【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE57
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次スレは>>950 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664701278/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE56
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665307802/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured うーん手帳持ちの方がマシだなこれ
ルール分かってないガチキッズしかおらん いちょつ
ほんとチャージャーでヒカリバエどうしたらええねん ヒカリバエのローラーは手前左の行き止まり高台をふさぐんだぞ
味方が金網に行っても浮き輪になっても無視だ
ローラーの方に来て自分で復活すれば意図に気づくだろ 結構頑張ってるけど今の編成とマップは事故りやすいな
シューターがカバーしきれずチャージャーダイナモ当たりが死んで3連続失敗してるわ ヒカリバエでコロコロしないローラー
タワー処理しないデュアル
塗らないわかば
バクダン倒さないチャージャー
へっぽこ四銃士 やっぱダイナモゴミだわ
今んとこキャンプの次にハズレ わかばデュアルはタワー倒しにいけやなにせっせと金イクラ運んどるんじゃ 前回の楽編成ででんせつ来たのかなって言うキッズばっかだ
自分もキャリー出来る程腕ないからあっという間にたつじん落ちた
サモランも最初に回線落ち出たら終了してくれよなんで続行した挙句評価も減るんだよ 窮地でもないのにあとひとりになるのやべえ
そしてそれが毎ウェーブあるのもやべー 開幕通路でテッパン止めて一生正面から殴ってるイカいるんだけどここほんとに伝説帯?
夜まで寝るか ここの干潮は右中央の段差で
中央に流れ込む大物やサケのコントロール出来るの知らん人多いよな 賑やかになってきたな
俺はキッズが昼メシに行ったタイミングで参加するわ 前回200超え程度だったけどでんせつ40はやっぱり少し温い感じするな
ブキ構成と味方の違いもあるんだろうけど
って思ってたらヒカリバエも分かってる人ばっかだしコレがスタダってやつか・・・! なんでデュアルの俺がハシラ登って倒してるのにダイナモとチャーも登ってくるの
しかもミサイル食らって2落ちしてるし 簡単すぎるwwwwwwwwww
こんな奴らが200や400まで上がっていくのかって思いすらある ヒカリバエに狙われた瞬間IQ5になるやつなんなんだ
ローラー展開してんだからふつうにその場にいればいいだけだろ 最低ライン超えるまではとにかくノルマ集めて後は逃げ切るゲームになりそう もう一月も経って未だグリルの誘導場所分かってねー奴伝説底辺に居座るのやめてくれねえかな
奥に誘導してる馬鹿とか論外 わかばデュアルは地面塗ったり倒しに行く相手理解してないとダイナモチャージャーが死ぬし
ダイナモチャージャーがイクラ運びとか爆弾処理しないと死ぬ地獄みたいな編成
これ今回キツすぎだろ >>26
午後でもキッズも当然居座るだろうけど「ほぼキッズ」の今よりは午後からの方がストレス少なくてすみそうだね スペ吐かない通常ウェーブでボコボコ死ぬガイジと連続で組まされて無事達人落ちだわ
死ね カタパというかミサイルがゴミすぎる
3が出た段階で1確を消さなかったのが間違い 今回の構成無難すぎるだろ
こういうのでいいんだよこういうので ダイナモとかいう何もできないゴミいらんでしよ
休憩時間か? ヒカリバエもグリルも正解が一つじゃねえのが面倒くせえんだよな
好みが合致してる時は安定するんだがみんなの心がバラバラになると辛い >>35
ぶっちゃけわかばがしっかりしてればどうにかなる
つかわかばの仕事は尻ぬぐいと道作りだ まあ今は1人は伝説下位くらいの奴がいる確率高いからそいつと協力してキャリーするしかないな デュアルも若葉も所詮は器用貧乏だな。ボトルの強化を見習え コジャケ 体力40 ダメージ25
シャケ 体力100 ダメージ40
ドスコイ 体力400 ダメージ50
ザコシャケが強すぎてつらい 俺以外海岸行って死んでるの草
自殺したろかなと思ったわ ダイナモオオモノを選びすぎるけど基本的にめっちゃ強いな >>40
わかばもデュアルも火力無いから雑魚シャケダイナモ居なかったらキツイぞ ・キッズが居たら負ける
・下手くそがダイナモとチャージャー引いたら負ける
・ヒカリバエとグリルのルール知らないヤツが居たら負ける
今回もハードル高いな 現環境でインク効率ゴミのダイナモに夢見るのはやめた方がいいと思う ダイナモのヨコヅナにDPS一番出る動きって縦振り→コロコロ体当たり? 他のシャケに邪魔されてるわけでもないのにバクダンじっくり狙って3発くらい外してるやつみたことあるからバクダンはチャーが狙ってようが攻撃しにいってしまう 10/10 09:00 ~ 10/12 01:00
ムニ・エール海洋発電所
わかばシューター
デュアルスイーパー
ダイナモローラー
スプラチャージャー
10/12 01:00 ~ 10/13 17:00
シェケナダム
52ガロン
クーゲルシュライバー
14式竹筒銃・甲
ジェットスイーパー
10/13 17:00 ~ 10/15 09:00
アラマキ砦
プロモデラーMG
スパイガジェット
ヴァリアブルローラー
バレルスピナー
10/15 09:00 ~ 10/17 01:00
ムニ・エール海洋発電所
スパッタリー
スクリュースロッシャー
ロングブラスター
スクイックリンα
10/17 01:00 ~ 10/18 17:00
シェケナダム
LACT-450
スプラシューター
ジムワイパー
リッター4K ・キッズが居ても勝つ
・下手くそがダイナモとチャージャー引いてもわかばで強引にキャリーする
・ヒカリバエとグリルのルール知らないヤツが居たらスペシャルで押し切る
ンンンwwwww今回は楽だぞ 今始めたがでんせつ40難しいと言うかキッズが凄くて楽しいwこれたつじんとマッチングしてるよね ヒカリバエバシャバシャキッズと海岸外周浮き輪引きまくって一回落ちたけどすぐ戻って来れたわ
開幕からバクダンに殴りかかって外周飛び出してそのままモグラに食われた馬鹿ダイナモ忘れられそうにない チャージャーで狙ってんのに浮き輪でクルクルすんのやめろボケ! イカ研はつぎのアプデでダイナモの横インク元にもどせイカ撃ちのはそのままでいいから 目と鼻の先にあるバクダンの弱点くらいは当てて欲しかったよそこのチャージャーくん 干潮は罠だなー
通路に金イクラ作っちゃうと拾いに行こうとしてオオモノが寄ってこなくなる ヒカリバエバシャバシャダイナモ都市伝説かと思ってた しょっぱなwave1で終了ww知的障害者しかいないんか? ・浮き輪になった途端キレキレの動きを見せるバカ
・ウェーブ間に浮き輪がいると迅速に駆けつけて蘇生スコア稼ぎに行くバカ
普段からその動きを見せてくれ >>57
振ってからしばらくノックバックしない謎仕様があるから密着してそれやればいいと思うけどバルーンが600までしかないから試し打ちのダメージが調べられない辛い ダイナモは中央付近に居て雑魚シャケの処理に専念して欲しいわ
もっとコロコロで引き潰す事に快感を覚えろ >>57
体当たりで倒れ込む攻撃を誘発すると多段ヒットするからそれかな シャケコプターにやられたわ
あいつ攻撃判定あんのかよ わかば・・・フォロー&フォロー。単独行動は玉入れの時だけ
デュアル・・・フォロー&玉入れ。ガス欠に気を使え
ダイナモ・・・主力。チャーと上手く役割分担しよう、グリル?子じゃけ轢いとけ
チャー・・・いつも通り >>78
AIの世界がこんなに早く実現するなんてな ミサイル来るたびに誰か死ぬ。
失敗率高い難易度は別に面白いと思ってやってるが
やってたらたどり着いてしまうのではなく、選んで遊べる方が良かったのかもね。
ヒカリバエやグリルで何の道筋も見えずに敗退していくのを見てると。 マジで40リセット害悪以外の何物でもないわ早く改善してくれ とりあえず300くらい盛れば地雷は回避出来るか?
スピード勝負や ダイナモの立ち回り教えてくれ
ずっと雑魚引いてればいい? >>76
ダイナモシュレッダーいると中央に落としとけば処理してくれるからめっちゃ楽だわ なんでどいつもこいつも肩パもバクダンも放置してんだよ死ねよ知的障害者共が ダイナモでヨコヅナを金ピロしたい
もし出来たら気持ち良すぎる 何でこんなキツイんやw
満潮でもないのにW1いきなり2人即死とかどうなっとるんや ポイント数の銀バッジとウロコ250枚のプレート付けてウェーブ3終了まで納品4のガイジ居たわ
ころされてーのか ハシラ処理しようとしたところでやられちゃってハシラの近くでヘルプ出してたんだけど
すぐ横のダイナモが駆け寄ってきてそのままハシラに上って行ってハシラ処理し始めた・・・ サポートに限界を感じる
58の8救出の0デッド これでギリギリだったわ とりあえず1200までやったけど、おもったとおり扱いが難しいなw
ダイナモはどう立ち回るのがベストなんだろ?
