【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part20
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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666261381/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ザリアが調整入った場合、次のタンクトップは必然的にシグマになるよな 途中からザリア出すなら最初から出せよ
途中から出されたらこっちもザリア出してザリア合戦のクソゲー始まるだろうが >>1
乙
押し込まれたらザリアラウンド取られたらザリア多いよね最終的に勝ちに拘るんなら最初から使えよって思う スレ立て乙
も る て ん こ あ ー
いや弱くねこれ😓 ザリアにはデーバで遠くからショットガン撃ってカスダメでバリア二回使わせたら突っ込むってのが効く サポートの時に敵ザリア居たらゼニで一生デバフかけてる バスではやくトロールしたいわ
ミニガンモードの使いどころ難しいよねー 抗議のつもりかしらんけどしんだ後とか復帰中の体力満タン時に回復要請入れるのまじで迷惑だからやめろ
振り向いたその瞬間で出来たことたくさんあるんだよ 味方クソクソ思いながらクイックばっかやってたら
開幕シンメワープで一気にダイブするようなガチ勢同士の戦いに巻き込まれて草 サポートはバディストが糞ペックスとかの立ち回りで応用効くから使いやすい 修正デマと思ったらガチだったんたな
d.vaやっぱり突進ダメージ減らしてきたか
つていうかベータでやったのにすぐ修正って何のためのベータなのかアホなのか
ソンカスのダメージ減るのが1番デカいわ セルフイモータルフィールドしてるわ
バティストもタイマン強いよな CSなのにウィドウメイカー来たら100%マウスなんだが
しかもPSID持ちで ソンブラはダメージ減らすよりダメージアップの時間を減らしてほしかったな。
被ダメアップしてる時間長すぎやろ イモータル端末
アシストで引っ張られるからめっちゃ壊しづらいわ フランカー眠らせて眠らせた!眠らせたよねぇ!みて!ウヒョーって瞬間の為だけにサポやってる 戦績バグ治るの数週間かかるのか…
18日以前のデータは復旧不可能らしいし >>23
お前が連打しすぎるせいで皆そっち見てタンクが孤立無援でやられたぞ 新規で頑張ってる人向けね
クイックですら全然勝てないならミステリーに籠った方がいい
満遍なくキャラ触れるし、あの運ゲルールでガチギレする味方いるならソイツのほうがキチガイだって誰でも思うような環境だから安心してやればいい
リグループばっか取沙汰されるけど防衛のどんづまりになったらリグループなんて忘れてどのロールもゾンビアタックでオブジェクティブ触らなきゃダメ
OWがキルレで語られないゲームの理由がこれ
満遍なくキャラ触って覚えたいって人はウィドウとハムとブタのフックは同じボタンに設定した方が楽
ドゥーム/モイラ/キリコはメイン射撃とサブ射撃のボタン設定が見た目と逆になってるんで全然違和感消えないならスワップしたほうがいい
ルシオの設定でバック壁走りってのがあるんでそれは絶対オンにすること
ピン/インタラクト/武器スイッチの設定はちゃんとやること
武器スイッチ出来るのはトールビョーンとマーシーのみ
インタラクトはシンメトラのテレポータ(TP)を使う時に押す
1やってた人にとってはTP速攻は基本強いんでボタン分かりませんみたいのは勘弁 猪ムーブして敵メイに毎回分断されてヒール要求するゴミタンクいたけどダメージ出してるから自分大正義!って思ってるのかな
キルに繋がってないしデス数ダントツなのに ランクで黒豆使ってザリアに延々と焼かれてるのいるし
ダメージや回復3桁はいるしで本当にゴールド帯は凄いな
これにマウサーも混じるんだから
自分の実力だけじゃ無理だしただの運ランクだな ダイヤモンドの馬鹿どもとしかマッチしなくてつまらんわ
つえーんだよ奴ら >>29
基本的にボーっと回復回して暇なときにクナイ投げてりゃ良くね?
立ち位置的は本隊から少し離れている敵本隊から射線の切れた物陰にいて裏取りが来たら撃退するか壁登りや神出を使って逃げる
とにかく生存力の高いのが長所のサポートだからそれを生かした動きを心がける なんかレベル高い試合とくっそレベル低い試合の差が激しいんだが
これ本当にちゃんと同ランク帯でマッチングしてるのか? モイラはなぜデフォがR回復L攻撃なんだろうな
基本的にR2相当ボタンがメイン攻撃の方がしっくりくるし、見た目も逆なんだよな なんとなく気になったんだが戦績でキャラ毎に勝率の項目あるけどこれどうやってカウントされるんだ?
普通にキャラコロコロ変わるけど使ったキャラ全部に勝ち負けカウントされるのかな
それともその試合で一番使った奴か最後に使ってた奴がカウントされるのか? 糞雑魚チームに放り込まれまくるのなんなんだよ
もう5連続くらいレイプ試合されてるんだが >>36
多分マッチング時間との兼ね合いだと思う
1のPCの元プロもマッチングおかしいって皆言ってる >>37
PCベースだと左クリックが回復で右クリックで吸収なんだよ
それをそのままメイン攻撃とサブ攻撃に振り分けてる
ってかオーバーウォッチは基本的に手をそれぞれ違う方法で使うヒーローはキャラの手に合わせて攻撃を設定してある
CSの初期設定で例外なのはマーシーくらいか >>15 もう少しプレー続けてれば体感できると思うけど
コントロールで開幕からシンメトラ→ワープでポイントへ一直線、を
低レート帯でやりたがる奴はそれしか出来ない(フツーの殴り合いで勝てない)
人達だから、ランクで味方に引いたら心底ゲンナリするようになるよ
ポイントの中にずっと籠もることを前提にしてるから、ポイントを奪い返されたり
相手がシンメを狙うようになってもシンメより強いキャラを出せなくてチームが詰む
だいたいジャンクラに替わって、でも何も出来なくて負け みんな大好きタレ爺が帰って来ればソンブラなんて雑魚や雑魚
透明ハックのときにタレット反応しないクソ仕様を改善してくれてればの話だけど ルシオやっててソンブラに粘着されるんだけど、サポでソンブラに強いの誰ですか? >>48
味方と固まって動くのが最高のソンブラ対策 >>50
それしかないか…
野良だとなかなか厳しいですね。
ありがとうございます! >>48
ルシオなら味方や障害物、柱の近くにいるはずだから
味方の向こうに回り込む障害物を飛び越えるなどして1.5秒耐えて
ヒールアンプで150回復。むしろ、『必ず味方の近くにいるはず』の
ルシオなんていちばん狙いにくいから粘着されるもなんもないはず ソンブラに強いと言うか、サポならブリがタイマン最強 >>51
ソンブラにハックされた瞬間に振り向いてピン指せる?
毎回の話になっちゃうけどピン指せば意外と野良でもフォーカスしてくれるよ なんかオープンでメイ使うやつ明らかに多いけど、何コイツら ソンブラやれば分かる
ブリギッテやルシオはポジション敵に狙いづらい
最後尾に居ない方がいい、ピン指しても他が反応しないならあきらメロン >>52
クイックでしか遊んでないからか上手い野良だとかたまってうごいてくれますが、バラバラなときが多くて…他のサポがタンクから離れててタンクと二人っきりで粘着される時疲れますw
>>54
ピン指すようにしてます!
うまい人はすぐ助けてくれます!上手いソンブラいたらチクチクいじめられて逃げ切ってもずっと追いかけてくるからウザいw >>53
トレーサーがうざいときはブリに変えてます!ブリに変えたらトレーサーは割と諦めてくれるますよね!
ソンブラにも有効なのか!鬱陶しい時はブリに変えてみます! >>55
回復できるダメージロールは限られるからな >>55
メイシコ勢やろ
あと回復いらんから適当に遊べる メイちゃんエイム要らんしな、ホントは要るけど
クイックで味方メイちゃん壁にチョイチョイ殺される、その時は悪いが抜けてる オキニのファラ弱くなったからエコーとかいうの使ってみよ あんま触ってないけどメイはメインがDPS100になってるのがいい感じって思ったな
メイリパはサブタン的に場持ちさせたい戦略みたいな運用出来る可能性あると思う
ていうかリーパーはフランカー登板も出来るしホント弱者救済的な強さあるな メイは氷壁を縦にして足元設置して
高いとこ行こうとしてもズレる場合あるけどなんでなんアレ タンクで敵のファラが大暴れしてるときって何ぴっくすればいいんだ Dvaとって追い払うか
ゴリラハム辺りで周り潰すか
豚フックキメて絶頂するか
好きなのを選んでくれ >>66
豚でワンチャンス狙ってみよう
ありがとうございます DVAメタクソ強くね?
タンク1で相対的にヒール厚くなったせいかスゲー動きやすい
低ランクなのもあるのだろうが前半DPS二人がダメ1500の所5000出た
後半は相手構成変わって機能しづらくなったからザリアに変えたけど 勝ちチームが推薦で称え合ってる中
負けチームだけすぐ抜けるのいつ見ても哀れだよな
その逃避グセが弱い原因だぞ 飛び級しまくりだけど7勝って普通にカロリーすごいんだよな
トロール引くとどっと疲れる >>70
殆どのtier表が言ってる通り完全OPだよ
ザリアより火力あって機動力あってって殆ど究極キャラだよ今 ザリアとかDvaとかソジョーンとか
どこでも強い強い言われてるからそれ見た初心者がずっとそのキャラで刺さってもいないのに使い続けてるの見ると心配なるわ
このゲームつまんねえって思われてそう 始めた頃はディーバの自爆が死ぬ程うざかった
対策すればどうという事は無くなったが今は単純にキャラパワー高すぎてうざい 飛び級してんならまだええやろ
プラチナで既に1ランク上昇しかしないからランク上げに時間かかりそうだしこのままだとダイヤで止まりそうだわ サポで残り1分の試合に入れられて負けて即抜けすると推薦もらえちまうんだ >>75
それはテンポ重視の配信者とかでしょ
抜けるの負け犬チームばっかりだし >>58
メイン→メイン→バッシュ→メイン→ウィップ
で200族やり切れる。
意外とスピード感あるからワンチャン逃げる前に倒せるかもしれない。 負けたあと抜けずにじっと見てるとなんか良いことあんの?
なら俺も抜けずに見るようにするけど 連続マッチングで経験値にボーナス入るんじゃなかったかな リーパーは上手いアナがいると無力なのがな
全てが直線的で寝かせてやすいし 入った瞬間負けた試合って戦績にカウントされてしまうの? >>85
推薦貰えるかもだし推薦したら良いじゃん
負けたらチームに唾吐いて逃げる奴が成長出来るかな 使っただけで戦績に関わらずトロールになるキャラって今いる? >>88
クイマの勝敗数えてるの世界でおまえだけだぞ そもそも俺全く戦績が反映されてない
全部0のまま
>>77
やっぱそうか
1の時も強過ぎて何回もナーフ入ったし同じ流れかな >>90
ジャンカークイーンは格下相手に練習って以外出す理由がない
ジャンクラはここではボロクソ言われてるけどマインで半矢になったバックラインをピンポイントでとどめ刺せれば悪くはないんだけど
ファラマ登板誘発させるんで自信あっても避けて欲しいとは思う シンメトラとマーシーはチームに居たら大体負けてる気はする
あとジャンカークイーンもかな ソンブラ威力そのままでもいいけど一瞬でワープ出来るのないわ
あの逃げ性能下げてくれるならまだマシ
っていうかあんだけ火力あげるなら逃げ性能下げろよと思うわ
どっちにしてもハック自体がゲーム自体おもんなくするからいらんけど ソンブラはデザインからして不快要素の塊だからな
自分で使うのも嫌なレベル チームに居たら負けるの次元通り越して負けチームですらまず見かけない黒豆もいるんですよ 確かにジャンカーだけは唯一トロールに限りなく近いな ソンブラは雑魚なくらいで丁度いいわな
どうしてもボールドゥーム止まらん時に使うくらい
毎回出して強いとかアビリティゲーの否定だろ >>99
そのかわり見かけたら強い人が多いわ
使いこなせれば結構死なないんだよな 味方にウィドウいたら9割負け、1割エイム化け物引いて勝ち
時点でシンメくらいか >>106
ええよ
どうせ落ち着くところに落ち着くから
それまで迷惑かけるけど 何かゲーム中のピンマシのキャラアイコンがビスケみたいになってるんだが無印からだっけ? >>44
いやいや開幕だけだったよ、その後相手のカウンターに変えてたし、敵味方ガチで上手かった
1人もダメージ3000とか居なかったし?称号付き多かったし?
クイックで急にPT同士の戦いに入れられたんだと思う >>89
終わったから抜けただけで唾吐いてとか被害妄想がすぎるし抜けたあとも推薦できるじゃん
何言ってんのか意味わからん >>77
この発言間違ってないけど
ザリアに焼かれ続けても変えない自爆中毒の初心者otp増やしそうで恐い
初心者は勝てない時はピックすぐ変えてな? DVAがザリアに焼かれるのは何も考えずにDVA自身がバリア撃ちまくってるからだろうがな >>110
うーん唾吐いてないかもだけど
尻尾巻いて退散してるのはガチだしなぁ アンランクすべてにチェック入れるとやたらめったらタンクになるな
1枠ですら人気無さすぎて埋まりにくいのか? このゲームだけ一時間に一回くらいアプリケーションエラーで落ちるんだけど何これ
ランクに行きたい気持ちをもう我慢できない あれ、俺のクイックのレート帯が上がったかと思ってたのに
今やったらやっぱりクソクソやんけ……今朝のは夢か >>113
「終わってから」と書いてあるのに逃げるって何? >>118
明らかに負けチームだけ抜けるの早いからねw リーパーの無敵すぐ溶けるんだけど何ボタンで溶けるんだっけ? 回復切ってもピン指すだけで回復要請しちゃうのどうすればいいんだ ヒールしたら調子乗ってガンガン突っ込むのやめてもらえますか? ランクマなのに不利になったら途中抜ける人多くない?
