【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ149杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
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6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ147杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664290043/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ148杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664311231/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
スレ建て乙!
自分の武器の使用率コレなんだがS帯だとローラーが息してなさすぎてスピナー使い始めたわ
https://i.imgur.com/Bm2Om3d.png キューインキほんまに終わってんな
足元塗れないから打開に一切使えないし近接でゴリ押されたら1対1でも余裕で負ける
チャージ後にイカ状態になって狙い定めることも出来ないからほぼ敵の甘え待ち
唯一面白いのはナイスダマとかマルミサから味方守れる点だけどそんな遊び出来てる時点で腐りSPでしかない S+10に到達した人に聞きたいんだけど、求められるウデマエ的に2でいうとどれくらい?
2のXと同じくらい? >>3
しかもそんだけ溜めてから吐き出した弾も遅すぎてほぼ当たらんっていうね
吐き出す前に一瞬硬直あるからリッターに抜かれるしひでぇスペシャル >>4
万年B帯でも時間かければいつかいくんじゃないか いい事思いついた
詰めてきた相手の弾幕吸い込むだけじゃなくタンクも空に出来ればいいんだよ
リッターには抜かれるけど 俺のロッカーとか見てくれる人いないだろうしどうでもいいわ 開幕自陣塗りするミサイルマン見るたびに1のS+シオノメエリアで南と北塗りたくりながらエリアにトルネ撃つマジキチ金モデ思い出すんだよなぁ >>3
1対1で使うようなアホの方が終わってないか >>4
Sいってたら余裕だからAでも何とかなるかな ローラーの塗りコロコロをパブロの筆おろし並みのスピードにしてほしい 今回ウデマエはようわからん
何故なら前作エックスは最初から前作Xくらいの人と当たる >>11
味方からするとキューインキなんか使わず普通に弾撃ってほしい >>2
ローラーも良いけどスピナー楽しいよね
弾幕薄いぞ!なにやってんの!ってブライトさんに叱られることもない 自分がローラー使うことが編成事故のリスクファクターだしな メンテナンスとかゲーム内で出てきてたけどマッチングするわ >>13
どう考えても任天堂が悪いけど意図的にバグ使ってるなって思ったら通報 >>16
初期内部パワーは2000が上限なのでX底辺は最初の一戦からスーパーハードモードだ >>3
塗るゲームなんだから吸うんじゃなくて高圧洗浄機にすればいいんだよな >>16
基本はそうだけどちょくちょく初心者も上位勢も紛れてるわ >>3
単体ではあんま使わんくなったな
バリアとかカニとか守ったりしてる
初期はキャンプのシェルターの裏からキューインして強かったけど最近めっきりキャンプ見ないな
あいつどうしたんだ?田舎帰った? >>9
割りと置いてあるの一通り見てるけど
イカす押した所で本人に通知も行かなきゃ数も見れないせいで他人に見せよう頑張ってデコろうってならんのはわかる キューインキ味方援護に使ってたけど普通にメインで介入したほうが強かったわ スクスロは使っても問題ないぞ
バグまみれの未完成品をリリースした任天堂が悪い 洗濯機に限らずダイナモでも床抜いてキルする動画あったし仕様かもよ
壁床抜けるのでリッター対策完了になります >>3
いっそのこと吸うだけのが、それで使いどころ考えるからマシまであるからな
それだと強すぎるかもしれんが、それで吸ったインク量だけ味方のSPゲージ溜められるとかのが良かった >>11
打開で2対1にするのはいいけど、キューインキの場合は自分がカバーするんじゃなくて味方がカバーしないといけないのはかなりキツくないか
味方がキューインキのカバーをする保証はないんだぞ >>28
皆キューバンボムとすり抜けメイン持ってるのに使ってられるわけないだろ! 壁抜けはスクスロのせいじゃなく他武器でもあるのにアホだろこいつら
スクスロをスケープゴートにしてるのがみえみえ
弱体化なんてされる必要ないわ。そもそもチャージャーに何もできんしょ 壁抜けバグは完全に任天堂が悪いのにスクスロ使いにヘイト向かうの笑う リッターはキューバンボムとウルショでも与えておけば良かったんだよ >>20
でもダイナモは事故減ったんですよ
相手にチャージャーが来なくなった
代わりにデュアルとかが来る
やっとダイナモが中衛だとわかってくれたらしい もう一か月後にはS+もっと行きやすくなってるって…コト!? >>41
流石に初期あつ森よりはマシだろう
こっちはバグラグマシマシだが >>30
でもキューインの嫌がらせ力強いしハマると笑い止まらんくなる >>42
な
こいつらアホなんだよ
洗濯機をスケープゴートにして自分の使ってる武器自分まぬがれたい卑怯者の集まりだしな
洗濯機なんかよりリッター、52ガロン、シャプマのがよっぽど弱体化されるのにな スクスロはもう十分環境を謳歌したでしょw
大人しく処されよ? 本当の未完成で売ったFF15てゲームもあったな
あそこはトップが更迭されたが任天堂も見習おう >>50
リッターくんと同じくらいは謳歌させてあげよう 洗濯機は現状使う人多いってだけで研究したら爆風デカいブラスターとかの方が壁抜きしやすくて洗濯機より強い可能性あるよな シャプマとかナワバリで強いんだろうけどウザイとも弱体化しろとも思わんなぁ >>50
アホか
そこまで強かったら最上位全員スクスロだっつの
そこまででもないし なんかイカニンもつまんねえな
全部リッターのせいだ ヒーローモードでくっそ長いスタッフロール見せられるけど
あの人たち何の仕事してたの? >>53
ほんそれ
そもそも壁抜けもスクスロのせいじゃなく他武器でもあるのにな 流石に洗濯機よりシャプマをナーフ対象とか言ってるのは釣り針デカすぎて笑えないぞ >>53
洗濯機の陰に隠れてる壊れ武器絶対あるからなあ >>30
2対1だったらさっさとメインやサブでやる方がいいわな、ヤグラホコ守るのには向いてるんだろうけど キューインキ使ってる味方いたら要介護になるから逆に足枷SPまである
もしくは終わり狩られるのを完全に見捨てて囮にするか ヒーローモードで最初のボス倒した後「クレーターの出来事を思い出す」みたいなの押して上戻ってきちゃったんだが
これってもっかいボス倒すしかない? >>49
壁抜けなくてもスクスロ環境なのは間違いないから調整あるとしたらスクスロは逃れられないと思うけどな なんかシューターが強くても割と許せるんだよなぁ…
シールド持ちは嫌いだが ローラー微妙言ってる人いたが前作より全然強くね?
勝率7割5分くらいでもうすぐカンスト
チャクチとか論外だしバリアとの相性もすげーいいわ 弱体化はよくないんで、スクスロなどが壁貫通技を持つのは特性と判断しよう
前衛武器だけHP250くらいにしてみよう >>53
確1ブキでも貫通出来ることが分かればいよいよ混沌になるな >>55
擁護してももう無理やろ
ナーフされるよ
暴れすぎてる >>24
そこまで分かってたのか
確かにオールXだったがパワーは1900台~2200だったんで
まぁきついわな
一応S+にはしたけどそこに上がるまで相手の強さは最初から前作Xの感覚だった >>56
メイン一切ブレない、ジャンプ打ちでもブレない
高い塗り性能、サブもクイボで対面最強、カニタンクの打開と高い制圧力
全てにおいて高水準で何でも出来て洗濯機より強い >>64
マップ開いて+ボタンでオルタナに戻るみたいなボタンあるはずだよ 感覚マヒしてる人多いけどふつうのユーザーは毎日同じゲームを何時間もし続けないらしい
他のゲームしたりゲーム以外のことしたりするらしい >>65
なんで?スクスロ暴れてるなら上位全員スクスロだけどそんなこともないし
リッターには何もできないし詰められての接近戦には無力な時点で弱体化ないしょ 海外ニキチームとマヒマヒでナワバリ対戦したが
あいつら目の前で続々と水没していったわ >>71
暴れてないから
それ言うならリッター、52ガロン、シャプマ、ラピブラにいえよ 洗濯機って現状使用率高いしリッターよりナーフされる可能性あるんじゃね >>73
メインの射程短い
もちゃんと言わないとね キューインキでインクだけじゃなく敵の服脱がせてギア使えなくさせるとかなら最強だったな >>68
チャクチ環境でどうにかしてきた奴からしたら、スペ吐いても死なない段階で強化だからなあ
チャクチが大分足引っ張ってた上に今回ヤグラバリア出来るからその分勝ちやすいだろうし >>67
同じくらいぶっちのシャプマがなんだって? >>73
ブレないこと以外は他の武器が弱すぎるのでは… >>75
感覚麻痺してるのは運営側じゃね
その普通の人に楽しんで貰うと考えたら金稼ぎに時間かかりすぎだろ >>83
寿司より若干短いくらいだよ
それでも玉ブレ一切なしで弾速速いからアドのが大きすぎる ロングは結構マジかよってある死に方あるな思ったより射程あるからラグなのかすら分からん シャープは何か通信がいい具合の影響受けてる気がするんだよな
ラグいの妙に多いし
連射速度の関係だろうか >>80
海外ニキの100けつの武器使用率はスクスロ独占していないみたいやけらど、何の違いなんかいな。 スピナーがウザすぎてリッター持ち始めたら楽しくなってきた
煽られるとそんなに効いてるのかwって清々しい気持ちになるな 洗濯機ナーフされたらシャプマ使うだけだわ
シャプマナーフされたら知らん >>78
洗濯機使ってリッターに何も出来ないは流石に下手くそすぎるから色々言う前に腕磨いた方がいいよ 研究が進んで壁抜き環境になったら壁抜けなさそうなシューターは全部産廃なのでは みんなマテガイ・ナメロウ・マヒマヒをゴミステって思ってると知って安心したわ >>97
高台に曲射できる範囲まで近寄らせてくれる雑魚リッターと当たるランク帯ならそうかもね 洗濯機厨ウザイな
散々死ね死ね言われながら黙ってるリッターやハイドラの株が上がる ヒロモの的当て
なぜトライストリンガーなんておすすめに出したんだよ シャプマをナーフとか言ってるやつは浅すぎ
シャプマを基準に他の武器もアッパーすべきなんだよ >>72
わかる
A帯なのにジャンプ撃ちで完璧に当ててくるボトルとかいてびっくり ブラスターは壁に着弾すると爆風出ないけど洗濯機は着弾以前から爆風存在してるのにブラスターのほうが壁抜けしやすいはずさすがにない 一番優先度高い修正は、飛沫の壁抜けと通信エラー
それをスルーしてラクト談合の対策アプデが来そうで震える シャプマ使いが焦って沸いてきたな
そもそもフェス前にもシャプマの強さ気付けないここの連中の見る目ないとも言えるが まともなマッチング出来ないのにマッチング時間なげーなおい さすがにスクスロ使われでもナーフされると思ってるだろうに そもそもリッターハイドラに詰めるのが大変なのは全武器共通だからな
むしろナイスダマで強制退去させれる分楽な部類やろ リッターは火力下げて幅広げてくれ
あんなドミナント御用達ブキ使わねえし使われたら腹立つだけだ ゴンズイナメロウマヒマヒから個人的にクソステは
ゴンズイはリッター強すぎって個人的な感想だが >>110
確かにナイスダマやマルミサのが強いよ。それは認める。ただもちろん弱くはない
それ以外でも含めて総合的にバランスよすぎんだよ >>104
シャープマーカーを基準に他武器をアッパー調整したら
アッパー幅が0かマイナスの武器だらけになりませんかね? 洗濯機使われだけど最初からナーフ覚悟よ
ナーフされたらその時強いブキにまたイナゴするだけ リッターハイドラはクソだと自覚して使ってるから洗濯機厨とはまた違う シャプマが強く見えるのはイカニンが強化されたからだと思う >>115
それ言ったらメガホンで引かせられてその間詰めれるガロン、寿司のウルショとかでてくるけどな
洗濯機だけ叩くために持ち上げるなよ 強さなんて個人によって変わる曖昧な基準はいらないんだよ
スプラトゥーンは使用率でバランスとっていくからシャプマもSP伸ばされるくらいはあるかもね そもそも金欠すぎてギアすらまともにつくれないから
パル子のお店でいまだに一円もつかってないわ シャプマは強い人が使うと強いだから調整しにくそう
へたくそが強い人の真似した結果カニ狩り横行してたし というかフェスのシャプマはカニたんが敵陣をアホほど塗れたというのが大きいのでは
バカマでは地味武器 シャープマーカーの何が強いのかひとつも分からん
エイムがブレないからか?? >>104
シャプマがバランス完璧だよな
カニも程よく弱点あるし 焦って湧いて来たな、て言ってる奴が断トツの書き込み数なのはギャグセン高過ぎる 弱いナイス玉武器いないしとりあえずここ弱くすればいいと思うよ
濡れなくするとかはコンセプトとズレるから前隙追加かな! >>125
どう考えても調整難しいからこれからだわ
あまり数いると思えないし強化されると思う 高台に陣取ったら長射程でほぼ全て抜けるようなデザインはいかんよね
もっと障害物増やすなり横や後に行けるルート増やしておくれ >>127
悪いこと言わないからカラーだけは買っとけ てかシャプマはナワバリのルールに噛み合ってるからフェス百傑に多かっただけじゃないか?
