【PS5】Returnal (リターナル) 20ループ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
変化し続ける謎の惑星に不時着したセレーネは、
かつて文明が栄えた形跡のある荒地を探索し、脱出の方法を探す。
誰一人いない世界で彼女は命がけで戦い、繰り返し命を落とし――
その度に蘇り、旅を再度始め直す運命となる。
容赦のないローグライクなプレイで、ゲームオーバーのたびに世界が変わり、
使える装備も変わっていく。新たなループが始まるごとに、
新しい装備の組み合わせを見つけ出し、最適な戦略を考え、
より巧みに生き残る術を身に着けていくことになる。
通常版:8690円
デラックス版:9790円
公式サイト
https://www.playstat...a-jp/games/returnal/
次スレは>>950が立てること。立てられない場合はレスアンカー付けて他の人に託すこと
前スレ
【PS5】Returnal (リターナル) 19ループ目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1646868697/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured CO-OPモード
異なるタイムラインからやってきた他のセレーネと共に戦い、ループを断ち切れ。
『Returnal』CO-OPモードでは、姿を変えるアトロポスでの旅を全て他のプレイヤーと共有できる。
アトロポスで襲い来る危険は絶えないが、チームワークにより新たなサバイバルの可能性が開かれる。単独で探検するのではなく、仲間のプレイヤーと協力して倍増していく脅威に立ち向かおう。 シシュポスの巨塔
戦闘に焦点を当てたエンドレスモード「シシュポスの巨塔」の新たなチャレンジに備えよう。限定アイテム、新たなスカウトログ、未だ語られたことのないセレーネの物語の断片を探しながら、進行するごとにスコアを重ねよう。
あらゆる脅威に備えよ。タワーを登るたびに、かつて見たことのないものや、まったく新しいものにも遭遇するだろう。「シシュポスの巨塔」でしか見られない、更に新しいサプライズも待ち受けている。 >>1
乙です
PC版ちょっと前に噂になってたけど本当に出るのかね
塔をマウスとキーボードで遊んでみたい 臭いこと言ってスレ立てるならワッチョイつけ忘れとかしょーもないことせんといてや 86回死んでててもラスボスにさえ到達出来ない悲しみ
こんなに死んでるの他にいないと思う… 別に死んだ回数でランキングがあるわけでもないし自分が楽しんでるなら気にしなくていいのでは
どこまで進んでるか知らんけどワイヤーで飛べる状況を常に作るように動いて弾が来たら飛ぶだけでも被弾減って楽になるよ どこのセレーネか知らんけど仇討ちしてくれてありがとう Horizon FWがアプデでVRRに対応したので遊びなおしてるんだけど
最近リターナルばかりでセレーネ動きに慣れきってたせいか
アーロイの動きが著しくのろく感じられて苦痛だ
どうしようw >>8
楽しんではいるけどこれクリア出来るのかなーって兆しが見えないw
一応6面の中ボス?(球体複数出てくる部屋)らへんまではいったけど、その後なかなか6面までいけない
戦闘中ワイヤー飛びまくってるけどなんかドローンとか雑魚敵にやられる
3、4面丁寧に進めようと思うと結局4面で回復使ったり死んだり意味ない気がしてきた
3面探索してから6の方がいいのかな >>11
森で装備整えてれば水中面直行でもなんとかなる
球体とか大型は継続ダメージ与えて回避に専念するのが無難 >>10
セレーネの後だとアーロイも隻狼も鈍く感じるね >>11
深淵の話なら最初は4面のことかな
ドローンが良く出るのは3面だけど、
深淵行くなら4面からスタートだから、5面の氷の場所で良く死ぬってことかな、そこにもドローンは出る
もし常時スプリントでやってても死ぬって事なら武器が育ってないか、アーティファクトなんかも解放がされて無いのかな
最終手段として、4面はオボライトが無限に取れる
4面は随所の地面に木の枝があって、これを攻撃で壊すとオボライトがランダムで出るうえ、時間経過で復活する
4面のマップ全て探索してワープを解放して、枝が密集してるマップを順繰りに回っていくことでオボライトを大量に確保して、アーティファクトを大人買いしていくってことが可能
だいたい4面のアーティファクト買い占めた後に、2000くらいオボライト貯めておけば、5面経由で相当に強化できる おれも80回くらい余裕で死んでた記憶・・・。
一面突破するのに2週間かかったからなぁ。初クリア時はドレッドバウンドにお世話になったわ。 シシュポスでポピー集めてるんだけど最後で現実のセレーネが今どんな状況なのか分かったりするの? >>16
分かるとも言えるし、分からんとも言える。
本編の真エンドのような20世紀ムービーがあるか無しかで言えば、無い。
仮にゲーム中の世界がセレーネの精神世界的なもので、本編とかにあった20世紀の世界描写を現実と考える前提で答えると、そもそもあの異次元病院にある情報がセレーネの状況「だった」としか言いようない。
悩み多い人生だったようだけど、それがどうしてローグライクの異星で飛び跳ね回ってしまうのか。
結構なわんぱく気質(生意気なガキ)であろうことはハッキリしてるから、だからかなぁ、というくらいか。
家イベントなんか察するにセレーネはアダルトチルドレンぽいから、ゲーム中は自己理解を進めている最中という捉え方もできる。
そんな感じでポピーイベントのラストとトロフィーを見てみると、ゲームが終わらないので、メタ的な観点からするとセレーネが今まで囚われていたテイアと自己の関係に終止符を打ち、でも塔を登り続ける(妄想を続ける)のはやめない感じか。
贖罪から自己愛(自己実現?)へと少し目的が変わった、みたいな。 2面の砂漠のゼノクリフコード見つからねえよ
レア地形ってのが全然でねえんだけど出現条件とかあるの?
完全に運? >>19
丸いのはしないけど、枝がする
ドレッドか爆発系あると回収早い 塔で約1800万まで到達して順位はちょうど1000ぐらいになった
面白いけどそろそろ自分の限界かなw
卒業するにしても2千万は超えたい ゼノアーカイブで塔の1~5が見つかりません。なにかやらかしたかな? >>22
前半エリアから塔にいくと1~5
後半エリアから塔にいくと6~10 やっっっとクリアした。
結局リスタートしてもショートカットせずにしっかり装備整えて行くのが近道だった。
しかしラスト意味わからなすぎて自分の頭の弱さにワロタ… クリアおめ
ラスト含め内容は意味わかる人の方が少ない気がしないでもない
自分はまったくわからん ストーリーなんぞ考察する程深いわけでも無いし面白くもない。アクションはおもろい 始めは未開の星探索してる感あって雰囲気はいいんだけどな
終盤はシナリオちんぷんかんぷん過ぎてどうでも良くなる タワー、ようやく2面クリアできた
そのまま3面18フロアまで突き進んだけど、
ドローンに突撃自爆されてゲージ100%分一気に吹っ飛んで死んだわ…
ポピー6つ揃ったところだったから病院行ったらエンドロール見れたけど、
確か3面クリアまですると真エンドがあるんだっけ? アルゴス最終形態倒した後に病院に再度行けば終わりよ 最近始めたんですが、やっと2面の砂漠に行けたところ。リスタートする時はすぐに2面行ってOK?また1面を細かく探索しないとダメですかね? >>31
2面入口に熟練度上げるアイテムあるから腕に自信があるなら2面直行でもいける >>31
腕に自信があるなら直行でもいいかも
きついなぁと思ったら1面である程度強化してから
俺は慣れてきたらオボ300、鍵1くらい稼いで2面行ってたなぁ ほんと、腕に自信があるかどうかだね。
俺はチキンだから継続ダメージ出せる武器出るまで漁ってたなぁ。
して、このゲームって全体的に暗いけど同じぐらいグラフィックきれいで明るいステージの多いアクションゲームでオススメないですかね? >>34
アクション的にはこれと比べてかなりもっさりになるけど
ホライゾンシリーズはグラが異様に綺麗で明るいシーンも多いぞ
オープンワールドが苦手でなければお勧め >>35
ホライゾンは有名だけどまだ一つも手を出してなかったからこれを機にやってみるよ、ありがとう!
リターナルはアクション性がずば抜けて高いって評価あるから他のゲームのモッサリ感は覚悟しておく。 31です。ありがとうございます。少し稼いでから砂漠に行きます! これめっちゃ面白いんだけどあまり有名じゃないっぽいし続編とかないんかなあ?
これに似たゲームでおすすめない? 塔の攻略してる皆さんに聞きたいんだけども
5つ目の恒久故障って攻撃した敵が反撃するで固定なんですかね?
何回かやってるけど毎回これになる、毎回これで死んでる… >>38
世界観とか違うけど、操作感なら今月のフリプのアーケードゲドンが近い
唯一リターナル超える操作感だと思う やればやるほどヘタクソになっていく…慣れてくると動きが雑になって駄目ね 砂漠出ないなあ
大きい手の部屋ってやつなのかな
寝る前に1日1ループやってるけどいつ終わるんだか >>41
やっぱりそうですよねぇ
ありがとうございます マインは使い切らなくてもチャージされるから高Lvだと切らさず細く使える
んだけど空中の敵には使えんからなあ >>48
なるほどねレベル上げればばら撒けるようになるのか タワー、パラサイト強制選択部屋やめて欲しい
近接・ダッシュのクールダウンとアイテム取得でダメージの二択が
2面で出やがったおかげで今日も3面クリアならずだよ シールド50個くらい持ってる動画見たけど、アイテム上限5個じゃなかった? アプデ前は上限なかった
5個目の恒久故障も反撃固定じゃなかったし致命じゃなければ1回は耐える通常と同仕様だった あとトロフィー熟練度30にするやつだけなんだけど下手糞だからかなかなか達成しない
深淵の無限沸きのやつ潰しても熟練度上がらないよな?
4面から通しで熟練度上昇スキル積んでやるしかないのか? おいおい、砂漠100周はやってるけどゼノグリフコードでんぞ
最近始めたからもう19/20のバグはないんだよな?ハゲるぞ >>53
無限湧きのやつで上がるぞ、俺それで育てたりした >>53
すまん武器レベルと勘違いしてた、熟練度か
熟練度は塔であげたら簡単だった >>45
大きい手の部屋なんか3回に1回は出るだろ >>56
回答ありがとう!
トロコンしてから塔に挑もうと思ってたけど先に塔に挑んでみるかな >>58
塔も楽しいしおすすめだぞ
熟練度は意識しなくても普通にやってたら30行くと思う ゼノグリフ集めしてて思うんだけど
もってないゼノグリフとかスカウトログがある地形はある程度優先して出してくれてもよくねえか
俺の腕だと全部探索するためには森からきちっと探索しないといけないから1時間半くらいかけて何も出ない虚無の周回が頻発して辛いわ やっとトロコンできたわ…
次は武器のスキル解放やな… 74回死亡、ついにクリアした
最高に面白かったわリターナル
クリア後はシュポポスの塔とかいうエンドレスなチャレンジに挑むのが正しい遊び方で合ってますか? 合ってるよ多分 あと武器のスキル解放も楽しいね
ようやく初回クリアしたんだけど、どこかで取り逃がしたみたいでドレッドバウンドを持ってないんだ俺
どこで解放したか覚えてる人いる?
今は2周目のどこかで拾えないかウロウロしてるところ 追加コンテンツが来たので久しぶりにやってるんだけど難度上がってない?
何日かプレイして感覚取り戻したはずなのに深淵に行くどころか4面で死ぬことさえある >>65
ありがとう!
雪原のモンスターハウスか、ハデスのキーを取る時に取り逃がしたかな
もう一回行ってきます 久々に深淵行ったら、狭くなっててビックリ
無限湧きのやつシールドないし、前はよくあったコンテナ部屋が引けない?
嫌がらせか 初期はシールド有無はエリア切り替えだけで変わってたけどアプデで変わってるのかな このゲームやるとアクションゲームのイベントシーンはボス直前だけで充分だということがよく分かる 1、2時間やって死んで二度とやらんわこのクソゲーとやめて10分後くらいにまた始めるを繰り返してる >>71
転送デバイスがあったみたい。過去の動画で見たけど
アップデートで無くなったのかもしれない >>72
ありがとう
無くなったのはバグかなんか不具合としか思えないね…
スカイリムみたいに岩肌ジャンプで行けそうなとこまでは行けたんだけどな~ このゲーム売っちゃったんだけど、コープ追加で難易度下がった? アーケードゲドンやってたから久々にやったら激ムズなんだが ここのゲーム会社が作ったレゾガンとかいうSTGやってみたけどタイトル画面で謎の球体出てきて笑った 最近始めてまだ途中だが、惑星脱出で余生過ごしてからのループは可哀そうで笑った
ところでこれって発売当時からアプデで簡単になってるの?
死にゲー言われてたけどまだ2回しか死んでないんだがこんなもん? >>74
>>74
いや上がってる
連携できないと互いに足を引っ張るだけ
道中の武器アイテムや熟練度が折半になるので、武器の火力が低いままになりやすい
さらに敵の耐性上がってるから倒すのに時間掛かることで、武器に頼っていたプレイヤーは被弾増やして回復足りなくなる感じ
1人がチキンになれば相方に負担が偏るので、相方の技術が高ければいいけど、ゲストで参加するならむしろ囮役できないと、クリア率は低くなる
あとバグだらけで詰むことも多い 協力は上手い人ガチャ
最低でもスカウトランク10~じゃないと危なっかしい >>78
そんなもんだと思う
アクションゲームうまいやつなら10時間程度でクリアできるんじゃないかな
アクションゲーム苦手なやつは地獄を見ることになると思うけど スカウトの死体で安定してエーテル手に入るようになった時から一気に難易度下がった感 >>81
ソウル系は死にまくるから覚悟してたが案外やれるのか >>78
これ死んだらループする設定だから、そういう意味で死にゲーって言えなくも無いけど
バグ以外で即死は無いので、死にゲーじゃないよ
難易度は大して変わってないけど、どちらかといえば上がってる 自分がゲスト側で行く時はとにかくホストの生存率を優先するかな
ホストはストーリーの途中だったりするから必死度が違うでしょ
こっちは暇つぶしでエーテル5貰えたら儲けもんくらいのモチベだけど 実績埋め終わったから協力マルチやってるけどソロより難しいね
探索なしのボス直で早々に死なれるとフリーキですら時間かかってダレる >>88
左から 武器威力 ビジョン 近接威力 熟練度上昇率 1回分のシールド
アドレナリン上がるごとに手に入れてるバフ効果 >>90
あとオボライト増量もあった
とにかくアドレナリンMAXであり続けたいゲーム >>90
なるほど!ありがとう!
2回も真エンド見てるのにアイコンの存在に全然気づかなかったw マルチはボス戦とかでホストが死んでも生き返らせる隙がないから自分1人でボス倒して悠々とホストを生き返らせるのが気持ちいい(ピョンピョン跳びはねて喜んでくれるとなお良し) 荒地のゼノグリフコードが18/20で止まってて
何周しても新しいのが見つからないんだけど、何か条件を満たさないと出てこないマップとかあったりするの? >>95
サンクス
過去スレ見てきたら荒野はバグで19/20の時点で探索完了トロフィー取れるって書いてあったけど
上の書き込みしてから5分後に1個見つけて19/20になったけどトロフィー取れないからあと1個どこかに落ちてる認識でいいのかな?
バグ修正されたんかな?
