【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF35
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662683922/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙だ
マジどこでもエメロでフルアクマン死んでくれ 136でサイレンだけになってもビーム撃ちまくるマン死んでくれ 俺は3年で200回>>1乙した!この記録を抜けるやつはいるか!? おそらく答えはこうだ。最初の>>1乙は核戦争になった。そして学習した。 The Earth Defense Force 35
begins now. >>1乙
分かったことがある
…コーヒーがなくても人間は生けていける また抽選に落ちた。確実にPS5を手に入れる方法は無い…打つ手は無いんだ
…いや、可能性はある。小さな可能性が。
偶然を引き当てるんだ。確率の問題だ。いつか… レンジャーはミサイル系の90レベル出してくれないかな
今回多重ロックやレーダー支援つけた妨害頻繁に使うし DLCまで6の評価は確定しない
前作の感じだとアプデは超やる気ない代わりに追加武器が多めだったからそこは期待してる
・・・まぁかなり売れてるんだから定期的なバランス調整アプデぐらい入れろやってのが本音だがな 安全な場所を見つけたぜ!>>1の後ろだ!
にしてもやっぱブレイザーつえぇな
ライサンZも持って行ったけどinf146触手砲台含めほとんどブレイザーで済んだ 今日は最高の部屋だったな R4はやはり至高
久しぶりに楽しすぎて爆笑しちまった
オーキド博士と火炎砲の破壊力やばい、やばいぞ!
>>15
5じゃ283ダメージあったという恐怖w
EXAブレイザー強いけど、SEがダサくなったのが気に入らん スレ見てる限り
・レンジャー→全体的に強化もらってR使いウハウハ。特にここ修正しろやって意見がない
段差乗り越えはレンジャー固有の問題ではないしな
・ダイバー→燃費が悪くなったらしいけど、弱いって意見は聞かないし、ここ直せってレスも見ない
追加装備も使える物ばかりで、なんやかんやで据え置き性能っぽい
・フェンサー→5で暴れすぎた超高機動がナーフされたけど、相変わらずの安定感
俺自身フェン使用率がぶっちぎりで高いけど、刀追加以外5と構成変わらん択が増えてない以外は特に不満ない
他の人の意見も似たり寄ったりな感じでコイツもプラマイゼロで据え置き性能
・レイダー→コイツだけ曲者でスレ内でも評価が結構割れてるイメージ
強いって意見はほぼほぼ見ないし、微妙評価が結構目に付く
未来ステージでデプスしか使えないはウンチ!
優先的に修正入れるとしたらレイダーぐらいなんかなぁ レンジャーで引き撃ちしてたら背中に当たった瓦礫によじ登りだして後退スピードは猛烈に下がるわ攻撃はできないわ下りたと思ったら別な瓦礫に登りだすわで死んだわ
よじ登りいらんなぁ 利点はジャンプ+よじ登りでRAがちょっと高い段差登れるようになったくらいか
とりあえずWFの二人は事故原因でしかないから削除して欲しい ニクストラック、ガンワゴン、グラビス呼べるようになったら6のレイダーも不満ないんだけどな レイダー使えないって意見は、新武器の半分が産廃だからだな
一応、未来編ドローンも、機関砲エレクトロンギガントビーム辺りはマトモに☆が育ってるなら使えるし、DPSは4兵科
中最強
特にデプスの火力と射程が強い
戦車ニクスは弱体化されてるがそこそこ使える
ヘリが使えるようになればたいていのミッションはクリア請負人になれるし レンジャーの新ヘリ強くね?
さっきハード部屋でレンジャーがヒャッハーして楽しそうでだったわ ヘロン強いけど、今作はレンジャー本体が火力高くなって戦術多彩で強くなってるからあんま使わんな
オンは元からいらんけど、オフINFもビークルほぼ必要ない
ただ、まだまだ開拓されていくだろうからこれからに期待だね オフでレンジャーの練習がてらヘリ使ってみたけど難しいなあ
蟻の集団に射線向けようとして旋回したらその場でぐるぐるしちゃうわ、カウンターの入れ方と高度の調整は習熟が必要ね HDST帯の戦車タイタンくらいアーマー育ったらオンINfいける? >>17
>刀追加以外5と構成変わらん択が増えてない
換装の追加で構成を変える余地は増えてないか?
これから研究が進みうる分野だと思う >>26
アーマー制限まであっても金蟻に2回直射されたらアボン >>21
先行プレイ等から出続けたニクストラックが呼べないのは印象的なマイナスだよね
どうしてもガッカリ感が出てしまう ハーディストクリアしたが、インフェルノ武器ってハーディストで丁度いい武器やね、
インフェルノでのインフェルノ武器は豆鉄砲に変わるし、やっぱDLC武器が待ち望まれるわ、 まだ6フェン触ってないけど
ヘルリボでスラスター使えるのがめっちゃ楽しみだ 高難度のリング後半てエアレイダーは何担げばいいんだ? レンジャーでもマンションタイプなら、廊下のへりから上へ上へとよじ登って屋上行けたりすんのね
爆発物ヘリ無し時にダイバーが屋上で殉職したが、救助出来てダイバーもビックリしてたわ 1つ上の難易度で入手した武器で戦うくらいが丁度いいなー
ノーマルだけどハードでミッション失敗繰り返しつつ武器手に入れてすいません 147infやってみたけどコスモラッシュ地獄すぎてめちゃめちゃ時間かけて死んだわ
味方死ぬ前にコスモ全滅できないと詰みだな
しかも逃げ切って振り返った時かなりの確率でトーマスビームと隕石で視界がクソ
そしてそうやってチャンスうかがってるうちに建物も味方も死んでいくからここはマジでクソゲーだわ ハード序盤攻略中で久しぶりにボルケンダンスってみるかーって担いだらリロード星付きで10秒てなんなん…高レベル帯のボルケンはちゃんと踊れると思いたい スレでよく聞く火炎放射って何て武器ですか?
使ってみたい >>32
aimできるなら狙撃コプターよりリムスナがええよ
6で全く使わなかったけど、最後の最後で頼りになった
それから根本バルジが楽だったり、ニクスのデストロイキャノンがなかなかよかった
ロケットがほぼ射程無限で根本狙って打てばバンバン触手落とせる
拡散榴弾砲も近く通る触手先端とか近寄ってきたスキュラにぶち込んでやれ レイダーの戦車よりもレンジャーの戦車のが使いやすい・・・
榴弾砲格差が酷い・・・ infアクティブ範囲知ってるかどうかで難易度激変するな
攻略詰んでる部屋は雷撃武器やら反射で無駄な敵呼んでるの気がついてない
インフは地獄だぜイヤッフー オメガ ブレイザーだと!?もしかしてこの上位機種もあるというのか? あるぞ!名前だけカッコいい性能は5ブレイザーより劣化した謎の上位ブレイザーが でもなんだかんだでブレイザー強いわ
なんとそんなブレイザーがSGに!強そう! 野良チームで初見ハデスト2~3クエ進めばいい方だけど楽しー
EDFやってるって感じ ブレイザーのリロード中に手榴弾は中々いいな
サンドロ、バックパックはちゃんと戦略の幅広げてるよ >>49
バックパックはバランス的にも立ち回り易くて凄くいい案だと思うので千鳥位は返してください デプスクロウラー君が他の普通のビークルと同等耐久なのちょっと違和感ある
ニクスもうちょい頑張れ >>17
ダイバーは全然据え置きじゃない
機動面の弱体化は明白
特定の敵以外はどれだけいようがランス一本でいくらでも相手に出来た5時代とは比べ物にならない、ぶっちゃけ別キャラだと思う
スピアとシールドあるからなんとかなってるだけでは >>40
あー確かに帰還待ちしない分リムペの方がDPS高いのか?
さんくす色々と検討してみる レンジャーでM124に持っていく武器を教えてもらえない?
エメロ持ってもジリ貧でリンチされるわ。
マジで今回はイカと戦うの楽しくないわ。 返す返さないっていうか共通武器あっちゃいかんのかと思わんでもない 3時間挑戦してやっとレイダーでINF147クリア出来たわ…
一番の難所はコスモノーツのウェーブだな、害悪のビーム持ちまで混じってて地獄絵図になる
結局ウォーバルガと電磁城壁でゴリ押しだったけどもっとスマートに勝ちたいもんだな クルールとキュクロプスにエアトータス使ったらINFでもガチで強くて草
しれっと5から威力が倍になってやがる ライジンの射程が★になんねえ
★8だからかなり出やすいはずなんだがハードのエイリアンアタックをかなり回しても出ねえ ライトニングボウってオンラインでは持っていかないほうがいい? トロコン目指して邁進中だけどエアレイダーだけ怠い
レンジャーは補助武器使う楽しみあるし何処でもとりあえず活躍できるし如何に死なずに動くか考える楽しみがある
ダイバーも補助武器楽しいし囮に出オチに速攻プレイと役割多め
フェンサーは刀とかいうぶっ壊れ武器担いで敵前で斬りまくるだけで楽しい
ブーストとブーストの間がちとおもいけどその分回数多いから地面に降りずにアレコレできるし
エアレイダーはドローン系ひたすら怠いし今までの要請系はリロード長いし
支援計画装備1つしか持てないのも戦略の幅狭まってるし >>61
味方の後ろから撃ちまくると嫌われるけどそうじゃなきゃいいんでね? メナス乗ってんのに味方のローリングとかダッシュで戦車ごとマップの端から端まで吹き飛ばされるのやめろよw
ハヴォック神は昔のゲームだったから許されてたんだぞ 機兵大侵攻ってM143相当でいいんだよな
144と落ちる装備あんまり変わらんだろうし好みで行く方決めて大丈夫だよね? ダッシュセル5とアドブ5の組み合わせヤバいな、誰も追いつけんやろ >>54
セントリーじゃダメなの?
ガンタイプなら安定して活躍してくれると思うけど火炎放射タイプも子イカに強いらしい 一通り使ったけど、扱い易いのはダイバー>フェンサー>>レイダー>>>>>>>>>レンジャーの順 >>54
レーダー支援エメロライサンダーでソロinfクリアできたぞ >>54
俺も>>72と同じ装備ぷ+ZEXRでクリアしたよ
エメロがある程度成長していると大分余裕ができる ダイバー初めて使うんだけど遠距離武器いいのないし
近くで戦うのもエネルギーカツカツ
中距離で戦うのがいいの?
5だともっと簡単にカエルとか倒せてたと思うんだが今回難しいわ
どうすればいいんだ! チーター増えそう
こないだスレで晒されてた升かき三人衆も中華勢だったし・・・ >>66
どの兵科も多いわ
ロケランとかミサイル持ってるレンジャー
電撃と誘導系持ってるダイバー
単騎凸したりミサイルぶっぱしてるフェンサー
脳死で空爆したりシップ狙撃してるレイダー
ダイバーは基本射程カスだからむしろ少ないイメージだわ >>14
5をやってるかどうか
レイダーメインかどうかでも評価分かれそうではある >>74
基本接近戦でカエルグレイはドララン、転送機等はファランクス、蟻なんかはフルーレで対処
中距離以上はデスト、マグ、スターダスト、ボルトシューター、ライジン等
補助はスピア、セイバー、シールド、足止めにグレイプニールやヘブン チーターとかなんとかの対策なんとかならんの?
目眩するほど気合い入れて育ててる人間が馬鹿みたいなんだが、 >>74
とにかく燃費いいの持って独立ランスでお茶濁しながら休憩
ハード終わらしたけど基本マグブラにステージによって近接スパーク系ドララン狙撃系誘導兵器を使い分け
ほぼ遠距離か飛行相手みたいなとこは補助にシールド出すか洞窟系はトラップレーザー出すくらいだった レイピアスラストがほしい
使いにくいファランクスになっちまったのかな このゲームみたいにオフのセーブデータそのままオンで使えるゲームじゃ無理
というか最初から対策放棄してるからね >>80
オン行く前にセーブデータのバックアップくらいじゃないのかなぁ M108で詰まってるんだけど見えない攻撃に殺され続けてる
多分味方の空爆だとは思うんだけどマップもミニマップも全く目印がでなくて
厳密に言うとミニマップに赤い点は出るんだけどそれの範囲外にいっても自分に落ちてくるというか
10回はやってる 大手ですらチーターなんて野放しみたいなもんなんだからこの規模の会社じゃどうにもならん チーターマンの部屋入ったら速攻抜けるわ、仲良く遊ぶのも嫌だわ チーターにクリアしてもらって手に入れた武器で遊ぶのも嫌だわ M99、貝と擲弾対処するか→誰もまともにアンカー壊せない
しゃーないアンカー壊す装備もってくか→誰も貝と擲弾防げない
いやいやinfまできて流石になにやってんだよ…
一回目はしゃーないとしてなんで二回目俺以外装備変えてないのにこの結果なんだよなんのための装備をもってきてるんだよ… >>79
>>81 めっちゃ助かる詳しくありがとう!
練習してみます >>90
ダイバーの武器は使ってみて自分に合う種類の中から選ぶのがいいと思う これいらねえだろってミッション削っていけば120くらいで済んだんじゃ とりあえず???ミッションは下に全部もってこい
自動で次の奴設定されなければなんか2つか3つくらいクリアしたら翌日かなんかに飛ばされるし面倒でしょうがない 火炎砲ってマジでバグみたいな数字出るな
修正されそう ダイバーって乗り越えモーションでゲージ消費するんか…これは痛い >>66
後方死援のミサイルレンジャーも結構いるね 質問なのですが機兵大侵攻でレンジャー連コン放置だと武器とアーマーはどれくらいでやるといいのですか? >>97
そこはクリアしてしまっても次のミッションにカーソルが移動しないから体力はいくら多くてもいいぞ
ヴォルガニックナパームとエリリバで体力2000もあれば余裕で稼げる
体力6000ぐらいあればエリリバ使わなくてもよくなるから本体の負荷が減る >>98
ありがとうございます
早速仕込んで仕事に行ってきます スプラ出たのにお前達はまだここに残ってたのか…
…愛してるぞ
オンオフの進行度が共通になったおかげで、プレイ人口流出の懸念がどうでもよくなった
5かデジボクの時にはモンハン出たから、そん時はヒヤヒヤしたけど ホリはPS5コントローラ充電器なんて作ってないで連射速度コントローラ出せよ、
今まで散々作ってきただろうが、 PS5はサードのコントローラー全く出てこないし、多分ソニーの認証が取れんかプロテクトが固くて安定した稼働か難しいんやろな コントローラだけはPS4でよかった
背面ボタンも連射コンも使える
一斉孵化は超カクカクになるけど PS5盤は
PCリモートでリターンキー連射か
スマホリモートで連射か
PS4リモートでホリコン連射しかないな >>104
さらに持ってる人が少ないから単純に需要も少ないという フェンサーの両手フレイムリボルバーで放置すると位置をずらされて死ぬようになってる
フェンサーの体重が変わったのかも?
