【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第146波動【XB/Steam】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
ガンヴォルトポータルサイト
http://gunvolt.com/
【最新作】蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環(ギブス)
Switch版:2022年7月28日発売 通常版・限定版発売中
Xbox One、Xbox Series X|S版(DLのみ):2022年8月2日発売予定
http://gunvolt.com/GV3/
白き鋼鉄のイクス2 発売中、サントラ発売中
http://gunvolt.com/X2/
PS4版ストライカーパック 発売中
http://gunvolt.com/SP_PS4/
前スレ
【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第145波動【XB/Steam】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659146910/
※次スレは>>950が立ててね
※次スレを立てる際に1~3行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」内のコマンド) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■イクス2サントラ発売中
2枚組4,400円(税込)
http://www.inti-direct.com/smartphone/detail.html?id=000000000103
■イクス2アクリルフィギュア発売中
http://www.inti-direct.com/smartphone/detail.html?id=000000000107
※すべて税込み表記
アキュラ ブレイクシフト:1,980円
アキュラ ブリッツシフト:1,980円(品切れ)
RoRo モードディーヴァ:3,520円
RoRo モードアウェイクニング:3,960円
RoRo モードヒーリング:3,960円 https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039778.html
【出演】
きりん…篠原侑、ガンヴォルト…石川界人、モルフォ…櫻川めぐ
B.B.(ブラックバッジ)…中野大志、カミオム…閻子丹、シロン…豊洲りお、レクサス…原澤航一
ZEDΩ.(ジエド)…堀江瞬、レイラ/ルクシア…佐々木李子
グラツィエ…照井春佳、システィナ…大西沙織 、プラド…上坂すみれ、サーペンタイン…石上静香
他 せっかく四獣と麒麟揃ったのにシャオがこれで終わりはもったいない
時間能力者という設定もあるんだしDLCで出せ また1年位かかってもいいからDLCでストーリー追加しますって声明出してほしい シャオとかシアチルは爺さん婆さん…下手すると死んでるからもう無理だろうな それにしてもX2で時間能力者の実在性まで切り込んで今後だすかもみたいな空気を出して起きながらまったくそんなことなかったな 赤文字のとこで雷霆解放出来るんじゃないかと思ってた時もありました シアン化合物の孫をGVが世話するとかやらせなかっただけマシだと思うよこの会社にしては メビウスのアストラルオーダーはすごいけどゲームシステムには特に関係ないのが残念 クッソどうでも良い事に気付いたけど
プラドグラツィエシスティナって目にハイライト描かれてるんだな
今まで敵サイドのキャラは頑なにハイライト入れてなかったのに ボイスチャットアプリ入れてラスボス2ゲージ削った後に輪廻歌うと真エンド行けるらしいぞ 札無限だったりIPなかったり分身飛ばしもしてたり
デバッグのせいなのか別のゲームモードなのかわからんね 分身もあるな…
別ゲーになりそうだからはやくアプデしてほしい そういやX2のきりんとギブスのカットイン違うけどあれは何故か同梱のサントラに使われてたな もしここから無料DLCで不満点全部解決するシナリオ出してくれたら手のひら返しまくるわ SPスキルで朧叢雲(かその裏版)が使えたりするんだろうか
今んとこ表示があって説明が読めるだけでSPスキル欄の意味があんまりないんだよな 結局爪の真真エンドは爪真エンドとは関係無くて爪真真→鎖環真真に繋がるのか シナリオ元から追加予定なら可能性あるけど声優の都合もあるし今から企画することはほぼ無さそう スクショ見た限りだとSPスキルのアイコンが夜叉砕きとは違うね このシリーズほんと過去キャラ使い捨てにするよな
こんなに過去作が蔑ろにされるシリーズも珍しい きりんちゃん脳筋だから92式と88式以外覚えてなさそう エピソード追加の前例無いからな…
イクス2の来訪ボスで会話あったけど、あれは最初から予定されていたものだろうし
インティ的には鎖環ストーリーはちゃんと作って世に出したものだろうから、ここから追加となると声優都合とか色々大変そう ・X2でやってた地面から剣生やすやつ
・X2でやってた分身出すやつ
・朧叢雲
・上着パージ
か あー、なんか違和感あるなと思ったら袈裟がねえのか
みんなほんとよく見てんなあ コスチューム変更実装ならROROとお揃いきりんちゃん実現の可能性が出てきたな イマージュパルスのモルフォとか虚しすぎる
そのモルフォは存在してるといえるんか? 今回のモルフォは文字通りのイマジナリーフレンドだからね 草薙京の書き込みで思ったけど
下から剣の技ってヴァンパイアのレイレイだよね デマモフが出してた質量のあるホログラムもイマージュパルスみたいなもんなのだろうか >>51
再現したイマージュパルスを固着させる技術さえ有ればアシモフでも同じことはできそうだよな
…まさか鎖環のセプティマホルダーの頭脳を用いたマシンを? >>49
今回格ゲーネタ多いよな
ブラドの左右どちらに向かって攻撃するかで
炎か氷か技自体が変化するのは
スト3のギルだろうし >>46
爪のモルフォシアンが元カノ的なエゴに満ちた生々しさ全開だったからねぇ。
無印はモルフォ≒シアンでシアンが本体
爪はモルフォ=シアンでシアンそのもの
鎖環はモルフォ=GVの記憶からの再現だから無印の方に寄せてるんだろう 魔法少女みちるEDは爪で張った伏線回収できないからただのお遊び要素として片付けるために生まれたものなんだろうな
シャオは黒幕でもなんでもなかったんだよ GVが聞いた歌しか再現不可なのでは?と思ったが
アストラルオーダーで未来を見た事にすればいいのか… 1で肉体を失って2で存在が消滅して3で妄想になるヒロイン… この作品に登場した時点でヒロインの命運は尽きてるから…
三作目にしてようやく“モルフォ”を連れ回せるのちょっと嬉しい ハッピーエンドなのx2のイクスさんしかおらんやんけ
アキュラ君報われなさすぎw あの天才が何も遺せてないあたりマジで自殺か野垂れ死にかしてそう アキュラ君ってバケモノはもちろん人にも自分の開発した機械使わせないようにしてるんじゃなかった?
カレラ殿のIP優秀すぎて取得優先順位高いな ヘイトスピーチャーも冷凍保存とかで時を越えてる可能性もある アキュラ君といえば
イクスの時は中の人が変わっても気にならなかったけど、
鎖環のヘイトスピーチャーverボイスで、全くの別人だなあと感じた >>59
エゴ…?それは酷くない…?
離れることも出来ないのに擦り寄ってくる女が居たらああなっちゃうのも仕方ないだろ… X2はX2であの世界のアキュラくんはコピー含めてあんま良い最期は迎えてないしアキュラくんが幸せになる条件厳しすぎない? そもそもシアンちゃんGVより年下やぞ
試験管ベビーで生まれてこの方閉じ込められてて実験台にされて
やっと助け出してもらったんだからGVに依存もするでしょ どっちかと言うとオウカの存在の方が開発のエゴでしょ… オウカこそGVにとって都合のいいだけの女だったのではないのか シアンもオウカも過去の人であっさり片づけられるの辛いわ
爺Vとキリンちゃんのやりとりは好きだけど >>72
鎖環での惨状を察するにX世界でもいつ暴龍騒ぎが起きるとも知れないのでそのうち酷い目に合いそう >>76
シアンは死んだ人だしオウカも死んでるかよくておばあちゃんだし…
過去の人やん そもそもX世界線にメビウスは残っているのか
存在を知ったデマモフが何かしてそうだが というかメビウスって何時から、どうやって生まれたんだ… エース=暴龍でいいんだっけ
イクス世界って本編より能力者多い&年月経ってそうだからエースも台頭してきそうだが >>82
生まれついての暴龍を第八波動(エース)と呼ぶみたいに解釈してるが…
きりんはたまたまGVが最初の暴龍になっただけと言ってたけど
俺はGV以外が暴龍のネクストフェーズまで達することが出来ないと思うんだよな
GVはサイバーディーバを取り込んだりしてた訳だし
最強の能力者で超長期的に戦ってて不老にさえなってたし シアンモルフォの存在は見るだけで守れなかった記憶を呼び覚ますGVのトラウマ製造機で、
オウカと出会うまではマジで精神擦り切れ限界一歩手前とかそんな話じゃなかったっけ
あいつ真面目だから自分のためだけに存在してるようなモルフォの存在を許容出来ないとか >>82
現存するエースはメビウスのみ、GVは天然暴龍化こそしたけど第七波動は第七波動
天然暴龍がいないと龍放射もないので暴龍化は結構ハードルが高い >>85
PTSDになってたけどそれすらも一心同体になってるシアンには見透かされて優しい言葉をかけられるからそのうちシアンに声かけられても返事すらしないくらいには擦り切れてた >>70
Xはちょうど爪のアキュラが心身成長したような声だったからね
X2はさすがに老成しすぎとは思ったけど中身おじいちゃんだし
イプシロンの声もやってたくらいだしある程度セリフ量あればイクスの声優さんもちゃんとヘイトスピーチ出来るんじゃないかな? ずえどさまがお前たちはガンヴォルトが最初の暴竜だと思っていたみたいだが…みたいなこと言い出したときワレハメシアナリ展開かとおもた 封鍵集めしてるのは同じく暴龍化して頭がおかしくなって死にそうなずえど様を助けるため
そんなふうに考えていた頃が云々 ずえど様はゲーム内で魅力的な部分が描かれてないのがね 陽炎のメモリアで未来予知がどうとか言ってた気がするから
皇神の創立時にもうメビウスはいる多分 その後なんの進展もなくシアンが見えたことの理由も説明されずあっさり退場させられたオウカさん、シアンを失ったGVに脚本の都合で雑に宛がわれた女っていう酷い評価を一切否定できなくなっちまったなあ。シアンが一番かわいそうだけどオウカもかなり悲惨だ イマージュパルス取得する為にステージ内で集めるカケラみたいなやつ、未だに全然配置が覚えられない… イマージュジップだ
なぜchipではなくzipなのかはわからん >>91
負けてられないよな!
レイラの頑張りに応えるお兄ちゃんみたいで好き そういやコンレボの主人公がGVと共通点が多いんだが(CVが同じ、超人ロックモチーフ、最強能力者)
そいつアニメ最終回で能力暴走して人間辞めて宇宙に旅立ってたような記憶があって、鎖環の真エンド観たときそれ思い出した
まあさすがに尻切れトンボではなかったと思うが >>93
オウカがシアン見えてたのって霊感あるからじゃなかった?なんだそりゃって感じだけど
オウカって爪でGVをプレイアブルにするためだけに存在してたキャラだよな アプデでシナリオ追加まさかの真真真エンドとかない? GVがセブンスを超えたネクストフェーズに目覚めるって表現があったから暴龍=エースだと勘違いしてたわ
ここら辺がややこしい 自分は暴龍がエースの前段階だと思ってたけど、そうでもなさそうだな? >>102
霊感と言い出したら桜咲の血筋のオウカより神園の血筋のアキュラとミチルにも霊感ありそうなんだけどどうなんだろうね 皇神未来研究所はそのままの意味でメビウスの未来を研究してた
ニケーの星の導きは多分メビウスが干渉してた
1でGVがバッドエンド見てたのも多分メビウスが干渉してた
どうせ宇宙人出てくるんだろうなって思ってたからここらへんは個人的にすっきり 続編はいくらでも作り出せそう
宇宙からエイリアンが攻めてきたとかにすればいい。まだまだGVの活躍が見たい。もっともっと曇ってほしい GVは鎖環からは絶対幸せになれないよな
ミチアンもオウカもいない
幸せになるには時代を戻してパラレルするしかない それこそ第七波動なんてものが出てこなければって話になっちゃうんだよな 言うていい年したジジイが数十年前に別れた女の子に未だにお熱なのは気持ち悪いやろ 幻影イオタの台詞見るに爪の後の数々の戦いでそれぞれにヒロインがいてそれぞれで曇り展開やってたっぽいし
もうそういう星の下に生まれたとしか そういえば最初のpvに出てた謎メカは出番なかったね >>117
プラズマレギオンみたいなやつか
そういや居なかったな 次回作は「蒼き流星のガンヴォルト」でメビウスを吸収して第八波動へと至り無敵になったGVが未来を選択して幸せを掴み取る話 最終的にタイムトラベルで原初の能力者として見つかるエンドまで読めた 太陽宮のデイトナ達って記憶から産み出したものみたいだけど
当時の台詞だけ喋って襲って来ると思いきやきりん達の台詞に受け答えしたりデイトナとイオタが幻影同士で会話してたり
果ては合体技迄編み出してるのを見るに
幻影でもちゃんと意思を持った「個」として存 在してるんだな
高度な技術で出来てんなぁ 無印後の
居場所を失って孤独に戦い続ける少年のままにしておけばどうにでもなったろうに、
爪でオウカが出てきたり、シアンちゃんがミチアンになっちゃったりして扱い辛いキャラになっちゃってるな 爪からの空白期間中にGVがそれなりに幸せな生活送ってるエピソードがあれば今回のエンディングでも満足できそうなんだけどな
オウカと20年くらい寄り添って夫婦生活してたとかならそれ以上の幸せはないだろうし >>115
それもそうだな
でも1プレイヤーとしては普通にヒロインと幸せに過ごすエンドを見たかった 視野狭窄な青臭さいガキで薄汚いテロリストに幸せなどあってはならないというスタンスの制作なので… こうして見ると王道のボーイ・ミーツ・ガールで売り出しといてヒロイン交代は炎上案件だな スメラギの能力者を殺していく中のどこかで一拍考える余裕があればね >>130
尻すぼみとかオチが弱いとの意見が多いので覚悟してね GVの情緒バグりまくってて怖いんだよな
爪の時点であれだけ依存してたシアンが知らない奴と同化して記憶消えてんのにあるべき姿に戻ったんだからしょーがないって割り切れるか普通
ギブスで記憶から再現した偽モルフォに対して何も思ってないし
再現ボスに過去を責められると途端に狼狽えだすし
でボス戦終わったらケロッとしてるし
完結するならGVの心を救ってあげてほしい >>122
意思があるのかGVの「こいつならこんなこと言うだろうな」がリアルタイム反響してるだけなのかはわからん
きりんにも見えてたりする辺り前者っぽくはあるが 絡みが無いから全然分かんないよな
ドラマCDとかでもいいから出してくれませんか? 幻影デイトナがGVアンチみたいなこと言ってて笑ったわ
あそこはGVに自分のエゴを貫いて欲しかったな トラウマが来るって書かれていてまさかモフがくるのか!?って思ったらお前らかよ
エデン兄妹戦はよかったけど >>132
GVを幸せにと言われると「こんな奴は幸せになんてなっちゃいけない!!」と思うが、GVの心を救ってほしいというのはなるほどと思った
分裂気味だったり、心が何も感じない無痛症みたくなってて正常なメンタルとは言い難いのを感じる
死は救済だったり、地球外に癒しが存在するのかなぁ
地球外に飛んでいくときにメビウスとイマージュモルフォを連れて行けたあたりは永遠の孤独よりかは救いに思えるんだが… >>138
俺は天敵ってニュアンスで取ってアキュラが来ると思った 無印のトラウマ筆頭はアシモフだろと思ったが
画面が1人でうるさくなりすぎるから却下だ アシモフとアキュラのタッグで出せばいい
潰し合ってる…… なぜか二人ともグリスナ撃ち合ってるんですが...
