シャングリラ・フロンティア 3.2
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↑冒頭にこれを3行重ねてスレ立てして下さい
1人のクソゲーハンターが、神ゲーに挑む、至高のゲーム×ファンタジー冒険譚、開幕!!
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・荒らし、煽りは徹底放置。削除依頼:https://ace.5ch.net/saku/index.html
・法律に違反する画像・投稿動画・違法サイトの話題とURL貼りは厳禁。
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・次スレは>>970が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
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◆放送・配信情報
2023年10月1日よりMBS/TBS系全国28局ネットにて毎週日曜午後5時放送開始
2023年10月1日より毎週日曜午後6時以降各社配信スタート
YouTube「フル☆アニメTV」チャンネルにて見逃し配信も実施
◆関連サイト
公式サイト:https://anime.shangrilafrontier.com
公式SNS:https://x.com/ShanFro_Comic
◆前スレ
シャングリラ・フロンティア 3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1697413987/
シャングリラ・フロンティア 3.1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1697557345/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 荒らし関係なく即死判定食らうようなアニメw
くそわろ
どうせ落ちるからテンプレも要らないだろう デイリーログイン数100人以下のクソゲーに集まってる気分にさせないで ステマだったってのがひょんなことから露呈しちゃったな 日5ってすっかり駄作枠だな
何のために復活したのやら 基本鳥頭だけど話が進むと別頭装備に変わることもある >>12
全年齢向けゲームだからそういう18禁的なことはできない 出血もエロもなければ中国行ける
未成年恋愛は・・・・・片思いならセーフか >>11
アニメの設定に対して現実の知識でマウントとろうとしてるヤツばかりでまともな話が出来ないからじゃね そりゃジャイアンみたいなのが現れて
「世界的人気アイドル設定です」って真顔で言われても
嘘つけふざけんなとしか思わんべ >>11
アニメとしての質はいいけど
原作評価はどうなの?
原作がつまらない=今後のストーリー面は絶望的
なわけだからアニメも盛り上がらなくなると思うんだが >>25
ステマかな?
原作は元々人気あるけどアニメはむしろ失敗だよね
認めなよ 原作や漫画もとあるボス戦あたりから跳ねた感じあるから
アニメもそこまで行けば跳ねる可能性あるし判断するのは早計だろ 昨今のアニメでそこまで我慢して見ろってのは酷でしょ
判断に迷ってる人には見どころはもっと後にあるよ
つまらないけど面白くなるのかって人にはもう3話だし我慢せず見るの止めたらって事でいいかと ウェザエモン戦は面白いけど、よくもわるくも普通のバトルモノと何が違うの?ってところでもあるからねえ >>24
その例えで言うなら視聴者は主人公ののび太の視点で見てるからジャイアンが暴君に見えてるけど
劇中のプレイヤーの大半からは劇場版ジャイアン的な面しか見えてないし歌も超技術のドラえもんの道具でどうにかできてるからアイドルとして認められてるみたいなもんかな ユニークモンスターに負けイベ喰らってマーキングされるのがシナリオ発動のトリガーなのかな?
このゲームではユニークに向かって打倒宣言することが必須なのかも知れない。 それでウサギの包丁で健闘したからウサギのシナリオが発動したと。 >>31
完璧な正解が明かされてるわけではない
(劇中キャラによる考察も正解とは限らないと作者は明言してる)
一応はヴォーパル武器で格上(ユニーク)に一定数クリティカルを与えることが条件といわれてる
ウサギ御殿ユニークと呪いは関連必須項目ではないということ >>26
原作とか書籍化もしてないじゃん
ホントに人気なの? 原作者が言うには書籍化の話はあったらしいんだけどなんやかんやで自然消滅したとかなんとか、たぶん「なんやかんや」の内容は契約とかで言えない気はする
それはそうと書籍化抜きに一足飛びでマガジン本誌でコミカライズさせられるあたり人気なのは間違いないんじゃない? 全世界3000万(だっけ?)のプレイヤーの中でサンラク1人しか体験できてない
ボス戦とウサギイベントとかMMOとして駄目すぎない?
それらも開発費欠けてつくったイベントなのにクソゲーって言うかクソ運営すぎるだろ >>36
ウサギの国ツアーイベントはすでに見つかっててそれなりに有名
ユニークモンスターも一部ギルドに独占(隠蔽)されてたりするし、リュカオーンも遭遇例はある
単にサンラクの異常な反射神経(そういう設定)と致命武器を持っていただてのと運によってたまたまトリガーを引けただけ 「主人公は後発のプレイヤーですので後追いしか出来ません」ってのを物語でやられてもクソつまらないだけってのがわからないままマウント取ろうとするバカが中々絶えない そうだな、作品自体がなろうの後追いしかしてないからあんまり面白くないよな。
今後面白い独自要素が出てくるのを期待してるよ。 「.後追いするだけの物語がつまらん」のと「物語が別の物語の後追い」なのは全く別の問題だけど…もしかしてそれで反論した気になってらっしゃる? 信じられないがこんなクソアニメでも漫画の方は秋アニメでは2番目に跳ねてんだぜ 主人公が後発プレイヤーだから色々な補正ないと物語が面白くならないみたいな主張するぐらいなら、発売日に新作ゲームをプレイするぐらいのゲーム好きの主人公って設定にすればいいんじゃね? 糞ゲーの新作はいち早くプレーしてるでしょサンラクは そうか?糞ゲー評価の固まったゲーム漁って
評判通りの糞ゲーだったと喜んでるレベルの
にわかゲーマーぶりしか見せてないけど 評価固まってからじゃないとクソかどうかなんてわからないからな
特に発売当初は難易度高いけど面白いゲームを雑魚がクソゲクソゲ喚いたりするし、ガワだけいいから神ゲー扱いされてるクソゲーあったりするし 原作でもヴォーパル魂がどうとかウサギ絡みの話全部おもんない >>43
色々な補正が無いと面白くならないってのは他のVRMMO作品もほとんど世界に一個限りの装備や技がドンドン出てくる不公平なゲームを舞台にしてるって点が物語ってるからな
まぁ公平なゲームで先発プレイヤーの主人公が後発に追い付かれないように先んじて色々見つけて開拓するってのも面白そうな気はする >>46
ハンター等と名乗るのはせめて自分で発掘できる程度にはなってからにしてもらいたいね
劇中で描かれてるのは他人の尻馬に乗ってるだけのただのコレクター >>49
まあその浅さとか所詮クソゲークリアしただけなのに、このイキリっぷりも含めてゲーム上手いだけの普通の高校生感あってキャラとしては合ってるからいいと思うよ
これでいい歳したおっさんならまた話が変わってくるけど サンラクは評価が定まってるのをメインにやってるのは自分のクソゲー真贋が未熟なの認識してるからってのもある
とあるコミュニティに所属しててそこからの情報ももらったりしてアーリーのクソゲーやったりもあるけど
そこの先達達がクソゲーハンターとしては一流すぎるせいで自分のクソゲーマニアのしてはまだまだ未熟と自認してるせいでもあるけど ゲームをプレイする能力にも色々あるんだろうけどサンラクは反応速度が飛び抜けて優れてるんだろうな
今後はそれ以外の能力が優れているプレイヤーが登場してくるに違いない 本当ににわかだったら他人のレビューを見てやった気になって〇〇はクソゲーって言うだけの人になるので実際にプレイするだけでも偉いと思うよ
場合によってはパッケージ版手に入れるために県外遠征したりもするし >>53
そう
サンラクは異常な反射神経をもってて、かつシャンフロがその反射神経が通用してしまうほど機敏なシステム
サンラク系の別ゲープレーヤーがでてきたりはする シャンフロは、初心者ゲーマーがやればヌルゲー、クソゲーマーがやればクソゲーになる
プレイスタイルに応じて難易度が変わってくるゲームなので、サンラクのプレイは
誰もやったことが無い異常な行動をした結果、レアなイベントが発生してるだけ。
そういった幅広いプレイヤー層に応じたプレイが可能なのが神ゲーたる所以 >>56
ヌルゲーマーとクソゲーマーのプレースタイルがどんどん乖離して接点なくなって
そして誰もいなくなったてサ終というMMOあるあるなオチに行き着きそうだな
プレイヤーごとに発生するユニークに対するリソースが無限に存在しない限り
まあ無限だったら市場ソッコーで崩壊するんやけどな
ブヘヘヘヘ >>57
いまの世界でUOやEQが流行らないのと同じでいまの感覚で語ってもしようがなかろう
最近のゲームは開発コスト高騰ゆえに中身のあるコンテンツの量がやろうと思えば食らい尽くせるから
コンテンツ全消費するんだ!みたいなプレイもなりたつけど、シャンフロみたいないうなればワールドシミュレータだとゲーム世界のなかに現実世界があるようなものでやることには事欠かないと考えることもできる >>51
自分が遊びたいゲームを自分で選ぶ自信がないみたいな主張されると笑える
他人がクソゲーと評価したようなゲームでもしゃぶり尽くしてやるぜ!他人がどう言おうと俺が好きなんだからそれでいい!みたいなのがクソゲーハンターだろ? それこそ現代の尺度だな
スーパーAIさんは個々人に発生するユニークのフラグとルートを擦り合わせ
お客様全体が楽しめる最大公約数を求める血を吐きながら続ける悲しいマラソンランナー
3000万人もいる誰々くんやどこぞのパーティと組んでも採集や実績がてんでバラバラで重ならないじゃね 劇中でもっとクソゲーをプレイしてほしいよね
ピザ修行がどんな風になってるのか映像で見たかった スーパーAIさんがクエストもNPCも新規ダンジョンも地底世界も自動的にどんどん追加していって運営が阿鼻叫喚になるMMOって面白そうだな
剣と魔法のファンタジーだった筈なのに数年すると魔導アーマーが出てきたり神羅カンパニーが出てきたりしたら面白い エルムのようなAIいつになったら出来るのやら、サンラクのシャンフロの生い立ちに沿った会話してるし >>59
原作661話にそういうモノローグがあるのでクソゲーハンターって事で決定か
以上!この話終わり! これくらいの規模になってくると、現在のゲームのようにゲームデザイナーが
いちいちシナリオを作成するんじゃなくて、管理者側が大まかな方針を設定するだけで
ゲームAIがいくらでもシナリオを生成してくれるだろう。
人間と会話できるくらい高度なAIなんだから、そのくらいできておかしくない >>65
シャンフロというゲームのAIはそのレベルだな
膨大な設定やパラメーター、ワールド内で発生した数々の出来事を元にしてリアルタイムでシナリオを生成し続け、必要ならプログラムも自動で拡張する
そして宣伝部長の胃がダメージを受ける >>59
他人がクソゲーだと判断されたものをクリアして噂に違わないクソゲーだったなと楽しんでるのが基本な感じ
クリアしたやつを二度とやらねーとか時々やるやつとかにわけてたりもする
ホントに普通にゲームするやつが良ゲー求めて情報漁るノリでクソゲーやってクリアしたぜーって天邪鬼な楽しみしてる子なだけでもある
発売前情報から自分でコレはクソゲーぽいって判断してやるのにはまだまだ経験が足りてない >>67
フルダイブはあくまでハード側の機能だしDL版が主流になっても特装版とかで特典付けられるパケ版は早々無くならないと思う フリーレンやとあるおっさんの方が面白いならわかるけどゾン100はさすがに...😰 >>71
ゾン100外人に大人気やったからな
MALのユーザー数30万オーバー ゾン100は話はともかくヒロインだけはガチで可愛かった
シャンフロはその辺が弱いからなあ
ケモナーならワンチャンか? 何で今更これゾンの話してるんだと思ったらタイトルが違ったわ
ゾン100って何よ 可愛い女の子や綺麗な女性は出てくるけど萌え萌え(死語)って感じの絵柄や作風では無いな 可愛い女の子?💡エムル、エルク、ビィラックのことね 見た目はピンク髪のツインテールに碧眼に陶磁器のように白い肌、可愛らしいフリフリの衣装を纏う魔法少女なら出てくるけど なろうの原作スレなら
【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ167【クソゲーハンター】
https://null/test/read.cgi/bookall/1697625147/
週刊少年漫画板の方の漫画版のスレなら、
【硬梨菜】シャングリラ・フロンティア【不二涼介】part8
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1696636847/
スクリプト荒らしのスレ乱立で落ちて以降、新スレ立ってないな 新スレ立てとく?
次のレス番は168で良い?
スレ立ったら保守20レスしてくれる? ゾン100もシャンフロもどっちも視聴率出ないレベルの底辺なんだから仲良くしようや 配信全盛のこの時代に視聴率だけで判断するのはクソバカだと思うけど配信の再生数ってどんな感じなんです?自分で調べるのは面倒だ これから面白くなるの?