バカマでも多いかって言われるとそんなマッチングしない気がするが ていうか追加ブキ遅過ぎん?
昔発売1週間とかで来ただろ 洗濯機はいいから
長距離シューターの亜種はよ出せ
良サブスペ積んだヤツが出ればバランス取れるから
スロッシャーの天敵長距離シューターとスピナー 洗濯機はそれ自体よりナイスダマの回転と破壊力が試合を決めすぎてるのが大きいからな
割れなすぎてリスクリターンが釣り合ってないのもあるし
よってアーマー柔らかくしてSP必要量を増加くらいが妥当だろう >>112
そりゃだってシャープマーカーが
塗りも強いしキルもそこそこ狙える武器ってのは1から言われてるから
ナワバリで使えるのは常識だからな。
ただし全部が中途半端だからプレイヤースキルに依存する。
キューバンボムラッシュを取り上げられたシャープマーカーが壊れは無いから突っ込まれてるやで? >>140
洗濯機天敵多いけどな
リッター、ブラスター、ガロン、スピナー ○○強すぎに対して他をアッパーしろよって人は2確糞判定壁貫通ゲーがしたいの…? 一生ホコ無視してリスキル狙ってる頭スパッタリーやめてくれよ
それやってても勝てないよ 各店に1,000,000ゲソ使うバッジあるからそれ達成するまではひたすらいらないものでも払いまくるわ
達成したらロッカーの色以外はガチャで出るから用無しかな シャープマーカーにやられたらそのプレイヤースキルを褒めるだけだ >>144
ちょっと違う、全部が中途半端じゃなく、全部が高水準 なあA~A+で負け越してて、そこで5勝した覚え殆どなかった俺がまたSで5勝したんだけど 勿論ほぼキャリー側で
A+なんかよりよっぽどSの方が味方もまともで勝ちやすい
感覚的にボロ負けが減ったから、レート差酷すぎるボコられるだけの味方が減ったと思うんだが
俺はこれまでどんな酷い味方と組まされてたの? 今って塗れない中射程ブキの存在価値ってかなり厳しいよな SP効率下げてくれたら何でも良いわ
1試合14回とか異常な程SP吐いてるマルミサはオートエイム射程50cm位で頼む >>143
むしろ勝てないブキ好きになる奴おらんやろ >>138
シャプマほどナワバリ特化なわけでもない洗濯機が1位独占してる時点でな
ヤグラの100傑が出たら洗濯機半分超えそうな勢いだわ >>146
壁抜けは洗濯機のせいじゃないのに洗濯機を強いとか壊れにしたいやつの声が大きいのよ >>93
さっきのはスクスロもいたけどね
モンハンでもあいつら考え無しに突っ込むファイターだからやる気満々の武器のが好きなのかな なんか無かったことにしてるけど
ここの連中スクスロ弱体化しろって言ってるやつは雑魚とかなんとか言ってたよな?
バグ武器だったけどどうすんの?w >>150
それでも良いけど
今更それ言うとかニワカにも程があるわw トレンド「ラクト談合!」
俺「リザルトエラー治してください」
トレンド「トリカラマッチ出ない」
俺「リザルトエラー治してください」
トレンド「貫通バグ!」
俺「リザルトエラー治してください」 俺は使ってないが一応今でもジェットでスクスロ簡単に狩れるよな?
スクスロ以外に弱いだろうけど >>154
何使っても勝てない奴はブキのせいに出来るから勝てないブキを好きになるぞ シャプマだとめっちゃキル取れるわ
1の時からずっとシマネ愛用してる >>135
裏取りするのにSP必要なんだから
高台行くのもSP必要であるべき >>75
僕は5年前からFPSばかり何時間も何度も同じゲームばかりやってたけど、その前は本読んだり、音楽聴いたり、漫画読んだり、ニュースで時事を確認したり、アニメ見たり、たまにゲームしてた
ってことを最近気付いたのと、様々なFPS配信者を見ていて、喋りは上手いけど語彙がゴミだよね頭悪いよねって気付いてしまって、僕もそういえばここ数年くらい本を全然読まなくなったのと、たまに文章を書いていて欲しい言葉が出てこないのが増えてきたんで、そろそろ対人シューティングゲームからは潮時かなって
対人シューティングゲームは、人の奥底にある承認欲求や劣等感や怒りや悪い意味の返報性を煽り立てるのに秀でていて、それがのめり込ませる原因になっているんだけど、その原因の全てが本当にくだらないことだということに気付いてしまったというのも潮時感を感じる理由にもなってる >>148
昨日ようやく金のパル子バッチ手にしたよ
雑貨が1番楽かも >>156
雑貨ポスターは連日でくる場合があるけどカラーは出ない時はマジで出ない >>154
だよな
マイナー武器なんて結局一部のエイムが変態な奴しか使いこなせないんだわ 上のレートの2でXだった人達はS+皆雑魚とか言うけど、明らかに腕の差あるぞこれ
2と比べて同レートの腕は落ちてるんだろうけど、Sまで行ったら体感できるレベルでなんだコイツっての減ったぞ 甲子園で暴れたってだけでL3ナーフされたからシャプマも怪しい スクスロはプライドが許さないけど短射程は52に食われるからそれより長いシャープ使うね・・・ 今更だがスペシャルのバリアってビーコン付いてるしそこにスーパージャンプで飛べるんだな >>164
ラインマーカーとキューインキは使い手が少ない気がする
ジェッカスのサブスペはどうなるかな
2と同じマルミサなら強いけど >>164
ボムなしSPなしだから段差上下の洗濯機に何もできなさそう >>176
だよね
イカ研はアンバランス嫌いだから >>166
今回イカニンとラグが強いから刺さる時はめっちゃ刺さるよな。
まぁ俺はカムバック、ステルス、復活短縮の自殺仕様で使ってますがw >>182
一切話題にもならない96救ってくれへんかね?
デコでシールドバリアあたり来てくれたら最強なるんやけども >>169
2の全盛期の頃からあんだけ推してると結局混み合うんじゃねとか環境整えないと無駄じゃんとかいう声を聞いてた
スピードテストで喜びたい人専用なんていうややこしいこと言うやつまでいるからわからんよな
とりあえず他人がワープしてなきゃ自分も大丈夫なはず バレデコにシールドメガホンくれ
シールドでチャーに対抗しつつメインで手が出せない遠方や壁裏にメガホン刺してやる
不遇なスピナーも環境入り間違いないで ごめん
ジェットがマルミサでジェッカスはハイプレか
違和感覚えて調べたら逆だったわ
マルミサ取り上げられてるやん しかし今のオープン、リッターばっかだなぁ
何で一試合に3人いんだよ、アホだろ >>139
今作はステ12種とブキの基本種全部揃えてのスタートだけど
1も2も小出しなので一概には比較できないかと >>179
せやで
前線で使ってデス後に裏取りできる、ホコアサリなんか通るとクソ強い >>172
雑貨はなかなか被らないし何個でも買えるしな
他のやつは総数も少ないしレア度上げで強引に金使っていかないと無理そう 使用率と勝率で弱体決めてる感あるから、何気にミサイルが弱体されるか怪しいとこもあるよな
フェスやってて思ったけど言うほどヴァリアブル、弓、ソイチュは勝ててなかったろ俺はヴァリアブルで勝ち拾ってたけど スクスロ52ヴァリアブル使ってるけど性能が好きなだけでナーフされたらまた別の強武器使うだけだ >>196
弱武器だけにくっつけてるから今んとこはやばい自覚がありそう ミサイル強いってもヴァリはともかくしょせんメインが貧弱なラクトとソイチュだからな ラクトはともかくヴァリアブルは普通にメイン強い
てかトラップもそんなに弱くないわ
ルールは選ぶけど >>196
今のところついてるブキが微妙だからナーフはまだ早いだろうね ガチアサリ何使えばいいのかわからん
何が強い?スパッタリーとか?デュアルとか?結局洗濯機か? >>146
壁貫通してくるスパショやホコショ、ブラスターの爆風が強烈だった1よりぬるいぜ?何をいまさら
3のテーマはカオスだしな ジェットも96も2の頃愛用してたのに終わってるサブスペ与えられて悲しいよ
話題にも上がらないなんて >>204
シャプマ
ガチアサリ持ってカニさんコロコロ強いよ >>207
わかば使ってたけど強いと思えなかった、俺が悪いだけか
てかアサリでパブロはガチブキ認定していいのか? >>202
トラップにインク割く余裕無いのがな
仕方なく最近はインク回復持ち出すようにしたわ S+7だけど勝率60%できてるから+10まではいけそうやな
と思ったらアサリかよ!しょーもないけどやるか… 中射程武器は別バージョンに期待やな
ミサイルとかナイスダマ持ちが出たら一気に暴れ始めるやろ カニとサメがくるととりあえず囲んでボッコにするよね >>195
他の店のはレア度上げとか運が絡むからね
安定して買えないところが
毎日購入してるけど金足りない >>209
あとはシールド持ちとかかな
パブロはネタじゃなく強い ミサイルなかったらヴァリとかだれも使わんくね?っていう
ローラーは完全に専門外だから知らんけど >>196
マルミサ弱体化してソイチュとラクトのメイン強化した方が今後の派生の為にも良いんだけどな
ヴァリアブルはメイン強化したら壊れる予感がするから除く これまさかとは思うが屋根だけじゃなく薄い壁も特定の条件下で先端判定貫通してたりしないよな
チャーのあれが同期ズレが原因なのは間違いないが原因がひとつとも限らんわけで >>204
結局は仲間の武器編成に依るよなぁって思うけど
56、もしくはスプラシューター。
どんな編成に放り込まれても安心なのはスプラシューター >>198
クソゲー相手に健全な付き合い方をするな
他ゲーやった方がいいよ プロコンにジャイロ機能あるけどイマイチ使いにくいわ、常に画面が揺れてると気持ち悪くて落ち着かない ヴァリに付いてるのはなかなかヤバイ
普通にローラーの仕事できるうえにミサイルだからな これインク効率悪すぎて倒しまくっても塗りまくってもトップ取れないブキあるよな
まじでここの開発あほすぎない? シャプマ人気じゃん、やってみるわ
パブロもやってみる ジェッパって2の時もう少し高く飛べてたような気がするが気のせい? もうマルミサトゥーンは懲り懲りやなぁ、、、
既に成りかけてるが
3発売前日に2やって、このマルミサトゥーンともこれでおさらばかと、ほんのちょっと感慨深く感じてたのがとてもアホくさいです トーピードとマルミサとかいう神サブスペの武器があるよ
弱いわけないよね え、俺ソイチュの平均キルレS+昇格時に11k7dくらいあるんすけど強化もらっていいんすか? >>19
なるべく弾幕とホップソナーは濃いめになるよう意識してる~。
メインク効率1.9とスペ増0.6積んでいます! 武器の性能もあるだろうけどサブスペで使われる武器が決まってるよね。
なんやのこのバランス…とても任天堂の仕事とは思えない。 >>231
マルミサはともかくトーピードと相性良いのかあれ >>228
あとちょっと射程が足りないと
自分のエイム力に苦しめられる未来が見える ジェットにキューインキは別に悪かない
キッツいハイドラやリッター相手に押し上げしやすくなるし
サブが終わってる、まじでなんでジェットにつけるんだこれ
リッターにでも渡しとけよ 早く武器追加してくれ
もうライブ感でしか楽しめないよこのゲーム >>225
感度下げよ
自分の感覚に合った感度探すべし >>217
スペシャルによるな
結局高回転するのが強いとこあるから、
キューインキとか持たされたら流石に辛いが、他は大体何持たせても相性いいんじゃないか メイン性能がなくなって一番つらいのがジェットだね地上撃ちブレ軽減がないと当たり判定出づらい >>235
めちゃくちゃいいぞ
トーピード地面に転がして削ったらスクイク並の早さでキル取れるから2と立ち回りが根本的に変わる程度には革命起きてる
トーピードとしての使い方として正しいかは別だが >>241
プライムだろ塗りがゴミなのにキル速とナイス玉まで奪われた
代わりに渡されたのはラインマーカーとカニ ハイドラ使いおる?
