【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE67
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665585013/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE66
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665723319/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2 なまえをいれてください (ワッチョイ cbb9-4BS1)[sage] 2022/10/14(金) 13:56:36.89 ID:gsjESApO0
161 なまえをいれてください (アウアウウー Sa2f-u0oO)[sage] 2022/10/13(木) 17:03:39.06 ID:Dku0tcnYa
10/13 17:00 ~ 10/15 09:00
アラマキ砦
プロモデラーMG
スパイガジェット
ヴァリアブルローラー
バレルスピナー
10/15 09:00 ~ 10/17 01:00
ムニ・エール海洋発電所
スパッタリー
スクリュースロッシャー
ロングブラスター
スクイックリンα
10/17 01:00 ~ 10/18 17:00
シェケナダム
LACT-450
スプラシューター
ジムワイパー
リッター4K
10/18 17:00 ~ 10/20 09:00
アラマキ砦
わかばシューター
ドライブワイパー
スプラスピナー
スプラチャージャー
10/20 09:00 ~ 10/22 01:00
ムニ・エール海洋発電所
プロモデラーMG
カーボンローラー
エクスプロッシャー
ジェットスイーパー バイトってプレイヤーの通報できないのかな?
意味不明な初期位置カモン連発から途中操作放棄で見事に全滅させられたんだけど >>4
試し撃ちの武器ボックスの隣の端末から
わかりにくいけど-ボタンで通報できる 結局ほとんど寄せて倒すのが最適なんけ?
こっち来ない早よ倒さないとダメな奴は倒しに行くけど
それ以外寄せときゃええよな? 干潮で納品は足りてるけどコンテナ周り敵溢れててヤバそうだったら通常まで逃げる奴俺以外にも居るだろ? 間欠泉全開けしていいの知らずに全開け野良にキレてる人ちょいちょいいるけど何故気づかないんだろう
でんせつ上位なのに!ってこっちのセリフなんだが… >>6
序盤に全部寄せて終盤逃げ切りが正解
アホが混じると大抵後半カオスになってギリギリ間に合うかどうかの勝負にされる >>7
スクスロは渦も直当たりも強化されてガチ武器になったよ 人少ない時間とか特にそうなんだけど1回失敗したら即マッチ行かないで2分くらい置いてからやってるわ
600以上とかですぐ次行こうとすると同じ下手くそに何回も足引っ張られることあって本当にウンザリした ヒカリバエ高台でやりたいみたいだから最初は合わせたけど、低速してても納品する気ないから自タゲの時カゴ横でやってたらめっちゃカモン言われた
いやそこでやって君らが納品しないならどうやってクリアすんの?ってなったわ
名前揃えはやはり3でも地雷 間欠泉と言えばもう今作水脈図とか調べても無いけどダムですら何だかんだきちんと分かりやすいルート辿って開ける人多いなって思った
ハズレから雑魚出なくなって荒らし様が無くなったのも大きいか 結局雑魚鮭が強くてシューター以外は足場取られたら事故る危険あるからシューターが多い編成が強いと思ってる
その中でもハシラナベブタバクダンテッキュウに手が出しやすい中距離以上のシューター
プライムジェットボトル96が最強格かな
この4つ+他シューターも加わる編成ならベスト 壁なんて全部塗ったって損ないし、寧ろ塗れるところは全部塗るべきなのになんでこんなにも初手塗らん奴ばっかなのか理解できねえよ
干潮の時とか大分塗る時間あんのにまっさきに下のコンテナ向かう奴見るとマジイラつくわ
セミとか使い所もわからんでやったりとかろくな知識つける前に基本的なことやれよ ヒカリバエなんとかいけたけど
ローラーがパシャパシャやっててワロタわ >>15
最強はボールド神なんだよなぁ〜!(信者並感) ヒカリバエ低速ローラーと初手セミの激しい攻防の末納品不足で失敗しました >>15
ボトル96は確定で後は燃費良い雑魚処理要因がいれば完璧だと思ってる 前スレで750から転落続きの画像貼ってた者だけどついに600切りましたので撤退します
カンストなんか目指すものじゃ無い >>18
これとメガホンで慣れてないクマ弓二人抱えてもずっと壁してヒカリバエクリア出来たからマジで最強だと思う >>11
タワーやる時のこするように当てるのが
慣れなくてね〜
96は対人と違ってブレをそこまで気にしなくて良いのが
デカイわ 96は射撃中の移動速度が遅すぎる
ボールド神
ラッシュ安定の為+平常時でも強いヴァリア
テキトーに火力と射程両立してるボトルバレル辺り
あと何か無難なシューターマニューバ
が理想構成じゃね 俺も2のクマフェス行くか
もう本当に心折れたからストレス解消しないと 400行けたわ。今作初にしては上出来な方だろ
次のムニエルは銅はもう持ってるから銀取りたい… >>15
サモランはインク効率も大事だからすぐインクきらすプライムジェットは論外や
96は火力もあって燃費もまあまあやから長射程シューター枠は96で確定や 最強構成は
96
52orシャプマ
ヴァリアブルローラー
までは確定やろ
異論は認める たつじんとか言うストレスゲー
前回落ちた俺が愚かだった 96、ボトル、ダイナモ、スパッタリー
これが最強。96ボトルは外回りと内側のバクダン仕留めてドスコイ含め雑魚は全部コンテナ付近のダイナモスパに任せればいい ローラーでカゴ横してるのに3人高台にいる絶望
カモン連打されてたけど俺が悪いのか? ダイナモ過大評価はそんなに上手くない人の特徴ってのが上位勢の共通認識 2のクマフェスやってたら涙が止まらなくなった
明日のバイトに備えて寝ますクマサン >>35
ラッシュ?25以下位の低ノルマなら合わせるべき
30超えるなら納品間に合わんから籠横ですべき >>36
乱獲ランクなんじゃね
クリア重視でダイナモ上位はありえねぇしな 96は撃った時の速度低下がどうしても馴染めない
イカ撃ちでスシZAPメインなのが影響してるわ
強いんだろうけど使いこなせてない武器の一つ どうやったら5デスとかすんだよ…2くらいまで抑えてくれ >>39
クリア重視でもカゴ周り掃除できるダイナモは重宝する。終盤で納品ギリギリの野良で失敗する時は大体ドスコイに阻まれてるパターンだし。 >>38
評価600で納品30だから絶対無理だと思って張り付いてた
自分以外全員が2方向から攻められる場所で棒立ちしてて昨日の評価300の人達でもできてたのにわけわからん >>35
その状況で突っ張ってると自分にハエ付いた時にわからせれるよ ダイナモなんて順調なとき前提なら使えるけど上位帯のゼロ距離に敵だらけの状態で強いわけないぞ 伝説カンスト勢に質問です
野良カンストしたい伝説600付近の者です
上手くなるために見ておくべき動画やwikiなどありましたら教えていただけませんか >>46
ダイナモの轢きで常にカゴ周りが掃除されてるから順調になるんだぞ? ダイナモ弱いは危険度300%近くをやってない、もしくは雑魚処理をサボってるのがバレるからやめとけ。伝説上位はドスコイの湧き量半端無いからな まぁダイナモがキャリー武器では無いことは確か。野良ノーミスとか狙うならゴミ武器だろうな ダイナモは雑魚鮭強化で相対的弱体化かな
雑魚に囲まれたらローラー降るモーション中にリンチされる
結局雑魚鮭に囲まれても生き残れる武器が3は欲しい >>53
囲まれたら振るのか?流石に周りが見えてなさすぎだろ
スティック押したら雑に盤面覆せるスペシャルとか好きそう ダイナモは編成にあったら嬉しいし自分に当たるとやる気が出る
俺にまかせろ〜って言いながら突撃してインク切らして死ぬ 弱体化したのはダイナモ以外のローラーだぞ。ヒットストップでかくなったのもあってドスコイ1匹で崩壊するからな >>48
後回しにされた鉄板ヘビモグラもカゴ周りに集まってくるのにダイナモが一番適正あるわけないわ
オオモノの攻撃かわすだけで低速コロはできないからある程度の速さのコロコロを強いられてインク切れて終わる
適当な短射程シューターのほうが全然強いです ダイナモは本当評価分かれるよな
俺も好きだし強い方だとは思うけどオオモノはほぼ倒せないし>>52の言う通りキャリー武器では無いんだよな
味方が強いっていう前提がないととことんダメ、そういう点ではヴァリアブルの方が汎用性あって強いかな >>57
バイトは4つのブキで戦うんだぞ?そのうちの一つがダイナモならカゴ付近のドスコイ含む雑魚を速攻処理できるってことを言いたかったんだけど >>58
だから囲まれる状況になる時点で周り見えてなさすぎっつったんだよ 全ステ野良カンストしたので断言します
ダイナモは弱いです >>62
ダイナモ握ったら海岸遠征なんてテッキュウ轢き以外やらないし壁塗り意識するから滅多に無いだろ ナベブタってサメライド貫通するんだな
タイミング良すぎてちょっと笑ったわ 昨日の朝方やったらクソ余裕だったのに今はボロボロだわ
もしかして深夜帯ってヤバいのか? 2がクマ武器編成だから久々にやってみたら処理落ち全く無くてラグも少ないの快適すぎて感動したわ
ただ動作が軽快なだけでこうもストレス無くなるんだな
3もこれくらいになるように何とかして欲しいわ >>65
ダイナモ握ったら滅多に雑魚に囲まれないプレイング見てみたいわ >>67
上手い人は2のクマフェスに行ってるんじゃないかとスレで噂されてる
そのレスを見てカンスト諦めた クーゲル強いと思うんだけど上位だとそうでもないのかね
短射程の破壊力と長射程の対応力を兼ね備えた
好きな武器なんだけどな… どこのカンスト配信見ても囲まれて死にものぐるいの戦いだらけなんだけど常に囲まれない最強プレイヤーいるってマジ? >>72
強いけどそれ以上に強いブキがあるだけの話 >>71
そんなのがあるのか
クリア率が天と地の差だから一体何があったのかと思ったわ 恐らく全ての鮭が音出してるから死角の鮭すら把握出来る神プも理論上可能
それを実践出来るクラスなのかもしれん >>73
多分俺とここの住民の「囲まれる」の意味合いが違うんだろうなとは思う。俺は壁が少しでも塗られていて登れたり、処理すれば道が開けるような状況を「囲まれる」とは思っていない。そのカンスト勢たちもその逃げ道を知っているからこそ生存力が高いわけだし、本人達からしたら完全に囲まれているとは思っていない。ダイナモはインクさえあれば道を開ける ワイの一番の構成はデュアル、スクイク、52、ハイドラや クーゲル最強格では?