いまんところまったくおもんない。 コミカライズされてるからマガポケで無料チケット使って数話先読みして面白く感じなかったら切っていいと思うよ。合わない人に無理に薦められない はっきりいって地上波より配信のほうがパイは少ない
視聴率1%ってのは三十分番組で百万人に十数のCMをみせる程度の宣伝効果があるのに対して
サブスクは摘み食いの人が遥かに多いんですわ
地上波の1%は最大で無料配信のダブルミリオン再生に相当する まさか月額収入があるサブスクと広告収入がメインの地上波をごっちゃにしてるのか? 月額なんて格安プランの急増で微々たるものだぞ
スポンサー様の何千億という報酬がなければネトフリクラスでもとうに看板畳んでるわ まぁ深夜アニメなら視聴率とかどうでもいいだろうけど
日5に求められるのはやっぱり視聴率だろうよ 休みの夕方とかボッチか暇人くらいじゃねリアタイ出来る人なんて マガポケ版読んだけど厳密には漫画版叩き台にしたアニメ化? 日5アニメだからなのかキャラの動かし方凄い気はしてる、特にエルム初登場時の動きとか ネットマーブルがゲームを作って出資したのか。
多分独占配信と同じで円盤は売れなくても大丈夫な奴だけど
2期はゲームの売り上げ次第じゃないのか、配信資本も入ってなさそうだし。
対象はゲームをやる層にほぼ限られてるんだし元々視聴率はあてにしてないだろうとは思う。 >>99
パチスロメーカーのSammyもスポンサーに入ってるみたいだし、そっちでの展開も考えてそう
>>100
流れはほぼ同じ、媒体の違いもあるから所々改変されてるけど 構造的にはとあるおっさんと被るのよな
リアル側の表現が違うくらい >>102
まあ防振りやクマクマもそうだが主人公が特殊なプレーした結果普通のプレーヤーと違うレアな体験してやがてバズるってのは、この手の普通にMMOプレーする作品の骨子だからな >>100
かなり重要なパートが追加されてる、印象はかなり違う
とはいえ、流れはほぼ一緒かな >>103
みんなテンプレ装備着てるのがオンラインゲームとしては正しいけどそれが物語として面白いかって話になるからな >>105
上手いことやってる方のログホラでも伝説のギルメンでマイナー職全1みたいな感じだしな
一般のプレーヤーで普通のプレーで面白く出来る奴は相当スキル高いと難しいし、出来てもテンプレ通り特殊なプレーヤー主人公にした方が絶対面白いしな まあ確かに普通のプレイヤーが普通にゲームするアニメを作ってもゲームのネット配信に面白さで負けるわね >>108
ゲーム配信はゲームの面白さより配信者の面白さだろ ガンダムなら動いてる金額の大きさからまあ分かるんだけど、
こんな普通の深夜アニメレベルの作品で穴埋めしてまで日5枠を維持しようとする理由が分からんな 講談社が転スラのヒットに脳を焼かれたせいかなろうに力入れてるんだ 現在15巻で500万部コミック売れてるから十分人気作品だと思うけど あんま日刊ランクインしないし過剰刷りの声もあるからそこは何とも言えん
電子は強いのかピッコマだと万年上位だな 話も平凡で登場キャラの魅力も無いからすでに話す事無くてスレが過疎ってるやん・・・ コントローラーらしきものが見当たらなかったけど脳波で操作してんのか? 原作では機械で夢を共有しているイメージって説明があった アニメから興味を持って今のマガジンの原作見ても登場人物変わりすぎて訳がわからん アニメから興味持って漫画ちらっと読んで続きが気になるからなろうに行くわ >>120
3が荒らしに巻き込まれて落ちて3.1が立ったんだけど知らないうちに落ちた(保守が足りなかった?)ので立ったのが今使ってる3.2 スレ立て荒らしされてた影響がまだ残ってるか
しかしハシビロコウマスクの眉と目、くちばしが力強すぎてイメージが楽郎とさっぱりリンクしないな アンデッド・アンラックはまだ上がりそうな気がする。 鳥マスクの顔がなんか苦手なんだよなー
主人公の顔は嫌悪感ないんだけど
あとOP曲が最悪
全体的にダサいしあのリフで毎回気分下がるわ
最後の締めで変な声に合わせてウサギが跳ねるところとかゲロ出そう
絶対EDの方を主題歌にすべきだっただろ
テンション上がらんわあのOP曲 主人公が装備も相まってキャラが弱くなった伊之助でしかないんだよな。
もっとクソゲー攻略の経験を活かした戦術とか見せてくれればまた違ったんだろうけど、
今のところ見た目が面白いだけのただのアクション上級者でしかない。 >>114
ペンシルゴン
同パーティーを組む準ヒロイン枠風
ゲームのアバターとリアルで一切変化なくモデルをしてる姉さんがエロい
ゲーム攻略部分除けば見所これだけやぞ
気晴らしに他のVRゲームやって美少女ランカーと対戦。
話的にお色気やラブコメに展開しなさそうだが女キャラは豊富というな エンディングのエルムメッチャ可愛い、あんなん今遊んでるTESOでも欲しいわ アニメだと斎賀玲はシャンフロ購入前に姉がシャンフロ遊んでんの既に知ってるのな
姉がシャンフロ遊んでんの知らない原作のが良かった 呪いは聖女の祈りでも解除できるって書いてあったのになんでスルーしたの 聖女の祈りが何なのか全く分からないから今考えても仕方ないって事でしょ にしても全く触れないのはおかしくね
わからないならわからないで普通調べようと思わんか
まあどうでもいいけど 調べたけどわかんなかったなんてストーリーとして面白くないし
後の伏線ならなおさら。
描かれてないけど「ログオフ時にネットで調べるくらいはした」
を想像で補完してもいいんじゃね?描いても尺の無駄としか思えない まあ一言くらいあっても良かったかもね
「聖女の祈りって何なんだよクソ」とか「解除方法がたった1つとかどう考えてもゲーム後半のアイテムか何かだよな」とか
尺に余裕が無いわけでもなさそうだし ゲーム開始直後でわかることじゃなかったから切り捨てたんじゃなかろか 神ゲーなのだからクソゲー並みの呪いとか普通にゲーム進行してれば解除方法への導線が引かれてるはずぐらいの感覚で進めてるのかも知れない 呪った相手倒せばいいのは分かってるんだからそれ以外の方法は要らんだろ
元から復讐はするつもりだったんだし 逃げって呪い解いてわんわんは放置とかを言うんじゃね? ゾン100にこの作品のリソース割けば良い作品になったのにな
共倒れ感凄いわ >>144
ひたすら楽して攻略勢に近い攻略スタイルだから、解呪イベントなんて寄り道に寄るのは楽じゃないんだろう。 ゾン100って漫画が田舎に帰った後からつまらなくて切ったからなんでアニメがヨイショされてるのか分からん
マンガワン内でも出会5以下の中堅ってイメージだし 主人公が鳥の頭に人間の体とか奇抜で気持ち悪いし
内容も話題になってた程 面白く無いな1話切り余裕でした
一応30秒早送りで2話途中までは見たw つまらんついでに煽ろう程度の気持ちだろうけど途中から跳ねた作品で1話切り云々とか言われても先知ってる奴にとっては養分にしかならんな まぁ自分語りだらけのMMO日記じゃねーか話進まねーしつまんねーってなるかもね
リュカオーン出てラビッツに行ってこっから盛り上がるかなってとこではあるけど切ったならそんでいいだろ >>156
途中で跳ねなかったらお前けつなあな確定な どこで跳ねるんだ?格ゲー?アニメではそこまでやらないし >>145
選ぶだろ
定期的に捨てゲーして怒られてるようなカスだぞ せっかくハシビロコウめいた面白い顔なのに目が人間で残念だ
ケモナーみたい 漫画ではうさぎ編あたりで脱落して、
アニメも途中で寝落ちしちゃって、見終えていない
録画を1話から見返しているとこだけど、今日は4話まで見終えられるかな ゲーム機がめちゃ進歩している設定なのに、ソフトをダウンロードでなくて、円盤かなにかを買う設定なのもどうかと思うな >>164
ジムの手に落ちてから、個別の荒らし対策してくれなくなったような感じだね
粘着荒らしに来られるとどうしようもないね >>162
鳥頭の種族じゃなくて人間が覆面被ってるだけだからな
覆面なのに汗だくだくだったり表情豊かなのはご愛嬌 この作品って、どんなことが起こってもゲームだからですんじゃうんだよね
ゲームやっているだけだから
これをアニメ化するんだったら、「この世界は不完全」をアニメ化して欲しかったな >>165
ダウンロードって便利だけどコレクションとしてパッケージを手元に置いときたいって需要はあるし全部のゲームが全部ダウンロード専売に移行するかって言うと微妙じゃない? 現代のクソゲーの主戦場ってdlメインだから物理媒体が絶望的なのばっかりだぞ
ファイナルソードだって物理媒体ないし #3を見ている途中だけど、
やっぱりつまらないかな。しょせん底辺の高校生がゲームやっているだけという設定だものな。 作りて側に取っては全く想定外の攻略法を編み出すって聞いたのですが、もうそういうシーン出てきました? >>172
ゲームばっかやっていたら、底辺確定でしょ あのヘッドギアで電脳ダイブ出来るんだからタブレット端末のブラウザなんか使うより
ヘッドギアのほうが効率良くない? むしろサンラクは夏休みに趣味に没頭できる程度には勝ち組の学生さんだからな
家族も趣味人なのに一軒家に住めるくらいの人達だし >>163
漫画は今最強プロゲーマーとの対戦
シャンフロのユ二ークボスの深淵のクターニッドに海底マップ引き込まれ途中で誘われた別ゲーやってる バグ技、グリッチだらけの格闘ゲームって北斗の拳アーケードみたいな? クソゲーとは違うけど格闘ゲームには「ハチャメチャ運ゲー」みたいなのはあるよね
BBTAGとか大味だけど楽しかった 明夫と修行だと既視感が…
ちゃんりなとの掛け合いがあるだけで観やすくなったわ まさか妹ちゃんが居たとはな可愛過ぎこっちがヒロインじゃない?
妹ちゃんはシャンフロやってるの?まだやってないなら誘おうぜ!! ユニークシナリオって唯一無二でプレイヤーごとにAI生成とかなの?
バランス取るの難しそうだな 玲ちゃんのリアルパート入れてくれるのは良いぞ
ずっと主人公のストーカーしかしてないが(・∀・)イイ!!
すれ違って接触出来ないままだとヒロインの座は妹ちゃんに取られちゃうかもしれないな エムル可愛いな
こういう小動物肩乗っけて冒険するの好き 経験値半減でステ成長アップとかやるならオフゲー設定にしとけばいいのにな
バランス崩壊わろた MMOなのにステージクリア形式なのかとか
ステージ2にしてもう過疎状態にしか見えないとか
謎ゲーすぎる 再現出来るバグのある格ゲーのクソゲーだから現実にあってもニッチなファンいるだろうな、便秘
真のクソゲーだったら1P側だけ出来るとかで対戦にならない バグありまくりクソゲー来たなw
腕分裂に関節無視とか、人間やめてて楽しそうw >>184
発生条件を満たせば他の人でも同じシナリオが発生する
まだ先の話だけど同じユニークシナリオを自力で発生させるプレイヤーが出てくる >>189
特定クエストをクリアしないと次のエリアには行けないMMO、なんかあったような気もするが…。どうだろう >>168
アニメ『この世界は不完全すぎる』公式サイト
あるしアニメ予定はあるんだろ >>190
ダウンロード版ではバグ技が使えないらしい
ちなみにモドルカッツォはDL版でサンラクに10連敗したけどパケ版買ってバグ研究して10連勝し返した >>192
そういう情報は出回るのならそれこそ
サンラクがやられた最強種の情報なんか出回ってて
上位の廃人達に即狩られそうなもんだが
廃人なんかそれこそ血眼になって情報漁ってるんだろうし 一番気になるのは基本的には日本でしかプレイできないおま国ゲームなのにプレイ人口が3000万人いることと
それだけのプレイヤーがいるようには見えないことだわな
一応かなりめんどくさい手段を使って外国からでもプレイは可能ではあるけど人数そんなにいないだろうし サンラクとエムルは隠しシナリオとか関係なく
テイマーや女性PLに探されまくりそう >>185
つかリアルパート入れないとガチでこの作品のヒロイン誰だか分からなくなるからな
まぁそれが鈍足進行の理由の1つになってる気もするけど、アニメから入った人にも分かり易くする為には仕方ないかなとも思う >>197
情報も回ってるよ、リュカオーン追ってる専用トップクランもある、ただ出現条件終わってて出会ってもほぼワンパン終わる、フルダイブのバトルはかなり難しいらしいよ これ漫画売れてるって言ってるけど本当にそうなの?
ワンピースみたいに出版社の都合で売り出してるだけにしか見えないんだけど >>180
格闘ゲームじゃないが、ゼルダのブレスオブワイルドはバグが多くて、
体が伸びるバグもあったな
ブレスオブワイルド 伸びる でググる そもそもマリオゼルダあたりは研究する奴らが世界中にいるので
発売されたらすぐバグ探しされるレベルだからな
風のタクトとかバリアスキップに長年賞金かけられてたりしてたけど
結局出来るようにしてたし、かけてる時間や人数が別次元 原作読んでるから尻上がりで面白くなるのは分かってるけど昔のアニメくらいのテンポで原作見てない層が離れていかないか不安になる。作画が良いのが救いだ ゼルダブレワイはオープンワールドのわりにバグが少ない方なんだっけ
最新作のティアキンはバグどうなんだろう >>209
終盤2〜3話はバトルになるしそこで盛り上がって一気見してもらって2クール目に繋げられたら御の字じゃないっすか もう3000万人もプレイしてるなら、最初の街が大渋滞なんてことにはならんと思うが >>211
お前1クール目終盤が何戦になるか知ってるんか
何戦になるんや? >>210
ティアキンに関してはバージョンのよって使えるバグがかなり変わってくる
だからRTA走者とかは最速のバージョンのソフトと本体複数持ってるって言ってた
誤って更新してもバージョン戻せるようにするため ゼルダは自由度故のバグで
むしろあの規模では異常なほどバグが少なくて再現も高難度なものばかりだよ
それを多いというのは違う >>212
真実に辿り着いたお前は消さなければならん… >>209
それはある
原作では新大陸行ってから面白さが加速していくけど漫画でもそこまで進んでないし >>209
とりあえず10話くらいまで放送されて盛り上がってそうなら
あとで倍速視聴で追いかけるのが正解な気がしてきた しかしフルダイブで腕が伸びたり自由に曲がったりする操作感ってどんな感覚なんだろうな
ゴムゴムの実をリアル体験してるようなもんだろ
>>197
廃人連中が一年ずっと血眼になって探し回ってもほとんど遭遇条件すら分からないレベルでフラグが複雑に構築されてる設定なんよ
まぁリアルでそんなゲームあったらフラグ複雑すぎクソゲーって言われてるだろうけど、シャンフロは他にも山ほどやる事があってユーザーを飽きさせない大量のイベントも内包してるらしい
まぁその中でもユニーク討伐は別格扱いなんだけどね ヴォーパルアイテムが壊れ過ぎでやばいな、存在がバレたらガチ勢が殺到するやつじゃん
本来推奨レベル80でゲットするということはそんな段階でもらってもあんまり旨みがないから鳥頭のゲットタイミングが最高だろう
やっぱ運特化最強なんだろうか >>213
お前が漫画の4,5巻見ろ、マガポケで1日数話見られるから無料でな なろうって~特化でプレイ出来る唯一無二の主人公様すごい!って定番だけど特化ステータスなんて一番没個性な振り方で同じビルドの人間大量にいるはずなんだけどな 速度特化紙装甲なんかまさに一番人口が多い定番の地雷ビルドで今日も誰かが床ペロ即抜けしているよ >>223
似たようなビルドは少なくないはず
軽戦士ってくくりでも相当な人数いるし
ただサンラクの最大の武器はプレイヤースキルにある >>224
FF14的なガチガチの連携プレイが必要なMMOだとちょっとないわーって感じだよね
全員アタッカーみたいなMMOならまあ、なんとか成立するかなくらい。速度特化紙装甲が速攻床ペロしてもそのロールが消えた瞬間にクエスト失敗とかはあまりないだろうし >>222
ウェザエモンかなぁってのは選択肢は思いつくけど>>211と>>222のレスにいやに具体的で断定的じゃない?って思っただけ
別に構成によってはリュカオーン戦だってあり得るじゃんスパン的には
それと1クールウェザエモン戦にするなら逆説的にそれまで無風って事になるから
そっちの方に危機感持たないの?ってなるわ どこまで行っても変わらんよ
ユニーク相手だろうと今のノリでゲームするだけだし 便秘の中でもトッププレイヤー認定されてるからな、サンラク
まあ高校生がプロ格闘ゲーマーと互角の勝負できてる時点で異常なんだけど
>>226
まさに全員アタッカーなのよね、この作品の主要メンバー
そもそも基本的にソロでプレイしてる時の方が多くてユニークとか大きなボス相手にする時に何人かパーティ組むくらいなんで、最初からパーティ組む事を前提にしたビルドはしてない 高校生(ひきこもりで一日中ゲームしてる)ではないのよね
だとなんかプロのほうが名ばかりプロな感じに見えるわね アマが格ゲー大会で優勝は現実でもあることだし
アマでも配信者や大会で強いなら有名プレイヤーになる シャンフロの最強プロも、
当時最強を倒してプロになるまではアマ HUNTER×HUNTERのグリードアイランドの15人でアカンパニーで街に飛んでいくことが発生条件てのは偶然以外じゃありえん厳しさだと思った ゲームに限った話じゃないけどトップ層ってのは才能のあるやつが時間をかけて辿り着く領域だから
なろう系に説得力がないのはだいたいこのあたりを無視して才能だけで語ってしまうところだと思うの ダウト
クソゲーに命賭けてたから下地はあるんだよなあ >>234
才能のある奴が時間をかけずに到達することもあるんだよなあ
ゲームなら最近の各ゲーでも一人話題になった人がいるし、海外に目を向けるとティーンエイジャーのジャイアントキラーもいる
コンピューターゲームに限らなければ将棋の藤井くんや野球の大谷もそうだろう 反射神経がすべてのゲームだけやってるならともかく
クソゲーやってても反射神経なんかよくならんけど >>0234
漫画も最初から強敵と戦う作品もあるだろ
スポーツ漫画の主人公も、最初からあるていど凄いプレイしてるのが多いよ
なろうは赤ん坊転生で若いころが能力伸びやすく、魔力操作と魔力を増やす魔力0にするを繰り返して基礎から強くなる作品も多いし
弱い状態で何年も戦ってるところから始まってるのも多い >>237
そこは単に才能
人間離れした反射神経をもともともってる
それがνガンダムなみの性能のシャンフロだとそこらのザクとの差が決定的になるわけ >>237
そこら辺はディスプレイゲームとフルダイブの違いについての設定が原作でやんわりと説明されてる
まだ先のシナリオなんでアニメでどうなるかは分からんが
>>234
一応クソゲーで鍛えられた設定あるシャンフロはマシな方
ゲーム自体ほぼ初心者なのにリアルラックだけでシステムの穴を突き破り続けて最強になる奴も多いから エムルたんかわいいけど早くヒト型モードになって〜狩られちゃうよ〜
あとプロゲーマーはネカマかよケッ サンラクの才能はプロゲーマークラスの反射神経と対人初対戦ではほぼ相手に勝つ機転の利く頭脳の持ち主 カツオの声全然あってなくてワロタ
シャンフロアバター基準値なんやろな
それなら女声出せる男性声優にしろやって感じ >>242
結局は天才型よな
カツオとの対戦もゲームの研究が進めば進むほどサンラク不利になってくし >>243
声が変わる設定ないんだから、
プレイヤーが男なら男声でいいじゃないか >>245
ぶっちゃけそれでいいと思う
というか便Pのアバター声がリアルカツオも担当だとしたらあわなすぎたろ シャンフロ冒頭のナレーション、視聴者あおんなや。誰目線だよ
「はたして彼の行く手にはどのような冒険が待っているのだろうか」じゃねーよ
神の声はあらすじ紹介だけしとけや >>245
ゲームの声に合わせてたら斎賀玲も男のアバター使ってるから男の声になっちゃうしね >>243
現在のコミカライズでかつおのリアル姿見れるよ >>249
個人の感想レベルにツッコミ入れるのは控えたほうが
主語が大きくなったら話は別だが 一旦切って日常パートとクソゲー要素を見せたのは良い判断
あぶないとこやったでぇ 2クールって感じの構成だな
作画安定してるし今後も楽しめる確信が持てたわ シャンフロ
「俺だけ入れるユニークダンジョン」って言い方でちゃんとパクリ元が分かるようにしてたね
正確には「俺しか知らない全く未知のユニークシナリオかぁ。わくわくするなぁ!」だけど
パクリの流儀に成長が感じられる
パクリ元を示唆しないでパクるのはコスプレイヤーに声かけず撮影するようなものだからね 獣人♀がまっ黒目でキモッ!ほぼ人間の獣人で一番やってはいけないことを 今回わりとゴチャゴチャしていたな。
別ゲームが出てきたし、妹や戻り鰹が今後どう絡むのかわからん。
新展開という奴だろうか? えっ慣性再現ありのゲームだったの。戦闘描写と矛盾してません?リュカオーン戦とか
パリィしたら慣性による吹き飛ばし無効とかあるのかな >>243
カッツォのリアル姿≒シャンフロアバターの髪型と性別を変更した姿なんだよなぁ。
当の本人はこだわり抜いて弄り回したから自分のリアルほぼそのままになってることに気づいてない。
原作からして中性的な声って設定だから、別に女声優でよくね?って思ってる。 コミカライズでシャンフロは今は日本でしかできないといってたな
だから格ゲプロも日本で初めてやった
アニメ冒頭で全世界でプレイヤー数3000万人とか言ってたな シャンフロのアニメもなぜか海外で既に最新話が放映?されてるからそういうことよ 妹は主人公のイケメン設定に説得力を持たせるための存在でしかないよ
5期ぐらいまでいけばヒロインちゃんとのデートのための服を選んでくれる出番があるけど 3000万人中1人しか遭遇できないクエストとかモンスター開発する意味あんのか >>264
まだ開発者の1人がこっそり仕込んでいた〜とかならなあ
>>192 の言ってることもぼんやりしてるが
最終的にレア度を下げて誰でもプレイ出来るクエストに落としていく感じかな >>264
何十万というプレーヤーのうち数名しかなれなないクラスのある某有名SFを原作としたMMORPGがかつてあってな >>266
自称世紀末救世主だらけのMMOもあったなあ
ドラクエⅩはプレイヤー全員が「世界にたった1人の勇者」だし >>265
そこはネット情報で共有できる表のクエストと実際に試行錯誤しないとたどり着けない裏クエストを仕込むことで解決する。 EXってつくとユニークモンスターってことはあのうさぎユニークモンスターなのか? サービス開始から一年、大手討伐系クランがリュカオーン討伐出来てないからサンラクのユニーク自発も相当ハードル高いでしょ
あとNPCもシナリオどおりとは言え自立した思考持ってるようだし
リュカオーンからしてサンラクの挑戦状理解してるのでは >>260
中性的というか明確に声変わりが来なかったって原作者発言があるから少年役やるみたいに女性声優のほうがあってるんよな 沼地のボス戦サンラクは動けず、エルムの魔法でなんとかなる感じなんかなぁ >>276
知らないが、あんな戦いにくそうな場所、
特別なアイテムドロップなければ、1回戦えば、もう来たくないとなりそう ペンシル日笠か
声優も豪華だし作画も気合入ってるな
キッズウケしそうだから日5は正解かもしれん しかし側から見てるとシャンフロが全く良ゲーには見えんな
むしろクソゲーに近い 日笠はヒンヌーキャラ演じる時は更に感情籠もるんだ(ペンシルの胸見ながら クソゲーマニアの琴線に触れてるからやっぱりクソゲーだったんだろ このクオリティで2クールとか
スポンサーのゲーム会社はどんだけ金出したんだ?