上からバシャバシャか、カゴ周りでコロコロか
カゴ周りだと全然オオモノが見れないから、上にいるけど ダイナモとチャージャーが要介護なのにフォローしないシューターはイカれてるのか はいヒカリバエバシャバシャ
たまにあるくらいならいいけどさ通常波も厳しい設定にするならイカ研マジで死んでくれ 家族が進撃の巨人一挙みてるから今からテーブルモードで参戦するぞ >>89
扱いにくいならドスコイと床塗りメインでw
バシャバシャはせんでええ スレ阿鼻叫喚で草
回線落ちして皆さんの仲間入りしましたヨロシク! まじでウェーブ1で最後の一人になってそのっまあリカバリーしてもお察しのケースが多い
まじでウェーブ2以降にダイナモ引いたときとかリカバリー入りに行けねえ
面倒臭えw でんせつ40位で1wでテッキュウ5,6体湧きまくったら無理よそりゃ >>109
昨日夕方にリセット繰り返してでんせつ下位の味方ノルマクリア後に観察してたらほとんどの子がカゴ周りの雑魚無視して逃げ回ってたよ。そりゃ死にまくるよ なんかもう野良は崩壊してるな
たぶんちょっと上手い人ややる気のある人は
グループみたいなの作ってこもってやってるんだろうな
はぁ…2のときフレンドいっぱい作っておけばよかったわ 1200貰って伝説キープギリギリ
糞編成の時は貰う物貰ったら撤退が一番よ ジム強いって言い過ぎたせいでラクトと同じ編成に入れられて草 もうダイナモが難しいとかそう言う次元じゃないよ下位はテッキュウ絶対倒すマンになるからあと3オペでやってくれって 金バッジのナイスしてくれる人引いたのに干潮海岸キッズ2人来て壊滅した
そしてそれからいつでもダイナモのバシャバシャ音が聞こえて来る…
でもクリアできるの強
満潮ダイナモ楽し〜 ここもハエは金網行っても
ダイナモの位置が無茶苦茶やったりするから
やっぱ干潟に向かって左下よな
あと全員上上がらんでカゴ横に1人居た方がええ
金網行くなら逃げ回って滅茶苦茶の方が成功率高いw テッキュウはピロピロダイナモで瞬殺できたから、発見が早ければダイナモが意外にいける チャージャーでも慣れたらタワー早いよな
道に居る雑魚をフルチャで薙ぎ倒せるか場合によってはわかばデュアルより楽だ Twitterでこの構成が強いとかスレでも言われてたけどエアプが過ぎるわ
ダイナモとチャー、わかばとデュアル
与えられた役割を理解していない 扱えない味方のことまで考慮していない
普通に前回のほうが余裕で強い構成だったから 理解してる奴らが集まってると
今回の武器編成はちゃんと役割ハッキラリしてるから安定するな
目の前のオオモノを手にした武器で以下に倒すかしか頭にないやつがいると死ぬ ダイナモ握ってブンブン振ってる奴どうやって義務教育終えたんだよマジで
社会で生きてたらローラーに使い方くらいわかるだろ マジでマッチング改善してくれゴミとしか当たらん
前作400リセットだの評価マイナス保証だのあったのに今作でまた消した馬鹿を許さん ダイナモがテッキュウ狩りにいったら高確率でオオモノや雑魚シャケにかこまれて死ぬやん ダイナモくんがコロコロすれば解決するところを
チャージャーとわかばとバシャバシャダイナモで道塞ぐことになるゴミうんちゲーミング >>120
カゴ横の人にハエついたら左下に戻るの大変じゃないか? 簡単なドロシャケも含めハエもグリルも暗黙の役割分担が最も重要なゲームだよね。
個々の誰かが立ち回りの知識ないと総崩れってのは面白いところでもありストレスでもあるのが良く出来てるとは思う
オカシラだって連射系のメインが1人で徹底して誘導した上で他三人がヘイト避けつつ金玉転がせば楽なわけだし >>123
分担がきっちりしてる武器編成ってどうしても仲間依存あるから安定しないんだよねえ
オールマイティ武器4つが一番理想的 スペシャル吐けば納品間に合った場面で失敗
頭にのんきにパウチ2個つけてる馬鹿見るところしたくなるわ >>132
干潟や無きゃ上から縦振りで届くやろ
>>135
ダイナモの下に潜り込むんや 満潮ダイナモで開幕道封鎖してたらわかばが一生後頭部撃ってきてそのままもぐらに喰われてるのもうギャグだろ ダイナモが伝説でもシャケ相手に振り回してる…終わってる ヨコヅナ倒して銅10はしけすぎだろ…
ダイナモで頑張ったのに 何か前回のシフトからガイジゲージ3とか4でもオカシラ割と来る様になったんだけど何か変わったんかな
運? >>144
今日の編成にパブロ居たの気が付かなかったわ
すまん >>144
量はすごいけどすぐ出せなくなっちゃうんですね… ダイナモ持ってよっしゃーってなってると若葉とデュアルが盤面整えてくれなくていまいちポテンシャルを発揮できない
あると思います プライベートモードにベリーハード追加して
普通のバイトは難易度下げろと >>143
オカシラマッチングなんて存在しないってことだ 猿しか居ないのとテッキュウヒカリバエがあたおかなだけで伝説底辺は簡単なんだけどな バイトの報酬で一定値を超えると頑なにお金くれないのはなんなんだ 今回の編成だとよくわかる
塗れない武器だから足場がないのではなく塗る意識自体がないのだと あくまでサブコンテンツなのと金策効率いいから飽きるの防止だと思う まあガチャも無駄なレア度上げもやんなきゃ金貯まるし別にいっかと思えてきた
金プレートさえ手に入れば 今回の編成も楽だな
ちゃんと武器の役割わかってるなら これでも上手く流れに乗った人らはサクサククリアしていってんだろなあ
干潮のオカシラ難しいな みんな慣れてきたのかヨコヅナ失敗すること少なくなってきたわ もう初動の壁塗りで失敗する馬鹿と組まされたなって確信する やればやるほどシャケ面白いし
対人は肌に合わないなって思う 味方全員同じノルマだよね?
成績別というより2のガチマのようなマッチングな時がある
キャリーしないといけないみたいな >>163
デュアルわかばが壁塗らなかったらこれは無理だとわかる
案の定ヒカリバエでスペシャル使いまくり
ダイナモいるからヌルゲーにも程があるはずなんだけどなぁ >>165
定位置で突っ張って仲間が死んでも無視してわからせるしかない >>149
逆に最大危険度200(開始ノルマ26)までしか選べないっていう 毎回解散でやってるがやっぱオカシラマッチングで止まるな
必ず実名系ひらがなキッズが1,2人混じる たまにはダイナモにインク回復させてあげてください…
雑魚はいいんで金シャケ狙ってください… なんか直接納品できるの知らない奴がいるとしか思えない
インクためる時間でカゴまでいけるだろってところで時間かけてイクラ投げとかアホかと >>175
かごの目の前まで持ってきてイクラ投げしちゃうのが俺 ダイナモ雑魚処理っていうけどインクすぐ切れない?低速で雑魚処理するん? 金イクラキャノンの使い方を理解している人ならボーナスゲームになってる
敵によっては即処理できるから 3個生産したら1個使って即処理でどんどん量産できる
あとは適当に釣ったオカシラにすべてぶつけてはい終わり
カニやDPS高いブキがあればそれを使うだけ >>130
簡単にカンストされたら悔しいじゃないですかwwww たつじん+3だがバイト1週間前に始めたばかりの初心者なわいはバッシング対象なんだろう・・・
今回のヒカリバエとグリルは網と坂がある高台に誘導が合意事項?
バイトの武器はブキチのとは攻撃力が全く違うしまとめ情報無いから、クサマン練習場の確認が重要だよな
ダメージ40、100、450といった具合のダメージを与える効率性と
複数敵を同時に倒せるか否かを頭に叩き込んでおかなければいけない 雑魚処理出来ない武器とか外周の状況見たい時はやる時ある 昨日の弓に比べるとチャーってなんもできない中途半端ブキになっちゃってるな >>183
グリルは良いが今回ダイナモある状態でヒカリバエを網に連れてったら助けねえからな うーん連勝チームだったのに自分ががダイナモ持った瞬間負けたw私ダイナモ下手すぎだな 開幕とウェーブクリア後にスカして塗らないバカはだいたい地雷な ダイナモはタワーが天敵すぎる
振りかぶる瞬間にビーム飛んできたらほぼ死ぬしかないな >>183
ちゃうちゃう!ヒカリバエはそっちやない!
まあそれぐらい意識高くやってるなら
何も問題ないと思うよ 分かってる奴が集まればスプロラヴァリアでも金鮭に押される事無いしダイナモである必要がねーんだよな、あるとしても高難度で金泥鮭湧きまくった時位、それもリッターのが平常時含めて優秀
バイトカス武器四天王の1つだわ >>197
15デスはやべぇなw
左スティック輪ゴムで固定してるんじゃね とりあえずノルマ終わってるのに大砲で金玉飛ばすの辞めてもらいませんかお願いします >>179
海岸のタワーを半チャで倒して誰も居ないから金玉回収しようとしたらタゲもらって死んだ・・・とか? >>197
15デス以外は周りと大差ないまともなリザルトなのに >>123
やっぱ野良バイトにおける強いってのは誰がどう振り回しても一定以上強いことなのよな
理解すれば強い、使いこなせば強いは結局弱い ダイナモいるからきついかなと思ったけど意外とやれてるな
やっぱりダムってクソだわ 何で毎回壁塗るの俺ばっかなん?たまに1人ぐらいはいる時あるけど、でも壁全く塗らないくせに壁使いまくるよね >>180
一確の敵というか一確じゃない敵教えてください >>205
シューターが一番野良で強いよな
誰が使ってもある程度は同じようなことになる
誰かが結局持つことになるから弓とかの癖強いのは野良じゃ弱い バイトにも5割マッチ導入してそう、平均wave数1.5くらいになるようにマッチングさせてるだろ ドロシャケダイナモは緑の所で一人遊んでないで金色の所来て下さい 連勝で160まで行って地獄抜けれそうと思ったら40まで戻された
下手くそ低速ローラーマンは可愛かったしこれから頑張れって感じで微笑ましかったけど金網ローラーマン(頑固)は許さん
ヒーローモード系バッジは大体ヤバイ 15デスしてるのに納品もオオモノも他とあんまり変わらないの逆にすごくない? 干潮初手ダイナモとチャーが海岸即行きでバクダンナベブタと睨めっこ
やめてくれー あゆみ けんたろう ゆうくんパパの3人が同時にマッチしたんだが😢 俺がダイナモ持つと高確率で失敗する
ローラー系は苦手なんや みんなごめんな
ダイナモの役目ってなんだ? ガキでも取れる伝説免許
なんの意味があるんですかね 15デスから即復帰してもらわないと間に合わんスコアでしょ
復帰させる側はその時間で他の仕事できたわけで >>209
イクラキャノンの威力は800だから 体力900のコウモリとか体力1200のモグラ,テッキュウ あとヨコズナとか わかばとデュアルいるから楽勝と思ったのにインク足りない納品足りない地獄でたつじんまで落ちちゃった
つらい 知識だけあるやつがヒカリバエまだ全然倒してないのに金網下行くのはやばすぎて笑った ローラーは雑魚轢いてろよ
色気出してオオモノ倒そうとするゴミがいると無理 なんでチャー持ってる自分じゃなくてわかばのてめーが大砲入ってるんだ でんせつにもなってラッシュの場所網なのはちょっと擁護できんね、しかもダイナモが 野良初めてやった感想は時間の無駄だな
オオモノ1,2匹しか狩れてない人が毎回いるし
クリアするのはほぼ無理だわ 通常と霧は雑魚処理とバクダン担当
ラッシュは色々あるがハコビヤ以外は全部コロコロしとけ
ハコビヤはやることないから金玉入れればいい 開幕キツくてたつじん落ちたが少し時間置いてやり直してでんせつ戻せた
同じようにたつじんに落ちて来た人と当たった感じだった
今回はマジで味方のブキ理解度で難易度変わる >>208
(誰か塗るだろ…)
(塗り武器じゃないし…) ダイナモとデュアルどっちが砲台乗るべき?
個人的にはダイナモかなと 野良は自分が大砲入った方が安定するからな
塗れる武器のがダイバー撃退もしやすいし
エクスとかダイナモみたいな機動力ゴミじゃなきゃ誰でも納品出来るから大砲が仕事してるなら黙って納品しよ 安価できてないやん…
>>234の説明は>>221にしたかったんだ >>205
使いこなせない味方ほど邪魔な存在はないからな
20カウント干潮のオオモノも納品もしない味方とか平気でいるぞ
中央でずっと子ジャケを倒しているだけ キミのチャージャーでナベブタ倒せば止まりますよ?といいたい 毎回深夜バイトしてる奴らには地獄の日曜朝バイト
理解してないキッズやパパが押し寄せる >>237
たぶんスイッチ共用でゆうくんは宿題でもしてるんだと思う >>231
ダイバーとかの存在考えると塗り強い奴が大砲入った方がいいと思うわ今回 干潮の海岸で敵倒し始めたら絶望
誘導してる敵も倒されたら諦める 最近やり始めたけどローラって雑魚殲滅用という認識でいいのか 大砲のときにそこまで誰が大砲乗るか気になるか?