ちな現在のバージョンは3.000.004 自分は砂漠は19/20のまま進展しなくて、
態々動画見ながら簡易Excel表示作ってチェックしていったけど
すべて取ってたけど19だった。マジで辛かった。
…セーブデータクラウドに挙げた上で、データ消してイチからやり直したわ。
発売日からやってたから、タワー入口左の小部屋のコードよバグが怪しい。 砂漠のコードが19個で完了って発売当時のバグじゃないの?
PS+エッセンシャルでリターナル始めたけど20個ちゃんと集まったよ >>100
そう思って再走した結果がアレなんよ…。
まぁ永く楽しめたからいいけどね。 俺もPSプラスで無料になってからやったけどこれ神ゲーだなw
普通に金出して買っても大満足の出来だったわ
今度は発売日に買うから続編頼むわ 忙しくて放置してたけど、DL無料だから再開したけど
死んだ時引き継がれるのってブレードとかだけ? 解放した武器種
武器のセカンドや固有能力の強化も維持 なるほど、だから2面行ったらあれほど苦労した1面瞬殺なのか コードバグの人多いけど、俺なんかキューブバグで出てこなくなってアイテム手に入らないからトロフィー詰んでるぞ
キューブ持ってステージ跨がない方が良い >>107
俺みたいに消して一からやり直そうぜ。
白い影がみえる。 キューブって後半ほど嫌らしい場所にあるのほんと嫌らしい >>108
そうだな、セレーネには悪いが消しちゃうか
でもいつの日か、全く同じ体験を逆の視点でする気がする >>110
オンラインストレージに挙げれば、
武器の熟練度とか残るぞ。セーブデータの自動更新切設定必須ね。 フリーキ直行壁際でひたすら回避してるだけのホストあからさまなキャリー待ちっぽかったから切ったわ
そんなんでクリアして楽しいかよ 深淵で見つけたデータキューブってどこに持ってけばいいの? マジか
倒したらさっさと穴に落ちてたわ
ありがとう >>111
あー、でもさ結局は元のデータでアイテムは手に入らないわけだから、トロフィー以外には効果ないよね?
だよね? 本編クリアしてからcoopがめちゃ楽しい事に気付く。
coopにゲスト参加。1面、ホストが頑張ってマップくまなく潰すのをフリーキまでシルフィウムを譲りながら(たまに譲られながら)
クリアするとなんかもう友情芽生えちゃう。
しかし、
2面の建物に入ってすぐ奥にいる小型フリーキみたいな奴がバグなのか?激固で二人とも撃沈....毎度これで悲しい
バグ無くしてくれたら一生遊んでられる位触ってて楽しいゲームなのに >>117
ホストが初めてセヴァードに対面するシーンだよね?バグったことは無いな
譲り譲られを両方が理解してると共闘感上って楽しいよね >>117
あそこ結構な確率でバグるんだけど原因なんだろね
射撃当ててイベントフラグ起こさないようにしたりホストにフラグ踏ませたりすれば起こりにくいような気がせんでもない 思ったより難しいな
最初のボス倒すまでに20回くらい死んだ
ブレードだけでクリアしてる変態とかもいそうだな フリーキはブレードだけで勝てないこともないみたいだけど試したことない フリーキでブレードのみ試してみたけどブレードバランサーとアドレナリンフューリーがあると余裕だな
無いと時間だけかかりそう >>107
俺もキューブ残り2個未開放なんだけど数十周しても出てこない。単純に専用マップが出てないだけなのか落ちてるの見落としてんのかもだけど
でもキューブ出てこなくてもヘリオス近くのエーテル捧げポイントで新規アイテムとアーティファクト開放できるから問題ないんじゃないかな? キューブとクトノスの解放アイテムが同じだったらキューブの意味無くなるだろ 2面のBGMが全然流れないんだけど条件あんの?
コード収集のために何回プレイしてもボス戦すらBGM無しで寂しい >>125
再現性あって頻発するなら再インストールしてみるとか? BGMあんまり好きなのないから音量ゼロにして音楽聞いてるわ
ネタバレになるけど真エンドの曲は好き スマホでYouTube流しながらやってるわ
ネタバレになるけどエガちゃんねるが好き フィールドスキャンするメリットってある?
隠し部屋とか見つけられる? 地形おぼえた後はドア芸する直前に次の部屋スキャンするくらい >>131
あれいいね
残響のステージBGMもちょっと好き 2面のボスつえー
第2段階わかってても避けれないのくやしい 全てのアーティファクトやアイテムの効果をまとめたサイトとか動画ない?
データキューブあと2個で解禁される物が何なのか知りたい >>134だけど新規垢でやり直して気付いたんだがデータキューブで開放できるアイテムって20個じゃなくて18個が最大なのね!!最大20個だと思ってたからあと2個分がバグで出ないんだと勘違いしてた(´・ω・`)
それとアーティファクトって□ボタン長押しで任意に破棄できるのも初めて気付いた アーティファクト破棄できるのか
武器育てに深淵行って間違ってバリア破壊取った時に役立つな 効果一覧はないんだよな、スーツの方ってログに無いし
ちなみに深淵はマップ数が減って無限湧き敵の配置が少なくなったせいか、シールドつかないことが多くなったのと、武器もあんま配置されなくなってるから、シールド破壊とか気にするほどの長時間労働のない比較的ホワイトな職場になった
たぶんこれ、co-opのバランス調整だろうな
以前は回線弱いと深淵はボスまで辿り着くまえにラグが酷くてゲームにならず、離脱プレイヤーが多かった
なのでアーティファクトがほぼ揃ってるようなら武器育成は塔にした方が全体での進捗は確実に早い
今現在、武器能力コンプというものだけに焦点をあてると
ドロップ数がかなり限られる深淵では塔で使える強武器より微妙な武器を優先的に上げて片付けて置いて、最終的に塔で強い武器を上げていくのが一番
強い武器を優先的に育てると、残り少なくなってきた頃に深淵だとドロップに阻まれて、しかも塔でも使いづらいという二重苦になる 過去スレでスプレッドシートにまとめたやつ貼ったことあるけど塔できてからコードとか分類変わったのが多くて怠くなって更新やめちゃった >>137
なるほどね
半年〜1年ぶりくらいに復帰してやってるけど、
確かに深淵ってこんなに狭かったっけ?とは感じてたわ >>136
うん、チュートリアル読み返したら装備画面で□ボタンで破棄できるって書いてあった
ゲーム開始時のチュートリアルって一言一句頭に入り切らないし読み返すことないから気づかなかったわ ふぅ…1月前くらいに復帰してやっと残りのゼノグリフコード全部見つけられたわ
コレで塔とマルチ解禁できる
Coopで何か気を付けることってある? co-opは相対的に敵が硬いから回避重視
ゲスト参加ならホストの動きよく見るてフォローすること
ホストに負担が偏らないよう囮役できると完璧
ただ突っ込み気味のホストだとどうしようもない時があるから、そういう時は自分は生存重視で、ファブリケーターで復活アイテム確保したら、回復はボス戦で使わない余剰分は全てホストに渡すように買っておく感じ ボイチャ無しの場合は相棒が何の故障で何すれば解決できるか推理するのも少し楽しかったりする 半年ぶりに再開して塔のために武器をシコシコ育ててるが進捗を見るとほとんどがまだ70%程度
2面のコードコンプもかなり苦労したがこっちもなかなかの苦行だな… >>144
武器育てるなら塔やりながらやった方が早いと思うよ >>145
自分の腕だと塔ではあまり進んでない気がするんだよね
でもありがと塔も試してみるよ システムソフトウェアがベータだと拍手使えないの悲しい 雪山でジャンプしても届かない、周りに乗れそうな足場やワイヤーポイントもない上の方に
アイテムやコンテナが結構置かれてるんだけど
どうやって取ればいいか分かりますか?
https://i.imgur.com/tK2upbb.jpg 塔は攻撃力よりも防御力を重視したほうがいいのかな? >>151
フェーズによるかな
5~8くらいを目指すなら防御上げとかないとワンパンでアウト
それ以上なら敵の攻撃などかすりもしないスキルが必要よって防御は別に重要ではない 70時間でやっとトロコン出来た
砂漠のコードが全然出なくてひたすら周回した
リセットも考えたけど出て良かった〜
やっとタワーで遊べる >>152
今日初めてフェーズ5に到達した程度のスキルなので大人しく防御力取ります… あーもーまたネメシスでバグった
森から頑張っていい感じに行けてたのに ようやく塔の3面クリアして病院の真エンド見れた…
4面はちょろっとやって適当に死んだけど、
こっから先は難易度上がってくこと以外には
ステージの変わり映えも何かしらのイベントやおまけ要素も一切無い感じかな… 初めて108255-1エラーで落ちた
自動で一時保存されてたみたいで現ループから再開できたけど
故障の予兆だったらやだなあ・・・ 塔ってフェーズ4から急に難易度上がらんか?
3までは運も良く装備も整ってて万能感に溢れてたのに
4の序盤で気づいたら死んでたわ あと高層階いくほど足場スカスカで落ちやすい
ビジョンのありがたさが分かったりする 80時間やってるけど武器の「敵に弾が当たるとオボライト生成」みたいな能力初めて見つけた
敵回復の緑タワーある場所でオボライト無限生成できるやんけ 塔のショップに故障回復のアイテム並んでたから買ってみたけど
恒久故障に効かねーのかよ…
塔で普通の故障なんてすることないだろ 塔での通常故障はミラーボールみたいな敵の強化版を倒すと出す→みたいな赤い弾を喰らうと故障するっけ 5階くらいからゴリラもボールもタコも犬も故障のビーム撃ってくるよ >>165
怖すぎて草
>>167
ダメージ喰らう声がイイよね
あとムービーで何故かお尻見ちゃう アーティファクト、AST-AA-035が取れてないみたいなんだけど、何これ?
英語でググるとMelted Globeってやつらしくて、家イベント一通りクリアすれば入手できるとは書いてある
家イベントクリアなんて大分昔の話なんだが… >>169
溶けた地球
家イベ中に△インタラクト出来ないバグとかある頃だったら取り逃してるかも
イベントで触らなくてもデータキューブで出てくるはず アーティファクトの01ってなんだよ! 01だから最初のほうなのか?
もう何回、周回したのかわかんないよ。心バキボキに折れた・・・ ポピー6本からの病院エンド見たけど言葉が出ない
マジでなんなんだこれ… >>175
もう休ませてくれという開発スタッフの叫び >>173
ちょうど俺が今探してるやつだわw
この動画の9個目が001だから頑張って探してみてくれ
https://youtu.be/ccNrnIl6gKA >>177
すまねえこれ間違いだわ
AST-AC-001だった タワーいい感じに進んでて「ディスゴージャーで100体敵を撃破」のトロフィー取得時にPSボタン押したら画面フリーズ
レストモードにして再起動したら直るかなと思ってレストモードにしたらこの画面でフリーズ。クソが
https://i.imgur.com/LQs1GvK.jpg >>175
フェイズ3アルゴス撃破後の病院エンドも見たけど本当に何なんだこれ………… 塔でドレッドバウンドって使ってる?
俺は敵に囲まれるとすぐ乱射して弾無くすから無理 まあ俺も能力ないドレッドだとよく撃てんくなるけど能力揃ってるドレッドだと適当に撃ってても当たって返ってくるよ 着弾した周り巻き込んで爆発するあれエクスプローシブなんとか?つくと適当なエイムでがんがん殲滅できるよドレッド いいこと聞いたわ
塔でドレッドは使ったことなかったが試してみよう ドレッドバウンドは固有能力が揃うと本当に化け物になる
オーバーロードがないから一部アーティファクトと相性悪くて癖も強いけど ランク1位の人もDPS高いからってことでドレッド使ってんだよね
敵に当たるとオボライト出るやつと飛距離伸びるほど弾が大きくなる能力すき コイルスパインて単発ダメージがアホみたいに高いけど対アルゴスでDPS求める場合は強化チャージのOPってあまり意味ない? >>192
うんでも気持ちいいから好き強化チャージ 雪山の2部屋目にあるプロミキティ・トランスロケーターが毎回起動してないんだけどバグ?おそらく上空の地点まで繋がってんだよね?
雪山コンプまでスカウトログが残り一個で毎回見つからないからこのトランスロケーターの先にあるんだとしたら精神的に辛い
https://i.imgur.com/xZpor7M.jpg
https://i.imgur.com/LHrAYes.jpg
https://i.imgur.com/M733QUE.jpg >>194
そこ動かないの聞いたことないからバグだと思う
恒久装置もいらないし
雪面のキーが要る門を北に見て南西の部屋にあるワープゲートだよね? あと関係ないけどモニタのフィルムはがしてないのウケる >>195
うん、その部屋のこと。
1~3枚の写真でババァが立ってる場所のワープ装置のこと。
・2面でBGMが流れない
・2面の台座にあるアイテムが宙に浮いてて取得できない
・5面のワープ装置機能不全
って感じでバグだらけなんだけどなにか原因なんだろ >>196
え、剥がすもんなの?
スマホとか目覚まし時計とか、こういう家電のフィルムって剥がしたことないんだけど 直撮りじゃなくてplaystation app使いなさいよ… >>194
ちなみにだがこれはバグじゃなくて開始地点によって使わないから起動してないことがあるだけ
5面開始場所が外に出るルートの場合は上からトランスロケーターで降ってくる感じになる
そこも一方通行だった気がするからここから起動することはなかったと思うけど忘れた >>198
梱包・設置時の保護用だぞ…
今すぐ剥がしとけ こういう人は意外と多いのか最近の家電はフィルムにはよ剥がせってわざわざ書いてくれてるよね 自分で貼る保護用と違って画面見えにくかったりするのに貼り続ける意味よ 3面むずすぎる
巨人兵とシールドタレットきたらどんなに育ててもあかんわ
ドローン?はただの雑魚って感じで、逃げまくっタワーまできた
封鎖されたら死んでた
coop試したけどまともなゲームならんね
すぐ抜けられたり遠く離れたりで 3面のドローンは適度な距離から余裕もを持って撃墜できる分には雑魚なんだが、
おかしな距離から大量湧きして特攻されるとあっという間に死ぬ
要はバランスおかしい coopで3面に呼ばれるのはいいんだけどネメシス戦のバグ多すぎて怠い
アイテム無しでタワーに特攻したがるホストが少なくないのも怠い ドローンは駆け抜けない限り苦戦しなかった
ネメシス 5回やってクリアできた
プリズムって二つ目はどこにあるの? 3面のドローン 特に印象ないしアドレナリンドレインもそこまで強いと思えんのだが昔記事が書かれてから結構バランス調整されてるのかな? マルチはほぼ外国人としか当たらず、例えばアラビア語→英語←日本語でどうのこうの質問されてもうまく答えられない
武器の能力は拾ったやつもしくは近くにいたやつの進捗が反映されるって誰か英語にしてくれ
deeplでも上手く伝えられない ドローンは各面共通で地形を有効活用するのが大事
あいつら地形を貫通する攻撃はしてこないから大量に湧いたら地形に隠れて一体ずつおびき出して撃破するのが簡単で楽。
隠れられない場合はフックショットで動き回ってヒットアンドアウェイをする
上記2つの戦法ができない場合の手段だが、あいつらは赤いロケット弾を全員が一斉に打ってこないので、落ち着いて赤いロケット弾を躱す→攻撃する→躱す→攻撃するのループで案外簡単に処理できる
とにかく「こちらが攻撃し続ける」ということはしないこと。攻撃し続けたら敵の攻撃を避けられなくて被弾する。 台詞変わるのかなーと思って新垢でノーデス4面まで来たけど、デスループした場合と台詞変わらないのね
最近のゲームってそういう部分もしっかり台詞差分作ったりして作り込んでるもんだから結構ガッカリした… 使える武器の幅増やしたいんで、お前らが塔で頼れる武器ランキング教えてくれ
俺は↓だけど、ホントはもっと使えるのあるんじゃないか?
