聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal- part1
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この宝石(なみだ)は
ずっと色褪せない――
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■放送・配信情報
MBS・TBS系全国28局ネット “スーパーアニメイズム”枠にて
2022年10月7日(金)25:25〜放送開始!
定額制見放題配信
10/8(土)12:00〜 ABEMA
10/11(火)12:00〜 dアニメストア/U-NEXT/FOD/Hulu/アニメ放題
都度課金配信
10/11(火)12:00〜
Google Play/Rakuten TV/Amazon Video/ビデオ・マーケット/Music.jp/GYAO! Store/クランクインビデオ/バンダイチャンネル
10/12(水)00:00〜
J:COM オン デマンド/milplus(みるプラス)/イッツコムオンデマンド/TELASA
■関連サイト
公式サイト:https://mana-lom-tc.com/
公式Twitter:https://twitter.com/LoM_anime
■前スレ
.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■STAFF
原作:スクウェア・エニックス「 聖剣伝説 Legend of Mana 」
監督・シリーズ構成:神保昌登
キャラクター原案:HACCAN
アニメーションキャラクターデザイン:池上たろう
音楽: 下村陽子
プロデュース:ワーナー ブラザース ジャパン
アニメーション制作:グラフィニカ×横浜アニメーションラボ
■CAST
シャイロ:島ア信長
セラフィナ:早見沙織
瑠璃:梅原裕一郎
真珠姫:名塚佳織
サンドラ:寿美菜子
エメロード:佐倉綾音
蛍姫:上田麗奈
ディアナ:沼倉愛美
バド:三瓶由布子
コロナ:下地紫野
ドゥエル:國立幸
サボテン君:久保ユリカ
ボイド警部:辻󠄀親八
草人:森永千才
ニキータ:高木渉
レイチェル:橋ミナミ
マーク:保村真
ヌヴェル:家中宏
ユカちゃん:久野美咲
■主題歌
オープニングテーマ:早見沙織「Tear of Will」 俺のテレビの番組表が憂国のモリアーティになってるんだが、放送されるんだよね? >>7
多分ゲームやってなくても話の内容は理解出来ると思う
楽しめるかは人によるから分からないけど ゲームのリマスター版がセール価格になってるから、放送始まる前までにプレイするか 最終回でSong of Mana流してくれ
もうそれだけで神アニメ確定するから
それだけで俺号泣するから 滅びし煌めきの都市をちゃんとうまく使ってくれればええよ なんならボーカル入れてくれてもいいぞ しかし何故2でも3でもなくLoMの、しかも一エピソードを今更アニメ化したんだろうか…? >>12
ワーナーのプロデューサーにいつか絶対LoMをアニメ化してやるんだって思ってたガチファンが居て何とかやらせてくださいってスクエニに押しかけて実現らしい
リマスター版が出たのもアニメ化してくれるんなら出すかって感じで決まったとか へー!そこまで情熱があるならきっと期待できる作品になりそうだね
まあ俺はLoMはやったことないんだけどね いきなり「私は愛です」とか電波なこと語り出すゲームだった AT-Xではやらないのか
スーパーアニメイズムは毎回やってるのに何があったんだろう LOMって一部の聖剣3ファンからの嫉妬がおぞましいのよね 3の次に出た作品なのに路線が全然異なる事と、それなのに原作の売り上げが3よりちょっと高い事が反感ポイントな気がする
新規開拓に成功したと前向きに捉えればいいのに
前作から路線変えて大爆死してシリーズが死ぬ事もよくある中(聖剣4やHoMがそれよな)路線変更でむしろユーザー増えるのは良い例 色々魔改造してるみたいだからそれが不安だな
まあ原作そのままなんて不可能なのは分かるけど LoMは原作ゲームがフリーシナリオだから主人公の数だけ答えがあるようなもんで
そして漫画版が比較的成功した方だから、原作完全再現をしなくていい風潮はある
誰も望んでない誰得改変さえしなければ、わりと原作から魔改造施しても受け入れられそう
アニメ化が聖剣2や3でなくコレになったのはその辺の融通の利きやすさもあるかもしれないね ゲームは雰囲気は好きだけど台詞回しが電波ぽいのとシステムとかが複雑に感じて途中でやめちゃった
天野シロの漫画はまあまあ面白かった
アニメは漫画はもちろんゲームとも違う感じになりそうだね それぞれの放送局の開始日時の発表はないの?それともまだ決まってないのか?
チューリップテレビとか地方のでしか見れない >>12
ゲーム全編をアニメ化してたら1クールでは収まりきれず駆け足のクソアニメになるからじゃないの
聖剣に2クール以上やる余裕はないだろうし
○○編ごとに一区切りするLoMはその点都合良かったのかもな 改造というかゲームでは容量の都合で泣く泣くカットした要素をゴリゴリに補完してきてるだけの可能性もあるからなあ ザル魚の親友ことサフォーくん出してきたり >>28
もちろんそのページは見たけど
最速開始の放送局がその日時で全ての放送局が同じなわけないだろ そこに書いてある地上波全部放送時間同じだからこういう書き方されてるんだぞ
ちなみにお前のローカル局もちゃんとその時間に放送されるそうだ
俺の地域じゃないのにわざわざ調べてやったぞ感謝しな
https://www.tulip-tv.co.jp/programs/timetable.html あっ本当だ
ごめんにょ
あとありがとね。チュッチュッ 宝石泥棒編はハッピーエンドだから選ばれたのも妥当な所か
ドラゴンキラー編はアニメ映えしなそうだしエスカデ編はバッドエンド気味だし ドラゴンキラー編はプロット自体は王道だけどなんかこう、地味なんだよな
シナリオ自体も短いし全2話のOVAにするぐらいしかなさそう おいおい番組表みたら聖剣伝説の4文字が
アニメ化すんのかい!流石にたまげたわ令和も悪いことだらけではないのだな
とりあえず3作コレクションとLOMリマスターを速攻で買った 3のリメイクゲームはヒットしたね
あれをアニメ化で良かったのに >>39
スクエニの宣伝足りてないのか
気がついて良かったね
ゲーオタでもあるから正直今期で一番楽しみにしてるアニメだけどどうなることやら 未プレイだけど友達がやり込んでた記憶があるから
これを期に見てみようと思う アレックスとサンドラでアレクサンドラとは洒落てるな プリコネのアニメは面白かったけどコレは面白いのかな? 初報の静止画見たときは低クオリティやべえなと思ったけど動いてるOP見たときはそこまで感じなかったから
実際に動いてるアニメ見たらまた印象変わるのかな
とりあえずシャイロの腹筋の作画どうにかして エコマナ遊んでLoMに興味惹かれてよ。今夜から楽しみ 2も3もやってるけどLoMは未だにやったことないけど楽しめる? ゲームとしてみたら2や3とは大分プレイフィールが異なる、聖剣というよりサガシリーズプレイしてるような感覚に陥るから楽しめるかどうか分からんけど
アニメ化によって強制的に一本道にされると案外話の内容楽しめるようになるかもしれん 3は当時もリメイクも楽しめたけど
話が行き当たりばったりガバガバ、今そのままアニメにしたら炎上レベルで酷いよ
LOM知らないけど見てみようかな いよいよあと2時間か
とりあえずSong of Manaだけ流して、頼むわ >>50
だってほんとにサガシリーズのスタッフ入ってるからな
>>51
アニメにしたらファアリーがクソ叩かれそうw LoMの三編シナリオのうち「聖剣」の単語が出てくるのは宝石泥棒編だけだからこれを聖剣アニメとしてチョイスしたのは正解
ドラゴンキラー編はマナストーンは一応出てくるけど
エスカデ編に至っては何が聖剣伝説なの?になりそう 一応マナ=愛の物語ではあるがその概念自体3までの聖剣にしか触れてない人にはピンと来なさそう 聖剣伝説はGBからやってたが、LOMは番外編みたいな感じだな
音楽はホームタウンドミナと滅びし煌めきの都市が名曲 >>56
エスカデ編のあの我の強い一方通行4人衆はなあ
あれ誰の主張が正しいとかそういう話じゃないから
全員自分の主張を押し通して結局全員不幸になって終わりという
なんとも後味の悪い終わり方だよね ある意味今のリアル戦乱の世に対して強烈なメッセージ性あるから今の時代こそアニメ化アリと思ったが
まあ地上波向きではないな >>49
エコマナやれば多分楽しめる。自分も2、3だけだったしね。LoMは友人宅でちょっとだけ見て語った位か 乱れ雪月花が使えるという一点で興味持ってプレイした当時
アニメじゃ技系は出ないかな
バラの舞や大地噴出剣もあってちょっと嬉しかった記憶・・・演出は全然3と違ったが 懐かしいな
ゲームのストーリーは凄い良かった記憶がある
あと宝石編ってマンガの宝石の国に影響与えてるよな
しかし説明足りな過ぎる気がした
ゲームやってたからついていけるけど… いい感じゃないかな
最初にサボテンが動き出した辺りでもうスタッフ分かってるわってなった コロナちゃんとレイチェルちゃんが可愛かった!!
