【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ168杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ167杯目
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1664593677/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured あーあ、スプラでも乱数調整し出すバカ出てきた
もう終わりだわこのゲーム 何故雑魚はオーバーフロッシャーでバシャバシャしてしまうのか 1試合目:戦犯のザップ
2試合目:チャー2
3試合目:開幕で中央制圧したら35秒くらいで敵が切断して無効
クソゲー カスがクソ動画出したせいでラクトヴァリアブル2枚とかいうクソ編成に当たって初めてプロコンぶん投げたわ
味方開幕3人自陣塗り始めた 服に能力付いてたらまあ能力優先したくなる気持ちはわからんでもない
俺は前から能力つけるのは反対だったが、つけるならつけるで自由に付け替えビルドできるようにして欲しい
揃えるのにくっそ手間かかるの意味ない
自分で能力を手軽にカスタマイズできるようになればもっとオシャレを楽しもうという意識もできるはずなのに ヤグラホコでお風呂が味方に来たときの絶望感は異常
アサリはやってないから知らん 3新規ワイ、ギア1.9作製工場社員になる🤗試合よりもギアが揃う瞬間のが気持ち良いわ
https://i.imgur.com/9dLtKJX.jpg >>9
お風呂「エリアならまかせろー(バリバリ」 スプラってファンが「このゲームはキルしなくても塗りで貢献できるのが新鮮で凄い」とか良く言うけど
この手のコメント見る度に「こいつら絶対既存のMOBAとかやった事無いだろ」って思ってる >>11
エリアも嫌や
他ルールよりはマシくらいで エリアでデスしまくる味方を倒すにはどうしたらいい? >>12
前スレであんまり相手されなかったからって
シツコイぞw 使ったことないからわからないんだけどヴァリアブルってリッターより前に出るのが難しい武器なの?
エリアすら塗らずに1k4dだったから多分相当難易度が高い武器なんだと思うけど うっかりじゃなくて反応ほしくて2回同じこと書き込むのが一番恥ずかしくない? 他人のギアダサい問題は出し惜しみしまくるイカ研が悪い
2のギア全部持ってこいよ なんで今回の任天堂こんなに動きが遅いんだろ
どうせ売れるから適当でいいやって感じになっちゃったの?
下請けに開発丸投げしちゃってどこが悪いかもわからないのかな >>9
ホコとエリアは強いだろ
ヤグラとアサリはキツイけど センスが致命的なだけやろ
開発は普段こういう組み合わせの服着てんだよ >>12
流石にその手のやつって2で消えたと思う
完全にキルゲーになったんで 通信エラーとラグ対策に四苦八苦して他に手が回ってなさそう >>20
大抵使い手が終わってるもん
雨は便利そうだけど 調整中だけど6連敗したところでこれよ
こんなんで勝てるんだから酷いもんだわ
https://i.imgur.com/ygDPPMN.jpg 承認欲求の強いタイプは5ch向いてないんだよな
レスなんてつかないのが基本なんて チャレンジしかやらないけど勝てなさすぎる
連敗続いてお腹痛い
一方的にやられてノックアウトか3~4キルでバトルNo.1か
勝てそうでもこんな感じで負けるか
RDPF-ABWX-1UP0-VAFR
どなたかヴァリアブルローラーの立ち回りでアドバイス下さい
ランク帯はS+15です
https://i.imgur.com/eTNH9cS.png >>19
次世代機にリソース取られてるから。どー考えても1年以内に新ハードが出る。 >>12
スプラエアプか?
そのキャッチフレーズが通用したの1だけなんだが カタログの2周目からは1レベルごとにホラガイでも付けろよ
どこまでもケチくさい >>11
タンサン投げまーす!
タンサン投げまーす!
タンサン投げまーす! >>23
ハンコと正面で対面するよりスクスロと正面で対面する方が余程キツいしな 塗ればいいっていうよりボム投げてりゃ許される神ゲーなんだってことに気づくべき 野上「ライト層が楽しむことだけ考えてやってる」
野上「だってファンやガチ勢を自称してる人は、雑に扱ってもやめないじゃんwwww」 スメーシーのエリア中々に地獄だなw
狭いエリアに断続的にボム飛んでくるし
中央から前半を見渡して撃ち下ろし放題とか何考えてんねん >>8
ガイジ:荒らしをするために5chに金払うバカw >>28
ウデマエ言われても分からんので前作のレートを書いて欲しいもんだ。
それはさておき3チャレ連続失敗くらい普通にある。どーせ次は3チャレ連続成功なの分かりきってるじゃん。 >>29
マリオカートのコース追加的にもスプラ3のアプデ期間的にも1年以内に次のハードが出るとは思えないけどその妄想の根拠は? 勝率調整とかいうのやってみようとスクイックリンとかいうゴミもってオープンやってるけど普通に勝ってしまうんだが? 馬鹿と雑魚「キルゲーになったから塗りは意味ない!」
あの、塗らないとキル出来ません... >>25
ホコなんてホコに向かってバシャバシャして雨降らしてたら相手は関門通過するの地獄だぞ 連敗マッチが始まったのでオープンに逃げるわ・・・
オープンでしばらく負けるのを待とう ガチエリアってルール真面目に終わったんじゃね
マルミサで崩壊してる マサバエリア考えたやつ本気で死ねや
なんで打開が正面と左しかねえの?しかもその左も正面抑えられたら通ることも出来ねえじゃん
なんで金網消してこの劣化ハコフグ作ったの?本気で何年もかけてこのステージ改修したゴミは首吊ってくれ カニでナイス玉ずっと撃ってたら倒せたわ
ここまでしないと死なないのおかしいだろ マサバは改修入るのかもうこういうステージですで行くのか >>48
崩壊させないとナーフ入らないからな
お前も使ってけよー? まあしょうがないんだけど、5分やってバトルNo.1とエリア塗りNo.1と前線上げNo.1とかもらって勝つとなんとかならんものかなと思っちゃうよな
デュアルはこれができるいいブキや 勝率調整で腕前上げる奴がいるから打開もルール関与もできない奴が多いんだな >>44
洗濯機スシガロン「塗りながらキルできまーすw」 Twitterの自称〇〇使い、風呂かハイドラかローラーだったら「あっ…」ってなるよな😅 ぶっちゃけよほど上手いチャーハイドラ以外はシューターでリスキルした方が強い
相手に長射居ても仕事させなけりゃ良いだけ
だから風呂でバシャバシャして仕事した気になってんじゃねえぞカス >>51
トリカラ用に考えたステージだし
というか新規ステージは今後もトリカラ前提じゃね、トリカラ遊ばないまま半年くらい経つかもだけど >>30
お前エアプかと言いたくなる。少なくとも絶対Xじゃないのが垣間見れる発言。2もエリアなら塗ってるだけキル数2でもXに抜けれるぞ。 >>44
意識が完全にキルしてから塗ろうなのでキルゲーだよ スシガロンは塗らないアホばっかだけどな
塗り固めとかの概念が一切ないやつばっか >>54
そのレベルの初心者はまだ気付いてないんじゃね、このクソ仕様 ヴァリアブルラクトとかS+じゃもう対策済みだからマジで戦犯にしかならんわ
相手にヴァリアブルラクト枚数多ければ速攻詰めるだけ >>42
まぁ取り敢えず俺の発言覚えといてな。1年以内に出るから。発表は半年以内だろう。 初動失敗したらそのまま負けるってステージばっかだし味方ガチャ感覚で回せばいいんじゃないかと思い始めた >>48
ヤグラのナイス玉も酷い
二枚いたらかなりキツい >>64
覚えないからTwitterで書き込みよろ 今の試合、敵がエクスエクスヴァリアブルハイドラだったわ
もちろん勝った >>42
新ハードでソフトの開発スタッフが持っていかれると思ってる子供に
マジレスはよくない >>64
いやだからその根拠を聞いているんだけど
言うだけならお前じゃなくても誰でも出来るんだがそんなこともわからんのか >>37
言うほど今のスプラトゥーンってライト層は楽しんでるか?
ガバガバマッチのせいである程度実力がある奴らが勝ちまくってるせいで、ライト層がその分多く負け越させてられてるぞ >>11 オフロってアメフラ+で仲間へのアシストをどう考えてるかだよな
泡でしばこうとする人はダメだ。 >>68
1ヶ月くらい前に既にツイートしてるから検索してくれや。 チャージャーは外してもあの距離どっぷり太いの出るのがダメ
チャージするほど威力が上がり塗りと判定は細くなるべき >>66
初動失敗するかどうかは開幕の武器でわかるから文字通りガチャだよ 今のミサイル武器は自陣が埋まるとあっという間に沈没するからな >>71
ソフト開発のサイクルも知らない子供が何か言ってらw 足元をちゃんと塗っていくのは重要だね
キルにばっかり意識行って塗りを広げる気がない奴はいずれ死ぬ 敵のスパイがソイチューバーもってチームに入ってきた… 風呂は相手ワイプアウトさせたタイミングで前線あげられるなら辛うじて意味あるが基本マジで存在価値がない 子供子供煽ってるけどおっさんたちがこんなくだらないことでレスバしてんの?
やべーよ >>49
SP貯めろよアホ
エリア取られてるなら勝手に貯まってくんだから ライト層なら初フェスでクソマッチング組まされてリスキルに萎えてやめたぞ >>65
本人は盾のつもりで置いてくれてるのだろうけど、視界の邪魔と思ってる 新ハードはもちろん開発中の時期だろうが、発売となるとどうかね
量産体制整うまで様子見しそうだが
PSと違ってスペック勝負じゃないからそのあたりは余裕ありそうだよね >>81
2の頃から初動のんびり塗ってキルを取るような場面見たことないけどxpが高くなると逆に塗り状況整えてからキル取るのかな? >>65
敵のでも味方のでもシンプルに邪魔だから嫌い この前買った新規だけど正直初心者お断り感あるよね
格ゲーと同じ道は歩まんでほしい foooo
こちらの身動き封じてきたリッターを最終的に押し込んで封じ込めての大逆転気持ちeeeeeeeeeeeeeeeee!
マサバさまさまや >>85
普通に基部の足元ぶち抜かれるからほぼ意味無い 今作から始めた者なんだが
敵見てると明らかにこっちのインクを半ば無視しながら泳いでる奴が多数いるんだが、
小技である程度ゴリ押して敵インクを突き進む方法とかあるの? >>95
ガチャプレイのライト層は一定数ナワバリとかバイトに残るから格ゲーに比べりゃマシだよ スプラ前に新ハード出してくると思ったけどそうでもなかったな
任天堂的に新ハードのロンチにスプラは絶対当てたいだろうし
今年出しちゃったから出るとしても再来年とかか >>98
二丁拳銃はスライドっていうので移動できるけど他はラグで泳いでるクソ回線 縦長ステージを多く採用して中央へのアクセスは選択肢減らす露骨なチャージャー優遇するのが野上
あいつ下手だからそれぐらいしないと当てられないんだ Switchのジョイコン壊れてきた気がする…9月に買ったばっかりなのに
やっぱプロコン買わなきゃダメなのか >>95
そうかな?2後期から始めたけど初心者同士でできるからすぐ慣れた
でも確か最初はガチよりナワバリのほうがきつかったな
ナワバリはウデマエ考慮してないからわけわからないままやられること多数
ガチマできるようになって拍子抜けした記憶 >>44
塗らないとキルできない時点で雑魚なんだが >>95
これでも2と比べたら、色々なやり方は初心者優遇しまくってるんだぜ
ステージ設計という中心部分でやらかして、初心者が難しいことになってるアホ具合だけど (ふぅ...このチームなら何とかなるか...続行)
12k3d「抜けますね」
6k4d「じゃあの」
2k15d「ども、よろしくっ^^」
ホームボタンポチー エリア抑えられてリスキルこられるとどうしようもない バレルかハイドラ使ってる奴居る?
