【PS4,5/XB1,XS/NS】Dying Light/ダイイングライト 総合スレ Part57
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公式
https://dl1.dyinglightgame.com/
https://dl2.dyinglightgame.com/
Techland GG
https://techlandgg.com/
Dying Light 2
対応機種: PlayStation5/PlayStation4/XboxSeriesXlS/Xbox One/PC
発売日: 2022年2月4日予定
Dying Light
対応機種: PlayStation4/Xbox One/PC
発売日: 2015年4月16日
※次スレは>>900が宣言して立てて下さい。(踏み逃げの場合>>950が立てる)
Switch版スレ
【Switch】Dying Light/ダイイングライト 総合スレ Part1
https://pug.5ch.net/.../famicom/1642465559/
前スレ
【PS4,5/XB1,XS/NS】Dying Light/ダイイングライト 総合スレ Part56
https://pug.5ch.net/.../famicom/1644897594/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ここが次スレ
Part58
>>900と>>950踏んだ奴はマジで最低限「スレ立て無理」くらい言えよ
ワッチョイ a36c-dmTN
テテンテンテン MM7f-JNee
おめーら2人の事だよ デコイはゾンビの熱意が足らない
エイデン襲う気持ちでデコイに群がって欲しい PC版スレからハブられてこっち来てる
ワッチョイ a3b9-iDSx
このアホもNG推奨でいいな 爆竹さんはあんなに愛されてたのにデコイさんの不遇… >>5
ネコが新しいおもちゃに興味持たないみたいなのと似た物を感じる とうとううちのエイデン不眠症になっちまったわ😭
GREキーも無くしたしこのエイデンはもうダメかも分からんね… GRE奪われても必要な時は出すのだな。予備持ってんのか >>2補足
>>900か>>950が規制で建てられないなら、無理と喚くだけでなく、ちゃんとレス番で指定もすること
ここみたいに重複スレになる恐れあるから
スレ建て試しもしないアホや踏み逃げするカスは情弱の論外 というかこのスレが前スレ900の建てたスレだぞ
間違ってpart57にしちゃったって言ってるしワッチョイ一緒だし >>12
ワルツって倒せたのか…
捕まったら即死だと思ってたよ 動画見てたら、フックとか全アイテムが解除されてしまうバグが出てたけどそんなのあるの? ストーリーが今どき説明不足と主人公の記憶喪失で成り立ってるのはなぜこれでいけると思ったのか
ミアを助ける=シティの破滅という設定もあまり上手く機能してないしシナリオは期待外れだった
ゾンビにドロップキックかましたり首や手足切断するのは変わらず楽しかったのが救いだ すいませんね、迷惑掛けまして。指定もするのも抜けてしまってて。ここで宜しくお願いします。 皆dlcに何を期待する?前作のフォロイングのバギーがハマりすぎたから凄い楽しみだわ。すこぶる評判悪かったけどボザックも自分としてはメチャクチャ好きだったからこのゲームと相性いいかとしれん クソバグゲーなことがバレたらゲオだと来週にも買い取り価格が半額になりそう
5000なら十分なものだな >>22
とりあえずバグとバグとバグを直してnewgame+とストーリーの補完が欲しい
PKルートでしかやってないけど色々分からんことが多すぎる >>25
バグとバグは気になるよねー…NG+があるものだと思ってたから今後やらないであろう善人プレイしちゃったんよね自分。もちろんサバイバーで。俺もクロスボウほしかったな(泣) としょことかいうデバッカー
コイツの動画つまんねーから見たくねーんだわ バグゲーならではの遊び方してるなとは思う
俺なら耐えられない 塩沢さんっぽい演技というだけで選択肢ホアンに全振りだったんだけどed的にレネゲイドの関係者だったんか?その割には最後ぼこられてたし としょこってデイズゴーンでムービー前に大群処理したらどうなるかという検証してたやつやろ
あれおもろかったよ イースターエッグ見つけて世に発信する人天才か、とんでもないファンだと思うわ。ダイイングライトに限らずどういうプレイしてたらその隠し要素見つけんねんって思う。 データ解析とかデバッグツールとかで見つけるんだぞ
10年くらい発見されていないものを見つけるのは凄いと思う 銃火器を適当な理由で消し飛ばしてんのマジでおもんねぇ
近接重視させてる割になんも変わってねぇじゃん としょ子は他はやらんようなあたおかな検証ずっとしてるから凄いな >>40
近接武器の種類の差別化や改造はもっと練り込んで欲しかったなぁ
改造は属性追加ダメージ付けるのばっかで面白みに欠けるわ。武器の特殊能力も改造で付ける方式の方が良かったわ
修理の仕様も改悪としか言いようが無いね 銃がそろそろ発見されるかもねツイートはアプデとかは無関係なんかな また無料dlc予告だ…ronin packだって。なんか衣装dlc連発するの晩年の前作の流れだな。もっと他にやることあるでしょ… >>42
なんかバランスが悪いというか特定のアイテムが強すぎる。グリッチ武器は置いておいてコレク、uvバー、回復ブースター、投げナイフあたりは類似アイテムの存在意義を殺してるわ >>38
やっぱり自力じゃないのね(笑)そりゃそうか。 ボラタイル以上の強敵出てきて欲しいな。とは言っても倒した所でユニークの証とレアアイテム程度じゃつまらない。経験値もいらんし、、 アプデ時間かかってるねえ
マルチやるとバグる問題に相当手こずってるんだろうなあ
もう変な意地張らないで手動セーブと個別セーブデータ枠を作るべきだよ
それがないせいでかなりのプレイヤーに迷惑かけてんだからさ 分岐にしたなら個別セーブ作るべきだよなぁ、無いならじゃあ強くてNG入れるべきだと思うしちょっとずれてるわ PS4版の音声スキップマジでひどすぎるな
放送作戦終わったとこだけど
ここまでのシナリオでフランク初対面の時から
1回も喋ってないからどんな奴かまったくわからん
ロウも無言で死んでったしストーリーほぼ意味不明
これ売るなや >>38
解析したってデータで存在するか否かだけしか解らんぞ
入手の仕方は基本的には人力で発見するしかない
あとは開発者がリークしたりとかな
ただ何十万人ってプレイヤーが遊んでいてその内の何千何万って人間が試行錯誤してるから答えが見つかるのは早いよ 放置してるけどまだ音声スキップ直してないのか
恐ろしいな… 本集めてこいとか手紙配ってこいとか材料集めてこいとかのお使い反復サブクエ…
ほうき乗ってひたすら移動してる割に話が虚無だから
今現在の評価は達成感皆無のアポカリプス魔女の宅急便するゲームなんだよなぁ… >>43
ピースキーパーがどこかに銃を隠しているって劇中に台詞あったから、イースターエッグ的なので仕込んでいるのかも?
>>45
確かにそうかも。何かしら差別化を図ったほうがええよなぁ
一応UVバーと回復ブースターはクラフトのコストが重めって味付けはされてるようやが、ショップで結構売ってたりするからあんま貴重って感じじゃないね
サバイバル感が台無しになっとるような ダム湖のアンテナ近くにあるトンネルの格子扉ってどうやって開けるんだ?
奥にエレベーターが見えるけど...ダムの水を抜いた場合使えるのかな? Twitchの弓とかがもらえるキャンペーン終わったみたいだね
何日までとか書いてあったっけ? 街でたまに見かけるライオンの水道もイースターエッグか?水触っても何も起こらないけど何箇所かにあるよな >>56
書いてあったよ
ツイッチの方にもあと何日で終了!ってちゃんとカウントダウンされてたし 教会でブスのボウガン女がホーコンを許したとこまできたけどそろそろ終盤? にげる盗賊を倒すイベントあるけど、あれ酷くね?ちゃっかり横取りしてるし。相手からしたらこっちがレネゲードやろ >>57
前作からある給水所解放で水飲んでHP回復できるポイント >>60
まだまだやることはあるけどストーリー的には終盤やな 当たり前だけど給水塔PKにした後サバイバー拠点寄るとボソボソ恨み言吐かれてつらい サバイバーは勢力全振りすると仲間扱い英雄扱いしてくれるけど
PKは勢力全振りしても「消えろ、ぶっ飛ばされんうちにな」とか言ってくるぞ >>61
あれ強盗殺人の現行犯だぞ
最初に死体漁ってるシーンから始まってるの見てないのか 現状最強武器はカドゥームショットガンなんか
近接でええのないのコレクマチェーテみたいな シティ崩壊エイデン一人旅エンドだった
一番ダメなやつかなこれ >>33
ネロの兵士から銃をドロップ出来たのは驚いたわw としょ子はバグが起き易いようにDay1パッチを当てずにプレイしてんのかな 字幕翻訳がおかしい
エイデンはPilgrimピルグリムRoninなので流浪人でも放浪人でもあってる 字幕翻訳はどうやらps4と5で違うらしいよ
どっかの前スレで同じ場面比較して違う箇所があった 名のあるキャラクターが非表示になるバグにあって何がなんやらだ >>50
気持ちはわかるけどその状態で進めたのは自分だからね
公式からアナウンスあったんだから対処法試すか修正まで待てばいいのに 戦闘チャレンジで
時間内に100体倒したらゴールド取れるやつって
どうやったらあの時間内に100体倒せますかね? >>76
PS5で字幕と音声が微妙に違う時があるのはそのせいか
特にマットの台詞が字幕と違う時が多々あるわ
そうするとPS4の字幕が音声と合ってるのだろうか? UVライトを手に入れて溜まってた軍事データで一気に強化出来たんだけど、これって病院とか研究センターとか探索中に朝になっても、使いつつ脱出出来るかな?今迄視界は悪いわで放置してたんだけど。 >>82
ボタンちょん押しで怯むからボラタイル以外はゴリ押せるよ なんかランク9の弓見つかったっぽいけどどうやって手に入れたんだろ 視界に遥か彼方のUVスポットがずっと案内されてる
邪魔だよ >>81
そうなのか
これも何か誤訳されてんのかな?
奥さんが息子たちを連れて出て行ったというわりに後ろにオーイエがいるし
末っ子が懐いていて子供たちといると元気が出るとか言ってるし
子供がたくさんいて一部の子供だけ連れて行ったのか本当は奥さん一人だけ出て行ったのか
よくわからん
https://i.imgur.com/UdDs9Vm.jpeg
https://i.imgur.com/x1TOM5j.jpeg オプションのqte時ボタン長押しに切り替え機能って正直ゴミクソレベルの罠だよな >>86
自分もなってるわ
あと首吊られてるPKを助けても落とした後にそのままフッと消えてしまってお礼されない
どちらも2周目のデータでなってるわ
https://i.imgur.com/teaoaKK.jpeg >>89
イオンまで直進100 km っていう北海道の標識を思い出すは 言うてよっぽど辺鄙じゃなけりゃ隣駅まで歩いて1時間程度だぞ
札幌なら15分ぐらい >>83
ボラ以外かー、長い間照射してないとあいつ怯まんよな。あの建物以外碌な装備落ちてないのよね。 この曲緊迫感あって好き
https://youtu.be/1Vkp4T0tAIY
あと変電所のBGMも好きだけど曲名が分からない >>95
塔登っててパルクール盛り上がってきた時に流れるBGMだ >>96
VNCタワー登る時とかかな
この曲バックにパルクールしてる時すごい無敵感ある
クリア後も聞きたいんだけど、サブクエでは流れないのかな〜 エンディングで誰かと誰かがビール飲むシーンで二人とも非表示でビール瓶だけ浮いてて面白かった PS5でオンラインプレイできなきんだけど何か原因わかるか? このゲームのピークってEmpowering YourselfをBGMにVNCタワーを登るところだよな
他はあと消化試合 タワー登るときの手汗がすごいわ
流石にその時だけは扇風機を強にしてる クリアしたけどことあるごとにボタン長押し操作を要求されるのが面倒だしテンポ悪かったわ
左スティックでマウスみたいにカーソル移動しなきゃならないメニュー画面が糞すぎる
ロックピックのつまらないミニゲームを何度も何度もやらされるのも面倒だった ゾンビに囲まれながらパルクールとロックピックするっていうゲームデザインだから 風車解放しようと何回昇ってもギリギリ届かなくてバグってんのかと思ったら7回目くらいで「スタミナがてきせいじゃありません」とか出てきてキレそうになった
なら最初から情報出しとけや >>107
R3長押ししたら最初から出てるぞ?
むしろ「お前ちゃんとクエスト要件確認しろよ」って警告 英語音声で流浪人って何て単語を使ってるか分かる人いる? サバイバーセンス発動しなくなるのとMAPとかジャーナル開くのに重くなるの直った? >>111
全く直ってない。重いままだし反応すらしない >>111
サバイバーセンス不発バグは武器振ると使えるようになることがあって少しマシになった
あとは発売日からほとんど変わってなくてデスループと進行不能バグさえまだ直ってない 自分がレベル9になったら商人から買える武器防具もレベル9になるの? ゾンビ→減らしました
パルクール→パラグライダーで何とかなります
操作感→全部ボタン長押し対応にしました!CTとかないけど加速の操作も全部自分で押さないとダメです!
ストーリー→相変わらず敵は人間、分岐なくしてストーリー一本化して水増しじゃないボリューム出せばまだ… >>114
なる。でも極稀に並ぶアーティファクトのランクは固定。意味わからんよな 1周目はなんだっておしゃれな街灯があるなぁ
としか思ってなかったが2周目で実はトランポリンだと気付いた
一晩中跳び跳ねて遊んでたらそれなりに経験値をもらえるのね
https://i.imgur.com/wTwtbgr.jpeg
https://i.imgur.com/hRSgBJq.jpeg >>116
ありがと
でもアーティファクトのランクが固定ってどういうこと?
>>117
それトランポリンだったんだね
ずっとなんだろうって思ってたよ
経験値凄いねw >>112 >>113
1.05で直らずかあ
幸いにも自分は進行不能バグにまだ遭遇していないからマシなんだろうけど
次のパッチまでお預けかなあ >>116
そういやDEAD ISLANDでもレア度が最高の武器が
キャラのレベルが59の時はレベル60の武器が売られキャラのレベルが60になると59の武器しか売られなくなるとかあったよね >>118
ゾンビの数もグラやモーションも攻撃当たったオブジェクトが傷ついたり壊れたりって作り込みも全部劣化して
どこに処理能力割いてるの?って感じなのに重いのは何なんだろうな >>119
オールドヴィレドーに設置されてれば序盤から上げられたんだけどさすがにそれはバラバラが崩れるか >>109
Pilgrim(ピルグリム)じゃねぇの? >>105
長押しに関しては多いに同意。ボタン押しっぱなしでも成立させて欲しいよね
いちいちボタン押し直さないと長押し扱いにならんのほんとひで。死体や物を調べるのとかもボタン押しっぱなしにして近付けば即座に実行的なのにして欲しいわ
メニューのマウスカーソルみたいなのは自分はいいと思ってるな。旧来のカーソル式だと隣接する項目にしかカーソルを移動させられないから非常に時間が掛かるし
強いていうならカーソルの移動速度を上げて欲しいものだ
ロックピックが必要なのは近接攻撃や爆弾でこじ開けられるようにして欲しいね。いちいち解錠させられるのめんどいから脳筋解錠したい
>>124
据え置き機にはグラフィック落として処理速度を上げるフレームレート安定モードをオプションに追加して欲しいよなぁ
敵やオブジェクト数が多いと頻繁に処理落ちしてカックカクになりおる >>130
>>いちいちボタン押し直さないと長押し扱いにならんのほんとひで。死体や物を調べるのとかもボタン押しっぱなしにして近付けば即座に実行的なのにして欲しいわ
すっごい分かる
世界観的に雑魚ゾンビがアイテム空なのは割と好きだからそのシステム欲しい
(唯、極々稀にイイの持ってるレア雑魚ゾンビがいても可) ロックピックはアップグレードすればこじ開けられるやろ 一周目やってみてこじ開けあんまメリットないって気づいた
すぐ開くわけじゃないしノーマルまでなら楽に開けられるし ロックピックは最初右側から行くと正解左だし、左から行くと右に正解がある
たんなる思い込みだろうけどあるあるだろ >>125
戦闘スキルとパルクールで2つくらいレベル差付いたからあとでそれやって合わせてみるよ
まだ一回しか見た記憶ないけどどこにあるんだっけ? >>127
>>128
ありがとう
また一つ賢くなれました
2周目は字幕も英語にして頑張ってみます
このゲームの英語って馴れ馴れしい感じで喋る人が少なくて結構聞き取りやすい気がする >>135
画像の場所は薬草売りの婆ちゃんがいる復活の礼拝堂の左にある風車「アッシュ」からすぐ下(南)にある道
やるならチェイスレベル3までにして4になったら風車に逃げて仕切り直した方が良さげ
ボラタイルの唾攻撃で撃墜されて殺されたわ >>49
そんなん最近のゲームに甘やかされたゆとりのわがままでしかないわ
選択肢取り返しがつかないからよく考えて一期一会を楽しめってのもゲームの作りとして別に間違ってないだろ >>132
ロックピックいらない解錠方法が欲しいのです。ブチ破らせてくれや >>115
ゾンビ減った分人体損壊描写にバリエーション増えたし気に入らないならパラグライダー控えればいいし最終的に人間と戦うなんてゾンビもののお約束だし別に。すべてお膳立てしてくれないとぼく出来ない気に入らないみたいな子供のわがまま恥ずかしいよ?このゲームZ指定だよ?長押しは同意だけど >>102
なんでやねんw
1に出てきたキャラだし2の冒頭にも出てきてたろ ミアか街かより、ミアか世界(ワクチン)か、ぐらい壮大にして欲しかったなあ
結局なにか始まりそうで何も始まらないストーリーだった >>137
丁寧にありがとう!