前作までは虫の死体に触れてもビクともしなかったのに PS4もアプデしてから非正規コンに警告出るようになったな 何十周もして欲しい武器だけピンポイントで出なくて笑えてきたわ スプラでてもスイッチ買ってないし
レンジャーオンinfでアサルトの適正距離って死ぬ可能性高すぎないか今作敵が裏取りしてくるから少し離れないと下手すぎて死ぬ
リバーサーで回復役やってるけどap高くなってきたらアイテム回復の方が効率いいのかなリバーサ持ってて迷惑に思われてないか心配 >>110
5でスパアシに☆つけるのに蜘蛛の輸送機のところでくっそ時間使った気がするわ >>111
魚人相手にスピアとファランクスとかで戦ってるとどうしても削れるからリバーサー助かるよ
もくもく見つけたら即ありがとう打ってる
賢い戦い方あるのかもしれないけど Rは★付き貫通持ちG&Mと連射コンさえあればINF終盤まで安定して戦えるな
アサルトライフルなのに射程が600mあるし
弾数が少ないから隙消しのために高回転の補助装備が必要かもしれないが 今回追加されたバックパック枠の装備って補助目的かと思ったらすごい火力叩き出すなあ
対大物対策性能すごい 野良インフェルノのゴミ5選
1位 ガン引き高高度フェンサー
2位 ガイストプラキャノダイバー
3位 すぐ床舐めるヘイターの高機動フェンサー
4位 MLRA持ってくるレンジャー(多重活用はギリセーフ)
5位 エアレイダー CA爆弾範囲レーダーか目視で爆破範囲出して欲しいな
ただでさえ体感でしか距離測れないのに星で範囲変わるから怖くて仕方ない >>46
リロードに十秒かかるゴミです。二秒〜四秒でも致命的なのに 野良インフェルノの有能3選
1位 死なない盾or高機動フェンサー
2位 バイクデコイできっちり巻けるレンジャー
3位 シールドを適切な位置に置けるダイバー >>119
ミサイル撃ちながら逃げたら死なないから有能だな!ヨシ! 野良インフェルノの有能1選
・アイテム回収漏れなくやってくれるフェンサーとダイバー 3番鉱道の最後のクモラッシュクリアできねーよ
あんな狭い洞窟で大量のクモさばけるかバカが!
……と思ってたけど、少し引いて細道の出口に誘い込んだらあっさりクリアできたわ 野良インフで会いたくない一位はなに持ってようが役に立たないレンジャイだからw グレキャでFFしまくって1人明らかに巻き込まれて死んだのに全く助けに行かないクソダイバーならいたな
しかも他がレンジャーレイダーだから機動力的に助けに行くべきなのに素振りすら無かったから探知機レンジャーだったけど助けに走ったわ
無効部屋建ててやったが無言抜け余裕だった 俺はレンジャーだがオンはhardでキャッキャ遊ぶのが好きだからセーフ なんかスレでレンジャイ強くなったと印象操作しようとしてる奴らがいるけど相変わらず弱いままだからw レンジャーは弱いけどできる役割がそこそこあるからな、使い方次第 マルチで1番いらない奴ってパスコード部屋立ててる奴だよ エアレイダーはさすがに修正されるだろう、悲惨すぎる バイクデコイやってみたいけど事故らずに出来るもんなんかね
ヘイト引いてる時に1回転倒したら終わりだろうし ノーマル終わらせたけど今回めっちゃストーリー良かったな
人類の代表者ストーム1って言うけどプロフェッサーも大概やばいでしょ >>52
何とかなってるから、まあ調整は上手く言ってると言うべきなんだろうな
レイダーは武器の回転率下がってるせいで離脱(乗り物召喚)まで間が持たないのがキツイから
回転率を上げれば良い感じはする。火力面は多分これで十分だろ 死なないでずっと囮してろってしか言ってないじゃんこいつ 下方食らっても強いんだから5のときがおかしかっただけ 野良INFのフェンサーは敵と接敵した瞬間
HPゴリっと減る、もしくは即死するゴミフェンサー多いから気持ちはわかる よくわからんけど下手なのになんでinf部屋行くの
Mなの 何回やってもラスボスがつまらなくていけない。
あのラスボスを実装するなら、
全兵科の長距離武器の射程倍位にしてくれよ……。 >>143
死なないでずっと囮できるならそれでいいけど?少しずつ数減らすのが基本なんだから。
オンインフやったことあるか? >>135
検索で非表示にすればいいよ
問題は検索で弾けない無効部屋 >>149
囮が重要じゃないなんて誰も言ってないんだわ
他人にばかり死なない囮を求めてお前は何をしてるの? 死なない囮がいるならミラージュ固定してるだけでクリアできるもんな >>151
何をしてるってそりゃ担ってる役割やるだけだろ
こういう奴らが有能だねって書いてるだけだしこれをやれなんて書いてないぞ、もう少し読解力つけろ いるよなこういう僕を気持ちよくしてくれないやつはクソみたいなの 初めに円盤墜落させたクソマヌケプライマー君は仲間内で非難轟々だったんだろうな 今日も朝からM???変わらぬ日々マラソン
楽しいです >>153
囮の重要性を理解してないと誤読してオンインフやったことあるのとか言い出すやつが読解力語ってて草 プライマーってタコ族とイカ族と銀族でしょ?品性の欠片もなさそうなのにスマートに勝ちたいとか生意気だよね >>159
そもそもお前が誤読して囮求めて自分は何やってんだとか素っ頓狂な話もってきたんだろw
頭プライマーかよ やっとクリアしたからスレ見れるぜ!
序盤の赤蟻初登場ステージで「これ絶対後半にクレーター内で戦うミッションあるよなあ」と思ったらなくてガッカリしたわ! 時間巻き戻してスマートに勝とうとした結果ストーム1とプロフェッサーブチ切れで種族毎消滅しました 勝利宣言しだして草
やっぱいきなりゴミ5選とかするやつは流石だな >>155
そもそも、あの無敵装甲船で何をどうしたら墜落するんだろう。
内部で酔っぱらって武器でもぶっ放したのか? エアレイダーはとりあえずドローンの移動速度2倍、ビーコン射程外で消失付けろよ
あと狙撃と電流コプターは機数2倍にしてもらわないと大型円盤落とせない それは確かに
しょっぱなのレスがゴミ5選の時点でな 初期はこのスレでオンを心配する初心者を歓迎してたのに相変わらずオン関連の話題でギスギスする地球防衛軍 やっとクリアできたけどinf武器でハードオン制限かかって無理なんか😠 いいんだよ好きにやって好きに失敗してれば
嫌う人もいる行動と兵装があるよって事を頭の片隅に置いておいたほうがいらぬ陰口を産まないってだけ
楽しくやろうぜ >>167
狙撃とスタンコプターは現状でも強くね? >>170
通例だと達成率70パー超えたら武器制限解除されて無双できるよ
もう少し日が経つと無双部屋が立ってくると思う 野良に文句だったりイライラするなら友達とオンすればいいのに
わざわざ野良とマルチしてイライラしてる意味がわからん >>174
友達がいない理由はわかったろ
皆まで言わすなかわいそうに 自動稼ぎに向けてエリアルリバーサーMDはいつの間にか☆3持ってたけど、ヴァルトラルナパーム掘りが大変だな
探知機は☆無いから適当にプレイしてれば取れそうだけど >>163
たぶんDLCミッションであると思う楽しみ レイダーのビークルは全部初期値100%でいいだろ
生身と大して変わらんくらいの火力しかないんだし
ヘリなんてミッション途中に呼んでも飛び立てないぞ >>177
4.1のすり鉢、ベアラー、新型ビークルがいたステージは二度とやりたくないよ... ヴァルトラナパームの射程おかしいなw
マザーに届くのかよ 難易度じゃなくて主に演出面だけど
今作終盤は戦闘狂ストーム1の開き直り暴れっぷりで戦況優位に運んでたのもあって過去一絶望感なかったな
5も終盤の夕焼け空の最大最後とか絶対包囲の雰囲気は好きだったんだが
6は夕焼けステージ不足でアマレビュー星マイナス1だわw プロテクターが軽量化されただけとんでもない速度で走り回るレンジャーって
仮にプロテクター着用しなかったらどれだけの速度で走るんだよ ホタテは攻撃時以外ダメージ通らないし音もなく近寄ってくるからクソうざかったわ
アンドロイドは作ったやつクビになるレベルで弱いし失敗作だろあれ >>172
ダメージ表記と射程以外はゴミだと思うんだけど俺だけか?
ビーコン外したら15秒は帰ってこないし、ビーコンつけてからダメージを与えるまで時間がかかり過ぎるから1〜2機編成はまだ余裕で弱いと思う ホタテ(こいつらわざわざ不利なクレーターに籠もって何してんだ…?) 武器稼ぎの為にINF機兵大行進を死にものぐるいでクリアしたのにM136よりドロップLv低くて泣いた
M???の扱いってどなってるんや・・・ FFは赤表記とか色を変えればみんな気がつくのにこの会社はあえてやらない
またはみんな要望を言っていないのか 民度高いなこのゲーム。
モンハンと違いキッズいないわ。 >>186
うーん操作時間1秒とかで万ダメ出してオートリロードだしこれ以上強くしたら危ないなぁと思う
帰還時間が不満ならリムスナ使えば? >>183
確かに気づいたら絶望でした
って感じで異邦人集結みたいな空気のステージの通信で別の戦場が壊滅してますとかグラウコスのせいで群馬が地図から無くなりましたとかは無かったね 一応ホタテが火吹く前に音がするけどレンジャーやレイダーだと気付いた時には遅いという 両バルガ隊は俺の射線に入らないでほしいの
役割分担して 武器の制限レベルがオフでも見えるおかげでセルフ縛りプレイが捗る
1回別兵科で回しちゃうと序盤から強い装備使えちゃって作業感やばかったんだよな。特に低難易度 レンジャー弱いって風潮がマジで理解できない
機動力以外何でも取り揃えられてる
エアレイダー弱いも懐疑的
壊滅未来と序盤では間違いなくクソザコだけど装備揃ってくる中盤以降は他兵科に劣ってない バルガごと撃つのが楽しい
かまわん!俺ごと撃てぇぇぇ!
って奴なの 小イカとかホタテとか倒しにくいやつを圧倒的物量で送り込むのが一番効果的なのにデカいの使うのにこだわるからプライマーくんは負けるんだよ >>181
射撃で動きを封じろ! とか クレーターの地形を利用しろ! とか本部の罠すぎるよなアレ
まぁ地形利用するのは半分あってるんだが…(一番外周沿いなら通路に沿ってホタテが来るから前か後ろかだけに絞れる ネイカーは一度攻撃開始射程に入ったら固いうちに弾き飛ばしても口を開くスイッチは既に入ってるらしくて遠くで口を開けるからそこに撃ち込んでも倒せる
だから何だってわけでもないけど何か戦術に活かせないかなと考えてる ホタテを特攻兵器にされたら為す術なかった
プライマーでもコスト的に厳しいのか知らんけど >>198
レンジャーは直感的に動かせて扱いやすいから刺さる人には刺さるし強く感じると思う
俺なんだけど クソホタテのダメージカット率もう少し下げてクレクレ ネイカーはHPを100倍にしてダメージカットなくして弱点だとダメージ100倍にしてみろよ
オフでHP7万~8万がうようよしてる異常さに気づけるから >>198
だいたい全150ミッションある中で地底装備になるミッションが40もあるんだぞ
武器なに使ってるん? ヴアラトルナパーム有能すぎないか?