個人的にジムワイパーとかスクイクと並んでるんだけど >>78
イカ状態で引きながら雑魚を寄せたり段差を駆使して雑魚の動きを調節しながら時間稼ぎをしたりしてインク管理できるだろう。敵はcpuなんだからそれくらいは簡単 俺はボールド、スクイク、ジムワイパー、エクスプロッシャー
ハエきつそうだけどこの構成で一回やってみたい ダイナモエクスあたりは強みはあるけど硬直デカくて足回り悪いのが辛くてその強みも弱いのがキャンプ
リッターとハイドラはまだ殲滅力でそれをカバーできる キャンプいい所無いんだよなw
バイトどころかガチもナワバリも弱いALL最弱候補 >>84
俺が前もって言った通りダイナモはキャリー武器ではないってことじゃん あっしはボールド、ジム、52、デュアルがいいと思います
自分が持つときだけデュアルをクーゲルにしたいけど、野良ならデュアルの方が扱える人多いっしょ >>89
危険度300%以上のサモラン一般常識はある程度のメンバー デュアルはいわゆる28属だから弱いかなぁプライムでいいじゃんと思ってしまう
ダメージ34になったらとんでもなく強い武器になる >>45
アラマキは別れてるなら別れてた方が断然納品やりやすい
いざとなったら壁も登れる
3:1状況が一番楽 バイト、基本的に手数要るから基本連射できないやつ・燃費悪い・塗れないシューターは最上位にはならないと思う
自分が役目こなしてても味方がヤバいとヤバくなるスピナーとチャーもワンランク落ちると思う
まぁそんなことはどうでもよくてジムワイパー最強や! 伝説550だけどマッチング1分待ったあげくクソラグ外国人部屋に入れられた
過疎ゲー? 海岸から人が帰ってきません
浮き輪なら稀に帰ってくるけど >>99
平日朝5時とかそらどんなゲームでも人減るやろ
寝てるか早起きして仕事の準備か仕事か、もしくは夜通し起きてゲームしてる奴
そこまで多くないよ しかもゲージホカホカだからヨコヅナ戦したら寝ようと思ってたのに来なかったし… 味方ガチャ、オオモノ湧きガチャ、特殊ウェーブガチャ
それぞれで勝たなきゃポイントが下がるだけ
頭おかしいよこのゲーム >>103
人減るにしても日本人3人も集まらんってマジ? >>107
君以外に日本人の4人組がいっぱいおったんやろ >>107
危険度maxクラスじゃないなら評価マッチング精度かなり高いのを崩さないし、今クマフェスだから結構厳しいと思うよ >>108
フェスはお題違うので地域指定で国内のみマッチだと思うけど、1も2もナワバリとか朝方はやっぱ外人だろうなって人増えてくるマッチングだったよ
3のサーモンランは知らん 当たった事ない てか平日朝って言われてビビったわ
土曜だよな良かった >>111
なるほどね。ありがとう
てっきりスマブラみたいな感じのマッチング仕様だと思ってたなぁ さすがにスプラ2いまさらやってるやつほぼおらんやろ… クマフェス来たら皆そっち行くくらいには2人気なのか…
3発売したし、初代みたいな過疎過疎の限界集落を想像してたが >>114
今更スプラ2やってる奴…
顔つきが違う 海外が過疎ってるから日本人があっちに補填されてるんだと思う
日本人が少ない時間帯だとその補填要因に自分がなる可能性が高くなるとか さっき2出戻ってたけど日本人多かったしマッチングもさくさくだったぞ >>117
これありうる
マッチした人の名前読めなくて何語か気になってググったら本人のTwitter出てきた
クリップ何個か上げてたから見てみたら基本海外ネームだけど日本ネームもちらほら 2日目は上手い人がキャリーした残飯と一緒にやることになるから連勝ボーナスと連敗ペナ導入して上にも下にも適正ではない人を適正に速やかに戻すシステム導入して アルファベットの名前全員外人だと思ってしまうマンです
スプラって国内のみのマッチングなのか 伝説で平然と銅10個とかやる3鮭つまらんからしゃあない 俺もちょくちょく2に顔出してるけど即マッチングするし同じ人と当たらないくらいには人いるよ オイオイオイ俺死んだわって思っても大抵生きてる2鮭楽しいわ
3鮭は死んだわって思ったらホントに死んでる事しか無いから嫌い 金は一定までしか貰えんし頑張っても報酬は渋いし
社畜の日常をゲーム内でも体験したくないんだわ なあ今中央に2人、高台にバレスピの自分でグリル始まったんだけど、残りの野良が上に来ちゃって2:2になったんだよ
こういう場合は自分も下に降りたほうがいい?そもそも最初から下にいればよかった?上からでも下にフルチャ届くから上にいたんだけど 十字キーの左右余ってるから
納品しろハゲ
タワーカタパテッキュウ放置するなハゲ
を追加して欲しいのです >>129
いや
これは1発殴られるわからのピタゴラスイッチだぞ この時間まで起きてバイトしてる人たち次のシフト9時からだけど大丈夫なん? インク管理もできない奴やばいだろ
基本すら出来てない バイトの練習場で投げて納品できないんだけど
みんな何ボタン押してんの? >>138
15日03:00〜17日01:00までだぞ >>131
バレスピなら上でもいいと思うわ
下に降りた場合味方がコジャケ意識高くないとコジャケに集られてグリル狙うどころじゃなくなる バレルは高台に居ろといいつつ他の武器2人も3人も登ってきてタゲの嵐にするのなんなん バレルはタゲ持ちのときと平和時の納品以外上でいいんじゃない 2連で納品一桁のやついたけどおかしいと思わないんかな >>90
デュアルよりL3かな
スライドは暴発するとめんどくさい
特にテッキュウ絡み >>145
>>147
たまに下がてんやわんやで納品できてないときとかそのまま上でタゲ引けるってのも悪くないんだよねあれ
使い分けてみるありがとう グリルでモデラーくるとグリルとコジャケ同時に捌くのやりやすくて楽しい
撃ちながら縦に降るだけでいいし カンケツセンが思考停止でできるの好き
ここにキンシャケ出たら美味しいなあ、って開幕カゴ裏開けたら出てきてくれるの好き >>148
仕事次第でしょ
周り索敵してタワーとか撃たれる前にたおしてるとか
危険物処理していくら全部ひろうには危険すぎて
安全とってもどってるとか
結局のところオオモノもためすぎると崩壊するしバランスでしょ
考慮してる人もいるしね周り見えてないとそう見えるのかもめ
実際仕事しない人もいないわけではないけど 最強武器構成の話は結論がでないので継続火力top4ということにしよう
1位ハイドラント
2位スパッタリー
3位ジムワイパー
4位ドライブワイパー
…弱そうw スパイガジェットって塗り性能高いし気休め程度だけど傘ガードもあるしでめっちゃ楽そうと思ってたけど
実際使ってみたら火力低くてきついわ 外回り見てたら寄せるオオモノも出てくるから連れて帰る訳だしいくら何でも1桁納品は立ち回り考え直さないとダメだと思うよ オカシラマッチ失敗でたつじん+2の10から+1の40って下がりすぎじゃない? ノーデスとオオモノ処理の練習してたんだけど2wで納品3とかになってびびってる今 >>159
そうなのかー
オカシラマッチまじで萎える >>156
通常時はそんなことにはならんよ
場合によりけりだって話だけ
用は3人で海岸行っちゃて結局のところ助けつづけるはめになったり
見方や助けてる間にもってかれたりと このあと用事あるから今日はスタートダッシュ出来ない……嫌な予感 1200程度ならスタダなんてせず2日目後半からでも余裕だぞ おっしゃ 4000到達 前回に比べて最高に楽だったな 7時台になってから地獄だわ
何度組み直しても納品1とか3とか混じってくる 次のスタートダッシュは赤ツナギで仲間の緊張感高めていくか ドスコイ処理で手間取る武器は全部弱い
傘お前のことだぞ >>170
傘は開いたり閉じたりしながら押し付けるとすぐドスコイ倒せね? 今日こそスタダ決めて高難易度やりたい
過程がだるすぎる・・・ ドスコイはそもそもこんなに数出すやつの体力じゃない マッチングの精度を上げるために毎回きっちり40スタートにしたのに何が不満なんだ…………ってイカ研は思ってるよ >>178
コジャケひけるにはひけるがあんまり数多いと傘割れるんだが長引かせるコツとかあるのか?
グリルでローラーになりきれない 全く動いてないのに蘇生に5秒くらいかけてるモデラーいて笑った
本当のクソエイムってこういうのなんだな >>154
ハイドラ
エクスロ
ダイナモ
ロンブラ
の編成でやってみたい タワーテッキュウカタパ連打でなんも楽しくないわ
糞ゲー 評価リセットが嫌ならリセットされないバンカラマッチで遊べばいいのに……って 今日土曜だしスタダよりリアルキッズと当たる方が多そう 失敗時に貢献度合いで下げ幅変えたらいいのにな
ノルマ達成できなくても頑張った人は下りにくいし
危険度に合ってない下手くそはどんどん落ちる >>188
ダイナモあった回もそうだったし休日は野良カンなんてやるもんじゃない カンスト出来ませんでした...
870でタイムアップ...
またがんばります... >>183
弾のバラけが酷いからなかなか当たらんのよ >>189
リザルトで正確に貢献度表してるとは到底思えんしやらないほうが良さそう >>191
時間ギリギリにカンスト狙うのはやめた方がいいよ
何より精神的に辛くなる まぁカンストはどう見てもマゾ仕様だからな
MMOの高難易度クエストとまではいかんけど
野良に期待するのは酷だと思うわ 初心者プレートにバンカラな若者にしてたらかなりの確率で同じ構成の人とマッチングするんだけどプレートと二つ名でもマッチングしてんのかな? 試射質みたい所で、金イクラの遠投を練習してたのだけど、イマイチ遠投になってるのかわからない
投げAボタン押した直後、タタンッって漢字ですぐにジャンプBボタン押す感じでいいの?