薬草売りにはまだ出会ってなかったから探して会いに行ってみる
クリアしたけどまだ色々やれることがあって楽しいな ダッシュのスキル取ってもダッシュし続けられないのはバグ? >>119
アーティファクトってレア度最高ランクの装備のことね。ソケットが3つも付けられる贅沢品。レア度によって色分けされてると思うんだけどアーティファクトは金色で表示されてる。
で、質問のランク固定の件だけど、自分のランクと店のラインナップは比例(自分ランク=商品ランク)されるんだけど稀に販売されるアーティファクト装備だけは関係ない。実際ネイルっていう弓のアーティファクトがあるんだけど、自分がランク9でも販売される弓はランク6で固定。いくら店のラインナップ変わるまでチャレンジしても同じ。
分かりづらかったらごめんなさいね。 >>141
チュートリアルに出て来たキャラだったのね。。
エイデンにやられたマットが身を隠して流浪人になったかと思ってたけど、顔同じじゃなかった??
自分の天然さに恥ずかしくなったw
1はやったことないけど同じキャラも出てたんだね 翌々考えたら婆ちゃんではなかったな
名前はババだけどおばちゃんだったわ
なんかもう魔女=婆ちゃんってイメージになってた 1の頃から真ん中で開いたことが1回もない
多少ずらさな開かん 無料DLCの装備欲しいんだけど、どこにあるか知っている人いますか? >>140
欠損表現はおとなしくなった印象だわ。前作は強力な武器でジャンプ斬りすると縦方向に高確率で両断された(今作は低確率で袈裟斬り)しショットガンで胸部撃ち抜くとなかなかグロデスクな死体になってた。まぁそのぶん苦しむようなモーション増えたけど。 >>151
アイテム保管庫のエクストラに入ってないか >>152
前作にあった骨折表現とかは無くなってるしなぁ…
瀕死の敵が倒れてからしばらく苦しむやつはたまに首が飛んでるのに発生するお粗末さw 首が飛んでも動いてるのはそれはそれで興奮するんじゃ ラスアス2にもこれぐらいの欠損あったら2週目やろかなって気も芽生えたのに >>122
懐しいwは4時間の法則で必死こいてたの自分だけじゃないはず。当時のアイテム漁りを考えればダイイングライトのレア掘りはかなり楽よな 1やったのだいぶ前で記憶が曖昧だけどパルクールってもっとスイスイ行けてた気がするけどこんなテンポ悪かったっけ >>144
R3押し続け。押し続けててもジャンプやら左右移動入力すると解除されるうんち仕様 >>158
パルクールスキルの登るアクションのスピードアップとかダッシュの加速取ると前作っぽくなる
初めの方はもっさりしてる >>157
寝る前に放置したり仕事に行ってる間に放置したり…
今考えればよくやったよなぁ…ホント…… >>158
グラップルフックっていう公認チートアイテムのおかげ。でも実は最大強化して使いこなせば今作のも負けじ アイトールルートの音バグ率やべえな
ソフィールートだと音バグ1回もならんかったわ 360版デッドアイランドは最高品質装備が実装されてないバグがあったけどps4版は修正されてんのね
360版で「『小数点以下の確率で密林地帯のミリタリーボックスに出現する』って情報を流した奴死ねよ」って思った思い出 >>152
あの苦しむモーション終わるまで漁れないしいらんかったわ
序中盤の色々足らずに漁りたいときとか邪魔でしかない 昨日他人のサーバー参加させてもらって3人でやってたんだけど、もう1人の参加者がホストに箒渡そうと目の前に落としてたわ。一応グリッチで自己責任だしああいう他人を巻き込むのはのはやめた方がええわ ラワンって本当にワルツの実験に参加した子供の1人なんだろうか…
X13にあるカルテや子供達の日記の内容を見るに拷問なんてされてる雰囲気が全く無いんだよな
因縁の関係なくせしてワルツとラワンの絡みも全く無いから信憑性が無いんだよね
フランクも拾ったときから薬中だったみたいな事言ってたし 自己責任なら良いじゃん
使うかどうかは本人次第なんだから >>154
前作北米版はバイラルに一撃加えると一瞬正気に戻って命乞いするモーション入ったりライズに銃向けるとホールドアップしたりとかなり芸が細かった。前者はそのまんまのモーション流用してるし新しい感心するような芸の細かさが少ない印象は否めない。至るとこに配置されたトゲトゲも全然手応えなくなってるしね。世界を壮大にするのも嬉しいけど個人的にはそういう細かいところに価値を見出してるから今作は面白いけど少し残念な印象。
2が発売される直前まで遊んでただけに熱くなってしまいました エイデンとラワン二人揃って記憶障害のカップルだった…? あっと言う間に話題にならなくなったな。
値崩れする前に売るか、、、、 >>165
その情報に踊らされたうちの一人です(笑)でもアクト2までは最高に面白かったよなぁ…オープンワールド、ゾンビ、RPGの組み合わせは自分にとっては犯罪的(笑)日本じゃあんまり浸透しないけど ラワンさんヤク中特有の誇大妄想な糖質の可能性が急に浮上する >>172
いい意味で話題にならなかったな
まともにゲームが出来ないレベルのクソなバグ満載ゲーだってバレてたらめっちゃ拡散されてたろうに 1は楽しかったけどタートルぶん回してた記憶しかない >>142
街の外は全部壊滅して人類の居住地は減る一方って世界設定だから街=世界だよ
街が維持できなくなったときが人類の終わり 1では屈指の美人ジェイドが胸糞悪い展開で死に、
2ではどんなルートでも妹は助からないっぽいわヒロイン枠はまさかのアビーを超えるブスだわで
まじで頭ゾンビだなこの開発連中は
ラワンの見た目変更が発覚した時から嫌な予感してたから動画見てよかった
買わなくてよかったわほんと
じゃーな! >>179
そんなにかわいいのがよいなら日本ゲーでもやってろ 人類がやべー状況なのに超貴重なエネルギー源の風車を破壊するバザールってマジで頭イカれてるな
ワルツに薬漬けにされたヒャッハーなレネゲイトすらその辺の重要性は理解してるのに >>182
戦力差で劣るバザール側はUVライトを稼働させる為の電力を供給する風車を破壊する事で、
PKを転化させたり感染者に襲わせようとしたんよ
元々バザールが作った風車だから、物資や労力を割けばまた作れるんでしょうね >>153
アイテム保管所のエクストラ確認してみましたがなかったです...入手するのに進行度なのも関わってくるのか、それともバグなのかわかりませんが、とりあえずもう少し探してみます やっぱロウが死ぬの嫌だな
皆良いやつから先に逝っちまう >>183
サバイバールートもやったから爆破した理由は知ってるだ
クラフトマスターのアルベルトが製作に関わったらしいし
ただバザールの連中の言うことって妙に信じられないからさ
ゲーム内の説明をだとナイトランナーの建設家(フランク達?)達が作ったってなってるし
本当に作り直せるのか? >>185
進行度は関係ないはず
そもそもダウンロードできてないだけじゃない?
そこを確認してみたら >>185
ストアでダウンロードしていないという致命的なミスでした。
解決しました。 >>187
PKの総指揮を取ってるのがマットだしなぁ
元々サバイバーが作って管理していた風車を取られ食料や物資も徴収されてではバザールの連中の不満が爆発をしてもしょうがない
アルトールがルーカスはある意味やり手だった…と匂わせてたし ワルツってなんでホーコンにルーカス殺させたんだっけ >>190
取得する前にインベントリとエクストラを切り替えればオプションの厳選もできるよ
ただ数値が低いのしか出ないっぽいからあんまり意味はないかもだけど 柄のエンパワーメントって最大強化+42で合ってますか?
アンコモンの証100使う前に最大アプグレまで飛んだっぽいのですがバグったかなこれ >>192
GREキーの奪取の為じゃなかったか?
殺したはいいが、既に別のヤツの手に渡っててソイツをワルツが追ってたってのがストーリー冒頭 風車爆破しても駅のPK基地は相変わらずUVライト灯ったままでなんかなぁ
ダミアンをうっかり自殺させちゃった時も悲鳴一つしなくて下に降りたら陽気な音楽のかかったいつものバザールだし
屋上のハチミツ採れる場所でバイターがムシャムシャしてるすぐ横でサバイバーがくつろいでたりするし
その辺の雰囲気もっと大事にしてくれよ…
>>165
小数点以下の確率で〜って、わりと有名なFFの攻略本の誤情報ネタじゃん…
デッドアイランドの時は普通に金払って武器の修理させてくれたから良かったなぁ
何でトレハン要素入れるくせに武器の修理に変な制限かけたかと思えば公式チートアイテムで無限修理って変な仕様にしちゃうんだろ… 他人事だと思ってたら俺もバグで進まなくなってワロタ
大砲のとこどうすんだよこれビルの判定無くなるとか大胆すぎだろ って思ったらビルどころか周辺エリア全部地上判定死んでて無理じゃねぇかなんだこれ デスループ直ってんじゃん 神アプデ来たのに反応少なくない? パッチ来てるじゃねえか
うおおおおおとおおおおおおお パッチノート
PlayStation 1.0.6
- Fix for the death-loop bug. It prevents players from new cases and fixes the existing ones.
- Added Backup Save system that allows players to rollback the game progress and their inventory to the last game's secure storyline save point.
- Fixed most the audio-related issues on Playstation 4.
- Fast travel now works as intended after the main story has been finished.
- Multiple stability improvements.
We'll keep you informed about the patches on other platforms as soon as possible 音バグはPS4限定の事象だったってこと?
通りで遭遇しなかったわけだ ps5だが音バグは序盤に一回あっただけだった
それよりトロフィー取れない方がキツかったわ >>198
1同様、素材を消費して修理って感じで良かった気がするなぁ。自力での修理可能回数の制限も付けてさ
クラフトマスターで対価支払って修理と修理可能回数の回復出来るって感じでいいのにさ
武器が壊れてロストする現仕様は最高にうんち セーブデータの変換求められるなw
・メニュー画面の遅さは変わらず
・マップのひし形はてなもそのまま
・リスポーンの種類増える
・急に走れない現象直ってない
・サバイバーセンス出来ない問題そのまま そういや前作で発売後にゾンビだけじゃなく人間も街の血痕も緑色になる規制入れやがったよな… 収集コンプに必要な「殺すか生かすか」が発生しないバグさっさと直せよ… あんま叩くとANTHEMやDOA6みたいに未完で開発やめられるぞ アプデしたらバグが増えた気がする
グラインダーで飛んでたら暗転して別の場所に飛ばされて途中でやめてたミッションがいきなり進行したりけっこうエグい 音声バグそんな直すの時間かかるか
新規増えないし、やり込みも離れるだけなのに ファストトラベルできなくなるバグとエレベーター来なくなるバグを直して欲しいわ
マルチ入った所が進行不能になるの悲しすぎる >>225
ここの開発の長期サポートってそういうオンゲ的なコンテンツの追加じゃないし、残念ながら開発的にはこれでもう「完成」してるから… 会話スキップのバグ治りました?
それさえ治ればとりあえず文句は言いません.... アプデ来るたびに震える
夜ゾンビに追いかけられるよりもアプデで不具合でないかどうかの方が恐ろしい なんか建物ないで左スティック倒して移動すると小刻みにガタガタしない?
俺のコントローラーがイカれただけかな >>236
NPCとかオブジェクトに引っかかるとガタガタになる
つまりお前は見えないホーコンに引っかかっている >>222
「脱走兵」も追加で
「生かすか殺すか」は出ない人が多いようだけど自分は1周目も2周目も普通に発生してたな アプデ待ちで無料でもらったホライゾン1やったメニュー軽いわサブクエ充実してるわゲームの次元が違う >>241
メニュー軽いは思ったw
なんでもないような事が幸せだったと思う >>240
殺すか生かすかってどのタイミングで出るの?
放送作戦の時? マップ開いたり切り替えがマジで苦痛なんよな
下手したら音声字幕スキップより萎えてるかもしれない >>244
全然改善されてない
タブ移動が遅い遅い 勢力選べる風車解放したのに勢力選択画面出ないまま終わったんだが
もちろんあるのは主人公の寝床倉庫だけ
ふざけてんのかこのゲーム 1.06、ポールは相変わらず空気椅子に座っていた… アベンジャーズは重いメニュー画面が軽くなったから
アプデで治そうと思えば治る部分だと信じる >>246
ボダラン3はガクガクだったのがアプデでカクカクになったりガックガクになったりしたぞ なんとかエルデン前までにはトロコンしたかったけど
風車
メモ
瓦礫
はバグでムリやわ PS4アプデしたら今のところ無音バグ起きてないんだが
直ったっぽい感じ?
これでやる気おきるわ >>247
勢力選べるのは変電所だけ
変電所で割り当てたエリアで稼働してる風車の分だけ拠点が増える
わかったかい?エアプ君 フィッシュアイのエイデンの部屋?が動画だと綺麗になってるんだけど、散らかったままでテープが取れないんですけど 波止場のドリームファクトリーの?マークが消えないんだが仕様?
ゴールドでクリアしても消えない >>260
本人美人なんだけどな。
なんていうか美女のポリコレ風煮込みになってしまった。 ホライゾン2発売してエルデンリング直前になったからか
数日前まで殺到してたバグ報告も殆どなくなり一気にネガ豚消えるの露骨過ぎて草 >>261
待てw俺はラワンの事とは言ってない!(正解です) やっと来たか!これで直ってなかったらホント売るぞマジで ジェイドは普通に美人だけどポリコレ連呼マンからするとブサイクだろな おおおお
無限落下死バグってたデータでコンティニューしたら、
きちんと拠点のベッド前から再開しとるわ
こんなバグ修正day1に含めとけクソが クソゲーにいつまでも付き合うメンタルを誰も彼もが持ち合わせているはずがない
簡単に直るバグの量じゃないし、下手すると増えるぞ
ps4は諦めて売れ twitch弓がレジェンダリーだとまともに使えないバグは直った? >>260-261
もうあれラワン役のモデルさんからしたら名誉毀損レベルの酷さだよな
モデルさんの美しくなり、それを維持する為の努力を一体何だと思っているんだと言いたい
一番醜いのはポリコレ拗らせてる連中なの本当呆れる
結局ポリコレ連中の掲げる多様性云々も破綻した言い訳でしかないのがよく分かるわ メインキャラ非表示バグになった人いる?
終盤誰かが弓で撃たれても弓矢だけ中に浮いてたり呼吸器だけ中に浮いてたり何がなんやらで終わった ラワンは仮に容姿がティファでもかなり叩かれたと思う
ムーブが酷すぎる とうとうアプデ来たってマジか
音声バグと進行不能が消えたなら最高だぜ コンティニューから始めようとすると警告出てきてこわい ちょくちょく起きるパラグライダー開けなくなるバグがまじでうぜえ やっぱりラワンは年齢がちょっと合ってなかったよ。
現在の姿かそれより酷いくらいだもん。
あとはやっぱり配慮というか主張というか、そのへんゲームとは切り離す考え持ってほしいわ。否定的な意見ばかり出たらっていうか出てるし逆効果な気がするけどね。 隠し武器のうち「ラザルス」だけはストーリークリア前に取得しておかないと
取得条件のサイドクエストそのものが消滅するから注意な >>276
モデル抽出して悪用されるのを防ぐのが目的でちょっとブスに変えるらしい NG+ってどのくらいで通常でるもんなの?年単位かかるなら今のデータ消したくないし別ゲーしてようかなって思ってさ。流石に小出しのdlcで5年は続けられないよ 寝る時のあれほんと何とかしてくんないかな
演出のように見せてるけどバグだろ コルク手に入れると近接が楽しくなるな
いままね貧乏性で青色までしか使えなかったけど
やっと気兼ねなくアーティファクト振り回せるわ どうせならコルク装着で耐久減らない仕様にして欲しかった
夢中になってるとたまにチャーム付け替え忘れてぶっ壊れそうになる >>287
5年間遊べるほどコンテンツ追加していくわけじゃなくて
どうせ前作みたいに武器や衣装のDLC売るだけでしょ
6月までのロードマップは発売前に発表されてるからNG+はそれ以降じゃないか? 死亡ループ直ってんじゃん!
