【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart92【転載禁止】
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このスレは転載禁止です。
タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS4,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart91【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1649213320/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 3030リピーター使って7/3で3900dmgのバケモンまどマギいたわ
マジもんのサルボの戦士だった アリーナカジュアルですらディボばっかでほんとつまらんバトロワのカジュアルも終わってるしマジランク以外つまらん アリーナでヘムロックつおい(´・ω・`)
ダダンダダンダダン!ダダンダダンダダン!ダダンダダンダダン!
はい!トリプルキル!お疲れ様でぇーす!! >>6
遠すぎんだろ
リピーター持つなら中と遠の間くらいから撃たないと ここの人が書いてたのを参考にR2をしゃがみにして一週間ほど屈伸レレレの練習したんだけど驚くくらい対面の撃ち合いで被弾減るねw
アリーナでまさかのダブハン部隊に勝てたけどクソ雑魚ゴールドランクに負けて悔しかっただろうな、まじで屈伸レレレオススメです キンキャニのマップでリパルサーの左側に見える地下通路っぽいものって、今はいけないんですか? 誰か味方が必要としている場合右上の表示のとこに手上げてるシンボルマーク機能のこと意外と知られてない感じなのかな?
俺も動画で知った口なんだけど結構便利よね
あの恥ずかしい時間「それ誰も要らねーよ!w」が無くなるのはデカい おまえらの前提にある、常に自分と同じような人とマッチするっていう理論はなんなの?そんなんなら上手くなる必要ないじゃん。
勉強でも同じクラスにめちゃくちゃ英語得意な帰国子女と、英語苦手なやつが同じ定期試験受けてただろ
平等なんかないんだから、初心者鯖にマスター軌道居てもええやろ鼻くそホジホジw 今シーズンはプラチナに上がるまでは積極的に撃ち合いして練習する…つもりだったんだけど味方強くてすぐプラチナなっちゃいそうだ
あえて激戦区降りとかしたら怒られる?
もちろんやるからには全力でやるけども >>16
それで初動雑魚死して文句言われても反論しない
そういう覚悟でいくならいいんじゃない オリンパスは野良でプラチナまで行けたのに、
キンキャニが苦手すぎるのかゴールド3に上げるのにも苦労してる
野良でやってもフルパで上手い人に付いてもらっても全然勝てない
詰めたり詰められたりして戦闘になったら、戦況が把握できなくなってしまうクセが治らない、というか悪化してると思う
どうしたらいいか分からない、戦ったら負けるの繰り返しで戦闘そのものが怖くなってきた…
野良かパーティ、カジュアルかランク
どの環境が一番練習になるんだろう? ダウンしたから早く起こせライフライン!まず俺を蘇生しろ!なぜそっち行く!?って思ったらダウンしてなかったこと、みなさんありませんか? >>18
状況分からずにモタついて負けたってなると、反省するにしても原因はそれしかなくなるから
分からない中でも腹を括って行動を決めて徹底してそれをやればいい
それが最悪の結果になってもそこからなら教訓は得られる 状況がわからん、という理由だけはわかるのなら、状況がわかるようにするしかないだろう
音を聞く、マップを覚える、高いところに上る、別パが来ないか警戒、ブラハなどを使う などなど PC勢の友人とたまにやるけど、マッチ終了からロビー画面までの時間とか、処理速度全然向こうの方が早いのな
それともおま環?
外付けSSDとかPS5にしたら処理速度とか変わるかな >>18
どういう時に負けているとか思い出しながらでもいいから反省会をその場出した方がいい。 このゲーム、マジで小学生もやってんのな、VCからお友達同士の舌足らずな会話聞こえて衝撃やったわ
スペシャルフォース時代の爺さんには新鮮 >>18
キルカメラ無いし、録画して冷静になってから戦況見返せば良くね? 去年までプラ4底舐めてた俺も前スプはダイヤまで行けて今スプはプラチナで少しずつ盛れてて成長を感じる >>18
マップわかんなくてもミニマップで味方がどっち見てるか把握するだけでもだいぶ変わると思います 無料FPS盛り上がってたときそれやってた人達とかもうおじいちゃんだろ… カジュアルでハンマー取るコツってある?
更に言うと初動ダメ稼いで戦いつつ生き残るコツ
周りが強い訳でもないのに大抵初動1v1すら負けて0ダメ即死したりする 2.5〜3までなら激戦区近くに降りて戦いに行けば取れるよ。 プレマス軌道ビュンビュンとかじゃなく寧ろ100〜200レベのゴールドプラチナ辺りが大半のマッチなんだ
上手い人は激戦区降りてもだいたい生き残るんかな?それとも運ゲー? >>34
実力が今のままなら、明らかに強い味方を引いた時に全力でついていく
ベタベタに張り付いて絶対に遅れちゃいけない
人数差で押せる場面がめっちゃ増えるからダメージ稼ぎやすい >>39
なるほど
唯一縦ハン取れたのが友達に射線通させて貰ったり確殺譲ってもらったりして介護してもらった時だからそんな感じかね? >>34
強い味方を引いた時に全力でついていく
ベタベタに張り付いて絶対に遅れちゃいけない
人数差で押せる場面が増えるからダメージを稼ぎやすい エラー出たから同じこと書いてしもた、すまん
>>39
それもそうだけど、味方が強いと自分がダウンする回数が減るから弾打ってる時間が必然的に長くなるのよね 始めたばっかで野良カジュアルしかやってないけど全然上手くなれる気しない
PUBGやってたお陰で味方死んだりソロで潜ったりした時は上位まで生き残れるんだけどなぁ
撃ち合い難しいね さっきゴールド4なのにプラチナ帯にぶち込まれたんだけど
過疎ってるの?バグってるの? >>34
俺の考えは味方が弱めの時に引っ張っていく
キャラはレイス、パス、オクタン、ホライゾン辺りが良い
初動はなるべくファイトしてそのまま銃声の鳴る方へ
なるべく中距離でもダメージ稼げるカービン、フラトラ、ヘムロック辺りを持って
サブはSGかSMGの得意な方、確キルは可能な限り入れていく(他人のキルでも)
俺も3人しかハンマー持ってないけど基本的に仕掛ける意識持った時に取れてる
初動は運もあるしハンマーも敵の減りが早いとキツイ
とにかく敵と被らず孤立して狙わない場所に降りて武器を取る
味方のカバーも大事だけどダウン抜けとかもいるのでそこそこに >>45
確かに味方が弱い方がダメ取られずにすむかも
カービンcarかな近距離に持ち込んでダブルcarもありかも
いろいろ考えがあって参考になるわありがとう ずっとシアかブラハ使ってたらスキャン出来ないキャラ使えないわ
敵がどこにいてどう動いてるのか分かって動けるヤバさ理解出来た 選択してたキャラ取られたからって切断するやつ何なん
2人になってもう1人も結局飛んでる最中に抜けやがるし萎えポヨ。カジュアルだからって何しても良いわけじゃないよな >>48
本人に言うか自身のブログで愚痴ってればいいぞ 前回はダイヤの友達とやってたからプラ4一瞬で抜けられたけどソロでやったらめっちゃ苦戦してて笑うわ
結局キャリーしてもらってたんだな俺 俺よりダメあたえて無く先に死んで奴が俺のを見ててのボイチャ
「ああ!もう!クソエイム…」
感情移入ありがとうwww >>50
一応毎回プラ4は行ってるぞw
前スプダイヤ目指せば良かったと後悔はしてる
毎回プラ4上がるともう良いかって止めちゃうわ 30歳過ぎで初めてFPS始めたけど成長速度遅すぎて悲しい
3000ハンマーは雑魚鯖で取れたりしてるけど、3vs3の睨み合ってる時に上手い人たちみたくダメージ稼いだりノックまで持ってけず被弾が多すぎる…
この年になると理論が先にきちゃってなかなか理想と現実のギャップがしんどいけどなんかコツあるのかな デパス飲んでプレイするとなんかポイント盛れてて怖い と思ったら8キルチャンピオンとれたわ
ソロでプラ3いけたらこのままダイヤいけるかな?
プラ4が壁なんよな? >>56
初動フリーか初動ファイトの勝率70%くらいでいければ余裕だよ >>56
上振れプラ3くらいなら誰でもあるしプラ2までいけたら時間次第で確実に行けると言えるんじゃないかな 初動味方二人がほぼ何もできずくたばって見捨ててかくれんぼできるならいけるよ >>54
俺32歳でエぺ始めだけど今シーズンマスターいけたぞw
なんとかなるw >>48
強い人は弱いやつと組むと抜けちゃうよな
二人になったら結果は見えてるから抜けるだろ 昨日の18です。寝落ちてた
ブラハ使ってて、撃ち合うまではある程度把握出来るけど、詰めたり詰められて近距離?で撃ち合うようになったら状況がわからなくなってしまうことが多くて…
アビ使って、敵には当たってるけどマーカーが見えなかったりするとどこに居る?って慌てて、
敵どこ野良どこ遮蔽物どこってなって何も出来ないで終わります
ミニマップや名前のタグも探すんですけど、グルっとカメラ回さないと居場所把握出来ないんです
録画して見返しても、何が悪くて負けてるかよく分からないってなること多いです まずヘッドホン使ってる?
音である程度場所の見当つけないとつらいよ 天然で空間把握できないタイプの人か、他のマップでは普通だったら
単にマップを把握してないってことでしょ あと慌てすぎかもね
負ける理由がよくわからない って言われても言われるほうも余計に全く分からんから
動画上げてくれればいいんだけどね 最近ヴァルキリー練習しようかと思ってるんだけど何か使うにあたって意識した方がいい事ってあるかな?
今まで触って来なかったから気をつける事とか教えて欲しい >>69
むやみにジェットパックで飛ばない(音が目立つ、戦闘中は良い的にされる)
ウルトは遮蔽に隠れて仲間が近くに来てから使う(撃たれたら強制解除される)
ウルトは当たり前だろって思うかもしれんけど、野良だと仕様分かってない味方が射線通りまくるとこでウルト要求してきたりするから流されないようにするといい >>69
ジェットパックの設定は変えたほうがいいと思うわ、自分は変えた方がやりやすかった >>70
了解した
一応着地候補にピン指してるけど既に降りる所にいたら多少不利でも着地変えるのが定石かな?ケースバイケースなのはわかってるけど
>>71
OKホールド設定だよね?そういえばモーションキャンセルってまだ使えるのかな? 正直着地はムズいから場合によるなー
まあ他にフリーなポジあるならそっち行く方がいいとは思う 奪い取りに行っても漁夫がキツイからね >>73
だよねぇ
歩きで入れそうならそれに越したことないか…
ジブ居るなら割となんとかなるっぽいけど野良でジブとか見ないもんね
まあ久しぶりのAPEXだから少しづつ感覚戻してみるよありがと 最終アンチ付近で家の中にこもるのは弱いですか?
敵のヒューズにアビリティとグレネードを投げられまくってどうにもならなかったんですが 体感同じくらい
プラチナも変な行動するの多いよ
すぐ左からドラゴンの鳴き声聞こえるのにすぐ右側にいた敵とその場でやり合いはじめたり、高台から下の敵を狙い打ちできる状況で自分も下に降りてやりあい始めて、違うところから来た別パに高台から狙い打ちされたりとか >>75
ゴールドも下の方はもう動物園じゃね
今はゴールド1からプラチナ2くらいにユーザー集中しとると思うわ キンキャニは相手から寄ってこなきゃ静観するのが正解だよな
漁夫が来ないことがまずない >>76
家の中より屋根上かなって
中だと挟まれたり、書き込みの通りヒューズやガスおじに投げ物地獄とかやられるとどうしようもない
屋根上も射線通りまくる場所もあるけどね >>76
ボコボコにされたっていうのが答えじゃない?
家籠るのはガスとかワットソン欲しいな
屋上取るとちょっと違ったり、ヘイトの買い方とか状況によりけり >>76
家によるとしか言えない
強い家をガスワトとかで要塞化するなら手出ししにくいし >>64
マスターは凄すぎww
自分はなんとか名ばかりダイヤW、少しづつ頑張ろ… >>69
接敵して一番最初の選択肢がウルトで逃げる、みたいな逃げヴァルキリーにならないでほしい
不利な状況なら逃げるのはありだけど。
飛んだ先で狩られるとか普通にあるからな フラトラは発射レート大人しいからリココン練習しやすかったけど他の武器だとえらい難しい
なんかコツとかある? >>84
あ〜それは最悪だね
ウルトは全員乗せれないと飛ぶ気ないよ、まあどうしても逃げなきゃならない状況なら考えない事もないけど回収してから逃げたい
ちと関係ないけどいつもはオクタン使ってるから等倍しか付けないけど少し打たれ弱いし倍スコ使った方がいいかなぁ?ファイトの距離感ムズいキャラだね >>85
フラトラのリコイルが出来るなら何だってできるだろ
パターンを知って練習ってやり方は変わらないんだし >>87
今110m離れてるカービンで的撃ちしてて
上振れしたら300↑ダメ入るけど安定しないんだよね
バレル無しアイアンサイトと二倍スコでやってるまあ頑張るよありがとう >>77>>78
プラチナ上がりたてだと何となく敵が全員猛者に見えてしまうわ
ゴールド帯だと接敵した時イケイケで展開してたけどプラチナ帯入った途端逃げ腰で味方依存になってる… >>83
ゆうて今シーズン初マスターだから、マジでダイヤ4くらいの強さしかないぞw 俺は横反動の制御捨ててるわ
Lスターやハボック使えるようにって練習していざ実戦したら全然できなくて笑える
眼の前の敵に必死になっちゃうわww リココン練習頑張ってからカジュアル行ったら中距離エイムだいぶ良くなってチャンピオン取れたわ🤗 >>67
一応、ゲーミングイヤホンって銘打ってるものは使っています
ヘッドホンは汗かいて蒸れが酷いので諦めた
>>68
キルレ、平均ダメどちらも全然上がってこないので
戦闘がダメなのはどのマップでも変わらないと思う
キンキャニが苦手、というか経験が少ないのはあります
ここに動画出す場合、IDとかわからないようにした方がいいですか? >>86
ひとりで逃げるとかじゃなくて、全員でも戦う選択肢がないやつでウルト使って全員で逃げたがるヴァルキリーにあったことあるのよ。なんでもないところから飛んで、飛んだ先で狩られるという切なさ
敵部隊に挟まれたとか、ポジションが悪いとか、安置収縮でやばそうとか、強ポジ取りたいとか、長居したくないとか、そういう理由があって使ってほしいね 初めてレブナント使ったら2連勝で破水バッチGET
かなりあってるのかも? よじ登りと黙れボールは結構強いしな ウルトが若干空ぶりやすくはなったが 喋るゴミ箱はウルトがクソに成り下がってるわ
展開するとローバみたいにドゥーンwwwってなるし制限時間も短いし 音はともかく時間短すぎて実用性ないよね
ここにカモがいますよ!って言う信号になってる レヴウルトは昔と違って発動すると目立ちまくるから場所バレして漁夫に待たれるし
オクタンのジャンパも奇襲効果無くなったからきついな
それでも低ランクなら強襲ゴリ押しできるけど
それならファイトに強くて味方も高所に運べるホライゾンで充分な気はする 最近始めてアリーナしかやってないんだけど敵をダウンさせたら確キル入れた方が良いの?
キルレ気にしないなら入れなくて大丈夫?無抵抗な敵に確キル入れるのがかわいそうで…… >>103
アリーナに限らず余裕が無きゃ入れなくていい
それと
固定回線でやった方がいいぞ ディボーションのスコープって何が良いと思う?
自分はホロサイトの方がhcogより当てやすい気がするんだが...(特に中距離) >>106
ディボに限らず自分が当てやすいと感じるサイトでいいんじゃね
好みの問題だから何とも言えない 初めて1週間も経ってないけど、試しにブロンズ覗きに行ったら、動きが猛者猛者しとる一桁レベルと、ゴールド様二人連れとかおったんやがどうなっとるんやこのゲーム ディボに3倍つけたら中距離でも相手にカスリもしねぇ・・・ バトロワは余裕あるなら確キル入れた方が良いよ
乱戦に突っ込んで8ノックくらいしたのに2キル1アシストしか取れずに死んだ事ある
これは極端な例だけど
ランクマはキルポ確定させられるならきっちり取っとく方が良い
0キル10ノックより1キルの方がポイント高いんだから 確キルを入れてたら1キル0アシストで死んでたかもしれないだろ 確キル入れた方が良い理由
キルになるのでランクでは重要
蘇生される危険を回避
デスボからアーマースワップ出来る
ダメージ稼ぎ
敵や味方の状況次第では確キルよりカバー優先 シーズン12の前半で初プラV到達
そして後半始まって今日やっと初ダイヤに到達できた!
ここでの初心者さんへのアドバイスも参考にしながらやりきったよ! アリーナは無理に確キル取りに行かなくて良いのね。
いまいちキルの定義が分かってないんだけど
敵の1、2人目をダウンさせて仲間が3人目をダウンさせたら、自分は0キル2ノック?
敵の1、2人目を仲間がダウンさせて自分が3人目をダウンさせたら1キル0ノック?
感覚的に6人くらい倒してるのに3キルしかなってなかった事があったような… >>115
自分が1、2人目をノックさせて仲間が3人目をノック=2キル2ノック
味方が1、2人目をノックさせて自分が3人目をノック=1キル0ノック
ついでにアシストカウントされるには自分がダメージを与えてから規定の時間までにそいつがノック、キルされる必要がある キンキャニで漁夫えぐいのに好き好んでわざわざ戦わなくていい場面で戦いに行くやつ多すぎて笑う
そんで返り討ちにされるか漁夫られて終わり
なんで順位取ろうとしないの?本気で分からない 人口の割にみんなお行儀良いなと思ってたら、アリーナ行った途端に太古のfps並に動物園でほんと笑った
チンパンジー多すぎやろ
徹底して無視しとったら、一切絡んでこなくなるのも変わってねぇな >>103
相手にライフラいたらなるだけ確キル入れた方がいい 前スプはプラW踏むまでに丸々ひと月掛かったけど、今スプは2週間掛からなかった!成長してる!!
とか思ってたら、早速プラWの床舐めてる……😢
俺ってもしかして下手なのかな…… オクタン取られたらヒューズ使うことにしてるけど弱いんかな
なんか使ってて楽しいんだよな、ウルトもわりとすぐ貯まるし >>115
敵にライフラがいたら確入れた方が良いよ >>117
わかる
敵のいる位置にピン刺しただけで、何も考えずに特攻していくやつ多過ぎ
怖くてピン刺せないわ >>123
強い、というか強くなった
初期のヒューズはウンチだったけどナックルクラスターが2個になって効果時間が2倍になってから変わった
マザーロードの付随効果も大変よろしい
投げ物ぶん撒いてる時は最高にハイってやつだ
でもウォールハックやチームの機動力を上げられたり、運べたりする能力の方が重宝されるからヒューズを選ぶ理由がない あのさあ
プラチナとかダイヤとか果てはマスター踏んだとかスレタイ読めよハゲ
俺はまだ味方のウルトも把握して得ねえよ! >>127
ダイヤWまでは初心者って知り合いのM字ハゲが言ってたわ。
この手のゲームには自分よりうまい奴なんかいくらでも居るし、気楽にいこうや。 まぁ初心者の定義が難しいよな
普通のゲームなら数ヶ月やってたらブロンズだろうが脱初心者
敵に撃たれて右往左往するのがなくなってそれなりに撃てるようになったらって気はする
ただそうなるとこのスレ自体の存在意義がなくなる プラチナ以上は中級者スレに行けば?って流石に思うけど 以前にも初心者スレでご相談させていただいたものです
CARとR301という武器構成でやっているんですけど
自分の戦闘の動画を見返すと
近距離より少し遠い位置で撃ち合いをしている時に
R301からCARに持ち替えて全然弾が当たっていないことが多々あります。
自分としてはCARは敵に詰める時や腰撃ちの距離で戦う際に持ち替え、
それ以外は全てR301で撃ち合うべきなのかなと
思っているのですが合っていますでしょうか?