ほぼこいつで何でも賄えるんだが >>198
レイダーは数値出揃ったら(Wikiが充実したら)評価上がるんじゃねぇかな
多分だけど数値上のDPSはレンジャーより高い。今はデータが揃ってないから主張しづらいけど
微妙に小回り効かなくて数値に出にくい部分で弱いところがあるのがレイダーだけど >>205
機動力すらビークル要請すれば確保できるからな
中でもバイクは火力がヤバすぎて逃げオンリーで使うのは勿体無いレベル
>>207
空爆と千鳥とビークル垂れ流すだけで勝ててた5がおかしい
良いとこも悪いとこもある4時代の絶妙なバランスに戻っただけに思う 昨日から144inf稼ぎクリアできねーと騒いでた者だが、単純にアーマー不足なのかもと思い、まずアーマーを稼ぐことにした。
で、その稼ぎに最適というかよさげな場所を見つけたので参考になればいいなと報告を。
m56hadst。ここにinf武器持ち込んで銀蜘蛛シップ残して出待ちするのがいい。
武器はTZストークとタコ対策で何かしらを持ち込めばいい感じ。
……ただ、高難易度になるとタコがうっとおしいなあ。 ヴァルトラさんとレパードさんと火炎放射系は大出世したよなぁ
なおバウンドガンさん…
>>214
バイク機関銃の謎火力笑うよな
走りながら雑魚なぎ倒したりするのヒャッハーできて楽しい >>209
空軍要請できないミッションなら
エレクトロンで波を止めつつポータブル爆撃機(機銃)二刀流かポータブルとマルチコプターでプチプチ
ミッションによってリムスナとか
オンならエレクトロン二刀流とか場所によっては思い切ってデスバード担いで妨害、イカタコはビームキャリア使ってる
>>213
各種範囲攻撃の優秀さはもっと評価されるべきだと思う
他兵科と比べて軍団に強いが各個撃破に弱いってイメージ 機動力だけ足りてないいうけど機動力足りてなきゃ火力も出せないゲームですやん
敵が弱いうちはDPSあれば殲滅しきって終わるけど
敵が強くなればなるほど重視されるのは生き残って動きながら出せる継続火力ですやん クルールはネイカーをそのまんま手に持てばいいんじゃないですかね >>219
このゲームで勝つために重要な戦略は大きく分けて3つ
1、敵の攻撃を凌げる機動力
2、敵の攻撃を受け止められるストッピング力、耐久力
3、攻撃をさせない圧倒的火力
EDF5のレンジャーは全てが無かったが今作のレンジャーには2がある レイダー欲しかったりいたら楽になる場面いっぱいあると思うけどな RやA操作時にスキュラがルパンダイブしてくるのまあまあ困る おっ、やっぱりレンジャー弱い風潮が出てきたかな??? >>220
クルール殺した後はネイカーが分離するわけだな >>217
いや、コメ追ってたら同じように苦戦してる人が何人かいたみたいだから…… ネイカーの装甲ばっかりに目が行くけどEDF5世界のカエルの生き残りの如何なる攻撃も無力化する謎装甲板の方がヤベーよ クルールネイカーまじで強そう
腕千切ったら分離する感じ
普段は上からグネグネしながら火炎放射 崩壊未来カエルはあのしょっぼい見た目に反して、
武器も異様な射程あるし、謎装甲もあるし、
一体どうなってるんだ。 キックされない部屋主になって寄生するのがこのゲーム1番最強だなw 今のところ不満なのは子イカの死体の見分けにくさだな
生きてる子イカも動いて止まってを繰り返すからパッと見たときには止まってることが多くてマジで見分けが付かん >>230
あのショットガン妙にバウンドするし小石でも詰めて放ってんのかね グラウコスのHP調整ミスってるし仕様も調整ミスってるだろこれ……
後回しにしてたハードの怪鳥撃滅計画にINF武器持ってってもアホみたいに時間かかったぞ
会話の為にHPが一定以上減らないみたいな調整するならせめて会話中は敵の攻撃力無くして欲しいし
素のHPが高いんだったらもう高すぎて苦行の域に達してる >>230
3年ストーム1から逃れた歴戦カエルだゾ 子イカ数が多いと闇に染まるからミサイルという文明の利器で殴るしかねえ 歴戦カエルくんストーム1からひたすら逃げて疲れ切ってる中無理矢理過去に飛ばされて困惑してるとこにストーム1突っ込んでくるとかホラーだろ >>230
弾はその辺の石ころだろうけど銃がショットガン化してるのも謎w
逆に元ショットガン兵の赤カエルは居なくなってるし >>233
エフェクト的にはレイダーの鉄塊弾ドローンと同じだから、鉄塊弾なんじゃねぇかな……。
>>235
本人が強いのはまあ分かるが、装備が進化しているのは謎では?
まあ、普通に残党に開発者でも居たのかもしれんが。 何回ループしても、えっちなオペ子ちゃんに遭遇出来ないんや・・・
チーズバーガーも食べ飽きて来た(´・ω・`) >>237
それも命からがら逃げ出して集落で隠居してたら特定されて襲ってきて全滅とか絶望しかない >>241
不法占拠だから仕方がないね
ちゃんと許可とらないと駄目 次回作で世界観リセット無かったら、今度は火星の汚染に耐え抜いた文明が復讐に来たんだろうな。ギエロン星獣よろしく 分割M136稼ぎが平均60個前後とかなり安定してきた
少し無理したら武器が80個近く取れる
それでもブレイザーとフェンサー上位一式の★が全然つかない
10要求してくるのは5のDLC1-4みたいなミッションが無いと厳しいな プライマーくんが倒せる範囲でなんとかして倒さなきゃいけないのはプロフェッサーだったよね >>108
5でも少しずつズラされてたよ
煌めく深淵のラストの転送装置の下でフレイムリボルバーで放置稼ぎやってたら次の日起きた時に死んでたことあった ハデストm93眠れる怪鳥がクリアできん
5からだけどダイバーでの紫ダッドポウルが苦手すぎる >>238
ジェネレーターは健在でも他のパーツが摩耗しちゃったんでジェネレーターだけ引っこ抜いて鉄骨とか使って
その辺の瓦礫とか撃ち出す手作り銃使ったのが真相じゃないかなあw
あんな世界でカエルだけじゃ弾丸すらろくに作れないだろうし M84で意気揚々と砲台出したら即落とされてしまったときのプライマーくん動揺しまくってそう カエルくんマジで人間と小競り合いしなきゃ仲間になれたかもしれないのに
哀れな原住民()どもめ リング戦で出てくる緊急徴兵された一瞬で死ぬ豆腐老兵カエル君好き 描写されてないだけで、カエル内でも対話を呼びかけてる勢力もいたかもしれないよね
彼はその後人類に殺されましたと プライマーさんネイカー量産出来るならそれだけで地球制圧余裕ですよ >>234
たぶんイベントフラグ消化中はダメージ通らないんだと思う 装備無しで友好的に近づいてもストーム1は躊躇なく撃ち殺すだろうな >>260
ダメージエフェクトとダメージが表示されるのは本当に悪辣だよな
四足もだけど最低限無敵時間は効いてないと素直に言って欲しいわ >>263
とりあえずオフで最低限集めないとオン行けないでしょ 昨夜マザーの領域がクリアできないと相談したものですが無事クリアできました
アドバイス頂きありがとうございました >>260
覚醒前はダメージ表記出ないのにフラグ消化中はきっちりダメージ表記出来るからその辺ややこしいのよね……
あとフラグ消化中は展開進まないならこっちのダメージも無しにしてほしかったわ レイダーのドローンビーコンは敵以外に付着したら反応しないで弾数即リロするか
クソ長射程のせいで外した時のリスク大きいから武器によってはあえて射程200mぐらいまで下げる方がいいよね
敵に撃たずに足元撃ちの使い方もあるから前者にはせず後者でお願いしたいけど >>228
そりゃ一回ストーム1から逃げられたんだぞコロニストでも精鋭でしょ レンジャーのAP1万まで稼いだらM143,144がINF武器稼ぎの主戦場になりそうだな 時間移動してないマザーシップ組のプライマーくんはちょっとビビらせてやるかって砲台展開したら一瞬でぶっ壊されてください死ぬほど焦ってそう イベント中に敵ダメージ入ってるように見えて無敵状態になってるのは4のブレインからずっとそう
グングニルで即死させられる星船さんが哀れだった グラウコスってたまにバグるよね?機雷撃ち込むイベ中も平然と飛んで攻撃してきて唖然としたわ 操作が同じ行動でも兵科でチグハグなのなんとかならんかったんかな
武器チェンジがレンジャーダイバー△なのにレイダーR 1だったり、乗り物呼ぶのがレンジャー×なのにレイダー△だったり
「乗り物ボタンで乗車」とかの画面上の操作のヘルプも、どのボタンかを表示しろよって思う >>281
レンジャーとレイダーで初期設定違うのはおかしいわな ボタンは自由に変えられるじゃん
ゲームによってはプリセットから選ぶだけとかそもそも変更不可とかざらにあるから全て自由に設定できるEDFは素晴らしい >>281
それぞれの兵種の設定やバランス調整してる制作スタッフは別人って話あったけど
キーコン初期設定見て事実だと納得した >>238
元エリートな赤カエルは汚染された地球環境に適応出来ずに絶滅したか偉そうにしてたから緑の雑兵に峰打ちされたか... 完全に人少なくなったな…
個人的にはもう少しこっち進めてからスプラ移行したいんだけど AP稼ぎは1万超えたら銀蜘蛛シップのリスキル放置稼ぎできないと始まらんわ スクラップぶちこんでもちゃんと打ち出してくれるとか高性能な銃だな >>290
ジェネレーターで何か衝撃だけ発生させるようにさせてるんかね?
大昔の銃も石とか釘とか詰めて散弾にして撃ち出してたラッパ銃なんてのも有るしむしろ先祖返りに近いかも >>182
届くし一発当たればダメージ保証されるようなものだから今回本当に汎用性あるよね使いやすくて便利 >>292
へーそんな銃あったんだ
あんな複雑そうな見た目してるけど意外とシンプルな構造なのかな デプス最上位でも足遅えな弱体化入ったのかと思ってたら
あれだデプスクロウラー5がそもそも実装されてないんだな
未来篇これしか使えねえんだから足速いデプスⅤも入れとけや! ナパームは直当てヨシ、地面に撒いて足止めにもヨシで素敵 >>295
三年後の世界でデプスクロウラーしか使えんってのも変な話だよな
戦車とかよりデプスクロウラーのほうがだいぶ高度な乗り物に見えるぞ >>296
ネイカーに直当てだけはやめてください…
特に赤ネイカーにやられると攻撃タイミング分からないわ弱点の位置もわからないわで地獄になるんです… >>291
ダイバーだから一撃で死ぬの😡
オフだと73でもハーデストで終盤ひやひやしながら4つくらい回収で精一杯😡 >>284
前作のフェンサー調整の人はセンス良すぎた。特にDLC 5と比べるとレンジャー本当に火力面で見直されたなと思う >>302
定点に降ってくるだけの攻撃にジャイロもクソもないだろ 大尉って最終戦いなかった気がするけど死んじゃったのかな ラスボスとグラウコスのやったか!?やってないはどうにかしてくれ >>297
未来でも格納庫とかには戦車も残っていなくはないんじゃないか
運んでくる部隊がないだけで >>297
荒廃世界だとホイポイシステムなのも謎よね
ゲーミング世界だと輸送機からじゃなかったっけ? 様式美はわかるがグラウコス3回復活は流石にやりすぎで胸焼けってレベルじゃねーゾ >>304
いやでも対空ガトリングブンブンしている時はジャイロでやりたい ぶっちゃけ崩壊レイダーの支援縛りいらない気もするんだがな
敵の死骸が時間経過で消滅してエメロードやエアトータスみたいな巨大なミサイルを無限に撃てるガバガバ世界やぞ 初見の時落ちてきたグラウコスの身体に挟まって逃げられずもろともチラン爆雷で爆破されたの忘れてないからな
B級映画でもそこは躊躇するシーンなのに >>299
画面分割でレイダーで救急車呼べばいいじゃん >>299
infはまだしもハーデストならそこまで怖くないのでは
エイリアンが左右に展開!以降に回収するんだよ >>294
銃身に鉄骨使ってるくらいだしジェネレーター以外はほんと単純だと思う ダイバーでinf97回収は体力低いとグラウコスに粘着されたら死ぬから2Pで戦車かヘリか救急車だ 選ばれたパイロット感出してたノーマルバルガ乗りは、真打ちが量産されてたの見てどう思ったんだろう? エロメイドで脳死ハーディストインフェルノ埋め楽だわ~ ハデスト以降は荒廃世界でも衛生とかビークル解放で良くないか?世界観に合わせるのは初見だけで十分やろ ニクストラックとかドートレス機関砲トラックとか使わせてくれたら良いんだが…? inf烈火がどうしてもクリアできねぇ
ここどうすればいいんだ…… ハード進行してる時に
リングのコア破壊中なんかエアレイダーのフレが機銃をこいつに引っ掛けると10万以上出せるとか言ってたけど
何がどうなってそうなるのかがわからねえ、オフだとコア露出したら出落ちかませるとかなんか悪い事できるんか 包囲系はおフェンがタゲ取って逃げ回って他が減らすのが常道 >>326
アドバイス求めるなら兵科とオフ/オンがわからないと誰も応えられないぞ 蜂の巣を壊すミッションって敵の数とかミッション進む条件に入ってる?
巣をいくら攻撃しても破壊はできないんだけど…
一応ネイカーまではでた >>330
1箇所を攻撃し続けてるとかではないかな?
あれ何枚か張り付いてる外装をベリベリ剥がさないといけないし M146でスピネルが出てからの基本立ち回りって
画面の四隅のいずれかに陣取って付近の緑砲台破壊しときゃええの? >>332
一応穴にこもって2箇所から攻撃はしててダメージがでてるのは確認してるけどダメなのかな… >>330
その増援のネイカーが条件
一定数以下まで減らすと巣のHP減るようになる >>336
なるほど…テルミットでやってたけどC爆に変えるか >>330
蜂をあらかた倒すか、巣の撃つ場所を変えるかのどっちかがトリガーぽいんだよな
オンハデストだとスタート地点あたりと中腹の洞窟の2か所から撃ってたら壊れた
その前に失敗した時は全員中腹からで、どれだけ撃っても壊れなかった
初期地点すぐ右側にくぼみあるから、赤蜂湧いたらそこに逃げ込めば対処できる
ただ最初からそこだと、アンドロイドがそこから湧くから対処考えとかないと死ぬ 蜂の巣ハードでしかやってなかったけど高難易度だと増援来るのか >>330
後半のやつかな?