アクション強化積もうか延々と悩んでるんだが すまん、こういう雑魚抱えて勝っちゃうからマッチングおかしくなるのかな?
いやマジでこれ勝てたの奇跡だわ
味方キャリーするの気持ちいい!!スプラトゥーン最高!
RNW9-88TW-P4DP-TDD4 >>92
その方がマシやん
敵のインクに突っ込むんか? 1k8d1spのzapとかやるゲーム間違えてんだろ ただあるき回るリッターをトロール行為で通報したいんだけどどこからやればいい? ロビーでスクスロ試し撃ちしたら
レティクルが灰色なのに普通に直撃する
ひでえw マサバエリアはとんでもない糞だな
ハコフグの劣化って評価正しいわ 3から始めてやっと100時間超えた感じだけど
キルしなきゃ勝てないところもあるけど
塗ってキャッキャしてるだけで楽しいから問題無し
時々仲間と動きがかみ合うとテンション上がるわ >>106
敵のインクの上でキルしようとする方が雑魚でしょ
打開するのだってまずは塗ってゆっくり前線あげてから打開せんと
あとキルするのだって塗りは大事よ?イカ状態だと移動早いんだからそれだけ当てるの難しいからこのゲーム 正面からぶつかることしかできないマップを褒めるツイートがいいね集めてたけど
イカ研もこういう思考なんだろうな 明らかに相手格上自チーム同格・格下チームの試合
デス取られまくってる下手くそだけど明らかにマッチングはおかしい
RMBW-J9JJ-MQW4-XEHA 縦長マップ正面からぶつかれるから楽しくなるとかほざいてたツイカスさあ >>110
俺は0でも無問題だわ
それよりインク効率少し積むと戦いやすい S+に昇格して喜んでたら初の借金生活に入りました お疲れ様でした 傘貫通とかいうがスクスロは弾から横にインク撒き散らしてる武器じゃん
そりゃあたるだろ >>110
自分の撃ち方に寄るんじゃない
バレル使ってるけどジャンプ撃ちもあまりしないし高台にもいないから結局抜いたわ
入れるにしても0.6より上は効率悪いと思う >>114
キル取りながら塗るものだと思ってたわ
ちなみにどのくらいxpからそう言う環境になって来てたの? キルよりになってキャリーしやすくなったのは確か
最悪縦長ステージでリッター使えば味方ゲーだろうと自分が当てさえすれば勝てる >>128
明らかに相手チームの動きが良い多分S+は有ると思う
自チームは俺はSだけど後の仲間は最高でAは有ると思う
なんせ勝てない
明らかに格下とマッチングされてほぼノックアウト負け 3勝目から徐々にラグマッチになるのマジでやめろ
残像と撃ち合ってどうやって勝てんねん
>>98
多分ラグですね
メモリープレイヤーの相手視点で見るとこちらのインク塗った後に敵が入ってると思われます
でもプレイ中は納得できないよね マジでこれから懲罰入りますよってタイミングで通信エラー入るからわかりやすいわ ドリンクとイカニンジャとローラー弱体化しろ ぶっこ壊れすぎる 20キルと30キルだせるのはあまりににもぶっこ壊れだろ 味方チャージャ2罰ゲームマッチングかよ ワイパーとかいうゴミ武器持ってくるやつって何考えてんだろうな 愚痴多いから愚痴スレ作ろう、ついでに各武器スレも作ってくれ トリカラありきで縦長ゴミステージ作ったあとトリカラ遊べなくする事でゴミだけ残すの芸術的すぎて好き 昇格戦B+ 11回連続失敗
いくらなんでもマッチングおかしくないかこれ
最初にガチエリアで他の人が即死した後、一度もエリアにちかづけずに
そのままノックアウトされて終わるだけど・・・
もうバトルになってない とっくに立ってる愚痴スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 不満・愚痴スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662921441/ 別に分ける意味がわからんが 賛美の声だけ聞きたいならTwitter行けばよくね >>138
いやだから塗らないでどうやってキルとるの? >>110
自分は6だけ積んでる
安全靴イカ速爆減積むと割とカツカツなるんだよな 口パート森本って顔が思い浮かばない
あとの二人は何となくわかるのに なんせ試合にならない
まずはルール自体理解してないからエリアなら塗らない
だからキル取られるのが理解してない
なんせプレイヤーの動き見たら30秒で負けを確信できる試合しか無い 風呂使ってる障害者しね
おめえの性で負けてんだよ糞ガイジ イカブライダー3人揃って草
完全に量産型。イカニンゲーだから仕方ないか
絶対弱体はこないだろうしなぁ >>135
先輩!仲間をイライラさせない戦い方を見せて欲しいっす! 今作シューターはエリアやめた方がいいな
どうやっても裏取れんから正面で武器スペシャル強い対決かリッターハイドラのおもちゃになる いいチーム引けたと思ったら通信エラー
どこを直したんだ? >>128
一応見たけどそんな相手もそんな変わらんけど…
というかプレイがあまりに雑すぎる
猪にしかなってない 元から擬似ないときからデュアカス使ってる俺にはほとんど抵抗ないな
アメフラシのが強いっちゃ強いが、ソナーも置き所次第でかなり便利だ >>168
自陣敵陣左右を駆け回りながら1500塗れば抜けられるかも! >>158
速度早すぎ問題
仲間の雑魚云々の話しかないから愚痴スレないのかと思ったけどあるんだな 初動ワイプアウトで打開がーってさ、これそういうゲームだから 本当に今回のガチはあかんね
格下としか組まないから
勝てるわけがない
相手は格上なんだから
https://i.imgur.com/TTquCbP.jpg 量産型ギア決めようぜ
頭デメニギス
胴はイカニンライダーブラック
足はなんだろうな
多すぎて飽き飽きするんだよ エリアとかいうクソゲーをあえてやる意味が分からない
他のルールやれよ 敵にリッターいなくてこちらにリッターいたら、全力でリッター狙いに来るけど、エリア塗らなくていいの? >>123
連勝してる時にばかりエラーが起きるのなんか当たり前だろう
強いチームが組まれてしまうシステムのせいで連勝されたら、悔しいじゃないですか >>173
仕方がない
30秒で負け確信したからプレイが雑になってる アクション強化必須では無さそうか
スピナー全作通して必須ギア多すぎて厳しいから助かりはするな ごみ味方3連チャンのせいで1-3くらって切れそう
死ねよ障害者 >>176
エリアはさんでひたすらボムとマルチミサイル、ナイスダマが飛び交う世界で無双はできないな サーモンこんな楽な編成でも500止まりだわ
普段からカンストしてる奴と何が違うんだろ >>191
ウデマエって適正に決まってるんだなと思うよ 勝ってるとエラーってやっぱりあるんだな
分かりやすすぎだろ >>194
これ着るやつ多そうだな
いかにもチー牛が好きそうなファッションしてる S+で借金してるガイジは借金がゼロになるまでチャレンジからBANしろ なんで俺が1人で3人も倒したのにお前らは3人固まってハンコに轢かれてるんだよ泣 >>183
すまん、雑魚3人キャリーすればよくね?
RNW9-88TW-P4DP-TDD4 >>191
開幕先に2人落としたのに負け確信したの…? エリアは連勝してしまったからダメだ
キャリーできない >>193
書いてる人居るけどメインインク効率をサブで1か2詰むと劇的に変わるからお守り系付けるくらいならインク効率が良いよ >>208
そんな変わるか?劇的って具体的にどれくらいだよ >>95
ずっと撃ち合わずにゼロキルを繰り返してたら敵とすれ違っても素通りする人たちの部屋に入れるんだよ まずなんでSの時点で自分がガイジってことが理解できないのか謎だよな 敵イカニン イカニン イカニン イカニンうぜえ このクソゲー >>196
じゃあお前の適性がB+なんだよ
今度遊びに行くよwwwww 最後のタコゾネス乱戦が気持ちよかった(小学生並の感想) 自分の手で敵を殲滅して得た逆転勝利は気持ちいいぜ!
なお調子に乗って次の試合は負けた模様
RNVN-1NN3-WT5T-D16Q >>193
バレルで 0,4 積んでる人の配信見たけど、可能性感じたよ
ジャンプ撃ちでも命中精度が出るのは世界が変わるなと思った >>213
服のメインギア付け替えも楽なのが良いわ
45個集めるなんて時間かかりすぎ amiibo使いまわしたくてゲオに2中古買いに行った
3が既に結構な数中古売られてて草 なぜイカニンが流行っているかを考えれば自ずと原因は見えて来る >>210
格下としか組めないーじゃなくてお前が格下なんだよ自覚しろ B+なった!
昇格戦のラインも見えてきたし次のエリアが来たらまたがんばるぞー 1からの復帰勢だけどなんで52ってこんなに騒がれてるの?
対面しても変わらないし強いとは思うけど、そんなに騒ぐほど? スプラに限らず、apexやcod、なんでもそうだけど
「味方のせいで全然勝てねぇ」って愚痴るやつの99割が本人が敗因なんだよな >>216
大抵のブキに対しては強い
リッター、スプチャ、ハイドラ、ジェットなど、自分より射程の長いブキに対しては工夫が必要 短射程で殺って殺られてはストレスたまるな
一方的に嬲り殺す武器の方がたのいい >>224
分かっててここに書き込んだんだわ
懲罰マッチあればココまで負けが込むかって話よ
https://i.imgur.com/TTquCbP.jpg >>230
スプラの低ウデマエにおいては冗談抜きで100%だね
味方が弱いせいでS止まりA止まりとか絶対に無いからそんなことはw 味方のせいで勝てる負けるはどうでもよくて
とにかくストレスたまるんだよな >>214
2か月後にガチランクリセット入ったらカオスの時期にA以上になった奴も二度と上がれないから覚悟しておけよ 開発にイライラするから勝っても負けても結局イライラしちまうんだ >>183
だからどう考えても君が原因でしょ
幾ら何でもキルレ1割ってて8デスしてるのに味方に負担をかけてないわけないでしょ
みっともない >>230
そりゃあ自分の弱い理由を他人に押し付けて自尊心を保ってるだけだからな
自分は強いからって言い聞かせてまるで成長しようともしない腐った根性してる証 スシで8dもしてりゃな エリアは3d~4dを主軸にしないと勝てんぞ
ヤグラホコアサリはそれでも倍が限度だなあ ナワバリやってたら9キル(0アシスト)2デス2スペとかいうラクトが居て笑った
全く塗らずに前線で戦ってたわ >>230
一応言うから見てみたけど
本当に実力差酷いならエリアなんて一生取り返せないし
リスキルまで持ってかれるからね… >>234
分かってねえから味方がーとか言ってんだろ
言い訳はいいから失せろ 基本的に2と代わり映えしなくてブキもステージもかなり少ない上に、2で気に入っていたギアが未実装なせいで
プレイするモチベーションを湧かせる要素がなくて、早くも飽きてきた ソナーってエリア打開だけは微妙言われてたけど打開のソナーめちゃくちゃ強くねえかこれ 飽きたわ
なんかうっすいんだよな、ゲーム性が
底が浅いっていうか、これ3なんだよね?
なんでこんな手探りみたいな調整なん? 通信エラー直ってないしなんかもっさりしだしたし
アプデ何したの このスプラプレイヤーの自己正当化率の高さってほんとどこから来るんだろうな?
