【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ151杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
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6,578円(税込)
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煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ150杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664336948/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured まだバグ武器スクスロ使えるの?
油田みたいに調整するまで禁止にしろ😡 ラクト談合に混ざった邪魔なやつを追い出すために執拗なミサイル砲撃すると
通報でまとめてBANはできるってことだろうな 対戦に関する変更
ナイスダマのアーマーが破壊されたあと、一定時間ダメージを受けない状態になっている問題を修正しました。
アーマーが固いんじゃないってことか? エナスタのめり込みなんてあるんだな
そんなのより談合のほうが流行ってる感あるけど ナイスダマのアーマーが破壊されたあと、一定時間ダメージを受けない状態になっている問題を修正しました。
……は?
ナイスダマお前……そんな無敵時間まで持ってたんか…… パキーンしたのに投げられたことあったからなぁ
あれはさすがに無いわ チャージャーが本来キャラがいない場所を撃ってもキルできてしまう不具合の修正はよ😠 次のアプデスクスロナーフしてもいいけどリッターもナーフしろよ? メモリー見れなくなるのやだなー
ここに貼って供養しようかな ナイスダマの無敵に気付いてた人ゼロ説
アーマー硬過ぎは騒がれてたけどアーマー割った後無敵だと騒がれた事一度もなかったよなw まだまだ直すことは沢山あるぞwww
宿題が山積みだね^^ ナイスダマ固すぎ言われてた原因
イカ研のミスだった
やはりイカ研は無能 壁貫通も多分一週間くらいでパッチくるとおもう
結構致命的だし 誰かあのエラー一覧ニンテンに送り付けてやれよマジで 前回のアプデみたいにエラー直したとかいってなおらんのだろ?どうせ クソ雑に2のアーマーと同じ処理してたんじゃねえの? つーか30日とか悠長な事言ってないでさっさとメンテしろよ
消費者舐めてんのか?
エラー吐きまくってゲームになってないんだよ
今からやれ >>21
ナイスダマ終わりに下でずっと撃ってたのにスクスロ程度のキル速で返り討ちにあったから
あれはそういうもんだと思って黙っちゃってたわ
バグだったのかよ マジで4ね アーマー硬すぎて壊せる気しない上に
阻止できたとしてもそのあと無敵とか
そんな感じの報告ほとんどなかったの
アーマーの時点で止められてないって事で… どんだけ打ち続けても倒せないからクソ仕様だと思ったらバグかよ
全然デバッグ足りてねえじゃねえか
うちらは有料デバッガーじゃねえんだぞ
やらせるならそれなりの報酬をよこせ ナイス玉弱体化?はとりあえずナイスだわ
そりゃ固いわけだ
2人で割っても2人とも相打ちとかあったもん >>21
まぁそもアーマーが割れないからなぁ…
ウルショ当てて死なない硬さの時点で
悠長に上見て割ってる場合じゃないからな >>21
音も見た目も割れた感じしないしな
ほんとに割れてたのか チャージャーが他の武器種とマッチングしてしまう不具合忘れてるよな~😶 ラクト談合じゃなくてエナドリでスティッキーフィンガーズしてる奴らへの警告っぽくね? まあ微弱ではあるが実質的なナーフだな
勿論これだけで済むわけではないが えっナイス玉のアーマーってバグだったの?
良くもまるまる3週間放置しよったもんだな ラクトとか正直どうでもいいし次のアプデでしれっと対策されて終わるだけだと思う やっぱメモリーアップロードしてたからかね
発生の仕方がそんな感じだったもんな
アップ回線を無根拠に信用する設計はさすがに甘すぎるわ >>51
撃った後着地してるときに敵の弾をキンキン弾いてたのがバグ >今回の更新データの配信は、通信に関する問題への追加の修正と、プレイヤー操作やバトルに関わる問題の一部への修正に絞って、臨時に行いました。
だって まにゅーばの不具合とか誰も気にしてないことに情熱を注いでいく なーにがシーズン中頃じゃい
毎週修正アプデしろや😡 >次回の更新データは、バランスの調整と、今回の更新データで修正しきれなかった問題の修正を主目的として配信する予定です。
>対戦に関する状況の変化を、データから注意深く観察・分析したうえで、現在開催中のシーズンの半ばごろに配信を行います。
武器の調整は10月の後半から11月頭くらいか? 対物積んだスパッタリーでも全然だったからな
道理でおかしいと思った ナイス玉バグあった状態で開かれてかつスクスロ勢が猛威を振るったフェスは無効試合としやり直しやな 1分以内に敵を倒すもしくはアシストをしなければ無効試合として切断するようにしました。 草
ナイスダマのアーマーが破壊されたあと、一定時間ダメージを受けない状態になっている問題を修正しました。 ナイスダマ酷すぎて笑うー
8人が入り乱れて戦うゲームでごめんこれ無敵やったわってなかなか最低だな
もうちょっとしっかりしてくれよー 対物信じて付け続けてたやつwwww
wwwwwww
w
ww マテガイの床貫通は実戦で使うかで勝率が天と地ほど違いそうなくらい有効だな
はよ直さないとゲーム崩壊だわ ナイス玉バグで上げたウデマエもバグ使用として一律B-へ落としてもいいな 不具合利用したらBANとか
ゲーム内告知しないくせに強気すぎない?
キッズ達がたまたま発見して
仕様と思ってプレイしてたらゲームできなくなるんだろ?
やばすぎ >>21
バリバリに撃ち続けても死なねえなあと思ってたよ は?ナイス玉の無敵なくなるん?
連コンで溜めて投げるわ >>62
この修正はバトル終了後の話だしどうとでもなりそう >>55
なるほどそっちか、とっとと直してくれねえかな… >>71
あんたが上手いだけだろ
2桁キルすら取ったことないわ そもそもNUROは落として良いだろ
マッチングさせるな😡 9/30まで、スクスロ担いでバンカラチャレンジ行っただけでバグ利用勝ち稼ぎを疑われて
BAN通報リスクがあるの、健全な対戦環境とは言えないなあ
とはいえ、パッチは巧緻よりも拙速を有線、適用時期を明言するだけでも幾らか進歩 >>21
いくらなんでも何かおかしいとは思ってたけど
まさか無敵になってるなんて誰も思わんでしょ プレイ中の操作感や手ごたえに関わる問題
ウルショの手ごたえ感なさとかも手が入るのかな >>73
流石に壁抜けバグをバグと見抜けない人でないと(オンラインゲームは)難しい 次のバイト、ラクト、ソイチューブ、エクスプロッシャー・・・やばそうだなぁ こんな事カミングアウトしたら更にスクスロ増えそう
修正するまでプレイするの止めとくわ 回線はともかく…ナイス玉とかスクスロの壁貫通とかテストプレイすればそこは気付けそうなのにな >>76
と思ったら灰色枠の方に対戦中の対策もしたって書いてあったわ この時間以降スクスロ担いでるやつはバグ利用で意図的にナイスダマ使ってるって通報していくから震えて眠れ
ケルビンとハイドラは武士の情けで勘弁してやる ナイスダマが被弾したときの音2に戻してくれよ単発武器だと弾が当たってるのか分かんないよ 味方2人がかりでもナイス玉と相打ちばっかだったもん
3人でようやく安心できるレベルだった でもナイスダマ修正したところでお前らのウデマエ上がるわけじゃないし関係なくね? >>92
こういう時に詫びホラガイ20個とかやればええんや
なおクソガチャ とりあえずナイス玉からは逃げの一手じゃなくなるのか なあもしかして
サメライドの出始めと出終わりが無防備なのもバグなんじゃないか?? >>98
無敵が無くなっただけなので
割るまでの硬さは一緒なのでは…… バランス悪いブキ差に加えて無敵バグとかこのゲームどうなってるの >>21
硬めのアーマー割った後普通にキルできてたからなあ 任天堂さあ、
有料オープンβテストにご協力ありがとうございますの感謝の言葉が抜けてるよね? 貫通バグはマージで直すの時間かかりそう
傘貫通も同じ現象だと思うんだが、テストプレイしたのか…? てかリザルトエラー不具合だったと認めるんならまずはペナルティかけてごめんなさいだろうがよ そもそもナイスダマにアーマーなんて要らないんだよな
撃たれる位置で使うやつが悪いってスペシャルでよかった もうスクスロに勝てないのは甘えだよなあ!?
大オフロ時代の到来である スクスロ使って天井攻撃してるやつは故意に不具合を利用してるってことで通報していいの? 2のシステムそのまま流用してりゃ貫通なんてしないと思うんだが何いじったんだよ >>117
天井攻撃とナイスダマ撃つ奴がいたら通報していいぞ 「味方がさあ!キルしたのにさあ!」
→メモリー見せてよ→「…」
このパターン多すぎるだろ… ぶっちゃけカニにアーマーつけてあげろよって話なのだ プレイ後アンケートの案内が来ねぇけどいつくるわけ? スクスロ修正されてないし仕様じゃん
使わないやつアホだな ナイスダママルミサメガホンのくそコンボとくそマッチングとかいうこのゲーム最大のバグは修正なし? ナイスダマ壊れねえなとは思ってたけど無敵になってたのかよwww ユーザーの責任かのようにペナルティかけてたのが実は不具合だったってアメリカだったら巨額賠償もんだろ 展開中のカニさんにサメで正面衝突するとサメが爆発するまでもなく勝つくらいの正面装甲 詫びサザエないのはもはや俺に対しての挑戦状と捉えてもいいと思う
パズドラなら石くれるし 使用感に問題あるブキは持ち込み禁止にして差し上げろ
善良なシュータ君達を保護しろ >>111
ほんこれ
バトルに無関係な機能でペナルティ課してる設計と事実は深刻な問題だよな
全てが信用出来なくなるわ >>135
ニンテンドーは差別しないからそれはないぞ🤪 >>118
スプラ2にあんなクソでかオブジェクトを置く技は無かったよね?
スプラ2のまま持ってきてバグったんじゃないの おま、ナイスダマ、2初期のインクアーマーの能力コピペして実装してたのか、これ 3は2の使い回しばっかだと思ってたけど何をいじったんだよ
アホみたいなラグといい壁や天井のインク貫通といい2で問題なかったものをよくここまでバグだらけに出来たな まあイカ研が有能ならマルミサ続投なんてしないからなあ ナイスダマアーマー割れたあと一定時間無敵を修正しましたwwwww
ただでさえアーマー割れないのにそんな仕様まであったとかマジで糞だなwwww >>129
まぁサメで突っ込めなくなるから悲しくなるしな ここまでのラグはNUROだけのせいじゃないよな
Nuroが騒がれ始めたのは去年からだ
から全ての原因がNUROなら2でもラガーが大量発生しているはず >>108
2で言うガチマ相当のモード実装するまでは編成も武器調整もあまりない、β版みたいなもんだろうな、実際2の初期もS+はかなり実力差あるマッチングになってたし、多分3も同じじゃねーの?