途中で大砲乗るのやめなきゃ別に誰乗ってもクリアに支障なくない? >>249
だれもイクラ吸引止めないからトリプルトルネードきるしかなかったんや >>221
ドスコイメインで雑魚引きつぶせ
間違ってもハシラタワーをやろうと思うな無理だから >>247
みんな上手いと思って即乗ってるんだよなぁ…
低レートの即乗りするのは放棄を警戒する >>221
雑魚処理が基本だけどインク消費が重すぎるからドスコイ処理が主
低速ローラーで道封鎖して雑魚一掃したり他の人が手一杯だったら得意なオオモノのバクダン処理したり
インク消費重すぎて1人で行動とか遠出したりは厳しいからカゴ周辺の掃除と納品したり高台まで行きそうな雑魚処理
特に納品ヤバかったらコロコロしながら納品しよう多分ザリガニも手伝ってくれる 祝日9時始まりのでんせつ底辺帯はなかなかカオスですごいわ
開幕干潮左奥決死隊の多さよ ダイナモ持ってること一旦忘れて
ボム投げマンに徹してた方が安定した チャージャーはフルチャ400欲しいなぁ、コウモリやテッキュウが倒しにくいんだよな
やっぱスクイックリンαだわ 砲手適正
もう一方の砲手の様子も見ながらインク管理できる>重い武器持ち>>>(適正0)大量の金玉見ると我慢できず飛び出すイカタコ みっちゃ余裕やん!と思ったら3冠もちがいらっしゃった たかしくんがやろうっていったんだよ
あめがふってきたよーん 干潮で開幕からデュアルで無駄にスライドしながら向かっていく奴がいるなと思ったら案の定海岸マンだった もうちょいで200行くわ
取り敢えずカオスから脱出出来そう >>254
実際ちゃんと二人大砲乗って二人納品に徹するならまあ武器なんてどうでもいい >>271
400までは安心できないぞ
時間が経つほどにキャリーされたキッズも上がってくるし ダイナモでコロコロして雑魚狩りに徹してるけど誰もカタパタワーハシラテッキュウとか倒してくれねぇ→仕方ねえ自分で行くか→インク足りな過ぎて死
どうすりゃええんや・・・ 今始めたけどバシャダイナモしかいないんだが
籠まわりで雑魚コロコロしてるだけでいいんだよ 近くにダイナモいるのに頑張って雑魚処理してる馬鹿多すぎ >>282
まずダイナモが雑魚処理してくれるか見極める必要があるからな ドスコイはコロコロで殺せないからインク管理ミスるダイナモは雑魚に押される 400以降らへんが味方へのフォローが減ってきて安定するかな
700から900らへんが時間経つと単純に納品不足での失敗が多いだけ
調整してほしいところだけど400維持とかになってくると、今度は400帯が地獄になるから悩ましい >>282
バシャバシャダイナモの方が多いからなぁ現状 このゲーム発売してから2回目のでんせつ20になったわ
いつも初回って確実にクリア出来るのに
カゴ周りの高台に1体しかオオモノ来なかった
3人海岸マンだとキャリーのしようがないね >>251
テッパンのケツも轢けるんやで
慣れれば何でも出来る
>>284
ダイナモでドスコイやらんで何すんのやw 1日1時間程度しか出来ない人は何をしてるのみんな
ランクまだCなんだけど
バイト2.3回やってヒーロー少しやったらもうしんどい >>293
遊び方に関しては本スレか初心者スレで聞いた方がいい
サーモンランの質問なら受け付ける ドスコイワンパンがダイナモ唯一のアイデンティティなのに😭 >>224ありがとう
さすがにタワーとかは一個で全破壊は無理だよね >>284
もしかしてスプラトゥーン4の情報だったりする? ドスコイ引けないダイナモとかもう存在価値無いじゃん・・・ >>284
これをtweetして馬鹿が真似るスパイラル地獄 すまん
今確かめてきたわ
普通に牽けたな
たかしくんは暫く宿題しながらスブラの勉強もするわ ダイナモ延々バシャって雑魚処理しない味方が開幕からかなりいたけど
もしかしてそういう奴らってドスコイとかを轢けないと思い込んでるのか 初心者です
サーモンランすごく楽しいです
なかなかたつじんになれないけどがんばってます
あと、みなさんやられたらヘルプを出してあたしにおしえてください
やられちゃってはずかしい気持ちも分かりますがあたしがすぐに助けにいきます オカシラ戦、ダイナモ密着縦振り塗り進みできたけどめっちゃ削れて笑った。なお討伐はできなかった >>292
ようは慣れなんだな
wave1から周りしにすぎてワロタ・・・ バイト1000回いった!
倒したオカシラは87だった >>284
こういう勘違いイカちゃんがバシャバシャしてるのね…終わりだわ これで味方の雑魚がーキッズがーとか言ってるんだから、やはりここの愚痴も話半分に聞いておかないといけない 目の前で微速ダイナモコロコロ見せつけてやってるのに誰も真似してくれないよ このスレですらレベル低いもんそりゃ野良のレベルなんてど底辺だわ 遠征行ってるわかばデュアルが帰ってこないからカゴ周りが緑一色だな ヒカリバエ3回中2回ダイナモで気持ちええわ
にも関わらず前に出て自殺するわかばちゃんは何者なんですかね・・・ わかばでイキって遠征すんなや
中シャケ倒すのに4発必要なザコ武器なんだぞお前 >>323
その手のタイプは他人を助けるため(?)のデスだからって反省しないから困る ヒカリバエ2回来たけど問題なくクリア出来てるよ。
干潮に向かって左手前が確かに強いけど固執しない方がいいよ。飛び移りも網下セミ(時間稼ぎ用)、カゴの右前の壁も少し高くなっててセミできる高さあるから全部使ってこ >>249
誰もシャケ掃除しなくてカゴ周りが阿鼻叫喚になってサメ発動ならあるわ 干潮ハコビヤの終盤で他3人死んでてビビった
そうはならんやろ イキッてにわか知識でプレイするのも地雷なんやね
ちゃんと調べるわ
今日一瞬にやったリンクくんごめんね
俺も地雷だったわ >>336
ホンマやな、まあ教えてや聞くくらいなら カンストニートぐらいしか行けないし緩和して欲しいんだけどこういうのってアプデで何とかされたりしたことある? ヒカリバエで何度カモンしても全然来てくれない
俺のダイナモの裏にくれば絶対安全だつーのに このスレにもダイナモいるのに金網ヒカリバエいるの何なんだよ…
もう夜勤しか出来ないじゃん… >>347
今日夜までやれば余裕で間に合うじゃん
祝日にまでリアルバイトやらされてる底辺か? >>335
左下ならセミすら要らんのや
納品で死んだらダイナモに自ら轢かれて復活や
タゲを高台側の人に移す事も出来る >>319
なんや動いてへんでこいつ、って思われてるかもしれない今日この頃。 カウントダウン中にいきなりスペシャル連発するやつ死ね ヒカリバエの時だけダイナモさせてくれそれ以外は普段ローラー全く使わないから普通になんもできん >>344
もしかしてドスコイバシャってたのか…… ヒカリバエでバシャバシャダイナモされて全滅したから初動は逃げる準備してます >>351
繰り返すけど安定してるなら必要ない。なんかすぐ複数死者出るんだよ 低速してると思ったら停止してるローラーいるんだから信用するのは相当リスクあるよ 満潮ヒカリバエはダイナモのインク足りなくなるから途中でセミしてあげろよ >>358
それが仕事だぞ
あんたニートなのか社畜なのかどっちだよ >>353
多分誰か言ってたがスプラローラーと勘違いしてたんだろうと思うわ
練習場でドスコイバルーン牽いて確認すればよかったわ
一緒にプレイしたやつらごめんな ダイナモは最終壁であって完璧な低速してるんじゃない限りインク切れるんだから全部ダイナモに任せるのはやめた方がいい ダイナモとトライストリンガーは癖があるけど明らかに強いし面白いわ
他のカス武器とは違う ドスコイラッシュでダイナモころころするの気持ちいいからおすすめやで 対人みたいに納品数・オオモノ討伐数・イクラ数・蘇生数・避デス数で表彰ポイント設けてキャリー係だけは降格免れる様にしろよ
表彰0の地雷はペナ20ポイント追加でどこまでも下に落ちる様にしろ >>370
いや素直に砲台に乗って欲しい
泥シャケで待ち構えるのは最高にかっこいいけども しかし400くらいから露骨に処理落ち増えるよな
ヘビとかタワーが原因か? 理解してないキッズくん、お前はもうバイト来ないでね サポートすら下がるのは糞過ぎるんだよね(サポートはそもそも上がらないし) ヒャッハーしてるとすぐインクが枯れるダイナモくん、本当にすぐ枯れるからな
ターゲットいない時は立ち止まれよインク回復するから 沼に嵌まったおかげで無事たつじん落ちですほんとうにありがとうございましたくそが あ、もうやめよ
さっきから実名系+パパママ増えてきた >>372
同じこと言おうとしたけど大砲役がゴミの時は玉拾いダイナモ頼りになりそうだなとは思った >>366
昨夜の弓ぴょんぴょん君と違ってちゃんと謝れるいい子だね ナイスダマ発動つもりでナイス押したら発動してなくて
そのとき丁度死んだ仲間2人に皮肉ナイスしたみたいになっちゃった… 何で俺がダイナモ担いだ途端にカタパタワーテッキュウのオンパレードなんだよ 昨日のキャリー組と休日クオリティで意外と難しくてワロタ ヒカリバエでダイナモが取り囲まれてるからバグかと思ったら前進しないタイプで全然轢けてなくて笑った
見よう見まねでやったのかアレは まあカンスト勢だろうとでんせつスタートではめっちゃ失敗に終わるけどな
1人で出来ることなんてたかが知れてるし
カンスト勢2人でも成功率はかなり上がるけど 二人何もしなかったら無理だし
平均してクリア率は高いから勝手に上がっていく
汚い話をすれば、これどうにもならないメンツだわってときはW2までSP使い切る勢いでやってあとは成功したらラッキー程度よ
野良なんてこんなもんよ 謝れるいい子なんだけどIDで抽出すると中々闇が深いんだよね
モデム・ルーターの電源ブチ抜いてるレベル モグラに延々射撃繰り返すガイジとか
竜巻で運び終えてないのに2個目の宝箱開けに行って死んでるガイジとか
サーモン発売以降今日が一番ひどいかもしれない ヒカリバエのタゲ変わるの早すぎて順調にいってると思っても納品タイムで一気に全滅しちゃうわ ダイナモコロコロが気持ちいいのはわかるが干潮の時奥まで行き過ぎるやつおおくね
オオモノはもうちょい寄せてくれ ブキの理解力がないと無理な構成の回はたつじん落ちしたら素直に次まで寝かせるのも手かもね
ホカホカマッチング引き継いでると気持ち的にヒカリバエグリル率も上がる気がするしろくなことない ヒカリバエはキッズにはもうクリアできないものと放棄されてないかw
始まってから皆見えないとこであっという間に死んで納品ゼロで終わった。 ダイナモ持ちだったのにヒカリバエで速攻落ちて全滅に導きました
本当に申し訳ありませんでした 大砲はその都度
俺の役割とか思って打ち続けると納品後れる >>399
ローラーにタゲ来た時だけ以上に移るの早いよな、2~3秒で移るわ
>>401
マッハでガス欠して海岸で轢死常習犯よなダイナモ ナイスダマのつもりでナイス連打しながらサメに乗り込んで水没した馬鹿なイカが私です 若葉の燃費は素晴らしいな
ジェッスイの時とかは大変だったわ >>396
モグラだってテッキュウと同じ体力なんだからテッキュウ射撃で倒すんならモグラも射撃で倒すのはおかしくないかもしれない
おかしいのはイカ研だ >>406
悪いけどその考えは捨ててくれ
大砲を途中で降りるやつが現れてドスコイ処理が間に合わなくなって金玉納品足りなくなるのか最大の失敗パターンだわ
納品するにしても目の前にあるやつをインク回復のついでとかにして >>400
ちょっとイライラくらいならいいだろ
プロコン放り投げそうになるくらいイライラするわ
修理代4000とか考えると手が止まるけど >>409
わかるわ
おれもジェッパでしかもなぜかカモン連打して、周りの…?な感じがしみたわ >>411
祝日とAM9:00のデイリー更新と色々重なってそらもうお前 処理堕ちってプラス要因では?