5戦ぐらいやって勝った試合だと一人は抜けてたわ
このゲーム(この運営?)だと抜けた時のペナルティ結構重かったよね?プレイできない時間がどんどん積み重なっていくみたいな感じで >>112
上のランクならそうだけどゴールドぐらいなら普通にみんなザリアのバリアに打つぞアホだから 抜けたっていう思考になるやつアプリが落ちたとかそういう考えにはならんのか ランクマで誰か抜けた時に勝手に試合が終わったことあったり
あと2分以内に抜けたらペナあるよ、みたいな場合あったけど仕様がようわからん 対ザリアはチーム内での意思疎通がある無しで強さが激変するから野良じゃ対処がキツい
バリア打つな他から潰せ派
バリア2枚目見たら集中砲火で落とす派
これがチーム内で混ざるから中途半端に攻撃してモリモリ強くなる
ピン刺したら集中砲火の合図みたいなのが浸透すればいいんだけどね Nuro使ってるとゲーム落ちまくるよ
他に回線変えたから問題なくなったが 開始直後だとリセット
それ以降は2分以内に抜けるとペナルティ(鯖落ちでも戻ってこれるパターンがあるため) ザリアで突進されるのストレス過ぎるなこれ
サポートやってたら頭おかしなるで >>129
そのうち事の重大さに気づくパターンかと
オンゲーの民度なんてそんなもん プラチナじゃ甘えた場面じゃないのに普通にバリア撃ってくる奴ごろごろいるな
マッチングガバいから試合によるけど >>90
今はドゥームフィスト
味方の負担がでかすぎる
上手いドゥームでやっとトントンで
正直ピック理由が見当たらない
ゴミ 後ろからゲンジに斬られながらタンクに回復飛ばすのつれーわ
突っ込み過ぎな奴は自分で気づかないからな テキストチャットとかいう味方同士の喧嘩にしか使われないツール
面白いから一応見れるようにしてるけどCSだとマジでいらんな >>85
勝ちでも負けでもチームの戦犯奴が
光の速度で抜けていくの見るのがおもしろい JQ脆すぎてモイラじゃないとヒールできる気しないわ
アナでも間に合わないからある程度タゲも散らしてあげて黄球で双方回復しつつもう無理ってなったらフェードで逃げる
それまでにある程度敵の数減らすか押せてなければ詰みって感じにしかできんのだけど、なんか方法ある? プッシュとコントロールDPS味方ガチャだからほんまつまらない。ハナムラ攻略してた方がまだまし DPSに文句言う前にジャンカークィーン使ってるやつに文句言えよ
勝てるわけねえだろが ザリアのバリアでデバフ消せるの無くしたらマシになりそうなんだけどな
こいつより体力低くてデバフ命のJQさんマジで出番無い >>145
暴言吐いてるやつの名前がTSMついてて笑ったわ JQはタンク相性次第
相手ザリアで出し続ける馬鹿のことは混ぜるなよ 全ロールで1番難しくて頭使わないといけないのがサポートだな
1番狙われるのに最初に死ぬな、全員の位置を把握して回復回せ
フランカーから自衛しろ、ダメ出せないサポートはいらない
サポートだけ求められるものが多すぎだろ
タンクとdpsやると本当に楽だし簡単 女王でもたまに勝てるけどそれただ味方が強いだけだからなw 味方のゴリラは1秒で死ぬのに敵のゴリラは何でこんなに固いのか
ゴリラにサポートがしばかれてるのに敵後衛ちくちくしかしてないトレーサーはなんなのか バリアは打撃は防げないにしたらハルトドゥームクィーンブリあたりが面白くなるんだけどなあ >>156
チームの構成が噛み合ってないからじゃね
ゴリトレいて他メンのキャラピックがわからんからなんとも、、 下手したらここで文句垂れてる本人のピック自体が糞な可能性、、 クィーンは介護すれば戦えなくはないけど
それなら他のタンク出したほうがいいよねってなる (´・ω・`)まだブロンズ5のままの人多いみたいだよ
ツイッターで何回も7勝してるのにブロンズ5のままの人多い
しかも7連勝とかPOTGも取ってる人達だから完全にバグだとおもうわ 敵が硬いのはフォーカス合ってないから、味方と連携意識して合わせると溶けるぞ DPSウンコの場合は豚使うしかない。
味方キリコ居たときはもう捨てる 今回徹底的に自分も味方も敵もレート表示させないように排除してるよな
戦犯探させたくないのかもしれないけど
なんか1より上がるモチベが無いわ
せめてプレイ中の自分の左下くらいには表示欲しい そんなのより味方の体力一覧表示して欲しいわ
いちいち味方探さないと体力わからん >>166
前より詳細に戦犯がわかるし
単にガバマッチがバレたくないだけだと思うぞ ストーリー上でペイロード押してる理由とか解説してるサイトない?
アイヘンバルデのゴール地点にある遺体が必要な理由が見つからねぇ そろそろランクマ潜ってええか♠︎さすがに適正レート帯に皆んな散らばったやろ >>169
ヌンバーニは昔はドゥームのガントレット運んでたよね、展示目的か何かで
ジャンカータウンは豚とジャンクラの策略でクイーンに一泡吹かせる作戦なんだっけ ドヤ顔でキャラ解説してる配信者のマッチング画面をちゃんと見るとゴールドだったりする
常に左下に出してくれ >>170
タレバス帰還で荒れる前にさっさと始めた方がええぞ このゲーム過疎ってるの?5対5なのに何でこんなに格差マッチばっかなのか まあ、解説するなら最低グラマスくらいじゃないとねぇ
初心者向けならゴールドが解説した方が逆にいいのかも マッチングがおかしくてレートがまともに機能してないだけよ プッシュトークにして全てのVCオンにしてるけど声聞こえて来たこと一度もないや キリコのくせにタンク回復専念する味方いるときつい
回復量足らんからタンク無視できないし >>169
ラインハルトのアニメでやってなかったっけ? オプションからボイスチャットのマイク音量だけデフォルトの80から変えられないんだけど何でだ?
バーのところクリックしても何も反応がない
他の設定は問題なく変えられるのに キャスデイ下手くそ多すぎて萎える
全然キルとらない >>120
あれからもずっとタンクですわ
戦績によって違うのかしら? >>178
自動参加にしないといけないんじゃね
onとの違いがいまいちわからんが 回復しないからパック取ろうとしたらヒーラーに取られてそのあと敵にやられたわ
糞が >>184
まあ違うだろうね
上位行くほどダメージの責任の重さ分かってるから人気無くなってくるし ダメージがキル取れない糞のときはバティ出すと拾える試合多いよな ハム出すやつが総じてクソ
刺さってなくても変えないんだもんあいつら つまり今ならブロンズ5でもバグのせいと声高に叫べるわけだな 勝ったからいいけどさ、この2人のDPSが本当に同じランク帯とは思えないわ
味方のランク表示してくれよ ランクマッチの判定の勝ちカウントがリセットされたんだけど、そんなことある?
負け20回になったことないけど、負け20回だと判定の画面でないのかな?
因みにランクは変わっていない 初心者フレの観戦してるんだけど新規のサブ垢増えまくってんの終わりだろこれwww
明らかに初心者じゃない新規垢が棒立ちウィドウで全員の頭抜くだけ
やっぱ前作でズルが身に染み付いちゃった奴が今更ちゃんと遊ぶなんて無理だったんやねえ >>191
サポがヒールしないとかサブサポ2人とかなら迷わずボール出す (´・ω・`)土曜日のこの時間なのに過疎ってるランクマ 電話番号認証といたせいでスマーフ歓迎ゲームに逆戻り
そして新規勢がそろそろランクにはいれる頃合のせいで認定戦で上ぶれマッチにきた初心者の場違い感は異常
半年くらいしないといまの混沌のランクマは落ち着かなそう、その分自分の実力以上のランクにも運が良ければいけそうでもある ダイヤ2だけど、普通にゴールド5とマッチングするし終わってるよ
内部レート言い訳に出来るから、このシステム直す来も無さそうだし 逆じゃね
1の頃は上振れで上がれたけど今回はまともな成績残してないと下がる人も居るみたいだから相方ゲーしてきたduoはキツいかもな アンランクのロールキュー、全てに入れるとほぼサポート、たまにタンク、ごく稀にDPSみたいになるんだけど仕様?
DPS希望が多すぎてバランスとれてないんかね >>203
フレンドと2ランク差まで遊べるってあるけど野良でも多分ランク差あっても組んでるね どうしておまえらってフルパでやらんの?
どうせ人数制限があるレートでもないのに 今作で初めてプルプルマウサー視点のリプレイ見たわ
勝ったけど 7連勝してもゴールド1スタートだし適当にふざけながらやって2回くらい負けてもゴールド2スタートだったから振り分け戦頑張る必要ないっぽいね前は一回負けたら結構レート違ったのに マウサーバティスト強すぎる
あいつらdpsよりダメージだしてヒールも1番するし勝てる気しない >>198
ウィドウて他のFPSやってたら簡単に抜けるぞ >>153
一番難しいかはともかく皆もっとサポートに優しくしてくれよ
気に入らない事はすぐサポートのせいににしてくる人が多い
一番嫌なのはクイックで普段使わない奴やろうと適当に選んだら怒られたりする事だな
タンクやダメにちゃんと合わせろと言われる
言ってくるのは大抵ゲンジ即ピマン
クイックくらいもっと気楽に遊ぼうぜ ライバルプレイでキャラ選択の時のBGMお気に入りなんだがあれ発売しているサントラに入ってる?曲名わからんのだが わりと負けも多かったけどプラ3からプラ1に昇格したわ
ダイヤ行けばお前らに会えるのか? >>214
アンランクでひたすらタンクに回復してって言われたけどルシオでつらぬきました
相方がブリギッテだったから言ってる意味はわかるけどアナやりたくない事もあるよね
まあ勝てたし問題なし 開始時に明らかにウィドウが入り口狙ってるのが見えてるのに何の警戒もせず出て行くやつらなんなんだ
開幕前に見えるやつらにピン打ち込めたらなぁ
ウォッチポイントとか二階がマジックミラーになってるの全然認知されてないよな 遭遇したのマウサーザリアだったけどこれもまぁまぁ凶悪だな
味方ゲンジが速攻焼かれて苦労したわ 今ランクシルバー1で見たことないスキンフルメンバーに当たりまくって歯が立たないんだけど、これはマッチングバグのせいで落ち着いたら良い勝負になる感じなの? 単に始まったばっかりで落ち着くところに落ち着いてないだけだろう 最初の振り分けで7連勝したとかよくいうが無理だろ
したのなら動画で見たいわ 必要人数2人減ったとはいえマッチ幅絞ると早々に過疎るから
それだけは避けたいんだろうきっと >>218
そもそも開幕にバカ正直に正面から出るやつなんなんだ? 戦績バグいつ治るんだ
ランクマ全ロール認定済みなのにライバルプレイ試合数0なんだが JQとか豚とか黒豆にハムはランクでみたらやるまえから負けを意識するね
ランクはメタを意識するほうが味方も併せやすいし普通に強い、そういう個性強いキャラはptで理解ある人かvcで連携とれるランクまで封印してほしいである 混沌ランクは自分が新規でキャリーで勝つ分にはこのゲー神!ってなるからある意味新規おもいの運営ではある
負けたら味方のせい勝ったら自分のおかげOWは昔からそういうゲーム!PT組んでやるときはソロの時のように戦犯にボロクソいう癖やめないとフレンドに誤爆するぞ >>218
上や横みたいな高所取ること警戒する事すら考えないほんとの初心者多いよな 回復が必要だがあるんだからピック変更が必要だもあっていいよな ピック変更は争いしか産まなくなるから実装したら終わるわ ドラドとかハリウッドのBとか、地面と高所の両方使った駆け引きを知らないのは
新規の人は当然だし仕方ない ただ、ヒーラーで単騎もしくはヒーラー2で
リスから先陣切って突っ込んでデスマラリピートは勘弁だわ
長くやってきたフレンドともよく話すことだが、チュートリアルの過程で
強制的にリグループを学ばせる場を設けてもいいと思うくらいだ 基本のコミュニケーションや有用なものを省いてわざわざ『いいえ』『さようなら』入れてる奴の思考が知りたいわ
あれガイジの証明書だろもはや 酷いのになるとリグループしないだけに飽き足らず
1人で突っ込んでウルト吐いたりするからな
最後1人生き残った時にウルト吐く奴もそうだけど
捨てゲートロールと思われても仕方ない 2でタンクすげー強化されたのにオープンやるとオフェンスばっかりになるんだからそりゃ1ではタンクなんて誰も使わんわな >>220
バグ?仕様だぞ?
初心者ブーストで適正より高めにレート設定してくれてるぞ
弱い子はちゃんと適正レートまで落ちるから大丈夫だってさ
60敗くらいするまで頑張って♥ >>233
孤立気味の味方にフォロー出来ないよの意味で使ったりキャラ変えるからリグループ待って欲しい時にさようなら使ってるわ >>230
終わらないピックカチカチガイジみたいなもんか
地獄だわ >>237
集合で済む話
さよならとか意味わからん >>233
わざわざ用意したBlizzardがガイジの総本山てことだよ タンク然りサポートもメインヒーラーピックするやつ少ないし結局責任が重いロールはみんな避けたいんだろうな >>223
俺初心者じゃないしアカウント統合しないでスタートしただけだからOW2から始めた人は7連勝は難しいと思うよ >>242
リプレイあるんだからリプレイあげてええんやで そもそもヒーラーのメインとサポがわかんねえ
一気に回復させられないブリゼニルシオあたりがサポ? >>223
フルパで介護して貰っただけとかじゃない? ハイライトイントロランダムにすると高確率でヒロイックが発動するわ
うぜえな >>242
たぶんだけど無料化したからエーペックスからコンバーターガイジが大量に流れてきてるんじゃないかな
マジでエーペックスはコンバーターを見ない日は無いからさ >>218
でもハンゾーからバレるかもしれないし… アッシュとかいうゴミキャラ使ってるやつ全員ガイジな^^ >>247
自分がタンクで400くらいダメージ食らってるときに通常時秒間10程度しか回復できないルシオしか付いてくれないとどんだけ前に出れないか分かるか? 初心者だけどシンメトラのテレポーターの使い方がわからない
L3でワープするって見て押したけどワープしないんですが困っています 初心者だけどシンメトラのテレポーターの使い方がわからない
L3でワープするって見て押したけどワープしないんですが困っています 初心者だけどシンメトラのテレポーターの使い方がわからない
L3でワープするって見て押したけどワープしないんですが困っています >>250
エペ糞はもうキャラコンでバレバレだからね… >>255
そんだけ攻められてるのにルシオしか付いてない時点でもうダメそう お狐バティストでキルしまくり楽しいからキリコどんどん使ってくれよな 敵にだけアナいるのほんと辛いな
こっちのタンクだけ無茶なプレイできないのがきつい >>257
ボタン設定変えてるとか?