B帯だろうがキルレ割ってようが
悪いのは味方だ味方運だってw
なんでそうなるのとしか言いようがない スピナー種イカ速も欲しいのにアク強やらお守りギアも入ってもうギリギリやな
ギア関連は何でも積めるチャージャー羨ましいわ >>252
すまん、打開のソナーは弱い
だってソナーって手前にしか置けないでしょ?あれ固めてる側からしたらなんも怖くないんよ、引けばいいし避けられるし アプデとサーバーメンテで通信エラーを改善するみたいなこと言っておいて
全然改善してねえじゃん
してるのかもしれないけど体感全く変わってない
普通にエラー頻発する AB帯が魔境っていっても味方が下手なら金バッジ3つ取れるし上手かったら勝てるしで1勝3敗とかでも下がらないから昇格戦さえ乗り切れば絶対上がれるぞ >>234
あなたのメモリーこの中から2.3個見たいです
自分もこうなったらと思うと恐ろしくてたまらない この初期はウデマエ上げるの楽だった理論も一生言ってるやついたな2のとき
なんという情けなさ B→Aは割と糞マッチングだけど
10回も上がれないほどではない🙄 >>256
それは同じファミリーネームはそれなりにいるんじゃないか
ファミリーネーム通報は流石にちょっと 動き雑なの指摘されてるのに変な嘘の言い訳してるようじゃそりゃうまくならんわ 2年先のギアまでもう開発済みのはずなのに小出しにするのがけしからん
全部もう販売すりゃええのに
イカ速ゴーグルだらけじゃねえか >>267
適正レート以上に放り込まれたらこうなるよ
S帯の殆どが借金持ちでしょ メモリープレイヤーなんて機能があっても
これではまさに豚に真珠だな >>260
「S+は誰でもいける」たぶんこの言葉のせいでS+いけない自分が被害者なんだと思い込んでる
しかもロバート山下がS+とっくに達成してるって事実が奴らの心にトドメをさしてしまったんだ 他人のせいにしたほうが長く続くよ
自分のせいにしたらもうそのゲームやらねえよ >>252
前に詰めてきている短射程を引かせることはできるけど、完全に固められた状態において相手の後衛に触ることができない
打開の起点としては強いけど、エリアを奪還する力はない 内部レート同じくらいもの同士でマッチングしてくれるならなんも言わんよ
上手いやつと下手なやつを同じチームにしてバランス取ろうとしてるマッチングシステムをどうにかしろって言ってんの
下手なやつは味方に来て欲しくないし
自分が下手だと自覚してるやつも「味方に上手すぎる人来ても気まずいし申し訳ないし緊張するから嫌だ」って言ってんだぞ ぶっちゃけ事故っても6割は勝てるゲームだから大幅に負け越してるのは自分を疑った方が良い
あと味方に不信があるならシューター担いでリスキルした方が安定する ガチエリアたしかに死ぬのはいいけど死にすぎはきついw
とりあえずエリア内に単騎で突っ込んでいかないで欲しい なんでこんな酷いことするの?
相手だけマルミサナイス玉はキツいよ
https://i.imgur.com/EZ9ehu2.png 実際どんどん糞環境になってるからね
AとかSで味方に150P 2KILL 10DEADとかの奴が普通に混じってたりする?w
一人そういうのいたら絶対勝てないなって思うけど >>260
カスに何言ってもしょうがないよ、こいつら一生人のせい周りの環境のせいにしかできないから >>277
他人がどうこう以前に現状勝ち負けはラグ次第なんだが >>274
え、あなたの適正レートはSでは無いんですか…? >>230
このゲームマッチングする敵と味方の強さの幅が大きいから必ずしも愚痴ってる奴が的外れとは言えないけど
それは味方が弱いというかマッチングが悪いね
Apexとかの場合はやる気ないカスが来たときの被害が大きいしフルパとデュオソロがまぜこぜだから心中お察しします 4連敗したあと急にまともな普通な見方が来て普通に勝てる
ほんと糞マッチング
敵にさっき味方にきたゴミウンコ風呂がいたから楽勝でしたわwwww
回線落ちの相手とかわらんもん
エリアにゴミ風呂もってくるとかあたまおかしいよな
マサバでなにするんだよwwwww ギアパワー→イカニンデスペテンプレ
ギア→メインが流行りのギアパワーのテンプレギア
バイト→クソゲ
対戦→クソゲ
ヒーローモード→薄めて増やしただけのクソゲ
何を楽しめばええんや?? >>279
それが言いたいのよ俺は
普通に同格と試合組めればいいだけなのに >>159
俺の場合ケルビン使ってるからスライドで距離詰められるし初動なら置き撃ちでキル取ったりするかな
それでキル取れなかったらオブジェクトの周辺で見合いながら詰めたり横槍入れてキル取ってるわ
俺も質問に答えたんだからxpがどのくらいまで行けば初動塗り優先で動くのか教えてね □パ一卜海山って普段何してるの?
芸能人にそんなゲームしてる暇あるんか? ヒッセンヒューかもみじシューターを早く実装してくれ ジムワイパーマンいたら教えてほしいんだがメインかサブ効率って積んでるか?
結局かなり積まないと効果薄いからインク系は積んでも回復量かなって思ってるんだがどうだ >>289
明らかに相手が強すぎる
マッチング自体おかしいわ >>261
さっきのメモリー見た感じだけど
まずは長射程と対面したら真っ直ぐに突っ込まない
射程で負けてるのに勝てるわけないでしょ
ボム投げたり横から攻める
毎回同じルートから攻めない
打ってる間は敵から見てるんだから体を晒しすぎない
エリアに突っ込まない
簡単なのならこれくらいかな 百歩譲ってカスタムブキを小出しにするのはそれでいいから、12月のアプデで2で存在していたギアは全て追加してほしいわ
既存要素を一旦削除してから復活させて「新要素です!w」は馬鹿にしてんのかってなる >>296
秋山は仕事あるけど他のオマケ2人は特に無いでしょ オープンはエイム練習くらいにしかならん
編成も全然違うしやる気ないやつからボイス連携使ってるやつまで立ち回りに差がありすぎ クマサン商会労働安全標語
"まだいける"はもう危険 で草、こういうのもっとアピールしてけよ しかしユーチューブとかいう
ある程度好きなことしながらお金が入ってくシステム凄いな🙄 >>279
ほんとこれ
2でもここまでひどくなかったわ
すくなくともS以下はわりとスキル均等になってた シャプマで靴にサブ軽減がサブに3つついてるんやが3つもいる?
2つまでなんかね上限は NATタイプAでその試合のホストになっていれば自分で切断しない限り試合中のエラーは無い? 相手が撃ってきてるのに弾出てないからバグか?と思ったらこっちがいきなり死んだわ もうお前らが忘れてそうな武器
スプラチャージャーベントー
ダイナモローラーバーンド
スプラスピナーリペア 靴に3つ揃ってるから外すの勿体無い気もするんよな
誰かアドバイスおくれ この技量格差クソマッチングからは歪んだ教育論的なものを感じる たまに味方全員0キルとかある時は味方のせいで負けたって思うけどキルレ0.5くらいで頑張ってくれてたら俺の頑張りが足りなかったなぁって思うよな >>316
Xマッチ来るまでギア空け期間だからクリーニング 次のエリアは11時かー
キンメとチョウザメだから1と2の復刻みたいで楽しそう ドリンクの効果かなりあるね
イカ速ドリンクとか貴重すぎる サーモンランのノルマ分しかやってないのに
唐突に感度5じゃ鈍く感じるようになった
シャケが四方八方から来るからフルマックスでも物足りない… 3からの新規で「自分が力不足だった」みたいに言ってるやつも
どうせあと半年もやり続けてれば目つきが変わってくるよ >>41
2ではAからS+を行ったり来たりしてました
今こんな感じです
いつになったら連勝するのか
https://i.imgur.com/aV5GgBW.png なんかサブギア付けるシードが解析されたみたいでツールで付けられるっぽいけど リッターいるとマジで何もできねえよ
射程長い確1武器いらねえ
そこらのFPSと違って塗らねえとダッシュできねえんだぞ? S+1桁でもS+39の奴と当たるんだな
やればやるだけ上がるけど内部レートは高くない感じなんだろうな >>316
三つ揃ったギアって作ろうとしたら運で揃えるかカケラ30以上かかる
それはそれでキープしておいて、違うギアで二つを作ればいいと思う
見た目に強いこだわりがあるならわからないけど スピナーってイカ速なん?ちょくちょく書かれてるけど せっかく人速揃えたのに >>316
事故防止ギアとしては最高の一品じゃん
最低ライン詰めってのは上昇値がそこまで伸びが良いからであって、そのとおりにしないと損するなんてことはないのよ >>317
懲罰と接待で報酬系を刺激するのは現代電子ドラッグの基本 >>318
キャリーするってのはそういうことだよな
このスレ見てるとキャリーしてもらう事をキャリーするって言ってる奴がいるレベルだし調整マッチまでしてキャリーしてもらってs+で敵格上しかいない、味方雑魚しかいないは流石に草 >>325
人間って「自分が悪い」って事に耐えられないからな 通常時、敵位置把握する、沼ジャンしない
打開時、人数揃える、スペ貯め たまに理不尽なマッチがあるのは事実でもそれが延々続くわけじゃないんだからずーっと上がれないなら普通にそこが適性だよ このスレのレベルがガチで低いことはわかる
ロバート山本以下が大半で、しかもそいつらが懲罰マッチングがーとか言ってる始末 休日だとやたら敵が弱く感じたりすることはあるけど
大概は適正よねえ 今クラッシュブラスター使ってるんだけどクラッシュブラスターって強い 敗北者「○連敗した!味方が~デス数が~ブキが~」
↓
「味方が弱い?敵も同じようなとき有るでしょ?」
↓
敗北者「…(逃走)」
こんなのばっかりや! 今作メモリーがあるから
敵視点で自分がどんな動きしてるか反省会できるやつと
何もせず懲罰ガー味方ガーとか言ってるやつですごい差が開きそうだよな >>305
>>92の時点では何も言ってなかったのに今更かよ
上に行けば行くほど初動だろうがなんだろうが塗り状況問わず対面仕掛けてる奴多い印象だけど、まさかシステム的に自分のインクが無いと動けないから塗りこそ最優先だ!って言ってんの?
言ってる意味はわからんでもないけどそれだとしてもどのくらいのxpから塗りが優先されるのか知りたいわ >>331
ただの懲罰でしょ
S+39にとってのな >>346
自分のアドレス晒して言わなきゃ
煽りにすらならん >>342
まあハイドラに文句言ってるレベルだし...塗らないでキルするために突っ込む連中ばっかりだし...
ハイドラはともかくこのゲームで塗りを軽視する奴は馬鹿だわ
だって塗ればその地帯は安全でクリアリングしなくていいんだよ?つまりそれだけで見るところ減るんだよ?あと今流行ってるイカ忍だって相手のインクの上には潜伏できない >>337
5割マッチングの仕込みがあるから
本当に勝ち続けられるのは上位1%にも満たない
普通の強いやつは理不尽に負けさせられてることを思いしり
不満が溜まる(これは正の怒り)
弱くて負けるやつも不満が溜まる(これは負の怒り) サーモンランにメモリー導入してテッキュウ視線見れたら面白そう >>325
味方批判や開発批判を避けてシューターのストレスに耐えることは難しい
そうやってみんなストレスを解消しながら腕を磨いて立派な障害者連呼おじさんに育つんだ リッターマジで嫌すぎて
“闇の力”
マルミサの力借りていいかな? >>350
そうかなあ?上手い人の動き方じゃないと思ったが
2のXP見ようと思ったら動画無かった >>342
まぁお前含めてS+2桁なんて俺しか居ないからな
雑魚どもは今度から敬語使えよ >>349
塗ることによって動きやすくなるし咄嗟に引くことも出来るからね
キル取れなくても相手の回りのインク塗るだけで相手倒しやすくなる
あと塗りは前線の把握にも役に立つしクリアリングにもなるんよ
xpに関しては俺は知らん、なぜなら2はS+までいって辞めたから >>ID:XYL8sD1q0 [
ロバート山本ってのが誰か知らんけど
そいつより下だったら何なんだよw >>328
アシストじゃなくてちゃんとキルしてるんだよね…メモリー見返してもわからなかったわ リッター対策のために他がより苦しむってのが多すぎるんだよな >>358
名前にはいしんって書いてあって配信してたから >>332
そうだよな
やっぱり置いとくわ
>>334
メインもイカ速だから大切にするわ
他の詰みたいなぁとも思ってたからさ
別の装備で作るわあざす >>347
仕事でもないのに普通ゲームで反省会とかしねえよ お知らせ
2022.10.01
【ナワバリバトル】 一部プレイヤーによる特殊なバトルについて
現在、ナワバリバトルにおいて
コインの効率的な獲得を目的とした特殊なプレイが、
一部のプレイヤー間で行われております。
・塗るのみを最優先とする
・敵は無視し、戦闘は行わない など
⇒インターネット上などで参加時刻やルールを記載
他プレイヤーに参加とルールの徹底を呼びかける
上記のようなルールを申し合わせた上でのバトルは公平性に欠き、
ゲーム性に悪影響を及ぼしますので、プレイヤーの皆様には
謹んで頂けます様にお願い申し上げます。
また、万一上記のような行為を行っているバトルにマッチングされましても
同様の行為を行われませんよう、あわせてご協力をお願い致します。
尚、対応策については現在検討中となります。
皆様のご理解・ご協力を宜しくお願い致します。 >>302
馬場ちゃんは料理関係で大ブレイクしてるぞw >>355
悪いけどS+43ってか、xp23くらいあったら誰でもカンストだからあんま意味ないけど… えー絶対塗りは大事だと思うんだけどなあ
例えばブラスターとかあんまり塗れないから味方が塗ってくれたら嬉しいよね?
