【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart93【転載禁止】
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タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS4,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart92【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650021880/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured @なぜバロラントなのかというと
5人によるVCでの連携プレイ
当然5人なので気の合った仲間を見つけやすい
女性参加者の増大
Aコンシューマー版も開発中で
2022年に登場予定
これによりプレイヤー人口の増大
Bまた世界三位の日本勢の活躍
配信者と視聴者の増大
Cチート対策
人口
賞金
運営がしっかりしている
あるゲームではチート対策をしっかりしていないため
プレイヤーがうまいんじゃなくてチート業者がうまく
常にチート疑われるという状況になっている
日本のesportsを盛り上げていこう!
年収の増大 ウィリアムズ家の葬儀ってもう期間終わった?
最後の瓶投げるヤツやり忘れてたから、まだできるならどこからやるのか教えてほしい。 アクションスカウト気づいたら一時間やってた記録は86から変わらず… フラッシュポイントのバッジあと3キルで取れたのに残り15分ぐらいでマッチングしなくなってそのまま終わったわ
どんだけ人気ないんだよこのイベント キンキャニって物資少ない?
オリンパスと比べて、味方と物資取り合いになることが多いような... 強い人ってどんなキャラでも安定して盛れるの?
クリプト専でアシスト乞食でオリンパスダイヤ行ったからキンキャニも行けると思ったけど、プラチナ3で停滞中。
現状何位でもほとんど自分が味方よりダメージ出すから前衛キャラ使った方がプラチナ上位まで行けるんかな? @チーターを BAN しない
A公式オートエイムを BAN しない
Bスマーフをバンしない
C通報しても BAN しない
Dクロスプレイオフにしない
E銃声がマップの隅まで聞こえる
Fストームポイントとオリンパスというクソマップ
G運営が発達障害 >>9
そもそもダメージとかじゃないね、撃ててダメージ取れるのは味方がヘイト買ってるから
味方と競うゲームじゃないし話しからして後ろで撃ってるみたいだから一度前衛やってみると良いよ
ヘイト買いながら撃ち合うのと後ろから撃つのでは違うから前衛がしてほしい事を理解する意味でもやると上達するよ 某配信者がランダムセレクト縛りやってたけど
ヒューズが一番きついって言ってたな。相性もあると思うけど
移動力がない、防御技がない、判定がでかい というのが大きいんじゃないかな グレかナックルで遮蔽から体出させたりマザロ通せんぼで立て直しは使えると思うけど味方がエイム強いの前提だからなあ ヒューズは味方の役に立てないしヒットボックスワースト4だし使う人はdmgやキル数で魅せないと「お前なんでそれ使ってんの?」になっちゃう
でも敵を動かすチカラはかなり高いよ、ナックルクラスターかなり痛いしグレぽいぽい、マザーロードは元々痛いし迫撃砲フレア探知も強い 新レジェンド、リーク通りなら自分が思ってた事を出来るようになるから有難いな。
マギーよりは全然使えそう。 レプリケーターにいる3人をマザーロードで囲ったら、敵のパスファインダーにジップラインで3人とも即逃げられて悲しくなった記憶 最終円に合わせてマザー撃ったら
敵が円とマザーに挟まれて地獄絵図と化した >>11
いやすまない、最近屈伸れれれ覚えて(反撃はできない)今の帯域はいつの間にか俺が前にいてヘイト買ってる場合が多いんだ
最近の負けパターンは調査ビーコン読んだ味方が瞬間漁りもそこそこにクラフトもせずに緑安置中央に大移動して負ける。
オリンパスの勝ちパターンは端確保ムーブだったしキンキャニの経験浅いからそれがいいのか悪いのか分からんのだ。 >>18
うーんなるほどなあ
野良だとキャラピック固定出来ないしクリプトは出来る事限られるから厳しいかもね
ホライゾンとかヴァルキリー辺りのどっちも出来るキャラ使って味方に合わせて行くスタイルもいいと思うよ
安置は3.4ラウンドに読めるなら先に強ポジ入るのが良いけど部隊把握出来てるなら端でも構わない
とにかく後ろ切れない状況を作らなければそれなりに安定してくるはずだよ >>18
キンキャニは端ムーブだと詰むパターンも多いからキャラにこだわりないならヴァルキリー使えば? >>9
まず。〜専って止めたほうがいいと思う。
キモい(主観)
基本、安置内強ポジ入って敵を「追い出す・倒す・逃げる」の選択を繰り返して順位を上げていけばいいんだから、基本が通せる実力があれば何のキャラでも盛れるでしょ。
キャラの能力なんてその選択の幅を広げる為の一つの要素でしかない。 >>18
キンキャニの端ムーブは基本お勧めしない
プラ帯ならラウンド3以降のあの狭さで8〜10部隊残りがザラだから後入りで入り込める場所が無さ過ぎる
降下時点の敵部隊のばらつきとその後の発砲音とかで挟まれない安置内位置確保してチャーライ撃って弾く みんな今回のイベントやってる?
自分は4回位回してチャンピオン採れて満足してやってないんだがw >>26
一回やって仲間が鬼強くて1回でチャンピオン取れたからやめた
報酬にも関係ないしw >>19
ありがとう。
EMPで裏カットできるし、ドローンで侵入経路探せるし、最悪EMPでねじ込むから端ムーブは個人的に得意なんだ
他キャラ使いながら先入りムーブの勉強してみるわ 収容所近くの起爆ホールドから上の起爆ホールドでの戦闘でいい思い出がない。上のゴミ家窓なくせ >>21
いろいろ試してみる
>>22
やっぱり強い人はなんでも盛れるのか…
>>23
収容所高台先入りしたのに誰もスナ持ってなくてすることがなかったからチャーライ持つようにするわ(それでも3位か4位なのが高台の凄さなのか) 変な話どんだけキャラコン、ムーブがクソゴミでもエイムさえプロ並みならマスター余裕じゃないのかなって
エイムだけじゃ盛れません!ってんなわけないじゃん かなりの部分はエイムで何とかなるけど
どんな猛者でも三人同時に相手とかは無理だし
そこをどう工夫するかで差がつくよ エイムだけでいけるのはダイヤ4まで とかよく言われてるけどね どこまでを指してエイムと言ってるのかわからんけど
本当に純粋なエイムだけなら二人以上と対面した瞬間に負けるから無理だろ まあチーターが普通に負けるんだからそらエイムだけで強くなれるわけないわな プレマス帯の配信とかでチーター出てきてその場にいる人たちが擬似的チーミングで倒す展開結構好き 初心者だけどアリーナランク且つと12ap固定なくせに負けると12〜20
何が原因で数値変動するの? 認定戦の時のランクが低かったら貰えるポイント多いとかって全プレなのにブロンズ認定された人が動画にしてたな 内部レートで大体ここらへんのランク帯みたいなのが決まっているみたいで
その人の適正のとこまでいくと勝ってもポイント低くなるらしい アリーナは少人数で1人の責任重いし戦術とウルトを買わせるのがクソだと思うんよね
真面目にやってる人には悪いけど廃止してチームデスマッチモード実装してくれ ○○専って否定はしないけど飽きたりしないの?
1スプ中に5回はメインピック変えるわ アリーナでアッシュの手裏剣が200円もするのはおかしいと思うの
ホライゾンのリフトは100円なのに >>40
要点はアシスト乞食が期待出来なくなったってことね。
プラチナ上位にいたときは味方よりダメージ出るなんて有り得なかったし、今も上位に行けたらそうだと思う >>44
そんな悲観することないと思うけどな
ドローンアシポを狙いつつしっかり前衛に1v1させないように数的優位作る仕事してればプラチナでそうそう沼らないよ
ダメージ取る取らないよりファイト中味方に合わせられるか合わせられないかだから >>42
ライフラ専の自分はエペ始めて4シーズン目だけど他の人にピックされた時以外ライフラやぞw
フレになにそのマゾゲーて言われたw
前スプでソロダイア行けたからそろそろ違うキャラ使おうか悩み中だけど、肉巻く癖つけないとなw >>27
やっぱそよなw魅力伝えてくれるマニアックな人おるかと思ったんやが全然話題になんなくて草 >>46
やっぱりエペやる前に他のFPSやってた? 今日暇だから張り付いてすまん
>>45
索敵とカバーだけでダイヤ行ったようなもんだから味方を殺さないのは得意。というか今はポジションとかアーマー差とかイーブンの一部隊同士の戦いで負けることはあんまりない(と思う)
悩みは開幕強ポジ先入りについて行って囲まれたり物資不足で死ぬことが多いこと。そういうムーブのコツを教えて欲しいです >>49
「最近屈伸れれれ覚えて(反撃はできない)」
なのにアリーナプレデターさん? >>49
そのムーブでほとんど漁れなかった時は強ポジ取ったらヘイト買わないようにカットだけするしかないからなあ
野良だと味方依存になるから難しいよねみんな敵いたら無駄に撃つから 物資不足起きやすいからなのかローバピックしてる人増えたと思う
しかし斜線通る所にマーケットはやめてください死んでしまいます >>50
勝つとも言ってないんだなぁ
>>51
ありがとう ゴールド、プラチナ、ダイヤ行くのに何シーズン何戦かかった?
他fps経験ある人はやっぱ上達早いんかな
Fortnite2,3000時間やってた弟は30レベでゴールド上がってるし やっぱ物資足りないよね
味方のローバにライフラインパッケージのアーマー横取りされたからぶん殴ろうとしたら
もう一人の味方が「ここにチャージタワーがあるよ」って言ってくれて
無事紫アーマーgetした >>48
キルゾーンとフォトナかじった程度どちらともプレイ時間10時間程度で殆ど未経験 fps経験もそうだけど、若いのはほんとに有利だなーって思うわ
状況把握だったり何より動体視力が違う >>57
恥ずかしながら実は自分今年40…(ボソ)
年齢言い訳にしたくは無いからあんまり言たくないけどランクマは一戦終わる毎に集中力使い過ぎてヘタヘタになって仕事より疲れを感じる事があるw 若い時にやった経験がないから本当に歳のせいで弱いのかはわからんけどな 頭使ってゲームが出来る人は歳くってても上達速い。
漫然とゲームしてやいやい言ってる奴はいつまでもウンチ キンキャニはあれやね
出来る限り早く安置読んで強ポジ確保して、もうここいますこないでくださいアピール必死に頑張れば割と安定して盛れだした >>67
ここ居ます来ないでくださいwww
可愛いw守りたくなるわ ほんとヴァルキリー必須レベルなのでは?ってレベルだな
どこでもジャンプタワーめちゃ強い シルバー帯が撃って撃たれて撃たれて撃ってでとっても楽しかったから、きっと初心者俺の適正ランクはシルバーなんだけど、apexのルールだと適正ランク程すぐ終わってしまう
ゴールド帯マヂ無理…… 存在アピールマジで大事だで
場所とって中籠もってるとヴァルのウルトて上乗られる可能性が出てくるから屋根走り回りながら威嚇射撃してます でも屋根上1人だとアッシュウルトで強襲されて落とされたりもする フラッシュポイントでさっき声変わりしてない小学生からボイチャで
「ダブハン取りたいですお願いします」って言われたからテキトーに撃って走ってヘイト買ってたんだけどどうすれば取りやすくなるんだろ
俺が足キャラや索敵出来るキャラだったらまだ良かったんだけど違うし変に緊張したぞw 弾がないって言ってんのに敵に攻撃をしかける言うてくるレイスさん勘弁してくれ フラッシュポイントは安置先入り安置後リリをカットする意識持つのと同じで基本OK
ディボ拾ったらレプリケーターでひたすらエネアモ作る
最終安置場所のケアパケにはクレーバーがほぼほぼあるのでなるべく早めにそのクレーバーを確保する >>75
弾が無いからこそ倒して奪うという発想だったのでは やっぱりこのへんの時間でしか盛れない……
今シーズンのシステムで野良キンキャニはほんとにファイトやりづれー
残り13日で目標行けるか行けないかの人たちあと一息頑張ろーぜ キンキャニってプロからも一般人からも露骨に不評なのに頑なにローテから外れないよね 特に初心者絶対きついよね
今シーズンでランクマ引退予定だからなんとかダイヤいきてーな ハイド脳本当に勘弁して欲しい
3人協力してやる方が絶対に盛れるってこと何故気づかない 協力するに足る実力示さないと野良は着いてこないでしょ
あなたの言ってることは正しいから、その思考あるならパーティ組んだ方がいいよ キンキャニ戦ったら負けだしハイド脳になるのはわかる ハイドで残れるのいいとこ4位5位くらいまででしょ
おそらくサブ垢であろう強い味方いる時はキルも順位も伸びるけど 別部隊が割り込んで来て全滅しそうだから逃げた結果1人になってハイドするとかそういうのに文句なんかするつもりはないよ
チームのタイマンの状況で常にいつでも逃げられる位置から射線も広げずに味方がダウン取るまで動かずダウン取られたら速攻で逃げるような輩に不満があるんや うーん
味方の位置は把握出来るわけだし、その時点でどんな奴か判断して動くしか。
今のキンキャニだと野良は協力ゲーとして原則成立できないと思うよ
個人の力でねじ伏せるしかない 戦いたいなら自分が突破口開く火力は必要ではあるわな
それがないのにキルポジャンキーが凸ってお亡くなりになるのがプラチナ床ぺろ勢だし
移動重視とハイドは似てるようで全然違うから 個人的には野良だと下を叩かないってのが重要だと思う
現状キンキャニは終盤まで戦わないのが野良のRP期待値は高い
そもそも根本的に、味方のバナー・漁り方・接敵した時の位置でファイトすべきか判断出来てないだけよ
盛りたいなら弱い味方来たらファイトする意味がない
つまりキンキャニが全部悪い 下手くそだからヘイト買って割りつつノックされて3対3では勝利ってのは貢献できてるのかわからん
心の中ではすまーんまた最初に死んでもうたー何だけど 周りがうまいだけかもしれん のらゴールドです あんままだよくわかってないす 消極的な味方が嫌なら外鯖に変えるのも手だと思う
俺はやった事無いけど 単純理論でその帯で突出した実力がない限り3vs2になった時点でもうきつい
プラ4勢だけどここまでならハイドだけでもいけちゃうから戦前逃亡するのがゴロゴロ居るんだよね
最終的に息合わせたいなら固定組めって話になるんだろうけどやるせない >>91
それダウンせずに味方の方に引いて回復してスイッチして貰うようにすれば
ちゃんと貢献したって思えるようになるよ
カバーしてもらえる位置、カバー出来る位置が大事 キンキャニの漁夫来るスピードはすさまじく早い
だから接近戦で味方が1ダウン取られた時点で漁夫に飲まれるだけよ
接近ファイト中心でプラ帯キンキャニのランクマやりたいって言うならフルパ組めとしか言いようが無い 昨日からやり始めて、ある程度チャンピオン取り始めたらカジュアルがアホみたいに強くなったんだが キルすると強くなって雑魚死すると弱くなるのがカジュアル やっぱり上に行けば行くほど高度な戦術が求められるな、それはそれで楽しいけど今まで以上に上達に時間かかりそう >>91
ヘイト買ってんのにアーマー割るまで出来てるなら上出来よ!
ヘイト買い過ぎたら遮蔽隠れたり遮蔽変えてヘイト分散させたり、とかやると良いね
撃ってる時、撃とうとする時敵と目が合ったら即遮蔽、あとはやばくなったらどこに引くかとか想定するように意識するといいかなあ >>82
3人協力してやって、最大でも確率50%だぞ。
先ずはハイド気味にしなければ行けないのに突っ込んで即死、仮に勝てても漁夫来て終わり。 仕掛けるなら他パがやりあっててキルログが出てから
うまい人でもこれを徹底してるのにただ敵を見かけたら突っ込むというのは無謀 >>96
ダウンというか発砲した時点でもう覚悟して前に詰めて押し出さないとどっちみち漁夫くるし最終的には別々の部隊に挟まれることになるよ
位置取りとか大それたもんじゃないけど岩とか小箱とか小さい遮蔽物に2人で隠れてて俺が右側から打ってるんだから左側か遮蔽に乗って上から顔出すくらいはしてほしい
味方が攻撃参加できる場所にいるの確認して突撃する前に攻撃ピン刺して1人でワンダウンとローまで持って行ったのに3-2→2-2→起こされて1-3になって逃走する味方とか悲しくなる んーだから味方は性能の悪いAIと思ってよい
期待しすぎてはダメよ 自分がワンダウンして相打ちでも大抵2V2でも負けるのが普通の野良だから
2ダウン取れないなら突っ込まないこと 多分凸して死んでる人だと思うけど、味方からすればまたか、って思われてるよ
つまりどっちもどっち >>97
確か100キルするまでは初心者サーバーだからそれでかな?昨日から始めてそれだけ出来るて事はFPS経験者かな、今のその環境である程度成績悪いの続くと低レートサーバーに入れる筈だからご安心下さい >>97
確か100キルするまでは初心者サーバーだからそれでかな?昨日から始めてそれだけ出来るて事はFPS経験者かな、今のその環境である程度成績悪いの続くと低レートサーバーに入れる筈だからご安心下さい >>97
確か100キルするまでは初心者サーバーだからそれでかな?昨日から始めてそれだけ出来るて事はFPS経験者かな、今のその環境である程度成績悪いの続くと低レートサーバーに入れる筈だからご安心下さい 初心者に周りの敵把握しろと言うのも酷だからな
部隊次々に潰すか安置読みハイド、KCは極端な動きで良い >>102
そうなんだよ、それが野良クオリティーなんだよ
だから引き気味になるし、強いポジョンキープして、即箱になる野良居たら逃げることにしてる >>103
たぶんあなたの周りは迷惑してるよ
その発砲しちゃったからとか、ダウンしちゃったからとか言ってる時点でプランなし野郎 >>109
なんかハボックかディヴってやつを拾ってターボチャージつければいいって友達に聞いて
腰うちで勝ちまくったら、急に500とかのLvのやつがマッチしてきたんだよね
ただなんかもはやカジュアルやたらすぐ死ぬようになったからちょっと萎えたな つまり俺がいたカジュアルは初心者サーバーだったのか……
やっとスタートがたった先があの魔境とはこのゲームやべぇな >>113
ランクやってみてもいいかも
ブロンズ帯は初心者多いし、まぁサブ垢もいるけど、カジュアルより楽に感じるかも >>112
いやいやキルポ稼ぎたい為に意味無い戦闘してるワケじゃないんよラウンド2以降ここで潰して前を空けておかないと横や後ろから挟まれるって時での戦闘なんよね >>103
それはある程度仕方ないよ
でも味方がリスク負って前出てるなら全力でカバーすべきだな
相手にも逃げるって判断の奴がいる確率も相当高いから強気で行くと敵もバラバラになりやすい
ピン指ししてる奴がファイトする気なら合わせた方が間違いないね
負けたらそりゃ相手が上手かっただけで次行くだけよ 確認したらしっかり合計100killしてたわ
そんな感じで決められるのか〜
killをパクッたりしてたから結構取ってたんだな
やっぱり同じランクの人とやるのが1番か なんかランクマなのにすげー弱いマッチングに入れられたんだけど
プラチナゴールドシルバーまで居て味方2人10キルづつ
おれ10アシスト全員2,000ダメ超えで余裕でチャンピオンになってしまった
ラッキーだけど過疎ってんの?
