16bitセンセーション ANOTHER LAYER 16bit
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!extend::vvvvv::
↑次スレを立てるときは文頭に「!extend::vvvvv::」の文字列を三行以上重ねてコピペしてください
美少女は、世界を変える。
――――注意事項――――
・【※雑談厳禁】→昔のPC板:https://kizuna.5ch.net/i4004/
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:https://qb5.5ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・アニメに関係ない話題は関連スレで。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
☆TV放送情報 2023年10月4日より放送開始!
TOKYO MX 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
とちぎテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
群馬テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
BS11 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
中京テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜25時37分~
ABCテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜26時14分~
AT-X 2023年10月6日(金)より毎週金曜21時30分~
※再放送:毎週火曜9時30分~/木曜15時30分~
☆配信情報
dアニメストア 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア for Prime Video 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア ニコニコ支店 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
他サイト 2023年10月8日(日)毎週日曜12時
☆公式サイト:https://16bitsensation-al.com/
☆公式twitter:https://twitter.com/16bit_anime
☆前スレ
16bitセンセーション ANOTHER LAYER 15bit
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1698939031/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ★スタッフ
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)
監督:佐久間貴史
アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也
キャラクターデザイン:佐々木政勝
美術監督:有本妃査恵
美術デザイン:山本浩憲、石原由光
色彩設計:のぼりはるこ
撮影監督:難波史
編集:牧信公
設定考証:RetroPC Foundation
音響監督:本山哲
音響効果:古谷友二
録音調整:八巻大樹
音楽:やしきん
アニメーション制作:st.シルバー
★キャスト
秋里コノハ(あきさと・このは):古賀葵
六田守(ろくた・まもる):阿部敦
上原メイ子(うえはら・めいこ):堀江由衣
下田かおり(しもだ・かおり):川澄綾子
六田勝(てんちょー):伊藤健太郎
五味川清(キョンシー):福島潤
山田冬夜(やまだ・とうや):山根綺
★主題歌
OP主題歌:「65535」(ろくごーごーさんご)中川翔子
ED主題歌:「リンク~past and future~」秋里コノハ(CV.古賀葵) >・アニメに関係ない話題は関連スレで。
>・アニメに関係ない話題は関連スレで。
>・アニメに関係ない話題は関連スレで。
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大事なことなので3回言いました 1993年(平成5年)出来事
■皇太子・雅子さま御結婚
■サッカーJリーグ開幕
■ロスタイムの失点でW杯出場を逃す(ドーハの悲劇)
■新幹線「のぞみ」が山陽新幹線で運行開始
■福岡ドームが完成
■日本一の高さを誇る超高層ビル、横浜ランドマークタワーが開業
■レインボーブリッジが開通
■法隆寺・姫路城・屋久島・白神山地が日本での初の世界遺産登録
■冷夏,豪雨など列島に異常気象
■人気司会者の逸見政孝がガンで死去
■曙が外国人力士として初めて横綱に昇進 1994年(平成6年)出来事
■日本人初の女性宇宙飛行士・向井千秋さん宇宙へ
■関西国際空港が開港
■大江健三郎氏がノーベル文学賞受賞
■リレハンメルオリンピック開催
■オウム真理教によって松本サリン事件発生
■最終戦首位同率決戦中日対巨人
■薬師寺保栄と辰吉丈一郎の統一王座決定戦
■各地で記録的猛暑
■郵便料金を現在の料金に値上げ(葉書 50円、封書 80円)
■初の気象予報士国家試験が行われる
■ナリタブライアンが三冠馬に 1995年(平成7年)出来事
■阪神・淡路大震災
■地下鉄サリン事件(13人が死亡、5,510人が重軽傷)
■野茂が米大リーグで活躍 新人王も獲得
■PHSサービス開始
■九州自動車道が全線開通し、青森 - 鹿児島・宮崎間が高速道路によって結ばれる
■Windows 95発売
■ゆりかもめ開業
■イチローの活躍でオリックスがリーク優勝
■高速増殖原型炉「もんじゅ」事故発生 1996年(平成8年)出来事
■アトランタ・オリンピック開催(金3、銀6、銅5)
■病原性大腸菌「O157 」による食中毒が全国各地で発生
■羽生善治が史上初、将棋のタイトル七冠独占を達成
■東京ビッグサイト(東京国際展示場)が開場
■「Yahoo! JAPAN」がサービスを開始
■海の日施行
■東京臨海高速鉄道りんかい線新木場駅〜東京テレポート駅開業
■複合商業施設キャナルシティ博多オープン
■芸術家の岡本太郎が死去
■藤子・F・不二雄が死去
■東京オペラシティが完成
■ロフト設立 1997年(平成9年)出来事
■消費税率を5%に引き上げ
■日本サッカー 悲願のワールドカップへの出場決める(ジョホールバルの歓喜)
■フジテレビが東京都港区台場の新社屋から本放送開始
■大阪ドーム完成
■ナゴヤドーム完成
■山一證券破綻
■東京湾アクアライン開通
■岡山自動車道が全線開通
■磐越自動車道が全線開通
■臓器移植法施行 1998年(平成10年)出来事
■冬季長野オリンピック開催
■第16回サッカーW杯仏大会に日本が初出場
■横浜ベイスターズが38年ぶりに日本一
■映画「タイタニック」ブーム
■和歌山毒物カレー事件発生
■Windows 98発売
■明石海峡大橋が開通(全長3911mで世界最長のつり橋)
■横浜高校の松坂大輔投手が、高校野球の決勝戦でノーヒットノーランを達成
■横浜ベイスターズが38年ぶりのセ・リーグ優勝
■郵便番号7桁化
■アントニオ猪木がドン・フライと引退試合
■X JAPANのギタリストhideが永眠
■映画監督の黒澤明が死去 1999年(平成11年)出来事
■地域振興券(2万円の商品券)を政府が子供老人に支給
■石原慎太郎が東京都知事に
■ダイエーが26年ぶりパ・リーグ優勝
■上信越自動車道が全線開通
■ミレニアムのカウントダウンが世界各地で催される
■GLAYのライブで幕張メッセに20万人を動員
■携帯電話・PHSの電話番号11桁化
■ジャイアント馬場死去 キャラデ作監やってるささやん氏の、動画マン時代の情報がネットでなかなか見つからない
知ってる人居たら、不躾ながらレスよろしく
ゴッドマーズでいきなり原画デビューしてしまって、巨神ゴーグな安彦良和監督の元で動画を学び直した
合田浩章氏みたいな人も居るけどね naturalは2とZEROのシナリオが好きだったなぁ
F&CのLRサントラも良かった まぁ、スレ乗っ取られるということは
アニメ化失敗だったと言うことだなぁ
成功してれば作品の話で埋め尽くされて雑談する人居なくなってる まあ、じゃんがら出たんだから、サンボも出るっしょw 90年代のエロゲは遡れば遡るほど抜きゲーが多いと聞いてやってみたが、遡れば遡るほどエロシーンお粗末なのばっかじゃねぇかw
特に92年前後が酷いw
おっさんはこんなんで抜くためにPC買ったん?w コノハが持ってるパッケージ版のNaturalって
プログラムが16bitだから今の64bitのWindowsでは動かないはずだよね >>20
あのころはそもそも全体的にエロ絵のレベルが低いんで
あんなんでも使える部類だったんじゃないかな
しらんけど さすがに昔の絵柄(というより表現)じゃ厳しいけど80年代〜90年代前半くらいまでの影が濃い絵の方がエロく感じる
今はゼロ年代のいかにもなデジタル絵よりは良くなったけど LIBIDOのあの色彩とキャラデザインでジョクスカありなのが衝撃だったよ
シナリオとかシステムはだめだめだったけどなテキストおっそいんだよマウスでページ送りスキップさせろ >>26
でもリビドーのjoy絵は基本のっぺりしてるから、脱糞スカシーンもあんまりインパクトないんだよなぁ
特に表情が平易
船堀斉晃が描いてる小説版の挿絵のほうが迫力ある csて実際のサターンプレステの名前は出ないんだろうなまあ任天堂は名前出ないかな EVEをクリアしたけど自分的にかなり良かった
ADVゲームは好きな方だけど当時はエロゲーを毛嫌いしていたせいでこういうのをスルーしてたわ
EVEが良かったって事はDESIREって奴もやっとくべきなんだろうかね 抜きゲーも色々あるからなぁ
大悪司のエロCGとシナリオ好きだったけど抜けなかったわw >>32
ADV好きのゲーマーからはdesireあまり評価高くないよ
SF好きのゲーマーからは評価が高い
ぶっちゃけシナリオだけならYU-NOより面白いけど eveやった後だとどのadvも短く感じて物足りない まあeveが長杉 >>10
1の時のレビューに「変態調教を突き進んでいくと結末がバッドエンドのみなのが残念。
男も女もどっちも変態・SM好きのWin-Winで、お互いラブラブで変態えっち続ける
ハッピーエンドとかもあっていいんでは」ってのがあったの覚えてる 時代を感じる
その後そういうのも出て来たし、いまエロ漫画でもそういうの多いよね Viperシリーズを知ったあと他の全ての抜きゲに満足できなくなったわ アニメーションするエロゲは、買う方も供給数少なくてあれだし、
売る方もコスト大幅増なわりに売れないこともあるし、みんなが荊の道なんだよな >>32
EVEもDESIREも最後の演出が良いからね
ザッピングシステムも男女別々の視点とエロで斬新だった
当時の殆どのエロゲがオトコ主人公の視点のみだったのが、オンナ主人公でエッチもしちゃうってのが斬新 PC98の話なんてこの作品で僅か数話扱っただけの一過性の話で過去のオタク時代全般がテーマなのに
PC98がこの作品のテーマとか言い出す馬鹿が延々と語ってたからな
キモオタのテンプレとなった世代のやばさを理解したよ 邪魔なのはおまえだよ
それ以上病気が悪化する前に病院行ってこい このアニメ、90年代後半に放送されたら、当時の人にどれくらい突っ込まれるんだろう >>34
デザイアが評価低いのは
まさにSFの面白さが判らないから
16bitの御都合タイムリープとは格が違う
逆にデザイア好きには特にエンドレスエイトは評価が低い 99年って初めてPC買った年。ソーテックが安かったから、店に人に「これどうですか?」って聞いたら、「それはやめとけ」と言われた記憶がある。 >>23
>>24
身体が全体的に貧相な気がする
後半の抜きゲーは割と良くなってるけど 他人の評価は他人の評価、自分の評価は自身の見解で述べましょう 菅野作品の影響でしばらくシーズウェアの作品買ってた
luv waveとか好きだったが、すんごい
バグ多くて閉口した
サイバーパンクいいよね~スナッチャー好き 前スレの992へ。
>あんたこんにゃくスレに大昔寮に住んでた事書き込んでなかったか
>憶えているぞ
ほう。覚えていた人がいましたか。うれしい。このゲームをプレイして
いて思い出したのですよ。舞台は神津島だと。google mapsで神津島を
検索売るとわかるが南栄生島とほぼ同じだ。寮は神津島村図書館の敷地
内にあったはず。 鬼畜、抜きゲーとしてのエロゲ
衝撃的なシナリオ、泣きゲーとしてのエロゲ
そういった自由度の高さが当時の魅力だった。
けど、シナリオゲーがエロ抜きで成立することが証明されるにつれ、一般への以降が進み、エロゲ界にはお手軽抜きゲしか残らなくなった。
ガンダム以降のロボットアニメが、ストーリーを重視し、その結果がロボットが無くても成立するんじゃね?
となって衰退したのと似ているよな。 前スレ994
自分もノベル系エロゲでベスト3を選ぶならキラ⭐︎キラ入る
椎野 きらり cv中村知子さんの演技も素晴らしかった
あれだけ精神的ショック受けたのはDESIRE以来だったかもしれない
全年齢iPhone版復活しないかな PC98とか一ミリも興味ないんだが、そんな話されても困る インタラクティブ性があるコンピュータでできるエロいことは全てエロゲーだよ
全部実写ビデオでも選択肢が出てどちらか選んでストーリーが変わればエロゲーだろ?
ノベルエロゲーしか認めないとか抜きゲーは下等とか言い出す人が出てきたのかね >>54
想像してみな
30年後にiPhoneが絶滅しているとする
iPhoneが絶滅していく経過を描いたアニメが放送された
当然かつてのiPhoneユーザーはiPhoneであんなことやったという話題で盛り上がるだろ 昔のエロゲーは色んなジャンルやゲームシステムの物があって多様性があって面白かった
2000年代以降は9割長編ノベルゲーになって多様性が薄れた
当然それだけじゃ皆に飽きられて衰退するのも当然
最後までゲーム性を捨てなかったアリスソフトは頑張ってたが スタッフ紹介で守くん以外にプログラマー居なかったけど、コンシューマーの仕事が来るような規模になった会社で、守くんの有能さ頼みで1人しか居ないの? 正直、エロゲから離れて久しいんだが、今の状況ってどうなってんの?
最後にやったのが大番長とかエスカレイヤー、マブラヴオルタやデモンベインだった記憶だが。 アクアプラスだって家庭用でやっていくにあたりノベルじゃ売れないと判断したからこそRPGやSLG要素を入れてる訳で
実際個人的な感想ではLeaf&アクアプラスのゲームの中じゃダンジョントラベラーズシリーズが一番面白いと感じる >>59
プログラムとか基本誰がやっても同じ結論になるんだから
カネがあれば外部委託すりゃ解決する
守くんは回収したヤツの最終チェックだけしてるのかもしれん どんなに有能でも人の2倍の量はできん
なら育成コストを放棄して外部で守くんの半分の仕事量2人確保すりゃ解決
しかも守くんも守くんでワガママで使いにくいわ
シナリオやキャラデなら個人の感性が重要だけどプログラムは重要度低いだろ今のアニメで中国に下請けさせるのと同じ理屈だよ いやエロゲーは実際プログラムは1人でやってるケース多かった
プログラマーは優秀な1人は凡庸な100人分の仕事をすると言われた 100人分云々なんて聞いたことないけど、それは優秀な人は抜本的な仕様や作業を見直すことができて工数(人月)を減らせるって意味ではなかろうかw
とはいえそんな銀の弾丸なんてそうそう転がってるわけもなく
人手が必要な泥臭い作業は絶対発生するし、エロゲのプログラムってそっちの方がメインじゃねーかな >>66
それって家内製手工業の時代の話でしょ?
今回みたいにPSで出すとかのレベルになったら意味が違う
初期の時代は人材がいないからスーパーマンだけで成り立ってただけでしょ ダンジョントラベラーズは2が出る程度には人気だからな
そらゲームとしては面白いよ 新しいコードの生産性が良いだけではなく同じジャンルならゼロから作るわけじゃないから以前作ったものをセンスよく組み直して凡庸なプログラマーの何倍もの生産性をあげるとかだな 92年と99年じゃ末端プログラマーの技術水準が引き上がってる
1本のゲームで使うプログラマの量も激増してるだろう
なら本社のエライ人はバグチェックとかだけに専念した方が経営的にも効率的かもよ 剣乃はシーズの時はプログラムも自分でやってたがエルフ以降はプログラムは他の人に任せてたな
中裕司はSEGAでサターンのナイツまでリードプログラマだった 経営的にも
守くんみたいにワガママで仕事を選り好みした上で勝手に逃亡する人間とか
一番はじめに依存体質から脱却しないと会社は成り立たんしデカクなれんわ https://el.jibun.atmarkit.co.jp/rails/2011/06/51000-6676.html
優秀なエンジニア5人は二流の1000人を完全に凌駕する
1990年代後半のインターネットブームの火付け役といってもいいWebブラウザ「Netscape」の創業者で、現在シリコンバレーで投資家として活躍するMarc Andreessen氏が、あるインタビュー中で「優秀な5人のプログラマは、二流のプログラマ1000人を完全に凌駕する」(Five great programmers can completely outperform 1,000 mediocre programmers.)と発言したことで、ちょっとした話題となっているようです。インタビューはライターのBill Taylor氏(個人サイト)が、自著「Marvericks at Work – Why the Most Original Minds in Business Win」(アマゾンUSへのリンク)のためにインタビューした際の答えとして、Harvard Business Reviewのブログ記事の中で引用されています。 頑張って探してきたんだろうけど
ITドカタの領分に都市計画してるようなお偉方の話持ち出すようなもんだよw ノベルゲームなんて領域でどうやったら多くのプログラマーがいるんだろうね
まともなコンシューマ機なら開発ツールもそれなりに整備されているだろうし >>74
コメント欄から
> Windows作るとかそういうのは5人じゃできなさそうだな。
> Windows NTを作ったデーブ・カトラーのチームです
カトラーさんの伝記の「闘うプログラマー」によると、
7人チームでDECからマイクロソフトに移籍して開発を開始し、開発開始から1年くらいたった時点で20人で、
> チームのメンバーが25人ほどになり、多すぎると思っていた。
> これ以上増えると混乱する。
> 「500人のチームを持つより、5人のチームの方がましだ」と言う。
と書かれているので、ゆっくりと増やしていったのだと思います。
ただし、リリース直前は物凄い人数でウンザリしていた
みたいなことは書いてあったはずです。 エロゲ会社に複数プログラマーがいないこと妥当性の立証したいだけなのに、大袈裟なもん持ち出すからおかしなことになってるなw
うごいてるライン次第で複数ラインあるなら専属オペレーターと統括する人で分けた方がいいし、ライン一本ならまあ1人でもいいかなぁって割と割と組織のシンプルな話になると思うよ CSの話でいうと、ギャルゲーみたいなマス狙えないジャンルのソフトは、勝者のPSよりも負けハードのSSで出したほうが競争率が低かったりプレイするゲームがなくて退屈してるユーザーの需要に合致してヒットすることもある。って話を前々スレ辺りで誰かが書いてて面白かったな
シュタゲは初期のxbox360で出したからむしろヒットしたのもそうだし だいたい話が半分終わったが
これから面白くなるのか?