参考までに自分の戦闘の動画をあげさせていただきますので
何かアドバイスをいただけると嬉しいです。
https://youtu.be/tIS0edYlNIM 移動時に武器しまう癖付けた方がいいぞ
キャパシター坂上と坂下での戦闘は幸い後ろ突かれなかったけど
不利ポジ過ぎるしもっと見切り早くつけた方がよかったかも
すまんが画質悪すぎて途中までしか見てないわ >>132
謎漁り多いから気をつければいいと思うよ >>133
せっかく見ていただいたのにすみません、、
高画質の動画に切り替わってから相談した方がよかったですね、、
確かに武器しまうの忘れてることが多いですね
敵が急に出てきたら怖いので武器を持ったままなのかもしれません、、
接敵してない時の移動は武器はしまっておいて
敵が現れたらまず撃ちあえる場所に移動してから
武器を出すようなイメージでしょうか? CARとR301の決定的な違いはエイム時の移動速度
腰撃ちする距離までで近づいて撃つなら、そのままR301を腰撃ちしてもCARと変わりない
R301腰撃ちで仕留めきれなかった時にCARに持ち替えて撃つサブウェポン的に使えばいいよ >>134
そうですね
自分でもテンパっててよくわからなくなる時があります、、
ありがとうございます >>136
なるほど
301の腰撃ちって全然当たるイメージがなかったので
ほとんど使ってなかったんですけど少し練習してみます! >>130
このゲームプラ4〜ダイヤ4が大半を占めるからこのスレをゴールド以下専用にしたら数人しかいなくなるよ
わざわざこんな専門スレ来てる人なら尚更ほんとの初心者はいないだろうし >>132
なんでブロンズなの?普段プラチナレベルでしょ
始めたばかりの人間はエイムは空に吸われるし、ウルトもアルティメットも投げ物も使えないよ >>138
もう少しつっこんで助言するならばR301+CAR構成だとバックの中身を大量の弾で占めることになるから、あんまりお勧めしない
ホライゾン使うなら特にウルトと合わせてグレ必須になるから、弾持ち良いウイングマン+CARの構成も練習するといいかも >>142
ウィングマンcarが使えるのなんて最低でもマスター以上だよ
マスター目指すとか書いてあるから練習するのもありかも知れないけど現実的じゃない リココン練習キッツ…
こんなん無理ゲーだろ縦反動で精一杯だわ、それすら十分じゃないのに >>140
いやゴールドやん
眼科行った方が良いんじゃない? リココンなんてほぼ捨ててるや
カービンオルタフラトラランペ位しか使わないし
carもたまに使うけど接近戦でしか使わないし
ちゃんと練習したのはフラトラくらいだなあ >>132
半分くらい見たけどまず移動の際ひたすら武器持ったまま走ってるのが気になります
被弾しやすくなるのでファイト前までは武器は閉まっておきましょう
後は感度が合ってないような印象を受けました
それからAIM時に適当に撃ちすぎかなと
少し伝えづらいですが画面の中央に敵を捉えてそれからADSで絞って撃つというイメージで射撃を行うと玉が当たりやすくなると思います >>141
全員が最優先事項を順位ポイント稼ぐことに定めてるわけではないことを認識した方が良い
プラチナ帯ならダイヤの先を目指してる人らが意図的にキルムーブやってる可能性もある
ゴールドプラチナでゴリゴリファイトしながらダイヤ上がれないとその先厳しい的な考えだろうな
正しいかどうかは別としてネットでこの考えが布教され過ぎた感ある ゴールド帯でキルムーブ出来なきゃダイヤで戦えないって言ってるフレがプラW床ペロ
ゴールド帯からしっかり最終順位意識して、何が何でも生き残ってチャンピオンを目指した自分はシーズン12後半で初ダイヤ達成
ダイヤの先目指す前にまずは何が何でもダイヤ行ったことあるひとたち以外がキルムーブ〜って言うのはただのトロールと同じ そりゃダイヤ行く人はゴールドプラチナなんて数日で抜けてってくれないと困るけど
ゴールド適性の人はこれから何シーズンもかけて上達していくものだろ
そういう人がついてこれる動きかどうか考えないで猪してもね
漁夫られてキルポでギリギリ一桁プラス×何十試合でもいいならいいと思うけど 今シーズンのポイント配分だと初動ファイトやキルムーブはリスクの方が大きいけどね
プラチナの床なめてる人は大抵は戦いすぎ >>132
アップロード動画に一年前のapexの動画まで出てくるやん >>132
・301のリココンはレレレの方がやり易いのかな?なら良いけど敵から全く見られてないフリーで撃てるときは止まってリココン全力が基本。
・0:40くらいからどうして良いか分からなくなり建物内ウロウロしてるけど敵がまだそこまで近くないしもう少し外見て情報を取ろう。敵の情報無しで建物内にいる時間は危険と思うべし。シアみたいに一旦屋根上登って一瞬周り見るだけでも良し。
・2:10くらいで1パやった後に別パ認識した時点で即引く判断が必要。あんな場所で漁夫とやりあっても無駄。
・3:20くらいで屋根上あたりに敵がいる事がわかった後謎のコースティックが突っ込んできた時前に進みながら撃つのは駄目。左側の壁の横で撃って倒したら壁の外側行けば40くらいの被弾は受けなかったしその後真っ直ぐ詰めてきた奴を壁使って戦えた。コースティック撃ってる最中も屋根側からの斜線を意識するべし。
・5:40くらいで複数部隊がいることをキャラボイスで分かったかつローバの交戦中ボイスを聞いたのにタラタラ漁っててかつミニマップ見てないから完全孤立。更に自ら敵に発砲した上で遮蔽ないとこを駆け抜ける。危ない。 ・6:20くらいからテキトーなとこに敵ピン連打してるけど野良なら致命的な誤情報になる場合もある。敵との距離に余裕あるしもう少しちゃんとピン指ししよう。
・7:10くらいで蘇生キャンセルして右に飛んだバンガはっきり映ってるのにダウンしてる敵に確入れてるのは謎。撃つ敵の優先順位を考えよう。
・7:50くらいで味方を呼ぶピンを指した意図は?自分と他二人でせっかく強い斜線作れてるのに三人集まったら敵も見る場所一つで驚異がなくなる。
・同じく8:00で屋根上に移動ピン出した意図は?この状況で屋根上突っ込むのはリスクでしかない。
・9:20くらいの投げ物は捨ててるだけ。自分が敵側だった場合を想像してほしいが入口に投げたところで少し後ろ下がって避けるでしょ。収縮でウルト+投げ物強いから温存。
・最後敵が出てきた時に不用意に下に降りず屋根上から斜線通してシアのカバー出来てたのは良かった。
本当に申し訳ない全力で書き上げてみたけど実は自分もエペが初FPSの初心者なんだ
上の指摘が的外れな所は教えてほしい勉強になる。撃つ優先順位を考えよう。 最後の1文は本文長すぎで書込みエラーなったからコピペした際の誤爆w 最終円でいつもどうしたらいいか分からなくなってテンパっちゃう。遮蔽確保してても、そこが安地から出ちゃうと「さて、どうしたもんかね」って思考停止しちゃうのどうしたら治る?見たほうがいい動画とか無い? 俺が空気読まずにぶっ放したせいで全滅した…ほんとすまねえ 気づいたらAPEXやっても脇汗かかなくなってた、俺もついに初心者卒業か・・・
ちなみに最高ランクゴールド >>159
最終円閉まるのゆっくりなんだよね
自分はそれを根拠に落ち着くようにしてる
複数部隊いたらやり合うの待った方がいいし2組しかいないなら少なくとも2位だから負けてもいいって考えてみるとか? アクションスカウト結構やってんのに83.3500が最高だわどうやって90とか4000いくんだよ >>142
プレデターの方がウイングマンとカーを
使ってるの見て強いなと思っていましたが
ウイングマンは難し過ぎて初動でも避けてるぐらい苦手です、、
>>147
移動の時はちゃんと武器しまうようにします
感度は今試行錯誤中です、、
ADSで敵に合わせにいく癖を直さないといけないですよね、、
>>155
すみません
一年前から1ミリも成長してません、、
>>156
細かい解説ありがとうございます
言われてみると確かにと思うところがほとんどなんですが
ゲーム中はほとんど何も考えれてなかったです、、
最後の屋根上からのカバーもたまたまで恥ずかしいです キンキャニさぁ、初期からある割にランクマだとかなりシビアなマップじゃない?
南は遮蔽の少ない砂漠、中央は待ち伏せされやすい傾斜地、北と東は高台から狙撃されやすい建造物でヴァルのultが無いと辛いわ ようつべの誰かの四万票入ったアンケートでランクだとどのマップがいいかって質問
ワールズエッジ58%
オリンパス29%
キンキャニ10%
ストポ3%
だったな
要するにキンキャニ戦いづらいわ特に今の順位システムだと キンキャニ難しいよリングの収縮に合わせて動いたら目の前壁で死んだ 朝のカジュアルやべーな
即降りや激戦区降りまたは指定する奴が多いのにほぼ即死してる そのキンキャニより下なストームポイントさん
同情の余地なし >>166
ストームポイントは個人的に悪くは無いと思う。
ただ、マップがだだっ広いくせに、このゲームの仕様として安地がマップの隅に寄ってくのがあるせいで安地移動にヴァルかオクタンが必須なのが、大半が野良パーティのAPEXに向いてないと思う。
漁夫の数は少なめで、有利ポジがとことん有利で、そこで張ってれば相当スコア伸ばせる!みたいなOLYMPUSみたいなのは無いから、ストレスは無い。キルムーブがしにくいのはまあ仕方ない。 sp好きだけどな
ランクの時と比べてプラウラーも弱体化されたらしいしもう少し快適な移動手段さえあればいいのに ストポは今のシステムならマップ端に降りて散歩するだけで上がれそう ストポは長物大魔王がいっぱいいる
最終円近くもめちゃくちゃ部隊残ってそう ランクはともかくカジュアルのweは機能してないからなんとかして欲しいわ
オリンパスストポしか選択肢ない キンキャニのランクはモチベ維持が大変やw
順位優先してチャンピオンになっても達成感が無いしキルムーブに付き合っても漁夫に囲まれて地獄やしw >>175
これだな。ファイトに勝って勝負に負ける試合が多すぎる。
自分一人で2人ダウンとかさせても、別パに挟まれて確殺する前に部隊壊滅とかある。
チャンピオン取った時は、大概が上手いこと立ち回れたときと行動の全てが噛み合ったときだけ。殺しまくってチャンピオン!みたいなのは無いね。 ジブ好きだが野良だとなかなか勝てないというジレンマ ゴールドでジワジワポイント稼げてる…嫌やプラチナ行きとうない >>152
ダイヤ行くにあたって必要な能力が揃ってるならゴールド帯の回し方なんて別に関係無いよ
ゴールド帯はキルムーブでプラチナから順位優先に変えることもできるんだし 2000ハンマー初めてとれたときって覚えてる?
まぐれでもほんとに嬉しくて昨日の夜からニヨニヨしてる ワールズエッジやった事ないんだよな
YouTubeとかで見た時なんやここってなった記憶がある ソロでプラチナいけるようになったシーズンに2000とったけど
とった時のランク帯がシルバーだったから何とも言えない気持ちになったのは覚えてる 初2000ハンマー取った時はフレにはあぁ取れたわ感出しつつ内心ニチャニチャしてたわ 順位かキルポか、極端すぎるんよ
戦闘仕掛けるべきか、逃げて安地いくかとか、その判断が重要なんよ、バランスやね
そんな俺はゴールド帯 weでパスの練習してて3部隊で1人になった時に1900ダメに気づいたから急いでダウン体撃って初ハンマー取ったわ
その後バッチ付けて10分くらいニヤニヤしながら眺めてた ランクとカジュアルじゃ価値が違うか
味方に乗せられたみたいのもあるもんな
たまたま安置移動良かったとか詰め方とか立ち回りのコツみたいのは掴めたから
いいきっかけにはなった まあ、勝てない戦闘はしないこと、漁夫が来やすい場所は覚えといて、そこには近寄らないこと、最後に、SMGの腰撃ちを練習しろ。
これでプラチナは行けるから。 ハンマーってランクとカジュアルどっちが取りやすい?
カジュアルのほうがダメージ稼げる気がするんだけど部隊の減りが早すぎる
ランクはスプリット開始時点の低いときはダメージ稼げるけど、自分の適正ランクに近づくとダメージ稼げなくなる 個人的にはランク
中距離での撃ち合いが多いのと部隊の減りが遅いからダメージは稼ぎやすい
カジュアルだと即抜けも多くて確殺出来ないし減りが早くてアーマーも育ってなかったりするからキル数に対してダメが出ない気がする >>189
>部隊の減りが早すぎる
そう思ってるうちはまだ無理なのでは?と個人的に思った。
フレンドとヴァル入りのフルパ組んで、激戦区突撃、序盤でしっかりダメ出して、後半もキルムーブってのが定石なので、その早さについて行ける速さで敵部隊を潰さなくちゃいけない。
漁夫をしばきまくってたらいつのまにか取れてたとか、ランクで縦ハンとか言ってるやつ居るけど、ソイツが上手いだけか初鯖狩りのクソ野郎だと思うよ。 俺ハンマーはランクで取ったな
ワールズエッジで高所から投げ物投げまくり、長物チュンチュンしまくりで最後は苦し紛れのウィングマンを1発喰らわせてリザルトいったら規定dmg+6で超ギリギリ取れた
なおそれ以降はそこまでいけない模様 >>191
自慢だけど俺がこの前カジュアルで超超超上振れで16キル出せた時(ちなみにこれまでの最高キル数は9)は2300ダメしかなかったんよ
なんでだろって思ったけどそもそもアーマーが弱かったり短期戦で回復してなかったり部隊欠けや即抜けで確殺いれられなかったりで1人頭100数ダメしかなかったんよな
だから1人で複数のランドマーク制圧出来るとかじゃないとカジュアルでは以外とダメ稼ぎにくいんじゃないかな
そもそもカジュアルって序盤で残り3部隊とかになるから終盤キルムーブって出来ないし シーズン8のオリンパスゴールドで取ったわ。ワットソンで武器構成が99マスティフだったまじでプレイ保存しておけばよかったと公開してる。apで一番嬉しかったときだし 初動勝つのはもちろんのことその後も敵が見えた瞬間からダメージ入れて
回復させながら距離詰めていかないといけないから
3スコアサルトとか練習しまくるといいよ >>192
適正帯の方が気持ち的にはいいと思うけど…
ゴールド以下はサブ垢や即降り無理凸が多かったりしてダメ稼ぎはしにくいかもしれないからできたらプラ帯がいいとは思う
ゴールドでもいいけどブロンズシルバーはゲームになってないしそこ適正ならハンマーは無理だと思うな >>197
前スプリットで初めてプラチナ行ったけど、全然ダメージかせげなくて
それまでカジュアル全然やらなかったんだけど、リセット後はカジュアルばっかりやって4桁ダメージをそこそこ出せるようになってきて、やっとハンマー狙えるかなというところ
いまランクやってみたけどうまく行けばハンマーは取れそうな気がする >>153
シーズン4あたりからほぼ全部ダイヤ4までは行ってるけど、プラチナは1日3時間くらいやったとして1/3〜1/4ずつくらいしか盛れないや
単純計算でプラチナのみで15日前後かかる ヴァルキリーウルトとアビリティのボタン判定シビアになってない?
アビリティ使える時ウルト発動しようとすると他のキャラではならんのにアビリティでるんだが…俺が押せてないだけかな? >>201
天井があって飛べない場所で押すとミサイル出ちゃうね 平地ではならないような気がする >>201
ライフラインでケアパッケージ要請しようとするとヘルスドローンがよく出てしまう 次のコントロールはいつよ!!アリーナ飽きるッて!!!!! ワイも彼女欲しいのに、モテムーブが出来ないんですけど、ランクの高い彼女をゲットするにはどうしたらいいですか? 最近やっとハンマー取れたけどバッジは付けてないな
ランクバッジは付ける派でランク300で取れたから寧ろランクに対して通常ハンマーの組合せが適正じゃないだろうから微妙な心境 初めてハンマー取れた時は本当に嬉しかったな
まだ2人しか持ってないけど アリーナでプラチナバッジ、ダブハン爪跡着けてた奴は対面弱かった
初鯖で取ったの丸分かりで恥ずかしい やっぱ撤退の判断が早い人は頼りになるわ
「うわヤベぇ!」って思った時は大抵もう手遅れなのよね カジュアルのストームポイント、ラスト2部隊最終安置がキャノンの所 2対2でワチャワチャ乱戦してて、キャノン下で回復してたらキャノンの音が聞こえて、そしたらチャンピオンになって周り見渡したら誰も居なくて、皆安置外に飛んでったみたいだった 何故か最後の撃破のバッチも貰えた 達成感ゼロなんだけど >>212
うわヤベェって思った時は大抵手遅れだから
ちょっとした遮蔽で良いから弾避けて1発でも多く弾ぶち込んでやるんだよ
そうするとたまに体力ミリでも複数キル取れたりする エペは500レベルまではチュートリアルだから
ハンマー持ってないのも仕方ない
今はダブハンたまにでる程度の実力はあるけど500レベルまでハンマー全部で3つくらいしか持ってなかったし プラ3今日5戦でプラス300↑
気持ちいー
最初のジャンプの仕方で分かる
敵が弱くなった >>189
明日からフラッシュポイントのイベント来るからダメージ伸ばすのが超楽になる
中距離でひたすら削って時間置けば自動回復するから、いわゆる不毛な消耗繰り返しとけば縦ハンとかも取れる
実力相応不相応の問題はあるけど、取るだけなら格段に楽になると思われ 体感だけどケアパケからクレーバー拾えるとハンマー取りやすいかな >>217
なるほど。メインキャラをそれで取るのは複雑だなあ。普段使わないキャラで挑戦してみるか
フラッシュポイントイベントってランクとカジュアル両方? >>110
これを初心者っていう奴の方がより初心者
確キルって簡単に言うけど初心者は状況見て的確にダメージいれて確キルとるのがそもそもできない=確キル取る練習が足りてない
そういう意味ではアリーナはいい練習場だよ
割り切ってやってみた方がいい 確キルからのアーマースワップで戦闘継続できたり状況に応じた確キルは大事よね 確キル大事だけどたまに
仲間ダウンして、敵もまだ近くにいるのに確キルにこだわって
部隊全滅させるやついるよね
あれはやめて欲しい 手が震える病気なんだが同じ人いる?
