【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE68
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665585013/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE67
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665766319/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙マンメンミ
雑魚ほど金イクラ入れないのなんとかならないですかね… テッキュウ銀バッジ目標にやってたら連湧きもご褒美に
感じねぇわあほしね 負ける原因が処理不足としか考えていないバカだからな。余裕のある前半に納品してりゃいい話なのに ダムかテッキュウどっちか削除してくれるってならどっちが良い? いちおつ
スパ強いけどやっぱり昔に比べるとシャケドスコイに押されるんだよな いちナイス!
スクイックリンの立ち回り教えてもらいたいです ジェッパ2回使ってカタパ4体処理したのに5体目出てきて草
絶対失敗させたいだけだろつまんな 500からかなりキツいんだけど銀バッチ目指してるのに心折れそうだわ しばらく中年スレに常駐してたけどあんまりバイトの話ないからこっち来たわ >>1
スレ立てナンバーワン!
さぁてお酒入ってるけどバイトしまずぞ~!!
最初のバイト一回目でクリアーできたの今日が初めてかもw >>15
ハシラ塗りダイバー塗り雑魚処理、そして納品。とにかく納品 >>1
乙マンメンミ
味方がテッキュウの砲台で遊びだしたら自分も降りて金いくら飛ばしまくってとっとと籠に帰って貰った方が何だかんだクリアできる気がするんだがどうだろう?
さすがに高難易度になってくるとそんなことしてる余裕無い(そもそもそんなやつがいないと信じたい)かもしれんが… 上の方はわからないがたつじん下位ならロンブラでもそこまできつい感じしないが カタパカタパカタパタワータワーとか無理に決まってんだろ
スクイクは何故か干潮奥でヘルプ言ってる基地外っぷりだしどうしろと ロンブラってブラスターであること以外長所が見当たらん ロンブラは3で威力も上がったし直撃範囲も大きくなったし
立派になって…みたいな印象のが強いなパブロ共々 >>22
全盛期の竹さんは貫通できたんやがなあ
せっかくクマサンがこっそり改造してくれたのにイカ研がなあ 前スレにクマフェス行ってみたいけどこっちの操作忘れそうとか投げがないのはとか書かれてたけど、投げは使うほど苦しくなるしたまにイカロールしようとしてしまうくらいで特に問題なかった。壁関連の動きは3の方が強いから不自由な気はしたけど
イカロールを完全に慣性キャンセルの代わりにしてるなら両方使ったほうがいいと思うよ。上位互換とは言い難い >>26
シャケドスコイは貫通で複数巻き込めるから余裕があれば直線で狙うといいと思う これだけマジで頼むよ!!!
でんせつになった人はグリルの誘導方法だけはググってから来て!!一生のお願い!!
たつじんまでは適当にグリル倒してもイクラ足りたかもしれないけど、高台に上げられたらでんせつからはキツイの!!
お願い約束して!! 650辺りから上がれんわ
誰か1人ゴミが混じって1WAVE失敗とかで全く上に行けない
強い編成でも雑魚が上あがって来るから相対的にカンストへの難易度は変わらんの上手く出来てるわな 人類の半分は偏差値50(バカ)であることが
再認識できるゲームコンテンツ ナベブタでイカロール発動前に下パンで割り込んで来るのほんとムカつく ヒカリバエは派閥争い起きるぐらい広まってるのにグリルは未だにぐっちゃぐちゃなのがな >>35
お、今日初めて伝説底辺に参戦した俺の事か?
人に頼む時はURLを貼るものでしょうが
まったく、この際アフィでも良いから分かりやすいの教えて下さい、いい記事だったらアドセンスクリックしてやってもいいからさあ 平面でもバクダンやれるスパッタリーは普通にボールド超えてると思うわ >>15
基本は体力がおおいオオモノを狙う
とくにバクダンとナベブタはごちゃってたり干潮だと唯一手出しできるブキになることが多いのでこの二匹には敏感に
タワーは一段の体力が70だからパスパスするより少しチャージしてから打つを繰り返すととスムーズに処理できる
雑魚処理はシャケを通路一列に並べて貫通で倒すことを意識
ドスコイはフルチャ一発だけ打って放置して他ブキに倒して貰った方が効率いいかな 仕事もう少しで終わるんだけどもしかしてうまうまバイト構成日置いてけぼりにされましたかそんなはずはない スパッタリーは塗ってくれと言ったが
高台からひたすらに海岸を塗れとは言ってないんだが? >>45
下位は死にまくるのばっかりだけど武器がいいからまぁ 偏差値50って「普通」だからな
普通が半分もいるわけねぇ… スクイクはドスコイも片っ端から撃ち抜いとけ
あと外周のテッキュウを高台から撃てるからそれも徹底 カンケツセンで充分イクラあるのに開けまくって雑魚だらけにしてるの馬鹿なんちゃうか >>47
>>49
なるほど辛いあがいて伝説600目指したい所存 バイト始まるときの
デッデッデレデッデッデレデッデッデレ
みたいなやつがずっと家で流れてたら嫁がメロディにキレてしまった 久々にスプラ2やったけどラグ無いだけで信じられないほど快適だった
3のラグがもう当たり前になりつつあるけどこれはゲームとして成立してないってことを改めて認識したわ
お前らも2やってみ? 目覚ますぞ? >>1
マンメンミ
何か前スレで暴れてたのいるな
300溶かしたとか全く書いて無いのに曲解してかみつきまくるの
こわいわ スプラ2の雑魚優しすぎだろ
3なら死んでたって場面よくある >>51
あいつら狙ったかのように微妙に届かない所におるんや 糞が!!
∧_∧
⊂(#・ω・)
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄ 大砲のインクが無限だと思ってるキッズが一定数いる
多分自分で大砲乗ったことないんだろうな
今作本当にみんな大砲乗りたがらない
前作ではあんなに奪いにきてたのに 今グリルはどこに立ってどこに誘導するのが主流なの?ググっても三者三様だし400こえてもみんな立ち位置違うから合わせるのも大変でスペとキャラコンでゴリ押し状態なんだけど >>53
なあに、クマサンブキの火力があれば何とかなるさ >>65
スタート地点から見て右側の壁でセミしながら引き寄せる >>65
高台にさえ上げなければどうとでもなるから
そこだけ注意してやればいいだけでは こっちは時間ないから2でノーミスカンストしてきたぜ
前作ダムだけできてなかったけど余裕で成長を感じた 雑魚シャケの攻撃って前作は面で上や下だと当たらなかったよな
前作だとコジャケの攻撃ジャンプで避けられてたし
今作の雑魚の攻撃範囲って球状になってるのかね
移動するときに壁の上部とか側面塗ってるからその塗られる範囲まで攻撃が当たるのかな スクイク以外全部コジャケは処理できるから
特にスクスロは今回の編成で一番コジャケ退治に適してる ほんとクソサメいらねーわ
こんなボム一発に劣るゴミSP考えたやつ名乗れよカスが 3でクマフェスやっても傘があのままだと酷いことになりそうだし被弾が命取りだからクマチャもクマスロも死にまくりそう スクイクってムニエールだと射程短いのが目立つ
ここはリッターかスプチャの方がいいや >>75
スクスロは目の前のコジャケなら楽だけど足元のコジャケには若干弱いからそんな適性あるとは思ってないな サモランのBGMってシャケ3匹が演奏してるんだっけ
シャケ文化すごすぎ >>68
どの武器編成がきてもそれが安全で余裕があり楽だと思うんだけどいまんところ金網セミが多い印象
スレの意見がまとまったらテンプレほしいけどここまで作られてないってことは昔荒らされてテンプレ禁止とかになってんのかな スタートダッシュから野良カンストできたー
2日覚悟してたから明日は休みだ またスクスクコンビペアで出動してんのか
前回もそうじゃなかった? >>44
>>34
マンメンミ!
スクイックリン担いだ時は意識してみる でんせつから落ちちゃったけどたつじんの野良味方ゴミ過ぎんか?地獄。もう二度と上がれる気がしない。 DPSが正義なんよな
シャープマーカー、スシ、ローラーぐらいの面子でやりたいわ タワーはマジで発射時間短くするか塗るのやめてくれ
鈍足ブキの死因大体コイツだわ 次の編成最強のジムワイパー様と最弱のラクト居るからなんとも言えん編成だな W1でもラッシュとグリルは危ないと思ったら即SP切れ
次のことは次がこないと考えても意味がない アリバイ偽装SPするなよ
もう15秒早く使えば打開出来ただろうに >>86
やっぱ一番誰も塗らない高台に集まるしか無いの?
あそこくらいじゃね
後ろから来ないの 今回の編成でグリル失敗するのヤバすぎる
誘導の仕方わかんないやつしかいなかったからそりゃそうなるか 達人落ちしても戻ってこれるけどそれまでの過程が果てしなくストレスなのはわかる ランダムでヤクルト何回か引いたけど普通に貧弱だしダムだし隣にクマ弓居るしでイラついただけだったな カンスト目指してて今でんせつ330くらいなんだけど
どのへんが壁?どのへんで沼る? >>106
そう言い出す人絶対出てくると思ってたw 今回ローラーいない編成では大分ヒカリバエ適正は高めだと思うけどね
ロンブラは爆風スクスロは渦当てで処理能力高いしスクイクで金鮭削ればいいだけ
左後ろの高台の斜面でやってりゃ挟まれることもない ラクトは密着ノンチャ連打したときのdpsは全武器top5に入る
これ豆な 前回なんとか600維持し続けた俺も二度たつじん落ちしたことある
達人は戻せるけどただだるいわ 落ちると達人+3の50前後で果てしなく停滞するわ
味方ガチャお祈りゲーやった 言うて次のダムは我らがジムさんにスシリッターと心強い面々だからまだの人はカンストの狙い所さんでしょ サメだったときは今回はスペシャルが6回しか使えねえ、良いな?って伝えるために2WAVE中盤までに見せびらかすように雑魚を吹っ飛ばしながら使い切るようにしてる >>107
700辺り
ノルマという最強のシャケが立ちはだかる ロンブラやべぇ
ハシラやってる間に足元塗られて死ぬ
タワーくらいしか処理できんだろこれ 毎回解散は失敗でも解散できるからぬるい
失敗しても成功するまで解散禁止が本当のカンストよ ヒカリバエ6回全て金網で5回失敗
1回成功したのは自分スパで幸いほぼ光らなかったのでひたすら納品マン出来た時だけ
金網挟まれるから大嫌いなんだけどローラーいないときはこっち定番なの? 干潮で開幕カタパタワー連打で海岸強要しておいて片付いた瞬間ナベブタで回収経路潰しながらバクダンが後ろからナベブタ処理妨害してくるとかいう地獄のようなコンボ喰らったんだけどどうすればよかったんだ…
一回大きく引いてナベブタバクダン引き寄せるだろうけど野良でそんな動きしてくれるわけないしどうしろと ヒカリバエでローラー横振り連打 2人落ちてもスペシャル使わない 死んでもやられた押さない
こんなんばっかりでどうやってでんせつ戻れるんだ?
俺はどうやってでんせつに来たんだ?? 前作も部屋立て野良の方が変な人と当たらないから簡単説と部屋立てない方が上手いフレ部屋と当たれるから簡単説あったなw グリルでソナー消えるって考えた奴頭おかしいんじゃねえの? ラクトはDPS高いから単純にパブロの強化版なんだよな 昼からやり始めても普通に疲れるのにカンストまで走りきるやつ体力凄いな 開幕余裕だからって遠くで全部倒すマンどうにかならんか たまに過去のシフトで遊んでるやつが来るのは何なんだ
時空が歪んでいる ソナーはイカタコが乗れないオブジェクトの上に乗せるのが安全
ダム干潮のドラム缶とか そういやこの時間帯はキッズか
夕飯前にやってる時間帯なわけね
でんせつで8回死ぬってどういうこと?
お父さんのアカウントかな マルチミサイル打ってるところにボム投げてくるのやめてほしい ラクトは塗りという強味があるだけいい。キャンプとか悲惨 >>128
タワーカタパは普通に倒してるけど金イクラ一個も取れないようにナベブタとバクダンがガードしてきたんだよ
しかもその後もモグラテッパン全然湧かないわ手持ちのSP他のwaveで切らしてるわで納品しようがないっていう >>134
まぁダイバーに関してはパブロ並に処理早いな >>134
バクダンやれるしドスコイにも抗えるから普通に良ブキだぞ
塗りに全てを捧げたパブロよりはずっと強い ラクトは壁塗りももう少し塗れるようだったら使えるんだがなぁ さっきバイト始めたけどええやんこのブキ達
スクイクつおい みんなヒカリバエどうしてる?
スパッタリーが転がり射撃でローラーの代わりやってスクイクが金シャケ来たタイミングで撃つで良いよな? >>56
クマブキ目当てに2いったけど本当快適だった バイトのお賃金一つは35000が無いとテンション上がらないよね
クマサンでんせつには特別手当出してくれてもいいのよ? >>140マジで頼む もうお前らとバイトしたくないんじゃ ロンブラ通常潮の高台からタワー見放題だと思ったけど意外とそうでもないんだよな… スタートが40だからたつじんに落ちることがあるのは分かるけど
そこから伝説に戻れないのは単に自分のせいでしょ 愚痴言ってる奴も地雷だったってパターン結構あるからなあ
パプロとか13デスくんとか 強いフレがいないお前らの責任だよね
俺にはホップソナー投げてくれる後輩やハイプレ打ちまくる相棒がいるけど なまじ火力高いせいかコウモリの弾跳ね返す奴少なくない? 13デスはわざとじゃないと無理
まじめにやってるとそんなに死ぬ前に全滅かタイムオーバー たつじん+3ってでんせつ下位とほとんど変わらないし混ざってる時もありそうだから戻れないならそういうことだよね >>158
で?お前はミサイル撃ちまくるって訳?
勘弁してくれ…何度お前に殺されればいいんだ >>147
ごめん何が言いたいのか一切わかんねーわ ちょっとこのwave死にすぎたな…って時もその1waveは4デスくらいだが
それを3回してもまだ足りないデス数はヤバい たつじん2 3が魔境だと思うわ
中途半端なこだわり持ってるやつ多い ダムのオカシラ満潮とかでも最大7デスぐらいしか記憶にない w1通常ヒカリバエw3満潮ヒカリバエとかいう犯罪やめーや 4~5デスは毎回一人支給される
6~7デスはたまにいる
8~9デスは滅多に見かけないけど存在はする
2桁デスは極希に存在する天然記念物 ヒカリバエロンブラが鍵だな
スクスロ正面から直撃当てるとコジャケでも一匹しかやれないやん まあ確かにたつじん帯はグリルとかヒカリバエとかの特殊waveをイカに引かないかゲーかもな
でも通常waveで自分がちゃんとしてれば普通にでんせつ行けるもんじゃないの?もう覚えてないけど 朝300くらいまで一緒した人と800でマッチしたわなんか嬉しい >>172
通常WAVEで計4回、ヨコヅナだけで5デスかました妖怪に会ったことはある… たつじんでリセット繰り返しても全勝できるかっていわれたら無理っていうけどね。湧き次第で普通に詰む 一見デスが少ないように見えて見捨てられて少ない場合もあるから2桁デスはかなり余裕がないと無理 彼方ヘふっ飛んでくカタパ見たかったなあ
2重ナベブタにふっ飛ばされる同僚は稀に見る 何故ムニエールハエが網じゃダメかってぇと
直線貫通がイマイチだからよw >>172
2桁デスしてしかも責任転嫁するやつは天然記念物の中でもレアなので保護したほうがいい >>185
希少種ではあるが絶滅しても問題ないぞ、駆除しとけ そういや武器チェンジの時に画面下に表示される波で次の水位が分かることに今更気が付いたけどこれ見てると塗るべき場所見誤らないからめっちゃ重要だわ
マジで知識ゲーだな 2のクマフェス危険度MAXより
3のオカシラゲージ貯まったでんせつ40の方が断然難しいわ 実は二重にしなくてもナベブタで吹っ飛ぶことはできる
ナベブタの上にバクダン乗せてもらうだけで空高く打ち上げられる
そこにナイス玉を加えるともう無敵よ 満潮はスパッタリーがポンコツだと終わるな
転がり射撃で雑魚処理超速でできること知らないと雑魚が飽和して終わる クマヤロウの説明が少なすぎる
余計なコメントはやたら入れてくるくせに
何が海の達人だよ海に入ったら死ぬつーの 達人は基本的にオオモノ×0~4くらいの味方が二人は入るからな
見てるとモグラに3ターンかけたりバクダン、カタパは無視してたりする
納品はやってくれるからオオモノ倒しつつ蘇生して回ってなんとかって感じ
カタパやタワーみたいな海岸勢が大量湧きとかされると倒しきれなくて全滅するパターンが多い気がするわ 達人とかイライラが伝説の比じゃない
意味ないかコイツわざと失敗させようとしてるのかという動きしかしないから >>196
変なこと考えずにセミリレーで納品お祈りするのが1番精神的に楽。左小高台だと一瞬で崩壊する たつじんだとカゴ付近でもデスると30秒近く蘇生されなかったりするし納品残り1、2個でも30秒切ってて死んだらまず失敗だと思った方がいいと思う。動きが遅すぎるんだよね
そもそも開幕以外で1デスした時点で結構厳しくなるけどね ヒカリバエは低いほうの台でスパッタリーとロンブラで止めながら一列でスクイックリンが抜くのが良かったけど
こんなのできるの滅多にないだろうしセミになるのかね 下手なのは許せるけど
雑魚放置して過剰納品のイクラ投げしまくってるやつはクリアする気ないよね 切断で2人でバイトやらされてマイナスってふざけんなよ >>200
大体イクラ投げとか無駄撃ちばっかする奴がインク切れ起こして止められなくなるからな。4人全員インク管理できてれば止められるけど野良じゃ無理だわ >>197
OKです!セミですね!
ありがとうございます! カゴめちゃくちゃ荒れてる状態で20秒前くらいで納品終わらせてこんなとこいられるか俺は逃げるぞって退避するとぽこぽこ納品進み続けるよね。よく耐えられると思う。たまにあと一人って言われたりする 伝説500にたつじんかと思うくらいヤバい奴ら集まってもはや笑ったわ >>205
なぜか終了間際になるとそれまで全然納品してこなかった奴も来るようになるからな。見方変えれば、普段から全員納品意識持ってればそれくらい納品数進むってことなんだよ。
だから野良のバカは早く気づいてくれよこのゲームの勝ち方に 今回個々の戦闘力は圧倒的だけどヒカリバエだけは面倒だな >>208
昨日のアラマキだけどWAVE3ハコビヤ来てナイスしまくってた奴らが納品しない箱壊さないで失敗したぞ ムニエールヒカリバエの金網ってどう立ち回るの?特に満潮 リザルト貼って地雷晒しするのがいる限り盛り続けると思う マジで超有名ユーチューバーが何かがスペシャル絶対使うなとか言ってるんか? ハコビヤも泥シャケもタツマキも納品しないやつのせいで失敗するんだよな 悪い納品厨は赤イクラ少なくてバレバレだからいいだろ 30カウント前で納品ペースがヤバかったらカモン連打する
そうするとたいてい気づいてくれる 過剰納品自体はしてもしなくてもどっちでもいいけど42、38、36、24とかで失敗したら24のやつが納品しなかったんだなって思われそうではある 別に失敗しなきゃ過剰しても良いんじゃない
過剰納品で失敗したことなんてまだ一回もないな
やばかったら1人で逃げるし こっちもWave1で2人落ちて失敗になったけど
さっき残った人かな…? トルネード適当に投げるやつもったいなすぎる
カタパ一体でいいからあてて 金と赤のバランスで判断したらいい
何にせよクリア出来たなら気にする必要ないけど 赤イクラもバグってるから何も信じられなかったりする。
余裕あるなら過剰納品もするけどね。合計150とか入ったらやっぱ嬉しいし スペシャルは存在を忘れているパターンが多いんだろうな
スペシャル切ると思い出したかのように使いだしたりするし 使いづらいカニとサメはスペシャル残っててもしょうがないかなと思ってしまう
カニはカタパタワー同時湧きとかで使えるときはめちゃくちゃ使えるんだけど 30秒経っても味方が死んでも左上が点滅するだけだから
気付かん奴はマジで気付いてないからな ノルマ行ったら入れないタイプだけど金イクラ最下位多いよ
ノルマクリアまで全然入れてない癖に過剰納品する人に負けてるから地雷だと思われてるんだろうな 誰かがやるだろうって奴が1人でもいたら崩壊するから馬鹿とはやりたくない >>207
シャケの圧力に耐えきれなくてかご周りへ逃げ出した
その程度たわぞ 今回足元塗られた場合のロンブラ以外全員めちゃくちゃ強いな 特殊ウェーブなしで3人赤イクラ1500ぐらいで1人赤イクラ500でトリプルスコア付いてる時あって出荷してるんだろうなぁと思ってる 霧の時遠くから金シャケ死んだ音が聞こえてきてカモン聞こえてくるの良いよね
氏ねマジで スケジュール更新のタイミングでオカシラマッチはきついって 毎試合自分の出来見るためにアプリでリザルト見てるから過剰金玉マン丸わかりだわ 納品意識っていうか籠周りの制圧とシャケの誘導しっかりやってれば納品は後でも良いんだよなぶっちゃけ アイツが過剰納品にこだわったせいで勝てるウェーブ落とした!許せん!みたいな展開は正直ほぼ遭遇しないので、まあ好きにすればいい感しかない 処理安定してるMAXでよくなる光景だよね。大量の金イクラがカゴに散らばっててノルマ半分超えたくらい。最終湧きの後あたりからオオモノが一気にいなくなってみんなでゆったりと納品 カニってどういう使い方するのが正解なんだろうか
打開で使えるスペシャルじゃないから序盤でもタワーとか見た瞬間吐いてるんだけど地雷かな 納品したいのに自分が寄せたモグラテッパンから出たイクラは他のやつに納品されるから任せて自分は別のとこいったりするからイクラ少なめだわ
本当は自分で納品したい >>237
納品後でもいい派だったけど400で伸び悩んだわ
結局終盤意外と余裕ないんだよな
ちゃんと納品しながら戦うようにしたら500越えれた >>242
マシンガンでテッキュウしばくのも強いと思う 納品後回しからのテッキュウカタパタワーのカゴ周り波状攻撃
8月31日の宿題の教訓活かされず テッキュウ処理したら次のテッキュウ湧いてくる無限テッキュウマジで多くないか?
こいつだけ明らかにおかしい スコア見てで地雷扱いとかやってるから自分が地雷にならないよう納品数とオオモノ撃破数モルペコするようになって時間かかるハシラとか触りたがらなくなってる気がする >>242
ジェッパみたいにハシラやタワー、バクダンを即倒したい時と
追い込まれて逃げ道がない時に丸まりながら納品&蘇生 >>234
わざとじゃないのにバクダン処理したら隣りにいたらキンシャケ殺しちゃって申し訳なくなったことあるわ ホストが疑似姫やらないと納品する時間まったく取れなかったりするからね。ラグが憎い 納品後回しにしたのにラスト20秒でカタパテッキュウタワーが複数残ってるなら単に処理できてないだけだろ 計6回撃ててハシラ、カタパ、タワーワンパン出来るのに
トリプルトルネードがクソ扱いされてるの何で? >>242
はぐれカタパさっさと倒したいけどインクやタイミング的に厳しいなって時にカニキャノンでさっさと倒すとか
なんならハシラが不得意なブキの時にさっくり開放したって良いわけだし
後はドロシャケの口にキャノンシュートかな? ラグがキツすぎるからノルマ28以降はホスト察知したら他の人の1.5倍位納品するつもりでやって欲しい 他のオオモノも連続湧きするよ
鉄球の場合は一箇所で湧くから目立つだけ >>254
オオモノは運要素もあるから猛者ぞろいでも終盤にビームとミサイルとんでくるなんて全然ある
終盤納品は安定しないよまじ 野良でヒカリバエグリルってスペシャル全部吐くくらいの勢いでやった方が安定するけどこれでいいんかね
なんか正攻法が欲しいけど紹介されてるどの攻略法でも難易度が高い >>255
俺には全くわからない
むしろメガホン、ジェッパ、ナイスダマ、トルネードの4強だと思ってる >>255
タワーくっつかなくて狙うの難しすぎるから >>262
テッキュウだろ
テッキュウいないならキチガイ >>253
サーモンラン好きで考えないようにしてたけど現状糞ゲーじゃないかこれ ムニエールのヒカリバエとグリル
お前らが野良にして欲しい動き教えろ
俺がまとめて全員に通達しておくから 2やるとカゴ周りに散乱してる金玉を立て続けに入れる時に3のラグをかなり実感する スプラ3は全体的にクソゲーだよ
対人ゲーでここまで通信周りガバガバってそうそうない サメだけなんとかならないのかねえ。役に立ったと思う場面は確かにあるんだけど他のスペシャルでもどうにかなってたっていうのがほとんど >>260
いくつか攻略法は示されてきてるけどどれも全員の理解と攻略法の一致と支給ブキを扱える程度のウデが無いと結果に結びつきにくいからしょうがないよ
正直なところ野良ならSP使ってクリアできただけマシと思うくらいで良いと思う 残り30秒きってたら多少のタワーテッキュウは無視してカゴ周り掃除と納品してるんだがさすがにテッキュウ3は無理
だからといって終盤海岸向かってたらそれはそれで納品足りなくなることあるし野良は難しいな 1WAVE中に湧くオオモノは11種の中からランダムで出してるのではなくて
9種類ぐらい選んでその中からランダムで出してる説を提唱したい
これだとテッキュウが湧かないWAVEも多いのに
一度湧いたらしつこく湧く理由に説明がつくと思うのだが ラグあるとイカで金イクラ通過しても取れないから動き大幅に制限されてだるい
コジャケ強化とかで難易度上げる前にやることあるだろ 今回の編成言うほど強いか?塗りキツすぎて中央壊滅パターン多いんだが >>266
バクダンの爆発音と一緒ならああ巻き込んだなしょうがないって思えるから大丈夫大丈夫
単品で金玉リング出る音とカモンとか聞こえてきた日には悲しくなるけどw 前回のモデラーが意外と強かったからやっぱ塗りって大事なんだなって再認識させられたね ロンブラきついからヨコヅナ直撃させてるだけでもいいか? サメライドはナイスダマに比べると起動までちょっと早いくらいでバイトにおけるメリットが本当ない
タワーに突っ込むの怖いし >>283
どっちも撃ってるだけじゃダメなブキだから練度がかなり要求されるよな
洗濯機は飛沫をうまくザコシャケに当てられないとゴミ武器だし
ロンブラも直撃させてるだけじゃ微妙 スクスロは対人ほどの強さは感じないな
便利ではあるけど >>255
タワーすり抜けもキツいけど潜伏すら出来ない自衛力のなさがゴミ
まあ個人的にはサメライドよりは活きる場面多いと思うけど スクスロはごまかしきく感じする
ロンブラは硬直が長すぎる >>255
ノータイムでオオモノの地面へ正確に投げられるゴルゴ13はそんなにいないんで >>280
ちゃんとカゴ周りで雑魚処理しとけば中央の塗りがキツくなる事は無いんだけどステージ上どうしても上で処理しようとする奴が多いから仕方ない イクラキャノンのダメージは800だからオオモノ倒して拾って投げる時間考えたら
ほとんどのブキはメインでオカシラ撃ち続けたほうがダメージ効率はいいはず ヒカリバエ金網ガイジいつになったら消える?
低い高台でカモンしてる奴いることを不思議に思わないのか? >>255
多くのバカが使う(遅すぎる)タイミングでは他のスペシャルに比べて打開力に欠けるからじゃない? 600代でも懲罰マッチ機能するんだな
0納品やジェッパ持ってオオモノ2て やったー!銀3枚出たー!!
これでツナギの初期3着交換できた ナイス玉投げる瞬間に横切ってきた玉拾いにくっついて目の前で炸裂してしまった、、、 一応インク効率まで考えるといくらキャノンも使ったほうがDPS上がると思うけど
オカシラはオオモノを如何にはやく処理して雑魚をのさばらせずにオカシラを殴り続けるかのゲームだよな
俺はいくらキャノンをオオモノとオカシラ同時に当てるような位置取りとか結構狙う でんせつなれたわ
タツジン+0帯が1番しんどかった ヨコヅナ相手だとカニは異様に強いけどそれ以外では全く打開力無いなあ
せめてコジャケ相手くらい無敵でもいいだろうに >>297
実際の所オオモノ倒すのってヨコヅナ攻撃するのに邪魔だから排除するって形に近いもんなあ
金玉キャノンは効果的なオオモノをさっさと倒すために使って余裕できた分をヨコヅナに投げるくらいで良いかなって思う 失敗してるからリザルトに残ってるだけでモグラ9とかダイバー9とかも起こってるんだろうなあ 金キャノンはオオモノに投げて数増やすのが
一番上手いやり方なんだけど
なかなか実践出来ない ほんとヒカリバエってクソだわ
タゲ変わる前に予告しろよ >>305
丸まりでコジャケとシャケなら無双できるぞそれ以上に体力あるやつらには跳ね返されるが >>268
3のあの一瞬もったりするのなんだろな
あれで滑り込めないこと多い >>307
ヘビとテッパンばっかり湧くバイト体験したこともあるし
確率の偏りかなあ いくらキャノンは一個常にキープすると良いと思ってる >>262
海岸まではいかないけどこっちに沸いたよって意味合いでカモンはよくやる
味方うろうろタイム長いときは特に >>310
カニになった瞬間にまず弾撃ちたくなるからなあ
なかなかとっさに丸まるのキツイ ヒカリバエ700なるまで一度も遭遇してないんだがどんな確率なんだこれ 本当にカンストチャンスなのか?200台で普通につまずいてるが
俺の実力はアラマキパブロ回の最高795 壁の上の方が微妙に敵インクで塗られてんのは何なんだよ コジャケもそうだけどドスコイが強すぎるだろこのゲーム
2のときここまで脅威だったかな >>29
「迷惑かけて楽しんでる」な。誰達のおかげでガキ共がアホ面でゲームしてるだけで生きていける社会が回ってると思ってるの?ゲームでぐらい労れよカスガキ共。 >>286
そんな指示で俺が死なずに納品できると思うのか?
もっとちゃんと教えろ たつじん+3は闇鍋ガチャやったけど、でんせつ上がってからあからさまに成功率高くなったわ WAVE1ヒカリバエ食らいまくってるやつがここにいるというのに 怖くて試せないんだけどソナーって2個おけたりすふかな? 平気で5デスとかする奴湧いてきたな…
キッズタイムだ スパッタリー全然まわってこねーし来たと思ったらタツマキとかドロしゃけウェーブになるのホンマにキモすぎる
得意ブキほどまわってこなかったりするんか? 満潮表示されてるのに海岸に塗りに行くやつなんなん?
そもそもこのステージだと海岸に塗りに行く必要ないだろ… >>316
一個800
クソうざいテッキュウにぶつけたら一発でインクに染まって面白い
なおそれでも400残ってるっていう ロンブラとかいう特大うんこがあるせいでデス数は攻めたくない イカロールで遠目の金イクラ巻き込めるの気持ちいい
この調整だけは神だと認めてやろう 本当にキッズタイムっぽくなって草
慈悲はないんですか ヒカリバエで毎回スパッタリーが何故かスライド射撃ではなく立ち撃ちしてるんだけどおかしいよな? >>340
なんかその仕様があるから納品ラグは大目に見ろよって調整してるっぽいな スクスロでコジャケ擦り当て処理安定してるやついる?
グリルの時スパッタリーが処理してくれないと渋々やってるんだけど全然安定しなくて困ってる この時間はあかん
キッズ同士で組ませて下に落とすのが正解か 2時間やって510から510とかただ単に時間無駄にした感がすごくて疲れるわ!助けて!!! ハシラ立った瞬間スクイクが登って行くからえ?と思いつつもカタパタワー来たしそいつらの相手して振り向くとスクイクがまだ一匹追っかけてぐーるぐる
次のハシラもヘビも来たしトルネぶつけて更に追加のハシラスパで登って倒した途端なぜか登ってくるスクイク
w2まで特に変な動きして無かったと思うんだけど何で? 前回で初めてでんせつ上げられたけど今回のロンブラ使いこなせず無事たつじんへ このゲーム調整とかないの?
新規追加の敵が全部クソなんだけど ヒカリバエでどっちに集まるでもいいけどカモンしたらちゃんと待てよ
集まってるやついるのに日和って動くから変に分断されてメチャクチャになったじゃねーか >>348
スライドしないとどうしようもないのはケルビンさんだけだし(´・ω・`) スクスロでハシラ倒そうとするとなんか音ゲーやっている気分になる >>347
ハシラ残り1匹なのに永遠に倒せず降りてこないスクスロとかもいたわ
それまでも動き怪しかったし助ける時間も無駄だと思ってそのまま放置したけど >>272
サメが役に立つ一直線の場面はプレッサーだったらもっと楽なんだよなぁ >>351
欠片なんか要らないから金バッチを寄越せ!
カンスト目指すなんて辛いからやりたくないだ! たつじん1-3でうろうろしてるわ
いいPTで連戦できればなぁ >>347
ハシラを下からスパッタリーロンブラスクスロ3人で倒そうとしてた奴らがいたわ 500、600からキツくなってる、味方も強いがシャケの物量と湧き次第でやっぱりほぼ無理なときがでてくる
カンストいきてえんだがなあ ・海岸付近に行かなくても高台から倒せるので、スパッタリーは海岸に行かない
・スクイックリン以外はハシラを見たら最速で倒す
攻略法はこれだけです 600からは味方ガチャ要素が減るけど単純に難易度キツくなってくるし今度は湧きガチャが始まるからな
テッキュウテッキュウタワーカタパタワータワーうおおおおおおおおおお サメはどうやっても無敵時間を有効活用できねえわ
雑魚に圧殺されそうな時の脱出ぐらいしか使った事ない
雑魚越しにオオモノを狙いに行くのは他のスペシャルのが得意だしなあ つなぎ買えるだけ買ったんだけど白黒つなぎ出ないんだがなんで? プレートとか買ってもつなぎ増えたから他買わないとでないんじゃね?
しらんけど バイトつなぎ白黒出現は累計累計ウロコ消費が
銅350
銀40
金4
だぞ テッキュウナベブタあたりの置物はアプデ追加なんかな 今回の武器はバカには向いていないな
味方が驚くほどデスしまくるわ タツマキの箱破壊後に籠付近に直行してカモンする奴をたまに見かけるけどあれの意図がわからん…そんな変わり者を今まで3、4人は見かけた事があるから尚更謎だわ
目立ちたいのかリーダーになりたいのか知らんが高台でシグナル出す暇あるなら雑魚処理と運搬に加わってくれ… 自分へのご褒美って絶対大事だよ!!
ほめてあげようぜ!!今日の自分を!!!! ロッカーでイカーマンvsシャケ軍団作りたいのに銀999プレートのせいで銀消費できない
ビッグランあくしろ そうそう!!リステニー!!
これが最高のご褒美!!衣ッと さっき落としたハコビヤWAVEの
本体に集まらなかったスクスロさん
ここにワンチャンいるんじゃないかと思って来たのですが 外資貴兄に憧れた九王の時代ィ!!
それが私の運命!!!彼をコロンで役のは私の運命!! >>385
安倍総理万歳
お前は安倍総理のお陰で今がある 今日日こんなガキ丸出しのレスとか珍しいけど黙ってNGなさい マッチョ万
今頃下北で飲んでる人いっぱいいるんだろうな
下北に行こうかな!!雰囲気を味わいに >>374
無理できない武器ばっかりのはずなのに沿岸族が居なくならないのが不思議でならない ナベブタ二重のぶっ飛ばされバグやっと体験できたわw
まさかと思って乗ったら案の定w ついにサーモンランに人格を破壊されたやつが現れたか
野上とイカ研はこの事態を重く捉えろよクソが 下北から歩くと風が気持ちい
今日の歌詞が頭に浮かぶ
最高の出ステイにー 今は世界に10000万にの人々が存在する
この瞬間に「人々は皆違いを見出す生み出す
不思議だよねこの世界 そんなことより、ヘリ内の映像追加してくれ。
手前のイカちゃんいつもぼっちで可愛そうやんか 実際テッキュウ目に入った瞬間憎悪で一瞬だけIQ10くらいに下がるわ スタート前のヘリからステージみる場面がちょっとダサいと思ってる >>401
連戦するとヘリ内が賑やかになるとかそういう隠し要素あるかなって思ったけどなかった 女の子が可愛いか?
そうか可愛いか?ボジョカ?御除荷?
足立梨花も可愛いか?ああ最高のメスの形だぞ
それもデステニー テッキュウ日頃の恨みや金イクラキャノン食らえっ!!
ドヒューン
あれっダメージが入ってない!? ダニエルアドクリフ
最高のポッターは今日も行き黄木しいぇる
元気ですかー? >>402
その後めちゃくちゃ丁寧に周囲確認とノルマとどう殺すかを考え始めるやつだこれ
厳しいなって結論が出ると思わず舌打ちも出る もう下北に付いた
下北で5chやってんのは私だけ
皆楽しそうな休日 >>406
昨日取れて単品で付けてるよ
そのうち別のに変えるだろうけど Martyの2配信とか見てても外人はモグラもまともに倒せないやつが多かったからな テッキュウバッチ付ける奴そこそこいるが海岸居座りマン疑われるかもしれんのによく付けれるな ハーレムバッジつけてるやつはろくなのいない(偏見) >>416
すっごい
バイト回数どれくらいだった?
あとテッキュウだけ取れてないからムズムズする ムニエール干潮の一番の敵は海岸マンだなほんと
ヘビが引き殺してくれてありがたい 26秒最後の湧きで全くもって納品足りてないのにテッキュウ湧いたらテッキュウ倒しに行くの
まじで算数できないんだなこいつら。義務教育途中なのか? >>421
疑ったところでもう遅いからな
プレイで見せつけていく💪 洗濯機、高台からタワーまで届かないの地味にめんどくさいな ヒカリバエは調整ミスだって認めてさっさと作り直せよ コウモリバッジかわいいから付けたかったけど別にコウモリの事はどちらかと言うと大嫌いだからやめた ロンブラは強さはともかくとして取り回し悪くて使っててつまらん ヨコヅナで謎に2落ち繰り返されるときついわ
こんなんでもかなり体力削れてたからこいつらが生存意識してくれるだけでクリアできてたのに テッキュウよりやっぱりカタパだわ
カタパに思考も労力も持っていかれて
それでもカタパに死んでカタパで落とす タワーテッキュウカタパバッジで海岸エリートアピールか ヒカリバエはせめて味方にインク当たらなくすれば多少マシになる気がするんだよな 兵兵テンション上げて校是
兵兵応えて、、どこにいるのか? >>425
俺はテッパンだったわ
そんな倒した記憶ないのに あ..パンチらw
お股全開で飲んでる若い子w
下北に来て正解だった サメカニソナートルネでどうクリアしろと
ふざけんなよエアプ開発 ジェッパを祝砲にするやつがいたらもうヨコヅナは無理 オオモノシャケのバッジ欲しいけど
なかなかトドメを刺せないからもやもやするわ おいおい、クリアした途端に味方が落ちた
まだ直ってないのかよ ノーマルも銀も1個目はタワー
個人的にマルミより苦手でクソウザい割に紙防御だから2でもノルマ守れる範囲内で狩り尽くしてた気がする テッパンモグラダイバーが一体目じゃない人は失敗率高そう 3wave目で納品たりてねえし敵大量の状況で残り10秒切ってからナイスダマ使う奴って何を考えてるんだ?
当然間に合わなかったが >>427
海岸居座りマン疑われて結果に影響出るレベルならそもそもって話だしなあ
数こなしてりゃ長距離ブキでシバく機会が増えるのも至極当然のことだし >>453
それまでSPのこと忘れていて
思い出したら即撃ちする奴 ゲージマックスだったのにヨコヅナ出ずにチーム解散… https://i.imgur.com/nukFBfU.jpg
この二番目の人スペシャル使ってこれなんだけどわざと失敗に来てるなら通報したいんだけどどう? 開幕ナイスほんとに地雷判定みたいになってるからやるなら壁塗り終わってからにして ラスト10秒でナイス玉だのジェッパだの使う奴ほんとに殴りたい そんなん使ってる暇あるなら納品しろやカス 野良固定5連勝あざざます
上手い人と当たれば昨日より楽だな
なお一昨日のダム >>423
おおよそだけど1800回手前くらい
最近ますます皆からのヘイト高いし自分で倒さないことも多いけど普通に取れたからそのうちいけるいける うーわやっといいパーティ引けたのに強制解散食らった >>460
ロンブラもたされてるしわざとでもないような
そんな大差ついとるわけでもないし >>460
スペシャルも使わないよわざと失敗狙うなら 今日はブキがまともだから快適だなぁ
塗りはやや弱いか この程度で通報してたらそのうち自分がBANくらいそう >>468>>470
そうか過敏になり過ぎてたわスマン >>464
おぅ……まだまだ先は長そうだ
バイト頑張るか…… ちゃんとスパッタリーの後ろみろや
何のために長射程持ってんだよ
このウスノロどもが フルリセットから2ミスででんせつ戻れたわ
ロンブラさんが重いけど満潮ではそこそこ頼りになる気がする うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
モイ寝ろwwwwwwwwwwww >>489
2番目のやつすげえな
何やってるのか見てみたいわ ヨコヅナの時にハシラの上にいたら倒れ込んでくるやつ食らったけど明らかに当たってないじゃん! バイトしてて思ったけど
フルハーネス
ショックアブソーバー付ダブルランヤード
安全ベスト
救命具
長靴と手袋の隙間にテープ巻き
装備的にどう考えてもバイトで賄える現場じゃ無いよなコレ オカシラマックスから続ける押したものの謎のエラーでソフト強制終了からの10連敗
オカシラマッチングシステム消せよ よく考えるとオカシラ戦ってサイコ感凄いよな
親を殺して奪った子供をぶつけて攻撃するんだぜ 霧は視界不良で自然と味方が篭近くに集まるからか成功率高いけどクッッッソつまらないわ
あれを続投してる時点で開発の嫌がらせマインドが見える ロンブラ役に立たんな
通路を通る集団こコジャケとハシラのコジャケ処理がスムーズだが、それだけやないか…
久々に持たされると絶望する武器やで カモンで呼んでもヘルプのひとつも押さない3バカどうなってんだよ ラグどころか1秒くらい止まってめっちゃ焦ったわ
おま環なんやろか 干潮正面猿死ね
てめえなんでそこで堰き止めてんじゃ スクスクロって真正面からテッパン倒せんのかよ強すぎだろ ロンブラ好きだけどな
音も相まって雑魚をまとめてやれる快感がすごい
塗られたら何も出来なくなるのはそう ロンブラはこんな高火力編成に入れてるのが意地悪いわ
対雑魚火力だけはそこまで悪くないはずなのにこの編成じゃ最下位まである ヒカリバエは金網派と左下派がどちらも譲らないと地獄や ロングブラスター、前のアラマキの編成でも誤魔化されてたけど普通にお荷物だぞ 前スレのBluetooth環境に使用としてる人は送信機もイヤホン側もaptx ll対応がオススメ
これ以外はゴミだから気をつけて もうついて行けなくなったから辞め時だな
自分の限界がカンストに届かない現実は悲しいもんだ 納品野郎がいらないんだよ
納品なんてラスト10でスペシャル使えばなんとでもなるんだから あと納品2個でいいんだ、でもなんかジェッパ使い初めたやついる上にナイス押せとか出てるんだけど頭湧いてるのか?
一個納品しても間に合わねぇよ 納品残り2で30秒
テッキュウ処理して味方が二人残ったからカゴに戻ったら玉が一発も飛ばされないしオオモノは寄ってこないし納品不足で終了して草
今更だけど1ミリも味方信用しちゃいけないんだな バクダンでヘビも巻き込んで6個出たのに1つしか拾えないとかあるから納品少ないって言われてもなった時あるからな
いや、群がる前に別のとこにオオモノいるじゃんってやつ
それで処理不足できつくなって後半納品意識!って言われてるのもけっこうありそうなんだよな さっきから3連続シューターが雑魚処理せずに負けてるわ ヨコヅナロンブラはメイン撃って硬直をキャノンでキャンセルしてメイン撃つと気持ちいい
うん 金シャケってホップソナーで進路妨害できるんだな笑ったわ
あとナベブタ撃破後に真下に待ち構えてるモグラは許さん 1wave開始のカウント3くらいまでダラッと突っ立ってる奴の落ちる率高くねぇか
マジで開始直後に3人になったまま続けさせるのやめろや
死ね野上 全員納品意識高いとすぐノルマ終わるよね
あとの時間は散らばって捌けるから安定するし
残り時間少なくてカゴ周りのイクラ納品すればクリアって時に
お散歩マンがぞろぞろ大物連れて邪魔しにくるのほんと嫌 スクスロ頭おかしい性能してるな
なんかタワーの多段抜きもやりやすくなった気がする >>525
今回の構成だと雑魚処理は洗濯機とロンブラの仕事のような
スパッタリーが床塗ってくれないとどっちも動きにくいが 俺はスパもったら基本ザコ処理と塗り中心でやってる
その方が安定する
スパがザコ放置してるとロンブラやスクイクが動けん
つかスパ強いからついでにオオモノも間引けるし、常にもたせてくれ
スパきてハコビヤ来るとなんか存した気分になる >>535
雑魚と床塗りがスパの仕事だと思ってブラ洗濯の時中型中心にやってたわ
見直してみるねありがとう スパッタリはあの火力でスライドついてるのマジでありがたい
ヨコヅナで持ちたい ハシラの上にいると肩パ一瞬で着弾する?マーカー出た瞬間死んだんだが スクイク俺とロンブラで一本のハシラやりきるのにめちゃくちゃ時間かかって恥ずかしかった W3になったらテッキュウわんさか出してくるのやめて! ヨコヅナ戦でスパSPカニとかいう過剰火力来て笑った
ようやく40秒残しが達成できたわ 納品少なくて悩んでたけど300超えたら納品普通に平均になったわ
めちゃくちゃ納品意識高いやつに全部取られてただけかもしれんな >>524
むしろキャノンで延々とオオモノ処理できるからロンブラが唯一イキイキするタイミングやろ トリプルトルネードって敵に着弾出来ないんだな
満潮で海に消えたわ ラグでコマ送りみたいになってるスパッタリーが居たんだがウェーブジャンプしたのに何故か死んだ wave1テッキュウ4体
wave2カタパ3体
ふざけんな ナベブタ上に乗って着地した瞬間を狙うカタパ死ねよ
卑怯者が >>550
海に放り込んでも死なないだけマシなスペシャルではある、あと2発分チャンスあるしな
世の中にはタワー1本崩すのに命がけなスペシャルもあるんだぜ >>552
どっちも出現フラグ出たらそんぐらいは出るな、処理遅いだけでね 雑魚シャケをまともに削らないクソがいるせいで
オオモノを退治するためのインクが足りない
イクラ投げていれんな やっぱテッキュウよりカタパのがしんどい気がしてきた
あの着弾の仕方嫌らしすぎるわ
複数人でカタパ狙ってるから任しとこうと思っても外しまくられてたりするししんどい
ボムの弾き方がクソすぎ
テッキュウはとにかく殴りまくれば必ず死ぬけどカタパはなあ ようやくオオモノ銀バッジもらえてきたけどまずバクダン、次にテッパンだったわ
自分からある程度近寄ってきてくれるから多く倒せるのか ハシラ上で倒してる時カタパのマーク出てくるとイラっとする カタパのフタ部分にボム投げると訳分からんぐらい飛んでくよな >>542
近いほど早いからそう
対人戦のマルミサも同じ カタパに狙われてるやつがこっち来て巻き添え食らわせようとするの本当勘弁してほしい
人のいない方に行けよ! カタパはバスケのシュートみたいに蓋ワンバウンド狙った方が入りやすい
なお弾かれる時は弾かれる もー嫌!
達人+1にもなってラッシュとグリルの対策知らんてゲーム成立しとらんだろ!
任天堂!いい加減にしろ!
殿様商売も大概にしろ!
ランクリセットは駆け出しにまで戻すか、最低限のプレイヤースキルが付くチュートリアルクエストを至急用意せーや!
来週中に実装しろボケぇ!! カタパ本体にミサイル誘導して直撃させると即死ぐらいはあってもいい
何ならミサイルはあらゆるシャケにダメージ与えるようにしてもらってもバチはあたらんぐらい オカシラ戦モンハンのお守りみたいにエンドコンテンツにしてくれよ
もっと射幸心煽ってこいよ スクスロでハシラをやる時は外側を狙うと良い。内側でも良いけど直当たりすると渦がなくなるんで >>568
ズレはしても意味わからん弾かれ方はしにくくないか
直接ポッドの中にいれるほうが意味わからない跳ね方する感覚だわ >>555
普通だよ
でもラグい3は厳しいんだわ
さっき2やったからどうしても変なラグというか間のせいで厳しくなる カタパはまじで本体の体力がっつり下げて良いだろ、それこそコジャケ以下にしろ
メガホン触れたら即死とかじゃないと たつじんでカタパッドの倒し方も知らない奴が存在するのか >>569
達人1~2辺りは沼
グリルやラッシュは理解してる方が少ない
一人変な行動するだけで簡単に崩壊するから来ないようにお祈りするしかない >>574
敵はシャケの大群とイカ3匹て無理ゲーすぎるわ カタパに自分と仲間のボム2つも入ったのに弾き出されたのを目撃したのでイカ研嫌い 普通にカタパ本体を撃って倒せる世界を一瞬想像したら
なんか脳から出ちゃいけない汁が出始めたからやめた カタパはコジャケが操縦してるんだからHPコジャケと同じでいいだろ
どうせ通常ショット無効なんだし >>579
沼すぎる
WAVE1ハコビヤ失敗とか普通にある
気が狂いそうだ ボム投げ込んで異常に回転するのみてる分には楽しいから好き
でもそこから吐き出されるのはまじでクソゲーだからやっぱしね >>577
あいつのHP実質1×2じゃなかったっけ
無敵モードと爆破以外に耐性があるだけで 初手から過去600は取ってるだろって部屋に入れられて助かるわ カタパは2の頃からボム投げに調整入ってるけど
ほとんど変わらずNWでクソ挙動獲得したからもうなんも期待しない
普通ならあんなバグ敵削除だよ トリプルトルネードがちょっとズレると「?」みたいな感じで爆風の中から出てくるカタパ >>588
普通に300ぐらいはある
何の嫌がらせなのか知らんが この時間帯は8デス9デスする珍獣がゴロゴロ居るから危険だぞ >>585
W1ハコビヤであっても危なそうならスペシャル切って行くしかねえな
こっちがスペシャル切ると仲間もスペシャルの存在を思い出すのか切り始める
特に母艦襲来時は前作と同じくシャケコプターリスキルできるぞ、メガホン持ちなら切ってけ 3waveクリアで+10でいいんだよ
上に上がらないようにしろ カタパにはじかれるの嫌だからめちゃくちゃ慎重にボム投げ入れた結果ボムがぷるぷるして弾け飛んだときは笑ってしまった カタパはせめて弾数制限設けろよ
ドロシャケだって吐き出して疲れてヘロヘロになるだろ >>595
情けないけどそうする…
このランク帯は本当に救い難い ハコビヤの箱運んでくるやつ早くて草
カンスト無理そうだ 暗くなったのにウロチョロしてラッシュ巻き込まれるのやめろ
達人に帰れ >>596
カンストの手間が2倍じゃねぇか
むしろ納品数と赤イクラの取得数の両方が一定ライン超えていたらペナルティ緩和とか安定して上手い奴が落ちにくくした方がいい ロングで爆弾無理とか言ってる人いたけど、普通に1ターンできるやん
一発は直撃できなくてもいい分、ラピより楽だったわ >>561
エクスロ回やった時によく分かったけどテッキュウはデコイでやばいのはカタパタワーだよ。あとコウモリ。快適だったもん >>605
下手なのが上に上がって来れなくなるんだから
今よりは楽になるだろ カンスト手前で叩き落されるのってよくあることなの
900になって落ち着いて飯食って更新入ってから再開したらほぼストレートで700まで落ちた テッキュウだけだったら2体までなら放置しててもなんとかなる
カタパタワーが絡むともう無理 テッキュウウェーブ威力45あるから他の攻撃とのコンボで即死ライン余裕で超えちゃうんだよなぁ 2のラピエリはモーション先読みかボム置きじゃないとバクダン1ターン無理だったからなあ >>568
たまに静止して前目に動く時があって
そん時に蓋に当てるとバットに当たったのかの如くカキーンされるよな 今日簡単だな
カンスト狙えるぞ
時間あるやつはがんばれー テッキュウの威力、お前の体に一撃プライムを打ち込むくらいあるぞ
こんな高威力の代わりに範囲バカ広いんだ ゴミ率上がってきたな
カタパッド絶対倒さないマンだらけ 1200到達か
今日の編成もそんな難しくないのにやばいなぁ。悩むわ どれもゴミだけど無敵とバグのカタパと糞耐久のテッキュウの2TOP テッキュウカタパと比べりゃタワーなんかむしろ全然有情にみえる
背が高くて一人狙いで場所もわかりやすくて無敵もない、体力も低い
ほとんど塗りもしないし満潮ならむしろボーナスまである >>613
ホでインク踏みダメージ受けて集中線出た瞬間に抜けて波紋2発食らったら耐えたからあれは40ダメージじゃないかと思ってる ここのテッキュウは衝撃波より吸引力のほうが問題だよなあ
高台多いから投げで納品はなんとかできるし タワーは2体以上放置されてる時が地獄だわクロスアタックしんどい カタパはボムでインクもきついしね・・・
ほんまいや というか時限強化のカニタンクジェットパックはともかく一発出し切りのサメライドにカタパの無敵貫通付いてないのはなんでだろう >>625
タワーはまだ耐久力が低いからな
遠距離攻撃なのにトップクラスの耐久力を持ってるテッキュウカタパは頭がおかしい カタパタワーはジェッパハイプレボムピがあったから許されてたようなもんだろ
SP劣化&ガチャのせいでゴミに磨きがかかってるわ やっぱり3のタワーの狙いどころ下がってるわ
足元狙ってるよアイツ
2は真ん中だったからまだ逃げやすかった とりあえずカタパ2体いるの確認できてるのにテッキュウ出た瞬間にカッとなってスペシャル全力でテッキュウに叩き込むのはおかしいと思うよ。あれメインでやれるじゃん 間欠泉のキンシャケって倒しきれなかった場合次に開けた時に体力削られた状態で出てくるんだね
2からのバイト民だけど今の今までランダムでデカい個体と小さい個体が出てくるものだと思ってたわ マジでオカシラゲージがホカホカして部屋が解散になると詰みなの設計段階で狂ってんだろ サメライドはもう色々おかしいから…
発動して移動中にドスコイにはたかれて水没とかあるし…
もうほんと色々おかしいから… >>629
カタパは攻撃できるタイミングが限られるのも糞すぎる >>635
タワー弱くなったって意見多いけどあれ足狙ってるよね。結果的に当たる時間減って弱く感じるけど重いブキで足元とられるあっという間にやられる オカシラマッチに入ってスクイクでハシラマンに囲まれてる
助けて 30連勝来たけど疲れたしやめるわ
400キープ復活せえや やっと伝説戻ってこられた ふぅ~
たつじん野良ちゃんの命は羽毛のように軽い タワーなんか塗りがウェーブしてるなって思ってたけどあれ胴体と足元交互に狙ってエイム上下してたからなのか!
ようやく謎が解けたわ サメライドとかいうスペシャルを6つに減らすだけのスペシャルなんのために生まれてきたの でんせつ底辺って普通にたつじんより下手なやついないか サメライドはどんなにクソみてえなタイミングで吐いても唯一文句言われない最強スペシャルだぞ >>650
●>「ジェッパで簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」 >>644
他の攻撃も一緒に食らったらもう終わりだしな
アメフラシミサイル波紋… ドスコイに殴られてコースアウトしてるサメくん可哀想 テッキュウが現れるとカタパッドもタワーも現れるのいかれてるわ ゲージ溜まって3回くらいクリアしてもオカシラ出ない
とことん糞だな 調整が雑なんだけどプレイヤーを苦しませる改変は細やかなんだよな >>650
海岸への送迎してくれる高級タクシーくんだぞ トリプルタワーひたすら維持されて壊滅したことはちょいちょいあるな
結局10体ぐらい出たような気がする 今2のくまフェスどいつもナイスだらけのハイテンションで楽しんでるのに
3のバイトはギスギスだらけだねおもろ 久々に2のバイトやったらカタパに優しさがあった
カタバさんなんであんな極悪に 残り30秒でノルマがまだまだ
そこにテッキュウ複数体出たら、終わるよね?
★弱体化案
一度に1体まで
2回目の衝撃波出さない
大砲を破壊可能に
50秒過ぎたら出ない たつじん3とでんせつ下位いききなんだけどやたらと倒せばいいってことじゃないってやっとわかった
まじ海岸にいられると全部タゲがいって納品できるイクラがなくなっちゃうんだな
放置してれば結構タマヒロイが運んでくれるのね 干潮無理すぎる
納品1個と2個のイカちゃん2人仲間にしてどうしろと 好きな位置に寄せれてボム1個で倒せるモグラと
害悪居座り害悪マルミサ普通なら最低でもボム2必要なカタパが同じ金イクラ3てテストしてておかしいと思わなかったか? 今回めちゃくちゃクリア率がいい
ダムでたつじん1まで落ちるくらい下手くそなのに今回はでんせつ520まで来た
でも難易度差が激しすぎて次が怖いよ >>662
キッツいよね
オカシラ戦でタワー3体一気に湧いて泣いたよ 2はもはやヌルすぎてつまらんかった
だからといって3が適正とも思わん
バグ直せテッキュウ調整しろ >>670
イカ研「モグラが落とす金イクラを一個に変更します」 な!ん!で!SP使わないんだよバカか?
縛りプレイは一人でやれよ! 今回は編成も強いと思うしステージも簡単なんだと思うけどヒカリバエだけは1回もクリアできてない
迷惑かけてすまんと思ってる 第一WAVEで3回も死ぬような馬鹿来るとスクイクじゃ介護し切れないんだけど
タワーに連続で湧かれると流石に限界ある 今回のスパッタリーは視野が広くないとダメだな
コンテナ周辺の塗りと雑魚殲滅、仲間が大物を狙う時の防衛など火力最強だけどサポート係 でんせつ600までと700以降ってかなり別物なんやな
ラッシュ無しでもみんないい動きしてるのに湧きの種類次第じゃ無理ゲーだわ 介護してクリアしたときに限ってオカシラでるし半分も削れない
ほんと糞。寝よ 4回連続干潮で終わった
海岸で倒してでも耐えきれなくて
シャケ大物一斉に来させる
馬鹿なんじゃねえの ゲェジゲージとテッキュウが存在しないだけで
楽園だな無印サーモンw タツジン程度キャリー出来なきゃデンセツの上位だと周り見えない足手まといになるだろうから練習だと思って頑張らなきゃいけないんだろうな >>674
難易度どうこうより、ゲームって爽快感奪ったらだめなんだなって >>679
今回範囲が一律におかしいというか、モグラの範囲(線)の外側にいるのに食べられるのもそうだし、ダイバーの範囲にヴァリアブルの一部だけ引っ掛かっていたらやられるし、見た目と範囲が合ってないような 結局伝説ってどれくらいからマッチング分かれてんだ????
200ずつってガセなんか? ヒカリバエで金網カモンまた見たけど案の定失敗
無理くない??? 今回だけは引き潮もそんな難しいと思わないんだがなあ
左にテッキュウやカタパットが集合したらカオスになるけど
キビキビ動ける武器が多いと自分も味方もほとんど死なないから快適だわ 今日の神編成やな
失敗全然しないわ
ヒカリバエだけ何やっても苦しい もういっそのこと敵のスピードランダムに変化させて処理落ちに慣れさせてくれ
それか開発チーム全員クビにしろ 金網じゃないや高台や、今回の編成でこっち成功したことない >>690
そうそう
サメもちょっとした高さでも敵を倒しきれないとかなんかやり辛いんよね
アプデで何とか出来るからいいかwって気持ちで3出してんじゃないか疑うわこの調整 スプチャが微妙だったから過小評価してたけど、スクイクやっぱ神ブキだな。 SP使うの遅いやつ多すぎるだろ
タワーがナベブタバリアの先に現れたとか
テッキュウが出てきたとか
カゴ周りにテッパンが二台以上たむろしてた程度でもう使うべきなんだよ
何でカゴ周りカオス状態や残り5秒くらいになってからようやく使うんだよ はい今日も5000円しか出ねえ
ゴミゲー
サーモンラン調整班クビにしろ イカ研は足つったみたいにピョンピョンジャンプしてセンプクできないまま動きまわるのが爽快感があって楽しいと思ってるぞ グリルの誘導くらい伝説来るまでにマスターしとけよ
何で上をうろちょろさせてんの テッキュウは同じ地点に出してくるだけならまだいいけど
違う場所からヒーローモードみたいに交差予測しながらテッパンが突っ込んできたりイルカダイブされたり雨降らしされたりハシラで塗られたりするとまじでどうしようもないわ 楽な編成だとは思うけどカンストできる気がしねぇ
みんなうめえなぁ ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
せっかくの良メンバーなのにスケジュールで解散やめろカスが イカ研「2はブラックアルバイトにしてはヌルすぎたな報酬増やしたし地球防衛軍みたいに処理落ち上等でやるか」 ピョンピョン3重縄跳びさせられながらアメタマ撃ち落ちしたりミサイル回避したり超スピードのコジャケ回避したりできるわけねーだろ >>709
しゃーねーだろ
今作一瞬でランク上がるからグリルに遭遇せずに伝説まで来てても驚かねえレベルだぜ
開発の調整が悪い 460から360までホカホカマッチングで落とした
毎回マッチングし直してるのが悪いのか地雷介護キツいわ
時間的にも早くやらないともう無理だな テッキュウよ衝撃波は高さ関係ないのにポップソナーは関係あるのずるくない? ヒカリバエ高台飛び移るのどういう意図でやってんの? でんせつで序盤に出会ってスムーズにヨコヅナまで倒せてキャリーされたと思ったのでも
スマホで結果見ると別に4人全員同じようなスコアなんだよな
ダメなときは自分がクソみたいな結果なることあるけど、
結局オオモノと納品のバランスが崩れてる人が1人でも入ると途端にぐだぐだになるだけっていう 800↑が一番楽ってゲームとしておかしいと思うの…… 無印サーモン快適だったからアプデくるまではまったり無印で遊ぼうかな なんだかんだ死因の一番目にザコにやられたがきそうなくらい雑魚の殺意が高いのウケる タワーも鬼畜だけど処理しやすいしあの独特の音気持ちいいんだよな
カタパテッキュウにはそういう可愛げが欠けてる クリアできなさすぎてガチャガチャ5回も回してしまった。やっちまった。 オオモノ20体倒してる人がオオモノ9体倒してる人より赤イクラスコア低いのどういう事?
結局赤イクラは雑魚シャケ狩ってるって基準なのか お願いだからYou Tubeで解説動画見てから来てくれ
どうせ何百回もやるんだから >>719
今のうちにさっさと納品しろ雑魚どもか死にそうだからちょっと待っとけボケだと思ってる コウモリアオリイカで押したりクリア後にダムの今作で塗れなくなった柱でぴょこぴょこしたり間欠泉クリア後にカゴの明かりで記念写真撮ったりそういうの全部なくなってるのも寂しい 全ブキ使ってて面白い。マジで編成このままステージだけ変えろ カタパッドとタワー湧いているのに
残り10秒切るまでジェッパ使わなかった奴
自分が戦犯だって自覚ないんだろうな 干潮で海岸のタワーカタパ辺りを処理してくれるのはありがたいんだけどそのまま居座ってデスするのは止めてほしい
視界外から囲まれるからカゴ周りに戻ってくれ >>732
いやーロンブラをラピブラに変えて欲しいっす カンストできる気がしないな
300帯で燻ってるんだけどおれの問題かこりゃ ロンブラで介護できんから他の奴頑張ってくれ頼むなんでロンブラの俺が1番オオモノも赤も金イクラも多いんだよ >>726
ラスヒで討伐数奪えるの結局出来るみたいだしそれじゃね 希少な金ウロコってみんな何に使ってるんだろ
プレートくらいしかないかな 400前後でホカホカに捕まった
w1で失敗が続くけどここまではそんなことなかったんだよなあ >>739
置物キンシャケに向かってみんな貯めてるんじゃないの
しらんけど ヒカリバエでレースする個体が居た
シャケにレースで勝ってたぞ一度も死ななかったそいつ… >>739
銀999プレート取る前に金100は余裕で超えそうだからキンシャケ置物は1個取りそう >>742
なかなか有能やんけ、納品タイム作るマンやな 今作のハエは全力でイカ移動したら重量級ブキでも殴られないらしい 上手い人ってオートエイムみたいに照準が瞬時に敵に張り付いて後ろに目があるみたいに敵に囲まれなくて
敵が避けていくレベルで間をスイスイ抜けて行ってタワー倒しに行って戻ってきて常にガイド出てるみたいにカタパッドボム入れほぼ百発百中なんだけど何あれ
憧れちゃう ロンブラの何がゴミってブラスターの癖にハシラ処理おっせえのよ
ど真ん中で爆発させたら全滅させるくらいしろや 俺がスパッタリーでタゲ取りながらヨコヅナとやり合ってんのに
なんで他3人が浮き輪になってるんすかねえ >>735
ラピよりはラピエリだろ
バクダン2確は強い >>734
デスのは百歩譲って許すとして死んでも戻ってこない奴多すぎて嫌になるわ
絶対納品足りなくなるから死んでた方がマシまである 900越えた瞬間ノーミスでカンストまで行った武器と味方強すぎる
1番沼ったの800帯だったなあ 俺のロンブラだけ真上に撃ったらそこから拡散して全ての敵に向かって降り注いでほしい ヒカリバエでセミして納品タイム作ってんだから納品して 初カンストやったー
野良で共闘した人ありがとう。
900越えてからの方が安定するってどういうこっちゃ
しかも3組くらい代わってるのに
https://imgur.com/a/8fyhkfN 最初の湧きのタイミングですらテッパンを誰も背後から撃ってくれない時って周り見ないやつばっかり揃ったんだなって絶望する 海岸マンこっちに戻ってくるまで救出するのやめたほうがええんかな
海岸で延々倒されるから納品バカきつい 555から負け始めて395まで下がっちまった
もうやだ >>756
羨ましい
800前後で燻ってて中々突き抜けられないわ 白ツナギ取り終わったあとにまた銀100たまったけどアプデで何か追加されるかもしれんし貯めておいたほうがいいよな >>760
昨日のオレと全く同じやん
しんどいよな 久しぶりに2やったらグリルも雑魚も定時でちゃんと引き返すし
ほんと3はあらゆる面で嫌がらせのみに全力出してるな サーモンランのスペシャルは威力もう少しあってもいい
タワーカタパですら当たりどこ悪いと倒しきれないしテッキュウなんてなおさら
そうでないなら体力下げろよ主にテッキュウの ウェーブ終わってもグリルが追っかけてくるのクソだよな 干潮で端のやっかいなの倒して
1個イクラ持ち帰るだけでも御の字で最悪0でも全然いいレベルだしね
オオモノがずっと干潮端でヘイト端に向けられるのを、
イクラ持って帰らなくても一斉にカゴに向かって動き出すだけでイクラが総移動してこっちに向かってくるのと同じなんだし
留まり続けてそこで次々倒してもどうしようもない 今残りノルマ1で籠横の金イクラ拾ったやつがカモン押しながらピョンピョン撃って時間切れ終わったんだけどみんなどう思う?
ちなみにそいつ1ステカンストバッジ付けてた ハコビヤで急にイクラ拾えなくなって焦った
クリアはできたけど納品少なくなって味方に申し訳ねえ >>756
おめでとう
終盤は今作のマッチングシステムの恩恵をモロに受けられて楽しいよな 味方2人死んで残り20秒とかで焦ってスペシャルラッシュ始まるの面白い
両側にタワー湧いてるし第3WAVEなんだから何も渋る必要なんて無いのに時すでに遅しだよーw >>761
俺も800台は苦戦した
キケン度MAXの境目ら辺安定しないのよね
そこ乗り越えたら猛者ばかりだったから
快適なメンツになりやすかったよ 干潮開幕テッキュウでスパッタリー持ってサメライドで突撃したらカモン連打されちゃったよ
テッキュウ避けながら戦うのやじゃない? >>775
「ヤバい!」
と思った時は遅いんだよな
「ヤバくなりそう?」
って時に発動しないと時すでにお寿司 ヒカリバエの時に火災報知器なりやがったクソが
無視してやり続けたわ 金はキンシャケ人形欲しいから置いてるけど銅銀はステッカーめっちゃ交換してるわ
ムニエルの落書き格好いい 面倒くさいと思ったらスペシャルの切り時
タワーカタパが合計2体以上出て来たらスペシャルの切り時 どんな良いメンツでもテッキュウ三体で無限テッキュウ編はじまったら無理だろ
死ね野上 テッキュウが1waveで6体出てきて壊滅したわ
くたばれ 2のクマフェスやりに行って気付いたこと
wave終了後のスパジャンがやたらと速い
なんで3では遅くなったんだ 苦労してクリアしたらWAVE1ヒカリバエでプラマイゼロはクソすぎ カタパにボム投げるとボムがぎゅるぎゅるって回転しガチあさりみたいになって弾かれることあるんだけど条件何?
勢い強すぎ? >>779
無駄吐きになっちゃったかな?くらいのタイミングでいいから使って欲しいわw
渋る気持ちは分かるけど失敗したら意味ないしさっきは第3WAVEだったから尚更滑稽だった スパッタリー持ったら赤1000超えるし
持ってなくても赤トップなんだけど
みんななんで雑魚処理しねえの? wave終了したら全滅してもクリア扱いだからまぁ別の >>773
ありがとう
その分800台くらいがめっちゃ苦しかった
終盤のマッチングは皆歴戦の猛者みたいでたしかに楽しい
と言うか納品足りてない時の残り数秒の執念が凄くて
チーム感あって楽しかったわ〜 かいせんよわいって名前の奴が居て本当に回戦ボロボロだったわ
通信状況が~って待機状態になったあとカタパミサイルでラグ狩りされて全滅したぞ
ゆるせねえカタパ もう辞めとか言っておきながらまたやりたくなってもう一戦やったけどやっぱだめだわ
クソほど死ぬ
俺の実力じゃ危険度300までだわ 死んだあとミサイル10発以上降り注いできたことあるわ
そんなに俺の事が嫌いか?
俺も嫌いだよ >>789
ソレあったわw
なんやコレ!?ってクソワロタわw ほかほかマッチほんとやばいわ
開幕10秒であと1人表示出てクソビビったわ 上手い人達とずっと連戦してた
やべえな、みんな連携できると全然死なない
死んでる時間が無いからどんどん処理できるし
楽しすぎだろ… >>804
連戦は甘え
「通信エラーが発生しました」(ティロティロ♪) 自分がスクイクとかで敵処理し続けてて何がキツイのか全くわからんような状態で2落ちとかされる時の味方の動き見てみたい
サーモンランにもバイト君達の監視カメラはよ wave3失敗ですら続くとストレスたまるからカンストチャレンジとか絶対無理で自分の短気さが悲しい 敵を強化したというより前作であった細かな調整を無くした感じなんだよな 懲罰メーターきたらやばいです
これがくると秒で二人溶け仕様なのどうにかして サモランだけでいいからナイス玉とジェッパ放つ時アーマーつけてほしいわ >>797
優秀なパイセンの動きこそメモリープレイヤーで見たいのにおのれイカ研 死にまくって煽りイカされたけどそいつも死にまくってて草 トルネードはハシラとカタパに躊躇わず使えるから最近好きかも おまえのせいで死んだんだ!僕は悪くない!!って顔真っ赤にしてるんだろ可愛いやつめ >>789
カタパの開いた蓋にバウンドシュートしようとしたら蓋でギュルギュルして弾かれたわ
やりたい放題かよあいつ ブキは全体的に前作より使いやすくなってるけどそれ以上にシャケの殺意が半端なく上昇してる
雑魚の反応速度を筆頭に、謎の吸引力手に入れたモグラ、無限に生えてくるテッキュウカタパタワー
とくにミサイルはイカ撃ちで使う奴と同じで降ってくる時間差が大きくなってるよな
あと、WAVE終了後にも容赦なく降ってくる雨やミサイルは必要なのかあれ カタパもヘビやUFOみたいにボムの即爆発判定つければいいのにな
こぼれ落ちる演出誰が興奮するんだよ 開幕1人落ちからの俺に配られたSPがサメライドという絶望からのクリアしたわ
仲間つええええええええええええ 救出した直後に振り向くとまた死んでたりするの何なん?って思ってたけどさっきハシラの上で動かずヘルプゥー言ってるイカを見た気がする
幻影に違いない疲れてるんだきっと… >>819
ボムがぼよんと跳ね返ってくるときあってムカつくわアイツ グリルでコジャケ処理すんのってスパッタリーで良いよな
さっきからグリルヒカリバエの成功率滅茶苦茶低いわ 50戦もかかって400到達
もうガチ勢もいないしここらが限界 >>819
マルチミサイルに引火して両方落ちろよと思う スペシャル使わんやつ味方への妨害で通報してええか? ロンブラの俺より仕事しない奴としか当たらないんだが クマフェスの為に2戻ってるけど快適過ぎワロタ
なんか動きにモッサリ感が無い
動きやすい お前らカンストしたからってやめんな
マジモンのゲェジばっか残っちまったじゃねーか 干潮開幕で意気揚々と突入する一人の背中をみた時納品不足の未来視が... 暗くなった瞬間、金網の方に二人ぐらいいると色々察するよね なんかさっきからオカシラゲージ解放してからのメンツの方が酷えな 2のクマフェスで息抜きしようと思ったけど他3人デスしても全員無言で疲れて即やめた >>832
ああいうのいる時に上手いことシャケに圧されるよう立ち回るのホントむずかしいわ
色々試したけど突っ込む人数やテッキュウカタパタワーの湧き具合考えて援護するかサボって籠横カモン煽りでシャケのキャパオーバー狙うか適切に判断できないと終わるもん 伝説の上はくっそ難しそうだけど噛み合うと脳汁出そう 今日の編成なら行けると思ったがやるのが遅かったなぁ 結局オカシラマッチングって、ゲージ溜まってる人同士がマッチングされるって認識で合ってるのかな
で、上手い人は1回で3Wクリアしてオカシラマッチングから抜ける、ヘタクソは失敗し続けてオカシラマッチングに居座る
結果、オカシラマッチングは濃縮されたクソのたまり場になっちゃってる、みたいな流れか >>829
明日ちょっとやってみるかな
雑魚シャケの攻撃の遅さに驚きそう 過度の引きを教えすぎた結果3本涌いたタワーを誰も処理せず スパッタリーもつと万能感でハイになって逆にクリアできない
ロング持ってる方がいいな おかしらゲージで毎回ハマるけどお頭まで行けば倒せてるわ >>817
3だよ
ハシラは3本(1本刺さる前に倒して空中分解)2本刺さってる場合だともう1本来る ジェッパでカタパ2体とタワー2体を消し飛ばし、意気揚々と帰還した着地地点にはバリアを張ったナベブタが鎮座していた
当然俺はプレスされた 久々のクマフェスもやってきたけどまあ今頑張るならギリこっちだな…
爽快感はあるがクマ武器オンリーでノルマ18とかなのに海岸突撃でギリギリとか流石にアホくさすぎる 400なのにwave1開始前からジェッパ使って飛んでるだけのゲェジがきたよ塗りもしねぇ
なんだこいつクソすぎだろ >>845
前作よりもウデマエによるマッチングが機能してる分のしわ寄せがあるね
そもそもで言えばウデマエ自体の指標が当てになってないのが原因だけど
テッキュウ3wもタツマキハコビヤカンケツセンも同じ成果だからな 連勝してたのに2人抜けて代わりにアホが入ってきて部屋崩壊するの悲しすぎる 1人微妙なやついて崩壊したけど次も連戦してくれるかなーって続けると大抵その雑魚だけが残ってる現象なんなんだ 1WAVE満潮なのに黒と白と赤の3人が開幕数秒で溺れてワロタ
あほすぎ ドロジャケの時にコジャケ処理しないスパッタリー困るわ 700来たところで自分のリザルトの半分しかない奴としかマッチングしなくなってしまって600まで下がった >>842
正直どう考えても危険度333なんかよりよっぽど底辺の雑魚3人味方が来る方がしんどい
敵なんか多少多くたって味方が味方ならしょせん勝てるようになってるゲームだし
なるべく寄せたい雑魚は積極的にどんどん倒してさっさと処理したい強敵はバグって見えなくなってるのかノータッチ、SPは吐かないかラスト10秒で納品してればいいのにそこで吐いて失敗確定させる 干潮のとき奥に二人行って帰ってこなかったら何してたらいいの?
参戦してもいい? >>860
うまい人はザコと連戦したくないから抜けるし、ザコはうまい人と連戦したいから続けるを押す >>727
再生数多いやつ参考にしてセミやります! >>846
何よりミサイルの着弾が遅いのと箱にすっぽり入るのとでカタパへのストレスが低い 2のカタパも最初ボムのバグあったけどあれ修正されたんだっけ スプラ始めて1週間のたつじん+1俺
どのブキ持たされた時にどういう役回りになればいいのかとか全然わからん ナベブタが複数固まってるときは起動して乗った後そのまま倒さずに上に留まって奥の方の奴から各個撃破した方がいいっていうの周知してくれるYoutuberいませんか
野良に期待するのが間違いなんだろうけど伝説上位じゃないと理解してくれる味方ほぼいない ヒカリバエ高台と高台の間をぴょんぴょん飛んでたらクリアできたわ 1200撤退勢だけどノルマ終わったら伝説落ちするギリギリまで自分の命使って雑魚とマッチングしたらW1で失敗して達人に叩き落とす慈善事業したほうが良い?
無能上司のイカ研がろくに教育しないからヒカリバエに怯えてマップ中走り逃げ回る伝説の初心者さんが本当にかわいそう、俺が低みに連れてってあげる >>871
ナベブタ自分が後のりするときは奥の敵ちょうど殴れるポジションだーってときで倒すのも1人目任せだけど
他人は後のりしてきて最速で倒してくるやつ多すぎるね >>832
カモンしたら戻ってきてくれて感動したわ 2のカタパはボム吐き出さない代わりに
片方壊した時にもう片方に入りかけのボムを消したり
ジェッパや大砲の弾を謎バリアで防いだりするよ >>875
そういう思考してたらリアルで精神病なるからやめときなよ オカシラマッチ抜け出すのに1時間かかった
疲れたからよく眠れそうだ 600以降の湧き方ほんとえぐいわ
これのせいでカンスト取れる気がしないんだよ >>870
取り敢えずブラスターはハシラとタワーを絶対に殺す
スパッタリーはなんでも出来るけど雑魚殲滅すると周りが動きやすい
スクイクは雑魚もオオモノも蹴散らせる
スクスロは直当てせずに少しエイムを外して渦を当てるようにすると雑魚を纏めて倒せる
身軽だからカタパとか優先してもいい ここの干潮、猪が突っ込んだ時点で大体詰みでつれぇわ >>875
そういうのってでんせつから落ちたくないから0になったら今回はもうやめとこwしてるぞ >>876
今回みたいな下からナベブタやれる武器いない編成だとムニエル干潮で味方が最速でナベブタ倒すせいでスペシャル吐かなきゃ詰みになること多いから特にね ムニエルの外周に勃つハシラ助かるな
安全に戻りやすくなる グリルマジ成功しねえ
金網に行きたがるやつが1〜2匹必ずいて且つコジャケ処理しないアホもいて誘導も下手とくりゃどうすれば良いねん このスレでジェッパ最強ってみたけど普通にナイスダマ最強じゃね?
オオモノ倒すだけじゃなくて雑魚と味方復活と塗返し全部一瞬でできるの最強すぎんかw >>886
ぶつかったら多少ダメージ食らうけどコジャケは死ぬぐらいにしてほしい 久々に2やって分かるが
テッキュウは勿論、ハシラが出てこないのはデカいわ
処理するの相当面倒だし簡単に塗替えされるしそもそも上向くか登らにゃならんのがダルい >>892
足元にテッパンいる時に足元にうっても相打ちになるのが辛い 平均クリアwaveってブキ変わるごとにリセットされてるのか
短期的にやりこまないと意味ないな 最近トルネード好きになってきた
カタパ三連星を全滅させれるから >>892
ジェッパはそうしなきゃいけなくなる前に解決する能力が抜けてんのよ >>875
子供向けゲームに何言ってるんだ大人気ない ダメだったすまん
テンプレ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる人は『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を3行に増やしてください
次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665585013/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE68
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665817778/ ムニエルの外周に立ったハシラにヘビタゲ持ったやつが飛び乗ったせいで
ハシラの前でヘビが8の字でくねくねしだしてめちゃくちゃ狙いにくいの笑った
あそこのハシラは高低差ないからヘビタゲ切れないんだな >>888
知ってるかもしれないし距離が少し離れていたかもしれませんが、ナベブタ倒してから隣のナベブタに飛び移る事ができるので、足場のナベブタ落とされたら緊急避難的にやってみてもいいかも たつじんは明らかにまるっきり初心者なのも混じっててマッチングが意味不明 オカシラマッチほんとやばすぎだわ
なんとか抜け出せたけど8d2人とか平然とやりやがるしセオリーのセの字もないカスばっかだわ
これ他ステージでやられたら頭おかしくなる自信あるわ 初めて999目指してるけどマッチング地獄すぎるな
450で心折れかけてきた >>908
海そのもの乙
>>916
その辺りで心折れてたらもう少し上行くと発狂するぜ スレ立てしたらカンスト勢がキャリーしてくれたりしねーかな
真面目に上手い人の参考にしたいから動き観察したいわ 残り10秒で二人海岸に吸い込まれていって負けた
地獄だこのゲーム オカシラゲージ溜まったらまじで勝率がガクッと下がるの糞すぎるな 上手い人達と上げたゲージがあっという間に下がって行くのワロタ >>920
うまいプレイ見たいならyoutubeとかで配信(のアーカイブ)見てもいいかも
いまこう考えたからこういう動きしてる、みたいな解説してくれてる人もいるよ
実プレイで一緒になると、うまい人はみんなバラけてること多いから、近くで
観察できないと思うw これあと1勝でランク上がる所まで行く度に1waveもクリア出来ないゴミと組まされたり
1wave目からヒカリバエグリルを強制的にやらされて評価落とされるシステムなのか? >>926
解説してくれる人のチャンネル教えて欲しい… ヒカリバエ霧ヒカリバエからのオカシラ成功で射精しそうになった グリルクリア回数とかザコシャケ討伐数とか昇格の資格として入れてくれんかね >>928
名前出すと宣伝乙になっちゃうので、youtubeで「サーモンラン」で
検索してくれ
再生数の多い動画はそれなりに信用していいと思う
古い動画は古い情報をしゃべってる場合があるので、なるべく新しいのを
見るといいと思う
カンストくらいの上級者が見たければ「サーモンラン カンスト」で検索 うへえ、チームを変えても変えても海岸マンばっかり
クソエイム過ぎてヤバいと思ったチームがずっとまともだったよ…… また980から溶けはじめたよ
もうカンスト一生無理な気がしてきた 死んでるアホしか居ねぇ
流石に5回も死んだら学習しろよ
海岸のオオモノをスクイクで抜いたら海岸マン雑魚処理もせず無理矢理金イクラ取りに行って死んでる奴ばっか 雑魚は雑魚だから5dも10dもするのは仕方ないけど死んだらヘルプ出そうね
上手い人は普通に常に人数見てるから君が死んだのなんかその瞬間に把握してるんだけどマップが無いから探さないといけないの
死んだらヘルプ出す以外のテクニック全部いらないから死んだらヘルプ出してね死んだらヘルプ出せヘルプ出せって言ってんだろ舐めてんのか? 朝とは違ってだいぶ荒れてきたねえ
そりゃ日曜だからね
日曜に鮭はやるもんではない >>931
なんか前ここでヒカリバエだかグリルだかの地雷行動が高再生数になってるとか話題になってたから怖いな
でもそうこう言ってられないから大人しく検索してみるよ ロンブラ硬直中にミサイル来るとどうしようも無いのクソofクソ
インクロックも長いしどうしようもないなこのゴミ あのよー納品少ないからカモンしたのはわかるんだけど金イクラ落ちてないのにカモンするなよ
こっちはテッキュウ5匹狩っててそれ大砲に突っ込めばクリアできてたじゃねえかよ
2人でカモン連打するなよ勘違いするから すげえ
こんな時間でもスパッタリー持ってヨコヅナ攻撃せずにずっと外周の敵倒してるゴミとマッチした
真横まで行ってカモン連打してもガン無視
通報って機能するのか?これ 時間と納品数次第ではクソみたいな縄跳びゲームに切り替えないとクリアできないんだわ バイト終わりのリザルト画面でクマサン何て言ってるんだ?
2だともうちょっと頑張ってくれても…だったっけ >>940
そうだな、地雷プレイしてる配信者もいるわ…
そういう意味ではやっぱり野良カンスト何回も配信してる人を見つけるか
いろんな人の新しめの動画を見て多数決してもらうのがいいかな
個人的には「これはNG」とか「これをやれ」系の動画は説明不足で
誤解を招きやすいのであまり参考にならない気がする >>947
お前にとっての通報とは何なのだ
ママに報告でもしとけ テッキュウって沸くときと沸かない時あるけど、沸いたときはもう半分特殊Wだろ
あと一切沸かないWもけっこう多いけど、一度でも沸くとそのWはじゃんじゃん沸くってのはどゆこと?やっぱ特殊Wじゃねーか >>944
さすがに不満の大きいテッキュウとラッシュの調整は次のアプデでされると思うけど
処理落ちとかラグみたいな通信絡みの問題はまだまだかかりそうだし
評価キープみたいな要望もバグ取りやガチマ調整優先で後回しだと思ってる この時間ゴミしかいねーな
740まできて海岸マンしか味方にこないんだが? マッチングがおかしい事による難易度調整は意図してると思う
そう簡単に上手いやつ同士でやらせっかよ。みたいな ダメな行動はちゃんとダメって教えないと
あえて隠してるでしょこのゲーム 2の感じからしてそもそもバイトはそんなに積極的に調整されないと思うわ
バグ消しぐらいでそれもユーザー側に有利なバグ中心で直していくと予想する スパッタリーは優秀だけどガイジの手に渡ると海岸金玉製造機に早変わり!
いやいい加減にしてくれ… 敵インク踏んだら動けなさすぎだろこれ
こんなに足取られたっけ?
ロンブラでインク切れたところに輪っか飛んで来て即死したわw 霧とボムの挙動と金玉ラグだけは本当にどうにかして欲しい
テッキュウはしゃーない >>955
ルール知っててもラッシュつまんないし1人素人が混じったら終わりゲームオーバー他の3人が全員Xだったらワンチャンあるみたいなゲーム性(=運ゲー)
あのつまらないラッシュを続投したいならイクラシュートのインク量0にしろよ
簡単にシュートされたら悔しいのはわかるけど、どうせ雑魚は軽々しくシュートしまくってインク切らしまくって死にまくってるから3は雑魚のデス数がとんでもないことになってんだろ >>955
その問題はあんたの環境不備を直さない限り永久に直らんぞ >>882
慣れだぞ
何回もそこでやったら慣れるというか
トライアンドエラーでこの行動は死なない、これは死ぬって
分かってくるから
その次は800かキケン度MAXで壁に当たると思うけど
何回もチャレンジしてそのプレッシャーに慣れよう >>958
サーモンランに関係ないスケジュール更新で一々解散させるのなんかもそうだよなぁ たまに酷いラグの回あるけど
そいつ任天堂のせいにしてて改善する気ないんだろうな、マジ迷惑だわ オカシラマッチだけ無くしてくれれば大分快適にやれると思うんだけどねえ 法螺貝の音が食い気味に鳴ってるのがマジヤバイ
プヮォ~プヮプヮォ~プヮォ~ テッキュウもラッシュも霧も難しいとかやりごたえがあるとかじゃなくてただ不快なんだよ ラグと通信エラーとボムの挙動とバグ(主にナベブタ関連)修整してくれればいいや
テッキュウとかカタパミサイルとかの理不尽なところはあるが絶対クリア不可能って訳でもないし
強いて言えば耐久力かな
代わりにコウモリかダイバーの体力上げてもいいからテッキュウのHPは900に落として欲しいところ ブラスターって1発分のインク足りなかったら弾出てないのにインクだけ消費されちゃうから
足元取られた状態でインク切れで慌てて連打しちゃうとインク自然回復もしなくなって詰むんだよな
弾出てないのにインク消費されるのは修正して欲しかったけど変わってないね えらいラグくて8デスしたけど他のメンバーはそうでもなさそうだったんだよな
リザルトが完全戦犯だぜ!
おま環か? テストしてたらカウントだけ進む処理落ちとか許されるはずないからまずはまともな人員でテストプレイしてほしい ナワバリも編成事故多すぎてつまんないしバカマはバカだしバイトしかすることない ほんとテストプレイまともにしてんのかね
竜巻とか間欠泉とかハコビヤなんかはほぼやる意味ないレベルで簡単なのに
ヒカリバエはスペシャル全て使い切るくらいの設計で、実質他ウェーブの難易度まで上げる鬼畜仕様
こんだけ差があると、いかにヒカリバエを引かないかっていう運ゲーすぎてつまらん オカシラマッチなくすと今度はゲージたまってるのにヨコヅナでないとか
今のウロコドロップ率以上にプレイヤー格差広がるからなぁ >>969
俺もう頑張りたくないよ
600バッジ取って終わりにしたい コウモリってノーマークのときかなり強くないか?
その上攻撃可能時間短いから相手する暇あるか怪しい >>981
疑似貫通無くした影響を軽く見ていた感がすごくあるわ
そのせいでヒカリバエを正攻法で受けることできなくなったしな 簡単なイベントはデーーンっていうBGMになってるからボーナスステージみたいな扱いだろうし簡単なのは意図的だろうね あとテッキュウを海に帰る仕様にして複数湧きに設定したやつ頭どうなってんの
タワーみたいに一匹だけ停留して一定間隔で大砲射出
倒したらまた湧くかもしれないって仕様でいいだろ
その代わり別場所に湧いてもいい
同じ箇所に湧かせてキャノン置くことで調整したつもりなんだろうけど、全く調整になってねえっての
マジでまともにテストしてくれや >>952
強いて言うなら味方への妨害か?
普通に迷惑なんだが 開幕海岸突っ込んだ後蘇生しようが無視して入水してた奴がいて初めて通報したけど
リセット機能ある今あれはただおかしい人なのかね
全然関係ないけどアプデして欲しい内容に
「どうせラグはすぐ直せないならしばらくの間イカちゃんの食らい判定細くしない?」って
イカ撃ちの人が言っててバイトでも応急処置にはなるなと思ったよ ヒカリバエは知らなかったら絶対クリアできない仕様だし、まずそもそもシステムに欠陥がある
よほど盤面見てて各々が役割把握してればシュートでイクラ入れてもいいけど基本野良でシュートなんかしたらインク無くなって鮭に対抗できなくなって誰か死ぬ、対応できないメンツなら即全滅
でも普通投げられるようになったら投げたくなるのが人情、新ステージもそれを正直シュート誘ってる形してるけどシュートは地雷、こんなん野良じゃまず失敗するわマジでシュートのインク消費は0とは言わんが見直せ シュートは3割くらいにしてくれ
海岸咎めくらいにはなるだろ (ヽ _ ノ)
(三 ) ,イi/ ̄ヽ ( 三) チェケラッチョ
\\i/-ー-、///
\(´・ω・`)./ ♪~_
| | _|_|_ ♪~
_(⌒___⌒)_ [◎[二]◎]
(__) (__)  ̄ ̄ ̄
,ノ)
(( 三)) .彡 ⌒ ミ
\ ⌒(´・ω・`) 対応できないメンツなら即全滅
フ (ヽ 投げられるようになったら投げたくなるのが人情
/ ((三 )) シュート誘ってる形してるけどシュートは地雷
/ / ♪
(  ̄ ̄) _〃
| / ̄ ̄ / / _|_|_ ♪
| / / / [◎[二]◎]〃 セオリー知らないと怒るお前らも大概や
確かにそれぐらい難しいけど、みんなそんな暇やないねん 俺は心が広いから雑魚が雑魚でもしょうがないけど死んだらヘルプは出せるよね?
十字キーの上を押すだけだよサーモンランは死んだときもう何もできないんだからさすがに上押すくらいはできるよね?ヒマじゃないとこ本当に申し訳ないんだけど 海岸で死んだきりその場から微動だにしないクソ頭足類全員Switch叩き割って消えろ このスレッドは1000を超えました。
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