TV放送中にリリースされるとは思うがコケたら痛いどころの話じゃない 映像化された作品の中は一番クラン・ギルドが無能揃いかもしれん
POOHや楚良あたり放つだけで無茶苦茶な環境になりそうなぐらい
純粋培養な連中しかいない クソゲーランキング?だかっけか以前2chでやてったランキング大会で
騒いでるのと同じ匂いが主人公からする >>277
攻略みて、自分は攻略にないシナリオやってると確認、妹が出る
やくざみたいな兔にあって、経験値取得減る代わりにレベルアップ時ステ−タス伸びるアイテムもらって、エルム仲間に
バグ格ゲでカツオをシャンフロに呼ぶ ペンシルゴンがPK無双 エルムがスクショにとられる
モンスターが逃げたが追いつけるなら倒せると確認
裸で速度タイプのサンラクには相性最悪の、動きが鈍くなる沼地のエリアボス >>286
CMが漏れなくクソゲーっぽいのが笑いを誘うね
誰がやるんだって思ってスキップしてる あのエリアボスは致命魂的にどう戦うのが正しいのかな
ノーガードの殴り合いか? >>276
プレイヤーごとにポップする形式なのだから
パーティ以外は弾かれてるでしょ 某スタイリッシュアクションなら敵を足場に飛び続けて戦闘だな >>276
偶然いなかっただけでしょ
他のプレイヤー達が戦闘中なら交戦中のメッセージ出るよ いうてリュカオーン呪い付与から「NPCとの会話に補正が入ります」が証明されてるユニークシナリオまでほぼ直行だったしな
呪いが解除されたのでユニークシナリオの条件を失いました、とかなったら泣くに泣けないぞ 兔のボス、指が3本しかないぞ。
大丈夫なのか?
また訳の分からん所から難癖が… 経験値半分でステ2.5倍はmmo的にはない、lv80前提としても経験値獲得一割でもまだ破格
この辺はガチャとか国産ゲーが基準なんだろうな >>303
もしかしてレベルアップの必要な経験値が半分と誤解してる? リュカオーンの呪いは弱いモンスターにエンカウントしないのではなく逃走するのね、ならレベリングは出来るわけか サンラクがやったのは
「ゲーム開始直後の低レベルで」
「ヴォーパル装備で」
「ユニークモンスター相手に」
「初見かつタイマンバトルで」
「敵の攻撃を回避しまくり」
「クリティカル攻撃を数十〜100回ほど当てた上で」
「マーキング(呪い付与)されて死亡する」
完全にこの通りかは不明だが、これに近い条件がユニークトリガーになってる可能性が高い
仮に情報拡散しても真似できるユーザーほとんどいないだろ……… 低レベルが条件なら別キャラ育成しなきゃならんわな
某サービス提供中のMMOは同一アカウントから初期状態で8キャラ作成出来るがプレイヤーへの負担がそれなりにある >>309
ラビッツユニークは確定条件は不明とはいえ
クリティカルはスキルとかでもフォローできるだろうし、
対象となる【強敵】であればカンストレベルでも条件を満たせる
ソロであることが必須でもない
実際後程クエスト条件達成するプレーヤーがでてくる
ちなみに呪いはラビッツクエには関係ない そしてフルダイブネットゲームアカウント全般はクレジットカード情報にも紐付いているのだ…… アニキでいいんか、オヤジやオジキじゃねーのか
いやあの業界は知らねーけど 基本無料のガチャ課金ゲーなら分かるけど、ソフト購入するタイプのゲームで単独垢のみってなかなかキツいな
つまりはセーブデータ1つしか作れず、かつ消去不可能って事だろ
育成方針とか間違った時にやり直せる機能はあるんだろうけど、それでも取り返しのつかない後悔する場面がかなり出てきそう >>310
大丈夫大丈夫、ざっくり言うと致命魂あればクエスト受けれるからたぶん MMOだと複数アカウントが禁止されているゲームのほうが多いな
ただシステム的に制限する手段がないので事実上野放しになっているゲームは結構ある
チーム戦があるMMOだとチーミングがあるのでこの辺は結構厳しくなる
個別調査されてBAN待ったなし TESOしか遊んでないがシナリオで二択ザラだし、他のMMOも取り返しつかないシナリオ選択有るのでは 作画いいのにずっとMMO日記で進むのかこれ
ゲーム運営開発者が現実で数百年後に襲ってくる怪物を倒す資質を持った人間(ユニークモンスターを倒せる人)を探してるとかそんなトンデモ設定もないんだよね? 大人気MMOなのに攻略情報不足杉内
ユグドラシルみたいに仲間内だけで秘匿してんのか ハッキリ言っておくけどこれはどこまで行ってもゲーム日記
リアルに何の影響もないしゲームの中は異世界ではない せめてNPCらしさは感じさせないと
AIと人間の微妙な違いがないならバーチャルにしてる意味ないぞ 3000万人が倒せなかったとか言うボスが始めて2話分の初心者がソロで善戦してるの設定負けしすぎだろ
そもそも主人公がなんでそんなに強いのっていう理由付けが甘すぎる 強さがステータスやスキル以外、リアル脳による影響が大きいと設定付けするしかないと思う
それでも3000万人設定があるから矛盾出すぎ >>325
> 3000万人が倒せなかったとか言うボスが始めて2話分の初心者がソロで善戦してるの設定負けしすぎだろ
いや、そもそも遭遇した人が殆ど居ないので…
名前が判明してない3体(?)は、まだ誰一人条件を満たせてないんだろうし。 原作テイストがきちんと活かせてれば少なくともこんな有様にはならなかった
コミカライズの時に明らかに一般受けに寄せようとして凡作に成り下がったのに作品の尖った設定だけを盲目的に遵守し続けてただ見辛いだけの作品になったと思ってる
完全に采配ミスで悲しい 一周目から攻略サイト見ながらプレイとかツマンネーことやってんな
サンラク本当はゲームマニアじゃねーだろ シャンフロがどういうシステムか分からんがMMOで上目指すなら攻略サイトは必読じゃないかね
システム熟知してないとDPSの稼ぎ方も分からん思うけど 始めたての主人公がそんな強い奴と戦えるってのが説明つかないんだよな
プレイヤースキルのみで全て決まるのなら分かるけど、じゃあ俊敏やスタミナみたいなステータスはなんのために存在してるの?
レベルはあくまでもHPと攻撃力、防御力にしか影響がなくてほかは全てプレイヤースキルに依存してる、とかそういう設定ならわかるんだよ そうせいちゃん(ロリ)「んほぉ~おじいさまの語ってくれる物語たまんねぇ~」
創世ちゃん(大人)「そうだ!お爺様の物語をゲームにしよう!とことんまで細部に拘って世界観を忠実に再現するぞ!」
創世ちゃん(大人)「ユニークモンスターはすぐに倒せないような強さに設定してっと」
創世ちゃん(大人)「できた!私の世界!」
創世ちゃん(大人)「プレイヤーにも私の世界を遊ばせてあげるけどお爺様の物語を壊さない程度の端役でヨロ~」 >>331
俺が遊んでるMMOのPvPはキャラステ以外にもプレイヤーの腕前依存してる
で、自分がやられて嫌な事は仲間内でしか話さないなんてザラ とんでも設定とかとんでも真相とかはないが
とんでもユニークモンスターやとんでもプレイヤーやとんでもクソゲーやとんでもリアルならある ログホライズンまだかな
巨悪はやりたい放題なのにたかだか脱税もどきで
このアニメはもう少し設定に拘ってるかと思ったのに、他の作品も雑なのばっか 3人推奨の蛇を1人で倒しただけだぞ
推奨レベル自体は満たしてたしPSあれば出来る範囲ではあるだろ >>330
オフゲーとかでも初見攻略したいとかじゃなければ攻略サイトは頼るものだし
情報が命のオンラインゲーとか情報共有がなきゃやってられんわな >>330
マニアなら1週目くらい自力でクリアしないとだろ
ゲームの楽しみ方は人それぞれだけど、他力に頼ってでも他のプレイヤーより優位に進めたいってのはマニアのそれとは違うんじゃないの? シャンフロの世界は知らんけど、現実だと対人プレイのトッププレイヤーレベルなんて猛者
強くなるために負け続けるのも厭わない精神の持ち主
強くなるためとはいえウメハラと毎日対戦格闘ゲーやって負け続けられますか?俺には無理w
負け続けるの分かってるゲームは楽しくないから
サンラクは楽しめる人 サンラクはトッププレイヤーになりたいわけじゃないからな どんなクソゲーだって攻略サイトみれば簡単にクリアできるだろ
そんなもんただの作業だし、クソゲーを楽しんでいるといえるのかね? リアルに近い戦闘システム、人間と同じ知能のNPCまで進化してるゲームなら、なぜ一般的なテンプレステータス設定した?ってなる
多分後付設定てんこ盛りだろうな >>341
あーそれで分かったわなんで面白くないかが
主目的が外や他に向かっていないからだったんだな >>339
現実のMMOはSNS等で情報交換するというのが今の流れ
情報得ないと置いてけぼり食うだけ、独学で先行勢に追いつこうなんて無理
資源集めすら闇雲に彷徨うのとアドオン利用するのとでは時間効率が違いすぎる >>343
幸運(笑)に振ってるから
技量ゲーに幸運いらなくね?ドロップが豪華なんだろうけど >>346
そういう他人と競う楽しみ方を否定するつもりはないが、
自力で試行錯誤を繰り返してゲームそのものを楽しむのがマニアなんじゃないのかと >>348
MMO遊べば分かるよ、FGOやウマ娘以上に時間が溶けるゲーム
一周目と簡単に言うが大手MMOで一周クリアするなんて1年以上かかるんじゃないか
そのくらいシナリオ充実してる PVPあって充実してるMMOって国内になんかあったっけ >>347
運が戦闘にも効果絶大なら数百万人は極振りするだろうな
このすばみたいなギャグならともかく、普通はほぼ意味ないステ
クエストとか持ち出さずに、同じ事象はないリアルに近い世界の設定で良かったろこれ、ゲーム知らんけど詰め込んでみました的なボロが目立つようになると流石に視聴止めかな PvPは知らんがFF14はメインシナリオだけで200~350時間だとか、サブクエ入れればもっと時間かかるでしょ >>339
それマニアとかじゃなくただのオナニスト
そもそもサンラクは初見クリアするのが好きなのではなく
理不尽なクソゲーをやるのが好きなんだよ >>347
>>351
大体こういうゲームでの運はドロップ率以外にもクリティカルや状態異常にも補正が入るもんだよ くっそ冷める首輪出てきたな
レベル時ステアップ系はキャラ作り直し必須だから実際のゲームでも大嫌いだわ 結局量産なろうアニメだなといった感想
作画いいから見てるけどそれ悪かったら見てないわ 結局なにやっても高校生が普通にゲーム楽しんでるだけやん感が拭えないんだよね
「沼地で機動力落ちててボス戦やべええええ」って言われても、
そいつに負けても宿屋にリスポーンするだけでしょ?って冷めた感想が出てくるだけなんだよ。
せめてハードコアモードでやられたらキャラ消滅とかキツいデスペナでもあればまだ見てる方も緊張感持てるんだけど >>356
そもそもあのステータスポイント、レベルアップ以外にも入手手段があるので…
アニメ内だとリュカオーンに遭遇したときとか(サンラクは経験値って表現してるけど) >>327
リリースしてからどれだけ経過してるか知らんけど3000万もいて遭遇すらできてないとかクソでは OPのえちえちねーちゃん1出てきたな…もう一人は格ゲのやつかな
このゲームPKのペナルティはドクロマーク付く以外になんかないんか >>361
ウサギが「あわわわ、人殺しですわ〜…」とか言って逃げそう >>296
あの足場できっついなぁ
イベント的には戦ったらダメなやつなんじゃね
それか難易度高い分致命魂ポイントは高めに設定されてるのだろうか >>291
黒狼を倒すための強さが全く進歩してないって意味ね。MMO RPGなら強くなる事が前に進むことと等価 神ゲーってことにしたいみたいだけどサンラクびいきがすぎるクソゲーだよな 原作は各話の終わりにシャンフロの世界観解説してあるから一読勧める
以下放映分までの後書きにある事
・この作品におけるフルダイブゲームはある程度は本人の素養でシステムの壁を越えられる(SAOの心意システムみたいなの?)
