【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart94【転載禁止】
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↑を次スレ作成者は3行以上になるようコピペして下さい。
荒らし防止の為IP,ワッチョイ無しは次スレと見なしません。
次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度アンカーを指定し依頼して下さい。
このスレは転載禁止です。
タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS4,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart93【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650895246/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 自信あるのかどんどん先行って即箱になるレイスなんなん1人くらいおとせや キルレ0.5台やけど両スプソロダイヤなんとか行けた。
フィジカル弱くて味方には申し訳ないけど、頑張って盛れたわ。、 >>7
お疲れさま〜おめでとう!
立ち回りとカバー上手そうだね >>3
実際こういうレイス多いと思うw
移動ピンと凸る時に攻撃ピン差してくれれば文句も無いし心強いけど両方しないレイスは多いよね 新ランク色々波乱ありそうなシステムになったな~
アシスト時間延びたのとキルポ上限ないのはいいね
部隊数の減りこれで早くはなるっしょ >>7
ありがとう。
打ち合いでは射線広げることと味方が巻いてる時は当たらなくても前で打つことだけは凄く意識してます。それでダウンとられることもしばしばあるけど、最近は少し減ってきた気がします。
シーズン11WEから始めたけどこんなにはまるとは思わなかった。凄く楽しいです! >>11
その期間でそれ出来るなら優良野良だわ
自分は前スプ初ソロダイア踏んだけどキンキャニ嫌過ぎてランクをサボって今シーズンプラ4だわw 新ランクシステム野良きつそうだけど降格保護3マッチしかないし本当の自分の適正ランク知れそうで燃えるな 特に野良だと旧プラ4と新プラ4は全然違うからなあ
必要RPも上がるし、カバーする意識はもちろんフィジカル無いと上がれない
単純な話じゃないだろうけど野良で旧プラ4底勢は新シルバー上位とかもあり得る ルーキーティアはガチ初心者にもランク入り口広がって良いと思うけどスマーフの巣窟になりそうw 新ランク、野良の初心者にはきつい
なるべく自分でジャンマス取って、馬鹿みたいな初動死に巻き込まれないようにしないと
ずっとブロンズ床ペロしてそう 野良で9割方自分で飛べるから知らなかったけどフルパでやってみたら他の人ジャンプ下手過ぎてちょっと衝撃だったな
野良で飛ぶ人は上手いからフルパの甘え?みたいなの感じたわ >>17
キャラピックしてjmになった2パとか高確率で野良の自分に譲渡してくるからなその癖言うこと全く聞かない奴もいるし ピック画面で他の人がJMなのにゲーム始まるとほぼ自分がJMなのがよくわからない
自分は初心者バナーでレベル二桁なのに譲っちゃって良いのか >>19
JMはピック画面で手動でキャラピックした人から抽選(ピックしたの一人ならその人2人とか3人ならランダム)
ジャンプの解説動画見てあとは場数踏まないと上手くならないと思う!
最初はどんどん譲っていいよそのレベルならみんな分かってくれる 書き忘れたけど誰もピックしなかったら勿論3人の中からランダム 3人目がピックしたら前2人がピックしてようが3人目で確定だった気がするけど 来シーズン弱者に厳しいし今回滑り込み初プラチナ4出来て本当によかった >>23
せっかくだしプラチナちょっと回して敵の強さ皆のジャンプの仕方空気感とか見てみるのは良いと思う
初プラなら基本的にはカジュアルやった方がうまくはなるけど >>24
プラチナ帯の力を感じてみようと何試合かしましたが何も出来ないですわ
正直実力はゴールド有るか無いかなので今シーズンがラストプラチナと思い皆さんに迷惑かけるぐらい周りますw ダイヤ今回と9で行ったけどもう二度と行けなそうやな。プラチナも無理そう 今まではプレイ時間さえあればプラチナまでなら初心者以外は行ける仕様だったからこれで実力細分化されて本スレ初心者スレ共に盛り上がりそうやな。新たにルーキーティア専門スレあってもいいかもな 弱いやつが適正ランクに留まりやすくなるんだからよりスキルが均等化されていいと思う
カジュアルが壊れてるからまともにバトロアしたくてランクやってる俺からすると良改変
もともとそんなに到達ランクは気にしてないし とりあえずルーキーからシルバーまではハンマーとか爪痕バッジが取れないような仕様にすれば
多少はスマーフも減るんじゃないかと ランクシステム変更で、初動ファイルのメリット減らすってどういう意図なんだろう? このティアはブロンズの下に位置し、1回限りのランクマッチの入門ティアとして機能し、ランクマッチの報酬はありません。
既存プレイヤーはルーキーティアの導入による影響を受けず、ルーキーティアに降格することはできません。ソフトリセットでも同様です。
↑のルーキー説明の解釈ってこれであってる?
シーズン13からランク始めた人はルーキースタート。既存プレーヤーはルーキーになることはない。
ルーキーバッジはない。 意図としてはサバイバルゲームとしての側面を強くするってことでは
12で順位ポイントの重さが上がったのと同じで s12途中から始めてソロプラ3いったで
もう今シーズンランクはやめた髪の毛抜けちゃうよ 最近始めたけど、勝てなすぎて楽しいよりイライラが上回るわ
単純に性格的に向いてないのかな >>31
適当にジャンプしてたらダメよってことかな ガチでブロンズ床出てきそう
俺もシルバー抜けれんかも知れん >>7
ブラハとかだったら別にキルに貢献しなくてもいいやで 床ペロでずっと不毛なデス繰り返すの辛かったから降格は助かるわ カジュアルで味方になったプレデター軌道のパスがちゃんと強かった
しかしスピファ強いな、戻ってきてもこの強さがないのが残念だけど 高台で戦ってて敵1人下に降りたから味方2人が下に降りてって高台マッチ1対2になって負けたんだけど、なんで有利な状況を自ら手放すのさ 今シーズンダイヤ行けてよかった
もう二度と行けなさそう カービンでリコイル練習してたんだけど、結局何で練習すらええのかなぁ
自分の好きな武器とよく使う武器でいいのかな 俺はカービンメインだから当然がんばるとして繋ぎのオルタ99を練習してるな
CARやブラウラーもよく持つけど腰撃ち要員だからあまり気にしてない
次のシーズンどうしよ 多少ナーフされたけどフラトラ、スピファも良いよ
スピファのバレルがなくなったみたいな話出てるからどうなるか分からんけど 参考になるthx
欲しい武器拾えたり拾えんかったりするし、ランクやっとるとほぼ撃たずに終わったりするから迷子だったんだよね 次シーズンからチームでポイント入るせいで後方不動スナイパーとか味方囮にガン逃げする奴がさらに上がりやすくなるのはなんだかなぁ
バトロワにしたいって意向はわかるけど全体的に更にハイド傾向強くなりそうなの嫌だわ
勝つためとはいえ安置強ポジでボーッとしてるのくそつまらんし 味方デコイで逃げても安定して上げられなくない?
参加費考えたらキルポ無いと無理だと思うけど やばいよな次のシーズン
プラチナで初動3キルしても14位以下なら50~60ptマイナス喰らうぞ 初めて初鯖抜けた友人がオクタン使ってるけど
ジャンパ出さないからバンガ進めたわ
ランクマ中全然出さなくてムカッとして強めの言葉言ってしまった…だよな
良くないよな…… 初心者が自分の判断でウルト使えるわけないだろ
バンガにしたって邪魔なモク出して文句言われるだけだそ >>50
キャリーされてるだけの、下手くそバカapex女子大喜びじゃん 新ランクシステム、マイナスも増えたけど
アシストの付き易さとかプラス面もあるし
ピンも刺さずに脳死突しちゃうような自己中プレイヤーを篩い落とすというという意味では今のところ歓迎したいな
実際やってみないと分からないけど
ちゃんとバトロワすれば盛れるってことだよな >>54
初鯖抜けたレベルの相手にムカつくのはまじでほんまにガチで頭おかしい
その人的外れなバンガとかまで勧められるし可哀想だな >>54
良くないし初鯖抜けたくらいの人には高い要求
その程度で怒っちゃうくらい沸点低いなら一緒にやらないほうが今後のためにもいい >>54
せめて「ジャンプパットは再使用まで意外と早いから溜まったらすぐ出すと良いよ」とか言った上でジャンパ渋るならキャラ変えろって言うのは良いけどバンガすすめるのはねーわ どう見てもレス乞食なやつに構ってあげるなんて優しいなお前ら これデコイじゃね?と思っても1発は撃っておかないとね でもこいつ前からゴールド床ペロの癖に初鯖抜けた友達とうんたらかんたら言ってるんだよな…
これでレス乞食なら最早虚言癖のキチガイだよ 初心者スレなのに初心者庇わなくなったらそれはもう終わりだよ 狩野英孝でも取れる2000ハンマー持ってない奴おるん?w そもそも初心者スレで言うのが頭の悪さを醸し出してるよね 新ランクになるとひとりで突っ込んで勝手に死んでいく人が減るっていう認識であってる? ハンマーは3人持ってるんだけど最近1900越えで惜しいみたいなパターンが多い >>77
キルポ上限がなくなるみたいだから自信ニキの凸も増えると思う 実力に見合ってない、みっともないバッチなんぞちぎってゴミ箱に捨てておしまいなさい >>72
マジで取ったんかw
俺の平均300ぐらいで最高でも1000ちょっとだよ、、、 >>66
遮蔽挟んで撃ち合い中に、ミラージュが飛び出して壁に向かって走ってそのままぶつかり続けてたから無視して他のやつ撃ってたら、そのミラージュに横からやられたことあるわw
天才かと思ったw >>82
俺も平均298とか300ぎりいかないくらいだけど、カジュアルで3回取れたから頑張れ
戦闘するのも大事だけど、長く生存してリング狭まって周りが焦り始めたころのが敵倒しやすいぞ >>82
平均300くらいならもうちょいいけるはず
ちょっと盛ってるでしょ!! >>83
斜線通りまくりのとこでしゃがんで動かない奴に遭遇して漁夫られた事あるw ローミドルハイセンシの基準ってだいたいどのくらい? 降格保護撤廃は嬉しい
床で全然勝てないから自分に合ったランクで戦いたい どのキャラ使ってもサポートとカバー専門マンみたいなもんだから
活躍の場が序盤にしかないんだよな、、、
終盤はどんだけアーマー育てても一瞬で溶かされる
だから前線には出ないそしてダメージも出ないw
ていうか狩野さんが2000てどんな状況なのか
俺より上に行ってしまったのか >>87
最低は60とかじゃない?
そっから三分割すればいいよ
まあそんなことになんの意味もないから好きな感度でやればええ >>90
いうてブロンズ帯やから取れたんだよ
まあそれでもエイムの基礎がしっかりできてないと無理だけど >>72
ヒカキン及びその信者全員を敵に回したな。 ハンマーだけならぶっちゃけ長物もってパシパシ当ててたら取れなくもないと思うけど
そこから勝つに繋がるのは難しいよなぁ たまにボイチャで終わった後GGって言う人いてずっと意味分かってなかったんだが、今調べてたらgood gameって意味だったらしいぞ
ずっとGG佐藤しか頭に浮かばなかったわ インファイトしか出来んから長物でハンマー取れる人すげーわ
ストポで戦うなら長物のスキル必須だよなー キル取って順位も上げてーってなったら最初戦うだけ無駄やん…
今プラチナ34の人は次シーズンからゴールドでウロウロしそうやな 先にキャラ取られて普段使わないキャラでハンマー取った時はちょっと微妙な気分になった 人数欠けでデュオになったからオクタンと敵見つけ次第突っ込んでたけど4部隊不幸に出来た
案外即終わらせたら漁夫も来ないしキルポも順位も上げれてありだな俺の戦犯で負けたけど やば、アリーナランク7連敗中なんだがw
敵強すぎるって… ホライゾンのウルトって当たり判定(有効範囲)は球体状になってますか? ホライゾンのリフトで上がってるときも吸われる事あるからそうだと思う
地下は分からん 今更だけどキャッスルのパッシブヤバすぎるだろwwww
動きつつシールド張って蘇生可能とかライフラインいらねえよもう パッシブは正直そんなに強くないと思うよ
壁の使い勝手次第 ソロランク回してると8割くらいJMになるんだがなぜだ?
たまに自分以外がJMだと、おっ珍しいって思うくらいには多い 自分でキャラ選ぶと高確率でJMになる
三人目が選ぶと三人目になる、だっけ テンプレいれていいくらいの既出 ニューキャッスル強そうだね。すごく人気出そう
あとシルバー初めて行ったけど初戦はマイナスでした。ここからマイナスとの戦いが始まるのか アリーナランクで敵なのに攻撃してこないで屈伸してるバケモンおったってw
そいつ毎ラウンド最後まで生き残って安地外で死ぬっていう
逃げると追いかけてくるし、めちゃくちゃ怖かった。ホラーだ…… >>111
キャラ選んでないんよな
デュオ+ソロだとソロがJMなることが多いのか?意味わからんけど 3週間くらい前に始めた初心者の弟がこの前ゴールド1で2500ハンマー取ってプラチナ上がってたからな
俺が300レベ超えてやっとたどり着いた境地に50レベでひゅいと行ってたからな
頑張らないとな そういうの見ると普通にサブ?って思ってしまうね
FPSゲーム経験長い人だったら普通なのかもしれんけど switchのフォトナ勢だからかな
フォトナは1000時間くらいやってるらしいしゴールド帯じゃ敵がかわいそうに見えてくるな わざとではなく低レート鯖たまに行くと優しい先輩みたいなプレイできて楽しい
そのせいでつっこみすぎてダウンもらって負けたけど…… 俺もランクで負けまくった後カジュアル行くとよく低レートサバに飛ばされる
7キルとかしてキルリーダーになるけど調子よく突っ込んで死ぬ事が多い 敵と交戦して射線射線と思って近めの物陰移動したら瞬コロされた
ディボとバリケードと神エイムの組合せ舐めてたわ >>115
初心者って言葉の使い方合ってないと思うw ランクで開始早々味方ふたりとも退場したから一人で頑張ってたら自分最高クラスのダメージ出てワロタ
降下がクラッシュサイト、最終アンチもクラッシュサイトでほとんど動かなくて良かったのと、建物たくさんあって一人でも逃げやすかったのがよかった 金アーマー着る奴はザコって風潮はなんなんだ
体力25差の価値を理解しきれてない奴が着るってのはわかるんだが
6秒でアーマー全快できるのは強いと思うんだがなぁ >>124
物資による
バッテリー足りてないなら金着るし、足りてきたら着替えるし >>123
1人だと漁夫仕掛けやすいし集中力上がって良いよね
GJ >>124
セル2本よりバッテ1本のが速いんじゃないっけ?
終盤バッテしか巻かない状況ならやっぱ赤のが強い
でも序盤の紫と金なら金でいいと思うな物資も少ないし終盤赤にスワップすれば良いだけだし >>124
どうしても最後の方まで生き残っても紫から赤に育てる自信が無い人と思われるからしゃーない
横から不意打ち喰らう時は別として敵を認識して向かい合って撃ち合いする時の肉にされる100と125の25ダメの差は数字以上にめちゃくちゃデカい 金アーマーの強みは3秒で50回復してすぐまた撃てるとこなイメージ
味方が回復巻く時間戦線維持しやすい >>128
そんなこと思うのそれこそ初心者だけだけどな
赤アーマーは育てるより奪うもの いや俺シーズン12から始めたての初心者だし
初心者スレで初心者煽ってキミ相当頭やられてんな 金アーマーってダメージ与えても進化しないから楽しくないんだよね 漁夫が速いキンキャニでアーマー選ぶ余裕がないわw
金アーマー拾っても1戦したら手近なデスボから抜いた青とか紫着て漁夫警戒してる >>131
どこが煽り?コンプレックス酷すぎだろ
金アーマー着るのが雑魚とか思うのは初心者だけだから>>124は別に気にする必要無いという話なんだけど ここ、初心者スレでしかイキれない雑魚の溜まり場と化してない? キンキャニのランクマ本当に疲れるな
狭いし高低差凄いし草で見づらい場所多いし
ずっと神経張り詰めてやらないとすぐ不意打ちや漁夫で負ける 上手い人のフルパ配信とか見てると金あったら必ず誰か着てるし、その重要性が分かるかどうかも初心者の壁の一つだろうね
味方にバッテリー渡せるし物資管理の面で強いよ
真正面から赤と撃ち合わなきゃいけない場面なんて最終盤までそうそう無いし、終盤なら127の言う通りスワップすればいいだけ >>134
その内容を直接その人に言ってやれよ
わざわざ俺に言うって事は俺を煽ってんだよキチガイ >>135
どこまでが初心者かって線引き難しいけど、話の内容が初心者じゃなくね?ってのは多い気がする…
それと特定の人同士の語り場になってる感じ >>138
??
