【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 251杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 250杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665899272/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク4【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665308188/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【バトルメモリの共有方法】
ゲーム中のロビー端末のメモリープレーヤーからバトルメモリを選択してアップロードする
イカリング3のメモリープレーヤーからアップロードしたバトルメモリー選択後シェアを押してコピーする
イカリング3のダウンロード画面に進むURL付きでコピーされるのでダウンロードする側の手間がかかりません チョウザメで開幕自陣塗りはゴミ過ぎだろ何回負けたら学習すんねん イクラカンストしてもドローン100日分って案外カンスト数値低いのな バンカラ杯の配信やってるけど誰が出てるかリストとかないかいな サメライドくん、サーモンランでは良いかんじなんだけどな、、、 今日編成事故率が多いな
味方ワイパー率と敵リッター率が明らかに多い 飽きたわこのクソゲー
ギアも高いしオシャレなのないしクリーニング高いし
金ねーからラクト使うしかねーし
クマも金チケ配るからますますラクト使うしかねーし
ほんっとクソ
じゃあなお前等
次のバイトまで引退するわ スクイックリンですげーうまい奴に会った
あれあんな強いんか スシ使ってるとサメライドそこそこの確率で逃げられるんだけどどうすれば確実に叩けんの?
爆発範囲外から撃ってると微妙に逃げられがち 前スレで前線が支えてるみたいなこと言ってたやついるけど、このスレにしては珍しくまともなこと言う奴だったな
ほとんどのやつはネット知識ひけらかしてるだけのゴミカスだというのに 最近ナイス玉よりポップソナーの方がうざいわ
壊さなきゃかなり不利になるのに簡単に壊せないしよ 攻略サイトだとオフロ弱めに書かれてるけどめちゃくちゃ居るよね 服少ないのにプロテクターとかいうクソダサ装備が複数あるの無駄だよな マッチングで勝てない!味方雑魚!って奴はガチでこのメモリー見て欲しいわ
強い奴が一人いれば勝てるこのゲーム
RCKG-LMRT-ETYE-F4WK 降格がないって事はさ、強い人は先に上いって、下のランクは雑魚しか残ってないよな
んで、その雑魚の中でちょっと上手い人が上にいくわけだ
雑魚の中で勝ち上がってきた結果S+までいっても、そりゃ借金するよな
てかS+の分母どんどん増えていくから
それに合わせて借金勢はどんどん増えていくな >>22
うまい奴同士の場合で低ランクなら強いしな わかばのメイン→元々弱すぎる
スプボム→ボム一律弱体化になる
バリア→バリアより強いスペがある
洗濯機と違って弱体化する所がどこにもない マニューバ系列との対面苦手だわ
スライドってどう対応するのがいいんだろ スレオンの息抜きにナワバリしてみたら味方3人キルレ0.2~0.3でボロ雑巾のように敗北してワロタ
しかもそのうち2人は二桁デス
ここまで来たら利敵行為どころかもう芸術だな メモリは前スレのリッター×2ラクト×2のほうがみたいぞ! >>31
スプボムはちょっと…弱体化いれてもいい気がする 借金勢が諦めてチャレンジやらなくなると
借金勢同士のマッチングが減っていく
結果借金勢は格上とマッチングして、借金が膨らむと
凄い構図だ キンメダイのアサリででスタートから右側沿いの高台のビーコン放置してたのはマジかよと疑ったわ
ありがたく使わせてもらってゴール直行して逆転させてもらった このスレって前作S+ごときの実力でスプラ語ってるやついるよな😡 >>26
現在のAだのSだののランクってのは
プレイ時間と実力の合成で出来てるんよね
一日3時間ぐらいで続けてるやつは
もしかしたら他の人よりも強い立場でできている一方
廃人レベルでやってるやつは同ランク帯だと周りの方が圧倒的に強いってことになってしまってる ボールド使うやつゴミしかおらん
上手いボールドいないのかよ
こいつラクトよりも戦犯だわマジで死滅して
この世からも死んでほしい >>35
キューバンは確定 タンサンも恐らく同時弱体化になるからイカ研としては避けたいんじゃないの
まあ今作のボム強すぎるのはそうなんだけど 実力はもちろん
味方のせい?でSでくすぶってる奴<S+で借金まみれの奴
だよな? タワーがいる側の岸に2人向かったのに、1分と少し経ってもタワー生存してたんだけどあいつらずっと何してたんやろ
リプレイ実装してくれ💩 イカニンあるとチャーに距離詰めてキルできるからめっちゃきもちええんよ
チャー環境ならイカニン必須だわ >>32
基本的に対面はシューターなら打ち勝てるから後はAIMの練習だけだな
翻弄させて勝つのがマニューバー
逆に言えば冷静に追っかけて撃てば大体勝てるよ
それをさせないのもマニューバー側の技術なんだけど ナワバリしかやらないから最近ラクトだらけでつまらん ガチエリアで特に思うが打開がゴミすぎる
なんでリードされるまで余裕あるのに、そんな生き急ぐのかわからん
極論、大体のスペシャルだと4つ一気にスペシャル放てば、エリアは間違いなく取れるのに。
本当にバカだろ >>41
プレイ時間長けりゃその分上手くなると思うけどなぁ いつも撃ち合っちゃうけどマニューバってちょっと待ってればインク切れ起こして勝手に帰って行きそう >>28
ガロン全ルール強いけど無難過ぎて逆にダルいしな
ヤグラブラスターとかエリアナイスダマみたいに尖ってる構成の方が流行るのはわかる >>44
今のSの中で勝ち上がれないのは、紛れもなく雑魚と言ってもいいのでは 味方がお風呂×2やローラー×2になるパターンが多過ぎてしんどいのだ エリアはホクサイで潜ってるけどナメロウのときは別のブキ使わないときついわ 直近14戦 1勝13敗
せめて接戦で負ける試合がしたい >>43
ボム全部弱体化でいいよ
牽制になるだけでも強みだし リッター×3 と同チームになったが、なんかの嫌がらせかね >>31
しょうがないからスプボム1確無くそうか
キューバン巻き添えにしていいから エナドリスパジャンチャクチはちょっとやってみたいのでチャクチ追加はよ
サブはビーコンでオナシャス 洗濯機はそこまで弱体化しなくて良くね?
強いけど不快だと思ったことはあんま無い
ナイスダマのアーマーはもう少し弱くして欲しいくらい 昇格戦は少し時間掛かるやつはいそうだけど
S+で借金は正直Bレベルじゃないかって思う ナワバリ専だけどどの試合もレイプするかされるかばっかでつまらんなぁ・・・バンマもこんなもんなの?試しにナワバリ放置してみたけど3人だけで余裕で勝つ試合もあるしマッチングどうなってんのよマジで >>62
現状タンサンも一級品だから同時に産廃になると思う >>66
S+行ったのにBレベルってどゆこと??
前作の老害? ジャンプでは登れない高さのブロックに乗ってたのにブロックの下に転がってきたスプボムにやられてファーッ?ってなった。
爆風判定広すぎ。
スクスロの爆風突き抜けとかとも関連あるんだろな… >>46
ランクとレートが乖離してるプレイヤーが借金持ちになる >>65
ナイスダマはナイスダマへのナイスでゲージ吸われるようにすればいいと思うよ、元ネタ再現的にも 前作のウデマエをわざわざ覚えてるあたり自慢に思ってそう S+昇格戦4回失敗した俺でも借金無しで順当に上がって行ってるぞ
借金勢に限って昇格戦3連勝で1発クリアとかしてそうだな >>59
明らかにマッチングがおかしいよね
弱い以前におかしい 1からずっと強すぎたのに無調整だったボム達もそろそろ見直す時期だろ
今作がボム事故多いのはそうだけど、こんだけヘイト集めてるのは放置しすぎた結果だよ フレでS+なったけど仲間弱くて借金だわーって奴ならいるわ
ラクトで自陣塗ってマルミサしてるだけで地雷の自覚なし スレ違いですまないが
本体を9月に買ったのにドリフティングがひどい
プロコンも品薄だから、サードパーティーのコントローラーにするわ
ドリフティングした人は修理した? わかばってヤグラ強いと思うが
エリアは長射程トゥーンじゃないの?
相性良いステージが多いとかあるのなぁ ガチエリアはガチエリア塗らないとカウント進まんって知らんのかよ スプボムとカーリングは確範囲小さくされてなかったっけ わかばなのに塗りもバトルも金とらされる試合ばっかでクッソキツイ >>79
保証期間中にしっかり修理しといたほうがいいぞ
ほっといても悪化するだけだし >>38
見た
予想どおりの試合で草
こっちにパブロ一本あれば壊せただろう試合ではあるが
まあ草 マルミサとspポイントまわりどれだけうんちにしてもいいので
ラクトのメインいじらないでくれ頼むわ ボム事故が多いのもラグエラー処理落ちが加速させてるからな
このゲーム一応有料オンラインだよな?? エリアわかばはSP合わせてボム投げて前バリア貼ると相手は死ぬ >>81
普通に知らない奴らだらけよ
キルは手段であって目的じゃない >>68
遠投できる爆発物を何度も投げれる時点でぶっ壊れてるからな
まあかわいそうだからインク消費は少なめにしよう
もちろん連投制限は付きます >>32
スライドされたら横にイカ移動を挟む
スライド後は歩き撃ち出来なくなるからこっちが有利になるポジションに移動して叩く >>77
メインって何ってくらいサブが強すぎなんだよなあ
逆にどんなに優秀なメインでもサブスペが糞ならしようされない (´・ω・`)昇格戦失敗繰り返しながらも先ほどやっとS+いけました
(´・ω・`)褒めて? 借金勢を叩くのは前作で頑張ってランク上げたから気に食わない奴と
誰でもいけると言われてるS+になれなくて気に食わない奴だから気にしなくていいよ
沼ってる奴は同じ武器使ってる上手い人の動画も見てみるといい スシとか、リッターとか恵まれた武器使ってんのに
ひでぇキル数だとゲーム辞めるの薦めたいレベル 自分を後衛だと思い込んでるヴァリアブルって何がしたいの? 同じ軽量級でもボールドとzapでイカ速とか違ったりするのか? そういや長射程言われてるのって中射程シューターが死んでるからってのもあるよな >>78
そういう味方依存の行動しかしてない奴も借金勢の特徴だね >>45
海岸沿いの沸いてくる雑魚シャケの処理だけで手一杯だったのかもね
今作、シャケの数も体力も増えてるから、ブキ編成(使いこなせる)によって難しい回ばかり >>67
ナワバリなんかほとんどのやつが捨てゲーする場所だしどうでもいいだろ >>94
(´・ω・`)おめでとう
(´・ω・`)でも借金なったら出荷よー >>80
バリアおいてエリア塗りが相当強い
じゃんけん的にサメライドに弱いんだが
あれほとんど見ないし
ナイスダマをバリア投げはむしろ無駄玉使わせてありがたい >>95
マジで無駄なんだよな
レートが低いから明らかにおかしい味方しか引かなくなるのに
そういうのはちゃんとしたレートで同じぐらいのプレイヤーと戦えれば
良いアドバイスなんだよな CMで柄杓でバシャバシャやってるのみたけどまさか手桶と柄杓とか出ないよね? リッター体力50にしろよ
普通に何でこの武器が許されてるのか理解できないんだが
勝率とかじゃなくて理不尽さと不快感を調整しろよ 中途半端にスシやザップ持つよりボールドの方が勝てるんだよな、、
ハンコも実質ウルトラショットだし はーしかしXマッチは早く解禁して欲しいな
早くても3ヶ月後か
バイトしてギアパワー貯めながら待つか >>40
俺のiosじゃなぜかダウンロードできないな・・アプリ再インストールするか いまだに2の感覚で避けたつもりのボムにやられてつらみ 見た目気に入ったギアのメイン付け替えようとしたら、カケラ45も必要かなのか。。 >>107
自分の実力がウデマエに合ってないから借金するんだぞ
降格復活すりゃ解決するけど
そしたらお前はAとかBになるだけだ FPSのクリアリングって壁際歩いて少しでも見つからないように動くのに
スプラは撃って塗る事がクリアリングだからど真ん中歩きがちなんよね
そこをリッターに撃ち抜かれる エリアでノンストップでノックアウトされた状況で
自陣がきれいに塗られてたのをリザルトで見たときの悲しみ >>105
サメは確かにそうだね
SP関係もわかりやすいサンクス ボムはナーフ決定だろ
高台のチャージャーがボムで狙われてしまい非常に危険だからな クリアリングをしなければイカ忍を見つけられない
クリアリングをしたままではチャーを抱きしめられない イカニンもチャージャーが気づけなくて危険だからナーフしろ 御相手はご丁寧に人数有利作ったら毎度複数人で前線押し上げて来んのに味方はワイプアウトしてもガチエリアですらない自陣チマチマ塗っててこりゃあ無理だなって思い知らされたわ そういやこっちでもさっきヴァリでマルミサ無発ってのが居たな L3リールガン結構いいなと思ったけど人差し指が攣りそうだわあ S+への昇格戦で通信エラーで2連敗したんだけどさすがにキレそう
有線だし2回目はムカついて回線速度測りながらやったから絶対俺じゃねえ
3連勝しなくちゃダメとかこの怒りをどうやって鎮めれば良いんだ 結局俺わかばが一番使いやすいわ
エリアにもわかばで行くから打開とか介護頼むな(^^) >>131
俺のiphoneSE3でもなるから末尾コピーした方が早いぞ >>131
janeとかだと直接開くと自分もアプリ起動できない
URLコピーしてChromeとかで開いてみ (´・ω・`)昇格戦で金バッチ4人が相手にいるとなかなか絶望感凄かったけどこれからあれがデフォになるのね
(´・ω・`)今やっとタンクトップマスターくらいだと思うと手が震えるわ >>134
わかば使ってるけど甘えんな
ボム投げてガンガン前でろや >>133
文句ばっか言ってる癖にいつまでもやめずに居座ってる奴らが悪い
あいつらが鯖を重くしてる原因 >>131
知らんがなじゃねえよ。お前のスマホの挙動なんかお前以上に知ってるやついるわけねえだろ。老害か。 銀モデってタンサンのどれかが当たれば確定数減るけど
なんかあんまり活用できないんだよね わかばの燃費に慣れすぎてしまって他のシューター使うとすぐインク切れになるようになっちまった >>133
だから何度も言ってるだろう
平日夜間でも普通に通信エラー負けさせられるんだから週末祝日にチャレンジとか無謀過ぎるのよ
まぁ鯖が悪いのを客のせいにする任天堂が悪いんだけど わかば3枚と当たった時はスプボムの勢いスゴかったわ 最近オバフロ使いが明らか増えてる気がするのなんで? ヴァリアブルはメインが強いんだからミサイルいらなくないか
ラクト減ったと思ったら、キルついでに自陣のみならず全エリア塗りつぶしてスペシャル稼ぐようなヴァリアブルミサイルマンおるやん ハイドラリッターさっさとゴミレベルにナーフしてくれないかなぁ
こいつら蔓延ってるせいでイカニンだらけなんだよな
大体射程長いのは96とかジェットスイーパーみたいにサブスペ弱くていいんだよ >>146
エイム障害が多いのと某配信者が紹介したからじゃね? 通信エラー改善してないことに何か一言お詫びもないわけ?