オプションの操作設定のインタラクトってとこが何のボタンになってるか見てみよう プレイ2時間
試合のリプレイ見て気持ち良くなる時間3時間 アッシュピックされたら即抜け安定、だいたい負け試合はアッシュが居るから サポやってると味方がボールのときが一番きつい気がする >>247
アナ、バティストがメイン
ルシオ、ゼニヤッタ、マーシー、キリコ、ブリギッデがサブ
モイラはどっちでもって感じ
とりあえず回復力足りなくて推し負けが一番まずいから編成とかで適宜変えるのが良いよ >>247
ヒーラーとサポートで意味変わるみたいよ
メインヒーラーならアナバティモイラ
メインサポートは逆にマシルシブリ?とかになるはず ハルト使ってる時なんか気持ち良くなる時間が10秒あるかないかなんだぞ! コンバーター程度で一々目くじら立てるような気力が残ってるのが羨ましいよ… 真面目に聞きたいんだがOW2とスプラどっちがイライラしない? メインとかサブとかどうでもいい
キリコ即ピするだけ 不人気ロールに可愛い/カッコいいキャラ出すべきだよな
ザリアを美少女化しよう 次はタンク来るらしいな結構ゴツいやつだから人気になりそうなビジュアルじゃないけど クイックでもクイーン出てくると楽しくないね
キルするならいいけど0キルて(笑) つーかメインヒーラーだのサブヒーラーだのはざっくりした参考にしかならんから変に固執せずにイケると思ったヒーローを選ぼうな ゴツいタンクとか最高じゃん?
クイーンとかほっそりしててタンク感無いのより好き もっとオッサン臭いタンク増やしてくれ
タンクはそうでなきゃ 最低限マーシーをメインヒーラーというなら秒間60は欲しい
ファラマが暴れすぎた代償だし仕方ない感はある
回復対象が地に足ついてない時は半減で秒間65ヒールとか貰えないかなぁ ファラ落とす気がない味方DPS、ゴリ豚ハムの介護、敵トレゲンソンブラ
誰もサポートやりたがる訳がないよね >>284
ファラマが暴れたんじゃなくてダイブメタの原因だったんだぞ ファラが暴れてるならDVAで落とす方がはやいけどな
まさか返り討ちになんかされるわけないだろうし メインヒーラーは基本タンク専属になってほしいと思う
タンク落ちたら崩れるゲームだし
サブは広く見てほしい >>281
個人的にはゼニルシブリからの2キャラ同時採用はやめていただきたい
ルシブリは狭いコントロールでワンチャンいいけど クイーンを練習場で触った感じ200族なら出血込みで殺せる感じで
リーパーとかゲンジとかがついてきてるとたぶん恐ろしい速さで敵が死んでいく…はず🤔
ただでさえ単独行動dps9割の現状でそんな連携というか
クイーンのあの叫びの範囲についてきてる味方がいないから特性がなんにも働いておらず
”連携キャラが連携する仲間なしで単独行動…そして死”みたいになってんじゃねぇかな >>289
何故かザリアの真後ろから離れないゼニの代わりに射線通ってないとこ行動しがちなやつらをバティストで回復見る羽目になったわ >>277
マーシーは回復に専念できるけど瞬間回復はそこまででもないし範囲回復もult以外で出来ないからメインにしてると競り負けが起きることが割とある
メイン(例えばアナ)がタンクを集中して回復している時に他のDPSや相方ヒーラーに回復を回していくサブって感じ
でも大事なのはとにかく編成に合ったヒーラーを出すことなんで全員触って場面に合ったヒーラー使えるのがベスト 相手のウィドウは上手いけど味方のウィドウは大抵ハズレ説
ラスト2分でソジョーンに変えたってもう相手のult準備万端だよバカがよぉ 俺はたかがゲームに仕事のような緊張感を持って挑んで味方に迷惑をかけないように真面目になりすぎてた
これからはもっと自由にやらせてもらうぜ
裏取りハルトだよろしくな😡 >>292
構成や状況によってピックを変えろってこと
君の想像している状況でそれはやめてほしいなって感じても君の想像できない状況なんて頻発するんだから クィーンは1人じゃ厳しいから仲間の負担が大きい
これがザリアと同じ枠なんだからそりゃ文句言われる
タンク2だったらありかもしれないけれども1じゃ弱いタンクは出番絶対ないよね >>299
初手ピックそれだったらすまんがタンクは豚ハムとかしか出せんぞ ジャンカークイーンどうせならβと同じ性能で使わせてほしかったわ
どれだけ強かったのか体験してみたかった >>298
遊撃JQだよろしくな!
後ろの味方は自分の身は自分で守ってくれよな! >>301
何度言えばわかるの?
構成や状況に合わせてピックを変えろって言ってるんだよ? 乱戦になってるのに回復連呼してるだけの雑魚消えてくんないかな >>302
フォーカスゴミだと今と変わらないぞ(サポも余裕で守れるバフだったけど)
PTプレイとかVCで連携取れるとか前提 ○○の初手ピックはやめてほしい
とピックは状況で変えるはべつに両立するのでは…?🤔 構成や状況に合わせてピック変えなくてごめんな
オーバーウォッチで金稼いでるわけじゃあるめーし
使いたくもないキャラとか使いたくないんだわ >>294
ゼニだとザリア回復間に合わなそう
ダメージある程度回復出来ないけどザリアちょいちょい見るハメになりそう 攻撃側で刺されば一気に持ってける構成の初手ピックするのは良いが
防御側は取り敢えずそつなく対応出来る構成にしとかんと一気に押し込まれるから
そこら辺良く考えた方がええわ >>308
オフゲーを一人でしこしこやってた方がいいと思うよ >>304
メインサブ構成はざっくりした参考、じゃないよ
明確な理由があるから、なるべくメインメイン(サブサブ)は避けた方が良いよ
一例でいうと、メインメインは一見優秀に見えるけど
ヒール範囲や対象が被りやすいので過剰ヒールやヒールロスに繋がる
つまりパフォーマンスが落ちるって事ね
逆にサブサブは、「回復が欲しい!」と思った時に、素早く、かつ大量のヒールを
出せない場合が多い
回復能力(右に行くほど高い)
ブリ→ルシオ→ゼニ→マーシー→モイラ→バティ→アナ
例えばコントロールだからと、ブリルシやルシゼニを出すと単純にヒール負けするよ 味方のヒーラーがマーシーキリコの絶望感は異常
ヒール回らない、火力皆無、ウルトカウンター出来ないでほぼ負け確 リスポン早いとこは攻撃特化でいいよ
最初のエリア取れないと始まらないし キリコって回復力高いと思うんだけどそんな回らんか? フルパ前提というか野良でやるのとフルパでやるのが別ゲーって感じ
野良は野良で噛み合ったときの楽しさはあるし >>311
残念だけどオーバーウォッチやってるんだわ
ごめんな >>312
訂正
回復能力のキャラ順にキリコ抜けてた
ブリ→ルシ→ゼニ→キリコ→マーシー→モイラ→バティ→アナ
フランカーキツいからってモイラルシオにするのも駄目な編成の典型例、キャラ編成が狭くなるから避けたほうがいいよ >>197
そのバク俺も2.3回あるわ
5勝ぐらいしてたヒーラーやったら1勝になったから ジャンカークイーン頑張って使いこなすよりザリアで焼いた方が早いし強いんだよねつまんないけど
新規キャラは多少強くないと使おうとも思わんわな キリコはクィックプッシュで9000前後ぐらいは
出るときあるから回復力無いことはないと思う 敵ファラを無視したりdpsだけに落とさせようとするとチーム崩壊するから全員で落とす意識持てって初心者向けのサイトにかいてあったぞ!デバオリッサでもアナでもバティでも落とせるんだから皆でフォーカスしろウンチ キリコは普通に1万手前まで行くな回復
だからキリコがっていうのは無さそうだけどな
試合見てないから知らんけど >>323
ジャンカ―クイーン耐久能力前線維持能力破壊力全てにおいてゴミだからな
ザリアでいいでほぼ存在を論破される >>312
例外なんていくらでもあるからメインがいるのは絶対と断ずるより
サブサブに変えることでうまくいくこともあるからねって話をしているんだけど >>316
キリコ使うけど回復札が到達まで遅かったり他の味方をタゲったりして割と不安定、壁に当たっても消えちゃうし
回復力そのものが致命的に足りないわけでは無いけど入れたい時に入れたい分だけっていうのが結構難しいわ >>316
回復力が問題じゃなくてお札のスピードが遅いから追い付かないんじゃない? 回復阻害が無敵バリアで即消されるのがおかしい
そのくせ本人はCCでお仕置き止められるし >>330
回復にラグあるのつれーよな
弾速三倍くらいにしてくれや キリコはクナイはフランカー撃退用と思って
回復に専念すれば回復量は低くないし
無敵付与とウルトが強いから普通に強い部類
当たらないクナイ投げるなら回復した方がいい >>329
そんな仮定の話をされても…じゃあどんな時って例を挙げてもらって納得できれば首肯するけど >>334
お札とクナイ同時押して一緒に飛ばせるし回復ついでに当たればラッキーくらいで投げてる キリコの強いところって瀕死の味方に飛んで無敵ビンなげて回復からの復帰力が強すぎだし、小道の1v1を無敵回復復帰させてからの2v1で軽々1ピックとれるフットワークの軽さだとおもってる
ついでにザリア修正はいったあと豚へのアンチアナに対してカウンターアンチ、上で上げたお散歩味方(豚)へのカバーが神性能 >>316
キリコは秒間78回復とカタログスペックは良いんだけど
壁に当たる、エイムが外れる、HP満タン時はすり抜ける、等で発生する回復ロスがあるからね
プラス着弾まで最低0.5秒のディレイがあるのも加味すると、回復量の期待値は6~7割(秒間45~55)くらいだねって言われてる
あと2バースト目の発射が遅い(2秒間隔で1バーストずつ発射)から、実践だとかなり遅い印象 >>325
ほんまこれ
不和つけてくれるだけでも違うしバティアナだって即着なんだからみんなで狙えば1秒で落ちるよな >>329
ゲームの性質上、無いとは言わないけどもう少し具体的に、サブサブにしたほうがいい場合の場面とか例を出せる?
理論がきちんとしてるものは文章化出来るよ 回復札の速度はもうちょい速くても良いとは思うなぁ
本人が壁すり抜けられるんだからお札もすり抜けて欲しいところだけどそれは強すぎかw 鈴はマジでつえーよな
俺のタイヤにぴったり鈴のタイミング合わせられて泣いた
龍拳も3回斬らないといけなくなるしあいつまぢ無理 ぴえん キリコはトップクラスに使う人のスキルが出る難しいキャラだと思う
そのぶん鈴やウルトの使い方に無限の可能性を感じる ソルジャーって瀕死になっても回復はヒーラーに頼るもんなの?
アビリティ使わずに回復ピン連打でうるさかった人にあたったんだけど 鈴の着弾から発動まで微妙にラグあるのいい調整だと思うわ
ギリギリ過ぎてもそのラグのせいで助からなかったりするし強力な分リスクがはっきりしてるのは練習のしがいあって楽しい ちなみにサポートメインサブ編成は、サポート同士の仕事の範囲を分担することで忙しさが減る→パフォーマンスに余裕が産まれる、という効果も大きいよ
この意識があって初めて、メインサブ編成は機能するからね
悪い例として、
アナルシオ構成だけどルシオが9割ペイロードとタンクに付いて回復垂れ流す型だと、
アナは動き回るアタッカーの回復まで見ないといけないでしょ
タンクも見てアタッカーも見て敵フランカーも見て射線管理もしてってなると、アナが攻撃に回る時間なんて無いよね
逆に言えば、回復しづらい味方(トレゲンファラ等)1体だけは絶対専属で回復してあげるって意識持ったゼニのほうが、前述のルシオよりもアナの負担を減らせる
極端な言い方だけど、そういうのを加味してサポート選びをしましょうね >>345
強く出たいときにスキルは使いたいから余裕あるなら勿論ソルジャーも回復してあげるべき
連呼マンはよくわからないことあるけど全く回復してあげないと正当に怒られる キリコの御札って神出鬼没が届く範囲でしか効果ないと勝手に思ってたけど実際はめっちゃ射程長かったわw
3秒くらい経つ距離でも届くっちゃ届くんだな >>345
射線通ってるなら回復してやればいいけど通ってないなら無視
自己蘇生あるんだからソルジャーは後回しでいいんやない? >>345
単独で陽動っぽいことして自分の回復使ったあとに回復要求することはあるけどそういう時はヒーラーの射線が通るところまで出るか自陣まで戻るかするのが普通
お散歩してヘッショで抜かれたあととか一生回復届かないところでもたもたしたりしてヒール要求するのはゴミ 鈴って投げる際の仕様がアナの瓶と違うのはどういう意図なんだろ
両者ともカメラ動かしながら投げた時、アナは入力した時点の場所に投げるけどキリコは入力後腕を振り下ろすタイミングで投げるから同じ操作でも全然投げる位置異なる
発動ラグは強さに応じたリスクだとわかるけど投げるクセはよくわからん >>345
もしかしたら、敵にソルジャーでメタらないといけないキーマンが居たとかの可能性はある?