お前がその人に向けて 「育てる自信が無い人と思われる」とか余計気に病みそうなこと言うからフォローしただけだが
始めたての初心者が的外れなこと言って引っかき回すのやめた方がいいぞ 超初心者だから金が一番いいと最近まで思ってたわ…いやだって光ってるじゃん… >>136
2ラウンド以降はずっと最終円みたいなもんだよな
ハイペースかつタスク多すぎて思考が追いつかない事が多い
マスターのフレには場慣れしたら余裕だよと言われたけど
マルチタスクが元々苦手な自分には慣れる事がなかったw >>141
実際超初心者なら金着た方が色々捗る
リングダメとかも注射で十分になのはデカい >>144
初めは回復することすら知らなくてちょっとびっくりしたわw
海外のゲームもFPSも初めてだから説明なさすぎて右往左往してたな…いやまだ初心者だから今でもなにそれ!?みたいなことあるけど >>146
仕様がゲーム中に明示されなくて調べないと分からないこと多いんだよね
ちなみに金アーマーの小ネタだとセンチネルのチャージがセル1個で出来るから記憶の片隅に入れておくといいかも 野良ランクって苦行だし成長しないな
ソロダイヤとかパーティ組んでダイヤ行く人より強そうなイメージあったけどファイトの仕方は絶対パーティの方が強くなる
野良でキルムーブって原則不可能だから立ち回り優先になるな
ってダイヤ手前まで来てふと思った >>141
次の戦闘開始すぐ赤にする自身無いなら金の方がいい
空いてるバックにグレ詰め込める 初めてまじ基地外に出会った
ずっと俺に向かって撃って殴って
敵に出会って速ダウンしてもまだ俺に敵ピン連打
敵倒してグレ投げつけてやりたかったけど俺もダウンしちゃった
もちろん味方もう一人はすぐ抜けてた
パーティー招待送ってきたからブロック&通報した まぁ物資が潤沢なら赤アーマーだけどそうでも無いなら金って言う感じかな
セル1個巻いて復帰出来たり安置が遠くても注射器でまかなえる強さもある 味方全体のアーマー状況によるし
場面ごとに適切な選択すればいいよね
一概にどっちが強い弱いとはいえん クラサイ、スポットレイクが比較的に安心に戦えるわ。収容所近くの起爆ホールドから上のホールドは地獄すぎる。 いい感じに連携取れていい感じにキル、ダメージ出すと強いと勘違いしてフレンド申請送ってくるswitchキッズ可愛い ロムってたらセンチネル今シーズン1度も触れてない事に今気付いたw 返信遅れました、>>7です
>>39
特定のキャラというよりはヴァル、高所取れるキャラ、あと1人になることを理想としてピックしています。
自分が1番目ならヴァル、2番-3番目でヴァル空いてたらヴァルキリー・取られててもう1人がレイスとかガスおじとかならパスやホライゾンとか。ヴァル、ホライゾンとかのあとよくの3番目ならガスおじ、ブラハなどにしてます。
>>39
ありがとう、チームとして順位上げることを目標にしてやってむす!
今のところダイヤ4も床ペロでなく、あと200でダイヤ3というところまではこのスタイルでこれています。 両スプリットダイヤいけたああああ
まじでしんどかった
ちなみにパス専の雑魚です >>146
自分もFPS初心者だったのでYoutubeで色々な解説動画やライブ配信漁って勉強してたら
今まで知らなかったプロゲーマー ストリーマー ゲーム実況者 Vtuber 無駄に知ったわw >>158
おめでとう!
初心者スレでそれを雑魚とは呼ばないぜ! >>158
おめでとう!
次のストームポイントでもお互い頑張りましょう!! ストームポイントわりと好きだけどカジュアルでやるとたまに敵に全然合わずに最後の1組でようやく戦ってそこで勝ってチャンピオンとかあるよな
リザルト見たらチャンピオンなのに3人ともキル1で草だった覚えある ヴァルにウルト要求するとき殴ってくるの止めてくれ...
今40キルぐらいやってるけど未だにアンチに追われてるとき以外に使いドコロがよく分かってないんや ウルトが溜まったを連打しても気づいてもらえなかったから
今度からは殴ろうと思ってるところ ウルトが溜まった連打
マップにピン
ヴァルガン見してジャンプ
ヴァルにパンチ
それでも飛んでくれないやつは飛んでくれないし ヴァルのウルトは噛み合わないとキツイよな
カジュアルだとただのタクシー代わりに強要してくる奴もいるしランクでどう見てもヤバイ状況で飛ばない奴もいるし ひっでえ戦犯かますとほんとつらい
ランクでダブハン爪痕マスターのデュオが仲間に来て強いし独走しないで待ってくれる神がかった二人だったのに…
申し訳なくて蘇生タイムオーバーになったらそそくさと抜けてしまった 何かを伝える時の殴りって必ずしも怒りや敵意が込められてるわけじゃないんだよな
ピンやVC、屈伸等で上手く伝えられない時に気づいてもらう手段として使ってるだけのことも多い
そういう意図がわかったら肩をとんとんと叩かれたぐらいに思っといたらいい 殴られるのはいいんだよ
ピン連打もまぁいいようるさいけど
キャラ選連打してピカピカ光らせてジャンマス譲ってエモート連打された暁には海に飛び込んでやるね もう1人の味方「キャラ連打するしょうもない奴とパーティごと落下させようとする害悪と一緒になったわ」 >>173
早く終わらせて次行きたいから別にいいぞ もう1人のプラ1の人には申し訳なかったね
死んでから気づいたわ まあでも何かの手段っていわれても殴られるのは気分良くないよな
ヴァルはウルトの使い方難しいから選んだことないけどチームにいてもウルト使う判断はそのヴァル自身にまかせてるわ
正直ソロでVCつけずにやってる以上そこらへんはしゃーないと思うしなあ >>164
漁ってるのが近かったからかなぁ
でもそいつが俺の近くに漁りに寄ってきたんだけどね 重要度高いキャラだし味方のウルト判断に信用ならないなら自分で使うしかないね 殴ったときの音がね…
ボゴッ!!って音がびっくりするのと不快だよね 一時期バグで殴る音が聞こえるのあったよな
クリプトドローン使ってる時に聞こえると
何かの警告かと思って毎回ビビってたわ ヴァル使い慣れてないと今じゃないだろってタイミングで急かされたりするしな >>180
残り4.5部隊になるとチャンピオンのファンファーレ爆音流れとからの無音バグもあったなw
あれは今までで体験した中で1番最悪なバグだったw たまに絶妙なタイミングでウルト使ってくれた時はナイスのボイス出してる
出してるけどキャラによっては不遜な態度だから伝わってんのか分かんねぇ…… すでに安置入ってるしめっちゃいい位置なのに違うところに飛ぼうとするのもいるしね >>181
使ってほしいならどこに行きたいかピン指してほしいよな
「ここへ行こう」ピン+ウルトピン指せば伝わる…かも ヴァル使い慣れてないとウルト使うつもりが天井物あるのわからないで飛べず誤発射ミサイルは初心者あるある >>170
人のプレイを観るのも強くなる方法の一つだと思うよ
僕は基本的に最後まで観る派 >>185
一歩通行で敵に塞がれてて収縮迫ってて遮蔽物に隠れてる時にテンパっててマップピンとかウルトピン差せずヴァルの人にしゃがんで必死に何度も長物持って空見上げたら伝わったときあったw 結構近場で両部隊に挟まれててきついと思ってた時に味方がレイスに「虚空とウルト使って逃げ道作れゴミ」って言われてて可哀想だったわ
そういう場合ってやっぱりレイスだと逃げ道とかって作らないといけないの?
結局逃げ道作らず挟み撃ちでそのマッチ負けたけど >>187
いつもは見るんだけどその時だけは見ずにぬけちゃった
有利ポジにいて調子こいてペチペチやってたら撃たれて俺がダウンしちゃったせいで詰められてオクタンが死んでレイスは生き延びたけど不利ポジに追い込まれてた
ほんと土下座したいくらい、暴言吐かれてもしょうがなかった フェーズティアでさえ使い所難しいわ…ってなってるのに
ヴァルとか使える気がしない ヴァルはとりあえず飛んで三角見て無理そうなら帰ればいいのだ
野良でそんなんやってる味方いたら頭おかしいと思うけど >>189
勿論場合にもよるけどレイス慣れてる人ならヤバい挟まれ方したら2~3秒後にはポータル焚いてるかな
可能ならポータル作ってる途中はガン待ちするんじゃなくて、カバー入れて上げると良い きつい状況って基本的に逃げるしかないからね抗戦するのは他に手がない時の最後の手段
ただそのきつい状況っての理解するのも知識と判断力いるからな
自分も上手い人から見てると相当やらかしてそうだ カジュアルで色々なキャラ試せばどういう使い方が良いかとか
味方がどうして欲しいとか分かるよ あとは自分で使わなくても「ここでポータル引いたらいいのに」とか「今ドローンで部隊数見てくれたら助かるな」とか思えるようになったりもするよねAPEX慣れると まじでジャンプの着地音って聞こえないのな
キンキャニの砂漠地帯ジャンプタワー近くの高い岩場で気持ちよく撃ってる部隊居たからジャンプタワーで真後ろ5mに降りてやったんだけど撃たれるまで誰も見向きもしてなかった ズオォォォォォ ちゃっ
敵が近くに着地したようだ
までしっかり聞こえるが ダイヤ帯やる気ないやつばっかりで疲れた
どこかに1人で飛んでいくヴァルキリーとか ヴァルキリーウルト基本無闇に飛ばないで普通に安置意識した入り方する時が強いチームだし高所ポジション空いてて取りに行くとかじゃない限り使わんな、たまにお祈りダイブするがw
後は最終近くで索敵飛びくらいかな
ヴァルキリー使う理由がウルトじゃなくてパッシブでカバー通しやすかったりミサイルで動かせる点で使ってるわ >>199
プレマス配信者が聴こえない時があるって言ってたわ 自分の銃声と被ると足音とかがかき消される仕様があるとかないとか 金アーマーの時バッテリー2本セル12本キット0本注射器8本なんだけど
バッテリー0本注射器4本にして弾なり投げ物なり持った方が良いかな? 多分下とかに降りたと思ってたんだろな
敵が近くに着地した!は聞こえてるだろうけど着地音が銃声で消されたのとまさか隣に降りられるとはってので気づかれなかったんだろう >>204
紫バック前提で俺なら安置内ならセル16注射器4ライトアモ6,7スタックにグレとかアル即とかもつ
グレどうせ当たらんし1,2個あればいいかなって >>204
バッテ2セル8注射器4
紫パックならセル12
あとは投げ物多めに 野良だとどうせ他のやつが確認してるだろでみんな確認してなくて不意打ち食らって死んだりするよね
甘えだってわかってても定期的にやらかしちゃう >>206
グレは当てるんじゃなくて相手を動かしたり妨害のために使うもの
むしろ当たらなくて当然なのよ 手持ちのグレの数で勝負が決まると分かってからが本番ですよね 終盤の安置際を背にして遮蔽に隠れてる相手にグレ投げ込む時が一番生を実感するからな 下手くそなのはまだいいけど下手らしくつつましくプレイしてほしい ヒューズで投げ物全ツッパしてる時ほんと脳汁やばい
最終リング1番の楽しみだわ、アークスター8つとクラスター2つ全部入れるんだ
敵がめちゃめちゃになるんだよな ヒューズよりアッシュやホライゾンで絡めとって爆弾投げつける方が楽しいよ フレンドとボイチャしながら意見が食い違った時どうする?
例えばリスポーンする場合
俺:できるだけ円内の際かリング序盤なら円外
フレンド:近いところか真ん中よりの所
っていう場合が多い
俺:近い所だと〇〇で戦ってた部隊が通りそうで怪しいから大周りしてリングのここのキワ行ってリスするよ
フレンド:えっそんな遠く?ここで良いじゃん(リング内で8方から敵が来る可能性有の場所
みたいな感じ
俺の意見としては、中心に寄ればよるほど見つける部隊数が多いからできるだけ端っこが良い
フレンドはなんでリスクの多い場所でリスしてほしいのかわからん・・・
多分リング内だからとか、自分のデスボが近いからとかそういう理由だと思うんだけど よく分からん疑問だな?
相手の言う通りにすればいいよ
あとは結果で分からせるだけ >>217
説明した事あるんだけど、ふーん俺はこっちのが良いと思うんだけどなみたいな感じだったから、今はもう言う通りにしてる
リスして漁る間カバーしてとか言うけど、野良も100%一緒にカバーしてくれるわけじゃないし、1人で3人おさえるのはきつい
狩られたら、ダメだったかぁで終わりだし同じこと何度もしてるから、こういう結果になっても分からないみたいなんだ・・・ 最近APEX始めて少し慣れてきたのでそろそろ野良ボイチャをやろうと思ってます。
プレイ中の左下に表示されてる自分のステータスでスピーカーマークは表示されているのですが喋っても喋ったマークにならず、スピーカーマークがずっとグレー色のままになってます
相手の声は聞こえるのと、他のゲームをでは普通にボイチャできてるのでAPEXの設定だと思うのですがどこを確認すれば良いでしょうか。
ちなみにボイスチャット無効化はオフ設定で、xboxでやっています >>218
撃ち合いしてなんぼって発想だから箱になりがちだし、すぐ蘇生してもらって撃ち合いとかしたいってことね
その人と続けるなら箱にしないようにカバーするしかないかなあ >>219
APEX以外だとVCちゃんと出来てる?
箱の設定の可能性ありそうだけど ここでリスしても確実に死ぬだろなってところではあんまやらないけど
結局バナー持ってても時間経過と共に使えるリスポーンビーコン減るし
それならサクッとマップ広いうちに蘇生しとくかって時はある
敵から集中砲火喰らうとこだとアウトだけど
敵同士がやり合う事になる場所だと逆に逃げ切れたりするし >>221
他にフォートナイトとHALOやっているのですが、そちらは全く問題なくボイチャ出来ております
使ってるヘッドセットも同じです
左下のステータスにスピーカーのマークが出てるのでシステムとしては認識されていると思うのですが… ダメだったかぁで終わりってことはつまりそういうことだろう
そもそも議論になってない >>220,224
一応リアフレだから、小うるさい事は言いたくなくて、一緒にやってたんだけどね…
ずっとプラチナ4で沼だったんだけど今日ソロでやってたらプラチナ3に上がれたからどうにかしたいと思って質問してみた
今期はもう時間ないから諦めてるけど、次回からはオフラインにして居ないふりしながらちょっとやってみるか・・・ 関係性によるんじゃない
自分もリアフレいるけどランクでは悪い所あると思えばはっきり言ってしまうな プラ1の人は気性が荒い人が多い気がする
よく怒号が飛んでくる気がする…… >>227
あと少しでダイヤだからだろうね
プラ4〜3くらいはうまいと勘違いしてるキチガイがカバーしろよー!って死んでから騒いでるくらいで大体は悟りの境地だから >>225
レス見てると小うるさいことを言う以前に相手がそう思う理由を聞くことすらできてない気がするけど
「ここでいいじゃん」の後に「え、危なくね?デスボ漁りたいとか?」ぐらいは聞くでしょ
相手が寄せ付けないのか、君が過剰にびびってるのかは知らないけどそれすらできない関係なの? リスポーンなんて運なんだから近いところでガンガンしていけばよくね
とくにキンキャニはどこにでも敵がいるし >>225
君がクリプト使えば周辺部隊も見れてどこでも回収も蘇生も通りやすくなると思うよ >>216
そこでずっと蘇生させればいいだけよ。
そんでわからなかったらこの人は学ばないんだで終わり。 キンキャニは復活したら絶対襲われるんだからあんまり場所関係無いよね
襲ってきた連中を別の部隊に押し付けて逃げるくらいのつもりじゃないと
どこで復活させても結果は死ぬだけだと思う >>189
味方がレイスに虚空とウルト使って逃げ道作れって言われてたの?
想像したらわらた レイス「虚空とウルト使って逃げ道作れカス」
味方「」 でもまあ第一収縮の時くらいなら安全そうな安置外で蘇生したいとこら >>216
判断速い人の意見に従う。ダウン・デスしたやつは喋るな。 シーズンごとにキルレ上がったりランク上がったりしてたけど、そういうのが無くなって自分の成長止まったのがわかってしまった
全然やる気出ねぇわ キンキャニのランクでリスポーンさせるってことならば
リング内ならどこで起こそうが襲われる
かと言って、リング外でリスポーンさせたところで運良くデスボ漁り巡りが出来ればだしなぁ
結論としては迷っている暇あるなら、さっさと起こしたほうが良い場合が多い いつまでたっても即降り即死の脳欠損野郎は減らないな
もはや障がい者だろこれ ランクで初動死連発して
たまーにカジュアルやるとプレマス軌道まみれのマッチになるのはなんなんだ 人がいないからだろ
同じメンバーと連続でマッチするし、オワコンなのかもしれんな
残ってる奴らはapexしか取り柄無いとかになって初心者お断りになるな
タイタンフォールもそうだった まだ始めたばっかなんで困ります
俺が飽きるまで流行っててつかぁーさい ワールズエッジは常にカジュアルローテ入れて、ストポはカジュアル禁止にすれば人戻ってくるぞ 一人で突っ込んで死んで、あと一人もなんかそのあと一人で突っ込んでいくんだが、なんで??頭おかしくなっちゃうのか? 投げ物を使う意識でポイントはトータルで盛れていくよ。たまに漏れていくけども キンキャニランク結構やってたけど3回連続で同じ人が味方になったのあったすぐ死んでマッチング行ってたらなったなさすがに気まずかった2回同じはまあまああった仕組みはわからないけど アリーナ楽しすぎる
バナー見た感じ自分より強い相手をインファイトで倒したときの脳汁えぐい キツイなぁ…
サブ垢勢と被り同じで即死したわ…
本当怠い 野良ランクマジャンマスは基本的に被らないところに降りるべきだよ
VCで同じとこに降りれるなら被っててもいいけれども、大抵バラバラに降りて1人ずつ箱になってくから 違う、同じところってのはすぐフォローできる範囲ってことね >>254
それなのよ…
敵来てるってピン刺してるのに敵の方に降りていって即箱
3vs1でどう戦えっていうのよ… また敵来てるところに降りてって即箱
ピン連打…バナー連打… 動物園 即降り軌道の時以外は脳死コス研降りてるな
キンキャニで初動被り気にして貧困地区降りても時間ばっかかかって不幸になるだけだし キンキャニは建物が全体的に小さいし弱いしあんまり楽しくないんだよなぁ
WEが作り込みすぎとしてもオリンパスもなんだかんだで楽しかったな
ターミナルとタービンは地獄だったけど >>245
同じ人と連続マッチは気になっていた
やはり人口減ってるのか まあこの時期は運良いのか悪いのかすべり混みでランクアップできそうな一部以外はランク回してないから特に少ないだけだと思うけどな 実際初動ファイト避けて盛れる?
