【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF34
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1〜2人 / オン1〜4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF33
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662618467/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 起爆の仕様変更でヘリ空爆出来なくなったって聞いたけどやってる人いるんだな ソロ136って味方巻き込んでまでエルギヌスにカッパー撃たないほうが良くね
普通にバルガ部隊が倒してくれるし
ほぼ自分のバルガは無傷で終わるわ >>1
あなたのことも乙しておきましょう、英雄として。 曹長、勘違いしないでくれ
>>1に居るのは新兵じゃない、英雄だ M136は最後アーケルスが出るときに残ってる仲間が食い止めて一掃できるかどうかだな
自分だけで複数のアーケルスに囲まれると詰み エイリアンのショットガン相変わらずスナイパーみたいな精度してんな まだ試してないけど、確か5では
最後に乗ったバルガがデコイ機能になってたっけ
今回も出来るのだろうか レンジャーSRの定点目標に対する長期的なダメージ効率は
今作もファングが一番なんだね
次点でターミガンHAZ
ターミガン優秀やな、ペチペチ感は好きじゃないけど >>15
今回、その能力は弱い気がする
まあ、エイリアンとカエル事態が減ってて、イカとタコのルーチンが違うからかもだけど 136は離れてビーム撃つだけでいいぞ
1発も食らわないで終わる >>13
てめーだってショットガンで対空やら偏差撃ちしてくるじゃねーかふざけんな 拾う時間なんてなくてもいいからグラウコスは死んだらアイテム100個くらい撒き散らして欲しかったわ
倒しはしたんだけど爽快感もないしアイテムもないし徒労に終わった感じある M136は対エルギウス、対アーケルス、対サイレンは
隙間や端をかすめる河童砲はありだけど味方巻き込みは逆に不利になりやすいよね
むしろキング、クイーン、大型アンドロイドが河童一発で落ちるから
巻き込むにしてもキングクイーン大型アンドロイドだけにしたほうが安定しやすい感じはする MR111ファングの分間ダメージ量は反動キャンセルちょっともたついても22万超くらい
ターミガンの分間ダメージは196800くらい
礼賛乙は174700くらい
ファングくんも強いなぁ >>12
銀クモってこういう名前なの
ギンガイオー?かっけぇ! >>20
そんなこと言うならこっちもストーム1を100体くらい出すぞいいのか クソ何回も同じ話聞かされていらついてきたんだけどスキップとかないの? もしかしてミラージュ15S使えばいいのかと思ったが足止めはレンジャーに任せたほうがいいわこれ
>>24
貫通あるから複数当たれば他にもダメージ期待できるのもいいね レンジャーとレイダーは統合して良くないか
バックパックツールに空爆無線機を追加する感じで、それ装備したら火器の装備を制限されれば >>24
でも砂って用途考えると超長距離から小イカ減らすのが主な目的なわけでそう考えるとターミガンあたりがバランスいい気がするんよね
ファングは確かに数値上のDPM高いけど何かとオーバーキル気味っていうか。
ファングだと装填もたついてるうちにどんどん寄られてしまう。
INF小イカってエメロードでも落ちるんだろうか infのダイバーは効率求めると戦いかたかわるよな。シールドはってグレキャのためとコアの緊急を防ぐ戦いかたになるわ
これマルチなら迷惑かけるよな? 前スレでマザーの領域で詰まった言ってた人、火炎砲を使えば2マガで金女王は死ぬぞ~
開始して左前に出て整地してちょっとずつ釣れば時間はかかるが楽なミッション ミサランでは子イカはよろけるだけで落ちてはこないただそのよろけを誘発して相手のエイムをずらすための武器と割り切るもんだぞレンジャーのミサランはMRは爆発弱くて最終型だけだけどよろける様になるのでそれを利用した飛びカエル大量落しが結構伝統になってる戦い方だな 自分の場合はマルチで他人が何やってるかとか見てる余裕無いなぁ
最初に大体なに装備してるか位は見るけど、だからってそれ用の動きが出来るわけでもなく 家ゲの勢い1位も14日で止まったか
ここからはまったり進行だな 今作から始めた人ってドラランの気持ち良さ知らないんだよね
単純に可哀想 今回開幕ブルート行けるからオンでの使い道かなりありそうだけど全然話聞かねえな 機兵大侵攻稼ぎ出来るようになって回してたらブレイザーが★化したわ
うめぇ ターミガンは他の砂がダメージ見直し入ってるのに5と変わらんかった
これは開発わかってるな ファングはあとになるほど使わなくなったわ
後ろで砂だけ撃つならDPSトップだけど大体他撃ちながら切り替えて撃つライサンダーの方が強い 礼賛2丁持ちができてた頃はずっとそのスタイルでやってたな エアレイダーはクモドローンに改名ぞ
空爆制限は前作で暴れすぎたってことでまだ許せるんだけどビークルほぼ全制限は完全にやっちまっただろ
都合よくホイホイカプセルでデプスは呼べるし整備もできるってわけなのに
装甲車両や戦車一台やそれを運ぶ空輸艇一機すらありませんは6開発中におかしいと思わなかったのか? >>30
レンジャーなのにビークル呼べるわセントリーガン担げるわですみわけがおかしくなってるわな 136はキング4匹とか巻き込めるならバルガ1体くらい気にしないなぁ
どうせアーマメントバルがくるし >>46
あーん?まだ全然進めてないな?
初プレイレンジャーで最初に手に入れたのが呼び出せない戦車だったっけw 今作中でEDF4/4.1の優勢BGMが流れるのは1回だけであってる?
しかも弱点をとっとと破壊するとそのパートが飛ばされてしまう
他にどっかで聞き逃してるのかな… レイダーはもっとドローンやセントリー、地雷とかを駆使する搦手兵科にしようぜ
名前はタクティカルにしよう >>38
ミッション番号忘れたけど燃える岩壁?って感じの名前のミッションで開幕目の前のアンカー折ったらレンジャーがプルートに乗って奥の輸送船の上で囮
他の人は残りのアンカー2本折ってから輸送船の下に貯まってる敵を倒して輸送船落とすってやるとだいぶ楽だったよ
高機能アンドロイドの攻撃が輸送船貫通して当たるけどプルートの耐久力とエリリバ、リバシュ使えばかなり長く囮できると思う
まぁ、ダイバーがいたらそっちが囮役やればいいからプルート必要なくなるが… >>33
火炎砲は持ってたけど怯んでくれないから1マガ使い切る前に死ぬ
まじでなんなんこいつ・・・ 近未来ウイングダイバー痴女じゃん
誰だよ今作のダイバーは魅力半減言うてたやつ ファングと礼賛は使い分けよ、もちろん両方持ってもいい
5は両手持ち出来なくなった関係上礼賛有利な場面ってほとんどなかったからなー 礼賛は弾速があるからイカやタコのシールドを無視できるのが強い
タコならオフでダメージ最大強化されてるからワンパンよ デプスがミサイル、ミサイル、ガトリング、の3箇所同時攻撃だから以外にタコ処理が楽だ... 崩壊未来ダイバーのツナギの尻のむちむち具合は少年期に見せたらいけないレベル >>60
タコに防がれるんだが…
いくらくらいから無視できるんだ…? M136は無理にバルガ残してるとアーマメント部隊来るのが遅くなって逆にめんどくさくなる
片側に寄せた方がカッパー砲で焼き払うのも楽だから
左右どっちかの端から順にバルガごと薙ぎ払って行くのが正解 しかし刀の登場で槍の役割完全に食われたな
射程は槍が20mほど長いけどそれ以外全部刀が上だし
まぁ盾刀だと換装必須だからハイブリッドが封印されるくらいか フェンサー→レイダーとクリアしてレンジャーで始めたけど
めちゃめちゃ楽しいな
レイダーが辛かっただけかな 礼賛はサブに持って準主力級相手に気軽にダメージ底上げできるのが良いのよな
最強ビークルバイクとも相性いいし 普通に防がれるから低難易度で遊んでる奴かここで言われること鵜呑みにするエアプやろ 個人的に歴代主人公で一番強いの2の主人公だと思ってたけど今回で逆転した 山頂でクモに襲われてるもうすぐ結婚する兵士って助けられたんだな >>68
難易度は?
ハードならレイダー後半からはいつものように楽しかったよ
ミニガンがやっぱり強かった マグマ砲こんなに強かったっけ…?
なんかやたらダメージ出ないかこれ infでも撃つ場所考えれば普通に盾より先に着弾するぞ
ただそんなことするより盾固めてから腕落としたりした方が楽だけど >>64
遠距離だ無理よ
中距離からだと頭撃ち抜ける
建物や岩陰とかちょこっと顔出して盾無視してタコ処理すると楽しいよ 敵性勢力とは何かおじさんが軍曹だから
ベース251のハートマンもどきは軍曹にしなかったんか? >>75
火炎放射器は火炎砲から頭おかしい火力出るようになったね
星もすぐにつくんで最高の武器 頭か胴体狙えば盾で防がれる前に当たるよね
なぜがちょっとズレたところ撃つと超反応で盾出してくるけどw >>64
弾速らしいよ
1800m/s以上ってここで見た
ハード帯じゃ無理かな 今のところフェンサー盾なしでも問題ないけどINFはキツいだろうか フェンサーは近接二種のバランスをもうちょい改善すれば完成されて言うことないな
とりまブラホの射程と近接打のダメージをアッパー頼むわ
近接打はハイボルテージでもう1000ぐらい
ブラホは刀とスパドラとの差別化でもう30m伸ばすぐらいならバチ当たらんやろ・・・ M123のハーデス
クリアできん
ネイカーと敵の増援多すぎや もうエアレイダー君はドローンに捕まって空飛べるようにしよう レイダーは弱体化するはずの洞窟戦のほうが得意になってるのおかしくね レンジャーinf縛り完走って早すぎるだろ…
自分なんてまだ海辺の巨塔だぞ >>84
ミサイルの射程を半分くらいに減らせばフルアク事故も減ってみんな平和になるんだが レンジャーinf縛りて、最初からずっとinfだけ!?
初期装備でm2infどうやってクリアしたん……!? >>89
もう毛根犠牲にして達成した奴がいるのかよ
すげーな >>92
土管篭り
基地篭り
死の疾走
好きなのを選ぶといい なんか車両に乗って後退するとき左右の操作を頻繁に間違える
戦車の砲身を横に向けてる時が特にキツイわ レンジャーレイダーで良くね?って思いつつもたまーにIRやるとやっぱトルーパーに統合してもいいんじゃね?とも思う やっぱレンジャーinf縛りってバイク乗りこなしてるんだろうな >>54
大火力ヘリを開幕呼べてもほぼおとりにしかならんと悲しいなぁ 前スレにあったM85とM86のテレシップ落とすとセリフ変わるの確認した
軍曹と少佐から熱烈ラブコールで草
M84でもマザーシップのジェノサイド砲ぶっ壊せてコアにも一応弾当てられて退散させることできるんだね
コアがDNGの良い的で楽しいミッションになったよ 昔、半分ガセネタのつもりで弾速あれば盾に防がれる前に着弾するよって言ったつもりだったんだけど、1800m/s以上なんて尾ヒレまで付いてんのかw
こうやってガセネタが広まるんだなぁ セントリーもC爆弾もイプシロンも全部エアレイダーのものなんだから返してくれよ >>100
馬鹿が起源主張したした上勝手に釣り宣言してて草 レンジャーとレイダーを1つに
ダイバーとフェンサーの機動力を前に戻そうか イプシロンはともかく千鳥やC爆弾は陸戦からレンジャーにされたとき持ってかれたもんだから >>100
検証もせず聞き齧ったことを広めるバカが増えたよな
新規が増えたって喜ぶべきが地雷が増えたって嘆くべきか >>32
オンINFはドラグーンランス担いで前線張るようになる
目的無いとグレキャは使わないね
スピアよりシールドで敵の攻撃の隙を待ってから攻撃するような戦い方かな >>103
当たるしライサンダーも当たるよ
自分がエアプだったというオチ >>103
一周目ハードでずっとファング持ってたけど全部盾に防がれたなあ >>108
ノンアクか他の攻撃防いでるだけだろバカが >>111
地雷が増えたって嘆くべきか
とか言っちゃったから顔真っ赤で噛みつくしかないよね…w レンジャーレイダーが統合されたら
「ファングなんて持ってこねえで空爆呼べよ」
とか言われない?大丈夫? ハードでタコとかイカにファング中距離で撃ったら当たったけど
PS4と5で違うとかあるのかな 遠ければガードされるが
ある程度近い距離なら弾速の早い銃で盾無視できるぞ 認識外だったり他が応戦中だったりするからで一対一で正面向いてりゃきついっしょ
ならセントリー置いて二面すりゃどの武器でも当てられる 弾速あるかどうかより目が合ってるかどうかの方が大きいんじゃない 割と真面目に防がれる時と防がれない時がある
と初見オフハードやりながらの時ずっと思ってた INFのタコの頭に乙当たったけどあれは味方が盾使わせてたんかね >>103
当たるよ
遠すぎると流石に防がれるけど あんまりバカバカいわんでも
まだ敵の挙動はっきり分かってるわけじゃないんだから...