これだからイカ研は… 味方にばかりイカ忍に対応できないゴミばかり来るんだが、これ何かの懲罰なん? ???「お風呂4ね!」←これ分かったらスプラ老害な 最初はzap使ってたけどガロンにチェンジして勝てるようになった バトルメモリーって違う味方や敵の視点も見られてたら最高なのに技術的に難しいんだろうか ナーフされて上がってくるのがバケツや傘だからなぁ…震えて待て >>157
これぞスプラって感じ
お行儀のいい空気はいらんわ 俺ガロンとわかばでS帯なんだが他に向いてそうな武器あるかね
スシはウルトラが使いこなせない >>170
シューター使うならガロンが一番いいだろうね
わかばも全ルールで強いけど、メインはボムだから うまい敵クアッドが自陣に侵入してきて散々荒らし回ったあとサメでリスに還って行く…
これがスプラ3の循環の理😤 >>160
出来ると思うんだがZRだかZLだか押しながら
十字キーABCDボタンで変えられるでしょ?
それとは違う? ブキ使用率の統計みたいなん出してほしいわ
技術的には全然いけそうだし >>136
URLコピーより
URL長押ししてデフォルトブラウザで開くを選択する方が楽だぞ 開幕エラーまたかと思ったら
こっち1人
さらに向こう2人が落ちてて失笑したぜ
メンバー見て自分で落としてるのか スマブラの英雄前田くんがスプラ大会開きにくるけどよろしくな^^ 冗談抜きで1よりギア少ないだろ ダサいし
アプデで増えるとかそういう問題じゃないわ 増やすために減らすなボケ 人速は付ければつけるほど対面に強くなるから打ち負ける人ほど付けた方がいい >>188
アプデでまとめるネタがないからって自演レスすんのやめてくださいよアフィカスさん >>189
エイム悪い奴は逆に当たらなくなると思うよ
相手の攻撃もあたらないかもしれないけど わかばだとガロンに勝てない
こっちは必死にちょこまか動いてるのに適当な2発で死ぬ。ガロンもナーフしてくれ >>188
中華ソシャゲに多いやり方だな
一度リセットして新しいかのようにスタートする 96って名前だから96ダメなんだろうって思ってた時期が私にもありました 最近は満を持して発売するより発売してから有料oβやらせようって風潮だからね
その方がやる事が少ない分新規に優しく古参に厳しい
それが一番だと思ってるのよ >>25
愛用者か?2塁ランナーめっちゃ睨んでそう
>>112
頭も髪留めとかピアスとか欲しい イカちゃんに冬服っぽいものを着せたくても脚がなぁ…
靴はなんとかなっても頭がつれーわ 復帰してすぐ一直線に進んで踏み潰されるの延々と繰り返してる昆虫が多すぎる チャージャーきしょすぎるーーーー
線から外れてるのに死ぬのほんと見栄え酷い
前スレでも言われてたけど理不尽感が凄すぎる
ブラスター共々削除でいいでしょ治るまで >>90
キル取ってくれるならまだマシなんだけどね >>194
シールドにボム当ててインク枯渇させてやれ 2だとニット帽とかあったけど今はまだないんだっけな 洒落にならん懲罰マッチ組まれたがバリアでゴリ押して勝った
こんなマッチングしてるから昇格しちゃったキャリー枠が借金してんじゃないのか エリアは取れそうな時に前衛は取れるかどうかの判断がしづらいから後衛がどんどん塗るのが一番なんだよね
高台スロ、スピ、チャーがその辺をしてくれるだけで高台から動かない事を少しだけ許せる 劣化版から付け足してコンテンツ延命する手法まじでイラつくよな 逆に考えるんだ
別に発売日に買わなくてもいいんだ
アプデがそこそこされてセールになったら買えばいい 中央のヤグラ周りに敵居るのに、
味方3人とも敵陣乗り込んでカモンするの辞めてもらっていいですか オカシラマッチングなった途端に干潮海岸野郎が現れるのマジで勘弁して 2の方がフク好みだった
蛮カラとかいう概念はいいからバリエーションよくしてくれ 負けにカウントされませんでした
じゃねえよこっちは塗りポ稼ぎに来てるんだよ
実質負けなんだよ
迷惑料として500くらいはよこせや >>211
クアッドかな
サメ強化入ったら間違いなく強い 別に無理してスプラやる必要はないのよ
飽きたら別のことしてろ 俺がヤグラ乗りながらキルしてんのにバコバコ味方死ぬのほんましょーもない >>217
クアッド速いよな
というかマニューバ使ってる人うまい人多くない? >>223
逆に考えるんだ
味方が死ぬ前に倒してやればいいと考えるんだ ナワバリって三人で囲んでクアッド倒せないでリスキルされるレベルの奴が普通に居るから困る
何で何度も何度も撃ち合っといて敵はステップするものとして動きを先読みする頭が無いのか チャーにホコ持たせたら後ろからホコショ撃つだけで進もうとしないぞ >>203
どっちにしろ塗らないならいなくいいと思うけどね
ラクトミサイルマンとか!ラクトミサイルマンとか!! >>226
ヤグラが一番簡単だと思ってたんだけどな
2までは >>217
ガロンとか洗濯機使ってるカスが使いこなせるワケないから流行らないだろ・・・ クアッドとかのマニューバって普通の立ち撃ちでもしっかり弾当たるようになってるんだろ?2から弾デカくしたまんまなのかよ 段々味方うんちでも勝てる様になってきた
でも絶対キャリーしたくないから一戦で抜ける クアッドの人、上手い印象があるよね。
スパッタリーの人みたいにマヒマヒで水没したりしないような。 >>211
バケスロ
洗濯機がナーフされてトルネードに強化入ったら確実に環境の一角になる >>227
メインでキルとらないと始まらない武器が多いから
打ち合い強い人多いね
誤魔化しが効かないからミラーで上位者が居ると
ボコボコにされる クアッドとかデュアルが相手に居るとちょっと嫌だなと思う >>230
スペシャルやブキのバッチを全部金&銀、サーモンのオオモノ集めとかあるで
https://i.imgur.com/fpUhzHE.png ケルビンのほうが強いし
シールドにナイスダマに2確でクアッドとかいらんわ リッターでホコに来るのはわかる、今作ステージが長射程優遇だしハイプレもないからな
ペナアップで来るのもまだわかる、強いもんな
ホコ持たないのは死ね
どうやってカウント進める気か言ってみろ 2からずっとクアッド使ってるけどこいつに強サブスペ渡されることは絶対ないんだろうなと思って明らめてる もう無理
自チームは格下
なにしようがキル取ろうがカウント取ろうが絶対に勝てん
明らかにおかしい味方しかこなくて相手はウデマエ通りのプレイヤー
もう完全に心折れたわ >>218
わかる
2頃の数週間度に武器追加、バランス調整、フェスって流れがすげーいい感じだったわ
一年後に出たオクトエキスパンションまでそんな待たされた感無く
3は既に1ヶ月程度で何かやばい ケルビン使いこなしてぇ
立ち射ちと塗りがあんまりなのがネックで僕には使いこなせねぇ >>227
根本的にスライドがインチキなレベルで強いからな
強い人が握ればそりゃ強いし
弱い人が使ってもスライドに振り回されてただの劣化シューターになるだけよ
だから使ってる人が強いのは当然なわけだ クアッドは強いことは強いがナイスダマ撃てる方がもっと強いんだわって感じ 広いステージは楽しく無いないちいち自陣で暴れてる奴の対処に俺が戻らないといけないレベルの格差マッチばっか組まれる クアッドに強いサブスペはいらない
メイン…というかスライド回数多いしそんなの渡したら簡単に天下取る インク回復0,1調整してる人一定数見るけどどういう意図なの? >>178
その手の統計は絶対取ってるはずだからちょくちょく見せてほしいよな
あとギアパワーとか全体の何%がニンジャ着てるのか気になる
最近リッターですらニンジャだし 上位勢にボコボコにされて6連敗しました。上位勢の人たちって本当にうまいんですね。 人数が少なくて負けにカウントされませんでしたってやつ勝った側が人数少なくても発生するんだな
4vs3で惨めに負けた結果も無かったことにされて助かった >>250
クアッド使いって前頭脳退化してて目先の短期的快楽にすぐ走っちゃうガイジの印象なんだけど、合ってる? >>258
0,2派だけど単純にこのゲームは少量積みの方が効率良いから気休め目的じゃない? スプラトゥーン3から始めて約2週間、やっとS+達成
誰でもS+になれるってのは本当だったんだな
https://imgur.com/a/7L3OXw5 クアッドこそショクワン輝きそうだわ
クイボショクワンで頼む 無能を寄せ集めて作ったゲームそれがスプラトゥーン3です! ホコで一人開幕放置で3VS4で勝ったわw
開幕放置やめてほしいよね リッターがうざくて嫌いとか以前に、製作の一番偉い人間が特定のブキに露骨な肩入れする姿勢ってのはどうなのよ
そういう人って中立であるべきだし、そうでならなきゃならないんじゃないの? >>258
気休め
ロンブラやラピエリの時もっと積みたいけど余裕ないから0.1積んでる >>263
合ってる合ってる
メ性2,9ペナアップ積みのクアッドとかいう地雷プレイ楽しかったわ ヤグラ無視してずっと敵陣行ってるワカバ
終わってみたら3キルしかしてねえの…
ヤグラにバリア置くことも一度もなかったわ クアッドは馬鹿みたいな強化貰えたからサブスペがまともならめちゃくちゃ流行ると思う 今強ブキって言われてるのってリッター、洗濯機が断トツで次にガロンとかがくる感じ?