こいつ金表彰取るの難しくね?
勝率にも影響しないしただただウデマエ上がりにくいだけだわ >>68
ステージが狭いから裏に抜けられなかったりっていう面では環境的にきついなーと感じました。
一応2ではローラーでS+4まで行けてたんだけどなぁ いろんな武器がバグりまくるなか真っ先に修正されたのはフロの当たり判定という謎
傘系ほんとに終わってるから直してやれよ
対面するの嫌いだけどあれはかわいそうだわ で、リザルト以外でギアの必要経験値分からないのはどう説明するの?
嫌がらせならゲーム作るの向いてないからやめた方がいいよほんとに トーピードって余程の混戦でもないとさらっと撃ち落とされて終わるだろ >>241
プライムさん。前世で悪行をはたらきすぎたんかなぁ メンテのせいかマッチングしてもすぐ切断やエラーになるな スクスロよりプライムに炭酸ナイス玉付けとけばこんなにヘイト買うこともなかったのになあーあ 俺の相棒強化待ってますね
こいつ今回全然弱くねえとだけ言っときますよ
https://i.imgur.com/ePnoL6P.jpg キューインキくんはチャーやスピナーのチャージ分も含めて吸引範囲内だとロクに反撃や回復も出来ないくらい相手の残インク吸引してもいい気がしてきた 攻撃上げる手段がなくなった竹ってどう使うんだよ
これ結局アプデでメイン性能追加されるんじゃねえの 勝った瞬間に通信エラーで負けたことになったんだけど
もうこれで3回目だぞ
有線だし前作はこんな事なかった >>233
水を差すようで悪いが最低でも人速2と安全靴0.6がバレルオススメやで
射程の押し付けや引き撃ちがしやすくなって対面くそつよになれるぞ >>242
ほーだいぶ変わるんだな
クイボで良くない?とか言うのは野暮だろうか >>240
サメヴァリもショクワンヴァリもウンコヴァリもキューインヴァリもとんでもない使用率になりそう
ある程度の強SPが必要なメイン性能じゃないか 洗濯機は距離とダメージと連射の比率がおかしいんよ
別のブキから持ち替えたらはぁ?なにこれってなるよ ラインマーカーが糞すぎてこれついてるブキ使う気にもならない
もうちょっと使い勝手良くならないものだろうか 俺もウルショ貫通食らったことあるけどあれはラグじゃなくてバグだったのか メイン性能の擬似確で飯食ってたブキはもうクイボ渡すくらいしかないんじゃない
ラインマーカーは擬似確の代わりにはならなかったよ… >>266
クイコンするだけなら間違いないがこいつは性質上敵にハイドラチャー辺りを敵に呼びやすいからトーピードで助かってる部分も結構ある ソイチューバーでトーピード投げて塗り返しとミサイルで忙しく動いてる動画だけ見ると強く見えるバグ ボトルとかいうプライムの完全上位互換。
連打できないから使うこともできないくやしいです キル性能(チャージ時間)が微妙なだけで他は優遇されまくってるからなソイ
案外理論値は高いのかもしれん メインの調整出来ないからってサブスペで格差作るのやめろ ワイパーとかいうゴミ救ってやれよ一応新ブキだろ
使用率ヤバそう SOYTuberって唯一半ちゃで倒せるんでしょ?
塗り以外は強そう ラインマーカーはマイオナ使いが喜ぶから強化しちゃかわいそう だからいってんだろ
ソイチューバーは竹の射程からワンパンできてパシャパシャ塗りはチャー界最強なんだから外さなければ全然弱くねえんだよ
下手にアッパーして2初期レベルの産廃にされたら俺は泣くぞ >>249
嫌がらせ以外に隠す理由ないだろ
あと一応リザルト以外にもXボタンメニューの現在の装備欄からもわかるぞ
まあ見ないがそんなとこ >>273
そういう意味じゃトーピードが最適なわけか ソイチュはパスパス塗りしながらチャージャーモードに移行できるナワバリブキ ヒーローモードの隠しステージ、こんなに時間拘束されるとは思わんかったぞ!! アサリ本当いいルールになったな
交代制の攻防がある
しかしそれでもラクト一個入ったマヒマヒがクソゲーにしていくゥ 死ナワバリのソイチューバーはそんなに弱くないよな〜 ワイプライムでS+までいけたし普通に強いと思うけどなぁ
逆にカニ付いたおかげで塗りとか足止めもそこそこいける
あっこのマーカーとボム交換しませんか? 前スレの「スクスロ貫通はバグ使いチートだ!!→ダイナモも屋根貫通Twitter→屋根がバグじゃね」に笑った
スクスロナーフ叫マン死んじゃったじゃん バグでも良いけどこのゲームの運営にまともなブキ調整は求めないよもう
スクスロ消えたって次暴れるのはどうせアク強ブラスターだし 純正プロコンに手を出そうとしたけどまだ万越えで草
毎週店舗巡りの旅はしたくない >>293
2の末期プラベチュとどっちが強いと思う?末期プラベチュですら環境入りしてなかった性能だけど ステージバグとか2のアプデレポート読むに最後まで根絶できてないし 味方にラクト3人来てそいつら全員1キルってマジでなんの罰ゲームだよ とりあえずオープンで部屋解散しなくてもカスタマイズできるようにしてほしい
他はともかくとしてこれはすぐできるだろ
フェスのオープンではできてたから単に実装忘れてただけだろクソウンコ >>287
そうなんだよ
俺は3の無印ソイチュはソイチュの完成形だと思ってる
SPも乱戦に弱いソイチュの弱点を見事に補ってて素晴らしい ソイチューバーは使えば強いのかもしれないけど見た目ダサすぎて使う気起きない >>294
キューインキ貫通してるからさっさと弱体化されろ >>286
知らなかったわありがとう
まあこのページ見させるために意図的に隠してるとしか思えないんだけどね >>291
それ以上のダメでたらヤバすぎだろw
ワイパーどっちもスペシャル違えばある程度使われてた思うけどな ラインマーカーはせめて後2反射ぐらい増える程度の強化はして欲しい 前になんか言われてたからスパイキーの横のサザエをZR押してよく見てみたら
外に出てるやつはガクブルしててトランクの中にサザエの中身が転がってるのな
無駄にブラックやね ぼくのかんがえた ジムワイパー
サブ スプボム
スペ カニソナーレーザーマルミサ玉のどれか
他にも案クレクレ >>304
てめぇ今ダサいって言ったか?
その通りだ分かってるじゃねえか
俺はあのダサさが好きなんだ >>297
プレステのコントローラー使いなよ。ジャイロ性能めちゃいいぞ
変換器いるけど スクスロ使ってるやつグリッチで通報していいってこと? クイコンのなくなったジム亜種に希望はあるのだろうか あとジムワイパーの横の斬撃45欲しいな
もうちょいメイン強くても 昇格戦は格上と戦うって聞いてたけど昇格するクラス以上が闇鍋出ててくるの?
B昇格戦で相手にSのシール付けたの出てきたんだけど…
もちろんボロ負け ワイパーはバッチ付けるくらいやってる奴だと普通に厄介だから強化はないよ ワイパー種はカタナなのに近接ワンパンくっそ弱いのどうにかしてやれよ ソイは他にリッターが暴れてるって現環境があるからなぁ
そこはサブスペ強いからどうとでもなるけどさ >>312
お勧めコンバーター教えて下さい
中華ばっかりでどれか良いのかわからない ラインマーカーはダメージ消して良いから距離倍にして Nintendo相手にNintendo通報するの面白すぎるだろ ソイはチャージャーじゃなくてバトルライフルになんか強いサブスペついてる感じ 実際の接近戦でも刀より銃の方が強いから何の問題もないな ミサイルは間違いなく最強スペシャルだけど、2ではメインが強くて塗れるスシジェットが高回転率で撃てるからスシジェットがミサイルはいてるだけで勝てたんであって
3のミサイルは現状不快なだけではいてるだけじゃ勝てないんだよな
2だとクイボマルミサの最強サブスペでもマニューバースプスピロングは救えなかったしメインが弱いブキを強いブキにかえるほどの性能はないわ >>318
上位帯でたまにどうしようない試合が起きるのは昇格戦に巻き込まれてるからなのか? >>299
正直ナイス玉とカニとでは役割違いすぎて甲乙付け難いけど、普通にサブの差でベッチューだね
今回はベッチュー何付くんだろうな 転売ヤーが悪いのは勿論なんだが
ちゃんと数を製造してんの?この会社
本体からコントローラーから人形まで全部ないやんけ
実は品薄商法意図的にやってんとちゃうんか? >>329
マシンガンもってヌルヌル歩き
「おっ、そうやな」 S+普通に強いやつ増えてきたから沼るやつはなかなかS+10とかいけなさそう
チャレンジの必要ポイントも増えてきたし借金も増えてるやつ多そう >>333
ナイス玉とカニが同格論者は珍しいな
メインの性能も擬似確でダンチでしょ
ベッチューは炭酸ナイス玉で頼む ワイパー使いの練度が上がってきてプレイヤーによってはそこそこやるじゃんレベルにはなってきてるな
ショクワン強化で化けるかも
弓も上手いやつは結構面倒 相互が2桁キルとれた~って喜んでて凄いなーと思ったら武器が洗濯機
なんか複雑な気持ちになった スクスロは通報したければ、どんどん通報しろ
使用者はBanされるとは思わんが、バグ修正の優先度は間違いなく上がるからな
悪いのは任天堂だからスクスロ使いは今のうちに存分に謳歌しておけよ >>297
中華プロコンで問題ないぞ
特に任天堂の粉吹きぼったくりプロコン処女なら >>25
それ2にあって3で廃止されたアレですよね >>324
中華は数が多いからハズレも多いが当たりも普通に多い
壊れてるの届いたら返品すりゃいいだろ
普通に使える中華もあるぞ 52とかいうブキも前作から暴れすぎだからついでにナーフしとけ ワイパーも弓も強いよな
ショクワンも動き方分かってるやつはかなり厄介だし 借金地獄かわいそすぎるから-500くらいで降格させてやれ…
そこまで行ったら流石に自分が弱いって気づいてるのばっかやろ… >>169
パケロス率1割の脅威のゴミ回線
通信のやり取りの1割捨ててる上に混雑時はテザリング以下の速度だから使ってるだけで通報されるレベルの迷惑回線 ワイパーはもうドライブのこと無いものとして会話してない?
ちゃんとジムってつけろ もう3個くらいプロコン買ってて一回も当たったことないんだけど粉吹きプロコンってホントにあんのか? >>334
供給量が圧倒的に足りてないよな
数増やしてアマゾン経由販売するくらいはしてほしい A帯で糞負けさせられたけど借金未経験だが
300もマイナスになったら発狂する自信あるわ >>347
降格なんてしたくねーよ
S昇格戦何回負けたと思ってるんだ
たとえ借金地獄でも俺は選ばれしSランクの猛者だから >>347
最初は「降格なくて安心」とか思ってたけど
ずっと不釣り合いなランクで戦う方が地獄だな ガチパワーでマッチングしてるなら話題になるくらい大きなマイナスにはならなそうなもんだけどな不思議だ 今の52は前作のベッチューからナイスダマ取り上げただけなんだからそら強いわって感じ >>334
任天堂がわるいよ
対策しようと思えばできるのに転売でつりあげたほうが儲かるから悪用してるんだよ
予約受注生産で任天堂アカウント紐付けでうればいいだけなのに ラインマーカーは壁に接触する度爆発するとかtポイセンセン効果出すとかテコ入れせんとダメよ、もう >>336
入場料と獲得ポイントが同じくらいで何とか食らいついてる感じ
2勝出来ればプラマイゼロって考えるとヌルいね カモンじゃなくてバリア張りました来てくださいボタン欲しい 出来の良さでは2>1>3かな
2はハイプレだのミサイルだの言われてたけどここまでラグやバグ酷くなかったかな、1は思い出補正、3はまごうことなきゴミ不完成品を売るな マイナス4桁とか降格でリセットさせてあげた方がいいでしょ… >>354
俺も選ばれしS+ソイチュの猛者だからな
チャレンジからフレナワバリに逃げても
選ばれしS+ソイチュの猛者なんだ >>356
今はガチパワーぐちゃぐちゃで、適正にマッチできてるとは思わんけどな
それでも借金が膨らみ続けるなら今いるランク帯は適正ではないな
運よく昇格しちゃったパターン >>336
まあS10は無理にいかなくてもええんちゃう
来期Sからなだけでしょ >>359
そうなんだよな
自分の手は汚さないように転売を利用してるよな
ほんと信用できねー会社だわ 転売に対して増産しづらいのはそれで破産しかけたたまごっちって前例があるんだわ
単純に需要測れなくなって害悪だからさっさと死滅しろ SからAに下がったとしてもどうせSやS+に当たるんだからまあいいや精神になってきてる ジムワイパーとりあえず買ったけどギアはアクション強化と何付ければいいんかな 2メイン性能前>2最終>>1>2メイン性能直後>2初期
比べてはいけない特級呪物3 >>378
これは納得、3はゲームとして成立してないのがヤバい すまんめっちゃ安価飛ばしてしもたwww
反省してまーす ワイパー種強化来ないかなぁ
使われて強いと感じたことないわ
どこが強みなの クイボ? >>377
アクション強化いるか?
