SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.181
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■新作情報
ソニックフロンティア PS5/PS4/XBOX SERIES X|S/XBOX ONE/Switch/PC 2022年冬発売予定
https://sonic.sega.jp/SonicFrontiers/
ソニックカラーズ アルティメット Switch/PS4/Epic Games
http://sonic.sega.jp/SonicColors/Ultimate/
■関連サイト
ソニックチャンネル
http://sonic.sega.jp/
ソニック公式Twitter
https://twitter.com/SonicOfficialJP
ソニックムービーチャンネル
https://www.youtube.com/user/SONICMOVIECHANNEL
海外公式Twitter
https://twitter.com/sonic_hedgehog
■前スレ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.180
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1639984541/
次スレは>>970以降、可能な方が建ててください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
日本のポスターだけテイルスが媚び顔になってて草
つーか海外だと勇ましいキャラだったりするのかテイルスは 海外だと「カービィのエアライド効果」とかって泡沫で言われてるな そういえば、Sonic Origins と Sonic Prime って結局どうなったんだ?
全然公式から情報出ないけど.... >>1乙abok
フロンティア出るまでの繋ぎでオリジンズとプライム楽しむ予定だったのにこのペースだとフロンティアとほぼ同時期にならない? 実写映画見てねえけどなんで皆電気属性みたいになってんの 2022 フロンティア
2023 オリジンズ
2024 なし
2025 新作?
ゲームだけならこんな感じの予定かもね オリジンズは単に1、2、3、ナックルズ、CDの移植ってだけだとメガコレクションやジェムズコレクションの下位互換になってしまう(HD画質だろうけど)から、何かしらの魅力的で大きな追加要素でと無いと買う気になれないな、ただでさえソニック1は何回も移植されてその度に遊んでるし…。
けどスマホ版で既にテイルスやナックルズが使えてスピンダッシュも有るかなり追加要素盛ったソニック1が出たから、少なくともあれより上の要素が欲しい。
けど有ったとしてもスマホ版に加えてマニアのドロップダッシュとマイティーとレイを追加…とかくらいかな。
ただ単に移植するだけにしては随分時間掛かってるからなんかしら目玉が有ると思ってるんだけど、フロンティアもオリジンズも早く続報が欲しいな。 24日のFutureGamesShowで新情報くるんじゃないかと海外で少しざわついてたな
ツイッター見たらソニックのアカウントをフォローしてたから可能性はあるかもしれん スマホ版1&2&CD、あれファンの思いつく要素全部盛り込んだまさにぼくのかんがえたさいきょうの移植だったから追加するにしても新しく出たドロップダッシュ&マイティレイくらいしか思いつかんよね。あれらがコンソールで遊べるってだけでもう買いよ
でも欲を言えばCDにファイナルフィーバー追加、3&Kにベータ版BGM追加、そしてカオティクス追加求む
>>11
ソニックは風属性なイメージだけど電気も速さの象徴だし、原作と違う新しいソニックに与える設定としてはナイスだと思う
>>10
ザボックの綴りZa「v」okだったわはずかし マイティーとレイってよく言われるけどそんなに嬉しいか?
クリームかアドバンス1性能のエミーのほうがいいわ >>16
そりゃクリームやエミーが使えるならそっちの方が嬉しいけど、マニアでキャラグラや動作が出来てる分マイティーレイの方が流用しやすいかな?って思う、クリームやエミーだと一からドット作らなくちゃいけないだろうし。
もしエミーがクラシックソニックシリーズで使える様になったらキャラデザは時系列的にCDの頃のツンツン髪になるだろうし、使ってみたいけど。 実写ソニック2のいい感じに仕上げてきたなぁ
ナックルズ:You unskill,untrained,unworty
ソニック:You fogot one,"unstoppable".
今の公式にも是非見習ってもらいたい言い回し UnstoppableといえばSonic Before the SequelのラスボスBGM思い出した。演出相まって興奮で漏らした
https://youtu.be/CatAO-Kt5Wo
>>18
素晴らしいけどこういうのが多いと日本語版は大丈夫だろうか。これの場合は「〜ない」でそのまま直訳できそうだけど PS4のフリープレイのソニックのレースゲームすごい面白かったんどけどこれは人1人もいないの?
もう過疎すぎてオンライン対戦とかは無理です? >>22
ランクマッチカジュアルかクイックを選ぶと当たりやすいね
後者はすぐ部屋抜けるやつばかりだけど
ただ日本じゃツシマやる人、海外だと時差問題もあるがあんなマリカもどきするぐらいならARKやる人とかで寡占されて誰も見向きしてないから期待しない方がいい
その無駄な時間をPS3の前作ソニック&SEGAオールスターレーシングTF購入して遊ぶのに充てたほうがよほど有意義 超今更ながらかべがみカバーストーリー読んだけど中々これ面白いね
地の文が丁寧語で一見子供向けっぽいけど、ストーリー自体は〜ワドみたいに少年漫画的な爽快感を感じる 壁紙ストーリーはワド以来本当に久し振りにマトモなソニックが見られたって感じだった、ソニック以外のキャラもしっかり特徴掴んでたし、あの話を書いた人に本編の脚本も書いて欲しいくらい。
フロンティアの脚本ってアメコミ版に関わってる人なんだよね、アメコミ読んだ事無いんだけど信頼出来そうな感じなのかな? アメコミは正直めちゃくちゃ面白いよ。メタルウイルス編は絶望感すごいし本編でやってほしいくらいの緊張感。あと脚本イアンフリン氏はソニックファンなだけあって過去作設定の使い所が上手い。ケンポン脚本は過去作設定再利用することほぼなかったし長期シリーズの利点を完全に潰してた。
ただ、アメコミの脚本はかべがみストーリーの人の監修が入ってる。その人の監修がアメコミのおもしろさにどれだけ影響与えてるのか、そもそもフロンティアでも監修してくれるのかはわからない。
イアンフリン氏だけでも安心はできると思うけど、かべがみストーリーの人も入ってアメコミと同じ工程でストーリーが作られることを願うばかり。あとセガオブアメリカが大人しくしてくれること。 >>30
なるほど…概ね期待して良いけど不安要素も有るって感じなのか。
かべがみストーリーの内容凄く良かったから是非とも協力してほしい、なんにしてもケンポンさんの脚本よりは良くなりそうでそこは安心かな、流石にもう敵を倒すケンポーがどうとか意味不明な事は言い出さないと思いたい。
過去作要素を大事にしてくれる人って事はテイルスやナックルズ達の出番や活躍にも期待出来そうかな、今の所ソニックとエミー(声のみ)しか登場キャラが確定してなかったし、欲を言えば操作も出来たら嬉しいけど。 メタルウィルス編何てメタルソニックとソニックが一緒になって
ザボックと戦う所とかあるからな
カオスエメラルドもスーパーソニックもちゃんとストーリーに絡んでるしな 最近気づいたけど金丸ソニックって決め台詞を言う時は必ず頭文字一音に伸ばし棒がつくんだよね
【例】
オレはソニック→オーレはソニック
楽勝だぜ→らーくしょうだぜ
また遊んでやるぜ→まーた遊んでやるぜ
任せとけって→まーかせとけって
懲りない奴だぜ→こーりない奴だぜ
もたもたしてると置いてくぜ→もーたもたしてると〜 最近のソニックは単に早口でそういう声優さんのセンス殺してるけどな 金丸さんがインタビューでソニックは江戸っ子口調って言ってて
ああ、そういわれたらそうだよなって気付いた
てやんでぇとかいう訳ではないから江戸っ子と思ったことはなかったんだよね
〇〇だぜ〜とか西欧的なキザさなんだろうなって思ってた 江戸っ子のイメージだったんだ
確かに>>35のような伸ばし棒もただ伸ばしてるというよりは「ぁ」・「ぇ」・「ぉ」に近い感じだし分かるかも ファイアー&アイスのVSレーシングのコースってスピンダッシュできる生身ソニックが断トツで速いのに一度クリアしたらロボしか使えなくなるのか
カードとガラクタの収集もソロプレイだと無意味だしせっかく面白い作品なのにレース関連の要素だけ妙に不満点が多いな ネガティブな単語の飛び交うゲームコミュニティ3位だってよ、なんでやろなぁ
ttps://fpsjp.net/archives/413601 https://youtu.be/hqB9tZrR6DQ?t=124
ここのアニメーションのクオリティやべぇな
メイキング映像(https://youtu.be/qJ_NfxzHs2s)もあるけどこれを個人でやり遂げてしまう技術とソニック愛が凄まじい >>44
これだけたくさんの人達にソニックが好かれているっていうのは一ファンとして嬉しいね。
画風の違いは有れどどれも違った良さが有るし、ファン達のアニメーションだけでアド2を丸々アニメ化出来そうだ。
まだまだソニックが好きな人はたくさん居るんだし、映画も好調だしまたアニメもやるらしいし、オリジンズで過去作にも手を出しやすくなるだろうし、あとはフロンティアさえ名作、あるいはせめて良作であれば国内でのソニック人気も盛り返せるかな?。 ・コンテンツ絶食飢餓状態からの貧すれば鈍する化
・腐敗した開発内情への愚痴(飯塚関連)
・ネタに困ってゲームの話を絡めると必然的に悪口の応酬となる程、昨今の出来が悪い
・クラシック派、モダン派を始めとした先鋭化する派閥同士の殴り合い
あとは? 人気ゲームランキングみたいなのには国内外共に載らなくて
こんな不名誉なランキングにはしっかり載る始末 いい大人が『カ乙コントロール!』だもんなぁ〜(笑)(笑) >>44
一番上の針とかもう少し上向きのが好みだけど
最近の公式のキャラモデルより好きだな
というか結局ソニックって上川さんのイラストが一番カッコ良いから
本編の方でもイラストに寄せる努力をしてほしい 最近ドラゴンボールのゲームでアニメがそのまま動いてるみたいなグラのが有ったけど(多分ファイターズってタイトルのやつ)、あれをソニックでやってくれたら格好良くなりそう。
ソニックライダーズのオープニングみたいなアニメ画のソニック達をそのまま動かせたら最高。
一応フォースで若干手を加えられたらしいけど、ワド以後あんまりキャラモデルに変化を感じないから、そろそろ大きな変化をさせてみてほしいかも、もちろん今のモデルより良くなるならって前提でだけど。 >>51
原神みたいなただのトゥーンレンダならともかくアーク系格ゲーのは無理
ソニチの技術力がとかの問題じゃなくて3Dアクションゲーでやるのはまず無理
ああいうのって1コマ1コマに合わせてモデルを変形させたりしてるから
カメラや演出が固定されてる格ゲーじゃないとリアルタイムでは厳しい トゥーンレンダリングは合いそうだな
ライダーズ新作とかトゥーンレンダリングで出すのアリだと思う >>52
あ、やっぱり難しい技術なんだ、YouTubeのPVで見て「ゲームのグラフィックもここまで来たか!」って感動したけど、あんまり他ではあんな感じのグラ見かけ無いからそうなのかなとは思ってた。
フロンティアも初報を見た感じフォースのソニックとほぼ変わり無い感じだし、まだしばらくは大幅な変化しなさそうかな。 昔のゲームなのにアド2のグラのソニックが一番かっこいい 上川さんのイラストもアド2の頃のシャープなタッチが一番好きだったなぁ
特にDC版パッケージ絵のあのギラリとしたソニックの笑みがたまらんのよ ソニアドシリーズのシナリオって中盤までまったりというか緊張感そこまでなくて、展開してから終盤にかけて一気にシリアスになってたんだな
物語がソニックを魅せるための構成になってるのがすごい
ソニックって基本自由人でまったりしてるけどやる時はやるタイプだもんね
ケンポンは終始まったり、フォースは終始シリアスの空気の中でまったりしてたからなあw 小学生の頃初めてアドを遊んでソニックにはまったから、またアドみたいに複数の主人公それぞれの視点の物語で進行する話が見たいな。
ソニックとはぐれたテイルスが裏でトルネード2を作ってたりエッグマンから町を守ってたり、ソニックだけじゃ知るよしも無い様な話が知れるのが楽しかった。
一見ネタキャラっぽいビッグも実はずっと追い掛けてたカエルくんがカオスの尻尾とエメラルドを持ってたり、無関係じゃなくてキチンと本筋の物語と関連してるのが良かった。
是非新しい脚本家さんにはあの頃みたいなワクワクする話を書いて欲しい。 ・各陣営それぞれの思惑が交錯し、謎と解答を並行させながら進行していく最終決戦
・主人公が急展開で危機を迎えるも仲間の言葉をヒントにこれまで苦しめられてきた敵の技を会得し、窮地を脱する
・世界滅亡を前に敵味方同士、善悪の垣根を越えて手を取り合う
・一連の騒動における主謀者だった人物が非戦闘要員のヒロインによって自らの過ちに気づき真に目覚めた後、主人公達と合流し共に戦う
・人類滅亡を誰よりも望む者から生み出された代行者が最期は自らの命を賭して地球を守り抜き最期は星と散る
今でもアド2はよく出来たストーリーだと感じる
特に後半はジャンプ作品もびっくりな王道展開の連続で全く色褪せない フォースは勢力割合何%って言われてもどうもピンとこなかった
アド2の残り…何分ってのはストーリーの流れもあってわかりやすく感じた アド2はステージ名も割とストーリーとマッチしてていい 複数の主人公といってもアドのビッグの釣りとか出来悪いパートって
3dアクション黎明期だから許されたもんで今やってもウェアホッグみたいに酷評食らうだけな気がするな
ソニック視点シャドウ視点っていうのはできるだろうしやってほしいけど ビッグはあれはあれで実質ミニゲームみたいな物って割り切って見ればそこそこの出来だったと思う、思い出補正も有るけど子供の頃かなり遊んでたし、「それソニックのゲームでやる必要有る?」って聞かれたら…まあ無いけど。
ウェアホッグが一部のプレイヤーに嫌われてる原因は操作性とかもそうだけど、ソニックに打撃戦闘をさせたって所も大きいんじゃないかな、あれがアドみたいにタイトル画面の後から別キャラ選択でナックルズとか新キャラとかにやらせてたら今より良い評価になってんじゃないかなと思う。
カラーパワーもそうだけど、なんでもかんでもソニックにやらせるよりせっかく色んなキャラが居るんだから皆に特徴を割り振って色んなキャラ使わせてくれた方が楽しいと思うんだけどな。
新ソニで失敗してアド形式を避けてる感有るけど、それでもやっぱりまたやって欲しい。 ブースト路線でもソニックシャドウシルバーでやれそうなのにほぼソニックオンリー貫いてるのは何かしらの信念を感じる
ケンポン飯塚体制のせいだったのかも ブーストシステムでもフォースのアバターがブースト無しでも結構スピード感損なわずに動かせたから、ブーストをソニック、シャドウだけの固有アクションにして、テイルスやナックルズ達には代わりに別の固有アクションを持たせたら十分差別化は出来たと思うんだよね。
別行動が多かったワドはまだしも、ジェネもカラーズもロスワもテイルスが闘う場面が有っても違和感が無いストーリーだったのに無かったし、フォースなんてアバターよりも歴代キャラを使わせてくれた方が嬉しかったのに。
ソニックだけが操作出来るワドがファンにウケたからソニック以外のキャラは要らないと判断されてしてしまったのかな?。 https://youtu.be/cKUZE48eoIk
アクション性、操作性に限るならファンゲのこれが割と全3Dプラットフォームシリーズ中、最適解に近いんじゃないかな マルチキャラ制からの逃避は「新ソニの失敗があったから〜」ってよく言われるけど
ゲームプレイだけなら新ソニの後もワルアド(設定上は同一人物だけど)や暗黒の騎士でマルチキャラ制は採用されてるんよ
発言者忘れたけど代表っぽい人がフォースのインタビューで「ソニックはハイスピードじゃないと!」ってのをやたら強調してたから、恐らく飯塚ケンポン体制に移行してからは過去作にあったハイスピード以外の要素(シューティング宝探しetc.)が一気に全否定されたんだと思う
でソニック以外のスピードキャラがシリアス要員しかいないから結局ソニック一人になって、そこからはSEGAお得意の「今までの伝統もお約束も一切顧みない新要素・新システム・新ビジュアルのゴリ押し」で迷走した結果が今の有り様なのでは カービィとか見てるとそういう部分は毎作外さず姿勢ちゃんと貫いてくるからホント羨ましい 複数キャラプレイアブルに関しては、
ファイアー&アイスが最適解だと思った
探索してもよし、ハイスピード全フリでもよし そらカービィとかは昔から続いてるシリーズだしノウハウが違うでしょ
えっ? >>66
これかなり良いね、テイルスやナックルズでもスピード感は損なわれて無いし。
こういうの見るとやっぱり色んなキャラ使わせてほしいって思っちゃうな、ハイスピードに拘るにしてもソニック縛りはやっぱり極端だと思う。
>>67
あ、暗黒の騎士って新ソニより後だったか、遊んだ順番が逆だったから勘違いしてた。じゃあがっつり他のキャラが使えたのってあれが最後かな?
ハイスピードアクションに拘り過ぎてその他の魅力を削ぎ落とすのは悪手だと思うな、アド時代の競争もシューティングも宝探しもチャオガーデンも全部大好きだったから、テンポとカメラワークを改善してまた復活してほしい、本編には関わらないやり込み要素とかただのミニゲームでも有ったらめちゃくちゃやり込む自信が有るのに。
フロンティアが本当にオープンワールドならそういうサブゲームとかも期待出来るかな。
…しかしハイスピードアクションを目指してるって割には一部のカラーパワーはかなりテンポ悪かったな特にロスワU、一応そこは反省したのかフォースのウィスポンはスムーズになってたけど。 カービィは一人で様々なコピー能力を使っておきながら、それでいて仲間キャラも大量に出すのは素直に凄いと思う。
特にスターアライズでは一部の仲間はカービィが使えない技を使えてきっちり差別化されてるのも良かった、DLCで後から追加されたキャラは強すぎて主役の筈のカービィが影薄くなってた位。
ソニックも流石にカービィ程までは望まないから、もうちょっと色々なキャラを使えたら嬉しいな。 ポケモンの次はカービィですか・・・・
しかも妙に長文が多いし・・・・ ヒーローズ以降のソニックって過去作の純粋なブラッシュアップっていうのをほとんどやらないんだよな
ちょっとでも評判悪かったシステムは即全否定してあれも廃止これも廃止、そしてすぐ新要素・新システムに飛びつく病的なまでの飽き性(でも何故かウィスプは意地でも手放そうとしないし誰からも望まれてないクソライターは9年間も雇われ続けた)
ディンプス作品はあんまり冒険はせず堅実にブラッシュアップ重ねてるしソニチ作品でさえソニック1→2→3のトリロジーは割と正統進化って感じだったと思うんだけど... >>77
シリーズは長く続いてるのに積み重ねはあんまりしてない感じだよね、ヒーローズのチームアクションもシャドゲのガンアクションもロスワのパルクールも、ちゃんと磨いて府満点を改善して次に活かせばもっと面白く出来る可能性は有っただろうに、スパッと思い切り良く切り捨てちゃう、ウィスプ以外は。
その点確かにメガドラとかアドバンスとかラッシュはしっかり経験積んで次回作に活かしてる感じがするね、アドバンス3のタッグアクションはあれ一回のみだったけど。 ナックルズの安定感なに
https://i.imgur.com/3Ut5Crh.jpg
他よりシンプルなデザインか?メリケン人気で贔屓か? 多分だけど元のデザインと1番デカイのは肌色部分少ないカラじゃないかな >>79
ナックルズに限らず日本のイベントとかに出てくるモダンソニックの着ぐるみより出来が良く見えるな、子供が嬉しそうで微笑ましい。 世界のコミュニティ”民度ランキング”発表
ネガティブな単語が多いコミュニティ
1位:『コール オブ デューティ』シリーズ
2位:『モータルコンバット』シリーズ
3位:『ソニック』シリーズ
4位:『WWE 2K』シリーズ
5位:『ボーダーランズ』シリーズ
https://fpsjp.net/archives/413601
ソニック入っててワロタ
でもこれネガティブの方向性が他と絶対違うだろw そもそもSEGA自体がセルフネガキャン装置みたいなもんだし
ここ10年はホント大概にしろよお前らってレベルで顧客舐め切ったムーヴかましまくってたからな
限界集落みたいなここでも半ばアンチスレみたいな雰囲気が続いてたんだから、クラスタ規模が桁違いな向こうならこうなるのも当然と言えば当然
Better than nothing(何もないよりマシ)とどこぞの会社を皮肉ったコメントをいつか出してたが
いやもうお前らは何も動くな、喋るな、手を出すなとしか思わんかった >>84
日本だとどういったランキングになるのかな
FFは上位に入ってきそう >>87
実写映画に向けて色々盛り上げようとしてるのが見えるな。
第三弾はもう決まってるらしいから、今回もウケて実写第四弾第五弾と続いてくれたら嬉しい、実写版シャドウやルージュはどんな風になるのやら。
カラーズアルティメットでは映画ソニック風エフェクトの着せ替えが有ったけどフロンティアでも何か連動アイテムとか有るかな?。
あくまで実写とゲームの設定は別物として扱ってほしいから、ストーリーには関わらない様にまた着せ替え要素とかなら嬉しいんだけど。 >>90
まあまさかここまでヒットするとはセガも思って無かったんじゃないかな、正直俺も思って無かった。 >>91
にしたってやる気無さすぎない?
