【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ186杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ185杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664891006/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured すまんこれバグ?それともチート?
RVGA9222M1DV2NTS >>3
ラピブラの位置が反映されてないね
メモリー再生だと相手はカンモンから動けないように見えるけどラピブラの弾は普通に飛んでるから実戦中の本人視点(ひょっとしたら他のプレイヤー視点でも)では普通に動いてたんじゃないかな
メモリー再生では再現できないけど S帯なのにルールわかってなさそうな人わりといるんだよな 3から始めた奴らが普通にS+行ってる中万年Aとかセンスなさすぎ ルール分かってないのは前作S+でもいたから変わらんよ
バンカラのウデマエはハードルが下がったから余計にルール分かってないの多いだろう さっきからリッター風呂ハイドラに負けさせられるわ
普通の武器持ってくるだけでキャリーしてやるのに 月末まで名前変えられないのつらい
せめて2週間にしてくれ 当たってないのにチャージャーに抜かれた!って言ってる人が居る理由が分かったかも
A----B----C
上の感じでチャージャーがAからCまでのドラッグをした時に、途中のB地点で発射してもCまで射線が残るから、相手目線は自分はBの地点に居るのにCの地点を撃たれて死んだ!ってなるのでは?
相手目線のリプレイ見てて思った youtube.com/watch?v=rXMz8AJOx8c お前らもこいつみたいに試合中延々声の届かない野良相手に愚痴と講釈垂れながらプレイしてんの? 誰だよバケツにスプラッシュボムとトリプルトルネード持たせようと提案したハゲ
こいつ強すぎだろ
なんで誰も使ってないんだ?😨 >>13
普通は変えられないのが一般的だろ
むしろ月イチでも変えられる方がおかしいぐらいだぞ イカリング3を利用したバトルメモリーコードの張り方テンプレ化したほうがよくない?
Switchでコード入力がめんどくさいし
■アップロード方法
1.『ロビー端末』の『メモリープレーヤー』にアクセス
2.見てもらう試合を『アップロードする』
3.スマートフォンアプリの『インクリング3』を起動しホームの『メモリープレーヤー』を開く
4.見てもらう試合をタップし『シェア』をタップし『コピー』する
5.スマホの専用ブラウザにコピペ
例:#Splatoon3 #SplatNet3 #ガチエリア #ロングブラスター
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRDUY-S0XH-UCMT-0VTL
上記のURLをイカリング3で開いてダウンロードすればゲーム内の『メモリープレーヤー』に登録される サーモンラン伝説帯処理落ちとラグがヤバすぎて残り10秒くらいずっと金イクラ入らなくて失敗したわ
周りから見たら利敵したようにしか見えなかったのだろうか
スプラトゥーンってだけで売れてるけどバグラグ処理落ち糞マッチのほんま糞糞まみれの糞ゲーや マヒマヒとマサバ考えたやつって絶対タチウオ好きだろ >>10
今のところ順調に盛れてるぞ
S+2ぐらいだけど トリプルトルネードは今んとこ最弱スペ扱いだけど、あれ三発の球を曲射交えて投げれば同時に3つ爆発させれて、瞬間的な制圧範囲ナイス玉を上回るよね。むずいかな。 マッチングに射程関係なくしたのホントむかつくわ
ホコでリッターハイドラダイナモが味方に来てどうしろってんだ 今作は誰でもs50とか言われてるけど、s10越えるとさすがに上手い人多いな
なお、ルールは知らん模様 誰でもってすでに借金持ちがうようよいる時点で間違いなんだからいい加減言うのやめればいいのに これ凄くね?サブギア3つが同じになる確率知りたいわ……もちろん交換した
https://i.imgur.com/Y8qMa7U.jpg >>25
トルネードの弾って飛びすぎるんだよなぁ・・・
高台からなら2発同時と時間差で1発できるけ平地でやるのはかなり難しい ウデマエ上がってから味方のホコ持ち意識が高過ぎて、ホコ1回も持たないまま数十戦やってたりする >>31
頭のイカ速ギアでサブギアスロット3つってだけで価値あるのに回復3つとか一生ものじゃん 5勝か3敗すると一旦終わるシステム良いな
ダラダラとやってストレス溜まる前にちょうどいい感じに止められる 塗りも最強 キルも最強 スプラトゥーン3最強で一番ぶっこ壊れローラー ガチで20キル~30キル以上だせる あまりにもぶっこれ性能すぎて弱体化しろ意見ある ふつーのチャレンジで4〜5連勝して、昇格戦で3連敗or二敗スタート
あると思います 今作、敵とはいえダイナモ来ると応援したくなるわ
スプスピもだがまじで見ないしなー いや、自分でも試したけど、トルネード3発でもナイス玉1発より小さいなこれ。上部への攻撃が個性なのかもしれないけど、今んとこそこまでの高低差のあるステージないしな。 2
雑にパワーの近い8人を1部屋に集めてから長射程を2チームに分けてあとはランダム
3
雑にパワーの近い4人を集めて1チーム作りそれを2つで1部屋作る
これじゃ武器種偏っても仕方ない気がする >>36
これマジで丁度いいからナワバリとかサーモンランでも同じことやってる >>25
火柱で前が見えんわ、遠投でリッターとカニ弄れるわ、上に投げて時間差で牽制出来るわ
投げてる最中殺されてもSP余ってりゃ残るわ、ヤグラ止めるわで最強SPだぞ!
なんで曲射とスプラッシュボムのバケツに着けたんだろ?ぶっ壊れや😨 昨日ガチは一番ひどかった ローラー28キル 25キルで二人でずっと無双してる ローラーはぶっこわれてる フジのめざましテレビ、これからスプラの特集
【ココ調】大人気!スプラトゥーン3になぜハマる? >>40
ヒーロースピナーのベースがバレルだからスプスピは基本系じゃないでしょ >>46
ヤグラの延長戦関しては結構強いと思う
それ以外は・・・うん 今のホコ9戦7勝で終えた、まずまずやな
しっかしスロッシャー属はどれも強いな イカ移動できるようにして敵の位置をサーチしながらロックオンして10数発投げ込むようにすれば強くなるな >>55
ついでにロックオンした相手にはマークがつくようにしよう 今回のバイト結構簡単だったからカンストしとけば良かった まぎえーすまた炎上してんのか。頭悪いなコイツ。2でもガチエリアで味方負担MAX武器であるハイカス使っておきながらバリアブル批判して炎上してたろ。少数の信者にチヤホヤされて普通の判断力失ってんじゃねーの。 3なってからアサリ今回延長多い 延長クソ長いからいつまでたっても終わらん 延長したらアサリ配置の数増加でもいいだろ 10分以上なったことある 3もいい曲あるけど2のフルスロットル超える曲はまだ無いな
サブスクにないからAmazonでCD注文しちまった バレルスピナーの方をスプラスピナーって名前にしても良かったのにね 本当に武器編成の偏りが酷い
せめて同じ武器は2体までとかできないんだろうか
あと前のミステリーゾーンみたいに開始何秒かは中央より自軍手前で透明な仕切りしてある程度塗らせてから
撃ち合わせるのは何か都合が悪いんだろうか
乗り込んでドリンクぶったてて自滅するイキリ鬱陶しい いつの間にかOW2配信開始されたんだな
OWは攻撃当てた爽快感がなくてあまり好みではないからこのまま自分はスプラ3をやり続けるけども スクスロ強えってなるけど
チャージャーの全面的な弱体化されない限りはスクスロにすら調整入れるのまずそう
高台チャージャー射的ゲー >>47
ローラー対策もイカニン対策も塗るのが一番
それが出来ないで一人ずつ溶けていくプレイヤーが大杉 >>14
そもそも一瞬たりとも射線に捉えられていないのに抜かれるんだよ
スプラに限ったことではないけど、こちらの環境と相手の環境で同期できずに世界が分岐している時間が存在する ガロン多すぎだろ
絶対洗濯機よりガロンの方が問題だわ ストゼロ飲んだホコが凄いスピードで1人でタッチダウンして笑った >>60
こいつもリオラもパイナップルももう大会とかでてほしくない ガロン2人以上いる確率高いよなガロンは3確にすべき ローラー対策 : 塗れ 音を聞け
ブラスター対策 : 塗れ
ハイドラ対策 : 正面から対峙するな、サブスペを使え 塗れ
チャー対策 : 射線を切れ 塗れ
何も難しいことは要求されてないのにね・・ 52、洗濯機、リッターは使用率高すぎるからある程度弱体化されるだろ今が花や
その弱体化の仕方がブキ性能を弱くするんならいいけどお茶濁すみたいに持ってるサブスペ弱体化して他のブキに飛び火するぐらいしそうなんだよなぁ今のイカ研は 複数のブキを使ったり強ブキを渡り歩いたりするプレイヤーと、一つのブキをひたすら使い続けるプレイヤーってどっちのほうが多いんだろう 数種類の気に入った武器を使い分けるのが1番多いんじゃね >>61
10分以上は凄いな
カウント0vs0で延長ずーと続いたことは1回あった
最終的にカウント1でこっちが勝ったけどなんで勝ったんだろう ガロン1から3までずっと環境武器として君臨してるよなw スプラ始めて3日でS +まで行ったけどこんなもん?
これS+いけない人とか存在しないでしょ 自軍高台から狙えるのはマップのちょうど真ん中くらいまでにしてほしいわ
安全な位置から中央エリア制圧できるのおかしいやろ なんかラクトが同じチームになるようにマッチングされてない?
そういうの無っちゃ多いんだけど >>60
俺も2ほとんどやってない知り合いとオープンやるけどやっぱり無双になるから自重して普段全く使わないブキを使ったり前線上げないで自陣で芋ってたりするわ
サポートはするから自分たちで試合動かしてねって感じでプレイしてる >>76
自分は色々使う派
使うことでそのブキの弱点・欠点も分かるし
メインブキはあるけどさ >>79
MAX3分じゃなかった?
自分はカウント1の試合3回あるわ >>76
複数武器だと思います
各武器の特性が分かるので対策もできます
そんな自分は同じ武器しか使わず
3になり死んでるボールド使いです めざましでスプラ3特集されてるけど一般人を騙すようなゲーム紹介で草 ラクトはマップの半分でようやくロックオン出来るようにしてくれ >>61
10分以上は経験ないわ
決着がつかなくて時間切れになったけど延長時間の長さはゲーム内の何かで左右されるのかな >>83
そうなんだよね
スペシャル以外からは攻撃届かない安全地帯からゲームに干渉しすぎちゃうのが悪い要素
カーリングボムが空気なのも考えると遮蔽物欲しい アサリ改善必要 延長が多い ※マップよる
ルート少ないと延長多くなる 延長時間が長い 改善してほしいこと
延長なったらガチアサリなる個数を8個から6個に減らす 延長時間負担減らせるはず ナワバリでPlayer引いたチームのリザルト削られるの残酷すぎひん? めざましテレビのスプラ特集若くて綺麗な女がインタビュー答えてるんだがお前らこんな美女だったのかよ >>103
スプラの公式大会の客を見れば分かるけどかなり層が広い 長射程使ってると結構ショクワンで襲撃されるもんだな
でもこのSPリスクリターン絶対合ってないわ
長射程が襲われても隠れるか即ポジション復帰するだけだしな まぎえーす炎上知らなかったけど
故意にチームのパワー下げて無双して友達にいいところ見せたかったって小学生かよ 女のフレンドのフレンドみたいな感じでどんどんフレンド増えてく
マジで女多い >>88
ローラーコロコロキッズ見るとわざとエイム外して戦ってる感じを演出してあげてるわ
でもたまに無双してる敵とか見るとこっちも本気で殺しにかかるけど >>103
そんな美女がリッターへの憎しみを募らせると思うと楽しい気持ちにならないか? オープンいったらリッター地獄だったんやが
マヒマヒ廃止しろ ジャニの山田くんが一人でイライラしながらスプラやってて草 バレルスピナーに対してローラで正面勝負してくるのはこういう層なのだろうか 初心者でもキッズでもおなごでもシニアでも、戦犯プレイしても煽られないから優しいゲームではあるんだよな ローラーコロコロしてるやつ撃ちにくくなるからやめぇや
画面の向こうでガキンチョが泣いてるとか想像したくねぇよ! >>114
明らかにやばいやつってフレンド登録送ってからブロック
試合中はとにかく勝つことが最優先だから煽る余裕なんてない アサリの延長戦は負けてる方に危機感促す演出して欲しいかな。
カウンター忌避でとにかく死なないような塩試合を一度経験して、もうコリゴリだと思ったw 小1の息子は俺に立回り怒られながらプレイしてるからしごいてやってくれ サメライドって上下の判定がくそ広いのね
ゴンズイの橋の上で使われてえらいことになったわ まぎのやつ編成もやばいからな
超格下相手に射程差まで押しつけてるのにたくさんキルとれて嬉しそうだったのほんと草 自分もめざましテレビの特集見たけどあんなエンジョイ勢実在するのかまだ疑ってる
TwitterとかDiscordとか使っててもあんなエンジョイ勢とフレにならない >>118
デス数多いと5chにスクショ貼ってデス数多い味方をゴミって言えなくなるじゃないですかー 今までの編成で自分がトラスト握ってた時はトラスト2人の編成事故が偶にあったりしたけど、リッター握ってからは同じチームにリッターどころか他のチャージャー系がいることは現状ないな
なんでトラストの時は被ったりしたんだろう 前にも言ったけど購入直後勢が入ってきたマッチングは
両チームも勝利扱いでリザルトにボーナス入れるくらいしていいと思う
じゃないと初心者ハブ切断あるし サモランマジで納品しろ。納品しながらしゃけ倒せ。野良平気で納品数1桁とかいるからいい加減にしてくれ。 K/Dで語ってる時点でシャケ確定よ、メモプ提出以外は認められない環境になったんだ >>130
そういうやつが多いって皮肉だよ
この前はナイスダマ発動直後にホーム戻ってくハイドラが味方をキャリーしてやったとか言ってたわ 戦闘BGMを自由に変えれるDLC出してくれませんかね 現状エリアがマップのせいでミサイルリッターのクソゲー化
ヤグラバリア持ち2人いるとキツイ
アサリッター引くとハンデ戦
ホコが一番編成差少ない良ルールに感じてきた 味方への愚痴レスを「メモリー貼れよ」で封殺出来るようになったの良いわ
スレが快適になった これからはアドバイスする側もメモリー提出必須になっていくぞ ちょっとスプチャ触ったけどトライストリンガーのが断然強いな
リッターが消えたらトラストが後衛の天下を取れると確信 クリーニングになんてちまちま使ってないで30000でガチャ引け トルネードにスペ強つけたらもしかして使えるレベルになるのでは…?