2/5からずっと放置してたからやっと再開できる…… ラワンの女優にゴリラの要素を50%加える
↓
女優の要素を80%現象させ、追加でゴリラの要素を30%上昇させる
↓
残り20%の女優の要素はあっても無くても大差ないので0にし、ゴリラ要素を100%に設定する
↓
ラワン完成 >>284
棒持ってるひとはブサイク確認して満足したら次の標的に行くから目につかないだけで美人出したらまたウレションしながら叩きに戻って来ると思うよ セミオートのクロスボウって一応実在するんやな... みんな普通にマルチ出来てるの?
こっちからはフレに招待送れないし、招待貰っても参加できないんだよな >>263
まぁ、分かるよ。俺もバグは隠れ家の発電機が起動しない、起動したベッドで寝れない、昼に遠くのUVエリアが表示される。とかしか出会って無いし。 PKの掲示板に仕事が貼りだされるから見てねってメイヤーに言われたけど
俺のデータだと脱走兵の1件しかなかったな
フィッシュアイにもジョブボードあったけどこちらは何もなかった
これらはクリア後のエンドコンテンツかとも思ったけど何もなさそうだ >>299
バザールにボードってあった?確かホーコンが最初に掲示板がある云々言ってたけど見かけて無いんだよな。 なんかマルチ参加したらエラーで落ちてPKクロスボウ貰えたわ
よく分からんが得した >>300
バザールには教会入って正面に最新の話題とかいうボードはあるけどクエストは無かったね >>302
そうなのね、なーんか色んなサブクエいっぱいあるかと思ってたわ。今タワーをフランクに譲った後だけど、メインクエはどこまで進んでるんだろ? 結局製作側のこだわりで手動セーブは実装されない感じなのけ?
分岐とかも大事だが好きなタイミングでセーブできないと寝る前とかやめるタイミング失うからプレイするのおっくうなんよな… そういうことなら仕方ないか…
休日にしこしこ進めるわ ホライゾンのように全員がブスならまだ分かるんだが、このゲームはヒロイン(笑)のラワンだけがクソブサイクなのは何故なんだ
美人な他のキャラもいるのに >>306
今回はオートセーブマークが非常に分かりにくいから不満が募るね >>305
前作もそうだったけど、一応オプション>ゲーム終了で任意のタイミングでオートセーブ発生させられるよ(と言うか大抵のオートセーブのゲームはそう)
保存されてない進行状況は失われます〜みたいな警告出るのは中断した時の状況そのままからの再開じゃなかったり、クエストによってどこから再開するかってチェックポイントが決まっててそこまで戻されることはあるけど、所持品とかそういうのはちゃんと中断時の状態でセーブされる(はず) Twitchのタイムアウトとかファンカデリックって2回目以降受け取る際はボックスに表示されてるレア度固定?
それとも受け取る時に抽選される感じ? クラフトとかした後にその方法で終了してるけどセーブされてない気がする >>310
そうだったのか!
てっきりまるっと保存されないのかと思ってたわ
それなら許容できるしプレイ再開できる
親切にありがとね 初めて進行不可バグに遭遇したわ
誰かのところに入って抜けたら解決されたから良かったけど
ほんと心臓に悪い >>292
まじか…ならもうちょっと遊んでいったん離れるかな…前作から装備系のdlcってあんまり魅力ないんよな(笑) >>292
一応ストーリーの追加があるみたいやな
時限イベントやったり、おそらくサイドクエストの追加(大部分はサイドクエスト)もやると思われ >>318
大部分はサイドクエストってなんや、チャレンジな アップデートしてから、会話のスキップバグに遭遇していないのですが、これは偶然ですか?
それとも会話スキップバグは完治したんでしょうか? 体が限界に来てるっていう演出に決まってんだろ・・・ ようやくクリアした
ラワンが最後まで好きになれなかった >>324
ちょっと真似したくなるよな。
あのなにやってんだ俺みたいな寝るまでの間がとてもいい。 twitch drop武器の厳選面倒くせぇ…
配布品のレア度ぐらいレジェンダリーで固定しとけよ >>243
遅レスだけどそうだね
放送作戦の時に出てた
フィッシュアイの酒場のマスターのすぐ隣に座ってた
1周目はどうだったか覚えてないけど2周目はマスターの地下鉄復旧させてこいも同時に発生してた 改造後の造形がダサくてMOD付けてないなぁ.... 刃物の部分に機械つけてんのは前作からのご愛嬌
ボラタイルを超えた男に常識は通用しない これストーリー進めるとシティでやり残した事〜て出たんだけどもう戻れないの? 定刻通りに出勤退勤する前作のボラタイルさんが恋しいな >>329
魔改造感あるのはすこ。武器に電気部品とか機械が付いてるのワクワクするね
非力な人間が怪物に立ち向かう為に科学の力で武器を強化してるのよ
同社のデッドアイランドの頃からの伝統だね。もっと武器の見た目や性能を改造MODで弄れたら良かったんだが
属性ダメージ追加のMODばかりで攻撃速度高速化やスタミナ消費軽減とか出来んのがなぁ
改造スロットの有無で武器に差があり過ぎるし、改造スロットが無いとチャームすら付けられないのひで >>320
1.06でPS4のオーディオのバグ直したってあるからそれかもね ign japanのレビューに文句つけてるやついたけど結局正しかったな >>335
あれ本家じゃなかった?
IGN叩いてた信者達ももうこのゲーム飽きたんだろうな >>335
ある程度ストーリー進めるとバグが続出し始めるから、プレイ時間が少ない内は気付かない厄介なタイプだよなぁ IGNのレビューはクリアしてから見たら言いたいこと全部書いてあって感心した ひたすら敵もいない湖の底を這い回って
武器防具掘りするのはつまらん
もっと面白い稼ぎをさせてくれ 街が煙っぽくて視界が悪い
エンディング後の自由に歩ける時に何故この仕様にしたし 本当にセーブされてるか信じられんからセーブデータアップロードする画面で最終セーブ時間確認してからゲーム落としてる 施設の中でもマーカー出てくれ、マジで人がどこ居るか分からん。 steam版で英語音声でやってるけど中盤から音声消えたんだけどバグか? twitchのドロップもう終わった?
ドロップ有効のライブが全く見つけられないんだけど >>340
煙たいのも糞だけどミサイル着弾点にゾンビが大量に沸いてるってのも意味不明だわ やっとエイデンのランクが9になった
待望のレジェンダリーはこんな感じ
…真ん中を感染者へのダメージにしたかったが転化しそうになったから諦めた
https://i.imgur.com/CUrorHP.jpeg
https://i.imgur.com/2R84j9x.jpeg 自分の環境だとアプデ後マルチしてもバグらなくなったわ >>327
厳選出来るならまだ良いじゃないか。
俺なんか2〜3回引き換えただけで引き換え出来なくなったぞ。 今さらクロスボウ(弓)を色々使ってみてるんだが矢の切り替えがめんどくさいね
なんで持ってない種類の矢まで表示するんだろう
普通は持ってるやつだけ表示するよね
https://i.imgur.com/XvPlay3.jpeg 何もないからガタ落ちなんだ
明後日からは書き込みゼロぞ PK船の基地のお尋ね者掲示板の前に、お尋ね者本人が武器持ったまま普通に立ってるんだけどなにこれ
https://i.imgur.com/QKTtSUk.jpg ゲームクリア後に屋内だろうと煙まみれになってたのはバグだったみたい
さっきオンラインで煙まみれになってない世界線に入って抜けたら治ったw
これで10m先が見える クリア後に敵が固くなる仕様は別に文句ないんだけど苦労して証を集めて最大まで強化したc4を耐えられちゃうと色んな意味で残念な気持ちになるわ。デモリッシャーやグーンならまだしもレネゲードが耐えるのはおかしいやろ(笑) DLCに期待だよな。5年持たせるって製作会社は息巻いてるけど5日間しか勢いなかったな。
バグだらけ、サイドクエストがまったく魅力なしのパルクールレースかお使いしかない。敵の種類が5種類くらいしかないとか色々と飽きる。 >>360
新マップ、新勢力、新スキンに乗り物と期待したい追加コンテンツは結構ありますね、特に銃武装した敵と戦いたい >>137
凄い経験値取れたよ
ありがとう
ババ活も捗りました >>145
遅くなったけどありがとう
弓は上限がレベル6だと思うけど、他の武器は主人公のレベルに固定なんじゃないかな >>361
銃武装した敵を今後の追加コンテンツで出すと、ブームスティックが本当の意味でゴミになるから無理なんじゃないかな… マップ画面でカーソル選択なのはいいけどなんでその他のタブもカーソルなんだよ
普通十字キーでも項目選べるようにするだろ
しかも意味不明に重いしイライラするわ 無印デッドアイランドみたいに色んなマップだせよ。
このゲーム田舎の町と都会の町しかなくて代わり映えしなくて退屈だわ >>363
ランクが低い時はアーティファクトの近接武器とかも店売りされるけど
ランダムイベントが高くなると弓以外のアーティファクトが店売りされてるのを見たことないなぁ
ランク9で30分ぐらいバザールの店2ヶ所を寝るを繰り返して回ったけどアーティファクトは弓しか売りに出されなかったわ >>363
湖と夜のエンカウンターでとれるアーティファクト↓
マチェット、刀、金槌、棍棒(両手、片手)、トマホーク…まだあったかも。確率は体感的には金槌の割合が高く刀が一番低い
こいつらは確かにあなたの言うとおりキャラのレベル依存。でもそれ以外の店売りのやつ(質問もたしか店売りの話だったはず)とかGRE倉庫に保存されてる剣やハンマーはランク固定だよ。ついさっきも湖付近の見落としてた倉庫内でバーバリアンっていう剣見つけたんだけどランク6だった(自分は9)。こんなに偉そうに書いてるけど別に検証したわけじゃなくただ自分のプレイした経験則だから他の人にも聞いて見るといいかも。 発売後しばらくはスレの勢いが700くらいあったけど、もう5分の1まで落ちちゃったね。。
面白いんだけどクリアした後がただ塗り潰しの作業してる感じになりがちだからそれで離れてる人が多そうだけど、まぁ普通かw
裏ボスにめっちゃ強いラワンが出てくるとか、船の真ん中でPK全員が襲ってくるとか、敵がボラタイルしかいないエリアとかもう少しクリア後も緊張感のあるイベントが欲しかったな >>367
多分頑張ればでるよ!(笑)自分も寝る→店を繰り返してたらメチャクチャ店に並んでるのを確認した。ナックル武器だけでもたしか4〜5種類のアーティファクトある。でもやっぱり上限はランク6だから弱いけどね(泣) 女のクラフトマスターなにも売ってないんだけどどうなってんの? もう他の大作出たり出る直前だから見切りつけて離れた人が多いんだろ
自分も明日からエルデンいくし明日以降はもっと静かになるんじゃないかな
糞バグ修正されて大作出ていない閑散期が来たら戻って二週目やろうかなって人結構いると思うよ サバイバールートでクリア済みで余った施設をしょうがないからpkにふってあげたら変なタレット解禁された。使ってみたらなにこれ。PKルートの皆さんはこんな兵器を当たり前のように中盤あたりから使ってたのか(汗)グーンが秒殺だったぞ。NG+きたら絶対PKルートだわ >>367
ありがとう
368さんが詳しそうなのでそれ以外のレスは控えますw
>>368
お店からの件、了解です
あと今自分がランク8で、湖は毎回ランク9が出る4つだけたまに回ってるけど、主人公がランク9になったら湖でも全ての宝箱からランク9が出るようになる?
GRE倉庫とオレンジ色の菱形から入手できるアイテムは確かに自分のランク固定だね
その他は車両群とかビルの高い木があるとことかレベル6固定だから面倒臭くて取らなくなるよね このゲームってトロコンするに当たり、取り返しの付かない要素ってありますかね?
マルチするとバグりそうなのでそれは最後に取っておこうと思うけど、何故か一度もマルチしてないのに社交的になろうだけ取れてると言う >>372
なるほどね
DL2の会社の戦略を考えるとDLCが出てくるのは時期的にエルデンリングに手を出した人たちが落ち着いてきた頃になるんだろうな >>370
弓以外も一応あるんだ
ランク6で…orz >>374
ならない。ロケーションは分かってそうだから割愛するけど9が出るのは左3つだけ。あとはたしか7とか8だったような気がする。だから自分は左3つ回収したらあとは面倒だから取らないかな。あくまで狙いはランク9だし。 マップ下の水没したコンテナのリポップ間隔ってどのくらい? >>378
ならないのね笑
ちなみにインビビターが入ってた宝箱も一つはランク9固定だから取れるアイテムは毎回四つだよ
三つのBoxの移動途中にあるよ >>379
測ったことないけど、
日中湖回収→寝て夜にする→夜明けまで証集め→夜明けと同時に湖
これでリポップしてた
これが精一杯の答え >>380
それは知らんかった!ありがとうございます! >>381
おお、ありがとう
箱開けルーチンの目安にさせてもらう! >>376
気が早かったけど明日からじゃなくて25日からでしたw
ホライゾン行った人もいるしエルデン行く人もいるし、こう不具合多くちゃいったん寝かそうって人もいるだろうから仕方ないのかなって
DLC出すにしても不具合修正落ち着いてからじゃないと売れたもんじゃないと思うよ バグ治るまでhorizonにシフトしてたけどhorizon の快適な操作性を体感したら戻ってこれるか心配だわ >>382
いえいえ、教えてもらってばかりだったので良かったです
四つが同じくらいの感覚で並んでるけど、インビビターの目印は橋にかかってる赤い布の真下ね >>375
わかりやすいからpowerpyxのトロフィーガイド見ながらやれば >>384
自分も明日発売だと思ってたw
今回DL2のバグで少し懲りたからエルデンリングは発売日に買う予定だったけど1週間くらい我慢しようと思った
でもその頃はスレもだいぶ落ち着いてるだろうけどw
いや、でもやっぱり出たらすぐ買ってしまうかもしれないな >>377
箱開けて欲しいからランク7以降のアーティファクトは店売りしないってことなんだろうな…
>>388
エルデンリングはむしろ売り切れで買えないってなるんじゃない? エルデンリング、DL版はともかくパッケ派なら予約してない限り発売後1〜2週間は難民出そうだよね 1のファンも離れるんじゃないの?
techlandのクエスト更新されないからやることないし、イベントも幻のオルタネータみたいなことやっちゃうし
1をやらずに2の改修を待ってるうちに他に移る人多いと思う 結局サイバーパンク並みに待たないとダメなんだろうね。 すまん箱版の質問です
北米版のデラックスパック買ったら25文字のコード入ってたんだけどどこで入力するんだっけ?箱一です twitch弓のレジェンダリーが出ねぇ…
>>391
この前気づいたけど、オルタネータだけじゃなくて12月のイベントの時のおばあちゃんのエッグノック(復刻)もたぶん来てないんだよなぁ
キングは来てたけど >>388
同じ勘違いしていたんかいw
洋ゲーじゃないからここまで酷いバグ三昧のままリリースするとか
日本企業ならそうそう許さないとは思うんだけど気持ちはわかる
でも気持ちが熱いうちにプレイしたいし変なネタバレとかみたくないからなるべく早くやりたいわ でかいタイトル作品が発売延期したらもれなくクソ化する法則がかなりあったから怖いよなぁ >>396
確かにメイドインジャパンでバグだらけってのは考えにくいよね
エルデンリングのネットワークテストにも参加したけど全くバグとか不具合と感じる部分はなかったし、他の人も何か起きたって報告はきいてないな
ちょうど今DL2で念願のコルクをとっちゃったし、一時休止するにはキリが良いかなとも思ってきた ほんとは2年前に発売予定だったものを延期してこの出来じゃあ人減るのもしゃあない
ユーザー側もこれにしがみつく必要もないし 正直ここまで過疎ると思ってなかったわ
どうしてこうなっちゃったんだろうな そりゃあホライゾンだのエルデンリングだのあるしなぁ
しかもバグ多いとなると一旦寝かせるかという流れにもなる 上の自由度が高すぎて緊張感無いしマルチで楽しめるクエストも無いから新マップに期待するか 一度バグについて愚痴ったらスッキリしたんだがいつまでもウジウジネガッてるの見るとレスする気は失せるし結果過疎るんだよなスレって >>399
海外の企業全部ダメとは言わないし日本企業もいいとは言わないけど
フロムに限ってそういうことするとは思いづらい
ネットワークテスト参加していないが悪い話は出ていなかったと思う
現状はあかんけどまだ期待はあるから寝かせるとするさ やっとtwitch弓のレジェンダリー取れたけど、挙動おかしいの直ってないな…
そのうち修正されるだろうと思ってレジェンダリー厳選したけど、もう終わったキャンペーンだからこのまま放置だったらウケる デッドアイランドや1にあった拾うとその場で使う回復アイテム無くしたのひで
地味に便利やったのに バグバグうるさいのとエアプが別のゲームに移動してしまえば
1やデッドアイランドから考えたら日本人プレイヤー人口自体がこんなもんでしょ
ここまで過大評価で粘着されるレベルのゲームじゃないからね グラフィック落としてもいいから処理を軽くさせてくれや
視野角も広げさせとくれ。TPSモードも寄越せ 前作は50以上の受賞&ノミネートされたらしいけど今回は海外でもそこまで評価されんやろ
来週以降スレが過疎って褒める声ばかりになったとしてもそれはでんでん現象ってやつ
>>409
デッドアイランドの時は回復量多くて便利だったしりんご齧る音やジュース飲む音も良かったけど
前作のスナックバーは全然回復しない上に音も微妙だったな… このマルチストーリー要素が予定通り実装されてれば何周でもできたな
もっとバグ増えそうだけど
https://youtu.be/98oJYDRblLI やっとこインヒビター全部取れて嬉しいけどトロフィーないのが残念
これで心置きなく進められる >>415
この雰囲気とかキャラデザ好きやぁ〜、レネゲイドの北斗の拳感やめろ。 Kazuma Hashimoto@JusticeKazzy_
エルデンリングのレビューは今週末になります。というのも、PCのパフォーマンスがあまりに悪く、レビューの途中で一部PS5版に切り替えなければならなくなったからです。
そして、私は32GBのRAMを搭載した3080を使用しています。というわけで、両バージョンのパフォーマンスについてのレポートを期待しています。
https://twitter.com/JusticeKazzy_/status/1496500747395125249
またバグゲーなの?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 証のレアってどうやって稼いでる?