・全く同じ装備ステレベルなら「VRゲームでの運動神経が高い」方が強い
・リアルでは運痴でもVR内ではパルクールもかくやなプレイヤーが存在しサンラクもこれに属す >>369
逆に脳のどこの部分使って遊んでるんだ
怖いんだけど >>365
そんな駆け足で強くなる作品じゃないよ
まず原作からしてめっちゃ寄り道しまくる上、その寄り道1つ1つもボリューム盛りだくさんなので進行クッソ遅いんだわ
で、現時点ではその原作をわりと忠実に再現してるので当然ながらアニメの進行もクソ遅い
ただ主人公のレベルアップや成長速度は並レベルのシャンフロユーザーに比べれば桁違いに早いという設定はある
作品全体として考えるならまだプロローグ半分も読んでないくらいの段階と思った方が良い 作画良くて動いてるけどバトルのメリハリ無い単調さテンポ悪く迫力薄いから緊張感も無くなってるのがなぁ
ゲームやってるだけだから緊張感無いじゃなく演出の問題かなこれ
リュカオーン戦の残念さ観たらこの先の戦闘も不安でしかないが仲間そろったらマシになるんだろうか プロゲーマーにも認められるサンラクはただのクソゲーマーではなく超上手いクソゲーマーだった
最初サンフロをヌルゲーとして侮っていたのは自信過剰ではなく自信を裏付けるだけの腕前を備えていたのだ クソゲーやってるときは面白いとかいう言い訳が案の定ウソだったと知れたわ 俺的にはポンポン進んでるように見えるんだが
話のテンポが遅いっつっても何かしら明確な目的があるわけじゃないんだろこれ
魔王を倒すとか
ゴールが設定されてないんだから遅いも速いもなくね 見えてないんでしょ
ストーリーもその流れも自分の馬鹿さ加減も
だからテンポ悪いって安易な言葉でしか否定できないんだ いや原作組の俺からしてもテンポ悪いし序盤は面白くないと思うよ
さっさと新大陸編まで進めて♥ ストーリーだけじゃなく唯一の取り柄だった作画まで糞ってきたな・・・。
なんでこんなのアニメ化したんだ? 予告アニメみたらウェザエモンが動いてたから1クール分はもう制作してあって制作遅れの総集編はないと思う 最初のボスの蛇と後々の大ボスの狼なら力入れるだろうけど
寄り道の別ゲーと検証用の雑魚ならこの程度の作画で充分じゃねえかな
作画リソース尽きて後々のボスまで常にこのレベルにされてたら困るが >>168
この世界は不完全すぎるの漫画は、表紙絵で読む気をなくした絵柄
PVで見ると漫画より好みじゃないキャラデザ
演出と声優演技でどこまでよくなるか >>379
何回も場面切り替えしてたし
テンポはいいと思うよ
説明や検証や初登場キャラや伏線
今回はそういう話
省かれたアニメは、いつも意味わからないという人が出てくる >>376
まあ原作でも漫画でも展開は遅いと言われてるな
理由は簡単で別のゲーム始めたりするから >>370
現代のゲームと同じでしょ
ゲームのうまいやつは常人の理解できないコントローラー捌き、マウキー捌きをする
フルダイブなんて完全に妄想のシステムなんだから操作に必要な能力を真面目に考察しても意味はない
設定上リアルの運動とは違うというのならそうなんだと認識すればよいだけ >>370
実験的ではあるが現在の技術でも脳波コントロールでコントローラー操作しゲーム動かすくらいの研究は進んでるよ
まだ脳にチップ着けたりが必要で研究が必要な分野ではあるが >>372
これこれほんこれ
アニメはとにかく演出が酷い、というよりしょっぱい
そのせいでサンラクの人物像が原作と変質しててこのままだとGHCで人物像が矛盾orキャラ熱展開が死ぬの二択になる >>390
じゃあ、アンタは何が良いんだよと
女の子が適度に裸になってくれる?美少女アニメかw >>391
文脈として成立していない詭弁にレスは必要無いわな
「作品が好き」の感情は半分を超えていればそのレスにはならん、ただの煽りや
>>392
原作はそここそが好きってファンが一定値付いて人気になったんよ
100人中100人が好きでなくても、20人の熱狂的ファンがついたのがこの作品
無論>>392が合わない感覚を持っても全く不思議ではない 文章と動画じゃ別の表現だからなぁ
って何かがアニメ化されるたび20年以上も言い続けてる気がする 実際ユニークモンスターやレイドモンスター系の熱戦を支持する層と、対人における心理戦を支持する層、
あと合間に挟まれる別ゲームをそれぞれ支持する層は結構分かれてるのが原作である とりあえずここまで見てて一番思うのは肝心のメインであるシャンフロがそこまで神ゲーに思えないのが問題
正直クソゲー扱いされてた便秘の方がシステム洗練させていけば対人ゲーとして神ゲーになるのではと思った 本編の後のシャンフロ劇場が単なるおまけシーンになってるのが残念
本編では語られてない設定がいっぱいあるみたいだし、そういう設定の解説などに充てれば世界観への理解が深まりそうなのに勿体ない
個人的にはパラメータの器用と技量の違いなどがよく分からん 今の時点だと幸運値もエムルが上か
流石は幸運のお守りの素材 >>314
親分、オヤジ、アニキなど答えた内容で相応の立場になってエムル他の連中からの基本的な対応が変化するもちゃんとトラップがある
アニキ呼びだから頭の舎弟ってことで少しだけ立場的に良いところになってたりする
親分呼びなら完全に部下とか構成員だから下っ端扱い(まぁマーキングあるから好意的な受け答えから始まるからマシではある)
オヤジ呼びしたらバッシュの末子扱いだからエムルが姉貴風ふかして面倒見てくれる形になってたらしい 考える必要無いって言ってる奴もいるけど俺はやっぱりこれらのゲームどうやって操作してるか気になるし、わからないのがイライラするわ
コントローラーも使わないでイマジネーションだけで操作してるなら誰でも強キャラになれるからプレイヤーの上手い下手の差なんて無いし
単に行動の違いによって生まれる差だけってことになる
ゲーム用語なんかよりもむしろこの辺の根本部分をちゃんと説明してほしいわ。原作だと説明されてるんだろうか うさぎちゃん可愛いけどセックス描写ないし残念かな
何のためのフルダイブ型MMOなんだよ…
神ゲーッテキイタカラ期待してたのに普通のゲームじゃない? 見てて普通に面白い
結構酷い評価らしいけど
コレに関しては一切の情報を仕入れないまま見ようと思う
いや、キャラデザからして萌え要素無いんで漫画とか
買う気にならないだけだが… >>398
シャンフロでゲーム化した時に1番面白いのは神ゲーのシャンフロではなくクソゲーの幕末っていつも言われてるからな >>371
そういうペースなのね。気長にみるわ。ありがと >>403
シャンフロwikiの「世界観(リアル関連)」の
「VR関係」「フルダイブ技術の確立」「フルダイブ中の状態」
「フルダイブで身体を動かす方法」「VRゲームの素養・素質」
あたりが(納得する答えかどうかは保証しないけど)それらの疑問に答えてると思う
貼ると長くなりそうだから貼らんけど読みに行くならネタバレにも気をつけて >>406
早く映像化して欲しいが2期だろうな
正直あのゲームもランカー含めてプレーヤーが濃い連中ばっかりだから面白いそうなんだろうなとは思う >>177
今のVRなら完成された環境ならvrchatで人の多いパブリックに居座りながらネット見るだけでもいいよな
ヘッドセットだと画質面で劣るけどどこでもディスプレイを配置できるし
ヘッドセットにMR機能があれば尚更ディスプレイいらんよな イキリ京極ちゃんが即天誅される様をアニメで見たいよね >>317
現実のVRもそうだけども多重影分身やろうとすると一機器に一人が限度で複垢無理ってのはあるな
現実のVRだとリアルトラッキング方式だからダンスパフォーマンスのために一人で二つのHMDとトラッカーを装着するとかあるけど
これをフルダイブで表現するならどうなるんだろう 外道達が集まり外道達がなんかヤベー連中引き入れて前衛ばかりの狂人クランの完成よ おっさんVRMMOよりはマシだけどな
アレも主人公だけイベ優遇されてく系だけどサンラクと違って性格クソ悪いからキツい >>403
単純に自分の肉体がアバターになってるだけだろ
要するに脳ミソ移植したようなもん
現実とアバターは違う肉体だから動かしたときの感覚が違う 参考にしてるのが他の漫画なんだろうな
英語出来るなら今も生き残ってる海外mmoやれ、出来ないならガチの廃人親父とかから少しはmmoについて教えてもらえよ 面白いけどタイトルの糞げーハンター要素はほぼないなw
これが糞ゲーだったって落ちなら納得だけど サンラクがシャンフロをクソゲー棚にぶち込んで完結ってオチ予想してる奴は多い印象 4期か5期ぐらいにシャンフロをクソゲー呼ばわりしてしばらく引退するからクソゲーであることは否定できない >>329
バグゲは特定の攻略法じゃないと詰まったり、やりそうなことしたら詰まることあるし
攻略サイトによくある、取り返しのつかない要素はみておかないと
終わりが有るゲームなら、最後までいってやり直せばいいけどMMOだしな
期限があるアイテムやイベントの見逃しは困るしな これだけ自分のために作られた世界みたいな優遇されてる分際で萎えるの?どんだけクズなんサンラクってやつ
本当はクソゲーじゃなくてオレツエーが好きなだけでは? この手のパイオニアのキリトさんよりはまだ群像劇要素がある方だが
シャンフロの初出イベントの8割踏んでるのはサンラクだな 便秘みたいにありえない体型のアバターを脳波で操れるシステムの方が
よほどスゲエと思ってしまった ユニーク4/7発見、討伐2位にしとけよ
何も考えてない >>429
サンラク級のプレーヤーを見つけるための設定だからね
ちな、サンラク以前にもそのレベルのプレーヤーがすでにいる
そいつは仲間内でユニークを【独占してる】 って、アニメ内できちんと語られなければその設定全く意味無いで サンラクはフェアクソ一回挫折して攻略サイトを参考にステータス配分をまともに振り直した(ステータスを振り直せるシステムなのか最初からやり直したのかは不明)だから
サンラクの攻略サイトに対するスタンスは「初見ではなるべく素の状態で挑むけど必要になったら見る」感じっぽい? >>431
語られてないから考えられてないんだ!はガイジ過ぎるんよ 実は高レベルプレイヤーはこのイベントに気づいてたは批判されて後付けだろうね 小説をアニメ化だから色々端折られるのは仕方なかろう、アニオリとは性質が違う >>432
型にとらわれず自分で模索していくヘンタイプレイからこそ
独自のスキルを身に付けていく防振りパターンだと思ってたんだが
急に略サイトで予習を始めたから困惑している
普通の攻略方法とは違うってことを際立たせるために攻略サイト出したんかな 場当たり的な理由付けで修正効くならともかく、ゲームをリアルとほぼ同じにした時点で駄目だな
NPCって何?から始まる人が作った作品な感がする シャンフロのNPCって肉体が無い以外は人間と言って良い存在だよ、序盤の後書きで原作者が明言してる NPCが普通の人間同様に振舞うのはサンラクの周りだけ?
全部がそうだとしたら他のプレイヤーもサンラク同様にNPCを引っ張り回して
カオスな状態になっていると思うのだが 原作だとサンラクがゴブリンの手斧を試す前にNPCの説明はト書きされてる
原作だとリュカオーン遭遇の四話前 主人公
現実では寝たきりじゃん
SAOみたいに電気ショック流さないと筋肉衰えそう >>443
未来のデバイスはそれくらいのことは計算されて造られている。角度とか >>441
プレイヤーだけじゃなくNPCまで自由に振舞うとかそれもう異世界じゃん
決められたストーリーを維持するのは無理だろ。ゲームとしては破綻する
システムとしてはたしかに神ゲーだがw え!?ヒロインの女の子も紙オムツつけてゲームしてるんですか!? >>446
原作はちゃんと落とし所つけてる、気になったら原作13話読んでね
ネタバレ嫌ならスルーで サイガ-0はもう少し絡んで欲しいな、つか報われて欲しい 初期設定全然関係無い的な他の目立たなかったなろうと同じになりそう
最果てのバラデンなんてのもあるな、見るのしんどくなったので切ったけど >>350
対人戦、カードバトル、麻雀が出来るMMO それがFF14(笑) プロゲーマーが現実で言うプロのスポーツ選手くらいの知名度や人気あったり
ニートでもアマチュアゲーマー名乗ってれば体裁保てる程度にはゲームが普及してる世界だから
全日本3000万を全世界3000万に修正する必要無かったんじゃねえかな…とは思う そこ違和感あったな
おま国ゲーの筈やったのにどうすんだ? 日本だけで3000万でも全世界3000万と言うことはできるので...
そんなことするメリットないけど 太平洋戦争勝利ルートの日本なら人口10億ぐらいいて
ゲーム人口も10倍なら妥当な数値になる 現代日本を基準にすると4人に一人がこのゲームやってることになるからなあ 変態ゴミレスしてる>>185は妹キャラのストーカーなんだよなw
ああキモい、キモキモキモい! 日本3000万はアニメスタッフからもさすがに盛り過ぎって思われたんだろうな PS5の販促アニメだから、
switchの国内2500万台を超える数字の3000万本にしないとあかんかったんやろ 攻略サイト見てるのは自分の突入したユニークが既出かどうかを調べるためだからなあ……
攻略サイトを攻略マニュアルとしてしか扱わないのは勿体ないぞ? >>446
シャンフロはリアリティとかじゃなく良くもあるVRを題材にしただけ、ライブ感だろうしな
SAOは大方キリトのハーレム物語だが、VRものでも世界観や設定がまだ作り込まれてる方、だからあれだけ流行った
例えば後半になるとノンプレイヤーキャラに自我を与える為に現実世界の人間が共同でNPCの子供を育てたりして、仮想世界を現実世界と同じような生活空間にしていった
ただNPCが自我を持ってそれぞれで子供作って生活してるみたいな設定とかまず考えられんのよな、 3000万、同接300万としても初期村で待ち構えてれば会えるとは普通思わないよな
イメージ的には同接1000あたりの国産量産ゲーにしか見えなかった 妹ちゃんのプライベートを覗き放題なサンラクさんが羨ましいですわ〜 >>444
こういう根拠の無い異次元フォローする奴ってマジで何なんだろうな >>474
いろんな奴いるよな
原作では説明されているとウソ吐いてフォローするヤツとかもいるし >>476
オーバーテクノロジーの代物と匂わされてるよ 元々ツッコミどころの多い作品だってのは原作読んでる奴は知ってる訳で
当たり前のツッコミに異次元フォローする方が新規に対して見栄え悪いって何でわかんねーんだよ
そういう社会性の無い奴等の群れが信者のボリューム層って認識されたらマジで世間から爪弾きにされるぞ
本当に覇権を謳いたいならもっと鷹揚に構えてスルースキルの一つも身につけーや VRが寝たきりになって筋力が衰えるというのはサンラクも認めてるでしょ
その上で寝たきりでゲームをできるような身体を作ってるって説明してる というかこいつこんなあからさまにおかしなレスなのにマジレスだと勘違いしてるのか……?
突っ込みどころの多い作品は理解できるのに、唐突に「角度とか」とかでてきて違和感ないのか……?