と思ってつけたらめっちゃ遠くまで投げれるようになっただけで草 まぎえーすはTwitterサブ垢の方でもこんなこと言ってるからなぁ
スマーフ自体が問題じゃなくこんな実力差あったらさっさと決着つけられるだろうに論点がズレてるわ
しかもいいとこ見せたかったって小学生か
https://i.imgur.com/jcMNpsW.jpg ボックスガチャかもしれんから複数回は出ん可能性があるな >>146
三点リーダじゃなくて読点を使うのが頭の悪さが滲み出てる 二つ名とプレートの出た枠がかけらセットに置き換わるって聞いたことがある 田舎だからping値が20ms切る回線なくて悲しい マギエースってひたすら前突っ込んでデスするヴァリアブルを晒し上げて何故か後ろで塗ってミサイル吐くの弱いって言って炎上したヤツだろ
何が見えてんだろwって思ったわアレ ガチャはナワバトラーと経験値チケット量産機になってる >>156
二つ名もプレートも出てないけどかけらセットは出たよ >>48
山田涼介は、『1人でイライラしながらしてるけど、家族で仲良くするゲームなんだと思った』と感想言ってたが、ここの住人やろ >>82
そうなんだ
けっこうやってるけど知らなかったw ホラガイ無しじゃロクにガチャ回せない
お前ら3万払ってやってんの? >>137
塗れるしモデ銀よりキル取れるしハンコ投げられるけどダメかな? >>157
Ping3でもエラー吐くし相手ラグラグだから意味ないよ いうて最高率でギア集めでもしない限り金余り始めるからある程度残してガチャ回してもいいんじゃね メモプ見てたら味方リッターが52とボールドに追いかけられてたところをトラップ置きながら逃げまくってボールド殺してて草生えた
強すぎだろこのブキ 一日5000円とかお得風にほざいてるけど普通に高すぎだよな
一桁下げるか無料でいい ムカついて通信切ってやったわ
ムシャクシャしてやった
今は後悔してる トルネードはあの性能で強いと思ってイカになれなくしてんのがヤバい ギア★5狙ってるから常に30万ゲソは確保してないといけないから早々にガチャ回せんわ >>161
おれらを代弁してくれたけどプチ放送事故だなって思ったわ メモリープレイヤーよりこの画面晒した方が早い
勝率7割未満は味方批判禁止な
https://i.imgur.com/tSsutal.jpg >>72
まぎえーす含めそいつらに信者いるのが謎だわ
りおらは延々過去の栄光にすがったXP自慢しつつ、初心者はこれしろ言っておいて自分ができてないし
パイナップルは女性に暴言とか
信者ってなんも見えてないよな >>177
ガチアサリにリッター担ぐなんてよほど上手くなきゃ戦犯なのに
素直にすごいな >>177
お前家出る前にそんなバッテリーで大丈夫かよ ヒーローモード30分やったら酔うわ
ガチマは10時間やっても平気なのに スパカスの発注ってほぼオリジナルの状態で持って来るじゃん
何の意味があるんだよこの機能 2からやってるなら3515とか何の意味もない自慢だってわかるだろうに
さてはおめー新規だな? スパイキーはチビだった頃の方がビジュアルも可愛かった
今の何だあれ 期間限定に弱い自分は欠片よりガチャプレートと二つ名欲しいんだが全然出る気配ないな。すでに持ってる人たくさん見かけるのに。
切替前に貯金ブッパするか今から覚悟しとかないと。でも何十回引けるんだよって程度だからな。 勝率4割だけど全部味方が悪いと思ってるわ
俺20キルしても負けるし 今の段階で金骨ラッキーマン持ってるやつは次シーズンのレアは引けないと思っておこう どこに味方批判要素があるのか頑張って探してしまったが、とりあえずリッターでアサリ勝ち越せるならアサリの肝は理解してるんだろうなくらいしかわからんな 戦績スクショはSNS含め山ほど見てきたけど
0-50は見るのに
50-0は未だに見ない
要するに強いやつがキャリーする力よりも
弱いやつが足を引っ張る力のほうが圧倒的に大きいということ 金プレート+大々吉のラッキーマン持ってるイカは運良すぎだろ... スパイキーあんなんなるならダウニーのがいいわ
てかダウニーどこもおらんのか今作 35勝してから連敗して確認したら2525だった
イカ研クソまでがテンプレ >>198
前線ジャンプをすることで相手に圧をかけられるかどうかが沼ジャンかどうかをわける
相手視点に立つと逃げなくてはならないところやオブジェクトを止めなくてはならないところにジャンプマークが出るとそこにボムなり着地狩りなりをしなくては更に不利になる絶対に処理しなくてはならないタスクを強要できるわけだ また味方にスパッタリー引いて負けた
この味方に対してだけ害悪力発揮するクソブキ削除しろよ >>207
ラッキークッキー洗濯機とか今のキッズは知らんだろうな… ラッキーマン要らないからかけら×10出てほしかった 昇格戦負けたのにまた昇格戦だった。こうゆう仕様なの? スシってアクション強化どんだけ積むべき?
今メイン1個積んでるけど、言うほどジャンプ撃ちしないか 欠片なんかぶっちゃけいつでも手に入るから
金プレのがほしいわ S+35で35勝は素直に強いっしょ
充電は家から出ないだろうし問題ない
とりあえずリッター弱体しろ リオラも未成年とセックスしてなかったっけ
なんかもう声5秒くらい聞いたただけでやってそうだよなあいつ ナワバトランク46?のプレートほしいよ
ナワバトラー一切触ってないけど… >>220
してたよ
そんな奴の動画見てる奴ヤバいわ >>208
ありがとう、考えて使ってみます
>>219
教えてくれてありがとう >>215
0.9
これ多分0.6~1.0が丸いよね 1/9のガロンとかもう洗濯機もてよシューター向いてないよ サメライド流石に調整不足じゃね
ナイスダマの完全下位互換 >>218
言っちゃなんだが、ある時点で35勝とか場合によっては40勝とかは
誰でもなるんだよ
その後に強烈な戻りがかかって5割を切るじゃん
それの繰り返し ナワバトラーのエモートですらまず見かけないのにあのプレートはマジで見たことない
俺もエモートは持ってるがプレート取るのはゲロ吐く Twitter見てると高ランクで勝率8割以上は結構居る
ただ味方批判する奴は勝率低い奴ばかり >>172
それは言えてる
出てくる最低の景品がバイト一回で貰えるもの以下でドリンクチケとかゴミも混ざってるから5000が適正価格だし3万は完全に足元見てる
3万とかバイトで40時間に一度のチャンスで当たり引かないと貰えないくらいの価値じゃん >>220
しかも泣きながら謝罪(嘘)嘘でも泣いて謝罪とか恥ずかしくないのwww クアッドにトーピードナイスダマください
環境トップ取れるわ 勝率99%だろうが負けた試合でそいつが戦犯してない保証はないんだからメモリーと一緒に晒せ ガチアサリ、試合時間でカウント進まないまま殴り合って
延長戦で作ったアサリをどちらが決めるかのゲームで草 スプラ3発売直後だからお金の価値が高く感じるだけで、数ヶ月後にはお金カンストしてる人が沢山出てくるし今の価格でいいよ ナイスダマルミサは弱体されるだろうから強化を見越してウンコだな >>224
たまたま復帰タイミングで使えるタイミングがあったら使うだけで基本は徒歩の方が状況が良くなるし感覚としては正しいよ ナワバトラー50ランクだからプロナワバトラー名乗ってもええかい? マルミサはゴミ武器にしかついてないんだから弱体化されるか怪しくね >>243
イカ研「わかりました、モデラーの塗りをナーフします」 貧乏性だからカケラ山ほど持っててもちまちまガチャもいうほど回せない気がしてきた しょしんしゃクラゲ300回以上もしばかなきゃいけないんだろ?
地獄すぎる… スタダ杯とか言うしょーもない企画のためにバランス調整遅らせてるの草
めちゃくちゃな環境で大会やってなんになんの >>164
ハンコ以外で台上の敵に触れられないのがね
どちらかというとステージが悪いか >>249
今作イカ速の乗りがいいのかマジで老眼にはきつい早さしてるわ 味方批判が悪なのは理解できないわ
ゲームしてたらわかるけど自分が地雷だったときもあれば味方が地雷な試合もあるわけで名前付き画像とか動画で晒さなければよくね?と思う ラクトにヒト速つけるよりアクション強化のほうが当てやすい気がするけどどうなの?
アプデ強化まだかよ野上 ガチマってチュートリアル出来るようにならない?ルール読んだだけじゃよくわかんないし、やって覚えようと思って試合入ると戦犯になって晒されるしつらい >>254
いや自分もゴミなのに味方批判するから叩かれるわけで
だからメモリー出せって言われるんだろ ラクトはスペ増スペ減カムバ積んで、
速攻マルミ貯めて打ったらそれと合わせて突っ込んで死んだらカムバで即貯め直してまた特攻してを繰り返すほうが強いかもしれん
戦闘補助よりSP乱射と特攻 >>256
そこでオープンですよ
あのポイント増減ならまじになってる人少ないと思うからとりあえずそれでやってみたら >>254
悪とまでは言わないけど、味方批判を聞かされると不快に思う人は多いからやめておいたほうが無難 >>256
サーモンランの特殊WAVEも同じやろがい >>256
下のウデマエ帯なんてみんな似たり寄ったりだし
よほどの暇人じゃないと晒さないしよほど変な名前でもなきゃ晒されてもわからんから >>258
じゃあなにお前、900レス味方批判とともにメモリー貼られたら全部みんの? >>261
それはそもそもここ見てる時点でまあ通用しないよね >>259
ヘイト高いから敵さん深追いしてくれやすいしな >>256
キル機能削られたリッター担いでやってるけど晒されたことないぞ >>259
古き2の1.0.0より逆境スペ増47が大正義だぞ
カムバとかナンセンスだしスペ減とか特攻でもするつもりか? >>72
パイナップルとリオラもなんかやったの?
カススマーフの共犯? 味方批判してる奴のプレイを批判って、やってること味方批判と変わんないんすよね >>254
別にいいけどそんなもんここに書かれてもうるせえし邪魔なだけなんだよなあ
なんでてめえの傷舐めなきゃいけねぇんだよってなる 味方批判で憂さ晴らしして何がわるいの?って話よ
例えば誰かと特定できるやつを挙げて粘着してるなら
じゃあお前はどうなんだよっていうのはわかる
でも誰ともわからない味方なんだからいいじゃん スプラのプロとかろくなもん居ねえし叩き風宣伝しなくていいぞ
お前らの大好きながいじも未成年飲酒だか淫行だかやってるだろ、そういう売名は要らないぞ マテガイの斜め面塗り判定がおかしいってtweetされてたけど確かに塗りづらい
あと昨日相手チームがナイスダマで飛び上がったまま動かないバグがあって処刑した まぁ参考になりそうだけどリオラさんの動画
そういうイメージあるかもしれないけど
そんなん俺知らんし見たい動画を見るわ 個人的には自分も多少は悪かった動きある場合は味方批判する気起きないわ
よっぽど怠慢というか信じられない動きしない限り自己責任もあるわけだし
それより運営の方がよっぽどカスだからそっちを批判していけ >>276
なんでお前の憂さ晴らしを読まなきゃなんないんだよ
少しは考えろよクラゲ頭 イカ速は万能過ぎるからな。何を付けるかと同じくらいどこまでイカ速を削るのか考えるのが重要 >>268
ちょっと待ってそれどういう理屈?