全然減らんし中盤ファイト出来んから変にハイドで6位とかなってもキルポなくて+2,30くらいの微妙盛りになりそう
なら-24も-36も気持ち変わらんように感じる 結局キル出来そうな時、勝算がある時には積極的に戦いに行くって根本は変わらんと思うわ
ただ問題はランク仕様変更で逃げ腰の味方が増えたら意思統一が難しい野良はポイント盛れる機会が減るかもしれないこと 3部隊と戦闘して27ダメはヤバすぎる
これがプラ2に来れるようなランクも今シーズンで最後か 今のゴールド帯、ガチの初心者しかおらんな
味方の与ダメージが少な過ぎて大変だわw 初動ファイト避けた方が盛れるのは自分は体感してる
だから誰にもJM渡したくないな 初動ファイト避ける人はたまに居るけど籠城決め込む覚悟無い人も多いよね
ハイドロダムに居る時、リパルサー側に高台検問スナイパー部隊が陣取って家から出れないから篭ろうとしてたのに
味方2人がスナイパー部隊倒しに行って片方集中放火浴びて回収出来ない位置でバナーになるし、もう1人は撤退中にハイドロダムの谷間に降りてそこでハイドしてた別部隊にバナーにされるし
もっと籠城の選択を選べる人増えてくれ ほんと初動ファイト避けて戦闘逃げて順位ポイント稼ぐなら中途半端なことせずビーコンで最終安置予測してがスワトで固めるくらいの覚悟で挑んで欲しいわ
ハイドで中途半端に順位上げて貧物資のままなんとなく乱戦に突っ込んでキルポ0で死ぬとか1番勿体ない ティア1の時上に上がりたくなくて突っ込みまくるよ
たまに全部倒せちゃうからやめらんない たまにガスワトで固めてる家に攻め込んでる敵が居る時EMPで横槍入れてごめんね…… 初動ファイト避けるなんて不安定な初動のみ避ける以上の意味なんてないでしょ
順位ムーブハイドムーブ込みの話になってきてるけど ケアパケ武器ほとんど使わないで来たけどボルトめっちゃ使い易い…
なにこれ…音も好き
ボルトあったら遠慮せずに積極的に貰っていこう >>273
ガスワトが居座ってる建物に別部隊のクリプトがEMP仕掛けてるの見えて
ガス缶フェンス全部吹っ飛んだのを立て直してパイロンまで炊いた所にEMPぶち込んで更地にした時は普段の3倍二チャってた
二チャり過ぎてそのクリプト居る部隊と追加で来た漁夫にやられたけど >>274
元々人気トップ3の武器がさらに強化されてるからな 今シーズンから始めてコントロールとアリーナランクしかやってない
気付いたらソロでアリーナランク700戦してるから相当基地外だなw コントロールは他ゲーでありがちな人気ルールなのになぁ
アリーナ消してコントロール固定にしてほしい アリーナは自由に武器選ばせて欲しい
ローテのラインナップ糞すぎるよ >>279
まだ荒削りな部分多いしイベント毎に調整していってから本実装がいいな ディボーションのサブがマステイフなのが最高に意味不明だった。 ディボマスティフの横でオルタネーターとre45が組まされてたな
ほんとに意味不明だった ランクマはチームプレイだからハンマーは関係ないよ
仲間と一緒に戦うというだけで相手の注意を1人分引けるからエイムなくても良し 低ランの内ってゴリ詰めしてくる談合ダブハン
漁夫に来るデュオパ
狭い場所に8人とかになるからスマーフじゃない限り逆にハンマー
難しいんじゃないか ちまちま低いところで撃ち合ってないでとっとと高いところ登って有利な状況作る意識持ってほしい
初ダイヤまであと300くらいだから愚痴ばっか多くなるわ >>286
プラチナ2以上ならほぼ皆持ってると思うけど、それよりカバーする意識だったりJMのやり方の方が大事っすね
ダブハン持ってても弱い人普通にいるし >>289
そこまで来たら咄嗟にVC入れて「~しませんか?」とか言うと付いてきてくれるよ
まあ野良は信用せず信用させるもの なーんか最近このスレも始めたてのガチ初心者寄り付かなくなったね。やっぱ新規少ないのかな?
来シーズン始めれば多少増えそうだけど
初心者ルーキーティアから心おぎなく始めれるの裏山 ボルト、スピファ、R301、フラトラ、G7全部普通に落ちててEVAやLスターが強かったりした頃考えると
今ってなんか武器選びの自由減ったよな >>295
エヴァ8全盛期はマスティフピーキー死んでたからショットガンだけはバランスよくなったな
と思ったらマスティフケアパケとかいうクソ展開だけど 初動こんな円の時どう動けばいいかわからん
EVAはもう少し使える性能でも良いと思う
さすがにアリーナ初動武器のモザンより弱いのはどうかと 次シーズンは久しぶりに初動でフラトラ拾えた時の万能感が戻ってくるのか ケアパケ武器はクレーバーだけでいいし
クラフト武器とか必要無い
デュアルシェルとかシャッターキャップとか特定武器用アタッチメントも消して
武器は全部普通に拾えるようにしてほしい >>301
クラフトは何でも作れるようにしたらいいのになって思うわ
いつもバッグ作らせてくれやってなる 紫は週替わりでいいけど青バッグは常に作れんかなって思っちゃうね
白と青で持ち物の自由度違いすぎる >>265
ダイヤまでは数こなせばそのうち上がる仕様だったし、これからはその数がもっと多くなるだけ >>298
つまらんけど可能な限り物資溜め込んで強ポジでガッツリ立て篭もるのが安牌 現状の武器バランスそんなに悪くないと思うし
一旦床に全部戻すのアリだとは思うよな
ディボもタボチャの入手手段減らすだけでいいし
運営はクラフトとケアパケで小細工しすぎだとは思うわw >>298
物資十分あるなら第3リングまで予想してその中の強ポジ、できればビーコンも読めるところへ移動して守る
もちろん守るだけじゃなく少しはファイトしたいとか希望があれば別 クラフト武器って作ってまで欲しいと思わないし、単に選択肢狭めてるだけよな ダイヤ到着したよ!
今シーズンは価値ないと言われてるけれどもやっぱり嬉しい! 前シーズンまでフラトラメインだったけどレプリケーター入って結局使わなくなったもんなぁ
というか次シーズン中距離メインで戦える武器が拾えない
ヘムロック流行るのかな >>303
青バック見つけて持ってない味方いたから意気揚々とシグナルだしたら無視されてクラフトで紫バック作ってたわw >>292
KD0.1未満のガチ初心者だけどスレに居るぞ
最近まどろむって人の動画見てる分かりやすくてすき >>293
とにかく撃ち合いしたいんだよね。アリーナなら漁る時間も省けるし効率的
>>294
前半スプリットブロンズ1、後半スプリットシルバー1
内部レートが上がってるのか周りは500レベル、プラチナ、ダイヤが普通居るから挫折しそうになるけどw 初動即降り即死のヒューズとミラージュ
スピーカーだし生活音入っててマイク服擦れガサガサ
地獄で草 カジュアルでジャンマスでもないのに即降り指定するヤツ奴はもう少し頑張れよ
マジでこの類で強かったためしが無い そういう人で単独降下する人は一周回って嫌いじゃない
良くも悪くも有言実行ではあるからね 即降りしないとゴミ漁りお散歩ゲーになるカジュアルにも問題があるよね 即降りするにも不向きなランドマークとかあるからなぁ
正直フラグメントの方がマシって言う場所が他のマップには多い 始めて数ヶ月の初心者だけど、ここでJMのときにどこに降りるといいか教えて貰ってプラ1までこれたよ ランクは知らんけどカジュアルなら放置しなければ大体JM取れる ノックダウンして蘇生してもらったらアビリティとウルトは0パーセントからになる? >>305-307
物資溜め込んでビーコンある強ポジ待機が安牌なのねん! 半年ぶりにやったら2試合10分くらいで酔ってゲロ吐きそうになったんだけどどうしたらいい? >>319
激戦区とちょいずらし降りして最低限の物資漁ってタイミング測って漁夫るのが1番よな >>292
スレ全部読んでみろよ
初心者がこのスレに書き込むかよ >>329
9人とやり合って弾1発かするかどうか位のやつはプラチナに来るなって意味らしい >>315
それそれ、ガサガサが耳障りなやつ多いけど、本人は気付かないのかな?
自分のマイクマークが点滅したりしてないのかな? >>330
まぁ確かにたまにアドバイスもろくにせずマウントとってバカにしたりする流れもあるしね
でも親切な人達もいるし本スレより全然暖かいとは思うんやけどな 単純にまったりスレみたいなのがあれば良いんだよな
ゲーム系はどこも初心者スレと本スレの落差が激しすぎる >>334
そうじゃ無いと思うよ。
そういう人がプラ2に居たからランクシステム変わる来シーズンは降格保護も無いしポイント盛るにはハイドだけじゃ厳しくキルも必要になるから撃ち合い弱い人がこのティアで遭遇するのは今シーズンまでだろうなという意味だと思う。 フラグメントよりましなとこあってるか?
東西どっちにも敵が集まるからどっちかで残ってもどっちかからきたやつと延々連戦しなきゃいけないし
フラグメント全体が盆地になってるから他から来た奴らから殴り合ってんのまるわかりっていう >>323
アビリティは0
ウルトは20%とかじゃね? >>335
今朝本スレ覗いたら あと300ポイントで初ソロダイアだー!て呟いてた人居て 初心者スレ行けて冷たくされてて可哀想やったわw あそこはプレマス帯の上級者様以外は立ち入り禁止なんだぞ
実際ダイヤもいると思うけどな >>340
うんダイヤの自分も怖いからティア明かさずひっそり書き込む時あるw >>341
それね、うっかりスキを見せるとここぞとばかりにマウントとられたり馬鹿にされるからな やり始めて本当に害悪と呼べる野良に会ったわ
ジャンマスで海に落ちてった
最初ちゃんとした所にピン刺しててウネウネしながら降りるのかと思ったらそのまま方向変えて海へ
しかも1時間後ぐらいにまた同じような奴と組まされた アリーナランクのポイントシステム考えたゴミカス運営ガイジだろ 新しいポイントシステムってしっかりチームで連携して戦おうねってことだよね
1人で突っ込んでって3人倒したらチーム総合で3キルしか付かないけど、連携して倒してアシスト付けたら3キル3アシストになるものね
だから今以上に仲間と一緒に行動するのが重要になるから、漁り遅くてまだ漁りたい…と思ってもピン指して移動したい人がいたらあまり離されないようにある程度の漁りにしないといけないかもね 今までも漁りと移動速度はずっと大事だったよそのへんは一切なにも変わらなくないか? >>343
1回3人仲良く海ドボンしてから、いつでも単独できる様にしとるわ
こんなんなるんやと、知れたのは良かった 2スプぶりにカジュアルやったら初心者サーバーに飛ばされたけどバッジ狙いの上級者が本当にいた恥ずかしくないのかこの人たち プラ1,2でハイド思考なのはまぁわかるけどプラ3,4で味方捨ててhydeに徹するのはなんなんだ?
別にその場で死のうが5分後死のうが変わらんだろ >>349
初動でキルポ取れてたらハイドするけど
取れなかったら武器を弓に変えてハイドしながらキルパク狙ってる
手近な場所に弓が無かったらさっさと死ぬようにしてる >>350
初動コスで1パ被ったから頑張ってファイトしてたんだけと1人シアがマップルーム付近まで逃げて岩場でハイドしてたんだよ
どうしてそれでダイヤまで行けると思うんだろうなまだラッキーさんクリプトの方が分かるよ ちょい昔までのワールズエッジではデス理由【炎】3人とかたまにあって、わらったなぁ >>351
今回のキンキャニランクは初動被りして、その初動対決に勝ったところでほぼ漁夫られるぞ 勝ち目がないなら一旦逃げてバナー回収伺うのは普通の思考じゃないか? 初動は基本的に戦わないで、漁夫を狙わないと安定してポイントは盛れないよ
初動はどうしても運要素が多分に含まれる 自分もそうだけどプラチナ帯で盛る盛らないってレベルの人間は初動ファイトはリスキー
得意・苦手武器がはっきりしてるから物質無い状態のアドリブ効かないんだよ
マスター級の人に好きな武器聞いたら大体なんでも使えるって言う プラチナレベルならそんな猛スピードで漁夫来ることあんまりないんじゃないの? 初動で漁夫来るって人がどのランク帯でやってるのかわからん
少なくともプラチナじゃ1回も来たことないしダイヤでも1回しかきたことないわ >>354
バナー回収する気があるんならいいよ
そのシアは誰も来ないとこで1歩も動かずパッシブだけ使ってハイドしてたからね
味方捨てて逃げる奴にバナー回収しようなんて甲斐性当然ないしね フルパだと初動で勝った瞬間に漁夫来たりしてた
そういうのもあってフルパ勢の方が全然上手いイメージある
というかまともな人はパーティ組むからね
自分は基本野良でやってるけど >>358
リパルサーとキャパシティー研究所とかマーケットとか収容所とか普通にくると思うけど むしろ初動被りを漁夫しにいかないランク帯ってどこだよと >>357
プラチナレベルが短時間で戦闘終わられせられると思う? すまんが俺のランクだと初動で漁夫られたこと1回しかない
もしかしたら他にもあったかもだけどこの2週間は少なくともなかった
プレマス帯とかはダイヤ上位とかは知らんけど そもそもで言うと基本的に初動被らないように飛ぶしな >>292
だってもうここ初心者スレじゃないじゃん
本当の初心者は気軽に書き込める場所がない でもガチで初歩的な質問されたら一気にフォーカス合わせて回答しまくる光景は結構好きよ
どこでもそうだけどFPSってジャンルだと余計に変なの湧くし近寄りがたい雰囲気あるのが良くないね 初めてプラチナいけたわ
来シーズンからは色々変わるみたいだからもう無理だろうな 来シーズンのランクシステムでも毎日Apexやってたら絶対上手くなるからいつかまたプラチナ行けるよ 毎日3-5時間やっててもゴールド4なんですが…
エイムは良くなってきてるけど基本的な事できてないから上がらんし味方がゴミ過ぎて萎えてる
0ダメ、2桁ダメのやつ多すぎ 敵の置きエイムで初めてキルされたが一瞬の出来事だった
始めて半年以上立つけどキルログの武器の形だけだと何でやられたのか全然分からん件
「え?」って顔してたと思う >>371
味方は運だから仕方がない
運の良い人は連続で強い味方引いて簡単にランク上がっていくしね
なので味方のが弱いと判断した時はハイドしてでもマイナス減らす
運良く強い味方引いた時に自分が絶対にダウンしないようにする、ちと矛盾するけど死ぬ気でカバーする、単独行動をやめる
これを辛抱強くやればプラチナまではいけるよ
インファイト強くなればゴールドなら仲間が弱くてもキルポでマイナスは結構減らせる
腐らずに頑張ろう >>371
味方に文句言ってると成長しない
特にゴールド帯くらいは味方に期待はせずに自分の力で打開しよう
訓練所でエイム練もちゃんとやった方が良いよ >>374
文句言ってると成長しないってさ、、
それは分かるんだけど、3vs1の状況でどうやって勝てって言うのよ泣
調子いい時は2ノックするけど、味方なんて回復する時間すら稼いでくれない
ハイドハイドだと全然面白くないし ゴールド帯ならRPって全く気にしなくて良い
初動落ちでも24だけでしょ
なら味方が撃ち合いしてる時にちゃんとカバーしてあげて1v3にならないようにする
味方信用出来ないからちゃんと助けてあげるんだよ
それはそれとしてキンキャニだから難しいってのは根本的にあるね Switchでクロスオフでやってるからってのもあるのかな?