それまでに勝率や武器の強さ見て調整決めると思うから今強い洗濯機は間違いなくガチマでは居なくなると思うから今だけの武器だね その他に、プレイ中の操作感や手ごたえに関わる問題の一部について、臨時に修正を行いました。
特に、エナジースタンドを使用した場合に地形を抜けることがある問題については、時間をかけて完全に修正することよりも、不完全でも簡単には問題が起こらない状態を早く配信することのほうが重要であると判断しました。
なお、故意に不具合を利用することなどによる他のプレイヤーへの迷惑行為が認められた場合は、ニンテンドーアカウント利用規約に基づき、「利用停止等の措置」をとります。
次回の更新データは、バランスの調整と、今回の更新データで修正しきれなかった問題の修正を主目的として配信する予定です。
対戦に関する状況の変化を、データから注意深く観察・分析したうえで、現在開催中のシーズンの半ばごろに配信を行います。
https://accounts.nintendo.com/term/eula/JP
ラクト談合してたガイジさんたちは垢BANおめでとうwwww >>130
実際プロバイダ変更や通信環境の見直した奴もいるだろうな
謝罪なり何らかの言及無いのはヤバいよ
裁判所だって良く思わないだろうね こんな目に付く分かりやすいバグを放置してたのは
本当に納期間に合わずに出したんやろな ナイス玉はアーマー割れた後無敵があってそれを修正ってことは別にアーマー割られなきゃ今までと変わらんってことだな バトルメモリーの互換云々って、アップデートしたら古いのはもう見れなくなるってことでいい? ナイスダマやっぱり硬すぎたよな
でもマルミサとかラクト談合とかお咎め無しなんかな 細かいことはおいといてとりあえずやります!っていう修正できるならラクトのスペシャル10重くしたらいいと思う おめー、キューインキなんて終始隙だらけなんやぞ😭
なんや無敵って なあ、スプリンクラーがすぐ壊れちゃうのもバグじゃないか? なんであんま機能増えてないのにバグが山程増えるんだ >>137
年末商戦までに環境整えばいいやってスケジュール感なんだろう ブラスターとか当たってんのかわからん時あるけど
あれもバグかな >>154
傘を倒した奴は恋の不具合利用で全員通報な 既に修正しきるリソースが無いんですって白状してるのホンマ草 どっかのyoutuberが2の時に全員テザリングでプレマしてみたとかいう企画やっててそこまで影響無かったのに3も同じ企画したら明らかに瞬間移動とかしてたから何がおかしいんだよな ナイスダマのアーマー500あるもんな
そりゃ割れねーわ >>174
いや文脈的にエナジースタンドのことでしょ
ラクト談合は不具合ではないし >>152
だし、配信者含めエラー出しまくってる人がNUROだけなわけがない
まあこう言っとけばゲーム側の問題じゃなくプレイ側の問題だったんだ!あそこの通信かな?って勝手に妄想してくれるだろうしな ナイスダマ弱体化の口実に乗せられてる奴らがいると聞いて https://accounts.nintendo.com/term/eula/JP
任天堂のスイッチの垢BANにカンするきやくってヤバすぎだよなww
ようは任天堂の裁量できにいらなかったら全部BANだってよwwwっw
ファミリープラン用意しといて副垢BANとかすごすぎだわwwww 8人未満談合は味方へと迷惑行為で規約違反だが
8人談合も違反とした場合ヨコヅナ周回まで規約違反ということになってしまう スプラがどうであろうとどちらにせよNUROがクソなのは変わらんがな >>174
8人でやってたら別に他人に迷惑はかけてないからいいんじゃね?
それ以下でやって野良に嫌がらせとかしてたら、それは談合とか関係なしに集団での荒らし行為でアウトだし ラクト談合は雑にナワバリでカスみたいな金しか稼げないようにするだけだから次のアプデまでにやっとけよ バグまみれで放置はあかんで
対面とかアホらしいからもうエリアでミサイルしか撃たんわw >>180
ラクト談合ってことにしておいた方がビビる奴がいて面白いでしょ? >>172
たぶんスクスロ限定の話じゃなさそうだよな
様々な場面で違和感あること多いし 特定のプロバイダーっていうかほとんどのところで報告されてた一覧なかったか? シャプマも貫通するからな
曲射だけじゃなくて貫通射撃の練習もしような🤗 >>154
エナスタで地形を抜けるって何…
マサバかなんかでスパッタリーがやってたやつ? >>176
回線チートだからイカにどうこうでいるもんでもないしな
NATタイプAしか接続できませんにするしかない 今日明日はバンカラ潜るのやめよー
→バイトもヤバ編成で笑った >>187
小学生以下のユーザが多数いるのに
ツイで告知したから
不具合利用したから、はいBAN
とか、親から苦情いくだろ
不具合を放置してる方がまず真摯に詫びて
ゲーム内告知もしろよな 貫通は3のオリジナル要素なんだけど😠
これは仕様だから修正されません🙅♂ ちなみにスプラ公式って通信エラー、ラグの問題に謝罪とかしてた? >>191
ナイスダマ吐いて着地した後も無敵続いてた時があったから、それが治るだけだと思う。
本格弱体化はバランス調整待とう Twitter覗いてみるとNUROでスプラトゥーンをプレイしてる奴がいっぱいいて恐縮したわ >>157
しかも有線接続してくれってアナウンスも流してたし俺も実際有線変換器買ったわ
安い買い物だし全く無駄とは言わないものの本来無くても良い出費だったということだから謝罪なしの態度はおかしい 馬鹿馬鹿しいから直るまでやれねえわ
スクスロ相手にするだけ不利だわ >>196
真面目にスナイプキルも取るラクトが泣くからどうにかして談合野郎だけ処せるようにしてくれ ラクト談合、あからさまな静止お見合いならともかく
そこそこナワバってるようにしたらBAN判定難しくなるよね
まさかラクト44は全部BANするの >>161
通信エラーの放置はやばいで
せめてアナウンスすべきだわ サメライド水上も走れるようになったらめちゃ楽しそう スクスロとジェッカスを愛用してたけど
バレルがスクスロより曲者弱いけどスクスロとジェスイのいいところ取りで楽しい
ポップソナーが盤面制圧だとクッソ強いし まずナイス玉のアーマーが割れることがほとんどない。 多くWinしてると半分かそれ以下になるまで負け続ける現象 ブラスターは元々壁貫通するのが長所みたいに書かれてるから分かるけどスクスロの当たり判定は良くわからん エラーとかバグとかサブスペのバランスとか
これ本当はあと一年作り込まないとダメだった奴でしょ
まあいいけどさ
アプデできるから未完成でも売ったれーって好きじゃないなあ 今のイカ研って前にも増してプライドだけは高そうだな
こいつらのせいで何で俺たちがって思ってるだろ 2でもナワバリで追い出して遊ぶために馴れ合い部屋は良くあったけど何の対策もされなかった
あれで金旗用意してるのがマジ意味分からんかった
金旗用意するならガチマみたいに編成や実力、プレーヤーへの罰則も厳しくしないとダメやろと思ってた アサリにリッター持ってくるゴミカスのおかげでめっちゃ勝てるわ これでラグがほとんどなくなるってわけじゃないしなぁ
バイトも地獄で逃げ場が 元々ナイスダマの着地狩りはできてたから、更に脆くなるということね >>217
マヒマヒで新しいルート開拓出来そう
片道切符になるけど ショクワンは直撃したらキルできてもいいよね
神風とか言って外人喜びそう >>218
お、ここにフェスで敵にハイドラ召喚してた戦犯が居るぞ >>187
長すぎて読んでないけど例えば息子が迷惑行為していたのをBANされたら家族全員巻き込まれるってこと? とりあえず自社が原因でも相手の通信環境のせいにしとけばいい逃れできるからな ドライブワイパーがゴミカスすぎる不具合はいつ直すんだよ 破壊された場合って書いてあるのにどうやったら投げた後のアーマーが短くなるって解釈できるんだよ
バキィィィィィィン!の後の謎無敵が消えるだけだろ switchのBANって本体単位で行われるんだっけ?
ID再発行が効かないんだっけ スリープしたらいちいち スリープしたのでインターネット切れました 出すのやめちくれ
2の時はなかったやんけ >>231
せや
まあ息子のせいで親もBANされるのは自業自得と変わらんからいいけど兄弟姉妹とかだとかわいそうなことになるな >>231
そうだよ
あと任天堂のBANはもれなくハード紐付けばんだから
子供が一発BANされたらスイッチ買い直してねってこと
ダウンロード版のソフトやってたらそれも全部かいなおしですwwww 公式のリプライ見てると対応早いとか好意的なものがおおいな
そもそも基本無料のソシャゲじゃないんだから最初からもう少しマシな状態で発売してほしかったわ 洗濯機ナーフがほぼ確定したからろんつのツイッター見に行ったらS+50達成したあと修正を請いつつバイトガチ勢になってた
ブキ自体が好きな人間にとってはバグや不具合でヘイト溜められる状況は迷惑だろうな >>241
それ下手すりゃ殺人事件に発展するだろ… >>244
そうだぞ
だから4人に蜂の巣にされてるナイスバカくらいしか影響ない ほんとなんでこんな企業を神格化してるのが多いのかね >>219
そもそも割れたのか無敵なのかも分からんしな
無敵のふぐいでしたってのが怪しい イカ研マジで謝罪しろよ。
しれっとサイレントアプデで済ます気か? 本来トリカラだって大成功をおさめる手筈だったのにユーザー側のルール無理解と印象操作による投票先の集中があったからな
イカ研は被害者 >>216
反論したらすごい噛み付かれそうだけど、通信エラーを放置なんて全くしてないだろ。
次の修正でも多分取り切れないだろうけど、致命的なエラーとして優先度高で取り組んでるのはお察し >>239
本体単位であってる
BANされたとき本体に紐付いてたアカウント全部BAN
全部かいなおし
スイッチ新品かって新しいアカウントではじめないとだめwwww 始めたばかりの時マヒマヒの中央の高台部分の水に
サメで突っ込んで沈んだときはビックリしたな
お前泳げないのかと… >>246
マジで業者雇ってるのかってくらい気持ち悪いよな
今やってるのって製品版未満の状態なのをなんとか製品版レベルまで直してるだけで、
どう考えても褒めるようなもんじゃないんだけどな サメライドあと空中から飛び出した時のあのしょっっぼい挙動をなんとかしてくれ
使ってて純粋に気持ちよくないわ でもたまに二人がかりでナイス玉阻止する光景もみるんだよな
ブキによって無効化にされてるっていう推測していたやつがいたけど当たってそう >>223
社内でもスプラプロジェクトに割り当てられたら鼻高々ぽいしな >ナイスダマのアーマーが破壊されたあと、一定時間ダメージを受けない状態になっている問題を修正しました。
これバグだったの!?
