【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF75
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF74
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665932541/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレに怪生物らんらんが出現しました。
(「`・ω・)「 がおー 我らは歩兵隊 燃えたぎる闘志のタフガイだ
さあ雄叫びをあげろ 恐れを知らず>>1乙 >>1乙
>>2チらんらん爆雷投下!>
〃
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(´・ω・`) レスを分析してカウンターウェポンを投入する…そんなことが可能なのか? 前スレには1000人の市民がいる!
>>1乙できるのは俺達だけだ! >>1
負けてられないな
しかしスカイハイ論争は前スレで終わってしまったか。少し悲しいな
あれは利用価値のある物だと個人的には思うのだが、まぁそれぞれだ 否定派は具体的にどういうところがダメだと思うんだ?
参考までに聞かせて欲しい バイパーより地上部隊。>>1乙させてもらう。いくぞ。 >>10
出来れば動画で素晴らしさを見せてほしい
入院中で暇なんだ あいつは誰なんだ!?スレ立ての達人がいるぞ!
>>1乙を全部持っていかれるぞ 警備ドローン結構面白いし頼りになるな
ただ、星付いてもリロが44秒と少し重い >>18
進行中ミッションの世界別にBGMと一緒に変わる スカイハイコアで無限飛行でトレインしとる時にゴリアスなりなんなりでまとめてぶっ飛ばせばいいだけだしなぁ
バードコアとスカイハイコアは使いどころ次第で化けるしな
VZビッグバンで火力火力言ってるのは脳死でしょ
これでいい? スカイハイのビルド考えてみるか
ファランクスをなんとか溜めて射程の長い強敵だけ倒して
航空戦力には誘導グレネードを投げて
地上の雑魚は無視みたいな感じがいいのかな? 航空がタイプ3しかいないなら武器はパワランでいいでしょ
どうせEN足らないからあとはテキトー お、今日は日中来なかったがスカイハイ戦争終わったのか 146はスピネル起動以降ジェノ砲、最後の雑魚ラッシュの高機動でタゲ取りするの好き
ただラスト2ミッションは長すぎて最近遊んでないや、武器ドロップは美味しいけどくたびれるw スカイハイはやっぱ容量がネックよね
普通に制限ギリギリのコア選んでファランクスルミナスで殲滅も囮も出来るのでいいと思う
Wオンハデストつい最近完走したけど2,3人地雷いてもどうにでもなるレベル
ただ囮するだけだと本当の地雷と一緒になった時全然敵減らんと思う 囮になるから俺ごと犯れと言ってくれたら
すぐわかる Wの兵団進撃なら画面端引き打ちしてればタイプ3以外で死ぬ要素あんまりないからなぁ
どーせ初めからフルアクだしタイプ3以外からダメージろくに受けないからオンもオフも関係ないないよね スカイハイも有用ではあるけどシールドがあまりにも強過ぎて出番はそこまでないね スカイハイ論争は色々情報不足がなw
どれだけ囮出来ていたか不明、ネイカ―に燃やされる後衛(大型とか問題にならんかったのか?)とか
疑問となる前提が多すぎるw >>32
無理して近接挑んで大型にお手玉されるならまだしも漏れたネイカーに燃やされるって時点で結論出てるもんなぁ M94は敵が近いんだよな
開始3秒で大型に撃たれる
その状態から敵を引き剥がして囮を開始するってのがそもそも難しいと思うな >>33
あそこNPCも多いから仮にずっと空飛んでようが、囮の行動なんてあんま関係無いしね… オン隊員の名前がEDFシリーズ縁のあるものだとクスッとくる
ソラスとオハラ博士は遭遇したけど意外と結城隊員には出会えてない >>34
開始1人左斜めにmap端まで抜けていけば楽勝
残り3人NPC束になって残滅囮回り落としてあげればいい Rでシュポーンと吹っ飛ばされた時に鶴の構えみたいなポーズになるのはやめてほしい スカイハイとか使わなくてもプラズマZMに★つければ逃げるだけなら無限にできんか?
蓄積1600もあるし >>37
結城隊員はハードハデスト辺りはちょくちょく見たよ
流石に別人だろうけど ウイングダイバーの衣装は下の毛と下着はどうなってるんだ?? くだんの日は目標破壊でクリアできるから即達成率埋めしたわ
RとAは分割でやったけど >>41
羨ましい出会ったら一緒にサンダー!するんだ… 900オーキッドとTZストークって使い分けどうすんだろどっちも同じにしかみえんのだが >>46
ざっくり言うと200mまではオーキッド
それ以上ならストーク エアレの★付けしたいがオフ稼ぎは飽きたし無駄にアーマーを増やしたくない
かと言ってオン稼ぎなんて苦行はしたくない
だからINF後半の野良部屋へエアレで参加するんだが
残念フェンサーだらけでクリアできなくなるから仕方なく自分がフェンサーを使う
そして今日も★が付かないw
最近の野良のフェンサーってびっくりするぐらい下手くそだらけじゃない?
下手くそ以前に装備もめちゃくちゃだしさ >>48
偏見はあるので多少割り引いて欲しいが
達成率の高いinf終盤の人は、本職は別の兵科である可能性があるからな
大体F専の人とか真っ先にクリアする分けで、そうなると達成率は高いけど新兵Fとかも多いわけですよ 集結地点でやたらケブラーに乗ってくださいって勧めるから乗ってみたら重装コスモノーツ一人倒すのに弾数の半分以上使ったんだが何このポンコツ >>48
アーマー増えるのは割りきれ、ドロップアイテムの種類割合は設定されてるから、
ある程度武器箱拾っていればアーマーも相応に拾うハメになる
アーマーが増えるのは諦めろ、割りきれ、気にするな
でなきゃ武器の☆を諦めとけ >>49
これに尽きる
メインじゃない兵科は立ち回りも全然違うし正直下手くそだ >>49
4兵科満遍なく使えない人もいるのかね
INF来るならせめて基本操作と立ち回りぐらいできるようになれと思うが…
INF後半のフルアクミッションにグレシ・ヘルフレ・換装式
高高度2丁持ち
どんな変態立ち回りが見れるかと期待してたら誰よりも1番後ろから高高度撃ってるだけ
笑えるな 俺はレンジャーしか使えんよ
左手麻痺ってなきゃ他も行けるだろうけど >>53
例えばレンジャー上がりとすると、それまでのプレイスタイルを維持しようとするとそうなりそうね >>50
前にそこでRにブルート装備しろと指示してる人居たな
コスモノーツに強いのは分かるがコスモノーツやクラーケン相手にコロコロ死にまくってるお前が(フェンサー)下手なだけやで
とは流石に言えなかった アーマー稼ぎたいはわかるが、アーマー稼ぎたくないほど頭の悪い考えないわ
自由にアーマー値設定できるのに ハードで1週クリアして、また上からハーディストやってたらミッション???の変わらぬ日々とか出てきてクリアしたらめちゃくちゃ高レベル武器手に入ったんだけど何これ?
適正武器レベルで順当に楽しんでたのに急に強武器手に入れちまったんだけど… スレが伸びるときは大抵エレクトロン高高度エロメイドなんだよなー >>58
???が付いてるのは序盤ミッションじゃない
どうしてそのミッションが発生したかはトーリー参照 >>58
もしかしてストーリーの137以降をプレイしていない? なんでレンジャーはピンクに染めるやつばっかなの?
俺もピンクなんだけど被るのやめてよ >>9
前作で数千時間スカイハイコア使ったから言うけど今作も強いよ
ただ自力で強さが分からない人にはおすすめできない
どうしても使いたいなら120,131あたりをパワーランスとパワースピアで突破できれば最低限扱えると思う >>62
もちろんトーマスまでクリア済みよ
まぁ、あれか
最初の???ミッションを極大勢力だと思ってたから単に見落としてたみたいだわ 軍曹も薄むらさきだし
前から思ってたけどなんで軍曹一人だけハロウィンみたいな色なのハロウィン好きなの? >>58
とりあえずストーリーを理解するところから始めようか 同期ズレ酷すぎる部屋に遭遇した
床に向かってヘルフレイム撃ってるフェンサーに焼かれたり壁にグランド連射するレンジャーに吹き飛ばされたり散々だった >>64
値段出たんだ
正直EDFじゃあんまり活用出来ないんだよな EXAブレイザーはさっさと星ついたのに
いつになったらファングとグラントとリバーサーに星つくんだよ
前作もそうだけど星つけダルすぎるよ 荒廃レンジャーのマフラーは特に色彩センスが問われる
自分は彩度高めの薄ピンクにしてる ポータブル攻撃機で対空?て話あったけどそんなおかしいかな
前面の弾幕、対シップアンカー、対大物、空爆代わりと多様に使えるから専用装備組むようなステージ以外は持ってくこと多いよね
対空でも固まってる所に1秒ポチッとやるだけで裏で他のこともできるし使ってるんよ 武器の星つけというか熟練度的なものを組み込んでほしい
同じ武器を使い込んでると星が付くのが早くなる適な感じ >>79
使用率とは何かの定義がなぁ
敵を倒した数・・・だと大群向けではない兵装は不利になる
持って参加したミッション数・・・だとひたすら短いミッションを繰り返す作業が、武器稼ぎ前に入るだけ
敵と武器ごとに経験値的な物を付与・・・だとただでさえ手が回らなくて放置され更新されてない武器データが多いのに、
新規作業入れる余地あるかね・・・ 現状報道をお伝えします。処理落ちを回避するため、我が家はPS5の購入に成功。
ファング礼賛のタクティカルファイアを可能にしました。プレイ環境は好転しています。 第一世代型のプレイステーションを送っておいた
役に立つはずだ やはりマフラーと言えば仮面ライダーだから赤から変えられないわ プレイステーション・エイレンだ
街一つ分の電力を使う 慣性ジャンプ武器チェンガリア狙撃に慣れてフェンサー楽しくなってきた PlayStation®5用DualSense Edge™ ワイヤレスコントローラーが2023年1月26日(木)に全世界同時発売決定 – PlayStation.Blog 日本語
https://blog.ja.playstation.com/2022/10/18/20221018-dualsenseedge/
こマ?たっけえな 新型出るのかよEDF6発売に合わせて2個目のデュアルセンス買ったばっかだよ… proでも処理落ち酷過ぎるから5欲しくなったけど、今更なぁという気もする
実際5でEDF6プレイしてる人はノンストレス?? >>92
かなり快適だけどそれでも擲弾兵大量爆破で止まったりするよ >>80
確かに定義付けは難しいね…
今は完全に運ゲーだけど、星付けたい武器を使えばちょっと上がりやすくなる的な要素があれば、只管繰り返しながらお祈りするだけの苦行よりは少しマシかなって思っただけなの 処理落ちはするんだがファンは全く大きくならんのなんでやろな
モンハンなんか入れた瞬間ファンめっちゃうるさくなるのにずっとシーンとしてるわ 3万はたけえ
同じ金額出すならヘッドセット買った方がゲーム体験は上がるんじゃないか >>93
はぇーやっぱ快適なんか羨ましいな
4proなんてモブが多かったり特にタイプ3ドローンの死体で10fpsになる
虫の死体撃ちして破片飛び散らかそうものならタイムリープかと思うレベル プロコン?だっけ同じ機能した似たようなPS5コントローラーあったよな
アレのほうが安いじゃん 私はPS5を探しています……
去年から伝わる神のハード……何処にあるんですか! なんだかなぁ
今日は早く寝ようと思っても19時からこの時間まで結局やってた
中毒性がおかしい M130突起戦隊ってダイバーはどう立ち回るのが良いんだ
ミラージュでしっかり足を削るか狙撃系で頭を落とすか
いっそライジンで起こす前に破壊するとか
遮蔽物が邪魔なんだよなぁ ライジンの弾速ってどれくらいなんだろうな
クルールの盾移動が間に合わないくらい早いのは確実だから少なくとも礼賛Zに匹敵する速さはある
珍しくいい意味でのスペック詐欺だ M130でライジンは反射するのでNG
的でかいんだし大型もこけさせられるグレキャでいいよ 処理落ちは雲泥の差があるんだけど他の点で今作PS5版どうなんだろ
機種違う方が同期ズレ起こるのならPS4の方が他人とのズレは抑えられる
フリーズはPS4では一度も起こらなかったけどPS5版は何回か起こってる
そこらへんの挙動PS5でやってて逆にストレス溜まらない? >>101
あそこってディロイを撃て!と煽る配置になってるがその足元に居る1番手前の金アリとか撃って釣った後に
引きつけてから(ここ重要)ディロイを処理すれば簡単だから金アリにだけ気をつければワリとどうでも良い
逆に初心者はディロイが動き出したらすぐ狙撃するから周りのディロイも反応してカオスになり立ち回りもクソも無くなる
一番の敵は味方だw >>103
起こしまくるから危険か
同じ理由で誘導系も事故る可能性あるよな
>>104
脳筋わろた 一通りノーマルでクリアして思うんだけど、今回はループだから同じ様なミッションを繰り返しやらされるわけだけど、マッブの
数が少なくて物足りないなあと思う部分があった。
5をクリアしてから4.1を買ったんだけど、4.1の印象的な入り組んだビル街マップとか生活感溢れる商店街マップとかを6に
流用するとか出来なかったのかな? 31マザーの領域とかもそうだが
遠くの敵を攻撃したらその周りの敵も反応するってことを理解できてないアホが多すぎるんだよな
あんなもん誰から教わらずとも理解できそうなもんだが >>105
PS5でやってるけどPS4の死体は残像で蘇生できないときある 誰かPS4とPS5での同期ズレ検証してくれないかなあ
たぶんホストがPS5だと敵もPS5基準で動くから処理落ちPS4勢は訳も分からぬまま敵に囲まれてレイーポとかあり得るんだよね 所謂''リンク''するって奴だけどどこで覚えたかというとMMOだわ
地球防衛軍以外になんかあったっけ 要するに1Pと敵は1.0倍速で動いてるのにゲストPS4は0.5倍とか言うクソハンデを背負ってる可能性もあるわけででで いくらPS5の処理が早かろうがオンはPS4プレイヤーとも同期しないといけないし
同期させたら結局PS4の処理落ちに引っ張っられそうなきがするが、そこんところはどうなの?