加速装置使ってるような感覚になる
もちろん打開出来るような状態ならの話だが テッキュウのあの体力削るだけの作業がつまらなすぎてな
やっぱ倒す手間省くためのギミック必要だろあいつは まあ金20個のネームプレートゲットできたからもう今回はええわ
連休中に白つなぎも欲しかったけど次回以降でいいや
馬鹿らしくなった ぶっちゃけキッズが1200稼ぎ終わってから動いた方が安全では >>419
蓋が開いた時にボムを投げ入れないと倒せない仕様にするか? >>419
ガチホコみたいに砲台担いでどっか持って行くか ダイナモほど難易度のインフレについてこれなかったブキは無いよなぁ >>418
時間は処理落ち関係なく普通に進むんだぞ >>419
大砲こわしたらションボリして海に帰るとかが理想だけど
今更手抜きサーモンにそんな新モーションの工程組むわけないしなぁ >>418
処理落ちする時もタイマーの進行は通常通りなんだわ
納品足りないのにスローになりやがって間に合わねえよって大体なる ダイバー 1200(エリア成功で300)
モグラ 1200(ボムで即死)
コウモリ 900(反射で即死)
テッキュウ 1200 ダイナモくんは水面で雑魚沸き挽くと普通に殴られて弱くなったね 砲台壊したら怒りモードで壊したやつ追いかけてくるとかでもいい
寄せができる >>419
砲台にボム入れてテッキュウもろとも爆破したいわ 昨日の大会でラクト強いって言われてたから使い始めたけど、これは連射で塗ってくだけで、基本チャージ攻撃は使わない感じ?
チャージしても射程さほどじゃないし、若干射角上がるから使いづらいんだよね ヒカリバエ低い方の高台は駄目になったのか?
金網の方でカモンされたんだが 大砲にイカ詰めたら爆発して殺せるみたいな攻略法が必要だわ >>433
でもよくよく考えたらダイバーでこれが出来るんだから
ギミック無しで1200真正面から削りきれってのは意図的なんだろうな
絶対意地になって変更しないだろこれ でんせつ下位は前作のたつじんと同じような感じになってしまったな
上手い下手以前に知識や考える力がないのが増えた
開幕塗らないのもちょくちょく見るし >>352
なんかもう疲れた
全waveダイナモ持たせて欲しい >>440
マルチミサイラーのことか
サブでパンパンしてメインのマルチミサイルを発射だ >>426
燃費を改善できるイカ撃ちならもうちょい動けるのに
ギア積めないバニラの燃費がやっぱ酷過ぎるわ おれが撃ってるのに前に入り込んで打つやつってどんな障害持ってんだよ 地雷と当たって一回やめるしたのにまた出会う確率が高すぎる オカシラマッチのやつら単純に知識がないから下手くそムーブしてることも分かってない >>440
ラクトじゃなくてトライストリンガー
フルチャージ全弾ヒットで450ダメでるから瞬間火力は強いし塗りも割といける
100ダメでる半チャージの感覚を覚えたらかなり使える武器
ちなみにラクトは塗りは強いけどダメージはそんなに出ないので弱い方 >>433
コウモリはトライストリンガーフルチャ2発で
モグラはダイナモぶつかり稽古2発で死ぬから800になってるような >>414
無理だ、野良にその考えは通じん。
自分で野良の動き見てキャリーするしかない諦めろ でもテッキュウを倒すと大砲が使えて納品ペースが飛躍的に高まるから… まあ何にしてもいいたいのは
自分がホストになりたい ただそれだけ
納品速度が気になりすぎて困る
取ってるのに取ってない 取るまでのラグを踏まえた動きをするのが嫌すぎる 有機モデルやと処理落ちマシって聞いてんけどほんまなん? >>457
弓のフルチャは450だから合ってると思うよ 今日は金バッジ狙うチャンスと楽しみにしていたら
味方にマインスイーパーが始まっていた テッキュウは1/2の確率でカタパットに誤爆して倒してくれよ たつじん帯で死ぬほど揉んでやっとでんせつに行ったもんやが、お陰で上手い人と下手な人の違いわかってきた
上手い人はテッキュウタワーカタパの三害悪はもとより、ヘビコウモリバクダンへの危機意識がめっさ高い
こいつら好き放題させたらwaveが終わるってよーく分かっとるな
余裕があれば引き寄せて、無ければ即殺してって判断も的確 その大砲が前作に増して海岸マンを生んでいるわけだからテッキュウは罪深い
テッキュウ居なくても海岸マンが絶滅することは無いだろうが 今日の野良酷いな
オオモノ倒せないは100歩譲っていいとして納品すらしない >>460
直入れしてくれ
周辺に散らばってるんじゃ結局手間がかかるだけっていう ヨコヅナでダイナモって何したらいいん?
チャーの足元ケアとやれたらテッパンやヘビやバクダン?
ヨコヅナに直接攻撃した方がいいのかわからぬ ムニエールの海岸のコウモリの玉を高台から打ち返したら高台で弾けてコウモリにあたらない不具合修整早くしてくれ
同軌道なのになんで行きは素通りで帰りは高台にぶつかるんだよ! >>195
なるほど奥の低台に誘導して坂でボコる
危ない時は光付きが網側にジャンプしたりして立て直しの時間稼ぎが主流なのね
(ローラー持ち等の壁役だけはインク切れ以外では動かない)
過去ログ読んでて低速ローラーで敵倒せるのは初めて知ったわ >>476
ヨコヅナに張り付いてコロコロ一択
海岸でやると押し出されるけど >>433
これ何が酷いって上3匹は寄せれるオオモノなんだよな
対してテッキュウは遥か彼方の海岸からひたすらテッキュウ撃ち込むだけ 今日強いって言われてたのに阿鼻叫喚してるスレになってるなおはよう >>433
テッキュウ撃ち返すと即死とかないのかな >>478
ちなみにローラーはコロコロ状態で一切動かなかったらインク回復する
振りの遅くてインク消費激しいダイナモには大事なテク
インク切れしそうなら微速やめてインク回復するのも大事 >>480
ありがと
ヨコヅナ張り付きコロコロめっちゃ楽しそうじゃないか 今日スタートダッシュ失敗した組は絶望だな
野良にダイナモとか一番もたせちゃいけない武器 >>485
止まってる時のローラーって当たり判定ある? ダイナモで道封鎖して轢いてるのに後ろからずっと撃ってたデュアルくんなんなの 鉄球の波で雑魚シャケにもダメージ入るようにしてくれ >>489
無い
だから敵がいない時に微速やめてインク回復 通常waveのダイナモはドスコイと雑魚処理メインでオオモノは無理に狙わなくて良いのかな
ヒカリバエとかドロシャケとかで持たせてくれるなら使い方決まってるからわかりやすくて良いんだけど ダイナモってタワーやら肩パット、コジャケにボコられてるイメージ ヘルプ言わないやつは何で言わないのか知りたい
恥ずかしいから?
ヘルプシグナルが味方にとって煩わしいと思ってるから? >>489
無い
インク回復しながら攻撃できたら最強すぎる >>491
撃った金イクラの着弾地点から波出てほしい >>492
燃費クソ悪いから止まって回復は大事だね
こうゆうのって身体で覚えてくしかないのがなぁ >>486
ノックバック大きいしお腹に潰されるしそこまで楽しくないよ… ビッグランってでんせつバッヂあんのかな
フェスみたいに限定開催だと地獄ね >>493
野良だとチャーデュアル持ちの動きを見て怪しかったらバクダンにも敏感になった方がいいと思う 遠くで死んで、ここで復活してもなってときは静かに移動してから押す こういうブキ事に役割がはっきりしてる編成はきついな ダイナモでタワー処理とかきついし ビッグランにバッジなんてあったら仕事休んでバイトするわ ビッグランのバッジはあるだろうな
実装しない理由がない フェスえいえん到達のバッジあるからビッグランもまぁあるだろうよ タワー狩りに行って死んで海岸でぴょんぴょんはねながらヘルプ押すやつって絶対ニートだろ
浮き輪になったら動くなってセオリー読んだんだろうが
助けられるわけねえだろクソが >>433
+死角から運悪く直撃すると即死する弾を撃つ やっぱ回線落ちのやつのせいでポイント下げられるとクソムカつくな
しばらくトロールしとくわ パブロ久しぶりにまともに使ったけど強い弱い以前にやっぱつかれるわこれ
手つりそうになったからやめや、こんなもんやってられへん バイトやるとダイナモはメイン効率ありきの存在ということがよくわかるな >>503
>>505
あー確かにそれはあるかもしれんわ
・死んだら即ヘルプ言ってくれるやつ(復活したらナイスしてくれることもある)
・死んでから浮き輪で味方の近くに来てから初めてヘルプ言うやつ
・ヘルプは言わんけど復活したらナイスするやつ
・ヘルプ言わないやつ
の4種類がいる でんせつのオカシラ倒したら金ウロコ確定してくれ・・・・・・ だから何で銅バッジ程度のの雑魚が三種金の俺にカモン押してんの?