ガロンはそこまででもない? ヤグラ残り3から逆転負けで完全に心折れましたわ
きっちりキル取って人数差作って塗って自チームの有利作って
カウントとっても自チーム自体が格下のランクで作られてるんだから
どう考えたって有利差維持できるわけがない
このゲームのマッチングおかしすぎる
もう心折れたわ クアッド0か100の両極端な連中だから味方にきてもあまり嬉しくない
沼ジャンで何度殺されたかわからん >>271
ネトゲってだいたいそうじゃね?平均的に強くするとかないっしょ?ある?そんなゲーム もこうのリッター動画見ててこういう明らかなガイジが来た味方はマジで気の毒だなと思った
リッター使ったことないエイム糞で立ち回りも知らないって状態で実戦にくるなよと
試写場で練習してナワバリでも試してからやればいいのにホンマガイジやで ジムワイパーよく敵で見るけど他の敵3人が可哀想なレベルで空気なんだよなあの武器
厄介に感じない ステージクソすぎ
マッチングクソすぎ
バランスクソすぎ
野上死ね >>280
それも降格しないシステムがそうさせてるんや 現状でもロボで高台牽制できるしサメで前線つっこんでくるやべーやつばっかだよ イクラ99999個ゲット!
簡単で
す!
まず初めに ヒーローモードをクリアしていることを確認する。
1-08のリッターのステージに入って+ボタンでメニューを開く(これ以降はしばらく+ボタンを押さないでください)。「スタートからやりなおす」にカーソルを合わせてAB↓AAAAAと入力。A連打のところで5回音が聞こえたら成功です!
その後は+ボタンを押さずに普通にステージをクリアしてください。
注意!ブキは必ずスコープなしの方にすること!スコープありで試したところ全て失敗しています
適当でいいのでクマサンの置物のところまでゆき「ロケットでの戦いを思い出す」を選択。
するとクマサンとの戦いは始まりませんが気にせず+ボタンでメニューを開いてください。左下のセーブ中マークが消えずにずっと残っていたら成功で
す!!!!!!
このまま20秒~30秒くらい放置してシオカラキャンプに戻ると………
イクラが99999個になっています!!!
結果
イクラカンスト! 長射程が強いのも溜め息出るが
特定の武器があからさまに弱いのが1番頭にくる
ワイパーとかワイパーとかワイパーとかさ〜 マニューバは通常撃ちの弾小さくしろよ
スライドしなくても当たるとか ほんと無理ゲーですわこのゲーム
バカバカしい
ウデマエ力はキャリー力(頭野上) 塗らない
乗らない
キル取れない
前に出ない
死ぬのだけはX3000パワークラス
マジでお前らにできることってなに? スプスピはハイドラとサブスペ交換したらいいんじゃね(雑) >>287
イカ研「あなたを業務妨害罪で訴えますッ!理由はもちろんお分かりですねッ!?」 >>276
ガロンは強い武器ではあるがそこまででもないかなって
シューターなら若葉シャプマボトルの方が活躍してそう パージ上手くてパカパカ開いて防御してタイマンに勝利してた傘君見たときなんか吹いたわ >>281
残ってるのが野上さんだけだとそらこうなるよねっていう >>291
2のスピコラはエリアでお世話になったわ 味方全員アレでも自分が強かったらキャリーして勝てるとか言ってる人いるけど、結局敵が最低限の知識持ってたらどうにもならないから最終的にはやっぱ味方ガチャと敵ガチャよな
まぁこれはチーム系のネトゲ全てに言えるけどさ なんだかんだでスシよ
ウルショは大体全てを解決する >>285
いや試写場もロビーの練習場もあるやん
それに使ったことなかったらまず攻略サイトや強者の動画見てみるやろ
もこうは他人の動画見るのがプライド的に無理なんかもしれんがそれくらいするのがマナーやで
最低限のことをできんならガイジや サブスペがまともなクアッドなんか実装されるわけない >>296
初心者や下手な人罵倒することだけだろココの奴らって
だってマッチングがおかしいの気づかないぐらい頭悪いんだぜ >>293
サンクス
ザップそんなに強いかな?あんまり見ない気もするし >>268
ショクワンスパッタリーくらいはありそうだけどクアッドは流石になさそう
長射程ショクワンダーとかひとつくらい欲しいけど完全にネタ武器になるかな ボトル使ったことなくてメリットを知らないから相手に居ると困惑する
どう気を付けるべきかわからん ナイスダマの範囲ナーフしてくれないかなあ
ステージによってエリア塗り返してそのまま確保になるのやっぱつれえわ >>313
罵倒するやつって任天堂にに恨みあるやつだと思うぜw クアッドリッターローラーが強い強いって言われるのは何回殺されても脳死で同じパターンの行動しか取れず対処できないバカが多いだけだろ >>277
お前が最後まで踏ん張らないとダメ
自分が残りタイム少ない時点でデスして他の3人が溶けまくって決壊とかよくある >>293
これ見るだけで企業攻略サイトがいかに無能かわかる >>273
肯定されると申し訳なくなってくる…😢
クアッド楽しいよな アレはスコープ有無とか全く関係ないのにな
単発だし如何にもアフィっぽいけど >>311
だからあるのはわかってるが、結局降格しないシステムのせいが
安易にチャレンジに慣れてない武器を持ち込んでる要因になってるということ
その頭で理解できる? ZAP弱くはないけどガロンスシシャプマには並ばんわ
フルパでエナドリ前提の連携練ってるなら強いけど野良じゃ弱スペ >>291
ノーチと統合して集弾とヒト歩き最強にしてほしいわ
そうなるとシューターとローラー全部4んじゃうから無理だけど >>238
立ち撃ちの弾の当たり判定がデカイのはスパッタリーとケルビンだけ
ただし3でマニューバー全体の集弾性が向上したけど、特にクアッドはめちゃくちゃ当たりやすくなってる
https://i.imgur.com/3mhs08q.png もこうリッターとかさすがに当たった味方気の毒すぎる
あいつガチで使えない武器は持たないと思ってたのに ハイドラのさくちゃん、ヤグラのはるか後方でちびちびしてても役に立ってないぞー
あんたが乗ってくれりゃ勝てた ナイスダマは撃たれてる時にメインで塗り替えしたら確保されなくない?それともされなくなくない? ヒーローモード全部クリアしたけど難しかったわー
これジャイロオフじゃクリアできないだろ マニューバーはデスする奴多くてそこから崩れるからもう少し慎重に立ち回って欲しい
前線か前線よりやや後ろにいるから頑張りはするけど編成によっては3対1になるからきつい スクスロのナイスダマだけアーマーつかないようにしたら良い 珍しいブキ使ってる人なんか拘り感じて憧れる
たまにめちゃくちゃ強いパブロとか居るし ラストスパートの時間にデスしてる時点で味方を批判する資格無いわ ナイスダマはせめてアーマー削除しろや
出し得SPにも程があるだろ zap弱いよ、スシ、わかば、シャプマ、zapなら一番弱い、ただしメインでキル取れるならドリンクが上手く回って強い循環になる
メインでキルしながらドリンク溜めれる上級者向け
SPが強い他3つとの大きな違いはそこ ヤグラホコでペナアップつけてくんなよボケと思うけどたぶん最初から乗る気も持つ気もないんだよなあいつら ヤグラは自陣で引きこもってる奴はマジで理解できない
攻められてる時ならわからんでもないけど、味方がヤグラに乗ってて攻めてるときに自陣塗りしてる仲間を見かけたときはキレそうになる。ナワバリバトルやっとんとちゃうぞ >>332
スプラ3だからって弾も3つになる必要ないんですよ ラグローラーとブラスターほんまうざい
一確武器でラグいとか犯罪だろ >>305
今外だから24時過ぎにまた貼ってくれたら見るよ 今作から初めてB帯からS+昇格戦まで勝率7割キルレ2:1維持して戦績も毎度トップ飾るぐらいだったんだけどS+帯入ってから10連敗ぐらいしてるこれが実力ってことですかね >>339
3wayブラスターはサーモンランでクマサン特性で出したら面白そう >>350
シューターもラグいやつは一発二発で殺しに来るから困る >>305
1試合見てるけど明らかに相手格上やね
特にわかば
コレはわかりやすい動画ですわ ブラスターも弱体化してほしいな
強い弱いじゃなくて爆風にカスってすらいないのに死ぬこと多すぎ >>321
何回もおんなじ負け方だぞ
もう良いわ
負けるにしたって自分の実力で負けたかった
このゲーム狂ってる 周りと離れた場所での1vs1になった時脳汁出るよな
決闘感がたまらん >>340
投げ終わったら即消えてくれるだけでもええわ
着地狩ろうとしてもいつまでもアーマー残っててムカつく リッターの聖地としてナメロウ・ゴンズイ・ヤガラ・マヒマヒ・マテガイがよく挙げられるけどキンメダイも大概だよな😅 クアッドでロボムポンポン投げてるの楽しいぞ
そしてサメライドは地獄への片道切符
メインはスライドでインク消費激しいし硬直が結構長い
…ロボム投げるだけなら他の武器でいいな! 勝ったチームと連戦選んだ時だけほぼ間違いなくエラーになるの性格悪いよな ガロンみたいな前衛ブキでサブ減0.2積まないのってやっぱダメ?
今S帯で他のギア優先したんだけどS+帯に行ったらボコられるかな このラグの酷さはスプラシリーズが続いていく限り一生言われそうだな
先行映像やオフライン大会までもがラグいとかシューティンゲーで唯一無二だろ >>334
全部ではないが隠しヤカンまではジャイロ切ってクリアしたぞ
超しんどかった このゲームどれだけキル取ってても肝心な場面でデスしたら勝てないんだよな >>332
その内ニーアのイクラ弾幕みたいなラグブラスター出そう 自分一人で気を吐いて頑張れば頑張るほど次に味方ウ◯コと組まされる率が上がってそうだからな
放置したり利敵行為したりでわざと負けるのは論外だがイザという時以外は何事も程々にしておいたほうがいいってのはある >>353
そういうこと
初心者でもSプラは順調にいけるし、俺ちょっとセンスあるかもって思わすのには良いんだけど、
S+で地獄に突き落とすロバート秋山現象はエゲツない >>365
まず的当てを避ける作業から始まるのがダルいわ
相手にエリア取られて打開する時も真ん中でじっとしててキモイしよぉ
1のキンメにあった敵高台へのルートを3で潰したのマジで許したくない このゲーム付けるギアでも対戦相手変わる
ボムにやられて負けたからサブ減つける→ガロン3体とか絶対メタの相手に組まされるようできてる 死ね 今ヤグラでわかば3枚という糞編成で負けて続ける推してみたけど予想通り俺以外抜けたw >>353
やっぱS+ってそんな感じなのか
俺がS+行ったら借金生活始まりそうだなあ
昇格戦もう出来る状態なんだがしばらくオープンで遊んどこうかな… >>305
今から見るわ
ギア足りないのかもしれないが弓でリベンジは正直ないと思うぞ
一応聞くがウデマエいくつ? リッターマジでしょうもない
こいつがこのゲームつまんなくしてる >>319
相手の技量が高ければ壊滅させられることは短射程相手なら普通にあるでしょ
後ろでパシャパシャしてる連中とはわけが違う 上手い人は既にS+までいってて降格無いんだから、そりゃS以下は雑魚が集まってる状態だよ
その中で勝ち上がってS+までいくのは楽に決まってる ナワバトラーよくわからないままにクラゲをボコしてるけど結構運の要素強くね >>305
・人数差もついてないのにヤグラ乗って死ぬ
・味方死んだばっかなのに一直線にヤグラに向かって微妙ポジで打ち合って当然死ぬ
・画面に写った自陣裏取りビーコンをスルー
・カンモンでもなんでもない場所で人数有利の時にメガホン切る
長射程枠なのにすぐ死ぬわ高台立たないわしてるから敵が好き勝手暴れてるだけやで >>369
もうガチゲーマー向けでラグくないPC版スプラ3出すべきだな
マウスとVCアリで ラクトの野郎それまでヤグラ無視でミサイルマンやってたくせに最後の最後でミサイルと同時に突っ込んでヤグラ止めて勝たせやがった
まあ正直まともにヤグラ参加してたら楽勝だったんだが、よくやったわ、このマッチポンプ野郎 >>379
ウデマエはS+1だな
リベンジは便利だから付けてたがやっぱなしか
そもそも長距離使ってるんだからデスするなってことは分かってるんだが >>384
素人質問になるけど、ランク帯ごとにマッチングは分けられてんの?