PS5を買う金はいくらでもあるんだがあまりにも買えなさすぎてもう萎えた
最近はXBOXでいいんじゃね?とすら思えてきた PS4スリムからPS5に替えたけど処理落ちが全然違う
PS4は敵が多いとスローモーションになって操作や判定が怪しくなったけど
PS5だとそれが全く無いので敵集団のど真ん中に突っ込めるようになる
ゲームの難易度が下がった感じがするくらい違いがある
PS4だとM51で敵弾兵全部集めてグレキャ撃ち込むと15秒固まるけど
PS5だと2秒くらいしか固まらない
PS5じゃないとオンソロやる気にならない >>108
4の地下商店街なら中尉とデートするミッションで流用されてる オンインフだとアンドロイドワープしてて武装コプター外しまくり辛い
早く帰ってきてくれ >>114
基本的にEDFって1P中心に処理して他が後追いで座標補正みたいな感じでやってるから
1Pを極端に処理落ちさせると敵がボッ立ちになったりワープ戻りを繰り返したりする現象は旧作(サンドロのマルチ処女作レギンレイヴも含む)からあったんだよね >>111
回線だと思う
フレンドと45混在で回してるけどホスト以外は45関係無くラグる時はラグる
ホスト変わったら全然ラグ無かったりする PS4の処理落ちきついの63以外はそこまで感じないかな
でもPS5のヌルヌル動く動画見たら欲しくなる良いなぁ >>115
他プレイヤーのゲストとして参加したことある?
他プレイヤーの動きが遅くなったり敵の行動頻度がやたら鈍ったりするケースない?
たぶんPS4が多数派だと想定して デュアルセンスエッジ2万9千円w
2つ目のパッド欲しかったから待ってたけど、純正にしようかな… サンドロゲーでの処理落ちによる同期への影響
他に調べてる動画が見当たらないんでまた貼っとくわね
【斬撃のREGINLEIV】 ロキバリアで遊ぼう! - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm17542404
【地球防衛軍4】オンラインでRMのみ激しく処理落ちさせた結果【バグ】 - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm23731286 >>119
もっとガッツリ処理落ちするミッション(激突する平原with前哨基地 とかPS4マジでヤバイ)
で45混在で遊ぶと、多分激しくラグりまくると思う >>121
友達と試したけど「M???:変わらぬ日々’’」でPS4のホストが赤蟻卵部屋にグレキャ撃ち込むと滅茶苦茶に同期ズレ発生がする
プレイヤーの座標がおかしくなって壁とかあらぬ所を攻撃してたり蟻が停止したり瞬間移動しまくる フェンサー始めたけど相変わらず苦手だわ
ボタン操作忙しいのがだるい・・・ DLCで車両⇄ロボに変形するビークル出してくれないかな
超操縦メカみたいに なんか5と比べてオオーッ!のチャットでNPC止まりにくくなってない?
その場にとどまってて欲しいのにポーズ無視して近づいてこられる PS5で数百時間とかやって一度もゲームが止まって落ちてない人いる?おま環なのか分からん >>129
240時間遊んでだいぶ前に一回か二回落ちたような覚えがある、落ちた時以外は常にレストモードで電源は落としてない PS5版だけどオンでクルールの輸送船壊すたびに
PS4だと重くなってるんだろうなすまんなって思いながらやってる クルールの船は壊せるのに何故カエルの船は壊せないのか PS4で260時間遊んだけど1回もエラー落ちしたことないのは凄いと思ったわ
エルデンもノマスカもベセスダゲーも大事なところでエラーとか割とあったし 何回もリトライして突破すると気持ちいいな
プロフェッサーも絶頂射精してると思う まだオンデビューしてないんだけど同期ズレってそんなにひどいの?
何も無い空間でいきなり死んだりする感じ? >>115
擲弾兵固めて2秒は敵が少なすぎるだけだろ
PS5でも大型含めて全部まとめたら15秒くらい止まるぞ 今日久しぶりに5やったらFが慣性ジャンプで飛びすぎて扱いづらかったなあ。あれは強いよね。
6で槍使って移動距離を稼ぐ方法を練習すっかな。 >>140
1waveごとに全部集めて吹き飛ばしてもPS5だと2秒くらいしか固まらないよ >>144
値上げ後のPS5は性能上がってるってことか?
1世代目と2世代目は発売当初から10秒以上止まる報告があった クルールのシップ 新型船にくっついてる時は横倒しだし
着陸する時も超スピードで頭から突っ込んで行って
地面スレスレで急激に姿勢変えるし
乗り心地すっげえ悪そう >>148
しかも撃たれたら脆いので
手を外に出してシールドで防いでやる必要がある
カエルのほうが高給なもん使ってるな ベース251をあんな街中に作る必要あったんですかね? たまに武器の指示してくるやつおるんやけどこいつら無視してええんか?
しつこいからおまえが持てよボケって言ったらぬけったんやけど >>151
何で一般人を呼ぶイベントを、251でなく谷を越えた森の中の228でやろうとしたんですかね リング後編マジでキレそう・・・スピネル開閉まではそこまで時間掛からずに行けるけど
そこから準備整えるのにクッソ時間掛かるのに砲台やら赤アンドロイドやらで瞬殺されて
一体いつになったらクリア出来るんだよこれ・・・ やっぱオン専用の高難易度ミッションないと盛り上がりにかけるな >>155
兵科わからんから憶測だけど赤出るまでに砲台半分以上落とせてない?
赤の後のイカ処理前に2段階目の砲台にしてるとかか? 日記帳くんまだ後半クリアできないのか
もう動画見たらw いらないミッション多すぎるなあ。
100くらいに出来たろ >>64
たっかwwwww
>>97
俺は未だに初期PS4だけどな。
>>139
それは言い過ぎだ。
>>143
ブラストツインの慣性歩行楽しい!
コレのおかげでダッシュ付けなくてもある程度何とかなるけど、突っ込むことしかできない(バック出来ない)のが残念だけどね。 130でライジン持ち出すのNGはさすがに笑う
拡散性を理解出来てないなら使うな、ならわかるけど
あのミッションこそライジンがフルに本領発揮できるんだぞ、エアプすぎないか 釣り方は>>106が書いてる
要はどのタイミングで打つかってだけだぞ ディロイの出オチにライジン使うのは最初の奴だけ、あとは引き付けてズドンするだけだよ
大体のやつが勘違いしてるけどディロイに攻撃当てて釣ろうとするのはほぼ事故にしかならないからな
左奥の2体は切り離すの結構シビアだからしょうがないが 大物はアクティブ範囲が広いっての理解出来てない人って結構多い
前作の宴、極大勢力とかで大物から撃つ人多い 新型になってPS5かなり当たりやすくなってるよな
Amazonのリクエストしとけばほとんど当たるだろ >>141
達成率上げるだけならオフ2分割でinf武器使ってハード全部とハデストいくつかクリアするだけやぞ?
時間はかかるし自分が飽きないやり方でやるべきだと思うがな 130とかEDFの基本だろデカい奴らって基本的にデコイなんだよなディロイは火力もあるからつい釣っちゃうけど小型が本体なのは変わりない火力いったら金蟻なんて一撃で床ペロ直行なキチ火力してるわけだし
あそこは懐かしの金銀赤蜂揃い踏みだしスタッフがその破壊力と驚異を過去作未経験者用に作ったステージかもね >>162
現状オンでそれ等理解出来ずにぶっぱしてフルアクにしてる人ばっかなんだがどっちがエアプなんよ
グレキャなら少なくとも奥のヤツには当たらんから2体反応程度で済む
そもそも起こす時ディロイ狙うなって話だけど別の話でそれこそどっちでも良くなる
強いて言えばグレキャの方が整地できるしな >>169
野良は地雷が多いって話とライジンは反射だからNGってどう繋がるんだ?w
ていうかお前もしかしてライジンを水平でしか打たない人なの?そうとしか見えない書き込みだけど 少なくとも奥のヤツには当たらん、って最初の手前の一体とその右奥の事のやつだろ
水平打ちしてアクティブにしちゃうからそんな発言してるとしか考えられない 俺も130はグレキャ派だな
あそこの事故原因は大体金ありだから
それを遠距離から2-3体まとめて排除できると
前衛やるにしろ任せて遊撃するにしても楽だわ
反射が怖いだけでディロイ落とすのも重要だしライジンも悪いとは思わんけどな まぁグレキャで整地and金処理ってのはわかるし否定もする気はないな
ライジンNGとか言ってんのがエアプ、というか知識不足なんだろうなって話 やっぱハードはソロのが楽やな
適正武器適正体力少し上位だけどオンでクリア出来なかったり苦戦したとこがサクサク進む...
まぁオン好きだからオンでやるんだが
スキマ時間にオフやると感覚麻痺しそう 立ち回り悩んでるレベルの人にライジンの反射問題いちいち説明するより「グレキャ使っとけ」で解決するんだから提案したんだぞ
実際オンでそういう人多いから引き合いに出しただけだ
極論言えばNGの武器なんて存在しないが「○○はNG」なんて文言は「脳死では使わない方がいい」程度の意味も込められてる、それぐらい察してくれ 草生やしていちいち小馬鹿にするようなレスしないと気がすまないような奴は怪物の餌にしちまうぞ >>175
でもお前「奥のヤツに当たらんで済む」って書いてるじゃん
真上から打てば奥に当たらないってことを知らなかったの明白だよな
指南するならそういう書き方をすれば済む話
それを差し置いてNGは、ちょっとしんどいな? >>177
ワッチョイで自己援護バレてるぞ大丈夫か? M130オンINFのライジンαって微妙に使いづらそう
反射したらダメだからVZコア持っていくだろうし
そうなるとライジンαでディロイ落とすためには自己完結はできないよな
フルチャで画面端付近引っ込んで別兵科に釣ってトレインしてもらうのが一番楽だな
大型アンドロイドの処理に困るからドラグーンZMが相方候補、赤蜂用にプニルってとこか
まぁその気になればランスで釣って一気に画面端のビル陰まで引いてライジンチャージすればいいのか別に ワイは130はゴーストチェイサーやな。大群、金銀もビクンビクンで
攻撃なんかほとんどなくなるからその間にだいたい処理してぬるげークリア 野良オンなんてメンツでどうにでも変わるから攻略なんてあってないようなもんでしょ
セオリーわかってるやつが4人揃ってるかどうかってだけ ライジン使う場合は拡散で失敗しちゃうこと多いからグレキャにしといた方がいいと思うよ、ならそうだねで終わってんだよ
挙句に謎理論で察してくれとか言い出しちゃう始末 奥の方のディロイが三体同時に起きることが多いんだよなあ 極大勢力なんか俺は真ん中から抜くけど住民は端から抜くやつもいるみたいだし、セオリーも結局あってないようなもんなのかもな
極大はカエルのクソ火炎がキツいからカエルだけ分割で呼べる真ん中抜きの方がオススメなんやがなぁ まーたしょうもない言い争いしてる
同じゲームやってんだから仲良くできないのかぽまいらは! いろんな戦法あって良いと思うけど戦術立ち回りの違いでぶつかるのはEDFスレの宿命か…
ただし無駄にトゲトゲしい輩はデスバードの刑だ >>178
ライジンは水平から打ってしまった場合奥のヤツに当たる可能性がある
グレキャは外さない限り水平だろうが上からだろうが、奥のヤツには当たらない
なにか問題あるか?
ライジンは使い手に寄っては上記の可能性はあるがグレキャなら無いだろ?