①ホーミング付きサイドアーム
②ポータルビーム&セレイトプロジェクトル付きホロウシーカー
③ワイドモウの付いてないスピットモウ ①ランチャー:レプリケイティング、フルオート、クリティカル、サーマイト
②キャスター:シーキングフレア、セカンダリ、シマリング
③シュレッダー:リターゲット、ツインディスク
高ダメ出しつつ周囲の敵を自動で追撃するのがセオリー
オーバーロードでシールド貫通するアーティファクトがあれば尚良し
ドレッドも好きだがこのアーティファクトが使えなくなるのが個人的にきつい >>216,217,218
ありがてぇ…
ドレッド、ランチャー、キャスター、シュレッダーだな、育ててみるわ
シールド破壊のアーティファクトは塔で見たことないが、フェーズ4以降だと出てくんのかな >>219
フェーズで制限あるかは意識してなかったからわからんけど4以前でも出てたと思うよ キャスターのサブプロジェクトルⅢ、ストリームラインチャンバー、あと火力の何か
サブプロジェクトルⅢはホーミング性能がえげつないから遮蔽物に隠れて打ちまくれる なんやかんやで初期武器のサイドアームが強くなるのも熱くて好きだよ
チャージングショットはノイズだけど 雪白の荒地のシークレットエリア、四つの柵がある所ってスイッチが1つしか見つからないんだけど、ランダムで一部屋入れるって事でいいんすかね? 砂漠や遺跡でも使えないのでホストの取得状況関係なさげ 消費アイテムの一つ目が取れてないからしらべたんだが
4面の水中にあるデータキューブなのかよ
4面の水中なんて散々潜ってるけど出てこない
多分、昔一回取ったあとにセーブデータ破損バグで巻き戻し発生したんだろうな…
二度と取れなそう このメーカーSIE訴えてもいいんじゃないか
ハードの売り方へたくそなせいで人口増えんやんけ シシュポスの塔すごいな
おまけのやりこみレベルかと思ったら続編dlcなみのボリュームじゃん ストーリーまで展開
これクリアしたらストーリー理解できるの?テイアとヘリオスは結局誰なんだ >>231
三位一体
壁のポスターに書いてあるけど母セレーネ子が延々とループしてる ロットグランドロバーって取り逃がすと二度と出てこないんかな。クリア後に何回もステージ1探しても出てこない… >>232
運転してる人やヘリオスが本当は誰なのかはっきりしないけどもしかしたら全部セレーネなのかな
母親は母親としてのセレーネ 子供は子供時代のセレーネ
だめだまじでわからんストーリー >>233
取れるエリアはグラップリングが必要なエリアで固定
エリア自体が出ないならループ回数が足りないだけかも
エリアが出るけど台座に置いてないならバグかも >>235
回答ありがとう。エリア自体見つけられてないから運が悪いだけって事ですね もう少し探してみます >>235
ステージ1を駆け抜け続けて20回目でようやくロットグランドロバーのエリアを引けたよ
あなたのレスが無かったらバグ認定して最初からやり直すとこでしたありがとう >>237
取れてよかった
ループお疲れさまでした ずっとCO-OPゲストやってるけど英語喋れないからマイクミュートしちゃってる
国別でマッチングできたらいいのになぁ 英語なら通じるってわけでもないからボイチャつけといた方が楽だと思うよ
こないだはスペイン人とお互い何言ってるか分らんがなんとなく分かる状態でやって
「君がそれ取れ」とか「サイドゲートから行きたい」ぐらいは通じた
あとスペイン語で「セレーネは頭がおかしい」みたいなことを言ってるのもなんとなく分かった >>224
遅れましたがありがとう やっぱそういう事だったのか
重ねて質問で申し訳ないんだが、塔の緑色した半透明の台座ってなんなんすかね? まだフェーズ3ぐらいで詰まってるレベルだけど先進めればわかります? フェーズ3の途中で解放されて
シールドアンプルが取れるようになる 真エンド見たからウッキウキでシシュポス始めたんだけど中断セーブできないんだね…
無限ダンジョンで中断なしはキツイよ… ローグ系ゲームで中断再開すると、状況と立ち回り忘れててすぐ死ぬことが多いわ わかる
パワプロのサクセスとかですら再開しても何やってたか忘れて結局最初からやる 2面ボスが倒せなくて詰んでたけどやっぱたおせねー
センスなさすぎるわ どのボスも道中きっちり回っていけばそんなに苦労しないと思う
直行すると武器レベル低くて長期戦になりがち 塔のフェーズ3まで何とかクリアしてるけど、
暇つぶしに1面隅々まで回ってフリーキに挑んだら殺されたわ…
道中で回復薬使わなければ勝てたとは思う 地道に成長させてくとまずまず行けるよね
配信とかで激ウマの人を無理に真似る必要はないよ 他のプレイヤーのデス見ると走ってなかったりジャンプしてなかったり近接ブンブンだったりだね
やっぱ止まったら死ぬんだな プレイヤーの集中力や熱中度がセレーネのアドレナリンとよくマッチしていると思う このゲーム個人的歴代TOP3はいるくらい面白かったわ
初めてトロコンまでやったしDLCも最高だったわ
続編はよ 神ゲー認定したいほど面白いよ!でもトロコンはまじでクソ何回でも言うトロコンはまじでクソ!! ハードの供給下手に巻き込まれた一番の被害者
こんなに面白いのにやってるフレ少なっ カタログにあったからやってるけどこれすげー面白いな
操作性が最高だし振動がまた気持ちよくていい これやってから他のゲームやると移動が遅くてイライラするw これ超えれる操作性はアーケードゲドンくらいだな
まあバグとか色々あるから飽きたけど >>259
めっちゃわかる
常時スプリント設定があるのもいい
大体のアクション系はL3押し込みでダッシュとなのも煩わしい 神ゲーだし何気にGOTY受賞してるんだけど売上がね…
続編出てほしいなぁ たいてい押し込みダッシュでスティック逝くからこのゲームは有り難いわ この間PS5手に入ったからPV以外の情報無しでプレイしてみたんだけどめちゃくちゃ面白いねこのゲーム
操作性もさることながらアダプティブトリガーはこういう感じで使うものなのかとちょっと感動したわ
ところでスタッフロールまでいったんだがストーリーが全くわかんねぇわ >>264
塔上れば続きのストーリーがある
(ストーリーがわかるようになるとは言ってない) 前半ステージは簡単だけど後半ステージは敵が強くて安定して回れん
4ボスこんな強かったっけ 何か収集要素で回るならボスは無視でいいじゃん
ボス倒してエーテル5ほしいとかだったらフリーキが効率いいのでは 神ゲーだけど確かにストーリはちょっとわかりにくいかもな
簡単に言うと全ておばさんの夢ってことだよ ありがちな精神世界オチにされるよりは、
本物の未知の惑星でわけわからん力に飲み込まれてしまった話の方が個人的には良かった >>275
その可能性(コズミックホラー)が全く無いわけでもないと思う
本当にセレーネのアタマの問題だけだろうか まだその可能性残ってると信じたい
アイテムのリスク因子とか、精神汚染のリスクが言及されてるし >>273
これも違う説や夢でもいい夢なのか罰としての夢なのかとか無限に可能性あるわな 未知の惑星+精神世界の混合の方が個人的にはしっくりくるかも
謎の力でループしつつ精神や思考をスキャンされて過去を追体験させられ現実と妄想の区別がつかなくなってるみたいな
でも本当のことはわかりませんよってとこがセレーネのループの息苦しさになってる このシステムで美少女がお尻フリフリしながら戦う新作出したら1000万本は売れるのになにチンタラやってんだ 三つ目の黒幕っぽいタコはあの湖に実在してて
セレーネの脳内を基に精神世界を作ってそこにセレーネを捕えてる…っていう風に思ってます 2面のゼノコードがあと1個出てこなくて何十回かループしてるんだけど
建物入る前のゲートから逆走しないと出てこないマップみたいな条件付きで出てくるマップとかあるの? このゲーム面白いからホントはトロコンしたいけど諦めたわ
時限マップ変化にゼノグリフとかなら出現率上げろや コードはマップに表示されるけど見にくくて見逃しやすいとこもあるよね PCに出てれば間違いなくガワを2Bに変更するmod出てたな coopでそのステージに初めて来たホストがコードとかログとか集積タイプの貴重品を触らずに走っていくのを食い止めようか悩む
よっぽどクリアにしか興味ない以外あえて無視するメリットないやん拾うだけやんそんな急いで進まんでもと思う 二面のゼノコードが出てこないから気分転換に2周ずつ3、4面やったらゼノコード揃った……
なんでやねん 70ループ目でやっとフリーキ倒せた。砂漠も果てしない… >>294
ソロです。足引っ張るからCoopできない… 諦めないって大事やね
こっちは塔40階で諦めかけ1ゲーム長いから別ゲーに行ってしまう >>295
coopのゲストは暇つぶしみたいなもんだから気にせず使ったらいいと思うよ ああでも何回もループしてソロで倒した時の脳汁ヤバいから諦めない根性ある人はソロの方がオススメかも
ゲストやってて時々これは完全にキャリーしちゃったな こんなんでクリアしてもおもんないやろなと思うことある >>298
うん、何度も諦めようとしたけど、少しずつ可能性が見えていって、倒した時は脳汁出たね。こんなの久しぶり。 ゼノグリフコード集めしてるとこだけど紅蓮の荒野のこれってコード?
アイコンはあるのにそれらしき物が見つからない
ttps://i.imgur.com/vzoudhl.jpg
ttps://i.imgur.com/XTJHyi5.jpg >>300
敵がドロップしたアイテムまたは虫が取りに行けないところに落ちちゃってるんだと思う 稀によくある
コードはそんな変な場所にないよ フォトモードでセレーネの表情変えさせてほしい
いついかなる時も瞳孔開いたガンギマリ無表情でこえーよ やっと6面まで来たけど丸い敵が複数いたりするとボコボコにされる
しばらく武器のスキル上げに励んだ方がいいかな? 励まなくてもクリアはできるだろうけど武器が育てば楽になる ありがと、スキル育成しながらもうちょい頑張る
ついでに聞きたいんだけどハイキャリパーとかの育てても使わなそうなスキルでもみんな育ててるん? たぶんだけどみんな気にせず育ててると思う
チャージングだけは苦行だけど サイドアームのチャージングショットだけは消せるもんなら消したいわ
あれ好きな人いるう? チャージングは少なくともバーストもセットじゃないと使いたくない
単発だと地獄 ただ撃つという点だけでいえば嫌いじゃない
実用性という点ではついてほしくない もし知ってる人いたら教えてくれ。
AST-AC-001
を取り逃がしてるんだけど、どこにあるの??
もう何度もクリアはしてるんだが……。 ディスマントラーだと思う
要塞のダッシュできないエリアの上部で取れる 始めて3時間でやっとフリーキを倒した
死にゲーって言われているけど違うよな
他の死にゲーは死んでも即リトライ可能だから対策を練らるけど
死ぬ度に時間をかけて装備を集め直してボスに挑み負けたらやり直しとか 死にゲーではないよ
ゲーセンで弾幕シューティングを全クリするみたいなもんだし タワーをある程度やり込んだ後に本編やると、確実に上手くなってるのを実感できる。
例えばフリーキならノーダメで倒せるぐらいになってる。 一週目オワタ
先に進むほどボスが弱くなっていないか
どんどん交戦距離が延びて回避しやすくなる
ラスボスなんて初見ノーダメとか雑魚未満じゃないか ラスボスの後にもう一回ほんとの最終ボスがいるのを期待したのだがな。。特に人型のやつがいたら最高だった、そのへんDLC待ってるんだが無理か。。 ラスボス初見パイロンだったから適当にばら撒いてるだけでダメージ入ってすげえ楽だったわ
ギミックいまだによくわかってない 楽さでいえばエクスプローシブⅢの付いたドレッドが圧倒的 スカウトログの47、51、56、63あたりがまだ取得できてないんだけど
この中で4面で取得できるログってあったりしますか?
取得率90%からなかなか進まない…… 何をどこで取ったか分からんから答えられんのがこのゲームのアレ フリーキは初見で殺せた
ただ、4面のハデスキー取る時のザコラッシュの1番最後、人型3匹の中の瞬間移動して斬りつけてくるやつ
アイツがダメージ高すぎ、避けられなさすぎで死にまくったわ >>329
何か質問したくも何を質問すればいいかわからないのもそこが一番ネックなんですよね……
wikiも全然情報無いし
かなり前に過去スレにリスト化したエクセルか何かのデータがあるってチラッと見たんだけども誰か持ってないですかねぇ >>331
「returnal wiki fandom Databank」でググったところのデータじゃだめ? >>328
拾った地形は思い出せないけど56、63は6面以降だったことだけは分かる内容的に スカウトログはyoutube頼りだった気がする
returnal scout log で検索 >>328ですけども
47と51は5面で拾えました >>332
こんな便利なサイトが……
英語は苦手ですがこれを頼りに頑張ります!
ありがとうございます! 先日急にplaystation starsで宇宙飛行士のフィギュア来た あれ題目通りフリーキ倒したらゲットにしてもよかったと思う フリーキ倒した人しかもらえないんじゃなくて?いつの間にかあったけど
こわいな白い影が見えるわ 今日はログもコードも3つずつ拾えた
調子のいい時と悪い時の差が激しすぎる ループを壊すか…私が壊れるか…
とも言っているぞw >>341
こんなスレに残ってる時点でまだ諦めきれてないんじゃないの
一緒に頑張ろうぜ
俺は残りがログが4つとコードが3つ
その前に深淵のオーナメントの欠片探さないと…… さすがトロコン率2.1%。。運良くプラチナ取れたが数字見るとやはり厳しいな〜 0.4%以下結構持ってるけど、この手のゲームかなり調子いい時しかやらないから全然進まないw 時間かければ取れるからトロコン自体は簡単な方だと思う
各ボスのノーダメ撃破とかあったら取得率もっと下がったかも コードは運と集中力でコードを見逃さないことが決めてだからユーザースキルによらないって点では難易度高くないよね
アクション系の最上位難易度でどうのこうのとかの方がキツい トロコンできたけ操作性がこんだけ良くなかったら飽き性の自分は投げてたと思う
そんくらい動かしてて気持ち良いゲーム pc版が来るみたいだが、皆に遊んで欲しいゲームなんでそれなりに売れて欲しいわ。
pc版にもタワーは実装されると思うので、ps版と共通ならランキングがチートで荒らされるかな?