例えばだけどファラマやエコー、くっそ強いヒットスキャンとか高台くっそ取ってくるリーパーとか
そういうメタの要になってる味方の回復は優先してあげた方がいい、自己回復持ちであってもね >>335>>340
よくあるパターンとしてはタンクの自己回復が間に合っているとか極端に被ダメージが少ない場合だね
豚とか数秒ごとにとんでもない量の自己回復ができるからむしろある程度任せたほうがアビリティー効率も上がるし相互に良い作用が働くこともある
ザリアやDvaなんかは極端に立ち回りが消極的でほとんど被ダメージがない人もいる
いかに効率よくアビリティーを使うかが重要 ソジョーンアッシュウィドウが居る中あえてソルジャー使ってる人って2パターン居ると思うんだよね
1つは明確なメタ意識や理由があってソルジャーピックしてるキーマン、
2つ目はチーム回復量が足りないことに抗議したくて出した、ある意味豚と同じ味方への信頼0ソルジャー
後者はマジでサポート担当は悔い改めようね アナ強いけど使えないのに無理して出すくらいならある程度動かせるキャラ出してくれた方が嬉しいわ たまにいる1人で全部倒す勢いの無双してる人
大体ソルジャーなんだよな 役に立つかは怪しいけど一応鈴は真上投げれるね
CD8秒位分は稼げる ファラをアナで撃ち落としまくったりボブを寝かしたりキリコウルトで押し切ったりといろいろ出来てランク上がるかな?と思ったらシルバー1停滞だった
新規は上がりづらいとかありそうだな 土日だったらアーケードマッチングするようになるかなと思ったら切断と初心者が味方に来る確率が上がっただけでした^^ >>354
それは相当ぬるい状況でヒーラーが何使ってても大差ないマッチじゃ >>321
他の人もあるバグなんだね、ありがとう
俺もヒーラーで6勝してて、1勝したらメーターが1になってた
時間返してくれまじで >>359
むしろサポートは査定甘い疑惑があるんだが >>359
多分関係ないと思う
認定シルバー1で次がゴールド4
その次がゴールド2だったし >>360
そもそもマッチングする?
PCの配信観てると割とやれてるけど俺一度もマッチ始まったことすらないからもうウィークリー埋めるの諦めてる ソジョーン強いけど野良だとヒールもらえんからソルジャーの万能感に落ち着くんよね ソジョーンはメイン射撃は即着じゃないしレールガンちゃんと当てないと強みを活かせない
アッシュはセミオートだし近距離ムズめ
ウィドウはHSできないと戦犯
ソルジャーさんは即着でファラにも当てやすいし無難
エイムうまいならソジョーン使ったほうが絶対強いとは思うが無難 >>340
まずメインサブとか以前に慣れてるキャラを使わせる方がつええよ
ひたすらルシオ使ってた奴に突然アナやらバティスト使わせたらクソ化するだろ よっしゃ
今からまたぶん回すわ
あわよくば今日中にダイヤ行けそうかもしれん ダイヤですらヒーラーのマッチング2,3分かかるんだが…
飯時とはいえ人いねーな これランクがアンランクより酷くないか?コーンバター感も増えてるし。 >>354
そっかぁ、具体的に話してくれてありがとう
それで見えてきたんだけど、「タンクフォーカスが下手な敵チームが相手だった」ってのは割と「無い」パターンなんだよね
結果的にサブサブでも回復が足りて勝てました、って話のようだから、
よくある話でサブサブが許されるとはあんま思わないで欲しいかなぁー
よく他のゲームでもヒーラー職って初心者向けだったり敷居が低いイメージだけど、プロが口を揃えて言ってるけどOW2はヒーラーが要のゲームなんだよね
ヒーラーが一番忙しくて難しい 回復しろゴミのラジオチャットはいいんだけどじゃあキル取れカスとか後ろ見てみろボケもくれ >>361
ゼニヤッタで火力を出すことで相手がより崩れやすくなったりブリギッテでタゲを拡散したりルシオで短期決戦を狙ったりできる
サポートはヒールだけが仕事じゃないからサポートなのであってメインがいない=絶対ダメではないってこと >>368
勝てるようになるまでのハードルの低さだったらルシオよりアナバスの方が初心者向きだと思ってるよ俺は
まずエイムから要練習、なガチ初心者は知らん >>373
そりゃあそういうのもアリって言ってるだけだからね
メインは必須っていう思考の固定化に文句を言っているのであってサブサブのほうが強いとか言わないし サービス開始から初めてエラー落ちして10分BAN扱いになったわ
これでランク下がるとかならマジで困るな 敵同士で喧嘩し始めてリスして来ないの笑うからやめろ >>378
そういうことね、それなら良いと思う
マシゼニとかマシルシとか俺は肯定派だし、殺され続けながらアナに固執だったり、役に立ってないのにモイラに固執するよりかはいいと思う >>365
トータルメイヘムは何回か遊んだことあるよ
10分くらい待たされたし同じ人ばっかだったけど 未だにプラチナ帯をさ迷ってるけど、OW2から新規の引率マッチが多すぎて大変だ
どんだけキャリーしようが、1vs5では勝てん 土日にちまちまキャラ覚えながら普通のマッチやってるけど、いつまで経ってもランクできなさそうで萎えるわ 質スレが無いのでこちらでお伺いします
7勝スタートで5勝>2敗>2勝でブロンズ5のままなんですが
これどういうシステムなんでしょうか?
どなたかご存じなら教えてください。 >>384
まだそのレベルならカスタムのハバナエイムで動き回るAI相手に存分に学んだほうがいいぞ タンクも馬鹿みてぇにヒール食い散らかして他に回んないしサポも反応遅かったり相方と役割被ったりdpsもキル取れず遠方で野垂れ死ぬからそりゃ味方同士で争いも起きる
低レート帯ほど固まって動いてフォーカス合わせるしか勝ち筋ないね >>266
サンクス
このゲームいつまにか無意識に設定いじってたことになってること多い
最近だと急にジャンプできなくなって設定でボイチャトークをジャンプボタンにしてたのが原因だったし チームで当たってる時ult溜まってたら即キツネ吐いてるんだけど使い方もう少し慎重になった方がいい? >>363
何が悪いんだろう
正直数字だけならシルバーで俺より活躍してるやつ居ないと思う
数字だけなら
>>364
何意識してる? ほぼ回復オンリーでアンランクのみ137マッチ中25勝しかできてないんだけど回復だけじゃなく他のロールも触った方がいいんだろうか
ライバルプレイなんか行かなくていいよな ランクマ勝率5割でブロンズ5
ゲームはバグだらけプレイヤーはあたおかだらけ、どーしようもないなこのゲーム 初めてサーバーエラーで弾かれてペナルティくらった
なんかサーバーが攻撃受けてるんだっけ? >>392
ブロンズ5の状態で勝率5割移行無しなら適正ってことでは 2,300時間くらいやったらある程度は動けるようになるんじゃね 立ち回りとか意識的に改善するのは前提で >>385
公式的には治ったって報告出してるけどまだランク周りのバグが残ってるんじゃないかなぁ
ブリザードのバグ報告フォーラム見てみると勝ち越しの状態で7勝を数セットしたのにランク上がらないとか7勝してみたらプラチナ4からゴールド2に落ちたとかゴールド3からシルバー3に落とされたとか報告してる人いるし
ゲーム内のパフォーマンスがランクに正しく反映されてるかっていうとちょっと疑問な気がする たまに、直接メッセージ送ってまで指図来てくる奴いて腹立つわ。何様やねん 自分のランクが変動しないって言ってるの2からの新規でしょ?
1やってた人はちまちま数字変動してやっとこさ上がるっての経験してるからさあ >>351
凸して戻ってきて回復要求、また凸してって感じ
アビリティでその場で回復しながら打ってくれってなってた
>>353
2から始めたからまだ分からんけど、そういうのはいなかったかなぁ
というか味方のdvaも凸気味で常にクリティカル表示だったのね
そっち優先だったから、なおさら自分で回復してくれーっててんやわんやだった ザリア飽きてオリーサ最近使ってるけどスキルが強い分ウルトはいまいちだね
taiyoの評価低かったけど味方からすると嫌なのかな? >>399
キリコで突っ込んできたゲンジ返り討ちにできるくらい差があるはずなのに停滞だったからちょっとムカついてたわ
すまん
もっとのんびりやるわ >>400
クリティカル表示ってタンクのほうがhp高いし身を守るスキルリキャ回復したりもあるんでどちらかというとダメージの方早急に回復したほうがいいよ
敵からの射線切れてるなら一呼吸後でもいいけど >>401
ザリオリハルトDVAこのあたりならなんでもいいな俺は
タンクはやらんけど ぶっちゃけブロンズ同士なんてどのキャラ選んでも勝つときは勝つし負けるときは負ける
キャラの相性がとかそういう以前の話なのよな
さすがに豚対ゴリラみたいな7:3つくような戦いならそうじゃないけど >>396
なるほど、公式見てきました完全には直ってなさそうですね
ありがとうございます オリーサult巻き込まれたとき根本から吸い込まれてたらもう脱出不能なんだろうか >>405 俺も「勝ちに拘るならザリア出してほしい」感は
あまり感じたことないんだよな正直 中の人のスキルがあって使い慣れてれば
ザリ、ゴリ、Dva、オリーサ、シグマハルト、ここら辺別にどれでもいい
煮詰まってる状況なら試しにダイブしてほしいとかは内心思うけど
豚はときどきフックの精度がすごい人いるけど、今のバランスだと脆さを
差し引いた攻撃力出せないと味方は少し辛いかな 一番ヒールしてないやつがうまくキル取れなくて拗ねてトロールとか世も末だな ファラマを一人に任せる馬鹿どもはだったら地上制圧しろよ 今日もデスマッチでザリアに虐められたわ~勝てる気がしない >>413
ザリアの弱体ってバリア2.5秒が2秒になるんでしょ
結構弱くなりそうだね0.5も変われば 豚って評判悪いんか
一番使っとるんじゃあ
基本ショットガンペチペチしてヘイト買いつつサポートかバリア2回使ったザリア一本釣りしてる
味方のサポートさんには多大な回復感謝しております 野良ヒーラーでもタンクさえ生存させればなんとかなってランクあげれるけど、タンクはキリコとかブリ出されると前線あげれないわ。うまいブリと出会ったことがない、ちなブロンズ。 DPSのなりそこないみたいな動きしてるモイラなんなん
凸ってやられてじゃ勝ちようがないよ オリーサやるときは特に後方意識しないと
ツッコむわけでもないし、大して後方守れないし
味方の援護が届きにくいとこで頑張ってる奴多い プラチナまではタンクなんてなんでもいいぞ 相手まともにキャラ理解してないし
ザリア対面しても近づいたら即バリア張るやつばかりで後だしジャンケンであることも理解してないdvaも地上に居座ってるやつばかり >>420 ブロンズ5バグからようやくプラチナ5まで来たけど、まさにそんな感じ
プラチナ5でも、構成じゃんけんやタンクに特定のキャラ要求をするレベルでは
まだ全然ない 味方に露骨な弱点さえいなければもうそれでいいと思える
明らかな初心者や自称エンジョイ勢が味方に入ってなくて負けたら
もうそれは自分のせいと思って黙々と回してる >>417
正攻法がきついなら別の方法試さないとな
タンクはゴミクソクイーンとドゥーム以外は全部使えるようになっとけ pcだとファラマなんてマクリーかアッシュウィドウ一人出せば終わるけどCSはdps一人に責任押し付けられても無理ゲー サポで新規で初めて勝率7割くらいだとランクもガンガン上がるね
0デスもたまにあるの関係あるかわからないけど ようやく55でキリコ開放
毎日チャレンジやってたら80までは余裕そうか Apexの暴言は潰して行ったのにowの暴言は文化みたいなのいいの?