5chは愚痴や味方批判のために存在してるわけではないぞ 俺が一番弱くても味方のせいだぞ
ソイチュの俺を勝たせるのは味方の義務だからな 短射程はイカニンなんてしょーもないもん付けるぐらいならゾンビとイカ速付けた方が強いぞ A帯まではめっちゃ勝ってたけどS行ってから借金背負わさられるくらい負けてつまらん >>278
放っといたほうが有利だったのに紳士だな >>282
それこそ読まないか無視すればいいだけだろ
大人になれ >>285
あぁ…しっかり積め
おかわりもいいぞ! スシでイカニン付けてる人多いけどそのスペースにイカ速アク強スペ減とか積んだ方がよさそう 短~中射程にはとりあえずイカ忍みたいなノリで積んでる人多いけど、デメリットもあるギアだし脳死で積むもんじゃないよなあれ
もちろんイカ忍自体は強力なギアパワーだけど 敵全員シューター
こっちローラー2、ワイパー、チャージャー
オープンとはいえ編成酷すぎだろ勝ったけど リッター、チャージャー目の敵にされて毎日追いかけ回されてて草 イカニンとかちょっと勝ち続けたナワバリですら抜かれるからな イカニンはスシ射程までならありだけどそれ未満はナシだわ
短射程なんて見えなくなったところで近寄れなきゃ意味が無いんだし いや短射程は脳死でイカニン付けとけ
イカ研を分からせてやるんだ イカ忍いいけどめちゃめちゃ足遅くなりますやん
それやるならローラーでよくねって動きになっていくし 昨日s+借金で負けまくって弱音はいたら武器何使ってるのと言われてスシシャプガロンと書いたら何も帰ってこなかった
環境武器握って結果出せてないの情けないわ
俺がキルできないから回りも必然的にデス増えるんだよなホンマごめん イカニンステジャンの脳死構成してる奴は信用できない
大体ろくなリザルトになってないし動きが悪い イカニンはチャーよりむしろ中射程殺しになってない? ウデマエ落ちるの無くなったのはストレス減ってよかったけど
借金生活になってる奴居る事考えると上がるのが簡単すぎるのがダメだろ
昇格は全ルールで10戦勝ち越し条件にしてA帯も+50まであったほうがいい
+1上げる度に昇格戦な いやステジャンはホコ以外ではマストだろ
チャー環境なのにジャンプ先見せびらかすとか頭がおかしい >>307
はい
特に連射速度遅かったり塗れないブキだと特に イカニン着てる奴の9割は「死にたくない」っつーチキン思考とステルス機能と勘違いしてる奴だからな
イカニンを勘違い以外の攻め気な考えて選んだ奴は5%にも満たないんじゃ無いか? 慣れてくるとドラゴンボールみたいに気配で位置や近づくときの軌道まで感じるようになれるからなイカ忍 塗りで押せてるとイカニンは機能不全になるからなぁ
角度次第だと痕見えてモロバレだし シューターにはイカニンいらないと思うけどなぁ
ローラー、筆、ワイパーはつけた方がいいけど もこうのリッターみたいなのがほとんどのリッターだから調整ないやろな イカ忍強いって流行らせておけば立ち回りクソの脳死イカ忍狩り放題なんだから流行らせておけ
実際ちゃんと使えれば強いんだし間違ってはない >>246
ウツホ(ステージ)もカモ
たまに、相性のいいストリートファイターが経験値130~150貰えるので少しは気が楽に(やっとレベル35) パイナップルは他ゲーのボイチャでも暴言吐きまくって晒されてたしろくでもないよ スシだけどイカニンよりイカ速安全靴アク強のほうが生存率高いな
逃げる場面はイカニンのほうがいいけど イカ忍は5部以上の塗り状況で対面強化の為に付けるものじゃないの
塗り状況が悪い攻めで機能することは少ない気がする フードとドリンクの効果同時につかないのはおかしい
ドリンクなんてほとんど意味ないし完全にガチャのハズレ枠だ 経験値フードなんてなんの意味もないランクにしか適用されないんだぞ
後々修正されるのを見越して貯めてるけど今後役立つ事はあるんだろうか… 同じS+のなかに部屋の平均パワー2400以上(2の王冠が入り始めるレート帯)と平均パワー1900(Sの最上位ぐらい)とが混在してるんじゃないかと思ってる。ランク同じなのに見てる世界が違うというか >>333
アドバイス求むってタイトルで放送してるけど全部反論して絶対に受け入れない頭のおかしい人じゃん
プレイ時間だけは異常だったからそこまで行けるんだな イカ研には考えられないだろう面白いモード思いついたわ
サーモンランのシャケ絡めた4vs4のPvP
自陣にある端末から、金イクラ消費で相手の陣地に好きなオオモノとザコを選んで送り込める
送り込んだシャケは自分たちのインクを出す
先に全滅させた方の勝ち
どうだ? >>305
気にすんなおまえが悪いんじゃないよ
分不相応なウデマエに上がってきた人をモチベが下がるマイナス地獄追いやるようなシステムが悪い
普通に0でカンストでよかった
つまりイカ研が悪い >>326
反イカ忍ってほどでもないけどパブロ使っててイカ忍は積んでない
イカ忍積むとギア枠とイカ速低下で取り回しが悪くなる >>337
たまたま開いてみたやつなんだけど有名人だった?
草生えるわ
こんな奴にも優しいスプラ3最高やな! >>333
ランク56はエグいなぁ
俺の倍以上時間かけてやってるんだな 味方にわかば三枚で萎え落ちしたやついた。気持ちはわかる。なんでこんな編成するんや。 人数集まらなくてマッチングしないんだけど、もう過疎ったのか? 今作から初めてパブロ使ってるんだが、
バンカラマッチでの立ち回りとかなんかアドバイスない?
迷惑かけたくないんだ もしかしてS+50にすら価値無いのか
前作Sのガチパワーを維持しつつS+40って相当時間掛かりそうだけど 借金と20以上を一緒に戦わせるマッチングさえ何とかしてくれたらいいんだよ
同じ土俵と思ってることが人としておかしい
小学生サッカーチームに大学生サッカーチームぶつけんやろ サモラン中死にまくってたやつらが終わってからスペシャル連打するの見てると56したくなる >>305
メモリーは晒してみた?みんな結構アドバイスしてくれそうだけど >>344
>萎え落ち
あなたの感想です
妄想癖をお持ちですか? >>259
ラクトはスペ増逆境ガン積みでミサイル撃ってればええねんと思ってる
味方負担?ミサイル撃つのが遅えんだよ敵陣荒らしてでも撃ち続けろの精神でとにかくミサイルだよ
1番最悪なのが普通のシューターのフリして塗り薄めでまともに戦ってますよみたいな感じで立ち回る事
どうせキルで圧倒するのは理論値出してもそんな大したことないんだから塗りまくって味方も動きやすく相手も動きにくい環境作りに精出した方がいい ランク56!?
フード爆食いでもあり得んやろ... >>333
うわぁこの人凄く練習して上達したんだろうな(純粋無垢) 今作ボトル弱くないか
サブスペの両方がボトルに噛み合ってない 先日から始めて、好きなジェッスイ使ってナワバリで遊んでるんだけど、ラインマーカー微妙過ぎない?
たしかに若干のサポートだったり、撃ち漏らしの追撃に稀に役立つ場面もあるけど、線の持続時間も、マーキングの時間も短すぎない? >>356
ボトルが強くなるのはXP2700超えたあたりからだからそう感じるだろうね
それ以下はメイン使いこなせてないやつばっか 同じレベルの人たち同士で勝率5割、金賞を頑張って取れば誰でもみんな仲良くウデマエあげられる神ゲー
ただしガチ初心者は上がれない >>340
あんがとう
俺のウデマエよくわかったからランク下げてほしいよ運営ちゃん >>357
そっちはほぼ仕事としてやってるんでないの
遊びでそこまで時間割けないわ イカ速メイン2サブ6とステジャン積めたからしばらくはこれで戦えるかな >>342
XP3000のアドバイスすら一蹴したことで狭い界隈で一瞬話題になった
流石に有名ではない >>356
それでも今ボトルより強いシューターないからな
52が流行ってるのはお手軽な所もあるしボトルが連打不要だったら52より流行りそう >>365
Twitter?
まとめとかないかな 気になるわ >>348
この仕様でなんてあるとおもってたの?
X底辺でも時間かけたらぜったいいけるのにw さっきから金どころか銀すらろくに取れず味方にキャリーされてる
そんな日があってもいいな そもそも公式の発表だと
味方はガチパワー同じぐらいの奴になるけど相手はそうじゃないからな
負けてガチパワー下がったらどんどん勝ちづらくなる仕様なんだよ
マイナスになったらよっぽど上ぶれない限りリセットまでマイナス増やし続けるだけ
逆に順調なやつはウデマエ上がるまで終始順調 >>341
パプロは身体出して移動するんだからそりゃあいらんでしょ
短射程(シューター)の話に決まってんじゃん >>320
今作は個人的には軌道が見やすくなったと思う >>373
相手のガチパワーは参照しませんって書いてあるの?書いてないよね?妄想やばくない? >>351
使ったことないからちょっと利用してから載せさせてもらうね
出かける帰宅したらやってみようかな >>372
ゲームにバグは付き物だけど毎日毎日新しいバグが報告されてる気がするわ
バランス調整もマッチングもおかしいし仕事としてどうなんだ >>357
最速カンストの人は30台で達成してます >>260
オープンで弓の練習して戦犯したら煽りフレ申請きたぞw ランクってあげるのに必要な経験値って一定なの?
低ランクのほうが少ないならランクあげすぎるのデメリットになるかもしれないよな >>378
若葉で中身ブラスターみたいな動画も見たぞ
特定の条件でどーだこーだって言ってたが、案外簡単なのかもね S+1でソイチューバートーピードミサイルマンやってたら借金600くらいまでいったけどわかばで返済できたわ >>346
パブロは相手インク気にしないで、高速移動できるのと、瞬時の塗り(ほぼ0距離)が売りなので
兎に角、裏取りを考えた方がいいけど、今作裏取りしにくいマップ多いから
イカ忍とかでコッソリ近づいて奇襲ぐらいかな?(自分はアサリかエリアで使うくらい)
ちな、敵が使ってた高台からの雨(たぶん連射コン)はウザかった ラスパ炭酸気持ちよすぎだろw
炭酸ナイスダマだけでずっとマヒマヒエリア維持できてワロタwww >>386
ラクトはまぁ...
ナワバリで裏取って相手陣地荒らしまくる目的なら...?? 自陣塗るだけのスペ増マルミサ砲台ラクトマンのあだ名(蔑称)作ってください
お礼に俺の股間のハイドラ出せます ヴァリアブルミサイルガイジがイカ忍つけてるのなんかイラつく >>393
あいつは真っ当なローラーもできるからね
寧ろ付けてないやつはどんだけミサイル信用しとるんや >>333
バカマはカジュアル勢向けなんだから当然こういうプレイヤーも出てくるだろ
S+なんて勝率5割で上がっていくんだから エリアにラクトもってきた自陣塗りのミサイルガイジが劣勢になって切断しやがったから通報しといた
まじで相手の切断ならこっちの勝ちにしろや
なんかいも勝ち試合を無効にしやがって 〜エリアで味方に来て欲しくないランキング〜
第3位 ハイドラ
雨にも負け、ボムにも負け、リッターにもマルミサにも負け、塗れもしないのに日々頑張っている。ドM
第2位 マルミサマン
前線に出てくることはなく、ナワバリの如く自陣を塗りたくる心を失ったイカ。SP貯まったら即吐くのでそのマルミサにあまり意味は無い。打開の邪魔
第1位 クアッドホッパー
ひたすら突っ込み相打ちを繰り返す戦闘狂。ゾンビを付けているのでいくらデスしてもいいと思っている無敵の人
エリアは絶対に塗らない
趣味は沼ジャン、口癖は「味方ゴミ」 >>397
それな
でもそれやると配信者の信者がスナイプして押し上げかねないからね 借金地獄のアカウントでうまい人にプレイしてみてもらいたい
たぶん半分も勝てないと思うから >>399
あいつら今でもスナイプで利敵しておしあげてるから変わらないだろ スペ増3のヴァは芋だから楽だけど
しっかりイカ忍と機動力上げてるヴァはちゃんと潜伏かましてくるから厄介 >>402
敵もヘッタクソだから勝てるぞ
借金返済し終わるまでに敵が雑魚のままかは分からんけど >>402
3から始めた友人が借金1000だったから家行って俺がプレイして返済してきたけど3日で元に戻してて草生えた カーリングはイカ速1つ付けてギリギリ追いつけるか追いつけないかのレベルでカーリングの方が早いからなぁ 昇格戦前は内部レート下げて相手を弱くする
ポイント稼ぎ中はレート上げて味方強くする >>402
絶対って言うからには何か根拠があるのかな?
普通に考えて上手い人に代わったら、上手いんだから勝てるに決まってんじゃん
何を馬鹿なことを >>410
懲罰マッチとか言ってそう
ナワバリで勝率調整してそう
ウデマエ低そう >>406
敵はガチパワーでマッチングしてないから
敵に雑魚は来ないよ
味方はガチパワーでマッチングしてるから味方は雑魚が来るけど
ソースは公式 >>416
もう世界一信用できねえじゃん…
ロバート山里の配信アーカイブ見てみろよ、敵もヘタクソで笑っちゃうから エリアでは風呂もまあ役割持てるからな
ガチでいらないのミサイルクアッドかもしれん >>398
アサリで来てほしくない
・ハイドラ
・バレル エリアの風呂は2とちがって役割もててないよ
メインでまともにエリアぬれてねえもん
キューバンボムラッシュないとだめだわ >>416
普通に敵も似たような強さだろこれ
自分でやってても配信見ててもそうだし
さすがにそれはひねくれすぎ >>416
雑魚の配信見たら敵も訳分からん動きしてる
上位勢は上位勢とマッチングしてる
どう説明すんの?w
イカ研がいい加減な文章書いてるだけw
このバグまみれの未完成ゲー堂々と出してるやつらの言葉信用するワケ?w 2ではA帯だったけど懲罰マッチングで昇格出来なかっただけでXと同じくらいの実力があった!3で借金生活なのは負けが込むようにシステムが組まれてるせい!