最後出てきた女の子は次回ぐへへされそうでドキドキする
その女の子とOPED無双してる早見キャラがヒロインなのか? Song of Manaやっぱり和訳しないほうがいいな
でもこれロングで流してくれたらもう何も言うことないわ
原曲BGMもたくさん使ってくれたし ゲームのストーリーは間違いなく素晴らしい
あとは原作の良さを殺さずにアニメ化できるかが全て… ゲーム版主題歌好きだったからアニメ版EDでもそうなのは単純に嬉しい ゲームファンならいい出だしだと思う。新規?知らんがな 原作未プレイだけど原作に忠実なのは何となくわかった ゲームシステム的に流しそうなランドメイクまでそのままやるとはね 絵が全然違う、主人公の性格スカしすぎ
バドコロナの出会いカットしてやがるし「ただいま」とかやっても100%感動しねえわ
BGM流用してアーティファクトもそのまんまならもっとゲームの雰囲気に寄せろよ
ゲーム経験済でも謎なのにいきなりサボテンくん日記やっても誰も「あのサボテン何?」としか思わねえだろ
なんでアニメ化したんだよしょうもねえ
アナグマの話だけ見ればいいや スタッフが長年原作ファンというだけあって外してこないな、結構安心して見れそう >>81
キャラの性格は違うかな
瑠璃は謝らないしレイチェルは喋らない アーティファクトの意味が初見だと分かるかなぁ…
しかも本質的な意味の方にも触れてたから余計に混乱するやろ >>84
ランドメイク描写そのままは俺もびっくりした 原作から外れないようにと丁寧に作ってるって意気込みは感じた
ただアニメでそれが正解かはまだ」わからんけど
キャラデザは原作によせつつアニメで動かしやすいアレンジは悪くない
OPも雰囲気を寄せてきてて良かった
EDは原曲で良かったとは思ったが
まぁ色々事情はあるんだろう
どっか挿入歌として原曲使う可能性はありそう そもそも誰もアニメ化すると思ってなかっただろうから見れるだけありがたい まあわかってたことだが
これだけ主人公喋っちゃうと、例のシーンの重みがゼロだなww
あのシーンだけで喋るのが最高の演出だったんだが 色々と端折ってるし完全にゲームプレイした人向けだな
まあ1話目は導入回だしこれからどうなるか分からんけど
ペルソナとかもだけど基本的に無口だったのがアニメ化でペラペラ喋ると誰だコイツみたいになるな >>98
まあそこは無口系のゲームアニメ化する時点でしゃーないわ オーガボックスを常に連れてた記憶
ゴーレムまではやり込めなかったはぁ
神ゲーだったな >>101
ゴッドイーターシリーズは最後だけ喋る伝統貫いてるな >>99
自分のシャイロ?くんは
寡黙で遠距離からひたすら槍でアッパーするだけの人間だったからな
アニメのはフレンドリーすぎて笑ってしまう 主人公喋るのは仕方ないし雰囲気変わっちゃうけど
それはそれとして原作リスペクトは凄い感じたよ 原作は基本傍観者の立ち位置な主人公だったからな。アニメだとそら違うわな なんだかんだニヤリとは来るから困る
家の構造とかタマネギの「したらな!」とか
でもプレイ済でも主人公の立ち位置みたいなのが見えないから若干の戸惑いがある >>95
残念
ぶっちゃけタイトルとリースしか知らん タマネギの荷物持ち上げる時に叫んじゃったくだりとかは原作の通りだっけ?なんか聞き覚えある この原作を知らない人を置き去りにして話が進んでく感じ、久しぶりに味わってますw 12日までSwitch版のHDリマスターが半額の1760円だ
やるなら今しかないぞ ストーリーが子供向けアニメって感じ。もしくは40年以上前の東映漫画映画
ちょっと前まで剣向けあってたのに突然「一緒に探してくれ」とか言い出すの脈絡なさすぎて意味不明
ゲームやった奴が懐かしがる以外は無理そうね レイチェルの乳みたいに原作未見でもワクワクする要素が毎週あるといいね まさかランドメイク要素ぶち込んで来るとは・・・
思わず声出てしまったわ アーティファクトの発動シーンはどうだか…せっかくのアニメなんだからもっとアニメアニメしてほしい
台詞ももっと遊んでいい
真珠姫動くとこ早くみたい もうゲームやった奴だけが楽しめればそれでいいや
知らん奴は回れ右したまえw ゲームやってたからその懐かしさで観れるけどアニメとしては正直厳しくて初見の人だと微妙だろうね
Legend of ManaとかFF9とかの絵本みたいな幻想的なグラフィックと世界観が好きだったんだけどやっぱアニメになるとのっぺりしちゃうな OPでアレク見られたのはいいけど何も始まらない内からあんな出しまくってよかったのだろうかと思った なんでこれアニメ化したんだろう
ゲームのファンとしては終始ニヤニヤが止まらんかったけど 作画は力入ってるな
展開は如何にもゲーム的だが
ところでチビの二人組が街で暴れたとか言ってたけど
何でまたそんな事したん? このアニメリースもアンジェラも出ないんかよwwwww >>123
偉大な魔法使いだぞってイキガッてたみたいな感じだったはず、そこを主人公に懲らしめられた こりゃチャボくんもビタミンカロチンカリウムファイバーポリフェノールもやるかな?
瑠璃くんが普通に謝ってきてオラびっくらこいたぞ
勝手に同行する事になってるんじゃなく普通に頼られてるし瑠璃くん丸くなったな??? 昔遊んでた懐かしいゲームが今風の絵柄でアニメ化してて何とも言えない不思議な体験をした気分だった 色々思うところはあったけどゲーム愛は伝わってきた、ゲーム未プレイはマッハで置いていかれてそうだが ゲーム未プレイアニメ新規組だけどすでに何か始まってる感は感じた
おいかけてみたいなと思う
登場人物が不当にアホ過ぎると視聴意欲が失せるけどそういう要素はなさそうで安心 このアニメこそプロローグとしての1話先行公開が必要だったと思う
普通に主人公・街の住人紹介とコロナ達との出会い回でええやん ゲームだと雰囲気やフレーバーテキスト的なもので済んでいたものが
アニメになることで急に説得力なく感じてきた >>123
もともと中盤で街に行くとイキってて戦うことになる2人組なんだよ
倒すと主人公の家に居候することになる
そのへんの経緯をすっ飛ばしてる 聖剣おなじみの点描?のような木の描き方がアニメでも再現されてて良かった ちなみにコロナの名前の由来はコロナビール つまりバドはバドワイザー ttps://i.imgur.com/Wqt5B9J.jpg
まさかこんなボディだったとは LOMなんてファンしか見ないのになんでアニメ化したのかと思ったらなるほど なろう異世界にはちょっと食傷気味なので
これには期待してる
名作ゲームだけあって世界観はしっかり創り込まれてるようだし 事前に軽く得ていた情報で宝石泥棒編にだけフォーカスするのかと思ったら、普通に通常ゲーム進行してるときの流れだった どちらかというとサガフロ2のがアニメには向くだろうな
やり込んだ時間はこっちのが圧倒的だけど >>143
サガフロ2は長いし2ルートが密接に絡むからどっちかだけやるってのもできんし尺の問題で難しそう シャイロ:島﨑信長
瑠璃:梅原裕一郎
真珠姫:名塚佳織
バド:三瓶由布子
1話のキャスト見たら10年前のアニメかと思ったよ
原作は以前発売されたゲームなのか? >>146
ゲームの発売当時はそいつら全員デビューすらしてねーよw >>147
子役上がりを舐めちゃいけない
名塚佳織はLOM発売年の1999年声優デビュー、舞台などはそれ以前から出演 >>146
エウレカセブンとなんか関係あるんかな? >>152
結果失敗しているが原作のあの雰囲気をアニメに落とし込むのは無茶苦茶難しいと思うぞ
かなり健闘してる方 >>139
こんなでかかったか?と思って元絵見たらけっこうでかかった 梅原裕一郎のデビューは2013年
最近は若手が次々とデビューするし、梅原は31歳で声に貫禄あるしあちこちで声を聞くのでなんか中堅のイメージがあった
実は、まだ10年もたっていない新人声優だ ゲーム全然したことないけどカボチャ頭の人がいい味出してるね やばかった
ここまで原作リスペクトしてくるとは思ってなかったから鳥肌たちまくりだった
スタッフの皆さん本当にありがとう アーティファクト関連をこうやって表現するのは上手いと思った
ADV以外のゲームってシナリオそのままアニメ化すると微妙になるからどうなるのか気になる >>145
ギュスターヴ編のみで無能力者が鋼鉄軍団と国築くまでならアニメ向きだな レイチェルの内面が若干隠しきれてない感じがちゃんとキャラ分かってるなと思えて良かった 子供向けっぽいからどうせ最後まで観られないだろうと視聴し始めたが結局最後まで観てしまったw
不思議キャラとちゃんといい芝居付けられてたのが良かった 3はプレイアブルキャラ多すぎて絞られん
ドラクエが公式でビアンカ選んだだけで炎上するぐらいなんだし
章を分けるにしても今季このキャラは出ませんとか耐えられんだろ 魔法都市ジオに聖剣3のキャラの石像があるけどアニメにもでてくるだろうか こんな原作の雰囲気台無しのゴミアニメになるなら天野シロ版を忠実にアニメ化してほしかった
絶対そっちの方がいいだろ
クオリティ低すぎて腹立つわ >>165
分かる
今やったらやること多すぎてめんどくさそうだけど懐かし補正で絶対楽しい 告知絵もオリジナリティ()出してて腹立った
キンハだけ描いてりゃいい 今のスクエニってこの頃のようなゲームはもう作れないの?
映像の綺麗さにばっかりこだわってる気がする この頃はスクウェアだったからね
もうスクウェアもエニックスも存在しないんだよ
スクエニは最早別物なので 3は「リースだけ知ってる」ような層を取り込みやすそうとは思うけどLOMと比べても結局そこ止まりじゃね?って印象 レイチェルさん可愛いですね!!ヒロインさんでしょうか!?パンツは何色でしょうか?? >>139
ゲームやったことないけどおっぱいアニメなのがわかったので見続けようと思った レイチェルの顔グラあんなので満足できるのか?
これじゃ全く別物じゃん 一話で物語の根幹に関わる珠魅の設定を一切描写しないのは脚本家仕事しなさすぎでは?
せめて敵役のサンドラちらっとだして意味深なこと言わせるくらいさせたらフックになるのに 新規置いてきぼりなら誰も見ねーよ
あんなクソゲーやってる奴なんて居ないんやで(ニッコリ) 10年ぶりくらいにまともに深夜アニメ見たけど原作付きアニメの脚本のクオリティ下がりすぎてないか?
今こんなのがまかり通ってるのか ストーリーは全く子供向けじゃないぞ
どちらかというと全般的にビターな感じや >>189
絵柄がゲーム版からしてフワッとしてるし
これも朝アニメっぽい絵柄とわちゃわちゃした導入部から盛大に誤解されそうな空気はある
まあ中盤辺りでサクサク人死にが出てくるからTwitter辺りで阿鼻叫喚してそう しっかしなんでこれが今アニメ化したのだろうか
直撃世代に有能がいて権力者にでも登り詰めたのかな 1話は子供向けだったけど、これからエグい展開になる訳だな
死んだり殺したり犯されたり ゲームボーイの聖剣伝説だと思ってたからがっかり。
Legend of Mana たしかにそんな名前のやつもあったなぁ、クリアしたか覚えてない。 映像が綺麗で驚いた
ただキャラ紹介と色々な情報を散りばめたようなストーリーが無理だった
原作を知らないと楽しめないかも 主人公を通してみる世界観雰囲気とか群像劇的な話が楽しかったから一本道なアニメにしてどうなるのかは不安 >>196
流行りの萌えに全力で突っ走り始めた3からだいたいそんな感じ。見せつけてるんだよ、男も女も。 2クール構成らしいしちょっとくらいゆっくり進行してもええやん
1話に説明詰め込まれてもそれはそれでつまらんやろ 3以降の聖剣の男キャラどもは大体腹筋見せつけ野郎揃いだな
もはやシリーズの伝統 うーん、まあ見れないことはないけど聖剣伝説2が見たかった
3人固定パーティーだし冒険は王道で見やすそう 自分も2は特に好きだけど、LoMの世界観と、人種の多様性は魅力的に感じてる。
平和な世界だったら2も3もこんな感じに種族が入り混じった街があったんだろうな、って創造が膨らむ。 ゲームすらやったことないんだがアニメ楽しめるかな? 初見で1話目みて興味もてるなら適性あるよ
説明不足もいいところだし 演出が垢抜けなくてふた昔前の夕方アニメに感じた
ストーリーも子供向けアニメ
ただ原作の雰囲気をとてま大事にしようとしてるのは分かる
原作知らないと微妙じゃないかな
今後良くなるかもしれないけど 音楽がやっぱいいなー
カボチャがケケケだねにも懐かしさを感じた
それ以上でも以下でもないし初見から評価低そう 2クールもあれば宝石編以外のサブ話も結構出来そうだから期待 世界観だろうけど大衆?が凝った装飾の服着すぎやろ
非常に豊かな世界やな キャラクターの線多すぎてこのままアクションするの無理じゃねって気がするけど動かしきったら大したもんだよ
女神様が真顔で私は愛ですは映像で見るとくるものがあるなw
でも雰囲気はよくできてた
したらな! 俺たち直撃世代のオッサンは歓喜だけど今更やるのか?