チェイスやってるとユニークばっかり余るわ 大聖堂の2階ところの穴
梯子降ろさないで下に降りたら積なのかよw
何んもできなかったわw ムービー中の音バグは無くなったけど道中のセリフはたまに消えるな うおおおおおおおんフィッシュアイでレネゲイドを追い払うトロフィー取れないよううううう >>423
そこバックアップから4回繰り返してやっとトロフィー取れたよ
なにが悪くてなにが良かったのかもわからない
5つぐらいストーリ達成系のトロフィーあるから今後も注意した方がいいよ 主人公が強くなりすぎるのが楽しく無いのかも。
あとゾンビの部位破損、、どのゾンビを倒しても同じモーションなんだよな。次世代ゲーム機でPS3みたいな処理しかしてないから爽快感がない。
内臓がドバッとでたり、頭半分だけ切断されたりとかが、一切ない。 移動が楽しいゲームだからな
マルチなら武器なしで丁度いいだろうな >>419
https://i.imgur.com/AOqPyDk.jpg
ここの駅の入り口でチェイスレベルを4にして、入り口右の隙間から入ろうと群がるボラタイルをUVライトをこまめに当てながら攻撃して稼いでる
たまにボラタイルが中に入ってきてハメられて死ぬから、ある程倒したらチェイス終了して死体から証を回収した方がいいかも
もっと安全に回収できる場所あったら教えてほしい 聖パウロ大聖堂で
電撃トラップを掻い潜ってカール?だかを追いかけるイベント難易度高すぎw
荒技パルクールで何とか電源3つ消したとこで
4つ目のとこへの行き方が更に無理ゲーに感じて
仕方なくYouTubeで行き方調べたら
本来足場となるはずのシャンデリアがバグで消えてるのが発覚してワロタ
どおりで難しすぎたわけですよ…
さすがに詰んだかと思った4つ目の電源
鉄骨からパラシュートの荒技で奇跡の突破できて謎の達成感がありました このゲームを正しく批評したIGNがエルデンリング満点だってよ このゲームはサイバーパンクと同じでプレステが死んでしまいそう >>399
コナミ「本当なの?(efootballをやりながら)」 トロフィーバグはPS5だけなんかな?普通に進めててもバザールへようこそとか地下鉄で初めてファストトラベルするとか取れてないんだが
Metro Exsodusの時もPS5だけトロフィーバグあったんだよな… うちの奥様に「今月はダイイングライト2買ったんだからエルデンリングは来月にしなさい。」って言われてたんだけど、「ダイライ2はバグまみれでクラッシュやデータ破損とかもする事あるらしいからビクビクしながらプレイしてる」って話してたら「ちゃんと修正入るまで控えたら?仕方ないからエルデンリング買っちゃったら?」って言われたよ。男泣きして良いですか ? シリーズ新規にはとりあえず1やっといて2は修正が行き届くまで待てと言いたい 瓦礫と灰のトロフィー取得タイミングは命令書のジャーナル? >>427
レアと言ってるのになんでボラタイル…
ボラタイルを狩るならハチミツおじさんだと思うんだけどアプデで修正されたのかね 絶対王者が襲来するまでの前座としては物足りなかったな
もう役目は終えた、あとは休め ダイイングライト2のメタスコアは70点台か。。
海上要塞前のPKに攻撃したら10人くらいに囲まれてちょっと楽しかった
最終的に地雷の巻き添えで死んだけどw >>434
1今やっても充分クオリティ高いしね
なんなら1の雰囲気やキャラが好きになったら2は色々違和感あるかもしれん ユーザースコアを見ればどっちが嫌われ者なのかは一目瞭然だぜ
数字は正直 隠し要素のイースターエッグってCS版でも解放できるの? >>427
PKの船から出てすぐ左手にUVライト付きの見張り台がある
その見張り台の根元の金網中のゴミバケツの上が安全地帯
PK船で寝て夜になったら見張り台のそばでチェイスはじめて
ボライタルが出始めたらバケツまで走って飛び乗って
バケツの上から殴れば
安全に朝までユニーク証は稼げる
ユニーク証余るけど そこで金網越しに殴られたんだけど場所が違うんだろうか 未だにチェイスレベルの上げ方が分からないんだけど・・・
気付いたらレベル2になってる事はあったけど3以上になった事がない
どうやって上げんのあれ >>446
走り回らんで来るやつ来るやつボコって、来なくなったらまたハウラーに発見されにいってを繰り返したらレベル上がるよ
レベル4になったらヴォラタイルの大群が来るので安置を見つけてやった方がいい >>448
どうだろう
俺は証稼ぎの為に安置とハウラーがすごい近いとこでそれやっててチェイスで上げたことないから、逃げ回ってハウラーに見つかるを繰り返しても上がるのかもしれない >>444
サンクス、やってみる
つーかボラタイルはレア証ドロップしないのか
勘違いした ちょっぴり危険だけど個人的にオススメな狩場はホースシュー給水塔外周のここだな
ボラの抱き付き攻撃が怖い半安置場所と豊富な敵出現ポイント(廃車や建物、側溝)がある
敵の補充は通路奥の白い車までダッシュして半安置場所まで戻ると大体補充出来る
ショットガンでひたすら狩まくって一夜で23000xp稼げた
https://i.imgur.com/7udFmEO.jpg
https://i.imgur.com/ZFP6oIx.jpg 最近VNCタワーの外壁から箒で壁抜けして地下のエレベーターを最下層に送る嫌がらせしてる。
壁抜けして到達できない奴はドゥームショットガン無しなww チュートリアル中は引き換えてもオートセーブされないから厳選の手間が減って楽だと思ってたけど
体力満タン時のダメージってゴミOPしか付かなくて悲しい
つーか昼間のダメージ、夜間のダメージがそもそも出なかった
やってる人はいないかもしれないがストーリーの進行度なのかエイデンのランクが関係してるのかわからんけどtwichドロップを厳選するときは気を付けて
https://i.imgur.com/uZVB1YJ.jpeg
https://i.imgur.com/tXQlKGJ.jpeg
https://i.imgur.com/qtuR0vG.jpeg
https://i.imgur.com/szaWC3h.jpeg >>453
ていうか、バザールについた時点でもゴミバフしか出ない
夜間ダメや昼間ダメのOPってどのタイミングかわかる?
多分ランクだと思うんだが >>454
ランクとかは覚えてないけどこれを厳選で出した時は
ダメージの値が43、44、45の時だった
https://i.imgur.com/CUrorHP.jpg バザールに付いた時点でランクが1でダメージ範囲が27〜28
多分ランクかシナリオ進行度に依存してると思うんで
少し進めてみます …いや、ちょっと待って
今気付いたんだがOPが変わってるな
…厳選するならランク9になってからした方がいいかもしれない なんか軍事物資の箱あけようとしたら
「高レベルのGREキーじゃないとあけられません」みたいなのが出てきたんだけど
高レベルのGREキーってどこでとれるの? >>435
3周やって取れなくて諦めてたけど、さっきヴェロニカの小さい方の塔に着いたタイミングで取れたよ >>399
FF15「日本製は」
聖剣2リメイク「バグが少ない」
Steamクロノトリガー「安心して」
SteamSO4「発売日に買ってくれ」 >>458
オプション全然違うなって思ったけど、採用しなかったやつを参考に出しただけじゃなかったのか…
いい感じのタイムアウト引けたのに、もしランク上がるとオプション再抽選なら面倒くさいな…
https://i.imgur.com/CDyxRqV.jpg
https://i.imgur.com/mknBiEW.jpg
あとランクじゃなくてこの前のアプデの影響でオプション変わったって可能性もあるね
まあ今後新modが出たり既存modもアプデで強化や弱体化されるかもって考えると使うことない気がするけど >>459
GREキー取られてる時に出る警告じゃない?
ピック25個で代用出来たと思う >>432
地下鉄のは地下鉄から地下鉄に飛んだら取れたけどやってみた? 武器厳選したってその武器で戦う強敵がおらんからな
適当なランク9ユニークに
レベル10改造3箇所つければ十分無双できるだろ それでも厳選したくなるのが人の性
新しいデータつくっでランク9になったら厳選してやらぁ!(やけくそ) 寝るときの発作演出ウザいけどずっとこのままなん?クリアしたら無くなるかと思ったがそんなことはなかったぜ >>468
まだ寝られるだけいいだろ
オレは全てのベッドで利用しようとしてもここは危険だから寝られないとか言われて寝られなくなったわ
ずっと夜のまんま 時間進まず夜のままで寝れないのは何かのイベント進行中とかじゃないの? >>469
ええ・・・そんなん開発者に言ってよ・・・知らんがな・・・ 本当は「各地にあるGRE施設でGREキー管理者権限レベル?を段々と上げていく」仕様で開発してたんだろうな 変電所や給水塔をPKに全振りなのにサバイバー側の報酬が解放されていくのってバグ? でもさ、すぐ分かるようなバグ多いまま出したってことは治す方法わかってないんじゃねえのとか思ってしまうw >>473
バザールや食堂はサバイバー固定だからそこに到達した時点でサバイバー側の報酬が解放される
マルチだとバグでホスト側の報酬が手に入って全開放ってこともある これとかスパイダーマンとかやったあとに今さらジャンプできるようになりましたってエルデンリングはちょっとな
まあ買うけど >>470
周知のバグだよ
因みにこの状態でタリアと寝ると朝の8:00固定になるけど
外は夜の時のように暗いまんまで、でも扱いは日中になってて
建物内も当然日中扱いだから中にウジャウジャいる状態
夜の方が安全だから夜に行ってきてね系のクエストの時も日中扱いになって中はボラタイルだらけとかザラ
地獄です DL2やり過ぎたせいでウクライナのニュースを見るとチェイスの音が勝手に頭の中で流れてしまう。。
しかしリアルの世界は本当に大変だな >>458
https://i.imgur.com/DasGmWM.jpg
1レベル上げればランク6→7になるバックアップがあったからちょっと試してみたけどオプションに変化なかったわ
低ランクだと出ないオプションがあるならそれが解禁されるタイミングで再抽選入るのか、バグか、最新アプデの影響かも もうダイライ2の予算はエルデンに‥
想像でしか出来ないけど、どこを直せば壊さずに改修できるか手探りなんじゃないのかね
なんとかセーフでも効率悪いな処理だったりして重くなってくみたいな >>475
バグじゃなくてよかった
バグなのかそうじゃないのかがわからんね ワルツにキー奪われても何故かもう一つ持ってるエイデン。どこかでまた拾った?そんな描写あったっけ? ユニークの証を欲しがってるってことは中級くらいまでは武器強化を進めてるってことかな。安全地帯探して試行錯誤するより素直に武器に今ある最大MOD2つ付けて湖のデモリッシャー(少なくとも3体いるし箱と違いロードで即リスポン)狩るかuvバーと回復ブースターたらふく買い込んで(素材は簡単に買えるし無強化でも全回復する)昼間のGRE研究所行くべきだと思うわ。自分はそれで集めた。気付けばレベル上がってるし他の証も手に入ってるしね。何より作業感がない。 >>479
ランク9になったのアプデ後だったからなぁ
OPだけ変わって数値は同じだったから全く気が付かなかったわ
皆がホライゾンだエルデンリングだと盛り上がってるなか最初からやってるわ >>477
開発者『真のハードモードを体感頂けたようで何より』 >>424
遅れたけどまじかよ
2周目で取りこぼしたのを回収していくかー フロストmodクリティカル先端はどこに売ってますか?誰か教えて下さい。軸なら見つけました >>488
他でも売ってるんじゃないかと思うけど、たぶんダウンタウン変電所のクラフトマスターから買ったと思う それがダウンタウンの変電所には、軸のフロストmodが売ってました。先端がやっぱり無くて‥。他の変電所でしょうか? アプデ適用すると箒使ってのパルクールチャレンジ系のインチキができなくなってるね 装備のスキルもっとランダムなら掘り掘りも楽しめたけど最大レベルほぼ固定だしなぁ エイデンの不眠症まだ直ってないのか…
またデータ入れ直しだよぉ… これミサイル落ちない選択あるの?ギャリソンの向こう側が煙だらけになったけど、全マップかと思ってビックリしたわ。 ないやろ
黒アヒルの入り口もミサイルによって壊れて開くし、マップの変化の辻褄がおかしなる >>504
なんだそうなのか、でもギャリソン方面だけなら良くないか?やっぱそんな探索し難い? >>464
どっかの地下鉄駅からマップ開いてファストトラベル?やってみたけどあかんかったなぁ クラフトマスターのアップグレードにパラグライダーの項目が無いんだけど対処法分かる方いらしゃいませんか?
パラグライダーのレベルは1で軍事データは3通貨は5万くらいあります >>507
マップからじゃなくて地下鉄にある路線図みたいのを選択して飛ぶんやで スクラップがアホみたいに足りないんだけど稼ぎかたある? >>507
マップからじゃなくて地下鉄構内に路線図あるじゃん?
その路線図上から行き先指定してやってみた?
それで駄目ならわからん… センターの駅が使えるようになったときに
路線図から今いる駅指定しても解除されたのに
解除されない人もいるのか ゴールデンナックル買いそびれたけど
海の宝箱からも出るってホント? 靴のクエストうぜぇー
ゾンビゲーに恋愛要素いらんだろ
しかも相手がゴリラて ヴィンセントを助ける所で扉をブチ破ったら帰りの扉が閉まったまま開かなくなっちゃった 寝るときの発作とテレビタワー周辺の煙はアプデで何とかしてほしいなクリア後も遊ぶゲームデザインなんだからこういうストレス要素は要らない ファストトラベルは駅から飛んでもバグる時はバグるね
自マップから飛んでもバグらない時はバグらない
キャッシュ的な何かが溜まってくるとバグるのかな 湖のボルターでクリスタル無限稼ぎできるのね。こうゆう絶妙にどうでもよい要素嫌いじゃない。結構やり込んでたつもりだったんだけど昨日まで気づかんかったわ クイズのクエでキャリアのボスって誰だ?って進めねえ 後半やっつけだな
分岐させて矛盾だらけの薄いお話やらされるより、一本道でいいといつも思うわ
ゲーム体験はストーリーもユーザーの意志反映させねばという呪いはもういい 出る前から神ゲー確定だと凄く楽しみにしてて購入したけどマジでビミョーなゲーム
何よりサイドクエストの退屈さと言ったら、、、
売ること考えてパケ版にすりゃよかった 体力増やすとボラタイルの飛びつき耐えられるんだな
即死確定攻撃かと思ってた 命懸けでVNCタワー登ったのにラワンに引っぱたかれた
こいつ死ぬルートってある?? >>533
ある
ホアン推しルートで選択でそうなった
でも最後バッドエンドみたいな終わり方だった
スト2のリュウのエンディングみたいな感じになる >>518
星見ながら話してたけど
なんか笑っちゃうわ エルデンリングkonozamaったけどお陰でクリアまで行けたわ
普通にストーリー面白かったわ
街は救われたけどエイデンは救われない終わり方だったから何とも言えない感じにはなったが
本当はもっとじっくりやりたかったからPS5手に入ったらサバイバールートでまたやりたいね 他のゲームやると無意識に捜索とか懐中電灯を付ける動作をしてしまう エルデンリングで回避したい時誤って右手弱攻撃が暴発するわ
あとジャスト回避のスロー演出がなくて違和感がある ラワンの見た目も突っ張った性格もどストライクな俺は異端なのか・・・
和ゲー豚の好きそうなマネキンっぽい見た目の前作ヒロインの方が微妙いわ
https://i.imgur.com/szmHgyX.jpg
友人もラワン好きって言ってた
靴クエとかあのままロマンスシーンになるかと思って興奮と期待でパンツギトギトになってたのに結局肩透かしでそこは残念すぎた
つーかポーランドの会社なんだからウィッチャー3みたいにがっつりロマンスシーン入れれば良いのにな
ここにいる連中みたいな日本のキモヲタゲーマーはロリコンとかアニメみたいな不自然な人工美人好きが多いけど、海外勢からは普通に好評だよワラワン そら海外のオタクが作ってるようなもんなんだから海外のオタクにウケる層あるやろ
てか海外の現実の人間の美人の定義から見てもラワン普通にブスじゃん
元になった女優に失礼なレベル 前作も今作も好きじゃないわ
エレナとかパトリシアみたいな顔が好み 海外でも好評ならわざわざラワンの見た目入れ替えるMODなんて作られんわな
まあブス専は一定数いるだろうけど 一応言っておくとラワンみたいなキャラいても俺は気にしないけど
それに恋愛要素絡めようとするのは超萎える
対馬のユナみたいな真の友みたいな感じがベスト >>526
開発費もかかるしいらねーよな
バザール壊滅するからバザール組は後半に関与してこないし
寂しかったわ
バザール助けてもバーニー死ぬルート欲しかった 前作はそういうロマンス要素なかったのにね
>>543
女の好みは置いといてパンツギトギトとか言ってるお前が一番気持ち悪いから… ホーコンとラワンが2人で消し飛べばいいんだよ
痴話喧嘩にエイデンを巻き込まないでくれや >>551
そもそもエイデンって流浪人でミアを探してるのに街を救うってなんかね
ホーコンもラワンも自分は消し去った
ホーコンは最後に切って倒そうと思ったけど誤ってタックルで倒したのは申し訳ないと思 >>541
ふざけるな
ラワンより怖いぞ
それよりこのゲーム、思い切りドアをブチ破っても作中では無音扱いなのね
ヴィンセントを助けるために派手に押し入っても、気づかずに拷問し続けるレネゲイドたちに笑った >>555
潜入捜査の時にレネゲイトの女性が男性よりレベルが高いのに笑った インヒビターっていくつ貯めればレベルマックスのトロフィー獲得出来る? エイデンの妹がミアならワルツはエイデンの父親なの?