それとも与ダメとダウンは取れてたけど10試合くらい連続でキルポ無さ過ぎて
低レートランクマ的なマッチに放り込まれたんかな まぁエイペックス上手くなりたい人とランク上がったら正義の人と混在してるから野良では限界あるのは分かるけどさあ キルレ大正義みたいな別fpsから移ってくると、お見合い多すぎて困惑するやろな俺もそうやったけど apexは撃ち合いに勝つじゃなくて一位を取るのが目的のゲームです
初動でキルリーダーとっても10位以下だったらマイナスなんですよ だから(キル取ってる)俺は強いけど味方がカスだから盛れないってなるわけ どのみち戦闘しないと挟まれて死ぬって状況でも一人逃げて挙げ句狩られてる人多いんだよな 俺ブロンズなのにシルバーとかに入れられるんだが大丈夫か?
これは… >>119
キルパク出来るて事は立ち回りも悪くないと思うから頑張って!タボチャ付きハボックとディボ強いのは間違いないけど制御しやすいオーソドックスな301カービンとか中距離武器でランページもオススメ 撃ち合いの強さも立ち回りの上手さもどっちもある程度は必要なのに極端な言い方をするのがおかしい >>127
上手い友人とやってたけど一緒にやるとクソ強い人としか当たらないからとりあえず最初は一人でやった方がまだ覚えられるって感じでやってたんだよね
ほぼ戦闘は接近して腰うち左右しゃがみとかでしか戦えないぐらいAIMが下手なんだよな
AIMが下手故に張り付きで戦ってたら100kill行ってしまったりしたんだよね
あとはランページやら30-30で上手くパクったりとかかな プラチナ辺りだと攻め逃げ混在するしファイトでポジション取りに行くって意識が殆ど無い人が多いからね仕方ないけどさ >>124
1キルでも一位取れたら勝ちとか言う人いるけどコソコソしてたんじゃ4位5位止まりっしょ
現実はかくれんぼして見つかったら殺されてチマチマRPを稼ぐゲームっしょ >>131
っしょ とか言われてもバトロワはそういうものなんで
そこが不満なら他のTDMがあるFPSに行けばいいという話にしかならない ん?>>131は必要以上にハイドしても効率悪いって意味じゃないの >>121
ランクはランク上げで、上手くなりたい人はそれ以外じゃないの?
ランクポイント関係してるのに、自分中心に考え過ぎ バトロワって安置に行きつつ敵部隊を発見したら戦闘するかしないか選択して生き残るゲームでしょ?
狭まっていくから戦闘せざるを得なくなるわけでキル数、dmg数は副産物じゃない?
でもそれらを稼げなきゃptも少なくてアーマーも育たんから不利だし上にもいけないし >>125
皆で一緒に死ぬのが良いって考えが一番キモイ ハイドって言葉が独り歩きしすぎ。普通に三人いるときはハイドする意識は必要ない
不利と思ったら引いて勝てると思った時に仕掛けるのはハイドでもなんでもない
敵を見たら脳死で突っ込むのはむしろ初心者
敵を見て様子を見てるだけのことをハイドだっていって神経質に嫌ってるのは単に好みの問題で本末転倒 >>136
どのみち逃げられないなら一緒に戦った方がまだ勝機あるって話なのに
なんでキレてるの? ガチガチルールに縛られる事ないと思うぞ
ランクも一応自分と同じような腕前のプレイヤーと戦うって目的もあるんだしさ
1位狙うのは勿論目的だがそこに至る道は千差万別よ ファイトすべき場面なのに味方が逃げたって言うけどそういう判断のずれが当たり前に生じるのが野良でやるってことよ
ここでいくら自分の判断の正しさを主張しようと結果は変わらない
ここはファイトすべきだけど味方がついてこないかもしれないから前に出過ぎてダウンはしないようにしよう、味方に合わせて3人で逃げた方がまだマシとか、そういう総合的な判断が求められる 民主主義だからな
チームの2人が判断した動き方に合わせないとならん 味方死んだらハイドに切り替えるけど一人でもチャンピオンなれることあるよ 2人「1人割れた!これはいける!いこう!」
1人「やばい!右で別チが漁夫り待ちしてる!無理せず一旦退こう!」
みたいに情報量の差で判断が変わる事もあるからなんとも言えんのよね
まあ2人箱になって1人ハイドするよりかは、3人で行って全滅する方が丸く収まるは確か やっぱVCよ
野良でもVCすれば素直に従ってくれる人いるよ
でもバッジやトラッカーがうんちだと従ってくれない人いるんだよなあ… まあそれはある、だから野良はキツい
でも野良でやるなら基本は多数決になっちゃうし別来てるの気づいたらピン指しする程度しか出来んから俺は押し切ってから最速で引くしかないと思ってる
フルパなら話は変わるけどね >>130
ファイトでポジション取りに行くっても後半から終盤の話じゃないの?
前半は無意味に仕掛けても仕方ないと思うんだよな〜
良く動画とかでも見るけど残り8部隊位までは戦闘避けたい派だわ とは言ったが勿論1人引いてて回収リスからチャンピオン取れる事も沢山あるから正解は無いね >>146
そりゃそうだよ
初動以外はファイトしなくても盤面変わるから無理やりキルポ狙わなくてもいいと思う
ラウンド4で良いポジション取るために動く 味方がチャーライとかランページでパルスきわの敵ピチュピチュ撃ってて
これ次の安置内先入りしておかないとあそこ取られるだろうなー
ここ居て漁夫来たら引き辛い位置だし早めに行きたいなーピン打っとこ
味方が無視するので待とう→ギリムーブ死亡
味方無視するから一人で行くわ→ヴァルに検知され1v3で死亡
これが多すぎる キンキャニのラウンド4からあいつら潰さないとこっちが詰むって状況にはなりうる
だけどラウンド2の時点で前潰さないと自分たちが漁夫られるって、そもそも全体のムーブをまったく描けててなさそう
ガバガバムーブの結果をファイトでごり押しの解決を選んでるのにひとさまに向かって上手いとか強いとか言う以前の問題やろうと 前スプでソロダイヤだったが、キンキャはプラ2から動けなくなった。
安置ムーブ、10部隊になるまで隠密を心がけてるが上手くいかない。
もっと味方のカバーを意識して生存率を上げようと思うんだが、他になんかコツあれば教えてくれ。
キャラはブラハかヴァル。 ブロンズ1の俺にはよく分からんw
ただ割と逃げる時は逃げ攻める時は攻めるはなんとなくだがわかったぞ!
あと人数差を考えるだったり無闇矢鱈に打ったりいけないとか
基本2対1で戦うとかかな! 途中で送信しちゃった
プラ4引率する場面増えて考え方の乖離が酷くてって感じだと思うけど違う?
相手の考えは無視して引っ張ってけばいいよ >>149
ネタでさぁ兄貴
>>152
ラウンド2まで物資集めて3でビーコン読んでヴァルキリーで最終収縮と逆側辺りの強いポジション取るorそこ入れる位置を取る
上手く行けば楽にキルポMAX上位安定するよ 細かいピン刺しIGLすらしないのに味方のムーブに文句言ったりついて行かなかったりする奴はどっちかしてくれ
なぁなぁなムーブの癖にピンも刺さずに逃げてジブが逃げずに戦って死んだとか言うのやめろ😡 キンキャニはJM取って初動ファイト避けることかな
全員プラ2以上ならキルムーブになって楽なんだけど問題はプラ4引いた時に如何に最大マイナス食らわないかの粘りがいる Switch勢プラ4とマッチングして尚且つランパ使いだった時は電車で不審者が出た時の車内の緊迫感みたいなの味わえて楽しかったよ >>157
それ通用するのゴールド帯までもしくはフルパで意思疎通取れてる場合だけじゃね
ラウンド3で強ポジなんて大体取られてるしファイトで奪い取る自信無いと安定しなそう
野良だとヴァルウルト後の行動統一難しいからな >>152
まだ不馴れなら
そもそもの射線数が少ない場所を考えて動くと良い
極端な話端寄りの強ポジや高所かつ背中に壁がある場所
それで相手を倒すイメージでなく弾いて他と戦わせる
味方をカバーして生存の意味がよく分からないけど
自分から率先して1ピック取りつつ被弾を最小限にする立ち回りを意識してけば自ずとカバーも出来るようになる
カバー前提で被弾を落とす考えなら味方に敵を擦り付ける意味合いだからやめた方がいい
相手が横並びの2でこっちが縦並びの2なら実質1v2で相手有利
何故なら後ろ側は命中率も下がってるし味方に当たって弾飛ばなかったり相手の射線に二人がもろ被りになるから命中率2倍みたいなもん
常に横並びでの2v1や3v1を作って攻撃するのが基本
相手が弱い内に戦い方を覚えた方がええで
戦闘下手がムーブなんて先に覚えたら戦闘機会の損失で将来的に全く戦えない事になる こういうしっかりしたアドバイスしてくれる人がいてこその初心者スレよね
ダイヤ行って卒業するとかやっと卒業出来立て人いるけどお前ら教えてやれよと 152は前スプダイヤと言ってるしある程度は戦えるんじゃないのか? >>161
自分の印象だとプラ帯でラウンド3までに強ポジ全部取られてるなんてことはほぼ無いな
拍子抜けするぐらい楽にいいポジとれることが多い >>165
前スプなんて一切弾打たずダイヤに上がれる自信あるぞ >>167
いや君の自信は知らんけど別に152の書き込みに「戦闘下手」と断言する根拠無くね?という話 >>165
自分も前スプダイヤ、めちゃめちゃエイム悪くても立ち回ってる感で行けたからね
さすがに今はエイム見直してそこそこ整えたけど
前スプのダイヤは従来のプラ4って考えると分かりやすいと思う >>161
ソロダイヤ行けてるならそれなりの判断出来ると思うんよね
ラウンド3で最終考えてるチームプラチナじゃ珍しいと思うし埋まってるなら質問者も他の候補選ぶと思うよ
要はラウンド3で最終ポジション考えてファイトするかフリーで取るかを考えればいい >>169
152が戦闘で負けるからアドバイス欲しいって言ってるならわかるけどそういう感じでもなさそうだったから >>129
初心者でそのムーブなら充分合格点
てか、自分はFPS初心者で始めたから100キル行くのにだいぶかかったし絶対的に貴方よりエイムくそ下手だったけど1年経った今じゃダイアまでは行けるようになったから、焦らず楽しんで!
しゃがみレレレ撃ちはPCなら有効的だけどそれ以外は公式の規約違反のコンバーター使わん限り
難しいしエイムアシスト付いてるPADだと微妙らしいから無理して使わなくてもいいと思うよ 少なくともポイント制度の変わってない今スプの成績が前スプより悪いって人に対して単純なファイト面のアドバイスをするのはずれてる気がするな
マップ変更に伴う立ち回り面のアドバイスをするのが筋だろう
前スプダイヤに驕らずにファイト力鍛えた方がいいって話を前置きした上でならまだわかるが
立ち回り面ではとにかく漁夫リスクが高いからマップの至る所にオリンパスで言うところのタービンエネ貯ハモンドターミナル級の危険地帯があるものと考えて動くべき >>171
152が戦闘苦手って情報無いのに、丁寧に射線の広げ方から解説してくれる人がいるのに違和感てことかな
初心者スレで全体的に見たら有用な情報なんだからそんな気にすることなくない? キンキャニはオリンパスと比べると移動遅れた時どうにもならないよね
リング際が地獄絵図になってる頻度が高い 状況によるけど残り10部隊でも1人だけでもキルポにする確固たるイメージ出来ないとファイトしないのが正解じゃねーかな
辛抱強さがモノを言う環境なんだよね良くも悪くも >>174
違和感って言うかキンキャニで盛りたいって人へのアドバイスではないでしょ 弾撃たずにダイヤ行けるとか謎のイキリかましてる時点で初心者にマウント取りたいだけだろう
そういうのは実際やってから言えという >>177
味方をカバーして生存ってとこに引っかかってんでしょアドバイスしてる人
言ってること自体正しいんだから別に良くない?基本に立ち返るって大事よ
そう思うならお前が適切なアドバイスすればいいだけだろ
どうせ批判しかできねー頭なんだろ? VC使わないのに野良がー味方がーって動きについて文句言うのは頭おかしいよね 急にガチギレしてて草
165のレスを批判と言われるとは思わなかったわ >>179
これだけ言っておくけど
>言ってること自体正しい
「戦闘下手」は正しいのかい?俺が突っ込んでるのは最初からそこだけだよ みなさま色々熱く討論されてますが全てキンキャニと今シーズンのポイント制度が悪いw
ところで来シーズンポイント制度大幅に変わるらしいけどどうなるんかね?
また盛れる立ち回りも変わってくるやろな >>172
プレステでコンバーター、オートエイム丸出しでイキってる奴見ると悲しくなるよ
一発でバレるのに…… >>183
チームワーク重視らしいからなぁ
キルポが個人じゃなくてチーム平均値とかになったりするかもね >>184
自分は逆に遭遇したら呆れて可笑しくなって吹き出してしまうわw またポイント変わるのか
方針転換多すぎのような気が ダウン抜け箱抜けはすべてのモードでペナルティにしていいよ
ランクマならさらにポイントマイナスして >>185
そうなると盛るにわカバーとインファイト力要する様になりそうだね。
これで全く違う場所に単独降下する人とか無駄に味方見捨てる害悪と呼ばれる人減るといいなw キンキャニは物資しょぼいランドマークが大半だからクラフトあるコス、沼沢、スポッティ辺りに降りるようにしてるわ
初動なら漁夫も来ないし物資不足にならない 152だが みんなアドバイスありがとう
今どき珍しい親切なインターネッツですねここは 公式としても野良マッチのそういう問題を減らしたいと思ってての改正なのかもなー
なんにせよ大幅な変更だとユーザーからめっちゃ不満出そうだけどw >>186
異様な速さで屈伸レレレを必死にやってるヤツに2日に一回ぐらいの頻度で遭遇するよ。 ゴミ海鮮雑魚アリーナくんなや
そうゆうやつに限って落ちるし死ね >>172
しゃがみ横移動はパソコンでしか意味無いのか…
なんでみんなやってるんだ…… 今シーズンから本格的に始めたんだけど結局ゴールド床ペロで終わりそうだから来シーズンのポイント変更に向けてカバー意識した対面鍛える方向性にするわ >>195
集弾目的じゃないかな、ARやLMGでADSしてレレレしても移動速度が遅すぎて的になるから腰撃ちレレレするんだけどそれだと弾が散るからしゃがむ事でレティクルの広がりを抑えるのと気持ち被弾を抑えられるからだと思う。小技としてはADS解除後はレティクルが広がるまでに4〜5発は撃てるからADSで撃って撃ち返されそう辺りで腰撃ち屈伸レレレするとかもあるよ >>197
モニターでやってれば黒も白も動けばわかるし実際俺は蛍光色のスキンでジッとしてたらばれなかった事もあるしであんまり気にしないで良いような気がするよ
好きなスキン付けた方がモチベ的にもね >>195
屈伸レレレ自体は無意味ではないよ CSでもトップ帯はやってる人多いし、そういう人のプレイ見てるとやっぱ被弾率低い
しゃがみ入れることによって自分のエイムがブレるくらいならやる必要無いってイメージ CSのトップ帯なんてコンバーターなんだから比べる意味ねえだろw しゃがみ入れるとめちゃブレるしまだしゃがみを入れない横移動の方がいいかな、俺は
実際プラチナ目標だしなくてもいいかな… PCでうまい人はHS狙うでしょ だから屈伸レレレは意味がある
CSはアシストで胴体に行っちゃうから
しゃがんでもHSするから意味ない
それにPC勢にも近距離パッドうぜーって言われるくらいにはアシストも評価されてるから
無理して屈伸レレレすることないよ 雑魚のくせに顔出して一生回復してセルねえとかそのまましねや >>202
トップ帯でもコンバーターじゃないやつとか腐るほどいるぞ なるほど、上級者になるとヘッド狙うのか〜
難しいわ
初心者が使わない方がいい武器ってある?