なんかクソしょうもないエピソードでも
アニメ化すれば面白くなると思ってんなら違うぞ こういう例もあるそうだ
PS Vita用ゲーム
https://www.famitsu.com/news/amp/201307/24037113.php
最後に行われたSCE提供によるふたつのゲストセッションの後半では、JET RAY LOGICの松田太郎氏により、PS Vita用ソフト『箱! -OPEN ME-』の開発の裏側が明かされた。
松田氏いわく、本作は「ミドルウェアなしでは到底不可能なプロジェクト」であったという。なんせチームは6名しかおらず、しかもその中でプログラマーは松下氏1名のみ。 ミドルウェア(ゲームエンジン)を採用してコンパクトな開発ができましたってプロジェクト単位の采配自慢が主題の記事だな
2000年代以前はまだゲームエンジンの概念もないだろうし時代背景の違う記事だからプロジェクト単位のプログラマーの数だけ注目してもあんまり意味はないかと >>80
正直かなり厳しいと思う
この時点で伏線ばかり張ってて話の軸をどうするのかロクに示せてないのは致命的 まだコンシューマ始めてない時点でDOSとWindows版ノベルゲームのプログラマーが社内に1人でも全然不思議はないでしょ >>83
俺は「リコリス」を見てないから内容が気になってしょうがないわ。 セガのサターンとNECのPCFXがそろって負けハードになったの
ほんと時代の流れをよく現してて草 nscripterが最初にリリースされたのっていつだっけ
商業でも使ってたブランドあったよね DESIREとEVEだったら自分はDESIRE派かな
ゲームで泣かされたのは多分あれが初めて
ゲーム性って意味では後発のEVEの方が完成度高いとは思うけど >>32
好みの問題もあるのでどっちもだけど、EVEのテイストが良かったならDESIREも刺さる可能性は高いと思うな
>>39
ザッピング的な話の作り方はDESIREが先だけど、EVEの方がその辺をさらに推し進めててゲーム性を高めていたのが斬新だったと感じる
ハッキングシーンとかもワクワクしたわ >>34
>ADV好きのゲーマーからはdesireあまり評価高くないよ
その理屈だとADV好きはノベル系は総じて評価低いという事かな
ゲーム性低いし DESIREやEVEはノベルじゃないぞ
移動先選択や話すコマンドあるからな昔ながらのADV
壁を調べるコマンドとかでまりなが突然脱ぎ出したりするのも昔のADVならではの面白さ EVEもDESIREもいいが俺はXENONも好きだなSFで胡蝶の夢とかオサレな感じがいい DESIREが評価されたのは主にストーリーでしょう
意外性ではあれ以上のものは無かった
たかがエロゲなのに、随分高尚なものに接した気がした
原作1巻87ページ以降参照
サターン版だと何かそれ程感動せんかった DESIREの終盤の展開は衝撃的だけど前半は結構ひどいからなぁ
表向きのヒロインのマコトが催眠快楽落ちのビッチというのも下級生2の時代だったら炎上する所だ >>95
>表向きのヒロインのマコトが催眠快楽落ちのビッチというのも
それサターン版で改変されたからそんな事になっちゃってるだけだよね >>82
ゲームエンジンって言葉がゲーム雑誌とかに頻繁に乗り始めたのはDoomとかQuakeとかUnrealとか3DのFPSやバーチャファイター、鉄拳などの3D格闘ゲーム、PopulousやSimCity、Civilizationなどのシミュレーションとかだろう
どれも既に90年代に沢山出てる DESIREってオリジナル(PC98版)とサターン版で、キャラデザの変更やエロ回避の為のやや無理やりな改変とかもあって、どっちをプレイしたかによって評価も変わってくるとこあるんじゃないかな
Windows移植版はプレイしたこと無いんだけど、あれはエロ描写はオリジナル準拠なのかな あっそっか催眠はSS版だけか
元は普通の快楽堕ちだった
どのみちカイルがひでー奴というのは変わらんのだけど
最後だけちょっといい奴みたいな雰囲気醸し出すのが気に入らん >>44
全部同意かな
エンドレスエイトはリアルタイムで見てたけど辛かった
あれで京アニの株一気に下がったし desireについてここまで語ってる人達初めて見たから感動したw
大体はEVEとかYU-NOの話に切り替わって終わるパターンばかりだから ゲームエンジンだとアリスソフトのSYSTEMなんちゃらが結構古いんじゃない? >>95
DESIREのマコトが酷かったから、EVE Burst Errorのまりなも他の男にわからせされちゃうのかなって思いながらプレイしてたわ
実際はオジサマオジサマ言ってて違ったけど
何の知識もなしにやるゲームやるのが一番楽しいね、5ちゃんねるとか当時無くって良かったわ >>101
俺はコノハの部屋に掛かってたピンクのジャンパー可愛いなって思った
https://i.imgur.com/43zGbhZ.png
最終回までに着て欲しい
もしくはローゼンメイデンみたいにお着替え回があってもいい >>49
スナッチャーいいよね、PC88時代のADVならやっぱりスナッチャーが断トツで好き
ベタ移植でもいいからPC98にも出しとけばもっと売れたのにとか思ってた
いかにも続編がありそうなら終わり方してたから期待してたけど、結局出たのはAct3付のPCエンジン版だった >>80
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r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
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';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i デザイアかぁ、サターン版しかプレイした事ないんだよな
PC98版は絵が違ってて抵抗感があって手を出してないんだけど、この機会にちゃんとオリジナルをプレイしてみるというのはありかもなぁ
いまの時代なら実機がなくてもエミュレータでプレイ可能だしね >>101
ああいう元気はつらつで表情豊かな娘は好き嫌いがはっきり分かれるよね
アホの子ではないけどデレマスの本田未央なんかもそう >>106
スナッチャー好きだったからPC-9821でポリスノーツが出た時はすぐ飛びついたわ
小島監督にはまたサイバーパンクはADVを作って欲しいと思ってほしい スナッチャーはPCエンジン版出た時非売品CD貰えたからよく覚えてるわ
主人公カッコいいけど、野々村病院の探偵くらい三枚目の方が好きだったw ウテナ33話まで視聴 最後まで見てないが糞と言い切れる
これ小杉と川上はやったのか?小杉とアンシーはやったのか?
こんなもん夕方に放送するな >>110
前から見え隠れする守くん→コノハの矢印だけでなく
コノハ→守くん方向も見えだして
いつものアホ元気なのがその時だけ
小声でしおらしくなるのとか
そこらへんがその筋の元気っ子マニアにぶっ刺さりそう >>111
そうだねぇ、メタルギアもいいけどたまにはADVも作ってくれって思う
ポリスノーツはエロゲーではないけど、特に98版はひたすら胸が揺れまくってて、小島監督ってエロいんだなーと思い知った
98版ポリスノーツはPC-9821専用ソフトだったけど、グラフィックは16色なんだよな、あれ もうちょっとゆずソフトやパープルやまどソフトがガンガン出るかと思ったら日和ったな
エロゲ会社なんだからエロゲ以外の題材とかすんなよといいたいわ だから駄作になるんだ ポリスノーツって当時では珍しいCD-ROMでも出してるんだよな
コピー出来ないからCD-ROM版売れたか知らんけど 珍しいっていってもTOWNS版のゲームはみんなCD-ROMだったけど 元コナミの小島さんはエロいんじゃなくて、1980年代くらいの映画をゲームで作りたかった人の作り方だと思う
アクションもサスペンスもあって、もちろんお色気シーンも必須みたいな スナッチャーは14歳のラキスケヌードが出てくる
いい時代 アルコールソフトの面々が普通にコンシューマーって言葉を使ってたけど
当時は家庭用ゲーム機って言い方が普通でコンシューマーって言い方は一般的じゃなかったような ポリスノーツは3DO版しかやったことないんだよなぁ
>>122
香取犬は海外版では18歳設定に >>123
少なくとも業界では割と普通に使ってたと思うけどな
セガとかも昔からコンシューマーと名が付く部署とかあったよな >>123
それは一般人の話じゃないの
今ちまたに広まってる横文字なんて殆どがビジネス用語だったり業界用語だろうし
そういう職についてる人が日常会話で口にすることで一般人にも徐々に広まっていったんでしょ >>123
ファミコンの時代からあるよ
当時のファミマガにコンシューマという単語はポンポン出てくる
ファミマガのおかげで当時の小学生は「初心会」という単語すら知ってた >>123
そもそも外国人にコンシューマゲームって言っても通じん和製英語だから廃れてもいい言葉 スナッチャーの話題で盛り上がってウレシイ
君たち実はいいヤツらだな
ときメモといい、KONAMIは要所要所で
名作出してるよね アリスの館に入ってたSYSTEM3.5だっけか の開発キット触って遊んだなそういえば
htmlと大差ないコマンドで組めてADVなら俺みたいな素人でも作れるんだと感動したなあ 知識欲旺盛な子供がコンシューマごとき単語を知らんわけがなかろう
前にこのスレに貼られてた写真とかビデオに子供がいっぱい映っていただろう
無名のプログラマーがいっぱいいた時代だったんだ
みんなゲームが大好きでスタープログラマーを夢見ていた
そんな時代さ >>132
今のコナミはサイゲから上納金を強要する悪党だけどなw
あの手口はどうみてもやくざ ときメモ本編はあんまし興味なかったが、
小島が手掛けたドラマシリーズは出来が良いと聞いたのでそっちだけはプレイしたよ
確かに良かった
あれで泣いた人とかもおるんじゃないの >>114
すごいペースで見てるな
昔、イデオンを見た時何週間もかけてやっと全話見たよ >>113
画像ありがとう、これは間違いなく三枚目だわw >>132
コナミはPC88とMSX2と共に終わってて、今のコナミは別物なのではと思ってる。 あの時代の天才プログラマーって
出世してプロデューサーだの社長だのになるととたんに無能になって人生落ちぶれる人多かった
ソニックの中村俊やぷよぷよの仁井谷正充は悲惨だ >>92
EVEのPSPリメイク版はコマンド選択が廃止されてノベルゲームっぽくなっちゃったけどな >>93
DESIREやEVEはやったけどXENONは全くのノータッチだわ
菅野が好きならやっとくべきなのかね >>105
ふぃぎゃーじゃなくてアクリル板なんだな “Windows95”の衝撃とPC-98時代の終焉、美少女ゲームの勃興。PC-98シリーズ解説(後編)【アニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』連動企画第5回】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202311/05323010.html >>141
『ぷよぷよ』の成功から裸一貫となり『にょきにょき』でまた借金、ゲーム制作者・仁井谷さんが目指す大逆転劇 | fumufumu news -フムフムニュース-
https://fumufumunews.jp/articles/-/22326?page=2
「基本的には生活だけなら年金でできたハズなんです。でも年金は『にょきにょき』を作ったときの借金500万円の返済に使っていて。あと1年はかかるんだけど、それが終われば一応、年金とYouTubeでギリやっていける」
そこまで酷くないじゃん >>119
CD-ROMとFD1枚の構成でFDのみのはないよ
FM音源は使わずCD-DAとPCMで鳴らす仕様だったし
>>135
24kHzモード専用なので31kHzからしか映らないモニタを使ってると駄目なのと
AVSDRV.SYSが必要なので注意ね
CD-ROMドライブも相性があるらしい 才能があってヒット作も出したこともある優秀なゲーム屋だったのに、とんと名前を見かけなくなった人とか、SNSで寂しい余生を送ってそうなのが見て取れる人とか、他の業界より多い印象を受ける >>150
24KHz入る液晶モニタ持ってるので大丈V
まぁ、今はエミュレータだってあるしどうとでもなるんじゃないかな ゲーメストの石井ぜんじってひとはゲーメスト終わったあとどうしたのか気になるわ N88BASIC(86)のDOS版コンパイラという物があって
N88BASIC構文でDOS用のEXEファイルが簡単に作れたわけだが
これがベーマガ育ちとしては実に重宝した
マウス関連の処理に優れてて指定した座標範囲をクリックすると何かを起こす
といった処理が極めて簡単にできた、その機能でADVなんか簡単に作れたな
一度システムを作ってしまえば画像とテキストを差し替えるだけでADVがホイホイ出せるわけで
ついさっき6万円近い価格だった事を知って驚いたがなぜか家にころがってた
それでも1人で作っていたなら1000円の同人ソフトを60人に売れば元が取れる
と思うとお得に思えてくる
選択肢で分岐していくだけの単純なADVなら
BATファイルと汎用の画像ローダーだけで作れてしまったけどね 岩田聡はWiiUが滑ったこと以外は上手くやってた印象ある >>141
コンパイルもそうなんだけど、個人的に残念だったのは新声社だね
当時はマルゲ屋に入り浸ってたから、突然閉店しててSHOCKでした ファミコン探偵倶楽部でホラー寄りのドット絵とBGMの合わせ技は天才的だった >>155
俺はhtmlで作ったことあるよ
自作ゲームスレにupしたらプレイした人から
選択肢にカーソルを合わせると下にアドレスが表示されるからそこでゲームオーバーになるかどうか分かっちゃうって言われた あと90年代後半の駿河屋、当時静岡の店行ったら今まで発売された全てのエロゲあるんじゃねぇか、と畏怖を感じる程の品揃えだった
店員がやたら無愛想なのも印象的
完全にアングラショップ、
静岡って怖いなぁと震えた >>154
そういやあったなそんな雑誌も
そうかそっち行ってたのか >>157
神保町よね
俺も行ってたんだけどなつかしい >>138
1.4倍で見てるからな 速度早くしても声のトーンが変わらないとは
便利な時代になったもんだ それにクソと言ってるが本当にクソなら
視聴停止してる 目を引くものはやはりある 全部見終わったが
「まどかマギカ」はウテナを分かりやすくした話なんだな
ワイはまどマギの方が好きだ DESIREもやった方がよさそうなのでポチッたぞ
PC98版 >>166
今からdesireできるとか最高だね羨ましい >>141
この人なんかもまさに……
前スレでも話題に出た「サバッシュ」「エメラルド・ドラゴン」の人
十代でプログラマーになり二十歳で社長になった天才プログラマー、
業界から消えたと思ったら覚せい剤と豪華客船不法侵入で逮捕
http://enjoo.com/rakugo/old/pasokon/gan_gamer06.html エメラルド・ドラゴンはタムリンにちんちん立たせてた 今と昔のエロ絵を比べたときに明らかに違う流行としては、今のエロ絵ってとにかく巨乳が多すぎる
それも奇乳よりの身体のバランス悪そうな巨乳が
併せてケツと太もももやたらに肉感的で、エロ漫画だも「ムチィムチムチぃ」って擬音がついてることも多い
バリエーションもあまり持たせなくて全キャラ巨乳みたいなのも目立つ
昔は、巨乳もいるけど貧乳もいます。みたいにバリエーション持たせることが多かったのに いつかやろうと思ってそのままになっている昔のエロゲ結構あるんだよな
YU-NOと同級生はFANZAでリメイクあるしそれで済ませようかな >>169
あったねそんな話・・
池亀氏を顔が拝みたい時はエメドラのエンディングを観るに限る
エメラルド ドラゴン for NEC PC-8801mkⅡSR以降 [サウンドボードⅡ] エンディング
https://youtu.be/ldY-BDNkWdc?t=383 >>171
昔友人からタダでもらったPC-9821Ap2がまだ動くよ
FDDは片方ちょっと読み込みエラー起こすことあるけど エロゲの巨乳ブームはクロシェットが作ったからな
アニメはそんなでもない おまえらどうせまどソフトもクロシェットもろくにプレイしたことないだろうな >>172
抜きゲーだけなら2000年代からそんなんばっかだった気がするけどな
ただ、2010年代に入ってからは非抜きゲーでもそういうの増えたけど >>177
レトロな話題に偏ってるスレで何言ってんだ >>172
昔のアニメ、スレイヤーズとか目でっかく強調させるのもどうかとおもうけど
たしかに身体つきやエロさって昔の方よかったのはわかるわ 抜きゲーはエロアニメの進化によって縮小してしまった
成年コミックのクオリティもかなり上がってるし >>169
おお円丈師匠!サバッシュ2はpc98最高ゲームですよ
エメラルドドラゴンみたいにコンシューマー移植されてればなぁ、知名度低い~ >>181
寧ろエロアニメの方が抜きゲーにアニメーション導入されて衰退したコンテンツなんだが >>183
それはないないw
単価考えたら小学生でもわかるよ 99年ですら24年前なんだよな…92年に至っては31年前…
昭和50年代生まれなら戦前戦後くらいの感覚か… >>170
木村明広氏は結構人気あったね
タムリンレーザーには困ったよ
キチガイに刃物!意味なく連発!
ホント馬鹿オンナ
ハスラム弱いクセに突っ込んで
返り討ちに合うし >>180
98ユーザーはスレンダー好きが多かったんかな >>175
いーなー
PC-9821XnかXtだったかをもらったけど、さすがにHDDは動かなくなり、実家ごと売却されていった >>187
あながちハズレてもないかも
安室世代だし エロゲ以外をはなしてるときがスレ違いだからここは完全に好き勝手にしゃべってるだけだからな
だからエロゲのこと以外しゃべらんよ 巨乳奇乳が幅を利かせてるのは一世を風靡したイエローキャブが当時の青少年の性癖をねじ曲げてしまったから 彼女はデリケートの存在が日本の風俗をかえてしまった クロノトリガーのイントロみたいなメロディーが流れるのは、やっぱ歴史改変がテーマやからか 昔のパソコンゲームのゲーム開発ってコンシューマなんかよりハードルは低かったけど、パソコンならではのジレンマや面倒さというのがあったと思うんだよな
コンシューマは基本的にターゲットのスペックがほぼ固定されているからそのハード後世に最適化して最大スペックを引き出せるようにチューニングしたソフトを通ればいい
だけどパソコンは互換性を維持した上位機種が次々と出ていくから、どのスペックを最低ラインに定めるかとか、上位機種で追加された機能をどこまでサポートするかとか
進化した音源には対応させたいけど古い音源を切り捨てる事も出来ないから結局複数の音源のサウンドデータを用意しないといけなかったり、本当は速度の速い機種に合わせた作りにしたいけど古い機種を切り捨てると売上本数に露骨に響くから大胆な事ができなかったり
エトセトラエトセトラ
折角の新機能や高速処理がゲームではあまり活用してもらえずに終わったハードって少なくなかったと思う訳だ 小粥姉妹とかクオリティ高いのはわかるんだけど奇乳レベルででかいのがなあ
せめて片方は現実のC-Dくらいのキャラにしてほしい
昔は抜きゲでもちゃんとそのくらいのいたのに 昔のエロゲーって実際の女優さんにポーズとらせて模写したんじゃねーかな
今のは奇麗すぎて動きや凹凸がない 巨乳は昔から上村純子とかちゃたろーのマンガであったが
奇乳はなかったな
だいたいエイケンが悪い 藻前ら!
エメドラの最新作はプレイしたんだろうな?
>>120
TownsでFDD専用とか
あすか120%くらいしか知らんな 引き続きピングドラム4話まで視聴 やっぱ序盤は面白いんだよな
リアルタイムで見た時も20話近くまでは普通に面白かった
クマは4話時点でもうわけわかんねーよw TOWNSはファルコム関係とかみんなFDだったんじゃないかな >>197
X1とかFMの8bitPCの後期機種はどんどん機能が追加されていったけど、どれもゲームソフトにはほとんど対応してもらえずに終わったね アレはサントラ買えばBGMがCDになります商法
強制的に割高なwithサウンドウェアで買わされた光栄よりはマシだけど >>197
MIDIが普及した頃のPC98って、サウンドコンポーザは毎回のようにMIDI音源、FM音源、BEEPと最低でも3種類のサウンドデータの制作を強いられて大変だったって話がある >>143
XENONはボリューム無いからすぐ終わるよギミックに感心するだけでゲーム自体はあっさりしたもの
あと剣乃だと悦楽の学園はEVEと一部世界観共有していて氷室と松乃が割とガッツリ出てくる
EVEの98DOS版は実機でやるとY2K問題抱えててカレンダクロックを99年以前にしないとテキスト表示が崩れる
試してないけどエミュレータだとこの問題は起きないかもしれん誰か検証よろ >>201
私の中のエメドラはPC98版で終わってます DESIREは98版しかやってないけど片思いとか失恋のトラウマがあるプレーヤーにはきついな サウンドボード付けてない98のためにBEEPによるBGMをサポートしてるソフトが多かったのって98独特の文化だったなぁ PC98にサウンドボードが長らく標準で付かなかったのは、PC98のメイン用途はあくまで業務アプリだというNECのプライドと、ホビー用途にはPC88/88VAをちゃんと用意してあるし、というNECの意地による影響が大きい >>150
それは単にPC-98がCD-ROMブート出来ないからとか、HDDにインストールしたのを起動するBATプログラム入れるだけの起動用ディスケットじゃないかい? >>177
まどはヤキモチストリームが気楽に遊べる内容でそこそこ楽しめた
評価高いハミクリはいつかやる
クロシェットはカミカゼやって沙織先輩ルートはキャラもシナリオも良かったな モデルによるでしょ
個人向けを意識したPC-9801UVでは1986年発売だけどすでにFM音源が搭載されていた
98シリーズの中でも企業向けと個人向けがあった >>141
そもそも才能が違う
天才と言ってもどこかで追い抜かれるだろうけど
OBだけで回してる相撲が特殊なだけで一部のプロレスがあるだけ
野球は三原が球団社長になったのが最高でGMまで
サッカーはOBを上にしたら地元自治体と険悪になった >>205
音楽ファンやそのゲームのファンならサントラも手に入って、そこまで否定するものでも無いのでは?
