【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave480
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次スレは>>950 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを イクラコンテナに運ぶ たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)>ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
対応スマートフォンなら Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
解析サイト情報等のネタバレ禁止
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave27
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1634577718/
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave479
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1646489543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごちゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるうえ、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。
カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。 乙!
バイト始めたばかり
クマサン印早く使ってみたいなー トバでヘビに追い詰められて窓から逃げようとしたら登りきれずに浮き輪はよくある 一乙そのもの
前スレ974
えいえんのタマヒロイとかカリスマぜんあけとか胸熱 >>9
そう、そういうノリ
レッド将軍とかグリルイーターみたいな
チョトツモウシンきたから乱獲のナイチンゲールが本領発揮とかw >>7
窓枠は壁だけじゃなく上の面も塗り判定あるから初動で意識して塗ると超えられない現象は防げるよ(塗るとスポンジに吸われるような感じになればちゃんと塗られてる)
あと、爆弾とかで窓枠塗り替えされると高確率で上面も緑になってるから(表からは見えないが)、ちゃんと塗り返しておくこと >>1
マンメンミ
ヤバイまわりが400とかの中1人赤1200とか雑魚処理させられる
外出して少しでも雑魚処理してくれよ引きこもって納品とかここでは何もしてないのと同義だから 一度ブロックしたやつがまたゴミカスムーブしてたときの呆れと悲しさ
お前ほんま1ミリも成長してねえんだな 入り口前で雑魚処理してオオモノだけ通してるとコピペ思い出す
ノヴァ「何者だ」ヘビ「テッパンです」ノヴァ「よし、通れ!」 プライムが他のシューターだったらもうちょい楽だったろうなと思う やれやれ ノルマクリアしたから外のカタパ行ったら中のヘビに3人やられて浮き輪。バカなん? カタパタゲと雑魚をチャージャーのとこに持ってくるのやめて下さい。悪いけどS帯以上はあまりこういう事しません。みたらA、B帯でした。ゴミ sでもサーモン下手なやつって結構な頻度で見るけど
ガチマよりたつじん200から400にいるのが総じてそういうムーブするね
サーモンはキャラコンよりその時の状況みて考えて動くかそうでないかの違いだから 言い方に語弊がありましたがガチマ専の人達です。何故ならギアが穴ぼこだったので。無印でもめちゃくちゃ上手い人もいるしウデマエで見たらいけないのは分かってます。 ト場MAXでもジェッパ使ってくれない人、心の底から嫌い
人格否定したくなるほど大嫌いになっちゃう
でも任天堂が悪い 仕切りたがりのネコがいた。干潮カモンカモンで全寄せで案の定崩壊。しかもテッパンにもカモン。自分でやれや! カンスト後の余興でカモンマンや全開けマンが出たらデスするように誘導して救助してあげるという暗い遊びをやることある
一人をターゲットにするの割と難しいけどタワーが複数出たら割と狙いやすい ゴミ発進…
何故だろうイラッとくるな
満を持して みたいだからかな >>24
それ多分周りは薄々分かっていると思うよ
本人は遊び感覚でもレベルの高い人がそんな事をしているのは
自分の徳を相当下げている事だよ
リアルではそんなことは絶対にするなよ テッパン止めただけだと目の前にケツあっても無視する癖に
スタンさせて自己処理してたら横打ちしてくる味方ほんとクソ タゲ取りで止めたのかその場で処理したくて止めたのかわからんくて ブラコ絶対コジャケがやばいやつじゃん
グラブラが処理しなきゃ終わるやつじゃん >>31
グラブルみたいな名前の武器だな
クラッシュブラスターだよ >>30
出会い頭とにかく1発撃っちゃう人って一定数いるよね
逆にタワーやカタパバクダン処理処理してる時に後ろに迫るテッパンに1発2発いれて足止めせず、危機に陥るもったいない人も
あと、バクダン→自分←テッパンの並びでバクダン起動待ちの間にテッパンに1発いれ回り込み、バクダン→テッパン→自分の順に並び替えてバクダンテッパンを誘爆させる動きを瞬時にするとか
遠征班について行くテッパンに1発入れてタゲらい仲間の1デスを未然に防ぎつつウマイクラをつくれるかとか
テッパンのあしらい方が個人的にバイトとしての練度が1番でると思ってる >>24
これわかるね。最初はあれ?って思うけどあーされてるなって思う。名前チェックしてる。カモンマン全開けではないけど。 03/18 15:00 〜 03/20 03:00
難破船ドン・ブラコ
スプラスピナー
クラッシュブラスター
L3リールガン
スクイックリンα
03/20 09:00 〜 03/22 03:00
シェケナダム
わかばシューター
クアッドホッパーブラック
ジェットスイーパー
ランダム(緑) ジェッパが上手く使えない
使っても状況が良くならないことが多い
何を優先して狙うべき? ジェッパ一番ほしいスペシャルだけどな
味方三落ちしたときとか緊急時に使えるし、何本かタワーが湧いたら使ってる
ただヘビの頭突きだけ注意が要る 自分もジェッパ下手
マルミサに当たって死亡しやすい ジェッパは不慣れな時って撃ちっぱなしにしちゃうけど任意のタイミングで放った方がいい結果になると思うよ ジェッパで何を優先的に狙うかだけど、
干満普通潮、特殊で違ってくる
あとステージとノルマ達成度、残り時間、イカランプの状況にもよる
当たり前だろ、と思うかもだけど逆にそれできてないひとも多い
例えば干潮だと
通路先の敵超えたタワーカタパ←盤面荒れてる時のカゴそばのバクダン←ヘビかテッパン伴う複数のバクダン←カゴに近づく複数ヘビ←カタパ2体+他に1本湧きかけ←盤面悪く仲間2落ち、の順で即吐きで良い(優先度は矢印順)
それと大切なのはマルチタスクこなす事
もし干潮奥のタワーに向かう途中にバクダンいたら1発チャレンジすべきだし、アメダマ見えたら弾くべき
ヘビいたら通り過ぎながら弱点に爆風確実にいれといたり、ドスコイ群に1発食らわすとか
納品未達でカゴ周りに仲間と複数テッパンいたら撃って止まらせてからタワーカタパに向かう等 逆に満潮トバの室内で大荒れだったらバクダンの起動にあわせ初弾で破壊(もし複数ならタゲとって振り向かせ混ぜて同期させ1発で複数やる)
で蘇生とヘビへのダメ入れかタワーテッパンのタゲ連れて窓から出て圧を減らしつつ、外のタワーカタパを減らす等
要は仲間の即連デスをもたらす要素をケアしつつ、途中で出くわすボディーブローのように効いてくる障害をつぶす
ただあくまでもメインの目標を破壊する事最優先でサブのターゲットはあくまでチャレンジにとどめておくことも大事 今広場見たらロの人がプラベの宣伝をしていた
そのすきにサーモンやっときます ジェッパは1にも2にもまずはタワーとカタパの処理だなあ
直撃以外の威力はそんなでもないからテッパンやヘビは直撃狙えないと時間掛かるので注意
特にテッパンはジェッパで相手する必要性は薄いと思う、タゲ取っておくとかなら分かるけど
ヘビは壊滅の原因になること多いからコンテナ周囲のやつは優先して排除するべき
バクダンは頭のてっぺんを狙わないとアゴに弾かれるので気を付けて
カタパ出てる時は常に移動してないと危険 やったー!やっとクマサン印のブキ使えた!
強すぎるw クマッシュブラスター
ロンブラの連射力とロンブラの火力とロンブラの燃費と硬直が合わさり正に最強だ クマブラ使ったら腰抜かすかも知れんな(あまりの弱さに) ごめんなさい勘違いしました…
>>46
すみません勘違いでした
バイト行ってきます… 15スタートとかいうのが頻繁に来るんだけど三人右下マンで帰ってきやしない >>1乙
わかるよスクイクはクマ武器みたいなもんだからな >>42
その処理憧れるけど焦ってなかなか上手くいかないです
落ち着いてバクダン処理してみます 他のSPはともかくプレッサーは出来れば1つ残してクリアした方がいいんだよな?
みんな楽しそうに浴びながら跳び跳ねてるし >>59
落ち着きは本当に大事
バクダンは焦らずレティクルが変わるの待ってから撃つようにすると当て感がと自信がついてきて外さなくなる
そのうち振り返りざまに当てたり右下左下から船上のバクダンにピンズドで当てれるようになるよ
Bボタンでちょっと上昇して当てやすくなると良く言うけど、なんならちょっとした段差の上で吐けばいいので慌てずちょっと移動して吐くことを心がけるのが吉
あと誰かも書いてたけど、ランチャー撃ちっぱなしは全くおすすめしない 右下ヘルプはもう完全無視でいいか?
キレた、慈悲は無い
失敗しようがもう助けん たかが干潮でカモンカモンうるせーよ
お前らが壁塗らねーから塗ってやってんだよ黙ってシャケシバいてろ >>63
慣れてくるとビッタビタに暴れながらゴン攻め出来るようになるよね >>64
右下ヘルプマンは下手に直ぐ助けない方が良いと思う
あの手の輩は「右下で死ぬと復帰に半端ないくらい時間かかる…」って体で知ってもらった方が早い ヒカリバエで船首マンに当たる確率100%なんだが
カモン!じゃない! 間欠泉に毎回全開けマンいるんだけどなんなの?納品もタワー倒しもしないゴミばっかり。 満潮の全開けマンは
笑えない
とりあえず、カゴ後ろから開けとくか!
じゃねぇんだよ!! そいつ、カゴ後ろ開けたあと
金網はさんだとこの栓開けて
俺を包囲殲滅させた
超有能なゼンアケ 適当に開けた近場から大量に金イクラ出るっていう成功体験が人を全開けマンへと導く 55バイトカンスト
依然として味方次第なとこある未熟者です ブラコはしゃーない
下手な味方引いた時点で負け確定するゴミステージや 38バイトでカンスト
ドンブラコのコツは初日の夜に一気にやることだな
前回は2日間に分けたら酷い目にあった クソつまんねえ
下手とか全開けとかくらいじゃ通報もブロックもせんけど故意の自滅連打は流石に通報だわってしたのにすぐマッチングするなや
あほくさ さっきまで良かったのに今は人間とやってないみたいだ 左プロペラからバクダン持ち上げる誘導テクニックって狙って出来るものなのか 1・2でバカスカ死にまくってなんとか3までもっていって
3の間欠泉やら運び屋やらでジェッパチャクチガンガン使うの見てるとなんでこんなやつらを俺は1・2でSP使い切ってきゃりーしてるんだろうって気持ちになる
もはやSP使うだけマシなのか? 不真面目に適当にムチャクチャやる奴が楽しめて
真面目に頭使ってやるやつが一番辛いのがスプラ2 >>86 >>87
バクダンの移動ルートによってはすんなり乗るけど、立ち止まられたりリフト上で爆弾作られたりしてるから、ある種の運かと思ってた この時間バカなん?2000時間やってる ランク39 B帯き シャプマ使い
スペシャルの使い方知らないんなら来んなよ。カモンマンでうるさいし テッパン寄せねえのに慌ててヘビ寄せるような奴ばかりよ >>88
wave 3で誰かがSP使うまで自分のSP何かわかってない説があるよ バカな大人がやってるんだ。ホント笑える。雑魚処理しないでスペシャルばっかり吐いて納品しない。STも撃たないのしかいないしスペシャル使えの名前がいた。けど使わないゴミ >>94
もうね、レベルの低下が本当にひどいね。
達人とは うん酷すぎる。タワー行ったらテッパン桟橋の真ん中に停めて人殺そうとするしこれでSTなんですかね?お昼の方が主婦の精鋭いるよね。 >>95
スペシャルつかえよ とかの名前いると余計使いたくないな。ケンカ売ってんのとか思う。 結局 STも同じのばっかりで毎回失敗するのでやめた。ホントこのゲーム味方運やな。賢い人とやりたい。 野良をキャリーするかST寄生をキャリーするかの二択だぜ >>98
そういう時は手すりにサッと乗って涼しい顔でやり過ごして、格の違いをアピールするんだぜぃ >>104
意外と当たり判定デカくて落とされることが稀にしょっちゅうある >>104
柵の上でドスコイに殴られたのは桜の咲く季節だったなぁ
そのドスコイが今の嫁です ママはドスコイ定期
3はイカ(タコ)とシャケでロミジュリかあ試射会来ねえかな エリートカタパパイロットの俺、帰ったらテッパン乗りしてるヤンデレなアイツと2ケツでドライブ行ってプロポーズするんだ! だからわかんねえなら勝手に間欠泉あけんなカス共がよ
こっちゃカモン連打してるだろうが >>90
バクダンがこっち向いた時にエレベーターに頭を突っ込む位置で降りてボムでリフトを上げるとうまくいく STもひどいな。入ったけどカゴ横待機の奴らしかいない。雑魚もやらないで納品だけ。 最近はもうキッズタイムとか関係ないな
夕方でも夜中でもセオリーわかってない奴ばかり 砲台に3人入って納品が自分だけ
テッパンも最遠で撃破
カモン押すも、誰も来ず時間切れ
初めての経験
確かwave1ノルマ16
次、間欠線でキンシャケ出てるのに毎回カゴ前後開けられて
間に合わず
次、グリル誘導出来ずカゴ回りをうろうろ
ハイプレで2匹倒すも、つぎのグリル2匹もカゴの回りまで寄せて?全滅
3連敗 今回データ消して最初からやっててどの辺から味方がまともになってくるんだろうって思いながらたつじん400超えてた 900台なのに普通に20スタートが混じってくるタスケテ
あと、グリル/金バエで船主の先に寄せるのが流行ってるのか? 夕方ぶりにやってるけど酷いな満潮全空けやら後ろにぞろぞろ引き連れながら手伝いに来てるつもりの妨害マン
来ないかせめて後ろに引き連れてるのを倒してから来てくれ >>117
カモンしても納品こないとか泣けるな…いじめかよ
もう納品やめて棒立ちしてもいいレベルや 開幕や次wave開始時に浮かれてカゴじゃんしてる味方見ると、もークリアしなくていいかと思ってしまうな
やれるだけ頑張るけどよ 昨日と違い今日は朝から連勝できてるけど、やっぱ安定してる時のメンツの特徴としては右下マン皆無ってのがあるな 特殊でも右リフトの船尾側だけはとりあえず塗っとけ
ヒカリバエとグリルで隙間から落ちた仲間いたらボムでリフトあげといてやれば、雑魚コジャケに巻き込まれずに戻ってこれる >>105
雑魚のときはそのまま渡り、デブいる時は跳びながらわたればダイジョーブイ 贅沢言わんから射線塞ぐのだけやめてくれあとはもう俺が全部なんとかしてやるから グリルあと一個が納品できずに失敗
カゴ前でグリルが左右に揺れて納品に行けなかった…
グリル誘導ができてない味方だと判断したら、納品の前にグリルを止める意識が必要だったんだなー カオスな状態を楽しめるくらいの腕前と心の余裕ないの
