【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE34
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる人は『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を3行に増やしてください
次スレは>>950 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663502089/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE33
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664277515/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 脱初心者向け
・各武器の射程、役割を把握しなるべく安全地帯から攻撃する
・各武器でシャケ、オオモノを何確できるか把握する
・タマヒロイが金イクラを運ぶルートを把握し利用する
・コウモリの雨弾をちゃんとはね返す
・ナベブタ、ハシラの処理は2人以上でやらない
・ヘビ、バクダンは放置せず近くにいたら即刻処理する
・テッパン、モグラはなるべくカゴ付近で倒す
・雑魚シャケはちゃんと処理する
・スペシャルはウェーブ1と2で使い切るつもりで臨む
イカ研向け
・テッキュウとヒカリバエを調整する 初手に壁塗らずに床塗りしてる奴はガイジ上手い奴マジで1度も見たことない カーボンローラー引いたらめっちゃせわしなく走るイカちゃんが見たいという理由だけで床塗ってるぞ 950 なまえをいれてください (スプッッ Sd52-xTiZ)[sage] 2022/09/28(水) 12:54:40.89 ID:qA6qHn8Sd
>>.946
蛇の跡とできそこないのナウシカ聞こえてきた時は優先的に塗る意識は持ってほしい
997 なまえをいれてください (スプッッ Sd52-xTiZ)[sage] 2022/09/28(水) 13:33:15.42 ID:qA6qHn8Sd
踏み逃げ今気づいたすまん&ありがとう
どっちにしろスマホからだとうまく立てられないんだが…とにかくありがとう 下からたけのこみたいに生えてきたドロシャケに貫かれてしんだんだけど イクラキャノンちゃんとカタパの蓋と蓋の隙間に狙ってるのに上手くいかない悲しい。もっと脳死で出来るテクニックだと思ってたのに 猪しかいねーから野良ほんと無理やな
高難易度じゃないのに無駄に納品しまくろうとするやつなんなん?
ノルマ達成したら雑魚処理して整地して次に備えてくれよ
その金イクラいる?しかも投げてるしさ
そのインクでぐちゃぐちゃの足場を少しでも綺麗にしろよ サーモンランってかなり上達しにくいゲーム構造してるよな
何のフィードバックも無いから自分のムーブが正しかったのか間違ってたのかすら分からないし
ゴジラは野良では倒せないものとして認識していいのか? メガホン練習に試し打ちに行ったらロビーとは違う練習場があるんだな
無駄に凝ったもの作らないでバグと調整不足なんとかしろ >>11
普通に倒せる定期3回に1回は倒せる無理ならお前に原因があるんじゃね動き見直せ やっとでんせつ順調に上がってる!と思ったのに、カンケツセン近場からガンガン開けるマンに出会って意気消沈。 3ははずれからザコ出ないから近場からがんがん開けてOKだよ 満潮間欠泉でイクラ運び終わってないのに無限にキンシャケ出すやつには殺意湧いた 2の職場に魂を縛りつけられてる従業員がちょくちょくいるのがバイトの闇かもしれない >>17
でんせつまでいって3の間欠泉理解してなかったのかよw >>前スレ984
納品だけは確かに抜きんでているが
W1で稼いだだけかもしれんし
オオモノシャケ撃破は2位だし赤いくら獲得も3位
ランクから判断するに達人クラスだしお前さんは愚痴こぼすほど貢献してないと思う
もうちょい納品意識低くていいよ
イクラ15でいいから大物討伐10。赤いくらを450くらいいけるようになったらまだ安定する
その分他の奴が納品回れる環境作ってやれ
SPも一回も打ってないし2番目のやつに多分負担おしつけてると思うよ >>2
ダイバーも寄せたい
特に発電所は下で倒したい >>17
スプラ2のサーモンランスレはここじゃありませんよ カタパ、処理方法とタイミングが限られてるのホンマクソ
さっさと処理したいのに蓋閉じたままウロウロする遅延行為もやめろ
3体とか普通に湧かれるし、もはやフタ無くても十分強いだろコイツ 肩パ狙いのボムがタマヒロイにインターセプトされてキレそう マニューバ系ってサーモンランで強みあるの?
回避が役に立つ場面より火力不足でキツいことの方が遥かに多い気がするんだけど >>17
うおおおおお句読点ちゃんと付けててえらい👏🥳 >>17
そこまで来てなんでルールわかってないんだよ…マニュアル読んでくれよ… 積極的にスライドして火力押し付ける武器だぞ
なおインク効率は見なかったものとする スプラ3が発売して間もない頃、まだ情報が出回ってなくて2のサーモンランの情報しかなかったからもうこれで良いだろ····って見てたら「間欠泉を無駄に空けるのはやめましょう」って書いてあってその通りにしてたなぁ
なお リザルトは飾り
真の縁の下の力持ちは数字に現れないのです(おいしいところだけ持って行かれるので) 間欠泉全開けするなとかハコビヤにハイプレ(3ではメガホン)とか未だ2の情報をアップデートできてない人がいるのか バイトにもバトルメモリー欲しいなぁって思うけど
4v4以上に戦犯探しの道具になっちゃいそうだから実装しなそう 鮭のマニューバはスライドでDPS上げないとフルパワー発揮できないんだけど
テッキュウがそんなことを許さない 最初のワキで3方向からカタパ来たんだがバグか?
ちょっとキツすぎない? 17時からの編成、どうなるんやろなぁ。。
ボールドは神だと思うけどハシラには弱そうだし
ソイもエクスロも絶対足まわり弱いし リザルトの救助回数を消すかわりに塗りポイントとボムの使用回数をのせれば野良の動きももっとよくなりそう やたら上手い人達と組まされると申し訳なくなって抜けちゃう
同じレベルの人とやってたいわ 次のハシラはボールドが登るのが一番マシな結果になりそう… >>51
はしらの上まで塗れるのかと社家に届くのかが不安。。。 >>53
ハシラ、どんな武器も下から撃つより登った方がいい気がしてきた
視界外からザコに殴られる ボールドはエクスロとソイチューを信じろ
あ、ラクト君はその辺でぱしゃぱしゃしててもろて 上手い人は納品してスペシャル使ってくれたらあたりの味方だと思ってるから
上手い人に当たったら納品頑張ってスペシャルは使っとけ俺はそうしてる カタパって爆風入れればいいから高台にボム置いたら一個で倒せる場面もあるのか 上までは濡れないだろうからまたイカノボリだねえ
流石に頂上からは届くよ広げたキャンプが当たるような距離だし ラクトは前回のハイドラの足になってたのと同じノリでソイとエクプロのストーキングしよう 毎度ブキ編成見て今回大丈夫だろうかと思うけど
次回はこれまでで一番使いにくそうな印象だ。
補正は入るのかもしれないが。 泥シャケ初めて失敗したわ
こんなん納品してれば終わるのに何が起きた >>67
対人が受け付けないって人は一定数いると思う、ストレスのが勝っちゃう的な 今回の低地だとカタパ2回目の発射時にボム一個で倒せるような気がする イカ撃ちはバイト解放のためだけにやったきりなので未だにランク4だわ ダムみたいに細かい段差があるステージだとサメライドにジャンプ機能が欲しくなる
ウィリーしながら跳ねて欲しい ハシラは登らなくても塗っといたら助かった場面が結構ある
満潮の時は特に >>67
自分はナワバリはちょいちょいやってるしフェスもえいえん行くくらいはやってる
サーモンランとイカ撃ちって確かに違うけど突っ込まないとか味方の位置を意識する根本は同じで応用きくし
エイムも高難易度やってると嫌でもついてくるからコツ掴めば上手い人も多いと思うわ 2のときでも上手な人はケツ向けてるカタパにエクスでポイポイ弾入れてくからすごいよねワイには無理や イカ撃ちでもボールドだのスパッッタリーだの超短射程ばっか握るからエイムもクソもないぜ シャケと対人のエイム同列に語っちゃってる人はちょっと… 大量ドスコイでの高台大砲から、海岸のカタパに攻撃できるものだけがエクスを使いこなせるのだ >>67
専業って程でも無いけどバイトとロッカー弄りとナワバトラーばっかりしてるからそういう奴は結構居そう サメぶつけると肩パ倒せるらしい
ぶつける方が難しいが シャケのチャージャーに慣れて調子に乗ってイカ撃ちで持ってったら痛い目にあった私が通りますよ ラクト談合にスクスロ壁貫通にカオス化してるから難易度は高いけどバイトの方が楽しいぜぇ~ イカうちでバレル使ってるからこっちでスピナー系きたら毎回歓喜してる スクスロ使いだから肩身狭いわ…
ベッチューにナイスダマはやべーwって笑ってたら何かエライことになってた オカシラ1/200なんですけどどうしたらいいですか
ちなたつじん イカ撃ちだと注目された時間No1取りがちなのは自分だけなのかサーモン勢あるあるなのか 大物倒しまくれるほどうまくなりてぇなぁ。
納品なんかだれでも出来るんだよ。 >>88
たつじんに落として遊んでみたけどマッチングするのが半分くらい初心者だからオカシラ倒すのはほぼ無理だと思う >>79
違うけどって前置きしてるし同列には語ってないけどね
基本インクに隠れたりだからコツを掴めばって説明してるけど足りなかったならごめんね 納品意識した立ち回りしないとクリアには繋がらんで
干潮でナベを即効起動するような伝説にはならないでくれよ… スクスロは一部クマスロの回路組みこんだだけだろ(適当) 次回のアラマキステージソイエクスラクトボールド編成で
短射程のラクトボールド、ヒカリバエはともかくグリルどうすりゃいいの
コジャケ清掃は当然として高台金網越しにグリル撃つの? >>93
速攻起動するだけで展開厳しくなるけど無視するともっと悪くなるの昨日経験してしまったから味方ゲー加速しすぎなの実感してしまった >>95
ラクトと分担してコジャケ掃除に徹して欲しい
エクスロもソイも死因そこになりそう 納品が大事かオオモノ間引きが大事か、今もよくわからん
納品重視でしばらくやってみたけどダムではかご周りがごちゃついてどうにもならんことが多かったのよな
どっちもやれってことなんだが 金玉ガン無視して殺しまくるより金玉入れまくることに注力したほうが余程成功率高いぞ
もちろん理想は両方やる >>96
ほっといて他方向湧くの待つとかそう言う意味ね。前作バクダンに群がってる時はわりとありだったんだけど常に湧き方向追加されるようなものだからどうにもならなくなるみたいだ >>96
初手ナベって言葉が抜けてたわ、ごめんね…
いきなり起動したヤツのせいでタワーへの射線遮られて怒りが有頂天になった思い出 >>102
ごめん。分かりにくい書き方した。味方ほっといて他を見るってことね。これやると味方が倒せなかった時にどうにもならなくなった 2は割と役割分担できたけど3は無理だね
全員が満遍なくやらないと厳しい ボールドとソイで速攻撃破できるからカゴ前でいいだろ
エクスとラクトでコジャケ処理 雑魚処理の優先度ってどれくらいなんだ
タワーとテッキュウのとき以外は目の前の雑魚の始末を優先していいんか どっちが大事とかじゃなく他3人の動き見て自分の動き変えるしかないだろ変な拘り持つのやめろ ふつうにやってる分にはいくら運びでいいんだろうが、キャリーするなら大物間引かんとダメなんだろうな。
他人の倍運んでも負荷かけてるとか言われるレベルだし >>102
干潮初動で右からナベ2、バクダンきたのよ。どう考えても嫌な予感しかしないのに味方3人突っ込んでリスク大きすぎて近寄れないから任せて他の方向見てたら何も倒せなかったらしく壊滅した。
初動時点でスペ切る判断すべきだったよ >>106
絶対大丈夫って言えない限り最優先レベルだよ 目に入った雑魚は逐一始末したほうが良さそうか
周囲に味方も雑魚シャケも居ない状況で肩パだけ現れたらどうする?
