【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part9
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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665290898/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665346376/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 配信者が54万は草
ガイジはtwitchの仕様も知らないんすねえ なんか開幕からスゲエマッハにキャラ全員が動く不具合みたいなのがあって、数人抜けてたけど左に抜けたら警告みたいなログが出てたから
出なかったら、、BAN?一時利用不可能状態に勝手にされたんだけど、、15分間だけど何も悪いことしてないのにひでえな メイちゃんの凍結ブラスター…凍結しないのに凍結ブラスター
ほんと早く修正してくれ まあ思ったより流行ってて浮かれてんだよ可愛いじゃん実際おもろいしガンダムは葬式準備しよか 一番下のランクでいいからさっさと振り分けて欲しい
ブロンズランクなら下手なことしても迷惑かかるのは同類だけど、振り分け戦は他の人の振り分けかかってるから緊張して嫌だわ (キャラ名)変えろや! って感じのチャットは見たな
相手はその後も変えなかったがw 無料ゲーは最初はそりゃ人多いよな
一ヶ月でほとんどがどっか行くけど 無料ゲーだけど最初から全然人いないゲームもたくさんある 「回復が必要だ!」とかじゃなくてですね、そもそも全員ペイロードから距離を取って
眺めて撃ってるだけの初心者しかいないからルシオでペイロード張り付いて
最終的に殺されてんですよ…なんでそのショートカット覚えることだけは速いの (´・ω・`)チャットでネガティブな発言したり悪口言ったりしてるのはガキ なめ茸♪なめ茸♪
なめ茸♪なめ茸♪
なめ茸♪なめ茸♪
なめ茸♪なめ茸♪
なめ茸♪なめ茸♪
なめ茸♪なめ茸♪ 味方のフランカーは糞雑魚なのに敵のフランカーは一丁前なのバグだろ 日本人キャラだから日本風のプロモーション的なものを作ろう←わかる
ラップにしよう←もうわからない
カワリニゲロハク←??? 弱タンクが強タンクに轢き殺されるマッチしかないんだけど >>18
空耳かと思って歌詞みたらそのままで驚愕したわ 死んだときの回復チャットがリスポーン待機中!になったのはよかった
ヒーラーしてるとあれストレスなんだよな、大体散歩してるやつとかが言ってくるし なんかトコトコ歩いてるファラ多いけど飛ぶコスト増えたりした? 配信者54万人!!??!?!?
オーバーウォッチすげええええええええwwww
はい 今日始めたんやけどしばらくすると推薦ずっとできなくなったんだけどバグすか? >>26
推薦のカーソル動かないとかあるしバグだらけのゲームですハイ 回復もりもり1万何千超えで負けても大抵メインヒーラーのせいにならないから罪悪感ないけど間違いなく戦犯だよな。タンクもDPSもダメージ受けるだけ回復して貰えると勘違いするし。 なーんでランクマにまともに使えないゲンジでゴミみたいにやられてんのにキャラ代えねーんだよ
ゲンジ専()なんてクイックでやってこいよゴミが エコー削除されたのかってくらい使ってるの人いなくない? >>27
どうだろうね
調子良いときはPADでもンジョーソのレールガンパシパシ当たるわ これソンブラの透明化って味方からも消えて見えんの? >>18
おそらくアニソンの謎ラップのせいだと思う ペイロードとか出撃地点目の前にある奴、攻撃不利すぎてかなりきつい気がするんだが 3キル12デス2000ダメしか出せないdps引いて勝てる訳ねーだろ4ねよ雑魚 ア-ッ!アウアウ!👩🏾🦱スベテガマボロシ☝🏾👩🏾🦱ア-ッ!ウィッウィッ!👩🏾🦱ナメタキャナメトケ🖕🏾👩🏾🦱ア-ッ!ウォッウォッ!カワリニゲロハク👊🏾👩🏾🦱 公式がマウスokなfpsもあるけどオーバーウォッチはNGな感じ? (´・ω・`)腹立つ!もう1回!ってしてたら朝になる 勝つも負けるも一方的な試合ばかりでなんかよくわからないわ
防御側で自分ヒーラーの時タンクが防衛ポイント離れたら付いてったほうがいいの? 1キル1000ダメのDPSとか居たら無理だわ
1人いないのと同じ 登録終わった これ初心者は何使うのがいいんですか? タンク抜けて4vs5になったのに勝って草
コントロール1個目ボロ負けしたからって抜けてたらランクマで上がってけないぞクソタンク 推薦のカーソル動かないのってリザルト中だけじゃね? 配信者がやってたんだけど、マッチングの待ち時間に何も無い空間でbotが動いててエイム練習できる奴ってどうやるの? 初めてパッドでFPSやってるんだけど
マウスと違ってスティックでの視点移動ガックガクで合わなすぎるから
横移動で照準合わせてるんどけど
スティックの扱いっていつかなれるの?
スティック操作おぼつかなさ過ぎて味方に申し訳なくなってくるんだけど >>50
慣れる
逆に俺はパッド→マウス経験したけどマウスのAIMムズすぎだろって思ってた >>49
初心者がタンクなんて使ってムズそうだけど大丈夫かしら タンクがザリア、D.VA、オリーサは勝てるなって思えるけど
それ以外が初手ピックだと「あぁ、このゲーム負け確だわ」って気分にしかならないな
前者は不利と判断すればそれに合わせて代えるけど、後者は最後まで代えないことのほうが多いわ サポプラチナ1でスタックしたわ
サポの才能ないらしいわ ランク認定7勝2敗ブロンズ5スタート
ブロンズ5は7勝3敗でランク変動無しだったんだけどこれどうなってんの?
前作みたいに数字でレート出ないから上がってるのか下がってるのか分からん 頭上で龍神の剣を喰らえーー!って聞こえてヤバっと思ったら即眠らされてるゲンジくんいて面白かった >>54
ルシオでタンク後方でヒール届く位置で
ヒール回しながら適当に合わせて撃つだけでも
貢献出来るしサポートはやると楽しくなる >>50
設定変えたらマシになるんちゃう?padでfps慣れてるけど初期設定じゃまともにエイムできないわ >>63
お前は毎日アナでゲンジ止めているのか?
止めてないやつは笑うな!!!!! ゲンジはいつも過酷な龍神剣でサポートをキルしてるから ハルトのチャージ割とギャンブルだな・・・
当てても割とダメージレースで負けることがある ライバルプレイで初手ザリア以外ならもうその時点でそいつが大戦犯だからな >>43
なんでこんなどちらも一方的なんかな
たまに白熱した試合はあるけど。なにが原因でレイプするされるばかりなんだろう
均等に分けてほしいわ >>43
タンクにヒールが飛ばせる位置取りしつつポイントの方も気にかける
ポイント一人もいないとソンブラとかが侵入しただけで取られるから
慣れてるグループだったら数か所の進行ルート目を光らせてかつ有利ポジで迎え撃つ布陣を組む >>62
とはいえ、まだウルトにワンチャンあるだけマシだしなぁ
操作慣れやロールらしい動きして、ウルトしっかり当ててくれればそれなりにはいけるようには見える
まぁ、サポ目線だけど >>71
大前提はなるべく5人揃った状態で交戦する
キャラ間の有利不利を把握していくってとこから ブリギッテちょっとずつ分かってきたわ
タンクは盾使いきったあたりでちょっと前出てウィップ当てて下がらせつつ時間稼ぎ
DPSには適宜薬投げ
更にこまめに後ろも見つつ絡まれてたら薬投げからのバッシュで前に入る
忙しいけど面白いな このゲームってどうやったら勝てんの?
結局20連敗してブロンズ5からスタートなんだが >>76
どうやったら勝てるかが分かってないとまだランクマッチは早いと思う バスティオンってデカいのに硬いわけでもなく移動力もないしマジで弾撃つしか能がないのにHSするなら他DPSのがダメージ出るのどうなんって思った タンクが後ろのサポートなんも考えず突っ込むガイジだとマジでなんもできんなこのゲーム 吸収の構えの時のシグマにザリアビーム当てていいの?
味方に注意されないからええんか? >>80
カモだからむしろしなきゃ
サブはダメだけどメインでね あとどれくらいでランク解放されるかなと、戦歴見てみたら1時間しかプレイしてなくて通算7勝になってるんだが
理由はわからんがこれランク解放無理じゃん 大丈夫だ
俺は1試合1勝でザリア5分ラインハルト2分しかプレイしてないことになってる 表記がおかしいだけでカウントは正常にされてるのか
なら良いけどどういう不具合なんだ… 韓国語や日本語や英語が入り混じっていてとてもグローバルになっております💁♀ 発売直後なのにマッチングに2分前後かかるってことは
まぁ、つまりそういうことですかね >>89
内部レート無視マッチングにして初心者狩りしろっての? OW2が1.5とかよく言われてるけど大人気ゲームのスプラ3も2.5未満なんだよな ライバルプレイが鍵掛かって出来ないんですがこれはどう言う意味なんでしょう?
↓
1人以上のパーティーメンバーがライバルプレイのチャレンジを完了していないため利用出来ません >>94
クイックマッチで50回勝たないと参加できない
要するにお前が参加条件を満たしていないということ 僕オーバーウォッチわかってるんだから風のハルトよ
何回も名指しで回復を要請されても誰も処理しないファラを俺が落とさないと
きみは置物として延々撃ち下ろされて死ぬだけなんだ。うん、わかれ。 >>91
なんというか全く違うのにされてもどうかって思うし
別に揶揄するこたあ無いだろって思う ブリギッテ相当上級者キャラやろ
回復3回クールダウンで近距離戦とか タンクが前出ない系の時仕方なくブリギッテやってるとなぜか回復量稼げるんだよな回復してる実感全くないけど 透明化せず中距離から普通に撃ち合いしまくってるソンブラいて草 ソンブラ強いって言われてるけど難しいキャラってことは分かっといてほしい >>104
強いとかより不快感が…
トレゲンとの違いはそこ そういやソンブラのpotgハック演出順番おかしくなってね この前コントロール1ラウンド600ダメ1キル0EMPソンブラいて流石に切れた
したら味方も乗ってきて袋叩にして草生えた ロケーターに制限時間ついたら難しいキャラって言っていいよ 1の防衛で変に裏取りせずにロケーターで左右空中移動とハックと射撃で真正面から戦う漢ソンブラいたけど強かったの思い出した サポートしてる時に透明化してるソンブラに後ろからハックされてキルされるとムカつくぞ
本人は殺った後はワープで逃げるし >>111
弾当てれるならダメージやりゃいい
当てらんねえならエイムざっくりでもやれるタンクもいる うーん楽勝だったペイロードのマッチで他1100ダメージとか1800ダメージの中一人だけ4800ダメージ0デスのザリア気持ちえーーー
シールド撃ってくる奴いるとすべて破壊できて楽しすぎる 数年ぶりにやってるけどやっぱおもしれーわ
昔と同じでペイロード放置の民可愛いよ ランクマ認定戦
ペイロ一回戦0キル7デスのウィドウ(多分初心者)に対して
味方DPS、ヒーラー2人がボイチャで説教
2回戦目始まる前に喧嘩が始まりウィドウが一切攻撃せずに散歩始める
3人が抜けろと怒るとバンは嫌らしい
場外乱闘やめてほしい ザリア使ってると敵に誰が来ても不利な気はしないけどハルトだけ苦手だわ不利だよな?
ハルトのアンチ誰よ? このゲームapexより難しくね?
自分の非力感がすごい ガチ初心者抱えたパーティでペイロード終点間際オーバータイムまで持ち込んでギリ負けたら相手にチャットで弱いって煽られて草
初心者を勝たせてあげたかったけど力及ばず申し訳ねぇわ >>119
自分に出来ることが限られてるから無双しづらい 認定戦は自分に不相応なとこに放り込まれるからトラブルも多くなるよな
帯が決まると少なくなった印象 >>119
APEXよりも断然味方ゲーだよ
PT組んでやらないと対PT戦が試合にならない フルパ以外でランクなんか行くのが悪いね
運ゲー認定で決まったランクに何の価値があるのか >>118
ハルトは機動力低くてダイブタンクがきつい
言うてDPSが対策するキャラよハルトは 頼むからルシオで回復奴隷になってくれ
お前らのエイムじゃキリコとか無理やろ
頼む >>118
タンクでハルトが有利取れるのってクイーンくらいだと思うけどな
ハルトはタンク相性というよりソルキャスハンゾーに中距離から火力出されるのがキツい
そもそも距離詰めやすいマップじゃないと吾輩もうマヂむり… 1をやった奴は二度と帰ってこない、そんなゲーム
観る分には楽しいのだが このゲームやってると体が熱くなってダイエットにいいわ くっっっそつまんねえなんだこのゲーム
ルール知っとけよゴミ共 同じことをを同じキャラで同じように繰り返して全滅し続けるゴミの介護もう限界なんだが ロボットのルールが一番つまらんな
味方がロボットに付き従うこと知らないせいで10万ダメージ出してもキャリー無理 キリコのultとバティストのultで火力もりもりコンボだぁ!
あっ待って移動速度UPではしゃいで窓通り過ぎないで!ねぇ待ってあぁ~サービス開始って感じで良いね プッシュのロボって3人付いてるとスピード上がる?