味方も自分も動きやすくなるし敵の動きを制限出来るんだから塗るってことは大事なことよ
塗り負けてるのに突っ込んでもかてないでしょ ストレス解消にホコでミサイルガイジしてみた
めっちゃ楽にかてて楽しくてサイコーwwww
エリアまじめにやるとかアホちゃうって思い出したwwwwww トリカラの確率下げたみたいに
バトルで得られる金を減らしましたとかになったら笑う🙄 >>341
それな
懲罰タイムに入って何やっても6連敗以上になることはあっても
普通に勝率7割ぐらいなら最終的には上がる
イライラは半端ないけど 最後ガチホコ、ラガーが持って負けたわ
ガチホコラガー最強だね
ショットもおかしいし NG避けまでして必死で芸能人配信者の名前出してるアフィがずーっと居座ってるけど流石に目に余るな
大して興味関心も無かったけどおかげで嫌いになったわ ルール毎の勝率なんとなく見てたらナメロウのヤグラ勝率100%だった
海女美のヤグラは20%だったけどな… 人のせいにする奴は現実でもゲームでも成長しねぇから
一生苦しめ
それがお似合いだよ 毎日業者がマッチング批判を個人が弱いだけwww
って必死に個人たたきにすりかえようと工作してるよなwww >>377
こんなゲームに本気になってどうすんのw エラー全然減ってねぇわ
直したとか大ボラふいてるけどここの開発脳みそ腐ってんの? ラクト談合何人か見せしめBANしてバトルとサーモンでお金もらえる量増やしますが正解だと思うんだがそれをやらないのがイカ研 今の編成のサモラン楽しすぎる
伝説でオカシラが程良く倒せて気持ちいい
ガチ勢には物足りないかも知れんがサモランはこの位脳死でやれるのが良いわ
ストレス溜まるのは対人要素だけで充分 >>403
虚偽報告だろ
任天堂のゲームユーザーが本当のこと言うわけない マッチングは2より内容があきらかにひどくなってるうえに
2より時間もかかるからなw
ほめるところなんてなくて批判の嵐でふつうなはずなのにwww
いやあ業者やとうほうがコスパいいにしてもさあ
さいていだよな >>373
それな、S+後半にならないとわからんよ >>407
まあ俺レベルならキャリーしちゃうから関係ないけどね サーモンランなんて半分寝ぼけた4人でもクリアできるくらいの息抜き難易度でいいんだよ
なにせここの開発は簡悔精神拗らせ過ぎてるわ 一番長い二つ名付けたいんだけどムニ・エール海洋発電所のカーリングボム使いより長い奴ある? 言うほどラクトマルミサだけでエリア勝てるか?
S+なら通用しないだろ RFS7-27CT-XJWL-8EBQ
ホコで味方3人がクソ利敵してるんだけど流石に晒されてくれ
100%負けない勝ち確定の試合なのにぶち壊された
特にまさごんって言うやつな
こいつがまじでクソ利敵してる
久しぶりにコントローラー投げそうになった
バトルビデオ置いとくから皆でまさごんボロクソに叩いてくれ
なんなら皆でまさごんBANするくらい通報してくれこんなん
バトルビデオ見返してもムカついて仕方ないわこんなん スプラなんか2からすくなくともどこまでいっても介護ゲーなんだけどなw
エアプ業者はちょこぺろよりも上手い名人様の集団だからwwwww 少なくとも2は通信自体は安定していた
3は全くダメ
通信ゲーでこれは致命的 チョウザメ左ルートに固執した挙句4回くらい連続でジャンプ失敗して負けたんだがスタダヴァリアブルのクソガイジそのまま死ねよ
流石にわざとじゃないと出来ないだろうし利敵行為で通報しとくわ
>>366
教えてくれてありがとう
ずっと違和感を覚えてたんだけどやっぱりXですらないS+が塗り最優先だのなんだのと語ってたんだね ナイスダマの何がきついって味方のナイスダマの中から敵のナイスダマ出てきたりするからマジでクソ味が強い
見えん! というか、今日マルミサ全然見なくなってるな。
叩かれすぎて自重したのか。 >>413
エリアって塗らなきゃどうしようもないのに
塗って塗られての交戦でミサイルマンってめっちゃ相性悪いやんけ、お前の言う通り低レベルでしか無理や オープンマッチ面白いな
外れ味方居ないし気軽にやれる >>412
単純にクラッシュブラスター使いの方が長くね? もしかしてマルミサで適性以上に勝ってしまって普通にやるとまったく勝てないからマルミサマンやめられないという悪循環起きてる? >>417
だって塗ればキルできるじゃん敵だって索敵出来るし
潜伏キルだって塗らないと出来ないよ? 負けは全て味方のせいとか言わないけど
今作の格差マッチングってかなり極端じゃない?
一方的な試合とかノックアウトが、勝ちも負けも多い気がする >>395
人のせいに出来る試合もたくさんある
運命に抗えない負けもある 制服ギア着てるとスカートの下から時たま見えるスパッツが気になって仕方がない
制服ギア着てる時は自動でノーパンにして欲しい ヤグラで味方スプチャトラストジェッスイで相手わかばエクスロノヴァブラ洗濯機とか勝てる訳ねーじゃんどうなってんの >>430
ロングコート系ってもはや下履いてないよな エリアはヴァリアブルのほうがミサイルはマシだろうな
ミサイルいがいで最低オブジェクト関与しないとはなしにならんから 命令口調の名前のガキおったら萎えるわ 相手でも味方でも ビーコンのインク消費量が実際に表示されてるラインよりかなり少なくないか?
ラインが7割くらいのところにあるのに実際減ってるのは4割程度なんだがビーコンってこういうものなの? 数日前S+0維持が限界って愚痴ってた者だがアプデ後急に敵弱くなって16勝4敗
S+なってから連勝なんて数えるほどしかしたことなかったのになんなんだこれは!? お前らxマッチなくてよく飽きないな
バイトが面白くなってなかったらやめてたかもしれん >>399
Switchは本体BANだから難しいだろうな マッチングしねぇ
時間内に集まりませんでしたやめてください 作ってるゲームに自信がないからもらえる金を少なくしてギアの穴空け代を高くして寿命伸ばそうとしてるんだよな
ギア集めとか副次的要素であってそれ目的にゲームしてねーよ >>438
◯◯でーす
◯◯だよぉ
◯◯はいってきて
◯◯さいきょう
この辺のキッズネームも全部ブロックでいいよ >>441
内部レートが下がったんだろ
そこまで借金つくらずにようたえたってご褒美だよ >>444
なんでアカウントでBANできんのかねえ ナイスダマとマルミサ間違えて続投させちゃいましたで削除しよう >>442
ずっとやり続けるからストレスも溜まるしやること無くなるんだよ
遊び方が下手すぎるんだ まあでも塗ってSP吐くだけでも貢献できた楽しみ1を返せ!って君らいつも言ってるのだから、ラクト、ヴァリアブルのひたすら塗りミサイルも肯定せんとあかんのでは? >>426
言語化は出来るけどアドバイスする義理もないから説明するのがめんどくさい
俺も塗り優先してた時期あったけどいつか気づくときが来るだろうからその時にまた考えてみたらいい 前作最高2450なんですけどもS+で借金返済生活になっています
ZAPのインクアーマーやスシベのマルチミサイルは偉大だったんだなぁ・・・ 塗って脳死ミサイル吐き出すだけで大量ポイントゲット!!
おかしいだろこれ 古来からある謎の地雷ネーム
「○○のパパ」
パパがやる時は普通だけど、子供がプレイヤーの時は大戦犯を起こす伝説の種族 >>333
ヒト速と安全靴が基本だけど、イカ速もあったほうが射程管理がしやすい
相手に詰められたらイカ速で引いて、こちらの有利な射程に持って行きやすいから >>454
あっそ
ずっと敵のインクに突っ込んでろよ >>389
チャレンジ自体は味方もまあまあ安定した力量で5勝ベースで勝ち続けられるけど
昇格戦になると信じられないような魔境になるのはなんでなんですかね? 2エアプがなんかいってるけど
任天堂なんてハードBANためらわずにえん罪でもしてくるからなwww
あいつらなんならBANしてしまえば本体売り上げアップでおいしいっておもってるからwww 1から2になってスペシャルの爽快感が無くなって、
2から3になってマップの魅力と塗りっていう行為の意味が無くなった気がする >>446
よくそこまで上げたな
S+15で既に上げるのめんどくさくなってきてる 野上の時給とラクト談合の時給ってどっちが高いんだろうね >>464
ハードウェアBANなんてよっぽどの重罪起こさない限りされない
お前の戯言はそっち側の危険思想のセリフな >>65
相手のボム無効化出来るから普通に有り
特にキューバン 塗りの意味がないとかいってるやつイカニン潜伏してるやつにやられてキレてそう >>333
ヒト速ヒト速安全靴でいいよ
安全靴はサブギアで0.2くらいあるなら対物とかステルスジャンプに変更
イカ速については0.2欲しい
特にハイドラ バグでSバッジが取得できていないっぽいんだけど(AとS+のバッジはある)、同じ症状の人おる?
バッジとか全く気にしてなかったんだけど、普通手に入るものが無いとなると気になる。
そのうちアプデで突然手に入るのかもしれないが。 塗りに意味がないとか味方にどれだけ助けられてるか分かってないんか
お前が引けるのは味方が塗ってるからだぞ とりあえず熟練5になるまでZAP以外使わん!
おまいら迷惑かけたらごめんな! 俺は3から始めたけどこんな神ゲーなら2から買っておけばよかった
あの頃は品薄で2年くらいスイッチが買えずにスプラは後回しにしちゃったんだよなあ
https://i.imgur.com/T5Y9Jbv.png ブランドのレア度合計のバッジとかあるのか
何か一つ欲しいけどどれが取りやすいかな >>414
観たけど、まさごんは利敵してない
特攻タイプで純粋に下手だけどキル取ってる
なぜ負けたかこれ以上は言いたく無い >>466
3こそ塗らないとイカ忍怖くね?
塗れない所増やしたのは馬鹿だと思う >>460
ガチの暇人だったらフェス前後にカンストしてるんだよなあ >>485
お前が昇格したら全世界がざわつくぞ
世界的大ニュースになる まえにも増してエラー多いんだがどうなっとん?