横向いてる時とか他の攻撃に対応してるときに弾速早いと刺さりやすいだけかもな >>107
ドラランって持てる中で一番レベル高い単発の奴にしてるの? アクティブ/ノンアク/弾速/距離/他者の攻撃に対するガード/ めちゃめちゃ遠くてもガードされない事あるよな
盾構えてるけど間に合ってない 距離近ければ当たる
遠ければ防がれる
ファングINF一体一で気づかれてる状態の話 待機状態だとふさがれないとかじゃね?(未検証)
確かコスモノーツとかは視線切りするとアクティブでもこちらを見失うとかあるんだよね
クルールもそういうのがあるとか? 動画でAP稼ぎばっかりだけど迷惑行為、武器紹介、立ち回り動画とかあんまり需要ないんかな ダイバーってコアがあるから俺みたいにドララン3割チャージが出来なくてもM3あたりをフルチャージで打つとかできるのがいい 撃てばわかるけど反応して車線上に盾構えるのにダメージ与えてるんだよな
アプデで修正されなきゃいいけど 5のノリでフォボスドカドカ撃っても全然赤点消えないの気付いてくれ…! ファング信者だったけど、今作は礼賛Zのがお世話になってるわ。
威力がバカ高いのがガチで有能だわ 盾の向こうで出血(?)する感じがなんかバトル漫画っぽくていいよな 52邪神降臨とかフルアクだけど初期位置辺りの駐車場から遠くのタコに乙ぶっぱなしても当たったりするし自機にヘイト向いてないと速いのに対応できんのかな? ライサンって2なかったっけ?6にはないのかな
ハード後半から使えるのかなと思ってたけどついぞ出なかった クラーケンが別のクラーケンガードするの止めてもらっていいですか >>138
無い、ハードはファングが最強。INFは個人的に礼賛Zが最強 >>130
そもそもハデストINF配信解禁されてからじゃないと動画にしにくいんじゃね
ハード武器のおすすめを紹介!とか絶対需要ないだろうし >>139
プライマーは仲間を見捨てない、本当だな! 礼賛2丁とか処理速度的にもうオワコンだろうに一生懇願してる層が居るよな
分からん >>131
鈍亀はなぜか見つかってる状況でも盾ガードされない仕様(バグ)あるよ >>145
ゲーム内でオワコンとかどうでもよくて、それやってるのが陸戦兵な感じなんよ
勿論オンなんていかんから心配せんで良い >>142
1週目はハードまでだからハードのおススメ武器はまぁまぁ需要ありそう 礼賛Zで雑魚を確1取れるのが20回出来るから大抵の場面はその間に逃げるなり殲滅させたり出来るのが強みなんよね、大物に対しては最強だし まあライサンダー二丁持ちよりアイテム自動回収を否定するアホが多いのがこのスレなんですけどね でも乙二丁持ち出来たら刺さりそうなステージはちょいちょいある 少なくとも6では礼賛2丁したい場面何度もあったけど >>143
軍が敗退したから軍が健在な時間軸に送りますねー^^ typeRみたいにプライマーのタコやイカの細胞使ってコンバットフレーム強化しよう!有機サイドアームでプライマーをやっつけろ! M88でも稼ぎできるな
ネイカーしかいないからクレーンの先端に乗ってミラージュ撃つだけ >>144
2丁持ちできないからこその大幅強化だから…2丁持ちできたら元に戻るだけや 爆破範囲が広すぎるから誘爆してるとかかな
ロケラングレポンも縦貫通してダメージは入るっぽい 特にタコイカには礼賛Z二丁持ちが最強って感じするわ、出来ないからレールガンで代わりにTFしてるけど だんそく2160で試したが当たる距離防がれる距離アサルトやミサイルの射程入るし微妙だな
最速武器でどうなるか あと正直オンINFに爆発物持って行きたくない感(味方に何度も爆殺されながら) ライサンダー使ってればひたすら武器の腕だけ落とすとか出来るぞ >>83
ミッションによるけど後半はどうしても事故率上がるから盾にしたわ
まぁAPが上限まであればもう少し余裕は出ると思うけど
高機動やってた時上限の2割とか3割しかなかったし KFF3発撃って礼賛撃つでのいいぞ
実質礼賛2丁みたいなもんだよ >>158
弾頭を直接ガードした場合は爆風が無効化されるが、他の何かに当たって爆発したら盾で防げないっぽい
だから地面に爆発物撃つとタコの足は簡単にもげる
そういえばレンジャーのJ型のグレネードとかはどうなるんだろうな ハード帯が日を追うごとにやばくなってる
最後尾に陣取り蘇生やアイテム拾いすらしてくれないフェンダバばっかり
エアレのぼく過労死してしまう >>146
そうなのか
反応する速度の下限よりも遅いからとかなんかね 今作はスローターEZ、礼賛Z、かんしゃくorセントリーorリバーサー、レールガンorヘリが個人的汎用装備になりそうだわ 蘇生しないのはともかくアイテムは近くの以外は拾わなくない? FとZで2丁持ちすれば良いのでは?
と思ったけどそもそも連射速度が過去作より低いのか ハーキュリー+ライサンダーみたいなもんか
てかハーキュリーはクビにされたんか? オーキッド+ブレイザー+セントリー+プロテクター
を基本にしてるわ エアレのDLC武器
小クラーケンの腕
ヘイズの先触れ >>175
そのエアレ頭ブロッコリーになってない? 礼賛乙+ファングでよくない?
ファングもリロード4秒になるし
約3秒に一発の礼賛と発射レートほとんど変わらん ドンガメがガードされないのは反応ラインの内側入ってから着弾まで盾構え続けるのを避けたためか?
でもそういう仕様だと弾速で当たるなら距離関係なく当たるよなどうなってんだまじで >>174
あーまあそうとか思ってたけど、名前は取り上げられたんか 連続は無理だけどタコもエイリアンみたいに視界?があるから
ビルとかで一度視界切れば普通に当たるような感じはしてる >>176
アリの群れに使うと面白いように溶けていくわ >>167
発売直後は前作inf勢とかも難易度制限でハードにいたけどそういう人達が今はもう高難度に移住しはじめてるからな マグマとオーキッドが強すぎてショットガンろくに使ってないわ今作 よくわかんねーところだとニクスエイレンの電磁ビームとか
1盾クルールは全然防がないけど2盾クルールはガンガン防いでくる
バルジレーザーはガードするのにビームキャリアはガードしないとか処理が不明 スキュラ倒したときのぶくぶく音がブラボの魚人倒したときの音に似てる
あとスキュラ倒すとぶくぶく音の後に一瞬だけ船の汽笛みたいな音がなるんだけど何だろうなこれ ショットガン信者俺
アサルトの躍進に嬉しいような悲しいような複雑な気持ち 有って無いようなヘクトルの盾から
今作のクルール&イカの盾はずいぶんと進化した 警護カプセルつっよすぎい
エアレイダーの後ろが一番安全だな ここまでアンカーバリアやら盾持ちの敵増えるなら爆風以外の盾貫通武器を増やしてもよかっただろ >>184
補助で裏武器リロードできるやつあったら夢が広がるな EDFにもモニターアームみたいな感じのオートガード盾の開発が待たれる >>189
infだとショットガン距離は自分の即死距離だからな
しかもマグマ砲とかいう超競合があるし レンジャーは素走りをコロコロより早くして補助装置ナーフしてほしかった ショットガンは瞬発力と引き換えに拘束力が殆ど無いからなぁ
そういう武器だから仕方ないんだが >>194
四肢切断してコンバットフレームに接続したらもっと高速で動けるだろうな プライマーでさえなんか白いやつを取ったらアーマー回復する能力は手に入れてないんだ
贅沢を言うもんじゃない オフでイカタコの足をグレネードで千切るの楽しいけどすごい残酷な人間になってる気もする
プライマーに殺されたことは何度もあるが手足ちぎられたことはないし 4.1もおもろいと聞いて近くの店きたけど
学校終わりか、小中学生が祖父母親引き連れて続々とスプラ3買いに来てるw
大人のスプラトゥーン(EDF)もやってね☆ 前スレ993ありがとう
アーケロンにボコボコにされてカッパー砲構え中に倒れてしまうのだが、頑張っみる ベース228ハデスト安定して来たわ ヴォルナパ全然出ねぇ ベース228の大軍をペネトレイターFで溶かすのがめっちゃ好きなんだけど今回ペネトレイターZとかってでないですかね 高機動アンドロイドの脳みそパーツの形状どうなってんだよって思ったけど頭の金具っぽい部分も剥げて脳みそが出るから何も考えないことにした >>203
エルギとアーケルスは左右ブンブンで近寄って、右が当たったらもう一度右でダウンさせてから撃つといい
左左のちゃぶ台返しでもダウン取れるけど、射程短いからこっちは当てにくい スプラ3マップが狭いわ
やはり全然違うゲームだ
あと地球防衛軍以上に前作と全然変わってない 箱回収とか書いてあると無条件で入るの辞めたくなる現象
そりゃ残り敵数意識して極力集めるけどさ wikiに乗ってた144の稼ぎ、難易度高い……何度やってもスーパーアンドロイドや大型擲弾兵に殺される…… >>209
この時期だから大目に見てるけどこっちがRMで部屋作ってるのに
野良がアイテム回収してくれって言ってくるのなんなんだろうな
自分で回収部屋作ればいいのに RMならまだしも発売して一月もたってないのにそれは新作なのに気持ちリセットで来てなさすぎなんじゃないの?これはEDF5じゃないぞ >>211
ホストでも無いのに指示してくるのは
問答無用でブロックしてるわ
自分がホストの時に来てほしく無いし >>200
プライマーですら自分の兵器がやられた時になんか白い奴を落とすのを抑えられないからな 別にアイテム回収してくれぐらい
いつも通り適当に回収して終わらせるぐらいで聞き流せばいいのに
心に余裕がなさすぎで草 レイダーの武器多すぎぃ!
使用感とか確かめるのも一苦労だなこれ 異世界おじさん10月からまた1話スタートするらしいからどこかで時間改変されてそう ブロックしすぎで部屋が過疎ってる!とか言い始めそう
ブロックの詳しい仕様しらんけど ネーミングババァの無能さヤベェなw
ネーミング以外でなんも仕事してねぇw ガンシップとドローンで悩めるのは結構楽しい
前作だと中型以上相手のミニガンと105ミリ、それ以外はマザーシップが居ないと120ミリばかり使ってたけど 膨大なアーマー上げと95までの武器稼ぎしたおかげで達成率上げが楽だわ、
レンジャーは11436だからインフェOK、他の三人は5000くらいだから殆ど使ったことないフェンサーとエアレイダーもハードくらいは無双可能
5は途中で諦めたが今回はオンオフ達成率共通で助かったわ。 自分で周り拒絶しまくってたら、実は自分も周りから敬遠されてましたはまあよくある 敵が回復を落とすのは時空の覇者として選ばれたストーム1が得た特殊能力である可能性がある 一番信頼できるタレットってどれだろうな・・・
火炎放射器はDPS高いけど屋外だと射程心もとないしランチャーは周辺被害半端ないしやっぱりGUNタイプか。
群れに飲まれた時に使うなら火炎放射でも十分守ってくれるんだけどなぁ >>230
結局ケースバイケースよ
コレ1択!てんじゃないのは良くもあり悪くもあるって事だ >>230
オンならGUNタイプじゃねえかなぁ
火炎放射器は地味に邪魔だし >>231
設置直後に大爆発起こすのはFFありシールド無しのEDFじゃちょっと…… エメロ5を星付きに出来た人に質問
どのミッション回した? ハードでショットガンのプレイザー出たんだけど弱くない? FZとランチャーのFFなしの説明文見て今回は気兼ねなく置ける!って喜んでたんだけどなぁ 高度な安全装置がついている(ついているが作動していない) 安全装置のおかげで味方隊員にフレンドリファイアしない火炎千鳥
自分には当たる模様 高高度装備はブロック
命令するやつはブロック
歌うやつはブロック
チャットしないやつはブロック
…… もしかしてランチャーFFあるの?
自分にだけじゃなくて? あれ武器Lv40くらいのやつFFするようになってるしバグじゃないの 弾頭はFF判定無い、爆風はFF判定ある
爆風だけ当たってるんじゃないの 距離減衰やっぱいらねぇ
せめて
適正距離:100m
限界射程:240m
みたいな感じで減衰しない距離長めにとってくれ NPCで試したらマジでFFあるじゃねえか…
ハデストで割と使ってたわ終わった 表記詐欺はEDFの十八番だし…(ミニオンバスターを見ながら) パルスマシンガンも弾自体はFF判定なくなってるよね
誤射からの自爆が頻発しやすい武器だからちょっとは使いやすくやったと言える MONSTERとかも実際の威力は1000超えぐらいだっけか 試したらランチャー系タレットは全部FF有り
火炎放射は4、MD、LEはFF有り
初期、2、D、MDXは無し
どういうことだよ オン孵化はいきなり卵全割りがおったから命令したわ
3回くらい何も言わずに付き合ったけど、何も理解してなさそうだった 低レベで散らかって飛んでいくモンスターを楽しめるのも今の時期だけ ランチャーのタレット割と好きだったのにどうすっかな
火炎放射がFF有りと無しに別れてるせいで
使用者は自爆するけど仲間には効かないとかそんな感じかと勘違いして結構オンで使っちゃってたわ 命令する必要ないだろ
伝えてあげればいいだけじゃん >>246
それって100mより近いとダメージが上がらないとも解釈できるのでは? ちょっと前に立ってた部屋が
FF,無言,卑猥な名前,クリア後の自爆禁止という
変なのあったな、もうオフやってた方が幸せだと思う 爆発物でFFするとバレるからスナイパーで一撃で仕留めろ 猿に英語で話しかけるようなもので
何を言っても理解しない馬鹿っていうのは何処に行っても一定数いるものだ すげー頑張ってるのにまだ79面
たまにらくなめんもあり楽しい。 子イカに困ってる人は火炎千鳥オススメだよ
LEめちゃんこ強いわ >>251
即倒れてずっと歌ってたりしてたらブロックされるかも
命を惜しんでは→惜しい
とかいいつつ無双してるとかならブロックされにい 今の時期の手探り感が楽しい
失敗しても諦めない人達と難関ミッション突破すると嬉しくて小躍りしたくなる >>267
ガンの方がいいと思ってたけど試してみるわ >>150
Inferno縛りの略
初期データで難易度INF+1度クリアしたステージはやらないっていうスタンダードな縛りプレイ まあ当たらんべって雑に撃ってるとレールガンで味方ごとぶち抜くことたまにある 前方にランチャー撃ったら
はるか後方で味方が爆死したりするから油断できない 117で危険ですのでハッチから離れて下さいって言ってるけど
開く瞬間までどこにあるのか分からないくらい見事にカモフラージュされれるハッチから離れろって無理だろ
安全基準どうなってるんだよ >>274
ニコニコに投稿されてる実況動画体感半分くらいいんしばだし実質縛りプレイではなく通常プレイ ファングで狙って狙って狙って撃つ!って瞬間に飛び込んでくるNPCダイバー 全然違う場所で味方が即死したけど死因多分俺しかないよなぁ…?みたいな時
一応謝るけど俺は悪くねぇとしかならん 縛りは動画の企画としてやるなら良いけど自分でやってもつまんねえと思うけどな 激突する平原INFイイ、欲張るとダメだが武器7~8個くらい回収して車両で逃げればノーダメでいける 歩兵はタンクを援護しろ!(水飴でも塗ってあるかのごとく虫まみれ) >>281
位置ズレしてて巻き込んじゃったのかもね 向かってくる金蟻に狙い定めてるのに
射線の中に入ってきてこっちの弾ブロックして
金蟻からの酸をスルーするNPCを抹殺したい >>278
本部が罠張ってくるのは今に始まったことじゃないから受け入れろ >>282
エアプだよな?
