【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ89杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ87杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663563253/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ88杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663575227/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured エラー直さずにユーザーにペナルティを課すのはやりすぎです いろんな武器うまくなりたい♪
ローラー、クアッドホッパー、バケットスロッシャー上手くなりたいなぁ♪ エラーなくプレイしたい♪
ナワバリ、ガチホコ、ガチエリア、ガチアサリ、ペナルティかけないでほしいなぁ♪ フードとドリンク併用できないの舐め過ぎだろ
食ったら喉乾くじゃろがボケェ 3から始めたんだけど、このゲームウデマエ上げる意味(報酬)とかってあんの?
調べた限りロッカーに置ける置物が貰えるくらいしかなさそうなんだが、だとしたら必死こく意味ないよな 勝手に通信エラーなったのに負けた事になるの、本当に納得いかないんだけど
なんとかしろよイカ研 初心者にスクスロってだめなの?
スシ当たらんすぎてスクスロに切り替えた口なんだけど >>13
いいぞ
勝てなきゃ楽しくないから強いブキガンガン使っていけ🕺 新SPはどうも好きになれないのばっかりだ
カニとかスピード感ないしなぁ 過去二作はガチマッチのウデマエやレート気にしてルールそのものを楽しめてない人が多かったけど
今作はオープンはゆるゆるでチャレンジもそこまできつくないから純粋にガチルール楽しめてる人が増えてるのはいいことだろう 納品しない、敵倒さない、死にまくる
なんでこんなのが達人アルバイターなんだ?
カスはサーモンラン来んなよ 外国人って日本人ユーザーと対戦当たると逃げ出すらしいな
お前らもっと気楽にやれよ >>17
撃ってて楽しいんやん、リッターがいなければ >>10
スプラを何千時間とやってるやつは報酬欲しさに続けてるわけじゃないからなぁ
レアアイテム所持でマウント取りたいとかなら他のゲームやったほうがいい ガチホコにダイナモなんて鈍亀を持ち込む理由を教えてくれ 2試合連続で相手にだけハイドラいるんだけど2の頃よりマッチング劣化してないか…?
今、一番人多いから編成の偏り無くせる状況だと思うんだけど… >>19
だって達人って伝説より下のランクなんですもの
なお ガチホに傘2枚とかいう懲罰マッチングマジでやめろwww 上げるの楽なのはいいけどB-からBになるのにプチ昇格戦欲しかった
負けてウデマエアップ!することあるのがね >>19
達人で難易度が急に上がるから達人までは初級者が結構行ける ギアのかけら集めに何回もナワバリとスパイキー往復するの飽きてきた
苦行なんだけどこれニンテンドー爆破したい スクスロの調整は
爆風没収、メイン50%悪化、射程30%減、SP500、イカ速減ぐらいはしないとな クリーニング2千でもこんだけクソめんどくさいのに通常2万だもんな、ふざけてやがる ナワバリで開幕単独凸死して切断するキッズ多すぎんよぉ sからs+上がるのに1週刊もかかってイラついたが
s+底辺死ぬほど弱いな。あっという間にs+5だ。
作業感が苦痛だが敵が溶けまくるのは爽快だ なんか限定の服とかあるならモチベ上がったけど置物ってなんかなーと思った
まあぼちぼちやるわ ギアのかけらこんなにマゾくする理由がわからん
簡悔というやつかな >>18
オープンの敵ガバガバすぎて勝ってもつまらんわ 他人のロッカー見てたら大半の人がヒロモのクリア記念写真貼っててホッコリする 30代以上専用のスプラスレとかあんの草、どうせ本スレも40代以上のおっさんしかいない何な 洗濯機で無双するの好きだから弱体はやめてほしいなあ
シューターより楽できて良い 下ネタネームでBANはまあしゃーないとして、下ネタ二つ名はどうなんだろう、ちょっと心配になってきた
俺、びしょぬれのタコゾネスなんだ 通信エラーと表示されてても、通信エラーとは限らないからな ザップでホコやってたけど
味方ボトルボトル52ってホコ割らせる気ねーだろ 食事おごってくれるやついる場合は試合前に教えてくれよ
そうすりゃ少しは頑張るのに >>53
持ってる二つ名で「立ってプレイするイイダファン」にしようかと思ったけどやめといた ギアパワーのかけら前作でも終盤だだあまりだったし
まだ二週間だからそんな早々揃わなくても普通じゃないのかね >>53
「巨大化した息子」を超える二つ名はまだ見てない ヤグラのクラブラ楽しすぎる
上向いてZR押しっぱなしにしてるだけで敵死んでくw A+で戦ってるのにS+のバッジつけてる人とマッチングするのどういう理屈?
同じウデマエでマッチングするわけじゃないの?
みんなうますぎなんだが…。 下ネタだと立ってプレイするも中々ヤバい気がする
イカ研は何考えてあんなの作ったんだよ
下ネタ以外に思い付かねえよアレ >>45
ニンテンドーにしてくれ
ギアのかけらをあんなに集めなきゃいけないゴミ設計のせいで精神的に疲弊してニンテンドー爆破したいヒトがいますと
ぜひやってくれ、必ずやってくれ >>63
ウデマエで対戦じゃなくてレートで対戦っぽいからなあ 昨夜から徹夜で隠しヤカンやってた友人に
チェックポイントまで行ったんだから一休みして夜は一緒にナワバリ行こうって言ってから連絡が付かないんだが
ただ寝坊してるだけだと思いたい スプラ2って内部レート的なのが確認できるアプリなかったっけ
3にはないのか >>61
それな!何あれエイムいらずでめちゃくちゃ強いわ
イカいる方向にパンパンしてるだけで当たってる感じする
壊れ武器やん ボコボコに勝った試合のリプレイで敵視点から眺めるとだいたい1番デスしてるやつが「やられた」チャット連打しまくってるの見てゲラゲラ笑えるしこれをツマミにのむ酒がうめぇ スクスロはメインの当たり判定を大幅に縮小したうえでナイスダマを産廃にすればちょうどよくなると思う
ナイスダマは他に付いてるブキを見ても強くあってはならない >>63
昇格戦ではなく普段から?
誰も喜ばないじゃん開発アホなのか >>68
ナワバリに行ったら最初からやり直しなのになんてことを言ってしまったんだ… グリルくそすぎ
コジャケ処理+本体処理とかどうすんねん
今日バイト10回やって0クリアだぞ
どうなってんねん ライト層はみんな
イカニン + スクスロ
これに悪魔を売れ みんな敵のインクに飛び込みすぎや
何人も子供を引率する時と一緒で全体を正面を捉えるためには前に行きすぎちゃダメ
手前や角から全体を見てメインやサブで牽制しながら少しずつ前進しよ
死んでばかりの人は少し考えてみて リッターでバチクソ抜いてたら煽られて草
面白いからどんどんやってくれ
今作全然煽る奴いねーんだ リッターとか風呂とかの長射程武器ってどうやって倒せばいいの?
倒すために近づこうとしても前衛に阻まれて殺される 有りえんぐらいボコボコにされるマッチか楽々マッチの繰り返しだわ >>50
実質おじおばトークをしやすくするためのスレだよ
普通のスレで突然おじおばアピールや加齢トークをすると臭うからな チャーはチャージキープしないとブレまくる仕様にしたら解決 今回の倒された後のカメラが引きだから
どう煽ろうか悩むわ >>63
俺もずっと金バッジ連中に当たってたけどそのうち普通にS+の雑魚シバいてS+行けるから頑張れ これ結構言われてきたと思うけどウンコ弱くないか
真正面から来たの撃ち殺せたぞ スクスロ間違いなくフェスでもスタートダッシュ杯でも暴れるからな
ナーフを震えて待て ホコはホコだけでも止めれば良いと思って単騎凸する奴めっちゃ居るんだよな
状況によってはそうなんだけど基本全員で有利ポジで迎撃した方が良いだろ... 3でもいるかあ
ステージ中央でホコショット連射して1カウントも進まない人…
それで勝てるんなら開幕ホコ取って連射するわ >>91
バトル前だったから焦って書き間違えたよ
ノックアウトしてきたよ(´・ω・`)
初心者だけどとりあえず勝ち上がりたい、って人はイカニンスクスロだろうな
ナーフされたあと困りそうだが 初心者なんやけど
経験値あがるチケットって使った方がええんか?
経験値いっぱい貰えるメリットが判らん 大会もこのクソラグ環境でやるのか?
オラわくわくすっぞ >>95
短射程に有利ポジなどありません
そんなとこ居ても弾届きません 高確率でバンカラマッチのリザルト画面のときにサーバーエラーで戦績が加算されないんだけど誰か切断してるの?
でも毎回、自分がペナルティ受けてることになって次のガチマッチが4分間開始できない
みんなもそうなの? >>99
イカニンって敵も味方も面倒な上に下手っていう悲しさ 雑魚狩りしてるの申し訳いからS+のバッジ付けてあげてるのに文句言われるなんて酷いなぁ
イカ研に言えよな オープン1人でやるのバカバカしいな
負けたらウデマエ下がるし4人固定にボコボコにされるし
今ダイナモンあとばるみけくろすにやられて目が覚めたわ よく名前長く変えられないのに
ウ○コだの、小便だの名前にできるよな
今日も出会ったわ おい!クソNURO回線の情弱は一生オフやっとけって! ボムや遠距離スペシャルのない打開向きでない短射程が弱いと言われる所以だな
碌にクリアリングもできないから傍から見ると脳死凸になりがち なんかS入ってから-50~500くらいポイントを行ったり来たりで上がんねぇんだよなぁ
500超えそうになると気がついたら自分だけでノックアウトされるような試合ばっかりになって3連敗して下げられる
キャリーできない以上適性ってことなんだろうけど調整露骨過ぎて悲しいわ 時間変更直前に入ったら待機させた挙句エラー落ちなのはよなんとかしろ あと数カウントで勝ってたのに通信エラーでまた負けた事になった
本当にイライラする マッチング日に日にゴミになってねえか?
初日が1番事故率も低いし敵味方のレベルもバランス取れてた
もはや試合する前に勝敗決まってるのが9割超えてる シューターだけでバチバチやるガチシューター実装まだ?😡 >>108
イカニン乗せてまでキル取りたがってるって時点でこのゲーム理解できてないの確定ですからね… >>119
s抜けたら雑魚ばっかになるぞ、しばらくは。 >>112
スペシャル使え とか 納品しろ マンも偶に見るけど一時のイライラで変えて一ヶ月イキリネームでやるのかと思うとかわいそう >>67,74,89
そうそう昇格戦以外で普通に上のウデマエと当たるからなんか理不尽感ある。
結局レートで当たってるのか…ありがとう。 おおいデデンネレベル100とかいうやつこのスレで見たことあったけど見事に戦犯かましてくれたなこのゴミカスローラー ナイスダマって溜めてる時に撃ちまくったら倒せる?
それとも無敵?
何回撃っても倒せんくって腹立つんだけど マルミサマシンの勝率は64%でした
次はソイチューバーでも使おうかな
https://i.imgur.com/7hHhroJ.jpg マテガイエリアとか超絶産廃すぎてやる気にならねー
リッターいる方が勝ちだからな 昇格戦で格上ランクのプレイヤーと6戦5勝を強いられるゲームもあるからスプラは滅茶苦茶ぬるい >>130
スペシャルショット2発当てたら倒せるらしい
なお連射しないと1発当てるだけだと投げてきて殺される >>135
トライしたのに勝利じゃないの気持ちよくねえよ けつあな系の名前は何回か見かけた
キッズにも流行ってるんかね >>130
一人だとキツイ。2人以上いたら割れる!