異次元三越だな リアルで考えると寝たきりでゲームやるってスゴイよな
俺なんか横になってyoutube見てるとすぐに寝落ちしてまうw ドラえもんのママさんが具合の悪いテレビ直す際の台詞が「角度」だったような >>487
さっして逃げることを選らんID:KgOE+ctD0と比べてID:OMD1JdSq0はガチで三越が足りてないw リアルと同じなのに体格差、体重差はほぼ無視
まあ現実ハードソフト進化してもmmoはすり抜けすら問題が多すぎて克服は出来てない、極論EQからあんま変わってない 漫画化、アニメ化に際してSF考証はそれなりにやってると思うよ
SF考証ってあくまで舞台装置考えるほうね >>29
ゲームなのに初見で勝つところが新しいのでは? 眠って夢見るみたいにヘッドギアつけてゲームプレイする作品なんていっぱいあるだろうに
急にこれだけ言われるの妙だと感じるレベルだね
アクセルワールド同じ作者のSAO
究極進化したフルダイブゲー 防振り
オバロ 骸骨騎士もそれか? くまクマもそれっぽいし
盾の勇者だと錬がフルダイブゲーやっててそれを尚文が「あー小説とかに出てくる未来のゲームね」みたいな受け取り方してたんだよな VRMMOが実現できるとすると手段は脳波くらいしかないが、脳波は2次元的な信号でしかないから
そこから人間の意志を読み取るなんて到底不可能。何をどう考えても今の技術じゃ理論ですら無理。
コントローラ持ってたら現技術ゲームと何も変わらん。
亜光速宇宙船のエンジンの仕組みを説明しろと言ってるのとそんなに変わらない。
やれるとすると小さな部屋に入って体を動かすとゲームで連動するとかくらいだろうな 反射神経で回避出来るゲームならAGI振りじゃなくSTR振りに最適解がある気がするわな
たかだか20レベル程度のポイントを少し割り振ってどれだけアバターの動きが変わるというのかさっぱり伝わってこんし
実は主人公のリサーチ不足でAGIは死にステの可能性も否定できんやろ現状😨
少なくとも3000万人中の30万人くらいの反射神経良い人種にとっては… 「もしもそういうゲームがあったら?」が前提条件の世界観だが
そういうものにケチを付けたらほぼ全部のファンタジーが該当することになるな。
アホの難癖だから無視しておけばいいよ 架空の世界の日本で人口がーとかあり得ないーとか難癖つけてマウント取りたいだけだね 現技術では理論上でも実現できないものを説明しようとしても、どこまで行ってもうさん臭くなる。
「実は脳から意志を読み取れる何か微量な電磁波みたいなものが出ていた!」みたいな
これまたファンタジーに逃げるしかなくなる。
そもそもこれはもしそんなゲームがあったら?が趣旨の作品だからそんな説明はどうでもいいんだよ
気に入らないなら何か自分で考えて作品を創ればいいだけ 健康な若い奴より寝たきりの爺さん向けだな
リアルなんてクソゲーだ! >>500
たしかに個人の反射神経で大きなレベル差を覆せるのなら
AGIに何の意味があるのかってなるわな 現実のMMOさえプレイヤーによって立ち回り方違うんで...レベルだけ高い火力に物言わせたプレイヤーなんて幾らでもいるよ 格闘ゲーなんて最たるもんじゃない?ウメハラが操作するザンギエフと素人が操作する春麗なんて議論するまでも無かろう うん、ウメハラがシャンフロやるならSTR振った方が強かったりしないのかな?
別に悪意あって言ってるんじゃないから怒らないで欲しいんだけど ログホライズンだと守護騎士ってジョブを主要キャラだいたい別の立ち回りさせて使ってたな
単純なタンク役
HP吸収効果でタンクとアタッカーを兼ねる
技発動を高速回転させるビルドでアタッカー特化
とか ウメハラなら多少はAGI低くしてもPvPで活躍出来そうなイメージはあるw 昔キリトが雑魚モブに斬り掛からせて斬られる端から自然回復して見せて
レベル差の暴力だとかイキってたけどRPGのステ差ってそういうもんだからな
サンラクが必死に倒した蛇も重騎士ちゃんのスキル一発で消し飛んでたし 体力(HP)…そのまんま
スタミナ(STM)…一定以上の速度での動作に関する持続時間
筋力(STR)…そのまんま
器用(DEX)…よく分からん
耐久力(VIT)…体力減少効果への抵抗値
魔力(MP)…そのまんま
敏捷(AGI)…動作の初速や最大速度に関する数値
技量(TEC)…よく分からん
幸運(LUC)…そのまんま
印象的にはこんな感じ
クリティカルやパリィを狙うなら器用か技量のどっちかを上げた方が良い気もするけど
多分AGIで速度を上げたら結果的にどちらも狙いやすくなるんだろうし
回避面も含めて考えたらやっぱAGI特化が最適なんだろうな
サンラクみたいな軽装備だとSTRを上げてもスピードは上がらず恩恵が低そう >>484
とりあえず言えるのは細かい点はともかく
シャンフロの世界はSAOやアクセワールドより技術が発展してるわけなんよな
寝たきりで動けない、文字で書くからイメージ出来ないんじゃね
夢見てる時と同様ならまず夢の中で意識あっても手足の感覚は気にならないしな
それこそトイレ休憩行きたい時ぐらい、閉じ込められてもいないしでよっぽどじゃない限りお漏らし状態ってのはなさそう シャンフロに限った話じゃないけど脳みそに電流流せるVR機器とかよく流通できるよな 個人的にはシャンフロが馴染めないやつはVRおじさんの初恋の方がハマるかもな
後者の形式のお話ってマジで貴重だけども… VRは精神疾患者の治療器具という話だったのが電脳コイル >>509
格ゲってプロじゃなくても優勝する人はいるからな
いろいろ実績あるGAMERAとかも、もともとはプロじゃないし >>507
高速広範囲魔法や、巨大モンスターの範囲攻撃は速くないと回避できるものじゃないだろ >>500 >>507
逃走モンスターに追いつける移動速度なのも、AGIふって速いからだし 仲間って女3人とメスウサギだけ?
硬派ぶってる割にハーレムなのな >>523
金髪女を操作は別ゲで誘った男だし
青髪女はモデルをする美人でも、やばいプレイをする女で、別ゲでもよく戦ったpkプレイヤー
鎧は顔見せないし >>523
強敵や難しそうなイベントのときしか集まらない
普段ソロプレイヤー達 追撃はどちらかといえば筋力だろ
次元の違う科学の世界で架空のステータスとか考えずに定義すらまちまちな古典ステータス使うとか脳死 アクション要素のあるゲームの難関ボスは、
上手くないとクリアできないものだよ
難しいと評判のゲームの動画を見るといい >>526
現実だと筋力は殆どに影響するから、体の部位ごとの筋力を上げたらいいならわかるが
体全体の筋力が上がるなら、ステふりの意味ないだろ
部位ごとだとロボットみたいだが タカラトミーをスポンサーにつけて変身サイボーグっぽいアイテムを出すしかないか
あ、ゲーム化はいいですw >>520
リュカオーンが物理攻撃オンリーだから良かったけど魔法系の技を使われてたらパリィもできず即死だったろうしな
敵の攻撃全回避を目指すなら、おそらく今のAGIでは全く足りてない AGI偏重のステータス育成については、次回の放送でデメリットが説明があるはずだ AGIはそんなに重視しなくてもいいんじゃね?
そうじゃないとサンラクは最初のウサギで勝てないでしょ STR振り過ぎると身体がパワーに耐えきれず自壊するからVITもある程度必要なので特化型にするにしてもステータス配分は重要みたいな話がどっかにあった気がする サンラクはレベルカンストしても被弾一回で死ぬ神装甲だしVITには振ってなくね?
武器性能でゴリ押ししてるからSTRにも振ってないってこと? サンラクの育成方針が自動的に最強無敵で他の振り方は産廃になるように設定されてるからどうでもいい >>524
漫画読者の間で、エムルがヒロインになってるのも無理ないなw
サンラクは早くシャンフロに戻って来い。エムルの可愛い尻を愛でたいんじゃ。 >>165
ダウンロードが主流になっちゃうと、課金アイテム前提のゲームバランスとか、プレイ時間より広告見せられる時間の方が長いとか、別の意味のクソゲーが増えてくる 現代基準で宇宙人技術をぽんと設定してるから変なんだよ
厳密な科学考証はしなくても構わないから作者なりに考えて工夫してればまあ良い、殆ど場当たりシナリオで後からこじつけじゃね >>538
ごめんサンラクに限った話じゃなくて特化型プレイヤー全般を指した話
調べたら某プレイヤーのステータス欄に「高STRによる反動で死なないためのHPとVIT」って記述があった
サンラクが反動で死なないのは防具ステータスでなんとかしてるからかもしれないしガバかもしれない サンラクは別にマッシブダイナマイト並にSTR振ってる訳じゃないってだけでしょ STR高めたら反動で死ぬようなゲームは間違いなくクソゲー 反動なら速度極めた方がでかくなる筈だから
サンラクの身体が砕け散るのも時間の問題だな ゲームの上手いイキリ高校生がゲームしてる
だけじゃないかこれ 結局防振りだからね。
設定がすごいんですう他とは違うんですうとか言い出すから叩かれる。 サンラクが上半身裸の女の子だったら叩かれなかっただろうになぁ
悲しいね >>551
それだとみたいと思わんから0話切りだな。 >>551
サンラク乳首丸出しやん。
なんの不満が? 他メンバーとの掛け合いとかも無く、鳥頭がひたすら一人でブツブツ言ってるだけだから単調すぎるんだよ。
クソゲーゲーマーのひとりごとだよこれじゃ >>243
これ
アニメの出来いいだけにちょっとガッカリだなぁ
まぁ>>273なのであればしょうがないけど… シャンフロが俺もやりたい神ゲーかって聞かれたらサンラクびいきのクソゲーなのでやりたくないとしか
特定のプレイヤーしか体験できないクエばかりとか普通に糞ゲ >>549
そうだよ
イキり高校生が近未来のゲーム(主にクソゲー)遊んでるのを眺めて面白がれる人間向けアニメ
高級VRおっさんってのがまんまシャンフロの評価 おっさんは過程を丁寧に描いてるから全然違うぞ。
シャンフロは初見ボスを全回避全クリティカルでイキり倒すのを
楽しめるようななろう脳じゃないとキツい。 これは週刊少年マガジンで連載してるんだろ
んで、それなりに人気あるんだろ
なろう脳が何なのかわからんし、調べる気も無いが
少年マガジンの購買層は何とか脳ばかりなのか? こっちはイキり倒すMMOでとあるおっさんは堅実にやるMMOで住み分けできていいじゃん😙 マガジンで売れていると猛プッシュしてるけど本当に売れてるかは疑問だと思うわ
特に重版絡みの広告見た事無いし こういうダラダラしたやつってアニメにすると悪い部分が目立つ
漫画なら流し読みすりゃいいし >>557
なんか評判になったからなろう版読んで見たけどさっぱりわからん
強いて言えば長く続いているところ 文句があるなら見なきゃいいじゃん
気に入らないなら見ない、それができないの? クソゲーは、部活の合宿や飲み会で遊ぶツールだぞ
クソであればあるほど盛り上がる ゲーム動画実況は、ある程度糞仕様で、上手いプレイをしてくれると盛り上がるイメージ >>564
コミカライズの読める部分を読んで、イメージの仕方が理解できれば、文章も面白くなるかも
文章はイメージできないと面白くないものだ 原作好きだけどコーヒーぶっかけアタックの時のコーヒーの滞空時間どうなってんだとは思ってた
なのでコミカライズでどうなるか楽しみだったけどカットされて悲しい サンラクはクソゲーだけがギッシリ並んだ部屋が欲しいと夢見ているクソゲーこよなく愛する少年
クソゲー好きと言っても無条件に全て好きではなく第一話のフェアクソは嫌い
ヴァルキリープロファイルの世界観好きだけど一作目以外は嫌い、みたいな サンラクのモデルがじゅうべぇくえすとをやるbiim兄貴とか聞いたな
ストイックにクソゲーやり込むのだとカイザーナックルRTAのライオス兄貴の方がサンラク的なスタンスしてるが リアルの某クソゲーハンターの動画もぶっちゃけある程度クソゲーの方が面白くて虚無レベルのクソゲーだと動画にしても面白くないという >>573
本人もネタにしてたけど最近やってた和風の虚無クソゲーは観てる方も苦痛というガチのクソゲーだったな あのさあ
このアニメに限った事じゃないが、
こんな半分ギャグアニメでクリフハンガーすんなよ。もうあほかと、
例えたらちびまる子ちゃんで次週に引っ張ってるようなもんだぞ >>576
くやしい!気になっちゃう!ビクンビクン!
ってこと? >>577
まあ来週きりの良い所見て、あとは見ないよ
多分ずっとこんな感じだろうな毎回引き延ばしで。
カロリーもリソースも時間も使いたくない クソアニメにも糞っぷりをネタにしながら楽しめるクソアニメと見るのも苦痛なクソアニメがあるようにクソゲーにも糞っぷりを楽しめるクソゲーとただ苦痛でしかないクソゲーがあるのだ 神ゲースコアでも自分に合う合わないあるわ、フロムゲーは無理w >>562
今年の上半期はマガジンだけに限らない講談社全体の中でコミック販売8位、電子書籍7位
https://mangaip.kodansha.co.jp/ranking/2023/kc/#cat
これで売れてないと言うのは流石に無理がある
まぁコミカライズは原作でも人気エピソードの真っ最中ではあるが ダークソウルも何も知らずにやったらこれクソゲーだわって最初思うからな
まあやり込んだらやり込んだでやっぱスルメ味のするクソだわってなるが リュカオーン再戦までやると思ったけどもしかしてウェザエモンで終わりなんかこの遅さ ダクソの上手いプレイ見るとドット単位で射程把握してそうだし、あれ見ると絶望すんのよね
多分サンラクはダクソの廃人プレイヤーレベルだとは思う 海外の感想読んだらエルデンリングのマレニアを半裸壺頭で倒した変態プレイヤーのアニメかとか言われてた このゲームは腕次第でどんなレベル差もひっくり返せるのかな?
MMORPGというとだいたい低レベルだとどうにもならない要素(回避不可能全体魔法とか)かあるもんだけど >>591
大体のレベル差は覆せるからダークソウルとかエルデンリングのレベルアップの恩恵が高い感じがだいたいのイメージ
それとは別に簡悔精神の塊みたいなギミックボスが7つの最強種を筆頭にうじゃうじゃいるからギミック解けないと死ぬみたいなのばっかでよくクソゲーと言われる サンラクのスピード特化はエルデンリングの神秘ビルドみたいなものか >>594
自身の手すらコントロールできないのにその自信はどこからw 世間ではクソゲー認定されてても自分はわりと普通に楽しめるってゲームはチラホラある
ただサンラクの特異な点はサンラク自身も「これは評判通りの紛う事なきクソゲーですわ」と認識しながらクソゲーを楽しんでる所だと思う
基本気質がドMなのかな エルダー・テイル見てからシャンフロみると、これじゃただのアクションゲーじゃねえかよて思う、てか思ったけど、シャンフロも後々集団でのレイドやPvPはでてくる でてはくるが…エルダー・テイルがTRPGとして成立するぐらいシステム練られてるのとは違って、シャンフロは作劇優先でその辺はテキトー ギミックとして使ってるだけ しかしそれが悪いとは思わない 面白い話が見れればいい いいのだが…あんま熱くねえんだよなこれ つまんないとまでは言わないが いくら要領を得ていても否定的と言うだけで排斥されるからしゃーない
新番組の筈なのにもうアニメに触れずに原作者の原作外情報でキャッキャするだけの信者スレだからな ラグが少ないとか当たり判定がちゃんとしてるとかNPCの会話がちゃんとしてると言われても視聴者には伝わらんよな ログホライズンのエルダーテイルはどこら辺が普通のゲームより凄いのかはよくわからなかった
モデルがあるらしいからしっかりはしてるようなのだが
一応あれってハーフガイアとか言って1/2サイズに地球が舞台なんだっけ
序盤のイベントでノーマルエンカウントモンスターの鱗6000枚集めろとかいうイベントがあって
イベントNPCのモフール姉妹を見ただけで嫌な顔するプレイヤーもいたが ゲーム始めて最初の村を出て攻略するするチュートリアルボスがクソデカくてクソ硬い鱗に覆われてしかも毒まで飛ばしてくる大蛇だからなぁ
簡単にゲーム進められたら悔しいじゃないですかーという制作者の精神が垣間見れる
知らない人間とパーティ組んでアレ倒せって言うんだからAC6のヘリよりクソボスだと思うよ >>604
普通のゲームより凄いってより普通にゲームとして面白そうって感じだな、エルダーテイルは
シャンフロは読んでても絶対クソゲーだろって気しかしないからな
ダクソ2みたいに高難易度を履き違えてるのちらほら出てくるしな パーティ組まないと倒せないボスとかMMOなら普通だと思うが >>605
レベルと装備を整えなくてもやれる可能性があるだけでクソではないな パーティを組めるNPCがいるならコミュ障には嬉しい 過疎るまではボス打倒もレベル上げもパーティ必須のMMOは多い 興奮できる体験はサンラク一味だけが独り占め
他のプレイヤーはサンラクに羨望の眼差しを送るモブ
なんていうか浅いんだよなあ インフレ後に入る後発プレイヤーは壁ボスもさっくり瞬殺してこれ意味ある?みたいになるのがmmoの習い 実際のMMOはPL対策でレベル差10もあるとダメージ入らない・報酬もないのが常識だからな PL対策がなんなのかわからないので調べたらプロダクトライアビリティだった
どういうことだ >>607
最初の村のチュートリアルボスだろ
例えば最新話で町中で話しかけて来たようなゲームに不慣れな初心者プレイヤーが友達と一緒に攻略するには厳しいじゃね?