発動したらエイム終わる 障害者が比較的多いクラブってあるよな
逆に猛者が多いクラブとか
気のせいかもしれんが カジュアル久しぶりにやると部隊の減りもそうだけど漁夫来たらまず助からないところで戦闘してるの多いな
キンキャニは顕著だけど アリーナ気付いたら10連勝してるッて!!
どこまで伸ばせるか……
ヘムロック強スンギ!!!!!!! ブロンズ帯ですら100ダメ行かない日であった悲しい
皆上手いわ。棒立ちくんがおらん 初心者なんだから0ダメでも当たり前よ
ブロンズでも復帰勢とか強い奴いるし楽しくやろうぜ スナイパーってそんなに弾道落ちていかないんだな、3030並みに落ちるのかと思ってたわ R3スティック押し込みでしゃがみにしてる人、長距離走るときのスラジャンやり辛くない?慣れる? >>236
慣れる
逆にパンチにしてると戦闘中誤爆してもれなく死ぬ >>236
切り替えだからスラジャンは特にやり辛いと思ったこと無い ホールドだとキツいかもね
でもしゃがみレレレはかなりキツい そもそも屈伸レレレは必要ない気もするけど
やるならしゃがむのはR3、立つのはL3(スプリントの場合)でやるとスムーズな気がしてる >>239
中距離でやる必要は無いけどインファイトだと一瞬相手のエイムほぼ外せるから有用よ
L3はシグナルだから無理だなー フラッシュポイントて最終安置決まってますやん
なんか、、、 近距離の撃ち合いってどうしたらいいの
遮蔽物挟んで射線切れるようにしたらいいって言われたけど、
距離が詰まったら遮蔽物なんてなくなるよね?
遮蔽物が使える距離で戦うしかないってこと? >>243
被弾は無いに越したことはないから近距離でも遮蔽物意識出来たら強い
ってのが前提で、場面としては遮蔽物無しのインファイトになることは確実にあるからレレレ撃ちの練習もした方が当然良いって感じ てかR3L3になんか入れるのって痛みやすそうじゃない?
俺はR2L2にジャンプしゃがみ入れてるから屈伸も問題ないわ >>244
なるほど
距離詰まってから撃ち合いになったら相手に勝てなくて、戦闘はほぼ負けになってしまう
何が足りてないのか、敗因はよく分からないが負けてしまう
身体だす→撃たれる、遮蔽物に隠れる→隠れっぱなし
ってなってしまう
何に気をつけたら戦闘に勝てるようになるんだろう… >>246
R3は格闘ほとんど使わないし力入れないから押し間違えも1度もしたことない
L3は押した経験が1度もないからわからない フラッシュポイントって何?
シールド出ない回復なしの殺し合い?
めっちゃつまんないね >>247
遮蔽から覗く時は敵がギリ見えるくらいまでしか出たらダメ
遮蔽なくなったらレレレしないといけないけど、これはどっちかが絶対死ぬギャンブルみたいなもんだからなるべくしない方がいいディボーション除いて >>247
1番は撃ち合いに慣れてないだけだと思う
そのうち勝てるようになるよ
理論とかセオリーは動画で勉強した方が早いかな >>249
ハンマーが取りやすいサービスタイムだぞ >>250
遮蔽物越しからちょこっとだけ出て様子見てるつもりで、こっちは撃てる余裕ないけど、相手から撃たれることが多いと思う
自分から見てどれくらいまでがそのギリギリなのかわかれば少しは当たりにくくなる?
インファイトは戦力にならなくなって野良の足引っ張るから、避けたい…
>>251
1戦闘したら全滅するけど、撃ち合いに慣れるにはどの環境がいい?
インファイトになると状況把握が出来なくなるから、距離とった戦いしかできないでいる
カジュアル行くとして、野良トリオとソロデュオ、どっちが練習に向いてるのか…
動画は色々見てその時はなるほどーって思うけど、
距離が詰まってインファイトになると緊張して焦って慌てて頭真っ白になって、知識は全て吹っ飛ぶ 撃ち合いはアリーナに通いつめれば慣れる、行かないと慣れない
動物園なのは我慢 >>253
緊張するって次元なら個人的にはカジュアル激戦区降り推す
自分はあれで戦闘そのものには焦らなくなった
精神的に落ち着けるようになったらアリーナとかで考えながら戦うと良い 始めて1ヶ月くらいの初心者なんだけど、昨日野良カジュアルしてたら22時前くらいから敵も味方も一気に強くなってびっくりした…
最近やっと遮蔽物に隠れながら撃ったり射線広げること意識して動けるようになってきて、ダウンさせたりキルも取れるようになってきたばかりなのに…時間帯とか何か関係あるの? >>256
100キルしたら初心者サーバーだからそれかも
他ゲーやってた人は初心者サーバーで良い戦績だったりするから、初心者サーバー出た途端トップクラスの人たちとマッチしたりする 24時過ぎあたりから敵が強くなり始めて2時頃にはえげつないことになる気がする
ニートとか廃人が増えるんだと思う
あと平日の日中もレベル高い
土日平日問わず17時〜19時くらいは一気にレベル下がる気がする
僕は4月から平日休み泊まり勤務だから廃人とばっか当たって辛いです アリーナでCAR練習してるよ。ちょっと離れた遮蔽戦でADSして当てるのと近接戦の腰だめがだいぶ上手くなった。
ところで、上手い人がcarに2スコつけてるのなんで? >>259
上手い人でcarに2スコつけてる人っている?
プロですら1スコデジスコだし遠距離でも見やすくはなるけどつけるもんじゃないと思う >>256
初サバ卒業おめでとう
皆が同じこと思いながら通る道です。俺も最初は凄い戸惑ったよ リコイル制御できれば遠目の敵にも大ダメージ入るからだと思う
海外のストリーマーが付けたりしてるね CARで2スコの距離制御出来る気がしない
昨日バンガでCARにデジスコ着けて味方がダウンした後で
モク焚いてダウン体隠しつつなぎ倒したわ
モク+デジスコ便利だけど味方がいる状態だと邪魔になるから使えないのが難点だわ レレレも出来てるか怪しいしまだまだ初心者の動きなのに初心者サーバー卒業してしまったのか…
そのくらいのレベルだとカジュアルで猛者とマッチングしてやるより、ランク行ったほうが練習になるかな? >>264
負けまくってれば敵のレベルも下がるし、下がってキルとれるようになってきたらそれが貴方の適正マッチだよ
強い人と一緒にやるのとか強い人と戦うのも練習になるから、今だけだと思って勉強させてもらった方が良いと思う
キルレなんてある程度実力がついてくれば勝手に上がる >>254
アリーナそんなに動物園?アリーナランクしかやってないけど、そんなにヒドくはないよ。
カジュアルがヒドいのか??
屈伸、エモート、ホロとかで馴れあって空気が温かいときは勝率高い。
死体撃ちは見なかったことにしてるがwww 99に2倍スコはアリだと思う
carは横ブレ酷いから2倍スコの距離は微妙 アリーナ野良怖くて近づけないなぁ
かと言ってフルパで行けるフレもいないが
コントロール常設してほしい
あれで前線で死なないように遮蔽物意識する練習してた
キルされてもリスポーンできるから肩の力抜いて練習できたけど、バトロワ戻ったらまたテンパる日々… l3r3はコントローラーぶっ壊れそうだから格闘以外使わないな
実際コントローラー壊してる人多いしな リリコン練習の成果感じで気持ちよくなりたい時に便利だぞニスコ オルタならまぁいけるけどつけたとしても所詮カービン見つかるまでの保管庫代わりだな個人的に リココン練習したら3スコフラトラがレーザーになってクソ強い 最近ジブ好んで使うからライトsgかヘビーsgの2択だけどライトがカービンしかないのに対してヘビーはフラトラランペヘムロと選択肢が広いのがいいわ
せめてg7があれば別だけどcarも99もジブにとっていい武器とは言えないし フラッシュポイントがハンマー取りやすいってアーマーリジェネと勘違いしてない?
ポイント内で戦闘するから交戦距離近すぎてダメージ稼ぎなんて出来ない >>265
ありがとう
初心者だけどエペしてて楽しいと思うことが増えてきたから練習勉強と思って頑張ってみるよ >>264
俺もレレレなんて射訓でも出来ないし大丈夫だよ
レレレ出来なくてもプラチナくらいならいける >>275
その精度に達する人はこのスレ卒業してると思う フラッシュポイント面白くないな
カジュアル即降り激戦区武器ガチャをずっとやってる感じ フラッシュポイント一人で突っ込む奴多すぎない?
爪でも取ろうと数こなしてるのかな やってみたけどいつもの武器ガチャと何も変わらんよ。オルタネーターくらい最初に持たせてくれたらやったるわ >>284
ハンマー取れるチャンスなんだぜ?そりゃあ突っ込む奴もいるよ
そんなので取ったものなんて、と思うかもしれないけどハンマーはハンマーだからな >>268
突っ込みすぎて即死しなければアリーナでも味方にブン殴られる事はないと思うよ。
自分はバナーで初心者アピールして、明らかにやらかした時は次のラウンド待ちで屈伸して謝ったり
ダブルキルとか活躍した仲間には屈伸しまくって称えるようにしてる
アリーナはコントロールより仲間の有り難みを感じられるし、コントロールとは違った楽しみがあると思う FPSゲームで勝手に敵に弾が当たって何が楽しいの
車のレーシングゲームで自動運転で運転してくれるって何が楽しいの
エルデンリングで敵が近づいたから自動で
剣振ってくれてスキル使ってくれて
敵を倒せて何が楽しいの
何のためにこのゲームやってんの
知的障害者のやってることは理解できんよ んほおおおおプラ2でキルリーダーチャンピオン美味しぃぃぃぃいいいいい
こりゃソロダイヤいけちまうかもしれねえ
このスレも卒業が近い 最終味方ガスおじで家の中要塞化したけど屋根の上陣取られて結局負けたわ
入ってこられそうになったら積極的に打ってガス噴出させたほうが良いの? >>290
建物の中って大きさや場所によるけど挟まれてどっちからも撃たれて落とされることがある
ワットソンいないならグレぽいぽいされて死ぬ
蘇生させるとき以外はガス缶が検知するまで噴出させなくていいんじゃないかな >>287
そんなにビビらなくても大丈夫なら行ってみようかな
とりあえず屈伸しとけばいいってことか
コントロールは結局ソロゲーになっちゃうところあるからなぁ
アリーナのマップもコントロールみたいに実際のバトロワマップからそのまま切り取ってたらマップ慣れにもなるのにって思ってしまった >>290
アンチの終点がどこか知らんけど、籠もってれば出てくるところ狙えるし
沼沢とかの家はスカスカだから、屋根や側面から打たれるし
残りの部隊数とか遮蔽の有無とか知らんけど、家は固めて、屋根上取ってピンチになったら家の中で回復とかでもいいよ いつも起動後アリーナランクでエイム合わせやってるけど
マッチング遅いからカジュアル行ったらいきなりプレマスまみれのマッチに投入されるの草しか生えん
ダイヤだらけでマスターちらほらはまだいいよ
プレデター複数入ってるマッチに入れんなよ
敵見つけてエイム合わせた途端にこっちに弾飛んでくるじゃねぇか >>297
アリーナの戦績もマッチング基準に入れてるからアリーナやってるとカジュアル強い奴ばっかになるで >>292
低ランク帯なら別にビビる必要はないと思うよ。
味方がやってたとしても死体撃ちはお勧めしない。アリーナはプレイ人口が少ないから敵が味方になってマッチする確率も高い。
開幕いきなり殴り合いしてる味方を見たことがあるから、前のマッチから揉めてるんだろうなぁ…って。
>>295
屈伸楽しくない?ラウンド待ち時間に味方に殴られるまで壁に向かって屈伸し続けたりw 目の前で屈伸されると煽ってるようにしか見えないから壁に向かって屈伸してろ ダウン体の自分に向かってならわかるが普通に屈伸されただけであればわからん その場所の空気次第だとは思うけど
屈伸は基本的には日本でもアメリカでも煽りと取られるから気をつけたほうがいい
相手がどう思おうと関係無いと考えてるなら好きにすればいいけどな
多かれ少なかれ無駄に敵を作る行為には違いない 味方でもぶん殴って屈伸とかなら煽られてるなーって思う時はある
と言ってもブロックして無視するだけだけど
中には「不快に思う人もいる」ってのだけ考えておけばいいんじゃね やられたことないけど武器構えて視点上下してお辞儀してる風にするのはあり?
レイスの首切りエモートは好意的な挨拶なのか死ね!って言ってるのか悩むときあるけど
基本ポジティブに受け取るようにしてるわ え!首って上げ下げ出来るの?
味方にお礼言いたい時仕方ないから屈伸したりしてたんだが YouTuberが武器構えて視点上下したり左右に振ったりして意思疎通とってるのは見たことがある バナー回収してくれってピコンピコンして首横に振られたことはある フラッシュポイント期待してたのと違ったわ
コントロールみたいに大人数でやるのかと思ってたし復活も出来なかったわ
カジュアルと差別化を図ってくれ運営 プラ4で全く勝てなくなったんだけど
みんな始めた最初のシーズンどこまで行けた? まとめ記事の初心者がやるべき事に
・敵を視界に二人写してから撃ち合い!
ってあるんだが、これはどういう事だ? シーズン11で始めてゴールド2まで行ったかな
キルレ0.4とかのうんこだったよ
その節は皆さまご迷惑をお掛けしました バトロワは攻撃するゲームじゃなくて生き残るゲームだからな
生き残るために攻撃するだけであって >>313
始めたシーズンはそんなにランクやらなくてゴールド4でその次のシーズン結構ガチでやってプラ4床ペロ
ここからかなり練習して次のシーズンでダイヤ行けた 仕事柄ニートタイムにやることが多いんだけど格上ばかりでランクつれえわプラ4がプラ1に勝てるわけないよね 背後で棒立ちして味方が撃ち終わる順番待ちするんやなくて、撃ってる味方囮にして別方向回って2方向3方向から撃つんやで
最悪同一方向でもええから撃つ
どうせ味方が一人でも死んだら死ぬんやし FPSゲームで勝手に敵に弾が当たって何が楽しいの
車のレーシングゲームで自動運転で運転してくれるって何が楽しいの
エルデンリングで敵が近づいたから自動で
剣振ってくれてスキル使ってくれて
敵を倒せて何が楽しいの
何のためにこのゲームやってんの
知的障害者のやってることは理解できんよ 何のためにゲームしてんの→→→・・・何の為に生きてるの
まで行きそうだな このゲームは『数の暴力』勝つゲームだぞ
孤立した奴を全方位からFuckすりゃいい
あとは3:2になるんだから嬲れ
2人に撃たれたり、視界にこっち向いてる敵2人いたら即引くんだぞ、判断が遅れると死ぬぞ
あとホライゾンのリフトが見えても撃ち落とそうとする奴いるけど不利だから引いてくれ
撃ち下ろされるのは不利だってわかるだろ >>266
屈伸と死体撃ちはどうでもいいが、いきなり全裸になって自害くんと、背後からどついて敵の射線にほおりだしてくるチンパンジーおったわ
ランクは知らん
ガン無視して撃ち合いに集中しとったら大人しくなったのには草 ランページの40発ゴリ押しに耐えきれず負けるのは俺のせい? 自分のせいじゃなけりゃ何のせいになるんだ
常にこうすりゃよかった自分のどこが悪かったって省みることしなきゃ一生プラチナ4の底にいる奴と一緒だぞ 中距離スコープと遠距離スコープ持ってロングボウをマークスマン・スナイパー両方で対応してるけど、どっちかに絞ったほうがいいかなぁ 全くウルト使わず芋ってるシア居てわらた
確実に有利ポジ取ってるんだから戦闘は2人に任せてウルト投げてから1人で逃げたらええのに 今シルバーだけど
ウルトどころかアビリティすら使わないのも珍しくない
むしろ使わない人の方が多いかも インファイト勝てなさすぎて泣きたい
何がだめなんだろ >>333
ダメトレ勝ってからインファイト始めないんだろ
お互いフルHPでインファイト始めたらエイム悪い方が負けるに決まってるやん >>330
正直意味がわからない
csの砂とマークスマンって弾速弾落ち弾の細さの違いはあれど運用方法は同じでしょ?
もし6スコ4-8スコ持ってるってことならゴミだから捨てなさい
csで砂スコはプレデターでも誰一人持ってないよ >>333
落ち着いて戦おう
レレレの幅は狭過ぎないように
botを腰撃ちで最低でもワンマガで落とせるようにしよう 近距離でディボ撃たれるともう真顔になるわ
無理じゃんこんなの
というかなんで最近ディボが突出してきたんだ?前は全然目立ってなかったのに >>330
オクタンやパスでロングボウでファーストダウン取って速攻詰めて部隊壊滅させるプレイヤースキルあるなら何しても良いけど
近中距離苦手だからスナイパー持ってるなら味方に迷惑掛けてるからやめたほうがいいよ >>335
やっぱり無駄だよねぇ
スナイパースコープ使わないなって薄々感じてたけど、マークスマンとカテゴリが分かれてるのはなんでなの? みんな大好き二大武器ボルトが収監されてフラトラはナーフされてクラフト行きになって性能的に突出してたディボが台頭したって感じでしょ
返して欲しいよなあフラトラなんてリコイル制御下手になったわ >>339
砂スコはcsだとエイムアシストが効かないから意味が無い
pcだと4-8使えて交戦距離がマークスマンより伸びるから違いはあるだろうけどcsだとほぼ同じと考えていいんじゃない?