なんか自分より何も考えずに行動してるの多すぎてさ…
アビリティもウルトも一切使わない野良とか普通にいるからね…
次シーズンはシルバー4あたりウロウロしてそうだなぁ泣 結構大事なとこ読み落としてたわ
×回復する時間すら稼いでくれない
○味方撃ち合いしてたら回復やめてカバー
味方二枚がフルヘルスで相手が残り一枚なら回復していいけどそれ以外はカバー
これすごい大事
これ出来てないなら撃ち合いしてくれてる味方に文句言ったらだめよ プラ4は強い仲間すら来ないんだけど
一人で勝てるようにならんと駄目なのかね ゴールドのー24は気にならないって言えるようになりたかったなー
オリンパスはプラチナ上がれたのに、
キンキャニ苦手すぎてゴールドで沼っちゃった… Switchのクロスオフは結構アレな人が多いのでSwitch同士で固定組む以外に道は無い プラチナ上位に行ってもプラ4と組むこともあるけど
マッチングバグ明けたら普通に全員プラ1とかだったな
ジャンマスしっかり取って被らないように飛んで、ファイト中別パ来た瞬間にピン指してから逃げるってやっとけばまあなんとかなるよ
ファイトの基礎さえあれば カバーして貰えるとは思わずに自分は全力で味方のカバー
味方が撃ち合ってる時は「俺にもキルポ分けてくれ」の精神で参加
味方の位置は常にミニマップで確認
誰かが撃たれてると言う事は自分はその敵をフリーで撃てるって事を意識
基本的にこれでゴールド帯はハイド無しで抜けられるよ
勿論弾がまるで当らないとかならエイム練習からだけど キンキャニはほんとに難しいね
ゴールド帯は初動勝ってキルポ3あればプラスだから、1パと被らせて勝って盛るのも一つの方法
それ以外だと逆にファイトする判断難しいかも、漁夫環境だから >>383
本当にこれ
味方は信用せずに信用させる
主導権握ってピン刺しで誘導する
自分が強かったらこれが出来る
味方に文句言うやつは信用させるプレイングできてないしそれが出来てても誘導までできてないとかよ >>376
他の内容はいいと思うんだけど○○帯なら~っていうのは自分の最高到達ランクで置き替えても成り立つか考えた方がいいぞ
今のランクが言われてる側にとってそのランクだからさ
>>377
野良で味方が弱くて何も考えずに行動してる人が多いなら敵も同じような人が多いはずなんだよ
そう考えたら敵チームのそういう人をさくっと倒して自分の考えをピンで伝えて誘導するようにしていけば平均としては勝っていけると思わない? 上でも言われてるけどカバーちゃんとして部隊として動いたら平均で見たら上がっていけるよ
ゴールド帯で個じゃなくて隊として当たれるだけで上位の戦闘力になるから
それができたらエイムなんて訓練場20m1マガできるくらいで十分 >>386
3v1の状況云々てことは漁夫にやられたわけでもなくファイト避けてるってことじゃないの?
RP24はキルポ3でプラスに出来る絶対的な指標だろ自分のランク帯に置き換えるっていう相対的な考え持ち込む要素ないでしょ
ゴールドより上のプラ以上だと例えば3キルリーダー14位でもマイナス食らうぞ ゴールドで沼るひとってゴールド帯をキルムーブで上がれなかったら上の帯で戦えないって妄信してるひとが多いイメージ
ソロランやってるなら特に味方の強さが判別できない初動で初動被しまくって負け続けて-24連打してそう 指示してもついて来ないのがスイッチ勢
大半がガチキッズだから何いっても無駄よ
それとプレイ人口が少ないのかいろんなランク帯とマッチさせられるから味方がゴミなら敵もゴミってのは当て嵌まらない 一人で野良ランク行ってて、好戦的な野良が多いのが辛いところ
見捨てて逃げるわけにもいかないから戦いに付き合いに行くけど、
やっぱ負ける…ってなってる。単純に戦闘が下手なんだろうなぁ >>391
好戦的な人が狙ってる敵をちょい後ろから一緒に狙うだけで大体なんとかなるよ あと100でダイヤだったのにあぁ無常
バンカーで戦闘するとだいたい上手くいかない >>375
基礎もおぼつかないゴル4が身内批判なんて10年早いけど
そんなに思いつめてるならtwitterなりディスコなりで
同格以上のゴールド帯の友達を1人でもいいから見つけなよ
それで組んであっさり上がれたら味方が悪いという
君が正しかったって事でいいじゃないか 上手い好戦的の人ならいいけど、ひとりで突っ込んで速攻やられた場合にどうするか悩む。見捨てるのが正解なのかな アリーナで1人回線落ち1人抜けの1v3状態で2人ダウンさせて勝ちかけてめちゃくちゃ興奮したw
こーいう楽しみかたもあるね ランクマなら1人も倒せずにダウンしてるならもう撤退を意識しないといけない
他の漁夫が来て場所移動しながら戦闘しているようなら回収もギリいけるかもしれないけど
なんの戦闘音もしないなら待ち伏せされてるから回収も諦めたほうが無難 >>395
それはカバー出来ないとこまで入っていった味方が悪いからバナー回収出来そうならするくらいかな たまに敵に突っ込んで返り討ちに遭った味方をリスポーンすると大人しくなってピン刺しに従ってくれるようになるからバナー回収とリスポーンは1回までやる ゴールドの底で停滞してる時点で本人にも問題あると思うわ 着地点に敵が2、3人来てるのにバラバラになられるしこの糞ゲーはジャンマスやらんほうが良い事がわかりました
マジで糞ゲーだな 自分もプラ4の雑魚だから偉そうなこと言えないけど
他のソロ勢も同じ条件だから毎回味方のせいで勝てないっていうのはおかしいんだよね 味方がうまいか下手かにかかわらずランクでは被らないこと
これでプラスかマイナスかが半分決まるようなもの 俺なんてシルバー帯になったばかりだぁ
味方ゴミとか言われても困る(汗)
カバー?うーんあんまり出来てないかも...
ミニマップ?味方の位置近すぎると見てもよく分からん
↑
書いてて思ったけどクソ弱そうだな俺w >>391
いっぱい戦闘して少しずつ強くなるしかないよ
一部を除いて大抵はゴールド4で沼ったことあるから 好戦的な人が一人で突っ込んでいって追いつく暇もないうちに床這いつくばってるケース多すぎよな マジで多すぎる
難しく考えずに、とにかく最初は味方2人以上と同時射撃する癖つけよ
1人がすぐそばで撃ってる時はそいつが撃ち終わるの待つ必要無いから、できれば違う方向からキルパクするつもりで撃ちまくろ
ぼっちの時は何もせんとただいまして >>388
状況に関しては3v3ファイトで味方がすぐに倒されて実質1v3になるってことだろう
キルポ3でプラスは絶対的な指標でもプラチナ以上の経験者とゴールド4の人では負荷が違う
ゴールド4目線だと敵も同じゴールド帯の強敵だし上手くキルを取るのも難しい 当たらなくてもいいから投げ物も一戦で一回は必ず使うつもりで戦うといいかも
これは別に当たらなくてもいいんだ
強者と弱者の違いって、投げ物の使用率にも表れてると思う 全く同時に撃つよりは、突撃君が撃ち始めたら、少なくとも敵の方角はわかるから
ちょっと回り込んで敵が突っ込んでくるのを待って横から撃つ 凸した味方を囮にしてキルパクしましょう この時期くらいになると現在のランクが適正の人くらいしか残ってないし
そのランクより上の実力であるならキャリーもしやすいはずだから味方ガーって言ってるのはキャリー力不足ってだけよね 逃げ場のなくなった敵にガスウルト投げてずっとガスダメ出てる時の全能感がやばい 味方2人キャリーするには3ティアくらい上の実力ないと無理よね カバーできないとこまで一人で勝手に行く野良はダウンしても見捨ててもやむ無し、て感じでいいんかな?
でももう一人が追いかけて戦いに行っちゃうとついて行くしかないよね…
不利になりそうな戦闘は回避したいなって思うけど、下手くそな自分がピン打ってもいいんかなってなる
野良が撃ち出した敵を一緒に撃つとかは心がけてる
上手くクロス?に撃てて倒せるとそれだけで頑張った感はあるw 全シーズンゴールド2止まりだったけど今シーズン前半プラチナ踏んだだけでプラチナ飛ばしてダイヤ達成したわ >>416
明らかな不利ポジに凸って死ぬのは仕方ないけど、ミニマップはちょくちょく見ておくと連携は取りやすいよ
2秒でもこっち2相手1の状況作れたら瞬で倒せるし、野良なら合わせてもらえる期待より自分から合わせるようにした方が安定すると思う
ピンは唯一の情報共有だからガンガン打っても良いと思う
ダメなら他の場所にピン刺すしどうせVCオフにしてるんだから変な言い合いになる事もないし
射線クロス組むのは強いけど、孤立した所を3人で詰められる可能性もあるから、離れすぎないように >>414
最終安置が残りギリギリの時に遮蔽物からそっと顔だしてグレネード転がす時が一番生を実感する キンキャニで漁夫って通用しないと思うわ
ファイトするなら芋ってる部隊にブラハなりオクタンなりで突っ込んで即殺
これで漁夫も来ないし漁れるしキルポ入るしでok
キルポ欲しいなら自分から速攻で、ってのが重要な気がする他部隊漁夫っても漁夫の漁夫の漁夫まで余裕でくるし >>416
例えばガン詰めしてる時に消極的なピン刺されたら(こっちは1人いない状態か)って分かるから何をするにしても意思表示のピンは刺した方がいいね
刺すピンが正しかろうが間違いだろうがピン無しで行動するのはギルティ 詰めやすい敵がいたらピン連打してミニマップで味方がピンの方を向いてるのを確認してから詰める
どうせお前らミニマップもろくに見ずに詰めて味方ガー言ってんだろ apexはシールドがあるからキルタイムが他のfpsに比べて圧倒的に長い
初心者はワンマガでなんか絶対倒せんから、武器種にもよるけど接敵すると2リロード3リロードは挟む
って、なると2人で撃てばそれを時短できるしヘイトも散るしで、単純に1人で撃つより強くなるんよね
ものすごく大雑把に言うとだけど >>405
初心者の味方批判とか相手する価値無いから気にしなさんな 戦闘始まったらそれどころじゃないけど、移動中ならミニマップまで見る余裕は最近やっとできてきたかも?
それでもどこにいるかわからなくてキョロキョロ探してる時ある
戦闘はどこから撃てばいいかウロウロして考えてるうちに、強い野良が倒してくれてるか全滅するかどっちかになってしまう事もあるなぁ ゴールド帯では時々マッチする強い味方に引っ付いてれば盛れたのに、プラチナ帯ではすぐ自分が落ちて引っ付くことすら出来ない カジュアルで残り7部隊くらいでリングに追われてる時に
ここ通ったら死ぬなーでもこっち迂回するの嫌がるかなぁ?
みたいな時に激戦の中突っ込むか迂回するか迷う 今年から初めた野良カジュアルメインです
たまに試合終わったあとに多分その時のお味方から招待?みたいなの来るんだけど
何が目的で招待してるんだろう…?
陰キャすぎて前回の試合中のプレイ怒られたりするのかなとか穿った予想ばかりしてしまうよ >>430
勝てて嬉しいわ
この喜びの中またやろうぜって感じじゃない? 連携とれない…
辛い、せめてキル取ってマイナス減らす >>428
漠然と金魚の糞プレイしてるとどこかのレベルで必ずそうなる
PSなら録画機能活用して雑魚死した原因を探してみるといい
分からない限りずっとプラチナ4の床舐めになる
次シーズンならゴールド帯まで戻されるだろう 招待の主な理由
また一緒にやりたい
文句言いたい
操作間違えて招待出した リザルト画面でロビーに戻るを押したつもりでミスって招待送ってることは多々ある カジュアル行くと何故か敵も味方もSwitchになっちゃうわ
カジュアル久しぶりに行ったら小学生VC2PTに当たってビビった
ガスおじで「おならぷーwwww」とか言いながらガス撒き散らしてんのよ、 先月始めた初心者なんだけどマナー的なのってどこで培ったらいい?
具体的には起爆ホールドの取り合いとかデスボの取り合いとか なんとかダイヤいけた。次のシーズンは難しいだろうなぁ >>439
Youtubeにエーペクッスマナーて検索すれば
色々出てくるからそれ観てカジュアル回して慣れれば平気だと思う。 個人的な意見だと
起爆ホールドやサプライボックスは開けた人優先
デスボは気にせずとっとと漁る
漁夫が来る前に立て直すのが最優先 デスボもホールドも早いもん勝ちだから先に取られてもしゃーないなくらいのノリでやってるわ
余裕ある時は譲り合ったりしてるけど切羽詰まってるときは開けた人が誰かとか気にしないで取ればいいと思うよ >>443
フライヤーからのデスボ横取りされた事あるわ…
それと三角形のキロキロ言う奴も壊した瞬間に隣にいて拾われた… カバー遅れて体力十分残って戦闘終わった時は周り警戒優先、味方が漁ってからデスボ漁るかな 後は耐久値残ってるアーマーをダウン蘇生されてる味方の横に投げてデスボのアーマーに着替えるとかね そういえば狩野英子エーペクッス始めて1年くらい経つのに未だに味方の箱漁って味方にキレられて撃たれても気付かないでワロタ >>447
それ瞬時に出来る人意外といないよね
自分が上手く出来た時や味方がしてくれた時は軽く感度する >>448
自分もたまに気づかないで開けちゃう事あるけど、名前見て留まる…
さっきいたローバは近くに復活できる場所あるのに俺のデスボからバッグ2抜いてったわ…
箱になった者に人権は無いのは分かる…
だが1人やって、もう1人のアーマー割るまではしたぞ泣 >>439
一般人が多い時間帯なら味方殴るとかよっぽど変な事しない限り大丈夫だと思うよ
ただニートタイムとかは気をつけた方がいいかもね キャッスルのアビリティ、ウルトはマギーのドリルでほぼ無効化できるのか 今季はGWで全くやる暇なかったから、プラ4まであげて延々放置で今日久しぶりにやってみたら2000ダメ超えるし、なんかいける気がするからダイヤまで頑張るべきか、、でもあと2日かー。仕事あるし悩める マジで数こなせばダイヤ行けるよ
初動死しても-36じゃん
数さえこなせば絶対増えてくよ
ブラハヴァル辺り使っとけば実感出来るくらい沼らないよ >>423
そこは連打じゃなくて攻めるピン使おうよ
折角あるんだし カジュアルはランクよりも気楽に遊べるってことに最近気づいたけど味方やられるとすぐ落ちてしまうのが哀しいね(まさに秒の世界でワロタ)
ダウンならまだ起こせるのに...ってのをライフラ使ってて思う。だから新キャラは結構期待してるわ カジュアルでもノック状態で抜けたらペナ付けても良いとは思う
とか言いつつ4パ以上被った初動はノック即抜けしてる >>448
誤字のせいで知らない人が知らないゲームやっててワロタ クラフトにタボチャ入れるのは考え直した方がいい
ディボも使えと言わんばかりにやたら落ちてるし
なぜか味方は使わないから毎回ディボ持ってる自分が言うのも何だけど しかし、未だにプラチナでも即降りする奴いるから毎回JMとりにいくのしんどいわ。
ちょっと考えるぐらいしてもバチはあたらんと思うが。 たまにちょっと時間が経った変なタイミングでJM渡してくる人いるけど
あれは即降りだけはやめろってことなのかなって気づいた ローセンシだからか上下に動かれると追っつかねえ
敵のホライゾンリフトつれぇわ >>456
俺はピンをバツボタンにしてるから咄嗟に押せないんだよな プラチナくらいだと即降りしちゃうわ
プラ1ダイヤ1辺りが居る時は迷惑だろうからちゃんとやるけど
同ティアだったり下位ティアなら特に気にせず突っ込む デスボとか起爆ホールドは早い者勝ちみたいに横取りしてくやつはマナー悪いなって思ってもまだ許すけど
ジャンマスした時に着地までついてきて同じ家漁るやつはマジでやめてほしい
特にプラチナ以上でそれやってくるやつはこの試合負けたなって思う 被ってたりしたらそういう時もあるし場合によるわ
広く漁ってダウンしたらどうせまた文句言うんだから
何にせよ敵倒すゲームで味方に敵意向けてたら勝てるものも勝てない >>463
ただ放置してスマホ見てただけでしょ
「やべ俺JMじゃん、あとよろしく」 連レスすまん
こういう時ってどうすりゃ良いんだ?
この様に挟まれる形になるとほぼ負ける
ランクはたまにゴールド行くけどだいたいシルバーで終わるレベル
(最近復帰したのでまだブロンズだけど)
西側見てて、高台は射線通って撃たれまくってたから下に降りて遮蔽物に隠れてた
最後は後ろから撃たれるかもと思って突っ込んだけど、リプレイ見返すと壁使えば良かったとは思ってる
https://twitter.com/koromo19374/status/1523298506936832001?t=KaK5SXtwEuPcBMEqX-EVGQ&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ランクアップ前は雑魚と組まされる仕様なんだなクソゲー死ね >>473
そもそもここはなるべく走り抜けるだけで、腰据えて戦わない様にするかな 理想としてはジブsgで繊細なゲームしたいんだけど現実はブラハオクタンsmgで突撃即死なんだよな
ワンマガできた時の快感が忘れられない >>473
別部隊来てるアナウンス入ってるのに気付くのが遅かったのとアンチ背にしてる割に後ろのクリアリングは誰もしてなかった感じ?
マギーが即落とされたし、戦いに負けたこと自体は仕方ないかも >>473
挟まれちゃった時点できついからこうなったらある程度は仕方ないのでは
安置際の確認ミスもしくは味方の報告不足かな
最後の話でいえばバッテリー巻くんじゃなく味方のデスボからアーマー着てたら打ち勝ててそう >>473
バッテ巻いて弾補充したあとにマギー撃たれてるのわかってるから、前に投げ物投げてすぐ上に上がってればもう少し早くフォロー行けたかもね この辺自体が前も後ろもしょっちゅうドンパチしてる、できれば一帯に近づきたくもない激戦区なんよ
そこを繋ぐ通り道だから、勝っても負けても高確率で挟まれる
どうしても仕方なかったなら、敵を1人キルした時にピン刺して仲間呼んで一刻も早く場所移動するかな、自分なら プラウラー楽しい
苦労してバトルパス110まで解放しといてよかった >>478
回収時間内だから、触った時点で回収動作するからインファイト中は厳しいかな >>473
バンガ使ってるんだからモク炊いて早めに上登ってさらにモク炊いて西側の射線潰してもよかったかもね
君が下に残ってたことで上が3vs2になって突っ込まれちゃってる
アンチ際なのでまず外側排除が最優先
外側の部隊切れればヴァルultで脱出もできたかもね >>473
当て感いいねすぐプラチナ行けると思う
バンガなんだから立て直す時はモク炊けばいいしモクで射線切って味方と早く合流した方が良かったかも ジブ、ヒューズ、ガスおじとかむさ苦しすぎる
ヒットボックスもでか過ぎる
なんだこれ… プラ帯敵一人凸って来たから俺落としてセル巻いて他もやりに行こうと思ったら仲間2人ガン逃げしてた
なんでだ… 自分:ダイヤ4床ペロ
フレA:プラチナ4床ペロ
フレB:プラチナ1であと300RPでダイヤ
これだと全員ソロでやったほうがいいよね?