消すならどっちも消すべきじゃないの? サポ新規で勝率7割とか才能有り過ぎか 一番キャリーすんの難しいイメージ サポのみでゴールド5になれた、こんなにポンポンランクあげれるFPS初めてだわ
キリコ楽しすぎる サポートで7割は凄すぎると思う
PTなら出来ると思うけど 外人キッズの全チャEZと同キャラ1v1煽りってどう? 屈伸なんかよりよっぽど嫌いだからBANされねぇかなって思ってるけど キリコでにんじゃりぱんぱんしてたら勝率ガタ落ちだわ
ヒール量は悪くないのになんでだろ キリコ回復足りてねーんだから変更しろって思ってたら、負けた直後にキリコが味方煽ってたでござる サポやると試合6分やって味方合計5キル以下とかばっかでクソつまんねえな 抜けるヒーラーやたらといるんだけど何だこりゃ
ヒーラーなんて適当にやれんのに >>437
適当でやれると思ってるDPSがチームにいるとフランカーに粘着されて萎え抜けすんじゃね ルート66って最初の防衛は曲がり角辺りが一番ベスト?出てすぐって入り組んでるから回復届かなかったりするよね? キリコはcs向けじゃ無いと思う メインサポの相方枠ならモイラの方が無難そう >>439
みてるとヒールせずに前出て攻撃して返り討ちにあって抜けたりトロール始めたりしてるんだよな
めちゃくちゃすぎる >>417
ブリて性能的に常に殴り当てないとダメだしあきらか上級者向けだろう >>433
キルカメ飛ばす設定にしたら?俺みたいにキルしてすぐこんにちわって煽るようなカメラも見なくて済むよ >>440
ステージに関わらず敵リス前で待ち構えるのは初心者かトロールだよ ロールキューばかりやってたけど、タンク1アタッカー2サポート2ってクソつまらんのな
全てに入れると大抵サポート7割タンク2割アタッカー1割で、ゴミ引いたら一方的な展開で終わるしさ シーズン毎に違った環境を楽しんでくださいとか言ってるけど
完璧なバランス調整目指すの放棄しましたってことだよな 1マッチ2200ダメージしか出てないdpsがヒーラーにキレてて草
そろそろ新規が調子に乗り始めて味方のアラ探し始める時期かな オープンキューでやったらロール好きに選べるし、結構タンク1アタッカー3サポート1の構成になるから展開はやくてこっちの方が面白いわ ファラやると孤独に1人空撃ってるDPSが可哀想になるな
自分もそういう事あるからよくわかる 基本アナ使うけどシルバー帯やゴールド帯の頃は
キルしないと厳しそうだなと思ったらゼニ使ってました
それで1番使って勝率いいのはゼニです
ゼニとアナほぼ全部使って勝率7割くらいです >>445
トロールって荒らしみたいなもんか
そういや昔はオンゲには荒らしみたいなのわりといたなぁ
あきらか昔より増えてるけど体感で >>446
オープンキューはサポ0~1がデフォだから更に地獄だよ CSのアナが当てれないぐらいでキレないでほしいね
ただでさえこっちは萎えやすくてエイムも波あるんだわ
突っ込んで死ぬハルトやらフランカー見てくれないDPSが
ヒーラーに文句言い出したらもはやわざと外してるまであるんだわ >>451
あっあと野良です
時間に縛られるにが嫌なので オープンはDPS4とかタンク3とかアホゲーになるのが楽しい 上でも出てるけどキリコは量はあるけど回復の着弾が遅いから回復しきれなかったっていうシチュエーションが多いよ プラチナ2でこっち新規4人だったのに向こう2人だったんだけどこんなんどうしようもないんだけど何なのこのマッチング >>454
キレはしないけどなんでアナ使うん?アホ?とは思う アナでフランカー対応できなかったりAIM調子悪かったらキリコ使ってるわ。 >>425
名前出して粘着して、こいつ糞だわ、こいつ回避だわ、って言ってる
フォック使う奴は全員糞だと^^;
このゲームは怖いなぁこの人プロかなんかなのかな キリコの祭りスキン、どうみても阿波おどりやろこれ。 新規はブロンズスタートの方が絶対お互いの為になっただろうになんでこうなっちまったんだ >>445
ペイロードは進ませてもいいから、高台取れる強ポジで迎え撃つ感じですかね?
逆に攻撃なら、フランカーで裏取って高台取ってるやつから潰した方がいいですか? >>460
そんなもん使いこなせれば強いから以外ある?
刺さらないならそら変えるけど 回復が足りないのか火力が足りないかでサポ変える事はあるな >>464
アンランク各ロール50勝を条件にしてたらそれぞれの大変さが分かるのかも >>465
そうそう。
ルート66だったら大ヒールパックのある建物の上が1番大事だから、攻撃側なら即取りに行きたいし、防衛側は常に陣取っておきたい
ペイロードは最初の曲がり角付近か、もうひとつ曲がった辺りで止められるとベスト
その辺で止められると、高台に囲まれた場所での戦闘を強いる事が出来るのさ 試合終わってpotgの画面飛ばすために試合抜けたら推薦ランク落ちたんだけどこれってダメなの?
それとも他の理由? >>471
メニュー画面見てるときでさえ上下するからただブリ側からのお知らせ届いたタイミングがそこだっただけ 2キル12デスのソルジャーさんのクリップ取れたわ
過去最高の弱い味方dpsだった キリコもレジェスキン増えたらハンゾーの龍から狼みたく狐が別なのに変わるスキン出るんかな? 2になってから推薦出来なくなったんやがボタン配置か何か変えたからか?
どっかに表示されて簡単に推薦できた気がするんやが >>477
俺はR3で出来るけど
そもそも推薦のキーコフィングがあったはず 混じってくるゴールド帯が経験者なのか新規なのかで勝敗がかなり決まってる
勝っても負けても一方的な試合が多い、初日にやったブロンズが試合一番拮抗してたしシルバーゴールドよりうまい人多かった ランクのプッシュって10分やるのか
グダグダしたらだるそうだな 試合後のエピックとオンファイアの復活は切に願いたい
貢献度が具体化される まーたワンサイドゲームに放り込まれた
マッチングクソすぎてしんどい >>482
その勝率から見てワンサイドになってる原因は多分自分
諦めないで向上していくのが大事 >>456
今のバランスでタンク3とか頭おかしくなるわ コントロールとかハイブリッドで攻めシンメトラ出たらとりあえずシンメトラのところに集まれよ
集合!っていってもだいたい誰も来ないか2人くらいしかこない
4戦連続集まらなくて負けた
それとコントロールイリオスレイコウタワーでシンメトラ出たらサポートはルシオ出せよ
出さなかったらトロールみたいなもんだから 気まぐれでミステリーやったらクソつまんなくてわろた >>485
インタラクトボタンどこにしてたか分かってない人今は多そう ランクマでトロールしてたらすげえ愚痴愚痴言う奴いてうるさかったわ。
そない愚痴愚痴言う程か?なあ? >>483
あっ途中参加のほぼ負け確マッチのことですごめんなさい
負け大半は自分のせいなんだろうけどどうやって改善していいかわからん
タンクやダメージにくっついて行ったら逃げるヒマなく速攻袋にされるし遠距離からヒールしてると満遍なく回せなくてジリ貧なるし
どないせいと >>487
最初から来ないやつも多いからな
逆の場合で敵シンメが出口にタレット措いてるの気付いたから別のとこから出ようって意味で集合!って言ってるのに誰もこなくてウルト貢献してるやつらばっかり >>489
上手い人の動画見るのが一番よ
全然動き違うはずだから真似してみるだけでも大分良いと思う 最近始めてこのゲームサブ垢少ないって聞いてたけど普通におるな
てか初心者にダメージ負けてるし恥ずかしくないのか インタラクトは近接ボタンと一緒にして欲しいわ
貴重なボタンが一個減る… 1やってる人はサブ垢使えるからな
でも酷かったらバンされていくだろう これランクはモイラの方が遥かに貢献出来るな、バティストキツい。盾より突っ込んで行くアタッカー、後ろ警戒しないアタッカー、ウロチョロする盾とか、どう立ち回れば良いかポジショニングが分からんバティスト。 ツイッチの有名所配信者でおすすめといえば
ダメージだとdafranかkuragiee
タンクだとemonggかshockかharbleu
サポートならML7
ここら辺見ておけば参考になるよ >>488
気持ち悪る。荒らすなら一人用のゲームでやってこい >>498
普通にTA1YOさんとかが聞きやすくていいとおもうよ はやくザリアdvaソジョーンあとおかしなやつらをBlizzard特有のやり過ぎ調整でゴミ化してくれ モイラは自分で生き残ったり誰も頼れないなら出すかな
バトルモイラはガイジだが普通に金玉モイラすりゃヒールは及第点だし 日本人でオーバーウォッチを理解している人って実質ta1yoくらいなもんだしなあ…
英語や韓国語を問題なく聞けるなら色々選択肢はあるけど ざっとつべでパラパラ動画開いたけどこれ我慢して聴かんとあかんか・・・
まともにプレイできる程度になりたいけどしんどいわ自分ら凄いな >>497
ゲンジ湧いたらモイラにするわ
モイラ強いよな クイックで途中から入ったら味方チームしかいないバグおきて仕方なく途中抜けしたら推薦レベルさがったわクソゲー! >>494
キャラによってはしゃがみかスプレー犠牲にしてインタラクトにボタン割いてるから本当分かるわ ふぁーーww
やっとこさ7勝したのに現状維持かよ
まぁ負けまくったから今回はしゃーないか
寝よ (´・ω・`)味方に雑魚がいたら負けるクソゲーだよなこれ
総合力で負けてたら絶対勝てない このゲームてキー割り当てたら解除出来ないの頭おかしいよな
リセットしたらみんなリセットされるし >>469
ありがとうございます。オーバーウォッチは1の一週間限定のフリープレイ時でちょっとやっただけですが、キャラ相性やマップ構成もあって奥が深いですね
最後なんですが、コントロールなんかの高台があまりない平面でのマップでは、アッシュ、ウィドウ、アナなんかのスナイプ系は不利なんですかね?
特にアナはサポートなんで、こういうマップの場合はバティストの方がよかったりします? >>510
総合力で負けてたら絶対勝てない
当たり前では? >>498
普段そういう配信見てないけど、調べるわ。 しゃあないなぁ
キー割り当てたら四角ボタンだかなんかで消せるって教えてやるかー そもそもアッシュとか言うどこで使ってもカスキャラ使う時点でお察しだけどね >>500
ta1yoはリーガーの時は配信よく見てたけどリーガー辞めかけでowに砂かけ出してからは見てないなぁ
>>506
twitchわかる?オーバーウォッチやるならdropsとかもあるからtwitch垢持っとかないと損だよ
ちなみにps4でも今回のdropsのキリコ衣装貰えたよ >>514
そんなマッチングしかしなかったらクソゲーってはなしなんじゃね
知らんけど アッシュは強いだろ
ただ味方の編成次第じゃヒール受けられなくて活躍できん そういえば連日やってると結構同じ人とマッチングする率高くない?意外と人少なかったりしてだから他レートから紛れ込んできやすいんだろうし あと、十字キーとかにピン色々割り当てたらリプレイの操作がバグるとかくそやで キングスロウの高窓にウィドウ居るな…と思ったら
いつまで経っても射撃音聞こえないから見たら
高窓からずーっとキリコがクナイ投げてた アッシュのウルトは頼もしいけどね
タンク死んだ時にボブ召喚で形勢逆転したりするし >>504
自分が見やすいマスター以上くらいの人の解説動画から見てみるといいよ
キャラ別に上げてたりするんで検索もしやすい (´・ω・`)BLが3人までクソだよね
100人くらいまで枠作るようにしろって感じ 初心者がライバルプレイしてもええか?
最初からまぁまぁむずいんけ?
認定戦ぐらい初心者しかおらんよな? >>515
この人達神エイムなのもあるけど、まずマップのロール毎の立ち位置と立ち回り覚えれるから流し見でも良いから見ると良いよー
今はdropsやっててtwitchとアカウント連携したら
限定キリコ衣装貰えるから尚更今見て損は無いぜよ >>527
ブロンズ5に張り付くのはバグだーってスレに書かなけりゃ許可する >>529
そんなこと言う奴おるぐらいなんかよ草
ほなやってこよ >>527
まじで、悪いことは言わないからやめておいたほうがいい
ランクマ内部レートが一度つくとリセットは無しなのと
今のマッチング的にレート差とか無視のガチャマッチングっぽくて初心者vsプラチナとかの試合も平気である
立ち回りや押し引きのイロハをアンランクでもう少しやってからでも遅く無いと思うぞ
ow1の時言われてたのはレベル100まではチュートリアルってやつね >>527
まあ50勝もしてきたなら各ロール2キャラぐらいは
そのキャラと3つのアビと特性は理解して操作しできるし
やるべき仕事は下手なりに理解しているはずだからな(本当か ウィドウとアッシュは出世したのにマクリーくんホンマ…
何が足りないんだろうな ほらお前ら適当な事言うせいで又初心者の人ランクマ行っちゃったやないか..絶対やめた方が良いのに
初心者認定ってゴールドに混ざる事が多いんだっけ?
色々と地獄やな まあランクマはマップ憶えてもない全キャラの特性把握もしてないって状況で行っても面白くないと思うけどな 味方が3パ、4パでフザけた構成で開幕→ボコボコに
される→段々真面目なピックにし始めるが所詮
最初に舐めプでボコボコにされる程度なので話に
ならない→PT全員で非PTの俺たちを殴りに
来るのマジなんなん…
勝ち負けどうでもいいでーーすノリから
なんで最初から同じトーンでやってるこっちが
八つ当たり食らうのよ、小学生かよ
OW1の時こういうのはあまり遭遇しなかったぞ… クイックでシグマ使ってると高確率でナノ撃たれるの何?
そんなに叫んでほしいのか マクリーは普通に使いやすいけどな
フラバン無くなったのが悪いんじゃなくナノ龍剣やヘルス250がスタンか砂やダーツ以外で止められない環境なのが悪い >>538
タンク落ちそうにななったときにも使うからな防御力上がるし回復もするんで 安直なピークでウィドウに抜かれまくってるDPSが逆にウィドウ出してボコボコにされるのほんま草
二度とランクマッチに来ないでほしい >>535
そうなの?
俺もゴールドスタートだったけどとりあえず維持出来たから適正ってことでOK? ナノシグマは毎回うるさいけどナノゲンジも時々うるさいわ (´・ω・`)ランクマはマッチングしない
この時間でも10分間以上待たされるとかすでに過疎ってるわ >>542
ゴールドくらいなら普通にゲームやってる層は始めから維持できる
プラチナ辺りから厳しい
シルバー以下はなんとなくでowやってるか不器用 >>545
回避リスト入ってるかレートが最低まで落ちてそう ランクマのレート周りの仕様が雑で上手く機能してないからマッチングに時間かかってる説 >>534
マクリー君は手軽にタンク転がしてたベータ版時の性能に戻そうぜ ハルト頭上フラバンからファニングキル一回やってみたかった
あの頃はルシオ奴隷に甘んじてた >>542
1シーズン最後までゴールドでいれたら適正だな
野良なら多分落ちると思う。PTならもっと上まで上がるかもな >>545
今2分ほどですよ
ほとんどのロールが待ち時間 (´・ω・`)クイックはすぐマッチングするから単純にランクマ過疎ってるだけだとおもうよ マクリーくんもハンゾーよりはマシってことで…
体デカ目のくせに中距離がメインパンパンするしか無いのが弱い原因よね ブリザード「OW2は非常に良いバランスで、非常に満足しています!自分を褒めたいw」 >>555
うそやろ?!そんなこと言ってんなら引っ叩くぞジェフ!! 味方DPSウィドウとハンゾーダブル固定とか勝てるわけねぇだろ ウィンストンのビリビリ、シンメトラのタレットに対して吸い付き悪くなってない?
1の頃はもっとすぐ割れてた気がするんだけど 昔csちょっとやってて2でpc触り始めた民だけどどれくらい動けるようになったらランク行っていい?
試合見返すとult吐く所や周囲の状況判断鈍い所多いなと思ったんですが意識した方がいい事あったらなんでも教えてほしいです F2KDVQ 赤マクリー 始めたばかりで正直よく分かってないけど、ソロでランクやるならどのロールが精神衛生上、1番良いんだ?
自分のスタイル的にはDPSが1番あっているしやってて楽しいんだが、まだカジュアルしかやれてないから分からん >>562
DPSが一番楽しいぞ
一番実力差が出るロールでもある 1より試合の均衡崩れやすくなったからサポで野良ランクマ回し続けてたら心ないチャットやファンメ貰って闇堕ちするよ
気楽に出来るようになったタンクや脳死でdps様やってればいいよ >>563
キル取ってダメージ出しまくっても勝てない時あって、そういう試合引いちゃうとDPS1枚の頑張りに限界感じちゃうんだよな…
かと言って、そういう試合で俺がタンクやヒールやって勝てる見込みもないけど アーケードのステージに日本でてきたけどランクマには出てこないよな、なんで? 大体負ける試合はタンクDPSのゴリ押しかヒーラーのヒール不足だね ナーフ前にソンブラ使ってみたけどこれは簡単すぎるな
1の頃もうざかったけど他のダメージ引っ込めてまで火力出すのは簡単ではなかったしハックしたとしてもメインの関係でタイマンに勝てる相手は限られてた (´・ω・`)このゲームは味方に暴言吐くゲームだから過疎るんだろうね >>566
このゲームでは枚数有利でもポイント取れない事なんかザラだしそこで味方や自分の至らなさでモチベ下げるより自分のプレイに酔ってる方が健全だわ >>570
いや^^;ランクマすべてのロール2分未満ですよ…あなたに原因があるんじゃないかな アドバイス欲しいけどリプレイでバトルタグが隠せるようになればなぁ
ランダムネームってある意味正解だったかもしれんわ >>570
一応公式のツイート
#オーバーウォッチ2 リリース後10日間で、全世界の合計プレイヤー数が2⃣5⃣0⃣0⃣万人を突破!
全世界、日本のヒーローの皆さんいつも本当にありがとうございます!💙🧡 ランクマで勝った後の、何か上下してるのって意味あるのかな タンクが勝手にすねて豚ハムで単独行動しだしたら負けだなほんと
そういう奴大体ザリアで突っ込みすぎて回復要求しながら変えてるわ パワーブロックしてたら粘着グレネードで爆殺されて草
ゆるケツ過ぎる イリオスの穴ステージで相手豚が対角線フックで暴れてて味方ポイント踏まない時タンクだとどう打開すればいい? >>575
自分もあんまり評価良くなかった試合かな?とか最初思ったけど多分これ表示位置バグってるだけだと思うぞ上の使用キャラとマップのアイコンの所みたら上部分に謎の隙間できてるし >>570
かまってちゃん友達いないからってそういうのやめなよ😅 >>560
一通り見てみた感じ問題ないんじゃない?
甘く見てプラチナギリギリ入るかどうかくらいの実力だと思う
頭をしっかり狙っているのは良いよ土壇場で日和るエイムはひたすら練習あるのみ
立ち回りについてはヒットスキャンは特に2マップ目の話だけど意地でも上を取って戦うこと
上を取るだけで被弾もアプローチも抑えれる
アビリティーについては爆弾をくっつけたときに余計に追撃する癖があったりロールの転がり方が素直すぎるかな DPSマジでむずいね
タンクサポはゴールド行けたけどダメージは一生シルバーだわ ダメージはどんだけサポート守れるかだからなぁ
数字に出にくいところある
勿論単独で敵をポンポン落とせるなら攻めまくってもいいんだろうけど >>582
アドバイスありがとうございます
強ポジの意識とアビリティ周りも不慣れで感覚に頼ってたのでそこも見直してみます 絵文字君黙っちゃった?
まあ公式見てたらブロ5のバグに関しては黒いと思うけど、君はブロ5と思ってしまう >>580
自分も下がってるのは降格的なのかなあとは思ったが、単なるバグなのか。 ヒーラーですら全員キルとってるのに
0キルソンブラ笑える 1の頃もむずかったけど2のソンブラもむずいわ
素直にタンヒラと固まって後ろからスパスパ撃つ系のDPSの方が俺の性に合ってる マシンピストルは弱いからね
エイム弱者ソンブラはダメ
エイム弱者だとダメージはソンブラに限らずダメそうだけども ソンブラは別にずっと後ろでチマチマやらんでもタンク1だからぶつかり合いでタンクハックして一緒に火力出してくれてもいい エイム弱者でも一方的に攻撃できる状況を作ればダメージは出せるのだよ
もちろんエイム練習を怠ってはいけないけどそういう動きを研究するのも強くなるコツ タンクが1000ダメディーバでマクリー単騎突っ込み
残りファラで射線通らないところ飛んで行かれてもヒールなんか無理よ
アンランクだししゃあないけどもうちょい味方のこと考えてやってほしいわ
やってる奴らも楽しくないだろそれ 宅配便ってDBDやエルデンでもクッソ嫌われたよなぁ
なんせ犯罪人レベルの悪態が凄い マーシーでずっとやられてる奴いてウンザリするわ
GEもろくに使ってないしヒール量もダントツ低い なんかソジョーンよりソルジャーの方が使いやすく感じる
移動アビは強いけどメインが当たってもソルジャーみたいに減らん
メイン撃った最後にレールガン撃つのがいいんか? こっちタンクとダメージ初心者で相手ダメージプラチナ2人とか無理だって タンクでわちゃわちゃしたくてオープン選んでるのにdps出すやつばっかりなんだけど DvDはまだ人気あるがもうエーペックスは終わったなぁ…こっちに流れてきたな >>599
ソジョーンは即着じゃないから偏差か必要
タンクを撃って溜めたレールガンでサポをぶち抜くのがセオリー >>592
パック後胴撃ちでも半マガも使わんしそんなエイムいらなくね? >>599
そら使いやすいのはソルジャーさんよ
即着だしロケットは範囲攻撃だし多少ブレるが故にリココンしながらエイム調整するし自己回復もできるから場持ちがいい
ソジョーンさん即着じゃないしブレないしチャージは頭狙わなきゃだし回復ないから場持ち悪い
ディスラプターはクソ強いけどクールタイム長いしスライディングは練習がいる
ultなんかもろに腕の差が出るし、使いやすさでいえば圧倒的にソルジャー、キャラパワーの高さは熟練してるほどソジョーンて感じなんじゃない? >>599
メイン武器のDPS
ソルジャー162リロ込111
ソジョーン126リロ込91
だからソルジャーのほうがメイン単体は強いね
でもレールガンとなんとかウェーブもあるからソジョーンのほうがバースト力はある >>604
新マップでまたあっち盛り上がるんじゃね 先週始めてランクマッチやってみたんやけどダメージでゴールド5やった
これってどれぐらいのうまさ?平均ぐらい? >>612
まだスキル判定がしっかり取れてなくて取り敢えずこの辺にしとくかってざっくり配属を新規のときはされるのでシーズン終了後の位置がどこなのか >>425
異常だわ…ニコ生で喧嘩やってたからVC余裕やねんでもヤレヤレ強制するのが当たりまえだとさww >>605
なるほど意識してみますわ
となるとハルト相手だとちょっときついかな?
>>608
高台取りがやりやすいのはいいけどレールガンでばんばんキル取るにも結構エイム力要求されますね
真面目に練習始めたけど今のところソルジャーの方がキルも盾割りも対空もやりやすい
>>609
何とかウェーブは敵に使われると鬱陶しいけど自分で使いこなせてる感はないなあ 論外の初心者タンクがいて試合にならんな
サッカーで言えばセンターフォワードなのにサイドハーフやり出すみたいな
こんなランクマやってらんないから辞める ンジョーソのなんとかウェーブは相手のすぐ後ろに置け
下がらないなら此方のもんだし下がるなら深く抉れる >>619
仲間か敵のフレンドは観戦したり見るのやめたりできる ザリアとか地上タンク暫く使って劣勢で、
痺れを切らして本キャラのボール出してくる奴すき
大体強いし ジブラルタル第2でずっと上から抜かれてるのに地べたキャラしか使えない人さあ
1でも同じこと何回もやられてこなかった? >>622
味方のヒットスキャンが仕事しないなって時は、ボール出して相手のダメージに絡みにいくと途端に活躍し出したりするから面白い >>425
前スレ前々スレで貼られてたやつで宅配便0キルの味方にボロクソ言ってたけど
同じ動画内で自分も0キル敗北してたんだよなダメージは与えてると言い訳してたけど どうしようもねえなってときにゴリラハム出してみると割と状況変わるから試してみるのは有り リプレイ10個ピン留めしたら下5個消せなくね?
上5個は消せるからバグっぽい どうしようもねえ時はガッツリ構成変える以外ないんよな
タンクならダイブにしたりDPSならフランカーにしたりウィドウにしたり、サポならブリにしたりね
てかそもそもそういうゲームだからそれができないときは負けるよな 相手にソジョーン居てもウルトが必殺技感なくて微妙に警戒薄れるわ このゲームって通報した後に何かしら処置があったら連絡くる? キリコで適当に投げてたクナイで3キルがPOTGとか恥ずかしいからやめてくれ ハム専だけどプラチナ1が限界だ
ソンブラほんと削除してくれ >>633
Twitterどドゥームだけでグラマスいった人見たぞ
一緒に反ザリアとして頑張ろう 今日はファラが適当にバズーカぶっぱしてるだけのPOTG取られてて
うわぁってなりました
日記終わり >>630
PS5だとかなりあたるからやっぱ出来る限り隠れといたほうがいいよ 宅急便って配信者ありゃ痛すぎだな・・・性格に難ありだな ハムは今まで相方タンクに多少前線任せる代わりに
敵陣引っ掻き回す動きが強かったけど
今回タンク1のせいで前線から居ないときの負担が
味方ダメサポにダイレクトなのがなんか噛み合い悪いわ 社会の歯車から外れた人なんて山程いるしほっときなよ そかぁ痛すぎてびっくりだった おやすみなさい皆さん ソンブラは即無敵ワープじゃなければ返り討ちに出来るんだけどな
即無敵で足音もほぼ無音みたいなもんだからどうにもならん >>634
評価に関わってるんじゃない
勝ったけどランク的にはマイナス…とか クイックだからまだいいんだけどほぼ毎試合こっちにだけswitch寄越すのやめてほしい、switchがいない方が珍しいくらいなんだが…敵には全くいないし
いくらクイックとはいえ流石にゲームにならん >>634
マップ名長いから段ずれてるって普通わかるだろw >>644
返り討ちに出来ないのがストレス強めるよな
荒らすだけ荒らして消えるって
ホンマにクソなデザイン
体力150にしよ 回復が足らないとかの話ではないが
基本盾が死ぬと負けるよ
回復クレクレマンの盾も射線上に居るのが当然 射線上居てもらえないならクレクレ連呼してもいいと思うぞ
勝ちたいなら盾を長生きさすことだよ。
不満あるなら自分がタンカーをやればよい >>651
追記
タンクもDPSもサポも 基本4な無い事 下がってもいいから粘っこく生きるこれが基本だよ 何でお前が盾選べるんだよってくらい死にまくる盾多い 死なないタンク....
カウントダウンと共に飛んで颯爽とサポ始末して危なくなる前には帰ってこれる優秀なタンク..これは...もしかしてゴリラの事なんじゃないですかねぇ!!?ウホッ ゴリラ刺さるとザリアつまらんってレベルには楽しい。
飛んで始末してまた飛んでヒール貰って始末して....25キル2デス位だと最高の試合だな
相手にリーパーとか豚バス辺りが出てきたらソッとキャラ変えるけどアンチ出させるレベルのゴリラだったんだなってニヤニヤしちゃうウホッ Dropsもらえるからとりあえず視聴者多いTwitch配信見てるけどギャンギャン騒ぎすぎで聴くに耐えれん
PT組んどるしそら全く動き違うのは良くわかったが参考にできねぇ (´・ω・`)連呼して状況が良くなることは絶対ないからあきらめよう 一級介護士マーシーさん17歳が専属でついてくれてるときのゴリラはマジで最強 ヒーラのせいにするアタッカー多すぎてヒーラやめたわ ランクマでキリコ使うやついたら負けるゲームだなこれ 回復ピンにすぐ応えなければならない
常に周りを見て瀕死の味方に駆けつけなければならない
いかなる場合でも前線が崩壊したらサポートのせい
アタッカーが勝手に突っ込んで死んだらサポートのせい
激務すぎんだろブラックかよ キリコいて勝った試合はDVAトレルシキリでひたすら相手の200族落としてたな
野良で奇跡的に噛み合った試合だった >>659
テキチャvc切ってる?
なんなら固定組めって言ってやれ ソンブラ若いのかと思ったら、あのキャラで普通に30越えてて草 キリコはザリアとオリーサの頭めちゃ当たりやすいからどんどん狙って良いかも >>663
やっぱりチャットって必須なの?
