【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ157杯目
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ156杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664422875/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 射程でのマッチングを前提としてブキは自由で良いとして
マッチ確定後にチームでスペシャルを選ばせて被りが無いようにしろや
てめえらナイスダマミサイルバリア2枚で終了するルールと欠陥ステージ作ってんだよ
こうすりゃ多少ブキ負けしててもスペシャルで対抗できるようになんだろ
ソロプレイのゲームじゃねーんだから
個々のメインサブスペ組み合わせのバランスじゃなくて
まずはまともに4vs4のバランスを調整することから始めろや
まともな4vs4も調整できないくせにトリカラとか宣ってんじゃねーぞクソが ケルビン使うようになったら味方にマニューバ系が一人は高確率で来るようになった ロビーでチャレンジ行く前に塗って練習してる時は普通なのに、試合になるとイカ速が遅くなるのなんで?
ギアとか変えてないのに、スタートしてすぐとかこっちのインクしかないときでも引っ掛かるような動きする サメは途中離脱するか選べるならいいんじゃね
離脱したら途中ブレーキなしで 今作はリッターはあまりホコ持たずに的あてしてた方が強いかもしれない さっきカーリングボムが走ってきて爆発して
しばらくしてからインクが道を作ってきたんだよ
どうなってんだよ 配信がガンエボとAPEXで埋まってる・・・スプラどこ? ヤガラのホコで右側の関門突破して
関門の台から上段にジャンプで渡れるって設計ミスじゃ無いの?
スタート地点からそのルートだとほぼ一直線で終わるよ ホコショ自体は護衛さえいてくれれば最強クラスでしょ
味方がホコ護衛しないチンパンジーなのが問題であって はい終了間際の逆転した瞬間に通信エラーで負け扱い
これ逆転された瞬間ホストが切断したら逆転の結果をサーバーは受け取れないからなんか? The Foolsとかいう若葉
ガチのガイジみたいな動きだったわ
名前で自分はガイジですと自己紹介してるのは偉いわ ほこ割りに参加(割ったらスペシャル貯めること知らないやつ多い)
人数有利になったらホコ持つ
勝手に持つバカがいる試合は諦める >>863
ナメロウ左とかもそうだしザトウみたいに突破した直後高台に飛び移れるポイントもあるしそういう使い方してくれって事じゃね フォトナと同じに試合中いつでもエモートで煽れるみたいにしてほしいわ イラつくと雑なプレイになりがちで良くないな…もうやめよう いつも対面で勝てないから潜伏するんだけど
待ってても誰も来なくて不安になって出る→対面→負けるのパターンばかりなんやけど
どうしたらいい? サメに乗らなきゃサメライドじゃなくてサメなんだよなあ >>872
おいおいそれでも大和男児か貴様
カミカゼ吹かせてけ サメに乗れないサメライドに何の面白さがあるって言うんだ ラクトのチャージショットがうまく当てられるようになったらかっこいいんだろうけど難しいな サメが空中で飛行できないのおかしいと思う
あと水没で死ぬのもおかしい わかば使いおる?
この武器で負けたときのやるせなさ異常じゃない?