何でそこは忘れてしもてるん
そんでワルツが治療法開発してたならラワンの拷問されたって記憶は何? 証の一番楽で簡単な稼ぎかた見つけた
ダウンタウンの発電所をサバイバーにあけわたした後、入り口のハウラーでチェイスにしてすぐに敷地に戻り右側のテントの屋根に登る
屋根の上で道路側に寄ると外に出ている判定になるからずっとチェイスが続くし攻撃もされないし武器も使う事もなく勝手に死んでくれる アソーカを演じてる時のロザリオドーソンをモデルにしてくれたら良かったのになカッコよかったし 「ダイイングライト 2 ステイ ヒューマン」無料DLC第2弾「Ronin」パック全3種が配信。サバイバーの装備をゲット!
スパイク・チュンソフトは、プレイステーション 5/プレイステーション 4用
オープンワールドアクションRPG「ダイイングライト 2 ステイ ヒューマン」において、
無料DLC第2弾「Ronin」パック全3種を、2月21日より順次配信した。本日2月25日に配信された「Ronin Pack-Part 3/3」をもって、
すべての「Ronin」パックが入手可能となる。 ホーコンに助けられてすぐに会うホーコンの元仲間に「見せかけの信頼に騙されないよう注意しろ」ってサラッと言われたせいでホーコンがそういう奴なんだとずっと警戒しちまって勿体なかった
言われなければ裏切りも意外な展開に感じてただろうに 1の運営は手が回ってない
2のバグ解消も順調とは言えない
そりゃ他のゲームに行くだろよ
娯楽になってねーもん 良いテンポの音楽が流れる中タワーを登るのは最高だったね
でも尻軽クソ女さんがなんの苦もなく到着したのは萎えたな
「焦ってた登ったからタワーから落ちそうになって靴がダメになった!」平静時なら楽勝ですよって言ってるようなもんよ ラワンがのぼれるならラワンがやればよかったんじゃね?
それとも愛の力でのぼれたって?
グライダーに穴あけられてえのか VNCタワーの屋上に突然現れたラワンって復旧したエレベーターで登ってきたんじゃないの? エイデンがタワーの中でゾンビちぎりまくってたのもあるんじゃね
ボラタイル軍団もズタズタにされたし >>570
それで靴壊れたとか文句つけてくるしリュックサックにビンタさせるしよけいにやべーよ 個人的にはVNCタワーより、最初のGRE病院からバイオマーカーを取ってくる所がピークだった 反論は覚悟の上の発言だが
このマップでナイトハンターやりたい >>574
完全に同意。どうか起きないでくれっ!ってプレイが今や入り口の隙間からグレネード投げ込むアウトレイジみたいなプレイに変わってしまった。 DLC装備追加されてもよええんだよなあ
せめて見た目装備にしてよ マルチやってて困ってるやつに火炎瓶投げて助けてやるのが好き
いいってことよ 無料DLCは日にちズラして3分割で配信する必要あるの?
早く全身揃うの待ちきれないぜ!ワクワクってなると思ってんのかな…
>>574
そこからヴィレドー走り回ってた頃がピークでだんだん底の浅さとショボさに気づいてセンター着くころにはわりと冷めてたな… 攻撃モーション入った敵に近接で先殴りしてモーションキャンセルさせても攻撃食らうのマジでバカじゃね?
もしや前作から銃だけ消してそのまんまの調整しかしてねぇな?初めはガード推しさせといて蓋開けたら強攻撃ばっかで回避しないといけないしこんなんクロスボウ解放までストレスゲーだわ なんでバザールもPKの基地も廃墟になったのこれ?
さっぱりストーリーが分からん 世界中の変態達が集結し
孕んウイルスに抵抗するポコチンを解放した… ヴェロニカの停電したときのキャラ面白かったのに残念すぎる サイドクエストほとんどやらずにクリアしたわ
前作は結構やったのに 火炎瓶強化しすぎたら範囲広がりすぎて自殺アイテムと化してしまった >>586
分かるわ
どっちに与するか決めかねてメインストーリー終わってもういっかってなっただけだけど
前作は逆にサブクエ積極的にやってみんなと一緒に危機を乗り越えるんだって思えたのになぁ これは何でミアを救うためにワルツはミサイルぶっ放さんといけない訳?最後まで話が見えてこない、ラストワルツはタンクにハマって出てこないしさ… >>580
チェイス始まると配置済みゾンビがひたすら掴み擦ってくるほうがバカ後ボラタイルの即死掴みにボタン連打させるのもバカ そういえばここでも話題になってたエルデンリングの評価は
このゲームより評価はさぞかし高いんだろうなあ
あ…あれ?steamの評価だからセーフか???
https://i.imgur.com/Bl0CtZ2.jpg はぁ…街壊滅ホーコンエンドやった。何で勘違い名倉やら助けようとしたんだ俺。バザールとサバイバー側で進めてきたのが水の泡。NG+も無いのに他エンド怠いし、動画見たわ。これパッチ入ってDLCとかあってもゲームデザイン変わらんよねぇ。箒やら指銃とかスケボーで世界観丸潰れで、ツールとかパルクールのゲーム性の意味無いし、サブクエもつまらない…もう売ろう。 もっとゴア表現が豊富で武器によってゾンビの切り刻まれ方が違うとかあればライフワーク的に遊べるのにワンパだから飽きも早いね
L4D3のコンセプトゴアくらい表現に力入れて欲しかった 結局PKとサバイバーどっちに施設振るかは
エンディングに影響しないんだな
PK全振りしてたのにVNCタワー以降
フランクに肩入れする選択肢選んだら
サバイバー支配シティ存続ゴリラと旅立ちEDになったわ アプデ後セリフバグに遭遇してない気がするけどたまたま? マルチプレイの不安定さが直るのを待ってる内に飽きはじめてたとこエルデンリングでとどめ刺されたもう起動する気力0 >>597
PS4のオーディオ色々修正したって書いてあったから
ある程度は修正されたんじゃないかな まともにトロフィー取れるようにしてNG+付けてもらうまではもう何もやることないわ 音バグ治ったから全クリしたけどムービー真っ黒に遭遇した
当時のサイパンよりひどいだろ... >>593
まぁ全てを辛口に評価すればそう言いたくなるのはわかるけども前向きに捉えれば5年間の進化が確約された伸びしろのあるゲームだしNG+が導入される可能性も前作の前例があるしゲーム性から言っても低くないと思うよ。 これさ、開発会社のHPとかに質問メール送ったら返事ってもらえるのかな?試したことある人いる?レベルは低いけど意思疎通くらいは英語で取れるから「今後NGプラス導入するつもり(計画)あるか」聞いてみたいと思うんだけど。あるなら強化を続けるし無いなら泣く泣く新規データで別エンドみたいからさ >>605
聞くだけならタダなんだから聞いてみればいいのでは ストーリーもそれを保管するサイドクエストも面白かったけどチャプター選ぶことも強くてニューゲーム選べないのも残念すぎる
気になったのがアイトール助けた後ナックルくれて出番終わったけどバザールの件もばらされず最後の回想では転化してるのも見られてたのは別のルートだと何かあったのかすげー気になった 大群いないのが寂しいし、民家の格子越しに夜を明かすとかプレイ出来ないのもなぁ
1は思い出に残るロケーションいくつもあった いろいろ言われてるがタワー攻略は盛り上がった
個人的には熟練のナイトランナーたちを全滅させたタワーはもっと地獄にしても良かったような気がする
ラワンもあっさりついてきてるし >>604
確かに最近オープンワールド投げるのに歳でも取り敢えず最後までやれたのは、移動が斬新だったからですね。だけど、あんな隠しアイテムとかコルクとかなら分かるけど。個人的にチープになるから要らないなぁ
>>610
あの回想何だったんでしょうね、所々意味分からん描写がある。ワルツじゃ無くてエイデンがアイトール傷付けたのよって事か。
何かそれじゃ無くても2つ目のマップでPKとサバイバー仲良くしてるのに、誰が暗躍してるかも分からんままラストでぶつかりかけるし、意味分からんミサイル落ちて来るしで、着いていけん。1てそんなに面白かったの? ラワン出てきた辺りまではまだ良かったんだよ
普通に良ゲーの感じはしてた DIシリーズからの伝統車上からゾンビぶん殴るのが好きだったからちょっと悲しくなるわ🥺 >>613
1のストーリーが面白かったかって聞かれると普通なような。でも主人公とプレイヤーの目線が一緒だったはよかったかな。
わけわからないまま放り込まれたハランで色々見てくうちに主人公が感じる気持ちとプレイヤー感じる気持ちにそんなに差がないというか。
今回みたいにもうみんななに考えてるかわからんわみたいなことはなかったと思う。やったのだいぶ前だからアレだけど。 最初はエイデンの性格が気に入らなかったけど次第に受け入れたな
若いしそんなもんだよね、みたいな
この不安定な若さがあるからこそ成り立つストーリーではあると思う >>613
なんだろう、一時期はゴア表現の規制で叩かれまくってたけど、1はメチャクチャ面白いというよりも特に叩く要素もなくトレーラー詐欺もせず2が発売される直前までアップデートやイベントしてたから人気があるんだと思う。トレーラーみた通りのゲーム内容だから苦手な人はそもそも買わないだろうし
ただ弊害としてグリッチ武器が蔓延したりはしたな。 >>594
ひかれるからあんまり言わないけど自分もゴア表現は大事な要素だと思うわ。でもダイイングライトもけっこう攻めた方だと思うけどな。すくなくてもここ数年のゾンビゲームじゃダントツじゃない?規制無しで発売されてることが理解できない。じゃあ今まで何を基準に意味不明な規制してきたんだよみたいな デッドアイランドでできなかったことがダイイングライトで叶う。だからデッドアイランドが好きな人は間違いなくダイイングライト好きだけど逆パターンは保証できない(笑)クセだらけのゲームだから(笑)グラフィックは2022年基準でも綺麗。寧ろダイイングライトの世界観と比べれば色鮮やかだよ 1は工作員として現地民の信頼を得るってのがバックボーンにあったからメインクエもサブクエも自然にやろうとさせる動機づけがあったんだよね
敵は移り変わったけど味方は一貫してたから主人公の行動にブレが無いし共感できた
一方で2はプレイヤーの選択で話が分岐するってコンセプトだけどどちらかの選択が正解にはなってないから終始もやもやする作りになってる
悩んで決めさせたいって意図があるから疑心暗鬼にさせるようなキャラクターしかいないせいで最後まで味方が不明だし主人公も信頼できない語り手だから主人公にすら共感できない とりあえずエイデンには幸せになってほしい
なんだかんだ治癒して普通のヒロインと結ばれるDLC追加しろ 強大な共通の敵の出現によって敵も味方も協力して最後の決戦に挑む。
過去を清算できないくらい悪い奴は主人公を庇って死ぬ。みたいな展開バカにしてたけど、そっちの方がどれほど良かったか。 期待されてたし約束された神ゲーみたいな扱いだったけど
やっぱ数年発売延期するようなとこは駄目だな >>624
発売してからも二週間以内に大きなバグの改修も遅いようじゃ駄目だね
通常盤買ったのがせめてのも救い >>625
言うて延期と言ってもエルデンみたいに1ヶ月とかそこらでしょ
2年も延期してこれは駄目だわ
>>626
俺はデジタルデラックス買っちゃったから否が応でも遊びつくそうと思ったけどほんとバグが酷いね >>619
武器ごとで違う欠損表現用意してた15年前のデッドライジング初代にも劣るし
エロ関係はともかく暴力表現なら最近は無規制で発売されることもそんなに珍しくないだろ 久々に起動してアプデしたら無限ショットガンが有限になってた
流石に対策されちゃったか 2はやり込むほどダメな部分が見えてくる感じだからサブクエはスルーしてメインだけを雑に追っていくのが楽しむコツかもね >>619
規制無しなのは本当に良かったし驚いた
1で最初規制して相当叩かれたからとかかな
ここ最近で1番やばいと思ったゴア表現の海外版ラスアス2くらいはゾンビを損壊したかった
爆発物でもとくに飛散しないし爽快感が薄い
パルクールで派手にバリバリ移動を経験しちゃうと慎重チクチク移動のデッドアイランドは苦痛かもしれん…w
2は頓挫したのかな でもデッドアイランドで動かす車はDLのバギーよりずっと爽快だから・・・ 1のイベントだけでもしっかり閉めろよ
配る詐欺のオルタネータはどうなってんだよ
知らん顔して次のイベントとかやりそうだが、削除だな
むだな時間使わせるだけのクソゲ 前作はゾンビたくさんいたからパルクールで避けるってゲームデザインが成り立ってたけど、今作だとゾンビ少なくてデッドアイランドみたいにパルクールない方がゾンビが空気にならなくて良かったんじゃないかと思ってしまう 発表から8年が経過した続編「Dead Island 2」は2023年3月末までに発売予定、Embracer Groupが報告
https://doope.jp/2022/02111411.html
Dying Light 2が期待はずれだった今こそDead Island復活の時
切り替えてけ >>636
これ前にセールで買ったけどぶっちゃけ面白くなかった アグノマリー倒してインヒビター回収してんのにクリア扱いにならなかったり腹立ってきた ボラタイルをボライタルって書いたりアノマリーをアグノマリーって書いたりちょくちょく日本語読めない奴湧くなここ たまたま発見したんだが、補給物資のリスポーンが時間経過じゃなくて、アイテム50回拾うのが
条件って発見した。 たまたま発見したんだが、補給物資のリスポーンが時間経過じゃなくて、アイテム50回拾うのが
条件って発見した。 たまたま発見したんだが、補給物資のリスポーンが時間経過じゃなくて、アイテム50回拾うのが
条件って発見した。 ゴア表現頑張ってると思うけどなぁ切り口もちゃんと作り込んでるし胴体切ると横に千切れたり袈裟斬りになったり芸が細かいなぁと思った。何より日本じゃFO以外はほぼタブー扱いの人間に対するゴア表現もあるし。強いて言うなら鈍器倒したら頭がベッコリ凹むような鈍器らしい表現が欲しかったかな。 >>644
横に千切れた断面がやけにギザギザなのがちょっと気になった
デッドライジングの刀みたいに刃の当たった部分がしっかり切れる表現があったら最高なんだけどな これからVNCタワー?に登るところだったけど
自分より進んでないフレンドのとこにオンラインで遊びに行ってバグったのか
自分の解放してた施設や進めてたストーリーが半端じゃなく前まで戻されてた
マップ1・2共に、ほとんどが❔表示の未解除状態になってる
モチベが下がりすぎてヤバい… 元GREの職員だったおばちゃんとデータベース漁りに行ったら町がウクライナになったでござる。 既に完成されてて初めて5年ビジョンに期待がよるけど現状このザマでアップデートしていきます!じゃ「いや悪いとこ治してくだけだろ、治る確証もないけど」って話なんだよ せっかくのゾンビゲーなんだからギアーズ2レベルの部位損壊希望だわ
2008年はL4D2もあったしゾンビゲー、ゴアゲーが頂点を極めてた
https://i.imgur.com/lHkYxN4.jpg 強化したくなるようなアーティファクトが軒並みランク6どまりなんよな。そしてこいつらは軒並み前作のデザイン流用。もうちょっと頑張ろうぜテックランド
あとかっこいい武器に限って使い捨て仕様。むかつくぜ ヴェロニカの声どっかで聞いたことあると思ったらapexのマギーかよ! >>652
ゴアにも種類があるからなー。POSTALみたいに狂ったゴアとラスアスみたいな目を背けたくなるゴア。 読書クラブとかババのクエストちょっとしつこいよね…報酬も無いに等しいし。でも配達クエは好き(笑) >>650
まだ1ヶ月経ってないんだし長い目で見てあげよって言いたいとこだけど、NG+みたいな機能はともかくバグは完全に向こうの責任だもんな(笑) チャレンジミッションがめんどくさすぎてやる気ならない。あれ望んでる人いるの?てか1の時もチャレンジひとつもやらなかった。 >>636
間違いなく買うけどやばい予感しかしない。丁度一年後には少なくとも発売ってことは開発映像とかもう出てもおかしくない。今出てるのは随分前のプレイ映像3種類だけだし3番目に流出した映像はなかなか酷かった記憶が… 究極・怒りのクリケットは好きだよ
ネーミングセンスも好き
パルクール系のチャレンジも1の時はわりと好きだった >>658
アレ系は外人にウケがいいみたい
タイムや数字を競うのが大好きだから
同じパルクールゲーのミラーズエッジもそういうので盛り上がってた >>636
dying lightの続編がこの体たらくだぞ?