イカニンイカ速サブ性能ぐらいだわ使っててほしいかなと思ったの >>366
ジムワイパーの格好いいキル見るとジムワイパーは使いたくなる
ドライブワイパーは… >>380
あつ森は半年ぐらい待たされた気がするのですが…… 割れたり、ヒビいったりの条件がよく分からなくてイライラしたから
数字で上げ下げしてる今回は、割と素直に降格を受け入れられると思うわ。
決してS+でマイナス2700とかだから言ってるわけじゃない >>384
近中どっちも行ける事じゃね
溜め斬り結構射程あるしまぁまぁダメージデカいからサブで追撃とかやると中距離も戦える性能はある >>338
すまん、単純にどっちが強い?って話なら断然ナイス玉や
カニは敵陣の〆の抑え込みとか前線維持に凄く便利なんよ
擬似確込みならもちろんベッチューだね スクスロ貫通まじで草
スクスロ使いがカニタンクやキューインキ使ってるイカを瞬殺したよ^^なドヤ顔30秒動画上げてたけど消してて草
そりゃ当たるだろ、遮蔽物貫通してんだからよw スプラ3バージョンの有機とプロコンて初回だけの限定生産だったん?
数量限定とはいえ10月末ぐらいまでは継続して生産販売するのかなと勝手に思てたけど完全終了した感じ? 自社サイトや直営のみに受注ってやるとそれはそれで小売りがいい顔しないから難しい
出荷もうちょい頑張れとはおもうが スクスロちゃんはこれくらいで許してあげる。
SP240、当たり判定縮小、インク効率ダウン。ナイスダマ無敵を2同程度に、着弾範囲をトルネードと同じように事前確認可へ。 フェスやナワバリで暴れたら罰食らうのが常や
インク効率SP増加は確実だろな、2と同じらしい本体性能はどうなるかは知らん 1の頃とか毎週新要素追加されてて「盛り上げていくぞ!」って感じがあったのに
なんでめちゃくちゃ売れてるはずの3で新要素こないの 猛者(笑)
2で最低限Xに言ってからその言葉吐いてくれ なんで2から劣化してしまう要素が一部あるのか
絶対やっちゃダメだろ
あたり判定で若干燃えてるし全体的に酷いよ任天堂 みんな最糞ステージどこだと思う?
俺はユノハナ一択だと思う
チャージャーをどうにかする方法がなかったらもう永遠にどうしようもない >>398
ほんとだよな
なにノロノロやってんだよ
売れるゲームに予算回してないのかよ
次に影響するのになこういうのは >>377
スペ強はあってもいいとは思う
微々たるもんだろうけど 2もX解禁後はソイチュ1本でXまで上がって楽しんでたぞい 発売後一ヶ月も経ってないんだからそれで追加アプデある方が流石に頭おかしいわ
バグ紛いは知らん >>373
オープン式最強なのに売ってないのマジクソ
妥協して耳掛け式のにしてるけど全然音が拾いきれない
カナル式は耳栓のパイプ部で音が乱反射しすぐ外れるし
なんで流行ってるのか理解できねえ マヒマヒとナメロウはゴミが過ぎる
特にマヒマヒはシオノメコースでもおかしくない出来だと思うわ >>398
新要素追加しなくても売れて金稼げるから
あぐらかいてる 2年アプデは継続したってここから売上が何倍にもなるわけじゃないしやる気なんて出ねーよなぁ野上 もうチャージャーローラースクスロは使用停止しとけ… >>378
マジでコレよ
2は通しでプレイしたけどメイン性能実装前辺りがやってて一番面白かった
運営からすれば行き詰まりだったらしいが 「え!?1人落ちた状態の満潮でWAVE1失敗!?」
「10ポイントダウン!!」 アプデ完走後と最初期を比べるのもちょっと酷だとは思うがラグとバグはいかんわな
ヒーローモードは過去一よかったよ 俺の借金-1200を誰かに押し付けられる貧乏神マッチとかどう? >>405
でもこの発売ペースだと1の頃からやってるやつは大体3で引退しそうだよな年齢的に
3から入ったお子ちゃまは2以前知らないから4も買うんじゃね 人間辞めかけてるチャージャーが睨み効かせるとボムもない短射程は何もできないのらぁ つーか他人の回線落ちで無効試合になった時にチケットの回数減るのヤバすぎるだろ
早く詫びサザエと詫びチケットと詫びギアのかけら寄越せカス このルールのこのステージがクソってのはあるけど
マヒマヒだけは全ルールクソだと思う >>425
まだ囮になれる…野良仲間から無能扱いされるけど… この位置からこの角度でテクスチャの隙間狙うと貫通してキル取れるからおすすめですとかいう動画流行りそうだよな >>423
誰か落ちてるとポイントの減少量が半分になる 糞ステばっかだけど最糞となったらマヒマヒとしか言えないだろ
エリア開始直後なんて、水位のせいで中央への進入ルートが限られてるせいでリッターがいたら高確率で初動一枚抜かれるし正直抜かれたやつのことは責められない
どうあがいてもマヒマヒ初動は誰かがリッターに抜かれる シャプマ4確なのずるいわ
モデラー見習って5確にしろよ 発売1ヶ月でバランス調整は気が早いと取るか
シリーズ7年目なのにバランス取れてないと取るか >>355
内部パワーで元Xが苦労するというのはよく聞くけど、借金生活が救われたっていうのは聞かないから昇格怖いわ キューインキスクスロが貫通してくるのまあ洗濯機だしな……と思って使ってたけどバグかよw >>423
優しい優しいクマさんは人数欠けがあるとノルマ減少と減少ポイント半減してくれるんだ >>427
マヒマヒは1でも糞だったけど、せめて元の原型残してて欲しかった >>401
それよりも1みたいにマップからも着弾位置決められるようにした方がいいだろ 野上の調整は納得いかないがこいつあつ森とスプラ3で実績的には任天堂トップなんだよな
悔しいわ ラグのせいで前作での撃たれた→やられたがやられた→そこにいたの?になってる >>430
へー知らんかったわ
まあそもそもマイナスにするべきじゃないけどなw 2は通常BGMが一番出来悪い
スペシャルは爽快感もないねちねちしたやつばっか
メイン性能実装前は良かったがハイプレもマルミサも糞
その上でまさか3がこんなにまともじゃないとは驚きだったが >>440
担当したコンテンツが強すぎだろ
枕やったのか >>440
でもあつ森マジで作りも運営方針もゴミだったぞ
ユーザーは忘れないでほしい 次回のフェスのお題はクソなのはどこ?でマテガイ、ナメロウ、マヒマヒにしてウツホはマテガイに当てよう >>440
超売れてる大人気タイトルを手がけた(裏でユーザーが阿鼻叫喚)
どっかで見たな…🤔 ボールドとか壊れたらおもろそうだけどあの射程の時点で無理だよな >>439
1の頃ってそんな強かったのかそれ使いたいわ楽しそう ボールドならショクワン使えそうな気がしないでもない >>422
アサリって勝ってもストレスたまるんだけどなにこれ >>450
モデラーは過去に壊してまだ許されてないから… 2のBGMと言えばふにゃふにゃしてる奴マジで体調的な意味での不快だったわ ガチアサリ保持の表彰いらないだろ
ガチアサリだけ持ってずっと芋ってるチャーが増える原因だわ >>373
>>410
オープン型は中華イヤホンのステマブーム以降アマゾンに腐るほど有るだろ
有名メーカーは大体カナルが主流だけど
大正義EarPods様がいるし
低音に強い拘りがなければステムが細いやつにシリコン製のイヤーチップ合わせろ ボールドにウンコ
ジェットにマーカー
こんな調整にしてくるくせにどうして52にシールドメガホン渡したり
洗濯機にタンサンナイスダマを渡すのか 洗濯機ナーフのことよく言われるからもう一度言っとくけど
メインの壁貫通無くしてサブとSPをお風呂と交換したら色々ちょうど良くなるよきっと >>453
ラクトセット貰っても、死ぬほど鬱陶しいだけで壊れはしないからなあ モデラーが壊したのはナワバリであって
ガチでは増えてただけでラクトミサイルマンよろしくメインじゃなにもで着ないやつ増えてただけなんだよなぁ… >>440
人気タイトルの担当しただけだろって言いたいが、スプラとかハードがSwitchのままで2→3からで初動売上くそ伸びたわけだし実績で見たら野上は神様扱いになっててもおかしくないというかその評価が正しくなっちゃうんだよな >>444
メイン性能実装前はやったことないけどメイン性能のおかげで環境入れた武器多いから悪くはないんじゃない?
クーゲルとかに擬似確渡してしまったのが間違いであってプライムや竹は擬似確ないとどーしよーもないやん >>465
サイコロでサブスペの組み合わせ決めてるんじゃね
そうとしか思えんくらい調整がおかしい >>457
高台から引き摺り下ろせるがそれでデスするようなのはいないからタイミング合わせないと強くなかった
ヤグラだけは別 エナスタじゃなくて攻撃系のスタンドだったら黒ザップ使ってた 2やってないけどchip damageガチ名曲じゃね?
3にもあれ欲しいわ >>433
3ヶ月毎に武器追加でそれに合わせて修正も入れてくるんだろうけど
既存武器修正したところで新武器追加でまたバランス壊れたの来るんだろうし修正はこまめに入れるべきと思うわ
新武器追加に合わせた修正じゃ新しいクソが出てくるロケット鉛筆方式だ マヒマヒ
ナワバリ 慣れてないと水没&リスキル地獄
エリア 行動できる範囲がせまいから長射程やマルミサが刺さりまくる
ホコ 速攻でノックアウトするかされるかで駆け引きが無い
ヤグラ 進行ルートにまで水敷くのか……
アサリ まだやってない >>457
1のトルネードも弱スペシャルだったけどね
というか他が強すぎた 3買おうと思ってるんですけどヒーローモードのストーリーって2のエキスパンションパスの続きだったりしますか?
2本編のヒーローモードまでしかやってません >>463
ガチアサリ持って芋ってくれるんならありがたいでしょSP溜まるし
大体捨てるぞあいつらは >>475
ヤグラもその使い方するならメガホンのが圧倒的に強かったんだよなぁ… ヒカリバエ霧ヒカリバエとかクソみたいなwave引いて唖然としたわ スクスロ壁抜けどんどん見つかるしキューインキも無視することがわかったしアホすぎる >>425
遠投ガン詰みわかばワイはリッターにボムで抵抗してるで
面白いくらい遠くまで届く楽しい >>465
どうしてもメインの強さは射程が正義になるから、短射程のサブスペを強くして長射程のサプスペを弱くするのは妥当じゃね?
ボールドがゴミスペなのはわからん >>6,8,12,26
まじで??