ハーデスト、いやハードで良いから一回やってみろ
難所を超えた時なんかは複雑な方程式を解いた時の何倍もの快感が味わえる まあ6のレンジャーはフレイムガイザーとか火炎手投げ弾が強いから火炎千鳥使う場面はほとんどないかな
むしろレイダーが爆発物使いづらくなってるからC爆弾返してやってもいいぞぐらいレンジャー強化状態だし バルガハッチにテレポーションアンカーが直撃しなかったのが奇跡だわ 大抵の人はM1で詰んで仮にクリアできてもゴミしか出ないリザルトみて止めるそれがインしば メーカーから既に武器ドロップという縛りをされてますけどね >>283
「エイリアンが左右に展開しています!」の辺りで中央がガラ空きになるから、ターボ救急車や戦車で真ん中から回収すればもっと欲張っても余裕だよ
火の鳥のブレスも2回くらいは耐えられるし
ただカエルの群れのタゲ取っちゃうと一瞬で溶けるけど 武器アーマー大量に稼いでからINF攻略を始めるここの主流のスタイルとは真逆のプレイだよね ☆システムのinf縛り正直好きじゃない元々武器ガチャ要素はあるけどね
6でも達成してる人達は凄いと思う 誰かにこのプレイ方法が良いよ!みたいなだけはやらん方がいい
少なくとも押し付けるもんではないし >>291
エアプで遊び方否定されたら訂正するだろ普通なら リング破壊するミッションて両面の弱点破壊したあと核攻撃与えて残りHPで増援が湧くようになってるよね増援湧く毎に砲台雑魚処理していく感じで 激突はフェンサーなら盾構えて激戦区を駆け抜けながら回収してもいいレンジャーレイダーならビークルに乗ればいい
危険なのがグラウコスに粘着されたら死ねるダバ子か
そんなダバ子も2Pで解決だ >>299
途中送信してしまった
核後回しで砲台雑魚処理してねって言ってるのに再戦しても毎回核のHP減少報告が何度も出てその都度馬鹿みたいに増援よこされるからNPCがやってるのかと思ってしまったわ
ほんと返事はしても何も理解してない奴っているんだな レンジャイのダッシュはズバリ…タッチパッドが正解だよ
やってみ両手で押せるしすげぇ便利 オンHARD終わったからオンINFはじめたけど
エアレイダーが辛すぎるのだが
エアレイダー使いはオンINFの荒廃時は何使っているんだ?
サプレスガンか?? オワコンとかエアプ連呼するようなのはそもそも信用できる人ではないな >>303
序盤は本当に何もない
デプスとポータブル爆撃機(機銃)で引き撃ちするくらいしかない ウィングダイバーEDF4ぶりにやろうと思うけど立ち回り参考になる動画とかない? >>278
よくよく考えてみろ、あの基地は無駄に通路がデカくて同じ様な風景が続き、角度が凄まじい坂で構成されている
民間人が(イベントで)立ち入るには遭難上等の危険区域だぞ 全武器星付けを最終目標にしてるからいんしばというか新規データからのプレイをやりたくない 自分も自分でやるインフ縛りはつまらないな
だけどそれをやる人は否定しないし動画も楽しくみてるよ
自分でやるインフ縛りは絶対に楽しいと思ってるのは考えが流石に偏りすぎ M2のカエルどもに1時間も2時間戦える根性も暇もないわ… npcを引き連れてて文句言ってる人いるが殆どの面は敵を呼び込むだけの罠だったりするからな初期位置に置いとくのが正解だったりするでそいつら囮にして遠距離からブチ込んでいくと…EDFは仲間を見捨てない…ホントだな! いんしばがつまらないとかどうでもいいよ
俺は楽しいもん ようやっとハードクリアしたから次は別キャラでハードやるか武器集めしてINFやるか
147話×4兵科だとハデストはちょっとやる気が起きない
INF向けの武器集めに少しはハデストもこなさないといけないだろうけど >>314
それが正解だ!オフか身内オンならやりたいことをやってればいい 新規データだとインフ解禁されてないと思うけどどうやってやるの? なんでハデストを飛ばすんだ
ハデストはハデストでおもろいんだぞ >>317
クリアるすると全てのデータで解禁される 今更だけど武器集めするのって主流なのか
ハードクリアしたからそのままinfレッツゴーはある意味緩い縛りプレイだったのか >>283
画面分割にして1人は後ろに歩かせておけば死んでもクリアできるぞ
もっと欲張っていけ
上手くいくと全部回収できるときもある EASYでもいいから一周すると全てのデータで全難易度選べるよ そろそろ敵殲滅出来たかなって辺りでミニマップ確認して遥か下に赤点有ったりすると戦慄する いつも言われてるけど武器が中途半端な分、ハデストの方がinfより難しいミッションとかあるしな >>322
寒いダジャレはうんざりだ。仕事に戻りたまえ >>321
オンINFにハード武器なんぞ担いで来たらキック案件だぞふつー >>321
アイテムがランダムドロップで星もある以上ある程度稼ぐことは開発の想定内だと思うよ
ただどこまで行っても遊び方は自由さ >>321
自分はハードでいっぱいいっぱいだからインフ武器を集めてハーデストを無双して休憩しつつアーマー増やしてインフェルノに挑戦してる
インフェルノの敵の強さが武器に追い付いてきてこれからが恐怖だけどな! マルチなんだし自分がどうとかじゃなくて他人がどう思うかで武器集めてんだし >>321
軽めのいんしばだよそれでは
オンだとただのキック対象 普通にハデスト武器使うように設計されてるよ インフにハード武器持ってきたらキックブロック対象だよ
自慰してぇならソロでやってろ 今回ハデストとInfに凄い難易度差がある気がする
inf詰まってハデストならどうなんだと思ってやってみたら楽勝だったってのが多い 4.1密集地帯で再出撃が3桁になったとか動画で言ってて、あぁコレは俺には無理だと悟った オンオフ言ってなかったのが悪かったかもしれんけど
何でこんな汚い言葉で罵られなきゃならんのか>>333 M25当たりのカエルが街中に次々降下してくるミッションがinfだと5DLCの対エイリアンみたいなことになってて笑えない inf武器でハデストやるの作業感やばいからコツコツとやっていくぜ 久々に処理落ちを体験したくてEDF2でインペリアルボマー相手にしてきた
二度とやらねぇ >>319
EDF5のDLCの話になるけどハデストからやったらバスターショットとかブレイザー出ないから
DLC2の後半あたりはインフェルノの時よりハデストの方が苦戦してて結構楽しかった♪ >>340
ps4だとサイレンの死体がバルガに引っかかっても凄いことになる
擲弾兵よりガクガク 空爆w
あれは二度と出してはいけない
蜂や子イカなんて生温いクソオブクソエネミー ハデストの孵化だかなんだかのイカ祭りのミッションでヘイズにボコボコ殴られながらアーマーと落ちた回復アイテムで耐えてゴリ押したんだけどスマートな勝ち方ないかね
ヘイズがほんとやばい 道路に置いたる車の向き見ると左側通行だしこれ日本だよね 出てきて処理落ちじゃなくて死んで処理落ちするサイレンマジうんこ そういやヘイズはヘイズって名前があるのに、なんで闇の魔物とかいう紹介されてたんだろう >>347
そもそも店の広告やら看板が日本語だ
ロンドンは残念ながら車は無いが店名とかは英語になってるな 136やってたら突然バルガが高速でスライドし出してマップ端まで行ってビックリした DLCで子サイレン、赤サイレン(通常時)だな
赤い奴は強いに決まってるからな 超爆とか神獣とかいうハードの限界を遥かに超えた無茶なエネミー >>352
赤ネイカー赤スキュラと赤いやつ敷き詰めたミッション今回も出してきそうw 5の時は日本マップだと配置されてるトラックが右ハンドルだけど
奥州マップだと左ハンドルになってた
気がする 3倍の速度で逃げ回る赤歩行要塞とか赤テレポーションシップが出てきたら阿鼻叫喚になりそう >>356
その昔ヴァリアント・レタリウス(通称紫レタス)というアラネアの亜種がおっての…
それはそれはクソモブじゃった
EDFシリーズクソモブ決定戦を開いたら間違いなく優勝 普通のヘイズはちょっとうざい程度だが、infの赤ヘイズがやばい、あの固さはイカんやろ
あとディフレクトセルAXつけてても一匹相手に滅茶苦茶ノックバックされる >>361
レタリウス強化個体いたのか覚えてないや
DLCやってないからDLCでだけ出たとかかな >>361
なんかしらんがあいつがいるとフルアクティブになるんだよな
もしかして糸にFF判定でもあったん? キングソラスはほんとやばかったな
細かくは覚えてないけど火炎放射の範囲がマップの半分くらい行ってた気がするし
爆速バイクで逃げても秒で追いついてくるから陸戦兵だとキツすぎた
何、ペリ子だったら?キングカワイソラス エアレイダー新しい装備だらけでどうしたらいいかさーぱりわからん 5の舞台は北海道
つまりストーム1も北海道民
世界は北海道に救われたのだ >>363
4.1のDLCで登場した
誇張ではなく礼賛乙の速度で糸が飛んでくる
だから平地だと回避不能なんだけど海岸(平地)でコイツらの群れを捌くミッションがあった
>>364
実はその通り
バグか仕様か不明だったが5でそんな物がなくなってるあたりバグだったんだろうな やっぱゲームしながら書き込むとダメだな
そして欧州マップでも右ハンドルのままだった
左ハンドルなのは要請できるビークルだった >>360
金色の装甲じゃなくなったから全身に攻撃が通るようにしよう 今回新登場した住宅地マップ(放浪者なんかで使われてるやつ)はどこがモチーフなんだろう
あれもやっぱり北海道? プロフェッサー黄金の装甲を貫通する空軍の超兵器を何故量産しないんだい ミラージュ系ってどのミッション難易度で集めるのがいいんです? >>368
ベース228はなんとなく長野の山奥だと思ってる 2周目をオンでホストする場合、順に進めていったら普通に???のミッションにも当たっちゃう?
一周目で初見の人が混じってたら普通にそのミッション一緒にやる事になっちゃうの?
なんか申し訳ないんだけど >>369
5のアラネアさん洞窟の壁を貫通する糸を飛ばして自身は洞窟の壁の中に隠れるガチチーターさんじゃないですか 2周目以降ハードは勲章埋めと割り切って軽く稼いだインフ武器で即攻略
ハデストは制限にならない武器でじっくり消化
いつもこの流れだけどオフでも黄色武器で分かるようになったのすげー楽 紫レタスいたのは覚えているけど記憶があんまないわ
オメガチーム連れてウオオォォーって言いながら銀グモ狩りしてた記憶しかねぇ アラネア「君の銃は壁貫通出来ないの?地球人遅れてるね」 >>378
オフでも40通常変わらぬ日々の後41に飛んだから大丈夫じゃない? >>375
チラン爆雷でも同じようなことしてたけど相当コストがかかるんだろう
戦略的に重要な本気の作戦以外で使うなら命の方が安い >>337
infだと普通にプラズマフォール持ち出てくるらしいが本当なんだろうか >>379
地底3は没ミッション使い回しただろと言わざるを得ない出来のミッションだったな
当たり前のように貫通してきてそれが原因で2敗した >>382
試してみるか?
ttp://blog-imgs-51.fc2.com/r/o/u/roughnecks/emg01.jpg 変な兵器作るよりプロテウス量産した方がつよい
駆除チームinプロテウスのつよさよ 結局プライマーが人類を滅ぼそうとする理由って火星汚染を阻止するためってことで良いんか?
戦闘が忙しくて無線全然分からんわ ダイバーのスプラッシャーの後継武器ってないのかな
あれ使えるレベルのステージあんまなかったがショボボボボってカエルにぶっかけるの楽しかったんだが 今日もダバ子の悲鳴ケツでしこるか
雨ステージやとテラテラしてエロさ倍増やな これさアーマー獲得率アップdayとか武器獲得率アップdayとかアップデートでつけられないのかね、
欲しい時に全く緑が出ない赤が少ないみたいな時が多すぎる。 最終的にペレーションオメガが理由とEDF言ってるがあれはEDF9での話だし
EDF1の頃はEDF設立によるバタフライ効果によって人類滅びず火星のテラフォーミングまでありうるからとかじゃね >>394
プライマーはタイムスリップして過去の人類に接触した
しかし人類に自分たちが未来から来た存在であることに気づかれてしまった
未来を知っている者は過去を変えられる、つまり人類がその気になればプライマーが誕生しない未来を作るということもできてしまう
自分たちが消滅するのではないかと恐れたプライマーは先手を打って人類を滅亡させることにした >>398
そんなんより先にクリア時にオートでアイテム拾ってくれてるようにしてくれ!