買い取り表でやや割高の設定だったのを覚えてる 岩田聡氏みたいにプログラミング能力が天才的な上に管理や経営も抜群という方が特殊なんだろうなぁ 主人公の声優知らなかったんだが
インタビューで収録のとき終わったあと大先輩の堀江と川澄に
先にドアを開けてもらうワケにいかなくて
急いでドアに走り寄って開けたとか言ってて好感度あがったわ
そうよあの二人の実績は別格だよ
もっと可愛がってもらいなさい
いい人たちだから 日本ファルコムは基本BGMフリーだしユーザーの選択肢増やしてくれてるだけでも素晴らしいと思うよ
サントラ商法って円盤とか買わないと手に入らないタイプでしょ 水島真司のストッパーがでたときは無茶しすぎとおもったが
リアルで大谷がでる珍事がでた >>117
ポリスノーツはPC-9821専用ってなってるけど、実際には以下の要件を満たしていればPC-9801で普通に動くんよ
386以上のCPU
86音源
CD-ROMドライブ
充分な増設メモリ(必要サイズ忘れた) エロゲ声優は涼森と種崎は伝説的名演技したが種崎はしってても涼森は知ってる奴いないか >>225
涼森の名演といえばカノギときみなごだと認識してるけど華ちゃんはどれだ?Chushingura46+1? 涼森ちさとは彼女たちの流儀とか恋愛家庭教師ルルミとかのいじのとこのFHとかヤベー演技だった
エロゲで演技にビビったのは種崎と涼森とユーフォリアの時の青葉りんごと朝凪アクアノーツの木村あやかくらいだな >>227
種崎は9の二作目の妹の演技がすごかった。高テンションのギャグとシリアスの両極端。
ワンサイドサマーの時のつまんない役で清水愛や青葉りんごを演技力で食った時も伝説だが
サノバウィッチもリツがもう少しマシなシナリオあげてれば綾地さんがもっとすごい演技出来てたと思う エロゲで声優の演技に唸らされたのは、forestの夏至の日のミュージカル演出
ヨーホー! 種崎さんエロゲも経験してたんだ。
どんな人にも歴史あるんだなあ。 種崎は主要メーカーで使わなかったところはちょっと思いつかないよ
ミノリくらいか?つかわなかったのは
後藤麻衣の活躍してた時代だったらもっと彼女の演技力いかせるシナリオいっぱいあったんだけどな 種アは親が給食費払ってくれないから中学で牛乳配達の
アルバイトしてたくらいだし金になるなら何でもやるだろ
育ちが絶望的に悪いと思われる 可哀想だ >>231
ウマ娘が育ってから版権違反ですとパワプロもちだす会社に成り下がったけどな 種アはマジに北島マヤみたいな人生だからしょうがない >>226
「プラネタリウムはいかがでしょう? どんな時も決して消えることのない、
美しい無窮のきらめき。満天の星々が、みなさまをお待ちしています。
・・・・・天国を二つに分けないでください」
アニメ版のクレジットに原作者だけど退社したスズモトさんの名前が
出なかった・・・・・・カワイソ。 コンマイはMSXは当然としても
88は言うほど出してないし68のイメージかな >>230
forestは名作だよな腐り姫と並んでめておの代表作だと思う
どっちもパッケージで今も手元にあるわ >>226
涼森ってゆめみちゃんの声優なの?
アニメは泣けるくらい良かったなぁ…… >>150
HDDが不要なCD-ROMのPCゲームって今の感覚だとちょっとピンと来ないかもしれないね 腐り姫はエロスケでやたらほめるけどどこがいいのか俺には最後まで分からなかったな
めておはくそだわ 種崎は潘めぐみと共演したアニメの残響のテロルが素晴らしい演技だった コピーソフトの蔓延が一番大きな撤退理由だった68ソフト界の一角 >>235
人気ないタイトルを訴えるパターンを見たことがないけど…
金取れんやん 日本人はスポーツ選手やタレントとかを応援する時は潘めぐみより
種アみたいな不幸な生い立ちの子を応援するんだよな
でも実生活だと「種アちゃんと遊んじゃいけません」とか
「種アちゃんの家に行っちゃ駄目です」と言う躾をする
悲しいことだな 潘めぐみというとどうしても星矢のほう思い浮かべて駄目だ 成功すれば人格者のように祭り上げられて、周りから人格者であるように求められるけど、
清貧という言葉で持ち上げられるように貧乏人は品性下劣なクソゴミがデフォだし、なぜか不等に金持ちは卑しいとされてるよな ポリスノーツ懐かしいな
スナッチャーは別居中の女房がヒロインだったけど、ポリスノーツは別れて別の男と再婚した元女房がヒロインなんだっけ?
美少女ゲームとはあまり縁遠すぎる設定だ 中学生の娘に給食費も持たせないクソ親のクソ家庭で育ったら
大概は人格クソになりそうなもんだからな
親を反面教師にして聖人になる人も少数居るんだろうが
犯罪者や低学歴は貧乏人が多いというのが統計の結果 >>213
パッケージ内のFDは起動ディスクというわけではなくインストーラとゲームの実行ファイルが入ってて、CD-ROMにはデータしか入ってないんだ
MS-DOSの起動ディスクは別途用意してインストールのときに実行ファイルをそちらにコピーするようになってる
実行ファイルはFDに入れたほうが不具合が出たときの対応が容易という考えかもしれない、実行ファイルのタイムスタンプがCD-ROMのマスタリングよりも後の日付になってるし >>243
めておはある程度ベーシックなオタ教養ないとわからん部分はあるかと思う
オールドSFとか英国児童文学とかなファンタジーもトールキンだけじゃだめだし
剣乃も近いとこあるけどこっちはまだエンタメ寄りだから人には薦めやすい >>254
おじいちゃんやおばあちゃんがしっかりしてるとちゃんと育ちやすいかもな
うちの親父も死ぬほど苦労してたみたいだけど貿易会社の社長まで上り詰めてたよ サイゲはこれまで剽窃ソシャゲばかりでシャドバでパクっても訴えられなかったから、ウマ娘も大丈夫だと踏んでたんやろなあ >>239
コナミのPC98ソフトって更に少ないかも
ポリスノーツ以外になんかあったっけか >>254
>中学生の娘に給食費も持たせないクソ親のクソ家庭で育ったら
>大概は人格クソになりそうなもんだからな
言い過ぎ なぜウマ娘が訴えられてシャニマスが訴えられないのか >>234
>>254
種崎敦美の家庭環境が複雑だったなんて話は調べても出てこないんだけど、それどこのソースなの?
ソース貼ってくれないか 親がひどくて自分がひどい目にあったらなぁ、大半の奴は「あーはなるまい」「自分の子供に同じ目は合わせたくない」って思うもんだよ、まともな人間ならな
裕福な家庭に比べたら犯罪者の発生率が高くなるのはそりゃそうなんだろうが、大半が糞になると思ってるのはちょっとどうかしてるぜ ウマ娘というかサイゲって会社かなり悪質なイメージしかないわ
KONAMIもプリメパクっとるし擁護するつもりは一切ないけどw 棚から無くなっているゲームはソフ倫所属メーカーのかな?恋姫無双(確かネクストンがソフ倫のお偉いさん)、ハピメア(パープル)あたり。残ってるのがまどそふと、ゆず。所謂ネクストンと古くから連んでてソフ倫の審査は受けているが団体に所属していないみたいなとこ。ゆずは途中で降りたと中の人がツイートしてる
ソフ倫立ち上げ前のゲームは残ってる。エロゲだけでなく、地味に背後のポスターにトリスティアとかこの頃の一般向けPCゲーも映ってるんだよね このスレってとんでもない階層のサブルーチンまで飛んでいくよな…バッファオーバーランしてメインルーチンに戻ってこれなくなるんじゃね?
アニメも時空飛びすぎて現代に戻ってこれなくなったりして >>266
あー天と地とって98にも出てたのね
Thx >>270
コノハが歴史修正のために存在が消えて巨乳眼鏡の子供として生まれる予感はしてる
アナザーレイヤーってタイトルだからあり得るわ >>264
本人がラジオで公言してる 多分ユーチューブかニコ動辺りに
上がってるだろ しっかりググれば出てくると思うぞ
ワイはそれほどの声ブタでもなければ種アファンでもないのに
それを知りたがるほどの人間が何故知らないんだ・・・ 16bitセンセーション5話はabemaで0時半から放送だよー
見逃した人忘れずにだよー 無限呼び出しならStackOverflowじゃないの >>276
AIに訊いてやったぞ
声優の種崎敦美は、1988年7月28日に東京都で生まれました。幼少期から演技に興味を持ち、子供の頃から演劇やダンスを習っていました。
家庭環境に関しては、一般的な情報は限られており、具体的な情報は公にされていないようです。
声優としての活動が注目されるようになったのは、アニメやゲームなどでの声優としての出演が増えてからです。 >>268
サイゲてかウマ娘自体はどうでもええけど
競馬に注目与えてくれたことだけは評価する >>276
ラジオで喋った内容のソースなんかさっと出るわけねーだろ
自分で声優板にでも行って聞いてこい このスレのワイ以外の
奴も知ってる内容じゃねーか >>253
ヒロインは元女房じゃなくて元女房の娘(27)
それはそれで酷いが >>278
幼少期から演劇やダンスならってた家庭の子が生活苦で牛乳配達してたんか? ウマ娘もそうだが艦これが出たあとレイテ沖海戦がどうのとか
電車で語ってるJKを見たときはたまげたね コノハちゃんがペンタブでタッチするだけで色塗ってたけどあれ凄いな
今ってああやって塗るのか
でも、エロい塗りってどうやるんだろう クリスタとか使ってもエロい塗り方が出来ない
「エルフ塗」だなんて言われた時代もあるぐらいだからとエルフの昔の作品を参考にしても無理
みんな凄いんだな 前の98年から流れはきてたけど、1999年辺りってボイスありのエロゲがにわかに増えてきてた時期だな
99年発売のかぜおとちりんってシーズウェアの作品が、俺の初ボイス付エロゲ
でも大手の葉アリス、そして鍵に限ってボイスなしの作品を結構後まで作ってたから、そこ中心のエロゲ史観だと、いつごろフルボイスが主流になったかみたいな話にはあまり言及されないという ホントだ検索しても出てこねーわ
以前はWIKIにも書いてあったんだがな >>282
ワイはあんたを納得させたいわけじゃないから信じたくないなら
信じないでいいんじゃね?どうしても知りたいなら自分で
声優板にでも行って聞いてきたらいいんじゃね >>279
そういう意味では貢献してるね
ドゥラメンテの歩き方とかなかなか楽しめた 劇中に出てきたマルチペイントは元々はフリーソフトで鮪ペイントという名前だった
PC98のアナログ16色画像に特化した中間色を塗るのに適した作りが特徴なんだが
個人的には画像フォーマットの.magと常駐パレットの方が印象強い >>13
もともとアニメとしてはとんとん狙いなのかも
たしかに大量の人が協力してるんだが金の面では払ってるということもなさそうだし >>141
あとソニックだったら中裕司も
>>219
岩田さんは出身のHAL研社長に就任した時、会社が倒産したら負債を全部個人が被る
オーナー社長としての就任だったので、とにかく必死だったってインタビューで言ってた
僕のプログラミング能力どうこう言ってる場合ではないと >>240
forestも腐り姫も猫も好きだけど、めてお作品で一番好きなのはseven bridge
あれゼノギアスみたく途中でダイジェストになっちゃうのが残念だけど、序盤のワクワク感は素晴らしいものがある
あとEDムービーが曲含めてめっちゃいい >>284
ClipStudioの公式サイトで体の描き方から肌の塗り方肌に滴る水の描き方まで教えてるページがあるよ
真似してもできないならオンラインでお絵描き添削してくれる商業サービスまである >>248
エロゲの名もなき新人からのし上がるとか漫画の世界レベルの話やん
といってもオーガストの主要キャラとれたからそれなりに評価最初からあるのか 俺はよく知らんが >>256
俺海外のSFほとんど読んでるんだがw星継ぐなんてマクロスのだいぶ前に知ってたし
やってることはわかるがつまらん >>180,>>187
90年代のアニメ絵はBLACK POINT(=伊東岳彦=幡池裕之)が流行らせた絵柄
そしてエヴァ(貞本義行)の大ブレイクもあったし
やたら手足が細長くて不思議な曲がりが付き、末端は肥大(グローブとかで)
衣装のシワも大きく立体的
目がやたらでかくて、
頬にへんな斜線がシャッシャッて何本も (『/////』) (モノクロ原稿上での膨らみや赤みの表現。もともとは)
「新しいな!」「上手いな!」「カッコかわいいな!」って流行になって
ラノベの表紙・挿絵とかやたらこの絵柄になり、そのままアニメ界でも流行(幡池も元々アニメーターだし)
有名な90年代ことぶきつかさのクセつよ画風とかもこのライン上のものだと思えばわかるかと
Leaf、Keyの当時の絵柄も当然この時代の流れ上よ 「雫」の瑠璃子さんとか綾波フォロワー 種崎はゆずソフトとかエロゲのキャラのインタビューはそれなりに聞いてるけど
変人臭がなあw あのくらいでないと客を楽しませられないのかと思う >>299
雫の瑠璃子はkey the metal idolの影響のほうが強いと感じる
意思疎通が少し怪しいとことか特に
https://i.imgur.com/OPneoQq.jpg
もちろん綾波のエッセンスを取り入れたとこもあるかもしれないが
エヴァの放送開始が1995年10月4日で、雫の発売が1996年1月26日だから、綾波オマージュだとしたら開発のスピード感がやばすぎる というかキイに着想を得て綾波のキャラクターを作ったと
コメントしてたはず 16bitセンセーション本編の話をしてみる
原作は案の定詐欺にあって他社に委託してのCS化は頓挫するわけだけど、公式の「そろそろ物語が動きます」アナウンスとか聞いてると、もしかしてコノハが何か活躍してCS化大成功すんのかな
で、本来歴史の渦に消えてくはずだったアルコールソフトが成功をおさめることで、生まれるはずだったソフトが明確にごっそり消えていってコノハが大慌てすると >>227
駄妹の芝居で天才が来たって話題になった印象 枠がないのかアニメだと種崎は思い切りのギャグはなかなかこないな
エロゲではしょっちゅうやってた気がするんだが 俺のペンネームが一時期、吊木光だったw
良い作品だったkey the metal idol
て言うか、ネットを始めるきっかけを作ってくれたのが、いわじゅんだったw
感謝感謝 俺のオタ歴は
うる星やつらとめぞん一刻にハマった後は
初代D.C.までスッポリ抜け落ちてるので
その穴を追体験できるのは面白いわ
ヲタに復帰した2005年頃は
まだエロゲアニメも多かったな
エロゲ自体は興味あっても時間がかかるので
買っても積みゲーオンリーだったが
伝説のScool Daysのエロゲを買って
ナイスボートになったアニメ最終回をアキバに見に行ったとき
少なかったが女子がいたのには驚いたわw
ソシャゲのガールフレンド(仮)やってても
意外と女性ユーザーも多くてその一人から
えちえちげーむやってると言われたときも驚いたな 一日でもキャラのこと考えないと死ぬ
刑務所にはいっても頭の中で小説読むくらいわけなくできる >>289
2期目だけど競馬ファンの知人がテイオーステップはこうじゃないとか憤ってたw まあ給食費払わないのもたいがいだと思うが声優業界は現トップ層に
子供をチャイドル業界に売り飛ばして薄けしスク水М字開脚
マン筋丸見えDVD出すような親の元で育った子も何人かいるからな
知った時は衝撃だったわ >>313
それはテイオー愛が強いねw
ウマ娘スタッフはかなりマニアックな人いるみたいだけど、そこ突っ込めるのはマニアの領域や! 突然GACKTが「みんなもっとSEXしろ!」とかXで言い出したの
これに雫win版が出たからなのだろうか?
GACKTに毒電波が流れる 声優も結局芸能界やから、常人とはちょっと違う環境の人ら、思考じゃないとやっていけないだろうね 人生で何度か人気声優から声優志望まで会った事あるけど
基本人間としては最底辺の連中だぞ
トーヨコ女子みたいなストリートチルドレンまでは行かないが… >>290 世の中はmagで満ちておった…
>>318 高尾奏音とかお嬢様っぽいよねラノベ兄妹 今は高学歴女性声優も増えたな
早慶の東山悠木早見西尾など
川澄も短大ピアノ科卒で当時としては高学歴なほうだった もともと声優は実家が富豪じゃないと生活できないから
裕福なのが主流だぞ ウマ娘と同じだ
タマモクロスな人生の奴は主流じゃない 音大とか芸大出なら芸の肥やしって意味で凄いなあと思うけど
ぶっちゃけ早稲田程度で高学歴云々って話聞くと笑いそうになるからやめてほしいw おじいちゃんかな?
今は早慶はとても難しくなってる
岸田の頃の比じゃない >>321
空き巣はともかく、厨房がエロゲー(沙織)を万引きして捕まったのが発端で、発売元のキララや親会社のジャストが家宅捜索を受けて社長が捕まっちゃった事件を想起させる感じがして、いいのかそのワードとかはちょっと思った >>270
破壊されたスタックの戻り先アドレス直してくれるのがあの緑の人か犬なのかな
>>277
エンドレス1999年
>>308
ルビーみたいに意識持ったままバブー言ってるコノハ見てみたい
守の母親って言及無いよね
実はコノハが母親だったりするかもしれない (株)ジャストって2001年に倒産してるみたいだけど、ジャストブランド製品の権利っていまどこが持ってるんだろうね 少子化で18歳世代は減ったけど大学進学率が上がり(東京は70%近く)受験競争が低年齢化し都心は中学受験が当たり前で競争が激しくなり東京は国立大の定員が少なく都落ちも嫌うので東大に次ぐ早慶がめちゃくちゃ難しくなってしまった あと女子大の人気凋落で昔はお茶の水や津田塾に進学した女子が今は早慶に進学する 俺が受験生だった昔から言われてたことだ
少子化で私大はどんどん淘汰されるかわりにトップ校は更に難易度が上がると
エロゲメーカーはただ淘汰されただけだったがなw >>326
早慶は団塊jrのころからもう岸田のころとは比較にならんレベルだったけど
今はその下の明治とかがあの当時よりかなり上がってるな パンの耳食ってた奴もいれば家の玄関が大理石の奴が多数いるが声優 アニメとかじゃよくあるけどバイトして声優するって実際無理だろ
訓練する時間もいるんだし 春瀬なつみ
2018年2月1日よりマウスプロモーションに所属し、声優活動を完全再開した[7]。会社員として勤務し[8]、マウス所属後も会社勤めと声優活動を両立させている
アイドルマスター シンデレラガールズ 龍崎薫など だから実家の支援ないと声優とか事実上無理
それとも睡眠時間削って生活費稼ぐか 春瀬なつみ
なんてたんなるエンジョイ勢だろ あいつは趣味でやってるだけ 今のところどういう結末にするのかよくわからんな
コノハをはじめとしてそれぞれのキャラが何をしたいのか
作品の考察については全く語られないよなこのスレ いまのところヒントも少ないし、あんまり期待できるようなものでもなさそうだし 水樹奈々とか下野とか赤羽根とか売れる前は普通にバイトしてた話インタビューでしてるぞ
田村ゆかりもOLやりながら声優の専門学校に通ってたとか >>301
宇宙英雄物語好きだったわ
アニメ化の話が出た矢先に角川のお家騒動始まって流れたの悲しい 売れなかった時代の芸人とか役者とか、副業やバイトで食つなぐなんて話はいくらでも出てくるだろ… 考察し始めたら不思議なことはたくさんあるし中身も面白いと思ってるんだけど
面白くないことにして別の話したがる人が多いんだよね。
何のゲームが無くなってるかは前上がったことあったけどそれの関連性を見つけようとする識者は出なかったし、
犬とおばあさんが同じ声優だねとか言ったら、単なる兼ねキャラだろくらいの事言われたし。
ニコニコ大百科も老人会っぽいところはあるが、アニメが邪険にされてないだけまだましかもな・・・ 01 PC-98 / AIが止まらない! (1994) / 講談社 / 赤松健
02 結城瑞穂 神山みこ / 下級生 (1996) / elf / 門井亜矢
03 ランス / Rance -光を求めて- (1989) / ALICESOFT / 織音
04 伊藤乃絵美 / With You 〜みつめていたい〜 (1998) / カクテル・ソフト / 橋本タカシ
05 美澤千歳 / Natural 〜身も心も〜 (1998) / フェアリーテール / たもりただぢ
千歳の苗字を初めて知ったw
雪さん>わはー>>乃絵美>スワティ が知名度上位でその下に千歳が来る印象
日奈森あずさはネタキャラじゃない 日奈森が歴代で一番好きという人を何人か見ているくらい伝説級
悪友キャラに言い寄られているところで主人公が先にHするとBAD END、恋愛の決着をつけてから告白するとTRUE END HしたらBAD ENDはシナリオ上の意味がある
あと葱板で鷺ノ宮藍のエロなりきりやっていた人がいたな おれもネギ版で無印ダカーポキャラ全員のエロなりきりやったな あの当時の画野郎は神だったな。時代を超越してた
廃人にならなきゃもうちょっと活躍出来てた >>335
最近でもラーメン屋でバイトしてた人がおる 実家が太けりゃ別だが駆け出しのころは大概ビンボーだわな
関智一がエヴァやってる頃に自販機の返却口をあさるのはもう嫌です
だから新海底軍艦買ってくださいとか言ってたのはワロタ ハルヒの「わわわ忘れ物~♪俺の忘れ物♪」のアドリブで売れた(ほんと?)