S+までは誰でもなれる~みたいなのは言われてるけどS+10もそういう世界なんか
なら自分のS+10までは頑張ってあげとくかな・・・ 対面から全て逃げて後ろで塗ってマルミサ砲台になってるラクト引いたときのつまらなさは異常
敵でも味方でも
ここにもいるんだろうけどあれの何が楽しいのか
教えてくれ五飛
ゼロは俺に何も言ってくれない 金玉トゥーンで野上とイカ研が恥かいたせいでスフィアとスプリンクラーが死刑食らったよね やっとAmazonで定価のプロコンの注文通ったわ
でもコントローラーに約7500円に出す価値はあったのだろうか >>481
ナワバリだとブザービーター決めるの気持ちよかったな
それで判定覆ることなんてそうそうなかったけど >>485
途中送信してしまったしsage忘れてしまったごめん
タメ近接で敵落とせた時はほんと楽しいから10連敗しても気にならない カムバック1のスプリンクラー
実質5vs4とか言われてたあの時代のスプリンクラー返してくれ 連打ブキこれ以上作るな
使いにくいしコントローラー買い換えさせる嫌がらせだろ >>480
アサリもリスキル地獄で、基本ナイス玉ゲーになってる 自陣塗らなくても前線でSP稼げるヴァリアブルのミサイルマン氏ね 今のオープン、オバスロの独壇場で草
上から泡撃って雨降らしたら勝てるわ 誰も触れてないけどスクスロのインクレール直撃じゃないと発動しないのもバグだよな スプリンクラーって自分が使うと弱いけど使われると強いよな >>482
3のヒーローモードはつながってはない
どうしても気になるなら過去作のストーリー全部公式で読める >>470
そのときのヘビーユーザーの声なんて見ないからそりゃな
新作ってだけで盛り上がるのと2の時魔境すぎて近寄れなかったのが今回こそと参入したのが大きいだろ
んで廃人御用達のゲームにぶち当たってみんな挫折してると
スプラに適性なかったって声を多く目にするよ…
俺もそう思いつつ続けてきたんだからさ(同調圧力) >>476
エナスタだとメイン強化出来るけど、メインだけでどうにか出来る腕がないと打開とか無理だからなあ
ウルショとかカニとか欲しかった
まあ赤ザップが2のままで来るでしょう バイトの時、他の何持って行ってもいいからメガホンだけは俺にくれ
持っていくなら惜しまず使ってくれ 相手のスパッタリーだのあの辺の武器被弾判定おかしくなってねえかってくらい当たらないから嫌い >>503
すべての武器でインクレール反応しづらくないか? あつ森とスプラ3で任天堂のこと嫌いになりそう
こんな出来でゴーサイン出しちゃダメだろ絶対 てかナイスダマあるのにトルネードの存在価値あるのか? >>506
3買って後悔してるやついて悔しい
スプラはこんなラグバグゲームじゃなかったんだ 1のメガホンも中々だったな
リス地に向けて撃ったら相手出られなかったもんなリスポーン地点から >>446
おもしろいものを企画するのは有能なんだろ
大勢に向けた運営調整が得意分野じゃないだけで >>493
PCで使うこともできるぞ
フリーゲームでもSTGとか面白いのあっぺ >>471
擬似確できるようになるとぐちゃぐちゃな試合ばかりになってつまらんのだよ
2から始めてXだったのに3で沼ってる奴らはメイン性能に頼ってきただろって奴ばっか
1はまだ防御力アップがあったから擬似確を打ち消す選択ができた 実際のところ野上って調整に関わる事あるのか?
そういうのはレベルデザイナー本職の人間の方が比重は大きくないか 2の時と比べ物にならないくらいバグ多いね
要素が多いから仕方ないかもしれんけど >>497
スプリンクラー弱体化され過ぎてて空気にも程があるよな
こんなんだったら削除されてたほうが百倍マシだった 消えたダウニー
忘れられた4号8号
怪しいコジャッジ
謎のスタッフ
海外遠征テンタクル
不人気No1すりみ
DLCでいくつ回収出来るかな…? >>512
トルネードの玉をナイス玉にしたら存在価値ある >>510
他の武器もそうなんか…
インクレールナーフは草 >>518
丸投げにしてようがゴーサイン出してる時点で責任はある
丸投げする人間に納得してるってこともあるし >>512
トルネードが無限射程ならまだ差別化出来たんだかな >>505
ありがとうございます。
2のエキスパンションは公式の方で確認して3に直行することにしました >>517
ぐちゃぐちゃな試合てなんや?
3で沼ってるやつらは対面拒否して塗り塗りしてたやつらの印象だけど 1のメガホンのが必殺技って感じで楽しいし好きだった はえーあつ森ってそんなに評判悪かったんやな
ゆっくり街作ったり友人とのんびり遊ぶくらいしかやってなかったから特に気にしてなかったわ ゲームスタッフ「スプラ3も形になって来たな!」
○○○「んほぉ~スナイパーたまんねえ~」 >>518
最終責任者だからたたかれてるだけだよ
あつ森もイカも実際に野上があれこれ調整してるわけじゃないことくらいみんなわかってるよ多分きっとおそらく スクスロが弱体食らうとリッターが増えて編成事故多発するんかな >>514
メガホンといったらホッケとモンガラ
回避不可避だからな エキスパやってると、あっここがその楽園かあ!ってなる程度
楽園の実態は今回ようやく明かされるので駅は駅よ >>518
開発現場にどこまでディレクションしてるのか知らんが
プロデューサーである以上ジャッジはするし責任も背負う立場やね >>4
今だったらA帯でもなれる
かなりレベル低い 傘もスクスロ貫通してくるけどあれは2からの仕様なのかな? トルネードはすぐ投げられるところだけ良い
アホがナイスダマを使うと、例えばホコを見ずにナイスを集め始めて逆転されたりする 通信エラー無線のせいかと思って有線にしたのに変わんねえじゃねえか >>528
2のDLCの曲とかカッコいいんで気が向いて暇なときにでも是非やってほしい
システム的には3のヒロモの原型だし トルネードは付いてる武器が強いからこのままでいいよ
そんなにお前らバケツ傘トゥーンになって欲しいのか絶対文句言うくせに >>513
別に気に入らないなら売れば良いだけだと思うが
任天堂のゲーム全体的に買取額高い方だし ナイスダマは味方からのナイスにしか反応しないようにしなさい
メガホンはウーファー1本分だけ太くしてあとの5本は細く短くしなさい
マルミサはバリアとチャーマルミサマンだけに飛んでくようにしなさい >>544
無線の方が自分側のエラーは出やすいから関係無くはないぞ マヒマヒのエクスで近接いじめるの楽しいなおい
子どもの頃の公園のアリをつついて遊ぶみたいな楽しさがある >>462
タイトル忘れたけど追加曲の奴?だとしたら俺もそうだわ >>532
友達いない5ch民に評判悪いだけだぞ
ターゲット層の子供や一般人には好評だ
これはスプラトゥーンも同じ >>547
3しかやってないのに1も2もどーせクソゲーって思われるの悲しくないんか?俺は悲しい >>540
傘でスロッシャー上から降るの防げないのは仕様だったはず >>550
このエクスすらリッターにいじめられる現実
リッターやばない? >>548
ナイスダマ云々のところってまさかそんなバグでもあるのか? >>556
そんな金稼いでどうするの?もう使い道なくね?
俺もうギア揃っちゃったし >>559
マヒマヒは狭いからスプチャがリッターいじめてるよ >>553
あつ森はカジュアル層も速攻で飽きてるぞ >>553
子供にももっと好評にできるのに
子供は何も言わないってだけではある
基本が面白いのはその通りだし >>537
あああそこがなんか言ってた楽園だったんか
タコのストーリー忘れてたからなんも気づいてなかったわ >>553
よく考えたら5chで評判良いゲームなんてなかったわ🤔 >>561
俺はまだ揃ってないし今後のためにも100万は貯めたいな >>532
そこまで詳しく知らないけど金策のナーフが多かったりあとはハトの巣は最初から設置しとけとか >>560
自身で連打しても溜まらなくしろ
と解釈した エクスはインクに足取られてもがいてるところに追撃いれるのが
最高にゾクゾクするわ リッターの射程って線6.2本だけどこれ嘘だからな
チャージキープがあるから実質線10本位射程ある
終わりだよこのゲーム でもサーモンランだけは3のがダントツでおもろいよな難易度高いけど
金いくら投げられるの楽しいわ >>535
スクスロガロンがナーフ来たら何に持ち替えるかフェスのお題にしようぜ >>487
キューインキで目の前のスクスロをキャラごと吸い込んでやる勢いで吸ってたのに普通に曲射でやられた時は暫くスポーンマシンの中に篭ってたわ 不具合直せないの本当無能
壁貫通とか速攻でパッチ配布する案件でしょ ゴンズイ、ザトウ、美術大学は人気かなりあるよな
ゴンズイが人気で似たようなナメロウが不人気なのはわからんが >>378
2初期のゲームバランスの酷さはよっぽどだったぞ
3はバグまみれだけどあれよりはゲームにはなってる >>564
いや普通にSNSで人気だわ
友達いない奴や彼女居ない奴には分からんだろうが >>573
テッキュウとかいうカタパ並に害悪なシャケ追加したの許さんからな >>561
全部揃えないと気が済まない層は一定数いる
使いもしない全一致ギアとか雑貨とか
あつ森もコンプ厨が諦めるように物量押ししてきたけどコンプ厨はあの手この手でカタログ埋めして島中家具だらけにしといて置く場所ないだの重いだの文句つけてる アホほど貫通バグ見つかってるけど普通にスクスロやダイナモ使えるんだろ?
なにやってんの?任天堂
今職場だからゲームできないけど帰ったら洗濯機使ってるやつ片っ端から通報するから覚悟しとけよ >>321
白兵ぺちこんは筆
ワイパーは斬撃飛ばし武器
って言うコンセプトなんだろうけど
もにょる
あとブラスターの名前も
ラピッドより早いクラブラ
ロングより長いラピエリ >>567
そもそも任天堂や他のゲーム会社だって5ch民に対して商売してないと思うや
声がでかいだけで数が少ないじゃん >>549
減るのか…それでもペナルティで出来なくなるのほんまだるいわはよなおしてくれ 3からはじめたから聞きたいんだけど、ホコ持ってるときにわざと水に落ちてホコを中央に戻すのって仕様でいいんだよね?
戦略としてアリかナシかは置いておいて >>492
モデラーメインも懲役くらったぞ
銀モデとばっちり >>580
あいつ強いし堅いし倒してもイカが海岸から離れないから害悪すぎる
せめて1wあたりの出現数下げるか二カ所同時沸きやめて ヨコヅナ来た!スペシャルアタックだ!
ポップソナーを喰らえ!!! >>580
処理して籠周りに戻った直後にまた鉄球が飛んでくるとゲンナリする 3からの新規だけどゲームウィズ評価で結構高評価のスクイックリンってほんとに強い? >>580
せめて大砲1つに1体だけにして欲しい
なんで当たり前の様に複数でシェアしてるんだよ コジャッジくんってヒーローモードクリアしたらインカム付けるようになるんだな
良くできてるわ オープンとチャレンジでマッチング違いすぎて練習にならないのやめてもろて >>583
友達おらんのにモンハンとかスプラは買わんわ
一人でやってもつまんないじゃん >>588
それ出来ないやつは上位じゃ地雷クラスの必須テクだから >>593
バリアで一方的に撃てるのがクソ強いだろ >>579
友達いない事にコンプレックス抱えてそう >>579
SNSじゃなくて生身の女さんと話してるんで・・・w >>378
メ性前はまだハイプレ強かったし俺は2最終や1よりも後ろに持ってきたい
3が特級呪物なのは同意
こんなん売り物じゃねーよ >>589
塗り戻るまで相当かかったしな
イカスフィア弱体の金モデスペシャル必要値アップでも塗りもどらんかったから >>588
状況的には戦略としてアリ
ただ「自陣に攻められてたら取って落ちるべき」
って間違った認識してる奴もいて
すでに攻められてないのに落ちたりする
そうすると、中央で相手がすぐ拾うだけで逆効果 >>591
先生ダメだ!その名前だとダイ大になっちまうー! >>573
2は気軽にやれてたのに3は1200までが苦痛でしかない
あれこそヘビーユーザーに合わせて失敗した典型だと思う
ヘビーユーザーに合わせるならオトクな要素全排除してやらなくても良いようにしないとあかんわ >>588
サッカーとかでも自陣深くに敵が侵入しててボールがあったらDFがクリアするだろ キャラクターの頭身上げたから当たり判定バグってるんじゃないの >>580
イクラ大砲に夢中なイカという副作用も生み出したよね
早くもシャケ処理に戻って… チームでナワバリでマサバなら4スクイックリン強いぞ
グレートバリアで押し込み圧殺されて死ぬ >>600
じゃあ仕様なんだねありがとう
いや、自陣の奥からがんばって運ぼうとする人ばかりだったからさ >>588
2では敵4人が自陣で暴れ回ってる不利な状況の時は水没してホコを中央に戻す人もいたよ
3はホコやってないから有効なマップあるのかわからない >>607
相手に持たせる時間延びるのはメリットでしかないんだが
必ず自決しろとは言わんが中央ですぐ拾われることは別にデメリットでもなんでもないわ
むしろホコショ連打しながらゆっくりゆっくり中央に出てこられる方が困る >>609
スクスロ貫通←わかる
ダイナモ貫通←まあわかる
シャプマ貫通←???????? 3は確かにバグ始めとして酷すぎだけど、待ち時間試し打ちあるだけでお釣り返ってくるけどな個人的に >>593
ちょこぺろのスクイックリン動画見てきたらどうですか でもスクイックインでチャージャー枠潰されるのきついわ
相手リッターになるじゃん バグ多すぎやろ
いつまで放置するきなん?