3P出るときから言い続けてるな… やっぱ1作だけで使い潰すの勿体ないしDLCでいいからデジボクのブラザーシスター達が使ってたアイテムやアイアンレインの武器出してほしいわ >>402
デジボクの近接信管だけは本気で便利だったからな
あれは本家にも輸入して欲しいと思ったけどないのよね・・・ デジボク2にも期待だわ
ヨガブラザーが数万年前にタイムリープしてプライマーの円盤を墜落から救う的な 高高度強襲ミサイルの1番弱いの
オフのハードで何面くらいで出ますか? 整地のお供に愛用してたグリットショットW15が射程短くなったり弾がバラけたりで微妙に使いにくくなってた
水平にキレイに飛んでいくのが気持ちよかったんけど実戦で悪さするような性能でもないしこれは別に調整しなくてもよかったような タコやデカイカの本体殺しても最後っ屁で腕からプラズマがこちらに飛んでくるの悪意ありすぎでしょ ブリンクボールも無限飛行に対応するなら射程距離減らさなくて良かった気がするな
使い道ほとんどないでしょ ダイバーオンラインだとどの武器持っていけばいいのかようわからん
どの武器も正直微妙じゃね? 80以降盤ハードで3桁アーマーフェンサー君蘇生させまくって50回救助取れたけどなんか違う気がする 待ち伏せでアーマー稼ぎしてるんだけど何時間放っておくのがベストなんだろ >>411
ファランクスとスピア担いでアンカー輸送船即死させると褒めてもらえるよ
待機のところではやらないほうがいいときもあるけど なぜスピアだけヤケクソレベルで強いんだろ
強いのはいいことだが ぬああああああああああああ!
144infの稼ぎにチャレンジしたけど一回もクリアできねえ!
上手く回ったとしても糞自爆野郎に吹っ飛ばされて死ぬ!!
……余所のミッションでアーマー稼いでからの方がいいんだろうか、これ。 武器種問わずダイバーの爆発物はごく一部を除いて無いほうがマシっていうレベルだからなぁ
基本的に建物を壊すメリットより残すメリットのほうが大きいし >>411
基本的にはD系統のマグブラスターかデストブラスター
アリ蜘蛛の群れにはスパークウィップ系
補助兵装にスピア、赤ドローンの大群みたいな所はシールド
EN管理でなるべく楽をしようと思ったらこういう形に落ち着いた
もちろんステージによっては狙撃用持ったりもする
でも基本的には小物の囮しつつ隙を狙って大物破壊かな、メインは囮 たまに「誰でも参加可能」で人数も上限じゃない部屋に入れないことあるんだけど、あれは何故だろう >>409
なんか5では一列で画面一杯に飛んでってたんだけど6のは範囲も狭くなってて左右に振らないとうまく壊せないんだよね
★付け試してみるよありがとう でもソロハードの段階だとプラズマヘビーキャノンとかめっちゃ有能武器だったし…… >>419
表示は手動でしか更新されないから、入る前に満員になったか解散したかと思うけど そろそろ武器取得率100%の奴出て来そうなもんだけど
熱心に武器掘りする奴はハデスト武器なんか掘らねえよな >>422
>>425
そっか、手動でしか更新しないから自分が未クリアかどうか確認してる間に
埋まっちゃってたのね 制限解除部屋建てると100%うん十万チーターが良く来る
いや、せめて自分で建てろ infキャノンボールの爆風範囲って他の難易度に比べてやたら広くない?
150m近く離れてても爆死するのだが 俺はハードは手に入れた後は9割がたレイピアとプラランM2だけでやってたわ
オンじゃ絶対無理だろうけど >>427
★武器押し付けられるらしいけど一緒に出撃しなければセーフ? 割とダイバーエアプだけど
ファランクス1択過ぎてブーストが死んでてつまらんのだが ダイバーだと81のネイカー大軍きつすぎる
初めて詰まった 戦闘中に歌う人って反応したげた方がええんかな
眼の前の敵に雷刃刀やファランクスぶち込むのに忙しいんだけど 5の時から思ってたけど、こいつらなんで巨大生物に囲まれてるのに毎回安全装置かかってんだよ 自分は「フフ」をショートカットに入れてる
歌う奴がいたら「フフ」のみ >>323
画面分割はゲームオーバーになるリスクが低くてオススメなんだけど、視界が狭くてどこにアイテムあるか見づらいのが難点だよね。。
まあ分割するんだけどさ。 死んだときに歌いだすやつのウザさは異常
こっちはテメーの尻拭いで必死こいて戦ってんだよ、せめて静かにしとけ 初心者だけどエアダイバーについて勘違いしてた
飛びながら戦うんじゃなくて、スナイパーよろしく中~遠距離で有利な位置を確保しながら、敵が迫ったら離脱してを繰り返すのが基本戦法なのね >>263
ハード108のビル上砲兵カエルを開幕にちょっと横ずれてからライジンで撃ったらエアレが吹っ飛んでいってびっくりしたわ
まぁ部屋主が即再出撃してくれたからよかったが ps4で画面分割してから両画面で擲弾兵祭りの一斉爆破を表示したら完全にフリーズするかな? やっと達成率40%
さんざんやった5と似たミッションやループミッション多いから
ストーリーは最高だったけど5より飽きるの速そう 野良が適正武器持って来てなくて負けるの分かってながら開始するの泣けてくる >>416
女王無限稼ぎできるけどそれまでがキツくね?
ストレスやばいわ
高ARMOR値infレベル武器必須級じゃん 子イカの大群マジでミサイルゲーするしかなくて草
MLRAが火を吹くぜ >>430
めんどくさいからそのまま出撃した時は何もなかった
蔓延してるタイプは他人に影響与えられないから大丈夫だと思う シップ一つ残して落ちてくる蟻を延々殺す放置稼ぎし始めたけど
これアイテム回収ってどれぐらいの頻度でやるといいんだろうか MLRAの航空戦力抑える力すき
序盤のアンドロイドもこれの引き撃ちで終わっちゃう >>431
使える武器が極端に減って辛いよな
ファランクス以外だとデストブラスターとスパークバインYが使いやすいぞ
中距離パワーは残弾8割を目安にリロードすると良い
最初の2割はほぼ劣化なしで、そこから二次関数的に性能が劣化する
エネルギー枯渇問題は二択
・緊急チャージまできっちり使い切って着地後ルミナスシールド棒立ち
・セイバーやスピアを併用して節約 >>452
うん、だから頭抱えてる。だって、★つけようとしたらこういう無限湧き利用しないとやってられないじゃん?
……速く稼ぎに最適なDLCとかでないかなあ。 >>448
ファランクスはブーストしたら中断されるだろ スプラ退職がトレンド入りしてるがEDFやりたくて休職してる俺は正常なようだな! 温泉郷やってるとカエルアーマーの頑強さ目立つな
適当に撃ってるのもあるけどバトキャが0ダメに吸い込まれる
一発で壊れろよ >>431
むしろブースト死ぬからファランクス使う気にならんわ
いや強いのはわかるんだけどな、わかるんだけど案外ピンポイントな強さというか
汎用性考えるとちょっと脳死では持てないかなぁ >>467
無理
出るとしてもおそらく年末から年始にかけて。早くて11月。 あんまり開発急ぎすぎて5DLCみたいな出来になっても困る 最終フォボスは相変わらず強いな
マップから赤点バシバシ消えてくの気持ちいい
最終以外がゴミ過ぎる >>470
そんな遅かったら俺のポコチャんが萎えちまうじゃないか
早くバスターショット撃ちたいんだよ、 >>443
ダイバーの得意な交戦距離は0-150mだぞ
基本的にジャンプ飛び上がり、一軒家を飛び越える位になったらブーストを切る、移動を続けながら着地
これで消費した分を回復した分で打ち消しつつ移動する
レンジャーの横回避と同じような速度で移動して敵の攻撃を避けつつ
持ち前の高火力武器を押し付けるのが常套手段
高難度は敵の移動速度が頭おかしいレベルに強化されて粘着されるから距離を離せず
相手の得意な交戦距離か、ド密着で戦うしかないからな DLC第1弾は1年後・DLC第2弾は2年後とかでも良いわ
ただしそれぞれミッション30、新規武器50種位は欲しい 疲れたか?だがEDF休暇はやれない。仕事はいくらでもある。 「?」言いながら味方FFしまくってたサイコパスいたから抜けたけど位置ズレあるんだな
わかんねえよ EXAブレイザーにやっと星付いたわ
7秒リロード快適 オンで囮フェンサーやってみたいんだけど装備構成どうすればいいんだろう
武器1 中盾 電刃刀
武器2 自由枠
パーツ 換装式サイドスラスター、シールド強化
を中心にミッションごとに入れ替えって考えてはいるんだけど EXAはオメガブレイザーから火力あんま増えない(30くらい)から適正ミッションで見るとオメガのが強く感じる謎 インフェで「囮になります」と言って飛んでいったダイバー
その意気やよし、でもそのヘビーキャノンをドラランに代えたらもっとよし >>455
機兵大侵攻、連コンあれば完全放置稼ぎで仕事から帰ってきたら6000個はアーマー入手できてる
レンジャーでヴァルトラナパーム系、探知できれば5型、エリアルリバーサー系あればOK
セットはミッション始めて連打設定するだけ
レンジャー11000、ダバ子8000なったわ >>482
中盾でダッシュ回数6回もあったら盾リロードになっても結構逃げ切れたりするので
盾補助切ってガリアニ丁やハンキャニ丁持ち用の反動制御もアリよ
盾槍の方で照準合わせて切り替えからの連射
ただしガリアは射撃モーションの拘束がクソ長いので引き撃ち用途でも使うならハンキャニ丁 1.3倍はあんまり増えないとか言っていいレベルをはるかに超えてないか >>479
フレとVCしながらやってるけど今回は同期ズレかなり酷い
足元撃ってると思ったらいきなり真横向いて撃ち始めたりする
2人マグマ砲で焼かれて笑ったわ wikiに書いてある破られた平穏の稼ぎ場所がよくわからんのだけど動画とかないのかな? >>475
小ジャンプブーストで移動した方が収支黒でしかも横方向の移動速度も速いよ
上り坂の傾斜があったらそれもエネルギー回復に利用できるし
その移動方法はおっしゃる通り収支トントンだから基本的にはやめた方がいいよ >>486
PS4はずるいなぁ、PS5でも連コンくらい出せばいいのに
必死に117で稼ぎまくってるのに >>487
しないと思う
ハデストまではスプフォが強い 今日はイカちゃん3の発売日らしい
奴らを殲滅しろ! 5でもエアレイダーの楽しみ方が分からなくてタレット置いてニクス呼んでみたいに単調にやってたけど‥
今回はもっと楽しみ方が分からないデプスしか持って行けないミッションもあるけどデプス乗ると酔うし
ドローンをぶいーんと飛ばしてるけど面白いかと言われると‥ 本当は後ろに跳ねながらスピア置いて敵を減らしていきたいけど
障害物があると即ゲームオーバーだから難しいねんな・・ >>473
5でlvに対して壊れてたフォボス4もpt重くなっただけで他変わってないはずだけどあれもゴミ扱いなん
功績重くなったのは最上位も一緒だと思うが 武器集めは97が簡単だけど、レベル90以上の★目指すなら136のがいいのかえ? >>494
オンハードでは大群相手にダメージでていたから活躍している気分だったわ
スプフォは☆の問題もあったのか
レーザー射程が短すぎて今作では最初に1回使ってから使っていなかったな
前作はもっと遠くまで狙えていた気もするんだが >>492
小ジャンプブーストの地を這う移動の方がスピードとエネ収支が良かったと思ったけどやっぱりそれでいいのか オフだとフォボスクッソ強いけどオンだとどうなんだろうな
散らすだけかもしれんし多段ヒットして強いかもしれん スプラ3がなんだ!こっちはスパーアシッドガンでイカ狩だ! >>493
連コン使えるほうが便利だからPS5でPS4版やってる 敵のドローンが埋もれてクリア不可でわろた
いい加減これけい対策しろよ・・・ レベル90超えは???の変わらぬ日々が一番出やすい
一度に取れる数少ないけどね クリアしてカラーと衣装変更できるようになったけどワンポイントカラーは変更できないのか >>459
発射中にブーストするとって話かな
でもそれチャージ武器なら基本そうだからなあ
気になるならリロード武器か短時間の武器選ぶしかないな >>502
それでいいよ
坂登りブーストは無料でエネルギー回復できるから積極的に狙ってみてね、チリツモだから >>497
慣れと武器にビークルが揃ってくる中盤以降は面白さもでてくるけど
序盤はわりとレンジャーでよくね?となるな
悪路と崩壊した建物で見通しも悪いステージだとエアレイダーだからこそって楽しみ方が見出し辛い M59で死に稼ぎやってたけど大侵攻良さそうだな
帰ったらやってみるか >>497
デプスは基本高所に登る以外は使わないな
制限ミッションはマジで詰まらないからロボットボムとかインセクトボム投げて遊んでる
もちろんやることはやってる モーション的に勝手に無いと思ってたけどもしかして盾刀でも盾構えたまま振れる感じ? >>512
装備って基本何詰んでいくもんです?