レイチェルおっぱい大きくて可愛いから出番爆増だったな オープニングの4姉妹以外の見たことないキャラ誰よ
男は魚の友達のサフォーかなという感じだけど
氷のお姉さんが分からない レイチェルエロくなってるな
これで重めのファザコンだからやばい >>219
アルティマニアの裏設定で出てた氷晶石のドラグーンかもしれない
なんか自分の核を奪われるのが嫌だから自分で毟り取って氷原に叩き付けて砕いたみたいな設定 >>219
スタッフがコメントしてたよ
今公式サイトから見ようとしたら開発者コメへの導線無いっぽかったからリンク貼っとくわ
https://mana-lom-tc.com/comment/staff-comment.php アクアマリンの珠魅でたしかサフォー姫くんのに騎士とかじゃなかったか? >>222
サフォーも自分で核を取って魚に渡したはず 結局2クール情報のソースなしか
2クールだったら第1話あんなに説明不足の詰め込みまくりにしないわ そもそも2クールだったら全ルートアニメ化出来るだろ そういやサフォーの騎士とかいう裏設定もあったわね
戦えないサフォー(男)の代わりに無理して騎士になった女の子みたいなの 初見バイバイ番組だな。しょっぱなから人間関係できてて置いてきぼり感だろうな
つか、ティーポ汁飲めよ
マイホームにこんだけ時間使ったんだ、もう出て来ないんだろうなw 昔、ゲーム板の聖剣LOMスレではアナグマ語を話せば誰かが返してくれたのに
昨日実況スレでアナグマ語でレスしても無反応だった
時代の流れか ゲームEDをはやみんの声で聞けただけで僕は満足でした OPは早見沙織、EDも早見沙織、女主人公の声も早見沙織
こんな布陣なのになんで女主人公主体でいかないのか謎だな 宝石泥棒編が人気出てシーズン2ではすっ飛ばされたサブシナリオとドラゴンキラー編エスカデ編を女主人公主体でやってくれることに期待 下村女史はなぜボスBGMをプロレス入場テーマにしてしまったのだろう スクエニやアニメスタッフ内でも、玄人向けのLoMよりも3をアニメ化すべきでは? と内心思ってる人は多そう 偉くなって自分で好きなゲームのアニメ作るやつがマジで出てきてしまったから リースとホークアイを親密に描いたら逆に炎上しそう
>>235
ぐま!
ぐげ
の二択あるだろうが! ただファン層ではなく製作そのものは3の方が非常に玄人向けというかハードル高いと思う
6人の主人公をどう処理するか、中盤以降のガバっガバなシナリオをどう処理するか大変そう
キャラデザ的に作画のハードルは低いと思うけどファンの洗練され具合はLoM以上だからかなり頑張らないと満足してくれなさそうな 2や3が未プレイでLoMだけやってるの俺くらいのもんだろうな 3リメイクですらリースをどう扱っていいか慎重に慎重を重ねてた印象があるから
3のアニメ化なんてハードル高すぎて手を出せないだろ
下手に炎上してリース人気に傷入ったら聖剣コンテンツ終わりだろうし 3は主人公が6人+3ルートも居るからアニメ化で全員メインに入れるのは無理があるしな
んで誰がメインになっても反発があるとかいう地獄しか見えない 聖剣シリーズの中では宝石泥棒編のストーリーが一番アニメに向いてる
女性向けでもあるし幅広い つーか、今の今までLOMのBGMって2・3と同じ人だと思ってた 2とか3の話って別に映像化して楽しいもんじゃないでしょ LOMの音楽はストリートファイターやキングダムハーツ、FF15と同じく人が作曲 完全に既プレイの人が懐かしむためのアニメなんだなこれ。新規で見る人いないだろう
作ってるオッサンらの自己満足アニメか?
チモシーの人まだ声優続けてたんだな。全然メイン役やれてないのに我慢強いな 懐かしいし視聴は続ける
ただ、未見の人に勧めたりはしない お話としてはそんな面白いもんでもないけどゲームプレイしてると懐かしさがあるな
女の子はエロ可愛いので視聴継続する >>13
プロデューサーの気概は感じるけど
ワーナーが係わると無料配信サイトが少ないのが残念
スーパーアニメイズム枠以外の放送が無いので、前番組延長や災害特番等の録画ミスも怖い 幸いアベマは無料配信でよければ会員登録せずとも見に行けば見れるのが救いかな しかし本当になんで今更アニメ化なんだろう・・・?
あとエスカデ編が見たかったです >>267
スクエニがアベンジャーズのゲーム出した時に全然売れなくてシェンムー以上の大赤字で死にかけてた
それをアラブの大富豪か何かが好きなようにやれって投資して復活したとかゲハで聞いた
FF9とレジェンドオブマナのアニメ化が決定したのもその直後だから多少は関係あるだろうな >>269
ここんとこスクエニずっと黒字だから嘘だな エスカデ編は内容的に重度のオタクにしかウケないだろうから地上波やめて配信限定にすればいけないかな >>269
マジかよ、アラブの大富豪がレジェマナのアニメ化に関係してたのか >>270
いや、否定する前に少しは調べてみろよ
ググったらアベンジャーズのゲームだけで65億以上の赤字ってすぐに出たぞ
まぁアラブの富豪なんかの話はゲハ民が言ってたことだから本当かは俺も知らないけどな >>273
スクウェア・エニックス、『Marvel’s Avengers』の商業的失敗にも関わらず収益性を維持
ttps://jp.ign.com/square-enix/49853/news/marvels-avengers
そこじゃなくて、それでスクエニが死にかけてたって部分が間違いってことな 録画見終わり。楽しみだったのでまったく事前情報仕入れなかったんだけど
OPで、あれ~?ゲームのあの曲つかわんの?ありえねーだろ!!
って思ってたらEDで使われてたので、
もうそれだけで100億満点です、はい。 >>271
ドラゴンキラー編はアクション中心を1話だけでいいからみたい ジュエルビーストは胴体が人間の形してるんだフーンみたいな細かめな設定が好きだった
本編でちょい役の中ボスだった骸骨が不死皇帝とかいう各地で匂わされてる歴史上重要キャラだったんかハナホジとか
火のワームがうんたらかんたらコポォとか もう忘れちゃった
こういうのもし当たれば皆でワイワイ妄想膨らませて楽しいんだろうなと当時思ってた >>274
死にかけてたといってたのもゲハ民が大げさに言ってただけかもだし本当かは知らないわ
もううざったいからいちいち噛み付いて来るなよ おっぱい大きい子が可愛いと思いました
でもメインキャラじゃないっぽい…?
何だろう今期は1話のヒロインが実は1話限りってパターンが続いてる気がする アンタ、人間じゃないっス。オニっス
って言われるイベントは再現してくれるのだろうか ゆじゅちゅしのアニメを思い出した
あれもお子様向けというにはあまりにエッチな格好のお姉さん(妖精族)がいたなあ サウジだっけ?
アラブの王子様が日本のゲーム会社の株式いっぱい持ってるって話は他でも聞いた事あるなw キングオブファイターとかアラブのお陰で復活したんだっけ まさかレイチェルが新参ホイホイ枠になるとは
レイチェルでこれだとフラメシュとかちょろっと出てきたりしたらまた騒ぎそうだな
真珠もエメロもかわいいぞ? チャボってあんな強かったんだ
PS版ゲームでは仲間にならなかったけどリマスターでは使えたりするのか
これ1クール?
OPEDの映像から察するに宝石編だけやるのか?
不死皇帝イルゾワール・エナンシャルクの掘り下げやってほしかったが無理そうだな 宝石王ってのがいたけどゲーム上のグラフィックだとどういった形状なのかいまいち理解できなかったんだよな
アニメで細部の形状しっかり描き込まれるのか期待 あんな雑にバドコロ出してそこに無駄な尺割くぐらいならさっさと真珠姫見つけるところまで進めた方が良かったと思う
ゲーム知らん人1話切りでしょ レディパールはまだですか?
ちゃんとサボテンくんが日記書いてて満足 マークとレイチェル父娘は出るのにジェニファー居ないんやな OPもEDもエメロードが可愛すぎる
早く本編にも登場してほしい ゲームPVやプレイ動画とか見て雰囲気気に入ったなら買い
アクションRPGとしては出来はゴミとしか言い様がないからそこを期待してはいけない エンディングのサビ入る前の緑色の子可愛過ぎじゃね?