やっぱ無能で修正できないの? >>619
状況次第だと言ってるのを読め
残り時間少なくて相手は全員中央とか相手側なのに落ちるんだとしたら、お前は戦犯になるぞ バンカラマッチにお風呂で行きたいんだけだこのルールでお風呂味方に来たら嫌だなーとかある?
その時は別のに持ち替える スグイク自体が弱いとは言わんがリッターに嬲られるから持ちたくはない ○○の武器強いの?って対してめちゃくちゃつよい奴の動画勧めるのって意味あるの?
全然参考にならなくね? >>625
ここでスプラトゥーン2のアプデレポートを読んでみましょう
最後までできませんでした >>553
陽キャ「みんなで島訪問たのしっ!みんなでやるナワバリさいこ〜」
こどおじ「あつ森もスプラもつまんね(ブツブツ」 弱いスクイックリンは塗れないキル取れない射程ないから圧にもならないと存在価値一切ない 俺くらいのへっぽこになると貫通したから何なん?ってなる
マジで何が強いのかわからん >>618
3は狭いとこ多いから、2の感覚だと微妙なこと増えたイメージ >>619
こっちが正解寄りの意見だと思うわ
ガチホコの位置が前線の位置だから もちろん状況によるのはそうだけど >>627
どのルールでも嫌だ
お前リッターの的じゃん 自分の使ってる武器が弱体化されたくないからってスクスロをわざと槍玉にあげて逃れようとするやつ、このスレに多くて嫌になるわ
壁抜けもスクスロだけじゃないだろ。 でんせつ40の何がつらい?
納品が足りない?シャケの処理が間に合わずあふれる?シャケがただただ強い? スクイクもわりかし短射程いじめよめ
ジャンプ撃ちずるいしょ アプデで強化くるならマニューバー、筆、傘あたりかな >>617
手前の蓋に乗って奥の蓋を殺るんや
と思ってると一緒に乗り込んできて手前の蓋落とすやついるからな >>638
つまんなさすぎ
お前周りから浮いてるだろ >>631
女友達きたときスプラあつ森あるだけでめちゃくちゃ盛り上がるからな >>641
あとはリッター以外のチャージャーだったり竹とか。スピナーも。 ユノハナの中央高台でタンサンとナイス玉投げてるだけで勝てたわ😊 >>640
スクイクもかなり当たりやすくなってるからチャージャー系の調整がおかしいんよ >>629
ワイパーとかサメとかですら、動画で見たらめちゃくちゃ強く見えるもんな
上手い奴が試合厳選したらそうなる >>646
スクスロが強いと言うより相手が弱すぎましたね。 スクスロ貫通←わかる
ダイナモ貫通←まあわかる
シャプマ貫通←????????
傘貫通←www >>626
自決の判断が状況次第なことはなにも反論してない
相手にとらせることをデメリットであるかのように語ってるのは大きな間違いなだけ
ホコは相手に持たせる時間をいかに長くするかのゲームだから中央で拾われたならそれはそれでなるべく時間かけて止めればいいだけ >>627
全ルールいらない
後衛より後ろにいてカバー入らないで状況有利でも前出ないで打開もできない風呂に居場所は無い >>620
ロンブラとか射程と爆風が大きいのはどうなんだろ >>620
ほらみろシャプマのがぶっ壊れだわ
スクスロ叩いてた奴謝れや スピナーにバリア付いてほしいけどサブによってはスクイクの下位互換になってしまう >>622
数少ない改良点の一つだとは思う
ロビーで散歩できなくなってプラマイゼロ
ロビーの塗り状況見れなくなっててマイナス
ジャッジ君ウルセエで更にマイナス
オバチャンの笑顔プライスレス >>647
やば
これならいっそ全部の屋根と壁とっぱらった方がいいだろ 傘開いててもラグ(貫通?)で死ぬからバカストレス溜まるんよな >>636
>>653
オッケーなら全ルールで持ってくわ シャーカーで騒いでる人って3からの人?
ぶっちゃけ2の方が強かったからナワバリで成績出したからって騒ぐほどじゃないと思いますけど >>652
わざわざ自決して相手に持たせてるんならどうかと思う チー牛って陽キャにルサンチマン抱えてるくせにこういう時はすぐ引き合いに出そうとするよな >>629
理論値分かるやん
あれ見てスクイックリン弱いとは言えなくね 通信エラーもバグも多いのによくゴーサイン出せたな
もう品質より納期を優先するような体質になったんだな >>647
障害物としての当たり判定拡げればなんとかと思いたいけど
スメーシーとチョウザメの厚さでスクスロ貫通してるからなあ 風呂持ってこられるぐらいなら洗濯機の方が重宝しそう決して自分が風呂苦手とかではなく 不具合が多いとかバランスがどうとかは初期バージョンだし仕方ないけど
公式が全く見解や声明を出さないからユーザーがピリピリしちゃってるのがね
ラクト談合くらい立場を表明してくれ 発売遅らせてたはずなんだけどな
おかげでゼノ3発売早まってあっちもバグ出たしなんだかなぁ これ天下のニンテン神のゲームだよな
どうなってんだよマジで スクイクが他のチャージャーに弱いだけで
スクイクいたらスシの自分は近寄りたくないわ >>503
これのせいで
インクレールが作動しないんですけどおwww
なんかおかしいなあと
おもってたわ 2はマニューバでスライドしたり傘で弾防いだりと新しい事やってる感あったけど
3は弓も刀も既存武器の亜種みたいな感じで新しい事やってる感無いのがヤバいでしょ ソイチューバってそんなに塗り強いのか
ラクトから移行してみるか >>670
仕方ないやん
お風呂を使いたいって大前提があるんだから >>664
少なくとも自決するような状況は
ホコ持ちが単騎でカウント進めに来た場合を除いて
中央もがっつり塗られてる場合の方がほとんどだから
そんな状態でホコもって味方が押し上げてくれるのに期待しつつ
ホコショ打ってあいてにSPボーナス献上するぐらいならホコ狙いに来たやつを自陣から味方が倒すことに期待した方がまだまし ホコは状況次第だわな
裏回して出し抜けるマップもあるし
ノックアウトされそうだったら迷わず自決だし
人数有利不利も絡むし
最初の質問に答えるなら一つの戦略として普通に使われてるテクニックだ キューインキまで貫通するバグ武器スクスロでバカマ潜るのはグリッチ行為なんだよね 縦長ステージ多いから風呂はエリアだとうざいんだけどうざいだけ止まり
自分からキル取りに来ないし視野狭い人多いから裏通りしやすい スクイクはハイドラにボコられてる所を良く見る
素直にリッター持った方が強い >>676
スプラ3の発表から時間もかなりあったし、恐らく発売も夏から少し遅らせたのになんでこんなスケジュールが厳しかったような感じになったんだろうな >>627
強いて言えばナメロウでの前線維持くらいかな
それでもマスターレベルに上手い人間じゃないと話にならないってくらい他ブキが無双し過ぎてる
それにお風呂単体ではあまりにも打開力に欠けるから… >>681
パスパスカス撃ち連射で綺麗に塗れて燃費がいい
塗りブキ/弱いチャージャー の可変ブキ まさかバグを仕様ですとか何処ぞの企業のようにアナウンスしないよな?
世界一の企業だよな? 風呂は強くないけどうざいんだよな
使ってても使われても一番つまんない 同じソシャゲ風味で同じ開発のクソまみれクソクソの森を見てるとそのうち数少ない金策すらもナーフしてきそうで怖いわ
ナワバリから貰える量半分にしたり金カプセルから16000以上出る確率減らしたり
しかも内容には触れずに「その他細かい修正」でサイレントナーフ 正直任天堂が作ったとは思えんほど作りが甘いわこのゲーム
どうしてこうなったの?
どうしちゃったの任天堂? >>683
まあ活躍すれば誰も文句言わんよ
味方とどっこいどっこい以下なら、マイナー武器担ぐと槍玉挙げられるが
まあファンメとか来ないから、好きにしていい所詮ゲームなんだし >>661
範囲でなく対象だったポイズンと自身が纏い距離を詰められる1だからこそ強かった組み合わせで3でやってもシナジーなさそう >>684
いやだったらホコショ撃つなよ🥺
その場合ギリギリまで引き寄せて死ぬのがオススメ >>700
あつ森のゴミUI生み出した張本人のゲームだぞ、なぜ期待した? >>676
ゼノ3は発売遅らせたところでシナリオがバグってただろ! 別に調整急げとは言わんけどバグ取りだけはとっととやってくれませんかねぇ 始めたばっかで何も分からないけど、スペシャルで腕伸ばして引っ付いたりするやつってなんの意味があるの? もう日本全体が景気が悪いから
過去のブランド力にすがって、信用を切り崩しながらメシを食ってくしかないんや
モンハンもスプラもな 2から5年も経ってるのにこのバグとバランス崩壊はなんなの?外注かスタッフ総入れ替えでもしたんか?
というかスクスロって2でもあんな判定だっけ >>697
アナウンスするだけましじゃねもう
だんまりなのが一番いけないだろ、ユーザー視点これはグリッチなのか使用扱いなのかわからないまま敵にはバグ使われたりするんだぞ >>708
ラクトマンは対面しないから印象薄いんだ >>711
ビカビカ目立つから敵から殺されやすくなる効果 バイトやってて楽しいのはドロシャケだけ
あとは苦痛しかない 野上って言う無能はスプラ以外だと任天堂で何やってたんだ ラクト談合が成立するシステムにしてるのが悪い
プラベは経験値も金も入らないんだから、ナワバリ合流も4人までは同チーム、5人目からランダムチームで野良以外は報酬ゼロにすればいい >>694
納期まだまだ先だと思って遊んでて発売が近づいてきてから慌ててやったけど間に合わず
延期しても間に合わなくてバグだらけのまま出してしまった感じがする 今のイカ研なら貫通確認できた壁床をすべて金網にしてもおかしくないからあまり騒ぐな
リッター師ね >>706
自陣までホコきてんのに放置とかしてろとかちょっとアホすぎて…
ごめんなさい、ぼくのまけです >>711
ヒーローモードでスパイダーマンやりたかったからだよ ラクトとか塗りながら真ん中向かって中央で敵と塗り合ってたら勝手にSP貯まるからね
開幕自陣で塗ってその場で撃っても味方がそれに合わせて追い打ちかけてくれないと全く意味がない
それならちゃんと真ん中行って射程でシューターとかに圧かけながらミサイル撃って自分も追撃ムーブした方が絶対強い >>711
塗りができてない敵陣に強襲したり高所とって優位ができる
といいなあ 風呂持ってくるやつはマジで信用してない
むしろなにが楽しくてあの雑魚武器持ってくるんだよ運試しでもしてんのか 通信とかラグのバグって改善すんのかなこれ
過疎化するのを待つって悲惨な対策だと思うんだが
というか、同じ相手とちょこちょこ再遭遇するよな?
スプラ2より1つのサーバの人数少ないのか?それにしても連日会う奴いるし >>708
遠くで小さく馬鹿みたいに浴槽ぶんまわしてる姿が見える分俺はお風呂のほうがうざいね ロッカーに置くアイテムのモデリングと物理演算に大半のコスト費やしたんだろ >>719
スイッチ最大売上のあつ森を手がけました スクスロはむしろ貫通バグを公にした救世主なんだから感謝しろよ s+10以上にしても3ヶ月ごとにs+0にもどるから
それ以上上げる意味ないよな? >>713
バルーンに対しての当たり判定は2と3で変わらん
プレイヤーの喰らい判定が大きくなってる可能性もあるけど一番の要因はラグ環境かと ふざけんなよ
勝ち確の状況でエラーとか舐めてんの?
