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Devil May Cry 総合【mission 415】

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0001なまえをいれてください (ワッチョイ b169-kjRa [138.64.228.92])
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2021/12/09(木) 21:31:31.49ID:y0Zag2fU0
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↑冒頭にこれを2行以上重ねてスレ立てして下さい。

■タイトル:Devil May Cry 5 Special Edition
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:マシュー・ウォーカー
■キャラデザ:吉川 達哉
■対応機種:PlayStation5 , Xbox Series X
■発売日:2020年11月12日, 2020年11月10日
■公式サイト:https://www.capcom.co.jp/devilmaycry/5se/

■Devil May Cry 5 追加DLC「バージルモード」
双子の兄にして最強の敵。待望の「バージル」参戦!
■対応機種:PlayStation4, Xbox One, PC
■発売日:2020年12月15日

※前スレ
Devil May Cry 総合【mission 414】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1632174029/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0022なまえをいれてください (ワッチョイ 595d-Ef8D [118.237.112.106])
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2021/12/11(土) 18:41:33.81ID:mJ/wCSMt0
>>16
こんにちはアウアウガイジ君、僕と同じガイジ仲間だね、大好きだよ
>>18
キャリバーコマンド単体では煩雑ではないと思うよ
簡単なコマンドがショボい技で埋まっているから、1つ余計に手順をはさまないといけないのが煩雑の原因では?って考え方ね
トリックダウンにしたって、後○をゴミ技で埋めてしまったからああなっちゃったんだろうし

mでいうトリニティスマッシュ的なものをおそらく皆が求めてるんじゃないか
何のための武器チェンジなのかというね
0024なまえをいれてください (ワッチョイ b342-Si6O [133.175.145.64])
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2021/12/11(土) 19:57:15.35ID:SeejzpY70
1キャラに集約して質高めて欲しいってのはあるけど、DLC込みで3キャラ程度は欲しいってのもある
本家のおかしなシステム問題はキャラ数とは別次元の問題だと思うし
プルリフト完備しろとは言わないが、回避の仕様や似た役割のアクションでコマンド共通化は絶対に必要
0027なまえをいれてください (ワッチョイ 131b-xN2F [125.172.21.229])
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2021/12/11(土) 20:43:41.79ID:VYFkvecX0
3SEからあるバージルの兜割りの降下速度上昇のアップグレードって何の意味あるんだ?
アップグレードしなきゃ使い物にならないくらい速度が遅いわけでもないし、しかも3SEだとアップグレードしたら取り消せないから最悪。
0028なまえをいれてください (スップ Sd33-qkCO [49.97.103.90])
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2021/12/11(土) 20:45:33.99ID:Gy+GLD8Ed
便利な技を発動する為の敷居を下げるのは良いな
その分入力が難しいアクションはもっと変態的な動きが出来るようなのに割り振ると
練習してやり込む程すごい動きができるっていうDMCのコンセプトにも合うと思う
個人的に空中コンボ中に吹き飛ばした敵の方向に先回りして、コンボ継続できるようなエアトリックとか欲しかった
0045なまえをいれてください (ワッチョイ 93c7-hvTr [203.213.186.27])
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2021/12/12(日) 23:08:00.96ID:7+Cr1Ust0
同意
3のRGの音と威力が至高でガードキャンセルとかのテクもあったから使ってたけど、以降の作品では無理して使いたいと思えるほどのリターンもないし要らないわ
パリィは決まると気持ちいいから全敵の攻撃に設定しといてほしい
0052なまえをいれてください (アウアウウー Safd-iLgo [106.128.140.86])
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2021/12/13(月) 11:57:16.18ID:e0Y367Y6a
ジュデッカはスタンないとやってられんってのは正に有効な敵を用意したってだけよな
んでミラージュエッジの馬鹿スタン値を"後出し"で出す辺りバージルがDLCだなって感じする
0053なまえをいれてください (ササクッテロレ Spa5-QNf7 [126.247.148.144])
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2021/12/13(月) 13:55:49.09ID:sqOWHsPap
ケルベロスの雷のスタンが一番強いからには他二人の雷攻撃にもスタンあるんちゃう?
と勝手に思ってたら何も無くて肩透かし食らった
オーバーチュアにスタン付けたら強すぎ感あるからこれはいいとしてグリフォンの技のどれかにスタンあったら面白そうだったのに
0056なまえをいれてください (スップ Sd33-qkCO [49.97.103.90])
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2021/12/13(月) 20:26:26.29ID:c7c9FJRxd
ガードはパリィじゃなくて回避と被ってるんじゃない?
パリィと比べるならガードは見かけ上パリィが成立しない攻撃にも有用だから必要だと思うな
ボスの出す衝撃波やジュデッカの地上に溶岩みたいな光を這わせる攻撃とか、実体の無いビームやら火炎とか実体武器でパリィのしようがない全ての攻撃を逃げずに無効化できる所がいい
回避と比べるなら、回避は衝撃波みたいな広範囲攻撃とかどうしても敵に背を向けて逃げ回る絵面になるから現状では見栄え的に万能ではないし
0060なまえをいれてください (オッペケ Sra5-uIMf [126.254.128.119])
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2021/12/14(火) 13:53:12.95ID:oXkoV8blr
あれは一番作るのに時間かかるマップやオブジェクトを使い回しまくってるから出来る芸当だからな
同じマップでもストーリー変えるだけで成立するシリーズじゃないと無理でしょ
4の逆走であれだけ叩かれたのに
0061なまえをいれてください (ワッチョイ e9b9-Ef8D [126.85.51.156])
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2021/12/14(火) 14:49:52.83ID:tOfMOxAn0
あれはあからさまな一本道かつネロ用の使い捨てギミックのステージを不用意に逆走するから叩かれたんじゃないか
DMC信者にはオープンワールドに対する極端な拒絶反応があるようだが、一本道に対する極端な擁護傾向も考え物だわ
0063なまえをいれてください (オッペケ Sra5-uIMf [126.254.128.119])
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2021/12/14(火) 16:18:32.97ID:oXkoV8blr
DMCクラスの戦闘が出来るOWなのか
OWの要素を入れたDMCなのかで話が変わってくるな、前者なら確かにやってみたいが
豊富なサブクエ
探索しがいのある広大なマップ
スキルや装備、アイテムなんかを求めての探索
これがDMCと相性いいとはとても思えない