白石なんちゃらさんは、弁当屋で働いてて、声優の稼ぎよりバイトの稼ぎの方が多い
揚げ物を上げるのは店で一番うまい、とからきすたで言ってたような気がする
でも、最近の声優さん、昔ほど売れずにバイトしてた時の話とかしなくなった気もする
早見沙織なんかは、いいとこの生まれで、挨拶が「ごきげんよう」のお嬢様学校に通っているうちに「セキレイ」でデビューして売れたからバイトとかしてなさそう
女声優はあんまり貧乏話したがらないか?
男の声優の誰だったか、食べ腿なうお金もなくて、
「だがしかし」の収録で原作者が差し入れた駄菓子を
中村悠一が「どんどん食べな。持って帰ってもいいからね」って言われて超嬉しかった
みたいな話をしてたけど >>352
ま、ま、中村は3人でシェアハウスやったりと
地方出身の苦労してるしな >>335
安元あたりはバイトリーダーやってたりと
他業種でも成功できてたかも
な経歴の人もおるけどな こおろぎさとみは幼稚園の先生やったり水商売したり
石川英郎はホストやったり
声優の昔はみんな稼ぎが少なかったんや >>345
いいんだぜ、アニメ本編の話をしたって
俺は消えたソフトは具体的なタイトルには特に深い意味はないと思ってる派
千恋万花は残るけどドラクリオットとリドルジョーカーは消えるみたいなのはどう考えても法則性見いだせないし、恋姫無双はもし消えたらエロゲ業界以外にも影響かなりでかいからな
>>305にも書いたけど、アルコールソフトがヒット作出すことが歴史を変えるトリガーになってると考える
コノハが存在しない原作漫画でもアルコールソフトはデカくなってくけど、アニメは原作とはまったく違うパラレル扱いにして制作してると思うね
なのでアニメのほうのアルコールソフトは、92年ではコノハが手伝いに現れなければソフトの発売がたぶん間に合わず延期してたんじゃないかな
96年に守が離脱しとたときもコノハが説得しないともっと揉めて解決に時間がかかってた
99年は本来詐欺にあってに頓挫するはずだったCS化を成功に導いてしまうんじゃないかと 昔の声優の稼ぎが少ないなら、昔のエロゲ声優はもっと安いんだろうかな >>148
>美少女ゲーマー(美少女ゲームのプレイヤーであって、
>プレイヤー自身が美少女であるというわけではない)の視点で見ると、1995年は
言うまでもないけど、まぁ、だなw
……全員美少女だったら絵面は面白いが >>302
あー、そう、そうだわ そう言われると自分もそっちだと思う
すまぬ ビルのオフィスに引っ越せて社長がポルシェ買えるぐらいヒットしてCS化の誘いまであったホロスコープを、エロゲオタのコノハがタイトルまったく知らないってのがもう不自然だと思うんだよ
「これはあの有名なホロスコープ!」ってなってないとおかしい
これたぶん正史では96年時点で守の説得に失敗したか難航したかしてホロスコープは発売されなかったか、あるいは出ても時期外れでヒットはしなかったんじゃないだろうか
アニメのほうの96年時点では原作と違って双子いないから説得する刑事役がいない いや歴史が変わったんだから知らないのは当たり前だろ
記憶が記憶が補完されるタイプのタイムトラベルでもないし
おかしい点で言うなら
何のエロゲが無くなったのか覚えていない事が不自然で
記憶を失ってるタイムパラドクスとするのが妥当だが
とにかくガバガバ過ぎて無知がいい加減に作ったのか
後で完璧に整合性取ってくれるのか… いやそれは無いな (笑 何が無くなったのか分からない
つまり元から存在しないタイトルだから思い出すことすら出来ない
結構怖いことだと思うわ コノハのエロゲがすべて無くなったとき、それらが最初から存在してなかった世界線の中で、コノハは美少女ゲーム好きの女の子として存在していられるのだろうか? >>301
ラムネ&40の絵は菅沼より伊東がいいね >>356
こおろぎさとみの声を聞くと欲情する
かないみかと何が違うの?とは思うが SFC版「テイルズ オブ ファンタジア」(TOP)は、収録音声のビットレートが低いのもあるけど CVこおろぎさとみ と CVかないみか の聞き分けが困難で、調べるまで1人が主要キャラを複数やってるのかと思った >>345
一応アニメの話しかする気もないし色々考えてはいるがこれが面白いかというと微妙と思う
雑談だらけになるのはアニメの出来関係なくアニメ板総レス数上位一桁のガイジが集まって暴れまくったからだがな >>363
別世界(元世界)の記憶が無いのであれば、エロゲが無くなった事自体に気付かないはずだけどな。 エロゲに詳しいわけじゃないから、歯抜けで無くなった物がある場合何かの法則性があるのかなぁみたいに思うんだよね。
でも何に注目すればいいのかすら分からんから有識者に何らかの法則無いのかなぁみたいに推論してほしかったかなぁと。
コノハはエロゲが無くなったことには気づいても、エロゲのタイトルを覚えてない。
だから何かの狭間に落ち込んだような存在になってる気がする。
とにかくタイトルが後5本残ってるんだよねぇ・・・
2クールならこれくらいのテンポ感で進んでちょうどいい感じだけど、残りが少ないのは確かに心配。 >>371
アニメの面白さってストーリーだけではないだろう
コノハがKeyやLeaf作品に多いアホの子のオマージュだと知らない人はつまらないと思うよ
アキバ冥途戦争見て昭和のヤクザ映画知らない人がつまらないようにね 若木氏が団塊ジュニア世代だから、同世代にはドンピシャの作品。ヲタクの青春そのもので、雑談が多めなのは致し方ないのかなぁ、良いこととは思わないけど。ホント、インターネット老人会。無駄に数多い世代だし あと5本といっても下級生とこみパ、天使たちの午後は意図的な歴史改変の為に使われるのであって今みたいな尺の取り方では使わんだろう
戦国ランスも時代の飛びっぷりからしてエピローグ近辺で使うとかあの時点のアルコールソフトを調べに行くとかその程度だろうし今のペースで時間飛ぶのはせいぜいあと一回だ >>320
絶対音感の持ち主なのに歌は残念な川澄とか言われてたなw 今後はバンバン使うんじゃないかね
使いきっても未開封品オクで落として
ババ袋に入れればトリガー化できるとか >>352
SHIROBAKOのズカちゃんの声優は声優の仕事なくなってバイトで暮らしてるみたいだし
デレマスメインヒロインの声優は二年間ほぼオーディション受からなくて写真集出した
一時期それなりに売れてた声優ですらこの有様だ
修羅界なんだよ 守きゅんには1996年のダービーはフサイチコンコルドが勝つからしこたま単勝買いなよとアドバイスしてあげたい 弟の大学の奨学金を両親が使い込んだので声優休業して普通のOL
やって弟が大学卒業するまで学費出してやってた声優もいる
売れっ子で何ら生活には困ってないと言ってたのに新興宗教の
啓発アニメに出た子安武人エルカンターレは笑った ズカちゃんの中の人せつねー
劇中の方が成功してるとか何の罰ゲームだよ >>383
幸福の科学のアニメは
教祖様直々の指名やしなあ…w 金払いがたいへん気前が良く、ボーナス扱いらしいぞ
子安武人が個人事務所かつ社長ってのもあるだろうけど SHIROBAKOはお花畑過ぎたから
現実見れて良かったじゃん >>345
儀武力行使さんは便利屋さんとして色々やってるね場外アナウンスとかも
イベントとかでも司会したり声優朗読劇の脚本したりするのかな 儀武が老人と犬もやってると聞くと
儀武が犬もやりたがったんだろなとしか
思えなくなってしまうという >>365
コノハがリープにしてるエロゲを緑の人が
回収したつもりがコノハの私物だった的な?
思い出せないのは単にコノハがザコだから
>>366
いっそエロゲ好きコノハはゲームの世界内に取り込まれて剥がれて本望エンド これまでの出来事でコノハが歴史に介入したとしたら冬夜をエロゲに引き入れる手助けして特典商法についてベラベラ喋ったことと守をアルコールソフトに引き留めたことだろう
変化した所持エロゲーのラインナップは特に前者辺りと関係ありそうだが アルコールソフトを手助けしたことで業界全体が滅びるなんてハードやん 業界全体とは言わずとも歴史に介入した結果どこかの誰かが破滅したりある筈の出会いが無くなって生まれる筈だった人間がいなくなることすら有り得るわけで
せいぜい20前後のコノハや守がそこまでビビるのは違和感あるが守りたい現在があるオッサンならその重さが解るだろう 声ブタ君分かったか?みんなオタなんだから普通に声優の話は
するんだよ お前らは 自分は演技が分かるAちゃんは他の声優より
演技が上手いとかわけわかんねーこと言って喧嘩しだすから
嫌われてるんだよ >>392
最初のタイムリープの92年から帰ってきた時点ですでに消えたエロゲがあったから、そもそもコノハがアルコールソフトに関わっちゃダメなのでは考える
あるいは>>391の書いたように、緑の人がタイムリープのトリガーとなるソフトを回収するためにコノハのエロゲを空き巣してった説もありえるかなと
その場合は、タイムリープのトリガーとなるソフトがコノハの手に渡ったこと自体が何らかのイレギュラーだった可能性もあるか 未来人ひとりが出現することで
どんなバタフライ効果が起きてくるか分からんよ
下手したら有馬記念だって同じ結果にならないかもしれんて アナザーレイヤーのプロット作った
若木民喜は京大哲学科出てて
基本理屈っぽい人と思ったほうがいい
大抵の読者より頭いいし
タイムリープに関しても何も考えてないアホ
みたいなことはまず無い
必ず整合性を取ってくる ふたことめには大学名出す人が必ずいるけど、エンターテインメント分野ではそれほどプラスにもマイナスにもならない 京大卒だからタイムリープの傑作書けるってこと?
物凄い暴論だな…w でも個人的にはタイムリープとか歴史改変云々のこの作品に限らないギミックよりも、エロゲ黎明期を駆け抜けた人たちと交流することで生じる熱いドラマを観たかったわ 1999年だとまだ動画付きのホームページは無理か? >>401
それそれ
最初は正にそういうアニメだと思ってたんだけどなあ 老人会的にはそうかもだけど、一般には余計につまらなくならんか 正直無駄なシリアスや内紛やるくらいならゆるくエロゲ蘊蓄やったほうがいいんだけどね
この作品に内容なんかおまえらぜんぜん求めないだろ
というかパープルソフトとか協力してんのにエロゲ以外のことに尺とるのって失礼だよ >>398
動画とかで話聞いてると、頭は良いんだろうけど、嗜好はまんまヲタクと言うか
リアルカズフサさんだ、大阪弁だし 京大文系は某自称アニメ監督のせいでイメージが・・・ 56kで映画の予告編とか流してたな
加えて細い28kや太い300kとかを用意するとこもあった むしろここの世代の人なら山本寛はちゃんと実力もあって有能だったと評価してるんじゃないかな
山本叩きはそれを知らない若い世代がやってる印象が強い このまま2000年代入ったらエロゲ黄金期が過ぎるのと呼応してこの作品自体勢いがなくなる懸念を感じる ヤマカンも1974年生まれで若木と同じ京大哲学科卒か
若木は1972年生まれ
浪人してるかどうかは知らんが 今の時代に哲学とか志すだけでヘンタ、凄いと思いますね
東浩紀とかさw ヤマカンは『涼宮ハルヒの憂鬱(2009年版)』第26話「ライブアライブ」で絶賛されてたな
若い連中もハルヒがGod knows…歌うシーン見たことあるんじゃないの? タイムリープで
会社消滅の真実が明らかになったり
あるいは消滅を阻止する
とかだけのなんの捻りも無い
ベタな展開だったらどうしよう。 まもる君がこのはに冷た過ぎるんだよなあ
ヲタクの悪いとこ出てるよ >>417
というか、そっちの捻りのない展開のほうが本命だろうね
原作とはハナからまるきり別物だとして、CS化の頓挫で借金負って倒産するはずのアルコールソフトをコノハが救おうとするみたいな
原作だと1999年のアルコールソフトは億の損失でも大ダメージこそ食らえど屋台骨は揺らがない程度にはHPがあるけども コノハ×マモルで原作にはないボーイミーツガール要素を足してるんだけど
くっついちゃうとそれこそコノハの元いた現代はどうなっちゃうんだ
になるからくっつけないんだろな 守はイケメンだから寝泊まりしてる ちゃん様に性的ないたずらされてるから
女とかあんま好きじゃないんだろうね できれば関わり合いになりたくないっての見えてる ヤマカンはウェイクアップガールなんて糞を作った時点で信用も何もw ウェイクアップガール家族が大好きで仙台に巡礼連れて行かれた >>411
かんなぎまでは発言や態度はあれだけどまともにアニメ作ってて信者もいた
東と関わったフラクタルでやっぱりダメになってそれ以降はただのネット炎上芸人
以降はワキガだのひどいのばっかでお呼びすらまともにかからない
むしろ呆れてるのはこの世代の人間でしょ
若いのはそもそも知らないよw 京大卒だったらもうちょっと頭良さそうなストーリー作ってくれよw
事象を羅列してるだけで、何も考えてない様に見える >>416
後のビッグマウスで勝手に自滅した印象の方が強いw >>416
『らき☆すた』で「監督の域に達していない」と言われて、監督下ろされてしまった
ぐらいの印象しかない。 ちなみにかんなぎ第九幕「恥ずかしい学園コメディ」の脚本は高橋龍也
高橋の再起や戸松遥のブレイク 花澤香菜(ざんげちゃん)の声優としてのブレイクにかんなぎの影響が大きかった >>427
それからたった1年後にかんなぎヒットさせたんだけど 2023秋アニメ 売上予測
累計pt 予測pt
**6,811 *26,491 ウマ娘 プリティーダービー Season 3
**1,518 **5,658 アークナイツ【冬隠帰路/PERISH IN FROST】
**1,320 **5,240 葬送のフリーレン
**1,086 **3,792 MFゴースト
**1,332 **3,332 陰の実力者になりたくて! 2nd season
***,460 **2,780 薬屋のひとりごと
***,949 **2,674 魔法使いの嫁 SEASON2 第2クール
**1,022 **2,507 『SPY×FAMILY』Season 2
***,959 **2,084 『ヒプノシスマイク-Division Rap Battle-』Rhyme Anima +
***,664 **1,720 アイドルマスター ミリオンライブ!
***,627 **1,427 聖女の魔力は万能です Season2
***,534 **1,230 ゴブリンスレイヤーⅡ
***,352 **1,135 ひきこまり吸血姫の悶々
***,285 ***,780 ティアムーン帝国物語
***,103 ***,675 シャングリラ・フロンティア
***,247 ***,663 16bitセンセーション ANOTHER LAYER
パッケージが売れない=業界の終わりみたいに連想してしまう Vチューバーのモノ真似も「Vチューバーってこんなもんだろうな」って思ってる奴が書いてるように見える
普段からVチューバー観てる感じが伝わって来ない、オタとしての深みがないんだよな 普段からVチューバー見てる奴なんて生産性のないキモブタしか
おらんだろ クリエイターは忙しいんだよ 若木氏とヤマカン比較してるのか
うーん、かんなぎは大好きだったけど
戸松といえばかんなぎを思い出す
若木氏は欲望に忠実なのが良い
但し、神知るは賛否両論だった気が たまにアニメーターが俺のお気に入りのVの放送にコメントしてるの見たぞ なんかVの真似でVtuber馬鹿にしてると言って腹立ててる奴が居たっぽいけど
ものまねなんて特徴とらえて大げさにやってこそだろ。 >>429
えっ!?。なんだろ・・・それってあなたの感想ですよね?。そんなデータありますか?
2chでは、かんなぎが「処女じゃない!」って叩かれていたんですけど。
”かんなぎ騒動”でググるかChatGPTに尋ねてください。 薄給のメーターがVに貢ぐとか日本のどんぞこのそこやんけ
メーターは頑張って搾取する側に成り上がれよ ヤマカンは駄目になったと言うより
まともだった頃全部自分でやってたのか怪しいレベル 普通監督下すときは「体調不良」とか当たり障りない理由を公表する
「その域に達していない」なんて言ったら下手したら京アニが
ダメージを負うことになる その上で「達していない」と言われる
んだから >>437
別にスパチャは投げて無かったよ
水星の原画やってるメーターと同じ名前だと思ったら同一人物だった
Vと言っても皮被ってるだけでその辺の配信者と変わらん
最近はその辺の配信者が金払えば皮着れるから垣根が無いね Vチューバー=ソシャゲメーカーが出資して広告つけて自演してる広告だと思ってる
カバー株式会社ってグリーの資本提携してる会社。なんかあるたびいちいち騙されなくていいぞ
昔のあるある大辞典に年寄りが騙される現象と同じ >>439
そんな体調不良なんて嘘吐いて下ろしたら実情ばらしそうだしなw Vってデジタルキャバクラだろ?