ランク帯違っても各ルールごとの内部レートでマッチするとかはないん? スプラスピナーはどういうコンセプトなの?
チャージしてなんの恩恵受けてるんだこれ? マジでリッター死んでくれ
こんなクソが一生環境居座ってるの最悪過ぎる >>394
今から打つぞって気合いが入るだろうが! >>386
参考になるわ
ビーコン画面に写ってたのか普通に見逃してたな >>368
底辺S+なんてサブ減0,2どころかスパ短スペ減安全靴0,1すら切ってる人わんさかいるしへーきへーき >>393
今は知らんが発売1週間経った時はB+でもS+バッチと対戦してたぞ ローラーは特に理不尽にやられる気がする
振ってねーだろ ほとんど何も新しいことに挑戦していない保守的な作りなのにスプラトゥーンをぶっ壊したイカ研凄すぎるだろ
これは混沌ですわ >>388
竹がおるんよなw
竹以外のもの持てばもっと強そうな人だったけど 今思えば2のウデマエシステム異常だったよな
後1回勝てばウデマエアップで割れるのと
ウデマエアップ後に一勝もせず割れる
これ、前者の方がメーター残るからな
せめて後者の場合、ウデマエダウン後のOKライン少し越えたあたりにするとか考えるやつはいなかったのか >>95
叩くというか借金勢の行動が面白くて気になるからどんどんでてきてほしい
メモプも歓迎する
前スレの本垢借金して別垢でs+到達したやつの動向とかめちゃくちゃ気になる >>390
チートで溢れかえるからPSとxboxにしてくれ >>328
スプスピは人速全ブキ最速にしてもそこまで壊れないだろ
チャージの癖が強すぎる >>388
52こんな少ないのか
やはり全く塗れないメガホンはエリアじゃ要らんか
と思ったらパブロがいる、何故? >>402
塗れてもいいけど竹より細くしろと
リッターの塗り範囲とか壊れ過ぎ なんかスプラは随所に負けても悔しくないよう、楽しめるように工夫されてるらしいな
…
ほんと? マジで何でこんなバランス悪いの?
もう3作目だろ? マウスでやりたがってるやつって絶対チャーかリッターだろ >>400
やっぱ帯域ごとに分けてたら過疎とか起こりかねんから内部レートで分けると思うけどなぁ…
thx 昇格→借金→返済→貯金→昇格
のサイクルで良いじゃない
なんで叩かれるの? >>277
ナイスダマある武器で自分で止めれば?
俺はバリア使いたいからやらんけど 圧勝かキャリーされたかボロ負けかしかなくてつまらない クアッドじゃなくてデュアルかケルビン使うか…?
ナイスダマはチートっぽくて使うの避けてるからデュアルか…
スパッタリーは使いこなせる気がしない シャプマ他のシューターの種類増えたら自然と減るだろ
ナーフやめてください😭 >>389
シャプマ今ちょうど練習してたわ
>>399
そうそうガロン用にそれらとアクションも0,3積んでってしてたら残り0,1しか余裕なくて、それならサブ減よりインク回復のほうが良いかなってサブ減1個も積まない選択してしまったわ >>394
射程に対して塗り力が強い…らしい
だけどエリアですらコイツを見た事はない……… >>391
延長になると乗ってカモン押すラクト死ね >>427
チョーシ99もカタログ8冊目もどっちもスゲーな
お疲れ様です 某スパッタリーカンスト勢の動画見たらイカロール毎回入れてスライド3回してたわあんなの使いこなせる気がせん >>393
基本は内部レート
ただ、内部レートにウデマエ毎の下限が設定されてる感じじゃないかな
ちなみにS+バッジ付けてないS+大量にいるから、つけてなけりゃS以下ってわけでもない >>388
エナスタ武器1個もなくて草
本当に弱いんだろうなこのスペシャル >>368
確かサブ減はおろか、安全靴さえつけてなかった気がするけどS+10行けたから気にする必要ないよ 初めてオープンマッチで海外勢(プレイ記録で確認済)のフルパと当たったけどやっぱりラグ有利なんかね?
向こうからしてもラグいんだろうけど、微妙にワープしながら1確ブキでキルされるの辛かったわ マジでエラー頻発し過ぎだけど鯖が限界なのかね?
あとリッター死ね ローラーの縦振りいらねぇからサブとスペシャルに突破力あるのくれ >>425
まだ見ようと意識してるレベルだな
塗りとかで裏取り気付けるのは知ってるんだが今の実力だと開幕とデスしたときくらいしか見る余裕がない 連敗のあと連勝…
そうなるようなマッチング組まされてるよね
運営の手の平で遊ばれてると思うと腹立ってきた >>414
あれはセガから捨てられた奴を金払って再生しただけなんで…. 基本はウデマエ内かつガチパワー近い奴だろうけど極端にガチパワーが低いor高い奴はウデマエ越えてガチパワー参照せざるを得ないかんじなのでは >>427
すご…
チョーシは勝っても1しか上がらなくて負けると最大3とか下がるのによくできたな もしやクアッドとかデュアルの練習しておいた方が良いのだろうか 結局、このゲームって視認性が全てなんだろうな
あれだけ能力上がって全員に配れるエナスタでも、マーキング付くだけで評価めっちゃ下がるもん >>427
チョーシ99とかあるんか…
上位勢ってやっぱスゲーわ バレスピが評価され始めてるのか
やばいバレる
バレルスピナーだけに >>446
3だと、特にビーコンは味方壊さないから
相手にビーコン有り武器ならマップ見る頻度高めた方がいい
つか正直、マップを適宜見る癖と、一目でマップから状況把握する練習した方が
エイムの練習や立ち回り考えるより、強くなれると思う。 カタログ4冊目いってやり過ぎかなと思ってたけどそんなことはなかった
勇気出たわ >>394
シューターのために雑にナーフされてた感じじゃね?
最長射程の集弾が96並に終わってるからチャージしてるデメリットを埋める強みがない ナイスダマのクソなところ
・どんなピンチでも即発動
・アーマーが付いてて撃ち落とせない
・しかも飛んでるから近接やボムが届かないので余計に落とせない
・アーマー付いてる時間が無駄に長い
・着弾から爆発が速い
・しかも範囲が広いから見えていても避けきれない
・さらに距離減衰なし
・もはや当たり前で言うの忘れそうなオブジェクト貫通
・使い手は長射程武器ばかり
・足元にも撃てるから長射程の弱点もカバー!(ファック)
・強力だけど塗りの穴が多いから使い手次第では真面目にナイスジャナイダマになる
・でもウザい >>452
正直あれ目立ちすぎてダメだと思うわ
気にしてる人そんなに居ないのかもしれないけど
気にしなきゃいけないブキと立ち回りする人にとっちゃ
置かれた場所に近付くのもアウトになるんだものな >>305
一試合目
相手のわかば二人の動き見たらわかりやすい
明らかに格上
動き・要所の取り方が明らかに上S+の数字持ち
二試合目
完全に典型的なステージ構成が作り出してるレイプ試合
シャープマーカーのプレイの動きがわかりやすい
要所抑えてキル
このチームも格上
3試合目
実力も完全に段違いの試合
ロングブラスターのプレイヤーの動きがわかりやすい
金バッチ付けてる所からS+持ち
この試合も典型的な格上試合
動画主と相手チームのプレイヤーの対比比較な
上手い下手は関係ないよ
ほんと醜いわこのゲーム おい借金8000まで行ったぞ 任天堂よこうなること予想できなかったのかよ 2の頃はこんなことなかったぞ >>459
イカニン大正義の環境で45ダメ与えつつサーチできるのは強いからな
回避してジャンプしても充分効果あるし 後衛武器の選択がバレルとリッターしかいないのがな
エクスもっと強化しろ😡 雑談の息抜きにナワバリ行ってみたが通信エラーだらけで試合にならんな
カネ取ってこれは酷過ぎるし申し訳程度の緊急アプデの後も全く状況変わってないのにずっとダンマリ続けてるのも印象悪いわ >>463
味方にナイスを強要して味方の場所をバラすところ >>457
なるほど為になるわ
ちょっとマップ見る練習してくるわ ナイスダマは対物つんだウルショ2発でわれるらしいけどアプデで対物積んだらそのまま貫通するとかにして欲しいわ >>452
マルミサが強いのも半分くらいはあの謎マーキングだからな
ついでにミサイル降ってくるんだからそりゃ強い >>468
自分が変化せずにゲームに変化を求めてるようじゃお前は一生勝てるようにならないよ >>465
また置き場所選びが下手なやつが多いんだよな
エリアの手前の自陣側に置かれて塗れなくてブチギレそうになったときあるわ 時間帯によるが、無線多そうなキッズタイムになるとやけに敵が固くなりこっちは豆腐のように溶けるんだが
3確武器で3回ヒット音してんのに打ち負けるか相打ちってなんだよ ソナーは2人くらいまたは2回敵にヒットしたら
破壊されなくてもすぐ終了でいいだろ 対物弱くなってない?
シールドなんて対物積んでればクイボで壊せるぐらいにしてほしい 「チャーはヤグラのって」って名前の奴が居てムカついたから、リッター持って意地でもヤグラに乗らずに適当に自陣篭ってたわ そもそも、まともな調整が出来ているゲームなら、味方にイラつくとか無いからな
普通に相手つぇーわ、で終わる話
これだけ味方にイラつくのは、メーカー側の至らなさをユーザー側に押しつけてるからだよね
それでいて仕事してる感だけは出すの上手いからな糞イカ研 プロデューサーがチャージャー使いって時点でこのゲーム終わってるよ ナイス玉にだけなんでアーマーあるんだろうな
ハンコとかサメにもアーマー与えちゃダメなのか? リッター好きならもうステージ全部終点みたいにしろよ >>450
通信エラーでもチョーシ落ちるのはマジで理不尽だと思った >>485
お前も味方に味方よえーって思われてるからお互い様だよ >>488
ショックワンダーとグレートバリアとカニタンクにもお願いします バリアにサメライドやショクワンダーぶっつけてビックリさせる楽しみを味わってしまった >>485
いやもう仕事してる感も出せてない辺り相当衰えてる ナイスダマ割られたのって一回しかないわ
逆にビックリした >>473
更にナイス強要で味方の操作の邪魔することも追加しないとな・・・ >>488
サメこそ元の位置戻せば良いのにな
ナイスダマよりショクワンダーとジェッパにアーマーつけろって話だしな やっぱり上位勢なら敵のナイス玉のときに索敵してたりするんやろな 潜伏のつもりで無駄に時間使い潰すカスが居たらスパジャンしたりエナドリぶっかけたりしてる >>427
8冊とかヤッベェ
こちとらつい最近1冊終わったばっかだわ・・・ >>475
ウルショ2発ってイカちゃん何人分の耐久力なのだろう・・・
そしてどう言う理屈でそんな耐久付くのだろう・・・ サメライドは最後スティック傾けてる方向に大ジャンプするようにしよう >>495
だって前作より発射まで時間短縮
アーマーは据え置きだぞ ナイスダマ2より割れないから、半分諦めてる部分あるな、割れたことはあるけど、少ない
ナイスダマの拡がるスピードも速くなってるから正直あんまり近づきたくない、あの無敵は改善してほしいわ 対物ウルショでナイスダマ割るの現実的じゃなさすぎる 妨害や放置、自殺されない限り味方にキレることはないな
リザルト見た後に「味方のチャージャー2キル10デスで草。どーりでキツかった訳だ」とか呟くくらい
クソ編成来られてキレることはある
こんな編成事故で勝てるわけねーじゃん、みたいな >>361
はいはいワロワロ
3までにナイスダマぶつけたりメガホン貯めたりできるやろがい また連敗モード始まった
6連敗中5回はバトルNo.1なのになー サーモンランのナイスダマはナーフなしでお願いします
ジェッパはアッパーで スマブラも格下倒してVIP入りした途端に格上相手されての敗北で勝率4~6割にされるのは適正言われてたし
やっぱパリンあった方が良かったよな。うだうだ言ってたお前らも今なら言えるだろ いやー、片方にだけリッター居るとほんと何も出来ないね
ペナアップもデメリット少なすぎるし
リッターは強すぎるよやっぱ なんで2からハンコをナーフしてナイス玉を強化したのか?