まあ、そこまでこのゲームが注目されるかがまず問題だがw セレーネを若い美女化するmodがまず出回るんやろな
わしはもうこのセレーネに愛着わいとるわ
駅前の弁当屋のおばちゃんと同い年くらいかな応援してる >>331
遅レスだけど
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/11KUmKiUKDrnJiPK68ua29G6DFC6zsRrlabc95Z1kJJQ/ >>352
保存させてもらいました
ありがとうございます 一面のバリアで覆われた赤い砲台って壊せないんですか? コードあと1個のところまで揃ったけど、深淵のオーナメント出てこない…… 深淵のオーナメントエリアはかなり高い確率で出る
見落としてないかな あ、深淵のオーナメント取れた(・∀・)
6個揃ったし、家イベやって、もう一度深淵のボス倒したらフェーズ3終わり? 3面のゼノアーカイブの4と5って何をしたら出てくるんですか?
どんなマップで出てきたか覚えてる方いましたら教えてください 三面で拾えてないのは たいていラスダンで開放される恒久装置つけてないと行けない先にあるよ
なんとかバイザーで変な球が見えるようになったらその先 >>360
長い橋を渡ったあとの、1、2、3があった上に登っていく塔みたいになっていく方に4、5も出てきますか?
チャプター3までは全て終わってます >>360
タワー1階のトランスの両脇で揃う
マルチだと出なかったりするのでソロ推奨 できれば拾い物マラソンにマルチ巻き込まないでくれると助かる
ボイチャとかで意思確認できるならいいけどそれも無しだとゲストはどう動いたらいいか迷う 10回くらいソロでやってるのに出てこなくて、試しにやるオフラインにしてやったら3面のアーカイブ4、5出た!
あとは2面のコードを1個見つけたらトロコンや!! やっとこさ6面のボス倒して穴に飛び込んだ後にボスフロアにデバイスっぽい表示があることに気付いたんだけど
あれって調べておかないと面倒なやつだったりする? データキューブプロセッサーだから持ってなきゃ無視でいい ありがと
キューブ持ってたからちょっと勿体無かったけどまあ仕方ないか
とりあえず気にしないで1面からの2周目に行くわ youtubeの動画見直しながら2面のゼノアーカイブ探ししたけど、20ヶ所全部無かった……
バグかなー 最初からやり直すしかないのかなー ステージ隅々まで探してコンプできるならみんなやってる
見つかるまでそれを無限にやるからみんなやらない >>370
俺もそう思ったこと会ったけど最終的にちゃんと出たから信じて周れ ゼノアーカイブってまだ取っていなければ、決まったマップの決まった場所にあるものではないんですか?
あるかどうかもランダムだったりするんですか? >>370
>>373
ゼノクリフコードの事です…… このゲームまだホストやってる人いるのかな?
需要あるならしたい クリア後の要素集めてる途中で何回め÷面の自爆特攻にやられまくったから勢いでアンインストールした リターナルは実際そんなに難しくないんだけど見た目のインパクトもあって難しそうに見えるんだよね
逆に2Dドット調でかわいらしい絵柄なのに超絶難しいエンターザガンジョンっていうゲームもあるから
リターナルが物足りなかった人にはオススメするわ 難易度というより操作性に惚れた
これがもっさりアクションだったら投げてた 死んでも納得しやすいんだよな
自分がうまく操作できなかったからだって 周回し過ぎてリターナルもうやりたくないと思って別ゲーやると
リターナルの快適な操作性に慣れすぎて動作がモッサリ感じて結局戻ってきてしまう…… リターナルの気持ちよさってなんだろうなあれ
速さ?なら別に他のゲームでもあるし
動かしててとにかく気持ち良い 操作が楽しいのはシンプルさがあると思う
走る、ダッシュ、ジャンプ、ワイヤーフック、切る、射撃、チャージで射撃
やることはほぼこれだけだから操作してても混乱しない
それとダッシュのレスポンスが良くて何かしてても即回避できる
ソウル系の死にゲーによくある攻撃ボタンのコンボの他にスティック+攻撃とか攻撃ボタンを押す間隔で技が派生するなんてのもないから誰でも操作が簡単にできるんだと思う TPSのわりに没入感がすごい
全ての動作が自分とリンクする感覚
FPSだと酔うからこういうの助かった デュアルセンスの振動の利き具合も操作性の快感に拍車をかけてると思う
バイオ村プレイしてるけど「え!この場面で振動しないの!?」ってことがよくあってかなりショック受ける
リターナルはプレステ5のコントローラーの機能をフル活用してて満足感ハンパない >>386
バイオ村はいろいろとマルチで発売してるからね……
PS5独自の性能を使いきれてないのはしょうがない
リターナルはPS5専売だからこそハプティックフィードバックやアダプティブトリガーが十全に使えてるんだろうね コントローラーのあれ(名前知らん)すごいよね
撃っててあんなにトリガーハッピーになれるのもその辺関係してるかも こんなに絶賛されててなんでたいして売れてねんだよ!なあ!SONYさんよ 宣伝は当時結構してたと思うぞ
ただハードの入手難度と主人公のビジュがね…
デイズゴーンみたいにフリプにするか既にカタログ入りしてるから有料大型DLCとかの起爆剤があればもう一跳ねしそう PS5が1,000万台出荷時点で56万本売れてたら売れてる方なんだよなあ
20人に一人が買ってたらPS4でいうと500万本ぞ?
まあ他に買うもんない状態だったけど これps5の中ではいまだに1番だと思ってるんだか、その年のゲーム賞のGOTYにノミネートすらされなかったのは残念だった。 ラチェクラやバイオ村じゃなくてこっちだろと思ったけどね。 ただ英国アカデミー賞のゲーム部門ではGOTYとったし、しっかり評価はされてる。 沢山売れなかったかもしれんが、3ヶ月で56万本以上なら赤字ではないだろうし、こういうとがったゲームもっと作ってほしい。 TGAのGOTYでBestAction受賞してたしそれで十分でしょ 確かにBestActionはリターナルしかないと思ってたんで、そこはよかった。
あとは、せめてGOTYにノミネートされてもっと注目されて欲しかったかな。 サブスクに入ってるからもうそんなに新品の本編は売れんだろうし
PC版が発売する時に大型DLC出してPS5版もまた盛り上がって欲しい 購入してダウンロード中なんだけど始める前の設定とかでいじっといたほうがいい項目とはある?
あとプレイに関して助言と言うかコツとかそう言うのがあれば教えて欲しい >>389
最初は遠くからスナイプすることが多いと思うけど、慣れてきたら雑魚は近距離で倒していったほうがオボライト(お金のようなもの)が集めやすいからオススメ >>387
なるほど、そういう事情ならしょうがないか…振動しなくても十分神ゲーだったから満足だけどさ(バイオ村)
>>398
プレイスキルによっては最初は「なんだこれ!ムズすぎだろ!」って思うかもしれないけど、だんだんと自分が上達してるのを実感できる良バランスゲーだから、どうしても詰まったとき以外は自分の力で進めたほうが楽しいよ! 助言thx
今からプレイするんでそこら辺気にしながらやってみるよ なんとかプラチナトロフィーゲット
ステージ3クリアまでが本当に難しかった セールでエクストラ入ってやってるけど
PVで雰囲気ゲーだと思ったらローグライク弾幕スタイリッシュおばさんTPSとは思わなかった ネメシス終わった辺りだけど面白い
最初は勝手が分からずループ繰り返したけど理解してくると止め時を失うほどスルメゲーだな
久々にゲームにハマってる 漸くオフィオン倒した。始めはクリア絶対ムリと思ってたから嬉しさもひとしお。
結局パイロンに頼ってしまった。 クリアしたけどアドレナリンドレインのアーティファクト一度もお目にかかれないスタート地点のエーテルガチャ回してればでてくるのかな て、言ってたら出て来た
なるほどこれスーツアーティファクトの分類なのね 確かに滅多に出ないこれ頼りじゃダメだよね
過去スレ漁ってたら強いみたいに言ってたから気になって そうなの、じゃあ上層行けば割と入手できるんだね
今迄見たことなかったのは運が悪かっただけか
あとついでに教えて欲しいんだけどアーティファクトのAST-AA-035っての存在する?1から34までは揃ってるんだけど
まだアクティビティで全てのアーティファクトを発見が達成できないんだよね >>414
溶けた地球儀は家で強制的に取れたと思うけど違ったらごめん え?イベントアイテムなのか
てことはバグかなエーテルガチャで出てきてくれればいいんだけど
因みにどんな効果?必須アイテム?
質問攻めで申し訳ない >>416
イベントで取ってなくてもデータキューブで出てくるはず
効果は 所持エーテル数によって何か※恩恵があった
※データ画面から見れないから拾う時しか確認できなくて忘れた
アイテムドロップ率アップとか防御アップとかそんな感じだったと思う >>417
データキューブの方で出るだね
となると場所は全く検討がつかないな1から周回してくしかないか
最悪取れなくても火力アイテムじゃないのが救いだわ
いろいろありがとう 俺も何故か溶けた地球儀が埋まってなかったけど
データキューブじゃなく普通に棺型の宝箱から生えてきたな マルチは北欧の人とよく会う
あっちで流行ってんのかな クリアしたからマルチ参加してみたけど二人だから余裕だと思ったらなんか敵硬いし、武器育ってない人だわで撃沈したいかに装備頼りだったか痛感したわ >>422
武器育ててない人が箱から出した武器も自分が近づいて□押すと自分の進捗レベルに更新されるよ >>423
そうだったのね知らなかった
そう言うことならだいぶ楽になるね
また挑戦してみる 溶けた地球儀は「所有するキーが多いほど質の高いアイテムを獲得しやすくなる」だった
ぼんやりした表現だからようわからん 解放というトロフィー取得手順て
ポピーを6本集めて病院へ行ってエンディング(ロール)を見たあとに
f3,60回のボス倒した後また病院へ行くという手順だよね…?
ボスは倒したけど、トロフィーが取れませんね。
手順間違えてる? フォースポークンの体験版やって、やはりリターナルは操作性が段違いだと感じました フォースポークンも良かったけどリターナルはダンチだな
爽快感というか PC版出てもPS5コンでプレイしないと楽しさ半減だろうな 最近だとPC版スパイダーマンとかもDSの機能対応させてるよな
いいゲームだから更にプレイする人が増えると思うと嬉しいね PC版がDSに対応しててもPS5と違ってDSは必須じゃないからな
キーマウや他社製のコントローラーだったりユーザーごとに環境は様々
そういう意味で勿体ないなと思うわ 塔はずっと一位だった日本の人が3位で今は中国人?なんだな
何だよあのスコアPC出てないからチートなし?
7フェーズに行って喜んでた自分はスコアを見てそっと電源を落とした 塔クリアとかいつになるやら
ドレイン持てばいいんだろうけど育成優先して結局死ぬ 塔は基本的に本編で手に入るモノ全て育てきった人がスタートラインだよ 塔のストーリークリアするくらいならそんなこともないじゃない
自分はアーティファクト集め終わってないのすっかり忘れたまま進めてて
アドレナリンドレインの存在も塔クリア後にここ見て初めて知ったし
武器強化しながら登ってたよ 100回以上死んでやっと要塞跡クリア。
攻略動画で深緑の遺跡で強化して、要塞跡行けばいいみたいなこと書いててその通りやってたらクリアできなかったな。
新緑の遺跡と紅蓮の荒野の両方回って強化したら、余裕でネメシス倒せた。
100回も死んでるのに止められない。 急がば回れだよね基本的に
マルチでサブゲート全然行かずにピンチになってるセレーネ見るともうちょっと部屋見てこうぜと思う マルチで呼ばれたときにボスのみ残されてて直行されると萎える
大抵イクシオンで3ゲージ目にホストがダウンするのがお約束 >>442
すげぇわかる
ゲストも回復とか良オプ武器とか拾えたら戦力になるのにしょぼオプハンドガン&アイテム無しで連れてかれてもえぇ・・ってなるよね せめて武器の更新させてくれたらいいんだけどそういうシステムも理解してないよなボス直行ホストは チャプター2までクリアして、ダメージ床と水中に入る恒久装備手に入ったんだけれど、まだ2つ取れていない高級装備があるみたい。
どこか恒久装備を全て確認できるサイトってある? 最近PS5手に入ってとりあえずこれやってるんだけどめっちゃおもろいね
PC版は推奨スペック高すぎてあれだしPS5でやれてよかった
日本語の情報少なくて悲しいね PS5に特化したゲームをPCでやるにはあれだけのスペックが必要ということ >>445
転移装置
セカンダリファイア
ブレード
フックアクション
毒床平気
水中平気
恒久装置と呼ばれる物はこの6つで全部だよ
あとはストーリーで必要になる特殊アイテム
調べりゃ出ると思うから言うけどオーナメントの欠片(全部で6個)と車の鍵じゃないかな >>448
あと見えない玉が見えるやつも入れたら恒久装置は7つ >>447
マップが広大なのに常にシームレスなゲームだからメモリーの処理が特殊なんかな 一応Windows11にもDirect Storageあるからシームレスロードが
できないわけじゃない
ただ11に移行が進んでないのとPCにどのくらいのスペック必要
なのか謎だけど >>448-489
DATABANKの恒久装備にある
AST-AP-010と011がまだ埋まってなくて、これが何か知りたいです。 >>452
448が書いてくれたとおりオーナメントの破片と車の鍵 家イベント怖くて家入りたくねえよ
スルーして砂漠来ちゃった 砂漠の砂嵐でダメージ受ける部屋って恒久装備待ち?攻略法があるのかな? もう三日も最初の<白い影>信号を見つけろ ってステージやってんだけど先に進める気がせん ブレード取るまではとにかく遠くから敵倒すようにすれば進みやすいんじゃないかな
あとスカウトの死体は調べないこと PS5買ったらRETURNALやれおじさん「PS5買ったらRETURNALやれ」
正論 帰宅したのでもう1回今日やってみます
今日先に進めなかったらもうこのゲームはやらないと思います ボスまで行けたけど死んだ
これまた一からかと思ったけど近接武器は持ってる状態だからまだ遊んでみます
だけどボス強すぎ 2ヶ月後…元気に手動でセーブデータをアップロードダウンロードしている466の姿が 上手い人の動画見たりすれば避け方が参考になると思うよ >>466
1度いけたらループ開始から5分でボスまでいける。
そうやって練習して自信ついたら、しっかり強化して倒して先に進めばいい。 こればっかりは習うより慣れろだと思うな
コツつかんだら一気に気持ちよくなる フリーキ第三形態の体力残り半分まで削った所で死んだ
もう明日からやらん 1面ボス2面ボス3面要塞(以下略と毎回転んで泣いてた俺も
最後は初期銃と剣縛りでクリアできるほどマッチョになれたからこのゲームを信じろ 敵ではマイコモーフが嫌い
1面で被弾するときは大体コイツだ プラチナトロフィー取れたぁぁぁぁぁ!!
半年くらいかかった
あとはDLCの一番下のトロフィー取ったらコンプ! なんか思ったよりあっさり開放取れて、これにてトロコン
しかしゲームやっただけじゃシナリオ背景さっぱりわからんのね
PC版出るときに大型DLCで補完されることに期待しつつ別ゲーに移行します >>477
おめでとう
シナリオはほんと無いようなものだね 本編の真エンド見て、ゼノグリフコードとスカウトログ集めしています
DATABANKのアーティファクト→027番って何でしょう?
家イベントっぽいですけど、家イベント終わった後でも取得できますか?