しばくぞ? 高台大砲にダイナモ入ったから前出たのにいつのまにか横で振ってるのに狂気を感じる 満潮のダイナモ楽しすぎんだろダムはこれだけ許せるわ >>520
ヘルプ言わないやつの亜種
・ひたすらジャンプしてアピールし続けるやつ >>526
ジャンプならまだいい
クルクル回って外してくるのいるぞ ヨコヅナの時はイクラ3個の内1つは大物用に使って欲しいわ ワカバとダイナモが海岸行ったら壊滅する
マジで海岸行くな
行くなら死ぬな戻って来い メインの通信関係やバグなど含めてサーモンランにテコ入れが入るのはいつになるだろうか
2年後と予想する デス数増えるのが嫌なのか
たまに味方から逃げる浮き輪いるよな >>527
今しがたダイナモ縦振りをそれで何回も避けられて失敗したわ 状況見れない浮き輪はチャージャーの横でもアピールするからね チャージャーに仕事させる気のない奴ら引くと怠いな
雑魚も塗りもチャージャーでやれってか?
もうそれで行くわ
わかばでオオモノ狩ってダイナモバシャバシャしてチャージャー で塗りと雑魚処理するわ死んどけカスが 伝説底辺ヒカリバエで金網高台ダイナモバシャバシャだったのにクリアできて草 今日の武器はどんな感じ?
ランダムの日にわかば持って、全然シャケが処理できなくて参ったんだよね
対戦ではあんなに強いのにシャケ数匹倒すのにこんな手間がかかるのかとおおわらわだった >>535
野良でやるなら仲間の働きなんて期待せずに
どんな武器だろうと全部自分でやるのは当然じゃね 大砲に乗るんならテッキュウとタワーとカタパット最優先で落とせ
それが出来ないならカエレ わかばデュアルはタワー処理しろよ
vs
海岸で死んでんじゃねぇよ海岸マン
ファイッ! >>535
自分以外は全て敵だぞ、そういう思考で動けないといつまでたってもクリアできない 今日はダイナモの使い方知ってるかどうかでガチャの当たり外れが決まるな
ヒカリバエでバシャり始めたときはリザルトで気休め程度にブロックした 金イクラに網かかったのが地面に落ちててシャケも挙動不審でおかしいなと思った瞬間1秒で全滅
なのにポイントマイナスされてひどい😢 >>539
当然じゃねーよ。そんなのじゅくれん以下じゃなきゃ通用しねえって
もしお前がたつじんならお前が知らんところで誰かがお前の背中を守ってる
たつじん以上でよく死んでしまうならそれは誰も敵が背後に回らないように処理してくれないからだ
だから役割意識があるだけで素人でも役に立つし、腕が立とうと独りよがりのやつが居ると瓦解する まさかの2オペやらされたけど同僚が納品してくれたおかげでクリアできた
責任が重すぎて電源落としてグッタリしてるわ… まあこの野良ならもう一回やったってもええか…と思ったら一番ヤバい奴だけ図々しく居残るの何で テッキュウ倒した後の砲台ってちゃんと角度考慮したら
ひょっとして狙ってホールインワン可能? グリルをヒカリバエのところでやるって誰か流行らせたん?
めっちゃ1人でカモン連打する人もいたけど ラストエリクサーでスペ切れないのはまだわかるとしても早く討伐すれば報酬増えるヨコヅナで残り10秒までスペ切れないやつは何なんだ... >>548
そりゃヤバイヤツが一番楽に戦える編成だから居心地いいわな >>548
まともな奴「うわやばい奴いる」
やばい奴「このメンバーだと調子いいな」 海側降りなくても上からボムでは不味いんですかね
せめて雑魚がよそにいってから降りればいいのに出現後三秒で特攻する彼らの背中からヒャッハっーていう声が聞こえてきます >>546
悪いな、でんせつキープやで
野良で「ぼく塗り係しますね~」とかやってたら他の奴等が思ったよりオオモノ倒してくれずに
納品不足になる事なんか目に見えてるやろ
それがわからないとかまだまだ初心者だな 低速ローラー出会えたと思ったら微妙に後ろにいるから横からシャケ漏れて来たり急に壁外して納品始めたり怖いわ デスするのが一番アカン
それを理解してないのか平気で5,6デスするのがいる グリル変なところに釣る人増えてるよな
中央の道路で足止めというめちゃめちゃ簡単な方法があるやん
納品も簡単だしボーナスなんだけど バイトのしすぎで味方のホップソナーをジャンプしてしまう病になったのですが
これは労災になりますか? スタートしてみたけど
やっぱり伝説底辺は地獄だな
1デスでもしたら失敗するわ >>555
達人落ちしそうになったらキープするためにバイト辞めてそう なんかTwitterもダイナモで盛り上がってるけど
そこまで盛り上がるほどのものでもないよね
オカシラなんてダイナモがなくても余裕で倒せるし
かといってヒカリバエも動きさえわかっていればクリアできる
グリルや間欠泉もだし そんなに嬉しいか? あれだな、ダイナモがドスコイに集中できるかどうかが全てか、これ >>552
多分他の3人全員「コイツいなきゃ成功してたのになあ…」って思ってる😭 今日の給料2万くらいしか貰えなかった
ブラックバイトは1200退勤してナワバリ行きます >>538
ワカバ、デュアル:塗りはできるけど攻撃力が低いので雑魚シャケに手間取る
ダイナモ:雑魚シャケは轢けるけど動作が遅すぎてオオモノが迅速に処理できないし沿岸の敵も他武器に任せきりになってしまう
チャージャー:ある程度どのオオモノも処理できる
前回のバイトがなんでもできる武器ばかりだっただけに、今回の分担がしっかり分かれてるタイプはキャリーも難しい…難易度は高いと思う >>559
何でこいつジャンプ撃ちしてるんだろって思ったらそれか 良くも悪くも今回の構成のキーマンみたいな所あるダイナモ >>562
毎回最低1200までは走ってるで
まずwave1失敗2連続はなかなかないし伝説落ちしそうになる事自体稀だが ダイナモに鉄球処理させるのは機動力無さすぎて戻って来れる可能性考えると壊滅の危機招くんじゃないかと思うのでダイナモ持ったら建物から出ない引き篭もりになるわ >>571
㌧クス
やっぱり野良専は厳しそうだな~ オカシラの体力とか難易度って上がるんか?
伝説になってからしかクリアしてないからわからん
あと時間指定が絶妙すぎる いつも5秒残しとかだわ >>566
他のブキでいいやろがい!
割と味方のサポートありきな部分が多いしなぁ
火力があっても塗りが弱いし ボールドのほうがよっぽど強い 高台から下に向かってバシャるダイナモしか見ないんですけど!
今やっても時間無駄にするだけだわ ホップソナーってオオモノにもあたってる?雑魚処理用? ヒカリバエでダイナモ引いたから意気揚々とスロープで構えてたのに金網下でセミしだして悲しい ヤバイ味方と組まされたから一回抜けたのに
同じヤツと組まされる恐怖
なにこれキャリー係任命されてるの 壁を背にしてダイナモでヨコヅナと相撲してたら貫通して水没したぞ、この技も危険なのか 野良だとチャージャーがフリーで動ける状況ほとんど作れないよな
大抵ザコシャケ処理に追われる ドスコイワンパンだからそれなりにやれるだろ
少なくともカローラよりまし モグラにボム投げないとかヘビの頭撃ってる奴ばっかでワロタ
ワロタ… ダイナモはインク効率が悪すぎる
重さはともかくこれが致命的に弱い 何とか400到達したんだけど、この時点で失敗しまくってたらカンストとか無理かな たつじん帯ほんとにヤバいね
スタートで落とされて完全に沼にはまって復帰まで3時間かかった
W1俺がダイナモのヒカリバエで左下で楽勝と思ったら残りの連中納品しないで撃ってばっかなの
SPまで使ってんの
俺の前金イクラで溢れてるのにカモンしたら張り切って撃ってるの
結果失敗で納品数6, 1, 1って出たときは「うわ…」って思わず声が出たわ >>582
輝く場面ではクソ強いしクソ気持ちいいけど、それ以上に足引っ張る局面が多すぎる ダイナモはドスコイ轢きつぶすオンリーワンな役割があるからそれだけでも価値がある ダイナモ君はテッパンとヘビ轢けるって言われても で? って感じだし。まぁドスコイ轢けるのは偉いけどそれにしたって燃費悪すぎ足遅すぎ
ダイナモ分かってない人が持つ可能性も考えたらカーボンの方がマシなレベル ダイナモはインクが厳し過ぎる
ギア無しサーモンランじゃ扱いが難しい 野上はチームで助け合ってバイトクリアするように設計したんだろうが実際はいかに味方依存せずに自力で駆逐していくかというゲームだもんな >>593
味方の引きが悪かっただけかもしれないからなんとも言えないんじゃね
危険度の300%ぐらいをやって手ごたえ見た方がいいと思う
今のところ簡単な編成だと思うけど押されると一気にキツくなる編成でもあるから高危険度でどうなるか正直読めない ダイナモが輝くのはラッシュドロシャケグリルくらいか?
ラッシュはダイナモ一人と納品係一人でいいくらい抜きん出て強い ダイナモは動き制限されるしその動き易さも味方に左右されすぎる
多分はよ雑魚処理しに来いやって思ってるけどそこまで行くのが大変だしタワーやカタパから狙われたらマジでそれどころじゃない あとハコビヤで後1個入れりゃクリアで俺以外の3人が金イクラ抱えて、俺がタゲ引っ張ってんのに入れないの
生きてるのに入れないの
さんざんそれまでイクラ投げしてたのにしないの
何それ 初戦から味方はヤバかったけどそんな時にタワーとカタパ連打されたら流石にしょうがないか 味方が囲まれてる時は周りの雑魚倒して足元塗ってカバーするけど俺が周り囲まれた時は目の前で金イクラ一個納品してそのまま去ってく どうして ローラー系は一々バシャらないところころ出来ないのがあかん 前回のスプラローラーはドスコイだけ避けて中小シャケ殲滅と帰路も塗りながら運んでた ダイナモの真の天敵はタワーやカタパじゃなくハシラだと思う カゴ横のハシラすぐに処理しない味方引いたらバカらしいけどさっさと自分で処理してるわ
放っておくとマジで何もできない ドロシャケで何故かボムを投げ続けるダイナモ
ローラーを使えこらぁ! まだ始まって4時間なのに伝説下位がシフト終盤みたいなクソさ
休日の昼間なんてこんなもんか
雑魚相手にダイナモバシャバシャするのやめろやボケ ハシラ放置って塗りの重要性を理解していないってことだからな
スプラの基礎力が低すぎる証拠 干潮で誰もタワー、カタパッド倒しに行かずに
3浮き輪連続2回されたらチャージャーの俺は何も出来んわ
トルネード2回撃って体勢立て直すのが限界 >>617
つーか自分で何でも処理出来ないとヤバイ
ダイナモでもタワー処理しないとあかんよ いつもと違ってタワー来たらわかばデュアルがシュバってくれるのがいいな こういう野良向きじゃない編成で消耗すべきじゃないな1200取ったので退勤するわ デュアルスイーパーって一車線モードで撃ってもダメージ上がらないんだな 自慢の雑魚処理もカローラのが強い
振り+牽きで結構やれるしインクが団地
ヒカリバエでも金以外は牽ける いつもカゴ周り来ないで投げてる癖に
カゴ周りダイナモで掃除して金イクラ出したら全員居座るのやめて
入れとくからさぁタワーカタパ行けよ ダイナミは結構使いやすいと思う
バシャバシャしてて小シャケに殺されてるのが多いけど 1200か4000ポイントが目的勢はクリアしようとするかすら怪しいからそれとあたる伝説低レート以下は変なのまじりやすいのかな
401以上で次400から、400~301で次300からみたいな評価で毎回やってれば400、しばらくやってなかったら40からみたいな評価になんないかな ノルマ1200が豪華なおかげでやる人は増えただろうけど
ノルマ優先で本質的にやる気ない人も増やしたから
結局しんどくなってる気がするな わかばはラクト枠なのでタワー湧いたらデュアルが行ってやってください、射程終わってるしボムじゃ燃費悪いしでわかばじゃだめよ 何かしら理由があると皆がバシャバシャし始めるダイナモの海岸には一体何があるのか?