これに尽きる ナワバリのチョーシカンストは多分一番ムズイわ、次がサーモン、バンカラが一番簡単、野良でちゃんとやった場合はね 部屋入り直したのに同じ敵とマッチングするとか過疎過ぎだろ >>490
やっぱエラー簡悔チョーシは直ってねぇか
お疲れ&おめでとう
凄いな ウデマエ上げるほどしっかりとした味方がくるな
前押ししたい!ってタイミングでしっかりと一緒にできる味方本当に助かる
借金勢こりゃ地獄だな 勝ったらレート上がってレート上がったら負けて勝率5割
なんかおかしいこと起こってるか? バンカラマッチほんと面白くない
相手が弱すぎる、何で一生格下とばかりやらされるんだ
いっつも7割8割勝ててもおもんねーわ、同じくらいの相手つれてこい >>514
スマブラはVIP底辺が落ちるの嫌がってやらんから尚更VIP入った途端に格上と当たるしかなくてVIP底辺過疎が加速するっていうね
偽VIPが偽VIPを産む悪循環に陥ってる チョーシは2日で30から2まで落とされて以降どうでも良くなってしまった
これが懲罰なんだなと 敵味方関係なくチャージャーが爆発するサブとかあればみんな使うのに そのガチアサリ持ってバリア真下に潜伏してる俺のとこにスパジャンすれば勝ちだろ!
飛べ! 飛べ! 飛べ!! ああああああああ
の一回しかバンカラではキレてない サーモンではキレ散らかしてる リッターただでさえ強いのにラグ利用にステージまで味方してるからな
イカ研の考えは理解不能だ ナイス必要数100回とかにして10秒以内に貯められなかったとか
相手のナイスで打ち消される形とかにして失敗したら
自爆してピンチになる可能性あるなら許されるんじゃね? >>514
パリン演出は正直任天堂とはとても思えないほどセンスなかった
ただ変動が激しすぎるのが問題点なだけで降格自体は悪くないと思う
現在のウデマエpt制でマイナス500くらいになったら降格とかでよかった なんかすんなり勝てた試合見返したら洗濯機に正面から対面挑んで死にまくるパブロが最終的に試合放棄して味方撃ってて悲しくなったわ
誰のせいで勝てないのかもわからないやつ引いた相手がかわいそう >>510
ナイスダマのたまに触れながらカモンをキメると
そのまま打ち返して、分散して、ナイスした奴全員に逆流して爆散させてほしい ナイスダマは強制的に味方のインク全部奪うようにしろ 壁抜きリッター、床貫通スクスロ
なお修正しない模様 いくらカンストバグの話みて2のフードチケット無限バグ思い出した
こういうユーザー有利のバグはすぐ修正するんだろうな~ >>538
なにこれツッコミどころしか無いじゃん
つか最後っ屁のナイスダマで勝ってるし プレートは名前が見やすいから中断が帯状になってるのが好きだったけどインクがベチャっとしてるのも真ん中あたりは黒っぽいから見やすくていいね
持ってないけど人が使ってるのを見て思った
スプラトゥーンらしい感じもいいし、俺もインクベチャベチャプレート欲しい なんか1からずっとイカやってるからナワバリの勝敗が差0.3%くらいでも分かるようになってきた
これ履歴書の特技欄に書いていいですか? >>542
もう無理
なにしようが野上の便所紙以下ですわ 借金−2000以上抱えて沼ってた友人が
ヤグラの時にわかば使って潜るってのを徹底的にやってたら借金完済した上に現在進行形でウデマエ上げてて草
こういうの見るとやっぱこのゲームくだらなすぎて笑い止まらん Apexのシーズン13の時のスレを思い出すな
最高ランクに何の価値もないだのザコマスターが味方に来るだのいって真っ当にランク付けしろ!って意見で溢れてた
次シーズンでそうなったらスレには怨嗟の声が溢れプレイ人数は消え配信者も消えた ヤグラの上にバリア立て続けるだけでキルレ関係ない勝てるからね ショクワンダー回り込むために大立回りしてたらインクなくなって終了するのつらい通り越して笑う >>305
まず一本目
弓自体が全然扱えてないね、射程を把握してないから当てられないし簡単に倒される位置にいる
射程を活かさず完全に静止して撃ってるからブラスターに簡単に直られてる
とても視界が狭くて3:04でビーコンが視界に入ってるのに無視、裏からスパッタリーの塗が見えても無視
塗状況も人数有利も取れずにマルミサ連れながらヤグラに乗るのは自殺行為
基本高い位置を取って行動しよう、降りると苦手な混戦になる
視野がとにかく狭くて画面上の情報見逃してるのがもったいない、身体こわばってるのかな?もっとリラックスしてもろて
敵の動きに関しては全体的にそんな上手くない
弓は足が止まってるが積極的に高所を取って長射程の役目を果たしそうとしてる、ラクトは初心者っぽい
ロングは結構落ち着いてるな、スパの裏どりも積極的だった
味方は全員始めたての初心者って感じ、マルミサで1人しかロックオンせずビーコンすら壊せないラクトに戦慄した
全体的にどっちがマシかと言われれば敵側だがかなりレベルが低い
長々と書いて疲れた、視聴するのに時間かかるわ… ナイス玉なぁ
既に自分がある程度塗った状態で爆心地からイカ速つけてギリ避けられるくらいってのがどうもね
リッターの弾速=光速くらい酷いと思う ヤグラのバリアは相手のウルショカニマルミサまで相殺できるの強い >>559
やっぱりショクワン上手いやつは大回りじゃなくて監視カメラを把握しきった万引き犯みたいに動いとるんやないか? ヤグラでわかば3で圧勝したわ
ボムラッシュでキル取れるしバリアでヤグラ止まらんし 置きエイムならぬ置きダメージあるのヤバすぎるだろこれ 次のアプデでラグバグエラーの修正サモランの調整武器の調整ステージの改修来なかったら終わりだと思ってる >>557
開発がプレイヤーの声を聞いてあげたんじゃないの
そしたらまっとうなランク付けで「お前はウデマエC!」された奴らがプライドを傷つけられてやめてしまった >>538
だから自陣塗りは怠るなとアレほど・・・ >>564
今回ステージ縦長多いからなー中々
壁に張り付いて飛び出てビックリさせるのもありだけど目立つから意味なかった 着弾点投げるの見るか音でしか判断できないのもセコイわ >>557
たしか最高ランクに上がる難易度が跳ね上がってニート以外やる気をなくした >>555
ぶっちゃけこのスレの意見取り入れたらクソゲーにしかならんと思うから今まで通りバカゲー寄りの調整して欲しいところ Cから上がれないって相当だけどな
そんなやつ本当にいたんだろうか幼児以外で >>538
何が面白いのか分からなかったけど全てを理解した瞬間めっちゃ笑ったw こうなったらアプデでお咎めなしのノータッチをやってみてほしいわ 割と良い立ち回りできたな
リッター様はヤグラ乗るタイミング自分で決めるからカモン押しても無駄だぞ🤗
R7AX 5W5W 2TPS MUXN >>560
なんでマッチングの話でメモリー上げてくれてんのにプレイヤーの操作しか見てねえの? メモプを本体に保存→動画サイトにに投稿って出来ればいいのにね >>581
バカだから
ココの奴らはほんとバカしか居ねぇ自分も含めて ちゃんとレート制にしてくれんと対抗戦の野良募集もできないというね
まあ今はまだ2のパワーで募集してるから困らんけどレート導入されないと3からの奴は一生混ざれないぞ >>585
和田まんじゅうみたいなこと言ってんなよ >>539
マップを見ない以前にガチアサリ作らず戦線から1人離脱してることの方が問題だと思う S+7に上がってから急に連敗マッチ始まったんだが
それまでは7割くらいは勝ててたんだけどな
夜のゴールデンタイムにスプラあんまりやらないから時間帯も原因なのかね >>560
おぉ……丁寧にありがとう
まさかスレでここまで詳しく見てもらえるとは思わなかった >>576
そう思うが、それでもリッターチャージハイドラ廃止 マルミサ修正はしてみて欲しい 野上が低ウデマエ下手くそチャージャー使いなので弱体化はなし
チャージャーって2から基本的に強化ばっかりだろ クマさん商会からロビーに移った時にたまに無限にネット接続出るのおまかんなんか、、、 何本もあると見るのキツいからメモリはこれぞと思うものを一度に一つでお願いしたい ウンコ我慢しながらプレイするとめっちゃエイムよくなる現象あるよな どう調整しようとポケモン出たら確実に人は減るぞ
あれくらいのメジャータイトルだとジャンル違うのはあんまり関係ない ぶっちゃけリッターが勝率高いかっていうとそうでも無いだろ
リッターが居ることでゲームがつまらなくなるという事以外何の問題もないと思うが 洗濯機やリッターばかりやり玉にあげられてるけど、わかばも相当やべぇから弱体化されるぞきっと 1スロットでクリーニングしまくってたけどめっちゃ金減るやばい
2スロにするか、、、 >>595
俺はエイムが必要な場面で咄嗟の動きとかしたくないから消極的になってしまう
アッ!と思った瞬間にブピィ!とか嫌だから S+10いったら一気にモチベなくなったんだけど
20とか30とか行ってる人は何モチベにやってるんだろうか チャージャーブラスタースクスロ辺りは弱体化してほしい >>600
貫通するブキと一緒にすんなよヤバさの次元が違う わかば好きだけど全然勝てないからスクスロに持ち替えたらあっさり3連勝。何だこの糞ゲー >>600
不快感そんなないし
それならスシやガロンも弱体化されるべきになるだろ ガロンスクスロリッターだけあればいいんじゃないかなこのゲーム もう全部一旦ナーフしない?