味方がナイスしてないナイスダマなら一人でも倒せるとかなんとか トリプルトルネードとか使ってて思ったんだけど、3から出たスペシャルってなんでイカ状態になれないの?
マルチミサイルとかアメフラシみたいにイカ移動させて欲しい なんかもう負けても金メダル取れればOKって感じで勝っても負けても悔しくない
ひび割れストレスはもう嫌だけどストレスなくしたらなくしたで張り合いもなくなるな 相手のインク=敵のいる可能性のある場所
他のシューティングゲームとは比べ物にならないほど視覚的に分かりやすくしてくれてても突撃していくイカが絶えないんだからFPSとかそりゃあ見る専も増えるわなって思う >>76
俺は一気にやったからチェックポイント通過してもまた最初からって知らなかったんだ
ただ「疲れたなら一休みして~」としか言ってないからお互いにモヤるだけですむ可能性もある >>130
二人以上なら倒せる
一人なら対物に強いブキか極端に攻撃力の高いブキじゃなきゃ手を出さない方がいい 弓とかワイパーとか使ってると
何でチャージして射程距離長くてしかも一撃の武器があるの?って疑問が湧いてくる ナイス玉は出し得過ぎるのが良くないから一人でも撃墜できるようにすべきだよな
なんで投げ終わってからもバリアついてんねん 今作ほとんどヒーローモードしかやってなかったけどクリアしたらなんかモチベが下がってしまった
オクトエキスパンションやってないからそっちやろうかな もろに側面から敵来ててお前危ないぞって伝えたい時にどうしょうもなく味方が死んでいくの切ないんだがVCしかないのかね >>149
2では普通に一人でも撃墜出来たんだけどね
敵の目の前でドヤ顔ナイスダマがまかり通ってる3は異常 >>143
せめてシステムがまともならな
負けまくってもどんどん上がるから、ウデマエが高いのってただやりこんでるだけみたいに見えかねないし
S+の後半にもなればそりゃ上手いんだろうと思うが トルネ小さくなってるしタブレットも持ってないのになんでメイン撃てない潜伏もできないの
そんで別に強くもないし ロッカーとかいうクソシステム誰かいいと思ってるの? ナイスダマ投げたらエネルギーに耐えきれなくて本体のイカ爆発するようにしようぜ >>149
2では出し得ってことはなかったんだが発動してからアーマー付くのが早くなったか? 今のトルネードって思った場所に打ち辛いし劣化してない? >>158
3は対物載せてても壊れないのが本当に良くない
2みたいに打ち落とせるならここまでナイスダマにヘイトあつまらんよね また相手にだけハイドラかよ
こんなん前線上げづらいだけで圧倒的に不利やん
リザルト見返しても相手にだけ来るほうが回数多いぞどういうことやねん S帯のくせにS+バッジつけてるローラー君がメンブレ場外自滅22dしちゃった
俺を昇格戦でわざと負けさせて無駄に試合させるからこうなる >>162
本当にいいと思って自信があったら、もう少し入口に気づきやすくすると思う
とりあえずのオマケみたいなもんでしょ そもそも3の対物って効果あるの?
バグで効果乗ってなかったりして >>143
これで全然OK!2のあのシステムはイカレてる
ゲームなんざこんなもんでいいんだよ
昇格戦ではやばい味方たくさんくるし >>147
ヤクルトで3発まとめて当てても90とかでワロタ >>149
あれスパショ当てても落ちないよな?
もう何しても無駄だから逃げるしかないわ 2よりナイスダマ強化してウンコ弱体化させてるの本当意味分からんわ
頭にウンコ詰まってんだろ 俺が金30~40、赤1000以上稼いでる間にでんせつイカ君たちは金10以下、赤600~800程度ってもう嫌になりますよ >>142
マルミサも最初はイカ移動できなかった気がするしアプデで改善されるかもね トラストにせよヤクルトにせよ上手い弓たまに見かけるようになってきたな >>171
一応スプリンクラーとビーコンは一発で壊せる
ソナーも速いかな
バリアとナイスダマは調整した方がいいと思う やっとやりたいことと操作が噛み合ってきた
デュアルスイーパー強くないですか?これ
今の時間がキッズだらけってだけかもしれんが ウンコは強化したらしたで不快だからウルトラクイックボムのままでいいよ >>175
これが頭おかしいよな
ウルショとかカニとかで落とせないって アマビマテガイエリアとかこれもう2時間メンテだろ
しかももう片方アサリ >>162
ガチャでステッカーとかオキモノ出たら外れって思ってる トライストリンガーもっと射程ほしいわ
まあそれだとヘイト集まるからチャージャーいなければ今のままでも問題ないが >>156
これな
さらにアシストで変な動きも加わって使える気がしない 味方への文句はリザルト貼ってから頼む
バカマならコードも こっちはスシが最長向こうはハイドラリッターとかが当たり前過ぎて逆にどういうマッチングしてんのか気になって来たわ
2より劣化させられる野上様の手腕が凄いよ 相手全員イカ忍者
こっち後衛2なのにどうしろと
早くナーフしろよ >>181
射程も長いしスライドできるし強い!.52ガロン、ケルビンに並ぶチート武器だと思ってるw 自分のレートがどれくらいか分からないからモチベ湧かない
まあ2のXP的に予想付くけどな!
Xはよ >>175
俺も撃ち落とせるかと思ってスパショ撃ったけど効果なくてオワタ
このスペシャル頭おかしいわ 対物乗ったとして今回の激縦長ステでメリットあるかと言われるとな… 1の時はいいよ
3のイカ忍者見えないしイカ速はええんだよ
くそが >>182
遠いとまとめて当たらんのか
近くから打ってみよ >>167
浮き上がって投げてるところを確認してないとナイスダマ見てから回避間に合わないのも相当不快
爆発前の警告表示トルネードと逆だろ範囲的に
アーマーとダメージ範囲と拡散速度とエフェクト抑えてくれたらトルネードの立つ瀬もギリギリ保てそうだけど
ポイントだけ増やす雑調整してきそうでな… 高確率でガチマッチのリザルト画面のときにサーバーエラーで戦績が加算されないんだけど誰か切断してるの?
でも毎回、自分が切断したことになってて次のガチマッチがペナルティのため4分間開始できない
みんなもそうなの? バンカラ解禁されてガチホコ初めてやったけど楽しい
ホコってうまいひとが持ったほうがいいよね
自分へただから援護に回りたくて味方がホコ持つの待っちゃうんだけど
ブキはわかばかローラー ナイスダマはまず柔らかくしないとな
で洗濯機のSP必要量を上げればとりあえず環境は落ち着くんじゃねーかと思う >>204
ダメージもおかしいよな
逃げて爆風のギリギリでも普通に死ぬって
キルは直撃くらいにしろよ >>191
そんなことしたら自分が戦犯なのバレるだろいい加減にしろ 2のナイス玉ってイカ移動で避けられた気がするけど3は間に合わないわ イカニンはナーフされないだろうな
1で見えるようにしたのをわざわざ2では見えなくしたんだから 縦長射程トゥーンにしたんだから普通の頭ならブキの射程ぐらい合わせるんだよな
野上様を始めとする開発様の崇高なお考えには常人では理解が及ばないわ ホラガイ溜まってたからガチャ引きまくってたらギアパワー10個のやつ当たった... 出るんだあれ >>206
有線前提で使ってる回線プロバイダ戸建てかマンションか言われないとわからん
回線エラー頻発してるのは間違いなく少数派なので自分の環境疑うべき >>192
2では52ベツ、3ではスシ使ってるけど
2でも3でも変わらず、相手にリッターやハイドラ来て自チームの射程が総じて短いってケースが多すぎる
スペシャルの射程が長いから長射程枠に入れられてるんじゃないかと疑ってるわ 予告出る上に隙だらけだし弱いスペシャル、チャクチトリプルトルネード
予告でないしアーマー固い上に後隙も完璧でクソ強いスペシャル、ナイスダマ ホコと思ってソイチューバー持って行ったらエリアで泣いた まずイカニン弱くするならステージからチャーポジ無くしてその上でリッター弱体化してからにしないとチャー環境のクソゲーが加速しそう 関与1位 21キル4デスでも勝てないのがバンカラマッチ
30キルできなかった俺が悪いけど なんでこっちパブロパブロリッターなんだよ
俺ホッブラだぞエリア誰が塗るんだよ
相手スシスシスクスロ52だぞ勝てるわけねぇだろ
ふざけんなよ >>207
低ランク帯はみんな初心者でウデマエも同じ程度だと思ってガンガン持っていったほうがいい
やればなれる
ホコを持つことなく上のランク帯に行ってしまうとそれこそ持つことができなくなる >>149
チャージ中空中にいるのも酷いわ
地上でうんこ座りでチャージしろよ
そうすればローラなりシューターなりでタコ殴りにできるのに・・・ ヒーローモードの各エリアを調査完了するの面倒すぎ、自分がどこ発掘してないか全然わからんわ 死角を減らすってやっぱりスプラ界隈の人には難しいのか
突っ込んで死んで突っ込んで死んでじゃ猿以下だよ 野上お気に入りのブキはナーフ風味の現状維持か、こっちナーフしたからあれは優遇しますで結局ナーフされてねーよってパターン >>218
回線エラー自体は頻繁に起きるでしょ
頻繁がどの程度かは人によるだろうけど ナイスダマの謎仕様
・長時間無敵
・広範囲壁貫通
・クソ高DPS
・自分のナイスだけで撃てる >>227
編成事故が嫌なら事故りにくいブキ持てよ >>224
塗れない壁の高台多すぎて腹立つわ
接近すらできねえじゃん >>207
誰でも持って良いのよ
仮に渡すとしたら持ってる人のためにインクで道を作ってあげてね、俺はそれでサポートして味方にゴール何回も決めさせた >>155
1と違って前線寄りじゃないと上手く効果生かせないのにそのまま縛ってくるのは調整しろよと思った もう最近ずっとバイトしてるわ ナイスダマとチャーしかいなくてやってらんねえよ 今マテガイのエリアでずっとカモン言ってる人いたんだけど高台乗って欲しかったのかな?
オフロで高台上がるのあんまり強く無いと思って無視してたんだけどダメだった? リッタースクスロ52使う度にウデマエ下がっていくのはどうよ?
それでも使いたいやつは使え >>192
ハイドラリッターなんてウルトラショットで簡単に狩れる雑魚じゃん、、 >>207
積極的に持った方がいいよ!ホコショットの練習もできるし!
ホコショット上手くなると、味方が前でやられてもホコショ乱発で倒したり味方の復帰までもったりできるようになるよ! >>229
あ、そうか確かにホコ運び役も練習せんと今後困るね…
遠慮せずやってみるわ
教えてくれてありがとう ヒレオとコジャケ合わせたイラスト書いてる人
フルアーマーくま耳タコガールで自撮りしててめっちゃ可愛くないですか? イカニン付けたいから次回以降はフェスキャップかサンダルにしてくれ >>206
・Ver1.1.1にする
・通信エラーが出た時(出そうな時)はホーム画面からスプラ3を一度終了させる ナイスで送り勝った側の色のナイスダマになるようにしようぜ 初めてサーモンラン行く初心者に先輩から何か気をつける事あればご教授プリーズ 通信エラー出るのスプラトゥーン3だけで他ゲーは出ない
これが答えではないのか? 前スレでイカ忍ステジャン積んだらなんでインク切れるの?って聞かれてた者だけど
イカ移動は普通に挟んでるしいわゆるイカにも初心者な動きではないと思うよ
普段インクギアで埋め尽くしてて脳死でボム投げすぎなのと潜伏をほぼしないせいだと思う
というか逆になんでみんなインク切れないのか不思議
上位勢の配信見てるとインクギアなんて積んでないのに自分のインクタンクの2倍以上のインクを使っているように感じる これ内部レートってホンマに上がってる??