金かかってんのに販促する気0なんだもん
海外ではそうでもなかったのかね? マリオワールドのcmパクって『今日からボクが面白い』
あの頃の闘争心が必要 海外はどうか知らないけど、国内で実写化の一番の宣伝になったのって多分初報の気持ち悪いソニックからモデル作り替えした事だったんじゃないかな。
最初に「こんなのソニックじゃない!」ってファンに思わせて、作り直した方を見て「まあこれならまだ有りかな…」って思わせられた。
実は最初から作り直す予定だったのか、それとも批判の声が大きかったから本当にやり直したのかも分からないけど、あのインパクトが人の目に止まるきっかけだった気がする。 フォースは少なくとも近年の作品の中ではかなり広告は積極的にやってた方だと思う
WEBサイトのバナーやYouTubeの広告にも頻繁に出てきたしソニック公式HPがエッグマンに乗っ取られたりとかの演出もあった
あと制作者やゲスト(悠木碧ちゃん)を招いてのライブイベントも開催したり
もちろんそれらの努力が発売後に報われたはずもなく... フォースは本当に惜しかったね、もしあそこでワドレベルの物を出していたら一気に国内での知名度上がってただろうに…。
フロンティアはストーリーに関しては脚本家が代わったから期待出来るけど、肝心のゲーム内容がまだ殆ど見えてないからそこは不安、本当にオープンワールドなら果たしてどんなシステムになるのやら。 Future Games Showは明日だがホントに情報くるのだろうか ちょっとでも良いから新情報欲しいな、ここで何も発表が無かったら今年発売は怪しくなってくるかもしれん。 同日のTaipeiの方で確実に出展されるから明日には来そうだな 「ソニックのオープンワールド」って時点で結構話題にはなってたよな。ここからが大事 結局クソデカエントランスにするしかなさそうだけどな
ブレワイだって謎解きダンジョン要素は別マップ扱いだし
タイムアタック可能な通常ステージは別にある形式になるとしか思えん そうでないとあらゆる角度からゴールに当たる部分にアクセス出来てしまうと難易度とか色々調整が難しそうだしね、やっぱりアドのステーションスクエアやワドのエントランス、新ソニのソレアナ王国みたいに次のステージへの入口を探す為のオープンワールドって形が一番想像しやすい。
アドのチャオガーデンやパワーアップアイテム、新ソニやワドの町人からのミッション、隠しエンブレムやメダルとか、ステージの他に探索出来る要素が散りばめられていたら長く遊べそう。
あとはブースト系なのかアドベンチャー系なのか、それともまさかのロスワ系の操作性なのかが気になる所、広いマップを探索するならブーストはちょっと動かしにくい気がするけど…。 テイルスチューブ期待以上に面白かったな、過去作の絵とかムービー使いまくってるし、ケンポンと違ってちゃんと人間が居る設定の世界だし、カオスエメラルドにも触れてくれたし。
何故速く走れるのにレーシングカーに乗るの?って質問に対して格好いいからだよってだけですぐに次に移ったのはあんまり触れられたくない話題だったのかな。
今回はソニックがゲストだったけど毎週変わるのかな?次も楽しみだ。 ほんとだもう出てるのか。でもすぐ日本語版出るだろうし待つか ソニック「お前何から何まで説明する気か!?」
で吹いてしまったわ
作品ごとに世界観バラバラ過ぎてまとめて一つのユニバースで説明するには収拾つかなくなってんのを皮肉ってんな 矛盾とかはともかくあの星にちゃんと人間もいる設定になってよかった ワドの設定を多めに拾えてもらえたのは嬉しい
こんだけ設定ゴチャゴチャになっててもそこは忘れてないんだなって ウィスプが移住したとかいうクソ設定に触れてないの良かった
ちゃんと故郷に帰れよ〜変な力は争いを生み出す元だからな 悪しきケンポンの呪縛から無事に軌道修正されてるようで何より 長い悪夢からようやく覚めてくれそうで何よりだね、ちゃんとフロンティア含む今後のシリーズにも反映してくれると嬉しい。 久々にスレ覗いたんだけど設定資料でも公開されたん? >>116
YouTubeでテイルスチューブって検索したら公式の動画が出るよ、そこでここ最近のソニックシリーズで蔑ろにされてた設定についてソニックとテイルスが話し合ってたから、今年の新作はちゃんと過去の設定守ってくれるかなって期待が上がった。 レンジャーっぽい服装だよね
フロンティアってワドの続編なのか?
だとしたら教授とかも出るのかもしれないしわくわく >>119
間違ってたら申し訳ないが、ワドの中のギャラリー的なやつで見れた設定資料の絵だった気がする フォースは人間がいないウエストアイランドの話ってことか
世界の危機風だったけど実は一個の島の危機でしかなかったってことかな 「今の時点でお話できる内容はあんまりありません」って断言されちゃった・・・せめてソニックオリジンの情報を 今、あのセリフを言うってことはマジでスクラップandビルドで開発続けてるってことなんだろうな
5月が本命か
まあ面白い1時間だった個人的に
外国の動画で日本を味わえて新鮮 実写続編のアピールポイントに監修を務めた豊田氏が、カッコいい奴がひたすらカッコいいことやるキャラに描いたと太鼓判押していたのが思わぬ吉報だった
映画でもようやくソニックらしいソニックが見られるな 3DSのソフト配信今月いっぱいで終了って聞いたから今更ジェネ青買ったけどモダン結構いいなこれ
ホーミングアタックが異様に高性能だし(発生が滅茶苦茶速い上に射程範囲が結構広い)エアブーストの推進力もワド以上フォース未満って感じで動かしやすい
一方でブーストゲージの管理もそこそこ意識しないと息切れしやすいし難易度も丁度いいかも
クラシックが相対的に微妙に感じなくもないけど >>132
ジェネ青はラッシュアドやカラーズDSと比べるとちょっと難易度低めだったから、そこさえ好みに合えば十分良作だと思うよ、発売当時は白と比べられてあまり評価されなかったけど、こっちにはこっちにしかない魅力が有る。
グリーンヒル以外は全部白版と違うステージがリメイクされてるし、本来ソニックが走る事の無いラジカルハイウェイとか闘わなかったバイオリザードとも闘えるし、何よりラスボス戦は白より青の方がずっと面白かった、あの弾はホーミングしてくるぞ!ってしつこく言われないしね。
またあの頃みたいに本編とは別に2D作品も平行して出して欲しいんだけど…2Dを出すのに適してた任天堂の携帯機が無くなってSwitch一本になっちゃったから出しにくいのかな。
是非ソニックマニアのスタッフに新作外伝を作って欲しいんだけどな、少なくとも最近の本編スタッフよりは作品愛の有るゲームにしてくれそうだし。 ジェネ青の開発期間が半年と聞いて驚いたな
ティザートレイラーやセカンドトレーラー公開時にはロゴ下の機種名に3DSの名前は影も形もなかったのに
後から急に据え置き用で白の時空、携帯機用に青の冒険とタイトル分けされたから何事かと思ったが
ボリュームは薄いがグラも過去作から一新してあの内容だから全然上出来だよ いや別に2Dに適したハードとかないし、ハード関係なく面白い横スク作ればいいだけじゃない? フロンティアの新キャラかもしれない人間が話題になってる。真偽不明だけど >>136
アドバンスから3DSまでは短いスパンの間に新作いっぱい出してくれてたのに、Switchになってからはマニアしか2D作品が出てないから、3DSの頃より作りにくいのかなって思ったんだ。
3Dソニックももちろん大好きだけど、2Dソニックもめちゃくちゃ好きだから、マニアみたいに過去作品のリメイクとかオリジンズみたいに追加要素入りの移植じゃなくて、また完全新作を出して欲しいんだけどな…。 SEGA「その分3D本編に2Dパートをいっぱい入れました!」 >>140
違う、そうじゃない…
3Dは3Dで、2Dは2Dで楽しみたいんだ…クラシックソニックを出すならモダンは完全3Dで良かったと思うんだけどな…。 >>132
3DSの配信終わるのは来年の3月じゃなかったっけ? ジェネのモダンはまだ2Dマシな方だとは思うけど結局3Dパート多い面の方がよく遊んでたなぁ
具体的にはスカイサンクチュアリー、スピードハイウェイ、シーサイドヒル辺り
ステージ自体はケミカルプラントとかシティエスケープの方が思い入れあるけどあの2つは3Dパート微妙に足りないんだよね
シーサイドヒルは本家ヒロズに当時あまりのめり込めなかったのもあって洗練された3Dステージを走破するのは滅茶苦茶気分が良かった
海の描画もワドのアダバタみたいで綺麗だったし ジェネレーションは白も青も良作だったな、ストーリーはともかくゲーム内容と過去作ファンへのサービスが凄かった。
操作出来るキャラこそソニック二人だけだったけど他キャラのミッションとか豊富でちゃんと二十周年記念に相応しい作品だった。 シナリオやキャラに少し「あれ?」ってなるところもあるけど、まああのケンポンウォーレンコンビにしてはようやったわって評価よね 多分カラーズとジェネが高評価だったのをストーリーがウケたんだと誤解しちゃってケンポンさんを長期で使う事になっちゃったんじゃないかな。
実際はカラーズは「たまにはこんな薄味なストーリーもアリかな?」って感じで、決してストーリーは褒められてなかったし、ジェネはストーリーより過去の名ステージや愛着の有る歴代キャラ達が集合してたおかげで誤魔化せてた、それに加えてどっちもゲームとしての出来は上々だったから、ワド、カラーズ、ジェネの三作で新ソニの悪評も払拭されてあの頃は凄く良い流れだった。
なのにロスワで一気に化けの皮が剥がれて、更にトゥーンとフォースで長くに渡って迷走し続ける事態になってしまったのが本当に惜しい、なんで過去の作品を良く知らない人に脚本を書かせたのか、本当に理解に苦しむ。
フロンティアの脚本の方には本当に頑張ってほしいね、かつての格好いいソニックを見せてほしい。 期待はしてるけど、冷静に考えるとソニックとオープンワールドってそこまで相性いいのか?って思う
ソニックの速度をアドベンチャーぐらいにすればいいかもしれないけど、極端な事言えばスーパーソニックで駆け回りたいって皆思ってるじゃん?
でもそうするとオブジェクトやマップの読み込み間に合うのかって疑問がある
特にSwitchは本当に不安だけど、まぁそこはうまくやってくれる事を祈るしかないな いや流石にスパソニでオープンワールド飛び回りたい人はおらんやろ
設定的には亜光速まで出せるんだし景色見えんわ ああ、まぁ極端に言えばって事で
でも、ある程度は速く動きたいってのはあるじゃんか
ただ、そのソニックの速さとオープンワールドの相性がどうなのかって言う カラーズやロスワみたいにクリア後のやり込み要素全回収でどこでもスーパーソニック化出来るって特典が有るなら欲しいけど、個人的にはスーパー化はワドとかジェネとかみたいにラスボス戦専用形態な方が嬉しいかな、せっかくのオープンワールドだし、主題歌かオーケストラBGMをバックに流しつつ巨大なラスボスを相手に広大なフィールドを飛び回りながら戦いたい。
スーパー化云々抜きにしても高速移動によるロード問題は気になる所だね、最近のゲームでは遠景のオブジェクトは容量の軽い物で近付くと読み込まれてリアルになるって手法が多いみたいだけど、ソニックのスピードでも出来るのかな?、新ソニみたいなロード地獄にならなければ良いけど…。
一年遅れたけどフロンティアは一応三十周年記念作品って位置付けだろうから力は入れてくると思うし、なんらかの解決策が有るんだと信じたい。 vtuberソニックの目つきの鋭さが好きなんだけど
本編のソニックは眉間ぐいって下げるような険しい表情しなくなってるよね
アニメのソニックXのTOPってエンディングの絵のソニックとかめっちゃ好きだわ そりゃこんな何もないタイミングで居座ってるのなんて拗らせオタクくらいですし 折角作った広大な庭でもNGSみたいに同じこと繰り返す単調なプレイを強要するなら腐りもんだからな
エンカウントやレベルアップアイテム(若しくはジェム)みたいな探索要素をちょくちょく入れつつ、更なるエリアを開拓していくとか
広大なフィールドに干渉可能なオブジェクトを増やしてソニックらしいアクロバティックなアクションが簡単に出来るようにしたり
祠ACT以外の汎用マップにボス出現させて開放感ある環境でのバトルもしたいし、時限制でものすごい勢いで襲い掛かる自然災害や攻撃から広いフィールドを生かしてクールに逃げる特殊ミッションとか
移動中でもなるべく飽きさせない遊びをテンポよく挿入するようにしてほしい >>156
ソニックで探索要素となるとやっぱり真っ先に思い浮かぶのはチャオガーデンだな…、アド1みたいにフィールドの何処かにレア色玉子が有ったり、アド2みたいに各ステージにレア小動物が居たり、オープンワールドにも合うと思う。
ただチャオ育成に興味が無いプレイヤーには無意味な要素になってしまうだろうし、やっぱりレベルアップアイテムとかの方が嬉しい人は多いのかな。
なんにしてもミッションにしろ探索にせよとにかく遊べる要素を盛り沢山にしてほしいな、せっかくの三十周年作品だしタイムアタック以外にも長く遊べる一本にしてほしい。 >>157
そういうのは無理だぞ
どうせしょうもないクオリティのもんが長い時間かけて発売されて爆死するだけぞ >>150
いや俺は飛び回りたいが?
けどどちらかというとスパソニよりトルネードで飛び回りたいな >>158
初報からもうそろそろ一年の時にこちら側で分かってるのがこれ見よがしに見せびらかしてきたガタガタFPSの没個性な背景に
フォース準拠のダッサい3Dモデルソニックのファイナル構図ぐらいしか判明してないのがいよいよもってヤバいって雰囲気がする クソゲー出すくらいなら1年でも2年でも延期してほしいかな個人的には
特に今年何かOWいっぱい出てるしバッティング避けても良いと思う 何周年だから〜って焦って無理に出して十五周年の新ソニみたいになる位ならじっくり作り込んで欲しいね、初めてのオープンワールドだから尚更。
一応これまで周年記念的な作品は新ソニ以外にハズレは無いし、その新ソニだってストーリーやステージ構成は良かったから、もう少し作り込んでたら名作になれるポテンシャルは十分に有った筈と思うし。 別チームで次の新作に取り掛かってるならいいけどそうでないならもう時間の無駄だからさっさと発売してほしい 個人的にただ走るだけでなくトルネードやエクストリームギアとかの過去作の乗り物でオープンワールドを駆け回りたいなぁ
海外ではフォトモード(マリオオデッセイみたいなやつ)を求める声もそこそこあるね
オープンワールドはメインの遊び方だけでなくその他のおまけ的要素の充実も完成度に響くわけだけど、果たして今のソニチにそれを実現する体力はあるのか オープンワールドって具体的なイメージではないけど市街地とか草原とか好き勝手に走り回れたら面白そうだなとはよく思う
それこそ手すりでグラインドしたり壁から壁へパルクールで飛び移ったりとか >>169
市街地で自在に駆け回るソニックは最高に映えるよね、ただ今の所フロンティアの映像の中には古い遺跡?と塔らしき物は有ったけど、それ以外に人工物が見当たらないから、今回は街的な物は無いかも…。
テイルスチューブで久し振りに人間の映像が出た事だし、フロンティアにも新ソニみたいに街の人間と話したりミッションを受けたり出来る場所が有ると良いんだけどな。
今回は無理かもしれないけど、いつかはオープンワールドで高層ビル建ち並ぶ大都会の中ソニックを走らせたい。 テイルスチューブ見る限り、日本チームめっちゃ口出ししててイイゾってなる
なんか明らかにここ10年は日本外のチームにソニックの手綱握られてたよな
2010〜2020で成功したのはソニックマニアとソニック映画,公式勘違いカラーズ
対して1998〜2009で成功したのはソニアド,アド2,スマブラ参戦,マリソニ,ソニワド
売れ行き関係なく面白かった携帯機シリーズ,初代ライダーズ等 エミーのこと
兄妹は否定したけど彼女は否定しなかったな 困ってる人を絶対見捨てないヒーロー、ってソニックからエミーへの評価がめっちゃ高くてなんか嬉しかった、エミー本人が聞いたら喜ぶだろうな。
アドでは見ず知らずの小鳥を守る為にロボットに追われたり、ほぼ初対面のガンマを庇ってソニックを止めたり。
アド2ではソニックを助ける為にGUNの基地に乗り込んだり、終盤では敵側のシャドウを説得してジェラルドの記憶操作を解いたり。
直接の戦闘能力は低くてもなんだかんだで肝心な所で活躍する、ただソニックの後を追いかけるだけのキャラじゃ無いんだよね、最近の作品ではさっぱりそういう一面見せてくれなくなったけど。 エリスのキスでスーパーソニックが目覚めるのを
エミーはどんな気持ちで横から見てたのだろうがか
あれはマジで許せない テイルスチューブや映画のドヤ顔見ると向こうのテイルスて結構年相応なクソガキキャラなんだろうなと
日本のちょっと内気なお利口さんキャラと違って
グラサンでウエーイを頑張って日本用に改変してたけど >>175
エミーのこと馬鹿にしないでもらっていいか >>154
亀レスの上スレチだけど
今のネットはSNSのメッセージ、ブログや動画のタイトルは短く内容を伝える事が一般的なのはわかっているけど
5chも三行以上は長文・読めないって言う人が増えたよな
ネット民総VIPPER化時代か、時代の流れだな 今日ころねとSEGAでお仕事あったっぽいけど、ころねってソニック宣伝アンバサダーみたいな感じになってるからワンチャンフロンティア関係? ころねさんカラーズの実況見たけどプレイスキル割と高いしあるんじゃね つい先週に態々、海外出張したin 台北でも碌な情報公開は無かったのに
vtuberゲストに呼んで新規情報解禁とかそんな重大発表するはずがない
Future game showが本命やったけど案の定、出展無しだし、今後目ぼしいイベントはE3まで待たされるという地獄
これマジで来年発売になりそうだな VTuberとか正直気持ち悪い…とか思って以前は嫌悪してたんだけど、ころねのソニック配信見て印象ガラッと変わった。
自分が子供の頃にはまったゲームを完全初見でワーワーキャーキャー声出して楽しそうに遊んでるのを見るとこっちまで初プレイの頃の気持ちが蘇って本当に楽しく見れた。
何処までが演技や台本かは解らないけど、仕事とはいえ六時間も八時間もほぼぶっ通しで楽しげに喋りながらゲーム出来る元気は純粋に尊敬する、ソニック2はセーブ機能有りとはいえカオスエメラルドまで集めきったし。
新情報が有るかどうかは解らないし、そもそもソニック関連の仕事かも定かじゃないから多分望みは薄いだろうけど、ちょっと期待しちゃうな。 広告塔立てるのは好きにしてくれと思うけどそのVTuberの視聴者がゲームに興味ある訳じゃなくて配信にしか金落とさないからな Vtuberに嫌悪してたおじさんたちもこうやってハマっていくんだろうね
あれだけ人気あるのも分かるな ころねって奴のカラーズ実況見るに基本的な操作やアクションの使い分けをあまり理解しないまま進めてるから
改めてちゃんとしたチュートリアルが必要であったのが分かる
ていうかカラーズULTはジャンプ等の性能改悪やクソ長ロード、チャランポランなクソ茶番ムービーがあったりときっついポイント多いのによくキレずにキャラ演技出来るなと感心するわ ころねさんアドベンチャーの実況もやってたけどコメ欄ほぼほぼ既プレイで埋まってたしな
あとVTuberが流行る前の実況者全盛期の頃から言われてたけどソニックって致命的に実況に向いてないんだよな
エンタメ意識したトークに脳みそのリソース先ながらだと難しすぎる ソニック興味ない人は大別すると大体
・キャラは知ってるけどやったことない
・アドベンチャーだけはやったことある
の2パターンに分けられる。
Vtuberの年齢層的にもアドベンチャー既プレイ勢多いのは当然 ソニワドの初見プレイとか目に飛び込んでくる情報量多過ぎて、普通ならまともに実況する余裕すら生まれんだろうな
若干、速度を落としたF-ZeroGXにアクションゲームの文法をまんま上乗せしたようなスタイルだからちょっとでも気を抜くと訳分からん内にすぐゲームオーバー ゼルダが来年になったからライバル減ったぞよかったなソニック フロンティアも無理やり予定日じゃなくてもいいから、しっかり作りこんでくれ ゼルダの延期は世界的には売り上げに影響ありそうだな
こっちも延期の可能性もあるけど ゼルダ延期か…あれもフロンティアと同じく初報からほぼ新情報が無い状態だったから、やっぱりオープンワールドは開発難しいんだろうな。
前作の下地が有るゼルダがそうなら完全初挑戦のソニックはもっと大変なのかな、ゼルダは前作があまりにもウケすぎたから次回作のハードル上がりすぎてるって理由も有りそうだけど。
本当に面白い作品に仕上げてくれるならここから二年でも三年でも余裕で待てるから、ソニックもゼルダも良い作品にしてほしい。 ソニックはもうブランド枯れてるんだからそう待ってられねえだろ、満を持して出しても売れず
かと言って短期間で手抜き出してももちろんダメだし
もう詰んでるよ もうちょっとゲーム機の進化が遅かったらなあ
ソニチもコンスタントに新作を出せてたろうに… そもそもフロンティアも30周年(去年)に出す予定のものをクオリティアップを理由に今年に延期したんだよ
そのせいで危うくゼルダとバッティングするとこだった訳だけど
https://i.imgur.com/o8iWAL7.jpg ゲーム機の性能が上がって、それに伴ってプレイヤーから求められる水準も高くなっていってるから、短いスパンで新作を作るのが難しくなったんだろうね。
携帯機版とかマニアとか絵本シリーズとかライダースみたいに別チームに外伝とかを作ってもらって、場を繋いでもらってる間にメインチームが新作を作るって形が理想的だし実際ロスワくらいまではそうしてた筈だけど、今はもう出来ないのかな?
フロンティアが延期になるとしてもその分オリジンズは追加要素盛りまくって出してほしいな、ただでさえSwitchでオンラインに加入してたらソニック1、2は普通に遊べるから、ちょっとの追加要素じゃ買う人少ないだろうし。
今のところ確実に来ると解ってるソニック関連の楽しみは実写版か、かなり力入ってそうだから楽しみではあるけど、肝心のゲームの方も頑張ってほしいな。 >>179
そんなの当たり前だが
それをわざわざパッと出のキャラでエミーの前でやる意味よ ソニック、逆になんでリピート販売で、こんなに売れてるんだろう?手くらい売れてる。昨年の実売420万本、今年は600万ぐらい。無料DLは年間2億。だからセガはフロンティアにすべてを注ぐしかない。 そういう意味では如くを手伝わなくていいのは、大きなプラスだよね ブレワイ続編延期か
これでフロンティアが今年冬に発売されても大丈夫だな!(何が) あわよくば出来と宣伝次第でブレワイに飢えたプレイヤー層を引き込める可能性は高まったな
まぁそんな人達のお眼鏡に堪え得る作品である事が第一な訳だが、それは裏返しのカルタから正解をめくり当てるに等しいハードル >>203
ないない
ブレワイ勢の眼中にもないでしょ
知らない人がわざわざソニックを知って調べて買う理由がないでしょ
他にいくらでもゲームはある 冬は時期によってはポケモンとぶつかる可能性があるのが… まぁそこはジャンルが違うしどっちかだけの人、もしくは両方買う人って感じじゃないかな
俺はフロンティアとポケモンの時期が被ったら両方買うけどね >>205
というか作品関係なく他の名のあるゲームと比べる事が失礼に当たるわ RPGのポケモンとアクションゲーのソニックを比べる理由はよく解らないけど、同じオープンワールドを作る予定でアクション要素も有るゼルダと比較されるのは仕方ないでしょ、カービィだってソニックとはかなり毛色は違えどアクションゲームってジャンルなんだし多少見比べられる部分が有っても不思議じゃ無い。
ただそれでどっちかを一方的に下げたり蔑んだりしなければ良いんじゃない?俺はどのシリーズも好きだし発売日が被ろうが全部買って遊ぶし。
アド1、2とか新ソニの頃には有ったボスラッシュって最近のソニックには無いな〜とかカービィのコロシアムやりながら思った、結構好きだったんだけどな。 そもそもソニックの悪目立ちしてる部分を指摘するのにわざわざ、他所様を持ち出すまでもないからな
オンリーワンでナンバーワンだよある意味 >>209
別に下げたり蔑んだりは間違った行動ではないぞ
どっからどう見たって劣っているのはソニックなんだし
その事実は認めなきゃいかん といか別系統だからって同時期に出たゲームが競争相手にならないと思ってる奴は廃ゲーマーか何かか
大多数の人間は同時期にゲーム2本買わんぞ あくまでソニックとポケモンが同時だったらという話だからね
被ってる層なんてそんなにいないでしょ >>212
大多数の人は同時期にゲーム二本は買わない、だからこそ確実に自分の好みに合う、間違いなく楽しめるって確信出来る一本を選んで買いたい筈だよね?