普通にナイスダマがただ強いだけだと思ってたわ ナイスダマのアホアーマーまさかバグだったのか 適正値はどんなもんか気になるな トリカラって前夜祭の時点でチョウザメ防衛問題もあったけど攻撃側マッチングしない問題も実はあったんよな
まさか本フェスまで何も対応されんとは思わなかった ナイスダマしれっとアーマーも弱体化してていいんだよ >>111
まじでそれな…
プラベでよくハブられたわ >>251
2の時からゲーム中いきなり上を見上げて操作できなくなるバグについて丁寧にバグ報告しても、どんどんこっちにデバッグ作業みたいな膨大な実験要求するばかりだから見限った
あとあいつら問い合わせの日本語読めへんガイジ >>230
ほとんど見なかったぞ
弓が多かったけどさ 談合なんてキルデスで一発で分かるやんけ
ラクト同士の真剣な戦いでキルデス少なくなるなんてあり得ねーからな
実質の射程スシに毛が生えた程度で撃ち合うんだからバチバチの殺しあいになるはずだぞ ジムワイパー使ってるとやたらとナイスダマのアーマー割れた気がしてたけど
そういうのがあったのか 結局カタログバグはただ修正するだけでその間のポイントやフェスの間の貝の救済も無しで泣き寝入りなのか?
なった人可哀想 ラクト談合なんてサーモンでもっと稼げるようにするだけで解決なんだがこのイカ研連中が稼ぎやすくするなんてことは絶対ないだろうな >>246
基本無料のソシャゲの方がよっぽど金掛かってる場合もありますし原神とか原神とか てかサメもカニも発動時のアーマーなんてないのに
ナイスダマもいらねえだろ
緊急回避に使えるのがおかしい でもアーマー割った後の無敵なんかあったか?
気づいてなかっただけかな >>259
業者は確実にやとってるよ
スイッチになってから酷い
誠実な対応よりネット工作のほうがコスパいいと判断してるゴミ企業なんだろ >>240
そこら辺のメッセージ全般キツめだからお前らのせいだぞと強調したいんだろ >>251
バグを直しました!→早く直せて偉い!
この流れマジで問題だと思うよ 確かに申し訳ありません。の「も」の字もないwww
やばすぎるだろこの運営w
どんだけ天狗だよw 多分アーマー瞬殺されたら無敵だよーってことだったんだろうけどそもそも硬すぎてなまず割れること無かったし...
1度だけ3人かがり倒したことあるけどようやく買って思うぐらいだったしね あつ森の本スレとかヤバかったしな
一時はちょっとでも文句垂れたらキチガイ扱いで住民かわいい勢のみが存在を許されてた ラクト談合で垢BANとかありえないからw
大量のバグ報告でテンパっている今のイカ研にそんな暇はない しれっとナイスダマのアーマー自体にも弱体化入りそう >> バトルやバイトを行っている間にサーバとの通信が途絶えてしまう問題
てことはやっぱNPLNはサーバーも併用してるっぽい? ホストのことをサーバーって呼んでるだけ? ラインマーカー強化マダー?
3WAYぐらいでイイぞ >>246
あれ業者使ってるよたぶん
まーお前らが凸らないのも悪いんだけど >>285
あつ森スレは不満スレがあったから
住み分けないと ナイスダマのアーマーって耐久どんなもんなの?壊したことねえわ ミサイルでアーマー壊れて普通にそのまま死んでたけどどういうこと? 業者もあるにはあるかもしれんけど「何が何でも絶対に運営は正義」っていう謎の集団がどのゲームどのコンテンツにもいるからな
マジで理解できないぞあれ >>230
ナワバリハイドラを脅威だと思ってる雑魚が居るな >>275
多分サーモンしかやらない層とバンカラしかやらない層にどちらもバランス良く遊ばせたいからギアのカケラはバイト、お金はバンカラみたいな風に分けたんだと思う 今作のリザルト画面の名前の順番て勝率順じゃないんだな
前作みたいに勝率順で上から並べて欲しかった 同じ野上だしあつ森のときもっとボロクソに叩かれておくべきだったな
信者がなんでも擁護して肯定するせいであとから出るゲームにも影響出てる >>292
不満スレを信者が荒らしてたんだがお前信者か? ナイスダマってウルショで割れるんじゃなかったっけ? イカ研ってプライドだけは高そうだよな
通信エラーは有料オンラインゲームでちゃんと対応しなきゃ信用失うぞ >>280
スリープして復帰するたびに イラッ
試合の合間に しばらくお待ちください イラッ
なんでこんなにイラつかせたがるのか >>288
NAT A/BはP2PでC/Dがいるとサバクラと言われているな >>288
NAT A/BはP2PでC/Dがいるとサバクラと言われているな ミサイルにアーマーが壊されてそのまま死んだという事だ 基本無料のソシャゲだってここまでひどいことしたら
謝罪とともにわびサザエとお金配布するのになwwwww
有料パッケージかわせといてネット月額有料で謝罪すらなしwwww
マジ神様企業だわwwwwwww スプラ3も不満スレ立てて隔離するか
言ってることループしてるし 2のスレにいたひたすら味方の名前晒してたキッズは消えたようだな >>304
俺がやった時は割れなかったけど対物積んだら割れるのかな 流石に業者雇ってると決めつけは頭おかしくて怖いわ、陰謀論者すぎ
企業担当者がそんなリスクあることわざわざしない。ツイッターでの世間の反応は好意的なんだなふーんで受け止めとけ >>311
サザエくやしいならどうせゴミしか出ないホラガイ20くらい配ればええんや
勝手にカネ換算して「60万ゲソ相当!ありがとうイカ研!」って騒いでくれるのに 不満スレ建ててもいいけどそしたら本スレ誰が書き込むんだよ >>316
任天堂が何も言ってないから知らん人は通報するだろ 漫画業界はNARUTOの作者の作品でもつまらなければ批判するのにゲーム何でこんなに幼稚なんだよ >>266
前作ではスシ程度の射程持ちが2人で蜂の巣にすれば阻止出来たかね 5ちゃんとかSNSの声は少数派っていうが実際に不具合含めて不満を言ってる人と気にしない人ってどれくらいの割合なんだろうな ナイスダマのアーマーが破壊されたあと、一定時間ダメージを受けない状態になっている問題を修正しました。
ナイスダマのいくら撃っても硬すぎと思ったら、マジで無敵だったとはw
このゲームただでさえ無敵強すぎなんだから、イカ研頼むよ~ 地形貫通はスクスロだけの問題じゃないからスクスロは使っても平気だな サポート美談の任天堂は無いんや
問い合わせすら碌にこなせないんだから ゲーム寿命気にしてるみたいだけどメインコンテンツのバトル部分がちゃんとしてれば自然と長寿になるんスよね >>111
任天堂プライド高いうえ客のとこていのいいカモにしか思ってないしそんなことするわけないじゃーん 故人の顔写真を的にして射的場開くヤバい人間が居ることが発覚したからな
陰謀論者もそういう一派だろう ツイッターって所は善っぽい発言以外は基本的に許されないんだよ
でもその結果善行にならないつまりは偽善なの ちょっと前に日本でトップクラスの陰謀論が割とマジだと判明したのに陰謀論すぎは草生える
業者雇ってなんのリスクがあるというのか 発売からイライラしながらプレイしてるせいか頭痛がするようになってきて性格も常にピリピリするようになった 前作はアーマー470だったか?
ウルショがうまく全弾当たれば180×3で割れるんかな Twitterではいい顔してるけど5ちゃんでは悪い顔して文句ばっか言うって人が多いんだよな >>312
燃料投下ホヤホヤでループもクソも無いだろ >>328
現状はこんなんなのにあの美談バズり工作臭くてくっそ胡散臭いんよな
毎度思うけど >>322
その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある
少し長くなるぞ ナイス玉ってアーマー割れたら音するくね?殴っても殴っても割れないとか言ってる人って何言ってるの? むしろスクスロよりヤバい利用法持ってるのがいっぱい隠れてんじゃねえの
一気に強武器扱いになるの出てきそうだよな バグダマでウデマエ上げた奴の逃げ勝ちってことでいいのですか!!? スクスロくんインク効率はナーフ前に戻していいから当たり判定はがっつり縮小してくれな ナワバリ潜ったらたまたま全員ラクトでエイムが下手なのかZR連打しても相手に弾が当たらず塗りポイントが4000になってました サザエってギアランダム付け直しで気軽に使っていいの?