こんな感じかな
B帯くらいじゃないと借金はせんか?その辺の差は全然分からんが アプデ直後は風呂溢れたけど今や殆ど消えたな
相変わらずあんまり強くなってなかった >>424
風呂に限らず今作のスペシャルは濡れなさすぎるわ
エリアに塗りで貢献とか無くなってキルが全てで一番つまらんルールになった そんなに武器って大事か?
最強武器の52や洗濯機でド戦犯するやつも山程いれば最低評価レベルのカーボンで無双するやつもいるわけ
結局は試合の結果と本人の上手さだろw
武器なんて関係ない スプラ3発売前の運営のマッチングについての書き方もやばいし、発売してみたら同じウデマエ同士でマッチングしますのとこすら守られてないし実際フェスでマッチングがおかしくて格差マッチばっかだったしで今のスプラについてはユーザーがマッチングに不信感持つのは仕方がないだろ
正直何言われてもスプラ運営が悪いし、フェスのマッチングについて一切説明がなかったのもますます悪い >>430
カーボンで無双するやつが52洗濯機持ったらさらに無双するぞ Xマッチが全ての実力を明らかにする
XPはビックリする程正確だから怖いわ
26チームと27チームで対抗戦したら何回やっても確実に27チームが勝つw ゲソタウンのステジャンクラーゲスの靴
無くなる前に注文しとけよ 2はまじでステージえらんだらエリア高台から風呂バシャバシャキューバンぽいぽいしてるだけで勝てたけどね
それやってたワイですら捨てたからね
ゴミ風呂
もうあのメインでまえにでてキルで勝てる変態以外つかったらダメだよ
そんなスキルと知能あるなら別の武器持ったほうがいいけどねwwww 風呂やローラーは下手糞でも相手も弱ければ適当にガチャガチャしてればキル取れるからs以下では多そう
減ったのはいないレート帯まで来たから 弱いやつが弱い武器を持っている
強い武器使えばマシになるかもよ? マテガイのエリアでチームの射程が圧倒的に負けてるときってどう返せばいいんだ? >>333
元S帯でこれくらいのウデマエになるのも別に構わんしこういう時間をかければ上がれる仕様にしたのはイカ研だから文句は言わない
カジュアルにしたのも悪いことばかりとも思わないし
ただこれで俺は上手いと勘違いする奴がたくさん出てくると思うとちょっとため息が出るな バンカラは通信がうんこ過ぎて20戦に一回くらい問答無用で負ける
それで3敗とかしてめっちゃストレスだし環境改善されるまで引退しようかな… バンカラマッチってS+行ったらS+1もS+50も同じマッチ帯になる?
ジャイロもスプラも初めてな俺が一週間でS行けたんだけどこれランクマッチ機能してなくない?
このままS+行ったらやべー気がする...
絶対グシャグシャにされるじゃん... >>274
それオブそれ
しかも的外れなこと言い出すから 格差マッチないって言ってるほうがおかしいと思うくらい懲罰マッチ組まされてると思うんだけどなぁ
5連勝したら10連敗なんて当たり前だぞ明らかに味方相手の動き変わるし >>440
俺が下手なのもあるけど今のところ失敗続きで全く半人前から脱出できる気配がない 同じ武器でも味方にはハズレが来て相手は活躍してんだよなぁ >>429
スタートダッシュ杯、一部スペシャルの塗りが(ほぼナイス玉やろ)
AチームとBチームの塗り量違うのでキンメダイ禁止とかツイで言ってたな
修正とナーフも検討されると思いたい 隠語としてのわかばはあながち馬鹿にしてるだけではなく、エネルギッシュなイメージある。
シリーズ通してバリア被ってはいるが。 >>443
内部レートでマッチングするから心配すんな
>>333 みたいに39まで来ても敵も味方も前作Aみたいな動きしてっからw カタパッドアホほど出てきて無理ゲー化して笑った
PvPでもうんざりなのになんでPvEでもマルミサに辟易しなきゃなんねえんだ 朝ガチャで全カケラ10ずつキタ!
店売りにサンサンサングラスも来てたから糞カケラでサブ性能上書きして買い直しでクリーニング代節約しながらサブ性能のカケラ6増やせたし
店まで利用しだしたらカケラ集めかなり楽になるね >>445
勝てばレートが上がって更に強い相手とマッチングする
自分の実力が及んでないからそいつらにボコボコにされる
当たり前の話じゃね? お前が負け始めたときに俺にプレイさせてみ? 全員ボコって勝つから
お前が弱くて勝ててないだけですw >>446
うーんサーモン初心者スレで聞いてきたら?半人前でそれはやばい 直直からの直直が上手すぎて試合中イく所だった
洗濯機の快音たまんね ミステリーボックスってかけらセット出るのか知らんかった >>424
その通り
塗り荒いからアサリ以外のルールは風呂はきついぞ
初見殺し以外価値無いから今作の風呂は弱い カタログ今2周目の60手前なんだけどこれ3周目もあるんだよな?
4周目もある?
12月までに5周目まで行きそうなんだが いまだにウデマエにこだわってる奴って
まだS+にいけてない感じなんかな?
レート調整してもうまくいかない奴も一定数いるんだろうか >>443
上に行けば行くほどもちろんそれだけプレイしたやつってことでそれなりに強いやつは多くなるから誤魔化しが効かなくはなるな
自信がないならオープンで様子見たほうがいいんじゃないかな
まあ、上がっちゃったなら上がっちゃったで同じような人沢山いるだろうし、意識しなくても上がっちゃえる程度のウデマエあるなら大丈夫じゃね?
このスレいると煽りイカが散々煽ってくるから気になるだろうけど今作はいい意味でもランクなんて飾りよ飾り >>333
調べてみたら2は1年前に初めてるみたいだし
普通に成長してきてるんじゃないの 今作ってチーム組んでガチルール遊べるってことは
リーグマッチはXポイントみたいなのを賭けるってこと?
バンカラとは別システムになるんだよね >>398
概ね同意
ただクアッドが味方ゴミって言ってるのは聞いたことがない
大体好意的な味方ナイスゥなんだが うでまえあげたくねーよBになっちゃったけど敵が強くなった感じがする
俺は初心者なんだよ >>416
これに対して敵も似たような強さとかって的外れだよな
下手っていっても利敵行為してるわけでもないのに勝率1~2割とかになってる人がいる時点でマッチングに欠陥があるのは明らか なんかもうムカついたから初動でダメそうなら即切断するわ
相手の勝ちを道連れにしてやるよクソども 明らかに2週間前のS+の方が敵が強い
強い連中はどこに消えてしまったのか >>456
確かに俺は抜けて上手いわけじゃないけど対面はそこそこ自信あるし状況も把握しつつプレイしてるつもりなんだわ
参考までにお上手なお前のバトルメモリー見させてもらって比較させてくれよ
あ、俺が足りてないなって思ったら文句言うのやめて素直に精進するからさ >>446
海岸に直行して囲まれてフライパンで叩かれてすぐ死ぬとか?
達人までは納品ぬるいからNPCの動きをよく見てどう動けば生き残ることができるかゆっくり見るつもりでのんびりしてていいよ
段差がカギだよ エリアのすぐ手前にスタンド置くのやめて~
味方のインク妨げてるってそれ~ 自分みたいな最近S+になった人間がその強さを薄めててすまんな。 >>471
相手チーム 勝ち
味方チーム 無効試合
お前 負け
になるだけだぞ それ >>416
>挑戦を開始したら、同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り、対戦相手を探します。
>対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれます。
チャレンジのマッチングの公式仕様はこれね
同じウデマエの中でチーム作るってのが間違っているからどこまで信頼できるかはわからんけど
少なくともガチパワーの近い相手とマッチングする仕組みは入ってないだろうな
S帯でもマイナス勢は実質Aのガチパワーしかなくて、四人のウデマエがSSAAとかの実質Aの味方チームができる
相手チームもSSAAが選ばれるけど、そこには実質SのSSAAもいるから負けることが多くなるってことだと思う
某上位勢がサブ垢でC+までいったらチャレンジで全くマッチしなくなったといってたけど
これもS+S+S+C+とかの味方チームになってて、そんな組み合わせのチーム見つからねえよってことだと思う >>475
これはわからんでもないな(シールドになるときもあるけどww)
どこに置くのが正解なんだろうか? >>456と>>473がお互いメモリー出して見比べれば解決 >>425
敵もオンラインで繋がったおまえらだってのをわからないのやべえよな
あれが正しいなら敵もガチパワーでマッチして雑魚が来ないことになるから雑魚は存在しないことになるな…… 自前の回線不調含む自責の切断ってどの程度識別されてんだろな。
自責とはっきりわかるならレートは下げずにウデマエがっつり下げてやれと思わんでもないがw パブロ使ってるけどスペ増をもっと付けたらラクトミサイルマンみたいになれそうだな
ラクトのせいで影が薄いけどパブロもなかなかヤバいブキでしょこれ
https://i.imgur.com/osVw1ih.png >>475
エナドリ配置って腕がかなり出るよな
そもそも急いで出す人多いだろうからしゃーないんだけど 稀に起こる試合中の通信エラーもペナルティ無いことのが多いんよな
自分原因じゃないならどうして落ちる
んだよ >>443
ロバート何とかもS+で借金増やしてるけどなんだかんだでレート機能して対等な敵と当たってる感じがするから心配せずに上がっとけ バンカラ全然勝てねーからキル以外何もしなくなったら勝てて草
味方もっと闘って >>474
いや単純に金いくら足らなかったり全滅したりだから何からすれば良いかわからんわ エナドリヤグラ、くっそ邪魔って思い始めたわ
脳死でエナドリ乗せるのマジでやめてほしい
エナドリ2つもあったら判定吸ってくれるから無敵感あるけど一つしかないと乗ってるやつの位置モロバレになるやん 安価間違えた
まあいいか
雑魚が来ないは言いすぎだけど
ガチパワーが下がると格上がよく来るようになる仕組みだと思う >>486
エラーでおちまくるけど
1回もペナルティもらったことないわ
なら負け無効にしろやと
チャレンジでまけあつかいで終了とかまじで切れそう マイナスはマイナスと組まされ負のループでマイナスが大きくなるってだけ
たとえ-1000とかでも±0ぐらいの人と動き自体はそんなに変わらんのは当たり前 >>488
ルールに関わるキルが1番大事だよなキルしなくてもいいってことは全く無い >>490
ヤグラが動いてる時点で乗ってるってバレとるやろw ヤグラにのせるならソナーかバリアだよな
ゴミドリなんか味方がデスせず取りやすいところにおけや >>489
だから生き延びて金いくら納品しまくれって言ってる
最初に自分が死ぬのは論外で、なんか敵詰まってきたなって思ったら迷わずSP切れ
周りが全滅しても周りも納品ゼロってことはないだろうし半人前なら納品足りる >>487
全体として相手の方が強いから借金になるんだろ
集められた8人の中で自分が下位で有ることが多くないと勝率は負に偏らない
最低レート保証なのか最高レート参照なのか知らんけど、適正なマッチングじゃないだろう
山本は上手くなってるからそのうち返済できると思うけど、上手くならない人は本当に懲罰マッチングなんだよな
もしかするとこれが正体なんだろうか もう前作のウデマエシステムで良かったんじゃないか?
これじゃ初心者も上達が分かりにくいよ 半人前のフレとペアで行ったら分かるけど救助回数平均9くらい行くから割と危ない事多いぞ
救助していかないとノルマ少なくても圧殺されるし >>496
????????????
ヤグラに味方乗ってない時にヤグラにドリンク置くやついるんです????
なんのお話してます??? まあレートはきちんと機能してたら借金生活にはならんわな 借金してる奴の共通点
チャレしかやらない
ほんとただただそれだけやと思うわ >>477
ならないよ
最初の方に切断すれば俺以外全員無効だよ オープンやれば勝率33%でもポイント減らないんだからオープンやってればいいのにな >>505
あー。発売初日に駆け抜けちまったから想像を絶する初心者の群れを知らないから生言ってるってのはあるかもな
確かにワンオペで四人分のノルマ達成するのはきつい。 そもそもスプラって同じブキでもルルステでレート全然変わるんだから、そういう考え方じゃ駄目だろ?