もちろん彼女たちはあの大蛇殺して村に到着した訳だが 他プレイヤーの方がオンリーワンコンテンツ持ってたりするんだけどな、勇者装備とか
サンラクの入手するやつって後から手に入るの多いし、
ユニークモンスターも多分形こそ違えど軒並み再戦要素は用意されてるぞあれ >>608
サンラクは森の中でレアエネミーのレアドロップ狙いでモンスター乱獲してたよね
防具はゴミクズだとしても武器とレベルはむしろサンラクは推奨レベルより高いぐらいじゃないか?
最初の村には次の町よりもっと強い装備がごろごろしてるの?
それともチュートリアルステージで数日かけてレベルアップしないと攻略難しいの? ドラクエ10みたいにどんどん首都に近づきながらレベル上げしてくタイプのMMOだと思うんだけど、3000万人もプレイしてるにしては最初から難易度がシビアだよね
オートマッチングみたいなのも見かけないし、最新話では沼でうまく動けない状態でいきなりボス戦って……
ゲームやった事ないような女性プレイヤーとかに優しくない 3000万人プレイしてる割に素材集めではそのうちココも混雑するから今のうちにとかサービス開始直後のスタートダッシュやってるみたいな発言もちょくちょくあるんだよな mmoを何も知らず考えずなレベルやステータスを入れるのがアホ
レベルあるからゲーム的な発想で何も考えてない 蛇に関してはパーティのチュートリアル兼ねてるだろうし、最初の街でチュートリアルこなせばもっといい装備貰ったり毒無効の装飾品貰ったりレベルアップしたり、NPCとパーティ組めたりでもっと楽に倒せるんだと思う
初心者がチュートリアル飛ばさない様に最初の街に行かないと倒しにくく設定してあるんだろう >>620
それは始めた時期が夏休み入るとこで今後新規プレイヤー増えそうだから、って鉱石掘りの時に言ってたと思うが >>616
チュートリアルの仕上げだからパーティプレイを学ばせるんだろう
野良パーティも組めない様ではMMOなんてやってられんぞ >>616
最初のボスだろうが普通だわ
野良パーティ募集にはいってクリアしていく
時間拘束されるしだからMMO減ってる 神ゲーなんて出てこないんだから
~クソゲーマー新たなるクソゲーでも運営に愛されて有頂天です~
に改題しなよ オレツエーゲーとバカゲーしかやってなさそうな浅い主人公だしクソゲーマーすら外してほしい >>612
感情移入できるかって話
サンラクみたいなプレイしたいわーとはならんし憧れも当然わかないしゲームに対しても糞ゲとしか感想が出ない >>629
ぼくとあなたでは根本的に考え方が違うから意見しあっても無駄だと思うよ >>623
そもそも、チュートリアルを飛ばすこと自体がほぼ不可能なつくりなのに
サンラクは狙ったかのようにあり得ない偶然を起こして飛ばしてるからね。
飛ばしても何のメリットも無いから、攻略情報見てる人もわざわざやらない だって感情移入が争点だと
そこは個人差あるしなってなるじゃないですか
プレイヤースキルある人がとんとん拍子で行ってもすげえなとは思うけど
ああなりたいと思うわけでもないし妬むわけでもないし嫌いもしないし
感覚が違うんだろうなって思ったらもう話すことなくなるじゃないですか
っていうか上手い奴に先行かれるのなんて普通では? >>609
まぁリアルの人間と同じようなコミュニケーション求められるんですがね リュカオーンとのバトルも呪いも主人公の独占じゃないしラビッツのユニークも後に発生させる奴出てくる
>>617にあるように主人公だけのオンリーワンなんてほとんど無く、他の秘匿してるトッププレイヤーの方が多いくらいなんだよな
興奮する体験を独り占めなんてトンチンカンな感想が出てくるのは主人公視点ばかりで他のプレイヤー視点の話が皆無だからなんだろうけど 主人公がブレイクスルーになるのはかわらんけど、
サンラクがスペシャルである匂わせもあるしね で?サンラク絡みの人間以外がネームド倒したことあるの?
その後付けか信者の脳から湧き出た妄想は何千話先に出るのかな?
まーじで考察勢()の気持ち悪さが最大の汚点だわ
フロムゲーのキャラで夢小説書くの好きそう 普通に運営が1体目に討伐を想定してたユニークモンスターが再戦可能で
サンラク関係者以外も倒してるぞ?(報酬のアイテム使ってたりするので)
別途追加された特殊ボスもサンラクが関与しないとこで倒されまくってるし・・・ アニメどころか漫画ですらやってない先の話で争ってんじゃねえよ原作スレでやれ なろう脳信者とリアルめくらは果たしてどちらがマシなんだろうか… 俺VRMMOやったことないから大蛇難しそうだなぁと思ったけど経験者からアレが普通だって言われたら俺が間違ってたわ
ごめんなさい サンラクより先にユニークモンスター倒す人も出てくるよ 大蛇は推奨レベルが10でその時のサンラクのレベルは12だよね。まあそこそこ上手いプレイヤーならソロでもいけるんじゃないか? ガスコイン神父やマルギットもソロで戦うと辛いがシステムりかいしてる経験者なら余裕だし
マルチだとみんなで突くだけで倒せるからパーティ組めよみたいなのがあの蛇の役割だと思ってた >>602
そもMMOをダクソみたいなソロゲーに毛が生えたレベルと思ってる人も居るからな >>642
VRがどうのじゃなく普通に3人でパーティー組めば蛇の気をそらすやつ、その隙に攻撃を当てるやつ、前衛の二人を回復や補助魔法で支援するやつ
と役割分担できるのでそれぞれの負担が大幅に減るのは想像に難くないかと
知らない人とパーティー組むのは怖いとかいうそれこそMMO全否定な感想は無しでお願いしたい クソゲーを難なく制覇する俺様かっけえええええつええええてえニチャリ(具体的なプレイ描写なし)
サンラクからはこれしか感じない MMOの何が辛いってモンスターの数の暴力だかんね、パーティ組めればタゲ散るから楽になるけど 登場人物みんなサンラク=クソゲーと思ってるので常日頃からベラベラとイキり散らしているのは明白だね…
まあそういうことではないが >>648
パーティプレイで倒せるボスなら勿論良いんだけど、攻撃に偏ってる推奨レベルより高いサンラクの攻撃が蛇の鱗に弾かれてたよね
地上から4mぐらいの位置にある目玉を狙って攻撃するのは難しいし、大蛇が攻撃して来たタイミングでタンクが受け止めてダメージディーラーが弱点に攻撃!ってのはチュートリアルには難易度高そう
初心者でも20人ぐらい集めてたこ殴りすれば倒せそうだなと思いました >>655
サンラクはAGI振りなんだから平均的に育ててる奴より他ステータスは低い
通常攻撃はカスダメなのでクリティカル頼みになってるだけ サンラクが「二度とやらない」棚以外に並べてる長続きしてるクソゲーはだいたい対人タイプのクソゲーだからな……
たとえ難なく制覇できてたとしても、真似されたり対策されたりですぐに追い落とされる環境ではある
大嵐の中であえて作物に追加でジョウロでの水やりすると収穫スコアが上がる、みたいな発想の転換とか、
リスキルならぬログインキルを体系立てた技術として組み上げてスコアを荒稼ぎする、みたいなことばかりやってるのよね…… シャンフロ星ではサンラク以外の生物はみんな原始人未満のボンクラだからちょっと復帰してもトップに余裕勝ちできちゃうんだっw >>656
弓とか二刀流みたいにAGIやDEXにステータス割り振ってもダメージが出る武器はシャンフロにはないの?
技量戦士は苦行の道なの? >
>>627
神ゲーやってたと思ったら
自分だけクソゲーシナリオやらされてた >>654
鰹と鉛筆はそもそもが同類のクソゲーフレンズだし、ヒロインちゃんに関してはサンラク本人はほぼ会話した事なくゲームショップの女店主が勝手にペラペラ情報漏洩してるだけ
つまりサンラク自身がクソゲー界隈の有名プレイヤーとは言え、客の個人情報を無断で他人にペラペラ話してるゲーム屋の店主が一番ヤベェ
一応リアルのクラスメートではあるが、それが情報漏洩して良い理由にはならんだろう
サンラク自身のリア友は知らん >>652
自慢するよりも語り合いたいタイプ
クソゲーハンターとしては発掘する第一人者ではなく期待の大型新人で師匠に可愛がって貰ってる立場 描写が甘いからシンプルにただのクソアニメになってる
その辺きちんとやってれば少なくともテンプレとは言われない作りなんだよな
C2Cの評価がひたすら下がっただけのアニメ化 ここまでクソアニしか出ないってことは、好きじゃないけどSAOってかなりマトモな部類に入るんだろうな シャンフロのユニーク周りがクソゲーなのは否定しないけど操作性とグラフィックと物理演算その他諸々が優秀で攻略最前線に行かなければそこまでバランスも悪くないらしいのでやりたいかと言われたらやりたい C2Cは作画だけのイメージしかないわ
エルフが1000枚も売れたのも作画良いから ありもしないゲームのできなんてなんとでも言えるしなあ 何か凄いクソアニメも作ってたな
社長がどうたらのやつ >>560
マガジンの編集部がアレでな話は時たまある気はするな >>666
良くも悪くも現在のVRMMOやフルダイブって概念のベースになってるのは確かだからな >>674
どれも出てくるMMOもテンプレート的なファンタジー世界観のやつじゃなくてどれも特色があるからな
ゲーム作ってたらそのゲーム特有の世界観があるって言うのをちゃんと描けてるのは実はかなり珍しい サンラクが他プレイヤーに一切興味持たないからただソロバトルするだけの単調展開になってしまうんだよな
いつになったらパーティー組むの? ユニークシナリオ攻略中だから迂闊にパーティ組めないだろ 妹はバイトはしごしてんのにサンラクはゲームなのなんか腹立つわ 仮にこれすごく流行ってもクソゲハンターという設定上ゲームとコラボしづらそう 異形の面(ハシビロコウ、オーク顔)、クソゲー(SEGAゲー)に鍛えられた技量・メンタル、
と異世界おじさんと相性良さそうなんだよな おじさんはセガゲーをクソ呼ばわりする奴は許さないぞ アウアーアーアーは話題性あったし当時のセガ代表するゲームだけどクソゲーだった思うよ ペンシルゴンに心があることに驚く、サンラクカッツォはよ 高難易度レトロゲームとクソゲーはけっこう紙一重な所あるからなあ…… 有名どころだとマリオ2なんかはクソゲーに片足突っ込んでるところあると思う
難易度もだけどステージワープかと思いきや前ステージに戻されるドカンとか >>690
戻される土管でワンプレイを引き延ばし、延々とプレイ可能なことでトラブルになるケースが発生したので以降禁じ手になったとかなんとか FF12は批判されたけど俺は楽しめた、メインシナリオが弱かったからかな ポケモンスタジアムは良かったけどポケモンコロシアムは酷かった
ライコウ、エンテイ、スイクン、ホウオウ、ルギアが付いてなけりゃ売れなかったと思うw >>684
異世界おじさんはまず現実のVRゲームをやってもらってサンバでアミーゴVRでセガハードのこと思い出して絶望してもらわないといけないから シャンフロの世界って現実に例えたらどれくらいの広さがあるんだろ >>695
一般的な人類のスペックが現実と比較して不明だからなんとも >>689
イース以前のファルコムゲーは、今の基準だと全部クソゲーだと思う。 >>689
アクション系レトロゲームはクリアできない人が多かったからな
>>690
マリオ2は無限レベルアップで残機増やしてクリアし、楽しかった覚えあるけどな >>690 無限レベルアップじゃなく無限ジャンプだ >>695
想定北アメリカ大陸規模だとさ、ソースは原作の786話/896話 アクションゲームに残機が有ったらクリアできる人が少なくなるから
今は死んでも死がなかったことになったり無限コンティニューが多いよな クソゲー談義ができる人は金持ち
それだけ種類プレイできてる くそが知れ渡ってワゴン売りの品ばっかり遊んでるかもしれないだろ 値段に見合わんのが一番つらい、聖剣伝説4は初プレイでも20時間弱でクリア可能らしい >>703
歴史あるワゴンセールに加えて
PSプラスゲームカタログ、Game Pass,Prime Gaming、ハンチョイ
糞ゲー好きをやるにも安価に楽しめる時代になったよな 漫画の陽努の顔見ると何となく週刊少年マガジンだなぁって思った >>700
広すぎw
途中からは乗り物必須やろなあ >>700
北米規模の広さに7匹しかいないユニークモンスターとかそら見つからんわけだ >>708
(分身も含めて実は三匹しかいないなんて言えない……) AGI多めに振ってる主人公が、自分より低レベルの逃げていくモンスターを壁に追い詰める工夫をするくらいの速度なことを考えると、AGIが動作速度に与える影響は微小なんだろう
翻ってリュカオーンの攻撃は反射神経で見切ってほぼ回避出来る訳だから、リュカの動作速度は20レベルそこらで振れるAGIの主人公と大差ない程度と思われる(あまり速度差大きいと見てから避けようとしても間に合わない)
ということは、遭遇するのが難しいだけで、あの初見殺しみたいな技を除けば、廃レベル勢にとっては結構スローでショボいボスなのか、あるいはAGIはほぼ死にステということか、どちらかの結論になってしまわないのかい?🤔
レベルカンストキャップは現在いくつなのだろうか フラグあったはず
出会いには条件があって、それをクリアしていけば到達する >>710
リュカオーン戦は某ギルドがやるからそれを待てとしか
本気のリュカオーンはあんなものではない ステータスや装備で移動速度に差を付けちゃいけないのはこの手のマルチゲーでは常識だぞ
もしそれやるとそれ取ってないと地雷扱いされるからな ストーカーヒロインちゃんは鎧脱いだらアバターは男なのか、長身女子なのか お犬さまみたいな巨大ボスが高速で移動するとそれだけでクソエネミーになる ステータスだとかモーション云々より狼が舐めプしてたって方がしっくりくる
原作者もアニメ実況しながら「散歩のついでに初心者おちょくる酷いやつ」って言ってたし 狼がって言うか間違いなく運営がプログラミングしてるんだから
初心者エリアで絶対勝てない相手に屠られたらもれなくクソゲー認定されるだろ まあ蛇と違って一般人はあのワンコ普通遭遇しないから レッドキャップある程度凌げる状態で夜に出歩けばそこそこ遭遇する方じゃない?
一定以上のステータスやプレイヤースキルが無いと呪いが貰えないだけで 推奨レベルの80まで行ってても狩場によっては進行可能なイベではあると思うんだよね
序盤でさっさと発生させる方が変なだけで シャンフロと薬屋を見て思ったけど薬屋の人に比べてシャンフロの人は物書きとして若い気がする >>681
妹はファッション好きらしいからアホみたいにブランド品買う関係で小遣いじゃ足りないとかだと想う 夜に出歩くとお犬様遭遇とかで気になったんだけど、こういうVRMMOで夜に宿で寝るってめっちゃ不思議じゃない?