俺的にハボックが強いと思うだよね、あと301かなオルタネーターもだいぶ当てやすいし使いやすいような〜
ただCARって武器は苦手なんだよな覗かずに近寄って腰うちでは勝てるんだけど中距離だと全く当てられん(99も同じ理由で) エイムアシストの強いCSの方が屈伸による被弾抑制の効果が少ないというのはその通りだけどまったく意味が無いわけではない
立っている敵へのHSやしゃがんだ敵の頭上を弾が通り抜けた経験が一度も無いわけではないだろう
重要なのはエイムの安定性低下とのバランスで本当の意味で屈伸しても安定したエイムができるプレイヤーは限られる 一日でシルバーからプラチナとかっていけるものなのかな友人がプラチナだから一緒にやりたいだが
ゴールデンウィーク中にやれたらいいが間に合いそうにないな 無いよ
いろいろ使ってその武器と自分のエイムの兼ね合いで2本使い分けるのが良いから初心者こそ食わず嫌いしない方がいいと思う
CARとか99を遠くまで使うとか考えずに近距離で使って足りない所やスタイルによってもう1つでそういう所を補っていけば良いよ なるほどねプロゲーマーみたいな99のような使い方は絶対に辞めた方がいい感じね
99でワンマガジンで倒せって強迫観念押し付けられてたわ >>209
1日は厳しくない?
プラ4ゴールなら不可能だしダイヤ4ゴールでも3〜7日くらいはかかると思う
今シルバーってことは多分プラ4ゴールなんだろうけど 冷静に考えたら俺がプラチナ目指してる間に友人がダイヤ上がったら絶対無理じゃん…
これって知り合いに手伝って貰うことってできるの?
一緒にプレイとか若しくはコーチングしてもらうとかしたら行けんのかな?
プラチナ帯とかは >>212
それは一般人には無理に近いよ
例えばCAR301とか近〜中距離想定の近距離バランス型とかフラトラ+単発長物系の近遠距離型とか自分の中で2つで1つのセットを考えておけば漁る時の効率も良くなるし自分の距離感もだんだんわかってくるよ >>214
カジュアルすればいいじゃん。キャリーされても接敵したら死ぬだけのゲームになるよ >>214
単に一緒にやりたいだけならゴールドまで上げればいいから多分間に合うよ
ただその友人が真面目にランク上げたい人なら、そのレベルだと迷惑かかると思うから今は練習しといて次のシーズンにやればいいかと ゲーム全般に言えることだけど
基本的に実力に違いのある人と一緒にやっても楽しくないよね
俺は他ゲーで知り合ったフレと偶にAPEXやるけどいつまで一緒にやれるかは正直不安ではあるw 確かにランクは無理かもしれんな(今シルバーだしな…)
それにしてもダイヤ行くと軌道とかが貰えてオシャレが出来るって話を言ってたわ
だからみんなダイヤ行って着飾るらしいな…そうだよね?
アリーナはギスりそうだしカジュアルあるか〜
カジュアルってなんかあんましやりたくない的なこと言われたから頑張ってんだけど
ただ遊ぶならカジュで充分だよね カジュアルは死んだらどころかダウンしただけで即抜けする味方が多過ぎてフルパ組まないとまともに遊べないんだよね >>207
初心者が使わない方がいいのはスナイパーライフルだと思う、詰めるべきタイミングでも詰めなくなったり仲間のピンとかも見えなくて移動が遅くなったり撃ってはいけない状況の判断が出来ないから自部隊を壊滅させる可能性すらある いわゆる斜線管理の重要性って自分がフォーカスしてる敵の斜線じゃなくてその他敵二人からの斜線だよね? 自分の場合はシルバー2〜プラチナ4まで100試合くらい
時間はよく分からないけど >>222
言葉だけで説明すると難しいけど自分達は1人の敵に対して複数の射線が通っていて敵側からはどちらか1つしか撃てない状況が理想
勿論自分が見てる敵以外から射線通らないのも理想的
とにかく3v3でも相手より数的優位取れる様な撃ち合いをするのが重要だね
解りづらいなすまん だいたい味方部隊で敵部隊を包囲出来て、なおかつ横槍が入らないのがベスト >>222
基本的に敵からの射線は一本に絞るってこと意識しとけばいいよ >>209
マジレスするとゴールド行けばプラチナのフレとはランク出来る。が、当然プラチナサーバーに入るのである程度実力付けないともう1人の野良に迷惑かけることになる キンキャニになってから一度もチャンピオンになれてない気がする カジュアルで野良やってたら終盤ミスして怒鳴られた
初めて怒鳴られたから精神的にきますね シア使ってアシスト乞食の雑魚来るとやる気なくなるな確定雑魚だし >>235
そんな雑魚バッジどこのランクでもいるだろ >>230
気にすんな
そいつがマナーの無いヤバい奴なだけだから >>230
カジュアルでキレる奴は頭おかしい人だから気にするな 当たり前かもだけど、ダブハンと一緒にゴールドとかプラチナバッジ付けてる人が1番弱いな
言うてまだ2人くらいしか見てないけど別格に弱い
そんなみっともないバッジ外せばいいのに…… >>240
ホントそれ
まともな方法で取ってたらプラチナランクとかありえないからなw >>230
自分もまだ慣れて無い頃ゴールド帯で2パにJM譲られて激戦区にピン刺されて降りたら途中で離脱されて敵5パ位いたから武器拾えなそうだったから2人とは違う敵の居ない端っこに降りたらいきなりVCで雑魚認定されてアーマー拾うんじゃねぇよとか言われた挙げ句そいつが1番先に箱になり全滅した後もランク辞めた方がいいぞ〜とかネチネチ言われて2週間くらい怖くてランク回せ無かった事ある。
その当時はなぜ暴言吐かれたかも理解出来ず相当悩んだ。でもダイアになった今思い返しても自分には殆ど落度無くダブハン爪痕付けてたけど下手だったなアイツて思える様になった。
多分そいつはバナー見て自分より格下ぽいの来たら暴言常習犯で理由は何でもよくてマウント取ってイキり散らかしたいだけだったんだろな。 >>240
頼られてモジモジされてもめんどいのと相手煽り用にあえてつけてるわ apexに限らんが、初心者や格下相手にイキるキレるドヤる輩とのやり取りなんざ丸めてゴミ箱に捨ててしまえ
上達の邪魔や 初心者すぎて
みんなの着けてるバッジが何なのかすらわからないよ >>245
プレデター多すぎだろなんだコイツらって思ってたらプレデターバッチじゃなかったっていうね シルバーなのにプラチナゴールドと同じマッチに入れられたわ
よっぽど過疎ってんのか >>247
一応名前はエーペクッスプレデターだけどなw
最初採れた時は嬉しくてウキウキで付けてたけど
今思うと相当ハズイなw >>249
表記バグじゃないかな?前にそんな事あった気がする >>251
キルポとかキルログとかいろんな表記がプラチナからブロンズまで入り乱れてるから多分バグじゃないっぽい ようやくソロダイヤ…と言いたいけどゴールドの友達の招待を断りきれずに数回フルパでやったからソロダイヤを堂々と名乗れない >>230 です
これからはミュートにして同じミスしないように気をつけます
少しやる気でてきました
ありがとうございます 良い味方のVCなら連携したいって思って聞こえるようにしてるけど、一方的なのくると悲しくなる SwitchAPEXやばすぎてダイヤになったのに周りゴールドとかプラチナしか居ないんだけど
キルしても全然盛れないしもうキツキツ たまに味方がノミみたいな敵に発砲して当たってんだか当たってないんだがわからん戦闘しだすんやが、スナイパーならまだしもアサルトでも位置バレするだけの弾の無駄遣いやないんか
どうせ当たらんし撃つか迷う Switchも終焉見えてるわ
プラチナしか居ない
キルしても8Pしか貰えないダルい >>247
俺も友達とやってて見た時「やばい!チャンピオンプレデターやで!」って言ってしまった
めっちゃ興奮して言ったから間違い訂正された時ちょっと恥ずかしかった Switchいいな
psなら人少なかったら上の方に巻き込まれるし格下しかいない環境羨ましい >>263
たまに野良でも現役プレのフルパだらけのマッチにも入れられるからなんともいえない ダイア4なのにチャンピオン部隊がプレデター×3のフルパだったわ
どうやって勝てと?
でも混戦になって脱落してたからバトロワってそういうもんかと感心した アリーナからディボ消してくれ誰かがディボ使ったらみんな使い出すからまじつまらん アリーナ戦で味方二人で詰めとる時に、後方の中距離からディボ撃っとるヤツは何が目的や賑やかしか >>265
Switch鯖でもフルパプレデターっているんだな
そりゃ下とマッチするなら上ともマッチするか >>245
ワイモー
ていうかランク混ぜこぜマッチは俺だけじゃなかったのね
過疎ってるのこれ? Twitter情報だとどうやらマッチバグってるらしいぞ
今日日中〜夕方まで度々パーティ内ランクもチャンピオン部隊もランクバラバラでなんとかプラチナまで上がれたけどランクキツくて2度とやりたくないって思ってたらバグのせいなのは笑ったわ アリーナランクで過疎ってるのか内部レートが上がりすぎたのか、明らかに場違いな強さのマッチにぶち込まれるんだが…
マスターと初めて戦ったけど異次元すぎるッてwww
中距離のエイムがバケモンすぎるだろ
味方も強いんだけど自分が足を引っ張るせいで戦いが長引いて申し訳なさ過ぎる(´・ω・`) ゴールド野良なのにプラチナのランクに入れられたのはバグだったのか
こっちはまだ諦めがつくけどゴールド2人と組まされたプラチナ君かわいそうだ
カジュアルもイベントもマッチングしないししても人数欠けてるしもうダメだな よっしゃGW前ギリギリでダイアいけたわ
明日からのキッズと週末勢だらけの地獄週間避けれたのは大き過ぎる プラ4配信見てるけどシルバーとかブロンズだらけで笑う
もうプラチナ底辺はみんな卒業しちゃったって事? >>273
他部隊もゴールド以下ばかりだから味方のレベルさえ考慮すればチャンスかもしれない
キルポは多少不味いけど プラチナ始めていったんだけど、動き雑すぎない?
ゴールドの時より味方が弱いと言うか頭弱い?動きでなんでそこ?ってのばっかなんだけどプラチナてもしかしてキャリーか業者の巣窟? 日本時間で深夜~昼のときは海外鯖行くと人多くていいぞ そりゃゴル1とプラ4底じゃランクにかける思いも違うだろ
○○ゴール勢って奴がいてゴールしたら後は雑になるから すまんシルバーだからしょうがないとはいえ
ライフライン選んでケアパケ使わない回復出してくれない蘇生する前に先にダウンとかざらじゃないだが
これは今だけ耐え忍べばいいのかな?
ライフライン=地雷 って構図が出来かけてるんだが 毎回キャラ選ぶのにジャンプマスター譲ってくるのはあれはなんだ?
今日8割やってる気がするんだよね…なんでみんなやらないだ? >>282
意味不明な降り方されるよりはいいかなと >>280
なんか動きと言うか行動?がなんかゴールドよりも悪いんだよね
即降り、アイテム漁り遅い、単独行動
どう考えてもプラチナおかしい人多いよ ついてこないし、変なとこで戦うし
こういう人はカジュアルやってほしい
はっきり言って邪魔 やばいな、ランクをあげようと必死になってたらガチ勢みたいな感じになってしまってるな
味方に期待してはいけないってわかってるけど一緒に前に来て戦って欲しいって思う時がそこそこある
あと絶対に俺たちの技量じゃ勝てないだろって感じる相手がいたらさっさと逃げて円に入るとか物資も侘しいし 自分が適切な動きしてれば少しずつでもランクは上がっていくから気長にプレイしていけ ゴールドの方がマトモに見えるのは今のゴールドにサブ垢多いからじゃない?
スプリット切り替え1週間が適正多くて、そこからブロンズシルバーにサブ垢増えて徐々に上に増えてく感じだから、メインでようやくプラチナに上がったゴールド適正が多いんだと思うよ >>288
なるほど、そうだったのかもしれないです みんなジャンプマスターやろうとしないのな
まぁ有難いけどね~不人気すぎよw
今日プレイして9割ぐらいしてるそろそろ疲れてきた
Apexやりながら解説動画平行で垂れ流しプレイ冷静に考えて軽いマルチタスクで笑った プラチナだと対面打ち勝てないから上手く側面とか固まって人数有利で戦いたいんだけどなかなか難しいなあ カジュアルでリスポーンして貰ったのはありがたいんだけど
俺を置いて戦闘仕掛けて慌てて弾とか少ないまま合流する頃には1人は死んでる
待つ気がないならいっそバナー拾わなければ良いのにな エイぺックスレジェンズとかいう
過疎ゲーやっても未来もないし
ヴァロラント
オーバーウォッチ2
ガンダムエボリューションに行った方がいいぞ プラチナ帯にブロンズだけのチャンピオン部隊とか、psも人いないのか ランクが余りにも酷いから流石にそろそろサブ垢対策する方向にシフトした方が良いと思うんだけど、公式自ら認めてて変えないって事は売上的にその方が良いのかな さっきからチャンピオン部隊ブロンズばっかしプラチナ弱すぎなのか?ブロンズにも負けてどうすんだよ、、 >>298
つまりスマーフだらけで
ゲームとして成り立っていないって言うわけでしょ ローバ使ってたら味方のレイスが殴ったり屈伸したりピン指したりするんだけどさ
ここでブラマ焚いても何もないのよ
対岸に見えるデスボまで届かないの、ブラマ焚くモーションして止めたりしてたけど
分かってないみたいだから焚いてあげたけど…ほら、何もないでしょw 本人に言えよ VCがないなら振り向いてイヤイヤしとけ >>300
カジュアルの低レートサーバーで逆に何もない所で3回連続焚いてるローバ居てかわいかったw 今ゴールドだけどブロンズとシルバーとプラチナとマッチングするやばプラチナはプラチナ4と当たるんだけど味方に来たら全然弱いな4の奴らは期待できないなこれ プラチナ2だと味方にダイヤ4とかくるぞ
敵にももちろんいるけども アリーナが対面鍛えるのにいいんだろうけどディボにほんといらつく。ディボ使ったら意味ないし ブロンズだから今まで大体マッチするのはシルバーかブロンズだったのにさっきプラチナ二人が来てめちゃくちゃ申し訳なかったな… 敵も似たような状況だから気にする事はない
マイナスポイントが多いんで立ち回りとかは違う感じになるけど 下の人と組まされるってことは
キャリーできるやつが上がれる仕様か すみませんどこで質問すればいいか分からないのでここでさせてください
今switchでapexやってるんですがps4でも始めようと思います
一つのEAアカウントでそれぞれログインできるのは分かったのですが同時にログインはできるのでしょうか?
例えば一つのアカウントで同時にログインしてパーティ組んだり switchとプレステはアカウント別なので同時可能です 普段のランクも足手まといにならないようにしないとってなるけど上ランクの人と組むときは余計に気を張るからファーストダウンが減ってる気がする
ブロンズ同士だとマイナスにならない分慎重さが減ってるからなあ 床ペロで嫌になって丸2日やってなかったら5試合中2回チャンポン
強い人達やっと上行ったか プラチナほんと下手すぎるだろ
これさ、なんどもなんども繰り返しても味方強い時にしか稼げずプラチナまで上がった中身ブロンズの奴らばっかりだろ 下手なのはまだいいんだけど、単独戦闘や初動被り、あと移動が遅い
これがこまる
あと判断が異常に遅い
プラチナまでいくと弱くなる?? お前も同レベルなんだから仲良くしろよ
プラチナはAPEXの実力云々よりコミュ力のあるやつが盛れる
だからお前は盛れてない 逃げるピン刺しても全然動こうとせず、めちゃくちゃ攻められてから一人なんとか逃げるとか、そんな感じばっかり
んで逃げる方向もでたらめだからすぐリング死だし
ほんと脳やられた?ゲームやりすぎて? コミュ力というか想像力だな
相手の意図を汲み取る力 ここで愚痴っても仕方ないでしょ
味方が遅いなら自分が先導すればいい
もうスプリット終盤のプラチナなんてそこが精一杯の人かダイヤマスタータッチしたサブ垢がほとんどなんだし PT前提のゲームで野良に文句言ってる時点でゲーム勘違いしてるよね 偉人の言葉をのせておく
『野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、
クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、
そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、
「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、
あまり好きな言葉じゃないけども、
「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、
厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、
固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、
という風にまず思って頂きたいなと思っています。』 エイム適当でも、銃声撒き散らして動くデコイになってくれれば十分よランク以外
ただ、FPSゲームで後ろでしゃがんで発砲せんまま死ぬ人マジで何しに来たの スキルマッチバグってね?
プラチナなのにプロンズとかシルバーとばっかりマッチングする。ランクで8キル2アシストして初ハンマーまで取っちゃったよ。
嬉しすぎる。 野良でブロンズ3人がチャンピンオン部隊で自分のチームはプラゴルブロとかあるので
ランクマッチは機能してないしスキルマッチと入れ替わった訳でもないしバグだろうね
一昨日くらいからちょっとおかしかったってツイートもあったけど実感は昨日から
あとハンマーおめでとう ありがとう。このぬるま湯に浸かりきって自分が弱くなるのが怖いけど、今のうちに楽しんどくわw 今シーズン初ダイヤ&両スプダイヤ行けたー
最後めっちゃいい感じにオープンVCしてくれる野良2人(デュオじゃないのに)にあっbト戦犯やらかしbスけど気持ちよbュ勝てたわ
プラ帯味方強くてキャリーして貰えるから助かる
https://i.imgur.com/WZ7Qhi7.jpg やっぱりマッチバグってる??
アリーナランクで敵にマスター、ダイヤが混ざっててボコボコにされてるわ >>330
それはずーっとじゃん?