それともAボタンで投げモーションホールド後、Bボタンでジャンプを確認した後ボタン離す感じでするの? ほんま土日はやるだけ損だな
いくらカモンしても帰ってこない海岸ガキ3人と組まされて、残り10秒で納品9って終わりだよw 俺がスピナーかチャージャー引くと終わるからやめてほしい 2やったら快適すぎて草
開始時とウェーブ間のテンポバリ早いし処理落ちもないし何より金玉拾うのがめちゃくちゃ速い
3のストレスは雑魚とラグだってはっきり理解できた バイト始まって10秒で3落ちしたんだが帰って良いか? 10/15 09:00 ~ 10/17 01:00
ムニ・エール海洋発電所
スパッタリー
スクリュースロッシャー
ロングブラスター
スクイックリンα
10/17 01:00 ~ 10/18 17:00
シェケナダム
LACT-450
スプラシューター
ジムワイパー
リッター4K
10/18 17:00 ~ 10/20 09:00
アラマキ砦
わかばシューター
ドライブワイパー
スプラスピナー
スプラチャージャー
10/20 09:00 ~ 10/22 01:00
ムニ・エール海洋発電所
プロモデラーMG
カーボンローラー
エクスプロッシャー
ジェットスイーパー
10/22 01:00 ~ 10/23 17:00
シェケナダム
ヒッセン
スプラローラー
オーバーフロッシャー
トライストリンガー 納品したいのはやまやまだけど雑魚は減らないしカタパとか誰も処理しないことが多いから結局その辺の対応に追われてしまう
全員の討伐数が同じくらいなら納品も大体同じ程度になることが多いけど
最初のオオモノで死んでる奴をキャリーとか俺には無理なんだ、すまない ヒカリバエどうすんのこれ
相変わらず左下集合は周知されてねーし >>47
とりあえず全てのスペシャルの使い方と3ステのヒカリバエとグリルの攻略法を検索して頭に入れておいて
強い武器編成の時にスタートダッシュすることをおすすめする
でもたいじとかでも野良カンストは15時間かかってるから相当な覚悟がいるぞ ヒカリバエは自分がハエの時にジャンプ往復したら他の人が真似するようになってクリアできたことがある
殆どの野良は調べたりとかしてないから地獄ゾ 納品数と処理数みると明らかに俺がキャリーしてて辛い やっぱスパッタリー先生はヨコヅナ倒しやすいわ攻撃もスライドでかわせるし なんで10回も死ねるんだよ
土日抜きにしてもおかしいわ スタダしたいのにゴミしかこない
w3グリルでスペシャルけちんなよ… 何も考えてなくてオオモノばかり狙ってるカス多すぎ
仲間との連携も考えずザコサケ倒さないやつも多いし 開幕干潮奥に突撃したきり1回も戻ってこないってルールわかってんのか 毎回俺だけ納品少ねえ
皆いつの間にそんなに運んでんだよ >>230
オオモノ倒すのがルールだと思ってるんだろうね
頭弱いのか多いよ土日は スパッタリーを塗らないアホに取られたら他3人が相当カバー出来るやつじゃない限り終わりやな なぜか過去一盛りやすいけど腹減ったから一旦やめるか スクイックリンで納品そっちのけでオオモノキルしまくってたら最後の20秒くらいは雑魚しか出現しなくて草
満潮だから納品も余裕だったし
初めてだわこんなこと カンスト勢とキャリーされたい勢がスタートダッシュにかけてる 死にまくるガイジ共は何なの?今回武器使い安いんだからバタバタ死ぬなや >>223
ダイナモとは言わない
カローラじゃなかったら何でも良い 金曜夜は地雷前夜祭
土日祝日は地雷本祭
まじで平日夜以外にこのゲームやれないのやばいって 最初に壁塗ってくれる同僚がいるだけで嬉しくて涙が出てくる >>220
スタートした時の視点から見て左後ろ
シャケが入ってくる道が一本しかない所や >>246
たまに俺しか狙われてねえか?と思う位死ぬ時があるからなんとも言えないw はーーーWAVE1から霧でスクイクが海岸でキンシャケ倒しまくって納品足りなくて終わった
こっちも表彰制度入れてくれ
海岸ガイジは80減らして他の人はプラマイ0でいいだろ ここのハエは左下高台基本で時間取りたい時は反復横跳びで間違ってないよな?
失敗率ヤバいが俺の認識がおかしいのか? ユーチューブ見てプレイの勉强したいんだが
ティラミスとか裏切りマンキーコングとかからつけあっきぃあたり見たらいいのか? >>213
左下(左後ろ・左手前)に集まって
スパと洗濯機はコジャケ担当
ブラとチャーは金シャケ担当
金イクラが散らばってたら左前と右前間の壁でセミ ヒカリバエでなんでハエ付いてるのに納品に行こうとするんだ?お陰で一瞬で全滅なんだが??
バカってまじで何考えてるかわからん・・・ >>239
慣れるから心配すんな
勘違いしてヤグラに担いでいったらスッカスカでショック受けるまでワンセットだから >>249
おかわりもあるぞ!
↓
まさか10000ポイントまでやるとは… >>263
先頭のシャケじゃなくシャケ団体の横っ腹にぶち当てるイメージ w1ハエが2回もきやがったがどっちも俺がクマニュ握ってたおかげで助かった
2人ぐらい未だに金網に行こうとするカスがいやがるしもし俺が神握ってなかったらどうするつもりなんだ >>247
メロン側端のスロープのことか
ずっとリンゴ側中央スロープだと思ってたぞ カモン連打してんのにハエ金網行くやつ馬鹿か?
未だにいんのか >>269
シャケ出入り口が2つあると挟み打ちで即全滅するから背水の陣がやりやすいんよ しっかりオオモノ処理もして納品数が平均45超えてるバグみたいな仲間が二人も居てすげえ楽だった
自分が雑魚すぎて申し訳ないから一回ヨコヅナ倒すまでで抜けちゃったけど
ああいう味方にぶら下がって評価上げられるメンタル欲しい 編成の強弱を判断するのはまだ早すぎると思うぞ
max付近で急にキツくなる場合がある まさかこんな強ブキでたつじん落ちしそうになるなんて
死ねよまじで どう立ち回っても連戦してくれてる白服のやつにオオモノシャケ処理数とかが勝てねえ ここまで連勝してたのにテッキュウ一体でいきなりw2壊滅してワロタ
もうこいつバランスブレイカーだろ >>277
クマさん印のマニューバーが攻守塗全部最強なのに加えて塗りの強いスクスロもいてロンブラが射程的に外壁の上から降りることなくタワー倒せるいい編成
スクイクもタワーやテッキュウに対しての保険にはなる 今日の武器めっちゃ強いね
カンスト日和やんけやらんけど
今日のお賃金47000
良いぞクマサン 今回テッキュウはロンブラとスクイクで遠い方から狙えるしやり易い方だと思う >>291
味方が使うことでヤベエ状況を気付かせるんだよ w3タツマキでやっとほかほか超えたと思ったらヨコヅナはなからカタパタワーテッキュウコウモリとかしね スパ神大物倒すよりも段差を利用してヨコヅナに張り付いてヘイト管理してた方が強いの笑う
ただスパがカニ持ちだとスペが少々腐る 壁にセミ張り付きするのが基本テクニックみたいになってる時点でこのモード欠陥だよな。
ヒカリバエとか途切れるタイミングもまじで無いし味方運のクソゲーだろ。 さっきからリアルネームキッズばかりなんだが
お前らちゃんとやってるよな?どこにいるんだw なんか総理が面白いとかレス目立つようになったけど自演ぽいし
サムネ気持ち悪いし通報してるわ >>242
ダイナモバシャバシャしてるカス多すぎるんだよなあ ダイナモはほら塗ろうとしてるだけかも知れないから…… 5回バイトしてもスパッタリーが1回しかきません
公平な武器支給お願いしますクマ 害人ホストにするのやめろや
ラグりすぎてゲームにならねぇんだよ 洗濯機が万能兵器すぎる
もう洗濯機4丁でいいよクマサン >>296
勿体ないからサッサとヨコヅナに撃っちゃえば良いんじゃないかな? ダイバーの塗り反映される前に足取るのマジうざい
3のラグが細かいところで難易度上げてくる >>310
ポゥ─ンポゥ─ンポゥ─ンポゥ─ン
スカッスカッパシャッ(ヘルプミィィ) ヒュルルルル……カーン……カーン……ヘルプミー! さっきドロジャケで口にボムを投げるつもりが間違えてイクラを投げ込んでしまった
たまにボムとイクラ投げを間違えちゃう スタダ決めた結果たつじん落ちしかけ
5連続成功した後wave1で落ちまくるわ ロンブラは雑魚処理できないぞ
なぜなら処理が追いつかなくなって殴られるとすぐ死ぬ はいオカシラたまったのでこれまで貯めたでんせつ200が80くらいになります >>282
テッキュウの処理に時間かかる→海岸にオオモノ溜まる→納品無理ゲーになるだから引き際分からん奴いると1体湧いただけでゲーム終わるのが酷いわ
海岸に金溜まれば溜まる程状況悪くなるからマジで増える前に戻ってこい ヒカリバエみんな金網側の高台に集まりたがるけどこれ本当に金網側が正解なのか…? 蘇生しようとしてる射線を逃走経路にして塞ぐのやめてくれませんかねぇ エラー落ち多いんだが
10回やって3回は誰かが落ちる
内の1回は俺 武器が強いから海岸で調子に乗るのが居るとやべえな
納品足りねえ 初手壁塗りしないやつがいた時の絶望感
そしてそいつが案の定地雷で2WAVE失敗 >>334
タゲられたらイカになって落ちる
↓
壁にくっついてセミ
をやるためかな? サーモンランってキャリーという概念あんのかな
カンスト目指してるけどキツそうだ スタートダッシュとうるさい意味が分かった
こんな連勝初めて、無敗やん 今回伝説40スタートだけど野良カンストいけそうやな編成神すぎるわ 誰でも使えるスパがやっぱ最強なんだワ
クーゲルとかワイパーとかとかはレベルが違う スパッタリー神強い
海を2つに割るモーセだよこれは >>335
かかったな!チャー太郎ッ!
これが我が『逃走経路』だ・・・
きさまはこのスパとの
知恵比べに負けたのだッ! >>342
伝説のA君がいいところを見せたい初心者Bちゃんと組んでくるとBちゃんが伝説に来る SPあんま使ってないけど
忘れてるわけじゃないんだ
やばくなりそうな雰囲気すら感じないだけなんだ
でもなぜかサメだと勘違いしてジェッパ吐いて時間切れ誘発したのはほんとスマン 開幕3連続SP絶対使わないマンがいて全滅
その内2回は通常ステージに2人
ヒカリバエで1人ってそりゃたつじんに落ちるわあっはっは
沼るかと思ったが1時間で戻ってこれて良かった良かった 神編成と言っていられるのは今のうち
数時間もすれば、海岸スパッタリー、オオモノしか撃たないスクイックリン、過労死ロンブラ、洗濯機のとき何すればいいですか?
