16bitセンセーション ANOTHER LAYER 18bit
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美少女は、世界を変える。
――――注意事項――――
・【※雑談厳禁】→昔のPC板:https://kizuna.5ch.net/i4004/
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:https://qb5.5ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・アニメに関係ない話題は関連スレで。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
☆TV放送情報 2023年10月4日より放送開始!
TOKYO MX とちぎテレビ 群馬テレビ BS11 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
中京テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜25時37分~
ABCテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜26時14分~
AT-X 2023年10月6日(金)より毎週金曜21時30分~
※再放送:毎週火曜9時30分~/木曜15時30分~
☆配信情報
dアニメストア/for Prime Video/ニコニコ支店 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
他サイト 2023年10月8日(日)毎週日曜12時
★公式サイト:https://16bitsensation-al.com/
★公式twitter:https://x.com/16bit_anime
★前スレ
16bitセンセーション ANOTHER LAYER 17bit
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1699419022/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 16bitセンセーション ANOTHER LAYER 17bit
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1699419022/
★スタッフ
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)
監督:佐久間貴史
アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也
キャラクターデザイン:佐々木政勝
美術監督:有本妃査恵
美術デザイン:山本浩憲、石原由光
色彩設計:のぼりはるこ
撮影監督:難波史
編集:牧信公
設定考証:RetroPC Foundation
音響監督:本山哲
音響効果:古谷友二
録音調整:八巻大樹
音楽:やしきん
アニメーション制作:st.シルバー
★キャスト
秋里コノハ(あきさと・このは):古賀葵
六田守(ろくた・まもる):阿部敦
上原メイ子(うえはら・めいこ):堀江由衣
下田かおり(しもだ・かおり):川澄綾子
六田勝(てんちょー):伊藤健太郎
五味川清(キョンシー):福島潤
山田冬夜(やまだ・とうや):山根綺
★主題歌
OP主題歌:「65535」(ろくごーごーさんご)中川翔子
ED主題歌:「リンク~past and future~」秋里コノハ(CV.古賀葵) なんで中川なんかに歌わすんだろ
別の人にすりゃ良いのに 円盤のOPはコノハが歌うメイトさんロックンロールに差し替えてくれ >>7
P周りが中川=オタクに大人気!くらいの認識なんだろ
そういう人たちが作ったアニメだからそりゃつまんないよ 子供が今のプリキュアの赤ん坊兼紫プリキュア戦士の中の人がきっかけでこの作品知って見たらどんな顔するのだろう?
今の子供は配信や録画で深夜アニメも当たり前に見ているそうだし。 そもそも曲が作品にあってないんだよな
中川以外の歌手が歌ってもいい歌にはならないよこれは
なんでボカロ風なの?YOASOBI真似てみましたって安直感がある >>11
心配するなら、次クールの魔法少女にあこがれてだろw >>3
キャスト欄付け加えたらええのにコピペするだけじゃなく 守だったらエウシュリーの戦乙女シリーズのようなRPGも1人でプログラミングいけそう メイドさんロックンロールでこれのフルOPつくろうかとおもったが
セックスがないとすべるな このはの声優さん熱演だったけど下手くそだったな
最後声が割れてたじゃん
子供が叫んでるようにしか聞こえなかった >>16
最近リメイクされたSO2の原作のプレステ版はプログラマ5人だか6人くらいしかいないから
エロゲ用のゲームプログラムならRPGだとしてもガチな人なら1人で組めるんじゃないかと思う おそらく低予算な作品よね
なろうやヒットコミックじゃないからソニー単独で成り立っている 社長が道化みたいに描かれてるけど、あの頃コンシュマーに移行できなかった連中はみんな消えたからなぁ >>22
あのようなどう考えても胡散臭いやつの話でコンシューマ化なんて明らかに道化でしょう
逮捕がただの普通の詐欺だけでよかったよ、裏でコスプレじゃないガチ違法風俗
とかやってて自信も手を出してるとか、そういう展開を恐れていたからな
直後にITバブル崩壊が控えているのも踏まえると詐欺じゃなくても相当に危うい ストーリーのうねりが盛り上がってる感あって良き
90年代、妖獣戦記の一作目が発売された当時
『妖獣戦記のマップはこのままスクエア式でいくべきか?ヘクス式で行くべきではなかったか?』
で俺は仲間と殴り合いの激論になったことを思いだした アルコールソフト社長はアイデスの社長がモデルじゃね?
みつみとは折り合いが悪かったみたいだし 円盤は絶望的、2期無理かな?
みつみのサークルがけが人出した頃とは大違いだな
むしろアクアプラスがゲーム化してもいいのに
アニプレエグゼはとらのあなが売却→アクアプラス争奪戦に参戦したのかな 元々2期作るアニメじゃないだろ。
2クールじゃないのかぁとかはあるかもしれないが。 >>27
そういうのわかる人達ってどっからそういうの知ってるわけ? >>19
ていうか確認漏れか撮り直しの時間がなかったってことかな 昔からエロゲ作りたい連中が集まって、ソフト出して飽きたら解散ってのの繰り返しだからね
現在は、ソフト開発は個人でも可能だし、流通も配信で可能になったので、会社法人はむしろ邪魔って感じ >>25
でもゲームプロデューサーってあんなのばっかよ
無から資金出させる仕事はたいてい胡散臭い詐欺師的な
才覚が要るんだよ いい悪いの問題じゃなく
そうでないと務まらない これの2期はいかなくても、話題にはなってるので、
オールドPCを素材にした波及作品はできそうよな
またはコンシューマ機か? これ原作ノベルじゃなくて漫画なんだ
てか、漫画の主人公メイ子なんだな
コノハも居ないしタイムリープもないしアニメとは大分、別物なんだな >>30
みつみは大御所だけあって当時のインタビューとか自分のサイトでの発言とか結構残ってるし
同人活動禁止とか、ゲーム制作への意見を聞いてくれなかったりとかの不満があったと本人が言ってるからね >>34
超次元ゲイム ネプテューヌですね分かります。 このはがタイムスリップした時に店長騙されてますよ言っとけば借金作らずにすんだんやろなぁ… この先エロゲが生き残るにはエロゲ専用ハードをどこかしらが開発しないと駄目臭いな むかしは問われればなんでもしゃべってたからなにかと逸話が残ってるな
いまは炎上するからみんな口を閉ざすが 323たちが給料の低さと社長の同人嫌いに嫌気がさしてたってのは有名な話だな
それで葉の東京支社設立に食いついたと >>27
いでさん、しんかいさん、あのへんの誰が本当のトップなの?
税金関連やら警察にお世話になったり派手なやり口だったそうだけど ソニーはビジュアルアーツやアクアプラスを買っても良かったのにな
外資になっちゃってるよ >>39
エロゲを売って儲けるビジネスとしてはもう生き残りなんてありえんでしょう
求めるエロゲをテキストでテキトーに打ち込めばAIがグラフィックもシナリオも音楽も生成してくれて
個人が自分好みのエロゲを生成して楽しむ時代が来ると思うよ、過去作を学習素材にして
生成サービスの運営で儲かるかもな
それに、ストーリーやゲーム性が伴うエロゲではなく、理想を詰め込んだAIキャラクターを作って
会話し対話し共に生活するようになるだろ、これが実現したらもう生きるために最低限働いて食う
以外に他のことは何もしなくなると思うんだよ >>27
原作は別にそれほど仲悪くないし、てんちょーをそれほど悪しざまにも描いてないよ F&Cの社長が無能すぎて人生における一瞬のチャンスを逃しまくってるのが見てて失笑するw
そういうチャンスをつかむのは型月の連中みたいな真に有能な奴だけというのがわかるな アルコールそふとがコウナイシャセイ、さおり、万引き、摘発騒動に発展するわけだが
この辺は面白おかしくアニメは無理か
ソニーが繋がりもあったVAを買わないのは、理由があるのかね
京アニもkeyを切ってリトルバスターズ華麗にスルーしたし >>27
普通に下川だと思うけど
アニメじゃ描写ないけど、曲とか担当してるはず >>46
だからそういうのいったいどこで知ってるんだ?
どっかの雑誌の対談なんかに書かれてたわけ? コイカツはピクシブの連中が毎日のように供給してるし俺も作ってるしエロゲ史上最強なのは確実だけど
イリュ自身が無能で金づるを自ら手放したのがな
コイカツなんて性格追加パッチだけで後20年は食ってけるコンテンツだぜ
エロゲの経営者はアホが多い >>50
運営なんかバカでもアホでもどうでもいいよ、むしろありがたいだろう
それでユーザークリエイトでコンテンツが無料で供給され続けるならありがたい事で
むしろ特定の何かが利権をガッツリ握って搾取さ続けるような未来よりもよほどいい 人生いろいろあるし成功した人間が偉いってわけでもないと思うが…
F&Cも音楽方面で頑張っていたりはしてたし
型月だってメンバーが優秀ともてはやされてはいたけど、エフェクターの子とかは西の中小に入って特に目立った活躍中もできず…なんてザラにある
どんな経験でも糧にはなるけど、成功体験だけに縛られる人間になると成長はできなくなるぞ? >>49
業界にいた人間なら普通にそういう情報は入ってくる
なんならコミケ繋がりでもw 借金10億は辛いな
アルコールソフト切って独立すれば良いのに 比較的長期にわたって安定してたアリスソフトは社長がそれなりの人だったし
やっぱ屑がトップにいる組織はすぐ堕落するよ
ゆずソフトも角砂糖もそのへんしっかりしてる >>18
分かってないなぁ
コノハの守にメッセージを伝える熱量を表した演出やん
そんなことも理解出来ないんだな CSメーカーでよく言われてるのはクリエイターと経理は分けろって話
エロゲメーカーは規模的にそういうわけにもいかないだろう
トップが屑がーと言ってる人は社員に飯食わす立場になるとわかるよ
どれだけ大変かがね 今となっては前世紀的なPC98時代のソフト開発現場の蘊蓄も含めたアレやコレやが一番楽しい原作なのに、その辺の魅力がおざなりになってしまったアニメはなんかとても残念
1クールアニメとしてドラマチックな話に仕上げるには仕方なかったのかなぁ 1992年のPC98の新機種は全て32bit機って言うけど、98はサウンド周りが弱かったせいで88からシフト出来なくてずっと88を使い続けてたわ
市販ソフトが出なくなってきたからパソケで同人ソフト買ったり、触発されて自分でソフト作ってパソケで売ったりしてた >>37
あれセガハードが生き残ってる嘘歴史だからなぁ
現実に近い方がいいな 元社員がノンアルコールソフトを立ち上げて、
泣きゲーをヒットさせんじゃないかな
マスクドライターさんの活躍が始まるか? >>58
原作はKADOKAWAなんだね。
なんでアニプレックスになったんやろね。 ゆずは自転車操業してる時点でお察しくださいって中の人が言ってたぞ。親会社の仕事が主でこっちはサブってスタンスはVA傘下時代から変わってないらしい
この中の人達にも家族がいて親がエロゲメーカーのお偉いさんだなんてのは今じゃそういう目で見られる コノハ大ヒット飛ばして2023に戻ったら、アニプレックスのグッズが部屋から消えてたりして。 >>58
コノハもあゆっぽいし一話があれだしkanon推したい風に見える
なぜ今kanonなのかは知らんw >>44
生成AIのスレに常駐してる身として言わせてもらうと
「個人が自分好みの~」←これが意外とハードル高いんだな
想像力が足りなくて自分の好みだけではすぐネタがつきちまう人のほうが多数派なんだわ
カスメコイカツでも生成AIでもオリジナルじゃなく既存キャラの再現に走る人が多いのもそういうこと マルチとあゆはエロゲー史通じて代表的なキャラだからな >>59
ハード面だけで言えば88のサウンドボード2相当の音源も登場はしていたけど、市販ソフトは普及面の問題からいつまでたっても26ボードしか対応しなかったもんね >>62
マジかーw
原作読んでないから詐欺られて倒れた店長しかわからんw >>63
マギアレコードやリコリス・リコイル、Fate/Grand Orderなんかを簡単に使えるからではと思う。 >>57
全くだな
経営側の大変さって一度でもいいから経験してみると、社畜万歳ってなる人は多いと思うわ
まぁでも、現場の人間を軽んじた発言するのはやっぱ屑いとは思うけどね
思っても言っちゃダメ 令和の時代にも大企業で似たような詐欺が現実でも起きたし投資は怖いな >>72
リアルタイムで知ってるけれど
人気度X期間の面積で比較するとあゆは間違いなくトップクラスだよ
エロゲープレーヤーだけでなく京アニのアニメ版KANONしか知らない人にもあゆは浸透しているから メディアミックス込みで純利益で10億見える位のヒットって1999年だとどれくらいの規模なのかな?
見えるなら銀行からウシジマくんまでの債権者は待ってくれそうだけど
エヴァンゲリオンは一桁以上違うよね? このはの美少女の力はすごいんだよっての熱弁はまさにオタクって漢字は発現だよな
実際はゲームとして評価されそのゲームのキャラだから人気が出る、その繰り返すの末の美少女人気なのに
キャラだけ人気でもゲームがクソならすぐに消えるのはセンチメンタルグラフィティで学んだよおっさんオタクは >>72
あゆでシコれるか?って言われるとシコれないからな…
このキャラランキングは要はSEXしたいキャラでしょ
だから鈴菜とかが上位にいる
顔の無い月はひたすら鈴菜がエロいだけのゲームでシナリオは正直微妙すぎた >>72
名雪「子供のころにちょっと遊んだだけの女が、幼馴染に勝てると思うなよ」 >>72
控えめにいってFateが一回り絵下手だな そう言えば当時はパソ通とかオフ会とかコミケで自称元社員や関係者から業界の噂や垂れ込み一杯聞いたなぁ
殆ど忘れたけど
ココに書き込んでる人はその手のネタを覚えてるんじゃね
個人的には業界ネタじゃ無くてコミケ準備会スタッフの結構偉い人の愚痴を色々聞いたのを覚えてる 名雪めざまし作ったなぁ
雪だるまみたいなの今もあるのな >>73
でもあの社長普段から仕事は何もせずにただ遊び回っていただけだよね
そうして10億の借金を作って回収作業も何もせずに病院に雲隠れ。責任は全部他人に丸投げ
会社を潰すならせめて今まで培った人脈とやらを生かして社員の就職先を探すくらいするべきなのに、病院に逃げ込んでそれもしない
もう視聴者のヘイトを集めるのが役割なんだろうな。どこかに実際にいそうなキャラだけど ソフトバンク詐欺ニュース見て吹いたわw
なんてタイムリー >>76
言わんとしてることはわかる
主人公で広い人気があるセーラームーンと、男の子人気NO1のマーキュリーみたいなもんだな
>>79
つまり名雪にはチンポが反応する人が多いと https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004785.000016756.html
『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』×『ToHeart』ハートフルストア ~美少女は制服を着る~を2023年11月25日(土)よりゲーマーズにて開催致します! ソフトバンクのような大手ですらリアルタイムで12億詐欺られちまうンだわ
アルコールソフトの店長が10億持っていかれたのもしゃーないw
>>73
今回は原画が超人気って設定でしっとりしてた背景もあるしね
守くんも心配してたけど駄目な親父なりに努力してたのは認めて上げてもいいとは思う
まあ、リアルだと社員飛ぶからあかんw NIFTYのOFF会面白かったな
普段接点のない雲の上の人に結構会えた
古谷徹氏と、ふたり鷹やガイスラッガーについて会話できたのはいい思い出w >>90
まぁ社長だから偉いぞみたいな発言は擁護出来ないが、みんなについていけなくて焦ってる点に関しては理解出来なくは無いからな >>91
SNS時代になって、またそういうのが再来してるでしょ 自称経営者が何か言ってるが自分の責任を果たすどころか詐欺に引っ掛かって会社傾けた経営者なら普通にクズとか無能の謗り受けるだろう ソフトバンクほどの有名企業の肩書き使って詐欺るって、詐欺だとバレた途端にすぐ足が着くのになんであんなことできるのか、凡人で末端労働者の俺には不思議でならんわ まぁ実際、現実的にはあんな上役は会社ごと見捨てられて、有能な連中は集団で移籍するなり独立するなりするのが常だよな
会社に対する義理を感じて躊躇する人もおるだろうけど、現場で頑張ってる人間を馬鹿にする発言されちゃうと流石になぁ >>95 同社元統括部長47歳
アニメまもーと同い年くらい もっとも運と縁に恵まれて身の丈に合わない成功体験した奴が自分の力量見誤って背伸びした結果破滅ってのはかなり説得力あるな
少なくとも何もかもがあやふやなコノハのキャラ造形より遥かに筋が通ってる 人気投票の結果を見ても「あゆはそれでも圧倒的人気だった」とか
ほざく奴には何を言っても無駄だろw
池沼大好き過ぎて自分まで池沼になってりゃ世話ないわ
粘着質では業界1〜2を争うエヴァオタでも人気投票の結果見たら
スレイヤーズやナデシコ以下だと認めてんのにな >>72
って言うても今現在、PIXIVで
「月宮あゆ」の投稿件数 1053件
「水瀬名雪」の投稿件数 690件
なんだよなあ・・・。 >>88
たしか名雪のエロシーンはバックで犯すんだったなw
kanonのキャラデザって年齢不詳とはしてるけど中学生ぐらいの見た目で
エロは薄いけど行為自体に背徳感が感じられる
とりわけ名雪から受ける背徳感は強かったっぽい、ロリコンの意見だけどなw
つーか脱いだら意外とおっぱい大きいキャラも名雪だった様な気が なんで当時を知らないのに歴史修正したがるのかね
無論エロゲーのキャラが前提だよ
pixivイラスト登録数だってあゆ>名雪 サイコパスなんだよ、詐欺師は
会社経営者もサイコパスが多い 当時はたしかに名雪の方が絵も同人誌も多かった気がするわ
あゆよりは真琴のも多かったかな
今あゆの方が多いのは代表キャラなんだから当然じゃね >>100
は? 社会現象を起こしたエヴァがその二つより人気がないだと?