正直自分が下手なのが悪いとは思うけど煽られてから怖くて切ってる 1『ビックリした…?w』
2『びっくりぃしたぁん?』
確実にBBA化は進んでる >>666
VC使えば確実に勝率上がるけど、テキストは9割以上煽りだから切っていいと思う タンクがクイーン選んだ時に勝つイメージがない。
クイーン以外が上手い時に一回勝ったくらい。 >>666
士気さげるような人がほとんどやし切ってていいと思う
リグループとフォーカス意識するだけでもだいぶかわるんよね
この動画結構参考なる事多かった
https://youtu.be/_r1wQA5uXng キリコいない時のJQウルトくっそ強いと思うけどなぁ… >>647
クロスプレイの設定切りな
俺はそうしてるよ
今はマッチングも別に遅くないよ クイーンのパッシブもうちょい強くしてほしいわ、せっかくイケイケな性能してるのに慎重にプレイしなくちゃならなくて単純に物足りない
1人で複数相手にナイフ刺すわ斧でぶった斬るわで大立ち回りしても毎回自己ヒール量見て あんなに暴れてこれだけ…?ってなる サポートようやくダイヤいったわ
ソロラン飽きてきた CSはシステム的に団子になったほうが有利だからJQでデスボールしかけるのも結構いいと思うけどなあ…
そこらへんをCSで研究してる人達っているのかね? 自分サポ
味方dpsがゲンジとソンブラで敵のシールドを割れなくて前に出れなかったんだが、何か伝える手段ある?
ゼニで破ろうとしたが全く無理だった
ソジョーンやソルジャーのような壁割れるキャラ入れてくれないと詰む 勝ち越してもシルバー3から上がらねえ…ばぐってんのか クイーンはフランカーなんだろ
ルシオと飛び込んで敵のサポートや200連中に次々襲うって感じで >>678
この前のアプデでブリザード言ってたでしょ
沼ってても戦績良ければ上に上げて上げると
上がる条件勝ち越しじゃないんだよ 7回勝ってもそれまでにそれなりに負けてたら据え置きなんじゃないの?
そのままってことは今のままだとお前の適性はそこだってことなんじゃ 相方のDPSやヒール量超えて死なないようにしてれば嫌でもランク上がっていくだろ CSはクソ強いエイムアシストを活かしたザリアビームがOW1から主力だから
ザリアが弱体化されようが一生ザリアメタだぞ ザリアって撃ったら強化ってのが絶妙にストレスでおもんねえ >>677
盾割り編成じゃないんだから盾割ろうとしてる君も大概だよ >>659
言われてるってことはお前が悪いよ
サポずっとやってるけどほとんど文句なんてないぞ >>668>>670
切っといて良さそうやねサンクス
動画はもうなんか聞いててちょっと辛いから自分で模索してみる 最近始めたんだがアンランクやってればその内ライバルプレイ出来るん?
まだゴリラの迷彩スキン取れた辺りなんだがw >>690
50勝したらランク行けるようになる
最初は適正より大分上にぶっ込まれるから、ビックリするくらいぼろ負けすると思うけど頑張れ >>528
何かそうゆうアカ作らないとダメなのね、てっきりYouTubeとかに上がってるもんかと。twitchもdropsてのも知らない、聞いたことはあるけど。配信とかしないんだよな。 1の時はほぼミステリー専ってくらいミステリーやってたのに2のミステリーくっそつまんねぇ、なんでや アーケードのルール固定マッチすごくいいと思うんだけど、オープンキューだから試合にならなくて悲しい キリコ使う奴弱いのに絶対に変えないから
回避に入れるだけでランクどんどん上げられるぞ APEXやってた奴らはマッチの遅さに驚愕してるやろな このゲーム回復しろって言ってた雑魚が抜けると
逆転するから凄いよな >>700
別に全然気にならない、アンランクしかやってないからだろうけど
それにエーペックスと違ってマッチング中に射撃場とかデスマッチ行けるとかいう革新的な機能があって驚愕した
ゲームのリプレイ機能まであるしエーペックスってクソしょぼいゲームだったんだなと実感させられたわ >>692
>>693 情報ありがとう 揉まれるつもりで頑張ってみますw >>703
キチガイが暴言吐いてくるからテキストチャットは切っといてね。 >>686
盾割り編成じゃないもなんもゲンジソンブラとかタンクもダイブになってなきゃ
そもそも何かにダメージが入って死んでくれる気がしない。 >>696
そうなのか
朝からミステリーヒーローやる気分にならないのか
みんな来てくれーーーー 1はアーケードで勝つと週に最大3個まで箱貰えるってのがあったから
ミステリーやってる人がずっといたけど(終盤で何プレイしても貰えるように変更された)
そういう報酬縛りなけりゃ過疎るだろな 無駄なモード多過ぎなんだよ
落ち着いたらまた1みたく分散してマッチングに時間かかるんだから需要ないものは無くしていいよ ミステリーモードは初心者にいいぞ!
ホントに初心者来るなよw
そりゃこんなモード日本も海外も過疎るよ (´・ω・`)ランクマッチはマッチング遅いから辞めるやつは多そう >>677
ボイチャで言いなさい
盾ハックしろやゴミンブラって ミステリーがアーケード扱いじゃなくなったのが意味わからん
一応ウィークリーにアーケード勝利とかあるのにカウントされないし アーケードならアーケードって一つの括りのモードすればいいのにな
やりたい人はお祭り騒ぎしたいだけでどのルールでもいいんだから
なんでさらに5つも6つもルール分けて分散させようとしてんだか アタッカーがダイブ系構成なのにサポート一人が勝手にポークしようとしてたら文句言われるのは当然なのでは
なんのためのサポートなのかわからないじゃん ランクで糞バグ発生してるな
ゴールド2なのに戦績表示がシルバー3(初回認定)なってて、昨日もそうだったから気にせずにいて、
さっき7勝して認定されたらシルバーの1
糞バグすぎるだろ ゴールド2でライバルマッチして
5戦圧勝4戦連敗ボロ負け2戦圧勝
勝った時はどれも20キル付近数デスの平均8000~10000ダメぐらい
負けた時は10kもいかず4000ダメ行けばいい方
でティア変わらずだったけど上のランクに行ける基準がわかんねえ… 前作からの予想だけど
7勝するまでにレートが100上がるとティア上がるんじゃない?
7勝4敗だと基本レート+60だから、次同じくらいの成績だったら上がりそう >>716
"アタッカーが"タンクに合わせるんやぞ?
ボクこれ〜ってオナニーdpsがよく湧いてるけど
ゲンジソンブラとかタンクなによ?としか言いようがないチョイスだし。
サポートはそれを補完するチョイスしかできないから
ゲンジソンブラとか来たらダメージ入ってるローの敵を落とせるように
即着のバティとか攻撃重視のゼニになるのは普通というかほぼそれぐらいしかない。 このゲームやっててよく分かったのは、味方がいないわ。
もう俺1人だけでいいから頑張ろう… >>725
グラマスやTOP500と言わない謙虚さは好きだよ 味方タンクがドゥームになった試合で勝てた試合無いわ
撹乱ならハムでいいしなんやこいつ >>726
「味方ゲンジソンブラで敵の盾が割れない」
(=まったく後ろ荒らせてないし、敵も死なないから敵盾タンク崩せない)って愚痴聞いて
それをポーク構成とか抜かした上にこの話にタンク関係ないだろとか
あたまブロンズかよ オープンでお互い1:2:2だとなんでこのルールやってんだ…?ってなるな >>728
ちゃんと帰ってくるドゥームで一回だけ勝った試合あったなぁ(レア度Max タンサポ持ってるやつはDPSに対してタンクやれよって思ってる >>733
さっきいたのは敵タンクと比較してダメージ半分以下のMIT4分の1か5分の1くらいでデス数チームトップのハゲだったわ 認定戦7連勝
全試合でキャリーしたろ!って思えるくらいにはかなり頑張ったけどシルバー2だった
俺の実力なんてそんなもんか(´・ω・`)
まぁこの感じならプラチナまでは行けそうな気はしてるけど49勝もしなきゃいけないと思うとやる気しない >>731
ゲンジソンブラで相手の盾が割れないって当然じゃね?
つーか盾が割れないってサポート視点の話でしょ?
味方のタンクに関する記載が一切ないのにタンクに合わせろとかとんだエスパーじゃん 初心者用使っただけでトロール一覧後これ
タンク
豚・クイーン・ドゥーム
アタッカー
ウィドウ・トロールビョーン・ハンゾ・じゃんくらい
マクリー・シンメ・メイ
サポート
バディ・キリコ・ブリ・モイラ デイリーチャレンジの友達と一緒ならって、ぼっちなめてんの?
こんなもん一生クリアできねえわ。 タンクは場所維持の関係でザリアを撃って押し下げなきゃダメなんだけど
味方でもう1人は撃ってくれないとザリアを殺せないからなぁ…
味方が誰もザリア撃たない試合とか勝率調整マッチ味すげぇというか
なんでノシノシ歩いてくるザリアを撃たない結果全員焼かれてるのに
おまえらが抜けるのか意味わからんというか
歩いてる時点でもっとハムやドゥームみたいに「奴だ殺せ!」しろよっつーか バリアザリアを撃つな!という確固たる意志をもった人が一定数おるからな (俺が焼かれるから)ザリアバリアは絶対に撃つな!
みたいな感じかな オープンキューで強キャラタンク2体以上出さねえ知恵遅れはなに考えてんだ ザリバアリアは使わせて打てばええねんけど2回吐いたとか野良じゃわからんからな >>743
ザリアにバリアを2枚使わせてリキャストまでに殺し切るのが基本なのに
撃たないからどんどん近づくしバリアも常に残ったままさらに近づき…という
チームキルして欲しいデスムーブ
撃たれなきゃそもそもザリアはバリア張らないし1枚目はともかく
いいから1枚目切れたらすぐ集中して2枚目も張らなきゃ死ぬ状態に追い込めと 半端なのが一番ダメだと思うから味方が撃たないようなら撃たないほうがいいんだろうなザリア
ヒーラー潰して孤立させて圧殺するか 体力上がったうえにバリア2ストックになってるから前作よりクッソ硬くなってるからなぁ さっきからクイックでザリアガン無視シグマやってるけど
これが案外勝率高くて草
ザリアの横をすーと素通りするシグマの絵面が中々に面白い ザリラは結局メイで分断するのが1番いいと思う
そうすればみんなフォーカスするだろうし クイックで通用する戦法をランクでやるとボコボコにされるぞ (´・ω・`)味方にムカつくだけのクソゲー
勝ったらただ仲間が良かっただけ
全員が動けてたから勝てるだけ バリア貼った瞬間からクールタイム始まるのが普通に考えてヤバすぎる ザリアの後ろにバリア貼ると回復通らなくなるから実際有効だったりもする >>759
バリアによる擬似的な分断はゴリラの基本だな
シグマ自身の被ダメージが少ないときにはガンガン狙っていっていいと思う シグマは岩→メインのヒーラー殺し性能高いよね
敵ヒーラーがアナならバリアで回復の射線切ってその間に倒すとかできるし
シグマはヘルス上がってから使いやすくなって良調整だと思うわ 気づいたから勝手にクロスプレイONになってるんやけど別に勝ててるしいいやってなった
俺が間違って初期化したんかな >>759
オリーサの盾を返して…
みんなを守りますと言いながら敵相手に無双してるだけの
バトルオリーサはOR15に先祖帰りしてね?感 ダメージ使ってたら余裕ある時にヒールしないヒーラーにしか文句出ないけど
タンク使ってる時は苛つくなその時は静かにホグ出すけど だからアプリエラー落ちとかあるから
なんでも手動で抜けたと思うなよ 自分のバリアは200食らって26、他人は200で40にすれば前面でウホってるだけじゃ勝ちにくくなって差がつくかも
ところでゲンジが突っ込んだ所に2枚とも使うってのを思いついたんだが 早くタレ爺使いたいけど俺がサポやってるときに誰もタレット破壊しなかったらブチギレる未来が見える >>769
俺がルシオやってる時の俺の役目はタレット破壊と
高台でフリーになってる敵にバスケットボール4個投げて
あたまひっこめさせる役です 1やってなくて今から始めてもおもろい?友達はいない 下のランクのときはヒーラーでもタレ爺やシンメのタレット壊したり高台の敵おろしたりファラも自分で倒してたな
それをDPSのせいにしてたら一生ゴールド抜けれないよ 回復が必要ってめっちゃ言ってくるけどさ…
裏とりされまくってるんだから、前でまくるのやめてほしい… たまにだけど後衛が絡まれたらすぐ戻って加勢してくれる視野の広い火影もいるんだけどな 敵のバリアを通す回復と通さない回復がちゃんと把握出来てない
通さないのアナとかバティ見たいな弾状の物だけ?モイラの粉とかキリコの札とかどうなってるの >>770
ゼニヤッタ以下のクソDPSは今すぐやめるべきだわ 初心者とマッチングさせるのほんとにダメだわ
敵にいても味方にいても一方的になってつまらん Drop獲得の苦行が終わった
尚全くもって参考にならない模様
強いて言えば勝ちたかったらフルPT組めくらいしかなかった >>772
楽しいよ
1の闇と地獄を味わってほしかったけどね >>740
弱いヒーロー強いヒーローそんなのプレイヤーの勝手
好きなポケモンで勝てるよう頑張るべき >>780
ありがとう
Switchでやろうかな鯖同じだよね? 回復が必要の発言回数を制限すればいいじゃん。何時なんどきでも言うからうるさいんであって。 ドゥームクイーンで勝てる試合って別にこいつらじゃなくても勝ててる試合だからな
味方がクソ強かったか敵が格下だったかのどちらか
この二人独自の強みというかこの二人のおかげって場面なさすぎる 味方のランクって戦績プライベートだと確認できないの? >>779
つけっぱで放置2時間で一回目取得また放置でよかったのに >>782
オメーが働けてねえから味方も働けねえんだろうが 最初はタンク強くなって楽しかったけど最近はザリアばっか対面に出るからあんまり面白くなくなった
ビーム系攻撃はもっと弱くしろ クイーンは自己ヒールもうちょい上げても良いと思うわ
そうすりゃ粘り強さがウリのタンクが完成する >>763
身内でこういう奴いてフレ全員辞めたんだが····· >>721
4敗がだめ
全勝しろ
勝ち越せなければそこが適正 回復要請って回復要請じゃなくて「体力が減っている」報告にすればいいと思うんだよね
それでまたヒーラー以外にも聞こえるようにすれば周りもカバーしたり連携も取れるし
誰かパクって鰤に要望出していいぞ PCと統合したらCSのデータがすべてPCのデータに上書きされてるんですけど単にバグってて時間経てば直ります?