ニンテンドーさんはアホしかおらんのですかね 今回は早期購入特典で金バッジ配ったって事にして
次シーズンからはせめてウデマエ帯上げるの1や2くらいには難しくしとけよ
サクサク上げるの気持ちいいって感じさせるつもりだったのか知らんが
3ヶ月抜け出せない借金生活なんて逆に地獄でしかねえんだから
あとA帯とかもそれなりに厚くしときゃS+とかと当てる必要ねえんだからさ… アクション強化でいいデザインの頭ギアないかなあ
変な水泳ゴーグルとかグラサンばっかりで服を別のギアパワーに変えたいのに空調服ギアから変えられない >>506
>>無敵感あるけど一つしかないと乗ってるやつの位置モロバレになるやん
いやあなた乗ってること前提で話してますやんw チョウザメリッター、マテガイリッターは有罪ですか? >>510
ギャンブルジャンキーなんだろう
配信者は美味しいと思って沼に突っ込んでる感はあるが >>388
やっぱ裏どりなんだな
アサリが1番苦手意識あるわ ゲージ割れて降格がクソだから仕方なく降格しないよう借金し放題にしたら借金地獄はクソって流石にイカ研に同情するわ
ウデマエ無視してガチパワーでマッチングさせておいてガチパワー見れないのは擁護できんが >>514
ルール毎に内部レートある説もあるみたいよ >>504
ウデマエ上がって負けるようになってもちょっとのコツを掴めばまた勝てるってならいいんだけどな
借金勢はつまらんよ >>499
多分キャラコンがダメすぎて1人になってもクリアできないからダメなんだなって結論に至った
そもそも敵の弱点に当たらなくて倒せない時が多い >>516
ちょっと前にウールウーニーズクラシックのアク強来てたぞ
アク強に限らないけどギア減らしすぎてマトモなの全然無いよな >>515
難化させるとカジュアル層が現実見せつけられて居なくなって廃れるから絶対やらんだろうな なんでリッターってエリア塗らないの?
お前が塗らないから負けたって理解できないの? >>526
着弾予想出ないからたまに盛大に外すよな >>524
昇格戦で二勝二敗でラストの試合優勢で勝ちそうなときに通信エラーで負けになった時は壁パンチしたわ ジャッジくんのアドバイスってスキップしたら見た事にならない? 借金してから借金完済したときくらいしか自分が強くなったって実感できる指標ないんだよな
上がるやつは上がり続けるし >>517
ヤグラに乗ってても潜伏してればバレてないと思ってるんだろうなw >>533
4勝2敗で通信エラー戻ってみたら負け扱い
EAのゲームやってるみたいだ ヤグラのどっちサイドに潜伏してるかって話じゃねえの? 参加費払えないならオープンやるしかねえなってなるのかと思ってたよ >>538
0でいいよな
なんでマイナスとかいう意味分からん事にしたのか理解に苦しむ
ユーザーを苦しめようとしたとしか思えない このゲーム慣れてくると感度MAXでも全然振り向きおせーな
もっと他ゲーのごとく感度詳細設定出来るようにしとけ >>536
そのレベルのアホなんかなぁ・・・
正直ちょっと怖いわ 借金なかったらわざと負け放題定期
頭イカ研以下かよ オープンじゃ1000ポイント稼ぐのすら125戦ストレート勝ちしてやっとだぞ
普通の思考ならオープンは気軽に遊ぶためで稼ぐためにやるやつなんてそうそうおらんわ ロバート山本借金に萎えて
何をモチベにしてやっていけばいいか分からなくなった。降格させてくれ
って言ってたな
野上見てるか? >>523
🤔の人やろ?
内部レートがあるのはいいんだけど、それが最低保証されるとか、今のレートを参照しないんじゃダメっしょって話なんだけどね
今の感じだと、S+に上がると全ルールで相手強くなるように見えるからなあ
ガチのカジュアルマッチはすごく良かったのに、そこのレーティングがこんなじゃ台無しなのよね ナワバリしてたら敵と味方が突然ラグくなって、俺ともう一人残して全員落ちちまった
結局1vs1のタイマン勝負になっちゃったよ
6人同時に回線落ちしたけど試合が続いてるならもうそれ個人の回線の問題じゃないよね
俺と相手のどっちかがP2Pのホストだったんだろうな >>550
借金あっても変わんねーよバーカ
ポイントなんか関係ねーわ >>528
うむ。キャラコン鍛えつつ頑張るしかないな!伝説行っても辛い味方と当たるとくっそ辛いしwave2まで生き延びるを目標にヤバくなくてもSP練習だと思ってガンガン切れ!チーム戦なので味方のカバーまでできる視野も鍛えるといいかもな! >>523
ルールごとにガチパワーが別だとすると
マイナスいってる連中はガチパワーがあまり下がってないルールでやったほうがいいかもしれんね
あるいはオープンは相手も平均ガチパワーが同じぐらいのチームが選ばれるらしいから
オープンでガチパワーを戻してからチャレンジするかだな
ボイチャしてる相手とかいるからソロじゃ勝ちやすいとは限らんけど 一回温まりすぎてLAN引っこ抜いて切断したときは数分のペナ食らったけどエラー落ちの場合はペナルティないからゲーム側の問題なんだろうな
通信環境見直せみたいなユーザー側のせいにしてくるのムカつくけど スクスロがスプラッシュシールド貫通してくるよ~~~~ >>555
-100と-9999じゃ罪の重さが違うんだが
ヘタクソはヘタクソらしく負けないように頑張れよ スペシャルでデスしただけなのに自陣後方でやられた押すのやめてほしいわ
裏取りかと勘違いしただろ 1のウデマエシステムをルール毎に用意する
というのが1からずっと求められてきたことだったのに
S+を50まで増やしてパリンさせてみたり
Xだっつってまたわく増やしてみたり
イカ研さんは何をみとるんですか? 借金は普通に降格でいいよな
何で3ヶ月のイカ研のタイミングに合わせなきゃいけないんだ >>561
ヌクヌク自陣塗りしてる奴がマルミサで死んで「やられた!」って言ってて鼻水出たわ >>560
いや関係無いね
0だろうが−100だろうがわざと負けようとするやつは負ける
むしろ下限0の方が上目指せるモチベーション持てる分マシ 今の格差マッチならカジュアル層は勝率50%を大きく下回って2のランクシステムよりよほど不快だと思うんだが、何か前作A帯の人たちって今回S+で全然勝てなくても嬉しそうにしてるんだよな
ウデマエに価値を見いだすのはキモいガチ勢だけみたいな風潮あったけど、むしろカジュアル層が一番ウデマエと言うランクを気にしてるんじゃないのかこれ 「〇〇でいいよな」って僕の考えた最強のアイディア出してるやつでまともなのを聞いたことがない
自信あるならTwitterで言えばいいのに 借金の下限浅くてもいいじゃんと思ってたけどそうすると以前のapexみたいな床ペロ突撃部隊が生まれるのか
もう全部レートでいいよ、早く導入しろ >>564
降格はクソって2で騒ぎすぎたからだろうな
降格できない方が地獄になる辺りわざとやってる でもプラマイゼロで踏みとどまる人とプラマイゼロにもならない人は違うよね
マイナスくらいいいんじゃないかなあ >>344
ワカバ三枚はどうとでもなる編成だろ。
そういうのは
ガチエリアでチャージャー三枚とかからだろ。
絶望感ハンパないぞw ナワバリはギア開け&武器練習に行くから自陣塗り塗りしてくれるラクト若葉ボールドシャプマは正直ありがたい >>529
マジかーそれ欲しかったなあ
ギア少ない割に謎にゴーグル率は高いの何やねん 今のサクサクSやS+までは上げて借金漬けって結局一ヶ月もしたらライトも喜ばなくなる訳だからな
次シーズンからはレーティングとマッチングは根本的に変えた方がいいよ、マジで
流石に頭イカ研でも、その辺りは認識できたやろ >>566
負けまくってるのにモチベーションもクソもないだろヘタクソwwwwwwwww
現実を受け入れろよ 最初からXマッチが実装されてたら借金勢のことなんて別にどうでもよかったのに ナワバリ以外でブキの練習したいならオープン行けって感覚で合ってる? ナイスダマで間違えてカモン連打して本当にすまんかった 576
チャー3と塗り武器みたいな構成同士で戦うのが一番楽しいわ
雷神で中入って塗りまくってから自陣戻って敵の塗り役が入ってるのを塗り直すと言うプレイが一番生を実感する 降格システムの廃止はライトちゃんが発狂して「何がなんでもS+にいかせろ!」ってゴネた結果だよ
その代償が借金だろ オープンってチャレンジより敵強い気がしたんだけど気のせいかね Xマッチで降格無しだとパワーいくつまで下がるのか見てみたくはある >>587
フレ同士でできるからウデマエバラバラや
強いやつと普通に当たるよ 同じくらいの実力のやつが一つ下のランクにはわんさかいるのに
なぜか一生格上とマッチングさせられるのは可哀想だよなぁ >>572
降格基準見えなくして
ヒビがどういう感じで入って割れるかを見えなくして、不評。
からの
マッチングレートを見えなくして、不評。
コイツラに学習能力は無い マイナスになるおかげでマイナス同士で戦いやすくなってたら
その方がいいよね 借金システムは内部レートでマッチしてるから降格必要ないため
と思いきや、ちゃんとウデマエごとにレート下限ある説浮上 >>588
ロンドンハーツ山根とかXパワー600くらいになりそう マヒマヒヤグラは最悪だな
元気玉かミサイルないと詰む >>594
たぶんこれだと思うんだよな
サクサク上がってんのに急に借金かさむほど勝てなくなるっていうのは
下限に達してなかったのに初期のゴチャゴチャで強いやつにキャリーされた結果の悲劇かもな データかくしてマッチングさせるからこうなるけど
こうなったのも1のキルレガイジがキルレで戦犯認定し続けたせいだから
イカ研は死んでも戦犯認定させないという強い意思だけは一貫してるんでもう無理だろうな Xパワー借金生活の始まりよ
バカマと同じパワー幅マッチングなら-0とか+0とか頻出しそう 相手にだけナイスダマ2枚とかミサイル2枚とかガチできついんやが 今回のバイトはリッターとヴァがいるから楽勝だと思ったけど
案外キツイ試合多いんだが 上位層がいないから、下層を無理矢理上扱いにしてサンドバッグにする仕様は斬新すぎる
スマブラの開発見習えよ
あいつらなら武器ごとにランク分けるぞ まあ、ロッチ山岡みたいなのを狩れる側からすると気分はいいけどさ
そういうのを無くしたかったわけじゃないのかな マイナスの奴らはやればやるだけ味方に黒星付けるんだからスプラ辞めたらいいのに >>591
2みたいにガチパワーさえ見れればウデマエ無視とか特に気にならなかったのにな そんだけ借金かさむくらい負けてもまだ勝てないってことは、
ランクによって内部レートの下限が絶対あるよな
まぁ借金勢がこれからどんどん増えてくればまた変わるだろうけど >>589
ソロでやってもチャレンジやってる時より相手が連携してきてる感じがしたわ
ウデマエの上限がマイルドなのはいいけどこれフルPT相手になることもあるんだったらソロで潜るのしんどくねっておもた おそろいの名前にしてるチームっぽい人で一人だけクソ強くて相方はそうでもないみたいなのよく見るな
3人チームの空き枠に入れられた時その内の一番弱かった一人に切断されてチーム追い出された時はなんか微妙な心境になった 適正のランク帯に行かせろ←まあわかる
借金の数字が増えると萎えるから0にしろ←負けなきゃいいよね? ヒビ割れ演出はマジでムカつくから楽しくガチルール遊べるのは良い
でも個人的に実力とウデマエが釣り合ってない気しかしない、エイムとかBの底辺だと思ってる サーモンラン理解してない下手なやつ多すぎやろ。
平日のこの時間にキッズも多くないやろうし、なぜ?? Xマッチが始まったら腕自慢、バトルマニア、見栄張りはそちらに隔離され、バンカラは各々のペースで上を目指す穏やかなリーグになる予定なんでしょ? ショクワンダーで3回手伸ばしたらもう息切れってどないなっとんねん シーズンごとに徳政令出るんだからええやろ
ある程度のところまでスイスイランク上げられるのとは逆でそこから勝てなくてマイナス喰らい続けるのは自己責任だな 2のシステムのままパリーン演出だけやめればよかったのに 勘違いされがちだけど降格がクソなんじゃなくてあの演出がクソなんだよ レートでマッチングして簡単にウデマエ上がって借金なくして誰でも6割勝てるようにしろ! 何か分からんが、萎えたくないなら昇格したらしばらくオープンやってればいい? 今スシのギア考えてるんだけど5.7表記で
イカ速1.0 イカニン1.0 ステジャン1.0
サブ軽減0.6 安全靴0.6 スパジャン短縮0.6
アクション強化0.3 スペ減少軽減0.3 復活時間0.3
ってのを考えたんだけどアドバイスとか意見くれないか?
今作から始めて今やっとS+来たところ
アフィリエイトではない >>614
そうだとしても、この仕組みはダメ
楽しもうと思って買ったのに、ボコボコにされて萎えるのはみんな嫌だろう >>611
むしろ借金は2000とか3000行くと
借金返済生活っていうモチベーションになるぞ。
カンストしたら、流石に萎えるかなぁ?とは思うけどね。
ひたすらに変な偏りのある編成でマイナス1000までのマッチングでは萎えまくったけどな ラクトでエリアくんじゃねーよゴミが
脳死ミサイルマンがよ、味方に引いたらまじで塗り負けるわ 演出が嫌だって言ってる連中も降格が嫌なのが本音だろ
降格が嫌だから演出まで嫌いになってるだけ マヒマヒの懲罰エリア勝利不可能だわ
バカがエリア内に突撃して死にまくるから塗り勝ちすらできねぇ >>591
これ
見えないから不評だったのにもっと見えなくしてどないすんねんって話よ ボムの判定はおかしいよ
多分3から相手の画面でダメージ判定してる、それのせいか傘とボムで不可思議な判定が生まれる ブラスターガイジだからヤグラの勝率だけ異様に高くなってアサリとエリア戦犯なのにS+まで行けちゃったからな
遊ぶルールを選ばせてくれさえすればルールごとにウデマエ分けてくれてもよかったのに
頑なに時間交代制にしてフェス中はできなくするのは何か意図があるんだろうか >>627
何に対する信心だよw
どんな演出にしようが袈裟まで憎くなるのは歴史が証明済みだ 2の初心者は正確なレートマッチにイライラして5割マッチ陰謀論者に落ちる
3の初心者は初心者なのにS+来れた!俺って天才?からの借金生活
どっちがいいのか 降格させるなとかユーザーが望んだから今みたいな仕組みになったんじゃないのか? 降格ライン上回ってても普通にストレスだからなあの演出
ピンチ!になる頃なんてストレス上限とっくに達してて鼻で笑うくらいになるよ >>634
復活時間よりアクション強化の方がいい?