蓋を開けてくれるまで悠長に待って処理したほうがいいのか 雑魚は無限湧き&フィールド上のシャケは有限なので理想としてはオオモノの処理が先
ただ先にやれるか雑魚を倒してからやらざるを得ないかの判断はかなりの経験が必要でデスした時点でマイナス どのシャケも弱体化しなくていいからヒト速イカ速安全靴アクション強化3.9ギア支給しろよクマさん 思い出したくないけど今作のグリルのコジャケって固まって集団で襲ってくるのが
ゼルダのトワプリの処刑場の虫思い出させてくるから気持ち悪いんだよね
集合恐怖症の人はグリルの固まって襲ってくるコジャケって大丈夫なのかな >>113
塗ってりゃええやん
カタパは待つ価値ある >>114
同時出現数は有限システムだったのか
じゃあオオモノ優先で雑魚を無視した方がいいパターンもありそうだなあ… モグラをコンテナ近くに誘導したら4人同時にスプラッシュボムをドーーーーン!
帰れマジで >>43
バトルメモリーもそうだけどイカリングで確認できる
内容はゲーム内でも見れるようにならんかイカ研
スマホないしタブレットはAndroid5だからイカリング
使えん、せめてPCでイカリング確認させてくれよイカ研 >>117
分かった肩パは先に始末しておくわ
バイト勢でCoDのゾンビ経験者の人とか居る?
サーモンとゾンビどっちの方が面白かった? 雑魚処理ばっかしててもオオモノ溢れて取り返しのつかないことになるからな >>120
仲間が反対側でオオモノの群れを相手してて自分の前には雑魚だけ出てきたときとか シャケインク浴びまくってんのになんで自分まだ生きてるの?って時と通りすがりに殴られて今ので死ぬの!?って時が混在してる 味方の死角サポートしないやつはほんと無理
結果的に評価に響いてくるの気づいてないのか >>122
インフェクテッドか?
それならバイトより単調すぎてすぐ飽きたわ 納品未達で時間が無くてそれができればクリアできそうな場合。
基本的に海から来るので遠い雑魚ほど倒す意義は落ちる(上限になってなければすぐ同じ距離の位置に湧いてしまうので)。
特に守ってないけどほぼタワーディフェンスだよねこのゲーム 一応前作ではこちらのインクを進んでくるシャケは少しだけ進行速度が遅くなってたよ。今作はどうなんだろ? ゾンビは終わりがないし終わらせるのも難解すぎてそこそこ程度しかやらなかったな
CoD:GのCoopがすごい好きで1年くらいずっとやってた 前回でんせつ700まで行けたけど
40〜200辺りが1番キツイ
ここですんなりキャリー出来る人が
カンスト行くんだろうな
俺じゃ実力と時間が足りないわ たまにエンドレスモードに突入してwave4、5、6、7とクリアしていくと失敗した時に評価値が40とか50とかあがるようになるって妄想してたのに >>125
わかる
あとデブのノックバックがデカくて、ここで落ちるの?ってのも結構ある
ムニエールとか キャリーというかまともに戦えるメンツ引くかの方が大きいと思う
カンストした人ですら降格することあるみたいだし後続来る前にスタダ決められるかが肝 カンスト勢も実力はさほど変わらないんだーって思いたいだけ
カンスト勢が降格とかありえんよ ノックバックでかいのも悪いことばかりでもない
やばい状況からケツ叩かれて離脱とかあるある 赤800〜1500
移動系は寄せてくれる
カタパタワーで合流することがある
伝説40〜200の有能なバイトたちの特徴 >>122
わかってると思うけどボム投げ入れやすい位置で待機しないでタワーに狙われても避けながら投げられる位置で待機ね >>136
過去スレでカンスト配信者がたつじんに落ちたって書き込みあったけど >>88
発売後1週間くらいしてから買って伝説乗ってからは他コンテンツ優先してたけど、今見たら1/148だった
たぶん今のたつじん帯だと自分がカニタンククーゲルとかじゃない限りほとんどクリアできないと思う ドスコイに吹っ飛ばされる → 反対側から来てたシャケに瞬間的に小突かれる ドスコイは後回しでいいけど中シャケコジャケはきっちり倒しておいたほうが良いと思うけどな 3から始めたからホコ持ってる時の弾道がイマイチ掴めない
ホコの射撃練習もさせてほしいよ でんせつ40から何も無いところで死ぬ奴3回引いたらどんなプロでも落ちるだろ 40開始だからワンオペクリア(ノルマ減少なし)できるような人じゃない限りは一時的に落ちるのはあると思う 前作でもハコビヤで納品足りなくなる連中引くと無理なときは無理 俺もダムの糞編成でたつじん落ちはしたけどその日のうちに戻したからなあ グリルでコジャケひかないローラーさあ…
こんな簡単なことがなんでできねんだよ
ボーナスステージみたいなもんなのに カンスト勢だからって流石にワンオペは無理でしょ…無理だよな? 華麗にイカロールすればいいんだ
そして雨で死ぬのだ 上手い人は雑魚処理疎かにしない
自分がタゲもらってるやつを放置して金イクラにまっしぐらしたり納品に回らない
同時にやってる
なんちゃって上級きどりな奴ほどコジャケ通常を他へなすりつけてるの気付いてないよ
お前のその軽率な動きが全体の効率下げてるんやぞ
他人に文句言う前に自分の行動を省みような たし蟹、金バッチとか白黒ツナギってうまくいかないとすぐ抜ける
頑張れそうなメンバーなら失敗でも楽しいのに 3のタワーエイム甘いのか威力下がったのかわからんが2に比べれば全然脅威じゃなくなったよな >>159
敵インクの足取られがかなり軽減されたからね
塗りがしっかりしてれば普通に躱せる、2は運が悪いと即死級だった なんとかクリアできていいチームやった。次戦も全員継続やな。頑張るぞ。
→W1ヒカリバエに即分からされて解散 わかった!
ボムの威力を調整すべき
ラピ → ポムポムポムポム 160ダメージ連打
ボム → ヒューン…ボン!180ダメージ
これだろおかしいの ターゲットが変わりにくいがゆえにカタパの死体撃ちであったまる奴いそう イクラもボムも消費さげて2回投げられるようにするとタンク空になって何もできねえってやつが増えるぞ イカ速安全靴サブ効率サブ性能インク回復のギア付けたい >>141
じゃあその瞬間の動画持ってきてくださいね
カンスト勢も降格するんだ=自分と一緒!と思い込みたいだけやね さっき全ステカンストの人いたわ
最後タツマキだったから勿体なかった >>46
メインが鈍重なエクスはともかくチャーは足場に困ることはそうそうないよ
ノンチャ1発で結構長い道確保できるんだし >>91,143
でんせつ行くかめちゃつよ構成時に期待するしかないか
がんばります >>171
はやくそういう人のシナリオ見たいな
真似してぇ ヨコヅナ倒せないから上手い人の動画見てみたら
伝説級は仲間もみんな上手いから倒せるのね
達人卒業できるように鍛えるしかないか 2だと危険度maxをワンオペした動画見たな本当に上手ければどんな味方でもキャリーできるんだろな >>134
まさしくムニエールでドスコイに海にホームランされる事何回かあった
しょーもない死に方で味方に申し訳ねえ コウモリの弾跳ね返したほうが効率良さそうだからそうしてるんだけど合ってる?
なんかあいつ結構放置されがちな気がする キャラコン極めてれば少なくとも全滅の可能性は限りなく0になるからな カンスト勢の配信見たけど上手い人は生存意識が違うね
3でワンオペは厳しいけど1人全然死なないのがいると凄い助かると思う オオモノ倒してる味方に寄ってくる雑魚散らししてるとリザルトが戦犯みたいになるんだよなあ
でもサポートすれば全員オオモノ20以上処理とかしてくれたりするから止められん…
でもリザルトが戦犯なんだ 雑魚処理なんて3では最優先事項だからなあ
誰かがサボるとその分味方の負担が増して成功率がガクッと下がる気がする
特に満潮で間引きしないと物量で押し負ける 神メンバーで何回もクリアしたのに1人抜けただけで全滅するの諸行無常感すごい なんか2に比べてコウモリの弾の跳ね返し直撃がやりにくくなった気がする
前はある程度適当な角度でもコウモリにぶつかってくれたけど今作は正確に真正面から返さないと直撃しない でんせつのノルマ上がり勢の俺はそれなりの実力があれば十分だと思ってる
オカシラシャケはぼちぼちクリアできてる程度 >>181
基本だよね
一人死んだ瞬間とくに3は鮭が一斉に向かってくるしヘビが近くに居た時ぁいきなり直角カーブとかしてくるし
3は死にやすいとはいえやはり3waveで2以下のデスをしたい。 NWはタゲ変更にもラグがあるのか味方タゲってる雑魚に近づいて逆誘導がむずかしくなってるんだよな
前作ならダムは広場にちょくちょく降りてれば雑魚もついてきてたからそれで時間稼いでインク節約できたのに
NWでは無視されること多いから結局処理するしかなくてインクかつかつになるんだよな そういやバイトのプラベ募集板とかはないんだっけ?