その謎を解明するため我々調査隊はアマゾンの奥地へと向かった それぞれのステージについて
金→600スタート
銀→400スタート
銅→200スタート
それ以外→40スタート
でいいんじゃないか わかばデュアルはコンビ組んで移動するのが理想か
そんなIQ高いこと野良がやるわけねえけんど ヨコヅナめっちゃきつくない?
味方が微妙な部屋でダイナモ持たされた時どう動くべきかわからん
対ヨコヅナ火力はあるけど削りながら処理にも貢献みたいな器用なことはしにくいし >>644
このゲーム難易度的に600以上が一番簡単なんだから
ナイトメアモードの全員40スタートが一番いいんじゃね わざわざ隣の海岸から金イクラ持ってきて大砲してる子いてわろた >>628
その通路 その両端を使って昇る&他はそこから狙うだけ倒したら降りて動かず納品できる
これだけでいいのにウロウロ釣ってしまってなぜか死んでる 若葉はインク容量多いんだからボム&メインですぐタワーやれるよ
デュアルが来ないなら帰り道確保してから突撃するんだ >>639
流石にそれは甘えすぎ
ラクトと違って機動力はちゃんとあるじゃん
倒す速度とかも考慮するとタワー倒すの楽な部類だろ >>536
同じく
w1ヒカリバエでsp使い切って普通に失敗したけど >>639
たぶんこいつ雑魚シャケ無視するタイプの達人だな ダイナモとデュアルはイクラ投げ禁止まである
でないとあっという間に枯渇する 干潮海岸マンが死んでヘルプしてるからカゴ横でカモンしてたら1分そのままでタイムオーバーしてたわ
SPボタン壊れてたり死んだら移動ボタン壊れるやつ多すぎる
コントローラー買い直してこい 肩パッドって横からぶち込むの難くね?
ほぼ正面からしか入らん わざと失敗させてバイトの厳しさ教えるのたのしい俺がいても成功させるという気概が足りん わかばは他武器よりタンク量多いの知らないエアプか
少し潜ればボム2連出来るからカタパ処理も楽だぞ 柱よりフタを放置されるのが多すぎる
ドスコイ召喚されるから放置がきつすぎ それだと養殖で一回バッジ取ったらいくら失敗しても600スタートになってわざと失敗させる温床になりかねんし
前回の評価参照でいいんじゃね
区切りは300くらいで >>657
普段は海辺で死んでるのはしょうがーねーなーって一応助けには行くけど
ずっと海辺マンが砲台ずっといて死んで、死にながらカモンしてたときは3人共誰も助けに行かなくてワロタ 普通に200-400-600あたりの区切りで良いと思うがせめて前作と同じ400だけでも復活してほしいね
そしたらバッジやカンストもやる気になるわ いやー貫通ないけどドスコイ1確の弓の方がいいな
チャージャーはあともうちょいダメージが足りない バッジ参照のリセットは今後アプデで来るやろね
今はまだやり込まれ過ぎない為の調整されてるから 今回の編成普通に強いと思うが武器毎の役割や得意なオオモノ、苦手なオオモノ理解してなかったらキツいだろうな 下手くそな嫁が下手くそな野良引いて伝説から達人に落ちそうで草めっちゃ不機嫌や
その上ヒカリバエが2連で来てて今にも暴れだしそう これダイナモがよく言われてるけどヒカリバエとかの話で
ハシラやタワー放置するデュアルと何でも屋のワカバがいると終わるな
基本的にダイナモってインク効率悪いからそこまで雑魚処理に期待できないのがね
でもクリア率は意外と高いのが幸い カタパッド湧きされると失敗するな
2匹目以降のカタパッドは絶対倒さない教の
教えが強すぎて困るわ ここのグリルってヒカリバエと同じとこでいいよな?
みんなバラバラに動き回ってなかなか統率できん >>669
チャージャーは暇してるならボム投げとけばいいんじゃね ハシラ引っ掛かりナベブタ遭遇したわ
waveクリア後ちょっかい出してやろうとハシラ塗ったら同じ事考えてたらしき人が登って行って空で爆ぜた >>648
ダイナモで壁際まで釣るとワロエルくらい稼げるでw >>677
野良は安定しないから定位置考えるより
とりあえず上に登らせないようにするしかない
わざわざ外に降りるやつまでいるし 砲台で送ってるワイの仕事は何より大切って思ってるんだろうな
オオモノ殺せよと皆思ってる訳だが 全ステの最高バッチと前回の最終評価
この内の最低値で良い
最大600で 前回よりめちゃくちゃ強い編成だと思うんだけどなんでこんな沼なんだ >>646
>>651
ありがとう
ラッシュ言われた通りにやったら成功したよ
助かりました カンケツセンでダイナモが轢かなくて終わるのなんなんだよ >>684
チャージャーとローラー介護要員だからシューターが塗らないと終わる いくら投げが罠だよなあ
わかばやデュアルなら撃ちながらカゴ周り掃除しながら納品した方がいい時ある >>687
カンケツセンはダイナモじゃなくてワカバとデュアルの仕事なんだよな 一見強く見えても役割理解してない野良じゃ最高に弱い編成だぞ >>668
今のままでいいわ
下手に高レート引き継ぎがあっても強編成回の次が地獄になるのは変わらん
だったら40スタートで力量の足りてない奴はキッズと一緒にたつじんに落ちてくれた方がいい >>693
どう考えてもカゴ前通過する時にダイナモがまとめて轢いた方が効率いい
そもそも金シャケが沸いたカゴから離れたことでみんな打ちまくるからもうどうしようもないんだが ダイナモそこまで弱いとは思わないけどグリルだけはマジで無理
そもそもドスコイは得意だけどコジャケ処理は苦手なんだよ カニさ…目の前にキンタマ転がってんのにそれ無視して射撃して楽しいのか?
お前が籠周り転がって納品すりゃクリアできたんだよ
まじで一つのことしかできない障害者やばない? ダイナモはサーモンラン最強格なのにどこをどう見たら使えないって意見が出るのかマジで分からん ヨコヅナダイナモで縦振りバチャバチャマン見るとああ倒せないになる ローラーコロコロなんてチュートリアルで教えてもらえないしぃ ダイナモは一人じゃ何もできないが今回の編成なら強みを発揮できるな チャージャーとダイナモ次第だな
砲台は率先して乗るべき >>668
ゆーて前作の400キープってアプデで使いされた追加仕様なんだよね 前作以上に要介護な時点でバイト向きでは無い感じ
特にハシラとか適正無い相手も増えたし逆風だよな >>702
使えない人間がいる時点で最強格だとは思ってない 強い弱いはわからんがちゃんとコロコロして役割理解してる奴見ると安心感が凄い ダイナモはインクが難しいのと
コロコロしないアホがいるからな ダイナモが最強格ってことはボールドに並ぶ武器だったのか
どう使えばそんな活躍できるんだろうか 最強格かって言われたら正直安定しないっていうか1人だとどうにもならん状況があるのがな
ハシラとかタワーとか正直他の奴には任せたいしモグラもインクカツカツだから苦しい
やっぱ導きのジムワイパーが一番よ こんなとこに書き込む暇あったらダイナモの使い方動画でも見ればいいのに まあ腕が足りん連中はポンポン達人落ちしてくれるのは有り難いが毎度毎度カオスな伝説下位からまともなとこまで上げるのが億劫すぎる おい絶対伝説300でも達人混ざってるって
どう見ても動きおかしいやついたもん 微速前進とか使ってもダイナモはピーキー過ぎてわかばの方がいいわってなるな
ヒカリバエとかドロシャケとか特殊wavで突き刺さる場面もあるけど重すぎる 今回グリルくそむずくね?
若葉もがんばって殴らないとダメだわ >>718
おすすめのダイナモ使い方動画見てみたい
教えくれ 金バッジで黒ツナギでSP未使用でwave1失敗とか日頃フレにキャリーされてるんだろうなぁ これででんせつ入ったばっかとか言うオチだったら笑うな >>702
重量級の中で一番使いやすいよね
リッターやハイドラの方がつかいにくいわ あめ玉やらない
グリルの誘導すら出来ない
お散歩バシャダイナモ
達人すらもったいないやつらばかり迷惑だからやめてしまえ たしかに最強の使い方みたいは
切り抜きじゃなく通しで動画あげてくれない? ダメージ数ちゃんとマッチング部屋で確認できるのにバシャダイナモがいなくならない ダイナモとか低速してる余裕なんか無いしな
テッキュウなんかいたときにはコロコロすらさせてもらえない ダイナモ最強はヨコヅナ戦とかドスコイで言ってるんだろうが活かせる機会がなかなかね
タワーとかハシラ放置するデュアルワカバいるとマジで無力 ドスコイ大群のときにイクラ係やるの大好き
君たちに大砲は任せた >>733
ここで言ってる本人の動画が見たいので
お願いします! >>725
5chで紹介するの気が引けるわ
いくらでも出てくるから自分で調べて スプラチャージャー弱すぎるわ
フルチャ300って君さぁ…やる気ある? わかばやデュアルが仕事理解していないと地獄
てめーのせいでこっちは塗り処理してんだよ ハシラも倒さない 癖に玉だけ運びやがって >>741
へーじゃなくて質問に答えてくださってありがとうございます、な ダイナモは前作だとカタパタワーは躱して戦うのも割と楽だったから
野良が使えないのは置いておいて自分の中では最強格と言っていい強さだったけど
今作だとハシラの追加とか雑魚シャケの強化とかで前作よりインクカツカツなので少しランクが落ちる感じ >>738
ここで言ってる本人って誰かわからんし
YouTubeで上手い人がこのブキならこう使ってるーて感じの実況系たくさんあるよ サモランにもメモリー欲しいわ
そうしたらどっちでもメモリー見せてくれで解決するのに >>714
動画なんか上手くいったところしか誰もアップしないしなw
例えばマーティーがやってた危険度MAXワンオペクリア
あれをダイナモでやってのけたら強ブキでいいけどね?
どう?どうせなら君のプレイが見せてほしいんだけど ダイナモの弱点が2より増えているんだよな
コロコロの前進速度よりも
コジャケが接近して殴る速度の方が速い >>744
1番遠いとこでバラまくのはアホだろ
オオモノ寄せたことなさそう YouTubeはヨコヅナのお腹は弱点!とかも平気であるからちゃんとプロの目から見て問題ない紹介動画教えたほうがよかろう
俺もダイナモでテッキュウカタパタワーが飛んでくる中立ち回るのクソきついとしか思えんし >>745
ほうほう
質問に答えて無いからいいよね なんで今回こんなにひどい
前回やってないけど楽だったのか これダイナモ最強!って言ってるだけの対立煽りでアフィまとめの自演なのでは?