キャラ誰だか分からんが >>298
システムがアレなんで予備知識なしだと詰まるかも
リメイク版だと改善されているから多少はマシなんだっけな リメイクで大きく変わったのは通常戦闘を回避できるようになったこと システムは受け付けなくても曲は好きって人は多い(※俺調べ) 今やると色々雑だが99年当時のゲームって考えたら良作だよ
普通にやる分には難易度はヌルゲーにもほどがあるし 2しかやったことないな、ボス戦はずっと召喚魔法だけやってた 聖剣シリーズ全般通してアクションは死んでるからな
1はヒットストップ無しの昔のゲーム
2はバグゲー
3は敵と味方の技や魔法でアクションが止まるアクティブ製コマンドバトルみたいなもんでアクションRPGとは言えない出来
LOMはそんな中でも武器作成やペット育成、ゴーレムなど色んなことができた良作 原作はクソゲーに片足突っ込んでるけど世界観とBGMは最高の神ゲー
と言いたいと込んだけどフラグ立てが攻略情報無いと辛いのがなぁ ゲームのリマスター版はエンカウントOFFにできるから快適
キャラの顔はドットじゃなくなって、ちょっとコレジャナイ感もあるけど 原作はあれでもシリーズの中ではちゃんとアクションゲームやってた方なのだという現実 他のダメなところを補ってあまりある世界観の良さがLOMの魅力
だから今でも記憶に残ってる この時期のスクウェアゲーってやれること多すぎなんだよな
俺はいつになったら工房と牧場とランドをうろつく生活を抜け出せるんだよ 3がいい3がいいってお前らリースのエロを見たいだけだろ 4は真っ当なアクションだったけどジャンプの挙動が悪すぎて駄目だった
あと単純に難しかったし個人的にプレイヤーへの親切心みたいなのも感じなかった思い出
曰く物理エンジンを出来るだけリアルにしたかった云々~らしいが… 聖剣ユーザー層はガチアクションは求めてないからな
任天堂のゲームで例えるならカービィくらいの難易度がノーマルの難易度でいいレベル
最近の外野の声を真に受けてフロムゲーかぶれの難易度にしてこないか心配 いきなりバドとコロナがいたりニキータの名前がでてきたり
1話なのに3話目ぐらいの雰囲気がある >>315
まあ一番の人気だからな
今3のリメイクやってるが、3Dのグラだとエロくなったけど可愛さはイマイチ
CGでなくアニメ絵で見たいんよ >>320
その辺も含めてまさに「宝石泥棒編」のアニメ化なんだろうね 第1話なのに前回までのあらすじが出てボーボボかと思った バドコロナのちびっ子コンビ割と好きだったから
いきなり加入してて悲しい そういやリアタイ当時瑠璃と真珠の名前混同して瑠璃姫とか言い間違えてたユーザーいたなあ
女みたいな名前だと当時の人も思ってたようだ >>317
LOMは難易度任意に選択出来るし
あれで十分だと思うわ
ノーフューチャーでのラバン戦とか根気無いと絶対クリア出来んし >>317
聖剣って1も2も3も全く方向性が違うのに「聖剣らしさ」を求める自称シリーズのファンって一体何者なんだろう スクエアのアクションゲーなんてレスポンス悪いし判定ガバかったな
それでも楽しかったんよねー この不条理な世界やら人間模様なんかをわけわからんまま受け入れて行くしかない
という面白さが雰囲気ゲーとして良かったんだと思うけど
主人公が喋るから悪いというよりはこちらの世界のような価値観で常識的な言動を取ったり
説明し過ぎるのがあの独特の雰囲気を壊してて残念な気がする Pain the Universe
The Darkness Nova
戦闘でこの2曲が使われたりするんだろうか? Pain the Universeはあると思うけど 発売日に買ってクリアしたきりだからレイチェルが真珠姫なんやろなあとか思って見てた
最後普通に出てきて草 珠魅の郷(城?)って何だっけ?煌めきの何とか
ググッたら負けだと思ってる >>332
この当時のスクウェアのゲームはアルティマニアまで読まないとストーリーの詳細がわからんゲームが多かったな
一節によるとアルティマニアを売るためにそうしてたという話も レイチェルを真珠姫と間違えるとか珠魅の設定忘れすぎだろ 聖剣はこれしかやったことなくて、これも超適当にプレイしてクリアすらしてないけどなんか懐かしいわ
女主人公しか使ったことないから男主人公誰コレ感すごいw
瑠璃っておぼろげなイメージでショタ感あったような気がしたけどがっつり成人男性なんだな
ニキータだのしたらなだの言われりゃ思い出してくるわ。あと曲が良い レイチェルちゃんクンカクンカ
真珠姫の香りがする‥‥急ごう >>343
言動が中学生だし人間年齢換算じゃキッズだからショタ感あるのは間違いない
けど外見年齢19歳だっけ?だからこれくらいのボイスでもおかしくはない アニメ新番組を勝手に録画するやつが反応してなくて一話見逃したぞ
アベマなら最新話無料で見れるのか? ググッたら負けだしアルティマニア引っ張り出したら普通に都市だった🥺 >>347
今は月額会員のみ配信だけど
明後日からアベマで無料配信始まる レイチェルであのでかさなら
サンドラやレディパールはどうなってしまうのか >>351
ありがとう、それは良かった
まったくいい時代だよ 世界観や設定がよく呑み込めないけど、見続けていれば分かるようになるのかな
冒頭で女神様の要望内容がまず理解できず、いきなり躓いてしまったよ
まぁ予備知識のない視聴者に合わせていたら、話の進みが冗長になりそうではあるが ゲームもせずひたすらムービー眺めてたのはこれとFFTだな >>355
なんとなくでいいよ、そもそも原作もそういう感じだ 女神は原作ゲームでも意味不明な電波女のままで終わるから女神のポエムは別に理解する必要はない
クズな神が多いサガシリーズのスタッフが作ってただけあってこのゲームの神も割とクズ寄りだから 新しく出た小説だとセラフィナ(女主人公)がマナの女神の話をきいて「愛」を探す マナの女神はサークルクラッシャーのオタサーの姫みたいな存在
女神のポエムを要約すると「私を奪い合うためにみんな争って!」と言ってる
あの世界では実際に争ってみんな不幸になってしまった過去があるという事だけを覚えておけばいい でもラスボス戦で私を倒して英雄になりなさいとか言っててよくわからない 女神は光と闇の二面性のあるやつで
主人公と自分の闇の部分を戦わせた
そんだけ そんな無駄なエピソードをやるくらいなら小さな魔法使いをカットしないだろう 冒頭のマナの女神の姿はぼかした方がよかったな
瑠璃くん丸くてかわいい
プレイ時の思い出が蘇って楽しい 宝石泥棒編のエピソードだけでも1クールで収まるかどうかギリギリのボリュームだから余計なエピソード入れてる余裕はないよね ラピスラズリ前編、後編って3話以降も各エピソード2話構成でいくのかな? 冒頭でマナの女神出しちゃったのにラストのマナまで行かないでティアストーンで終わりなのかなやっぱり
シーズン2やらないとアカンだろこれ 最終話の後EXTRA回やってそこでマナの聖域と女神戦やるとか? 蟹踏みは結局MAX出来なかった思い出
懐かし過ぎて再プレイしなきゃ
上手くやりおるわいスクエニ 作画と場面展開に若干の不安を覚えつつも、今後も期待してます
オープニングもエンディングも良いね
リマスターでは主人公やペットのカラーリング変えられたらよかったのになー
つーかこの系譜の続編出ないかな……むりですねわかってる >>385
今のスクエニにこれを作るのは無理だ
攻略の手順から全て開発が想定するルートをトレースすること以外一切認めない作りのゲームしかつくれない
てかそんなのはゲームと言わない
このゲームは真逆で「遊ぶための道具はしこたま詰め込んだから思うがままに遊べ」だからな 作画に不安ある?
次の枠に比べるとあまりにも安定している気がする 開始前までは作画についてはボロクソに結構言われてたけど
いざアニメ開始したら作画についての叩き意見はほぼ見られないむしろ褒められてるケースも見られるな 天野ヒロさんの漫画のイメージ強すぎて主人公の声がちょっと違う感じがする 冒頭バドコロナとの会話のあたり、特に動きもないのに不安になるバランスだった
まぁそこまで気にはならんけど 昔LOMのゲームやり込んだから
アニメ化して懐かしい
あれはゲームのBGMもいい曲なんだよな EDCBだけどなぜかワンセグで録ってしまってた
なんでこうなったんだろ Pain the Universeは早ければ2話で流れると思うけど初見の人の反応が楽しみ 来週もこうなりそうでやだなぁ・・・BS再放送もないし困ったな 作画は雰囲気出せてて良い方だとは思うけど、1話でも走る部分が微妙だったりでアクション面はあまり欲張らない方がいいかな あ、ハイ(マジレスされるとは思わなかったなんて言えない…) 空振りしたら必殺技連続で撃てるバグがあったのはこれだっけ ニーアみたいに刺さる人にはすんごい刺さる、独特な世界観とキャラクターが魅力だった 必殺技出す時に出るあのオーラみたいなのは再現するのか気になる 女主人公ちゃんの挑発おしりペンペンはありますか!?!! しかしバトルシーンにはあんまり尺割かなそうだな
https://i.imgur.com/TPprWRC.jpg
アニメで見たい技とかある?
シャイロ(男主人公)は片手剣、セラフィナ(女主人公)は槍で固定っぽいけど バーサークっていう必殺技が好き過ぎて片手斧しか使ったことない アニメ化記念に漫画版読んだけど
おフザケ悪ノリやり過ぎだろこれ >>419
ああん、キスティスのフィギュア飾るぞこら 一応あの二人のやり取りは冒頭の語りが実質そういう感じでいいのかな?
昔話話してるシーンの回想が実際はゲーム序盤のやり取りっぽいし 1話のアバンは大冒険の始まりを予感させるようなワクワク感があって個人的に好き
マナの女神の語りからそのままOPに入る流れもいいね >>420
それのことだよそれぇ!
あと自社版権ならまだしも北斗の拳は駄目だろ北斗の拳は 漫画版は凄いよなボットン便所の中に降りて先割れスプーンでウンコほじくるんだから アニメせっかく協会のオルガン映したんだったら弾かせればいいのに プレミア会員用は配信済みだけど完全無料視聴は明日23時半からな >>419
激しく解釈違いを起こすので漫画版はちょい苦手…
自分の中にすべてがあるから… 世界観はもちろん作画も音楽もいいんだけど、今のところ脚本が微妙だなあ
そりゃ好きなキャラ達が動くのは嬉しいけどさ
エンディングテーマへの入り方もプッツン入って気になった…入り方おかしくない?
エンディングテーマが良いだけに… 白猫ってアニメ化してたの!?
黒猫アニメ化しろよまほつか論議させろよ アニメ化したこと自体奇跡みたいなもんだし仮にされたとしても魔改造されまくってシュート続編みたいな地獄絵図クオリティになるかと思ってたから
これだけ無難に綺麗な映像でキャラも世界観も違和感なくてホームタウンドミナがそのまま流れてくれて
EDがまさかのソングオブマナってもう既に現時点で感謝の言葉しかないわw 展開が唐突すぎて・・・一話なのこれ?状況が理解できないまま話が進んでいく... マジカルバケーションのアニメ化もなんかの間違いでやってほしい >>434
シティーハンターみたいなエンディングの入り方がいい? >>432
自分の中に全てあるってことは小説版もだめそうかな
セラフィナのやつ 背景いい仕事してるな
ただ綺麗なだけじゃなくてちゃんと聖剣らしさがある自然物の描き方をしてる それにしてもLOM発売当時はまさかTVアニメになるなんて思いもしなかったな
もしするにしてもナンバリングが先だと、 >>445
そんなバズり方してたんだ
あの界隈はホンマよー分からん(´・ω・`) >>448
なんか仕事終わって会社出る時にGet Wild流れたらいい感じじゃね?的な >>447
ナンバリングだからこそ、煮ても焼いても食えない面倒なファンが多数憑いていて製作ハードル高そう
まあそこを乗り越えてこそ本物のクリエイターだけど ソシャゲ関連で金の流れができて
過去作の発掘が進む時代ってことなんやろな サフォーとアクアっぽいのがOPにいるの期待しかない ぽいではなく確定
あとアクアマリンの珠魅はマリーナ アクアが本名でマリーナはサフォーがアクアのことをそう呼んでる愛称だぞ >>424
アーティファクト使いだからフィギュアオタク設定にしようって時点で頭おかしいからなw >>456
そうだったのかすまん
アルティマニアで勉強し直してくる(´・ω・`) ナンバリング差し置いてLoMがアニメ化した理由は>>13だから
アニメ業界の人で2や3をアニメ化したいという熱心なガチファンがいれば実現したかもしれんな
2や3の方が儲かりそうだからという理由でアニメ化されたら悲惨なものが出来るのは間違いないから
本当に本当に分かってる奴が手を上げないといけない アクアマリンのが出てくるってことはザル魚君の誕生秘話も見れるのか The Teardrop Crystalって書いてあるでしょ 女神との闘いはエスカデ編とドラゴンキラー編を経てからやってくれよな
いや宝石泥棒編クリアするだけで行けるのは知ってるけど 女神は取ってつけたみたいになるからやらなさそう(ゲームの時点でそんな感じだった気もするが) そうだそうだ(´・ω・`)
先ず10話くらい見てから判断しろ(´・ω・`) 早くエンディング曲も配信されないかな
ずっと聴いていたい レイチェルのおっぱいでもうしばらく見ようかなと思いました 俺が偉いアニメプロデューサーだったらデュープリズムをなんとしてもアニメ化させてるわ
さらにアニメが評判になってゲームの続編が出たりするんだ デュープリズム面白いらしいね
よく行ってたゲーセンの常連(俺の方がより常連だったけど)がめっちゃオススメしてたわ
結局やってないんだけど🤭 ひまわりでもコメントつきで見てみたけど思ったより好評だった
もっと荒れるもんだとばかり >>478
ゲームの思い出話してるやつキモいよな
ゲームのスレでやればいいのに
マニアックな「〇〇の要素出ないかなあ」みたいな半ツッコミ待ちみたいなキモオタの話の振りもぞわぞわする
日記書くサボテンくんの動きが完全再現されてて笑った。ぐらいに留めておけないかな
自分が誰よりもこのゲームについてマニアックなことを言えるぞ!みたいなオタクの発言ってほんと見てて恥ずかしいわ 完全にゲームしか関係ない話題はLoMの本スレでやった方がいいな
こっちに住人移住してしまったのか過疎ってる 原作ゲームなんだ関連するなら好きに話せばいい。分割するほど勢いのあるスレじゃなかろう え〜と
マイコニドかわいかったな
ラビの跳ね具合もまさにラビでよかった ユカちゃんが久野美咲なのはマジかよww!?ってなった 他の町との距離感がどんな感じになるのか気になるな
ゲームみたいにいちいちマイホームに戻ってくるのは変な感じするし 当時小学生でも三十路越えファンが殆どなんだよなぁ… アニメに関してはまだ話が動いてるとはいいがたいので何とも >>483
全くだ
ゲーム原作の話なのにゲームの話するなとか過疎るだけだっての これどうぞって食べ物持ってきたけど
相手が口縫われててワロタ
しかも普通に話しててさらにワロタ デュープリはBGM最高やったな。絵が可愛すぎてあれだったが 昔体験版やって洞窟突入で終わって借りたけど真珠姫が助けられないで返してまたやりたいなと思ってPSストアで買ったけど真珠姫助けた後山の所で詰んだ続きが見れるのかBGM懐かしいな 素人目に見ても髪の房の表現や装飾品の多さ細かさとか
作画カロリー高そうでアニメーターさん達大変だろうな
原作ミリ知らだがなんか雰囲気良さそうだから来週も楽しみ >>494
あの口を縫われてる鳥人は何なんだろな
軽ーくホラーだぞあれ でも初回プレイはハンマー脳筋連打ゴリ押しで最後まで来て、ラスボスに普通に当たらずにぬっころされたで?