アレ俺も苦戦したけど巨大な巣を一段階壊すたびに蜂の大群出てきてそれを壊滅させてから巣を攻撃するとすぐ壊れる仕様になってると思われる
最初から巨大な巣を攻撃し続けても壊れない 前哨戦の方で既に赤ホタテ出て来るぞ
INFで武器盗みに行ったら焼けた
絶許 今作のオンラインFF小僧多すぎ
何度もやられると囮やめて味方に擦り付けてサヨナラするね >>340
蜂は倒しまくってるから増援の蜂は多分もう全滅してる
ネイカーとかアンドロイドは下にうようよしてるからそっちが問題かもしれない エアレ4人部屋になったけど砲撃要請のログがうるさくて草
あとコンバットフレーム四機は燃えるで >>329
オンでレンジャー、フェンサー固定のノラふたり
ハチと擲弾兵はレンジャーがアンダーアシストで走って擲弾兵とまとめてふっ飛ばすので安定してきたけどカエルでほぼ全滅
その後ダメ押しのアンドロイドで絶望中
俺がレンジャーでオメガブレイザー、リバシュ、リバーサー、アンダーアシストって装備
2日間いろいろ試してるけど全く進めずなのでアドバイスほしいです >>347
せめて無敵ならダメージださないで欲しいわ 最後カエルくん達も存在を消されてるっぽくてかわいそう >>334
フェーズ進行させるとなぜか雑魚砲台ともに消えるから余裕があるならスピネル総攻撃でいいんじゃね
丁寧にやるなら砲台と雑魚処理してからスピネル撃つそしたらまた敵増援来てを何回か繰り返す
EASYにINF武器持ち込んで試したけど台詞とかの関係で無敵時間あるっぽいしオンだと雑魚無視して即破壊とかきついから砲台と雑魚を丁寧にやるのがいいと思う
アホオペレーターが緑の砲台を優先しろとか言ってるけど青砲台の爆発でどんどん更地にされるのきついから優先して壊してる 10万年以内に人類は滅んでその後カエルとかアリの惑星になるのは確定でしょ
火星にプライマーが発生しなくなるだけで >>281
IRに手を出したあたりから全てのEDFで武器チェンジは△にするようになった >>349
火星のどういう生命体が未来でプライマーに至るかを調べられればピンポイントでそれを滅ぼすとかできたのかもしれん
ループいくら重ねればいいのかわからんが >>330
周りの小さい巣を壊してから大きい巣を倒すミッションなら
小さい巣を全部潰してからじゃないと壊れなかったような カエルくんはプライマーの奴隷にならんでいいから幸せに暮らして終了か >>346
ハデストまでなら飛び蛙とアンドロイドをビル群抜けて撒けたけどINFだとキツいかな >>343
上からC爆弾落として爆破したら良いんじゃね 怪物だの怪生物だのエイリアンだの気を遣いすぎて分かりづらくなっとる
そういう作品じゃないだろ 正直ダイバーから始めたからインフまで完走させるつもりだけど
完走したらもうダイバーやりたくない >>350
オンハードをレンジャーとダイバー(ライジン)で周回したけど砲台だけのゴリ押しはレンジャーでギリギリって感じだったんだよね
爆発の段階まで来るとやばいから放置できない >>346
自分がWの囮役をやって3人INFクリアしたときは
1波)初期地点の後衛にキング・タイプ3を狙撃してもらいつつ全部抱えて囮
2波)後衛に蜂・クィーン狙撃してもらいつつ全部抱えて囮
3波)後衛にタッドを一任してWは残った擲弾兵をすべて処理後、初期地点背後のアンドロを全部引き付けて外周に引き出す
こんな感じでやったらあっさりクリアできたよ。wikiにもいんしばWの攻略として記事を載せたけど
その動きを土台とした囮ムーブをオンにも流用したらうまく行った感じ
盾フェンなら同じような囮役出来るんじゃないかな グリムリーパーの副隊長好きだったのに何でリストラされたんや・・・ ↑1波のグレイは後衛に全部任せてタゲ取ってもらうってのが抜けてたわ アーマー2300ちょいだけどm144稼ぎいけたわ
ただ放置が怖くて45分間手動でクイーン狩ってたw レンジャー強いと思ってたけど
inf攻略初めて考え改めました・・・
タゲ取ってもらわないとまともに動けません >>364
リストラはされてない
激突の増援の右翼にいるゾ スピネル総攻撃は最後の魚人援軍来る時ぐらいじゃないと無理だろ
砲台の火力えぐいし雑魚に囲まれたらもう無理だわ >>346
5の烈火の知識で申し訳ないけど
タッドで崩れるならEMCが有効なんじゃないか
榴弾兵吹き飛ばすのはフェンサーに頑張ってもらって 1GKハーフナー
4DF飯島寿久
5DFガルサ
3DF森直樹
2DF小川誠一
8MF浅野哲也
7MF米倉誠
6MF岡山哲也
9MF平野孝
11FW森山泰行
10FWネイカー ぶっ壊れ最強攻略法:
アーマーを無限に稼いで上限撤廃すればクリアできる 発売前ドローン期待してたのにのにいざやってみるとおもんないわ…帰還待ちが糞ダルい
単純にリロード長いのとは違う使いづらさがあるわ
いつターゲットに届くのかもよくわからないし、いつ戻ってくるかもよくわからないから動きづらいし連続攻撃もやりづらいし、遠距離狙えるのにボタン余っててもズームなかったり
スペックは強いのかもしれんけど俺には合わんかった >>370
軌道上にバルジレーザー置いたら良いんじゃね ハデストオフで赤ネイカーのとこまで来たけど流石にスペックバグってないかこいつ
口開いたところにライジン突っ込んでもまだかなり耐久残ってるっておかしいだろ・・・
火力と射程もヤバいし 帰還待ちに他の武器回せるから不便には感じなかったなあ >>124
infだと金マザー2体いて草
金卵ビッシリだしオペレーターもタマ子で卵尽くしというね
5の時ってマザーの酸で卵孵ったか記憶にないが厄介過ぎる
しかも卵全く壊さずにマザー全滅させたら処理落ち必死という
inf武器持ち込んでハードで無双してやろうと思ったら凄いことになった プライマーって結局人類に手出ししなかったら消えずに済んでたんだよな >>379
どっちにしろいずれやらかしてたやろなぁ >>375
INFだとドラランZM(4万ダメ)を根元でぶち込んでギリギリ倒せるぐらいだしな >>376
他の武器がリロードでドローン帰還待ちのような状況で、リロードと違っていつ帰還するのが把握しづらいのが個人的には凄いもやもやして使いづらいわ
このまま帰還待ちしてた方が速く回せるのか?リロードの方が先に終わるのか?みたいなことになるのがどうも苦手というか、ハッキリ把握できないのが気になる
ドローン帰還は如何なる障害物も貫通するようにして(必ず決まった時間で帰還できる)視覚的に把握できる帰還ゲージが欲しい感じ >>379
勝手に覗き見して勝手に事故ってそれで滅ぼしに来たからほんと迷惑な奴らだった あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
マザーの領域死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!
マザー全部倒したのに最後の一斉孵化で死んだわなんなんだよここ!!!!!!!!!!!!!!!!!! マザー1つ残して金卵をできる限り処理しておくしかないよな だいぶ進んだが
ダンゴムシしか出てこない洞窟ステージが癒やしだった マザーの領域の初見の絶望感はヤバい
オンで変な奴が混じってると地獄絵図になりそう そら1匹でも脅威な金アリの卵処理してないならそうなる 他の3兵科が楽しいからいいけど
レイダー全く楽しくないしソロだと弱いな
もう触りたくないから最優先で達成率埋めてるけど苦痛 >>381
もしかしてこのゲーム最強なのでは・・・?
マザーの領域は左前方の空地にマザーを1体ずつ釣ってタイマンで倒す
3体倒したら金蟻の卵全部割って倒しとく
最後のマザー釣って倒す
丁寧に外周引き撃ち
でやれないか M136のエルギヌスがバルガの上に乗ってどうしようもなくなってた
バルガはパンチしたりカッパー砲撃つけど当たらないし、エルギヌスも腕ブンブン振り回してるけど当たらないし何なんだこいつら アリとかクモとか10万年後とかの地球の未来生物だし、
カエルは未来人かもしれない。
人類による核戦争による汚染を防ぐために送られた。 今朝からやってM144inf数回クリアしてきた。アーマーは3000
やってるうちに慣れてくるね。バルガが何を狙いそうかも読めてくる
ただ一度、アイテム600個くらい稼いだところで死んだのは痛かった…
クイーン2匹目がよく見えなくて飛び立たれるだけならブレイザーでリカバリできるんだが、速攻で接射されて即死することがある マザーがアクティブになったら酸まかなくても周りの卵全部割れるとかならともかく
普通のノンアクミッションじゃない? 月面防衛軍してたオメガはどうやってこの世界線にワープして来たんだろう。 今回金の卵の見た目がすごいきれいになった気がする
あと駆除任務中の大尉の会話で「食べようと卵を壊して中から出てきた怪物に食われた奴がいる」みたいなこと言われるのがおもしろかった マザーの領域の開始位置アホ過ぎて好き
edf隊員なんで卵やマザーのど真ん中まで突き進んでから困惑してんだよ レンジャイにパワーポスト置くと明らかにレベルが変わるな 半端な位置だとマザーの酸が反射して卵われるし
外周がクッソ狭くて引き撃ちもしづらい
そのくせパイプだらけで下処理もむずい
まあまあ難所だと思うよ、マザーと金卵処理できても赤アリ食われたら飲み込まれ確定みたいなもんだしな 初期位置近くに一緒にいるダイバーが卵への攻撃狙いはずして沢山割り始める やっぱり高機動フェンサーが最強だな
高難度でも安定して敵の大群捌けるし
すぐに回復アイテム取れるのも強いし
アイテム回収も出来るから欠点がない 今回5と違ってビークルの細かいところまで当たり判定あるから
ビークルの上に乗って高所攻撃できるの地味に嬉しい マザーの領域は難易度で後ろも塞がれてるのは流石に笑った M128の岩山レイダークソミッション過ぎる
ネイカーいるだけで難易度が滅茶苦茶上がる マザーの領域は敵が来る進路にc爆置いて爆殺するミッションだよ edf5だと似たやつが終盤M96の怪物の大地だけど、今回序盤に来てるからなあ、難しいよね
でもこういう時こそ基本に立ち返って一体ずつ各個撃破でやって行くしかないな
最初にノーマルマザー倒して陣地確保
卵への誤射に気を付けて付近の卵をチマチマ破壊
次のマザーをしばいて卵破壊していくしかない
卵は金>白>赤で壊す
赤アリは酸に比べれば噛まれるだけだし何ならその間にリロード時間稼げるから活用できる 宇宙広すぎて太陽系外から宇宙人来るよりも系内の未来文明がタイムマシンで来る方が「ありうる」設定なのか?🤔 >>404
大丈夫
それ金のペンキ被った偽物だから
やおい >>405
囲まれた状態でミッションが始まるのはストーム1は一体どこからこの戦場にやって来たのかって疑問を持ちますねえ 赤ネイカーって盾フェン以外に安全に捌ける方法あるのか?何なんだよこれ 未来から来た・・・僕はプロフェッサー。地球は狙われている!
デデデンロンリウェーイコーノーボークノー 装甲山脈で初めて盾ガリアやったけど砲戦仕様も楽しいなー
ビーム受けながらヒトデドローン落とすの気持ちいいぜ 今作のグッジョブ声がイマイチ肌に合わないと絶望していたらモーションの方が5仕様で安心した
プロミネンスグッジョブキャンセルも健在だった >>407
M117をハードレンジャーでやった時は、開幕すぐに基地後方の平原近くまで逃げてC爆セットしてマザーの大量増援が来たら雑魚をアサルトで処理して残りのマザー達をそこに引き込んで一気に倒してたなあ タイマンかつ遮蔽物があるなら別に、という感じだから初登場ミッションはさほどでもないけど
これが後で物量で攻めてくるのが今からげんなりだわ>赤ネイカー ネイカーをレンジャーで簡単に倒せる方法について調べてみました!!
調べてみた結果ネイカーを簡単に倒せる方法はありませんでした!!
いかがでしたか? ダメージ70000くらいの武器で装甲の上からぶち抜けばいいテンペストをぶち込んでやる デプスは6や地底だと即召喚できるのに空軍がいるとわざわざ運んでくるのは何でなんですかね… M123は自分が観測ミスってるかもしれないけどネイカー一切倒さなくても大型の蜂の巣はやれた
もしかしたら一緒に出てくるハチだけ倒すだけでもいいのかもしれない まだ高難易度エアプだから分からんけどヘリは駄目なんだろか ホタテの装甲貫通できる武器がほしいです
あれ貫通属性の武器でもダメなの 巨獣一体みたいなサンドバッグミッション欲しいわ
モンスーンMZがリロード0.98秒とかいう面白性能だけどいまいち使い道がわからん 何度やって対策しても家族を救えないプロフェッサーは、
絶対包囲みたいな状況から家族を守りながら脱出してるけど物量で無理で、結局一人でローリングしながら包囲網突破してきてるのかな。
リング撃破もストーム1と同行してるし。 硬い上にこそこそ逃げ回って超火力の火炎放射で背後から暗殺されるのマジでクソ >>430
ホタテはそういうもんだ。口開いたところを狙え。
ショットガンならおおざっぱな狙いでいいし最適だぞ。 >>428
あれイベント(敵の増援)でハイブへの次のダメージ解禁されていくんだと思う
5の時は地上ミッションだったけど一定ダメージ入れると増援来てそれからまたダメージ与えられる感じだったから似た仕様になってるんじゃないかなあ カプコンヘリ以上に落ちると評判のEDFヘリ
うまく操作できる人はすごいけどな プロフェッサーさんは戦場でもプロフェッサーすぎる
なんで何回もループできるほど生き残れるの レンジャー終えて他の兵科に挑戦したけどレンジャーより熱中できない… レンジャイのネイカー対策はもうショットガンかセントリーがベストなんだろなぁ…クソが プロフェッサー「私はここでチーズバーガーを買うことを知っている。」 プライマーがホタテの装甲でドローン作ってたら地球終わってた
弱点剥き出しだから関係ないか そういえば今回タマ子の
「破壊してください!破壊してください!
なんとかしてください!なんとかして!