釣られてごめんなさい ダイナモ信者くんたちはダイナモで度Mキャリーできるんだろうな? 前回は編成が多少微妙でも海岸マンが湧かないだけ楽だったな
今回は祝日昼間なのも重なって海岸ガイジが頻繁に出現する 多分これ雑魚処理意識が低いと終わるんだよな
野良はキツいわ ダイナモ持ってるとコジャケ達に為す術なく嬲られる😢 >>761
1で強すぎたけどなんで3になっても弱いままなんだろうな…… >>757
なんのプライドに引っかかったのか知らんがダイナモ使えないなら使えるように動画でも見たら?って普通の回答になんでキレてるん
キレてないならお礼くらい言おうな 強いかどうかは別として癖のある武器の方が楽しいと感じる人はいる
自分もシューターばかりの編成は飽きるし ダイナモは自立せず他人頼り前提のおじみたいなことモンだし、シンパシー感じてんの? ダイナモオカシラ始めて引いたけどめっちゃ余裕やん!
ゴリゴリ削れて楽しい >>768
まあ落ち着きなよ
俺の質問は「ダイナモの使い方動画教えて」
それに答えて無いからまあ礼を言う必要もないよね? 祝日の昼間仲間死にまくりで草
12蘇生とか初めてだわ ダイナモは当然だけどチャーもドスコイ処理意識あった方が良さそうなんだよな
フルチャ一発当てとくだけとかでもいいから >>772
壁背負ってゴリゴリ削るの滅茶苦茶気持ちいいよな >>769
それはある
ダイナモ・リッター・ハイドラとかは使ってて楽しい やべえカンケツセンダイナモ俺が下手すぎて金ピロできねえ
低速で引き続けるで合ってるよね? グリル当てられないチャージャーさんソナーも使わないの草 >>771
ここにいる人はダイナモの使い方くらいわかってるから
お前が浮いてんのよさっきから 使ってて楽しいとかほざいけるのに味方に文句言ってんのかよ >>780
分かってるつもりだけど最強とは思えないから俺も最強とまで言えるプロの目から見て参考になる動画は見たいぞ 今回の危険度MAXってノルマそんな高いの?
40とかクリアできる気しないわ…ずっとでんせつ下位でチャプチャプしてますね >>778
金シャケの挙動が変なせいか2と同じようには轢けなくなったよ >>777
リッターはテッキュウを海岸にいかずにすぐ処理できるし遠くの味方がヘビとかに囲まれてやばいときに狙撃して助けると気持ちいい
まあ他の奴が雑魚処理してくれんとお膳立てしてくれないときつい ダイナモ最強格と言っている人は
2からアップデート出来ていないだけだろ
2なら間違っていないから 伝説底辺ゴミしか居ねえわ
チャージャーの俺だけ籠周りに残されてどうしろってんだ >>786
最強じゃないって奴にお前が使えないだけって噛み付いてるのにダイナモ最強じゃないって矛盾してない? ダイナモ強いけど壁が塗られてないとやばいくらい使えない ダイナモで塗らなきゃいけないの辛いわ
わかばさんデュアルさん…2人で遠征しないで…
チャーと2人でカゴ周りキツイんすわ 強みはあるけどしょせんアホ揃いの野良サーモン向けじゃないんだよね
わかばやデュアルがタワーを処理してくれるとは限らないので ダイナモは気持ちいいブキNo.1だよ
ドスコイをゴミみたいに出来るリッターと同じ枠 要介護武器が楽しいって言いながら常に味方ガーしているガイジとかヤバイな 質問に答えないなら消えれば良いのに何でそんなムキになってレスしてんの
そりゃ質問にも答えないなら聞かれ続けるでしょ
直近のバイト貼って証明でもしないと一方的にマウントは無理筋でしょ >>792
他人に嫌味言うくらい使えないなら動画見たりして使えるようにがんばろうな! 持ち上げすぎだよな 普通に弱いよ
こいつが仕事できるようにしなきゃいけないし それすらもできないと何もできなくなるし
雨やハシラの処理を怠るともう崩壊 黄色信号
W2までが限界のメンツだとかもうW1の動きでわかる 塗らない 釣らない 倒さない 納品だけ とかはあかんね 納品しながら倒せと ダイナモ使えない!→攻略動画見たら?
これに噛みつき続けるガイジ
そら癖ブキも扱えませんわ このクソ回線凄いな
自分じゃ一切動かずにただ噛み付いてるだけだから使えないダイナモみたいな奴 キッズみたいな喧嘩してるの見るとこのスレもやっぱ同類なんだなって
キッズ「キッズ帰れ!」これであるよ もしかしてコイツが使ってるのダイナモローラーライジンか? 1のダイナモ性能なら間違いなく最強格だったな
バシャバシャで鮭共一層してえ 調べもせずに教えてもらうのが当たり前のキッズかぁ
すごい時代よな >>803
嫌味じゃなくて君がいつまでたってもそうやって動画貼るのから逃げて具体的な使い方の一つも書かずにいるからみんな呆れてるんだぞ
自分が使いこなしてる自負があって自分の目に自身があるなら参考になる動画貼ったら終わる話 レスバはいいからとりあえずカンストの証を出しとけ
それで全てが丸く収まる >>798
チャーがカゴ周りいてくれてるのに甘えんな
海岸に湧いたバクダンを意気揚々と狩りに行ってチャージャーまで遠征して帰ってこないのがデフォだぞ ダイナモ使えない!→攻略動画見たら?
これに噛みつき続けるガイジ >>814
クマチャには負けるわ…
クマサンブキ出してくるのはズルいよ
それだったらクマスロがNo.1になる サーモンラン ダイナモとかで検索すれば2の使い方出てくるんじゃない こんなに辛いのにサーモンラン辞められないんだがもう麻薬の一種だろこれ 3でももうダイナモ出てるんだから3の使い方も上手い人の動画でも見ればよろしい
ここでごちゃごちゃ言うなら攻略動画でも見たら? コジャケ多くなって強くなったからクマチャーとクマスロはウキワ率あがりそう >>820
もしスプラ4にサーモンランが無かったらと考えると不安で夜しか眠れん >>818
エクス使ってカタパ殺せるの便利だなってなったけど野良だとエクス同様ボム投げマン沢山見ることになりそう ハシラの登り道作ってやってるのに誰も登らずチャーでパスパス
ヒカリバエでバシャバシャダイナモ
たつじんに落ちたのが本当の地獄だった さーて昨日楽勝ブキでコツコツためた評価溶かしてくるか
今日めちゃくちゃやべーんだろ?? 新しいバイト始まったらまず射撃場で最大火力と、大中小シャケが確定何発か調べるよなぁ
それもやらずに味方に愚痴ってるやつなんておらんやろ >>754
ひょっとしてルート知らないガキンチョか >>815
俺が悪かったわ
頑張ろう
600までは我慢回だな >>825
そんなの沢山居るだろうからなあ
ゲームやってる人が全員攻略法とか1から10まで見る訳ないんだ >>796
スプラチャージャー
スプラチャージャー
スプラチャージャー
スプラチャージャー >>820
イカロールとイクラ投げが無いサモランにはもう戻れない >>832
チャージャー4種は武器ランダムのトラウマが蘇るからやめろ
竹でどうしろってんだよ >>829
どういうこと?
ルート知ってたらカゴから1番遠いとこで金イクラ生成するのか…… >>828
弓は感覚覚えてからいくわ
ラクトトラスリクマ弓全部感覚違うからめんどい >>822
質問にも答えないし実力を証明する訳でもない
お前一体何なら出来るんだ?
野良バイトでダイナモでパシャパシャしてる奴お前だろ反省しろ雑魚 ハシラの小シャケわかばともかくデュアル一周で倒せねぇ、やっぱ下からスライド撃ちでやるのが安定か >>827
編成の偏り強いけどステージが楽だからそこまででもない 一人10体ノルマになった以上例え本人が使いこなせても他の人がうんちで失敗するのは難易度として理不尽過ぎる チャージャーでグリル開けられないとかもはや人間じゃないだろ どうしよう、wave1で開幕カタパにメガホンぶちこんだバカにダムの金バッジついてたんだが
自分の中で整理できない ここの間欠泉海岸からキンシャケ出てその場で沢山金イクラ出されると拾いに行くの大変だからスロープ来るまでは待った方がいいのかな やっとピンクのツナギになったわ~
ヨコヅナ倒したら銀くらい確定でくれよって思うけど、長く遊ばせるためには仕方ないのかね >>824
3部作の3作目って言ってるからスプラ4そのものがないのでは? >>848
ルート知ってたらその場で金イクラ沢山出すらしいよ 伝説底辺ほんときつい
400スタートさっさと追加しろよクソアホ >>847
明らかにやべーのがいるからさっさとノルマ達成してwave1失敗は防ごうって感じか? 各ステージバッジのせいでチェックポイント追加できないの欠陥すぎる 自分はyoutube見たり出来るけど
味方はyoutube見てくれないのよな 右スティック動かしてる時にたまにスペシャル発動しちゃう >>847
SP使うの忘れるなよ!メガホンもう1個ねーからな!という脅し 結局一人で何でもできる武器が強いと思ってるからダイナモは上の下くらいの評価だわ いくら働いても毎回1200だけ消化してるような層と報酬は大差ないし評価もリセットの度でんせつ40据え置き
何が頑張っただけ評価される職場だクマサン制度見直してくれクマサン マジでタワーが一番無理、どんだけ集まっても目の前の敵は自分で処理すればいいけどタワーは味方の怠慢で一番遠い所から延々狙われる 400まで到達したことないけど、そこまで行っても銀とか金のウロコそんな増えないんだろ?内部的には確率上がってるらしいが 今A帯で朝方バンカラもやったけどヌルヌルだったけど休日はは色々やべえな youtube見たら負けだと思ってるんだろうな
上手い人も他の上手い配信者の攻略動画見てるのにな
知識ゲーでもあるってわかってないのよ 青ツナギでイルカ相手に開幕から海岸ガイジはマジで草
赤に着替え直せ 誰もコンテナ近くのハシラを処理しないせいでダイナモの俺が処理することになった
俺は悪くない 味方にタゲだけ映して倒せないゴミがいたな
今回しっかり残せることを理解しとけよ 助けようとするのに動くな
見事にコロコロ避けたやつには殺意湧いたわ >>866
何故か全員タワーのそばにいるんだよなあ >>864
銀は200〜400で目に見えて上がる
金は出やすいのかなくらいでそこまでは変わらんかな なんでこの編成でwave1失敗しまくるんだよ…
脳みそ入ってんのか? ダイナモでカニタンクあったら一人で何でも出来すぎて射精しそうになる ダイナモ苦手だからずっとわかば持たせて欲しいわ
味方が全然塗って通路確保してくれないバーサーカーばっかりでインク管理がきつすぎる >>876
カタパミサイルで退路断ってくるわかばもいるぞ 満潮でわかばとデュアルがハシラ放置って嘘だろ…
そのS+バッジ外しちまえ おい!干潮なのに通路で混雑させんなよカモンだカモン!からのタワー出たときのほーん…まぁ…感 オカシラゲージ溜まってもwave3すら行けなくて全然会えねえ オカシラゲージ溜まってからマッチするやつみんな下手すぎる
サッカーボールに群がる小学生みたいだ・・・ 今日のバイト、武器弱すぎない?
