【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part70

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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください

次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします

◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円

◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM

◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/

[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合 - 504
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712177166/

[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part33
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1712352216/

【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/

◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part69
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712664880/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

カプコンがRPG作れるノウハウ無いのも痛い、DA面白いけど国内でRPG作り続けたメーカーのそれに比べると完成度落ちるし...伊津野Dは格闘ゲーアクションゲー畑の人だからDMCみたいなの作らせると上手い

>>952
DMCは伊津野の功績だと思いきやいまスクエニでFF16のアクション作ってるらしい
鈴木良太って人の功績がデカかったってバレたやでダークアリズンもこの人だし
ドグマ2はDAからのアクションの劣化も指摘されてるけどこの鈴木って人が抜けてこれだから答え合わせになっちゃった

スレ立て行ってきます

街中や道中で近くにNPCが存在してる状態で戦闘終了した瞬間NPCが抜刀状態に文句言ってくるの最高に糞
細かい所色々手を抜きすぎなんだよ

0956名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 13e4-WeJ8 [240d:1a:61c:3400:*])2024/04/19(金) 20:25:22.68ID:yjMBCrxi0
竜憑きを見やすくしますじゃなくて竜憑きを消せ
ハイタッチしない事がある不具合を消すんじゃなくてハイタッチ強要してくる不具合を消せ

次スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part71
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713525915/

>>943
ハイタッチは寧ろ無くすべきだろ

0959 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイW d963-1A5Z [240d:1a:2cf:9f00:*])2024/04/19(金) 20:28:42.94ID:tBfRtmuO0
うまくやれば神ゲーになるのに
企業イメージ傷つけてまでわざとクソゲーにするとか
正気の沙汰じゃない

0960名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1(前5)][新][苗] (ワッチョイW f32d-HUvi [2001:268:9095:7d77:*])2024/04/19(金) 20:30:36.85ID:nvPs0ZvF0
>>957
当然の帰結ですね😤

0961名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 13e4-WeJ8 [240d:1a:61c:3400:*])2024/04/19(金) 20:31:00.49ID:yjMBCrxi0
>>959
このクソだらけのどこをどううまくしたら神ゲーになるんだよ

FF16は完全エアプだけどアクション部分の評判は結構いいしなるほどねって感じ
この鈴木って人がまだカプコンに在籍してたらドグマ2の怯み硬直拘束系のストレス悪化やモーション鈍化、
スキル枠削除みたいなのは絶対なかったんやろな・・・

>>941
俺だってサブクエとか隠しボスとかと退治したら80時間はプレイしたよ
でもその内の60時間くらいはダルい移動とゴブリンスレイヤーで正直かけた時間とやった内容が比例してない

0964名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1(前5)][新][苗] (ワッチョイW f32d-HUvi [2001:268:9095:7d77:*])2024/04/19(金) 20:32:48.66ID:nvPs0ZvF0
>>962
ほんとそれ🙄

結局根本的な敵が少ないアクションの幅がないシナリオの面には何も触れられないから軽微なアプデしたところでやることもないし評価何も変わらないのよね

>>945

>たぶんあの剣を受け取った時点で、覚者自身は国同士の諍いよりももっと大きな使命(円環を終わらせる)を果たす方向に動き出したんじゃないか。

動機もそれを匂わせる描写も何もない

>ファズスやら偽覚者は、普通の人間では円環の中の世界しか見えていないことの対比。
神凪で何でも出来ると思っていた。
でも、いざドラゴンが出てくると神凪は何の役にも立たなかった。

アンブロシウスは気づいて警告してたのでファズスが映画等で有りがちな技術を過信するマヌケだっただけ

>ドラゴンも全く気に留める様子も無かったし、覚者も神凪自体はどうでも良かったんじゃない?

記憶奪った上に王の地位につく事の妨げになる神凪がどうでもいいなら尚更目先の頼み事を受けまくる中身空っぽのマシンになるので使命なんて持てるはずもない

>>961
ポーンの会話が今の30倍あったらどれだけAIがバカでも「でも作ったポーンと旅するのは面白かったよ」とだけは擁護できた

RPG開発のノウハウ蓄積するならドグマ2にめげず作り続けるしかないんだよね....

>>967
会話の量よりも意味不明なやり取りとか嫌味な言動ばかりな方が問題だと思うな
前作も台詞は多くなかったけど話し方に不快感は特に無かったし

ポーン会話種類多くて敵がDA+DDONの2~3割くらい追加されてたらアクションに目を瞑り擁護側にいた自信はあるな

そういやカプコンって昔から「知らんけど精神上等」の会社なの忘れてたわ
でも社内の経営方針とXで池野が言うのは違うよな

ハイタッチとそんな変わらず修正出来るサムズアップでええやろ
それとリアクション時に完全に止まる仕様は無くせ
パッと親指立てて動かせる様にしろ
つーか前回の共闘カメラみたいにポーンとのリアクションのオンオフ付けろって話やでこんなん

>>969
嫌味かどうかとかは正直どうでもいいや
普通にプレイしてれば最後まで「ずーーーっと同じやりとりしてんな」って思わないくらいシチュエーションに合わせたセリフが用意できてれば俺はいいかな

こっちは勢いがないから来ないかもしらんがスクリプトタイム

0975名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ 0b19-i+62 [240b:12:7140:7f40:*])2024/04/19(金) 20:56:14.23ID:YYnz6pO20
サウナ以外満たしてて 
冬眠に備えた非常停止ボタンあるけど
あれハンドル制御はフリー(自然任せ)なんか?