体感だと分からないんだが 10万ダメージとか化け物すぎて草
開幕からずっとデスブロッサム撃ってそう マジで狭い道でアホみたいに全員戦ってるのやめてくれ >>141
ありがとう
どうりで少し目離した隙にめっちゃ進められてる訳だわ ゲンジって風切りで近づいてから倒すの?それとも遠くからチクチクして倒せそうな敵を風切りで倒すの? 10万ダメージ出してたら自分もプッシュ君そっちのけで戦ってんだよなぁ
まぁ1経験者でも目標押さえたら前押しするってのが染み付いちゃってるからな
経験者の試合でも交戦中に思いっきりプッシュ戻されてるってことはある 他の人も言ってたけどクイックだとボロ勝ちかボロ負けしかない
内部レートが揺れ続けてるのかな デスマッチでもザリアが無双してて笑う
1のデスマッチだと最弱候補だったのに出世したな >>138
ロボットはほんとつまらんな
特にタンクが敵みかけたらそこへ戦いにいくから押し合いにすらならん
それでもなんだかんだで押し合いして膠着して終わるんだけど
さっきはとうとう押し込まれて終わったわ もうメイとかトールビョーンもサポート扱いにしようや マーシー専で回復5000以下って発達障害の自覚で自殺したくならないのかな 敵味方のヒールみてたらだいたい俺が1番回復してるわ
全然回復しない奴いるな
キルダメも取ってないし何やってのんか謎すぎる ゲンジくんガチでガイジしかいねえなぁ
こういうピーキーなキャラを最初から使えるようにするなよ ロロノアゾロとカティフラムとかいう超絶IQ低い上にクソガキのゴミがペイロード防衛で遊んで出遅れて負け
終わってるよこのゲーム 内部レートどうなってんの?このゲーム下手と組まされるのクッソつまらないんだわ。復帰したけど早くも引退しそうだわ 頼むからIQテストで115以上と20歳以上確認必須にしてくれ >>155
アニメネームシモネタネームSwitchだけの隔離マッチを裏でやってほしい ザリアがしょうもなすぎて笑うわ
火力と固さどっちかにしろよこれ 射程も絶妙すぎる ほんとどんだけ頭悪かったら漫画アニメキャラのフルネームなんてプレイヤーネームとして付けるんだろうな
幼稚園児の頃の俺の方がまだ賢そうでこういう奴マジで死んで欲しい 正直csでは流行らんよ。ゲンジだって風切り近接のコンボpcみたいにできないからな。csでもマウス対応させるかなんかせんとね これなにが2なんだ?
1から全然進化してないしなんも変わらんじゃん
1.1の間違いじゃねえのこれ
マクリーは変な名前になってるし あの10連敗しました
100パーセントこっちに相手の半分以下のダメージのDPSがいて負けるんですけどこのゲームこの時間チームしかいないんですか?
クタバレブリザード 今度は今度で相手が初期位置から出てこれないレベルの実力差だしよ
このゲームのマッチング終わりすぎだろ
どうなってんだよ マッチング終わってるよ
ランクマでも1でプラチナだったやつがシルバースタートだから、紛れ込んできた初心者をボコボコにするマッチが続いている そう言えば俺はfps歴10年あるからボコボコにされる事はないと言っていた彼は大丈夫だったかな タンクはザリアが出されたらザリア出すしかない程度にopでその下はゴリラシグマ>=オラーサDVAが横並びって感じかな
DPSはソンブラがキモすぎるけどアンチ選び続けるロールだし
ヒールはアナ以外は割とトントンな感じモイラだけは火力出さないとお話にならないけど アンランクで同じくらいの実力者とマッチとあるけど
一応 成績や戦績みてんの?
正しくマッチしてるかは別として ゼッテー見てねーよ
どういう基準でマッチングしたらあそこまでレイプ試合ばっかになるのか意味がわからん >>170
僅差で勝って嬉しいとかそういうのほぼないよな
ザリヤのultにゲンジがult重ねたり、ルシオやゼニがカウンターしたりの攻防すら発生せずなんか勝手にult使って特になにも起こらず死んで終始人数不利で終わり 初心者ならともかく前作プレイヤーで回復を量で語る奴ってなんで減らないんだろうな
味方の被弾、盾の有無、敵のワンパン火力、構成、マップ、回復以外のサポート、色んな要因が合わさった結果に過ぎないのに
むしろ無駄に回復量多いのってそれだけキルが発生せず戦闘がグダグダ長引いてるだけでしょ そういう層ってダメブ駆使してキル発生させまくるマーシーを「回復少ないから雑魚!!」って思うんだろうか
逆にスピブ全く使わないルシオを「総回復多いから強い!!」って思うんだろうか レイプ試合の抜け補充とか究極にしょうもないボランティアやらすならやりたくなるような特典用意しろよ
ゲーム開発者ってなんで馬鹿しかいないんだ?頭悪いからIT土方なのか その要因考慮した上で回復量負けしてるから文句でるんじゃないんすかね >>177
本当そうなんだよな
トップ層はみんな被弾が少ないから
意外に回復量少なかったりする
回復が来ないって言ってる人は
一度自分の立ち回りを見直すべき
いくら上手い人でもヒール量に限界があるから これランクバグとかあるのかな?
認定7勝1敗ブロンズ5
それ以降7勝2.3敗を3回繰り返してランク上がらんのだけど… あと味方の被弾が多すぎると勝てないんだよな
それこそヒール量では圧倒的トップになるけど
特にアナとかだと致命的で瓶を味方に使う回数が多くなる
何とかデスは避けられても攻撃参加が出来ない
アナは特に攻撃参加が強いキャラだから 敵も味方も同じ様なダメージ・ヒールスタッツで、
何故大差付きそうな負け方してんだろと思うけど
K/Dが違うんだよな
殺し切る気合が足りてない
無理のない範囲を見極めて追いかけ倒して殺すんだぞ
マップの理解度も関わってくるので当然初心者は不利だが ダメージが明らかに足りてない場合は単純にそいつが雑魚なだけです 俺ゲンジ28キル4500ダメージ、相方ソジョーン17キル5500ダメージ
これでダメージ出てないからゲンジいらないとかご新規ヌーブからチャットされたんだがw
圧倒的にローキル拾って刺さってたのにかわいい >>186
てかキルの項目に目が行きにくいんだよな
ダメージ量が先に目に付くUI設計になってる ダメージ量とヒール量は確かにいらないと思うわ
この2つが多いと活躍してると勘違いしそうだし
それでいいならモイラがヒーラーで最強になるわ
カスダメ連発して相手のウルト貯めさせてるだけだし え、このゲームPT組んでなくてもPTとマッチするの? >>190
マッチするよ
お前以外のやつがパーティ組んでるんだろ >>189
不和のデバフの働きが表現されない所為でゼニとか過小評価になるしな
クソタンクとかもダメージで勘違いしてそう 味方ガー出来てる内は良かった
ランク上がってくると自分だけ露骨にどのロールでもスコア低いから嫌でも役に立ってないことをわからされる
いろいろキャラ変えても全く刺さらないのに味方とのスコア差はどんどん開いて結局押し込まれる
客観的に自分を見れるやつにとっては >>194
ミスって書きかけで書き込む押したわ
自分を客観的に見れるやつにとっては寿命の早いゲームだと思った ヒール量表示されないならヒーラーやっても面白くないしモイラ一択になっちゃう >>193
それアシストに計上されてるだろ
前作の表彰システムの方が分かりやすかったが
ヒーラーのアシスト○○%で数値化されてた
今作はヒーラーのアビリティアシストは多分そのままK/A/DのAに反映されてる キャラピックできるまでの時間って、ハードのロード時間の影響受けてるの?
XSXだけど、大体真っ先にキャラ選択できてるわ >>197
前作のピックアップの全体ダメージからの回復%表示よかったよね っつか盾撃っててもダメージ量増えるからね。これ知らない人多いだろうし、いくらダメージだしててもアタッカーはタンク撃ってるだけじゃ意味ないんよね。君のやってることは前に圧をかけてるだけで決定打作るのが主にオフェンスの仕事なんよ ダメージ出てるけどキル数少ないソルジャーとか、相手サポのウルト溜めてるだけだからな
まぁ相手のタンクが「あのソルうぜぇな」ってピック変えて流れ変わる場合もあるだろうけど >>191
えぇー...
クロスオフあるんだからパーチーオフも欲しいな 1の時つっても1~2年目だけどダイヤはまだ色々使って上がれたけどマスターはタンクとルシオ以外何もできんかったわ
マスターからアタッカーはパックの位置暗記とヒーラーワンコンできんと何にもならん
ドゥームにハゲ散らかしてやめた >>201
凄い良くわかるわ
優先順位はサポート、dps、タンクの順なのに
一生タンク攻撃しててダメージ出して
活躍してると勘違いしてる トレで裏でちくちくしてるだけでも効果あるしなこのゲーム
キルとかダメージだけではない パーティー表示って前作と同じ?
まだ線で繋がってるの見て無いな ボクたちはタンクじゃなくてサポート撃たなきゃ…(大暴れしてるゴリラバリアを放置しながら) ゴリラのバリアを必死に撃って壊そうとする奴なんているのか…? >>209
逆に全員で撃てば2~3秒で壊れるガラスみたいなバリアを撃たない理由は? バス「え!?タンクを撃つのが仕事じゃないんですか!?」 APEXから来た強い奴は「エイムが良いけど動きが滅茶苦茶」みたいな感じだな
裏取りの為に迂回してる間にペイロード無視してチェックポイントを通し、
そのまま裏取りでチームキルして帰ってくるザリアとか俺はどうすればいいんだ
いやまぁ強いけども
イカと同じく勝利目標がキルじゃないゲームだぞこれは >>207
ちがうよ。線で繋がれないからpt組んでるかわからなくなった。 キルやダメージでボロ勝ちしてても要所で負けたら大戦犯のゲームだからな apexエアプだけど配信とか観てるとダメージ出してる奴が偉いみたいな印象あるわ >>195
オーバーウォッチ6年やってシルバーからダイヤまで上がったから楽しみ方は人それぞれだと思うぞ ザリアは弱体化されないよ🦍強い女性は必要だからな😃弱体化したらポリコレ激怒よ👩🏻
それにソジョーンも黒人だから弱体化されません👩🏾🦱 キルやダメージで圧倒的に勝ってても試合には負ける
相手のウルトの使い方が上手いとよくある事だからな
それがこのゲームの難しい所でもある >>210
それ仮に5人でフォーカスするいうならゴリラの思う壺過ぎん?バリア削ったあと引くまでゴリラも削るんやろ?
近場の2、3人でゴリラ直接削る方が早いやん >>221
5人でフォーカスしたらオリーサでも即死するよ。 戦績バグで人の表示されてるんだけどdmg2時間で76勝してて草生える どうせ撃ったって意味ないという発想がバリアをより強固なものにしてくれる >>221
まぁ必ず倒し切れるかレイジ切らせるまで行くならどっちでもいいけど
ケースバイケースだからその時の状況で判断しろよ ゴリラのジャンプボタン配置変えたいけど
サブ攻撃追加されたせいでボタン足りねぇ >>218
キリコの動画すごい良かったけど、聾唖の子供出てきた時は「これもポリコレ配慮か…?」って思ってしまった シャフトあるとはいえジャンカークイーンはヘルス500くらいにしてもバチ当たらんでしょ
味方が求めるタンクの動き出来なさすぎる >>227
ボタン配置変えたいけど常に前線で戦うキャラだし操作ミスが怖いよな
バリアなんて別に×ボタンとかでも良いんだけどね ラインハルト雑魚すぎるだろ
盾1200しかなくて攻撃も移動も鈍くて何ができんだよ
同じ動きしててもウィンストンやシグマの方がええわ >>227
そう言えばゴリラのサブの攻撃あるの忘れてたわ ゴリラが1番嫌なのはリーパーを出される事なので、ゴリラ暴れてたら大人しくリーパー出せ
後、タンクもDvaにに変えろ >>50
2年くらいやったら自分の手足の如く操作できるよ チャレンジにあるエモートありがとうを送るってのがあるけど
エモートのありがとうなって持ってないんだけど買うの? >>231
現状は介護必須と言わざるを得んな
サポはルシあな確定だし、欲を言えばメイちゃんも欲しい
ハルトとメイちゃん絶対相性良いけど、どっちもピック率低いからなぁ 割とハルト使ってるけどそんな評価低いんかアイツ
チャージで体力低い奴ハイエースして即死させたり、ハンマーブンブンで連キルするの楽しいんだけどな
強いとは言ってない >>226
俺が正面でバリア貼るゴリラあんま見たことないせいかもしれんすまんこ
1タンクだとそういう動きもいるようになんのね
言っとくけど盾割り自体別に否定するつもりないわ範囲盾持ちミラーだとシンプルなマップだと正面火力ないとどうにもならんし >>233
ヒーローものなのに女ヒーローのほうが多いし主人公は女で2のタイトル画面も女
2の追加も3人女で一方6年運営して追加した男がたったの二人でしかも黒人
若い女は多いが若い男は黒人一人だけ
海外のゲームなのに深夜アニメのような男女比
ポリコレだよな
ソルジャー後付けゲイとか言って叩いてる奴はトレーサーレズバレ漫画より前に
鰤がLGBTヒーローは男女各一人居るって発言してること知らずにいってるから叩くところがアホ ブリギット見た目好きだから使いたいんだけどこれ立ち回り全くわからん
前線出て盾使いながらなぐりときにはラインハルトごっこするこがいいのか、後ろでビール撒くのがいいのか。 >>238
強みを押し付けられる展開だと滅法強いのは間違いない
ただ他のタンクに比べてその展開に持っていくまでの難易度が高い 言うてタンクは全キャラ介護すべきポジションだからなあ
介護がいらない豚ハムドゥームみたいなのはむしろチーム全体としては辛くなるし
ザリア環境だからハルト刺さること多いと思うけどな
苦し紛れに出したら案外殴れてウルトの回転率でなんとかなったりする
ただ最初はマップも構成もなんも考えずにザリアでいいよねってのがウンコ >>241
基本はタンクの少し後ろからチェーン当ててリジェネを常に発動させる
絡みにきたフランカーを潰す
前に出たタンクを叩く ふと戦績見たらロードホッグ230時間とか誰なんだよコイツは 気軽に使ってるのかもしれんけど介護って言い方はやめとけ
チームの要、戦闘の中心のタンクを活かすゲーム性のゲームでそれを介護に例えるのは違う
あと豚ハルトドゥームがサポート要らないってのも間違い
もっとタンクに合わせられるスキルを学ぼうな >>244
なるほど ありがとう
pcのフレとやるけどエイムアシめっちゃ効果あってソロの時と別ゲーなるから殴りキャラ練習するわ ダメージロールで7勝した後にブロンズ5判定される⇒別ロールのタンクロールで7勝してブロンズ5判定になることもあります。
ロールが同じなのに7勝してもランクが上がらなかった場合はバグの可能性もあるので、運営のブリザードに問い合わせてみたほうがいいと思います。
この現象起きてる人ありえんバグだなこれはバグだなこれは ボイスチャットの設定で
自動参加とONの違いってなんでしょうか
あとチームはわかるけど、グループはどういう範囲なんだろ
今のところ聞いてないけど敵の暴言とかいやならマッチは切っとけばいいのかな トレーサーのレズってあら~^って気持ちにならないのなんで? >>241
ブリの主な役目は相方ヒーラーを守る事だから
立ち位置はメインヒーラーの近く
ウイップをメインにヒールを発生させる
パックはタンクをメインヒーラーに任せて
相方ヒーラー優先でdpsにも使う
dpsにトレゲンがいたら優先的にパックを使う
その時注意するのは最低1つは相方ヒーラーが
襲われた時の為に残しておく
前線に出てタンクと戦うのはNG
フランカーから相方を守れたら仕事は出来てる ブリのウィップ、2でヒール量だか持続時間だかが弱体化してた気がする
ウィップメインでヒールは無理な調整にしたとかどっか読んだから、ある程度殴れる見込みがないとブリ出すのは難しいよ >>246
豚はともかく今のドゥームとハムって実際サポ誰出してどんなことしてほしいんだ?