どの組み合わせもBか野良に迷惑かけそうで誘えない >>488
Aが頑張って上達しないと次シーズンで友情壊れそうw >>473ですがみなさんありがとうございます。
とりあえずあそこは戦闘に適さないって事はわかりました。
あとやはり固まってないとダメか…
スモークで片側の射線切ってもう片方に詰めないとダメかねあの状況になったら
デスボ着替えはまだ咄嗟にはできん! わしはプラチナの実力なんだけど
最近やり始めた姉にどうやって教えながらやればいい?
姉のモチベはかなり高くてこっちが参るぐらい誘ってくるんよね
始めたばかりだから教わりながらやりたいにしても
ワシが持ち上げれる実力がないからなかなかランクすら安定せんのよね(シルバーマッチ)
ちなみに姉はブラハ使ってる(スキャンすればいいから)
わしはマッチごとに移動アビ持ちやらジブとかをピックして何とかバランスとってる感じ
あとLINE電話でやったりするからなかなか連携が取りづらい事もあるな…みんなは素直にdiscordとかボイチャとかで当然やってる系だよな……w >>473
ラウンド3でこの位置にいる時点で間違い
後ろさばいたところで前通してくれるとはとても思えない
ヴァルがいるからどうにか出来ると思ってるってのなら、それはただの甘え カバーとか詰めるとかそういうの教えればいい感じかな?
ゴールド行ったら多分満足しそうなんだよな(満足したらいいが)
それともなんかようつべとかに上がってる動画見せて自習学習みたいなのさせればいいかな?
わし自体微妙な腕前やから半端な事しか教えられてない気がするしな psのパーティ機能使わないの?
ゲーム内ボイチャは論外だしスイッチ混ざってるなら1000円くらいのミキサー買ってDiscordとゲーム音両立くらいしか思いつかないわ
別に教えなくてもいいでしょ
詰めよう!逃げよう!漁ろう!それだけで良くないか? >>494
なるほど、相手が特に求めなければ
そんくらいのオーダーでええやね!
色々とありがとうございます! >>495
求められてなければそれでいいよ
俺も始めたてのkd0.01くらいの頃ダイヤとプラチナの友達とやってたけどこっち行こーとか敵いるよーくらいの緩い感じでしかやってなかったな
全然指示とかされんかったから気楽に出来たしずっとハイドとかお散歩で友達も全然ダメ出してなかったから合わせてくれるいい友達だったんだな >>473
シルバーゴールドってこんなレベルなんか?
レレレはおろかADSと腰撃ちの使い分け出来てるし弾切れ時の武器変えも出来てる
あんま覚えてないけど俺がシルバーやゴールド床ペロだった頃は目に入った敵ADSして狙うことしか考えてなかった気がする >>473
これは味方に早く合流するだけでよかったんじゃないかな。 たまにキャラが乗り移ってるタイプの人居るよな
ジャンパ特攻してダウンするオクタン
特攻してダウンしたやつを甲斐甲斐しく起こすジブライフラ
不運でダウンを取られるミラージュ
ディヴォージョンを激推しピン打ちしてくるランパート >>497
他のFPSヤってきた人な感じやね
撃ち合い冷静だからキャラ毎のスキルやタイミング覚えればすぐプラチナくらいまで行きそう
下で1人ダウン取った時点でモク炊いていいとこ >>492
この状況になったらどうしたらいい?
って質問に対して
「そんな状況になるな!」は回答者ランクブロンズ 挟まれて逃げ場がないときはどっちかに突っ込んで無理やり突破するしかない
講座動画などではこういう感じだね >>491
ps4の人達もdiscordでやってる? >>507
ps同士だとDiscord使う意味無いと思う
psアプリでDiscord出たら別なんだろうけどパーティの方が便利だしね別に機材いるし 自分でJMするのは嫌なのに即降りはやめろとか贅沢な
即譲渡ピン差しマンとやってること変わらん 即降りされるのは嫌だけど自分で飛ぶのは嫌だから回してるの…? キャラ選択しといてGM讓渡する奴が1番信用ならんのよな
自分都合で連打して遊んどいて讓渡する奴はこれから晒した方がいいか 途中でJM渡されたらきっちり二部隊いるところに被せて降りますよ
はやく自分でJMやったほうがマシって感覚になってほしい キャラ選択したらJMになるとか知らずにやっててなんかJM率高いなあって思ってたわ >>503
その状況になってからどうするかしか頭に無い人にその状況になる前に回避する選択肢があると提示するのは立派な回答だよ ジャンマスせっかく飛び方に慣れる機会なのにもったいないよな
そして、慣れるとすぐに面倒くさくなる すまんタバコ吸ったりスマホいじったりで忙しいから飛んでくれ
どこでもいいんだ ジャンプで初動被らないだけでも順位あがるから上のランク目指すなら積極的にJMなって慣れた方がいいよ 途中でジャンマス譲渡されたらムカつくから渡された瞬間直下降りする >>516
先に済ませておいてください
ウンコは許す プラチナ初めて滑り込めた~嬉しい。次からも上がれるといいけど、、 選任されても譲られてもしっかりやるけど文句言うなよ!!!
こちとら降下中のフリールックすら拙いんだからよ!
後降りしちゃっても寛大な心で許してくれよな!わざとじゃないんだよマジで >>514
べつに選択肢は示してないだろ
誰かのアドバイスの否定しかしてないよそいつ スピファのバトルパススキンかっこいいな
100と110でエフェクトの色が変わってるのがエモい >>488
俺もApex同期その組み合わせで、ダイヤ3君、自分(プラ1)、プラ4君の3人組だったけどダイヤ3君がデュオでプラチナ帯途中まで手伝ってくれたからダイヤ4まで上がったわ
マジで助かった ジャンプから立ち回りみたいなもんやしテキトーやっても味方として信用されんだけだろ… 1年くらいアリーナ修行して対面鍛えてからサブ垢作って、初鯖で暴れてるサブ垢を駆逐してやる
ガチ初心者には手を出さず、動きがサブ垢の屑野郎だけ殺しまくってやる。絶対に それお前も初鯖で暴れてるだけの屑野郎だからやめとけ キャラ選択してJM譲る民だけどピンとかは刺さないな、渡した自分に文句を言う権利は無い
一周回ってきたらもちろん飛びます アリーナの対面とバトロワだと勝手全然違うからスマーフ相手に歯が立つかな?
シーズン13からはランクマにルーキー鯖できるみたいね >>528
なんで自分では飛ばないの?
こういうスレ覗いて情報収集する意欲はあるのにどういう心理なん? >>522
ラウンド3時点でこの位置にいるべきでないと書いてることで事前に回避する選択肢は示されてる
もしかしたら他のレスも見て回答者の性格面の話をしてるのかもしれないけど自分はこのレス単体の話しかしてない >>511
ボタン押下でキャラピックするとJM優先的に回ってくることをそもそも知らないという可能性も考えてあげよ >>530
今まで余り飛んでなかったのと、今はランクで初動落ちはしたく無いので回してます。
シーズンが切り替わったら練習をしていこうと思っています。 >>532
それも含めて信用ならないんだよJMを譲るという行為自体も
まぁ飛ぶの面倒って人もいるだろうし譲られたら普通に飛ぶけど連打だけは確信犯だよね
ポリゴンショックは利敵行為だわ 譲渡したことないな、回ってきたら気兼ねなく降下できるしウェルカム
一回だけ遅れて譲渡された上降り失敗したらVCでどこ降りてんだボケって言われた時はびっくりしたけど、1500試合以上して一回だけだったから気にしなくてもいい精神でいった
降下上手い人このタイミング遠すぎて無理じゃね?と思ったら山の山頂スレスレをクリアして物資豊富なとこに連れてってくれるからすごいわ スカルタウン、エステートとかの激戦区に降りられて腹たってたから、必ず自分で遠方にピン刺すようにしてる。ほぼ意見通るよ。無視して激戦区降りる人もいるけど、、 >>537
JMやりゃいいじゃん
取られたならしゃーないね
俺も指示されたらおかしい場所じゃない限りは従ってる まあ、降下に関してはあと被せとかじゃなければ文句ないわ。
あと被せの3PTで真っ先にダウンするJMとかは、ランクやるなと言いたくなるけど。 昨日からランクマ復帰したけど、プラチナ4から2までは1日でこれたけど、ここから厳しそう。今期もダイヤ踏めなさそう。 >>540
そのぺーすなら集中して焦らず時間さえあればいけるんちゃう? スポテッドレイクの大きい建物の入り口でデスしたレジェンドがぼたぼた落ちてきてホラーなんだけど、有名なバグ?
別に近くで誰かデスしたわけでもなくデスボックスもない >>542
飛行中のサプライシップ上で死んだ場合箱だけ残って死体は地面に落ちる事あるけどそれか? >>541
そうかな?
前回も1でめちゃ苦戦したんですよねー。
やるだけやってみます! アッシュのスカイダイブエモートにセリフないからセリフつけてほしいね 。リークあるんだからはよ どうしても敵部隊と被る場合ジャンマスを犠牲にして2人は離れるとかいうクソな事されるからジャンマスはやりたくないですね
敵部隊は離れず3人で自分1人でどうやって勝てと >>540
俺3日前にダイヤ踏んどいたけど、プラ2の床から10時間で行けたから行けると思うな
ただ、土日は敵強いと思う さっき回線落ちたみたいになってノックするどころか殺されたんだけどなに?
仲間の観戦してたら同じ感じになってしんだんだけど 3日前から始めたんだけど武器と弾取ってたらみんなに置いてかれる事が多いんだけどどうしたらいいかな? >>550
それくらいなら武器の区別とかいまいち付いてないはずだから仕方ない
今は操作とかアイテム全般やりながら覚えていけばいいよ
みんなは今何が欲しいか即取捨選択しながら漁り移動してるから早い >>543
空から降ってくるというより、入り口入ったすぐのところでぼたぼた急に落ちてくるのよ
しかも2戦連続、同じ場所に、一体だけでなく何体も落ちてきては消えていく… >>553
俺もスポッテッドレイクの滑り台状になってる建物の下の入り口のところでボタボタとレイスが落ちてるのを見た
ホラー過ぎて叫んだわ >>552
破壊行為とチーター各種にゲーム放棄も通報してるわ >>550
自分の欲しいものを決めておくことかなぁ
最初は扱える武器が少なすぎて目当ての武器見つかるまで味方が漁り終えたところをぐるぐる探し回ってるとおもう
そういう漁り方はなるべくやめて、フルオート系のメイン武器とその弾2~3枠とセル8個くらいを目安にして拾った後は○○が要るってこまめに味方に要請するといいよ 今シーズンはオクタン、ワッチョン、バルキリーがスキンと共に解放されたけど毎シーズンなんか解放してくれるの? >>551
>>557
お二方アドバイスありがとう!
アドバイスを意識しながらプレイしてみる!! 3日前とか普通にテキスト一個ずつ読んでるレベルだよな
なんだよ火力十分なライトマシンガンて とか思いながら拾ってたわ
初心者はR301とランページって武器がおすすめだから今度使ってみてくれ 最終日だからか攻撃的というかヤケクソな行動する人多いな シーズン11からFPS初挑戦してみた30代社畜だけど何とかソロダイヤ滑り込めたわ
このスレには随分とお世話になった感謝 >>565
すげえな
12から始めたけどプラチナすら遠いわ
天才だな シーズン8の終盤から始めてもう1年経つのに、まだプラチナにも上がれずにいるよ… もう諦めてる人が多いのか、JMとられるとあと被せですぐダウンする人ばっかできついなぁ。
なるべく生き残るようにしてるけども、そうするとハイドで面白くないし。どうすべきか。。。 >>534
譲渡システムのせいでこういう迷惑なやつが生まれるんだな
この機能消してくれよもう 自分やってるとき9割ジャンマス取れてたけどちゃんとキャラピックしてる? 譲渡じゃなくて、JMの要求とか出来ると良いんだけどね ランクで野良がゴールド2、1で自分がゴールド4だったりするとJM譲りたくなるけど、それでも思いきって飛んだほうがいいの? >>572
飛びなよ
練習にならんぞ
俺が譲ろうかな…って考えるのは2PTでプレマスとかダブハン爪痕とか持ってる猛者PTくらい 2パと組んだ時だけ譲渡してるな
向こうのペースに合わせてる JMは誰だって面倒くさいもん
でもいい加減なジャンプしたらトロールだからね 譲るなら即譲れ悩むな
でも味方のジャンプ信用できないから自分で飛んだ方が良くない? 俺は被せられるくらいなら否ランドマークに降りたいから
譲ったことないな 2パにジャンマス譲るの分かるわ
そいつらは絶対意志疎通してるから自分が合わせればいいから楽 >>571
即降りマンと激戦区降りマンが発狂したように連打するのが目に浮かぶわ >>576
あとこれね
飛ぶ前のカウントダウンのときに譲れないならもう飛べ
これ以降は譲らないこと >>570
もちろん。
まあ、後ろの人にキャラピックされたら覚悟はするけどね。ある程度は JM譲ってくる味方はあんまり信用しないことにしてる >>578
2パでやる時はソロに合わせてあげたいからジャンマス譲ったりするわ
プレイ中は基本的にソロのピンに合わせてる
どっちがいいか難しいな バナーをそれっぽくしたらキャラピックしてジャンマス取られた時も譲ってくれるよ
もちろんそこのランクのⅠとかⅡだからってのもあるかもだけど
プラ帯だと2500↑キル縦ハンとかでみんな譲ってくれてた >>583
ソロの人が弱々じゃない限り、2パでやる時は自分も野良に合わせる
基本的にチームでやる意識持ってたらそうなるよね
自分が一番経験者ぽいときはちゃんとピンで誘導するし
まあ要するに空気読めるかどうかよ 射線展開力があって攻めや逃げの起点になるキャラピックしておいて
ジャンマス回してくる奴は大抵しょぼいので期待しないなパス ヴァル アッシュ オクタン レイスあたりか ランクで即降り希望と激戦区降り希望の格上味方二人になったワイ
アホみたいなピン連打を完全スルーして真上からピットに着地
私はジャンプマスター、ジャンマス様と呼べよ
力強く戦い、よき勝利を スナ使う時のおすすめキャラっている?
ミラージュ専でインファイトばっかで飽きてきたので
ミラージュのままチャーライ楽しんでたら
野良の味方にVCで前線行けカス死ねってめちゃくちゃ怒られた >>590
それ前出ろってことだろうから
そもそもスナ使うなって言われてんじゃね JM譲り返しただけですぐ抜けてった2パもいたから
本当に色んな人がいるなと >>590
どのキャラでも良いんじゃないの
でもスナ使うならめちゃめちゃダメージ出せなきゃ
ズドンズドン撃ってんのに「敵を撃ってる」ってキャラのひと言が無いと心配になるわ >>566>>567
ゲーム初めて以来訓練場で主力武器のリココンと的撃ち練習を3,40分程度はほぼ毎日やってたのが良かったと思う
残業で夜遅い日でもPS4つけて訓練場ルーティンだけはしてから寝てた
カービンで青バレル4,50mBOT1マガある程度出来るようになったあたりから自信ついてプレイにも好影響が出た気がする
加えてコーチング動画見て知らなかった基本とかはメモに残して忘れないよう心掛けてたね
芋れば盛れるって言われてるけどやっぱ上手くならないだろうと思ってファイトスタイル寄りリスポーン時間切れで即抜けしてガンガンランク回してたのも良かった(流石に今回残り200RPくらいからは芋寄りになったけど)
最終400/0.85だったから撃ち合い強いかって言われたら微妙だけどこれでも今シーズンは何とかなった jm譲られた方が好きに飛べて嬉しくね
譲渡嫌う風潮よくわからん 遠方にいる敵相手にペチペチスナ撃つのと同じく遠方へのヒューズのナックルクラスター意味無いでしょ
配信者とか上手い人がそんなことやってる人見たことない >>596
遠方ナクルクラスタはダメージそのものよりも、味方が詰める時の起点やら、遮蔽物陰から敵動かしたい時やら、そばにおる味方起こす隙間時間作るのに使うかなぁ
結構便利よ 上手い配信者がそもそもヒューズ使っているとこしらんのだが >>590
パスじゃね?グラップルで高所とか展開しやすいのと、削った後にジップで詰めたりできるから。 >>598
検索したらヒューズ使い方でいくらでも出てくるよね 崖際にローバのウルト発動したからなんでここに…?と思いつつ漁ってたら後ろから二人がかりで殴って落とされかけたわ
なんでこんなことするのかわからん 譲渡する時点で期待できないプレーヤーの証明とか譲渡と迷惑行為が基本セットだからとか色々言われてはいる パスばっかり使っててたまにレイス使うと背がちっさすぎてやり辛え 俺は逆にパス使い始めた時に目線の高さでダッシュの速度感違いすぎて面食らったな チャーライなんて味方が持ってるだけでも不愉快なのにな 今はシールド割ったボイスとログがあるから起点になれるスナかカスダメ稼ぐだけのスナかすぐバレる 何をしても誰かの地雷踏んじまうな…
ライフライン選んだ瞬間切断される チャーライなんて後者の最たるものよ一生ケージから撃ってるイメージ 相手のスナに自分が抜かれて起点になるやつに比べたら大体は許せる チャージタワー使って紫アーマー配ってくれるライフライン好き アリラン勝って12p固定なくせしてなんで負けたら15p~25p取られるんや
どうやって上がれるんや死ね >>601
サンクス
楽しそうにヒューズ使ってるねー >>596
変なとこで芋ってるランパート部隊にかなり刺さるよ
嫌がらせしてそこからどかせられる カスタム権限全員に来るのか?
