【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE24
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Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE23
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ボム挙動とかパージの挙動から見るに要らん物理演算でも入ってるとしか思えんな ハシラバクダンナベブタしか出てないのに俺以外全滅!?なにがあった >>945
雑魚処理は傘パージしない程度に展開を維持するのが楽だよ、グリルとかでやるのおすすめ
前作ドンブラコ以外でパージした記憶あんまりないし、俺にとっての使用感はそんな変わってなさげか
他のレスも見るに既プレイヤーアフィからすると素傘自体はそんなマイナスではなさげか
ハシラ対処が怪しい程度かな また編成来たとき確認するわ >>962
ナベブタ処理遅れると押し込まれる組み合わせだぞ、燃費全員悪いからな >>962
鍋蓋放置からの雑魚盛り盛りでバクダンハシラが処理出来ず地面緑でべっちゃべっちゃパターンじゃないですかねぇ… >>980様
スレ立ておねがいします
ごめんなさい ナベブタは最強の雑魚シャケを降らしてくるから優先順位高めだわ >>962
ナベブタの下にバクダンが居座ってどうにもならなくなった事はある あくまでこれは例えだけど、例えば突破Wave数が
0Wave 20%
1Wave 20%
2Wave 30%
3Wave 30%
みたいな人が居たとして、それでもレートは上がりも下がりもしないので
そもそも論として「3Wave単位で見ると失敗するのは普通の出来事」なんだよね
ここの統計に対する認識がズレてる人が難易度高すぎると言ってる気がする >>973
あいつ頭のバクダンしか判定ないからモーションによっては体がっつりプレスしても生きてんのよな 絶対達人と伝説一緒くただろこれ
ゴミを押し付けんな 仮にも達人だったらそれなりにクリアしてきてるだろうになんでモグラの倒し方も知らないんだろう 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE25
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663813578/
ほらよぉ! >>973
そんなん分かってるけど床はシャケで溢れ高所への道は塗り尽くされてナベブタの所まで辿り着けない状況なんだよ
ドフリーだったらナベブタ落とすわ >>979
乙
>>975
成功率30%のPvEが面白いかどうかだな
俺は不満ないけど成功率もっと高くないと気持ち良くない人も多いか >>978
押し込まれてるとなかなか対処がね、何かに対応してる時や床シャケ色にされてる時とかは無理 >>975
失敗率70%のPvEって明らかに調整失敗してるだろ >>975
それは難易度に対応できるかどうかであって難しくないことにはならない >>975
それレート動かないから永遠に70%失敗し続けるじゃん
アホなの カンスト近くになるとマジで何でお前レート維持できてんだってくらいの寄生虫いるから、上位が簡単ってわけでもないんだよなこれが で、もっと勝率高いところでレートが維持するようにすると>>900な訳で
開発って大変だな 言ってるのが別の奴だからな
サーモンランつまんないから俺はランクなんかどうでもいいし 下げられるのが達人の40までじゃなく、いくらでも下げられればノルマだけこなす人は楽になるんじゃないだろうか >>972
ナベブタの下で浮き輪がヘルプヘルプ言ってた事あったの思い出した >>983
でも立ったまま打つくらい余裕あるんだよ ネームプレートにバクダンテッキュウヨコヅナ並べたらかわいい~~くねえ >>992
それを開発が許せないからたつじんまでなんじゃないの 仮にもっていうけど3から勢がたつじん行くまでじゃ絶対に経験が足りないからオオモノ処理間違ってても仕方ないわ このスレッドは1000を超えました。
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