なんだろ・・・嘘つくのやめてもらっていいですか? 作品じゃなくてキャラ人気ならありえない話ではない
EVAのキャラなんて全員性格に難ありだから
メンヘラすぎて正直付き合いたくはないよね >>110
そう秋子さん地味に人気だったw名雪とセットになってるのも多い
かなり長く薄い本出してたとこが秋子さんメインのエロだったな >>100
>>111
この雑誌ではエヴァブーム盛りのころなのに綾波が思いのほか圧倒的じゃなくて、ルリルリ、リナと激しく競り合ってる
1997年4月
https://i.imgur.com/EyL4Oi8.jpg
7月
https://i.imgur.com/VfhVeHm.jpg
でもアニメージュのアンケでは綾波もやっぱり世代を代表するアニメヒロインなのは間違いないのがわかる
https://i.imgur.com/AWnWUI9.jpg スレイヤーズとかに負けてたのはエヴァ本放送時の人気のことだよ
社会現象起こしてアニメ史で伝説を作ったのは誰でも知ってる
本放送時はトップ取れなかったと言ったら4つ前くらいのスレが
半分くらいエヴァオタの発狂で埋まったw 秋子さんはアニメで交通事故起きた時
誰もあいつがあのくらいで死ぬわけねーよな とすっかり同人誌とSSに毒されてた >>114
今調べてきたら最新は28だったぞ
本物のオタクってああいう人のことをいうんだろうな 秋子さんが交通事故にあって重体•危篤状態で名雪が塞ぎ込んでる時に
あのエロシーンだからなw 今思い出してみるとそりゃ鬼畜というか背徳感強いだろうよ >>108
この人絵が上手いから好きだったなw
キャラ愛凄いと思うわ >>118
まあ、慰めセックスはエロゲの基本だから
AIRとかみすずちんが弱ってるときにセックスしといて立ち去ろうとするし クリエーターと経営は分離している方がいいんね
タカヒロは妙に商才あるけど
アリスの白木は京都大卒の銀行出身だし、オーガストは慶応だもんな
学歴はマストではないが頭の整理が上手で決断できるタイプじゃないと変な業界ゴロに引っかかるし、各方面から信用されない >>122
経営者は人をいかに上手く利用できるかだからなぁ…
作品愛やこだわりが一切なくても回るもんだし
コネというか縦横の繋がり作りは必須だけどね 遠い昔の葉鍵板では秋子さんルートの追加を懇願するレスあったな・・・。
と思って検索したら、関連するサイトあって草生えた。
非攻略のサブキャラ(ギャルゲー)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9048.html 原作漫画では昔はヤクザが経営してるエロゲメーカーがあったってポロっとこぼしてるんだよね
エロゲづくりを題材にしたらくえんってエロゲでも、「うちの出資者はヤクザ」みたいなこと言ってたの覚えてる
まあ、エロ産業には怪しいマネーが注入されるのは常だけど >>118
名雪とのエロはもっと前だw
名雪に告白→付き合う→エロ→デレ期→事故→死んだ目で拒絶
あそこでやってたら鬼畜すぎるわw >>89
最近のグッズ展開のテンプレ通りではあるけども
エロゲーマーが興味なさそうなグッズばっかり出してくるなぁ >>127
やっぱりマウスパッドとか作らないとだめか
おっぱいマウスパッドをな >>126
すまん、ドリキャス版やって
知らない部分はビジュアルファンブック(原画集)で補完したクチだったので
てっきり鬼畜な流れだと思ってたわw たぶん分かる人にとっては小ネタがいっぱいあるんだろうけど、俺には全然わからん 栞は半死半生な感じの時にセックスするのはいいのかと当時ですら思ったが
同級生2の桜子並の病人詐欺だった えーKanonは佐祐理先輩だろ
二次創作で魔法少女になるのはお約束 >>113
アニメージュの90年代末あたりのランキング見ると出だしたころの堀江由衣が
ジェネリック丹下桜とか言われてたの思い出す
どっかの制作裏話で原作側が「丹下桜っぽい声で」って言ってみたら提案されたのが
デビュー直後くらいの堀江由衣だったみたいな話読んだことあったけどTo Heartだったかなあ >>67
毎日生成AIイラスト見ているけど、彼らはクリエイターではなく、機械の操作が出来るオペレーターなだけで、創造は出来ていない。
クリエイターが生成AI使う分にはクリエイティブなんだけどね。 無印Toheartのコラボは嬉しいねぇ〜
しばらくこういうのなかったから Kanonはシナリオは真琴、ヒロインは栞が好きだったわ
原作エロゲと東アニ版のアニメしか見てないから京アニ版見ようかなあ 守はGUI嫌いだろうからなぁ
全部CUIだけで検索したいだろう >>140
この時代の主流なネット検索はディレクトリ型検索エンジンでそもそも
サイト運営者が検索エンジンに自分のサイトを登録しないと検索でヒットすらしない上に
いちいちカテゴリーから選択して選ぶから実際に使いづらいんだよ 1999年ならAltavistaが実用的に使えたと思うが
意外とAltavistaからGoogle普及まで年数があった記憶がある >>113
6年もトップ3に居座るラクス強すぎワロタ >>142
エロゲで失敗しても
守が遊びで開発した検索アルゴリズムが大ヒットして
Googleにとって代わるのかもな
アニメのテーマが変わってしまうがw >>142
「リンクが多く張られてるサイトが上位」というアルゴリズムはGoogleが最初に見つけたはず 冬夜ちゃんは売れることを意識した美少女キャラ描いたりしてそう
コノハは美少女キャラが好きで、好きなキャラを皆にも好きになって欲しいみたいな描き方なんだろうけど 好きなもん世に出したいだけなら起業するか同人でやれとしか言えん >>27
だからf&cからリーフに主要スタッフ移籍したネタをやるのかと思ったんだけどねw コノハがみんなと作ったゲームがうたわれるものでリーフを立ち上げるのもコノハなんでしょ? リコ「ニャオハ!このはいっぱい!!」
???「どんぞこのぞこだーーーーー」 今どきのグラフィッカーが20世紀の開発環境に戻ってゲーム作りたいなんてありえない
イライラで発狂するわ Googleの日本語版は2000年から
それまではInktomiだのFASTだのが各社ポータルにエンジン提供してて
当時のネットがらみの雑誌にはサーチエンジン勢力図がよく載ってたりした >>61
「実はアルコールソフトが潰れて仲間が業界各所に散って頑張った
ことがその後の業界の発展につながったのだ」と試行錯誤の末に
悟って受け入れる展開だとエモくなりそう
でも、ずっと同じ仲間と仕事してきた原作者の好みには合わない
構成かな 10億投資してそのまま借金になるってのは、借金して投資したって事でしょ?
ゲーム制作以外の資金に投資したってのは、社長としてアホそのものだが
どの道来るバブル崩壊で倒産するだろw オタサーの姫みたいな概念はこみぱのあさひちゃん時点であったかな。若干冬夜とキャラが被ってる
どの辺からこの手の人種が注目され始めたかは不明
こみパ、kanon発売時期と時代柄あってるのかどうか気になった >>157
どうも借金の原因と規模がふわふわしてると感じるけど、
共同経営者として市ヶ谷が手広くやってた事業の連帯保証人に
なってて市ヶ谷の負債をかぶった、とかならありうる話なのかも >>156
そのパターンだと現代で再集結で2度泣けるね
部屋のエロゲが消えてるのは、スタッフが散らばらなかった未来なのかもね バブルはとっくに弾けてる。リーマンショックがエロゲー業界にどれだけ
影響があったのかは知らんが。 アルコールソフトの解散が原因でLeafに絵師が移った世界感だったら、
コノハがそれを阻止したら、こみパ以降のリーフの無い展開になったりして ITバブル
世界的なITバブルの最中であった当時、e-japan構想やインパクが計画され、「情報革命」が流行語になった。しかし日本のITバブルは長くは続かず、2000年3月に文藝春秋が光通信の携帯電話売買を巡る不正を報じたことをきっかけに、同社の株は20日間ストップ安で最高値の100分の1近くまで下落、他のネット関連銘柄もほぼ時期を同じくして大幅に値を下げ、日本のネットバブルはあっけなく崩壊した。 提議された問題が何も解決せず進んでいくのがすごい
98にこだわる話はどうなった
普通にシステム開発に回って日本にGoogleや Microsoft以上の企業作ればよかったやん
愚痴りながらエロゲ作ってるだけで何が変わるんだよ >>154
今いる馴染んだ世界ですら自分の意思で物事動かせないような奴が他の世界に行ったところで何か出来るわけでもないしな
最初はそういう現実をコノハが思い知って成長するドラマかと思ってたんだが コノハのタブレットを10億で売ってあっさり解決とかな
歴史は思いっきり変わるけどw 最先端技術20年先とか1000億円位払える物品
ログに未来情報はいってたら兆の値段ついてもおかしくない >>148
蒼ざめた月の光とか好きよ
おまけシナリオも含めて 一つのゲーム会社の物語として考えれば
エロゲ会社から始まって家庭用移植をへて知名度が上がりエロゲから卒業一般ゲームメーカーへというのがハッピーエンドになりそうなものだが
この作品の場合主人公にエロゲ大好き設定つけちゃってるからエロゲで性交しないといけないんだよな
その割には家庭用移植で一緒に喜んでるけど
ほんとわけわからんエロゲ大好き設定だわ 山本んとこはOP以外ほんと興味ないな
キャッスルファンタジアのOPは名曲だった だいたい当時のエロゲーメーカーで今も残ってるのは、Keyとアリスソフトぐらいしか無いんじゃないか?
エルフもF&CもLeafも一世風靡しても消え去るのが当たり前のこの業界
どの道ハッピーエンドなんてねえよ もっと曲芸とかねこねこソフトとかオーガスとの創世期とか型月の武市とかでたりとか
エロゲーマーを喜ばす作劇してくんのかと思ったらどうでもいいCsとか入れてきて興ざめだな
こんなのならエロゲを無理に題材にしないでニューゲームでいいやんバカにしてのか みつみと甘露(と高橋)が見える世界描いてるんだからこれでいいんだよ
観念的な大風呂敷広げてもろくなことはない そのメンツ敵にエロゲ卒業が性交としか思えないんだよなあ
エロに拘り持ち続けてるタイプじゃないでしょ LeafもKeyもアリスソフトも実質死んでるけどな
アクアプラスとKeyはもう一般ゲームしか作ってないし主な主戦場はソシャゲに移行してる
アリスソフトも既存スタッフがほとんど退職して低価格帯エロゲーとソシャゲでギリギリ食いつないでる状態 今後の展開として予想するならば
このはたちがすごいエロゲを作って大ヒットさせてエロゲが23年でも絶好調な世界にしちゃうルートか
ゲームを実際作っていく中でエロにこだわらなくなっていきエロゲは衰退したけど今でも楽しくいろんなゲームで美少女描いてますってなルート化
そんな漢字じゃないかな Kiss(キス)は、株式会社ワークマンのアダルトゲームブランドである。なお、工場・土木現場向け用品専門店チェーンの株式会社ワークマンとは同名だが無関係である。
デビュー作
カスタム隷奴
(1999年1月21日)
最新作
カスタムオーダーメイド3D2&2.5+ X1改
(2022年8月25日) 前スレにも書いたけど、市ヶ谷が単なる悪党にされてるのは原作改悪だと強く思うわ
騙したのは事実でもゲームはちゃんと作ろうとしてたってのがやるせないとこあっていいのに
https://i.imgur.com/1f9hFQz.jpg
原作の借金10倍増しの無能にされたてんちょーも、これから先ちゃんとフォローいれてくれんのかな
https://i.imgur.com/qRxrl6y.jpg >>182
何で長髪の女はアニメで半裸にされてるんだ?
原作の方がいいじゃないか >>180
7、8話は99年のゲーム開発に尺を割くと思う
9話で現代に戻るけどアルコールソフト再興による大きな歴史改変を目の当たりにしての葛藤やタイムリープの種明かしがあるんじゃないかな
10話で歴史をどうするのかの悶着や苦悩と決断があって、11話でまた過去に戻ってどうにか納得のいく方向に決着をつけにいくんじゃないかと想像する >>183
もうアラサーだから結婚したくて必死なんだろう
同じ職場のキョンシー狙ってるから、あの服装で誘惑してるんだと思う 99年ごろのエロゲー開発がヲタサーの姫みたいのばかりとかファンタジーが過ぎてんじゃね? 絵師の世界は女社会なのはリアリティあるなと思ってみてたけど
アニメーターもわりとそんな感じある
小さいとこだと女ばかり集まるとかありえる タイムワープの副作用で最後にコノ八脂肪 ちーん
って展開を見たいですねえ(笑) エロゲが衰退した理由を考える、きっかけの作品になるのかもな。
結局エロゲが受けていた訳じゃなく、上質の脚本なんだと。
そうなると別にエロシーン要らないんじゃね、と。
さらに皆の手持ちのコンピューター上で直接表現しなくても、
コンピューターを駆使して制作したアニメ映画とかで良いんじゃねえか、と。
どの道絶対に滅びる運命にあったんだなエロゲって。 冷めた見方すると、コノハがこれから創るゲームが当たろうが外れようが、金の問題だけなら未来人の立場を最大限利用しさえすればどうとでも都合がつくんだよな
守が思いきって「おまえがいた未来ってどんな企業やサービスが流行ってんの?」
これを一言コノハから聞き出すだけで株の売買で億り人になれる >>176
みつみ、甘露樹、若木、この作品、原作者3人の最初からのコンセプトは90年代
00年代エロゲ界をやって欲しいならまた違った人を探す方がいい 今のご時世だったり一般のテレビアニメじゃ難しいだろうけど
本当は凌辱ゲーがうりのエロゲメーキアーを舞台にしたほうが
エロゲ会社物語としては面白くなったと思うんだよな
表現帰省との戦いとか他所の家庭用移植からのヒットをうらやむ漢字とか、それでもエロゲにしかできない魅力を追求していくゲーム作りとか コンピューターというツールによるコンテンツだから
ハード次第でまた復活するかもしれん
コイカツは現在最強のエロゲだし たんなるテキストエロゲが崩壊しただけだ >>137
不評だった東映版Kanonも当時海外の「泣けるアニメ」投票で10位に入ってたの見たり、
アメリカ人女子オタが英語で二次創作SS小説書いたの見て、意外だったなぁ
あれが外国人がエロゲ原作で二次創作小説書いてるの見た最初 >>194
3DエロゲVRエロゲって傍目にはいくらでも可能性ありそうに思えるのに、現実はIllusionとKISSその他ほんの数社だけってのが、むしろエロコンテンツの限界をしめしたと思うわ
もっと3Dの高い技術もった海外のメーカーがイリュやKISSを蹴散らすクオリティーの3Dエロゲを開発することなんてなかったし、向こうで作れないにしても海外のメーカーやユーザーがイリュやKISSに資金や技術を提供することもなかった
昔はいざしらず、今の時代では「エロが技術を進歩させる」って言説はかなり怪しいとこあるわ
みんな金を出しゃしねえもん AIイラストをそのままリアルタイムで動かせるエンジンとか絶対誰かが開発中なのでは?
こういうのが出来ればエロゲーのブレイクスルーになるはず 原作者が若木の時点で物事の表層を撫でるだけの浅い作品になる事は分かりきってただろ >>136
『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』×『ToHeart』ハートフルストア ~美少女は制服を着る~
ポップアップストア 2023年11月10日 公開
https://www.gamers.co.jp/contents/event_fair/detail.php?id=4318
すっげえいっぱい商品出るなぁ…! PSVRで一番利用の多かったコンテンツがアダルトAV鑑賞だったってのは聴いた
AVとVRの今ってどうなってんだろ エロゲのエロの部分はエロアニメと成年漫画のクオリティアップで人がそっちに流れただけだよ
泣きシコ言われてたシナリオは今はラノベやなろうアニメで安く楽しめる
単にコンテンツが増えて人が分散したにすぎない
どれもフルプライスのエロゲより安いし 抜くだけなら同人誌やCG集がお手軽だしな
ストーリー楽しんだ上でエロがあるのがエロゲの良さよ そういやニコニコにクッソ面白いVRエロゲー動画あったなあと思って久々に見に行ったら
サメ(ガチ)と致すVRエロゲーの動画が上がっててもうわけがわからないよ
あいつら未来に生きてんな >>205
それと「エロゲは地雷原」っていうのは忘れられてるよな
本当にクソシナリオが多かった
同人がーとかソシャゲがーとかいうのは二次的な理由に過ぎないんだよ >>146
アニメでまもるくんが自分で言ってたでしょ
インターネットの検索は使えねーな
僕が作ってやろうかって
コノハがゲーム作るとか言わなければ
googleが誕生してたわ ageないとスクリプトに負けそうだから定期的にあげとく
ついでに何か適当に貼っとくわ
https://imgur.com/G5Bpjgg.jpg Googleの本領は営業力だから軽い検索システムだけ作れても
Googleにはなれないんじゃないか コノハの未来知識があってもすでに99年がエロゲ(葉鍵)全盛期だから
ここからエロゲ業界で新しい流れとかトレンドなんてほぼ無いんだよなぁ
せいぜい型月が台頭したくらいだ
コノハの思いつくエロゲ作って大ヒットで10億稼ぐはちょっと無理あるわ >>211
エロゲのシナリオピンキリすぎてヤバかったw
と思いきや、君望レベルのシナリオを前半とはいえ丸々体験版付録で出してくる会社もあるし面白い どうせならゲーム批評に書いてあったようなことを
アニメにしてほしかったね
べつに汚いこと悪いことだけ選別して出せなんて言わないけど
いいことしか書かないのは過去の美化であって懐古じゃないと思う >>197
どっちかっていうとエロに限らず3Dの技術的な面で煮詰まってきてるから伸びないってだけだと思う
例えば今海外メーカーの技術者に3Dエロゲ作られたところで画の綺麗な3Dエロが見れるだけな物が出てきて別に2Dでも抜けるしってなる
3Dで、VRでってなるんだったらそれこそ触覚に作用するハードも込みのエロゲならブレイクスルーが生まれるかもしれないけど
それって取り扱う業種自体が変わってくる技術だからエロゲメーカーがどうこう出来る話じゃなくなるんだよな
「エロが技術を進歩させる」じゃなくて「エロだけではとてもじゃないが進歩させられない技術」が先に必要になってくる 残りゲームが5本
残り話数が話によると7話
飛びまくると話を作るのが難しそうだがどうするかなぁ あとどんだけこの時代に居座る気なの
まともなエロゲ作ろうと思ったら企画開始から最低でも1年間はかかるだろ
99年でのゲーム制作メインの展開だと少なくともあと3話くらい99年で尺取りそう それでもゲリラやサッカーパンチ並みの開発力があれば
現状でもイリュージョンなんか足元にも及ばないグラの
3Dエロゲを作れるだろう
五感の再現ができないせいにするまでもなく、3Dエロゲは
視覚さえも極めてなんかいないんだから
でもそんな資本は日本のエロゲメーカーには望むべくもないわな >>208
かがみん:トゥハッ!?