本当に上手い人の配信見るとそんな感じだよ ラッシュで船首カモンしてるヤツいたけど仲間内では普通なんか
ちなSの人だった
気の合うフレ同志ならどんな誘導でも良いだろうが野良まじえてる時はやめてくれんかな ブラコのラッシュは満潮と通常潮で最適位置が違うから
それが分からない脳死奴は船首に行きたがるのさ 開幕船尾のモグラ誘導にノコノコ着いてきたからそいつがその金玉納品してる間に煽りイカ&FFかましてやったら名前にようつべとかつけてた
ひえ〜晒される〜🤣 満潮で開幕船首カモンしたら味方が船首から飛び降りて水没してった
ほんの出来心だったんです… 今さらで申し訳ないんだけどジェットパックで肩パッド打つ時どこ狙うの?箱の中?フタの裏? ボムと同じで箱の中。何故フタの裏と思ったのかが気になる。
やり方よく知らないけどグリッチの話でも見た? ありがとうございます。中が当たらなくて箱の繋ぎ目とかいろいろやってみてました。 一応内部に当たればいいから内側の面でも大丈夫。上にも出てるけど画面ではZR弾を撃ちまくれとか言われるけど狙いつけて撃った方がいい 止まって狙いつけててタワーやカタパに撃ち落とされる人は右スティックやジャイロはあまり動かさずに自分が移動して当たる位置に来た時に撃つ方法もあるのでそちらもためしてみるといいかも。両方混ぜると当てるの難しいと思う 900弱でようやくマックス。
思ったんだけどボリューム層って200〜300なんかね。
俺らみたいに400キープの毎シフトカンスト目指す勢は希少なんだろうな。 右下民は結構いるけど桟橋民は初めて見たかも
カモン連打してたけど何を考えてたのか頭の中を見てみたい しかし、ただでさえ納品足りないオオモノ倒すのが遅いってのに
モグラだけは人がタゲ取ってるヤツでもキッチリ倒す(もちろん寄せない)現象に名前付けたいw モグラ寄せてる時についてくる奴意味わからんわ
左右に動いてお前じゃないってアピールしてるのに 「あの人モグラに気づいてないかもしれないからぼくがサポートに行くんだ」的な思考してるんじゃない? そんなわけあるか
動いてるものを追ってるんだよ本能で 人が寄せてるモグラに3人ついてきて
ボム食わすと3人で全金玉かっさらってくのなw
もうボム投げた後はほっといて任せてる 何故か自分ではボム入れないんだよね。でそのボムは祝砲に使うと 【llmeria.L 】
船首カモンマンのあらしだからマッチしたらすぐ抜けた方がいいゾ 評価減少量が半減補正入るような味方をキャリーしろって言われても厳しいわ なんで俺が死んだ瞬間ほぼ終わるんだよ
納品不足にしろ全滅にしろ >>164
シャケ前のなかにキャリー力ってあるよな
イカ撃ちでランクやパワー上げるのにその帯でエイムなり立ち回りなりで無双できて安定してキャリーできてはじめてタッチじゃなく、上がるみたいな
バイトだと、序盤の仲間の立ち回りみて、納品なのか処理なのか生存なのか索敵なのか全部なのか、足りないとこ判断して自分のベースに上乗せしてクリアまで持ってく力みたいな
そのチームの柱たる自分が死んだら終わるのは当然ちゃ当然
死んでキャリーできなかったわ、スマンの位に思えなきゃ安定してバイトリーダーは務まらんよ
俺は思えないけどw カモンカモンうるせえって言われてもすまん、ブラコに関しては納品しに帰ってくれカモンは許してくれ 03/20 09:00 〜 03/22 03:00
シェケナダム
わかばシューター
クアッドホッパーブラック
ジェットスイーパー
ランダム(緑)
03/22 09:00 〜 03/23 21:00
朽ちた箱舟 ポラリス
ヴァリアブルローラー
バケットスロッシャー
デュアルスイーパー
バレルスピナー クマ傘って近くでシュバッてるやつの振動も来るから不快 >>164
単独行動が多くて遠征中に味方が浮き輪ってるケースもある
味方の動きも視野に入れてシャケに囲まれてる味方を援護する(ボム投げるだけでもいい)
ように心掛ければ多少は減らせると思われ >>172
逆に来るなって書くとくる説あるよ
キャンプと風呂みたいな変な武器は来ないで下さい! 風呂強いじゃんw
特にダムみたいなステージだと高台から多方面制圧出来る 若葉クアッドジェッスイクマ傘(仮)
ダムでこれは泣きを見る 毎度やばいやつしかおらん
台から動かない(降りない)奴
まったく塗らない奴
金玉カモンマン ブラスターか。射程厳しいのは変わらないけどこの編成でクマ傘勘弁して欲しかったから良かった。 >>178
自分の支給武器が、
わかばなら納品放棄して壁役とラインの上げ下げで「カモン」して納品促す
クアッドならわかばの動きみて必要なら壁役、そうじゃなきゃ積極的に納品役かセミ役
ジェットならひたすら金シャケを削りと漏れた雑魚処理とセミ役
ランダムは武器次第(当たり前か)、もし火力的になれるなら壁役
ヒカリバエは基本的に自分「だけ」は役割放棄しなければ規律が生まれるので、仲間が1人でもまともな奴がいればそれを軸に立ち回ってくれるから大分楽にいく筈だし、もし崩れても立て直せる
とにかく各々が削り各々が納品つーオープンな状況になると、確かにこの火力では辛い 初っ端から15スタート8デス、オオモノ倒しまくって納品しないゴミたちでなかなかやな。全体的に赤少なくて雑魚処理しないわ。 開幕4連スライドガイジを射殺する権利売ってくれないか 赤300、3人とか勘弁してください!
600超えても最高19スタート!危険度マックスは800くらいかな? 開幕スライドして遊んでるってこと?開幕ボム投げ(塗りのつもり?)の方がインク消費重いからなあ わかばとクマブラいて雑魚が減らないと思ったら8デスとかさもう酷いとかそんなレベルじゃないわ スライドでここからここまで行けるとか開幕に試しておくのは許されていいと思うわ
散歩できないのが悪い >>190
それはステージ変わったタイミングで俺もよくやる所作だわ
単に久しぶりに使うブキのスライド特性(間隔とか)とかを再確認してるだけだと思うけどな クアッドだけスライドの間隔短いんだよね
でもやらないけどね クリアは出来るけどゴミだらけでイライラするな
SP全部よこせ 基本味方の不足部分を補うような立ち回りをしてるが、
すべてが不足していてどうしようもないな。納品しない、大物倒せない、雑魚も処理できない、壁塗りどころか地面も塗らない、浮き輪になりまくるetc...
それでも初心者なら仕方ないと思えるし、フォローしようとも思えるんだがなぁ・・・ 桟橋のタワーに3人(一人はテッパンのタゲ付)来て
ヤバいなって思ったら
やっぱりヤバい
ジェッスイのお前まで、桟橋の先に来るなよ クアッドスライドしながら撃てるの面白いんだけどね。実質歩き撃ちになる。
隙が長いのも次waveの開始遅れるけど居残りで塗るのに使えることもあるし ダムは元々最難ステージだから仕方ないよ。初期ステだとトバ、ドンブラコが地形的な難ステージだとしたらここは自由度は高めなのに総合的に難しい やっと危険度マックス来た!
やっぱり800だったよ 脳ミソをインストールされていない方が
大勢がんばっておられますね 自分以外が死にすぎな上に何も仕事してない
生き返らせたそばから死んでインクの無駄使いになってる ダムは索敵ステ
カゴを中心に周囲を水と溝に囲まれ、(初心者目線では)各方面での周回性がない
なので索敵と間引き、敵の攻撃前に着いたら見ようね対応が遅れると中央に徐々に追い詰められたり、各地で孤立してすり潰される
もちろん、高台から金網へジャンプしたり、高台間や段差をうまく利用すれば敵をまいたり、背後をついたりできるので回遊性はある
(カゴ高台から金網ジャンプでヘビの背後とったり、桟橋側の高台から大ジャンプで雑魚軍団飛び越えて桟橋のタワー討伐+追ってきた雑魚オオモノを班橋ジャンプでかわす等)
が、そんなことしてるのはこのスレの住人くらいなので、とにかく早めの索敵と対処リストへの登録しないと後手にまわりやすく絡め取られる 猫かまいながら書いてたら謎変換されてた…
X敵の攻撃前に着いたら見ようね対応が遅れると
◯敵の攻撃前への対応が遅れると STでおとーたんとかいう奴と何度かマッチングしてんだけど
さすがパパネームはST利用者でも名前に恥じぬゴミっぷりだわ
何回死ぬんだよこの下手糞 休みのSTはあれってのもいるよね。昨日のお昼頃は精鋭ばかりでめっちゃ快適でした。 ハコビヤ
金玉納品「だけ」じゃなく雑魚をやり塗替えしもやり落ちてくるハコは壊しとくんやで
なんで納品しかしてないんじゃ
二人くらいそういうのがいると盤面汚いわ雑魚が一向に減らんわでインクが足りんのよ タワー意地でも行かないバカばっかりでボムピ1個投げとか。初手は行けよ!しかもパウチ残しで浮き輪。リセットすれば? せっかく夜でダイナモきたのにホスト落ちやがった
-20ナイスゥー! せっかく夜でダイナモきたのにホスト落ちやがった
-20ナイスゥー! なんでわかばいるのにカゴ周りぐちゃぐちゃなんだよ。なんでクマブラいるのに雑魚だらけなん?しかもプレッサー残しで後ろで隠れてるしホント腹立つ。 まあオオモノ倒しだけで上がってきた奴らが(カタパ、テッパンやらない)落ちる頃だろうとは思うけど。雑魚とかこれらでよく死んでる。 >>207>>212
研修ステージだから基本ステージかと思ってた
終盤、カゴ周りがゴチャってゼンメツが多いです
桟橋、金網あたりのタワーカタパ倒しに行くのが憂鬱です ランダム枠クマブラかよ・・・
クマブラよりクーゲルとかハイドラとかリッターとか持ちたいんですけど ものすごいゴミだらけなんだけど。wave1で死にまくり。もうね、状況読めないならホントリセットしてほしいくらい。なんで桟橋タワー処理してるのにヘビ連れて来んのよ。 大砲乗りたがりに碌なやつがいないな
インク回復で降りたらぶんどったから任せたらいつの間にかいない
ちょっとタワーやカタパのターゲットになったらすぐにヘナヘナ。
じゃあ最初からタマヒロイしとけや >>223
カゴ周り狭いからね。正面と右の高台、右前の広場の辺りまで全部カゴ周りと考えて立ち回らないとその辺制圧されるとどうしようもならなくなりがち とにかくジェッパ出さないヤツが多いわ…
タワー複数確認したら迷わず出せよな 大砲はヘビの嫌がらせにあうからな
空いていたら乗るようにしてる。ダムとポラリス はどうしてもね スナイプあると普通にするとほんとにゴミだらけだからなぁ。時間ずらすか参加するかだね。 信じたくないんだけど
ジェッパならまだしも(それも大概だが)プレッサーでカタパ倒せるの知らないやつ結構数おる?
遠くのカタパガン無視(マーキング付き)で目の前の雑魚テッパンや爆弾の膨らむところを必死にプレッサーしてるアホが多すぎ。 祝砲とかアオリイカとか割と無茶な遊び方してるけどプロコン全然壊れないな 満潮高台3人動かなくてワロタwww
止まってる時間をね。なるべく少なくしてね。配信者はみんな動き回ってるでしょ 前回のブラコから干潮で初手のバクダンにいきなりプレッサーかます変なのを何回か見るんだが何あれ
初手だからごちゃってる訳でも無いし一緒にカタパタワーが湧いてるとかじゃなくてマジで遠くのバクダン一体だけに対して撃ってんだが ほんと雑魚処理しないやつばっかだな
クマブラ持って赤最下位とかほんま 前は10000くらい余裕だったけど最近は5000ポイントやるのでもすごく疲れる 雑魚処理と塗りの重要性を訴える割にはスレ民クマ傘弱い弱いという不思議 今の時間腕前底辺もいいところ
400以下とか使いもんにならんな パブロカーボンエクスパブロラピエリ…
このキツキツ構成なのにランダムの引き悪すぎて笑うわ (他のクマブキと比べて)弱いってだけで
クマシェルそのものは強いっていう結論にはったはずだが クマシェルは下から数えたほうが早いほど弱い
火力はないし燃費が悪いし謎のインクロックのせいでノルマが高くなるほど使いづらい 出るのが早すぎたんだ・・・
今出たらキャンシェルの倍くらいの傘を即パージしてあの連射を実現させる waveの時間の半分ぐらいタワーに撃たれ続けて終了間際にようやくジェッパ切るとかよく居る クマ傘つまらんけどわりとクリアしやすい印象だわ
下手くそが使っても役に立つ武器は野良バイトでは強い 本当に時間関係なく常時1〜2ゴミが混じるなあ
前スレで話題になったけどこの時間でやってるってことは大人だろ?
少なくとも義務教育を終えてる大人が祝砲やらヤケクソスペシャルやらやってんだろ
本当にこの国大丈夫か? 春休み?
こんな時間に本名キッズネームとかいるんだけど
1waveの間に味方3人で10浮輪ハコビヤのハイプレ打たないからジェッパ切ってギリセーフなるし滅茶苦茶 今さら何を言ってるんだ4時過ぎれば早起きキッズタイムなのは一年通して同じだぞ タワーを見かけた上で自分がジェッパやプレッサーを持ってなくて撃破困難ならカモンを押すんだ
意思疎通不可な野良じゃタワーの早期発見が命取りになるからね… 満潮、開幕いきなりハイプレでカゴ高台から他の高台壁を塗りだすアホに出会ったw
斬新すぎて思わず動画に収めたわ タワーが3方向にいたとき、ハイプレ1回で処理しきれますか? >>259
一本倒したらイカになって振り向いて打つのを効率良く繰り返せばいけそうな気がする ノルマ残り数個でぎりぎり行けそうと判断してやっぱ厳しいかで12秒くらい前に切る事はあるかな。あと1個だけど雑魚シャケ邪魔みたいな時だと5秒前とかも稀に >>261
3体目処理しきれず中途半端に残すとアレかなと思って挑戦しませんでしたが、トライしてみます 初回だけだった。あとはグリル誘導できない、テッパン振り回しバカしかいない。助けても助けてもスペシャル使わないのってやっぱり頭足りないと思う。 キャリーする技量を競うゲームだぞ?
文句言ったって何も変わらん、自分をより高めるしかない うんそうだわ。 わかってるけどでも時々キャリーするのが辛くなる。あまりにも溶けすぎて。 勝手に突っ込んで勝手に死んでいく味方をどうキャリーしろと ノルマ足りないから死んでて助けたのに納品カモンて。あんたらがカゴ周り雑魚処理したらできるんですけど?やはり2日目は雑魚できないのしかいないなぁ そんな上手くないから蘇生して何もせずに数秒で死ぬやつらはキャリーできないわ
ヘビ引き連れながら後ろからタワー倒しに来る脳足りんとかさ
そうだろうなと思ってさっさと戻ったら案の定死ぬし
てかヘビタゲが自分にあることすら分からないなんてヤバすぎ バイトのクアッド、
シャケ共のリーチ外にいけば4連スライド後の硬直あろうが関係ないから生存能力イカ撃ちよりも高めだし、インク効率悪くないからバクダンコウモリ置き撃ち上等だし、スライドバックしながらドスコイ軍団や金シャケ破壊可能
そして、盤面無視でラスト金タマ押し込みできるしで最近好きになってきた 俺の30秒名場面集にもクアッドのスライドを駆使した金玉捻じ込みあるわ 時間無くてあと1個を無理してスライドしてねじ込んだらあともう1個だった…
よく見てませんでしたすいません 男児ネームもヤバいです。色々タゲつけたままバクダン突っ込みますよ。モグラボム入れしません。あとヘビタゲ分からずグルグルしてます。 49バイトでカンストだった
完全野良で安定して50切るのむずいね 人が塗ったとこにわざわざきて逃げるのやめてくれません?おじさん って名前の人。全然足りないのに最後5秒でやっとカゴ周りチャクチ 。遠くからナイスしたwww 昨日出来なかったから今夜シフト入りしようかと思ってるけど、終わり際だしヤバいかな? クリアしたあと浮き輪の近くでアオリイカをしているバカは
たいてい死んだ人より赤玉金玉オオモノ討伐数が少ない 680から700にするのに30バイトも掛かった
俺的にはカンスト サーモンカンスト狙う人もちらほらいるんだね
難易度的にはどんなもの?xになるくらい? 全開けに遭遇した場合、
最速ルートで開けて回ってる間にその事実に気がつく訳だが、、
とりあえずその馬鹿が1つでも多く開けるのを防ぐために最短で金シャケひくとして、その後ここの皆さんはどうしてる?