レア度上げは罠だよな? 2からだけど、ナイスダマのアーマーは硬すぎる。
柔らか過ぎてもアカンけど、対物ギア付けてたら1人でも割れるくらいの調整にして欲しい。 >>340
子供の本体にシール移植するマンパワーあるならバグを取れ、せめてサポート電話にでろ、メールの日本語くらい読め
って 今日のバイトもすごいな
新規がエクスなんて使えるわけないだろ ナイスダマ4人とかいうゴミ編成に合ったわ
全員しね 押し引きの引きが出来るやつが仲間にいるといい勝負にはなるな
突撃竹槍兵だけの時は一方勝ち2、一方負け8くらいのイメージ >>355
バイトの武器は初日からやらかしてただろ
そもそも初心者ガン無視のエアプ調整だし 課金ゲームにしないことが良心的なんだよなぁ。ユナイトのとき、金でキッズをボコれるゲームとか言われてたの思い出した バイトでボールドを3で初めて使ったけど発射時にエフェクト追加されてんな >>351
amiiboギアいらないならいいんじゃね オープン2人で入ってなかなかマッチしない問題も修正してくれ
仕様のつもりなんだろうけど BDSP(バグだらけスペシャル)のときは何ヶ月くらいで落ち着いたんだっけ >>359
すりみ連合にウツホが表示されてしまうバグが修正されてればワンチャンあったな トルネードなんでインク潜れねーんだよ
弱すぎだろこいつ >>351
サザエでしか出来ないことはamiiboギアのレア度上げくらいだから、特に急いで使いたいものがないなら取っておくといいよ そういえば3アミーボのギアってまだ詳細なかったっけ
買えるかわからんが ナイスダマは1倍未満のダメージ補正受けてる武器を1倍にすれば文句ないんだがな
アーマー自体は470だが大半のシューターは0.7倍以下の補正を受けてるから実質的なアーマー値は600
マニューバー種は0.6倍補正でスパッタリーですら1秒ちょっとかかるのは大問題だわ
補正さえなければスパッタリーは1秒もあれば本体吹き飛ばせるんだが >>372
最強スペシャルのウルトラショットは潜れるのにな
トルネード何でこんな差別されてるんだろ >>365
>>373
アミーボ持ってないんよな
とりあえずとっとくわサンクス >>370
5ヶ月もしたら界隈はすっかり落ち着いてたイメージ
リメイク前より遥かにバグが多いのはさすがに笑ったわ >>362
基本無料とフルプライスゲー比べてるアホ発見 >>337
カニさんとかあのHBでウルショ1発で半壊するんだから固すぎだろ チャージャーマジで消えてくれよ~
スプラトゥーンやらせてくれよ~ バトル No.1
ガチエリア前線キープ No.1
塗りポイント No.1
これ気持ち良すぎる グレートバリアに対物ギア効かないのおかしいよな。
カニタンク、ホップソナーには効くのに。 このゲームイライラする
やっぱこれがすべてを物語ってるな >>383
フルプライス分はヒーローモードでペイされてるでしょおじいちゃん。ネット対戦はおまけなのよ
あと基本無料が許されるなら基本無料で出したいに決まってるでしょ… >>386
フェスはよかったな
チャージャーいないもん >>392
青い鳥がいるところでやりなよ
いいねたくさん付くよ >>390
バリアではなくバリア発生装置そのものに効かないの?それならおかしい気もするが 今日のバイトはかなり簡単だわ
DPS高いのが揃ってる とりあえずナイス玉はマジでゴミ
これだけは擁護できない、あとリッター これ表彰って普通にやってれば金3つもらえるようになってるんやな ヤグラのグレートバリア、相手に2枚いるとステージによっては初動で誰か落ちると何も出来なくなるな
初動から攻め続けないと負ける ナイスダマとかいう発生保障付き無敵昇竜
ガードされて有利 ワイパー縦のあとの横振りやっぱり不具合か
コントローラーぶっ壊れたのかと思ってたわ >>387
キャリーした感ある
これ取ってたら注目度NO.1も付いてるだろうな 短射程がチャー消えろって言ってるなら賛同するがハイドラが言ってたら「てめえも消えろや」なんだよな >>387
それをハイドラで取れた時は何か味方への虚しさを感じるわw >>397
てっぺんの弱点のこと?
検証しないと分からねえわ 負けを確信したらすごい勢いでエリアを塗り始めるのが僕
塗り1位あざっす ナイスダマそもそもアーマー割れてる感がなかったけどほんとにバグだったのか怪しいわ >>392
おまけモードだったらゴミみたいな出来も納得だな
タダで対戦させてくれて任天堂様ありがとうございます ナイス玉とか今の2倍のSPゲージ必要でも強いぐらいやろ
ナイス玉だけ性能おかしいわ >>387
分かる
この三つ全部取れた時は試合をキャリーしたと言ってもいいと思う >>392
やさしい気持ちに突っ込みたくはないが
運営系のゲームとしてはやって当然のことができてないから、言われるのは仕方ないんだ イラつく要素が2から激増
UIほぼ全部、勝利ポーズ、リザルト表示、施設配置、しばらくお待ちください、スリープ復帰時連呼、飯屋のババア…… チャージャー俺氏「当たらなければどうということはない」 >>401
勝ち試合は味方がくそ強いと取れないことあるけど
負け試合は自分が地雷じゃなければ取れるね
取れないときは自分がくそみたいな動きしてる場合多いから反省してるわ ボールド強すぎるだろ
一人で金いくらなしでもお頭シャケ殺せるわ >>402
これクソデカため息でるよな
これのせいでつまらんからヤグラ避けるようになった >>412
ウザいけどついてるブキがブキだからあんまり見かけないしそれほどでもない感じ アメフラシはナワバリ以外出し得ではなくなったけど何だかんだ強い
ただし付いている武器が() >>412
強化されてるらしいけど、今のところ滅多に見ないし特別強いとも思わない
てか何の武器についてるのかも知らん チャージャーマジで弱かろうが強かろうが本当にムカつくわ
コントローラーまた買わなきゃ 本心は基本無料の課金ゲーにしたいに決まってるだろ。フルプライス買切りは良心。
それを違うってやつはその理由を具体的に教えてくれ スライド前の残像チャージャーに抜かれんのどうにかならんの?読んで避けてるのにこんなん無理ゲーじゃん
シューターとの打ち合いならまあ仕方ないかって何とか思うけどチャージャーだとクソ腹立つ >>392
おかしなこと言ってるなこいつとおもったら名前野上で草生える >>410
アホ調整だったのをバグだったて事にしたい感なくはないな >>412
敵のアサリゴール前に投げて喜ぶスペシャル >>421
さあ君もわかばローラーホットを手に取れ そのヤグナイスゥ!ラバリアすら無ナイスゥ!に還す最強SPがナイスゥナイスゥナイスゥ!あるらしい >>428
したいに決まってるわけないだろアホなのか
スイッチオンラインへの課金で収益するスタイルなのに あのクソゲーのヒーローモードがフルプライス分の価値あって対戦はおまけってまじ?? 雨とソナーはこの先クソ強メインに付いて壊れそう
というかリッター系が落ちて来たら今のバレルも暴れそうだし ステージに核ミサイルが落ちてきて敵味方全員ワイプアウトするスペシャルとか欲しくない?
復活短縮の価値が上がるぞ てか通信エラーの修正が対戦終了後だけだから通信エラーを装った強制解散とか懲罰マッチングのための調整はそのままじゃねえか
ゴミかよイカ研 >>430
もう一人無双してた奴に塗りバトルカウント全部持ってかれた
目を疑ったわ >>427
コントローラなににぶつけてるの?
壊れたら困るからビーズクッションなぐってる >>442
なにその100ダメージだった結果イカロール出来ない雑魚があぶり出されそうなゴミステ そもそも前のアプデで通信エラー直したと嘘付いたからな 車ってさ走ることが本体でエアコンとかおまけなんだよね
エアコンがたまに冷暖房間違えるけどおまけだからいいよね フルプライス分がヒーローモードなら大部分はステージ名のポエムに予算割いてそうだな 3枠しかないけどさ金って何が優先されてるんだろうか ヒーローモードはおまけモードとしたら良く出来てただけであって、あれがフルプライス分の本編としたら評価はゴミに変わるな >>448
クマにしようや、せっかく宇宙に行ったんだし >>446
自分の腿を平手でパチーン!と叩いてる
見事に手形がつく サモランはサブ選択できるようにしたら面白いのにな。カーリング一択だろうけど。 >>390
効くといってもたった一発減るだけみたいだよ
スプリンクラーとビーコンが4発が1発になる、対物が一番活躍するのはホコ割りだねホコルール専用ギアといってもいい スクスロは当たり判定2分の1くらいでいい
ブラスターは20%オフ
ボムは10%オフな ゲハから変な輩が来たら困るからちゃんと任天堂様崇めとけよ >>451
なるほどイカロールとか防御系スペシャルとかで防げるのも面白いな
駆け引きできて結構面白くね? >>460
カタパに触れないからカーリング微妙じゃないか >>438
スイッチオンラインの課金額なんてたかが知れてる小銭だぞ
そんなゴミみてーなスキーム…
呆れてものいえねぇわ 9月30日からはラグ直るからラグっぽいやつはチーターってことだよな >>246
業者どうこうというよりどの業界もそんなのあるから
スプラに限らず今更や >>463
野田が全てを恨みを引き受けてくれている >>464
マルミサうざいって文句出てる環境でそんなもん実装したらどうなるか火を見るより明らかなんだよな… あんま話題にならんだけあってアメフラシの感想はそんなんかー
もうちょい塗りが濃ければアメフラシと一緒に隠密潜航とか楽しそうな運用出来るんだけどなー ザトウエリアはやっぱり熱いな
いかに新ステで駄目にされてるルールか分かるわ そもそもスクスロがプライムより射程長いのがおかしい スクスロ放置ってマジ?
ゲームやらせる気あんのか? サーモンランは武器とスペシャルを自由に選択可能にしてギアパワーも持ち込み可能にしろ
今作の難易度ならそれくらいあって帳尻が取れるくらいキツい >>467
どこをどう読んだらラグが治るって書いてあるだ。読解力Cマイナスだな 切断ペナの時用にサブ垢常に持ちたい
2垢目ぐらい無料にしてくれ ワイは新規の心が折れる前にマイナスの下限で降格制度つけるべきやと思うが
あれじゃ上手くなる前に心折れるわ このゲーム一人でステージ歩き回ったりできる?調べ物がしたいわ ザトウとかいう神ステ
もう1.3のステージ同時に前改修工事して2ステ限定バトルやらせてくれ 味方のジャンプ先no.1
負けたときにこれ付けられると1番イライラする
味方がステルスつけてきてないと更に加速する ザトウエリアのソナー強すぎねえか?
塗れる壁ばっかだからどこの段差にもソナーの波届くし遮蔽物もいい感じにソナーかくれるたかさだし >>455
マジな話、ヒーローモードに割くリソースが勿体ないよね >>460
ヒロモみたいに十字ボタンで変更でしょ
カモンが消えるけど >>487
広場にいるおばちゃんに話せばルールステージ自由に散歩できるよ これでお前らの通信まわりの不満ほぼ解消じゃねえの
>通信環境によって、バトルやバイトの終了後に、高い頻度で通信エラーが発生する問題へ、追加の対策を行いました。
>通信に関して、通信機器やプロバイダーの設定の組み合わせなどにより、バトルやバイトを行っている間にサーバとの通信が途絶えてしまう問題があることがわかりました。
>このような場合にも、通信が途絶えにくくし、途絶えた場合にも復帰できるようにする対策を行いました。
>その他に、プレイ中の操作感や手ごたえに関わる問題の一部について、臨時に修正を行いました。 サーモンラン最強武器がボールドで確定してしまったな…
2でも強かったけど3ではさらに強い
最強 エラー落ち強制負け→勝ちリザルトエラー落ちからのペナルティ
クソバカゲームブリブリ死ねカス これバグ動画広まらず周知されてなかったら、予定通りシーズン半ばまで放置する気だったのかな… >>499
今までのことを考えると更新されるまで本当に直ってるか分からないぞ >>487
散歩がある、ステージ、ルール選んで可能 >>476
不思議と痛みは感じないし怒りも発散される
アドレナリンが出てるから? ヒラメは今後追加されるらしいけど1みたいなバシャバシャステージは絶対嫌 >>494
その分のリソースをメインの対戦部分に割いても改善が期待出来ない開発なのが悲しい >>501
次の回で満を辞してバイト最強武器お風呂が出勤するぞ >>512
高低差がほぼ消えてて中途半端になってるから
1以上にバシャバシャステージだと思うで >>329
近年の対人ゲーは配信者の間で流行ってくんねーと覇権取れなくてすぐ人居なくなる傾向にあるから、ある程度はしゃーない >>516
風呂は細かな立ち回りがどうしても弱いからあらゆる状況に対応できるボールドの方が強いよ
あと対人と違って鮭の風呂はとにかくつまらん
弾速の遅いキャンプみたいな撃ち方になる >>517
エラーの原因が分かった上での対策らしいから大丈夫だと信じたいね
直した→直ってないやったイカ研だから信じられんが スクスロやたらシールド置いても当たると思ったら貫通してんのかよ死ねや
曲射かと思ってたわ 散歩分かりにくいよな
新規は絶対気付かないだろこれ
なんでロビーから出来るようにしなかったんだよ >>514
あんまり芋るタイプじゃないからだろうな
ちょいちょいいつ飛ばれたのかわからないまま終わることがある
沼ジャンしてくる奴は囮にさせてもらう 貫通は話題になったの昨日とかだし
絶対気付いてただろうに黙ってた洗濯機使いを許すな >>499
エラーは前回治ったはずなんだよなあ?