マップ覚えたり建物構造把握したり登る練習に使えそうだな 一ヶ月前に初めてプラチナ4までいけたけどゴールドとかシルバーで止まってる人がどんなプレーしてるのか気になる
これとりあえず即死避ければ自然にランク上がるじゃん >>623
イキってるというか別に強くなくても死ななきゃランクは上がるじゃん
単純にずっとやっててランク上がらないって人がどういうプレイしてるのかが気になる >>624
そんなに気になるならyoutubeで「apex シルバー」とか入れたら出てくる配信でいくらでも見れるぞ 死ななきゃって言うけど死ぬから上がらないんでしょ
全てから逃げ回るわけにもいかんし そういうひとたちは平然と後降り被せで武器も無しで永遠とボコられてるね どうも、シルバー停滞組の者です。
ずっとハイドしてればプラチナ行けるって友達に言われてるんけど、突っ込んじゃうのよね…
しっかりシルバーで毎回-12落としてる
エイムはかなり良かったけど、こうなったらシールドの使う場所がわからん…どこで巻くといいんだ?
https://twitter.com/koromo19374/status/1523688889172430848?t=9cKyaSGT5i1faXc5QmcZhw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>628
敵をスキャンする=味方も敵の位置把握する
ではないからまずスキャンした時点で敵ピン刺してあげた方がいいね
画質悪くて分かりにくいけどファイト中味方全く違うとこみてるぽい
2人目ダウンさせてその場で回復通らないのはその2人目が君を見てピン刺してるからだと思うよ
まず最初に敵ピン刺して、味方を誘導しておいて、回復する時は味方に寄ればいけてたんじゃない? >>628
ウルト無しのブラハだと、ここまで上がっちゃったらもう無理かな
パスファレイスあとバンガならここから下がれるんで、レジェンド変えてみたら?と思う >>629
あ~なるほど、ピンか…
ガチガチに戦ってる時にピン刺したこと無いわ…
味方が銃声する方向見てたし、見つけてると思ってたけどどこにいるかわかってなかった感じか~
>>630
今色々使ってるけど、最近は位置がわかるブラハがめちゃ強いと感じてしまっている…
パスは難しそうだからレイスでも使ってみますかね >>628
確殺でスワップするとか?
まぁ味方頼った方がいいと思う 安置外でレプリ使う時にたまに作れなくなる現象あるんだけど自分だけですかね?
選んだつもりが勝手にキャンセルされるみたいになって作れなくなるの
めちゃ焦るし結局あきらめるから原因未だに不明 プラ2を踏んでから400溶けた。
集中力がもたないなーと思って、休憩とご飯たべて、またやったら又プラ2に戻った。
明日ももちろん仕事やし、しんどいな。。 >>633
オプションの『被ダメージ時にデスボックスメニューを閉じる』をOFFにしたら使えるかもしれません シルバーブロンズの味方はピン刺してもこないのとかいるから何が起きてるかとか把握ができてないからカバーも遅い戦闘できないのは元々だし
戦闘する前に味方が散り散りで1人で死んでみたいなの多かった連携取れる味方に会えるといいねそれとも一人で3人やるのもいいんじゃないシルバーにしてはうまい気がするほんとにシルバーですか? >>628
そうなった時点で詰んでるだろ
1人落とした時点で右か左に迂回すればいいのに 世の中にはランク全然やらない人いるし、RP盛るより脳死凸した方が楽しいって人もいるし、APEXに時間割けない人もいるからこんなシルバーもいるでしょ
無駄に長くて自分語り含んだわけわからん動画よりこれくらいだと見やすくていいね
自分の反省にもなるし >>628
レイス倒した後すぐ近くで回復するなら目の前の岩の右側に張り付いた方が安全かな
どちらかというとレイス倒した直後にすぐ味方の方まで引いて手前にあった岩の後ろとかで回復した方がいい
あとはレイスが高台から降りた時自分もリロードしながら真正面まで近寄ってるけどリロード途中で撃たれ始めてて危なかった
リロード中は岩で体隠すようにして撃つ時も少しだけ体出して撃ててればもっと被弾少なかったはず >>632
アーマー交換クソ遅いのよね…練習します
>>636
ありがとうございます
MAXはゴールドです。(シルバーでスプリット終えることが多いですが)
ゴールド行くとますます撃ち合いに勝てなくなるのでずっと床ペロしてます
>>637
ノーダメだったので詰めようと思ったんだが、それが悪手だったか… よくよくキルログも見てみると、サブ垢でキルムーブしてるレイスが甘えてつっこんできてるんやな、これ
お仲間さんに位置バレしてるだろうし、ブラハなら戻れない位置だからレイスにフィニッシャーか確キルぶち込むのが正解だと思う 自分もプラ4程度なのでアレだけど何個かクリップ見てて俺はそこで戦わないなって言う位置取りしてる >>628
ピン差し
敵レイスが下に降りた時のあなたの戦う位置 >>643
横からごめん
被ダメージ云々の設定って必須項目なんだよね
他にも例えばオートスプリントとか設定した方がいい項目あるから解説動画見直してもいいかも! >>647
キーマウでも使ってんの?
CSはオートスプリント必須でしょ ピーキーとモザンの胴体ダメアップ
ハボックリココン簡単になるらしいから
ハボチャハマポモザン持ってみてるか 勘弁してくれやアリーナまた地獄になるやんけ。ディボだけでもキモいのに安いハボックまで気軽に使えるようになるのは勘弁 やっとキンキャニランクとかいうクソゴミ終わるのか
砲台やらリパルサーやらサルベージやらマーケットやらケージやらに平気で被せるガイジはほんと死ね
わざわざ物資量の少ないところで戦いたがるの本当に意味わからん ランパートのバリケード設置時間と設置された瞬間の耐久が上昇したな、耐久は3倍になってるしかなりヤバそうだ >>595
譲られたら基本飛ぶけど
あまりに譲渡が続くと疲れてくるから
お前らいい加減自分で飛べよ!とイライラして
即降りしたり、複数降りていってる所に後被せしたりする 飛びたくないのに譲渡しないって思考回路がマジで本当に意味がわからん
何の嫌がらせなの? >>628
確か最高プラチナまで上がった人よね。上手いわ
投稿主さんは敵にやられたとき味方何してんの?
と思っただろうけど、俺達みたいな真のシルバーの味方は多分何が起きてるのか分かってない
俺的にはこの後、味方2人が3人目の敵を倒せたのか気になる ブラハかっこいいスキン多くて使いたくなるな…
次のバトルパスとかそれだらけになりそ >>639
>>645
撃ちたい気持ちが先行してしまって遮蔽物から出てしまう…気を付けます。
>>656
確か、味方は1人づつ来てしまったのでやられてたかな
自分の戦い見直したんだけど、全くピン刺してなくて笑ったわ
ダウン後には敵にピンを刺す冷静さを取り戻せるけど >>628
これ味方は敵のいる岩上撃てる位置にいけたと思うんだよな
何故かカバー貰えてない悲しい出来事だと思う、カバー貰えてたら勝てた >>628
一瞬でも1v3の所まで持って行ったのに惜しいな
味方がカバーくれなくてーとかよく言うけどこれはカバーもらえないのが可哀そうかな
それか1人ダウンさせた時点でマップ気にして味方が来てないの確認するべきだった
と言ってもブラハじゃ逃げるの厳しいか・・・ クリップ取るときって絶対上手く行った試合だけって癖があるんだよな
負けたクリップも取って反省しなきゃだね
こんなとこに負けた動画載せるのって勇気いるから、みんなちゃんと答えてあげてるの微笑ましい >>628
まずゴールド以下、しかも味方がswitchの場合はカバーなんて九割方期待できない
部隊全滅を聞くまで物陰でしゃがんでて、戦闘終わったらダッと走ってきてデスボ漁り始める
ただの貧乏神だと思った方がいい
ブラハは最初は頼もしいがマップ覚えてくると自然に索敵できるようになるし、ULT無い時の戦闘力が頼りない
一人でガンガン落とせるなら移動スキルの回転がダントツな上に攻守に使えるパスを覚えるべき
地面か壁に刺してジャンプするだけでいいよ
レイスでもいいけど下がり虚空はカバー貰えないと厳しい
低ランだとポータル腐るし レイス上手くなりたいんだけどおすすめの配信者いる? ポータルが腐るというかそれこそフルパでプレデターガンガン回してるようなのじゃないとレイスのポータルってろくに使えないと思う
あくまで虚空とヒットボックス、後はダウンした味方の回収ポータル用と割り切って使うならいいけどレイスよりパスオクタン、あとはアッシュ辺りのがわかりやすく使いやすいと思うわ よく味方のせいじゃなくて自分が下手なだけだと言うし俺も大半はそう思うけど、序盤普通に連携取れてたのにリスポーンさせたあと急に地面に弾撃ち続ける狂人になったり、2対3なのに敵の目の前で全て武器捨てて屈伸しだしたりするやつとかいるからどうしようもない時はあるよ >>663
俺はいないと思う
大会でのポータルはランクと違うしそこらの人(例えばrasとかちーさんとか)のポータルなら多分誰でも引ける
立ち回りにしろ前衛でやってる人が多いから結局エイムとかキャラコンの話になって来るし配信見てレイスの立ち回り学べるもんかな >>664
いやポータルはそこまで要求レベル高くないよ
野良プラチナあたりでも移動ポータルとかはそこそこ使える
展開ポータルとかは意図伝わりにくいと思うけど
>>666
まあそんな極端な例外ケースまで含めると話が冗長になるからね どうしようもない味方引くことはあるけど
自分が上がれるランク帯はそれ込みでもそんな苦労せずに上がれるし
やっぱり実力足りないんだなと思ってる >>648
みんなオートスプリントオンにしてるの?
なんか自分には合わないからオフにしてるけども
コントローラーも何年も使ってるけど故障なく使えてるし
オンにしてたら腰撃ちしようと思っても走ったりとかならないもん? ポータルなんて所詮は選択肢を増やせるツールのひとつなんだから、色々試しながら引いてみたらええねん
引いてみてイマイチなポータルなら戻ってくればいいし、使わなきゃいいだけなんだから オートスプリント気持ち悪いから左スティック押し込みにしてるけど
2ヶ月で純正コントローラーの反応悪くなった
かなり迷う >>670
俺はオンで何も困らなかったな歩きたいならスティックの倒す量調整すればいいし極論そう言う時はしゃがみ歩きするだろうし、むしろ今走ったって!みたいなオフの時の走りたい時に走らない方がキツかった >>670
むしろ腰撃ちなんか走りながら撃ちたいときに使うもんじゃね?
歩きながらゆっくり狙って撃ちたいならADSすればいいのでは いちいち切り替えるの面倒だし
歩く時ってADSなりしゃがむなりしてるし
オートスプリントで困ったことほぼないな 野良でやっててもダウン体の回収ポータル以外1回も有用なポータルにあったことないし(俺が意図を理解出来てないってのもあるんだろうけど)それならレイス使う意味はあるんかなって
攻めポータルなり移動ポータルなり引いてる間待ってるくらいなら一緒に行けばいいパターンしかないし戻ることもまずない
あれをまともに使える人ってどのランク帯から出てくるもんなんかなジャンパとかアッシュtpとかは使うのに オクタン立ち回り ふみふぁむ
センチネル Ru
プラチナ帯 板倉 津田
エイム まろん NIRU
情報リーク PRiZE あどみん
癒し枠 狩野英考
もっと上手いプロとかいるけどマウキーだし動きも化け物だから雑魚の自分的にCSで参考に出来るのはこんな感じかな >>677
ポータルを単なるA地点からB地点への素早い移動手段と思ってるからあまり有用性がピンとこないのかもね
ポータルが強いのは
・二地点を行き来出来る手段(しかも一回きりでなく)
・間を無敵で移動できる
という2つの性質ゆえトライできる選択肢を増やせる(普通に突っ込んだらどっちかが死ぬまでファイトしなきゃいけないところを、ちょっかいかけて無理そうなら戻るという選択肢も増やすとか)ってことだから、選択肢を一本に絞ってここへ移動する!って感じのアッシュポータルとかとはそもそも全然違うよ 野良だと押し引きが難しいから行き帰りできる手段っていう性質を生かしにくくて腐らせてるって思うんじゃね アッシュは低リスクで即急襲or即離脱可能なアタッカーで、レイスは低リスクで陽動や偵察が出来る斥候なんだよなあくまで
オクタンはウルトとアビリティで急襲or離脱も、斥候もどっちも出来るけど、間は無敵移動できないしアビリティ使うとヘルスも減るから、上の二人に比べるとリスク高くなるというバランス >>677
ポータルは色々使い道があるからなぁ
例えばクロスで撃つ時とか一見有利なんだけど敵が全員で同じ方向に詰めてくると場合によっては3対2か3対1が発生するけどポータルがあると被ダメ覚悟で詰めたのにお疲れ様!みたいになったり
侵入経路同士をポータルで蓋して中に入り辛くして中で回復とか、攻めポータルがキチンと引けてるならそのポータル付近で戦ってアーマー割られるくらいで帰ってバッテリー巻いたりとか色々出来る >>628
前に動画貼ってた人もこの人もそうだけど、シルバーブロンズと思えんくらいに撃ち合い普通に上手いよね
他FPS経験者なのかな
正直、味方は何してたんだろとは思うけど、オロオロしてたか気づいてもなかったのかなぁ
2人目のレイスで相当危なかったから回復やら撃つよりも引くの最優先よな
グレネード投げ案はどうだろか
上手くいけば敵も1回下がるし、爆発音で味方の気も引けるかもしれない ポータルがささると脳汁出るけど、そうでなくともヒットボックスと虚空だけでレイス使う理由が充分あるからなあ強キャラすぎ >>628
1人目落とした時点で左に行くべきじゃなかった
周りに遮蔽何もないから他の2人に詰められたら即死んでもおかしくなかったし別の部隊から撃たれる可能性もある
気持ちわかるんだけどこのゲーム基本的にはリスク減らす事の方が大事なんで詰めるにしても詰め方は考えないといけない
味方のカバーが一切貰えなかったのは可哀想としか言えないが レイスの強みは安全に情報収集が出来るってとこがあると思うんだけどクリプトと同じでワンテンポ遅れるし意思疎通の手段がないから野良だと強みが潰れると思うんだよね
安全に戦線から離脱できるってのは野良でも強みになるけどじゃあ他レジェンドじゃダメなのか、って話
想定してるのは野良プラ帯くらいだから多少甘えた動きでも問題ないし
レイスが弱いとかじゃなくて無理して野良で使う意味はあるんかなって >>682
これも分かりやすい説明だな
横展開すれば有利取れそうな場面なんだけど展開先の遮蔽が小さい岩一個とかしかなくて、グレ投げられたら逆に詰むからリスク高くて展開できないみたいな場面でも横展開にトライできる >>678
上手いパッド配信者なんて沢山いるから取捨選択難しいよねー
プロ除いてもまさのり、きなこ、りんしゃんつかい、昔のちぇんそうおじさんとか
csで砂参考にするならルーさんよりでっぷかな エイムは悪くないが立ち回りゴミの俺みたいな奴は、1ダウン取った後の避難がすげー大事
1ダウンとってよっしゃーと思うもかけつけた敵の応援にヤラレルっての多い、きっとここにも沢山いるはずそんな奴
野良はカバーなんてこないからね
敵のかけつけより早く仲間の位置まで引けるとなるとやっぱ限られるレジェンドが >>686
意思疎通云々の問題というか、味方に選択肢を増やしてあげられることを良しとするかどうかなんじゃないかな
ヴァルがウルト準備しだしたら他の二人は基本的にはついていくしかないみたいに野良の選択肢を縛ることになるから、その選択が結果的に間違いだった時の悲惨さを回避しやすくなるというか
逆に言うと味方をコントロールしにくいから、野良をリードしたい人には合わんのかもとは思うけど 色々考え方があって参考になるわ
ブラハオクタンジブ辺りよく使うんだけどレイスとの合わせ方ってなんかあったりする?
ポータル引いた時入った方がいいのかとか虚空で引いてきた時どう立ち回るかとか >>692
レイス使うけど、自分が死なないように立ち回ってくれたらそれでいいかなあ俺は
状況によるけど、ポータルも別に使う必要ないなと思ったら使わなくていいんじゃないか >>628
アドバイスくれるその友人と一緒にやれば、あの甘々な立ち回りも直せるのでは?