後ナワバリでもイカニンイカニンとかこのゲーム尾張屋根 ダイナモは隙デカイくせに確一範囲狭いよな、これならエクスロでよくね? やっぱ俺みたいな天才ってのは常に味方に足引っ張られちまう運命なんだな…
1人でクッソキルしまくって追い付かねェw悲しいけどこれ、天才に課されたハンデなンよな ウデマエ高ければ高いほど私は暇人のニートですっていってるようなもんなんだけどこいつら恥ずかしくないのか >>443
バイト面白いですよ
2は味方がゴミという感想しかなかったけど3は少し難しくなってやりがいが今はあります >>414
見たけど
釣りか?と思案する内容やったなリザルト含め ハイドラくんが炭酸ボムで死んでるのを眺めるのがほんとうに楽しい オープンマッチ負けないけどチャレンジ復帰したらやばそうや >>483
勝手に消えた気がする、お気に入りしてなかったら
バージョン変わるとみれないし ハイドラにボム投げることを禁止する法律が欲しい
炭酸くらいで怯んでられないむしろキューバンが辛い ミサイルナーフさっさとしろぼけ
ダメージ減、塗り減、スペシャル必要ポイント最低230必須 >>493
失敗したら世界から石を投げられると思って覚悟しとけ どうせお前のウデマエ低いんだろ?w見せてみ?w
…………ニート乙!廃人乙!!!!! >>484
それは全体の作りではなくイカニンを強化したのが問題だからな ウデマエ低い→S+なんて誰でも行けるのに恥ずかしくないの?
ウデマエ高い→暇人のニート恥ずかしくないの?
アカン…『詰み』や 後方支援したがりなゴミが多すぎるわ
前に出ろ前に
スパッタリー使え嫌でも前に出るから 最初はシュンシュンかっこいいからマニューバー使ってたけどハイドラに変えたら一気にランクが上がった
マニューバーって実は弱武器では・・・ 勝率5割の奴と勝率9割の奴だとS+の数字を伸ばす時間効率が全然違うし一概に暇人とは言えない気もするが ラクト談合の部屋に入ったが本当にうざいな
全員バンされて欲しいんだが可能性あるか? >>508
批判するだけの人間は信用しちゃならないってよくわかんだね
味方批判坊やもまたそのうちの一人なんだ >>482
ハイドラからの射線を切りながら、ハイドラ以外の敵を倒せば勝てる
ハイドラはルール関与が苦手なブキなので、取り巻きを倒せばいい
ハイドラ倒したいならスペシャルを使う >>509
それで死にまくったら叩くじゃないですかーやだー チャレンジよりオープンの方が勝てるんだけどなんでや 俺よりウデマエ低い奴は雑魚
俺よりウデマエ高いやつはハッタショニート
これよ >>500
なるほどありがとう
なんか邪魔だなって思ったけど待つしか無いか >>510
まあ真正面からやってたら負けるけど、それぞれ強みがあるから…スパッタリーさんは若干きついか
ハイドラはそんな強くないぞ >>506
キューバンでもスプラッシュボムでもロボットボムでもハイドラはきついです ザップで7k(6)12dってどうやったらそうなるんだよ アプデ前よりまじでエラー増えてるな
勝ってると必ずエラーになる >>490
検証した人によると2初期に貰った最大ダメージを与える範囲を拡大する強化が3で無かった事にされてるらしい
そのせいで2よりも確殺範囲が狭まってるんだと 談合と言うかラクト使ってるとみんなラクト使い始めない?
塗りだけしてる談合部屋には遭遇した事ない ミサイルは強いがミサイル使うやつは弱い
つまり、敵になるとクソうざい上に味方になると必要なときに前に居ないので負けるというクソゴミスペシャル
さっさと使う気失せるくらいナーフしろやぼけ ハイドラとチャージャーを無くす法律を作った方が早いな なんで15秒に1回ミサイル避けるゲームしないといけないんだ糞が
撃ち合いがしたいんだよクソゴミ サイレントナーフ来たのか?ってぐらい弱いよなザップ 雑貨屋ちゃんなら俺のベッドで下の口からよだれ垂らしてるよ >>511
勝率9割でウデマエ上げてるんなら数字と一緒に>>478みたいにキルレと50戦あたりの勝率も乗せたらいいじゃん
ウデマエだけのせてるあたりお察し…ね >>463
昇格戦でキツかったのはA昇格とS+20昇格しかないけど
格上が相手か格下が味方なことが多いね ハイドラにサーマルインク本当に使える
一発当てる、相手がこりゃいかんと裏回りする
そんな行動をかなり高確率で狩れるようになる
ため時間が必要だからちょっとした事で違うんだよね アプデ来てから死体から出る弾の量増えてね?
回線エラーの対応でチックレート下げまくってるのかな RFS7-27CT-XJWL-8EBQ
ホコで味方3人がクソ利敵してるんだけど流石に晒されてくれ
100%負けない勝ち確定の試合なのにぶち壊された
特にまさごんって言うやつな
こいつがまじでクソ利敵してる
久しぶりにコントローラー投げそうになった
バトルビデオ置いとくから皆でまさごんボロクソに叩いてくれ
なんなら皆でまさごんBANするくらい通報してくれ
RAOG-NS57-MK9N-6RPQ
同様に味方がゴミなバトルメモリ
有利カウント取ってる+有利位置取れてるんだから上からホコ壊さないように維持するだけで勝てるのにワイプアウトしてるゴミの味方3人
ガチホコS帯は利敵キッズしないないのオワコンげー過ぎる
みんなで通報してBANする機能つけてくれ
カモン押してるのならいろよ
馬鹿かよ
味方が有り得ねえわこんなん >>530
イカニントゥーンになったらとたんにドリンクの評価減ったな…
メインのキル速はモデラーとどっこいやし >>521
俺がたまたま合ってただけかな
S+になるとチャーが激増するっていうから震えてる >>383
塗られてる状態でのローラーやブラスターのあばれっぷり考えると塗りは絶対必要
逆にあいつら塗られてなかったらカモだし ミサイルはスペシャルのコンセプトとしてはいいと思うんだけども
撃てる間隔が短すぎるかなと思う >>517
自信があって上のウデマエに上がろうとする人はチャレンジに行くから、チャレンジの方がレベルが高いんじゃない さて気持ちを切り替えてタンサンボムの練習するか・・・ >>542
オープンはフレンド組んでたりするから難易度かなり波があると思う >>537
ドリンクで位置バレバレになるの消さないと無理だろもう ザップは軽量武器だから機動性はアドあるからな
立ち回り上手な奴が使ってこそだよ
相手見て突っ込む馬鹿が持つもんじゃあ無い 味方運を計測する方法
1,最も使用率が高い武器(今は洗濯機)を使ってチャレンジに行く
2,その武器を持った味方の人数(自分も含める)からその武器を持った敵の人数を引く
3,これを数試合して平均を求める
この数値が高いほど味方運が良い 0くらいが普通 >>547
竜巻にジェッパ使ってたガイジよりかはマシだろ オープンマッチで5連勝してからチャレンジやってみたが別に懲罰来てる感じせんわ 自販機をめっちゃ高台に置く奴ほんと何考えてんの
観光地価格でも取るつもりなの エクスプロッシャーて随分とイヤらしいブキなのな
1発キルはできないけど1発の塗りは広いしポイセンで味方の立ち回りアシストしたりアメフラシしたりと名前や見た目と違ってサポート性能高め
コッチ押し込んだときは大したことないけど押し込まれたときのウザさやばかったわ >>555
イカニンの邪魔にならないよう配慮してんだぞ 談合もクソも塗れてリザルトとして金が入るんだから
そりゃラクト使うようになるだろ
談合とか言ってるのはごく一部 ギア作り直すのホントだるいわ
なんとか2のギア密輸できねぇのか? >>544
それは本当にやめないとそのうちBANされるのでは ジョラえもんとかいうゴミマジで死ね
拠点攻められてんのに一人でお散歩かよ糞ガイジが ZAP使いはシャプマに流れたのかと思うくらいよく見るようになった >>545
野良でやるのは無理があったな
まさごんがホコ持ったときにカモンで反応なかった時か君が最初にキープしようとしたときに誰も察さなかった時点で見切るべきだった リッターで狙撃してる後ろにそっとスタンド置いてくれるイケメンザップくんすき
まあデスペナつけてるからイカ速ジャン短くらいしか旨みないけど 公式「団地の糞ガキどもがSwitch Lightと無線でバトルするCM流したろ!」←これ ドリンクでセンプクばれるの冷静に考えると意味わからんな
デバフになるのはヤバい >>568
みんな体晒して戦う場面で使えばいいじゃん ドリンクって場合によっちゃデバフだよな
もうこれ利敵やん半分 団地と言えば1に団地のステージあったよな
今あれ出たらどうなるんだろ
イカノボリとか使えそうだけど >>536
マップ端単騎でカモン連打してるヤクルトガイジが居たが >>565
ここですら>>497みたいな有利キープスラ知らない奴もいるもんな
確かにそういう奴は諦めて前線に行くべきやったかもな
2ならあそこキープするだけで勝てるような位置だから解ってる味方は分かってるんやが
3でこのランクなら理解できない下手くそキッズもいるか…
少し気が晴れたわ
ありがとう ホコのこと注視してないやつばっかりで嫌になるわ
逆に味方のこと、塗り状況も確認してないホコ持ちも多すぎる
なんで全く塗れてないほうのルートから一人で行こうとするのか バンカラ街をよく探索して周りみると団地っていう事実はあまり知られていないようだな >>568
アーマーと同じやん
強制じゃないだけマシでは >>571
エリアのど真ん中に自販機設置されたせいで敵見えなくなったの草生えた
せめて透かすとかさぁ そうかなぜヒラメかと思ったがイカノボリ専用ステか… >>576
敵も来ないからタッチダウン成功すること多いけどな
前の敵ばっかり見てホコの位置特定できてないのは敵にも多いし >>576
塗れてない→人がいない→人がいない方が死なずに済む→味方と反対ルート行くって思考
ホコ持ってるのにデスを恐れて全然進まないタイプがよくやる わざわざ隠れて待ってたところに自販機置いてくれてありがとう(^q^) ヤグラのバリアマジでつまらんわ
バリア発動地点からビーコンが動くようなことがあったら即消滅にしろや ガチホコのいい所は「ああもうお前らに任せてられねえ!ホコは俺が持つ!」ってできる所 復活速いより死なない方が強いんだからアーマー返してぇ 求:スプラ3ない2キッズにスプラ3をプレゼンする方法 ハイドラ使ってる人って相手にチャージャー居たらどうしてる? >>591
前に出てチャージャー以外を倒す
チャージャーが隙見せたらぶん殴る ツインテールのイカ見るとクッソむかつくんだけど俺だけ? タチウオとかいうゴミクソマップがでてきたらますますクソゲー加速しそう そういやハイドラ使って分かったけど高台くんってキルだけ取れて全然役に立たないんだな
最初の頃はチャーが居なけりゃずっと高台にいたけど降りて前線に合わせて動くようになったら目に見えて勝率が良くなった
降りてこない奴はウザいだけで相手しなくていい >>573
このレベルがわんさかいるのか
怖いなスプラ3 >>594
1番可愛いと思ってるのに酷いでし
クソダサダンスと合わせてめちゃくちゃ可愛いんじゃあ 今作のイカちゃんメガネ全然似合わないのクソだな
満腹顔になるから腹立つ >>591
チャーの気を引き寄せつつギリギリ範囲外から他の敵狙ったり塗りをしたりしてる
どうせあいつら降りてこないからそうそうやられない
どうしても倒したいならナイス玉 今作遮蔽物少なすぎて相手チャージャー居るだけで下層に降ろされるスピナー種虚しい 負けたあと抜けるやつ多すぎない?
勝ったらみんな残ってくれる
勝ってチャレンジ終了するよりも負けてチャレンジ終了する確率の方が高い、というのを差し引いてもそう感じる
俺はどんな仲間でも勝つために味方厳選はしたことないぞ キラークイーンって名前のフデが真っ先にホコ持ってそのままやられて人数不利のまま押し切られて負けた
俺のウデマエを爆死させないでくれ このゲーム何をモチベにして続けていくものなんだ?