いつまで経っても周りが弱すぎるんだが
40-10やぞ >>256
フェスTにイカニン付け替えられるぞ
コストもそう高くはない ナイス玉発動したやつのナイスによる増加減らせよ
味方ナイス必須にしろ 今更カモンのモーションが武器種毎に違うことを知る
スロッシャーだとグルングルンしててかわよ 原作通りならナイス送った奴らのエネルギーが減るはずなのにスペシャルゲージが増えるとかいう謎仕様 ゲームと関係ないところで的当てしてるバカチャー死ねよ
そのキル意味ねえから 純粋に楽しかったの初日だけ 下手だからたのしめない >>263
なんの武器使ってんだよ
シューターだったらまずインク切れ起こさないぞ 配信で食ってる人間の回線でも落ちまくりなのを数千数万の視聴者に晒し続けてるからな
自分が開発側だったら恥ずかし過ぎて死ぬしかないわ 近いと発動時に殺される
遠いと逃げられる
サメライド難しすぎる 負け試合で思うほど活躍できなかったはずなのにバトルNo.1とった時の絶望感すごい >>174
ドライブワイパー君もあの見た目なのにショットとセットで当たらなかった場合の近接攻撃の威力が15しか無いんですよ
しかも振り始めと振り終わりには当たり判定がなくて
見た目以上に当て辛い >>278
ラインなんとかさんがあるだろ
記憶から抹消するのやめろ イカニンナーフするか後衛2枚押し付けるのやめろ
つまらねえ >>263
自分でインク切れの答え出してるじゃん
脳死でボム投げまくって潜伏もしないけど初心者じゃないって言い張るのは認識がおかしい ラインマーカーは範囲と距離と持続時間伸ばせばワンチャンある >>240
そのうちなりそう…w
>>242,251
そっかーどんどん持ったほうがいいんだね
サポートもホコショットもうまくなりたいから練習する!
ありがとう! ワイパー使ってるとブラスターとか洗濯機が1番しょうもなく感じる
向こうは脳死でブンブンパンパンするだけでクソデカ当たり判定に高ダメージ出るんだぜ 一応ナイスダマ倒せるのか教えてくれてありがとう
二度とナイスダマ倒そうとしないわ氏ね イカニンのせいでマッチング編成ゲーが加速している
ただでさえクソ編成なのにイカニン要素までくわわったら後衛多い方の負けじゃねーか もうみんなギアとか意識してつけ始めてるの?
まだ金足りなくてクリーニングとかガンガンかけれないからフェスtとスロ開いてる装備回して経験値無駄にしないようにしてるけど早く見た目とかギア厳選したいわ 後衛武器使っておいてアレだが、後衛2枚はいらないよなー
スピナーいたらチャージャーこない設定にしてほしいわ。チャージャーは迷惑w ラインマーカーが全く思い出せねぇ
誰か使ってるのかこれ ヒトになってる時間は3秒が上限くらいの気持ちでないとワタシカッテクダサイと宣言してるもんだぞ >>273
わかばとかスシとかシャプマとかのシューターしか使えない
インク管理立ち回り酷いの直したいけど何年も直らない
どっかに動画見てアドバイスしてくれる人いないかな >>261
たつじんで急に難易度上がるからそこで心折れないようにね ラインマーカーは視界内の相手に自動で飛んでいっていいだろ
それでもトーピードのが強い >>261
とにかく残りカウントと残り納品数を見ろ >>290
だってもう何年もやってるんだから下手くそではあっても初心者ではないでしょ 最初の公式大会で暴れたブキは例外なく産廃レベルまで弱体化される伝統あるよな チェックポイント無くすことで難易度上げるのやめろや >>300
今まで遭った一番嫌な使い方が
メガホンに合わせて打ち込んできたやつ バンカラマッチ勝ちすぎるとガチパワー上がるからほどほどにオープンで連敗しないと介護マッチングになる仕様どうにかならないの? オバフロ強化したのゴミすぎだろ
不快感エグい
ガチで脳死でボタンポチポチしてるだけ
植物人間でも出来る 名前に顔文字系が入ってるやつのキッズ率と地雷率の多いこと多いこと、、、すぐ発狂してますやん かけら交換機能くれよ
インク減ばっかいらねぇんだよ ヒロモの裏ステージに超難度立体ピクロスあったら積んでたかもしれん どうしても最初の一回目負けるとやる気なくしちゃうよね はやくスペシャル格差なんとかしないと使えるブキ実質少なくて過疎るだろ。 ナワバトラーのデッキって大中小まんべんなく混ぜたほうがええの? >>310
オープンでもガチパワー下げられるのか?
そういう話で言うと
「これ格差マッチングっぽいし逆転無理そうだなぁ」
と思ったら、わざとキルせず死にまくった方が良いのもどうかと思うわ
そこで1人頑張ってキルレ稼いだら、また介護側に回されるし 極端すぎる、やっぱりこれ内部レートがめっちゃ機能してる...
https://i.imgur.com/umhafCu.jpg >>309
そう言われても思い出せない
でもググるのはなんか負けた気がする 🐈「マトを撃って手応えを感じよう!」
ヒーローモード全クリして何十時間もプレイした後に出すチュートリアルじゃねーだろアホか さっきから後衛2枚押し付けられるからほんとしょうもないおもんない
これでどうやってイカニンにカテって言うんだよ
クソゲーしねぇ まーた相手にだけハイドラもうええて
どんなマッチングしてんねん >>127
ほんとにそれ、ええんかその名前で……って心配になる いまだにヒロモの愚痴言っとる奴いんのかよ
あれも完クリできない操作精度でガチマくるなよ >>207
援護ってキル取るってことなんだけど下手の方が切るとれると思う? ゲームは作れるけど射撃ゲーム作れない人が作った射撃ゲームです あー吐きそう
クソマッチングのせいで気分悪いわ
試合始まってマップ開いたら勝敗読めるもん
アホかよ >>306
下手な自覚あるならプレイ時間誇ったって仕方ないでしょう
初心者じゃないって変なプライドは捨てたほうがいい ご機嫌でエナジースタンド立てまくってたけど、
メモリーで確認したらほぼ味方に無視されてたw
戻ってまで取りにくる奴まずいない。取る時死ぬリスクあっても
前にある方がまだ飲まれてる気がするする。 イカ研「2のラストフェスで混沌が勝ったのでマッチングも混沌にしてみましたw」 1号2号めっちゃ褒めてくれるし優しいしあの2人にラジオやって欲しい え、通報ってロッカーじゃなくて
ロビー端末のバトル成績からできるぞ、マイナスボタン押すんや!! >>322
構成バランスはスターターデッキ参考にするといいとおもう
個人的にはデカめ多め構成にしてるけど >>206
集合住宅catvのナットタイプbとか言うゴミ環境でも今のところリザルトで死んだことは1回だけだな >>335
そりゃ誰も来ない自販機とか使われないだろ イカニン来てる人は迷うかもね エナドリキモムーブZAP対面すごいよな >>322
初手に大が2枚以上来るように6枚くらい仕込む
小は3〜4枚であとは調整 >>322
役割を持たせて組む
大中小とかいうざっくりした話ではなく 下手と自覚する理由は操作に爽快感を感じれないのとどんくささがあるから ラインマーカーはせめて直撃したときに貫通させてくれ
なんでそこで止まるんだ 前スレ?に貼ってあった2の負けモーションかわいいなあ
なんで3には無いんだろう
自分のイカちゃんのかわいいしょんぼり見たい 俺リッター、味方が弓弓エクスで負けたわ
どういうマッチングしてんねんイカ研 ハイドラが叩かれてるというよりはナイスダマだし、長射程が相手にしかいない編成バランスを叩いてるだけなんだがな >>334
いやプライドじゃなくて言葉の意味が俺には当てはまらないよねって言っただけ、プレイ時間なんて誇れるわけないし
本当にまっさらな初心者ならむしろもっと今後の成長に希望持てるわ
今の俺は長時間かけて悪い癖がついただけのゴミなんだから >>345
全く同じ流れでボトル使い始めたがマジで神ブキだよ マテガイだけはホントにクソ
こんなん長射程カードバトルだろ 諦めてラインマーカーの動画みてきたわ
確かにたまーに見た気がするけど、あれサブウェポンだったんだな忘れてたわ
なんか千が伸びてるけどなんだろうくらいに見てた そういや、ガロンってJK愛用ブキって設定あったなあ >>361
特にエリアだと反対側が見えないから味方ゲーだもんな
エリア以外はそれなりに楽しめるけど マテガイでイキイキするエクスプロッシャー君の顔が浮かぶ ジェッスイのラインマーカーとかさ
ジェッスイ32ダメでラインマーカー30ダメなわけよ エナドリは2のアーマーと同じくマークが丸見えなんだよな…
あれば飲むけど後ろだと取らないことの方が多い >>359
>>360
ボトルとシャプマ買ってきた
練習するど!! 今作のヒロモは面白いしやりごたえもあるからお勧めだね
コジャケかわいい 96ガロンおもろ
これキルされた相手からしたら理不尽だろうな イカニンマンやけに多いと思ったら最強ぶっ壊れ(笑)動画でおススメされてるのね プロコン1万円越えてるんだけどどうすりゃいいの…… サブインクがん積みしてラインマーカーでバンカラ荒らしたい 絶対に前に出ないヴァリアブルと絶対に当てないリッターが同時に味方にいるとか無理ゲー過ぎる
こんなののせいで負けるのマジで納得いかん フロ持ってくるやつ全員こっちくんなよ
自分下手って言ってんのわからないの スプスピで、
ヒト速2.0、回復1.6、メイン効率0.9、敵インク0.6、イカ速0.6
で組んでるんだけどどうかな?
トリガーハッピーだからすーぐ弾切れしちゃうんだ ヒーローモード終わったらコジャケの散財感0やん
サーモンランとかで使わせるとかなんかなかったの?
コジャケ絡ませたスペシャルがあっても良かったし エリアって2のときからこんな感じのしょうもなさやったやん >>381
内緒なんだけど百貨店に入ってるおもちゃ屋穴場だぞ 本体もこっそりある 相手だけ後衛ってウザいけどカウントはなんだかんだ取れて試合には勝てる展開ばっかだからそんな悲観する状況でもなくね
俺がホコやアサリばっかやるからそう感じるだけかもしれないが オバフロでシューター近距離で2回返り討ちにすると諦めて遠くからボム投げてくるだけになるの笑う 明らかに格上ばかりとマッチするのが続くことあるよな 長射程もっと強化してほしいよなあ
チームに二人いるだけで詰む 2の方が爽快感があった気がするんだけど気のせいなの? >>272
ミサイル武器で芋ってミサイルマンしないか?
敵に勝てないなら味方に嫌がらせして遊ぼう デスペナリッターくんアマビで1k4dって君はどこのマップなら死なずにキル取れるの?
介護ステージのマヒマヒか? 一回昇格戦負けたら強制で最短8戦やらされるのどんな仕組みなん?