あとあれでAIMが良いとか思わない方がいいよ
中途半端な成功体験が猪ムーブを直せない原因だと思う >>692
味方がレイスだからどうとかじゃなくて、自分が死なない範囲でカバーしたりフォーカス合わせたりヘイト取ってあげたりとかそういう一般的に良しとされることを無理のない範囲でやってあげればいいんじゃないかな
レイスは虚空プラスポータルで他のレジェンドより交戦できる範囲が広めだから、そこだけ注意すればいいと思う >>692
ポータルに入るかはケースバイケースだから断言出来ないなぁ、強いて言うなら展開ポータルなら最低一人は残っとかないと展開ポータルじゃ無くなるから注意した方がいいと思う。後はポータル引いてる時は基本ヘイト高いから敵を牽制して欲しい、ただ自分が食らわない程度で大丈夫
虚空で引いてきた場合はバッテリーとか巻くからその遮蔽から敵を牽制してくれれば大丈夫、大体帰ってくるルート上に遮蔽物とか無いのに走ってくる敵とか出てくるからそれのダウン取れると美味しい 初心者スレということならまさとしをオススメします
立ち回りの考え方とかハズレ味方引いても腐らずにやるコツとか分かりやすい
いきなり上手すぎる人みてもあんまり参考にできるとこ少ない気がする >>663
悪い事言わんからPCの配信者だけはやめておきな
別ゲーだからCSに落とし込もうとしても真似出来ないから >>661
後から保存できる?
ワイのps4できないんだけど 空けたての箱から紫アーマー取ったはずやのに紙エプロンのままでしたなんてことある? 次シーズンは安置外で回復できなくなったのか
これはかなり大きな変更点になりそう なるほどなぁレイスだからって言うんじゃなく前衛やってくれてる人のカバーをする感じなんかな
ポータルも普段暇してるか追いかけてるけどカバーしといた方がいいか
>>702
15秒ゾーンの話だと思うしそんなに関係ないよ
プロとかお祈り15秒ジャンプ多すぎるし >>701
けど絶対取ったはずなんよ
何回かあるんよ >>699
コントローラーのタッチパッドの左にあるシェアボタンを押して動画を保存すればいける
注意点は初期設定が15分だと思うから1試合丸々残す事を考えると30分に変えた方がいいのと、沢山保存すると容量を食うから外付けHDDとかに移すか消すかしないといけない ランぺと301がクラフト武器って…
普通には出なくなるってことだよね?
ランぺ弱体化したからって今まで使ってたから嫌だなぁ
クラフトできる所に降りなアカンか… 新しいランクシステムなので怖いですわ
最近使うようになったマスティフがケアパケ行きだし カジュアルSPの丁度良い降り場所が分からん
0か4パ以上とか極端すぎない?皆どこ降りてるの? あ、そうだ
Lスターが弱体化するんだってさ、光るゴミに逆戻りだな
ヘッドショット倍率:1.75→1.5
ヘッドショット距離:64m→57m
オーバーヒートのクールオフ時間:2.5→3.6
扱い時間をやや増加 >>711
最初はアプデの影響でクソ重かったりバグがあったりするからあまり楽しみにしない方がいいですよ 結局使い易い武器は軒並み収監の上でナーフ
戻ってきたスピファは全体的にナーフ
ついでにLスターがただでさえ弱いのに何故かナーフ
LMGが全体的にナーフされたところで謎のランパート強化 LMGのナーフに巻き込まれるLスターとSGのバフに置いていかれるEVA-8 >>718
そんな感じなんですか
二週間前くらいに始めたのでわからず… キルできるけど即部隊全滅するわ…
生き残るのが難しい >>720
EVAは置いてかれるっていうかもともと脚ダメ変わらんのよ
ランぺも確かヘッショ倍率低かったし同一カテゴリで統一したかったんだろうけど
ハボックやディボがどのくらい変わるかにもよるけどヘビーの奪い合いになりそう EVAは最大ダメージ出すのが一番難しいんじゃないか
ペレットを数を減らして拡散を8の字じゃなくOにしてやればいい サポート専門のライフラインだからマッチング基準が心配だな
でもライフラインでランク上げられるならみんなライフラインを使うようになるのかな
そんじゃ別のサポート系に逃げよう
ランク上げるのが目的じゃなくてマトモなバトロワやりたいだけだから >>721
それでもシーズン明け最初は新規さんや人口も多いしお祭り感あって楽しめると思うよ! 性能は変わらないんだよな301
いままで運悪くて手にはいらないこと多かったしレプリケーター付近おりれば確実手に入るならいいか 次シーズンはウイングマン CAR フラトラ ピースキーパーあたりが人気になりそう フラトラ強くなるんだっけ
こいつバレル付けてくれよ >>725
大丈夫やエーペクッス始めてランクも含めて一年間ほぼライフラしか使ってない奴がここにおるw
周りから白い目で見られてもライフラキル数も2000超えてソロダイア行けたからランクシステム変わる来シーズンはどこまでライフラでどこまでいけるか腕試しやw
まぁ限界感じたら卒業しますけどw とりあえずスピファが帰ってくるから本気だすわ
ランクマのポイント変更がどうなるか不安だけど 次シーズンからはちゃんとキル取れないと次のランクに上がるのは難しくなると思うぞ >>734
そもそも現マスターとかがどの位のティアになるか未知数だよね。変わらずなのか人によってはプラチナとかあり得るんかな 301は入手は安定するだろうけど途中弾が回収できるかどうか >>729
絶対的な性能は変わらないけど
ライバルの301と入れ替わりでクラフト出所するのと
他武器軒並みナーフで相対的な地位もアップするだろうし
人気武器になるのはほぼ確実かなと フラトラって器用貧乏だよね
マガジン火力はスピファに負けてDPSは301に負けておまけにリコイルも難しい カジュアルオリンパスで開幕金ハボとタボディボ拾ったから二刀流してみたら無法で笑った
ローバとかでこれやってみようかなw >>741
おまけにリコイル難しいがみんな慣れてCARも頭角現したしな。 >>741
マガジン火力をLMGと比較するのはおかしいぞ
比較対象ならARの301とかヘムロだろww パッドでフラトラのリコイル難しくない?
ちょっと離れると当たらん フラトラはちゃんと飛ぶ方向を理解して練習すればある程度は集まる
なんとなくで撃って指で癖付けたら上手くならない 個人的な感想だけど
演習場で明らかに使い易いのはR301
でも実戦で動く相手にダウン取りやすいのはフラトラって感じ
レートの低さとマガジン火力が合わさって修正が追いつくからだと思う
R301は修正しようとしたらほぼ撃ち切ってるイメージ 中距離で倒せるのはR301、近距離で倒せるのはフラトラってイメージかな >>697
まさとしさんのは僕もよく観る
とても参考になるよね 寧ろ実践で使いやすいカービン
敵に弾が吸い付く
実戦で○○m先とかってピンなしでだいたいわかる?
カービン吸い付いてる時とか思ってるより敵近かったりするんかな20mとか 2-4倍スコープって4倍にしてもエイムアシストつきますか?
スコープ感度も2倍と4倍両方の感度に切り替わりますか? カービンは微妙に落とし切れずに逃しちゃうこと多くてなぁ
やっぱダウンまで持っていけるフラトラ、carよ、 JMでピン刺して飛んだらしばらくして「ダメだ」とか言われて拒否されたんだけど
そういう場合ってどうすりゃいいの?
そいつは別の場所にピン刺してすらない >>754
そういうのは馬鹿かトロールなので無視する ランクやってもしょーがねえからカジュアルやってるけどLv500バッジなのに信じられないくらい下手くそなのいるな
初動で処理施設の2Fで3vs3始まって、俺が700dmg出してるのに戦闘終わんなくて
途中で逃げ出した金アーマーレイスにファンメした所
「何してたの?」
『漁ってた。戦ってたのお前だけ』
「目の前に敵がいるのに?あと途中で1周して裏取りしてたの何」
『半周だから』
「最後全滅させた俺に蘇生直前キャンセルしたせいで建て直せなくて漁夫にやられたけどあれ何」
『コントローラーが悪い』
「病院行け」
『通報するわ』
いやファンメしてる俺がキチガイなんだがさすがに絶句した 野良が下手なぐらいでキレる人ってリアルの生活大丈夫? リアルの生活が大丈夫じゃないからファンメなんてねちっこいことしてるんだろな、たぶん >>755
>>756
飛んでから言われたからめっちゃ困ったわ
カジュアルだったから即抜けしたけど気分悪いね >>761
抜けるまではしなくていいだろw
全ブロックして存在しないものだと思えばいい
もしくは肉入りのデコイとして使えばいい 沸点低いのは俺もだけど行動に移す人が怖いよ
そんなんでファンメしたり抜けたりするのか キンキャニで決着つかない戦いを延々とされてもなーって思うけど
どっちにしろ、どんな理由あってもファンメ送ること自体、アウトでしょ 狩野英孝がハンマー取ったと聞いて配信アーカイブでブロンズ帯を見たけど初心者同士の撃ち合いが初々しく懐かしい感じもして心温まった
一方でこういう大事にしないといけない新規をスマーフ行為でグチャグチャにしていく屑への憎悪が三倍くらいに増した
やっぱサブ垢は制限すべきだわ ダウンは4回くらい取ったけどドア向こうだから単騎じゃ詰めらんなかったんよ
グレも味方に拾われてるから切れるし
リザルト見たら70dmg140dmgって何してたのよマジ2人ともLv500でしょ…
何言おうとファンメした側が悪い言われるのはわかってるがプレイ結果を徒労にされるのはやはり疲れるし苛つく
まあガイジvsガイジですはい 車で例えたら前の車がフラフラして動きヤバかったからって煽り倒して停車させて車降りて詰め寄る異常者みたいなもんだしな さすがに犯罪者と一緒するのは飛躍しすぎてて草
それはねちっこく嫌味言って気晴らししたいだけで俺の同類と思うわ 3ヶ月ぶりにプレイしたら酷い動きで味方から「お前買い垢だろ」ってメッセージきた…面倒くさいから弁解もせず無視したけど >>765
制限する方法がないからね
実現不可能な理想だけ語ってても無意味 カジュアルでしょ?
俺も好戦的なオクタンとブラハいるなって思って3部隊くらいとやってラスト3部隊で有利ポジ取ってたのよ
そしたら2人で不利位置にジャンパで飛んで即箱即抜けしたから頑張って1人でチャンピオン取ったけどリザルトみたら俺2000オクタン250ブラハ14だったよ すいません分かる方教えて下さい
いつの間にかアプデの先行ダウンロードは終わってたんですが、クソ長いコピー作業はこの先行ダウンロード時に済んでるのでしょうか?
それとも2:00からのインストール時に発生するのでしょうか? >>709
それ自分で押すと保存できるって意味ですよね?
自動で1つ前の試合は保存されるって機能は無いんですよね? >>771
あるある
戦ってくれるならまあ…とは感じる >>778
戦ってる…かな?
多分オクタンは確殺だけだし >>776
勝手に全部取られたら容量いくらあっても足りないぞw
どうしてもって言うならブロードキャストでYOUTUBEを限定公開で見返すようにするとか
あと一応録画する時間は変えられる 久方にカジュアルしたら初心者鯖
次はタブハンクラスのマッチ
勘弁してくれえ >>776
PS4は何もしなくても裏で自動で全部録画してくれてて一定時間(デフォルトは15分)超えた分は古いデータから消していく仕組み
シェアボタンの保存はその既に録画されてるデータを動画ファイツとして残しておくことができる機能
だから設定を30分に変更してからいつも通りプレイして1試合終わった後にシェアボタンで保存すればそこから30分前までの動画ファイルができる >>754
飛んだ時の状況による
普段はどこに飛ばれようとついていくようにしてるけど、研究所被り3部隊で外1内2なのにフェーズランナーに突っ込もうとしたときはさすがに拒否した Switchでやってるけど、PS4中古買ってやり直すか、PS5買えるようになるまでこのままでいるか… フェーズランナーは真ん中入ろうとして速度ロスする奴よく見る
端っこからでも入れるの知らんならスピード勝負なんて仕掛けんなやって思う >>786
PS5でもやってるけどメインはXbox OneXでやってる
他機種からやるならスキンやらレベルやらゼロからのスタートになるぞ
EAが未だにデータ共有してくれないから今現在で機種間で共有できるのはグランタグくらい
PS4Proも持ってるけどフレームレートはOneXよりも落ちるから60FPS出したいだけならPS5やXboxS/Xのほうがいいだろ
XboxはSなら今は通販で買える状況だからPS5買えないなら一考の余地はあるとおもうぞ
ただしXbox版は通常の設定ではクロスプレイオフにできない >>787
ハードにこだわりがないかつエイペックスのことだけ考えるなら今ならシリーズSがいいと思う pcとpsじゃ遅延が凄い言うけど箱とpsの差はどうなん?
pcに近いなら寧ろ箱がいいんだけど すこしやってから寝ようかなルール変更で盛れるかどうか…
いままで3キルくらいはできるのに10位とかが多くて盛れないけど新ルールだと味方のキルも合わさって逆にプラスになったりしないかな コントローラーに指紋認証とかつけて垢は1つまでとか制限したらいいのにな レベル10超えてるのにランクに鍵マークあるのはなんで?さっきまでできてたのに。 >>791
CSは遅延ガーと言ってる奴に聞けばいい
まともな答えが返ってこないから面白いぞ >>792
ランクの試合数に対する5以内数を見て20%より下回るようなら厳しいと思われる 今回のバトルパスってマジ手抜きなんだな。ジャクソンとクリプトのスカイダイブエモートがマギーと同じ1回転。これ採用した奴やめちまえよ、はぁ… 何でルーキー帯の初心者なのにブロンズシルバーで数千キルとかハンマーマークつけてる人らとしかマッチングしないの?ねえ?おかしくない? >>791
たまにPCでやると反動制御の入力開始が早くて一瞬銃が下を向く
でも300発くらい演習場で撃てば慣れる
その後PS4に戻って同じように制御すると入力が遅れ気味になって跳ね上がりが抑えきれない
でもまた300発も撃てば感覚は戻る
その程度の差だと思う Switchをドックから外しててWi-Fi掴んでなくて更新されてへんかった…
更新終わったらニューキャッスルちょろっと使ってみたい
バトルパスもアンロック! >>803
PCスレから出てくるなよ
何のデータも無い体感ガイジ >>783
裏で自動で保存されてるってのがよくわからないけど、シェアボタンを押さないと見れないんだよね?
1試合終った後に押すタイミングはロビーに戻る前かな? ブロンズ帯マスターとダイヤ軌道ばっかだし
ルーキーランクなのに1000キル超えのやつに殺されるしなんかすごい
対ロボットのウェーブ制バトル長いけど面白いな
キャッスルも楽しいけどすぐナーフされそう ニューキャいいとこ中堅くらいでしょ
使うとおおっ?となるけど冷静に考えてチーム貢献度そこまで高くない
同じタイプはやっぱりジブが強すぎる >>808
思ったより、、自分には微妙って感じだった
関係ないけどジャクソンってあんな寸胴体型だったのか
もう少し背高いイメージだった >>786
本気で快適に遊びたいならxbox series s一択
Switchと同じ値段で解像度以外PS5と同じクオリティ出せるぞ
今なら各通販サイトで無限在庫してるから真面目にオススメ XSS、フォトナはFHD120FPS対応してるみたいだし
Apexも120FPS対応パッチ来たら、FHD120FPS対応する可能性全然あるからなー ニューキャッスル色々惜しい性能だな
攻防一体のジブが強すぎるというべきなのか
前後左右に上からの攻撃も完全にガードしてくれるドームシールドの強さと手軽さがよく分かったw 声のコレジャナイ感
黒人ならもっとドスの効いた感じがいい 途中落ちの迷惑野郎には重いペナルティー課せや
ゴミクソ運営どもが 射撃場で触ったくらいだけどバレルなしスピファ中距離そんなに悪くないし
ハボックの中距離も少し抑えやすくなってる感ある 99強化しない理由わからんわ。何故かハボック強化するし 99の強化というかCARとの差別化が必要
役割被ってるのにカタログスペックでいいとこほぼないし 倍スコ運用が現実的なのは長所だけど
もうちょっとマガジン火力欲しいな これさこのままのマッチシステムで行くと近い将来ゴールド帯とかで味方にこの野良ダイヤバッチ付けてんのに弱くね?とか言われそうw >>822
それは今までと同じだろ
味方バッジに「爪痕!ダブハン!」
俺「マジ?盛らなくちゃ」
↓
即ダウンして箱になる爪痕ダブハン キャッスルの移動式バリアにアークスター付けて前進するとアークスターごと壁貫通するんだけどなにこれ
あとランパートくっそ硬いんだがやべぇ ランパとニューキャッスルいると要塞作れるなこれ
ワールズエッジヤバいんちゃうこれ? 箱薦めるくらいならPC薦めるけどなぁ
日本で出ないゲーム多過ぎて キーコンってどうしてる?
俺R2L2にしゃがみジャンプ入れてるんだけど珍しいかな?
https://i.imgur.com/oZ0pGEv.jpg >>824
まぁそれは初鯖狩か代行かよで済むけどさ
実際前シーズンまでにダイヤ行ったのに今のランクシステムしか分からない人間にそう思われちゃう人も復帰組やフィジカル弱い自分含めて出てきそうだなとw
まぁそれまでには成長したいけど >>807
そいつも10位以下でどうせ全滅してるだろうけどな >>828
中指も使える人うらやましい
人差し指までだからしゃがみR3にしてジャンプはL1だな
攻撃は同じくR1に振ってる コントローラー配置、全然ニンジャじゃなかったわ
見たらエヴォリューションでやってたわ オルタネータ使いやすくて最後まで持つんだけど使ってる?
carとか扱えてる? >>776
全録したいならキャプチャーボード買ってPCで録画するのがベスト >>830,833
カスタム以外の配置ってあんま聞かないけどいい感じ?