リアルでキャバクラ行けない貧困層が必死になってるコンテンツとしか思えないんだが… やまかんは京アニの体質を表した典型だろ
多かれ少なかれ京アニの連中はああだからいろいろ恨み買ったんだし >>445
ここからの逆転劇をここの皆さんなら成し遂げられると信じています まあ普通の会社は「その域に達していないから」なんて公表しない
無駄に恨みを買う必要もない 中小企業の悪い部分は確かにあった 頭のいい学校出てりゃクォリティの高い作品が作れるっていうんなら
業界は高学歴者であふれかえってるっつーの
アホか 何も考えてないことは無いだろう
もっと面倒くさいやつだ
って言ってるだけで
クオリティが高いとかおもしろいとかは別の話 京アニはエスマ文庫から原作を叩き買いする仕組み作ってたし恨みは買うだろうなぁ…とすぐに思ったよ
最終的には原作レイプばかりする糞アニメ制作と呼ばれていたし
燃やされてからは大手と比較するに値しない制作になったのは笑ったけど まあ広告代理店と決別した時点でネット上で不当に叩かれるように
なったから話半分で聞いとけ >>438
それはそれで嫌だな…
本人の技能よりも舵取りが優秀で、直系のスタッフや特に副官タイプの優秀な人がいて作品が高評価とかでもいいけど >>446
過去の京アニ襲撃事件の話に行きそうだから辞めて('A`) コミケの集合写真何かに繋がってくるかね
未来を変えるなって言ってたのにコノハを呼ぶ守くんw タイムリープ要素はあくまでおまけなんだよな
今の若者が共感出来るよう現代の新主人公作った為にそういう設定にせざるを得なかっただけで
原作は単に90年代のエロゲ&業界紹介漫画だから主軸はそっち
だからいかにもバタフライエフェクトっぽい改変はミスリードの可能性が高いと見てる
消えたエロゲは本当に借りパクされただけ、借りてばっかじゃ申し訳ないからNatural追加しておいたってオチw >>439
達してないって公表するのは酷い
あんまりマトモじゃあ無いよね ギリシャ火がシャレにならない戦略兵器なのは襲撃事件で思い知った バタエフェで自分の存在が消えちまうんじゃねーかな
お前消えるのか?ってところで話を盛り上げるのが漫画家の腕の見せ所だな ベタだけど守くんが集合写真を見返したらコノハが消えてるパターンかな 16bitセンセーションのスレッド16bit目なのを誰も指摘しない コノハがバタフライ効果で消滅した後巨乳眼鏡の子供として生まれてくるエンドっぽいんだよなぁ…
原作知らんけどSFメインじゃないし無難な終わり方しか考えてなさそう
間違ってもdesireやシュタゲレベルの感動はないw そんなシリアスな作品じゃないだろうこれ
ただ単に90年代のエロゲ最高ってだけの話
だからコノハは明るく無邪気なおバカってキャラで真面目さを極力消している アルコールソフト=現在のブルーベルじゃないのか?
でもこれだとコノハがアルコールソフトのことを知らない訳ないしなぁ
でもこれくらいがベタなオチというか… 今を悩むコノハの成長ドラマに懐古要素に守との交流に時間移動による歴史改変に時間移動の裏で暗躍する存在にアルコールソフトの危機に冬夜がもたらす脅威に美少女動物園要素に伏線含め色々盛りまくってるけど全てが中途半端で内容がさっぱり盛り上がらない
ギミックに溺れて単純な面白さの事をさっぱり忘れてる気がする まずコノハがエロゲに拘ってる背景ちゃんと見えてきてないから弱いのよ
舞台装置でしかないなら話を盛り上げるなら悲劇方面で適当に落とし込んだ方が楽だしなぁ
SFメインじゃないからたいして盛り上がらんと思うぞ >>464
そもそもコノハはエロゲは好きだがそこまで昔のエロゲ全般に詳しかった訳じゃない(タイムリープしてからwikiで調べてたくらい)
なので過去を知らなくても何とか辻褄は合うと思う >>436
ヤマカン叩きスレ読んだだけのニワカかな
これらの作詞だけでもヤマカンは有能だと分かる
恋のミクル伝説(後藤邑子) ハルヒ
motto☆派手にね!(戸松遥) かんなぎ
産巣日の時(戸松遥) かんなぎ
最近作の薄暮もとても良かった
俺らの世代にこそ響く作風
まー声優は依頼すれば出るだろうけど主要キャストで薄暮には以下のような声優が出てる
下野紘
花澤香菜
島本須美
雨宮天 >>464
ブルーベルは全然関係ない会社だと思うわ
んでこのはちゃんが過去改変してった結果アルコールソフトが存続
最後に未来に戻っていつものように出社したらブルーベルがアルコールソフトになってみんながいる
それでさあゲームつくろ!End >>466
コノハがストーリー重視の大作エロゲを作りたい!ってのが夢ならなんだかんだでアルコールソフトの連中とコネ作って、
超大手企業になったアルコールソフトの偉い人が採算度外視でコノハの作りたいエロゲを作らせて貰って夢がかなってメデタシメデタシ。ENDはどうだろうか コノハが微妙なエロゲ屋でサブの原画師どころかただの塗りスタッフやってる時点で大して才能があるわけじゃないんだよなあ
pixivぽいサイトでそれなりに上位に来るとは言ってもそれだけでトップ絵師として成功出来るわけじゃないし >>470
コノハ宅のエロゲが消えて歴史改変されたからケジメつけんと整合性が取れないのよ
作者を投影してる守の言い口からして適当に終わらせないのはわかる
採算度外視制作の未来は絶対来ないと思うぞ… まーヤマカンは監督作品で仕事下の人間に丸投げして
新婚旅行に行った時点でまともな人間ではない 年表は面白いんだよ、明智光秀が謀反を起こして、信長が死んで…っていう
高校生が信長の下にタイムスリップして、そこからどうするか?って言う所を描くべきじゃない?
「信長だー!わーい!」ってやってるだけではストーリーは面白くならないと思いますよ?
多分OPの奴らが申し訳程度にタイムスリップ要素でお茶を濁して終わりそうな予感がバリバリする ここから過去改変しちゃいけないなんて超劣化シュタゲになるとも思えんし
現代でのやりがいのない職場(ブルーベル)が楽しい職場(アルコールソフト)になってめでたしめでたしじゃないのかなあ
それか過去改変は全部無かったことになったけど積んできた経験で今の職場で前向きに頑張るオチか シュタゲの劣化版にはならんやろって他のSFアニメでもよく聞くけど
劣化どころかまともなSF作品かも怪しいの多いからなぁ…
コノハがエロゲに拘ってる理由がまずわからんしな
今のところ絵が少し上手いイラストレーターレベルでしかないというか >>475
コノハに野心がないからこそ救いがあるんだよ
wikiで調べたニワカ知識で良くも悪くも一般視聴者代表
この軽さが逆に歴史の再発見へと繋がり
お前はエロゲの何に惹かれたのか?ってコアな部分を刺激することにつながるわけだな >>468
どちらかと言えば作曲の神前暁氏の力量と言える
彼が居なければ今のアイマスは無いと思うし
ヤマカン氏は退社後海外のコンペで自分が居れば回避出来たとエンドレスエイトの件で謝罪してる映像を実在見てから
追い出された理由に納得出来た
コレ隠し撮りで実際は記録が残らないの知った上での発言なのよね
普段からこんな人なんだろうなと思った 過去改変の影響がコノハのエロゲ棚でしか提示できてないから何とも言えないな
2回目のタイムリープ後にアルコールソフトがどうなったかの描写が特にないのがなぁ
そもそもコノハの所持エロゲがなくなるのとアルコールソフトが成長することに今のところ何ら関係ないし >>491
19歳の新人社員なら当たり前の仕事
残業も無いしホワイト企業だよ
かつてのコンパイルなら最初の1年間は完全雑用、しかもダサいジャージの着用を強要される >>480
同じ京大卒の神前をうまく使ったのはヤマカンだ ウテナ劇場版視聴完了 なにこれ?当時のオタは映画化決定の
知らせを「TV版で説明不足だった部分を埋めてくれる!やった!」
と思っていたろうに 1話で新人が残業もしないで帰ったのをみて
えーーーーーーーっ とゲーム関係者全員が驚いた
日本のゲーム会社では絶対にありえないこと >>466 >コノハがエロゲに拘ってる背景
そりゃ母親()から美少女ゲー楽しかったー
とか刷り込まれてんだろう (願望) >>461
放送前は放送中に16までいくかどうか怪しいと思っていた 雑談差し引いたらパート3くらいだろ 雑談に感謝しなきゃ あのOPに出てくる博士っぽいキャラがタイムリープの仕掛人なんだろうから
最後にいつが出てきて一通り解説したあとこのはに選択を迫るとかなんじゃね
こういう展開なんか90年代っぽいし なんだ?
もしかしてヤマカン来てるのか?w
>>485
あの会社ホワイトだよな
ホワイトだけど面白くない会社に満足できなくてやめるって展開は
SHIROBAKOでもやってたな >>461
はいはい、キリ番ゲットズサー ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ 一年中タイヤばかり描いてたらおれでも病むな
あの女は良く持った方だよ 当時の業界あるあるをやるのもひとつの面白さではあるけど結局コノハがどうしたいのかってところが主題だよね
今に対する現実逃避をしているだけの状況からどう転じていくのか コノハが19歳で現代に戻ればマモルは50歳か(生きてれば)
娘と父-というよりも愛人とパトロンみたいで会ってうれしいか?の年の差だな
原作者の年齢に寄せてるのかね >>490
別にヤマカンの全てがいいなんて言ってないが
2005年 AIR [2,5,8話絵コンテ・演出]
2006-2007年 Kanon [5,11話絵コンテ・演出]
担当したヤマカンに京アニのKanonのアニメは良かったヤマカンはダメだはないだろ
やっぱリアルタイムのヤマカン知らないやつらが叩いてるんだな 鍵作品は元がいいんだろw
とかいわれそう。 まあ監督が優秀だし >>495
1話で1992年にジャンプした時15歳のくせにもう懐古主義とか言われてたから31足して46かな
父親の手伝いとはいえ暗くなっても働かせる年齢としてはこれより下げようがないという感じがする >>494
最初はそこを掘り下げる方向かと思ってたがコノハ周りの問題放置したままでアルコールソフトやら歴史改変やらに力入れ出してるんだよな
結局有耶無耶のまま適当に解決したことにする気がしてる そんなにヤマカンの話がしたいならヤマカンのスレでやってくれないか
このアニメとまったく関係ない話題だぞ このあとエロゲ業界はブランド乱立
コンシューマーのように、アニメやボイス付きエロゲも増える >>501
エロゲ→key→京アニ→元演出ヤマカン
さすがにコレがアリならなんでもありだわな 98ハードの話しかしてなかった知的障害者に比べたらヤマカンの話してる奴のがマシw
好きなだけ語って良いぞ許すわ もしこの作品が美少女ゲームの世界のアンチテーゼみたいな事を考えてるなら、セーブポイントからのやり直しが許されたりしそうだが、既に近年はそういう事が出来る作品が妙に増えてしまってるのがなんとも
マルチバッドエンディングシステム 自分が付いていけないPC98のは嫌だけど、分かる話ならいくらスレチでも構わないって告白する奴がいるのウケる 68とタウンズ使いだったから98は買わなかったな 98買うなら88でいいやんと言う感じ微妙 >>487
全く同感。
まぁこのスレは関係ない話がかなり盛り上がってここまで来てるけどw
でも、個人的には事前に思ってたよりずっと面白い。 >>503
エロゲー(Kanon、Air)-アニメ版演出ヤマカンだぞ 各種有名エロゲーメーカーを擬人化して、そいつらを攻略していくゲームとかあったらちょっとやりたい気はする ヤマカンとか2ちゃんねるとかで見るだけで興味も無いんだけどな
基本的に騒動起こしてるヤツに興味無いし、けものフレンズの時とかな
こういうのに興味あるやつはネットやSNSで誹謗中傷を繰り返してるんだろう >>510
エラーゲームリセットの悲劇をもう忘れたのか >>507
だけど98からベタ移植してきたようなゲームは何かプレイしているに違いない >>505
余談だけどエロゲとループものの相性がやたら良い理由がそれだね
分岐とかセーブとか別ルートとか、そもそも構造的にループやパラレルになってるから
だから、エロゲライター脚本のまどマギの劇場版に対してアニメファンの中には「TV版では綺麗に終わったのに、劇場版は蛇足!」って人がちらほらいたけど、エロゲーマー的には「あ、エロゲでよくある別ルートの別ENDってことっすね」で割り切れた セハガールみたいなアニメでも良かったけど
あれはめちゃくちゃ金かかってたし流石に真似はできんやろなぁ… >>512
何それと思ってググったらそういう名前のソシャゲがあったのね
PVみたけど全くそそられんな よくわからないけど現代にアルコールソフトの痕跡は残ってないのかな
あとソフトが消えたのが過去改変によるものなら増えたものもありそうなもんだが そんなネプテューヌのエロゲ版みたいなのがあったのか 今期ゴミキャラNo.1であるコノ八のクズっぷりが目立つこの今期No.1のクソアニメ💩 >>520
リーフの痕(きずあと)
アルコールソフトの痕跡(きずあとあと) 本スレはこんなに勢いあるのにキャラスレの過疎っぷりよ
年齢層の高さが伺える >>520
最初のタイムリープの92年から帰ってきた段階では、エロゲ店長いわく「そんなメーカーあったような……なかったやうな……」な程度だったけど、
>>362にも書いたように、99年時点の会社規模になると歴史埋もれたってのはありえない
歴史が変わったって見方もできるし、そもそもアルコールソフトが本来コノハがいた世界には存在しないパラレルワールドの産物って可能性も いたる絵な時点で台無しだって
デスノートだって原作のガモウが作画やってたら
クソと言う評価にしかならんだろ ピングドラム13話まで視聴 やっぱ一般的な面白さがあるのは8話
までだった 以前20話まで見たというのは勘違いで9話切りだったな
既にだいぶ分からない まずAirやカノンが高い評価を受けているという勘違いから覚めるんだ
あんなもんは信者しか見てないから評価が高いだけだ >>525
コノハの事を言ってるなら今期アニメでかなり伸びてる方なんだがw
シリーズ物のキャラ除けばフェルンの次ぐらいに勢いあるんじゃないか >>526
2回目のタイムリープから帰ってきた後にアルコールソフトがどうなってるか描写されてないから曖昧だよな
エロゲ店長にもう一度訊いてほしかった
あとあの緑髪のコがきっとキーマンなんだよね Kanonをアニメ化するぐらいだったらONEをアニメ化してほしかった派 どうせONEもしょーもない一本シナリオにまとめられて退屈な出来になってたぞ 2023年現在でアルコールソフトがどうなってるかなんて普通なら真っ先に確認しそうなもんだが、それを現時点でやられると不都合があるからやらないし、そういう事に頭が回らないおバカキャラが主人公にならざるを得なかった訳で そもそもマチチエンディングありきな多ヒロインゲームをメディア的に基本一本道にならざるをえないアニメにするのが無理あると思うんよ カノンのアニメは京アニ特有の構成の悪さがあしひっぱっったよ
クラナドとカノンはアニメは駄作だ エアはカット祭で短いから問題が起きなかった >>540
Airは軸になるメインストーリーがあって個別も3キャラ分しかなかったからな
しかも観鈴ルートはその軸の前半部分だし
アニメに一番適してたから違和感なくまとまった
kanonはあかん
あんな退屈で破壊力のない話だったっけと首かしげたわw ONEはOVAが2種類あって全年齢版を持ってる
ところが全年齢版はゲームとかなり違ったテイストの作品となってるんだがこれはこれでなかなかいいんだよ
しっとりした感じというか
OP:『Eternity』
作詞:並河祥太、作曲:岡崎律子 歌:Millio
もよい
川澄はPS版ゲームでは深山雪見役だがOVAでは長森瑞佳役 AIRは曲もよくて全部アニメ化してくれて最高だったな
京アニの奇跡的な良いアニメ カノンはキツネ クラナドは風子で尺を使いすぎるよ
京アニの話を構成する人材が腐ってる証拠。けいおんでもなんでも人気の奴でもいつもこの問題がでるから京アニのアニメは話がつまらないといつも言われた AIRの曲はエロゲ全体でも そして明日の世界より の次くらいには名曲だった
どうせおまえらはそして明日の世界よりなんてプレイしてないから言っても無駄だろうけどな >>548
その言い回し好きなんだね
> 177 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6e10-ubk5)[] 投稿日:2023/11/05(日) 17:15:38.61 ID:BE+s2jqw0
> おまえらどうせまどソフトもクロシェットもろくにプレイしたことないだろうな
聴いて欲しいなら素直にそういいなさい >>548
こんなとこで世代の違うエロゲーの話で喧嘩ふっかけても相手にされんぞw エンターキーーひとーつでー
すべーてがうごぉーきだすよぉー♪
ここ好き 泣きゲー復活ねぇ……
https://i.imgur.com/W6XZ4oD.jpg
泣きゲーの先祖であるのは確かだけど、ONEを安易に泣きゲーにカテゴライズするのは違うと思うなぁ
あれそんなシンプルに泣けるようは物語じゃなかったよ
難解で抽象的で、切なさよりも掴みどころのなさを強く感じた
終ノ空辺りと同じカテゴリーと思ってる そういえばなんで98では"リターン"キーと呼ぶようになったんだろう。 自分は今までで一番泣いたゲームは断トツでONEだなぁ
次点で君望とかDESIREとか >>509
全話担当してたならともかく2,3話でイキられても タイムリープものってだいたい悲惨な運命を変えるとか死んでしまう運命の人を救うとかだよね
コノハは社会人一年生で失敗どころかやり直しすることもない
こういうパターンって少ないのかな ウマ娘の二期には泣いたが
エロゲで泣いたのはだいぶ記憶のかなただな はれたか とかか カチャカチャッターン!
リターンキーはタイプライターの名残らしいな >>556
具体的にどの辺で泣いたの?
何か切ない雰囲気があるのはわかるけど、永遠の世界に消えるとこの脈略のなさとかは気にならなかった?
ああいう村上春樹みたいな観念的な作風は理屈よりも雰囲気に酔いしれればいいってのは頭ではわかってるんだけども そうか、名残なのか
普通に大学で英文タイプ使ってたからな… 他人の感想にムキになって突っかかるって並みの頭の悪さじゃないな 君望は監禁拘束されて緑の悪魔に殴られた時は泣いたな
リアルすぎて あんなもの書いたライターは神すぎる >>558
アルコールソフトが潰れる未来を回避する的な話にはなりそう >>555
現在主流のWindowsマシンのENTERキーの方が最初はイレギュラーだったという話がある
RETURNキーはタイプライター由来、ENTERキーは入力端末由来
世界で最も売れたと言われる大型コンピュータ用の端末、IBM3270なんかはENTERキーとRETURNキーの両方が付いてた
(今のWindowsマシンのENTERキーの位置がRETURNキー)
MacやAPPLE2の場合はフルキー側がRETURNキーでテンキー側がENTERキー >>561
妹の下りで泣いた人は多いんじゃないかな 流石に本編に出てきてないエロゲや古いPCの話題はスレチじゃないの?
エロゲ板か昔のPC板にスレ立てたほうが >>569
すでに>>4に関連スレが貼られてる
ただ、エロゲ板へのスレ立ては板違いで迷惑だから、スレ立てるならエロゲ葱板かな
もっともエロゲネタのほうにはすでにこういうスレもあるから不要かと
35才以上のエロゲーマーの同窓会69次会
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1698007174/ >>571
若木が書いてる読み物化したエロゲへのなんとはなしの抵抗感の理由には、表現媒体として漫画と食い合う可能性への危機感もあったんじゃないかと推察する
違う世界と思ってたゲームが、物語を扱うコンテンツとして同じ土俵立つようになるわけだから 美少女ゲームがデバッグが簡単なノベル化が促進された理由の一つに、Windows環境へのシフトも原因の一旦というのはなるほどなと思った
一般的なゲームと比べてシステムの開発技術力が低くてもよいシナリオが描けるライターとよい絵が描けるグラフィッカーさえいればなんとかなるからなぁ >>557
でもそこだけダメだったなんて話全然出てこないじゃん
リアルタイムで見ていれば確かにヤマカンは才能があると納得せざるを得ない
あとから降ろされたことがあるだの誰かとケンカしてただの聞いたところで実際良かったのだからそこの評価は変わるわけがない
フラクタル(2011年)は面白くなかったけれど新海の星を追う子ども(2011年)の方がさらにつまらなかった 「ちゃんとしたゲーム」に興味なくてコンシューマ大嫌いな人間としては、ゲームめんどくせえ、エロとストーリー早く見せろって思ってたけどなぁ
ゼロ年代中盤以降はゲーム性が滅んでくれて快適な時代だった らきすたはヤマカンが降板させられてから面白くなったという印象しかない ゲームがちゃんとしてるとだいたいエロシーンが使えないんだよなあ
「戦女神」とかエロシーンを使った記憶がない wikiより
電動タイプライターでその操作を行うキーには "carriage return" または "return" と刻印されていた。英語圏以外にも通用するよう 「↵」 というシンボル(リターン記号)がそのキーに刻印されるようになっていき、文字を使わずにそのキー操作を表すときにこの記号が使われるようになっていった。 2005年にAKB48劇場が出来てるしドン・キホーテがあそこにできたのもその何年か前とすると00年代以降はもう秋葉原がアイドルやアニメの街としてでき始めてるよね
99年の次にリープするとしたらそうした完全に美少女が浸透した時代の中心にカクテルソフトがいる世界線になるんだろうか
そしてそれでは不味いことに気づいたコノハが再び92年に戻って元の世界に戻すみたいなオチ? >>578
好みは人それぞれだしいろんなニーズがあっていいと思うよ
ただまぁ、ゲーム性を排したものばかりになると、ライトノベルと何が違うだって意見が出てくるのは分かるし、徐々に廃れていった遠因ってのもなんかわかる
自分はエロとかスキップする方なので、そういうのを好む勢力は更に衰退の後押しをしたのかもねーとは思う >>579
へえそうなんだ
ヤマカンはらきすたは監督としては4話までだが脚本は10話と23話も担当している
何話から面白くなったの?w 不自然に存在しているパッケージ「午後の天使たち」は、スタッフが出したかったから無理やり出しただけなのか、ストーリーに直接絡む要素を持ってるのか >>583
エロゲじゃないけど3Dのアドベンチャーでポイントチェックしてればゲーム進む系でいちいちアナログスティック動かして走り回るのは退化じゃねえかと思ってる
〇〇町の店にいるキャラクターAさんにBについて聞く、でええやんと キーボードはタイプライター由来のリターンキーが主流
IBMがIBM PCを作った時に、リターンキーとエンターキーって別に個別に存在しなくてもいいよなーとなって一つにしぼったときにエンターキーという名称を採用しtだけ >>578
恋愛SLGというジャンルがあるとして、恋愛のほうに惹かれてプレイしたのに、SLGのほうを延々やらされて「あれっ? 俺が求めてたのこれだっけか?」って疑問を持った人は少なからずいるだろうね
>>583
でもゲームとしての面白さを追求してくってことは、CSの世界的な名作ゲームとも同じ土俵に立たないといけないってことだから、やはりエロゲメーカーの規模では無理があったと思う プリメとかときメモとか、SLG要素が面倒で面白くないと思う人はおるわな 今回の話のモデルになるような、美少女ゲームのコンシューマ化で大失敗したタイトルって何かあったっけ 岡田斗司夫はプリンセスメーカーくらいしか関わってないだろ >>592
今回の話のような……とはいうが、原作のほうでは詐欺にあってCS化が頓挫するわけであって、CS化したけど思ったほど売れなかったという意味合いでの失敗というのとはちょっと違うかな
CS化したけどヒットせずパッとしなかったという話なら、それこそ今度リメイクが出るONEのPS版はあまりしられてないと思う >>588
キーにはEnterと書かれてるけどリターンの記号も書かれてるよね >>554
エンターで時代が変わった気がした
>>555
キャリッジがリターン?
0x0d?
>>565
ラインのフィード?
0x0a! kotokoって名前聞き覚えが…
ってwikipe見たら一覧の最初がPCゲーの曲ずらーーっで笑った
そういう人選だったのか
いや不勉強なので結局「ハヤテのごとく!」しか知らなかったんだけどさw >>429
お前クソカン本人確認か?
クソカン信者か? >>595
最初の頃のIBM PCは改行マークしか書かれてなかったけど、途中からENTERって書かれるようになったんよね 昔リターンキーってのがあっての(ヨボヨボ…
おじいちゃん!死なないで!! >>586
元々キー操作だったのをマウス操作オンリーにしてコマンド選択にボディブロー強いられたりな 92年…小学生
96年…中学生
99年…高校生
だった過去のワイだが、登場人物達はそれよりかなり上の世代だと実感する
このスレ住人層もな IBM PC(初代)のキーボード(1981年)
https://i.imgur.com/ms0iliM.jpg
PC98(初代)のキーボード(1982年)
https://i.imgur.com/ExWBOeu.png
両方触ったことあるけど、IBMPCの方が正直かなり使いづらかった
業務用端末の経験値は豊富な筈あのにどうしてこうなった感 というかコマンド選択が無くなったり選択肢が減ったのはテンキー操作なくして煩わしくなったから
特に90年代後半にありがちな意味のない1択の選択肢が何度も出てくるのはイラつく 大悪司くらいサクサク遊べるエロゲもっと増えてほしかったわ
神採り面白かったけど若干テンポが悪かった、でもエロかった >>607
1択はエンター押し続ければいいからまだマシ コマンド選択式を採用しているADVゲームで洗練された進化という物を強く実感したのは逆転裁判かなぁ
昔は「見る」「調べる」「話す」「聞く」みたいに似たような選択肢が並ぶ中で無駄に総当たりさせられるような物が多かったけど、ここまでシンプルに出来るんだなぁと感動したんだよね
メッセージ表示も手間を掛けて表示速度を細かく調整することでテンポや臨場感がグンとアップしていて、格の違いを感じた IBM-PC初代だかATだかのキーボードは鋳物でめちゃくちゃ重かった記憶が 逆転裁判みたいな美少女ゲームって無さそうで無いね
演出カロリー高そう >>610
アクションゲームを作れるようなメーカーが本気でADVを作るとこうなるんだなーって思った
操作性含めてとにかくテンポがいいよね 放課後になった、どこへ行く?
・帰る
・1F
→2F
2Fに来てみたのだが、誰もいない。
帰るか・・・。 >>613
演出の妙でアニメ見てるみたいな感覚になれるAVGは貴重よね
エロゲだとマブラヴが頑張ってたな
最近だと一般ゲーだけどパラノマサイトとかか >>610
逆転裁判123成歩堂セレクション | Xbox
https://www.xbox.com/ja-jp/games/store/123/C4R4RB3SB1NN
Game Passにあるよ!
しかしどうしてもゲームとPCの雑談スレになるな アニメの内容薄い上に真面目に話すと批判が増えるからしゃーない 放映後の1〜2スレは内容の話で盛り上がるがその後はネタ切れで
雑談中心になるのはやむなし
同じ話題がループするよりはいいと思う >>571
古参エロゲーマーは大体この意見だよね、ノベルが悪いとは言わないけど多様性の低下でつまらなくなった
>>580
CGさえエロければ普通に抜けるわ
むしろエロシーンのテキストが膨大でやたら時間かけてアンアン言いまくってるようなのはスキップしたくなる奴の気持ちも分かる アルコールソフトのモデルってどこなんだろうな
メイビーソフトかな? 勝手にカクテルソフトだと思ってた
まぁぴあキャロが既に別のメーカーから出てた気もするけど 雫以降のビジュアルノベル世代なんでストーリーが面白くて女の子が魅力的なら満足できるな
ゲーム性凝った作品はたまにやるくらいでいいや
この辺の感覚は好みや世代によるのかね CGが綺麗すぎると何故かゲーム自体はクソゲーの可能性が高いという法則があるんだよな
CARNELIANやTONYはこの代表格、絵師の実力はトップクラスなのにヒット作が無くて可愛そう だいたいゲームやりたいならPSやるわ。なんでエロゲでゲームやんなきゃいけないんだという感じ
同級生2くらいがエロゲでゲームやるのに我慢した最後の世代 経験値稼ぎメンドクサイから最初から経験値LV99からやらせろや
みたいな人はたまにいる そもそもエロゲ・美少女ゲに何を求めているかなんだよな
エロいのが見たいだけだったら他にいくらでも選択肢がある訳で そもそもファイルマスターがあった当時からレベル開放パッチは普通にあった
RPGを流行らせたドラクエの連中だってこんなだるいもん商売になるのかと最初は疑問視してた >>627
それは経験値稼ぎ、ではないが拠点建設や資源確保、ユニットの生産とかいらね、キャラクターの戦闘だけしたいから生まれたLoLというMoBAみたいな感じであるのでは
全世界でプレイされるMOBA「League of Legends」ってどんなゲーム? | e-sports-press|eスポーツプレス
https://e-sports-press.com/archives/1371 >>605
エヴァ世代か。
ここに居るおっさんは宮崎勤世代辺りなので、迫害を受けたトラウマで卑屈な自分語りになってしまう。 Macのキーボードは今でもリターンマーク↩︎があるのみ エロゲ流行ってた頃はエロCGの質が高くて価値があった
エロアニメと成年漫画のクオリティが上がってきて相対的にエロCGの価値が下がったわけ
わざわざフルプライスでエロゲ買うより安くてエロいコンテンツあれば人は流れるからなぁ >>633
でもエロ漫画もタペストリー付き商法とか増えてきてやっぱりワレズされてんのかなあ ググるだけでいくらでもエロいもんにありつけるエロの飽食時代、
ご褒美にエロい絵が出てくる程度じゃ生き残れんわな >>634
それはされてると思う
20年くらい前から虎の穴やメロンブックス専売特典ってやってたしね
昔はエロ本10冊一気に買うと持って帰るのが大変だった
今はデジタルで買えるからかなり楽になったのは良いことw でもカリビアンコムより表の方が女のレベル高いからはよ全撤廃してほしい エロ本自販機が懐かしいのぅ
夜中に一人でエロ本自販機の近くをウロウロして人の気配が無くなったのを見計らって
自販機へ向かうと同じこと考えてる奴と鉢合わせしたりお巡りさんに職質されたりした
あの頃は楽しかったwww 普通に神保町の古本屋でまとめ買いするから安くしろと交渉したな小学生のころ
レンタルでAVも借りてたしとんでもない小学生だったが昭和だから普通だよね 学級委員長、あやっぴじゃん!
伝説のクソアニメ魔法少女サイト懐かしいなー
不幸だねぇ不幸だねぇ >>631
このスレ見る限りここで自分語りをしているジジイはオタクだからじゃなくそいつ自身がウザくてキモいから迫害されたようにしか見えんがな >>635
結局、そこに行き着くよね
エロい美少女が世の中に溢れかえって
しまった
天使たちの午後でときめいてた時代が
懐かしい >>526
ソフトが消えてるからコノハの時代とは連続している過去なはず
棚にホロスコープが現れてる、くらいのことはあっても良さそうだよね
コノハの記憶まで書き換わってるのかも描写されないので謎は深まるばかり
>>567
現代にもENTERとRETURNが両方付いてれば
Discordで改行しようとして発言してしまう問題もなくなるのになあ >>643
こんな喋り方したら他スレじゃ迫害受けるだろうから他スレでは息を潜めているのか、それとも
このスレくらいしか5ちゃん来てないのか知りたいわ エロゲはじめて物語
じゃあ守君、今日はリーフの成り立ちから勉強しに行こうか(パカッ 今期総合スレでマジモンの書き込みあるよ
触っちゃイケナイことがすぐ分かるけど
触るバカも一定数いるんだよな 未成年にとってのエロのハードルはスマホ普及までは高かったな
エロビデオエロ本エロゲーにしても18禁だから店頭で買ったり借りたりするのは勇気がいるし通販も決済がクレジットカードだと使えない
この10年でスマホが普及して小学生でも男女とも無修正ビデオとか見られるようになって性についての考え方が大きく変わるのかもしれない アニメでも女性作者によるヒロインが大人しい主人公に性的にアピールする作品が増えてきた印象
着せ恋とか経験済みなキミと、経験ゼロなオレが、お付き合いする話。とか
コミックでは以前からあったんだろうけどアニメでは企画の段階で切られたようなのが放送されるようになった 無駄に店内うろうろしてエロ雑誌コーナーの前何回も通り過ぎて
レジが女性でないのを確認してから
意を決してエロ本掴んでレジに持ってった思い出 >>553
原画にいたる以外を使ってほしかった。
いたる絵が下手だからNEXTOの社長がクビにしようとしたところ、
だーまえたちが反抗してVAに移ってKeyを立ち上げた。
っていう伝説があるのに。 >>653
昭和の時代は今なら単純所持で
逮捕されるヤベー書物が平気で
書店に並んでおりました 新宿にロリヌードがガンガン載ってる雑誌がいっぱい置いてある書店があったな
腰から砕け落ちたわ >>652
女性視聴者の欲望が変化してきたのかな
オタっぽくなってきた気がする
着せ恋の五条君ってオタ女からしたらある意味夢のようなパートナーだろうな
一応背デカいしスーパー職人だし 女性作者による女性が大人しい男性を翻弄するアニメ
久保さんは僕を許さない
僕の心のヤバいやつ
お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件
おとなりに銀河
好きな子がめがねを忘れた
などなど >>662
>中川翔子が3位というのもおかしい
慣れだよ。いたる絵も慣れたし。ただし、Kanon~CLANNADまでの絵柄はよかったが。
デザインが安定しない。ハンコ絵師とどっちがいい?って聞かないで。 4話あたりで守が中古PCショップに行くシーン、キーボードのプラスチックが黄ばんでるのがリアルだ
新品の頃は薄いグレーでクールな感じなのにね 要するに誰も幸せにならない
Back To The Futureですかね? >>662
上も下も懐曲か声優しか分からん
難しい漢字の方の大西さんは今期何の作品に出てるんだ? >>652
男も男で、性欲を隠さない昭和の男主人公に感情移入しなくなってるから…
そりゃ未婚化も進むわな。 >>662
世界中の誰よりきっと 中山美穂&WANDS
KNOCKIN’ ON YOUR DOOR/BYE L⇔R
炎のファイター/アントニオ猪木のテーマ INOKI BOM-BA-YE アントニオ猪木とザ・ファイターズ
TOMORROW/そのままの君でいて 岡本真夜
この辺も謎だな
8090s再発企画でもあったのかね 今回のタイムリープだけ店員から見てもコノハが消えたのって、コノハの存在がエロゲみたいに消えるターニングポイントを示唆してるのかな? >>648
マロガッツ マナマナでggr
>>652
女に積極的じゃない草食男に女が積極的に迫るようのは昭和からあるぞ
かぼちゃワインだの1+2=パラダイスだの
エロゲーで言えばハクオロがそのタイプでしかも人気主人公だった
今は企画で切られるんじゃなくて単に放映数がケタ違いに多いから
そういうのの数も相対的に増えてるというだけや
あとは単純にあたるみたいなのは今の世の中じゃまずうけない、俺も嫌い
受けるとしたらCHのリョウみたいなタイプだろうがそういう作品自体がない タイトル名や設定で視聴者をワクワクさせた割に
内容が地味過ぎてなぁ、、、
あの時代も結局実態はこんな感じだったのかなと >>660
このマンガのパターンを逆にしたやつは少女漫画に多いんだよな
パッとしない女子がイケメンに翻弄されるタイプ
つまりこういうのは少年漫画のラブコメとしてごく普通のタイプってこと >>670
君望は触れてこなかったけど緑の悪魔の存在は有名だから知ってたわ
教えてくれてありがとう >>672
逆になったというのが重要
1作品くらいなら奇をてらって逆にしたズラしだろうけど本当に女性の方が自分の性的魅力を使って男を虜にするという話に堂々と共感するようになった レディースコミックって下手な男性向けエロ漫画よりも生々しくてエロかったりするけど、あーいう奴のアニメ化って皆無な気がするな >>675
TLコミックだっけ?特に成人女性向きの作品って相手の男性キャラがびっくりするくらい
俺様イケイケキャラなんよね
少年誌ラブコメだとライバルキャラになるのが
女性向けだと理想の相手になる
そりゃラブコメ読んでもモテませんわ >>669
コノハの家族に全く触れられてないのがコノハ自身が実は人間じゃない説ある
あの若さで秋葉原近辺で一人暮らしっていうのも珍しすぎる
この設定はカオスヘッドの主人公と同じであの主人公もアレだったから… 僧侶枠という言葉を初めて聞いた勢
TL専門の深夜枠という奴なのかなこれ コノハはアキバ周辺じゃなくて多分三鷹
東京都だけど多摩ちほー >>682
コノハは多摩ちほーにいるフレンズなんだね 僧侶なんちゃらの第1話観てきた
なるほど?
知らない世界だった この調子だとTL向けのエロゲーとかもあったりするのかね >>652
うーんつまりぬいぐるみペニス現象ってもうおばさん達による一世代前の価値観ってこと? 武蔵野市や三鷹市の周辺は北多摩と呼ばれることもある
ほかに西多摩と南多摩は聞いたことあるかなレベル、東多摩という単語はたぶん無い 東多摩はかつてあったが中野区杉並区となって区になったので消滅 アキネーターがコノハを認識しないから教えてさしあげて
タイムスリップする?
まで聞かれて有名ではないから知らん言われたわ
主人公だぞ? >>574
マリーがタムーだったのは初めて聞いたが今世紀はいってからのアニメのライターは軒並み糞だったからよくわからん >>620
創世記からプログラム打ちしてた世代だけどエロゲのゲーム性なんて糞だとおもってたから
むしろ2010年代が一番評価高いぞ 杉並はアニメ業界の本拠地という感じだな
メンドクサイからスタジオの前にある高円寺で撮ったフォトを適当に加工して
というのが毎期ある ときメモを筆頭に家庭用ゲーム機のギャルゲーは
比較的新し目の物でもラブプラスやフォトカノとか結構本格的にゲーム性を入れてあるのが普通
読むだけのノベルゲータイプのギャルゲーもあるけどヒットするのは大抵ゲーム性がある方だね
エロゲ移植物でもバルドフォースや永遠のアセリアとかゲーム性のある物をコンシューマ移植した奴のほうがよく売れている バルドやアセリアの時代なんてなんでも売れてただけ2010年代だったら鼻で笑われる
アセリアのOPは神だけどな いまは女性向けのエロゲーも存在しているフリーダムな時代だけど、PC98時代には女性向けのエロゲーは一個も無かったと思われる >>695
ときメモもラブプラスもちょっと下火になっただけでまだファンが残ってるコンテンツを切り捨てる冷酷さはなんなんだろうね
特にラブプラスのほうはまだやれただろうに >>507
PC98にノータッチだと微妙にこの作品っていうかこのスレって居心地悪いんじゃないの
68やTOWNSでは出てない美少女ゲームだらけだろう コナミは会社がでかくなりすぎて社長がゲーム畑の人間じゃ
なくなったからな 普通のオッサンがときメモやラブプラスの
ファン層を見て「うげぇ・・・きっしょw」となって縁を切り
たがるのは自然なことよ >>697
当時は女性の個人PC利用率が低かったからね
初期のパソコン通信だと女性比率2、3%いたかどうか
マーケットがないから作られない >>612
撲殺キーボードのこと?