チーム組めるならまだオカシラの討伐率上がりそうだけど >>179
合ってる
あいつはカタパタワーテッキュウの影に隠れてるけどかなり危険だから
お前さんのように気付けるやつが倒して行かなきゃダメなんだ やっぱシフト終了間近だとバッジワンチャン勢で煮詰まってるな サーモンランが下手な人ってキャラコンを除けば
・視野が狭い
・優先順位をつけられない
・勝手に行動して失敗する
だから現実の仕事できない人なんだよな >>190
泣きわめく
サーモンラン泣きわめくと思う >>182
3wave突破できてる時点で足手まといは居なかったてことでいいじゃん 要救助者はインクが飛んできたら止まれ動くなジャンプするな ノルマ上がり勢でも早上がり考えるとどうしても
上のランクに居座るために知識と立ち回りが磨かれてしまう
危険度高い方が報酬ノルマ終わるの早いからな コウモリは固いし殴れるチャンス少ないし
初心者勢は放置しがち なんか雨も雨弾もコウモリ本体も画面暗くて見づらいんだよ。駐車所完璧に把握してるダムですらいたのかってなるし >>179
合ってるどころか大正解
基本中の基本なんだけどNWではやらないor知らない人が多くて アメフラシ弾をコウモリにぶつけてワンパンを知らない奴結構いるんじゃないかと思う オカシラ10体しばいたのにバッチ貰えなかったんだが? タワーに狙われてるとき雨降ってるとこれ死んだわって悟る というか説明書すら読まないようなやつがでんせつまで来れる今の仕様がおかしいといえばおかしい アホほどあるロッカー関連のアイテムのモデリングに予算と開発時間のほとんど使ったんじゃねってくらいテストプレイ不足を感じる
ゲームに疎い人を騙して稼ぐ商売方法やめなよ任天堂
少しでもゲームやったことある人はこのゲームの違和感に全員気づいてるぞ コウモリとハシラを軽視するアルバイターに未来はない てか遠くのタワーわざわざ処理しに行く前にコウモリやハシラやれよって思うことが多い
タワーだけならそうそう死なないけど、こいつらに足場悪くされてると他のオオモノ全てが脅威になる このスレの人ガチャ以外でロビー行かなそう
そしてロッカー小さそう >>215
なんでそんな端数なんだろう
危険度マックス安定してクリアできなくて悔しい >>204
たつじんなんて自分以外が弾を消すだけでもやってくれることの方が珍しいぞ ロッカーどこにあるか分かんないしガチャの存在も3日前に知った エクスロのおかげでタワーカタパテッキュウは大分楽になるとは思うから
コウモリバクダンへの意識をいつもより強く持ったほうがいいかな >>214
今回連続湧きが多いからタワーさっさと処理したほうがええやん
ひとつならともかくふたつタゲとるときついし サーモンロッカー楽しいぞ、ある程度鱗ないと様にならんが。
俺も最初興味なかったけど、衣装とかプレートに使っちゃったの後悔してるレベルではまった 交換所にあるオキモノってロッカーに飾るやつだったのか
キンシャケ交換したらロッカーいじってみたいな アメフラシの弾をカタパにぶつけたらワンパンできたわ >>193
>>203
ありがとう引き続き頑張るわ
失敗重ねるとこいつ倒さんとヤバいなってやつわかってくるね ロッカー大きすぎると可愛くないから中間のまでは目指してる
ナワバリしんどいわ 30日のアプデで通信エラーの追加対策か
サーモンラン自体のテコ入れはまだ何もないねさすがに トータル全員納品20以上してる
メンツとやると早々と納品クリアして
逃げれるって選択肢作れてるからクリア率高いよね
やっぱり時間足りないから無理矢理納品しに行くと
事故り易いし博打みたいになる ロッカーは棚とかの設置の仕方がわからんし無いからやってないわ >>228
これも延々雑貨屋に並ばないからやってないわロッカー >>29
金イクラは投げなくて良いから、蹴り転がしてカゴ周りに落としたい バグで言えばスクスロの床壁貫通の方が問題だから次もそっち優先になりそう
通信エラーは何回か起こってたから今度こそ直ってると嬉しい お前らオカシラうますぎだろ
俺8/538だったわ
下手すぎ 無理してナワバリやるくらいなら絶対ガチマの方がいいでしょ
報酬のための虚無ナワバリとか得られるもの何もないよ マジですぐ4ぬのやめて
お前に構ってる余裕ないんだわ
どうせほとんど生きてないならノルマ減るから切断してくれるほうが助かる >>8
昨日の満潮で同じの見たわ
巨大浣腸されたみたいでワロタw
ドロシャケは間欠栓の吹き出し口で留まっちゃダメよ 前回のアプデで通信エラーで落ちることはなくなったけど
しばらく連戦してると同じタイミングでリザルトでフリーズするようになるから
それも直ってるといいなあ >>221
テッキュウにエクスが有効だろうか?
まあスタートダッシュ組の報告を待つわ ついさっきクリア目前で通信エラー
無事評価下げられてほんとうにありがとうございます 干潮オカシラ初手カタパカタパテッキュウとかいう無理ゲーさぁ イクラキャノンって800ダメージなんだな
遠征行くよりメイン撃ったほうが絶対ダメージ出るやん
盤面整理が1番オカシラ戦では重要ってことだな たつじんのマッチングって1~3までごちゃ混ぜなのでしょうか? テッキュウも雑に攻撃頻度半分にしましたとかでいいから
なんかやってくれないかな >>59
下から撃つのでも、柱に向かって右側を撃つより、左側から右側に撃つ方が早く終わる
撃ち漏らす武器はダメダメけどね >>244
>今回の更新データの配信は、通信に関する問題への追加の修正と、プレイヤー操作やバトルに関わる問題の一部への修正に絞って、臨時に行いました。
>次回の更新データは、バランスの調整と、今回の更新データで修正しきれなかった問題の修正を主目的として配信する予定です。
応急処置でとりあえず出血おさえてとめたみたいなもんだし エクスプロッシャーは対イカではうんこ性能にされてたけど対イカうんこ性能組はシャケ特効就けられてるからワンチャン直撃で100超えてる可能性 >>99
そこ迷う時点で籠から離れて遠征してると思うから近場にカタパタワーテッキュウ沸いた時か味方が近くに複数いる時以外は金イクラ1個持って帰ってきてくれ
納品面倒な位置で驚異度低いオオモノ単騎撃破されてもクリアしにくくなるだけや >>256
元々バイトエクスロは直撃125の爆風75で直爆両当てでドスコイ2発の性能だよ
イカッチャで既に検証されてて火力は何も変わってないことも分かってる ナイスダマ、無敵なくなるとつらいのでは
満潮の切り札が 最上位帯に慣れたせいかテッキュウ複数避けながら処理進めんのだいぶ上手くなったけどこんなんやらせんのヒロモとかのクリアしたら終わりのステージだけでいいわ
ほんとにこいつはクソゲー強要装置 無敵があっても簡単にミサイルやアメフラシに叩き落とされるしヘーキヘーキ! ヒカリバエの大群の真上でナイスダマ投げても生き残るときあったからバグってたんだろうね ナイスダマ使ってモグラにタゲ貰ってたらすぐ投げて降りたらアーマー割れた音だけして助かってたけど無敵ついてたのか。アプデ後は下に敵いると助からなくなりそうだね ただでさえイカタコ不利なのに実質ナイスダマ弱体は草なんだ てかバイトも伝説300あたりからマッチングにえらい時間がかかるようになるのはやっぱそこまでやってる奴が少数派だからか? >>262
無敵に頼る様な使い方してる時点で既に遅い 更新入ったらでんせつ40になるからワーカーホリックなイカタコしかやらない わざとシールド破壊されるまで待ってから投げたら無敵時間もらえるってことか
すぐ投げたら真下で待ってるシャケに殴り殺されてたし 対戦に関する変更とあるからサーモンの方では変更なしなの祈るしかないか たつじんにもなって開幕10秒で死ぬような奴介護する実力ねえよ
殺すぞっていうエモート欲しいな たつじんオカシラ自分クーゲルカニタンクでひたすらヘイト取りながら撃ってたけど無理だったわ
オカシラ戦でもSP使わん奴らなんなんだよ >>278
たつじんなんて放置しててもキャリーで届くレベルやろ >>246
ドロシャケバグみたいなもんか(´・ω・`) >>281
+3になってもそんなのとマッチする仕組みはクソだ 09/28 17:00 ~ 09/30 09:00
アラマキ砦
ボールドマーカー
LACT-450
エクスプロッシャー
ソイチューバー
09/30 09:00 ~ 10/02 01:00
ムニ・エール海洋発電所
シャープマーカー
ホクサイ
オーバーフロッシャー
96ガロン
10/02 01:00 ~ 10/03 17:00
シェケナダム
オールランダム(緑)
10/03 17:00 ~ 10/05 09:00
アラマキ砦
ノヴァブラスター
L3リールガン
クーゲルシュライバー
Rブラスターエリート
10/05 09:00 ~ 10/07 01:00
ムニ・エール海洋発電所
スプラシューター
パブロ
ヴァリアブルローラー
リッター4K 9/30以降はシャケの群れでナイスダマを使っても速攻割られて死ぬんやなw 黒服 Arbeiter
赤少なすぎ。オオモノ処理できなすぎ。情けなさすぎ 初手ヒカリバエうんこ組で失敗
ラクトでどうしろと言うのだ この編成ボールド頼りすぎるわ
変なのがボールド持ったらその時点で勝ち目薄い 俺はもう疲れたよ
何度助けてもまた3つの浮輪を見かけるとか…もはや怒りしか湧いてこん ラクトこの射速で32ってキッツ
微チャージ必須とか笑えねえ ラクト塗れる所以外ゴミすぎワロタ
ソイの方がマシレベル ・通信機器やプロバイダーの設定の組み合わせなどにより、バトルやバイトを行っている間にサーバとの通信が途絶えてしまう問題があることがわかりました。
通信環境でpingも速度も問題ないのに、やたら通信エラーが起きるのはこれのせいか ボールドが吸引中のハコビヤ撃てなくて吹いた
ホースに当てるのね エクス当たったことないけど、ハシラ処理できそう?