あとそんなに砂をハードル高いものと考えなくていいよ
敵を弾くにもキルパクにも使えるしファーストダウン取れなくともそこそこ当てれるなら使っていい
12発撃って1,2発しか当ててこないロングボウとかカスダメしか出せないチャーライとかだと却ってヘイト買って危険だけど >>334
野良が削ってくれてて、そいつ倒せたらなんとかなるって場面で撃ち負けた…
お互い2人ダウンしてて、生き残りかけて撃ち合った負けた。Rー301で負けてしまった
>>336
訓練所のBOT、動いてないやつは拡張マガジンつけてるけどRー301腰撃ちでワンマガでそこそこ落とせるようになったかなってくらい
違う武器で練習した方がいい? 砂は3スコが一番使いやすくて良いわ
普段は持たないけどたまに持つと良いなって思う 砂は3スコだよな
今はジブ使ってるから砂は持たないけどオクタン使うなら弓かチャーライは欲しくなる >>342
インファイト勝ちたいならインファイトで強い武器持てば良いのよ
自分は301持つなら相方はSGかSMGかフラトラかディボ辺り持つ プレイ見返したらレレレの幅小さすぎてほぼボッ達みたいになっててわらえる。これ直せたらキルレ1.6くらいいけそう >>337
近距離武器がじゃじゃ馬だらけで弾数で誤魔化してるのでは
もちろん使いこなしてる強い人もいるっちゃいるけど 自分で弱いって思えて、「〜が弱い」って理解できてるなら成長できるよ。
でも立ち回り以前にエイムがなってないと理想の立ち回りはできないわけだからエイム練習しようね。弱い人は射線通せる位置にいてもダウンもとれない致命傷も与えられないから見向きもされず、結果ヘイトかってる人が集中砲火されてきついのよ。遠くからチュンチュンしてるのは100歩譲っていいとしても、それでダウンもとれない下がらせることもできてないなら大戦犯だよ。
プラチナ帯の人らはほとんどこんな感じ。できてるなら根気よくやってれば抜けられるよ EVAがナーフされフラトラがナーフ&収監されてLスターもナーフ
まぁ残ったヤツが最適解になるよね ランクのマップがキンキャニなのもあって遠距離からチャーライ
接敵すればディボーションでくそおもんないわw
でもホライゾンディボとかで詰めてくるのはまだちゃんとしてるPTで
ディボあるからってIQ3くらいで脳死突っ込みしてくる返しやすいのもそこそこおるのがまだ救い >>337
すももんが2年前くらいからタボディボ強いって言ってた記憶
クリプトの件もだけど、すももんの環境読み早いよね >>315
>>319
なるほど安心したわ
モチベ下がってたけどみんな似たような感じだね ディボは前から普通に最強格だったけどボルトフラトラ収監SGゴミ化で近距離の選択肢がCAR1択になってるからつまらない環境だよホント >>355
当時と今じゃ環境は違うんだからそれを環境読みというのは少し違うと思うんだけど
そもそもタボチャディボが強くなかった時期なんてあるんですかね >>355
クリプトに関しては逆にすももんクラスじゃないとお荷物感パないからなんとも言えんね ディボは前から強いけど、癖があるんで好んで取る人は少なかった。フラトラとスピファが収監だから出てきたんだろな >>224
確キルフォーカスが揃った時の野良パーティーのまとりまり感よ とりあえずホライゾンディボ持てないようにしてほしい 他キャラに比べて突出してホライゾンとディボの相性が良い理由ってあんのか? ラッキーさんみたいなヴァルもラッキーさんみたいなクリプトも未だ出会ったことないな
ラッキーさんに出会ったら運の尽き >>365
浮いてる間に一人落とすのがホライゾンの仕事だからな ランクが上がって敵が強くなったらインファイトのときにワンマガで倒せなくなった
今さら武器の持ち替えの練習をするハメになるとは……
サブ武器の種類によって持ち替えの時間って変わったりする? 変わるよ。基本的に小さい銃のほうが持ち替えが早い
SR>LMG>AR>SMG>ピストル 多少の例外はある
SGはモザンやPKが早い >>368
かわらない
持ち替える前の武器を参照する 答えてくれた人ありがとう。今持ってる武器によるって事?? 正確には武器ごとに引っ込め時間と持ち出し時間が設定してあって
今持ってる武器を引っ込めるときはその武器の数値、出すときにサブの数値が適用されて
その合計が総合の切り替え時間になる なるほど……射撃場で色々試す必要がありそうだ。
昨日、アリーナでラストの1v1であと1発で倒せるってとこで持ち替えミスってパンチを出して負けるっていうw
先に死んで観戦してた味方も笑っててくれれば良いけどw アリーナランク認定マッチとか意味あるん?
4勝でブロンズ4だったわ
ダメージもキルもトップだったんだけどな わからんけど8勝くらいしてもゴールド4だったりしたからそんなもんなんじゃない? >>367
リフトでレレレ射撃結構ムズいんだよなあ
>>374
wikiに全部載ってるから切替速度試す必要なんてないよ >>365
確か武器種によってADSしながらの横移動のスピードが違うんだけどリフト中はその減速が無くなるんよ、後ディボは遮蔽の無いような所で暴力するからウルト→投げ物→着地のディボで持っていきやすいしかも着地硬直パッシブもあるし SGのくせにやたら持ち替えが遅いマスティフとかいう銃 あとホライゾンはリフトから着地する少し前にスピンアップしといて鈍化もせずにぶっ放せるからそれで崩壊させられることもある
ホライゾン怖いわ エイムアシストオンにしてて楽しいですか?
オフにしないと別のFPSやったときに困ると思ってオフにしてるんですがエイムアシストオンにしたほうがいいですか? 今時CSのTPSFPSでアシストなしなんてあるか?
大体ついてるだろ >>377
ホライゾン使い始めた頃に動画見て訓練場でカービン持ってリフトに乗ってダミーワンマガの練習してたけどレレレむずいよな…幅が分からん
ディボのほうがレートが早いからエイム合えばちょっと楽って感じ その先の話をしてるんですよ
今だけ良かってもエイムアシストオンではPSは上がらないので普通に考えるとエイムアシストオフにしてPS上げたほうがいいのかな〜って思ってます エイムアシストoffでもどうせ別ゲーやったら感覚違うんだからapexで困らんようにしたらいいやん >>384
psなんて別にあがらんよ
エイムアシストないゲームならキーマウ使うだろうし強いて言うならpc買ってキーマウ練習しとけ もしかして皆さんエイムアシストがあるからpad使ってるんですか?
僕はpadでうまくなりたいなって思ってたんですがなんか悲しいです まぁゲームだから好きにすれば良いけど
アシストオフで勝てるのは猛者だけだよ
ちなみにエイムを上げるためのオフなら意味ないってプレマスの人が言ってた
アシストありきで戦うのに感覚の違う状態で練習しても意味ないって
アシストがあるからパッド使ってるんじゃなくてCSではキーマウはチートなんだよw >>389
PadアレルギーのPC版の人なんじゃないかな? >>376
全勝してブロVくらったからそれ以降はアリーナランクやってない。認定マッチの時点で格差マッチングの味方ゲー酷いし、フルパ組んでまでやるほど楽しくない。 前提がちげーよ
cspadは入力遅延とニュートラルの関係で偽物のリコイルさせられてるから偽物のエイムで打ち消してるんだよ
お前がプレデター1位でこれ以上極めようが無い、でも貧困底辺だからpc買えないって言うんならともかくエイムアシストのオンオフなんて気にする必要ない
頭の病気持ってるんだからpcスレ行っとけ >>390
どうして上がらないんですか?
プレマスって誰?
正直エイムアシストオンにしてプレイしてる人のほうが脳に障害があると思いますが…
結構エイムアシストオンにしてプレイしてる人多いですね アリーナでも発砲せず物陰に隠れとる奴は観光客か何かか プレイ200時間くらいの初心者でシーズン12はどっちもプラチナまですぐあげれたけど一向にハンマーがとれません。
いつも1600くらいでおわります
ゴールド抜けちゃったからプラチナ敵強いしハンマーとるの無理っぽいんだけど何かアドバイス下さい
カジュアルのデュオとかとりやすいんかな? カジュアルのデュオ取りやすそうだなって友達と行ったけど結構レベル高いよ
やっぱ最初はカジュアルなのかもしれん >>377
おお!ありがとう、調べてくるわ!
>>397
仲間二人にある程度、敵の体力を削ってもらったところに無傷の俺様参上!トリプルキル!!って作戦じゃない? 砂のスコープだとアシスト適応されないの知らずにずっと使ってたわ kc撃ち合い少なすぎてつまんな。戦ったらヤバい場面が多すぎてお互い手出せね。アホらしくなってきたわ ちょっと敵サイン出すと脳死凸する味方おる時は、来て欲しい位置に敵サイン出すと割と上手くいって草 敵サイン出して注目させてウルト発動するヴァル結構好き
一番わかりやすい >>400
動き見とるとまさにそう
100歩譲って、3ショットでキルできるような他FPSでラッキーショット狙うならまだしも、シールドあって2回も3回もリロって戦う様なapexじゃ、せめてグレネードでも投げといて >>405
状況がわからないけど位置がばれてないならここぞという時までハイドして1ピック狙うのも1つの戦術だよ
なんとなくで発砲したりグレ投げるより有効な場合も多い たまに1人で敵を深追いしていくオクタンやパスファインダーがいるのですが
自分のキャラに移動用アビが無く追いつけない場合でも一緒に行ったほうがいいのでしょうか >>407
状況によるとしか言えん。
相手残り一人で、激ロー!そっち逃げてった!って時に、行けるかなと思った奴が追うことはあるかも。
漁夫が怖いし、ひとりで死んだ場合が怖いから、余程のこと(味方が死んでて蘇生中とか)でもない限りは、ジャンパ置いて皆んなで行った方がいい。
パスは使わんから知らん。 バナー拾われてたら追いかける
箱にしたやつ起こされてフルパで戻ってこられると後々厄介 >>406
それが取れる動きする奴やったら観光客呼ばわりせぬ
しゃーなし飛び出して爆散して終わりよ オクタンメインだけどキンキャニは深追いしないようにしてるわ
逃げた敵はほぼ大体別パと当たって即死させられるし
蘇生通したところでドロップシップ降りた瞬間倒されてるし
機動力の無い味方を引き連れて追いかけるリスクが高すぎる気がする FPSゲームで勝手に敵に弾が当たって何が楽しいの
車のレーシングゲームで自動運転で運転してくれるって何が楽しいの
エルデンリングで敵が近づいたから自動で
剣振ってくれてスキル使ってくれて
敵を倒せて何が楽しいの
何のためにこのゲームやってんの
知的障害者のやってることは理解できんよ 3v3で1人激ローにしたら追いかけるとだめなんだよね
そいつは無視して一時的な3v2の状態で撃ち合うべき
でも毎回激ロー野郎追いかけちゃう 相手1人しかおらん部隊で勝てばチャンピオンでも、引きこもって出てこん味方2人どう子守りしたらええんや >>398
イベントやってみたら?取りやすいとか配信者が言ってるぞ
俺はやったことないから知らんけど >>414
その場合3v1にしたら絶対勝てるから味方に寄るのが正解じゃない?
明らかにセオリーからは外れてるけど野良だからね仕方ないね 1人で倒したわ
そのくせ相手死体撃ちしてからに、ほんま楽しくない試合やったわ 敵が1人って分からなかったんじゃない?
まあ残り2部隊だったら普通の人は戦うだろうけど
俺もいつも敵の数を正確に把握できないけどコツとかあるんかね >>420
足音
ドタバタドタバタ、あちこちから複数聞こえたら必ず3人おると考えて動く
遠目ならザッと近場の左右上下
例えば屋根上に1人なら、屋内に1人、建物下に1人、たまに屋根上に2人
3人一緒に仲良くおるのは、なんでかだいたいグレぽいで終わるのに、部屋の中
でも、今のキンキャニは別部隊が駆けつけてくるから瞬殺できんかったらさっさと逃げるのが楽ね 上でホライゾンの話があったけど
前にメインでゾン使ってたときリフトで上がって敵3人から集中砲火くらって真っ先にダウンって流れが多すぎていつしか使わなくなって行ったの思い出したわ
ゾン使いこなしてる人は猛者が多いイメージある あーダメだ、プラチナに上がった瞬間から撃ち合いが全く勝てなくなる
ゴールドまでなら余裕で勝ってたのに差がデカすぎるわ 誰にヘイトが向いてるか把握するのが大切らしい
味方が撃ち合っている時に浮けば少なくとも3人からフォーカスは受けにくい ホラババアが活きるのは前衛や中衛が機能してる時だけかな
ババアの強みって瞬時に別射線を作ったりヘイトを分散させる事が出来るってとこだし
味方二人がモジモジ君なら浮いた瞬間フォーカス食らうだけ 何での意味が分からん 当てられりゃ強いから使う人もいるだろ 近距離ディボ最強だけど20メートルくらいになるとオルタネーター以下になるわ。ディボのリココン制御一切練習してないからだろうけど マスティフに2スコつくけどあれが嬉しい人はいるんだろうか 初動降下1パ被りで敵3人ノックしたのに確キル入れた1キルにしかなってなくて
あれ?と思って味方蘇生して戻ったらいきなり後ろから撃たれたから2人ノック仕返して
ジブ、パス、ヴァル、レイス、ミラージュノックしたのにどうなってんだと思ったら
敵2部隊じゃなくて2部隊+謎ジブ居たらしくて最初に確殺入れたジブしかキルにならなかったの草生えた
最後に敵同士のライフラインとミラージュに挟まれて死んだわ >>421
なるほど
基本3人いると想定してるけど固まってる前提みたいな感じで見てるから見つけられないのかもしれない
ある程度散らばってる想定で索敵してみる
あと良く孤立を見つけたら詰めろってあるけど孤立かどうか判断出来なくて孤立かと思って行って返り討ちにあったりするわ >>429
最初の上がり方もそうだけど、次の左右もきついもんね
慣れたらくそ強いけど シアのultで漁夫呼びまくって漁夫同士で潰させるのはどうだろうか >>429
20mならマガダメとレートの暴力ディボのが強いと思う
ちょろっと当てるだけで溶かせるしオルタ制御できるならディボもある程度制御出来るだろうし
50mでカービンのが強いって言うならその通りだと思うけど 20mで理論値強いのはそうなのよ
最初の左のリコイル抑えるのに地味に抑え過ぎたり抑え足りなかったりするのよHCOGのドット一つ分とか
それぞれの武器のリコイルある程度覚えて実戦で頭切り替えてやるの大変だわ オルタの実戦でのリコイルがガチでハボックに次いで難しいと思う
下手だからハボックで20mは全然当たらんけどオルタも例えフルカスで棒立ち相手でもアーマーすら割れる自信ない
的当てリコイルは出来ても人間相手には弾がすり抜けていく リコイル一切調べてないからディボは下にさげるだけやで。 ハボックしか使わないから知らんけどディボは下下下右右左くらいのテンポじゃなかったか 俺も脳死で銃口さげるだけ
リコイルコントロール無理だもん ディボは加速が乗るまできつい縦
その後少し左に逸れて後は右
最後ちょっと左に戻るみたいなイメージ ボルト亡き今エネアモ武器のリコイル全く把握してないな…
トリテ以外インファイト腰撃ち専用になっとる ウィングマンヘムロック構成の自分はリコイル制御とは無縁 301使うなら下反動が終わるタイミングくらいは覚えといた方がいいね。練習時間がものを言うよ。 ディボは撃ち始めと速度ノッたときのADS速度が扱い辛いからキライ。
素直に301ノースコープのほうが扱いやすいわ アイアン派とは珍しいな
ふみふぁむとかがスコープに左右されないようにアイアンでやってたと思う 301のアイアンサイトは1.2倍だから1番使いやすいって知り合いのハゲが言ってた。俺は1倍クラシックのほうが使いやすいと思うり 訓練場でマガジン以外アタッチメントなしで練習するせいか
アイアンでもまあいいかとなってきた
カービンのアイアンはそんな見づらくないしな フラトラのリココン練習してるけど本番だとなかなか上手くいかないな
あと腰だめ撃ちがバラけすぎてつらい >>448
すごい分かるわずっと続けてると一周回ってやりやすいよねカービンのアイアン どの武器でもそうだけど最初スコープ覗いてから腰撃ち移行した方がバラけないよ
フラトラは腰撃ち相性良いから続けてたらできるようになるから頑張って! >>443
すぐランペに変えるからあんま使わないけどヘムロックってリコイル制御いるよね?
下、右下、右下、左下、左下…みたいな感じだったような 今日からパッドに変えたんですが、エイムアシストもそこまで感じられず、逆にエイムがぐちゃぐちゃなんですが、最初はこんなもんですか…? アリーナで2人ダウンさせて、残り1人を追い回してるうちに、ダウンした2人が復活してくるのは何で? >>454-455
1レスしかしないならネット検索するか知恵袋ででもやってろよ フルポチャンピオンでプラチナ3に昇格
その後ずっと初動負けでマイナス200くらい落ち込む
またフルポチャンピオンでプラチナ3昇格
この波をもうずっと繰り返してる…プラ3になるとやっぱりレベルが上がるからだろうか フラッシュポイントのマッチング遅いな
人少ないのかな >>462
お前も>>456書き込むまで1レス2文字しかしてないじゃん
いちいち突っかかってくんなよ
死ね 好きな場所選べるのにもったいねぇ
ジャンマス全部俺にして欲しいくらい あー、3倍スコープでスナイパーばしばし当たるわ
最初からこうしとくんだった >>465
だろ?
エイムアシストにバンザイして今夜もちゃんぽんとって気持ち良く寝よう >>463
ワッチョイ見れない?
生きてチャンピョン取るぞ 2日で400RP消えて笑えねえんだけど
何なんだ一体… プラチナ帯?
そこまで盛れないなら自分の調子悪いって思うからその日はランクやらないなー
地味な睡眠不足とか分かりにくいけどやっぱりパフォーマンス落ちたりするよ >>469
うん
最終的に600RPノマれたからもうしにたいやだやだやだ >>470
脳筋脳死のアホどもが上がってきてるから野良は自力で盛る力無いとキツいぞ しかし-600って相当だな
なにかしらで環境変わってきたんかね >>472
多分引っ張ってもらってたんだろうね
その人達はダイヤ行ったから結局自分じゃ盛りきれずにこれ
だと思う 自分もプラ2上がって連戦マイナス続きだったからなんも言えん
チャンピオン一回で一気にプラスまで持ってこれたけど 全試合キルポマックスでチャンピオン狙うような立ち回りする人とあたると大抵盛れないね フラッシュポイントは回復エリアに入ると回復してくれるのは良い仕様なんだけどリングダメージ痛すぎて驚いたわ
なんか悪くないんだけどクソイベント感が否めないこの気持ち >>465,466
砂の相方何持つんや
俺も2-4倍チャーライで遊びたいけど中近距離戦になった時お荷物にしかならなそう 400だの600だの溶かして不調って思ってる人はオーダー役やらずに基本味方に付いて行ってない?
10部隊以上残ってるのにいらん戦闘やって壊滅してるだろ
無駄な戦闘避けて安置目指すことを徹底するんだ >>477
近距離はcar1本でなんとかなるやろの精神で
どうせジブ以外でsg使わんし普段から持ち替え余りしないからオクタンの時は楽しくペチペチしてる >>478
2PTがそこそこ当たるからそんときは完全に任せっきりよ
意思疎通できてんだからどうにかしろみたいな 極端にマイナス吐くのは初動死が多いだろうからジャンプしてる時のフリールック不足もあるでしょ
ジャンプ航路の左右どっちに偏ってるか見るだけでも多少マシ フラッシュポイントイベントつまらないな
皆競い合うようにジャンマス取って一番近くか真下のランドマークに降りて死んでの繰り返しで
運良く生き残っても10分もしないうちに残り5部隊とかになってていつものカジュアルより酷い
これ楽しめるの上手い人だけだろ こっちのピン無視してケージに篭りたがる床ペロうざすぎる
ちんたらしてるせいで敵にアンチ取られるし、マジで床ペロは自我持つなよ 野良ダイヤ到達やったー
でもこっから上がるのクッソ大変なんだろうな ヴァルのultで無音着地してきた部隊にやられてまじで納得できない。今日ポジ残り7部隊で下撃ち下ろすだけだったのに、無音で上から来た3人にやられちった。味方も全く聞こえたなかったみたいで撃たれてから全員で応戦したけど逃げ場もないし一瞬で崩壊したわ。このゲーム音周りクソだけどこれはヤバすぎ。
銃声>ヴァルult着地音ってことはないよな? フラッシュポイントで談合しようぜ
モバリスビーコン初期装備だからレプリケーターと合わせてダブハン爪痕チームワーク全部取れるぞ 自分よりランク高い人来ると期待するけどだいたいハイドで盛ったくさい動きする人だなとにかく戦闘避けてる おりんぱすだけ毎回ダイヤいけてるわ。他のマップはプラ2から3だ オリンパスの申し子やん
地力底上げしてオリンパスマスター行ったれ >>486
敵部隊が付近に着地のアナウンス無かったのか…。
音周りもそうなんだが、このゲームほんとバグ多いね。昨日マジでラグかったし。 着地音無いって事はヴァルじゃなくてアッシュウルトとかジップとかで来たんじゃないの?