ポケモンで育成やRPGをする層がソニックでハイスピードなアクションと二択になって悩む事ってそうそう滅多に無いと思うよ。
もちろん色んなジャンルのゲームをやる人はどっちを先に買おうか迷うだろうし、どっちも絶対発売日に買うって人も居るから一概に絶対無関係とまでは言えないけど、やっぱりそういう人は一握りだと思うし、ジャンル違いの作品と同時期発売になってもそんなに気にする事は無いんじゃないかな? >>215
だからだよ
約10年微妙ゲー続きのソニックか一定のクオリティが毎回約束されてるゲームかなら後者に流れるだろ 俺はポケモン好きだけど、クオリティが一定だったからってそれが高クオリティだっかと言うと微妙な所なんだよなw
だからポケモンって本当に不思議なIPだよな
どうして人気を維持出来てるのか誰にも分からないと思う >>216
うーん、普段からアクションゲームを好きな人が唐突にポケモンに手を出す事ってそうそう有るかな?
もちろん逆にもしソニックフロンティアが今までに無い凄い名作だったとしても、ポケモンが好きでこれまで遊んできたって人はポケモンしか買わない人が大多数だろうし、それほど多くの人がどっちかの作品のみに流れる物かな?仮にゼルダとポケモンが同日発売だったとしてもそんなに食い合うと思えないんだけど。
そもそも他にジャンル問わずなんらかの作品が出るからこの時期に出すのはまずい、とか言い出したら毎月たくさんのゲームが出てるのにいつまでも出せないし…。 定食屋にいって普通に美味しい定食出てきたら毎回行きたくなるだろ
そりゃ行くたびに三ツ星レストランレベルの定食出てくればすげー!ってなるけどそんな店そうそうないし もう15年以上前だけど、シリーズ初の携帯機進出やるゾってなった時にどうしても避けられないクオリティ低下やボリュームダウンを埋め合わせるために
従来の基本システムはしっかり継承しつつ携帯機ならではの利便性を活かした新システムを導入した結果
据置機で出してた頃の比じゃないレベルのメガヒットをかましたタイトル(荒れるの嫌だから名前は挙げないでおく)がいくつかあったでしょ
もちろん必ずしも売上に反映されるわけじゃないけど、ハードの特性に見合ったゲーム作りってのをしっかりやってれば
表面的なクオリティが多少落ちても一定の評価はついてくるもんなのよ
その点ディンプス作品、特にラッシュ二部作やカラーズ(DS)は実によくやってた >>221
名前伏せてはる意味が…
>>220
アドバンス系、ラッシュ系、カラーズDS、ジェネ青、これらは携帯機である事を全然ハンデにせずに良作を連発してくれてたね、下手な据え置き本編より楽しめたロスワですらDS版は十分な出来だったし。
今はハードの特性に合わせたゲーム作りをするにもハードの性能が上がりすぎて作るのが大変なんだろうね、またディンプスさんのソニックやりたいけどな…。 https://www.rottentomatoes.com/m/sonic_the_hedgehog_2
尚、腐れトマトな模様
ダメな点として挙げられるのが、退屈なプロット、展開の不自然さ、無駄に多いキャラクター、VFXの不調和、保安官トムとのフレンドシップが稀薄など 少なくとも前作にはトムとソニックの間にあるヒューマンドラマが見所の一つとして機能していたはずが
続編でそれらを打ち消して代わりに投入された原作要素こそが尚更、背後にある露骨なマクガフィン感、商業ムービー感を助長させ物語を薄っぺらいものにしてしまっているらしい マーベル映画への批判にありがちなユニバース形式によるスペシャルサンクス的演出の弊害と通ずる感じか
ただでさえ、プロデューサーの精練度があちらと比べ遥かに劣るのだから、ファンサービスが単なるゲームファンへの釣り餌としてしか機能してないのは残念だな
多分テイルスなんか殆ど活躍や成長もせず、ただそこにいるだけみたいな扱いのままフェードアウトしていくんだろうな トレイラーにトムがあまり映らないあたり出番少ないんだろうなというのは予想できる テイルスやナックルズが出てくる事で人間側の出番が減るのはまあ仕方がないか…、せっかく前作がウケて更に第三弾の制作も決まってるんだし、ここで躓いてほしくは無いけど…どうなるかな。 名探偵ピカチュウとかゲームファンサービスだらけだけど、ハートフルに上手いシナリオだったのにな ソニックXも段々クリスが邪魔な存在になってる感あったもんな
結局人間キャラ出してもソニックについていくのは物理的に無理だしそうなるんかな >>233
まぁそういうクリスが劣等感もったりしてる描写あったけど
人とソニックの関係という所にフォーカスすると人間はソニックと一緒にエッグマンの基地に乗り込んだりは出来ないし
ソニックのアクションシーンは減るっていうので、アクションシーン増やすなら人間との暮らしみたいなシーンは削減するしかないんだろうなと思う アド2編のシャドウを説得するエミーのセリフをクリスに差し替えられたり、ああいう面でヘイトとか集めたりしてたろうな
確かにあそこでクリスが言わなきゃ説得力もないけど、元々エミーのセリフだったんだからクリスとエミーの2人がかりで説得するとかあったろ、と思う SEGA | ソニックチャンネル | スペシャル | 2022年冬発売の完全新作「ソニックフロンティア」 限定版の特典情報をいち早く公開! - https://sonic.sega.jp/SonicChannel/special/20220401_002857/
風呂桶と手ぬぐい良いなと思ったら今日そんな日だったな…一気に冷めたわ ちゃっかりエイプリルネタはやるっていうね
情報ロクにないのにこれはおちょくってると思われてもしゃーないぞ これは相当批判されるだろうね
完全にファンを馬鹿にしてる エンゲル係数バカにしてた頃からちっとは学んだかと思ったが
やはりSEGAはSEGAだったな これ流石にファンは怒っていいよ
情報何も無いままどんだけ待たされてると思ってるんだ これはさすがに問題無しなんだけど、もう少し小まめに情報は出してほしいのは同感。 流石にゲーム制作チームとエイプリルフール企画チームは普通に考えて別だろうから、これのせいで開発遅れるとか発表が無いとかでは無い…と思う、多分。
映画だってゲーム制作チーム全員が関わってる訳では無いだろうから、そんなに苛立つ事では無いと思う。
けどそれとは別としてそろそろゲームの新情報は出してほしいな、スクショ一枚二枚でも想像が捗るし、まさかそれすら出せない程難航してる訳じゃないと思いたい。 周りからの信頼が厚い人がジョークを言うからジョークになるわけで
今のSEGAは自分の立ち位置を理解してないよね
本当に今のSEGAって「SEGAってだっせぇよな!」 今や笑われ役の道化ですらないな
傑作を思い付いて誰も見てない中クラスの隅っこで一人不快なスベり芸をかまして少数から顰蹙を買う嫌われキョロ充の空気キャラって感じ 任天堂とか一流企業はこういうふざけたこと絶対やらないからね
もうソニックは終わりやね
カービィ楽しもっと 俺はフロンティア全く期待してないからむしろゲーム本編より風呂桶の方が欲しいと思いながら見てたわw
あくまで主観だけどオープンワールドの醍醐味は初期状態における移動速度の遅さを乗り物やデバイスで補いつつフィールドを自由に探索できるところにあるから、最初から高速で移動できるキャラを使うのはOW界にとってもまだまだ前人未踏の領域、特にレベルデザインが死ぬほど難しいと思う
スピード感を損なわないようにすると敵もギミックもないスッカスカなフィールドをただ走り回るだけになるし、じゃあソニックの移動速度を落としてアクション要素を増やそう!となるとOWとしての質は高くなるけど「それってソニックでやる必要あるの?」になる
こんな危ない冒険を、長年OWの実績を積んできたスタジオに外注するならまだしも長年スクラップアンドビルドを繰り返して一切ノウハウを蓄積してこなかったソニチがやろうってんだからまぁーー厳しいでしょうな ソニックとオープンワールドの相性に関する懸念はこのスレにかぎらず今までいろんなとこで散々言われてるし、ゲーム作ったことのない素人にさえ指摘されまくるようなこの懸念に対してゲーム屋であるソニチになんの考えもないはずは・・・ないよね?
第一オープンゾーン=オープンワールドと決まったわけじゃ >>253
オープンワールドだとまだ公式から明言された訳では無いんだよね、やっぱり広めのフィールドの中からブレワイの祠を見付けるみたいに次のステージへの入口を探すって感じが一番解りやすいし、下手にソニックに合わない新システム入れるくらいなら今までのシステムを改良してくれる方が安心出来るんだけど…本当に情報が無さすぎてどうなるのか解らないね。
ただ考え無しにオープンワールドゲームが流行してるから作ったろ!みたいな考えじゃない事を祈る…。 https://twitter.com/sonic_hedgehog/status/1509674452652417028?s=21&t=tIFkOBqXZiS8FQRVSvjvWQ
海外公式の明日の料理楽しみにっていうツイートに対してもエイプリルフールのジョークならやめろって言われまくってて草
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 流石にこのくらいは許してやれよと思うけどな
ゴミゲのフォースでふざけたTシャツいっぱいあるのは
そんなとこにリソース割いてる暇あんならちゃんとつくれとは思ったけど
こういうの描いてる広報部は開発と別だろ? 長年信頼を裏切り続けた結果だね
普段からふざけてるようにしか見えないから本気なのか冗談なのか境界が曖昧なためファンは煽られてるようにしか見えなくなってる 新作が面白かったらあの時のエイプリルフールネタも楽しかったねですませるし
新作が面白くなかったらふざけんなって言うだけかな ゲーム作ってもやらかすし作らなくてもやらかす
何年経っても成長していない 流石に皆キレすぎじゃないかな…この程度のネタで、どんだけ気短いんだ…なんか怖いわ。 エイプリルフールは上がり目のコンテンツはみんな笑って盛り上がれるけど落ち目のコンテンツだと何しようがんなことしてないで本業を真面目にやれと怒られる格差拡大デーだからな
みんなやるからウチはそういうのやんないんでとやれるのはよっぽどお堅いとこだけ >>261
気長待ってたのに待たせ側がヘラヘラしてたらキレるだろ >>261
むしろあとどれだけ待たせりゃいいんだ?あぁ!? みんな続報全く来ない中でも待ってたのに
風呂桶出しまーす!www
嘘でーすwハッピーエイプリルフールwww
されたらイラつくわな 続報遅すぎなのかそれともそもそも初報出すの早すぎたのか
ソニックセントラルが去年の5月28日だからもうあと2ヶ月で初報から1年経つぞ 2Dから3Dに切り替えた時も、生みの苦しみ立ったはずだけど、良作立った。2006はロード地獄だったけど、WAでファンの信用を取り戻した。昨年のえいがのときは、大きな窮地だったはず。今回もがんばれ! 実写映画で若干知名度も上がってるし、今非の打ち所の無い名作を出せたら一気に評判も取り戻せるだろうし、本当に頑張ってほしいな。
逆にここで新ソニやロスワUみたいなのを出したらとんでもない事になりそう…。 参考に、例えばGT7のお披露目が9月出会ってる?そうだとしたら、まだ早いかな。(パソコン故障中で変換おかしくてすみません https://twitter.com/sonic_hedgehog/status/1509923830969430021?s=21&t=mcX4cvjabT6MvMJ0sj3_mg
結局料理ってのはしょうもないエイプリルネタで
料理は文字通り料理を意味していましたとか言い訳までしてるせいで冗談抜きでヘイト買いまくってる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そんなにムキになるほどでもねーな
フロンティアだっていつかは出るんだし
気長にまとーや 映画版は既にイギリスで興業が始まったけどレビュー見るに1の方がずっと良かったって意見がかなり目立つなこれ
ゲーム原作成分濃い目にした分、碌に映画という媒体に適応させる工夫も無いままぶち込んだようなので、プロットの骨組みが甘く、感情に訴えるフックが弱い
事象に対する理由づけがかなり強引である事から前作より一層薄っぺらい子供向け(というより子供騙し)な映画になってしまってるんだと
ゲーム要素が増えるのはファンとして喜ばしいが、それ以上に発展しない横並びされた置物でしかなくなるのは残念だな
北米でも公開前にしては盛り上がりがショボいし、これ失敗するんじゃね 今回のことでマジで嫌いになったわ
新作の情報以外ツイートするなよ ジム・キャリー俳優引退みたいだけどエッグマンどうすんねんな ジム・キャリー俳優引退みたいだけどエッグマンどうすんねんな ジムキャリーさん引退か…六十歳引退って早いのか遅いのか解らないけど、四十年俳優やってたらしいし、本人の意向なら仕方ないか…。
エッグマン役は他の人に代わってもらうしか無いだろうけど、ジムキャリーさんの代わりになれる人なんてそうそう見付からないだろうし、本当にどうなるんだろ、実写2の評判もいまいちみたいだし、3がお蔵入りなんて事にならなきゃ良いけど…。 >>281
普通にGoogleでジムキャリー引退って検索したらトップに記事が出たよ そういやソニックフォースとマリオオデッセイって同じ年に出たんだよな
ソニックとマリオの差が浮き彫りになる出来だったな フォースは事前情報で期待が高まり過ぎたのも有ってかなりがっかりだったな…初見で結構レッドスターリングとか集めつつ遊んでも四時間弱でエンディング迎えたし…。
まさかカオスやシャドウと闘えないとは思わなかった、ストーリーがダメダメなのはもうカラーズからずっとだったからまだしも、ボリュームはもっと頑張ってほしかった、敵は適当な配置だし、3Dパートがほぼブーストしっぱなしで終わるのは味気無さすぎた。
ただそれでもロスワUや太古の秘宝よりはまだ楽しめたかな、あの辺りと比べたらスピード感だけはまだ有ったし、アバターは思ってたより動かしやすかったし。
DLCででも高難易度な追加ステージとか有ったらまだもうちょいマシな評価になったかもしれないのに、シャドウストーリーの本編使いまわした三面だけじゃ物足りなかった。
とにかくまたブーストソニックを作る事が有るならドリフト、ライトダッシュ、三角飛びは返してほしい、ウィスプはこのままソニック以外のキャラに使わせてて良いから。 フォースはマジでスッカスカのまま終わったからラスボスのエッグマン倒した時にえ?本当にエンディング?ってなったわ
エンディングと見せかけて真のラスボス出てくるパターンだと思ってた MOD職人の作ったSunset Heightsがまさに俺達の望んでいたフォースすぎて変な笑い声出たわ
カットシーンとかどうやって作ってんのコレ >>289
ヒーローズのチームダークのステージを見ている気分だ
予算も人員もある大手メーカーなんだからこれくらいはやらなきゃいけなかったよな >>289
なんだ、ただの発売前にこういうゲームなんだろうなと期待してた頃のソニックフォースじゃん >>289
凄いなこれ、後から付け足された部分がめっちゃ自然で違和感無いしカメラアングルとかも完璧だ。
ファントムルビーシャドウとの戦闘をコース内で表現してるのも良いアイデアだし、確か以前こスレでカオス戦動画も貼られてたし、ファンメイド全て集めたら完全版ソニックフォース作れそう。 modはだいたい配布されてるからpc版のフォースは普通に買っていいぞ
いろんなmodステージが面白い
携帯しないSwitchとps4/xboxone版はいらない ソニアド2
カラーズ
ジェネ白
ワドPS3
マニア
フォース
今まで遊んできた作品なんだが、何か他にソニックで遊んだほうがいい作品ってある?
上のリストだと個人的にはフォースだけ微妙だった アイランドアドベンチャーとオリンピックとメガドラ移植以外のDS3DSの奴全部
wiiワド >>297
それだけやりゃ十分だぞ
お先真っ暗なシリーズだしこれ以上無駄金を出す必要もない >>297
操作性がいいのはほぼコンプしとる
ストーリーが好きならソニアドとかオススメだがぶっちゃけ動画でいいと思う ソニック映画2、公開3日目で既に25億だとか
すげえなあ >>297
ソニアド1は絶対オススメ、マニアを楽しめたのなら2Dソニックも合うだろうからラッシュ、ラッシュアドベンチャーもいけそう、DSだから今見ると画質はいまいちだけど中身は名作。
ジェネは青も面白い、ストーリーは同じだけどグリーンヒル以外は白と違うステージがリメイクされてるから白を遊んでても買う価値が有る。
他の作品と毛色が違うけどヒーローズとシャドゲは「今回はこういう物」と割り切って遊ぶ分にはまあアリだと思う、少なくとも俺は好き。
ソニックは当たり外れが激しいシリーズだから、買う時はしっかり評判を調べてからにしよう。特にロスワUと太古の秘宝だけは手を出しちゃいけない、個人的には後悔しか残らなかった。 >>297
有名どころはソニアド1加えればそれでほぼコンプしてる(悲しいかな)
操作性とゲームバランスで評価高いのはラッシュ二部作、ジェネ3DS、ロスワ3DS、ファイアー&アイス辺りなのでがっつり遊びたいならオススメ
あとこれは主観強めだけどかっこいいソニックが見たいなら絵本シリーズはマジで推せる
ゲーム面は結構人選びそうだけど慣れればそこそこ楽しめるし >>297
個人的にオススメなのは
ラッシュ、ライダーズ、秘密のリング
ラッシュはDSなのがネックだけど2Dソニックの中でも屈指の名作
ライダーズはソニックとレースゲームは一見相性が良さそうだが、何故か駄作ばかりの中で唯一の良作
秘密のリングはこれまたWiiなのがネックだけど、今の2.5Dソニックの原型とも言える作品
特に推しなのはライダーズ ひみリンはレベル上げてスキル装備すると
どんどん速く強くなるちょっとしたRPGもある あと本気でソニック楽しみたいなら
割と真面目な話公式よりもファンゲの方がオススメやで
開発中の作品多いけどどれも名作の宝庫で正直ピックアップに困った
【2D】
Sonic Triple Trouble 16-Bit
Sonic Before The Sequel★
Sonic After The Sequel★
Sonic 3 A.I.R.
Sonic Advance Revamped
Sonic Dimensions
【3D】
Sonic Robo Blast 2★
Sonic World Release 9
Sonic Omens
Sonic GT
Sonic Rush 3D
Sonic P-06★
★ついてるやつはファンの間でも非常に評価が高い文句なしの神ゲーなのでそっから手出すのもあり
特にSonic Robo Blast 2はファンゲ界の頂点と呼んでも差し支えない出来 ライダーズはガキの頃に試遊台でしかプレイしたことないけど、ゲーム性は去ることながら効果音やUIの一々近未来感溢れるデザインセンスに当時は圧倒されたな
タービュランスやスタートダッシュ方法も斬新なシステムだったし、差別化による部分がしっかりと楽しさに直結していたから当時、滅茶苦茶ハマったわ
商品も買っておけばよかった >>310
2Dはsonic and the fallen starも追加で。あれはヤバい
https://youtu.be/fh4fCn5FM4I >>311
今からでも遅くないぞ
どうせやるならGC版がオススメ ソニックアドバンス2は全�ェそれぞれ7つカオスエメラルド集めないと裏まで辿り着けないけどソニックアドバンスはどのキャラでも7つ取れば良いからやりやすいかもね ドリカムが主題歌なのは嬉しいんだけどさ
大コケしたグリーンヒルアレンジをまた使わせるのは先方様に失礼なのでは… >>310
あ!?after the sequelって続編か!?
出てたんかww
やってくるわ 英語訳版がオープニング、その日本語訳版がエンディングだから個人的にいいと思う ソニックファン向けにPRしたわけでもなく
勝手に爆死したおーいお茶の曲なんて知らんわ
そもそもドリカムからソニックに何かアクション起こしたことってほぼないし ドリカムならソニック2EDの「dreams dreams」と言うこれ以上ないほどうってつけの楽曲があるのに
一作目に続いてまーーたグリーンヒルかよ
どんだけ擦るねんもうええわ 297だがみんなありがとう
とりあえずソニアド初代遊んでみる
ヒーローズとシャドゲも気になってたから、遊んでみようかな
2D遊びたくなったらラッシュジェネ青あたり買うわ
でも秘密のリングも気になるな…意外とまだ遊んでないのあるんだな ライダーズも面白そうだな…
もうパソコンのMODしか残ってないもんかと思ってた
聞いてよかったわありがとう >>312
わ、少し遊んでみたけどすごい楽しい あと世界観めちゃくちゃいいなコレ
ソニックCDのリトルプラネットをイメージしてるのかな、油絵っぽいタッチの絵柄が鮮やかで思わず背景に見とれてしまう
ありがとう教えてくれて☺ 映画イベントありました
8月19日公開です
目覚ましでソニックとエッグマンインタビューされました ソニック映画3ももう決まってるしSWEET SWEET SWEETはそっちで使うんじゃない?たぶん… 映画の宣伝何一つしてなかったな
公開日を天の声が読み上げただけで 広橋さんの長年やってきてこんな機会に恵まれ幸せですコメが刺さった 何でテイルスだけ原作通りなんだろうな
女の声でイケメンタレント枠ではないからかな
続編でシャドウ出てもイケメン俳優が声優やるんだろうな ドリカムのMVのソニックがフォースのモデルな件…やっぱフロンティアもフォースのクソダサモデルなのか… >>336
テイルスが一番映えるな
なんつーかアメリカのCGアニメによくいそうなデザインだし >>338
いくらレース中で見えないとはいえこの無表情顔はないわ ドリカムのソニックのモデルはジェネのだな
まだ針が長い 確かに最近のソニックは目付きが優しいというか丸すぎるというか、カッコよさが薄れてる気はするね、普段はともかく真面目なシーンとかではスーパーソニック位目付き鋭くしても良いかもしれない。
まあそれでもしっかりシリアスに作られたストーリーでないと映えないだろうけど、本当にフロンティアの新しい脚本が良いシナリオを書いてくれるならキャラモデルも一新してほしかったな。 映画ナッコー、ヒルナンデスの木曜レギュラー就任だとさ
なんか興業収入1億(笑)は越えられそうな空気出てきたな >>342
このラッパー声優っていきなり急に出てきて
いきなり人気になったよな ジャイアンの声優で最初に有名になっちゃったせいでかなり動きづらかったらしいな木村さん https://imgur.com/Mq4iLH3
https://imgur.com/mhhkqyD
https://imgur.com/duo2RoZ
https://imgur.com/NeqcTjU
https://imgur.com/6Hr8Az1
これ2008~2009年頃の作品集めたもの(内3枚マリソニで申し訳ない)だけど、この頃のソニックのデザインが個人的にめちゃくちゃ好み
瞳と結膜の面積バランスが良くて目つきがシュッとして見えるし、それでいてあんまりギラギラし過ぎていないというかソニックらしい爽やかさもあるまさに精悍派イケメンって感じ 今日スーパーのレジ打ちのアルバイト途中でソニックのぬいぐるみ持ってた子供がいてテンション上がったんだけど、その子のぬいぐるみよく見たらsonic.exeのぬいぐるみだったんだけど、あれ公式で出てるやつ? exeの時点で公式ではないと思う
いくらセガがファンゲームに寛容でもあれをファンゲームだと思ってたら引く sonic exeのぬいぐるみAmazonにあるわ…
何故て 日本じゃ最早creamy pastaの流れで.EXEの方が知られてるまであるわ ソニックのデザインね
自分も>>345と同じくその時期が好きだ
特にスマブラXの表情なんかSA2のイラストに近いキメ顔や何者にも縛られない自由な雰囲気があってね
今でもソニックといえばこの辺りを連想する
https://i.imgur.com/XxV8Qvv.jpg 個人的には映画ソニックの目つき好き
普段は愛らしいけど本気の時はかなり目が鋭くなる感じ
1作目は確かに幼稚な感じはあったけど2作目の予告見てる限りではかなり鋭さは増したかな
まあそれでも新ソニとかのモダンソニックとは全く別物ではあるが 個人的に今のところベストはアメコミの線画Even Stanley氏&彩色Matt Herms氏で描かれるソニックだわ
3巻とか全部それだったけど表情から何までソニックのイメージにピッタリ >>350
逆にforとspは何があったんねんって感じだった スマブラx、絵本シリーズ、WiiUまでのマリソニ、TSRのゲーム内モデルは多分ほぼ同じバランスのソニックのモデルを高精細にして使ってるよね?