考えたやつバカだろ 勝ってる試合に限って無効試合になるから萎えてくるわ 俺もそろそろプロコンほしいw
だんだん調子悪くなってきてるw あーイカちゃん可愛い
イカたちって人間で言うと何歳くらいの設定なんだろ
13才くらいがいいな なんでスプラってこんな性格変わるんだろ
スマブラとかエルデンやってたときはこんなイライラしなかったのに
ゲームしてて台パンしたくなって我慢できなかったの始めてだわ なあ
モデラー弱すぎねえか
4発当てても倒せんことあるんだが
ULTもゴミライドだし
終わりだよこの武器 昇格戦になってからマッチする味方がホント糞になった
プレイうんぬん以前にリードされて放置とか論外
CからBの昇格でもこんなんばっかなの? >>403
簡単にウデマエ上げられたら悔しいじゃん 敬遠してたけどリールガン扱いやすくて塗りも強いし射程もあってかなり強いな >>407
どんな温厚な奴でもFPSをプレイすると暴言厨になるから仕方ない ちょっと調子良くてA+なっただけなのにS+と当てるの何なの フルタイムミサイル10キル1アシスト1のクソ雑魚ラクトのせいで負けたわ
3でもマルミサマンは健在です 周りを見て勉強中なんですけども
ナワバリバトルは塗らずに勝ちを狙わずとりあえずキルしとけばいい感じですか? >>407
クソ回線に理不尽な殺され方するんだもん
そりゃイラつくよ 隠しヤカンのマルミサ糞ゾネス考えた障害者会社クビにしろや 3から初めた初心者なんですけどS+行った途端味方にS+来なくて金表彰取っても6連敗とかするのでこれ自分のキャリー力がないんですかね リールガンはあまりにキルとれなくて
2で持ち武器にしてた某配信者の使用に期待したが
わかば以上の塗り武器だった たかがゲームのチャージャーですらこんな腹立つんだから、リアル戦争のスナイパーとか、そら捕まったら、リンチされるわな >>421
たぶん設計者が偉い人でテスターは何も逆らえなかったんだよ >>407
わかるわー!3ではあまりイライラしなくなったけど、2はヤバかったねー
ストレス実験みたいなの精神医学であるけど、そんなのをはるかに超えるストレス製造機だわ >>406
ヒメちゃんがアレで20代とかなんとか・・・ マテガイのガチヤグラで相手にだけリッターいたら諦めてええか?😅 この時間帯ラグ酷すぎてゲームになってないぞマジで
全員死体から弾打つやん 5連勝したら必ず次0勝から2勝で終わる
そんでまた5連勝したらの繰り返し
アホくさ レートじゃなくて命のやり取りしてる時のスナイパーへのヘイトは想像できんだろうな あ~リールガンダメだわ
なんでサブクイボじゃないんだコレ… 1から一貫してニエリア制は不評の嵐なのに一切なくさないんだからニチャッてそう >>272
うまくなる一歩手前そんな感じだと思う
俺は1ヶ月目でそうなった
今は、バトルは楽しいよ?もうちっとやってみw >>432
どうせろくに抜けないしヤグラも乗らないからこっち有利くらいに考えろ >>418
塗れ
とにかく塗れ
出撃時もイカジャンプせずに自陣塗りながら前に出ろ ワイパーとかいう粗大ゴミ担いでくるやつ全員通報しても許されるよな? マテガイめっちゃ苦手だったけど洗濯機持ったら勝てるようになった >>422
初心者でもS+まで上がれてしまうクソシステムなので、今回のシステムの被害者になっちゃった可能性あるな 配管工が出てちょっと嬉しいわ
赤いってあるのかな?二つ名に >>422
内部レートが低い状態で雑魚を倒してS+に来ちゃったから経験者のA帯S帯が相手になってる
キャリー力もだけど強いて言えばイカ研のせい 今回アオリイカ少なくて良い事だね
今のところ1人しか見てないよ、とうぜん倍にしてやり返してブロックしておいたがね >>407
俺はスマブラが一番いらついたけどスプラは余裕だわ あっちはいくら楽しもうと思っても7分間ガン逃げとかと平気で当たるからきついわ >>441
今回は負けてもそんなポイント下がらないから
わざとクソキルレで負けるとか、オープンに入って負けるとかやってみたら >>275
終わってんな
こんなんでどうやってスシとガロンに勝つんだよ
せめてSPがまともだったらよかったのにまさかのゴミライドだもんな
投げてワンパンできるハンコのほうがまし
蟹に後ろからライドしたら蟹しか破壊できんかったわゴミライド 初心者でS+の人がどのくらいのレベルで試合してるのかちょっと気になるな ステジャン付けてる奴の気が知れんわ。大体沼ジャンだもの
チャージャー対策な筈なのに戦況も分からん奴が >>431
マジか
みんな見た目よりおねーさんなのか 初めて昇格戦やったんだけど2-1カウントの時にエラーで2-2にされると本当腹立つな 味方3人エリアなのに全員10デスしてるマッチばっかなんだけど、これ別ルールで猪であげてきたからエリア知らんのか >>454
発売前はチャクチの強化版やんやったー!って感じだったのにな… ナワバリが好きなのになんでランクマでナワバリがないの? >>446
いるよー
s+で持ってくるやつの半分は熟練者ってイメージやな
スライド練習がてらなら他の武器持つだろうし >>456
これ初心者が上がれてしまう原因なんじゃ 負けてんのに引きこもってるゴミども今すぐ首括って死ねよ 2でヴァリアブルと洗濯機使ってたけど両方弱体化入りそうで嫌だな
ボム剥奪で迷いながらもヴァリアブル使ってるけど まじでゴミライドはせめてあと隙少なくしてくれないと
本当にゴミゴミライドのままだよ
スマブラのガノンの魔人拳みたいなもん
完全なネタ技 なんかどの武器もクソに見えてきた
みんなワイパーになるガチワイパー開催してくれ ワイパーで舐めプしたい時もあるじゃん
負けてもブキのせいにできるし😂 昇格戦を名前に追加しとけよ、味方が協力してくれるだろ
敵は必死に阻止してくると思うが Twitterで見かけた動画で、開幕30秒で3回マルチミサイル打ってる映像あって草
ギア付加してるんだろうけど調整ミスレベルの強さでしょ 今YouTubeで人気トップグラビアアイドルの紺野栞ちゃんが、初めてのスプラトゥーン3を実況プレイしています
みんなで初心者の紺野ちゃんを助けてあげよう
紺野栞ちゃん
ttps://i.imgur.com/0NiQKxC.jpeg
YouTube
ttps://youtu.be/rHFrOI8Vhfg イカニンイカ速積んでないのにワープみたいな動きするのはラグだよな?
ローラーで良くなってるやついるけど >>470
ていうかナイスダマが使用後無敵なのに
なぜどちらかと言えば狙われやすいサメは丸裸なのか >>274
極めつけは「修正しました!(直ってない)」だからなw
任天堂ってこんな技術力低かったっけ? >>469
洗濯機メインとナイスダマとミサイルは弱体化される未来が見える こんなにガバガバならやっぱりウデマエはルール別で良かったのでは >>459
(言えない、アイドル連中の中で実はヒメちゃんが1番年上だなんて言えない・・・) >>476
ローラーなんて使うやつは無線キッズしかいないからしゃーない ゴミライドまじで
敵倒しても隙だらけで横から別のやつ殺されるのまじでゴミライドだろ
プリンの眠るかよ 注文したものって元のやつがゲソタウンでメインが変わってるやつだったら絶対通常ショップで売ってるメインの状態で来る? どれだけマルミサ撃とうが本人が詰められなきゃほぼ無駄撃ちよ
スぺ増マルミサマン流行りだすんだろうなぁ嫌だなあ なんで弓って産廃もしくは、上級者向けなのに
持ってきて戦犯しかしないの?
味方への迷惑行為って気がついてないのかな ナワバリ飽きないとかマジ?
最後の10秒で人数多い方が勝つだけのルールばりくそおもんないと思うねんけど >>426
もしC帯ならバンカラマッチでやっても全然大丈夫だと思う ラクトもちゃんと当てればメインで結構キル取れそうだが腕がいるなぁこれ 相手の長射程→ハイドラ
味方長射程→洗濯機
もちろん、相手には洗濯機あり
エリアでこの差つけたら勝てるわけ無いじゃんw
しかもアマビでさ
この5年間なんの調整してきたの?馬鹿じゃねぇの? 2ヶ月経ったらウデマエが2ランク下がるとのことだけど
S+からはどこに落ちるんだ?
S+50が48になるのもアホっぽいし
A+まで落ちるのも酷い話な気が
その頃にはXできてんのかな >>475
とんでもないスプラボムを2個つけてんなwww >>421
高台ハイドラひどすぎて草生えた
こいつにナイスダマもたせたの誰だよ >>272
よっわざっこ頭ついてないでしょ
おまえのやってることお金の稼ぎ方わからなくて万引きに手を出しそうと言ってることかわらん
ついでに言うと強くなったり何か行動する工程を考えて行動して実験を楽しめてないからゲーム以外のことや勉強も向いてない リザルト確定セーブ完了後の画面でエラー出るけどこれにペナルティはなくてもいいだろ… 52使って4k15dって間違いなく障害者でしょ?生きてて大丈夫なのかこいつ 3というより2.5って感じだし
ギミックは増えたけど基本的なとこは1mmも変わってない
また同じことやるのかと思うと既に少し飽きてきた ハイドラのナイスダマは今からでも取り上げた方がいい
1のクイボリッター並にひどい >>467
ウデマエでマッチングしてないからそらそうよ マルミサはなぜ続投になったのかわからない
チャクチと一緒にリストラで良かっただろ
メガホンがマルミサ枠だと思って安心してからの続投で脱力したよ 味方に一生前線出ない短射程ばっかり引いて疲れた
しかもこぞって開幕自陣塗りしまくるから打開用のスペシャル貯めれないし ヤバいAにすら上がれねぇ
ずっと一方的にカモられてる >>449
1位取ってもまだキャリー力足らないんすね... >>475
エッロ!ムラムラしてスプラトゥーンどこじゃなくなったわ
接続数少なくしてエラー無くそうとしてるなお前? スティック斜め上に勝手に動いておかしくなるんだがコレもう修理か買い替えないとダメか
前に買った接点復活剤も結局その場しのぎにしかならんかったし
バイト開幕の塗ってる時に急に言うこと聞かなくなって
勝手に海にドボンして名前一文字にチャプチャプ煽られて最悪だわクソが ウデマエ廃止にして内部ガチパワーとやらを表示すればよくね? メモリープレイヤーのお気に入りって普通に消えるの? トーピードあんなに遅いんだから
直撃は確死でいいと思う今日この頃 >>496
S+10以上はS+0まで落ちる
賽の河原かな? >>495
ハイドラなんかボム投げつけといたらなんも出来ない
強ポジから移動しなきゃいけないだけじゃなくて2.5秒必要なチャージもキャンセルしなきゃいけない ゴミライド強化案
・あと隙を少なくする
・攻撃範囲を広くする
・発動時or後にアーマーつける
・軽い段差なら登れるようにする
・削除 >>510
マルミサ
イカニン
ウデマエ上昇の仕様
全部ガチ勢よりキッズを楽しませるための作りってことよ >>407
1の時頭に来てスライドパットかかと落とし決めてやったわw
嫁に怒られたわ >>521
シーズン開幕からXマッチに参加したければS+10まで上げとけばいいのか え、あの、中盤で味方が一人落ちてまぁ負け試合だったからいいかと思ってたら通信エラーになって負け扱いになってるんですけど
こんな理不尽なことあります? >>516
まずは設定にあるスティックの補正を試しなさい
それでダメなら諦めて買い換えろ >>520
一応、敵の視覚外からホーミングできるサブだからそれするとぶっ壊れそう
アホ発見機としてはちょうどいいかも >>517
それだと同じ数値を行ったり来たりで達成感が得られないじゃん!! 4に期待することあげていこうか
まずは俺からイカちゃんたちの等身を戻す ていうか向こうZAP三枚ハイドラでこっちチャーと弓来るとかどんな編成だよ >>336
イカ研「ラグもバグも混沌ですw腕前システムも混沌ですw君達が望んだ結末ですw」 Sにもなってわかばとかいう初期装備縛りしてるやつはなんなんだよ >>535
5割勝ってるだけで上がっていくのは達成感あるんじゃろか >>517
ガチパワーを隠してるのは、マッチング操作してるから見せたくないってことじゃないのか?