サポやっててドゥームハムでてきたらもうフランカーにひたすら備えるしかなくね
さすがに起点タイミングで付いてきてほしいわけじゃないでしょ
相手陣がグヂャってんなと思ったら前進するし帰ってきたら回復はするけどハムがどこに行ったかとかいちいち認識してもないな
ドゥームは視界内にいることまああるかな ブリバッシュでウルトやらなんやら止まらなくなってるのが辛すぎる ランク全然勝てんのやが、味方がゴミすぎる。
前線上げても皆引きこもって前に出ん。 ザリアにエサ上げて続けるジャンクラとかファラが居るのに変えないリーパーとジャンクラとかチームキルしてるのに動かないウィドウとか色々酷すぎる ランクでハム使って突っ込んで壁通して回復足りねぇ!とかほざき続けるやつを通報対象にしたい >>261
味方ゴミな試合は適当にやれ
何やっても勝てないから コインて無課金だとウィークリーを達成して、週に60ゲッツするだけなんか
キャラのアンロック、まったくできん ブロンズ5 7勝2敗でレート変動無しって普通?
見えないところでレート上がってるのかしら >>266
上にレス貼ってるんだけど、バグらしいで ロードホッグ難しいね回復のタイミングとかよくわからない このゲーム勝率6割以上余裕で超えてる奴って居るの?
殆どパーティでやってるよってのをを除いて
明らかに勝率5割にさせられてないか? >>256
タンクをメインヒーラーが、ブリギットがメインヒーラーを支援する感じか なかなか難しそうだ 2000〜2099 ゴールド5
2100〜2199 ゴールド4
みたいに表記されないだけで前作と同じレーティング自体は存在してるって話はどうなったんだろうな?
数字が一々上下するとストレスだから今のシステムにしたって公式が言及してたし、7勝or20敗がその表記更新のタイミングってだけの話かと思ってたが違うのか?
さっきも3ディビジョン飛び級してそんな上がるか…?ってなった >>258
CT4秒でリジェネが5秒だからヒール自体は可能
元々6秒だったから、1回発動あたりの回復量が15減ってる >>273
ブリギッテに限らずサポは常にお互いをフォローしないと無理だよ。 >>273
立ち回り難しいキャラだけど
サポート使う上で必須のキャラだし
使えて絶対に損はないから頑張って そいえば味方のレートって戦闘開始の時に表記されなくなったんか
アレがあればどいつを中心に回していけばいいのかの指標になるんだが 日本人は目標絡まないで一生遠くから豆鉄砲撃ってるキモインキャ多すぎる…
いかにもSNSで誹謗中傷するのが大好きでリアルではビビり散らかす日本人らしい…
ウンコメーカーケツアナレイパーガイジ韓国人辺りの陰キャラばかり好んで使うしね 一戦ごとにレート変動してるほうがいいなぁ
このマッチの戦い方は良かったとか悪かったとかわかるし
現状だと勝ち越してもレート上がらないのバクなんか仕様なんかわからん このゲーム足音よくわかんないなと思ったけど浮いてる奴とかいるから当たり前か >>259
戦術的な話は置いといて、あえて簡単に言うと
他タンと何も変わらん、ただサポート対象が遠くに行っちゃうってだけ
自分の技量の範囲で可能な限りのフォローをするだけ
たとえばタンクに居てもらわないとフランカーキツくて引かざるを得ないっていうなら、
キャラに固執しないでさっさと変えるべき
CSなのにアナ起用に固執してる人が多過ぎる
たとえば俺はマーシーにめちゃくちゃ自信があるからメインヒーラーとしてマーシー出すよ >>187
これでハイライトなってる奴いて初めて見たけどわろた 攻めだと一生チョークポイントでカバディするのに守りだと初手リスキルを試みる剛の者達 開幕から慣性ジャンプ吹かしまくって真っ先に交戦する黒ハゲとかは遠すぎてフォローのしようないけど大体は味方とのラインが切れてない所でおっぱじめるから
ハゲがボコられてる間他フリーなのお忘れなく
えソンブラが後ろに?
…… 朝起きたらマーシーとルシオとモイラ以外使えなくなってた件について
これじゃあライバルがまともにプレイできないじゃねえか ランクマ2回目の7勝終えてずっとブロンズ5のままなのに周りが明らかに上手い人になってるのはどーいうこと マジでふざけんなよ無能セクハラおまんこ品評会ブリザード返金しろ なんでヒーラーに不和付けてるのに一生リンク先のタンクどついてんの?
どいつもこいつも頭わりぃ〜日本人… ブリギッテの立ち回り色々考えてるんだけど高台の裏に隠れつつ横から来る奴ウィップで引きずり下ろすのってアリ? 昨日ずっとdvaに回復してくれってチャット送られたけど
キリコ12000回復のうちほとんどdva回復してやって無敵をつけてジャンクラウルトも回避してあげてたのになんだったんだろう
とりあえず通報しといたけど >>271
>>272
なるほど、じゃあランクマやったほうが良い? >>238
ハルトは強いよ
ただ盾の耐久コントロールして押し引き上手く出来てない人が多くなった印象
前作みたいに盾使いながらある程度散らばらないで攻めれればソンブラも今ほど脅威じゃなくなるから可能性はあると思う >>296
どう考えてもロールだろアホか
そのうちオープンは20分待ちとかになるぞ 今日はモイラでライバルプレイするか
すまねえ味方、お前がアナ使え >>292
不破付いてるのはゼニ以外分からんからな アナモイラはダメージのキャラ選択狭めるからオススメしない
例えばファラなんかは顕著で、全くと言っていいほど働けなくなる
1キャラはキャラ指定ヒール持ち居た方が良いから、サブヒーラーはあの面子ってとこある 何日か前にソンブラはアホでもキル取れる壊れって言ったけど訂正する
ステルス維持したままハッキングだけやり続ける奴がいた
あれは無理 アサルト消すのは全然いいんだけどマップの景観好きなの多かったからリワークして別ルールで出してくれねえかな
まあないか >>302
マーシールシオモイラ以外使えねえンだわ
それぞれの使い道教えてくれよ 余りにもザリアOPだから味方ザリア>敵ザリアだと判断したらマーシーおじさんになって付きっきりになる方が強いと思った 来るべきキリコランクマに備えてキリコソクピしてるけど許してくれ
因みにクイック20連敗くらいしてる >>307
あとザリアのバリアが無くなったらイモータルフィールド
これでザリア戦は負けない キャラアンロック急に発動するな
3回再起動したけど直らないし・・ >>301
クソゲーで草〜
タンクどついてるじてんで知的障害あるからどうでもいいわ ルナコロも見た目は好きだったよ、見た目は
謎宇宙空間エリアとかももうちょっとこうなんか使えれば まぁファラ先にピックされたらアナ出すよりマーシー出してもいいかもしれんな バスティオンはバグ修正の間全ルールでお休みだそうだ
ソースは公式トゥイッター オーバーウォッチはポリコレに関してはまだ頑張ってる方だと思う
もっとポリコレ意識強くなったら今より芋臭いブサイクだらけになる >>316
いきなりApex差別かよ、オバッパリらしいな なんやこいつDPSじゃねえか
おまけで回復できるDPSじゃねえかよ >>313
あそことハナムラが見た目は一番好きだったわ
ゲームとしてはトップクラスのクソマップだったけど チャットで暴言吐くカスいたからチャットもボイスチャットも非表示でフレ以外からのメッセ拒否するわ😳
どうせボイスチャットで有益な報告とかするやつ野良じゃいないからいいよな
>>315
マジじゃんソンブラもお休みさせろ >>306
バスティオンはオーバーウォッチ2出禁になったよ 20000ダメージ受けたのに一生前線下がってて草〜
自分の仕事できない知的障害ばかりなんだからロール固定いかんでしょ >>317
ざっと見てポリコレが話題になってたけどよく見たら3時間くらい前のレスだったわ 日本人キャラ多くね?
中国人とかインド人とかもっといてもいいだろ 幼女出してる時点でポリコレとか考慮してないだろ
ポリコレ考慮してたら幼女出さねえわ >>312
いや味方にもちゃんと分かるからサ終まで続けてくれ
ゴリラからしたらバナナにピーナッツバター掛かってるようなもんや
そらもうムシャムシャよ クイックとかってパーティで入ると相手もパーティになったりとかする?友達と入ると多分勝率3割以下とかなんだがみんなまじでどうやって勝ってるんだ ボコボコにされるかボコボコにするかなんだけど >>298
ロールならトッププレイヤーに会えるんだなよし >>282
なるほどサンクス
ただ遠いだけってのは腑に落ちる
俺が一番自信があるのがルシオなのもあってハムの時はマジで何出していいかすらわからんかったわ
とりあえずやることは変わらなくても可能な限りフォローするという心持ちは大事にするわ ファラ何とかしてくれってチャットでお願いしたら出てきたのがメイだったんだけど利敵で通報していいですか dvaちゃんが首絞められながらニャンニャンする動画はお世話になりました
apexでエロいのってアッシュくらいしかいないんよなぁ ログインしたらヒーローロックされてた
クソゲーかこれ? バグ見つかったら選択ロックできるのか
こんな神ゲー今まであったか? >>336
仲間じゃん
初期キャラでライバル頑張ろうぜ >>329
その友達が戦犯なんじゃないですか?知的障害施設紹介すればいい >>74
そういうレベルじゃなくて気付いたら自分以外死んでるんだよね
俺より後ろにいるにもかかわらず全滅してたりするんだよ
わざわざ打ちにくい側面に来てる敵をピンで知らせて上げても死ぬし上に出口あっても、封鎖されてる下から出て高台の敵と下から撃ち合うしバカしかいないんだよ すまんモイラ使ってると攻撃に夢中になって回復5000以下になるわ
DPSの動きできるのダメだよやっぱ 1の時からリニアの高感度スムージング0でやってるんだけど
2からのご新規さん?にAPEXでそんなエイムの動き見たことないからマウスだろって粘着されたわ
APEXやったことねーけどそんなに違うんけ? >>342
apexとはかなり感触違うね。こっちのエイムの仕方はスポーツ系に似てるから見たことないんやろねそういうFPSを >>301
味方にゼニ来たけど普通にオーブ見えるやんこれで分からないのメクラだけだろホラ吹き首吊れやゴミ人間 ライバルはできるのにヒーローはロックされてるの矛盾してね?(冷静) >>340
気付いたら死んでいる→これ周りが見れてない人の典型例
高台から撃たれてるなら高台アクセスできるキャラ使えばいい
リプレイで敵味方色んな視点から見て自分を客観視してみよう >>329
このゲームソロの方がランク上げやすいからな >>344
味方の不和も敵の不和も見えるね
ファラとか来たらとりあえず付けて場所知らせてる
どれだけのやつが見てるかは知らんがw >>346
いや気付いたら死んでるてのは小馬鹿にしてるんだよ皮肉的な
周り見てるからこいつらバカだなって思うんだよ 1の時からの体感でしかないからわからんが
フォーカス合わせるとかどのロールから狙うとか考えてやってるやつ多分思ってる以上に少ないぞ
CSだから尚更 まだ50勝もしてない新規だけどフレとザリアとフランカー使うとクイックの試合壊れるんだけど >>349
でもそういう人らを尻目にキャリーしていかないとレート上げれない
冷笑しながら周りのせいにしてるとこのレート帯は魔境だとか言い出すことになる >>343
thx!なるほどね 全然違うのね!
PCとCS両方やってるからあきらかにマウスと挙動違うやんけと思いながらうへぇーって対応してたわ 野良でうまくいった試合があってそいつらとパーティ維持がして次の試合行ったらガチで楽勝すぎたからすげえPTゲーだなと感じました
みんな俺が上手いの分かってたから俺を重点的にサポートしてくれた結果他のプレイヤーの2倍以上のダメージ出して勝ったし
そういうのだけでボイチャとかすらなしでも強いんだなとPTは ムキムキピンクウォッチダレるからドゥーム最近出してるけどこいつDPS含めても一番楽しくて草、相手が腰据えて撃ち合いするような構成でも無理矢理乱戦に持ち込ませる快感がたまらん
デカいデブと小さいデブが相手に出てくると途端にキツいけどな!! 金を騙し取ってヒーローをロックするゴミゲーさっさと返金しろ キャラいきなりロックされてるからここ見に来たけど俺だけじゃないのかクソだなブリザード あああああアナを使わせろていうかモイラの方が試合勝てるぞ!?!?!?!?!?
神ヒーローじゃねえかアナやめてモイラ使います すぐ屁が尽きるんだがこいつ回復性能悪くね?
殴りに行かないと屁が回復しないし金玉メインで回復するべき? 関門超えれないとか入口から出れないって時は大体味方DPSがダメ負けもしくは回復負けしてるから
当然だけど相手が一切下がらないせいで押し込まれてる
サポートなら試しにDPSを集中してヒール入れて上げるとかしてみよう
1回で相手の攻勢の流れを削げる訳ないんだから、我慢が必要かもしれんけどしばらくの間サポートしてみて
まあチーム全体の地力が負けてる事多いから、打開出来る可能性は高くないんだけどね このゲームって、例えばコントロールで側面から向かって横からチュンチュンやるとか有効じゃないのか?