本編のソニックより百倍かっこいい https://youtu.be/LB_OZgUUDDY
このEDのソニックも好きだわ
最近のソニックはぎらついてなさすぎ 正直、日本で稼ぎたいならヒカキンに群衆のひとりの声を当てさせればいいと思う
ヒカキンに宣伝してもらったマリソニ2020の影響かなりすごくて、今や小学生の女の子でもソニック知ってる
まあユーチューバー苦手の人のために出演は1秒で セガ好きなYouTuberとかで有名なのがいればなあ サクラ大戦の時にサクラ大戦好きなVTuberに声かけたのに切り捨てたからな 悠木碧さんは広範囲にオタクやってるからなあ
ちょっと生放送に出たくらいじゃ話題にならない https://imgur.com/ZVEXPcn.jpg
>>354
forとSPは口を横に置いた以外はどう見ても劣化だからなぁ...
まあソニックの口も真ん中派と横派で議論があってそこは完全に好みの問題だけど個人的にはXデザインのまま口だけ横にしてもらえれば完璧だった >#ドリカム の #MASADO 担当朝からびっくりの中村です🙋♂おはようございます🙇♂
>#UP_ON_THE_GREEN_HILL 53万回突破🎉
>遥かにに凄いアーティストは沢山いらっしゃいますが
>今の僕らにとってはとても嬉しく尊い数字です😭感謝🙇♂
昔は「ソニックの楽曲をあのトップアーティストのドリカムさんが!?」って思っていたものだけど
ソニックの知名度でドリカムさんの動画再生数がアップするとは >>363
単純にドリカムの知名度じゃね
ゲームの楽曲作ってるんだ、へぇ。どんなだろ?って感じで
ソニックとかもうカスみたいな知名度だし
それか海外からの再生数 ドリカムを知っててソニックを全く知らない人も当然居るだろうし、逆にドリカムの名前くらいは知っててもどんな曲を歌ってるどんな人達か知らずソニックは知ってるって人も勿論居るだろうから、双方のファン達が再生数上げたんじゃないかな、ソニックにもドリカムにも宣伝になったならコラボとしては成功だと思う。
MVの二人の3Dモデルがちょっとワドっぽい感じで嬉しかった、もしフロンティアに人間キャラが出るならあんな感じになるのかな。
ただ実写主題歌MVの方でモダンのソニックがリングをくぐって実写版ソニックに変わる所はちょっと嫌だった、あくまでもゲームソニックと実写ソニックは別の存在として扱ってほしいから、あの描写だと同一人物みたいに見える。 >>364
>海外からの再生
いやもちろんほとんどが海外からの再生だと思って書いた
ソニックの海外知名度の話 ソニック映画3、東京を駆け抜けるソニックが見られるかもしれない
シャドウが出そうだから、2人にかけっこ勝負してもらいたいなあ 一通り走るとこ走ったからサイバーパンクトーキョーとか見てみたいな
アポトスみたいなとこも来たらソニワド信者としては嬉しい 最近流行ってるジェネのマリオ64化するmod凄くね?
ソースコードが流出してDOOMみたく色々な機種に移植できる様になったのは知ってたけどヘッジホッグエンジンにまで移植可能とはたまげた すごいね
同じような感じで
アドベンチャー2のソニックをソニジェネに移植してみてほしいわ
出来ないかなぁ 二次創作の技術が上がりすぎてもうなんでも出来そうだ、もっと技術が上がれば色んな作品のキャラでソニックのステージを、逆に色んな作品のステージをソニックで遊べそう。
フロンティアも発売から暫くしたらModがたくさん作られそうだね。
所でソニックは金銭が絡まない二次創作に寛容らしいけど、マリオ…というか任天堂は大丈夫なのかな、任天堂はそういうのにかなり厳しそうな印象有るけど。 糞シナリオでソニックシリーズを暗黒期に追いやっただけでなく追放後も滅茶苦茶言って噛みついてきてんのか
マジで救いようが無い野郎だな
つくづく消えてくれて良かったと思える お前にはpendersがポンタックって読めるのか凄いな ケンポンタックさんはカラーズ以降の脚本さんで、ケンペンダースさんは前にもソニック関係で訴訟起こした人だっけ?詳しくは知らないけど。
せっかくの三十周年(一年遅れてるけど)で実写や新作が控えてる状況なのにまた起訴するとか書いてるな…。
ツイート見てたらまだこの人本人は映画を見た訳じゃなくて、誰かから自分のキャラを盗まれてるぞ〜って聞かされて怒ってるみたいだから、本人が実際に映画を見た後どう感じるかだな、また訴訟されて映画次回作やゲームに影響及ばさなければ良いけど…。 どっちにせよ、ただでさえ厳しい現状のソニックシリーズにとって、新たな足枷になりかねない人だね…。
何処の国にも僅かでも一致する点が有ったら盗作だ!って騒ぐ人って居るんだね、日本ではネット上で喚くだけで本当に裁判まで起こす人はそうそう居ないけど。 ググったけどenerjakってアメコミのソニックに描いたキャラなんだろ?
映画の脚本家は映画執筆する資料として色んなソニックのゲームとかコミックとか読み漁ってるだろうし
そういう中で出てきた設定とかを映画に取り入れるのって当たり前じゃね?何の問題があるのか分からないし
キチガイじゃんっていう感想しかない >>378
俺もアメコミを読んだ事無いからそれがどんなキャラなのかよく知らないんだけど、なんかナックルズ族の女性キャラで、マスターエメラルドでパワーアップするらしくて、その設定がパクられたって主張みたいだけど、ケンペンダースさんがそのキャラと話を書く前にはもう既にソニック3&ナックルズでロボソニックがマスターエメラルド利用してパワーアップしてるしから、彼のオリジナル設定では無いし、他のファンの人の主張では今回の実写版でそのキャラ本人が出てきた訳でも無いっぽい。
個人的にはただのこじつけの難癖に見える、そもそもナックルズ族の女性ならアドでティカルが出たし、訴えるんならその時にやってるだろうしね。
とにかく余計なイチャモンでせっかくの企画に泥を塗らないでほしい、ここ最近ようやくソニックに力を入れはじめてるのに、もしこれが原因で実写続編制作中止とかにでもなったらたまったもんじゃ無い。 あれ、今見直してたら問題になってるのはナックルズの父親とか書いてるな、さっき見たのは間違いかな?ごめん。 >>379
あー、してたね
スカイサンクチュアリで戦うとこだよね
一回戦倒したらマスターエメラルドからエネルギー吸収して強くなるみたいな
ただのやばい人っぽいね ハリウッドに敵うほどの人じゃないから安心しろw
ペンダースに手綱一本持たせてた時期があるSEGAにとっては不利な相手だけど、今回はSEGAにキャラクターを使わせてもらってる公式二次創作の映画の話だから「二次創作は数あるネタを練り合わせて作られる物なのでソニックが本当のソニックではないように設定が酷似するのは当たり前」って判決しか出ない 大体アニメやゲームが数え切れない程に量産されているこの時代に設定被りなんか言い出したらきりが無いしね。
この人も本気で言ってるんじゃなくて目立ちたがりの炎上商法なんじゃないかと思う、…もしもガチで言ってるんならかなりヤバイ人だもんな。 グレーなのは公式二次創作から原作にアイデアを逆輸入するってことなんだよな
一見原作側が強そうだけど、二次創作それ自体が影響力を持つと一種の一次創作っぽい扱いになって利害関係に発展する
だからこそ公式二次創作を認めるときの契約内容が超大切になるわけだ
契約内容に逆輸入を許可するって文言あれば裁判になんてならないしね 別の作品の話になって申し訳ないけど、確かドラゴンボールのバーダックがまさにそれだったらしいね、アニメオリジナルスペシャルで主人公の父親の話をやって、それを見た原作者が気に入って原作に2コマだけ登場させたり、最近の映画とか漫画にも出したりしたみたい。
あそこはちゃんと契約してるのか、アニメスタッフとの仲が良いのか特に問題になってないけど、ソニックの場合はどうなんだろうね、少なくともケンペンダースは納得してないみたいだけど。 むしろけんぽんがきれて
オレのウィスプや六鬼を勝手に使うんじゃねえ!ってキレてくれたらいいのに >>386
ケンポンさんが駄目って言うからもう六鬼やウィスプは使えないなー、残念だなー!(喜)
ってなったら本当に良いのにね、ウィスプや六鬼が好きな人には悪いけど、正直ソニックの世界観に合って無いもん、絵本シリーズみたいに一作品だけのゲスト要素に止めとけば全然良かったのに、カラーズ以降ロスワ以降も執拗に使い続けたからぶっちゃけもううんざりしてる。 何かこのスレってやたら長文でレスする人をがいるよね 長文書き込みの何が悪いんかよくわからん、別に荒らしてる訳でもスレと無関係な話題って訳でも無いんだから、別に問題無いじゃん。 こんなスレに居座って時間潰してるのに長くても数十秒程度で読み終わるような長文に文句つけんのかよ 長文とか言って難癖付ける人はただの荒らしなんじゃないかな?同じ人かどうかは知らないけど前々から何回も長文多い長文多いって同じような事繰り返してるし、真面目に相手にしない方が良さそう。 60fpsでワドやりたいのにどこにもXboxがX/S問わず置いてねぇ
みんなどこで手に入れてるんだ… 地道に抽選販売に賭けるしかないんじゃないかな?
自分も昨年ビックカメラの抽選販売で買った。 コロコロコミックを買い占めて懸賞に応募しまくるのさ https://twitter.com/Aishu3662/status/1501217510993313796
このSupporting Me(SA2のバイオリザード戦BGM)の考察が切なすぎて柄にもなくボロ泣きしたわ
マリアの願い=シャドウの生命維持装置だからそれを叶えたことでマリアが消える→シャドウも消える
だからソニックと違ってアークへ帰還できなかったのも「造られた究極生命体」に与えられた宿命としてストーリー全部繋がってたんだなーって知った時全身鳥肌MAXからの大号泣だったわ
この後ヒーローズで復活すること知っててもなお泣けた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>397
クレジットカード用意してヨドバシカメラ
ツイッターで本体販売情報リサーチ
情報手に入れたらそのヨドバシ店に電話して、“現在”置いているかどうか聞いてみる
Xbox手に入れた後は、Microsoft公式カスタマーの案内に従って、「本体保証延長プラン」に必ず加入すること
本体購入日から45日以内に取り引きしないといけない筈だから、本体買ったら迅速に取り引きすること 内容がどうかは別として、長文がうるさくてウザいのには変わらん 一旦ネットから離れた方がいいぞ。煽りとかじゃなくて真面目に ソニック映画2、前作を大きく上回る大ヒット。コロナ以降では、アメコミを除けば最大のヒットに 昔からここに張り付いて不快な長文を垂れ流している約一名こそROMってればそれで済むと思うけど >>405
前作より好調なんだ、続編って前作より下がる事が多いし、前評判がちょっと悪かったから本当に良かった。
問題はこの次の三作目かな、ジムキャリーさんは引退しちゃうし、映画でもゲームでも三作目でやらかすパターン多いし。
あとはフロンティアやオリジンズの出来が良ければ今年はソニックシリーズにとって良い一年になりそうだけど、どうなるかな。 >>406
何か前にもromってろって言われた人が一名いたな 映画ソニックって見た目少しづつゲームのソニックに寄せてきてる?
https://pbs.twimg.com/media/FP_MaPAaQAoW-Xx?format=jpg&name=large
かっこいいよね
性格もかっこよくなっていくといいが 前作は急ごしらえな側面があったから今回で改めてデザイン調整したんかな ジェネのマリオ64MOD遊んでみたが遅すぎて草w
その分ステージの作り込みをじっくり見られて新しい発見があるな
クリスマスナイツのソニックモード的な楽しみ方ができる マニアからのバトンを見事に落としたフォース
果たしてフロンティアはムービー2からのバトンをしっかり受け取ることができるのか?
3Dブラストからのアドベンチャー、新ソニからのワドをまたやって欲しい 映画ソニック面白いけど幼少の頃から逃げ続けるソニックってイメージと違うなぁとは思った。
でもジムキャリーエッグマンはハマってたね。 1のソニックが元々ゲテモノだったのからも分かる様に、監督はソニックよりもトムに焦点を当ててた
でも2になってソニックに焦点を当てたからモデルもカッコ良くなった 1の時点ではまだここまでヒットするとは思って無かっただろうし、2は前作がウケた分力を入れて作ったって面も有りそう、この調子でどんどんソニックの成長に合わせて格好良くしていってくれると嬉しい。 米オープニング3日興行収入記録
【名探偵ピカチュウ】
★米国OP興収5430万ドル
(※ 第1作ソニック映画に記録剥がされる前までは、『全ビデオゲーム実写NO.1』の記録)
【ソニック・ザ・ムービー】
★米国OP興収5800万ドル
(新しい『全ビデオゲーム実写NO.1』の記録。どこも記録を剥がしてなかった。今回のソニックが塗り替え)
【アンチャーテッド】
★米国OP興収4400万ドル
(アンチャーテッドはビデオゲーム映画化の中で大変に優秀成績。世界興行収入・最終 4億ドル超え も見えている推移)
【ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ】
★米国OP興収7100万ドル
ソニックまたひとつ記録を打ち立てた。第1作の5800万ドルがTOPだった所を1300万ドルも上乗せるとはおめでとう しかし次回作がアド2編で確定っぽいが
個人的にはもう少し引き延ばしても良かったんじゃないかと思う
というか、ソニックの精神がある程度達観してからシャドウとは出会ってほしいというか シャドウとマリアとジェラルドの声は
中川大志のような若手俳優や木村昴のような若手声優をごり押しするんだろうな・・・・ アド2のストーリーを作るなら
不安定なアイデンティティ抱えながら奔走するシャドウに対して
オレはただの冒険好きのハリネズミだって答えるソニックっていう対比は外せないと思うし
シャドウと出会うならそういう問答できるくらいの精神レベルではあってほしいというか
そういうとこ決めてくれないソニックだったらなんか嫌だなって思う
メタルソニックとかエミー、カオスとかまだまだネタはある訳だし
シャドウは次回の次回くらいでも良かったんじゃないかと思う 一作目の時点でシリーズ化を見据えていたと思うし
二作目ももう少しボリュームダウンして緩い感じかなと思っていた
ナックルズが出るとわかった時点でハイペースだなと思った そもそも3をアド2ベースにするかどうかも現状怪しいところじゃないか?
シャドウはシリーズ中でも相当人気は高いし集客も望めるけど、これまで散々ファミリー向けポップコーンムービー路線やってきて急にあんな重苦しいシナリオ設定を取り入れるとは思えない そもそもあの世界観でアド2のストーリーって出来るのか? 2が2と3の融合ストーリーだから3はアド1アド2の融合ストーリーじゃないかな??ラスボスはカオスでシャドウと共闘的な
マリアはどうなるか全く読めん >>427
アド2ではエッグマンが半分月割っちゃうんだっけ? 映画の整形前のテイルスのデザインが気になる
多分テイルスも見た目違ったよな >>429
そうだけどそもそもシャドウ作ったのエッグマンの祖父とかそういうとこでさ ハリウッドのCGクオリティでパーフェクトカオスはめっちゃ見たいな、絶対凄い迫力になる。
欲を言うとメタルやエミーも出て欲しいけどあんまり一個の映画にいっぺんに新キャラ出すと一人一人の尺が無くなるから次の映画はシャドウともう一人くらいに集中して作ってくれた方が良いな。 今までクラソニをベースにしていたのと違ってアドはストーリーちゃんとした作品だから下手に脚色したら荒れそう >>433
娘を思って国家機密のプロジェクトを引き受けたのに
政府の陰謀で研究者仲間と無関係な娘を残虐に殺された挙げ句、世間へは事故処理として秘密裏に事実を揉み消された科学者が狂っていき、最後は無惨に処刑されるという胸糞話だからね
アメコミものにはいくらか事例がありそうなキャラだけど、今にして思えば明らかに異質なテイストだったよね ナックルズ族の話はスピンオフでやるけどパーフェクトカオスは映画でやるんか? 実写にジェラルド出して処刑シーンとかジェラルドの日記とかやるのなら
ジェラルドだけはプロの声優にやってほしい・・・ >>436
あ、ごめん、やってくれたらきっと凄い迫力になるんだろうな、って意味で書いたんだ、実際に実写でやるかどうかは解らないよ、紛らわしい書き方してゴメン。 パーフェクトカオスのムービーは当時衝撃受けたし
今の技術だ映像化されるなら是非とも見てみたいな パーフェクトカオスはOPムービーのところが子供の頃のトラウマだったわ 映画の4はワールドアドベンチャーでピクサー路線やな シャドウ「君は一体なにものなんだ!」
ソニック「オレはブルージャスティス。この宇宙の希望。みんなのヒーローさ!」
こんな感じになりそうで怖い 映画のソニックならそんな感じでしょ
映画ソニックが本編と同じ性格に成長するイメージが全くの湧かない シリーズキャラ映画って作品進むほどアレな傾向あるから
3か4ぐらいで止めてほしいのが正直
共演俳優の関係もあるしな 長く続けば続く程に前作過去作と比べられるから、客は常に最高傑作を望むし、ハードルを越え続けるのは難しいよな。
下手に大失敗するくらいなら何処かキリの良いタイミングで終わらせた方が良いかもね。 世界興行収入成績で言うとバイオハザードの6作品って、シリーズ出す毎に右肩上がりで伸ばして行ったんだよね
本当は世界ではじわじわ下がってたんだけど、中国で爆発的に跳ねたから“世界(中国)”興行収入成績では上がったという数字トリックだけど
まあお金はお金。見た人が多いと言うのも立派な評価点。でも内容のクオリティはバイオハザードは下がって行った様に思う…正直…
ソニック映画はどう在るのが良い?
映画が続けば作品の認知向上・宣伝に多大な恩恵はあると思う バイオがまともに面白かったのは2までだな
4も良かったんだけど 映画は三作目で一旦切って
ドラマ版で様子見だな
個人的にはソニックXをリブートしてほしい 危ないよとHave a niceは言うほど似てないけど
握手しようとアクションショーは割りと近い(後楽園的に) 影山ヒロノブが主題歌担当したのはめちゃめちゃ嬉しかった スパイダーマンみたいに
三作づつ違う世界のソニックの映画作るのもアリだよね
一個は設定とか原作に忠実なのやってほしいわ すぐ消されるけど、シャドウ登場シーンの劇場の反応がやばい
ノーウェイ!オーマイガー!ソーニックスリー!シャッドオオオオ!
1週間で170億円稼いだとかすごすぎる
これどこまで伸びるんだ怖くなってきた 実写のソニックの目の表現って普段眼の形が∩_∩みたいな感じなのが
険しい表情の時は目頭に向けてまぶたがぐわっって下がって上川さんの絵に近い鋭い目つきになるっていう
ドラゴンボールとかに近い表現と思うんだが正直シャドウには全然合ってない気がする
ナックルズみたいに普段から鋭い目つきにしてほしい 確かにシャドウの目は常に怒った時のソニックくらいにした方が良いよね、実写とゲームのキャラはあくまで別人ととはいえ丸い目のシャドウはイメージ流石に違いすぎるし。 >>455
シャドウくん3出んの確定したのか?
そしたらどうなんだろうな、チームダーク全員でてくんのかな 出せんのかなぁ
そもそもその前にエミーとかメタルソニックとか色々出さないのもったいないと思うけど
アドベンチャー編飛ばすのってカオスがチャオありきの存在だからでチャオまで描くの難しいからかなって思ったけど
その辺は単なるマスターエメラルドの守護者とか設定完全に変えちゃってもいいわけだしガンマの話とかは良い話だから映画にしてほしかったな >>459
確かに納得
けどそれって最後にそれっぽく海外版予告入ったってことなん? >>458
ごめんネタバレだったね
もう書いてしまったので言うけどネタバレ動画見たら映画2のエンディングにシャドウ登場で幕
1でテイルス登場で終わったみたいな感じ あとアドベンチャーの話を映画でやるのが単純に難しいんじゃないか
約2時間の間に全視点やろうとすると話が散らかりそう >>461
喰らっちゃったぜ☆
でもいいこと聞いたなぁ
出るのか…アドベンチャーをどうするかだね >>462
大変だろうな
続編でソニアド2のストーリーを描くとか?