接近戦したいが雑魚的とかの処理にいつも苦労する
おフェンに慣れ過ぎて処理速度の違いについていけてないだけかもですが 言うて常に低飛行ブースト移動してられるわけでもないからな
囮ダイバーはアラートなってからのEN管理が腕の見せ所みたいな所もあるよね
囮で一切鳴らさないプレイできたらそれはそれで凄いが >>518
もちろんそこは臨機応変なのはそうですよね
攻撃する時、高度稼いだ方が良い時も多いし >>516
振れる
ジャンプブースターだとやりづらいから換装スラスター必須だけど 換装パーツ二つつけて、盾刀に裏刀スパインは、接近戦のエキスパートやれる >>486
それすげぇ楽で良さそうだな
連射パッド持ってないけど >>517
簡単なステージならアリとかクモとかアンドロイドは基本後回しで引き連れながら中、大型、拠点級のダメ蓄積と撃破を狙っていく
のでファランクスやライジン、ドララン、パワースピア系とかの火力武器が多いかな
雑魚に困ってるならサブにマグブラスター系、スパークウィップ系持ってもいいかもだけど、雑魚を引き連れて地面をなるべく這いずり回る練習すると大体何の武器でも雑魚は倒せるようになる
飛行型いる時はがんばる
難しいステージはステージによって変わるからなんとも 騎兵大侵攻の稼ぎってナパームと探知機5で正面にナパーム連射で成立するの? >>524
足元だよ、Easyで被ダメ落としながら耐え続ける
寄ってきた雑魚が回復ドロップして、それを拾う事で収支プラスを作る >>517
M117で練習するといいよ
蟻とマザーしか出てこないから ダイバーは地雷ばっかり入ってるくる不思議
ほぼフルアクマン >>523,517
なるほど、後回しにして中、大型からか
引き連れる練習頑張るか
ここらへんある程度両立できるフェンサーは楽だなぁとw
まあ、フェンサーに戻るとダイバー使いやすくてお手軽だなーとはなりますけど 無くていいんだけどこういうゲームで総ダメージ量やキル数表示されないの珍しいよなぁってほんと思う
なくていいんだけど >>528
ビルの上からプラズマやクローズレーザー撃ってるだけのダイバー多いよね プロとストームが意識タイムスリップしてるのにプライマーが気付かなかったのは
リングで戦力と情報を過去に送って歴史改変した後にリング攻撃による誤作動でプロ達がタイムスリップしたからだよね
未知の戦力のはずなのに普通に対応してる兵士になんか疑問もてよとは思う これでもまだガイスト打ちまくるバカ減っただけ5よりマシだと思うぞ >>530
ID変わってるかも
他の方も言ってるけど117がおすすめ、引き回す練習になるよ
たまにスカイハイコアが最強って言う人いるけど嘘だから気をつけてね、VZで練習して下さい
がんばってね >>529
開幕エリリバ使うためにバックパック使用ボタンと再出撃する時のために決定ボタンも連打設定にしておく必要あるよ 144inf、これほんとに稼げるの?
ようやく蜂と蜂のシップだけにしたのに押し切られて死んだんだけど。 オンラインでミサイルランチャーが迷惑、みたいな記載を見つけたんだけど
エロメードとか使うと迷惑かかっちゃうのかな?
大人しく砂2本担いでチマチマ落とした方が良いんですかね? スーパーアシッドガンは今作もレベル詐欺な性能なんだな >>533
世界は一本線でパラレルとかないんで
くだんの日にタイムスリップした時点以降の世界がない >>538
なぜミサイルが迷惑かと言うと、何も考えずに使っても当たるためにアクティブじゃない敵を呼び寄せたり味方もろとも吹っ飛ばしたりするためだ
ちゃんと考えて使うならもんだいないし、ハチとかカエル相手には優秀な武器だぞ >>538
おフェンもそうだけど、ミサイラーは何も考えずに垂れ流しするだけだし火力も低いから嫌われる傾向にある
砂で大型をスナイプし続けた方が喜ばれることは多いね タマ子専属も強制だったし周回するとEDF入隊も強制される
目立つと大変だな >>531
表示すると喧嘩になってしまうからね
表示するにしてもモンハンみたいなの見習って、救助した回数や
サブウェポン使った回数、バリアを固定、外装を破壊した回数なんかに留めておいたほうが良さそうね >>538
全員ミサイルとか足並み揃えた長篠スタイルなら問題ない
本能寺になったら詰むけど プライマー達は勝ってるけどこっちの被害もある記憶だけ
プロストームは負けてるけどくだんの日辺りでようやく新兵器の対処法が確率されてる記憶だけを持って過去に飛んでるんだよな 武器揃うまでエアレイダーがきついのはいつものことだけど今回特にだな
全体的に功績重くなったせいで空爆もビークルも思うように呼べない
先に他の兵科と未来世界やろ ダメージ量は出なくてもいいけど
◯◯が△△を殺した
は出してよ >>548
序盤は随伴NPCが極端に少ないのも向かい風だな
序盤に限っては間違いなく最弱
そりゃここだけ見て弱兵科認定するプレイヤーが居てもおかしくないわ レベル詐欺はライジンだな
36の性能じゃねえ
まあ手に入ったばっかだとコアが貧弱すぎて使い物にならないけど >>538
同じ質問が何度も行われてるけどアフィなのかな?
過去ログを見るといいよ >>553
オフでは間違いなく役に立つし出来れば使いたい気持ちも分かるけどな >>466
前スレだか前々スレに星最大の装備大量に入手して萎えた人いたからバックアップとっておいたほうがいいよ エメロードはほぼ多重ロック用
それも対エイリアンで前衛がバッサバッサ切り込むなら必要ない ストーム1のそばにいたオペレーターは「来た、見た、勝った」とだけ本部に打電したという タッドポールにアームハウンドやレンジャーのミサイルいっぱい出るやつで落としちゃあかんのか? ただ……ミサイル垂れ流しによる麺制圧で大量に落ちたアイテムを一斉にとっていくというのにはあこがれちゃう。 全部のステージで離れてミサイル撃ってる人は迷惑だったな
待機ミッション以外なら全然使っていいんだけど まぁオンは地雷抱えてなきゃ適当にやっててもクリア出来るからね
地雷抱えてたらすげー難易度になるけど 過去スレで言われてたFFした場合はダメ数値を赤文字で表示すればってのはいいアイデアに思えた
真性だとクリティカルかなんかだと勘違いしてさらに撃ちまくるかも知れんが 何故EDFの世界にはカエルがいないのにタッドポウルという単語が出てくるのか謎だよな >>553
マルチでも着弾が早い物は使い方次第
この手の話題の常連の高高度はマルチだと火力カス、着弾遅くて接近した敵に味方ごと着弾、当のフェンサーは生存力が高くて延々と垂れ流すからヘイトが溜まる 地雷が多いのはオフすらまともにクリアできてないのにオン来てるからだな
他のゲームでは協力イコール難易度低下かもしれないが
EDFはオフでは満足できない変態の上級仕様だから勘違いされやすい 良いのか悪いのか判断できないなら使わなきゃええねん
判断できるようになるまで経験を積むのだ >>533
タイムスリップ(≒タイムトラベル)と考えるからおかしくなる
タイムリープという主観だけが時間移動する(肉体はそのまま)SF概念がある
あれはタイムマシンだと理解している宇宙人にとって事故でタイムリープできるなんて想像できない
タイムリープができると分かるのはタイムマシン実験中にタイムリープ現象が起きた場合のみ
だから何度も繰り返すまで気付けなかった 4からやってるけどオンでミサイルとか使う暇あったら礼賛とかで1体1体確殺してったほうが圧倒的に楽になるのわかってるけど
今作から入隊しました!って隊員はわからないだろうな だったらイージーでやればいいさ
そういう人のための難易度なんだから スパドラ攻撃力増加のそうじゃないんだよ感
低難易度でのリーチを伸ばせよスパインドライバーって武器種がまともに機能するのハデスト後半以降のみって遅すぎ
でもこれ以外まともな強化された武器ってガチで何一つないんだよねおフェンは フェンサーの序盤の武器はどれもリーチが短すぎるわな なんとなくwiki見たらロケット相当火力高くなってんだな FFが嫌ならオフでやれ
NPC隊員?みねうちだから 温泉郷がアラネアまみれのステージで遠くからアーケイン撃ち続ける奴がいた時は地獄だった
倒しても倒しても無限にハチが湧いて来るしそれの対処しないといけないからアラネアも減らない
そいつが抜けたら1発クリア やっぱ下品な名前の奴はダメだな >>566
命名時に本部は驚いてたもん
あれマジで草 ミニ蜂の巣あれ転送装置内蔵だろ?
大きさに対して出てくる質量じゃねーべ ダメージログでるのは助かるけどもキルしたら赤文字にして欲しかった >>481
レイダーくんオトモの護衛ドローンいるでしょ() 回答ありがとうございます
ミサイルは慎重に運用しないといかんですね
大人しく砂2本でエイム力見せつけてきます、撃てーっ!(定型文) ハデスト攻略中だけど自分のフェンサーの腕に限界を感じてきた
ダイバーのが絶対強い >>574
スナイプよりレーダー支援の方が強かったEDF5ではミサイルの方が強いミッション多かった
6ではどうだかね、スナイパーが強くなってるからね ところがどっこい、フェンサーはINF武器手に入れてからが本番なんで 2周目ハードやっててライジンつえーけどコア性能を抜きにしてもあんま使いみちが思い浮かばない
大物を一撃でぶっ飛ばしつつ他がアクティブにならないミッションにいいんだろうけど
INFコアなら2回チャージとかできるんだろうか フェンサーの高機動でスラスター使いまくるからかPS5のR2ボタン押し込むとギシギシ音立てるようになった あの世界ってカエルいないの?
コロニストは彼らの目には人間そっくりに見えてるようだからカエルはいてもコロニストと結びつける発想が出てこないだけでは
その割にタッドポウルにあんな名前つけてることを考えるとどの道おかしいけど ダイバーでオンハードをミッション順に進めてるけど囮とかできる気がしない
攻撃したらコアがすぐヒュンヒュン鳴ってしまうから最前線とか無理ぃ >>589
ダイバー使ってる奴もフェンサーのが強いと思いながらやってるぞ >>561
オンだとタッドが散らばるし、タッド追尾したミサイルが味方に当たるから勘弁いただきたい
Fなら自分に向かってくるタッドを高機動やスラストで避けて着地狩りまくるとよい マルチの孵化のミッションでイカの卵にフォボスぶっぱなす奴がいて驚いた
一つ一つ孵化させてた自分がビビり過ぎだったのか 最後のループの散々やられてきた相手を逆に蹴散らしていく展開は気持ちがいいねえ
ゲーム的には難易度低いわけじゃないんだけど ハデストはオンがおもしろいな、制限ちょっとキツいくらいだからみんな順当に床舐めるし覆してクリアした時も面白い EASYでリングの腕破壊する時ファングで全部破壊できると脳汁ドバドバで楽しいよね >>600
5のレイダーならともかく6でそれやったらキックされても文句言えなそう ストーム1が最初期にバルガで無双したせいで未来の本部が普通の作戦にもバルガ出すバルガマンになってしまった >>283
小回りの効くヘリ(名前忘れたの方がいい 初心者歓迎部屋は暗に上級者は来るなって言いたいんだよな なんだかんだデカいロボットはテンション上がるからね >>607
おかげでカッパー砲が完成した、ありがとうストーム1! >>610
この時点だと地雷も寄生もウェルカム程度でしょ
無双禁止みたいなコメントはマジでうまい奴は来るなっていう意志を感じるけど 基地の大量のアンカー破壊が今作の1番テンション上がるミッションだよね
本格的に反撃開始じゃあ!って オンライン
ダイバー=レンジャー>フェンサー>エアレイダー
オフライン
ダイバー>レンジャー>フェンサー>>>>>>>>>>>>>エアレイダー 俺まだ達成率30%だけどそれでもハードじゃ浮いてて蹴られないかビクビクしてる 今日はフェンサーで後ろからガリア2丁やっていいのか!? >>615
オンinfだと
ダイバー=フェンサー>エアレイダー>>>レンジャーやぞ よく知らんけどたま子ってバルガ好きだと思う
たぶんかっけえ!って思ってる >>620
5の228基地からバルガ持ち出すミッションのところで
鼻息荒くしながらバルガの操作説明してたぞ >>619
やったー!!(この後プラズマヘビーに殺される) 🐸人間に似すぎている!撃ちたくない!
👽人間には似ても似つかない!
これだいすき エアレイダーは未来編用のビークルもう二種ぐらい追加はよしろ
空爆の代替にドローン各種は思いついてきっちり作ったのに
なんでビークルはデプスだけでいいやで思考停止してんだよw オンで敵が多いステージにおいて、ヘリで二人飛び立っちゃうと、協力プレイを放棄してるんだなぁと思っちゃう >>618
エアレイダー≒レンジャーくらいだぞ
今作のRはそんな無惨じゃない >>625
だってフェンサーもダイバーも我先と逃げるじゃないですか
レンジャーだって逃げてもいいだろだろ。😎👍 >>626
普通に無惨じゃ
レンジャー4人部屋の地獄を味わってからまた書き込んでくれ このシリーズやり込んでる人によるとフェンサーが少し抜けて強いぐらいで兵科全体のバランスはいいらしい
俺はまだ全兵科使ってないからわからんけど 瓦礫でキャラが綺麗にハマるように出来てるのか悪意を感じる >>629
どこからどこまでやったの?
前作時点でR使えてたプレイヤーなら足止めシンガリサポート何でもござれだと思うんだが 毎度どんだけ処理落ちはしてもフリーズとかエラー落ちを聞かないのは意図的にリミッターかけてるからこその処理落ちなのかね INFでARRRでもサクサクすすめられたけどなぁ
まだイカ出てなかったからかもしらんが オンハードM98のレンジャーは無理ゲーだと思った
ダイバーならソロ余裕 三人乗りのヘリでベトナム戦争ごっこしたいけどなかなか乗ってくれないの辛いのだ! >>634
出発したら落ちてた解散とかはよくあった >>633
最後の抗戦から停船までだよ
マジで毎回作戦会議しないといけん エアレイダー悲観論はコンバットフレーム強化で無くしてくれ
とりあえずネクストACみたいなクイックブースト(緊急回避)くれ R四人は足並み揃うから時間はかかれど基本的には安定して進められる
もちろんちゃんとわかっててチームワーク出きるのは大前提だけど 今回はクモの大群とかに飲み込まれるミッション少ないしレンジャー意外とやれるのかもしれん
ただしネイカーは混ざるな エアレイダーは空爆回しがかなり辛くなってるから、功績溜め込んで乗り物呼ぶのも遅くなってるのキツイな 空爆複数使いたかったら功績軽いビークルのがいいかもな オフハードまでやった感じだと一番きついのはやっぱレイダー
自衛能力が大きく下がったからビークル呼ぶまでがきついのとネイカーが混じってるだけで味方キラーになるの守らなきゃいかん
千鳥ニクスも作れなくなったしとにかく味方を守るプレイに徹しないと削り殺される
逆に一番アッパー調整入ったなと思うのはやっぱりレンジャーだな
機動力が無いだけで他は何でも出来ちゃう感じになった 自衛能力はむしろ上がっとるやろ
ポータブル攻撃機の引き撃ち強いぞ 周りがレンジャーの時隊長RPしてるエアレイダーたまにいるよねw まだinfオンは手つけてないけどオンハデストレイダーはしっかり仕事あるし活躍はできた
オフはまぁ察してる カッパー砲の当たり方ってどうなってるんだろうな
オフの最小値だと81000くらいだが最大126万まで確認できたから多段ヒットなんだろうけど
密着してるのに30万56万止まりもあるからよく分からん >>640
停船はガチでムズイからしゃーない
ノンアクは早とちりする人が居なければ行けそうなもんだけどな
フルアク系ミッションはキツいな
死の失踪‘なんか特に分かりやすいわ
邪神降臨とかのタコ山盛りは地獄だったろ
でもこっちは他兵科もだ >>651
合計値表示にしてない?