ベッドで時間経過するの待ってんのかね 描写見る限りプレイヤーにとって宿は単なるリスポーンポイント兼ログアウトスポットなんだろう
>>725
X(旧Twitter)のうちのTLとよその匿名掲示板では絶賛とまでは行かずとも概ね好意的だった >>727
いやどっちもレベル高い
少年誌原作やってくれるなら引く手あまた
ただシャンフロは勢い重視で薬屋は安定感があるから年齢的にシャンフロの人は若いかなって思っただけ 1年前のぼっちとか水星とか見たらいかにシャンフロのレベルが高いかわかるよ、、、 シャンフロ好きだけど好きなの褒めるのに他を貶すのやめた方がいいよ >>714
特に何も考えずダクソの仕様参考にしたんじゃない
ダクソ3は緩和されてるが1は軽ロリのせいでハベル以外全裸ハルバードが最適解みたいなゲームだし >>714
正直言うと作者はMMORPGやった事ないと思うよ >>729
オフゲーならベッドで夜スキップで済むけどMMOだと敵強くなるから狩りたくないなら夜時間待機するしかないもんな
話は置いといてマジでクソ要素多いんだよな、シャンフロ
沼の仕様とか絶対叩かれてる シャンフロの時間ってリアルとリンクしてるんじゃかったっけ。現実が夜ならゲームも夜って感じで 時間リンクってマジかよ
夜しかゲーム出来ない社会人プレイヤーはログインしても住民が寝てるのでポーションも買えなけりゃクエストも受けられません
頑張ってね^^ 劇中では偏ったプレイのサンラク視点がメインで一般プレイヤー視点ではどうなってるのか描写されてないだけで設定あったりする事が多いので同じように救済措置はありそう
そもそも社会人やってる奴ばかりが組んだ大手クラン劇中にいるし リアル時間で十二時間でシャンフロ世界一昼夜と聞いたが サンラクの周りの人間関係って廃人と逸脱人しかいないから一般PL視点のシャンフロは語られる事はないな 原作と漫画は途中のボスとの戦闘から跳ねててアニメは現状タメ期間みたいな所あるから仕方ない
とはいえアニメも同じように跳ねるとは限らないが ゾン100よりはマシかなウザキャラオンパレードじゃないし話は正直微妙だけどウサギ可愛いし
同ジャンルなおっさんMMOが本気でうんこだからこっちがまともに見える >>747
あんたは美少女アニメじゃないと面白くないんだろ >>748
今漫画でやってる辺りまで行けばよかったんだがなあ
アニメでやるなら2期だろうし
あの辺りが個人的には一番面白かった 単行本1巻(新カバーイラスト)の奥付けチェックしてみたけど2020年10月に1刷目だったのが2023年7月には10刷されてるから単行本も結構売れてるみたいね 他を貶してまで評価する程のアニメじゃないよね
無味無臭のVRMMO物
戦闘シーンをもっと工夫してテンポを良くしたら面白くなりそう アバターが思い通りに動いてしまうというのもゲーム要素を薄くしてしまってるのね
たとえばAGIとか言う能力値はたいていのゲームで攻撃速度とか回避能力とかに関わってくるけどそれらがプレイヤーの反応速度に依存するならどういう風に働くのかわからんようになってしまってるし その思い通りに動くというのはどういうことだろうね
例えば生身の身体はある意味で思い通りに動き
またある意味で思い通りには動かない
素早く動こうとしても日々の生活で培った筋力相応の動きしかできず
またそれは思った通りこの程度にしか動けないという意味にもなる 他を貶してまで評価してもいい作品なんて存在しないよ ジャンプの連載はなんか主人公のキャラの見た目がきらいだから読まなかった
アニメ見だしたがいいかどうかよくわからん
とりあえず顔の見た目は仮面だと分かった シャンフロのライバルは同時間帯にNHKで放送しているドッグシグナルだ。エムルとスタンダードプードルのどっちが可愛いか頂上決戦が始まる 現実の格闘ゲーからして足の早いキャラ性能を活かせてるプレイヤーばかりではなかろう こんなに高性能なAIがいたら仲良くなって友達になってサービス終了で会えなくなって泣いてしまう 装備ではわからんがジョブで移動速度かわるMMOは普通にあるよね
大抵釣り役になる サンラクぐらい反射神経高ければ思い通り敵の攻撃を回避してくれればいいけど、どんくさい俺もAGIあげたらカッコよく回避して欲しいです
それがロールプレイングゲームですよね >>760
サ終どころか死んだらロストする鬼畜仕様だからね >>750
お前毎回同じ噛みつき方してるな
そういう通院してる人? >>755
あの世界のフルダイブゲームではどうしても自分の身体感覚とゲームキャラの動きの差に違和感が付きまとうので慣れに時間がかかり、リアルの体型から離れてればそれだけ違和感も大きくなるとされる
シャンフロはどうやってかその違和感を完全に消していてゲームを始めた瞬間から「最初からそれが自分の身体であった」かのように動き回ることが可能らしい
これをサンラクはほとんどリアル(の身体を動かすの)と同じような感覚で動ける、思い通りに動くアバターと評してる それまでのVRデバイスを一掃するレベルのVRデバイスを開発したのもシャンフロのメーカーなのよな
こちもオーバーテクノロジーの化け物ハード
ファミコンの時代にSwitchを出したようなもんなんだろう >>195
実はゲーム世界に見せかけた異世界だったとかの設定ないんかな 今は面白いけど途中からつまらなくなるのがなあ
ゲームで食ってるプロよりも強いし上から目線で話すからイキリが酷くなる 主人公は一般人なのでプロには勝てません謙虚に振る舞いますよりは面白いと思う サンラクとってカッツォはプロではなくユニーク自発できないマンなマブダチなのでおちょくってるだけだし
総合的にはサンラクよりカッツォの方が強くて勝率もカッツォが上だぞ
>>769
インフィニット・デンドログラムを良いぞ
アニメ版はコロナの犠牲になったので見るな おいおい今で面白いってマジかよ
まだこれより下があるってか 掛け合いがキレッキレなタイプの作品なので味方が出揃ってからの方が好評なのは良く見るけど
現段階が面白くて後からつまらないって評価は初めて見たな 原作なろうって何話あたりから面白くなりますか?
読み始めるのに参考にしたいです ネタバレに配慮してキャラ名とか出さずに言うなら他プレイヤーと合流したり別ゲーやる頻度が増えるあたりから 作画はいいけどなんか普通にゲームしてるだけやねこれ、 >>774
いくらなんでもクソゲーやってるだけの高校生にしては強すぎるだろと思ってしまったわ
あとフルダイブで格ゲーの意味は果たしてあるのだろうか... >>772
ゲームを管理するAIを名乗っていたキャラクターが実はエンブリオの最終進化形態だと知ったときは感動したよ 早く続きを見たいんだがなろう版と漫画どちらを読むべきか… 原作版と漫画版は細かいところで違う箇所がそれなりにあるけどアニメは漫画準拠なので単純にアニメの続きが見たいなら漫画
原作も読むなら前述の理由で最初から読んだ方が良いかもしれない このアニメって説明ばっかりだねあと本筋が見えないんで展開が変わってもああそうなんだって思うだけ ドットハックだって主人公がネグレクトされたネナベとわかる2クール目までボロクソだったんだから
もっと寛容に、鷹揚に構えてやれ >>784
原作で今後の展開が分かっててどんでん返し的なのは無いの確定してる上に原作の長所殺した出来だから鷹揚に構えるのは無理や
設定がどうこうが問題じゃねえんだよ、つまらないのが問題なんだよ
面白ければ人間の感情なんてのは後追いで設定を受け入れる、このアニメにはそれが無いただそれだけ >>785
あなたはもうアニメに触れない方がいいんじゃないかな
ストレスでしょう? これがオフゲや異世界の話だったら文句もないんだけどなぁ オフゲーで3000万人プレーしてるのに誰もクリアーできないとか返金騒動になるだろ シャンフロは北アメリカ大陸規模のマップだぞ、どうやって一年でクリアしろと オンゲでもサンラクだけクエスト進むようなゲームは糞ゲだぞ >>792
主人公だけイベント進むのは防振りといい勝負だな オンゲーだからあまりクリアって概念はないんだろう
ただワールドクエストがサンラク様が関わらないと進捗0%から動かないのは何なんだろうね
3000万人皆ボンクラって事でしかないんだよな この手の物語のお約束だと思うよ、SAOの命に関わる事件解決してんのキリト一向だしw >>795
言うてもあれ結果的にそうなっただけで攻略自体はアスナのギルドっていうか茅場さん中心の自作自演で進んでたからなぁ >>796
オーディナル・スケールやアリシ、ファントム・バレットは茅場の自作自演ではあるまいに 淡々とクエストをクリアしていくだけの漫画なんて誰も読まないだろ
俺TUEEEをみんな見たいんだろ >>797
続編込みか
アリシはそもそもキリトしかプレイヤーいねーしなぁ とあるおっさんも自分だけのユニークシナリオの流れになってるのになんでシャンフロだけ文句言われるんだ? 的にされちゃってるだけじゃない?
昔から5ちゃんって漫画家とかなろう作家の中でも
バカにできそうなライン選んで「こんなんだったら俺の方が上だな」って思える相手を叩く習慣がある >>801
上条さん今とあるおっさん呼ばわりされてんのか おっさんも色々言われてるで
ゲームものは棒振り位突き抜けないとゲームとしてどうなんだろうって視点入っちゃうからなぁ
しかもプレイヤーは自分だけでは無いわけだし サンラクのクソゲー仲間(仲間ではない)も先にシャンフロやってたりはするんだけど、ワールドストーリーとは関係ない部分のユニーク抱えてはいるのよね 世界サッカー人口2.5億とされてるけどCLやW杯の栄冠掴めるプレイヤーは僅か
そのレベルにユニーク討伐設定されてるなら3000万人居て未だにクリア出来なくても不思議はないかな
あくまで個人の感想です 世界的なプロサッカー選手だけがワールドカップの栄光を独占できるのっておかしくないか?
ってこと? >>808
そもそもこの主人公はプロでもないクソゲーやってるだけの高校生だぞ >>810
クソゲーマニアやってる時点で凡人じゃ無い定期 >>811
痛いのは嫌なので防御力に極ふりしますってアニメがお前にぴったりだと思うぞ 人格に問題のある奴が楽しめるのはおかしい
レアアイテムを入手したら人格検査をして欠格なら他のプレイヤーに自動譲渡されるべき 人格検査とかすごいこと考えるやつもいるんだな
普通に頭おかしいぞ プレイ歴が長い人の方がコンテンツに貢献してきたのだからプレイ時間に合わせてレベルキャップと装備レベル制限が必要
推奨レベル以下でのユニークイベント発生の抑止が必要
美しい世界 ペンシルゴンが勇者武器持ってるのはおかしい
没収してもっと然るべきプレイヤーに渡すべき
リベリオンさんなんかいいと思う 俺はアンチの人たちの正しい意見を代弁してあげただけです クソゲーやってたら神ゲーで無双できた件
その理論が罷り通るのならか◯すまとかでもプロに勝てるのかな クソゲーって言っても現実に存在しないフルダイブVRのクソゲーだから
やっても鍛えられる事はないなんて言い切れないかろ… >>810
メール一つでプロになれるぐらいの能力をクソゲーで無駄使いしてる高校生だぞ まあクソゲーって名の無理ゲー大量にクリアしてるんだろうしプレイヤースキルと対応力は凄いんだろうってのは解る >>825
グリッチありならいい所行くんじゃないかな? 得意げに設定語ってる奴いるけどアニメ観てそれが分からないなら褒める理由にはならなくね 褒めてないぞ
お前はそこをけなしてるけど我々はもっと昔からそこをけなしてそれを改善したところを見てきたんだ!
ってマウント取ってるだけで 架空のゲームを現実と比較してマウント取るよりは健全だよね 防振りの劣化コピーに見えちゃう
防振りは豪運と最高PSを2人の登場人物に分けてるけどこれは1人にまとめちゃってるのがなんかいや この作品の魅力はオレツエー主人公がオレツエーする合間にクソゲーでアホなことする事だから主人公にだけ都合のいい世界でいいんだけど、MMOってイコールコンディションでスタートする世界だと歪みでちゃうんだよね
神にチート授かった異世界転生のが納得しやすい こないだの格ゲーのクソゲーとやらは
見ててクソか神か全然わからない
(当然おもしろくもなんともない)
体力ゲージ1/3切るまえに必殺技で倒さないと
フリーズするくらいのバグがあるならわかるんだが 特定のアバター使って特定の操作で発動するバグ技で周囲の全プレイヤーにダメージ判定とエフェクトが重複してサーバーが処理落ちするってのはコミカライズ1巻の特典小説内で使われてた ダメージ計算がおかしくて、詰まるところブシドーブレードになった格ゲーとか
やっぱクソだな シャンフロ自体は実際異世界シミュレーターみたいなもんだからプレイヤー自体はイコールコンディションじゃないぞ
プレイヤーの行動から隠しステ更新してそれ元にユニーククエ発生とかさせるし
ゲームって体裁に調整担当が頑張ってしてるけどそこらへんの根幹は割と変わってない リアルでVRゲームできるのいつなんだろうなあ
国内だとスイッチかソシャゲだから多分普及しなさそうだけど VRゲームなんかもういっぱい出てるだろ
フルダイブVRMMOは生きてる間は無理かもな 下手な創作のゲームよりhalf-life ALYXの方がよっぽど魅力的だわ プレイヤーのVR適性とかである程度ステータス以上の動きや行動もできるからって意味ね
今の現実でのMMOならそりゃステータスやスキルの性能通りの結果にしかならないけど、そういう風にはなってない
そういう点でも最初っから別に平等ではないのよこのゲームって
そもそもフルダイブVRっていう現実に存在しないものを現実のものに当て嵌めて考えようとするのが無理がある というかサンラクも別にプレイヤースキルで全部楽勝ってやる訳じゃなくて普通に死ぬ時は死ぬし
ゲームじゃなきゃデスしてリスポーンなんてできないので異世界転生のが納得しやすいってのはちょっと無理筋
今後サンラクより別方向でプレイヤースキル高いプレイヤーとかもわりと出てくるし 割とカジュアルにデスポータル使う感じじゃないんだっけ? >>846
VR適性ってプレイヤースキルの範疇でゲームの平等性には関係ないのでは?