流れ弾で即死するやつ 2人が互いに攻撃して互いに回避して、ってやってる風の挙動パターンになるか
SPスキル中は互いの攻撃が命中してHPが減っていく代わりにきりん・GVの攻撃に対する防御力がめちゃくちゃ上がるアイアンメイデン仕様とか
普通に見てみたいぞ DLCでそういう過去ボスタッグ来たら買っちゃいそう 過去ボス出すならGVに対する言葉責めも新録してほしいな 一番最初のボーイ・ミーツ・ガール路線を期待してたのにシリーズを重ねるほど遠のいていく...
GVは大切な人の為なら世界をも敵に回す人物ってのがキャラの根幹なのに大切な人がどんどん存在感薄くなるのはアカンでしょ やっとやりだしたんだがみんなはキーコンフィグどうしてる? メビウスのSPスキルのカットインにロリテーラ+アシモフタッグ戦が混じってるみたいだしDLCとかで来そうな気がする >>148
ZRに雷霆煉鎖を推奨する声あり
今から始めたのって箱勢なんだろうけど、ほんと乗り遅れ感が激しいな >>147
本当に遠ざかって行ったよな
まぁシアチルになってシアチルが幸せだって言ってんだから仕方ないと言えば仕方ないが >>147
長期ラノベで展開が進むたびに初期のヒロインの扱いが雑になるのの再現だな!
ライトノベルアクションだし >>150
サンクス。忙しくてやってなかっただけでSwitchだよw モルフォが巻き込まれ事故みたいな感じで宇宙に連行されてるのも良くない気がする
せめてGVがヤバそうだからいても立ってもいられず自分からのメビウスに飛び込んだとかならまた印象も変わったろうに >>151
当初はこのENDやばくね?って自分でも思ってたのが横の席に座ってたスタッフに「私は幸せだよ」って言わせとけばいいんじゃないですか?って提案されて、それだ!みたいな感じでノリノリで採用したらしいな >>154
何やっても都合のいい脳内彼女なんだよなぁ… >>155
マジ?
サイコパスかよ 正直敵サイドがソングオブディーヴァ発動させる所からエンディングまで結構ストレス溜まったんだぞこっちは ハミング煽り許さねぇからな きりんとGVの共同作業で生まれた娘と考えることもできる >>159
オコワでまるで武勇伝みたいにかかれてたからマジだぞ
ていうかオコワのインタビューページ見るとふざけんな案件がめちゃくちゃ多い 自分の味方だった歌が敵に回って絶望って展開はマクロスでもやったから俺には耐性があったのかもしれない
爪で選ばなかった方の主人公がラスボスになって、歌が敵側のみに流れるって予想はできてたし 肉体が消えたシアンを自分から解放したいは分かるが
ミチルと融合すればOKはおかしくね
サイバーディーヴァ摘出後にミチルが昏睡してて意識ないとかならシアン=ミチルなんだなって理解できるが、ミチルは病弱になっただけで自我あるし だが…あのバタフライエフェクトを世に放った功績を余は忘れてはおらん… 融合すればOKとかじゃなくて気が付いたら融合しちゃってたからどうしようもないんだよ >>147
一応きりんとのバディ感自体はよかった。
完全に使い魔ポジだけど、なのはでいうユーノというかアルフというか >>167
スタッフがハッピーエンドと捉えてるかの話だろ?
スタッフ的には融合したのはハッピーエンドにしたかったからって言ってるんだし 低難易度から各ステージIP埋めながら進めたけどハードのIP網羅した段階でハードメビウス封印したら魔法少女エンド出てきた
ベリハのIPは何も取ってないからソングのIP取得率あたりが条件になってんのかな 今ちょっとオコワ読み返してみたけどインタビューのわりとふざけんな案件箇条書き
・津田「話の整合性はどうでもいいからかっこいいセリフにしてと指示した」
・津田「コブラ好きで影響受けてるから作品ごとにヒロインを変えたい」
・爪ではシャオが主人公でGVは敵の予定で企画書が進められていたが急に津田からGVを主人公にしろという指示が出た (爪はハッピーエンドという触れ込みだった件について聞かれて)
津田「爪は男の子の求めるハッピーエンドに間違いない」
會津「…という言葉だけ津田に渡されたのでこっちもそのつもりで宣伝してしまった。騙されたと感じたファンの皆さん申し訳ありません」
・爪のシナリオは開発スタッフにすらこんなシナリオなら買いませんとハッキリ言われた
・ミチルが私は幸せだよって言えばハッピーエンドになるよと横の席の企画マンに言われてウキウキで採用した
・余計にひどいだろそれと怒るスタッフがやっぱりいた(さっきと別の人)
・周りの意見は取り入れないようにしている
・津田「ガンヴォルト3は今みなさんを驚かせる内容を考えています」
改めて読んだら會津さんだけちょっと好感度上がる発言が多かったわ。藍の運命デュエットも會津さんの案だとか 初見アキュラでやってたから正直ソングオブディーヴァでテンション上がった
藍の運命好き しかしまぁ物語としてはGVシリーズ完結編と言うにはどっちつかずで中途半端だったなぁ
GV主人公として見たらGVが中心のくせに積極的に動かない前作主人公ポジだし
きりん主人公として見たらまだGVからバタンタッチされてない助走期間みたいな立ち位置で主人公として独り立ちしてないし
GV主人公の完結編としても新主人公きりんのデビューとしても物足りない作品だった
どっちかに寄せられてたらなぁ せっかくイマージュパルスで過去キャラ勢揃いさせたんだから今作でシリーズ完結させて欲しいなあ
有料DLCで追加ステージ+真真真エンド追加してくれ! ライブノベルの独白がGVの分しかなくてきりんのがないあたりGVメインのつもりなのかなぁとは思うけど、それにしても中途半端 予測不能のネクストステージ(真真真真真真真真)まで行け 定年退職する津田さんの手から離れるとイクスとイクス2になるからGV4が出るとしたら不安しかない きりんデビューという観点なら物足りなさは感じなかったかなぁ >>172-173
酷すぎて草も生えん
商業作品で独り善がりオナニーするのやめてくれねえかな こんなデーモンの所業しといて発売後にシナリオが不評で凹んでたんかw >>180
…問題なくない?
イクス1は逆にびっくりするくらいシナリオアクション共にいいし、イクス2もハード人質はアシストついたしアクション面はまた別の人の監修だろうし 全部津田とかいう奴のせいじゃねえか
イクスが良かったのもやっぱそこなんすねえ 真エンドはGVに別れの言葉と再会の約束言わせるだけでだいぶ違ったんじゃねえかな
地球から離れてくときにシアンの霊体が合流するとかしたらもっと良し 津田さん…あんたはサブタンク隠しおじさんで居れば良かったんだよ… 津田さん、またイベント会場でファンに問い詰められておなか痛くなって帰っちゃうぞ イクス2は世界観活かせてない部分あるからなんともいえん いやステージ数の都合とかあったのかもしれんが エンディングはwondergooの特典イラストで脳内補完して満足してる。 >>191
ロクゼロの時のレジスタンスベースみたいなマップ欲しかったよな >>5
これ見てて思ったけど踊精の子ってルクシアって名前なんだな
劇中で名前出てたっけ? 結局シャオって今後主人公になる予定あるのかな
わざわざ玄武ポジとして製作してこの扱いはあんまりですやん そういや今回不自然な擁護の仕方する子見かけないねえ イクスのシナリオは奇跡だったんだな
あのカスみたいな性格でろくな事しかしてないアキュラくんを無理なく正統派な主人公に昇華させるとか不可能だよ普通は >>193
もっと一般ワーカーの話とか聞きたかったし、確かにそういうのあるとよかったな
マザーとそのマスターについても「あれ?」ってなるような情報が混ざってたりとか
>>194
ない
なんならスタッフロールでも他がキャラ名の中で「電子の踊精」表記 >>189
オコワ確認しようと思ったら見つからない
俺の家のオコワも津田さんにサブタンク共々隠されてしまったか… >>198
もう指摘してた人がいるんだな
こんなん笑うわ GV→アキュラ→イクス→ピザカッターマン→きりんって毎回違う主人公にした方が良かったかもな
主役続投したせいで爪は胸糞でX2はアクション劣化で鎖環はどこいくねーん言われてるし イクスは何が良かったって、優しいイクスさんのままで終わるかと思いきや最後の最後で俺たちの知ってるアキュラくんの姿をこれでもかと見せてくれるとこよ 発売当初にやったわけじゃないからだろうけど俺も爪シナリオは嫌いじゃない
でも今回みたいに騙されたと感じた人は多かったんだろうなとは思う シャオ主人公の爪続編やってからギブスでもよかったのではないか今さらだが >>208
いいよね作中唯一のバケモノ呼び…
しかも心身共に本当にバケモノなのでヘイトスピーチじゃないし 爪もビターエンドとしてはまあよく纏まってるとは思う
特にプレイ中は演出がいいおおかげで色々誤魔化せてる 最終戦のきりんちゃんのSPスキル
絶対助けるから!とエモい詠唱台詞差し込んどいて、きりんちゃん視点だとGVがどうなったのかよくわかんないままなのモヤる 爪のシナリオは悲劇としては納得できるし今回みたいに破綻はしてないしな
ただ、ずっと一緒って言ったじゃん!!!!!あなたが私にしてくれた事を絶対に忘れないって言ったじゃンンンンンン!!!!!とはなった
好きか嫌いかで言えば嫌い >>218
生涯忘れないとか一生忘れないって言ってなかったっけ…
シアンちゃんは1で短い生涯を終えたから…生涯忘れなかったのは間違いはない パンテーラの男版がテンジアンと仲良くしてるの新鮮で良くない? 彼の記憶の歌詞がシナリオと合わなすぎなんだが、
また途中でシナリオ変わったんかな ずえど様は羽ワープとか見るに次回作できりんとダブルヒーローにする案もありそうだな
次も予測不能超展開かもしれんけど GVモード、とりあえずクリアが目標になるからわかりやすくて楽しい
きりんでスコアタするのは本当に全部やりきってからじゃないと人外向け過ぎてキツいからなか >>221
一応確認してみたら絶対に忘れないって言ってた
ついでにこの人が戦う限りこの人のための歌を歌い続けるとも言ってた 戦いを終わらせるまでシアンの幻影を振り切ることができない(悪意ある解釈) シリーズごとにヒロイン変えたいなら変えたいでいいけど
その場合のモルフォの存在をですね 真のフェードアウトを迎えない限り、永遠に(脚本の)都合のいいように利用される存在なんだ >>236
淫帝がモルフォの歌(櫻川さんの歌)を手放せない都合もあるのかもな
CDは売れるし、ライブはあるし 次回作はシャオからモルフォを取り戻す話になるのかなーって思ってた
まさかペンダントがただの変身アイテム?になるなんて予想できなかったわ コブラねぇ口喧嘩とやたら多い戦闘スキルだけは受け継いだかな? >>226
俺もそれ思う
元々はもっと時間ループとか絡んでたのでは ペンダントからモルフォ復活してGVと再会じゃ駄目だったのか?