データキューブはあと1つ取れていません 27はオルゴール
家イベ後でも取れるはずだけど取り逃したことないから多分としか言えない オルゴールよく見るとストーリーのこと全部わかるよ
拾う前にフォトモードとかでアップにしてみるのおすすめ ステージ4まで進んだんだけど、ステージ1ってどうやったら戻れる?
ロバーを取りたくて困ってる ステージ1からの人のゲストで行った時とかソレいま拾っとかな後々めんどいのに!という物を無視して進んでいくのを止める術が無い
ボイチャ通じねえし リターナル面白いね。
最近、ゲーム内の長い会話とか文章とか聞いたり読んだりするのが億劫で。
でも超絶難しいので、心が折れる前に誰か引率してください。 結局、フリーキを倒せないまま投げた レベルアップみたいな要素がないのでアクション下手な自分には無理だわ >>488
回復アンプル複数持っていけばどうとでもなるよ
道中で使っちゃうということならアドレナリンドレイン頼みかな 俺も1面から無理ゲーだと思った普通周回でHPや攻撃力上げれるのにないんかと
でも面白すぎるから続けれたなホント初BOSS倒した時の脳汁たまらんかったわ 久しぶりにco-opしたらレベル78の廃人が来たわ
アイテムほぼ全て譲ってくれたうえにほとんど被弾してなくてうまかった 2面もクリアできんわ。
正月休みで10時間位使ったのに。
何も残らんわ! 今月発売のDualSense edgeでやるのを密かに楽しみにしてる ps5初ゲームがこれだけど緊張感で手汗出るし力入るわでコントローラーへの負担が心配 正月休みだからかマルチも人と会いやすくて楽しい
スカウトレベルがカンストしてる廃セレーネは流石に動き違ったわ塔見たら6位の人だった
細かい雑魚は基本近接で処理するのな オーナメントの破片って、未取得ステージでは必ず取れるもの?
残りはあと深淵だけなんだけれど、さっき2回目をクリアしたとき、
それらしきエリアが無かったんだけれど。 >>495
トリガー制御機能があるゲームは力みすぎると壊しそう >>499
やっぱランダムなんだ。
ステージ4以降、敵強すぎて心折れかけたけれど、エレクトロパイロン・ドライバーで安定して深淵まで行けるようになったのでオーナメント欠片探しを頑張ってみる。
武器の固有能力のIIとかIIIとかって、アンロックで使えるようになるの?まだほとんどIとかしかないんだけれど。 >>500
能力Ⅰを100%にしたらⅡが出るようになるよ
Ⅱを100%にしたらⅢが出る
武器能力強化は6面でやったほうが効率いい このゲーム、ガチガチの硬派ゲーにみせかけて実は難度低下させるアンロック要素多いよね
軌道に乗る前に力尽きちゃう人が結構いそうなのが惜しい 一面クリア出来ずにもうやってないけどスレ見てるのはちょっと名残惜しいからなのかなぁ 剣だったりワイヤーフックだったり強敵を倒して楽になってくのはロックマン感がある >>481
>>480 です、ありがとうございます
コツコツとエーテル15個払ってるんですけど、出ないですね‥
ロックされたコンテナ、隔離部屋、ボスも倒してなるべくアーティファクト集めているのですが
他にやったこといい事ありますかね?
そもそもなぜ家イベントで取れなかったのか
クリア後にまとめて一気にやったのがダメだったのかな
最初からやり直した方が早いですかね そこまでやってダメならやり直したほうが早そうではある
ただオルゴールの出現頻度はすごく低いので断言はできない
1-3面を10周しても出ないときは出ない トロフィー絡みますから、家イベントで取り逃しても出るには出るんですよね?
やってて疑心暗鬼に‥笑
スーパーボールもエーテル捧げるところでアンロックできたので、いつかは出るんでしょうけど なんだかんだでボスではフリーキが1番好きなんだよなー
ブレードで斬りに行った時に、思ったよりかなりデカくてびびったw PSエキストラにした記念に気になってたので遊び始めたんだがロックマン感わかるw
最近のロックマンはしらんけどかつてのXのパーツ集めと
ダンジョン徘徊はDASH味があって感動してるわ
>>506
オルゴールはエーテル捧げてる時に出たな
ノーマルend見る前にはでてた気がする
後は真エンド見るだけまできたけどアーティファクト34番が埋まってないわ CO・OPでフレを初クリアに向けて手伝ってるけど本音を言えばソロで頑張ってもらって絶望と達成感を味わい尽くしてシシュポスにのめり込むくらいどハマりして欲しい >>512
アーティファクト34はスーパーボール
思い出の品だから出現率低いかも たまに無性にやりたくなってcoopやるけど、ネメシスのバグはもう直らんのね
英語圏じゃない人とマッチも多くてラグもキツいし早くHousemarqueの新作出ないかな
やっぱりこれが現行機世代で一番好きだわ >>516
今のところこれがps5最高のゲームで間違いない。
Housemarqueの新作ほど期待してるものはないね、returnal2ではないみたいだか、将来的にはあるとのこと。 ネメシスの落下バグは何度も落下ダメくらって死んだ後に生き返らせて貰って回復を使えば復帰できるけど
砂漠の生きてるセンティエントに初遭遇した時にセンティエントのHPが減らないバグの方が致命的 ネメシスはエリア外に飛ばされて死んでもエリア外のままってパターンもある
センティエントはホストのダメージだけ通ったりもするけど面倒で抜けるわ >>513
わかる。CO-OPモードでボス倒して何人も次のステージ送り出して
本人はうれしそうなんだけど、
「でも・・違うんだよな」っていつも思う。
>>519
この前まさにそれだったわ。
ネメシス落下バグ、おまじないでもいいから何かないのか。
PC版だすとか宣伝打つ前にやることやってほしい。 >>521
キャリーされただけだろうなってやつに後半ステージで合うことが増えた
これは問題ですよセレーネ 昨日からやりだして剣手に入れて初めてボス戦きたわ
そしたら体力ゲージ3つとか無理ゲー
残り一個半で怒涛の弾幕で死。
また1からとか糞ゲーだろこんなもん
速攻電源切ったわ 正しいループの抜け方は
コントローラーを置いて電源を<Corrupted Text>なので正シイ ボス前まで来たけど体力不安なので船に戻って寝るもなぜか回復しない(当時のバグ)
そのまま突撃して無事死亡、泣きながらワイ就寝 弾幕といえど当たるのは正面から来るのだからわりと避けれるもんだよね >>525
腹立つから帰ったらまた挑む
>>527
え!船で回復できたのかよ!! ついにゼノグリフコードもスカウトログもコンプしてしまいましたが、オルゴールがまだアンロックできていません‥
クトノス(エーテル捧げるところ)は天井ありガチャとのことですが、リサーチ進捗率が100%になっていないアーティファクト/消費アイテムがランダムに出るってことでしょうか? >>529
ボス戦は常時スプリントがおすすめ。
ダッシュボタンも○じゃないほうがやりやすい人もいる自分はL1。フリーキパイセンは近接特に痛いから近接だけは喰らわないようにまず頑張って。 ダッシュをL1にすると圧倒的にDMJしやすいんよな PC版の発売日が出た。ちゃんとデュアルセンス対応してるからできれば用意してやって欲しい所だな >>530
クノトスは1回も取得した事がない消費アイテムやアーティファクトが出てくるんじゃなかったかな? 元々は1回も取得してないものしか出なくて天井ありだった
全種類取得したら最終的には使えなくなってた
マルチできてからはバグってるのか使える そういうことですか‥
ありがとうございます!
しかし、となるともうオルゴールは諦めるしかないですね。
ここら辺が潮時のようです。皆さんありがとうございました。 >>533
おー意外に早いー。
PS5持ってない友人とやりたいがゲーミングPC買わないとだな。
さすがにクロスしてくれないだろうし。
推奨PCぐらいのスペックあればPS5とクオリティ同等ぐらい?
https://blog.ja.playstation.com/2023/01/19/20230119-returnal/ PC版なんて無敵から弾無限とか出来るしヌルゲーだろうな チーターだっているだろうし招待も参加も野良でやらない方がいいなPCは 540のスレ見る限りだとクロスプレイはできないほうがいいな
あるのかすら知らんけど クロスプレイ不可らしいよ。ランキングも別になると思うしPS5版やってる俺らには影響無いんじゃないかな やったぜぇー!!!
最初のボス倒せたwwww
次は砂漠か
しかもアイテム二個持てるようになるんだな
ったく手こずらせやがってよ は?でかいクラゲみたいなやつに殺されてまた最初の森からとかマジで‥
あんだけ体力最大値、ステ上げまくった強化もパーかよ
こりゃあかんわ
クソゲー PCだと世界の上手いストリーマーがやるだろうからそれ見るのもちょっと楽しみ セーブデータUPして状況が悪くなったらその都度データ巻き戻してやってたわ。
でもゲーム終了しないで電源落とすとダメだね。セーブ時に安全にゲームが終了できますとか書いてあるけど、その通りに終了させないとダメなんだね。
これ始めはセーブできなかったんでしょ?それは苦行だろうな。 それ、このゲームの楽しみ方じゃない
面白さ激減だろうな 風来のシレンか東方のやつか忘れたけど
積んだらアプリ終了させてまた起動させたらその階からやり直せたからアイテム識別もできて便利だったな 苦行って程でもなかったね
武器オプの解放率やまだ出てないアイテムが出たりするしプレイスキルも上がるし最初からやり直しも悪くない
辛さを超えた先にやり遂げた時の気持ち良さがあるんだよ 難易度あげてますよ!って最初に説明あったし
ループしないと物語も楽しめんしな。
むしろ1からやり直しだけど記憶は残ってるってのが
タイムループものの体験としてワクワクしたわ。
アニメのサマータイムレンダみたいな。 SFとエモさ合わせた話だよねこれも
そこまで読んでもらうには全クリしてもらわなければならない
増えてくれ人口 やり込む人にとっては良ゲーだけど、マゾ過ぎて絶対に一般受けするゲームじゃないから、人口がただ増えたら評価ダダ下がりしかねないけどな スルメゲーだからなちょっと味見程度じゃ不満しか残らんかもしれんしな ドレバぶっ壊れ過ぎてコープでラスボス10秒で溶けちゃった
初めてっぽかったのにあんなクリアで良かったのか >>558
あいつはイベントみたいなもんだからええじゃろ
問題はいっぺんエンディング見たあとや COOPの時はホストが死ぬまで無双しすぎ無いようにしてる
あっさり倒しすぎたら可哀想 ドレバは公式チート武器
最初は使い難いから育てずにあのトバババと溶けて行く快感を知らずにクリアしちゃう人多いだろうな ドレッドバウンド、フリーキパイセンにジャンプ撃ち降ろしすると楽しい ドレバやキャスターの強さに気づかずに辞めていく人を引き留めたい ドレバって後半でとって楽しさよくわかってない。
あれって何がいいの?
キャスターもリキャスト長くてもっさりしてない? >>564
騙されたと思って育ててみなよ
6面に雑魚無限に生む膜付きのタコおるやろ
あそこおすすめ キャスターはストリームラインチャンバー(連射速度up)とサブプロジェクトル(ホーミング性能最高の弾速速いサブ弾)がついたらLvⅢがとても強力だからオススメ
ドローンとか驚異にならない フィールドのフリーキが苦手。
赤い帯状の線になって近づいてきてブレードで叩かれるのが。 実体化したタイミングでダッシュする
帯状のときに高さ変えるのもあり >>565
>>566
なるほど、駆け抜けててあんまり性能追いかけてなかったわ。
雑魚無限ので育てるとかって方法もあるんだな。ありがとう。 初心者セレーネ パイロンやホロシカを崇拝
中級者セレーネ ドレバやキャスターに惚れ込む
解脱者セレーネ 結局サイドアーム >>568
実体化のタイミングで避けるようにしたらだいぶ楽になった。
真エンディング見たし、あとは3ステージの調査終了でトロフィーコンプ。
シューティング苦手で全然他のタイトルは手も付けないけれど、これだけは病みつきになるな。なんでだろう。 協力は相手の性格わかって楽しい
ガンガン故障していってそれでも勝つやつとか見てて楽しい DualSenseEdgeを入手したので久しぶりにやってみた。背面ボタンにダッシュ割り当てると捗るわ。 ○△×□のうち2つと右スティックを同時操作できるのはデカいよな
カスタムプロファイル切り替え3つじゃ足りないから左右Fnで7つ出来るようにして欲しいよ
本体には30までプロファイルを保存できるけど入れ替えるのがめんどい 発売日付近にPS5買っときながら今更始めようとしてる俺みたいなのもいるんで… >>576
最初はしんどいかもしれないけど、頑張れ
トロコン狙ってるなら最初からこまめにメモしておいた方がいいよ
そうじゃないなら思う存分自由に楽しむんだ >>578
自分もEdge手に入ったら始めようと思ってるんだけど何をメモすればいいの? >>580
ゼノクリフコードっていう収集要素があるのだけども
ゼノクリフコードは取得数しかわからないので、どんな感じのマップのコードを取得したのかをメモしておくと、リセマラするのがちょっとだけ楽になるよ
youtubeに各マップのゼノクリフコードの設置場所一覧みたいな動画あるからそれと照らし合わせながらどこを取得したのかをメモするとヨシ >>540
PC版の推奨環境メモリ32GB以上でワロタ
グラボも2070 SUPER以上
このスペックでも1440p 30fpsしか出ないらしいよフォースポ
もしリターナルも同じだったとしたら・・ 紅蓮のゼノグリフコードがあと1個でない・・・
気休めにCoopやってみるけど、外国人プレイヤーはなんでどんどん突っ込んでいってやられたり、始まってすずっと動かないのが多いんだ・・・ 紅蓮はレアマップがあるよね
俺は紅蓮のダメ床&天井から触手のマップのゼノグリフコードに気づかないでコンプに手間取ったな 俺は紅蓮のマップは崖に挟まれた狭い道みたいなマップのを見逃してて
めっちゃ手苦労した覚えがある
↓の動画の20/20がわからなかった……
https://youtu.be/H_1JvCDsIdw 未取得でもゼノグリフコードは、エリアに入った段階で
既にマップ上に▽で表示されてるんだよね?