タンクが正面で粘ってるなら横から敵のサポートなり後衛なりを殺せばタンクとタンク専任サポート殺せるよな
まぁ側面からやるならそれなりのエイムと機動力はいるわけだが、そこはやってたら上達するやろ >>364
有効ではあるけどサポートのヒール射程外に行くことになるから自己責任で ちょっと不利になるとウィドウに変える人つらみ
バシバシ当ててくれるならまだいいけど
銃声だけは立派だけどキルログに出てこないしウルトも回転率悪いという >>362
使い分けだけどモイラが投げるべきは金玉
秒間75回復が持続するからクソ強い
攻勢のときは金玉と一緒に攻めろ
玉の使い分け精度でモイラが決まると言っても過言ではない ソジョーンムズいわエイム超人でもなけりゃメイン射撃が即着なソルジャーの方がいい気がする特にファラ対策では
エネルギー貯めてから安定してHSできるなら最強クラスなんだろうが 俺もロックされてるわー
絶対バスBANしたのがトリガーだろ、無能過ぎる
しかもザリアはロック回避だから完全に運営に煽られてるわ >>332
CSに有名トッププレイヤーがいるならな ソジョーンのウルトって全弾頭に当てれれば遠距離版龍撃剣になれそうだよな
普通に難易度高すぎるから期待はしてないけど でもみんなおはぎ投げるよね
金玉投げてるところ見たことない
敵でも連続でおはぎドリーム >>294
その前の試合で酷い目にあったんじゃない? トールビョーンもランクマでは使用不可か 俺の防衛のファーストチョイスなのに ソジョーンのウルトは難しいけど通常のチャーライならけっこう当たる
撃ちながら最後に追撃がわりと決まる
エイム感度調節したからかも知れんが >>362
基本的には金玉メイン
ただ金玉投げるしか無いモイラは弱く感じる。そんなイメージ
適度に小豆玉も投げたいよなー ロックかかってるの自分だけじゃないのか
良かった いや良くないが >>377
何回か使ったけどむっちゃ弱いね
引き寄せても豚と違って殺りにくいし 金玉投げると一瞬で消えて無くなるから気が付かないだけで結構投げてるのでは >>380
バリアも無いのにHP450は低すぎるしそもそもの吸収量も少ない
更に斧の射程も短いでどうにもならない おはぎで殺した時の味が忘れられない
金玉も味方に当てやすいかと言えばそうでもないし
もちろんおはぎ一辺倒は駄目だと思うが基本おはぎでいい気もする >>384
黒玉→使い切って200ダメージ
金玉→使い切って300ヒール
金玉の方がウルトが貯まるし、敵ヒーラーのウルトを貯めさせることも無い。
キル狙える時か、回復する相手がいない時以外は金玉のがいいよ。 所で現環境のマーシーさんどうです?
なんか皆で火力出そうぜ!環境だと聞いたんだが マジでヒーローロック不快なんだけどこれ早急に治るもんなのかな?
ヒーローチャレンジも出来ないし クイーンはもう少し火力か耐久あっていいと思うし
豚はもうちょっと連携とりやすいなにかを追加してくれ、屁回復は悪くないと思うんだがな VCありなら金玉だすから一緒に突っ込んでーとかできるが、
野良やと予測不可能な動きするから、ピンチ時以外は脳死おはぎのが安定する感じある 置きおはぎなげて見えないとこでぴちゅぴちゅ鳴ってるの気持ちよすぎw 今気付いたがスキンとか買う金貨持ち越してないのか
6万位あったのに(´;ω;`) アナのような回復量のヒール出来て
豚並みのHPあって
ソルジャーのスプリント持ちで
自衛用の追尾ビームも持ってるヒーラーはよ 回復しないとダメな時は金玉
それ以外はクールタイム毎におたま撒き散らしてツイッターに貼るのがモイラの基本ムーブ >>259
ハム使いだけど嬉しいのはゼニヤッタ、ルシオ、モイラ辺り
基本いつも自分で回復取りに行ったりするけどゼニヤッタだとオーブ付けてもらえばいいし、モイラだと回復の玉を暴れてる所に飛ばしてくれれば嬉しい。
ルシオなら目標でピョンピョンしてるだろうから、そこまで戻れば回復できるって感じでこっちもHP管理できる。 トールビョーン
視点低いからプリケツ見るのにちょうどいい
スタート時にじっとしといてくれよ🥰 >>394
彼らどころか半分以上がお休みになってるんだが? 数年ぶりに戻ってきたらザリア不死身になっててワロタ
オリーサ使ってて楽しくなって良かった
シンメはもうスタッフに諦められてるな そういえば前は有った気がするんだが占拠とかの貢献時間って消えた? バスチオンは変なグレネードいらないんで自己回復返して! クイックもランクマも待ち時間長いな…人ほ多いはずなんだが 起動したらキャラロックくらって草
速報出てるから対応中なんだろうけど クロスプレイONにするとPTなんじゃないかってぐらい一方的な試合になるな
OFFにさたらPS5ユーザー少なすぎて15分待ちとかで詰んだ Dvaのタンクってなんか四角いレーダみたいなのでためは全てはじく感じなの?中距離タンクってことなんかな >>397
ルシモイでいいなら助かるわ
師匠はソンブラに心を壊されたので敵構成確認するまでは出す気しねぇ ザリア強いって言われてたから使ってみたけど3人くらいに囲まれたらやられちゃうんだけど
オリーサの方がいいや >>408
Dvaのタンクってなんか四角いレーダみたいなので弾や遠距離は全てはじく感じなの?中距離タンクってことなんかな
すまん誤字があった タンク1だからDVAの自爆ぶっ刺さるから辛いな
ザリアナーフで6v6返せ バグ多すぎやろ
なんでいまさらキャラ使用制限されんねん 初心者、Ps5マイク設定してるのにマイク入らないんだけどどうすりゃ入る? >>325
シマダ兄弟は元々1人で作ってたからしょうがない
その上でキリコは謎 >>325
日本人キャラがって言うより
ファンタジー属性のヒーラーキャラは前々から噂あったけど
それが日本人忍者ってのが驚きだよ!! >>405
初心者に合わせた相手探すの時間かかってるんやろ
ランクマ行ってるのなんて更に少ないだろうし 江戸切子職人さんです!
霧子のどこが好きなんだい? スキン引継ぎはほしかったけど、戦績引継ぎは正直不要だったよな いい加減ライフツリー植えて、狙撃と空爆に強いドルイドヒーラー出てこないかな 上手いDPSはエイム力は勿論、キャラ変更してくれるよね
あっ相手のソンブラ暴れてるな→自身もソンブラへチェンジ
あっハルトが暴れてるな→ソジョーンやマクリーへ変更
あっファラ暴れてるな→アッシュやウィドウへ変更
みたいな感じでult使った後とかに変更してくれるよね >>431
ultゲージ確か割合で引き継ぎだから使って交代しなくてもいい ハルト相手にしてて一番楽しいのは
ハンマーダ…ウワアアアアアア
を聞けた所だよな! 盾←阻害瓶
チャージ←スリープダーツ
アースシャター←スリープダーツ
ほんまちょろい相手やで 初手回復してくれタンクがド下手くそでキャラコロコロ変えだした時どうすればいいのか? やっと全ヒーローアンロックされたぜ
てかバスティオン存在抹消されてね? ヒーロー一覧に残ってるけどロックされてるトールビョーン
ヒーロー一覧から抹消されたバスティオン イキりモイラが仲間が次々とダウンしていってるのにずっと前線で吸い続けてるの草 無限爆撃バグの見た目マジでヤバいからしゃーない
俺は練習場でやったけど対戦で普通に使う奴もいたし おはぎしか投げないやつは小豆洗いてIDにしといてくれ >>437
待合室で回復してくれ言われるのはゼニルシオとかとてもタンクを支えられそうにないと思われる時に協力してくれと合わせて使うこともある メンテ忘れて普通にランク回してた、、勝ちかけだったから最悪 >>447
それリプレイ見たほうがいいぞ
タンク頑張っててもダメージがうんこの場合ある 雑魚共が負け過ぎておかしくなってて笑える。全部周りのせいとしょうもない暴言吐いてるのは小学低学年だろ 下でハムに荒らされて上からはファラに爆撃されてるときってオフェンスは何するのが正解?
先にファラ落とそうとしたらハムがガンガンぶつかってきて照準ブレまくってハム狙ったら味方とフォーカスあってないのか倒し切れず逃げ切られての繰り返しで何もできんかった オーバータイムに敵のウルトに合わせてラインウルトでチームキル出来て2から始めたけど最高に気持ちいい瞬間だった
必死に回復してくれたマーシーさんには感謝します >>454
エコーマーシーとかファラマーシーで空に活路を見出す >>450
なんでそんな否定したがるのか知らんけど脳死で突っ込んでキャラ変繰り返すことの何が合理的なのか理解できませんわ 意見をお聞きしたい
ルールはエリア取り合うやつのマップはオアシス
全体のレベルは前作のゴールドくらいと仮定
敵のゴリラが前線荒らす間にファラがキルしてきて、ファラばっか見てるとソンブラがサポを食い荒らす状況
自分はDPSで、もう一人はマクリー
とりあえずもう一人が確実に狙えるようにとリーパーを選んでたんだが、サポがキレてファラ見ろ要請
気持ちはよくわかるから、ソルジャー使ったんだけどゴリラが止まらず結局負け
ゴリラとファラ両方見れるキャラって誰を修行すれば良いですか…? >>454
ソンブラでハムハック
ハムはハックされるだけで何もできなくなるからキャラ変えるまでとにかくハック キャラ変えるだけましだと思うわ
ダメなんか一生変えないやついるし イキりザリアに気持ち良くゴリラで勝った所で落ちた
豚もDVAもロックされてる環境はなかなか悪くないウホね >>457
そういう場合もあるっていうのに人のせいにばかりしてるとこのゲームは闇に飲まれるぞ ウルトってキャラ変更しても引き継がれるならウルト溜まったタイミングでウルト強いキャラでウルトブッパするのありなんか?
ゲンジとか? ファラを全くみない敵と当たるとフルボッコで悪い気がしてくるね >>409
わかる
自分もゼニヤッタ使う時あるけどソンブラに粘着されたら何もできねぇ
その上味方から回復が必要だ連呼されるからしんどい。ピン指したところでステルスかテレポートでいなくなってるからね。大人しくルシオに変えてタンクに張り付いてるわ。 >>460
なんの活躍もせずに即死しては死ぬたびに変えてんだから考えがあるわけないけど
キャラ変えるだけで偉いの?全く理解できないわ日本語じゃないかもしれない タンクやってる時に回復しないサポだったら流石に1と変わらず糞つまらないから豚で自己完結せざるを得ない 負け続けでキャラ変更するってことはまだ勝ちに行こうとしてるし思考もしてるだろ
永遠に当たらないウィドウメイカーやってる障害者とかが問題だろう >>433
でも数%もったいなくない……?
>>434
ウィドウやハンゾー等の単発デカい奴で抜くとか、ソンブラでバリア殺すとか
ザリアはキャラよりフォーカスする意識が大事 >>456
やっぱり意思疎通してついてきてくれないと厳しい感じかな
>>459
それだとハム倒せてもファラに対応出来なくてヒーラーとか先に落とされたりしない? >>468
持ちキャラ決まってないアホなだけだろ言い訳ガイジがよ このゲームってクイックでも基本的に格上の人とマッチングしないんだよね?文句言われようともあなた私と同格ですよねって事でいいの? DPSの大空とべるコンドームみたいなキャラ、あれでファラ粘着出来るの? >>471
うーんOW2の上位層の動画見てくれば?
どいつもこいつもコロコロキャラ変えてるけど つまりウィドウが持ちキャラな人は変えなくてもいいんですね! >>476
はあ
出撃せずに一生キャラ変してるんで褒めてくださいね〜 >>466
劣勢状況が変わらないからどうせ劣勢ならキャラ変で何とかしようという機外がある分全然まし
意固地になってキャラ変えないで状況変わらない方が罪 そりゃ持ちキャラは要るでしょ、各ロールに数人ね?
>>477
貴様か一生ウィドウマンは!ソンブラでいじめに行きますね >>470
リプレイ見てないからわかんないけど自陣がハムに荒らされた後ファラで一掃されてる感じだと思うからハムさえ対策できれば味方も落ち着いてダメージや回復できると思う
一人でなんでもできるわけじゃないからメタる相手を決めて徹底的にやった方がいい気がする 60以上ゲージ貯まってたらとりあえずウルトはいてからキャラ変えるかな
キャラ変えるとゲージ下がるよね?もったいなくね? タンク前出てるのにサポート2人がびびってるのか無駄に後ろにいるんじゃコントロール最初のぶつかり合い勝てんわ オーバーウォッチらしくなってきたな
懐かしくて良いわ キャラ替えよくわからんけどゲンジとファラ使えれば貢献できそう キャラ変コロコロして戦闘しないガイジよりキャラ変しないで愚直に突っ込む雑魚の方がマシ!
すまんコイツ”本物”? たまにotpの上位勢の人もいるけどそういう人ですら持ちキャラ機能しないならピック変えるしな
本当に単ピックしてたら勝てない >>481
黙っちゃった!見てないのに適当言う癖治そうね親から親戚から近所から嫌われてるよキミ友人はいないね ヒーローアンロック機能してねぇ。。。
おもいきってバトルネットアカウント消そうと思ったけど消せねぇ、、 >>458
ウィドウで頭抜くかエコーでファラが着地する瞬間狙ってボムビームコンボかなあ >>490
いつ突っ込む雑魚がマシって言った?
アルミホイル喉に詰まらせて糖質治そうね >>494
いまメンテ中だから終わったらなおるかもよ >>410
囲まれる状況まで突っ込むとか
キャラ関係なく戦犯じゃないか >>458
OW1マスター帯的に考えるとハンゾーが解だと思う
ゴールド帯の魔境具合は知らんからアレだけど… 無料なのはいいが全然カスタマイズできないのつまんないな 試しに昨日ウインドウで頭抜こうとしたけど俺には使えなかったからファラで殺しにいったよ試合終了までお互いに粘着しあってて草生えた 下手くそなソンブラは何もできないままワープ繰り返してその間に味方死んでるからな初心者にはおすすめできない >>492
たまに熟練ソンブラいるとズタボロにされて負ける >>496
オーストラリア人は犯罪者集団という鰤の偏見が光る ウィドウで連キルして攻めのキッカケ作ってくれる人好き
そのまま絶頂して最後までウィドウ使って腐っちゃう人嫌い リスにビーコンおいてあると『あぁ…』ってなるからソンブラ嫌い 日本もヤクザとに忍者とKawaii巫女だからな
偏見ブリザード最強! 顔は真っ赤だけどIDは真っ赤にしないようにコロコロ変えてるの頑張ってるね 圧殺されてるときにソンブラ出してもキツくね?ヒーラー一枚ぐらいはやれるけど。そいつをそのままリスキルしに行くとかか? ハックつえーからソンブラがバックライン殺すゲームになるかと思ったら自分みたいなパンピー帯ではアビリティ無効時間短くなってるのと自動回復で粘られて、結局そのままロケーターで帰る奴が多くて相変わらずやらかし量産機だった >>508
相手してくれてありがと〜直接レスしなければ無視し出来てるつもりなの頭悪すぎて面白いね 顔真っ赤な人はDPSかつOTPでランクマ行って怒られたのかな?