あんな脳内彼女でGVは良かったのか? 爪はミチアンの私幸せだよと本編では描写されてないけど悪霊、呪い扱い以外はいいと思うけどな
まあギブスでちゃんと諸々解決することが前提だったが
結局ギブスのせいで続編前提エンドだった爪にもケチつくんだよな その内モルフォは山田一法さんがねじこんだ云々になるのかな
津田さんも山田一法さんにモルフォが登場するのかしないのか詰め寄られたような発言はしてたし 曇った状態でモルフォライブ行く人たちはどうなん?楽しめるん? ギブスのアクション好きだけど、
今までみたいにGV動かしてダート撃って電撃ビリビリ流すゲームがやりたかった、
って人は俺だけなのかな
あんな時間限定のチートキャラじゃなくてさ それはタイトルがガンヴォルトなのに主人公がガンヴォルトじゃないってところからだな 改めて爪の真エンド見たらシャオどう見ても黒幕すぎて笑うわ
6年間考察してたのに魔法少女で雑に回収された人可哀想 暴龍パッシブ付けて自分で動き縛れば今までのGV再現できるぞ >>225
GV編のパンテーラ戦のライブノベル部分で言ってたはずだよ ダートビリビリにボルティックアーツだけ追加して制限なしに使いたい 金稼ぎ用暴龍GV用パルス集め用普段用っていちいちパルス付け替えんのめんどいからパルスマイセット欲しいわ >>193
ブリッツダッシュがあると広い拠点を探索するのも楽そうで相性いいな >>249
元のGVのアクションってスピード感ないからなぁ…
きりんとのチェンジになると音速いって言われると思う
でもGV操作スタートのIPつけてるときはマルチロックからの同時撃破はギブスゲージ回復してほしかったね ヒロイン変えるなら一対一の純愛じゃなくてハーレム路線にして毎回1人か2人ヒロインを落としてく流れでもよかったな
そっちのがラノベっぽいし ラノベなのに毎作ヒロイン変えるの意味不明なんだよな
なあなあでお茶濁していくもんだろ ヒロイン毎作変えるシナリオとモルフォのシステムが噛み合ってなさすぎなんよ >>259
AMAZING取れないとそこまで回復しないからなぁ
GV煉鎖スピード感あって面白いんだけどランダム性あるのか妙に安定しないんだよなぁ 一作でキャラを掘り下げる技量もない癖に毎回ヒロイン使い捨てたいとかアホなんでは? オウカについては起承転結の起を取っ払った状態でお出しされてるしな… アプデ確かに御札無限でイマージュパルスも消えて朧叢雲がSPになってるけどクリア後設定なのかな
そのわりにGV犬いるけど >>267
転は省略されて結は口頭でサラッと触れられるだけだったな ずえど様スピンオフやるにしても国防結界の設定生きてたせいでもうATEMS訪日できなくないか
壊滅状態のどこか知らん国で暴龍や無能力者を殺して回るぐらいしかやること無さそう そこは超絶厄介案件たるメビウスを光に消し去った治龍局の功績でなんとかするのかもしれない >>270
世界中のイレギュラーを倒して回ったせいで逆にウイルスをばら撒いてしまった的な展開が見える 真真エンドを観てはぁ??となった
おいおいおいおいおいおいおいおい
ないだろ、こんなの ハードGVめちゃくちゃしんどかった…
SPスキル全然避けられないし、どうにか耐えてもその後の威力上がった攻撃に何度もやられた
未だにスパークカリバーとグロリアスストライザーと降雷吼が回避安定しない…
最終的にテンジアン+シアン+ストラトスのゴリ押し装備でどうにかなった
攻撃力上げるパッシブとストラトスをセット装備すればだいたいゴリ押し出来るようになるから下手くそにも優しくて良いな 真真エンドは真真エンドではなく爪真真エンドの続きだったのだ ハードGVはカリバー避けが安定する頃から楽しくなってくるな >>78
大々的「大型アプデ」って言ってるから有料だろう メビウスの造形どっかで見たことあるよなぁと思ったらアレだ
オーン皇帝だ 俺たちは勘違いしていたかもしれない
そもそも爪の隠しエンドは最初から次回作への伏線なんかじゃなく、ただのギャグおまめだったかもしれない
そんで今回の真真エンドまで繋げたわけか 真真エンディングというよりかはオマケエンディングだよね… >>283
そうだし、イクス1の100年経過もギャグ展開だよ? ハードGV倒せないよ
何回オクテスヴェトーやんだよ DLCハンターリキッドマスターアキュラ
GVに真なる封印(溺死)を与える 魔法少女エンドは爪の追加エンドを冗談や自虐で笑いにしたいんだろうけど、それが期待してたプレイヤーへの煽りになってることに気づいてなさそうなのが怖いんだよなぁ
無自覚さゆえの… 前科もあることだし今回も言われた上でゴリ押ししたんじゃないかと勘ぐっていけるね 大型アプデでシナリオ追加されたらさいこうなんだがな 箱版も買ったけど、ロードの長さはスイッチと同じだね
もっと早く出来そうなもんだけど ガンヴォルト鎖環、過去作やってなくても楽しめますか? この世界をリセットしなければならないもギャグだったかもしれない ハードとベリーハードの違いってパッシブスキルの有無以外にもある?
ボスの行動パターンは変わってないように見えるんだけど、実は変わってたりするのかな…
ゲーム内マニュアルに明記して欲しいわこういうの サーペンタインって初期案だと毒の能力者だったのね
こっちはこっちで見たかった >>296
一応今作から一区切りしてて過去作との繋がりは薄め
ただし過去作ネタは超出てくるので前知識が無いと盛大に誰だお前らってなる(特に装備システムまわり)
しっかり予習してから遊ぶか前情報無しで遊んでから過去作を遊んであ、お前らかぁってなるか好きな方を選べ >>296
シナリオに関しては過去作やってない方が楽しめるぞ >>298
ボスの行動はハードと同じって書いてるよ
他の違いはアクティブスキルがステージ中1回しか使えなくてリトライしても復活しないとこくらい >>298
行動は同じってマニュアルに書いてなかった? メビウスに乗っ取られてもちゃんと気合い入れて大声で奥義名を叫ぶGV >>46
鎖環のモルフォ良くも悪くもただのAIや召喚獣って感じだな
一応人格あるがどうしてもリアリティが欠けているだし、爪の出来事も知らなさそう
GVもあまり今作のモルフォに特別な愛着抱いてなさそう
せっかく登場したのに色々もったいない まさか本当に幻影とはな
後半喋らんし
真エンドの後日談で希林ちゃんの周囲を青い蝶が飛んでたのはなぜなんだぜ 作品の根幹が歌で歌うメインキャストが固定なのにヒロイン交代したがるのは本当にウルトラCをバシバシ決められる天才的脚本でなきゃ成り立たんわ
ただの性癖で押し通すには難易度高すぎるのよ シロンくんちゃんステージBGMもロックマンエグゼっぽいのネタが徹底してて好き ベリーハードやっているんだけど、SODとSODをオフにする設定ないの?体力ギリギリで倒したと思ったらSOD発動してイライラするんだが。 今気ついたけど、カミオムは遭遇しタイマンしていたのは、もしかしてロックマンシリーズのボス敵のデビルのネタ...? メビウスと似たような能力を科学でやってるマスターアキュラ
イクスさんvsハミングアキュラとかもみてみたくはある ゴミストーリーつけるなら金輪際ライトノベルアクションなんか名乗るのやめてほしいんだが GVとメビウスが融合した胎児が過去のアマゾンに落ちる
またシアンや他の人たちに会いたいと願ってしまい未来選択能力でその世界の人間達がセブンス能力に目覚めるのが決定する
今まで溜め込んできたイマージュパルスや第八とかの色んな能力がその世界に撒かれ人間に第七波動が宿る様になる
本人には電気能力は残り肌が緑色の野生児として育つ
珍獣として細胞採取される、その後の生死は不明
人間発電機用の試験管クローンの一体としてGVが産まれる(GV +メビウスと分離?)
ここからループ
こんな設定にしたかったんかな、色んな曲の歌詞を見るに。
X世界線はグリスナで未来選択効果も無効になりうっかりループが断たれてしまったルートとか。 津田さんとあきやまさん(ハコファクトリィ)の間で作詞についてやり取りってしてるんだろうか…
空白書板のときにSwitch要素を入れてもらったとは言ってたが、終着駅では特に注文してないのにプレイステーション要素が入ってたとも言っていた 結局、情報局でサントラ裏面を見せないように徹底してたのって月夜にミチル見せないようにするため?他にネタバレに繋がりそうな曲名ある?
てっきり「シアン復活」とか「vsアキュラ」みたいな曲名があるんだと1人で勝手にワクワクしてたわ 正直に言うと、今回の問題となった根源は終盤でいきなりぽっと出された異形の無知な赤ちゃんで倒してもなんの感慨もカタルシスもないのがやばい
改めて紫電とパンテーラちゃんとアシモフがどれだけ素晴らしい敵役を実感させられました >>259
回復するぞ
検証した感じ、ダブルで10、トリプルで20回復する
敵を倒したあとゲージが伸びる感じ
このダブルトリプルっていうのはマルチロックオンの雷撃鱗はもちろん、マルチロックオン連鎖とか、あとは連鎖後の硬直中にダートを打って硬直解除前に再び連鎖した場合も適用されるっぽい
あとは硬い敵を倒した時もゲージが回復するね
GVモードは同時に、もしくは同時並みに光速く敵を撃破しながらステージを駆け抜けるゲームって感じ。めっちゃ楽しい 砂漠ステージの中ボス 最初砂中に本体が隠れてる蠍型のメカかと思ったけどビーム出るとこが頭のワームみたいな奴なのか
ZXのギガアスピスみたいなもんか
変身B.B.の腕 人間の腕は胸の前でクロスした状態だったのね
人の腕にしては妙に細過ぎると思ってたわ メビウスの姿が出る直前、「緑の肌とオレンジの毛はヤバいだろ!カプコンに怒られる!」と思ったけど杞憂に終わってよかった >>317
ミチル以外ない
かろうじてラスボスbgmの蒼鬼隣刃ってくらい >>317
vsアキュラはともかく、シアンの死すらも覆そうというのか…おぞましい ベリーハードのGVつよすぎる
グリードスナッチャー最終強化
サイバージーン最終強化
装備してるけども火力が足りぬ…
おすすめスキル教えてほしいで候 ただ月夜にミチルってタイトルであのエンドが来るのは予想できない ハードGV倒せなすぎて笑えてきた
今日はもう寝るから、オクテスヴェトーを何回よければいいのかだけ教えてくれ >>324
とりあえずオクテスヴェトーまでは自力で行けるようになりたいところ
グロリアスストライザーとスパークカリバーは諦めていいから、雷球を降らしてくる技とフラッシュダートだけは回避練習
アストラルオーダー終了後きりんのspスキル発動、そのまま体力をけずって一回目のヴェトーにグリードスナッチャーを叩き込んでキャンセル。そのあとは回復で持たせつつ応戦して、回復が全部切れて無理ってなったらジーン展開、あとはヴェトー2回目を無敵でやり過ごしつつゴリ押し
これは避けられる、って攻撃をいくつか作るのはほぼ確実に必要だからそこは頑張れ インティ・クリエイツのマルチバッドエンド方式って文字列を見て笑った >>327
アドバイスありがとうございます
ジエド様の回復と、カミオムの火力アップをつけてがんばろうと思います >>328
まともに戦わず楽して勝ちたいならグリスナとジーンの最終強化は必要になるぞ
グリスナは当てるだけでオクテスヴェトーをキャンセルして体力全部持っていくから、ヴェトーを避けなきゃ行けない回数が1回減る
残りの1回はサイバージーンの無敵で抜ければいいだけだしな SPスキル活用することと地上で剣振れる時は3段目までキッチリ当てる事(3段目がクッソ強い)だけ意識しておけばまず火力は足りる筈 >>331
オクテスヴェトーって2回なの?
俺がやってると3回出てくるんだけど
ボスラだと仕様違うとかある? >>330
自分でアドバイスしといて実現不可能な案だったら申し訳ないから今やってきたんだけど、
オーダーまで自力→終了後きりんSP当ててから残り頑張って削る→ヴェトー1回目をグリスナでキャンセル→頑張って削って回復が無くなった段階でジーン発動、そのままヴェトー2回目を無敵で抜けつつひたすら斬ったりリキャスト終わったsp当てたりして頑張る、で勝てると思う。
2回目のヴェトー中は護符投げるより地上で切り上げと切り下げずっとしてる方が多分削れると思う 最初にメビウスを剣で殴る+SPスキル使って3ゲージ目まで削る→オーダーの直後ヴェトーが来るからちょっと楽できる
GVにはアキュラリーフシールドが結構効いて笑える オーダー後即ジーンでいい感じに行くとジーン切れた頃に2ゲージ削れてるからVVVVVVVVでグリスナ当てて終了みたいな感じで勝った気がする 想像力からグリスナ再現できるならエリーゼも再現できるんちゃうか? オーダー後即ジーンどうやるんだろうと思ったらそんな方法だったのかぁ アクションは順当に進化していってるのにシナリオはシリーズ重ねるごとにめちゃくちゃになっとるなこのゲーム >>341
それな…
面白いキャラが次々と生まれてることも評価したいが縦軸がなぁ 鎖環はライブノベルが過去最高に面白いじゃん
無印はだいたい良かったけど爪はライブノベルもシナリオの流れもあまり良くなかったぞ
まあ爪はラストの演出が良かったのは間違いないから結局エンディングで魅せられないゲームは駄目ということなんだろうが ロード画面に出てくるアステムナイツのステータスみんな上のやつだけ最大になってるけど何のことだろう 封剣を取ったから総合力的なものが上がってるってことじゃないかね >>343
終わりよければ全てよしって言葉は凄く大事って事だな 終わりしかよくないものの具体例としてドラゴンボールGTが挙がってて笑った 唯一のシリーズ皆勤賞アキュラくん、今作も無事イマージュパルスで皆勤を維持
というかアキュラくんの声はもうイクスの人で確定したっぽいね 元アキュラくんの中の人
今じゃカードゲームtuberになってるって前にスレで聞いた
元気そうでなにより 相手のソングオブジーンの発動条件って結局なんなんだろう?、倒す順とかランクとかいろいろありそうだけど確定ではないし やーっと真真エンドまで到達したのでスレ見にきた
まだ暴龍GV装備でステージ通しクリアしてないんだけどあれ何が起きるんだろ? 条件が謎な真真エンド、思ったよりは簡単な条件だったりして。 >>358
>>359
ありがとう
レックレス化物GVは無敵と回復ヒッフッハでゴリ押したけどしんどかった
SPスキルとストライザー避けは一生無理そうだ… やっとパルスコンプした
関係ないけどスコアタのラスボス開幕ジーン登場するの新鮮でカッコいいな ハードシロンのゲーミングレーザー鬼畜だな
あのフェイントに反応するの無理だろ 攻撃型イマージュパルスって鎖環で登場&再登場した敵とアキュラ&ROROとアシモフなんだね
紫電君もほしかったな 発売前は過去のボスキャラ全員分のスキル型イマージュパルスがあると思ってた まあどんどん追加していくんでしょ
超重磁爆星とか使いたかったな …と思ったがクレジットかぁ
喋らなくていいから色々使わせて欲しいんだよなぁ もしかしてガンヴォルトシリーズってDMFDにつながるのか? 最初は治龍局には一人くらい裏切り者が居て終盤で黒幕として出てくると思ったが、全然そんなことなかった
全員良い野郎だな レクサスの言動にGVが「…」てなってるのがなんか意味深だったから裏切り展開とかあるのかと思ってたけど単にレクサスに引いてただけだった 皇神社員としてみんな頑張っているからね
カレラ殿も時代が違えば立派な治龍局員になれただろうに ガンヴォルトシリーズは終わってもいいからモルフォCDは出し続けてほしい。ガンヴォルトはもう安らかに眠ってくれ。もう見てて辛い。 今回もしかしてS++のボーダーだいぶ高い…??