表示法かえると謎が解けると思う EMCを携帯武器化したブレイザーみたいにカッパー砲を携帯武器化したプロトンビーム砲はよ >>651
ダメージカウンターに表示される数字は敵が死んだ瞬間に残りが命中しても値に入らないから敵の体力が大きい程合計値は上がる >>623
なんでだよとツッコミ入れながら見てたがどういう意味かはよく分からんかった
何かの作品のオマージュなんかな 多分ギャグとしてわざとやってるんだろうなって思ってた >>652
ぶっちゃげフェンサー、ダイバー4人とかなら事前に作戦決めなくてもアドリブで何とかなるし、レイダーは未来世界がクソほどキツいけど、過去なら要請でゴリ押し出来る(邪神なんかテンペスト連打で終わる)から徹頭徹尾連携と作戦が求められるレンジャーはオンだと明らかに劣ってるわ
オフとかなら爆発物系で何とかなるんだけどね >>650
確かに、離脱能力低すぎ!で説明が付くから
味方がヘイト引いてくれたらレイダー火力出し続けれるだろうな… 最初はグレイとカエル逆だったんだろうなぁ
開発は否定してるけど レイダーのドローン機銃外して遥か遠くに着弾してそこを攻撃して戻ってくるまでリロード始まらないのとかたまに引っかかってるのとか
こういうの見ると着弾地点が敵かどうか判断して行動するスタンコプターちゃんが有能過ぎるし
無駄に射程長いドローンは敵狙うより足元撃ちまくった方がマシな感じする >>623
適度なおバカ感は必要だよなーって
今作も腕の本数が人間より多いから勝てるわけないとかあるにはあるが 開発が否定してるのにカエルとグレイが逆だったと思ってるのはなんなんだ
そもそもカエルがグレイの場所で出たとして人間には似ても似つかない恐ろしい姿ではなかろう
むしろ愛嬌あるし カエルグレイ問題はサンドロットジョークだろ
音声録ってからストーリー決めるなんて大奥記じゃないんだから アンドロイドにドローン当て難くてハゲる
>>631
来た方向以外に逃げられなくてめっちゃ焦る 適当にコントローラー買ったら手動連打機能しか無かった悲しみ
オート連射のやつも買うかなあ ブ、ブレイザーきもてぃいー
「撃ってもいいですか?」 >>666
まあアレはずるいわ
ガードしながら腕伸ばして射撃とかチート勢じゃん DLCの武器は5のDLC武器がそっくりそのまま来るんだろうな
なんだかなぁ >>623
ここまで話題にされてるのを見ると実は高度な戦略なんじゃないかと思えてきた
もしこの台詞が逆だったら全く気に留められてなかっただろうし >>156
昨日クリアしたから早速これ見て武器稼ぎ始めたけど毎回「無駄を楽しむ心の余裕のないつまらない奴だ」って煽られるのツレェわ イカの盾はダメージ与えて黒くしても動かないだけで
無敵の盾として機能するのはクソゲーすぎるだろ スキュラもロード画面の説明だと魚人なんだけどあの世界では人魚だもんな
>>672
時間巻き戻すのはチートにもほどがあるだろと思った
それでもおもろいから良かったけど >>673
まぁ5のDLC武器ぶっ壊れが多いし本編に出すわけにもいかないしな
DLCに収録は妥当じゃね?もちろん新DLC武器もあるだろうし…あるよね? スプラトゥーン3出たせいか明らかに部屋数減ってるな ストーム1とかいう奴、戦闘に参加せずコンテナばっかり拾ってる
今度会ったらキックやな カエルグレイ問題は6でカエルが未来の人類の可能性があるってプロフェッサーが言ってたあたり、遺伝子的に何か感じるものがあったからカエルが人間そっくりだとか言い始めた説あると思うわ。
5の時は6の設定ないだろっていうメタ的なツッコミは密に そもそもアイツらヘルメットとったらカエル顔なのでは 5のときはセントリーor空爆→功績溜まり次第ビークル要請→ビークルで戦いながら合間にセントリー空爆のループだったから
今回立ち回りから変えないといけなくてなかなか慣れない >>681
EDF隊員の逆再生で喋ってるとかで元人間なんじゃとか言われてたね >>678
つーても強かったのは一部で他はゴミ種武器が増えただけが多かったような・・ 自動連射機能のコントローラーってみなどれを使ってる? 殿軍の次のミッションでDNG投げて巣に喧嘩売ってるレンジャーワロタ
強い弱い以前に今作のレンジャーは面白いわ ようやくクリアできた
今回のED曲はキャッチーだな
個人的にはM116と117が燃えたわ 🐸人間そっくり
👽人間とは似ても似つかない
🐙邪神
🦈人魚
🦑クラーケン レイダーの乗り物は乗ってないときはオートパイロット搭載してくれ >>614
分かる
あそこだけバルガでアンカーへし折れるし爽快感抜群
5プレイ済みなら前ミッションとの繋がりが感慨深くて思わず先輩打っちゃったら真面目に叱ってくれるし実はリフト動かせるキーマンだったりもするしストーム1もやりたい放題だものね
岡島Pが言う最大のカタルシス得られるならこのミッションもその一つじゃないかなあと ホリパッドは純コンより長持ちしてるわ
一回スティックおかしくなったけどバラしてゴミ取ったらすぐ治ったし これがグレイ型とカエルの扱い丸っと逆だったら、プライマーは完全にクトゥルフの邪神枠だったな。 >>614
ストレスなしでアーマー稼ぎするのに最適なミッションだよね。
イージーなら自己の心配なしで無双できる! 宇宙人とカエルはもっと出番あってもよかったな
新敵はうざくてつまらないのばっかだわ >>699
スキュラ嫌すぎたけど終盤出なくなって良かった
なおイカ >>686
ぶっ壊れ候補だったブレイザーはもうあるからな
ミリオンショットと機銃18とか以外は純粋なスペックアップ型以外微妙だわ もうとっくにツッコまれまくった
このネタがバズってたので
本当に地球防衛軍6は売れてるんだなという実感
でも、なんていうかもったいないな
5をしゃぶり尽くしてから6をやって欲しかったんだ
6はなんていうかストームチームへの愛着がわきにくくなってる
グリムリーパーとか影薄いもん
https://i.imgur.com/Bfl6atd.jpg >>623
これカエルが本当は人間そっくりなんだけど比喩表現(腕取れたりしたらグロいから)としてカエルにしてると考えれば辻褄合わないか?
未来の人間だし >>701
ブレイザーがあまりに早く出過ぎて驚いたけどこれもプロフェッサーが周回重ねて武器開発進めた表現の一つなんだろうね
ただブレイザーのデザインは5のシルバーがかったのとビーっていうSEの方が好きだな >>702
いつの間にかストーム隊結成してるもんな6だけやってたらストーム1とか言われてもわからないよ アンドロイド雪崩込んでくるミッションわろた
今回ノーマルPS4で動くんか?って場面ちょこちょこあるけど大丈夫なの?アプリ落ちそう ありとくもって頑なにいわんのだし間違いではないだろう >>707
大軍よりも擲弾兵の一斉爆発でよくゲームがスローモーションになるよps4 5既プレイだと脳内補完できるしいいっちゃいいけど
どうせコピペミッションばかりなんだからベース228奪還のくだりか
他ステージでストームチーム結成の流れぐらいは再現してもよかったかもな
まぁ緑蟻ミッション無駄に何個も入れてるぐらいだからそんなん思い付きもしなかったんだろうけどw なんでEDFは替えのきかない英雄と認識されてるストーム1を、
劣勢でもないのに少人数で敵拠点に攻撃を仕掛けさせて、
敵に増援が来ても戦力を追加せず、
あまつさえそれでクリアすると、「まさか成功するなんて」見たいに
成功すると思ってないようなことを宣うんだ?
そんなにストーム1殺したいのか? まぁ蛙が人間そっくりなのは置いといても、グレイが人間に似ても似つかないのはぶっちゃけその通りやろ、お前ら周りにあんな人間おるんか? >>702
これ遺伝子配列のことを言ってたってことだよな >>629
4人エアレイダーでもイカあたり地獄になってそうだが もっと周回中のプロフェッサーの武器開発の恩恵をクローズアップしてほしかったな
軍曹「くそっ、ブレイザーさえあれば……」
↓
周回後軍曹「このブレイザーで奴を撃退させる!」
みたいな一幕入れたり
明らかなモブ兵がブレイザー撃ちまくって奮闘してくれても良かった
死の疾走で合流するニクスがぷち高級品になってる位しかわからんかった オンラインのホストって移譲できるのか
知らんかった カエルが人間に似てるってのが
印象に残りやすいのは
人間とは戦えないって弱音を吐く兵士のコメントがインパクト高いのである
その後のコスモノーツの時は
そんなセリフは一個もない せっかくの新工事現場マップだしビルばっかりだからここで緑アリ出して中央で包囲されるようなミッション作ろうぜ!ってなったんだろうなあってのは想像した >>699
クルールとイカなんて出さないで、フェンサーカエルとかウィングカエルとか来ても良かったね。 緑アリ複数は前作で定番稼ぎミッションだったから定期的に稼ぎミッション容易した方がええやろっていうサンドロの心使いやないか >>721
タッドポールはカエルダイバーな気がする 蛙なのに二足歩行で銃火器まで扱えるんだから
未来では人間のような文明築いてるんだろね レイダーは両手両足にスナイパードローン装備してからが本番だから >>722
序盤に稼ぎステージなかったのもあって正直助かった >>623
でも実際カエルが二足歩行で颯爽と歩いてきたら人間みたいだなぁって思うしグレイと出くわしたらこんな灰色ハゲ全然人間に似てねぇだろって思いそうじゃん? エアレイダーくん、毒ガスドローンを飛ばせるんだけど冷静に考えると
こんな兵器を運用するの明らかに人道に対する罪だよね
ゲーム的にはまったく使えないが
クソヤバ倫理観の極みでしょこの兵器 いっそ5の大型アップデート扱いで6システムで5やれるとかあればどうだろ 前回より★つきにくい気がするんだが武器が増えたからなのか >>559
オフの強さのストーム1が4人いたら敵軍がハナクソになっちまうぞ エイリアンに対して人道も糞もないんだよ
ドローンだかの条約を先に破ったのはアイツらだしな >>702
逆に6やってから5に触れる人もいるかもよ
ナンバリング順にやってる人間とはまた別の発見や楽しみがあるかも知れない M116のチュートリアル後に即自爆してリトライするとアリ出現直前に飛べるのな
ちょっとだけ周回が楽になったわ 人魚人魚と期待させておいて、初登場ミッションで「人魚というより魚人だ」って言っちゃうシナリオライターの性格の悪さ大好き フェンサーでガリアに持ち替えた瞬間猛烈に処理落ちするんだけど同じ人いる?
アンカー破壊にしか使えないレベルで
ps4のproです ようやくクラーケンのいるとこまで進んだわ
なんでこの方達当たり前のように空飛んでんの?やっぱ神なの?地球明け渡すべきじゃね? 人体への影響を考慮して控えめな威力の毒ガスしか積んでないデスバード >>740
もうちょい進んだらどうやって浮いてるかの説明あるぞ 実際プレイヤーの中には卵みたいにプライマーに同情する人たちもそこそこいるんだろうな 爆風でぶっ飛ばされてるとき空中コンボ食らわせてくるの止めてもらっていいすか >>740
麻痺してるんだと思うが、そもそも敵の飛んでるやつの殆どが、
どうして飛べるのか説明つかないぞ。
ドローンとかテレポーションシップとか。 >>737
最初から再出撃でいいぞ
他のミッションもそれで最初のイベントを飛ばせるのが多い >>716
むしろトーチカとガンシップが使えるからイカはやりやすい方だぞ オンm113INFで詰まってたから軽く別のHDST回してたけどまたやってもオンm113INFクリアできねぇわ
体力高すぎて処理が追いつかないな…何処から撃てばノンアク1体だけ起こして釣れるんだ?
正面のNPC連れてそのまま正面外周まで行きます→一番近いの撃ちます でもイカ2体来るんだが >>748
中尉を仲間にして前で味方2人拾った後
前方向へ行くとエリア端が近く
少量のイカと戦ってる間に巡回してきたクラーケンに見つかりシッチャカメッチャカになる
ここは7時方向の後方へ抜けるのが吉
一度敵の密集地点から抜けてしまえば
クラーケン+イカ複数が釣れてしまい激戦になっても誰もリンクしない
釣る時は一度だけの攻撃を心掛けることが重要やね >>738
美しい人魚出てきても攻撃しづらいし・・・ 君達は人魚と呼んでいたな
どれだけ期待したか、分かるか? 人魚は良い追加モンスターだったよ
消えても狙いやすいしな
こんなに良いモンスターを追加できるのに
ネイカーときたら クルールやクラーケンは正面タゲ取り役と
横や後ろから狙撃役に分かれれば倒しやすい
けど他の敵もいるしなあ >>749
あー後方は群れてるからやってなかったわあれ足元気付かずに抜けられるのか…ありがとうやってみる 大型アンドロイドの爆発する弾を空中被弾してそのまま連続で跳ね飛ばされて
ヘクトルを思い出してちょっと懐かしさを覚える秋の夜 壊滅世界で
モンスターを食えるのかみたいな話になったときに
モンスターは食えない、お前より頭の良い奴の結論だって感じになってたけど
アリはたしかに食えないだろうけども
酸っぱそうだし、酸を吐くし
蜘蛛なんかはサバイバル作品でチョコみたいな味がするって話だし
ハチもイケると思うんだよな
ダンゴムシは知らんが 爆弾兵てうまいこと回り込んで来るやついない?