なんでも出来るDPSのOW1マクリーはもう居ないんだぞ、目を覚ませ メンテかよ
帰ってやろうと思ってたのに何時に終わるの >>473
プレイ時間だけで見てる可能性もあるんだよな
1の末期だとシルバーやゴールドの枠2人とド新人4人とか入れてバランス取ったつもりになってたから(一方で相手が平均的なプレイ時間6人の編成でボロカスに負けたりする)
2でも戦績見ると枠付きだった人2人とド新人3人とかになる
枠付きでペア組むともれなく3人アホを持ってこられて絶対に勝てなくなる >>512
これ絶対やめろ
何度もいうが秒で戦線行けるとこに置け 2から始めた毎試合0ダメ10デス常連のゴミクズなんだけど初心者スレってありますか? >>458
ファラゴリラ出てんならタンクがdvaにすればいいだけの話
死ぬほどうまくなきゃDPSで全部見るなんて無理だから >>483
主なダメージソースのファラ先に倒したほうがいいと思ってムキになってソルジャーだしたりソジョーンに変えたりしてたわ
ありがとう >>522
ない
0ダメって流石にキルのことだよな?
お前前出過ぎだよ多分死にすぎ >>516
自動回復は1秒被ダメないと発動だからハックしたあと当て続ければいいだけ 忍者と弓使いとクノイチきたからそろそろ侍タンク欲しいわ
シルバーサムライみたいなの頼む クイーンの音声全部録音終わってるのかと思ったら
ジャンカータウン入場の時だけ英語なのよーわからん このゲームって持ちキャラとか決めるんじゃなくて相手によってキャラ変えるゲームでしょ? まあというかチームゲーならなんでもそうだけど使えるキャラ複数持っといてそこから状況に合わせてってのが普通じゃね ザリアナーフ来るにしてもやっぱり次のシーズンか?
ランクマ途中で調整しなそうだし >>530
2からのにわかだけど俺もそうおもった
ファラ飛んで味方削ってるのにグレポンしてるとかわりと正気を疑う >>530
そうだよ
まぁピックは変えても人によって得意なキャラ苦手なキャラあるからそういうのを持ちキャラって言ってるんじゃないの >>530
習熟度にもよるけど有利不利が明確にあるからな
どのキャラも最低限は使えるようになっといたほうがいい >>530
意地でも自分のやりたいキャラ貫いて味方をイラつかせるゲームだYO >>484
サージ捨ててゴリラに変えたらポイント取れることもあるからウルト捨てるのも時にはあり
サーキットロイヤル?第2でずっと高台ソルジャー(マーシーべた付)に打たれるからサージ打つまでに誰かやられてそれが2回か3回なったから思いきってキャラ変えたらペイロ進められたわ 1のアナ実装くらいで辞めて復帰したものなんだけど
なんか消されたマップ沢山ない??
A、B、ってエリアを取るタイプのマップとかないよね?
俺がまだ当たってないだけかな まぁクイックならジャンクラでボムジャンプしてファラに空中戦挑んでも許すよ 今日仕事から帰ったらデビューしようと思うんだけど最初に使うキャラはとりあえず訓練場で全部触って感触良かったやつでいい?
それとも入門ならこいつ使えってある? >>538
AB取るアサルトは不評だったらしく削除
数マップ何故か出てこないとこもある アサルト(とヌンバニ)はつまらんから消えて当然だけどリアルトとブリザードワールドまで消したのはなんでだろう >>525
ないのか初心者お断りのゲームでそれは辛いな
狩られすぎてソルジャーで0ダメだした >>538
ハナムラ、ヴォルスカ、アヌビスはアサルトなくなったからもうでない
ルナコロパリにいたっては1の時点で出禁
ただカスタムではやれる なんでこいつら見てもないのに糖質発症してんだろう
ここの人らって開幕から相手に合わせてるんだすごいねゎ、 >>538
アサルトってルール自体無くなったからアヌビスボルスカヤハナムラは星になったよ 過去レス見るとまだ人の言語使ってたけど兆候はあったからオーバーウォッチに脳が破壊されてしまったようだな…
動物園とOWの間に生まれたスーパーエリートのガンエボにこういうのを期待してたんだけど闇バトルの勝者はやはりOWだったか
敗北を知りたい >>540
デビュー直後は全キャラ開放されてないので勧めても使えないかもしれない
多分使えるだろうってのでいうとタンク→ザリア ダメージ→ソルジャー サポート→マーシー 本日、オーバーウォッチ2 の現在確認している不具合と対応リストを更新いたしました。
アンロックしているヒーローがロックされてしまう不具合についても確認しており、現在早期解決に向けて取り組んでおります。
その他の不具合や対応は公式ブログにてご確認ください。
https://overwatch.blizzard.com/ja-jp/news/23850857/ >>544
俺も下手なの自負してるけどソルジャーで0ダメはキツイなー
とりあえずカスタムでbot入れて色々練習ひてみては? >>544
1ヶ月ぐらいしたらランク落ち着くらしいから初心者なら今はクイックで修行するのがいいらしい >>540
初めからタンクやるのは守るポイントが分からないからおすすめしない
DPSならどれ使ってもいいと思うけどapexとかやってたならソルジャーがおすすめ
サポートはいるだけで回復できるルシオが初心者でも迷惑かけにくいからいいかも >>544
うーんそれはちょっと酷すぎるな
常に味方の後ろについて打ち合いしてどんな感じでやるのがいいか試してみれば
このゲーム一人で出るとか初心者には無理だと思うよ >>530
ジャンケンみたいな相性ゲームだね
だから新キャラ出てもとりあえずは使えるようになっておいた方がいい
微妙なキャラでも調整されて使い勝手がよくなることもあるし >>495,501
意見ありがとう。
やはり自分が使えないキャラが最適解でした。
練習してみます。
>>523
正直それは思ったんですけど、結局キャリー力が一番あるのはDPSだと思ってるので自分の中にない解決策を知りたかったのです。 1体好きなキャラ見つけて、そのカウンター覚えて、そしたらカウンターのカウンターを練習して
……って感じで各ロールに2人ずつ持ちキャラ欲しいところよな
一生相手のカウンターにボコされて楽しい?っていう 何かもう相手しないのがいいのかなっても思うがファラ出てるからマーシー出そうとかサブヒラ2枚はまずいからメインヒーラー出すかとかはあるぞ
自分が他のロールやったときにこういう構成だったら強いってのが自ずと分かってくる >>537
ゴリラちょこっと使ってみたけど使える気しねえ… 公式でもアンロックバグ認識しているとツイートあったな 初心者はザリア使ってれば無双できて楽しいと思う
ゴリゴリ前出て射撃しながら打たれた瞬間バリア
これだけで相手は何もできないみたいな試合めちゃくちゃ多い最初 ジャンクラでファラ落とす人もいるし
まともに使えないのにファラいるからって
ヒットスキャンに変えるのもどうかと思うけどな
変えたはいいけど結局止まらなって事になるし
得意なキャラのままの方がいい場合もある ワイジ「ん〜〜〜、今回はトレーサーの気分やな!w」 勝った側が全チャでGGいうのは煽りだから全員もれなく通報してる
心当たりあるやつは震えて眠れ 相手に合わせてるなら何で何回もコロコロしてんのかっていう
人様に命令するくせに下手くそでガイジが糞ってだけでよくもまあ書いてない内容想像できるよな ファラでジャンクラ落とすのは
ジャンクラの練度云々よりファラの練度が足りてないだけだし
そんなのどうせファラの方からかえるから想定する意味あまりないと思うけどな >>565
良いゲームだったねってAIだって言ってくるぞ
ブリが対応するわけ無いだろう >>565
GGはいい試合だったっていう挨拶だから煽りにならん。
ezだったら簡単に勝たせてくれてありがとうみたいな意味だから通報していいよ >>542
まだマッチしないマップって5vs5用の障害物とか配置し終わってないんじゃない?
リアルトとか綺麗なマップだけど変な障害物で景観損なわれるのやだな >>572
なんか微妙に既存マップも手が入ってるよね まあ下がタンクで荒らされて上をファラが飛んでるのを一人にどっちも対応しろって無茶な話よね
一人が二人をいなせるくらい実力差があったらそれは試合になってない ゴリゴリ前でてくるザリアて案外ラインハルトで粘れるし相手下手くそなら殴り殺せるよね
こちらにタンク専属サポがいて後ろの味方も死なずにいてくれればだけど >>563
わからなくもないが
味方が何も言わなくても一生ジャンクラ変えないことにイライラしてそいつ自身も糞プレイになってグダグダになることのほうが多い気もする
だから得意なキャラ2~3キャラとあとそこそこ使えるようにキャラも数キャラいた方がいいような気もする
全く触ったことないので使えませんは論外 まだインスコしてないけど、公式見てリーパーかっこいいから使ってみたいけど、使いやすいキャラかな? ハルトで対ザリアって何すりゃいいんだ?
チャージでバリア無視できるのは分かるが、当てた後どうすればいいのかわからん >>580
やることは分かりやすいからいいぞ
上手く使うにはなるべく相手にバレないように近付くか >>580
fpsの経験だけで無双出来るくらいには使いやすい 初心者でサポートやるならオススメはマーシーかな
飛んで味方の所に逃げれるスキルがあるから
常に味方全員の位置を把握しておく練習が出来る
最初は回復と1番把握して攻撃されたら逃げるだけでいい
サポートで1番大事なのは味方の位置と状態把握だから どうせおまいらそんな上手くないんだからキャラコロコロ変えるな、一番自信がある奴を延々と使い続けろ >>490
ヘタこいたレスだけ返信しなくて草
蛆虫が タレ爺ロックはいいけどバスティオン存在が消されてるw >>580
リーパーはTQQって人が昨日解説動画出してたから見てみるといい
前作トッププレイヤーだし動画も結構凝ってる方だから >>581
無視できんぞ
壁に挟むまでに切れたら効くけど >>588
製作頑張ってるよな
ソニックはナレーター雇ってて笑う ザリアがハルトに押されるのはダメージが盾に火力出さないバカなだけ
フランカーが強い環境だからって1枚も落とせないのにヒラタンほっぽって遊んでるダメージ多いからな >>580
リーパーは近づいてショットガン撃ってやばくなったらレイスで逃げて回復してもらうとか使いやすいよ
シャドウステップで移動するのも便利だしウルトも奇襲すれば強い
近づいてショットガンしか攻撃ないから使いやすいよ >>589
マジかい、どうりでその後殴り合いでダメージレース負けるはずだよ >>582ー583ありがとう。分かりやすいキャラはやりやすいね。いちおうcod,BF,エーペはやってきてるから楽しみだわ >>581
バリア無いときに遮断使ってソニックブーン当てて近付いて来たら殴るしかしてないな
ウルトもバンバン撃ってる ・味方と離れ過ぎない。固まってれば何とかなる。
・裏取りが居たらビビらずピン。迷惑にはならない。
・ザリアのシールドは撃たない。切れたら皆で一気に攻撃。
・相手にソンブラが居る時は味方サポートの背後をちょくちょく警戒。倒せなくても追い返せればキル出来ない無能DPSの出来上がり。
・ラインハルトの盾はスナイパー以外ガンガン撃て。壊せばよわよわ。
・ultのタイミングが分からなかったら、とりあえず味方が使ったら使っとけ。
・相手の〇〇強い。味方がクソ。→固まって行動しろ。
キャラ変とかカウンターとか分からない!っていう初心者でも
とりあえずこれだけ守っとけばなんとかなると思うんだけどどう? ワイ「とりあえずゼニ使うか」
ワイ「ソンブラに狩られたからモイラにするわ」
だいたいこれ >>600
ultそれ無駄撃ちになりそう
先ず各キャラのult性能と敵味方の掛け声の把握だな 場所次第じゃね
コントロールみたいに何もないところだと厳しいけどペイロードだとハルトでもザリア対抗できた味方の援護次第だけど
ハルトて味方依存度高そう。野良ならオリーサとかザリアの方が安定しそう。でもザリア殴り殺したいねん >>259
ルシオでスピブで仲間引き連れてフォーカス合わせてくれるだけでいい ソジョーンにゲンジとトレーサー行けるって言われてるけどビームキツすぎじゃね >>600
初心者向けにはいいと思う
アビリティはどんどん回転した方が特だから
溜まり次第どんどん使ってよし
ってのもあってもいいかも おもしろいんやけど、6.6のほうが盛り上がってた気がするなあ
しゃーないけど >>603
硬いけどのろいので、HSを意識すると面白いように当たるのでオススメ
あとはスキルの切れ目を意識するくらい? >>608
あれでキツいならソルジャーとか無理じゃね? >>604
そこは書いてて思った
シネシネの後にグラビトン撃ってもどうすんの?っていう
・キャラを使う前に詳細でスキルとultを把握。いつultを吐くのが良いのか考えてみる。
これも追加で 昨日なんだけど、裏取りして毎回乙るシンメトラ?が居て
キル数も少ねえからタンクさんにvcで別キャラ使って後ろに下がれますかって優しく注意されたけど
じゃあ抜けますって抜けられたわ
流石にシンメトラが悪いよね?それとも暴言扱いなんか? PADだとリコイルが全く無いソジョーンのがいいんやない?
PCでもリコイルの無いソジョーンのがいいだろうし >>612
なんか分からんけどソルジャーはキツくないけどソジョーンだけはすっげー苦手意識ある
ブッパビームが当たってるのかボムがきついのかな? ダメージはタンク撃ってていいのか?