ロリテーラ(死ペン)装備で挑んでもS+止まりになることが多いんだよなぁ
同時撃破にまた慣れてなくて結構逃してるのもあるけど… 先行体験が8/6なんだからどんなに早くても8月中旬だろうな >>374
プレイ開始直後に初期装備でOPステージ粘ってもS++取れなかったしきっつい 雷霆連鎖は実は札がホーミングするって知ってからはいくらか慣れてきた。曖昧でも思ったよりは引っ掛かるし、 死ペン*2でようやく届いた…でもこの調子だとベリーハードでS++は出来そうにないな 死ペン2つだとクードス2倍くらいになるから楽だね
ベリハのS++は多分シリーズで一番難しそう 真真EDの条件、曲コンプだと考えたからやってみてるけど曲のドロップ率低いから他のイマージュも全部集まりそうだわ 誰でも見れることを重視しましたっつってプレイ時間とかステージクリア回数にされてたらもうわからんな ハロウィンやクリスマスには治龍局のコスプレイラスト見れるだろうか 進むごとに味方が増えて拠点が賑やかになってくのは良かった
キャラクターは良かったわ、ラスボス以外 エンディングはアレだから皆さんの発売前で妄想した鎖環の結末を聞かせてくれ
俺はきりんちゃんはなんらかの原因で暴走してGVに倒させる展開と思ったけど、実際逆だった >>386
プレイヤーの手でGVにトドメを刺して死ぬ系統の展開は来るだろうとか、GVが上位存在になって地球や人類を見守るエンドとか地球外に追放されて永遠の孤独エンド、鎖環で完全封印されて人柱エンド
封印されて人柱はオープニングでやってたし、ノーマルエンドではきりんが殺したし、永遠の孤独じゃないけど地球外に飛んでいったし、だいたい予想の方向性としてはあってた
爪から6年あったし鎖環初報から2年?あったから、展開については意外性ゼロ
ボスが全員死ななかったのが意外だったな
暴走能力者たちは初戦では死ななくても、いつものノリならどうせ再戦で殺すことになる悲惨な展開が待ってると思ってからね 発売前スレではGVは死ぬか封印されるだろうなーって予想が多かった印象
お星さまエンドは誰も予想だにしなかった >>386
なんかコンレボみたいな終わり方すんだろうなぁって思ってたわ、死なないけど生きてないみたいな感じ
プレイ中はメビウスの情報が出てこなさすぎて今作は出てこなくねって思ってた、DLCのきりんちゃんED後っぽかったしな ニンテンドーストアでルクシア佐々木李子さんの名前が出るまでは、あみあみ特典の謎の歌姫(?)がメビウスって説もあったよね
佐々木李子さんが歌える声優だから、あみあみ特典の謎の歌姫(?)がルクシアだって即当てられてたけど
もしあみあみ特典ですら姿がなかったら、もしニンテンドーストアで声優名が出てなかったら、突然のサイバージーンは驚愕の展開だったんだろうなぁ ジエドのシルエットだけみてGVに似てるとか思ったから
クローン戦争でも始めるのかなとか思ってたよ しかしミサイルステージ面白いわ
2Dアクションのマイフェイバリットステージが更新されたかも
雷霆連鎖は列車ステージとか飛行機ステージとも相性良さそう
やってることは他のアクションゲーのワイヤーアクションとそこまで変わらないんだけど瞬間移動だからスピード感あるっていうのとどのステージも雷霆連鎖で乗り継いで行けるように連鎖灯が配置されてるからすげぇ楽しい ミサイルステージは道中の爽快感はいいがずえど様の戦闘が長いのがね アプデだと御札無限でイマージュパルスが消えてるんだな >>386
きりんちゃんが相棒として連れ添っていたGVは実は偽物でしたーみたいなのを… >>396
たしかイマージュパルスの装備枠もレベルで増える ミサイルステージはステージ構成だけでなく
シロンきゅんの中の人の演技もいい味出してると思う
あのステージの面白さはライブノベルならではってところもあるわ ミサイルステージはロクゼロの爆撃機とミサイル基地のミックスみたいでやってて凄いテンション上がる >>394
単に体験会用に設定されてるだけじゃない? >>400
可能性はあるよね
当日誰かレポートしてほしいところ GV交代不可の強化きりんモードかと思ったけど
普通にギブスゲージあるし違いそう ミサイルステージいいよね
初見では落下しまくったけど 今回は戦ったボスが仲間になってミッションでは現地に駆けつけてくれて戦ってくれたり
遠隔でサポートしてくれたり
テンション上がる展開で嬉しい ライブノベルの賑やかしだけだと思ってたけど
予想以上の活躍だったな 現地に来てくれるのはほんとに良かったよね
まあBBは勝手に敵を倒してクードス下げてくるからスコアタ視点だと敵なんだが() >>386
プレイ中の想像だったんだけど
イクス2の経験があったから最終的にはイマージュパルス、GV、SOD没収されると思ってて
どうせ最後はGVと戦うことになるんだろうなーと予想してた
今作戦ったボスとの再戦はイマージュパルスを理由にして実現出来るだろうし アプデの新技がシナリオと関係するのかは気になるところ
イクス2だとワンボルトいないし >>409
新ver.のきりんが連れてるのわんボルトじゃないぞ
普通のGV犬(雷獣)じゃん 謎のちびキャラわんボルトと封印された最強能力者ガンヴォルトは別個体?だから…… わんボルトって雷獣GV犬をそのまま小さくデフォルメした訳でもないし
マジで謎の存在だは 胎児のメビウスと融合したからわんヴォルトになります
次回作は道で倒れてたわんヴォルトをきりんちゃんが拾うところからスタートです 設定資料だと雷獣状態を更に封印するとわんボルトになるらしいが
本編でその設定まったく使われてないからな ちび犬ヴォルト「拾ってください」
イクスさん「討滅する」 ガワまでドラゴンになった状態で封印した場合に限るのかもしれないし
天然暴龍限定なのかもしれない わんボルトのぬいぐるみって尻に×ついてるよね
わんボルト=全裸のGVって考えるとやべえな >>315
多分当初はGVが過去に戻って初代アームドブルーになるみたいなループ系の話だったっぽいよね
その名残が歌詞に残ってる感じ 鎖環の一番好きなシーン、ノーマルエンド後に泣き崩れるきりんちゃんだったな ワンボルト、全然出てこなかったけどもしかして次回作とかイクスシリーズとかででてくるんじゃないの 初代アームドブルーがロシア代表じゃなくてブラジル代表でよかったな
ロシア代表の人は謎の自粛でローソンのキャンペーンからも姿を消してる 話には出て来ないけどパッシブIPにいるよ
装備するとGV犬がわんボルトになるよ オープニングでキリンちゃんの尻からスタートしたのは中々センスいいと思います きりんちゃんはふとももの能力者のはず
能力は1人1つ 尻はロロ きりんちゃん学校いかないのは飛び級してるからでわかるけど未成年でバイク乗るのはいかんでしょ 未成年は関係ない
現代日本ならバイクは16歳から乗れるし、風見ハヤトなら14歳で乗ってた
近未来の更に未来の世界でテクノロジーの進歩により14歳でも乗れるのかもしれない 16なら免許取れるしセーフセーフ
そういやBBやシロンは学校行ってるのか? B.B.ってそもそもティーンだっけ めっちゃスムーズにお客様対応してたし怪しい
シロンはプロゲーマーって言ってるから通ってないかも シロンは行く必要あるのか?学校、普通に頭よくて金も稼げてそうなのに そういえば情報局か何かでカミオムが関俊彦さんの声に似てるって話題になってた気がするが、戦闘中は本当に90年代の関俊彦さんそっくりの声で驚いた きりんちゃんは横乳と太もものバイエレメンタルガーデンだから >>437
BBはきりんと同じかちょい上くらいの未成年に感じてた
このシリーズキャラクターの年齢やけに若いし
お客様対応は色んなバイトで身につけたスキルかと
シロンは確かに学校行く必要ないし既に飛び級かなんかで義務教育終わらせてそうだな >>443
GV1で14歳だから、爪があってなんやかんやあってスメラギに投降して16歳くらいで外見年齢は止まってそうな印象 >>445
15のよ~る~♪
尾崎かよ
16からだよ きりんちゃんはトレーダー特典で尻もいけることが分かってるから
無敵やなこの子 若者が「僕歳とってないかも?」って思って確信に到るまで結構時間かかりそうだな きりんちゃんの年齢勝手に14だと思ってたけど特に書いてないんか イクスさんは精神的にお爺ちゃんになってるなと思ってたけど、GVはまだ若々しい感じあるな 寝てたからね
イクスさんはずっと起きて戦ってた真のおじいちゃんだから GVは何十年も封印されてたみたいだからそれ込みなら100歳近くで
封印を抜きにしても自分が歳を取らなくなっていることを自覚する程度の期間は活動していただろうから20代くらいかなと思ってる
肉体年齢は16くらいで止まってそう きりんちゃんは高校で習う分は修了してて飛び級みたいなもんって言ってたし中学生くらいな気はする 年齢書いてなかったっけと思って資料集()開いたら今更ながら今作ボスが(暴走4人含め)アルカナモチーフであるとわかった
つーか二つ名である程度読み取れるようになってるのな
年齢は書いてなかった
ただきりん周りの走り書きに「女子高生」と書いてあった
(袈裟脱いだ状態は「和服のようなYシャツのようなセーラー服のような」) バイク乗り捨てる時さりげなくシートに乗るの芸が細かいよな 爪発売直後のインタビューでは次回作は300年後くらいって言ってたんだよな
どこまで反映されてるかは知らんけど きりんちゃんは正直に言うと発売前で好みじゃない外見に優等生ぽくて真面目なお堅いイメージはあったから好きになれるかと不安だったが、実際明るくて大雑把なところもあってノリが良い子だったので一気に好きになった
ゲーム内性能はもちろん、主人公として芯の強さが感じられて魅力的
おそらくこのシリーズに本当の意味でGVを支えるのは彼女しかいない
犬フェチシズムというちょっと倒錯的なところもまた良い なんかメビウスの曲が爪のシャオエンドのBGMアレンジという考察を見たんだがそうなんか? 変おじのパルス、男ボスに対しては1ゲージちょいのダメージってwikiに書いてあるけどシロンに当てたら2ゲージ削って草
好みの少年だったのか SPスキルの掛け声とか後半に差し掛かるとGV呼びに変わってここぞってタイミングでガンヴォルト呼びに戻るの好き きりんちゃんジャンプして降下してる時のエロ蹲踞みたいなポーズエロすぎるなんだお前その脚ふざけやがってスケベがよ >>463
暴走持ちで無印当時既に余命いくばくもなかったらしいし欠陥品なんだろ GVの十字架型の雷2回出す技がほとんど避けられないんだがコツある?
タイミングは感覚で掴むしかないのかな デマーゼルは明らかに人間辞めてるし暴龍になりかけくらいはありそう 配信してた人がベリハクリアして魔法少女エンド見てしまってたけど
「なにこれ…コメントに困る…もういいや飲もう」とか言い出しててかわいそう >>470
実はSOJ発動後は素で二段ジャンプができる GVは能力混ぜ混ぜした影響だから純化のデマモフはダメなんじゃね
ロロのが可能性ありそう ベリハガンヴォルトサイバージーンゴリ押しでしか倒せない…。 歌のイマージュパルスの獲得って条件ありますか?
クードス何千以上とか歌を維持するとか?