ソイが塗らんとハシラ処理キツそうなんやが エクスロでドロシャケが一瞬で溶けていくの気持ち良すぎるだろ わかってたけどエクスロをゴミが持つと終わる
あとラクトとソイの役割かぶりすぎてラクトのお荷物感がやばい。 ソイのノンチャがヤケクソ気味に長くなってるの草
エクスロもちゃんと使える人が持つと強いな
ダイバー1発で塗り返せるの気持ちいい サーモン最強武器はボールドで確定ですね…
ボールド4枚ならみんな簡単にカンスト行くやろ >>318
まだやってないけどハシラに爆風でいけんか?ジェッパみたいに。 頼むから武器の役割理解して立ち回ってくれ、新エリアになってから全部マイナスやぞ 金イクラの時と同じ要領で1発でカタパ倒せたぞエクス エクスでカタパとUFO殲滅すんの楽しすぎ
お前らよくもここまで ドロシャケメインでしばけるとかエクスロ始まったな…
いや元から特定のシャケに有利なだけだが なんで時間僅かなのに高台にいるんだよ納品しろゴミ死ね ソイは3時チャージで100ダメージになるからこの感覚を覚えるか >>328
当たったからやってみたけど,ジェッパほど爆風範囲内からきついな
ソイがぬってくれるのが1番早い ソイドスコイ貫通できるようになってると思ってました 開幕ヒカリバエだったけどカニのおかげで助かったわ
砦だとまじで神SPだな カタパってボム以外で倒すときどこねらうの?真ん中?箱の中? エクスは相変わらず200(直撃+飛沫)与えられる使い方はピーキーだな(´・ω・`) ラクト持たされたら何したらいいんだこれ
とりあえず塗っときゃいいのか 糞がラクト握らなければ簡単にクリアできるな
お前の仕事は塗りと雑魚処理だろ
何オオモノにバシャバシャやってるんだよ エクスプロッシャー、メインでカタパッド攻撃できるとか神かと思ったけど
使いにくすぎるw
あと全体的に攻撃あてにくすぎて間欠泉失敗したw
塗りが強いのが思いの外いいね。 前に出ないボールドマーカーマジで何がしたいんか意味分からんわ ボールド神が強すぎる・・・
エクスプロッシャーとかいうおもちゃいらねぇ
ハシラすら倒せないゴミどうすんのこれ Twitterで知ったけどエクスでドロシャケ倒せるってよ ラクトは置いてきた
ハッキリいって、この闘いについていけない 今更知ったけど自分がホストの時ってイクラ回収早いのね やりはじめは毎回一期一会やってるけど面子の落差すげーなって本当思う
いいたかないが味方ガチャ思うのも仕方ないわこれ
武器がいいのとヒカリバエあたってないおかげで全勝できてるけど これスプラ3で最弱の構成だろ
初めて達人落ちしたわ エクスロはインク効率気をつけたら強いわ
ラクトは…ぬれる ボールドのせいで海岸から帰ってこないガイジだらけ
1waveの半分以上干潮の海岸際からもどらないんだからそりゃ足りんわしかも2人 エクスロ快適だわ
ラクトが床塗ってくれると更に動きやすい エクスはふたのちょい下めにあてると一発で倒せる
2ではそれぞれに当てなきゃいけなかった ラクトはタメ撃ちでシャケ1確ドスコイ2確バクダン1確? 雷神様強すぎて草
エクスはカタパワンキル出来るやん!いけるやん! ボールドクッソ強いなマジで
ボールドとエクスロでもう勇者装備じゃん エクスロでハシラは直撃貫通で2枚抜きしてった方がいいのかな
爆風ほとんど届かないわ 2でもボールド最強格だったけど3でさらに強化されてるわ
もはや強すぎて他の武器がいらないレベル ラクトってフルチャでバクダン一確じゃねえのか
よっわ エクスロでカタパワンパンは覚えといてくれ
これでだいぶ楽になるぞ エクスでどうやってハシラ倒すのこれ
下から柱上狙っても爆風届かないし、登っても回ってるのに全然当たらないんだが パシュパシュパシュパシュ 80×4=320
キュイーーーンドン 300ダメージ ラクトはフルチャ使えば一応なんでもできるんだから
スキマ産業狙っていこう ヒカリバエ味方にガイジしかおらん時どうすればええんや? エクスはハシラむいてないな
ボールドのが楽に倒せる >>357
他の武器がハシラ倒してくれないとおわるな
特に篭前に2本くらい設置された時 3から勢はエクスロでカタパのコンテナ破壊出来るの知らんだろうからなぁ
それもチュートリアル等では教えてくれない
知るには自発的に調べるか人伝て、或いは人がやってるのをよく見るしか無い ・高DPS
・高機動力
・高塗り低消費
オオモノテッキュウが瞬時に溶ける
サーモンランはボールドのせいで難易度下がってると言っても過言じゃないレベル エクスとボールドとソイはかなり使いやすい
普通にスプシュでもあればかなりやりやすかった
ラクトは何してんだお前 >>361
ぶっちゃけうちNUROのマンションだがリザルト通信エラーはゼロだ
夜でも800Mbps、パケロスはLAG WATCH計測で普段ほぼ0でピーク時間帯で0.8~1.2ぐらいで
ハズレ地域引いてる人とはだいぶ違うと思うけど お前ら今回の編成のこと弱いとか言ってるけど、ボールドは普通に強いし、エクスだって使い手次第では化ける。ていうか、ソイチューバーですらチャー系統だけあって1確の重みもあるしラクトも足元塗れる。 カタパとかドロシャケをメインでやれるのってエクスロだけ?
他のスロッシャーはダメなの?どう言う線引きなんだろう これ今回マジでボールドがゴミだとどうしようもない編成だろ アホがボールド持つと途端にきつくなる
得意のイクラ投げはどうしたん?
キル厨はガチマだけにしろ 有能バイトがいてタワーカタパも1匹ずつしか倒せなかった、仕事早すぎ。
レベチの人はなんかリザルトもぶっ飛んでるなー。 全くpt加算しなくていいから表彰システム欲しいな
金イクラ運びNo.1!
オオモノ処理No.1!
ヨコヅナに与えたダメージNo.1! 今回の編成めっちゃ強い
強いけど前々回以上に役割理解してないとあっという間に瓦解するな 何回やってもジェッパ展開しながらナイス連打してごめん 表彰システムを導入するとガチマのS帯みたいなうカオスが出来上がる
今のたつじん帯がそのままでんせつに上がってくるだけなんだよなぁ 前から思ってたけど弓とワイパーのせいでチャージャーのチャージクソ遅く感じるわ
使いづらくなった いやどう考えても今回の武器編成は
ラクト<<<<ソイ<<エクス<<<<<<<ボールド神
だろw まだ数回しかやってないけどボールドとラクトで塗りが広いのが地味にやりやすい ハシラはソイが下からノンチャで届くからそれが一番楽かな >>400
エクス担当が使いこなしてくれるかで天と地の差だな
エクスが働いてくれたらクッソ余裕持ってやれる エクスはもうヤバくなったら投擲できるようにしろ
カタパの操縦士に向かって当てればよろけて墜落するだろう ラクトはボールドより塗りもしょぼいしDPS低いし何一ついいとこないですね…
完全下位互換 ソイチューバーとかいうバイトで使う上でスクイクスプチャの悪いとこしかないゴミ >>415
ナベブタ落とさなくても倒せるし…(震え声) 何かエクスロ君絶対無理だろって角度で当ててもカタパ殺せるけどこんな楽だったっけ >>389
全く同じ感じで
ピークのパケロス1%越えると
落ちて迷惑かけるから最近ピーク時は
ナワバトラーしてる
深夜にサーモンラン
https://imgur.com/a/TgqUbt5 全wave俺がエクスロ担ぎたくなってくる
野良に持たせたくない ソイちゅっちゅが腐ってもチャージャーである事を再確認した ガチマでもボールドがミサイル積んだらアホほどラクト誰も使わなくなるくらい強いんやろなあ!
あとビーコンもよこせ 今回はまぁ行けるな
発売してすぐ辺りの地獄みたいなメンツは何だったんだ アラマキマジで海岸から誰も帰ってこねぇ、どうやってクリアする気なんだよ ハシラはソイのパスパスで下から抜くかボールドラクトがイカノボリで乗り上げて殺す
エクスはカモンかスペ切れ チャージャーの特権なんだろうけど弓にもフルチャ貫通ほしいよね
竹?あれはシューターみたいなもんだから… >>418
ザコは貫通狙え
連打で塗れ
上位ブキだぞ たつじん+1 オカシラ戦までやって橙6
7デス10デス10デス抱えて17セーブ過去イチw
魔境だったw >>421
LAG WATCHの結果はうちとかなり似てるな
Wi-Fiルーターに原因があったりするのかな
サーモンラン中に落ちたことはない
バトル中は20時間に1回の頻度で落ちてる サーモンランの報酬って更新したら消えるっけ?