どうしようもねえじゃん感が凄い >>510
ハイプレはタワー召喚しろとか言われてたな
その結果がメガホン5.1なんだろうけど そもそも乗る要素に面白さがないです
出始めから終わりまで完全無敵なら使ってる方は楽しいかもな マヒマヒの中央お立ち台でサメ使ってすこんと落ちたときのガッカリはみんなやるよな 自分のエラー落ち負けに味方一人落ちにゴミカス寄生ラクト二匹で昇段戦負けとか何このゴミゲー 若葉はヤグラでも最終的には味方依存
強いけど1人でなんとかする武器じゃない 普通に武器2つ担げるようにして、スポーン時に切り替えられるようにすりゃいいんだよ
そしたら編成事故もユーザー側で対応できる サメとダイオウイカとカニとウツボでレースできるレース場作って ホコの初動は相手の構成と対物の枚数と固形ボム持ちの枚数を確認して初動割りできるか判断するのがむずい
短射程武器の時は初動割負け爆発巻き込まれが1番負け筋作るから基本割れそうなの確認してから触るようにしてるわ 初心者ですまんでしがエクスで肩パッドどう倒すんでし? 回り回って棺桶だらけだからメガホンみたいな微妙SPが評価されてんの草
スペシャル棺桶リスト
空飛ぶ棺桶ジェッパ
吸いこむ棺桶キューインキ
乗る棺桶カニタンク
爆発する棺桶サメライド
握る棺桶ウンコ
空翔ける棺桶ショクワン
イカになれない棺桶トルネード >>890
ナイスためてる間に進行方向に敵がいなくなるだけなんだよな バイトは最大6~8人で遊べんかな
トリカラよろしく3陣営とか
フレンドリーファイア無しでいけば
そこそこギスらずに競い合えるんじゃ 初心者なのですが
いつもは大体10k以上してるのに敵チームの強さによってはたまに2kとかしかできないのはみんなそうなんでしょうか? 絆の力を合わせたナイスショクワンダーが環境を取る時代が来る 明日の調整に期待してるやつピュアピュア過ぎるだろ
壺とか買わされないように気をつけろよ もうスクスロはバグ利用者でええやろ
メインもスペシャルもバグってるんですわ サメは発動終了時に受け身術と同じクルリン発動程度でまあまあマシになるだろ サメの背骨の高さがあと10mぐらいあれば使えるSPになれる >>907
これ
期待するだけ無駄
期待通りの結果に野上の命賭けるわ これ再利用け?
新しくたてた方がいいならたてるけど
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ157杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664438115/ >>898
単に開いてる時に打ち込めばそのままぶっ殺せるぞ >>903
あるある
なんかキル多い時は塗ってたら何故か相手が勝手に特攻してくるみたいな感じ サメは事前に出るガイドラインを消せばだいぶ良くなると思う パッチノートの文章から必死さが伝わる
鯖落ち頻発からの臨時メンテなんて昔のネトゲくらいでしか味わったことないぜ ショクワンはヘイト力高いから強化後に上手い人が使ったら絶対化ける
ちゃんと強化来たらだけど >>903
押されてるときの打開が下手な初心者の典型的なパターンね
押してるときは前線も上がってるからキルしやすいだけ >>913
>>916
そうなんですね安心しました
これで負け戦で心置きなくデッドできます レジにカードOKそうな表記あるのに現金NGでチケット制なんだよ
https://i.imgur.com/I9hBxwE.jpg >>915
ほぇー知らんかった
こんど試してみます
まんめんみ >>919
でも強化してもやれることはうまく行って1キルだからなあ
ボムで良くない? ショクワンダーは強化しても結局打開できないからどうしようもないのが確定シてるのがね 久々にモンハンやるか
怪異討究のレベル上げがダルくて放置したまんまなんだよな >>923
この袋にジュース入れて売ってるとか見たことないんやけど
都会ではこんな店あるんか? >>926
初動はFF7より8のが売れたぞ
人口はその作品じゃなく前の作品の評価 >>884
ラクト2とかどの武器でもどうにもならん構成は置いといて
わかばは基本バリアとボムコロで無理やり前出て戦わないとダメだぞ
後ろ気味で戦うとしてもボムアシストできる位置にはいないとダメ
相手のナイスダマ溜まってるのにヤグラ上でバリア張るのは戦犯 >>930
中国では常識
レジ袋にコーラとか入れて飲んでる サメのライン消えると上から降ってくるサメがバグレベルで強くなるぞ
チャクチの後釜枠だし爆発と爆発後の後隙をチャクチと同じにしてくれるだけで全然いい ショクワンダーは発動時味方にも配るようにしたらいい >>926
やってる人も見てる人もAPEXとRUSTとガンエボとマイクラとモンハンに完全に負けとるけどな
同接酷そう >>931
どういう意味だよテメー
8のが面白いだろ >>933
>>936
中国なのかなんか衝撃だなw >>884
間一髪でバリアの中にボムうんこ投げられるのマジで糞 Wiiuは負けハードだし
2が出た当時はSwitchが流通してなかったから
やっと3で始めたって人が結構多いんじゃね ショクワンはチャーやれるのは良いんだけど死ぬ可能性あるのがね……
相手に長射程居ないと微妙スペシャルになるし キンメダイ美術館中央から飛べばカウントいきなり60にできるの本当にしょうもねー お前らユーザーのプロバイダが悪い!って公式が言っていいのかよ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。