自分はデブと雑魚にボムとメインでダメ入れながら最速でカゴ前に戻る→金シャケと反対ルートからくるデブ達を全力(SP込み)で掃討し仲間ができるだけカゴ近くで金タマ落とせる+納品しやすいようにする→カゴ近くにきた金シャケ削る→納品すっ飛ばしてSP込みでデブを潰しながら次の金シャケ探す→金タマ足りなさそうなら納品軽めで次の金シャケ探す
つー流れで体感7-8割は全開けを超えてクリアしてる(クソルートと真正は除く)
他の奴らが納品厨でほぼ塗らないデブやらないつー場合、誰かがウキワるのでその場合、ほぼほぼ未達になる
もう少しクリア率高める立ち回りはないか?
社員の方、教えてくれ!! 対人とは完全に別モノだからウデマエと比較はできん
ガチマッチ系はBくらいで済ませてるけど野良ノーミスカンストの経験できたし慣れしかない チャージャー一度も引けてないまま800まで来たぞはよよこせクマ公😡 >>293
あなたには塗りもできるチャージャーを授けよう >>286
わかる。何回かに1回はもうどうしようもないメンバーしか当たらない。1日目も2日目も。マッチング地域あるみたいだから仕方ない。都会はいいよね。 ゴミブロックしようとしたらだいたいニブイチでフレンド拒否されるんだけど
ゴミっていう自覚あるならリセットしろやw 何言ってるか分からないから推測で書くけどフレンド申請してブロックって普通はしないからね サモランはブロックしてもマッチングされるからなあ、こればっかりは初期からずっとだ
せいぜい指示ネームのくせに超絶下手くそな奴をブロックして時々名前変えて混じってないか確認できる程度にしか意味がなくてつれぇわ フレ申請ブロックって君ブロックしたからって意味でやってるんだろうけど申請許可してても通知切ってたら申請あったのかすら分からないんだし黙ってブロックだけしたらいいと思うよ 空申ファンメマンがファンメ届けられなくて怒ってるだけなんじゃないの サーモンラン程度で怒りの空フレコ送る奴いるのか…
頭イカれ過ぎだろw 申請してブロックしたら申請があったこともわからないぞ >>304
まぁそういう場合もあるが、リアルにフレ申してる場合もあるだろ
自分は動画のカリル◯ルアジールつー人に「あしもとぬりthnx」と名前変えてフレ申したが受け取り拒否だった
この人、1w目から他3人のフォローを欠かさず、出来る奴だなぁと思ってたが、
動画の最終局面でハイプレ吐くこっちの足元塗りつつ雑魚をやり、ヘビも削りつつ冷静にアメダマ弾き、最後仲間が死んだ時のために金タマ保有したまま1歩引いて待ってたつー社員どころかエリマネレベルの動きをしてた
まじでここ見てたらフレンドなってくれ!
https://imgur.com/gallery/1NY7zy7 モグラにボム入れてくれないですかね?上手いと思ってる?ポンコツ 野良ゴミ 今回ラッシュでセミ成功してる人ひとりも見なかった
順番に落ちて順番に死んでゆく
常に人足りない状態
自分はしないというか自信がないのでやらない… 満潮ならタゲ水没の方がその間タゲ持ってられるから轢き殺されるよりはましだとおもう 今日クマブキだったんだな600まで来て初めて気づいた ブチギレ申請とかコワ〜
現実のブラックバイトの実態みたいでリアリティあるわ このゲームに限って言えば明らかに作業量や成果に差があるのに報酬が同じという地獄のような環境だからそういう人の気持ちはわかる
わからない人は作業してない側か新入バイトだろうな そうは言うがどこで差を決める?
オオモノ討伐数なら無暗に湧き場でオオモノ潰す・雑庫は無視する奴がさらに増えるし
赤イクラにしたら納品・塗り無視がさらに増える リザルトは結果の一部が見えるだけ
一部しか見えないのにそこでの数字が全部だと考えるのは良くない
ちゃんと評価するなら3wave丸ごと動画に撮らないと詳細はわからない
ただ、金は処理を押し付けてタマヒロイしてれば増えるからあまり指標にはならないけど
赤が少ないのはどのタイミングにおいてもシャケを撃ってないからあまりにも少ないのは戦犯臭い
とはいえ赤や討伐数を評価基準にしちゃうと>>315で言われてるみたいな
ルール無視湧き潰しみたいなのも出ちゃうから難しいね キレポイントってそういうところじゃなくない?
開幕動かないとかタワー壊さないとか
なんていうか上手い下手じゃなく仕事をしない人に対してみんなイラついてるだろうから
単純に開幕動かない人は左遷とか不真面目を省けば良いと思う 散々言われてるけどキャリーに限度あるのに上級者があからさまな初心者と組まされてクリア不能にされるから文句出るんだよ 下手な人は評価低くて報酬も少ないけどね
やってて楽な人きつい人のリザルト傾向はあるけど一期一会の野良じゃリザルト見てもなんともいえん いや、リザルトはあくまで答え合わせなだけじゃねーか?
全体的に把握できてる奴なら、w通じて大体誰がクソムーブかましてる害悪野郎なのか、下手くそなりに頑張ってるか、単なる新人OJT中なのか、変な知識かじったイキリ初心者なのか等、わかるだろ 誰がよく死んでるかはわかるけど
死にまくってる人がいるとプレイまで見る余裕がない 03/22 09:00 〜 03/23 21:00
朽ちた箱舟 ポラリス
ヴァリアブルローラー
バケットスロッシャー
デュアルスイーパー
バレルスピナー
03/24 03:00 〜 03/25 15:00
海上集落シャケト場
スプラシューター
スクリュースロッシャー
ノーチラス47
Rブラスターエリート 塗らない味方だと塗り(塗替えし)専みたいな動きになってしまう時がある
で、味方が凸して遠慮なく死にまくるタイプだとわいが蘇生以外ほぼなんにもやってないような糞戦犯リザルトになっとるわ、すまん 塗り専はロイクロの動画見てみるといいかもしれない。あの人が塗り専&カゴ前カモンの動きをしてるからあれをどう感じるかで自分の立ち回りがまともなのか分かるかも >>324
リザルトに表れない貢献度はそんなものだから気にするな キッズタイムとか二日目とかもきつくなるけど、回線が重くなる時間帯もきつい
いいタイミングでSP使ってくれて塗って倒して納品する味方でもラグホストだとラッシュで溶けてく 塗りが足りないから塗りしかできないって人わりとよく見るけどカゴ回りだけさっと塗ったらあとは雑魚倒せば勝手に塗れるし塗り替えしも減るから雑魚狩りになろう
人手不足なんだ わい床は程々で良いんだが
壁塗り(段差とか)が出来てないといざって時不安で
たまに塗り不足で逃げきれんかったりするとめちゃ悔しいし
まあ気にしすぎかもしれんけどな >>318
その理屈ならノーミスカンストやってる人は単に運が良いだけって事になるぞ?
俺自身はそんなレベルにないからやっぱりキャリー側の技量の差やと思ってるけどな >>329
wave間以外で壁ビタビタに塗って回ってるんなら戦犯リザルトじゃなくてガチ戦犯だぞ
一回やめてみたら必要な壁とそうでもない壁の区別がつくしキャラコンもつくだろう
>>330
クリア率を高めることはできても100%の人は今のところいないからこそ皆ノーミスチャレンジするわけでね
カンスト30回台のせたらあとは試行回数ぐ運ゲーよ 南無真如 間もなく、真如教主様法要、そして、特別相談接心 >>331
ステージによるがダムは壁塗りしてる事が多いかもしれんわ
ちょっと控える
ポラは塗るとこ少ないから塗ってばかりって事はないけどな タワー倒しに行くと籠周りバクダン無双していてワロタwww
バクダン来たよのカモンだったのかな? でたカモン厨だけ一桁納品の法則
ルール理解してからカモンしてもろて カモン厨はカモンしただけで仕事をした気になってる
逆に言えばカモン以外仕事できない
状況なんか把握できるわけがない 今回のフェスだと鮭専以外のX帯がやっかいだったよ。奴らは人の塗ったとこに寄生してタワービーム、マルミサぶつけてオオモノ倒す。雨も返さないし。雑魚もロクにしてないのは赤見てわかる。 カモンは普段いらないと思ってるけどタワーやる途中でインク無くなりそうだから到達前にカモンしたらいい具合で倒しに来てくれたからたまには役にたつと思った
イクラカモンマンと籠ジャンカモンマンは腹立つけど カモンが見える奴にはカモンは不要でカモンすら見えない奴にはカモンが必要というね 寄せ意識だけは立派だなあ
コンテナ横でカモンしてるだけじゃなくてちゃんと仕事してくれればもっといいのだけど
寄せ意識高いはずなのに納品数最低で赤も自分の1/3はさすがに とりあえず600までストレートできた…と書こうとしたら1人回線落ち+オオモノ0と納品1、オオモノ0と納品3のクソ雑魚仲間ひいてノーミス早くも終了したわ
やめやめー! ホンマ下手くそしかいないなぁ。雑魚処理しないでオオモノばっかりやるから1からスペシャル切らないといけないのわかるのかな?やめたわ。 >>345
そう!春休みだよ!
さっき気がついた!しかも雨だから本当のキッズほいほいだね! 目の前にターゲットが居ない時のシャケのルートは決まってるからそのルートを外した箇所(例えば通路なら端の方)を塗るようにするとその部分はあまり塗り返されないのでいざというときに助かったりする。
塗りに必死になって処理もせずカタパ両翼複数などになってると塗った直後にミサイルに塗り返されて無駄になるので実質何もしてないことになるよ カモンマンと切断厨が両方Xだったんだがwwwwwww
カモンマンのほうはキャプチャしたったw 今回のポラリスの編成ってポラリス初回の時の編成と同じか?
いや、デュアルがスプマニュだったかな 前回のせいで300スタートになっちゃった
つらいなあめんどいなあ いやカンスト勢でも400でwave1落ちがないわけじゃないが
「戻すの余裕だし後でやるか」ってやってたらその後戻すの忘れてただけで
別に400は戻せるけどめんどくさいってだけ 最初の1戦で落ちてそのままやめる?
普通にカンストできるなら1回勝つぐらい面倒臭くもなんともないのでは >>356
Xが見えてきてるガチヤグラやりたかったから… すげえな。赤200、400のゴミからクリア後ボム投げつけられたわwww大して活躍してないのに そこそこ早い縦ぶりで爆弾1確、ヘビ2確のヴァリアブルローラー最強! もうね雨玉落とせとか言わないから、せめて外側に向けてけれ 雨弾の方向に気を使えるやつなら間違いなく弾落とせるバイトだと思います 400以上は頭かキャラコンどちらか良ければ行ける
400未満はどちらも標準にすら達していない
間違いないわ >>358
お疲れさーんてボムの交換することはたまにあるからそれだったのでは?
まぁ大体2人でキャリーした時の相方に対して、そいつが疲れきって無言で突っ立ってるときに投げる(と返ってくるorぴょこぴょこするor回る)が 些細なことでもマイナスにしか捉えられなくなってる人は少し休んだ方がいいわ 最後の最後で納品しないでスペシャル吐くバカは来ないでください。トータルだと入れてるようだけど最後はやらないんだわ。最初だけ。 >>364
あーそうだったんだ。たしかに投げてくれた人処理に行ってくれてた。疲れてるんだな。昨日も一昨日も酷かったから。 >>367
まぁね、実際はわからんけど自分はそうする時あるし、たまに一緒になる奴らからおにぎりもらう時もあるよ
ポラはブラコ以上に赤はあてにならないから、
なんか噛み合って全員赤220-450位でサクッとクリアする事も稀にあって、リザルトでおぉ?!となることもあるから 他ステより伸びにくいだけで少なくていいわけじゃないけどね 仕事してたつもりで500とかは割とあるわ
しくじってたら俺戦犯じゃんと思ってたらみんなそんな感じ これからはクリア後のボムは好意的に捉えるね。気分害した人いたらごめんなさい。 俺も気をつける!
クリア後水の中にボムピ投げつる人と一緒にボム投げるのやめる! >>370
仰る通りなんだけど、たまーにあるんよね
例えば何個か前のポラ、
下層気味のオオモノ厨1人+寄せるマン2人が仲間
初動で皆さん協調性なく分断しそうなので、自分がフォロー役する判断
基本、寄せるマンのお膳立てと下層マンの尻拭い(キャラコンで雑魚オオモノの間から金タマ掻っさらう)、深湧きカタパタワー処理と誰も弾かないアメダマ処理に徹してたら500いかず
苦労した割に少な!となったんでよく覚えてる
多分他3人はやりたい事やれて結果としてかみあったし、満足なんだろうなーと
自分もクリアできたんで満足w ラッシュの集合場所が定番と違う16スタート
ヴァリアブルだから皆とあわせたがクリア出来たら何でもヨシなのか 実際クリアできればなんでもいいと思う
ヘンテコなやり方でwave3まで完遂して祝砲とかカマしてるのと正しく対処してworksoverしてるのじゃ前者のがいい イクラや討伐が明らかに少ないのは寄せてるんじゃなくて押されてるだけだからなあ 最後カゴ横のイクラ納品したらクリアだったのにジェッパ使ってイクラの位置にテッパン×2のケツを向けるの草 自分もクリアできれば、自分が黒子になろうがタマヒロイに徹しようが「全開け以外は」何でもよい
まぁ苦労してクリアした後に祝砲吐かれると暗い殺意は抱くがw 位置ヨシ、角度ヨシ、タイミングヨシ、インクヨシ!でカタパワンターンキルしようと投げたボムが
視界の外から飛んできたコウモリに綺麗にガードされると親骨全部逆さに折り曲げたろかと思ってしまう さっきからフレンドでやってる奴らがゴミクズばっかなんだが
通常のマッチングに不満は言わんが、フレンドでやってる奴らは隔離してくれよ >> 383
??自分でフレ部屋建てればマッチしないのでは… たまにナワバリでガチ切れしてるやつがいて話噛み合わないスプラスレ名物でしょ そろそろバカが2人混じる頃だよな。もうやめ時かな。 カゴ周りごちゃごちゃの時ハード的に処理重くてすげースローになってるのに、時間だけ普通に過ぎてタイムオーバーになるの納得いかないんだが? なんで誰もカタパしないの?バカなん?それで塗りかえしもやらないし。納品できない 7デス8デス9デスのボンクラ共は、
15蘇生オオモノ27納品28赤1100でもキャリーできませんでした
どうか奴らのスイッチが壊れますように… >>316
クリア条件は時間内にノルマ納品だからな。
金イクラより赤とか言ってる奴は結局は玄人気取りで本質はわかってない。 >>324
それやりながらオオモノ寄せて納品しないならやっぱり戦犯だよ。
上手い奴のリザルトは平均的に見えることはあってもクソにはならない。 >>390
かわいそうに。こんなメンバーと組まされるなんて、、、5デスでも1000近く撃ってくれるなら満潮でも助かるけど。ここまでカタパにレッサー、タワーにジェッパは誰もいなかった。祝砲チャクチは見た。 タゲ付きが一番下手で負担かけてた。満潮あったのに赤300台とかリセットよろしく! 何で底評価のやつらって処理しないんだろうか
オオモノも雑魚もやらずにたま拾いオンリー
まさかひとつのことだけしかやれないとかそんなんじゃないだろうに リザルトマウントはデス数だけでいい。あとはパウチ残し
赤ガー、オオモノガーなんて風潮作ったせいで下層で潰されまくったらたまったもんじゃない お願いだから最後納品するだけなのにジェッパでふわふわ浮いて塗るだけで納品しないのやめてください。のまっち 、えんさんA帯 >>396
リザルトマウントじゃない。実際 雑魚撃たないと盤面悪くなるので納品できない。楽な試合はデス数より処理数。下で間引くのも必要。 >>396
マウントじゃねーぞ
全部やってもどーにもなんねーって愚痴なだけだ
マウント取ってクリアできるならいくらでもするが まぁ赤金軽視は確実にキャリーされてる赤ちゃんだわな ここの皆で、レス番名前にして共闘して
誰が正しいか決めたら?