ランクは無限に上がるから意味ない気がする >>576
野上「そんなのゲームで基礎を教える必要ある?面倒だよね」
野上「YouTuberの動画見てもらえば良いじゃん」 >>577
まあ見てて思ったのはもう有利取ったから時間いっぱいまで守りに徹しようぜ!ってことでは
個人的には自陣近くで崩壊してしまったら逆転されてしまうので、終了間際以外はどんどん攻めたほうがいいと思うけどな… 未だにホコを関門に置かないとカウント進まないことを知らない奴いんのかよ
S+だぞ 団地のCMみたがチャージャーさとしとかいうハイセンスな素敵ネームで草 キルできないリッターは4んでくれ、邪魔だから。出来れば回線落として抜けてくれると助かる。 強いハイドラと強いリッターがいたら等価値じゃないんだよね…
強いハイドラは心強いんだけどさ 頭はやっぱりひれおくん付けてローラーチャーバケツスピナー持ってるやつがくっそムカつくわ
天然煽りイカ装備なんてズルいぞ >>604
試合に勝てれば良いんだよ
相手にチャー引いた時点でルール関与できる人数という点ではこちらが有利だし >>545
野良で連携取れなかったからって利敵ダーて晒すのって
やっぱ手帳とか持ってんの?割と真面目に
頑張って生きてな >>599
いや...やりたいことは分かる。けど明らかに意図が伝わってない状態で自分の方針に固執して隅に籠もりながら1人でカモン連打してる姿はガイジでしかなかったぞ。結果として戦犯ムーブになってるし
1回目で誰も彼も来ず殺された時点で味方に合わせてノックアウト狙いに切り替えるだろ普通は... ここってホコとヤグラで発狂してる奴定期的に沸くけどそんなに腹立つならエリアの時間だけやってろよと思っちゃうね(笑) 団地のCMでヒラメヶ丘団地チラ見せしないの最高に頭野上だわ
わざわざ団地チョイスしておいてさあ >>597
しっかり前線上げて試合を決めに来るチャーハイドラはやられても納得感あるわ
ウザさや理不尽感はまああるが チャーはハイドラの天敵だからしゃーなし
強くなればなるほどチャーが増えるし当ててきてキツくなるっていうね
本当にどうしても倒したいならイカ速とイカ忍付けて溜めと溜めの間に半チャージで倒すしかない まだ始めたばっかでバンカラのルール遊べてないんだけど、わかばって持っていったらアカン所あります?
キルはできなさそうだけど一生塗って要所にバリア置いてタンクっぽいムーブしてれば楽しいから、許されるなら新しいブキ買わなくてもいいかなって思ってる >>605
同じチームのままだと同じ相手には勝てないからな フレとオープンやったら10連勝したわ
やっぱ通話ありは勝ちやすいな オープンマッチ5勝したあとチャレンジ5連勝して草
謎やわマッチング マサバって左ルートと、中央ルートしか無いのわざと設計してるよな?
右ルートがあればまだ打開の目もあるのに >>626
ない、ただまあ難しいと思うよ
ボムは本当に要なのでサブインク効率は積んどけよ >>626
いいと思うよ
ただ基本的には前に強く出れない短射程ということでスレでは舐められていく感じになる >>630
マサバとクソクソが名前が同じだけの別ステみたいになってるから新団地見たかったわ ハイドラがリッターを引き付けている間に味方がリッターを処理できれば
それがベストなんだけど、まあそんな都合のいい編成が来るはずもなく >>633
サブインクどんだけ積んだら2連投できるんだ? >>609
そりゃどう使うかどういう戦略が生まれるかはプレイヤーの自由だからなぁ ホコは関門無しの方が楽しかったな
ヤグラと違ってホコ持ちながらあのスーって抜けてリード出来るのが良かったのに なんか知らんけどその有利キープ(笑)とかいう戦略の弱点が分かってよかったな 自分がキャリー担当になった時のホコって悩ましいよな 壁に隠れて一瞬顔出すだけでワンパンショット出来るリッターは流石に修正しろよ
早くしないとみんな辞めていくじゃねえかよ
あとシューター以外の武器はチームに1人とかにしろ >>637
いまやってみたけどサブインクメインで3もしかしたらメインサブ合わせて29かもしれんが… >>642
一発逆転起きにくくなってテンポ悪いよな >>642
ホコ置かないと行けないのもゴミだわ
また割り直す必要ないだろ >>626
実はわかばは超上級者向けのブキなので、初心者はスプラシューターとか N-ZAP で基本を学んだ方がいい
わかばは射程が短いので、塗るにしても試合に貢献できる場所で塗りを作れないし、
前に出られないで後ろにバリアを置いても意味がない
新しいブキを買わなくていいみたいな、消極的な理由でブキを選択するのはお勧めしない 昇格戦中にロビーで不穏な通信エラーきたわ
怪しいからオープンで何試合かしたけど常勝のまま
野上の罠くせぇなこれ いつ入るか悩むわ >>636
マジで上手いチャーはどこ見てんのってくらい視野が広くてしかも当ててくるからかなり厳しいんだよな
まあチャーが嫌ならチャー使えと思う >>651
そうなんだ貴重な情報サンクス
ボマープレイしたいと思ってたから特化作るか 俺は格ゲーで死ぬほど不利な組み合わせでも逃げなかったしハイドラ-チャーくらいの不利で逃げることはないし本当に無理だと思ったら黙ってチャー練習し始めるよ >>591
誰かがチャージャーぶち転がしてくれるよう祈る スピナーってチャーリッター関係なく元より下メインで戦う武器じゃないの
武器性能的に前出た方がはるかに強いんだし自陣高台にいる意味が分からない
ハイドラはまだギリギリともかくバレルとかクーゲルがチャーポジいて何すんだよってなるし >>44
2では塗りが弱い、キルだけの武器はチャージャーくらい飛び抜けてないと微妙だったもんな このままのミサイルで赤ザップがでたら
2で散々いじめられてた復讐が始まりそう >>641
状況に合わせてホコ持とうな
ホコ持ち下手くそのままレート上がって勝てる場面を逃さないようにな オープンで負けまくるって可能か?
そもそもオープン勝敗が
チャレンジに影響するって確証あったっけ、ただそんな気がするだけじゃないんか なんとなくスプラ3ダイレクト見直してたらダテコンタクト出てきてるんだけど実装されてないよな?? ハイドラすら降りなきゃいかんのに高台に延々蔓延るスロッシャーとか本当に殺意がわく 特に風呂に多い
お前ら一生パシャパシャやってても塗り直されるだけだぞ >>660
バレルはともかくクーゲルはほぼハイドラと同等の距離は出るんだよね
ただまあ高台からバラマキがそんな強くないのはたしか、ハイドラぱいせんはそれ以外まともに使えないから仕方なくやってるだけでね… >>641
野良だとそれが分かるのは試合終わった後だから無理
野良だとバリア割った人が持つ近い人が持つじゃないと時間が無駄になるだけ マリオファミリーでスプラやってたやつではピーチだけS+チャージャーだったな ハイドラなのに高台に居座らず地べたに這いつくばってるザリィさんマジかっけーww ホコとアサリは投げ捨てた
エリアとヤグラだけやってりゃ勝率は酷いことにならん ホコの関門マジでテンポ悪い
スピードが売りのルールじゃなかったのか
順路通りならヤグラでいいのに ボム死亡まじ温まるな
ヒッセンにもポイズン以外くれよ ハイドラ使い始めは高台でチャージして下で戦え
下が塗られてなかったら上から塗って上でチャージしてから降りろ
やばくなった時用にイカ速積んで逃げろ >>680
強いやつか次に強いやつじゃないと進まないよな そんなにもじもじしちゃって!ハイドラくんはリッターちゃんが好きなのね😘 WIPEOUT→ノックアウトのヤグラはケツアナ確定って感じで気持ち良いよね ポイズン、スプリンクラー、ラインマーカーは悪さした武器にハンデつける目的で作ってるだろこれ 前線が押されて高台から一方的に相手を撃てる状態なら降りなくていいよ スピナーで近接戦やりたい奴はノーチラスとか持ってるイメージ
スプラスピナーはそういや全然見ないな 52ガロンでスペ強積みまくってメガホン打ちまくれるのいいね 別に弱くてもいいから使っててつまらないサブとスペシャルは勘弁してほしい チョウザメなのにマヒマヒ並みの速度でノックアウトされて草
味方負担にしかならないマイオナスクイクガイジありがとう ブキのバランスは状況を見て慎重に決めますみたいなアナウンスされてたけどさ
数ヶ月も放置されるくらいなら多少雑でも頻繁に調整アプデ入れてくれた方がマンネリしなくて個人的には嬉しいんだが >>687
ヤグラはグレートバリア持ってる方の勝ち感がすごいね
対抗策はナイスダマだけ >>664
バランスはいいんだろうけど、爽快感は少なくなった
関門あるならヤグラで良いので、ホコならではの面白さは 2 の方があったと思う >>665,672
がーーーホコ持ち苦手なんじゃああああ
持ったら数秒後に死ぬんじゃが >>695
状況(使用率)
チャージャーは使用率の酷さを何とかするために強化の未来しかないな 前衛にホコ持たせんなよ
長射程の奴が持つべきだけど持たねえ糞が多すぎ >>689
まあどうしてもジャンプからの射撃がノーチラス以外はできない
いつも地上チャージ始動しなきゃならないから下にいるときは強くないよね 2とか一気にホコのカウント進めて大逆転勝利とか気持ちよかったよな スプスピはマニューバーみたいなもん
シュンシュンすると一瞬スピナーになる
スプスピは溜めると一瞬スピナーになる >>689
ノーチラスも全然見ない
スプスピはハンコが弱すぎて味方をキャリーするのには向いてないから・・ ホコはカンモンでもっかい割らないといけないから戦い方変わったわ
相当押せ押せでもなければスクラム組むみたいに一旦後ろに戻んないといけない わかばは超上級者向けと呼ぶほどには難しい武器じゃないと思うけどな
グレとバリアの強い使い方を分かってるシューティングゲーム経験者かつ射程の短さを考慮して立ち回れる人なら上位帯以外でなら使えるんじゃね
一番敷居高いのはマイオナ系武器で次にチャージャーだと思うんだけどな >>707
ノーチラスはサブスペが終わってるんで…(ポイセンとアメ) ラピブラエリート握ってヤグラ乗ってるだけでS+きてしまったんだがやってしまった感がすごい
他のルールオープンで負けで-5減るのも結構馬鹿にならんよな 2までのホコが下手くそでも一番ワンチャンあるルールだったと思う エリアだけが1番つまらん
お互い反対側からパシャパシャして
スペシャルでゴリ押すだけ 撃ち合い少なすぎっしょ ガチホコでほこさわるの拒否する味方が3人きたらどうすればいい?
こいつら道も作らないんで身元特定して殺したくなるんだけど >>697
ヤグラに関門追加されたのも2からだし
ホコはカウント進めてる側が状況有利(SP回転は不利)っていう特徴残ってるから、4ルールのゲームスピードが大体一緒になっただけと考えれば悪くない改変だと思ふ 遠距離がガチホコやりたいなら矛持て
最初に殲滅する時は結構遠距離いてくれた方がいい
ただし「他の人に持たせにくい」という感じで選択肢が狭まるから推奨はしない ホコにエクスって何か役に立つのかな
常に人数不利みたいな試合で相手の役に立ってたのはよくわかるんだけど それにしてもドリンクチケットの効果全然実感できねーな
ブランドの付きやすいギアと合わせても50%有るか無いかくらいだな >>722
持たない遠距離ばかりなんだけどあいつらころすにはどうしたいいか >>718
実際はいかに相手の前線を崩し、エリアを防衛できるかなんだけどね
キル厨ムーブに一番適してるルールだと思う、試合すぐ終わりがちだし 切断する奴
わざと1分ギリギリに無効になるように
遅延切断し始めた >>718
こんな利敵行為平気でレスする馬鹿ばっかりで草
そりゃそんな地雷プレイする奴にはつまんないだろうな >>719
全部ホコ砲でワイプアウトさせればよくね?簡単じゃん >>710
2 の時もわかばは上級者向けだったよ
メインで何もできないブキを初心者・中級者が使いこなせるわけがないし、実際にガチマではお荷物になっているのが多い 石橋叩いて渡るような性格だから俺もホコ持ち苦手だわ
リッターだから積極的に持つようにはしてるけどね >>719
お前が最前線でキルしまくって威圧すれば持つぞ バリアってマルミサの直撃に耐えられる?