擲弾兵いぃやぁあぁっ!」とかシャウトないんだな。
EDF6やって5もやってみようってやった人は、タマ子、お前そういう女だったのか、騙したなーとか思うのかな。 レンジャーでネイカーは爆発物で一気に倒したり貫通ARで後ろのも倒したりで結構得意な方じゃない? デスバードはもうちょっと処理軽くしてくんないかな… INF開放できてねえから会話に加われねえ
長すぎンだわ >>446
発狂してるとちょっとうざいけど
でも無いとそれはそれで寂しい >>448
INFか
ハデストまでしかやってないから分からないや クセが強いから慣れないと使えねえってなるよね
・高度を上げることはできるが下げるのは無理(待つしかない)
・歩兵と同じく方向キーを押した分だけその方向に動く
・旋回は慣性があるからピタ止めするなら逆方向にスティック入れて勢いを相殺する
これだけ押さえておけば操縦めっちゃ改善する
特に方向キーの移動がポイントだと思ってる
押したら押した分だけちゃんと水平移動してる 結局、本部の罠とか言ってたのはプライマーが対策してただけなのか、本部の罠なのか、共犯なのか。 >>446
序盤の周回で決戦あたりはちょっと叫んでなかったっけ >>446
5の戦局では人類かなり追い詰められてて絶望的だったからしゃーない
エンディング時点で全人口の1割しか残ってなかったからなあ >>330だけどテルミットからC爆に切り替えてクリアできたわ
やっぱり下に貯まってる奴がいると進まないんだな… オペ子がストーム1を「あの方」とか崇拝気味に呼ぶのちょっと寂しい
もうちょっと精神的に近くていいのよ? >>458
でもあんまり近すぎるとストーム1悲痛な叫び声あげるから... >>391
あとたまにバルガにキュプロクスの四肢が引っかかって取れなくて、攻撃は当たらないのにずっと超近接射撃喰らい続けてる状態になって、アーマーバルガ速攻ぶっ壊されることある オペ子は依存先を宇宙の卵からストーム1に変えただけだから よく考えたら参謀って何の参謀なんだよ
本部と軍曹が直でかつタメ口で会話してたから参謀もくそもないだろ 本部はただの連絡役で増援の支持とかは参謀が出してるんでしょ 騎兵大侵攻の稼ぎってもしかしてナパームあまりレベル高いの持ってくと駄目だったりするの…? リンダ夫って案外タフだな 他のNPCが死んでもこいつは結構耐えてる
そしてやっとハード埋め終わり 疲れたぜ 円盤を序盤に落とす展開になったとき
ストーム1が口で説明せずに行動だけで円盤の落とし方を示すから
メタ的な理由じゃなくてマジでずっと黙ってて周囲がそれを受け入れてるシュールな状況になって面白かった
これとかエースコンバットみたいに主人公を極端に無個性化するの好き ネイカーの群れは初接敵のタイミングでほぼ確実にそのまま正面からすぐ攻撃してくる習性がある
だからここで爆発系を使い一撃でなるべく大量に葬るのがコツ
ここを逃すとあっちこち散ってから攻撃してくるタイミングもバラけるから糞面倒になる
これがわからずにネイカーの群れ来るの見えたら倒せるわけないのにとりあえず撃ちまくって初接敵をバラけさせる人が多い ブレイザー系の武器使ってるとネイカーか口開けてるのに弱点に当たらないこと多くない? chromeの立ち上げた時に表示される記事リンクに地球防衛軍6 DLC第一弾の配信コンテンツってあったから喜々として踏んでみたらナンバー6類の紹介ページだった >>461
私の部下を1人付けます
「うわぁぁ!」
「ぎゃああ!」
「うわぁぁぁぁぁぁ!」
「助けてくれーーっ!!」 (´・ω・)EDF!!EDF!!
/ , つ
(_(_r )
しし′ そりゃ口で言ってもプロフェッサーみたいに病院運ばれたりするくらいなら行動で見せるのが1番早いし スプライトおばさん好きなんやけど
エアレイダー4人で撃っても喋ってくれるんやろか? フェンサーよくわからんな~ 盾使えないと最終的に詰んじゃう兵科なんかな? そんなことないだろ
むしろ盾ってなんに使うかわからん 遠距離の対応が良く分からんのよなぁ
まだハードだけど反射クラーケンとかどうすんだこれとか思いながらやってる >>481
そんなことはないが、盾のが安心感があるから攻めたプレイもしやすい
高機動はミスって一発でも食らったらAPごりっと減って不安になったり消極的になりがちだけど、盾もってればAP3割もあればそこまで心配にならない 高機動ミスりそうで盾使ってるけどオンの仲間の排除が追いつかないとき少ししんどいかもしれない >>391
キングアリ数体にバルガが担ぎ上げられて
神輿のようにわっしょいわっしょいされている事なら結構ある 盾と刀持って緑蟻が出るとこ無双すると気持ちいいぞ。 普通のジャンプくらい装備無しでもできるようにしてくれ クラーケンって狙うの一番最後でいいよな
小イカとかネイカーとかエイリアンとかのが圧倒的に攻撃力ある
目立つもんだから味方の視線がみんな吸われてしまうのは罠だ、 今更だけど5ではあれだけ壊滅してたのに、未来から戦略級兵器持ってこれるわけでもなく
プロフェッサー考案の次世代武器と先手を打てるって強みのみで優勢に持っていけるEDFの軍事力も化け物だな
前作だと技術力に差がありすぎて威力偵察でもう満身創痍になってたのに レンジャーの騎兵大侵攻inf安定はAPいくつくらい必要なんだろうか
以前4500くらいでマグマ砲あれば安定するってみたからそこまでいったけど
依然フルボッコにされるわ ハデスト極大戦力きつい
緑のタッドポウルにいつも焼き殺される オフでの武器黄色って☆MAX出ないステージってことなのか 高機動は攻撃寄り
回避タンクデコイしながらガンガン敵蹴散らしていけるからめちゃくちゃ楽しいぞお M117で先輩が襲われてると被弾しました!とかアーマー破損!とか言ってるのマジで草
しかも意外とタフだし このゲーム何回ループしてもストーム1に勝てないんだけどバランスミスってない?
インフェルノにしてようやくギリ倒せるかどうかなんだけど…… >>470
ちなみにタマ子の中の人は34歳だ
5のときはまだ29歳だった
そういうことだ 参謀と話すルート2回目で参謀が「宇宙の卵だのうんざりだ」って言ってたけど‥
タマ子が卵卵って騒がなきゃワンチャンあったのかな‥無いかw
うちの子供が「たまご(タマ子)が卵言い出したらバッドエンドルートなんだよな」と呟いてたわ 武器掘りしてるけど、ほんと渋すぎだな、全然星つかん >>490
でもクルールもクラーケンも放置してると他の怪物やエイリアンを援護防御してくるからこれはこれで糞うざいんだよなぁ… >>491
6の設定でいうなら5もプライマーが歴史改変した結果の世界だし
歴史改変という戦法が同じなら戦力は実はもともとそこまで差はなかったのかもな フェンサー盾使ったことないからわからんのだけど使うとしたらどの盾使えばええの? >>498
味方に白い箱とか持たせてない?
あれ戦場に持って行くのやめさせたら勝率かなり上がるよ ベース228ではなからバルガ使えたらいいのにって妄想を叶えてアンカー破壊しまくれたのは控えめに言って神でした >>505
ダメージカットが高くて防御角が広いもの
つまりタワーシールド系、最高レベルはグレートシールド >>506
世の中には白い箱も赤い箱も気にしない異次元な化け物がいるんやで
どんな戦力をぶつけてもみんな一方的虐待に遭って泣いてるよ INF武器ある程度揃ったからオフハードで無双しながら勲章埋めするかーってやってたら装甲山脈でめっちゃつまずいた
なんとかギリギリでクリアして、これでハードって難易度設定おかしくない?ってクリア後にミッション画面見たらINFやってたでござる… 盾フェン使い慣れてると思いつつ実のところタワシ系列以外ほとんど使ったことないから実質タワシ使いだったわ そういやアメリカの原子力潜水艦って全長115mくらいなんだってな
パンドラはどう考えても1kmあるだろうしあれはマジで超兵器
世界総出でも3隻しか作れなかったのも頷ける >>503
ほんそれ。オメーを狙ってねえから防御すんなってなる。 >>498
味方NPCがアホだからフェンサー先にやらないと延々タゲ吸われて何も出来ずに溶ける そもそも地球防衛軍におけるアーマーは救済措置だと言及されている ネイカーに紫球括り付けておけば
爆発したら散るわネイカー殺したら紫球コロコロで最強じゃん!! アマバルガつまんない
もっと5倍の速さで動けるようにしたり首掴んで腹パン出来るようにしろ
なんだよビーム撃つだけって
クイーンやキングにパンチ当たらないしなんやねん EDFの技術力は凄まじいと思うわアイデアあってもあの短期間で投入できんだろ 今作もしかして「オォーッ!」でNPC止めれなくなってるのか? >>521
できるよ
おそらく未来世界だけ不可なんだと思う 機兵大進行と基地の危機の蟻放置って効率でいったら基地のほうが上? バルガが高速移動できたりパンチで何でも倒せちゃうと
もうこれだけでいいじゃんになってしまう 5の時ってマザーシップ10機とも健在だったけど
あのマザーってバリアとかもないしジェノキャ破壊するだけで落とせる過去一弱い奴だよな 攻撃もドローン出すとジェノキャの2つしかないし
何度か総攻撃したのに一機も倒せなかったの何だったんだ バルガの操作は昔のギガンティックドライブとか思い出す感じだよね
カッパー砲のポーズ取るやつとかライオールとか思い出したわ 足が速いバルガとか強すぎるもんな。使ってみたいけど。 初カッパーステージでいきなりのバルガ操作で移動以外の操作忘れてたときにカッパー使えます通信
とりあえず撃ってみたらストーム4隊長以外カッパーに巻き込まれて草だった >>527
NPCだけだと物量に押されてジェノキャに攻撃出来ないし
ストーム1はある程度隙見つけたら弱点に攻撃しだすからな >>492
1万以上かなーとは思う
開幕2部隊と合流してリバシュで保護しつつ大物を倒せば勝ち確だとは思うけどwikiに載せるほどの戦法でもないんだよな
なんかないかな 基本的に盾槍か盾刀しか使わないが
未来編だけは高機動型で良いと思ってる
瓦礫多すぎてマジクソゲー >>486
たまぁにそれ以上にカチ上げられたバルガが天から降ってくるよな >>508
>>509
ありがてえ〜ちと練習してくるわ >>533
縦刀あれば盾槍いらなくない?
使い分けるシチュも思い浮かばん >>520
しかしあのレベルでも、地球相手に過去に遡る必要あったんだよな
異星人の本来の闘い始めた時代だと、地球に攻め込んだら速攻でストライクフリーダムみたいなのに応戦されてぐちゃぐちゃされたとか >>536
裏に仕込む装備の都合で補助に換装スラスター以外使いたい時じゃない? レンジャーエアレイダーハード終わったが100時間て
あと何回リング落とせばいいんだ 槍っていうかスパインドライバー?
ブラホは今作全然使わん
未来は瓦礫もそうだけど
街灯やら車やらが辺りに取っ散らかってて
全部槍や刀の判定が吸われるのもクソゲー そろそろ別の惑星に攻めに行かないか?宇宙服をアーマー代わりにしたら今の文明力なら楽勝やろ!潜水母艦を宇宙母艦に変えていくべ なぜSEEDなんだEDF隊員の年齢層がまるわかりだぜ 偶然の産物でタイムマシンの作成方法は見つけたけど、恒星間航行出来るレベルには達していなかったんだろうなプライマーも
カルダシェフ・スケールで言えば地球と同じタイプⅠ文明 所詮プライマーはその程度よ!やはりフォーリナーがナンバーワン!地球も丸呑みしたし実質勝ちやろ!w 結局温泉街に集結した理由は何だったんだ
日本人の遺伝子が入ってて銭湯民族の血が騒いだのか 10万年くらい前の文明攻めたら核とかいうクソ火力の頭おかしいミサイルぶち込まれた件について
文明レベルに対して攻撃力高すぎるだろ デジボクでこのシリーズデビューして、定型チャットでガヤガヤしながらのオンラインが楽しかったんだけど、
デジボクと毛色が違う本編はその辺の要素ある?
たしか本編は兵種が一種類しか使えないんだよね? >>551
デジボクはシリーズじゃないんだ外伝なんだ ブレイザー持った瞬間レンジャーめっちゃ強くなる
超精度と距離減衰無しは偉すぎる >>551
定型文チャット使いながらガヤガヤしながらってのはあるよ
むしろデジボクより本編のこっちの方がチャットショートカット使いやすくていいと思う >>551
定型チャットで賑やかす文化はもちろん本編もある
クラスは1ミッションに1職しか使えないね >>551
オンライン定型文チャットの文化はEDF共通だ 他のアサルトはそうでもないけどブレイザーだけドローンに当てづらいんだよな
無意識に偏差撃ちしちゃうから ブレイザーはリロードだけが欠点だな
大イカに盾展開させたまま射線ずらして頭撃つの気持ちいい 貫通とスコープ無い代わりに異常なまでの瞬間火力を誇るのがブレイザーだったのに今のブレイザーのショボいダメージときたら
中身がクローズレーザーと入れ替わってるだろ エメロードに★付けたい
重めのミサイルを軽く連射出来て気持ちいい >>539
自分は画面分割で2兵科同時に達成率稼いでるな。速く75%にしてオンで皆と制限解除して楽しみたい。 psnメンテかよ
ノリノリでやってたのに急に落ちてびびった >>166
グレイ「綺麗な星やな、せやちょっと空気吸ってみよ」 >>550
古代インドにはインドラの矢だってあるしな。
プライマーなんてしゅんころよ。 DLCで擲弾兵ネイカー出そうぜ
大量に出てきて裏に回って自爆の構えとって撃破したら爆発するの 定型文は数だけ多くて使ってないものが大部分でどこに何があるのかさっぱりわからん状態になってるし
こういうの欲しいなって人は大体キーボード使ってやりくりするだろうしもう整理していらないのばっさり消していいと思う ようやくクリアしたけど最終ミッション盛り上がらんなぁ
もっと総力戦で大激突みたいなので終わって欲しかった 必要性はわかるんだけど誰々を守ろうは使った事ないな ストーム1ってボトムズの世界の住人だよね
PSってああいう事でしょ >>568
70%だよ
70%でオン一回潜れば解除 >>569
まだやれてるけど一回落ちたらはいれないのか >>166
過去にワープしたら地面の中に出現してそのまま死亡 エアレイダーでキャリアとかテイルアンカー落とす時って
真下から機銃ドローンやってるけど他にない? 228基地のストーム1ぶちギレバルガ無双
プレイヤーもストレス発散になるなw 116からの117は5をクリアした人への最大のカタルシスを与えてくれる 144やってるとゴミカスバルガがどんどん奥行って制御できんのだがどうすれば戻るんだ ストーム1は先輩がリフト動かせること知ってたのかな 先輩はストーム1を救い続け最後は基地も救った英雄だ 電刃刀にジャンプブースターを付けたEDF開発者は無能 6のレンジャーやっぱ強いな
フルアク無双ゲーだとついていけなくなるだけで攻略ガチると安定感ある 84や85でテレポシップ落とせなくてもやっとしていたのがしっかり撃墜できるあたりから5経験者への盛り上がりは見せてる
それを相殺どころかマイナスにするクソデカ鳥という害悪のせいで台無しなんだが 高軌道やってみたけどハードですら武装エイリアンの大群で蒸発しちゃうんだけど
もしかして高軌道て引き撃ちがメインだったりする? 機兵大侵攻稼ぎやるとファンが結構な頻度で唸るウチのPS4 サイレンだろうがネイカーだろうが盾持った時点で勝ち確よ 不人気だけど >>601
敵集団の周りをクルクルするヤバくなったらビル街に隠れるって感じでやってる レンジャーのセントリーにはパワーポスト乗って笑った >>601
ハードなら射線に対して横にスラジャンしてるだけでほとんど避けれる
自ら囲まれるように立ち回ったり、敵の弾幕と同じ方向に移動してるか何も無いところでぼったち着地しちゃってるんだと思う
建物の裏側を使ったり敵に対して常に回り込むように動いてみ 未来技術と時間跳躍と圧倒的兵力持ってるプライマーに対してプロフェッサーの記憶から作った装備とストーム1いれば勝ちに持っていける地球防衛軍とかそりゃ何が何でも滅ぼしたいよな LV5探知機は108ハデストあたりで掘るのがよい?