ソニック3とナックルズみたいに 「え?どうしてクールでイカしたヒーローである俺がこんなイカレた軍用トラックに追い回されてるのかって?」
みたいな独り言から始まりそう 1の始まりもそんなんだったけどなんかデッドプールみたいだと思った ジムキャリーが出演するかしないかで話変わりそうだな
するならラスボスはメタル
しないなら…コロニーの代わりに隕石とかかな? 流石にポリコレ関係で女性キャラも登場するか…
ブーム版エミーかルージュとかならいけそう でも映画のソニックにエミーがでたら普通に両想いになりそうだな
トムの家で飼われるときまってめっちゃ喜んでたし
縛られたくないとかそういうのなさそう >>472
確かに
両思いでもまた良さそうだな
可能性を潰したクロニクルは恨む >>474
それな
ルージュたんがいねぇと成立しねぇわ
まぁ初登場のソニアド2で2人セットで出てるもんな
Project shadowっていう風に最期言われてたってことはやっぱりジェラルド&マリア関連あるんかなぁ >>475
願望てはあるけどチームダーク全員来て欲しい [朗報?]映画の監督がシャドゲのCG映像に関わっていた模様
3はかなりヘビーな内容になりそう でもアド2編やるならエミーもいるよね
シャドウが改心する(というか思い出す)きっかけだし
アニメだとそこクリスだったからまぁ別キャラにすることもできるんだろうが
エミー居なくてルージュいるって言うのも変な気がする そもそもあそこのシーンがエミー名乗ってエミーとマリアの声優が同じってメタネタだしな エミーの声優は川田妙子さん
マリアの声優は白鳥由里さん
なんすよ…
自分の勘違いかもしれないけど
前川さんが白鳥さん起用した理由として『ぼくの地球を守って』が関係しているって文をどこかで見たことがあるんだけど気のせいかな 映画大ヒットなんやね!凄い!おめでとう、ソニック!完全復活!、 >>480
色んな配信サイトで観れるから
漫画ではなくOVA版を一度見てみると良いよ。
コロニーから地球を見下ろす様子はまんま元ネタになってる。何なら声優さんまで一緒というオマケ付 一本の映画にシャドウに加えてエミーやルージュを初登場させて、更にアド2のストーリーを描くとなるとかなり駆け足な展開なりそうだけど、なんとか皆出してほしいし、出来るだけ原作アド2に近い内容のシナリオになったら個人的には嬉しいな、ソニックシリーズで一番好きなストーリーだし。
実写がここまで成功してる事だしあとは肝心のゲームさえ良い物が出せれば、全盛期とまではいかずともワド〜ジェネの頃くらいのソニック人気は取り戻せるかな、本当に頑張ってほしい。 初めてソニックライダーズをやってるが、
エアライドとf-zero gxを合わせたような欲張りなゲームやな 映画海外ではもう公開してるのに日本は8月なのか...
昔ソニワドが海外で大分早く発売されて耐えられなくて海外版購入したこと思い出しちまったよ 地方だからかも知れんが、国内パケはどこのソフト屋回っても見つからんし
結局、俺も周りもワドはグローバル対応の海外輸入版を購入したから国内ファンでワドプレイヤーの人は大体安価な輸入版を通販購入してると思う ワドはともかく、映画はまだ吹き替え収録してないんでしょ?
仕方ないよな 映画日本語版、本当は6〜7月に出して欲しかったけど仕方ないね
前作で日本語版出るまでこんな時間かかったっけ? 無駄に俳優に声当てさせたから収録のスケジュールが合わないと予想 8月の日本公開が待ち遠しい、その頃にはさすがにフロンティアやオリジンズの情報も出てるだろうし、楽しみだ。
けどフロンティアも同時発売だったり海外先行発売ならネタバレ嫌な人はかなり早めにネット断ちしないといけなくなるね、海外のフラゲは早い時は発売日一週間前とかでも手に入るらしいから。 >>490
そもそも1作目は延期に延期重ねまくってたからな
元々の公開日に海外と日本で差があったか忘れちゃったな… 明日のソニックスピードシミュレーター楽しみ
ひみりんのオーブの音が心地よい CM・テレビ番組でソニックシリーズのコラボ・特集・パロディをやるならナレーター(ナレーション担当)も金丸淳一にしないと どういうものが>>495に書かれているものを彷彿とさせるのか
https://tv6.5ch.net/test/read.cgi/tv/1071865100/?v=pc
https://tv6.5ch.net/test/read.cgi/tv/1071865100/600-n?v=pc
東京フレンドパーク2を語ろうパート2
600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:32 ID:cBMbo3yD
くるまコールやるなら
画面もちゃんとだん吉に差し替えないと >>494
あれ公式から何の言及もないから最初ファンゲームかと思ったわ >>483
マジで共感しかない
これからのソニックさん楽しみです期待してるよ >>498
声優は遊佐以外日本勢は多分認めんと思う むしろ声優総入れ替えのタイミングだったんじゃないかな ソニック声優も大体50〜60歳ぐらいになってきてるからなぁ
ゲームのほうもそろそろ声優変更になってもおかしくないのかもしれん
悲しいが そう言われると確かに既にエッグマン変わってるもんな 金丸さんってソニック演じる時は声張り上げてるらしいから
テイルスチューブとか見ても最近は声少し出しづらそうだなって感じは少しあるけど
そもそも金丸さんが低いテンションで話してる動画の声も聞けば普通にテンションが低いソニックだなって感じだし
トーンダウンしてちょいワル親父風に演じればまだ全然いけると思うなあ つか黒騎士とかはそんな感じじゃなかった?
正直今の惨状で声優まで変わったらもうソニックをソニックだと認識できる要素がなくなるし多少ムリしてでも続投してほしい
ドラゴンボールとか80越えても悟空やってるし変わらない事に価値があると思う 金丸さんは唯一無二だけど
英語が得意そうな声優って他誰いるよ むしろ日本のヲタクは「別物として受け入れてたのにテイルスも変えて欲しいんだが?」みたいな拗らせたキレ方してたから
キャラ的に正解の演技が分かりやすいシャドウはそれっぽいイケボ声優なら受け入れて貰えるだろう >>502
確かにな
悲しい…アドベンチャー時代からお世話になったな >>504
タダでさえゲーム劣化してるしクソって言われてるもんな、ここで金丸先生いなくなったら終わるぞ >>508
そうか 以外と遊佐一択の印象だったな
私でもわかる。
声優疎いんだけど金丸さん唯一無二だわ 流石に中川大志は実写だけにしてくれ
ゲームにまで芸能人をごり押しされると困る シャドウは初登場したのが今で遊佐さん以外となると内山昂輝とかになりそう 声はキャラの印象を決める大きな要因だからね、下手に違う人にするとイメージ崩れるかもしれないし、声の限界とか病気とかでどうしても他の人にならなきゃいけない時が来るなら出来るだけ今の人の声に近い人を探してほしいな。
少なくとも実写ソニックの人はモダンソニックの人と違いが大きすぎるから実写は実写、ゲームはゲームで違う人にしてほしい。 中村悠一さんのシャドウなら聴いてみたいです
それかいっそ坂詰貴之さんに… 初めはアバターで走ることになるの注意な
ポイント集めてソニックスキン手に入れないとソニック操作できない
俺はxboxで参戦するぜみんなと走るの楽しみだ ダイヤ?を拾う時のSEがひみりんのパール取得SEと同じで懐かしくなった >>512
出来る限りは金丸先生にやってほしいよな
うち声優とかわからんから誰がいいとか知らんけど >>518
ひみリンとか懐いな
ワイは騎士の方が印象に残ってたけど ソニックスピードシュミレーターめちゃ酔うけどめちゃ楽しい
アドベンチャーの頃の夢中になってた自分を思い出す アドベンチャー2バトル楽しすぎた
ソニックほんま好き またアド2やワドレベルの名作を遊びたいね、実写一弾以後のここ最近徐々にまたソニック関連力を入れ初めてくれてる気がするから、この調子で頑張ってほしい。
スピードシミュレーターはフロンティアまでの繋ぎかなってくらいに思ったけど結構作り込まれてて良い意味で予想外、十分楽しめそうで嬉しい。 ソニックのキャラクターを人種で考えたことないけどシャドウって白人?黒人?
ソニックエミーが白人、ナックルズリュージュが黒人なのはなんとなく理解できるけど… >>528
俺はソニックは擬人化したらストレイト・クーガーだと思ってるから意外に日本人だと感じるんだよな シミュレーターの中毒性がやばい
なんかフロンティアのシステムを先行してデモンストレーションしてるんじゃないかって思える
カメラワークとFPSさえ改善されれば久々の神ゲーだよ >>528
ソニック白人とかルージュ黒人はイメージつくけどシャドウは人工生命体だからあんまりそういう印象ない >>528
個人的にはどのキャラもどの国のどの人種でも全然違和感無いな…、そもそもソニックキャラに限らず国籍が明記されてないキャラに「このキャラは何々人っぽいな」とか思った事無いや。
金丸ソニックがたまに英語混じりで話すのも日本人がカッコつけて英語で話してるとも取れるし、日本語が上手な外人が時折自分の言葉混ぜて話してるとも取れるし。
シャドウにしたって黒いのは体毛であって肌では無いから黒人とも白人とも思わないな、黒猫を見ても「この猫は人に例えるなら黒人だな」、なんて思わないのと同じで、敢えて言うならソニック達は皆ひっくるめて獣人族的な感覚で見てて根本的に人間とは別物だと思ってる。 テイルス君は白人の金髪少年って感じか
目が青いし
クラシックは黒目で日本人っぽい シミュレーターやべぇな
100レベル超えたあたりからクレストオブウィンドも真っ青な速度になってくる
とりあえず150までやったけど吐きそう
今までソニックで酔ったことなかったのに >>534
ゴールデンレトリバーのフレンドリーさは確実に白人やぞ
あいつら擬人化したら通りすがりにハグしてくるわ シャドウはアジア人じゃないの?
上川さんのイラストみたら全部肌黄色だし
黒髪で ナックルズはバトル2で肌が妙に黒かったから黒人イメージやな とりあえずレジェンダリーアイテム全部進化させたわ
チャオのレジェンダリー来てほしいなあカオスチャオなんだと思うけど Robloxというもの自体を理解できてないんだけど、Sonic Speed Simulatorってキーボードでしかプレイできないのかな。パッドの設定とか見当たらない。 普通にxinputのゲームパッド突っ込んだら動作したぞ
というかキーボード操作であの速度は無理やろ… >>546
ありがとう、普通に考えたらそうだよね。 Speed Simulator何すればいいのかわからん 行けるワールドを増やす
そのために転生を繰り返す
上位のワールド程高級なアイテムの出るガチャが設置されている
現状もっとも高級なアイテムのリング波動はひみりんのクレウィン並みにソニックやテイルスが速くなってアイテム回収率がめちゃ上がる レアアイテム(エピック以上)を装備するとカオスオーブもリングも大量ゲット扱いになるよ 実写と言えばソニックのエッグマンメカは新ソニっぽいよね
3でソニアド2やるなら主題歌はあれだといいな 正直、フロンティアの広大な大地もシミュレーターのシステムをパクれば絶対に飽きない
いつまでも脳汁ぶしゃーで駆け抜けていられる
ソニックに敵なんていらなかったんや
ただただ自由に走れればよかったんやって思えちまうくらい面白い 逆にシミュレーターのおもしろいシステムを捨ててまでの新規システムで見事にぶっこけたらぶん殴りたいわ >>555
それ
個人的にはシャドウ出るんだったら主題歌クラフォーじゃないと許さん またクラフォの熱い曲をバックに流しながらスーパーソニックでラスボスと戦いたい。
シミュレーターの良い部分をしっかり取り入れてフロンティアに活かしてくれたら最高なんだけど、もうフロンティアの制作は進んでるだろうから今から反映するのは難しいかな?
なんにせよ最近のソニックはここ十年近くの扱いから比べたらかなり力入れてくれてる様に感じるから、肝心の本編新作であるフロンティアは本当に良い作品に仕上げてほしい。 >>552
実写1のエッグモービルは新ソニのエッグモービルに近い感じのデザインだな [悲報]オリジンズのクラソニがフロンティアのモダソニと同じポーズ…フロンティアにクラソニ参戦か? >>557
それな
マジでセガの今の本気だと思ってる
クラフォー来ないかなぁ… と言うか飯塚がpになってからスーパーソニックが本編に絡むのあんましないよね スーパーソニックを出すほどの作品ではないとか
ソニックアドベンチャー3と銘打っていいほどの作品ではないとか
そういう意識がなんか深い所にあって出してないんじゃないかな
最終決戦でスーパーソニックになるのがやっぱり本編感あって
最近のソニックってどれも外伝って感じが強い 最近のソニックはエッグマンがラスボスな事が多いから、クラシック時代ならまだしも今のモダンソニックがわざわざスーパー化する程の相手でも無いって事なのかもしれないけど、フォースでせっかくインフィニットっていういくらでもラスボスにさせる展開に持っていけそうな相手が居たのに結局エッグマンラスボスだったし、そろそろカオスとかバイオリザードみたいなヤバイ怪物を相手に全力のスーパーソニックで戦ってほしいな。
個人的にクラソニはストーリー上キチンと登場する意味役割が有って、ジェネの操作感とドロップダッシュが有るなら出ても文句は無いかな…、フォースはクラソニである意味があんまり無かったし。
あとはクラソニを出すなら2Dは全部任せてモダンソニックは完全3Dにしてほしいかな。 今後10年の方向性を決めようって作品にクラソニをぶち込んできたら吹くわ
おめえ進化する気全くねえじゃねえかw 右手が違うし足も微妙に違うし流石にないやろ
と言いたい クラソニはマジでやめろ
いい加減嫌いになってきたやつおるやろ 3D空間に出てきて何すんだという問題が
お前はソニックジャムが限度だ ソニックフォースのクラソニはマジでなんでいたのかわからんかったな クラソニ自体を嫌いにはならないけど、ストーリー上での雑な扱いや必要性の無さは問題かな、ジェネはあくまでも周年記念作品だっから良かった、チップとかみたいにその一作品限りのゲストキャラにしておけば良かったのにウィスプといいクラソニといい、一度ウケた物を無理矢理使い続けるのは悪い癖だね。
わざわざクラソニ専用の2Dステージを作るよりも、アドみたいにテイルスやナックルズ達をステージ自体はモダンソニックの使いまわしで目的だけ変えて遊べる様にした方が作る側も楽出来そうだし個人的にはクラソニより嬉しいんだけどな。 2売れたからシャドウ役大物取り込んできそう
1で劇中でも触れていたキアヌとかならあり得そうかな?
他にイメージと合う人いる? 自分は逆に面白ければストーリー上での関連の薄さとかは気にならないな
どっちにせよソニックフォースはアレだけど >>575
クラソニよりも人気のモダソニのシャドウやシルバー、テイルスやナッコ出した方が良かったんじゃないかねぇ…マニアで十分こいつは良い待遇もらえたろ
そんなことしてる暇があるならインフィニット掘り下げろやと内心思ってる >>576
シャドウくんは公式も認める二枚目人気キャラだから…私はわからんけど凄い人来るんじゃない? キアヌはいいチョイスだな
シャドウの本質とも言える危ういまでの純粋さや厨二ダークなカッコ良さも割とマトリックスのネオに通ずるし
多分、雰囲気はバッチリ表現できると思う
1の方でソニックはキアヌについて言及してるから「あれ?お前俺の好きなキアヌっぽくね」てメタツッコミも入れられそうだ >>581
そうかね?
カービィは可愛いけど明らかにストーリー重いじゃん最近
ソニックはまだ…ね? >>581
フォースの終盤のステージで
カービィのギャラクティックノヴァみたいな場所あったな
機械の周辺回ってコア壊す奴 >>578
シルバーなぁ…
オリンピックですらちょっと出るのもにょるってのに >>581
ソニックのストーリーもカービィみたいに過去作との繋がりを匂わせる展開の一つもあれば嬉しいんだけどね。それができるのは長期シリーズの大きな利点なのにソニックのこと知らない脚本家使い続けるから・・・
ロスワとかの過度な初心者意識路線から見るにSOAが許さなかった可能性もあるが カービィは過去のシリーズ作品を遊んでるプレイヤーを喜ばせる為のファンサービスが充実してるね、最新作は異世界が舞台だから過去の要素はあんまり無いのかな?と、思わせておいてラスボス戦クライマックスは初代から使われてる馴染みの有るBGMのリミックスが流れたし、隠し部屋のBGMが前作のアレンジだったりしたし。
ソニックもグリーンヒルとケミカルプラントばっかりじゃなくて、もっと色んなステージやBGMをリメイクしてくれたら嬉しいんだけどな、あまり主張し過ぎず、過去作をプレイしてる人だけが「おっ!」ってなる様なさりげない感じならなお良いと思う。 >>591
そんなに推すならクラナコとクラエミ(ロージー)、マイティーとレイも出せや
ていうかファング一味出せや シルバー嫌いじゃ無いしカッコいいしちょくちょく出番有るのも有り難いんだけど、正直本来チップやクラソニやウィスプと同じく新ソニ一作限りのゲストにしておくべきだったキャラだよね…、シャドウは後付け設定で続編にも出られる様にしたけど、シルバーに関してはなんで居るんだ?って思う人も多いだろうし。
人気が有ったりスタッフが気に入ったから続編でも出したい、っていうならちゃんと設定とその作品内での役割を与えてから出してくれないと、スマホアプリやってないと地球に移住した設定が見られないウィスプや海外でしか出てないライバルズでしか語られない今のシルバーとの出会いとか、ややこしくなるだけだし。 シルバーはシャドウよりも再登場のハードル低そう(死んだわけじゃないから別の形でもう一度巡り会うとか出来そう)なのに雑に続投されてるからなんでおんねん感あるんだと思う >>595
シルバー・ザ・ヘッジホッグ好きだけどそこ確かに悲しいんだよな
てかなんでフォースでお前居たんだよ感半端ない >>592
それな
海外版限定でスカージさんとか逆輸入されるのは一応願望 >>587
確かにな
一応フォースも初心者入門感はあった
こう見えてまだフォース買えてないんだよな
難しいかな? >>599
フォースの難易度はモダンソニック中最もイージーだよ、一つ一つのステージがめっちゃ短いし。
3Dのソニックシリーズをどれか一本でもクリア出来た事が有るのならフォースクリアは余裕だと思う。 >>597
アメコミ版では未来がエッグマンに支配された世界になったから過去に戻って来たみたいな説明されてたけど、どんな感じなんだろうね。自分の周りの世界が突然パッと荒廃した世界に切り替わったのかな スカージってアメコミのユニバースで脱走してから
本編に出ないでそのままフェードアウトしたなw いきなりだが、すまん ソニックチーム 今まで勝手に萎えてて土下座するわ。
なんやこの本気の神リメイク 買う理由しか無いやん
https://sonic.sega.jp/SonicOrigins/ カラーズがあれだったからなぁ
流石にメガドラの移植ぐらいはまともに出来ると思いたいけど 今んとこミラーリングモードとアニバーサリーモードが気になるな
つか予想に反して新要素盛り沢山で満足だわ ところで96年のOVAって扱いとしてはどうなってるの? おおっ!やっと情報来た!嬉しい!
やっぱりテイルスやナックルズはソニック1から使える様になったね、スマホ版と同じ感じかな?ストーリーモードは四作品を通しで遊べるだけなのか、せっかくのアニメムービー作ったんなら要所要所で流してくれても良いんだけど。
ミラーモードは新鮮な気分で遊べそう、アニバーサリーモードはただ残基無くしたりスペシャルステージに行きやすくして難易度を下げただけなのかな?マニア+のアンコールモードみたいに追加要素が有ったら嬉しいんだけど、というかむしろ高難易度のハードモードがほしい。
ボスラッシュはもしかして本編では新ソニ以来かな?とにかく楽しみ。
…完全新規ステージとかボスとか入れてくれたらもっと嬉しいんだけど、流石に無いかなぁ…。 ミラーモード新しすぎるな
破綻するコースとかないんだろうか
3&K入ってるのと単なるベタ移植じゃないのは好感持てる アニバーサリーモードにはスマホ版ソニック2にしかなかった
Hidden Palace Zoneがあるな。これだけでオリジンズを買う価値がある ミラーリングモードって逆走じゃなくてただコース丸ごと左右反転しただけよな?
そこは割とどうでもいいけど、16:9対応とアニメーション追加とミッションは嬉しい
あとは
・ドロップダッシュの有無
・CDのボーカルの有無
・CDのBGMが選択できるか
・3のBGMが選択できるか
・3単体と&ナックルズ単体で遊べるか
が気になる(上に書いたものほど優先度高) >>612
あ、確かにドロップダッシュの有無がまだ解らないね、マニアでめっちゃ快適だったから是非使える様にしてほしいんだけど、なんかミッションがたくさん有るみたいだからそこの報酬で使える様になるとかだったら良いな。
まあもしドロップダッシュが無かったとしてもメガコレやジェムズには無い要素が思ってたより多く有りそうだから、これは買い決定だ。 今までのと違ってエミュ移植じゃないという利点をバンバン使ってほしいな エミュじゃないなら理論上はサンダーバリアやファイアバリアを1,2,CDに出すのも可能か
そこまでの期待は酷だけど >>615
可能というかそれ既にスマホ移植版に実装されてるから期待してていいと思うぞ。Hidden Palaceあるってことは多くの人の予想通りスマホ移植版ベースみたいだし 属性バリアの仕様は初めて3やった頃から思うのだが、DSカービィのようにアイテムストックで自由に出し入れできる機能が欲しいな、いい加減
電磁バリアから間違って取ったアクアバリアに上書きとか何度もあってストレスだし
1に実装できたらマーブルゾーンやラビリンスゾーンが一気にヌルゲー化しそう ソニックcdも入ってるのか?
ボツになったFinal Fever (R9) とか収録されんかな? Final Fever追加は泣く。エッグスピナーのラスボス感のなさすごいもん
他に没ネタが色々復活してたら嬉しいなあ DLCでカオティクスのBGM聴けるの地味に嬉しいな
そりゃ本編遊べるのが一番だけど名曲揃いだから作業用に使いたい ソニックcdのラスボスって変なプロペラみたいな奴ぐるぐる回したり飛ばしたり
ホッピングみたいな攻撃するだけだったもんなぁ ソニックマニアが良かっただけに期待値上がっちゃうな リーカーはシークレットゲームも収録されてるって言ってたけど、ミュージックに追加される3つがそれなんじゃないかって思える 今度こそカオティクス入れろ
マニアでも擦ってたんだから
あとCDの時系列が今回のストーリーモードで確定するか
状況的に1と2の間しかないんだけどハッキリとは明言してなかった気がする >>624
隠す意味がわからんしゲームギアタイトルかジウーズ、ベクターマンというオチでは? 会社寄りの人間じゃなくてホワイトヘッド氏をはじめとする海外ソニックガチファンたちが作ってるんだからカオティクスや3dブラストも入れたいなーって話自体は絶対に会議とかであがったはずよね
そんな本作で収録されてなかったらもう何かやむを得ない事情があったんだと諦めるしかないし、今後も無いと思う。 遂に3が現代に蘇るのか
マイケルジャクソン関連で面倒なことになってるとどこかで見た気がしたが
カオティクスも全く話が出ないよなー >>604
今家帰ってきて見たけどマジか
6/23ってのも最高すぎる
カオティクス要素を少しでもいいから恵んでくれ
てか3とナックル合体してるけど別々でも出来んのかな?(ぶっちゃけるとソニアド2の方がリメイク来て欲しかったんだけどね) >>629
それな
ジャクソン関連良く何とかなったよな >>600
やってみようかと思ったけどオリジンズと迷ってる >>606
ソニックマニアという前例が一応あるから… トレーラーにエミーが出てるってことは隠し要素でエミーもプレイアブルになってるかも?