最後に、もう論点ズらして攻撃したいだけになって来てるから相手せんぞ >>176
オフinfをクリア出来ない人四人でオンinfやってクリア出来るかって言ったら疑問だよね NG!とか言わなければいいのに
エアプ!とか言わなければいいのに
それだけだろぉう?のんびりやろう フェンサーでの対クラーケンって何がいいんだろ
高起動+ミサイルで、ヘイズ一掃してからクラーケンをスパインと刀で切ってるけどこれオンじゃ通用しないよなぁ >>191
書いてることに関して指摘してんのが論点ズラし…?何を言ってんだこいつは
お前が説明省いて謎の独自解釈でライジンはNGつってることに対して問答してるだけじゃん
論点ズラされてることにして煙に巻こうとしてるのはそっち
ちゃんと>>184に対してのお前の反論を書けよ >>195
オンでは自分でなんとかしようとしないで味方を頼ってる
遠距離ではダイナやバトキャで盾削りや腕切りしたり近距離では刀で丸ハゲにしたり
味方が攻撃しやすいように立ち回りするようにしてる レスバは結局喧嘩両成敗になるから生産性皆無。
彼女はあと何回ドローンの攻撃で死ねばいいのだ… それぞれが役割理解してるならひたすら逃げ回るFとバリア張り続けるWが引きつけてとか
そういう戦略に活路を見いだすとかできるんじゃない? >>197
フレンドならそれでもいいかもしれん
野良だとパーティによるよな
難しいわ 昨日縛り部屋に達成率100パーセントの無言マンいたわ、死にまくってたけど
もしかしてここで煽りちらしてるそこのあなた? 分が悪くなってきてID真っ赤にしながら必死に連投してるのかわいいね 朝っぱらから短時間に大量レスしているあたり典型的指示厨なんだろうな
雰囲気で分かってしまう タマ子がどんな顔なのか想像する話にしようよねぇそうしよう 頭がひとつ、目がふたつ、手足はふたつずつ、二足歩行です サイレンとグラウゴスにゴーストチェイサー使ってみたんだが、こいつ前から
多重ロックオンしてたっけ?68個全部ロックして全部当たると16万ダメージ出るんだが
あかんやろこれ。兵器よりDPS出るで 極大はまずエリア端に行こう
初期位置は端に見えるが実はほぼど真ん中 ストーリー考察のレスバはもうお腹一杯だけど戦術とか武器のレスバは面白いからもっとやれ ビーコンマンの正しさが証明されてしまったな
大勝利だ!(定型) >>218
ビーコンは昔から強いさ
フェンサーのミサイルが弱いだけで ゴスチェって1ショットで36.4x32だから16万にならなくなーい? すまん。>>212はマルチのただのバグだったわ
ソロでやったら普通に1個しかロックしなくてゴミダメw 第12世代武器のゴスチェ極式を送ってある、きっと役に立つだろう >>214 >>224
誘導補助って味方にも効果あったんや知らんかった 36.2×34は1230じゃないぞ
俺たちは36.2×34で16万だ
100倍だぞ100倍 ノンアクディロイなんてワイルドリバイアサンで全部焼き払え おふぇんふぇんの強化パーツに低性能だけど誘導装置必須ミサイル撃てるようなパーツ追加すれば
強化パーツ1枠というリスクもでかいから使用可能になるだけでもコスパ見合ってるし
使った人の数がトロコンした人より少ないであろうハイタイルとかも救われるのにとか思ったけど
よく考えたら後方からリバイアサンぶっぱする地雷Fが出てくるだけだな絶対に追加するな せめてフェンサーには簡易的なビーコン欲しいなあ
5でも6でも一度も使ったことないミサイルが普通にある 10000ループとかもうタイムマシン作って未来のプライマーに殴り込みに行ってそう そもそも武器種としてビーコンいるかなぁってね
レイダー側だってオンでしか使わないし無理矢理使っても150近くあるステージのうち片手で数えられるほどでしょう 俺はハイルタイルだハイタイルではないぞよく覚えとけ
あったまには倉庫から出してくださいよ…リバより活躍しますよ…多分… PS5で今作はずっとやってるけどエラーはいた事があるのはキャノンボール絡みの一斉爆発のときくらいかな
ラグったりするのもキャノンボールくらいで快適
でも連射コンないのは許さないよPS5 PS4でPS5をリモートすれば連射コン使えるって聞いた 使い道が無い武器も多いしもっとガッツリとメス入れて欲しかった
兵科面での5からの変化が少なすぎる ネグリング好きだからビーコンも好き
プロテウス使うときも楽しい
まあ、両方とも強いかと言われると… PS5版じゃなくてPS4版にしておけば連射コン使えるのを後で知った悲しみよ
タイムリープしたい 誘導必須ミサイルを画面分割で試してはみたが、まあこれならわざわざ担がないよなあって
VC繋いでやる分には楽しいかもしれないが、EDFでわざわざVC繋いでもな これだけの武器があって全てに使い所作るのは無理だよ クエイクハーケンとかどういう使い方想定してるのか分からない >>246
放置稼ぎがちょっと楽になるくらいだしなぁ ビーコンて蜂やヘイズ対策のMLRAやミラージュを必要に応じて大物一点向けにスイッチするためのもので
ハイタイルだフェニックスだはオマケじゃないの? 害鳥MISSIONに持って来ていただけると助かります ビーグルの戦争利用は条約で禁止されてる、知らないのか? ずっといるから変わらないんだろうけどレンジャーとレイダーは統合して別に新兵科出してほしいな プロフェッサーですらアサルトライフルを扱えるんだからレイダーだってアサルトライフル持ってもいいじゃんとは思ってた 元々RからAにビークルが渡って、AからRにビークルが半分戻るとか意味わからないムーヴしてるからなぁ
もうビーグル専門職用意した方がいいんじゃないか? Rのビーグルは昔を意識して戦車ヘリバイクコンバットフレームのそれぞれの基本型でいいと思うんだ >>269
犬は戦車ですか? おかしいと思いませんか? >>238
ビーグルは元来愛玩動物ではなく猟犬だ
つまり4で新型ガンシップをビーグルと言っていたのは歩兵を狩り立てる猟犬に見立てているのであり言い間違いではない
わかったか
って話だな レイダーは警護カプセルのおかげで人間セントリーになれたぞ! サプレスガン意外とというか普通に近接火器としては結構優秀なんだよな ストーム1の英雄権限でどの兵科でも空爆要請できるようにすればいいのだ
昔のSTGの全画面ボムみたいな扱いで IRの要請はアイテム方式っていうの意外に面白かったぞ 輸送機ドーベルからエアレイダーへ!ビーグルの投下座標を指示せよ! PS5で連射設定できなくて困ってる人、今即席連射マシン作ってみた。
セットして5分ほど放置してみたけど、連射が外れる気配が全くない。
これでいけそう
https://i.imgur.com/UizDRO3.jpg ビーコンとゴーストチェイサーの組み合わせ試してみたけど
ライジンαなみの火力出るんだなこれ
以外とアリかもしれん >>278
連射コンが必要とされてるのは押っぱじゃなくてボタン連打じゃないと死に戻りができないからじゃないかな 別にというかビーコン貼っ付けたならバラマキ系なんでも鬼火力になるわレンジャイのビーコンにmlra連打もロックしきるまで遅いけどなんか癖になるんだわミサイル全弾発射は漢のろまん >>280
死に戻りってたまにスレに出てきてわからないまま、今言われてググってみたけどなるほど理解しました…
死に戻りはできないけど、せめて押しっぱなにしようにもボタンにマステ貼りははがれちゃうし、爪楊枝刺すとボタンへたれるし、これで少しはコントローラー痛めずできるかなぁ >>283
射撃維持したいなら普通に輪ゴムでこと足りるんだよな >>278
ちなみにR2とか連打するだけなら1円挟むだけでいい 新職があーだこーだ言ってるがここは逆に考えられんやつばっかだなビークルごっちゃではなくビークルだけを独立→ビークル自身が職になることだ!
こ れ な つまりアーマード・コアの新作が体が闘争( ざぁこ?ざこストーム1?
エイム震えて空振り?
飛んできた死体で自爆? やっとノーマルクリアできた
ハーディスト即死し過ぎや
1000ちょいだと全然たりんか >>158
レンジャーだけど、2回目の弱点壊して、次の砲台壊して、一回目のフルアクアンドロイドとイカ2体も倒して、
選択してたらイプシロンも並べて、NPCも全快させてって準備にすっごい時間かかって
そこまでやって一瞬で死ぬのがマジで辛い
初期体力クリアとか動画見ても何をどうしたらこうなるのか意味分からん 昨日停船エメロマンがいたからそれでも意地でクリアしてやろうと思って自分Rと野良Rの2人でガイジと寄生を介護してたんだが
お察し状態からバスショクルール全撃破まで2人で戦ってたら殲滅した瞬間痺れ切らしエメロホストが切断してワロタ
イカれてる奴は許容出来てもこういうマヌケは許容出来ないわ アーマードコアの話題になると体が闘争云々言い出すのは未プレイ者だ
原作にそんなセリフはない
次にお前は「ああそうかよ」と言う! >>167
今作のAが苦手だからコレで70%達成したわ。
オンオフ共通だと楽でいいね。 闘争コピペでキャッキャッしてる奴は多分新作出ても買わないと思ってる
それはデモンエクスマキナが証明してるしな 陸戦からセントリーを取り上げられレンジャーという別のものになったが今はセントリーを取り戻しさらにビークルを手に入れた
このレンジャーはパーフェクト陸戦だ礼賛2丁は出来なくなったがもはややる必要もな・・うーんオンだとちょっとほしいことはあるかも EDF6のスイッチ版なんて噂すら存在しないはずだが infのスキュラ体力多すぎんよー
接近してかんしゃく玉はやめたほうが良さそうだな ライサンにファングにブレイザーにゴリアス、
ビークルはイプシロン、ブルートと長距離砲が充実し過ぎている
ロングレンジャーに改名しよう(近距離もヤバいが) レイダーは武装4枠にして警護カプセルとポストを自由枠にしてくれるだけで楽しくなるのにな >>303
ハーデストオンですら多すぎてやばいわ
10万超える・・・・・・ >>305
それ他兵科もそうだぞ
レンジャーとかも3枠にしてくれるだけで戦略が増す 流石に戦場にドローンはなあ
ビーム発射して時には盾になる自律行動するドローンならまき散らしたいけど INFオンだと20万~だからな功績多いからテンペストぶち込むしかねぇ >>307
ポストなんかは元々の仕様に戻してよって意味合いも含まれる というかEMCあんなに大事ならサイオニックとダイバーの素積んでこまめにルミナスシールド張れるようにしたら耐久上がるくない? 支援要請お手軽ぐるんぐるんで一掃されると白けるから弱くされたんだぞ ニクスの爪先にポスト載せてるけどもしかして踵のほうが乗せやすかったりするのかな
ちくしょうアシストガンだと楽なのに 蜂とネイカーと大型のステージはもうリフレクター以外でやりたくないから、他兵科はオフで埋めてからオンに戻ってくるわ……あと蜘蛛蟻大群も >>313
慣れもあると思うけど右足踵の方が楽に感じる 戦略に関してはあいつあれ使うのか珍しいなそれならあの仕事は任せられるからこれ担いでいってみるか
となれば戦略にも幅が出るけど実際は〇〇なのに××もってこない地雷地雷地雷キックキックキックーだろ
だが産廃フルアクマンはキックだ 宇宙人や未来人に使ってはならないなんて書いてないからセーフ Rでオンinf訪問者'''やってて思ったがバリアス強いな
大型やスーパーアンドロイドに確定ダウン取れて耐久もそこそこあって速いからイプシロンとはまた違う強みがあるな
近寄ってきたスーパーに対して一発打ち込んでダウン中に火炎千鳥で焼き尽くしてる間に逃げれるし ブラッカーバリアスは強いけど味方が前に出る気満々なのに自分は殲滅じゃなく逃げるための足に枠を割くっていうのがなかなかしづらいんよな
固定メンツだと外周行こうぜ外周って言うだけで全て解決するから心強いビークルなのだが >>315
しばらくそれでやってみるわ感謝する
俺の練度のせいだろうけど爪先だとちょっと調整しないと地面にそそりたったりして本数の無駄になること多いんだよね 3種類のセントリーバラ撒けてその点は前作のほうが楽しいね エアレの慣れと言うとトーチカ屋根も中々上手く行かんわ
フェンスとか階段手すりとかビークルの上乗ってたら歩きながらで行ける
ジャンプで壁向かってレバー入れながらの起きは一回も成功したことないわ >>283
キーコンフィグで射撃をタッチパッドにして洗濯バサミで挟むんだ!オレは地上に行く! >>323
外周に行くというより、距離を取るためのものじゃないかな?
訪問者だと大型アンドロイドのせいで前線ガンガン下がるから飲み込まれる前に下がってほしいわけでして オンラインでステージランダム、出てくる敵1~4ウェーブ全てランダム、武器は最高ランクが☆つくくらいのがでる
こんなのあれば一生遊べるんだけどな >>329
いいねぇ、ステージランダムで敵の強さはM147基準とかあれば長いこと遊べそうだ >>329
☆と食い合わせ悪いけどランダムな性能が1つ付与されるとかなら 嫌じゃ嫌じゃボーダーランズ顔負けの武器ガチャなどやりとうない やっぱりスキュラが1番ハヴォック使いこなしてるな
腹ダイブでヘリを地面の下に叩き込まれる
デスロールでダウン取って足で遠くへ蹴り飛ばされる
背ビレで壁尻状態にされるなど
色々やられた >>195
盾構えながらスパインするだけ
時間はかかるがまず自分が死ぬことはない
オンでクラーケンやコスモノーツ相手にコロコロ死にまくってる人めちゃくちゃよく見るんだがなぜ盾を使わないだろ?
高機動なんかより遥かに簡単なのに >>326
壁トーチカはほぼ100パーセント成功できるようになった
①視点を壁と垂直になるように向けて、そこから視点を60度くらい上げる
②壁に向かって走る
③ジャンプと同時にトーチカを設置 この時も壁に向かって走り続けること
お試しあれ 2週間近くやってるけどもスーパーアシッドガンに星がつかないんだ・・・
もうほんとこのシステム嫌だ・・・ >>334
盾だとヘイズでもりもり削られて死ぬ・・・・・・
立ち回りが下手なだけかもしれんけど近づくのがこえーわ スパアシは埋もれたから諦めモードだな
諦めてる内に★付いたけどオーキド博士使ってるわ >>338
ヘイズ大量にいる時はグレシアームハウンドでスラスターで付かず離れずの距離を取れば良い
これも時間はかかるが自分が死ぬ事はまず無い
しかも簡単(ここ重要)
オンのフェンサーなんて死なずにタゲ取る事が重要なのに無理に高機動やってコロコロ死ぬフェンサー多すぎ下手なくせして 146、でかいウニョウニョを倒してから使徒みたいなボスを撃った方がいいですか?