LV55〜62くらいまで落ちるから掘れそうではあるけど中々落ちない >>610
自分も落ちました。楽しいメンバーだったのにー >>603
ある程度アーマーが上がったらリバーサー無しでやるといい いんしば停船3回目でクリアできたけど1回の出撃で30分は余裕で超えるからホント疲れた
しかしこういう初めからほぼ全容が見えててどう崩していくかで難易度が激変するミッションはやりがいの塊だな
6はそういうミッションがやたら少ないのがいやだわ ハード4キャラ終わらせてやっとAP2000超えかぁ PSNメンテじゃなくて障害だよ障害
ダウンロード版だからオフラインすら出来ねー❗ >>621
マジ!?今から触ろうと思ったけどオフもダメなの!? M144むずくて駄目だった
練度は低くなかったが完璧に全てを達成するのがきちいな >>621
俺もDL版だけどオフできてるよ
障害発生前に立ち上げてたから大丈夫なのかな? ファイナルフュージョン!バルガイガー!
カッパー砲フォーメーション!やってやるぜ! ストーム1はともかくプロフェッサーも不屈の精神持ちで天才かつ戦闘も出来る(?)善人だったのも時間さんの修正力としか思えんな >>612
5に加えて射撃時をより楽しめるようになったぞ!(洞窟確定自爆) >>623
出来ねーよ
ゲームをプレイ選択するとサインイン求められてそこでPSN認証失敗でコケる プライマーA「ストーム1とかいうカスがいた基地、先制攻撃してぶっ潰したろw
針山になるくらいまでアンカー刺しまくってオーバーキルと死体蹴りもしたるわw」
プライマーB「隊長!アンカーが全部破壊されました!」
プライマーA「は??????」 >>631
出来てる
今から再起動したらダメなんかな >>632
話はわかった、君の行き先は新型艦の艦首だ 今立ち上げたけど普通にできたよ
サインアウトしてるとダメなんじゃないかな
サインアウトする事なければ大丈夫じゃない >>636
レストモードからの起動でこれだから
PS5を休ませた時点で終わるのは確定してる
場合によっちゃPSボタンで戻るのも危ういかも知らん 妊豚のネガキャンでしょ
スプラトゥーンが思ったよりゴミで売れなさそうだから余裕でミリオンいけそうな地球防衛軍に嫉妬してる PSN認証なんてあったっけ?初回以外した記憶がない >>641
俺もレストモードから起動したけど大丈夫だったよ >>631
何が理由でそうなってるか知らねーけどオフラインで遊ぶのにPSNは関係ないだろ
ネットが悪さしてるならいっそ今だけ通信切断して起動してみ 俺も今起動したしオフラインにしてあったけどプレイできたぞ PS+要求されるのがオンライン選択時だしそらそうやろ ストアとかはいけるけどオン入れないなー、初日以来だ ダバ子ノーマル一周してストーリー楽しんだ後は
達成率上げるために画面分割でハード一周したけど画面せまくて疲れた
ハデストは分割なしでやるか
このループをあと何回繰り返せば、、
まさにストーム1追体験を味わえるゲームだわ >>594
救助するぞ!とやっとこニョキニョキ生えてきだバルガが無人とか無能すぎる psn障害が起きてるらしいが普通にオンラインできてるぜ >>630
洞窟とか通路だと、いきなり上に飛んでいくのなんなん 分割はもはや視界の縛りプレイみたいなもんだからオンにいくと開放感がスゴいゾ
回り込んでくるイタズラっ子がよく見える >>641
レストモードにする前にゲーム自体は終了させてた?
それともゲーム起動したままレストモードにした? 分割は友達とやれば視覚の狭さを補う情報量が別視点から得られるんだけどな
そんなことできる人間、学生の頃しかいないっつーね・・・ 探査機5がなかなか出ない
M97の平原をひたすら救急車で走る日々 PS5版コントローラー買わなきゃだから分割できねー
しかも10ヶ月目にしてスティックドリフト始まったししんどい >>657
起動してないよ
基本的に終了するようにしてるから
ちなみにゲームをプレイする選択するとこうなる
強制サインアウトさせられたんだろうとは思うが
https://i.imgur.com/Hlsd6V8.jpg >>661
開始してすぐにPS4版をダウンロードしなおせば良かったんだけどもう諦めた
気づかんかったんだけど別料金かからんのよな
今 別ゲーでログインできたからEDFも入れるかな? ドリフトって粉が原因なんだろ?
接点復活剤でなんとかならんかな インヘルノ117 オーキッドとバイナリー弾で楽勝で裏に控えてたリバシュの出番すら無かった
広範囲の敵の動きを阻害出来るからこういう状況だとすごく有能なんだよねバイナリー弾 >>654
俺はオンラインできないわ…
PS5が原因なんかなつれぇわ 力一杯スティック倒す奴はエイムリング付けとけ
柔らかめのにすれば感覚もそう変わらん
削れにくくなるから長持ちするぞ ドリフトは接点復活剤スプレーして、1日経ったら直った 高難易度のM146ちょっと頭おかしいくらいつまらなくね?
難しくてくっそ~挑戦してやる!系じゃなくて失敗すると死ぬほど萎えるタイプの >>662
俺はレストモードにする時もゲーム終了してないからその差っぽいね
ゲーム起動時に認証みたいなことしてるけど障害のせいでそれが出来なくてエラー吐いてるって感じなのかな >>673
EDFのラストステージ付近って全部そんな感じな気がする >>611
探知5はレベル66ぐらいだったから範囲外多分じゃね
M136ハデストで自分は取った オンラインできね
フレンドの中にはオンで出来ている人もいるのに 分割画面って縦と横選べるようにしてくれたらいいのに PS5起動
↓
スマホからリモプ
↓
USB接続のDSのPSボタン押してゲストログイン
↓
リモプ解除
後はDSのUSB抜き差しで都度使用ユーザー切り替えれば良い プレイ前にトラックニクス呼び出せると思ってワクワクしてた奴ww 高機動型ビルを使って立体機動めんどいなぁ…
せや!!ビルを全部破壊して機動力落とそ!!
実際に多重障壁でやった >>678
プレイステーション、一度「電源OFF」にしてみて。
スタンバイだとダメ。 スナイパーはバランスが良いターミガンを愛用してたんだけどファングの破壊力になれると物足りなく感じる。 INF皇帝を1時間以上かけて真ん中以外丸裸にしたあと誘導レーザーや近衛にやられてコントローラーぶん投げたことだってあるんですよ! >>611
てきだんへいを狙撃するステージをインフェルノで十回くらい回したら取れたよ。42000くらいのEMCなら回収しながらでも耐えられる >>683
EDFは仲間を見捨てない本当だな
イヤッホー
ありがとうございます。 あれ?ダイバーの範囲攻撃ってこんな産廃だったけ
4はもう少し使い所あった記憶なんだが グレートキャノンは消費とかチャージに時間がかかるようになった気がする
ハイパルスマシンガンは連射力が遅くなって範囲が狭くなった気がする 選択肢にすらならなかった礼賛乙が復活して嬉しいわぁ ハデスト帯だとFも強いし
ただ、ファング使いすぎて反動キャンセルの癖ついて無駄に武器チェンするわw PSNの調子が悪いみたいだな
公式に障害情報が出てる スターダストキャノンとかもっと雑に強かった気がする 聞いてください 私はオン専用ミッションを探しています ちなみに>>680のスマホもいらない場合の方法は、これで多分いけると思う。
①別ユーザーを作成しておく(PSNにサインインの有無必要無し)
②EDF起動
③2P要求時にDSのUSB抜き差しで都度切り替える スタダはあのなりで万能武器だったな
フォールの方は意味不明だったが バルガの操作方法ググってもでてこないんですが
載ってるサイトありますか いや待て、あのサンドロッドですらアップデートでミッションを追加したら? ついでに言うとレイピアノヴァは消費が上がった
ドラグーンランスも消費が上がった
ダッシュも消費が上がった
終わりだよこの兵科 >>701
ん?不味いぞ!(そんなことしないから) バリアス型の戦車ってレンジャー限定?エアレでも使いたかったんだが
あと54死の疾走’でNPCとして出てくるグラビス型のコンバットフレームも拾えねぇ 今作はだいぶ既存ユーザー寄りに振り切ってるからなぁ 平原ってなんかバランス調整入ったんかね
前まで放置でNPC生きてたのに今やったらグラウコス前にほぼ全滅してるわ ルミナスシールド便利だな
緊急チャージしながら前衛のタゲとれるとか中々おかしいことしてる オンラインできる?いまオンライン入れないんだが
再起動とかネットワーク再接続してもダメ そもそもバルガの操作方法調べる必要あるか?
押してみれば全部わかるだろ、カッパ砲はまぁわからんでもないけど そりゃ障害発生してるんだからできるわけないでしょ… オフは出来る
オンはできない
リモプは出来る
ps5だけどこんな感じ 最初は確かにカッパー砲分からんかった
初回ノーマルで乗らずにクリアしちゃったし ルミナスシールド貼り直す時一瞬隙ができるけど常に無敵シールド張れるもんな、レイダーのトーチカが豆腐みてえだぜ
ディロイのバブル光線耐えてたらそれを見たレンジャーが近寄ってきておもむろにゴリアスかグラントかぶっぱなして壊滅してわろた
透過するように見えて透過しないんすよそれ…… 誰かステージ???を選択できるようになる理屈を教えてくれないか
さっぱりわからん オンラインは知らんがいきなりコントローラーが切断された言われなすすべなくぼっこぼこ死したら勝手に接続されてポカーンとなった
おのれマザーシップナンバーイレブン😡 >>719
???を引くまでEDF9後も何度もループしてん。 >>717
電源落としてLANケーブルぶっこぬいてやったらオフはできないか? >>716
こっちの攻撃が透過するかどうか見た目で分けてほしいな LLRの縦振りとRRLのちゃぶ台返し好きなんだけど出番減ったな >>719
ステージとして表現されてないだけであの後もストーム1とプロフェッサーはくだんの日にリングぶっこわして何度もタイムリープを繰り返してるんだろう
ゲームのプレイヤーである俺たちはステージ選択するだけだがストーム1たちは更に周回してる ハード4周終わったからハデスト部屋立ててるけどガチで誰も来ないのだが? 未来の瓦礫まみれで今まで一切使うつもり無かったバイクをインフ攻略の流れで一回呼んでみたらカプセル召喚になってて笑った
それが許されるんならもうちょっと他のも呼べるだろ 危機迫る山頂終わった後M144行くのやめて!
???3つ飛ばしてるよ気持ち悪くないの? >>98
スティック下に向けないとあかんよな?どうやって設定するん。
ps5は難しいのか。爪楊枝でr2.l2の連射は可能り >>729
ストーリー的にはすぐM144いかない方がおかしいからしゃーない
というか危機迫る山頂を???ミッションの中で最後にプレイするのが理想 新武器拾っても星1~2ばっかりのゴミで全然嬉しくない問題を
まさかそのまま続編に引き継ぐとは思わんかったわ DLCでは赤擲弾兵出そう
高機動型と同じ動きで近付いて来てバンザイ無しで即爆発するんだ やばい純正DS4右スティックドリフト始まった
PS5で今更PS4コン買うのもなんだかなー フェンサーでイカ?タコ?ってどうすらゃいいんだ?
近づいて刀?? ブラホの1発目でシールド張らせてスラスタージャンプして2発目で倒す ハデストでコンバットフレームベヒモスとかいう茶色のコンバットフレームにNPCが乗ってるんだけどこれ実装されてないよな?
DLCに期待していいんですかねぇ・・・ ???は何度もループしているというよりは、単純に改変の有無にかかわらず過去の話であって
改変部隊が来た/来ないで山頂作戦があるっていうだけじゃないのかな
うまく説明できないけど、そうじゃないとプライマー側の戦力が固定化されてる説明がつかないというか
メタ的に言えば容量や開発期間の都合なだけなのかもしれんが >>739
もしくは真下まで潜り込んで盾ガリアかガトリング
遠距離戦は無理 エリアルリバーサーMDはインフェルノM97で出ますか?