何か鳥みたいな滑降してたから口を縫われてる奴がラスボスかと思ってた
小坊だったし ヌヴィエムさんは街の神父?牧師?さんで、穏やかで博学な良い人だよ
あの世界のヒトってみんななんか混じってて容姿も様々だからね ゲーム原作のアニメだからゲームの話題が出るのは許してほしい
けど一応ネタバレにならないように最大限配慮するわ 今んところ原作再現にちょい味付けされた感じかね
妖精戦争あたりの設定掘り下げみたいなの多少見られたが あとは原作のセリフをなんとか入れたいのがわかるが
なんとなく無理を感じる それはあるな
ドゥエルのセリフはちょっと違和感あったね
でもフルボイスで聞けるのは嬉しいから無理矢理にでも入れ込んでほしい アーティファクトとしたらなの発音が思ってたのと違った ワンチャンアニメで帝国編補完されんかな
ゲームは諦めるから アニメやってるんか
初代が一番好きだけど楽しめますか??
マナの木とか悲しい別れとか内容盛り沢山のアニメですか? LOMは聖剣だけどLOMってジャンルでもあるから
既プレイで好きなら全力でオススメするし、未プレイならとりあえず見てみたらいいと思う
サボテン君なりBGMなりが刺さるなら期待していいはず >>515
補完は高望みかもだけど、帝国兵士の登場シーンはぜひ見たいね
不死皇帝やジャジャラさんまでは諦めるとして 珠魅編では確実に期待出来ないけど2クール目が決定したらワンチャンあるかな帝国編
ドラグーン編とギルバート編と没になったセイレーン編を違和感ないように合体させればそれっぽく成立するかな 帝国編今エコマナでやってるよ
当時の構想とどれくらい近いのかわからんけど 当時容量の都合でカットされたシナリオの補完やってるらしいな >エコマナ
なんでリマスターでそれ入れなかったんだって言われまくったけどフラグ管理がこんがらがるからやるにやれなかったそうな
ようするにがっつり作り直せるほど予算なり時間なりが貰えなかったのだろう フラグ管理とか既存のギルバート編との整合性考えるともはやリメイクレベルの改修必要だっただろうしな
そんなのセルラン1位連発ソシャゲ抱えてるサガじゃない限り無理 ソシャゲでそれやられてもなー
丁度プレイしてる人なら良いんだろうけどそのシナリオ目当てに新規で途中参加してもクリア出来ないとかいうオチなのは見えてる そのソシャゲ実際やってるけどシナリオ見るだけなら今から初めてもクリア出来る難易度だぞ
高難易度のボス戦コンテンツは無理だけど ソシャゲって今から始めても間に合う?
期間限定のエピソードとかない? っと、リロードしてなかったら
丁度その話題やってた >>525
LoMの新エピなら今年いっぱいは見れたはず >>525
今実装されてる瑠璃とパールが明らかに強いから
そいつら3凸するまでそのガチャだけ引いてれば余裕 マイコニドがイカレモン食うところだけ10回くらい見てるけど
どんなに楽しみにしたところでペット達はもうほぼ出てこないよな 映像がめっちゃ綺麗だね
そのうちエスカデ編までやってくないかなあ >>503
そりゃ確かにサガフロ2も同時期だけどさぁ… >>534
どういう声が良かったの?
具体的な声優とか >>540
雑賀は低すぎる
緒方も少し違うかな
もっと爽やかで透明感のある声
伊瀬茉莉也・沢城みゆき・坂本真綾あたりか 珠魅って不老不死なのは覚えてるけど美男美女の設定あったっけ?
女性キャラとかは特に可愛いデザインだし動く所が早く見たいな 女性声優もアリだけど別に信長もミスマッチでは無いと思うけどな
それにどうせなら作品愛がある人に演じてもらいたいし 単に好き嫌いの話だし仕方あるめえ 下手くそだとかとは言ってないし まだでてないけど
はやみんの女性主人公ボイスがちょっと不安。誰やってもはやみんになるし 早見佐織ってワンピースのヤマトと鬼滅の蝴蝶しのぶでしょ?
2キャラとも声全然ちがうから誰やってもって感じにはならないんじゃね?あんまり詳しくないが 信長だからもうちょっとスカした感じになると思ったら爽やか好青年だしなあ
まあ監督やら脚本家の指示だからこういう声出してんだろ 宝石がブ男醜女じゃ締まらんからなあ
名あり珠魅は基本輝石のランクですし
ランクの低い石でフツメンとかがいてもおかしくないのかな? 輝石じゃなくて貴石か
とりあえず珠魅の核にランクがあるって設定があったはず 設定のみ登場する珠魅
https://i.imgur.com/re3aNec.jpg
サファイアとアクアマリン以外もアニメかエコマナに出たりするのかな 玉石の座とかいう唯一のトップランカーが
捨石の座とかいう奴隷並のランク出身者なので全員それなりの容姿なんじゃね >>551
ありがとう、やっぱいつものはやみんだったわ 女主人公のキャラデザがプレイ当時から性癖に刺さりまくるけど
設定上は珠魅と比べて一段落ちて全体的にちょっと太ましい感じなんだなと公式HPを見ながら改めて思う
レイチェルもおらが村一番の美少女って感じにしか見えないけど設定上は虫要素が入っててちょっと不気味で態度悪くて引きこもってて虐待の疑いで児童相談所に通報されそうな雰囲気あるんだろうな
アニメ界の美醜ってほんと難しい >>555
ウロだけど
珠魅=長い年月を経た宝石が見合った容姿を得て亜人化したもの
って設定を読んだ気がする
フツメンならその辺の石とかじゃね? >>559
言うほどあるか?
お前が頭だと思ってるところ帽子じゃね Wikiから
外観上での男女の区別は為されているものの、生殖能力を持っていない為に本当に便宜上のものでしかない。
種族としてのルーツや誕生の経緯は謎に包まれているが本編では「人手に触れなかった宝石が長い年月を経て、 その宝石の美しさに見合う心と体を持つにいたった」という説がある。
逆に煌めきの足りない宝石だと珠魅になれず、ジュエルビーストとよばれるモンスターと化してしまう。
種族としての階級社会が存在しており、上から順に「玉石の座」「輝石の座」「半輝石の座」「捨石の座」 がある。 >>555
奴隷階級なのに見た目がそこそこだったから見出された
仮に醜女だったら泣ける珠魅でも普通に放置だった説
…ちょっと鬼畜すぎるからダメか アメジストさんって設定だけでも居ないんだっけ
宝石じゃなく水晶だから珠魅にはなれないかな…好きなんだけど >>567
この等身が正直不気味過ぎてエコーズやる気が起きねえ 原作リマスターのセール割引、明日までのとこもあるから興味あるやつは注意な >>563
ようするにフツ面とかブサ面に該当するのがジュエルビーストなんだろな EDに見たことないお兄さんお姉さんがいたけどあれオリキャラなん? >>571
サフォー(サファイアの珠魅)とマリーナ(アクアマリンの珠魅) 真珠姫ってあれウタちゃんなのか
全く気付かなかったぜ 昭和が残る昭和の天然キャラのイメージの声ってことで名塚佳織になったらしい
後は演じ分けの兼ね合い? 女主人公の頭に刺さってる6本の角が未だなんなのか
ファンネル? >>565
泣けることが一番重要だろう
てかここネタバレになりそうな話していいの? リマスターは北米版準拠で色々調整入ってるらしい
PS版(日本版)の完全再現ではないというのもある ことわざとか慣用句みたいなテキスト部分もローカライズするの苦労するみたいね なんかアクリルの中をレーザーで掘るやつあんじゃん
あれでストーカーやってくんねぇかな でもLOM主人公って別に無口・寡黙設定とかがあるわけでもないしな
表示されたのがアナグマ語とただいまだっただけで実際は普通に喋ってたんでしょ ソシャゲ(エコマナ)の方では、ただいマンと呼ばれ、
しかも性能微妙なことから、ただいまと言われて出てきてもガッカリされる模様 >>566
いなかったかと
瑠璃も〇も半貴石だから珠魅として居てもおかしくないけどね
〇は一応伏せ字 今見た
ゲームやり込んだからかアニメアニメしてて動きもぎこちないしちょっと微妙だな
見続けるがなんでアニメ化したのか単純に疑問 >>585
瑠璃とかいうストーカー男の石ををレーザーで焼き切って欲しいというスレチではないレスかと思ってしまった >>555
ネタバレになるからやめろよ
アニメでまだ出てないことの話は↓に
聖剣伝説 Legend of Mana 70周目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647519938/ 早見か…凄いな
1クールでこんなに出番ある人今まで記憶に無い
ヨル ヤマト ひまわり >>599
その基準だと全盛期の林原めぐみのほうが凄いと思う 小説版あまたの地、あまたの人 を久々に読もうかと思ったがどっか行っちまったな… このままサガシリーズもアニメ化してほしいわ
とりあえず魔界塔士アニメ化して中世世界でバズーカやミサイルをぶっ放す主人公たちが活躍する
カオスな絵面を再現するんだな LOMは雰囲気は明るめだけど話の筋がまぁまぁ酷なことが多いから
主人公のシャイロが真面目すぎるとアニメがむやみに辛気臭くならないかちょっとだけ心配 話の筋的にお涙頂戴でラストとかもアニメらしい仰々しい演技でやるんだろうなって思うと正直萎える そういう人らはエスカデ編のアニメ化にでも期待してろ 見たけど思った以上に出来が良かったわ
やったことない人の感想が気になる エスカデ編一番好きだけど正直アニメでは見たくない… >>607
言っている意味が理解できないなら無理にレスしなくいいから 原作に関係ない部分がなんか古くさいセンスしてるな
ついでに腹筋描けてないし全員女っぽい顔してるし動きはぎこちないし主人公は無味無臭のつまらないキャラだし良いところは音楽だけだった ED歌ってるのはやみんで驚いた あの曲にあの声ぴったりだ
多才な人だわ 原作完全再現なら3のキャラとかブースカブーの石像も出てくるから
3のファンもウォーリーを探せ感覚で楽しんでくれやでw 素直にGB版の初代聖剣伝説アニメ化しとけよ
王道で無難だぞ? ただでさえLOMみたいなコアな作品をアニメ化って時点でハードルは高いわけで