ウニョウニョは無視して使徒を攻撃した方がいいですか? >>334
集結地点とラストの重層グレイしか盾持つ必要性がかけるからなー
訪問者は大型対策で盾持っていくといいけど、そこらへんを除けば大体囮NPCも優秀だしな
まあ、盾でも高機動でも使い慣れて火力出せる方で行けってだけだけど >>195
オンでも刀スパインはかわらんぞー
乱戦になる事も多いし、近接での刀使用はリフレクト警戒してある程度自嘲することもあるけど
張り付いてスパイン連打は変わらんし、それが一番早いで >>338
盾+スパインは盾を構えたままヘイズの攻撃をスラスターで避けて
避け損ねても盾があるから安いダメージで許されるという狙い
交戦距離の長いスパインのみで妥協することによって、無理に電刃刀を当てに行って手痛い反撃を食らわず安定に徹するという意味合いもある
別にクリア出来るならタワシじゃなく
ディフレクションやイオンミラーで攻撃力も気にしたほうが優秀なわけで
これらの盾で何度も死にかけるようなら検討する
そしてオンならレンジャーがエメロード持ち込んでくれるので
子イカが居るからとフェンサーが無理して性能の悪いミサイルを持ち込む必要もない
クラーケンもダイバーがライジンで瞬殺してくれる
得意なやつに得意な事をやらせれば良い アームハウンドって火力は大した事ないがスラスター付きだから盾との相性が良い
★付きだとロック時間は1フレーム(実質0)
それを25発ばら撒ける
盾を構えていると誤爆は全く怖くないから盾フェンサーの障害になる建物に挟まれてしまったりしても気にせずぶちかませば簡単に脱出できる
青ドラゴンを転ばせる事もできるし大量のハチやヘイズ相手にもまず死ぬ事はない
体力の低いネイカーなら引きつけた口を開いたとこらにばら撒けば一気に倒せるし
ディロイの足を壊しまくる事もできる
ただフルアクにだけは気をつけよう 自動回収はともかくどこが面白くてどんなやつに需要があんのかわからない★システムはもう金輪際やめてほしい アームハウンドなんてロック距離300mくらいしかないからフルアクにするのも逆に楽じゃない
と思ったけど☆が低いだけだったわ PS5の人ってG&M使う時どうしてるの?
高橋名人なの? PS4版でデータ作り直したよ
W以外は連射機使う
コントローラーが馬鹿みたいに高いのが悪い 高機動でも何でも得意な方をやってくれれば良いのだが.野良のフェンサーがあまりにも酷すぎてなぁ
お前らみたいな上手い高機動フェンサーにはどこに行けば会えるんだ?
全く見ないんだがw
すぐ床ペロしてるか高アーマーで回復ゴリ押ししてるか
こんなんばっかw だから野良フェンサなんて8割地雷だって10億回は言った
2割を引きたいならフリワに「糞フェンサーお断り」とでも書いとけ Fのみ盾スパイン保護装甲縛りとでも書いときゃ良いんじゃね 三人やられて残った自分が処理して挽回、
ってのもあるが花壇に引っ掛かってるとこに背中から金蟻ブシャーにやられて無念だ、
な時もあるからなんともいえない… >>348
オフなんかだとアームハウンド高高度ミサイルで
フルアクなんか気にせず高機動しながらミサイルばら撒くだけで終わるミッションが多量にあるからな
オンでもできなくはないが流石にやったら駄目w 花壇とかのちょっぴりの段差に引っかかるのマジで辛いわ
やたら広範囲にばらまかれてるしなんでこれでゴーサイン出したんだ?開発もいちいち判定付けるの面倒だろ >>349
G&MはレンジャーARの中でも5→6のアッパー調整が無くて完全に埋もれてるから使わないヨシ
好きな人は腱鞘炎になりながら使えばヨシ
因みにPS5はPS4兼用版とPS5専用版の2種類を同時に購入した扱いになって
PS4兼用版を起動させると、普通にPS4コントーラーを認識させて使うこと出来るよ てかぶっちゃけ、野良って基本地雷だらけでは?
兵科関係無いし、後衛だから目立たないだけ案件も多すぎる コスモ相手なら多段ヒットのMonsterが輝くかなと思ったけど
のけぞるからフルヒットしないし そもそも威力が弱い
うーんこの 仲のいい「フレンド」を作れば野良なんか行く必要ありませんよ! 上手いやつはオフラインでやった方が100倍楽
下手なやつはオフラインがクリア出来ないから寄生する
上手い奴はオンラインで遊ぶ理由が必要
チャットで遊びたいとか、オンの空気感が好き、ドMでキツい戦場が好きみたいな変なやつしかおらんやろ >>362
正直オフだと温いからオンに行くという勢は少なからずいるはず。。。 5のG&Mは有能だったが6では他の有能武器に完全に埋もれてしまったな
連射できれば強いのは強いんだが
武器LV制限の中でたまーに輝く事がある程度 >>364
せめてスコープが標準搭載されてればなぁ
全距離貫通と減衰軽めの特性もあって距離短めの狙撃で使えるんだけど・・・ チャットで騒ぎたい時にわざわざ部屋コメに書いてオン部屋建てるけどAでところ構わずヘリ乗ってるの大体変なやつか終始無言だったりで冷めるな
エラーだと思って蹴っても戻ってくるのもカオス 空が3割蜂が7割みたいな状況でキャノンショット撃って穴開けるのすっごい気持ちいいよね 野良は信用するな。には全面的に同意だが
地雷率ぶっち切りはフェンサーで次いでダイバーだろう
ところかまわずミサイル巻き散らすレンジャーも最近目立つようになってきたが 異星の騎士でファランクス2人いるのにダブル高高度背負ってきたRMおって笑ったわ
まあ笑ってられたのは3回目のFFまででしたけどね 全てのミッションにフォボスを持ち込むレイダーも居るぞ! >>369
ほとんど何もしてないAもけっこういるでw
Aばかりになるとクリアできなくなるとか、やたら時間かかるとかあるし 全てのミッションに高高度か
全てにミラージュか
全てにフォボスか
全てにエメロードか
どれが良いか選べ >>364
正直5でもあんまり使った事無いな
万能だった99STと違ってあらゆる性能が中途半端。オマケにセミオートとか言うゴミだし 脳死武器固定してるエアレイダーが1番やばい
地下ミッションなのに要請持ったまま即OKしたりする 地下で高高度のフェンサーを見たことがあるから安心しろ レイダーは装備間違ってなくても弾当てられないのがわんさかいるからな… ミニオンストークスラッガーシリウスオーキード
今日はどの娘にするか迷っちゃうな
G&M?知らない子ですね… プロ「何度食べてもチーズバーガーは飽きないな!」
ストーム1「まずい!」(定型文)
こういうバカな通信の返しが好きでオンやってたりする
まぁ中にはしつこいとか鬱陶しいて人もいるかもだが終始無言部屋よりはなぁ
EDFはチャット乙を恐れない 地下エメロは実は結構いける特にネイカーが大量崖下に集まる中尉とのミッションのやつ
崖上からいい感じに下に誘導しながらいくから腐れホタテを蹂躪できるぞ
夢中でやっててたまに上までくるやつに焼かれても泣かないで >>383
うわああああぁ(増援の方に向かいながら) よくよく考えたらタイムマシンなんてものを作っておきながらまだタイムマシン作ってない人類ですら考えてたタイムパラドックスを気にせずに旧時代の人類に接触したプライマーって相当なアホだよな
それが発端で結局絶滅するんだから文字通り救いようがない >>383
増援来る前に「楽勝だな」「ものたりないな」もセット運用してるわ 今作は機銃と機関砲が入れ替わってるせいで未だに1秒ほど頭の中で整理する 人間でもたまにとびっきりのおバカがいるがとびっきりのおバカなプライマー君Aが数千年前のインドに落ちちゃったせいで…
タイムパトロールプライマーは頭かかえてそう やばい!とかどうすればいいんだ!とかぎゃあぁぁぁとか言ってるくせに的確に増援に対処して捌いてくお前らほんとストーム1だと思うわ
俺なんか高確率でチャット事故おこしてるし何なら増援の存在忘れてて本気でうわぁぁってなってる 伝承的にコマンドシップを戦闘形態にしたうえ銀の人引きずり出してるんだよな
リング解析して過去にストーム隊送り込んだとしか… 盾フェンのみって書かれた部屋で確かに盾装備してるんだけど
強化パーツがセルとアドブで裏に思いっきり高機動セット入ってて
プレイ中基本的に高機動Fやってるやつ見た時は日本語って難しいと思いました ミッション開始前にオプションの青文字付いてたら
「リンダすまない!」とか「ジョージが喰われた!」とかタッチパネルに仕込んでてすまない >>397
ストーム1の先祖が原始的な飛び道具で撃墜した説すき NPCダバ子の「撃ってもいい?」「撃たせて」は使えるようにして欲しかったです
DLCでお願いします >>399
ぶっちゃけ高機動で動くタイプは、ダッシュセルだけでも、裏にジャンプついてりゃそういう動きがメインになるのはよくある 盾とレッグスケルトンで歩きながらひきうちできたらおもしろ・・くはないな >>401
あの強肩なら石投げるだけでコマンドシップ貫通できらぁ! 「もう待てない!」ってNPCダバたまに言ったっけ?
あと「EDF!」のボイスに不眠症のあの長いやついれといて欲しかった >>414
これ以上待てない!撃たせて!
って言うのならあるよ >>376
連射機使用前提なら明らかに最強候補だったよ
貫通付いてるわ有効射程長いわダメージ高いわで他のアサルトとは一線を画してた
マガジンが小さいから怯ませ続ける必要がある敵には向かないけどその程度 >>292
そこまでして即床ペロならapの問題としか考えられないなぁ
オフソロじゃなくてオンソロでやってるのかな?であれば自分もクリア出来ん 死んだら「はい」って言うと誰かしら「はい」って返してくれるのが好き あとで良いものをやるよも欲しい
というか何なんだこのセリフ戦闘中にどういうセリフだよ 釣りに失敗してフルアクになった時用に
「わかった じゃあプランBで行こう...プランBは何だ?」
の定型追加してください ???のミッションは137以降に配置でよくねぇ!?オンでやりづらい 敵がこっちの3倍いるときにだったら対等だなってつぶやけるチャットください >>424
70-80くらいのミッション検索するかなーって75選んだつもりが極大勢力にカーソルあわせちゃって135付近のミッションが表示されると
「ああああ!!」ってなる… >>428
挨拶などの会話→褒める→うまい!
伝える→警告→まずい!
基本→否定→それはまずい 危機迫る山頂の「みんなが拍手してくれた・・・懐かしいな」
ってNPCボイスがなんか意味深 地球防衛軍5でプロフェッサーが出て来なかったのは戦争のごく初期に家族がやられてやる気なくしたからって事で合ってる? 隊長1「プランAだ!」
隊長2「プランBだ!」
隊員「イエッサーイエッサー」 >>433
んなわけない
最後までクリアしたあとにもう一度M1からやり直せ
所々おかしな言動してたのが周回している前提と知っていればすんなり理解できるから >>329
impとかそういうモードに改変してだしてほしいな >>329
スプラトゥーンのバイトかな
持ち込める武器ランダム、ステージ難易度は熟練度ごとになるけど >>435
周回はしてるよもちろん
EDF5世界線にも当然周回の記憶を持つプロフェッサーがいたはずなのに地球防衛軍5では一切噂にも上がらず通信で口を出す事もなかった理由の話をしてる
でM8で家族が殺されて私は逃げ出したって言ってるからそれが原因だったのかなってこと やったぁトロコンしたぞ!
全武器星付け開始だコラァ!!!
ただし放置稼ぎは禁止とする!!!!!!! 一番多く倒したやつには、好きなチーズバーガーを奢ってやるぞ! >>439
なら察しが悪いだけやな
「6回目にしてやっと成功した」は
過去5周の戦線では無線通信での連携が取れなかった事を示している
EDF5までは一度も無線通信による密な連携が取れていない
Base251 or 地下街生活の邂逅後に
リング攻撃でタイムリープするまでの僅かな時間で交わした情報共有だけで戦ってたってこと >>439
6周目の途中くらいでこのタイミングで話すのは初めてだなって言ってるから出来なかっただけで通信しようと努力はしてたんじゃね >>443
せやな
「ようやく成功した」の口振りからして
プロフェッサーは過去5周でも連携を取りたいと試行錯誤していた事が伺える
もし通信する気が無かっただけなら
こんなセリフを口にはしない >>442
それはストーム1と直接やり取りが出来なかったという意味でしか無いだろ?
EDF6と同様に先進技術研究所で活動してたならなぜその活躍や逃亡について一切話題が出なかったのかとかが分からん >>451
生き残って3年後のベース251に辿り着くのが第一目標
描写がないだけで合流後に情報交換はしてるだろ、些末事だから描写がないだけで
一から十まで、しかも重要でない事を全部グダグダ説明されても退屈になるだけ >>439
理由をつけるならその線かな~
単純に会えてなかった or 裏であっていたかもしれんが ロマサガ2の様に一見主人公の活躍譚のように見えてプロフェッサーの復讐劇とも言えるんだよなオアイーブとプロフェッサーはかなりのやり手 タイムパラドックスを最小限にしたくて、わざと連絡取らなかったのかも
んで最後にはもう気にしてられん、好きにやれ M1で再会するまではメンタルブレイク中だったぽいのは逃げ出した―とかの台詞からわかるね
連絡どうこうは、ストーム1もなんか転戦に次ぐ転戦だったぽいのも影響してそうだけど >>452
そもそも1週目はお互いの存在をしらないし
2周目(タイムリープ1回目)も、お互いにタイム・ワープしてることは知らない
実際に二人がタイム・ワープしてるのに気がついたのは4~5週目だとしたら妥当ではある こいつが言ってるのはEDF5を作った段階でEDF6の登場人物を出さなかったメーカーはどうかしてるってことやぞ EDF5の時はタイムリープ物にする構想があっただけで細かい流れは決めてなかったんじゃね? 実際に合った出来事じゃないんだしVどこかしら矛盾は出るだろ
そんぐらい都合よく解釈しろよ 5の時点で黒幕がなんか怪しいって勘違いネットで言われてたから
じゃあそれっぽいタイムリープモノで6作ろう、ってなった気もする EDF5の時点でプロフェッサー出してどうすんだよ
って話だな >>459
タイムワープと確信する台詞はEDF6が初出になりますね
EDF5’では、なんとなくそう思ってるけど確信は得られていない感じがあるし >>465
技術研から最新鋭の武器が届いた!
うひょー!やったぜ!