全武器10確ぐらいに
そこから二年掛けて徐々にバランス取ろう とりあえず1分以内にマルミサ撃てるラクトなんとかしてくれや強制的に避けるの多くてつまんねんだわ >>600
正直2のスシ系やヒッセンみたいに初心者も扱いやすいブキはそこそこ性能が保証された調整になる傾向がある >>600
わかばを弱体化ラインにすふと大変なことになるぞ
使用率高いだけだからな おしっこ我慢し続けてあぐらから正座に変わる辺りが俺がベストを発揮出来るタイミング
ただ膀胱に負担がかかるのが難点 あーリッターがほんと羨ましい
変に人気だから下手くそも沢山使って勝率が下がる
猿が使っても勝てる武器じゃないからナーフが来ない
くっだらねー >>305の動画見たって何も気づかずなんだから
ホント終わってるココとこのゲーム >>598
長射程で地雷引くのが一番勝率に影響する
自分が長射程持つことによって事故がかなり減るから勝ちやすい
勝てる立ち回りわかってるの前提だけど わかばの修正方法とかメインタンク量変えるぐらいしかできないんじゃ >>305
2戦目
初動で一気に持ってかれたな、味方のデスに気づいたら目線やったほうがいいぞ
カニタンクとか正面からでは絶対に勝てんから俺だったらリスジャンしてたな
敵3人ヤグラの上に固まっててすげえや
敵が上手いというより低レートでよくあった打開で1人ずつ死んでく典型的クソパターンになってる
ワンチャン通した勢いのまま焦って飛び込んで死んでの繰り返し
落ち着いて高所から手前の敵削っていきたかったな 2一瞬触れたくらいだから知りたいんだけど過去はどう言う基準でブキ修正入ったの? 相手チームにわかばが二人いてボム地獄になるのはかなりうざいけどな このマッチングなんなんだろうな
つえーやつはつえーやつ同士
それなりのやつはそれなりのやつ同士で遊ばせてくれたらいいのに
メンバー顔馴染みでも構わんから 一分以内にマルミサなんてマルミサ付いてりゃ何でも出来るだろ
3分のナワバリで600p取れないんか わかば3ヤグラてバランスおいといて
強いのかなぁ
どうなんだろ面白そうではある >>516
復活短縮が連続でキル取れずに死亡で発動ならペナアップは連続でキル取れれば発動ってやらないとおかしいよな >>581
敵の方が強いーなんて言われてるからさぁ、見て確かめてたんよ
この一戦に限っては敵のが上だと思ったが正直初心者に毛が生えた程度だったな 確定数少ない武器がラグでかなり強化されててバランスどころじゃねえな >>585
オマエハカシコイ
ジブンヲウタガエウコトハケンジャニヒツヨウナシシツダ >>595
トイレ我慢すると集中力が上がるって記事読んだな
でもイグノーベルでは我慢しすぎると事故るって ナワバリで操作慣れてないゆうとくんと遊んでいたら
こちらに強いのばかり偏って相手リスポン高台以外全部塗りきって可哀想だった このゲーム長時間やってたら目に見えて勝率悪くなってくるな
勝率調整じゃなくて疲れて動きが悪くなってるだけなんだろうな多分 クアッドホッパーとかいうガイジ専用武器味方に来ねえでくんねえかな
転がって死ぬやつしかいねえんだけど毎回10デス平気でしやがる >>84
そうするわ
今、オンライン修理を申し込んだ
突然左のジョイコンが止まって、通信切断扱いになって心を決めたわ ウルショが明らかに最強スペなんだけど弱体化されるかどうか微妙だよな >>622
王冠帯っていう各ルールでランキングトップ500に入った武器(500×4ルールの2000枠)で使用率8%超えたブキは大体ナーフされてた >>631
メモリーはかなり評価する
BGMは好みだからなんとも言えん
俺は好きだけど
その他はまあみんなの思ってる通りかな
あれ?ほぼアウトやん >>621
この人はマッチングのこと聞きたいだけで
上達のことは聞いてないぞ マルミサナイス玉が強すぎるけどこのゲームで3番目に強いSPがバリアなのは確定してる スシ、わかば、ガロン、シャプマ
これら全部弱体化されてゴミになったら俺たぶん詰むわ バリアの弱体化は内部のビーコンの耐久値を大幅減で良いと思う >>628
確かにすまん
3分で6回来たりするから
30秒位で溜まってるのか
許せん 3の方が2よりキャラの個性もエモート劣化してるからね… >>642
ウルショ弱体化は勿体ないなぁアクション性変わるSPはおもろいし
ジェッパとかハンコをウルショに近付ける調整して欲しいわ
サメは救えるかわからんけど バカ研は調整下手だから期待もできない
モデラーとか懐かしいわ >>632
何も見てないなコイツ
一試合目のわかばの二人見たら分かるはずなんだけどな
ホントバカばかりガチで
下手な人見下すことしかしない
頭野上しか居ない ほんのちょっと前まで借金持ちだったのに、あっという間にS+5まで上がれた
正直借金返済からS+1までが一番しんどかった
S+3辺りから味方強くなってちゃんとやってりゃ勝ってくれるから楽になったわ >>638
色覚モード使い始めてから目の疲れ改善した
今回目へのダメージ強すぎると思う 仕組み分からないままトントンS+上がってこれたのは実力なのか
やれば上がってくのかと思ったわ ウルショは強いがクソとはそこまで思わん
ナイスダマとミサイルはクソ、消えろ >>655
ウルショ本当良調整だと思う
一確にはならないが曲射で障害物の裏狙えるのが素晴らしい こんなスレですら
話の趣旨を理解せずにご高説垂れ流せるアホがいるんだから
その何万倍もの人口がいるこのゲームをプレイしてると
イライラさせられるわけだよ スーパーショットのほうが爽快感はあったけどな
微妙に使いにくいし >>656
色覚サポートよく使えるな
あれの青紫色見にくくね? ウルショは強いけどオブジェクト干渉力低いからヘイトも低いのかな?
ヤグラもエリアも止められないもんな ジェッパみたいに遮蔽物に隠れてやり過ごそうとしたら曲射で死ぬからウルショ怖い😭 ちょいちょいデュアルスイーパーでめっちゃ強いやついるな
強いのか ウルショあまり使ってないから熟練度上げついでの
ナワバリでぶっぱなした後にメモリー見て
そりゃうまい人が使ったらやべーわけだと
いろいろな範囲見て驚愕したわ チャージャーウンコなのも、ミサイルうんこなのも縦長マップだらけなのがアカンと思うんや >>659
上の障害物に当たった時恥ずかしいんだ🫣 スプラボムの事故、イカニンつけてると多い
イカ速つけてても >>661
あれは強すぎたからな
地面に撃ってりゃどこ狙ってるかわからない上に弾速めちゃくちゃ速かったし >>629
詰められたら簡単に瓦解する
打開厳しいからわかばの誰かは必ず前に出ざるを得なくてその戦況が全員わかってないと前に出てくれたわかばのせいにする 敵の14k2dのリッターと味方の2k5dのリッター交換してくんない? ウルショでクソなんて言ってたらこのゲームできないわ
ただのヘイト逸らしかな >>666
確か洗濯機にちょっとだけ射程勝ってたはずだから射程管理上手い人は洗濯機食えるんだろうな >>663
まあキル取ってから自分で動かないとカウント繋がらないからね
ナイスダマは逃げられてもカウント止められる状況多いしマルミサはサーチ能力付いてるから自分で探してメインでキル取れる ナワバリでチョーシが10以上行かない
ある程度調子上げると金旗なるの目指したいのに途端に際限ない雑魚と組まされて連敗する
この勝率操作ほんとストレスだわ >>570
なるほどな
仲間とやってるような奴だと余計気にするだろうしな
>>575
一人でやってたら別にある程度のとこで良いんだけどなぁ サメライド強化もいいけどジェットパックをさすがに強化してほしいわ
2の時と比べると弱すぎるわ
カニタンクの劣化みたいだし バリアはいくらでも対策できるのに未だに強い強い言ってるのは実力たかが知れてるよ
ビーコン耐久値はもう少し減らしてもいいけど サメは爆発後3秒無敵とかで良いわ
現状、2のチャクチ以上に片道切符過ぎる
逆にショクワンダーは移動中も叩き落とせるようにしてくれ
あの高速移動で無敵はないだろ はよマイチェン欲しい
プライムとかメイン強いのに腐ってるやつらも使いたい ウルショ→一確範囲減らす
ナイス玉→アーマー剥奪
バリア→耐久下げ 対物の倍率上げ
メガホン→威力減 オブジェクト干渉するとさらに威力減
マルミ→全ての要素を弱体化
残りのSPは全部強化な >>649
開幕みたいに綺麗な空白地を塗るのなら10秒で1発目行けるよ😊 amiiboのギアなんであんなのしか無いの正直要らない >>678
俺はデュアルもスクスロもパワー26あるけど3のデュアルがスクスロに対面勝てるわけないぞ ウルショ自体強いけどちゃんと発動中近寄って来られるとほぼ死ぬって欠点があるからな
カニだって後ろから狙われたり頭抜かれたら死ぬって弱点がある
何もないナイスダマがおかしい プライムはマーカーじゃなくてポイセンならまだ使ってたかも
2の無印ってポイセン雨だったよな サモランで4人生き残ってる状態でデスする奴はその時点で戦犯だってことを💩味方達はわかってくれ 昇格戦まで残り100だとして、+300で昇格戦入った場合、負けた時次の昇格戦まで200ポイント分は近い状態でスタートするの? >>685
普通に無敵ちゃうよ
リッターだと一発で落とせる あとカニはヤグラ乗りやがるし時間減らした方がいいか >>690
クソでも売れるから乞食みたいな格好にしました😁 みえない攻撃のイカニンジャイライラするはよ弱体化しろよ >>683
倍ぐらいの高さ飛べるようになっても許されそう ウルショは切り札の性能としては適正だと思うから
使われてクソとか思ったことないわ
このゲームSPを全部ウルショに統一した方がバランスとれふのではないだろうか? >>700
硬すぎるんだよな
空飛ぶ棺桶舐めんなよ狙撃もされるし近づかれてもすぐ落ちるゴミ >>697
S+中の昇格戦しかその経験ないけど2回連続昇格戦できるよ >>690
世界観を無視したかっこいいものやかわいいものがほしいのにネタっぽいのが大半なんだよなぁ・・・ わかば×3とかの事故は割とあるのにリッターは3どころか2も見たことないんだけどそういうシステムなん?よく分かってないわ >>703
ソナーくんのことは完全に忘れてましたゴメンなさい個人的には消えてほしいな☆ミ >>703
ソナーはダメージ減らした方がいい
耐久はあれぐらいでいい 他の上位SPと違ってメガホンはうざいの範疇で済むから全然強いと思わんわ 武器のバランスをとるためのラインマーカー
そう考えていた時期が僕にもありました S+0で味方にミサイルマンが2回ほどいたが両方勝ってしまってなんかモヤる。
一人だけ誰もいない所で塗ってミサイル打つだけでS+か… 初代ホコみたいなクソデカタツマキショット撃てるスペシャル欲しいな 確かにリッター毎試合見るとはいえ
バカマで2vs1になったこと1回もないな >>697
そう
失敗したら昇格戦の条件満たせないから連続で出来ないだけで、オープンで溜めたり、ギリギリ昇格戦足りないタイミングでチャレンジ5勝すれば連続で昇格戦出来たりする >>688
ナイス玉バリア剥奪したらトリプルトルネードの劣化にならね? >>708
無敵勘違いしてて思ってて叩き落とせるようにして欲しいって話じゃないの? 他のドリンクでも試して見たけど、
どのドリンク飲んでも次は3連続でドリンクと同じギアが揃うらしい ナイス玉使ってないけど、あれアーマーなくしたら悲惨だろ すまん、夕方頃に↓のレスした者なんだがアドバイス願いたい
528 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d704-Jfgl [116.83.199.163])[sage] 投稿日:2022/10/16(日) 16:48:16.69 ID:jYaDhQnE0 [1/2]
S+0で停滞してるわ
なんかず~っと0p近辺を行ったり来たりしてる
何とかしたいんだが
んで直近の競った試合がこんな感じなんだが
RBDF-AAV9-H1YB-AW67
RJX9-NY12-RRYE-27FQ >>711
昨日と今日あったぞ
チャージャー2、ワイパー1、マニューバーの俺
一生押し負けてたわ >>688
メガホン射程無限なんだから追尾性能下げて、あと使い手が死んだら消えて
後ろに回り込んで撃破しても追尾するのウザいわ >>731
貼るならスマホアプリのURLで貼ったほうがレスもらえるよ >>726
どこが?
相手チームちゃんと定石取ってるぞ
ほんと見たのかよ リッターなくして、全武器のスペシャルをリッターのメイン数発に統一しよう スーパージャンプ地点で敵を待ってたらあっちノーダメでしんだんだが >>725
普通に安置か仲間の護衛いるタイミングで撃てばいいだけ
今の前線ノーガードで撃って運悪く条件揃わない限りナイスダマ撃てるくらい硬いのがおかしい >>555
カジュアルゲーだから流行ったのにあんな変更入ったらそらそうなるよって思ったわ >>738
もう終わってるガチで
時期にS帯全員借金持ちになるよ ナイス玉は普通のシューターで発動から全弾当ててたらギリ投げる前に倒せるくらいにはしてほしい
現状耐久470なうえに倍率0.7とかで一人じゃ割るの不可能だし 強いのをナーフするより弱いのを強化する方に力を入れて欲しいな
ナイスダマの耐久値だけは下げて欲しいが 誰かキャンプでヤグラ勝つ方法知らない?
海女美の自陣〜中央での立ち回りが全然分からんかった >>738
最上位プレイヤーは物足りないかもね
X底辺の俺は学ぶこといっぱいで楽しいわ ショクワンターとかいう使えないゴミどうしたらいいの? ヒッセン強いなあ 弱体化しなきゃなぁ……
せや!スペシャルをジェッパにして!サブも濡れないダメージないのクソ雑魚にしてやろ! バランス良くなるだろうなぁニチャア >>698
バリアの機械部分は弱いと言うが
ボムを余裕で耐える耐久力があるのを弱点というのは無理がある 今度こそ金曜日はアップデートあると期待していいんか? ショクワンは移動中無敵じゃないな
申し訳程度弾いてくれるがガンガン攻撃くらうとすぐしぬ チームで1人だけキルレ1割ってるチャージャーの視点見てみたら動き悪くないのにエイムがあまりにもカスだったわ
なんでチャージャー持ってるんだろうな >>653
今3本目わかばたちの視点で見とるわ
S+まで来てるんだからできて当たり前のことしてるが特別優れてるとは思えん
キルも塗状況がいいところに敵の方から飛び込んできてるし姿も丸見えだからそりゃ取れるでしょって感じ
編成的にも前衛張るしかないしね
ハイドラも見てるが正直置物だな、ラクトも初心者っぽい
物凄い格上とマッチングさせられてるわけではないと思うよ >>750
ちゃんと投げてる?