メインを一番王道で華やかな宝石泥棒に絞ったのは正解だろうよ
エスカデとかやっても大惨事になる未来しか見えない…いやそれはそれで見てみたいってのはあるがw >>608
雰囲気は好きだけど
「いつ戦うのこいつら」って感想 これ女主人公は円盤限定とかやってくるんでしょ知ってるよ 残りの編がお蔵入りになるぐらいだったら円盤限定でもいいからやって欲しいわ
そりゃ一番良いのは宝石泥棒編と同じ扱いだけども、残りは地味・短い・アニメ向きでない・大衆向けではない・考察厨向けとか色々問題抱えてるしなぁ >>317
つうてもノーフューチャーがアクション難易度高くてクリア出来ない訳じゃないやろ
武器強化して必殺ポチーでクリアという手段もあるからな、あくまでRPG要素ありきでゲームが作られてる
その安価先が言いたいのはあくまでアクション要素の事だろうし >>625
どっかでみたけど普通にありそう、女主人公でパラレル編やるの。でもそういうのって最初隠さない? 聖剣アニメのこれからの展開に期待してとりあえず円盤は買うわ まだ1話段階ではあるがファンならコレクターズパック感覚で円盤買う価値はあると思う
新規は知らんが少なくともファンをガッカリさせる出来のアニメではないのは最低保障されてるっぽいから PVでも女主人公が男主人について妖精に尋ねるシーンあったし女主人公は円盤オンリーとかにはならないと思うの ていうか、女主人公OPに思い切り出てて一緒にいるし出ないわけがない アニメグラブルのグランとジータの関係やろ
同時に存在しうる ゲームじゃ男主人公選んでたから気づかんかったけど
女主人公大分ヤベー格好してるな特に股間周り 珠魅編:二人
エスカデ編:セラフィナ
ドラグーン編:シャイロ
こんな感じで たまねぎです
かぼちゃ人間は別にいるし、アニメで出番あるかはともかく かぼちゃ人間て居たっけ誰だか思い出せない
ちなみにオールボンはドゥエルと同じくたまねぎ人間だけど
彼の方がたまねぎの血が濃いのかなドゥエルは中身人間型ぽいし マスターがかぼちゃだったはず、アナグマ語の伝道師
パチモンもいる エンディング曲の良さで本編の粗をある程度誤魔化せそう マスターはパズルかなんかの魔法生物だったと思う
ティーポとかセルヴァと同じ
てかドミナの住人なのにアニメにティーポ出てなかったね ティーポは一階から二階に場面展開するとこで一瞬出てきた ティーポってゲームだと女に見えなかったから
アニメだとどうなるか楽しみ 説明不足すぎて
村の住人がアビスのなれ果てにしかみえない
完全に懐古向けだな 色んな人種がいる世界観だと思えばいいじゃない
そこが魅力でもあるんだし アンパンマンのキャラもアビスの成れの果てに見えるのかな? 種族や外見について特にストーリーに関係ないと言及ないし
当時は人間全然いないってちょっと不満だったけど
今思うと多様性を先取りしてたんだなって感心した FF9とかもそうだよな
特に意味は無いけど亜人ばっかりだし人間だとしてもブラネやスタイナーやサラマンダーみたいな奇形多いし
これもアビスの成れの果てなのか? 多様性の先取り感すごいよな
ジェンダーも人種も現代対応版になっててビビる 街の住人が全員違う姿をしているっていうのをPSの大容量で表現できるようになって
クリエイターがちょっと頑張っちゃった感じじゃないかい ゲームボーイの初代ベースだと勘違いして期待してたらあれ?ってなった
ごめんね ハッソンとコンゴは黒人を連想させるたらこ唇だからっつう理由で修正食らってたけど
これ22年前の欧米版の時点で食らってた修正だったかもしれないから関係ないか そういやオープニングのラストのシーンにエメロードも居るけど出番大幅に増えるのかな? 見たがレイチェルに突っ込みどころしか無いんだがえっちだったので全て許した このゲームって進め方自由だっけ?
ロマサガとか進め方の自由度が高いゲームって当時のスクエアではよくあったよね 曲も歌手も最高だけどやっぱ原曲には劣るなぁと感じる ゲームじゃ彼なりにとんちんかんな善意で動いてたっぽい宝石王にすべてのヘイトを向けるべく
気持ちよくギタンギタンに叩き潰せるサイコパスみたいな性格に改変されている可能性 >>670
ゲームではモブキャラのレイチェルがアニメでは話してるの見れるって感動 レイチェルがこれならセイレーンみたいな子達はどうなっちゃうんだ・・・? 真珠から手を離せえ!!
って台詞は多分主人公に向けて言った台詞だろうな >>686
セイレーンみたいな子ってあの触手が生えてる? アニメ『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』主人公シャイロ役・島崎信長さんにインタビュー。
原作ゲームの大ファンだという島崎さんが語る、“宝石泥棒編”の魅力は「瑠璃や真珠姫のキャラクター像、王道の展開」
https://s.famitsu.com/news/202210/12279018.html 町の音楽好きだわ
何かモブで楽器のおじさんが居たような
謎セリフしか言わないやつ ディドルかポキールか?
ディドルはオルガン弾いてるけどあんま謎セリフ言ってる印象無いし スタッフが近いからしょうがないけど時々ここサガフロシリーズのキャラ名出てくるのウケる ディドルのオルガンは曲名であってディドルは弾いてないんだよなあ
ディドルのあれは手回しオルガンとかでもなく蓄音機(車輪付き)や…
そんなことより謎生物すぎて謎やディドル…おたまじゃくしのようななにか Gガイドの予告でニキータとボイド警部の声の出演有るけど
これは登場すると期待していいのか サブクエ完遂済みスタートなんだな
バドコロナ早速出たから1話目飛ばしたかと思ったわ 予告で珠魅が泣くと嵐を呼ぶとも言います~って言ってるの誰だ EPGの番組名からThe Teardrop Crystalが外れていて予約から外れていた 宝石泥棒編ってなんで主人公以外に、というかぶっちゃけ珠魅が内輪で同じ解決策を取れないのか
イマイチよくわからないから感動どころか白けたけどなぁ
皆さんそんな荒んでたの?みたいな 指摘したいけどネタバレになりそうだからやめとくわ
アニメの中で語られるかもしれないしな 癒しまくってボロボロになったのって誰だっけ(すっとぼけ) アナグマのくせに日本語上手いな
もっと下村さんのBGMバンバン聴きたいぜ 思ったより見れるけど、やっぱりなんでこれをアニメ化したんだってくらいゲームの設定無理やり捩じ込んでくるな
作画脚本の力技を思い出補正で観てる気分になる 豪華な挿絵のついた読み物のついでにRPGが遊べちまうんだ ガチファンが関わってるからこそ完全にファン向けになっちゃったんかな
愛は感じるんだけど個人的には新規も楽しめて盛り上がるアニメ化が見たかった 作品世界を楽しめるのがいい作品だと思ってるけど
これは作り手が剛速球でストーリーをぶち当てに来てる感じ
我々は観客であってバッターでもキャッチャーでもないんじゃよ この原作選んでおいてわざわざ万人向けにマイルドな作りにしてたらそれこそ本末転倒だろうよ >>726
小さな魔法使いは1話冒頭で後日談としてしか出てないよ
ニキータ商い道中と果樹園とペット牧場もクリアしてるっぽいが描かれてない 教会で瑠璃を最初スルーしてたのと外にあまり興味無さそうだったのはニキータ商い道中で痛い目見てたからだな
冒頭時点で外からやってきた人にいい事なし 武器防具を好きな材料で作れて名前まで付けられるので脳内妄想ワールド広げるの楽しくて仕方なかった
ワールドマップもイメージ広げて配置していって…
想像世界に浸って好きにプレイできるのが良い モンスターファームもスターオーシャンもナンバリング付いてないタイトルがナンバリング扱いされてるからlomが4だっていいじゃない こういう話になるからもう今後聖剣はナンバリング付けるの辞めて海外準拠でなんとかオブマナ統一するしかないと思う
というかあれから17年以上経つのにいきなりナンバー付けたら新規ポカーンどころじゃないからこういう話がなくとももう付けれないだろ 絶対にない仮定の話だけど
もし聖剣4をリメイクするなら聖剣4の名前で売ったらデバフかかるから聖剣伝説 Dawn of Manaで売った方がいいかもね 聖剣4なんてありませんよ
マナの木をめくるファンタジーや、ラビのようなかわいい動物が出てくるメルヘンじゃあないんですから >>737
まるで4以降のタイトルが無いかのような言い方だなw
HoMは(RTSの別ゲーとしてみれば)好きだったけど >>509
遅ればせながら1話目見たけど確かにドゥエルの例の台詞のとって付けた感凄かったわ
シャイロがもしヤバイ敵が出たらどうすればいいか訪ねた返答として用意してくれてりゃ自然だったかもな ポケステで何か強い素材手に入れて無双してたの覚えてるわ >>743
二人パーティのゲームだから仕方ないんだが
面倒見いいっぽいのに土壇場で用事で帰られたの
えっ!?と思ったw 3枠目はペットorゴーレムだしな
ドゥエルはペットではないので アニメ終盤になったらペット牧場にカーミラがいるのが一瞬映り込むとか小ネタ挟まないかな NPCは家に入ったら仲間から外れるけど
カーミラはペット枠なんで寝室まで着いてくるんですよ 今夜か!なんだかんだでたのしみです
ラピスラズリひと段落したらどのエピソードやるんだろ
ガトかな 生で観たいけど明日早起きしないといけないから無理だわ… カーミラはドレインタッチが強かったな
あれのおかげで回復が楽だった 分配系の装備してレベル一個上がったらマイホームへ戻ってエサ箱に追加
くっそ面倒だったなー ff9アニメ化なんかどっかで聞いたな
企画倒れとかになってないと良いが リースって人気に反発する気はさらさらないけど
ことあるごとに言及されるほどすごい個性的なキャラでもキャラデザでもないと思うんだよな
王道とみなされてた?聖剣伝説シリーズで登場するには破壊力ありすぎたの?