的な暗に支援してる展開でも良かったのよ? EDF5でも開始時点で軍事拠点を同時攻撃してたけど
タイムリープしてるっぽい描写はあったな 核施設が早々に潰されてるってのも5の段階からあったし人口の9割死んだら復興無理だろって話だしまあ制作段階からループは決定してたってことよ 黒幕以前になぜ民間人が軍の要請コードを知ってる?って台詞あるんだから元からタイムリープものとして作ってるでしょ 銀の人さん一度倒されたくらいでいじけないで顔見せてくださいよwwwwww >>469
武器に関しては昔からある『扱える人間がいない』ってテキストフレーバーの武器はじゃあなんでプレイヤーは手に入れられたんだ
っていうゲームだからそんなもんって流してたところを活かしてきた形だよね
まあ5時点では6の細かい部分は確定じゃなかったろうし出しても仕方なかったんだろう
もしかしたらスプキチおばさんが相棒の案とかもあったかもしれない >>473
(今ドラゴンタイムシップの動力やってるから無理) サイコキネシスで飛べる能力あるのにトーマスになるって頭良いのか悪いのかドッチナンダイ!!!!!!!💪( ᐛ )ヤアアアアアアアアアアアアアア ツッコミ所多すぎてもう一回5やってくれとしか言えない 黒幕の何が黒幕なのか分からない人は理解力足りないだろ 生身でストーム1の前に出て行ったらバラバラにされたからな
遺体は回収されたが頭しか動かなかったんだ >>416
連射コン使ったとしても総火力が低すぎだし狙撃に使おうにも精度が悪い
貫通が生きるほどの局面だと殲滅力が足らんので結局使わなかったな
DLCでスレイド出たらもう完全に空気だった なんか戦いづらくておかしいと思ったらスティック壊れて左前に進めなくなってて
買い直し覚悟しつつ分解したら中に蚊の死骸が入ってた
掃除したら治ったしホリ・パッドはタフだなぁ >>480
結局コマンドシップ落とされたしバラバラになったんかな >>479
それ以前に開発の「黒幕」の使い方が下手なだけやろ
普通黒幕つったらラスボス級を指すことが多いからな >>472
確かにループしてるならレイダーがコード知ってるのも納得やな 参謀「いいたいことはそれだけか? ライジン論争だの、高高度だの。ビーグルに、今度は時間旅行論争か。もううんざりだ。」 クソっ……まだデータが足りないのか……
記憶するんだ……記憶…… すごいことに気づいてしまった…
世界が荒廃すると…エロサイトが見れない…
記憶するんだ… そういえば人魚ってグラウコスが生まれたあの周回にしか連れてこなかったんかね
潜水艦3隻にいいようにやられてるんじゃねぇか? スレの煽りあいを暗記している
必ず勝利宣言できるが無意味だと思い知らされる 9週目で出番が貰えなかった人魚と、グラウコスのカマセかカッパー砲に吹き飛ばされる事しか出番が貰えなかったアーケウスさんは今作の不遇枠 人魚さんは予備として最後の1つ前のミッションで活躍したから… グラウコスは8で散々暴れてプライマー側にも少なく無い被害(アーケルスとか)が出たから人魚とセットで封印されたんでしょうね リング後編で人魚でてくるっても近づかれる前にスピネル破壊されて拝む機会が余りないっていう 友人宅で二分割プレイやってるが明日からとうとうINFに行ける
アーマー1200しかないが稼がずどこまで行けるか... 人魚は人魚でプライマーにとっても害獣だったとか
毒撒くから公害引き起こす的な 5の通信記録を文字で改めて読むといろいろ気づくこと多いわ
聞き飛ばしてたようなことも書いてあるし ネイカー続投は賢いけど魚人リストラはもったいなかったな リング後半は魚人にしろタコにしろもうちょいごちゃまぜにしてもよかったわなんか敵の組み合わせというか出てくる種類には上限でもあるのかね混乱ぷりを表したいならあそこは全種の敵登場でもよかったな
イカタコって何気に同時に出てるミッションないもんなリング前半はイカ殲滅しないとタコ来ないし いや別に
老カエルが来てる時点で混乱っぷりはよく分かるし 結局どれがプライマーという種族なんだ?アリクモハチダンゴムシは地球の怪物でカエルも地球のエイリアンじゃあ鎧の奴?タコ?イカ? >>499
EDF8プライマー「グラウコスには問題があったらしく、使われずに封印されていたようだ」
「通称は『失敗作』だ。最終的には担当者の責任問題にまで発展したと聞いた」
~グラウコス大暴れ~
EDF9プライマー「やっぱ封印しとこ…」 >>506
交錯する砲火の開幕で共演してた気がする
砲兵タコと青イカの編成で >>509
ラスボスに一番似てるコスモノーツが中心種族だと思う結局は
クルールやクラーケンはなんなんだろうな…… プライマーの人間扱いはコスモ、クラーケン、クルールで単に人種違いと思ってるわ
EDF5まではコスモ族が担当してて一向に倒せないから別の種族が援軍に来たとかで スキュラは知能低くてサイレンと同じか扱いきれて無かったから戦力から除外したのかも
スキュラ上陸してレールガンが無双するステージもレールガンが妨害されないの不思議がられてたけど
あれスキュラが暴走してプライマーにとっても想定外だったと勝手に想像してる >>513
なるほどなでもクラーケンだけ船に乗せて貰えず転送って可哀想じゃんよ >>509
クルールは火星産
カエルは地球産(地球人そっくり)
グレイ???(地球人とは全然似ていない)
銀の人(神)
銀の人の劣化クローン的なのがグレイでプライマーはペプシマンだけなんだと思ってる >>510
5から思ってたけどクレーンを人型二足歩行でつくりました!バルガパーンチ!ってそりゃ責任問題にもなるわっていう
絶対病院送りにされてるよね開発者
というか実物作る前に誰か止めろよEDF >>516
スターウォーズ、マスエフェクト的な世界かな?上下関係ありそう >>516
逆にクラーケンがお前ら空も自力で飛べないんかよwww
とか煽ってるかもしれない >>518
でも零式人機みたいな生身には危険な地域での作業を想定したクレーンのテストモデルかも知れないし… イカビームは絵面が面白くて初見笑ったわ
その後直撃して泣いた バルガ開発はEDFではなくて
使えないから払い下げでEDFが引き取って死蔵させてたみたいな感じだったような >>518
しかもこんなのを複数台作ったんだよな……? >>510
奴らは侵略に慣れている…
それでグラウコス化しないようにブレーキ掛けまくってスペック落としたのがm136の3バカだと思ってるわ 今からでも遅くないからヘロンをエアレイダーにくれ…
アイテム回収しにくすぎる… >>509
銀の人だけがプライマーでその他はクローンとかで大量生産した兵士説を推してみる
アイツらちんこないから増えられなさそうだし(タコイカは足のうちどれかがちんこなんかもしれんが) >>517
んーそれだとペプシマンオンリーなら自分をトーマスにしたってことかい?あとイカわい
>>519
グレイがエイリアン怪物を作ったり使役してるって考えてたけどイカタコ特にタコの立場がイマイチわからんのよね ディス何とかいうゴミはいいからアイテム回収用のルンバ作ってくれよ先進技研の所長さんよ まあ結局のところ…
カッパー砲なんてもんを量産しちゃった人類が一番ヤバイ以上終わり ディストラクションブレイザーGは初期体力M131にも使われてる強武器なんだが カッパー砲の15%の出力が出せる歩兵用火器の開発はよ バルガってギガンティックアンローダーだからつまりタンカーとかにコンテナ乗っけてるデカいクレーンの親戚なんよな
重たいものを持ち上げて下ろすための機械のくせに明らかに重心高いの、作る前に気付くべき バルガはイーロンマスクみたいなのが趣味に走って作りまくったと思えば納得はする ゲーミング都市開発ってEDF主導だろうし凄まじい建築方法になってそう
バルガくんも本来の役目を果たしたと思いたい デカいロボット作りたいけど趣味じゃ通らない…
せや!巨大クレーンって事にすれば……!! ゲーミグ都市でゴリアスとかでポンポンビル倒してたが
現実だとあのビルの建設費用どれくらいかかるんだろ? >>536
アーマメントとして生まれ変わったから大丈夫 回転パンチ機能はクレーンとしてどう活かすつもりだったんだろう >>251
そもそもPS5のパッド高くてモロすぎるんだよな。
>>274
それな。
今作では射程も長いし弾数も増えてるし接射連射でかなりのダメ出せる。 よく考えたら僅か3年で都市開発頑張りすぎだろ
しかもバリバリ交戦中に >>547
解体作業って思ってたよりハードだな…… あんな兵器を大量に作れる技術のある世界なんだしビルくらいあっという間に建てれそう まあ色とりどりのビルもよく見たら電気仕掛けじゃなくて色付きタイルとペンキ塗っただけのものですし見た目重視にしたかったんでしょ… >>546
その上戦場に駆けつけるに当たってビルを破壊して最短距離を駆け抜ける部隊がいるらしい >>529
完全に妄想だけど
銀の人(コスモノーツの上位種)>コスモノーツ>タコ>イカ
コロニストは地球種でコスモノーツの配下、キャリアーが豪華なのはコスモノーツ用だから
タコはキャリアー用意されてるけど割と雑
イカについては直転送だし巨大生物と同じような扱い >>490
嫁の肢体を記憶してやれw
>>518
科学者たちが人型ロボットを造らせろと煩いから1機だけ造らせて、製造コストや維持コストがヤバいことを思い知らせたって漫画があったな カエルとグレイはビルを守るためにプライマーが送り込んだ刺客 タイミングによってはビルにある会社入社当日に更地になってるからな…
プライマーが去ってからビル建てろよと 懸架用のクレーンを作るように言ったのに喧嘩用のクレーンが出来ていたでござる そういえば前作にはスナイパー気取りのカエルもいたっけね >>556
会社など無い!
全ての企業はEDFだ! 一般レンジャーすらブレイザー持ってるんだから三年で数倍どころか数十倍・数百倍の電力供給が可能になってるのがヤバい
地下で捕まえたβ型plusの高圧電流でも集める施設あるんじゃね? 外縁から背景部分は手抜き豆腐から変わってないから未来都市なのはごく一部の見えてる範囲だけなんでしょ 本部「あれはプライマーの侵略目標にするためにでっちあげたダミーだ」 >>555
アラネア「ビルの保護ならお任せあれ、ロケットランチャーでも耐えさせて見せますよ」 そもそも元の世界からして建物の一部が欠けたら全体が崩壊するような建築様式なのですげぇ簡単に作れてそう 容易なビルド&スクラップ構造により都市の迅速な再構築を可能にしているのだ 今作アーケルスやエルギヌスと生身で戦うミッションあったっけ?
エルギヌスはEMCお披露目で一回あった気がするけど >>567
ギヌスは極大勢力にいる
アーケルスは完全に噛ませ犬 Rで車の前に立ってL3を2回カチカチって押して気功ごっこやるよね 操作キャラの見た目が変わるDLCで小銭稼げそうなのにやらないの不思議 怪生物ともっと戦いたかったな
グレーターワイルドドラゴン系統は怪獣とは認めん
ソラスやヴァラクと戦わせろ アーケルスはエルギヌスより怯みやすいせいでプロテウス二台の集中攻撃でハメられてるのかわいそう ギヌスの方が大怪獣としてイケメンだったのがケルスの悲劇よ もしライサンダーが現実にあったら撃った反動で腕が折れる(というかモゲる)と思うが
全ての反動を無反動にしコリオリ力も無視して照準通りに飛ばしてしまうEDFの謎技術は
やはりプライマーから輸入したものなのだろうか >>455
尚、オアイーブは後付けでノエル大好き設定が付け加えられていたのであった
最終英雄ワグナスは公式設定でいいんだろうか…… 今作アーケルスの出番ってグラウコスの噛ませとアーマメントの2回だけ? 5ではかなり使ったターミガン
今回は全然使わないなあ 試してみたけど、コプター系のレーザー誘導って多重ロックできるのな……エレクトロンをゴーストチェイサーでロックできるのは戦術によっては強くねえか >>575
手榴弾を手投げで100m以上簡単に飛ばして
助走付けるとマッハで投げられるんだから
ライサンダー担いで撃つくらいなら余裕
他の3兵科も大概だがゴリラには敵わない メカエルギヌスとか作れば面白かったのに
ソラスやヴァラクのように弱くなる?そうっすね ブリンク・ボールFZ 545.7m/s
ダバ子もスゴイ アンドロイドの真似してロケットパンチとかしたかったな フフッ 高速で飛んでいく手榴弾なんなんだろなアレ
2の隊員が重くて目の前にしか投げれない爆弾持ってるの馬鹿らしいじゃん 遠距離武器が無い?手榴弾があるだろ!
ってのがEDF6よね 坑道1でDNGをめっちゃ投げたがる人がいたんだけど、もう接敵した時の火蓋を切るのが仕事になってたわ オンインフェルノ過疎ってるなぁ
糞みたいな機兵部屋しか無いじゃん You Tube見ながらベース251を3個全部勲章つけたけと敵が出てこないミッションってこれだけだったよね? >>593
ストーム1「ストーム4の、ちょっといいとこ見てみたい!」 MG系って1作目からずーっと初期装備としてあるのに6作目にしてやっと陽の目を浴びるってかなり遅咲きの人生だったな
まぁそもそも手榴弾がライフルやロケランと同じ枠にあるのが無理があったんだ ガンシップ要請のビーコン射程240mとか嫌がらせみたいな低☆カスタムはもうお前手で投げろと思ってしまう >>42
軽量化を極めるために剃ってるし履いてない じゃあお前手投げ式の迫撃ドローンくん使ってんのかよ!? >>595
でも競争相手がセントリーバイナリーC爆エアリバだから結局出番ないのは変わらない気がする
整地用も強化されたゴリアスとか使ってたし INF縛り動画レンジャーが多すぎる比率が7:1:1:1くらいじゃないだろうか 迫撃ドローンそもそもの問題として火力低すぎねえかコレ
何なら殺せるんだよこんなの >>602
緑蟻に重迫撃決めると気持ちよく減るぜ
別にいらないけど >>4
>>444
米軍の掛け声だぜ。Hooah!! リングの端っこを2回撃破して真ん中の四角を攻撃するとこ
3回目のでかいヘビがいっぱい出てきたところで死んだけど
ヘリが助けに来るっぽい?