あんまり集まらないんだけど… きりんちゃんはあいつだで14歳って言われてなかったっけか >>477
歌だけやけに出ないよね
出るまで回すとしか言えない 14ってちうがくせいやないか。そんなんに自分殺させたんかGVは ここのところ毎回一個だけイマージュパルスNEWが出る
逆に二個以上は出ない
パネルコンプボーナスだろうかと思ったが書き込み見てるとそうでもないのか? >>484
残りのイマージュパルスが一桁近くになるとずっとダブるぞ 目的のパルスが出るまで暴走GVでひたすら周回よついで金策
未入手のパルスが出やすくなるパルスとか無いかな 悪い想像どおりイマージュパルスガチャで苦しむことになってて笑えない >>484
自分もコンプしてない時よりは出やすいと思って、コンプかリザレクションで+1が働いたときは補正がかかってるような気はする コンプは毎回してるけど余裕でダブりまくる
暴走GVで穿つ!する作業と化してる ノーマル限定の星1パルスがベリハ星3より出にくくて困る ようやくアームドプリンセスミチル見れたけど時はさかのぼるとか言ってるしやっぱこれが爪のその後なんだ…
しっかりペンダントにも言及してるし 変態のオジサンずえど様のHPごっそり持っていきやがった
どういうことなのGV そりゃ推定nトンの質量をぶつけられればずえど様だってただじゃ済まなかろう 初期PVだときりんちゃんが電撃飛ばしてたりGVがチートじゃなかったりプラズマレギオンいるの面白いな 核融合の弱点ってなんだろう
水か
ニムロド最強ニムロド最強 暴走GVのヴォルティックバスターとグリスナというボスワンパン技があるせいでタイムアタックがまともなことにならないなこれ
ボスかわいそうすぎる 上の方みてジップ全部+リザレクションで周回するようにしたら今の所毎回新規IP出てるわ 変態のオジサン、相手によってダメージが変わって
デイトナイオタテンジアンGVは即死だそうだ ふと気づいたけど、モニカ・ジーノ・アシモフ(雷霆カミングアウト前)のドット絵は今作が初出か??
初代で見たことない気がして アシモフは出てなかったっけ? アスタラビスタのあたり >>497
レギュレーションのまとまったタイムアタックモードを設けてくれたほうがいいかもしれんな >>499
変オジはシロンくんよりデイトナイオタテンジアンGVの方が好きなのか GVには特攻付いてそうだけど復活ボスはHPが低いだけじゃね どうでもいいかも知れないけどグリスナは超最強のデバフウチにして欲しかった
グリスナはあくまで能力の剥奪、グリスナで直接死ぬなよ
GVもその後普通の弾で心臓撃たれたから死んだんだろ
でもメカの中ボスに全然効かないのはちゃんとしてて良かったと思いました エリーゼ2はグリードスナッチャーで消し飛んだんだよなぁ セブンスで生きてる状態だったから無効化されて死んだんじゃね ヒーリング/リヴァイヴヴォルトで回復した体力が消滅したりはしないし
そもそもGVだってグリスナで普通にダメージを受けてきたで候 今作みんな死んでないし…
セブンス封じられて変身解除みたいな感じじゃないの 今ギブスの始動PV観返すと、クソ音速くて草
この二年間アクションは確かに頑張ったな、アクションは
なおストーリー
今年初で今年は最高のガンヴォルトイヤーになると思ったのに
どうしてこうなった むしろ長すぎた開発期間の中で
大幅な仕様変更やなんなら企画が白紙に戻ったりで当初のプロットと設定を維持できなくなったとかそんなんだと思うわ ダメージ軽減IP全部つけてデイトナで無敵時間伸ばしてアニキでHP回復をつけたら全然死ななくなった 伏線が回収できなくなったとか
そういうのはあるんだろうけど、
真エンドはラスボス撃破後からが描写不足としか言いようがないのは擁護できないかなあ 電脳九龍街のS++ってボーダーいくつかわかる人いる?
2370万でもS+でつらい... 何度か試してみたけどコンプリートボーナス+リザレクションボーナスで未所持IPが1つ確定で落ちるみたいだね
暴走周回でNEWが一つもヒットしなくなってきたらリザレクション狙いに切り替えるのがよさそう
ボスがリザレクションしないステージがつらい ギブスで終わらせるつもりだった→予想以上に金がかかったのでまたなんか作品出し手稼ぎたい→せや!ギブスの間にもう一作入る余地残したろ!
その結果が次回作予定であるミチル魔法少女 魔法少女ネタやりたかったんならぎゃるがんヴォルトの新作にでもすりゃよかったのに...なぜ本編に持ってきてしまったのか どんなネタでも真真エンドに隠しておけば
ファンは勝手に考察するやろ!ちょろいもんだぜ
とかインティは思っていそう グリスナが高威力なのは自分とシアンを撃ち殺してラスボス2人が使って来たのがトラウマになっているかも知れない GVはアシモフと共にフェザーの尖兵として能力者だけのワールドを作るのが一番幸せになれるルートだったのだよ。
シアンも死なぬしな シアンも死なない(脳みそ化させて生殺し)
アシモフに任せてたらロクな世界にならないってイクス1が教えてくれてるから… スメラギを中から変えた結果もっと酷いことになりましたの図 やっぱシアンちゃんは機械に繋いで紫電に任せるのが良かったんじゃないかな
GVはお世話係になればいいでしょ DLCで幻影アキュラ&アシモフのシン・GVトラウマコンビ来て欲しいなぁ
この2人の連携プレイは想像出来ないから2人してひたすらグリスナ打ってくるぐらいでもいいし最悪単独でもいい
シンプルにどんな発言が飛び出すか楽しみでならない 上層部がガンヴォルトのキャラを大切にしてないのがな
本当にキャラが好きならやらないような展開ばっかで萎える 真真はあれだな。かまいたちの夜の会社跡継ぎエンドをグッドエンド扱いにしたもの。って認識 なんもかんもシャオ関係投げ出して魔法少女ミチルのところに出したのが悪いんや しかもアレが正史扱いっぽいのがよりどうしようもないね 隠EDは展開的に支離滅裂だから普通にギャグだと思うが… X2で叩かれたから隠しエンドはどう見ても本編と関係ないお遊び的なものにしたんだと思ってたわ ギャグでも正史でも結局馬鹿にしてる事には変わりない
本当に糞ですわ あのタイミングでやることに意味のあるギャグなら良いけど
少なくとも過去の伏線とかストーリーとか
諸々ぶん投げた果てにやって良いことではないだろ むしろああするしかなかったんじゃないかなぁ。
伏線消化するには >>544
まだ見てないならもう動画も上がってるから見てきたら?
ちゃんと「時はさかのぼる──」と描写して本編と地続きなの描写してるから イクス世界線だと脳みそお化けとして100年以上苦しみ続けたから
本編世界線ではあの後魔法少女としてちゃんと幸せを謳歌したんだなと判っていい…いいのか…?うん… >>549
流石にエアプのまま話したりしないぞ
爪隠EDでやってることと鎖環隠EDでやってることが矛盾するだろって話
何のために宝剣化してまで能力取り上げたんだよ >>552
俺はインティ社員じゃないからこんな糞EDの整合性なんて知りません
本編から過去の出来事ですよとゲーム側から提示されてるという話をしてる
ただのギャグエンドならその描写省くでしょ そりゃ赤の他人からいきなり魔法少女のコスプレしてくれなんて
いくら純粋無垢なミチルちゃんでも無理があるでしょ
宝剣ペンダントを魔法アイテムだと偽って渡してその気にさせれば後はあの通りよ
つまり依然として黒幕はシャオ! 爪の隠しエンド時点でちゃんとそれ匂わせてたら
たぶん手放しで誉めてたわ いろいろ好意的に解釈しようとしてみたが無理だった
説明不足と露悪ニチャニチャ設定がどうしようもない >>552
確かに
謡精の力をめぐるゴタゴタから解放されて幸せになったはずなのに、また謡精の力を得てたら意味ないよね
お遊びエンディングにつっこんでも仕方ないとは思うが…なんだかなぁ 真真エンドは悪ノリでいれたギャグなんだろうと思って真剣に考えてなかったけど、
唐突すぎて滑ってる感はあるなー 真真エンドは爪伏線忘れてませんよ
次回はこの続きやりますくらいの匂わせだと思ってだけど
インティだとこのままギャグエンドとして消化しかねないから怖い >>560
次回はこの続きやりますなんて口が裂けても言えんだろ
爪で放り投げたんだから…
ただのギャグじゃん 真真エンドは爪の時点で最初からこの路線で考えていたのか
あーだこーだ考えた末に伏線を扱い切れなくなってギャグエンドとして茶化して誤魔化した苦肉の策だったのか
真実を知るのは一部のスタッフのみ! 一応玄武として設定されたのにシャオくんの凋落は酷いな
これが元主人公と設定されたのか 本編でちゃんとまとめてたら
なるほどそういう世界もありだなとかミチルちゃんが幸せそうな世界もあったんだとか言えるんだけどなぁ ミチルの将来が脳みそオバケか魔法少女の2択
アキュラくんの胃が心配になる ロロロッド見るにアキュラくんも割とノリノリの可能性あるから…… 魔法少女ミチル
バッドエンドでは手術台に固定されて頭を取り出されるイベントスチルが アキュラくんのシスコンイメージはへそ出しに苦言を漏らし能力者や男には全力威嚇、オーバーキル兵器を武器に仕込むし全自動防御障壁とかも仕込んでそう >>561
可能性世界って設定がある以上
ギャグエンドじゃない爪の続編が出るかもしれないと0.01%くらいは信じてる シアンちゃんとミチルちゃんとロロの平和なガールズトークが見たかったよ俺は
魔法少女ミチルで実現したら掌ドラフトスパイラルするぞ DLCで今作のEDがフォローされるかは怪しいからこの際今後の自社他作品DLCボスとかでGVの元気な姿を見られればそれでもいいかなって シオンきゅんは切れたらお仕置きとか言い出すけど、そもそも普通状態のシオンきゅんはどんなお仕置きをするの?
一度シオンきゅんにお仕置きされたいな 寝てる時に虹色に輝くゲーミングモルフォ羽を目の前で展開されるお仕置き シャオはあれだな、元々は即死から3秒前まで時間を戻せるアクションゲームの主人公として考案されたキャラかもしれない すまんシロンきゅんだったw
シアンと他の作品のキャラとごちゃごちゃになった ユニティちゃんが主役のあれか、それとは違う配信終了したゲームでGVとユニティちゃんが共演してたしなにかと縁があるな GVアキュラZEDΩ.きりんときて
シャオはなんだか格落ち感ある
隠された能力次第か? 名前負けといえば、田井さんが思いついたかっこいい名前のZEDΩ様.も… つーか整合性の話したらタキシード仮面と化したGVが一番意味わからねえだろ
大丈夫化お前ら 真面目な話
次の生放送でなんの碌な情報が来なかったら相当にヤバイ
後日談的なミッションアプデは予想されたけど、多分きりんはGVを見つけて再会する程度の話じゃ信頼の回復に足りない
早く次回作の制作を宣言した方が良い
ただの思わせぶりなPV一つでも良い >>591
ガンヴォルト鎖環のストーリーはこれでおしまいだよ
GVは飛んでいって星になった
現実を直視するんだ あえてまじめに考えると
宝剣使って変身するのは他の能力者と一緒だけどパンテーラが融合ままでワンダーランドの能力で魔法少女に変身する
GVはミチルを日常に戻したいので仮面被る 顔見せたらシアンの時の記憶が戻るかもしれない
シャオの目的は不明だけどノワさんはブチギレ案件か逆にノリノリかどっちか ガンヴォルトシリーズはこれで終わりなんだ
次回からはきりん率いる治龍局で新シリーズを回していくんだ
あ、稼ぎ頭のモルフォは続投ね
お人形と化してもうストーリー考えなくていいから気軽に出せるしね とにかく公式がニチャりまくって盛大に滑ったことに失望と同時に共感性羞恥も感じてキツい 個人的に今作のイベント絵がぎゃるがん作画なの不満だったけど真真エンドを本家でやられた方が嫌だったかもしれん 時々だけど、ソングオブジーン発動の時にエラーでゲームが強制終了するのはなんなんだろう…
確かにカットイン入る辺りに処理落ちしてる感あるから本体に負荷が掛かるのかもしれないけど、急に落ちるとさすがに萎える… スキルフィニッシュ決めてふうやれやれと思ってたときの
SoJ復活からの相手の豪快な体力の減り方と
もう一回スキル決めるまでの自分の心の持ち方が
わからない情けない僕です >>600
やったことないから適切な報告先がわからないんだけど、陰帝公式サイトの問合せフォームに書くのが良いのかな…?? あんまり誰も突っ込んでない気がするけど、モルフォが暴走GVを抑え込めるのってどういう理屈なんだろう?
GVが暴走しちゃったらモルフォの力もまともに維持出来ないんじゃないかって思うんだけど、どっかで説明あったんだっけ 独立型イマージュパルスだし暴走する力に指向性を与えるくらいのことは出来るんじゃね
知らんけど >>604
「そういうもの」としてしか受け取ってない >>602
ハッシュタグつけてTwitterに投げとけば大体見てくれるよ
複数人から指摘上がってるからそのうち修正されるんじゃないか >>604
イマージュパルス自体はお札として独立してるわけだしGVの暴走とは関係ないんでない?