設定画よりドット絵が好き >>759
低年齢層向けってのが無理臭い
FF9って絵面は可愛らしいけど中身は結構エグい展開と設定だし これゲームやってないと説明不足のダメなアニメな気がするんだが 子供の頃はアンジェラ派でリメイク3発売まではリース派
そしてリメイク3発売後は再びアンジェラ派になった ロマサガ2のアニメ作ってほしい
シーズン1はジェラールが運河要塞攻略するまで >>763
クラスチェンジでバリエーション豊かだからね >>763
もう記憶曖昧だが別の某人気アニメの影響でハ○グレ的な衣装が当時のオタクにウけた……だぞ。
流行ってたでは無い FF9はオサレ路線から少し戻った感じで楽しかったな
なんか知らんけど主題歌がそこそこ知名度あったような記憶がある 今のスクエニからはすっかりFF9やLoMみたいなファンタジーファンタジーしてる世界観のゲーム無くなって悲しい >>763
リースは半分同人が公式みたいなイメージ持たれてそう
淑やかお姫様っぽい雰囲気だけど実際は割と脳筋だし ブレイブリーデフォルトはファンタジー生物あまり居ないからなんか違う
普通のよくあるファンタジーぐらいの印象 >>774
原作の華奢なリースじゃなくて同人のむっちりリースの方イメージが強いまであるかもなw >>775
グレッゾのゲーム追っておけばいいんじゃね このゲームはストーリーとっ散らかっててEDみたいなものもなかったから思い入れがほとんどなかったけど、一話の5分辺りで唯一記憶に残ってたBGMが流れてちょっと感動したわ 先週は規制で書けなかったけど…
思ってたんとちゃう!w
もっと退廃的なファンタジーかと思ってた
バンドール帝国に栄光あれ! 真珠姫ちゃん可愛い
なんかこうナナリーみたいだよね
声一緒かよ
お兄様ってここにはルルーシュは居ないぞw そういやボス戦こんな曲だったな、覚えてるんもんだな 真珠姫ちゃんはヒロインじゃないのか?お礼ならチューしろ!! なんか2話は戦闘が良く言えば丁寧過ぎてアニメとしてはあんま面白くないですわね…
やはり日曜朝に放送するべきでは ボイド警部犬犬しててかわいい
ニキータもっと出して レイチェルちゃんの触覚引っ張って泣かせたい
まさかあんな可愛い子が入れ替わってたりしないよね? >>758
何か外界の章っていう小説があったんだよね?
それでも完結してないの? イマイチよく分からない概念がぬるっと提示されながら恐ろしくスローペースで話が進むの
この時間に見るには中々ハードなアニメ過ぎる ボス戦BGMがちゃんとあってよかった
でもテンポというか全体的に動きがいまいちだった気がする >>795
原作自体が淡々と進行するスタイルだからな
このくらいの空気感のがあってるよ 真珠姫はトトリのアトリエのトトリと同じ声だよな
あと見てないけどワンピース映画のウタもか
ニキータの話は全く覚えてなかったわ
先週はスパイファミリーで皆やらかしてたし来週は予約失敗しないように気をつけないとな ギアスのナナリー
ワンピのウタ
アトリエのトトリ
ストパンのリネット
でも俺の中では今でも.hackの昴 戦闘は今少しの迫力が欲しかった感、ダメージ描写がもっと欲しかったな。あと戦闘で作画が力尽きたのか後半動かなかったなぁ。
瑠璃と真珠の作画は力入れて安定させてたのは分かった。さぼてん君はやたら丸くて可愛い。 pain of universe 泣ける
女主人公はあれか
総集編ガチ課金無双するあれか 微妙な面白さで切るなら今が切りが良いが切ると金曜観るのが無くなるという難しい選択 恐ろしく演出が平板だな
もうちょっとこう盛り上げられないものか
あと展開が何か遅くないか
こんなんで1クールで〆られるんかな 主人公の筋肉をそこまで強調せんでもとは思う、
戦闘はあっさりというか、イベント戦だねこりゃ。 想像以上に童話的というか機関車トーマスあたりに近い
雰囲気とか対象年齢層の作品に仕上がってるな 正直最初の映像出たときにアニメーションは微妙だなあとは思ってたからむしろ原作BGM使ってたりネタ拾ってて健闘してると思える あの線が多いキャラデザで動かすの難しいだろうと思ったけど戦闘シーンやっぱりなって感じ やっぱキャラデザがダサいというかビックリマンみたい こう言うのは3DCGで動かした方が良いんじゃね?
知らんけど。 >>806
物語が動き出すのは次週からだしな今回まではやたら平坦なのは仕方ない
しかし原作知らない奴からすりゃ知った事じゃないし今回で切る初見多そうでシーズン2とか期待出来なくなるのかなぁ 今のとこ映像は悪くないがなんか物語の取っかかりがない
ゲーム原作ゆえなのか >>293
カペラとディドルコンビは出るのにジェニファー居ないんやな
なんの嫌がらせ 主人公が思ってた以上に喋ったり世界に溶け込んでるのが違和感凄い
こいつが泣いても感動出来る気がしないわ ボス戦で仲間ダウンして1人で立ち回るのあるあるだけど
仲間復活を待たずにやられちゃって草 まあパールは早めに出しておきたいところだが 一つ思ったのは誰かの視点に沿って物語ることがあまり無いってところかな
立場や関係性や話し方は見てたら分かるけど、誰が何を考えててどういう精神性なのかまでは深掘りされてないせいか、内面描写が弱く感じる うーんこれ原作未プレイだと話さっぱりわからなくない?
アーティファクト砕けて何が起きたとかさあ どゆこと プレイヤーはアーティファクト貰うとそれに対応した街ダンジョンに進行可能ってことだけ覚えとけばOK >>2
盾の勇者の成り上がり Season2 のアニオリ改変で不評だった監督がこちらで監督・シリーズ構成
はいはいなるほどそういうことね ニキータに押し付けられたアダマソナベは愛用しました
タコ虫まんじゅうは…うん >>825
なんで主人公はもらった大切なものが砕けてなんとも思わないんだと思った
主人公は村から出たことなさそうなのになんでアーティファクトの仕様知ってんだ >>829
画面ちゃんとみるほどおもしろくなかったんだよごめんな ゲームのアニメ化で成功した例で考えると原作ゲームファン向けで作るのは正解だと思う
女性向けジャンルを男性がわざわざ視聴する必要がない様に
アニメなんて全部は見きれないほどやってるんだから他のものを見ればよろしい リュオン街道に向かったときの車輪はどうしたんだろというツッコミは既プレイでもある この監督、白猫プロジェクトの山菜の戦犯かよ
元のゲームすら知らない層がイミフメイになるのも仕方ないな >>828
アーティファクトの説明は第1話であったよ
というかほぼそれがメインだったレベル 取説読まずに動かねーぞクソ言ってるレベルの残念な奴っぽいけど
初見には分かりにくいというのはまぁ間違いない
まぁ俺らがゲームで初見だった時理解出来たかというと多分理解出来てないと思うが >>834
1話は真珠はどうしたってしつこくわめく男の乱入がメインでそれしか覚えてないけど 「いったい、なにをいっているの?」
https://i.imgur.com/aJarXMB.png
こっちのセリフだよ・・・ >>836
深夜だから寝ててちゃんとみれてないんじゃね?
原作未プレイだとわかりにくいは全くその通りだと思うけどそれ以前の問題でちゃんとみてないだけじゃねっていう ようするにアーティファクトを使える勇気ある民だとアーティファクトを手にしたら行くべき道が示されて脳にインプットされたらパリーンなんだと解釈した
原作でそういう設定があった訳じゃないけど、原作プレイ済みだからそうイメージし易かっただけかもしれんけど 1話さっとみかえしてきたけどまじでつまんなくてほんと視聴したら200円もらえるくらいじゃないとやってられない >>841
原作未プレイだとそう感じるのも無理はないなw 原作未プレイの感想だけど、仲間ってお荷物しかいない? ゲームプレイの上ではそう。設定上は強い人もいる
真珠姫はお荷物キャラで戦闘中攻撃行動が取れなくてしゃがむことしかできない
瑠璃は並の強さのキャラで徐々に成長してく感じ 通常プレイだとイベントに必要だから連れてく感じ
経験値が個別管理で主人公の取り分を減らさないと育たないし、AIもイマイチ
画面上で近い位置にいるとボーナスがつくシステムがあって、特定キャラはぶっ壊れだったりはする 2P操作しない限りNPCは基本お荷物で、近い位置にいるとボーナス付くシステムぐらいしか機能してない感じだよな原作
だからその特定キャラぐらいしか使えるNPC居ない感じになってるし、そのせいで宝石泥棒編ラストの分岐は殆どの人があっち見た人多そう シナリオ展開よく分かんない派の人らはソシャゲのセイレーン編オススメする
ソシャゲというのが最大のネックだがあれかなり完成度高かったぞ むしろゲーム知ってる方がアーティファクトの設定変わってて混乱しない?
アニメ化するにあたって落とし込み方上手いなと思ったんだけど レイチェルけっこうおっぱいあるな(;゚∀゚)=3ハァハァ ありがとう、やたら仲間が役に立たないシーンが多いのは原作再現なのね。 レイチェルの肌色のぷにぷにが語りかけてくる夢を見ました 2話まで見たけど山場がなかった
起承結で終わった
承も怪しいレベル 道ばたの立ち話が長すぎだろ
ゲームだとあんな感じの場面はいっぱいあるけどもさw アーティファクトを手に入れると行ける所が増えるのか
なるほど
確かにいかにもゲーム的な設定だね これ宝石にまつわる少女が出て来るのでしょうか!?真珠姫のパンツはやはり真珠色なのでしょうか?? ゲームだとランドメイクシステムつってアーティファクトを地図上に置くとステージが出現する
アーティファクトは様々なイベントのなかで入手するけど置ける順番や配置する場所は自由
正にアニメみたいに地図上にランドが生えてくる感じで味があるんだよね
ゲームでも発生したランドにはすでに人が住んでいたりして元々存在してるのは同じ 配置って自由だっけ?