40周くらいしてるけど出ません 間違ってるのかな… 稼いでも稼いでもモンスターGAがまともな性能にならねえ
☆システムやっぱクソ過ぎだろ・・・ 昨日だったかINFタコに礼賛撃つと盾間に合わなくて当たるのはガセとか騒いでるヤツいたの思い出してやってみたらスローターEZ防がれる距離で普通に当たって草
誰も遠距離からとは言ってないんだよなぁ オフラインだとストーリー進められないから詰んだ
ゲームクリア >>739
クラーケン(空中に空いてる奴)はハードまでなら迫撃砲とハンドキャノン。
ハーデスト以上は盾刀。 たまに初取得で高☆手に入れたときの優越感があるから問題ない >>743
???出現前のミッションの台詞からしても諦めず再チャレンジしてやるって感じだからもう何回かループしたであってる気がするけど
そのメタ要素の兼ね合いとあとちょっとした今までやってこなかった謎解きっぽさを実装したくてああいう形になったんじゃない ド派手なイカが攻めてきているらしい
本部、EDFの隊員数は維持出来ているか? ???は周回してる訳じゃなくて
その週であったエピソードでしょ
その中の一つに未来船団ボコったエピソードがあって9週目ではプライマーの改変が起こらなくてそのままm144に突入って流れ >>743
つまり
・山頂で新型船を発見できずにリング攻略作戦を失敗した世界
・山頂で新型船を発見してリング攻略作戦を成功させた世界
この二人の世界が存在して、プレイヤーは先に失敗したif世界を見た後に成功した世界を見るというストーリー構成になっているわけか
その場合ストーム1の認識がどうなのか気になる所だが、少なくともプロフェッサーの発言には矛盾は生まれなさそう ハデスト停船だけ飛び抜けて難度高いな
下手な後半ミッションよりやばい >>719
???はプライマーが過去に飛んだ影響で発生したミッション
ストーム1側の過去改変とプライマーの過去改変が交互に発生してるじゃん?要はそのプライマー側の改変で書き換えられた過去
その書き替えられた過去に丁度ストーム1が居合わせたって感じ
本来なら何も起こらなかった「危機迫る山頂(9週目)」だけどプライマーが丁度そこに時間遡行してきたことでタイムシップを撃墜する「???危機迫る山頂」になった感じ とりあえず92で詰んでる
バグって魚人にハマってネイカーに炙られて落ちたとこ 今までで変なヤバい時があった。
きっと介入してきた時だ。
その時を引くまで何度でもやるしかない。
な感じの事をメガネは言ってなかったか? 重装ニクスとか出てきたけどこっちが使えるようになっても弱そう
機動力がすべてだし 5DLCの銀蜘蛛ステージに落ちてるニクス並みの性能があれば…… リセマラ結果気に入らずに続けてたらなんかバグって敵が延々と強化されていく上に最後は種族ごと消滅とか途中からプライマーくん泣いてそう >>759
あれは2〜9週目の間にストーム1とプロフェッサーが候補地回りまくってたって話じゃないの?
んで9週目の危機迫る山頂で当たりを引いたのがあのミッション >>760
全然話題にないからおま環かと思ったら他にもいて安心
できてる人とそうでない人とがいるのかな? >>763
最終的に大型出しまくってヤケクソで攻めたのに
アホみたいな強さのバルガをアホみたいな数投入されて潰されたのかわいそう >>752
9以上のおびただしいループを繰り返している説も無しではないと思うんだけどね
そうなると他の???はその都度改変された6’や7’的な世界ってことになるのかな
俺個人は???はその周回での過去あった話のほうがしっくりはくる
まあぶっちゃけどっちでもいいな、やることは変わらん!撃てー! 停船難易度上がってたけど5の時の攻略法で普通に行ける
>>766
今オンできてる人は障害中にオン部屋で遊んでた人だね
ロビーから抜けたら恐らく入れなくなる >>759
だからアタリ(タイムシップ船団の出現座標)を引くまで何度でも怪しい戦場をEDF5~9の間ずっと転戦してた 未来プライマー「ストーム1とかいう歩兵こっわ、過去改変して消したろ……」
山頂ストーム1「みぃつけた」
未来プライマー「バカなバカなバカな!」 >>767
正直、カッパー砲の技術って絶対ジェノサイド砲の技術を鹵獲転用してるよな そういやどっかの丘の頂上で取り残されてるnpcを初回で助けたら何か話に変化ある? >>768
でも9回以上ループしてるとプロフェッサーの「奴らに気付かれた、このタイムリープが最後だ」という台詞と
ループする度に新戦力を送り込んでくる勤勉なプライマーの習性から外れるのがね
M144では9週目までの戦力しか使ってこないし タイムトラベル前も後も無限にストーム1が追いかけてくる恐怖 アンカーを斜めにぶっ刺して逃げるとことかプライマーくん滅茶苦茶焦ってるのがわかるの好き >>774
まぁ序盤でジェノサイド砲の残骸回収してるだろうし、そりゃ使うよね(プロフェッサー感) >>775
チームに入れた時点で結婚式に招待されるのは変わらん
ただ不死属性付かないからその後にダンゴムシとかに轢かれたら普通にすまないリンダする NPCの移動待ちだっりぃ
紐付けて引き回しの刑にさせて欲しい むしろ斜めに刺された方が困るから焦らず冷静にまっすぐ突き刺してから逃げて欲しい おれは???は9周目以降さらに何度も周回してるのがしっくりくる、セリフ的にも
ぶっちゃけプロフェッサーが認識してるのが9周なだけでそれ以前も数えきれないほど周回してると思う >>719
本来なら1体しか居ないと思われるサイレンが9周目に3体同時投入など、プライマーは積み重なった各ループにもタイムマシンで干渉出来ると思われる
それを踏まえると、プロフェッサーがその周において、過去改変船団が来るであろう可能性がある場所に目星を付けてストーム1を派遣してたら引っかかったのが???ミッション
これらのミッションに対処する事によりほころびが大きくなり、9周目での歴史改変船団では改変されることがなく、事故の発生なしにリング撃墜が可能になったのではないか 危機迫る山頂通常版でプロフェッサーがここは有望だと思ったんだが・・・って複線はってるからな
初見だと避難地域や拠点として有望ってことかな?って勝手に脳内補完しちゃうけど
実際は他の人の指摘通り各周回でタイムワープ船団が出現する候補地を潰してたってことがわかる上手い演出 INF翼の軍団でW適正レベル武器で大量のカエルに刺さるモノって何かある?
ミラージュだとどうにもならんからサンボウ4とかになるのかな ???のたびにループしてるかどうかは置いといてストーム1が何故か偵察部隊に混じってたり変なミッションに参加してたのは敵船団探すためだったんだなあ >>756
5でも凄かったが6でもヤバいよな
Aで攻略してたがM4以上に苦戦した 黄色いランプが光ってる。なんだこれぇ。
とか聞きたかったのに今回のバルガ隊真面目だったなぁ >>791
開戦初期からストーム1がバルガで大暴れして量産導入早かったから長く訓練積んだ人達だったんだろうな >>791
コックとかトラック運転手とか先輩が乗ってたら愉快だったのに ストーム1が開戦初期にバルガの有用性示しちゃったからな
EDFも優勢だし急造パイロットじゃなくきちんと訓練を受けた優秀なパイロットをのせたんだろうね 開幕ストーム1大暴れの周はダイジェストじゃなくて全ミッションやりたかったわ 停船って56だっけ
歩行要塞きたら山影かくれてドローン落としてたら歩行要塞帰るから
それから海岸沿いを落とせばいいだけだしそこまで難しい印象無いんだよな 結局地球防衛軍5は何周目の世界なんだよ
一周目は核戦争になったらしいから違うし、けど5は核施設潰されたなんて話してないし >>798
そこの要塞が落としてくる10体近くの中型モブがカエルからタコに変更されとるのがいんしば勢には相当きついみたいだわ >>797
どんでん返しのある8週目は仕方ないとして
最後の9週目はイケイケでプライマー撃退するEDFをやりたかったわ >>788
ビルの合間で飛びぬけながら目についた近くのをスパークウィップ系で落としてけば何とかならんかな
蜂と同じく飛んでても壁にぶつかるとそこに張り付く修正で距離とれるはず 訪問者の時にリングで過去に戦力と情報を送って歴史改変は分かるんだけど
歴史改変が終わった後のくだんの日に改めてリング動かして輸送船を過去に送ろうとした理由はなんなん? >>791
あの隊員色んなミッションで顔出してて怯えた演技がすごく印象に残ってるわ
最大最後の前の地の底の激戦でラストフェーズ前のウアァァァーって叫ぶやつとか
多分押し寄せる魔球でも居た気がした
あとどこかで退却ゥー退却ゥーとか無線飛ばしてたっけ >>667
昨日ダメ元で分解までしてパーツクリーナーからの復活剤スプレーした
素人でもなんとかなるもんで、バッチリ治ったわ
ただ、1つ部分外すの忘れてて(前面のマイク)線切っちゃってマイクが完全に死亡したw
部品1,000円くらいするしまったく使わないから放置することにした >>799
序盤のMの演出見る限りじゃ普通に5週目じゃない?
多少の矛盾はまああれだ
5の時点で大まかな設定は決まっていたらしいけど裏を返せば細かいところは詰めておらず大まかにしか決まってなかったってことだしな たまにあるボイチャ部屋ってどんなテンションでやってるの?
EDF!EDF!って実際に叫ぶの? 息子にスプラ3買ってやったからその分EDFつきあわせるわ >>800
かといって先に円盤殲滅して基地の搭乗キャンセルも難しい
あそこは隊員のウデと戦術が求められるミッションかなあと
ダイバー一人シップの上で囮になるのもダメかなあ >>760
ぽいね。さっき始めたら出来なくなってた。 >>805
過去改変バグの原因が大尉とストーム1+プロフェッサーが攻撃に来てるからって情報を過去に送ろうとした説 >>810
子供に付き合わせるなんて
そんな権限が貴方にあるんですか!? 野良ボイチャ部屋は大体が出会い厨だよ
おっさん、人妻が入り乱れてる ボイチャは体感難易度めちゃくちゃ下がる
4ではよくボイチャでやってたなぁ
4人の連携が完璧に取れるからね >>619
キャラの色はやっぱり青にしてるんだろうか >>820
4はボイチャ部屋多かったわ
5以降見たことない
youtube配信部屋はたまに見る オフ高難易度146、147クソ過ぎて脱糞するかと思ったわ
死んだ回数で言えば子イカとかの方が圧倒的に多いのにストレスはこっちが圧倒的だったわ >>823
今回6もボイチャでやりたい気持ちもあるが部屋少ないね
いきなり話し出してもいいんだろうけど、まだハードだしそこまで難しいミッションないし
出撃前のキーボード打ち込みで作戦足りちゃうのよね ダン少尉がマザーキングクイーンの群れに襲われながらエルギヌス倒してて感動したわ vcとかおんしばじゃないとやらんわ
面白チャットは飽きない >>793
先輩がストーム1が武器持っててもモデルガンかい?とかのんびりしてて戻ってきてあーたすけられる!って思った時は上がったわ
でもまさかその後活躍の場があったなんてびっくりした
何気に彼が生存してなければ外にバルガ出せなかったから戦況にかなり影響でただろ >>705
NPCが使ってるの傍から見てるとエイムで座標合わせるために頻繁に細かく旋回するから足元が変なダンスしてるみたい >>828
毎回記憶の引き継ぎとか状況が違ってたのかもしれないし
下手したらプロフェッサーだけ引き継ぎできたけどストーム1は来れなくて記憶の引継がなかった時間軸もあるかもしれない 後半のもう勢いでオリャ!の展開なら先輩がバルガのパイロットになってもよかったわ
ただ、そうなると死ぬ可能性あるか >>732
PS5持ってないからPS4のだけど下にしたままアナログの隙間に少し厚めの紙を挿して固定してる
うちのはお菓子の空箱がちょうど良かった >>831
あの人本当に戦闘スキル何もなかったし無理でしょ 何かの拍子に訪問者でストーム1がリングに吸い込まれるパターンが有ってもよかったと思います EDF8での序盤のアンカー破壊ステージで戦車がアンカーに潰される未来を足止めして
阻止した時も割と「未来変えてやったぜ」感あって好きだった
それがあったからこそ先輩も助けられる!って助けたし
まさか助けた後に役割持ってるなんて思いもよらなかったから余計にテンションあがったなぁ
あと先輩ふつうにアリに食われても撃ち殺すと起き上がるのちょっと笑った >>836
助けられる状況になった瞬間に不死属性持ったのはびっくりした >>787
>危機迫る山頂
狂気山脈というツッコミワードがここでもツイッターでも全然挙がってないので、多分つっこんで欲しかった脚本家か当該ステージ担当の開発スタッフは今頃「あっれ~?」ってなってる 冷静に考えてプライマーが歴史改変で下でドンパチされてる中でリング使って安心してリープしたら目の前で武器を構えたストーム1がいるって本当に恐怖だよな あと配信規制が115までなのは本当によくできてるなって今更ながら思うけど
どうせなら117までやって「ここからが本当の反撃だ!」みたいなノリのがよかった気もする >>824
イカのおつまみを用意するんだ
ずーっとイカを噛み続けると噛むことで怒りと力が発散されて精神が落ち着く
プロ野球選手がガムくちゃで精神統一するのと同じさ
プロEDF隊員はイカくちゃで精神統一だ
しかも噛めば噛むほど味がなくなるガムと違って噛めば噛むほど味が出るイカは美味しいのでお得だ 高難易度子イカに群がられてなにもできないプレイヤーたちは配信できないのか このゲームグラが悪いって声よく見るけどこんなゲームのグラ上げたところで興奮するかよ
求められてるものが違うわ イカにだけは多重ロックなんかのミサイルが便利だわ
遠くから一匹一匹じっくり倒せるから
あと関係ないけどPVのエアレイダーパイセンの出した湯呑み欲しいわ売らないかな? 移動基地の砲座がくっそうぜえと思わない?
m56で稼ぎしてるとなおさらそう思う…… ダン少尉のエルギヌス戦のステージはよかった
これがやりたい人(ロボット対怪獣の引き立て役)も多かっただろう >>798
その落とせば良いだけも神経使って慎重にやらないと事故るキワどさなんだよなぁ
精神が摩耗する ネイカー出でからネイカーばっかり相手して、パトラッシュ僕もう疲れたよ >>850
まだ俺もマルチでしかやってないけど、その時は歩行要塞帰ってから俺ダイバーで飛んでって落とすだけだったからなぁ
やっぱ一番きついのは歩行要塞来る手前〜来た後直後ぐらいのクルール処理辺りだとは思う
ちょこちょこつられて銀蜘蛛とか来るしな >>845
ポリゴン数を倍にするより敵の数を倍にしてほしいよな >>854
処理落ちがシャレにならんことになるからやめれw DLC
リングに吸い込まれたストーム1と1人のカエル兵
吸い込まれた先はプライマーがカエル兵を酷使している世界線だった!