受け取ってないような気がするんだが SPはけエモートつくれ十字キーはあと2つ余ってんだろ うわあああエクスロ持ちが肩パッドにボム入れてるううう エクスプがハシラに無力すぎるんだけどどうすりゃいいんだこれ オカシラ来る前にノルマ終わった
もっと早く来るようにしてくれんかね >>448
他の3人が快適に戦う為の舞台作るために決まってるだろ ボールドが雑魚処理しないで浜で遊んでるやつだと死ぬやつ
エクスプロッシャーが空間認識能力高くて遠距離ではやめに雑魚処理しないと死ぬやつ
ラクトが床塗って合間にそこそこの火力使ってオオモノ倒さないと死ぬやつ
ソイチュはがんばっ
って感じだな、今回の編成 エクスでカタパワンパン気持ちいい
これだけのためにnw選ぶわ >>445
ラクト
ジャンプパスパスで柱塗ってイカノボってパスパス ボールドが得意なやつ
・テッキュウ
・ダイバー
・ヘビ
・テッパン
・タワー
・コウモリ
・ナベブタ
・キンシャケ
・ヒカリバエ
普通
・ハシラ
・ドロシャケ
・モグラ
苦手
・バクダン
・ハコビヤ
テッキュウはボールドが急行すれば高確率でSP切らずに済むので、実質SPに追加でもう一枠か二枠のストックができたようなもん
ボールドは神 ボールドほんと強いわ
テッキュウすら瞬殺する超火力と多少無理な突っ込みしてもシャケしばき倒しながら戻ってこれる生存能力
ラクトはナワバリで談合してないでボールド様の爪の垢煎じて飲め >>449
カプセルは消えない
ただし、ためすぎて上限超えたらあふれて無効になる、前作は99個 ボールド初めて使ったけど
ぼぼぼぼぼ
とかこんな音するんやな 干潮がマジでガイジ
本当に全員戻ってこないから納品足んねえよバカが >>452
横から柱に当てると爆風で数匹吹き飛ぶ
横から直で貫通狙う
SP吐く
簡単やぞ ラクトイカ撃ちだと強いんだけどな
チャージャーみたいな過剰な威力じゃなくてイカちょうどほぼ1確の火力しかないからバイトだとね >>464
125ダメージの貫通弾と75ダメージの爆発を上手く組み合わせろ
そしてカタパの翼やドロシャケの口に弾ぶち込んで爆破しろ ソイチュの半チャ、どころか微チャとも言うべきちょっとためでも威力強いな >>469
ラクトかボールドちゃうか
ボールドは他に仕事多いからラクトにやって欲しいが >>466
柱の上の方に当てても上手く吹きとばせないんだけどなんかコツある? >>465
チャージしないでどうぞ
塗り射程最長だからノンチャいいぞ ボールド神が役割的にはラクトのほぼ上位互換なせいでいらない子になってる ボールド以外ハシラ倒せないよな
つーかチャージャーと弓を一緒に出すなよと 柱はラクトで良いんじゃね
こいつ床パスパスやる位しかやる事ないし
雑魚処理すら遅い ハシラはソイチュが一本塗ってボールドラクトやろなあ
ボールドはハシラ塗るのが微妙 エクスロ楽しすぎてワロタ
ダイバーカタパタワーみんなカモじゃん
バクダンやナベブタもやれない事はないし壁塗り最強だし永遠にエクス持ってたいわ エクスロでカタパ撃破数稼ぎたいからエクスロだけ支給してくれ ハシラの頂点に着弾させればエクスは一撃で殲滅できると信じていた時期があった ラクトのチャージ曲射でナベブタも簡単に落とせるな
チューバーが忙しかったら代わりに落とすのも手か >>473
まあそうやんな、ボールドが楽だけど登ってる時間勿体ないわ >>474
たぶんタイミングとか微妙な位置
俺も爆風当たらん時あった >>485
そもそもダムの後のアラマキっていうのがぬるい上にブキも強いもんね 他が処理しやすいからスペシャルハシラに打った方が安定するわ ラクト塗りだけは一級品だから下手に追わずに雑魚処理がんばれ >>488
やっぱり普通に攻撃でオッケーなの?さっきもしかしたらってやって倒せたからもしかしてと思ってたんだ ダイバー以外のラクトの役割教えてくれ
カゴ周り管理しとけばいいの? 今回地獄かと思ったが今のところ天国でワロタ。ヒカリバエとグリルで失敗はしたけどそれ以外ミスることなくオカシラ討伐まで行けたありがとうクマサン 広角で雑魚処理の安心感はあるでラクト
溜め撃ちもよい
大物は今回はほか任せでも ノヴァですら3確でハシラ処れんのにエクスできないん? >>458
しかもアラマキだから射程の弱点補える
神 ラクトで連れてきたモグラにボムしようとしたら別の奴も投げてきやがった
ラクトの数少ない仕事を奪うな あかんたつじんまで下がった
これしばらく様子見するわ、味方何も分かってない ソイパスパスでタワーやれる!めっちゃ楽!
竹いらんかったんや! >>497
喉に攻撃でいいみたいね
貫通もあるから多少ドスコイいてもすんなり金も倒せる 今日はマジで無理かも
小学生に使えるブキがボールドマーカーしかない >>498
あとハシラ処理やバクダン処理サポートやら今回はそこそこ忙しいぞ
小回り効くのがあとボールドしかいないので何かと隙間でできることは多い エクプロがカタパ倒せること知ってるかどうかはかなり影響するな カタパにボム投げ入れて外してる同僚エクスみると情けなくて涙が出てくる 毎回最低1200はやってるのにヨコヅナ倒したこと無い奴俺だけ説 ラクトがウンコだとマジでキツいは
高台でバシャバシャやってんじゃねぇよクソボケ 初エクスロだからしゃーない
拡散はインフルエンサーに任せる エクスの価値ってカタパ倒せる事だけどゲーム内に書いてないから知らん人も居るわな 低ランク帯でブキの使い方分かってない奴らばっかだと確かにつらいかもなこの編成
ちょっとでも情報収集してくれる人達なら今までで一番楽なステージ&ブキだと思うんだけど
ワイは今回で最高記録更新狙っていきたい 2でエクスロ使ってたから手に馴染む
カタパも上手く爆風当てれば一発でいけるから2より快適だな 今回の編成に限ってはヒカリバエ高台ハメが正解かもな
篭前エクプロきつすぎる 扱い慣れてないブキだからか同僚がすぐ孤立して沈んでいく
せめて2マンセル維持すれば多少はマシなのにフォロー仕切れない 何気にラクトも塗り性能強いから足回り快適で楽しいわ >>2
テンプレにしてもいいくらいだけどザコ処理は一番上にしてほしい
あとカゴ周りはしっかり塗っておきましょうを追加でお願いします ドロシャケにもエクスロ有効か…
ジムばりにバイトの救世主だな カタパのどこに当てれば1発なん?
操縦席? 片翼のフタのとこ? ラクトが塗らないとカゴ周りが緑色になって死ぬ
塗って雑魚処理程度もできんのか ドロシャケはぶっちゃけボーナスゲームだったから楽になるとかそういうのは一切意味がない
カタパットとかいうクソ野郎を理解らせられるだけでこの武器には価値がある 今回、オカシラチャンスだな
ボールドでゴリゴリ削れる
ボールドは神 ヒカリバエカゴ周りはエクスロが完全に役立たずだよなぁ
燃費は劣悪で攻撃間隔も長いからシャケの群れに対応できない ラクトは塗りボールドはザコ殲滅意識徹底してほしいな 最終ウェーブでラクト回ってきた時のお前ら頼むぞ...感すごい 駄目だ自分がボールド持つとシューター以外使えない小学生が死ぬ やっぱ塗りと雑魚処理って大事だな
塗りに強い武器とドスコイに強い武器が複数あるから以外と今回かなり楽だ 何で伝説帯にカタパにセコセコボム投げてるエクスロがいんだよ
研修はどうなってんだ研修は >>545
それをバイト中に言えたらどれだけ楽か
一度失敗してもナワバリじゃなくバイトでの使い方を少し調べて試射するとかしないんだろうな 満潮高台ラクトマン草
自分の事ストリンガーと勘違いしてる? カスみたいな奴がいた時も必ず続ける押してカスが入ってきた途端に抜けて「お前が戦犯だぞ」というメッセージ送ってるんだけどこれ通じてるんだろうか >>560
そこまで汲んでくれる想像力があれば一旦止めて少しでも立ち回り改善しようと調べたりするよ >>535
本体ちょい上のフタ真ん中狙うと一発で落とせるよ
本体に当てちゃダメな やってみたけどカタパの真ん中、コジャケがいる所狙っても落とせなかったわ
なんで俺は両翼落とす派で生きて行こうと思います。 2の時って貫通持ち以外でカタパ1確って無理だったよな
スクスロが暴れてるのといい爆風の判定どうなってるんや ボールドつよいわ
ドスコイもあっという間に溶けるし、ダイバーもすぐ塗り替えせる
ボールドさえ握っていればなんとかなる ラクトがwave1干潮で浜に突っ込んで行き即死からの計4デス
地獄だわ エクスプロッシャーのカタパ、ナベフタ特効最高だな
場が荒れてないなら雑魚処理も余裕で他のオオモノも平均的な速度で狩れる点もグッド
※ただしインクロック長すぎて他プレイヤーがうんこだとプレイヤースキルの要求が爆上がりする ラクトちゃん三本射るからチャージ一周50二周100にすれば450でちょうどいいのにね
ノンチャは塗り用だからノーカン >>460
前作だとある方よ
今作でもクマブキあるんかな? >>488
うっわアレにも特効アリか
さすが準クマブキだけはあるな 満潮エクスロが高台陣取るのに不満はないんだが
カタパ倒せる知識ないならただのアホだよ >>578
ブキの仕様上浮いてる時に当てるとほぼ直撃と飛沫当てられるのを特効と呼んでるんでね
直撃飛沫をキッチリ当てるのはそこそこ面倒くさいし すまん、アラマキラッシュってどこが正解なん
高台だと納品終わるし
壁は高台よりましだけどコレジャナイ感 エクスでドロシャケの上の方ばっか攻撃してる奴見ると不安になるわ
まぁ所詮ドロシャケだからええけど ラクトの一番dps出せる行動って何ですか?