リーパーまで行くとタンク撃ってていい気がするんだけど
いやタンクも打つけど比率的にね? >>615
反動で照準がズレることはないけど変な画面ブレで撃ちながら頭を狙いづらいわ ハルトミラーがなくなってシャターが刺さる刺さる
でもハルトいなかったらグラビでいいんですよね… >>614
初っ端から豚使ってるやつと似たような感じやろ
自分がしたいことをするそれを否定するやつはゴミって感じじゃないの? >>614
そりゃシンメトラが悪いんじゃない?そもそもシンメトラって裏取り一人でするキャラじゃないと思うけど
悪いと思ってるなら自分で変えるでしょ >>614
変えてくれない?は1の時から許容されてる
変えろよnoobとか言うと多分ひっかかる >>616
俺も普段は全然狙わない、というか狙えないけど、オリーサだけは別ってレベルで狙うよ。
交戦距離も近いし、かといって全弾当てるなんて無理だけどダメージ効率が目に見えて違うのがわかる まぁ仕事早いっていうかそんな不具合出すなっていうか >>622
一応テレポーターとタレット使って奇襲する戦法があったけど今作タレットにビームに火力多分落とされてておそらく通用しない気がする ハルトは高台に弱いし本人が肉薄しないとダメージほぼ出ないから2になって余計難しいキャラになったな
盾貼ってる間に火力で前にスペース開けてくれる相方が居てこそのキャラだからもうちょいなんかくれ メンテ終わったからやろうと思ったけど午前中にワクチン打ってきたからやめるわ
このゲーム異常に体熱くなるから運動扱いだわ クッソ下手なハンゾウとウィドウが後方で芋ってる時三人で前出てもしゃーないし拠点でスマホいじってていースか? 我輩甘えてた…メスゴリラのいない世界はこんなにも辛いなんて…
あぁ腕相撲が恋しい… タンクとヒーラーは相手ultにカウンター気味に
アタッカーはタンクに合わせるか相手ヒラのultない時に撃つようにすれば初心者も多少マシにならんか? ザリアのultにゲンジult合わせないほうがいいよな?ゲンジultはサージあわせなくても強いし 敵味方落ちて防衛3vs4から延長僅差負け
ランクマ以前にブリザードダメだこれは ところでクイックマッチ50勝でランク参加可能ってまさかとは思うがオープンキューしかやらないでランク行くやつとかいるのか? これ相手のスコアも試合中見れるから優先するタゲの指標が増えたよね 自分で撃った弾を自分で認識できないよー
グラフィック変更で目がガイジになったの俺だけか >>632
チャージ長押しで斜め前に離陸していく感じにしよう ハルトって途中で変えた1waveだけ異常に刺さるんだよな >>636
アタッカーは大体先打ちすればいい
相手ヒーラーultより貯まるの早いから
問題は完全無効化されるスキルを相手が所持してるときはなるべくそれの消費を見てから撃つってくらいかな ルシオって自分で回復できないの?
なんか後ろでずっと回復してくれって連打してるルシオがいたんだけど 一昨日からowもfpsも初めてなんですが、dvaで相手の半分くらいしかキルもダメージも出せなくてAIで練習してます
ターボは前に出すぎた時用に取ってあるんですけど、人数有利になった時とかに使ってもいいんですか? スコア見えるから指示するやつや攻撃的なやつらが野良に増えたな
1のときはエンジョイできたのに 今まで勝率とんとんくらいでも上がってたのに勝ち越しても変わらなくなってきたのうぜー
マス1スタックはメンタルに来るわ偶にプラチナの味方いるし このゲームは人数有利になった途端前に出て全員倒し切るゲームだよ >>645
まずオリーサ狙わない
ヒーラー🦟dpsからたおす >>603
タンクを狙うのではなくて
そいつをサポートしてる奴を狙うんだよ
専属サポートが後ろに居たらまず落ちない
落ちるのはそのオリーサが下手なだけ ピープピプ(回復が必要だ)
……(お前セルフリペアあるから後回しね)
ビープ(それ消えたんすよ) 槍振り回しながら近付いて後衛近付いて槍投げてフォーティファイで帰って来れば十分なプレッシャー というかヒーローアンロックバグまた発生してんじゃねえか >>617
移動スキルがキツいパターンもあるだろ
接近するまでにこっちが移動スキル使うと後出しされて勝ち目なくなるし >>649
正直dvaは難しいよ
先ず最大ダメージ出すには数メートルまで近づかなきゃならん
それでもって身体の中心あたりにどでかいヘッドショット判定があるから複数からそこを撃たれないようにしないといけない
射線が切れる相手近くの高台までブーストで移動してスキルリキャ待ってから仕掛けるとか工夫が必要 自発的にライン上げるのが苦手なへなちょこ扱いされてたオリーサが槍ぶん回しながら無理矢理体入れてこじ開けてくるゴリラタンクになるとか想像出来なかった ジャンカークイーンのナイフがDMや木の葉に返されるのが非常に不満 戦績がいくらプレイしようが反映されんのでヤル気が削がれるなー そりゃザリアのバリア殴るアホ多いからな
なんならバリア切ったの見えたらさっさと後ろやれって話 マップによってザリアかオリーサを先頭にしてお互いのタンク無視して突っ込みあうだけだし人権あるキャラもあまりにも少なすぎる ゴリラでザリアがカバーしづらいバックラインまで飛んでライン上げさせないとかもあるけど
ゴリラの方が難しい事やらないといかんから難しいね
ゴリでミスってウェーブ取られるリスクあるならザリア出しあって綱引きして相手のミス待ちしたくなる ザリアはメイ壁で捕まえろ。
一番良いのはこっちもザリア出す( >>437
新規さんかな?
刺さってないから早めにピック変えてるんじゃない?
回復くれって言うのは単純に「回復頼んだぜ」ってことだろ >>621
それしか使えないとかだったらまだわかるんだけど
>>622
ランクマ認定だからきつかった
>>623
めちゃくちゃ敬語だったけど抜けてたわ モイラは相方ヒーラーから奪わないと黒玉モイラばっか出るからきついな
まじで繊細なエイム必要にしてもいいぞこいつは なんかやたら感度が遅くてエイムしづらい感覚あったんだけど、1の感度からプラス20したらしっくり来た
いくら何でも20って…デュアルゾーンの仕様結構変わってんのかな 君が突っ込んで回復要請連打してる間に後ろでヒーラーは殺されているんだ 固いやつに火力とCC拒否を持たせたらどれだけ歪なバランスになるか分かりやすい環境だわ
よっぽどタンクメタでもない限りタンクに捕まるキャラはほぼ死んでる おれもこの反応曲線初速重くて苦手なんだけどもしかして詳細で変えられたりする? >>679
https://overwatch-navi.com/news/20191129/
ちょっと情報古いけど細かく解説してある
少し前のスレで誰かが貼ってたやつ原文ままコピペした
たぶんここにかいてあるんじゃないかな >>673
マーシーがマーシーさんだった頃のモイラが懐かしい リニアにすればもっさりは無くなる
βの時は2%?だったか1と違う様な事をどっかの海外配信者が言ってたような気がする >>661
タンクだから先陣切らないといけないと思い込んでました
ありがとうございます モイラ出たら基本負けるな
ヒーラーなのに黒球投げるやつばっか
それで負けてるのに気づけよ >>678.679
やっぱそれか、スティックちょい倒しの感度が前よりだいぶ遅いのかな
スムージングもエイムイーズインも0で遅く感じるのはちょっとね… >>687
最大速度は据え置きなんかね?
体感よくわからんがCOD並でないことは確か ソルジャーただ走るだけでスキル枠1つでアホかよと思ったらHALOもそうだったわ… 日本と英語でキャラ名って同じ??
例えばVCでザリアローって言ったらどっちにも通じる? タンクは常時前に出ると思ってたら即狙われて死ぬからね 下がりつつ出れるときだけ出ればいい出すぎも一人になるので問題 今作からオーバーウォチーを始めたけど中々おもろだ いちおうザリアビームは初期値95ダメージ/秒で最大時170ダメージ/秒(ヘッドショットなし)なので
ヘッドショットが乗るオリーサ132ダメージ秒、DVA146ダメージ秒の方が強いのだけどね。
ザリアだ殺せ!って2人以上でフォーカスして頭キキキキキンすればイキリザリアの方が地に這うはずなんだけど
倒さないと「あたしは強い!」(自己暗示)でいつまでも突っ込んでくるから… >>691
>>694
サンキュー、他キャラはどうか知らんけどそうして伝えるわ 1の頃は秒間75だった覚えがあるけどリワークされて火力上がった? ペイロードの進行に合わせて下がり続けるのやめてね。 そもそも勝ちたいなら初心者がタンクを使うべきではないエースがタンクでダメージを出してダメージが止めさしてヒーラーが囮になるゲームだぞ >>702
それはちょっとどうかな
例えばスナイパーから後衛抜かれまくるとそんなムーブは出来ない 初心者こそザリア使うべき
バリア張ってりゃ負けない 無双できる
ヒール奴隷とか1ミリも面白くない >>693
オーバーウォッチは位置取りゲームだから
・ダメージ入れて相手を下げる
・タンクが次の位置へ前進する
・DPSが左右の有利位置へ展開する
・ダメージ入れて…
というのが基本戦術でそこで状況がコロコロ変わるのが
楽しいところなんだけど、なんかポジション替えしないで
同じところから敵が全滅するまで棒立ちで撃ってる人が多いとなかなか辛い >>684
とんでるファラオ目掛けてバリア展開して殺すってここで教えて貰った シンメトラ使ってるとゴリラでアンチされるんだけどゴリラには何出せばいいの? エイムができる初心者はタンクがオススメ、
エイム練習から始めたい初心者はサポートがオススメ
ダメージは初心者にはオススメしないけど、使いたいならリーパーからオススメ >>704
それが面白いと思ってるマーシーおじさんだらけの国やぞ >>649
今すぐこのゲームをアンインストールしろ
不愉快 >>707
分かりやすいのはリーパーとかじゃない?巨体が向こうから来るんだし 1戦目負けて大気中に味方を殴り始めたりありがとう連呼する奴は捨てゲーされてもおかしくねえんだからやめろや…
しかも戦犯そいつじゃねえしどうなってんだよこのゲームって思うことが多々ある ゲーム性は神
プレイヤーはうんちそれがオーバーウォッチ
うまい人同士ならptがいいけど下手くそな味方とやると一生勝てない、悪いとこ指摘して成長する味方ならいいけどアンチピックもしてくれないmtpの性格ウンチマンだとほんと糞おもんないぞ
スコア表みれるようになって隠れトロールを瞬時に分かるようになったのはptでも野良でも精神衛生的にも良かった ここは意味わからんイチャモンで絡んで来た挙げ句に何一つ反論できずに罵詈雑言吐いて逃げ出すチー牛の集い 夜帰ったらやりたいんだけどまだキャラロックされてるの? ロール性fpsは人類には早すぎた
そういう戦犯探しの人狼ゲームに疲れて1は人離れたしな >>707
リーパーだけど今作からはおそらくバスティオンもアンチになるんじゃないかな >>717
俺はなぜかトールビョーンだけロックされてる >>720
今作からはってか1でもアンチだったけどな 隠れトロールってなんか森に迷い込んだ子供を人里まで返しに行くけど矢を放たれてそう >>649
DVAは散弾で距離減衰が酷いから敵の10m以内に寄って炙る
相手が耐えきれなくてなって散ったらもっと炙る
炙ってる相手の中に体力ゲージ減ったのが見えたら飛んでって殺す。
集中砲火浴び始めたらバリア貼りながら横にあるはずの遮蔽物に隠れてヒールもらってまた出る
DVAの散弾のダメージ変化は練習場でBOTを距離変えながら撃てばよくわかると思う
0距離ヘッドショットの威力と壁撃って弾痕を観察して照準円の中だけに弾が飛んでることも知る >>719
>>721
さんきゅー
夜までに治ってることを祈るわ… リーパーいいんだ!あまり使ったことないから練習してみる
みんな教えてくれてありがとう オリーサ面白いけど難しいね
こいつやるとハルトの弱さが気になってくる なんか初日にエペ勢はエイムアシストがどうのこうので煽ってたの見てドン引きしたわ これ相手に合わせてキャラまで変える必要あるのか…
とりあえずハルト使い続けてちゃ駄目なん? おいリーパー使い増やすな
個人的にソンブラより厄介なんだやめてくれ(サポ視点) >>733
相手によるとしか
すぐ割れるならやめといたほうがいい
でも相手にシャッターは楽しい リーパーってポークのおやつみたいなイメージあったけど今作割と暴れてるのか? >しかも戦犯そいつじゃねえし
オーバーウオッチ2でゲーム中にスコアボード見えるようになって賛否あったけど
まあ、自分が死んでスコア上がってなかったら「うむ、俺だな」とはわかるようになったな。 ブロンズ5に認定されて、7連勝してもTierが上がらんって人は
実質のレートが1000未満に認定されてる可能性があるな
Tierは100刻みで1つ勝ち越せば+25が基本なので、7勝3敗なら大体Tier1つ上がるはず >>733
バスティオン出てるのにずっとハルトだと
戦犯になる >>732
APEXのエイムアシスト騒動は海外プロまで巻き込んで無駄にでかい騒動にまでなってたからな
感覚がおかしいわ
あれも言うて
日本のwwwwwCSの大会でwwwwwwww
コンバーターまみれだったからパッドが強化されたって話ですけどwwwwwww 最近ボールキツいからゴリラやってるけど前よりリーパー対面マシだわ
ゴリラ使っててキツいのは味方が合わせて前に出ない場合だけ
バスも1みたいに延々タレットモードでで撃たれる訳じゃないからまだマシだわ >>741
100ポイント刻みなのはtierじゃなくて正確にはディビジョンだった 敵キャラのカウンターピックあんま意識出来て無いわ…
どこかに情報まとまってないかね? ファラにソルジャー出すみたいなわかりやすいやつ以外あんま理解出来てない >>733
簡単に言うと勝てれば有り、負けるなら無しや。 >>730
ランクマとかだと使うキャラは決まってくるけどクイックならなんでもいいよ
このゲームは使えるキャラが多いほど有利だし今は微妙でも調整よく入るからそのうち使えるようになるキャラも多い apexのアシストは吸い付く系のアシストの中で一番つよい
このゲームは吸い付かないから自分で合わせないとだめ
エペしかFPS知らんやつはマウス認定すぐしてきそう 高校鉄拳伝タフという1000万部を超えた超名作格闘漫画のマナブさんの部分を読めばOWに対する心構えが身につくんだ >>733
負け試合で押せてないならあんまり良くないかな、そんなときメタで選べばいいんでないオリーサザリアdvシグマ
ジャンカークイーンと豚は負けてたらすぐ代えろ、他タンクが強くなりすぎててキャラパワーでまけてる >>724
個人的な意見だと思って聞いてくれ
前作はリーパー>バスティオンだった
今回はバスティオンの交戦距離が短くなったから射線管理だけじゃどうしようもないからリーパーと同じ位のアンチになったと思ってる しかしこんな民度だとマジで過疎るの早いで…
今どきはもうストレスあったら続けてくれん 強化完了、力を見せてやれ
は゛な゛し゛て゛く゛れ゛〜゛ オリーサめっちゃ強いと思ってたし強いけど
ザリアいると蹂躙されるわ
スキルで耐えられなくなる >>733
味方は足が速く飛び込むタイプのDPSで、盾の常に前にいます
敵のヘイトはほぼそちらに向いていて、盾に攻撃が来る頻度が低く、味方サポはそれを回復しきれず枚数不利で押し負けました。
さあどうしましょう?