どうせ懲罰マッチング入りだろ
まじクソゲーオワコン
これまでのエラーに対する謝罪と補填を要求するわ >>593
メインが使えるかどうかが分かれるけど
サブスペいいもの持ってる 風呂は特長の筈の跳弾が活きる地形が少なすぎる
というかラインマーカーとかも追加したんだしもうちょいそこらへん考えたマップ作って欲しい >>723
勝ち負けとか言うほどでもないから気にするな
状況次第だけど難しいからな、メモリー見ると良いよ 風呂はスプラッシュシールド返してくれよ
なんだよスプリンクラーって
52はシールドのままのくせによ >>728
通信はP2Pやめない限り無理だしそこ変更しようとすると
ゲーム作り直しレベルだからラグは一生このままでしょ >>720
ラクト談合のせいで一般ユーザーがフレンドとマルチするとお金稼げないソロ推奨ゲーにされるのは勘弁だわ
こうなりかねないからラクト8人ならセーフ論理は破綻してるんだよね >>732
なるほど、通りでUI辺りがゴミだったり既存武器を小出ししてくるわけだ >>582
いいねそれ
グリッチ行為みたいなもんだし >>735
ない
レートじゃなくてポイントを積み上げる方が好きな人のためのモード マリカみたいにユーザーが自由に部屋作れるようにすればいいと思うんですけどね
談合部屋もシューター部屋も作れる
ナワバリがガチ以上に魔境化しちゃうのは棲み分け不足が原因でしょ >>730
FF15のおにぎりのグラフィックに拘ったくらいしょうもないこだわりだあれ 風呂は射程長いせいでアシスト入って強く感じるんだろうけど洗濯機の方が確実に強いから洗濯機持ってどうぞ リッターってラグじゃなくて壁貫通してんじゃねえの? 風呂使いって無駄に前でたがるけどあれなんなの
まあ後ろで垂れ流してるよりは100倍マシなんだが、どっちにせよ例外なくみんな瞬殺されてて笑えないんだが
要するに持ってこないでほしい デュアルで13キル<13>をやってしまった
ソナー頑張ったな >>742
うーんこの
取り敢えずホコはヤグラと違って持たれたら基本的にボーナスタイムであることは忘れずに生きていてくれ ラクト談合のまずいところはナワバリで真面目にやろうとしてもさせてくれないケースの多発だわな 2で風呂でエリアx25までやったけど
3はマジでごみだから捨てました
今使っててキルレ5割ってるガイジはまじで死んだ方がいいわ
前出てキルばんばんとれてないなら完全にお荷物で迷惑ですから ラクト談合は揃うまで他人巻き込むしリンチにするから馴れ合いと変わらん ヨコヅナ周回との違いを説明できない以上8人ならセーフ理論は揺るがない >>744
2と違って改善を見込めない部分が多いのしんどいわ 今S+10にしておくと永続的にXマッチ参加の権限がもらえる
ってよくTwitterで見かけるけどそれって12月にXマッチ実装されるって前提だよね?
半年後だったらS+からSまで下がるよね イカ研がやりそうなラクト談合対策
・ラクト塗り範囲縮小
・ラクトスペシャル必要P増加
・ナワバリ報酬固定化
・談合メンバーお咎め無し
・合流システム調整無し
・サーモンラン報酬調整無し 俺は試合1発目は目隠しして風呂持って
何キルできたかで今日の運勢を占ってる >>728
そろそろ5万のサーバー100台ぐらい入れたかなと思ったら
相変わらず 裏で次世代期用の4の開発進めてて3は二軍三軍で作ったのかな? >>754
一応キルには関与してることになるからいいんじゃない
ソナーの45ダメって確定数一つずらせるようなもんだから馬鹿に出来ないよ >>660
あるが
ナメロウは自陣右の金網下、キンメは両サイドの外とか
稀に使うことがある >>682
ジョブスいなくなってゴミしか作れなくなったリンゴみたいだな ショクワンの時間切れで戻る機能なくしてくんねえかな 組織って上から腐っていくんだよ
金融畑出身の前任者と今の代表が銭ゲバだから狂い始めた 敵倒したときローラーやカニの残骸残ったりヤガラの蹴飛ばせるダンボールとか正直なところかなり邪魔なんだけど同じように感じてる人ってあまりいないんか >>763
塗りで報酬の多寡消してしまえばいいんや
特に金稼げるのがあかん イカ研は今からでもいいから誠にごめんなさいしてナイスダマとマルチ持ちのブキにハンコ付けろよ
自分たちがどれだけ恵まれたspをイカ研から賜っているか身を持って味あわせてやりたい 任天堂が粗製がちょいちょい紛れた続編乱発してる横でスクエニが完全新作果敢に出してるのはちょっとイメージと食い違うよね
そして爆死まみれの悲しみ >>744
1も2もp2pだけどここまでラグくなかったでしょ ラクト談合に出会したら問答無用で回線引っこ抜いてやるわ
たぶん相手も切断で強制的に試合終了されられてるだろうし 最初の武器アプデっていつ頃来るかわかるのかな?
早くもみじで陰湿な戦闘したくてしゃーないんだが >>773
せめて500P塗りの上を追加して欲しいんだよな
800,1000くらい S+10以上なら恒久的にS+0までしか下がらないんじゃなかったか
俺は文面みてそう受け取ったが 任天堂が何も言わないんだから壁抜きはグリッチではなく仕様でしょ
シャプマですら貫通してるしリッターも貫通しそうだけどどうなんだろうな >>682
じっさい今の任天は山内も岩田もいないのに誰がどう統率を取っているのか謎 >>762
今まで到達した最高腕前から2ランクダウンや 切断って開始後何分までなら強制終了させられる?
開始後1分以上経過した場合は強制終了しなかった >>751
壁まみれのステージじゃないとキツいよな
しかもスメーシーみたいに中途半端に幅広い通路だとこれまた刺さらない
あそこは今の2/3~3/4くらいの通路幅ならお風呂ステージになってたんじゃないかと思うわ ガチャ1回3万とかどう考えても頭おかしいけど昔からこうなん?
それとも課金ゲー化への前振り? >>783
このシステム色々不備があるし
変更の可能性ありとしてるから仕様変わりそう 公式がだんまりなのがクソ
バグ確認出来たから対応中ですくらい言っとけ ラクト使いを回線落ちさせて代わりにカタパをチームに入れたい >>634
積極的に使うのはマヒマヒぐらいかなあ今のところ
押し込まれたら打開しんどいしノックアウトしやすいステージだから喜んで入水できる >>778
1が一番マシだったね
せめてチックレート1と同じにして欲しいわ
普通のシューターみたいにサーバーで処理して欲しいが >>779
普通に試合して妨害したり煽ってきたらロビーの端末から通報 バグ出てもスピード告知できるソシャゲの方がまだ印象いいよこれじゃ >>780
おじいちゃん、もう調整日の目安は予告してるでしょ 金101010要求する雑貨あるし雑貨屋一通り購入する勢だとラクト談合は必要なんだろうな
雑貨は一切買わずギアは一通り買って目当てのみレア上げなら50万持ってるから困らなくなった >>770
戻ったところを張られてることあるよな。
戻る場所にマーカーでてんの? あつ森は初期に
・時間変更で利子稼ぎされるのが悔しかったから利子の上限下げる
・高値の虫の出現率をサイレントナーフ
の実績があったな。ラクト談合も斜め下の対策してくるぞ ナワバリ勝ち1000P加算戻せば談合減らない?
ところで2の時ってスリープするたびに「スリープしたからインターネット切れました」って言ってたっけ? 2ってもう少し頻繁にアプデきた覚えあるんだが思い出補正かな?
ヒッセンの最速アプデっていつきたっけ オニのサラリーマンて奴が上に陣取って風呂バシャしてたけど見習ってみるかな >>794
マヒマヒと、ホコを取ってからの速度が遅いナメロウとかかな?
自殺で中央に戻すのあんまりだよな今のステージ スプラ1作った坂口さんと岩田社長のやり取り昔どこかの記事で読めたけど今どこで読めるんだろ
スプラを作るにあたっての岩田社長からの信頼と坂口さんの拘りを知れて面白かったんだけどなあ >>803
ソロゲーでしょあれ
効率よく金稼がれて困ることある? >>810おつ
マッチング相手を通信強度でフィルタリングかける奴があればP2Pでもエラー問題マシになりそうだけど >>772
ダンボールは毎回イラついてるよ
2のハトもイラついてた オープンマッチ、3回人数集まらなくてワロタ
ガチ過疎ってるだろこのゲーム なるほどね
プレッサーをなくしたのは全武器壁抜きができるからだった!? まぁアレだ
お風呂とジムワイパーは選ばれしマスター以外は安易に手を出しちゃいけない感があるわね
ごく稀にそういうのに遭遇してメモリープレーヤー見てはえ~ってなるくらいが一番いいよ ソシャゲの真似するなら
・ログボでカネと素材くれ
・イカの日とかニンダイとか記念で大量のカネ配れ
ウマ娘をみろ。G1やるたびに配るぞ あつ森やってないからよくわかんないんだけどソロゲーなのになんで細かく修正入るの?
バグ以外掘っとけばよくね? ラクト7人で普通に試合されてもミサイル無限に飛んできてウザイけどな
その場合は通報できないが >>789
数か月か数年プレイして金が腐るほどあまりだしたら回せばいいくらいのもんだと思ってる
毎日1回は回してるけど >>818
宮本は自分が関わってるゲームにしか興味ない
今はピクミン >>803
野上らしい調整で草生える
スプラと変わらんやん リアル課金でゲーム内通貨を買えるようにすればいいのでは? >>803
あつ森でそれらがナーフされたのはアイテム増殖バグのせいだぞ
二人プレイして玉座や王冠系のアイテムを箱の上に乗せる
片方が箱を回転させてもう片方が回収すると持ち物にアイテムはあるのに箱の上にもアイテムがある
これを悪用して短時間で数億数千万円ベル稼げたからそれでおこになった ヤガラの空き箱そのうち何かやらかしそうだから次のアプデで捨てとけ とりあえず4つか5つ以上同じ武器で試合ができないようにするべきだと思うわ
やる奴はそれでもやるんだろうけど少なくともマルミサ集中狙いみたいなことは無くなるだろうし あつ森ほんと金使わないと何もできないからな
道具も使い捨て消耗品既存の家具は馬鹿みたいに高くなってるし
スプラでロッカーがメインコンテンツみたいなもん
まあ結局服でアホみたいに使わせられるんだけど チャレンジも人集まらなかった
俺だけ別世界にいる? はやくXマッチ実装してほしいと思ってたけど、
現状じゃゲーム内容やシステムの問題点が多すぎて、
こりゃまだまだ先になりそうだな
修正しなきゃいけない箇所が多すぎる このゲームってメインサブスペシャルを点数化してその合計値がある程度同じになるように調整してるなって感じるけど
なんでスクスロみたいのが生まれたのかわけがわからん >>798
ソシャゲはガチャ売上とかに直結するから素早いわな
ソフトそこそこ売れたしわりかしどうでもいいやってなってんだろ 内部パワーはマジで存在するっぽいな
オープンでギリギリ負ける試合続けてチャレンジで連勝 >>825
開発の想定通りにプレーしてもらわなきゃ悔しいじゃないですか 相変わらずp2pのままでマッチングサーバーのソフトだけ
NEXからNPNLにかえたらマッチングの時間も増えて不安定になったな 1試合で稼げる金の上限チケなしで1500とか2000で解決
ていうか次のアプデで絶対そうしてくる 3は通信がシビアになってるみたいだねえ
2はできるけど3はwifi同接少ない時しかできないってやついたわ 今洗濯機とダイナモとシャーカーと傘使う人は通報しますね 2初期よりは面白いだろうと思ったけど最近の貫通バグ判明で
俺の中では同等の価値になってる
シューターとしてどうなのよこれ >>841
多分スクスロのポイントが低い
そしてリッターのポイントも低い 内部パワーなかったらもっと酷い格差マッチが繰り広げられちまうぜ >>803
当該の虫は過去作だと220ベルとあつ森の1/10の価格だったので価格設定ミスったからレア度にあわせて出現率下げただけでは >>843
増田は引退したんじゃなかったっけ
なら増田のが有能 ハボック使うならハボック神が起こす面白奇跡がなきゃ単なる不安定エンジンだろ
対戦ゲームで使って大丈夫なの? 売り上げ本数って次いつ分かるの?