それともゼノグリフコードに近づかないとマップに記号で表示されない? 高低差があると表示されなかった気がするが今のバージョンだとどうなのかわからん COOPって、ネメシス落下バグ以外にもバグ多いな
ネメシスクリア後の装置が反応しないとか
雪原クリア後、ハデスの扉の中の装置が反応しないとか。
どっちも進行不可でゲストとしては落ちるしかない。
落ちた後にホストが進行できてればいいのだけど。 >>594
それゲストが抜けてもホストは進めないままらしいんだよね
可哀想 >>594
機械系はインタラクトの△ボタン表示が出ないバグな気がする
表示が無くても△を押したらムービーがはじまることが多い
雪原や深淵のセンティアン装備でよくある >>597
一面からネメシスまで付き合ったホストが△なくて泣いてた
△なくてもその辺りで押せばよかったってことかな
ネメシスはもちろんバグってゲストのわしは一回ダウンからの撃破 >>598
フレと協力の時も自分のサブ垢の時も△表示が出なくてアレ?ってなったけどボタン入力でムービーになったからたぶんそうだと思うよ なるほど、そういうバグなら進行はできそうね。
ボタン押すように言ってみる。(違う進行不可があるかもしれないけど)
表示されない系だと、ミニマップが見えなくなるバグとか、
ホストの攻略目標が表示されなくなるバグもあるのよな。
PC版出るタイミングで修正来て欲しい。 深淵で取れていなかったゼノグリフコード2個が1回のCorpで2個一気に取れた。
紅蓮の荒野の残り1個がソロで20周以上やっても全然出ない・・・ △ボタンのワイヤー(オレンジ色の光に飛びつけるやつ)でも行けないような高所がある気がするんだけど、今後またアクションが増えるのかしら
高台へのルートを見逃してるだけかな >>602
行けないとこ行けるようになる恒久装置はまだあるよ 恒久装備全部取ってるのに扉の開け方がわからねえ
と思ってたらスイッチ見逃してただけだった 一応近づいてスイッチの方を向くと音が鳴るんよなブゥンブゥンみたいに 見えない球までとっても行き方わからない高台あったな 深淵のオーナメント部屋見つからないよー鍵付きゲートの先にあったりする?いちいちキー探すのもめんどい
一階と二階どっちも湧く可能性あるんかな?攻略の時一回みたけど何も覚えてない 檻がスイッチで開くのは最初のチュートリアルであるんだけど何故か忘れ去られがち チャプター3クリアー👏
このゲーム最初のハードル上げ過ぎで勿体ないと思った
1面のボス倒すまでが1番難しい
プレイヤースキル上げる前に止めちゃう人多そう フリーキと初対面の頃はチャカも育ってないしキツかったな
今ならブレードだけでも倒せる(倒したとは言っていない) 距離を詰めたりとか出の速いビームとかよくよく考えると一番強いんじゃないか?
他のボスは弾幕貼るだけで反射神経あまり要らなかった気がする 個人的には2面のボスの第3形態が一番めんどい気がする。 フリーキは隻狼の弦ちゃんと同じでプレイヤーを育てる良ボス的な存在かと思うけど再戦まで最初から何度もループするのに耐えられない人は多いだろうねぇ
武器オプが育って良オプ拾えたら楽勝なんだけど クリアする直前までデータキューブが固定なのに気付かなかった。
アーティファクトは埋まったが、消耗アイテムが埋まらない。もうやる気は出ない。 >>614
突進→輪状のダメージ2回がうまくかわせない。
突進を回避しても輪状のダメージに当たってしまう。 >>618
来る直前にジャンプしてからの回避で当たらないよ
今から突進するぞな構えするからそれ見てから 50時間くらいやってやっとネメシスまで行けるようになった
1面一通り回ってから3面行ってタワーに直接行くようにしてるけどこれでいいんかな?
熟練度が15行かないから攻撃力不足が否めない それでいいでしょってかそれくらいしかないしね
1面で回復か宇宙飛行士買ったら即3面行ってた記憶
んでドレイン系が出たら最高 >>620
武器はそれなりのタキオマティックカービンとれてれば大体いいのでは
(ライジングピッチやドレインラウンドあたり)
セカンダリはトラッカースワームだと使いやすい。
ちょっと押し負ける感じなら
タワーの反対のとこもある程クリアして
途中の4連のファブリケーターあけとくのおすすめ。
行ったときは何も買わず、タワー終わったあとにトランスロケートして、
ボス戦用に回復アイテムの買う感じで。 マルチ限定かバグかランダムか分からんけど
中ボス級の敵がほぼ削れないほど異常に固くなったり、ボスがやたら強かったりする時あるよね バリア付きのタコジェネレーターにブラストシェルレベル3打ち込んだらバリアが壊れたでござる >>625
ジャストリロードで6秒間バリア破壊とかのアーティファクト取ってたんじゃない? >>624
マルチ限定だと思う
ホストの攻撃しか通らなかったりホストがダウンしてるときに自身の防御が反映されなかったりする >>618
2面の生きてるセンティエントに初遭遇するムービーのとこはHPが減らないバグがCOOP限定であるね
アレは直して欲しいな >>624
マルチ時にネットワークの問題でなるっぽい・・?
センティエントが有名だけど、自分が遭遇したレアケースだと↓
フリーキ:姿が見えなくなりゲストから一切攻撃不可、敵の弾は飛んでくる
ホストが倒せばクリア(蘇生はできるのでゲストを10回ぐらい蘇生)
光球見えるようになる恒久装備前の中ボス:
2体になって出現し、片方がほぼ無敵、片方が高耐久力モード → 地獄 スカウト50↑でそこそこやってるけど
自分の場合はイベントやフラグ時などに出てくる中ボス系の防御力が異常に高く数ダメージしか与えられないパターンや敵が複数に分裂
対処法は持続ダメージや連続ダメージ系でダメージを積み重ねて倒す
ボスはフリーキ以外強い時と普通の時の差が激しい
強い時は回復でごり押ししかないと思う
オフィオンは黒い円が2〜3残存して消えなくなったりもする まぁ世界各国とマッチングしてるし
インターネット環境もまちまちだからある程度仕方ないかもだけど
(ただしネメシスステージは許されない) ゲストでネメシスの時は一度死ぬ前提で備えていく
体力バー増やしてもあんま意味ねーからドレインやアドレナリンエペ出ると嬉しい 武器のスキル全開放とかやってるやつおる・・?
武器がランダムだし、1つの武器だけでも無理だなこれ。 >>635
全開放したけど基本無限湧きタコしばけばいいだけだし
最後の方は目的のop引くのが大変だけど
アーティファクト100%はすげーわ >>637
2周目やってて最近取れたけど、なんなんあの武器。扱いづらい。 おっディスクはいいぞ
武器全開放してから好みの子を決めてあげてください
武器だけが友達だから PC版買うけどオンストのバックアップみたいな事は出来ないんだよな 普通のゲームなら特定フォルダに保存されるセーブファイルを取っておけばいいけど
このゲームはそういうこと出来ないようにされるんじゃないかね バックアップ使ってクリアしても一つも面白くねーからまずは死に戻りの緊張感でフリーキ倒すとこまでやれ pc版5900円から6500円になってない・・・? 5,900円(税込)とはなんだったのか。チップかな?(白目 PC版はトーマスと2BのMODがつくられるかどうかが楽しみ >>642
PS5版はアップデートでオンラインバックアップからの巻き戻しはできるようになってる ハイスペックPCのリターナルだと
別世界になったりするん? >>653
ストアページコピペだけど
見事なビジュアル体験を味わおう
アスペクト比が16:10、ウルトラワイド(21:9)、超ウルトラワイド(32:9)となったことで、アトロポス全体の視野が広がり、ムービーやユーザーインターフェースにより多くのオプションが追加されている。これらすべてが驚くほど美しい4Kの映像で楽しめる。1 高性能PCでは、新しいライティングオプションが追加され、レイトレーシングによる反射や影によってより深い没入感を体験できる。このオプションはすべて、様々なスライダーでカスタマイズできるようになっている。NVIDIAのDLSS、NVIDIA NIS、さらにはAMDのFSR2などのパフォーマンス拡張技術も利用できる。 アダプティブトリガーなくても遊べるかなあ
キーマウでやる予定だけどだめならコントローラーかう 主人公2BにするMOD即作られそう
イクラ避けながら戦うのマジでニーアだわ PC版発売したんで買ってみた
Steam版でもepicインストールさせられるっぽい? PC版で初体験した人達が苦しんで何度もループして絶望してやっとこクリアして達成感をたくさん感じでくれますように祈ります PS5買えずに発売日に遊べなかったからPC版で初めてやってるけど想像以上に鬼畜だわ
ネメシスとかいうボス、攻撃しながらタイミング良くオーバーロードしながらイクラ避けながら石像2体から飛んでくるビーム避けながら床の円飛び越えるゲーム このゲーム反射神経よりもマルチタスクが重要だよな地形とか画面外の敵とか
そう考えると画面内で完結するボスは道中と比べて楽 砂漠のステージで進もうとすると砂嵐で動きが遅くなり強制ダメージを受けて死ぬしかないんだけどこれはどういうギミック?
他にいける部屋ないし壁に近寄っても防げないしで意味不明 steam deckでベンチ回すと最低設定勧められるけどまぁ遊べる
ムービーパート60fps,操作パート30fps
それでもファンが爆音だぜ!! >>662
これ謎だったけど一回後ろ下がって追いかけてくる敵倒したら砂嵐止んでたわ
対処法謎 砂嵐バグなんてあったのか
本来は、正規ルートでない範囲外に出ようとした時に砂嵐に阻まれる ありがとう
既存のバグをそのままにsteam版出したのかーひどいな
さすがにこれで死んだらもう一回再挑戦しようって気になれない 今日からのセールで数時間やったけどめっちゃ時間が溶けるなーこれ >>660
ネメシスまで進のすごいね
俺なんて、ネメシスまで行くの安定するまで100回以上ゲームおーばになったよ 1面の封鎖部屋で死に巻くってブレードすら取れてない レイトレあると今回はだいぶ変わるね。
思ったほど重くないし。 ステージ2までいけたけど死んだ
エーテルは永久強化ができるわけじゃなくて1ゲーム辺りで消費して有利にすすめる持ち越し可能な通貨なかんじ? そうそう。持ち越せるからここぞという時にアイテムやオボライトと交換したりまあ色々 >>676
ありがとう
じゃあしばらくは溜め込んでクリア見えてきてから使おうかな 窓から外見た時に宇宙飛行士の服着て立っててあげたい >>676
デイリーチャレンジクリアすると5個もらえるので、6日で30個貯まりますよ。 エーテル30しか持てないの知らなくて溜め込んじゃった
次のプレイで使わなきゃなあ
ちなみにステージ1クリアしたら次回からはさっさと2面いった方がよいの? >>673
ps5版だよ。
pc最高設定レイトレ有りとps5版全然違う。
ps5版はクリア出来なかったから今回頑張る。 PC勢はやく真エンドまで行って各々の解釈を聞かせてくれ パイロンがチート級に強いけど初回特典なしだとフリーキ倒せない人いそう >>683
そりゃ金とスペックに物言わせて高設定にすりゃ違いも出るだろ PS5だと難しすぎるって声多かったけどマウスならだいぶラクになりそう
ただPS5コントローラーでやればPCでも同じ振動味わえるっつーしPS5コントローラーの方がいいのかもな スカウトの死体できてからは貯めるの簡単だから使いまくってる ps5版だとエイムの時は拡大されてたけどpc版はエイムしても通常の視点とあまり変わらない。
何か設定あるの? PC版おま環かもしれないけどデスクトップの解像度と違うとクラッシュするから同じにしてる ネメシスで2回死んでクリアして学んだけどこのゲーム死んでも面倒くさがらずにショトカ使わず1面から全部回っていかないとダメだな
ノーダメ撃破できるくらい上手ければ別だけど マルチのネメシスバグって治ってる?
もしくはPC版だと発生しないとかあるかな 銃が弱すぎて1面すらきついわ
丁寧にやらないといけないからつかれる…
二面にすらいけないことも多い
恒久装備が欲しいわ いけない場所多い さすがにマルチのクロスないんだよね?
もう塔はバグ駆使してとんでもないスコア出してるんだろうか まだたいしたストリーマーいなくて分からん
上手い人がやってるの見ればある程度参考になるんだが 今やってる同接1000くらいの人は一発で砂漠行っとるわ ワイルドハーツがPC最適化ゴミすぎてレビューが酷いから、アプデくるまでこれ買ってみようと思ってるんだけど
steam版はどう?XBOXのPADでもバグなく快適に遊べるかな? >>702
Steam版箱パッドでとりあえず4時間ほどやってるけど特に問題ないよ、思ったより動作も軽いし
トリガーのフォーカスとサブの使い分けがちょっとコツがいるけどそれくらいかな >>703
あんがと
バグなさそうならやってみる! DualSenseでやってみたけどやりづらかったからマウスキーボードにしたぞ 毎回懲りずに仇を取りに行くも返り討ちにあう俺のセレーネおばちゃんマジ学ばない >>698
ブレードまでとったんなら、
いったんブレードで雑魚殺す練習するとはかどるよ
ブレードはある程度 敵にホーミングするから。
ジャンプ接近→ブレード→ダッシュで次 みたいにどんどん倒せる
セカンダリファイアも
ショックスパーク、ビーム、ドゥームブリンガーあたり引いてから出発すれば
道中の雑魚や 空飛ぶ雑魚もさくさく消える 仇討ちはマルチでそこそこのランクのゲストが来たときにしておいた方がいいよ これ3Dでかつ敵の弾幕おおくて疲労度やばいね
おっさんには1時間やるだけで疲れるわ 砂漠まで行って死んで森からやり直す時またフリーキ倒さなくちゃいけないの?
いや倒さず砂漠行けたこともあったけど倒さないといけない時もある? いやショートカット出来るのか?
やり方がわからない フリーキは1度倒せば2面へのゲートが開くから無理に戦う必要は無いよ
でも砂漠に直行するより1面でフリーキ以外のとこをウロウロしてスーツの強化をするのをオススメします マップを開けば次の目的地へのマークがオレンジ色で表示されててそこがゲートの場所だね >>713
りスタート地点のめちゃくちゃ近くにあったw
ありがとう Steam版購入したんだけど、オンラインマッチング過疎すぎ。こんなもんなんか? >>715
たまに参加しようとしてみてるけど過疎なのかバグなのかずっと検索し続けるだけだね
PSNとだけ連携してる >>715
アレ運良くマッチ見つかっても繋がらずタイムアウトするんよな謎 ホストは何回か成功したんだが、ゲストが出来ない。psn同期したほうがいいのかね 皆んなエイムのバグない?
一回武器変更してからエイムしても拡大されなくなった。 ダメージ食らってアドレナリン切れるとしょぼんてなる
なんかMAXになるアイテム拾ってテンションアゲアゲだけど オーナメントあと深淵の1個だけなんだけどマップのどこ探してもないわ
動画と同じ場所行っても足場無かったりするし
そもそもオーナメントがマップ上に生成されるかどうかもランダムなのか ランダムらしいけど出る確率は高いと思う
ソロでは見なかったことが殆ど無い 塔上位って大半がバグやセーブ使ってるだけじゃねえの? エイム時拡大されないバグと書き込んだ者です。
原因が分かりました。
セッティングのカメラの揺れは画面が揺れる度合いかと思って0でやってました。
カメラの揺れはエイム時の拡大の度合いで0にするとほとんど拡大されませんでした。
エイム時の拡大の調節がカメラの揺れの項目で出来ますよ。 クリアしてマルチホストを何回かやってみたけどレベル99の外国人が来てすぐ抜けてくんだけど >>720
突進に当たると大ダメージなので、当たらないこと。
予兆(赤く光って、触手が出る)が来たら左右にダッシュ。前後に避けようとすると当たりやすい。
常に距離を取ること。 1面のボスに10回くらい挑んでやっと倒せた。
お、次は砂漠かーーなんて思いながら進んだら、なんと1周目で2面のボスを倒してしまった。
3面だけど、これは早々にひし形のワープに入って、その先にいたクソ強い中ボスにぶっ殺された。
そのあと目覚めたら塔に行けるようになったから遊んでみたが、これも面白いなぁ。
しかし贅沢なゲームだよなぁ。このグラフィックでこのインディースみたいなシンプルなゲームシステムよ。
大作やらないでインディースばっかやってる人達にも勧められるね。 ゲーム自体は面白いけど、弾幕が目に悪い
目の疲労に来るから長時間できない Steam版購入者だけど、ps5コントローラー使っている人いる?振動やらトリガーは機能するんかね。 PS5のコントローラーに最適化せれてるから余程マウスにこだわりない限り前者にしたほうが楽しおと思う ps5コントローラーの半押しエイム全押しセカンダリファイアはSF銃のガジェット感があってすごく好き >>731.732
情報ありがと。現状Switchのプロコン使ってて、ボタンのカスタムすらできなくて困ってたんだよね。半押しの機能も最適化されてるなら買ってきます。 >>727
ありがとうごさいます。
ある程度いいアイテムとれたらフリーキ直行したほうがいいのかな。探索しつくしてからだと中ボスにやられる事が多すぎる 中ボスが苦手なら直行でいい
ただ武器レベル低いと長期戦になりがちなので注意 PADでやってる人、感度はデフォルト?いじってる?