願望ありだが >>639
トレーラーで
※ソニックCDではナックルズは選択出来ません
と小さい文字で書いてるくらいだから
それは全く期待しない方が良いよ
ジャンプ力の低さが原因なんだろうから
専用の新ルートを丸々用意しろとは言わないけど
ナックルズプレイ時にだけ出てくる空中足場くらい用意しろよと思う >>641
スマソ
初心者でその辺上手く分からなかったんや
ごめんな ソニックの年齢設定って無理あるよなぁ
ソニックが15歳っていうのも大人すぎるだろってなるし
8歳とつるんでるのもまたヤバイ ソニックの達観の仕方は年齢関係ないやろ
ソニックの年齢とっくに超えたけど死んでもかなわねーわ 荒らしじゃないのは何となく伝わるだけに、余計やべー奴感でてる 彼らは何倍もの速さで動いているんだから精神的発達も人間のそれとは違うだろう
テイルス君の頭脳の発達の早さも説明がつく
ということで手を出しても合法ね 犬や猫が人間より早く大人になるように、ソニック達も人間とは比較出来ないだろうね。
テイルス8歳っていうけど人間年齢で考えたらアド2でエッグマンとメカに乗ってとはいえタイマンしてるし、アドでは巨大ロボ相手に生身で戦ってるしね、あくまでもこのキャラはこのキャラよりお兄さん、お姉さん、ってくらいの設定だと思う。
一応ソニックはジェネで誕生日迎えてるから今は十六歳なんだっけ?テイルス達が誕生日を迎えるエピソードはいつか来るのだろうか…。 >>629
steamでは今でも普通に3&Kが配信されてるわけだしジャクソン関係の権利云々はデマじゃないか?
欲を言えば3&Kはbeta版サントラ(PC版の差し替えられた曲たちの元ネタ)と切り替えられたら最高だ なんなら初期の設定だと年齢自由に変わる設定だったからかソニック >>648
余計申し訳なくなってきたわ
ほんとすまん >>653
すまん
本当に慣れてないだけだったのか
こっちこそ過剰だった まぁ もう二度とあの長文を病的に監視する奴は現れんやろうし、気にせんでええんやないの
どっちも楽しく作品を楽しんでくれた方が良い。
オリジンズ なかなか楽しみやね >>653
新情報来てテンション上がった気持ちは良く解るし、どんな事も誰だって最初は不慣れなのが当たり前だからそこまで気にしないで良いよ、これからはあまり連投にならない様にちょっと気を付ける様にして、皆で楽しくソニックについて語ろう。 1〜3&KとCDだけじゃないならスピンボール3Dブラストミーンビーンマシンでメガドラ全種揃えてくるんだろうか
ゲームギア作品入れるならポケットアドベンチャーも救済してくれんかな 初めは今発表されてる4作品だけの収録で、発売後しばらく経ってから全部盛り完全版のソニックオリジンズプラスが出る可能性もある DLCでもいいからカオティクスを16:9でやりたい https://twitter.com/mchummus/status/1517158164772184064
https://pbs.twimg.com/media/FQ4HFfkVUAI6zLm.png
https://pbs.twimg.com/media/FQ4HHTEVkAMHHin.jpg
「オリジンが時系列を1→CD→2に設定したけど、エッグマンはメタルソニックの後にメカソニック作ったのかよw」
というツッコミらしくてそれはもっともだと思うけど
3はあらすじ読む限り2の割とすぐ後の話だし
3の直後に&ナックルズが来るのは確定だし
マニアも恐らく&ナックルズからそんなに時間経ってないしで
CDは1と2の間しか入れる所が無いんだわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>656
いちいち関係ない話を掘り返すのも病的だぞ >>662
メカソニックはスーパー化させるためにゴツくなったとかいう妄想
2はまだ試作段階でスーパー化させる機会がなかったとか >>662
漫画やゲームに出てくるロボット系の敵は後になってそれのプロトタイプが登場とかあるあるだし >>662
確かにそこしかタイミング無いよね、見た目がメタルよりソニックから離れているのは完成したてで青く着色する暇が無かったからとかなら納得出来るし。
メタルはアドDXのオマケで使えたり、ヒーローズで登場したり、近年のレースゲームとかオリンピックに参戦したりと様々な場所で大活躍してるのに、メカソニックはアドで培養液に浸けられたまま音沙汰無しなのがちょっと可哀想…。
今回のオリジンズで多少なりとも知名度上がるだろうし、また出番をあげてやってほしいな、まあメタルやシャドウやらでソニックに似た敵ってネタが被り過ぎてるけど。 switchオンラインにソニックスピンボール追加されたの地味に嬉しい
携帯モードとの相性がいいからね メカ(シルバー?)ソニックはマリソニ東京のボスで復活したってことは意外と知られていない LEGO Dimentionsでもボスとして登場した &ナックルズに出た新型も一作きりの出番だけど
つべ黎明期で一時期話題になった非公式自主制作アニメのラスボス格としてその圧倒的存在感と強キャラ感から一定数人気があるな
まぁ公式関係ないけど >>668
すまん、どこに出てきたか記憶がないんだけど >>671
競技の方じゃなくて
トルネードのシューティングゲームで出てた スーパーマリオブラザーズZのメカソニは良い悪役だった
ヨッシー半殺しにするわ、カオスエメラルド4つでスーパー化するわ、マリソニ一行が互角に渡り合ったノコブロス・オノレンジャーを無傷で瞬殺するわ、ノーマル状態でも1対1ではまず敵わない戦闘力を見せつけるわの圧倒的ラスボス感
ストーリーも面白かったし結末まで見たかったなぁ >>657
ありがたすぎて泣けてくる
ソニック好きいてほんと嬉しいよな、人口少ないから >>666
そだな。アメコミ含めればスカージやフリートウェイに家族組もいるよな アメコミではソニックとテイルスがガチで喧嘩する話しがあるんだよな
しかもテイルスがソニックに思いっきり「i hate you!!」って言ってるし
たしか原因がフィオナって子だったような・・・・ >>678
あったね〜。ガチ喧嘩したやつなぁ
フィオナとか覚えてねぇわ
サリー姫とスカージくらいしか記憶ねぇ ちゃんと喧嘩が描かれてる分ロスワより遥かに良いよな
ロスワはただギスギスしてただけ 皆、スカージスカージと言っておるが
そいつもケンペンダースが関わってたせいで私物化しちゃってるからもう二度と出てこれないんやで...
DBのターレスやラディッツみたいな貴重な敵側ハリネズミ族なのになぁ もったいない
ちなみにその差し替えというかアシュラバグとかけ合わせて人造人間18号モデルにした子がこれ
https://static.wikia.nocookie.net/idwsonic/images/b/bc/Surge_the_Tenrec.jpeg/revision/latest/scale-to-width-down/494?cb=20211119232610 ごめん リンクが繋がってなかった 画像が表示できそうな手頃素材がそれしかないのになぁ
ごめんけどsurge the tenrec で調べてみて
ちなみに18号まんまなだけ...ではないよ >>681
それは把握してるんや…願望って言ってるやろ
悲しいけどな
あの昔の味が好きだったんや せっかくの魅力が有るキャラが制作側や作家達の問題で二度と登場出来なくなるのは悲し過ぎるね、ちゃんとセガが最初の契約でキャラ使用の権利とかを決めていたらこんな事にはならなかったのかな?
なんにせよこの先何周年記念とかでジェネみたいなオールスター集結お祭りゲームやアニメが作られてたとしても彼らが出る事はほぼ無いんだと思うと辛い、アメコミだってれっきとしたソニックシリーズの一部なのに…。 オリジンズ、どうしよっかなあ
2Dゲーはスイッチの方がやり易いんだけどxboxだと120fps出るからどっちにしようか迷う >>683 そっか ごめんな
ケンペンダースはまた映画のネタバレだから言えんが とある要素に勝手に逆ギレして突っかかって
まーたセガと今度はパラマウントに訴訟起こしてるからな しかも今度はそれを擁護する信者付き
ヤバい奴とあたおかしか好まない奴だってよく分かるよな >>686
マジか
事情知らなかったけどヤバいんだな
>>684
ほんとにそれなすぎるんだよな
アメコミってシリアスキャラでも表情豊かでまた違う一面が見れるソニックだったなって思ってるだからもうほぼ出せないってのはマジ悲しい ケンポンの話かと思ったけどペンダースてのもいるんだな
流れからしてアメコミ作家がキャラクターに関する知財を主張して法的に適用されたから、過去のアメコミキャラを登場させられなくなったってことか
だとしたら糞だなそれ マンモスみたいな敵キャラと魔法使いみたいな敵キャラのデザイン
結構好きなんだけどな >>689 後者のイクシスナウグスの方は一時期ソニック第二の宿敵というか
フリーザとかdioみたいなタイプのめちゃくちゃ力と残忍さで責めてくるキャラだったよね
そいつは名称変更後にしばらく出てたけど 実質そいつとアイロンクイーンの代役?みたいな感じで
ザボックが頑張ってたり シミュレーター、今夜ナッコーくるぞー!
滑空とか固有アクションできるようにしてほしいなあ シミュレーターキャラ追加思ってたより早くて良いね、ナックルズの後も定期的にキャラ追加してくれたら嬉しいんだけど有るのかな?、エミーとかシャドウとかも使いたい。
もう二度と登場出来ないキャラが居るからこそ今出せるキャラ達は大事に使ってほしいね、3D本編は新ソニ、黒騎士からずっとソニックだけ(クラシック、アバターは居たけど)だし、オリジンズでもテイルスとナックルズが使える事だし、是非フロンティアでも使わせてほしいな、広いフィールドをソニックでは行けない場所にプロペラ飛行や滑空、壁登りで探索出来たら楽しそう。 シミュレーターは毎週何かしらアップデートするらしいよ!
だからこそ思う存分転生しまくれる 近年の路線を捨てて 映画の強みを活かすかのように活発になってて凄いなぁ
2012年から2018年まではここまで真剣にゲーム作ってなかったろ SEGA社内でもソニックはもう過去の栄光にすがったキャラクターって認識だったんだと思えるよね
ほんとハリウッドには頭があがらないよ
映画のおかげでソニック世界に人間たちが戻ってきたわけだし 本当に実写版のヒット以降めちゃくちゃやる気見せてくれてるよね、近年の扱いからは考えられない程だよ、是非この流れを切らさないでほしい。
その為にもフロンティアは頑張って作ってもらわないと、映画やスマホアプリや過去作のリメイクが頑張ってても肝心の本編新作ゲームがこけたら台無しになってしまうから、全力で仕上げてほしい。 >>697
そうだよな。ソニックジェネレーションズが帰ってきた感じがするよ。
てかソニアド2とか新ソニとかリメイクなんでしないんだろうな(小声) >>693
連投スマソ
確かにそうだよな、ソニックってキャラ多いけどアメコミ多かったから使えないやつ増えてきてるし、シルバーくんとかは上手く使えば人気出せると思うし(まあ設定ガバガバではあるんですけど) シミュレーター、ナッコーだけじゃなくてデカいチャオとライダーズソニックまで追加されたw
ついでにバーサスステージにロストバレー追加、時間経過で宝箱開けられるようにもなった
サービスてんこ盛りだな! 3Dソニックに他のプレイアブルキャラクターを戻すための実験兼試みにもなってそうだね
オリジンズでもあからさまに本気の作り込みだったし。
マニアみたいに国内だけでもかなりの数を売り上げれればさ、
ライバルオープンワールドが今年はもういないフロンティアにもチャンスが今度こそあるぜ? オープンワールドゲーならポケモンあるけど、幸い趣向が違うからお金に余裕のある人はどっちも買ってくれそうだな ポケモンSVはまだオープンワールドって確定した訳では無いぞ
PVに写ってたシーンがレジェアルっぽいだけで RPGとアクションアドベンチャーじゃ訳が違うからね
いやぁ〜〜 しかしそろそろフロンティアの方もゲリラPVやってくれねえかねぇ〜
と言っても6月にセントラル第二弾をやるんじゃないか?と海外で言われてるけども
まぁ ただでさえ年々ショボくなったE3が今年は無いし その説が正しそうではあるかなぁ >>706
オープンフィールドとか濁した表現だったろたしか ライバルになりえるオープンワールドゲームが他に無いからフロンティアにチャンスが有るんじゃないか、ってコメントに対してポケモンSVはオープンワールドだよ、けどソニックはアクションでポケモンはRPGだから客層は被らないんじゃないか?、って流れの話なんだから、別にスレ違いの話をしてる訳じゃ無いと思うよ。
6月にフロンティアの新情報来てくれたら嬉しいな、かなり待たされたオリジンズの情報が期待してた以上だったから、フロンティアにも期待してしまう、せめてブーストなのかアド系なのか、それとも全く新しい操作方なのかだけでも早く知りたい。 >>711
何があったのかは知らんが濁った表現でも3D作品なのは変わらない事実だな、確かに
別ゲーの話はやりすぎるなよ、別板ikeya 前にソニック公式配信に呼ばれてたVTuber、昨日ソニアド2の配信やってたんだね、アーカイブ有るから見るか〜って思ったら七時間半ぶっ通しとか、本当に凄い体力だな、普通にゲームするだけならまだしもキャラを演じながら生放送で七時間はめっちゃキツそう。
多分この配信もセガの許可取ってやってるんだろうから、これも実写ヒット以降のソニック優遇の流れの一つなのかな、これでアド2を知らない人に少しでも興味を持ってもらえたら良いな。 ころさんも全盛期に比べると同接落ちぶれちまったのがな。
案件絡んでると他のホロメン擦ってくれないし >>714
それなすぎる
いつアド2や新ソニリメイクするんやろ() >>717
リメイクはせんでええわ
そのままアドベンチャー1DX、2バトル、ヒーローズ、シャドウ辺りセット移植してくれ >>718
移植の方がたしかにいいか
個人的にはシャドゲやってみたいからな ヒーローズを当時のまま出すのはいただけないなw
ころねの動画見てもわかるように、ソニアド2ですら苦戦するプレイヤーたちがヒーローズをクリアできるとは思えない
カラーズアルティメットくらい初心でも遊びやすくしないと今の時代は売れないよ アドDXやアド2バトルみたいに追加要素をちょっと足して最新機種で出してくれるだけでも絶対買う、アドDXのミッションとか全クリ報酬のメタルみたいな感じでメインストーリーには関わらないオマケなら原作の良さを損なわないだろうし。
新ソニもロード短縮はもちろん操作性やバグ諸々を調整した完全版を出してくれたら名作になれるポテンシャルは秘めてる筈。
ちょっと前までなら過ぎた願いだっただろうけど、ここ最近のソニックへの力の入れようとオリジンズでクラソニの補完をしてくれるなら、次はモダンも…って期待してしまうよね。 ころねさんの実況見たけどマジでアド2って神BGMしか流れないな フロンティアは小出しの情報からして 期待はしてよさそうだがね
そういやあのレンジャー?のお姉さんや獣人と人間が一括で人間扱いなことを考えると
各地にああいうレンジャー隊員が色々な種類いそうだよね 犬族とか竜族みたいな
もしかしたらそういう組織が調査してる物がソニックの冒険の鍵を握るんじゃないだろうか >>721
そうだよね
初期モダンソニックも復刻してもらいたいよね
>>722
それな。このゲームはマジで神曲しかない、最高傑作と言われて納得できるわ いい意味でゲームミュージックぽくないのが良いよな
ソニックは中でもCD、アド2、ソニワドが頭ひとつ抜けてるイメージ
ソニック以外ならペルソナ、Nier、リッジレーサー、ゼノクロ、DODシリーズ辺りは割りと近い雰囲気でアガる曲がやたらと多いわ >>725
vocal曲が多いのが魅力だよね、そして洋楽だからこそのやべえ疾走感やムードが最高 最近ファンゲームのSonic Before the Sequel、After the Sequelのサントラにどハマりした tee lopesさんもhyper potionさんもそういうファンメイド系統だったのに今や公式サントラ物。
すげえ話だ ファンメイドが公式に貢献しまくっためちゃくちゃ貴重な例では? こういった作品愛と優秀な才能を持ったファン達による継続的な供給が裏で行われてなければ今よりずっと活気は失われしょぼくれていた可能性大だからな
それを理解していたからこそ公式は内々での活動に寛容的だったのだろうが >>728
そうだよな
これが野生の公式が成り上がったパターンか >>728
ちなみに>>727のサントラ作った人は後にソニックマニアの楽曲のミックス、マスタリング担当になってて、楽曲自体も2曲担当してる。
ファンメイドが公式に貢献したといえばアメコミはファンが結構採用されてる。Even Stanley氏は元々DebianArt(海外版pixiv)でGhost of the Futureっていうソニックの同人漫画連載してた人。DebianArtで画力の変化辿るの楽しいぞ
https://www.deviantart.com/evanstanley/gallery >>729
だけどそれが災いしたのか最近は悪質二次創作の筆頭のSonic.exeになってしまったんじゃないかなって思ってる
二次創作出してスマン >>734
ネトフリの契約者数が減ってるからってアニメを削るって事か…、本当にソニックアニメもヤバいかもね…。
せっかく久し振りの新作アニメなのに中止は悲しすぎるし、ネトフリが無理でもなんとか他の形で実現してほしいな、しかしケンペンダース氏の起訴といいネトフリの不調といい、最近のソニックが上がり調子なのにちょくちょく嫌な流れが有るね…、ただでさえ三十周年に新作が間に合わなくて一年遅れなのに。 ケンペンダースとネトフリという アメコミやトゥーンで関わった各方面の連中がなぁ
ここまで重荷背負いと尻拭いやらされなきゃいけないぐらい無能な邪魔者に成り下がるとは
某リスマークの会社といい、絡む相手考えたほうがええよ 制作陣....。 >>732
sonic.exeから公式のソニックにハマった俺みたいなのもいるんでそこは勘弁してやってほしい
サイバーワールド(というかネットの世界)を駆け巡るようなストーリーのソニックとかやってみたいな 連投スマソ
primeはアマプラに移ってくれ
名前的にもネタになるし
トゥーンもついでに来い >>738
ワイもアマプラ民だからそれお願いしたいわ >>735
連投スマソ
これでアニメ潰れたら何気にヤバいと思うんだが
てかアマプラでやっぱ出すべきなんじゃないかなって勝手に思ってる アマプラとパラマウント+のどっちかに移行だろうなぁ...
しかしネトフリでこうもトラブルがおきてしまうたぁ 悲しいもんだけど
まぁ高すぎねえか?とは思ってたし.... 映画の新作はポンポンでるのに
ゲームは遅いってどう言うことなんだw p06あたり買い上げて完成させてくんねぇかな
割と新ソニのリマスターとして理想的なんだけど >>742
それなすぎる
でもその分良作出ると信じるしかないな 実写ヒット以降の流れを見るに多分これまで以上に予算も出てるだろうし、流石に今回はゲームも真剣に作ってくれる筈、信じるしかないね。
近年悪評だらけだったストーリーは今回脚本にファンからの評価が高いアメコミの人を採用して。
ゲーム内容はまだ全然明かされてはいないけどシリーズ初のオープンワールドの可能性が高くて。
なんだかんだ言って新ソニ以外の周年記念作品で失敗した事は無い。
その新ソニも無理矢理周年に間に合わせようとして納期とかの問題でデバッグ足りなかったのが理由だと思うから、今回フロンティアは無理に三十周年に合わせずに一年ずらしたから開発期間は有る筈。
期待出来る要素はたくさん有るし、ここでコケたら本当に取り返しが付かなくなるから、きっと良い作品に仕上げてくれると信じて続報を待つしかないね。 >>745
それフォース発売前も同じようなこと言ってる奴いた 多分今度はクオリティ低下の原因の一つの名越がいないから大丈夫…と言いたいが、
・ケンポン&ウォーレンの最後の仕事の可能性がある
・レベルデザインの森(笑)
・飯塚の暴走
etcetc…
これだけの懸念もあるしな… >> 今回フロンティアは無理に三十周年に合わせずに一年ずらしたから開発期間は有る筈。
当時の開発内情はよく知らないけどアニバーサリーイヤーから1年ずらしたフォースはそれなんじゃないのか?
新エンジン開発にやたら時間をかけたとかでさ
時間的猶予を与えても見当違いな方向へ手遅れな程すっ飛ばして、無駄にするのがソニチという開発だから全く油断できんよ 開発長いからって名作の保証はないし
いつから始まってるのすら厳密にわからんし
判断材料にはならない気が
前作から1年でジェネレーションズ出せたり、
前作から4年でフォースだったりするんだぞ 「ゼルダがオープンワールドになって大ヒットしたんだからソニックもオープンワールドにしろ」
とかセガの無能上層部が無茶振りしてる姿が想像出来る
「箱庭3Dアクションのマリオ64という前例がありながら何故ソニックアドベンチャーはステージクリア型の3Dアクションになったのか」を考えれば
ソニックと箱庭(オープンワールド)の食い合わせが悪い理由分かりそうなもんなのに >>751
まぁソニックってのは思いっきり駆け抜けるゲームだしなぁ
ソニアド2のようにステージ型を貫くべきなのか…? >>747 フロンティアにはそのコンビかかわってねえぞ
フロンティアの脚本はアメコミのイアンフリンさんだぜ 今でもシリーズ自体は名ピカを越せるほどのポテンシャルを持ってるんだから
ゲームも出来次第じゃ再興の余地は充分ある あ、そっか
なら新ソニレベルには期待できるのか(ストーリー高得点(個人的には)アクション低得点)
最高期待値はアド2&ワド超えだが難しそうかなあ 今フォース発売前のインタビュー読んでみたら開発期間は四年って書いてたわ…その内のどれくらいがヘッジホッグエンジン2を作ってる期間だったのかは解らないけど、時間をかければ良い物が出来るとは限らないんだね…。
今はソニックシリーズが再起出きるかどうかの瀬戸際だと思うから本当に頑張ってほしいんだけど、オープンワールドとソニックの相性の悪さは確かに気がかりな所、やっぱりアドのタウンパートみたいなのを広くしてステージは別に作った方がソニックのシステムには合ってそうだけど、ソニチはどうするつもりなのか…。
少なくともストーリー面に関しては改善されそうなのは救いかな、ケンポン氏と違ってちゃんと過去の作品を熟知している人らしいし、カラーズ以降のソニックはほぼカッコ悪かったから、久し振りにカッコいいソニックを見せてほしい。 ソニックスピードシミュレーターやればソニックとオープンフィールドの相性の良さはハッキリわかるけどね
単に走り回ってるだけなのにクソ楽しい 本編作品の本腰入れた開発期間はどのプロジェクトも2年前後っぽいけどな
カラーズジェネはだいぶ無理して並行開発してたっぽいけど直前の作品がシリーズ最大規模のワドだったからその流れでなんとかなったのかもしれない
青の冒険が低ボリュームに仕上がったのも急に3DS版作ることになったから一年未満しか時間が無かったとかなんかで読んだと思う >>758まぁ ファングが本編入りするはずだったのにオジャンと化したソニックエクストリームみたいになってないだけマシじゃない?
