【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF35
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662683922/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 最初は確かにカッパー砲分からんかった
初回ノーマルで乗らずにクリアしちゃったし ルミナスシールド貼り直す時一瞬隙ができるけど常に無敵シールド張れるもんな、レイダーのトーチカが豆腐みてえだぜ
ディロイのバブル光線耐えてたらそれを見たレンジャーが近寄ってきておもむろにゴリアスかグラントかぶっぱなして壊滅してわろた
透過するように見えて透過しないんすよそれ…… 誰かステージ???を選択できるようになる理屈を教えてくれないか
さっぱりわからん オンラインは知らんがいきなりコントローラーが切断された言われなすすべなくぼっこぼこ死したら勝手に接続されてポカーンとなった
おのれマザーシップナンバーイレブン😡 >>719
???を引くまでEDF9後も何度もループしてん。 >>717
電源落としてLANケーブルぶっこぬいてやったらオフはできないか? >>716
こっちの攻撃が透過するかどうか見た目で分けてほしいな LLRの縦振りとRRLのちゃぶ台返し好きなんだけど出番減ったな >>719
ステージとして表現されてないだけであの後もストーム1とプロフェッサーはくだんの日にリングぶっこわして何度もタイムリープを繰り返してるんだろう
ゲームのプレイヤーである俺たちはステージ選択するだけだがストーム1たちは更に周回してる ハード4周終わったからハデスト部屋立ててるけどガチで誰も来ないのだが? 未来の瓦礫まみれで今まで一切使うつもり無かったバイクをインフ攻略の流れで一回呼んでみたらカプセル召喚になってて笑った
それが許されるんならもうちょっと他のも呼べるだろ 危機迫る山頂終わった後M144行くのやめて!
???3つ飛ばしてるよ気持ち悪くないの? >>98
スティック下に向けないとあかんよな?どうやって設定するん。
ps5は難しいのか。爪楊枝でr2.l2の連射は可能り >>729
ストーリー的にはすぐM144いかない方がおかしいからしゃーない
というか危機迫る山頂を???ミッションの中で最後にプレイするのが理想 新武器拾っても星1~2ばっかりのゴミで全然嬉しくない問題を
まさかそのまま続編に引き継ぐとは思わんかったわ DLCでは赤擲弾兵出そう
高機動型と同じ動きで近付いて来てバンザイ無しで即爆発するんだ やばい純正DS4右スティックドリフト始まった
PS5で今更PS4コン買うのもなんだかなー フェンサーでイカ?タコ?ってどうすらゃいいんだ?
近づいて刀?? ブラホの1発目でシールド張らせてスラスタージャンプして2発目で倒す ハデストでコンバットフレームベヒモスとかいう茶色のコンバットフレームにNPCが乗ってるんだけどこれ実装されてないよな?
DLCに期待していいんですかねぇ・・・ ???は何度もループしているというよりは、単純に改変の有無にかかわらず過去の話であって
改変部隊が来た/来ないで山頂作戦があるっていうだけじゃないのかな
うまく説明できないけど、そうじゃないとプライマー側の戦力が固定化されてる説明がつかないというか
メタ的に言えば容量や開発期間の都合なだけなのかもしれんが >>739
もしくは真下まで潜り込んで盾ガリアかガトリング
遠距離戦は無理 エリアルリバーサーMDはインフェルノM97で出ますか?