一部アーティファクトには制限があったはずだけど 配置の影響はアルティマニアなきゃマジでわからんし、活用できない キャラはかわいいんだけど自由すぎるNPCでキツクなってきた
真珠姫はラスボスぽいな すでにおいてあるランドの隣にしかおけない
海専用ランドは海だけ、陸地専用ランドは陸地だけって制限はある このゲームってクロノクロスみたいに
ストーリーに関係ないキャラを仲間に入れられるみたいな感じなの? 今んとこ掴みが無い
掴みが無いから一見さんは置いてけぼりだし
原作ファンでもいまいち盛り上がらないって感じか
一気見した方がいいんかなぁ 初回プレイ「果樹園の隣にマナの木を置けなかったお…次は置くお」
二週目引き継ぎプレイ「え?これレベルアップ時の武器によってステータス上昇変化するの?やり直すお…」 関係ないキャラを連れていけるイベントもあれば連れていけないイベントもある
宝石泥棒編のイベントは大体珠魅のキャラを連れていくことになるかな
アニメで次にやるであろうガトの「岩壁に刻む炎の道」は連れていくキャラ自由だからバド連れていってた ニキータと面識あったからダナエにも会ってるはずだけど
ダナエ絡むとエスカデ編に派生しそうだから声なしでちらっと映る程度かもね 名前の元ネタなんてコロナビールとバドワイザーしか分からないぜw うーむ、相変わらずゲームの内容全然覚えてないけど
真珠姫ってゲームの二頭身キャラでテキスト表示のときはそんな違和感覚えた記憶ないような気がするが
アニメになってボイスがつくとガイジ感すげーな
律儀に毎回ゲームの曲流してくれるのは助かる ダナエとシエラを毎回勘違いしてる
一寸ヴァディス様をふかふかしてくる >>865
水辺限定とか、逆に地形無視しておけるのもあるけど、基本自由
ただしクリア済みマップの隣にしかおけない
各マップにはマナ(属性)の設定があって、隣接するマップに影響を与えあう、敵のLvや一部イベントに影響
置く順番やマイホームからの距離で店の品揃えや敵の基本Lvも変わる >>861
アニメだと行けないという訳ではないけど
今まで興味が無かったので行ってなかったみたいな感じ
アーティファクトに道を指し示してくれる物っていう設定が追加されたので
場所見えたら行ってみっか、になる ストーリー分かんねって人は第一話を見返そう。教会でヌヴェルが話した。
"傷つきし民は力を恐れ繋がりを封ず"
"勇ましき民は力に応じ繋がりを欲す"
という一説
解釈は人に寄るものだが、RPGのシステム的な要素を説明したものだ。ここに知ればストーリー進行が想像し易いものになる。詳しくはゲームを買おう 俺がこのアニメ作る側の人間だったら、
女主人公はイケメンヒーローなキャラで真珠姫を惚れさせたり百合要素がありつつ王道的なストーリー、
男主人公はケモナーでいろんな人外キャラと仲良くしたりアナグマ語を覚えたりペット育成に熱中したりするギャグストーリー
で、毎回AパートとBパートでそれぞれの主人公の話を交互に楽しめるようにするわ
ついでに毎回の戦闘で主人公がプロレス技を掛けたり仲間と二人でクロスボンバーしたりと謎のプロレス要素を絶対入れる ボス戦の時女主人公が駆けつけてくるのかと思ったら
あの人はまだ出しちゃダメだろう… 真珠姫は仲間キャラとしては攻撃手段も必殺技も無いなんも出来ないキャラだからな
それよりもドゥインクにも勝てないシャイロ君この先どうするんですかね ゲーム原作プレイ済みの人がこのスレに多くてびっくりした
スクエニのゲームなんて酷いと思ってたから 女主人公マジでいつ出すんだよ
まさかほんとにドラゴンキラー編かエスカデ編でもやってるのか 女主人公がアニオリ展開でメアリースーして爆死する可能性も微レ存 >>890
スクエニじゃなくてスクウェアのゲームだからかな >>890
スクエニが酷くなったのは21世紀になってからで、このゲームはまだ20世紀のゲームだししょうがない 女主人公ちゃんOPで勇ましすぎるからグラブルのアニメみたいになるんかと思った 何で今更アニメ化したのか全く理解できん
ソシャゲも既に死にかけだし 原作のストーリー自体がほぼポエムと雰囲気だけで成立してるからアニメ化は企画として無茶だよな 今更一話見たけどこう細部がいい感じ
ラビかわいい
ただ導入は賛否ある漫画版の
主人公が迷子の真珠姫助けて瑠璃と合流ってスパーっとわかりやすい流れでつかみはそっちのがわかりやすかったな >>900
良いよね…好き
そういやペンギンたちはさすがに出てこないかな?チョロっと出てファンサするくらいかな ディオールの木とスウィフト隕石の武器を鍛えたりしないんだろうか
ゲームではプレイ時間の大半を鍛治と鏡の破片集めに費やした思い出 >>902
きっっっっしょ
やる訳ねーだろキモオタ
ゲームの思い出話したいならTwitterかこのゲームのスレでやれや
どこの板にあるのか知らんけど つーかこのゲームをそんなキモイほどやり込むほどやってた年代のおっさんおばさんが自分のレスがキモイかキモくないか客観的に見れないってどうなん?
ちょっと省みた方がいいよ普段の生活から 真珠姫どこの新人声優だろと思ったら名塚佳織だったのか…
.hackの昴みたいな演技はもう出来ないんだろうなぁ…
下手時代のほうが声に味があってこなれてくると特徴なくなる人っているよなぁ、伊藤美来とかもそうだし >>890
ちょっと前にリメイクされたからそっちでプレイした人結構いそう 声優のことは詳しくわからんけどそんな下手なところあったか??
真珠はむしろイメージ通りだったけどな 下手とは言ってない。声に特徴なくなっちゃったなって思っただけ 言い方を変えれば、ようは真珠のおバカっぷりをちゃんと演技してると言える
ちゃんと違うキャラの声はちゃんとそのキャラに合ってる演技してるからなこの2話でも そしてゲームと同じボス曲流れたのは嬉しいけどやはり浮くな・・・ 名塚圭織ってONE PIECE FILM REDのウタの人じゃん
今年の興行収入1位映画のほぼ主役の人… ウィキペディア見てみたけどACfAのリリウムくらいしかピンとこなかった 次は聖剣伝説2をアニメ化してほしい
こっちの方が分かりやすいよね ボス戦といい、ドミナの町といい、マイホームといいBGM懐かしい
シャイロと瑠璃で倒すはずなのにレディパールが倒してるやんけ 来週アレックス出るんかな
あいつアニメ公式のキャラ紹介にもいないけど アレックスは出したらネタバレになるから出さないだけで、普通に宝石泥棒編にがっつり出るキャラだから出るだろ 2はアニメ化しやすそうだな
3はルート分岐でケンカになるから難しいだろうな >>925
今なら主デュラン、2ndアンジェラ、3rdリースの竜帝ルートでいけそうな気がするw ハブられたホークアイのファンがキレてリース豚もホークアイとのあのイベントに憤慨してキレそう アニメ化で真珠姫はイメージと同じ位の大きさなのにレイチェルは盛りに盛ったの何でだよw レイチェルの声優、声帯の手術するからしばらく活動休止か
いつから調子悪かったんだろう? レイチェルの出番はおそらくもうなさそうだからこのアニメには影響しないと思うけど
仮に二期が決定してもレイチェルのエピソード抜きになるのかあ 1クールだと尺あまりまくるだろと思ってはいたが、すごいテンポ悪いなぁ
2倍くらいに引き伸ばしている感がある
尺あまってるなら世界設定解説くらいCパートあたりに差し込めばいいのに
これなら「絶望を越えた超やりこみ聖剣LOM」みたいなゲームプレイ動画でも見たほうがまだ面白い 最初のエピソードで2話使って、次のガトでも原作通りなら2話くらい必要なのでは
その後、港町、塔……と原作通りにこなしていくとなると12話では尺足りないのではと思うよな
急ぐのもあれだけど、しまりがない印象を受けるので先が心配だわ 初見には説明不足言われてるのに尺余りまくりって事は
やるべき描写の取捨選択が出来てないんだろなぁ
1話目でバドコロナの話もやってしまって先に教会に行って瑠璃が酒場に凸するとこで1話目終了、
2話目は酒場以降と翡翠の卵貰うとこやって洞窟に突入して今の2話目で終わりって感じで レイチェルドスケベすぎるだろ
主人公も良いデフォルメだな
腹筋きもいけど ゲーム未プレイだといろいろ登場人物との出会いが省略されてるので説明不足感があるのかもな
ゲームプレイ済だと逆に大して面白みも無いシーンや会話が追加されてて水増し感があるわ
2話つかってお使いイベント1つこなしただけだし、ここまでストーリーに大した動きもないので、
原作に思い入れない奴が見ても退屈だと思うぞ 原作に思い入れがあっても退屈だからな…
最後まで見ると決めてるけど新規は序盤で切りそう 6話くらいから過去編がはじまって珠魅のとこに攻め込んできた不死皇帝(なぜか本人が直々に乗り込んできてとてもすごいばとるをてんかいすることになる)を
命からがら、元気玉的な技でとうとう撃退するまでを描く過去編を5話くらい続ける可能性は? って言うか最初のボス戦が敗北って爽快感が無さすぎる
キュイイイインってやってドカーンって倒すのを期待してんだよこっちは >>766
聖剣3はストーリー糞だから無理やろ。2の方がまだ可能性ある 最初のボス戦が負けなのはさすがにアレなのは分かるけど
LoMはつえーするなろうのノリとは真逆だから今後の展開考えるとそういうの期待してるなら視聴やめた方がいい 今までずっと「シュミ」だと思ってた…
「ジュミ」だったとは! >>796
人間は空中で制御できないのに何であんな迂闊なジャンプ攻撃でカウンター何度も喰らってるかなぁと思った こんなに原作組とアニメ初見組で評価が極端に分かれる作品もなかなか無いな… 次スレです
聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal- part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1665843737/ 聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal-1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1665159944/
これはどうすんの このアニメは完全既プレイ向けに作られているから初見が面白く感じるような要素は一ミリもない
初見でこのアニメ見続ける人がいるとすればかなりの物好き 初見だけど、話が飛び飛びだけど着いていけない…ってことはないんだよな
ただ会話が本当に単調で
「ぼくは○○だよ」 「私は〇〇です」
「ここは道が狭いね」 「そうですね」
みたいな状況説明どのキャラもさせられてるみたいな… わかる…台詞物足りないよね
ゲームノリまんますぎだろw
サボテンくんの動きとかは好き 構成や脚本にセンス無いよな
単独の作品として楽しめるレベルに達していない
つまんないお話を序盤からダラダラやっても誰も喜ばないのでは
ゲームだとしっかり育成すれば猿相手でも無双できるんだから
猿ごときに苦戦させないで今風にスカっと無双してお兄様ラヴ展開にでもすればよかったんじゃないの
これじゃ主人公としての魅力も出ないよ 主人公が杉田みたいに独り言とモノローグ連発すればキャラが立つかもしれないよ 自宅、街、ボスバトルのBGM最高だな
未だに記憶に残ってて、懐かしさで胸がいっぱいになった 主人公は下手に喋らせずひたすら無口なキャラにすりゃよかったんだよ
そうしたほうが感情移入できる たぽたぽお腹の方が説得力ないじゃん
ヘソ出しが嫌いというなら諦めるしかないな ファンタジー世界の説得力とかどうでもいいわ
ムキムキ童顔を気持ち悪く感じない異常者は絡んでこないでくれ 意外と再現度が高いからか、批判がそのまま原作批判に繋がってるような >>956
乙
農場とかキッチリやってくれるとは思わなかった
鍛冶場は…うん 人のやってる知らないRPGを眺めてる感じ
原作ファン以外はついてこないかも 作ってるほうもそのつもりで作ってるだろうから初見の人はキッパリ1話切りで問題ない 原作的にどうしても物語がまさに宝石泥棒編って感じになるのはガト以降だから
退屈なのが嫌な奴は4話目が公開されてからそれから後を追うでいいかもな 少年少女だから世界観に合ってたのに良い青年があんな世界で暮らしてたらただの変態 >>948
「賢者ジャッハ様は闇の神殿に出かけているんだな」
「賢者ジャッハ様は黄金の島へと出かけたんだな」
「賢者ジャッハ様は月の神殿へと出かけたんだな」
「賢者ジャッハ様はタスマニカ共和国に出かけているんだな」
2のストーリーも大概だぞ >>991
ムキムキの体にピチピチスパッツとスポーツブラみたいなのしか着用してない28歳がNPCで登場するゲームだぞ
推定10代後半の主人公なんて全然生ぬるい方 魔法学園の話はほとんどやらないだろうな
砂漠で古代魔法を復活させる話が好きなんだよ 魔法学園関連のキャラはエメロードとヌヌザックだけしかまともに登場しなくて残りは背景にちょい役で登場だろな このスレッドは1000を超えました。
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