散々言われてるけど 食事するとレート上がるよなこれあからさまなマッチングになるw 内部レートの近い人とマッチングするのは間違ってないと思うけど、前作にはあった部屋パワー隠して、同じウデマエの同じ実力の人とマッチングしますとか嘘こいてるのが腹立つわ。 初心者s+なんだけど、経験者s+とは格が違うってマジ? >>543
なるほどな、まあ表示せずともリザルトで色々察するがw >>519
実用性はおいといて、黎明期ならではの試行錯誤が見て取れる、そういう奴は嫌いじゃない >>541
実際仕様よく分かってないライト層が喜んでるなら成功じゃね 公式のPV見てもラグいからこれ直らないよね
2の動画見るとキルログ出るの早すぎてびびるわ。3はなんでこんな仕様なんだ... スペ含めてボム4個投げた上でメインも撃てて最高やでわかば
味方も飛んでくるしドリンクキメれば自分も飛べるし よく1.2の経験を踏まえてマテガイ放水路みたいな糞ステ作れたもんだな
長射程に一方的に睨まれて、打開はクソほど困難
勝っても負けてもつまらん >>551
そういうことだわなとは思う
だからイカニンもこのままさ >>540
わかばルールによっては強いぞ?
戦犯してるならギルティだけど ウデマエ意味なくなったからモチベ落ちて子供と一緒にオープンでウデマエ上げてるわ
2ではB帯だった子供も躓きなくA+まで来てるからこのままS+まで行けそうだ >>546
同じ内部レートでマッチングしてないんだよなあ 実際ライト層を取り込むならプレイ時間に応じてウデマエ上がっていくほうがキモティでしょ 俺のお陰で勝ったみたいな試合が一度もない
いつも来る勲章は
狙われNO1、塗りNO1、ジャンプ先NO1
あとはたまにアシストか
バトルNO1取らせてくれよ 気持ちよく遊びたいだけなんだから下手に萎える要素入れなくて正解だよ
2でゲージぱりんが続投してた時はもうダメだと思ったがよう捨てた ローラーのケツアナ掘ってたはずなのにケツアナ掘られてた
どうにかなりそうだった >>555
だって長射程の勝率が悪いんだもん仕方ないよね
いくら強化されても優遇されても勝率上がらない不思議な不思議な武器なんだ 2のときもイカウィジェットだと他人がどれだけ勝ってるか負けてるかが分かったけど速攻隠蔽したよね
マッチング操作してるのがバレたくないから エリアのエクスおもろ
明らかにヘイト高いのかナイスダマめっちゃ飛んでくる 今作は表彰で5ptというキャリーされたか、したか、で差がつくから精度の高いマッチングシステムだよな
2シーズン目の終わり頃には同じ実力同士でマッチするだろうね 5000回に一回しか勝てないから全然おもしろくねぇ
ジャイロ操作なくなんねぇかな もうA+まできちゃったわ
平均10.3k 7.7d のシューターなのに恥ずかしいわ これ1ヶ月も遊んでたらカケラ全部45ずつ集まるね
来るか来ないかわからないゲソタウン待つよりさっさと店で買って自分で作った方が早い ガチエリア面白いけど劣勢になったときの打開策がわからずそのまま終わることが多すぎる ほんとリッターゲーだなぁ
射線通し過ぎなんだよ、ほんと サブのボムをたくさん投げたいんだけど、最効率ってどういう組み合わせ?
サブ効率サブ効率インク回復? ワイパー使い続けて、ちゃんと戦績出してるけど
どこに強みを持たせたつもりでこいつ作ったのか未だにわからん やっぱクマサン支援してこの狂った世界治した方がいいんじゃ ラピブラが一番勝てるけどこれ使ってると成長止まりそうな気がする
相手いる方に連射するだけや スナイパーライフルは他のFPSでも勝率が低く出るからな リッター使えば勝てると思うだろ?
キャリー枠えげつないからストレスヤバいぞ 最近ショクワンダーでチャーとリッターとハイドラしばいた動画撮るようにしてる
スカッとするのでおすすめ マテガイのエリア初めてやったけど過去最低レベルのステージだなw >>583
エリアの打開が一番ムズいからねぇ
スペシャル溜めて味方と合わせられたら一番いいけど野良は連携取れないのがしんどいよな
カモンで理解してくれる味方ならいいけど ショクワンダー、事実上カーボン専用というか他ので使って強いと思う瞬間がねえ… カタログ100になると雑貨屋ちゃんに会いに行く理由もなくなっちゃうのか エラー本当に酷い
試合中も居なくなるわリザルトエラーだわでまともにゲーム出来んやん >>580
ギアは気休め程度だから焦る事なくね?
今はギア無い事で立ち回り見直す良い機会だと思うわ 10連敗
こんなだめなこと初めてだ
マジで何が悪いんだろ マテガイエリア風呂に遠くから泡打たれてアメフラシ一生されてんだけど
詰めたらイカジャンプで逃げるしクソが >>15
いや、トロフィー集め的な要素の事いってるんじゃないだろうか?
ボンバーマンは対戦だけで面白いもんねw >>576
ヒーローモードでジャイロ練習してきな
だいたい動かせるようになったら試し打ちで感度を調整
これだけでジャイロなしでは生きられない体になれる ショクワンはシールド30あっていい
硬直時間で遠距離にも負ける S+11なんだけどなんか味方強くなってない?気のせい?
何故か妙に味方に不満なく遊べてしまっててなんか不気味になってきた・・・ >>588
このラグが治らない限りブラスターで一方的に狩らないと相打ちばっかりでキツいわ スピナーが不遇なのは勝率が安定してるからだった…? ガチパワーの平均が同じなだけで別に同じガチパワーと当たってる訳じゃないけどな
自分が2500でも2000と組まされるし またS借金生活や
始める前は貯金480あったのに…
もういっそAに落としてくれよ俺が雑魚だったわ >>533
補正だ め で し た
クッソめんどくて時間かかる修理なんて待てないし
もう買い替えまで素直にグリップジョイコンにするわ
プロコン新作ソフト並みにたっけーんだよなぁ… 短射程はもれなくショクワンダー付けてるからチャージャー用の高台作っても許されてるとイカ研は思ってそう
多分クラブラ、パブロ、ボールドあたりはサブスペ変えでショクワンダー持たされそうだわ 通信エラーゴミすぎ
2は普通にできてたし他のゲームも問題なし
勝った時にエラーになりやすいし何これ ちょっと聞きたいんだけどこれって武器によってインクの最大量違うの?
なんでこんな大切なことがデータとして乗ってないの? 雑貨屋ちゃんみたいなのが独自の死生観とか語り出すと
堕ちちゃう性癖だから今後の展開に期待 ヴァリアブルみたいな陰キャ武器で生存しながらマルミサ撃つのってそんなに難しいのかな >>596
100超えてもアイテムランダムでもらえるよ リッターが強いか強くないか、勝てるか勝てないかなんてどうでもいい
ただ不快だから絶対数減らすためにナーフやらなんならしてほしい >>613
スティックの隙間に思いっきり息を吹き込む
これで治る 1.2ずっとすしコラ使ってたけど今作はサブスプボ スペシャルナイスダマかミサイルでよろしく~ 昇格戦に限ってゴミみたいな弓やワイパーと組まされるんだが、マッチング操作があるとするならそれなりに勝って
昇格戦するよりオープンで負け込んでから昇格戦したらあがれるのか? 俺なんの為にこのゲームやってんだっけ
もう負け混んでて1ミリも楽しくねーぞw 炭酸使いたいな、良い武器ないかな→スクスロ
ナイス玉使いたいな、良い武器ないかな→スクスロ
炭酸とナイス玉ついた武器なんてないよな…→スクスロ >>612
少し休め
しばらくしたら自分より強いやつは上がっていって弱いやつが混ざってくるぞ >>623
スナイパーみたいなの好きなタイプって弱かろうが持つのやめないと思う
むしろ弱い武器でこんなに頑張ってますってアピールし始める >>588
直撃取れるように練習すると間合い管理とエイムが上達するのでオススメ ヴァとヤクルトのSPとっとと220くらいにしろや
ついでにリッターもなんかこう……マーカーと吸引器持ってろ エリアのマルミサ超凶悪だな
アサリ撒き散らすゴミライドとは大違い >>581
アクション強化とか分かりやすいけどメイン1とサブ9じゃ全然違うからそうだね
小数点切り捨てみたいな感じ
ジャン短みたいにサブ3じゃ効果ないギアもあるから修整されるって言ってる人も居るけど分からん マテガイエリアは最低限高台から反対に抜けられないとモンガラ以下だな 炭酸投げてサメで突っ込むモデラーゲーもなかなか
>>618
若葉だけ増量
だと思う >>620
ヘイトが凄まじい事に気づきにくいから案外難しい フルでやったのにリザルト全部--になってるひとって何があったの… この時間のバイトはルール知らない人もいるしやらない方がいいな おいふざけんなよ今同時に3人落ちてその後俺も落ちたわ
絶対サーバーのせいなのに負け扱いにされてクソムカつく イカニンジャのアロハシャツとイカ速のデメゴーグル謎にマッチしてて笑う マテガイはマジで大幅改修しろ
なんだっけなんちゃら音楽堂みたいに マジで今の負け扱いにされるの許せんしねしねしねしね リッターはメインキューインキのスペシャルリッターにして良いよ
もちろん反撃弾無しな >>649
ホストになってた奴がクソ回線だったんじゃね メインギアすら揃わないせいでバンカラマッチ行けないんだが
何でこんな簡悔仕様にしたの そこはかとなくそれっぽいギア
アクション強化の恩恵はあまりない気がする
https://i.imgur.com/vphHx6M.jpg なんかマップが糞すぎて飽きてきた
2のマップは操作してるだけで楽しかったなぁ
キルしてるだけ
デスの3倍キル取れても何も楽しくない
セオリー通りの動きでキル取らされてる感しかない
自分の思い通りにプレイできない
狭いマップのセオリー通りに動かされてるだけ
味方がいない抑えないといけないポイントに行かされてそこで対人してるだけ
自由度0で何も面白くない >>615
美しいけど一般人はいろんな意味で無理だろこれ
アクション強化57の人といい、こういう構成で使いこなせる気がしねえわ マテガイとかいうオフロとハイドラのための糞ステどうにかしてくれ
正面から垂れ流されてるだけで打開も厳しいって バンカラで連勝→ガチパワー上がる→オープンでほどよく負ける→ガチパワー下がる→バンカラで連勝
これ出来るのはいかんでしよ >>656
そういうもんなん?