野良ポーンの就活頻度下げるんじゃなくてそもそもいらないんだよ
無印から思ってたけどそもそもあいつらはなんの目的でウロウロしてるんだよ

そんなことも成人したレベルやろ
バーディーウィングやったばっかやん
整体
ヒゲ脱毛
となる
こんなひどいことするのはありかもしれない

>>976
「私は不要なことはいっさい話しません!」
いま勝手に話しかけてるよな?

前作は同じ台詞ばっかで飽きるとは言われてても嫌味ばかりでうんざりするって意見は無かったな
退化してんぜ

>>966
恐らく最初のオープニングで王座から崩れおちたシーンは、最初のループでドラゴンを退けて王になったパターンだったんだと思ってるわ。
だからこそ王地位を得ることではなく円環を終わらせることが真エンドになってるんだろう。

0981名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17(前18)][苗] (ワッチョイW 0be1-QYHx [2400:4050:2902:7100:*])2024/04/19(金) 21:23:04.98ID:rHVWCvEC0
ドグマ2
発売後のアップデート 1回

ローニン
発売後のアップデート 4回

はぁ…
ヤル気あんのかね…

>>976
ポーンは意思ないから奴隷になってるのと矛盾してるよな

ポーンが状況に合ってない発言って突然迂闊すぎるとか言ってくるあれか?
奔放か純真に対するセリフっぽいけどいなくてもいきなり言ってくんだよな

竜憑き無くせって言ってるんだよダボハゼがwww

0985名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新][苗] (ドコグロ MMab-mzt5 [125.194.63.105])2024/04/19(金) 21:30:08.49ID:ktIfDpcHM
ロニ〜ンのアプデは修正の他に武器周りの改善点とかも色々あるのにこっちはポーンのクソ仕様群をテコ入れするだけかよw
さっさと倉庫のゴミ仕様を改善しろよ⋯

0986名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 5328-MQ2b [240d:0:2c02:dc00:*])2024/04/19(金) 21:31:58.62ID:raEcuCG/0
スノヲタ記者が書いたヤツは黙ってカモられろと思って対処を間違えなければ含みは幻といってもT-72では無いんだな
https://i.imgur.com/2Vikq3v.jpg

ブレスオブファイアってゲームが昔あってだな…
カプだってRPG作れてたんだぞ?

一か月でこの毒にも薬にもならない微修正程度だから
ドグマ2再生計画は前作同様で伊津野降ろして有料大型拡張コンテンツ配信でもない限り無理そうやね
アクションのシステム面弄ったりハードモード的な周回要素追加みたいなのはアプデじゃ絶対無理だ

地方単位で4つくらい小規模な洞窟に何かしらの仕掛けがあって
全部作動させるとどこかにある大きいダンジョンの入り口が開くとか
そういうのでもあれば良いのに

大神も良かったな…

0991名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW 1b10-p1lN [2405:1205:2082:f300:*])2024/04/19(金) 22:00:03.56ID:7xDnsYKc0
今作ダンジョン要素薄過ぎない?

>>737
なるほどなぁありがとうwwほんと難しいゲームやなww

一週間以上かけて完走かめでたいね

バンナムなりスクエニからRPG開発に携わった人引き抜かないと、なかなか差は埋まらないんじゃないかな

0995 ころころ (ワッチョイ 29ea-ZJXw [240d:1e:2f7:1600:*])2024/04/19(金) 22:26:42.44ID:8WpN6SMU0
ちっちぇ話だけど
虚心の極み
納刀状態でもそのまま切れるようにしろ
なんでいちいち抜刀すんだよ

何故だかゲームをプレイしていない人が一生懸命書き込んでるスレなんだ。
優しくしておくれよ。

0997名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 81b9-4Esq [126.76.220.151])2024/04/19(金) 22:42:54.67ID:xtXlc9qq0
クソみたいな部屋あったんだな
漫画描く奴が出来るので早急にワクチンを打ってください。

>>980
何わけのわからん事言ってんだ?
そのシーンでドラゴンに使命忘れて哀れなり言われてるんだからあれは呪われる直前の記憶だろ
仮にドラゴン退けた後だったとしても記憶失ってるんだから本編に繋がらないでしょ
しかもベルントが主人公を王として認知してる事とも矛盾する

>>998
オープニングはエンディングやぞ

うちのメイポはノーパン(♂)

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