アリーナは開幕当初からずっとバグってる。 >>329
そのキルレと与ダメでもダイヤ行けるんか
やっぱ立ち回りやな Twitterでは結構前からプラチナにシルバーとかブロンズ混ざるって報告出てるな >>332
なんならkd0.5割っても余裕で行けると思うよ
ラッキーさんみたいなハイドしたらkd0.1のダイヤが素で誕生すると思う キンキャニは本当にガスおじ便利だな
収容所で篭ってたら襲われる→ガスで攻めあぐねてる内に外の敵が漁夫られる
これの繰り返しで建物封鎖して篭ってるだけで優勝してしまった ゴールドもシルバーもハンマーとったら即プラチナ帯行きでいいよサブ垢対策になるし 俺はシアが便利だと思った
戦術でアシスト盛りやすいし
戦術、ウルトで敵の情報掴みやすいから戦闘を短く出来る
ハイドも見つけられるし、自分がハイドする時も便利
難点はウルトが目立つので漁夫を呼ぶって部分だけど
キンキャニはそもそも銃声鳴らした時点で漁夫を呼ぶのでデメリットが薄れる感じ 初動でキル稼げても、その後もデタラメムーブされて一桁とかほんとやるきなくなるわ 平均400のキルレ1.05でもプラ4な俺みたいなのもいるから立ち回りが一番大事な気がするよ
俺は完全に興奮したイノシシだよ なんかランクマのマッチアップかわった?
他のランクと組んでばっかりなんだけど 俺ゴールドだけどダイヤとかプラチナ普通にいるよ どうせスマーフだらけらしいから変わらないさ >>339
何をもって真正とするかにもよるけど普通に効率考えてプレイしてkd0.1でダイヤ到達ってのは基本的にあり得ない
順位重視でハイド多用する立ち回りだろうとやり合ってるところを安全圏から突いてキル掠め取ったりするだけでkd上がっちゃうからね
やりたい立ち回りを成立させるためにある程度キルが発生することを考えると現実的なkdはもう少し高めになる >>342
自分プラチナなのに野良がダイヤ2人とか
逆に野良がゴールド2人とかそんなのが昨日から多い気がする
なんかごちゃ混ぜになってる 私も今日ハンマー2キャラ取れたな
なんかマッチングおかしくなってないか?
というかゴールド帯にいる人よりプラ4の方が弱いの笑う スプ終盤だしプラ4民は降下保護されてるからカジュアル感覚でプレイが雑なんかな
プラゴールの人間がおそらく今しかないごちゃ混ぜランク回してるんじゃないかな ランクマッチング機能してないこんな時コントロールあればな…。
まぁこれはこれでお祭り感あってある意味楽しいけどw やっぱマッチングおかしいの来シーズンのランクポイント大幅に変更する為に運営が色々いじってて起きてしまってる事故なんかな? 最初バグかなと思ったけどただ過疎ってるだけな気がする プラ2半ばから400溶けた…
今回こそダイヤへと思ったけどまた無理そうだ プラチナゴールドブロンズでマッチしたからやっぱバグ 新しいポイントシステムのレーティングならこういうマッチングになるよって事なんかな
プラチナになった仲間もシルバーになった仲間も特段差があるとは思えんし ゴールデンウィークだからね。旅行とか遊びにいったりしてて人が居ないんじゃね?引きこもってゲームしてるのは少数派なのかもね。 ダイヤシルバーゴールドでマッチしたしバグってるな
即ボコされたけど そのバグだと思われてるやつが来シーズンのランク仕様にならないと良いけどな
運営「ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナは皆あんまり変わらないので一緒にしました」→実は前々から考えてたサブ垢対策なんです!(ドヤ顔)
みたいな 真偽は知らんけどランク関係無しのスキルマッチになってる説出てるね FPS経験者のブロンズが無双しちゃってダイヤやプラチナにブチ込まれて地獄を見そう 初めてプラチナ4の壁を超えられたわ
ダイヤ軌道欲しい、、、 しゃがんだまま打ってる人沢山いたけど
悪い癖は直した方がいいぞ。 >>364
しゃがみはもしかすると設定で切り替えにしてるのかも
一度押すとずっとしゃがんでる >>368
元の設定が切り替えじゃない?
俺はしゃがみ移動する時にずっと押すの嫌だから設定変えてないわ 確かに今の仕様だと、ダイヤなのにシルバーゴールドと組まされるとかって屈辱だよな
サブならまぁいいかって納得できるけど、本物のシルバーゴールドだったら情けなくて泣くわ 雑魚としか組まされんからアリーナランク下がる一方や死ねやゴミカス fps歴7日だけどさっきキルリーダーでチャンピオンになれたわ
俺が未来の日本代表か ディボ強すぎね
タボチャつけて腰うちしてたら初めて7キルできたわ アリーナでディボとチャラララの音聞こえたら、問答無用でグレポイグレポイで常に場所移動させとるわ
あの2つは、とにかく腰を据えて撃たせてはいけません >「チーターによる攻撃を無効化して一般プレイヤーが無双できるチート対策」がコールオブデューティで追加される
https://gigazine.net/news/20220219-call-of-duty-anti-cheat-damage-shield/?s=09
こりゃ面白いな
私刑が可能なわけだ、運営は人員を割かずに済み、一般プレイヤーはチーターをボコれて気持ちがいい
APEXにもこれ欲しい ランクマ内部レート準拠がまじならさ
そこそこ強いプラチナ4
めっちゃ弱いダイヤ4とかが出てくるってことよな >>378
でも結局移動させたところでタボチャディボに詰められたらグチャグチャにされるじゃん ソロゴールド俺がチャンピオンフルパダイヤの部屋に入れられるとかどうなってんねん ランク入り乱れてるの直らないけどこれはこれで楽しいかも
リザルトで上のランク倒せてると嬉しいし
ポイント貰えてるときは自分がちゃんと動けてるのがわかる
即切断がいないカジュアルみたいだな ディボは距離あるとリコイルが難しいからヘムロック辺りで中距離戦に持ち込むしかないな 経験者の友人
プラチナ
ワシ
ギリゴールドなんとか行った
始めたてのゴミ
最近やり始めた
FPSやバトロワ経験のない友人
この3人でやろうってなったんやけど絶対に事故るよね?
そんな気がするんやけど…大丈夫か だよね気まずくなるよね
特にバトロワとか基礎知らずにポンと来ても無理だよな…4、5回やって解散になりそうだ >>388
少なくとも初鯖抜けるまでは経験者は手出さない方が良い
訓練場で一通り教える程度に留めた方が良いと思う
プラチナの友人に引っ張られてプラチナどころかダイヤやマスターまで混ざる可能性があるから
箱になって友人のプレイを見るだけの不毛な時間になるよ
ギクシャクしなくても楽しくはない 俺はs11からダイヤ経験者、プラチナ経験者、初fpskd0.1の俺でやってたけど今も良好な関係続けてるよ
プラチナはapexやめて別のダイヤの友達とやってるけど >>391
慣れてない人は100キルするのに1週間ぐらいかかりそうだしな…時間かかりそうだな >>393
でも経験者とやって何も出来ずにAPEXが楽しいって思えなかったら
そのままフェードアウトもあるからな
多少はやっても良いとは思うけど程ほどにしないと
右も左も分からないまま初鯖抜ける事になるからな
まぁ初鯖でもスマーフに轢き殺されるけど 今はできるだけcar301かcarランペかcarヘムにしてる
弾1種類でいいのがいいね >>381
そら時と場合と使い手によっちゃ完封は無理よ
移動先読んでこっちから先制攻撃してもええし、デジスコ無いからスモークで視界塞いで詰められる前になんとかしたいね
敵味方がディボ持ち出すと、圧倒的に面白くないのは間違いないけども 自分が着地して箱開けると武器が入ってないのに敵が着地して箱開けると必ず武器が入ってるのはやっぱり無課金だから悪いのか? >>397
着地の時はサプライボックスじゃなくて地面に落ちてる武器を拾う癖をつけた方がいいよ
箱開けてる敵を優位に殺せる >>397
お前が楽しくペクスさせてもらえるのは俺たち課金勢のお陰だからな
そのくらい我慢しろよ 許せないのがジャンマスしない癖にピンを刺すやつ
絶対にそこは降りないわ
降りたきゃ自分がしろよって思うわ >>379
そのうちチーターに逆手取られて終わりそうだけどな 俺はスパレジェ課金したから開幕ボルトや赤アーマー落ちてたりしてるよ お前らジャンマスなったら絶対に敵に被せて降りるなよ
敵に被らなければ物資しょぼくてもなんとかなるから 被らない様に頑張ってるんだけどゴールド来たら必ずレベルで被せてくるヤツら出てきたんよね かわせる時もあるけど毎回は無理だわ逆に初動狩する練習した方が良いと思いだしてる 最後の方まで残ってみたら?
半分くらいの確率でシップガラガラだしそこまで残ってる人達は被せてこないよ いや、最後まで残ると、もう選択肢がないってチームが同時に降りるからむしろ被りやすい 初動接敵もある程度慣れといた方が良いよ、ジャンマスと一緒で避けてばっかだと苦手意識が募って上手くできんようになるし
どうしても避けたいなら地図見て無名のとこ降りよう そういう練習はカジュアルでやってもろて
個人的な印象だと早々に接敵して真っ先に落とされるやつが一番暴言も多い >>409
エンジョイ勢としてはそれも困るんだがな、、、
気軽にバトロワやりたいのに誰かの初動練習につきあわされる
まあ、基本的に自由にやっていいんだけど プラチナ4と3を行き来してて全然あげられない。なんか上手くあげれる方法とかない? >>413
普段なんのキャラ使っててどんな立ち回りしてるかによるけどまあ、強くなればいいよとりあえず >>413
初動被せないことと、何としても最大マイナス避けるって意識 >>414
普段はガス使ってる。立ち回りはなるべく戦闘を避けるようにはしてる。仲間が攻めたときは一緒に攻めるけど
>>415
じぶんがJMのときは被せないようにしてるけど、割と被っちゃう >>416
そんなゴキブリみたいなプレイしてるからファイトに勝てずにランク上がらないんだろ >>403
物資しょぼくても何とかなるってキンキャニが1番どうにもならんマップでしょ
キャパシター以外なら1部隊だけなら普通に被せていいよ
物資しょぼい街降りてろくな物資もないまま彷徨う方がろくな結果にならん 被るならクラサイかスポッテトレイクが一番ええわ。奥の方降りれば被らず浅れる。サルベージみたいなとこでかぶられるのが一番困る 後ろ見ながら先に降りた軌道確認して被らないように後ろ向きに飛ぶから日寄って逃げてきた奴らくらいしか被らない >>416
被せないようにしてるのにわりと被るのはエグくない?
あとは味方にリコンキャラいない時はピックした方がいいよ 「JM取ってちゃんとフリールックしろ」って口酸っぱく言ってる配信者へ送られてくる動画すらちゃんと周り見れてないのが大半なんだよね
キンキャニもランドマーク大体20個あるから被らせないように飛んで10回に1回以上被るのはJMが下手だと思っていい 被らせるなってのはごもっともなんだけど被ってるのに気づいて敵ピンした後代替案も一緒に打って欲しいわ、極力頑張るけどJMからすればそこからフリールックで敵の被ってない場所探して曲がるのはキツい。それに仲間が部隊被り構わないタイプなのか分からんし
気持ちでいうと車運転しながらカーナビ見てとかやってる隣でちょっと!遅いんだけど!って文句言われてる感覚になる キンキャニ入ってから脳死ジャンプするようになったわ
初動ファイトなら漁夫来にくいしコス降りて物資揃えたら中盤ファイトする必要もないし2パ被りくらいなら許容範囲 物資多い所なら全然構わず降りるわ
微妙な所で被ると目も当てられない >>413
死亡原因まとめてみたら?
初動死多いならJM自分でやるようにすればいい
ガスおじは終盤まで生き残れれば強いけど
移動キツイから味方に移動スキル持ちいないなら
他キャラ使うとか色々やりようはある >>422
>>428
初動でやられることが多いかも。ガス以外にも使ってみる 今日ヤバいやつにマッチしたわ
ダウンしたらピン連打で箱になったらビーコン連打
クソやかましかったわVCってやつをつけて馬鹿にしそうなぐらいイラッとしたわ
(ゲームで切れるのは馬鹿らしいからやめたが) >>430
よくいるよ。そのうち慣れる。
シカト安定 今日マッチした2パが上手いことおれをデコイに使ってくれたの楽しかったわ
敵ピン刺して突っ込んで行ってたら中距離や横からおれがアーマー割った敵にバンバン弾ぶち込んでくれて
味方2人とも10キル
おれ2キル7アシスト
4回もダウンしたけど毎回蘇生してくれて与ダメはトップだったしチャンピオン取れて大満足
特攻猪やるから中距離からバンバン援護射撃してくれ〜 アーマー渡してくるライフラの地雷率は異常
アーマー進化出来る自信のあるやつ以外がアーマー譲ってくるのやめろよローバでもライフラでも自分の物資の為だけに使えよ ライフラは自分の装備の一つ上位のやつがウルトパッケから出るの
割と知らない人いるかもね >>434
それ迷うんだけど
金アーマーね
攻撃陣より自分が持ってた方がいいんか?
サポート専のライフライン
ダメージは平均で500やで ん、金アーマー着ててパッケージ呼んだら金アーマー出てくんの? アーマーに限らずだけど
金装備取らない人が多いのは何で? 金以上は出ない。逆に何かハズレみたいな物資になるはず プラチナ帯での立ち回りについて質問があります。
安置3ぐらいの移動についてなんですが、
収縮ギリギリぐらいに安置に入ろうとすると
円際で待ち構えている部隊に狩られてしまいます。
早めに安置に入るといろんなところから
撃たれてしまいやられてしまいます。
プラチナ帯になってからラウンドが進んでも
生存部隊が多く狭い範囲に敵が集まって
うまく戦うことができません。
最近の動画を上げましたので
よければ少しアドバイスいただけたら嬉しいです。
https://youtu.be/Or_03jNtiJ0 気持ちよくチャンピオン取ってダイヤ行けたわ
プロコンの左スティックが死にかけで走ってるつもりなのに歩いた状態になっててスライディングできなかったりだったけどどうにか持ってくれた
オリンパスの時はスプリット切り替えギリギリまで必死こいてもプラ1止まりだったのにキンキャニは割とスルスル行けたし、以外とオリンパスの方がキツかったな >>441
安置先入りして撃たれるのはヘイト買ってるからだよ >>443
自分の動画を見返したら
仲間に合わせずいろんなところから
ヘイトを買う動きをしてました、、
先入りした場合はなるべくおとなしくして
詰めてきたらやばそうな方を見ておくべきでしょうか? 金装備は頭バッグ以外は好きなやつが持っていけばいいと思うわ
アーマーとか特に紫と好みわかれるから欲しいと思ったやつが取っていけばいい ライフラは赤アーマー出ない
あれの装備って自分じゃなくて味方全体での最低装備の一個上じゃないの?
いまいち仕様把握してないけど紫来てるライフラが青アーマー落としてたりするし >>441
撃たれにくかったり撃たれても耐えられる場所、いわゆる強ポジに入ってそこを守れるなら先入りがいい
強ポジが無い(もしくは入れない)場合は後入りするしかないけど際カットされるならどうしようもない
動画は最後の方(ラウンド3収縮~全滅)だけ見たけどどういう形に持って行きたかったのかわからなかった
自分だったらバンカー前の門みたいなのの上が一番の高所なのでジャンパ乗る前にピン指して3人でキープすることを目指すと思う
あと味方ミラージュがダウンした後の動きは敵の位置を把握できてないからなのかとにかく体を晒しすぎでいつ倒されてもおかしくない >>447
これのはず
アーマーに限らず、マガジンもバッグもノックダウンシールドも、全部そうだよね?
金バッグ、キンノック欲しいから味方にはできるだけ早く装備充実させてほしい >>450
マガジンは○○マガジンの何が何レベで来るかいまいちわからんけど他は多分そう
キンキャニはチャージタワーがそこら中にあるから装備強化の面で割とライフラありかもしれない >>441
1戦目ラスト、ブラハのお陰で次の安置分かってたんだから
高台(敵が降りてきた場所)確保しといた方が良かった
2戦目、バンカーにいる敵を倒せたとしても次の移動がキツくなるので、敵は無視してさっさと下側から右に回り込んで安置に移動した方がいい >>452
そもそもどのマップでもライフラいらない
まだマッドマギーピックされる方がいいと思うわ ライフラよりミラージュやジブのほうが蘇生通ること多いよなぁ 変な位置で味方ライフラが蘇生開始してそのままデスボに入る光景は結構多い そんなこと行ったらランクで必要なキャラがブラハジブヴァルコスアッシュホライゾンしかいなくなる ジブドームってクリプトのEMPで消えてしまうのね
YouTube観ててびっくりした >>449
最後は手前に降りて
ゆっくり前に出るつもりだったんですが
仲間が先にやられてテンパりました、、
仲間がやられたら諦める癖を直さないといけないですね、、
>>454
1戦目は奥の方ですかね?
アッシュのウルトで行けたらいいなと思って
ピン刺してたのですが伝わりませんでした、、
2戦目はバンカーにこだわり過ぎず移動するべきでしたね、、 ライフラの強みってウルト以外は不利な状況でしか発揮されないから鉄板キャラ以外の中でも一番いらんなぁと思う ライフラは蘇生はできるけど蘇生から回復中に味方を守る能力が皆無だから
自力でなんとかしないといけないから難しい 極論的なこと言ってる訳じゃなくて真面目にライフラって強みがないんだよね
ミラージュはptに貢献出来る能力は無い分対面はかなり強いしマッドマギーもオリンパスとかストームポイントみたいに開けたマップ以外だったら割と刺さる場面はあるだろうけど、ライフラってほんとに何もないと思う
まず戦術は使えんし、ウルトは正直溜まった頃には物資そこそこ揃ってるし、肝心のパッシブも味方が戦闘中ダウン取られた時点で相手が余程ヘマしない限りプラスに働かないし
パッシブが昔の高速回復で、戦術が今の回復+自動蘇生+シールド展開くらい貰ってもええと思う ライフラはチャージタワーのあるリグとかに降りればアーマーが強くなりやすい
あとプラ4くらいまでは強いキャラとか使っても有効に使えてる人少ないから
ライフラだろうがレイスだろうが大差ないと思う
シールドは強すぎたからナーフされたんだろうから
蘇生したら肉50くらい回復してるとかでも良さそう ソロでプラチナ2までいけたんだけどこれ頑張ればそのうちダイヤいけるかね? >>468
友人が野良でダイヤいってるんですけど
プラチナ2までいったら後はやるだけって言ってましたよ >>466
一応強いてあげるなら、味方が1vs1の時にダウン取られたけど削った相手をカバーで落として2vs2になった時くらいには自動蘇生が役立つくらいなのかな
>>467
シールドのナーフって絶対アリーナの存在のせいでしょ
バトロワだったら強すぎるってことはないと思うよ 撃つのに必死で投げものなんて投げる余裕なかったけど
最近、アリーナで直下グレネードの100ダメ決めてから楽しくて毎回やってしまう ライフラはせめてヒールドローンがライフラ周りに固定されるとか蘇生中にしゃがんだままでシールドはれるとかしないと全てが噛み合わないキャラになるからな
ミラージュのクソデカヒットボックスによる対面性能の低下もそうだけど 昨日ランクしてたらゴールド4なのにプラチナ1の2人と組まされたんだけどどういうことなの...
何とか2位になったけど俺じゃなくてちゃんとプラチナの人が入ってたら1位になれたのかなって思ってめっちゃ申し訳なかった >>472
好きなの使えばいいよ
この前はミラージュ使わない方がいいって流れになってたし ライフラとかミラージュらへんは味方に来たら嫌がる人そこそこいるね
そういう奴らは無視して好きなの使った方が絶対良いよ
少なくとも俺は全然好き 個人的にはバンガロールが嫌だな
変な位置でスモーク炊く奴が多過ぎる アリーナでライフラ専、ミラージュ専が味方に来てくれるとめちゃくちゃ頼もしい >>470
ありがとうございます、頑張ってみます! >>478
詰めるタイミングの度にスモーク炊くバンガロールは困る
敵見えないってw 自分もバンガ使うからこれはダメなスモークっていうのもっと聞きたい
基本的に味方が射線通されてシールドやばい時に味方の方に放ってる 前スプリットでキルレ0.2、平均ダメ150でプラチナ4、カジュアルは一回もやらなかった、みんなすぐ抜けるしいい印象なかったから
今スプリットは、キングスキャニオンの地形知らなかったから、初めてカジュアルぶん回ししてみたらインファイトの経験つめて、成績がん上がりですわ、それまでほとんどなかった4桁ダメが珍しくない頻度で出せるようになってきた
これまでは味方の強い人待ちみたいなところあったけど、最近は自分が一番活躍してチャンピオンもとれるようになってきた、うれしい 以前蘇生と回復が楽なので
ライフラを使っていたんですけど
戦闘中に仲間を起こせるタイミングってないな
と思って使うの辞めました s11sp1ストポで初プラチナ行った時とにかく死なないよう後衛でライフラ使ってたけどよく考えたら味方のサポート全然出来てないなって思ってブラハ、移動キャラと色々考えて今ジブに落ち着いた ライフラ→ジブに乗り換えようとしたら
やる事多くて手に負えないから断念した
野良のジブ使いは尊敬する そのスコアだとプラチナ4までは数こなせば誰でも到達するけどそこから勝てないでしょ? スイッチのプラチナ1だから頭がいいのかと思ったら想像を絶する頭の悪さだった
こんなのでもダイヤまでならいけるんだな 下手くそで被弾しまくるからヒールドローン目当てでライフラ使ってるわ 今日調子悪すぎて-800ptでプラ4の底になった…こんなこと初めてなんだけど ライフラ専でもマスターいるから安心して使っていいよ ライフラやミラージュは火力出せるってか簡単に死なない人が使わないとただのデクの棒だからね ライフラは蘇生シールド復活と
ウルトを使えるものに変更してほしい >>482
味方を撃つより敵に撃った方が適切な場面多いのに。。って思うことはある
安直に進路に撃って次に移動する遮蔽物教えるより相手に撃った方がはえーし強いだろっていう >>491
プラチナ3~4いったり来たりって時点で現状そこが適正なんだと思う
JM関連の動画で勉強するのが一番手っ取り早いと思うよ君の場合 >>481
孤立して遠距離から削られまくって、遮蔽無いから味方のとこ行けなくて「詰んだな~」って時に敵のバンガがこっちにスモーク撃ち込んでくれて無事味方と合流出来た時は笑った そういえばこないだランクにSwitchのライフライン来たんだけど
一生懸命味方の回復してたわ
後ろから味方をサポートする意識高くてほっこりした
火力出せなくても真っ先にダウンする奴より全然和むし良いね >>450
そうなんよ紫アーマー出したくても
青アーマー着てない仲間がいると
ライフラインケアパケ出しても青アーマーしか出ない 今シーズンのキンキャニがなんで面倒かって、順位システムで部隊数減らないことと、初期から白アーマー着てて更にレプリケーターで即強化出来るて接敵したら大体紫以上だから交戦時間伸びるってのがあるよな
それに加えてボルトとフラトラ収監されてって環境は猛者じゃない限りぐずぐずになる
採用されなくてもいいからこの意見を運営に伝えたい 一番ダメなスモークは、敵がつめてきて慌てて敵の方にスモーク炊いて敵に援護するのだけはやめてくれや 弱いのはいいんだけど交際期間伸びたら引く判断くらいしてほしい ジャンマスに最後まで引っ付いてきて降りる直前にピン刺して漁る権利を主張するやつ
ムカつくわ 権利の主張じゃなくて、こっち漁るよって言ってるだけだろ?被らないように ジャンマス自分でくっついてきて自分の飛び先の建物とかにピン刺されたとかじゃない?
ついさっきやられたけど >>482
味方の近くは基本いらない。逃げるときに敵に向かって使ってほしいし、詰めるときは狙ってる敵じゃない他の敵のカバー射線を切る感じで使ってほしい。 >>502
アーマーはS10の時もあったしフラトラボルトよりディボCARの今の方がキルタイム早いしで初心者でも今の方が圧倒的に盛りやすいが キンキャニ自体が面倒ってのはあるけど今シーズンのキンキャニはかなり良心的だね 前回のキンキャニとか終盤になってもプラチナ帯にダイヤ軌道たくさんいて地獄だった... 前回のキンキャニは普段ランク上がれる人も停滞してて悪循環だったよなー
今シーズンは順位ポイントで上がりやすいから順当にみんな上がっていける >>441
これの2戦目のマーケット上詰める時にやってるリフト→ウルト→グレって流れは解説動画で布教されすぎて脳死でやってる人多い気がするんだよな
アーマー割った敵が引く場所なんて後ろしかないんだからスライディングで少し近付きつつウルト→グレ→リフトでサクッと上登れるのに先にリフト出しちゃったから大回りして登ることになって遅すぎる 目も耳も不自由なのか聞いてない見てないのか知らんけど、一人でやりたいならソロでやれっての
ほんと迷惑だわ >>518
リフトなしだとうまくウルトが当てれないので
地上からでもちゃんと投げれるように練習しないとダメですね シーズン12からロングボウがレプリケーター行きのおかげで地上にチャーライが落ちてる確率がめちゃくちゃ上がった
さらにキンキャニにはホールドとスナ系が確定で落ちてる可動式リフトが決まった場所にある
これは初ダイヤ行くチャンスだろうってことでスプリット1からチャーライの練習めちゃくちゃしつづけたわ >>441
根本的にバトルしすぎ
対面ファイトに相当自信があるんだろうけど最初の3キルポ取った時点で順当に順位を3位以上を優先すればとっくにダイヤいける
この撃ち合いの強さ持ってて未だにプラⅣなら、そもそもムーブを見直したほうが良い
アッシュウルトも何もホライゾンならリフトあるから全員で下にいったん降りてもOKな場面 >>523
戦況が五分五分の場合はキルポイント気にせず戦ってました、、
無駄な戦闘はなるべく避けて順位を上げれるように気をつけます 確かにキンキャニでスナ(特にチャーライ)がうざいのは入手しやすいってのはあるな
他のマップは確定場所がそう多くないのに
エッジなんて試練の上だから狙って行かないとほぼ行かないような場所なのに
ストポに追加されるっぽい武器庫っぽいやつがどうなるのか… リパルサー砲台の高台みたいなとこ次からまじでけしてほしい。 でもああいう高台で安置やらの関係で高台から落ちたら死ぬような状況の敵に
グレポイポイでシールド割りやらダウン祭りになったらとても楽しい
まあほとんどそんな状況ないんだけど 最近最後までバックパックレベル1しかないことが
多いんですけどドロップ率変わってるんですかね? ライフラインパッケージにモバイルリスポーンとフラトラとヘビーアモを標準にして絶対戦線復活させるマンにしてくれたら価値はあがるんやが ライフラのシールドは新キャラが使ってそう
新キャラの能力とか人気次第ではライフラは少し変更あっても良いかもね
現状だとジブの方が衛生兵+盾役やれてるもんな ライフラじゃなきゃ通らない場面ってそこまで無いからなぁ >>528
うーん
ちょっと前にタボチャとかハンポのドロップ率変わったからしれっと変えてるかもしれんね リスポーンしてくれた上に近くのレプリケーターでフラトラ作ってくれる味方に感動した ●←敵
○■←遮蔽
↑自分
こんな風に遮蔽に寄り添って撃てば良いのに
●
○ ●←敵2
■
無意識に近付いて撃ってしまうから2斜線に溶かされる
プラチナ2だけど未だに直らない 敵のミラージュウルトってそのミラージュが銃を撃ってないときに本物を見破る方法あるんですか? >>537
発動する時をよく見る事
別にワープしてる訳じゃないから最初のやつを撃つことぐらいかな
ただ全くの視界外だったら無理かな >>536
目の前の敵しか見えてない
当たらないから近づいて更に視野狭くなる
画面外からも攻撃食らって瞬で溶かされる
なんだただの俺か…
近い程生存率低くなるのは上手い人のプレイ見て分かってるはずなんだけど、接敵すると脳死する >>537
本物は発動のとき吸盤が光る。遮蔽使われたら野生の勘で頑張れ >>538
>>542
ありがとうございます
スキンによっては発動の瞬間を見てても分からないって琴でしょうか? >>543
発動した時に敵ピン指したら本体分かるよ 友達が光らないプレバッチs2-7持ってるけど意味無い? ランクなんてバッジが光ろうが軌道がもらえようが自己満以外の意味は無いよ
逆に言うと自分が満足して嬉しかったり達成感を得られてたりするならどのランクでもそういう意味はあるね carほんと強いね
近距離1択かも
ディボでもいいけども ゴールド1帯でもキルリーダーチャンピオン、通常ハンマーとか取れるようになってきたんだけど、前までプラチナ床ぺろだったから怖くてまだちゃんとやってない
時間かければダイヤ目指せるかな?イマイチ自分のレベルがわからない そんなのプラチナ回した結果を言ってくれなきゃ誰も答えられないよ ディボーションほんと消えてほしいけど対面鍛えるのにアリーナ良すぎて辞めれん。今日3時間もしてたわ 昨日プラチナになってずっと床ぺろだったけど急に1位なれた安置も近かったから戦闘もなく残れた今から214ポイントを一瞬で溶かす作業するね 5000キル以上してる2パの人とマッチしたことあるけど漁りも移動も速すぎて全くついて行けんかった。勝手に戦闘始めちゃうし自分が空気扱いなのはチームワークとは呼べんなと思った
もういっそのこと2パの人は3人目マッチしないようにして欲しいね。可哀想だわ くそあと10ポイントでダイヤ3行けたのに
沼にハマり始めたわ >>553
その2ぱがパスとオクタンならついていけなくてもしゃーないけど
基本走る速度は同じなんだから早すぎてっていうより自分が遅いかも知れないって考えた方が良いよ
結局上に上がれば上がるほど何の速度でも速くなるからどうやったら着いていけるようになるか試行錯誤する方が効果的 >>553
自分がチームの和を乱してる自覚ない?
全員野良でも君が足手纏いで空気なのは変わらないよ 自分そんな遅くないって思ってても、マスター級が来たらめっちゃ置いてきぼりにされる
あると思います なんか>>553が叩かれてるけど
経験値違いすぎる人と一緒になったらそうなるでしょ
走る速度は同じはずとか物理の話してもしょうがない
そもそも、そういう2パは2人だけの世界でピン刺しすらしないんだろうし 置いてきぼりにされることはほぼ無いけど「お前に期待してません」感出されると悲しくはなる
しょーがねーじゃねーかお前と同じランクなんだから この2時間野良で自己ベストのゴールド 2から一気に溶けて床ぺろになった
プラチナってどうやったらなれるんや…
訓練所でnot撃ちしてからランク行くようにしてるけど
初動や最終円の混戦ほぼ負けてる気がする 経験値違いすぎる人とマッチしました
→早すぎてついて行けません
→経験値多い奴らは野良補充なければ良いのに(現状運営の匙加減にたよった思考停止
って理屈だから指摘されてるだけ
経験値多い奴らに着いていけるよう自分で考えて少しづつ上手くなればええやんて言われてるんだよ car腰撃ち強すぎないかね
これ持ってればプラチナ帯の近距離はエイムなくてもなんとかなるレベルだよ エイム時CARのワンマガキル気持ち良すぎ
もう最終収縮付近はCAR2丁持ちが最強なんじゃないかと思うレベル >>558
プラチナだったけど自分はパスで合わせる側だったのに、ジャンプタワーで突っ込んでわ殲滅を繰り返すプレデター軌道のコースティックに出会って、ガチで置いてけぼり食らって色んな意味でショックだったわ
5000ダメチャンピオン取ってた >>565
それは着いて行けなくても仕方ないな
プレデターは人外だと思ってていいよ CARってライトとヘビーの差はないの?