おかしいなあ? >>521
APEX以外のバトロワやFPSも結局自滅してAPEXが生き残ってるから配信者はAPEXから離れられないので主客は違うかもしれん 2をベースにじゃなく0から作り直したのかってくらいおかしい部分多いな スクスロメインでウデマエ上げた人は実質チートで上げた様なもんやな >>532
実際新エンジン使ってるからアセット以外0から作り直してるで
だからおかしいんだけどな >>528
ヤバい編成ばっかりだから特に何も思わなくなってきた
実際こんなんばっかじゃね?最近ずっと >>528
Rエリは2より強化されてるからマシやろ
何より雑魚処理が強い武器が揃ってるってのは3サーモンではめちゃくちゃでかい
やばくなりやすいのは弓入り >>527
沼ジャンしてくるのは芋る云々関係なく生きてたら飛んでくるんだよ >>536
>>538
これ大丈夫そうなんだな
まだまだバイト経験足りないわ >>540
UI不便にした言い訳にはできないから
やはりイカ研がクソ >>528
何を思ってやばいのかがまず分からない。 ラクト談合のクソどもが帰宅し始めたからこの時間はスプラやめるわ >>534
イカニンスクスロで上げた人、今後苦労しそう ガチエリアでナイスダマ使って思うけど本気でこのSP壊れてるよな
インク管理とかキャラコンとか対面での撃ち合いとかそういう駆け引きの要素一切無く問答無用で敵屠りながらガチエリア全体塗りつぶせるの滅茶苦茶だろ >>530
何を直したんだろうな正直違いを感じなかったわ
相変わらずたまにちょくちょくとエラーを吐き続けていた >>526
前作ロビーからできたのに広場送りになってるのホント意味わからん
最初どっかにあるのかとロビー探しまくったわ 質問いいですか?
スーパージャンプ短縮ギアはリスポーン地点から飛ぶ時も効果ありますか? というか
いまナイス玉使ってる奴は完全に故意のバグ利用だろ
さっさとBANしろ >>544
それは確かに
つーか今回復帰が早いから、スパジャン使うこと減ってるわ てか1回負けた完璧すぎるチームに再戦マッチングするの頭おかしいだろ
向こうだけチーミングでこっち野良状態やぞ バイトは雑魚シャケが強いから範囲処理に優れたブラスターがいると安定するんだわ 今まで曲射だと思ってたのも貫通してただけなのかなりあるやろ 貫通バグは言い方悪いかも知れないけどさ。
何百万人がプレイして発売から20日経ってようやく確定したじゃん。それをテストで見つけとけって酷な話だよ、社会人経験ないキッズには想像も及ばないかもだけど 今回のサーモンランはブラスターが全体的に強化されたのと雑魚を殲滅する能力の方が重要なのでブラスターは優秀 >>506
存在すら分からないものを修正するってどういうこと? >>441
残り2種もシナジー持ちだから現状でもかなり厄介だぞあのSP
置く場所熟知してる奴が使ってくると鬱陶しくて仕方ない
一番見かけそうなデュアルは幸いにもそこまで見ないけど ・ラクト
射撃フレーム 15f
1射当たりの塗り 12~13p
インク切れまでの射撃数 33発
・パブロ
射撃フレーム 7f
1射当たりの塗り 9~11p
インク切れまでの射撃数 50発
気になって調べてみたけど談合ならパブロの方が効率良くね? バイトはまともなシューター一つでかなり変わるわ
ほんとイロモノはほどほどにしてほしい >>554
リスポーン機からスパジャンで飛ぶ場合は当然効果があります
リスポーン機から飛び出して地面に飛ぶ行為は「イカスポーン」という別のアクションなので効果はありません >>506
見つかってなかったらシーズン半にも修正きてないでしょ
そもそも分からなかったんだから >>561
最近流行りのフルプライス有料βテストやろ
天下の任天堂もやるようになったかー 運営は台形型のステージはやめろって2で学ばなかったのか?
リスキルや打開の問題が出てたステージは全て台形だっただろ。ホッケとかモズク、ハコフグはリス地が狭いから一方的な試合になりやすかったのに、ユノハナ、マヒマヒなんて典型的じゃん サーモンランはダイナモが入ってた回?あれが1番きつかったまじで
達人落ちしたもん >>557
ノックアウト負けしたチームであえて続ける押す。ほぼ100%メンバー総入れ替えだから、いちいちやめる手間なくていいよ >>561
開発スタッフをバカにしすぎだろ
バグが起きやすい要素はわかるから当然チェックするしデバッグにも依頼する
イカ研は一般ユーザーレベルの知識しかないとでも言いたいのかな >>528
さすがにどういう意味のヤバいか分からん やっぱ味方に雑魚チャージャーいたらきついな
S+でも相変わらず無能が多すぎる
20キル4デスくらいの有能チャージャーはいないのか? バイトって今のところスコープ系入ってないよな確か
マジであれ使わされるの嫌いだったから消えたならありがたいんだが サメが強化されてモデラー使いが増えてしまう未来はありますか? シューターゲーで壁抜けバグなんて真っ先にチェックするもんだろ 金稼ぎ虫ラクト君がバイトでは金稼げない虫に成り果てるという皮肉 サーモンランのラピエリは直撃150になってすごい快適になった >>573
?
チャレンジで対戦した相手の編成が完璧すぎて負ける
→受け直しでチャレンジ再開するもさっき戦ったチームに当たって当然シバかれる
って事ぞ >>561
それってデバッグできる環境を作ってないってこと?余計に駄目でしょ
設計して終わりだったらそれこそ小学生でもできる なぁ
最強とかGodとかいう名前の奴が漏れなくウ◯コな法則に名前つけたいんだが か隠しヤカンクリアした……
全身禿げたのでケバインクいいっすか…… ごめん、ちょっとまって?
なんでメモリー消えちゃうの?酷くね? >>561
すまん元デバッガーだが流石にこの手のコリジョンチェックはするわ
任天堂お抱えの品質管理部スーパーマリオクラブが見逃すわけないと思ってたけどこれは杜撰 Halo infiniteとかいうゴミ運営ゲーやった後だから相当耐性付いたわ
ラグもワープしたりいきなり落下したりしないだけマシ なぁ……これ言っていいのかな?シャープマーカーってわかばの完全上位互換じゃね?わかば使う理由なくね? >>590
バグの映像が残るの悔しいじゃないですか >>561
それはそうなんだけど
バクに限らず色々問題が多くてユーザーがピリピリしてるから何かしらコメント出してほしいわ >>594
ここでメモリー晒してプレイング指摘して貰ってたのに悲しいわ
ちなおかげでS+6までこれた >>592
同士が居てくれて嬉しい
無能運営の見本だわ 敵にハイドラ、味方にスプラスピナーみたいな終わってる組み合わせなんとかしろ。
というかステージなんとかしろ。 ぶっちゃけ2より好きな所がメモリーだったんだけどな
このスレで「これどうやって勝ったらいい?」って聞くと割りと的確なアドバイス貰えるからな バンカラのエリアやチャルンジで、自分と同じところに移動してくる奴ってなんなの?