こうなる >>346
ムニエールのヒカリバエが金網下の壁にセミが強かったからその流れでって事なら分かる
と言いたいが明らかに挟み打ちされる位置だし全滅しやすいよなそこ… >>351
気が付いたらWAVE3が終わってたんだよな >>353
でんせつ0になるともうバイトしたくなくなるw >>355
多分レート低いと余裕だけど後々スパ次第な編成だと思う
スパが塗り雑魚やらないとキツくなるな >>338
結局どこかで籠周りに集合するしかクリア無理なのに干潮で無計画にライン上げてオオモノが海岸に留まる最悪パターン誘発してるの本当に理解できんわ オカシラ出現でエラー落ちして評価落とされたwww
何だこのクソゲー >>361
1200越えてるなら無理しない方が良い
場合によっては1200越えなくても止めた方が精神衛生上良いよ 40分遅れはスタダと言えるか分からんが普通に伝説100までいってヨコヅナ撃破
うん編成強いわ
柱三体来てもロンブラがやってくれる
雑魚シャケをスパがやってくれりゃ怖くはないよ ヨコヅナになると味方が弱くなるの何かの仕様なのか? >>334
何も考えてないアホが金網行くだけ
納品余裕持たせるために1人が金網行くのはアリだけど最初っから金網集まるのは確定ガイジの地雷 ホップソナー耐久ヤバ
すぐ壊れるな
置く場所もっと考えなきゃならん 土日とは言え編成いいしスタートダッシュ決めれたんでこんな俺も伝説底辺の仲間入りだわ
介護よろしくな! 「ヒカリバエはステージの一番高いところに行く」ってノウハウが従来あったから3発売直後は自然と金網あたりにみんな集まってしまってたけど
ムニエールでの攻略方法が確立した現在金網に行く理由が何も無いからなー 北壁連合に最初譲ったんだが
何故か皆んな南西集合体になって
適当に皆んなでピョンピョンしてたらクリア出来たわw カンストまで行くメリットってあるの?
いつも4000いったら辞めてるんだけど まじでクソラグいホストに当たったけどやばすぎる
金いくら拾うときに5秒くらい棒立ちしないと網外れて拾えない
コウモリの雨も跳ね返せない
しね ロンブラとかスクスロでハシラ倒すの二、三匹余って時間かかりがちなんだけどどうしたらいいん? >>380
バッチが貰えて自慢できるよ
その分着けて下手な事すると地雷認定されるけどw
服の色と同じ 洗濯機も強いな
雑魚からオオモノまで何でもいける
味方は弱いけど 通信状況が不安定になってますでwave3竜巻失敗した
イカ研通報するわ 40から200までメンバー変わらずストレートで行けたわ
全員動きわかってる時だけは最高に楽しいわ ずっと連戦してくれる白服
金バッジついてるけどもしかしてカンスト狙い?
まぁもうそろそろ強制解散だけど >>393
非対称型の対人にして欲しいよな
ロビーのマニュアルのところにシャケも仕事でやってるっぽいの書いてあって思ったわ ああそうか、2時間で強制解散があるならそこまでやれば良かった
オカシラ2体倒して疲れたしキリがいいからやめたけど >>386
ブラスターは柱に2~3発当てるだけで行ける
スクスロは曲がってくる所にかすらせる感じで撃つ感じか
飴玉打ち返しなんてやってられるか!俺は本体を叩くぞ! >>397
テッキュウ量産して適当に雑魚撒くタワーディフェンスじゃん
そんなヌルゲー誰がやるんだよ 満潮だとオオモノいなくなるの頻発して草
いやーまともな人が揃うと危険度200程度じゃこうなるんだな どこが良編成なの?
とりあえずヒカリバエクリアした動画アップロードしてくれないか グリル以外でスクイックリン持たされたくないな
射程が苦手 雑魚がこれだけ多いとロングでも強く見えるから不思議 >>396
柱に当てるのかなるほどね
やってみるサンクス >>402
そこは当然コストとかの兼ね合いあるだろ
現状のサーモンランにはないけど 個人的に前回のアラマキのほうがやりやすかったけどすでに評価超えてるし
やっぱステージによるとこが大きいのかねぇ イライラしたら2のサモランやりな
今日クマフェスだし ロングブラスターってこれ何が取り柄なんだ
他の3つが強いだけにすごい悪目立ちしてる気がする バイトやった後にバンカラマッチやるとつまんなすぎて結局バイトに戻ってしまう ヒカリバエはスパいるしまぁ
2潜ったら400で危険度MAX来て草 一度押し込まれるとどうしようもねぇな
ナイスダマとカニは弱すぎるし
ジェッパは飛行中にカタパッドとタワーに撃墜されるわ >>412
コストはいい、問題は敵が海岸マンであることだ
バイトリーダーが敵なら今度は無理ゲーになりそうだが カンスト目指すならスタダ必須だね
楽々400行けそう カンスト勢と組んでマジ楽だった
ノーミスでスケジュール変更あざす おちんぎんいっぱいでうれしいの
毎回10万ください >>394
平均クリアwave数2.5位になるようバランス調整して欲しいな
当然鮭側は陰キャオオモノ連打するから陰キャオオモノにナーフを、陽キャオオモノにバフを貰うんだけど
クマサンと対立する理由のあるかつ種族として交流のあるタコワサ将軍の依頼とかで出来そうだけどな >>415
他3つと比べてクソ見劣りする感は否めないけど、まあステージ構造と噛み合ってサクッとタワー処れる辺りはいいかもしれない あーあストレートで360だったのにガイジがヒカリバエで1人セミ敢行だよ
死ねよゴミ グリルでスパッタリー引いて自分以外誰もコジャケ処理しないからやってたけど1匹目すら止められなくて草 寄せる余裕があるのに初手から海岸に3人で遊びに行かないでくれ
浮き輪になってヘルプ出されても助けたくないわこんな奴ら 無駄に外周に飛び込むスクスロとブラスター居なければ余裕だな ヒカリバエ南西往復でグリルが北西で安定よな?
グリルは北東通らせなきゃ勝ち確な気がするが ロンブラとムニエールの相性抜群だわ
外からタワーとか駆逐できてハシラに雑魚にその他オオモノもできて何でも屋すぎる >>434
ムニエールの段差使えば安全に処理出来るのが強いなロンブラ スクイクだと絶妙に干潮のナベブタ届かないの腹立つわ 外からになってたの今気づいた…
>>437
安全に倒せるのサイコー 全員火力高いからか全滅は殆どないな
納品不足の失敗が多い テッキュウゲーすぎるわ
あいつ自体が飛んできてバウンドする仕様だったらまだマシなのに 「お前の回線悪いんじゃね?」って表示された回のエラー落ちで評価落とされるのは(これも実際ゲーム側の問題なんだろうなって気はするけど)まあわかる
ただ、そうでない普通のエラー中断でも当たり前のように評価引き下げてくるのはどういうことなんだよ ナイスダマ投げたらタマヒロイに吸われた
終わりだよこのゲーム エラー頻発してるの公式が認めてるんだから
エラーでの評価減なくして欲しいわな 強いて言うなら塗りが弱いぐらいよな
スパッタリーが海岸から帰ってこなかったりすると床がシャケ色になる スパでオカシラだけ見てたら40秒以上残せて草
他も火力あるからオオモノが渋く無ければ討伐余裕だな エラー全くならんからよー分からんな
昨日やり初めて達人+1までしかやってないけど
伝説いったらとか敵多すぎ処理落ちしたらなるんだろうか? W1開幕1人落ち3オペでもヨコヅナまで倒せて草
いい緊張感だった >>444
鉄球要素無くなってて草
だがそれなら愛せる気がするな 達人3帯で籠前誘導中にナイスで褒められると惚れそうになると同時にちょっとホッと安心してしまう…
もちろんその人の動きは安定してたよ 処理落ち多いから旧型Switchの人はやめて新型Switch変えた方がいい 旧型と新型の処理落ちかなり変わると思う サメライドはヘビの体すり抜けられる無敵があるくせに
ちょっとしたステージの角に軽くこすったくらいで前進止めるなよ 誰か一人でも処理落ちすると全員遅くなる仕様ってどっかで見たんだけど
違うんか >>460
自分の場合だけど有機ELのフレとやってたときフレは処理落ちしてなくて旧型の俺だけ処理落ちしてたっぽい でんせつ100程度で11デスする猛者おって草
底辺帯は魔境で楽しいなおい >>458
処理落ちより充電パックが膨張しててそっちの方が気になる ヨコヅナはこの火力構成だとイクラ密集する分満潮の方が楽だな いつになったらサモランの難易度調整されるんですかね タメブキ多いからヒカリバエはスパッタリーやられるともうキツイな 塗りが弱いから全員が塗り意識しないと
簡単に崩壊する TVモードで熱くなって携帯モードだとそこまでだから携帯モードの方がエラー落ちにくいかもしれぬ テレビモードが熱くなるのはドック置いてる場所が悪い定期 害人とマッチングさせるのやめてくれない?
あいつら一切納品しないんだけど 今日初ミス
3Wとも開幕塗らず棒立ちのバカがグリル高台に上げて崩壊
恥ずかしくないのかよ ロンブラ使いにくいのか使いやすいのかわからんな
強いのは間違いないんだが… ロンブラ枠が洗濯機だったらもっと良かったけど贅沢は言えねえ ロンブラはラピエリと同じでZRおしっぱだと機能しないブラスター
タイミングよく押せよ、射撃間隔長すぎの鈍重な武器は使い難いわな ロンブラジャンプ撃ちブレまくって草
イカ撃ちロンブラはアクション強化の恩恵をひしひしと感じる ロンブラ2ではクソブキ筆頭の一つだったけどムニエールだと高台から一方的に攻撃できるから相性はいいな
干潮は勘弁 >>485
クソだけどステージとの相性はいいからまあ救われてる ロンブラコジャケに囲まれるとつらすぎる
グリルでずっとコジャケ撃ってたわ ロンブラは正直このゲームから削除しても何の問題もない グリルって金網反復横跳びしてる奴多いけど籠から金網向かって右を昇り降りであってる? 伝説の下の方だけど撃破数稼がないように雑魚処理&寸止めマンしてみたけど
あきらかにキャリーする側が2人、される側2人のされる側に配置されるようになった
理解者2人とほぼ確でマッチだからこれまでのお荷物2人抱えた状態と違って
気持ち悪いくらい簡単にオオモノが減っていった、ヨコヅナも毎回完勝だった
不相応に400近くなったとこでヨコヅナ終わってやめたけど
トドメ刺さないのが逆に難しいとか連戦はできないとかあったけど
クマサンだめだよこのマッチシステム
これじゃ確かに大物の倒し方知らないまま伝説に居座れるわ ヨコヅナと戦っててもうちょい削れなくて時間切れ
あとちょっとだったなー…からの自分がカニタンク持ってたの気づいた時の…
みんなすまん、忘れてたw
にゃんにゃん♪ >>464
スペック問題じゃない 本体熱暴走問題
Switch本体の熱が高いお処理落ちがひどくなる 初期型switchの熱問題は深刻
なんかいい冷却方法ねえかな >>498
リザルトでパウチが残るだけでよかったね
何持ってるかが分かるようだったなら通報されてたかもよw 熱の問題ならうっすいアルミ板でも挟んで放熱させれば良いんじゃね
本体とドックの間にスッと
実際にそういう商品あるってどこかで聞いたことあるような気がする ロンブラだけスパッタリーが援護してくれないとどうにもならん
というか俺がスパにくっついていきたいレベル >>504
スパッタリー「海岸にご招待しましょう」 >>506
君絶対俺より先に彼岸渡っちゃうじゃん・・・ >>505
サメ・トルネード「えへへ…来ちゃった♡」 >>501
Switch専用クーラーの熱暴走防ぐやつはある 左右差なし。未カンスト勢かつ個人の感想です。異論は認める
※当サイトでは大麻を販売しております
https://i.imgur.com/lGcWVVn.png >>497
通りで誰もカタパタワーテッキュウ処理しに行かないわけだ
今度からはトドメは他の人にやってもらうことにするわ 1ゲーム1wave目で失敗
グリル誘導出来ないどころか
納品もコジャケ処理もしない味方2人いたら無理です ロンブラがちょっとしんどい
ダイバー嫌すぎるノヴァ使わせろ 同じ野良のメンツで10連勝くらいして1人抜けて
新しく入ってきたのが超絶ラグいのか巻き添えで
俺まで通信エラーになったの納得いかん
どんな僻地でWi-Fiやってんだ ヒカリバエとグリルは動画やSNSなんかで攻略情報見たりする人じゃないとキツい難易度よな
ステージによっては高台派とコンテナ派で分かれてるとこもあったりで達人や伝説下位の野良で安定したクリアは無理だ 海岸で倒すと金イクラ運ぶのに手間かかり過ぎるだろ
なんで海岸から帰ってこねーんだよ(´・ω・`) >>521
あんまいいの見つからないんだけどテンプレ入りするぐらいのやつある? >>499
一見強いと見せかけて実は安定しないタイプの編成と予想してたけど中々どうしてだわ 達人落ちしたけどSP吐くタイミングが逆にわからなくなった
この程度なら余裕やなぁって状況でも味方が全滅してたりする 300までとりあえずノーミスでいけた
今回の編成強いのかな L3ってコジャケワンパンだしスシと並んで強くない?