5ちゃんなので、5 15 25 35 45 55分出発 31バイトで700
30台カンストする人たちの半分しか行けないことが悲しい悔しい情けない ごめんね。どんなに赤1000撃ったとしてもテッパンとモグラ処理しないやつはクリアできないのだよ。ばーか!さっきからこんなのばっかり。 >>402
それやるなら出発間隔8分ごとにしないと間に合わんぞ あ、10分ごとにしてるのか
まあ待ち時間長くてもダレるな デス数のみは同意しかねる。残り1つ納品する為に雨の中突っ込んでノルマクリア後味方においのりボム救助やハイプレ救助(共にクリア後蘇生される)した人が戦犯と言われても納得いかない リザルトで上手いか下手くそか判断してる奴は漏れなく馬鹿 流石にフレ申ブロックはヘタレバイターよりやべーやつだわ… 下手クソな頃はたまにもらってたなぁ
どうやったらデス数抑えるのか分からなかったから悩んでたけど、失敗重ねて、予測と索敵、動きの緩急(一瞬の溜めと押し通り)、足元の塗り&処理が身についてきたら急激にデス減ったし、フレ申即ブロも来なくなった
9デスとかしてこのスレにも相談したりしてたわ この時間帯にやれること滅多にないから今シフト入りしたんだけど、何でこんな地獄なの? 春休みか...奥さん方がやってるだろうから正社員ばっかだろうとタカを括ってたから驚いてるわ 下手とかじゃなくて明確に失敗させようと動いてる悪意持った荒らし多すぎるだろ
それもXとかS+ばっかりできちんと足引っ張れる奴らだからマジで迷惑
ほんまに受験明けのイライラ坊主だらけなんか?
「おちろ」って名前にしてフレ申するぞ もうさ、納品足りないし時間ないのに最後タワー行くのやめてくれませんかね?自分以外3人タワー行かれてもテッパンとヘビやって残り15秒で4個とか無理です STもゴミだらけだな。なんでモグラの擦り付け、テッパン押しつけゴミ 間欠泉が笑えるよね
金シャケ撃つの夢中で間欠泉開けながら金シャケ撃ってるよね(´・ω・`)はぁー 間欠泉は作った奴が悪いわ
どうしようも無い状況が多すぎる ローラーやバレルが雑魚放置しなけりゃ大丈夫なはずなんだけどねえ
まあト場とダムの通常潮の間欠泉はもうちょいどうにかならんかとは思うけど 特殊Waveが全般的につまらんのよね…
エアライドみたいなのがいいのに 一生インクレールから降りない俺みたいなやつはなんて呼ばれてるの レールキッズだとしか思われてないだろうなあ
まあネタだと思いたいけども どの武器持っても通常でも満潮でも干潮でも同じ動きしてるのもはや怖い 武器ごとに性能が違うのは流石にわかってるよね? はじめて全員上手かった、感動した!
よし!今回はコレを最後にしよう 間欠泉はサーモンランである必要がない
イカ研でスクラッチでも買って遊んでろ 流れるような動作で、ゼンアケ
カゴ横をためらいなく開け
そして、一発で当てた
驚いてたのは俺だけ
残り二人のスーパーバイターは、そんな中、淡々とキンシャケを撃ち納品し、次のフェーズで見事に対応した ヴァロで金シャケピロピロするの難しいな
押されながら食らいつくちょうどいい前進がなかなかできない 平地でもいいけど下り坂「シャケにとって上り)を利用すると良いよ
ご存知かと思うが、自分が下に圧かけれるとデブやタワーも坂で多段ヒットできるから、金シャケもピロピロしやすい
もしうまくピロピロせず弾かれた場合は、慌てず斜めに擦り付けての多段ヒット狙いに切り変えると、それはそれでピロピロできる
斜め擦り付けのコツは移動する金シャケを中心に押し付けながら回り込む動き、ローラー部分がUの字を描く様に押し付けること さっき始めて16スタートでテッパンは下で倒されるしタワーは完全無視だし
金玉守護神いるしキケン度MAXより難しかった ポラ最上段からでも前押しボムが入るカタパは良いカタパ
干潮最奥のカタパは中央砲台でも届かない位置に行く超絶クソカタパ
イカ研所員は今すぐあのカタパを海に沈めてきて 他のシャケに押されて水没、その状態からハイプレ撃ってくるタワーはたま〜に見る なんJ復活したのか
ここにもなんJ民いるだろよかったな 第3ウェーブ
満潮で、ハイプレの時どうしてる?
はっきり言って、使うと必ず死ぬから
お残ししてる 25回で860
実質30台カンストだな!
>>443
カタパorタワーが同じ場所に2体以上同時に湧いたら使っている
自分の周りがシャケまみれなら使わずに処理する >>443
使うと死ぬレベルならまずは余裕があるタイミングで
誰も見てないカタパヘビタワーが見えたら即撃つ
使わないと練習にならない 03/24 03:00 〜 03/25 15:00
海上集落シャケト場
スプラシューター
スクリュースロッシャー
ノーチラス47
Rブラスターエリート
03/25 21:00 〜 03/27 15:00
難破船ドン・ブラコ
52ガロン
ヒッセン
プロモデラーMG
4Kスコープ >>443
やったことないけどレールに乗りながらハイプレはヤバいかな? >>445
モグラが湧かないならね
ハイプレ撃つと、匂い嗅ぎつけて寄ってくる
そうなると、メインで雑魚を払えない、絶望の鬼ゴッコ >>443
自分以外が浮き輪になった時に二人以上射線に入れられる時は使う
一人じゃどの道ジリ貧だし、自分が浮き輪っても
代わりに二人蘇生すればワンチャンあるかもしれんしそれでダメなら諦めるw >>443
死ぬのは索敵が甘いつーか視野が狭くなってるからだと思う
ポラ満潮で崩れはじめる時は、大体3人以上の視線と意識が正方形の盤面の半面に向いてるなか、実はその対角に複数ヘビやカタパテッパンやバクダンヘビ等のスペシャルチームがひっそりと湧いてる時
だから、そいつらをいち早く見つけて攻撃される前にハイプレ撃って潰せば自分が死ぬ事はない
逆に機を逃すと50-50で死ぬのを覚悟でブッパするしかなくなる
あとは仲間でも自分でも処理にちょっとでも手間取りそうなら即切ってよい
処理に1秒もたつくと盤面も生存確率もガラリと変わるから、機を先じるよう吐くタイミング待ちで処理すすめると必ず今!ってわかるし、慣れてくるとその前からピンチの到来とそれを潰すハイプレチャンスの匂いがわかる様になってくる レールに乗りながらハイプレ撃てたとしても全然目当ての場所に当たんなさそう なんやかんや言ってもカタパタゲついてると満潮ハイプレしづらいよね
タゲついててももしもの場合の逃げ場や足元が確保されてて初めて安心してハイプレ打てるかな
盤面ごちゃってるときの一か八か浮き輪覚悟ハイプレで全員が思い出したようにSP切りまくってクリアできたときなんかは嬉しいw リザルト気にすると思ってwave間とクリア後は救出しないようにしてるけどこれって煽りに見えたりする? >>457
早めのプレッサーで良い感じ良い感じとか思ってると横とか後ろ側からモグラがこんにちわしてくるのくっそ腹立つんだよなあ
飛び出し時の塗りが甘いと抜け出しやすいけどたまにエグい塗りしながら飛び出してきて逃げられないのつれぇわ
つーかヘビとかもそうだけど一度視界に入れないと音聞こえないのズルいわあ もう味方が雑魚そうならカタパ湧いたら使っていいよ
ただそのカタパにいつでも撃てるように雑魚オオモノ処理を徹底しないといけないから自分は納品できなくなるけど ハイプレ撃つときにモグラが出てると必ずタゲを切り替えてこっち来るのがほんと腹立つw
段差使ってザコとか撒いて満を持して使ってもどこからともなくモグラが来よる 15スタートという貴重な体験をさせていただきました >>458
wave間とクリア後の救出はリザルト反映されなかったんじゃなかったっけ? MT、のらカンスト4って人達とやったけど上手い人達だった
安定して楽しかった
ありがとうございました 初期はそうだったらしいけど思いっきり反映されてるよ。フレ(特にツイッターやdiscord)や参加型配信だと暗黙の了解でwave外救助しないようにしてる人が多い。
自分も>>458と同じく常にwave外救助はしてないけど「救助してくれなかった。ムカつく」って人と「wave外救助された。ムカつく」って人が両方いるので好きにする方がいいよ。
wave外救助やめたら救助平均がかなり下がるので野良カンした時に誰かに見せた時にずいぶん仲間が死なない良環境だったんですねwと思われる可能性はある 野良だと結局寄せなんて考えずにガンガンオオモノ倒していかないと味方が動けなくなって死んでしまうってことにようやく気付いた クリア後救助は祝砲されるの嫌だからやらない
蘇生即祝砲煽りハイプレとかクッソ吐き気する 自分は「ハヨ起きろ、壁塗り返しておくれ!」って蘇生するし、逃げる奴は拗ねてどうせ役に立たないから放置
正直クリアできれば蘇生数なんてどうでも良いし、リザルト気にすんならクリア率が1番大事なんじゃないの?と思うけど巷では違うのかね… 目の前の浮き輪救助しようとしてwaveクリアってでた瞬間にピタッと撃つのやめて塗りに回ったりするのシャケ側になった気分でちょっと楽しい。シャケと一緒に海に向かったりするし(帰ってるシャケ攻撃してるだけ) wave終了と同時に倒された場合(非水没)に浮き輪になるタイミングがほぼ仲間が飛び立つのと同時なの考えるとクリア後の時間なんて数秒だしそこで救助した所であまり変わらないと思う。
どちらかというと自分がされたらというより救助されるの嫌だろうなからくる行動だし 救助に慈悲をかけたくなるような味方めったにこないから問答無用で救助する
逃げてるやつから順番にだ クリア後やWAVE間救助は求められなければしないなあ
WAVE間は救助するより壁と床塗り始めてる
感じ悪いと取る人もいるなら難しいとこだね 仲間(の動き)が気に入らないから切断してるのか回線弱いのかどっちかしらんけど3オペ多めじゃね w外救出はしなくてもいいけど
浮き輪になった人の前でアオリイカはして欲しくないな
でも大抵コンテナ側で浮き輪になった人より煽っている人の方が納品数は少ない 蘇生されるのが嫌なら死ななきゃいい
俺は問答無用で蘇生させる 救助する側としては逃げる奴は救いたくなる、蘇生して欲しそうなのはする(自分以外3乙の時は蘇生しない事が多い、健闘を称えて)
される側としたら3クリア後にわざわざスペシャル使って蘇生されるのだけムカつく
Wave中にそれ使えよと
あとは文句なしです、しんですみません 俺も気にせず蘇生する
wave中は全滅回避のために、wave間は蘇生の練習や
塗り返しの要員補充として
クリア後の蘇生で祝砲上げられても別になんとも思わない お前を助けたせいで死んだんだよ!!って時にwave間救助されるとほんとイラっとなる
だから俺は救助しない なにも考えず助けるよ
もう何も失いたくないからね(`・ω・´)キリッ 干潮、
奥まで処理に行くのについてきてその度にウキワになるのやめてくれ
こっち目線、足場の塗り返しと蘇生分のインクの無駄でしかないから 洗濯機で窓塗ると突っかかるな…ちゃんと上の方も塗ってるのに、他だとすんなり登れるんだけどな
教えてエロい人! >>473
そんな忖度より自由になる開始前10秒のうち数秒はでかくね?
武器によっちゃ壁1面塗れるし、索敵兼ねて誰も塗り返さない場所まで塗りながら移動できる
考え方の違いだからしょうがないかもだが、自分は次のwのクリアの事しか考えんよ やべーな
いつも干潮カモンするんだが、言われてうるせーつー人の気持ちを考えて黙ってプレイしたらw半ばまで自分とも1人しかいなかった
途中で3人目がしれっと入ってきて、4人目に至ってはラスト10秒で現れたぞ
嘘マツじゃなくマジの話だ どう死んだかで自己満足してるから救助されようがされまいが良い
お前のせいで死なされたんじゃゴミって思う時もあれば
これは俺が悪いわごめんって時が明確にわかる 自タゲヘビが部屋に入ってきてたからごちゃる前に窓から脱出しようとしたら他タゲモグラに窓を塗って邪魔されそのままヘビに頭突きされたわボケがコンビ技効くんだよ 広場の投稿でなんとかキッズにサーモンの教えを伝えようとしてる人達ありがたいな たまに蘇生するの下手な人いるよね
近すぎるのかパシュパシュしてもなかなか生き返せないの どのステージでもラピエリはゴミだが
トバのラピエリが一番ヤバイだろ ラピエリなら金網のタワーを瞬殺できるし
干潮でも楽に届くぞ 浮輪撃ったときの感触が気持ちよくて好きだから蘇生はしまくるわ ラピエリってゴミだったのか
むしろ強いと思ってたわ 結局のところ全部やらないといけないから
場面によって得意不得意がはっきりしてるブキは総合的には弱いという評価になる 特定のオオモノに対して強いのを売りにしてるのは大体弱武器
逆にいうとそれ以外はへなちょこですってことだしな ノーチラスとかいうゴミブキ 今回のサーモンはかなり地雷 ノーチラスまでゴミなのか
結局ブキではなく使い手の問題な気が… まあチャージキープの分だけスピナーとしての性能は控えめ
そういう立ち回りに幅を持たせる機能はぶっちゃけサーモンランでは要らない
腐ってるとまでは言わないけど、そこにスペック割くくらいなら素直に射程、燃費、火力辺りの基本スペックに割り振ってくれってなる ラピエリとノーチラスのいい所あげるとハコビヤでハイプレ使わなくてもリスキルできるのが1番かな チャージキープと再チャージなんてできたのか、ただメタリックなスピナーだと思ってたわ ノーチラスは普通に強いでしょ塗れないだけで
微溜めでも弾道も威力も変わらないから使いやすいし
溜めてても形勢不利になったらチャージキープできるのもめちゃくちゃ便利じゃん ノチはチャージ時間とダメージの比率が一定だからサーモンではやりやすい スピナーは基本的に瞬間の破壊力特化なんだが、ノーチラスだけはけっこう燃費でアドバンテージ取る立ち回りになる変なやつという認識でいる 柱を上まで塗れなくて悲しくなるパブロさんが見えるんだが 弾速キル速バカ速いうえに、射程もあってちょいチャでもフルチャと性能かわらず、リチャージ効くノーチが弱いとかないよ
ノーチはガチでブレないからジャンプ撃ちが神、そして弾速とdpsが高いのも神
ジャンプ撃ちで射程伸ばしてドスコイ軍団越しにバクダンやったり、テッパン→バクダンの順にフルチャ当てて誘爆させたり、雑魚避けるために段差ジャンプしながらグリルに追いエイム当ててスタンさせたり、使いこなすと更に有能バイターになれる 修正テープ強いよねぇ弾速あるだけで全然違う
実装初期はだいぶハズレブキだったけど強化されて本当に強くなった ノーチラス弱いって言ってる奴らキャリーされてる奴らだろ 過去にいた御仁
ヴァリ弱い
タケ弱い
リッター弱い
ダイナモ弱い
クマスロ弱い
お察し 毎回スプラシューターが思ったより弱く感じる
火力のイメージに差が有ると言うか >>528
長らく残念ブキ扱いだったホクサイさんもタワー一段を一振りで飛ばせるようになったのほんとヤバイ
折角なら52ももうちょい火力を…現状連射性の低いスシというかいや贅沢か 52はバカみたいに塗れる上に、インク効率と与ダメの対シャケ適正極めて良いから全然よい
実際、52支給されてるだけで盤面格段に良くなる
ホクサイは忌み子だったのが嘘のよう
パブロの方が相対的に重宝されてたなんて誰も信じないよな >>530
52はタワー崩すのが微妙に遅れるのがもう一息欲しいなあってなる理由だと思うわ
かといって一発一段の96と比べるのも酷だしハッキリ弱いとかじゃないのはその通りだからなあ
やっぱこれ以上は贅沢としか言えないわなあ スクイクとかいうネクストウェーブでも苦手な相手が特にない強武器 満潮引きこもり三人の時ラピエリは活躍できる
ただへやの中は真緑に染まってたけど キケン度MAXで柱セミいただきました!!
3wで当然のように失敗した そう言えば変なセミ見てない!
何が起きてるんだ!地震の前兆かな? 3回一緒になって3回とも倒したオオモノ1とか2なのって下手だからとかじゃないよね?なんか縛りでもしてるのかな >>540
今weve3まで行ってイクラ300個・金イクラ0個のランク135でガチS +の人いたから
ふざけてるんじゃない?単純に 金イクラカモンは腹立つが
干潮カモンはありがたい
テンパってるとうっかり忘れるタイプ >>540
ガチの人かは調べてないけどこの達人レベルでオオモノ1?という人は何回か見かけたわ
カンストするほどの人だけどちょっと前に飽きてくるとカタパやタワーのタゲになると
わざと他人に寄っていって道連れにするのが楽しみと薄暗い事を書いていた人がいたから
そんな感じの人がオオモノを倒すよりそればかりに夢中になっているんじゃないの?
そういう薄暗いことを書いていたのはここだから読んでるよね?
元気してるー? 当たり前のようにミサイルタゲやテッパンタゲつけてオオモノ狙いで味方殺すやついるよな。オオモノハンターってなんでカタパとかテッパンやらないんだろうwww最近はモグラも付けてくる。 >>525
スシは良くも悪くもクセが少ないブキだけに
使い方によるノビシロが少ないのよね
出来ることを愚直にやるしかない バクダンって押して落とせるんだな
満潮でやってみようと思ったが、そんな暇が無かった たまに仲間の周り無駄にチョロチョロして巻き込み殺しにかかってくる奴おるな
動線かぶりすぎて危ないんだが バイトのマッチングてどうなってるんかね?
ガチマのパワーに限らずナワバリも内部レートあるから本垢はXとS+だけでたまにS混ざる位だし、園児に触らせてるサブ垢はC〜B-だらけ
バイトにも多分内部レートあるんかなと思ってる
400スタートで600位までは3人で1人キャリーするぬるい感じ
それ以降が悲惨で、5回に1回位マッチするまともな仲間部屋を心の支えに、それ以外ひたすら2人or自分だけでキャリーし続けるゲーミング
特に安定して赤800以上オオモノ19以上デス1以下になったここ半年は3人のお守りすること多くなってきた
バイトの内部レートの指標は何なんだろうな? >>550
後ろに張り付く人居るよね。その人がタワータゲでやられるとすごい角度でハイプレ撃たれてやばい >>547だった。レス重複バグ直らないからJaneStyleいい加減使うのやめようかな >>548
スナイプ出来るしその場合ほぼMAXになるからマッチング順だとは思うんだけどどうも同じ人とばかり当たるからレートある可能性も一応あるのかねえ。
単純に200〜400前後行ったり来たりしてる人が大多数なのかもしれない。
部屋立ててやった時と素で入った時の仲間の質が違いすぎるからフレ2、3でやってる人がかなり多いんじゃないかと感じる 部屋立てずに野良でやった時ホストになるかどうかは完全ランダム?
野良部屋に入れられたら部屋主がホストだけどそれ以外で ただでさえ一人が回線落ちしてるというのに、ヒカリバエでセミする奴は何考えてんの?
何も見えてないんだろうな セミなら時と場合によるし頑張ってるけど間違ってるって感じでまだ許せるけど
ヒカリバエのタゲになってるのに所狭しと縦横無尽に動き回ってデスする人は何がしたいのか本当にわからん
分かってないにしても仲間が高台でカモンしてるのにチョロチョロして場をかき回してデス
怒るとか通り越してどういう打開のプランを持ってたのか詳しく話を聞きたいわ それこそまさにセミはダメってワードだけ聞いたことあって戦ってみた結果じゃないかと思ってる
デスした時点でセミ以上の負担よ
集合場所の横の壁塗ってそこでセミする行為と納品不足になりそうな裏側セミの2つは論外だけどな >>553
これだけじゃ状況わからんからなんとも
タゲ持ち+場に金タマ落ちてる+裏口セミ
ならどんな時でも有能だし
タゲ無し+タゲ持ちがデスした+多分他の仲間もデスる…を瞬時に判断してセミ→蘇生
なら有能
タゲ無し+なぜかセミ
なら味方撃ちされてもしゃーない
タゲ持ち+場に金タマ+室内セミw
これなら後でそいつにファンメ送ってもいいから、とりあえずその場はどちらかが納品どちらかが納品に邪魔なコジャケ処理
って即臨機応変にできない場合、自分も無能だよ
後でフレ申即ブロでもいいからさw >>552
?
野良部屋に入れられたら部屋主がホストて自分書いてるようにその通り
仕組み的には、
なんらかの内部レートによりソート&組み合わされた4名を順次部屋内に落とし込みチーム化、サーバにアクセスしたタイムスタンプが1番早い人がホストになる処理と予測
実際、部屋に1番目に入ってきた人がホストになってるし、揃うまで待たされるけどホストが抜けない限りホストは変わらないから完全なランダムじゃないと思うよ 位置ズレで見た目のシャケの位置が他のプレイヤーから見ても同じなのか信頼できないからハエタゲの時は大人しく下がるほうがいいよね >>556
タゲ持ちが初動から延々カゴ横セミの場合どうしたらいい?
ちなみにノーチが落ちてスシがセミだった >>559
あはは、お疲れ様
自分がジェッパ持ちならそいつに全弾HITさせるわーって冗談はさておき
SP使い切り覚悟でラピエリなら金シャケ削り全力+爆風でコジャケ、スクスロなら衝撃波使いつつコジャケ全力
とにかく納品せず自タゲになるまで耐えてから、裏口でセミして「カモン」
もう1人がアタマまともな奴なのを祈るかな
もし室内セミマンにタゲ移ったらそいつが死なないかシャケの溜まり具合を横目で見つつ、ボムで減らしつつ、実際納品しても良いし
ただ、1人落ちかつ1人が室内セミするような低レベル=シャケ前も低い場合、コジャケの湧きもノルマもそこまでキツくない筈なので、自分と仲間が慌てずSPケチらなければクリアまで持ってけるかもしれん
とにかく3オペって時点で潮目関係なく、初動で何を置いても裏口の柱と梁、それに続く壁は塗るべきだから、そこ塗ってなかったつーのは自己責任よ >>560
なるほどね
焦ってすぐに納品しようとしてしまったのが敗因かな
そういう時こそ落ち着くべきか しゃけとばのキンシャケ探しどうしたらいいんだ
皆でセオリー通りにやっても外周回られてノルマぎりぎり足りない… >>557
pingの平均値でマッチングしてる感ある >>561
そうだねーまぁ慌てるのが普通だけどね
特殊Wほど自分が何か規律をつくるの大事(砲台が死守されて援護がある、グリルのコジャケ殲滅マンいるから絶対止めるマンできるor逆、ヒカリバエの金シャケ絶対削ってくれるor納品放棄だが壁役が絶対崩れない、カンケツセンの時納品より納品の進み具合に応じて最速最適解で当たりひいてくれる、カンケツセンでカゴ近くのハズレ栓から溢れるデブ達を殲滅→カゴ近くで金タマ量産+納品しやすくしてくれる等)
これらの規律を作る動きをやると他が安心してそれ以外のタスクに集中でき
結果、クリアに近づきやすい
ヒカリバエは処理と納品各々オープンにやってもある程度のシャケ前持った仲間揃いじゃないと安定しないから(ポラだけは困ったことにクリアできるが)、金タマ溜めるだけためてSP絡めるかセミか高火力が前線押し上げてカモンする方が安定すると思う
とにかくお疲れ様 >>565
ヒカリバエ楽勝だね!楽勝…らくしょ…
ダイナモ「任せて」バシャバシャ!!! シャッターの前で待ってるけどいつ開くんや!
はやく入れてくれ! マッチングも余裕ありそうだし、3では常設にしてほしいわ 03/25 21:00 〜 03/27 15:00
難破船ドン・ブラコ
52ガロン
ヒッセン
プロモデラーMG
4Kスコープ
03/27 21:00 〜 03/29 09:00
シェケナダム
クラッシュブラスター
ダイナモローラー
ボールドマーカー
スプラチャージャー タワー大量に湧かれるとめちゃくちゃ辛いやつだな…ダイナモの縦振りでタワー一撃粉砕できるようにならないかな 次回もわりと強めな編成だけど
次々回はクラブラ以外みんなくそつよだな 03/29 15:00 〜 03/31 03:00
トキシラズいぶし工房
パラシェルター
スパッタリー
.96ガロン
リッター4k
03/31 09:00 〜 04/01 21:00
朽ちた箱舟 ポラリス
カーボンローラー
ホットブラスター
スプラスピナー
スプラスコープ
04/02 03:00 〜 04/03 21:00
海上集落シャケト場
????
????
????
????
(クマサン印のシェルター) 前にもテンプレ読めずに解析情報の話し出した挙げ句嫌なら来るなとか言ってたアホ居たよな
頭春休みここにも混じってんの? まぁ解析サイト発見して嬉ションしてお漏らししちゃったんだろ、大目にみてやれ
ところで、今更なんだがクラブラ、なんかブラスターのくせにタワー倒すの遅くない?
2発真ん中、上みたく入れたらサクっといくの? たまにいるけど規則性からクマ武器予測するのもほぼ答えだよなあ >>578
直撃が当たる距離で3箇所に直撃入れれば3発でいける
爆風だけなら4発か >>580
ありがとな!
そうなんだけど、なんかこう、もっとサクッと
2発撃ってくるっと後ろ向いた背後でタワー崩れる、みたいな感じの爽快感ないんだよねクラブラ 2は諦めてるから3では試し撃ちさせてくれ
タワーにどう爆風入るかじっくり試したいんじゃー 15部屋に当たってしまったんだが、赤200と300の2人が合わせて15デスの上納品1桁という凄まじさでどう足掻いてもムリだったわ
終盤囲まれながらハイプレを小刻みに撃つという謎な動きをしててワロタ サーモンってパニックになっちゃうからどうしても奇行が出ちゃう
それを仲間に「なんだこいつ」って思われてるんだろうなってのが自分でも分かるからつらいw
キャラコンがゴミで毎回恥かいてる >>583
赤鍋一個上の上半分狙うのか
いいこと聞いた ノーミスで600
ここまでは簡単なんだよな、ここまでは なんでみんな右下で倒しまくって長居するんだろう
どういう展開が見えてるのか気になる あんまりイラっとしないタイプなんだけどずっとヘルプしてその場から動かないイカちゃんはちょっと苛ついた
敵処理忙しかったんだよ…ごめんね 場所も遠かったしさ
カゴまで移動してほしかったなあ くそ、またハイプレ死
SP使わな悪いかな、ってハイプレ撃ったら
モグラ
いやになる
その前は、W3ラッシュの後半
他三人が突然、余ってるSP使いはじめて
俺以外、誰も納品せずにタイムオーバー
もう、SPお残し気にするの止めよう スペシャルはピンチにならないように使うもの
とくにハイプレとボムピ うまい人の配信見てるとみんなSP躊躇わずに使うよね
weve3まで2残しする癖直さなきゃ あと仲間のSP状況も分かるように表示してくれたらいいのに 他ステで納品しか出来ない奴はブラコで詰む
普段は人の作った金を探して入れるゲームしてるけどブラコはリス地から全部見渡せる
つまり探すより拾いに行く実力やクリアに繋げる為の知識が試される
そうなると無能雑魚納品マンは倒せない拾えない死にまくるの詰みメーカーに早変わり 適当に打ってそのアドバンテージ活きてる間にメインとサブだけでオオモノ倒せばいいだけだしな
玄人はスペシャルだけで倒そうとするが >>603
そういうのがカゴ横カモンマンやってるんじゃね
寄せが大事のセオリーを逆手にとって何もしてないだけだもんあいつら >>606
それな
結局寄せを止める奴がいるならいるでカモンが効くかの運ゲーに時間費やしてる間はその止めてる奴よりインク腐らせてるんよな
他に出来ることをしないといけない
例えば非効率なのを承知で加勢に行けばそれでもその分だけ早くオオモノが金イクラには変わるし、なんなら上手いことそいつを死なせるんでも良い
取り敢えず野生の猿に話しかける奴はそいつも猿なんだよ >>602
逆に数ミスくらいでカンストするくらいは上手いのにほぼ残す人もいるね。
自分の感覚だと使わないと無理だろって場面でキャラコンと立ち回りで切り抜けてそこで使わずにいけるのすごいなとは思う ドンブラコ野良でやると開始と同時に3人が右下に飛び降りていってやる気なくなるパターン
あと壁塗らない人が多すぎる >>611
うまい人の立ち回りとキャラコンは到底真似できないよね
納品しながら次行く場所見てるのすげーってなる 開始前ならリフト塗りかもしれないし、初手右湧きで降りたなら上からフォローして死なずに3つ拾ってきてくれたらナイスでしょ。拾わず戦い続けてるならそれはそれでそういう人だと判断つくし 春休みキッズ納品意識低すぎてきついな
平日納品キッズが懐かしい ガチマッチのアサリだけいつもパワー高いが考えてみたらサーモンのキャリーもこんな感じでキャリーできてる時は縦横無尽に動けてる感があって楽しい 右下からしか湧かず時間切れ
しかもタワー6、カタパ、コウモリ3、バクダン、ヘビ、モグラ1
どうすりゃよかったんだ? 干潮のリッターが楽しい!