3回目のヘビが来たらビルの影に隠れてれば助け来るんかな >>600
インフは知らんがハデまでだと貫通アサルト、リバシュ(リバボン)、MGはかなりバランスいい戦いできたな
リバシュをロケランにしてエリリバとかにしちゃうと移動範囲制限されるし回復おいつかない
アサルトリロード中にぽいぽい投げれてそこまで範囲広くないから自爆もしにくい、千鳥みたいにリロ重くない、万が一敵が埋まった時の範囲攻撃って感じで
何が来るか覚えてないミッションとか結構このセット使ってた >>604
そんな何使っても同じな相手じゃなあ・・・
エレクトロンが大正義すぎるし・・・ MGは翌日のネイカーラッシュが最適解
転戦するからセントリーガンを始めとした競合が微妙だし
放物線描くから瓦礫対策にもなる >>611
銃迫撃の高ランクの攻撃範囲は直径120mにも及ぶ、フルアクを呼び込むネタ武器だ いきなりインフは最弱レンジャイでクリアできる俺すげーを見せたいんだろ 6のいきなりINFはたぶんレンジャーは楽だぞ
一番きついのはレイダー 今作のレンジャーは過去と比べて最強と聞いたがそれでも4兵科中最弱なんか? レイダー武器増えたから縛りだと武器ガチャで詰みそう 指示厨の境界って難しいよね
僕は3回くらいミッション失敗したらまずい!とかやばい!でそれとなく伝えるようにしてるけど、それも嫌な人いるかもしれないよね >>621
どのみち負けが込むと離れていく奴いるんだから、二回失敗したら指示出して良い
いえ、指示出してください 誰も何も言わないで失敗し続けるよりは指示中のほうがよっぽどマシだな
そりゃ他人を傷付けるような強い言葉は使っちゃいかんけど >>621
同じパターンで2回失敗したら抜ける
EDFのオン長くやっていれば1回失敗だけでも
これ何やってもクリアできないやつだとか直感で分かるし 流石に同じ失敗二回やったら
「○○先にやりませんか?」とか「始まったら下がりましょう」
とかは言うかなぁ >>629
ベース251でそれ言うのがひそかな趣味 >>591
だって全アクにしたり、高アーマーが来て制限解除しろってキレてきたり
1ミッションに4回も自分以外死んだりアホかと
オンソロのが楽しい それがどうした
フルアクの最前線が俺たちの死に場所だ 効率よくやりたかったらフレとやればいい!
野良はカオスを楽しむのだ! ナイト(フェンサー)のいないパーティーに未来はにい… 部屋少ないのにさらに半数が無効部屋ってのがね
自分で立てろって話だけど長時間やれんからメンバーに悪いのよ だろうな。フルアクマンは恐ろしい。オンラインで出会えば正気ではいられまい。邪悪な魔物だと言う者もいる。 自分がフェンサー使ってたら余程の事をやらかされなければわりと何とかなるから、他人のミスにはとても寛容になれる
集結地点や特機戦隊辺りは初心者は大抵何かやらかすから、そのつもりで用意しろって話だ
釣りの仕方がわかってる人ばかりなら両方クソ簡単になるがそれはそれでつまらんだろ
野良なんて縛りプレイみたいなもんだしそれを楽しめないなら野良に来るなよ雑魚と言いたい 集結地点で多少アクティブ敵が増えた程度であーだこーだと言う人をそこそこ見るが
それぐらい腕でカバーしてやれよと言いたい
そこの下手くそフェンサー お前の事やで?
(今日も1名遭遇) フルアクマン…たいそうな呼称のせいで、兵士が動揺している。
エメロミラージュフォボスアケインを所持しているだけです。兵士にそのことを徹底してください。 ノンアク面で短距離走のスタートダッシュばりにミサイルぶちまけはじめるやつが真のフルアクマンよ FAMなんの略だ?
FullActiveMonsterだ レンジャーでクルール蹂躙するなら爆発物が楽なのかな
ゴリアスとか ライジンとか3Pじゃ仕方なく使うくらいだったのに…
モンスターはどうしてこんなことに オフだけどライジンの反射でフルアクになって地獄見たわ
ボルトシューターは最高だな! モンスターは4.1のハデストで暴れすぎた。インフェでも使えてしまうのに MONSTER5から使いづらくなったよな
4ではお世話になったのに 多段だから重装ノーツに強いって利点はあったが
そもそもノーツがかなり減ったからなぁ ヘビキャライジングレキャでMonster系の使い所本当にない、第11の船でくらい使えるだろと思ったらボルトシューターのがマシだった ストーリーの話なんだけど
プライマーの侵略、なんでこのタイミングこの数年にしか干渉できなかったんだろうってゲーム中の説明見てもなんだか分からなかったんだけど
数千年前のインドにプライマー船落下→現代で再発見→それをきっかけにEDF設立→EDFに戦力が拡充してくる→この条件が揃ってプライマーがEDFヤバいと気づく→侵略開始
EDFが脅威にならないとプライマーはヤバいことに危機意識を持たない(矛盾が発生してしまう)からこの時間にしか干渉できない、であってる?
どっかでタイムスリップのためのアンカーがあってそこ(誤差含む)にしかタイムスリップできないみたいなこと言ってた気がするんだけど
EDFが脅威になった以降のアンカーがあそこしかない的な…認識で合ってる…? >>661
どう考えても穴だらけだし結局脳筋決着だしあんま深く考えるな感じろ
雰囲気を楽しめ 刻の天秤さん!タイムパラドックスとは何か!どんな現象か具体的に知りたい! 今回のボルトシューターZFはエネルギー効率もいいし万能選手だわ
DPSが低いこと以外に欠点がない 無印ライジンレベル36なのに15000ダメある壊れなのに使う人少ないよね 天秤さん(タイムパラドックスってなんだろう……?)
わりとガチでタイムパラドックスってなんぞ?ってくらいストーム1むちゃくちゃしとるしなぁ
プライマー側の方がルール守ってるベビーフェイス、ストーム1がヒール感ある タイムパラドックスと言えば、緑蟻ってこいつの存在自体がタイムパラドックスを引き起こすと思うんだが、どうだろう? よく分からんけど???ミッションはストーム1が単独で自由自在にタイムリープしてるって結論でいいよね😃 プロフェッサーの話だと確定した歴史には未来から干渉できないそうだが、なにをもって確定としてるかは曖昧な感じだよね >>661
・EDFが設立→10万年後の未来でプライマーにとって何か大きな問題に発展→侵略開始
これが劇中で語られてる内容、どうやばい事になったか等は一切不明
・リングは中継地点で、そこから数年前までしかタイムワープできない
・リングが現代に現れたのは微調整できないからっぽい、だから原始時代とかまで遡ることができない
ただし、色々例外があるので細かい部分はようわからないが正解 >>673
リング事故が起きなければ確定した未来だね
つまるところ訪問者でプライマーが過去改変して人類壊滅ルートに入ったら、S1とPがリング事故でそれをなかった事にしてるので
訪問者で改変船団を過去に送らせないことが一つのキーとなってる模様
ただし、リングが残ってるとまた改変されるからリング破壊作戦が実施される >>635
まんまその指示台詞受けたことあるわ
高達成率の変な野郎だった >>667
遠距離をスコープ付きで狙えるのは魅力だけど、グレキャのほうが範囲攻撃もこなせてやれること多いからなぁ
大体ファランクスとグレキャで何とかなってしまうのであとライジンαとドラランくらいしか使わなくなってきた
マグブラも無印ライジンもレイピアも強いのに間違いはないんだけど >>667
ハデストとinf前半ではようつかわれてるで
ハードだと1回チャージするのに緊急チャージを一回挟んだりするから嫌う人が結構いる感じはする(それでもラスト3ステージとかになると使うけど >>678
だいたいクラーケンが出てくるあたりからようやっとライジンα使うかって感じになってきて
それまでグレキャで良い矢ってのが多いのと
ファランクス一本でほとんどどうにかできちゃうのがなw ライジンとかどこで使っても面白くならないから使わないわ ストーリー周りはプライマー視点の真実が無い以上プロフェッサーの推測でしかないから
まあ雰囲気よ >>621
提案だろうが指示と受け止められるしなんならマーカーピコピコすらブチ切れる隊員もいる
現状有効部屋のギスギス率が高すぎるし無効にして気楽にやりたい人の気持ちも分かる気はする
もっと時間が経てば知識を身に付けて成熟してくる隊員も増えるし気長にやろう >>661
タイムリープ物は基本的に矛盾を内包する物だから仕方ない
とはいえ、大抵の場合、大本の因果は改変が出来ないって事から
数千年前のインドに宇宙船の残骸が落下したのはEDFと戦争した結果なのでは?という推論も出来る
この因果のため、EDFが設立までにプライマーが干渉しようとしても失敗が続く(が神話や壁画に残る)
じゃあ発見された宇宙船の残骸って何?となると
くだんの日でリングが撃墜されてプロフェッサーとストーム1はタイムリープするけど、この際リングの一部はタイムマシンの暴走で数千年前のインドへ……という解釈も出来る
結局、受け取った人がどう解釈するかだよ。ただただ楽しめ >>684
過去改変船団が同士が鉢合わせしないのおかしくない?とか結構あるよねw
多分EDF5軸が固定されていて、そこだけで周回してるのかな?とか思うけど 無理矢理タイムリープものにして続編を出してくるアイデアは本当にすごいと思ったわ。いろいろ使い回せるわけだしね。 >>685
だとしても、エイリアンの髪だ。ハゲには必要ない! >>687
上のスレ読んでしたっけど、地球う防衛軍5をレイダーで序盤プレイすると
何でお前は軍の要請コードを知っているんだ?とラジオチャットが入るらしい(私服レイダーの時
そのことから、プロットだけはあったのかなと トイレに行くRMに通信の「助けがいるか?」が被った時のこいつ同類か感 >>686
俺はYU-NO型の因果律+並列世界構成原理で解釈してるかなあ
アレだと過去改変船団は鉢合わせしないし、高次周から低次周へのアクセスも出来るし、カオス理論で収束もする
後、5の時点で6の構想はあったって、6の発売時インタビューに有ったはず リムペットチェーンガンと警護カプセルで劣化レンジャーやっちゃうのとても良くないとは思うんだけどめっちゃ気楽なんだよなぁ >>690
真意はわからんけど、プロットなかったとしても普通にそのセリフだったと思うぞ
タイムリープ関係なくそういうセリフが妥当だし >>693
YU-NO懐かしいなw
そういう解釈もありそうね
個人的には本作の描写からは平行世界説はなさそうだなぁと思ってる
どちらかといえばBFTに近いかなとも(過去の行動で未来が変わると平行世界じゃなくてダイレクトに反映される感じのやつ レイダーで特機戦隊のディロイにテンペストとかカノン砲ぶち込みたいけどそれやると他のディロイもアクティブになって地獄絵図になるんだよなあ
地道に雑魚撃って釣るしかないか 聞いてください
私は…神です
この度スプライトフォール係になりました、よろしくお願いします
あ〜…眠い… ファイヤ♡シュート♡発射ぁ♡
必ず生き残る♡もちろん良い意味ですよ♡ >>684
リングが数千年前の残骸説は面白いな
残骸を人類が再発見することによってプライマーにも「リングが破壊されるようなことが起きる」って発見されて危機感募らせて侵略に至るとか面白い
プロフェッサーが解説始めてくれるからつい理解しようとしてしまうんだよな…
だがなんかふわっとしてるから気になってしまう ニクスのドッスン着地とかデプスのちょっとの凹凸で画面がめっちゃプレたりするのとか、ビークル乗り心地面のストレスが半端ないんだけど
こういうのってアプデではいじったり出来ない部分なのかな? デプスのクソ挙動は慣れでどうにかなるもんじゃないし
今回のニクスのちょっとした段差でもた付くのも同様だと思うがね
デプスを不整地で歩かせながらタマ当てられるやつなんているのか? エイレンとかいう雑魚機体とか捨てろ
レドガ乗りになればすべて解決 ヘリバイクの操作性だって変わらんし
そういうのが味だと思ってるんでしょ開発は つまり瓦礫まみれの不整地で歩かせながら撃つのが悪いってことになる
ちゃんとニクスも舗装された道を歩こう
そうするしかない そういうことだな
開発は乗り物は不整地で動かすなって言いたいんだよ >>710
デプスしか出せない荒廃マップを凹凸だらけにした開発 >>711
荒廃してんだから舗装されてたらおかしいだろ
世界観重視なんだよ 道路上に破壊不能のオブジェクト置くの許せんわ
ガレ場は通ってもいいけど信頼度が低い
道路は信頼度が高いから後ろを向いたままでも移動できる
それがEDFのルールでしょうが デプスすら3年後は出してんじゃねーよって思ってそうなんだよな
あの雰囲気から他のビーグル出せないのにデプスだけって妙だし レンジャーならバイクも出せたと思うけど
あの荒れた土地でバイク持ち出す人はいない マップ中にブラッカーの残骸とか転がってるし
brokenシリーズとしてボロボロ戦車が呼べても良さそう
紙耐久だけど火力だけはあるみたいな サイレン撃破のミッションでさ、NPCのコンバットフレームがすごい綺麗に道を曲がってたんだけど
あれってNPCだからだよね?旋回性能がクソなのは俺の操縦スキルの問題なの? >>718
コンバットフレーム毎に旋回性能が決定されてて
要請出来る中ではエイレンやレッドガードは極めて性能が高い
それでもNPCみたいに歩きながら直角に曲がるとかは無理
前ジャンプして前に進んでる間にブースト吹かしながら移動と旋回を同時に行う
交差点で着地する時に90度傾いた状態で着地
改めて前にジャンプするという流れになる トラックニクスくんを乗り回せると思っていた時期が私にもありました
てか逆に荒廃世界でしか呼べないビークルとしてDLCで出してくれませんかね
荒廃した地底マップででも使えたりしたらドローンオタクと化す以外の楽しみもできると思うんだが >>719
なるほど、ありがとうございます
練習してみる EDFの外伝作品としてxcomみたいな奴つくって♡
まれにストームチームが応援に来て無双してくとなお良し トラックニクス初登場シーンよく見るとかなり素早いし瓦礫もガンガン乗り越えてる
やはり足なんていらなかったんじゃ... 悪路も水上も関係なくスイスイ動ける武装ホバークラフト欲しい 一方コンバットフレームは花壇を跨ぐごとに踏ん張っているのであった 今どきのゲームで操作性でストレス与えまくってくるのも珍しいような フェンサーもそうだけどわざとやってるんだろうな
それが良かれと思って 頭おかしい武器を追加してくれないかなあ
耐久度5000リロード1分のリフレクターとか500mぐらい突進するブラツイとか弾速がHS99バウンドガン並の鈍足ファングとかほしい このゲームに関してはグリッチ稼ぎも罪悪感なんて湧かないわ
さんざん不安定な挙動で裏世界に行かれたり放り込まれたりでストレス感じさせられてきたからな
むしろそれ込みのゲーム性とまで思ってる やっとRinfリング後編クリア出来た
最後の砲台出てきたらイプシロンがどうとかやってないで、一発撃ったらダッシュしてリロって撃ってダッシュを繰り返せば良かった >>730
まあこれだよなハボック神とはいえただビークル走らせてるだけですっ飛んでくわ自爆やらで平気で裏世界や最高度までいけるわでその辺までゲーム性として受け入れるしかないのよねやっぱり基本はシンプル時代から変わってないというか良くも悪くも昔のゲームだよな モンスターはノンアクミッションでドローンがいる時はよく使ったけど便利だったよ デカクモの糸が地面貫通して直撃したり割と理不尽な事が起こるとEDFやってるなって気持ちになる ニクスはトラックの方が動ける……
プロフェ( ゚д゚)ハッ! トラックバルガ爆誕の瞬間である ネイカーやアンドロイドの大群にパワーリフレクター気持ち良すぎんだろ >>731
自分も最初は建物で隠れてチマチマやってて何回か失敗して結局引きうちでクリアできたわ >>739
Wikiに書いてあるイプシロン使った方法は難易度上がるだけだと思う 技術ばっかで知識がないやつと知識ばっかで技術がないやつ、どっちが嫌い? そもそも何を持って知識なのか
間違った攻略情報たくさん知ってても知識あるとは言わんし イプシロンは頭上にある標的は角度的に撃てない
降りるとイプシロンの真後ろで敵を撃てない
壊れると鈍足のクソ雑魚が出てきて瞬殺される
イプシロン運用に慣れた人の低AP戦略程度に考えると良いかもね 知識ばっかマンはどこにでもいるけど今日初めて技術だけのやつを見た
アーマー1800達成率20%でinf94に入ってきたフェンサーがいて、ああはいとか思ってたら上手いのなんの
2週目かと思って聞いてみたら初見ということだったし、いるもんだなぁって 今更知ったけど
トーチカやポスト置くときの硬直も
武器持ち変えでキャンセルできるんだな
これ凄い便利じゃん
一瞬でアブソ×5を展開できる dlcきても5であったライジンリミカスとマイティコアだろ
新しい武器ないんかよ 知恵が知識+使い方のセットみたいな話で
技術も知識+試行回数だろうと思うけど
EDFの場合は知識と技量が反比例してる奴はほぼ皆無で
シッタカがミサイル片手に指示厨してるだけ ノーマルクリアしたのでハーディストやってますがこれは無理です、即死です 建物の破壊跡に戦車で突っ込むと謎の引っ掛かり方して散々唸ったあと唐突に吹っ飛んだりする
この辺も改善してほしい >>752
なんで一足飛びに難度上げんの?
自分が上手いとか思ってんの? 乗り物全般ちょっとの段差でポンポン跳ねすぎなんだよな
挙動直せないならバリアフリーなマップ作りにしろ😡 >>758
瓦礫の上をバイクが高速で走れるわけないだろ😡 >>760
何もない平原のマップでも割と歪んでるから
トップスピード維持難しいんだが… 処理落ち減らしたり乗り物快適に使えるようにしようと思えばできるよなやらないだけで
建物の崩れ方を変えて負荷かからなくするとか崩れたあとの残骸にビークルが引っ掛からないようにするとか >>691
この流れで、RMが「EDFは仲間を見捨てない。本当だな と」返したのはさすがだと思った。 バリアフリーマップなんて作ったらみんなビークル引き打ちしかしなくなるから
たぶんビークル弱体化かビークル特攻の敵追加とセットだぞ >>691
援護してやる!
さすがだ!
EDF!EDF!
くらいまではワンセットでノってくれる人多い だったらおかしな挙動しないように作りなさいよって
ビルの破壊跡にブラッカーで突っ込んで唐突にクルクル回りながら300mくらい吹っ飛ばされた時は流石に溜息出たぞ 映画でEDFに似てる作品だと、世界侵略ロサンゼルス決戦とトムクルーズの宇宙戦争ぐらいか。 全体にマップがストレスかける作りになってるのがね…
貫通武器でも信号機やら電柱に判定吸われたら弾消えるの笑っちゃう そのへんの挙動作ってんのサンドロじゃないし
軽量で安定した挙動の物理演算エンジンが出てくれば解消されるんじゃね?
まぁ、地球防衛軍シリーズはずっとハボックだろうけど 機能オンで無言マン3人とかになっちゃって流石に全員キックしたんだが、テキチャとかマーカーってそんなにめんどいか?
はい/いいえとマーカーピコピコで十分意思疎通取れるのにそれすらやろうとしないのは何なんだ 盾フェンで裏表同じ装備してるやつなんなの死ぬの
ネタ装備でインフェくんなよな 耐久持たないからとかいうクソみたいな言い訳はやめてくれよな
受けすぎなんだよそれは 耐久持たないと思うほど他のメンバーが信用出来ないんじゃない >>776
こういうゴミカス下手くそマンがいるから野良は面白いよな 同じ装備だからって批判するなんて…!そんな権利があるんですか!? 日報の書き方と交通費の返済しか教わらなかったのに先輩風ビュービューふかして指導する先輩すき サイレンとかキングがボロ雑巾のように飛んでいかないEDFなんてEDFじゃない 厄介オタクのNGは失敗に終わりました。厄介オタクは荒らしを開始。このスレはオタクの荒らしルート上にあります。 帝愛並みの暴利で交通費借りちゃったのかな
地下施設...労働...妙だな ぐるぐる捻れながら回った後かっ飛んでいくカエルの死体
あまり大仰な死に方をするな。兵士が笑う >>764
いうて弾数あるから無限には出来ないし、強いビークルなんて限られてるし…
今もニクスでやってるし 盾2枚は普通にやるだろ…
保護つけても普通に耐久しんどい時あるぞ、砲火とか1人で引っ張ったりするとかなりきついよ 自分がRMのときミッション前のロードで高確率で落ちるフレンドいたけど
試しにRMをそのフレンドに譲ってみたら全く落ちなくなった サンドロットは内製ツールで自然マップを作り込んでる事アピールしてる(ソースはCGWORLD)からバイクは諦めた方がいいぞ
EDF4→5でリアルな()凹凸が増えまくってる
EDF4はもっと車両に優しかった 盾剣2セットはマップによっては普通に使うな
高機動で囮やってるふりしてるやつもいるし
結局は個人の練度次第なんだよなぁ 味方が頼りないと受けながら倒すしかないから盾壊れるときあるんだよなぁ
特に炸裂弾タコ多いとモリモリ減る バイクの乗り降りだけで勝手に吹き飛ぶのはおかしいよ!
荒廃世界といい6はバイク乗りには厳しい戦場だわ、火力は相変わらずイカれてる >>790
簡単にバイク外周されたらry
戦術組み立て試行錯誤して攻略するのが醍醐味なこのゲームでバイク外周戦法使って終わらせちまうのは勿体ないししょうもないからな
だから4.1の外周が複雑なマップ群は好きだった バイクの地を這うバルカンはホント見るたびに草生えるなんの敵を想定してのあの射角なんだよ実物サイズの蟻でも狙うのか そもそも盾フェンで囮すると決めたミッションじゃ裏に何装備しても最初から最後まで出番無いとかよくある話なんでな
だったら耐久予備の盾積むのが一番マシじゃんという合理性しかない構成だぞ? 捌ききっても盾のリロード待たずにすぐ次を攻撃する人もいるしな
チャット打つ暇もない 盾やバックアップウェポンのリロード終わってないのに攻撃してちょっと待てよってなる事はたまにあるが
そういうやらかしをする人は大体他の兵種触ってないからわからないんだよね >>791
まあ結局練度次第だからマップによらずどこでも思考停止盾2セットは蹴ればいいな
遠距離攻撃等は全部任せられる程度に最低限味方はきっちりしてるのにリロードは1W毎に整える時間は持たせない、
かつ盾耐久が持たないなんて条件揃う場面なんてそうそうあるわけじゃ無いし 他の兵種を触ってないと言うよりは基本的な流れってのを理解してないんだろう
そういう人は低難易度でゴリ押ししかした事が無い人ってのが殆どだからノンアクがどうのとか気にしないんだよな 盾の耐久が保つかどうかは味方の殲滅力も直結するから
本人がどんだけ盾で囮うまくやっても食らう時はバカスカ食らっちゃうので味方が火力捻出出来ない事も考えると盾2枚は安定 一度でいいから見てみた 攻撃前に鳴かないネイカーを
ストーム1です >>797
なんなら盾リロードする為の盾というね·····
フェンサーにそんな装備されてる時点で反省するだろ普通は 別に反省する必要はない
マジで余計なもん持つくらいなら盾2枚にしとくかって感じのミッション結構ある 何度も繰り返しても、好物の月見バーガーだけは飽きることはないな。 モスのチーズバーガーは神です!
技術研の主任だからいいバーガー食ってそうだな 終わりの無いディフェンス始まるとルンルンで持ってった武器開幕しか使わない事多々あるしなぁ >>802
一度でいいから見てみたい
掘削用ロボが 掘 削 するところを…(殺意) 両手盾ってどういう状況で使うの?
m51でカエルだけ始末してバリケ保護装甲でぼっ立ちしてるぐらしか思いつかない 盾の話ししてるから聞きたいのだけど
グレシ、マスシ以外の盾は貫通ダメージでゴリゴリ削れるの辛い
盾なら死ぬなって言われても盾にも限界があるのを知ってほしい パリケードつけて局所的なミッションで盾2枚はギリ許せるが保護つけて2枚はなんでもかんでも盾で受けようとしてるからだろアホ
いちから勉強し直してこい 激突する平原の通信カッコイイな~
行けば死ぬぞ 分かってる ならいい、行くか! とか最高じゃない? これ昨日M130にはライジンかグレキャでやたら煽ってたガイジだな >>817
それ殿軍じゃね?
その後のタイタン乗り達とのやりとりもかっこいいよなあ 両手盾は二分割プレイの対空ステージでたまに使う
オンラインで見たら警戒すると思う >>820
ああ殿軍だったわ
後でスプリガンも参戦してストームチーム(この周回ではならないけど)そろい踏みになるのも熱い フェンサーだと裏の装備使わないミッション沢山あるからなあ 殿軍の 闘いはまだ続く、次の戦場で死ね!が好きだわ
後はやはり元死神! ていうか軍曹がとりあえずかっこいい まぁお前らが口ばっかり動かしてる地雷だというのはよく理解した
マルチ向いてないしアンインストールしとけー 野良フェンが人魚相手に両手スパインしてたから真似してみたが非常に良かった カッコいいタイタン乗りがグラウコスに雑に殺されてもにょる いつもの事だ。出世して腕がなまったんじゃないか?
そっちこそな!今は守護神だそうだな、元死神!