パシュパシュ?一段チャージ?フルチャ? 海岸遊撃隊長ゆうたくん×3の股間を刺激するテッキュウ本当嫌い 何でラクトとボールドまで高台に来てんだよ
下降りろや >>584
カゴ周り派と高台派が仁義なき抗争してるで
わかってる人が多いならカゴ周り、ぽんこつ揃いでもクリアまで盛っていけることがあるのが高台 ヒカリバエでボールドが唐突に壁に張り付いた時の絶望感 低評価帯でラッシュ連打してくんじゃねえよ
無理に決まってんだろうが >>518
「これはねえ、やっぱり狂ってますよ。このシャケは。顔見てご覧なさい。目は飛び出てるしね。顔がぼうっと浮いているでしょ。これキ○ガイの顔ですわ」 クアッドホッパーのサメライドは強い
モデラーのサメライドは雑魚 何回あとひとり!になってんだよ
無理に決まってんだろ 今回味方が使い方わかってればかなりヌルゲーなんかな オカシラ倒せなくてもまあ20上がるしなって思えるくらいに心が広くなった エクスがカタパ無視して一生懸命ハシラ倒そうとしてるの見ると悲しい気持ちになる 金網下にセミしてカゴ前からボム投げるのが楽
セミしてる時なのに味方が高台いてザコ処理できてないと壁登ってきて死ぬので折りを見て登る 1wave目開始前からエクス持ち俺以外の全員が高台に登っててワロタ
ワロテる場合じゃねえんだよクソボケ共 >>586
もちろんわからんけど
雑魚コジャケ大群ならパシャパシャ広角
ドスコイなら溜め撃ち貫通
大物は雑魚処理ついでを考えるとパシャパシャで例えばヘビ狩りもいいかなと でんせつ下位で遊ぶぶんには楽しめてるけど上に行くほどイライラしそうな編成だな エクスロが分かってるかどうかはかなりデカいかなぁ
おれがカタパ落としてるのを見てくれてるのを期待するよ… ボールドエクスロちゅよいのおおおお
その分ゴミに渡ると死ねるわ マジで俺一人にずっとエクスロ持たせてくれないかなあ
カタパ処理してるエクスロここまで一人しか見てねえぞ >>594
クマサン「いや、あの、そういう発言はふさわしくないと思うんですけども」 エクス次第とはいえ武器パワー高いから、昨日の編成より大分マシだな
成功率段違いだ じゃ名前変えたらいいじゃん
エクスはカタパおとせ
とか アラマキのヒカリバエは一番安定しないし
SP切りまくってお祈りしよ 前回の鬼畜ステ&微妙な編成と違って今回のサーモンランクソ快適だわ いや使い方知ってる奴が増える上ほど楽になるやつだろこれ エクスでカタパ1確マジできん、どうやってんの?
結局左右のミサイルポッドに1発ずつ入れてる カニタンクなんでこんなに機動力ないんだよ
せめて丸まってる時の移動速度上げてくれ >>620
爆風をカゴの中に届かせるイメージ
別に2発でいい 強い編成だと簡単に伝説あがれて弱い編成だと達人落ちする
弱い編成でも伝説上がれなきゃ真の伝説とは言えないよな 高台でカモンカモンしてるソイは露払いして欲しいのか?
もうカモン消せやこのゲーム
海外でカモンすんな エクス使ってて思うのは武器改造できるならボムのインク消費も今の半分くらいにしてくれよw >>611
いうてボールド神なら秒で片付くぞしイカ速早いからすぐ帰ってこれるぞ
そのまま海岸マンになったら終わるけど 大砲なかったのに赤イクラ4000あったんだけどやっぱりボールド最強だわ もしかしてボールドってヨコヅナずっと撃ってられる?
実際それで始めてヨコヅナ倒した >>554
基本のホまでしか知らないんだろう
ンまで行っていないんだと思う >>634
もしかしてめっちゃナイス飛ばしあってた部屋か?
タイミング的にもその部屋に俺もいたかもしれん >>638
倒したこと無かったから
光ってんのに死体を撃ち続けたワイ、新兵のよう 上手い人達の募集行くと誰も開幕飛び出さなくてビビるわ俺の知ってるのと違う…… カタパ処理&壁塗りエクス
パスパス撃ちで広範囲塗りのソイ
高耐久デカブツ特効のボールドと武器の特色さえ把握しとけばラクト以外はどれも活躍できるな >>607
大物には密着してパシュパシュでokなんすね。
返信ありがとうございました。 ラクトはタマヒロイも気持ち落とせるパブロ枠としても
ソイチュのノンチャが想像以上に強かった
逆にボールドは相変わらずのフットワークだけど
コジャケもインファイト上等だからやや向かい風だな
間合いの把握が大事 ボールドはスパッタリーばりに延々ヨコヅナ撃つのが良かろうな アラマキラッシュまじでやべえ
突破率3割くらいかもしれん ボールドはカゴ周りの治安維持しとけや!テッキュウに行くな!! ラクトは床塗るついでに柱登ってハシラ倒しといてくれ ノンチャーが辛すぎるからなラクトくん
ちゃんとチャージすれば雑魚散らしくらいはできる どうしてラクトは塗らないの?
ラクト談合してたキッズは全員BANされたの? 前回よりは武器編成いいけどこの時間帯は使い手がモンキーだからどうにもならん
エクスでカタパ倒せることすら知らんやついるし Twitterの募集参加してて思うけどサーモンランガチ勢よりxp高いやつとやる方が成功するの面白いな バイト仲間募集はツイッターがいいのかな?
野良で頑張ってきたけど切断とかチュートリアル読んでない人くるともうムリだ
俺も下手の部類だけど最低限の立ち回りはやってるつもり 急に悪くなるのはキッズタイムというよりは懲罰タイム臭いな とりあえずボールドがすべてな構成
こいつが遠くで爆弾とか肩パッドと遊んでると雑魚処理に追われて全然処理できない >>654
治安維持と退路はラクトに任せてテッキュウ秒殺して来た方がよくね? >>645
連打床塗りで足場確保or味方の雑魚狩り援護が安定かな…?
俺にはわからんすみません ボールドが100%遠征して2度と帰ってこない(´・ω・`) ボールドが最強
エクスソイチュは悪くない
ラクトおめー竹の感覚でやればそこそこやれるけどやっぱ弱いわ
サーモンの弓は貫通しろ >>665
Twitterでいいと思うよ
ちゃんと自分の実力を晒して募集かけな
まあこのスレで募集しても運が良ければ集まると思うけど テッキュウ倒す→テッキュウ2体出てくる→テッキュウ2体出てくる
バグだろこれ 4人全員が 「何このメンバーゴミしかいねえ」 とか思いながら死んでいってるのがサーモンラン 野良で分担は無理だしやれるやつが頑張ろう派だけど
ラクトくんだけは無理して狩らずに生存と塗りを意識してくれと思う…
燃費いいしボムはすぐ投げれるでしょ テッキュウだけはボールド遠征でもいいかなぁ
タワーカタパはエクスが秒で蹴散らせるけど ボールド神のおかげで二連続でオカシラ倒せました。マジゴッド 伝説でも謎にハシラ軽視するやつ多いわこの時間
カゴ近くのは流石に処理してくれよ何故ソイチューバー使ってるオレがやらなきゃいけねえんだよ >>660
むしろパブロ直伝ノンチャインファと微チャフルチャを使い分ける武器な気がする >>684
金策で談合してたのにゲームごとBANされちゃあ世話無いよなw とりあえず広場イラストに「カタパはエクスロのメインで倒そう」って描いておいたわ
誰か一人でもキッズの目に留まれば嬉しい エクスって柱に当てても爆風弱いし本体は狙いにくいしハシラの処理は面倒やな エクスロあるからトリプルトルネード引いたら全部海に捨てていい? ナベハシラはマゴついてるようなら介入してとっととやった方がええやろw
変な規則作らんでくれ もこうの動画が30万再生されてるからな
俺も普段もこう見てないのにオススメに出てきたしラクト談合めっちゃ広まってるから通報されまくるだろうな
https://youtu.be/Ux7UU4ciPAk エクスは回ってる通り道に弾飛ばした方が柱イクラか処理できるよな "テッキュウ"は所詮...海岸から大砲撃つだけの"ザコ"じゃけぇ....
そして乗ったボールドが帰らぬイカに ボールド神来たから雑魚に絡まれてる味方全員助けてきたぜ😤 今回終わってる構成だと思ったけど結構バランスいいんだな ブキ簡単だからかでんせつ200でたつまき失敗しかけたメンツ来てビビったわ
wave2は自分以外納品しないので乗り越えられなかったです ラクトの話題だから本スレかと思ったらこっちもラクトだった はーもう最悪すぎる
落としたナベブタに意気揚々と二人が乗ってきて三人まとめてカタパッドでなぎ払われて笑う
他人のことは信用しないスタンスは理解するけどならカタパッド先に倒してくれよ… ラクト一応タメ2確でバクダンやれるけど
タイミングがかなりシビアだから相当手練じゃないと無理そう >>695
バランス調整は10月まで無いって予告されてただろ ラクト談合がプレイヤーへの妨害行為って無理ありすぎない?
誰にも迷惑かけてないし一発BANはガイジすぎるやろW >>706
ゴミみたいにラグくて納品もたつくのは早く直してくれ
これのせいでクリアできなかったこと何回かあるし これでソイが普通のチャーならマジで楽勝編成やったな ソイチュよりラクトが普通のシューターだったら楽勝構成なんだよなあ >>694
いや規則とかじゃなくて普通にボールドかラクトがやれや
そもそもマゴついてんのがおかしいんだが テッキュウの放題でカゴ近くまでスパジャンさせてくれ >>708
大型アプデで直るレベルの不具合だからそれも難しそうだな >>683
なんでソイチュならハシラやらなくていいと思ってるんだ 干潟で遠征してる2人にカモンしてくれる人がいるだけで嬉しくて泣けてしまった
おかげで今日初めて3WAVEまでクリアできた ヘビとテッパンと雑魚シャケにピタゴラされて死ぬ未来しか見えん >>691
燃費酷いし高台からハシラの真ん中に着弾させる機会でも無い限り
ボールドとラクトに任せるべき >>673
ありがとう
ガチマはほぼやってないからナワバリとサーモンの戦績を晒して探してみる
フォロワー全くいないしリア友もいないから「サーモン 募集」で検索してみるよ ボールドでのハシラは塗ってのぼるのがめんどいから、ソイチューバーはハシラ塗ってくれ >>664
プレイスタイルの違いがあるかもね
単純なキャラコンは向こうのあってもおかしくは無いし
サーモン勢だとキャリープレイの一環で死んだら終了くらいのノリで逃げ回るのとかも居るし テッキュウが出現したらWARNING!!ってでて専用BGMが流れるくらいしてくれてもいいと思う エクプロ使ってる時篭前ハシラ来たらカモンするけど味方にうざがられてるのかクリアした時にナイス返してくれなくなった
別にいいさ俺が悪者でも・・・ ラクトってこいつ何ならできるんだ??????
2のパブロ以下だな 3人って敵は減らないの?
