【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part4
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↑本文の冒頭に
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を3行重ねてスレ立てする事(1行目はスレ立て時に消える)
●三つの国、三つの運命、もう一つの貴方の物語●
□タイトル名:ファイアーエムブレム無双 風花雪月
□メーカー:コーエーテクモゲームズ
□発売日:2022年6月24日(金)
□ジャンル:タクティカルアクション
□対応機種:Nintendo Switch
□希望小売価格:7,920円(税込・パッケージ版/ダウンロード版)
□レーティング:CERO B(12歳以上対象)
■公式HP:https://www.gamecity.ne.jp/fe_fs
■公式Twitter:https://twitter.com/FireEmblemMusou
・次スレは>>950を踏んだ人が立てる事。
・立てる気や自身の無い人は>>950が近くなったらレスを控える事。
・無理ならレス番を指定する事
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1653794200/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 全体的に赤ルートを下敷きに造られてるのがつまらんな
金でモニカ救出したけどその後出てくるわけでもなくイェリッツァ担任になっても2年後いないのに赤ではどちらも仲間になったのはひどい
赤の覇道系好きになれない自分がが悪いんだけどな >>945
プランスは多分princeのフランス語読みで
この場合大公という意味でとってリュファス専用職では >>952
元々風花自体エガ達が戦争仕掛けたりして話が大きく動く作品なんだからそりゃそうだろ
キーパーソンの行動が変われば世界の動きも変わる
既に青も黄も状況がかなり違うだろ 今のところ弓と魔法職がどうも使いにくい
魔法→弓→格闘→魔法・・・三すくみになってるけど
剣→斧→槍→剣・・・に比べてダメージが通りにくいし
被ダメ率が上がってSランク取りにくくなる
特にプリースト系の回復は被ダメ率までは回復してくれないから
無双のシステム的には相性が悪いしメイジ系と役割が差別化できてない
バリアーとかも覚えるならライブやリブロ―よりも重要になるだろうな そもそも各地分散するのに回復系魔法はシステムに合ってない
分散させなきゃタイム取れないし >>952
全体的にってEP2のモニカの件だけじゃん
そんなこと言ったら本編の士官学校編だって青関連多くて
赤と黄の領地や所属生徒はメインストーリーで特にフォローされてなかったし >>954
少なくとも黄でモニカ救出はいらなかった気がする
後で敵として出たって感慨もなく殺すだけだし そういえばロナートマイクランは2年後の時間軸でまだ生きてるっぽいのか?
特にマイクランは破裂の槍入手の外伝か何かで間違いなく登場しそうだけど
ロナートもレアのことを恨んだままなら反ディミ派として対立する可能性もある?
王国内部が微妙に不穏なままだしなぁ・・・ 無双の学生編はいわばチュートリアルみたいなもんなのにその時点の話でケチつけるとか繊細すぎるだろ
しかも3話目の時点で各ルートでかなり大きくシナリオ変更してるのに >>960
ロナート卿がレア様逆恨みしてた理由は自分の息子が教会によって国王弑逆の冤罪で処刑されたとかそんな感じだったか?
無双で今回の一件の首謀者がかつて従者を務めていたリュファスと判明した上処刑されたわけだがどう考えているんだろうな >>958
いらないか?モニカ生存は話が本編と大きく変わる要因なのに主人公蚊帳の外なのはどうなんだ
本編でもベレトス達が必ずコスタス倒すし盗賊退治したシェズの学級に残党退治任せるのはおかしくないし 正直、本編に毛が生えたくらいの改編かと思ってたが、面白い展開の変わりようだしメチャクチャwktkするのは俺だけか?
風花雪月で無双できりゃいいかなくらいに思ってたが舐めてたわ いやクロニエソロンと早々の闇蠢バレがきっかけで各国も連動して情勢変わるって話なんだからいるいらない話じゃないだろ
ないと話が動かん それだけに無双というゲームシステムが合わない人は残念だな
ソシャゲ以上に風花雪月のアナザーストーリー展開してる モニカが忠臣だったていう追加設定好き
クロニエにイラつくエガちゃんによく共感できるし
青ルートの対談で先生と仲間がいたからここまで来れたと述べるディミトリにキレ気味になるエガちゃんの悲壮感が深まってくる >>965
俺も
このままの勢いで本編も良い内容だといいな おそらくほぼオリジナルキャラのモニカが急に出てきて前触れもなくプレイアブルになってるのが違和感あってうまく処理できてないだけかも
金だけやってると違和感もなく興味もなくって感じだったから FEと無双は相性良すぎるよな
新作FEと新作FE無双の二毛作続けてほしいわ
なんなら聖戦無双やりたい マイクランはまあ出てきても敵だろうな
個人的には操作したいけど とりあえず次スレです
どこか間違えてたらすまん
テンプレは今すぐ貼ってく
【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1654907358/ テンプレの金鹿>>6、後半部分が埋まっていなかったからどなたか能力欄を書いて次スレに貼っておいてくだせえ
これから仕事だからちょっと間に合わない >>974
おつ
>>970
モニカは原作と無双の分岐点で最も運命が変わったキャラってことで世界観の説明役に抜擢されたんだろう
ほかの人らは本編開始のだいぶ前に成り代わられてるだろうし 拠点で一緒に話してる組も片方ロストさせたら片方消えて会話内容も変わってたし今作も差分凄そうだな ノーマルだと簡単だったからハードにしたら異様に固くなった
良くみたら敵Lvが倍になってるんだな 取り敢えず全員全部の初級職をマスターさせればいいの? >>974
乙
>>968
いい設定だよな感心したわ
生徒だから当たり前だけど2年後コスチュームもあるし色々救われたなぁ >>967
それな
まぁ無双システムが合わないってより
考えながら戦うシミュレーションの方が滅茶苦茶好きというのが正しくて
ストーリー部分の面白さとシステム改悪が自分の中で噛み合わない歯車のようにモヤモヤしたものを生み出してる 軍師モード解禁されるとRTSみたいになるんだが
ありゃクリア後の遊びみたいなものだしなあ アクションゲームと言うより
アクション要素の有るRTSだね
操作も難しくないしアクション要素はジャスガ位じゃ無い?
体験版の範囲では必須でも無い 今まで容姿分からなかった重要人物が父親世代多いから仕方ないけど新キャラおっさんパラダイスすぎて笑ってしまう
ホルストは20代だけど貫禄ありすぎて20代に見えないな
グレンとか回想で出てこないかね これって後半は敵も三すくみ考えて攻撃してくるのだろうか >>995
多分後半は敵が特効武器もってたり
騎士団で更に相性差を付けたりしてくると思う
だからごり押しがより厳しくなって
マップ毎により的確に兵種を考えて出撃させないといけないんじゃないかな レベル上がると〇〇殺しとかスキルの補正倍率がエグいことになって即死させられそう >>994
グレンよりイングリット兄の方が今のところビジュアル出そう
けど変わらずグレンの話出てくるから顔グラ位は欲しいよな このスレッドは1000を超えました。
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