この通信ほんとすき 殿軍は最初から最後まで胸熱展開でほんと好き
>>829
64見たあとだから尚更w
あれはあれでグラウコスの絶望的な強さが見れて良い 両手ガトリングしたいのにUT3にもFGZにも星がつかない >>825
これはすげぇわかる
剣スパが万能すぎてな
どうせ使わないならと裏にダブルディスラプター付けてるけどこれが結構強いわ
スキュラにしろ大型にしろシップにしろ
即数減らせるっていうのは有効 あと個人的に好きななのは
盾フェンやるときの裏に盾重迫撃砲だなw
有効なミッションは数えるほどだけど
洞窟とかの閉所で一気に数減らせるのは強い
ネイカーなんか範囲爆発だと楽だし
グレキャほど痛くないから盾即溶けることもない 盾Fは操作が簡単だから死なないのを、自分が上手いから死なないと勘違いしてるのかプライド高い人が多くて見ててキツい
前提がそうだから、装備の話でも自分の立ち回りどうこうなんて一切話さず味方が悪いの一点張り 失敗再出撃した風神で『慎重に行く』『マップ端まで行こう』『わかった』『了解』のやりとりしておきながら開幕ミサイルぶっぱする人すらいるような野良に細かいこと求めてどうすんだよ
一生フレとだけやっとけとしか >>810
IAみたいに地中ワープ実装しよう(害悪に害悪を重ねるスタイル) 敵性勢力アフィくん今日はよっぽど盾Fsageでまとめたいんだな
アクセス待っているぞ! 重戦車はこれからの戦いに必要だとは言うけど言う程必要か? やっぱり時代はスピードスターだろ
味方へプレシャー与えるのが重要、早いが正義 達成率96まで来たけど今作テンポ悪いしステージ1.4倍だしで5の3倍くらいきついなこれ アホかよスピードスター持って来ないエアレイダーは間違いなく下手くそ
フェンサーのためにビーコンも持って来ないのはゴミすぎ
インフならスピードスタービーコンは基本装備 殿軍タイタン ⇒ 勇敢、男前
殿軍イプシロン ⇒ 敵前逃亡、臆病、まぬけ >>851
やっぱりレンジャーッパリが呼ぶようなビーグルはダメねえ 投下されたエイレンが着地と同時に遥か彼方に飛んでいった
何を言ってるか分かるか?俺は分からん >>856
多分地形との干渉で移動ベクトルが溜まってそれが開放されると同時に吹っ飛んだとかそんなん
戦車でガレキに突っ込んだりすると引っかかってガガガガガとか凄い音し出してそこから凄い勢いで大回転射出されるとか稀にある ミサイルやエレクトロンsageなんかは積極的にしてるのに、盾Fは急にアクセスアクセスしか言わないのを見ると
どんな層が普段兵科sageしてるのか考えてしまうな >>857
あのガガガってなると引っかかって移動もできないしうるさいしほんとイライラする
あとWとかFでぶっ飛ばされた時に稀に地面でくるくる回ってしばらく復帰できないのもイライラする
ダメージ受けないのが幸いだけど >>857
お前何言ってるんだ?戦車が飛ぶわけ無いだろ
もしかしてプライマーか? >>859
空中復帰で下に飛ぶと損した気分になるよな ヘリのローターで色んなビークルを大回転射出して遊んでる動画とかつべにあるけどな
おそらくあれと似たようなことが地形との干渉で発生しているんだろう 5だとマザーやグレイに蹴られてビークルが吹き飛ぶ事はあったけど今作は何も無い場所でもいきなり吹き飛ぶから怖いんだよなあ >>865
今回NPCビークルが動かないから退屈だな
デプスのステップで重戦車が吹っ飛ぶの面白かったんだが 戦況報道をお伝えします。大局的に見て、戦況は優勢に推移しているといえます。
アフィは煽りレス投下を続けているものの、EDFスレはその大半を駆除。
脅威を抑え込むことに成功しています。 >>870
原作通りの偏向報道ならスレが荒らしに負けてることになるがw 優勢に推移していた戦況は、アフィリエイトと呼ばれるエイリアンの出現により一変しました。
スレ各地でレスバが続いています。
アフィリエイトの拠点となっている本スレでは、スルー指示が全域に拡大されました。 ビーグルが、そんなにかわいいかああああああああ!!!! 対話がたりてないんだよお前ら(背後から忍び寄るドローン) どうしてエイレンくんに貫通つけてくれなかったんですか? アフィリエイトだと?スレにはEDF隊員しかいない。見てみろ。 地球全土の話だし犬猫でもなんでもペット要素あってもいいよなでペットにアイテム回収能力の差をつけるとか
オンはトップブリーダー()だらけになるんだろうなぁ… >>882
右肩のなんかすごいのには付いてるだろう? エイレン君は現状微妙だけど、これに火力なり貫通なりをつけるともうこれ持っていくのエイレンだけで良いんじゃないかなクラスの性能になるからある意味バランスいい エイレンくんオフでは優秀なんだけどな
音だともうちょっと火力ほちい いいじゃねえかよあんな要請重いビークルなんだからこれだけでいいって性能でも 一人乗りに改造したプロテウスの実戦配備はまだですかね ハーデストのWの裏装備は悩むな
後半スピアーが火力不足でファランクス頼みになってきて気付いたら使ってないし、
INFと違ってシールドに頼るミッションも少ないし
大体クレイプニル系持って行ってたまに足止めに使うくらいしかしてない >>831
スプリガン隊長「ストーム隊、再結成だ(*゚∀゚*)ムッハー」
かわいい DLCいつまで待たせてんだよ
こちとらもう金払ってんだからよ、早く出してもらわないと困るわけよ。マジでぶっ飛ばすよ? >>877
某ロボットラジオドラマ(?)で、躊躇しながら江戸家小猫型ロボを撃ったのを思い出した 新スレが立てられるのは俺だけだ!
ならば居場所は>>900しかない! 新敵とかはいいからどぎついミッション山盛りにしてくれ エイレンアンチだけどオンなら真面目にブラッカーの方がマシじゃないか?
両腕にブレイザー取付けるかキャノンの弾数3倍にしろ レンジャー補助装備「ビーグル」
戦場に散らばってるアイテムを回収してきてくれる 科学者は集めない……
……まずは次スレ人からだ
全板を動かすぞ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF76
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666236398/ オンの武器レベル無効って75パー?
70からがマジで精神的にしんどいわ >>894
前半ミッションはセイバーおすすめ
蟻やアンドロイドが中心になるからね
空中で1,2回振ったら空中ダッシュでキャンセル
ファランクスの攻撃の合間に
EN消費がほぼ空中ダッシュ分のみで数千ダメージが叩き出せる
カエルやクルールは頭上を空中ダッシュで飛び回って顔面にドラランが異次元の処理速度
さっさとEN使い切ってからルミナスシールド貼って緊急チャージする動きが強い >>905
グラウコスが進路を変えました!新スレに向かっているようです! >>905
迎えの者がそちらに向かっている
>>906
70で解放だぞ オン行ってクリアするか退却するかしなさい >>907
あーなるほど、EN消費気にせず使い切っちゃっていいのか
どうしてもシールドは緊急時のみ使うという意識から抜け出せない 最上位の建て乙コード?>>905によって建てられたされたスレです。 >>905
少佐、作戦を提案したい
今、乙を送った 曹長、勘違いするな。
>>905にいる人は新兵じゃない、英雄だ。 貴様たちは兵士となる。 人類の守護者。 名誉な仕事だ。
だが! この仕事には>>905乙と責任がともなう。 覚えておけ。
サー、イエッサー! >>905
巨大で強靭な次スレ 体内にレスを蓄え、板を飛ぶ
……つまり、でかい乙だ。 >>907
空中ダッシュで飛び回るのがまだできなくて、ファランクスだよりになってしまう… >>925
ボタン配置デフォルトだったりしない?
L1ダッシュとかやりやすい >>926
ああ、いやドラランのエイムが下手でな
ファランクスの押し付けるムーブのほうが得意なんだ >>905
ここを放置すれば大量の乙がくる!俺たちがやるしかない! エイムしながら空中ダッシュで高度維持しながらだと、外しすぎるw 俺のファランクスに突っ込んできて昇天したトーマスくん、今も元気かな
あまりにもマヌケすぎてクリアの余韻すらくれなかったんだが >>831
スプリガン隊長「(疎外感を感じる…新しい呼び方とか欲しかった…)」
スプリガン隊員「(男同士が戦場でイチャついてる!)」 ビーコンガンをペプシトレインの顔に発射して目玉にしてる奴は引っ叩きたくなったが笑わせてもらった >>929
近くまでは空中ダッシュだけど
頭上まで来たら普通にブーストふかしながらゆっくり狙って良いぞ
何なら外しても良い、被弾しないことが重要
1-2回多く空中ダッシュしてもファランクスのようなスキを晒すよりはマシと考える
とりまInfM52の邪神降臨なんかにドラランM3で殴り込みしてきたら?
5体程度を撃ち抜いて距離を離すように空中ダッシュしながら緊急チャージ入ってZ4の家を作る作業の繰り返し
すぐ慣れると思う >>905
なんて乙さだ!
>>927
エイムは右スティックだけでなく、移動の方で合わせるのを意識すると良いよ
ダイバー、フェンサーだと動きながら照準が合った所で撃つ感じで
ただこのゲーム、的はデカいが敵がガクガク動くから外す事もあるけどさ・・・
地面から建物屋上にワープ移動されるとしんどい 大型アンドロイドに屋上ワープ繰り返された時は最後まで倒すのやめようかと思った トーマスのダメなとこはスナイパーでも届かん高高度にいくこともあるが
銀の人はまだ地上付近にいるから倒してアイテムバラマキもまぁ回収つらくないがトーマスは高いとこで倒すこと多いからアイテムバラマキ範囲尋常じゃなくて回収間に合わんことのが多いのがダメ
ネイカーもだけどこっちから攻撃出来ない、殻のせいでほぼ意味がないみたいな待ちの時間作られるとホントに面白くなくなっちゃうのがなぁ >>933
む、近づいたらそれでいいのか
練習量足りないのはそうなんで、そこ行ってみるかな
>>934
このゲーム実際の当たり判定小さいとかあるからなかなか外すよなw
おフェンは近接だと微妙にレティクルとずれたとこに着弾するし レンジャーならネイカーのお口めがけてグレネード叩きつけて一掃出来るけど他兵科の方がかえって面倒くさそうなイメージ カメラタイプ2だと弾が中心に飛ばないからスパイドライバーとかドラグーンランスとか当てづらい >>938
銃の設定がバグってる場合もあるけど、
キャラの持ってる武器からレティクルに弾が飛ぶ
カメラ2視点だとプレイヤーの視点とキャラの位置のズレが大きいのでプレイヤー視点で思ったような弾道にならない
カメラ1視点ならばある程度解消する
でもねーカメラ1だとグレネードのように弾道表示される武器が使いづらくてねー・・・
カメラ視点はロールで使い分けると良い カメラは1安定
カメラ2以降はレンジャーでグレネードとかレイダーでカノンとか投げる時に距離がわかりやすくなるぐらいしかメリット無い
なのに初期設定が2になってるせいで変更せずにきつくなってる人いるはず
ノーマル操作以来の地雷初期設定だよ >>941
レイダーだとサイレントコプターでズームするとコプターが邪魔になって見えないとかあるカメラ2… 結局カメラ1固定なったな、グレとかもともと感性で撃つもんだったしw カメラ2視点って他ゲーでもカメラの中心点にキャラが向くように細工してるケース多いけどEDF6ではやってるのかな
ぶっちゃけカメラ1が合理的だよね カメラ1のが視点が高いから視野広くなるので、そこのメリットが大きすぎる ネイカーの攻撃はクールタイム制なので散らかると地獄
初回の確定で口開くタイミングで
どれだけ数を減らせるかで装備考えてるな
>>939
ダイバーはちょっと困るけど
爆発物か飛びながらファランクス
レイダーはメタルショットやエレクトロン
フェンサーはFH、盾構えたり垂直ジャンプしてから撃てば良い
単体でやって来たら刀で殴って終了 欧米ってなんで一人称視点を好むのかな
真後ろからキャラ見えたほうが視野広くていいじゃんね
FPSは訳も分からず殺されるからだいきらい インフェルノで稼ぎしないでハデストで出る武器だけでレンジャークリアしたけどスパアシが神すぎて草だったわ >>944
ゲーミング世界の方の衣装でアパートの階段籠りしようとすると2カメでも肩が邪魔なのに… トーマスは砲台がアイテム出しすぎてアイテムドロップ上限ひっかかるのがキツイ fps視点て多分少しでも相手を大きく見やすく素早く倒す為にあんな視点なのかね撃ち合いは全然わかるがfps視点でアクションやらせるゲームはまー困ったちゃんになるな
特に穴に落ちて死ぬタイプの奴はくっそムズい繊細操作必要になるしな…不快にしかならん やたら移動速かったりくねくね動くやつだったり的が狭いやつだらけで
エイムうまかろうが外すことよくあることだから下手でも問題ない確かにそうだ一理あるな FPS視点が好きなやつはそもそもEDF好きにならんからまあこういう評価だよな 自キャラの透明度が選べるならカメラ2-4も良かったかもな
その分旋回速度を上げれば良いだけ >>959
俺ぁどっちもやるぞ、3D酔いは一切しないタチだからFPSでも問題無いし
FPSかTPSどっちを採用するかはいろんな思惑があるだろうし、一長一短やろ カメラ2が絵面よく見える(EDFなのに)ので好きだけど自分ではやらない
他人の配信見てる際にカメラ2だったら喜ぶ Electromagnetic Material Cllapserだ >>958
速攻でスパアシでアンカー破壊してたら簡単にクリアできたよ
むしろ無謀の賭けでハゲかけたし実際ハゲた キュクロプスも一応爆発ダウンするんだな
イージー巨神でフォースアックス当てたらニュルリと崩れ落ちてた >>977
起き上がるときのヨイショって動作かわいいからすき バルガのパンチは爆風判定なのか知らんがキュクロプスがダウンしてウネウネとまとわりつくよな 136で遠くにぶっ飛んだりゴロゴロしてるキュクロプス君いるからね そういやバルガパンチでもダウンしてたな
崩れ落ちずにブルンブルンしてるから忘れてた アーマメントバルガのパンチだと飛んでいくけど
自分で要請したバルガだと飛ばない
ドラクエ相撲みたいに押し込まれる しかしFAストカス出てきたってことはフルアーマーアレックスとかネティクスとかブルーデスティティニーオメガとかドルメルドゥーエとかのイロモノが実装される可能性も濃厚になってきたな・・・ >>986
退却は認めない
いきなりINFオンソロ初期体力縛りを完走せよ オンインフ行く前にオフで予習するかってオフ回したらオンで床ペロくり返すザマになってしまったマン
オン制限の半分のアーマーでもそこそこゴリ押せちゃうから変なクセついちまった >>987
Electromagnetic Material Collapserだ。 FAストカス実装で環境変わるかもね
JAニセコとかのマイナー機体もメタで増えそう >>989
オンラインは攻撃力2倍、耐久力2.5倍だから
AP1/2の装備制限Hardest白縛りくらいが妥当
まぁ予習するならオンソロやったほうがええよ
NPCがどの程度の速度で溶けるのかとか
どういう局面になると自分は死ぬのかがリアルなデータとして得られるしね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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