普通に4人よりキツかったが ラクトは竹の間隔で打てば半チャージになって雑魚処理くらいはできるようになる
パシャパシャしてっとまじでゴミ エクスでカタパ倒せるとかあったなあ
完全に忘れてた ラクトは雑魚シャケとカゴまわりの塗り、ハシラだけやっときゃいい >>677
待機中に重なってめっちゃ屈伸されたし、たぶん俺もそう思われてるんだろうなと思う
砲台あるのに投球したりナベブタ直下でヘルプヘルプ言う人だったから印象残ってた
みんな自分が1番なんだよな >>707
通報した奴がいるんじゃないかなって考えると迷惑行為 誘導出来ないならカゴ横でグリル誘導しないでくれセミの方がよっぽどマシ 談合は8人固定でやってるならまあ…
7人以下はBANされて当然だろw ラクトは2周チャージがあって一週目チャージはほんと一瞬
一周目チャージで火力があがりはじめてその時点で全弾当てたら三発でドスコイ倒せるからほんま竹感覚が大切やね ストレートで達人落ちして笑う
今までで1番きついんだけど エクスが苦手すぎるんだけどどう使えばいいんだこの武器 >>707
通報されるって事は誰か巻き込んでるやん
まともな試合を妨害してんならそりゃ妨害行為やろ ラクトはしょーもない弱さだけど当てるのはまあまあ楽しい 竹筒バカにされるけど竹筒のがはるかに強いわ
このスナイパーライフルきつすぎ、なんなんこれ ラクトは他のバイトが快適に動けるようにインフラ整備や! ラクトの運用の仕方が分からん
雑魚処理はパスパスがいいのか?
2も含めてワーストブキだわ野上見てるか? ハコビヤでエクス持ったらハコビヤが近づいてくる時高台に登って連打してるだけで金玉たくさん落とすから楽だな >>728
少なくともWAVE途中に落ちたのは減らない、ノルマが下がるだけ >>727
オオモノの種類の増えた今作でタワー9を拝むとは思わなかった このときホントやめようか思った
達人でこれだとやっぱ厳しいんかな今後
https://i.imgur.com/b4g5tgl.jpg 開幕ナイスのボイスで舞の海って聞こえて来ることがあって非常に気になる >>730
ここ微妙に乗れない足場みたいなんあるよな
満潮で落ちそうになって乗れたかと思ったら落ちる ラクトは貯めると微妙に射程が伸びるんだが
練習で使っても微妙によくわからんのよね
曲射でバルーン一確出るがそのときにはレティクルに照準消えてるし >>749
溜め1で56x3、フルチャで70x3
シャケ多めなら溜め1連射ドスコイいるならフルチャも混ぜて
オオモノ狙いはフルチャ一択だけどラクトがオオモノやらなくちゃいけな状況って
もう追い込まれてるような気しかしない >>730
そこ壁塗りするとき変な途切れかたするよな >>758
従来のマンメンミじゃなく
もっとはっきりと舞の海って言ってる気がする >>755
円形の場所は移動でも変な引っかかり方することあるよな >>743
爆発利用した足元撃ちが効果的っての頭に入れといた方がええかも タコちゃんのナイスボイスのマンメンミじゃないかな多分 ラクトほんっと使えないな
射程ないDPS低い溜めも弱い機動力もない
シンプルに弱すぎる >>753
でんせつからたつじん0まで落ちてそれでも帰ってきたから
地道にがんばるしかない
味方の問題よりどんな判断ミスで自分が死んでるか見直すと活路が見えるようになってくる ヨコヅナで残り3秒でカニ吐いたやつ絶対許さんからな もしかしてオカシラのクリア率ってどっかで見れるの? やべえこの編成来てからオカシラ3戦3勝なんだが
これ史上最高にオカシラ戦特化の編成じゃね? 一番やりたくないメンバーのときに限って緊急きやがる >>774
ロビーメニュー(L)からY押せばポイントカード見れる
そこにバイト回数とオカシラ討伐数載ってるよ 楽編成かと思ったけどあちこち散らばってどうにもならんかったわ
こんなこともあるんやな なんでゾイチューバーの俺が毎回毎回鉄球処理してんのバカなん?? >>780
ただ脳筋で働くばかりでポイントカード初めて知ったわ
帰ったらやってみる オカシラでボールド持った時の全能感ヤベー!楽しー! 回線落ちがいたおかげでノルマクリアできたわありがとうな >>785
それで海岸から帰ってこない奴の多いことよ >>788
ヒカリバエとかシャケがいすぎると
ここまでひどくないけどよくスローになるわ >>788
他の人のヤツで見たドロシャケ処理落ちだと金と緑のドロシャケが同じ栓から湧いてたから多分それもどれかの栓に2匹同時に湧いてるんじゃね ラクトはノンチャで40*3
フルチャで100*3にしろ
弱すぎなんだよ野上ちゃんと見てよ 結局ここのハエはカゴ前なの?
上なの?上だと納品間に合わなくね? ソイチュがハシラ塗ってくれるだけで大分楽なんだけどなぁ
パシャパシャしなくていいよ 竜巻のとき運搬するボールドはすべからくカス
おまえが倒さなくて誰が敵倒すんだよソイとラクトはキツイ
別に失敗するほどのことjないが面倒くさい ソイチュラクトエクスロがいてカゴ前のラッシュに耐えられんのかね? >>799
俺も見たわ真っ先にカゴ横行って味方が雑魚処理に苦戦してる中さっさと投げろよと言わんばかりにカモンしてくる糞ボールド ボールドテッキュウ行けよ
他に行けるやついないんだからさ ナベブタに強く出れるからサメライドだんだん便利に思えてきたぞ >>807
セキトリはフルチャ2発
あと余裕ある時にオオモノにフルチャ入れてくれると処理が楽になって他が助かる ボールドの射程がギャグかってくらい短いな
金イクラ運んでくシャケに届かないやんw ああああああああああああああ
たつじん+3評価90になった次から4回連続で小学生チームに入れられてる
キャリーできない下手くそは上がるなってことですかはい 竜巻のザコなんて4人で移動がてらボム投げてりゃくたばるでしょ
バケツリレー()に固執してインク無駄にしてる人よく見るけど もしかして自分にヒカリバエ着いたときにカニ丸まりモードに入ったらヒカリバエ解除される仕様とかある?
終盤に自分にヒカリバエ着いたから丸まって時間稼ぎしようとしたらすぐに他人にヒカリバエが移って
慌てて援護射撃しようと丸まり解除したらまたすぐ自分にヒカリバエ来て戦線崩壊させてしまったんだが ヒカリバエはもう2回くらい前のアラマキの時に金網下セミで他はカゴ前って答えが出てたと思うんだけど違うのか? >>814
それでもクリアできるとしてそれってより合理的なのか? >>814
金イクラ投げの周囲ダメージが唯一輝く所なのに… >>811
あれナイフみたいなもんなんで…
52「^^」 タワーカタパが大量に湧くとエクスロが過労死するなこれ
ボールドがタワーのとこまでたどり着ければ違うが >>814
スタートからゴールまでイクラ投げずに運ぶの? >>815
カニ関係なくなんかしらんがすぐ切り替わるときもあるよな
カニボールの無敵判定が原因と仮定したら、ウキワ復活直後の無敵判定とかそういうのも悪さしてその現象おきてるのかもしれんな エクスロもキャノンと同じやり方でカタパの上ふたの間狙えば一撃で落とせないかな >>814
まさか周りの運搬無視して一人でイクラ投げずに往復してたりしないよな? >>753
たつじんはまじでゴミばかりでつらいよな 竜巻の雑魚は枯渇するまで止まって撃ってれば余裕でしょ
一切走らずに投げるやつのせいで中継点が1ヶ所増える方がイラつく >>827
本体ではなく少し上のフタ辺りをねらうらしい
試してないからよくわからんが 目が覚めるとワシは・・・ラクトになっていたんじゃ!