40周くらいしてるけど出ません 間違ってるのかな… 稼いでも稼いでもモンスターGAがまともな性能にならねえ
☆システムやっぱクソ過ぎだろ・・・ 昨日だったかINFタコに礼賛撃つと盾間に合わなくて当たるのはガセとか騒いでるヤツいたの思い出してやってみたらスローターEZ防がれる距離で普通に当たって草
誰も遠距離からとは言ってないんだよなぁ オフラインだとストーリー進められないから詰んだ
ゲームクリア >>739
クラーケン(空中に空いてる奴)はハードまでなら迫撃砲とハンドキャノン。
ハーデスト以上は盾刀。 たまに初取得で高☆手に入れたときの優越感があるから問題ない >>743
???出現前のミッションの台詞からしても諦めず再チャレンジしてやるって感じだからもう何回かループしたであってる気がするけど
そのメタ要素の兼ね合いとあとちょっとした今までやってこなかった謎解きっぽさを実装したくてああいう形になったんじゃない ド派手なイカが攻めてきているらしい
本部、EDFの隊員数は維持出来ているか? ???は周回してる訳じゃなくて
その週であったエピソードでしょ
その中の一つに未来船団ボコったエピソードがあって9週目ではプライマーの改変が起こらなくてそのままm144に突入って流れ >>743
つまり
・山頂で新型船を発見できずにリング攻略作戦を失敗した世界
・山頂で新型船を発見してリング攻略作戦を成功させた世界
この二人の世界が存在して、プレイヤーは先に失敗したif世界を見た後に成功した世界を見るというストーリー構成になっているわけか
その場合ストーム1の認識がどうなのか気になる所だが、少なくともプロフェッサーの発言には矛盾は生まれなさそう ハデスト停船だけ飛び抜けて難度高いな
下手な後半ミッションよりやばい >>719
???はプライマーが過去に飛んだ影響で発生したミッション
ストーム1側の過去改変とプライマーの過去改変が交互に発生してるじゃん?要はそのプライマー側の改変で書き換えられた過去
その書き替えられた過去に丁度ストーム1が居合わせたって感じ
本来なら何も起こらなかった「危機迫る山頂(9週目)」だけどプライマーが丁度そこに時間遡行してきたことでタイムシップを撃墜する「???危機迫る山頂」になった感じ とりあえず92で詰んでる
バグって魚人にハマってネイカーに炙られて落ちたとこ 今までで変なヤバい時があった。
きっと介入してきた時だ。
その時を引くまで何度でもやるしかない。
な感じの事をメガネは言ってなかったか? 重装ニクスとか出てきたけどこっちが使えるようになっても弱そう
機動力がすべてだし 5DLCの銀蜘蛛ステージに落ちてるニクス並みの性能があれば…… リセマラ結果気に入らずに続けてたらなんかバグって敵が延々と強化されていく上に最後は種族ごと消滅とか途中からプライマーくん泣いてそう >>759
あれは2〜9週目の間にストーム1とプロフェッサーが候補地回りまくってたって話じゃないの?
んで9週目の危機迫る山頂で当たりを引いたのがあのミッション >>760
全然話題にないからおま環かと思ったら他にもいて安心
できてる人とそうでない人とがいるのかな? >>763
最終的に大型出しまくってヤケクソで攻めたのに
アホみたいな強さのバルガをアホみたいな数投入されて潰されたのかわいそう >>752
9以上のおびただしいループを繰り返している説も無しではないと思うんだけどね
そうなると他の???はその都度改変された6’や7’的な世界ってことになるのかな
俺個人は???はその周回での過去あった話のほうがしっくりはくる
まあぶっちゃけどっちでもいいな、やることは変わらん!撃てー! 停船難易度上がってたけど5の時の攻略法で普通に行ける
>>766
今オンできてる人は障害中にオン部屋で遊んでた人だね
ロビーから抜けたら恐らく入れなくなる >>759
だからアタリ(タイムシップ船団の出現座標)を引くまで何度でも怪しい戦場をEDF5~9の間ずっと転戦してた 未来プライマー「ストーム1とかいう歩兵こっわ、過去改変して消したろ……」
山頂ストーム1「みぃつけた」
未来プライマー「バカなバカなバカな!」 >>767
正直、カッパー砲の技術って絶対ジェノサイド砲の技術を鹵獲転用してるよな そういやどっかの丘の頂上で取り残されてるnpcを初回で助けたら何か話に変化ある? >>768
でも9回以上ループしてるとプロフェッサーの「奴らに気付かれた、このタイムリープが最後だ」という台詞と
ループする度に新戦力を送り込んでくる勤勉なプライマーの習性から外れるのがね
M144では9週目までの戦力しか使ってこないし タイムトラベル前も後も無限にストーム1が追いかけてくる恐怖 アンカーを斜めにぶっ刺して逃げるとことかプライマーくん滅茶苦茶焦ってるのがわかるの好き >>774
まぁ序盤でジェノサイド砲の残骸回収してるだろうし、そりゃ使うよね(プロフェッサー感) >>775
チームに入れた時点で結婚式に招待されるのは変わらん
ただ不死属性付かないからその後にダンゴムシとかに轢かれたら普通にすまないリンダする NPCの移動待ちだっりぃ
紐付けて引き回しの刑にさせて欲しい むしろ斜めに刺された方が困るから焦らず冷静にまっすぐ突き刺してから逃げて欲しい おれは???は9周目以降さらに何度も周回してるのがしっくりくる、セリフ的にも
ぶっちゃけプロフェッサーが認識してるのが9周なだけでそれ以前も数えきれないほど周回してると思う >>719
本来なら1体しか居ないと思われるサイレンが9周目に3体同時投入など、プライマーは積み重なった各ループにもタイムマシンで干渉出来ると思われる
それを踏まえると、プロフェッサーがその周において、過去改変船団が来るであろう可能性がある場所に目星を付けてストーム1を派遣してたら引っかかったのが???ミッション
これらのミッションに対処する事によりほころびが大きくなり、9周目での歴史改変船団では改変されることがなく、事故の発生なしにリング撃墜が可能になったのではないか 危機迫る山頂通常版でプロフェッサーがここは有望だと思ったんだが・・・って複線はってるからな
初見だと避難地域や拠点として有望ってことかな?って勝手に脳内補完しちゃうけど
実際は他の人の指摘通り各周回でタイムワープ船団が出現する候補地を潰してたってことがわかる上手い演出 INF翼の軍団でW適正レベル武器で大量のカエルに刺さるモノって何かある?