干潮全部リッターやりたい!くまさんお願いします 13ってことはノルマ14でしょ。低ノルマはシャトルランしないと間に合わなくなること多いよ。高ノルマでもタワー8湧き引くと寄せのみだとほぼ詰む 全開けはまじやる気なくす
諦めず頑張ればクリア出来る事もあるがそれで全開けしても大丈夫と思われるのもな ガチマッチでクイボ武器使ったらクイボ2発で敵倒せるようになってた
鮭修行でボムのエイム鍛えられてたっぽくて嬉しい 昨日の危険度MAXも今日の20開始もゴミだらけ
笑える >>620
いや、ノルマ17
オオモノもカタパ一体を撃ち漏らしただけだけど、雑魚処理が間に合わんかったのとスペシャルが噛み合わなかったわ
まあリッターより赤も少なくオオモノ0なモデラーがいたせいかもしれんが >>622
数ヶ月ぶりにバトルやると狭い高台にボム載せられたりしてびっくりするよね 600超えて16開始と900超えて18開始がまともだった
笑えない だめだ テッパンすら遠くで倒して遠くでヘルプするやつばっか
運び屋でハイプレすら打たない
しばらく野良はやめた方がいいのかもしれない ガチマよりイライラするわ >>629
ブラコはテッパンとモグラバクダンのタゲを掠め取るゲーだぞ
んで、どのステージでも自分の行動だけ信じてノルマ目指さないとキャリーできない
まともな仲間は単なるご褒美だ >>630
リッターでシャトルランする勇気がなかった 初手テッパン打ってカモンした後歩いてカゴに戻る素振りみせてる
その味方の動きで寄せるかシャトルランかの判断してるなー
あと最近覚えたのはテッパンは必ず右通路から誘導すること
左通話からだと金網と金網の間の場所?でテッパンの動きがおかしなことになりがち テッパンフリーで寄せると左通した場合に真ん中に誰かいるとほぼ確実にその人に行っちゃうんだってね >>633
>初手テッパン打ってカモンした後歩いてカゴに戻る素振りみせてる
その道中で必ず止められるオチ そしてカモン
仲間が降りた時は一緒に降りるようにはしてるけど、長居してカモンヘルプする人は
どうしようもないからなんかもう空見上げちゃう やっぱ自分にハイプレ回ってくると難易度段違いに変わるな
野良ハイプレが基本クソみたいな使われ方されたら及第点、そもそも使われないがデフォってのがあるからそれが有効に使われるってだけで爆アドだけど、
鮭ハイプレの強みって「ホラお前ら知識不足のド下手糞共!!今はSP吐き時だぞさっさと吐け!!」っていう号令になるんだよね、馬鹿のSP切るタイミングは3歩ほど遅いしハイプレは目立つけど他SPだと馬鹿には気づかれないから号令にならない ドンブラ、満潮、ハイプレ自分だったら
よっぽどの地雷メンバーが揃わない限り勝ち確みたいなモンやしな マジでテッパンヘビバクダンモグラにはガンガングイグイ右降りてでも積極的に行くくせに、タワーカタパコウモリはまるで存在しないかのように振る舞うのマジで何?
立ち回りとして終わってる以前に強い者に媚びへつらい弱い奴には強気に出る奴みたいな印象受けて不愉快だわ、まだ下手糞でもタワー倒し行って帰ってこれない奴のほうが可愛げあるし伸びしろも感じる W3ヒカリバエで余裕の処理、ノルマクリアしたし残り20秒切ったので、
2つ残してたボムピ全部吐こうと思って発動したらチャクチで、
更にまだW2だったのビックリしたわ やれやれ ずーっと外で戦って最後入れてノルマクリアしなきゃならないのに一斉にカゴ周りボムピとハイプレとジェッパ。納品してくれませんかね? ボムピはワンチャンただの強化状態と考えればいいとして、納品ギリタイムでハイプレジェッパ吐く奴には「はぁ〜〜〜〜?」って思うわ
テッパンコウモリとかが自陣来てて一瞬でそれを倒せれば間に合う!みたいなタイミング以外でハイプレジェッパ吐く奴は人を轢き殺しておいて轢き逃げするようなもん
もちろんリザルトでそんな状況になってるのに頭のパウチ残してる罪には問われるけど、おとなしく納品してくれていれば助かった命かもしれなかった 「ずっと昔から祝砲はあったの?」
僕は肯いた。
「うん、昔からあった。子供の頃から。
僕はそのことをずっと感じつづけていたよ。そこには何かがあるんだって。
でもそれが祝砲というきちんとした形になったのは、それほど前のことじゃない。
祝砲は少しずつ形を定めて、その住んでいる世界の形を定めてきたんだ。
僕が年をとるにつれてね。何故だろう? 僕にもわからない。
たぶんそうする必要があったからだろうね」 SP吐くタイミングはナワバリでソイ使うといいよ
早めに使うタイミングが養われる 春樹って村上春樹のこと?
本読むの好きだけど自分には合わなかったんだよな ほんとそれ
リッター張り切りすぎると満潮大変なことになる
シャトルラン納品しても全然間に合わない ここにいる人たちって普段何回くらいでカンストしてるの
自分は今回48だった
ブラコは中々40切りできない >>652
むしろ満潮でリッターがクソな方が辛くない?
満潮時のリッターのお仕事
湧き地点でのバクダン処理
金網超える前のヘビの処理
連ヘビの2匹目の船尾近くでの抜き
金網渡ってしまったヘビを船腹側に素早く渡り処理
アメダマをちょいチャで絶許
バカが船尾に連れて行きそうになったテッパンのタゲ取るかフルチャでスタン(でないと誰か死人がでる)
1列に並んだデブ雑魚軍団貫通
カゴ周り塗り返し
仲間に背後から殴りかかるデブを狙撃
押し込まれたらさっさと船腹側に渡り、逆サイドからオオモノとデブを処理
何ならボムわタワーに転がしてパシュパシュでタワー即殺したあと船尾の壁船腹て回復して存命 途中送信した
味方が誘導したテッパンの金越えた瞬間の即やり(当然だが)納品
も追加で >>655
だいたい800辺りで賽の河原になって
それを乗り越えると次に980が賽の河原になる現象に疲れて休憩して結局カンストさせないまま次のバイトになる 17時〜19時台、9連敗含む3勝10敗、90も下がって665
意地にならずにやめときゃよかった 最近は評価よりポイントでやってる休みの日は一万ポイント以上平日は5000ポイントってしてる! >>656
リッターが仕事できないとつらいわかる
自分のあたったリッターはとにかく運ばなくて
他の2人も船尾でひたすら処理処理してたんだわ
ってこれリッターは悪くないね
処理が仕事だもんね
他2人に向けてカモンしてちょっと男子〜するべきだったわ反省 >>648
ドンブラはタダでさえ納品キツいのにブキが強いと寄せずに倒すイカタコ続出でさらに納品がキツくなるから
ドンブラはむしろ弱い方がクリアし易いケースが多いというムジュンがあるw 武器が強いせいでって言えるくらい処理してくれる味方なんて都市伝説でしょ >>654
最短でも32
最長は去年のパブロ入りダムでヘタクソだった自身も込みで108 自身も込みって何か変な日本語になっちゃった
自分がヘタクソで足引っ張ってた自業自得込みってことね ありがとう
あの時はアホみたいに時間かかったわ
実際アホだった いつまでたっても新人から抜け出せないやつらを研修させられるのはつまらんな
「まるで成長していない」としか言えないもの 今日も開幕に正面放置で右下周辺・リフト壁を全力で塗る謎の勢力に3回も当たってしまった
何が奴らを右下にあそこまで執着させるんだ… 金シャケ出ても干潮でもカモンしないのにドスコイしか居ない場所にカモンしたり
右下でタワー倒して金イクラ守りながら必死にカモンしてる人見るとしばらく上から観察しちゃう >>676
どっから教えたらいいのか
武器の役割とか?寄せ間引きバラしとか? >>679
それは高度すぎて理解出来んだろ
雑魚処理、塗り、飴玉処理の三つから学んで欲しい まあbot混ぜてるんだろうな
ランダムマッチなのに変わり映えしなさすぎ 今干潮のドスコイ大砲で船上の大砲やってたら横でずっと順番待ちしてピョンピョン跳ねてる奴いて
いくら野良でもわざわざ船上の大砲の順番待ちする奴いるなんて絶句だったわ
さっさと降りてイクラ運べや…もちろんブロックした… 銀モデのラッシュキツくない?
3発かかるから連射速くても処理速度は遅いのに射程も無いから遠くから削ることも出来ない
残りのブキが全部一撃なのも虚しい >>683
モデラーが雑魚シャケ倒してくれるとリッターがいきる
ってかヒカリバエ必ず船首マンいるんだが… >>684
52とヒッセンがみんな蹴散らすし、金シャケすら削らなくてもリッターで一撃だったからタマヒロイ以外の仕事無くなって草生えた モデラーは零距離射撃が活きる武器
なので軽く下がりながら撃ち、特に金シャケにはキワキワで下がりながら撃つと1人で壁になれる
昨日中央高台から分かってる奴気取りでシャケ列にションベンたれてる馬鹿モデラーがいたが、それはお前の仕事じゃねーよって感じ
中央高台は雑魚シャケ間引きつつメインは金シャケの処理だから殆ど金シャケにダメ入れられないモデラーは正面からガッツリ受け止める方が数倍役に立つ
(Xなんだから、やってることと武器の特性があってないことくらい分かれっつーの)
ちなみに誰かがグリルカゴ横寄せした場合も、高台待機で通りすがりに撃ちはじめ、そのまま後ろくっついて行って密着しながらジャンプ撃ちでカゴ斜め前あたりで1人でスタンできる、モデラーでも フレンド三人組、ずっと固まって左下でナイスナイス言い合ってたわ
連れてきた鉄板3枚処理も無視
雨も雑魚も無視
やる気ないならバイト来るな カゴ横待機 カモンマンってカモン言ってる間になぜあめ玉とかコウモリ、カタパやらないんかね?バカなんそのイクラも拾わないしwww バイトってランク1からできるっけ?
昨日ランク1名前?????????って奴がマッチ確定後に抜けて3人で開始つーのが2回
同じ奴だし同じパターンだし多分荒らしだよな
満潮グリルもきたがみんなソツなくこなして2回ともクリアしたが、スタート前に抜けてるからアプリにも名前残らないし店の前でしか確認できないからかなり悪質 16スタートでうんざりしてたら籠ジャン、spと通常武器で味方撃ち、グリル全部籠寄せのタゲ以外も籠横待機、そして二人合わせて10デス以上するようなのがXだったので驚愕した
三人共Xだったんで荒らしだろうけどこんなん妨害行動のオンパレードと一緒になったら初心者とか可哀想すぎるわ >>691
マジか、
スクショ撮っとけばよかった
アプリにも残ってないから通報のしようもない
とりあえずありがと 名前が?でランク1の初期装備イカは
マッチ確定前とかに抜けてプレイヤーの情報がちゃんと届かなかった場合の処置だと思うで テッパンを右通した方がいいって話勉強になった
ありがとう 雑魚やらねぇバカばっかり。イクラ取らないしスペシャルばっかり吐いてバカなの? >>693
なーる
重ねてありがとう、スレの皆さま
モヤモヤがスッキリしますた あのさ…オオモノ倒せや
人の後をくっついて金玉泥棒している時間あれば1匹倒せばいいねん
プロコン投げそうになったから今日は退勤するわ…お疲れさん 1w目2w目で仲間がハイプレ使い果たしてるの知ってたから3w目に干潮ハコビヤの母船がカゴにきた時、船な戻り満を期して船首上でジェッパ発動
ツイで、同じ場所からハコビヤ上部の丸い穴目がけてボムピ投げてリスキルできるって見てたからやってみたが、ジェッパでも成功
状況把握してない仲間が焦ってチャクチ吐いたをやでフルで破壊できなかったが、余は満足じゃ ハイプレ使って自タゲのグリルをカゴ横で破壊してる人見たわ
チャンス来ること少ないけど単純で良い手なんだから広まって欲しい >>702
ハイプレだけだとグリル倒せないんだよね
ダメージ入っていたか誰かが撃ってくれたんじゃないかな 別にハコビヤはノルマ入れてたらハイプレとかジェッパ必要ないし。チャクチ切ってるのは周りの雑魚多いからでしょ? >>704の言う通りではあるんだけど、通常と干潮が独特な位置関係だから船からやるの当てやすいよね。
動画とかで上からやるのみてうおおおその発想はなかったってなるのもわかる ダムは金いくら集め難いからポイント低いよなぁ
バイト代上乗せが次回作には必要だな >>704
そんな気の利いた仲間ならよかった
そうならハイプレ持ちのバイトリーダーが早々とハイプレ使い切ることも、ブラコヒカリバエ如きで自分のジェッパが必要にもならんさ
3Wのハコビヤ、チャクチ持ちの52は初動で干潮正面奥までつっこんだ挙句、途中でデス
もう1人の雑魚リッスコは右岸で納品放棄で的当て
しかもスコープ覗きながら後退してこちらの目の前で水没…めっちゃ先行き不透明
なので、地上からジェッパでリスキルより金タマ量産できそうな船首上ろう!と判断
4-5個生んだところでチャクチ発動したから残念だったけどクリアはできた
(ちなみに、ジェッパ後に飛び降りたところにまたもやウキワ化した52が這ってたので蘇生した) よくわかんないけどクリアできたんならそれで良いんじゃないの >>711
そうだったんだね。ラッシュで大体の仲間の腕がわかるからそうしたんだ、納得。それは仕方ないね。 >>712
はい、その通りです、ありがとうございます オオモノマンの赤少ないやつはなぜ塗りすらしないんだろう?カタパで穴開けてさっきとどっか行く。それで味方納品しないとかほざく。あと肝心の最後は何故かいないwww トキの強武器回とかノーミスが終わった時点で無意味だしなぁ
かといって縛りプレイは単に迷惑だし トキの構成強すぎワロタ
これはノーミスカンスト余裕だな! スタートからやらんとキャリー組の評価上がりまくりだろうな シューター以外使えないマンが特に使えない
ダイナモとチャージャーがポンコツだとバクダン増えそうだな
ボールドで半泣きでゲーしなきゃいけないの嫌だぞ
次々回はバイト最強候補に挙がりそうな編成だな 03/27 21:00 〜 03/29 09:00
シェケナダム
クラッシュブラスター
ダイナモローラー
ボールドマーカー
スプラチャージャー
03/29 15:00 〜 03/31 03:00
トキシラズいぶし工房
パラシェルター
スパッタリー
96ガロン
リッター4K なんかトキシラズって火力過剰な編成になること多い気がするんだよなあ
その火力をもうちょい他ステージにもだな 17スタートのダイナモでタワー湧いたから誰か手伝ってくれないかなってカモンしながら向かったけど誰も来なくて、あれ聞こえてなかったかな?まあ来てくれるやろとカモンしながらバシャバシャ倒したけど誰も来なかったぞ
案の定3wave目クリアできなかったけどこんなやつらならクリアできなくていいわバーカバーカ協力ゲーやめろ うん案の定 STもゴミだらけ。塗ってよホントカモンばっかり ヒカリバエでダイナモがどっかお散歩行っちゃって笑えた >>735
逆に自分がダイナモでヒカリバエの時、高台からカモンしてるのに自分以外全員ステージ内走り回ってデスしてた
あれ何の発作なんだろ 元気すぎでしょ ホントだーれもタワー行かない。サモラ頑張るならジェッパで桟橋タワー行ってね!一回も使われないジェッパ。 高台砲台から左奥や中央奥のカタパタワー狙ってる人まだまだ多いねぇ、けどそこね、届かんのよ
初手からずっと高台乗りっぱなしな人も多いけど基本そこは下が詰まった時のフォローに使う方が有意義なんよ
まぁ下の砲台乗らん人が上からのフォローの仕方とか理解出来る道理もないか ヒカリバエのカゴ横でダイナモ構えてるけどボールドとクラブラに前いかれてほとんど狩られるの悲しい いやーキツイね
カタパのタゲ持って近づいて来る奴マジで鬱陶しい
特にダイナモ持ってる時に来られると普通にデスする ダムとブラコしかない時にダムは武器ごとの役割を覚えるって教わった!