クソゲー開発費の回収に協力してまたクソゲー買う仏心は無い >>616
>>618
何と言うか、王道って感じなんですかね。やってみようかな、世界観とパルクール移動飽きんかったし。2もストーリーが分かればまだ良かったんだけど。 もっとマルチがやりやすければな
いまんとこ昼なのにボラタイルに挑むアホに巻き込まれて死んでばかりだわ ホバーボードスティック押し込みでブーストできるって聞いたんだけれど出来ないのってバグ?
PS5だとできないとかあるんか ヒロインがブスすぎて論外
絡みが出る度に不愉快さが増す >>613
散々使い倒したGREキーが唐突にミサイル阻止とミアの治療どっちかにしか使えないみたいな扱いになってるのも理解できんかったわ
中盤以降ワルツいくらでもエイデンに接触できるタイミングあったのに味方にするために動かないのもまったく理解できん
他のルート気になるけど最初からやる気力ないから動画で見るしかないか まだストーリー途中だけどラワンとエイデンがイチャつき始めて吐きそう
お前ヒロイン枠だったのかよ ノイローゼになるくらいロックピック要求されて嫌になったわ ほうきめっちゃ楽だわ。これでめんどうな電波塔とかすぐクリアできる。俺このゲーム向いてないわ。 >>671
俺は1の教訓生かしてロックピックは最優先でアップグレードした。 夜間はそれほど困ってないんだが、昼間の金遭遇って効率的に回す方法ない? >>668
そもそもエイデンと積極的に絡む主要キャラが軒並みクズしかいないという
サバイバー側を選んじゃったけど、アイトール個人は良い奴だった…
バザールの姉弟はぶん殴りたい >>669
ですねぇ…ヴェロニカから最終章に合間を抜かして詰め込んだ感満載で、雰囲気で進めました。関係無いとこからヴェロニカで座標にミサイル落ちて来るわ!って言い出した時、知らない間にスキップバグとかあったり、重要なサイドクエしてないのか!?とか思ったし。ブッチャーって結局誰だったのか分からないの俺だけかな?ウィリアムって人の立ち位置も分からん。 >>677
今回ほんとストーリーが分かりづらいよね
ルート分岐しまくるから全部見れば分かりますよみたいな感じなのかもしれんけどよく分からないまま進むから全然盛り上がらなかったわ… ゴリラの部屋に入り、ベッドのマッドの染み具合を見てお前ら随分お盛んだったんだな(意訳)とかエイデンがしゃべりはじめたときは吐きそうになったわ エイデンにきちんとしたヒロインをつくってあげてほしい あれ(笑)自分で飛んでみたけど開けなかった(笑)コピーするだけじゃだめなのかな
ダイイングライト2:ファンの要望でNewGame+が確定したも同然
これがページのタイトルだから飛べなかったら興味ある人は面倒だけど検索して(泣) >>682
ありがと
ちゃんと開けるよ
でも以下のように言ってるからまだ結構時間かかるんじゃないかな
I can’t confirm any dates for new game+, but we hear your requests. I hope it can and will happen rather soon. >>685
ならよかった!
とりあえず今のデータを捨てて完全新規にする必要は無くなって安心した。少なくても開発側に導入する意志はありそうだし。あとはいつになるかよな…結構大変な作業なのかな >>682
おお!
欲しかった機能だから嬉しいわ
これでやらなかったルートもそのまま出来るな 近日中は危険だよな
発売後早めに対応予定する言うてクロスプレイいつだよ・・・ >>663
1の夜の怖さは当時唯一無二だった
登ってて玉ヒュンする高さのパルクールも
王道とは違う
この7年で色々出た今やったらどうかわからんけど神ゲーだったよ ホーコンが喧嘩売ってきたので火炎瓶で踊ってもらった
このゲーム火炎瓶強すぎない? クロスボウの方が強いよ
ラスボスとボラタイル以外1発2発で死ぬ てか普通強くてニューゲームぐらい初めから実装しとけよと思うけど。あと出ししてくる感じがダメだよな最近のゲームは。 >>677
ウィリアムズはレネゲイトのボスでブッチャーと呼ばれてる
兵士の強化のためにワルツを利用していたが部下の大半を奪われてミサイル阻止のためにエイデンに協力したって流れだったと思う
一応町を救いたいってスタンスだったはずだけど科学汚染の経緯とかは言及されてたか忘れちゃったわ
NG+の実装に期待するしかないな >>682
情報thx
売らずにキープして気長に待つわ
>>689
2出る直前にセールで買ってやったけど間違いなく神ゲーだったよ
ボラタイルが闊歩してる夜とかほとんど出歩かないくらい怖かった
どこからともなく延々と湧いてくるヴァイラルとか対人の戦闘とかはダルかったが >>693
ユーザーが求めてるものを実装しました感をアピールできるからな 今作の夜のチェイスを遊んでると1のフックショットが如何に神ツールか思い知らされるな....
普通に走ってパルクール()してるだけじゃボラタイルは愚かすばしっこいゾンビにすら殴られる始末じゃん トロフィー同期出来ないんならクロスプレイとか何の意味もねーわ このゲーム痒いとこに手が届かないというかズレてるというか。箱やドロップからレベル6の装備しか出ないなら探索する気も建物の箱漁る気も失せるわ修正しろ ミサイル打ち込まれて崩壊した後のエリアに宙に浮いたインヒビターコンテナがあるんだがどうやって回収するんだよこれ。コンテナの上には乗れる
ふざけんな ウクライナがリアルダイイングライトみたいになってるのか
火炎瓶クラフトして投げて 難しく考えると疲れるからやめよう
世界は終わったんだよ
ラワンウイルスのせいでね 今ストーリーの靴クリアしたあたりでインヒビターが残り2個なんだけど
この後のストーリークエストでインヒビター2個ある?
電波塔全起動してマップ上にはアイコンなくて
青の軍団のインヒビターは取った
あとよく言われてる金庫の中とかは漁った >>701
たどり着くのも命がけならまだしも「ただ取りに行く」だけだもんな(笑)せめて日中のランダムエンカウントでしか手にらいらないような装備あれば収集欲も湧くんだが トキシックアロー誰特?ウゼーそして銃無しクソゲー
弓はいちいち仕切り直しでセットしなきゃいかんし
アプデ有料だからマジウゼェーヤメヤメ マジ何で銃無しにしたのか意味わからん
こんだけ敵いるのに弓とかアホかよ
1は強い銃探しに没頭したしクラフトするためのレシピ探しも楽しかったのに
全部無いなってて何も楽しくないwwww 例えば武器のレシピどこあるんよてのが楽しかったのに
それなくして買うのみにして冒険楽しいか?FPSつくっとけばいい
対戦ゲームのでもこれはお使いお使いで報酬ゴミ
何が楽しいかわかってないし
探索の醍醐味なーんもねぇー 何が楽しいんよ。頭アボンしてるやつしかこんなのやらん
何で名作ダメにするん?わからんわ。 五年かけて作ってたら時代遅れになってました
というだけ
乗り物のれるだけファークライのが楽しいまである >>705
DLCやるならいるけど俺はもうこのげーむ
どうでもいい1買ってあそぶわ >>700
探すところはいっぱいあるけど魅力的なアイテムはそもそも実装されてませんみたいなwまぁ前作から装備収集がメインのゲームじゃないからな… 面白くないならさっさとやめりゃいいのに
趣味すら自分で選択出来ないってホント可哀想だと思うわ
言われた事しか出来ない世代ってホント可哀想 そうかこのゲーム発売延期してたっけ
ゲーム自体はもう延期前にはほぼ完成してたんじゃないのか
ヒロインブスにするのに手間取っただけで😭 >>705
ホアンに協力したら2個もらえるらしいぞ
ストーリーなのかサイドクエストなのかタイミングも知らんけど >>714
サイバーパンクみたいに返金対応されれば文句言わずやめる人たくさんいそう >>719
サイパンは返金あった上に手元のパッケージ返送しなくてもいい状態だったからなぁ
あれで味を占めたクレーマーが今回もいけると思って
クソゲーバグゲー連呼して返金騒動に持っていこうとしてる感はある バグに遭うか遭わないかはやってるハードによって大分ムラがあるな
ps5だがゲーム内容はほぼ無いけどトロフィー取れんバグは2回ほどあったが返金叫ぶほどじゃないわな >>721
俺はps4proでやってて5手に入ったからアップグレードしたから両方やってるんだけど
PS4はかなりきついな音声バグはざらにおこる
進行不能はあるけどリセットやオンライン繋いで突破したけどそれなりに起こるのがかなり困る
5は起動したオブジェクトがマップに反映されないのとかトロフィーひっかかってるけどニューゲーム+きたらやり直すかーってなって程度や
5でもクエストドア反応しないの一回あったけどオンライン繋いでいったし温度差はかなりあると思う >>706
わりと良かった前作でさえその辺のセンスのなさは致命的だったからな…
開発スタッフは強い敵を倒して良い装備を手に入れることより、ただ箱を開けるだけの行為の方が楽しいと思ってるんだろう… なんでエイデンは記憶喪失になったの?インビビターの副作用?
あと、ミアはエイデンの妹でワルツは2人の父親? 開発が銃嫌いで嫌いで仕方ないのは前作やってりゃ解るだろうに ダイイングライトやエルデンリングはシリーズものだし全体で見たらマイナーだから、サイバーパンクとは状況が違いすぎる
あっちは全方位に対して期待値上げすぎたからあんな騒ぎになった 電波タワー解法してるけどインヒビターマーク出ないんだがなんでだ? >>727
マップ開いた状態から一段階縮小しないと出ないぞ
してたらすまん パンデミック前は複数本あったっぽいGREキーさえあればミサイル発射やら機密施設侵入出来ちゃうってGREさんガバガバだな codマルチの戦術核レベル
Fallout76の(核)ミサイル施設はしっかりしてたんだなって思った >>725
そもそもこのシリーズの考え方の根幹はバイラルがくるから銃は絶対撃つなだったしね。前作の冒頭から言われてる。だからこそ銃構えるだけで敵がホールドアップする他の作品に無い演出があった。 火炎瓶と投げナイフどっちアップグレードするか悩んでるだけど最大強化するならどっちの方がいいですか? おかしい
迷わず消し飛ばしたはずのラワンが脱出して
エンディングまで憑いてきた >>732
シンプルにどっちが使ってて強いと思う?
それが答えだ >>732
投げナイフは強化してもゴミ
最大強化火炎瓶は自爆すると即死
好きな方をやれ その二種ならまぁナイフかなぁと思わなくはないけど
両方とも途中から使わなくなった
クロスボウビュンビュンが強すぎた >>735
えっ即死!?
ナイフも微妙で火炎瓶も即死とかちょっと考えさせられるな… >>732
どっちも最大強化でメチャクチャ強くなるけど投げナイフはバランスブレイカーだから気にする人は火炎瓶。とにかく強く立ち回りたいならナイフ クリアしてるかしてないかでナイフの評価変わるけどそこ大丈夫か? 感染者のナイフと弓って必要素材以外で何か違うの?あとクラフト画面で感染者のナイフはあたかも強化できそうな表示(□□□←こーゆーやつ)あるけどバグだよね…? 投げナイフは火力の頭打ちが早い
火炎瓶は多少マシだけど自傷する
クロスボウは手に入った時点でなんか強くね?ってなるのに
火力がレベル上昇とともに跳ね上がっていくのがどうかしとる 前作の爆破矢みたいな爽快感があるからグレネードを大量生産したいんだけど電池手に入れるならどこが効率いいんだろ?車両群と荒廃した店周ってるけどイマイチ 初心者の野良外人がインヒビター欲しいとか言って日中のGRE隔離所突っ込んでった時にグレネード大活躍だったw DIYグレはMAX強化するとクラスターボム化するから強いんだよね
グレネード類ってプレイヤーキル出来るよな
突っ込んで行った外人諸共爆散させるなんてバザール連中レネゲイドもやらないだろうな >>748
TKとグリッヂはどのゲームでも絶対しないから大丈夫!ボラタイルに瞬殺されるのを爆笑して見てたらお前マイク買い替えろってメッセージ飛んで来たけど、、 >>746
素材が貴重すぎてc4メインに使ってる。火力でいくと地雷がNo1だけど使いづらいし >>730
パスワードが毎週解読されてミサイルカードあれは飛ばせる核がしっかりしてるなんて・・・ >>750
なるほど!補給物資はリポップの条件が曖昧であまり触ってなかった100m以上離れた場所で1日経てばいいんだっけ? >>755
通信が切れて戻されたりホストに蹴られて戻されたりがほとんどだよせめて近くの国でマッチングするようにして通信を安定させて欲しかった >>755
通信が切れて戻されたりホストに蹴られて戻されたりがほとんどだよせめて近くの国でマッチングするようにして通信を安定させて欲しかった エンディングの食堂で大佐のポスターに赤い目隠しされてたけどなんだありゃ?
つか、ワルツを引き入れてしまった事とジャックに寝首掻かれた事以外はまともなのにな大佐
その二点はつくづく致命的ではあるけどw >>723
箱開けるだけで連打か長押しさせてくるしね… 攻撃アイテムは大体MAXにしたけど地雷とDIYは範囲広すぎてたまに巻き込まれて死んでしまうので結局C4か投げナイフに落ち着いてる
火炎瓶はまだ試してないけど最近火炎も爆破も全部弓でなんとかなるのではと思い始めた 実質機能してない謎要素
双眼鏡
崖間際のテイクダウンスキル
ボルターが落とすやつ
あとなんかあるかな? 取得したけど風車使ったことないわ
そんなゾンビ集まるところに近接武器で突っ込むくらいなら矢か爆弾投げるよね NG+実装が実現するとして一つ心配が…
パラグライダー、フック、ライト
この辺もしかして没収…?
肩入れ具合による街の設備は仕方ないけどさ >>762
あれを爽快だと感じる俺みたいな頭悪いやつもいるので必要。 押し倒しはあのままマウントスタンプできてもいいよなと思うぐらい隙だらけで雑によわい
風車はまぁ強攻撃ていどの怯ませ力ある攻撃が正面の奴には2回あたるからまだましかなぁ 30mくらいの高さからなら押し倒した敵をクッション代わりにして無傷で着地できる ラワンを押し倒してみたってやってくんないかな
としょこ 使ったことないけど変な模造銃じゃだめなの?
アサルトライフルが使いたいのか
エイデンは鈍器にしてしまいそうだが ヒロインがブタゴリラすぎてきつい。一生懸命に塔登った後ビンタされた時はps4ぶん投げそうになった。 定期的に銃使いたい人沸くけど何がしたいんだ
ゲーム中8割ふらふら動くゾンビ撃って楽しいかね 確かにこのゲームじゃなくてもいいけど俺は楽しいと思う まぁ弾薬がない世界でムキムキのやつらが角材振り回すのはリアルだったけどな
ほんとバグさえなければな
バグを飲み込んでまで愛せるゲームではなかった
あとクリア後の砂はダメまじで シティ爆破
一人旅
水没のまま
実質バットエンドだろこれ ミアのいない世界なんてどうでもいいんだぞ
世界復興もしないだろうし
エイデンはいつかどこかで転化して終わりか
終末系は未来がないから続けようがない 格闘系のスキルほぼゴミばっかだな
普通に殴った方がすっきりする 火炎瓶はマックスまで強化すると自爆しまくるから後悔してるわ、、、 レベル上がるとほぼ即死だし何したいん?ハードにすると止まりまくるし
セーブは一度破損するし。お前らパッチ受けてるだろうけどPS登録してないやつ
悲惨なことになってるよ。そりゃ過疎るよ。何のために多数敵用意したん?