マルミサ持ち三枚が敵にいて泣きそうになった なんかしらんけど何もできないからわかば持つねみたいな勘違いしてるやつ多いんだよな ガチエリア「一人でキル取って一人で塗れ」
ガチホコ「自分で矛持って自分でトライしろ」
ガチヤグラ「自分で乗って自分で道を開けろ」
これができないのがアサリ
アサリだけは必ず連携が必要 いろんな武器使ってみたくてスパイガジェット握ってみたけど、あの射撃速度で確2〜3って遅すぎない?
どう使えば良いの? >>734
耐えられるけど流石に全弾もらうと受けきる前に消える >>698
射程を押し付けられるし、塗りと機動力に火力もあるので、短射程シューターには有利取れるよ
サブもクイボで優秀だし、スペシャルがハンコなのが残念だけ >>726
実際はってこんな縦長マップで全然崩せるか?
大体お互いボムやらスペシャルで崩壊して
片方がガッツリ前線塗られてあとは打開できません
マッチすぐ終わるってのも物語ってんだよな >>730
初中級者向けかどうかではなく超上級者向けかどうかの話をしております 最初の武器でわかばって名前だからとりあえず持つというのは
仕方がない気もする
スプボムの強さを教えてくれるブキ 直されたのではないでしょうかねえイカ研さんよ
10秒以上待たされた挙句エラーで全然直ってないじゃないか!
https://i.imgur.com/SPi4tZW.jpg スピナーで前出れないならスピナー以外使った方が絶対いいよ
前に出るから強みが出るのであって後方で支援だの防衛するなら下位互換武器になる ホコやると露骨に味方の強弱とマッチング制度がわかって面白いな
強い味方はホコ持とうとしたりホコの周りに集まるけど、
弱い味方はホコ?なにそれ?あ、敵だ!!敵倒す!!みたいな動きしかしない
そして負け越すと上の味方が、懲罰マッチは下の味方が増えるようになる >>737
インク回復とラストスパートつけてトラップしまくる ナワバリのわかばにメイン効率とヒト速を付けてみたら毎試合の稼ぎが100~200くらい増えたかも
息継ぎまでの時間が長くなるメイン効率の方が効いてるっぽい わかば馬鹿にしてたけどこの試合のわかばは凄かったわ
負けたと思ったら勝ってた
俺なにもしてない
RMJY-XJDQ-Y5AG-UP1D アサリが一番一人でもどうにかなるって言われてないっけ >>737
ヘイト買う動きして味方と2vs1を作る
ヘイト買う動きしてトラップに引き込んで反転攻勢
そのうち無視されるようになるけど >>700
だから低ランクの時から散歩したりホコ持ってホコルートや
味方が強い場所 敵が強い場所を覚える
2でもそれをやらないでXランクに来ちゃった人は
とにかくホコショットを打ち続けて前に進まない
しかも敵に取られたらやばいところで平気で打ち続ける >>689
ノーチはチャージキープで高低差がある動きが出来たりどんどんポジション変えたり出来るのが楽しい
スプスピはデカいクイボが投げられる ノーチラスはメインとポイセンの相性は良いし
スペもイカスフィアとかいうゴミに比べたら打開に使える分アメフラシの方が幾分かマシ
ただ投擲物がないからハイドラバレルにちょっかいかけれないのが玉に瑕 仲間に文句言っていいのはアサリだけ
他のルールは全部自分でやれ できるんだから >>733
筆じゃ射程の面で限界あるか
今だと射程長いキル武器が一番いいんだよね? オープンで回線切ればすぐ内部レート下がるってマジ? >>741
だから上記者向けだって言ってるんだけど
わかば使いたいなら S+10 行ってからにするといいよ >>737
トラップ踏ませて撃ちながら前出て傘を相手に当てるのが最速かな ローラーからモデラーに変えたらポイントが1.5倍ぐらいになってるんだけど査定って武器で違うの? >>737
トラップ仕掛けてその場所に誘い込み戦う >>736
ガチアサリ「自分でトライして自分で守れ」 まぁサブスペで高台触れる奴が全然味方に居なかったら無理に長射程が持たんくても良い ボムコロボムコロ戦うフリしてはいバリアー
とどのつまりこれやろ >>755
チャーのヘイト高いけど、二桁キルを安定して出せるようになって始めていいってなるブキなので
思いつきではじめる武器ではないよ… >>749
ガチアサリ持って味方のSP溜めるって行動が1番強いけどこれを1人でなんとかなるルールって言っていいのかは分からない >>738
なるほど。。対抗策に若葉もとうかまよってたが
意味なさそだね
さんくす >>749
アサリが一番厳しくね
一人で頑張っても回り道されたらお終い
ゴール前全防衛からの延長で強引トライすればいいか ガチマ潜り続けても上達しないんだけど上手い人って自分のプレーとか人の動画とか見たりしてるもんなん? >>769
自分のリプレイは基本見ない
上手い人の動画は武器問わず見る >>769
自分の動画見返したり強い人の動画見るより沢山やって経験積んだ方が早く上手くなるぞ >>767
アサリはキルゲーで勝てるからだと思うぞ 塗り1位ベストカウントバトル1位で負けるのホントしょうもない >>755
短射程なら シャーカーすし
中射程なら 52ボトル(プライム)
じゃねあとはデュアルとスパッタリー以外のマニューバなら持たされないぞ >>766
ちなみにだがキューインキで降ってきたミサイル吸えます >>719
その試合勝てなくてもキャリー出来る味方を引いたときのホコ持ち練習だと割り切ってるわ ホコでキルしてんのに味方のせいでホコが進まん言ってる人は自分でキルした後自分でホコ持ってみた方がいい
味方待つより自分が全てやった方がカウント進むって気付くぞ
だからクソルールなんだけども ミステリーボックスから10000ゲソ出たときの虚無感といったらないよ アサリが一番勝ちやすいよ
自分で一発トライを決めて後は敵を全部倒せば勝てるからな 他のルール勝ってるからマイナスにはなってないんだけど戦績見るとホコだけ10連敗してるんだが何これ オープンが二人だと全然マッチングしないのはバグなんだろうか ホコは最初自分で持ってるけど、ここで味方が何もしないようだったら持たずに敵倒すことに専念する
とかやってるとマジで誰も持たなくて草生える
ガチホコを敵倒せば勝つルールだと思ってるやつが割といるかもしれない A帯昇格できなかったわ
その後五連勝したのワロタ
そのタイミングじゃねえよ >>769
超上位帯の動画は見る価値あるぞ
ステージの強い位置から強い位置へ最短で行き来するルート覚えられるのと
自分だけじゃ考えつかない別次元のフェイントとキャラコンのセンスを掴める 変にラグいやつはブロックに限るな
二度と会いたくないし >>737
今回のフェス100傑入ったスパガ使いの動きは見た方がいい
ブキの印象がめちゃくちゃ変わる ラグか仕様か知らんが、ショクワンダーのジャンプ後にもジャンプ出発点に食らい判定残っててそこ撃たれて死ぬのクソ過ぎる
おまえ等もショクワンダー持ちに逃げられる!と思ったときはダメ元で出発点撃っとくといいぞ >>769
自分の持ちブキと同じブキを持ってる上手い人の動画は見るよ
動き方や立ち位置が参考になるし、上手い動き方の具体的なイメージを持って自分のプレーができるのは大きい とりあえず自分のアホみたいなプレイ見返すわなんか立ち回りダメな気がするし >>769
思ひて学ばざれば則ち殆しという名ゼリフを知らないのかよ 通信エラーむしろ前より酷くなってるんだが…
対戦中にもブチブチ切れる、アプデ前はそんなことなかったのに AからSの昇格戦は1回失敗しても続けて挑めるポイントまで突き抜けた時の2回目でいけた。 >>776
いやでもその辺使うしかないか
何もしない味方組まされるのがきつすぎてもう辞めたくて仕方ないが
我慢してその辺の武器練習するわ >>793
マジで?それが仕様は考えにくいな
ジェッパのマーク撃ってたら本体にダメージいくみたいなことやろ?
ラグかもしれんがラグじゃなければください絶対バグやんそれ >>795
正解を知らないのに問題点探すの無理じゃない? >>786
お前人数不利か互角な状況でホコ持ってないか? バトルNo1カウントNo.1塗りポイントNo.1で負けとかもう無理じゃん負けまくると味方強くなるんじゃねえのかよ何で毎回役に立たないチャージャー来るんだよ ロビーにジャンプしながら近づいてくるイカ風船欲しいな… 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ169杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664617740/
はい
この端末ではスレが立てられませんって出てビビったわー
wifi切ったら立ったけどなんやねんこのエラー >>787
良かったじゃん
借金生活したくないだろ >>793
気になって追いかけて行くけど仕事完遂してる奴中々見なくて悲しい 謎箱なんて10レベルごとでしかも出てくるのは経験値アップチケットばっかりだしマジつまらんわ
簡悔にも程がある 勘違いしないように両チーム含めてNo1評価するか🙄 ガチエリア「一人でキル取って一人で塗れ」
ガチホコ「自分で矛持って自分でトライしろ」
ガチヤグラ「自分で乗って自分で道を開けろ」
ガチアサリ「自分でトライして自分で守れ」 ← New!
仲間に文句言うなお前が神キャリーしろ >>811
S+マイナスわい、とうとうゼロ以上に戻すもなぜかやる気がなくなる
オープンしかもぐらんわもう >>637
2.1でギリだけどメインほぼ打てないから2.3とか2.4が良い >>769
くそ雑魚プレイしたときや連敗時は流石に見返す
圧をかけられてなかったりボム投げる場所がゴミだったことに気付かされる
上達は仕事と同じで毎度考えることが大事だと思う、過去の成功体験のせいで同じルートや攻め方を繰り返してしまうから ゲームハードって基本赤字ちゃうの?