いくつか持ってるけど、全然壊れない。ただ、打撃音がうるさすぎて隣の隣のリビングにまで響くらしくて使用禁止された。 >>698
コンマイの会長はゲームなんて胸を張って仕事にしてるなんて恥ずかしくて言えないと宣う御仁だったからな
ギャルゲーなんて金にならなきゃ恥って思ってんじゃ無いの
IPを大事にするメーカーのギャルゲーの方が良いぞ ナムコとか任天堂とか >>699
88はもってたからほぼ問題ない。アリスもエロフもリーフもみんなプレイできてるし
エロゲだけだと88に比べて98を持つ意味はほぼないといっていいよ。おまえらただのハードおたのにわかエロゲーマーだから知らんだろうが
タウンズはみんなアリスの館CDとゆみみみっくすの為に買ったんだよ。
68は回転機能あるからアーケードゲーム移植をやるには必須だった >>704
あらあら剣乃作品を遊べなかった雑魚ゲーマーが悔し涙流してて草 仕事中にテロリストに襲われても鈍器としてつかえるキーボード >>704
PC88は90年代はエロゲ以前にソフトがもうほとんど出なくなっただろw
88や68やTOWNSに同級生や下級生ってあったっけ
雫や痕ってあったっけ >>676
それを元にシフトキーと組み合わせで使い分けて1キーにまとめたのが現行のだな
enterキー+shiftキーがreturnキーになった
きちんと1キートップに両方とも印刷されてるキーボードもある テロリストがロリテストに見えた
疲れているのだろうか >>706
かろうじてDESIREはTOWNSでプレイできたよ >>706
おまいはPC98を指さして、
4096色中16色?ハードスクロールもスプライトもなし?ショボwww(プゲラ
とかやってた側だろ
守に刺されちまえ タウンズといえば洋ゲー
ルーカスアーツとか色々出てたよな PC88やPC98の時代、自分は文字入力でリターンキーはあんまり使わなかったんだよな
リターンはCTRL+M、バックスペースはCTRL+Hとかで、CTRLキーを多用してた
その方がホームポジションが崩れなくて早く正確にタイピングできたんだよね
なもんだから、AT互換機になった時にCTRLキーに位置にはものすごく不満を感じたんだよね
今でもCTRLキーの位置はPC98キーボードとかの位置の方が理想だと思ってる 98キーボードはスペースキーが長くて良かったが互換機の日本語キーボードは日本語入力のためにスペースが短くて打ちにくい >>714
HHKB使えば良いじゃん 俺は使ってるぞ >>717
そういうのが使える環境ならそれでもいいんだけどね
自分もPC98のキーボードをUSB変換とか噛まして使ってたりはする
キーボードのカスタマイズが困難な環境ではしょうがないからキー配置を入れ替えるツールに頼ったりしたこともあるけど、もうそういうのは使わなくなっちゃったな >>708
88は全部移植あったよお前が老人で忘れてるだけだろ。
68も移植率はかなりあったからアリスソフトはだいたい68でやってた >>719
ためしに88版の同級生や雫の画像貼ってみて >>714
Caps Lockなんてまず使わないからなぁ。ソフトでCtrlキーと入れ替えてるけど。 >>719
自分の記憶の心配をしろw
冗談かと思ったら本気で言ってそうでちょっと心配になってきた Caps Lockの重要度がひくいのにあんないいポジションに置く矛盾
バックスペースとかでいいよ HHKBとかはCAPSをSHIFTやCTRLなどに機能の入れ替えが可能
言われてみればCAPSって使用頻度の割りにいい位置に配置されてるな CAPSロックってタイプライター時代には存在しなかったキーのひとつだよな
情報端末にタイプライターの配列が流用された時に真っ先に追加されたキーのひとつだろうから
いい場所取っちゃったって感じだろうね >>716
変換キーや無変換キーって別に無くても困らないので、ソフトでスペースキー扱いにしてたりしたことあるよ PS/2キーボードが出るまではCAPSはあんな場所にいなかったんよ
何であんな配列にしたのか 当時から評価する声は全くなかったよ >>729
何を言ってるの…IBMのキーボードはそれこそIBM PC登場前からCAPSはあの位置よ capslockより現代の俺んちのキーボードについてるshutdownボタンをどうにかしてほしい。 タイプライター時代はシフトロックだったからシフトと一緒に同時に押して物理的にロックしたシフトキー上の場所の必然性があった
CAPSロックに変わっても操作の互換性上同じ場所
カナ英字兼用タイプライタの方と互換にするならカナ英字切り替えキーになる >>704
ゆみみみっくすは、98+CDROMドライブでメガドラ版を動かすってフリーソフトがあったね >>381
白箱は現実通りだったんだな切ない
そういや初代pc9821 core2E6600で買った頃に置くとこねえから粗大ゴミに出しちまったなオクにだしとけば >>704
リーフがいつ登場したメーカーか知ってるのか?w
いつリーフがPC98以外のハードでソフト作ったっつーんだ >>734
あったねぇ、そんなの…よくやるなぁと思った 痕や雫レベルならPC88とかへの移植はそんなに難しくなさそうね、システム的にもグラフィック的にも
HDDが使えないから複数のフロッピーにどうやってデータを振り分けるかってとこだけ少し面倒か >>724
それって日本人ならではの感覚なんだよ
例えば日本人ならBRIDGESTONEと入力するのにイチイチ入力モードを変えずに
ローマ字入力等でブリジストンと出してから変換して候補から選択すればいい
これは日本語の極めて好都合な部分だ
だが英語圏等ではそういう時はCAPSロックして元から大文字で入力するんだよ
恐らく韓国や中国でも英語圏と同じように入力することになるだろう
だからCAPSキーはそれなりに重要 youtubeで感想みてたら、コンシューマって何?みたいなこと言ってる人何人かいたけど、
99年にそんな言葉使ってたかどうか怪しいが、むしろ今は普通に使うよなCS版とか? >>731
モニタつなげてないヘッドレス運用のPCとか
ラズパイのUSBに差して
迅速にシャットダウンするのに必要。要る子 >>742
1994年のコンプティークで「パソコンゲームって無くなるの?」って言う当時の状況を物語る特集を組んでいるが、その特集内でPCとの対比でコンシューマーと言う用語を普通に使っている >>739
既にWindows95が出ていた時代にPC88版を出す意味がどれほどあったかは微妙 >>741
詳しそうだから質問するけど、なんでそのキー配列は廃れたの? >>745
あぁ、もちろん市販ソフトで出て欲しかったとかそういう意味じゃなくて、スペック的に作ろうと思えば作れるなぁってだけの話
勝手移植とか大好き
ビジュアルノベルがGameBoyやMSXに勝手移植されてるのを見てきたので、PC88でも大丈夫そうだなぁって思っただけ >>743
誤操作の事を考えたら複数キーでのショートカッキーを設定しておくべきで
そういう意味でならむしろ要らない >>744
ふーん
そんな言葉使ってた記憶全くないけど、業界用語的な使われ方だったんかな?
普通に家庭用って呼んでた気がする >>744
あぁ、なんかあったねぇそんな記事…なんとなく覚えてる
話のオチはどんな感じだったっけか >>746
IBMが101キーボードに変更した時に変えたからだよ
さらにANSIに申請して101キーボードを米国標準にしちゃったからアメリカで出荷するPCは基本101配列にしないといけなくなったんだ
(ご禁制って訳じゃ無いんだがANSI準拠じゃないと米政府へのPC入札に参加する資格を失う なのでアップルのMacもこの時期に配列を変えた) >>741
PC/ATのキーボードは最初はそういう配列だった気がするんだけど、いつの間にかやめたよねその配列 普通は家庭用ゲームとか家庭用版って呼び方が主流だぞ
2000年超えたあたりでコンシューマって言葉が一般にも浸透してきた >>750
その記事はPC頑張ろうって結論なんだけど、今後コンシューマーの性能がPCを圧倒するって予想をしているソフトハウスが何社かあった
今にして思えば94年初頭ってソニーがPSの仕様を固めてソフトハウス行脚を始めていた時期なんだよね だからこんな高性能機が本当に出来るのかって半信半疑だったろうけど、本当ならPCゲーム市場は終わるって考えていた所はあったと思う
実際アートディンクはこの後PSに全力投球しちゃうからね 時代の変わり目の記事って気がするな >>752
私もXT配列でブラインドタイプ覚えたから今でも何で変えたんだって心底思うよ >>751
なるほどねー
大型コンピュータの端末のキー配列に習った方が基準になっちゃったわけね まぁ終わったのはゲーセンだったなな・・・エロはしぶとかった >>755
情報サンクス
確かにコンシューマは翌年には次世代機が勢ぞろいしてアーケードにすら追いついていってしまう時代になっていったし、いい読みしてたんだなぁ DCのNAOMI互換でアーケードと完全に並んだ瞬間だったな
後は熱帯環境をCSで上げていけるかが勝負と業界では言われてた
ただ通信速度やラグ緩和は急速に上げられんからゲーセンで通信量とりまっせーという施策を挟んだわけ
そもそもな話、ゲーミングPCですらPS5のような家庭用ゲーム機器にはコスパで逆立ちしても勝てないことを一般の人間は知らんやろ… >>755
実際にDOS時代のPC98のゲーム性能なんて初代のプレステに大きく負けてたからな
PC98の3DポリゴンF1ゲーム https://youtu.be/pTdnjXCMoA8
本格的にWindows時代になってNVIDIAのRIVAとか出てくる頃までは
PCの方がゲーミング性能が絶対的に勝る時代が来るなんて全く思わなかったよ てか、3Dに強いグラボを初めて買う気になったのは
ゆめりあベンチ を動かしたいと思った時だよ
https://youtu.be/lAFSlh46WGM 初代IBM PCやPC/XTに使われていたキーボードは通称83キーキーボード。
配列的には比較的好まれていたように思うが、EnterやShiftが(キーベースは幅広にも関わらず)キートップが小さいのが不評だった。
PC/ATのごく初期に使われた短命な84キーボードは83キーボードの改良版でタイピングしやすくなったが、ESCキーがテンキー側(今でいうNumLockの位置)についてるのが謎すぎた。
その後、PC/ATの途中から採用されたのが、IBMのメインフレーム端末由来のEnhanced 101キーボード。
現在のWindowsPCは全てこれがベース。 >>759
この記事を今読むと今も存続している会社の社長さん(勿論代替わりしているけど)もいれば、PCでのRPGに拘って時の人から墜落して数年後に夜逃げして行方不明になる社長さんもいて胸熱記事だよ
時代の変わり目は怖いよね PCに残るんだったらエロゲに行かなきゃ生き残れなかったのは今なら分かるが社長は辛いよ >>760
PCとコンシューマじゃビジネスモデルが全く違うんだからしゃーない >>764
そうねぇ…
IT業界を牛耳ってる企業の殆どがことごとく米企業という現在も、日本にとってまた大きな時代の変わり目であり試練であるなぁと感じるよ >>765
そりゃそうよ?
CSなんて販路確保するために土下座してた時代もある
それでも頭下げて黒字に持って行けたのが日本ファルコムって話 日本ファルコムっていい印象と悪い印象の両方が共存している会社という印象 >>724
あのCaps Lockの位置は、大文字小文字やフォントの切り替える事が出来るようになったセレクトリック・タイプライターの配列を意識したからなんだよね >>774
マジで何言ってるのか聴き取れなくて草w >>774
社長が見事にダメな人化しとるな…
急に羽振りが良くなって堕落していく人は業界人に少なくは無かったろうが PC98のキーボード出身者の人は、右CTRLキーや右ALTキーっていったい何に使うんだろうと感じてる人が多数 >>779
最近のキーボードは右ALTがずれてるのが多くて難儀する
スペースキーそんなに大きくしなくて良いよ! >>781
右ALTなんて何に使ってるの?
このスレは多分、右ALTや右CTRLなんていらないからその分スペース大きくしてと思ってる人の方が多い気がするぞw >>774
古賀さんのキンキン声、最初は正直聞き覚えのあるポンコツかぐや様のイメージが強かったけど、今や完全にコノハというキャラとしか聞こえなくなった
キャラをモノにする能力さすがだわ >>774
このアニメ後世に残るとしたらVtuberのモノマネシーンだと思う >>774
Vチューバーと合わせてナデシコネタまで仕込んでるのが芸が細かいなw >>744
PCソフトハウスの名称だったプロシューマーの事も忘れないであげてください
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1208550.html
「王立宇宙軍」で作画ガイドに使ったワイヤーフレームCGソフトを作った事が有名かも 右CtrlはMMOでショトカ押すのに結構使ったなあ
Ctrl+〇は攻撃系、Alt+〇は回復系、Ctrl+Shift+Alt+〇は範囲魔法みたいな分類にして
キーボードいっぱいに使ってた
マウス持ったままP(PoisonとかParalyzeとかProtection)なんか右がなかったら押せん >>779
PCの98のキーボードじゃなくても、右手はマウスを使っているので、俺は
CTLキーとALTキーは左しか使わない。右のその二つのキーは左利きの人用なのかもね。 >>774
駄目になったエルちゃんにしか聞こえない件 ミノリはなんでああも携帯小説の腐ったような話ばかりすきだったんだろうな
七尾つかってたからいいけど話の作り方は毎回うんざりしてた。気持ち悪い >>774
あえてそうしてるんだろうけど
このバカ演技で相当脱落してんだろうな 家庭用もコンシューマ(CS)もフツーに使われてたわな
当時のパソ通ログを検索しても怒涛の如く出てくる >>792
SHIFTキーと同じで、ホームポジションを崩さずにCTRLやALTを押しながらどのキーでも押せるようにするためだと思うよ 昔片手で打てるキーボードが出てた気がするが普及しなかったな
今でこそスマホで使える片手用キーボードが欲しい >>799
あのCMどの辺がバザールだったんだろ
廉価機種のバリュースター販売中って意味なのだろうか? 片手だけだといちいち手の位置を確認してからでないとブラインド出来ないから面倒だな
右手でEとかDを見ないで打てないわ 次回予告、最初聴き取れなくて何言ってるのかわからなかった。 ナデシコネタ入れてるのは分かった。 >>803
ボタンの数が半分の片手専用キーボードで、フルキー分のタイピングが出来る奴の話だと思うよ >>774
バ美肉疑われてるのと馬鹿ばっか言われててワラタ
V豚馬鹿にされてるぞw
Vtuberの真似上手いな 英語版ならいくつか片手用キーボードあるみたいね
https://matias.ca/halfkeyboard/
でもUIがこれじゃない感が.. >>808
エロゲを片手で出来れば実用性充分やろ (ナニの?) コイカツはショートカットつかいまくって片手操作してるぞ よくあるタイムリープ物では、ここで例え市ヶ谷が悪だとしてもその後騙されたことを教訓に自社でCSゲー移植をして大成功する。コノハが守に干渉して注意を促してしまったことによって危機回避は出来たが以降会社がなくなっているか、CSゲーは現代でも行われていないに変わっているだな。この逆パターンもあり >>774
入浴絵
良いよね
女性声優サン芸域広い? エロゲ専用のゲーミングPC環境ねぇ
USB接続できるオナホとかついてそうでなんかやだな てんちょーの六田勝が新社屋に入って来た時ゴールデンカムイの白石由竹にしか思えなかった >>783
日本語や英語では左右のAltキーが同じ意味だから片方だけで良いが、
飾り付きアルファベットなど変わった文字を入力するための第二のシフトキーとしてAltGrキーとして使ってる言語が多いから
日本語キーボードでも配列変えて外国語も使う事を考えると完全に無くすのは勇気が要る マモルが1992年時点で15歳=1977年生まれ 今46歳
かおり1992年時点で25歳くらい?=1967年生まれ 今56歳
めいこ1992年時点で22歳くらい?=1970年生まれ 今53歳
うーん、生々しい数字だな Alt+特定キーのショートカットがあるのは良いんだがなんでAltなのってアプリはあるな
その特定キーはカスタマイズ出来るんだけどAltは固定
Ctrlキーとの組み合わせ余ってるじゃん!みたいな 5時から12時除いてアニメ板で延々レスし続けて今日だけでほぼ100レスしてるようなガイジがいて草 >>816
多言語の事情という奴は分かるんだけど、スペースキーを削り取りまくってる日本語入力の各種キーと右ALTや右CTRLが同時に存在しているメリットって薄いよね >>817
メイ子が19、かおりが21
ま、あんま変わらんけど ワイヤレス化したPC98配列キーボードとかあったら買うのに コノハが絶対にやりたいこと、おそらく歴史改変が起こってるけど雑用係ならもう改変は起きないだろう。と楽観視してるのがな
エロゲ屋が幾つか倒産してるとしたら歴史に大きな影響が出るはず
タイムリープ要素は重要じゃないにしてもなんか扱いが中途半端なのが気になる コノハは何が何でも自分がディレクター、原画の大作エロゲを作りたい
その為には歴史改変でエロゲ屋社長が何人か首を括るのも厭わない!というタイムリープもの主人公の鋼の意思を貫く。とかにはしないんだろうけどさ タイムリープ要素はここから重くしてく気配だぞ
過去二回のリープで歴史が微妙に変わることを認識し、今回のリープの出来事を踏まえて次は能動的に歴史を変えるために飛ぶってとこだろう >>825
最後は自社が倒産しててアルコールソフトに拾われるとか? ちょっとG1馬覚えてずっと掛け続けてれば自分がディレクターでゲーム作るなんて余裕 web予告ではっきりしたことが一つあるわ
古賀葵は天才だということw 状況やその変化の仕方など謎が多いんだが、それらが謎になっている理由のほとんどが
「コノハがアホやから」なのホント困る
意味深に撮影されたコミケ50の写真も探してないから過去にコノハの姿が残ってるかどうかもわからん
消えたソフトの記憶がないのか、単にド忘れしてるだけなのかさえわからん >>830
「狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人なり」というケンコー吉田の言葉があってだな・・・ >>832
別に良いじゃん タイムリープ要素はスパイスであってメインは90年代のアキバの空気を呼び起こす事なんだから 広報のはしもっちゃんみたいな女性好きだけど二次元補正かかってるから美人に見えるだけかなあ? >>836
Cut A Dashがセルフエロ同人作って喘がせてくれるだろ >>837
KADOKAWAとアニプレからNGかかりそう >>835
良いわけねぇだろ
タイムリープ要素がスパイスになってねぇんだよ
空気を呼び起こしたいんならコノハなんて出さずに原作通りにやればいいだろうが >>839
つーかね、2023年から来たコノハが居る時点でエロゲー全盛期の盛り上がり、これからどう発展していくか、という熱さが損なわれてると思うんだよね
原作は長すぎて1クールアニメに収まらないとかの事情なのかな >>836
広報って露出もするから美人おいたりするんじゃない
CV浅野真澄補正があるのは認める ゲスト:若木民喜(原作)【16bitセンセーション ANOTHER LAYER】「ANIPLEX presents ANIMEコンシェルジュ」#94
https://www.youtube.com/watch?v=et-AchtBeHw コノハは顔と胸とコミュ力はあるんだから誰かネットでいいシナリオ屋見つけて
たらしこんで同人でまず草の根ヒットを目指せばええねん
型月もひぐらしもそうやってメジャーになったしなんなら葉もそんなもんやで >>673
スクールデイズ(nice boat.)の会社でも書いてた
そんなに長く多作品やったわけでも無いのにあの人の恐るべき武名は
エロゲーマーの間で今でも語り草になってる ヲタアニメなのに、変にパンツアニメにならなくていいわ
パンツアニメになった時点で布教出来なくなるからなw >>838
いとうのいぢもPN変更させたKADOKAWAさん…… >>833
「あの人エロゲで喘ぎまくってるから本人もきっとエロエロなんだぜ~」みたいなこと思うタイプ? >>847
実際、彼氏から1回くらいそういう注文くるだろ
エロゲで喘いでたら >>842
「若木先生、あんたが全部シナリオ考えてたんか~い!」って脱力した
原作者がシナリオつくってこれか?って >>634
日本で1万人とか5000人のオタが買い支えて業界が成り立ってる間に
世界で100万人に違法DLされてるような構図はエロゲとまったく変わらんから
日本のエロ漫画も先が見えてるのかなぁ
最近のエロ絵師はFanboxとかの定期投げ銭にこもる人が増えてるという
その影響で好きな作家さんがエロ漫画やエロ同人出さなくなった、って困ってるファンも
でもDLsiteとかFANZAとかのエロ同人は好調なんだよな
同人誌に限らず、ゲーム、ASMR(エロボイス)
9000円のエロゲ買い支える層は消え去ったけど、1000-3000円エロコンテンツを買い支える層は
まだまだ日本には残ってるっていうことか たのもしい 変態紳士たち
そっち主戦場にしたエロ絵師やエロ漫画家さんもいる ピングドラム18話まで視聴完了 うん、わからん
イクニの作品を見る事はあっても絶対にびた一文金は出さんと誓えるわ >>850
エロ同人のダウンロード販売で億稼ぐ作家もいるのに先が見えてるってどこの世界線? >>571
>そもそもあの紙箱めっちゃ開けにくいんだよ。なのにめちゃ定着してしまった。
開け口のツバをひん曲げないようにもの差しを使って開けるテクとかありましたね
(中古の査定を下げるお店とかもあった)
>グラフィックチームには名前が付きました。結城、神山、南里。これがDOSノスタルジーよ。
「下級生」だって今頃やっと気付いた >>842
若木のエロゲ観を出してくるなら葉鍵史観ぶっ飛ばして汁ゲーエンドある? でも日本のサブカルチャーの無料視聴やダウンロードで若い中国人洗脳している気もする >>843
あの容姿とオタク趣味とコミュ力あったらユーチューバーで相当稼げるわな
ついたファンに投げ銭してもらってエロゲ作ればいい
かなりイージーモードだと思う >>842
アシスタントの天城サリーが所属している22/7は各メンバーがキャラを持っていて
キャラデザにエロゲ絵師が数人いるので興味がある人は調べてみてくれw >>856
作品のアンチスレ立っても有志が人力スクリプトになって秒で埋められそう >>842 聴いた!笑った!