そういえば海外じゃエージェントストーンがゲーム公式のエッグマンの側近キャラにすべきだ!って
意見とファンアートが増えてるんだとか エッグマンにあそこまで忠実で有能な側近キャラいないしね 確かに、ストーンさんなら納得できるわ
はやく赤と黄色のロボット反乱企ててスーパーソニックにスクラップにされてほしい オボキュボはあと何人かトライボットみたいなメンバー加えてHBHみたいな幹部枠にすべきかもよ
それならエッグマン乗せなくても ボスのコアに変形してボス戦もバリエーション増やせそうだし
ストーンはね エッグマンアンチと化したスターラインやテイルスのライバルキャラにできそうだから
ポテンシャルマジで高いんだよ、ザボックより従う理由作りやすいし。 ソニック側の味方キャラが多すぎるから、エッグマン側にも戦闘能力の有る味方を付けてあげてほしいね、アド2でシャドウとルージュが居たけどどっちも裏切った(そもそも最初から利用してるだけ)し。
現状戦闘力の無いオボキュボと喋らないメタル、エッグマンに協力する理由に乏しいザボック、問答無用で消されたインフィニットぐらいだし、エッグマンに忠実で魅力も有る悪役キャラが居たら人気出そう。 鬼はよくあるギャングタイプのヴィランでエッグマンに従うこと事態がおかしいわ
メタレックスがエッグマンにゴマすりしてるようなもんなのに
マジで海外の意見通りストーンをレギュラーにしたほうがいいと思うよ
卵とザボックが互いに利用することに納得言ってるのは普通にイカれてんだろ >>763
エッグマンに協力する理由に乏しいって書いたよ?ザボックを初めとした六鬼衆は全員法螺貝で無理矢理従わされてただけだから忠実な部下じゃない。
フォースのザボックはファントムルビーの偽物だし、チームレーシングは一応利害の一致で協力してただけ(かなり無理矢理な話だけど)、個人的に鬼達はこれから先の作品にも登場するのならソニックやエッグマンとは別の第三勢力にした方がしっくりくると思う。 ケンポンウォーレンから離れたオボキュボがどういうキャラになるのかは見たい トゥーンのオボキュボはケンポン以外が描いた2台ってことじやないの?
と言いたいがそもそもがトゥーンと本編じゃ話が違うか >>765
>>766 IDWコミックを見てみてほしい一言だ...
鬼たちが第三勢力として正しく生かされてるし オーボット キューボットも真面目に仕事してる
とっても良い貴重な作品なんよ ライズオブウィスプであの二体をうまく扱った面々なだけに流石だわ
そりゃもう ザボックが良い悪役してて驚愕もんだよ あれ idwのクラシックソニックの絵が凄い好き
hbhやファング達もちゃんと出してくれるし ビーンが「僕に会えなくて寂しかったよね〜?」って台詞でmandateへの皮肉を述べたときにゃ笑った
正直 マイティーのモダンデザインが公式ツイッターとマイクラででてきたり
テイルスチューブで人間復活したりしてるし もういい加減ホーリガン一味復活させりゃ良いのに 緊急朗報?
マリオ映画が来年に移行延期する模様
今年はソニックが映画の売上トップに立ち 一番すごい利益をゲームですら叩き出せるチャンスがこれで到来したもよう ごめん、俺はソニック映画の興行収入で威張ってる奴らあんまり好きじゃない まるでマリオもゼルダもソニックに道を空けてくれてるようだぁ 本業フィールドでない他フランチャイズから成果を挙げてもそれはSEGAの功績でなく外部企業が多面的に頑張って積み上げたものだし
旧メガトライバーのおっさんホイホイで30年前の栄光を再ライトアップしただけだから、現状のメインコンテンツの成功には何も繋がらない
逆に実写映画化が微妙だったモンハンやバイオは新作もコンスタントに出しては売れ続け、IP生命にはなんの影響も掛かること無く安泰である点を鑑みると、他メディアミックスで成功してもなんの価値も無いんだと思わされる ソニックとマリオの映画の時期が被らなかったのはありがたいね、知名度はあっちが圧倒的に上だし、客層もある程度被ってるだろうしから時期だとかなり多くのお客取られてたかも。
マリオもソニックも大好きだから、変な所でぶつかり合わずにどっちも頑張って良い作品に仕上げてくれたら嬉しいな。 >>775 威張ってるんじゃなくて、あくまで競り合いのリスクが消え去ったというだけなんだ スマン
>>778 こっちとしちゃ ソニック見れたあとにまた好きな作品の映画が見れるのは嬉しいことだね
エルデンリングがでてからしばらくたち、スパイダーマン2とブレワイ2はまだ先
これでフロンティアが神ゲーなら復活のときは近いかもよ?OPWジャンルに飢えた人を誘い込める >>779
同時期に大作と被ると大なり小なり影響は出かねないから、その憂いが減ったのはありがたいな。
他のオープンワールド作品はずれてくれたし、映画も客層が被りそうな作品は無さそうだし、確かに後は肝心のフロンティアの出来次第か、ここでアド2やワドレベルの大作を出せたら本当にソニック復活出来るかもね。 マリオでソニックの映画以上の集客無理だと思うな
皆が知ってるキャラ=皆が好きなキャラではないし
ハローキティの映画やっても跳ねないのと同じで
欧米での90年代のセガ人気=ソニック人気そのものだし
キャラクターとしてはマリオ以上のポテンシャルがあると思うわ >>780
そうだよな。
今年こそソニックが帰ってくることを祈る キャラ人気、全盛期人気に頼ってるようじゃ衰退する一方だよ
仮に映画マリオが駄作だろうと売れなかろうと両者の間にある途方もない差は微塵たりとも埋まらんよ >>781
このレスでセガが無料ダウンロード入れたらソニック関連のゲームの総合本数8億とか言ってたの思い出したわ
好きでもないキャラのゲームが1000万も2000万も売れないと思うけどな どのコミュニティを覗いても後はフロンティアの出来栄えさえ良ければと皆言ってるよな
ソニックチーム本当頼むわ >>785
もう何年もずっと復活の時を待ってたから、今は本当に色々な面でソニックに力を入れてくれてるし、肝心要の本編ゲームも期待したいよね。
フォースの時もマニアからの絶好の流れだったのにコケてしまったから、今回こそ本当に神ゲーを出してほしい。 https://www.the-numbers.com/box-office-records/worldwide/all-movies/sources/based-on-game
前作映画ソニック1の“上映35日間”のアメリカ興行収入記録を
アンチャーテッドに剥がされる前に、映画ソニック2で塗り替えられてよかったな
あと数日遅かったら間に合わなくてアンチャに記録を取られてたなー
正直映画版アンチャーテッドがここまで世界各国でヒットするとは思ってなかった アンチャは中華一国で1億3000万ドルも稼いでる(恐らく主演のトム・ホランド効果)から最終的にはどうだろう
改めて中華マネーはハリウッドが忖度するのも納得の巨大市場だな >>789
たぶん見方を間違えているのではないかと…
アンチャーテッドの世界興行収入成績のうち、中国マネーが占めているのはたった1770万ドル分しかない模様だよ
成績のうち中国比率がヤベェのは、『ウォークラフト』『ランペイジ』『バイオハザード: ザ・ファイナル』とか
『名探偵ピカチュウ』も上3つ程は比率かたよってないけどソコソコ
自分がアンチャを凄いと言ったのは、そのチャイナマネーにほとんど頼らず世界各国バランス良くヒットしているからだよ 最近やる気あるのって映画とソニックマニアの影響なのかな >>790
テキトーこいてすまんかった
なんかの作品と記憶違い起こしてたみたい
イギリスだとネイサン人気なのは知ってたから不思議じゃないけど欧州各国で万遍なく稼げてんのはすげえな
逆にソニックはイギリス以外では大したことないみたいだし、いずれにせよこの進捗なら2ヶ月近く興業してもアンチャ超えは無理だと思う >>792 いや、マニアはめちゃくちゃ関係ある 映画にもわざわざマニアのテーマソングが使われたし
あからさまにアレ以降クラシックシリーズの扱いが一番良くなったし
国内でもなかなか売れた奇跡みたいなタイトルなのはガチ 映画せっかくヒットしたのに新作出さなかったから株主にケツ叩かれてただろ確か >>793
自分も映画ソニック2がアンチャを世界のトータルで超えるのは無理だと思う
(※ 中国マネーほとんど無いアンチャは、その分ほかの国で稼いでいることになり、『名探偵ピカチュウ』以上の勢い)
今回の映画ソニック2は前作よりも上映している国数が減ってて、おおよそ前回が35カ国で今回が20カ国。更に前回では大きかったロシア・ドイツ辺りが今回は興収0になっちゃってるし
この世界の情勢で「劇場上映というスタイル」で色々あるんだろうけど……
ソニックが世界のトータル集計で跳ねるには ★もう中国ひとつで興収1億ドル超えを狙う★ 一発逆転だけ
前回の映画ソニック1の時も、コロナで劇場上映をシャットダウンされて記録止められたし、ソニックヒットしてるんだけど当たり風は強いね ソニックファンとしてはマニアスタッフとハリウッド版スタッフには足を向けて寝れないくらいに感謝で一杯だねこれらが無かったら今も新作に期待出来ずにお通夜ムードだったかもしれない。
>>786
あとはアンカー(フロンティア)がしっかり決めてくれる事を祈るだけだね。 ガチのファンがいなければ あの醜いデザインの野獣がソニックと宣い 映画に悪評を与え
2時間で終わってしまうシリアスで燃える自称最大の戦いでオールスターズなゲームだけがでて終わった
と考えると怖いわ本当に >>798
ヒットした今となっては、あの旧ビジュアル版もキモカワと言えるかもしれない…
やっぱ黒歴史でいいや https://www.the-numbers.com/box-office-records/worldwide/all-movies/sources/based-on-game
!???
数時間で何があった!!??
金が跳ね上がったぞ!?
数時間前まで、映画ソニック2の世界興収7400万ドルだったのが、1億4200万ドルに跳ね上がってる…!
これならアンチャーテッドの背中も見える。集計バグじゃないなら タイソン·ヘスさんのデザイン変更からここまで来たのか
え、いや おいおいおい さすがに売れすぎにも程があるだろ
海外の古くからのオタク以外にもウケることが成功したって話はマジだったのか
日本でもウケてほしいんだがな ここまで話題性あるレベルの領域なら 前作も国内じゃさっぱりだったけど、地上波放送が決まればそれなりに話題になって客足も増えそうだけどなぁ
腐っても日本生まれで世界的人気や実績もきっちり取ってるから可能性は別に0とも思えんが
ジャンル的に午後のロードショーといったゴールデンタイム以外の枠で流すとも考えられんし てか、よくよく調べてみたら
https://news.yahoo.co.jp/articles/840918ff3eaefa5e73585f77f5f630a7bd2c34fb
アメリカという環境でなら、今劇場公開ぶつかっている
『ファンタスティック・ビーストとダンブルドアの秘密』を抑え込んでるのねソニックって
『ファンタビ』相手に勝ってるってソニック凄くない?
流石に世界集計では負けるけど(ファンタビはドイツ, 日本, 中国, イギリス, フランスが凄いね)、ソニック人気も凄いよー デザインの修正にはセガが一役買ったそうだけど、それがソニチなのか、米セガなのかが、調べたけどわからなかった。 中裕司は一応Twitter上では変更前が良かったとは言ってるけど、リップサービスなのか本心なのかはわからん 見てきたけど、とおもろこしみたいな細かい歯がかわいくなかった。 日本でも見てもらうようにはとにかく売り文句で攻めるしかねえな
全ビデオゲーム実写NO.1とかあの名探偵ピカチュウを超えたとかとにかくあらゆる手を尽くしてくれ カラーズアルティメットで盛大にやらかしたくせに
余程自信があるのかな
https://twitter.com/SonicOfficialJP/status/1519134785201111040
【重要なお知らせ】
現在ダウンロード販売中の一部の「ソニック」シリーズタイトルにつきまして、
諸般の事情により2022年5月19日(木)23:59を持ちまして、
販売を終了させていただきます。
対象タイトルならびに詳細は、以下のページをご確認ください。
https://sonic.sega.jp/SonicChannel/topics/information/20220427_002878/
#ソニック
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあsteam以外のハードに関してはしょうがないと思うけど
steamで停止する理由がわからないな steamのソニック3&Kだけは買っとこう。ソニック3 A.I.Rが遊べなくなるから。MOD界隈がかなり賑わってたし
スピンボールは配信終了にならないのか。ということは・・・ 間違って買うユーザーとかいるだろうからその対策なんだと思う カラーズアルティメットって買ってもいいレベルに修正されました? >>809
意味分からん
買おうと思ってたのになんでこういうことするのかな >>804 tyson hesseっていう アメコミソニックにも関わってるアーティストさんやで
>>813 買ってもまぁ....うん 普通に遊べなくはないレベルにはなったよ 他の問題放置して逃げたが MODと称してメガドラのあらゆるROMがワークショップでばらまかれてるからそれを阻止するためなんじゃないかってのを見た >>803
ソニックさんほんとに…フロンティアできめてほしいよな。
みんな言ってるけど今はフロンティアに祈るしかないわ 久々に秘密のリングやったけどソニック知性的すぎん?
「ひどい…不完全なバケモノになったか」ってセリフがめちゃくちゃ印象に残ってる ここ10年まともなモダンスーパーソニックでのラスボスがなかったから、シナリオのハードルはかなり低い
だって単純にスーパーソニックのラスボスを出せば絶対に喜ばれるんだから
それさえもして来なかったら見切りつけるしかない >>819
最近のソニックが頭空っぽなだけで元々そういうキャラだったと思う >>829 悟空もそうだけどさ、初期の頃にそういうおマヌケな一面を書いたからって 後年からシリアスでクレバーで戦いの天才な所と幼い子供や悩んでる相手に保護者として真面目に答えれるキャラに成長させといて原点回帰と称してるのを良いことにアホにするのは間違ってるとしか言えんよなぁ。
パラレルだから良いだろ〜と擁護する人居るけど公式が正史だと言い張ってるんだし、な? メシ食うために急いで書いてたけど ミスった >>821だ... 3DSセールで青の冒険だけハブられてる
狙ってたのに >>819
良心に背きソニックを利用してでも尽くそうとした元カノをあっさり捨てゴマ扱い、手に掛けたイレイザーに対して直情的な憤りを見せず
禍々しい姿に成り下がった彼を見てただ憐れみ戦慄するばかりだった
で、ちゃっかりランプの準備は済ませておくという、策士っつーか意外にこういう状況でも冷静に立ち回りが出来るやつなんだなソニックって ロスワのときに ほら貝関連で見せてくれるんだろうなって思ってたら
ただクズ野郎を野放しにできる好条件与えただけのマヌケにされて終わってました
悲しかったなぁ あの頃.... カオスを封印しようとするティカルに「それじゃ今までと同じじゃないか!」って怒って止めたり。
エッグマンの罠で絶体絶命の時に偽物のカオスエメラルドで咄嗟にカオスコントロールしたり。
皆を巻き込んで悪さしたメタルを倒した後に「いつでも来いよ、待ってるぜ」って、怒るでも無く接したり。
エリス相手には優しく紳士的、チップ相手には全体的にお兄ちゃんっぽい振る舞いだったり。
前のソニックは絵本シリーズも本編も安心感と言うか、どんな強敵が現れても何とかしてくれるって思わせてくれた、ケンポン氏のソニックはちょっと考え無しと言うか、調子乗りと言うか、全体的に不安になってしまう感じだった。
フロンティアの新しい脚本さんは過去の作品を熟知してくれているらしいから、是非久し振りに頼れるソニックを描いてほしい。 イアンフリンさんは ロスワの後日談ですら上手く仕上げたんだし
大丈夫でしょ >>827
昔のソニックって中高生くらいのお兄ちゃんってイメージだった
今はイキリクソガキ ソニックザムービーのソニックの声優さんがセガの人たちにソニックのイメージをたずねてまわったところ「近所にいる憧れのお兄ちゃん」だったそうね トルネード号とかも元々ソニックの物なのに
そういうインテリ要素は全部テイルスに持っていかれちゃった感 >>830
それすげー分かる
大人目線だと15歳の貫禄じゃないだろwみたいな話に良くなるけど小学生の頃とか15歳は大人だった
ソニックは子供の頃の憧れのお兄さん 見てきたけど...ええ.....? スクエニやらかしてるとはいえど....
ケンペンダースみたいになりかねてないか これ....? 中さんとうとう本格的に精神ぶっ壊れたか
冗談抜きでまずいだろこれ スクエニとケンペンダースがソニック関係者に対してゴミ見てえな対処取った結果がこれかぁ....
今の状態考えると セガはあのデブと縁を切って正解だし 中さんはスクエニ出ていって正解だったな
まさか被害者側だったとはゴメン中さん 修正もろくにさせてもらえなかったからああなったのね... ステーションライブのvtuberコーナー相変わらずいいな
この流れはテイルスチューブにエミーがくるやつだな 中裕司太り過ぎワロタ
イメージ?ソニアド作ってたときにソニックヘアトニックとかやってた時のイメージ? 自分の会社のプロぺを放り出してスクエニに拾われて
そこでゲーム作ってたら途中でディレクターから外されて
挙句の果てに「スクエニ訴える!」は流石に草
中の方がパワハラとかの話が出てきて墓穴掘りそう
セガにいた時から悪い噂あったし(サクラ大戦のプロジェクトを潰したとか何とか) 新ソニのときも発売前に退社させられてるし、バランも発売前に退社させられてるしでかなり可哀想な人だな
本気でゲームづくりに愛情を注げるあまり、会社的にはブラック上司なんだろうけど
ゲームやる側にしてみれば中さんくらいじゃないと満足できないよなあ実際 ソニックファンとしては橋本さんを奪ったスクエニはウゼーよな
まぁセガの待遇が良くなかったんだとおもうけどさ >>836 いや スクエニ側の方が今回ばかりは頭おかしいと思うよ 普通出来があれなら発売しないし
チョコボレーシング新作といい なんかかりんとういた頃のセガみたいになってきたな スクエ二
中さんも最近いやみったらしかったのはこれが原因かよ いやさ 追い出して良いゲームに作ってたら全然スクエニを擁護してたけどね、あんな仕様にしといて金欲しさだけで放置してたのはダメだろ。 ここんとこ出てるスクエニゲーがどれもこれもアレなの見てると
中さんには同情するよ本当 まぁただひっかかるのは
発売前の生放送とかで普通に中さん出てて
「ps5で60fpsで遊ぶとすごい面白いですよ」みたいな自信ありげなコメントしてたし
ほんとにクソゲーってわかってたのか?スクエニに汚名着せようとしてないか?と思えてしまう部分はある なんかもうヤケクソだったのでは 汚名は...どうだろう ただなぁ 近年のめちゃくちゃソシャゲ脳の製作者が反省もしてない謝罪を言い放つ会社と思うとどうにもなぁ
どちらもきな臭いということでいいんかね ソニックがまともになった代わりに生みの親の一人が..... ソニックの生みの親ってこともあって外人の反応が激しいな
スクエニへの影響デカくなりそう 開発がヨッシーのクソゲー乱発したアーゼストだから、
どう転んでも微妙ゲーだったしょ 最近のスクエニが自社内製でない新規タイトルや外伝作品について尽く不具合欠陥まみれな売り逃げレベルの突貫工事ゲーが多くてユーザーに反感買われてるのも大きいな
バランといいチョコボGPといいどれも決算期間近にリリースしてる点で然もありなんといったところだな UBIやアクティビジョンみたいに買収オチかもなぁ セガがこうならなくてよかった
あいつ追い出してからあいつの信者以外納得いく好調さだし 嫌われてるけどコナミと似てるかも?
ソニックが一時期スクエニに買収とか言われてたのを見たことあるけど良かった 買収されんで.... どの記事も要領を得ない記事出してるけど
・スクエニ在籍中SNSを禁止されてて辞めたことも言えなかった
・辞めたあとも守秘義務の業務命令は有効か裁判所に訴えた
・時間立ってるし守秘義務はないと判決でたからゲロった
ただそれだけの記事なのにディレクター外されたのは無効だと裁判起こしてるような記事にしてるのウンチすぎんか? 正直スクエニは野村が担当してるゲームが一番酷い
pv発表から発売まで遅すぎる・・・・
キングダムハーツ4もどうせ数年後だろw むしろキングダムハーツは初報が早すぎるのが悪い
スマブラの次くらいに権利交渉めんどく誘いだろうに スクエニみたいなク○ゲーメーカーとしか組めなかった中さんも中さんだ 嫌、ゲハをソースにしたらダメやろ.... もうこの話題は辞めよう 見てたらやるせなくなる
豊田さんのソニックライブで語ってたこだわりの良さとかを語ることにしよう 正直ソニックフォースもバランの出来も五十歩百歩だろ ぶっちゃけ初代の頃から面白さの根っこが無い典型的な駄目ゲーだったよ
基本的にいじわるなんだよね、ステージの作りが
スピードが乗ってきたところに後ろにはじき返す横向きバネ、針山、落とし穴もしくは敵
スピードが無いと出るのが面倒なU型地形(しかも大体スピードが出にくい地形の前後に配置)
上に大きく吹っ飛ばされる上向きバネやピンボールのバンパー、これ自体は良い…が、飛んだ先の地形が分からないので大抵そこに(明らかに意図して)配置された敵やダメージ地形でジャラジャラ〜
大体2面から慎重に足場乗り移りのステージだし
何より何度もやり直して覚え込ませるのがキモのはずなのにリトライがホントに苦痛でしかないってのは致命的
ゲームとしては多分バランよりよっぽど酷いと思う
ロスワやフォースにも同じこと言えるけど お前らバランやってないだろ
コスチュームないとまともにジャンプもできないくせして衣装ストック3しかないから場合によっては前のステージ戻って衣装取り直しとかするゲームだぞ スクエニ側がボタン調整すれば中さんだけが黒だと思うけど
ろくにそういう汚物仕様すらも直さなかったせいでものの見事に知っててやってる感がなぁ
フォースとバランは全然フォースのほうが、いや フォースと比較すんならジェネレーションズの方が
めちゃくちゃ遊べるくらいには酷いからねぇ バラン 色々な意味でソニックの年だな
30周年の時よりもよっぽど中身あるわ 一年遅れで朗報と呪いが降りかかる世界最速のハリネズミ
まぁ 今年は朗報の方が強いから全然オッケーだけどもね ゲームとしては最近カラーズゴミ移植掴まされただけで
なんも良いことないぞ ドロップなし60fpsのカラーズは普通に面白いぞ
欲を言えばソニックにモデルをフルリメイクしてほしかった
顔のパーツ全部が死んでるのが残念 >>867 オリジンズが来るから...昔好評だったスマホリメイク基準で来るから.....
まぁ海外でコレクション出し過ぎで ソニックコレクションコレクション発売決定!