頂点はスプボム2確だぞ >>748
ショックワインダーはどこかしら無敵がついてくれればね・・・
移動中は不可視とかだったらめちゃくちゃ強かっただろうに ウデマエ上がらなくてくすぶってるなら、とりあえず得意なルールとステージ、両方の条件を満たすスケジュールまで待てばいいと思う
苦手ルール、ステージやるとしてもオープンのときとか
2でS+前半から無印Cまで落ちたおれだけど、今S+9までこれたよ アーマー無くなったぐらいで悲惨なんて
サメライドとかどうしたらいいんだろうな? >>748
対面中にインクが切れたときに必ず敵を殺す不退転の心構えでインク回復に使うか塗り中にインク切れたら使う スペシャル追加されるとして、1のスペが全部戻ってきたら全部環境スペになりそう サメライドとジェッパはアーマーつけろよ
おかしいわ >>748
発動中無敵&移動にインク使わないで充分強くなると思う 0キルリッターとかスプラやめてくれ
知能に問題あり >>754
チャージャーに撃たれたら即死だよ🤗
ボムでも剥がれて瀕死になるから耐久100あるかも怪しいぐらい バカルトは「俺が塗りまくってミサイル撃ちまくってるおかげで有利になってる!」って思ってそうだけど
単に俺がキレながら殺しまくってるだけなんだわ
お前は敵インクだまりで動けなくなってるワイパーを殺すにも3発かかるゴミだろ >>749
ヒッセンのポイズンはかかったらほぼ逃げられないのでホコは相当強い
ジェッパはなんなんだろうな、2だとスパッタリーに撃ち落とされるなんてことなかったんだが スクスロ使うとむしろダメになるんだが
俺みたいなのおらん?
どうにも慣れんわあれ >>736
逆に何が上手いんだよw
てかお前のウデマエいくつだよw >>756
わかばの視点なら1試合オススメ
言っとくけど動画主と対戦相手の比較だからな
上手い下手は関係ない
強さが釣り合ってるかって事 >>771
おまおれ
普通に52スシシャープの方が戦える
洗濯機使うと並以下のプレイかます >>765
発動中無敵はいくらなんでも強すぎるから450アーマーにしろ
インク無限はボム封印食らうんだからバランス崩壊する心配もないから早くしろ https://i.imgur.com/XtwggpU.jpg
キルしてるのに勝てないって人は俺のリザルト見て考え改めたほうがいいぞ
キル6.7 デス7.2なのに勝てるからな ダイオウイカは今見てみると言うほど強くない感じする
無敵切り返しできてもランプでスペシャル見えるようになった今キル取るの至難だろうし
バリアスパセンは頭おかしい >>759
俺も急に連敗モード入ったから得意ステージでやること意識するわ
…と言っても連敗したステージもそこまで苦手意識は無かったんだが😅 スペシャルはスペシャルらしく
使うとそれなりに成果を発揮して欲しいものです
ゴミがゴミ過ぎてあまりにも悲しいのです
あえてなにライドとかどのワンダーとかは言いませんが、一部のスペシャルがあまりにもかわいそうなのです ロンブラの判定もバグってるだろ
2発目の爆風逃げられた試しが無いわ >>767
対チャージャー対策?なのにチャージャーにバレたらすぐ打ちぬかれてしまうのカワイソウなんだ 敵が弱いと甘えが出ちゃうから嫌だ
この動きは自分より格下相手だと沢山キル取れるけど、相手が格上の時にこの動きをするとボコられる
的な動きが癖になってしまう まだスプラ2でのパワーのが信用できそうなのに、意外とスプラ3のウデマエの方がマウントに使われてるんだな
まぁ対抗戦募集は全部2のパワーが使われてるけど 野上は森に専念してくれ
対戦ゲーム作りに向いてないんだろう 世界観とかは得意でも
河津ゲーみたいなストレス感じるんだよ、あの人のゲームは
イカは若い人に任せてみてくれんかな? 対戦楽しくしないと不味いだろうイカは >>757
敵が一方的にパシャパシャ撃てる状況でスプボム2発必要というのがおかしいことに気づけよ ナイスダマの耐久よりは対物の倍率をもっと上げるべき
ナイスダマ、バリア、シールドへのメタとして機能するぐらいじゃないとギア候補に入る余地ない >>777
いうてめちゃくちゃ発動時間短いし、結局メインでキル取るスペシャルだから無敵でもいいと思うんだよな
アーマーでもいいとは思うけど 初心者でも使いやすいブキは弱体化しないであげてほしい
リッターは死んでOK >>772
この人いつも文句言ってる上級国民でしょ?
Sで勝てないのはマッチングのせいで常に格上()と当たってるらしいよ ついさっきこっちが進めてるヤグラガン無視して自陣何回も乗り込んでた敵のアホローラーとヤグラ乗らない味方チャーの二人で無意味な戦い繰り広げてたのクソ面白かった
スシが助けにいってたけどほっときゃいいねんw >>792
発動短いんじゃなくてインク依存だから攻撃すればするほど短くなるだけだぞ
変身して棒立ちしてるとそこそこの時間変身できるからインク無限で解決できる問題
むしろなんでインク依存になってんだよバグか?って話だけどな もしかしてナイス玉消したらスペシャルのバランスは良い説ある? >>788
サブのシールドもスプボム2確だね?
バリアはサブじゃなくスペシャルだね?
弱点がある以上何もおかしくないわ
ローラーならまだしもわかばなら確1やキルタイム速いブキで中に入ればいいだけだし >>791
マウントしか取れないんだな
ウデマエはキャリー力(笑)
コレが対戦ゲームですごく矛盾した言葉だって気づかない
ココの奴ら
野上と同レベル 懲罰モード入って二桁キルしてもヤグラ乗っても勝てなくなった
26キルを叩き出したらめちゃくちゃ苦しい試合だったけどやっと勝てた
その次の試合は普通に勝てた
キャリー力を認めてくれたんだろうか? ショクワンはメインインク少し積んでても3回移動したらもう音キュインキュインして帰らなきゃいけない感じだしな >>783
当然だろ
チャージャーが打ち抜けないと非常に危険だからな >>795
S如きがマッチングに文句いってるの?
意味わからんわw
S+に上がれないのはマッチング以前の問題だろw あー4連敗のち6連勝気持ちえー
今日はここで終わろう ナイスダマの耐久値は470
シューターの倍率が0.7なので実質671
ちなみにカニタンクは500、倍率1.00 仮にショクワンにアーマーついてもチャーリッターだけは1確でやれるままなんだろうなどうせ >>780
個人的に得意かどうかはバトルに勝つかどうかじゃなく、あまりデスらない、キルとりやすいを基準に選んでる オープンで俺以外風呂だったこともあるから何か逆に気まずいわ リッターのおかげでイカニンとステジャン強要されるせいで実質メイン2枠潰されてるって事イカ研分かってるか?
常にハンデみたいなもんだぞ XPがない上ウデマエがなんの信用もない今
お前らはこれからイカウィジェットでマウント取り合うんだからちゃんとインスコしとけよ 武器の調整とか試しにやってみてダメなら戻せばいいのに、そんな簡単な事じゃ無いのかねぇ >>818
イカウィジェットもパワーわからんらしいよ 最近ゲソタウン渋くない?早くステジャン靴出してほしいんだけど >>799
シールドとは範囲が桁違いなのに妥当はないし
その耐久値だって弱点ついた上でしょ
想定が頭おかしいわ あのさぁ…小銭稼ぎにオープンしてるのに三連続フルパとかバカ? >>818
少なくとも、S+にいけてないとかS+0で借金してる奴が下手なのは間違いないわ そこまでリッターが脅威じゃないもしくはいないステルールの場合でもイカニンばっかじゃね? ピンクのロッカーにアミーボの制服入れてるヤツは絶対キモヲタ(偏見) >>468
普通にやってたらそんな高額借金はしない
画像ないしネタだろ バリアはヤグラだけ1秒で潰れればいいよ
他ルールでもウザ強いけど急いで弱体化するほどじゃないし 健常者は借金とかいうシステム自体信じられないからな
コラ画像でしょあれ >>731
見た感想としては何もしてないやん…って感じかな
そこそこ安全な位置でデュアルの射程で塗り続けてるから死なないし焦った出過ぎた敵をキルできてkd比はいいかもしれない
でもこの試合が競ったのは味方が人数不利でも切り込んで何度か勝ってくれただけにすぎないわ
攻めた味方のカバーが全くないから味方が人数不利で運よく勝たないといけないし、負けたらお前は順当に下がってオブジェクトを明け渡して味方が来たら同じことをする
それだと常に味方は微不利って感じでポイントが上がらないのも無理はない
この立ち回りをするならチャーやスピナーで高台に立ったほうが相手にかかる圧が全然違う
デュアルで行くならもうちょっと味方の援護射撃をするっていう意識を持つべき ナワバリとかで相手全員パブロとかになった時
これあかんやつだ感がすごい >>809
アーマーなしでも普通に強いと言えるのに
そんなに耐久あるの・・・? こう木製のマネキンとかないかな ロッカーに入れたい >>305
とても大事なこと言い忘れてたわ
イカタコは横よりも縦の方が判定が大きいので直撃狙うときはジャンプ撃ちすること
他にも知らない情報多そうだから攻略&検証wikiに目を通すことをおすすめする
3戦目だけど相手の勢いを止められなかったな
やはり敵が侵入しやすい場所で相手と対等に戦うのがまずい
侵入経路を限定できる場所から射程を押し付けて安全に何度でも撃てる環境を作ること
打開で下にいてもみくちゃにされるからヤグラよりも高い位置にいるようにしよう
マッチングに関しては相手も味方も相応な感じ、まだまだ初心者
ちょっと上手いなぐらいでどうしようもなく強いというような印象は受けない
正直前作Sないんじゃないかな >>815
まだ使っちゃいかんと小さい声では言っておいたのだが…… ナメロウのアサリ膠着しすぎだろ
もう右側ブロックじゃなくてスロープにしろよ面倒クセェ >>819
まずはラグを何とかしないとどうしようもない感じもするからな 借金はネタとしても既に味しなくなってるんだよなぁ… ギア確率upするドリンク飲んでからゲームプレイし続けてると対象以外のある特定のギアつきやすくなるバグない? >>827
単純に2より対面増えてるからイカニンが有効な時間も増えてる
あとメイン性能ないからギア枠に余裕あるブキ多い >>832
自分対処できるから〜とか考えてるが偉そうにしてるから
このゲームのバランス終わってんだな ナイスダマ最速投げはL押し込みから約1秒(Splatoon2では2.5秒くらい)
ただしダメージ蓄積するのは上昇してアーマー付いてからなので対物ハイドラでもDPS足りない&ラグでダメージ足りてても死ぬ前に投げられる オフライン状態でゲーム起動して広場にいながらオンラインにしてクマサン商会入ってスケジュール変更のお知らせ受け取ったら2分くらいブラックアウトするけどおま環? >>845
そんなあなたのウデマエは?