燃費悪いとかあったっけ
結構好きなんだけど >>519
休日のNUROはもはやどうしようもないぞ さっき2の方やって気付いたんだけど
3は報酬のギアに必ずカケラ付いててそれ貰えるけれど
2の場合はカケラ無しの場合があって、その時は金4000貰えたんだな
どれだけバイトで金策させたくないんだよ、意地が悪いとしか言えない グリル覚書
スパ 弱点さらけ出しマン兼コジャケ処理
ロング 納品&グリル
スロ なんでも
スクイク 納品&グリル
誰かにコジャケ任すのが楽でそうすっとスパしかいないっていう 400ノーミス行けた嬉しい
今回ノーミスカンスト達成者も出るんじゃないか? ムニエールのグリルはターゲット貰った人が安全に時間稼ぎ出来る場所が無いのがつらい >>511
サメは今日なら塞がれた通路無理矢理通るのに使えるだろ! ギアパワーない景品で金が貰えるとか、評価キープとか、納品少ない人がいたら評価半減とか
前作であったユーザー有利な仕様をことごとく不利に変更してるから不満がでてくる
切断で人数減ってもノルマ減るだけで続行して評価減らされるってユーザー不利なのは継続してるからな サメはムニエール干潮真ん中に溜まったナベブタやバクダンを処理出来るのが強い お前ら流行りにケチつけてたりするから動画とか見ても正解かわからんわ サメ発動の瞬間に横から殴られて軸ずらしされたら海に一直線なんだ
SP発動前の安全確保って大事 楽しい楽しいバイト楽しい
今度から出来るだけスタダするようにしよっと >>542
自分以外のほかのプレイヤーは敵だからな カンスト楽勝でカンストバッジの価値が暴落\(^o^)/ >>540
なんならその辺全部2で不満でたからアプデで改善した要素なんだよな
3で2の初期状態に戻してるのやばい スパさんヨコヅナから逃げ回るのやめてくれませんか
あなたがダメージソースなんです 白服とか黒服ってオカシラ討伐数どのくらいなんだろ
討伐数20でやっと累計銀40なんだけど 海岸が楽し過ぎるのがあかんよな
次々と湧くオオモノをスパッタリーでスライドしながら処理しつつテッキュウを倒して仲間を助ける、納品もできる(できない)
そうこうしてるうちにまたテッパン辺りが沸いたのでカゴ前の変わりに大砲に誘導して倒す
イクラを残して去るのは勿体ないんで全部飛ばして・・・
ってやってて気が付くとカオスになって死ぬ
こんなに倒して納品もしてる(してない)のに仲間は何をやってんだ、俺は悪くない、ってなる気持ちは分からんでもない >>521
これのせいで多数派に合わせないと崩壊する
無理にカモン連打してもみんな自分が正しいと思っているからな
沼伝説越えて300くらい行くとSNSで見るポジションになるがやっぱりバラける、それもあって取り敢えず高台様子見 12時回ったらママにご飯出来たから呼ばれただろってタイミングの放置多すぎる 研修の大砲は直接インのはずだから現場の大砲の仕様が違うのが悪いよ
クマ公お前商会やめろ スタートダッシュしなかっただけで地獄だな
スパッタリーかスクイックリンをゴミが持つと厳しすぎるわ >>549
正確には覚えてないけど50強くらい
危険度マックスで最大ドロップ率銀20%になるらしいからどの帯でオカシラ倒してるかにもよると思う >>538
カゴ周り(下)で待機→グリル来たら壁よじ登って上層から攻撃
止められずにグリルが通過したらグリルが上段上がる前に下に降りる
これの繰り返しで時間稼げないか?
セミすら不用だと思うが 制作当初は全部直接インだったけど何回もプレイするうちに制作者たちが慣れて
素人マリオメーカーのように難しくしよう!で確率になったんじゃね 危険度上げる時間ないから低帯キャリー練習にしかならないのが良いのか悪いのか 今日の編成はスパッタリーあるのか
ビーコンは…?エナドリは…?
コープゲーにこそ合ってるサブとスペシャルでは…? >>557
マジかよ騙された
やっぱりクマ野郎許せねぇわ >>556
味方を巻き込んじゃったり味方のグリルに巻き込まれたりしない?それ
右奥からくるグリルが厄介なんだよね テッキュウの調整、装置で発射したキンイクラがカゴの近くに落ちる確率を上げましたとか
そうじゃない調整を普通にやってきそうなのが怖い ロンブラ結構好きなんだけど不評で悲しい
満潮では積極的に雑魚と柱を処理して欲しいけど無視するロンブラ多い >>562
スーパージャンプがないのとやられた時に浮き輪になるのが早くなるだけになるけどそれでいい? >>536
わからないけど Amazon評価観で高いでもいいじゃないかな 最新モデルはSwitchの上につける機械とかもでてきてる 今回の編成楽だわ
スパッタリがあるだけで安定するし洗濯機も強化でかすり100になって中シャケまとめて倒せるのもいい
スクイクも300ポンポン打てて大物に持ってこい
ロンブラもステージがムニエルだから高台から海岸一方的に打ててよし
これは休日だしカンスト目指すしかないだろ 納品30ヒカリバエギリギリだったわ
終了とほぼ同時に納品完了クリアそして全滅
9秒でタゲ変わるし投げ入れないといけないからインクがきつい >>550
というか今回塗りがとにかく弱いから
スパッタリーが海岸ウェーイして溺死するとそれだけで床が終わる 後半28秒になってもスペ切らないのマジふざけてるな >>567
テッキュウの落とすイクラが最大6個になりました、みたいに罠調整の可能性もあるぞ 海岸マンを評価600前後に解き放ってしまったかもしれない
野良の2にん >>571
そもそも竹はチャージャーとして使ってはならなないブキだから比較の対象にないぞ ロンブラ燃費かなり悪いから弱い スパッタリーは射撃短いと威力弱いからかなり弱い >>578
途中で送信した
野良の2人がうますぎて1人キャリーしてまった
でも抜けたら当たり2人手放すことになるから抜けれなかった もう伝説底辺が地獄になっている
カタパッド、タワーは倒さない
デスはしまくる
納品はしない
SPは使わない
5割が達人0レベル >>566
巻き込むとしても下段で納品してる味方なら仕方がない面も
上段組が生きてれば即リカバリー可能だけど
グリルを上段に上げたらリカバリーすら出来ないw
慣れてきたら登る壁の位置やタイミングで細かくグリルを誘導出来るハズだから
味方を極力巻き込まないならそこで工夫する
2のポラリス誘導みたいなもんかと >>555
ドロップ率変動するんか
先は長そうだわサンクス >>580
コジャケワンパンできる火力のあるシューターマニューバー少なめなのに
火力に文句があるなら3/4ぐらいのシューターマニューバーに文句言わなきゃいけなくなるぞ ヒカリバエはナイスだまかジェッパで納品タイム作れないとキツいよなあ
一応反復横飛びで疑似納品タイムが作れるけどシャケがわらわら移動するから安全とは言えないし難しい ロンブラって雑魚メインなの?
自分が間違ってたのか? 味方からヘルプ飛んでくると早く蘇生しなきゃってなって死ぬわ スクイクが弱武器なんじゃないかと錯覚するレベルで武器が全部強い >>482
モグラにもあっさり食われるからジャンプ撃ちはやめようと思った 今回少し出遅れたけど何故か順調やわ、やっぱ味方ガチャだな
とりあえず500まで持ってけば安全地帯行けるか サーモンランにスケジュール更新は必要なのか
いいチームだったのに…かなしい… >>587
ザコシャケを1匹1匹倒すのには向いてない、ザコシャケの群れを飛沫で倒す
ドスコイを直撃飛沫で倒す等々、射撃間隔アレで有効射程も微妙に短いので
余裕がある時にしかオオモノ行かない方が良いような気もする
とにかく咄嗟に何かするのが苦手 >>592
ノーミスで6時間半くらい
大抵は10時間以上かかるよ 今から出勤だけど流石に今回でんせつ二桁でオカシラマッチ沼るとかないんでしょ >>587
直撃爆発でまとまった雑魚には強く出れるかな ロンブラ壁上からタワーやれるしハシラも余裕でなんならテッキュウにも届くだろ
甘えるな >>598
とりあえずオカシラにたどり着ける保証は無いな
ムニエールは編成良くてもグダりやすいし ヒカリバエ突破したメンツが嘘のように1wave目で失敗してワロタ
すり替わったのか…? >>596
>>599
やっぱそんな感じよな…良かった
スパは基本なんでもやるけど雑魚塗りメインでやってるわ
ボールドやスパ持った時に大物担当と勘違いしてる奴いると辛いわ >>604
グリルだと全く問題ないほど統率取れてたチームなのに
ドスコイ大砲で最初二人なのに一人が大砲放棄してグダグダになってなんでやってなったわ >>601
平仮名ネームはダメ、食べ物ネームもダメ、パパママゆうたは言わずもがな、下ネタは論外、じゃあどんな名前なら許されるんだよ >>602
タワーは届かない位置に陣取ることの方が多くね?
所詮3.6じゃ干潟側POP地点のみぐらいでかなり限られてくるで >>598
火力がある時ほどノルマ無視して海岸で俺Tueee!するメンツと組まされて納品不足失敗で沼る場合が多いw
むしろ微妙火力の方がカゴ周りに押されてわちゃわちゃやってる間にノルマ行ってるって事もある
(これは寄せとは言わないw) なんかチーム名みたいなの付けてる人の動き悪いけどなんなん? 伝説は連チャンが普通なのか
毎回続けないを選んでるけど異端児だったのか ヒカリバエで金網と高台が同時にカモンして全滅余裕でした
ほんと金網はダメって広まらないかなぁ 難易度下げろって言ってる人ってどのレベルの話してるのか気になる
でんせつ40で難しすぎ!って言ってるなら下手なだけだし
カンスト目指してるけど難しすぎ!って言ってるなら分不相応なだけでは? メンバー解散しても結構待たないと結局同じメンバーに当たること多いし面倒くさくてやめた アメフラシガードされてるのに弾貫通する事結構あるけどホストとのラグ? >>619
バグ処理落ち諸々直してテッキュウだけナーフしてくれれば良いわ >>609
別にダメって一言も言ってないけど大丈夫か? 自分は下げろとは思わないけどエンジョイ勢というか
サーモンランに癒しを求めてた人達なんじゃないかな
テキトーにやっててもクリアできた2とは違うし 洗濯機さんなんでこっちでは貫通しないんですかバグですか 海岸に20秒居座ったら背中の浮き輪爆発して以後インクなしプレイ強要でいいよ
ほんと居座りゴミのせいで何度納品不足になったことか ヒカリバエ左後ろに集まらん人多いけどこれ不正解なの? 3連続同じ潮位だと3Wを2Wと勘違いしてSP使うの忘れるわ >>627
いや大丈夫だ
で、結局どういう名前なら強い奴なのか教えてくれ >>635
上に行くほどみんな好き勝手動くんだけど何なんだ
狙われてないチャーが反対立つくらいならまだ分かるんだけど 400付近でカゴジャンした上に10デスした味方がいたんだがどうなってる? 雑魚処理意識ない輩だらけで
意味不明のところでガンガン浮き輪になられるわ >>637
そんなんでもスタダなら400マッチングまでこれるのは悲報なのか朗報なのか すげーな400行ってもタワー永遠に処理しない奴いんだな テッキュウは浮き輪状態でアクセスするとカゴまで飛べますとかやってくれると楽しそうなんだが 問題のほとんどはたつじんより下にリセットできるようにしたら大体解決だわ やっぱり最初は納品しっかりしてくれるメンバーが入りやすいなぁ >>639
フレとまったりやりたい時は200行ったらリセット繰り返してる
めっちゃ楽しいのでみんなもオススメ
それよりももう少しマッチングどうにかして >>533
ギアが完成してきたら1200で上がるやつしかいなくなるだろうな…… 海岸にひた走るその御姿…まるで今は亡き母様のようでありんした…! ここ見てるとカンスト結構居そうだけどプレイヤー全体に対するカンスト割合はどのくらいなんだろ スクイクを俺に回すな
というか俺以外雑魚意識がゴミすぎるだろ たつじん0まではリセットできるんだからまったり遊びたいならそれやりゃいい話だな
たつじん0で難しすぎる言ってるなら流石にヌルゲー求めすぎだわ ヒカリバエ金網に集まるキッズは何なの
YouTuberが広めてんのかアレ >>648
母が大地か海かで意見が割れそう
今は亡きだから大地かなあ… >>648
お前の母ちゃん海岸マンだったのか、それは辛かったな でんせつ二桁思ったよりヤバいの多いな、ドスコイでずっと海岸の砲台使って最後まで防衛隊やってる奴初めて見たわ、大物来なくて納品ギリだったがカモンしても来ないしどこで覚えたんだよ タマヒロイ活用出来るようになると楽だな
赤金両方トップになる事が多くなった ロンブラのハシラって着地前にワンパンする以外でなんか良い方法ないの?
レート遅すぎてすんごいグダるし普通にスクスロの方がやりやすいわ >>649
全然いないと思う 8時間以上だぜ
300か400スタートが作られなければ
目指す気すら起きない人が殆どだろう オカシラマッチってハコビヤで失敗するのか
カモンしても誰こねぇ納品しねぇ たつじんでも難しい人にたつじん遊ばせてるのが問題であってそれをやればいいって的外れだわ >>660
だから自分以外は全部的だって言ってるだろ、他人を信用するな信じれるのは自分だけだ 達人0って難易度以前に仲間の質がヤバくてストレス貯まるだろ
無双ゲーみたいな爽快感ある訳でもなし >>651
たつじん0は味方がほんとにやばすぎて逆に難しい説ある スパッタリーのヨコズナ楽しすぎるだろ
雑魚もオオモノもヨコズナも全部行ける 結局味方ゲーなんよな
雑魚も処理しない 大物も倒さない
みたいな味方引いたらチャージャー系とか普通に4ぬ 待ってくれまだ仕事中なんだ
強いバイトリーダー、先に行かないでくれ頼む テッキュウの砲台直接カゴに入るだけでかなり楽になるんだけどな
テッキュウ修正するならそれでお願いしたい この間1から3までやってるっていう女とサーモンしたんだが熟練で痩せるとかの概念なかったから普通のプレイヤーはそんなもんなんだよな
ゲームで勝つためにいちいち調べたりとかしない スピナー使えないせいかスピナーのときだけいっつも全滅するわ
ハシラ狩りだけは得意なんだけど他でしんどい >>660
長射程が納品しまくろうとしたり短射程がその逆だったりすると意外とある ヨコヅナでテッパン止めたらパンクしてるテッパンの横でスライドしないでヨコヅナ撃ち続けてるの居て草 >>616
でんせつだと一定のバイト力が無いと上がっていけないし
味方にも相応の実力が欲しいので
W3クリア出来るメンツなら連戦、こりゃアカンわって時は抜けるってなるw
ただ、オカシラ戦後はクリアに関係無く解散する事が多い印象
乙カレーってかんじなのかな? ノルマ下がってゲームの難易度は下がっても味方のレベルも下がるから結局
たつじん~でんせつ底辺まで難易度たいして変わってないんだよな 2がクマフェスだから行ったけどボムラッシュ気持ちよすぎだろ 明らかに子供臭いグループに混ぜられて納品は間に合うけど突っ込みすぎて死にすぎですよ キューバンボムとカーリングボムとクイックボムも使わせてくれ
もちろん全てカタパ壊せるようにしてな ずっとオカシラ失敗してるから金が集まらない 銅ばかりあまってる 野良の達人~伝説はほとんどオカシラ倒せない 何十回やって1回倒せるかどうか >>670
スピナーは距離感意識しつつチャージの時間でどう動くかを考えるのと
フルチャ、半チャ、ちょいチャ(ちょっとチャージしてさっと撃つ)の使い分けを意識すると良き 十字キー余ってるんだよな
指示増やすかボム切り替えに割り当ててくれ ヒロモのコジャケ使えたら難易度2段階くらい下がりそう >>674
たつじん~でんせつ500
でんせつ500~800
でんせつ800~
難易度的にはこんな感じで3分割されてる感じだわ >>634
そんなに知りたいならお前にだけ教えてやるけどよ
「おれはつよい」
これだよ。使ってくれて構わないぞ >>662
浮き輪も的だから何も間違ってないの草生える
いや生えないけど シャケ側
カタパ強化
テッキュウ・ハシラ・ナベブタ追加
イカ側
ダイバー追加
イクラ投げ追加
イカロール・イカノボリ追加
どう考えてもシャケ側有利な点 >>686
ありがとう、参考になったわ
でも「つよい」より「さいきょう」のが強そう
「おれさいきょう」これで行くんでキャリー頼むわww 下手な奴はYou Tubeでホワイトクマサンの動画見てから来てくれないか >>670
俺も苦手だったけど
チャージした分だけ全部撃たないと勿体ないって意識を捨てて射撃キャンセル使うようになったら良くなった
撃ちたいタイミングから逆算してチャージし始めるのが大事 指示ネーム居たらどんなに上手い人でも次からフレに呼ばれたから移動するわ ここでの情報を元に
開幕ナイス女子ネームピンクつなぎアオリホタルパルコで行ってる
初手ナイスガン無視もwaveクリアごとに返してくれるようになるのおもろ >>700
これで左に入れたらswitch外して投げる自信ある ヨコヅナは今まで115回倒して銀300枚ほど金35枚ってところだな
どのステージでも大体伝説400~600で満足する程度の実力だからカンストは夢のまた夢 >>692
ドンピシャ俺で草
ヒロモクリアした時に設定してそれっきり放置だわ 1人落ちる時にシャケの湧きも止まる事あるけどそれがすごい長くて時間切れなるかと思ったわ ヒカリバエ金網はどこから来るやつを撃ちたいんだろ今回ローラーもいないのに でんせつ底辺ウェーブ2で6連敗やわ辛い
またたつじん3落ちるわ
戦績見返してるけどデス数ほぼないし納品少ないわけではないのだが・・ なんか自分のオカシラゲージ溜まってなくても出てくることがやや増えた気がする >>706
お前まだやってたのか…
今日はもうだめだ ラグで微妙にイクラ拾うの遅いくせにカウントダウン0秒ちょい早めにイクラ消えるのムカつくんだけど 苦節1ヶ月ようやく青服ゲットできたわ
これでオレンジ服かよと味方萎えさせるのを防げる バイトしてたら貧乏になるのっておかしくないですか?(正気 いやヨコズナ、スパッタリーはボールドみたいに張り付いててくれよ…なんでタワー処理にきてんだよ 鬼滅ネームは地雷と言われていたのももう遥か過去の話か 開幕三人が海岸にいる爆弾倒しに行って三人とも海岸から帰ってこず残り一人になった俺の心境を答えよ >>695
WAVE1で全部使ってしまうんですねわかります オオモノ処理しながら雑魚処理して納品しつつ死なずに味方のカバーをしろ >>717
WAVE1失敗だけは絶対阻止だからそれでいいよ 海岸マンは最悪一人だと速攻死んで放置しておけばオオモノが寄せられるが
海岸マンが複数いるとカゴ周りの戦線維持がきつくなるのはもちろん海岸マン同士蘇生しあってオオモノが致死量まで海岸に溜め込まれるのが害悪 開幕突っ込んで全ての大物を海岸に留まらせる野良一人に全て潰されかけた、他の味方が優秀だったから放置で何とかなったけど >>705
そら下のほっそい通路やろ
メンバーの質が伝説未満だと平地でラッシュ捌くの無理ゲーだから自分の身だけは確実に守れる金網セミって実は理に適ってるんじゃないかと最近思うようになった
やったことないけど 面倒な湧きの対処と必要な場面で前線を張ってもノーデスしているのは素晴らしい
味方にあらゆるタゲ押し付けて逃げ回り打開を人任せにしているノーデスはゴミ サメライド発射までの間でシャケにしばかれるのクソすぎ でんせつのどこまでいけばヒカリバエの金網待機組はいなくなるんですかね 仲間3人「キンタマ打ち上げるぞ拾え」ドーンドーンドーンドーンドーンドーンドーンドーンドーンドーンドーン ヒカリバエしょうもないから消してくれ
運ゲーだよこんなん カモン要請されてすわテッキュウかカタパかと駆け寄ったら金イクラ一個だけだった時の悲しみ >>731
そのまま危なくなる前に金玉1個づつ抱えて戻ってきてくれるならそれでいい
一人目の犠牲者が出ると察する >>731
たまにマジでいつまで投げてんのってやついる
もう十分だから早くカゴ周りのザコ倒しにこいや!って意味を込めてカモン連打してる >>734
う~ん、早あがり確定!w
曜日も悪いなこれ 海岸に突撃する奴らはイクラがコンテナ近くにあると納品が楽だなーとか遠くにあると納品大変だなーとか思わないんだろうか? >>736
海岸ガイジって金イクラ大砲で撃ったら仕事終わりと勘違いしてるからな
納品しなきゃ仕事してないのと同じなのに テッキュウ湧くかもしれないから海岸の見張りしてるだけだよ
納品とか知らん ヒカリバエで走り回って死んでる子供がいるときどうすればええんや?ノルマは低いけどさぁ >>736
大砲マン「もっとほしいのか?どーんどーん」 1waveに出てくるオオモノの種類が固定されるって縛りいる?