トリガーハッピーさせるためだろ。一対多数の肉弾戦はリンチというんよ
このリンチに勝つために銃作ったのに哲学すらアホすぎて
銃は絶対必要だからお手製の銃作れるならみんなそれ持つよ
肉弾戦有利には絶対ならない。ゴリスなんで叩かれたかすらわからないのか? マルチで先にフック取って改造したら自分で取った時にレベル1に戻って改造出来なくなるのな >>761
双眼鏡はズーム倍率変更くらいさせて欲しいね。全然見えんがな
あと装備してる時に移動させて欲しいわ。なんで移動を封じるかな >>714
信用って失うと終わりよ。お、わ、り!これわからんとかお前らなにみてんの?
例えば未成年に手を出したアホは仕事復帰出来るか?
できねぇーんよ大抵首。信用は大事よーと教えてもその信用尽くつぶしてるのが
洋ゲー。俺はそれを止めたい。全部最後には無くなるから
無くなるんよ洋ゲー全滅するんよ。それ見てきたんよ俺達世代は
格闘ゲームなんて有名処はナムコSNKカプコンこの3つ以外に一杯あったんよ
でもパンチ連打してたら勝てるとかハメが存在してて
対戦ゲームとして成り立ってないものばかり
一番やってはいけないのが顧客切り。これ一番最悪
顧客切りした商売は全て倒産する例外は一切無い
それを顧客がやるんよ。江坂でSNKがロケテストして其処にみんな集まり
ガンガン対戦して強くなり地元で無双する。なけなしの小遣いかつあげされる
1人プレイしてクリアしようとしたら対戦に入ってきて負けさせられ
そして客がいなくなるんよ。悲しいよな自分達でおもちゃ壊すんよ
そう言う論理ありきよ。 頭で整理せずに勢いで書いてるからくっそ読みにくいな・・・伝えたい、同意を得たいならもっと文章力つけて、どうぞ >>789
同意を得る必要性何て無いよ。学校の教師が生徒に同意を得る必要性あるん?
無いじゃんw江坂は地名な読解力あるかないかなんよ
もう過去に範例あって結論でてることを君達に教えてるに過ぎない
勉強して理解するかは君次第で理屈や論理調べる気あるかないかなんよ
それは俺の範疇ではなく君達がやるやら無いなんよ
やらないなら同じとこぐるぐる回るだけ
それはアホだろ。賢者は歴史に学び愚か者は経験に学ぶ
これ両方とも自発的な。お前ら次第で変わるんよ 君らに解りやすく説明するとSIMと言うバンドしってるだろ
キリングミーという曲で物凄い再生数いって人気爆発したバンド
そしてこのバンドは顧客切りしたんよ。ファンを大切にする為に
武道館でライブやらないと断言したんよ
アホよファンとファンじゃ無いやつの対比分からんアホなんよ
ファンのが人数多いと思うか?ファンが離れないと思うか?
ファンがずーと聞いててくれると思うか?
そして再生回数がみるみる下落した
顧客切りの威力は凄まじくてドン引きするほど反応するんよ
そして人の思考は8割間違えるから大ヒットしたらそのシステム正解なんよ
ロジックも正解なんよ。正解引いたのにそれ捨てることしたのが
ダイイングライト2よ。物事は均一性があるんよ
変えていいとこといけないとこあるし。頑張ればいいと言うものでもない
頑張って結果出るならみんな金メダルよ。みんな大金持ちよ そんな事よりマルチから戻ったら
俺の進行データがかなり前に戻されてて凄く萎えた
またコツコツと頑張ってるわけだけど
同じ症状にあった人って少ないのかな?
怖くて気軽にフレンドの手伝いに行けなくなった
対策を知ってれば教えてほしい
ちなみにPS4です 既視感あるなと思ったらあれだ、アイアムヒーローのゾンビだ 上書きバグはちょこちょこ聞く
もう俺はゲーム起動したらバックアップ取って遊びに行ってる >>793
無い!自動セーブ機能が多分バグの原因で多数の敵との戦闘中に自動セーブが
発動するとアプリケーションエラー出てる。干渉してるんよデータがそしてクラッシュするから
前に戻る。イチイチバックアップ機能使うわけにもいかないから任意セーブ機能必要性あるのに
それ作る気ないんよ。アキラメロン なんか走れないバグ頻発するんだが対処法無しか…
音声バグ治ったと思ったらこれよ 大体大量戦闘終わって移動すると計算追い付かなくてクラッシュしてる
原因解ってて俺はすべて事細かに説明してるから
俺の言うこと間違ってないよ。毎回アプリケーションエラーのタイミング同じだし
なによりもPSプラスがマジ差別システムだからこういうことになるんよ
白人はもう少し遠慮すべきよ。自分に自信持ちすぎよ
そして失敗するから >>793
年5000円のPS +に入会してデータのアップロードするかps4にUSB挿してデータアップロードするといいオススメはUSB アップロードは手動だからこまめにしないと後悔する 目が覚めて覗いてみたら、珍妙な長さの書き込みがうざかったのでNGにした
内容全くみてないけど、狂乱してると判断し、また寝る 逃げる強盗をフックで引き寄せてc4くっつけてリリース。いよいよなんにもすること無くなったんだなって実感した瞬間でした。 たまーに怒りに満ちた書き込みする人いるけど、言うほどファンを裏切るような要素あった?バグは置いておいて、ヒロイン可愛くないとか銃使えないとかストーリー微妙とかってそもそも文句を言うこと自体違うというか…特に銃に関しては前作やってないのかなって思う。別にやらなくてもいいんだけどw他に文句が出てるとこって前作から引き継がれてることだしね…自分も文句はあるけど発売から今までクリアはとっくにしたけど楽しめてる。でもそろそろ限界だからNgプラス出るまで他のゲームするw 結局銃ってどこかで見つかるの?
ストーリー上は秘密の場所に隠されてるみたいだけど >>807
外国人の配信者がマシンガンの隠し設計図があるみたいなサムネイルで実況してたけど見つかんなかった。英語だから全部理解できなかったからサムネ詐欺かは断定できないw
仮に実装されてたとしたらブームスティックの扱いが困ると思うけどな >>784
これフックに限らないよね
パラグライダーとライトでやってしまったよ >>806
ヒロインに関してはトレイラー版より劣る容姿で無駄なルッキズム配慮を彷彿とさせて反感買ってるっぽいな
それと輪をかけて性格に難がある点(個人的にはあの世界を生き抜いてきた人間の否応なく身についてしまった人格だと思うが)
まだ出てない文句をあえて言うなら、装備画面のエイデンのポージングがなんだかダサいw 別ゲーでも思ったけどFPSの近接戦闘って拡張性に乏しいんだよね どうしても戦闘はマンネリ気味になる 続編になるとそれがより顕著に感じる
どこで新鮮さを生み出すのかというとやっぱり結局パルクールの部分しかないから新マップ、新パルクールアクションや敵のバリエーションを追加してくれた方が嬉しい
銃はゲームコンセプトが崩壊するから論外 >>809
それフックだけやってしまったわ
おかげでレベル1のままだけどレベル3と何が違うのかもわからん 寝てるときに5分UVライトが切れるとゾンビ化するなんて狂気やな
停電や嫌いなあいつが寝てるときにそっとUVライトきったり気絶させたら勝ちやん >>796
アプリケーションエラーで退出したわけじゃないけど
データがだいぶ前の進行状況に上書きされてて愕然としたw
>>802
ありがとう
念の為、小まめにPS PlusとUSBの両方でデータを保存するようにしておきます ゲームの都合上ああなってるだけで本来ダークゾーンってバイラルが床見えないレベルで寿司詰めになってる設定なんかね 前作はバイラルに襲われるけど今作は環境も違うし銃無い理由が単純にモノが無いだけだと思ってる ダイイングライト2→HORIZONやるとエイデンのスタミナの無さって思うよねw >>813
UVライトバーが通貨になっててもいいよなw >>816
そうであってほしかったよね。一年前の予告ではカマドウマみたいにびっしりでかなりビビったんだけど…まぁ洋予告詐欺はゲーあるあるだよね ps4がスペック的に足引っ張ってんじゃないかねゾンビの量 サイドクエストやってて思うのは銃はあとからだしたろ感ある >>816
デイズゴーンの巣みたいな感じだよね
みんな体育座りしているような フィッシュアイの休憩場所にイースターエッグっぽい靴が出るようになったんだけど
これって何が条件なんだろう? 図書館クエをコンプリートすると置かれるらしい
でも俺は図書館クエに手を付けてないのに置いてある
多分マルチプレイの影響だと思う 図書館クエというのがまだ出てないし
マルチも序盤に同じくらいの進行度の人としたくらいだけどな 落下がノーダメージになる便利な靴の入手法
でググって出る動画ではなんかのチャレンジで銀とったら出てたよ >>824
錯乱させるようなこと言って申し訳ないが自分の場合はオンラインやったことなく、読者クラブも当時手つかずで出た。クリア後に店でアイテム厳選のために寝ておきてを繰り返してたらいつの間にか置いてあった。クリアするまでミッション以外の目的でフィッシュアイ寄らなかったし、もしかしたらもっと前に出現フラグが確率してたかも >>827
>>828
まだ条件の確定情報はないんだね
フィッシュアイに籠って証集めした後くらいに沸いたから
あのエリアにいた時間とか休憩場所で寝た回数とかなのかな >>807
銃は今んとこ鉄屑100個で2発撃てるお手製のブームスティックと隠し部屋で取れる2000発撃てるDOOMのイースターのショットガンくらい
多分DLCで外から銃持った勢力が来て本格的に銃が使えるようになると思うけど使い所さんがね....R3でエイムの操作性的にも使い勝手はね... >>823
あれくらいの方がもっと緊張感あったと思う。デイズゴーンの巣攻略はマジでニューゲーム+でも爆薬と武装整えてマラソンルートとか考える必要あるレベルだったし 証、保管庫に999個預けた状態でさらに預けるとそれ以降は消滅するな…
あとナイトハンターポーション使ってみたが効果がわからない上にパルクールXPが表示されなくなって笑えない 今ランク8でDLCの叡者の刀の厳選しようと思うのですが、PS5でやる場合は
受け取る→PS5でゲーム終了 を繰り返す感じであってますか? >>832
証だけでなくクラフト素材は999超えると増えない上に
所持品と保管庫どっちかにまとめると999で纏められちゃう(超えた分は消滅する)から注意な 消耗品とかは×99を複数スロット保管できるけど、素材は手持ちと倉庫で999×2しか保管できないからスクラップが持ち切れなくて定期的に売ってるわ
>>833
予約特典やPKDLC、浪人DLCの武器みたいなエクストラの画面で受け取る前からステータス確認できる武器は、twitch drop武器(初回)と違ってインベントリとエクストラを行き来するだけで厳選できると思う >>835
ああこれそうやって変わってたんですねありがとうございます
レア度は厳選出来ない感じですかね
レアしか出ないですし そろそろ2周目も終わりそうだけどめぼしい追加コンテンツなさそうだなぁ素手の威力20倍とかダッシュ、パラグライダーの速度2倍とか早くバカゲーイベントきて欲しい 後五年はあれこれ追加するみたいだから……
それよか、周回プレイかPC版みたくデータの保存枠増やしてクレメンス
100時間近くプレイした後で選択肢一つでエンディングが街まる焼けとか流石に……
プレイはそれなりに楽しめた(山の様なバグやクラッシュや動作不具合が改善された後なら尚更
ただ、前評判であったユーザーの選択が世界を変える、と言うのは今までのゲームとさして変わらないレベルだったね
2018年辺りのPVであった幾つもの選択肢が重なり合って事細かく世界を変える、というほどではなくその辺は平凡な感じだったなぁ >>620
リゾートビーチのきれいな景色とグロゾンビという対比がよかったね
ダイイングライトは中東の変な世界観がまた良かったし 3勢力のどれに協力するかでメイン、サブクエストがガラッと変わったら面白そうオープンワールドでそれは難しいか ロードマップの新たなチャレンジがパルクールチャレンジでないことを切に願う。火に油を注ぐようなもんでしょ…予定変更しても叩かないからバグの修正に全力注いで細かいアプデ(装備とか)小出しするんじゃなくてフォロイングみたいな大型dlc出して… ホアンが大佐ルートじゃないのか?俺のデータだと仲良くシティ牛耳ってた 終盤になっていきなり「レネゲイドと大佐そんな悪くないですよー」って言われても
今までさんざん略奪やらリンチやらしてたのなんだったんですか… ヒャッハーしてるレネゲイドはワルツがインヒビター与えまくってるワルツの直属で、大佐の部下はまた別だと思ってたけど違うのかな?拠点にいる兵士は制服も違うし バーニーの囮になったガキ、バイラル3体しかやれなかったのかよって思ったけど冷静に考えたらすげえや 暴れだしたレネゲイドはワルツに薬パワーでガンギマリ解放されたんだーでいいと思うけど
ずっとレネゲイドがわるいよーってやってるからな
ちょいちょい匂わせはあるけど実際シナリオ終わり際になってから言われても今更なぁって感じある
大佐に足りないのはワルツとジャックを抑える武力なんで
エイデンが協力したらそこそこうまいこといきそう 5年もやる想定だから前作みたいなクソしょうもないレベリング要素復活させてきそうだな
タートルは嫌だタートルは嫌だタートルは嫌だ タートル周回はマジで苦痛だったわ
一気にレベル上がるのは気持ちよかったけど ダイイングライトフォロイングを買って全クリして思い出した
昔やったゲームだって >>850
あれやりながらスマホでドラマ流してたwそうでもしなきゃおかしくなりそうだよねwでもオンラインでサバイバーパックばら撒く外人また出てくるんだろーな…あれが怖いからオンラインは嫌だ >>830
やっぱりあったのか
教えてくれてありがとう バグもそうだしなんか超人的能力はいらん、幅は広がるけどさスーパーマンじゃないんだから そうだな。グリッチでほうき手に入れたら、ハリーポッターゲーになっちゃった。 ダブルタイムとかいうサブクエストを何度もやらせてくれるのは擬似的なニューゲーム+ってことでいいのかな? 70時間でクリアした
面白かったけど最後の方ちょっと駆け足で感情がおいてけぼりだった
レネゲイドの砦で大量の人間に追いかけられるのが最高に楽しかったな 分岐系サイドクエストの尽くが後味悪い結末なんだが、全部下手打ってんのかな俺… 買おうか迷ってんだけどYouTubeで聞いた情報では
・ストーリークリアするとサブクエ消える。
・クロスボウは入手した時点のレベルで攻撃力が固定される。
・最終章の選択肢によっては天候が霧のまま
これってもう改善されてるの? レネゲイドルートは欲しかったな
美人女戦士と危ない恋をしたかった
サバイバーとPKの拠点をマジで破壊できたり
ラワンを倒してミアを救う
ミサイルでバーニーを粉砕したり
もうバカゲー路線にふりなおしてほしい レネゲイドの村に行くと子供も女性もいてサバイバーと変わらん生活してるムービー入るから誤解みたいな流れになるのかと思ったらちゃんと襲ってきてワロタ >>861
誰だか知らんがそんな糞チューバーの情報鵜呑みにしないほうがいいぞ >>869
アプデ前は無限だったけどアプデ後に弾数ついたから無限じゃなくなったっぽい
1600発くらいは使えるけど、アプデ前はそもそも弾数表記なかった >>867
劇中でヨーロッパって言ってたな
硬貨もオランダのグルデン硬貨だし。つっても既に使われてないらしいが >>872
オープニングのドミノが地図の上で倒れるシーンからそう思っただけなんだけど
グルデン硬貨がオランダの貨幣ならオランダなんだろうね
そう考えると風車やダムもオランダっぽい 基本通貨はユーロで自販機等はグルデン硬貨なのはなんでかな?って思って色々検索したら「オランダにはコロッケ専門の自販機がそこらじゅうにある!」って情報が出てきた
良いなぁ美味しそう
ニューパリに近く、ロンドンは遠い
住居などの建造物はドイツ風(?)、遠くに古城が見える
本名かどうか知らんけどwaltzワルツはドイツ系の人名
変電所の煙突にポーランド郷土料理の作り方メモが置いてある
redditでは街並みが「フランクフルト(ドイツ)っぽくね?」「アルトシュタット(ドイツ)っぽくね?」など
ドイツ説が出てた
結局どこなんだろうね あれややこしいのよね。投げられるコインと旧通貨って意味もなく分けてあるのがさ いうてショットガン1600発も撃ちきるか?とおもわんでもない
クロスボウでさえまだ大量に作っちゃった800本撃ってなくて300ぐらいのこってるぞ 夜のチェイスビビり散らして必死に逃げてたけどクロスボウ取れてからコイン集めに過ぎなくなった 間違えた ボラタイルだったわ
素手でタイマンしてくるわ >>880
ラスダンの群れいるところで地雷撒いたりUVバー撒いたりしながら試したけど群れ相手にすんのはほぼ無理くさい
何匹か殺せても一匹接近許したら死ねる 読書クラブでタリアと会った後に靴やるとラワンのクソさが際立つな 吊ってるところにゾンビが食べたそうに手伸ばしてる光景目にするじゃん?遠くから弓で落としてあげたら棒立ちすんのな。なんか…こう…あと一歩なんよな(汗) スマッシュって体術スキルの発動条件がわからん。ゲーム内の紹介動画だと敵の頭上にジャンプしてxボタンだけどパラグライダーが開くだけでは…? >>888
クソゲーではないと思うよ
あと3歩で良ゲーになれた感じ >>888
バグには確実に遭遇するけど致命的ではない軽微なもの(アプリ落として元通りになるレベル)に対して寛容になれて且つゾンビオープンワールドっていうジャンルが好きなら神ゲー。それから開発のアップデートを心にゆとりを持って待てる人であるならなお良し そうなんだ
ホライゾンとエルデンリング見送りしたんで
ダイイングライト2買おうかなぁと
この先長期のアプデあるみたいだし買うかな とにかく悪いところばかりに気づいてしまう人にとってはすぐ売るレベル。シリーズ新規の人が下調べせず買うゲームでは無いかなって印象 >>889
見つかってない状態で敵の上の位置からテイクダウンの要領でボタン押すだけ
ジャンプ中ではなく高い位置取りでスマッシュするボタン表示がされる
ハングライダー中でもできる >>892
やめとけ
今後のアプデに幻想抱いてる奴そこそこいるけど、ここのアプデは無駄に長いだけで内容はショボいぞ エイデンもいつかクレインさんみたいに完全に転化してしまうのか?というか1のどのルートの世界が2に繋がってるんだろう。核でハランが吹っ飛んだ訳ではなさそうだが ちょっと確かに色々残念なんだよなあ。
5年もアプデやり続けるとか思えないし、エンディングからどう繋げるのとか気になる。
クリアして早々に売るってのが正解なのかなあ >>892
ホライゾンとこれどっちも発売日に買って、
こっちはマルチ起因の進行不能バグ食らって、修正来るまで繋ぎでホライゾンと思ってたら、未だ修正来ずホライゾンが先に終わってしまった
マルチやらないならそんなにデカいバグは無いかもしれないし、よく分からん 次スレ
【PS4,5/XB1,XS/NS】Dying Light/ダイイングライト 総合スレ Part58
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1646187859/ >>892
やめとけ
ホライゾンやった方がいい
ゾンビオープンワールド好きでバグにも肝要だがクソゲーだった 長編DLC(前作のザ・フォロイングに該当)の内容は、エイデンが去った後ではなくエイデンが都市を出立するまでのイベントなんじゃないかな?