まあハルトなら正直一緒に飛び込んでハンマー振ってりゃいいけど、それやるならもっと強い動きできるタンクいるよね、って話かな
あとは>>742が一番わかりやすいかな。
遠距離高火力でひたすら盾割られて前に進めず、強引にチャージして蜂の巣みたいなことになると変えざるをえない >>754
対人でノーストレスなんて無理やろ
PvEでハクスラみたいなんやってくれたら上手いこと住み分けできるかもしれんが 高練度の必要なキャラ
ゲンジトレーサーハムスターウィドウドゥームあたりは使えると強いけど、たとえ戦犯でなくとも負けてるのにキャラ代えないと必然的に負けの責任を押し付けられるうんちキャラ >>754
FPSでストレスフリーなものなんてある?俺はやったことがない
ユーザーがイライラするゲーム上位のマリカとかFIFAも海外じゃ売れてるだろ 今まで見たチャットの罵倒は100%外人だな
そして罵倒してるやつの活躍してない率も100%や
もう少し自分を客観的に見れないんかねえ 豚自体がキリコの無敵とザリアのバリア合わせたらほぼ生還できるせいで個性を完全に奪われたゴミ豚になったしあいつもう席ないだろう もう何回聞いただろ…回復くれって!!って聞くボイチャ スプラ3発売してから住宅管理会社の騒音クレームが3倍くらいになったってツイート見たぞ >>713
まぁでも初心者同士だから起こる事ではあるよね
ある意味微笑ましい
俺らから見ると戦犯云々というよりガチ初心者を多く引いた方が負けだから
最初のスキンでもう見分けが付くから一回目の交戦で諦めがつく
何故我々のレートを2段落として介護要員にしたのかが分からない
レート返して このゲーム一見戦犯に見えるやつが実はキャリーしてたりするからね。
誰もいないところでウロウロしてるやつが気付いたらC9成功させてたりとか >>763
それ煽りでなく本当に必要としてるときにも発するからな
高台安全圏で真横で敵をスコープ覗いてるアナに昨日促したわ ナノブーストを待たないソルジャーが多い辺りソルジャー使ってる奴って全員初心者なんだろうなw ドゥームってシールドもダメージ軽減も無いのになんでタンクなの? 仲間が全然回復しないから豚使ってたら回復一位になりそうになった 回復でいえば、サポがフランカーに落とされてる時に回復が必要だ連呼する奴も何度かおったなww
あれされたらたまんねえだろうなw それやると手を貸してくれ(近くにサポートが居ない)
ってメッセージになるから過ちに気づけるようになったよ ライバルマッチ始めたら視界がぼやけるバグに遭遇してゲームにならないからアプリ落として入り直そうとしたんだけど入り直しとか出来ないのね
ゲーム始まる前にプレイヤーが即抜けしたら無効試合とかある?
そうじゃなかったら申し訳ないわ 上手いやつはタンク以外をちゃんと倒しててガイジは阻害かかってないタンクを撃ち続けてるし戦犯はわりとはっきり見えるだろう
後回しにされるタンクだけ回復してるやつとかも戦犯だし クイックで明らかな初心者っぽいやつに煽りチャット送るやついて草
地獄すぎんだろこのゲーム ハルトのハンマー振ってる時にたまに出る英語ボイスかっこよすぎて草 猪タンクが雑魚DPSに向かってゲンジ、ごみwwwとかチャットしてるのを見たサポートの俺はどうしたら良かったのだろうか ひたすらタンク撃ってダメージ出してたらキルしろって怒られた😅
こちとらapexダブハンやぞ😤 ドゥームの声て中田譲治なんだな
なんでこんな雑魚キャラに強キャラの中身の人いれるんや >>778
はげどうwwwww
とかでいいんちゃうの 被弾しない所に居てミリの敵が居るならヒールよりキル優先するじゃろ
こさまぁダメージ受けると声するからそれで判断出来てるかどうかって感じ 何度も言ってるけどエイムゴリラならザリア相手にオリーサ有りだからね
ザリアのバリアコントロールが自在なのが強みなのとヘッショしてればダメージレースも有利
他のタンクじゃここまで出来ないよ 昔は変態軌道で空から降ってきてまばたきする間にヒーラーキルして飛んで逃げていくクソ強中田譲治だったんや ストレス感じたらミステリーヒーロに来い。全キャラ使える可能性あるし気軽にお祭りで面白いよ。 >>783
初心者のエイムゴリラてダメージどれぐらい出せたら上出来なの? >>784
>>786
そうなんだな。それは失礼しました 強化完了、力を見せてやれ
無゛限゛の゛宇゛宙゛か゛見゛え゛る゛〜゛ このゲームはちゃんとチームでキルを取ればとるほどダメージ下がるからダメージ高くてもキルチャンス逃しまくってるアピールにしかならんぞ 全然敵が減らないのにダメージだけ出てるの奴はタンクしか撃って無いクソザコウンコマンだからな >>787
ダメージに出来不出来はあんま関係ないと思ってるし今戦績バグってるからちゃんとしたの出せないけど、
オリーサ使っててダメージよりダメージ出せなかったことはほとんど無い
まあ常にヒール受けててほぼずっと撃ってりゃそりゃそうだとしか >>787
ダメージなんてのはそこまで当てにならない、問題なのはキル数じゃない?
5000ダメ0キルと2500ダメ7キルがいたらどっちが仕事してるかって話 ドゥームは実家金持ちでタロン幹部だしゴリラトレゲンと戦うアニメもあるしキャラとしては四天王くらいの位置にはいるんじやね このゲームはいかにトドメをさすかのゲームだからね
プロの動画を見るとみんなローロー言ってるでしょ
倒し切らんとすぐ全快される リリースされたばかりで仕方ないところもあるけど、このゲームバグ多すぎない? 2キル5000ダメと12キル500ダメどっちがマシ? >>793
タンクの動き見ながらバックライン
>>797
BFよりはマシだろ ウィドウにタレットを処理され続けて完全に機能停止してるトールビョーン
タンクから変えろといわれて帰ってきた返事が「why?」
うーんこの 世の中にはタレ爺専というものが存在するからな・・・ まあ確かに豚に変える人が多いのは回復貰えないからだろな よう見るわ… そもそもタレットってオブジェクト裏とかに置いて壊すためには敵の斜線に出てこないとダメかフランカー撃退するものじゃないの >>802
回復もらえないんじゃなくて真っ正面から打ち合ってるせいでヒーラーのリソースのキャパシティ越えてる場合もあるんだから豚に変える前に進軍ルート変えたらいいのにとは思う >>793
タンク撃ってる奴wwwとか言われても、まあタンクはとりあえず目の前のタンク撃たないと相手を押し下げて次の位置取れないからタンク撃しかないわな。
タンク押し下げるのにサポでもDPSでも誰か1人2人はいっしょに撃ってくれる味方が要るってのが最初の前提で
オーバーウォッチ2からはヒラ2人の回復がタンク集中できるようになったのでヒラ殺さないと…ってのは次のレベルの話ではある。
ヒーラーも敵を攻撃しろよ!ってのが「ヒーラーは回復している」ってのがあたりまえの前提で成り立つのと同じような話 >>755
これ初めてきいたときびびったわ
いかんだろこの声 >>801
まぁ偏差撃ち完璧ならアリ
こんだけ初心者多いとタレット意識明らかに下がってるからサポの俺が毎回壊したりしてるし
ULTも強いから、今の時期だからこそ刺さりはすると思う
トールビョーンは大体状況悪くなったらハンゾー(同じく偏差)とスイッチ出来るからまだギリギリセーフ なんかディーバがクソほど硬いんだけど何のキャラ使ったらいいのこれ ほぉれw治してやったぞぉ
お主の性格をなwww
プッシュの時のタレ爺うきうきしててマジで好き ザリア相手は一人で削るのきついからフォーカス合わないとどうしようもないな
もちろん抵抗するでゴリアで! >>808
ザーリア🎶ザリアザーリア🎶フゥワフゥワ
ザーリアザリアで高火力~🎵 >>807
タレ爺はHSで140ぐらいあるリベットがあの頻度で撃てて
タレットまであるから、個人的にはハンゾー出すより
よっぽど使いやすいまである。 クイックでもザリア増えてきてうざくなってきた
ナーフはよしてほしいわ 昔は縦横合わせてドゥーム9人分ぐらいの範囲をパンチで引っかけて確殺する亜空間野郎だったし
アッパーに短時間移動不可がついててエイムさえしっかりしてれば空中で棒立ちの相手を針灸で確殺できるし
追い詰めたと思ったら発動早くて完全無敵のメテオストライクから300ダメージが降ってきて多少範囲ズレても確殺してたよ どのロールでもキャラ選択画面の初期位置が常にアナなんだが俺だけ? 途中で豚に変える人を見たことがないのは俺が回復できてるという証拠なんだな、うれしい
最初から豚の人はいるけどね 豚に変えてる時は回復もかもだがとにかく皆フラフラしててどうしようもねえって時に採用されてる気がしないでもない >>813
得意なら正直全然出していいよ
フランカー強い環境だから余計にアンチピックとして一応の立場あるし ザリアはレイドボス
タンク同士で当たるにしてもガン不利みたいなマッチアップがないしみんなで力を合わせて討伐するしかない リベットとゼニのオーブの感覚がだいたい同じに思えるんだけど気のせい? >>802
確実に一人ずつ倒していったら勝てるケースもあるからまあいいやって感じだわ 豚は環境キルが狙えらマップだととても楽しい
キングスローとか舐めてるやつは落としやすい アンランクのクイックプレイで5分10分待ってもマッチングしないの普通?
それとも公式が言ってる
一部プレイヤー様のキュー待機時間が長くなっている不具合。こちらは容量を増設することで解消を目指しております。
に含まれてる? 豚にも他と変わらぬヒール量とサポートを続けてあげるんだぞ
相手にアナがいない限りは相手サポートとダメージは豚に怯えて生きてく事になるから ザリアのエネルギー溜まる前にザリアは無視してザリア以外を全員倒して残ったザリアを囲んで倒すのが正攻法で下手に撃ちあって相手のザリアのエネルギーが溜まったら無視できなくなるし悪手でしかないからな VCなしでサポートやってるときタレット壊せやボケカスがチャット探したわ >>826
5分はないなあ
遅くても一分もあればできるね
不具合じゃないかな >>828
今のザリアは自在に味方にバリア貼るし身体で割り込んでも良いからザリアの思うツボだよ
もちろん他が溶けてからザリアが落ちる、って流れも有るけどね >>794
このキルシステムで5000ダメージ0キルだと味方なにしとんねんともなりそう
>>792
たしかにオリーサとザリアだけはダメージより下にはなりにくいな 勝率体感50パーセントくらいでも飛び級したわ
ちゃんと活躍してればいいのね JQが弱いのってVC無しでフォーカスもゴミだからじゃないの
まぁハルトのラッシュみたいな構成だからVC無しだと無理だろうけど アナはソンブラリーパーのおやつだし必須ではない
臨機応変が必須 1の感覚でd.vaちゃん使ってるとDM持て余し過ぎててびびるわ 出たばかりだから仕方ないけどOW1経験者でもキリコの壁上りとワープ使わない奴多いな
劣化バティストみたいなのばっかだ >>840
必須なのは上の方だけです
当てれるなら回復量がダントツだから >>844
神出鬼没は壁向こういけるのめちゃくちゃ便利だね 下手だけど、不慣れだけどって場合は必須とか言われててもアナを使うのはやめた方がいいと思う
使うなら相応に練習してじゃないと単純なエイムだけじゃなくスリープや瓶も適切に使わんとだしナノブですら変なとこで使うと味方が戦わなくちゃってなって戦犯の要因になっからなぁ… キリコは瞬間移動って時点でずるいのに壁越しにまで反応するな
マーシーにだって壁貫通よこせ 戦績を早く直してほしいね
俺のアナ、スリープダーツ命中率5%(適当)しかねえから封印しよ…みたいな自己分析に必要でしょ >>808
DVAのヘッドショットポイントはなんとメックの真ん中部分です(ハナちゃんの顔のところ)
だから嫌でも正面みなきゃいけないDVAは本来ヘッドショットくらいまくりですぐ割れるのを
敵の射撃を見ながらディフェンスマトリクスで丁寧に1発ずつ弾く超テクニカルキャラとなっております。
プロがガチですべてマトリクスONOFFで防ぎまくってたので、いまはそこまでカチカチできなくなってるけど
ダメージをそれこそ半分や4分の1に抑える本来は必須スキル >>840
プラチナ以下は別にどっちでもいいです
ダイヤ以上は必須
アナ必須と聞いて強みも分からず練習もせず使ってスタッツ雑魚の置き人形みたいな事されるより、
ルシオかモイラ置いといて貰える方が強い
マーシーは簡単そうで割と特殊なので注意 ヒーラー何がいいですか?と聞くレベルならアナはやめたほうがいいな 一人で前出ては死んでのバカ味方いたら途端につまらなくなる
どうにかならんのかコイツらの頭は 回復をくれってせがんでくるDPSはせがむころに体力満タンにしてやるとそのうち黙る
マッチ後半には懐いた子犬並みにすり寄ってくるのかわいい アナの声優ってやっぱハマーンカーンの人なんやな
声が特徴的すぎる 今のバスティオンならバリア剥がした上で即死させられない? >>855
無料化による当然の弊害
下の方は最早無法地帯 >>847
タイマンしてるオフェンスに駆けつけてあげたり勿論逃げる時にも便利だしキリコ自体は別としてめっちゃ強いスキルだと思う
ピンチの味方に飛んで足元に無敵投げて助けられる、かもしれないのも良い 無料だから民度低いって有料に夢見すぎじゃね?