さすがにヴァルウルトは飛ぶのも分かるから警戒すると思う オリンパス毎回ってシーズン9あるいはそれ以前からダイヤ?
そんな前から行けてるのに他は行けないのか
他もダイヤ安定する頃にはオリンパスマスターも夢じゃなさそうだな ディボーションで凸ってくるやつウザすぎってお前ら言うけどさ。LMGって日本語に直すと突撃銃だからね?そりゃ凸ってくるでしょ LMGの日本語訳は軽機関銃で突撃銃はアサルトライフルのことです >>458
レベルというか自分の気の持ちようも消極的になってる事はあるあるだと思うよ
実力の1個下のランクの時は特にRP気にしてないのに相応のランク行くとやっぱキツいから気にしだす、そうなるといつも勝ててるファイトで思い切りが無くなって読まれやすい行動しちゃうとかね キンキャニはどこもアクセスいいから野良だと押し引き難しいよね
戦闘避けすぎても部隊に挟まれる状況にもなりやすいし そうなんよね
野良で行く時は一応ヴァルキリー使うけど上手く行く時程ウルト腐るしキルポ余る
部隊潰して最低限後ろ突かれない状況を作れてるから結果漁父られないし漁父れる訳で、何が大事かと言われれば最初の敵配置を頭に入れるのとファイトすると決めた時の積極性だと思う 自分が死んで目の前でリスポーンして貰ってるのに、棺桶から武器弾アイテム奪う仲間って何なの?
ムカついたけど、何もやり返せないしどうしたらいいん? ウィングマンって何気に腰撃ち当たるけど近距離でもadsした方がいいの? ADSしててもレレレ速いし好きな方で良いんじゃない? >>494
定期的に現れる、知ったかぶりの馬鹿
スレも小学生が多いって事かな >>503
基本はADSだろうしクセづけた方がいいんじゃない
単発銃の腰撃ちってお祈り感否めないしね ライトって軽いって意味やしな持って動きやすいのがLMGやで >>503
腰撃ちの精度いいから近いならadsいらない 今日からPS4のやつ始めたよ
64のゴールデンアイ以来のこういうゲームやけど楽しむわ 俺がよく言うゴールデンアイ以来を結構他の人も言っててゴールデンアイ凄すぎねって思った
>>511
先月初めてどハマり中や
下手だけど楽しいよ ゴールデンアイは持ち主がスマブラやマリカーでボコられた時に悔しさから取り出し起動直後は有無を言わさずアシストや一部逆転武器を消しマップ理解度の低い持ってない人間を固定沸きの黄金銃やモーションセンサー爆弾で蹂躙する悪魔のゲームのイメージだわ ゴールデンアイってスマブラよりだいぶ古くなかった? >>499
わかる
今シーズンから始めたばっかなんやが、ランクやると撃ち合う機会が少なすぎてヤバい
メタルギアやりたかったわけじゃない
マップ変わったら少しはマシになるんだろうか >>515
今のシステムでキンキャニは撃ち合えないね
撃ち合いならカジュアルいこうぜ >>516
ほんまそれ
不完全燃焼過ぎて、アリーナとカジュアル中毒みたいになってしまった楽しいれすー 今ゴールド4だけどプラチナ行きたいから昨日から必要ない時は戦わず、箱になって回収不能な仲間は早めに見限って1人になったら隠れんぼという不戦の契りゲーを徹底してるけど確かに盛れるかも >>457
https://i.imgur.com/ROq13nc.mp4
333だけど、加工とかやってたら時間かかってしまった
絶望的下手さなんだ…
ディボあるのにRー301のままだし、
見失ってる間にバッテリー巻かれたし >>519
ド近距離でADSしてから敵に標準合わせてるから追いついてないし、2スコのせいで視野も狭くな立てるせいで見失ってると思う
この距離で腰うちできないのは致命的だからダミー相手でも腰うちで感度合わせる練習すれば、近距離でも勝てるようになると思う この距離なら基本的に腰撃ちにしないとね
訓練場で練習しておこう
やってみると「こんなの練習いる?」ってなるかもしれないけど
練習しておかないと実戦で選択肢として頭に浮かばなくなるから 毎日、今はR301の練習ばっかりだけど、
訓練場で的とダミーに600発分のADS撃ちの後、
600発分はダミーの前でレレレ撃ち(もちろん腰撃ち)の練習してからカジュアルやランクに行くようにしてる
覗きながら撃つ癖ができちゃってて、
無意識にやってしまうのがなくならない
もっと腰撃ちの練習増やしたら習慣づくんだろうか… >>484
ケージに篭りたがる人多いね
昨日はケージにいて3部隊から囲まれてるのに味方2人が動く様子もないから
ピン3回くらい刺して移動した
高所=有利と思うのかもしれないけどあそこ長居すると
全方向から漁夫に囲まれてどこにも降りられなくなって
大混戦に陥ってる間にリングが狭まってきて死ぬパターンしかない >>503
めっちゃキャラコン入れながら撃つなら腰でレレレぐらいなら覗いたほうがいいかな レレレは腰撃ちだよ
遮蔽利用できないくらい接近された時の撃ち方だからね >>511
同じ世代かもしれんなw
俺もそんな感じ もしもし回線「何気に腰撃ち当たる」
↓
アドバイスするもしもし回線達 お礼返す人少ないしエモートもやらないとかなんか殺伐としてんな、気楽にいこうぜ 丸ボタンしゃがみだとしゃがみレレレができなくて被弾が増えて負けるわ
でももう一年くらいやってるから今更ボタン配置変えるの怖いわ
どれくらいで慣れるもんなん? レレレは腰撃ち(キリッ
smgならプレデターも近距離ADSしてる
元競技勢もやってたな
レレレは動き方そのもののことでしょ >>530
ウィングマンならヘッショも狙いたいから近距離でも覗くよね
自分の体力もやばくて、相手もあと一発ぐらいのときにスライディングやジャンプむちゃくちゃに混ぜて腰撃ちするぐらい >>529
ボタン配置変えたくないなら背面ボタン追加
俺は×をしゃがみ○をジャンプに変更して背面ボタンも左が×で右を○にアサインしてる 近距離ADSはジブやランパみたいなレジェンドだと多用してんじゃね
感度もそれ用にしてあるはず 場面に応じて近距離でも腰撃ちかADSか腰撃ちしながらたまに覗くかを使い分けられると強いっすね
今日は冷静に相手の状況見て屈伸レレレ出来てたから勝率高くて満足 少なくとも今回のクリップのようなファイトでADSするのはマスティフとアイアン砂くらいしか見た覚えがない >>530
SMGは腰撃ち精度高いからADSしない方が強いよね。
CARのレレレ腰撃ちでディボに勝った時とか脳汁出るわ。 腰撃ちは安定してダメでるけどクリップみたいな吸い付くワンマガはADSの方がいい感じに出る やっぱレレレやるときしゃがみ入れたほうがいいのかね…
全くやってない? やりたきゃやりゃいい
上で上位プレイヤーが言う不要論も出てるけど意識高い系がすっかり屈伸レレレを標準技術みたいにしてやれやれと思ってる >>529
人によるとは思うが俺は変えて3日くらい訓練場でひたすら撃って登って走り回ってたら慣れた 低ランク帯だと特にだけど
レレレに屈伸入れて肝心のエイムがガバガバになってるやつ多いよね
聞きかじっただけの技術なら使わないほうがマシだよと言いたい >>538
腰撃ち精度上げるためにすることはあるけど屈伸で弾避けるのはPCでの話しだからその意味合いでやるならおすすめはしない
でもやりたいならやって良いと思う 相手が屈伸してきたら屈伸した方が照準下がってちょっと当てやすい感はある
一番は(俺Apexやってるわあ)って満足感出てくることじゃない?w とりあえず屈伸のし過ぎって奴はいる
移動速度下がって弾除けできなくて本末転倒よ
屈伸の仕方で練度見抜けるから撃ち合いしてて気が楽になるし勝てる 使ってくる敵に限って当ててこないのが多いから強そうに感じない レレレって腰うちなの?
SMGでADSしてやるものだと思ってた インファイトのとき腰撃ち屈伸レレレしないと撃ち負ける 屈伸レレレ以前に腰撃ちでレレレするだけで弾がどっか行くw
訓練場で落ち着いて動きながらなら当たるけど、それじゃ意味ないしなぁ
最大の敗因は戦闘でテンパってることかもしれない
実はあのクリップの切り取る手前、あのオクタンを見失って走り回ってた…
その間にバッテリー巻かれてたんだなって、
見返して初めて気づいたくらい 屈伸入れると相手を中心に捉え続けるために
右スティックを上下にも動かす必要が出てくるんだよ
体がぶつかるくらいの超至近距離なら修正無しでもいいんだけど
そこから数歩離れたインファイトだと上下のキープもできないとガバガバになる
だから下手な屈伸はやめてレレレのみでエイムに集中したほうが勝てたりする 遮蔽物なしタイマンの技術の屈伸レレレ磨くより
遮蔽物の使い方やカバーとかでタイマン作らない方法磨いた方が勝率上がるし
俺はそっちがまだまだだと思ってるから普通のレレレしかやってない 確かに優先度はそっちの方が高いよね
だからこそマスター行ったレベルの人も屈伸は要らないって言ってたりする 海外強豪の試合見ても意外と全身さらしレレレってしてない してることはあるけど珍しい部類
遮蔽からちょい顔出し撃ちのほうが多用してるし基本だと思う
まだ弾あるしやれそうだったのに、って意外に思うくらいちょい顔出しで撃って小刻みにダメージ与えてる 屈伸レレレしてワンマガ撃ちきって50くらいしかダメージ入れられてないやつよく見るけど当たらないなら屈伸やめればいいのに
それよかレレレや飛び出し腰撃ちにジャンスラ入れるの覚えたほうがいい さっきすげーチンピラみたいな野良vcつけてる人と当たったんだけど
「孤立してるやついる!wやれやれやれ!!w死ねオラァ!ギャハハハw」みたいな感じでよお…
漁夫で部隊壊滅したのに「キンキャニ漁夫やばすぎギャハハハ!!」って笑っててよお……なんか…ゲームすげー楽しんでんなーって… 少し距離あれば遮蔽物越しにってできるけど、距離詰めたら遮蔽物をどう意識したらいいのか分からない
クリップをフレに添削してもらった時、遮蔽物使えてないなって言われて、どこに遮蔽物あった?ってなった
インファイト鍛えるより先に遮蔽物使えるようになりたい >>555
いつもじゃないけど俺もたまにそんなノリだわ
たまにVC付けて陽気にしてるとフレンド依頼バンバン来るで
何言ってるかよく分からん外人ニキやキッズでもフィーリングでなんとかなる 距離詰めても通路の角とかドアがあるでしょう
逆に何もない一本道とか広場は絶対避ける 動画とか山程出てると思うけど
コンテナを下がりながら使ったりダウン体使ったり頭1個出し使ったり
遮蔽物で有利に戦える場面は結構あるんだよね
って言うかフレに聞けば良かったのに ランクでとにかく何も考えず動きまくる奴来たらどうする?気付いたら四方八方から撃たれまくる展開が多いんだが。
特にレイス使ってる奴に多い気がする それなりに撃ち合えるやつなら付いて行くし
撃ち合うたびにダウンする雑魚なら箱にしてから煽る
切断してくれたら敗北免除になるからな ほっとく
1人で凸って棺桶にされて位置バレした挙げ句にピコピコくんは、最初から1人行動してくれや頼む 野良だとジブが1番安定して盛れるわ
まだまだドームファイトとかドームウルトのタイミングとか全然分かってないけど 二回連続で凸して死んだヤツが、ちゃんとフォローしてるしバナー拾ってるのに
ひっそり切断していった。やっぱ気まずいんだと思うわ 個人的にはちゃんとやってれば二人になってもそこそこの順位は
狙えると思ってやってる。 チームに貢献できないと凹むなあ
でも死なないだけマシかと思って気を取り直す プラチナ4の配信見てたら単独行動するレイスが味方に来てた
キルムーブする訳でも順位狙いでもない意味の分からない単独
ただ単に協調性ないヤツっているんだな >>565
序盤に凸死したけどリスポーンしてもらって
そこから1900ダメ取って優勝出来たよ
死を恐れ過ぎても貢献できないのよね
まぁ凸死から全滅してたら言い訳できない状況だったから紙一重よね >>569
もちろん死ぬこと=悪だとは思ってないよ
状況によりけりだから 床ペロ2pt移動遅すぎてきつい
しかもピン無視してアンチ外でだらだら戦って死ぬし終わってる まだジャンプ中に見えない別パとかぶることあるのね。 二人死んだ後の仲間が装備持ち物すべて捨てて降伏してて草 ついにプラ1の半分まで来てしまった・・・
このスレを卒業する日も近い・・・ 味方の1人が中距離で瞬殺からの詰められるパターン2試合連続食らってクソ萎えた 一日一回くらいは出会うんだけど死んでも絶対マーケット出さないローバってなにが目的なの?
好きなキャラが取られた腹いせ? アリーナで1人抜けて2人になったら味方が場外にピン差してから自殺したwwwwwwwwww
いや、相手めちゃくちゃ強いけど最後まで戦えや FEの好きなセリフに
「俺はただでは死なんぞ?俺が死ぬのは、お前らを残らず道連れにしてからだ!」
ってのがあるんだけど、一人だけ生き残ってしまった時の心境がまさにこれ もう生存は無理だって状況で1人落として意地で確キル取る事はあるわ 建物とか建造物に引っかかって動けなくて負けること多いけど一体俺はどんだけ才能皆無なんだろう
酷いと建物内に逃げようとする時に扉にぶつかって隙ができて死ぬことがある 顔出すときにすぐに隠れられる態勢でいることやね
ドアから出て一歩前に出ちゃうことあるけど、それだと後ろ歩きするか振り返らないと戻れない >>576
初心者でローバ使ってるが申し訳ない
マーケット出すタイミングがいまいちよく分からないから教えてほしい ウルトたまり次第炊いていいよ
同じ場所に立てても意味があるし終盤は自動で戦利品が増えていく(箱が増えるから) >>586
ありがとう
逆にマーケット出さない方がいいときってある?降りた場所や近くに敵が居る時とかってどうなの?
昨日マーケット出してたら味方が殴って壊したことが2回ほどあって出すタイミングおかしかったのかと初心者の自分はビクビクしてた ハイドしてるときは近くで出したらいるのがバレる
あと必要なものを取ったら敵に利用させないために壊すことはあるね >>587
それなんか拗らせてる奴だから気にしないでいいよ 射線切れてない場所にマーケット開く
老婆マジでやめてくれ ローバのブラックマーケットは射線の切れる場所に設置
新しいランドマークとかに着いたらピン指して設置したり
デスボやケアパケが危険な場所にある時に設置したりすると嬉しい
自分に余裕があるなら味方が漁ってる最中は索敵してると良い(最初にさっと取ってからでもOK)
ドアを塞ぐのにも使えるし終盤は無限にグレと弾補充出来るのが便利 ヴァルとかブラハで華麗に先手ワンノック取りたいけどガスおじとクリプトやってる時のがキルできてる悲しい アリーナランクのオーバーフロー(溶岩のあるマップ)の勝率が悪い
材料取りに行くと狙われやすいから、逆に置きエイムして待ってると倒しきれず材料取られて
次のラウンドが不利になる……
積極的に材料取ってくれるオクタン、レイスが居ないとキツい >>587
位置バレする前提で射線切れるとこに出すのと、味方が使ってるときは周囲警戒するのに気を付けてれば良いと思う。じゃんじゃん使って覚えるしかないよ。 RASみたいなストレイフやってるレイスにピスキで3タテされたんだがあんだけキャラコン出来たら楽しいだろうな ああいう人達って指つったり手はったりしないのかな
こちとらコントローラで無駄に力入って手パンパンだ バトルパス?のレベル78まで来たけど間に合うか微妙だなぁ100まで行ったことない
その関係で最近色んなキャラ使いまくってるせいか新鮮ではあるね。3周年イベで持ってるキャラ3つ増えたの何気に助かるわ 収容所の右の辺りの橋の上にマーケット開いたローバいたな
全方位から打たれる奴
案の定撃たれたけどなんの意味があったのか
シルバーとゴールドあんま変わらんかなと思ってたけど普通にゴールドきつい
部隊の減りが目に見えて遅くなった
プラチナすら初心者にはなかなか大変だわ >>597
まずは補助輪取ろうな?
マウス使ってる人観てもpad意味ないでしょう 1人単独行動されて2人しかいない状況で序盤リパルサー南東の高台取ってる時にブラックマーケット出されてめっちゃ撃たれて逃げまくったけど追われて死んだ
自分は結構物資あったしなんであそこで出したんやあいつ
使い方ミスったらハイリスクノーリターンなウルト >>585
新しいロケーションに入ったとき。
壁向こうとか崖下でローバのウルト範囲内で他部隊が箱になったときにアーマーパクリ用。
初手の漁りタイミングはとりあえず溜まったら効率いいとこで、開く。
マーケット付近でお礼に対する返事は厳禁。 戦闘終了後もブラマ置いておくと複数あるデスボをイチイチ見ないで済む
アーマーだけとか使った分の弾とかサッと抜けて良い
アタッチメントとか揃ってないと結局デスボ覗くけど カジュアル、マスターのフルパがいるようなとこに放り込まれるんだけど
こちとらソロだし雑魚なのに フラッシュポイントまだよくわかってない人多いね
リスポーンビーコン無いしヒートシールドは役に立たないから
モバイルリスポーンビーコンを早く取っといた方がいいのに よくわかってないというかそこまでガチでやってる人がいないだけだと思う コントロールならまだしもバトロワ形式で回復を任意で巻けないってのは、悪い癖付きそうだし特にやる理由ないんだよなあれ
ダメ稼ぎ云々も微妙だし
ダブハン持ちで弱いとかキモすぎじゃない? 前プラチナだったんだけどなんかゴールドで勝てなくなったレベル上がったのかな >>610
サブ垢が増えてきてるんじゃない?
まだ時期的に早いかな? 俺も今回最初沼ったけど今は順調に盛れてるから
単純にマップに適応できてなかった気がする アリーナランクでラウンド1始まる前に味方にぶん殴られたんだけど
初期バナーにBR0キルトラッカー付けてたせいかな? 今日ダイヤまでいったけど
ぶっちゃけ盛れる盛れないの大きなとこは
プラチナ4が味方にくるかどうかということが分かったわw
エイム力うんぬんの前に、基本的に立ち回りや押し引きが何も分かってねえんだもん。 アリーナのアンコールっていうマップが超嫌いなんだけどわかる奴いる?
真ん中がだだっ広くて、1枚落としても詰めにくいし、高台が射線通りまくっててすぐ詰められる。展開して!落として、詰めるっていうムーブが意識しても難しく感じるわ。 >>587
マーケットは敵も利用できるから使い終わったらローバが片付けるか殴って壊すのが吉
極端な話、スナイパーライフルやスコープや弾拾われて撃たれるかもしれないからね 初心者じゃない人がここ来るのよくあるけど単に本スレが嫌なのでは?