どっちも同じ? >>551
アリーナでディボ使ってる人が居ないと良い試合になる
ディボの音が聞こえてくると「あぁ……」ってなるわ
エイム力関係なしのディボごり押し野郎の場合は距離取れば済むけど 昨日動画を上げて相談させていただいたものですが
プラチナ帯でもチャンピオンが取れるようになってきました。
色々とアドバイスいただきありがとうございました。
まだまだテンパってよくわからない行動を
してしまうことがありますが頑張っていきます。
https://youtu.be/q1DBBsSjV0U あー4の床はあったけえな
1、2、3の床は蹴落として来るけど4の床は優しく抱きとめてくれるわ
どんなに戦績悪くても優しくしてくれるわ 床ちゃんどんなに雑魚死してド戦犯かましても優しく迎えてくれるからね
中毒になっちゃうね コメデターやりそうになったから大人しくランク回すか ハンマー取りたい欲が出てきたんだけど基本敵を倒したいので1680ダメで死ぬとかばかりやらかす。。
スナで取れるってフレに聞いたけどチクチクして取っても、ハンマー持っててそれ?て思われるし、真似したくないし強くないたい。
前半即降りした方がええのか? まずスナをぱんぱん当てられる腕があるなら何も考えてなくても取れるからその助言はあんまり当てにしない方がいい
今の減りがめちゃくちゃ早いカジュアルでとるなら初動である程度稼ぐのが無難 カジュアルでハンマー狙うなら
即降り初動ファイトしてうまくダメージ稼げたら
後は真面目に中距離で撃ち合ってたらハンマー取れますよ マジでエイムアシスト弱いよね
不便なパッド使ってるんだからオートエイム90%は必要
キーマウはキャラコンあるしエイム簡単だからね
こっちはオートエイムしかないんだから90%は必要なんだよ
射撃ボタン押したら絶対当たるようにしろ
今のエイムアシストだと画面の端にいる敵に当たらない 初動降りだと武器ガチャでキルレ下がるしまぁストレス溜まるんよね
でもハンマー取るなら即降りて戦う方がええのか
デュオでフレとだとムズイとかあるかな
最大ダメージはトリオでもデュオでも1600辺りなんだけどトリオだと野良だしな ハンマーだけなら中距離撃ち合い続けるのが手っ取り早いよね キルレは慣れてくればカジュアルで取り返せるからそのうち気にならなくなる
ハンマーとるだけならマッチレート下げれば大分楽になるけど・・・
これやってしまうと自分のハンマーの価値が下がって何とも言えない気持ちになる 5パーティ以上と戦う事
落ちない事
確キルで稼ぐ事 3人しか取ってないけどそこそこ被りスタート、初動被りなし、途中で2人なった等々色々よ
武器はわりとインファイト寄り、2人の時はヘムロック 自分の実力で取りたいのか
簡単にハンマー取りたいのかわからない
ハンマーだけほしいなら
激戦区即降りして運良く勝てたら
そこから真面目に中距離等でダメージ稼げばいける
それでゴールド帯のフレンドはダブハン爪痕持ってる
自分はハンマーにこだわりないからやってないけど 俺もハンマー狙ってないから最後のリザルトで気付く事が多い
最初の1回は途中でこれチャンピオンまで行けばワンチャンあるかなって思ったけど最後の方はすっかり忘れてた 2500ハンマー以下は「あぁこの人あんまり強くないんだな」って察するしハンマーなんてとらなくてもいいよ バッジよりも降下直後の動きで上手い人かどうかはだいたいわかる >>585
最高ゴールドの人が適正レートでダブハン爪跡取れることは基本的にあり得ないから申し訳ないけどそのフレンドさんは何がしらイレギュラーな方法で取った可能性が高い ダブハン爪痕なんてどんなランク帯でもそれなり以上の実力は必要だしな
真面目にやってゴールドの人じゃ絶対に無理と言い切れる >>589
本気でランクマしたらプラチナはいけるレベルだと
思うけどゴールド帯しかいってないよ
爪痕取った動画見せてもらったけど
最初は激戦区降りでファイト勝って
それから銃声してる方向に向かっていって
漁夫しまくって取れてたよ
中距離から一生G7撃ってキルパクしてた
そんな感じでハンマーも取ってるみたい
死ぬほどカジュアル回して
ハンマーだけ狙っていけばいつか取れる
爪痕はさすがに運が良かったとは言っていた 縦ハンすらもってねぇわ
ダブハンとか一生無理だと思う 正直ダメージ稼いでハンマー取るより
仲間とフォーカス合わせて
一瞬で敵を倒すことの方が大事だと思う ダメージが右上に載ってない時代がよかった
変に意識しなくていい >>592
それが出来るのが上手いって事やろ
漁夫が上手く出来るのも運じゃ無いし中距離からダメ稼いでキル取るのも上手いのよ >>597
まぁそうか
諦めずにカジュアルでハンマー狙っていけば
いつか取れるよってことが言いたかった 板倉が一人で初ハンマー取ってる動画観て
一人になっても諦めないのは大事だなと思った ダウンしたやつ打ってダメージ養殖すれば少しは取りやすいじゃないかな…? >>599
人数欠けると1枚落としても詰められないからダメージ増えるのよね >>592
本気でやればプラチナはさすがに盛りすぎ
爪痕ダブハン取れるならダイヤくらいは余裕で行けるしマスターも見えてくる
例え初鯖で取ったとしてもダイヤは余裕 しっかり確キル取るの大事
でもそれに固執すると敗北するから難しいところ 初心者なんだけど殴ってくる奴多いのどうにかならんの? 味方からなのは皆わかってる
気にしないようにするか殴りから逃げるかしかないってことよ
あとはフルパ組むか >>602
いや、一緒にやったりするけどダイヤ以上は絶対無理
基本仲間に合わせて行動しないから盛れない
ソロのゲームならかなりレベル高いと思うけど
信じられないと思うが爪痕やハンマー目的だけに
一生カジュアル回してたら取れるもんなんだよ
爪痕の試合はかなり運がよかったから >>604
アリーナ以外はほとんどいないと思うけどなあ
気にしないようにするしかないね やり続けるのも大事なのはわかる
その人はランクよりバッヂとるのに力を注いでたんだろう
低レ鯖でダブ爪取れる実力ならダイヤはすんなり行けるはずだ >>611
そうそうにダイヤ帯はいけないと諦めて
ハンマー獲得を目標にして全キャラで取ってた
今はもうapexやってない >>609
代行かなんかで取ってもらったんじゃないの
みんな言ってるけど爪痕ダブハンってプラチナいけるかどうかレベルの人が運で取れるもんじゃないぞ >>609
ダイヤ毎回余裕で行ってる友達はカジュアルばっかやってるけどダブハンは2,3キャラ、爪痕はかすりもしないし一生取れる気がしないっていってた
正直そのフィジカルあるならプラチナ如き3タテ余裕だと思うし仲間と合わせる必要もないと思うわ初鯖潜り込んだのならともかく >>613
代行じゃない、爪痕取った時の
試合動画見せてもらった
平地で戦っている部隊を
漁夫って一気にキル稼いでた
漁夫のタイミングによっては
敵が落としたやつまでキル入ってた
プラチナいけるかどうかって言ったのは
語弊があったかもしれない
だがダイヤにいける立ち回りじゃなかった
>>614
フィジカルはあるんだけど
接敵したら絶対引かないから盛れない
爪痕、ハンマーとランクは関係ない
カジュアルで初動激戦区降りの運試しを
どれだけチャレンジするかって言ってた うん
そうだね
つまり
きみの友達は天才かもしれん 動画あるって言うけど仮に代行なら取った試合の動画くらいくれるだろ?まあどうでもいいけど その友達が爪ダブ持ってるってのに関しては否定はしてないよ
ただ野良で2人がコス降りてる中3パ被りのクラサイ降りてヘイト買いまくるとかしない限りダイヤには間違いなく行ける
ダイヤを何と思ってるのか知らんけど普通の人なら数こなせば誰でもプラチナ行けるしs12からのダイヤなら5パいて3パ漁夫来てるとこに武器なしジャンパで飛び込むような立ち回りしてないならその友達なら行ける >>615
ガチなら何試合くらいしたのか教えてほしいわw
運だとしても余程試行しないとキツそう >>617
内容見たら代行か代行じゃないかわかる
特別難しいことしてなくて
本当に上手くいったって感じだったんだよね
動画見せれないから何の信用もないけど
>>618
自分でダイヤいけないって
言ってたんだから無理なんだろう
接敵したら基本引かないから普通に雑魚死もする
フルパでキルムーブできるやつと組んだらいけるのかもしれん
>>619
2000試合ぐらいじゃないだろうか
キツイのは間違いないよ
めちゃくちゃ運良くキル入ってたし
最後ギリギリだったから
多分爪痕やハンマーだけ狙って
ずっとカジュアルやってる奴なんて滅多にいないだろ まぁいつ取ったかにもよるね
シーズン重ねるごとにカジュアルの部隊の減りが早くなって
ハンマー系取る難易度上がってるらしいから カジュアルとか、ヘタに僻地に降りちゃうとダメージゼロのまま最終円になるからなw カジュアルで過疎地降りになった時は
最終円でこっち青アーマー1白アーマー2
敵赤と紫アーマーという絶望しかなかったわ ランクやると、下手くそなブロンズ4~上手いダイヤ?まで組むから、レーティング関係なく無い?? たまに過疎地降りすると銃声すら聞こえてこなくて楽しさ半減なのよな
カジュアルだけはドロップシップ複数台欲しいわ 確かにカジュアル専の頃は積極的に確いれてたけどランクやるようになってからどうでも良くなったわ どうでもいいって言って起こされるのも無駄だから暇ならちゃんと確殺しろ 自分はアニメーションブロンズバッジになりそうだ
来シーズンこそちゃんとランクやろう >>631
やる気と時間あれば行けるよ!
俺は野良でやってるからプラ2終盤で疲れちった ダイヤにもなってジャンマス譲渡しまくるのなんなの
最初に選任されたらやってよ… 確殺入れずに全滅してキルポ貰えないこと多いから最近わりと確殺は意識してるわ >>247
あれ牛のマークだよね?
750位到達じゃないの?あれなんなんだ めっちゃ亀レスしてしまった
プレデターバッジの話です 鷲のマークの大正製薬のバッジ欲しい。あったらカッコいい >>637
キルリーダーでチャンピオン取ったら貰えるバッジだよ
始めてとったら絶対嬉しいやつ 彼女がブロンズ帯やってるの見てたら毎回チャンプ部隊がレベル10〜20のハンマーバッジで笑った プレデター常連で、ダブハン持ってない配信者がソロマス行ってた
初鯖でハンマー(笑)勢が余計に惨めに見えてくる 今だとまじでバッジ当てにならないらしい
価値が転落もいいとこよw
簡単に量産できたりさらに代行まで来やがる ダイヤバッジからおっ!凄!ってなるかな逆をいうとそれ以外に興味が向かないわな 時間かければ取れるキャラ特有バッジは「この人かなりこのキャラ使ってんな」とは思う
キャラ100勝バッジやアサシン4とかな >>635
2人倒れて今回ダメだこりゃってなったら、自分が撃たれながらも目の前の倒れてるの箱にした方が得よね。 >>646
その二つのバッチつけてたら
キャラの特性ぐらいはマスターしてるやろな 昨日たまたま初めてカジュアルで長物持たずに2500ハンマー取れたから今GW中で人多いからハンマー取りやすいかもよ >>649
GWとか関係あるわけないだろ
お前が強くなったんだよ
おめ >>649
長物なしで取れたなら
それはもう喜んでいいよ
おめでとう >>647
ランクの確殺の話なら、自分はダウンしてる敵に持ってるだけのグレ全部投げて一旦その場から撤退するかな
神風特攻はリング4以降でどこ行っても敵フルパと当たる本当にどうしようもない時にだけしてほしいかな >>647
ランクでキルポ稼いでる状態なら
なるべく順位上げて欲しい
移動キャラ使ってなおさら ハイドしてる時にバイトしてるやつを箱にできた時だけ出る脳内物質がある >>650-651
ありがとう!照れるわ!
中距離はウイングマンで対応してたのがダメ稼ぎに良かったのかも ゴールド4ですが32インチモニタ視聴距離2メートルでやってます
小さいモニタで視聴距離も縮めたら成績良くなりますか? >>654
ハイド中とつぜん目の前に来てバッテリー巻き始めた人ダウンさせたときも心臓バクバクする >>656
良くなる
元プロのコーチングでモニターとの距離が遠すぎるって指摘されてる人結構いる
大体25インチらへんで、手を伸ばしたら画面に当たる距離が良いとは言われてる >>656
少しだけ良くなるんじゃないかな、距離の関係でモニターの大きさを考えると変わらないかもだけどそれだけ離れてるとモニター外の情報がちょこちょこ入ってきて少しだけ集中力に影響してる可能性がある。だけど恐らくかなり微妙なレベルだと思う >>656
PS4ノーマル34インチテレビの視野角86でダイヤになった自分がいるからモニタ自体はでかすぎなきゃ関係ない
PS5でプレイしてるならば良いモニターもセットで買ったほうがいいかなって感じ
フレがPS5+新調モニターででプレイしてるけど高解像度と60FPS固定のおかげかキルレめっちゃ上がってた >>656
ps4テレビ60インチiPhone用イヤホンでダイヤ行けてるから
自分がやりやすければ何でも大丈夫だよ たまに自分はこうだったから~っていう主張をする人いるけどそれって「そういうケースもある」ってことしか言えないぞ?
今回の話で言うと32インチで2メートルは適正距離よりも離れてるから改善すれば視認性、反応性は確実に向上して成績も良くなる可能性が高い PCは大抵モニターと椅子の位置が近いでそ
CSで家ゲーの感覚でやってる人は遠すぎる場合がある
成績が伸びない理由の一つだよ みなさんありがとうございます
良くなる可能性がある、というなのことで環境を整えてみたいんですが、
PS4スリム、32インチモニタ、標準コントローラー、AKG K702
という現在の環境からゲームの練習をすることはもちろんとしてどの順で変えていくのが効果高そうですか?? >>664
座る位置
座る高さ
モニターまでの距離 どのレベルを目指してるかによるけど、リココンは普段から意識すると良いよ
座る位置高さ云々は絶対その通りだから確認したほうが良いよ >>654
わかるわ
残り4部隊でソロになってハイドしてる時同じくハイドしてるホライゾン見かけたからこっそり後ろ着いてって微動だにしないとこを撃ち取った時の脳汁ヤバい ps5でやってる人はとてもじゃない程Switchでやれないだろうな。
手に入ったら俺もps5でヌルヌルプレイしたいな。現在Switch 別にps5でもヌルヌルじゃない
ただくっきり見えるってだけ
PCの高フレームレートや低遅延とは別物 ps5が処理落ちがなく常に60fpsなのがメリット
switch版から移行なら世界変わる
目の悪いやつがメガネかけたときみたいになる ホライゾンのグラビティリフトの頂上でadsして射撃すると前に落ちちゃうんだけどそんな物なんすかね? プラチナランクのワットソン、バンガ、ヒューズ、クリプトは基本的に地雷だな。
ノールックで初動降りして、こっちがジャンマス取ってても離れてくれない。たま当てないし、何も考えずに戦闘始めるアホばっか。 >>672
無意識に射撃中移動スティックを
前に倒す癖があるんじゃないか?
ちょっと倒すぐらいじゃ勝手に真ん中に戻るが リフトの一番上は2秒留まれると思うけどその間に撃てないって話ならエイムが悪いだけ
つか普通は上昇中も撃つ 出前頼んだからすぐ切り上げられるアリーナカジュアル久々にやったら多分小学生に囲まれて草
開設当初やった時はボロボロだったけど一応自分なりに成長感じて楽しかった
ゴールデンウィークてのもあるだろうけど、意外とマッチングするな フラッシュポイントの送電網降り、何が楽しいんやろか。 >>673
前スプ初ソロダイアでライフラ専の自分はプラ帯で「こいつ大丈夫かよ…。」て、空気ひしひしと感じるw
初動でキルしたり道中キルすると信頼してくれる用になるけど接敵しないと空気扱いされる事もしばしばあるw >>677
きっとコントロールと勘違いしてるんやw >>678
正直キャラピックで差別しちゃうから
キンキャニでライフラ選ばれたら
このマッチ終わったと思ってしまうわw
まあプラチナ2とか1でバッチやバナーで
戦績がそこそこならもしかしてと
期待してしまうかもしれんがw
キンキャニで仲間起こすのってかなり厳しくないの? さっきライフラ取られてしぶしぶヴァルやったんだけど金バック譲ったのにライフラが先陣切ってレイスばりに凸して何回もダウンされてて自分が3回起こしてワロタ >>680
正直キンキャニはきついwまぁ自分が先導出来る時は初動と最後以外はなるべく戦闘避ける様にしてる >>681
多分そのライフラは回復が早くでき
ヒットボックスが小さかった頃の記憶を忘れられないんだろう >>682
なんでそんな辛い思いしてまでライフラ使ってるんだ?w
自分はキャラに愛着ないから環境に合わせて
自分に合いそうなキャラに変えちゃうけど
1キャラに絞った方が未来あるのかな? w バトルパス残り20くらいあるんだけどカジュアルやりまくるのが1番効率良い? >>684
なるほどなぁバナーのトラッカー見てもそれなりに期待できる成績だったから見本になるかもと期待したんだが昔使ってたのかもな >>685
FPS初心者で始めライフラに絞って1年間やってたらソロダイア行けたから愛着沸いてしまい今に至るw
何度も心がめげて違うキャラにしようか迷ったよwそろそろ卒業かと思ってるけどまずはカジュアルに篭ってデカ肉巻く癖付けんとなw >>681
名無しの日記って数千億回じゃすまんけど >>683
ドリルおばさんは上手い人とそうでない人が極端なイメージある >>689
なるほどw
野良のライフラでダイヤいけるなら
移動系のキャラ使ったら
もっと上目指せるかもしれないから
一回キャラチェンしてやってみて欲しいわ >>686
アリーナ嫌ならアリーナ関連の奴は無料でバトロワのミッションに変更出来た気がする
とりあえずチャレンジ見てからやればいけるよ >>692
ありがとう。慣れるまでボロボロなりそうだけど来シーズン違うキャラ頑張ってみる!
連投不快になった方はすまんです控えます ヴァルはウルト使ってくれん奴多いよね
使いたいんだけど、パス専の自分とは操作の相性悪くて使えん……
飛んでる時にしゃがみでキャンセルしようとしたり
ジャンプR3に設定してるからかホールドでも切り替えでもしっくり来ない
あと使う人飛んだらちゃんと回ってくれ 標準ストックの効果の1つ「揺れを大幅に抑制」というのはどういう意味ですか?
バレルと同じようにリコイル軽減? >>698
訓練所で付けて構えてみよう
って思ったけどデッドゾーン高めだったら揺れないのかな?
adsしてる時ちょっと揺れるんだけどそれが緩和されるよ 【急募】ヴァルキリーのミサイルスウォームのキャンセルの仕方
密室で壁に向かって打ちそうです >>654
一人でハイドしてる味方見てたら、同じく一人でハイドしてると思われる敵と高低差あるところで遭遇したけど、お互いに音立てたくなかったからか、高速屈伸で戦闘回避しててワロタ なんとなく中距離アサルトライフルとショットガン構成してたけど、さっきのマッチで初めてショットガン有効に使えたかも
ショットガンに持ち替えたとき、照準合ってから撃とうとなぜか冷静になって、2発あててノックダウンですわ Switchでクロスプレイオンでもプラチナ帯余裕で戦えてたけど流石にダイヤ帯キツくて頭打ちしてきたわ
当て感普通に良いし、フルパもプラチナ帯より多いのか当たり前の様に連携して来るからソロだとマシでキツいわ 昨日久々にカジュアルやったら即抜けする人もいなくて楽しかったわ
その前にやったランクでは単独降りする人が何人もいたから
GWはひょっとしてカジュアルの方が民度いいんじゃ? 運が良かっただけだろ
今日もカジュアルはシップ抜け即抜けだらけだよ
野良はゲームにならない シップ即抜けはあまり遭遇しなくなったな
人数欠けでもう1人が抜けるのはあるけど >>706
すごいな
ps5やパソコンでやった方がいいよ
たぶんマスター余裕だと思う
ハッキリいってSwitchの方がレベル高い
同じ環境でやったらSwitch勢には勝てないよ ランクしかやってなくてキルデス0.88でカジュアル行ったら初心者マッチみたいに弱かったわ
皆1.0超えが当たり前なのか? >>710
でも同じランク帯で上手いSwitch勢を見たことないんだよな
ps勢は上も下もいるけどSwitch勢は同じか下しかいない
マシンの差はあれど同ランク帯なら同レベルのはずなのに >>713
おれもそう思ってた
でもSwitchでクロスプレイしてるやつらは半端無いわ 前に2ptなのかな?Switch勢めっちゃ強い人たちいた
プラ帯でキルムーブしてお陰でチャンピオン取れた
自分前スプダイヤの縦ハン程度なんだけどそれより全然強かったよ プラ4までのSwitch勢はやっぱSwitchかって思うのも少なからずいるけどそこから先はプラットフォームの差はほとんど感じないわ
敵でも味方でも全然当ててくる ちなみにマシンの差はやってみればわかるけど、めちゃくちゃハンデあるぞ
Switch以外でモニターを0.5秒おきに入り切りしてる感じ >>714
まぁあんま合わないからな
あの拷問端末で勝ち上がってきた奴らはどうかしてると思う >>713
同じランク帯と言っても幅があるからSwitch勢の方が平均が低いならマッチするSwitch勢も弱いことが多くなるね 新トレーラー見るとやっぱスピファ帰ってくる感じだな 301レプリケーター行きってマ?