Switchは黒字だったりするんかな ショクワンダーが遠くから突っ込んできたので、とりあえずホコショ当てておきました イカ忍が強過ぎるというならイカ忍が当たり前だと思え
イカ忍使わないのは利敵行為 Switchは圧倒的に黒字やろ
ハードの性能低いのに覇権取ってるし >>823
出せば売れるの時代はもう終わったからな
一昔前の感覚なら多分初期型の値段2万代とかやぞ 発売してちょっとしか経ってないのに投下されるコンテンツが少な過ぎて
バグと迷惑行為しか話題にならないのどうにかしろよ てかロッカールームの出入り口ガラス張りなの凄いわ🙄 懲罰マッチングでウザとか思っても我慢して続けてたら今度は10連勝きたわ
ほんと頭おかしくなる
誰だよこのクソマッチング考えたやつ >>810
仕事早すぎ
自分>>737だけどありがとう
トラップ置きとか誘い込みとか意識しただけでだいぶ戦いやすくなりました
あとイカライド初めて使ったけど思ってたより使いやすい
その上手い人の動画も後で見てみます トラップ持ちシューター出ねえかな
zapでもシャプマでも良いんだけど アサリは無理にガチアサリ止めずに後から来る追加アサリ入れ要員を冷静に止めること意識した方がいいよ
ガチアサリは大体人数不利かつSPと一緒に来るから止められない時は絶対止められないだからそこで無理したらさらに相手のカウント進むだけ
ガチアサリだけやガチアサリ+小アサリ数個で逆転されるってならそもそもそんな状況作らないように攻撃ターンでしっかりアサリ入れればいい
攻めれば攻めるほど防衛が楽になるルールなんだよアサリは >>751
S+4まで来ちゃった 前作もエリアとヤグラしかしてないからなぁ リグマのときはほとんど持ってもらってたわ
スレでいわれてるようなモンスターになっちゃった >>827
強すぎるなんて言ってないぞ。隠れてバシャンがつまらんということ。このゲームはそういうコンセプトなのか? なんやこれ12連勝とかワイ死ぬんか
怖くなってきたから今日はやめよう 1なんかセンサーが強すぎて全員マーキングガードが必須だったから ZAPのスペシャルだけ変えてくれんかな
メインサブは好きなんだけど ホコなのにタラちゃんっていうやつが自陣丁寧に塗ってどうにもならないわ 俺はナイスを押したんだよ
オニーチャンじゃねー!!!! スプラ2で8人全員4G回線のテザリングプラベ見てみたら全然ラグくねぇどころか3より快適でわろた 初めてかけら10個セット当たったし初めて金のウロコも出た
今日は運が良い >>847
赤ZAP「アメフラシ持っていくから待ってて♥(スプリンクラーを隠しつつ) 20キルくらいすると大抵の場合常に人数有利で圧勝ムードなんだけど
なぜかたまに20キルくらいしたのに辛勝みたいな試合があって
そういうチームで連戦すると大体何試合目かでゴミみたいなリザルト出すやつが現れて負けるわ さあアサリの時間だ
お前らちゃんと一人でトライして一人で防衛しろよ
仲間を信用するな >>844
いいね
塗りの弱いプライムとそこそこ噛み合ってる >>852
ぶっちゃけ回線の問題ではないもん3がラグいのはw >>855
これ期待。間違ってもミサイル渡すなよ野上 分かった
スプラ3のサーバーnuro回線だろ
全部繋がったわ >>340
質問
このリザルトの順番てゲームの貢献度なの? >>864
ゲーム上だとそう
ただまあ判断基準がカウント進めたか塗ったかキルどんくらいかだったと思うから、正しいわけでは無い場合も キャリーできる武器使わんとやっぱ駄目だな
長射程とか味方依存強すぎだし 久しぶりにナワバリやったけどノヴァでひたすら自軍塗り塗りしてるやつとかいて魔鏡すぎる >>863
今NURO光なんだけどNURO光よくないの? やり始めて数日50戦したけど勝ち数が一気に無くなって5分になった >>866
アサリ拾ったりカウンターアサリ交換とかしてくれるならいいよ >>843
残念ながら潜ると敵に見つかりにくいってのはヒーローモードでも言われるしまぁコンセプト的には合ってると思うぞ >>873
いろんなゲームで通信に関する障害が起こってきてるとか
業界最速唱ってたし使用者増えすぎたのが原因かも >>873
散々ニュースでやってたし叩かれてたじゃん ガチも自由に戦わせないし
サーモンも自由に戦わせないし
フェスも自由に選ばせないし
開発側の俺様が指定した通りにやれっていう姿勢が糞過ぎるわ🥺 >>873
売れ過ぎて混んでパケロス率がやばいらしいぞ ワイ1ヶ月前にNUROに変えようとしたけどやめて正解やったわ >>866
やばい。アサリは攻撃が最大の防御になる。いかに攻めを継続してカウント取るかが大事。
単発ゴールで終わるなら相手にカウンターアサリプレゼントするだけで負け筋にもなる。 >>824
ターゲットに直行してるゴミワンダーどもには今後ともお仕置きお願いします ローラーコロコロナメプに轢き殺される池沼は人間やめろよw >>893
負け筋になる…はずがよくわかってないやつのせいで無意味になる
カウンターアサリを何も考えずに取るのは、やめろぉ! いつリッターにナーフ来るんですか?こいつに理論値叩き出されると何も出来なくないですか? >>882
>>884
知らなかったー
ありがとう
auひかりにしてみようかな 安くて早い回線にはみんな飛びつく そして重くなる
昔からそうだったよ
だから少し高くて早い回線を選ぶのが正解 ゴールキーパー
→なぜか敵を全て倒してシュートまで決めるポジション
🙄 >>900
大事なのはプロバイダの方だからよく調べとき 今時光回線なんてどこもゴールデンタイムは遅くない??ipv4の仕組み的に
だからv6プラスとかv6オプションが流行り出した訳で
その中で超絶クソを更新してるNUROは何者なんだ こっちにだけ寄生ゴミチャージャー押し付けんなクソ運営 チョウザメ造船のエリア真ん中に変な壁前からあったっけ? 今作バイトすら苦痛で逃げ場ないな
今の編成はマシだけども >>905
そういう立ち回りを動詞にしよう
イギーた
チラベる ストライカーもGKも全部ひとりでやらなきゃいけないゲーム うおおおおおおおおA帯昇格したぞおおおおおおおお!!!!!
やったあああああああああああ!!!!! チャーに文句あるならチャー使え
理論値出してから文句言え 相手に持たれると嫌な武器も使わんとあかんなって色々使ってるけどガロンの2確クッソ凶悪だし一発で濡れる範囲広すぎんな キューバンでスパジャン狩りする時の目安ってある?
1の時にスシも使ってたけどワカバメインだったからキューバンの感覚わからん ギアパワーのかけら必要数に対して渋すぎないか?
ダサいファッションで長時間プレイしなきゃいけないの苦痛だわ
ファッショナブルインクリングだし 敵も倒さないアサリも拾わないでモジモジしてるやつは何しにきてんの? シュートされたらカットできないキーパーなんていらんから前でろ >>919
難しいんじゃないか、スプボと違って矢印の色が変わり始めてからだと遅い ナメロウとかいうクソマップ以外ひたすら前線押しまくればリッターも何とかなる
こっちがクソ編成じゃなければ アサリは全員エゴ丸出しのストライカーが揃うとクソ強いし楽しいんだよな 5分間キーパーしててカウントボロクソに取られてんのに延長だけは前に来るリッターよくいるよな >>929
圧倒的な当て感と驚異的な閃きがないとただの猪だから難しいんだよね
キル取るのが上手いヤツよりオブジェクトに絡んでサポートが上手いヤツの方が勝率高いからな >>917
早くチャー使ってこのゲームはクソだとわかるビデオを上げろ >>931
ガン攻めで全員で特攻してポイント決めまくるのは爽快感あるよな 52とスシ
同じシューターなのに使ってると感覚違いすぎてエイムしても当たらん >>935
それ上手いチャーにボコられた時のリプ持ってくるだけでは…? >>910
2イカ「はぁ、野良の仲間と楽しくプレイして勝利を共有できるバイトって最高だな!ガチマはストレスになるからな!」
野上「3は難易度を上げて、味方が上手く立ち回らないとすぐ負けるようにしました」
野上「簡単に楽しくなられたら悔しいじゃないですか」 昔nuroに乗り換えようか検討してたことがあったが全然連絡つかないわ工事の日程はいつまで経っても連絡こないわやるとなると大掛かりになるらしいわでやめたが正解だったな
特に電話しても毎回最低10分は待たされるあのクソ対応 >>937
乱数違い過ぎやから
シャーカーとか感覚違い過ぎて当たらん >>456
今みたけどマップ全然見ないね
状況把握のためにタイミングみて見るクセつけたほうがいいよ
あと操作もおぼついてない >>943
それはつまりたまたまプレ弾で当たってるだけクソエイムという自己紹介では…
練習あるのみ アサリになってから勝てるようになったわ
本格的にホコとヤグラがダメらしい >>925
そうだよ時間と金が溶ける
クマサンとバンカラマッチは即刻報酬を底上げしろ!! >>942
俺もそんな感じ
対応遅すぎるし後出しの情報多過ぎるし、そもそも報連相出来てない感じがした >>930
やっぱナメロウおかしいよな
流石に射線見えすぎでしょあれ ダイナモ弱すぎ
味方の足元塗るだけならヴァでいいじゃん
迎撃もヴァの横振りでいいし
なんだこのブキ
存在意義なくね? チャー使うと勝ち過ぎる!面白くない! ←わかる
俺はチャー使えないし練習もしないけどチャーは許せない! ← はああああああああ!!!!? チャー牛バカにしてるとチャー牛の王ノガミサマが現れてお前のメイン武器に制裁を加えるぞ バトルNo.1取ってても味方が弱すぎて勝てないから
ミサイルマンで遊ぶようにしたら急に味方が強くなって連勝中
どうなってんの? >>950
ゴーサインを出した人がリッターを使って
全く当たらないし有利ではないことを確認したんだと思う >>947
多分勝てる理由が分かってないって事は今たまたま武器と戦法がルールとマップに噛み合ってるだけだね
マップ変わった後アサリやっても勝てなそう >>915
まぁでもこれよな
勝ちたいなら強い武器握ればいいだけの話 安置にずっと引きこもてる陰キャチャー牛
ラインあげろよ糞 >>956
前にお前の代わりに入っていたミサイルマンが弱かったんだよ、多分 チャーはいいからスピナー強化とペナアップ消してくれ チャー糞は使用難度が高いから貫かれる度にムカつくけど許せる >>958
ゴーサイン出したやつは責任とってケバインクに突っ込んでくれや チャージャーはチャージャー同士で対面して面白いの? >>956
キル取ってたらマッチングでキャリー役に回される
遊んでたら自分以外のキャリー役がやってくる
これは公式に言われてるマッチングのシステムのひとつだからな
引いた仲間が強かったんだろう ISPは「NTT代理店」の名前を前面に押し出してくる糞みたいなのばっかりってイメージあるわ アサリのパブロ敵に居たら厄介だから自分もやってみたけどこれクソ楽しいな ナメロウは高台への攻撃手段のあるブラじゃないとチャーに手が出ないからな
単なる的当て >>967
既に哺乳類のやつにはいみないのでは…? ちょっとナワバリやろうと思って入った3戦全部誰か開幕落ちて無効試合 まあリッター弱体化させたいなら自分がリッター担いで数字出してくのが一番早いわな
リッターって変態と雑魚しかいないイメージだから中間層増えない限り一生弱体化無さそう
対チャージャーに配慮したマップは増えるかもしれんが 一生このリザリトなのきつい
買わなきゃよかったと思うレベル イカニン着けてこないゴミはやる気なしで通報すっぞオラァ >>956
キル特化のアタッカーよりサポート特化型の方が勝率が高い要因の一つ チャレンジフレとやりたいなぁ
オープンやってるの不毛感凄い チャージャーなんて下手くその割合の方が高いから相手に来たらラッキーだよ
糞チャーの足の引っ張り具合はヤバいからな >>979
せやろか…
(典型的なラクトマルミサマンを見ながら) >>969
これは無い50戦ナメプしたけど未だに雑魚がいる このクソゲー、遠くから敵が復活したの丸見えで段差しかないから遠くから来るのも丸見えなんだよな
そんな対戦ゲーないよ >>976
変態がいることをイカ研は気づけなかったんだよ
リリースされたばかりのゲームだからね😎 >>959
勝てる理由も何もヤグラとホコは味方が動かないとどうしようもないってだけだろ >>928
見えた頃に投げるのがいいのかね
これクソイージーキルなのに勿体ないすぎる >>965
強くなくてもいいけど普通にして欲しい
サブでもスペシャルでもキル取れないのにメインでもほとんど確1無理
スシよりキル範囲狭い感じ >>988
狙う場合アイコン出始めから見える状態でカウント覚えるしかないと思う わかばにヒト速9だと速くなってる?なって…ル気がする?くらいだったけど13だとかなり速い実感がある ネタ武器使ってるやつ、名前でぼけてるやつまじでつまんないぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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