或いは暴走し始める前に自身も含めて制御に入ってるとか きりんが杖に幕末トランスフォームする仕組みも教えて欲しいで候 switchのエラー落ちは本体再起動でいくらか改善されるらしい 電源ボタン長押し
不具合といえば一回だけだけどパンテーラとテンジアンがHP削りきっても死なないことあった
リトライでなおった エラーはSDカードの劣化とかのおま環もあるな
俺は落ちたことないわ >>610
デイトナイオタとパンテーラテンジアンは同時に体力減らしきるとそのまま戦闘続行になる不具合が報告されてるよな
>>602
Twitter使うなら動画アップできると親切
Switch自体フリーズして動かないなら動画は無理だろうけど 隠しエンドでペンダントの伏線が回収された分マシだと思って甘受している そういやバニシングワールド見ようとしたら演出後にエラー出てきてえぇ…ってなったな
ハードにまで影響与えようとすんのやめろw バニシングワールドってどれくらい電気の無駄遣いすればなるんだろ
めんどくて試した事ないわ
ステージ踏破するだけなら起きないのかな ボス戦でボスにダッシュで突っ込んでメリ込みながら雷撃燐撃って適当なタイミングでヴォルティックバスターしたらボス撃破と同時にバニシングワールド発動して何事かと思ったわw 適当に被弾しまくってたら発動したよ
あとヴォルティックチェーン連打しててもなるって聞いた >>615
それも止まるって報告がTwitterに上がってるよね
淫帝は早く修正してくれ… 密林の雷祓のイントロ部分すき
プレイ中ほとんど聴きとれないの悲しい 第七波動は強力だしカリスマもあると思うけど、能力で言えば更にやばいメビウスが出てきたのとわざわざメビウスの前で闘ったせいでメビウスを目覚めさせるというやらかしをしたせいで、なんとも言えない感じのずぇど様株 アキュラくんだって初代の時点じゃ火事場泥棒の漁夫の利グリスナーだったのに主人公になって昇華したからな A級能力者アンチから特A級ヘイトスピーチャーに昇格 >>629
アクションはX2より間口が広いから楽しめるんじゃない?
シナリオは… >>631
シナリオでX2を下回る……?
あれを?
好きな人には悪いけど… アクション面はボスから攻撃を雷霆煉鎖のワープを利用した回避が強要される場面が窮屈に感じる人がいるらしいし
きりんちゃんのボスへの攻撃力が低いと言う人もいるけど(これは一部イマージュパルスで補強可能)
それ以外は概ね良好だと思う 特に道中は考えなしに雷霆煉鎖してても楽しい ジエドの喋り方苦手
ああいうの女性ウケは良いんだろうけど同性からすると厳しい シナリオはガンヴォルト外伝としてモルフォGV出さなければ普通くらいにはなってたと思う
前作の続きって思ってやるとマジでやばい >>633
スレでずっと言われてるしネタバレ気にしないならログたどればいいよ
ネタバレ気にするならスレやSNS、動画投稿サイトなどは覗かないほうがいい
とりあえず途中まではどちらも楽しめるんじゃないかな >>633
道中は楽しい
シナリオはオチが弱い
爪の追加エンドは実質無視 スレ違いだけど、ロックマンエックスは一応完結していないまま打ち切り状態だけど、X8のエンディングでゼロの「俺たちは、戦わなければいけないんだ…その運命ってやつと」の一言で綺麗に締められたのは凄い。続編出なくても後味は悪くなくてスッキリさせられた感じが良き
鎖環の件で締めの大事さを痛感 ラストダンジョン始まった時にシャオが出てくる気配すら無くて
めっちゃ戸惑いながら今回は長いのかって思ってたらいつもと同じくらいでエンディング始まってえってなったわ 道中のライブノベルとかトークは
治龍局のキャラも良くて楽しいのが余計…
爪の時といいオチ作るのが下手か? アクセルもX7でいきなり生えてきたキャラだしコマミソとX8で微妙に路線変更してるしで爪の隠しED同様扱いに困ってたんだろうなって ジエド様しゅきだけど返すよは嫌い
受け止めろよ
漢同士のタイマンをなんだと思ってんだ >>643
確かに...
>>636
ジエドだけではなく、今作限りでGVの喋り方も妙に怪しい
声優の演技はもちろん良くてGVのキャラぶれないが、なんか妙に軽すぎて何十年も生きていた爺GVにあまりピッタリしない
そしてきりんに対してのセリフ口調が総的に優しすぎて王子様というかホストみたいな感じ 何十年って言っても
ほとんど封印されて発電機やってた時代だから人格は老成しないんでは 封印前には既に肉体が老けなくなってそうだから爪から10年は戦ってそう 鎖環GVは喋り方が無印爪よりも無邪気というか少年っぽい
久しぶりのシャバが楽しいのかな 正直きりんの斬撃よりイクスさんの丸ノコの方が攻撃当ててる感あって好き
多分あの重めのヒットストップのおかげ 黄色いパンチロボにピザカッター当てるとキンキンキンキンとあまり効いてない音がするが… 「体が軽い!空中制御も思いのままだ!」とかめちゃくちゃ嬉しそう ボスと戦っていて楽しいのはx2だな
BGMもかっこいいし wonder gooの特典イラストって真エンドのかな。これエンディングで1枚出すだけでも良かったんじゃないかな。 wonder gooの特典イラストって真エンドのかな。これエンディングで1枚出すだけでも良かったんじゃないかな。 >>654
一長一短だな
ピザカッターはゲームスピードが遅すぎる
きりんちゃんの剣撃が軽そうに感じるのは共感出来る 次回作で存在が消えたのはシャオの能力とか伏線回収されたら見直すわ スピードに関してはチョッパーキャンセル覚えたらそんなに気にならなくなったな ただの妄想だが鎖環の雑魚はどいつもこいつも非常に柔らかい(皇神兵5ワーカー兵12)から仮にX2のイクスさんを鎖環で操作できた場合割と無双できそう
ボス戦はクッソ苦労しそう >>658
わかる。
ワーカー戦、イプシロン戦、マザーのイグナイターアレンジと
イクス2のボスBGMはどれも粒揃いだった きりんはステージは楽しいんだけどボス戦がどうも爽快感ないわ 愉快な仲間たちの掛け合いが楽しいから最初のステージからゆったりプレイしてるんだけど
ステージ間のストーリーは別セーブでやり直さないと出てこない感じかな? まだ続くならきりんジエド主役の直続編と世界線渡れるイクスとGV主役の異世界編に分かれるかな 敵サイドが今までと比べてそれほど悪いやつじゃないみたいだから殺さなくても仕方ない
でも同窓会は俺も斬りたかった 仲間増えると聞けないトークルームの会話が色々あるな
クリア優先して序盤あまりトークルーム行ってなかった人は2周目おすすめ 初回プレイはトークルーム0回でクリアしてしまった… イクス2のボスはカゲロウもブリッツも制限されてる分ある程度攻撃が避けやすい造りになってんだよな
ギブスのボスは強めの救済が複数あるからって妙にシビアな操作精度要求される場面多くて疲れる
その救済要素に制限かかったベリハラスボス戦とかセレステやってんのかと思たわ トークルーム豊富なのも治龍局の面々が好感触なのに繋がるんだよね BBが仲間になって以降は見たことあるものになった
最初のステージクリア直後、きりんGVモルフォ3人のとき用のが5、6種類くらいある
大人数になるとこれらは出ないみたいだ 今回のトークルームもしかして新しく追加されたやつは優先して聞けるようになってる?今までランダムだったから凄く助かるけど気のせいかな やっぱり無印モルフォ爪シアン鎖環モルフォだと爪シアンちゃん可愛いな 今回のトークは新しいのが追加されたら聞いた事ないやつ優先になってる なんか今作のボス全体的に攻撃パターンが多くてランダム性高くない? 今回きりんとGVがメインだから
モルフォとGVの掛け合いが少なくて残念だわ
どうせイマジナリーモルフォだから独り言みたいなもんだけど トークルーム未読優先は助かるよなーむしろ今までそうしてなかった理由が分からん気もするけど
ぎゃるがん2の雑談も旧仕様と同じでさ、しかもスキップも早送りも出来ない意味分からん作りだったな… 英語版のオクテスヴェトー、8連続Vが無くなってるからなんか物足りない
https://i.imgur.com/ktk10sZ.jpg >>683
未読優先ができて既読任意選択ができないのも意味わかんないけどな 原則としては「何が出るかはお楽しみ!」ってことでしょ >>675
イクス2のボスの攻撃は結構すぐ避け方のパターン掴めたけど、ギブスは何回かやっても未だに避け方分からない攻撃が結構あるなぁ
インティって結構自機狙いの攻撃を捌かせるのが好きな印象だったんだけどギブスは傾向が変わったのか回避パターンが掴みづらい… アステファルコンポジのB.B.(それもノーマル)ですら理解不能だわ
ビットを集めた後ランダムに投げつけてくるやつ X2は基本的に行動順固定だし極力ランダム性を削ぎ落として作ってる感あったから避けパターン作りやすかったし丸鋸ガリガリでも全然当てられるんだよな 攻撃順完全固定だと作業感出るしランダム性が高過ぎるとやってて疲れるしちょうどいいラインって難しいんだな きりん自体は雷霆連鎖に頼らなきゃブリッツダッシュ一回きりのX2のほうが機動力あるくらいなのに雷霆連鎖でしか避けられない技を除いてもやたら攻撃厳しいよな PVか何かで散々見てて、B.B.のビットを弾かないという発想がなかった… 久々に初代ガンヴォルトやったんだがボス全員よええ
昔ひいひい言いながら戦ってたデイトナすら
やっぱボスはシリーズ重ねる毎にどんどん強くなってるんすねぇ 不死身を一撃で滅ぼすアキュラくんはソードマスターヤマトだった……? カミオムとシロンきゅんのベリハきつい
B.B.は案外慣れる BBは亡者よ!が安定しないんだけど
あれは気合いで回避するしかないのか? あれ確か追尾じゃなくてコースが決まってたと思うから画面端で立ったり跳んだりすればいいはず ベリハガンヴォルトノーダメ動画とか見るとサイバージーンありでギリ勝てる自分はなんなのって落ち込む。 ベリハは死んだらスキル復活してもいいんちゃうの
また最初からやらんと使えないとかX2の残機ありみたいな事してるやん ttps://youtu.be/FBHPxC3m_A0
新作
ぎゃるがん ブラッドステインド どう見てもギャラリーオブラビリンスです
本当にありがとうございました 楽しそうだけど、過去シリーズを無碍に扱う今の淫帝を思うと新作に全幅の信頼を寄せられないというか… まさかマジでぎゃるがんミチル編つくるツモリな可能性も会 設定的には繋がってるというか、関連してるんだっけか?
ぎゃるがんは流石にノータッチだわ >>713
というか左上にうっすらいるのくろな?
……ノワさんの黒歴史だったりするんだろうか ぎゃるがんミチル編って言い方だとミチルが男どもをちぎっては投げちぎっては投げするみたいな ガンヴォルトと地続きの世界で
アキュラくんの母親や若ノワさんがいるとだけ知ってるぎゃるがん DLCでアキュラくんが参戦して母子コラボになりそう 爪アキュラが導入で使ってた技がぎゃるがんの方でも使われてたんだっけ 一方「頭のおか……恥ずかしいゲーム」がガンヴォルトの世界にも存在するという謎 そういや毎度おなじみのあたおかゲームネタが鎖環になかったな
犬繋がりでcotm2はあったけど cotm無印ネタ(ガンヴォルト世界に来た斬月がGVと共闘)もあったぞ グロリアスストライザーって皆どう避けてる?
あの技だけ安定して避けられない 既に上がってるノーダメ動画を参考にすればいいんじゃないかな
カリバーぶんぶんの避け方もあれ見るまでわからなかった ベリハのノーダメ動画は夜叉砕きであの技スルーしてて避け方見られないんだよ…
第二波がどうしても避けられない
たまに煉鎖でGVの後ろに回り込んで避けられる事があるけど安定しない… 挙動はベリハとハードで同じだからハードの動画でもいいが
っつーか素避けしてる動画もあるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=Wc6awTqXjTI >>727
煉鎖は左右キー入力で敵のどっち側に移動するか指定できるよ
盾持ち雑魚とかも盾がない方にシフトして切ると無視できたりする ベリハでグロスト以外安定して避けてる人間にそれは釈迦に説法だぞ >>728
見たことない動画…ありがとう
第一波と二波の間に一瞬だけ着地できたのね
>>729
盾持ちスルーは知らんかった、ありがとう 本当に知らなかったのか……
回り込むために煉鎖打って「あっこれダメージ通るんだ」ってならなかったの!? >>725
ストライザー1回目。グロリアスの位置にGVが来た時点でGV方向へ突進してそのまま画面端まで走る。
GVワープ後ストライザー2回目、下に来たグロリアスストライザーを素ジャンプで避けるとちょうどGVに札が当たるので雷霆連鎖。ちょっと待つのがコツ
そのまま連鎖後のジャンプと切り上げで画面真ん中を維持しつつ再びワープしたGVに護符を当てておく。そうこうしてるうちにGVが3回目を投げてくる
ストライザー3回目を投げた軌跡のエフェクトが細くなってから雷霆連鎖。あとは適当に 動画見たけどこっちの方が楽そうなので真似して練習してみるか うおーすげぇ動画のやつめっちゃ楽だ
第1波の後のシビアな護符撃ち通さなくていいのすげぇ良いわありがてぇ オレが楽しみにしてたCotM3が出ずにぎゃるがんオブラビリンスが...?