こなた:ウチの制服とあんま変わらないじゃないか~ 99年7月から製作開始したら発売はどうやっても2000年
2000年はエロゲーの当たり年でライバルが多すぎてヤバい
Phantom、D+VINE[LUV]、BALDR BULLET、二重影、銀色、AIR、月姫
このメンツに勝てるつもりか? >>204
AV女優のVRはノウハウも蓄積されて、各メーカーの得意不得意とかが語られるようにはなった
女優とメーカーで50:50くらいなのかな、少なくとも「はいはい、VRってこんな感じでいいんでしょ」みたいな作品はあってもまったく売れなくなった >>219
「行殺♥新選組」 に先駆けて「逝死☆見廻組」を世に出して
歴史上の人物の女体化ブームに加えて見廻組ブームまで作り出して
まだまだ業界がグレーゾーンだったことを利用してウルトラマンっぽいヒーロー(ヒロイン?)
バトルロワイヤルする作品でも作れば
ナウなヤングに大ウケするやろ
声優は自分とこのスタッフで賄えるし そういやマヴラヴのソシャゲかなんかが攻殻とコラボしてるTVCMばんばんやってて
エロゲも偉くなったもんだな……って感心してたけど
よく考えたら攻殻原作者もがんがんエロ仕事してるのでそうでも無いきもしてきた >>231
佐々木只三郎がようやくメジャーになれるんですね! >>231
「行殺」から派生して、
遊演帯ネットゲームや蓬莱学園がメジャーになる世界線も……
(郵便物使って紙とリアルだけでやる太古のネットゲーム) きっとエンディングの歌詞とにらめっ子したら
何かこれからのヒントが隠されてるはず
♪画面の向こう 果てなく広がる世界
OKボタンひとつで 仲間に巡り逢える 上でてんちょーのモデルは下川なんじゃねーかって話が出てるけどんなことねーだろw 世間的な客観評価が実際どうかはともかく若木の持ってる印象として
月宮あゆがあの時代のエロゲを語るアイコンとして無視出来ない存在だという事は
間違いないだろうコノハしかり神のみのよっきゅんしかり 当時のオタクはみんなタイ焼き屋の前でうぐぅといったもんさ
おれもおまえらもみんな言った。 ファントムのアニメはパスポートを破った超需要イベントが雑でがっかりした Phantomのアニメはキャルが死んで泣きそうになったわ…
幼女の時から立てていたのにな >>238
今のねこねこは最も成功してるメーカーの一つになってるな
奴等もビジュアルアーツと同様にチャイナマネー取り込んで中国でヒット作を作った
んで最新作がこれらしい
https://www.kamimaho.com/jp/ >>244
中国人が日本に来てタイムリープw
時代だなぁ 都築も中国人大好きでとらはに入れてたのに当時の中国は雑魚だったな えろげのアニメで一番評価してるのラムネだわ
あれはほんとに片岡ともの世界だった 特典のじゃじゃうまとともに完璧だった
作画だけいいのはいっぱいあるけどラムネくらい原作理解度あるのはないな efや東鳩アニメより評価してる 99年7月なんだからアメリカのITバブルに乗っかれば10億どころか100億軽いだろ
コノハだってその程度の知識はあるだろ
競馬は難しいけど野球賭博とか程度なら未来でチェックしとけよ
つかいつ過去に戻っても対応できる準備してるならそれら資料とか持ち運べや
タブレットよりそっちだろ >>161
ITバブルはこれからくるんだよ
店長も詐欺にあったけど投資したのはヤフーみたいな事業だったわけだし方向性としては正しかったんだよ
とにかくAMD MS インテル辺りに全力投入してれば10億とか軽く稼げたはず 今年ナリタトップロードが99年菊花賞勝ってるのユーチューブでウマ娘ガンガン放送してるし
あほでも99年はわかるだろうにw >>168
CPUやメモリが存在しないので製造できないから売れない
PCハード関連とか結局は構成部品集合体だし このアニメでも、未来のiPadが「ターミネーター2」での「ターミネーター」戦闘後のT-100を回収した伏線を指摘する人がいた >>183
アニメでは7月だから季節が違うから暑いんだろ 詐欺にあってつくった借金が10億だからな
これが1億とかならまだしもだが
守くんがコノハに好きな事をやれ全力バックアップするとか言ってたけど
10億の負債を抱えてる所に資金援助してくれる場所なんて存在しないわ
まずはカネ問題を解決しないと何も出来ないんだけどどうするんだか >>248
現代っ子でしかもまだ10代だぞ
生まれる前の外国のITバブルの話なんか知ってるわけないだろ
自分に置き換えてみろ、日本列島改造論でどの企業がどのくらい規模変わったか言えるか? >>255
現代に戻って過去に行く準備をしてるんだから
最低でもその年の10大ニュース程度はチェックするだろ
自分に置き換えてもキューバ危機とかJFK暗殺とか東京オリンピックとか産まれてないけど常識だぞ
今後でもITバブル リーマンショック 東日本 原発 コロナショック とかはそれら同様常識になる
つか守くんだってハードオタなんだからMSやインテルやmicron程度は興味あるだろ ラムネで検索したら公式アニメあったわ
https://youtu.be/M0Zc5REWaJc?si=1f7u0-PZOw5-fkCt
初めて見たけど七海ちゃんの演技めちゃくちゃ可愛いなぁ
雰囲気の良いアニメで良かった
七海ちゃんの声優最近見ないな? 過去に備えてカネを準備してるとやってたけど
諭吉の新札とか新500円玉とか持っていってたら偽札扱いされるぞ
ドラえもんでも古札に換金とかのネタがあったけど
新札とか一見わからんしむしろ聖徳太子とか伊藤博文をかき集め方が無難だったんじゃないのか?
色の違う新500円玉は一発アウトで即通報案件になっちまうぞ >>260
当時の技術じゃ現代のCPUやメモリが製造できんからな
コノハが持ってきたタブレットオンリーワンだし博物館に飾るのか?
製造工程そのものは基本同じだから時間が解決するしかない
そこは絵のセンスとかとは違う話なので >>256
自ら作ったホロスコープのことも消えたソフトのことも調べなかったコノハが?
知能派キャラじゃないんだからそういうムーブは期待できないだろ 当時だとSDRAMの64Mくらいか?
いまはDDR4の32G位なのか?
性能は1000倍くらいになってるね >>262
そうか?
2回目までは未来人だと信じさせるには?とか考えてたじゃん
一番手っ取り早いのは未来予知だし過去20年の10大ニュース程度はチェックしとくだけだぞ ファントムのアニメって典型的な真下アニメだったな
パペットムーブやらファントムエフェクトやらでちょっと笑ったけど
意外とあの世界観には合ってた気もする >>244
>>246
中国史やカンフー映画やアニメ漫画のチャイナ娘に慣れ親しんだ一昔前の世代って、なんとなく中国人キャラに親近感抱きやすいとこあると思うわ
だから今でもパリピ孔明みたなのが自然と受け入れられたり
逆に今の若い世代はフィクションの中国人キャラに触れずに育ってるから、リアルのガツガツした中国人や強権的な中共のイメージ強くてなんとなく忌避感ありそう
一方で、今の若者はリアルの韓国のカルチャーには親近感あるから、数年後には自然と韓国人キャラがフィクションに登場するようになるかもね なんちゃって中国と言えば人気の薬屋
原作3巻まで読んだらメインキャストの生い立ちが悲惨過ぎて泣きゲーかよ!って思ってしまった
悲惨と言うかキツい 薬屋の円盤めっちゃ売れてるね
16bitセンセーションもこのくらい売れればよかったのにね 薬屋は女性層多そうだしな
16Bitはどうあがいても作品自体にのめり込んでファングッズ買い漁るような人はごく少数だろう
原作者も見る側も結局作品を通した懐古がメインだから 何深夜からID真っ赤にしてるのかしらんが3回目のリープの理由やその時の心情からしてコノハが当時の事件ガー経済ガーとか調べる理由ないだろ
金なんてこうすれば作れる!ありきの発想だけで考えてるから論理や妥当性を見失っている 薬屋はアニメ化前に2000万部以上売れてるよ
フリーレンの2倍以上人気あるから16bitと比べるのはナンセンス
神のみは若者向けの恋愛だったのとアニメスタッフが超優秀で人気でたけど
これは間違いなく売れない(´・ω・`) 円盤ものさしにしてるってもうその時点でまとめサイト信者の老害確定だろ まぁこのスレ老人しかいないんですけどね!
老々レスバも毎日のようにID真っ赤にしてやりあってる人達いるしな >>277
「昔のPC」板に立てられた16bitセンセーションスレは、けっこう書き込みあってまともに動いてるよ
ここよりあっちで話した方が、リアタイ趣味者同士中身ある話できるんじゃないかな
こっちもスレチ減って良好 円盤は「日本直販テレビショップ」で売ってもらえww >>197
方向性が違う
カスタムオーダーメイドの技術があれば現在のAIイラスト技術でキャラメイクできるようにすればいいだけ
個人でプレイする分にはキャラの容姿を好きなアニメキャラに変えたり好きなリアルな人間に出来ればよい
またすでに実現されている技術だがキャラのボイスをサンプリングによって好きな実在の人間の声に設定できるようにする
できることはいくらでもある >>227
だいたい想像つくけど
「もう少し頭使って」具体的になにをどう言いたいのか
書いてくれよ
そういう貶すだけでなんの提案もない書き込みが
一番価値がないわ >>251
実現可能な実物が目の前にあるのと、試行錯誤でたどり着くのは次元が違うぞ
あの時代にコノハのタブレットがあった10億円どころじゃない
国家予算で買い取ってもいいくらいの価値がある >>246
中国人のヒロインが出てくる作品は家族計画しか知らんかったわ。
>>247
京アニ版AIR。
脚本の志茂さんが鍵っ子だから原作の再現度が高かった。 今どきの平凡な絵師対当時の神絵師
なかなか楽しそう コノハのスマホを守に見せれば良いのにやらないんだよなぁ
守ならチャットの画面見れば作れるだろ
未来知ってるのにわざわざエロゲ作るの馬鹿らしいわ 経験済みなキミと、経験ゼロなオレが、お付き合いする話。では古賀JKが私の初めてもらってくださいと体育倉庫でDKに迫ってたな >>285
チャットなんか99年とっくに普及してるぞ
個人サイトだとCGIチャットを設置してるサイトも多かったし
LINEみたいなのの事ならこの時代はICQがあったからな、そこから大して機能も進化してない
スマホはまだ無いから勝手に個人制作アプリ開発した所でインストールする手段も販売する手段も無い コノハの部屋のゲームが無くなったのは、アルコールソフトが躍進したせいで本来発売されるゲームが発売されなかったってこと? エロゲ専門の空き巣って狙い澄ましたようにプレミアソフトか将来プレミアつくもののみを盗んでいくのかな 木ノ葉が持ってるエロゲのパッケージをどっかのメーカーに売り込むのだめかな 90年代末にちゃっとしようよってタイトルのエロゲーが出てたな 冬夜が将来エロゲメーカーのやり手広報になる
やつをエロゲ界に引き入れたせいで
潰れるメーカーが生まれることを表しているのでは 昔はメールを使ったメールチャットもやってたけど草の根BBSシステムからオンラインチャット機能はあったな
PC-VANだとOLTオンライントーク >>291
当たり前だろ
エスパー能力がないとこんなみみっちい空き巣はしないよ >>284
一応、お絵かきサイトのランキング荒らしまくってるらしいから平凡よりは上では? 古い機器は年数を二桁で表示していて、「2000年になると1900と誤認するかも!?」ってあまり問題にならなかったな・・・・。 2000年1月1日は徹底的に事前チェックが行われたので大したことはなかったが2月29日の計算間違えてたとこがあったとか
2000年2月29日に、当日を閏日として処理せず「日付誤り」として取り扱ったり処理に障害が出る事例が発生した[4]。
郵便貯金ATMのうち、約1,200台が停止。富士通製のLSIに不具合があり、1996年から1999年にかけて製造された同社製および沖電気工業製の一部ATMが停止したことが、同日深夜に郵政省と富士通から発表された。
札幌市交通局の路線バスから地下鉄への乗継ぎができなくなった。バスで発行される「乗継ぎ券」の日付が2月28日となってしまい、地下鉄の自動改札機を通過できなかった。
気象庁のアメダスが誤作動。長崎県平戸市では降雨がないにもかかわらず、1時間に973 mmという尋常でない降雨量が記録された >>291
このスレでも無くなったタイトルをチェックしたけど、特に法則性は無さそうだった
プレミアも、今でも中古/新品がお手頃に普通に手に入りそうな今時のものがほとんどだったと思う このは「カクテルソフトを救うには電子レンジ型タイムマシンの話を使うしかないっ」 >>302
キキララ「えーSFとか書けなーい。フラグ管理がめんどいー。フロートチャート誰がつくるのー??」
SS書き出身ライターに多くを求めてはいけない(戒め) ションシーがマスクを外して本気出せば10億のシナリオが書ける 10億騙し取られたら自殺するな。
大量殺人してから爆死するかも知らん。 >>305
その程度で自殺とかメンタル弱すぎ
自己破産すればいいだけ
90億円の借金があったコンパイル社長も借金チャラにして今も元気に生活してる 10億円の損失を取り戻すって
なんだか半沢直樹みたいな展開だな >>304
かおり「ふざけてプロレスネタに走るだけで、ああ見えてキョンシーはすごいのよ」
これは来るか?? 実際バブル弾けた後不動産関係で自殺した人は多かったよなぁ 有能な社員なら社長を無視せずに、無能な社長を立てて操作して、会社を安定させる感じか・・・・。 フルプラ大作作るなら最低でも一年かかるし発売してからキャッシュ回収するまでのタイムラグもあるが債権者はどんだけ待ってくれるんだろうな
勿論それまでの間に固定費もガンガンかかるし次回でその辺どうするのか見物 美少女で儲けるんだから
1キャラ1000円の紙芝居を順次作っていって
グッズで儲けるんだよ
人数そろう頃にフルプラでるようにスケ組んで
中の人にキャラソン歌わせて
イベントキャラバンやって
うまくいけばコンシュマやアニメ化 そうだふぇんぐ商法だ
3000円のゲーム作って抱き枕付けて1万で売る
2000年はまだ抱き枕なんてないけどな
生地会社抱き込んで抱き枕の市場作るのもありか >>273
今回の10億の借金がなければな
現状でアソコでゲーム製作とか不可能に近い >>282
その前に重要人として拉致換金されて表にでれなくなる >>306
必ずしも自己破産=借金免責ではない
それに債権屋(ウシジマくん)とかに売られたらまあ逃げられないね
個人の借金ではなくて会社の信用での借金だし >>274
薬屋40巻で2000万越え
フリーレン11巻で1000万越え
アニメでの跳ねも1巻辺りの数字もフリーレンが上 >>311
まあコノハの未来のキャラデを持っていって銀行に可能性を信じさせるしか手段は無さそうだけど
バブルの精算に苦しんでる時期とITバブル入り口のタイミング
リスクと可能性を天秤にかけさせるんだからアソコの面子にそんな政治的手段が取れるのだろうか でこぼこ魔女の主人公、コノハに似てるなと思ったら中の人同じだった https://bunshun.jp/articles/66354
「少なくともうちはめちゃめちゃ儲かります」元・ホスト、現・業界最大手サークル代表が明かす“同人エロゲ界”の実情
海外のみならず、国内市場も成長を続けている。DLsiteでは、数年前は5000本~1万本売れれば大ヒットだったが、いまは3万本以上売れることもありえるという。日本では現在PCゲーム環境が普及しつつあり、それがエロ同人ゲームの市場拡大にもつながる可能性がある(エロ同人ゲームは主にPCゲームとして販売されている)。
https://bunshun.jp/articles/-/66129
個人で数億円の売上を出すことも…!? あの大人気スマホゲームも元々は…!? 市場が広がり続ける「同人エロゲ」の奥深すぎる世界 お笑い芸人っぽく見える市ヶ谷東洋
詐欺容疑で逮捕
市ヶ谷は悪人 同人誌一冊で億稼いでる作家もいるしエロは夢がある
昔会社単位で作ってたエロゲは少数精鋭同人サークルで作れるしな >>322
ゼロからのスタートとマイナス10億からのスタートじゃ根本的に違いすぎる
当面の問題点として今いるスタッフ残留問題から >>323
アルコールソフトは倒産させて、社員有志でスピリッツソフトといった別会社を立ち上げてそこでゲームを作ばいいんじゃないの?