いずれにせよ今の負け扱いはマジで許せんわクソ任天堂
お前良い加減にしろよ >>654,659
へー途中までの数字出ないんだね
ありがとう >>667
ウデマエがそもそもどうでもいいと気づくべき ギアのかけら貯まらねぇなぁ
サブパワー埋まってればかけら落とすようになったとはいえ量が多すぎる
自由におしゃれしたかったぜ >>657
打開と抑えの時にちゃんと使えればそれだけで強い リッターって2だとアプデで対物攻撃力上げてホコや傘壊しやすくしたり塗り強くしたりしてめちゃくちゃ寵愛受けてるからな これでクソクソ言ってる奴にモンガラエリアやらせたら発狂しそう
短射程は対岸のエリア塗る権利すら与えられないぞ なんか戦略性がないな
強い武器で強いスペシャル貯めて勝つだけ あれえ?これカケラ集めもしかしてサーモンランの方がフェスT(ドリンク飲んでナワバリで1勝or2敗の度にクリーニング)より圧倒的に効率良い?
サーモンラン8戦したけど20個くらいカケラ入ったような 報酬1200→3075だからギアは9個くらいか
サーモンラン300カウントっぽいからガチマ1戦だと考えるとナワバリ13戦くらいなんだよなあ クリーニングにかかる時間もあるし >>667
オープンもナワバリも1回もしてないけどS+10までは一気にきたぞ
前作X底辺、ブキは96とスシのみ バランスは凄い悪い
開発はテストプレイしてないの確定 このゲームおかしいよ😡
バトルやら塗りやら金表彰取り続けてるのにずーーーっと負けてるんだが… リッターはキル取れるなら姫プレイしてもいいよ
キル取れないなら武器捨ててバンカラ街から出てって エリアは初代から取り合いにならず一方的に終わるクソ試合になるとクソつまらんから嫌いやわ
エリアにも関門みたいなのつけろバカ研 >>632
でもマイナスになるとさすがにイカ研が同情してくれるのか俺が何してても勝てるようなマッチメイクしてくれるんだよね
DV彼氏みたいでハマってしまう プロコンなんてわざわざ純正で買うから高く付くんだわ
俺も最初プロコン買って謎の粉出た挙げ句スティックおかしくなったから純正だろうが耐久性ゴミ 2の方がクソステ多いだろ
タチウオ、モンガラ、アロワナ、デボン、モズク
思い出すだけでも嫌だわ ウデマエなんてどうでもいいってならなんのためにS+50なんて作ったの?
意味のない制度だよ >>639
え、ジャン短0.1でも体感速かったけどそういうことじゃなく?
スペ強がメインとサブ3で1秒強差が出るのよな… チャー消してくれよ!雑魚のチャーが昇格戦邪魔すんだよ! >>668
携帯モードをソフトバンクエアーとかテザリングとかで遊ぶユーザーも想定して、マッチング受け入れしとるからな
そらエラーも起きるよ 俺の純正プロコンはSwitchの発売日から使ってて一切不良はないぞ
個体差はあるだろうけどアタリの確率はやはり純正なのでは サーモンランの方が効率良いとなるとフェスT要らない子だなあ フェス用にフェスTのギア揃えやすいよってだけで
ホラガイの効率はバトルの方が良いのかな よくわからんメーカーのコントローラーより壊れかけの純正プロコンのほうが使いやすいわ ウデマエはライト勢の承認欲求を満たすためのもので本番はXマッチからだな >>669
バッジ見てわかるんだな
1度知ればわかるか >>703
このままだとXにも簡単に上がれそうだが大丈夫か スプラ2と一緒に買って
1ヶ月で修理に出したポンコツのイカプロコン
3でまた上が壊れかけ 塗らないで徒歩移動したら
相手の視覚での索敵逃れられるんじゃねえかとちょっと本気で思ってる マテガイは確かに糞だけどモンガラエリアよりは数倍マシ
そのくらいモンガラエリアは糞 こっちは全員短射程、向こうはリッター
こっちのスペはバリアバリアバリアメガホンで打開とかアホかよ ナワバトラーってスリーブ要らなきゃひたすら初心者くらげが効率良い感じ? >>590
エイムさえあればキャリー枠でもシバけて楽しいぞ やっぱホコだけでいいよこのゲーム
エリアもヤグラも下らんわ >>706
そのころのプロコン酷かったからな
後期ロットはすげー丈夫なんだけど チャーマジできもい。当たり判定デカすぎてイカ忍移動中に殺される。 カタログレベル上がった時にフェスT着てたらホラガイもらえるけどフェスT着てないともらえないんだろ 幾ら2持ち上げようとも2の初期は今の接続エラー以外全部劣ってたからな 思い出補正も甚だしいわ マテガイエリアは頭の中で立体的に構築して立ち回れるかどうかだな
思ったよりはなんとかなる マテガイとマヒマヒヤグラ以外はまあ我慢できるチャーミラー発生するマッチングなら マテガイ放水路の評価ってどうなの?
一方的になりやすくてやってて楽しくないわ なにこの通信エラー祭り
せっかくのエリアなのに怖くてできんわ てかこれだけプレイヤーいてサーモンランとフェスTの効率比較きっちりやる人とかおらんのだな >>700
ギアだけ欲しいならバイトが最高率だけど
ほんとにギアしか手に入らないしなあ… >>705
Xに入るまではできてもそこで選別されるだろうなって意味 バイト野良ででんせついくのまじで無理なんだけどどうやるの?
毎回数人死んで全くクリアできん >>667
自分がそのガチパワー帯域に付いていけてないだけ
そのうち自分の適正S+○に落ち着くだろうし余り気にせず遊ぶと良いぞ、やってて辛くない?
俺は雑魚Xだったから多分15-20くらいで止まるだろうな 試合後から見れるようになってチャー視点見れるようになったけど
側から見ても明らかに自分のデス回避>敵探して的当て>ルールのカウントと試合の勝敗って感じで動いてるからなあの人ら
防衛しかしないのにカウントを犠牲にしてきっちり下がりながら敵止めて満足してる様はある意味芸術的 4000Pまではサーモンランの方が効率良いだろうけど金も手に入らんしそれ以降は普通にナワバリでもやった方がマシじゃね >>724
フェスTはガチマのウデマエあげたりナワバリのチョーシ上げたり金集めたりしつつ同時進行でカケラも集められるのはいいね
フェスの期間わざわざクリーニングのためにナワバリとかオープン潜りまくるのは微妙って事は分かった >>689
3でもまだ見ぬクソステとともにどんどん増えてくから安心しな >>710
しょしんしゃクラゲをしばき回すのが一番楽
もしくは近くにいるタコイカに話して、ナワバトラーランクが低くてかつポイントが130か150貰える奴をしばく
ランク低いやつだとスターターのままとかあるからいける
ガチで構築してる奴はCPUの仕様(こちらの動きが確定してから動きを決定する後出し仕様)もあって無理ゲー >>726
野良じゃ無理
わかってないやつ一人いるだけで無理 >>435
ということは5連敗したら1~2勝は出来るってこと?
そんなことあるのかな >>705
Xまでは全員上げるつもりでしょ
2のガチマがXマッチになる感じ 選別いうけど一部の上澄み枠に入れられて一生修羅の戦いするより程よく自分よりちょい下たちの中で活躍する環境に居たいんだがそう思うと今のマッチングは中々良いのでは 僕スシ持ちです、味方リッターキャンププライムで塗り弱い編成だったのですが、この場合塗りに徹したほうが良いですか?ヒッセンがいたのでエリア塗ったら前線を上げたかった派です 3の新マップはほとんど好きなんだけどマテガイだけは嫌いかなー
作った人の思想が歪んでるよ 明日で11日目だから本体にプレイ時間出てくるな
マイニンで30時間だけど今回データ共用できるからサブ機のライトでも起動してるからメイン機に出てくる数字は20時間くらいだろうか >>729
あーそうだ 4000ptから400ずつになるんだったね
じゃあサーモンランは毎回4000やるのがいいのか 評価上げたい場合にそのくらいやらないとあげにくいしな >>726
タワーとてっきゅうを自分ですぐ見つけて即殺しに行けば、伝説はいけるぞ。 ナイスダマのアーマーって500もあるのか
100でいいだろ、アホか >>735
野良でも行けたから無理ではない
ブキ編成による 3の新マップは没個性過ぎてなぁ
尖ったステ作っては失敗してきたから仕方ないが、もうちょい個性のある良ステはできないものか
2のマンタマリアは良かった リッターはどのステージでもヤバいけどゴンズイだけ群を抜いてヤバい気がする
改修マジでたのむ 野良サーモンランはたつじんくらいまで来てもカタパッドアメフラシバクダン放置なの多い
あとはブキの役割分かってなくてパブロでバクダン処理しようとしたりする奴とかもいる 昇格戦で勝ち越したのにウデマエ上がらなかったのでなんでなん >>732
やっぱりつまらんよな
ネギトロとは方向性違うクソさ ガチエリアとかいう長射程動かなくていいルール削除してくれアサリより嫌い 1から作り直してるわけでもなかろうに、なんでこんなエラーのバリエーション豊富なんだ?
それとも俺が知らないだけで2の頃からエラー出てたんか? マテガイはまず普通に動きにくくて楽しくない
そして縦長でルート少ないから打開もしにくい
縦長縦分割で長射程や52の対面から逃れられず中央凸形状だからスクスロも平面より強い
それでいて安全な高台あるからリッター天国
良いところZERO サーモンランはブキ構成の落差が大きすぎ
射撃ブキ数の最低保証をもっと上げるべき キャラの見た目ってイカにしたらずっとイカのまま?
あと目の感じももう変えることできないの? >>696
すまん
調べたらジャン短が3積みだと効果出ないのロビー限定のバグらしい
それを信じてたわ
スペ強はエナドリ以外効果薄くてあんま積む意味なさそうだよね 前夜祭で縦長ステージ称賛してる人もいたけど、単なるシューターゲーに落ちてて単調すぎる新ステは既に飽きてきた コメありがとう。
S+なんだけど、S+のバッチのやつと仲間になったことがない
毎回死ぬ仲間きて、連鎖式に死んでく
俺が助けにいくと敵貯まって結局崩壊する
ほんと死なないやつだけで組みたい マテガイ放水路は水路の水が氾濫して使用不可になったんで封鎖しますって言ってほしい >>759
オプションだからのプレイヤー設定で丸ごと変えられるよ
髪型変えるくらいだったらコーデでいけるけど >>758
新ブキやらキワモノ無くなった途端楽になったからなぁ
如何に最初の構成が狂ってたか分かる >>667
オープンで負けないんだけど...
流石に利敵放置までするのはどうかと思うんだけど
人の心を捨てるしかないんか? 8までカウント勝ちして2枚回線落ちで100からノックアウト負け
ほんましょーもない ナワバトラーのエモート取るためにクラゲ狩り続けてるけどきつい
しかもちょっとずつ強くなってる気すらしてきた ネームプレート今はもう金バッチより無編集の方が恐ろしい
バケモノ率が高い気がする >>736
5連敗する前に内部レート下がるから勝てる ヒーローモードとサーモンラン一通り終えて
ガチマに本腰入れてたんだけど
これ昇格戦なんか編成いじってる?
昇格戦の時だけやたら敵がつよい >>744
ナイスダマだけ調整ミスってるよな
広範囲で塗り&キル出来て、遠く飛ばせて、咄嗟の守りにも使えて、1人じゃ防げない
しかも味方のスペシャル溜まるとかいうオマケまでついてる 傘のブキエモートいいよなあかっこよくて
ブラスター愛用してるんだけどなんだよあの決めポーズと顔は
ダサすぎんだろ なんでミサイル続投したのに爆減をサブ軽減に変えたかね ナイスダマ消してトリプルトルネードつけとけ
キャラ被ってるし問題ねーよ ガチマッチ
勝ったチームで続けるつよつよ
相手チームは味方ガチャよわよわ
ノックアウト負け多すぎ。任天堂ってこんな頭悪かったの?
なんか東大がどうとか自慢してなかったっけ?