神園家許せねえッ デマーゼルの旦那ッ! ベリハGVスキル無しで倒すの面白いけど吼雷降サンダーだけ安定して避けられねえ クリスマスの街?のプラズマレギオンっぽいのと戦えないの地味に残念だな
何で実装されなかったんだろ 名残りとして少し残ってる感じしかないよね
>>708
ぎゃるがんキャラって時点で買う気が… マジでミチルちゃん主人公の外伝製作してたんじゃないの
隠しエンディングで次回作の予告って淫帝に限らずよくあるし ぎゃるがんオブラビリンス
また高額エロDLCで脱ぎそう >>745
今のノリで作ったらうんこ投げられまくるから主人公変えてくれや >>747
それは聞いたことあるけど世界観つなげちゃだめなやつじゃない? 神園姉妹がチェンジして戦うのな
これはDLCで神園兄妹が実装されるやつだ 俺は詳しいんだ >>751
主にシナリオライターの田井さんとプロデューサーの淫帝王に言ってくれ…
俺も快くは思ってない >>749
当時はマーベラスが悪いんだろって淫帝擁護してたけど今の淫帝見てると擁護しきれなくなってきてるの悲しい >>754
マーベラスじゃなくてアルケミストでは
当時淫帝社員も一万円DLCを笑って宣伝してたはず >>750
バーストのアキュラくんに「キャラクターを全て変更してくれ」みたいなセリフがあったな
アキュラくんは既にこの可能性未来を予測していた...? 浅く手広くお金を集めるより狭くても少数精鋭の大金落としてくれる層を狙い撃ちした方が収益出てるって聞いた
それで会社が潤うなら、まあ そんなに金ほしけりゃソシャゲでもやりゃいいでしょ
俺は金落とさんけどさ ぎゃるがんキャラってだけで忌避する人も居るのか
それは勿体ないな、PVちゃんと見ればcotm2のような遊べそうなゲームだとはっきり分かるだろうに >>759
色々行ったけど俺は買うわ
cotm面白かったし >>758
ソシャゲやった…オリジナルも版権もサ終済み… ぎゃるがんとガンヴォルトが繋がってたの初めて知ったわ…
ぎゃるがん今から遊ぶならどれがいいんだ? >>758
そういうのは淫帝も稲船も失敗してる
ゲームにも集金システムにもなってなくてな
>>762
神園姉妹が出てくるのは「だぶるぴーす」
田井さんがライターで、Switchに移植されてる
ガンヴォルトネタもロクゼロネタも入ってる
ぎゃるがん2とは別なので要注意だ 鎖環、ロクゼロ2やったあとにZXやったような違和感を感じる ぎゃるがん?の新作非公開でわからんがメトロイドヴァニアだったのか? イマージュパルスの効果が説明だけだとイマイチわからないのがあるなぁ
「剣で遠距離攻撃を無効化」って、BBが出す緑の玉を剣で弾いたりすることを指してるのか…?
あんまりそういうことができる機会がないと思ってたんだけど、実は割とチャンスあるのかな >>765
HUD見た感じではメトロイドヴァニア(探索型)じゃなくて面クリ型っぽく見える 自社でカースオブザムーンと競合するようなゲーム作ってどうすんだよ BBのパッシブのジャンプ無制限が連鎖後限定って知らなかった
GVみたい素ジャンプから行けるとばっかり GV戦のきりんちゃんのSPスキルの詠唱
「共にあること 息くるが如し」
ってこれ息するが如しってのの誤字なのかそれともこういう表現があるんかな なに悪魔城ノワキュラとか言ってたら公式になったの? 多分カース3作ろうにもキャラが自分達の物じゃないからいちいちIGAと相談しないといけなくて、要するにIGAが邪魔だったんじゃないか?
舐められてるぞ言ったれIGA pv見た感じ良くできてそう
ぎゃるがんやらない方が変な先入観持たずにできるだろこれ アキュラ君DLCできたら変態起動で城を駆け巡るはめになるやん ぎゃるがん悪魔城にGVとアキュラくんがタッグで参戦
蘇生は電気ショック >>763
ダブルピースと2やればいい感じか!ありがと! グリムガーディアンズ面白そうだけど
ぎゃるがんのキャラがキモグロキャラと戦うとはなかなかニッチなことさせるな なんでもかんでも世界観繋げようとするの、同人の内輪ノリみたいでちょっときついわ
ただでさえ他作品のパクリオマージュまみれなんだし 世界観共有に否定的な人いて安心した
ちょっと昔にスレで文句言ったらなんか怒られたから 個人的には本編に介入してこない限りどうでもいい
それよりもギブスの真真真エンドよこせ なんか新しいシリーズ始動したんだけどイクス3は遠のいたかな。 >>785
スマブラみたいに設定無視してお祭り作品としてやるならいいけど世界観繋がってるのを公式設定にされると萎える
似たような作風ならともかくインティ作品は雰囲気バラバラだし >>785
自分も悪ノリが進んでる感じにモヤッとしてる
ゲーム本編自体は悪魔城+シューティングアクションだから外さないだろうけど
定義が分からんが「ウチはインディーズです!」と言っておけば問題ないのか? これもメビウスが見せた可能性世界ってやつなんだろ? 操作感とかゲームの出来でしか評価しないから早く出せ
キャラがどうこうとかはどうでもいい まぁX2とブラマスも繋げてたし新規は入り辛い感じ出て来てるよな
淫帝作品追い続けてる分にはクロスオーバー自体はなんだかんだワクワクするんだけども 封印EDはGVがいきなり飛び去らないで仲間たちと会話したあとに飛び去ればマシなんだけどなぁ
って思ってたけどよく考えたら封印したあとにメビウスと融合して小さくなってたから会話出来ないな
これもうミチアンと同じでGVだった頃の記憶はほとんど残ってないパターンでしょ きりん視点の次回作あるとしてもモルフォはどういう理由付けして出すんだろう
イマジナリーモルフォはGV+メビウスに取り込まれただろうし ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l サイバーディーヴァは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | GVが喋れない状態ならせめてきりんちゃんが「必ず見つけだすから……!」みたいの言って
これから捜索するような感じで締めたらまだマシだったんでは 不思議な理由できりんの元に札が飛んできてモルフォやん!ってなるだけでヨシッ! GV星の軌道をベクトル操作で曲げて落下地点を演算で特定して亡者で人払いをした街のド真ん中で喧嘩領域展開して回収するエンディングは? 流石に今回で完結だといろいろキツすぎるが続編やってもGV出すのは厳しそう やはりGV本編から必要なものだけ持ってさっさと亡命したイクスさんが正解だったな なおXで複線回収しすぎてX2では異世界に行くしかなかった模様 >>799
それな
数週間できっぱり諦めているようにもとれてしまうエンディングなのが辛い
もしかしたら、x2のきりんちゃんはGVを探している途中なのかもしれんけど イクスもX3はやる事無いやろな
アシモフをワイリーにして毎回倒す感じにするならともかく X2はダイナインの存在が伏線になってあっちの世界のアキュラくんがドツボにはまりイクスさんが成敗する救い様のないハードな世界観が展開されるんだろうなと思ったらそんなことはなかった ダイナインが暴龍化したらめっちゃかっこいいドラゴンロボになるのか… イクス2では新スメラギと協力してマイナーズ討伐を進めたエデンと戦うと思っていた頃が自分にもありました 本編はエンディングでやることいっぱい残る爪も鎖環でああになったけど...
完結しても良いんだが、せめてもう一作で主人公トリオのGVアキュラ(およびイクスさん)きりん揃って伏線を全て決着して欲しい
せっかく立ち上げられた自社ブランドだから、ゼクスみたいにならないでください
あと再来年はガンヴォルト十周年だけど、多分Xと鎖環も含めるストライカーパック的な奴は来るが、流石にちゃんとした次回作が来て欲しい X2は長年弾圧されてきたマイナーズとの確執がーとはならなくて急に平和になっちゃったからちょっと拍子抜けしてたな
それだけアシモフの影響がデカすぎたんだろうが そうか、1が出たのが2014年だから再来年には10周年…
月日が経つの、光速すぎだろ! みんな忘れてるけどマイティガンヴォルトバーストの伏線もぶん投げられたよな
まあ俺も具体的な内容は憶えてないが… 光陰如箭……
ガンヴォルト爪の発売から数えてもおよそ6年が経っている ふっと思い出したけどさぁ、俺の別の履修ジャンルの大人気ARPGも注目されたシリーズ本家三作目で作中最強格の主人公がエンディングでいきなりよくわからないまま行方不明になったけど
そっちもシナリオに関して超絶大不評なんだぜ
まさか淫帝はそれの二の舞を踏んだな >>799
ペルソナ3主人公みたいに迎えに行ってる気配出しつつも一生出てこない感じにされたりして グリスナとかでグラツィエを第一形態のうちに撃破した時のグラツィエのやられポーズがなんかシュールでじわじわくる >>817
それに倣って補完シナリオをDLC販売するか 817の文面だけでKH3だとわかってしまった
行方不明になるのか…… >>822
「大人気ARPG」「注目されたシリーズ本家三作目」からKH3と思われる
わけわからんのがいっぱい出てて本家3が出るのにかなりかかったシリーズなので 数年後ならともかく数十年後はDLCで補完は無理やろ つまりGVも宇宙に飛んでいった後はスマブラの世界に着陸するのか シナリオがうんちだった理由がスマブラ参戦の準備でいそがしかったからなら許してやる イクス1の後から過去作のキャラをストーリーの重要ポジで出してはいけないと思っている気がする
RiJで無能力者がアクションの完成度の高さで目立ってしまった結果アシモフを知らずにイクス購入する層が出てしまっただけであってナンバリングでそんなこと気にして雑に異世界行ったりモルフォを空気にしたりシャオを降ろしてオマケ行きさせる必要は無いのに 確かにKH3と似た終わり方だな
GVも別の世界で4始めるのか 世間ってそんなに話の順番気にするもんなのかね
上の大人気ARPGなんて俺2から初めて後追いで1やったけど まあ知らない前作ネタが出てきてもそこまで気にはしない
単体でストーリーが面白かったらな X1のストーリーはいいんだけど前作やってなかったら無味無臭だよね
まぁアクションも完璧だからなんとかなるか 時代すっ飛ばした結果ガンヴォルト本編にはもうモニカさんもジーノもアキュラくんもオウカもノワさんもミチルちゃんもシャオも登場させられないの勿体なさすぎない? ブラマスやロックマンやブラステのように他所のIPのキャラで過去作軽視の作風に釘を刺しておくのがやはり正解な気がする モルフォって爪以外なんかシリーズマスコットキャラみたい。爪はシアンだからメインヒロインって感じだけど。 でもそう言う意味ではぎゃるがん知らなくてもグリムなんとかは楽しめそうで悲しいけど嬉しいです
モルフォは尊き犠牲 ラノベみたいな雰囲気の2Dアクションはガンヴォルトしかなくて代わりが見つからない
萌え+アクションはそこそこ見るしバトルラノベ+シナリオ+アクションのゲームも増えるべき まあ…確かにライブノベル聞く為に足踏みはしちゃうな
気に入ってる要素なだけにそう言われると厳しいと感じてしまう 結末以外はよかったよ
てか結末ももうちょっと会話してくれれば納得のしようもあったんだが何故ああしたんだ >>839
まぁライブノベルは無くてもいいけど雰囲気だけラノベっぽいアクションが欲しい X2でくろなと戦ったしギブスのDLCの1つはVS神園姉妹になりそうな気がする メタナイトの逆襲より前にライブノベルやってる2Dアクションある? ライブノベルはストーリー展開よりもステージの地形とかにキャラクターがリアクション取るのがめちゃくちゃ好きだな
ステージの進行状況に合わせてリアルタイムで見えるのもに反応してくれるのは面白いわ ライブノベルは初代ガンヴォルトの歓楽街でワイヤーで私を縛ろうというのかね!?のあと無言のGVに愛の落とし穴の助言くれるの好き 結局イクス2の「ハードなストーリー」って鬱展開とかじゃなくて難易度のことだったな
https://i.imgur.com/UOv5NrI.jpg 今作のライブノベルはクーロン街の監視カメラだったり
天誅!だったりプレイヤーの行動とリンクしてるのが楽しかった
あとレクサスのコンテナ操作に文句言うあたり 真エンドは説明0なのが悪い
ほんの少しだけでも0.1でもいいから説明してくれればまだ納得出来たかもしれない イクス2の話は良かったけど描写の絶対量が薄すぎた
あんなんなるならパートボイスでいいよ >>853
鎖環のライブノベルは過去一で良いわ
後半元暴龍達が一緒に戦ってくれるのもめちゃくちゃ良かった 密林ステージみたいに条件次第でライブノベルが分岐していくの結構すき 最後だけほんの少し補足をいれてくれれば、
爪の伏線未回収に批判は出ても、ここまで色々言われんかっただろうに 媒体は問わないからとりあえず設定資料をくれ
考察しようにも材料が足りなさすぎる 核お札ぶち込みまくったらまた変異したんでしょ(適当) ミサイルのとこみたいなノンストップハイスピードライブノベル好き
ゲートモノリス前のライブノベルって何故か多いけど大体立ち止まるから好きじゃないんだよな ゲート前とかボス前とか立ち止まらないと全部聞けないヤツはちょっとねー
初回は仕方ないと割り切って聞くけど時間の関わるスコア制と相性よくないよね >>846
重装機兵レイノスがそうだと思ったけど、セリフ出るときに操作が止まるから微妙に違うか
同じ開発の重装機兵ヴァルケンは止まらないからこっちが近いかな ライブノベルは省略されても
ログからフルで聞けるから
昔に比べると改善されてるとは思った
臨場感はないけど エンディングはうーんって感じだけど道中は治龍局でワイワイやってて普通に好きだった
レクサス結構好きだわ 治龍局メンバーの雰囲気良かったからきりんちゃん主人公方向で続けて言って欲しいが…… たぶんシリーズ完結のラスボスを主人公にしたかっただけだと思う bitsummitのサイトみてアフターイメージってゲームが面白そうだと感じた チュートリアルステージ終わった後に
今回の巨大ボスは真暴龍GVだろうなあと思ってた
違った >>862
むしろミサイルのところみたいのはちゃんと終わりまで聞いてから進めないから嫌いだわ
バックログ見たら中断分も入れてくれてるけどそれじゃライブノベルである意味ないし
ライブノベルの尺とステージの尺をもうちょっとどうにかしてくれと思う
それができないならライブノベルはいらない ・なんでGVがいると世界が滅ぶのか
・なんで犬になったのか
・どこいくねーんのあとまじでどこ行ったのか
・メビウス出生の秘密
今作だけでもこんだけ謎あるけどどうせもう二度と回収されないんだろうな 暴走GVラスボスは
鎖環よりも爪~GV封印までの物語を先に出すか、
要所要所でもっとGVが不安定な状態にあるって描写を入れれば納得感あったんじゃないかなー
鎖環ではきりんのおかげでずっと安定しちゃってる まあボス戦も会話終わるまでカゲロウで静止してるんだけどな >>873
一行目は暴走して爆発するってだけじゃないの
封印してもそれは先延ばしだから「いつか」がなくなるわけじゃない(きりんの言う先延ばししての対策が成功する世界線がない)とかそういう 無印のラスボス→蒼き雷霆
爪のラスボス→蒼き雷霆
鎖環のラスボス→蒼き雷霆
Xのラスボス→蒼き雷霆
X2のラスボス→蒼き雷霆(由来のメカ) 無印のラスボス→蒼き雷霆
爪のラスボス→蒼き雷霆/蒼き雷霆(由来の武装)
鎖環のラスボス→蒼き雷霆
Xのラスボス→蒼き雷霆
X2のラスボス→蒼き雷霆(由来のメカ)
マイティガンヴォルトバーストのラスボス→ワールドハック 週末突入するけどたいして進行早くないから次スレは>>950のままで問題ないよね?