機材は旧アルコールから払い下げを受ければいい。債権者も機材よりも現金の方が有り難いだろうからたぶん同意を得られる
スタッフにはヒット作を作った経歴があるから金融機関から当面の運転資金くらいは借りられるだろう。あとてんちょーは当然排除で >>324
店長排除はいいけど守くんは参加できないね >>283
Airはカット祭なのと結局作画だけだなという印象
2クールやったらたぶん穴だらけだね >>326
双子はマモルくんの愛人だから付いてくるよ あの眼鏡女はジャンパースカートのときのほうがオタクにうけるんじゃね?
コスプレしたら一山いくらのキャラになった 山田はニフティでーニフティがーって言ってた頃に戻っておくれ >>329
ジャンパースカートとかいきなりお洒落用語聞いて失禁しかけたやん! ジャンパースカート以外どういえばいいんだw
あれ格好でメガネかけてエロゲ買いに行く女とかついてっちゃうよ >>332
いや、お洒落用語使うやつ見るとさ
(あ、こいつ彼女居るオタクじゃないやつだ…)
ってなるのよ(´・ω・`)w エロゲオタクに劣るとも勝らないオタク最下層の人形者ならジャンパースカートくらい普通に知ってるぞw 2000年問題のときって、結局目立ったトラブルもなくいつの間にか通過したイメージ >>335
当時の学校の担任が2000年問題で何かに不具合が出て会社から謝罪が来たとか言ってたな
どういう不具合だったかも言ってたと思うがもう忘れちった >>334
30年以上キャラドール作ってご飯たべてた俺に喧嘩売るのかw
東鳩とカノン死ぬほどつくったが >>335
2000年問題の時は神々との戦いを人類の裏でやってたにきまってるだろ まああれだな、山田はメガネかけてたときのほうがエッチだったわ
垢抜けた山田は姫みたいになってて… 実際のトラブルあったのか
社会的に重要なシステムは事前に対策してただろうから、目立つほどの混乱はなかった、ということかな 垢ぬけた山田はなんか誰にでも股開いて層で気持ち悪い
MFゴーストのパンツ見てる気分になる >>341
顔の良い男にすぐ股開きそうな気持ち悪さあるよな…
実際放送されてから山田可愛いと誰一人語ってないのが凄い 2000年問題で特に問題はなかったが今になってOSの切り替えが出来てなくて新500円が使えない自販機やら溢れかえってる始末 >>328 マンガだと守くんとチュッチュしてたねぇ >>340
いくつかシステム停止しただけで済んでたよね
あとは会社泊まり込んだ人達が正月休みのうちに慌てて直した
2036年問題か2038年問題の方が平日でヤバい事になりそう >>335
大変な人数のエンジニア達が予め労力をかけて対処した結果として
問題が起きるのを未然に防いだという事ですよ
一般的にも、インフラ関連を「問題なく」動かす為に
裏でどれだけの人達が尽力しているかが軽視されすぎ 2000年問題は問題がなかったのではなく割と早くから社会問題になってたので偉い人が金と時間をかけて準備するように指示したので影響少なかった Y2K問題はどんだけ事前に対策してもその時が来たらこの世の終わりみたいな大惨事になるとか言われてたから拍子抜けだった 基本はカレンダーを2000年に変更するだけで評価できる簡単なお仕事 >>148
egoの絵はヤベェよなぁ・・・
あの時代なのに今見てもあんまり古びた感じじゃない。 >>152
最初の女の子が溶けるというのが伏線だった・・・?(タタリを見ながら) 98のゲームってMIDI音源対応の奴もあったけどやっぱ感動できるくらい音良かったんだろうかね 制服ギャルの専門店てコスプレバーかプチエンジェル的なやつかな でぼのすは恐ろしいくらいシナリオつまんなかった印象しかないな
F&Cでさえ水月やこなかながあるのにでぼのすは何一つ無いんだから MIDIは当時はハード音源が普通だから音源によるが上手な人のMIDIデータは実演奏とあまり変わらない 2000年問題の時の総理大臣は小渕さんか…
小渕さんはアマチュア無線家だったから国会アマチュア無線クラブを設立したり
CQハムラジオにも載ったりしてたな
世間一般では平成おじさんとして有名だけど 68kから使ってたけどMT32とかひどい音だったな
やはりSC55レベルからじゃないと >>354
でぼはシナリオよりゲーム性優先な印象、 テレビ局のプロデューサー、どことなく宮崎駿に似てる 当時のPCM音源はドラムはいいけどピアノとかギターはだいぶ厳しい
FMの方が音が太くて好きだった >>352
SC55mkU相当の音源詰んでるシンセ繋いでBGMならしてたけど、それなりに良かったよ。
感動するほどではないし、俺はゲーム音楽はFM音源が一番派故… 山本おばちゃんは最近だとでぼのすで神楽黎明記のシリーズを連発しているな
システム使いまわしで女の子だけ入れ替えればいいから商売的にはおいしそうだが追いかけると確実に飽きそう >>348
だってそう言って脅しとかないと皆問題先送りするじゃん? >>362
なんだかんだで2003年から今まで、RPGエロゲとして神楽シリーズが生き残ってるのはすごいと思ふ。 Youtubeに98+CM500で雫や痕のMIDI演奏例載せてる人いるな
https://youtu.be/Tiz1z8iXvXA
最初から2分間くらい聞けばどんなものか分かるだろう 2000年問題
最終的には諦めたんだよなぁ
プログラムも半分以上修正出来なかったり
何よりチップ化されている物に対しては確認さ出来なかった 古賀さんとか、美少女ゲーのエッがどのくらいなのかちゃんと理解してるのかな
少女漫画の朝チュンくらいだと勘違いしてたりして
美少女ゲーの勉強と称して、臭作とか放課後マニア倶楽部を一緒にプレイしたい。 古賀葵って身長低そうだからロリキャラ出てくるエロゲやらせたほうが良くない? NHKゴールデンタイムにエロゲーの歌が流れるとまもるくんに言ったらなんというか >>361
SC55mkIIってSC55の完全上位互換ではないのでたまに残念な結果になる事があった >>366
ためいきとかピアノ曲はやっぱりMIDIのが圧倒的にいいな 山本と西又の絵だけはどこがいいのかいまだにわからない。
全盛期しっかりとリアルタイムでやってたけどあれを推す人間の気持ちはわからん PC98版EVEの2000年問題
https://i.imgur.com/cEsZknM.jpg
西暦を下2桁で管理してるソフトのあるある
1995年発売のゲームでもこんなもんである 西又はそれ散る、俺つば、つり乙と作品に恵まれているから
作品が面白ければ絵にも愛着わく 西又はそれ散るリメイクでの恐ろしいまでのハンコ絵に戦慄した
今描いてこれかよと 今の樋上の絵は一周回ってすげー変な絵になってるな。
なんか竹本泉の絵を酷くしたような感じで目が離せない おれ breath of stellaのほうがすきだな >>977
どうせPC98は2000年まで生き残らないという鋭い読みが的中してるって事だな >>352
どうなんだろう…
主旋律が変わったりするわけではなく、シンセサイザー音に変わりはないし >>352
物によるね
音源差はかなりの開きがあるけど作りこまれてるかどうかは別問題
>>387
あんまり音楽に興味ないでしょ >>389
EVEとかDESIREの話題が出てたから懐かしっくなって久々にプレイしてて、そういや2000年問題があったとこを思い出したとこなのでした
ロード時に暴走する事があるのでPCの時計を弄ってからプレイした方がベター >>389
セーブしたデータをロードしようとしたら暴走してしまった… 若い奴は知らんかもしれんが1999年7の月を越えられたのはMMRのおかげなんじゃよ 1999人類滅亡について争ったMMRvs逆転裁判はクソ長いけど面白かったな >>372
Leaf作品のBGMは割と当時からテレビで使われてた記憶
なんか無許可だったらしく下川がクレーム入れたら逆に脅迫されたとかいう話を葉鍵板あたりで見た記憶がある >>396
おお、そういや2chって葉鍵板なんてものがあったねそいや
盛り上がってるのかな >>397
めちゃくちゃエモいねw
ノスタルジックというか、懐かしい思い出が溢れてる感じがする >>400
DESIREにハマってC'sWareに注目してたのでEVEは発売日に飛びついたすぐプレイしたんだよね
まさか作者があれほどブレイクしていくとは当時まだ予想してなかった >>401
発売日にゲーム買うって本当に期待した時だから人生の中でも思い出に残ると思う
DESIREもだけど伝説のライターになったね >>333
ジャンパースカートって「P.S.すりーさん」のロリコン作者さんが
「ジャンスカ!」「ジャンスカ!」って毎日騒いでた印象しか無かったから、
そんなイメージが全然なかった >>399
とりあえず当時2ch初のトーナメントで盛り上がったなぁってことひとつだけ今は思い出したい
あとのアレな話題は……
>>402
こんな形で伝説になって欲しくは無かったよなぁ……還暦過ぎて隠居するまでゲーム作っててもらえば >>398
ポーズ案が出尽くしてるからこの手のヤツは消去法で大体みんな同じポーズになるんや
だから似たような絵見てもトレスとか言ってやるなよ 同棲をリアルタイムでやってた時はすごく萌えたような気がした
MOONですぐ勘違いだったと思ったが >>404
まさか梅本氏と一緒にあんなに早く他界されてしまうとはすごい衝撃だったヨ >>396
カスラック関係ないから
エロゲーとか弱小メーカーのは使いたい放題だもんよ 地上波の全国放送で流してやってるんだから逆に有難く思え、ってなもんでございます >>380
これ今のいたる絵なの?
デッサン整いすきていたる絵っぽくねえ。
まあ最後にやったのがAIRだから変わりもするか 美少女ゲームの評価ポイント
・原画・キャラクターデザイン
・CGの綺麗さ・ドットのセンス
・シナリオ
・システム・ゲーム性
・サウンド >>411
絵が上達したら個性が失われて魅力が下がった例 デッサン整ってるのに目の比率がおかしいから奇妙な絵に拍車がかかってる
世の中の流れに合わなさ杉でやばい 水無月さんもマイルドナイズされて初期の強烈な個性がスポイルされたし、大槍葦人も肉感的になって初期の儚さが失われたし、絵って難しいね。 マイナーチェンジがうまくいってる萌木原ふみたけの偉大さよ >>390
暴走はするんだ…
Y2K問題も下手打ってたら本当に全世界で混乱が起こった可能性もあるのね。
いたる絵って四半世紀前の絵柄で脳にインプットされてるから、新しい絵を描かれても同じ人だと認識できないw >>417
「流行の絵柄、特に「目」は景気に影響される。景気が良くなったら、白目をより白く、黒目をより濃くしてコントラストを上げる。景気が悪くなったら、逆に白目を少し灰色気味に、黒目を薄い色にしてコントラストを下げると「今っぽい絵柄」になる。...という仮説を立てています。」 >あと男性の元気がない傾向にある際は、女性キャラの目力を極力弱めた方がいい....という仮説。
とも
元気のない弱者男性が多い時代なんだな >>420
ミニスカートが流行ると景気が悪くなるという話を思い出した
若い子はここ何十年もミニスカート履きっぱなし シナリオも絵も人によって感性違うからこれが正解だ!大多数だ!と豪語されてもなんのことやらだな
絵が上手いだけならごまんといる そういやメイ子とかおりの中の人はカノンやToHeartでも共演してるのか 景気が悪いと何故か俺の漫画が売れると島本和彦が言っていたのを思い出した リメイクONEは新規ユーザーの獲得も目指すだろうがオールドプレーヤーもターゲットだろうから目は大きくして正解だよな >>427
プロのイラストレーターの方がやばくない? 原作をちょっと立ち読んでみたけど、店長ってしょっぱなから印象悪いんだな…
https://i.imgur.com/Gh8Jbnu.jpg >>430
本気でリスペクトしたら鼻が目と目の間まで上がってくる 最近の絵は上手いんだけど個性が無くなって誰が描いたかわからなくなってるわ
AIイラスト出る前から似たような絵柄ばっかりだったからAIイラストが出てきてもフーンだった AIイラストの絵は個性がないというより人気のあるベースとなるモデルが4種類くらいに収束してしまって4人の超多作なイラストレーターが描いてるようなものなので飽きてしまうんでしょ >>431
原作はプリメとかもそのまま出てくるけど、今となってはガイナックスネタは使いずらいご時世か…とか思ったけど、エヴァはそのまま出てたか 古賀葵の演じるコノハちゃん、可愛いなー
一人称が自分の名前とか、とても社会人とは思えないほど幼いけど
古賀葵の声と超マッチしてるわー
スパチャ貰ったVチューバーのモノマネ毎週して欲しい 萌え絵に個性なんか求めるなよあほか
萌え絵に個性求めるなんてのはブス専推奨するようなもんだ
美人の枠なんか人間の顔でもきまってるだろ それ以外はずしたらぶさいくなんだよ
昔は要するに下手な絵師はみんな不細工を書いてたのをお前らが個性と呼んでただけだ
美人を書いてるのに文句言われたら絵師もたまったもんじゃないぜ 古賀葵のVのモノマネ凄すぎたな
プロ声優の本気ってVとか一瞬で超えていくのを見てしまった気分… >>439
たかみちの絵が村田蓮爾風になっても文句言うなよ 素人が知ったかで必ず言う台詞
個性ないんだよねw 個性だってwwww
萌え業界で個性とか恥ずかしくもなく言い出すやつ見たら笑ってやれよ >>442
きいの絵がかんざきひろ風になっても文句言うなよ >>439
あなた、たぶんあれでしょ、日本人は全部同じ顔に見える人でしょ
そういう人がいるのは知ってる モブのグラフィッカーの一人、市ノ瀬加那なんだな
もうそんなクラスの声優ではないだろうに >>427
今風の方が断然可愛いな…
昔はこんなおっきな目の絵に萌えてたんだな >>448
幼女社長で野ワニ役の古賀さんディスってる? ことぶきつかさを昔の絵の代表にする風潮ネタになるけど極端すぎんだろ
エヴァだってほぼ同じ年代だろ 八宝備仁なんて時代に合わせてどんどん絵柄変えまくりじゃんよ >>441
たかみちにはまたエロゲやってほしかった >>439
なにいってんだ
ブスのほうがシコれるだろ >>427
かんざきひろってレイプでもされて精神壊れちゃったの? >>418
正直ランプのシナリオにはもったいなさすぎるよ
せめてお朱門ちゃんを戻してくれれば アリスはMIN氏や織音氏メインの頃は線が多く描き込まれたグラがクセが強かったがおにぎりくんのキャラデザで結構一般向けな感じになった所もあった >>459
朱門は青山ゆかりがメインヒロインの時は神だったがメーカーの言うこと聞かないからな 前世紀に奈良県民に抜きゲーあったらどんなによかったか もう間もなくWindows Meが発売される
マモル君も大いに感動することだろう >>462
D.P.S.の金髪美人スパイ拷問のは、当時としてはけっこうエロエロだった記憶
闘神都市で興奮した人もけっこういるんじゃないかな
21世紀のそういうのとじゃ、比べられんか 88や68じゃPCが落ちるという概念そのものが無かったな WindowsMeなんて使わなかったなぁ
2000が既に出てるのにMeを使う理由はほとんど感じなかった >>465
88はともかく68はゼロではなかったぞ?
ドライバや常駐物の相性問題とかはあったし、普段からスーパーバイザーモードで動かしてるから変なプログラムを動かせば簡単に暴走もする ここって同時版の原作読んでる人っておるのかな
市販版は同人版から差し替えられたりカットされたりした話が複数あるようだけど、具体的jにどんなネタだったんだろう >>465
それは自分でプログラム書いた事ない奴の意見だな
間違ったマシン語コードひとつ実行するだけで簡単にOS毎落ちるぞ >>452
ことぶきつかさ本人もなんで俺の絵が90年代代表になってるのかわからんって言ってたからなw >>465
PCに落ちる というのはあったな コーヒーとかスープとか >>453
段階で云うならむしろ特に変えてない
目だけいきなり大きくなった
アレ、絵描きの殆どが生理的に出来ないマネ
だからけいおんとかアイドルマスター絵の
モノマネをする事で言い訳作ってガラッと変える絵描きが多いの >>476
そうなん?俺は隣のおねえさんやセパレイトブルーの頃の絵が好きだったから
以降の絵柄が全然違って見えるんだが >>471
(株)ジャストのネタがどこに許可を取っていいか分からず削除されてたんような気が
アニメに午後天のパッケージが出てきたのはその関連かと >>457
原作の方がキャラクタに人間味があるとは思う >>430
目の大きさは全然気にならないんだが、瞳の中の雪だるまみたいのが気になる >>457
正しく"原作"って感じね
アニメという料理の材料みたい >>457
原作を100点としたらアニメは60~70点ぐらいの満足度かな、個人的に >>480
そこがいいんじゃないか
イタコでシナリオ書くとか天才じゃん TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに変換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
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家族・友人に紹介したり通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます >>483
原作派もそのぐらい評価するなら安心して見れる 原作も一巻の頃は回顧録メインって感じで面白かったが二巻からオリジナルストーリーがメインになってイマイチになった印象
一番見たかったのは移籍関係のゴタゴタだがそこもなかったことにされるし >>489
そうねぇ…
それを更にイマイチにアレンジしたのがアニメ版という印象
まだ終わってないから最終評価は分からんが >>490
原作の方向性が中途半端だからみつみ甘露の意向も受けてフィクションに全振りしたけど若木の限界が露呈したって感じだわな
ラスト3話を滅茶苦茶盛り上げるつもりではいるんだろうが大先輩久米田の「読者が読んでくれるのは息止められる間だけ」藤田の「設定で人の心は動かない」辺りを心に刻んで欲しい アニメ向けに改変した理由はわかるんだけど
原作は読み物として価値高いし、コノハが悪いわけじゃないんだけど
原作のメイ子が可愛いかったから原作派なったわ ストーリーが動かないと退屈派 子供
設定で満足できる派 大人
っていうイメージ >>493
それだと型月オタはだいぶ大人だな
毎回設定集買って読んでる奴らだからな 本来はここでアルコールソフトが消滅して現実の移籍とリンクしたのね 原作未読でアニメ見始めた自分の勝手な想像だと、母親は誰もが名前を知るような大会社の社長や重役で、父親はそれもコンプレックスで
「自分がこの会社で一番偉い」ことにこだわっている、とか 実際西暦を二桁で管理してたシステムは多かったんだから2000年問題は実在したのよ
昔のコンピューターは資源が厳しかったから2桁落とせるのはありがたかった 9821Apとか年越しすら出来ないバグってるタイマIC載せてるのもあったよね >>501
相当前から対策を行っていたので、1998年頃から心配されていた軍事兵器やライフラインでの不具合はほとんど無かった
しかし、事故や事件が起きない=何もしていない と考える短絡的な人を数多く生んでしまい、今に至る PC-98のランチャーソフトでEOSystemっていうWindowsより使いやすいGUIのソフトあって愛用してたけど
このソフトには2000年問題あったね、でもちゃんと2000年になるとバグる可能性があるって警告メッセージも表示してくれてて親切だった 198x年…どうせこのシステム10年は使わないだろうから西暦は2桁で良いよね
1999年…やっべ対策しなきゃ
2023年…シテ…コロシテ… プログラミングで1文字でお幾らみたいなシステムがあったことは聞いたことがある
「i = i + 1」って書くと先輩から怒られて、「i+=1」or「i++」にしろ、みたいな >>508
自分が当時改修したシステムではデータのサイズを変えたくないからと、値が70未満だったら20xx年扱いにするとか、そんな修正の仕方でしのいだよ そういや昭和100年問題ももう再来年の問題か
2000年問題と違って日本の古いシステムだけの問題だけど >>509
「ドルアーガの塔」の全60面のステージの迷路を
1面2文字(2バイト)で作ることをプログラマーの遠藤雅伸が思い付いて
「やったぜ!」ってなってた時代とかか 和暦(年号)で管理するって方法は、初めて聞いたときは「?」だったけど、少ない計算で長期間の稼働を考えていたと知って納得した
ギャグで、「だったら皇紀を使えばよかったのに」ってあってワラタ >>513
限られた容量内にプログラムやデータを納めるために血のにじむような努力をしていたあの時代の感覚って現代じゃもう笑い話だよね
1バイトは血の一滴
リアルタイムゲームのプログラミングだと速度も重要だから必死に速度アップさせる苦労とかも同類かな
1クロックもちの一滴 >>504
当時大手都市銀行の対策委員会に居たけど汎用コンピュータやサーバ系の修正はほぼ完了していた
問題は皆の家庭にもある例えばエアコンとか電子レンジとかに使われている組み込み型のチップ
普段日付など関係ない所にも内部で日付処理は行われてる
ココに不具合が発生する可能性もゼロとは言えないが物理的に全部交換する事は不可能
この様なチップは電柱の変圧器や原発施設でも使われている
企業的対策は打っていたがインフラが実際どうなるのか実際当日になるまで分からなかった >>513
ドルアーガの生成原理、アルゴリズムの発見というか、教科書レベルですごい発想だと思う
古くて新しい自動迷路生成アルゴリズム | ガジェット通信 GetNews
https://getnews.jp/archives/288113 ファミコンをはじめ、ドルアーガは当時さまざまなハードに移植されたけど、ナムコミュージアムの時代まではほぼ全て普通にマップデータが保存されているのであった 久々に98の同級生2を起動してみたけど、こうしてみると格ゲーのキャラ選択画面と大差ないのね
https://i.imgur.com/UOMhDEe.jpg 前スレでFateをパクって売れば10億円を返せるとかいう意見が多かったけど、
コノハはFateを持ってなかったし大丈夫か?。無双しようとして失敗しそう。 っていうか、全キャラを同一のカラーパレットで一度に表示できる配色だったんだな(今更 >>522
だから
莫大な借金を背負ってる状態で資金援助してくれる所を説得するのが大問題なんだよ
何をつくれば儲かるとかの話じゃない
今いるメンツでそん政治力がある奴は誰だよ
結局は店長しかいないだろ >>522
「逆転の発想!コノハ、ホストクラブを経営してみせるっすよ!」 メイ子は同人業界のクイーンで1億以上儲けてるはずだから実は店長より金持ってるんじゃないかなw >>527
実際、メイ子が顔出しやらグッズやらサインやら奮闘すれば10億すぐ返せそうだな
あんだけストーカーいっぱいいるし握手会でも開けば・・・ これからコノハが無双するみたいだけどまた急に消えたらどうするの? >>526
何かやる前に債権者に資金を差し押さえ食らうんだよ
未来の知識を役にたてようと思ったら結局はバクチや投資に全力しか手段は思い付かん
MSの株を1年限定で信用全力で勝ち逃げしろ
程度なら誰でもできるだろ >>526
今のコンセプトカフェをやればワンチャンありそうだけど・・
でも当時は推しに金を湯水のようにつぎ込む文化はなかったかな >>529
2023年の秋葉原駅南の高架下でコノハとマモルが再開するシュタゲオチだよ >>528
何処にあの女が10億寄付してくれる理由があるんだ?
そもそも10億稼いでも手取りは5億だ
そこまで荒稼ぎしてたら国税も無視せんわ >>531
キャバ嬢に金つぎ込んでお水のボーイしてるおっさんが知り合いの知り合いにいるから
昔から推し文化はあったよ そういう名前がなかっただけで
そのキャバ嬢はママになってそのおっさんにさんざん貢がせて成り上がらせてもらったからボーイとして雇ったんだと >>534
じゃあコノハが顔出しして、エース原画マンアピール、ネトラジ、サイン会、握手会その他もろもろすればいいな
19歳ロリっ娘絵師が描く美少女ゲームの超新星!アルコールソフトの新しい挑戦が始まります!とかいってれば売れる、売れる 借金が1億ならまだしも10億だからな
体力に比べて負債が大きすぎる
主題がゲームつくりじゃなくなってカネの作り方に変わってしまった
そこを解決しないとゲームなんて製作できん >>536
キャラデだって時代時代の流行りがあるんだから
99年当時に23年のキャラデが絶対に流行るとは限らん
ハードの性能不足で再現できん率も高そうだし
2023年に99年に天才がいたけど時代が評価しなかった とか言われてるかもよ >>538
知識無双で未来の神ゲーシナリオをパ○ればいいのよ >>539
だから
未来のパクパク満載でも構わんけど
債権者にそれが将来10億稼ぐ価値があると納得させられるか?
というのが最大のネックなのよ
債権者からしたら再度詐欺に引っ掛けられた の認識になるぞ >>540
コノハの身体にはあるだろ
返せなかったらAV契約を条件にすれば10億貸してくれるって
あんな面が良くてアニメ声のロリ女が人気にならない訳がない お金の話とか、作風というかノリからして正直そんな真面目にやらないと思う 1999年にappleの株を爆買いして2023年に戻って配当金受け取って過去に戻ればいい 原作者の力量的にシュタゲとか超えられないし期待するのは可哀想だよ… >>517
遠藤氏は天才ということで?
サターンのエアーズアドベンチャーはなんだったのか…
クリアはしたが…
>>533
50歳くらいのおっさんとミニスカギャルの再会か…
胸熱やの! 作品を作る苦労があって完成した暁にはカタルシスが発生するからな
SHIROBAKOも視聴者にアニメ制作を疑似体験させて夢を見せたから売れたんだよ
美少女ゲームを作る苦労を数話に渡って表現して視聴者に夢を見せてくれるかな
8話くらいで完成してやったー売れたー借金返済したーからの博士登場、
13話まで博士との戦いかな
味方って感じじゃないんだよな、あの3人組 いや、2人と1匹組か >>544
この前ニュー速にスレ経ってたな
アップル株を100万買った人が1億になったって >>544
2004年に紙幣が変わってるから紙切れだぞ >>521
一人明らかにホモ向けのキャラがいるのがほほえましい >>521
一番右下の娘
帝都物語に出てきそうなオーラあるし強そうだね ISDNは画期的
何と!インターネットに繋ぎながら電話が出来るんだぞ!! >>541
AVだけじゃせいぜい3000万プレイヤーとかだろ
アレはAVで名前を売った結果の金持ちへの愛人契約が大きいんだよ
ある意味相撲のタニマチのゴッツアンと同じ ADSLで月3000円で良かったのに 廃止されたから5000円以上の光使わなきゃいけなくて迷惑だった >>552
じゃあ配当金をプラチナにでもしておくか うちはずーっと2180円のコースだったけど何年か前に解約して今はもしもししかない 1999年7月基準だとAMDの半年後の最高値でも5倍か
信用全力なら頭を押さえられたらギリギリ10億いけるけど難易度高い
発動条件は謎だが現代に帰ってG1の結果を全て調べて過去に行くしかないわ コノハ19歳って事は高卒でエロゲ会社入ったって事?
高校の就活ってだいたいは学校斡旋だと思うんだけど、高校も普通の公立校じゃなくて特殊なとこ行ってたのかな >>557
俺は2002年5月にUSENの光にしたけど(当時は全国で光は数1000人レベル)速攻で電話回線を解約して光電話にして池袋で権利を22000円で売ったわ
電話をやめたから特に値上がりしてない
電話の権利なんて1年後には3000円とかになってた >>517
世界で初めてこの手を思い付いた人ってわけじゃないなら、普通のゲーム開発者メモワールなんじゃないかな
世界で初めてこの手を思い付いたならすごい
>>547
エアーズの主犯はがぼんさん、もしくは予算とスケジュールだと思う 総責任者って意味ではENDさん
遠藤さんが2chの常連コテ住人だったのは知ってる人多いよね レゲー板常駐時代、直接応答した人も多いかと
「ドルアーガの塔」アニメ化の際もアニメ本スレに常駐してスレ住人と慣れ合ったり、次スレ立てまでしてた >>554
何万人のオタを倒したことか……(涙腺を)
この桜子が「泣きゲーの元祖、ルーツ」っていう人も多いよな
>>549
「やったぁ! 如月を倒した!」(ときメモプレイ男子小学生) >>552
全国の金券ショップとか行けば昔のお札売ってるでしょ
買えるだけ買い集めてそれを過去に持っていけば使えるのでは? >>563
昔7万くらい払って買った記憶がある
俺のお金返して 光も速度いらないから安くしてほしいと思うがそういうサービス無くて
従量制なのが最高にいらねえw
正直10Mもでれば十分なんだよな。それ以上いらん。ADSLは速度で金の上下してたんで楽だった
全く便利なモノばかり廃止しやがって無能な役人め そもそも10億の借金抱えてるのに株だの古銭だの買うための資金は一体誰が出してくれるんだ?
高利貸しの利息が積もる方が先なんじゃないの >>570
うちのアパートは新規で回線入れられないからずっとADSLだったが廃止になるのでAIRに変えた
速度が10倍以上になって安定もしてる
料金は少し上がってしまったが >>425
あと『魔法つかいプリキュア!』でも共演している、因みに来年ANiMAZiNG枠で続編が作られるそうだ。そういえばこの作品もABCアニメーションが関わっていたな。 今回のゲーム完成して現代に戻ったらヤバいことになってそうだよね >>574
so-netが速度は変わらんのにお値段据え置きなので今度解約して
他所の10GB(光クロス)にしようと思ってる(価格は大差ない)
8月にそうしようと思ったら3ヶ月後に2万くれるというから一応継続中
辞めると言わない限りくれないとこが超セコイ
こういうのは言わんでもやるべきやろ 〜の株を買うとか定期的に出てくるけど、そんな展開は物語の作り手側は当然考えてるわけで
その上でつまらないから却下したんだろ 雑談してた奴らも飽きたのかここ数日内容も勢いも正常化したな
少人数の雑談なんて放置するのが一番早く終息する
ぶつぶつ文句たれてたアホは反省しろ お前のせいで若干長引いたわ 競馬がいちばん速い
逆にできない理由を考えなkyコノハが途方もないバカということになる たぶん競馬とかが一番手っ取り早い
小さな金額から始めても、繰り返せばあっという間に10億稼げる >>573
株がどうとかはアホらしいことこの上ないが原資の問題についてはむしろゲーム作りの方が深刻だから金はどうにかできるんだろう
次回その辺でちゃんと理由つけるのかファンタジー経済かは分からんが ロト6あれば1か月で達成できなくもないんだがw
もちろんいったん過去行って履歴とる必要あるが
ストーリー的にはゲームで稼ぐしかないんだよな でも競馬とかそんだけ連続で当てちゃうと怪しまれないか?
下手したら反社に攫われそう
ロト6で1発当ててそれを元手に株が安全 菊花賞はNTRとラスカルスズカとオペラオーできまってるのオタクならみんな知ってるんだから
単勝と複勝を借金して買いまくれば一回で終わるよ そもそも一回戻って調べないと無理だろw
しかも戻るタイミングは自分で選べない
というか毎回ゲームが一個完成しないと戻れない なんかしらのエロゲーをマスターアップさせれば戻れるんじゃないかな 競馬の結果や株価なんかもバタフライエフェクト的にタイムリープの影響を受けて役には立たないとかのほうがむしろ面白い とりまFC立ち上げて年会費で1000万くらいげっと
これを原資に新しいゲームつくるか
今までの資産を有効活用だな
ファンディスク作ったりアペンド作ったり123まとめ売りしたり
グッズ作ったりで新作出るまで食つなぐ
新作売れて期待値上がったら会社丸ごと売って終わりだよ
借金残ってても未来あればどこか買ってくれるでしょ
税金対策にもなるし 守君こっそり株で儲けてた説はあるかもなぁ
1992年の頃からコノハの話ちょっと信じてたし
1996年ではタブレットも直してたし
コノハの話や所持品から未来を予測して有望そうな株買っててもおかしくない 16bitセンセーションのエロ同人は身体で借金返す安直な展開が多く描かれるんだろうな >>599
コスプレ風俗ですかね
メイド喫茶も1999あたりからか?コスプレ売りはまだ少ない?
キャラがエロいことしてくれる風俗店経営すればワンちゃんある? 株なんか大地震一回の期日情報で100億くらい稼げる自信あるよ
株にとっての未来情報がいかにやばいかはやってる奴は皆理解してる >>603
株自慢してる連中見るといっつもこう言ってやりたくなるんだわ
いいから汗水垂らして働け、ってね
カネの数値動かしてる金融屋の糞共見てるといつも思うのが
汗水垂らして働いている連中が世界中に大勢いるおかげで、
テメエらがクーラー効いた豪勢な部屋でふんぞり返ってモニタ見て数字弄るだけで
何億だか何千万だかをコロコロ動かして悦に入っていられる訳だ
そのくせコイツら、汗水垂らしてるこの世界中の大勢を上から目線で嘲笑してくる訳よ
誰のおかげでテメエらが贅沢させてもらってると思ってるんだかな
金融屋は、完全にムーブが、詐欺師のそれ
嬲り殺しにされても、文句言えないよね 未来が変動する事が既に予見されてるのに、最も歴史が簡単に変わりそうな馬券を買えとかいうのはちょっと草 儲かるのは宗教ですよ
未来をズバズバ当てたら直ぐに信者がつく 実際問題、もし現実世界にガチで未来からタイムリープしてきた奴がいて、未来のアイテム持ってたり未来予見もちゃんと当たるという事が周りに知られたとしたら、どういう事が起こるだろうね コノハよ、現代に戻ったら図書館やネットで東日本大震災の関連情報(特に原発事故)とその少し前からその周辺で起きていた規模の大きい(できればM6以上)起きていた地震の情報を持ってこみパ開いて戻るんだ、そうすれば日本は救われるはず、地震情報は理科年表に載っているはずだ。 それに日本がよくなればコノハだってもう少しまともなところに就職できる可能性だってあるはず。 >>559
同級生2の頃までエルフゲーのカーソルって妙にデカかったけど、下級生ではコンパクトになってるよ
https://i.imgur.com/WS2ummW.jpg 10億借金ある状態でどうやって10億稼ぐ大ヒットエロゲー作るのかって事だから
この話題になるのもしょうがない
メイ子の同人マネーか守の株マネーのどっちかしか思い浮かばん どうやら競馬はいくら馬券を買ってもオッズが変わらないと思ってるバカがいるらしい >>553
男の娘っぽいのを混ぜるのってエルフの伝統なのかな >>607
アメリカ政府に拉致られる
日本はスルー >>603
そういう意味ではなくて株にしても競馬にしても基本設定と状況無視してるから話にならんってことよ
過去に渡航して荒稼ぎできるかってなら可能だがそういう話じゃない >>559
ポインタが虫眼鏡になったりちん○になったりするよ! 時間移動の技術が存在する以上はその技術が自分だけのものと考えるのは楽観的すぎる
迂闊に歴史や経済に介入するとそれが不都合な何者かにガチで消されるかもしれん
もし自分が時間移動できたとしても金稼ぎとか怖くてできんな タイムパトロール隊とか時空警察とかそういうのがやってきて抹消されちゃう 割と面白いなこれ
あくまでカクテルソフトじゃないという体だから好きなこと出来るし 描写的に平行世界に分岐ではなく上書きだから、自身の存在可能性が揺らいだ場合に消えるのかわからんと怖くて動けないな
カオス理論的に天候などは徐々に変わっていくだろうし、それに合わせて人の動きも経済も何もかもずれていきそう
両親の射精や排卵が1ミリずれるだけで遺伝的に自分が生まれなくなるわけで ゲヲタとガジェットヲタに加えてSFヲタまで参戦するカオス >>610
メインヒロインズしか攻略してないとかなってない
やり直し >>559
PC98時代の真のエロゲーマーはカーソルの形状を見るだけでメーカー名やゲーム名が分かるのだ 神知るでもやり直しは無かった筈
話作りではやはりズルいと思うもの
但し、別のヒロインエンドは見たかった タイムリープする前のコノハとタイプリープした後のコノハは果たして本当に同一人物か問題 授業で「では皆さんの生まれる遥か前、今から30年前の1990年代はどんな時代だったのか調べてみましょう」と言った自分の言葉に立ちくらみがした - Togetter
https://togetter.com/li/2257361 当人も理屈わかってないので時空を歪めるなら高エネルギー粒子の余波がある可能性から
ガイガーカウンターを持たせて出入りの際に本人や周囲が被爆してないか調査したり
コロナみたいなウイルスや細菌が未来から来ると大惨事になりかねないので隔離して消毒、観察期間を設けるべきか 守は起動画面でコノハのタブレットがどこのメーカーか判ってる。それだけで守無双もできるしコノハと石破ラブラブ無双拳で次回10億完済 未来の物や情報を過去に持っていくとお金に変える事が出来るが、
過去の物を未来に持って行ってもお金に変える事が出来る
なんとすばらしい錬金術 コノハが過去に行くことでエントロピーは減少してる?
マクスウェルの悪魔? うむ。古い映画やドラマを見ると旧車がたくさん走っていて
これを全部現代に持ってくることができれば億万長者になれるな…って思う >>573
とりあえず現状なら守くんの個人資産は大丈夫だろ
ウシジマくんに債権を売られてなければだけど さっき6話見たけどCパートの内容は凄く良いシーンなのに作画が危ういと感じてしまった 未来から過去は結構ハードル高いんじゃないの
その時代で量産できるわけじゃないし >>592
ウマ娘やってれば有馬記念で勝つ馬程度ならどうにかなりそうだけど >>540
総額大きいとはいえ、具体的な債権者、返済時期などが明示されていない
から、まだなんともいえない
担保に提供できる財産があるか(今の事務所って賃貸?)にもよるでしょ
とりあえず手元の開発資金どれくらい用意できるか、だよな
一応、エロゲ業界だと親族による保証を要求する流通販社もあったけど、
保証を要求してくる会社って要注意な連中だから・・・
(いま保証制度廃止の方向で民法改正の議論が行われているくらい、
問題が多い制度だと法曹界では認識されている) わりと最近、ゲームクリエイターが詐欺で捕まってたような…?
エロゲで10億なんて不可能だっていう守に対するコノハのアンサーが
美少女の力はそんなもんじゃないってことだけど
これって国内マルチメディア展開は当然として、美少女は海外でもイケるから
英語版、スペイン語版、フランス語版何かのローカライゼーションだって
当然やるぜ!ってか 福一の周辺の安い土地を買っていたら補償で一生安泰だぞ >>604
別に投資は株だけじゃない
俺は既に主力をアメリカ債券にかえてるから株価とか気にしてない
債券なら決まった日にちに決まった額の利息が入ってくるのでそれで債権を買い増しするだけ
109円代から新規ドルは買ってないけど円安進行で毎回受け取り利息が跳ね上がってる 確定してる未来の知識が一つでもあれば金なんかいくらでも儲けられるようにできてるんだよ現代は
俺たちはいい大人だからそんなの骨身にしみてるんで未来人が金儲けでぐだぐだするとかないなとおもうんだ >>632
forceの作品群を持っていけばいいのか? >>639
今の事務所は再開発でビルになって入ったと作中で言ってた気がする
元のパソコン屋が自己物件かどうかは不明だね
自己物件ならあのビルの2フロアくらいの権利はありそうだから
もしかしたら10億還せるかもね ここに至って
タイムリープを起こしてるだろう謎のキャラが顔出しだけという 過去に干渉した時点で何かしら影響はあるはずで、本当に未来通りになるかは普通の経済予想よりある意味で難しい
過去の時点でも既に起こって確定している、かつその時点で発覚はしていないことを利用してお金に変えるのが比較的安全か
技術で無双できるかといえば、万一発覚したときに本来の発明者から莫大な請求が来る可能性が考えられるか >>612
7月なんだからジャパンカップ 菊花 有馬記念 のみならギリギリいけるんじゃないの?
高校野球賭博は勝ちすぎると命そのものを狙われるし 3話のクレジット見ると
少女 今泉りおな
犬 儀武ゆう子
白衣の科学者の声優は誰なのか判れば敵なのか味方なのか予想がつきそうなのだが 先に技術使ってれば先使用権かなんかで本来の開発者に請求されることはないのでは
もっとも未来技術を安易に持ち込んだところですぐに他の連中がパクって特許押さえて終了な気はする 言っとくが型月が成功した未来を真似ても真似た時点で歴史は変わるから売れるとは限らんのだぞ? ダウ30銘柄とか石油相場とかなら歴史の修正力があったとしても
10億程度なら誤差の範囲に収まるわな
リスクを考えたら結局はそれしかない
数年あれば信用全力で100倍
現実的数字として1000万→10億になるし守くんもそれくらいは持ってるだろ
ま実際に10億稼いだらくそ親父に使うはずはないしゲーム製作の熱意は消えるだろ 過去作の権利を売る手もあるね
10万本ソフト「ホロスコープ」の知的財産権!
コンシュマー移植、グッズ販売に使えるんだから買う会社が
あってもおかしくないよ >>650
そもそもあの時代に存在しない人物と技術なんだから
暗殺上等で奪われて終わりだぞ なろう系とかでもよく思うけど、本来の発明者へのリスペクトとかカケラでもあったら良心に押しつぶされると思う BTTFもドクが犬を飼ってるんだよな
犬の名前はアインシュタイン 90年代に普通に手に入ったもんで今売ったら数百倍の値がつくものって何があるんだろか 金(gold、インゴッド)
不思議なことに、時代が進むたびに金価格は上昇してる >>654
お前の言ってること本当に因果関係が滅茶苦茶だな
下手にレスつけるなよ >>659
中国やインドの株くらいしか思い付かん
ユニクロとかも20年で30倍程度だった 別にコノハとタイムリープは必要無い話だなぁ
これならメイド戦争みたいに昔を懐かしむだけで良かったのに >>663
2008年からなら4倍だな
2500円で買ったのが10500円
ゴールドのメリットは値上げ角度が30年同じという点ね >>669
10億のことか?
ならITバブルの入り口の時代なんだから
店長が銀行その他からヤフーみたいな事業を始めるから資金援助
とやってかき集めてたのをあのオッサンに使い込まれた という話だぞ >>659
ヤフージャパン株とか、山一證券とかが潰れてた時期の上場だが
1997年の上場初値が200万円で1株買えば、2年後に7億円弱になった
2年で330倍くらい 最新話オワタ、Cパートなっがw
てか、コノハ惚れただろ、まもるにw
>>671
そう、大金。ITバブル崩壊まで
と、その前に意味深ノストラダムスの7月カレンダーw 次はwebラジオ
市ヶ谷と言えば、某女神ナンチャラでしょw >>611
だから10億の借金なんて市ヶ谷がやったみたいに踏み倒せばいいだけ
経営者であるてんちょーは責任を問われるけど社員に相談せずに勝手にやったことだし自業自得だ
アルコールソフトは無くなるけどメイ子・かおり・まもるを中心に別会社を作ってもいいし、開発チームとして他のゲーム会社に移籍してもいい
彼らにはヒット作を作ったという実績があるんだから何とでもなる 会社畳んで、版権も売れば借金は何とかなるっしょw
エロゲの版権は、おいくらまんえん?w つーかコミケでメイ子がどすけべサキュバスコスするシーンカットか
出してキャラグッズ化すれば俺が買うのに >>676
アルコールソフトを救う話なんだからアルコールソフトが無くなっちゃだめじゃん
コノハはゲーム作れればどこでもいいとは思っていない
アルコールソフトを存続させつつ社員の給料も払いつつ1年位開発しなきゃいけないんだから難しい >>610,>>624
ヒロインを攻略すると一人ずつ魂を人形に閉じ込めてコレクションになるんだっけ…… ラジオオワタ
199X年コーナー、今後どうなんだろ?w
それとも2000年代からエロゲ暗黒時代に突入するから
コノハは99年からそのまま頑張るのかな?w
美少女で世界を変える?w >>678
なにさせられてるの、先生……(になるはずだった教育学部の女子大生) >>565
あれ、ときメモって小学生がプレイしても大丈夫なんだっけ >>679
コノハはメイ子・かおり・まもる達と一緒に美少女ゲームを作りたいだけなのでは。アルコールソフトという会社名なんてどうでもいいと思うけど
どうしてもこだわりたいなら例えば新会社の名前をアンコールソフトにして、「ン」の字を「ル」とも読めるような微妙な字体で描くとか >>613
ボーイッシュやショートカット娘の系譜は現代のオタクコンテンツで途切れかけてると危惧する
ヒロインが山ほどいるソシャゲではまだ見かけるときあるけど、ヒロイン数を一桁に絞ったアニメやゲームではボーイッシュやショートカットがいないことがほとんど
昔、エヴァの綾波が人気あった背景にはビジュアルの面で内田有紀とか広末涼子、遠藤久美子に象徴される芸能人のショートカット娘のブームがあったのも忘れ去れてる >>687
アイドルグループとかはかならず一人は編なのを混ぜておくのが定石みたいなイメージがあるけど、美少女ゲームにはそういうのがあんまりないかもしんないね なるほど、エロゲの歴史見たら
東鳩とコミパ、そこからコンシューマー化
2000年代の次はアニメ化かw
アニメ化の話も有るだろうなw
そして、東鳩2でメディアミックス化の流れか >>680
メガネを外すと印象が激変するヒロインって90年代はたくさんいたけど、2000年代に入ると長門みたくメガネをしててもしてなくてもそこまで大きく印象変わらないキャラが主流になってったように思う 「神のみ」の時に原作者がギャルゲ系お約束踏まえた作品なのに作者(自分)のせいで
ヒロインの属性に偏りがかなり出てる的なこと書いてたおぼえあるけど
今となってはむしろ普通かバランス良いかみたいな風に見えるぐらいに そもそもかつてと違って中高生女子がコンタクト使うようになって人前でメガネをかけなくなった
だからメガネ女子の人気が下がりメガネを小細工として使いにくくなった
好きな子がメガネを忘れたはメガネを忘れたことを理由に女の子に恥ずかしいことをさせる趣旨 神のみは女教師の攻略の無理さを真摯に描いてたのは新しかった
実際誘惑して即落ちするメス豚教師ばかりでうんざりしてたし >>675
市ヶ谷と言えば、ビューティー市ヶ谷だな エロゲは攻略キャラだとみんなセックス前提のキャラ構築しなきゃならないから
余りにおかしい変人にすると性欲が萎える。
だからゆずソフトなんかどのキャラも金太郎あめにするしかない ヒロインかどうか知らないけどミカサちゃんも一花ちゃんもショートだな
ネットの美少女イラストとか見るとボブくらいの長さが一番人気があるように思える 単純に髪の毛短いと絵が映えないし女に見えにくい
ワルロマみたいにショートにしたら明らかに改悪になるようなのが多い 新作タイムスリップの影響で消えたゲームのシナリオなら……いやダメか 一般的にはコノハやメイ子ってショートだよね
ベリーショートのことを言っているのか?
https://i.imgur.com/pwSpATY.jpg なんかよくわからんかったが未来のヒット作パクって10億作ろうってんじゃないよな
コノハはまあ特に何の根拠もなく大口叩いてても不思議はないけど PC-9801の市販ゲームソフトって最も多いのはVM以降用、次にVX以降用ってところだと思うけど、
それよりも上を要求するゲームって何かあったのかな
386とか486を要求するような感じ コノハは作画でしか貢献できんやろうな
シナリオは結局キョンシーか貧乳双子か >>707
9821の256色専用のもあったし16色でもアニメが重くて386以上でプロテクトメモリ必須のもあった >>705
メイちゃん1992年で入学19歳、ちょうど50か…
1997年で24で気づけば大学卒業してって留年したのかな院行ったのか
そもそもアキバの近くってどの大学だろう…東大? 守ってPC98のプログラミングのエキスパートみたいな設定だけど、正直何がどうどれ位すごいレベルのプログラマなのかイマイチ伝わって事ないね
正直ADVゲームって市販ゲームソフトのプログラミングの中では一番難易度低いしなぁ 未来絵師コノハがやりたいこと全部盛りしたすごいゲームを作ろうとするが結局完成しないとか
適度に妥協してそれなりにヒットはしたが10億には全然足りなくて結局解散とか
そんなオチになりそうな気はする
そんでコノハ本来の時間に戻ってから散り散りになった仲間集めてリベンジみたいな? アキバの近くといえば東京電機大..だったけど移転してしまった
シュタゲの2人が東京電機大学学生という設定
安田先生のブルーバックス愛読してました 10億騙しとられたって市ヶ谷は捕まってんだし
少しくらいは取り返せないのか?
現実ならこの場合どうなの? >>706
家の恋姫†無双がなくなってたからその可能性あるかもな
コノハがなんとか無双にして作ったのが原因で制作やめたとか >>707
確かシミュレーションゲームの類で、時期尚早と思えるぐらい早い時期(80年代末か90年代初頭辺り?)で386CPUが必須だか推奨だかの奴があった気がしたなぁ そういえば恋姫無双って来月まだ新作出るんだな
やった事ないが面白いのかアレ? >>716
女はセックスして処女捨てたら一気に変わる 山田はなんかマン研サークルでいろいろ騙されてセックスしてそのままずるずるやりまんになったという感じだな
ブルーゲイルみたいに コノハは未来で、アルコールソフトのこと検索しないのかね 山田は姫接待されてそのままヤリマンになった感じやね
男の見方が性に傾倒してる >>715
10億円騙し取って貯金してたわけじゃないからな >>715
残ってる財産の1番は従業員などの給与や規定にあれば退職金など。
2番目が銀行とかの借入金。
店長の場合は共同出資という事は、借り先の連帯保証人とか、本人名義の借金(それも共同出資を元とした銀行とかからの借金)を資金として渡したという事だろうから
優先順位は落ちると思われる。 256色要求は洋ゲーの移植に多い
Alone in the Dark2/3とかStrike Commanderとか このアニメみて思い出したけどFF6辺りのドット絵はマジでとんでもないレベルだったよな。ロストテクノロジーだろ FF6は背景クオリティが一番すごい
ドット絵だけならメタスラのほうがはるかに上 物置に眠ってるパソパラの価値が上がったりするかな? うちの倉庫にあるアニメのLPレコードの価値は爆あがってたな 上がったタイミングで売らないなら気にすることもないだろう OVA同級生のDVDが1巻だけやたら高騰してるのは何故なのか >>676
守くんは道義的に参加できんだろ
社内でどのような立場だったかわからんけど
それと何だかんだで店長はマネージメント能力としては有能だぞ
仕事を探してくる面もあるけど無能じゃ10億も借金つくれんからな
半端に有能だったのが問題だったんだけど
多分、残りのメンツじゃ渉外能力がないから仮にゲームを作っても売り込みできん率が高そう >>710
法政大学(学部によって市ヶ谷)
東洋大学(3年生から白山)
そのあたりの方が現実的だな
この頃は学生も多くて大学は郊外に出ていってたので都心は少なかった 二次創作系は海外産のsteamゲーとDLsiteあたりの同人ゲーが面白い。商業はランキングとか人気があるーに囚われすぎて本来の何をしたいゲームなのかいまいち伝わってこないのでダメだな
ソシャゲなんかも二次創作を担ぎ上げて面白い連呼させてみたり、もうね。正直キツい。子供が集まってんだろうなと。ハードルなく基本無料出できるからな。これの結果が二次創作にパクリ連呼とか >>707
システムソフトのメガトンアームズ(3Dポリゴンロボット格闘)とか9821用だった
Windows95が出る頃あたりの3D洋ゲー移植系とかも必須環境高いの増えてた、256色環境必須とか
DOOMも256色環境があれば起動はしたけど、98版は486DX2とかでも重かったね
あとコーエーのシミュレーションも80386以上でプロテクトメモリが必要なのが出てきてた 今はエロゲ業界死にかけてるのに美少女ゲームが~とか言ってるのは笑えるわ 死にかけてるからこそ出てきたタイトルだろう
コノハの言動の不自然さと現役の方々への無礼さは否めんが さすがにキンキン声が辛くなってきた
あとプログラマーの男が身勝手すぎ >>741
DOOMの98版が重かったのは元が320x200なのを640x400に引き伸ばして表示してたんだよね
9821の256色モードだと避けられないんだけど、Cバスのウィンドウアクセラレータを使う場合、オプションでメッセージを英語にして320x200表示にすると軽くなった DOS/V 版のDOOMやってたらよって熱出しちゃって、原因分からなくて
気持ち悪かった 業界のあり方が変わっただけ
https://bunshun.jp/articles/66354
「少なくともうちはめちゃめちゃ儲かります」元・ホスト、現・業界最大手サークル代表が明かす“同人エロゲ界”の実情
独自性の高い作品が多数生み出されている「エロ同人ゲーム」。市場規模は年々拡大し、大手販売プラットフォームDLSiteは2020年度に250億円もの売上を記録した。 やっと6話見れた
Cパート、コノハの熱弁良かった
ただメタ視点で作劇文法的に、このドン底から逆転するためにマモルを奮起させてゲーム作ろうよって流れは分かるんだけど、
「コノハの絵を使って」となる根拠が弱いかなあ
熱弁は感動的なんだけど、その発想はどこから?って我に返った
いや、コノハが元々、私の絵なら天下取れるぜっていういい意味で自惚れ屋だったならそれも分かるんだけど、
コノハは自分の絵でゲーム作りたいって夢は持ってたけど、そこまで天狗になってたっけ?