最初前方に固まってたのにうまい具合に脇の方から抜けてくるやつとかいるあいつら頭いいぞ、 >>385
そもそもする必要があるのか
すぐ溶けるのに プライマーは何で100年くらい前まで遡って侵略しないんですか 97でアイテム拾わないガイジ何なん?バルガもってくるレイダーとかEMCもってくるレンジャーおってドン引きしたわ >>762
近接装備でラスボスしゃぶりならワンチャン >>759
血液中に汚染浄化するバクテリアがいるとかなんとかだし食うのはヤバそう >>744
ズッチーwズッチーwズッチーwズッチーwww 色々調べたけどまだよく分からないんですが武器説明のダメージ表記の横にシールド×1.5とかあるのってどういう意味ですか? ベース251の戦闘無い奴を全兵科全難易度やるの糞ダルいな >>771
ロード画面の説明で出てくるよ
その説明が出てくるところまで進んでないなら進めたほうがいい 俺は究極のレンジャー
ついにM10inf攻略法を見つける
先は長いぜ >>764
無線でプロフェッサーが推理してるから進めてみ 最初タマ子があのお方にアーマメンツを!とか言うからどんなすげー超兵器が来るかと思ったらバルガでがっかりした思い出
M136でようやくその真価を知るわけなんだが 固定機銃ってレンジャーというよりはレイダーが使いそうなイメージだよね サイレンとグラウコス、とにかくしつこ過ぎるし楽しくもない上にトドメがプレイヤーじゃない所がクソオブクソ >>773
クリアしたけど、ロード画面でその説明を全く見てないわ やっぱりタコは5に出るべきだったって結論しか出ないわ
カエルからグレイはいきなりレベルが上がりすぎる
カエル→タコ→グレイの方が段階的に強くなってるでしょ >>426
日本全国の、苗字が御厨さんはすごくつらい苗字だと思う
誰からも「おい未クリア」「未クリアさん」「ちょっと未クリアくーん」言われるから
ずっとクリアできなくて人生詰んでる気分にさせられる苗字 ハデストM120くらいからだいぶ難しくなってくるな >>565
じゃあレーダーの味方色と合わせるといい レンジャーハードまで終わって飽きてきたけどわけもわからずフェンサー使ってみるわ
また1からだわ ミッション144のバルガ……攻略には凄く役立つけど、infで稼ごうとすると滅茶苦茶うっとおしいな……
マップのど真ん中で戦うな! 邪魔じゃ!!!! >>573
どんなにノムリッシュだろうとドラクエよりFFだな
ただドラクエがいずれ堀井死去、鳥山死去で後任が好き勝手やりだしてノムリッシュみたいになったら考えるけど >>776
そうなんですか。ちゃんと理由があるんですね。 >>587
護衛ドローンは2個持って隙なく運用したい欲求 換装サイドスラスターにキャニスター砲両手持ちで基地内戦闘楽しすぎだろ 120ミリ砲猛威振るってたほどじゃなかったのにリロード2倍以上になってんのかよ
なんでここの開発はナーフだけは倍単位や2や3で割るくらい大雑把なんだ >>796
NPCのEMCに手柄取られたのかもしれない 海側に手すりがあるから用水路に手すりのない岡山とは違うだろ ダイバーで段差乗り越えると強制ブースト消費うぜえええええ プロフェッサーの妻は実はタマ子とか、
タマ子に卵や神言わせるように吹き込んだのはプロフェッサーとか脳裏がよぎった。 ゲーミング都市は4の坂のある町と高層ビル街を足して2で割った感じだな。
海隣接してる方は何だろう、琵琶湖沿いの町とかにありそう 今周は情報部少佐とタマ子の三角関係になってみようかな >>801
つまり、記憶を引き継ぐプロフェッサーの方をNTRばいいんだな? 死の疾走なんかの中央工事されてた場所がゲーミングシティで完成してたのはちょっと感慨深い せっかく完成した超巨大ゲーミングタワーを「射線の邪魔だから」と壊す不届き者はいねえよなあ!? 自分は逆にグラウコストドメチラン機雷でやってほしかったわ
キランキランという洒落た感じじゃなくちゅどーんみたいなど派手な大爆発で 悪かった悪かった(笑)
もう一周すればいいだろ?笑 >>759
サバイバル番組だとアリは貴重な栄養源みたいに言ってた気がする
EDFの巨大アリは食えないだろけども
>>760
アリとかクモとかもとりあえず広がって囲んだろって動きするからね 終盤になるほどランチャーRは辛くなるので破壊行為してたわ ライフベンダーって敵回復させる効果あったのか
知らなかった
乱戦中に複数置くことあるけどそんなに影響ないよな? >>816
回復速度に対して基本的に火力のほうが上だから問題無いよ >>814
回収するために足の早いビークルをもってこいとそいつは言いたいようだ
アンダーアシストとかだとサイレンに炙り殺されるからまあ言いたいことはわかるが別に全員で回収しなきゃいかんわけでもないからなあ ウイングダイバーでタイムマシーンどうすりゃいいんだ
集中砲火食らってすぐ死ぬ >>820
ハードならルミナスシールドとライジンかMONSTERでいけないかな
もう1つの武器は腕出る前を考えてお好みで そういえばゲーム中でもアリは食べられないって言ってたけど、
セルロースみたいな消化できなくしてエネルギー渡さない仕組みがあるのかな。
可食部少ない昆虫から栄養価の高いタンパク源のイカやタコに昇格したけど、
実はあれは食べられるだったらいいけど。 >>820
ハードでしかやってないけど建物に隠れつつボルトシューター3だかで緑のとこ優先で壊した プレイ動画見て虫大丈夫そうだったから買ってみたがダンゴムシがきちい
特に被弾した状態?がきめぇ
でもたのしい >>750
スキュラの元ネタ準拠な美女がボウケンシャーによって乱数調整で狩られまくってたらしい >>213
でもEDFはモンハンとかと違ってブロックに何の意味もないよね ???「全ミッション12回クリアでトロコンです」
頭おかしなるで 二足歩行の生き物は全部人とか仲間に見えるのかなあいつら
ペンギンと同じじゃん インフ見える限りの部屋が稼ぎ部屋しかなくて笑う
インフになると適正レベルの武器が落ちなくなるから仕方ないね
なんでこんな仕様にしたんだろう
ハデストまでのように適正レベル武器拾いながらミッション順にクリアしていきたかったのに inf144稼ぎやってるけどセットアップ後からどれぐらいやれば取得上限までいくんかな
1時間もやればいい? オンラインinfの変わらぬ日々周回してる人いるけどあれってアーマーとかいくつで周回とかしてるんだろ、武器は最低限巨神とかで集めてそうだけど >>739
それ、処理落ちじゃなくて武器重量による旋回の操作性悪化の話じゃないか?
補助装備のアームスケルトン試してみた? 最終ゴリアスなんでこんなに上に飛んで自爆すんだコブラ軌道かと思ったらレーザー誘導ついてて反動で上にちょっと誘導跳ねるせいなのか
初使用が屋内だったからわからんかったわ >>683
スティック十字キーが普通のやつないの? マルチで定型文以外喋って意思持ってるやつって変なの多いな >>683
このタイプって戦闘中のチャット難しくない?
人差し指で移動する感じ? 昨日は見なかったのに今日ニコもつべもなんか配信範囲外のミッションやってるのやたら目につくな… オンでF見かけると高機動ばっかで勝手に上手い人かなーって思ってたら裏にミサイル仕込んでることすげー多い 定型チャットがボイスやバリエーションの追加もなく5のをそのまま持ってきた手抜きにはびっくらこいたなぁ
開発費押さえに押さえてマジで売り上げはどこに消えてんだこのゲーム >>825
俺も虫嫌いだけど1時間くらいでもうそういう記号にしか見えなくなる
5のときの稼ぎでダンゴムシは裏側はきつかったけど6はダンゴムシ出てくるステージそんなないのも良かった
IRのおなら虫は慣れず出てくるたび直視するのきつかった 今「お、この人上手いな」って思う人はだいたいハデストで会う
俺もそう思われたいので頑張りたい 緑蟻が下水管から大量に出てくるとこは普通にキモかった 116の先輩、ハッチ開ける前に「そんなに緊張しなくてもいいよ」だと
てめえを助けるために銃口向けてんだよ プラス蟻に薄らハゲみたいな毛が生えてるのは汚らしく感じるな
モデルになったそういう蟻がいるんだろうけど >>839
位置逆のもっと安い連射なしもあったけど安かろう悪かろうだった
タッチパッドも小さかった
>>842
オフ分割とソロしかしないんで・・・ カマドウマと2色蜘蛛とヒアリは存在がよくわからん
金銀紫と通常の間って事でいいんだろうか プラス蜘蛛はハムスターかうり坊みたいな色しててちょっと好き
あと表面がココアパウダーはたいたように見える レイダーのアシストガン無くなったのか?
ハードクリアと多少稼ぎもやってるが一個もない オンで変わらぬ日々行ったらffお構いなしの爆発物でどかどかやってる魔境だった
入った部屋全部それ
よくこんなところで稼ごうと思うな >>856
制限レベルオーバーしてるよ。ってことでしょ?
オンだったら持っていけないがオフなら持っていける。ただそれを教えてるだけかと思う。 >>851
そうか……HORIはPS3の時に買ったし信頼性高いからもっと色々出してほしいなあ レールガン射程ありすぎて後ろのノンアクの敵までぶち抜いちゃったわ >>856
オフラインでは オンだと使えませんの意味
オンラインでは 使える最大レベルの意味
と言われている >>841
視界は半分になるが補正はかからない
稼ぎやハード以下消化の効率がいい やーっとエンディング見たでえ
INF平原で火事場泥棒してきた装備でマルチやろうとしたら低難易度じゃつかえねえぜえ 変わらぬ日々繰り返すのも飽きてきたし
いっそ機兵大侵攻INF安定するまでAPがっつり稼いでみようかな マルチ激突する平原の処理落ちヤバすぎてゲームになんねーぞ
対人ゲーではないとはいえこの速度差で縦マルチとか同期ズレの温床やろこれ 処理落ち一番ヤバイのが変わらぬ日々稼ぎで赤蟻の部屋にグラント撃つ時だわあんまりやらない方がいいよな ハデスとだけど60パー越えでどこでもエメロンマンいて草 クラーケンは遠くからヴェラトルナパームいっぱい当てて回避してれば勝手にぽっぽ焼になって楽勝だな
小さいのは困ったもんだが... >>866
赤アリ部屋は一斉孵化による処理堕ちだから何しても重くなるぞ
火炎放射タレット1つ投げ込むだけでもガクガクになる >>869
マ?初期型PS4なんだけど
前哨基地が登場する(EDF8?)平原だったけどマルチでは常時ガクガクで流石にこれは無いと思った
ソロではまぁまぁ許容範囲 >>858
>>861
直撮りで申し訳ないけどそれだと同じミッションで同じ難易度で同じ武器レベルなのに白と黄色の武器があるのはおかしくない?(武器レベル47のやつ)
https://i.imgur.com/tgSI22D.jpg
https://i.imgur.com/oZK1itV.jpg 処理落ちは擲弾兵ウェーブを一掃するときがやばい
クラッシュの報告ないのが不思議だ あーようやくHARDクリア出来た
正直タイムマシン戦ではオンラインで足引っ張りまくったけどなんとかなった
ラスボスより明らかに1個前の方がしんどいじゃんこれ >>760
目標までの経路算出して道なりに来るんだけど
わざわざ目標の側面や後方から到達するルートを算出して遠回りで近づいてくる奴が一定数いる 瞬間的に処理落ちは幾らでも起こせるけど
初期型PS4でマルチ平原はマジで常時ガクガクすぎてSIMPLEシリーズかよってなる >>873
爆弾兵のやつは最初俺もやろうかと思ったが動画でクラッシュの恐れありみたいなこと目にしたから止めた。
たしかにあれはやばい、それ以外ではうわぁ処理落ち、、みたいなことはなかったな。因みにPS5。 >>872
ゲーム内では確認出来ないけど武器レベルは小数点以下が存在するから
同じレベルに見えるけど実は違うって事がある >>833
wikiによれば45分くらいらしい。
未だに一度も成功したことないから自信をもって断言できんが。 >>875
うん、居るよね?最初みんな前に集まってるのに正面からくる敵を倒してるといきなり脇から出てきたりする事が何回もあった。
やっぱ頭いいわ、 >>877
PS5なら処理落ち気にならんのは当然だなぁ
片方は初期型PS4でガクガク、片方はPS5でスムーズ、そんな両者がマルチしたら双方の時間の流れにズレが生じて敵味方がワープする温床になるぞ >>878
それのせいか放置稼ぎしてると同じレベルでも弾数から精度まで全部☆5で止まるのと★までいくのがあるのよねぇ 誰か縦マルチの同期ズレ検証してくれる人おらんかなチラッチラッ ???「ボンボン爆弾!」
???「悪いEDFはドカーンした方がいいかなぁ??」 ていうか武器の☆上げ時に制度Bから→制度Bに上がることあるんだけどあれ何?