ミラージュだとどうにもならんからサンボウ4とかになるのかな ???のたびにループしてるかどうかは置いといてストーム1が何故か偵察部隊に混じってたり変なミッションに参加してたのは敵船団探すためだったんだなあ >>756
5でも凄かったが6でもヤバいよな
Aで攻略してたがM4以上に苦戦した 黄色いランプが光ってる。なんだこれぇ。
とか聞きたかったのに今回のバルガ隊真面目だったなぁ >>791
開戦初期からストーム1がバルガで大暴れして量産導入早かったから長く訓練積んだ人達だったんだろうな >>791
コックとかトラック運転手とか先輩が乗ってたら愉快だったのに ストーム1が開戦初期にバルガの有用性示しちゃったからな
EDFも優勢だし急造パイロットじゃなくきちんと訓練を受けた優秀なパイロットをのせたんだろうね 開幕ストーム1大暴れの周はダイジェストじゃなくて全ミッションやりたかったわ 停船って56だっけ
歩行要塞きたら山影かくれてドローン落としてたら歩行要塞帰るから
それから海岸沿いを落とせばいいだけだしそこまで難しい印象無いんだよな 結局地球防衛軍5は何周目の世界なんだよ
一周目は核戦争になったらしいから違うし、けど5は核施設潰されたなんて話してないし >>798
そこの要塞が落としてくる10体近くの中型モブがカエルからタコに変更されとるのがいんしば勢には相当きついみたいだわ >>797
どんでん返しのある8週目は仕方ないとして
最後の9週目はイケイケでプライマー撃退するEDFをやりたかったわ >>788
ビルの合間で飛びぬけながら目についた近くのをスパークウィップ系で落としてけば何とかならんかな
蜂と同じく飛んでても壁にぶつかるとそこに張り付く修正で距離とれるはず 訪問者の時にリングで過去に戦力と情報を送って歴史改変は分かるんだけど
歴史改変が終わった後のくだんの日に改めてリング動かして輸送船を過去に送ろうとした理由はなんなん? >>791
あの隊員色んなミッションで顔出してて怯えた演技がすごく印象に残ってるわ
最大最後の前の地の底の激戦でラストフェーズ前のウアァァァーって叫ぶやつとか
多分押し寄せる魔球でも居た気がした
あとどこかで退却ゥー退却ゥーとか無線飛ばしてたっけ >>667
昨日ダメ元で分解までしてパーツクリーナーからの復活剤スプレーした
素人でもなんとかなるもんで、バッチリ治ったわ
ただ、1つ部分外すの忘れてて(前面のマイク)線切っちゃってマイクが完全に死亡したw
部品1,000円くらいするしまったく使わないから放置することにした >>799
序盤のMの演出見る限りじゃ普通に5週目じゃない?
多少の矛盾はまああれだ
5の時点で大まかな設定は決まっていたらしいけど裏を返せば細かいところは詰めておらず大まかにしか決まってなかったってことだしな たまにあるボイチャ部屋ってどんなテンションでやってるの?
EDF!EDF!って実際に叫ぶの? 息子にスプラ3買ってやったからその分EDFつきあわせるわ >>800
かといって先に円盤殲滅して基地の搭乗キャンセルも難しい
あそこは隊員のウデと戦術が求められるミッションかなあと
ダイバー一人シップの上で囮になるのもダメかなあ >>760
ぽいね。さっき始めたら出来なくなってた。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています