【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 244杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 242杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665720153/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 243杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665739728/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク4【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665308188/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 重複スレがあるからこっちを先に消化しませんか?
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 243杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665739692/ >>3
立ってから誘導してもダメだと思うぞ
今度はこのスレが浮いてしまう >>2
あーさっきリッターがやってたわ
お前終了直前までおったやん!てワロタ
相当悪かったぽい ナワバリやったけど糞すぎ
ナメロウで相手チャージャー二人
くっっっっっそつまんねぇ!!
チャージャー使ってる奴等ほんと許せねえんだよこいつらが常にいることを意識した立ち回りで糞すぎ
通報項目に「チャージャーを使っていたため」を追加しろ
チャージャーなくせよほんと ゴール前でワイプアウトして俺がアサリ7個あとの味方が3,4個ずつでアサリくれるかと待機してたのに誰も譲り合わずに終わった
待たずに渡すべきだった
皆それなりに持ってたからガチアサリ作れなかったんだよなぁ… A上がったばかりなのにオープンにいったら自分以外ほとんどS+のバッチ付けてた… >>14
公式「同じウデマエでマッチングするのでチートです」 l''!,彡⌒ ミ
| |(´・ω・`) すみません屁こきました
\ ヽ
| ・ ・.| |
| .,,;,. | |
| i.uj |リ イカ研「ほーん、2初期ではヒッセンとジェッパが暴れてたんか…なるほどなあ…」 メモリープレーヤーで他人視線のプレイを見たあとでバンカラやると、なんというか頭おかしくなる
自分で操作してる感覚がズレるな チャーのチャージにもラグってある?
お前絶対チャージ出来てないだろってタイミングの2発目で抜かれること多すぎる >>11
お前相手の武器構成みても毎回同じ立ち回りしてんの?w
それじゃ相手に昆虫採集されて終わりだよw >>18
ヒッセンのサブスペ変えてジェッパとウンコ弱くしたろ!!!!! 3ヶ月毎のアプデで武器追加
それを2年間
つまり2年間待たないと完成品にならないわけだろ
プライムシューターのサブの変更版が2年後の最後のアプデで来たらどうする?
プライム民はずっとラインマーカー背負って戦うんだぞ
かっけー キンメつまんねえステージになったわ
1から持ってきてくれるからウキウキしてたのに改悪すんじゃねーよ
ゴミメガネ 多数の雑魚スペシャルと縦長ステージのせいで打開決まらなさすぎるだろ ボトルガイザーを強化してほしいけどちょこぺろが使ってる限り強化が来ない気がする さすがにラインマーカーは修正くるよ
3wayになって威力も3倍でついでに射程も3倍、おまけにマーキング時間も3倍や 前スレ992くんさぁ…
このスレ条件反射で頓珍漢なこと言う人多いすぎない? ニコ生見たらほとんど対戦やめてサーモンしてた
おわりだな >>31
強化いるか?普通に使いこなせたら最強だし今のままでいいじゃん
強いて言えば強サブスペついたらいいかなくらい 次のアプデ内容によって
場合によっては大幅に人が離れてくと思うし、3ヵ月に一回とかいう頻度でも離れてくと思う
3は
ステージ少ない新ステつまらん、武器も少ない、ギアも少ない
マルミサつまらんイカニンつまらんリッターつまらん
ラグ通信エラーバグ盛り沢山
インクは見えづらいわ
ボムの範囲は意味不明だわ
新武器のコンセプトはチャージャーとホクサイの劣化だわ
ガチで3になって良かった面は
メイン性能削除
バンカラオープン追加
メモリープレイヤー追加
試射場追加
最初の説明をラジオで流せる
ネームプレートと2つ名
面白いスペシャルが増えた
ことくらいしかねえわ
書いてみると意外に良くなってる部分も多いんだかが
ゴミも多すぎて相殺どころか劣化してると言われても仕方ない >>40
塗りとメインの効率を強化してほしい
あと単発の弾速も >>34
誰かと思ったら見えなくてワロタ
S+77はゲームやらずに荒らしに来てるだけだから NGネーム入れとけ マルミサはとりあえず自分以外を狙ったミサイルのダメージ受けないようにしろ そもそもボトルは恵まれてるからなぁ
シールド&ウルショ
ジャンプ撃ちブレない
ジェッスイなんかラインマーカー&吸引だからなw
ポイセンなら使いようあるんだけどなw ヒーローモードやってるんだがなんでこんな至る所にモアイが置いてあるんだ?🗿🗿🗿 >>38
釈迦とかスタヌとかもYou Tubeにスプラの動画あげなくなったな ボトルに打ち負ける奴いんの?w
あの連射で負けるのは流石に下手すぎでは? >>42
S+帯でマルチミサイルって名前のプレイヤーがラクトで自陣塗りしてマルミサ12回打ってたらしい
Twitter キルブキで塗りと効率欲しいとか言う欲深野郎にはボトフォイのサブスペマーカーショクワンにするぞ >>43
アフィアフィうんこまーんwアフィアフィアーフィwアフィアフィアーフィwアーフィアフィアフィアフィうんこまんw >>43
それぞれにプラスポイントとマイナスポイントを数値で振って総計プラマイどちらになるかやって 明らかに勝ち目ない時カウンターアサリ握って金賞もらってもええけ? 完全に飽きてきて草
こんなゴミみたいなアプデ頻度ならそりゃ飽きるか
https://i.imgur.com/6ZkS1Ge.jpg 飽きたと自覚するのが怖いんだけど
まちがいなく熱は冷めてきてる」何使っても、何のルールでも
もういいやってなる バッジ集めというコンテンツがあるにはあるんだけど、ゲームの楽しさとはまた違うんだよな🙄 まじでオープンS+しかこない実質S+ってことでいいか? 借金ってどうすれば背負えるんだよwTwitterのネタをマジでやるな 朝6時から昼12時まで寝るっていう理想的な昼夜逆転ニート
インク塗ってる暇あったらペンキでも塗っとけ
塗装屋なら職歴無しニートでも即採用だろ キル数に比例してデス数も多くなっちゃうなー
わかっててもやっちゃう 劣勢、残り15秒で味方が敵陣に合流してアサリゴールに入れたのに他の味方がアサリ持ってるのに入れなくてワロタ
お前そのアサリよこせよ >>72
俺の記録
完全に飽きてる
今S+4
でもこれから10まで上げる
で、他のゲームやる
https://i.imgur.com/yN0ZM60.jpg >>79
借金背負ってるようじゃX解放されても底辺やろ 野良のバイトなんでゴミしかいねーの?
カオスすぎるだろ >>87
ちなみに4日から11日までプレイすらしてないからなw チャクチ ← 手に負えずヒーローモード行き
ナイスダマ ← 塗りが弱く見えるのは一部ステージのバグ、超強化され厨ブキ専属となる、
マルミサ ← 超強化されるが隙が大きいブキに付加される
ウンコ ← 隙が大きく振った瞬間に360度から攻撃されて死ぬ、その割に攻撃力は低く攻撃判定も狭く、投げもオブジェクトにかすっただけで消える、悲しみを背負ったブキを更にどん底に突き落とす
これにOK出したのって誰? この前の更新からカセット切らないとロビーに繋がらなくなったから不便だわ
Switchの上の小さいボタン押して終了して次つけたらネット繋がっててもロビーに入れない S+1になれるなら必ずS+10にもなれると思っていいのか?
それともS+10になるまで徐々に敵が強くなって、人によってはS+10に行けないのか? >>91
これマイニンテンドーのバグで反映されてないだけでしょ
4~11は誰もが空いてるはず >>1
なんで発売日と価格書いてるの?
文字数規制で建てられない場合があったから削ったのに勝手に増やすなよ あんなにラクト嫌われてるのにヴァリアブルの方が使用率高いんだな
ラクトとかマルミサの文句は聞くけどヴァリアブルの文句はあんま聞かないような 拾えるところにあるガチアサリを拾わないのって何か理由ある? >>92
隙が大きかろうがマルミサは関係なくね
ウルショとかならまだしも >>90
野良はでんせつ800以上だと普通にうまくて感動する。 頭空っぽにして脳内マンメンミ状態で潜るナワバリバトルたのしいいいいいいい 3,9派って「会計は壱万円札3枚千円札2枚です」みたいな考え方だよね
32000円って答える方が楽だわ 毎週でも隔週でもいいからもっとお祭り感を味わいたい
ギアの1つや2つくらい追加してくれてもいいのにさ
どうせ過去データあるんだから なんのために追加したの?って思う要素
ナワバトラー
イカノボリ
トリカラバトル
ブラッシュアップもせずにこれら追加した奴
スプラ3のホームページに自筆で謝罪文掲載してほしい >>109
まだ言ってる奴いて草
そういう病気なん?
どうでもええから人生頑張れ >>96
10毎にガチパワーなのか何なのか違いはありそう
メモリー見るとキャラコンや視点移動は如実に違ってる印象 普通に萎え落ちする相手とかいてつまらないね
S+なるなよって思う ブックオフに3、6本くらい並んでたな
しかたないよな スマブラSPとかマリカは試行錯誤して
頑張ってるんだなって、なんとなく思えたけど
スプラ3とあつ森は売ったらしまいかよって思っちゃう
この違いis何 >>122
置かないメリット無いんだから
増えてようが、だから何?で終わる 開発陣とトップランクの名人様で対談とかしてほしいわ
「ナイスダマの強さは何を意図しての調整?」とか聞いてほしいわ
ま、イカ研は障害者雇用枠のゴミ集団だから逃げるだろうけどな >>92
ウンコは急に出すからダメなんだよ
しっかり状況を見極めて物陰で出せば前線押し上げられる >>129
トップランクの名人様はプロ雇用されてるから忖度祭りっしょ >>111
100だろうが999だろうがシフト更新されたら40に戻るよ >>131
そしたら共倒れだろ
「やっぱイカ研って頭悪いのか」で終わる
スプラトゥーン3も終わる 昼にも書いたが
発売日2022年9月9日
シーズン12月1日まで(11月30日まで?)
日数84日(83日)
公式がバランス調整をする時期として発表したシーズン半ばが40日目前後
現在発売から35日目
来週には何か動きあるんじゃないかな タコのオスって交尾すると死ぬらしい
つまり生きてるタコボーイはみんなD… スプラ3には目を瞑るから
今日から本気で開発して
一ヶ月後にスプラ4出せ 100倍マッチで開幕オールグリーンしたら相手の1人が回線落として試合無効化されたことあるわ
怒りや悔しさはなくそういうシステムだからやる人はやるよなーと納得してしまった ビーコン壊さないやつ何故か多いからな
今ビーコンが熱い >104
伝説800いくまでに足を引っ張られまくってそこまでいけないのはどうすればいいんですかね?
というかこいつら使えない武器ある時点でシフトに入らないで欲しいわ 初動2連ワイプアウトしたら切断するでしょ普通の人は 開幕ワイフで負け確試合は切断した方が良いシステムだから スレ立った途端に謎の飽きたおじさんが大群で押し寄せたり、ゲーム人気の指標としてなぜか今時ニコ生を持ち出す人が現れたり、突然必死チェッカーで人を殴る人が現れたり
このスレ怖いよ… ナワバリで敵に短射程しかいなかったときに初動で高所スプリンクラーを投げてずっと芋って生き延びて、後からメモリープレイヤーで敵目線のリプレイを見るのが俺の生きがいなんだ >>144
ガイジもおるけど普通の人たくさんおるし不満はない
毎回1200までやるけど基本でんせつ100くらいで終われるくらいにはガイジ少ない気がする 必死に頑張る3からの初心者をクソマッチングとバグ武器で上級者にボコボコにさせ借金という屈辱を味わわせ
更にバグとラグとエラー地獄に突き落とし関連グッズは買えずコントローラーは壊れ、コントローラーは買えない
果たしてこれは楽しくゲームをやれる環境なのか
任天堂さん教えてよ 切断するやつ凄いよな
どうせ負けるにしても自分一人を犠牲に仲間を助けるなんてなかなか出来ないわ アミーボが転売商材になってんだけど
これが任天堂の提供する遊びなのか?
さっさとDLCにしろよ >>151
3から入った俺でもマッチングに関しては弱者優遇されてると思うけどね >>154
お茶休憩するだけだぞ
長引くならサブ垢行けばいいし 対人ナワバトラーをスマホで出してくれたらガッツリ課金するからお願いします >>152
相手に嫌がらせしたいか味方にしたいかの違いだろ 切断するだけで自分の負けはそのままに味方の負けを取り消し、さらに相手の勝ちも取り消せちまうんだ ナワバトラーチップス
カード1枚入り
手に入れたカードはナワバトラーで使用可能
これも頼みます 昇格戦に限ってゴミしかこずストレート連敗とかなんなん? やっぱりわかばシューター弱いなあ
バリアが打開に使えないからバンカラマッチで安定して勝てん
やっぱり洗濯機よ 切断しなきゃ逆転のチャンスはゼロじゃないのにな、まあ損するのは本人だけだから俺が文句言う筋合いもないけどさ たつじん+3辺りから一気に落とされるの辛いわ
初手ヒカリバエ3連打とかもう落ちろって言われてるようなもんだわ 打開に使えるスペシャルってナイスダマかウルショくらいか >>158
あれ対人化したら単純なじゃんけんゲーでクソやろ
パルカス30回しばいただけのにわかやけど >>164
流石にお前みたいな雑魚抱えてたら可能性はゼロだろ >>143
普通にマップ見て音も聴いてるプレイヤーからすると敵のスパッタリーがビーコン置くだけのボットと化してくれるのはありがたい >>163
わかばはヤグラエリアにて最強…😎
打開は知らんうんこ投げとけ 今のところホコで2勝2敗だが2敗はエラー落ち
やってられるか >>176
頑張れワイも1時からのエリアで昇格戦挑むわ ホコで金網ルート選択するバカ死なねーかな
通る訳ねーだろアホが >>176
数分後に味方に文句言ってるわこいつ
俺は預言者だからな >>176
同じ武器使ってて配信中の上手い奴の動画見て予習して行くといいぞ >>168
最効率手だけを繰り返してると楽しくないかもね
相手が踏み込んできそうだから引いて配置するとか
小さい数字に潰されていいからデカいのでゴリ押して奥に1マスでも残すとか
SPをラストに大きく使うだけなのか中盤切り込むのにも使うか
そもそも構築からどうするか
いろいろ
サンドバッグのCPU相手だから浅く見えるけど大人になったらえげつないよ
でもそこまで深く考えずに気楽にパッパッと出してもまあまあ楽しめるし本当によくできたいいゲーム
すまない一言だけのレスにこんな長文で返してしまって本当にすまない
ナワバトラーが
好きなんだ マッチングに3分近く待たされて始まったらエラーとかやっとられんわ >>168
どっち方向から攻めるかとかあえて少ないマス目のカード使ったりスペシャルのタイミングだったり読み合いあるやろ >>184
ええんやで…お前の愛伝わったょ。。
確かに対人なら読み合いポイント多くて面白いかもな(雑) 敵も味方も弱くね?俺がこのゲーム支配してるわずっと
って思ってたら急に全員上手い人の部屋入れられて勘違いして前出てボコされるとかあるからやっぱりパワー表示してほしいな >>188
これある
無双するか虐殺されるかしかない >>161
フードとかドリンクのおまけで入手出来たら面白そう 昇格戦は2連敗でもうダメかからの3連勝が結構ある気がする S+になった途端勝てない
底辺のはずなのに誰もキャリーしてくれない
雑魚多すぎ >>190
本家イカと連動いいね
ナワバトラーは一つのゲームとして独立するべき >>199
ビビってんのはお前だろ借金勢wwww
キャリーしてくれない!とかダサ過ぎて笑える ナワバトラー全然ルール分からんししょしんしゃクラゲにすら負けるんだが小学生は楽しめてるのかこれ? Sでさえ勝利率良くないのに運良くS+昇格戦なんて行っても
そりゃボコボコにされるわなって
ホコをもっと上手く動けるようになりたいものだ 借金ってなんでなるんだろうな
勝率4割で維持できるのにそれさえ出来ないって
相手も同だったらこんな事にならないはずなんだけどな
不思議なもんだ 昼間ワイのキルレだけ見て、キャリーされてるだけとか馬鹿にしてたカス共見てるか?
その後連勝モードに入って簡単に昇格出来たぞ^^;
https://i.imgur.com/oeDIRBL.jpg
770 なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-cg2a [106.133.86.48])[sage] 2022/10/14(金) 12:51:26.71 ID:XhTB3OpNa
昇格戦が近いから念のためオープンに潜ったらやっぱり連敗モード入ってたー
https://i.imgur.com/pSfqS1P.jpg リッターいるのといないのでは試合の不快度が違いすぎる
削除が妥当 ゴミ味方ケアを考えると塗れてキルとれるブキしかありえないからスシ洗濯機52わかばしか選択肢がない
マニュは回線勝負になって精神衛生上よくないしシャプマL3はカニがステージ選ぶから使いづらい 借金勢にポイント貸してトイチで利息取る機能実装されないかな >>201
でもお前も俺みたいな雑魚がいたら勝てないとか弱音吐いてた雑魚やん 1k13dみたいな奴の武器見るとだいたい52なんだよな…
最近良く引くわ >>201
そこじゃねえよ
伏せ字してまでイキってんじゃねぇってこと
アスペは死んでな >>212
でもそいつら同士で対戦してるはずなんだよね >>193
味方が弱いんじゃなく
キャリーしてくれないって言い訳は初めて見た ホコにヴァリアブルとかリッター持って来てる奴って思考能力欠如してんの? 連続で何時間もガチマできるやつすげーわ
できなくはないと思うけど疲れてもともと下手なのが余計下手になってまうからすぐやめてしまうわ >>202
一直線に敵陣突っ込んでそこからシャットアウトで通せんぼして空いたエリア塗るだけの簡単なゲームです >>223
これよく貼られるけど表現がふわっとしすぎてて結局のところどうなってるのか何もわからんよな… ブキバランス明らかにおかしいバグ何とかしてくれん? 味方はブラブラローラーで相手はロラブラ無しですか
もうどうやって勝てと >>228
ある程度ギア作り終わって今日は落ち着いてるけど毎日カタログレベル10上がるくらいは発売日からずっとやってるわ >>233
「同じウデマエ」の時点で嘘だから分かる必要は無い >>233
文面通りに取るなら
味方はガチパワー、敵は挑戦中の勝率
なので借金勢は借金勢と組まされて挑戦初戦で負けた俺らと戦うんだろ 無効試合でいちいちリザルト見せてくるの開発者アホなのか? >>223
どうなんだろ
借金してる奴はまともな上とはたぶんあたらないわけだしさ
敵の強さもたかがしれてると思うんだけどな
それで4割勝てないって相当だからなー >>229
最初はそう思ってたけどSPやらカードバトルやらで結構抜けられるし塞げてもカード置くスペース無くなって詰むわ 別に本気でやってないしS+は好きな武器使ってまったりやってるわ
ここまで上がるために使ったデュアルスイーパーなら上がっていけると思うけど使ってて疲れる
たまにソイチューバーとかで1k8dとかやるけど許してくれな ガロン勝てるー
シールドからのリスキル楽しすぎるw 少なくとも敵と味方のマッチング方法は違うってのはわかるだろ。
味方だけ弱いってのは考えられる。 ナワバリ楽しいけど敵ハイドラ2とかだるいわーリッターよりだるい >>246
ゴールデンタイムはゴキブリみたいにワラワラいるよ
まぁこの時間にいるのは精神年齢の方だと思うが S昇格きたああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
やったあああああああああああああああああああああああ!!!!!!!! 借金は立ち回り改善すれば返済できることも証明されたしもう本人のせいで決着付いただろ
まぁそれはそれはして実力分不相応な人はしっかり降格させてやれよと思うが シャプマに持ち替えたらS+で初めて5勝できた🤗
カニタンクちゃん最強😤 >>250
やったな
借金生活にならないことを祈るぞ アナアキにもホッコリーにも全然サブ効率つかねーもう飽きてきた >>178
俺に昇格を見届けてさせてくれ
おれはやったぞつぎはおまえだ 高々s+5のスクショ見せられただけで引っ込むような雑魚がよく本スレでレスバしようと思ったな? ナワバリでキルしまくってる奴オメーが強いのわかったから空気嫁 昇格戦でキャリーされて上がった事に気づけないと借金生活が始まると思う >>255
馬鹿正直にやったら損するよ
seed checker使いなよ 実はこのゲームシューターが一番ガンなんじゃねえのか、、、
色んな種類のブキがあるくせにシューターに存在意義食われてるの多すぎ。 >>230
早くお前のランク見せてくれよ、俺に敬語使わせなくていいのか? つぎのアプデで2人プレイするとマッチングしないバグ直してくれるかなあ… 連敗すると武器変えたくなるけどここで変えてたら下手なまんまなんだろうな なんでシールドヤグラを貫通できなくしたの?
つまらねえよ ワッチョイはs+77なのにs+5に黙らされる雑魚とか本スレにいる?wいらねえよな?w敬語使うのは君の方だったみたいやね…w >>230
イカ研の奴らはお前みたいに借金なんてあり得ないって思ってたんだろうな。 ホコは変な動きの味方出てくるから最近はつまらん
エリアでリスキルかヤグラで的当てするのが精神的にいいね😢 でいつになったらパシャパシャクソブキナーフするのまさか大型アプデまで基本放置なの? サモランやってたら、一人開幕エラー落ち
しばらくして二人目が引っ張られてエラー落ち
こりゃ俺もエラー落ちだなと思ってたら「回線が不安定になっています」みたいな文字がスプラフォントで表示された後にエラー落ちせずに耐えたわ
はじめてみたけどなんだこれ ガロン使ったら余裕で勝てるじゃねぇか
s+余裕すぎw S+20にもなってホコのカンモン無視する4k13dのガチガイジわかばが味方に来るってやべーな
利敵行為が目的だろうしお望み通り通報しておいてやるから喜べよ 2からハマって長くやってたが
やっと飽きた気がする
3の出来が悪くて助かった麺はある おいおいおいs+50いってないやつは発言権ないんじゃねえのかこのスレwwwwmw >>284
s+50とかスプラしかやることも取り柄もないですって言ってるようなもんだぞw
人間として恥ずかしくないのか? エラーノーカンx2とかキツい
明日休みだからか?鯖負荷のせいか? >>233
書いてあることを文面通りに受け取るしかないだろ ペナアップいるだけでエナスタ置く気がなくなるな…
いや一応置くけどさだーれも飲まないのよ中衛君がお情けで飲んでくれるくらい
俺は飲むよそんでリッター抜かれて相手の打開の起点もしくは抑えの戦犯ですよ
SP0のZAP君メタクソ叩いてごめんね俺が悪かったよ 短射程ってなんでヤグラやホコを裏から追っかけてキルしようとすんの?
9割返り討ちだし、追いつくまでにカウント取られるしバカすぎないか 単純にS+50や伝説カンスト勢はこのゲームにそこまで熱量と時間割けるのは凄いと思う スシのメインとサブはめっちゃ使いやすいんだけどウルショが苦手すぎて心折れそうになる
3のスペシャルで1番むずいだろ ヤグラはバリアとブラスターがいないとマジで楽しいんだけどな
ヤグラ取り合いの攻防をシューター同士でやってる時が一番生を実感するんだ ヤグラバリアのせいでホントクソゲーになったなぁ
バリア無しの編成だとほぼ負けるわ >>285
流石に5ch書き込んでる時点で人として終わってるし
どうせ終わってるならカンスト勢の方がマシ😖 連敗して武器を変えまくるより
負けたら即抜けて新しい味方で検索みたいな味方依存の戦いしてた方が上達せんと思う >>294
曲射の感覚がムズイよな
障害物にかするだけで止まるし ここ数戦リッターと当たってないから心が穏やかになるわ 35/14まできて接続できませんでしたメッセ出たからバイトいこっと 連敗しても抜けた事ない
抜けるとレート下がるんじゃないかと思ってる
だから他の奴が抜けるだけでOK
強い奴が新しく味方に来たら儲けもんぐらいに思ってる >>303
死なばもろとも…😎
お前も俺も同じ穴のガイジ 逃げるな >>300
すぐマッチングしないから勝っても負けても抜けている リッター同士睨み合ってお互い全くカウントに関わってない時間好き
そのまま結婚して二度とバトルに出ないでくれ >>288
s+77でスレ検索してみ?そこに俺に敬語使えとか言ってたくせにs+5のスクショ見せられてダンマリ決めてる雑魚がおるやろ? 全員同じブキがそろったの方が全員同じ位置で戦うから
野良でも連携しやすくて強い。 >>311
そもそもそいつスプラ2の頃からずっとスレ貼り付いてる真性だから触るな やっぱり多少でも同じメンバーで続けたほうが連携がいい気がするわ 昇格戦明らかに格上の相手とぶつけるサイコパスイカ研
もれなく全員死ね 毎回チーム変えるのはいいと思う
強い奴が味方に来たときだけ連戦すると必要以上にランクが上がって悲惨な事になってるんだと思うわ >>284
>>285
配信者でS+50のやつは大抵捻くれてる奴だらけでワロタ
スプラ上手くても人として大切な何かを失ってるのがなんともw >>315
C帯から再スタートしてS+10まできたがそんな事感じたことねぇ 通信エラーが発生する仕様はいつ修正対象になるんだ?
頭イカ研か? シンプルな味方と武器ガチャがやばいんよ
シューター多いガチャはまじでやりやすい ガロン凄すぎ
当たってないのに敵が溶けてく
地味にメガホン強い >>283
分かる
しっかりゴミになってくれて良かった 敵にリッターいると思ったら開始敵1即落ちで味方とナイスを言い合ったわ マイコーデ便利だからアプデでもっと登録できるようにならないかな >>285
その言い訳が通用したのは9月までだよ^^ アミーボでマイコーデ増やせるなら買ってやらんこともないのに 通信エラーヤバイよな
頻発するのがそもそも大問題だけど、明らかにニンテンドー側のエラーなのにプレイヤーのせいにするとかユーザーなめてんのか
確実にプレイヤー側の問題の可能性が高いって言えるまではペナルティなしにしろや!
そしたらポイントへらずにみんな昇格しまくりになるけど、それが嫌なら早くしろ
寝てんじゃねーぞ、寝ずにやれ S+帯でバトルNo.1取れるってことはそれなりに戦えてるってことでいい? >>246
逆にキッズじゃなかったらやばいやろ
やばくない?大人がずっと誰かを叩いたり煽ってるってことやぞ >>333
表彰あてにするガイジきもしぎ…
直近50の勝率見て判断しろ ボイパの神とかいうラグリッターに連続でイカ二匹分横から殺されたわなにこのクソゲ 長射程のブキが居ない編成も酷く事故ってない感じの試合は
何か上手いこと一進一退の楽しい試合になることが多いな
バリア対サメみたいな形になったエリアは楽しかった え、なにS+上がってイキってるカスがいるってマ?笑 ミサイル打つためにめちゃくちゃ下がる奴って本当に人間か?
毎回毎回全員ロックオンしなきゃ気がすまんのか?
一生ヒーローモードにこもっとけよ猿 各ステージでの立ち回りちゃんと理解してるかどうかで勝率段違いだわ
苦手なステージはどう立ち回っていいかわからなくて露骨に勝率低い >>341
ていうかブキとステージルール毎に露骨に相性差が出るゲームなのは2の時点で言われてたから
リッターがクソ強いと言われるナメロウにスピナー持って行って勝てない言われてもそりゃそうじゃとしかならんし カニ可哀想すぎる
リッターに抜かれ
メインがハイドラやスクスロになるだけ
しかも鈍足 チャージャーとして許されるメインの性能は竹かソイチューバーが限界だろ
スクイックリンでもギリギリアウトだぞ 大抵のボム投げポジがリッカスのぶち抜きポイントにもなってのが最高に頭野上だわ
カスって即死はもうええやろ クラブラまじでうるせえな
パンパンパンパンって
ごはん派だっつーの なんかバリアの強さが浸透してきてスクイックリン増えてきてる気がするんだけど >>347
せやな
S+如きで借金とかゴミでしかない >>348
お前ハイドラもスクスロもまともに使った事ねーだろ S+になってからどんどんキルレが悪くなってきてるんだけど、
シューターの人はキルとデスの5分平均どなもんですか? 安全靴0.9積んでから対面の理不尽負け減ったわ確実に勝率に影響してる 動画の実況もvtuberや芸能人の話題も許されるスレなのに何故かs+一桁のスクショ貼るだけで怒られるスレがあるらしい…w >>343
バトルメモリー見ないとなんともいえないよな >>356
シューターと言ってもルールと武器に寄るだろ もう頭に来たからラグリッターは全部チートで通報してやる😡 >>366
ちゃんとキル仕事こなしてて笑う
流石カンスト間近勢🤒 イカ研からのお前らへの答えは
「友達3人以上作って遊べ」だぞ
野良で見た目は大人、頭脳は子供!の人はお断りだってさ カニ最後はせめて爆発するべきじゃね?
なんかカニの尻すぼみっぷり酷いよな >>374
これ以上サメさんからお仕事を奪わないで >>376
サメさんは0秒発動フリーズなし直線距離はどこまででも移動でいよ クラブラにパンパンされてあったまってるイカちゃんタコちゃんの画像ください カニさんは壊されたあとみんなに美味しく食べられて
バフを得られるようにしよう イカニン、ステジャンは強すぎてギアの自由度下げてるから下方してほしい
あとペナアップも敵に居たらストレス、味方に居てもデス恐れてのルール関与が減って良く無いので下方求める
リッターもペナアップ無くなれば大分マシになるでしょ
イカニンは長射程がーと言う人多いけど
短射程抱えてる時の撃ち合い時に見失うのが一番ストレス感じる なんかガロンでイノシシしてるだけで勝てるようになった
キルが正義だわw >>386
わかばボールドシャプマモデラーはイカニンジャデフォでいいんじゃね? >>365
わりと戦えてたと思うけどまだ戦略とかセオリー忘れて暴走してしまう
RWKK-GT1L-HQYG-HOQ4
https://i.imgur.com/lBAbWQp.jpg リッターとかマルミサマンとかボムピッチャーしてる時の方がキル数少ないのに勝てるから、キル数<生存能力なんだろうな
自分がラクトとかリッター持ってる時はホコ持たないけど、味方にラクトとかリッター居ると「ホコ持てやカス!」って思ってしまう
こんな自分が嫌だ イカ研の理想のSP環境
「カニタンク出撃!前線上げるぞー」ドドドドド
「サメライド行きまーす」ドッパーン
「ショクワンダー参上」ズババババ
現実
「マルミサパンパン、マルミサパンパン」
「見てからナイスダマ、余裕でした」 >>386
野上の寵愛するリッターがいなくなるなんて無いんだわ
仮になっても次はスプチャ辺りが強化されそう S昇格だ、いやー簡単だったね(震え声
俺の腕だと運も大きく関わっちゃうな、S帯に顔出して俺の方が活躍するのはちょっと変だ
昇格時にはクソの役にも立たなかったのにストレートで行けたし なんか最近洗濯機少なくなってきた感あるわ
みんなS+10までいったらナーフ読みで別ブキ握ってるんだろうな イカニンはキャラコンやりにくくなるから外してる。ウデマエ上がってくると軌跡とか音で普通に抜かれるし
やっぱイカ速、スペ増が最強 >>356
キルレはエリア以外意味なくない?
上手い人程、ヤグラやホコ、アサリだと押し込む展開多くてデスかさむ状態が続く 名前にチーム名みたいなの入れててクソみたいな戦績のやついたら笑う ミラショカニナイスダマの射程とリッターってどっちが長いんだっけ?
無ギアのボムの飛距離>リッターの射程
にすればすべて丸く収まるのになんでそうしないだろ エリア内もソナーバリアボムナイスで牽制してるだけだしな
さっさとモンガラ出せ ガロンイノシシリスキル楽しー
なんか仲間がカモンしてくるけどw >>390
ワカバ、シャプマとか環境トップクラスなのに何アホな事言ってるのよ・・・ >>403
ホコでゴールまでの道作りでぶっぱするわ 敵でも味方でもリッターはイライラさせてくるな
早く消せよこの武器 >>409
わかばとシャプマとボールドって地雷の代名詞だっただろ
いつから環境トップなったんだよ
ナワバリバトルの話か? 編成事故怖すぎてスシ以外のブキ持ち込む気になれない 見え見えの潜伏ローラーに4人してやられてんじゃねーよ春日 ショクワン中はインク減らないか
減るけどメインの連射速度アップとかなぁ イカ忍なんて要らないから、わかばは足元塗り率100%にしてくれ 見た目がいいギアは全部別途有料っていうのは1,2の頃からそうだったの? イカ忍者ボールド使ってるけど塗りポイントがだいたい1位か2位で戦いかた間違ってるような気がする シャプマってボム当てるの前提だからボム外してしまったらキル取るのがすごい難しい >>420
ショクワン当てたら相手は死ぬ!でいいよ
リッター殺すマンになれるし リッターはステージが有利すぎてもう取り返しつかないと思う >>420
無敵でインク減らないサブも使える
これで勝てる ショクワンもなんかラグで死ぬな
はるか上空でいきなり死んだわ リッターの何がクソかというとステージがクソなのでナーフが面倒くさすぎる
数値下げて終わりじゃねぇんだステージ改修しないと次に長い長射程が暴れる >>424
シャーカーはメイン当てるのが前提です
クイボはメイン外した時の保険でしかありません
クイボ甘えはやめましょう >>414
弱いと思ってるんか・・・
どう考えてもワカバ、シャプマは現環境トップクラスなのに ボールド使いは数少ない上にその僅かすらカスしかいねえわ
出会うやつ尽くルール関与しない上に裏取りの動きして速攻で負けてるし 塗らないトーピード使わないカスソイいらんねん
勘違いすんな 今作は裏取りしたかったらショクワンダーに変身しろってことなんだろうな わかばはエリア最強ブキの1つ、ヤグラでも強い、その他ルールは味方依存のカスブキ わかばはプレイヤースキル出るから基本地雷だけどシャーカーは強いと思う サブ効率特化スシって凄まじく強い気がする
かけらあったら三個つけたいなぁ シャプマ使ってるけどそう考えてもクアホやデュアル、ザップやスシのカモ
ま、だから塗りまくるけどね ショクワンダーって使わないほうが強くね?
明らかにデス要因になる なんかちょっと飽きてきたな。しょーもないマッチングおおいしギア厳選もちょっと漁れば終わるし
イベントだけ来たらやろうかな わかば1本で今S+25にいるけど、わかば多いぞ
エリア・ヤグラだと1チームにわかば2人とか珍しくないし スシは強いけどサブスペが真面目過ぎて飽きるな、亜種はトーピード、カニタンク、アメフラシとか面白いけどまあまあ強いので頼む ヤグラのわかばはほんとに芋多いから引いた時点で萎えるわ わかばはアサリの時たけ持つな
防衛も遠投2連ボムでしやすいしバリアがアサリ入れる時強い わかば使ってた頃はなんも思わなかったけど他の武器使い出すとバリアくっそムカつくな
ナーフされろ 頻繁に見え透いたしょうもない位置から一方的にやられるなぁ
攻撃が届かないし無視も出来ない存在、わかばじゃなければ倒せる? ヤグラバリアが有効ならホットブラスターもトップにたてそうなのにあんまり見ない エリア、ヤグラは実力が拮抗してるとナイスダマ、バリア無いチームが負けるくだらないルールだよ
この2ルールはスシメインにしたいのに仕方なくわかば持ち込んでる ホコのゴールにシールド置くと、タッチダウンしてもカウント3で止まるのかよ
バグじゃなかったらイカ研に惚れるわ糞が わかばは仲間に1人いると心強い
でも自分で持ってもあんまり楽しくない >>155
借金こさえてイライラしてんなw
ざこおつ >>391
直撮りで草
アプリを介した方がみんな見やすいよ シャプマは1のシマネで完成されてたのにどんどん弱体化していったよな
シマネ2で出たときにはすでにクイボが産廃にされてたのはさすがに萎えた ラクトが空飛んでったと思ったらエラーで終わったわ
これ売っちゃいけないレベルのバグ抱えてんな
絶対回線のせいじゃないわ 昇格戦はクソカスを味方に割り当てられる仕組みでもあるの? パブロ裏取り見えたから逃げたら誰もいない所に向かってバシャバシャしててワロタ
使ってる側も見えてねーじゃねーか ワイパーで勝利した時武器地味にブッ刺すのかっこよくない?ワイパー使いたくなったわ S+帯に来ると無双出来なくてつまらんな
C帯くらいまで落としてくれ ナワバリ試合後とかバイト後にたまに
「チュミーン」みたいな音するのあれなに? 今作横幅が狭くルート選択のないステージで無理矢理殺し合いさせられてる感が非常にある
そこに劣勢時に弱いスペシャル多数…ボムラッシュ消したのも強引に塗られるのをイカ研が嫌がった結果じゃないのか 芋わかばでも1人くらいなら他3人マトモなら全然問題ない
むしろ前線周辺が自インクでビタビタにされてるの強すぎるよ
時々スプボ、バリア使ってくる強力なスプリンクラーは相手目線でも厄介 >>461
シールドその他なにも無くても2までしか進まない気がする >>396
おめでとう
俺もさっきSになったよ
12回目…………… この2時間はバカマはこのルールでこの2つのマップ限定な!
これが何か閉塞感あるんだけど、何でこんな仕様にしたの? >>447
1の頃からのシャプマ使いだけど今作のシャプマはかなり強いよー
準強と評価されてるカニもクイボと噛み合って更に強い
技量がモロに出るブキの筆頭だから初心者は厳しいけどね 俺がS+の昇格戦やったときは相手にも味方にも金バッヂいたし普通に味方強かった
S+帯に放り込まれるだけだと思うぞ バリアの破壊ポイントが頂点じゃなくて前後左右にあれば攻防が面白そうなのに カモン押しながら敵に突っ込んで死ぬ奴って何考えてるんだろうな >>480
あれサブ1つだとほぼ効果ないんじゃないの >>489
これどうやってモチベーション保つの?
もう二度と上がれないのでは? イカニンはなんで謎に速度緩和したんだよ
20減少でいいよ >>489
竹なんか使ってるからマイナスになるんだよ >>489
マイオナしてないで大人しく強い武器使っとけよ >>488
マジレスすると敵の位置が分かっておらず攻め時だと勘違いしてカモン押した瞬間に潜伏にやられてる
ソースは俺 12月には借金チャラになるからまあそれまでエサにされつつ練習するからゲームクリアしかないね >>465
1のシマネってクイボスパショだったよね
流行らなかったがくそ強かった >>478
そっちもおめでとうです、俺もそのくらいやったかもしれない🤭 >>489
障害持ってそう
下手だからとかじゃなくて一生負けてるのに懲りずにやり続けるところに >>227
キルレやばくね?ゾンビ?さすがにちゃうよな なんかナイスダマ自分で発動すると出かかりで潰されるのに、相手のは潰せないんだけどなんでや 借金システムマジで愚かだわ
ボコられ続けても上達は難しいし降格させた方が絶対意味ある 2でデュアル使ってた頃は何も感じなかったけど3でケルビンに変えてからケルビンミラーで格付けすることに快感を覚えるようになった こいつが金たくさん持ってるのってやりこんでるのもあるんだろうけどギア厳選してないだろw このまま52ガロン使い続けてると、
S+45.-9999になりそうな位勝てない 借金ってS+0までだと思ってたけどS+1のマイナス500ポイントとかあるんか?? >>514
俺も52殺れるけど勝てなくてスシにした
ボム強すぎてルールに関与しまくれるからいーわ >>480
バレルに爆減サブ2に安全靴メイン1積んどるわ
効果のほどはわからん… >>509
どうせ被弾してから発動してるんだろ
相手画面だともうキル取ってるから出す前に死ぬだけ シャプマつええけど今後クイボシューター他にも出るだろうからナーフやめてくれよな
それこそ過去作みたくクイボスシ出たらよっぽど変なスペシャル付かない限りクソ強いだろうし ホコの前半ずっと押されっぱなしで
残り30秒くらいで一気に押し返して逆転した時の爽快感ほんと好きだわ >>464
労力かわんねーよ
関係ないところでマウント取らないと気が済まないのか 馬鹿にしてるわけじゃないんだけど借金勢ってスプラやってて楽しいの?
色々重なって勝率4割くらいまで落ちるだけでクソ萎えるのにそれだけ負けててよくモチベーション続くな >>516
初期値から+300ptくらいなら上振れとか味方強くて上手いこと行く人もいるんじゃないかね
さすがに+3とか4くらいまで行ける人はそれ相応の実力だと思うからそこから借金ってことはないだろうけど アホみてえに爆散する味方ばっかり寄越しやがる2から変わってねえじゃねえか野糞
2人で22デスもされたら前線もへったくれもねえよ このゲーム戦い方の相性みたいなのってある?
フレ集団の中で特定のグループが相手になると俺一人だけ明らかに戦績悪くなってボロカスにされるんだけど
特に集中的に狙われてるってこともないしウデマエもみんな同じレベルなのに謎 借金勢って基本借金漬けだろ
数字盛れるならそもそもマイナスにならんし返済したとかいってる配信者は中身入れ替えられるからな >>516
S+10の時負けまくって−500行ったことあるぞ
その後はまた順調に上がってきてるからマッチングがよくわからん マルミサは塗りを無くすかロック距離短くするか1人あたりのミサイルの数減らすか歩いて避けられるようにするか1確無くすかSPポイント重くするか着弾がバラけないようにするか着弾まで無防備にするか存在を無くすかしろ なんかこっちにだけリッターハイドラ両方いるって編成が続いてるんだけどマッチングどうなってんの? >>537
命と引き換えに撃ったら死ぬでお願いします リッターが存在してるというだけで面白くなくなる
早く消したほうが無難 リッターはクソつまらんけどチャージャーという武器種が野上に愛されているからな
下手くそ野上がチャージャーで勝てるようになるまで強化される なんでナワバリこっちばっか武器練習中0kマンが来るんですか? >>537
3のスレになってから何故か誰も言わなくなったけど着弾するまでSP溜まらないようにすればそれだけでマシになると思うぞ 味方強すぎて5連勝したわ
最初から最後まで同じチーム
こんなことあるんだな…感動
サンキューミッカタ リッターはヘッドショットで250ダメ・それ以外は80ダメ・パシュパシュを10ダメ・半チャは最高40ダメにしたら良いと思うわ
使いやすすぎる癖にあの強さなのが良くない
使いにくくしてヘッドショット狙えるくらい上手い人は使えるくらいにしたら丁度いい キャリーされて勝っても楽しくないから味方に上手いやついたら抜けるし味方が雑魚でも抜けるから連戦とかしないわ S+10行って目標失ったわ
スシで延々上げ続けるのもあれだしスパガジェとかお風呂とか変わり種武器で上手くなるよう楽しんでるわ 連戦すると必ず1番弱い人が残って強い人が抜けてくから一期一会を楽しむわ >>546
俺12個余ってるけど逆に何に使うんだ?
ギアなんか汎用性あるの2,3個作れば完了だしサザエガチャなんて意味ないだろ ステップうぜえ
インチキだろ喰らってからピョンピョンとか転がってくの
ばかなんじゃ作ったやつ リッターゴリ押すならそれでも面白くなるマップルール構築が開発の腕の見せ所なわけだがまあイカ研じゃあなあ 通報の相手に開発を出してくれんか
通信エラー多すぎで通報したい なあ
ナイスダマずるじゃね???
明らかに群を抜いてるよなこいつ
ナイスダマとそれ以外で拳銃とアサルトライフルぐらいの差があるわ
ガロンスプラシューターあたりに付いたらどうなるんだろうな? ガロンのギア作るの辞めてスシのギア作ろ
スシはガロンに比べて枠がカツカツだな 新規アカウント作ってやったらめちゃくちゃ回り強くて草
これじゃ初心者や新規がすぐいなくなるわけだわ
このゲーム、3らしさってあるの?おれ3からだからわからんけど、2の動画みる限り何も変わってないように見えるんだが、、服とか装備も全く同じじゃね?
3の意味あるの? プライムシューターちょっとやろうとしたけどマジでむずいわ
立ち回りがわからん サザエガチャでギアパワー3子揃えるのがフェスの楽しみ やはり味方ゲー
打開でスペシャルも溜めずに1人ずつ死なれたら何もできないんだよね
2連敗でかなc 開発は
ナイスダマ サメライド ショクワンダー トリプルトルネード
これらがバランス取れてると思って実装したのかな?
テストプレイしてないのかな?
なーにがトリプルトルネードだよ
トルネード名乗るのやめろや 現実的なリッター環境改善案ってハイプレ復活しかなくない?
有利なステージを全部改修は無理だし
ナーフしたところで確1の最長射程がある限り環境落ちになるとは思えん
マルミサハイプレリッターの撃ち合いになってよりクソゲー化するけど 発売までずっと調整し続けてミサイルやナイスダマがこれだっていうのがちょっと怖いな
どんだけ有能なんだ >>569
中途半端に使えるくらいなら逆にトルネードくらい弱い方が後々化けそう
2初期のミサイルハイプレもうんちだったし >>563
塗れないしSP溜まりにくいしサブもうんこだし間違いなく最弱候補 サブについインク回復とサブ効率付けたくなるけど、それするとスシ持ってる意味無くなるから我慢しよう 味方 サメライド ショクワン トリトル ウルトラハンコ
相手 ナイスダマ ナイスダマ バリア メガホン
これ前者のチームだとして
SPためたところで打開できるのかな?
1回制圧されたら終わりが見えるよね
一方校舎はナイスダマ打てればどうにでもなる
これでバランス取れてると思ったのかな? ナイス玉は全てのスペシャルのカウンターになってるのがずるいんだよな
カニ使ってる時に投げられたらどうしようもないわ 開発のプレイではショクワンダーのインク無限だった説 あかーん打って変わって味方が馬鹿すぎる
同時に3人死ぬんじゃない つまんねえわまじ
ダメ食らおうが足元塗られようがヒュンヒュン、ヒュンヒュンとか高速移動とか頭おかしいわ ハイプレ来たら完全に辞めるわ
ハイプレ無いからこのクソ環境でもまだマシ感あるのに >>573
アーマーないし
イカにもなれないし
ナイスダマ3つぐらいの最強SPにするか >>552
お洒落で取っ替え引っ替えギア着て3つくらい開けとことかやるとすぐなくなる ショクワンマジで酷いよ
リザルトで味方のSP0回で「ん?」って確認したら
ノヴァブラスターで察しちゃうよね サブスペシャルポイント制にしてナイスダマ持ったらサブ持てないとかにでもすりゃいいのにと思ったがそれでも強スペ選ぶな >>575
純粋に弱いのかねぇ
メインは使いこなせたらかっこいいなと思うんだけど >>587
ミサイルはできる謎
なにかんがえてんだろね おわりだよこのゴミゲー
まだ浅いランクにいるゴミもいずれマニューバヒュンヒュンゲー見てやめるだろな 現実的にこの環境をどうにかするにはリッター削除しかないと思う ワイパー勝利時に地面にぶっさすモーションに惚れたからワイパー使いになるね スライドに狩られまくって頭おかしくなってるイカもいます まじでさあ
なんでナイスダマが緊急回避に使えるわけ?
いかにもそれっぽいサメライドは棺桶行きなのに
ダイオウイカから学ばなかったのかな >>577
サブ効率3個くらいならねじこめない?
序盤投げまくるだけでも強すぎて使わないては無いと思ってるが、あまりみんな入れてないな >>577
サブ多めの方が安定するからいいと思うけど
スシの役目とかしらん 他人の作ったもんに乗っかってきたゴミはこれだからダメなんだよな
野上くんもうしんどけ トリプルトルネードましでうんこだよね
「あ、これ死んだわ」って思っても死ぬどころかダメージすらほとんど受けなかったりするし
一方ナイスダマは「いやこれは死なないでしょ」でも死ぬ
しかも死ぬときに連続ヒットするのがまたイライラを募らせるんだよね
サーモンランといいユーザーにストレス与えるの得意だよね このスレにはS+しかいないとか言ってるやついたけどリッターどころかマニューバさえ処理出来ない低ランクがウヨウヨしてんじゃん
向いてねえからぶつ森でもしてろや S+の昇格戦でどうしてもまともな味方が来ない もうチーム編成の段階で詰んじゃってる状態
これもうナワバリで勝率極端に落とすとかしかないかな?S+に上がりにくいのは仕様なのかね 俺劣勢をひっくり返すほどの実力はない... 負けたとき相手のモーション見せられるの煽りイカとどう違うんだよ
死ねよ スプラシューターは主人公感あっていいよね撃ち合いも強いし
派生形でクソ武器になるんだろうけどね
ナイスダマどれにつくのかな~ >>586
へえお洒落さんは大変だねえ
俺はリアルでも2着を交互に着るぐらい服に無頓着なんだわ なんか今日やたらナワバリリスキルマン多かったななんなんだ… フレとデュオでオープンやってるけど全然マッチしないのは過疎ってんのか? チャーとリッターと2のスペシャル廃止ならな あとバイトの難易度下げてくれ >>579
ハンコならそのまま中身ごと壊せるぞ…なお サザエねえ 24個ゲットしたけど
結局1個も使ってないよ
アミーボのギア開けるのも
なんかめんどくさいしねえ
見た目に拘れるほどまだお金もカケラと余裕ないのよ そもそも広場が広すぎる時点でユーザーのこと何も考えてないのが分かる >>605
冷静な分析できずにオカルトに走る頭の弱い雑魚は何やってもダメ >>612
カニをハンマーで叩き壊すって構図がちょっとおもろい 来月ブックオフに20本くらいスプラ3並んでそう
お前らは2年頑張ってあそんでろな 勿体なくてサザエ使えないわ
ランク上がったらサザエ貰えるようにしてくれ
そうしたら経験値チケットも役にたつのに >>527
sで借金9000弱あるけど楽しいよ。
シューター勝てるけど忙しいなって思ってた時に竹に出会って弱すぎて笑いが出て何か一気にこのゲームが楽しくなったんだわ。
説明になってないけど。
一緒になった人はすまん塗り弱すぎるんだわ スプチャやハイドラ持ってくるガイジ死ねよ
相手にリッターいたらボコられるだけだろ障害者 >>614
まーじで広場周りだるいよねえ
3作めとは思えない
ギアの注文とかいちいちあんなとこあるきまわって探して面倒くさいことこの上ないよ
せめてアプリの対戦履歴から注文できるようにするとかさあ…
まったくユーザー目線に立ててないのよね本当
遊べば遊ぶほどあらが目立つ
装備画面でギアの経験値見れないのとかありえないのよ
ブランドごとに付きやすいギアがなにかとかもちゃんと見れるようにするべきなのに 運営も「混沌なんで(笑)」でなんでも済まそうとしてるあたりがもうね フェスはゴミトリカラとナワバリあるだけ…
サーモンは悔しさしか感じないゴミ
武器バランスは最悪
過疎でおわり ウルトラハンコいい加減どうにかしろ!
クイボの代わりにもならないとか存在価値ないんよ >>608
結局強さ変わんないんやから最初はおしゃれなんかせんでええやろ >>616
至らない点多いのは分かってるよ 自分以外はキル取れずにデスしまくってたりするんだわ 相手は全員S + 仕様であえて昇格戦は勝ちにくくなっているわけではない? サメライド
対戦もそうだけどバイトでも使いにくいことこの上ないのよねえ
バクダン処理に便利じゃん!って使ってたら爆風届かないことも少なくないし
変な段差で遮られてシャケ全然倒せなかったりするし
バイトでもナイスダマに完敗なんだよねえ 死に過ぎたら慎重に立ち回ろうとか思わないんか?
一生死んでてスペシャル打開もできてないやん
クリアリングもしないから挟み撃ちされるしもうね >>629
バトルメモリー晒せよ
マイオナ武器ならちゃんと勝てるブキ握れ 他のプレイヤーのゲソタウンのギア注文しても超低確率でしか注文した物しか持ってこないとかとんでもねえ改悪したのもほんと酷い
いくらメインギア付け替えられる様になったとは言えなんでこんな改悪させたのか理解出来ん クソみたいな立ち回りでバトルとトドメのナンバーワン貰うと色々察するわ >>633
45個節約されると悔しいじゃないっすか 処理落ち
無限湧きテッキュウ
クソ金網
クソ金網の先に湧くカタパ
絶妙に鬱陶しいナベブタとハシラ
新オオモノ全部糞だしもう終わりだよサーモンラン
まあナベブタはたまに面白いことできるけど… リスポーン直後にサブ使えないことない?インク足りないみたいな
これもおま環なん? トルネードはイカ状態になれると2個投げてから潜伏→トルネ投げボム投げメインのコンボができるようになるから
ボムピッチャーみたいに終了後1秒はボム投げられないみたいにすればいけると思うけど >>629
もしそれが仕様ならみんなそれを乗り越えてる訳だしな >>637
あの人が細かい調整してくれたら
サーモンランは神ゲーだっただろうな
3dsスマブラの限定のモード楽しかったよ サメでカニに特攻するとちょっと鍔迫り合いになってサメが貫いて勝つよな >>633
俺はこれのせいでその機能つかわなくなったわw
バーカwwww🤣 新パルテナの鏡も地味に楽しかったな~
かなり大味だったけど対戦も盛り上がってたし 思考停止のミサイルマンはダメだな
高台の長射程退けてくれよ めっちゃ偏見だけど野上ってエッエッエッって笑いそう やべえ久しぶりにホコやったら感覚がまるでわからんなってた
いつもヤグラエリアばっかやってたから 桜井が謎に持ち上げられてるの何?
俺もあつ森とスプラ3という大ヒット作を短期間に連発したプロデューサーを神格化していいか? >>642
早めに上がった者勝ちという考えもあるけど あつ森つまんなかったな
ごみたぬきにパシりにされただけだし 知能があったらミサイルマンなんてやらないんだよなぁ S+にもなってなさそうな雑魚が発狂しててうるさいな >>652
意志薄弱な人って無限に言い訳思いつくよなw ナイスダマで緊急回避はまじでくだらない。
元ネタの元気玉に似せることに拘って、どうやってもゴミだからやむを得ずアーマー付与させて
こんなことになってる気がする。 フェスもビッグランもやらんとなるとマキガイ期待値が落ちるんだが スマブラの桜井ポケモンの増田とかアンチは多いが信者もそれなりにいるが彼にはたった一人の信者もいないと2のスレでは見たな わかば3ラクトの嫌がらせみたいな連中と戦わされたんだけどこれチャレンジも実はチーム組んだオープンの奴らと当てられてるだろ イカ研が3で改善した2のストレス要素なんて些細なもんなんだよな
1番要望のあった1番のストレス要素はマッチングなのにそこは改悪
枝葉末節にとらわれて本質が見えてない >>651
スプラ無かったらSwitchも怪しかったろうしな
いや任天堂自体が終わってたかも
彼は天が遣わした救世主だよ 開始速攻勝ち確定したら即切断されて草生えたわ
昇格戦だったのに >>659
ナイスダマこそ終わったあと隙だらけで殺されればいいのにな
サメライドに土下座してほしい ギリギリの戦い勝てたからし構成悪くないから連戦したら
2k10dのゴミが混ざってて即ホームボタン押したわ
戦犯は連戦するなよバカ 相手は前衛3枚に対してこっちはZAPトラストバレルとか言う後衛3人のクソ編成マジキツいわ
アーマーでもないのに俺っち中後衛枠なので塗ってエナドリ回しますみたいなクソガイジZAPは死ね
編成見ても誰1人としてエナドリ求めてる奴いないんだが? >>658
言い訳て
じゃあ理路整然と反論すりゃいいだけなのでは? オビョビョヴォオェェェwww
ブヒョヒョヴォオェェェwww
うんちブリュリュリュゥwww
イモムシ〜wイモムシ〜w
野ゴミとイカレ研死ね〜いw スプラッシュボムとウルトラショットのシューターなんでないん
パンパンしろってこと? 野上が明日クビになるとか聞いても
だろうなで終わりだよな S+50いったから色々ギア作ろうとおもったけどギアシードチェッカー使ってもめんどいからチャレンジに戻る
サーモンランとかでちまちまかけら集めてゆっくり作るわ 相手が回線落ちしても勝利にカウントしていいと思う
萎え堕ちで無効試合にされるって馬鹿馬鹿しくない? 隠しステージのマト当て難しすぎる…
クマ耳どうしても欲しいんだけど、代わりにプレイしてクリアしてくれる個人間取引のサービスとか無いだろうか 敵の戦犯してるスクスロってかならずイカ忍、ステジャンだわ
そのギアで炭酸なげてたらそらダメだろ >>676
何の解決にもなってなくて草。野ゴミとイカレ研の犬は死ね👎 桜井はゲームやりながら映画倍速で見るとかで
とんでもないスピードでコンテンツ消費して勉強してたみたいだけど
スプラの開発さんはどうなんだろうね >>677
皆さん
ご覧頂けたであろうか
スプラをやり過ぎた人間の末路を
くれぐれもこうならないように気をつけて下さいね >>670
ツイには結構おるし、この前のニコニコのコメに"野上さん"って言っとるやつもおったで結構 >>675
心の拠り所を踏み荒らしちゃってごめんね🥺 >>687
サブに多めに寄せて
炭酸ナイスダマ打ってる方が強いのにね
炭酸も中々いい性能してるよね エクスロ使って見たけどめっちゃムズいな
こいつ嫌がらせ以外に何が出来るの? 野上のいいとこは子供おじさんみたいなとこだな
あとチー牛っぽい所 >>691
でも信者ってほどのものでもない感じする 「cからa+まで上がってきたのは俺の実力だけど、s+に上がれないのはマッチングがおかしいから!」
これがこのスレの総意だぞ 負けが続く時ももちろんあるけど、エリアはヴァリアブル、ヤグラは若葉でそれぞれスペ増3つ付けてとにかくスペシャル吐きまくるだけでS+まで簡単に行けるんだけど
みんな好みの武器に執着し過ぎなんじゃないかなと思う
ルールに適した有利な武器使う方がいいでしょ あーoverwatchってスイッチでも無料なのか
マンネリスプラより楽しめるかな >>677
イカの声で脳内再生されて変な笑いが出た
夜中に笑わせないでくれたまへよ
そういえば「カモン!」ってあれ
なんとなくカモンって聞こえるように言ってるんだよね
ちょっと感心した なんか今日はスゲー遊び辛いと思ったら
コーデで切り替えたのが感度変わってた事に
気が付かずに遊んでたわ…バカじゃなイカ >>698
カタパ倒せる最強武器だろ
早くバイトに戻りなさい >>697
こういう人ってバカマの立ち回り学ばずマッチング批判の材料ばっか探してそう
そりゃ勝てるわけないよ >>686
クイボ投げるとかジャンプ耐久とかやるとゴリ押しで突破しやすいぞ 健常者ならS+に上がるのに武器の持ち替えなんて要らないでしょ
まあ武器持ち替えてSP吐くだけのBOTにならなきゃいけないくらい下手なら必要な手段なのかも知れんが S+50とか何試合やったら行くんや
毎日一日中スプラやってんのか
リアル生活C-やろ リッターさんのキルが少ないのは周りの味方が"フォロー"しないのが悪いよね✋ 相手が格下か同格だとわかば強いけど、格上相手だと物足りなくなるな。やっぱスシ最強 ビッグラン
バトルのステージに
鮭たちが来るみたいだけど
こんな縦長のステージに出てきたらとんでもないことになるよね?
タワーとかカタパとか
ヘイトとんでもないことになるよ
そのあたりちゃんと調整できるのかな? >>632
直近の昇格戦のだよ 今作から始めたから上手じゃないのは大目に見てほしい 立ち回りとかこうした方がいいよとかあったら教えてください まずS +に立てる実力もないと思うしな
RFX2-QPQR-NU2R-12GT
よろしくお願いします >>701
確かに言われたら信者と言われる程の人は見たことないわ >>686
おすすめが弓のとこでつまづいてるのだとしたらブラスター選べ >>711
?
よくわからん言いがかりやめて反論すれば? ゴール開いてる時間ギリギリにアサリ投げるとカウントされずにアサリも消えるの早く直してくれないとアサリやる気せん
分かってない味方がギリギリに投げてデカアサリ無駄にすることあって勝敗関係なくだるい
敵が同じことやってるとバグのせいでリードされずに勝てた感じでもやもやするわ Xマッチくるまで別ゲーに逃げるわ
久しぶりにスプラ復帰してそこそこ楽しかったけどX勢には今のバカマはあまりにも物足りなすぎる >>686
螺旋状のところは途中で落下して下のレールに戻れるから慣れれば何回でもやりなおしできる
一番最後はレール終端で大ジャンプ+前入力すると風船に近くなるから当てやすい S+50=暇人みたいなレッテル貼ってる奴ってスプラでS+50になれない分さぞ充実した生活を送ってるんだろうけどリアル生活S+50の実力を見せて欲しいよね Xも実装予定で今の段階で S+50って
相当スプラトゥーンが好きなんだなって感心するよ
伝説999もそうだけど相当な熱意だよね >>726
対抗戦やったり大会出たりすればいいんじゃないの >>724
足遅くなるの嫌だし、
リッター使ってると敵のイカニンの軌道全然見えるし付ける気にならない >>686
マジレスするとリアルマネーでプレイ代行してる業者はggれば
すぐみつかると思うけど、アカウント渡さないといけないリスクとか、
後から代行クリアのアカウントが嫌になったりする可能性があるので、
ご利用は計画的に。 短射程でやるエリアはクソつまらんな
もうギアは気が向いた時に作ろ マッチング露骨に怪しくなったからオープンで連敗消化したわ
これで明日は連勝間違いなしやね☺ プロコン壊れたから掃除しようとしてネジ山舐めて詰んだぞ野上ィ! エリア維持するだけで勝てるのに無意味に突っ込んでいって死ぬバカ
マシで死ね >>731
対抗戦はやってるけど元々使ってた武器以外の練習場所がなくて2の時とあんま変わらんのよな
Xマッチ来たら別武器のパワー上げて対抗戦で試したりできるんだけどバカマだとあんま練習にならんくて対抗戦で出せん >>726
そうすればうまいやつがx行ってマッチングしなくて済むもんな、頭いいな 買ってストーリー終わらせてオンラインやろうとしても通信エラーでマッチングにすらすすめねぇ
有線の速度120MBでやっててもこれかよ 嫌いな武器は?
リッター派・スクスロ派・クラブラ派 裏ヤカンクリアできんやつの友達なら300円くらいでクリアしてやりたいわ 相手
ナイス玉2、マルミサ、リッター
味方
なんもなし
勝てるかクソが レート戦がないとやっぱ物足りねーよな
不完全品だわ今のスプラ3は
早く完成品出せ SP使ってもいいけどジェッバなんか時間の無駄なんだよな
なんでこのゴミゲーSP固定なん 代行なんか頼んだらクマ耳みるたびに後ろめたさを感じると思うで
友達とかならいいやろけど とうとうナイス玉メタが発見されたようだぞ。
対物ウルショでワンパン。ナイス玉がチャクチ並みの弱スペへ!? ナワバリで15キル以上してイキってるやつは敵味方関係なくフレ申請→ブロックだわ
次に敵になってレイプされるかもしれないしな
こういうレイプ魔がゲーム崩壊させてるんだわ >>723
もうやめとけ、レス重ねるほど恥の上塗りだから 久しぶりの5勝2敗でポイントプラス!
調子良いかも!もう少しやろう→エラー→2連敗→お風呂2
たまたまですよね??ね?? >>751
リッターハイドラが片方のチームに偏る編成多すぎる気がする
編成事故2より酷いわ 数字で実力見たいよなぁ。Xマッチでも平均レート隠される可能性あるけど カニがよく引き合いに出されるけど普通に強いんだよな
マルミサナイス玉>越えられない壁>バリア>ウルショカニタンク>その他だわ >>755
うん、2より偏り酷い気がするね
3発売前は2よりマシになるだろと期待してたのが馬鹿みたいだぜ… 序盤中盤敵の動きを全く捕らえられずそのままノックアウト寸前
な所から逆転までの間にちょっと調子が良くなるの何なんだ一体
当たり判定弄ったりしてないのだ? >>719
リッターはお遊びでしか使わないから何とも言えないけど残り1:30頃の打開、左側で味方が交戦してたのに何で見捨てて高台行ってデスしたの?
序盤も隣に敵がいるのに見えてなくてキル取られたり、相手の抜けを見てなくて裏からキル取られたりしてるし、全体的に視野が狭いよね
3から始めたにしては上手いと思うけど立ち回りが遠くの的に当てるゲームになってるように見える アプデも待たれてるがロブイチ更新ずっと待ってるわ
こんなん週1で出してくれよ ぶっちゃけ前線貼れる武器って何よ
全部「いやでも前出たくないんで」みたいな顔してんじゃん ソナーってぶっちゃけマルミサナイスダマとほぼ同じラインだと思うんだけど オープンの編成はちょっとくらいハジケてもいいだろ…
とか思ってるよなこれ竹2枚ってなんだよ >>768
ソナー使ってる身からするとリッターにサクッと壊されるのが弱い
リッターいないマッチングだと前線多めになるから刺さる イカニンは起動見えるから無意味って言うけど
俺の意見としてはフリーのやつに見つかるのは仕方ないとして
例えば味方を攻撃してる敵を狩りに行く時に水しぶきが上がってたら目の端でとらえられただけでバレて逃げられたり対処されるけどイカニンならバレずに狩れるという場面が増えると考えると普通に有用だと思うんだよね クアッドは前線で今強いよ
擬似確なくなって傘系統いないのがかなり追い風になってる 12月にカーボン亜種って来ると思う?
スプラローラー亜種を差し置いて来ることはさすがに無いか 前夜祭で使う武器なくてハイドラ持ってた時には糞雑魚SPだと思ってたけど今の環境で前線武器持ってるとソナーはただの糞SPでしかない >>770
リッターに当たるところ置くか?
キンメダイの中央でグルグルしてるやつくらいしか置かねえと思うけど
キンメも場面によってはそこ置かないし ずっとずっと後ろでエリアすら塗らないのは馬鹿すぎる エリアでマルミサマンとか勘弁してくれ
せめてエリア塗ってくれ 最近イカニン減ってペナアップ増えたんだけど誰か流行らせたの?
短射程も普通に付けてるやつ多いし 一応S+40超えたらそれなりに敵強くなってきたわ
ただ+40超えたからというか俺のレートが上がったってだけかもしれん
でも勝率は6割〜7割キープで変わらんのよなずっと
まあ格上に勝てばレートはより増えるだろうから勝率変わらなくても格上狩ってレートが伸びてるのかもしれん >>775
ええやん🤗
努力が花開く時はもうすぐやね
応援してる👍 s+10到達で一気にやる気なくなっちまった
ナワバリもオープンもマッチングがゴミで一方的な試合多くてつまらんしアプデまでモンハンでもやるかね
武器格差もラグもエラーも耐えれるけどマッチングゴミだと無理 ペナアップはキル数で補正かけた方がいいんじゃね
何枚も抜くようなやつはほぼ効果なしと
まあ誰が使うんだってなるから削除が妥当だけど >>761
敵味方双方で心理的なスイッチが入ったとか、前がかりになって連携が乱れたとか、スペシャル溜められて打開されたとか
KD気にしてずっと後ろにい人もいるからか サブスペ固定ってただの調整放棄だよな
自由化したらクソなバランスが露呈して終わるから
それをバランス良いように調整する気概もないから ペナアップって存在そのものが性格悪いよな
相手に嫌がらせするより自キャラを強くしようよ >>784
X来てから本気出すでいいんでね
現状やり込む価値なんてないでしょ ソナーの縄跳び結構つらい
ダメージかセンサー性能かどっちかは弱めて欲しいね なんでペナアップ続投させたんやろうな
チャージャーとかいう悪徳糞野郎みんなこれだしほんとうんこ ペナアップにデメリットがあることが知られてない可能性 有能な味方が来るのを祈るゲーム
ハマっちまえば一方的だわ
雑魚が来るとどうしようもなく負ける 今スプラ2でXP持ってる奴は、
人が減ったタイミングで良い順位取ろうとしてる小賢しい奴かと思ったが、スプラ3で雑魚狩りするよりはスプラ2である程度実力のある人とマッチした方が楽しそうに思えてきた >>786
相手も勝ったと思って油断からもあるのかもしれないけど
何が起こるかわからんから諦めるのだけはしてはいけないな >>777
マテガイの中央の凸
ナメロウのトラック、金網
チョウザメの坂
あとヤグラの上とか
基本的にソナーは広範囲をカバーできるちょっと高い位置に置くのが強いけど、そういう強ポジがことごとくリッターから丸見えだから、手前の妥協ポジに置かざるを得ない
妥協ポジのソナーは奥まで届かないからぶっちゃけ弱い >>758
ナイスダマのバランスはなあ…
なんであいつだけアーマーやら味方スペゲージ増加とかあるんや…
おまけにトリプルトルネードと違って発動直前の爆発範囲表示もないし ラクトだけ自動で通報できるプログラム誰か作ってくれないかな エリアの打開でただひたすら突っ込んで死ぬ奴見ると溜息が出る
こんなのがS+なのかよ 風呂でただパシャパシャしてるだけで大して貢献もしてない雑魚は他の武器使おうって向上心のかけらもないの? エリアでの大接戦の末味方3デスと敵4デス
逆転できる!と思ったのに何を思ったのか生き残った味方がエリア放置で自陣塗り開始
そんな味方と連携取れるはずもなく当然負け 調整簡単にするためのサブスペ固定なのにそれすら満足にできない間抜けなんているわけないよなぁ⁉︎ >>801
マデカイは中央より奥メインで当たるように投げるし
ナメロウは右のトラックの袋小路部分に置いて右トラック前を開けるのがメインだし
チョウザメは橋に置くことのほうが多いと思う
そもそもにマテガイ中央みたいにリッターやらの長射程に当てる為に使うもんじゃないでしょ エリアの時だけ猿みたいに勝率良くてランクめっちゃ上がるんだけどエリアだけ勝ちやすい人の特徴ってなんだろう
単純にわかりやすいルールだからかな リッターが下手だからゲームが成り立っていると言っても過言ではない >>817
リッターが本気でオブジェクト絡めば天下取れるのに的当て継続してくれるから助かる場面が沢山あるからな 塗りもしなけりゃキルもしないしルールにも関与せんて何がしたくてこのゲームしてんねんカスが >>719
4:40は風呂と一緒にエリア確保しろ😡
4:29の左から抜けた52に気付いて風呂と挟みに行く、そもそもエリア確保してればこの展開は防げた
気付けなくても前衛2枚が死んだタイミングだったからカウント維持と生き残りができるようなポジを意識
4:06も3枚落ちてるから突出しないほうが無難なので、行くなら射程を意識してもう少し右側から行け、敵が雑魚で助かっただけ
3:42 エリア確保できて味方が前に出たのエリア中央くらいまで行っていい、マップ見るか目視で右側からの裏取り警戒しつつトラップ設置もアリ、案の定その後にやられてる
その前のシーンでヒッセンが出て来てたんだから段差の降りたあたりにトラップ仕掛けとけ
3:09後方からヒッセンのインクが見えた時点で右に即降りしてリスジャンしろ
2:39は半チャで試行回数増やせ、中距離で味方が交戦しててカバーできるので有れば基本は半チャを意識しろ、味方を生存させろ
2:33右下放置は絶対に止めろ、中央に引いていったから助かっただけ
2:18ジャンプマーカー見えたら速攻で半チャでも良いから当てる体制に入れ1キル確約の旨いチャンスを逃すな、スライドできるデュアル倒した直後なのに倒したブキを覚えていないなら大問題
2:05前出るのは正解、余裕あれば嫌がらせトラップも意識
2:02左から降りた敵を確認しろ
1:37カウントにまだ余裕あるから左坂付近の敵をテント上に登らずキル狙う、味方近くなので半チャ当てて引かせる意識、キル自体は味方が取ればOK
1:18 ラストワンチャンス一か八かチャージキープでエリアに触れられる位置まで特攻、キルか縦塗りでカウントストップできるだけでも儲けもの >>816
よくも悪くも塗って倒せば勝てるから
ナワバリ遊んでても身に付く技術だからかね 7連敗でいきなり借金だわw
敵がすげぇつえぇと言うよりキャリー力が試されてる感じ >>812
チョウザメで坂って言ったのは橋のことだわ
マテガイはまあ意見分かれると思うけど俺は中央に置くことで左右の敵を別れさせてカバー出来なくするのが強いと思ってる
ナメロウは床においてもトラックの上には届かないから、どう考えても直置きはありえん
右トラック目当てなら自高でいいけど左トラックに干渉させるには右トラック~金網に置く必要がある バレルとかチャージャーみたいな安全なとこから撃ってくるインキャがクソほど腹立つ
男なら短射程で勝負せえや ナワバリでチャージャー3ワカバ1ってなんだよ
自陣塗り俺だけに任せてさっさと中央向かいやがって
https://i.imgur.com/HPB1sc3.jpg >>823
基本自分が1番活躍したなーという試合を連続で続けないときついかもね
自分が試合の勝敗を決めるプレイヤーになるんだ >>816
炭酸ボムなげてナイスダマしてるだけで勝てる神ルールだからな
死なずにエリアぬってれば勝てる 時代はホップソナーぶん回してソナーある時だけイキりちらす脳死ソナーなんすわ✋
https://i.imgur.com/lM9gbvD.jpg 俺がミスしてもケアしてくれる味方つえー
やられた押した反応が違いすぎる
弱い奴はキャパ超えてんのか無警戒だからな… 前線押されるの欲張らず耐えて徐々に打開するの楽しくなってきた、俺のスプラ始まったな というかスプラ3買ってからまだ一度もサーモンやってねえな俺
クマさん商会にすら一度も入ったことねえ >>823
初めて1月しか経ってない初心者がs+にうじゃうじゃいるからな
色々狂ってる >>835
難しいから最初あんまやらんかったけど
慣れてきたらかなり面白いぞ
ギアのかけらも集まるしありがてえわ S+上がりたてはほぼ借金勢と組まされる感じになってるはず
そこでキャリーして+1になるか、借金勢に飲まれてそのまま落ちるかの2択になってるっぽいね
+1になればあとは安定すると思うよ ビッグランてフェスみたいにサーモン強制になるんかな >>839
まじか
なんか今作のサーモンはぐちぐちブツブツ!😡の人多いようだから不評なのかと思った
まあ前作のサーモンもたいしてやってないけど 何回やってもs+の昇格戦勝てへんわ
これ自分1人でワイプアウトし続けるくらいじゃないと無理やろ 仕組み上は一定割合の借金勢は発生するので、そんな慌てる必要はないと思う 毛嫌いしてたマニューバ使ったらめっちゃキル取れてしまった
なんでも触ってみるもんやな >>829
まだ希望に満ちてる子なんだから残酷な現実を叩きつけるのはやめなさい >>783
>>788
ありがとう🙇♂
スレで教えて貰ったルール意識が本当にためになってるし感謝してる
まだまだ腕前悪いけど少しずつチームに貢献できてるかなと >>844
この文章だけでイノシシなのが伝わってくるの草 52ガロン弱くね
ボム無いのインチキ度足りてねえよ >>843
難易度上がってクリアしづらくなったのは間違いないし
そこに癒しを求めてた人達からしたら不満なんじゃね
難易度高い分達成感あるからそこの意識の違いやろね ミルミサにロックオンされてる状態で自陣塗りしてる味方に突っ込んで事故起こすことに快感覚えるようになってきた >>850
なんかラグな気がするけどな
「今の確殺範囲じゃねえだろおい!」ってのが多い >>824
君はまだナメロウのソナー力が甘いね
右を見たい時は行き止まりがある下、左を見たい時はトラックの先頭だよ😎
https://i.imgur.com/yREQ1Ix.gif >>843
バカマがつまらんステージとルールだったりの時の気晴らしでサモランしたい勢には不評
サモランだけやり込んでる勢は難易度上がった事自体は別に良さそうだけど達人3伝説200位までに組まされる沼味方にイライラしてるっぽい >>831
ソナーこんだけぶん投げてもアシスト3なんだな >>862
へーここに置くといいのか
壊しづらいしいいな
覚えとくわ >>843
難易度高くなっただけじゃなくラグとか仕様に色々理不尽が多いから不満も多い ナワバリキルレ良いのに勝率微妙だわ
やっぱり塗れる武器じゃなきゃダメだな
https://i.imgur.com/fsymHD5.png 猿みたいに勝てるからやめ時わからなくて困るわ
得意なステージだととことん勝てるわ 対物ウルショでカニ一撃で割れるらしいけどダンゴムシモードは流石に無理? ホコで後ろで雨ためてるだけのナワバリやってんのか?って風呂がいて許せねえ カニソナーメガホン雨は多分調整手付かずになると思うくらい強さが絶妙なんだよな
ナイス玉はナイス溜めなきゃならない弱SPだから絶対弱体化させちゃダメだよ エリアはSPの影響が一番強なるから素直にSP付いたブキ持ち込めば実力なくても勝率上がる >>863
エンジョイ勢には不満だけどガチ勢にとってはウェルカムってことか
味方にいらつくのはバンカラマッチも同じだしな >>878
ミサイル撃ちながら突っ込めば簡単にエリア取れるしな あ、本文付け足してあんのかよめんどくせぇ…
もう一回やってダメそうなら改めて頼むことにする 敵にリッターがいるときにソイチューバー持ってくる味方すごいムカつく >>870
前作のサーモンでイライラしたことないわ
ぶっちゃけ失敗してもなんとも思わんかった
別に手抜いてるわけじゃなく最善は尽くしてるつもりだけど
真面目にやるとイライラするのはガチマだろうとサーモンだろうと同じなんだろうな 前作Bの雑魚だった俺がXマッチに参加する権利を得そうだが緩くなったもんだなこのゲームも 7k10dのシューターより3k1dのチャージャーが味方に居た方が勝てる ソナーは波めっちゃ見えずらい上にダメージも明らかに45じゃない少量のダメとセンサーが付く謎の判定がたまーーに起きる以外はほとんど完璧なんじゃないかあれ
投げてる方もなんでその位置にいるお前に当たるんだよがあるし キャリーしろと言われるかもしれんが味方が強くないと勝てねー
ずーっと撃ち負けてるやつ居たら無理なもんは無理なんだわ
キャリーされるのも実力の内ってね >>861
わかるわ
いくらイカ研でも「1確範囲広げました!」は考えにくいからやっぱラグなのかね >>886
ミサイル連打してトーピードでひたすら粘着してくれるソイチューバー君を引いたこと無いのか リッター敵にいると腹立つけど敵いなくて味方にだけいる時の安心感やばいわ
編成ゲーを感じさせられる >>883
途中送信しちゃった
それは知ってるけどそもそもソナー持ちのブキが左下あたりでうろちょろしてるのが弱いのよ
特に君の持ってるバレル 俺は敵だけでいいから味方に来るリッター引き取ってくれ スクスロとロンブラ弱体化しろよ
リッター並にキモい ナメロウバレル死ぬほどキツイ
高台にはリッター下にはスクスロで居場所がないよー そもそもバレル持ってるやつって相手にリッター来たら終わりなのになんで持つんや? 他のFPSで芋スナやってもキル取れない俺がリッターやったらキルとれるからな
相当ヤバいよ チャレンジで片方にだけハイドラ、もう片方は長射程なしの試合が7試合中5試合あったわ。
マッチングがクソすぎ。まあ4勝3敗で昇格したけど許さないわ。 >>903
ただの殴り合いのゲームならリッターぜひ味方に欲しいけどカウント合戦したらリッターいる方がだいぶ不利だから相手だけのほうが試合に勝つ分には楽 あ重複あるんかすまん
>>893
間に合ったらさっきのなしで こんなに流れが遅いのにレスも碌に読めないバカがいるのか >>909
>>811のスレでOK?
いらないなら建てないよ >>905
エイムガバでも許されて塗れる長射程だからかな…
廉価版リッターと言われればそれまでだが塗り性能と足回りで割と差別化できてると思う、編成事故にも対応できるし
たぶんハイドラの方がキツイ これやっぱさぁ『800が建てられない場合は>>850が建ててください』いらなくない?
重複するときしそうなとき毎回850が暴走してるやん >>898
ナメロウにバレルで来る以上右でエリア塗りに勤しんでても味方負担だから辛くても左と敵左高台に出来る限り負荷かけるよ
リッターのヘイト集めつつリッター以外手早く人数減らすのが求められるんだし 冗談抜きですごい速度でユーザーやめてそうだなこのゲーム さっきのエリアでS+昇格できた。味方諦めてリスで棒立ち状態の残り3秒で塗りかえして逆転勝ちして2勝2敗からの最終戦で味方にソイチューバー来るも凄腕で楽々ノックアウト。最後まで諦めたらダメやね >>916
次スレで800取るか800に安価付けてお願いしといてくれ ガロン君頭大丈夫か?
S+のバッジつけてたけどS+帯の癌だろ
https://i.imgur.com/mNZmOHP.jpg うおおおお!ヤグラの上にエナスタシールドぉぉぉ!勝ち🤗 何故デスしたら慎重に立ち回るということができないのか
沼に沼重ねて10デス以上するのおかしいと思いませんか? >>924
敵スパッタリーのケアができなかったお前の負け🤪 >>923
まぁ聞かれるかはわからんけど一応お願い書いておくわ
絶対ここいるって人は多分いないと思うし スパッタリー2匹もいたらわ撃破してもらわら涌いてきそう >>924
リッターに敵近づかせすぎじゃね
リッターのデス多いのってリッターのせいじゃないし ヒーローモードで1番苦戦したの手本と同じように木箱を割るとこだったんだけど誰も話題にしてない
あれが1番キモイでしょ ガロンは盾役だから味方が潜伏マンならまあきついかもしれない
ボトルで10デス以上がいるのがS+だしな 最悪の魔境…それはS+0
ただでさえ実力が闇鍋な挙句一度負け続けるとそのまま借金生活行きという何とも恐ろしい世界じゃよ S+10行けたからこれから安心して地雷ムーブするけど近いレートの人達許してな 金には困ってないから毎日13時間はスプラ3プレイしてるんだが(睡眠8時間、飯風呂2時間、スプラ13時間、その他1時間)
この生活を1年続けたらある程度は上手くなるのかなあ
この世で一番スプラ3が上手くなりたい >>924
無差別晒しやめろww
せめてガロン君以外の名前伏せれ ナイスダマ2枚いたら勝てないだろこれスペシャル格差なんとかしろよ
それとも何か強いとわかっててナイスダマを持たないのが悪いってかイカ研さんの考えることは明晰ですね〜 箱を同じ形にするやつはめんどくさかったけど2でラピエリでやらされたた慣れちゃってた >>931
放っておくと壁の後ろや柱の陰に巣を作られるから気を付けろ >>942
実際その通りでSPの影響度が強いルールは自分で強SP1枚確定させるのがマジで大事 いのちごいするイカって名前のイカがいて、キルしたら
【いのちごいするイカをたおした】
ってなってちょっと罪悪感感じたわ >>940
目安で言うと今のスプラのトップ中のトップの連中はシリーズでトータル10000〜20000時間はプレイしてると思っていい
つまり? 金稼ぎのためにナワバリやってるけど、連勝しすぎてえげつない懲罰マッチまで落ちまった
毎回自分以外誰もまともに自陣を塗らない
ひたすらデスだけ繰り返す
自分だけで自陣塗ってて、塗り終わるころにはリスキルよ
なんで幼稚園児の引率しないといけないんだろうなぁ
システムにキャリー役認定されるなら、もう試合の勝敗はシステムで決まってるんじゃん
ナワバリバトルっていうかイカ動かす要素いる?
くじ引きで勝ち負け決めればいい、その方が時間の無駄がない トッププレイヤーにはなれない
俺は上の下になれたら十分や >>949
メモプ貼れ雑魚、貼れないならみっともなく言い訳せず黙って逃げとけ ふー
あとは明日5時間くらいフウカちゃんとナワバトラーデートしたらランク50になるはず
楽勝だな この殺伐っぷりたまんねぇな、やっぱりスプラはこうでないと
とりあえずラクトで全部焼きつつ稼ぐか s+50はいけて当たり前だから本当にチュートリアル的な感じだね
早くxマッチがやりたい トッププレイヤーレベルの奴とマッチングすると純粋に「上手いやつって……ほんとに上手いんだな」ってしみじみ思う
アホみたいな感想だけど
圧倒的な差を感じちゃうのよな やっぱボムわかば今作は強いわ
最大の理由がクソマッチングだらけで敵にだけチャーやスピナーがいて味方みんな短い編成がしょっちゅうある
序盤で高台陣取ろうとするこいつらに親の仇のごとくボムを投げまくると、前線の味方が動けるし長射程はキルできてもできなくても高台に登るとボムがくるぞとしっかりわからせてやることができる
尚、その後執拗に狙われるけど頑張って回避しろ! >>961
自分には関係ない所の話か、もう昇格戦なんてやりとうないから安心した クソラクトのせいでストレート三連敗食らって温まりそう
別のチームやってんのに寄生してきてキモすぎる チーム抜けしてるのにまた同じやつとチームになる時あるよね
過疎ゲーか? >>969
ここ数日同じ奴と当たりまくる
もうそろそろ終わりかなこのゲーム さっきチャージャーと離れたらまた同じ人とマッチしたわ 野上の計算によれば3ヶ月ごとのアプデで人口は維持できるから心配いらないらしいぞ存分に楽しめ 味方にラクトいて勝てないって言ってるやつは自分のゲームスピード上げれば割と解決するぞ
開幕10秒後にミサイル飛んでくるのわかってんだからそれまでに前線に突っ込んで相手の位置ざっくり確認して突っ込め >>971
もうすぐ10なのに昇格戦ありとかめんどくさ… コーヒーメーカーはチョウザメとかで初動左右どっちにいくつもりか意思疎通しやすくなった
それだけ ナワバリ金策ラクト疲れた…流石に飽きる
他に効率よく塗れる武器ってなんだ?キルも考えるならスクスロとかか? >>976
要らない
Apexとかと違って全く自由度ないしむしろリスキル増えたし何のために用意したのかガチでわからん スポナーはチャージャーがカッコつけられるから必要だぞ
もうそのまま手滑らして水没して死ねよ 何持ってきてもいいけどナワバリにリッター持ってくるやつは陰湿認定してる 5回くらい同じプレイヤーと戦ってて草
流石にこの時間は人居ないのかぁ スマブラみたいにナワバリは部屋たてられるようにして欲しい >>980
多分だけどさ、
トリカラするためです…w
縦長なのもトリカラするためです…w ダメだナワバリおもんなすぎる
ラクトとリッター以外の武器持ってきてる奴はアホだった
自分からイライラしに行ってるだけ >>991
わかる
後わかばも追加で
ナワバリ楽しいけどね >>990
数ヶ月の間に2日しか開催されないしかも陣営によってはほぼ遊べないルールのために作られたクソステクソ仕様… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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