vtuberがあの時代に行ったら…のワンアイデアw
誰も傷つかない不思議な毒w
鎌倉時代の人が鎌倉殿の13人見てる感じw >>837
セルフエロ同人ってみ◯みが甘◯と若◯にまわされるのか >>829
競馬のジーワンやジーツーは「GI」「GII」な
ローマ数字表記 >>802
バザールの日本での意味って「共同体の中での売り手と買い手の市(いち)」って感じで、そんなに深い意味は無いのでは ほんとにほんとのことなんだよって
言ってるコノハちゃんが糖質の人みたいな
主張でちょっと怖くなった
信じきってる人ってマジであんな感じなんだよな 市ヶ谷のホームページ注意書きは
作画ミスなのか伏線なのか気になった
ニュースサイト、まとめサイトへの引用禁止
98年時点で2chすらもなかっただろうし だからすでに阿部寛ホームページのパロディだと指摘されてるだろ
http://abehiroshi.la.coocan.jp >>847
種崎が嫁になったと聞いてもちっともそういうことでうれしそうだなと言う気分にならないのはなぜなんだろうな
綾地さんもだがプリズムリコレクションのフェラは名作ふぇらだったんでそこそこ抜いたんだが 技術はすげーとおもっても声がすきなわけでもないからかな >>861
ウマ娘のスレもだが競馬ファンっててめーみたいな屑ばかりだから嫌われるんだよ
経済動物おもちゃにして生き残りゲームを感動だの言ってる気持ち悪い連中だからな >>860
じゃあまずはバーチャル美少女受肉してもらわんと >>774
素の古賀葵もこんな感じになる事もあるからまぁ・・・ >>874
ふっ、ピュアだね
イベント向けに声作ってるに決まってるじゃろう
素でこんな声発する女性がいたら近付きたくないな・・・ エロゲ史ってアリスに始まりアリスに終わるくらい至るところに影響あるのに、これだとあんま出番無いよな >>843
ひぐらしは残念ながらソロや…
途中まではゆでたまごみたいな感じだったみたいだけどな >>849
やっぱりTVアニメ制作は地獄、というか庵野のダンナの言う穴の空いた舟だぜ
この作品も多分に漏れず、時間や予算もカツカツなんかな? アリスはしょせん主流のテキスト主体の萌えゲださなかったから2010年代には空気だぜ内紛もあったし
タツノコプロみたいなもん 昔の資産だけで食ってた。
エロゲーマーでないやつだけが前世紀の印象で言うけどな
ランスなんてエロスケでレビュー描いてるような連中はあんまやってないよめんどくさいし
どーなどーなはよかったけど最後っ屁だった これは2010年代まで進んでないからな
アリスやエルフが軽くて葉鍵寄りに見えるのは作者の嗜好もあるのか なんか露骨にスレの勢い落ちたな
もう懐古談義も終わりか? コノハの好きなイラストの趣味からしてアリスソフト系を掘り下げることはないと思うぞ
Piaキャロやこみパがメインだろう
アリスは大悪司や戦国ランスが面白いけどエロゲーマー向けではない 未来はこうなるからそれはヤメテ!
と言っても誰にも信じてもらえずオオカミ少女扱いされるコノハ
もうこうなったらヤケクソだぁ!
ギガゾンビ化したコノハの暴走やいかに? 勢いも何も、アニメ本編の話題ばかりで君が望む展開だろ >>884
ゲーム性が高いとか女の子がかわいいとか核心的な部分に触れなければいくらでもヨイショできる 今までコノハは未来改変することなんて気にも留めてなかったよね?
それが突然、私は悪いことをしてるとかゲームの手伝いをせずに掃除婦に徹してみようとしたりしてるよね?
こういう、登場人物の行動パターンが変化して違和感を感じるときっていうのは
裏でテーマが発動してるときなんだよ
そのテーマが一体なんなのか、それを考えるのが視聴者の仕事です
さあ、みんなでかんがえようー(棒) 若木がインタビューでキャラの掘り下げについて御大層な事語ってた割にコノハは作者の都合だけで動く魂のない操り人形に過ぎないってのがな
そういう美少女だらけのエロゲシナリオを皮肉ってるわけでもなさそうだし単に若木の能力不足なのか 前に上がってた真っ白な原稿を見るに、この人は小学館の学習雑誌で連載がお似合いだと思うよ
今でもあるかは分からんが 可愛いハニワ概念はアリスが作ったように思えるんだが他に起源があるんだろうか >>890
何よりコノハは葉鍵のアホの子のオマージュで特に月宮あゆに寄せて作られているってのは分かってる? 最近作でいえばBIRDIE WINGの古谷徹cvの亜室麗矢(アムロ レイヤ)という熱血キャラみたいなもん >>883
98時代終わっちゃったしアニメに出た事以外書くな書くなって五月蝿い奴いるし 1話2話でチグハグだったコノハの言動も作者が何も考えてない結果のようだし結局エロゲ会社で働いてるって設定自体いらんかったな
たまたま出会ったエロゲを切欠にエロゲ大好きになりました、エロゲが盛況だった時代に生きたかったー!からのリープで一話なんかAパートだけで終わるやろ この作品見てる人はコノハが実は妖狐でしたとか生き霊でしたとかで十分感動するんだが? 今さら「Kanon」の真琴ルートはカンベンだけどな~ >>897
電子の妖精さんだよ?年齢制限関係ないよ? ナチュラルのヒロインとかなついなぁ
昔ヌいたオカズと再会するってなんつーか気恥しい
絵師まだ絵描けたんだな Naturalはヒロインにひどいこともできるが
試しにやってみたら心が痛くなって駄目だった
俺はかわいそうだと抜けないと気づかせてくれた作品 やめてくれよ…
こういう懐古がガチでウケてもう16スレとか冗談でもキツイわ
16bitだからまだ一スレ目かオリジナルっぽいし当然だわなって思って空見してたら16スレ目とか何の悪夢だよwwww
この時代のエロゲ界隈でこんなに盛り上がるってことはおまえらいつもどこに隠れてたんだって話
少しは今の糞ラノベやステマ系作品にもっと文句言って闘えよ
ネタでも汚術やキツメやスパイやステマーレンなんか持ち上げられねぇだろーが! 想像力と理解力に乏しいからネタ抜きでエロゲが人間社会の教科書だったな・・・
人身売買とはなにか極限状況ではどうなるのか奴隷根性はどうすると身に付くのか
尊厳破壊とは何なのかプライドや自尊心が墜ちていくとはどういう事なのか
孤独や孤立はどれほど耐え難いものなのか自意識過剰やエゴイズムにナルシズムとは?
「弱さ」とは何のかモラルや法律が機能しなくなるとどうなるのか欲望はどこまで残酷になるのか
エロゲのおかげで人類への解像度が上がったのでとても感謝している! >>903
>少しは今の糞ラノベやステマ系作品にもっと文句言って闘えよ
スレ違いです。それぞれの作品のアンチスレでも作って書いてください 別に隠れてねーよ 書き込みの9割以上が10人にも満たない少数の
雑談とレスバ 別に隠れてねーよ、エロゲなんて8年くらい買ってないし 大半は本作に関係あるコメントだが当時を知らないのでどう関係あるかわからないんだろうな >>882
作者(若木)自身の嗜好は逆
取材対象がみつみ甘露とかだから葉鍵寄りになってる 16bit現役世代で今も買ってる人は少なそう
若木君はやってるみたいだけど
あと隠れてる人pink板もよろしく、割と閑古鳥なのでw >>897
てかコノハの世界が改変で、それを戻そうとしてるのが謎の連中
その為のアイテムが指定した日時に跳べるタイムエロゲーなんだけど
コノハの手に渡ったのが今回の騒動
って妄想をしてる 最近流行りのアニメ原作読んだら登場人物の背景が超悲惨な話ばかりで凹んだ
エロゲーも一時期泣きゲー流行ったがなんであんなに流行ったんだろう?1.2作はやった事あるけど続けてやろうとは思わなかった 泣きゲーって可哀想な少女を主人公=プレーヤーが助けてあげるってのが大半
プレーヤーは助ける側で自己満足に浸れる >>864
最終話、精神病院の閉鎖病棟でベッドに拘束されて目を覚ますコノハ。
「わ"だじを"じん"じでぇ"ぇ"ぇ"…」 そして最後は車椅子に乗って奥に運ばれていって叫びとともに画面が消えるんですね
わかります >>910
「オモシロイけど超サイテー」とかキャラに言わせてるのが何とも 真の16bit機、ぴゅう太でプログラミングデビューしたおいらが決ましたよ
日本語BASICの話はまだかな >>913
Kanonなどの泣きゲーが流行った20世紀の終わりから21世紀初頭は
バブル崩壊からの「失われた10年」だったからでは?
大手銀行や証券会社が潰れ、家電メーカーもリストラで失業者
を多く生んだ悲しくて暗い時代だったからじゃね?。
リーマンショックでもリストラが行われ、GDPは中国に抜かれて
コロナ禍と円安と物価高と増税メガネのせいで今も不幸。
なので、時代背景が作品に影響を与えていると推測します。 マジな話たまたま泣きゲーで葉鍵が大ヒットしたのでフォロワーが続出しただけだと思うな >>924
メインのユーザー層にはバブルもバブル崩壊も無縁だったと思いますな。
世の中くらいとかも感じてなかったはず。
>>762
ゆめりあ、20年ぶりに見たなw
当時は家庭用でこんな3D女の子が動くの見られるなんてー‥!と思ったものだけど、今見るとやはり昔のグラフィックだな…
なのだーなのだーなのなのだーとか呟きながら歩いてたわ。 あの時期はまだ参入コストも比較的低かっただろうし大勢が大ウケしたタイトルの後追いしただけだろ
辛いとか暗いとか言っても少年少女の青臭いやり取りが主だし全然大したことない >>794
子供にコノハの中の人がエルちゃん/キュアマジェスティと同じだよと言ったらどんな顔するのだろう?
あとコノハに上記のプリキュアのコスプレさせて『キュアコノハ』と中の人繋がりな絵を描いた人はもういるのだろうか? Bパートでゴミ袋持ったコノハがノリノリで歌ってた歌はなんなんや 経験済みなキミと、経験ゼロなオレが、お付き合いする話。と続けて見るのが楽しすぎる
古賀は今は双子の姉に化けて姉の彼氏を寝とるところ 当時を知る人が死に絶えると「泣きゲー流行は時勢の反映であった」とかいう歴史修正がまかり通るんだろうな >>805
そういえばナデシコの中の人もプリキュアやってたな、古賀さんにとってはプリキュア視点でも先輩になるわけか。 弟切草(1992) / かまいたちの夜(1994)
↓
雫(1996) 痕(1996)
↓
Moon.(1997) ONE(1998) Kanon(1999) セカチューほぼ泣きエロゲ論か
後年のCLANNADほぼケータイ小説論とセットで
はてなダイアリーあたりでメッチャ見た気がする 時代性云々って話なら、ノベル系はシステムが単純だから慣れてないWindowsでも作るのが楽だったっていう技術面に起因してる部分が強いよな G1とかG2って言われるとジェノサイドを思い出すX68脳 新海とそのフォロワーのエロ抜きエロゲ映画が今も売れ続けてるから特定の時代の話じゃないよなぁ 泣きゲー全盛以前にストーリーに感動して泣けるような奴ってどんなのがあったかね >>921
ぴゅう太のCPU、16bitといいつつメモリ空間は一般的な8bitCPUよりも狭いからな… 涙腺が緩いんでな
きゃんきゃんバニーエクストラの最後の攻略対象や
夢幻泡影のトゥルーエンドとかで泣いた記憶 >>942
エロゲー縛りなら自分はデザイアとか
エロゲー以外のADVならスナッチャーとかミスティ・ブルーとか…泣くほどではないか >>942
ときめきメモリアル ドラマシリーズVol.1 虹色の青春 >>936
UNICODEで廃字決定済みで収録されているので、SJISやUTF8くらいなら書くだけなら何も問題は無い
ただ、検索の利便性などからASCII文字の「IVXL」などを使うべきってのがwebメディア関連 >>940
薄いボンダイブルー(水色Mac)は憧れたな~、使ってるのみたらそれほど便利そうではなかったけど ■ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- (2013)
https://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game_comment.php?game=17811
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■あの晴れわたる空より高く (2014)
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■紙の上の魔法使い (2014)
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■景の海のアペイリア (2017)
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■抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? (2018)
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無料でもそこそこ遊べるからエロゲーをやってみればいいのに
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■沢澤砂羽
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桐谷華=沢澤砂羽=種崎敦美
アーニャやフリーレンの中の人が喘いでいるエロゲー一覧はこちら 6bit5話でも 同級生の発売日を調べるシーンでエロゲー批評空間が出てきた
点数は工作し放題だがデーターベースとしては最強
サクラノ詩(2015)とまいてつ(2016) は特に点数工作が酷い凡作以下だからやるのは止めとけ
ゆずソフトは綾地寧々 (サノバウィッチ)がシナリオ・キャラ萌えともに圧倒的最強
桐谷華のオナニーが主題のサノバはCS化しにくいから千恋*万花なんだろう 海外で40万本かブランドネームあるよな
クロシェットは姫川風花(カミカゼ☆エクスプローラー!)がメーカースレ人気トップ 禁書系の萌えゲーで手に取りやすい
カミカゼに引っ張られすぎたのと シナリオディレクターが不在なので、まとめ役いなくなって活動休止状態なのは悲しい
まどそふとは鳴海兎亜(ワガママハイスペック)が妹声優効果で安定 不作年とは言え萌えゲーアワード取るくらいの最低限の質はある
今度アニメ化するハミダシクリエイティブはVtuber世代向け おじさんは東信者のノリについていけない
SAGA PLANETSは 恋愛CHU!時代か 新島夕時代か さかき傘時代かで変わる 現役では一番頑張っている萌えブランドだな
Purple softwareの克はハピメアの頃のロケットおっぱいが良かった 今は陰毛がデフォなのがなあ
内藤舞亜(ハピメア)やメアリー・ハーカー(アオイトリ)などロリが人気あるからロリを描けばいいのに
萌木原ふみたけを推している人がいるが、あれ顔しか描いてないだろ 身体の構図が狂っているし 顔のBBA化が進んでいる原画の1人
Lump of Sugarは代表作がないしね そういう「オラの母ちゃんとひまわりが偽名で エロゲーやエロアニメに 出てる!!」みたいなのは無粋なのよ 逆に同級生2は泣けないというか、1ミリも感情移入出来なかったな
体育教師やライバルキャラがクソ共ばっかで
事ある毎に穴掘って埋めてやると連呼する主人公はまあいいとして同程度に下品なのと
主人公含めて裕福な金持ち連中だけが住んでる街という設定と
くるみだっけか?童顔のクソ女の貧乏設定がどうにも…ロリ好きだから期待したのになぁ エルフというか蛭田のテキストの癖だね
寒いギャグ連発する陽キャのナンパ師が主人公っていうのがデフォ
エロが服を着て歩いているとは俺の事さ!
コマンド→殴る→喰らえ!ポカポカ!→擬音で言ってみただけさ実際には殴ってないからな
みたいなの ゲームをメーカーで語る人は多いけど
もちろんメーカーの色というものはあるけど
結局作っているのは全て人なので
考察するならもっと人に着目した方がいいと思う事がある ライターと絵師以外の評価はむずかしいな
チュアブルソフトの連中は範野をうまく制御してたからはれたかつくれたが 後にシルキーズで書いたときはほったらかしにしたから
とんでもない駄作になった
はるまでくるるもすみっこソフトのPが懸命だったから名作だったが
すみっこソフトがつぶれて他ではるくるのライターが書いたのはとんだ駄作だった Leafもホワイトアルバム以前と以降で別物だしな
まだKeyの方が関連性がある TacticsはONEよりも後ろの作品はもはや別物
C'sWareは初代EVEよりも後ろの作品はもはや別物 すみっこソフトのPは2010年代に主要メーカーで粗製乱造したライター姫ノ木あくを唯一機能させてテツオタのヒロインの話を面白くした功績者だった >>943
よりも狭いって何?
普通に64KB+I/Oポートなのがぴゅう太のだが YU-NOの主人公も同級生の主人公と似たようなところあったなぁ
アニメ化した時若い視聴者に叩かれてたから時代だね…
ただ、地の分などはそこそこ流暢なものは多かったが
ギャルゲーからエロゲーに移植された作品に久遠の絆があるけど
あれは元のテキストが高尚だったから別格かもしれん YU-NOの女キャラのNTRぶりにアニメで見た人間はみんなびっくりだ YU-NO主人公は従来のエルフ(蛭田)主人公に寄せてるキャラ作りはされてるね
ただ前半だけで後半はギャグは鳴りを潜め完璧シリアスモードだけど ヘブバンやってるとコノハと國見タマの違いが分からなくなる
國見タマ自体古いネットスラングよく使うし YU-NOのTVアニメは大塚舞がキャラデザしてて最高だった
あの絵で亜由美さんがガッツリ寝取られるシーン見れるとかそれだけで価値があるからね…
セックスを暗喩させる演出もよく練られてたし
神奈がおっさんにホテルに連れ込まれてレイプ目でピストンされてる演出はヤバかったw YU-NOアニメ版は完全に駄作だろ、色々改変がひどすぎて原作の面白さを1割も引き出せてない >>969
たくやだっけ、イキって斜に構えてるのに弱くてやられまくりなのが辛かったわw
久遠の絆がエロゲになってたの初めて知ったさ。
今の環境でプレイできるならやってみたいな。
御神楽少女探偵団が18禁化した時は楽しませていただいた… YU-NOの異世界は中世ヨーロッパ風の舞台じゃなくて、砂漠が広がっていて、
スーパーコンピュータが支配している世界が印象的だった。 異世界が中世ヨーロッパってイメージはウィザードリィとウルティマのせいではないだろうか
それ以前には異世界のイメージってもっとバラけていた気がする ああもちろんそれらをきっかけにドラゴンクエストなどが広めたんだろうけど 堀井たちはこんなニッチなもん売れるわけないと最後まで懐疑的だったと
ドラクエ誕生漫画でかいてたな ゲド戦記やら指輪物語は中世ヨーロッパのイメージないもんな。
エルリックサーガもないし、日本だとグインサーガもかな。 ダンバインとかロードスとか
ロードスは異世界じゃ無いけどファンタジーの世界観に大分影響与えた気がする >>982
遠い昔はるか彼方の銀河系で ってやっちゃな >>975
御神楽少女探偵団の18禁名前は知っててやったことないや
ググったらCGクオリティ高いしやってみようかな…女の子可愛い >>986
読者の事かと思う
いわゆるメタフィクション
臭作もこの設定を取り入れていてゲームの中からプレイヤーに話しかけられる展開は衝撃的で当時話題になった そういえばメイ子のどすけべサキュバスコス出るの99年だっけ?
r18仕様でフィギュア化していいよ しろ 中世ヨーロッパのイメージは異世界というより まずRPGの世界じゃない? このスレッドは1000を超えました。
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