これのせいでテッキュウカタパ大量発生起きてると思うんだけど クマフェスで盛り上がってるやんと思ったら2でした…w
なんで新作より過去作の方が盛り上がるんだよ😡 少しは脳みそ詰まってるならさぁ、
何でやられてるのかくらい分析して対策しろよまじで・・・ PCモニターのスピーカーでやってたけど
試しにヘッドセット使ってみたら竜巻の時に雷の音が鳴ったり
今まで全然聞こえなかった音が色々聞こえたわ...
スイッチ専用にヘッドセット用意しようかな
有線は煩わしいので低遅延のワイヤレスのやつ
皆もそういうの使ってる? ラグのせいで倒したのにバクダン飛んでくるの草
せめて当たり判定なくしてくれ 干潮海岸沿いでヘルプしてるヤツは無視してる
忙しいカゴ横まで戻ってこないのよ2匹
こいつらはBOTか?
それともワザとやってる? ヒカリバエ全員金網の方にいるの気付かなくて低い方の高台いたけどスパッタリー持ちだったからなんとかなったわ
金網でなにするんや >>688
ジェッパ非確定
ハイプレチャクチボムピ没収 >>747
悪い事は言わないからSwitch専用なら有線買った方がいい 例えクマフェスでも今さら過去のサーモンランやろうとは思えん >>752
捕らわれてる感出してるんだろうなきっと ロングブラスターでバクダン倒すのキツくない?
タイミング合わないと2発目が間に合わない
シューターとチャージャーに任せてよい? 今入ったがデンセツ下位は本当息を吐くように死ぬなこいつら
当然のように海岸つっこむし >>701
対面してとカタパの気持ちになってだと逆になるから解釈違いってことでしゃーない >>759
2ターンになっても怒らないからたおして >>747
どうしてもワイヤレスが良いならUSBドングル付いたちゃんとしたメーカーのやつにしとけ
Bluetoothのみのやつは低遅延って書いてあっても絶対やめとけ ユーチューバーはなにしてんの?
さっさと海岸ガイジはダメって動画にしてくれよ >>755
有線のは持ってるけど取り回しが面倒だから
無線のも試してみたいと思ってる あの時ロンブラが1ターンでバクダン倒さなかったから崩壊したんだ💢😠 >>771
海岸で華麗なキャラコンで生存しつつ
バッタバッタとオオモノ倒していく姿のほうが映えるからなぁ >>769
2.4GhzだかのUSBドングル付きのやつを考えてて
RazerとかLogicoolとか調べてる
店頭で装着感を試しに行こうかとは思ってる
Bluetoothは考えてないので大丈夫 グリルくん勤務時間終わったなら直帰して?いつまで追いかけてくんのキミ 3wave目で通信エラーしょうもな
そんな事までして勝たせたくないとか頭おかしいよ糞開発 海岸突っ込むな→テッキュウ処理しろタワー処理しろカタパ処理しろ >>550
オブジェクト無関係なところでの激戦を制して一人で疲弊してるバンカマみたいだな スケジュール変更後3回以内にまともな野良来ないと延々と売れ残ったゴミチームをたらい回しにされてる気がする >>215
遅レスすまないありがとう
スペは使う位置を特に研究しなきゃいけないなって思ってた、課題にしてみる
ハエとグリルは大丈夫だと思うけど味方運次第かなって諦めがついてきたよ >>785
俺も洗濯機で海岸タワー出たときスペシャル使うか迷う
一体につかうのもったいねーけど、仲間も全然いかんし、いったら絶対死ぬし 開幕海岸凸して死ぬ勇者がいたからナイス押してあげたら切断してしまった…一体どうしたんだろう ここで誰がが15日からは神武器言ってたけどホントにそうか?w 面子4デス8デス5デスとか笑っちゃう
クリアできるからまだこれ笑ってられるが武器きつかったらきれちらかしてたわほんま 毎回編成良いとか悪いとか色々言われてるけど毎回そうでも無かったりする >>792
毎回編成良いって言ってるやつクマサンだろ >>792
でも海岸マンとデス過多野良いてもクリアできる程度には武器いいと思う 下手糞大杉やねんw
爆売れしとるししゃ~ないんやろけど >>792
今回は間違いなく強い編成だわ
イカたちがのびのび動いてるもん >>789
そこは生き返らせずにカモンにすべきだったな デュアルが強いとかジェットは弱いとか言ってる初心者が混じってるからなここのスレ ヒカリバエで金網カモンしてたけど俺がいつもの場所で狙われつつ往復やSPで時間稼いで死んだ仲間助けつつクリアしてやったわ
ふん甘ちゃんが >>789
流石に回線落ちだろ
ナイス煽りで切断されたと思ってるならヤバいぞ カタパに先読みで移動先にマーカー置かれると本当腹立つ
ニュータイプになれってか タツマキハコビヤタツマキとかいう楽勝すぎるのきてワロタ 夜!ハコビヤか!→霧
夜!ハコビヤか!→グリル
夜! 干潮! タツマキか!→霧
なんなの 開幕モグラ誘導してたら一人はついてくる奴がいるのなんなん
昔のモンハンでガッツポーズをいちいちキックでキャンセルさせてくる奴思い出したわ ❌テツキュウを倒す
⭕カゴ周りの安全を確保しつテッキュウを倒す 今日のハエはセミでも良いらしい
範囲攻撃武器多いしステージムニエだから >>813
たまに気づいてなくてそのまま食われたり、下手するとまた海岸まで連れてく奴もいるからなあ
忙しそうな奴からはタゲ奪っときたいってのあるかも 金網でラッシュなんか受けられるわけねえだろゴミども
…ああ、オカシラマッチングか カタパ処理で味方のボムが飛んでくると安心する
モグラ処理で味方のボムは不安になる >>813
同じ向きいると俺か?ってなる場合はある 今更だけど交換所で最後に解放されるプレート
銅か600×2、金が20と来て銀が999って銀の価格設定一桁間違ってない? 2出戻って間欠泉でたけどやっぱりあれは難易度高いとはいわない単なる糞だと心底思ったので
3で改善されててよかったからテッキュウもナーフしろ 連勝重ねた仲間と強制解散させられると次始める気になかなかならんな >>706
死なないだけではダメ
納品数がそれなりにあってもそれは本当にクリアのために必要な納品だったのか?
(ノルマ達成後の過剰納品分じゃないか?)
「デスしない」ってのは浮き輪~復活までの時間がロスになるからで
かといって「死なないだけ」ではデスしてるのと変わらない
あと自分が死なないと同じ位味方を死なせない動きも必要 >>830
意思疎通できる手段あれば楽なんだろうけどな
カモン!(こっち大だ)
ナイス!(小だったわ)
とかは流石に無理あるわ うまくいって仲間が4人ともそのままだった時の嬉しさは異常
認められた感じがするわ 海岸マン死ね
たつじんだろうがでんせつだろうがカンスト付近だろうが等しく死ね 同じパーティで続けられるの嬉しいけどカタパタワーテッキュウクソ湧きして失敗した時
グリルヒカリバエのやり方で食い違って失敗した時仲間いなくなるととても悲しくなるのいいよね・・・ カタパッドタワー処理意識しているメンバーでも
テッキュウの沸き方がおかしい時はどうにもならない 自分が足引っ張らないか不安になるからいい味方と組めても1戦で抜けちゃう ロンブラはハシラとタワーに専念した方がいいなあこれ 部屋変えてやってると毎回ヤバいのが2人はいるから完全にキャリー力が問われてる フォッ
フォッ
フォッ
あっ・・・
地雷を自覚する瞬間である 今の所失敗ないくらい武器いいな
このステージって今作の中では一番簡単なのもでかいんだろうが
トキシラズみたいなもんで肩パとタワーとテッキュウが高台からやれるっていうアドバンテージあるからだな ステかなりいいけどグリルがちょっと安定しない
一人が誘導ミスって高台載せちゃうとてんやわんやになる 昼からやって毎回部屋変えて200まできた
いつもだとすんごい地雷くるけど、今回は少なくて楽
キル性能高い武器だとキッズはやりやすいんじゃないか
イノシシしてもなんとか生き残れるのだろう 今回過去一簡単だわ。いつもは一人でも死んだらきつい場面多数だったけど一人死んだくらいじゃびくともしないわ。 なあ黄色のカプセルってなくなったの?
3ステージ連続で1200までになくて全然金稼げないんだけど 通信エラー1回を含む20回で150
100未満帯地獄だった 今の時間ってもしかして大分やばい時間帯?
体感-300くらい何だけど 毎回思うけどキッズよりゲームしてる人間の方がヤバいんじゃねえの 味方が雑魚撃っててインクなさそうだなってときは自分狙いじゃないモグラにもボム入れる
味方のインク管理が完璧でボム被っちゃうときまずい 干潮のテッキュウゴミすぎない?