治療法の発見か、ワルツを倒した後のシティーの混迷を描いたのかは予想付かないけど
そもそもシティーが辿る正史がどうなるか、なんだよな
まさか妹を弔った後で混乱する街をしり目に去っていくほどエイデンは薄情じゃないだろ
そう言えばザ・フォロイングの正史エンドって多分、主人公がマザーを倒した後包囲下から出て外の町でボラタイルに転化するパターンかな?
OPでハランは閉鎖されたまま見捨てられた感じで、核爆発で消失したという記述はないものな ただでさえアプデ遅いのに隣国がウクライナだからなぁ >>903
フォロイング自体なかったことになってるんじゃないのかな…曖昧な記憶だけどたしかハラン郊外のやつってあの青い煙をもれなく吸ってる設定じゃなかった?エズキをブレッケンタワーに送った時点で壊滅のフラグが立ってたような…
でも冒頭でスパイクがクレイン死亡を匂わせる発言してるからどうなんだろな >>894
ハングライダー中もできるのか!知らんかった… ストーリーDLC2本出すのは確定してるけどただでさえグダグダになってるマルチシナリオのさらに未来の話なんてとても作れる力量があるとは思えん
ラワン過去編とナイトランナー過去編(全盛期〜消えるまで)や、本編の途中に割り込ませる長めのサイドクエストって感じかもしれない
>>897
スパイクイベントでタワーの生存者が脱出しててクレインさんもそれに協力してたこと考えるとフォロイングときれいに繋がらない気がするけど
生存者脱出後に1人残ったクレインさんが核でハラン爆破(フォロイング隠しエンド)が一番しっくり来るような… 走ってる最中に△ボタンで後ろ振り向きができるのって前作と同じだけど、特に説明がなかったからできると気づいたのが物語中盤あたり… 前作ってPTのオマージュみたいなホラーゲームが出来た時期あったけど
あれ一時的なイベントだったのかな >>892
正直エルデンリングの方が面白いしボリュームもあるぞ。バグもほぼ無いし
ダイイングライト2と違ってマップのロケーションも多くコピペも少ないし、探索もやりがいある
戦闘も装備の幅があるし、敵の種類も多くて歯ごたえあるね
ダイイングライト2も今後のアップデートで頑張って欲しいなぁ >>905
つか、フォロイング自体なかったことにされ、更にハランが見捨てられたって事になると
GREは業を煮やして研究結果を学者から強奪しクレインとの交渉をワヤにしたんだろうか
一応、初期のハランウィルスに対するワクチンは完成しているんだから
ワクチンの開発データが手に入れば、ハラン市の生存者なんてGREはサクリと見捨てるだろうし
ところで、これってバグかな?
ホーコン付き添いエンドなのに、エイデンが去った後の魚の目にスパイクが訪れたシーンで、何故かホーコンが壁に寄りかかってるんだよなぁ
時間軸的には既にエイデンが壁の外に去っててそれにホーコンが連れ立ってるのに、なんでお前壁の中に居るんだよと >>912
前作本編以降のことは何らかの形(dlc)内で明らかになるか、大人の都合じゃボケッ!って感じかな…少なくても今のままじゃどの想定でも微妙に辻褄が合わない。
おそらくあなたの同じエンディングでクリアしてるけど、多分クリア後の世界は時系列とか関係ない。だってラワンの期待を裏切る選択肢で結末を迎えたけどサイドクエストで無線で何事も無かったかのように話してたし、配達クエストでチーフからワルツと妹の情報を食い気味に聞いてたりしてた(いや、お前ワルツのことノリノリでしばいてたやんみたいな…) >>905
発売前にフォロイングから繋がってること明言してるからなかったことにはしてないでしょ
エズキが転化してある程度犠牲出たとしても、1のプロローグの時みたいにその階丸ごと切り捨てれば被害も抑えられるんじゃね >>911
Techland「頑張って課金武器たくさん売るから買ってね❤」 >>910
あれ異常なくらいブームになってたよね。でもptだけじゃなくてバイオ7の発売時期でもあったから ガチガチのホラー=アイソレーションビュー
みたいな流れになったんだと思う
でもすごいのがどれも超えられなかったことよなw
visageが一番リスペクトしてたかな >>915
払うだけの価値あるもの売れよ♥宇宙飛行士バンドルとかやめろよ♥ 昼間に寝て次の日の朝になる選択肢がどうして無いんだ 前作の双子みたいな面白いキャラもいないし、本当期待はずれ。再登場するの期待してたんだけどな。 >>916
カスタムマップはイマイチなの多かったけど
あのPTみたいなカスタムマップだけは結構怖かったし好きだった 思ったよりボリューム足りない
オールドヴィレドークリア後セントラルループでパラグライダー始めたときが最高潮や なんだかんだ病院脱出後双眼鏡で遠くの風車とか変電所チェックしてるのが一番ワクワクしたわ パラグライダーもワクワクしたけど
最高潮は放送作戦だな
あとはまぁ盛り下がっていく >>922
マルチシナリオ方式でボリューム少なすぎだよね
サブクエでかさましもイマイチだったし
序盤まで作ってた人みんな辞めたのか・・・ 寄り道しないとわりとすぐストーリー終わるから
それならそれでエンディング豊富にして
周回させるとかなんか欲しかったなサバイバー側とPKのジャックとホアンよりはやったけどNG+はよ 楽しんでやってるからこその文句なんだけどスキンに関してはテックランドのセンスが1の頃から合わない…武器はいいんだけどね。かっこいいやつ選ぶのが無理だから極力ボザックみたいな無難なの選んでたwムービーの毛布みたいなやつでいいよ… ピークは腕輪取りにいく所じゃね?
ヒエッ…怖すぎ…ってのが最高潮だったわ あんまり言われてないけどラワンのミックステープが個人的に好きだからリピート機能欲しいわ。ずっと流してたい。昼夜問わず個人的にクリア後の世界にあってる気がする ブラックボラタイルやべえな
UVライト無効じゃん
クエスト専用でよかったぜ 前作よりシナリオにゾンビ絡む要素減りすぎててイマイチなんだよな〜
大概死体で転がってるじゃん >>924
あそこは長かったな
何度も落下死したわ 2のバグ修正待ちで1をまた始めたけど、こんなボリュームあったんだな…旧市街を忘れてたよ エルデンリングやってるけど、60時間経ってもやることまだまだあるし、DL2ボリュームが少なすぎる
500時間とはなんだつたのか 証貯めるのに時間かかるよー!武器MODやらレジェンダリー取るのに時間かかるよー!だったね。 出て一週間くらいのゲームを60時間もやれるってガチのニートとかなん? >>938
寝る時間削って食事もメロンパンだけにすればなんとかするだろ そこで有給やら学生という選択肢が出てこない方がニートぽい どういう理論だよw
まあそんだけゲームに費やせる時間あるのは羨ましいわ 別に一人ぐらしで仕事以外の時間全部ゲームにつぎ込めるなら可能だろ
休日も挟んでるんだし オープンワールドにするとコピペマップになるのは仕方ないけどさ
それを感じさせないリトライ制のある遊び方をさせてくれよ
もう黄色めざしてジャンプするの飽きた 実際メインストーリーとサブ合わせても60時間くらいしかボリュームないね。残りの440時間はメモやらテープを集めてねってクソじゃね。もちろんやらないけど。 インヒビターあと残り3つでPKルート
メインは靴まで進んだまま放置
もしかしたらインヒビターコンプリート無理?… 俺はエルデン楽しみにしてたけどまだ2時間ぐらいしかできてない
仕事と飯睡眠以外全部注ぎ込んでるはずなんだが リークでハイブとかいう感染者の巣を破壊する要素と馬(イースターエッグ)が追加されるって話みたいだね。動画投稿者さんがいってた >>949
風車爆破するサバイバールート青の軍団で3個
ホアンに協力するで発生する大聖堂で2個
探知機に反応しない聖パウロ島南西ダークホローの金庫あたりで一個がひっかかりやすいけど
ルートで発生しないやつは当該クエスト進行中にオンライン参加するか勢力固まってるとこにはいって拾いにいけばとれるぞ
バックアップはとってからやったほうがいいけど >>951
ハイブは1のDLC「ザ・フォロイング」にあったヤツかな?
今作で言う所のダークゾーンみたいなヤツだな。ただしボラタイルの巣ですけどね まぁ前作みたいに夜に行けばボラちゃんが居ないとかそんだんだろ ハイヴ、ともいうな(マブラヴオルタ風味
ロウとの雑談で倉庫に踏み入ったら天井に新種の感染者がびっしり張り付いててそいつらに追いかけ回されたってネタがあったけどアレもそうかな >>952
情報サンクスです!
探知機反応と金庫コンプして残り3個なのでやっぱり青の軍団かぁ…
巻き戻りが怖いのでパッチ来てからチャレンジします
ありがとうございましたm(._.)m しばらくやってなかったけど
アプデでほうき潰されたの? ボラタイルの巣は前作に続いて実装しようとしたけどやめた要素だろ
巣で手に入れた限定アイテムで取引してくれる特殊な商人も実装されるはずだったって話を二週間くらい前にpc版海外配信者が語ってたはずだけど動画投稿者ってそいつの事か? 証となにが違うのだ
もうmmoにしてくれればいい
巣にいくやつらで処理落ちするほど乗り込むんだ パラグライダー入手位まできたんだけど、サイドクエストしたくてオールドヴィレドー戻ろうとしたら、ファストトラベル解放してなくて戻れないんだけどなにか解決策ある? >>960
日本の方ですよ!問題無いと思うから言うけどzombie−Sun channelって名前で動画出してます >>964
ごめんなさい、普通にバグ?というか不具合で再起動したらファストトラベルできるようになりました。ありがとう >>963
動画見たら噂程度のものって言ってるのにこういうアホ視聴者いると大変やなぁ… ゾンビの量を前作並にすればこのゲームの評価がだいぶ変わったよね。へたすると1周ぐるっと見渡してゾンビが確認できないエリア(屋外)あるもんな。 個人的にボラタイルの巣は好きだな
1のフォロイングで巣は殲滅させないで残してるくらい
昼間にボラタイルがウヨウヨしてる中突撃するのが楽しい
巣がなかったらダイライは手元に無いな >>967
めちゃくちゃ攻撃的で草
唐突なアホ呼ばわりでびっくりしたw >>969
ボラタイルって感染の過程であーなってると思ってたけどフォロイングだと植物みたいに生えてたよね。ゲームに突っ込むのも野暮だけど >>971
まぁ青い薬品浴びまくってる郊外の奴らからしたらボラなんてその辺に自生してるようなもんだし >>972
アホ視聴者としての考えだけど、投稿者さんからしては全くの作り話で動画出してるわけじゃないだろうし、それを見た自分が「え?そうなの?」って思ってここで「こんな話が出てますよ〜」って言うことになんの後ろめたさを感じなかったから発言しただけだよ。100%の情報源しか書き込んじゃいけないなら開発に携わってる人いがい書き込めないはずだし。なにか気に触った? ぶっちゃけ1→2でなんか進化したっけ
銃だけ取り上げられた気しかしないんだけど その配信者に泥を塗ってることぐらい気付けよ
自分のことしか考えられねーんだな
「◯◯が言ってた!」他人に丸投げかよ
アホだから仕方ないか
「ハイブとかいう巣」なんて『頭痛が痛い』みたいなこと言ってるアホだし >>974
>>951を見てまだそう思えるなら本物のアホです >>962
マップのズームしすぎると地下鉄のアイコン消えるね >>976
何から突っ込んだらいいのかわからんから一番引っかかるとこに突っ込ませてもらうね
配信者に泥を塗るって発言だけど具体的にどこ?配信者は視聴者に情報を提供しているわけで、それをこの場で「こんな話が出てるよ」って言うことに何の問題があって誰を傷つけてるのかな?後半の俺の日本語の弱さに関しては別に反論無いからスルーさせてもらうけど ガジ湧いてるじゃん
お前んち入りにくいから玄関鍵かけるなよな オートセーブ方式で周回すんの怠過ぎ
こういうのはべゼスダに任せとけ >>981
俺はあなたが間違ってるとは思わんからもうそのへんで…
色んな考えのやつがいるからね オートセーブしかないのにマルチストーリーのマルチエンディングってイカれてるよな
流石にエンディング全部はYouTubeで観たわ >>984
見苦しいものをお見せしてすみませんでした。途中までは話せば分かる相手だと思ったんだけどさっきのかきこみ見て色々察した(笑) マルチエンディング用意しといて安易に全部見れない仕様って作ってて変に思わなかったのかな >>987
マルチやる理由になるかもって思ったんじゃね >>988
動機付けは悪くないけど、正直この程度の差分だと必死で回収したユーザーの怒り買うだけだな… >>989
マルチエンドって統合性とるためにキャラ薄くなるんだよね
死んでるルートあるやつはその後に出せないし。バザールのクソどもとか
ミサイル落ちても生きてるならソフィー出せよと思ったけどエイデンへの感情が真逆で統合性とれないからやめたんだろな
マルチエンド大変だからやめときゃいいのに
ゲーム性に力を入れろよ マルチエンドはあってもいいけど2つ程度で良かったわ >>990
E3で最初に発表された時はストーリーが無数に分岐して、選択次第で街の様相もかなり変わる!ってのを凄いアピールしてたけど開発進めていく内に整合性取れなくなったりバグのオンパレードになったりして慌てて縮小した結果なんだろうな >>992
相当フラグ管理大変だからな
デトロイトみたいなリニアじゃないと無理だよ
結果おれのPS4ではバグまみれで進行不能になったし
できないことを無理してやるからこうなる FONVはすごかったよ
各陣営の信頼を得たらラスボス戦でみんなが援護してくれんのよ
流石べゼスダって感じ 企画案ばかり壮大になって開発力が伴ってなかったんだろうね…
>>994
NVは外注だからベセスダ開発じゃないけど 分岐あるとこういうスレで話した時になんの事か分からない人出るよね
NEWGAME+あればすぐやってみようと思うんだろうけど 大型DLCでは余計な分岐入れなくていいから太く短く濃いのを1つ、期待したいね このスレッドは1000を超えました。
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