マジかありがとう マイナスにならなくても懲罰マッチングでずっと同じようなとこで停滞するのもキツイ、後少しで昇格戦なのに、少し足りず、じゃあ次で行けるねと思いきや3連敗してまた必要ポイント増えるみたいな不毛な流れ、明らかに相手との実力差あるの分かりすぎなくらい差を感じる
キルレが全てでは無いがアシスト込みのキルレでキルの倍以上デスする味方3人いたら無理だって >>638
復短0.1で1キルもできずに2連続で死んだ時に0.1秒復帰早くなるとかそんな効果だぞ >>635
借金で萎えるやつより5割マッチで上がれなくて萎える奴のが絶対多そう マイナスに突入したら任意で降格を選択できるようにすれば解決 2や3の内部レートで参照するのはやめて欲しいわ
B帯やA帯で平均2000パワーはストレスでしかなかった あと一勝で昇格ってとこで割れると1/4くらいに減らされるからクソストレスだった
OKライン下回ってるとこで割れると、下のウデマエのさらにゲージ減らされた状態になるからそれもストレスだったわ 割れがクソなのは一気に戻されるから
オープンみたいな感じでジリジリ上がってく感じでA+99→S7→A+96
みたいのならそこまでストレスもないのに わざわざギアの経験値調整してからドリンク飲んでるのに
ぜんぜん目当てのギアつかねえじゃねえか
詐欺犯罪者ババアいいかげんにしろよ
撃ち殺そうとしても無敵バリアはりやがって 1から遊んでいるけどギアなんて未だに適当だわ
頭カムバックか逆境、後は効率か速度のせて終わりだわ なぞの割れないからいいってガイジ擁護してるエアプ業者いるけどさw
2のままで割れる演出消せばよかっただけだよね 債務者同士で債務額を賭けて戦うバトルモード実装してくれよ
他の奴らもどの債権者が勝つかウデマエポイントを賭けて観戦できる 2であれだけはびこってたヒッセンが3で一気に希少種になったものよ >>622
個人的にスシはメインとサブが強いから
メイン効率とサブ効率に1.0ずつかなぁ
後は立ち回りでーって感じだが。
まぁ元々、シャープマーカーと並ぶ器用貧乏武器なのでそこを伸ばそうぜってのが
楽だし強い気がする。
バッチ貰える程度の使用頻度しかないから
間違ってるかもしれんけど 旧ゲージは目に見える降格と昇格へのストレスは当然としてスケジュール更新がストレスだった
今日は調子いい!連勝や!と思っていたら更新されて持ちこされたり >>631
おかしいのか爆風判定大きすぎるのか2よりボムやられ増えた、えっ、それで踏むのみたいなのも増えた
キューバンなんてどこにあるのか分からないのでやられることもあるし 誰も金持ってない債務マッチで価値が生まれるのおもろい >>641
5.7表記って言ってる人間に対して0.1とかやっぱ3.9派は頭悪いんだな >>651
よかったわけじゃないからおてて繋いで仲良くSシステムが導入されたんだが パブロブンブン丸の適当レーザーが丸ミサなみにウザいから
近接ならヒッセン握ってくれた方がいいわ >>644
3でバンカラ最初の試合、ボールドで真後ろから踊りかかったら振り向き打ちで殺されて唖然としたわ
初心者を守るためには仕方ないってのはあるんだけど
初心同士でマッチングした結果、一部の初心者のレートが過大評価になるのはほんとにクソな
2からブランクあってストレスなのに、その結果が借金なら俺らがボコっても一緒やろ ラグロンブラ使いと当たったけど公式から通報できるんだっけ? >>654
サブとスペがゴミすぎる
じぇっぱとか洗濯機の的だしw エリア内に平気で入ってデスを繰り返す人多いなー
一瞬でペナルティ着せられるの悲しすぎるー
スパイじゃん >>635
2は別に正確なレートマッチでもないだろ
正確なレートマッチならXパワーの増減がほぼ一定になるはず
あと格差マッチ発生させてサブ垢みたいに本当は上手い連中は早くガチパワー上がるようにしてたし 降格もストレス、借金もストレス
PvP向いてないやろ
気持ちよく勝ち続けたら全員世界一だわ 風呂使いの友達が19キル5デスで負けたって怒っててSランクの戦いは怖いと思った 筆洗はクイボとソナーあたりできたら強かったとおもうよ ギアがちっとも完成しねえ
うっすいドリンク飲んでひたすらナワバリの日々
ナワバリ嫌いじゃないからいいけど、A+のままバンカラが進まないよ
欠片狙いでバイトのがええんかな、1200までは毎回やってるんだが PvPなんだから負ける奴がいないと、勝つ奴は生まれないんだ 3回ウルショ撃つ時間あって0kって何してたんだこのゴミは >>622
復短は多量積みしないなら積まななくていい
俺なら安全靴とスパ短と復短を0.3ずつ削ってアク強0.6とイカ速1.6にする >>655
効率の方が良いってマジ?
弾切れしたことないから効率はいらんと思ってたわ ガチマ用の武器模索してて思ったんだけど、ケルビンってカタログスペックは強そうなんだけど実際使われてるところにあまり遭遇しないな
デュアルやスパッタリーの陰に隠れてる気がする >>668
それは普通にストレスではあるだろ
イヤだイヤだ駄々こねてるだけの奴はマジで向いてないけど >>669
バンカラで洗濯機ならそれくらい普通だけどね
自分でやればわかる 今のスシのギアはキューバン効率を重視してるんだけど、やっぱアクション強化つけた方がいいのかな?
基本地上で撃ち合いしてるけど空中の弾ブレが最近ストレスに感じることが増えた >>677
サーモンでたまに強制的に使わされるけどケルビン難しくね 山本だって有利マッチなら敵ボコって勝てるんよ
ただその次にちょっとでも敵のレベル上がると即死してる
腕前相当の実力があればそこで拮抗した試合になるが、そうでないと借金コース直行する
わかりやすい 借金したことねーからストレスかどうか分かんねンだわ >>675
なるほど
イカ速もっと積んだ方が良いのか
アクション強化の評価もみんな高いな
すげー参考になるありがとう サブ性能とイカ忍詰みのバケツがいい感じにリッターに嫌がらせできて楽しかった
段差下からメイン、メイン届かない場所はひたすらスプボム投げ実用性は知らん スシとかマニュに復活短縮23以上積んで脳死特攻するの楽しい >>667
?
相手とのレート格差で勝敗での変動が変わるのがレート制だぞ >>677
イカ忍環境ではキル性能がいかしにくいんだと思う、塗れないからキルしないといけない武器だから >>688
動きが読めるからパターン変えた方が良いよ このゲームイカ速積みまくると敵からはワープして見えるんだろうな 何でシュミテクトをメインにした画像なんて持ってんだよ 上手い敵のケルビン見るとマジで感心するわ
射程勝ちしててもシールド投げてシールドちょうど手前ぐらいにスライドして殺される >>676
なんでも出来る
を伸ばそうって考え方だな。
サブ性能とサブ効率をガン積みするのも楽しいぞ。
キューバンボムが本体になるけどw ペナアップが増えてるという事は実質スペシャル無しのジェッパ持ちにはアドバンテージだな わりぃ、やっぱマヒマヒ好きだわ
平面マップで撃ち合いすんの楽し~! マヒマヒの自陣最初のでっぱりからガロンがションベンたれてて笑った
勝てるわけありませーんw >>685
イカ速1.6で丁度イカニンの速度マイナス分を相殺出来るから付けてるだけだな
他にもヒト速型とかカムバゾンビ型とか正解なんてないからただの参考程度にしてくれよ エリアであんまり撃ち合いしないならインク効率系伸ばすのもありっちゃありだけどエリア以外が微妙 拮抗してるマヒマヒは楽しいよ
ただリッターがいるとニュークタウンでガンシップ出されるレベルのクソゲーになるってだけ オープンがあるのにチャレンジでボコられてムキーってなってるやつは楽しくゲームしたいとかじゃなくてそもそもゲーム向いてないよ >>503
なんか棒立ちで姿晒しながら射撃がデフォやん
動きめっちゃかたいからまだまだ苦労しそうな気がするけどな マヒマヒあるときだけスピナー使いたくなるけど余計リッターに苦労するだけか 山本、2でいうところのガチパ1400ぐらいかな
それが1600〜1700帯の奴らにボコされてるイメージ
3のS+も時が経てば1400ぐらいの底辺グループが形成されて勝った負けたで楽しくやれるんじゃないかな >>677
ケルビンは強いよ
射程長い52が弱いわけないでしょ
使いこなせる人が少ないだけ 降格なくしてやったから、借金かさんでもええやろ、で解決したつもりなら
それはただのアホだろ
というか、もう少しマッチングや昇級のシステム変えれば
降格なしでも、そこまで極端に借金勢増えないはずだし
割れるのと、降格なしの是非を語るのは本来はそれからなんだよな ポイントマイナスになったらいつでも降格出来るシステムがあればいいけど
そもそもこのゲーム、S+とAが同時にマッチするからそもそも下手くそなんだろ借金マンて >>716
意図的な借金マンもおるぞ
全員600以上の塗りで塗り90のボトルガイジおったし よし今日も半人前から脱出出来ずに終わったぞ
半人前を味方関係なくクリアできるレベルのキャラコンってどこまで上手くなればいけるんだ マッチングを見直せってだけで済む話を借金0にしろとか意味不明なゴネを付けてるからバカにしか見られないのでは? 内部レートとウデマエをリンクさせれば良いだけなのでは?
昇格とか降格とか関係なしにガチパワー2000でX、2000切ったらS+9とか >>693
かわいい
てか頑張りすぎだろw よくここまでやったな >>689
?
それは3の内部レートも同じでは?
2と3で内部レートの計算方法違うの? >>622
初心者でs+でしょ?やるやん
これから猛者達とやり合うんだからカムバックイカニンステジャンが良いと思うよ?細かいのは何でもいいよ気分次第で
俺はこれでb-まできた >>717
もうそういうのバグを疑うようになったわ >>719
まあそれは、お前らが割れるのがイヤだっていうから借金システムにしてやったのに…って意見とオモテウラなんよな サーモンランのハンニンマエで失敗しまくるってレスめちゃくちゃわかるわ
俺も出遅れて始めたから多分今よくわかってないキッズか完全初心者(もちろん俺含む)が固まってるんだと思われる >>717
まあいるだろうね、どこまで借金できるかネタで負け続けるYouTuberとかいてもおかしくない
そもそも勝率4割くらいでもそんなにポイント減らないから オオモノシャケの優先順位分かってるならその内上手くなる
バイトはカバーのし合いだしプレイ動画見てたら大丈夫
カタパッドは倒さない人多いから率先して倒して上げると良いかも 内部レート公開したらしたで内部レート下がるとモチベーション下がるから初期値を下限にしろとかゴネられそう >>716
嫁とペアでオープンしかやってなくてお互いB+だけれど自分ら以外金バッチとかザラにある
その人らは多重債務者なんだろうな 半人前一回成功しても2.3回くらい失敗するから増えないしマイナスになるのよね ロバート山本見てるとちゃんと借金勢は借金勢同士でマッチングしてるように見えるけど、
それでも負けるんだからもう時間かけて借金勢を増やすしかない 弓の熟練度カンストしたら次なんの武器使おうか
といってもウデマエは全然だから使い続けてもいいが
同じくらいの射程となるとスプラチャージャーとかだがヘイトがなあ…
ラクトは使わん Xマッチまで待てばいいのに実装されるって予告があるのに待てないのか 半人前って納品数一桁だろ?
雑魚湧きも少ないしブキ慣れしてないとかじゃないかぎり一人でなんとかなると思うんだか ラクト君は前線弓張れるやん
もう全部ミサイルが悪い ランク帯のみでマッチングさせたほうが最終的には同格と当たりやすいんじゃないかな
発売数日は経験者と初心者でマッチングする試合も多いだろうけど もう洗濯機は強くないって皆わかってきてるね。初期に初心者に騒がれただけの典型。スマブラでいうクルールだね
今は52、ボトル、シャプマ、ケルビン、ブラスターのが強いし 今日のバイトはマンパワー高いはずなのに
個々の役割がハッキリしすぎてて野良だと難しい
スシ...ハシラ、タワー、テッキュウを機動力を活かして処理
パブロ...カタパ、ダイバー処理と納品、蘇生、早めのSP
リッター...壁になってグダるナベブタ、バクダン、ヘビを速攻処理
ヴァ...雑魚処理
ブキの得意不得意がハッキリしててカバーできないから、変なのがいると崩壊しやすい Xマッチってのは最初からあるべきだと思うわ
なんでないんだろ
やりたかった スクスロ4人PTだと弱すぎるけど52やシャプマとかは4人PT居ても全く問題ないどころか強い
その時点でも52辺りはぶっ壊れ イカ速めっちゃついて喜んでたけどスシの場合メイン1個で十分なのかこれ?