まだ1面クリアできないんだけど、感度かえようか迷ってる ps5コントローラー、直感的でいいね。
感度は普段125エイム時150にしてる。そこまで精密射撃が必要な場面少ないし(武器によるけど)、キツければオートエイム高めにすれば解消するんでないかな? スプリント設定がかゆいところに手が届かなくてモヤモヤする
立ち止まってるときにボタンでオンオフ切り替える設定がほしい
常時オンにしとかないといちいち走るの面倒だけど、そうするとどんなときもスプリントオフにできなくて微妙に不便 スプリントは常時オンでいいと思うよ
それで落下死とかはそのうちしなくなる
マップランダムとはいえ地形おぼえるから >>738
Steam版箱パッドでやってるけどデフォでエンディングまで行ったで
クソデカサイトにざっくり抑えてたらいいからそれほどエイムはいらんかなって思う セカンダリファイアすらとってないのにCOOPするやついるんだがなんなんだ。
おんぶに抱っこすぎる。 別にいいじゃんおんぶにだっこしたあげれば
無双してくお助けマンいっぱいいるぞ ゲストはゲストで楽しいから良いんじゃない
こいつキャリー待ちだなと分かったら好きにやらせてもらうわ risk of rain2はステージ選択、returnalは部屋選択がランダム。ローグライクマップのランダム度ではこっちのが高いな 武器レベルと習熟度ってどこに書いてある?
星は熟練度だよね いや左下のゲージが熟練度で武器に書いてある星が武器レベル?
じゃあ習熟度はどこに書いてある? 熟練度は星の数、武器がドロップした時点で決まってる。
武器レベルというのもこれのことかな。
習熟度は固有能力の解放状況のことかな。
使いまくってるとだんだん上がっていって、100%で解放される。
解放レベルは3段階まである。
武器捨てても死んでも引き継がれる永続的なパラメータ。 あ、熟練度はセレーネのパラメータの方か。
敵倒したりキャリブレーターを拾うと上昇してく。
死ぬとリセット。
で、熟練度が高くなるほど、ドロップする武器のレベルも高くなる。 セレーネの☆熟練度5, 10, 15, 25, ごとに出現する武器能力の種類が増える
数字が高いほど能力は強い そういやアトロピアンブレードの情報に
☆5で習得 ☆10で習得 みたいなの書いてて
全然うまらないんだけど、これはこういうものなのかな。 深淵のボス倒したら強制的に戻されるのね。
今後は収縮と、塔に行けばいいのかな? オーナメント集めて再度深淵
塔は終わってからでいい >>753
よく見たらサイドアーム100%で草
廃ってんな サイドアームはチャージングショットが好きじゃない
好きじゃないけどチャージングショットとバーストとセレイトの組み合わせがかなり強力で楽しい >>753
廃人がいて草
サイドアーム100%なら他のもカンストしてそう 以前、武器100%目指そうと思ったけど
完遂したやつどんだけ深海に潜ったんだってなった 武器100そんなに苦行なのか。。
上にあったように塔でやればいけると思ってたわ。 深淵で無限湧きする雑魚狩りが一番効率いいんじゃないかな 塔でランク目指すなら全武器100%がスタート地点やぞ ゲストなのにホストのアドレナリンと同期してるみたいで敵を倒しても上がらないしホストがダメ受けたらリセットされるしでツラいw >>762
全武器100やろうと思うとレベル3あたりから
上げたい武器のガチャがはじまり空虚な時間が多くなるのよ。
塔だと前準備が長いのと、武器をキープできないのがネック
大型敵やボスがでてきて効率自体もあんまよくない。
結局、基本は深海。そして周回に飽きる ← イマココ 武器能力の解放をするために能力無しで使わないといけないの不満だわ
強いかどうかも分からん能力の為に無能力を我慢するって形が面白くない
知らない能力を発見してすぐ試し撃ちできた方が楽しそう リスタートが大変なゲームなのに、最善を尽くさず捨てプレイみたいなことしなきゃアンロックされないって歪だよね 知ってるよそんなこと言いながらオキニイリの武姫を育て上げるから >>753
亀だけどここにパーセント書いてあったのかありがとう 普通の人は何度も死んでループする過程で武器オプションの解放やアーティファクト、消費アイテムのバリエーションが進みクリアしやすくなるってゲームデザインだから捨てプレイでは無いと思うな
COOPでサクッとクリアして満足しちゃう人は武器の育成が進んだ時の楽しさを味わえなくて勿体ないよね やっと3面に到達したけど気軽にプレイ出来ないのがキツイ >>757
欠片集め真エンド行けました。案外さっくりクリアしてしまって少し寂しいな。 >>774
さらに塔の花を6輪集めてクリア(3回最後のボスを倒す)すると、もう一つのエンディング?が見られる。 最近始めた人多いみたいしエンド見た前提での話の解釈とかあんま書かないほうがいい感じですか >>775
塔で六輪集めるのか。恒久なら楽そうかな?
これから潜ってみるかな エンド見れば見るほど謎深まる。考察系はこれが楽しいね
これから塔エンド取り敢えず目指します ホラーパートが苦手すぎてオーナメント集めまでいけねぇ
おうちこわいびょういんこわい 本編の真エンディング見たあと、YouTubeでエンディング解説動画見てたら、その後トロフィー目的で周回していると、色々思うことがあるし、塔で取得できるスカウトログの意味が理解できてモチベーション上がったな。 ゲストで行ってホストがログの重要性を知らないのか拾いもせずに行ってしまう時はお前ほんまにええんかと思う
あとで泣くで PCで深淵までやったけど家とか病院のホラー要素は怖かったよオクト
塔はTPS版Nex Machinaって感じで最高に楽しいよオクト
てかこのゲームおま環なのかたまに何秒かフリーズするのが困る 3面めちゃくちゃ苦労してクリアした後
4面はさっくりクリアしたけど
5面がまたきつい…もう1週間くらいやってるけどまだ1個もキー取れてないわ
5面にたどり着く前に死ぬパターンが多いから
また地道に4面に慣れて一通り強化してから行くしかないか… >>783
5面がキツいというは被弾を恐れてチキンプレイしてない?
ボス以外のところで苦戦する人は遮蔽物や入り口とかでチクチク削ろうとするパターン
かえって攻撃避け難いしフック無敵だからとにかく動き回った方が楽だぞ違ったらスマン >>785
えー遮蔽物に隠れながらパイロンでヒットアンドアウェイしてたけどだめだったのか… 動きに慣れてきたら遠くからチクチク攻撃するより
接近戦でブレードで切りまくってる方が楽しい事に気がついた
本音を言うとエイムがクソ過ぎて遠くからだと攻撃が当てられないから接近戦するしない……
でもトロコンまでは出来たしヨシ ブレード中は無敵である程度追尾もするから、ダッシュと組み合わせて殲滅できるよね。なんなら雑魚はブレードだけでいける。(深淵は除く) スタン値もめちゃくそ高いし、中型モブも大体ワンパンダウンとれるのもデカいなブレード そうなんだ
まだ3回だけだけど、毎回落ちるから確定なんかと思ってた
事情を知らないホストは何してんだコイツって思ってそう ホストやらないからどう見えてるのかは知らないんだよな
ただ無限落下以外にもバグはたくさんあるのでネメシス戦は戦えたら運がいいと思って遊んでる ネメシス戦の演出はカッコイイな
ボス戦楽しいけどもっと強くても良かったかも
ハードモードみたいなのがあれば
偏差攻撃みたいなの無いしばら撒きと輪っか以外横移動で避けれちゃうのがな
まあ難しいのは塔があるからいいか ネメシスバグ治ってねえのか...
治ってたらPC版買っても良かったんだが PC版あんまり売れてないみたいね
個人的にはめちゃくちゃ好きなんだけどな 落下死ならまだいいけど違うマップに落下して死んでもボス間に行けないパターンだと抜けるしかない 5面からはラスボスまでボスいないんだな
一気にやってたら3時間くらい経ってたわ >>796
認知度低いんかな
それかEpicアプリの強制インストールで避けられてるか
俺はPC版発売1週間くらい前に存在知ったわ
この開発本来の良いところ捨ててBRなんかに手を出して終わったと思ってたから
こんなの作ってたと知って嬉しい驚きだったわ PC版ちまちまやってるけど結構楽しい
何回か死につつ3面ボス倒したら後半戦?始まってピアニストっぽいボス撃破までは行ったけどその直後に大型ザコに殺されてモチベ駄々下がったw
エイミングより回避とか敵毎の対処法の方が重要っぽい気がする
Epicオンラインサービスはインストーラー削除して中身のないtxtファイル作成→インストーラーにリネームして偽装で防げるな 塔って基本ノーダメ前提だよね?
3階ですら2発で蒸発するんだが。火力とシールドがいいのかな >>803
バリアアイテムがたくさん落ちてるんでそれをどんどん重ねがけしていく感じ レジンと消費アイテムのバリアは重複しないよね?
切れた都度、掛け直していく感じ? レジンシールドと消費アイテムのシールドは重ねがけ可能で先に着いた方から剥がれてく
消費アイテムのシールドは5つまで重ねがけできるよ レジンは重ねがけ不可なのね
パラサイトで5枚は知ってたけど、アイテムも5枚行けるのか。 塔に出てくる
赤と緑のモーメント?出現条件なんなの?
たまに実体化してて、透明な時もあるんだけど。
ノーダメクリアとか? 詳しくは忘れちゃったけど塔でポピーを集めるかしたらあのモーメントを撃ってキーを実体化できるようになるよ
消費アイテムの強力なスペシャル弾をボックスや扉から手に入れられるよ ポピー集めればいいのか
それにしてもメネシスバグヤバいな 俺もさっきネメシスバグくらって草
Coopのみとは言えボス戦スタートしたときには瀕死か死んでるのほんまあかんやろ メネシス始まった瞬間落下するから、ダッシュしたら変な部屋行ける。ホストの検討祈るが、大抵乙って終わる。
そしてそこから虚しい身投げが始まる。。 ネメシス用に回復大とエーベックススフィアを持ってるとかなり楽になる
蘇生さえしてくれればね 蘇生不可な変な隙間に落ちちゃうとどうしょもなくなる ネメシスは3ゲージ目でダウンすると無限落下になるバグもあるね
もう使えない拍手も削除してほしいわ 深淵のボス逃げたように見えたけど真のボスみたいなのはいないのか
一応もう一つのエンディングまで見たが そうか
一番弱くて拍子抜けしたからNex Machinaみたくまだいるのを期待しちゃったわ
まあ後は塔をがんばるかな 解放したてのギミック使うし、固定されて移動しないから弱いしラスボス前の前座ボスかと思ったな
ゲーム前半のネメシスまでのボスが3体だったから後半も3体居ると思うじゃん 5面雪は大ボスいないけど初見だとまあまあ重いだろ
セヴァード複数絶対やんなきゃ進めないし フロストマキナとセットでフロストセヴァード1体のパターンもあるよ steamdeckでPS5のリモートプレイやってるんだがこのゲームだけやたらエラー落ちするわ
再インストールでもだめだったんだが本体側の問題かな PC版でEngine.ini弄って軽くしたら落ちなくなったから処理が重いんだろう ようやく武器レベ100%コンプした
次は砂漠のコードが出ない苦行が待っている…… そう思ってたら1発で見つかった
建物入る前にあったのか……今まで意味ないとこ回ってたのか俺は…… >>829
ありがとう
武器レベ周回前はあんなに出なかったのにあっさりだったよ…… 塔で花集めやってるんだが、これって何フェーズでも出る?
あと一個足りないんだがなかなか出ない……(今6フェーズ
ちなベッドでのイベントは見てきた 全然出んぞ(フェーズ11
もうすぐ死にそう……
フェーズ3までで周回のほうが良さげかな…… 確か4くらいまでを何周もすれば良かったと思う
あんまり高層だとクリア出来ない人いるだろうし 家イベに震えながらオーナメント集め終わりそうだから、塔ちょっとかじってたんだが今度はベッドホラーイベってマ???