もうちょっと話題になっててほしいとは思うがこればかりはなんとも 爺Vとイクスさんが会ったらどんな感じになるかは見てみたい 3大ヤバい能力
・アームドブルー
・サイバーディーヴァ
・ゴールドトリリオン
・ワールドハック >>884
とりあえずスパークダッシュにはツッコミそう つーかテセオさんにミラーピース全部乗せちゃえばGVの暴走する電子の力だけ封印できるんじゃないか? DLC楽しみ。アクションは間違いなく一級品。流石はロックマン産みの親稲船。 暴竜GVを抑え込めること考えたらギブスも相当すごい能力だな
単体じゃ危険性は無さそうだけど
ライトスピードはビームを撃つだけじゃなくて本人も光の速さになって戦えたら主人公やラスボス級の能力だったのに ゲーム内で閲覧できる資料とか解説とかがあれば良かったのにな
まあシナリオ担当の人なんも考えてなさそうな気もするけど ミチルが元気に生きていた世界があるってこと聞けただけでアキュラくんすごい喜びそう コピーとかリザレクションをこっちが使えない理由は
ワープぐらいならあっさり出来るなんでもありヴォルトさんなら分身程度は余裕で出せるやろ イクスさんにそっちの世界のミチルはどうなった?って聞かれたら例の真真エンド見せてあげたい しかしハードでボス戦してるとホバーも重要だったんだなって気付くわ
落雷の瞬間に地面にも攻撃判定出たりする技多いからちょっとジャンプのタイミングをミスると空中昇竜とか雷霆連鎖しないと着地にダメージ喰らう 真真もX2ほどでは無いけどかなり面倒なんだよな
次からはガチャ無くしていいぞ >>885
出力が同じ(GVに合わせる形)なら
ワールドハック>蒼き雷霆≒夢幻鏡>金色の黎明
欄外:電子の謡精/踊精
って感じだと思う
質量のある立体映像ほんとインチキ 今更だがDemon Purgeって天魔覆滅ってことなのか? IP強化に金かかり過ぎやな
時給良さそうだからずえど様を地面に植えるバイト始めたけど作業が虚無でつれぇ 初代・爪と良いタイミングで歌が流れてテンション上がったからギブスも期待してたんだけどなんかイマイチだったなぁ
ソングオブジーン、曲自体は悪くないんだけど盛り上がりにどうも欠けるんだよな…
実質1曲だけしかないからすぐ飽きるし
モルフォとデュエットするのかと思ったら全然なかったし、色々期待外れになってしまった感 ガチャ周回やってるとDMFD思い出してつらい
持ってないキャラ優先で出るようにしてよかったんちゃう ジーンはある意味モルフォが全ステージ同じ曲しか歌わないみたいなもんだからな… プレイバリュー水増しするためのコンテンツだし仕方ない ぎゃるがんだぶるぴーす
GGDP
グリムガーディアンズデーモンパージ もしかして真真エンドってギャルがんの新作にミチルゲスト出演させるためなのか…? こういう言葉遊びよくもまあ毎回上手い具合に思いつくよな
全部田井さんが考えてんのか? スコアタ勢のプレイ見て気づいたんだけど、空中撃破の時って雷霆連鎖じゃなくて普通の斬撃でもクードスボーナスもらえるんだね…
シャッターみたいに4つ重なってるザコを空中↓の回転斬りで一網打尽にしててめっちゃポイント稼いでてビックリしちゃった 喧嘩領域とかいうめちゃくちゃニッチな能力面白いのにトークの話題にないの残念 >>888
稲船はキャラデザに携わっただけでロックマンの生みの親ではないんだよなぁ
後天的にプロデューサーにはなったけど Hardで無限にGVと遊ぼうとしてたんだけどアイツ時間と共に火力上昇してない…?
防御+40%してるのにクードス3万くらいでストライザーにワンパンされたんだが オクテスヴェトーがEXのアンリミテッドヴォルト(回復+ダメージアップ) >>919
やっぱりSPスキル後に攻撃力上がってるよね??スキル後に何回もやられたからすごい印象に残ってる そういやブラマス3以降壁紙配布全然やんなくなったな ジップコンプ分とサイバージーン発動分の両方満たせば必ず未入手分出てくるかもって話出てたけど確定でいいんだっけ? 確定ではないよ
ダブりもあるにはある
ただ補正はかかってそうかなーってぐらい シャオとメビウスの見た目似てるから何か関係あるのかと思ってた 補正がかかってそうではあるが
コンプとジーンと基本S++確定のボスラッシュでダメだったわ
時間かかるからめんどい… 実はわんボルト結構可愛いなーって思ってるし、GVがわんボルト化するパルスを常時付けてるぐらいは気に入ってる やっとシロンくんの必殺技の避け方わかった
考えるのがパズルみたいで楽しかったわ ビットサミット、今日はビジネスデーだけど誰か行く人いるのかね
明日は一般公開だから、体験版のレポートありそうだけど… グリムガーディアンズの話題増えてきたから、誘導兼ねて次スレからテンプレに入れた方がいいかな
グリムガーディアンズ / Grim Guardians: Demon Purge Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659674232/ 今のところガンヴォルトと関連してるわけでもないし入れなくていいと思う >>931
確かに関連ではないな
このスレで話題に出してる人がいたら誘導してあげるくらいでいいか ノーマルエンドクリアしたけどクードスソングが4曲しかない
各ステージの獲得可能なイマージュ(?)を見ると全ステージでモルフォの曲が取得済みになってて数があわない
プレイ中、クードスソング設定してたんだけどまずかったのかな 昔は一定以上クードス溜めてステージクリアしたら曲手に入ったから仕様変更に戸惑うよな
今作はイマージュパルスとしてランダムに散りばめられてるから全難易度全ステージひたすら周回するしかない GV無印からX1まで配信してめちゃくちゃシナリオに感情移入してる大手vtuberいたよな
もう引退して動画も消してるけどもしまだ活動してて大勢の視聴者が見ている中鎖環をやっていたらと思うと背筋が凍る 【DAY01】『ビットサミット クロスロード』国内最大級インディーゲームの祭典・ファミ通生放送【2022.08.06】
https://youtu.be/7Sgrj7IxQTA
13:10-13:40
◯ファミ通編集部ピックアップ
インティ・クリエイツBitSummitブース紹介
&グリムガーディアンズ実機プレイ
だとさ
ギブスはちらっと紹介されるぐらいかな >>937
彼女転生してるから、またやってくれないかなと思って登録してるわ わんボルトぬいぐるみを知ったが、なんでここまでゲームにでないわんボルトを推すのか謎だ GVがマスコット化するなら雷獣よりわんボルトの方がよかった この流れならミチルライブもありえる
サイコパスのX(極限)を見せていけ ひいひい言いながらハード8V避けれるようになってきたけど
あの雷霆煉鎖連打する動きだけはホントつまんない ん?
>>933の状態はバグってるわけじゃないのかな? わんボルトといえば、篠原さんのサイン入りわんボルトがヤフオクに出てるんだよなぁ
https://i.imgur.com/YGoTmmO.png >>945
単に引けてないだけかと
ミサイル面辺りから一覧の最後尾はミュートで目当ての曲はその手前 【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第147波動【XB/Steam】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659761049/
お待たせ 今回シリーズで一番ストーリーが明るいのに
モルフォの曲の歌詞全部暗くない? 桜川さんなら多分かなり早い段階でストーリーの全貌を知らさせてその心情を込めて歌ってたと思うが、果たしてあの魔法少女ミチルはなんなんだろう 今回のモルフォは歌うだけの装置でシナリオ上居なくても全く問題ない存在だしライブとCD売り上げへの願いくらいしか込める想い無いだろ >>917
それ何百回も聴いたw アンチ稲船w 「親」ってのは一人じゃ子供は作れねえんだよ。
BGM担当、キャラ担当、P、全員がFC「ロックマン」ってソフトの生みの親で、第一人者だろ?事実だろ? アクションが面白いから相対的に稲船氏の株上がったよね >>958
イクス2は、アクションらしいBGMが多くて、CD買ってプレイヤに音楽入れるくらい好きな曲多いけど、
ギブスは、BGMが全体的に綺麗な音色が多くて、アクションらしい、いい具合に耳に残る良BGMほとんどなかった。 >>962
携帯機版マイティナンバー9待ってます!! 歌が簡単に流れるからステージBGMが殆ど記憶に残ってない >>958
だってGV自体はこれまでで一番酷い目にあってるし >>967
モルフォ曲が良いのと、BGM曲の良し悪しは別の問題なのでOKよ
モルフォ曲(ロロ曲)聴いていたい人もいれば、ステージBGMずっと聴いていたいタイプもおる(私は後者) 自分はBBとレクサスステージは結構気に入ってる
今回はGV版のアレンジも用意してたり力入ってるのに勿体ないね
それでもこれまでは歌が聴けないと言われていたから匙加減が難しいな ここ数年はROROばっかで久々にモルフォの歌聴いたけどやっぱ疾走感あって良いと思うわ
歌声が2000年代アニソン風味なのもいい 爪クリアしたけどシリーズ完結してたわ。ギブスってホンマ外伝って感じ。 BBステージのBGMいいよね、あとシロンとミサイルは懐かしさ感じる良いBGMで好き >>958
さらっと流された「GVが暴走してオウカを傷つける」とやらが当初は本編に組み込まれていたんだとしたら、暗い話になりそう
脳みそとか機械でお腹貫かれる並に、えげつない描写が入る予定だったんじゃ 最後のさえなければあれで完結してても問題なかったからな・・・ モルフォの歌は大好きだけど、ステージ初見ならモルフォの歌よりライブノベルとステージの雰囲気を楽しんでたいからずっとステージBGM聴きたい
鎖環で一番好きなのはシロンステージです CDで見た時に雷祓ってなんだと思ってたけど
暴龍GVの時のBGM?
各ステージごとに作ってるのかなり凝ってるな シロンステージのbgmは曲初め辺りの後ろでノイズ音がコロコロ鳴ってるのが気持ちよくてすき
環境音や効果音なんかで潰れてる音結構あるからサントラでじっくり聴くと印象違う曲結構あるね 色々度外視で作ってコレなの?って思うんだけど、その辺りどうなんイナシップ。
アクションはともかく。 イナシップにストーリーの出来まで要求するのはかわいそうだろ
アクションは満点なんだから 続編の作り方としてはコストかけすぎで失敗って言われてるよね
逆転裁判4作った奴に言われたくないけど 爪はダブル主人公で歌姫も二人でそのボリュームを改めて考えると制作規模が桁違い 続編の作り方云々はあくまでも商売として低コストで量産するための方法だと思ってる
その結果X5X6みたいなのが生まれてるわけだし セクシャルおばさんのステージの曲今までにない感じですき >>988
そんなこと言ったら製作期間3倍は単純に考えれば人件費3倍なんだが すげーよな。歌もbgmも正統派と電子曲だもん。未だに聴き比べて楽しんでる。そしてラスボス戦用曲がデュエットっていうセンスの塊。 爪は主人公二人で被りステージもそこまで無いからコストは掛かってたとは思うね
歌は倍って言ってもロロ側はシアンのアレンジだから純粋に倍ってほどじゃないと思う
今作出るのやたら遅かったのって中国語対応とか英語対応も影響してる気がする デュエットは熱いんだがフル用意しなかったっていうね ジーンほぼ1曲しかないけども2人と新しい方向性で良かった
後は玄武の歌姫だけ
ノワさんデスメタル歌えますか >>989
つーか、なんでそんな喧嘩腰なのかわからんわ
別にギブスが金かけてない駄作なんて言うつもり無いんですがね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 18時間 12分 56秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。