【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第147波動【XB/Steam】
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ガンヴォルトポータルサイト
http://gunvolt.com/
【最新作】蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環(ギブス)
Switch版:2022年7月28日発売 通常版・限定版発売中
Xbox One、Xbox Series X|S版(DLのみ):2022年8月2日発売予定
http://gunvolt.com/GV3/
白き鋼鉄のイクス2 発売中、サントラ発売中
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PS4版ストライカーパック 発売中
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前スレ
【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第146波動【XB/Steam】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659367322/
※次スレは>>950が立ててね
※次スレを立てる際に1~3行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」内のコマンド)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サンソフト復活して草
ガンヴォルトにもいっきネタとかあったよな 正直モルフォはもうどんなご都合主義使ってでもいいから明確な自覚生やした方がよかったよ
爪の後じゃいくらなんでも扱いにくすぎる 無印モルフォもろくに単体じゃトークもしなかったからな
意思ある設定あの時点で全く生かせてないよ
しかしギプスクリアするとジーンの歌が嫌でも頭に残りすぎる… ていうかなんでシアンを爪で完全に殺したし
GVの背後霊で良かったじゃないか…… ギブス真エンドって続編出ても困らんように入れたんかな
通常エンドの方が綺麗に終わってるしGVシリーズっぽい締め方で良かったのにな シアンが背後霊のままだとオウカと束の間の幸せを味わうこともできなかったんだよな >>962
俺もノーマルのが収まりいいと思ったし毎回ヒロイン守れなかったGVが最期にやっと守れた感じで良かったけど
商業的には消息不明のが続編とか新シリーズやれていいんだろうな モルフォはただの一キャラだけではなく、ライブにも関わるから扱いはちゃんとして欲しい… 真エンドが正史だとすると結局GVは一度もヒロインを守れなかったんだよな... というか初代からループとか巻き戻しとかパラレルワールドとかいろんな世界線がありますよってシリーズだから、まあ真エンドが気に入らないならノーマルエンドを正史だと思えばいいし。自分で結末想像するのも楽しいし。 俺はお星様エンドの続きを6年待たされるのは勘弁だからな いうても平行宇宙《マルチユニバース》はイクス世界のもので、GVシリーズは毎回正史がある感じだけど もう完結でいいやろ
続編でてもまた数十年後設定になってそうだし
ブラマスは3作でいい感じに終わったのにどうして >>966
逆にライブにも歌にも関わるから今回イマージュパルスで無理やり出されたんだろうな
イマージュパルス自体がほぼモルフォ出すための設定
そんでシアン人格の爪以降のモルフォはさすがに出せないから無印モルフォっていう ブラマスは本当にインティか!?って思った
ギリギリまで曇らせまくって最後に叙述トリックからのハッピーエンドで本当に楽しかった >>972
正直モルフォ出す設定なんてどうとでもなると思うし、今回はイマージュパルスっていうシステムに乗っかって理由づけただけだと思うわ
イマージュパルスであるならシアンであっても問題ないし やっとGV3をパケ版で買えたけど、オープニングステージの札1枚目、あれってある程度進めないと入手不可? 歌のイマージュパルスで初期モルフォ見てこんなに顔色悪かったっけ…ってなった >>975
初期状態でもダッシュして崩れる足場のギリギリでジャンプすれば届く
物語進めると2段ジャンプみたいな事できるようになって楽に取れるけどね >>951
遅ればせながら乙
初代のモルフォの顔色が悪いのは意図的じゃなかったっけ >>975
ダッシュ連打してる間は画面の左をガン見して「あ、少し崩れた」ってくらいで見てからジャンプ入れればかなり間に合う 久しぶりにストライカーズパック(PS4版)起動したけど、起動直後の読み込みのやつ、後ろの2人の顔切れてるんだよね…
https://i.imgur.com/vfVUSWm.jpg GVにオート雷撃鱗封印と手動雷撃鱗、無限ジャンプ封印と空上サマーソルトチャタンヤラクーシャンクくれ Live2D搭載されてるのかと思ったら絵を少し動かしてlive2Dっぽく見せてる何かだったビジュアル面ではイクス2に負けてるな ブラマスやCotM2を見るに王道に熱い展開を作るのは得意そうなのよね
GVシリーズは続けても見苦しいだけだしスパっと切り捨てて王道路線の新シリーズにシフトしてくれ ブラマス3のエンディングみたいな演出できてgibusuhaお空になるの理解不能 ゼロ4の
王道からちょっと外れたエンドの反響があったのを
忘れられないで引きずっている感 スコアタに軽く手を出してみたけどめっちゃ操作忙しいな
敵の配置とか手順とか覚えきれないからチャート的なものを用意しようかと思うんだけどどういう形式がいいんだろ
テキストじゃ分かりにくいかな? でもゼロ3の方が人気じゃん
単に津田が捻くれてるだけ 既出かもだけど疾走一閃-白波-出す時、↓×2押して構え中にもう一度↓×1押してからR押すと安定して出せるんだけど、偶然タイミング合ってるだけかな?試しに同じタイミングで押しても上手くいかないから、もしかしたらコマンド発動になってるんじゃないかと思ったんだけど、そんなことない? 構え中に再度↓押したら構え維持出来たのね...
コマンドじゃなかったすまん。 ガンヴォルトの世界観好きだから新シリーズやるにしても第七波動とか出してくれ カミオム相手にしてる時に一閃使ったら壁抜けして前のエリアに戻ったわ
引力斥力が悪さしてるっぽいな
そのあと壁越しに殴り続けたら領域展開で詰みかけたけど、何度か壁に向かって一閃したらまた戻れた
動画付きでインティに送りつけてやるか… 壁の向こうからタイマン仕掛けてくるとか番長とは呼べないもはやテセオ いくらモルフォの胸がデカくても揉めないから意味ねんだわ… このスレッドは1000を超えました。
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