プレイヤースキルが高いならゲーム内で良い結果を出しやすいのは当然だし、それは現実のゲームでも同じだと思う >>848
死ぬこと自体に拒否反応あるタイプではないね 「ルフィのギア2やギア3を見てそれを使っている自分を想像出来るか」だとか「喋らずに脳で早口言葉を思い浮かべられるか(リアルの自分では東京特許許可局を噛むと分かっていてもVRの自分と切り離せる)」みたいなのがシャンフロにおけるVR適性って原作者が言ってた >>849
将棋の駒のスペックはどれも同じだけど指し手ニよって強さ変わるしな... >>851
まんま心意システムで草
VR力でスキル無効みたいなの終盤出てきても可笑しくないな 実際カッツォがベンPのゴムゴムバグやってるしな
シャンフロは人間の限界を超えたり物理法則を無視した動きするにはスキルが必要っぽいが、普段からバグだらけのゲームやってた方がその辺の感覚が掴みやすいって設定なのかな
現実に忠実な世界を再現してるシャンフロだからこそ、非人間的な動きするのはリアルの感覚や自分の中の常識が邪魔してくるのかもしれない >>853
真意は事象の上書きでしょ、壁のないところに壁を作る
麻痺攻撃を事象上書きで取り払う...etc 主人公の半裸鳥頭のビジュアルが苦手だけど
エムルが可愛いから視聴継続 サンラクが鳥頭を着けてる理由はエムルが乗り心地がいいからだそうだ 便秘はファイナルソードでシャンフロはダークソウルのつもりだが
外から眺める分にはどっちもファイナルソード VRMMO作品でクソゲー要素を出さずに面白くするって可能なんだろうか >>863
じゃあX(旧Twitter)垢とか感想返し欄見る限り別に原作者もシャンフロが完全無欠の神ゲーと思って物語作ってるわけじゃなさそうだから問題ないな…
「神ゲーに挑む」じゃなくて「挑まんとす」って副題にしてあるのも「世間的に神ゲーとされてる作品に挑んで深いところまで潜ってみたらクソゲーでした」って意味が込められてるもんだと思うし ユニークモンスター倒したらワールドアナウンスで名前晒されてガチ勢から逆恨みされるからクソゲーですわ >>864
タイトルに神ゲーとかつけなければ問題ないよ 神ゲーと噂されているゲーに挑まんとす
なら良いのか? 自分がシャンフロやったら攻略そっちのけで美人なお姉さんのNPCとの会話に夢中になる気がします。ハイ。 シャンフロのNPC住民は倒されるとリスポンしないのよな 実は未来(現実)に飛ばされてた、とかじゃないよな? ドラゴンドライブとかあったよね
ゲームだよって言われて異世界侵略させられてたやつ >>868
そういう異色なプレイスタイルも探求できる懐の深さがシャンフロが人気な理由の一つだとは思う 今期VRMMO多いけど全部おもろないのが逆におもろなってきた >>748
既に嫌な予感はするんだよな
アニメ3話が漫画の3話・4話の内容でピッタリ終わり
アニメ4話も漫画の5話・6話でピッタリ
このまま アニメ1話=漫画2話 のペースで進むと、アニメ24話で漫画の46話、キリがいい部分でピッタリ終わる
問題は、このペースが固定だとするとテンポの良い演出が難しくなって間延びするシーンが多くなる事
場合にもよるけど基本的にアニメ1話に対して週刊漫画2話分(36ページ)だと内容が薄くなるからな
跳ねるはずのボス戦も跳ねなくなる予感がする 初期のプロジェクトPVに水晶群蠍や狐仮面の人が一瞬だけ映ってるから、46話終了じゃPV詐欺になっちまう
そこまでじゃ公式サイトでキャラ紹介されてるサイガー100すらほとんどまともな出番ない
ウェザえもんに7話近く使うのも流石に間延びし過ぎるし、流石にどこかでスピードアップするだろ
実は2期内定してるって感じもないし、劇場版やOVAやるならGGC篇やった方が売れるだろうし >>875
でもまぁ、PV詐欺やOP詐欺って偶にあるからw 分割2クールだよ。ゲームが多分年明けあたりにリリースされる。 >>839
見て見てグリッチ使って戦ってるってすごいでしょ?
ってネタを作者が自画自賛してて
そのゲームが存在してない架空のものでなんとでもこじつけられる
っていうのがすげえ痛い
じゃあグリッジじゃないことにして普通に楽しめよって白けるわ 俺信者側だけど>>897は支離滅裂過ぎて「アンチはこれくらいアホなんですよ」って事にしたい信者が偽装してると疑わざるを得ない グリッチ修正されないゲームはクソゲー
ベルセルクオンラインパッションなるフルダイブ格闘ゲーをサンラクが例に挙げ解説したに過ぎない
1日の総ログイン数100人程度という過疎っぷりw 買い切りのオンゲとか運営会社は維持管理どうやってるんだろう 「昨今サービスが行われているゲームの大半はソフト自体のお値段とユートピア社がVRシステムをオンラインに繋ぐ際の通信料からプレイ時間に応じた割合でメーカー側に金が行くようになっている」らしい 通信料って定額の人が多いだろうから通信量に比例してNTTが払うとは思えんが
ぼやっとしてんな ゲームの普及具合考えると通信費が光熱費や水道代みたいな扱いになっているのかもしれない ネットの通信費とは別枠でVRシステムをオンライン接続するのにお金がかかるってことでしょ? そうか、もはやパソコン通信やテレホーダイを知らない人のほうが多いんだな。
老人の多いニュース速報板では全員がその前提で話していたが。 テレビ時代とかはpcしかり、金もないと出来ないからかなり高いハードルがあった
だから子供は少なくマトモな人が大半、そこから半島シナガチャ子供馬鹿でもやるようになり今や衰退滅亡の危機
そんなの知ってるのはログホライズンの作者くらいだしな >>883
他のタイトルが売れてりゃリソース縮小してvmが動く範囲でゲームサーバ生かすこともある
なんですぐ止めないかというとスクエニソシャゲみたいにすぐ止めたら客も止まること前提でスルーするから >>879
元ネタは恐らくAC北斗のバスケとかその辺だろうから、別に現実に存在しない訳じゃないだろ まあ、オンラインゲームでグリッチだらけで放置ってのは不自然だよな
世紀末スポーツアクションゲームこと北斗の拳アーケードはネットに繋がってないゲーム基板だったからこそ放置されたわけで >>874
発注した側がただひたすら無能なのとC2Cがただ言われた通りにしか作らない微無能なのが混ざったのが今の現状
コミカライズは出版社内で神輿に担ぐと決めた忖度があったから好き勝手出来たけど、別に世間はそんな社内忖度なんて知らんからな
間違いを間違いだと指摘されない裸の王様した結果が今の惨状よ >>893
だからクソゲーなんだが
現実にバグ放置してる大手ソフトハウス存在するしな >>897
ごめん881だけど879と打つつもりが897になってたようで申し訳ない あの格ゲーに関しては
プレイ人口カスなのにサ終もされずに放置されてるのが不思議なんであって
アプデまであったらその費用どっから持ってきたんだという疑問が >>800
アンダーグラウンドはNPC(整合騎士勢)が人格持ってる上級者プレイヤーみたいなもんだけどな
流石に作られた存在なら現実世界の人間みたいな巧妙さはないかもしれないが、 AIが意識持ってる分ゲームSFじみた怖さはあるんよな 便秘はパッケ版はバグ有り・DL版はバグ無しらしいから(カッツォが最初サンラクに連敗したのもこれが原因)
多分パッケ版が内部に存在するらしい他作品のデータ参照する設定のまま販売
その後にDL版は参照先が正常なものに改修が間に合ったか後から差し替えられたとかかな
バグのせいでプレイヤー少なすぎて追加の開発(パッケ版のアプデ)自体は頓挫したけど、
サーバーだけはメーカーの意地なのかスポンサーの道楽なのかは分からんが動いてる感じなんだろう オンラインゲームでバージョンチェックも無いとかあり得ない
クソゲーとか無能運営とか以前に作者が何も考えてない事を疑うレベル そりゃ運営がまともにされてるようなゲームならバージョンチェックが有るべきってのは分かるが
便秘は作中でも言われてるようにそうじゃないゲームだって話なんだから
別におかしくないと思うが・・・? >>903
当然サーバーとクライアントのソフトウェアバージョンが合ってるかのチェックだが ソフトウェアバージョンチェックは一致するけどデータ部分にバグがあるとか? プロレベルの知識持って小説や漫画書く作者なんて少ないだろうな
基本は、話の展開に都合のいい設定でいろいろだろうな メーカーが運営してるサーバーじゃなくて便秘愛好家のクソゲーマーが非公式の代替サーバー建てた説
便秘愛好家っていうとそういう性癖みたいでなんか嫌だな… ええ野菜は食べませんね
食物繊維はちょっと
水分も控えています
フルスコア叩き出したいですからね(笑) 今週のボスは早々に諦めてエムルに倒してもらうわけだけどサンラクのどこにボーパルダマシイがあるんですかね
ボーパル魂とかいうのは必要なときだけ都合良く生えてくる数値なのかな?? 一度無くなったら戻らない訳でもなく、上がり下がりするステータス値なんだから
別に一回下がっても他で上がる行動するなら問題ないだけだが >>912
つまり僕だけが特別扱いされたいときだけ生えてくるんですね こいつリュカオーン再戦でも格ゲー篇でも諦めて捨てゲーします
ボーパル(笑) 兎の国招待クエは他プレイヤーも発生させるから、他プレイヤーでも上がる行動すれば上がった結果として招待クエ出るし
逆にサンラクも下がる時は普通に下がるしで
ぶっちゃけそういうフレーバー的なもんでしかないのに今更何喚いてんのこいつ・・・? >>874
ウェザエモン、影リュカを一話に圧縮出来んか?
それでも話数足りないの? ?
捨てゲーした後 こいつへたれですわぁ
とか言われたことあるんですか?
ユニーク相手に超人プレイ以外で行けた人だれ?
根拠は?
またシャンクソ信者得意の妄想を公式設定のように語る病気… 推理小説の出題編だけ見て、犯罪者が裁かれないのはおかしいからこの作品はクソとか言い出す貶したいだけの手合いよ、触っちゃ駄目 別ゲーでしかない格ゲーの話まで持ち出してるあたり、ちょっとよく分からないアレな人ですね カゲプロとかP4とかシャンフロのテイストって元々そっちの方で理解してたんだよな個人的には
別に自分の感覚と違うのは解釈違いって事で片付けるけど、レイジミーアの作画はやっちゃいけないやつだと強く思ったわ
あれは「過去世に出たなろう作品と同じですよ」って自己申告して実際に視聴者はそう解釈する
でも実際には元々そういうテイストの作品じゃないから噛み合わせおかしい違和感や矛盾が残るし、信者と新規でも諍いは絶対に生まれざるを得ない
解像度が低いのと、なんつーか信念みたいなもんが明らかに足りないと感じる 日本語不自由っぽいし、妄想云々言い出す割に原作は読んでないっぽいしまあ無視でいいか >>922
要約 論破されて言い返せなくなっちゃったよ~うえーん!
TKO勝ちあざす 原作だと確かサンラク含め4人発生させてるんだっけか兎の国の招待クエ
アニメが影リュカまでやるなら2人目は見られるかな まあ3,4人目はユニーク相手以外のはずだし、下がったから強敵に挑んで上げるかとかもやるし、気になるんなら自分が原作かwiki読んで来ればいい話
あと別ゲーでの行動はシャンフロ側に反映される訳ないから当然関係ない 本当綺麗に漫画版をアニメ化したよな
漫画にはない場面も幾つかあったし、普通に面白い
ただ、尺に余裕がある所為なのか、展開が少し遅めな事と次回への引きが弱いのが、個人的に少し残念
1クール目最大の山場であろうロボ武者までは、今と同じ評価で落ち着きそう 今のところ漫画の2話がアニメの1話ペースだけど流石にバトルだけで4〜5話使われてるパートはアニメで1〜2話くらいまで縮めてくると思う
ドラゴンボールのアニメでバトル部分まともに描くと数分で1話終わっちゃうからアレだけ引き伸ばしされてたって言うし マッドディグ戦といい門番周辺の押し問答といいやっぱり引き伸ばしが気になる
今回もうちょい進められなかったんやろうか あれ?ヒロインは?
今週出番無いと思ったらナレーションやってた氣あず未 シャンフロって初見殺しをLuk判定で生き残る話なのか
あとネットで攻略情報調べてるようでボス戦調べてないとか妙なプレイスタイルね ちゃんりな劇場だった
スクショ一つで大事になったな ぎ・・・擬人化・・・だと!?
あのちゃんりな兎有能で万能過ぎだろ!! 玲ちゃん嫉妬案件待ったなし!!
擬人化とはいえ可愛い女の子には同行されてサンラク探しも大勢に持っていかれて色々先越されてんぞw まぁ主人公に都合のいい世界だこと
半端に世界観つくってるから余計に感じるわ 初心者エリアでリスポンキルしてる奴らがいないからよくあるPKありのMMOよりは民度高いかと >>940
れ・・・玲ちゃんだろ(震え声)
このままだとあの兎にヒロイン取られるな 盗撮拡散した女の子達にはペナルティが必要だよねぇ・・・
初心者だったからごめんなさいで済むわけがないって分からせなければ エンタメとしてわかりやすくバトルを表現しつつボス倒して
さらに次のトラブルへの発生とその原因までを1話に収めてるのがテンポ悪いなら
もうテンポ良いアニメなんてキルラキルレベルになるぞ ここまで見てるとシャンフロの運営滅茶苦茶文句言われてるとしか思えん情報ばかりだな >>939
前回、オイカッツォからの「サンラク、シャンフロ始めた」ってメールをPKしながら読んでた エムル、ケモナーになりそうなくらい可愛いな
相棒としても有能だし エムルの人化姿めっちゃ久しぶり
最初の方しかやらないから人化できるっていう設定そのものを忘れかける >>940
ヒロインは一応鎧の子で作者の加護があるからかろうじてヒロインになっている
今回登場したペンシルゴンが一番サンラクと相性がいいというかほっとくとペンシルゴンとくっつく確率が一番高い
エムルは相棒兼マスコット >>948
この作者の考える神ゲーって金のかかったクソゲ―じゃねって言う楽しみ方になってきてる >>943
むしろアプデでPK不利になる要素追加されて
PKクランは散々な状態ではあるよ
なお鉛筆 プレイヤーのほぼ全員が初心者を挨拶がわりにリスポンキルしまくるクソゲーがある世界だから…… 後半裸で鳥頭が通報ものとか言ってたのも意味不明だった
鳥頭はそもそも最初に選択出来るものだし
半裸のキャラなんて格闘家のキャラとか腐る程いるのに何言ってるのか シャンフロってほぼほぼ解明できてない要素が多すぎないか 実際クソゲーだけど作中ではクソゲー範囲に辿り着いてる奴が少ないので神ゲーって感じ >>961
序章は楽しいが進めるうちにksゲーとしての本性を発揮する類のゲームは間々あるからな >>959
原作者は流行ってるゲーム少し触るだけの経歴だから仕方ない >>946
仮にあの世界がリアルだとして、盗撮晒しやったら自分達も迷惑ユーザーとして最悪リアル情報まで晒される可能性あるだろうな
日本国内限定で3000万DLのゲームならどこにリアルの知り合いがいてもおかしくないし
まぁ迷惑ユーザー筆頭のPKクランが平然と存在してる時点でそういう晒し行為をする人がいない優しい世界線だと考えるしかない
鉛筆なんて普通に考えたらリアル情報を隠しても速攻でバレるだろ >>339
複数のキャラで始められないMMOに一周目なんて概念ないだろ
期間限定イベント見逃したり、分岐で失敗したりなどで、再挑戦できないなら、攻略見ないと
糞ゲは攻略の仕方を間違えると攻略不能も多いから攻略を見る習慣はつくだろ
攻略wikiには、取り返しのつかない要素とか、分岐があったらそれらしい目次もあるものだから >>339
攻略見ないと見逃しやすいアイテムやクエストもあるものだし
見逃しやすいのがGOODENDに必要ってこともあるんだよな 次回にカッツォとペンシルゴンと三人で別のクソゲーやってるエピソードがあるよ 速すぎてなにやってるかわからんのも困るが戦闘での間多用にスロー描写多用で緊張感もかっこよさも薄まってて残念 >>972
事情を知らないならそうなるのも無理はないかもしれない… >>973
短時間に台詞があって、
スローにしないと台詞が入らないことも多いしな もう内容はどうでもいい、ギャグアニメとして見るけど戦闘演出駄目すぎ
実質一分程度の戦闘なら間延びさせるなよ、ソロでボスを瞬殺でもかまわないから緩急つけろ、日常がダラダラでも評価出来る部分が有れば救いようあるから 尺が余るならどこかにアニオリぶっこむこともできるだろうに
あの原作者なら嬉々として話考えてくれるだろうし ステージクリア形式なのに3つ目の街ですでに過疎状態にみえるぞ! 4スレ目にいけないスレタイ草w
信者が立ててやれよ 北アメリカ大陸規模のマップに3000万ならスッカスカだろうから… >>975
やり込むほどに金がかかるという意味ではソシャゲも従量課金と似たようなものだろ、もちろん無課金でもやり込みは可能だろうが >>988
全然違う
基本無料でやり込み要素を金で解決するのがソシャゲだ
その程度の認識しかできない低能糞にわかがゲームを語るな
ゴミが >>983
どっちかっていうとお前にが【イキイキ】しちゃってるね >>993
当時のMMOもMOもサービス中にモリモリコンテンツ生えるから
使用量だけ請求される時期は短いかな
ガチャで稼げる >>993
従量課金 も あるゲームならあったな
リネ2とか ごめん意味わかんないんだけど、従量課金制ってリネⅡでちょこっとあった1時間100円みたいな奴だよな?
あぁ、シャイニング・フォースクロスとかは従量課金制のオンラインRPGのカテゴリになるのか……? このスレッドは1000を超えました。
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