あっちイキリと煽りしかないし フラットライン使いこなしたいなー
射撃場ではだいぶ制御できるようになったけど、実戦の緊張だとどうもね
カジュアルで訓練し続けるか >>622
来るなとは言ってないよ
初心者相手にイキリ散らすのはどうかと思うよ ここの所どっしり構えてゲームする時間ないからランクとかも億劫になってくるな
コントロールあれば隙間時間にサクッと出来て良いのに何故期間限定なんだよぉ〜 お願いだから、こんなマップのど真ん中で戦いを仕掛けてこないでくれ。どうにかジャンパで脱出したのに、どんどん敵が集まってきてて、逃げた先に敵、敵、敵の群れ、皆んなこっちに向かってくる。誰も得しない戦いをなぜ始めるのか? ローバは現環境だと終盤はエネアモをデスボから抜きまくるだけでかなり効くな
漁られる前に片っ端からぶっこ抜くとディボの脅威も少しはマシになる >>629
本スレの奴らが言ってたよ。あいつらの基準だし、そんなのにこだわるってかっこ悪く無い? 砂使う場合はリング的にはどのくらいのタイミングで捨てるべき?
ラウンド4ならまだ持っててええか? 本スレの人達は皆プレマス帯が普通なんだからダイヤなんてチンケなの相手にするはずないだろ!! >>630
ダイヤがプラチナや初心者相手にイキリ散らしてるほうがかっこ悪いだろ 教えて欲しい
このゲーム、シールドを割ったぁ!の後、誰も動かんとそのまま姿引っ込めて回復して、またお互い中距離遠距離から撃ち合いしてシールドを割ったぁ!の繰り返しのなんやが、詰めて行かないんだろうか
どう動くのが正解なんかわからん シールドを割ったぁ!→相手引っ込んだ辺りにグレネード投げると同時に距離詰めて、撃ってダウンさせても野良味方がついてこんから後二人にやられとる >>634
正解はコーチング動画とかプロの動画で学ぶシリーズを見よう
言葉よりも動画で見たほうがめちゃめちゃ分かりやすい
詰め方もどう詰めるか、どう射線通したら相手は遮蔽物から出ざるを得なくなるのかとか考えなきゃいけない
自分が率先してピン刺して動いてみるのもいいかもしれない、味方が一緒に来なきゃいけないけど
失敗を恐れないでやってみよう、俺は読みを間違えたときクソほど暴言吐かれたことあるけど >>635
こういう経験をしまくった結果
全員が誰かが詰めたらついてくけど自分が先頭切るの嫌がって誰も詰めないパターンがある >>636
マージかよそんな動画あんの?探すわ
まぁ、野良やと色々割り切って動かないといけないかもしれんけど、シールド割り屋じゃねぇし、試すわthx >>637
マジでしまくっとるよ
だからなんか別にお約束のセオリーでもあるんかなと思って聞いた 割ったくらいで一人突っ込むと三人同時にフォーカスされたら死ぬ
ダウンさせたら勝てるかもしれない。でもまずいと思ったらすぐ引く(そういうスキル持ちのキャラが向いている)
積極性が無い野良でもダウン取って一人突っ込めば合わせて突っ込む人は多いかと
攻めるピンを差せばなおよい 野良でランクやる時のセオリーは
自分で1人ノックして自分で投げ物投げて詰めてもう2人をノックすると味方が来る
これ結構マジな話な >>642
極端な話このくらい思ってないと
味方に少しでも期待すると上手く行かなかった時に悲しくなるからね
期待してなければ着いてきてくれたり
蘇生してくれただけで嬉しくなるし 味方が弱いせいで盛れてないやつ、周りからみたら沼味方来たって思われてるの自覚しような
みんな同じ条件でやってるんだから自分だけ野良が弱いとかないし味方の文句言うよりエイム磨こう まぁ自分が強ければ最終的にランクは上がっていくし、ランクが上がれば味方も最低限セオリーは抑えた人が集まってくるから頑張ろうね 息の合った部隊ならシールド割ったのに合わせて無言で詰めてもついてきてくれるかもしれないけど初心者帯の野良はダウンまで取って攻撃ピン指して詰めても反応無しだったりするからね
シールド割っただけだと立て直しも早いから野良で成立させるのはかなり難しいと思っておいた方がいい >>646
正論オブ正論
毎回ずーーと野良味方の文句言ってる人ってゲームが上手い下手とかそういう次元じゃなくてかなりやばいタイプの社会不適合者なんよな 味方が弱いの嫌ならパーティ組めばいいだけだしな
友だちいないのかな? >>649
奴ら専業社不をあまり舐めない方がいい……
あるって言ったら自尊心くらいじゃない? 念の為に言うとくが、俺は「味方が弱いからどうしたらいい」なんて一切書いてないよ
俺はこう動いとるけど、このゲームお約束のやり方が他に何かあるんかと質問しただけや
ランク上がっただけでそんなに変わるんな、まぁ、色々やってみるわ答えてくれた人達に感謝 まぁマッチングのシステム的に弱い2パや弱い野良には強めの野良が組まされる傾向あるから
ほどほどの強さだとキャリー出来なくて沼る可能性はあるよね
ランクだと他も同じくらいの強さだから結局弱いの引くと不利になるのは間違いない
それが嫌なら2ぱフルパ組めばええやんて言われて終わるけどね 別に誰に対して言ったって訳じゃないし流れ見てなかったから君に対しては言ってないよ
ただ味方のせいで盛れないって言ってる人の99割はそいつにも問題があるから自覚して欲しいと思う ある程度信用出来る味方とマッチしてる前提なら
中距離撃ち合いでアーマー割ったり優位取れたり有利ポジ取れてるなら
投げ物投げて退路限定しつつ敵ピンやここから攻めるピン刺して
突っ込んでみたりだね
敵側がワットさんやガスおじみたいな待ちに強いキャラかどうかも重要だし
味方のキャラの組み合わせにもよるし
ポジション取りにもよるからその場その場で臨機応変にやるしかない もろもろ考慮すると自分で詰められるキャラを常に使うのが一番安定して盛れるんだろうね ランクが上がれば最低限セオリー抑えた人が集まる、っていうのもそんなに期待しない方がいいよ
本当にそうなら本スレがダイヤ帯プレマス帯の野良の文句で溢れかえってるわけないでしょ
それにランクが上がるにつれて求められる水準も上がって盛れる人の割合が少なくなるから味方の力不足感が解消されることは無いだろうね >>651
君にいちゃんもん付けてる人はいないよ
シールド割った時とか1ノック取った時こそ冷静に状況把握(敵味方の位置取り)しなきゃだよね
自分が上手くいってる時って悪い意味でイケイケになっちゃって周り見えなくなりがちだから 武器持ってなかったり弾切れしてて詰められないことならたまにある
なるべくピン刺して状況わかってもらうように心掛けてはいるけど まぁ味方(自分も)が弱くても順位上げれば盛れるからね
2パいるって敵ピン指して引く位置にピン指して
出来るだけカバー出来る位置で待ってても来ない味方とかは見捨てるしかない ランクマで野良だが、とうちゃんのあとかあちゃんてやつと一緒になったが、家族構成気になる 敵は己のみ、他人は関係ない。って定期的に言いたい? 圧倒的に上手い人と下手な人以外は味方運次第でいくらでもひっくり返る
後はそのランクの2とか1に上がると、露骨に下位ランク連れた2パと当たるからキャリーする必要がある 仲間が微妙な距離で収縮ダメージで倒れて、ヒートシールド出して起こして包帯2、3個落とし安置に戻るのが1番格好良いよね それがしたくてモバリスよりもヒートシールド優先しちゃう なんでカバー来ないんだよ!!←遠すぎるし射線通ってねえからいけねーよ
みたいなことあるよね、自分もカバー貰えるような位置取りをするよう心がけなければ
倒れた味方からしたらドタドタこっちにやっとこさやってくる味方だからな >>599
前半で終わっちゃうから、後半何もすることがなくなる >>665
そういうのに美学感じるってことは誰かにやってもらってめっちゃ助かった経験があるからだと思うんだよね
そういう輪が広がるのはとても良い >>607
最初から持ってる時もあるんだけどなんで? もう APEXやめよbゥな
俺はFPS向いてないわ
みんなドラクエやろうぜ
ランページとディボばっかで面白くない
初動はモザンばっかだし
switchのスペックにはもうこりごりだわ
近距離の撃ち合いで画面カクカクすぎ
こんなスペックなら最初っからリリースしなきゃよかったのに >>663
コントロールでLスター使いのレイスが20キルしてたの思い出した >>661
それは気になるなw
とうちゃんかぁちゃんは強かったの? あれ?チームデスマッチ実装?コントロールは何処へ??(´・ω・`) 今日ダイヤまでいったけど
ぶっちゃけ盛れる盛れないの大きなとこは
プラチナ4が味方にくるかどうかということが分かったわw
エイム力うんぬんの前に、基本的に立ち回りや押し引きが何も分かってねえんだもん。 >>670
昔はSwitchでやってたから凄い分かる。
んで、PS買おうにもどうせすぐ型落ちになる4は買いたく無いから5買いたいんだけど、それが売ってないから一生Switchから抜け出せないというw
まあ俺は年末の抽選でPS5当たったんだけどな。 味方にはすまんが二人だとやる気出ないから即抜けしたいんだけどランクでペナなし最速で抜ける方法ってないんか? めちゃめちゃ射撃練習場でリコイル練習したのに実戦だとまったく意味ねえわ 同じPSマークの相手なのに、EAアカウントをブロックできるのと、できない人がいるのはなぜ? >>677
参考に聞いときたいんだけど、なんの銃をどんな練習したの? 練習場で練習するとある程度の効力あるんだけど問題は一日しか持たないこと…寝て起きたらまたクソエイムに戻ってる
物覚えが悪いのか経験値として積み重ならない… エイムは積み重ねと適正感度
積み重ねは当然やるするとやっぱり適正感度 とあるプロはPADのリコイルは3ヶ月間毎日2時間練習すればできるよ言ってたな
プロになるくらいセンスあってもそのくらいはかかるみたいだぞ >>681
Lスターでリコイルパターンを覚えて100m〜150mを1時間くらいずーーっと撃ってた
150mの的に300dmgくらい当てられるようになったくらい
200mは無理でした >>676
俺は即抜けもやだし即降りで誰か道連れにしてるわ
こないだはワンパ落とせて気持ちよかった >>686
教えてくれてありがと
エルスター最初結構癖強いから無意識でできるようにならないとキツいのかな
あとはエイムアシストかかってちょっと感覚狂ったり。
何はともあれそれぐらいやってたら絶対できるようになるから頑張って! 最低限の操作と何もわかんなくて試合したらすぐ死んだ
めげずにこなしてたらいい? 射撃場で決まった的相手に練習するのと
実戦場で隠れたり不規則に動く生身相手に撃つのとじゃ大きく違うからね
射撃場でリコイル慣れつつ、マッチでも実戦感覚身に付けるしかない >>689
操作もわからないまま死にまくると思うけど、とにかくプレイしてルールやら試合の流れを覚えるのがいいと思うよ >>689
楽しくやれたらそれでええねん
一応個人的な意見として、モンハン持ち出来ないならリロードのボタンはL1〜3R1〜3の 途中送信しちゃった
L1〜3R1〜3のどれかに割り当てると右スティックからあんまり指離さなくなって戦いやすくなるよ
他にも設定変えた方がいいとことかちょこちょこあるから調べてみて! >>686
意味無いってどんな感じ?
ダイヤ帯でも中距離だいたい撃ち勝てそうだけど >>691
楽しいってより味方の人申し訳ねえって気持ち
漁りからよく分かんない…けどなんかキルはたまに取れてるから昔荒野行動やったときよりは楽しい リコイルは銃ごとに違うしLスターだけ練習してもちょっとね
実際は動いてる相手に当て続けるわけで Lスターで遠距離の的は発射炎で相手が見えないんでその意味では練習にならない
SMG持って自分でレレレして撃つなどが紹介されてるけどね >>694
会敵すると「んんんんwwwww」ってなって操作がめちゃめちゃになりやすい、パニックになる
めっちゃ腕に力入っちゃうよね、落ち着いていつもの動きできる人すげーわ
>>688
取り敢えずまた1時間やった、バトロワやるより気楽だねほんと >>672
母ちゃんの方は強かった とうちゃんだめだめや 相手に撃ち勝つにはエイムも大事だけど冷静さとか判断力も必要だからな
対面時に落ち着くようになったらウィングマンとかピーキーとかも当るようになった
まぁガバる時はガバるけど ポータルが上に伸びてるところに入ろうとする人多くね?
ランクであそこに入るのやめてほしい カジュアルでマスターバッチつけてる人うまいな〜と思ってみてたんだけど、自分と野良が箱になっちゃったら最後暴言厨でガッカリした
お前ら雑魚がうんたらかんたら言ってだけどこれカジュアルだぜ…確かに立ち回りはまだまだ未熟で申し訳なかったけど、これはカジュアルだぜ…
人格はブロンズ様でしたgg マスター以上は人格破綻者か聖人か極端なことが多いね >>519
>>457だが、まずは腰撃ちからだな…
まあ俺はテルミットランページでも近距離で一発も当たらんほどのクソエイムだから腰撃ちもクソも無いがな! ツイ募とかSNSから遊んだ人達に話聞くと怒ったりキレる人めちゃくちゃ多いみたいよ
普通に話して笑いながら楽しくやってると珍しい言われるレベル ランぺってかLMGの腰撃ちはレティクル入ってても抜けまくるから仕方ない
Lスターで5mくらいの真後ろから撃ったのに全弾外れた時はもはや笑った ブロンズ抜けられなくて3ヶ月位触ってないけど環境変わった? ブロンズって初動死しても0ptだろ?
やってりゃそのうちどうやっても抜けるんじゃ? 一回5ポイント位しかとれんのよ…
時間もあんまり取れんし >>703
覗いて撃つ癖が取れなくて困ってる!
覗いて撃っても近距離で外すんだけど…
自分はまずランペにテルミット使うの忘れるんだ… ブロンズ抜けられないくらいじゃなおさら
まとまった時間ないとランクやるの自体厳しいよ
カジュアルで練習してファイトの自信つけるか
ムーブでチャンピオンポジション取れる自信ついたら挑戦してみたら? >>709
意識できてるならあとは試行回数でなんとかなるよ
自分が今なんの武器持ってるか考えてないとリココンとか出来ないし右下のUIに出るから視野を広く持とう
味方の体力ミニマップ安地閉まる時間キルログ……なにげにみんな見てる どうしてもADSしちゃう人はあえてアイアンサイトのままでやってみるといいかも
見づらいので思わず腰うちにするんじゃないかな LMGはあまり腰うちしなくていいよ >>709
接敵するとテンパってやりたいことできなくなるのは初心者あるあるだな!
俺の練習方法は、目標を決めてカジュアルでそれを絶対一回は実行する!!
と決めてプレイしてたよ
コツは他の行動(エイムとか壁に隠れるとかの立ち回り)は全て捨てて意識しない事だ!やることが何個もあると、いざ接敵したときにメイン目標を忘れてしまうからだ。
腰撃ちが目標なら、接敵したらエイムとか立ち回りとか他の行動を全て捨てて、まず腰撃ちをする!! 接敵以外でも焦ってテンパってしまう…ひどいときは壁登るのですら失敗する
昨日もアンチ来てて焦って移動してたせいで仲間の行動確認してなかったから少しはぐれて後ろから来た敵にやられてしまった
キャラの使い方やリココン以前の問題をどうにかしなければ… 精神面のことあまり語る人少ないが
要するに上がり症の対処と同じ、自律神経が優位になってるから
意識して呼吸すれば自律神経(つまり呼吸や緊張など自動で体を制御してる困った奴)の優位性を低くできるんだよ あがり症は場数こなせば慣れる
慣れるまでやり続けるしかない >>714
壁登り失敗は同時に味方と壁登ろうとしてるからとかではなくて? プロの人でも乱戦になると射線切れるところに行って
「一旦落ち着こう」とか「ゆっくりいこう」
とか言ってるから、冷静さを欠いたら終わりなのよね >>717
ではなくて味方が登ったあとを着いていかなきゃと思いながら登ろうとしたときや敵に撃たれて登って射線切ろうとしたとき…
場数こなして焦った時は落ち着いて深呼吸心がけるわありがとう シンプルに操作に慣れてないから操作そのものにも思考リソースを割く必要あって混乱してるんだろうな
慣れたら勝手に手が動くようになるよ 自分もフレンドにキャリーしてもらった時に接敵してよく落ち着いて!って言われてたから自覚ないけどランクはテンパるんだろうなあ >>34
味方が全員同じくらいの実力の時に皆と足並み揃えて取りに行く 矢を二人以上、もしくは2か所から撃たれてるともう訳わからん 戦闘テンパるの慣れるためならカジュアル激戦区降りなんやろなぁ
ランクで最終ラウンド残り5部隊とかなったらこれより滅茶苦茶になるが、生き残った連中の練度とか考えたら気軽にカジュアル回していかに切り抜けるかをアホみたいに死にながらでも学べる、そんな気がするわ 激戦区降りはテンパったまま終わるんじゃない
漁夫って相手を確実に潰す方が状況理解にはプラスだよ 100回テンパって撃ち殺されても101回目には何か変わるかもしれない 漁夫狙いは戦闘慣れ目的では効果薄いでしょ
カジュアルで降りるときわざと被せて降りて戦闘こなして行けばちょっとずつテンパらなくなるよ 戦闘そのものでテンパるのはメンタルの問題
カジュアル激戦区降りがその克服には早い
状況理解云々はその後の話
アリーナの経験はバトロワだとあんまり役に立たなくない?マップも然り好きな武器持てるとこも然り敵は最大3人しかいないとかも然り テンパるならそもそも撃つのに慣れてないんだろうから激戦区降りなんか無意味でしょ
複数部隊降りてるところの近くに降りて漁夫で敵を撃つことに慣れるのが先だよ >>713
なるほど、そうやって目標もってやったらカジュアルでもモチベ保てるかも!
腰撃ちだけやる!エイムも立ち回りも考えない!だと
戦闘自体はボロボロなりそうやけど、そこは気にしなくていいってことかな?