イカニンとイカ速1.9の方が良さそうな気がしてきた >>747
2の仕様なら初心者じゃ1年はたどり着けなかったから3ヶ月で実装してくれて誰でもやれる3はマシ >>718
大物の近くに雑魚シャケいたら雑魚処理優先しろ
味方の近くに金イクラ投げるか金イクラの近くに味方がいるなら味方に納品任せろ
大物を見つけられるよう高台で待機しろ
味方が大物狙いで突っ込んだら雑魚処理してあげろ
タワーやカタパッドは優先的に近づいて処理だけど雑魚シャケに囲まれるから最初は雑魚シャケから倒せ
ハシラは残してもろくな事にならないから最優先で処理しろ 逃げ撃ち出来る廊下で強いだけだろスクスロだのブラスター
ちょっとでも広くなったり段差あったらもう無理 >>750
当たり前でしょ
シューターにイカ忍はほぼ必須だよ。ほとんどがつけてるし
つけないとリッターに打ち抜かれるし裏取りも出来ない 昇格は2のときと基本的に同じ、降格は無くなったけど、降格が無くなったと言うよりは到達最大ランクで表示されるようになっただけでマイナス嵩むと次のランクに上げるまでのポイントは増えるから実質的な意味では降格してるんだよね、2でS+からAまで落ちるのが3では借金になっただけ、たくさん借金あるのは2で複数ランク落ちたと同じ お風呂でラストスパート、サブ影響軽減、メイン効率してる
エリアはまずまず戦える
ヤグラはうまく乗れたときは勝てる
あとはヤラン >>714
もう少しマッチングのシステム変えるってのが難しいんだろうな
ブキの性能がかなり極端なゲームだし スクスロはエリアでの炭酸が強いんだがそこ理解してる? >>753
スクスロもう言うほど強くないんだよね。結局最上位では簡単に対処され限界がある
既に弱体化食らってるし バイトは今のマッチングだと同レベぐらいが集まるから良いな
2だといつも1番オオモノ処理してたし介護ばっか
ほとんどがX未満だったし >>752
ありがとう
処理にそもそも時間かかるから練習するわ >>751
別にたどりつけなくていいんだわ みんながX目標にしてるわけちゃうで >>748
4人シャプマとか常にクイボとカノン砲投げられそうで地獄だな バイトもレート参照してるのか
ということはc−四人?
上手い人助けて >>714
子供に借金はするなって教訓を刻み込めるのでよし! >>745
キノコン
こいつ上手いけど、やってること自体は難しくないからマジで参考になる
まあ一瞬で判断できる頭がレベチなんだが >>737
使い続ければ?スプチャはちょっとトラストに比べると弱いし 今作ドリンク飲んでも全然目当てのギアパワー付かなくね?
ギアのカケラで揃えるの前提なのかね
勿体無くて使うの躊躇っちゃう はんにんまえがキツいならヒーローモードでキャラコン練習したほうがいいかもしれんぞ
煽りとかではなく >>755
分かりやすいな
2では一瞬S+0〜3ぐらいに上がれたけど結局A帯が定位置みたいなやつが
3では表示上はずっとS+ってことか >>764
でも他の武器に使えるしいいと思うよ。ただ基本はイカ忍のが安定かな。相手もイカ忍環境だからないとそれだけで不利
こういう枠一つ必須のギアあるとカスタマイズの自由減るのがね。メイン強化なくしたのは英断だったけど ロバ山、スプラの才能なくて教えてくれる視聴者にイラついてるのはいいけど
コントで天才秋山に才能ない山本があの態度取ってると思ったら苛ついてくる >>754
ローラーはともかくシューターはイカ忍必須ではない >>768
やっぱそいつか、見てなかったけど見てみる
テルミの解説動画見ても何か感覚派っぽくて分からんかったわ バイトはフレンドとやってもポイント入らないんだろ
キャリー否定してるのはなぜだろう
派遣バイトっぽさを出したかったのか? >>771
ヒーローモードは全部終わらせたからもうやりたくねぇの… >>770
ギアのシード解析して色々見てるけどほとんど付かないよ ドリンクチケットはポイントバフくらいの感覚で雑に飲んだ方がいいよ
ほとんど意味ないから >>778
解説動画も思考が良く整理されててマジで参考になる
なんつーかパブロってブキへの理解度がハンパない >>761
クリア後のリザルトが金イクラ0~3イクラ800~1000他の味方3人金イクラ納品2桁イクラ200前後のリザルトで熟練バイトくらいまでは行けるはず キャリーはずっとできるぞ
キャリーしてる側にポイント入らないだけ
難易度低いから当たり前ではあるが >>770
ドリンクなんて腐るほど手に入るんだから尽きる毎に飲まないと一生飲みきれないよ
常時ギア経験値アップ状態だわ 戦い方を理解してるシューターならイカ忍なくてもいいと思うけど
リッタースナイプを軽減できて逃げる時に捕捉されにくい利点が初心者には大きいから初心者ならとりあえずでつけていいと思ってる エリアでステジャンつけてる人多いけどいらんだろあれ
打開のときは普通にみんなで前線上げてくほうが強いしさ
何目的なのかよくわからん >>780
入るやろ
プラベは知らんが俺毎日友達と1200までやってる >>789
つくづく金チケと重複しないの簡悔精神極まってんなと思うわ ドリンクと出やすい装備合わせたらかなり付いたけどな
まあたまたまかもだが 借金負ったら自己破産してランク下げてリセット出来るようになればいいのに >>786
リザルト見ると半人前ってイクラ全部合わせても毎回1000ちょいなんだけどそんなにいくものなのか
なんかレベルが違いすぎて何言ってるか理解できないぜ 自己破産は
マイナス方向とはいえランクを自分で操作できることになるから
実装しないんだろうね >>792
ステジャン教の信者やろ
飛ばないと死ぬ病気にかかってるんだよ 最近どの武器もイカニン切ってるな
なくてもいけることに気付いた ハンコ投げれるならサメも投げれるだろ
サメバルーンとかに改名しとけばええ 慢性的に金が足りないのにドリンクチケットなんて飲んでる暇がねぇ 俺は無理だな
ボムもSPもいまいちなヒッセンだから
イカニンなきゃメインだけで戦えんわ
バレバレだし そもそもイカニン付けててもバレるしな
ウルショとかめっちゃ飛んでくる >>801
移動中のイカニンはリッターで撃ち抜けるけど、
シューターで対面のイカニン見失う下手くそなんで自分は付けてるわw >>792
前線押上の時の安心感の為ちゃうかな?
対面距離が短すぎて、ステジャンでも見えてるような気はするけどw イカニンあった方が対面強くない?
最上位だとそれすら無意味なの? >>797
細かい数値やロジックは忘れたけど超大雑把に言うと抽選の時に
完全ランダム30%、付きやすいギア30%、ドリンクギア30%
(数値は適当)
みたいな感じだから単純にドリンクと付きやすいギアを合わせれば当然ドリンク単体よりは付きやすくなるよねって感じ >>803
俺はナメロウでイカニン積んでたらリッターにぶち抜かれてキレたよ ドリンクはどうせ水だし完成ギアでちょっと効率良く欠片手に入れる為にガブガブするもんでしょ ドリンクと食べ物併用させろよなんで片方消える仕様なんだよ 前衛武器ならイカニンステジャンは必須だぞ
リッターの工作に惑わされるなよ🙄 イカニン上からならよく見えるし寧ろリッターは積んで欲しいって思うやろ イカ忍つけると対面寧ろ弱くならね
遠くから視認されない為と不意打ち用でしょイカ忍って
後味方の塗り意識低いと全く機能しない モデラー担いで塗り重視したらやっぱ勝率上がるわナワバリ
ていうかナワバリなのに塗り意識まったくないやつ結構多い
前線維持に集中して気づいたら自陣塗りスッカスカとかたまにある
ラクトはキモいから使わない チャレンジで初心者とマッチングしたからキャリーしてあげたわ
上のウデマエでも頑張ってな >>773
そんな感じだね、結局、ランクに必要な数字は固定だから降格しないから昇格しやすいとかはない、ただし2に比べ昇格条件が緩くなってる感じはある
だから2でA帯くらいでもSに行けるし、場合によってはBでも上がれる可能性もある、初期環境だから運良ければキャリーされやすいってのもあるかもしれない マッチングに不満あるやつは通報理由懲罰マッチングでガンガン通報しとけ
どうせバンなんてされんし、動かないと変わらない ドローンがコンクリートブロックとミニカーしか持ってきてくれない不具合が発生してます >>825
グーグルで懲罰のサジェストに懲罰マッチが一番上に来るくらいだから何か対策するだろ 未だにランダムで貰えるドリンクを飲んで何が付くのかすらランダムってシステムがしょーもなくないか
調整に大きく影響する甲子園とかじゃメインギアしか使えないんだしこのギアシステム自体大きく変えてほしかった ドリンクギアだけでギア揃えようとするとキツイけど、最初に違うのついたらケチケチせず2万払ったり、同じの2つ狙うくらいならチケット使えるわ ウデマエも借金もガチパワーを隠さずに表示するだけで解決する不満なんだよなぁ >>801
単純にウデマエの層の問題じゃね?
イカニンの力だけでS+まではいけるから、俺もS+の下の方まではいつも相手に複数来てた
上がっていったら、どうしてもいるのはいるけど少し減ったと思う
使ってるの大半初心者だろうし 垢作り直しりるりーるC帯でまったくマッチングせんらしいから内部レートあるのは確定やな だんだんやるの面倒くさくなってきちゃったな
アサリだけは楽しいけど ギアパワーはエンドコンテンツの一つだしこれを極端に緩和したらやることがなくなってしまう
やるなら他にビルド要素を追加する前提だけどこれ以上要素を増やしたらキッズが理解できない >>818
対面時に射撃→潜伏移動→射撃っていう動きを通しやすくする為のものだと思ってたけど違うのかな? マイナス行ったらなんかもうどうでも良くなってきた
適当にプレイするから味方が勝手になんとかしてくれ
勝てなくてもどうでもいいや >>830
そんなことしたらマッチングを偏らせてるのがバレちゃって悔しいじゃないですか >>836
負の連鎖になるから少なくともチャレンジでは全力でやろうや 通信エラーで負けにされた挙句謹慎くらうのなんなん?
一向に回線よくなんないなら何のためにオンライン代払わされてんの? もこうがSにきてしまったからとりあえずSは誰でもいけることが証明されてしまったS+いったら誰でもS+いけるが現実になる >>712
山本1600ぐらいはあるように思えるけど前作Aレベル?
もう内部レートとウデマエリンクさせればいいのにって思うわ
2000以上がS+
それ以下Sでいいと思うわ リザルト画面でのエラーでペナルティってどういうことやねん
まずサーバーなんとかせぇよ >>835
俺もそう思ってた
遠くからより、近距離の瞬間的な移動を見えにくくするために付けるものって認識 お前ら52の話しかしないけどたまには96について話してやれよ可哀想だろ ゲソタウンの特定のギア付いた服しか入荷されない?
注文できるフクの大ギア欠片で変えるのは勿体無くて >>834
ギア作るために戦ってるわけじゃ無いんだが笑 >>835
上行くと普通に射撃回り込み通用しない
遅い分旋回速度遅めの設定にしてる奴にすら狩られる
と個人的に感じる ロッカーにブキのキラシール貼ってたら、(1つ離れた)お隣さんも対抗してきたw
ちな、画面通り雑魚です
https://i.imgur.com/TN3cnYE.jpg >>848
有線で繋いでもエラーしてるからSwitchドックぶっ壊れてんのかも知らんわ
イラつかされた挙句修理代までかかるとかマジゴミ いや俺もリザルトエラーで謹慎めちゃくちゃ食らってたけどアプデでならなくなったぞ
負け扱いはなったことないけど 通信エラーで負け扱いはもう何度もあるけどペナ食らったことはないな >>840
IPアドレスがなかなかレアな状態になってるなw
アップデート後もゲーム中のエラー落ちはたまに起きるが
かなり出なくなってるので、自分の環境疑った方が良いかもな。 >>856
NURO光なのでは
まぁサーバー自体がクソだから、回線問題なくてもエラー表示が出るのはバグみたいなもんであるある >>841
もこう前に比べたらだいぶマシになってる感じする 実際回線落ちたりほぼないだろ
C帯B帯とかならあるんか? ゲソタウン産のギア注文したら元のギアパワーのやつが来ちゃうのって仕様なの?欠片でメインパワー変えられるから? もこうは一応初代でSまでは行ってたからな
あの頃からあまり上手くなってないが >>772
丸く収まるみたいな意味
「○○安定」とかと同じ 通信エラーになるのはロビーくらいでしかないな
対戦中にはなったことない >>805
ヒッセンの使い方教えてくれん?