苦手だったけどこの武器しか無くなったからずーーーと1ヶ月以上訓練所でこればっかり練習してたのに
まあフラトラ好きだからいいけどさ >>719
最近Switchで練習するようにしてるけど、めちゃくちゃやりにくい
これで弾当ててくるSwitch勢はほんと化けもんよ
まぁ俺はダイヤ床だけどさ、Switchだとゴールドでも苦戦してるわ 301レプリケーターは
運営は何がしたいかわからんな
レプリケーターで作るならせめて
白アタッチメントぐらいつけといてくれへんと作る気にならんで スピリットファイア帰ってきたとして
何が収監されるんだ 99強化無しG7返ってこないとかならライト武器いよいよごみじゃん フラトラはレプリ行きよりナーフされたのがなんかムカついたのと、どうしても他の武器練習した結果一切持たなくなったな
301はナーフさえなければ、まあ……
でもだいぶ使われなくなるだろーな ボルトの次はR301もケアパケいったら何使えばいいんだディボーション?つかディボーションケアパケの方がいいって運営エアプだからディボーションそのままだ 現状武器クラフトに魅力がないからな
収監とほぼ変わらないなぁ 今期のポイント取りやすさに乗っかってどうにかこうにか両方スプリットでダイヤに到着できました
野良専だがここのアドバイスとかも役に立ったし、組んでくれたどなたか全員に感謝でございます
次シーズンはどうなるかわからんが来期もよろしく! R301クラフト行きは流石にワロタ
なにがしてぇんだEAは?
「この武器がめちゃめちゃ使われてるから収監します!!」
バカじゃねえの その代わりにスピファ出所か
ボルトも出所するのか?しないならヘビー以外はあんまり魅力ないな 運営はレプリケーターを積極的に使ってほしいのかな
武器作るぐらいならバッテリー、バッグ、倍スコ作るけどな pvのバトルパススキンのスピファもってるヒューズが暴れてるとこでブラハがボルトっぽい武器持ってるけど帰ってくんのかな
こんな判別方法意味無いか 運営は初期武器弱くして少しずつ強くしていくゲーム性にしたいんだよ
だから強い武器、人気のある武器はレプリケーターや保管庫などから出るようにして漁らせる
ハイドもさせたくないんだよ >>735
1試合20分前後しかないのに
少しずつ強くしていくのが結構無理ない?
それならアーマーは初期の白アーマーのみで
他のアーマーは落ちてないようにしたら
必然と戦闘は増えそうな気がするけどな
物資も倒した相手のデスボックスに
追加で入れてくれたら戦う価値が
増えてくるんじゃないだろうか カジュアルでそんなこと言っても…って感じだけどせっかく3部隊まで生き残って強ポジ取れてたのにジャンパでよりにもよって下に飛んで即抜けしてた
さすがに最後まで見れくれてもよくない?
https://i.imgur.com/6pkUzyP.jpg 301とランページ、S12の主力武器両方ともクラフト行きか。 紫バッグをクラフトにいれるのやめてほしい
あれがあると他のもの作れないじゃん 俺はクラフトに紫バッグ入ってた方がありがたい派かな
キンキャニになってから青バッグ以上が拾えないことが多々ある 価格が高すぎるのが悪いわ。どうせ作るもの確定してて、持ってた時のアドがデカすぎるものを高額で買わされるとか現実世界なら独禁法で捕まるわ。 やっと野良ダイヤいけたー!嬉しいな
キンキャニはヴァルキリーピックして安置早め移動しつつ漁夫狙ってキルポとってけば良いんだな
あとコントロールハマってやりまくってたおかげでエイム力上がったのがデカかった 青バッグあってバッテ無しとかなら紫バッグは作らないな
R301がクラフト入りする事よりもフラトラスピファ帰ってくる喜びの方が大きいな
ただ中距離武器が減ってますますチャーライ地獄になりそうなのが怖い
G7帰って来ないかな pc版のフレとたまにカジュアルで遊ぶんだけどpcサーバーは敵が強えぇ!
開幕初動なのに中距離のこっちが見えない距離からバシバシ当てて来るレベル。回復足りんくなってすぐジリ貧→ダウンの流れ
その後PSのフレとデュオやったらスキルマッチが低いのか敵が弱く感じたというね。圧が違う圧が >>745
どうせスピファなんかクソ弱体化されて雑魚武器になっとるだろ。当たれども当たれどもたいしたダメージが出なくて圧力にならない、レートは低い、みんなフラトラしか持たんと思う。
S8の時のつよつよスピファはもう居ないよ。 チャーライ対策に新キャラのシールド使えってことかな? シーズン8はまだエペやってないから別にそれは気にならない
ケアパケ行き前にナーフされてその時は使ったからそのままならまぁ使うよ
少なくともランページよりは好きだわ あとはボルト帰ってきたらいいんだけどな
アリーナやらないからディボはどっちでもいいや
あれって海外だと使用率そんな高くないんでしょ? スピファをライトアモにするくらいしないと弾がほんとに偏るね >>751
ストックのメリットはリロード早くなるのと武器もちかえ速度上がることよ
訓練所だと付けた方がいいのか付けない方がいいのか、ショットガンボルトみたいに付けたり付けなかったりがいいのかがわからん 301無くなったらライトのラインナップゴミになるじゃん
ディボとチャーライをレプリケーターかケアパケ送っときゃいいんだよ ディボなんてアリーナでも大暴れしてるんだからケアパケに終身刑でいいのに スナイパーストックはレベル1でも有ると無いと大違いだよね
チャーライやってると思う アリーナのディボくそつまらんな
ちょっと前はエルスターやったな
毎ラウンドランダムで買えない武器とかが
あったら面白くなりそうやけどな カービンとフラトラはまだわかるけど
なんでロングボウとランページ交換なんだよ
チャーライにすればいいのに チャーライはタイタンフォール時代からの運営お気に入りの武器だから一生ケアパケ投獄も弱体化もない お気に入りがカービンランペ組み合わせの自分からしたら来シーズン地獄なんやけどw
近いのはフラトラスピファの組み合わせなんだろけどそれだとヘビアモ尽きそうだからボルト欲しいんだけど...。 アリーナやってみてわかった
俺やっぱり対面弱いんだわ、全然勝てない
道理でプラ4沼なわけだ・・・ >>763
俺も撃ち合い弱いの自負してほぼカバーに徹してkd0.85くらいでもソロダイア行けたから気付けたならなんとかなると思う >>764
キルレもプラチナ帯で0.4だからダイヤは諦めてるけど、もうちょっとまともに戦いたいんですよね。。。
1v1になった時ほぼ100%負けるのが申し訳なさすぎる そのキルレだとカジュアルとか回した方がいいんじゃない?
訓練所でエイム見直そ そのキルレだとカジュアルとか回した方がいいんじゃない?
訓練所でエイム見直そ エイムアシストに身を任せるんだ
スティックを倒しすぎて自分から狙いを外してしまってることが多いから落ち着いて狙おう
アツくなり過ぎるな >>766
かれこれ1年以上やってるけど神経の病気のせいか右手がむくんだり釣ったりしてどうも上手くいかない・・・
カジュアルだとキルレ0.8くらいまで上がる >>765
なるほど。。もちろんエイム練習大事だけども思い切って詳細感度いじってみてもいいかも、自分もシーズンkd0.45だったけどシーズン切り替わりに試行錯誤して詳細感度見直したら次のシーズンkd0.65になってそこから感度変えず今シーズンkd0.88にまでなったからお試しあれ >>769
神経の病気の事詳しくわかんないけど
大変そうだね。楽しめてるなら良いと思うけどあまり無理せずにね >>770
片耳聞こえない人とか片目ほぼ見えなくても、自分より上行ってる人いるので言い訳にしかならないけどねw
調子良い時に無理せずやってみるよ、ありがとう! Gスカウトは3点バーストにならないかな
でもそれだとトリテになっちゃうか ソロでダイヤ2までいけたんだけど募集すればマスターなれるかな…? >>774
上手いやつがもう1人見つけてデュオランしたら行けそう~(相性いいやつ見つけるんやで) >>653
2人やられた場合って、実際生き抜いて欲しいのか早く死んでも良いのか、どっちの意見が多いんだろ?
個人的には隠れんぼしてても最後まで見届ける派だから生き抜いて欲しいけど。隠れんぼでも2位とかいけることも多いしね。
でもランクでは復活できなくなったら抜ける人も多いんだよなぁ。。 友人がオクタン使ってんだけど全然ジャンパ出さんのよね
使うのやめて欲しいわ実質使う意味なしてない パッシブも戦術アビリティも強いじゃんねぇ
本人なりに逃げる時のために温存してるんじゃねーの >>779
いや逃げに使う以前に先にダウンするからほぼ無に近い
あと毎回言わなきゃ使ってない
オクタンの使い方講座みたいなの1回見た方がいい気がするレベルよ
わしのバンガの方がのウルトの方がまだ逃げに使えてるような気がする(置き爆で遅延できてるし) ランクは自力で上げたいから
リスポン出来ずにペナルティ消えた時点で3位でも2位でも抜けてるな >>776
その人にとって駆け抜けるランクなら抜けてく、適正くらいなら居続けるかマイナス無くなったらって感じじゃないかな。あと地味に多いと思うのがダメージとか出せずにやらかして箱になったとかで恥ずかしいやら申し訳なさや暴言吐かれたくなくて抜けるパターン 1人でキル取りまくってて箱になった時に遠目からモジモジ見てる奴らの時は即抜けだわ
見ててもつまんないの確定だし コントローラーに背面ボタンのアタッチメントつけようか迷ってるのだけど、これ付けてR3押し込みパンチをアタッチメントの方に設定するとR3パンチしなくなる?
今のボタン配置あまり変えずにパンチ繰り出すのどうにかしたいのよ 一度R3を格闘以外にして様子を見てみればいいのでは?
オートスプリントならスプリントボタンとかは無害だし ラウンド2の収縮中で目の前で中間二人がリングダメージでノックアウトしたんだけどリングシールドも持ってないし自分の回復も足りるか分からんから見捨て走ったら「オイオイこいつやべーな、はよ死んで終われ」って暴言吐きまくられたんだけど、状況的にしょうがなくね?ゴールド帯ね >>786
ラウンド2ならリングの距離や行き着く場所にもよるけど俺なら起こす。ワンチャン起こした相手がヒトシ持ってたり回復がいる!って言ったら山盛りくれる可能性もあるしキャラによってはそこから移動スキルしてくれるだろうし。まぁ暴言言った時点でクソだけどね >>784
背面は二つ目のR3ボタンを作るみたいな感覚だから元のボタンはそのまま
当然R3押し込んだらパンチは出る 早く死んで終わった人にそんなこと言われたくないわなあ
ドンマイ ゴールドで文句言ってる時点で雑魚だから気にするんな
雑魚だったろ、そいつ
つまんねぇだろうな リングダメージでノックしたってことは回復キレたんだよね?
普通に接敵して勝ったんなら流石に起こしてやれとは思う
それはそうと死ねなんて言うならさっさと抜ければええのにな ランクで死んじゃって観戦してたら抜けろポイント乞食って言われた
悲しくなった CAR消された?
6戦くらいして一回も見てないんだが >>789
やっぱそうなのかぁ
ボタン配置考えるしかないのね >>793
「お前のことずっと見てるぞ」って静かに煽る お前ら暴言多すぎだけどネタだろ?そんなひでぇやつ見たことないわ
まあずっとVCなんてオフだが 正確には収縮まえにリング側で戦闘してて俺だけ生き残り二人蘇生完了したら縮小始まってすぐ二人ダウン
アンチまではそこそこあって自分の分足りるか不明
蘇生しても回復ないんじゃね?って考えて見捨てた
共倒れするのが一番ダサいと思いハイドして3位まで残ったわ 俺なんて死んで味方ハイド始めたら家事したりコーヒー淹れに行くぞ >>803
今後のために理由を教えてくれると嬉しい 倒した敵がヒトシ持ってるとかなんか方法が無かったの? >>804
状況がよくわかんないけど戦闘が終わってすぐなら敵のデスボックスあるんじゃないの? >>809
あったね
ただ二人蘇生したら漁らずアンチに向かって走っていって30メーター位で死んでたから
俺がデスボまで戻ってヒートシールドないか見に行ってかえってきてから蘇生するならワンチャンあったかもしらんけど一瞬ではそこまで判断できんかった >>811
じゃあ味方がアホだな
でもその状況なら起こしてデスボックスにピン刺して漁る指示だしたほうがいいな
第2収縮なら相当遠くない限り死なないし >>812
なるほどです ありがとう
アンチ外だとあせってしまうだよねーw カービンマスティフだったからどうしようか
フラトラじゃちょっと交戦距離短くなるしランペじゃさすがに撃ち合い弱いしスピファが床なら使うかもだけど
spだしチャーライマスティフでもいいか ツイ募とかから明らかに優しい人かキャッキャウフフ出来る女性としかやらんから野良ボイチャしてる人はチャレンジャーだなぁと思う
どう考えてもネットからの方がやりやすいし仲良くなれる >>808
俺もだけどcarフラトラメインにする人は多いだろうな
carオルタは無いcarまでの繋でオルタは使う
>>814
ランペもレプリケーターだから代わりにヘムロック練習する予定
スピファは通常武器時代を知らんから床でも使うか分からん ツイ募1回したけどクソ酷いガキに当たった以降無理になったわ
2回良い戦績振るわなかったから無言即抜けandブロックだったな
きもって思ったな
マスターとか行ってて凄って思ったけどあれじゃ不登校のキモガキなんだろうなって思った次第
キモガキは言い過ぎだけどインキャって言われても仕方ないって感じだったわw だから無理して上目指さなくていいかなって思った次第かなw >>816
そっかランペもレプリか
ヘムロいいな長いし対面強いし
俺もスピファg7は床知らんし使わんとわからんな
>>817
smgのヘッショ判定が35mくらいだから~30mがcarで20m~がフラトラになる
両方腰撃ち強いし近距離持ち替えもいいから相性は悪くない
carオルタは正直論外carwmのがいい 初動から2人マッチで味方チャーライぺちぺち野郎だからつまらんなぁと思ってやってたら
そいつが赤アーマーまで育てておっやるじゃんて思ったんだけど
最終円まで残って残り5部隊敵の位置も把握してる時に何故かチャーライマンがピンも刺さずに遮蔽裏敵3人居るとこに突っ込んで行って死亡からのバナー連打
おいおいそれはないやろ〜って無視してたら
一緒に突っ込んで来いよ下手くそって暴言飛んできて
お前チャーライで撃ってる時ずっと待ってやったせいで近距離接敵してないだけだろと思いながら
最終円収縮で2部隊3人倒して終了
最終円到達までに延々とチャーライ撃ってて0キル0ノック1700ダメと
最終円で3キル4ノック1100ダメのどっちが下手くそなのかと VCオフにしたいけどたまに面白いプレイヤーに遭遇したりナイスなプレイヤーに遭遇するから一律オフにできねえんだよな
それのせいで悲しみを生んでしまうことあるけど >>828
リザルト見たら初動から居なかったはずの3人目が居てビビった
たまたま激戦区にも降りずまともにやったからよかったけど突っ込んで死んでたらマイナスだろコレ
罠過ぎるわ 長物で殴ってたらつまんねえとケチつけて
突っ込むときはついていかずに見殺しにして
あげく長文で初心者スレに愚痴って
馬鹿にされたら脊髄反射
うーん、これは暴言厨と同じ穴の狢 2人マッチ最終円で敵位置把握してて3人パーティに突っ込むのは余程上手くて虚を突けて連携取れてないと無理だろうな まぁ嫌なマッチのことは忘れるに限るよ
ついて行ってもどうせ2人1緒に箱になってそうだしハイドするに越してことは無いじゃないかな
暴言吐かれたのは可哀想ではあるけどね 箱になってから暴言の何がクソってわざわざ暴言言う為に付けるなら最初からボイチャしてれば防げただろって点に尽きるわ、暴言吐く事で自分は悪くない!って自己暗示かけたいんだろうけど自分の反省点を人に押し付けてる訳だから成長出来ないのにな 箱になってから暴言吐くことできるなら
VCつけて最初から連携しろよって思うわ
そっちの方が何倍も良いだけど普通の人じゃないから無理なんだろうね >>830
愚痴スレでもないのに愚痴ったのはすまんかった
色々伏線があったのよ
チャーライマンがホライゾンだったんだけど
道中チャーライ同士でやられてダウンしたの蘇生したり
第4収縮寸前で敵が3人来てるからとりあえず敵ピンと安置へ向かうピン刺してるのに中距離でフォーカスされてダウンしたのを蘇生
最終円突っ込んで行った部隊の時も先に敵見つけてピン刺したのおれだし
せめて同意するかここを攻撃するピン刺すか
遮蔽裏に投げ物投げてホライゾンウルト発動してれば突っ込めた
それ全部なくてリフトも使わず遮蔽裏にとことこ走って行ってフォーカス合わされて死亡
元居た位置は他の敵4部隊にバレてない状態で暴言ってのが全部合わさってイラっとしたんだわ
敵にバレてなかったから最終収縮で横っ腹から不意打ち強襲3キル4ノック出来たんだけどね 暴言吐かれたら
ちゃんと最初からVC付けてキャリーしてもらっていいすかー?て返せば大体済まされるよな。
まぁマイク無いし常にVCオフですけどw >>836
ナイスアイデア!
それ使わせてもらうわ! チャーラってやはり味方が使っても敵が使っても揉める武器だな
どう使うのがベストなんだ? 長文書くくせにわかりやすく書こうとしないのはなんで >>839
普通にアーマー育てて味方に渡すだけだろ
キルなんて取れたらラッキー程度
キルパク狙いの介入なら探知されにくくてヘイト稼ぎにくいボセックのが断然使える >>837
煽り返すような事いうより普通になんですか?とか言い返せば8割は黙るよ、それでも言ってくるなら理由を言えばいいしな。基本暴言最後っ屁は言い返されない事前提で適当言ってるから言い返された時点でしどろもどろになるか即切断する チャーは撃った反動で100mぐらい後方にカッ飛ぶようにしよう >>841
なるほど、そうやって使うのがベストか!