なんとなく思い出した 今回の武器なら適当に撃ってるだけでも600は余裕だろ。何だよ400とか >>743
クラブラさん後頭部越しでもフォローしやすいし便利なのよねぇ
微速ダイナモしてて他に持ってかれてる間は構えニュートラルでインク回復タイムとして割り切ってるわ
たまに間隙を縫ってくるシャケが居るから気は抜けないけどw ☆Suger☆
ランク63 A-
スパッタリークリア
バイトほぼ参加せず
(アリバイ程度にたまに動く)
悪質なので通報済
↑いなくても3オペでクリアしましたけどね
こういうやつって何が楽しいの >>746
そうなんだよね。特にボールド持ってるやつが雑魚やらないとダイナモ死ぬ。ボムピも使われないしバカだな。 ラッシュのダイナモはどんと構えておればよいのになあ〜 ヒカリバエ。ダイナモがバシャッ!バシャッ!
わろえないわ 初手上大砲の時点でヘビテッパンの倒し方知らない可能性高いからな >>748
昼にブラコで会ったわ
初動カモンと言いながら左桟橋の雑魚の群れに突っ込んで死んでいったしデスばかりだったから覚えてる
そん時はやる気だけはあった また来たよ。死にたくないからって最後納品しないで上でジェッパふわふわ。入れながら飛べよ!本当に迷惑。 >>750
今回、低速ローラー構えてる子が多かった
残念なのは、全く動かない
(バリケードじゃないんだから)
世間的には、ダイナモしか
低速ローラーしちゃだめ、って認識なのか?? ダムの満潮でダイナモ持たされた時の厳しさはハンパないな
余程足場を意識して塗ってくれるメンツでもない限り罰ゲームに近いわ 役割はっきりしてるのにね
「今回はボールドが意識して雑魚処理と塗りをしよう!ダイナモはインク切れしやすいからボム処理は他ブキが率先してやってあげよう!」
とかクマさんから事前に説明してほしいわ まぁいらん事言ったらそれしかしなくなって納品不足になるんだろうけど 1〜3ウェーブでカタパとタワー両方沢山湧かれてハイプレジェッパ枯らされてどうしようもなかった
3はタワー弱体化しようぜ ローラーはデフォで2段抜き、テクニックで3段でいいと思うの
クマローラーは縦振りで多段ヒットな 低速ローラーは通常時でも使えるからね
シャケはイカちゃんに向かって移動するからね 低速ローラーしてたら他の人撃たないしタゲが前出て死ぬしでワロタ フルタイムボールドとクラブラが納品0だったんだけど何これ?利敵行為?通報していい?したけど >>756
広場の投稿で解説してる人が居たね
微速のことは書いてなかった >>730
最後はボムをヘビに当ててタワーを倒す?よくわからんけど凄いね カタパの爆風とヘビにボムでそれぞれ全体にダメージ入れてやってる感じかな
カゴ左前の近くのタワーも金網にボム二発で似た感じでやれるよね 上がってくるタワーをひくのはできそうな気がする
タワーのそばにバクダンがいてバクダンをやるついでにタワーも倒せるけど
寄せろよ!と叱られるなよと思いつつ倒す まーバクダンなんて近くで倒せるに越したことはないけどわざわざ寄せるもんじゃないから
時間もかかるしどうせ味方に反応して変なとこでグエグエ始めるし ゴミ野良さんハコビヤにプレッサーが有効なのをご存じでない!?
しかもよりによってダム!!!!! ハイプレ使っても安心できない。管を撃っていることがあるんだ 野良でのバクダンは寄せてもおいしくないからタワー処理に利用できそうとか安全なタワー処理に邪魔になるなら倒していいよ なんで2wave通して赤182と288がいるの?しかも1wave目でダイナモ持ってたの自分だよね?片方はボールド持ってたよね? 桟橋3艘飛び(左→中央→右)してタワーやりx3気持ちヨスギィ!
W最終盤+ノルマ達成後+重量級だと練習できないから条件揃わず、逆コースがなかなか上達しない 普段ハコビヤにハイプレ使い切る野良ばかりなのにダムに限って撃たねえ野良とばかり当たる >>776
ほんとそれ
やはり難易度調整用botなのか 人間は嫌だったことや危険に感じたことの方が印象に残るからそんな変わらないと思うよきっと
他ステだとハイプレいらないのにハコビヤで無駄に使うって悪印象で使う人が記憶に残りやすいのだろうし
まああとダムはカタパタワーが遠いからハイプレは温存しておきたい人も多いだろうけど ハコビヤ
クラブラは底撃ち、スプチャは貫通でそれぞれリスキルできる
ダイナモは管に雨乞いで即撃退できる
ハコビヤでデブやらないボールドとダイナモは半分戦犯だからな 危険度Maxなのに2wave合わせて通常なのに2個納品とか別ゲー行ってくれませんかね? 春休みキッズ大発生だな、昨日の夜はまだマシだったんだ タワーで死ぬなら1回くらいスペシャル切ってもいいと思うんだけど。さっきもwave3だけ使いやがる面々。臨機応変って言葉知らない? 普通潮のヒカリバエ
初手、金網最奥の高台で金シャケ出したらダイナモが猛進してきて、こっちの制止もきかず金網の上の最奥で金タマピロピロしやがった
戻ったらスプチャはカゴ周り開けまくってるし、唯一頑張ってくれてたボールドがミスって死んで、ダイナモも何故かウキワになってオワタ
負けを悟りつつ頑張ったが、蘇生+デブ間引き+納品+2番シャケ3番シャケ探しはボムピのクラブラじゃ無理無理むーりのカタツムリーでした >>785
すまん、ヒカリバエじゃなくてカンケツセンだわ
疲れすぎたのでイカ撃ってきます… 最近厨房の子供を鮭厨に改造中なんだけど
それぐらいの年代だとSPは派手に祝砲したいで効率良く使うのは地味で嫌らしいわ
とりあえず一緒に遊びながら洗脳してるけどダイナモのピロピロを見せたら
目がギラギラしてたわ
あれは気にいったらしい 中学生だとキャラコン上手いだろうしゴリ押しでいけるから使いたくないんだろうね。 こういう子供はうまい
大人は下手ってどういう理屈なの?
普通に大人のほうが上手くて当たり前じゃ? おっ!700で危険度マックス来た!
なんだかんだ武器強いからな 中学生と30代ぐらいならいい勝負だと思うけど高校生にまでなるともうオジサンに勝ち目ないっしょ 理屈はどう考えてるのかなって
何がどうだから子供のほうがうまいって
俺は個人のセンス的なものでしかないと思うけど >>789
ガチマリグマも最上位は未成年or未成年入りが目立つ
反射神経云々は置いといても一般的にはプレイ可能時間に埋められない壁がある >>794
そうそう
上手い下手はセンスとプレイ時間でしかないから子供とか大人関係ないでしょって話 子供は反射神経いいしゲームのことだけ考えていられる時間が多いから
イカに限らずアクション系のゲームが上手い子は多い
ただ瞬間的な判断力はあっても先のことを考えたり保険掛けるような立ち回りは苦手な模様 >>795
大人だからプレイ時間が少なくて下手なんだろうで会話としては十分だって話
論文でも書くなら別だがな! 大人でも上手い人いるけど歳とると動体視力が落ちて来るのよ。イカ撃ちスピードも若い人のが早いと思う。 子供は上手くなるのが早いよ
787だけどサーモン始めて二年半でどうにか500~700辺りをウロウロできるぐらいになったけど
子供は始めて半月で同レベルだわ
お前らヘタレと笑ってくれよ
これでも努力してるんだ
若さが眩しくて仕方ないわい
奴はここ2.3日はカービィをやっていて遊んでくれん スペ使わずにオオモノ沢山倒せたら上手いとか思ってそうでなあ 若い方が反射神経とか動体視力とか
身体能力に関わる部分は優れてるけど
思考力とか知識量ならある程度年を重ねた方が多い
そのどっちも高くあるところが20前後ってことじゃないの 混戦時の意識してなかったモグラに対して間に合うかどうか微妙な時に頭では結局無理と判断したのに右手はボム投げしちゃってること結構あるけどこういうの若ければ防げるのかなぁとか毎回思う 反射神経とか動体視力なんかアスリートでもあるめーし関係あるかよw
そんなんだから上手くならねーんだろwww 反射ゲーだしエイムゲーやろこんなもん 今の若い子のゲーム力舐めたらいかん
自分が子どもの頃にはフォートナイトとかAPEXとか無かった 年を取ると長いこと遊んでいると腰が痛くなったり
疲れ目ではっきりものが見えなくなったりするんだぜ
指も動かなくなるし
遊べるうちに思う存分遊んどけ
で仕事も勉強もそこそこやれ サーモンランに若さはそんなに要らんやろ
モグラを目で追えなくなったら引退しろ PvEだし知識と経験で戦えるゲームではあるからね
まーパパママネーム見る限り反射衰えてるのに知識面も危うい感じの人もわりと見掛けるけど スプラ3大おじさんには見えないもの
1.コジャケ
2.インクに染まった雑魚
3.青インクの時のアメダマ(船首.高台砲台視点)
番外.自インクに染まった敵or敵インクに染まった味方
携帯モードだと特に辛いっす ガチマはルール変わるのがね
時間取れないとやりたいルールが回ってこなくてやらなくなる ルールステージ絞り出した時点で半分やらなくなり始めているといえる
苦手ルルステの攻略こそ頭使う楽しい場面さ
※ドンブラコ除く >>813
草
一応カンスト30台だから仲間が見えてるとは信じたいが、仲間が見当たらない時はままある シャケは動きも誘導できるし索敵怠らなければそれほど反射神経いらないな
一番反射神経がいるのが味方のゴミムーブ避ける時なのが笑える 俺が見えないのか すぐそばにいるのに(チャプチャプ) 800過ぎるとほとんど一人でやらないといけないのって理不尽すぎ。ゴ味方ありがと。 >>821
だからこそたまーーーに現れる他のバイトリーダーの面々に後光が差してみえるよな
初動と1-2匹目の処理でわかる「ん?これ、3人いや全員キター!!」からの3W続くワクワク感と
、(野良なのに)言葉もなく連携とフォロー噛み合いまくりそのまま突っ走しる爽快感
これがあるからバイト続けてるってひと、自分もそうだが、ここのスレにも多そう >>819 ナグ ヤツ
シャケ色に染まったこの俺を 救助さめる”仲間”はもう居ない 初めてすぐ440で危険度MAX
楽できるかと思いきやカゴ前まで釣ったモグラで釣れるイカ3匹
金玉全部持っていかれたときは失望したわ 誰が納品したってクリアはできるんだから
納品したがりマンいたらさっさと前線戻った方が効率もいいし気も楽になるぞ 600到達前のキケン度MAXは
何故か失敗率が高い気がする
ジンクスかオカルトか知らんが >>824
初手のモグラ引き付けに他3人(匹)がカゴ横まで付いてくるの見た瞬間に地獄が確定するよねw
その前段階から怪しい人も多いけどさ 400でいきなり放り込まれるんだから全員上手いはずだろ!どうなってんだ!(頻発) カンスト後にやり続けると妙にホストになりやすい気がする
マッチングの仕組み的なものなのか >>822
なんかこういう事書いてくれる人いると嬉しい。あうんの呼吸で連携取れる味方だと3waveまであっという間だもんね。 野良のめちゃくちゃ上手い人無言過ぎて残念に思う時がある
危険度MAXを3オペでクリアしてナイスと言ったら2人に無視されたのは悲しい思い出
ナイスじゃなかったんだろうね…まあ自分とはレベルが違ったからね 連戦お疲れでぼーっとしてるだけかもしれんし、リザルト見てて反応ないだけかもしれんし気にすんな ウェーブ間のリスジャンギリギリでナイス言う遊びをたまにやる >>833
大丈夫、クリアできて「まー俺たち(この3人)なら当然」という気持ちと裏腹に、ふつふつとくる喜び噛みしめてるだけだから
お互い、3人かぁ…デスできんし仲間とsp被って無駄吐きさせないようにしないといかんし、このWはこの武器ないから自分はこの立ち回り厚めにして、とにかく序盤の4オオモノで10に乗せて…とか3w色々あたま使って気を張ってやってるから、ちょっとぼーっとしてるだけ
とりまそう思おう >>836
あるあるw
あと動いたら負けな雰囲気な時…からの煽りイカ爆発x4とか最高だわ >>838
微速でドスコイすら潰せるし雑魚の大群に対してはクマチャー・クマスロに勝るとも劣らないまさに最強ブキだわな
ただインク回復中に絡んでくる一匹のコジャケやシャケに25%のインクをぶっ放すか逡巡する程度には消費が重いのがね
後々厄介にならないようにぶち殺してはいるけど、効率だけで言えば対小粒で小回りの効くブキに任せてしまいたい気持ちもわかる 危険度MAX満潮ヒカリバエ
まさか失敗するとはおもわなんだ
チャージャーじゃなくてダイナモさえあれば
スペシャル使ったのも俺1人だけだし ハコビヤでハイプレ2発撃たれたのに足りないって何なんだよ、雑魚無視の箱だけ的当てチャージャーさんよ
と思ったらハイプレ撃ったのそいつだった
1つくらい入れたらどうですかね? 的当てキッズいると失敗してやろうかと思う
思うだけな fallguys鯖死んだから久しぶりにやるか7日間無料で >>833
コントローラー置いたんじゃない
俺はクリア後動かないイカちゃんにダイナモころころして遊んでいたら攻撃された!
コワイ人もいるもんだね その空気が嫌で名前で外人のフリして暴れ散らかしてるわ
クリア後なら頭を空にするのも楽しいかもよ クリア後ナイスなくて凹むとか確かに気にしすぎだね
今日も危険度MAX2回も3オペあってどっちもクリアした時はナイスと言い合えたから思い出した
たいして上手くないから危険度MAXの3オペって特殊が来るのと満潮来ないのをお祈りしてるゲームになってて、クリア出来たらナイスなんだよね
まあもし良ければナイスって返してあげて下さい
よろしくお願いします 開幕ナイスもクリア後ナイスも余裕がある人しかやってないでしょ
昔はナイスは馴れ合いみたいで嫌われてなかったっけ?
いつの間にかナイスはマナー!みたいになってるけど、帯にもよるのかも 知らんけど WAVEクリアできたらどんな時もナイスは機械的に押してる 命のリレーとかでギリギリクリアした時にナイス言われると
いやあんまりナイスじゃないんだけどなぁ
とは思う
w1,2の時は特に
この先大丈夫だろうかと心配になる
まあナイスするけど まーじでクラブラゴミ
キャリーしくじるのはこれ持った時か、スペ使いきった後のダイナモハコビヤくらいだわ この武器構成でも何が何でもテッパン叩いてタゲ取らないスプチャとかいるのな 誰もタワーいかんからタワー処理しに駆け回ってたらカゴ周りで3人死んでるのどうしてあげたらいいんや… 留め刺さずに寄せるとか誰が広めたんだよwクソうぜーんだけど 間欠泉全開け 「さくらぜんあけ 」4900時間のランク82 わかば持ち
C帯 これってよくある下層帯いじめ垢か。とにかく要注意 恐ろしいほどゴミだらけだ。とにかく雑魚をやらないで雑魚とミサイル連れてチャージャーのところにいらっしゃる さっきから3000時間とか4000時間の地雷に邪魔されてるわ。ここまで臨機応変できないのは頭ちょっと悪すぎ? >>862
びっくりするね!たまに来る危険度マックスが一番楽だよね 満潮奥のカタパ二連湧き死ね
プレッサーで落とした直後に同じとこ湧いたら無意味やろがい
考えて調整しろバカ研究所 赤3ってどうやったら?しかも金いくらそれなりに入れてるのに? なんか上手い下手とか以上に基本すらできてない奴があまりにも多い。
ブラコ船尾壁塗り、今回だとダム高台壁塗り。俺しかしてねえ。
コウモリの止まる位置もわかってないから一生雨降ってるし、雨弾かねえし。
たつじん以下ってある意味あんの? ハコビヤでさ失敗したけど雑魚ばっかり撃ってるバカチャージャーのせいだった。他のは射程短いから大変なのに。でボムピお残し。バカ多いなこの時間。 >>868
ウデマエB +だったから実力の可能性あるけど
終始キツかったから故意だろうな お願いです。まともな人間の知能持った大人とマッチングさせて下さい。クマさん。人間じゃないのしかいません。 今回の編成ってタワー倒しづらい
わざとSP使わせるために組んだのかな なんか目がさめたから久々に2周目やるかー
終わりぎわだから酷いだろうが、満潮クラブラ以外なんとかると思いたい
ほな 間欠泉結構来たと思ったけどよく考えたら自分はダイナモ霧とハコビヤしかやってなかった。金ピロみれたしいいか 干潮ダイナモ
タワー3本
ヘビ4匹
バクダン3体
アメダマも弾いた
4蘇生した
誰もカタパやらんのでボムピ使って処理した
ドスコイ轢きまくった
これだけやってもクリアできんとは…
ボールドでオオモノ0赤112、デス2って何??
干潮づスプチャ担いでオオモノ1とは??? 迷わず
モグラ誘導に3人ついてくるのはやめてください 他人のモグラ狙ってついてきた挙げ句ボム投げすら下手くそなのは見ていていっそ清々しい タマヒロイ×3編成多すぎてやってらんないよ
たまにはイカの仲間を送ってくれてもいいのに 03/29 15:00 〜 03/31 03:00
トキシラズいぶし工房
パラシェルター
スパッタリー
96ガロン
リッター4K
03/31 09:00 〜 04/01 21:00
朽ちた箱舟 ポラリス
カーボンローラー
ホットブラスター
スプラスピナー
スプラスコープ >>886
強い
どうにか穴を探そうとしたが全くないし、多分どの武器持った時でもキャリーするシナリオができる
唯一考えられるのはヒカリバエで96持ちの時
スパがお散歩するか別の高台に陣取るバカでコジャケが押し寄せ、傘が傘開かないタイプの傘で処理能力低く、更にリッターがテンパった場合、96だけだと雑魚と2匹目の金シャケにインク不足で押し負け、セミする間もなく連デスし終わる…って可能性ぐらい? 強い武器でも使えない野良が来るとゴミと化するのが次回。意外とパラ使えない野良多いよね。そしてスパッタリー納品帰って来ないお散歩コース トキは何故か?壁を塗らないのが多いからな
まぁーいつも通りだろ いつも通り強い(武器だけは)になりそうだなぁ
すぐに全空けと対岸居座りそして大量死して一人しか生き残ってない状況に陥りそう
何故トキでそんな大量死するか分からんが簡単すぎて半人前辺りが浮上しやすいのか >>895
この中にお医者さんはいますかーーー
幻覚症状がーーー 見えないブキを見ようとして〜
深淵を覗き込んだんだ〜 そもそも今バイト開いてないんじゃ...
彼は一体何をみているのか うーん、バイトの質は良いとは言えないけど
火力は正義を実感するな 次回ポラの真の敵は味方になりそうだな
カンスト30台とかではなく、ノーミスかどうかつーのが争点となりそうな武器パワーだわ
オマエラ、キャリー自重しろww ナイスとかどうでもいいから
開幕夜なら何よりも優先して壁を塗ってくれ 全員ノーデスで快適だったのになんか一人がデスった瞬間消滅して笑ったwハードコアモードかな? 開幕ジェッパ吐いたり何もないとこでカモン繰り返してた子いたけど
武器が強いから普通に勝ててしまう 正直武器が弱い方が邪魔な味方死んでくれて楽な気がしてきた 初失敗
カタパ鬼湧きして事故が多かったのもあるけど
ゴチャついてるのにテッパンのタゲ付けたままコンテナに突っ込んでくる子が
一網打尽にしてって笑ってしまった >>910
この仕事量の子はさすがにキャリーして差し上げろ 誰かが対岸行くと何も考えずにカモン連打する人いるけどもう少し盤面を見て欲しい
というかこの手の人はコンテナ側でカモン連打してるわりに納品は一番少ないこと多いし
いったい何をやってるんだろうな >>913
これなー
ガチマッチの絶対死ぬなマンと一緒でバイトは絶対寄せろマン湧いてる
ほんと下手な人って何故を考えないで答えだけ覚えるよな >>913
あー今もいたいた。こっちリッターで満潮。雑魚処理しない面々とわかったので対岸カタパ コウモリやってるだけでカモン。うるさいからカモン返しておいた。 >>910
(自分が沢山納品したいから)早くオオモノ雑魚やれというカモンなのだろう。www 通信エラーでノーミス終わるオチだったわ
やってて危なかったのはキャノンで運搬担当2人がキチガイだったのと満潮で死んでも死んでもずーっと対岸にいた奴の回ぐらいだな とうとうゴミ出現。なんでいつもヘビほったらかしなんだよ?は?毎回毎回ヘビに巻かれてバカだわ。 カモン連打はリザルトそれなりでもチームにデバフかけるからいらない
さっきもコンテナカモンマンが味方の回線落としてて笑った w開始まで誰も干潮にこない場合はカ、カモンしていいですか? まだやれないけど強武器編成だね
干潮リッターでおらついて気持ちよくなれそう 延々とタワー行かないバカたちどうしたらいいですか?それで死なないならいいけど。死にまくり 的当てリッターが5秒前ジェッパマンだった
地雷行動しかしてねえwギリギリクリア出来て良かった キンバエが作業感強くてつまらない…
何か楽しみ方ありますか? 今回、あっこのチーム失敗するなって感覚でも普通にクリア出来る
やっぱ強武器ってすげえわ 200から上がって来たばかりと思われる奇行種もキャリーしまくり なんだこの火力盛り盛り構成は
最近は本当にバランス悪いな とっくに成人してるゲーム超初心者の友人のプレイがキッズ以下になってしまってて、一緒にやってた自分以外誰も助けなくなってたのをみて心がいたんだことある、、、
本人も死にまくるから放置されだした、ってショボンとしだしてたし
まああれは何も知らないと完全にふざけてるようにしか見えなかったかもしれないけど、、、
それを見てから明らかに放置とかあそんでる以外は悪気がないものだと思って気にしないようにしてるわ 本日の3バイト目で早くもキケン度MAX来てて草
強ブキに物を言わせてクソムーブしまくってる人も居たけどクリアできるのも草
やはり火力は正義だよ! 本当普段なら遠くで囲まれて浮き輪になってるのに今日は無駄に生き残りやがる マッチング分けないならガチマみたいにマッチング画面で評価出してくれよ
下手ってわかってれば何も思わんから ガチマは平均パワー出るじゃん
サーモンはノルマで平均わかるじゃん 危険度MAXが知りたいよね
平均600なのか999なのか 横になりながらでも余裕だな
って言ってみたくて横になってやったら縦方向のエイムが効かなくなって即デスした >>938
納品さぼって処理専念してたくせに赤たったの1000w
しょっぼw 999,999,200,200でもMAXになるらしい 1w目に夜ばっか来て失敗してる
全開けマンにラッシュお散歩マンやら勢揃い 900いったところで連勝止まった
で次俺のリッターより稼げないスパ傘と組まされて1Wave終了
もうやめやめ 参加型のMAXでサポートになった事があるのでフレ部屋に混ぜられた場合恐らくMAXでもじゅくれん以下が入ってる可能性もある 金シャケ探しって名前が良くないよな
そりゃバカは全部開けちゃうわ 5秒に一回カモンする(金玉守護神)ような部屋に当たってめまいがした
ずっとカモンされるの想像以上にきついな つーか、この編成でSTって何目的なん?
自分はSTは使わんしフレ部屋もリアフレとお遊びのみ、バイトは基本野良って決めてるんだが、同様にバイトするならST!!って決めてる層がいるってこと?
分かってる奴が集まってるの前提でサクサク処理を毎回楽しみたいって感じか??
…果たしてそれは楽しいの?
気を悪くしないでな、煽りじゃなくマジで聞いてる ゴミがキャリーされてるからびっくりするほど味方しにまくるって萎えるわ 全開けマンみたいな最低限のことも出来無いゴミと当たりたくないからST潜るんだよ
上手い奴と一緒に楽したいわけじゃないしそもそもSTもそんなに上手くない STの上手い人達は野良でノーミス狙ったりするかもしれんし、STは野良で頭打ちになった寄生が溢れてるかもしれん
…もしかしたら野良より難しいかもね ガチマのノックアウトみたいな納品数超えたら即次のwaveとかあるといいな このゲームの悪いところの一つが
「キャリーしたバイトほどギリギリクリアになりがちだから報酬ゴミ、全員まともな人間でらくらくクリアできたバイトほどイクラ集まってるから高報酬」
ってのあると思う
この他人の救助意識0のくせに自分は平気で死にまくってタワーカタパ完全無視してテッパンに群がるどんだけヤバくなってもSP吐かない雑魚共のクソみたいな祝砲を見ることができたら、俺…報われるんだ…!
…ってはならないんだよね!ギリギリクリアさせてあげたってバイトに限って200ちょっととかもうね、最多救助者には倍率アップとか、なんかギアのかけらもらえるとかそういうご褒美欲しくない? >>960
>>961
なるほどありがとう
確かに全アケマンやグリルクソ誘導、放置・0縛りに遭遇するのは腹立つな
けど、もはやMAXじゃものたりないシャ畜のためのヘルモードだと思ってクリアすることにしてる
(実際全アケにはクソルートじゃなければ負けなくなってきたww)
ゴミ方による思い出ジェッパやお願いハイプレ何回ムカつきつつもそれもバイトの風景と思えてしまう、慣れって怖い
そして逆に最低限をわきまえた面子に慣れるのも自分的には怖いんだよなぁ
まぁSTにも寄生組がいるならそれはそれで嫌なもんだし、結局キャリーしないといけないじゃんてのもわかったわ
レスありがとなー! 全開けでも勝てるってマ?
どんだけ自分が持てる力全て出して最高効率でやっても納品が物理的に無理じゃない? 980までノーミスで最後に味方回線落ちからの失敗したわ…… >>971
真正じゃなけりゃだが、
とにかく1匹目を見つけたらカゴに戻りカゴの最寄りかつ金シャケが来るのと反対方向の湧きを殲滅
仲間がカゴ近くでできるだけ多く金タマをつくる下地作りをするのが大事
もちろんノルマのためと全アケを金タマに釘付けにするため
1番シャケを破壊もしくは栓に戻ったら、他が納品にウハウハしてるうちに即2番シャケをひく
雑魚デブを処理しつつちょっとだけ納品(万が一失敗して自分だけ-20-10されるのムカつくからw)
カゴから見える程よく遠い位置にある金タマは残し、カモンして全アケをひきつける小細工も忘れない
その間に3番シャケを引き、その後は全力で納品で大体勝つる!
全アケに遭遇したらいかに次を引き当てるかのゲームに変わるから、自分は納品は全然かせげないよ
たまに全アケ以外の3人が似たようなムーブになり、逆に納品が危なくなるから臨機応変に
とにかく1番シャケの時にカゴの最寄りのデブを殲滅する、これか1番の肝です 武器とステージの割にはmax来ないような気がするが
さっきはわりかし塗ってくれるの多くて良かった >>959
そうなんだよね。さっきも干潮リッターでヘビ狙ってたらドスコイにどつかれて海に水没してるスパッタリー見て笑ってしまった。予想通り次で失敗したけど。 金シャケ帰り次第カゴ周りから全開け繰り返すリッターには勝てなかった。対岸ハイプレで開けようが速攻カゴ周り全開けされてたし真性怖すぎ。
全部下と対岸当たりだったからどうにもならなかったけどこんな開け方でもカゴ周りに当たりがあればクリアできたりするからそりゃ改めようとはならないよね めっちゃ当たり前のことかもだけど、自分が一度もデスらなければ大抵なんとかなる
1デスでもすると失敗の可能性爆上がりする シフト後半で自分の評価400だけど危険度MAXやりたいってときはST使うとわりと高確率でいける 860でノーミスチャレンジ終了
もうマジ無理…ねよ 9577777÷8707= 1,100.00884…
平均赤イクラ1100達成🎉
https://i.imgur.com/iWdh1oj.png >>980
めっちゃ赤稼ぐやん
一緒にバイト出来たら楽そうだ スパッタリーきもちえぇ
赤2000超えてる人いて吹いた 間欠泉はいっそ大小で光の色を変えたらいいんじゃないかな…(辟易) 33でカンスト
初ノーミスいけるかと思ったら960で二連続でよせないのと当たって時間切れ やっったああああ!!!!
初めてのノーミス野良カンスト!!!!
苦節3年。やっと達成した。
まじで嬉しい。
もう3までにやり残したことは無い!!!
https://imgur.com/HbM5fRq.jpg >>926
リフトそば高台を試してみる
強火力だったり壁役ローラーがしっかりしてれば楽しいぞ >>986
よかおめ!
ってかマジで羨ましい
自分は今回もならず…
失敗3回のうち2回は自分のせいだからまだまだだわ
本当におめでとう!!!! ノーミスするぞといきごんで初回wave3全開け終了
リッターで全開けされたらもうまにあわん 納品全然しない奴って何考えてんの?死ぬのもオオモノあんまり倒せないのもわかるけど納品なんて猿でも出来るだろ 5秒遅延モードでやってるのかってくらいアクション遅いよな リッターで間欠泉スタンバイムーブからの間欠泉だったから即対岸撃ったら運よくキンシャケ出たーってここまで開始1秒とかそんなレベルだと思うんだけど5秒後ぐらいには元気よく対岸に渡ってく仲間と自岸全開けされてたな
開け方を知らないとかいうレベルを超越されるとマジできつい バイトもイカ撃ちもルールわかってないプレイヤーが大半だから… 対岸で右当たりで一緒に来てた人と2個出して戻ったらリッターが全開けしててカゴ周りシャケだらけになってたよ そんな無理を言うボタンは使えないので平和にここの金玉さわっといてねボタンが欲しい このスレッドは1000を超えました。
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