やっぱベッドイベント全部観ないとあかん系? シューターもいいけどHousemarqueには一回ホラゲーを作ってみて欲しい PSplusで落として始めてみたんだけどこのゲーム無料(サブスクってるから無料ではないが)でカタログで遊べていいんですか!?ってなってる
砂漠ボス残HP2でマジギリギリで倒せてグラップル解放されたとこ
なんか高い塔の上に箱があるっぽいけどどこから取りにいけるのかわからなくて小一時間悩んでる誰か助けて
https://i.imgur.com/M1JXGBw.jpg
https://i.imgur.com/3SWaRrM.jpg >>838
終盤まで進めて能力解放すれば足場作れるようになるからスルーでいい 足場作れるようになるのかなるほどありがとう
グラップルとか水中は明らかに未解放ギミックっぽかったからすぐ諦めれたんだけど、ここはなんか頑張ったら左の岩から登れそうな雰囲気もあったからキャラコンの問題かと思ってしばらく頑張ってしまった 未解放ギミックはマップに表れないようにして欲しかった 俺も最初、何とか登れるんじゃないかって無駄に頑張ったな
ちなみに足場は特定の場所にしか作らないので自由度は皆無 >>842
あのわからせ沼ほんま草
一瞬で無理だとわかる 家のイベント全部終わって家行ったらビビった
ほんと細かく仕込んでるなこのゲームは でもさ、ボスもっと欲しいと思うわ。
弾幕なんて覚えゲーだし、ストーリーもっと難しくて良いと思うの。 ボスは期待外れというか拍子抜けというかぶっちゃけ弱い 最初に意図的に難しいと注意してる割りにはって感じだったな
自機狙いと追尾弾は横移動で楽々避けれるし
2Dと違って縦にも逃げれるしダッシュが無敵だからもっと無茶な攻撃があっても良かったな
てかこんな楽しいゲームこれで終わりは勿体なさすぎるんでDLCでもっと続けないかな
2でもいい ボスはイベント
道中が地獄
良いゲームの特徴じゃないか 最初は面食らうけど、結構丁寧に誘導してくれてるので慌てる必要ないよね
まぁさっさと死んでループするのがいいよって推奨なだけだと思ってる。
2じゃないけど、Nex machina ってリターナルの元になったようなゲームあるよ
今度そっちもやってみるつもり Nex Machinaはツインスティックシューターで一番面白かった
これとはジャンル全然違うが操作の気持ち良さと塔のプレイ感覚は似てる
是非ノーコンティニュークリアまでやってくれ >>854
全く話題にも上がってなくて知らなかったけど、面白そうだね
リターナルみたいなスピード感はなさそうだけど良さげだからやってみるわ 2周目だけど深淵で無限イカ撃って武器能力解放にハマってる。 武器レベ解放、やっぱ無限イカ?しかないよな。
ホストコープで遊びながらやってたけど全く上がらん。 >>858
1時間だけやってみた
リターナルの後だからモッサリしてるなぁとか、ジャンプできないのツラいとか、エイムしないと銃撃てないのダルとか
そんなことよりも日本語の吹き替えがないから、英語のリスニングができないと物語に没頭できない
キャラ動かしながら字幕なんて読めんわ 移動に関してはまだまだこれが王者だから
あんま賞取ってないけど オフィオン倒したけどまだ終わらないのな
その後チャプター1の1~3面回ってみたけど
あれだけ死にまくってたのが嘘のように死ななくなったわ
スキル上がったのかな 武器が強いのもあるけど >>858
そこそこ楽しめたからクソゲーってほど酷くはなかったけど、やり込み要素皆無だから1回クリアしたらもういいやって感じだった
死にゲーとか言ってる人いたけど……どこが?ってくらいサクサク進む
やっぱりリターナルやな…… これより操作感と戦闘が爽快で気持ちイイシューターがこの先出る気がしない
>>861
確実にプレイスキルが上がっているから パイロンとカービンが使いやすいというか他の武器だと戦闘安定しなすぎてそもそも育てる余裕がない
上ブレてるからこのまま水中も余裕でクリア出来ちゃいそうだなと思ってたらなんか故障付与してくるイカみたいな奴にボコられて死んだ
コンティニュー作ってたからまだ生きてるけど、アーティファクトだいぶ割れたんだが許せねえよあいつ ヤツが2体出てくるところが最後の山場だ
焦ってダッシュ連打して殴り殺されないようがんばれ フルオートが無いランチャーは少し伸びる鈍器みたいな物だと思えば扱える システムソフトウェアのアップデートでプレイ時間が表示されるようになったんだな
824時間だったから1000時間を目指すわ >>868
PS5で表示されるプレイ時間って全然正確じゃない(カウントされてない)から、ゲーム内で確認したほうがいいと思う
ぜひ100日になるとどうなるのか頑張ってみてほしい >>870
そうなんだ
船内で確認すると45日だから1000時間は超えてるけど100日は遠いな やっとトゥルーエンドクリアしたけど結局よくわからんなw >>864
ラスボス直前であいつに故障2個つけられてアーティファクト2個壊されたときは発狂しかけたな
ナリフィケーションスフィア持ってたからよかったものの イカをミリ残りで倒した後、ドロップのナリフィケーションスフィア(故障直すやつだよね確か)落としたの喜んで拾ったらアイテム取得時ダメージで死んだの思い出してしまった
死んだ後にも卑劣なトラップ仕掛けてくるの許せねえよ 1面からじっくりつきあって回復大2個も持ってオフィオンまできたのにバグが落下死じゃなくて画面真っ暗バージョン
死なないけど参加もできないという ソロでクリアしてくれたけどインタラクトのアイコン出ないっぽい
3角マークのボタンを押そうってのをGoogle翻訳に英語で喋らせたらインタラクトできてた
Google助かるわ たまにネメシスの火力エグいことない?
全攻撃、1発喰らうだけで瀕死になるんだが(防御はプラス0
これが本当のリターナルハードモードか……
https://i.imgur.com/ZTv1FZw.jpg マルチのホストダウン時に防御力がおかしくなるバグかな 難しいのやりたいならシシュポス行けって話だけどキャンペーンのハードモードも別で欲しいよな
手持ちのアーティファクトと相談してモンスターハウス開けるか悩んだりしたいわ あの部屋モンスターハウスって呼ばれてるんだ
確かにそうだな 塔はNex Machinaモードって感じのアーケードスタイルだからね
探索もある本編とは別物の楽しさだね
こっちも通常プレイのスコア競えると良かったかも マルチで言葉の通じない相手とモンスターハウスに行くか?行かんのか?の空気で読み合う時間わりと好き セレーネが超絶美女だったらミリオン売れてたと思うと泣ける これって二週目のすさんだ感じに
なったら、一週目に戻れない感じですか?
難易度跳ね上がったぁ・・。 >>887
要塞跡までの前半戦3ステージは、後半戦クリアしたら戻れるようになる
後半も装備整ってない序盤が一番難しいから、試行回数でなぐってこ >>888
おおっ、マジか!
また死闘を繰り広げなきゃならんのか。
これでゲーム自体がつまらなけりゃ
投げてるぞ、ホンマ。
教えてくれてありがとうございます。 今更塔にはまってるけど自己ベストスコア10個くらい見られるようにして欲しかったなぁ ゼノグリフでねー
あと1エリア1個ずつなのに全然でなくて虚無 積極的に近接で倒してると遠くからセーフティーに撃ってた頃と収入が結構変わる
今までどれだけオボライト取りこぼしてたか身に染みる
アドレナリン維持しながら張り付くの難しい
レジンシールドデフォにしてくれ >>891
俺も
全部集めるのに何周しないといけないのかな…
毎日123面やって3~4時間掛かるわ
チャプター2の方もまだまだ残ってるしなぁ 敵の処理をしないで駆け抜けるようにすれば時間短縮はできるよ 俺も最後に残ったのが紅蓮の荒地のゼノグリフコードだった。
本当に心が折れそうになったけど、必ず出るので気楽にやればいいと思うよ。
ゼノグリフコード取れてトロフィーコンプリートしても、結局時々やりたくなるので。トロコンは通過点。 初回クリアが17時間
そこからコード集めと武器レベ解放を並行して進めつつ、飽きたらマルチと塔で気分転換しつつって感じで進めて、120時間でトロコンと武器100%達成
苦行で萎えてる人は参考までに 今日も1-3面やったけどゼノグリフコード1個も出なかった…
ゼノグリフコード集め飽きたから一旦離れようかな~ 夜九時ぐらいに入るので
誰か私を導いてくれ・・・
二週目、ムズ過ぎるよ。
昨日協力してもらって
ようやく水に潜れた・・・ >>900
一緒にやりますか?
水に入れるまでいけたならもう少しだね クロスプレイできるの?
プラットフォーム書かないといかんのじゃないか? >>901
あぁ、すいません、ps5です。
ぜひよろしくお願いします。
想像以上に下手ですが。
ps5買ったばかりで色々分からず
チャットボイスとかできません。 日本語同士ならvcあったほうが色々分かりやすいと思うよ
本体付属品で出来るはず >>904
ps5なら大丈夫です
falk-u-logner982
でフレ申請してくれてプライベートで招待してくれたら参加できます ボイチャはコントローラーのボイスマイクをONのままにしてればそれなりに話せますから大丈夫です なんなら外国人ともけっこう話すわ
楽しいよお互い地獄だから Returnal話せるフレほしいけどここにID書きたくないんだな
なんか方法ない?SNSとかめんどいし 捨てアド貼ってそこにID書いて送ってもらえばいいじゃん SNSにID貼ってるけどリターナルやってるフレンドほとんどいない
ツイッターなら検索かけてちょうだいよ
vcありだとなお嬉しい 協力プレイ終了。
当方がヘタ過ぎて、接待プレイを
強要するカタチになってしまった。
一周目に戻れたので、腕を磨こうと
思います。
色々ありがとうございました。 >>914
お疲れ様でした!
下手すぎなんてことはありませんよ
いつもシルフィウムなどはホストを優先にして自分はなるべく悪性シルフィウムを浄化してるので気にしないでください
自分も結構ダメージ受けたり蘇生してもらったりしたし楽しかったです トロフィー残り2つまで来た!
2、3面のゼノグリフコード3つでトロコンや やっとゼノグリフ残り1つまで来た
敵とかアイテムとかガン無視で駆け抜けてリセマラするのが正解だったようだ まだ出てないマップが分かってるなら駆け抜けが正解よね シークレットエリアの落下バグも無くならんな
マルチだと強制ダメージなのが鬱陶しい >>921
運がいいのかあんまり経験ないなぁ
それよりもマップ使えなくなる方が喰らってるわ トロコンできた~
何だかんだめちゃくちゃ楽しめたなぁ
気が向けば塔も頑張ってみるか >>925
おめでとう
シシュポスも楽しいからぜひどうぞ 放置してたら開かなかった後ろのドアが開くようになってた >>935
そこ戻れんよなw
キレながら転落自殺したわw その先のセヴァード&謎ボール&ドローン部屋を抜ければトランスロケーターあるからがんばるんだ PS Plusので散々遊んでたけど、PC版購入して再出発した
RTX3090だと60fps越え余裕で、スピーカーからのDolby Atmos立体音響(5.1.2ch, AVアンプDenon X1700h)で魅力が増したわ
DualsenseではPCでもアダプティブトリガー効くのも良いな。Dualsenseのスピーカーからも音なる。
(アダプティブトリガーはSteam入力を無効にして、USB接続にすればOKでした) 5面のモンスターハウスグラップ位置が多いから適当にやって飛んでれば何とかなるよな てかネメシス直せてないのに塔のびゅんびゅん同期は無理くさい PC版だけどようやく塔以外の実績埋まったわ
塔おもしれーから深淵で武器ファームしてぇ…
>>932
噂には聞いてたけどDualSenseめっちゃ良いな 体力変わるから詰まってるステージで呼び出してほしいな 呼び出してくるやつは大抵ファームしないんだ
キーとかも無視するし何がしたいのかわからん 武器のオプションのレベル進捗見れれば良かったな
全部やったかと思ったらまだのが出てきて塔を始められねぇ >>941
ん?
データバンクで見れるやつじゃなくて? 塔で育ててもいいけど辛いのが結構あるよな
ディスクとか サイドアームも大概ダルい
武器MODも最低2以上ないとイマイチなのもまあまああるしな あと2種類で全100%だけど出ねぇ
塔はスコアに専念できるよう全100%で始めさせてくれれば良かったのに アーティファクト全100%にする人そろそろ出ないかね データバンクのマトリクス埋めようとアーティファクト全100目指してたけどオルゴールがしんどすぎ
一回拾って2%しか上がらんし >>954
最初の1回とポピー6本、3-20アルゴス撃破の計8パターン 病院奥の扉開けると反対側から出るの何かあるんだろうか
塔の背景は5種類くらいほしかったな
慣れたらだいぶ上までいけちゃうから スカウトログNo.2が全く出ない。条件は1ステージ目でリコンストラクター使用からの死亡って聞いたけど合ってますか?1回死亡→復活から進めるだけじゃだめで2回死亡しないとだめ?? >>960
1ステリコン復活時のスカウトログは、翌週のリコン部屋に出てるよ
復活時にはでない。 モーションがカッコいいからサムスのスキン違和感なくて笑う 別ゲーやるとなんか遅いってなってついアトロポスに戻ってきて抜け出せない こちらの操作要求にちゃんと応えるし
スピード感やSEの気持ち良さとか基本的な部分に文句のつけようがない
TPSの教科書にするべき作品 死に戻りのシステムが難しいだけで操作はごくシンプルで良い
トリガーの強弱も気持ちいい なんかMODで塔のCoop対応させる動きがあるな
まだβ版のようだけど 真エンド見るまで終わったのにドレッドバウンド出てきてないんだけど初出何処?
俺の引きが悪いの? ドレッドの初出は5面のモンスターハウス
5面のモンスターハウスは絶対通るから手に入れてないなら報酬部屋スルーしてるかバグ ごめん無理だった>>980お願いします
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変化し続ける謎の惑星に不時着したセレーネは、
かつて文明が栄えた形跡のある荒地を探索し、脱出の方法を探す。
誰一人いない世界で彼女は命がけで戦い、繰り返し命を落とし――
その度に蘇り、旅を再度始め直す運命となる。
容赦のないローグライクなプレイで、ゲームオーバーのたびに世界が変わり、
使える装備も変わっていく。新たなループが始まるごとに、
新しい装備の組み合わせを見つけ出し、最適な戦略を考え、
より巧みに生き残る術を身に着けていくことになる。
通常版:8690円
デラックス版:9790円
公式サイト
https://www.playstat...a-jp/games/returnal/
次スレは>>970が立てること。立てられない場合はレスアンカー付けて他の人に託すこと
前スレ
【PS5】Returnal (リターナル) 20ループ目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656916616/ >>970
モンスターハウスは行ったはずなんだけど
バグなのかなぁ
トロコンもするつもりだから5面回してみる
ありがとう >>972
モンスターハウスを殲滅したあとすぐ鍵の部屋(鍵と転送装置あるとこ)行くんじゃなくて
ガコンて音して檻が空いたところに消費アイテム×2とドレバあるよ
たまに触らず行っちゃうホストの人いるからそれかも 巨塔でナリフィケーションスフィアたまに売ってるけど
恒久故障も直せるの? >>975
あざす。やっぱそうか。
ちょっと違うけどRoR2のエクリプスみたいに
恒久故障はボス事に固定にしてくれたら良かったな。
ぬるくなるけど。
まあでも面白いわ。これ。
2月にps5買ってきてずっとやってる。
PS+プレミアムこれだけで元取ったわ >>973
そこアイテム台が2つあっただけで何も無かったんです
やっぱバグってんのかなぁ
帰ったら再アタックしてみるよ
ありがとう >>977
アイテム台の左にドレバが置かれるはずなのでバグだろうね もう記憶が曖昧だけどスタート地点に新武器落ちてたことあったから救済的なものがあるんじゃないかな? 昔はバグって10個くらい武器積み重ねて置いててくれたよな。業者か スタート地点に緑あったりオレンジタコいたりレアである 塔はダメージ覚悟でとにかくソード使わんと稼げんな
壊れOP銃手に入れて無双しててもしょうがなかった
>>976
恒久固定にしてもうちょい運要素減らしても良かったな
5番目だけは撃ち返し固定っぽいけど
爆発とか近接CD増加マジ勘弁だわ 塔はゲーセンで人に観察されながら汗だくでやりたくなる感覚 >>979
やっぱりバグだった!
今モンスターハウスで出たよ!
ありがとう! ドレッドバウンドにエキスパンディングとエクスプローシブで勝手に敵が死んでいく
個人的にお気に入りはロケットにチャンバーとフルオートで超連射気持ちイイ
デカブツ即殺す兵器のディスクにリターゲットがあると超爽快 ドレバンのオプ運無いからその2つがⅢで両方着いたこと1度しか無いなあ
爆発系のⅢはどれも大当たりだよね
ダメが半端ない ネメシス戦ってムービースキップするタイミングで落下とか転送バグ起こるっぽいな
即スキップされるとダメだわ >>993
スキップされなくてもバグるよ
ゲストは一度ダウンすること想定して行かにゃならん >>994
スキップされなくてもバグらないとは言ってないんだわ
即スキップされるとボス部屋に入れないからダウン以前の問題 デッドネーション→エイリアンネーションみたいにリプレイ性高くしてリメイクしてほしいは
塔とか成長要素ないし飽きる! このゲームに成長要素は別に要らないかな
塔でほしいのはマップや敵の種類とアルゴスの形態変化
ということで1000取ったから追加DLCか2制作決定 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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