あるいはマモルほか周りの連中がコノハの絵ならもしやっていう前振りとかあって、
でも歴史改変になるのではないかって躊躇してたのを意を決してそんなのどうでもいいから私の絵を使って!っていう要望に応えての協力でなら分かるんだけど
おそらくシナリオライターほか作り手側にはそういった理由付けも頭の隅っこにはありそうなのは会話の端々に感じるのだけど、それを大きな流れにする形にできてない気がする エロゲって今同人が主流なのを知らない人多いんだなw
コスプレ系AVも同人が強いし
ようはフルプライスで裏付けようとするエロゲメーカーは時代遅れってこと >>745
最新の不自然ネタは『髪の内側の色~』だけど
アニメの登場人物のメタ発言としか受け取れない
もしかしてラストアクションヒーローのパk… オマージュの疑いが出て来た 消費者がそれなりのもので妥協するようになった結果だぞ
クリエイターサイドが一方的に経営サイドを悪し様に言うのはどうも
自分で会社興して潰した横田守あたりが言うならまだしも >>750
3行でまとめろ
コノハの言動の根拠が何もかもあやふやで話の都合だけで動く作者の操り人形に過ぎんというなら概ね同意 >>740
アキバの社屋が担保なら結構貸してくれそう >>747
あの頃のDOOMはハイスペックが必要みたいに言われてたの
そういう理由だったのか >>735
動義的立場なんてどうでもいい。親と子供は別人格だ。親の責任を子供に追求するヤツなんてロクなもんじゃないな。逆ならまだしも
>それと何だかんだで店長はマネージメント能力としては有能だぞ
10億の借金を作るヤツは絶対に有能ではない。他人に騙されておだてられていい気になって何も分からずにホイホイと金を渡しただけ
そもそもてんちょーはゲーム開発に全く参加していなかったし、会社の金で飲み歩いていただけでそれ以外は何もしていない
>渉外能力がないから
残ったメンバーに人材がいないなら募集するか、他のゲームソフトやメーカーに依頼して売ってもらうなりその傘下に入るとかいくらでも方法はある
最悪の場合は同人活動で夏冬のイベントで手売りという手もあるし。最初はそこから始まって大きく育ったプロジェクトがあるでしょ 秋葉原と言えば神尾記念病院
耳鼻科で大掛かりな入院施設がある病院初めて知った
薬も3ヶ月分とか貰えるから電車で通院してたわ
当時タバコ吸ってて隣の日大理工学部の喫煙所がオープンだったから良く吸ってた 本編での店長の仕事描写無いから判断難しいでしょ
普段はちゃんと経営者やってて自分は物作りに参加してないってコンプレックスから暴走したのか
お飾りの店長で経営もノータッチだったのか
前者なら反省すれば何とかなるけど後者はアウト
守の経営者に向いてないって発言から最低限はやってたと推測されるけど
何もやってない人に向いてないとか言わない 承認欲求だけ肥大化したダメ人間って言ってるようにしか聞こえなかったが
なんで社長やれてたのかわからんレベルで >>748
3D酔い(FPS酔い)だと思う
「DOOM」ではならなかったけど、変な姿勢でDOS/V「Wolfenstein 3D」をやってたら吐きそうになったことが1度だけある 小林製薬がVR酔い専用薬出すらしい
3D酔いにも効くだろう 10億のくだり、2億くらいにしてえっ宝くじが当たったんですか、またまたー的なやり取りからの天国から地獄みたいな展開なら
お仕事アニメっぽいかなと思った 不思議な話だけど子供の頃から乗り物酔いが酷くて勤めだしてから電車なら1時間くらい大丈夫になったが車だと10分で気分が悪くなる
でも3D酔いだけは一度も経験ない
自分でゲームやっても配信見ても全く平気
三半規管に関係無いから? アルコールソフトにこだわる理由付けがだいぶ弱い
メインスタッフ揃って別の会社に移籍するか新しく立ち上げるかした方が面倒がないのではという印象しかない リアル話で詐欺にあった場合って
失ったお金はもう完全に帰ってこないの? >>766
実車とVR/3Dのどちらに身体が適応してるかだと思うぞ
俺は十年以上自分でクルマを運転してるから車酔いは無いけど、教習所のドライブシミュレーターは10分もやってたら気持ち悪くなるわ >>766
車酔いは数回戻してしまったことがあるけど、たぶん乗り物酔いとは別の感覚だと思う
自分は一切動かないのに、視点だけはぐるんぐるん目まぐるしく変わるし
FPSはダメだけどTPSはOKとか、その逆もあったり、人体の不思議なんだろう 面白く見てるけど
コノハのタイムリープを知らないキャラ達がただの舞台装置感がある 俺もキョンシーみたいな渋いオトコに生まれてかおりさんと腐れ縁♥になりたかったなあ・・・ 詐欺られた10億って多少なりともかえってこないの?
相手わかってるし30億使い切ったってこともそうそうないと思うのだが。 >>773
ニュースになるようなものならないもの詐欺被害のお金が戻ってくるなんてことはまず無いんじゃないかな
だけど騙すやつも騙されるやつも居なくならない不思議 >>774
知る限りだと小室哲哉の5億円詐欺はエイベックスの松浦が支払ってくれたので被害者には慰謝料も込みで全額返済されたくらいだね 松浦は小室に5億どころじゃなく稼がせてもらってただろうな >>772
原作ではかおりさんが腐れ縁+行き遅れ焦りで
キョンシーを狙ってるって真偽不明情報があって
ちょっと興奮した…♥ >>738 電機大は流石に教育学部が無い
>>736 法政も無さそう東洋は文学部教育学科あった
お茶女は文教育学部で惜しい 遠いけどずばり教育学部は早稲田とかか 殆どは郊外ばっかりだなぁ特に1年生
まぁ作者拘って無くてちゃんとした設定無い感じかな 小室さん
全盛期は億ションの最上階を全室貸し切ってるって話だったのに
クリエーターとして才能有ったのにその他は?って恒例よね 小室哲哉くらいになると金なんてちょっと頭をひねって曲を作れば一生無限に稼げると思っちゃったんじゃないの? みつみは実際は立正大学経済学部卒らしい
大崎あたりだから秋葉原は山手線で直通だな >>747
PC88やPC98をゲーム用途に使う時の最大の欠点って、グラフィック画面の解像度が固定で低解像度モードを持っていない事だと思うんだよな
特にPC88はSRで明確にホビー用途に舵を切ったんだから、その時に低解像度モードを実装するという発想があればもうちょっとマトモにアクションゲームも動かせるハードになれたろうな みつみが入学した1990年ごろは私大バブルという私大が非常に難しかった時代で立正経済は河合偏差値55
https://harubou-room.com/1990hensachi/
今の感覚ではマーチ下位学部くらい >>750
お話の作り方として「コノハの描いた美少女で成功する」という結論が先にある訳だけど、そこに持っていく為に動機づけが弱いというのは確かにその通りだと思う
>>761
原作だとそれなりにちゃんと仕事してる描写がされてるんだけど、アニメはコノハのタイムリープに時間を割かれすぎててその辺の描写がすっ飛ばされすぎてるように見えるのがなんとも… 木ノ葉の給料ちゃんと貰ったのか何ヵ月分になるんだ
386sxの9821じゃダンジョンマスターすら無理だったな 何もしてないってことはないにしても有能無能でいうなら無能一択やろ
無謀な投資で会社傾けるわ危機に一番力借りなくちゃいけない古参社員に逆ギレするわ挙げ句の果てに事態の収拾もしないまま入院だわ 神絵師のメイ子スカウトして業界トップ人気まで押し上げたのは社長だから… いかにも1クールにパッケージングされたストーリー構成だけど
オチはどうつけるんやろな そもそもコノハの描いた美少女で成功する気がしないんよ
このままなら普通に解散するだけって状況作ってコノハに参加しやすくして最後に冒険してみたけどダメでしたってオチになるんじゃ? 本来の世界線にアルコールソフトなかったけど本社後にゲーム会社あるのはなんか関係あったのかな 未来の技術やノウハウ知ってる未来人が過去にそれを持ち込んで荒稼ぎでメデタシメデタシなんて話じゃ茶番にも程がある
ここで失敗するか成功したにしてもそのせいで歴史がヤバい方向に行ってしまうかのどちらかじゃないか アルコールソフト存続と各エロゲーが残ってる
シュタインズゲートを探すんだろ >>786
戸籍のない人間だから経費にならんから給料払われてない
率が一番高いな
戸籍のない人間を飲み食いさえて住まわしてるだけで釣りがくる
よくて店長のポケットマネーで小遣いまでだね 大体コノハに好きにゲーム作れって言ったらどうなるかというと
元の会社の朝礼で勝手に語り出した超大作の妄想を実際にやろうとするってことじゃないの >>752
それはインナーカラーっていうんやで、おじいちゃん >>791
過去でアルコールソフトを救うとブルーベル(コノハが働いていた会社)はアルコールソフトになってるバック・トゥ・ザ・フューチャー方式とか?
現代に戻りいつも通り出社すると会社が変わっていて社長(守)が「ようやく戻ったか」と会いに来る >>792
普通に美少女ソフトが衰退してないパラレルワールドなエンドでいいと思うけどな
もしくは歴史は元通りにしつつ、コノハが中間を募って同人で理想の美少女ゲーを出そうと動き始めるエンドでもいい
全部元通りになったかのうように見えてブルーベルの社長の過去体験に僅かな変化があって
企画を熱く語るコノハにほだされて社運をかけてみるエンドでもいい
個人的に好きな展開は過去の時代で会った青年や少年が出世して偉い人になってて裏で様々な便宜を図ってくれて
何度も気付かずに会っていたその偉い熟年の男性がある日「おかえり、○○年待ったよ」などと明かすやつなんだが
アルコールソフトの社長は年齢的にいい感じだがなさそうだし、マモーは40代くらいか、そういう伏線もなさそうだしな いつタイムリープするか分からん奴とゲーム作るってスーパーリスキーやな アナグラム、このかをまもるで
最後は守君がなんかするんやろ >>806
コノハの取り柄はキャラデだからそこを受け取ってしまえばどうにかなる
マネージャーとしてやってたら消えたら詰む >>806
完成後の打ち上げでマモルとイチャつくまで消えないからセーフ エロゲは立ち絵で表現出来ることしかシナリオでかけない制限があるから話の種類が限定されるんだよね
最後まで主要メーカーがなろうチートやらなかったのもこの制限がでかい
えろげで戦闘だのファンタジーだのやるためにはバンドリみたいなCG立ち絵が安い金で動かせる必要性が必須 >>787
てんちょーか?あれは無能なんてものじゃない。害悪というものだ
過去にああいう人間に被害を受けたことがある人とそうでない人では評価がかなり違うんだろうな。被害のない人は人柄は悪くないとか思うんだろう
>>786
EPSONのPC-386ではちゃんと動いたけど ちょっと意味が分からない
ファンタジーならWORDS WORTH ドラゴンナイトとか有るし
ランスはチートの元祖的存在だと言えるし
最近良く見かけるなろう異世界チートハーレムって極論的にランスの後継だよなぁ
所で、この作品の顛末考えるだけ意味ないかも知れない
この原作者達なら過去改変して主人公が後悔してもおばあさんがエロゲーの女神で修復してめでたしとか割とやりそう >>810
チートでファンタジーで戦闘ってそれランスシリーズじゃん >>799
今のエロゲーはシナリオは薄く エッチは濃くだから
現在だとクラナドとかマブラブぐらいで十分超大作になるんじゃね? ランスって言うほどチートしてるか?
LV低いし LV上限が無いって特殊な体質って設定はあったが バトルファンタジー物だとゲーム性ありのRPGかSLGになる
永遠のアセリアも典型的な異世界召喚物だし
面倒くさいからノベルゲーメインのメーカーはやりたがらないっていうのはあるだろうね 98で低解像度を選べないのはWindows時代に入ってまでも足を引っ張り続けてたな
フル画面モードでの高速動作ができない
DOS時代でもドラゴンバスターってゲームでオリジナルが288x224なので98の画面設定変えて576x448で動かしてたが、576x224に設定できれば楽にスムーズな動きにできてたろうに >>815
ゲームの難易度的にはチートではなかったが、ストーリー的にはチートで今のなろう系の直接の元キャラだろう
良くなろう系の主人公がゲス呼ばわりされるが、そりゃ元々がエロゲ主人公だしって思う なろう世界観自体はランスじゃなくてドラクエモチーフだよ
だから勇者とか魔王とかいる タブレットをメーカーに売ったら100億くらいになりそう >>814
何が言いたいのか良くわからんけど
じゃあコノハ主導でクラナドやマブラブが作れると思うん? 奴隷を雇うとかの定番ストーリーはドラクエ無関係だろう
ゲームシステムがドラクエベースなだけで 色んなRPG作品の設定が混じってるからなぁ
ゴブリンはウィザードリィだろうし
その中でも比較的比重が大きいのがドラクエって事 >>819
ドラクエとロードス島がベースだな ナーロッパ
そこにD&Dが混じってたりする
>>820
技術的に再現できないし分解しないと凄い技術が証明できないし二束三文だろ
>>821
超大作って言ってもその程度のレベルだろ
十分作れるだろって意味だな このはなら湯川専務を救えるな
ドリキャスは時代の先を行き過ぎたからな ゴブリンが人間使って繁殖するって
誰が言い出したんだろう >>820
現物の見本があっても同じモノは20年後にならんと製造できんし
更に20年後は原価1万円程度で同じものが大量生産できるのに? 泡風呂なんかでズコバコ突かれまくりながら、
こんなはずじゃなかったのにぃ〜と叫ぶコノハのエロボイスが聞きたいです。 CPU メモリ 基盤 電池 パネル OS 半導体製造のためのフッカ水素 半導体製造機器
これら全てが同じレベルで進化しないと使い道はないからな
メモリやCPUのみ取り出しても既存じゃ使い回しできん 誰かの思いつきが定番化してたったんだろうなあとは思うけど具体的な歴史とか知らんしなあ
勇者と魔王って構図自体は確かにドラクエっぽいけど
奴隷ヒロインでランスを思い浮かべるのもそんな否定されることか?とも思う そう言えばエロゲの男性主人公で名前とか個性が有名なキャラクターってランス以外パッと思い浮かばない
何とか捻り出すと伊藤誠が出てきてしまう
男性主人公はプレイヤーってのも有るんだろうが本当に出てこない おまえらなろう脳すぎだな
未来技術なんか現場レベルのやつがみたら一発でやばいものだとわかってとんでもない価値になるよ エロゲに登場する女性キャラの名前が自分の母親と一緒だと凄く気まずい マルチやちぃみたいな歩き回る人型ロボットは現段階では製造されても脚にキャタピラついてるぞ多分 >>836
名前選べるやつは気にならないのに
主人公が同じ名前だとキツイよな
なんでだろ? フルネーム1文字違いの主人公あったが
めっちゃきつかったわ
あとメッチャ嫌いなやつと同じ苗字のメインヒロイン アニメ化されたエロゲ(だと思う)の主人公と同じ名前だったわ。 ディズニーのスタントロボットは目を疑うけど、あれは逆に普通の歩行とかはできないのかな 昔のエロゲ主人公は前髪長くて顔見えないのが主流だったな
これは主人公=プレイヤーという考えで存在感を消しているのだと思うが
その割には個性強めの性格で全然感情移入出来ないという 兄貴がけんいちなのでねこねこソフトはいろいろつらかった ユダヤの財閥を接収して全資金傾けたらマルチの一台位作れないかと思った エロゲの主人公より俺の方がずっと優しくていい奴なのにどうしてモテないんだろう? >>836
ヒロインの名前が母親と同じ名前のときはちょっと手が止まった エロゲの主人公は思春期の女の機嫌をずっと取り続けられてるというだけでとんでもないチートだと思う
おまえらなら3日でそいつの顔見るのも嫌になると思うよ 二次元の未来的な描写が現実的には存在しないのはどこかに分岐点があってその選択肢を間違えたから存在しないって可能性もある
空飛ぶ車もどちらかというとドローン状になってるね。反重力装置じゃなくて >>799
そうとしか思えんよな
あの描写見る限りどう考えても完成できんし完成したところでクソゲーまっしぐら 「コノハの絵を使って!」
いやメイ子の絵でいいだろこの時点で大人気原画家だし実際コノハより上手いんだから >>846
その子の好きなところを100個言えばいいんだろ? 前にも書いたけど女性向き成人コミックの理想の恋愛相手は有能イケメン高身長自信家の俺様イケイケタイプ
根本的な性格は違うだろうけど表面的にはビックリするくらい同じタイプ95%以上
つまりラブコメやエロゲだとライパルキャラになるタイプが実際の理想なんだから
ラブコメやエロゲ主人公に肩入れしても意味無いんですよ 人数なんか数えてないけど最近のオタクは顔の作画崩れにだけうるさいから顔修正の為だけの化粧作監って名前が業界にあるらしいね
時代を表してる揶揄された言葉よな ところが最近は女性作家がヒロインの意のままになるような大人しい主人公の作品を多く書くようになって来た >>842
車輪の国の主人公は森田賢一(もりた けんいち)。 固定概念だな森田。なぜ名前がケンイチときまってるとおもった るろうに剣心スレに書き込むためにちょっと90年代のボクシング世界チャンピオンのキャリア検索してたら
銀行関係で投資詐欺に遭って1億以上失ってたことを知った
ソフトバンク元部長事件といい思った以上に投資詐欺ってそこら中に溢れてるんだなあ
そういやバリバリの不良上がりボクサーなのになんでかTVゲーム屋経営してたりしたな
と牽強付会気味にスレの主旨に近づけてみる >>855
そうなのかな?と思ってそっち系の編集者やってる嫁に聞いてみたら面白い回答返ってきたわ
そもそも無能、不細工である意味がない、低身長は売りにならない、自信がない奴じゃ話が進まない、総じてそういうキャラを作る意味がないのでひっくり返すと結果的にそういうキャラが出来上がると 背は低くても自信満々のプリンスみたいなキャラは、、無理なのか!? 女性作者だけど「久保さんは僕を許さない」も「経験済みなキミと、経験ゼロなオレが、お付き合いする話。」も自信がないよわよわな男の子が主人公なんだよなあ 女性向き成年コミックならなおさらウブな高校生男子を翻弄する話がありそうなものだけど コノハが無双してヒット作出したら、歴史が変わって
コノハ自体消えてしまうのでは? 女性用の青年コミックって押しの強い美形しか出てこないんだよな >>827
わかんねーよ
青色LEDとか混ぜ物の割合とか
マルチタッチとか
チップレットとか
itunesとか
タブレットの中にはいろんな技術が詰まってる
それ自体作れなくても特許とか
金になると思うよ いきなりコノハ無双にはならんだろう
まずは冬夜ちゃんとの対決があるはず >>874
多分特許だけなら既に取られてる
当時の技術理論高度発展系だろ
半導体製造装置産業とかだと新機の上乗せだろうけど SDRAMとDDR4だと性能は1000倍違っても基本旧式の発展系だし
そっちの微細化技術製造の方が上書きされなきゃ
韓国談の輸出規制でそこは知られた
パネルも液晶高度化じゃなくて別のモノ
3Dホログラフィーとかの別物のイノベーションじゃないと新発の特許とかが必要にならんのじゃないの? >>852
> 「コノハの絵を使って!」
コノハ(がヌードモデル)の絵を使って!の意味かと妄想 >>862
そうなんだよな
でも男性向き作品のヒロインは貧乳巨乳内向的ギャルロングショート妹系姉系と千差万別あるのに女性向けは大体マッチョ巨根なんだよなぁ
一点集中すぎる気がする
所でPC系動画みてたらこんなん見つけた
多分既出だと思うけど
https://www.zuiki.co.jp/x68000z/black/
ベーシックだけでも買おうかしらん まあ最大のネックは出所不明説明不能な点だな
確かに正規ならソニーとかに持ち込めば10億で買ってくれると思うけど
その過程で叩かれるし最悪殺されかねない
あの世界においてコノハは違法難民みたいな扱いだしな 未来のデバイスが過去にやって来ても、それを作る材料や製造技術そして人材が無ければなんの意味も無い。
異世界なろうで現代知識で無双する主人公と思考が同じ。 コノハが描いた絵が一話の449位のアレしか出てないから視聴者にとっては「コノハの絵を使って」と言われても説得力がなぁ…
あの絵でこれからどう無双するんだ?っていう不安の方が上回る 1999~2000年くらいに出したらすげえヒットしそうな未来作品は小粥姉妹だと思う 雨降って地固まるやから次回はメンバー再集結までやろな そもそも10億って言っているけど、貸したのか借金したのか連帯保証人なのか不明瞭だし、会社の金、キャッシュフローどーなってんのか原作者考えているのか? >>886
次回は「コノハの尽力でなんとか崩壊は食い止めるも以前から冷戦状態だったかおりとキョンシーの対立が一気に表面化し
かおりの部下となるのを嫌ったキョンシーがアルコールソフトを去る」原作通りの展開となるかな?