他の場所塗れやって思う >>561
通常開発は懸念点があれば重点項目としてデバッグチームに伝えるしデバッガーはそれ以上の情報を提供してくるよ ボムに気付かずやられるの増えたわ
敵のなのか味方のなのかわかりづらくない? >>606
SRはSRとマッチングするから仕方ないゾ
スクイックインとリッターが同じカテゴリー
流石にシューターだけは射程でわけられてるけど ゲームだからバグだらけでも許してもらえてるだけで
工業製品や食品ならメディアから袋叩きぞ わかば使うとしたらグレートバリアとスプラッシュボム、スプラッシュボム2より避けにくいのか判定のせいなのか事故りやすい
ナイスダマ、ミサイルも避けにくいし、2の感覚だとやられるね >>602
自分もさっきBになったわ
チャレンジがガチエリアの時ぐらいしか活躍できないからなかなかチャンスがなくて苦労したわ メモリーに関しては仕方が無い
スマブラと同じく操作入力記憶して再現してる仕組みだろうし >>613
メモリーめちゃくちゃいいよな
ここでイキってる奴の9割が晒せないからな バンカラのフレンド全くマッチしないのはよ修正しろ
人数によっては全くマッチしねぇ 今日Sに上がったばかりの新規勢だけどまた5勝してS+への昇格戦までサクサク来たぞ
やっぱA-~A+の味方余程酷かったんだな これキャリー出来る側の人間絶対S以上のほうがレート上げやすいわ メモリーは以前のがみれなくなるだけで
新しいのはまたできるだろ >>620
上位互換って意味知らなくてもついつい使いたくなっちゃう四文字だからな
魔性の何かがある 昇格戦のときに必ず池沼系入るようにプログラム組み込まれてんだろこれ バイトの服で青色の人がいたんだけどどこで手に入るの? リプレイの挙動おかしくなるだろうから
見れなくするのは仕方がないんだろうが
再生機能だけ独立させて全バージョン
保存しておけるようにしてくれんかな…
ていうかお気に入り5個はつれーのだ ぶっちゃけマッチングに関しても修正して欲しいよな
1と違って2と3は編成事故ったら勝ち目ねーんだわ
相手のチームだけSRのリッター居ると理不尽なんよ >>561
うん、その通り。ある程度バグ取りしたら残りはユーザーにデバッグさせるのが効率的。
だから1週間で直せ ○○パパは本当にパパなのかが気になる
昨日の27時ぐらいにもいたわ ナイスダマの必要ナイス数を10倍くらいにしてバランス取ろう >>639
表記だけ残されたとしても見れなくなるからね >>630
景品交換所で銀ウロコ30枚やで
多分毎回4000ptくらいこなしてないと貯まらない数字やで >>632
映像として残してるわけじゃなくてキー入力とかだけ保存しててそれを再現する形だからバージョンで互換とれないのはしゃーない >>630
景品所で交換しまくると青が交換出来るようになる >>561
バグチェックって、同じ事を延々と繰り返して挙動におかしな事がないか調べるものなんだけど
ブスザワみたいに一定の行動間に何かするとかでもなく
ただバシャバシャしてるだけで起こるバグ見過ごすとか仕事してないレベル >>639
互換性がないって明言されてるから残したって再生できんし消えるやろう グレートバリアがナイスダマ防げないのもバグであってほしい むしろサーバー上のメモリーに記録させる都合上
NUROとかのクソping低速回線連中は切断扱いになるのでは >>637
子供を寝かしつけてからやると気付いたらそんな時間になることもあるで
普通の時間帯は嫁子供いると無理なんや >>621
でもさ結構小さなデータだと思うんだよね
多くの通信環境がそれすらアップできないとは思えないんだよな なんかエラーひどくなってんぞ
一戦ごとにエラーはくわ アサリでカニボールのまま剥がれるまで待ってる敵どう対処すればいいんだ?届く位置まで来られると詰み? アプデのたびに見れなくなるんならますます要らないじゃん、メモリープレイヤー
通信の不具合の原因疑惑あるのに 有料デバッグなんてもはや海外のAAAタイトルじゃ当たり前だぞ >>642
なんかカイジの地下労働を思い出した
これはホワイトバイト >>658
無料で動画を上げられるサイトがあってね
ゆーちゅーぶっていうらしいんだ >>652
じゃあ本当にパパなのかな
正直キモいわ 広場に「たすけて」って毎回投稿してるやつの投稿が
「なんでたすけてくれないの」に変わってたぞ
これ軟禁でもされてて俺たちに助けを求めてるんじゃないのか? >>583
つか弓全般がバイトに向かんわ
逆にマッチでは今一つのワイパー達はバイトで生き生きしてる バイトの専用服はバイトリーダーみたいなもんだからがっつりやってる人が交換できるくらいのレートでいいわ
最低シフトのみでもそろそろ色違い一つくらいとれる頃合いだろうし >>627
どうなんだろね
互換性としか言ってないし何かの機能落としたのかな >>629
大体連勝した勢いで挑むから変なの引きやすい上に、連戦の疲れで自分の動きも良くないみたいな事多いから、一回休憩挟んだ方がが良いと思う >>625
Sでもトンチンカンなことするやついるんで…
エリアラストで塗り合戦中に2人ほどキル取りに行ってしまわれたり
ゴール前のシュートの往復繰り返して後続を考えないやつだったり ヨコヅナ久々にクリアしたけど報酬渋くない?
ウロコ×10、銀ウロコ×1ってさぁ ボールドくんの輝く場所はここにあったんやね…😭😂😹 >>666
ドスコイ一掃するジムワイパ ーくん輝いてる メモリープレイヤーで補完できんからYouTubeて
おまい S+で+する毎に昇格戦あったら禿げてた自信ある
昇格戦の時のジェッスイバレスピは殺したくなったわ なんかシャプマ流行ってるけどこれ言っていいかな?
クイボが強いだけですよね?w 再起動したらこころなしかサクサク動くようになったわ
ずっとスリープしてたからエラー吐いてたんかな? >>669
各の入力を現バージョンで再現する感じなんで
ブキやスペシャルの挙動やら何やら調整されてると再現できなくなるおそれがあるから
バージョンアップのタイミングで古いものは再生できないようにしとくだけだよ
だから新バージョンからまたメモリーは保存される >>642
青だけじゃなくピンク、白、黒もある
今持ってるやつはサーモン上位勢くらいしかいないと思う 昇格戦でいちばんムカつくのは高台しょんべんジェットとバレスピなの分かる >>677
いや分かるやろ、サブスペもまるで違うしわかばは他の武器よりインク容量多いし >>678
俺はプラス毎に欲しかったな
なんか張り合いが無いわ 金曜日にアプデ来るのか
エラーに関してだんまり決め込むのかと思えばやることやってたんだな
調査中でもいいから早めにアナウンスしてくれれば色々言われずに済んだのに
なんにせよ改善する見込みがあるならよかった、見直したよイカ研 >>566
蓮根使うならありだけど、それなら押しっぱででるシューターでよくない?モデラーとかどうなん >>679
まあそうなんですよね
あとカニの評価が上がってきた 3になって初めてボールドが褒められたんじゃないか? 残り数秒勝ってる状況で中央のガチホコ持つやつ多いけど意味あるの? >>679
昔からクイボの強さがわからんから俺に教えてくれんか
サブ消費調整で3発撃てるのは強そうだった プライム想像以上のゴミだったけど腐ってもシューター、生存能力はあって味方が死んだ後の立て直しは割りと強かったな
塗れない機動力無い長弓は周りもゴミ武器だと一層ゴミ武器になると思う >>645
なるほどね
今の段階で持ってるかなりのワーカーホリックなんやな >>687
だんまり決め込みたくても今の時代配信だらけでたくさんの証拠動画が残るからな >>679
まぁクイボが強いのは毎回ですし
シャプマ自体ジャンプ撃ちブレないのと
カニさんで遠距離も対応できるのは万能で強いけど 今日のバイトはかなり楽だったわ普通に30個以上いく >>693
射程のさほど長くないブキでも追い打ちが容易になる
サブ性能アップつけるとさらに射程アップだ プライムジェッスイバレスピとかいう相手にハイドラリッター連れてくる戦犯武器 >>692
剥かれて放置なら延長じゃなかったけ?
その前に割るなって話だけど スプラ1ってまだ全然オンライン遊べるんだな
儲けあるんか?? ジムワイパーとスプスピがSP強化まで待機してんだからその前にクイボナーフとか可哀想なことしないでくれ >>693
メイン少し当てた時に逃がさないようにクイボ投げるだけでキル取れる
壁に当てるとすぐに全体塗れる
床に当てると足元すぐに塗れる
短射程なら貴重な遠距離攻撃手段 味方に0キルのやつが2人もいた
どうやって勝てばいいんや >>701
ボム直当てから指導して打ち合うことによりダメージレース勝てますよってこと? >>670
ありがとね これ冗談抜きで仕事よりストレスすごいや
1キル9デスのやつとかいて普段キレるどころか人に怒ったりしないのに発狂してるよ 長弓 ソイチュ ラピエリ ロング
が一番のゴミ編成じゃないかな シャプマが強いルールってナワバリとエリアだけじゃん カニって強い側だけどスペ強化は誤差だしスペ増加で増やしたところでだしなんか扱いづらいというか軸にはならんよな >>679
軽量級で元から機動力が高い
ジャンプ撃ち含めてブレ0だから他ブキではほぼ必須になってるアクション強化が不要、その分さらに機動力を増やしたり他性能の強化が可能
弾速クソ早だから捉えてればブレ0の恩恵もあって逃さない
前作からそうだけど格闘戦自信ニキ御用達だよ
今作ではそれがさらに顕著になってる ZL押しっぱの癖付いてるからマニューバー直って良かった
あれ最初プロコンが壊れてるのかと思って焦った思い出 イカ研には文句しか出ないが次のフェスで詫びホラガイ来たら手のひらグリィーンて返して褒め称える自信ある 弓が出てきたことだしそのうち派生として弩のブキとか出てくるんだろな >>711
トドメを差しそこねた!ってときのあと一発
近づく前に一発
とりあえず高台の索敵
とまあ用途がたくさんあるのよ、結構飛距離あるし でんせつ800までやり込んだけどブラック(紺)とホワイトともマッチングするようになったからある程度はレート参照にしてるんだな
40はクソ雑魚の味方にやきもきするけど600まで行くと自分もお荷物になり始める
厳しい世界だ >>713
シューターいない編成ならせめて相手にも入れるなってな >>721
ロクなもん当たらなくてまた手のひら返すパターン >>679
そんなわけない
洗濯機より普通に強いわ
スクスロなんて近距離には何もできんし塗りも弱い 濡れる役職いても開始直後に中央突貫するやつは滅べ
死んでからぬればいいやでは遅えんだよ 全ステージカンストしたらゴールドのツナギ贈呈して欲しい
バイトリーダーって一目で分かるし >>731
スレ民曰く「誰でもS+になれる」んだから数こなせば? スクスロに匹敵するブキなんて52とリッターしかいない >>731
まずチームで一番強い味方を見つけます
そいつの援護を特化して動きます
すると2人が3人分の仕事をこなせるようになり勝率が上がります
俺とお前だけの秘密だぞ?必勝法や シャプマのスペシャルナイス玉にしませんか???
マルミサでも良いです 自分しか塗れない上に前衛を張れるのは自分だけで尚且つリッター排除のため裏どりもしなきゃいけない編成事故を起こしたZAPの気持ちを述べよ >>731
負けまくったら内部レート下がるからそこから一気に駆け抜ける >>739
シャプマだろ。実際にめちゃ流行りまくってるし
あとボトル、ラピブラ、ケルビンにも勝てんしスクスロは >>731
攻めより防衛が強いブキを使う
もしくはヤグラホコアサリは自分が積極的に進める
A帯はそこらへんの見極め出来ない奴多いだろうしとにかく特攻によりカウント進めるんや A帯なんて強ブキ使って皆殺しにすればいいだけちゃうんか >>741
そんなことしなくても洗濯機より強いしリッターの次くらいには強い壊れだよ
現に今めちゃ流行りまくってるし >>749
騙されるな!リッター使いの洗濯機とシャプマのヘイト管理やぞ! 本日のモンスター
571 なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-Gyi/ [106.146.0.167])[sage] 2022/09/28(水) 15:07:20.20 ID:UOEvI1hma
>>562
イカリングで戦績見せてろよ雑魚
575 なまえをいれてください (ワッチョイ fbe2-EoXp [218.41.7.230])[] 2022/09/28(水) 15:07:58.71 ID:YSJ28Qk80
>>571
ライトだからamiiboできねーし 今更だけどヴァリアブルとラクトの地雷率やばいな、これが全てじゃないけどどいつもキルよりデスのが多い >>749
弱いよ。詰められたらなにもできんもん
96ガロンにも負けるし スクスロ→全てのルールで最上位
シャプマ→ナワバリとエリアのみで最上位 >>738
B「誰でもS+いける」
サーモン専「誰でもS+いける」
エアプ「誰でもS+いける」 ただでさえワイクソ雑魚なのにクソみたいなデス数の味方としかマッチしなくなってきた
内部レートって弱いやつ同士をくっつけるようになったの? ぶっちゃけシャプマも洗濯機も対面なんとかなる
一番きついのはリッターなんだわ
ゴンズイリッターとか左の壁塗れないからリッターまでのルート一つしかないから本当の意味で「触れない」
しかも下に遮蔽物少ないとかヤバイだろこれ >>759
スクスロって全盛期シューゲル並にヤバいと思うんだけどなんで修正来ないんだ? 詫びホラ貝なんていらんから常時カタログ上げでホラ貝くれ >>762
ロバートと聴いたら全員秋山の顔を思い浮かべる説 >>756
ミサイルマンが多々混じってるからなあ
特にラクトは戦闘力基本的にはモデラーで、チャージショットバンバン当てられる奴だけ強いって武器だし つかさーアプデって普通週中にやらんか?