東大の落ちこぼれしか任天堂なんて行かねーか ???「武器勝率が悪いのでむしろ強化します!!!!!」
[おしらせ]
4月22日(水)午前10時より、更新データVer.5.2.0を配信致します。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680…
午後1:56 · 2020年4月15日
スプラチャージャー
スプラチャージャーコラボ
スプラチャージャーベッチュー
ヒーローチャージャー レプリカ
チャージキープを解除してから射撃できるようになるまでの時間を約2/60秒間短縮しました。
リッター4K
リッター4Kカスタム
チャージキープを解除してから射撃できるようになるまでの時間を約2/60秒間短縮しました。 新ステージはどれも似たりよったりだけど
PVでもやたらとゴンズイ地区推してたのは
スタッフはあの立体交差が余程気に入ってるんだろうか >>734
サンキュー
回りの奴に150Pでランク2初期デッキの人居たわ >>771
俺はこの連休に1日3くらいずつペース考えてランク上げて30いった
1日で一気にやろうとするとしんどいと思う >>774
昇格戦はひとつ上のランク帯に混じって戦う >>754
遠くから安全な場所でパシャパシャして楽しいんかなあれ >>579
ホコとヤグラのカンモンのバリアも強いしアサリでゴール前のバリアもアサリ入れ放題になる
ナワバリ以外強い 暴言吐きまくるフレンドがキチィ
ゲームなんだし楽しくやろうや…あと敗因は基本キミだから… 金評とっても勝てないならなんの意味もねえな
次のガチマでマイナス150だから結局マイナスで永遠に沼だわ
https://i.imgur.com/BqQAHAd.jpg フードとドリンクチケットを両立出来ないのゴミすぎんだろイカ研🤬 ナワバトラー放置しまくってるけどエモートとかあるんだ…やるかな >>784
じゃあエリアでぶった切んじゃねーよボケカスゥ! リッターとかハイドラよりマニューバーなんとかしてくれよ
キモすぎる 2の時に買ったプロコンずっと使ってるけど、なんか新しく出たプロコン買った方が良い? >>795
デュアルとスパッタリーは結構鬱陶しいよね
スプラマニューバはマジで見かけない >>785
ナワバトラーはステージ更新の時間きても連戦選び続ける限り同じ相手と戦えるよ
ネット回線切断(スリープとか)するとアウトだけど 自陣でナイス連打してるやつなんなん?
頭ぶち抜きたいんだが >>788
面白いんだよなあ
的当てしてる感じがして
これ嫌ってるやつはリッター4k使ったことないんだろな ホラガイガチャマジで毎日チケットか二つ名かよくてロッカーのオブジェクトしかでない
どんだけケチなの? >>744
近距離万能シューターにナイスダマ持たせたらアーマーもあって手がつけれないとわかってたのになんで2より上昇してるのか...
ホコで対物積んでも風呂レベルのdpsだと割れないのよな マッチング酷いな
前作におけるガチパワーみたいなものはなくなったの? 昇格戦になると必ず来る0キル5デスの味方なんなん? 俺が一対三やってる間にカウントストップも出来ないゲェジ達ってマジでなにやってるの??? Sランクマ全く機能してなくてくそきつい
永遠にぼこられて勝てない
誰だよ負け続けたら内部レートで適正難易度のところにいくとかいった嘘つきわ
誰だよだれでもS+いけるとかいったデマ吐きは
マイナス500近くまでおちてマイナス170まで戻すのでくそほど時間とられたしここからゼロまで戻す自信もねえわ 連敗しすぎて物に当たりそうになったから思いっきり膝殴ったら指言わしたわ
もしかしたらヒビ入ったかも カニタンク状態でガチアサリ持てるの強すぎん?
カニタンクで転がってゴール前まで来て、カニタンク割られた瞬間にガチアサリ投げれば100%入る >>800
お前らのせいで負けたわ!!ナイス!ナイス!
じゃない?
大概地雷だからほっといてやれ
現状のストレスのせいだろうと気持ちがわからないでもないのが悲しい おまえらわるいこといわん
Sにはあげるな
降格もできずで永遠にリンチされるから 下手くそはスプラやめろ
ナワバリにもバイトにも居場所ないから >>762
ロビーで反映されないの結構多いね
まさしく対エナドリ用にスペ強作ろうとしてたけどサブ積むのまでは勿体ないかなって
スパショもなんとなくメイン1で当たりやすくなる気はしたけどまじで迷うわ ハンコってタコゾネスにも狩られるのかよ
最強スペ過ぎるだろ うーん他人の立ち回りに感心してしまった
マジかお前らそれでいいのか…?
とか思いながらついて行ったら普通に勝てたわ
素晴らしいね… ナワバトラーランク上げとか苦行かな?
と思うけど10まで上げてる人割りと居てビビる ランクマッチで降格かないのって一見楽なようにみえてこうもきついんだな
適性ランクじゃないところあがったらもう永遠にぼこられて終わりだわこれ >>816
ラグってるハンコは地味に速くなって当たり判定デカくなってるから油断すると死ぬ >>800
味方が溶けまくってるとかで、負け確の試合でやる気なくなったんでしょ >>746
2のドームみたいな広い円形?のマップはクソすぎたから二度とカムバックしないでほしい エリア取られてんのにエリアと関係ない場所で味方2人が1人の敵と追いかけっこしてたり
敵チームのバリアに一生懸命ガチじゃないアサリ投げてたり
突破済みの関門にガチホコ持って行ってウロウロしてたり
ガチのルールをご存知ない方々とマッチングしてんのかな バイトリーダー同士でマッチング組めるようにでんせつ昇格のハードルをもっと上げるべき
難易度はそのままでもいいぞ、まともにやってりゃクリアできるのにデスする方が悪い >>819
まあ勝つの簡単だしそれほどストレスない >>819
ナワバトラーの面白さが分からないとはまだまだだな
お前も早く来い
この高みへ ナイスダマは迂闊に出したら即撃墜されるくらいでいいよ
現状出し得すぎる >>802
チャー使ったことあるけど一方的にキルできるのは確かに気持ちはいい
当たった時の音も快感だし
ただ君が言ってるように的当てだしちょっとやったら飽きるわ サーモンでナイスダマ2回使ってるの忘れてナイス連打したことある 今作どうみてもライトユーザー向けじゃないつくりだけどゲーム苦手なライトユーザーとかこれおもしろいんけ?
ナワバリなんガチ勢の武器お試し場で勝つ気全くないのしかおらんし 現状のナイスダマって1の初期の頃のはいダイオウ~笑に近いくらい出し得だからな ナワバトラーとスパイキーにショートカットできないのマジで意味わからん
マップで右押したら矢印行けば済む話だろう ドリンクとフードは併用したいよね…
俺は特定のギアが付きやすいブランドの服にドリチケで欠片集めしててフード使う余裕ないわ 精神修行でスプラトゥーンにはいつもお世話になっております
本当にありがとうございます
https://i.imgur.com/eiALm5Z.jpg 変なクラゲのスリーブ欲しくてLv3やってるが苦行
というか普通に強いんだけど…安定して勝てない >>829
前作ろくにやってなくてC+で初心者だよ
Aまではわりと順調にきてSいったとたんいきなりランクマ狂った
俺のレートが高いわけない ガチナワバリでも作ったらみんな真面目に塗るんだろうけど
ただの武器練習と馴れ合い集会所みたいなもんだし >>808
負けが込んでる時はチャレンジやめてオープンやナワバリに行ってスケジュールが変わるのを待つと良いよ
ステージ相性とかあるからね マテガイは全て、ゴンズイはエリア、ナメロウはナワバリが面白くないと思うね
3の三大縦長クソステージ ランクマッチのポイントってマイナス有るのか
負けまくって-1000とかになったらスプラ辞めちゃいそう
数字でハッキリ出ちゃうと気が滅入る
あ、でもこう言う事言うとまたイカ研が必要な情報マスクする
馬鹿な対応するから控えるか やしろあずきがバンカラ街に出てきて反射的に通報してしまった、ブロックする方法ないんか? >>707
実際刺さる時はある
正面の奴らがヘイト上手く買って耐える前提だからフルパじゃなきゃオススメ出来んが
人速ガン積みの奴が正面見えなかったら警戒するしな >>771
あのエモート狙ってる人やはりいるんやね
わいもやけど心折れそう
あのバトル開始の音楽が頭の中でエンドレスや >>845
実際そういうのもあるだろうな
だからこそさーもんみたいなレート制で良かっただろうに
マッチング弄るためなのか知らないけど、今回のシステムダメな気がする
前回よりマシだけど >>849
マイナス1000いったらスマブラの
逆vipより永遠に抜けれない沼なるな
いやSやってるけど普通にそうなるの余裕でありそうだからもううかつにやれねえわ S+10で初心者ナワバリレベルのゴミキャラコン洗濯機×2が味方に来たけど
そいつらが適当に振ってナイスダマ投げてるだけで2の2500帯にいるゴミより全然使えてワロス リプレイ機能の操作わからんくて色々やって
今更全員の視点で見れるの理解して凄すぎて吹いた あとナイスダマが爆弾とか消し去るのもおかしいわ
このスペシャルだけ効果付けすぎ フードとドリンク併用できないっておかしいだろ
イカ研はマックでドリンクとハンバーガー別で食うのかよ 敵に上手いリッターいるとクソゲーになる😡
弱いリッターいても一方的なクソゲーになる😡 >>860
わかる俺もやしろ苦手だからなんとかしてほしい >>819
相手の陣地にどんどん置いてこちら側に入ってこれないようにするだけで大抵勝てるが
慣れてきてスペシャルで逆転できるようになると面白さも実感できてくる フェスTあるのにナワバトラーで初心者クラゲボコし続けてるイカちゃんもいるのか >>564
狙われNo.1は敵の視線を受け持ってるから仲間がキル取れるんよ
塗りNo.1は塗ってあるから仲間が動きやすくなるんよ
自信持っていいぞ 体感的に無印Sのチャレンジ参加料150Pが大きい気がするな
最初300しか持ってないから2回で無くなるわけだろ
実力ないのにこの辺に上がると辛いのでは 2の糞ステもヤバかったが、マテガイエリアは勝るとも劣らない出来だろ
糞すぎるわ 3枠イカ速なさすぎて短射程みんなデメニギスなの笑うわ スパイガジェット中々良いな
なんかもうサメライド付いてたらみんな良ブキに感じてきた >>868
あれポイント無くなったらAに落ちるんだよな? >>868
Sいったらありえんくらいの格差マッチングばっかくまされるくせに払うの150だからひたすらマイナスなってあげること無理
そのあたり知りもしてないやつが誰でもS+余裕とか嘘ついてまわりやがった S+いったからスクスロ卒業していろいろやってるけどマルミサマン普通に連勝できるの草
下手くそこれやっとけよwww どの武器使ってもしっくり来ない
そもそも勝てなくてランクも上がらなくて使える武器も増えないから面白くないわ
俺みたいなクソザコ初心者は何をモチベーションにしてるんだ このゲーム開幕不利になったら即切断する事で相手に多大なストレスを与えられるな いやあほんまあかんわ降格実装してくれ
明らかにランクとミスマッチなヤツちらほらいる ロバート見てもわかるけどガチ初心者はSで借金漬けになるバランスみたいだな >>851
非表示
ロッカー見たいならロビー行ってからオンにして
一回バトればロッカー見られる
見たいやつだけ見たい、は知らん 負け越しでもポイント上がってくのにマイナスになるくらい負けるのはさすがに降格させた方がいいと思うわ 昇格戦になると勝てなくなるんだけどオススメのアルミない? >>881
とりあえず短距離か長距離使ってどっちがしっくりくるかって感じだな ガチマはエラー多いけどナワバリ全くと言っていいほどエラー無いのは何なんだろうな mw2のオープンベータで無双してる俺が子供向けシューターゲームでガキンチョにカモられてる現実が受け入れられん S帯まで来たらもうS+以上ともマッチングするんだからマイナスでも何でも一緒じゃん >>887
今年の春先くらいから全く買えなくなったスプラ3コンが出たときはちょっと買いやすくなったかなくらいだった
今は売ってたら速攻確保レベル ヒーローモードやって思ったけどスライド出来てそのまま撃てるスピナー出ねーかな?