戦闘で緊張するのはひたすら戦うしかないってフレに言われたものの、
テンパって中身のない戦いを繰り返してても意味あるんかな…って不安になってた。
決めた事を一回はやるって意識してたら、ちょっとは改善しそうな気がしてきた カジュアル激戦区降りは、生き残っても装備は良いけど弾がない、安置に間に合わないもザラだし、好きなキャラで気楽に楽しめば練習に良いと思う。ほとんど数の暴力で何も出来ずに終わるだろうけど 戦闘に勝とうって思いすぎてるからテンパってるんだな
その前段階の敵の視認とかエイム合わせるとかに慣れてないのに
すっ飛ばして総合的な目的見ちゃったらそりゃ頭の中ごちゃごちゃになっちゃうよ
一つずつクリアした方がいい >>700
本当あそこに降りる意味わからん
物資も味方と取り合いになるし、何かメリットある? 巷に解説動画とかいくらでもあるけどここでよく見る「カジュアルで激戦区に降りると訳も分からず殺されて意味が無いので止めましょう」って主旨のは一度も見たことない気がする
ハンマーは激戦区少し外すぐらいの方がいいとか、ランクでの戦闘を鍛えるならランクで積極的に戦闘しかけた方がいいとかはあるけど
結局上手くなるまでのどこかの過程でカジュアル激戦区でもそれなりに戦える程度の立ち回りは身に着けなきゃなんだよね
初心者スレでこういう意見が多いのはやっぱり突然格上に虐殺されるのがなかなか衝撃的で「何か間違ってる」と思わせるインパクトがあるからなんだろうな しゃべりたいからやってるのにvcやってる人少なくない まず武器も弾も拾えない敵だらけスタートは初心者には練習立ち回り以前の問題で何の訳にも立たないねって何度も書かれてきてるけど… 初心者はいきなり激戦区降りたり、レレレ覚えるより
味方と離れない、ピン刺す、ジャンマスちゃんとやる、
タイミング間違えてもいいからとにかくアビリティ&ウルト使う、マップ覚える...
基本的なことを出来るようにするのが先だと思う
そうすれば状況の把握もできてくるようになるし、落ち着きも出てくると思う >>738
だからそれはこのスレの初心者だけが言ってることだから全くアテにならないってことだろ >>741
初心者が経験から言ってるんだからあてにならなくなくね?
初心者が激戦区降りて何ができるかって言ったら、あたふたするただのデコイくらいだよ
それがいい囮になればいいけど無理でしょ どの程度初心者かにもよるが、いきなり武器ガチャのスマブラ画面から始まるよりもアリーナでタイマン磨いてから、カジュアル激戦区降りて、ランク戦推すわ
まぁ、どっちみち今思ってる2倍の数をこなせばええだけやけど スキル使用とピン刺しとマップが独特だから、咄嗟に使えるようにとにかく使いまくる練習からだね
死ぬ事と間違える事を恥ずかしがらないの大切 すでたきはカジュアル激戦区するならソロデュオがいいと言っているな 理由は一人でも割と勝負になるから
武器ガチャがないアリーナもいいんだがマップが同じなので動きが単調になる、だってさ >>745
あ、なるほど
ソロデュオ良いね、真似しよ 初心者の大好きな降下ポイント
・見晴らしが良い
・平地で低地
・家がある
・見える位置にサプライボックスがある
・大きな建物はよくわかんないのでNG(処理施設とかマップルーム) >>735
即降り即箱即抜けの馬鹿と一緒になりたくなければ、少し離れた場所に降りるべき 戦いが覚束無い初心者でもソロデュオ効き目あるんかな
人に迷惑かけへんし、最初から勝てるわけないからまずは1ダウン取る、を目標でもいいやん、って勧められたことはある
やってみたら一人じゃ戦闘回避しまくってしまって、行くの辞めてしまったが 下手くそすぎて装備必死に集める→会敵はい即死wばっかりで飽きてきた >>750
腰うちの性能が最も悪いから
わかっててやるなら別にいいけどね デュオなんか暇でやってるダイヤ↑パーティが大半だから初心者がやっても話にならんぞ >>742
いや初心者の経験則の時点で全くアテにならないわ
高ランクでバリバリやってる人が「激戦区降り意味無い」って言ってるならともかく、そういうアドバイスする人はいないって話やん 「激戦区即降りです!毎回0キル0ダメです!武器も拾えてません!」←いや練習になってないよね >>752
そうなんだ
知らずにランペめっちゃ腰撃ちしてたわw >>749
ソロならハイドも自由だから漁夫して完全フリーで撃って一人ダウンとかはありじゃないかな
不意打ちだろうが生きた相手に倒せるだとちょっと自信になるし
ブロンズシルバーあたりだと実際にフリーで撃たせてくれる立ち位置の人結構いてそれを落とせるようになるし >>741
お前みたいなヤツがゲームを崩壊させ過疎化させてるキチガイ 初心者が何を言っても説得力がないという理屈はわかる その上手い配信者だかが言ってる初心者のレベルはどんなもんなの?
キルレ3くらいしかなくて初動2パは捌けたけど3パ目で厳しくなって1v3で2人落とせたけど3人目に負ける程度の初心者の話? >>760
イミフ
初心者が初心者に的外れなこと教えることほど無意味なことは無いよ カジュアル激戦区降りの話すると毎回躍起になって否定してくる奴出てくるよな
勧めてる奴が言ってるのは別に永遠に激戦区降りろとかじゃないのよ3v3でテンパる人は1v10くらいを主体的に経験しておくと、戦闘そのものでは動じにくくなるってこと
上達以前の話なんだってば落ち着いて意識しながら戦闘できる土台作りよ >>762
ゴールドで苦戦してるなら立ち回りから見直すのがいいと思う
身体出しすぎとかフォーカスされてるとかじゃないの? 激戦区だろうが何処だろうがやれば経験になって経験するしかないんだから数やればいいだけ
どうせ毎回激戦区とか毎回過疎地とかならないから >>732
戦闘や結果がボロボロになるのは仕方ない!!
とりあえず一度は実行する!ってのが大事…だと思う!
プレイしまくれば覚えるとは良く言われるけど、一度も実行してない行動は覚えられんと思うし…
俺はレレレ撃ちが全くできなかったんだけど、この方法で近距離で接敵したら自然と出きるようにはなったよ!
…エイムがクソだから負けるんだけどね… 初心者激戦区降りは武器湧きポイント何となく把握してから降りるようにしたらいいよ
何も分からない完全初心者におすすめする方法でないのは確かだけど
戦闘に慣れて緊張和らげる練習には一応なる
最初の頃接敵しただけでドキドキしてたもん シーズン10途中で始めた頃はキルレ0.3前後だったけど今シーズンは0.5を越えてきて嬉しい
打って隠れる繰り返してるだけだけど楽しくなってきた >>755
スキルマッチがあるおかげで戦績悪かったら周りも弱くなるにも関わらず毎回武器拾えず0ダメ←降下時に周囲の確認ができてないな…今度から接敵前に最低限漁れるルートを考えておこう。それでももし武器が拾えなかったらすぐに引いて味方と合流するようにした方がいいな。
こんな感じで失敗から学ぶといいよ カジュアル過疎地降りして、10分お散歩して、接敵10秒で箱になるのが精神的にきつかったかな 最初はマップ覚える為に必要だけど、漁りからの近距離戦からの箱あさりは激戦区じゃないとなかなか練習出来ないよね 1番の練習は射撃場だと思うけど
アリーナはタイブレイク無しだったら良かったのに無駄に長くて疲れる 始めたばっかの頃はカジュアルだいたい即降りだから
ヴァルとかホライゾン使って高いところからアイアンセンチネルとか撃ちつつ味方に敵の位置伝えるだけで精一杯だったわ ランクマで嫁と一緒にやるサブ垢はブロンズでもダブハンとか爪痕とか猛者ばっかりだけど、本垢の方はシルバー帯でもゴールド帯でもずっと普通の相手
たまに猛者がいるくらい
何回やってもそうなんだけど、ランクマでもスキルマッチある?それとも2人で参加してるから?
教えてくれさい ブロンズだから爪痕ダブハンばっかりなんだろ
サブ垢の初鯖で取ったかランク下げてブロンズ帯で取ったとかそんなんばっかり 俺もブロンズ帯が一番しんどかったわ
棒立ちくんと猛者サブ垢が敵味方に入り乱れて魔境
シルバー帯は秒で終わった プレマス配信者の言う初心者ってプラチナダイヤ位だからな 今シーズンから始めて、ちまちまやってゴールド2まで来たけど、ゴールド帯、ランク上がってもランク4の味方ばっかりなんだが 禿げそう >>730
アリーナで好きな武器使っても勝てない様じゃなにやっても意味ないとは思うの バトロワの経験値は磨かれないかもだけど、初っ端勝てるのって戦闘スキルより武器ガチャで勝ててる事の方が多い気がする >>783
それは確かにそうだね!
難しいよなー初心者の時ってなにもかも足りないから結局はその人に応じたプランってなる >>785
そうなんだよね 自分は他のfps10年くらいやってきて、バトロワって奥が深いなと思ったけど、アリーナもランクもお見合い多くてちまちまやってるの多すぎ ランクはちまちまやりすぎて漁夫くるわで一気に戦車で轢き○していく感覚の攻めの立ち回りないね カバーもないし 他のだとアリーナルールなんて普通だからね 砂ですら同撃ち1発ないのになんでこんなにちまちまやってんだろう 上に行ったらまた変わるのかな >>786
他のfps出身者に聞きたかった
apexのリコイルって簡単って聞いたけどほんと?
リココンって他ゲーだと重要性結構高かったりする? 過疎ってるのかしらんがプラチナ4だけど1や2と普通にマッチしまくるな >>787
リコイル自体は初動さえキッチリ抑えたらあとはエイムアシストが持っていってくれるから、今のレーザービームなるんだ、とかはままあるかな 他のはリコイル自体はもう少し素直でもエイムアシストあまり効かないから、初心者だと半分はすり抜けてくると思う >>787
あ、ごめんなさい リココンもそうだけど、そもそもアシストがこっちは強すぎるから慣れたら他のだとあまり当てられない人多いと思うよ こっちもキッチリ練習してきてる人はもちろんすごくうまいけど、殆どが他所でやってた人が多いと思う 初心者の激戦区即降りが意味無いとは言わんけど1v1や3v3、なんなら3v1すらままならん初心者がいきなり1v9でまともな立ち回り出来るとは思えない
まずは1,2パ被りのとこで勝てずとも立ち回りを覚えることが大切だと思う
ダイヤだけどランクはそれなりに初動争い勝てるのにカジュアルの激戦区だと0キル0ダメとか日常茶飯事難しすぎる 教えてくれてありがとう!
他ゲー出身者はアシスト弱かった分親指の使い方上手いんだろうね >>791
そうだよね 取り敢えずはやられてもいいから、ここで味方を助けに行ったら次に繋がるかもしれないってとこから起点生まれるからね たとえ逃げてハイドしてもマイナスで終わるし、どこで2:1の射線つくるかから慣れたらいいと思う
それで瀕死でも生き残れたら別のやつにやられても経験値と、知らないマップでもどこで2:1以上で射線通せばいいだろうかって習慣はつくと思う アリーナだけだとダメだけど、いかに早く詰めていくかも大事だからね >>792
これやってみて感じたけど、初心者の人はひたすらadsして相手を追いかける事が多い気がした 基本は常に相手が真ん中に収まる様に移動して、行ける時にadsしながら撃って、ちょっとした横移動などはさみながら、そのときはads外して視界確保 遮蔽物から顔出す時は遮蔽物の対角線に合わせて身体出さないように内側に絞っていく リコイル安定しないなら、安定する範囲で指切りしながら確実に当てて詰めていく
逃げたらソッコーで追いかけてバッテリー巻かせない
参考までに あと、ハンマーとか爪痕あるからみんな数字気にしすぎてると思うけど、基本はいかに音を立てずに素早くやるかは気にした方がいいと思う 射線は自分が助かるって意味だけではなく、味方と自分が違う方向から同時に狙っていたら点pが生まれるから一方的に強い状況作れるのも射線 遠くからピチピチ先制攻撃は悪手の事が多い 近中2人でp作って、遠くから残りを牽制しつつ、pを閉じ込める
それをやったら次のpを作る これの繰り返し
ここでは違う部分もあると思うけど、fps初心者の方は少しずつ意識してみてください 激戦区降りまでではなくても数PT被ってるところに降りるのは練習になるよ
漁夫に入ることも入られることもあるし プラ1だけどプラ4とマッチングすること多い気がする
初動で俺が1キルしたら味方が2人落とされて勝ち目ないからガン逃げ
リスポーンしても味方即死
道中ハイドしてどさくさに紛れて1キル
最後までハイドして3位か4位に入る
これが2回続いてるわ
俺にプラ4をキャリーできる力量なんてないからこんな地味な動きで盛ることしかできない >>797
このゲームはランクでも部隊ごとのバランスをとるようにマッチングされてるらしく味方が格下の時は敵部隊も似たような状況(プラ1プラ4プラ4とか)になってることが多い
うまく引率できる人なら堅実なムーブで高順位狙いつつ敵部隊の格下枠を倒してキルポも稼ぎやすいマッチと言える >>800
ランクマがあるとスキルマッチングはある程度使われる
他のゲームでもね ハイドだけ繰り返してきて撃ち合いできず乞食して上がっても直近の戦績でも反映される
それは他所も一緒 ある程度やり合いながらも運悪くランク伸びなかった人たちと組まされるのは土台が違うよ
これがここまで人気になったのは初心者歓迎、無料だから土台がない人達も同じ土俵になるから難しい 他所だと、初心者は格ゲーよろしく、何もできず嫌いになって去っていく >>801
ここのスレ見る限りは、他所でもやってた人はここのランクはあってないものかもしれないね
だからといってサブ垢作ってバッジ集めとかは、ただの落ちこぼれだと思うけど 一丁前に知識だけは増えてくけど相変わらず1対1で負ける事のが多いわ・・・ >>802
俺のレスに安価ついてるけど安価先合ってる?
いまいち何が言いたいのかわからないけど >>804
1:2で1人やってアーマー削れるような意識持って動いてみて
テキトーにぶち撒けてることの方が多いと思う
それ変えると次どこ狙うか意識する様になる >>803
お前のアンカの付け方がオカシイ、3年ROMってろ >>803
言ってることはわかるけど、言うほど同じランクでもない人達が同じランクにいるよって事
それはここのゲーム性では覆せないことが多いってこと
否定的な意見ではないよ 子供が配信したいそうなのですが、自分と子供がPS5で一緒にプレイしながらそのまま配信ってできるんでしょうか?
そもそもエアプなので一台で一緒に出来るのかがわかってません 配信はやりたいだけなのでクオリティは求めてません >>800
なるほど
ってことはびびらずにもっと強気に出れば何とかなるのかもしれないね
マイナスが怖すぎてなるべく敵との戦闘避けてきてるから少しでも不利になるとリスク取らずにすぐ逃げちゃうわ
こんなんでダイヤ上がっても通用しないのはわかってるんだねどね >>811
1台で出来るのは1人のみ
ps4,5のタイトルで本体1台に対して複数人が遊べるタイトルは多分ない
配信自体はpsのブロードキャスト使えば簡単に出来る
2台あればpsパーティでの2人のボイチャを配信に乗せることも出来る >>813
やっぱり出来ませんか 今は1台につき1人なんですね 他のゲームでも難しそうですね ありがとうございます ・バンカー出たとこの川沿い
・めっちゃ崖になってて、真ん中にレプリケーターある基地周辺
・ケージ
別部隊だぁ!スポット過ぎて行くの嫌かなんやが何故か滞在したがる野良が多くね >>818
ハンポ付いた中だと2020が1番使いやすい気はする
好きなら余計強いんじゃない? あと、名前忘れたけどケージ近所にある森
ここら辺で銃声に飛びつく野良の味方おったら、弾数確認して腹くくって覚悟決めとる
まぁ、撃ち合い楽しいからヨシ! 今月入って平日1日0〜2戦ぐらいしかできんかったが久々に丸1日費やせた
今日だけでどうにかこうにかプラ4から2までいけた、みんな上手くて助かるぅ。マジ感謝
来週にはダイヤ行けたらええな・・・頑張ろう! ドロップシップの航路片道で4コマしか動かないレベルでラグえげつなくて味方に悪いし抜けたらペナルティくらったでござる >>820
ありです!アリーナライフラ金バック買うと2020使うこと多くなって慣れちゃったんです! 今日は味方と全然噛み合わなくて
やってても面白くないわ ヒューズがきまるとくそ楽しいな
ウルトとアビリティだけで500ダメージくらいいった マギーも楽しいぞ
銃で削って隠れた所にドリルぶっ刺してダウン取ると気持ち良い
でもウルト部屋中に投げ込もうとしたら味方の背中に当って跳ね返ってきたw >>812
自分ソロで野良2人入れてる状態でランク回してるなら間違ってない盛り方だと思うよ
足りないものはダイヤ帯経験してからカジュアル回しまくって見に付ければいいと思う @なぜバロラントなのかというと
5人によるVCでの連携プレイ
当然5人なので気の合った仲間を見つけやすい
Aコンシューマー版も開発中で
2022年に登場予定
これによりプレイヤー人口の増大
Bまた世界三位の日本勢の活躍
配信者視聴者の増大
Cチート対策
人口
賞金
運営がしっかりしている
あるゲームではチート対策をしっかりしていないため
プレイヤーがうまいんじゃなくてチート業者がうまく
常にチート疑われるという状況になっている
日本のesportsを盛り上げていこう! >>831
ヴァロは気軽さが弱いからなぁ
1人の責任重すぎるんよね
そこが楽しいところでもあるんだけど覇権にはなれないと思うわ >>829
フルパでアイテム漁ってるとこに投げるとボーリングのピンみたいに跳ねるの面白い 5800から一直線で4800に落ちた…なんでみんなこんな上手いの 多忙でのんびりやってる暇ないって事ならあれだけど1000溶かす前に200、300あたりで切り上げた方がいいぞ >>822
頑張れ〜俺は今回もバトルパス終わりそうにないわ ヴァロがCSでも流行るならみんなアリーナやってるわ オーバーウォッチ2とかいう産まれる前から死んだやつ 名前にtwitchとかようつべって入れると単独行動されないし詰めたらちゃんと付いてくるの笑う >>833
3人のゲームよりも
5人のゲームの方が一人の責任は少ないよ このキャラ使うならこれやれよがapexより更に重いイメージだけど >>831
VCほぼ必須で暴言飛び交ってるしAPEXの3人ですら集めず野良でやってブーブー言ってる人がそれなりにいるからね
ゲーム性含めAPEXより相当敷居高いと思うわ
ZETAWINなんて言いながら騒いでた連中渋谷ハル筆頭にニワカばっかりだし 単独行動やキルムーヴする人にしっかりついて行ってカバーしたりアイテム渡したり蘇生したりしてると、結構な確率で中盤くらいから急にこちらを助ける動きになって毎回人間なんだなぁって実感出来て良い ヴァロラントって基本がカウンターストライクみたいなゲームだろ?戦犯が誰かハッキリするから無理 APEXは負ける時はあっさりと終わるから気楽だよ
他のチームゲーはあっこれダメだってなってもそこそこ付き合わされるから >>756
近距離でLMGでADSなんかしたらいい的だからしない方がいいよ
精度悪いって言ってもARくらいだしそんな酷くないからマガジン火力で押し切れらるし >>756
近距離は腰だめにしないと駄目
敵に左右で動かれると狙いが追っつかないし、向こうから見たらこっちはぼっ立ちと変わらないから溶かされる
たとえ腰だめがクソでもお祈り腰だめアタックしろ
ランページなら紫マグ持ってれば押し切れる可能性ある >>103
嫌がらせで入れてる
負けたとしてもこの先漁父にボコられてしまえという思いで ゴールド4張り付きのフレが真剣にダイヤ目指してる自分のPTに入ってきちゃう
どうしたら事を荒立てず上手くお断りできるんだろう >>851
事を荒立てたくないのなら1日はそいつに付き合って、別日にガチ勢でやる >>851
褒められたことじゃないけどサブ垢作るとか
その方がお互い幸せでしょ 波風立てないようにしようとするとこちらが我慢しかなくなる気するけど
ストレスためまくる前にやんわり言ったほうがいいとは思う 向こうもお前とゲームやりたいだけで自分より上のランクのやつとやりたい訳じゃないんだよ
カジュアルはゲーム性崩壊してるからランクやらざるを得ないしまじでまともなカジュアルになってほしい >>851
今シーズンはダイヤ行きたいから3戦連続でマイナスになった時点で今日は解散しようって提案する アイテム貢ぐと仲間意識できて楽しいよ
特に金バッグは回復キャラならする方もされる方も助かるし APEXのオフライン表記って意味なくなかったっけ
プレイしててもバレた気がする >>851
2ptで自分がプラチナだったら野良の人に悪いから同じランクになってからやろうって伝える >>851
人脈広げて他の人と約束あるんよねーが一番丸い
デュオなら野良に悪いからプラチナまで上げてきてって言うのが手っ取り早い
あとはダイヤ目指してるからってハッキリ言うた方がいい気もする 急にアリーナランク勝てなくなって、このままだとキルレ1.0切っちゃう(´・ω・`) でもPTに入ってくるって2パでやってんのか
そのゴル4のフレが入ってきたらフルパになるし尚更盛れんわなフルパダイヤはソロダイヤの軽く100倍は難しいし お前らマジで友達居ないんだな
今日他のフレとダイヤ目指してやるからまた別の日頼むわでおしまいだろ >>864
同じく今シーズンダイヤ目指してるフレと2人PTかソロか半々ってとこでやってます
やっぱりはっきりお断りしたほうがよさそうですね ハッキリ言っとかないと自分がストレス抱えたままだとどうせ後で疎遠になるぞ >>866
ダイヤ行くまで別の日が来ないじゃん
すぐ行けるならそんな苦労はしてないだろうし
>>867
ランクを回したくないって意思は伝えた方がいいと思う
カジュアル回すなりサブ垢作るなりは後で考えたらいいよ >>869
書き方が悪かったな
今日他のフレとダイヤ目指してランク回すから
また別の日にこっちから頼むわって言えば良い >>870
多分だけど851は今期ダイヤ上がるまではゴル4のフレとはやりたくない、でもゴル4のフレは851とランクを回したいんじゃないかな
だからどっちかが我慢しないと別の日は永遠に来ない
まぁダイヤまで上がったらランク出来ないんだけど
ランク違いのフレとやるの難しいよなどっちかが妥協しないといけない 自分はプラW沼のフレ相手だけど、シーズン12のスプリット1犠牲にしてそのフレと2pt組んで実際に2時間もせずにー400RP溶ける現実見せつけたな
んでスプリット2では本気でダイヤ目指すから申し訳ないけど一緒に組めないと伝えた
もちろんそのまま言ったわけではなく、RP盛るためのハイドに付き合わせるのも悪いしキミにとってもつまらないじゃん?って感じで自分の腕の足らなさが申し訳ないわってことにした
フレを必要以上に責めすぎず、自分にも非があるかのようにお断りしておくといいよ 建物に敵がこもってる中に先陣切って突っ込むやつって素直に尊敬するわ生き延びれる気がしねぇもん カジュアル感覚でランクやられると困るよな
ダイヤやマスター目指すにあたって漠然と上に上がりたいって考えてるだけの人は何も進歩しないしやっててつまらない
JMもちゃんと考えて安地までのルートやらポジション取りやら交戦するか否かプッシュするか否かとか
そうやって考えながらプレイしつつ終わった後もプレイを省みれる人間と一緒にするランクはほんとに楽しい
出来なくてもやろうとしてる奴と半分諦めてやろうともしない奴って全く違う 装備集めが楽しい人がそこそこいるから
野良だったらクリプトで次に味方が行っちゃいそうな場所見ておくのが安定してる気がする >>873
せめてピン刺してから行ってくれるといいんだけどね
既設のジップラインとかであっという間にあっち行って速攻ダウンしてるとビビるわ
残された2人で「あいつどうするよ...」ってなってる雰囲気も嫌いじゃないが フレ少なくて、唯一声かけられるフレがプラチナで固定組んでて…って状況。
自分がゴールドから上がれない程度なのもあって、一緒にやろうって誘ってもなかなか予定合わなくて、
でも野良で一人も辛いし…ってなってるわ
気の合うフレを別に見つけられたらいいんだろうけど、
みんなどこでフレ見つけてくるんだ いまからAPEX始めてバトルパス買ったとして、シーズン12が終わる5月11日までにバトルパスのアイテム全部貰えるレベルまでレベル上げ可能でしょうか?