全然クリアーできない 魔境マッチングと通信エラーのせいではじめて達人落ちしたわ
通信エラーとかスプラの問題だろどうにかしろバカ研 わかばとデュアルでS+行く方が難しいだろヤグラでしかあげれねーだろ バランス調整もデバッグもまともにできてない未完成品発売するなよ野上 低レートほど味方がマルミサで殺しにくるから迂闊に片パ放置なんてできない テッキュウの危険性みんな認知してるのは動きでもわかる
そのかわり海岸マンめっちゃ増えたわ ダイナモは流れてきたコジャケ一匹とかのほうが驚異だよな
あとオカシラ戦で一回だけノックバックハメが発生してゴッソリ削れたけど
インク切れでそのまま浮き輪になったわ 雑魚シャケのタゲってホストに付きやすくなってないか
今作の雑魚って近づいてもしばらくタゲ変わらないけど
ホストを優先的に狙ってるのかな
ホストのバシャダイナモ復活させてもすぐまとわりつかれて死にまくってたし
近くに俺がいるのに復活させたらダイナモ狙ってくれるからプレイしやすかったわ 今回の編成は評価を上げるというよりバイトを楽しむための編成だな 雑魚鮭のターゲット読みにくいのも雑魚鮭の強さに拍車かけてるよな ダイナモの火力生かすのも大変なんで今回火力が厳しいよね チャージャー使うとやっぱりトライストリンガーって神だなって思う >>893
雑魚の位置って同期ズレとかもあってかなりまちまちだから
自分の画面では自分の方が近くてもホストの画面ではホストの方に近ければ
ホストがタゲになった動きをずっとするよ >>895
変わるからMPKが成立するしね
マルミサもだけどスパイが紛れてる時ある >>897
弓使ってる時は貫通欲しいなぁと思うけどチャーになるとドスコイ一確の差って大きかったんだなと再認識 海岸マンがテッキュウ処理に行ったのはまだ許せるが
そいつら全員金イクラ打ち上げに夢中になってカタパで全滅してたのはほんとバカ 間欠泉開けろよ……
ボケーッとしててキンシャケ出たらはしゃきだすってバカかよ
死ね 5時間やって430平均クリア2.5
実力置いといても時間的にこれカンスト無理だなぁ ソースは自分で探せって負け宣言してるよつなもんなのに煽り散らすの凄いな >>892
コジャケ見にくいよね
特に携帯モードでやってると酷い
つまりNGMSN 明らかに海外勢とマッチしてボロ負けするのどうしたらいいんだ
wave1間欠泉ダイナモで50秒で2デスしてたり通常wave1でわかばで6デスしたりしてるけど海外勢だから仕方ないよな 初めて通報したわ
wave1の途中から皆放置して復活させてないからリザルト4デスなんだけど通報内容は自滅を繰り返したでいいのかな ダイナモとか言うコジャケ3匹に囲まれるだけで苦戦してる敗北者 海岸ガイジは助けねーわ。たすけられねーし
俺は後で評価ランク戻せるし全滅してやるからたつじん落ちしてしっかり反省しろカス ダイナモで海岸行くやつって何しに行ってるの?馬鹿なの? なにやらダイナモ最強ガイジが湧いてたみたいだな
おもしろいところ見逃したわ 今の時間帯やっちゃダメだな
マッチングひどすぎてキャリーとかマジ無理 ヨコヅナダイナモで引いてたら壁の中に押し込まれて水没して死んだわ 毎シフト1200以上やってるが達人落ちする気しねーわ 攻略動画見ればにキレてる最強マンの方が面白かったよ 海岸チャレンジ!
安定…高台から見守る
波乱…カゴ回りを一人で処理
勝負…己も海岸に
もはや止まれぬ! 休日は目に見えて納品不足が頻発するな
平日ニートタイムの楽さに甘えすぎてしんどい カゴ裏に刺さったハシラ上まで塗ってんだから早く倒せよずっと奥で遊んでんじゃねーよ死ね >>908
はるまきって人に気を付けてください
絶対に失敗させられます! ダイナモくん、キミ今日から来なくていいよ。代わり(ヴァローラカローラ素ローラ)はこちらで用意しとくから >>925
そこ放置されるとかが周辺の半分が機能不全起こすから極悪すぎる マジで参考になるダイナモ動画知りたかったんだけど逃げられたのがなぁ
自分で調べても知ってるテクしかないし カゴ周りのドスコイ処理しないダイナモ
ハシラとタワーやらないデュアルとわかばがいると無理です カローラも(スプロラヴァリアと比べると)割とクソなので結構です 祝日だからクソゴミキッズ多すぎて無理だわ…
潜るんじゃなかった >>933
調べるのが足りないんじゃない?
知ってるテクしかないならダイナモ扱えないくらい下手くそなわけないよな? >>936
そこを介護の練習だよ
俺は今日だけで達人から伝説3まで上がったぞ
無理と思わず味方の援護の仕方練習せーよ限界はあるけど wave1グリルで俺以外だーれもスペシャル切らねえで納品足りずに時間切れ
馬鹿じゃねえのこいつら >>937
いや本人いるじゃん
ワッチョイでもろわかりだぞ
恥ずかしいやつ こっちもたつじんまで落ちたわ
上がれる気配がないから今日はもう辞めだ >>942
スマホからPCに変えたからワッチョイ変わってるはずだが? 初めてほぼマイナス無しで上がっていったけど
決定的に違うのは皆海岸マンだけは絶対にしないね
遠征はするんだけど目的のオオモノ倒したら何が何でも帰ってくる
海岸マンになってしまうのを恐れてるかのように脇目も振らず走ってくるのが分かる
あと時間半分切った辺りから納品ペース気にしてかご周りに集結する
ギリギリ間に合わないってことが起こらなかったわ
めっちゃ楽しいな今回! ダイナモの扱い方も知らん、ワッチョイの仕組みも知らんで何ができるんだよコイツ ガチキッズは納品も処理もまともにしないからキャリー不可能
自分が納品に回ればオオモノが溢れて終わる、自分がオオモノ処理に回れば納品が足りず終わる
スペシャルは祝砲以外で吐かない ミサイルは斜めに降って来るから
ハシラや高台の下にマーカーが出ていても
その上が軌道上になってて当たることがあるからなあ もう最低400はないとお前ら厳しいぞ
ここももう持たなくなってきてる
使いやすい編成は雑魚でも盛れるってことや ワッチョイの仕組みわからず恥ずかしい事になってるやつまだいるのか wave2終わった時に味方2人落ちて、最終waveクリアの表示とwave3の表示が同時に出てバグり散らかしてたんだがもう出回ってる有名なバグ??なにこれ 昨日は余裕だったけど今日はハシラはわかばもデュアルも処理少し時間かかるぞ
弾ダメージ低いしわかばは弾のバラけ具合マジえぐいし 海岸にいた時間の長さでポイント減るようにしろよ
こいつら海岸で敵倒してくるから自分の過ちに気付けないんだよ ここでブキに文句言ってるやつがいるうちはバイト入らんわ
1人でキャリーできるほど上手くもないしな 分業の壁(キッズの壁)とヘタクソの壁の2つがあるだろうな
俺はヘタクソなので500ぐらいでストップだが ダイナモの操作難しすぎやろ
こんなのバイトに出すなよ ダイナモはコウモリに密着して傘開いたら振って轢きで倒せる
ダイバーは潜ったところから顔だした時にぐりぐり轢いたら倒せる
この2つ知ってるだけで苦手なオオモノはかなり減る
あとは壁に塗にローラー当たってたら空中でも轢き判定でるの利用すれば
モグラや満潮の壁際のタワーも轢ける ダイナモってモグラどうしてる?
俺は轢き殺す方が多いんだが ダイナモでヘビ轢きにくくなってるよな
インクシャワーのところで謎の当たり判定あるわ 結局のところ理解者同士でやると面白いのはリッターでもハイドラでも今回でも変わらんしね
スタートラインに立ってない人を抱えた時に理不尽感に苛まれるのが辛いとこ カタパほんま優遇チート要素の固まりだよな
ぼくのかんがえたさいきょうのしゃけ(byイカ研) 壁塗らない納品しないがわかば握るともうダメだな
やっぱ前みたいな全員が平均的に動ける編成のが強いわ、役割考えられないヤツが多すぎる カタパの本体の体力が地味にそこそこあるのフザケてるよな
トルネード一個で倒しきれないとき多いし ヨコヅナのダイナモなんもできないんだけど何したらいいの オオモノたかだか10種類ちょいしかないんだからウィキでオオモノの体力ちゃんと調べて覚えてこいや
バクダンの頭とか300ダメージで死ぬんやしロビーの射撃場でバクダンの頭の位置の模型まで丁寧に用意されてんだからそれ狙えるように練習しろカス
模型のシャケにオオモノのステッカー貼ってあるだろ目ん玉かっぽじられてんのか下手くそ まさか1200行かずに達人落ち恐れて止めるチキン雑魚おりゃんよな? 海岸マンにボム投げて救助するの何回やったか分からん イカ撃ちクソゲーは回線落ちでノーゲームのくせにバイトは続行とかいうアホ仕様を許すな ハシラの上に登ってるスプチャがいて笑ってしまった
お前はビクダン処理してくれ 海岸から帰ってこないわかばとデュアルへの俺ダイナモとチャージャーの悲痛なカモン >>959
乙
シャケはおいしく食べられるのが最終目標だから
つまりオカシラシャケはシャケの首領で尾頭付きということか チャージャーなのにいつもの癖でボムで海岸浮き輪を助けちゃう >>978
オカシラのタゲ取ってかご近くの壁の角背にして
オカシラと壁に挟まれたらオカシラにローラー押し付けるといつもの倍早くオカシラが爆発する シャケが端歩くようになったせいで壁の上のほうインクにじみ出て塗られてしまうじゃねえか
何考えてんだよイカ研 ダイナモでヘビとすれ違いできなくなってんの個人的にはすっげえ痛い
てかめっちゃ倒しにくくなった 13時からマジでやばすぎ
20上がって停滞して20下がっての繰り返し
サメで移動してスプチャでテッキュウとタワー倒したところで疲れたからおやつタイムにする 200到達まで19戦
オカシラマッチングで引っかかったのが痛かったな >>991
ローラーのノックバックは戻してほしいよね 最悪ホストの回線落ちで全員20引かれるんでゴミです 挟まるの位置取り難しい上に運が悪いと壁抜けるからな >>991
それ言ってる奴少なすぎる
言うほどみんな使いこなしてないのかもな この時間帯でんせつ低ランク帯のパパママキッズ多そう
駄目だこりゃ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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