開発のミスかな? >>880
あくまでも通説だけど普通に遊ぶ分には気にしなくていいと思う >>889
まぁ、あの膨大な武器データの調整してるとヒューマンエラーを起こす事もあるんだろうな…と思うことにした よく一緒にマルチする人がps4ADSL回線、自分がps5光なんだけど 位置の同期がずれまくってる関係でマグマ砲で焼かれたり遠距離と思ってたら救援してくれてたりするからお互い割とヤムチャ状態だったりする 無言で抜けるのやめてねってルームに書いといても無言で抜けるの非常に感じ悪い。やめて欲しい 捨てるだけの被った武器をポイント変換してそれで強化とか前作で色々アイデア貰ってたのに
ガン無視してなんの改善もないまま発売した神開発!うおおおおおお >>887
☆1~3が精度B☆4~6がB+
みたいになってんだろきっと UPしても変動しないのは
星0と最大の振れ幅に合わせて星の最大値を小さくすると最大がドロップしやすくなってしまうからな ようやくレンジャーオフハードでクリアしてきたけどラスボス以外はめっちゃ楽しかった >>882
ガクガクは描画処理を落としてるだけだから同期には影響無いよ
PS5でスムーズに表示されてる映像をPS4で切り取ってコマ送りにして見てるというイメージ
知らんけど そういや
探知機5って半径どれくらい?
足元ナパームじゃなくて火炎放射器大回転できたりしないかなーと思ってみたり まてまてまて、もう人類に書き込む力なんかないぞ!次スレなんて立てるな!
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662733578/ >>898
いや、ゲームスピードに影響及ぼすレベルの処理落ちだから影響無いわけがない
(EDF2超爆の手前まで来てるレベル)
フレームスキップしてゲームスピード維持できてるんなら影響無いだろうけどそんなレベルとっくに超えてたよ 飛行生物の巣だと思ったらアンドロイドとネイカーの巣だったわ >>879
初めてやってセットアップから1時間
武器含め数えてしっかり1024個
45~50分でよさそうね
https://i.imgur.com/iJor5Vu.jpg マザーの領域infがクリアできない
オンで4人フレンドとやってるんですがアドバイスください >>898
あ、俺がガクガクだ!って騒いでるのは >>865,871 のことね >>902
このスレ立て…異常です…どう乙すれば… >>908
後ろの金卵マザー最後にして正面のマザーから各個撃破でいけない?
金卵は触らなければその近くのマザー先に倒しても孵化しなかった気がする >>908
マザー1匹ずつ釣るのが基本だけど
複数来ちゃうって言うなら、エアレイダーのテンペストミサイルで確実に1匹処理して、残りはガンシップとかで叩きまくれば特に問題なくクリア出来るよ 次スレを作った人は902…つまり>>902乙…!
フェンサーにDLCでズーム武器のスラスター換装パーツ来ると予想(願望) >>912
>>914
ありがとうございます
一匹づつ釣ってみます ダイバーさわったこと無いけどオンだと大活躍してるように見える
俺はスーパーレンジャーだけど地味な仕事ばっかしてる気がする >>908
一方向の女王倒したらその部分を爆発物で整地して外周時計回りで整地しながら女王一匹ずつ戦ったていけばオンinfもスムーズにクリアできたよ
炎のセントリーガンとか金アリの足止めあると良いかも たまにオンでカッパー砲が空打ちになるときあるんだけどあれって俺の回線がヘボいせい? 5やったことないけど6のストーリー楽しめるかな
地球防衛軍自体が初めてだけど買ったわ。やるの楽しみ >>921
単純にリロード完了してないとかじゃなくて? >>920
ありがとうございます
一度試してみます いつもはレンジャーハードでクリアしてインフェルノで武器集めしたら、もう胸いっぱいになるはずだが、今作はなんだかハデスト挑んでみたり、プラチナトロフィーじっくり目ざそうとおもってるわ。ほんと楽しいな。 フォボスの爆破範囲が5に比べて若干狭くなった気がするんだが気のせいか…
まぁ、5のフォボスが強すぎたと言われればそれまでなんだが… >>922
EDFへ
とうこそ
ストーリーは前作やってないと分かりづらいかも知れんが、わからんことあったらここに書き込むと良い。暇を持て余した隊員が答えてくれるだろう カッパー砲は弾数飾りだぞ
撃った直後で弾0でも即次弾モーション入れるし発射直前に弾装填完了してぶっぱできちゃうw サードアイが開いちゃってるがまぁ他にメテオと光輪持ってる奴いないしなみたいな 黄色の武器レベル表示は★強化最大にならない説があるね。
いったい何が何やら、 ロケットランチャーよりも火力の高い手榴弾を投擲できる令和の怪物 >>929
ありがとう
DL出来たから今からやれるすごい楽しみ >>922
最初プロフェッサーとの訳分からん会話から始まるが、あれは前作やってる人にも最初訳分からんやつ
とだけ言っとく。謎が解けていくのを楽しめ チビチビやって82面まで終わった
噂のホタテと出会ったけど相当クソだね
盾ハンガトでやったけどINFが今から怖い >>930
降りてる間はリロード進まないから
発射前に降りると 発射~完了のモーション時間分リロード進まなくて
次の発射にリロード完了が間に合わずに空撃ちする >>937
ああたまに不発になるの降りたせいなのか
処理落ちのせいかと思ってた 地底インセクトヒル破壊で巨大な巣に攻撃する味方はどうしたらいいんだろうな
最初にいきなり開幕ぶっぱしてあえて蜂出現させて処理してから行けばいいのか
2部隊壊滅しちゃうけど 出来れば今回ばかりは5をやってから遊んで欲しいな
特にストーム隊との絆は6だけじゃ分かりにくいだろうし M144inf初クリア&稼ぎセット完了したけど、結構な頻度でクイーンが飛び立っちゃって怖くて早々に切り上げたわ
そこに行くまでもよくわからん敵がアクティブになったりダン中尉の気まぐれに振り回されたり大変だなこりゃ…ちと厳しい ホタテは対処法あるよね
段差登れないし段差あると馬鹿みたいに更新してくるから一網打尽にできる
住宅地で大量に襲われるマップと
蜂の巣で大量にふってくるのはまじ糞 >>937
なん…だと…まぁ特殊ケースだけどエアレイダーとかだと成りやすいか やっぱりタイムスリップ系はドラゴンボール形式がわかりやすいわ
結局心臓病で死んだゴクウは未来でも死んでるってやつ
急に生き返ってたらやっぱ変だもん
ゲーミング世界の翌日荒廃してるの違和感あるのこれだわ クイーンは1匹目沸いたらほぼ真下で待ち構えながら、足の隙間とかから2匹目の出現位置視認しながらマグマ
1匹目と2匹目が離れてたらマグマ左右に振って拘束すれば飛び立たれることないと思う
俺はそれよりも何かにマグマが塞がれて弾が届かずにもたつくことが何度かあったけど、何に塞がれてるんだろうとは思った >>942
住宅地のスーパーアンドロイドとの組み合わせが凶悪すぎて草生えた
ご丁寧に高い建物から一方的に戦わせないようにできてやがる バカなバカなバカなの時ってなんでプロフェッサーも諦めムードなの? ネイカーは総体力あげて非弱点に撃っても頑張って倒せるくらいにしてくれ
それか弱点露出するとか
なんだよ99%カットってアホかよ
フェンサーの盾にほしいわ >>945
あ、同じところに落ちてくるわけじゃないのね
1匹目で見えないけど貫通してるはず、と思ったらいつの間にか飛んでてなんで?と思ってたよ >>932
今選択してるミッションが
オンラインだとレベル高すぎて使えないよ
って事だと思ってた 6からやる奴は、ニコニコ当たりでedf5で検索すれば
コメントオフにすると見やすい動画ごろごろ出てくるからオススメだぞ
つべは検索自体が面倒というかいらん情報動画が多いから検索しづらい >>949
フェンサーの補助装置は100%カットがあるぞ知らんのか >>950
落下場所は沸き範囲の中でランダムよ
@wiki読めば分かるけど
沸く範囲のやや外側から待ち構えて、2匹目が後ろに沸かれないように
っていうやり方推奨してたけど
たまに2匹目が遠い時あったから俺は1匹目の真下から真上見上げて待ち構えるようにした
それからクイーンは40秒周期で沸く、そして沸くのは必ずアンカー開いてる時だから、他の蜂沸かせるために開いてる時にも沸く時がある
慣れてくれば、「あ、この蜂が沸いてる開き中には出ないから、一回閉じてからすぐ開いてクイーン沸くな」とか分かってくる 武器黄色いのはおめーの選択してる武器レベルこのミッションじゃ落ちねえぞだと勝手に思ってた オフで武器が黄色になるのは他兵種の武器が出るようになった影響で
1兵種ずつ難易度上げて通しプレイした場合他兵種の武器がどのミッションでどこまでが適正なのかわからんから困る
ってずっと言われてたからそれの答えだと思うよ 殿軍の戦車隊との会話好きなんだけど、あの会話の後もう再会することなく歩兵らは死ぬと思うと寂しいね 単にミッションに合うレベルの目安説
ドロップするけど星低いよ(レアドロップ表示)説
黄色表示はこのあたりがよくみる説だな 殿軍でレールガン置いてあるけど捨てて逃げたのか中身全員死んだのかどっちなんだろうあれ レンジャーのアーマーが12800いったからオフでインフェ146あたりやってみよと思った。
流石にもう余裕かと思ったら全くトロトロに溶けるアーマー、今回の敵は骨太すぎる
タコのビチビチビームは特に溶ける赤ドロのレーザーもキチガイレベル。
武器も80、90レベルじゃなかなか倒れない 武器の攻撃速度とかは固定にしてくれないかな 上がるのはダメージのみで インフェルノでごり押しできるのは今までもアーマー100万は必要だからちゃんと戦略的に動こうな エルデの獣といい銀河鉄道といい唐突なラスボスエイリアンが最近多いな >>962
その武器カテゴリの長所は最大値固定くらいしてほしかったな
精度低いスナとかダメージ爆発範囲低いロケランとか好きな武器でもガッカリが上回るわ 放題全部落として勝った!と思ったらより強いの生えてきたんだけど...
https://i.imgur.com/f6WDYJn.png >>963
果たしてここまで強くする意味あったのかとw
ほんと敵がキチガイレベルだわw 序盤がNPC任せにしておけばクリア出来るくらいの難易度だったらシリーズ初めての初心者でも安心だろうけれどイージーだと無双してくれるのかな? >>967
伝統だからな
本編クリア後のエクストラモードみたいなもんだし
インポッシブルがないだけ有情なんだ フェンサーでの赤ドローンや飛行イカ対策に何かいい武器ある? やっぱinfはinfだね。
シャア専用ドローンのレーザーの直撃で4000あったアーマーが一瞬で溶けたわ。 ハードで始めてクリアしたけど序盤が1番高難度だったな 初っ端にカエルは割りと6から始めた新規殺しだと思う
そして経験者はカエルよりも瓦礫がいくらなんでも多すぎて動きづらいことにイラつく ぶっちゃけ5も序盤ミッションはつまらなかったからそこはまあいいんだけど
6はコピペを繰り返すことでその微妙感を中盤まで引き摺るのが結構なマイナスポイントなんよなぁ
もうこの辺は今さらどうしようもないしストーリー演出上仕方がなかったんだねで妥協するけど
DLCでは構成練った面白いミッションの詰め合わせで挽回してほしいわ
もちろん5みたいな手抜きじゃなくて無線でストーリー仕立てもしつこく頼むわ >>974
M2はいきなり「これINFきついだろうな」と初見で察するもんなぁ ホタテの重量処理をエルギヌスばりに重くしろ外殻撃ってなかなか死なないのは10万歩譲って許すがどっかぶっ飛んでくんじゃねぇ マグナムとかレーザーとかレイダーの新武器は射程固定で成長要素無しになってるし
5から使いまわしの武器も全部一部の性能固定されてて最初からちゃんと使える物にしといて欲しかったな レンジャーが弱いんじゃなくてダイバーフェンサーが強過ぎる
前は絶対的に弱かったけど今は相対的に弱いぐらいに収まってると思う 火炎放射と零号弾が手に入ったらいきなり近距離火力がぶっ壊れた 機動力は正義だから仕方がない
レンジャーでスキュラに囲まれるとどうにもならんし infで零号弾使ってると爆死することが多いから使うのやめた ハデスト攻略M131無謀の賭けで積んだ
アンカーヘイズが数多すぎてリンチされて無理だわ 群れに取り込まれたらもうレンジャーは終わりだからなぁ
INFじゃ爆発物使って道を切り開くことすら叶わない >>981
え? レンジャーって前作弱かったの!?
レンジャーしか使ったことないから知らんかった…… >>717
一応ブレイザーの話で量産化計画が進んでるって話が出るが
5やってねーと違いに気付かないんだよな・・ 何周してもばかな×3のブレない絶望感はいい演技してる とりあえずいきなりハデストでM2クリアしたらレールガンとレーダー補助装置とかいう最高にどうしようもない泥で笑うわ
ストレージからM2未クリアデータ引っ張り出してやり直しか…… レンジャーが弱い?じゃあ他の3兵科弱体化しますね^^ 逃げ撃ち対策なのかネイカーヘイズ早すぎるわ
高機動フェンサーとダイバーでも追い付かれるんだからそりゃ他の兵科はすぐに囲まれてキツくなるわ 機動力がない時点で敵がこっちに来るまでに殲滅できない限り他のが強いからね これでもレンジャー改善されたんだよな
EDF5の時は礼賛二刀流も出来ないし距離減衰でライフル系が弱いしロケランは弾丸の初速遅くて狙撃できないしで本当にキツかった
4系列との違いで嬉しかったのってレールガン使えることくらいだったぞ ハデストレンジャーは本当に詰まんなかったな
ほぼスパアシとリバシュばっか
Infの切札ドーントレス砲も使えねーもんだから・・・ 小イカは死んで落ちてるのか、浮移動してるのかわかりにくい >>967
そんなに酷いのかと思ってinf146挑戦してみたけどオフレンジャAP4000でクリアできたよ
ジェノサイド砲?みたいなのが一発3000ぐらい貰うからそれ耐えられば割と楽だと思う 5のハデストレンジャーは選択肢多くて楽しかったろ
オンインフはお荷物かよくて衛生兵 このスレッドは1000を超えました。
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