金曜で問題あったら週末どーすんの? リッター洗濯機洗濯機シャプマ
これが現環境最強編成ってま? 前々から思ってたけど、サーモンランって闇バイトだよな(´・ω・`) >>766
ホラガイ配る代わりにホラガイ三個でガチャ一回にしました! >>765
シューゲルってクーゲル?今の洗濯機なんざ全盛期クーゲルの足元にも及ばないが >>770
どうせすぐに何とかできないから土日だったほうが都合いいでしょ >>688
・モデラー(ネットから拾ってきたデータ)
射撃フレーム 4f
1射当たりの塗り 4p
インク切れまでの射撃数 180発
モデラー「12秒で720p塗ってインク切れです」
パブロ「6秒で500p塗ってインク切れです」
って感じかな微妙な差だわ
ギアパワーでインク効率良くしたらもう分からん >>778
全盛期のあいつはもう全部コイツでよくね?
状態だったらしいな >>748
52ガロンとクアッドホッパー
今はハイドラ使ってる >>771
ハクサイはサブスペ違ってたらもっと人気ブキだった 有線でやると相手のパケロスに
あわせることになり絶対不利だわ。
ワープから遮蔽物無視に敵インクを
泳ぐのからキルした相手にキルされたり。
ステルスボムとかもうただでもバランスがわるく
ゲームとして成立してないのに
このラグはちょっといくらP2Pでもひどすぎ。 洗濯機「俺のメインとタンサンボムがあれば無敵だw」
リッター「それはどうかな?」
洗濯機「なに!?」
リッター「君じゃ僕に触れることすら出来ない、諦めなよ、自慢のタンサンボムも僕の居る高台まで届かないじゃないかwメインで奇襲しようにも開けたマップで近付く前に撃ち抜くよ」
洗濯機「...」
こうして考えるとリッターってかっけーな キッズタイムだめだな
デスしまくるしカバーもしないし本当に目の前の敵しか見れてないアホばっかりだ >>677
塗りだけ着目しても瞬間塗りのシャプマと継続塗りのわかばで差別化できてるし
まあサブスペ全然違うけど >>785
これ1のことなのに未だに信じてる奴おるんやな >>790
洗濯機の餌だろ52
シールドも貫通するし >>790
絶対に洗濯機
なぜなら52持っときながらシールドメガホンの使い方がまるでなってないやつが多すぎるからだ >>769
近接でパシャ撃ちするやつ多いけどあれチャージした方が強い絶対
4確で撃つの遅いからよっぽど相手がガバらないと先に死ぬ
チャージ当てて倒しそこねてのパシャパシャはありだけど 洗濯機みかけたら通報していいよな。不正に加担してるんだし バトル開始後の切断による試合自体なかったことになるやついる?
開幕で有利取られたからって切るやつちょいちょいいるのウザすぎるんだが 現実のチームスポーツと違って味方とすら意思疎通出来ないからな、もう敵の動きだけじゃなくて味方の動きも予測するしかないぞ >>787
リッター使いってこういう妄想日頃からしてそう >>566
侵入者をマルミサ×4で虐められるかどうかの違いかな >>782
塗り性能キル速射程擬似確全てを兼ね備えた全知全能ブキ
ナーフ前のアメフラシも持っているぞ! いまナイス玉武器使ってる奴は恋のバグ利用だからドンドン通報してけ >>795
スクイク当てる以上に難しい苦行です、ラクト直あては… >>798
グリッチ使いの烙印押されたから使った配信者とか燃やせ 修正内容バトル終了後云々言ってるけど友人とナワバリ合流で遊んだら試合前にエラー落ちするんだけどそれは直してくれるんですか リッターが強いならリッターを使えばいいと思うの
リッター使いならこう言う 他人の回線落ちの巻き添えでエラー落ちさせられて負けたことにされるゲームって凄いな
こんなゲーム人生で初めて え?
今のスクスロや貫通バグはあと1ヶ月は放置なんですか??? スクスロとかいう恋の不正利用者
ナイスダマ撃ち終わり撃ってもキンキン言ってるのバグだったんだな チャージャーは悪だからな
3でチャージャー減ってくれてるおかげで凄い楽しい
このままチャージャーだけ派生なしで頼む >>643
いや違うわ 味方ボロ負けのクソ試合がそもそも減ってる
それならS上がった途端5勝何度もしないだろ A+で昇格戦入る直前も2勝とかだぞ
そもそも内部レートがちゃんと働いてるなら借金地獄のやつなんて生まれね―んだわ 色んな所で誰でもSプラス余裕とか散々聞くけど今作がシューティングゲーム初めての自分みたいなプレイヤーだとSランクでボコボコにされてポイントマイナスになったし正直ウデマエAに戻りたいわ
だいたい5試合に3試合くらいはカウント進行なりエリア前線維持とバトル数1位取れてるから自分だけが極端に足引っ張ってるってことはないはずだけど尋常じゃないぐらい勝てん15連敗くらいしてる気がする 貫通使いの洗濯機、シャプマ、傘
無敵バグ使いのナイスダマ
こいつらは通報しとけってこと? 3のインクリング「糞!高台リッターになんにも出来ん!!」
リッター「誰も俺に触れられないぜwwwwww」
???「そこまでだ!」
3のインクリング達「ん?」
ハイプレ&1のメガホン&1のスパショ「お ま た せ!」
この展開ならハイプレ復活できそうだな >>672
銅が削ったHP10%につき1枚で銀がレア金が激レアみたいなもん >>783
3からの初心者?攻めっけの強いブキ選択だね
色々試すのもいいけどクアッドとハイドラは扱いが難しすぎるからあまりおすすめしないな
自分でカウントを稼ぎ、カウントを奪われないよう立ち回れるようになれれば勝率が上がると思う
単独で成し遂げるのはかなり難しい、ほぼ無理なので味方と足並みを揃えることを覚えよう
焦って突っ込まない、クリアリングを兼て塗り替えしたりスペシャル溜めたり状況を整えて枚数有利を作れば状況は良くなる >>795
モデラーと同じで相手の横並ぶ勢いでわちゃわちゃにしたら案外強いんだけどな、あれ
チャージショットバンバン当てられるなら、当然そっちのが強い >>757
96って射程あるから洗濯にとって割ときつい相手なんですが?この時点でだいぶ話が噛み合いそうにありません。 スクスロvs52ならスクスロが少し有利だろうけど
52は格下狩り性能高過ぎて環境に良くないからナーフされた方がいいよ 同じチャージャーでもスクイクにやられてもムカつかないのにリッターだと腹立つ不思議 最初は誰でもS+いけたと思うけど
いま割とレート機能し始めてるように感じるからな
S+いけない人もいると思うよ >>802
現実は相手のリッター抜くためにこっちもリッター使うしかない模様
リッターのメタ=相手より上手い自分のリッターだからな 3人くらい先に落ちてから通信エラー出て、試合のリザルト見たら自分だけが切断した事になって負け扱いは笑いましたわ 昨日まではともかく
公式がバグを告知した現状でバグってるナイスダマ使ってウデマエ稼いでるやつは普通に不正利用だからな S行けても借金地獄になるよりかは適正ランクで遊んでた方が良いからな >>837
それ3人が落ちたんじゃなくて、自分が落ちてたんだよ >>836
メガガルーラのメタがメガガルーラみたいな話だな >>834
こういうレスみて思うけど
「Sランクまで上がった!」ってレスに対して「おめでとう!」じゃなくて「誰でもなれるし」なんて言うような人間だけにはなりたくないな >>836
実際リッターミラーになったらお互い抜かれないようにモジモジし合うんだよな ツイッターのリプ欄が本当に気持ち悪い
バグ修正でありがとうございます神運営😭って何だよ
ソシャゲは詫び石配ってるから百歩譲ってわかるとして有料でデバッグさせておいてバグ修正とか当然だろ調子に乗らせるなよリプ欄のカスども 対面したらスクスロが勝つけど52はシールドでうやむやにして塗り勝つことも懐に入れれば圧倒的キル速を押し付けることもできるからな
持ち味が違う >>842
昔はハイプレで対抗できたけど今回無理や
シャプマのカニの射程よりリッターの方が射程長いし ナイス玉に攻撃しても2みたいな音鳴らないのは仕様なのかな
もっとキンキンいってくれないと効いてるのか心配になる
まあ割っても無敵だったんですけど >>844
リッターミラーはお互いで殺し合うんじゃなくてお互いに圧力かけて仕事させない感じだからな >>836
十字キーの左右空いてるんだから、それでリスポン時に切り替えてあらかじめセットして置いた別武器持たせてくれてもいいのにな
そしたらリッターお守りでセットしてない奴が悪いし
相手のリッターメタれないなら、そもそも腕のせい >>829
そうだよ?
96ガロンは洗濯機有利取ってるから洗濯機は勝てないって話
わかりづらかったらごめんね スクスロ大量発生してるけどこいつら全員バグ利用でペナつけろや S+0になったのに金バッジもらえない
まさかアサリ1回もやってないからからとかか >>759
スクスロ→全てのルールで中堅~中堅上位
シャプマ→ナワバリとエリアは最強、それ以外はリッターの次に強い んで詫びサザエは何個だ?