バグ話題になりまくりだけどまだ売れ続けてるんかな >>803
談合警察はカブ価高い島SNSで開放したりそれに群がったりして金策するのもブチギレるのかな 必死こいてスクスロだけが壊れみたいにしたい奴が動画流してるけど別の武器でも同じこと出来るのも検証されて結局壊れてんのは壁の判定だってバレ始めてるな >>768
すまん落ちた方がいいタイミングほぼ無くね?って意味です 増田は作曲家としてだけなら文句なしの天才だぞ
なお ロッカーみたいなしょうもない映え要素混ぜる割に肝心の中身の操作性がクソなのほんと笑える
スプラスタッフは全員自分のロッカー公開してカスから順番に爪剥がせ >>861
それは誰にも迷惑かけてなくね?
ラクト談合にきれてる人は8人揃ってないのに談合しだしたり紛れた野良を煽るからじゃないの? 最近は2ちゃんよりtwitterの方が有益な情報入るな ショクワンは上で見てバレないようにしてくれよ
奇襲しかない技なのにバレバレやん お金もバランス調整のひとつだし想定以上に稼がれるとゲームの寿命を縮めたり他プレイヤーと装備品で差がつくしオンラインゲームだから案外シビアに捉えるかもしれない あつもりは家具の金額が無駄にリアルなくせに人によって同じ家具でも種類があるから集めようとすると途方もない時間と沢山のフレンドと莫大な金がかかる。ソシャゲ感強くてすぐに売ったわ >>833
ソロゲーで金稼ぎされて悔しくなって金稼げなかったやつを腹いせに締め上げるのほんま草
あのゲームDIY複数作成すら出来ないとか令和最新版以下だったなぁ >>845
それは真面目にゲームを作ってるか?という意味で聞いてるだろ?
違うんだよ彼らは真面目にソシャゲを作ってるんだ あつ森の疑似タラ島の簡悔修正は清々しさまであったな
・タランチュラの出現確率ダウン
・ハンミョウの出現確率アップ
・砂浜にヤドカリが湧くように ブキチドローンってろくなもの見つけてこないからあんまりやる価値無いな、それともたまには良いもの見つかるのかね?
手持ちのイクラ無くなるまではやるけど無理してやるまでも無いよな 早くマルミサ修正しろやくそが
スペ増つんでるの見た瞬間血管ブチ切れる >>861
他人の島でカブ高騰したら売りに行くのは正攻法
ラクト談合は野良がかち合ったときに追い出し行為したりしてくるからよくない ウデマエリセットはS +10→S +0→Sって感じで下がっていくものだと勘違いしてたわ
一度S +10になればどんだけ下がってもS +0なんだな あつ森はタイムトラベラーに対処しないのしょうもなさすぎてなあ
内容含めスローライフの看板掲げるのやめたら?って思った ブキチドローンたまになんにも持ってこないんだけどバグ? ゲーム部分は面白いからラグを改善してくれりゃ文句無いわ 今、壁抜けが話題になってるけど、もしかして絶滅危惧種の傘も貫通してたの? 森の時間飛ばしにみんなブチ切れてたの思い出した
結局通常金策の方がナーフされて余計にカブゲーになったんだけどなw >>881
稀に2倍チケット持ってきたりはする
稀だけど >>872
そんなんあったらシールド表にボム当てられたら死ぬやん😭 とりあえずスクスロはブキチに回収させとけ
今すぐアプデ入れるべき事案 >>852
ナイスダマとマルミサとメガホンとバリア使う人も通報しちゃえ
ついでにリッターいやチャージャーみんな通報しようそうしよう >>873
その金でギア作ってる時点でフェアじゃないからだぞ 経験値2倍チケットがすでにもう使い道がなくて余りまくってるんだが
これこのままずっと使い道ないままなんだろうか >>854
直撃しなきゃ確3だから余裕ってなったんだろうなってのは感じるわ >>889
弾は貫通するし
パージに塗りが発生しないこともあるし
パージが反対方向に射出される事もあるぞ 今ニートタイムだよな?なんでルール解らねー奴がバイトに3人集まったんだ?謎だ 素直にレベル上げでチケットよこせや
ケイケン値のチケットが腐ってるだろアホ >>881
限定レアが出ないガチャ説。ギアのかけらとドリンクチケットとかは稀に出る 心にやましいことがなければようつべのコメント欄を開放できるはずや >>868
あるが
ナメロウは裏取り処理失敗した奴がいたり珍しく中央から進めてくる時制圧されたらめちゃくちゃしんどいから右に落とす
キンメは狭いから滅多にないけど自陣崩壊して味方3落ち敵が前に詰めまくってる時 >>898
ギア関係ないし経験値上げるメリット何もないからね… 2でキャンプ一筋だったフレがシャプマ使いになってて泣いた >>905
ニートがバイトはじめたらそりゃそうなる 天下のニンテン様のためにお前らバグまとめ一覧作ってやれよ
マジでやべぇぞこれ >>881
かけら5個とかチーム2倍チケットは見た ランクの価値がないからよくない
ジャッジくんはやくサザエよこせ >>913
まずバグだらけスペシャル超えてからだな >>853
薄い壁抜けるのは別に珍しくはない
これはバグだろうけど そういや、ランク上がるごとにサザエもらえなくなったのかね
その程度だろ経験値アップの意味 ランク30までなら経験値チケットも使い道あるかと思いきや今作ブキチライセンス余分に払えばランク解放待たずして武器買えるのがね >>910
ギア経験値が2倍になるなら良かったんだけどなぁ
特定のギアパワーの確率はあげてほしくないけど、経験値はできるだけ早くもらいたい時結構あるし・・・ >>918
貫通バグだけならまあ分かるが
2より酷いラグと通信エラーで3アウトだわ
どれか一つ無くなればまだ2初期よりマシと言える >>924
やばすぎて草
>【要注意】カタログレベルがMAXになって、ザッカ屋のパル子から報酬や2冊目のカタログをもらうところで通信エラーが起きると、そのシーズン中は二度とカタログがもらえなくなる >>911
2でキャンプ使ってた人ほど3のキャンプには落胆してるだろう
キューインキ傘の耐久バグの数々
俺の好きなプレイヤーもスパガジェ使っとるわ 経験値チケは全フェス終了してからランクでサザエ貰えるようになってからが出番だから皆んな貯めておくよーに! イカタコの体型かえて当たり判定大きくなったのに壁床なんかは2のまま作ったのかね
判定変わってるかはわからんけど ランクでサザエ貰えるようになるのはフェスあるうちは無理だろうね バイトでヨコヅナもヒカリバエも余裕みたいなメンバーと連戦してたのに
スケジュールとかいうクソ仕様で強制解散なったわ
ダムの200行けそうだったのに
次までに直しておけよ野上 傘のバグ、ヤバいな
前作からあんまり進化してないのに、なんで2より劣化してるんだ 色覚サポートがうまく行かないときがあるって
相当まずいバグやん
まずこれぐらいパッチ当てとけや >>909
それはほぼないって言うんじゃ…
いやなんでもないすまん カムバックってコレ意味あんのかってくらい空気だな
一応ギア作っとくかくらいの気持ちで今育成してるけど全然恩恵を感じない zapとダイナモ同時に寄越すな
アイツらドリンク出すことが仕事だと思ってるだろ
いらねーんだよ なんで同じハードの大幅に変わったわけでもない続編でこんなことになるんだ?
一度集団記憶喪失になった上でデータ消滅したから頑張ってそっくりなゲームを作り直したのか? >>842
オンライン誘致しなきゃだし普通の買い切りゲームとは違うと思うけどなぁ >>881
ガチャでガラクタがダブった時に良い物に置き換わるの信じてやってる
まぁ普通に1万とか欠片持ってきてくれるし、時間効率的には鮭1200>>>ドローン>お得ガチャ位だと思う >>880
レア島一括で沸かなくなったりもあったな
調整が雑すぎる 俺もスシでカムバ使ってるけどあんま恩恵感じないわ
外しちまうか 結局外国人が騒がないと慌てないんだよな
日本企業って
任天堂ですらそう ラクトは悪くないっていうけどミサイル持ってるラクトも悪いと思います カムバ前作と効果同じよな?
恩恵感じてる気はしてるが ぶっちゃけ金策減らすんなら最初からランク上がる度にサザエ寄越せと思ってしまう こんなチンパン軍団でも任天堂の看板タイトル任せてもらえますっていう任天堂からの熱いメッセージなんだよなぁ
君も入社して僕と握手!って野上の情熱を感じろ 2の初期のバグはあんまり無かったイメージだけど、それよりもヒッセントゥーンとガンダムトゥーンで、しかもそれをしばらく調整しなかったので最悪だった >>956
今のイカ研
・チャージャー(リッター)が弱いと思っている
・マルミサだらけなのは楽しいと思っている
・イカニンだらけなのは楽しいと思っている
・洗濯機は母親まかせで使ったことがない パブロにちょっと劣るぐらいの塗り速度のラクトにミサイルを搭載したのは震えるね >>963
2初期やってないから知らんのやけど初期のヒッセンのメイン性能とガンダム性能が戻ってきたら今のヒッセンでも天下取れる? 2の初期よりおもしろいって意見をよく見るけどそりゃメイン性能は2で長年掛けて調整したものの流用だし
武器種も一応全種出してんだからこれで2よりおもんなかったら終わりだよ >>963
塗れない壁とか貫通とかのステージバグくらいだったよね 海外も不満だらけのようだな
はよなんとかせんとIP自体終わる 個人的には今のゴミマップでリッターに残像撃たれて死ぬほうがストレスは上 新要素が尽く死んでるからスプラ2のアプデと嫌味言われるのもさもありなん いうてFPSTPS系の新作は過去作の延長線になるのはしゃーないとは思う 延長線上ならまだいいが道を踏み外して滑落してなイカ? 俺「へへ、どこ撃ってやがるノーコンめ…は?
リッター「残像だ
俺「エヘ 初期のヒッセンはメイン性能どころか、まず射程がスシより若干短いくらい長くて、ダメージも62と高かった
おまけにスペシャルのアーマーが壊れてて、発動したらダメージ貫通しない完全無敵で発動時間も長かった
塗りと対面が強くて、おまけにスペシャルでサポートも強い、なんでも出来る武器で最強だった >>984
ビチャビチャしてたらよく分からないけど周りの敵を倒せるブキ でも2初期は通信エラーが無くてバグも少なかった
どちらが良いかは分かるよね? ヒッセンは長射程が軒並み産廃か未実装だったのも強かった 下がり撃ちがクセで
サーモンランで小さいシャケ相手に下がって海へドボン
サーセン リッタートゥーンよりはヒッセントゥーンとかホクサイトゥーンのほうが健全な気がする 買い切り型ソフトだから、数年後出るであろう次回作の売上が落ちたときにイカ研は初めて危機感抱くんだろうな
ユーザーはその数年前に危険信号を灯していたというのに リッターは味方にいても敵にいても不快だから削除でいいよ
ゲームがつまらなくなるだけの存在 >>987
2のステージが短射程向きなのもあったな >>978
まともに2の延長線ならよかったんだけどな
ところどころ線切れてるで 今作のリッター射線外れてるのに当たるなんてザラだもんな
俺でも当てられる武器になると思わんかった
使うとオナニークリップ量産出来て気持ち良いけどステージも相まって使われてるときの理不尽感ヤバい ガチマッチ、自分の味方はバカしかいなくて本当にきつい
どのマッチ選択しても、勝った時は必ず自分が金表彰3。負けても同じく金3。発売日に買ってから、ずーーーっもBから抜けられない。他の味方なにやってんだ?
自分以外は全員幼児か小学生で相手チームは大人なんじゃないかと思うほどの酷さ。
毎回、開幕からふんがー!とあいつらはそれぞれ突進してって自爆して、こっちがアサリ集めてもホコもって走っても、見方は自衛セコセコ塗ってたり、敵を追いかけてはるか彼方に。
あげくマルミサの土産もって人を道連れにしたり。
本当にバカしないない。誰か助けて。 【スプラ3 トレンド日記】
9月22日:ニンテンドーライブ当落発表
9月23日:ラクト談合誕生
9月24日:計測2500.0
9月25日:トリカラ来ない
9月26日:ラクト談合延焼
9月27日:スクスロ貫通 >>993
いうてこれもFPSTPS系ではありがち
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