デーッデッデッデー タツマキで誰が一番最初にゴールに辿り着くか競争だぜ!ヨーイドン! >>827
出来るっぽいよ。判定が甘くないから自分は普通に二発撃ってるけど >>799
すべからく警察です
おしなべてを遣いなさい 竜巻2個目の籠行けたことないんだけど1個で妥協していいか? ダイレクトカゴ入れでもなけりゃいくら投げを効率よく使うのは結構難しいんだぞ
野良で2つや3つも金イクラ中継地点を設けるのは基本的には失敗の要因になる まあ竜巻で失敗なんかそうそうないけども 今回と前回のシフトが同じゲームとは思えないほど難易度違う
ウロコ集めまーす >>797
下だな、下手なやつは上にいてもいいけど下にうまいやつが最低二人はいないとクリアは無理だな
上にいる下手なやつが論外レベルに頭悪いとどうあがいても絶望だけど ヒカリバエ、最後一人にさせられて、セミで浮き輪浮かぶの待ってる復活させて、そのままセミで納品させてるのにタゲが移ると尽く最後の一人になる
セミ見せてるじゃん、せめて真似しろよ、見てねえのかよ
リザルトだけ見ると納品も赤イクラも少ないド戦犯みたいに見えるのがまた腹立つわ >>836
1つ目入れ切ったらあとは壁塗ってるわ
高ランク帯だと全員黙々と壁塗り始めるから笑う >>836
雑魚放置ノルマ未達でカモン叫びながら次の奴開けに行くアホたまに居るんだけどどう思う? 強編成だと思うんだが、自分の役割分かってないアホが多くてきつい日だなぁ
ボールドは狂ったように雑魚狩れ、エクスはタワーとカタパ、ソイはバクダン
これだけだろうに >>836
1個全部運んで2個目の一往復が限度だよ
バカが欲張って運ばずに2個目壊して投げ投げだすと1個分すら運べないよ >>837
つまりいくらではなくボムを投げるほうが効率がよくて失敗しづらいってことか? カタパエクスカゴの手前に引っ掛けるだけで落とせて楽しい あああ、そう言えばエクスがカタパはおろかナベブタ狩ってるのも見た事ねえわ、本当にどこで何やってるんだろう >>837
他の皆イクラ投げ運搬してるのにどうやって他の方法取るんだ >>851
カゴ周りを常に清潔に保ってくれてれば十分
他の3人が役割理解してればそれだけで貢献度高いぞ たつじん+1だけど毎回足手まといでつらたん
ランク下げさせてほしいわ >>852
足元で必死に小便チビッてるんじゃねえかな……
本来は遠距離から雑魚的に大ダメージ与える焼くもこなせる過労死枠なんだが >>851
足元確保と雑魚退治をメインに溜めて大物も処理できるだろ エクスロつええ楽しい
この世を支配してる気分だ
ヨコヅナも余裕ですわ >>845
ソイチュ担いでる時はバクダンに近寄らせてもらえないのですが・・・
塗りと雑魚掃除とバクダン狩りを同時にこなすのは無理でした 混戦状態の中でダイバー取るだけでもラクトは十分仕事出来る >>743
ブラスター枠でもある
dpsは劣悪なのでカンケツセンとかグリルとかヒカリバエでは特に雑魚処理メインで
ドロシャケにはカタパと同じく特攻があるみたいだから直接のがいいかも >>836
俺は金イクラのまとまりを二度運んだくらいのタイミングでたまに行ってる
そこまで運べば3人でも20秒あまるくらいで運び終えられるし
+5個くらい追加で運べれば実質+10だし御の字くらいの気持ちだな >>817
エクスを馬鹿が持つと笑っちゃうぐらいに崩されるぞ今回のブキじゃ ドロシャケエクスだけで処理できるからめちゃ稼げるな
金ピロみたいに名前つけよう >>869
最悪、海岸で雑魚無双してくれてもいいぞ
大抵は目の前の金玉をぶん投げ出すけど ドスコイ大量発生のテッキュウ邪魔すぎるんだが、もうこれテッキュウ大量発生だろ カゴ前に設置されたハシラに登ってる途中で肩パッドに撃ち殺されて負けた… 2のときの感覚のままでいるとエクスの投げモーション中にシャケにドツかれて死ぬ >>835
また一つ賢くなってしまったおしなべてって聞かないね ソイもラクトも溜め撃ち当てた後パスパスで良いんかね >>848
無駄のないイクラ投げができないのならばそう言うことになるって話ね んで無駄のないイクラ投げが容易にできる範囲が1カ所の中継とカゴ入れ投げってことね
真の最高効率なんかカンストすらしてないんだから知らねー ダメだ、心折れた
たかだかタツジン+2なのにクリアできん
俺も上手い方じゃないけどこれは酷すぎる、時間帯が悪いのか? カタパに怯えてなくていいとこんな楽しいんだなこのゲーム ボールドを一回でも死ぬようなやつがもつと終わりだな 銀30個ならともかく100個ともなると集めようって気にならない
白と黒の作業着着てるやつが怖いよ エクプロがトレンド入りしてるな
対人は致命的な貫通バグが発見されたし時代はバイトや 黒白解放から30個集めた時点でバイトスタートから見れば折り返し地点だから普通にどうにでもなるさ >>851
塗ってればいいんじゃないすかね
>>864
無理というのは嘘つきの言葉なんです ブキはいいけど扱うやつがゴミといういつもの
俺だけボールドエクスロにしてくんねぇかな >>885
それは仲間に恵まれているからなんだぜ
仲間のエクスはカタパを無視するし、自分がエクス持つと大量の雑魚が行く手を阻む
なんとか狩って、それを見せても覚えては貰えん >>889
5戦で一回出てくるんだからほんの400回くらいバイトすればたまる シフト初期はこのスレでイキりまくってるやつ多いけど時間が経つと失敗や人のせいにしてるのばっかりになる
もしかして高ノルマに自分がついていけてないだけでは ラクトは地面塗ることでボールドさんとエクプロさんに無駄なインクを使わせないのが仕事だぞ ヨコヅナ開始10びょうで3人死んで蘇らせた後10秒後にまた3人死んでる(´・ω・`) 高台グリルとかいう非効率の塊を推奨したの誰だよ・・・
カゴ横を通らせとけば腐る程手に入るだろ
初手失敗とか苦笑いしかでんわ >>810
ドスコイ?
コンテナ周り塗りは見てるけどいまいち強撃ちが入ってるのか分からん 地面がシャケインクで染まってる場合それはラクトのせいだぞ
役割を間違えんな 貫通バグかは判らんがこの前のシェケナダムの下り坂で壁抜けして海に落ちたようにデスしたな ラクトならパブロはゴミって使えない先輩の陰口言って笑ってましたよ また高台ラクトのせいで1WAVE失敗だ
高台塗っても給料出ないぞ 折角のカタパ特効なんだからエクスロ握った奴は行くの面倒臭がってないで嬉々として行けやと毎度思う テッキュウ大砲に魅了されて動かなくなるボールドマンに無事敗北 >>908
ザコシャケ倒しても給料出ないんで無視しますね! 自分も3のダム干潮の平地で地面すり抜け死した事あるわ
ダムはもう閉鎖すべきだな 海岸マンはテッキュウ見ただけで発情するし大砲で性欲発散する病人 エクスを動かしやすい環境にするラクトボールドも重要だな >>912
確か赤イクラ200で金イクラ1相当の給料出るぞ
倒せ どのブキも塗れるってのはありがたい
エクスも壁塗り瞬間塗りは強いしな
反面、全員がしっかり塗らないと厳しいな ぬれない武器だった場合のダイバー結構うざいってのわかったしな あー面白いサーモンラン始まったわ
一週間はこれでいいよ カタワが即死する部屋だとクッソ楽だなやっぱ
カタパの消費インクおかしいんだよやっぱ 今回の編成塗りは強いよな
エクスの壁塗りエグいし他三つの平面塗りはとんでもないし エクスロ持ったらオオモノも雑魚も全部処理しやすいわ
雑魚に囲まれるとか足元がーとか言ってるやつは使い方間違えてる
バケツの中で一番雑魚処理しやすい武器だぞ >>904
上に乗せても飛沫で全部殺せるとか甘い話は無かったわ
一応貫通で複数匹殺せるからやれはするけど >>921
全ての大物の中で1番インク消費多いのほんとくそ エクスロ使うとカタパッドにボムいらないってマジかよ…
あいつボム限定でダメージ受けるもんだと思ってた 3人とも海岸でwave終了までテッキュウ他愉快なオオモノ達と戯れるのやめて
そんな大勢で海岸行って籠回りどうするんだよ
カモンじゃなくてノルマみながら行動してお願い >>924
近づかれると自衛難なのは使い方とかじゃなく重いブキ自体の特有の問題だから… いつも以上に役割分担大事な構成だから高ランクだと上手くいくし低ランクはキツくなってるのかな エクス持ってる時カタパ出るたびにカモンで呼んでくれるやついてやりやすかった
ありがとうな ラクトでチャージキープできることを知ったら対人の成績が良くなりました
バイトでは必要…ないか? どうしてラクトの俺がテッキュウとタイマンしてるんですかねぇ ボールドマーカーを使って無双してる時が1番スプラトゥーンしてるって感じする ボールド神がひたすらヨコヅナ撃ってくれたら楽勝だな 僕の考えた最強の編成
リッター
エクスロ
スプラローラー
スプシュ
異論は認める ラクトがイキってボールドと同じ事すると死ぬから大人しく塗り奴隷しよう >>931
良いメンバーが集まった!
と思って続けるを選んだのに、続けたのは俺一人だったぜ
どうやら地雷は俺だったようだ >>932
そう言えばそうだった。なんで試さなかったのか!
今度ナベブタにボム試してみるか ボールドでヨコヅナしばくのってどこがいいかな
カゴ横で段差上下しながらはなかなか良いと思ったがもっといい場所あるかな >>944
クマサン除くと
ジムワイパー
ジムワイパー
ヴァリアブル
ラピブラ ヒカリバエでセミすることだけ知ってて
セミをする理由を知らないやつ増えたな W3と間違えてW2で祝砲ジェッパ使う奴まだいるんだな
ちなみにW3でも祝砲してた 回線落ちってノルマは減るけど敵の数はどうなん?もし変わらないなら普通に害悪すぎるし通報案件じゃね? エクスはカタパはもちろんバクダンとタワーにも強いヘビにも曲射できるいい武器ですね
初動こそ寄せるべきなのになぜか出張に行ってしまう 組み合わせ選べるならスパボールドヴァリッターがいいな 海岸でテッキュウに構って死ぬの何度目だ?学習しろゴミ 武器選べるならハイドラとエクスロを入れたい
あとはモデラーかボールド エクス
ボールド
ローラー
長射程
もうずっとこれで固定してくれ アプデで回線落ち対策してくれるらしいけど弱プロバイダその人同士しか当たらなくなるんだろうか >>955
寄せてワチャるより初手出張して雑魚掃除しつつモグラテッパン選別して寄せればいんじゃね?
金玉も一個投げて一個持ち帰るぐらいで 評価ダダ下がりなんだが
エクス持ってなんで前出るの ちょっとこの時間ひどすぎんか
どうして時間が見えないんですか ボールドとハイドラとケルビンあたりがいたらヨコヅナすごい勢いでボコボコにできるのかな すまん専ブラの立て方わからんからブラウザでやろうと思ったら規制で書き込めない
>>965頼む >>889
上手さの指標にはならないしな白黒
黒ツナギに大戦犯かまされたの一生忘れない エクス、風呂、ダイナモ、ボールドぐらいがいいかなと思ったけど、ボールドに依存し過ぎるか? >>940
分かるw
気持ちいいよな
エクス自体が強いかどうかは別としてアラマキのエクス強くね?カタパほぼ一人で見れるのヤバい >>944
やっぱリッターエクス入れたくなるよな、俺も寿司→スパッタリーで同じ構成考えたわ
実際カンスト勢ならこれが一番だと思うんだけど、野良だと安定的しなさそうだからエクスが火力塗り機動力全部ある中射程シューターかマニューバになりそう 上手いやつだってやらかす時はあるだろ
人間なんだから >>971
ナイス
俺も規制されてたが被るとこだったから逆に今回は良かった >>978
そこまでやり込んでグリルの誘導すらわかってないとかあり得るか? >>971
おつ
まさかヨコヅナでSP使わない奴がいるとは驚き
俺がボールド持ってたらなぁ なんでエクスだけカタパ倒せんだろうな
洗濯機の何がダメなんだろうな インク回復気にしてない時はロールより慣性キャンセルの方が速いのかな >>990
マルミサないラクトってほんまゴミやな
塗りは強いが >>919
コンテナの側だからとボムとメインで何とか塗ったところで塗りブキがどこからか飛んでくるのマジ殺意 今回の編成というかエクスとボールド最高だな
これでローラーとスクイクで完璧だわ スレ立てようとした時に気づいたんだけど初心者スレ過去ログになってるんだけど >>962
他がずっと帰ってこない人多くて納品不足になるのが嫌になる
こっそり寄せようとすると感づかれて倒される
満潮の方が味方しにまくるけど自分さえ死なないように処理すれば納品はしてくれるから楽に感じてしまう
>>971
マンメンミ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7時間 40分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。