出たら面白い動き出来そう 開幕一気に押し込まれて負けそうになったら切断すれば仲間3人の負けを消せて救える上に、相手4人の勝ちを消して不幸にできるぞ
このやり方広めて任天堂怒らせようぜ >>880
えっ?じゃあ今作って上がりやすい上に落ちないのか・・・
凄いなそれは
それじゃあC帯、B帯は完全に過疎るかと思ったが、そもそもウデマエ帯でマッチングさせてないんだもんな
ウデマエ割れて不快なのを消すために凄い仕様にしてきたな Xマッチは一部の表彰廃止してくれ
バトル関係とカウント関係で十分だろ
塗りナンバーワンとか下手したら戦犯なのに金表彰なのさすがにアカンぞ >>900
相手絶対これやっただろって時結構あるわ フェスなんかするよりも、運営はまず接続エラー対策しろや
2連続で味方&敵落ちてからの、自分も落ちて懲罰食らったわ
てめぇのサーバが弱いのを利用者のせいにするなやボケ なんか全然ウデマエで環境が変わった感無かったけどなあ
突然上がらなくなる人は何が起きてるんだろうか すまんスタートダッシュ出遅れでようやくA+になったのに何故S+が3枚居るんだい? そういえばこの前のアプデでジムワイパーのバグ修正なかったのビックリした
どう考えても修正の優先度高いだろアレ なんでこのゲーム、真ん中から先へ押されるとめちゃくちゃ不利になって再起不能なん
もう段差から降りたらバルバレだし終わりだろ
うんこかよ Sまではほぼ負け無しで順調に上がったんだけどここに来て勝てなくなったわ
経験者が溜まってるランク帯なんかな >>890
短距離使ってると長射程にボコられてムカつくから自分も長射程担いだけどエイムガバガバでゴミでした!
短射程のほうがまだ戦えるけどコソコソボム投げる以外の長射程への対策がわからん 煮詰まってきたら借金持ち同士の戦いが始まって少しは返済できるようになるのでは >>798
連戦一度でも止めちゃダメなのね…
今ロビーにカードパック取りに行ったらスケジュール更新でいなくなっちゃった 相手に上手いリッター居ると基本負けるのがきつい
負けてる側はやられてsp無くなるのに勝ってる側は更にsp貯められるから止まらんわ >>912
上手いと味方関係無しに上がっていくんだな
俺なんてA-で沼ってるぜ シャケ相手ならまだ戦えるのに人相手になると何もできねえや >>913
やんないけど乙
つーか今日二回くらったわ >>900
カス編成のときはおい誰か自害しろよってなるかしれない 内部レート性だからウデマエで強さは大きくは変わらんけと
Sまでは運がよければ上がれるから
Sの参加費が重すぎて初心者はそこでポイント吸われっぱなしになるのかな… でもよくよく考えたら時間帯によっては小学生のガキンチョにボコされてるってことだよな
…興奮するわ ただでさえ射程負けしてる編成なのに相手のインクの中に突っ込まないでくれ ごみチャージャー2人ひいて負けて次も2人きて腹たってスリープして落ちたら
9分後待てとよ。2の頃は4分だったのに。くそウゼェ。試合放棄のリタイアボタン作れ!チャージャーきたら押す! 味方様ありがとうと思いながらやるスプラはやっぱり心が平穏になるわ シージ最高ランクの俺はジャイロもスプラも初めてだけど余裕でS+いったぞ 開幕編成事故起きてて負けかけたら即切断でええわ
時間の無駄やし、仲間を救えるし、もしかしたら任天堂に編成事故を修正させられる Aなんて2勝3敗ペースで抜けられるからな
これを抜けられないプレイヤーは負けすぎて嫌になってスプラを止めるから誰でもAを抜けられる AとかSに混じるS+っておそらく負け続けて内部レートがAやSと同等ってことだよな
逆にまわりがS+めっちゃ多いって奴は勝率めちゃくちゃ高くてAとかSでS+相当のレートなんだろう
…これレート制なら良いシステムだがウデマエの壁越えてるのウデマエの意味ないだろ
S+でも内部レートのせいで
B~Sしばいてあがったお情けS+と
S+と戦わされてそれでも成り上がったガチS+いそう 適正越えたらへんでウデマエポイントがマイナスになって返済不能でウデマエ固定化するんやね
シーズン終了まで待つしかないw s+バッジが3人揃ってこれは行けると思ったら相手回線落ちで無効試合 既にS+のガチパワーは1400~2300ってのは解析されてるらしいな >>925
チャー「うーんどんなに近づいても射線さえ通れば相討ちw」 0k13dのボールド見かけたがウデマエ下がらなくてずっと同じようなリザルト出たら流石にスプラ辞めるだろうな ガチホコクソうぜえ
一人塗るだけでキルもホコ運びも何もしねえやついた
ガチエリアが一番一人の影響力あるかも
ホコ運ばねえアサリ運ばねえヤグラ乗らねえだと意味ないもん S+ガチマよりバイトのたつじん+2以上のほうが沼すぎる
ガチマのが全然ましだわ バトルNo.1
トドメNo.1
前線キープNo.1
塗りNo.1
のうち3つ取ってたら勝ち扱いにしてくれ
いや、せめてノーカンにしてくれ
評価システムをイカすなら持っと尖ってて良いよ
今じゃ大して変わらん ヤグラでワイパーとか始まる前から終わってるの勘弁しろや >>938
ずいぶんな開きですなw
2でA帯~X帯が混在してるわけか 抑えで一生脳死で高台に炭酸ボム投げてくるゴミガイジリアルで死なねぇかな
試合が成り立たねぇんだよ このゲームオバウォとかapexよりも5倍くらいイラつくのは何故だろう
今まで対戦ゲーで台パンやらコントローラ破壊なんてした事無いがこのゲームは無性にしそうになる >>925
STEP1~シールドで道のり塞いでる52を処理しよう~ >>938
なるほど2のA帯くらいはないと3のS+行けないのか
ロバート山本が2のB帯止まりで3のSだからかなり腑に落ちたわ 2の頃、B帯で1500だったもんなー
確かにB帯のが強い試合多いかもしれないなー 金表彰で「チャージャー嫌がらせNo.1」作ってくれ、毎回獲得する自信あるわ >>952
味方の中でいちばん突出した位置に居続けたとかかね >>951
下手というか
立ち回りが大事なのに立ち回り初心者でも上がってこられるから、
納得感がないんじゃないか マテガイはせめてエリアとヤグラで屋根つける方を逆にしろ
ヤグラは屋根から即乗り出来た方がいいし
エリアはどうせエアプ開発は屋根の上からお互い相手エリア塗り合うの面白れぇとでも思ったんだろうがそれ塗れるの長射程だけだから
そして長射程持つ奴なんてエリア意識激低だから下で塗る方が全部負担するしかなくてダルすぎるだけ
本当にエアプ開発やめろ >>945
前線キープ見たことないな
バトルとトドメと塗りは分かる
なんで足引っ張られて負け扱いなのかと 三人同時に切断になったけどほんとに彼らを負け扱いにする必要があったんか…? チャレンジで負けるたび5分の懲罰付けるのやめてくれ。
なんで毎回待たないかんねん。
エラー出る場所わかってんだから直せよ任天堂。 >>952
オブジェクトの周辺に範囲設定して
その範囲内に止まってる時間で計算してるのかな
アサリは良く分からんけど
ここら辺で処理重くなってラグってそうな気がしないでも無い このゲーム相手のランク見れるのか
どうやって見るんだ? S帯でS+いるのなんで?
内部レート高くなっちゃってるのかな >>963
鯖が混み合ってるんだと思う
いないんじゃなくて多すぎるんだよ >>951
ホント腹立つよな
絶対に物に当たらないというポリシーがあるけどメッチャ膝殴ってるわ
っていうのもこのゲーム、凡人には成功体験があまりにも少なすぎるんだよ おれ前線キープ率高いな
エリア確保後に前線出てガンガン戦えばもらえるっぽい チャレンジで1敗したら抜けてオープンでわざと負けること
これ小豆な >>957
俺しょっちゅうもらうけど、別に突っ込んでキル取ったりはしてないんだよな
キルレ平均2以上で基本1番か2番目に並んでるし
デスが少ないから結果最前にいるのかもだが めちゃくちゃ嫌ってたソイチューバーを使ってみた結果
やっぱりこの武器色々アカン
バシバシキル取れる武器じゃないし塗りまくりつつミサイル巻きつつ半チャ決めるとこはきっちり決めるのは難しい
できたところで戦績はだいたい一番下になる評価されない悲しみ
そして味方のチューバーは固定砲台やってたりマルミサマンだったり
お前絶対そんなとこ突っ立ってても届かないからな!俺は分かってるんだぞ!
結論
使うのやめよう(やめろ) 評価の比重を大きくしすぎると勝ちより評価が重要な奴が登場するからな >>967
普通にガチホコルール分かってないやついるからバラバラだろ マップの作りが悪いな
押し込まれてる時にチャージャー暗殺するルートがなさすぎてウルショかナイスダマでもないと打開できない モノにあたるやつらってまじか
ゲームでのmaxの怒りってせいぜい舌打ちするくらいだわ >>974
ルールすら分かってないやつもいるから評価重視してほしいわ >>976
手前と横から殺しに行けるだけタチウオがマシなレベル やっぱLACT450つえーわ
マルミサ仕様で余裕で5勝できるしなにより弓の1撃キルが楽しい でも今回2よりはストレス上がらないようになってるからなんか殴るほどでは
机に拳ドンはしたわ… >>977
情弱かよ台パンとかそこらじゅうであるだろ ガチホコ持って、裏取りしてる味方に飛ぼうと思ったら飛べなくて焦って死んでいったの思い出した さっきのガチエリアに登場した2枚塗りのステージは狭すぎる >>972
キープだからキルでなくデス数少なさじゃないかな
ジャンプ先にはなれないけど踏ん張ってたってんなら確かに表彰されて然るべき >>985
バレスピだから有利だったけど、ぶっちゃけ楽しくないステージだよね。つまらない >>979
でもあれ5pだよ
勝つと50pだから1/10しかもらえない なわばり行ったらs+ばっかじゃん
初心者楽しめてるんかこれ >>945
バトルNO1
同じチームで二人取ったりするから意味わからん。
ナンバーワンちゃうんか。 理性ある大人でもイラつきまくってるレベルなら子供はSwitch破壊しまくるだろコレ 昇格戦5回やったけど毎回必ず2連敗して始まるし、1回も勝てないまま3敗するのが8割じゃ何にも楽しくないわ。クソゲーしね。 >>988
なんか2に比べてステージ全体的に狭い気がする ソイチュはあれでも前作よりマシだからな
トーピード滑り込ませて近爆いれたらノンチャで倒せたりする
かといって使うかっていうと使わねーけど >>995
わかる!楽しくないわ。バッテラストリート復活させてほしいw このスレッドは1000を超えました。
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