たかが2000円程度で何が変わるのか
十数万はするPCでゲームやってる奴らの民度が高かったことなんてあるか? >>865
下がってねえだろ
OW1最初期の惨状知らんのか
俺も知らんけど ソンブラがクソクソ言われてんのやっと分かったわ
ゼニヤッタで狩られまくってめちゃくちゃしんどかった >>864
ゲーム機とゲームソフトは別だし多少は差があるだろ >>866
芋ってるトールビョーンとバスティオンとお散歩ゲンジが跋扈してて何もかもが崩壊してたぞ これタイタンフォールのパイロット経験者ならルシオでとんでもキャラコンできたりするんかな OW1は無料ではなかったが一つ買ってしまえば元々PSサブ垢で出来たからなぁ…
それと変わらんとこはあるかもしれん、どうせ捨て垢だからなにしても良いって奴はおる タンク裏からディーラーやるならバスティオンは有り?
前線上げるタイプじゃないフレが好んで使ってて他キャラに誘導した方が良いのか悩む 値段じゃなくて意識の差だろ
有料で買おうが無料で買おうがゲームなんて所詮ゲームで飽きるまで好きなことやって飽きたら即やめる 飽きるのはすぐみたいな奴いっぱいいるわけだよ
動画見て勉強とかそんなの願い下げの人種の方が多いわけでしょ エペやって初めて知ったけど無料キッズが参入してきたら今とは比にならんヤバさだと思う
多分まだキッズの標的にはされてない
今過疎ってるCSエペ行くとキッズ率やばいよ ペイロードの攻めで、クッソ弱いトールビョーンがトロールビョーンって言われてた。
いいセンスしてんね! なんかTF2やりたくなってきた、何でだろう
楽しかったなあ何故あの恵まれたFPSからApexが産まれたのか 電話番号認証とか素晴らしかったのにグチグチ言われたよね >>879
まあスプラ3にOW2で普通に人は減った感あるな バスディオンそんなやらかしたのか?
よえーよえー言われて無理矢理強くしちゃってた? ザリア強すぎて笑う
こいついる方が勝つゲームじゃん 無料で来た酷いのははすぐにいなくなると思うわ
このゲームの面白さを理解できるとも思えん そもそもスプラまでゲームが無さすぎたんだよ
みんな仕方なくape,valoやってた状態
なーんにもなかった >>876
TF2やりてえなぁの感情はこれからもずっと定期的に湧きそう
劣化の無いTF3が出ない事には解放されることのない呪縛 ザリアが暴れて
ヒーラー2人が介護して
そのヒーラーをダメージが護衛する
これ最強の布陣では? ボイチャでおりーさが回復貰えないからブチ切れてたwwwいつものOWに戻ってきた感じがしたw アンチピックを覚えた俺
アンチピックした俺を見て敵がピック変更それまで俺がピック変更それみた敵が略
こういうゲームですか? 低レートはサポでソンブラに狩られたらモイラ出せば勝てる >>884
ザリアはずっと耐久力持ちの中衛みたいなもんだしな
ウルトも強いし
タンクの中じゃ使ってても面白い部類じゃないのマジで
>>894
バグ持ちだったのかよ草 >>895
CSも出すことにしたらしいよ
最初は出す気はないって言ってたような気がするけど >>872
ランクやるなら全キャラ使えないと壁にぶち当たる
ただバスティオンっていうプレイヤーに「俺うめー」って勘違いさせやすいキャラ好んで使ってるくらいだから理解されないかも >>879
とっくに過疎ってるぞ
金目的とオフパコ目的とキッズしかいないオワコンよ スプラ3はまだ客層被りそこまでじゃ無いけどこっちはモロに被ってるからな 低レートのパライソのA防衛って橋の辺りになってるけど
橋の下を素早く潜られちゃうとすぐ瓦解しない?
もしかしてエリアのそばの高台の方が強くないか? ふぉーとな>えぺ>スプラ&OW2 って流れだな
OWは昔から初心者にも当たりきついから減るとは思うw >>844
バティストですらタメジャンプ使わない奴らだらけだからなw バトロワと違って一戦が短めだし安置で待つとかひたすら移動とかの要素ないからサクサクできるのはいい なんで味方のタンクだけ回復ついてて俺には雑魚DPS回復してるガイジしか来ねえん 7回勝利してチェックついてるのに昇進しないのはなんでやねん!!! >>909
だっておまえ敵の注目集めてないんだもん ow1では認定は勝敗ほぼ関係なしに内部レートで決まってたが
ow2からは7勝または20戦ごと認定結果つまり内部レートが反映されるだけの仕様っぽい
だから内部レートが妥当ならばいくら勝とうがレートは変わらないんじゃないかな キリコと他の敵をビリビリしてて先に落ちそうだから真後ろにリターンジャンプしたら敵キリコが奥に立っててヒエッてなったわ
今までにないワープでびっくりするな ロボットやペイロードやれば眼の前の敵倒すの夢中でオブジェクト無視だもんなあ 残り1分以内で勝利を確信したのか急に突進するガイジタンクもどうにかしてくれ
敵のultも捌いてきたんだからこの位置取りで安定やろ…なんでお前急に突進始めて即キルされてんだよ…
ってのがままあるのがバカげている ow1の時より拠点とかペイロに絡んでる判定厳しすぎない? キリコの場合壁登りはほぼワープ使えない時のカバーに近いから使わずに済むのが理想っちゃ理想っぽいな
ML7始めサポートの上位ランカー達の中でもキリコは変に上取るより地べたで敵のヘッドラインに目線置いたまま使う方が強い、セオリーに反した意味わからんキャラって認識みたいだしある意味一周回ってFPS初心者向きなのか…? >>915
その一ヶ月間を楽しむだけだろう
ゲームなんてそんなもん
オンゲーのスタートダッシュの祭はいつも楽しい 開幕でヒーラー抜けて笑った
通報レベルだろこんなん >>915
新規の人数は1/5くらいになるだろうね
1の時も全然人いなかったわけじゃないから別にそれでいいけど キリコの壁上りは体術がないせいで
緊急回避としてもいまいち使いづらいからなぁ 30キルとってボコボコにした試合で相手のマーシーがなんか3キルしててプレイオブザゲームなってて草生えた ゲームバランス悪過ぎだからな
ow1の時は全然マシだったのに何でこうなった >>900
俺うめーってよりは体力多くてアクション寄りなのが苦手なんだと思うエペですらダメだったし
取り敢えず通用しなくなるまで見守っとくか >>928
バランス考慮して調整したら誰もタンクやらなくなったからや >>925 ゲンジとハンゾーなら体術で渡れるところをキリコはただ落ちてくだけだもんなー
ワープ先がなくて緊急避難するにせよ味方がいないならキリコ1人生き残るよりいっそやられてリスポーンした方が効率的だし
少し手前にワープする都合上崖側とかで事故るの防ぐためなんじゃないかと思ってる 今回タンク強いからお散歩タンク引くと確実に負けるね
まだお散歩DPSの方がマシだわ えっ、なんで開幕直後のこっちの第1ポイント突破直後の相手の切断は無効試合になるんだ
切断得じゃん >>870
経験者だけどジャンプ押し続けないといけないから無理
あと壁走るようにマップが出来てないから変なとこ引っかかる >>934
ペナルティあるぞ
敵チームは恩恵あるけど >>920
それだけキリコのクナイが信頼性低いって事よね
自称サポートの鬼である俺が言うから間違いないんだけど、CSキリコはクナイ投げる必要ない
遅かれ早かれ気付かれる事だから言うけど、初動どのサポートよりも早くウルト撃てるからプロシーンでもキリコウルトは暴れるよ タンクは強すぎて笑う
耐久はわかるよ
火力までなんか君高くない?
もう俺が雑魚なのわかってるからって俺見つけた瞬間にタックルかまして処理するの良くないと思うよ?泣いちゃうぞ? DSPスタンキーとかいうオッサンが昔の箱版ルシオで変態ムーブしてPCじゃ通用しねえと散々言われたからPC移行したら普通に強かった話好き
まあ上手いやつは上手いのよ キリコ即ピで練習しててすまんな
今日も連敗記録更新していくぜ 1はずっと遊んでたけど、
キャラバランスが悪すぎてつまらなく感じてきた >>909
これ相方ダメージが雑魚で相方を回復するアホしか回復に来ないって認識でOK?
タンクとダメージそれぞれにヒール分散させてるならまともじゃないの
タンクやっててはるか後方で当たらないスコープ構えてるアナクソとかクナイ投げてるキリコとかの
回復無しのクソゲーやらされると回復まわしてるだけで偉いと思ってしまう
かといってサポートやると味方依存すぎて余計にクソゲーになるしそりゃ誰もヒーラーやらんわってなる キリコの苦無はせめてヒットスキャンだったらなあ…って思うわ
強すぎるか 初心者質問なんだけど、なんでソンブラって許されてるの?
DPSからCCが消えていってるのにこいつだけ許されてる >>946
ソンブラCC持ってたっけ?
ジャンクラットのトラバサミくらいしか残ってないぞ >>947
アビリティロックが1秒あるだろがい!
スタンで止まる系ULTを止めれるよ 最強要塞オリーサ 〜フォーティファイと回復スナイパーライフルを添えて〜 >>855
>1人で前出て死ぬ
ネパール寺院(屋外)で最初の取り合いの時点で俺以外エリア入ってなくて詰んだ
まあやってた人の「前に浮いて死ぬ」と「後ろがついてこなくて死ぬ」は
紙一重ではあるけれど、初心者たちには30m後ろは別に安全地帯ではないと
猛省を促したい >>943
>これ相方ダメージが雑魚で相方を回復するアホしか回復に来ない
おともだちパーティとかで味方が壊滅していく中
遠くの通路を裏取りしてるマク…キャスディにマーシーが
くっついていってる影が見えるとかは昔もあったな APEXから来たが4日やり込んだら飽きてきたなー。なんか簡単なんだよなこれ。いや難しいんだろうけど簡単なんだよ。APEX民ならわかるはず。 >>948
あれultも止めれたのかよ
アナで麻酔銃撃つより簡単過ぎてやべぇな 自分の向上を感じなくなった時に、人は飽きたと感じる生き物らしいからねぇ
運ゲー要素が無い上1戦の密度が濃いから休息時かもよ リング縮むまでひたすら隠れて待ってるだけのゲームのどこが難しいんだ? (´・ω・`)ソンブラ早く消さないと初心者みんなやめるよ ゴミ拾いで相手よりましなゴミ拾ってボコるのはまあ脳汁でるよな、ガチャやってんのとかわらんけど >>958
まあハックまで時間がかかるしダーツよりは遅いと思うぞ
それに発動型のアビリティーだけだけどな
マクリーのデッドアイやDvaのメック召喚とか
ソルジャーのタクティカルバイザーや豚のホールホッグはバフ型のULTだから止められない 8500ダメージ11000回復30キルのゼニヤッタいた相手チーム負けてて草
やっぱカススナイパーいるとどうしようもないんだな >>966
おつおつ
ミステリー楽しいってずっとやってたけど、これやってるとOW上手くならねぇなって気付いちゃった
操作は分かるようになったけどどう動けば良いか全く分からんw 25連続キルしたはずなのに最高連キル10てなってんだけど統計はもう直らんのか? >>972
ほぼパソコン版だから参考するにもCSでできるかとか自分が可能かとか結構クッションあってキツイぞ >>966
乙!
>>964
はぇ~そんなに強力なのにどうして火力まで1より増やしたんだブリザード…… リーパーのデスブロってどんな感じで対策してる?
マクリーのフラバン無くなったからDPSやってるときだと常に見張るくらいしかできない 初心者の皆さんへ
高台が強いステージはゴリラかDVAを使ってまずは上に飛んで上を押さえて下さい
パイロの周りでウロウロしても何の意味もありません
タンクはヘイト買ってゴチャゴチャさせるのが仕事なので後ろの方で隠れてないで下さい
敵にアナがいてヒール合戦で負けているならアナ出して下さい
敵のタンクが豚の時もアナ出して下さい
ダメージの人は敵にシンメトラが出てたら優先して倒して下さい
リーパーがいる時はリーパーを目で追って下さい
フリーにしたらヤバいです ペイロード最後の最後のオーバータイムでジャンクラットで死んで味方殺してるのやばすぎるだろ ゼニでずっと狩られてるガイジいて笑うわ😂
さっさと変えればいいのにアホやなあ😩💨 >>976
溜まってそうだなってタイミングで密集地帯からちょい離れて立ち回ればいいんじゃない
そして来たタイミングでデッドアイ ジャンクラのCODの殉教みたいなのって味方にも判定あるの...? >>969
最初はそんなもんだよ
キャラ多いからそれぞれ覚えていくのが面白くてじっくりと楽しめるよ あれ、ジャンクラットの死亡時爆弾って味方ダメージ食らわんのか
じゃああれ関係ないグレか >>983
ありがとう
遠回りにはなっただろうけど操作とかどんなスキル持ってるかって覚えたし気軽に行くよ! ロール制限なしでルシオとかようやるわ
練習したいキャラ使えよ >>984
ありがとう
キャラ多すぎて色々覚えることありすぎてしんどいけど楽しいね ロボットはオーバータイムあるにはあるけど条件つけてコールド勝ちもありでいいんじゃないかなあ ジャンクラのメイヘムはテンション上がってるとたまにひっかかる (´・ω・`)スレ見てたらわかるけどおまえらって味方のせいにしすぎだよね
やれタンクが悪いやヒーラーが悪いとかアタッカーが悪いみたいにキリがない >>988
このゲームはキャラに相性があるから使えるキャラが多いほど手数が増えてお得
今弱くても調整されて第一線になったりもするからとりあえず感覚掴むのはいいと思う
キャラ多すぎて嫌がるか楽しむか分かれるところではあるけどね いつまでもラインハルトやトールビョーンのような老兵ばかりではオーバーウォッチも保てない明日を担うゴリラやトレーサーが必要なのだ この先さらにキャラ増やすならLOLみたいにドラフトピック採用して欲しいわ
ミラーマッチしたくない ジジイババアのLGBTがいないのは差別だと思います
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