ストーム1「安心しろ、家(平和な世界線)に帰してやる!」
過酷な世界線も無双する世界線も本編にあるからDLCはこんな感じでどうでしょう >>856
どうせ無線とかストーリーとか何もなしの敵が置いてあるだけのステージだぞ
無線の新録しないだろうし ストーリーのあるDLCがいいなぁ火星に乗り込んで決戦とかしよう >>859
可動部位で固まるとか、金属を腐食するとかでいいんじゃない >>859
酸性なんだろ……いや、そんなレベルの液体は毒じゃなくて酸だなもう。 >>854
そういうコンセプトみたいなことは開発が言ってたよね
細かく憶えてないけど 兵器の説明にもあったよ
腐食性ガスで機械にもダメージあるって あのね、NPC兵士って馬鹿なの?
なんで人が撃ちまくってる前にひょこひょこ出てくるの?死にたいの?邪魔したいの?なんで俺が気を使って撃ち止めなきゃならないの?
次の作品からは方向キーのサブウインドウの中に陣形とか付けてほしいわ、
後方支援とか待機とか何種類か命令をつけてほしい。 infレンジャー147クリアしたぁ
やはり外周バイク、外周バイクが全てを解決する!
てか難易度によって最後の感謝コールでタマ子のセリフ変わるんだな
ハデストだと「本当に、本当に、ありがとう!あなたがいてくれたから……私……。あなたが必要です。これからも。」だったけど
infだと直球で「本当に、本当に、ありがとう!あなたが好きです。」って言われちゃった >>788
スタート地点後ろに下がって右手に柱がたくさんあるビルの軒下があるから
正面にビルを見据えるようにそこ籠もってちょっと上向きに参謀連射
対空ディフュもあればそれを頭よりちょっと高いくらい、ビルの間に置くとぶっささる
これは5の時の動画だけど篭もり位置の参考までに
https://www.youtube.com/watch?v=p6ZT1GQGzkw >>856
同時に吸い込まれたストーム1と蛙が合成されてしまう事故が起きる話が見たい イカの毒も紫色にしてくれ
緑色だと仲間の回復と勘違いする インターセプト隊員はもう慣れてしまった
まあ間違いなくクソ仕様だけど >>870
わかる
エアリアルリバーサーだと思って突っ込んでるフェンサーやダイバーが居てちょっと愉悦を感じた >>854
マジでこれ、敵の数を3倍にする代わりに
HPと攻撃力とポリゴン数を半分に減らして無双感を味わわせてほしい NPC隊員によるロケグレによる自爆がなくなっただけだいぶマシ 爆破武器持ちのレンジャーしかみかけなけど砂より強いんかね? >>867
嘘だろ?なぁそんなEDF:IAで一番意味わからなかった部分マネしたの?
ユークスの今まで作ってきたEDF外伝で一番どうでもいいいらない部分持ってきたの?
嘘だよな? >>867
それが本当なら俺は早急にinf147をクリアしなければならないようだ >>867
隕石で整地してからグレイ大量とかレンジャー殺したいという気持ちしか感じられんよな オフハードレンジャーアーマー1700くらいなんだがM146がクリアできぬ
スラッガーNN3SLSとKFF60REなんだが立ち回りが悪いのかな? 敵の死体が長時間残るのは処理も遅くなるし射線が通らないし回収の邪魔だしで
何もいいことがないよね >>876
過去作だとライサンダー大好きだったけど
威力が倍近く違う上に範囲攻撃できてキレそうになる
Lv19 ライサンダー (★8)962ダメ
Lv23 ゴリアスD2 (☆9)1756ダメ >>882
ロケランのグラントを腕砲台の根本めがけて撃つほうが処理早いぞ
ただし砲台の先端狙いみたいなのは難しくなる、近ければまた違うんだけどな
当てやすい&遠くまで届くのは弾速早いM40、威力ならM50 スキュラってプライマーに起こされて深海からやってきたみたいな言われ方してたけど普通に火星から連れてこられたんだよな? グレランの使い道って何処なの?
ロケランより火力低いしなにこれ感 >>887
プライマーが海になんか投下してるゆうてたね 5ではグレラン強かったんだけどな
ってかロケランが弱かったのか >>888
爆発半径が小さいから、そこそこ近くても巻き込まれるに撃てるのと
時限式なら床ばらまいて逃げれば追ってきた奴らが勝手に巻き込まれて爆散する
手籠め式が多いから必要分撃った後のリロードが早め、ぐらいかなぁ
弱くはない、でもロケランでいいなって場面のが多く感じるのは確かなんだよなー
昔はもっと威力あったんだけどなグレラン、爆風小さい分威力下げてんのかな はーまさかM136でクリア困難バグ来るかと思わなかったわ D3のバカ共本当死んでくれねーかなw >>867
うーん、ギャルゲーも出してるD3Pだから、気持ちはわからんでもないが地球防衛軍にそういうのは求めてないよなあ。 このゲームレンジャーでライフルと砂使ってると
とてもエイムの練習になっていいね
偏差も必要だし >>888
グレランは手込め式だから一発撃ってはリロードってやると継続的に攻撃できるのが魅力だな
洞窟の奥から敵がわらわら湧いてくる場面では結構いいと思う >>889
うわ、かってにユークスだと思ってたらIAはまた別会社だったのか、これは赤っ恥だわ
いやだとしても一番いらねぇ部分だろ、そんな変化求めてねぇんだよ
難易度で変えるにしてももうちょっと違う部分あるやろ 新スレが立てられるのは俺だけだ!
ならば居場所は>>900しかない! >>867
マジかよダイバーでクリアして百合展開させなきゃ どうせならプロフェッサーの台詞追加する方が嬉しいんだが 敵の死体残す処理なくすだけでグラフィック1.5倍くらいにする余力出そう >>902
乙する権利があるんですか!!
あるとも! マルチで何回やってもクリア出来なかったんで
ソロでインフェ「マザーの領域」やってるが無理だ
体力1600 ダイバーで黄色武器は使わないでクリアしたいんだけどアドバイスお願い
個別撃破作戦だけど絶対途中でやられる EDFにそういうの求めてない!とか言っておきながらVコラボの事前情報あったのになんでこのゲーム買ったんだろ >>867
つまりストーム1はタマ子に告られるまでなんどもなんども、なんどもなんどもやり直したんだ
プライマーの消滅すらも >>912
ついてくるんだからしょうがねえだろそんなん >>867
ノーマルだと忘れませんって言うんだっけ
難易度あげると恋愛発展は辞めてくれ 選択肢があるわけでもなし
そんなに気になるかね通信のそんなこと 小イカは糞だと思ってたけど火炎放射セントリーあると本当に楽だな
アーマーが5000から10000に増えたとはいえハデストで苦戦した131をあっさり突破できたわ コスモノーツもクルールもイカも話してる言葉違うっぽいけどEDFと同じ火星同盟軍みたいな感じなのかな たまこはプライマーのスパイだと思ってたからそっち路線期待したんだけどなぁ うちの嫁もプレイしてるんだがタマ子の事
この女5の時もギャーギャーうるさかった女だよね?
こういう女キライって言ってたわ ついてきちゃったwじゃなくて
EDFはそういうゲームになったということを受け入れて買ったんだろ
今更文句言うなって 各クラスの人口比ってどんなもんなんだろ
やっぱダイバーが多いのかな なってんじゃん
だからVコラボしたし恋愛発展してんだろ
現実見ろや豚 レンジャー>ダイバー>フェンサー>レイダーとどっかで見た気がする ハデストマザーの領域はずっと床舐めてたなぁ
クリアはできたけど出荷された感ある
いつかリベンジせねばとは思うが
クソ配管マップと大量のアリの組み合わせは本当にハゲる レンジャーのあのVデコイ、投げるだけ設置簡単だしレベル上がった別の欲しいな……
あ、しゃべらなくて良いです これは巧妙なVアンチの罠だ!まずい!背後からもやってくる! オンやっててレンジャー4人縛りとかじゃないのにレンジャーきたらがっかりするわ レンジャーデコイの効果ってエアレイダーのそれと違いあるの? Vデコイはうるさいのが良い
選挙カーを武装化したネタ車両とかもあったらいいなって思った >>939
有効な武器が片手で数えるほどしかないからね >>936
今回はやっぱレイダー少ないか
前作と違って一気に立ち回り難しくなったもんな >>939
たくさん持てるけど
持つ組み合わせが9年前から変わってないの笑える いい加減レイダーは暴れすぎてたことを自覚してほしい 難易度でセリフ変わるのか
イージーでやったらめっちゃ塩対応されたりするのかな エアレイダー二人以上いたら難易度跳ね上がるわ
ミッション攻略法が熟知されていけばまた変わるだろうけど現状こんな印象 >>911
整地して平らにすれば負ける要素ないでしょ >>911
放置稼ぎしてアーマーでゴリ押せばクリアできるよ レンジャーのワイに向かって豆鉄砲撃ってないでビーグル乗れと言ったの忘れてないからな むしろ縛りなくても他の三人レンジャーなら俺もレンジャーするわ >>883
弾避けや貫通武器トーチかで利用できなくから困るでしょ
近接戦闘まともにやったことないな 換装スラスターならキャンセルで射撃もできれば良かったんだけど
結局のところ換装スラスター活かせるの素でスラキャンできる刀だけなんだよなぁ デカブツは倒されたあと爆発四散して死体バラけさせてほしい
雑魚はそのままでもいいから >>788
高架とビルに囲まれた地形があるので籠もる
空いてる所をシールドで塞げばブレス当たらなくなる
あとは着地たタッドをマグブラやレイピアで倒すだけ簡単 ゲーミング都市の大めし屋って牛丼屋、牛丼並盛り280円だ
ものすごい戦争やってんのに思ったより通貨価値変わってないぞこの世界 換装はあまりにも動きが制限されるからストレス溜まるな
盾減ったら高機動で振り離さないとジリ貧で死ぬる フェンサーならカエルやグレイの死体を遮蔽物にするのは定石だから無くなると困る >>902
お前は俺の英雄だ
個人的には『なるべく別の兵科で』って書かれてると入りづらいな
全然武器揃ってないし
メンバーが部屋の外からわかればいいのに >>945
演説の内容はどれぐらいふざけ倒せるか脚本家のセンスがめっちゃ問われるシーン またこのスレでも生き残れなかった・・・
すまない・・・リンダ・・・・ レンジャーでハチやタッド抑えたから分かるけど他兵科で同じように無力化出来る自信ない
ダイバーのミラージュ返して >>970
プライマーと対話を試みる演説とか面白そう >>962
地底でスラスター迫撃砲がそこそこ便利だった
自爆対策に片手盾を合わせても良さそう
問題はオフ専ってことだな
フェンサーに限ったことじゃないが、オンだと火力不足で選択肢から消える武器は多いよね >>974
隣人おばさんとその政党とかいいんじゃないか INFM128やっとクリアできた
アンカー壊す順番とか試行錯誤しながらできて楽しかったわネイカーはしね 128あれ壊す順番しっかりしないと悲惨すぎる増援喰らうよな >>911
スピアとマグブラスター装備して外周回りながらマザー撃破→アリ撃破で終わったぞ
相手の方が遅いからやりたい放題だ ルームに堂々とガイジお断りって書いてあった
そういう人とは地球守りたくないなぁ… >>867
ほんとかよ!?1ヶ月後に動画上げてくれ 128のインフはネイカー→蜂→大物→てきだんへい→アリ→アリ→てきだんへいでやったな
ネイカーアンカーはまず潰さないとやばい 基本的に数字や具体的な事を書いて部屋作らないと意味ないのよね
「下手くそ」「地雷」「寄生」禁止って書いたところで入る人自覚あるかもわからんしそもそも線引き出来ないし
達成率やアーマー数値だけ書くのが一番いい >>981
うわあ、災難……
まあ、逆に関わり合いになりたくないプレイヤーがわかってよかったと前向きに考えよう! フェンサーミサイルマンやらずにタンクやれという割にガンガン誤爆してくるのは割と
いいよね❤ もっとだもっと撃ってこい! ネイカーアンカーご丁寧に見えない位置に隠れてるのほんま ネイカーマジで「前作レーザーグレイ以上の害悪だろこれ DLCで金と銀のネイカーが敷き詰められたmissionが!!
追加されたりしないよね ただちょっと攻撃準備前には絶対に倒せず高火力火炎放射しつつ裏にも回るだけなのにどうして… オンのネイカーはもの凄い床ペロ製造機
それでもミッション進むごとに皆対処慣れてきてるのは流石だ! 白ネイカーはまだいいけど赤ネイカーほんま頭おかしすぎる M117入口放置稼ぎド安定でオンで稼ぎするのアホらしいな
2コンでやればアンカー落としも楽々だし
最高レベルのが落ちないのがネックだが >>992
盾槍で前に出るから回復持ってきてくれてりゃ百人力だわ 銀ネイカー
金ネイカー
赤ネイカー
インペリアルネイカー
巨大ネイカー
高機動型ネイカー このスレッドは1000を超えました。
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