おそらくプレイできる時間は今日から毎日1時間程度です。 ありがとうございます
今回はバトルパス買わずに来月の新シーズンから買うようにします 人とボイチャしながらやりたい時は適当にネット募集から話しかけてやるけど、基本野良が好きだから殆ど野良専だわ バトルパスは買った時点で過去分も貰えるから100行くなって思ったら買うのもありだと思う >>851
散々言われてるけどはっきり断ることだな
正直ゴールド4ペロってる人を無理矢理プラチナ帯にぶち込んでも敵にしかメリットが無い >>872
プラ4沼と沼では無いまでもダイヤには届かないぐらいのプラチナなら言うほど実力差あるわけじゃないから大事なフレなら一緒に頑張ってもいいのでは?と思ってしまった 自分はエーペクッス初めて一年くらい経つけどずーと基本野良専やwたまに上振れで活躍した時にフレ申請来るけど殆ど拒否してる。
自分より確実に実力上の人で意思疎通が上手くいってチャンピオン採れた時にフレ申請来てフレになったがそのフレはマスターなのでランク誘われても逆に断ってる。因みに全スプダイア行けたけど、それまでプラ4床ペロ民w 俺は基本野良で1シーズンに1回くらい知り合いに誘われてフルパやるけど
固定でもない場合は野良の方が盛れるわ >>877
野良でVC無しでもピン刺しだけである程度は意思疎通は取れる様になるよ。まぁ味方が意図を汲んでくれなきゃそれまでだけどwカジュアル回して上手く連携取れる人見つけたら駄目元でフレ申請してみれば? 基本野良でvc無しでフレンドになってからvc付けて雰囲気良さげなら一緒にやるって感じかな
ランク一緒にやってくれるフレンドはフレンドのフレンドで知り合ったけど、自分下手なのに関係なく色々教えながら引っ張ってくれるよ >>885
禁止のソース欲しい
サブ垢はbanされるとかスマーフを通報されても何も影響を受けないとか色んな情報が行き交ってて正しい情報が分からない
感情ではなく サブ垢禁止なら配信者ほとんどバンされてないとおかしい >>890
ピン刺し出来たら野良も少しは楽になるかなぁ
野良の挙動を窺いながらついて行くばっかりになってるんだよな…
フレ申請、パーティ招待って誤操作かなって無視してたけど、しれっと入ってみてもいいかな 配信者にはすごい優しいよな
ゴースティングとかは目くじら立ててBANしたり 友達に誘われた時の断り方が〜の人が何でそんなに悩んでるのか全く理解出来ない
上でも書いてあるけどサブ垢1択じゃん
サブ垢の存在が望ましくないのは承知の上でリアルの人間関係に悩んだり支障きたす可能性が少しでもあるなら天秤にかけるまでもない
俺はサブ垢持ってないしスマーフ氏ねっていつも思ってるけどその状況になってしまったら即決だわ 最近のワールズエッジとかオリンパスだとサブ垢とバンバン当たってたけどキンキャニはサブ垢とあんまり当たらないな ランク500到達して通常ハンマーすら持ってない人なんて殆どいないのかしら…? ゴールド帯で久々に単独降下マン来たわ
もう1人もやる気なくしたのか武器も持たずにアーマー脱いで裸で走り回ってるし
結局ソロでハイド潰しながら2キル3位でそこそこ盛れたから良いけど >>899
少ないとは思うけどいいんじゃない?
メインキャラやムーブにもよるし俺はよく使うジブで1600くらいしか取れてない >>899
レベル500なら持ってる人の方が多いとは思う
ゲームする頻度とか戦闘スタイルとか運もあるし持ってない人も普通にいるでしょ
楽しけりゃいいのよ欲しかったらいつか取れる 【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart93【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650895246/
スマン最後の消すの忘れた やったああああダイヤなれたああああああ!!!!!
嬉しすぎる
これが目標だったから死ぬほど嬉しい
このスレには大変お世話になりました
ありがとうございました
ダイヤ4抜けることを次の目標にします!!!!! ショットガンについて質問です メインがヴァルキリーでプラチナ3くらいうろついてるものなんですが積極的にマスティフ持つべきですか?
また、アリーナのショットガン最大までレベル上げると2スコがつきますが2スコの方が主流なんですか?インファイトは等倍サイトのほうが当てやすそうな気もするのですが >>907
csだとジブ以外sg持つ理由はない好みによもよるけど
sg2スコは論外アリーナは付け替えるべき 中国人ボイチャ2パとランクでマッチングしてなかなか強かったけど何一つ聞き取れなくて笑った
ピン指ししないで全部ボイチャで伝えてくるし困惑のまま終わってしまった SGは何ならジブですら必須ではない
前にCSでランク世界一位取ってた人が長物AR構成だったし 単発系はどうしてもやらかしと隣り合わせだからな
その分上振れは気持ちいいけど >>909
寝る前に疑問が解決しました、ありがとうございます 素直にARやSMG持ちます
ショットガンはPCとかだと強いんですかね 僕が持つとパニックになってしまうw >>911
今友達がプレ回してるけどそんな感じだな
まぁ他レジェンドよりは持つ理由があるだけでcsはsg自体弱いしね まぁランクが低いほど意味の分からない詰め方されるから
下のランク帯の方がSGも活きるとも言える ハンポモザン好きでよく持つけどSGどこらへんが弱いの? ピースキーパーもなかなかおもしろい武器だからSG使いたい時はよく持つ SGっていうかマスティフかピーキーのこと指してんじゃないの >>916
csだとpadの構造と入力遅延の関係でpcより当てにくい
てか普通にsmgが強すぎるから相対的に微妙ってだけ
モザンは俺は持つ必要ないと思うsgとして ジャクソンが死んだって泣いてお葬式までしたのに生きててワロタ 先月から始めたんやけどこのゲームめちゃくちゃ難しいな
ゴールド4から上がれる気がしない ジャクソン葬式イベでちっと涙目になったのに
昔のライフラインみたいなことができるのかね >>886
自分はシーズン12のスプリット2開始2週間で初ダイヤWいけたよ
与ダメもキルレもエイム力もフレのほうが自分よりフレのほうが2倍くらい上
だけど圧倒的に被弾率が高いんだよね 最後に発砲(シールド割)してから3分後にキルポ1入ったんだがバグか?アシポじゃなくてキルポ
クリップ見直したから間違いないけど3分間は発砲なしキャラはホライゾン
意味が分からん オリンパスの頃にあった慎重さが消えてて笑えん。まじ伊之助になってる >>928
安置外とか落下で死んだ敵は最後に弾当てたやつのキルになる
だからガスとか置いとけばたまに何もせずともキル入ったりする >>928
最後に戦った相手がその後他のダメージ無くリングで死んだりするとキルポ入る
この前安置寸前でリングからこっちに来てる敵に防衛爆撃しといたら
迂回して回復足りなかったのか1部隊丸々キルポ貰えてラッキーだった >>904
報告:新しいスレッドが、作成されました。 >>906は>>904へのレスだったわ
スレ立ておつ やっぱジャクソンなんだな新キャラ
というかなんでこんなドアップなんだよ >>923
最初はそんなもんよ
500レベまではチュートリアルて言われるくらいだから焦らず試行錯誤して楽しめば良いと思う。 >>936
友達にはゴールドくらいサクッと上がってくれって言われてたから焦ってたけどゆっくり楽しむわ、ありがとうな 間違いなくジャクソンは死んだ、みたいな流れからいきなりレジェンドに抜擢とはw
性能は守りタイプみたいな感じだがジブとの使い分けはどうなるだろうね 映像だけ見ると正面しかガードできてないよねジブのドームに勝てなさそうウルトもあるし ジブ:弾通さない、視界通る、キャラ通る
バンガ:弾通る、視界通さない、キャラ通る
キャッスル:弾通さない、視界通る、キャラ通さない(ただし一方向のみ)
って感じなのかと思った >>920
PADだとSG当てづらいの?
CSだとSMGとかでエイムアシスト効くからSG持つ必要ないってだけじゃ無いのか >>942
PCに比べてフリックエイムが難しいって話でしょ >>942
pcpadよりは難しい、らしい
遅延があるから瞬時のフリック精度がpcキーマウ>>>>>>pcpad>>>cspadだとか
pcpadでsgが使われないのはキーマウには逆立ちしても敵わないからだから競合がpadしかいないcsならsgありかもだけどまぁそもそもsmg使うし それでも僕はpkかマスティフを握ります。メインはsmg SMGの方が扱いが楽というだけでSGだってきちんと強い 取り出し速度が死ぬほど遅いマスティフさん…
理論値叩き出すのめちゃむずいEVAさん…
レート遅くて外したときの損失デカすぎるピーキーさん… EVAは54ダメの時もああちょっとエイム逸れたなって反射的に思ってしまう
これで全弾ヒットしてるって冗談としか思えん evaピーキーより当てにくくない?
ワンマガで30ぐらいしか削れんから絶対拾わんわ やっぱモザンビーク!君もハンポ付きモザンのバ火力で敵を殲滅だ!
対アーマー性能?ハハァ… eva8は全盛期と比較してボルト装着時のDPSが2割か3割下がってるからね
歴代環境武器も1割弱体化されるだけで使う人かなり減るのにこれだけ下げられたら見る影も無い 片腕片足なくしてもなんなら肉体失っても生きていけるんだから
レヴにちょっとやられたぐらいじゃ死なないってこったな、ガハハ 何だかんだで新シーズンの情報出始める時期が一番楽しみだったりする
ニューキャッスルもどうなるのか。ぶっ壊れ性能で後に弱体で良いんだけどなぁ(シアは索敵系だったから異常だった) 今のブロンズシルバーで2~3キル出来る人は立ち回り練習すればプラチナ余裕で行けるよ
というかプラチナより敵が遥かに強いよ プラチナより強いとか言ってる奴どんなマッチ飛ばされてるんだ?
弟のブロンズ帯みてても良くてプラ4底大半はゴル4で勝てなくて逃げてきたって感じのやつばっかやぞ
大半は適正の初心者だし >>959
ランパート、キャッスル、ジブで超鉄壁パーティだ!
ランパートの変わりにガスにしてもいいぞ! 指示待ち人間しか集まってなかったらアンチに飲まれて死にそう >>947
smgsgって何mまで撃てるん?
そのエイムあればWMピーキーとかでも良さそう 以前はよく使ってたけど
初動以外SGは殆ど使わないなぁ…。
今の武器パワーバランス悪いよな
ディヴォとかチート級に強いし SMGSG構成の時は50mくらいまでしか手は出さないな
敵の当て感、武器にもよるけど与ダメと被ダメのダメージトレードで等価交換以上になるとこでしか撃たない
後1発2発で倒せそうとかなら100mでも狙うけど SGはそもそも撃つところまでいかない&うんこエイムで外したらおしまいだから使えない プラチナ盛れない…連続3試合4キルできたのに結局10位以下で全滅するからほとんど数値に変動がない… ゴールド全然強いんだけど
部隊全然減らないし
プラチナすらまだまだ先や あんまり大きいモニターだと不利になりますすか?
ps5の他のゲーム用にVRR対応の144hzのモニター買おうとしてるんですが28インチ位からしか見当たらない ほんのちょっとだけ大きめだけど大丈夫じゃない?
えーぺっくすだけがゲームじゃないし プラ2なのにダイヤ帯放り込まれたんやが!!!
ゴールデンタイムはほんとに肌に合わんわ
朝方の方が盛れるくない? あれ?フラッシュポイントってモバリス標準装備じゃなかったのか?
いまプレイしたら何も持ってない状態から始まって困ったんだが… >>976
朝方は盛れるよみんなボケてるし味方はハイド気味だし
でもゴールデンタイムでもダイヤ帯に入れられるなんてあるんだな朝とか過疎時間帯くらいだと思ってた >>978
プラ2底辺だからびびった
気後れあってなんもできんかったし
ただ味方のダイヤヒューズがアタッチメント譲ってくれてほっこりしたなやって良かったプラ3行きそうだけど ダイア帯勝てる気しねー、敵の動きが今までとまるで違うもん
RPじゃなくて経験を稼ぐつもりでやってるけど勝ち抜けるのは当分先だな… >>979
俺も友達とプラ4だか3だかのんびり回してる時味方にダイヤ2のソロマス回してるパスきてびびった
めちゃめちゃピン刺してIGLしてもらったしアイテムも貰ったりでキャリーして貰ったけど漁夫の漁夫返せず負けちゃった
朝5時とかだったから人がいなかったんだろうけどもうあんな申し訳ないことしたくないわ マップの端っこ飛んで初動被りなし安置内の場合における移動が全くわからん
安置の真ん中向かっていくのは基本悪手だよね?
近くに銃声ない時とか次のラウンドで安置外れるまで基本その場に留まりがち
例えば航空基地降りで漁り終わって上記の状態ならガントレットorランオフの気が向いたほうに動けばオケ? >>982
近場は降下時に他のパーティの降下位置見ながら戦いたければその方角に向かって行って戦いたくなければ敵の降りていない方向に向かったら良いんじゃない? >>974
俺はpubgからapex移ってきたけど、32インチで普通にやれてる。ただ画面が大きいとスティック操作がより精密に求められてる気がしないでもない。 CSのみで行くとCSサーバーでPCのみで行くとPCサーバーなのは分かる
CSとPCが共に行くとクロスプレイサーバーに行くの?
それともPCサーバー? と言うのも
俺去年始めたんだけどFPSは元々PCでキーマウだった
最近慣れてきたからどの程度通用するのか気になって >>988
pcサブ垢で同時に入って即抜けもしくは放置 apex始めて2週間、ランク始めて1週間の野良ソロでゴールド4まで必死こいて来たけど、ティア降格無いの知らんかった
ランク帯によって毛色変わり過ぎやし、難し過ぎやろこのfps
ゴールド抜けれる気がせん >>607
フラッシュポイントのリングかなり痛いけどヒートシールドでラストで生き残れる 逆にモニター小さいだと不利だったりする?
いまのは21.5インチなんだよな、応答速度も25msだし
24インチの5mとかsだと世界が違ったりするのかな 120FPSになれば変わりそうだけれどどうなんだろうね
サイズは画面との距離じゃない? 味方の人におんぶどころか抱っこしてもらって草
ダメージ163チャンピオンなんですけど… >>993
フルHDでもいいし1msのモニター買えばかなり変わると思うよ
サイズは主流の24か27インチあたりで
3万くらいでしょ今なら 【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart93【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650895246/
次スレ誘導 @チーターを BAN しない
A公式オートエイムを BAN しない
Bスマーフをバンしない
C通報しても BAN しない
Dクロスプレイオフにしない
E銃声がマップの隅まで聞こえる
Fストームポイントとオリンパスというクソマップ
G運営が発達障害 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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