俺は元の〇❌のジャンプしゃがみが無理だから友達の配置真似したけどニンジャとかは見たことないわ
>>832
R3にしゃがみかジャンプ入れてる人多いよね
俺は押し込み無理だし中指も使えないから頑張って親指と人差し指でやってる
R1はピンもさせて単発の連射も出来るからいいよね 個人的な事を質問してる奴ってどんだけかまってちゃんなんだ オルタなんて初動以外で持たんよ。99,carがあったら投げ捨てる >>834
俺はリコイル難しくて全然当たらんからcar使ってる
15mならcarのが当てやすいしそれ以降はカービンとかwmとかランペとか使えばいいし序盤の腰撃ち以外使わないな オルタはケアパケのほうがよかったな
まあ初動では使うけども。 >>828
L3とR3そのままにするの勿体なくね
ワイはそれぞれアクションと武器切り替え設定してるから基本的に指離さなくてもいけるようにしとるわ >>842
R3L3押すの難しいしなんか壊れそうだから使わないよう要らないボタンにしてる
多分オートスプリントオンにしてから10回も押してないな すげー初歩的な質問で申し訳ないのですが、味方のミラージュのウルトによく騙されます
味方のミラージュをうまく見分ける方法ってありますでしょうか 結局、ルーキー帯って存在しなくてブロンズ、シルバーとかと混ざるの??
今年からAPEX始めてアリーナとコントロールしかやってないから、ルーキー帯スタートだったらダブハン爪痕チャンスかと思ったんだけど >>845
そのランク帯だけで人数が揃わなかったら他のランクと混ざるのは同じなんじゃないかな
仮にルーキー帯のみでマッチ組めたとして今までのブロンズ帯以上のサブ垢率になりそうだから簡単かはわからないけど https://youtu.be/XR2lTeGGP9s
別のスレでも相談したんですけど
早めに安置移動して高所を取った時に
周囲に複数部隊きて困ります
こういう場合どこの部隊とやり合うのが正解ですか?
いつも近くに2部隊以上いると
1部隊は倒してもすぐに漁夫がくるから移動しているんですが
移動先にも敵がいて結局やられることが多いです
動画を見てアドバイスくれたらありがたいです ランク触ってなかったからかルーキースタートの400レベルだけど仲間は普通にシルバーブロンズだな
多分ルーキーだけのマッチは存在しない
ただ参加費0ってだけだろうな >>848
>>850
なるほど、じゃスマーフだらけなのは変わらずってことか ヤバイ
今シーズン面白すぎるわ
バカスカキル取って気持ちいい バトルパスのプレミアムティアとプレミアムバンドルの違いがわかんねえー そんなにすぐ上のランクにもいかないし、今回はハンマーとれそう! >>849
動画の最初にいた場所がそもそもそんなにキープしとく価値のある場所じゃない
第2リングの端でも無いから周りの建物に普通に敵部隊入れるし第3リングにも入ってない
後半は早く第3リングのどこに入るか考えて動かないと
ストームキャッチャー側に行くつもりならそこに敵いるかも確認しなきゃだし
そういうのわかってないと戦うべき敵なんて判断できないよ >>849
動画序盤は高所ということでビーコンある建物の屋上で待ったんだろうけど
リング際に入れる建物やカバー残してるから
リング外から来る敵狩れない、待つ意味が無いポジション取りになってる
変な場所で待っちゃったからキルも取れず
次リングへの移動と情報収集が後手に回ってgdgdになって終わりって印象 >>855
バンドルの方はバトルパス+バトルパスレベル25が最初からついてくる
早くバトルパス進めたい時だけ買えばいい バンドルはドヤァくらいの意味しかないと思う
シーズン途中から始めてシーズン終了までに110レベルに届かないかモーって時は買っていいと思う >>859
手に入るものは全く同じでバンドルはレベル分金かかってるって事かありがとう 新キャラの仕様でライフラの蘇生シールド戻してもいい気がする パスレベル+25って後からは差分価格で買えないんだっけ? >>864
フォートナイトは後から買えるけどAPEXは買えないみたいね やっぱりマップと建物覚えないと死角から撃たれてすぐやられてしまう
しばらくカジュアルで一人旅だな SPは不勉強すぎて空から見てランドマークかどうかわからない場所があるし位置関係も自信がない なんかランク難しそうだな
ゴールド床ペロで今回プラチナを目標にしてた俺はどこを目標にすればいいのやら 真面目にシルバー
多分前シーズンゴールド床ならシルバー行けば十分頑張ってるよ ソロシルバーだとブロンズ4ばっか味方に引きやがる
戦ってもポイント盛れないし即箱なんだから指示聞けや この仕様だとガチのブロンズ引くの辛い。運営馬鹿だろ >>856
俺もありがたい
人についていくだけでランク上がっちゃったからな今まで 時間経てば強い人は上がるしブロンズもいつか抜けるでしょ、問題はシルバーよ カジュアルが機能してないから困るんだよな
ランクなんてどうでもよくて同じくらいの人とお祭りしたいだけなのに
安置外で注射器を分け合ってる時が1番生を実感する(´・ω・`) カジュアル即降りがデフォルトみたいになってるもんね ランクが盛りにくくなったら目標とかモチベは保ちにくいよな
S12では一般人でもブロンズからダイヤまで5段階位のステップアップが現実的で実力に合わせたゴールを目指せたのが S13だとスキル的にも時間的にもゴールド位までが限界となると
おまけにブロンズは真の初心者も混ざってクソ試合になることも多そうだし 参加費の上昇と順位でキルポの低下どっちか一つで良かった感がある いや盛りづらいつっても多少時間かかるだけで前シーズンのティアには普通にいけるんじゃないの
元々スプリットの期間フルで使ってそのティアに行ってたわけじゃないだろうし 慣れてないキャラも経験積むならぶっつけ本番ランクしかないけど
今回からの仕様だとそれも怖い >>882
多分無理
前よりランク内でのレベルが上がってRPも貰えにくくなった上参加費も必要RPも増えたから
ただでさえ同じランク帯での絶対的強者以外盛りにくくなったのに全スププレボーダーが21000で今スプマスター最低値が15000なんだから前スプマスターの大半はダイヤに落ちる
そうやって上から落ちてくるからダイヤの2くらいまでも間違いなくプラチナまで落ちるしそんな感じで全体的に1,2ティア落ちるのは確実 初動落ちのマイナスが大きくなった分トロールとスマーフはやり易くなったかな… >>885
そうやって数字で聞くとプラ4すら無理な気がしてた… 久しぶりにプレイしてるけどめっちゃ酔う
てか一応FPSは50~60出てるのに妙にカクカク感じるのは老眼のせいなのかモニターのせいなのかプロじゃないPS4のせいなのか 初動で紫アーマー入手してもう1人青アーマーに着替えてて
道すがら見つけた青アーマーに何個かピン刺したのに全く青着ないガスおじ居て
仕方ないから紫色脱いで青着て紫にピン刺したらやっと着やがった
青アーマー着ると死ぬ病かなんかかかってるんか? 久しぶりにやったら、ランク上がりにくいし、ブロンズの味方馬鹿だしどうしょうもない
マップも広すぎなの改善されてないし
今シーズンでAPEX廃れるぞ >>887
シンプルにポイントだけみても前プラチナ=今ダイヤくらいだしな
その上プレイヤーのレベルも上がって降格あって盛りにくくなったから
救いの上振れ爆盛りもなさそうだし ブロンズの味方に文句言うって
ブロンズに期待する方が悪いし
ブロンズとマッチするランク帯に居るなら同レベルだろ プラチナ3以下だった人はガチブロンズと組まされるから今の時期にやるのはきついかもね
実力的にもプラチナ2上がれないって事だから今やってもプラチナ2以上に蹂躙されるだけだぞ >>889
ただのガチ初心者だと思う。優しくしてあげて シーズン始まったばかりだからゴールドまではごちゃ混ぜなのでは。 >>892
大丈夫。相手も馬鹿だから。
こっちは
あなた→有能
味方2人→馬鹿
なのに対し相手は3人とも馬鹿。あなたが有能な分勝てるよ オレの適当計算だとキルレ1ぐらいでプラ4に行ける感じな気がする ダウンビーストの中絶対に金ノックと金p2020あるっぽい? 次スレです
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart95【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652262048/ ジブもそうだけどシールドニキはあったけえな
俺が安全に物資を拾えるようにモバイルシールドを動かしてくれた >>897
被弾したらオワリ\(^o^)/ぐらいの弱者だから
金とかわかりやすい物資でない限り取る余裕ねーわ >>905
報告:新しいスレッドが、作成されました。 味方ブロンズで盛れないと文句言うけど敵もブロンズだらけで甘えた動きばっかだし普通に盛れない?
前スプ滑り込み初ダイヤ民だけどランク15試合して与ダメ750KD3.3とこれまでじゃ有り得ん数字でゴールドまで来た 序盤は1キルで1Pってなんだよ…ダイヤいくのが夢だったのに一生無理だなこの仕様だと >>912
せめて5にしてくれ…
10だったのに順位上げなきゃ1って(泣 >>912
なんで前シーズン行っとかなかったんだよ >>914
ガチであると思う
俺まだランクやってないからわからんけどプラ4でシルバー抜けるのは結構きついと思う
良くてゴル3くらいじゃないかな 今シーズンは出来るだけシーズン始まりに早めにランク上げとかないと後半は猛者がサブ垢で弱い人キャリーしまくってめちゃくちゃに荒れそうだから今が頑張り時
自分は未だにブロンズから抜け出せないけどw >>916
意味が違ったわ
ランク開始のレベルかと思った
お前みたいな妄想書き込むだけのキモいやつが絡んでくんな ゴル2からブロ4まで下がったんやが、ランクリセットって1.5やないのん? >>857
なるほど
元々取るべき場所じゃないんですね、、
>>858
待つ位置ちゃんと考えます、、
お答えいただきありがとうございます スピファOP過ぎる
脳死ブッパで近距離戦は削り勝てる
301消えたし改悪無さそうかこれ? 2.5ランクダウンしたから今のシルバー帯は実質ダイヤ帯やで ひとりで突っ込んで死んだ挙げ句復活しても放置とかシルバー帯酷すぎる 本当に盛りにくいの?
みんなで一緒に行動してちゃんとアシストも取れば、むしろ前よりもポイント盛れるのでは? >>905
乙
自分の環境はPS4で他機種はわからないけど
ローバのジャンプリングで着地できない不具合がある
着地できる所とできない所が点在している印象 味方が前シーズンより弱い気がする。動きがぎこちないというか悩みながらプレイしてるみたいに見える >>927
実力あれば盛れるよ前より盛れるかってのは知らんが
実力伴ってないことに気付きたくない連中が味方とか環境のせいにしてるだけ 渋ハルが新エリアの武器庫内に出てくる敵と戦ってる時に「こいつら弱ッ!ブロンズじゃんww」って言ってた
ブロンズ以下のルーキーの俺って…… シルバー2で明らかなサブ垢のルーキー4が普通に混ざっててわろた
なんやこのクソゲー氏ねよ なんで4パーティぐらい被ってるのに平気で降りるん?
アホやろコイツら ブロンズ4だけど、、無理!
これは上がりそうもないわ
ポイントが盛れない >>928
俺もps4でさっき序盤だけどこ投げても飛べななくて中盤から飛べたのあったけど場所だったのかあれ
多分飛べないの養殖場だった 流石に初動のキルポイント低すぎるのに対して参加重すぎるなあ
初動は避けるって言っても席の奪い合いだから必ず順位低い状態で敗北するチームが出るわけだし >>905
乙
そういえば登りにくかった建物とか登りやすいようにオブジェクト追加されてるな まだシーズン始まったばかりだから大丈夫でしょ
ポイント盛れる人は上に行ってノルマ達成したらほとんどやらなくなるから、その分空いた枠が盛れていくもの みんなブロンズ?
やったー初心者スレっぽくなってきたぞ スピファは強化された結果強化前よりナーフされたけど収監中に周りが落ちまくったから結局強い?
なんという不毛な調整 運営の指針通り味方に合わせて行動するしかない
序盤は孤立しないようにするとか >>935
こっちはノースパッドの建物とストームキャッチャー、その付近の平地、坂で確認
結構広範囲に分布してるみたいだね マップ広すぎて2位まで敵と当たらないことしょっちゅうあるなカジュアルだと特に… ゴールド上がった途端マスターとプレデター軌道しかいなくてワロタ
2戦そこでボコされて次から通常とダイヤ軌道達に戻って安心
良い経験したけどプレマス帯って世界が違うわ… 今まで以上にランク分けがしっかりすると思うけどだったらランクの見た目ガッツリ変えてほしかったな 安心したのも束の間キルリーダー3位の後またプレマス帯へ…
キツイですって ランページクラフトでスピットファイア通常武器なのが意味分からないスピットファイアしか使わなくなってしまう ホンマにブロンズから上がれねえ
こりゃ楽しくないや さっき書いたけどゴールド床ペロだよ
ちょっとゴールド3になった程度のFPS初心者 ランクリセットされてシーズン12で自分と同じや上のランク帯の人たちがシーズン13で同じランク帯にいるのだから周りが強いと感じるのは普通だよね
そういう人たちに新シーズンなったとたん勝てるようになってたらおかしいって >>955
盛るのがすごい大変になったから辛い
シルバーがゴールド、ゴールドが実質プラチナ感… いや始まったばっかりだから敵が強いのは理解出来るよだとしても強いなって
しばらくしたら収まるんだろうけどシンプルにブロンズ4でこれはやってて面白くないなってだけ
どハマりしてたんだけどね 下手ながらでもなんとかプラチナまで毎回いけてたからモチベ維持になってたがどうしたもんかこれ…ゴールドが限界だと心が折れそう なんだか登れないのとスピファで当ててんのにダメ入らない時があったけど
自分だけの状況かな ストームポイントって、さっさと安置に入ったほうがいいのかな >>965
弾抜けじゃね?ping差とかの
登れないなら君の回線が悪いのかもしれない >>967
ストームポイントに限らず安定してRP盛るなら安置先入りの強ポジキープが鉄則でしょ >>966
プラチナ3がブロンズ1だね
プラチナ4沼とかプラチナ到達できなかった人とは大分差があると思う >>966
ランク制度変わって殆どブロンズスタートでダイヤマスターがいるから落ち着くの待ったほうがいいよ 前シーズンのプラチナ帯二人をキャリーできん。悔しい 流石に1キル1ポイントは何考えてそんな調整にしたんだろう 新キャラもディフェンス特化でメタにはならなそうだしランクの変更といい新シーズン出だしはシアボセックの時より雰囲気よくないね ある程度バトロワで順位を意識しろってのは分かるんだけど
本来のFPSの楽しさが薄れてる気がするわ >>967
関所多いから先入りしないと検問されて詰む事多い ポイント増減が激しくてもっとランクが変動するようなのを想像してたんだけどね
実際はランク帯を圧縮しただけみたいになってる これいくらでもランク下がるようになったから
上級者のサブ垢がランク下げながら
ゴールドとかシルバー帯に居座り続けることもできるようになったってことだよね >>976
体力凄いある隠れない
APEXに本来のFPSの楽しさは元から無い ランク下げ易くなったおかげで初心者狩りは簡単になってるだろうね
シルバーあたりから数部隊を理不尽に轢殺しても10位以下で終わらせればほとんどRP増えないし シルバー1って元何だろう?
なんかめっちゃデスボ撃ちされたんだが…
ブロンズ4にノック取られたのがそんな嫌だった? >>982
ダイヤ3だと思う
ダイヤ4床ペロ勢がシルバー2から上がった可能性もある -ふえまくったから開幕切断して2倍参加費取られば下げるのも楽だね 射撃場のチャレンジ、シーズン毎にトラッカーあるんだなぁ FPS本来の楽しさってなんやねんって話
死んではスポーンする自分の影響が微々たるものでしかない脳死ゲーにみんな飽きてたのは事実だよ
バトロワはうまくいかない試合はすぐ終わり、うまくいってるときは主人公気分になれるのが良くできてると思う マッドマギーはニューキャッスルやランパートに刺さるな
さすがにランクで使う気にはなれないけど FPS本来の楽しさ()を楽しみたいなら
チーデスあるような別ゲーやったらよろしいやん
オーバーウォッチ2っていうゲームがおすすめだぞ! 前のランクよりは消費カロリー高いけどキルポ持ってても安心できなくなって新鮮でおもろいわ >>964
まあゴールド抜けるのに参加費元ダイヤやるってのは恐らく初心者スレ民としてはかなりキツいだろうしな
おそらく半数がゴールド帯で停滞するよ >>987
お祭りゲーにはない競技性は生まれやすいジャンルだわな
ただ競技性在るがゆえにライト層向けではない調整が出てくる、これは仕方ない
なにもAPEXだけしかないわけじゃないしBFVはガンプレイだけみたらFPSとして完成形に近いしAPEXをきっかけにいろいろやってみてくれると裾が広がって良いんだけどな なんとなくわかってきたわ
この時期とかにありがちな格下だしとりあえず適当にキルムーブで自分だけキルポでマイナス消してれば勝手に上がるだろが許されなくなったのね
ちゃんとやれと vc野良と連戦連敗していくと人変わっていくのが恐怖 笑笑。ズルズル鼻水チーンがんばっていこー!→よっわ!ざっこ、→またはお前かよグチグチお前のせぃブツブツふっーん!→ 無言っていう笑笑 このスレッドは1000を超えました。
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