野良でも普通に対策できてる奴多いが >>845
スペシャルなのにスペシャル以外で簡単に壊せるほうがおかしいだろ
あほ? >>844
だよな対面での撃ち合いのために使ってるもんだと思ってたわ リッターの超遠距離から確定1発って他の武器がスペシャル吐いてようやくできる事なのに普通に考えて頭おかしい >>468
レートとウデマエが乖離したら普通にありえる
単純計算でSなら53試合負ければ到達するぞ 飛沫をリッターに抜かれないとかいうのはプラセボレベルの話だしな
そんな塗れてたらどうとでもなるわ マテガイのクラブラ強いな
でこぼこしてるから刺さるわ もうすぐA帯だけどガチアサリやってない
早くやった方がいいのは分かるけどルールめんどそうでやりたくない サモランでスペシャル使わず死ぬ💩を全員通報していこうかと思うんだけど、通報しすぎると罰則あったりする? >>731の試合はすごい参考になるサンプルだと思う(特に2試合目)
俺は活躍してるのに味方がクソすぎる!ってやつは同じような立ち回りしてるんじゃないか >>849
なら他のスペシャルも全部スペシャルじゃないと対抗できない理不尽性能にしないとな
そんなクソゲーやってみたいよ この間まぎえーすがツイッターでc帯のフレと組んでオープン潜って40キルしたリザルトあげてドヤってたけどさ、さっき俺もc帯のフレと組んでオープン潜ってみたらわかばで36キルできたわ こんなん前作Xだったら余裕で無双できて当然だろ 色々な武器使ってる人って武器によってジャイロ感度変えたりしてる? Xない
ステージ少ない
武器も追加されない
フェスもない
なんだこのゲーム S帯に完全に塗られた自陣を重ね塗りし続けるラクトいたんだが3対4じゃんこんの >>865
それをドヤるの恥ずかしいよなあいつほんまキモいわ >>869
普通にS+の昇格戦にもうんちラクト仲間に出てくるから安心しろ デスペナハイカスで敵をキルしたら回線落としてて草
怒るべきはろくに索敵せずに突っ込む自分のほうでは? ゴンズイのエリアリッター強すぎない?対処法が分からん ナワバリラクトのせいでぶっ壊れてんなあ
塗り能力高い奴に遠距離で塗りもキルも出来るスペ渡すとか狂ってるわ >>865
ノックアウトしないで初狩りとかダサすぎん? 内部レートマッチ批判してる奴多いけどウデマエでマッチしたらしたでお前ら代行勢とマッチングするんだぞ
それこそ禿げるわ >>871
売り上げに必要ないものを
とことん削った最高傑作の完成品なんですが😁 >>833
率直な意見ありがてえ
何もしてないかあ・・・
こりゃ立ち回り方から考え直すべきか 郡道美玲🧳 @g9v9g_mirei (2022/10/16 21:27:53)
チーム16「すももぐみ」15戦中0勝!
全敗でした!!!!
さすがにこの呼ばれ方でこれはつらすぎるし酷いし心痛すぎていっぱいいっぱいで無理になっちゃった
明日からの旅行で心休めてきます
すももぐみの桃鉄をお楽しみに!さらば
#にじスプラ祭り
https://ohayua.cyou/twimg/FfMNZguaAAAwL-K.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1581622959068020740/g9v9g_mirei Sランク「編成事故がー、ラグがー、弾の当たり判定がー、スクスロがー、リッターがー、イカニンがー、味方がー、野上がー」
呆れて物も言えんわ、ロバート山本以下のゴミクズが 山本色々理由つけてスプラ触らず
サンシャイン池崎の配信を今後は楽しみにする わかばって10デスとか多くね。俺だけ?
わかばの立ち回り的に肉壁になる事も多い気がするんだが 皆飽きてきてスタダ杯もその他大会も終わって
そろそろ新情報来ないとつらいね どこも無理して盛り上げてる感が見てて辛い
寂れた店で宣伝しまくってる店員を見てる気分だわ >>894
公式大会で解説がヘラヘラしながらスクスロは強いですからねとか言ってるの見たら現環境でやる気なくすわな >>889
当然だわな
負け続けられるほど人間暇じゃない 開幕一分で自陣の塗りを食い尽くしたゴミラクト二匹きっつ
それ以降SP貯められず負け
もう人間じゃねえだろこれ マッチングした◯◯よつうべって見かけたから調べてみたら
全然強くなかったのにS+50で🤔ってなってる
俺が上手くなったのかそれとも並のイカでもカンストできる証明か
おそらく後者だろうな >>816
私たちは使用率の観点から烏賊忍者、影飛が強すぎると判断したため弱体化しました。
烏賊忍者は烏賊速度を30%低下、影飛は超飛翔時間を20%増加しました。
エラーの原因が分 オバフロまじでキモい
ノーリスクハイリターンの泡振りまいてるだけでキル取れるガイジ用武器
短射程使ってると手出しできなくてホント腹立つ >>731
デュアルはインク消費が重く塗りあいに弱いため長めの射程とスライドの機動力で短射程を狩りに行くゴリゴリの前衛寄りブキ
弱い塗りで後ろで塗ってるだけだとジリ貧になるからしっかり前詰めたいな
人数有利になったらしっかり前に出て圧かけること、デスしたらそれはそれでしかたないことだから挑戦しよう
スライドも全然活用してないしこの立ち回りのままだと完全劣化わかばになってしまうので注意 >>900
両方だぞ、カンストなんて普通の頭があればなれる
カンスト行けそうにないやつはほんとにこのゲームやめた方がいいよ味方に来るだけで迷惑なので >>903
ちゃんと自分が手も足も出てない事を正直に言えてる所に好感を持ちました 延長戦用のデカアサリがないから、
アサリ7個持ってた味方に投げつけてんの全然拾ってくれねーで終わった アサリのゴール前にある意味不明な出っ張り何のためにあるん?
防衛の時邪魔すぎるんだが よくやってるヤグラとかホコの敵めっちゃ強いのに
あんまりやってないアサリの敵めちゃくちゃ弱いんだが
これもしかしてルールごとにガチパワー計測されてる? 同じ称号って取ることあるんかな?
俺がガチエリア前線ナンバーワンとってて、娘もガチエリア前線ナンバーワン取ったーって言ってたから気になって >>889
ライト層の末路そのものだな
同じ流れでやめた人を何人も見てきたわ アプデ情報なくて草。こいつらいつまでスクスロ、リッター、環境やらせるつもりなんだ? >>893
こいつゴミクズな自分を受け入れられないんだねw
哀れw 心折れたんならこんなスレいないでとっととやめなよw
雑魚w ID:j9jSlDkh0
香ばし過ぎて草
スプラスレ名物だわ ナワバリで自分勝手に動いて簡単に撃破される奴が味方に来た時の絶望感よ
もうちょい足並み揃えることを覚えてくれないかなって >>910
乙
文句言ってるだけなら別にいいけど踏み逃げして普通にレスしてるしもうただの荒らしだな ラグ直らないならチャージャーとブラスターのメインめちゃくちゃ弱くしてくれよ
それとスクスロバグも
もしかしてイカ研って修正能力無いのか >>917
あるよ。キル数同じで3人バトルNo.1だったことがある >>927
ナワバリに絶望感をもってどうするの
運動会だよ >>931
ガバガバ理論で草
そこまでおつむが残念だとは思わなかった >>927
フェス以外のナワバリは目的がみんな違うからもうどうしようもないで >>932
じゃあ塗りかなんか違う奴と間違えたんだな😊 >>881
死なずにエリアを塗り続けるっていうのがS未満までは通じたんだろうなたぶん相手が勝手に死にに来るから
ただS+はそうはいかないから自分が死なずに相手を一方的にキルしなきゃいけない
味方が打ち合ってる時に自分が相手を撃ててなかったらそれは自分が死んでるのと同じだと思った方がいい >>903
短射程ならイカ速ガン積みで横から行けよ
風呂も好きで使うけどイカ忍と潜伏は常に警戒してるからな
風呂は撃った後全弾当てるまで照準置いとかないと当て切れないからイカ速で行く方がいいわ >>927
ナワバリなんか真面目にやってるやついるのか
武器の練習かギア育成にしか使ってないかと思ってたわ よく考えなくてもまだ小一だから読み間違えってのもあるわ
>>939
頭いいな、そうするわ >>862
2試合目見たけどせめてヘイト買いや圧をかけたほうがいいですね
敵もあなたを脅威に感じてなくてスルーしてます ナワバリでイライラしたらもう終わりだよ
オープンはもっとイライラしてチャレンジではキレ散らかすことになるぞ >>912
シュートするため
そこまで来られたら負けと思え
それで守りきれないと思ったなら
シュート時間が終わるのを信じてアサリ広いに行け >>908
もうちょっと噛み砕いて言うと、魅せたいものを絞り統一感を持たせてメッセージ性を強くする
モノが増えると情報量が増えてゴチャゴチャ感(ノイズ)が出るから、情報量を減らすとスマートに見える
簡単なところだと色を2色で統一するとかだけでも見違えると思うよ >>910
スネオ
表彰前線キープと塗りを見間違えてるってないんかな? >>934
運動会にも絶望感はあるよ 負けると実入りしょぼくなるしな ナワバリに竹持ってくるゴミが多くて普通にイライラするぞ >>906
ありがてえ
デュアルに期待されてるのって前に立って戦線を押し上げる事なんだな >>731
2試合目、あなたが試合にいないも同然で敵が自由に暴れてます
味方へのヘイトをもらったり圧をかけましょう >>943
チーデスがないのは別にいいけど
ガチナワバリがないのは真面目に謎 そんなこと言うなら自分で持てば?って言われるだろうけど、ハイドラにナイスダマとロボムはズルいと思う
リッターとハイドラはただでさえ短射程不利なんだからゴミみたいなサブスペでいいやん >>954
そんなもん気にして遊ぶ時点で疲れてんのよ
子供向けゲームなんだし ナワバリなんてギア開放か武器練習で気軽に入るとこでしょ >>948
チャレンジとナワバリならナワバリがイライラする
ナワバリはキル武器持ったら味方が塗らんし塗り武器持ったらモデラーにキル数負けるガロンやリッターが普通にいる >>957
耳に痛いわ・・・
これからは意識していく
ありがとうな ガチナワバリ作ればいいのにな
フェスの特別感(笑)が無くなるのを危惧してるんかね 今作はランク100以上でも上がっていくんだね
上限は999かな? >>950
めっちゃ丁寧にありがとー
2色統一ならいけるかも
950さんのロッカーぜったいセンスいい!! >>961
疲れてるのは否定しないよ アプデもまともに来ないしな 野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね
野上死ね >>941
すまん書き忘れだが、高台の場合だ
シューター系の射程外から振ってるだけで行動制限されて辛いんだ
簡単に裏取れるわけじゃないしマジきつい ナワバリは毎試合相手のリスまで歩いていけるかチャレンジを楽しみながらプレイしてます 塗るゲームなのに単純に塗り面積で競うルールないよな
最後だけではなく累計も含めれば悪くなさそうだけど エクスプロッシャーの擲弾打つ感じが好きなんだけど、射程もっとくれよ
なんでリッターごときに射程負けんの? >>965
甲子園あるから差別化だろ
かなり注目度高いし >>973
現状ほぼラスト30秒だけで決まるドッカンガイジバトルだからな >>973
ナワバリで沢山塗られることすら嫌がるイカ研なので… こないだのスタダ杯って同接何人だった?
にじスプラ10万超えてエキシビジョンの今も9万いるんだが >>969
スプラばっかりやってないで
まともな反論できるようになってから安価つけてガイジさん ナワバリとオープンは勝率調整に使われるから
まじめにやんないほうがいいよ >>555
Apexはプロ層やランクでマウント取りたいやつらの意見ばっかり採用するからライト層がごっそり抜けてったなw ナワバリあまりにもキル出来ちゃう感じの試合だと
残り時間1分までボムの練習に切り替えてぽいぽいし続けたりしてるわ
いまだにどこからどう投げたらいい感じに乗っかるのかとかわからんのだ >>983
2から代わり映えのない中間一位が捲くられて終わりのいつものフェス
トリカラは欠陥ゴミマッチでチンポバッチ目当てのやつが辛うじてやってたけど二度とやらなくていいぐらいつまらんな >>981
は?
632 なまえをいれてください (ワッチョイ 3fa4-lsRL [221.132.157.179])[] 2022/10/01(土) 21:25:29.40 ID:u+DXm+N10
おまえらお先
このサイトはアフィリエイトです大麻を販売しています
https://i.imgur.com/XsdCOwL.jpg まあここで幾ら愚痴ってもイカ研のナメた更新ペース予定が変わるわけじゃねえんだけどね
もうちょいヘンテコブキほしかったよな ショクワンダーは全部削除してスーパーチャクチにしたほうがいいよな
ショクワンダーはストーリー専用で十分だろ >>990
反論できてないのお前だろw
他にも笑われてるじゃんw >>731
・敵味方の位置把握がしやすい高い位置に陣取ることを心がける。高いところにいれば人数不利になったりしたときに引くのもしやすい。
・味方のカバー意識を持つ。メインが届かなかったり壁裏だったらボム投げる。
・敵の長射程に圧をかける。敵のいる高台にボムを投げたり、当たらなくてもメインを数発入れて「お前のこと見てるからな」ってアピールする。
・エリア塗りは少し上を向いて扇形のように塗り広げる。もしくはZみたいな感じ。 >>991
イカ研にとってショクワンは強いSP扱いだからどうにもならないぞ >>993
沢山の人がバランス悪いってたしかに言ってるね
ほんと馬鹿な話だよ >>991
ショクワンダーはイカ研のお気に入り(強いとは言ってない) このスレッドは1000を超えました。
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