ヒッセン相手にしててガチで苦手なんだけど使っても使いこなせないしガチでどうすればいいかわからん
上手い人いつの間にか必殺の距離まで来てるし >>867
仕様だろうね
これのせいで注文したいギアがほぼない いいチーム当たって次のマッチング待ってたらエラー落ち解散よくある >>860
確かに
懲罰タイム付きのゲーム中切断は
自分でスリープさせるか、ネットワークテストして落とすかしないとならないな。
通信エラー落ちが多すぎても懲罰タイムが付くようになるみたいだけど。
LAN環境に問題ありそうだな >>863
そうなんかぷよしかまともに見てないからC帯でも滅多にやらんやろってミスやっててビビった >>861
>>862
NUROじゃないしpcとかで回線問題起きたことないからドックか回線繋ぐコネクタかもな
ペナ食らったのは初めてだけどスケジュール更新のタイミングとかでエラー落ちすんのしょっちゅうだわ >>854
なるほどなぁ 自分は割と通っちゃってるからこっちのパワーが低いんだろうな
ちなみにフェスパワーどのくらいだった?現状指標になるのがフェスパワーしかなくてさ 前作A帯くらいでも、希望者にはXマッチやって欲しいんだよ
Xパワーで成長が数値としても見れるのは悪くないだろう >>873
マジかー
見た目拘りたくてゲソタウンに並ばなかったら欠片45or75消費するしかないのかね >>867
注文したギアの抽選を何回も書き換えられる小技をツイでバズってるのみたが
なにぶん発売初めの頃だったから忘れたわすまん
探して見つかったら教えてくれ 内部レートというかリザルトみてると4人のうち上2人と下2人でキルレに差があること多いな
上2人のどっちか悪いと大体負け 2連続で勝ってたのにエラー吐いて負けでチャレンジ終了したときは泣いた
ゴミ過ぎる >>878
PCとかのは見えてないだけかもよ。
本気でやるならネットワーク監視ソフト入れるしかないけどね。
Switchがプローブに対応してるかは分からないけど
プローブ飛ばす奴とかなら、かなり詳しく分かる。
ついでに無料で超高機能な奴とかもある。
Windowsで動くやつでな。
まぁ1500円払ってLANアダプターとLANケーブル買うのオススメするわw >>880
特別なもん用意しなくてもガチパワー表示できる仕様にするだけなんだがな
出せない理由があるんだろうな >>887
0.2までドリンク粘ってメインとサブ1個ずつ変える
スプラ1からずっと使ってるお気に入りのギアあるんだよ このゲーム対戦中は基本的に回線落ちないよ、回線切れるのは回線切ってるパターンが大多数だと思う
良く言われるのが親フラ、子供がサボって遊ん出て親が来たから本体ぶっこ抜き ゲソタウンにきたら悲しくなるからギアはアミーボで揃えるのが一番だな
ついでに他人に注文されないのもいい >>894
そもそもガチパワー表示してサーモンランみたいなレート制にするだけで良いんだけどな
それじゃマッチング弄りにくいのはわかるけど >>897
試合中でも落ちるぞ
言っとくが謹慎ないから自分のせいではない 一生使わないであろうギアパワーかけらを別のかけらかお金に交換させてくれ メインパワー変えてないギアと
同じギアをゲソタウンで買って、メインパワーが違ってたんだが
店売りと違うメインパワーがゲソタウンでつくんだよな?
自分でメインパワーを変えたギアと同じものを
ゲソタウンで頼むのは理由がわからないが
なんかメリットあるの? >>894
ガチパワーが借金状態になってる層から結局クレーム出るのでは…? 深夜やってる時は全然エラー起きないけど昨日昼間にやった時は2回も落ちやがったな
もう昼にはやらない サーモンラン初めて伝説でやってるけど味方の動きがいいからかなり楽
4人の中で俺が一番テキトーだ >>905
ガチパワーとランクのポイント混同してる? ガチパワー表示なんかしたらS+50(1700)とか恥ずかしすぎるだろ下限がいくらか知らんけど 借金してるVtuberの動画少し見たけど、同情投げ銭いっぱいもらって本人ホクホクじゃん。むしろ借金した方が配信的には美味しいのね
後衛で振ってるだけの脳死風呂でも7キルとか取れて風呂ヤバスギだわ >>902
店に欲しいパワーのギアが来たら既に持ってる分のメインパワーを糞カケラで上書き→店で買い直す
これで45→6の交換ができるからかなり楽になるよ
使わないギアの穴は無闇に増やさない方がいいかも >>908
いや0以下にはならんけど負けまくってる初期値未満は借金と同じでしょうと
現実見せ付けたら泣いちゃう 伝説200でいいからバッジ欲しい!
強いパーティに介護されてえ! S+35でマルミサマンしてたら味方に煽られたんだけど、このランク帯でもマルミサマンの強さが分からん奴がおるんだな 風呂でナワバリはまあ塗り奴隷だけど
ガチマッチに持ってくのは犯罪だろ 洗濯機使ってるんだが、前線の潜伏キルが苦手だとイカ忍いらないかな?
初撃がカス当たりしちゃうとキル速で逆にやられる事が多くて、なんか機動力高い方がピンチの時生き残れる気がする >>912
ガチパワー見れるのはSランク以上とかにして初期値誤魔化せばなんとか… >>916
洗濯機自体がもう強くないからあれだけど、イカ忍あった方がいいよ
気付かれて詰められたら洗濯機は何も出来ず終わりだから、移動に気付かれないイカ忍は生存力も高くなるし もう強くないっていつの間にナーフされたんだ
マルミサチャージャーもほんのり弱くしろや 俺は懲罰マッチなんてのはオカルトだと思ってるんだが、
奴らの言い分は「調子良く連勝してたら、わざと弱い味方と組まされて連敗した」と。
仮に懲罰マッチが実在するとして、じゃあ後半の連敗はつまり「仕組まれた連敗」だったという事になるけど…
ならば前半の連勝だって、懲罰チーム相手に対して仕組まれて連勝してただけかもしれないって発想にはならないの?
負けた時は懲罰で、勝った時は実力だ、ってのは少々都合が良いんじゃないか?
敵だって味方だってCPUじゃなくプレイヤーなんだぞ。 俺はチャレンジ勝率7割くらいだから懲罰マッチないぞ ミサイルって相手にやられると死ぬほどウザいのに味方が使うとあんまり強さを実感しないよな >>916
イカニン前提の動きに慣れると、あまり上達しないような気はする イカ忍は絶対アプデで調整はいると思うけどな
猫も杓子もイカ忍を使用率大好きイカ研が見逃すとは思えない >>918
厳選が済んでないならサーモンのギアでもできるしこれのおかげでイカ速カケラジャブジャブです クッソ押せ押せだったのに通信エラーとかどうなってるんだ
ホストが切断したのかおま環だったのか
有線なんだけどなー 勝てば相手が強くなるはずだから自分の実力が高いほど勝率が高くなるはずさ
強いやつは7割どころもっと勝ってるもんな ゲソタウン入荷のマスクドホッコリー、語感良くて良いな お気に入りのamiiboギアがもう少しで完成する
イカ速なんぼあっても足りないな
https://i.imgur.com/UIheuRZ.jpg >>926
射程トゥーンをひっくり返してくれないと使用率は減らんと思うけどね 対抗策がspしかないのにペナアップで封じれる環境だしもう少し打開しやすくして欲しいわ 味方によるカモンマンが居ると絶対勝てないの法則ある
カマンマンは勝率悪そう >>901
切った奴に巻き込まれて落とされるのはある イカ速人速が少ない奴は環境武器であるチャーを対策してない利敵行為 両方1.0以上欲しい これカッコいいなってギアが悉くフォーリマとかいう糞ブラなの勘弁して貰えませんかね >>935
ウデマエというか内部ガチパワーを上げていくと、
クリアリングも丁寧になって、イカニンなら近づけるってわけでもないし
早めにイカニン以外に慣れといたら?
ローラーとか短射程ならまあそのままで良いと思うが >>936
アサリはパスしろって意味でカモン押すとパスしてくれるぞ
有能な味方ほどカモンで意思疎通できるアサリならではだが >>934
イカ速イカ忍に頭はサブにもイカ速二つも付いてすごいな
3つつけたいね。かけら30個痛いが 今月の武器ヒストリー見たら洗濯機ヴァリアブルリッターしか使ってなくてワロタ…
シューター使う理由が無さすぎるわ ゲソタウンもなんか同じギアばっかだなシェルメットはやく来てくれ >>922
わざと弱い相手と組ませてるなんて言ってるやつはいないだろ
味方には強いやつもヨワイやつも来るが
ステージがやたらと偏るように、やたらと弱い味方や強い敵ばかりが続くときがある
そういうのを懲罰マッチって言ってるだけで >>940
これから冬のシーズンにやってくるであろうホタックス帽子に絶望するんだ >>930
カンストって価値なくね?
暇人ランキングじゃん
やってりゃ上がるランクみたいなもんやん
2みたいなレート3000いきましたってんなら素直にすごいと思うけど お前ら騙されたと思って
ロバートの10/03配信分の3:48:00〜
見てきてくれ
腹抱えて笑ったわ >>941
あるある そのカモンする子は焦ってるから大体打開失敗するんだよな amiiboギア体感イカヒト速付きやすい気がするんだよな
まあ十中七八思い込みだろうが >>936
始まりから終わりまでずっとラリホー言ってるやつおるわ
やめて欲しい >>934
ギアのメインパワー変えられるのほんとありがたいよな
俺もそのギアでホクサイ用か弓用のギアに変えるつもり 体感では今作クラーゲスですらイカ速付かんからイカ速自体出現率抑えられてんじゃねえかって思う クラーゲスイカ忍10回クリーニングしてるけどまじで3つ揃わん >>954
あれなんなんだろう
>>956
さすがにそんな遅いわけないだろー・・・
本当ならウデマエの仕様完全に設計ミスになっちゃう tps://youtu.be/otyLLbYDF1g >>922
勝率50%に調整しようとするってだけや
30勝くらいから始まって40勝くらいするともう絶対負けさせるぞって編成になる
40勝出来ない人は関係ない >>951
見てきたw
これでS+なんだもんな笑っちまうよ
前作B帯レベル ちょっと頑張ったらS+行けて、ボコられるけど下がらない
→実はXマッチのチケットなので、仕様です→Xマッチなら近い実力の人とマッチングするはず→ボコられてレート上がらない→離脱
まで見えた ドリンク買わせてくれ
欲しいサブ効率とサブ性能のドリンクだけ一つも出ない
物欲センサーのプログラミングだけは超一流だな ルールに関わらない動きする方が勝てるんだがワイいらんか? >>958
まあ今気付いたけどあと2ヶ月後になってきたか
このラグ環境で少し嫌気が差してるのに2ヶ月耐えろって辛いな… シードあけずにギア厳選してる人見てると悲しくなってくる
まぁそれしかやることないけどさ 昇格戦があるなら借金が増えたら降格戦があってもよかったよな 次のシーズン前に早急にXマッチ追加しないと
ロバートなんと氏のようにモチベなくす人であふれかえることになるだろう >>930
1000人はいないが100人はいると思う >>970
普通にapexみたいに0p降格保護で良かったのでは?
開く度に-を見るとか心理的にえぐいだろ モチベ上がる人いるんかよ 今日こそは返し切るぞーって 降格戦なんてやって負けた日にゃ味方全員特定して粘着する奴出てきそう イカニンジャは俺の中で弱体される見込みだからギア作らなくていいかなって
素直にイカ速つけるわ Sで一回借金したけど返すの普通に大変だわ
でも動き変えないで勝てるようにはならないから負けてるうちはもっと丁寧にやんなきゃ お前らも昇格戦にドライブワイパーとか来たらブチギレルダロ スプラ3発売からまだ1ヶ月も経ってないんだな
マンネリ早いな >>976
得意なガチエリア、ガチヤグラで一気に1000返せたら気持ちいいぞ。
まぁアサリでもとに戻るんですがw 降格戦はみんな負けたがるのでは?
借金させられるウデマエにいたくないだろうし モチベモチベって言うけどモチベ低下の原因はX以前にボリューム不足だぞ >>951
ガチアサリ目の前にあってゴールできるのに入れないやつ? 金勲章の注目された時間No1って
どうチームに貢献してるの? まぎは3でやらかしたんかよ
チーム1人欠けて3対4になったとき
みんなビチビチし始めた中
自分もアオリイカやって敵に近づきキルとって逆転しようとしたときが頂点やな 今日初のエラーでいきなりペナ
昨日はほぼエラーなしで数十戦自己回線由来無し有線無線関係なし
前にペナ食らったのは発売直後でエラー祭りの時くらい
エラー回数にペナは関係なさそうだしおま環にしては他の報告数が多い >>980
たまにいる狂戦士引いてリザルトで感謝と共にドン引きすることもあるのが面白い >>981
もはや飽きが見えてる
ブキとギアの初期実装よ少なさとか完全に失敗に思える ワイパーで強い味方なんてかよたそぐらいしか見てないわ。あとは微妙 >>985
いやゴール前で7個持ってる味方にカモン押されても5秒くらいボケーッと潜伏してた 2でゲージパリン降格がクソだって騒いでた奴が3の借金地獄に陥ってるだけだよな
上位層無視してリッター優遇するんだし下位層も無視して良いだろうに このスレッドは1000を超えました。
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