最低30はもらわないと怒る ザトウ高台から一生狙ってくる弓うぜえ
弓とか言う談合武器は消えろ >>860
バグでたまにそうなるよ
1回レギュラーマッチとかやるともらえる >>864
つえーけどな、ボトル
洗濯機に完全有利だし ラグいと思ったら味方3人敵2人切れたんだけど…
次の試合もラグいし、いったいどんな回線使ってんの >>852
ぐちぐち言ってねーでバトルメモリ出せよ雑魚 任天堂公認のHORIコンに連射機能付いてるしいいんじゃね? >>753
前作もあったけど調整で参照している使用率のデータが古いから既に流行りが終わってるのに弱体化されるとかあったな。
今回なら52とスクスロやな。ラクトの塗りも弱体化されるのが確定的。 >>833
まあ数ヶ月でランクリセットらしいし弱者は弱者なりにオープンなり借金まみれのチャレンジなりでゆるゆるやっとくわ >>863
タイマンしたろか?💪😄
俺スクスロ持つからシャプマ持ってええで!💪😄 シャープは強い弱いっていうか苦手な状況が少ないのがいい >>872
唯一洗濯機に完全有利取れる武器だよな
96はサブスペが弱くて >>853
リッターミラーって互いに攻撃しないように紳士協定結んでそうw 洗濯機使ってる不正者多すぎだろ
通報上限行きそうだわ ネットにつなぎなおしたら金バッジもらえたわ
そんなこと必要か???? >>876
そうだけど、スクスロは勝率悪いしスクスロはないかな
52とシャプマは間違いなくくるね。揃いすぎてる
リッターは来るべきなんだろうけど来ないかな。必要悪 スーパージャンプ時間短縮とカムバックどっちが強いですか?
シューター系しか持ちません A+9連敗で闇を見たけどS+まで上がれたからホント俺が全部やるしかないゲームだわ どっちのチームにもリッターいるとお互い斜線通らないとこまで下がって両方5キルとか平気でかましてるけど
あれもしかして本人達は相手のリッターに圧かけてるから仕事してるって認識なの? >>870
>>871
ありがとう!!!もらえました >>779
前作Bでも今作はS+なれてますよ?私も前作Cでしたが余裕でS+10です。
何が嬉しいの? >>878
あなたの方が上手かったらスクスロ最強とか言うんでしょどうせ
その手には乗らない 徳政令は毎月末に出してあげてもいいと思う。借金作るのなんて初心者だし虐める必要は全く無い、というか下限0Pで良かっただろ 普通のゲームなら洗濯機のグリッチ見つかった瞬間使用停止にするんだがな
任天堂のゲームはしょうもないな >>881
自分より格下だと確信したら全力で抜きに行くぞ
リッター使いは汚い生命体なんだ >>885
相当使うならアレだけど、スパ短はサブでいい >>882
何が不正だ洗濯機にどんだけ恨みあるんだよ >>874
R0DH-3NVX-UTYQ-K1ES 使い手が少なくて目立たないだけだけどボトルはやべーわ
長射程高精度で自分より短い奴全部虐められて自分以上の射程にはシールドとウルショという解決策がある
操作の難しさという問題をクリアすれば塗りが弱いだけが弱点のキングオブ中衛や スクスロに文句言う奴は自分弱いですって言ってるのと同じ >>889
前作Cっておま…下手すぎ恥ずかしくて憤死しちゃうね チリメンアロハとかいうカワイイフク今日初めて見たわ >>817
減るだけてば済まない
フルチャ3確にして0にするべき
スプラにチャーはまっっっっったく不要 >>899
その操作も連射コンで解決するからな
アクション強化要らないのも地味に強い >>904
>>906
スクスロ使いじゃねえっての
建てたらスクスロ弱いって認めろよ >>817
言うほど減ってるか?スプチャのことじゃないよな? リッター使いやハイドラ使いは叩かれても沈黙を貫いているのに
洗濯機厨の必死具合なんなの バイトレベル下げたのもあるけど、今日のは比較的完走できる(なお、ヨコズナ討伐失敗) >>884
前作の初期ワカバみたいに52使ってる初心者の阿鼻叫喚が見れそうだね。
俺もリッターはチャー優遇する傾向にあるからこの程度では弱体化はないと思ってる、 立てられなかったのでよろしく、って書いてくれれば動けるんだけどな 案の定大阪カスだったわ
800 なまえをいれてください (ワッチョイ 2faa-YS56 [14.10.83.96])[sage] 2022/09/28(水) 18:14:54.79 ID:HTVEnrbN0
バトル開始後の切断による試合自体なかったことになるやついる?
開幕で有利取られたからって切るやつちょいちょいいるのウザすぎるんだが
IP Details For: 14.10.83.96
Decimal: 235557728
Hostname: m014010083096.v4.enabler.ne.jp
ASN: 2516
ISP: KDDI Corporation
Services: None detected
Assignment: Likely Static IP
Country: Japan
State/Region: Osaka
City: Osaka 規制とかで無理でした、>>930お願い
証拠にちゃんと作成してるのを下に貼るから
extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ151杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664349341/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>923
これコピーすればそのままスレ建てに使えるよ すまない
いつの間にか800が建てることになってたんか
ちょっとまってて 発売前に3から採用している
ネットワークプログラムで
自信満々にラグの低減が期待できると
おっしゃっていたのは嘘どころかラグが悪化。
クライアントサーバーに移行するのも
そのゴミみたいなネットワークプログラム採用してるから
絶対に無理だし、有線と無線の住み分けマッチも
kidsがメインユーザーの任天堂は
絶対にヤらないだろうし。
ラグはもう諦めろってことか。
岩田さん…草葉の陰で泣いてるな >>924
ほんとこれ
スシより悪目立ちするブキをひたすらナーフしていけばいい 味方にチャージャーいると高確率で負けるんだがどうなってんだ
味方死んでるのに裏抜け警戒せずに悠長に構えてるリッターとかそもそも当てられなくてキルレ1割ってるのも珍しくないわ 今うちの5歳児が俺の垢でやってるからマッチングしたらごめんな
画面に床しか写ってないのに楽しそう スシ最強はスプラトゥーンって感じがするしまだ許せるね 平日昼間にバンカラチャレンジやると敵味方全員平等に雑魚くて楽だな >>936
1のスシコラとかも状況によっては負けたりするしあのバランスが良かったな オーバーウォッチ2はチート荒らし対策に電話番号の登録を義務付けるってよ。ニンテンドーも見習えや トラストの後にリッター使うと強すぎて吹く
トラスト強化されるかな? S+の敵全員イカニン積んでるんだがもしかして必須か? >>942
任天堂レベルの大手なら喜んで番号差し出すわ 負け試合に1キルチャーとかいるとほんとにげんなりする
3対4だったのかよって >>950
スレ立てしなかったらゲンナリするからよろ >>922
ハイドラ使いは2で散々待たされた挙げ句クソ性能された上にロボムチャクチというクソサブスペ渡されても黙って使うぐらいの変態だからなw >>934
おまえ塗ってねえんじゃね?潜伏してキル数誇ったりしてね?不必要に裏取りしようとしてないか?
姿晒して塗り合いして前線維持してると相手も姿さらさざるを得ず、ルートも限定されてるからチャーが活躍する可能性上がるが はい通信エラーからの強制敗北でバンカラチャレンジ失敗
敵のワイパー瞬間移動してたしこいつのせいだろ ガチエリアのペナルティタイムって何の為に存在してんの?てかあれで面白くなってると思ってる奴いんの?
10秒減らしてから奪われて奪い返してノックダウンするのと、90秒減らしてから奪われて奪い返してノックダウンするのとで
後者の方が倍くらい必要な時間多いのおかしいだろ >>953
その後ハイカスもらって大暴れしたけどな >>936
シューターを他武器と比べて強めにしておかないと長射程トゥーンになっちゃうからこのままでいい
ウルショも強いけどこのままでいい >>959
進んだカウントよりペナの方が多くなる血管ルールだよ 洗濯機使い効率良く通報する手段ない?
いちいちロッカー特定するの面倒なんだけど >>944
クイボ貰ったら化けると思う
メインで削り切れないパターンが多いから、クイボメインで削り切れれば ガチエリアもう6回連続延長タイムに逆転負けしてる
どうしろっちゅーねん >>965
普通にすぐのマッチならバトル履歴から通報できるやろ 誰ラクト談合を不正行為って言った奴は!
誰だよラクト談合を不正行為って言った奴は出てこいよ!ぶっ○してやるよ俺が!
そういうゲームじゃねえからこれ! 何かしら名前が水に関係するステージってクソステ多くない? 3新規じゃないのにS+行ってない奴いるのは煽り抜きのガチでヤバいと思う なんかエラーひどくなってるわ
前まではエラー落ちから試合続行だったのに最近エラー即退場で負け扱い
おま環なのか?
ipv6で300bps安定してる光有線なのに >>968
打開にならないよう抑え続けるしかないよぉ
野良で延長で焦ってるのに打開の息を合わせるなんて無理だよぉ スクスロ使い通報する前に消費者センターにここの運営を通報しろよおまえら >>974
シャケしばいててバンマチ行ってなくてすまん >>951
おつ
>>897
自分も壁上るの失敗することあるからほほえましくなった >>965
むやみな通報はお前自身がバンされるけどな、バーカ ヤグラ勝てねーわ
俺が乗らないと誰も乗らない
俺が乗ると味方全員自陣塗りして俺はリッターに抜かれるしかなくなる XP2500以下はクリアリングしないからスプラローラーで最速段差下入りリスキル縦振りで試合破壊できる
伸びない前線はリスキル意識が足りない >>976
自分はエラーほとんど見なくなったわ
NATタイプだとか旧型Switchの熱暴走だとかでエラー起こりやすいと聞いたけど、
実際はどうなんだろ ゲーム内や公式で「煽りイカは悪い」って名言されてる?
煽ると何も考えずに突っ込んでくるアホが多いからよく煽ってるんだがやめた方がいいかね >>989
煽り行為はだいたいのゲームで通報項目にあるぞ >>988
確かにスイッチアチアチなってるわ
扇風機当てるか >>976
エラーは無いけどラグが酷い
泳いで逃げたのに適当に地面撃ってる奴にキルされるわ オッサン俺氏
名前5さい、女性名前83さいにボコられる >>988
自分はリザルト画面で通信エラーにならなくなったけど、仲間や敵が落ちまくるわ >>990
何を煽りとしてちゃんと名言されてるか
あと「ゲーム内」で記載があるか教えてくれ リッター嫌ならイカニン積めばいいし、イカニン環境になったら索敵広いブラスターとかスロッシャー持てばいいわ
メタゲームせずに文句言ってる奴TCGとかやった事ないでしょ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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