むしろ縄跳びしながら処理する練習したほうが手っ取り早い? ヘルプおせ!って名前の人ナワバリで見たけど
どんだけあったまったら1ヶ月変えられない名前をそんなのにしちゃうんだ
俺もヘルプ押してよ~っていつも思うけどさすがにそんな名前にはしたくない 10回ぐらいナワバリやってスメーシー0なんだがなんか補正あんのか? >>872
-300も溶かすヤバい奴らとしか当たらないなら新しい5戦の戦績貼ってみろよ
文句ばっか垂れてるけどどうせお前もキャリー出来てないんだろ 2やってから思ったことがあるけど3はアメフラシの範囲めっちゃわかりにくいよね
理不尽に感じる ロンブラでダイバー相手にするの面倒くさすぎるな
ボム置いてからならぎりいけるけどそんなインクない 納品足りてないときに一人が切断してノルマ減らすの力技過ぎて好き >>868
テッキュウで崩壊するのはほぼ崩壊前のダメ押しの状態
カタパコウモリタワー辺りの合わせ次第なので
どうにもならん時はどうにもならん >>876
2は少し立体的な線を使ってるのに対し、3はうっすい線だから見難い
デザイナーが馬鹿 サーモンラン2って最初こんなに完成度低かった??? タツマキの時最初の1個だけ先頭切ってカゴに持ってく奴はなに?
宗教? 海岸カモンマンに釣られて3人とも海岸から戻ってこなくなって
一人でカゴ周りの掃除に追われるばかりで納品全然進まずに時間切れ
アホくさ >>875
300溶かしたとか誰も言ってない文章すら読み取れないお子様のためにそんな面倒な事するわけないでしょ
リザルトで分かるわけない事に気づいてからまたレスつけてね 干潮の霧のテッキュウってどうすりゃええの
テストプレイしてないんじゃねえか なんでweve1のハコビヤにナイスダマ吐くやつが伝説300におるねん
案の定干潮でデスループしまくるし >>882
昔シャケの分散のために先行してたわ
すぐに意味ないって気づいたが 納品0とかわざとでも無理だろ障碍者ならしょうがないけども >>884
ほんと偉そうにしてる奴っていざ自分が噛まれたら面倒とか言ってすぐ逃げるよな
わざわざこんなゴミの掃き溜め見たいな場所に愚痴吐きに来る労力はあるなのにスクショ貼るだけの何が面倒なんだか クマフェスやりたいけど3のやり方忘れそうで行けない まっしぐらに海岸に突っ込まないで余裕持って塗ってる人多い時は
勝ったなガハハになれる W1のドロシャケにメガホン2回使った馬鹿がいんだけど
どっかのサイトかユーチューバーが悪さしてねぇか? 評価300溶かしたではなく、今の評価が500としたら味方は500-300で評価200くらいの実力だなぁってことじゃないの? アホをブロックした時にプレイ時間見えるけど
3を300時間もやってるやつがヨコズナですらスペシャル吐いてなくて戦慄した
これもう脳みその構造が違うんだろうな >>880
いやプランナーだと思う
意図的に見づらくしてるような印象
要素詰め込み過ぎて処理落ちしたりするくらいだし
テッキュウの波は見えるから
デザイナーはそういうグラフィック自体は作れるはず >>893
スペシャル使えおじさんの言葉を誤った解釈したんだろ 金網ヒカリバエ3人も海岸突撃3人も食らってるけど何故か今のとこノーミスで評価上がってってるわ
まだ評価低いからかな このスレ変に行間読んだり逆に元レスすら読まない奴多いからな
この前マウント取りたいが為に尾鰭つけ始めるやつまでいて笑ったわ オカシラシャケ
巨大タワー、巨大ヘビ、巨大ダイバー、巨大テッキュウ
どれがいい? 次スレという名のハシラが建てられなかった…
>>910頼むすまねえ はじめてナベブタにぶっとばされた。すごい勢いでふっとばされるから笑ってしまった 必死になってクリアした+20とゴミ味方のせいでWAVE1失敗で-20同じ値なの頭おかしいだろ
クリアは+40にしろ ディーディディッディッディッディッディッ ディディディーディディッディッディディッディディ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE68
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665817778/ >>907
ホカホカゲージを満タンにしてあげよう乙! 7時間やって伝説40からなんと伝説0に!
たつじん3はクリアできるようになったわ・・
せめて伝説200バッチがほしかった >>907
マンメンミ
意気揚々と900取って建てられねえとか初手外周行って死ぬバカみたいだぜ >>907
乙
一部武器がただ射程短くて弱いだけになってるのちゃんと調整してほしいわ >>907
すばらしい…!キミならやってくれると信じていたよ
さあさあヘリに乗ってもどっておいで ヒカリバエの納品タイム作ったのにアホヅラで狙い定めてるスクイックリン死ね >>907
乙マンメンミ
600超えるときつくなってくるなー >>907
ハシラを処理する権利をやろう乙
休憩挟みながらでももう500超えたからスタダキメてやり続けてる人はそろそろカンスト見えてる頃合いかな 今回の編成塗りがしんどくない?気づいたらカゴ周り終わってる >>907
スレを建ててくれたのには感謝するがその歌ムカつくわー👊😠 >>909
お前はよくやった、もう休め
つーかなぜこの時間帯にやろうと思ったのか
深夜帯の方が楽だぞ知らんけど ロンブラよりスクスロがきつい
いや、渦を当てるっていうのは分かっている >>907
タテ乙!
海岸ガイジ、タツマキカモンガイジ、ヒカリバエセミガイジ
サービスだ!この中から好きなの持ってけ! この編成オカシラクッソ楽じゃね?
スパッタリーがマジで強い 最強の編成ってなんなんだろうな
ボールドエクスロは入るとしてラッシュ用のダイナモ?
ダイナモは昼重いんよな >>909
今回の7時間で確実に上達していると思うぞ スクスロの渦当て意識してたらバンガラでスクスロ使う時に変な癖つきそう 助けづらい動きや位置に行く奴って池沼か?
その辺考えられないのかね
煽ってんのかとすら思うわ >>926
エクスはカタパタワー複数湧きに弱いから結局要らなくなると思う。エクスでなんとかなる状況は別の強ブキでもなんとかなる >>923
スクスロ、雑魚処理はロンブラと同じ感覚で、オオモノは直撃でいけんか? 味方は海岸で大砲使う
籠前で雑魚蹴散らしてるながら色塗る俺は疲れたぞい ヒカリバエ対策でローラー入れるならダイナモよりヴァリの方がいいかもしれない >>932
なるほどなぁ
っていうかボールドエクスロダイナモだとハシラ地味にダルいな ヴァリアブルはローラーの完成形だからなぁ
ダイナモはインク効率悪すぎてドスコイ轢ける代償が大き過ぎる
縦振りバクダン一撃だし前者がいいな 結局3の強ブキは雑魚処理と機動力を備えた総合的な生存力にあると思ってる。テッキュウカタパタワー複数湧いた時に対応できるかどうか 今の時間のオカシラマッチ凄いね
1.2WAVE両方満潮でスクイックリンとスクスロ持った奴がオオモノ2体ってどうやってんだよ ジムワイパーと風呂も結構強いと思う
ある程度塗れるし火力もクソ高い 600到達したけど疲れた…
ただカンスト目指すなら今日中にいきたい 正直0〜300までが一番難しいよな
実力はそこそこあっても頭おかしい奴大量にいるし
300〜600が一番楽しい
600〜は単純にゲームが鬼畜 >>943
0〜500は雑にキャリーできる範囲。500〜800が底辺と組まされるから地獄 オカシラマッチになると途端にゴミみたいなのとマッチするの辞めて… もういっそWAVE毎に合わせた武器4つ出してくれ
ヨコヅナの時はクマ弓4ね というかそろそろ味方にインク当たらないようにしてくれねえかな ダムはいい加減時間ずらしてくれ
1時~17時は社会人にはカンストチャレンジすら厳しい >>946
ムニエールはまだ行けるけどアラマキとダムの300まできつくね?
海岸マンされると物理的に不可能レベルで追い込まれる 干潮で真っ先に海岸沿い走ってってそこでモグラ倒すのマジでやめろや >>954
ノルマが低いから1人でせこせこ納品してればまだ間に合う
500あたりのノルマからはもう1人じゃ理論上無理なレベルになる ガチマと同じでどこまでキャリーできるかどうかが自分の実力なんだろうな 500までキャリーとかとてもできん
シフト2日目とか特に 満潮オカシラとかいうクリアさせる気ないゴミやめてくれる? テッキュウ出ないからやりやすい定期
雑魚狩りサボるやつは別だろうけど クマサン武器によく何個か連なってついてる黄色い円筒に白いフタみたいなやつってなんのデザイン? >>957
やっぱそこまでは脳死納品マンになるべきか
次のダムでやってみるわサンクス キケン度MAXまで来てグリル誘導出来ないとか
荒らしやん サメライドなぁ…
強いけど爆発する前から無敵切れるせいで、触ったらダメージ受ける今作のシャケ相手に相性が若干悪いんだよな。爆発したらなぜか瀕死ってことがよくある ローラーいないし今回の編成ヒカリバエ崖ぴょんぴょんしないときつい? 今回の武器構成マジできつい
1200ヤメにしておこう サメのくせにシャケに負けるのがクソ
ライドが攻撃部分 ブキ編成キツいかなあ…?
と思ったけど今の時間帯の200以下は海岸マン大量発生してるだろうし確かにしんどそう
ブキの使い方さえわかってればそれなりに強い編成だとは思うんだがな
ロンブラと洗濯機の塗りが野良だと特に致命的かね >>973
網行かなきゃどって事ない
そんなセミしたいんかねw 頼む今日の編成のヒカリバエはセミが1番安定するんだ
ひとつの考えに固着しないでセミやってるんだから高台に来てくれ 海洋発電所のヒカリバエって金網の所で待ちたがる奴多いのなんでだろ
両わきからたかられて瞬殺されるじゃん まぁセミはキンシャケ倒してくれれば意外とイケるし今回は良いと思う。満潮なら必須だろ >>982
何となく一番高い位置だし、最奥だし
あと金網から通路を攻撃できるからな、良さそうにみえてしまうんやろな ロンブラはマジモンのうんこ
後隙でかい武器は全部きついわ 普段のセミは処理しきれないのとコンテナから遠いから良くないが今回は範囲攻撃3人いるから余裕で処理し切れるしムニエはコンテナに近い 今回のamiiboギア可愛くねぇな
せっかく予約できたのに >>985
ああ通路攻撃できるからか
その発想はなかった >>994
なるべくスパッタリーがグリルの足元に張り付いてコジャケをリスキルする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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