「レディが無くしたカリーナアンを回収しろ」みたいなサブクエ受けてマップ見ながら道によってバイクか徒歩か選択して移動して
NPCに聞き込みしたり、痕跡なんか集めて場所絞り込んでいって道中出る悪魔を自分が集めて構成考えた装備使って狩りたいって事なの?
0064なまえをいれてください (ワッチョイ 1169-BMvq [138.64.229.209])
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2021/12/14(火) 17:30:17.48ID:yQl9osxh0
アートワークスかなにかにあったけど
プレイヤーが雑魚になって悪魔を狩りながらダンテらの戦いに加勢するとかなら
OWもワンチャン?
オレらがモンハンみたいなことやってる横でダンテらがいつも調子でガンガン暴れまくるのを見てるだけになるけど
0068なまえをいれてください (オイコラミネオ MM5d-+ayo [122.100.30.195])
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2021/12/14(火) 18:58:32.49ID:qcBE+AIFM
DMCにOW要素入れたゲームっていうとダークサイダーズ辺りがそれに該当するな
あれはあれで面白かったけどミッションリトライして上達するコンセプトから外れるから微妙かな

ただダンテが色んな依頼人からの悪魔退治のクエストをこなしていくってのは本来のデビルハンター的な仕事ではあるけど
0095なまえをいれてください (スッップ Sda2-coo2 [49.98.157.28])
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2021/12/19(日) 18:10:57.53ID:wzmjbVYsd
紫コートのデザインはスパーダじゃなくて、ムンドゥスを倒した1ダンテの未来の姿って設定のはず
スパーダは1の設定書だと髪の長い髭生やしたいかついおっさんだったな
そういえば初期案だと1のラスボスはムンドゥスじゃなくて、父であるスパーダ本人と直接戦う予定だったんだよな
0099なまえをいれてください (ワッチョイ e2c0-sG2o [163.58.15.71])
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2021/12/20(月) 22:35:46.62ID:29aqoaLU0
最終的には紫コートがスパーダの姿で合ってるよ
DMC1の方のグラフィックファイルにちゃんと書いてある
過去に神谷のTwitterにスパーダの姿について質問があった時にやり込めば分かると回答してたし神谷的にもこれがスパーダで間違いない
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