とか皮肉られてるけども..... オリジンズだけど、無限コンティニューモードがあるのがありがたい。 近年のアクションゲームは次々と残機性が撤廃されてきてるね。残機制はストレスなだけであまり面白さに繋がらないという認識になってきた その代わりアイテムロスト増えたよな
あれの方がストレスなんだけど ゲームオーバーが無くなると悪役が勝つパターンが無くなって悲しいんよ 残機制好きなんだけどな、あのあと何回ミスったらまた最初からか〜って緊張感とか、逆にたくさん残機が有る時の安心感とか、しかも集中力が上がってるのかなんか残り一機の時に限って調子良く進めて初見の場所まで行けてしまったりするのも面白い。
残機システムが無くなっていく事によって1アップアイテムの概念も無くなりそうなのも寂しい、隠し部屋とかを探すモチベーションの一つだし。
マリオオデッセイでもワンアップキノコが無かったし、カービィディスカバリーでもお馴染みカービィ型1アップ無かったし、このまま無くなるのは悲しいけどこれも時代の流れなのかな、ソニックカラーズアルティメットではワンアップの代わりにテイルスリザーブが有ったから良かったけど。 ソニックに残機は必要ないってカラーズで思ったな
フォースくらいのユルガバ難易度ならあってもいいけど 昔の少ない容量でクリアできるのは一握り上級者はスコアを極めろなスタンスな頃は1UPやスコアアイテムが難所を突破したり探索力に優れたプレイヤーへの報酬だった
今ではそういう報酬はギャラリーや隠しステージの開放になった
むしろソニックはスペシャルステージとカオスエメラルドって形で上級者への挑戦要素を初代から実装してる数少ないゲームよ
もしも初代から残機制じゃなくても同じようにヒットしたと思う ソニックじゃないけど
横スクアクションで一番好きなスーパードンキーコングシリーズは残機+セーブ地点が決められているのでそこまでゲームオーバーにならずに進めていく緊張感と達成感が好きだった
諦めず何度も挑戦して突き進んでいく大切さを子供ながらに学んだ そういえばステーションライブでシミュレーター触れられなかったな
今日も楽しいアップデートあるくらい盛り上がってんのに
ちゃんと日本語にも対応してきてるし >>877
スーパードンキーコングは本当に達成感の有るゲームだったね、何度もやられて敵や穴の配置覚えて、ようやくクリア出来た時はめちゃ嬉しかった。
リターンズやトロピカルフリーズは通常ステージは昔よりちょっとぬるくなっちゃったけど、隠しステージとかはチェックポイント無しでしっかり手応え有って面白かった。
ソニックもクリア後とか条件を満たして行ける様なステージくらいはもっと高難易度にしてくれても良いと思うんだけど…、ロスワUのクリア後ゾーンやフォースのレッドリング回収で解放されるステージは難しいのかなって期待しながら遊んだら肩透かしなくらい簡単で味気無かったし。 ゲームを通しての残機には意味を感じないんだけど、1ステージごとの残機は割と欲しい派 残機ってもともとはアーケードで100円で3回の挑戦権買うみたいな概念だと思ってた(スコアで1Upはご褒美)
だからパッケージ買えば何度でも挑戦でき、セーブも当たり前になったCSではもう不要かも TAモードすらまともにない頃のソニックの残機制は不毛だったな シミュレーターやりまくってからフォースやカラーズやると一切の面白みを感じない
果てはアド2も面白く感じなくなってしまった
ファンゲームでこれなんだから、フロンティアは今までの3Dソニックを全て吹き飛ばすポテンシャル持ってるはず スパドンで思い出したけど ソニックトゥーンってナックルズとスティックスだけを主人公にしてみて
スピンオフゲーでだしてたらシリーズとして生存できたんじゃ? コンセプトと世界観的にも
マッスルズもトゥーンエミーもテイルスもはソニックキャラではなくて別の魅力あったんやから
ナックルズ スティックス マッチョ枠 ヒロイン メカニックでドンキー64みたいなのできたんじゃないの? >>886 フロンティアは探索メインだけど どうなるんだろうか
ソニックはあんまり乗り物メインで乗りこなさないから移動手段限られると案外早めに走れる形態と普通に進める形態をアクションとしてわけてる可能性があるのかもしれんけど まだほとんど情報が出てないからね、オリジンズも良いけどそろそろリークとか以外でフロンティアの情報が欲しいね、果たしてどんな感じになるのやら。 >>887
カビディスみたいになれば御の字って所じゃね?
ソニアドっぽさもでるし >>889 いやあ あれはステージクリア型で高速移動はワールドマップだけやったやん
それか例のトルネード3とやらが何かしらあると言われてるけども
もしでるとしたらそれで移動しつつドッグファイトするのが騎乗戦代わりかもな スパドン→トゥーンの流れのレスで思い出したが、ゴリラ系のキャラを見かけたことがないな(俺が俄なだけかもしれんが)
トゥーンに一応サブキャラにいたくらいか >>891
アドベンチャーでエッグマンのロボを倒したら出てくる小動物枠にいた気がする。あとトゥーンのサブキャラってコメディー・チンプのこと?あいつはチンパンジーだ
〜 the golliraならアーチーコミックスにいそう。 チンプ、どう見てもチンパンジーというよりもゴリラなんだよなぁ…
またまたスパドンだけどディクシーとは真逆だわ(あっちはメスゴリラだけどメスチンパンジーにしか見えない。主にディディーと色んな意味でお似合いすぎて) コンゴボンゴを無理矢理ソニックファミリーに加えるか やめてくれ ただでさえ扱いきれてなさすぎるキャラが多すぎてアメコミ側と映画側が対応に追われてるのに
そんなドンキーの後追いみたいなキャラクター大量に追加したら六鬼衆みたいになるのが目に見えるから.... ソニックオリジンズ出すってことは手を替え品を替えクラシックを擦り続けて小銭稼ぎするのは辞めるってことか?
欲を言えばマニアシリーズの2Dとモダンシリーズの3Dと両立して出していってほしいが…んなこたソニチにゃ無理か 現段階でのシリーズにとってもドル箱だもんな
そりゃ やめんだろうな ロックマンもクラシック復活させて利益再熱したし アメコミのキャラデザは微妙とか色々言われてるけど
このナーガスってキャラは好き
このおっさんアニメだともっと小さかったような気が・・・
https://i.imgur.com/KZVdz6S.jpg
https://i.imgur.com/yBCOtfw.png >>897
ロックマン11は140万本も売れてるのにそれ以降のロックマンシリーズ音沙汰ないんだよな
カプコン側からしたらお小遣い稼ぎしたら思いがけずいっぱい稼げた程度の認識なのかも 調べたらその前のファミコンロックマン6作詰め合わせも120万本か。人気作のコレクションタイトルは強いな。オリジンズも期待できそう >>898 アメコミだと曲がりなりにも一時期はエッグマンに代わる宿敵として君臨してたの凄いような
ソニックってIDWでリブートした際に悪役がゲーム側でマンデート内で使えるのと生存してる奴のが
少なすぎてIDWが必死に作りまくってるの大変そう 悪役枯渇問題が大変やなぁ ソニックフロンティアの続報がもうすぐ公開されるらしい
震えて待て エミーがヒロインに返り咲くことがほぼ確定したようなPVが公開されてから早、数ヶ月。
不安と楽しみが両立してる中 遂にくるんか はよみせてくれ これ、ソニアド1(DC)のディスクを再生機器で再生したときに流れる警告音声だけど、声は林一樹(テイルス役)なの?
https://m.youtube.com/watch?v=eskmcbLkoRE どこ情報だよ、フロンティアの件
もし公開できるのがあるとすればソニステで公開してるだろうに >>901
アーチーのメカサリーは使い方によっては
サリーの家族やソニックの仲間を自分で殺すとかかなりドシリアスな展開に出来たのにな・・・・
ロボットなのに何故か涙(オイル)が出てきたりと・・・・ シリアスでメカと言えば、OVAのメタルソニックは孤高かつプライドも誇りも高い奴だったな
ああいう最後の最後に敵を認めるタイプのラスボスと戦いたい メタルナックルズもそうだけど 敵サイドを増やしたいのか変な人選だけを露骨に残して後は放置したいのかわけわかんないんだよねぇ.... 中途半端 良くも悪くも そりゃファンゲームやアメコミの話延々してれば速い
公式のゲームしか興味ないから知ったこっちゃないけど 前まではあのおぞましい化け物がソニックヅラしてたせいで黒歴史呼ばわりだったのが見違えてまぁ...
すっかりシリーズの中でもエリートというか、稼ぎ頭になっちゃったな。
フロンティア色々チャンスなんだから頑張ってくれよ.... 今のところ何も期待できる要素がないのが辛いよなあ
きっと次は良作作ってくれるはずと言い続けて10年くらいたったわ >>915
本当にフロンティアの出来でこれからのソニックの未来が決まりそうだね、実写もオリジンズもスピードシミュレーターも頑張ってて、新作アニメも決まってて、あとは本家本元のゲーム新作が頑張ってくれないと、ここで下手な作品出して台無しになったら目も当てられない…。 https://www.the-numbers.com/box-office-records/worldwide/all-movies/sources/based-on-game
・現在『映画ソニック2』は世界のトータル3億ドル超え
・現在アメリカのみで『映画ソニック2』は1億6100万ドル記録。“大台 2億ドル 超え”狙えるか?
同時期のアメリカでの『アンチャーテッド』の伸び方を見て比較して、2億ドルは現実的数字。2億ドルだとDisney映画の『シュガー・ラッシュ』も超える
・欧州各国の勢い比較では『映画ソニック2』より『アンチャーテッド』が勢いある。そのアンチャが世界トータル4億ドルは超えてない
・「世界トータル TOP 3」の“4億3000万ドル 前後”を超えるには、中国でのヒットが要因大きい
(※ 『名探偵ピカチュウ』は中国のみで9370万ドル得た) 期待できないけど、フロンティア良ゲー出せたらマジで復興あるな
まあないんだろうけど ブレワイ2やスパイダーマン2も控えてる実質ゲーム界の現状のメインマーケティングとも言って良いくらいのオープンワールド界隈
そんな所に飢えを満たせるようなタイトルとしてフロンティアが潜り込めたらいよいよ2005年と2006年を省いた1991年から2011年までの黄金期が取り戻せると確信したい 少なくともケンポン飯塚体制時よりは良いモンが出来るのは間違いない カラーズとフォースが親子で楽しめる難易度だったのが、今回のヒットにつながったのではないかな それは無い
というかフォースは手抜きステージだらけなせいで即クリア出来るだけで親子で楽しめるような難易度ではないだろ 北米でソニックを中核としたアバンギャルドでキャッチーな広告イメージが90年代当時、ヒッピー文化復興に傾いていた世俗の心を掴みメガドラが一躍覇権に
そこからメガヒットを果たしたソニックを推しに推しまくる方針により、キッズ層への浸透をより推進させ、多方面に渡る露出も増やしキャラクター人気を確かなものとした
そして大人へ成長し今や立派な子持ち配偶者となった当時のキッズ達が同窓会感覚で昔を懐古しに行く為ってのがかなり大きなウェイトを占めてると思う イギリスでもソニックは人気よ
映画が前作・今作ともに興収2500万ドル超えてるし、これは『名探偵ピカチュウ』より上
今、上映中のファンタビでもイギリスでは2100万ドル位。英国は本場だと思うけどね
(流石に時間が経つと上回られそうだけど) 何というか、映画ソニックのリブートともよべる内容がウケているのは初期の頃のドラゴンボールが好きだった人が多いように真面目なところは真面目なのにどこかコミカルでフザケてる初期の世界観を
上手く落とし込めてるからじゃないかな
ケンポンとウォーレンはそこを理解しきれてなかったんじゃなかろうか どこかコミカルなのがソニックというのはすごくわかる
だからこそ自分はケンポンタック以外でもソニアド2と新ソニの終始シリアスな雰囲気も同じく不自然に感じたんだよな
特にソニアド2のシナリオが良いって言うファンはこの作品からソニック入ってる人が多いせいかソニアド2が変わってるとは決して言わずにソニックシリーズの基準に据えてしまう感じ 結局ワドがアクション的にもストーリー的にも最高傑作なんだなぁ、と(アクションはあくまで昼のみだけど) 相変わらず白目の範囲が大きいけど、ハイライトが上に戻ってたり口が中央寄りになってたりとアドシリーズを意識してて好感持てる デザイン自体はモダンだけど、そこにアドとトゥーンが合わさった感じかな?とりあえず見た目は特に問題なく見れそう、あとはどんなストーリーなのかが気になるね。
>>927
アド2はむしろ結構ギャグというかユーモアの有るやり取り多めだったと思うんだけど…、エミーに呆れてため息つくテイルスとか、ナックルズの運転するシャトルの下りとか、「あのマッドサイエンティストめ!」「そりゃアンタの事でしょ」とか、ステージ中ではオモチャオに攻撃した時の怒り様とか、シリアスとギャグの配分が良いからアド2は人気なんだと思う。
新ソニは確かにシリアスに寄せすぎたね、キャラデザもリアル寄りだったし尚更。
ケンポン氏の脚本が受け入れられない理由はシリアスなつもりがどこか緊張感に欠けてたり、そもそも根本的にギャグがつまらないせいじゃないかな、カラーズのキューボットとエッグマンの絡みは好きだったけど、それ以降の作品は面白いと思えなかった。
フロンティアの新脚本は壁紙ストーリーにも関わってたらしいから、期待出来そうで嬉しい。 新ソニは賛否両論あるシナリオだけど個人的には大好きです(断言
何も無かったことになってしまう夢オチ?的なのも含めて
別れで笑顔を促すソニック(を優しく演じる金丸さん)がまた観たいんじゃ 白目大きいのって、クラシックソニックに忠実といえばそうなんだけど表現対象はモダンなんだよなあ
>>927 を見てクラシックとモダンを一緒くたに考えてる人がまだいるんだなあってコメントしようと思ったけど、その前に931と932がまともな返事してくれたから安堵 これコンセプトアート兼キャラクターデザインを描いてる人がクラッシュバンディクー4の人なんよね
動きがあの作品の動きと似てるからすぐにわかった ネトフリがオリジナルアニメ次々と中止にしてる話でどうなることやらと思ったけどソニック無事でよかった prime
短い映像だけど
ペラペラソニックが喋ってケンポンっぽいのが気になる 現状の映像だけで判断すると今のところ期待薄
8の字ダッシュするならもっと目つき鋭く低姿勢で、背景は目が追い付かないレベルでスクロールする速度出して駆け抜けてほしいわ
あの顔&上半身&背景ならジョギングが相応しい
まあマジで映像見た部分だけの話だけど >>929
他のラインナップと比べてもショッボイアニメーションなのにあれだけ待たせてまだチラ見せ段階なのか…
LOLのアーケイン並とは言わんけどもう少し力入れてくれよ
GOAん時のフロンティアといいソニックて制作関連者の能力不足が尽く浮き彫りになるよな プライムの映像は、迫り来る視点→画面奥から現れるソニックって構図が強烈に違和感あるw
普通なら迫る視点→その視点の主がソニックって見せるのが自然なのに
足の速さが一般的なら迫った先に主役がいるって感じの集中線的効果が得られるけど、ソニックでそれやったら意味わからん映像になるってわからなかったのかな >>939
これ思った。ソニック視点だと思って見てたら奥から出てきてちょっとびっくりした
しかもその出てきたソニックのスピードが最初のカメラのスピードより圧倒的に遅いっていうのも 苦言が出るのはしょうがないレベルの初報だったけど、ソニックXのソニックのハリがどの向きでも3つでアニメしか見てなかった人たちに間違った認識を与えた日本版の件もあるし良いところたくさん見つけていきたいね まあまだ今の段階じゃ内容はほぼ解らないし、とりあえず企画中止になってなかった事を喜ぶべきだよね、今ネトフリはかなりヤバいらしいし。
…あとはフロンティアから外されたケンポン氏がプライムの脚本になっていない事を祈ろう。 プライムにRTしたりしてないし 無さそうだけどね
その証拠にフォースのときは関わってるからとRTしてたし >>943
それならひとまずは安心かな、まあプライムの脚本さんがケンポン氏より良いとは限らないけど、流石にあれより悪くなる事はそうそう無いと信じたい…。 ネトフリはタイバニ2見るために1度だけ登録したけど料金高いし操作分かりずらいしでまあ衰退するでしょうねって感じだったわ アニメのソニックのモデル自体は最近の本編より全然好きだわ
走ってるとこだせえけどその後の動きはまあまあ良い感じ
グリーンヒルとかじゃなくて都市舞台でやってほしいけどね
マルチバースものなんだよねたしか つか、海外のソニックの声優また変わったのかよ
アニメだけなんかな?いくらなんでも変わりすぎだよね IDW風の眉上隆起が大きく強調されてるソニックで3Dモデル作ったらどうなるんだろう
今のモデルは眉上隆起が動かなさすぎて白目の上部が常に全部丸見え状態。だからこのコマくらいの可動領域欲しいんだけど
https://i.imgur.com/xteY2nY.jpg モダンのソニックで眉間がやたら上に持ち上がるのは外国勢のせいか
映画のポスターでは真剣な表情が海外で、ニッコリなのが日本なのにメインでは真逆の対応なの嫌だなあ
てか眉間が持ち上がると間抜け面になるデザインって理解してないのかね、彼らは
フロンティアの映像には厳しかったけど、だったら妙なこだわり全部捨ててくれってんだ 海外って純粋なかっこよさにダサさ足すから日本人と感性違うんやろな
アベンジャーズとか全部デザインダサいし https://i.imgur.com/aFcOCmH.jpg
https://i.imgur.com/2Njqe1s.jpg
この辺の表情はカッコよかった頃のソニックって感じで好き
というかこのくらいの目付きがデフォルトで、真剣な時はもっと険しい目つきでいいんだけどね
普段がマヌケ面なんだよな最近のソニックって 真っ正面から見たら目が繋がってる部分が鼻で見えなくなるくらいに白い部分を少なくしてくれると嬉しい、普段はともかく怒った時や戦闘中はキリッとしてほしいよね。 マルチバースなら
ラチェット見たいに別次元の皇帝エッグマンがソニックの世界に攻めてきたとかできるな と言うかラチェットもスパイダーマンもドクターストレンジも
最近マルチバースものが流行ってるのか? https://i.imgur.com/SzyKDkL.jpg
自分のイメージこんな感じ。いろんなカットシーン見返したけど最近のソニックはキリッとする時、眉間の部分が上下してるだけに見える。眉上隆起そのものの変形はなし。
でもフォースのこのモデルは左右の目で眉上の形が違うように見える。だから動かそうと思えば動かせるんだと思うんだけどアニメーションには手間がかかるのかね?
https://i.imgur.com/QkDn6mZ.jpg https://imgur.com/a/ac8XE9f
こんくらいしてもらわないと日本人は納得できないよなあ フォースのソニックもコレジャナイ感すごい
オレ的に修正入れてみた
https://imgur.com/a/fPM9Fzx >>950
外国人がソニックのデザインについて語る動画はたくさんあるけど海外製のクラシック、トゥーン等は軒並み低評価
逆に日本製の東映版アニメソニックや上川デザインソニックはやたら神格化されてたから少なくともコアなファンは俺らに限りなく近い感性持ってるよ ロックマンとかパックマンとかも同じ感想だったっけか
ちゃんと日本製のキャラ何だね こういう評価を見ると スーパーソニックじゃないのに目尻が吊り上がってるのは違うと思うんだよなあ
真剣さ=鋭い目ってのは普通の考えかもしれないけど、ソニックの真剣さはあくまで「強い好奇心と挑戦意欲」によるものだから怒ってはいないんだよ ソニアド2以前(MDかMCDかDCで発売)のディスクを音声再生機器で再生したときに流れる警告音声は金丸淳一(ソニック役)によるものなの?もしそうだとした場合においてGC以降の据置機のソフトでも「ディスクを音声再生機器で再生したときに警告音声が流れる」のがあったら同ハード以降の据置機で発売の作でもそうなっていたかも ああいう細かい警告演出良いよね ゲームの世界観に入り込む前に警告してくれてるみたいでさ ディスク構造が特殊だったり複層ディスクだったりしたから出来たんだよな
今はそう言うのやるとコスト上がるからやらない ソニックCDは音声再生機器に入れるとそのままソフトがサントラとして使えたと聞いたことがある エッグマンのボスBGMは神曲よね
あのおっさんが環境破壊者で注意しなきゃいけない敵ってことをストレートにつたえてくれてるんよね cdの曲は海外と日本版全然違うんだな
エッグマンの通常戦の曲は日本だとノリノリな感じだけど
海外だとめっちゃシリアスな感じ 海外版のボスBGMは海外じゃ例のアレのせいでトラウマ扱いという 日本版のヒップホップ感すき
ていうかCDは日本版のセンスがずば抜けてる そういやまぢん作ソニックは最近FNFmodのおかげか海外でもカルト的人気を博してるな 去年のハロウィンに初めてまぢんソニックの公式イラスト描かれてたな ヒゲと勘違いしてるじゃんか!とツッコまれてたのはナイショ
そういえばフロンティアPVを最近何回も見かえしてみてるんだけど
ソニックが眺めてる場面の奥の方に街の建造物みたいな変なものが映ってるように見えたんよね
気のせいかもしれんが... 5月後半にソニックセントラルやりそう
てかやってくれw ようやく来たか
あの謎の女性や強大な巨人をチラ見せしてから結構経ったからね 早く見てえなぁ.... ソニックプライムのソニックの手袋ツルツルなんだな最近のソニックって手袋の質感はリアルな感じだったから 全体的にトゥーン調ってことだよね
意図的にディティール省いた描き方というか
その辺クラッシュ4と似てるかもな 尼に箱ssの在庫あるんだがこれ買ったほうがいいやつ?
60fpsソニワドやるためだけに買う価値はあるたろうか
というか今でもdl版ワドやDLCは買えるのか? >>985
全部買える
というか60fpsのワドはソニックファンなら当然やっておくべき >>984 キャラデザがクラッシュ4の人なんよ
だからアートスタイルが似てる あの人 懐古厨からは恨まれてるけど普通にアニメーションの仕方をわかってる 前も思ったけどソニックスレでクラッシュ4って紛らわしすぎ >>989 ありがとう
クラッシュ40のクラッシュはバンディクーの方とスペルが違って
CRUSH つまり打ち砕くって意味なんよね バンディクーの方はcrashで壊すって意味 >>985
俺はすでにヨドバシでSS買ったぞ
ホントはPS5欲しかったけどいつまでたっても
まともに買えないから浮気したw プレステ5いまだに中々手に入らないもんな、フロンティア発売までには買いたいけど、それまでに買えなかったらSwitch版にするかな、Wiiワドみたいにステージオミットされてたりしなければ良いけど…。 次スレ中にはいよいよフロンティアの情報解禁かぁ
スレの流れがどう転ぶか楽しみだ あ、そーれ!ちんちんぷるぷる!ちんちんぷるぷる!
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
/ \ プルルルルル/ \ プルルルルル/ \プルルルルル
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