だとすると咄嗟の戦闘に弱いからケースバイケースの武器か…
>>843
壁がある所だとノーリスク!
あと移動に使えるというメリットが生まれてしまうZE 愚痴りたくなる気持ちもわかるんだが見たくもない長文の愚痴を見させられる側の気持ちも考えてな
自分が言いたいからお構いなしでやってるんだとしたらそれは暴言VCと変わらんよ >>844
地面に撃って跳躍する事で超次元3D立体バトルしようって事だよ言わ恥ず ここのスレの人達なんだかんだで
やさしいな初心者スレだからか! フラトラって最初の7発右下リコイル制御のはずだけど5,60m離れた敵に初弾から7発連続で当てるのムズい
最初の数発が微妙に素直な左上上がりじゃないのかな 下手くそって言われて傷ついちゃったんだな
よしよし
お前は上手いよ 悪口言われたらそりゃ傷つくけどしゃーない
FPSの民度なんてそんなもん、でもプレーで見返さんとな 友人がやっと初鯖抜けたぞ!
という事はとうとう一緒にやっていいってことだな?
となるとカジュアルやるべきかランクやるべきか迷うぜ
どっちがいいと思いますか?皆様! カジュアルってランクの反動か知らんけど
2/3くらい即降りしてないか?
あんなんで楽しいのかね >>854
いちばんダメなやつだろうが!
ポイント溜まってたらタボチャディヴォ使えってか?
…ありだな >>853
楽しくはないけど即降りしないと戦闘すら出来ないからな
まだそこまで固まらないストームポイントはともかくその他のカジュアルは終わってる まあ激戦区降りて倒せりゃいいけど大半は的になって終わりだから大して上達もしてないと思うわ 即降りで4部隊とか被ってたら運ゲーすぎて逆につまんねぇ
あれプロゲーマーとかだと安定して生き残れんのか?
プロでも無理な気がするわ やっぱ撃ち合いの練習はアリーナがベストだと思うけど
もっと立体的に富んだマップで戦いたいよぉ カジュアルのストームポイントは敵が見つからない事もあるからアッシュ使ったのに
全然デスボの位置表示されなかった… >>861
ジャンマスしないのに勝手にピン立てて
キレるやつの印象 BFから移行してAPEX始めてみたけどキルタイム長いね
このぐらい撃てば倒せるっていうクセがなかなか抜けなくてやりきれないことが多い 激戦区じゃないと嫌がる味方もいるから激戦区横辺りで様子を見る
そのまま漁夫りにいくか違う方に行きたがるか見てる
人数欠けの時はワンチャン掛けて激戦区 shiveとかでも即降り死亡はあるから腕とかは関係ない場合もあるわな
いきなり三人に殴られて即死したのは笑ったが、蘇生してもらってちゃっかり勝つのはさすがだけど ランクマは順位史上の仕様のせいで部隊数減らなさすぎだし
カジュアルは脳死即降り突撃ばっかりで最早バトロワとして体裁を保ててないし
中間くらいの丁度いい試合がしたいわ >>859
撃ち合いの練習と言ってもアリーナのある今だとカジュアルはどちらかと言えば防御面の強化、自分の身を守る立ち回りや射線管理に重きを置いた場だと思ってる >>853
端っこにおりて誰にも会わずに漁り続ける方がよっぽとつまんないし 散歩もつまらないけど武器ガチャも同じくらいつまらない
最低限漁れるくらいが良い カジュアルは第2ラウンドから開始したら良いんちゃう
そしたら微妙にマップ狭くなってて
お散歩にはなりにくいし
武器ガチャしたくない奴らも程々に散らばるんちゃう FANGYUUJIRO
アジアンヘイトやBLMのバッジつけてるのに死体撃ちをやめられない異常者
何が差別反対やねんキチガイが 行き着く先はディボリーナやでディボをボコしたとき死体撃ちしそうになるくらい興奮する なんか普通に初ダイヤ目指してる人少なくなったな
助っ人でプラチナ帯適当に色々入ったけどみんなダイヤ経験済だったわ コントロールをさせて下さい…
先っちょだけでいいんです… >>866
わかるわカジュアルは前からだから割り切れるけどランクマもチャンピオンとってもつまらなかったりモヤっとする事増えた。 アリーナはダウンした敵とお互いにノックダウンシールドの激しい撃ち合いしてると仲良くなれる 即降りしないと抜ける奴と即降りすると抜ける奴がいるからカジュアルはJM譲渡してるすまんな >>874
来シーズンのスプリット2でくるらしいよ カジュアル全然やってないわ
アリーナ勝率60%くらいあるからなのかクソ雑魚なのにマスターだらけの殺戮大会に参加させられる >>878
そうなんだ、良かった
他のモードの息抜きになるし常設しないかなぁ… コントロールは武器のローテ直して欲しい
ディボのお供がマスティフでオルタネーターの抱き合わせがre45とかバグだろ アビを使わないから地雷とかウルトを使うタイミング悪いから地雷だとか
ゲームなんだから好きにやらせてくれ >>883
好きにやりたいならカジュアルで味方補充無しでやるのが道理
仮にもチーム戦なんだから味方のことも考えるべきだし1人でやるならお散歩だろうと好きにやればいいよ お気に入りがカービンランペ組み合わせの自分からしたら来シーズン地獄なんやけどw
近いのはフラトラスピファの組み合わせなんだろけどそれだとヘビアモ尽きそうだからボルト欲しいんだけど...。 口癖みたいに地雷連呼する奴も大抵まともなプレイヤーじゃない 右も左も分からない初心者もいるようなスレで講釈垂れ流されてもね… >>762>>885
そもそもカービンランペって組合せが良くないから寧ろ脱却できる良い機会だったのでは >>889
そうなのか なんか誤連投になってしもうたすまん。オススメの組み合わせありますか? >>890
どちらかをSGに変えるのがいちばん強い構成ではあるんよね
荷物に空きできるし カービンはライトアモの中でも中距離向けだからランペと被るのだ
CARを持てCARを >>890
ランペカービンのどっちか一つにして相方はオルタ99carプラウラーマスティフピーキーのどれか
カービン選ぶならSRでも良いかもな ランペ301だと弾が異なるし距離も被る、持ち替えもあまり早くない。どういう状況想定なのかよくわからん
ランペか301どちらかをメインにして同じ弾薬を使う近距離武器にするか、SGが定番かと
SRは正直お勧めしない 近距離のフォローを完全に捨てることになるので >>897
じゃあ
>>885
301とランページはどう使い分けてるの? スコープがなくて仕方なく1スコつけた301は思いのほか近距離強くてビビる
めっちゃ張り付く >>898
使い分けってほどじゃないけど
テルミたくさんも持ってチャージランペで近距離をぶち壊しまくるムーヴで分けてる
そして2スコがあったら301につけて中距離ようにする感じかな
あえてランペをテルミ付きの高火力ブッパ武器として持つことにするかな >>900
なるほど
前に野良でランページ使いの人と一緒になったんだけどかなり強いなと思って俺箱になっても出ずに見てたら
ランページめちゃくちゃ強くて3スコも使って無双してて惚れた
積極的にランページ使う人は他とは違うわ
俺はテルミット込めたのテンパるから無理w おっと踏んじ待ったな
とりあえず次スレ立てる準備しとくわ寝落ちたら申し訳ねぇし >>898
俺なら対面強くしたい時カービン使うかな
近中距離だとどうしてもランペじゃ撃ち負けるからDPS高くてリコイルしやすいカービンに頼ってる
ランペはストポとか中遠距離で撃ち合いたい時に使うけどどっちかと言えばヘムロ使う すまん寝ちまいそうだったから次スレ先建てたわ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart94【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651593666/ 301の弱点は圧倒的マガジン装弾数の少なさだからな~
拡張マガジン無しだと18って舐めとんのかっていう少なさよ
マガジン無しでワンマガで落とすとかキツいわ
まぁカバーがあれば弱点を一応補えるだよね~ >>907
P2020は増やすべきだと思うわ
使ってる奴居るのかってな >>908
P2020はちょっとな、上手いやつが使うと初動マガジン火力高すぎて意外に強いだよね
そしてアタッチメントのハンポもあるから絶妙に強化しづらいじゃないかな? ストームポイントくそマップ過ぎてカジュアルでも苦痛過ぎるわ 5時間ぶっ続けでやってなんとかプラチナに滑り込めた
キラキラ光るプラチナバッジ貰えるの楽しみ
>>906
ありがとう P2020初動で仕方なく使うと単発ダメの高さで以外と活躍して笑うよね P2020はRE45のつもりで思って撃ってアレ?弾が出ないってなる時がある 夜勤終わりの兄とするけどこの時間からやるのがいちばんしんどいわ
寝起きでやると最初の何戦かはまじで意味不ただ次第に冴えてきて気分良くなるんだよね
アドレナリンか脳内麻薬が出てるんじゃないかって勘違いするわw 実際アドレナリンは出てると思うぞ
その分体力削れてるんだけどなw >>876
左右に動きながらリズミカルにノックダウンシールドを出すの楽しいよな
イチャついてるの味方にバレると気まずいから敵位置のピンさしも忘れないようにしてるけど 朝〜昼ってジャンパかグラップルで突撃して星になる奴とか
安置外まで追っていって敵と共倒れする味方とか来るから脳死でやってるんだろうなとは思う 仕事行く前にApexつけてやる狂人もいるし
なんだかんだでハマった時の熱はやばいよな シーズン12の途中から始めたんだけど昨日は20時間くらいやったわ
成果は2800pから3050pになった 全盛期マスティフって全弾胴で144
全弾頭でその倍ってマジ?
ショットガン弱体化し過ぎでは ダウン同士でシールド張り合ってイチャついてて仲間のHP的に負け濃厚だった時のさよなら…感と俺のアーマー受け継いでくれ感すごいあるわ マスティフはケアパケだったんで
その時代なら一発で100以上は出てたかもしれん 正直昔のケアパケマスティフはクソゲーだったから今のでちょうどいい気がするわ
あのマスティフ中距離でも遠慮なく強いし
対抗策が長物以外無しでまさに終わってた武器であったな >>926
プラ3〜と変わらんよ
おそらく緊張してやらかし増えてるんだろ アリーナでブラハ使ってるときって接敵したら速攻でスキャン入れた方がいい?
それとも詰めるときに使った方がいい? アリーナのブラハってウルトの恩恵少なそうで使う気が アリーナは色々見直してほしい。アッシュの手裏剣高すぎやろ 正直アリーナ自体いらない気がするわ
本業のバトロワのほうに影響出すぎ 数日前から始めてもうすぐ200戦になるけどKD0.07与ダメ平均70しかなくて自分が下手すぎてつらい
kd0.1与ダメ100目指してるけど目標が遠いわ アリーナやりまくってグレの重要性、フォーカス合わせ、遮蔽の大切がよくわかったわバトロワでは今のとこいかせてないけど。あとディボしね 漁り早くてどんどんピン刺して進むのに接敵即箱になるレイスばかりクリアリングしてほしいわー
出来ないなら最低1キルとってほしいわー >>935
みんな初めはそんなもんよ
基礎練疎かにしないことね >>939
0.7ぐらいが普通の人なんじゃない?
1.2あればそこそこの部類 CoDとかTDM主体のゲームなら1.5↑あればなかなかだと思ってるけどバトロワならどれくらいありゃ普通なんだろうな
配信者とか2~3くらいあって人外感ハンパねえわ マスティフ、ケアパケは笑う
ドリルおばさん涙目じゃん
何のための専用モーションだよ K.D1あったらAPEXが生活の一部になってる人だと思う
時間割いてAPEXしないと到達できないレベルじゃないかな
誘われたときとか、空いた時間にやるかーってレベルの人は0.5前後じゃないの >>942
その理論で言うと0.7〜0.8でマスター行ってる人よkd1超えてるプラ4の方が強いて事になるな
バトロワだとkdは強い弱いじゃないと思う。 マスティフをケアパケ送りにするならEVA8もなんとかするんだろうな >>940
平均化したらそんなもんやろな
オンゲー全般に言えるけど所詮井の中の蛙だから
上も下も見始めたらキリがない 使いやすい武器は軒並みクラフトとケアパケに入った感じか
スピファとフラトラが通常に戻るならヘビー環境になりそうだね ディボなんでケアパケに放り込まないんだそんなにアリーナやってほしくないのか? キルレ1.3マスターだけどプラチナだと5.8ゴールド以下なら22.3あって草 ランクマでキンキャニの漁夫地獄体験してるとカジュアルでもオリンパスめっちゃ楽しいなw
SPですらマシな気がしてきたw >>938
ありがとうあったけえ
射撃訓練場だと当たらなくはないんだが実戦の動く的だとさっぱりでどれだけ先手取っても打ち負けて泣いてる 来シーズンのランクマてどのマップになるん?
WEはやくやりてー >>956
ストームポイントとワールズエッジじゃないの
あとランクシステムの変更ってなんだろうな
ポイントが変わるってこと?それとも今回のバグみたいな内部レート()マッチングになるってこと?
チームワークとスキルが重要視ってなんだ?? キルレにコンプレックスもってる人多いんだなぁ
バトロワなんだから気にしなくていいじゃんべつに 一人でダウンさせるより多人数でフォーカスしてダウンさせた方がポイント高くなるとかじゃないの 今のフルパブロンズあれだな地獄だな
ブロンズだから勝手に上がるがマジのブロンズはきついだろうな
追いエイムやばいのと低レベルのサブ垢が溢れてるな 開始時点で1欠けで途中リスポンしてもらったと思ったら赤アーマーくれたシアさんありがとう 自分が着地した近くに武器が無いのに敵は必ず武器があるのはやっぱり無課金だからわるいのか? >>966
当たり前だろ
誰のおかげでapex遊べてると思ってるんだよ >>965
めちゃくちゃランクサボってた復帰勢だよw プラ1来れた
キンキャニしんどい
ストームポイントはカジュアルから外してくれるだけで全然違うけど無理だろうなあ シーズン13はリーク通りだとディボとスピファの弾垂れ流し環境になりそうだなw 17ダメージのスピファ帰ってきても誰も使わないでしょ >>972
コマンドーやランボーごっこしたい勢が使うかもしれない >>952
わかる
キンキャニ は漁夫来まくるのに
最終近くなっても部隊数減ってないからめちゃくちゃしんどい
カジュアルやると楽しいし自信取り戻せる いっそのことクラフト武器も無くしてケアパケはクレーバーだけにしてみてほしいわ
全部普通に使わせてほしい 野良のみで初プラチナになったけど今までvc聞いたことない
ゴールドまでがいないだけ? パーティというシステムのせいでゲームの野良VC減っちゃったよなぁ
ps3のころが懐かしい ランクだと3アシストも3キルもキルポイント同じ
そしてキル取らなきゃキルレが上がらないシステム
キルレは低くても順調に上のランクに上がれるひとはアシストだけでもしっかり取れてるってことだろう
逆にキルレは高くてもプラⅣ床ペロなら、いつでもいかなる時でも突っこみ過ぎからの順位13位以下とかじゃないいかな ゴールドだと初心者とサブ垢しかいないし
ボイチャ付けても暴言か鼻息くらいしか聞こえないよ お前ら知ってたか?
「無言×」って書いてる募集、その募集主がおもんないから周りがしゃべらない結果、無言×って書いてるらしいぞ
募集に来る時点で無言のやついないよな確かに目から鱗だった こっちが気遣って踏み込みすぎない程度で質問したりオーバー気味にリアクション取ってもハニカムだけでそうなんすよマジっすかbotのキモオタしかいねえもんな >>980
まあ言うてキルになるかアシストになるか運なとこもあるから数こなせば収束していく
キルレが高いならちゃんとランク上がるよ もし1v1どうしても勝てないって人いたら騙されたと思ってジブとsg使ってみてほしい
まじで勝率上がるから同じランク帯の相手(ジブ以外)なら無敵になれるから
対面でカービンとか撃ち合ってもまじで勝てるから 1v1勝てないレベルの人がSG使えるだろうか
ローセンシだとジブ難しいだろうし 俺はpadクラシック5,1の多分ローセンシだよ
俺より上手い友達と射訓で1v1何回かやったけどジブ同士なら勝率3,4割だったのが相手ジブ以外ならクリプトでもコスでもレイスでも勝率9割以上だったからジブってだけでかなりのアドになる
野良のジブピック率低いしsg持ってない相手なら尚更カモだからありだと思う マスティフケアパケ行きワロタ
ディボとチャージライフルぶち込めよクソ ジブ推薦から瞬く間にマスティフ収監の噂
綺麗なフラグに感動した 基本3vs3でかち合うバトロワなのに1vs1になる状況作っちゃうほうがよっぽどおかしいんだけどね
それはともかくとして、上手いジブ使いが味方に来てくれるのが1番嬉しいのでガンガン練習してほしいな
ちなみに自分は野良でもフレとでもジブ難しすぎて諦めたw ほんとだよ次シーズンマスティフチャーライにしようと思ったのに
1v1せざるを得ない状況なんていくらでもあるからできたら勝てるようにしときたいしね 低ランクだと味方が一緒にドームファイトしてくれないからキツいのよね
1人でマスティフ撃ってるとかしょっちゅうあるわw
ドームは便利な回復壁くらいの認識しか無い人が多い ジブ使うけどドームファイトはわかる人と一緒の時にしかしないから基本しないなー
仲間助けるのと昇る時とか
そういうところでしか使わない。 平均ダメ400キルレ0.85でプラ3⇔プラ2を一生往復してるんだけどもうしんどい
スプ1もこんな感じだったし 未だにプラ2の俺も悪いんだけどさSwitch2pt片方ゴールド4とかいて勝てるわけないだろ… 来シーズンとんでもないらしいからダイヤ行ってないやつはラストチャンスやぞ このスレッドは1000を超えました。
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