次々回でコノハはかおりとキョンシーが対立する流れを食い止めるべく再び1992年(メイ子がアルコールソフトの一員に加わる前)に
タイムリープして対立のきっかけになった出来事を阻止しようと動く展開だろう >>881
アニメだからなあなあだけどもコノハは無戸籍だろうしな 詐欺プロデューサーが逮捕されても、コンシューマーが出せなくなるわけじゃないよね
外部ベンダーから契約違反とかで訴えられるならともかく >>887
それアニメの尺で明確にして面白くなんのか? >>887
次回に制作費をどう工面するのか説明する中でそのへん出てこなかったら色々終わりって気がする
謎の10億がパーになったので謎の制作費でゲーム作ってなんとなく金を稼ぐ謎の話 >>888
2クールあればそういうサブキャラに焦点を当てた展開があってアルコールソフト全メンバーが一丸となれば盛り上がっていいんだけどね。
1期だけだし本来原作のメイの役もコノハが担う感じになるんじゃない? >>890
それでもイメージダウンは避けられないだろうね。「アルコールソフトは詐欺プロデュサーと結託していた」との噂は
ゲーム業界内に知れ渡る事になるだろうし10億の金以上に”アルコールソフトの名声に傷が付いた”との損害が大きい。
普通だったらかおりを筆頭してしゃちょーを追放する動きが起きるだろうけど、BGM制作面や会社の運営を円滑にするにはまだまだ
しゃちょーが必要だから籍に置いてあるってとこ、しかし社員共からのしゃちょーの信頼は地に堕ちたのは事実だろう。 >>891
別に長々説明する必要性は無いと思うよ。 >>841
オタクはだいたい無個性だからああいった個性の強いキャラへの変身願望が強いんよ ロートルオタに語り場を用意したことがこのアニメの最大の価値だよな
旧2ちゃんねるを卒業できずに五十路になったおっさんらが90年代エロゲを語れる貴重な機会 元々そういう作品だし
アニメ化推進した人の熱量はすごいんだろな リアルタイム世代だけどおれは10年代のほうが専門だわ
第一ここにきてる奴らエロゲーマーじゃなくてたんなるPCオタクだし ドラえもんみたいな古臭い口描くのホントイライラするわ
作者の顔面ぶん殴ってやりたくなる >>890
市谷だけかかわっててコンシュマ会社一切手付けてなかったらどうなん?
つてもなくアルコールから出せるん? >>883
初期なーろっぱは銃が簡単に作れてたな
火薬の調合とか何処で知ったんだよw
今はポテチとマヨネーズだな
最近マヨネーズも危ないんだぞ(食当たり)って描写されてる作品もあるが アルケミストはオーガスとばかりやってたような気がしてきた >>803
何かのファンがパラレルワールドに転移・転生して……の傑作というと
「濃爆おたく先生」作者の「超最狂プロレスファン烈伝」3巻(連載最終巻)を思い出す
プロレスじゃなくプロ柔道が人気になってしまった世界に転移してしまった90年代プオタの話 NECインターチャネル、アルケミスト、KID、プリンセスソフトとか今や亡きメーカーになってしまった。
めちゃくちゃ好きなメーカーのはエロゲ版買ってても移植版買ってプレイしてたが、移植版追加ヒロインとかシナリオ追加で移植版の方が好きなゲームあるわ。 >>774
「円天詐欺をやってる人物は、詐欺で複数の逮捕服役歴があるプロの詐欺師ですよ」
って情報が最初からあるのに何千人という人が財産投げてしまう
ニュース報道だと1分とか一言でまとめられるから、「なんでそんなばかなことを信じる」
ってみんな思うけど、実際の詐欺の現場はその1分や一言で騙すわけじゃないからなぁ
詐欺対策弁護団の経験豊富な弁護士さんが言ってたんだけど、
「10億稼いでるプロ中のプロの野球選手に野球で勝てるなんて思う一般人は誰もいないのに、
10億稼いでるプロ中のプロの詐欺師に勝てる、自分だけは騙されない、
ってなぜか思っちゃう一般の人が多い」って Piaキャロ2はサターン移植版が1番いいしな
ともみちゃん可愛すぎた… なんかふと、子供の頃に隣のアパートに住んでた女の人思い出した
大学生くらいだと思うんだけど、35年くらい前にパソコン持ってて、そのPCで見た事もないステージのマリオやってたんだよな
金の出どころとか、今思えば色々謎な人だったな >>895
コノハ「メイ子さん同人でお金たんまり溜め込んでますよね」
メイ子「コノちゃん!?」
コノハ「2023年では時効でも99年だと92年〜のちょうど7年分、重加算税はヤバいですよぉ」
メイ子「はわわ」
最初のタイムスリップ先が92年だったりコミケ壁サークル描写が繋がって資金問題も数十秒で解決してまたはわわが聞ける 自慢じゃなないがスーパーマリオはハドソンが作ったPC88版しかクリアした事ない 次回はコノハがヒットゲームをパクりまくた企画をプレゼンする話か PC88のスーマリってスクロールしないで画面切り替えで先に進む奴だろw
PC98で作ってたらスクロールぐらい力業でなんとかなったのかね
あれ、そいやハドソンってPC98ソフトってなんか作ってたっけ? エンドカード、なんのエロゲか分かりにくくしてたの
古見明=羽音たらくという事は一応隠してるからなのねw >>909
PC-9801版とPC-9821版の両方が出てるんだよな
PC-9821版はWindows版とグラフィックが256色で共通してるんだけど、タイルパターンのお陰で当時としては実に美しいグラフィックだった >>919
マリオブラザーズスペシャルとか花札狂とかクラックスとか
ハドソンがPCで活躍したのって時代が古いからPC98はそんなにやってないね >>913
>さすがにこんなには出せないと思いますが。
原作者もこう思ってるってことで
まんがだよ と
10億論争これで決着でいいね
あと(モデルのある)「実話でもないですよ」って 似たような話は現実でもいくつもあったろうけど と >>920
15種類もラフ提出してくれたって すごいw
最初から「ランス」や「Natural」みたいに版権ものそのままやるつもりは無かったのかもね
それでスタッフみんなで選んだ1枚は
「全然関係ない話」かも知れないけど「水素 ~1/2の奇蹟~」って良かったですよね に決まったと
https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/978047526.jpg >>913
>50才で自らの薄っぺらさにおののいている
若木センセ、あなたは俺か ふと思ったんだがコノハって漢字で書いたら九八じゃね >>889
そう
戸籍のない人間(外国にも存在しない)が持ち込んでも買い叩かれる
しかも出所不明説明出来ずだと盗品持ち込んだ の扱いになる
買い叩かれるだけならまだ良い
間違いなく公安監視対象になるし拘束されて没収されてもも異議申し立てすらできない
衆人監視の生放送で殺されても動かないかもな >>934-936
いや…でもちょっとこじつけすぎたかもしれん流石にそうは読まんやろな気がしてきた 未来デバイスを持って来て10億で売るだけ思考、とかホント異世界なろう主人公と同じ知能で他力本願。
何で自分で努力して問題解決しようと考えないのか。
よくそんなつまらない話を考えるよね。 >>866
なぜかエメドラのハスラムを思い出した
ゲームシステムにも自信満々っぷりが反映されて一人で敵中に突っ込んで勝手に死ぬあいつのことを >>910
その時代にパソコンでマリオレベルのアクションは無理だろ >>868
次のライターこの人なのか・・・
この人に依頼する意味を考えると型月の模倣品作って経営問題を解決しそう
型月と同レベルの燃え演出ができる人材が不足してる気はするけど
アルコールソフト存続のために後進クリエイターたちが潰されて2023年の
自室のゲーム棚が全消滅状態になる展開かな >>913
どこからともなくよく分からない金が生えてきたわけか
そんな金つぎ込んで何が問題なのかも今何が起こってるのかもよく分からんな
本当に何もかもが有耶無耶だなこのアニメ 乗り越えないといけない問題
①10億円問題
②他ソフトハウス消滅問題
③歴史改変で山田冬夜覚醒ライバル登場
あと半分で解決出来るのか? to be continued... でしょ、32bit編とか コノハの感情や行動も滅茶苦茶で辻褄合わんしどこからともなく生えてくる10億で問題起こるしこんだけデタラメな内容なら逆にもうどう終わらせようがどうでもいい
問題提起や目的がデタラメなんだから問題解決の道筋を立てることすらもはや無意味 ところで 10憶なんて金どこから湧いて出たんだ?
担保が無いと銀行は貸してくれないぞ >>948
社長はCOATとゲイビ契約済みかもしれん "久八"と書いて"きゅうはち"と読む苗字なら存在するけどな >>949
ゲイビで10億稼いだ男とか居なさそう
AV女優ならワンチャンありそうだが >>951
ゲイビとノーマルAV男優の契約を鬼のように取り巻くってるんだろ
てんちょー面はいいし 女優も嫌がらない しゃちょーの尻穴で稼いだ金投入したならかおりも文句言わんだろうに
内容だけに正直に言えなかったとかなら話の辻褄は合うな 参考資料として買ったホモビにてんちょーが映ってる…… かおり「てんちょーですね、間違いない、たまげたなあ」 つまり入院したのも尻穴酷使しすぎたせいだな
なるべくして頓挫するコノハの妄想エロゲ制作、そこで責任を取るべく尻から流血しながら現場に現れるてんちょー
「やめてください! てんちょーのお菊はもう限界なんです!」
とかいう展開になるなら一生若木についていくわ >>913
当時を知るエロゲーマーとしては
納得する事しきり
エロゲからアニメ!夢があったなぁ
一流のアニメーターが当時エロ原画家
してたのも大きいかと
ナイトウォーカー真夜中の探偵懐かしい
牧野竜一氏好きだー何故アニメでキャラデしないの?
V.G.のアニメはオリジナルのキムタカ氏
だったのでそこは納得の出来だった この作品って割とかなりリアルに寄せてる設定にしてあるのはわかるけど
エロゲのシナリオライターのサブが若い双子の女の子ってのはどのくらいリアリティあるんだ? 双子は置いといて、シナリオライターの年齢なんか不詳と思った方が良いよ
未成年だったり高齢者だったり、表に出てきてる人も本人とは限らない >>948
まぁそこの設定がフワッとし過ぎてここで論争が絶えないよねw >>963
懐かしい
調べたらリクエでキャラデザやってるが
原案の人の特徴を残してるので分かりにくい
https://recreators.tv/staff_cast/ エロゲのシナリオライターのリアルとかおっさんだしそこはファンタジーの方がいいなぁ
テキスト何Mバイトで原稿料幾ら、って言うリアルを描く方が…
多分大体2~3MB位かな5人攻略エロゲで。 何言ってるんだ
カクテルソフトのきゃんきゃんバニーエクストラなどのシナリオライター春菜ななこはリアルで若い女性だった 未成年のエロ作家さんは普通に要るよ
若いリビドーが溢れてるのでエロシーンの生産性はすんごいです
一方、エロを続ける高齢者の作家さんはあまりいないんですよね
エロシーンで話が進まなくなるのが耐えられないそうです
あと、視力の問題w
知り合いの作家さんなんか、午後になるとエロシーンの活字をみるのも嫌だって
確かに遅い時間になるとフォントがでかくなってたw
画面いっぱいにうっふんあっはんの文字ってのは、確かにクルものがある トライガン
ナイトウォーカー
センチメンタルジャーニー >>964
若い女ライターいただろ
君が望む永遠やピュアメールでサブライターやったマロ・ガッツ(岡田麿里)とか 家の住み込みお手伝いさん募集したら若い女性が沢山応募してきたのって川上宗薫だったっけ。 >>913
羽音たらくがエンドカード15枚書いたのすごいな
普通に見たいんだけど >>921
6001の時代じゃね?
移植はされてないのでは…
未来のデバイスを高値で売れと言われるけど、
モアイとかストーンヘンジなんかが未来から送り込まれた端末で、我々には全く使いこなせていないって可能性もある。
2010年くらいの技術なら2000年頃に持ち込んでも理解は出来るだろうけど。 調べたら98でも出てるのね、デゼニランドw
誰かプレイしたのかね。 vのモノマネは草あれも美少女産業の1つか
昔はコンシューマーがスタンダードで良作も多かった昔は良かった なんか次スレに書き込んでる人やたら多いけどまずこっち埋めろ
本当身勝手な爺だらけだな あんな逆ギレシャウトかました社長が勝手にこさえた借金10億とか、返済の為に協力しようって気がまず起きないと思うんだが
コノハが急に熱弁始めたのもちょっと意味わからんかった 現実だと他にやりようがあるので、まあそこは物語よね >>985
コノハはゲームが完成しないと現代に戻れないかも知れないし
わずかなツテでもしがみつかざるを得ないんじゃね >>987
コノハ別に現代に戻りたいとか思ってなくない? 友達とか家族がいると動かしづらいだけなので
その辺はご都合主義ってことで コノハが市ヶ谷を知らないのをおかしいと思ったっていうのも良くわからん
実際に当時のコンシューマー化に携わったプロデューサーとか普通に知らんが コノハくらいのミニスカ美少女は都会に行けば沢山いるんですか? >>992
エロゲの主人公も家族出てこないよね、ヒロインの母親は高確率で出てくるのに 後世にも長く名を遺す事になりそうなぐらい有名人という設定って事でしょ >>996
義理の母ならユーノやら同級生2で攻略キャラとしていたな。
ユーノの方は実父もいたし。 市ヶ谷は現実で言うところのファイヤーエムブレム作った人なのかね? >>996
夫婦で長期の海外出張してたりとか、なんらかの理由で両親不在という確率が超高いよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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