同じような状況の方いたら教えて欲しいです 人にやめろ言われて言う通りにやめるメンタルのやつはどうせやめるよ >>796
味方のせいにしか出来ない奴がMOBAゲーなんてやらん方が本人の為だろ
好きなら続けるし言われた程度で辞めるならその程度だわ >>797
雑魚はランクマ来んな
何度も言わせんな雑魚 バティストのイモータルフィールドの上手い使い方がわからん
あのアホみたいな浮き上がりを隠せるほどの高い遮蔽越しに撃ち合ってる時とかなんだろうけど、そんなん限定的すぎるしあんまり有効じゃない
前線でデコイ気味に使ってるわ
あとシルバーだから当然かもしれんけどウルト使ってんのにスルーしてウルトより前で撃つ味方多すぎ >>808
死にそうなやつにぺいって投げときゃいいんだよ >>783
ぼこぼこにされるだけだからやめとけば?
ハードの性能ゴミ過ぎて勝てるわけないぞ あーランクママッチングしねえなこのクソゲー
マッチングしたところで推薦詐欺の雑魚かいつもの雑魚か切断カスしかマッチングしねえからなこのクソゲー >>808 バティストのウルトは元々だしどころが
難しかったけど、2になってバラけた局地戦が
頻発するようになったから更に難しい感じ
1の時はアサルトルールがあったりで
狭い門とかで固まってドーンの場面がもっと沢山
あったんだけど
今は出し惜しみせずぶっ刺さったらラッキー
くらいのノリで気軽に出していいと思う
個人的にバティストのウルトはさきさぎ調整入る気がする バティストくんのウルト使ってソジョーンがレールガン撃ちまくってたな
あれは強そうだった ソンブラ・ファラマーシーにボコられたわ
味方もソンブラ出せよ ta1yoコーチング動画は下のレートの人らが足りない意識的な面ガンガン言ってるから見てみたらいいぞ
伊達にow界の野茂じゃない >>813
これでも幅が拡張されたり強化あったんだぞ >>812
レートが低いから推薦でアンデンディディ保とうとしてんだよ
可哀想だからほっといてやれ >>769
タレットは基本的に2人同時に撃てないのだから
「敵のタレットがあるぞ」って味方が撃たれてる自動音声が流れたら見つけて自分で撃つ。
自分が撃たれてるなら撃たれてる間に他の味方が破壊する。それが基本
いまはその基本がぐちゃぐちゃの時期だからね… 誰か暴言吐かない凄腕Switchいる?
ダイヤまで運んでくれる ソンブラに対抗出来るキャラがソンブラしかいないっていう 調子乗ってる高台ウィドウにキリコで奇襲しかけるの面白い 個人情報登録させといてこのお粗末ぷりはやーばい、まともにプレイできねえゲームに課金する価値はねえ、さっさとサ終しなゴミゲー また味方が誰も敵のザリアを撃ってくれない負け確マッチが。
うん、トレーサーでもファラでもアナでもキリコでもいいけど
ザリアを撃って?5回は追い込んでるけどザリアを倒さないと
絶対にロボットを奪取できないまま負けるから。 ランクマでタレットおじさん使わせてくれ
ソンブラ・ファラ牽制したい ウィドウメイカーの被弾ボイスエロすぎやろ
あぁん?って言っちゃってるやん 8月から1やってて初めてランクマしたんだけどブロンズがブロンズじゃなくないか?
サポセンだからサポートでは頭一つ抜けれてそうだけど味方も敵も頭20くらい抜けてるDPSいる いっつも思うけど味方のせいで負けた事ばかり言って
味方のおかげで勝てた試合も多いだろうにそれは言わない
味方のせいにしてる奴はこのゲーム向いてない お互い4-50キルするような長期戦あってリプレイ観たら28分もやってたわ
マジで疲れたけどペイロ残り1mという所で防衛しきって勝ったアツい試合だった
これだからOWはやめられねぇぜ >>827
ランクマってアンランクと激しさが違うからね
2ランク違うと実力差感じるから多分ゴールド相当の人混じってるんじゃね 勝つためならルール内でなんでもやるべきだとは思うがソンブラは不快過ぎて使わなくなったな このゲームのキルとアシストの判定ってどんな感じになってるの?
50%以上ダメージ与えてたらキルなのかトドメ刺した人がキル判定なのか >>718だけど原因わかったわ
クロスプレイの切り替わりでランクも別れてるわ
いきなり勝ちカウントが変わるのもこれ >>835
クロスプレイって切ってもマッチするん? >>834
キル判定よく分からんね
トドメ刺しただけでキルなるときもあるし、まあまあダメ与えたけども明らかにトドメ刺してないのにキルになるときもあるし >>834
アシストは戦闘中にリジェネ入ってたりバフデバフ入れてたりするとつくよ。
だからサポはアシスト付けやすい >>834
他のFPSでいうアシストもキルになる
一般的なFPSのキルはファイナルブロウってやつ >>836
するよ
表示時間よりそれなりな早いと思う オープンキュー
ペイロード運ばない人ばっかりなんだけど、自動で動くと思ってるのかな?もしそうなら自分もペイロード無視してやった方がルール理解するかな? >>843
コンバーター減るだろうしクロスオフにしてみるかなぁ >>842
フランカーでいじめるかファラで爆撃する
ヘッショされない限りそんなに火力で負けることは無いから大概のキャラならいけるんじゃないかな あんまり話題にならないけど
タレ爺本体の方が大分強くなってるよな昔より
タレット取り上げても問題ないぐらい強くね キリコはキル能力が普通に乏しいからマーシーみたいなもの
だからキリコマーシーだけはやめろよ これもしかしてランクバグってクロスプレイONの連中だけおきてる? トールビョーンは俺だけで良いからタレット複数置けるようにして? オリーサとルシオのシナジーってあるのかな
ルシオに変えた途端ごりごり詰めていって壊滅させおった ソジョーンのディスラプターはタレット破壊に意外と便利 クロスプレイ有なら2分まちだけどキルト8分かぁ。。。寝落ちしそうになるな待ってる間に ルシオはDva、ハム、ドゥーム以外はわりとシナジーあるんじゃない?
ハルトやってるとスピブがありがたい >>856
ペイロとかもう止めておける人員おらんからな ハムがペイロ無視であちこちで暴れてる頃
敵のザリアがどんどんペイロまわりの敵を排除していく キリコでクイック勝率60パー超えてたらランクでキリコ使ってもいいか?ここ見てるともう不評でびびってる 好きに使えよ
アホがここでギャーギャー言うてるのを気にしてんのか? クロス有りでも、自分がPCの人とパテ組まない限り、敵も味方も殆どCSだよね? レティクル変えるだけで驚くくらい当たるようになるもんなんだな
デフォの白でやってたら全然当たらなかったのに緑にしたら当たるようになったわ 開幕ピッククソ遅いのはswitchキッズだと思ってるけど
実際ロードクソ長いんかねswitchは Switch版だからやれないって事はないと思う
0デスでクソ上手い上忍ゲンジがSwitch版だったし
これまたクソ上手いウィンストンもSwitch版だった
たまにSwitch版クソ上手い人がいる 最初から最後まで味方ソンブラジャンクラで敵ファラ暴れててくっそ苦しかった 逆によう勝てたわ Switch版とか箱版とかってどうやって判別するの?
PS版はマークついてるのは知ってるけどSwitchと箱の区別わからん >>870
そのマーク判別する画面で
機種ごとのアイコンが出てる
ちなみにPS4か5かもわかるよ >>847
1末期にナーフされてるくらいだからね
上手い奴が扱えばセカンダリとオーバーロードのセットがOP化してもう近寄るの不可能になる そも30hzでしか動作しないから話にならないよ
PS4も酷いが輪をかけて酷い
ジャイロはイカみたいにクソデカ判定のアクションならともかく精密射撃には向かないと思う >>860
ダメに決まってるだろ
その分味方に負担が掛かってるんだぞ
それでも使うならみんなから回避入れられて沼るだけだが お狐様は組み合わせによってはナノブより強いんだからキリコが環境から死ぬ可能性がないやん
攻撃側ソル即ピがいてすり足タンク構成なら普通に初手キリコが最適あるわ
弱い弱い言ってんのはマジでなんのゲームやってんだ >>860
キリコでキルとれる人ならバティスト使ったらめちゃくちゃいいと思うんだけどなー
けどキリコのウルトは魅力だし使い分けしてくれると仲間は助かるんじゃない?
クソ雑魚サポートの意見でした >>873
ごめんもっかい聞いていい?
今ソーシャル開いてみたんだけど、やっぱり判んないんだよな
最近のプレイヤーのとこを見てるんだけど、4ページ分9割PSマークで(ps4か5かもわからん)、1割は他機種っぽいけどGUCCIのロゴみたいなマークしかいない
見るのってここであってる? >>879
タンク環境なのにキリコの回復量で勝てるわけねーだろ
こんなアホがキリコ使ってんだな
タンク真面目にやってる人全員から回避入れられてるぞ >>882
俺も確認したけどそこまでしかわからなかった キリコ使うならクナイは封印するべき
即着じゃないから当たらないクナイ投げてる間に味方が死ぬ
回復量もあるし、鈴、ワープ、ウルトは全部クソ強いから
ちゃんと使えばアナの少し下くらいの強さはあると思う キリコ弱くないと思うけど実際キリコ使いは弱いやつ多いな
さっきも味方煽ってたキリコいたけどクソ雑魚だったし ヌルイ動きしてるDPSをクナイ2発で倒すと気持ちいい >>882
ごめん間違ってたかも
ソーシャルで相手の詳細を辿ってくと
アイコン出てない? キリコは回復量ですぐに力量わかる
ナメタケは全然回復しないからな >>889
出ないなぁ
PSマークの人だけプロフィールを表示が選べる、くらいの違いしか見当たらない
ちなPS4版、個別のキャラ設定引き継がれるか判んないし戦績バグあるからPS5版は怖くて起動してない >>871
へえー両方ダメなんか
5だから知らんかったわ キリコのヒール力をアナと比較してる人いるけど、性質も性能もマーシー寄りだよ
上手いアナは必要な時に必要な量大きくヒールする(それ以外は攻撃に回る)から、言うほど総ヒール量で語るキャラじゃないし (´・ω・`)このゲームってブロンズ5から上がらないバグあるからみんなアンランクのクイックやろう
アンランクのクイックはすぐにマッチングするよ >>893
ごめん今起動して確認したら
相手のプロフィールからps4か5かは判別出来るけど
psマーク付いてない人Switch版と思い込んでるだけだった
マジで申し訳ない >>897
そうなのか!こちらこそわざわざ確認してくれてありがとう
よく分かんなかったのが解決してスッキリしたよ キリコは秒間ビール70くらいはあるらしいけど実際半分くらいのイメージだよね >>900
ちゃうで、pcと組むとpcとクロスなるぞ根拠のないこと言う前にスレ立ててこい >>867
120fpsと30fpsじゃ勝負にならない タンクが粘れないとDPSとか置物にしかならんからな >>904
スレたて乙
キリコは回復しないで
当たらないクナイ延々と投げる人多いから
嫌われるのもわかる 苦手でもいいからアナ使ってくれ
キリコ出した瞬間味方の士気が下がってトロール出るぞ >>904
おつ。pcと組んでればクロスするからなおぼえとけよ クイックですべてチェックだとサポートばっかだけど
ランクマだとタンクばっかになるしなw
責任重大ですヨネ〜 5vs5になった時点でロールに関わらず1落ちの影響は6vs6より大きくなったよ
中でも1人で1.5~2人分マンパワーがあるタンクが落ちたらそら余計に劣勢になりますよねってだけで、DPSが落ちようとサポが落ちようと崩壊するのは変わらないよ >>909
いや組まんかったらみんなCSじゃないの こっちのホッグ10キル10デス4000ダメ
相手ザリア31の3で12000ダメワロタ >>913
組んでたらと何度も描いてるぞちゃんと読め >>907
ダメージ2000でヒール量600ってキリコいたからなぁ… ヒール当て続けてても
瞬溶けする下手くそもいるしなぁ
どうしようもないときはどうしようもない タンク2DPS1ヒーラー2でDPSをクソ強くするとか? psnオンライン非表示でインしたらow2側でもちゃんとオンライン非表示されてる?
オフラインなのに「〇〇がオーバーウォッチ2をプレイしました」って出るなら気不味い 少しでもヒール切らしたら死ぬ味方引いたらもうどうしようもない
その時は諦めてR6Sみたいに降参投票させて
時間のムダ アナってやっぱり通常でもダメージ出すべきなんか?
瓶はもちろん緊急以外は極力相手になげてるけど正直それ以外は攻撃してる暇とかないんだが ランカーのサポート一覧見たらバティめちゃくちゃ多いな
dps気味にやってるんかな ヒーラークソ不人気なんだからヒーラーも減らしたらよかったのに
ヒーラー死なせたら負けます全力で守ってくださいみたいな >>927
そりゃバティ使って火力出さないなら意味ないしな
サポの中では攻撃的になれて楽しい ダイヤ5になったぞwwwwwwwwwwwwwwwwww >>894
俺もPS5なんだけどPS4(たぶんノーマル)のフレンドとやっててキャラ選択画面に5~10秒くらい違いがあったよ 途中抜けは他4人の下がるレート一人で背負うようにしろよ >>932
「○○○おまえ抜けろよっ」が大流行するねw ごく稀に出会う上手いdvaがキツいわ
ビームで焼き切る前にこっちの陣形ひと荒らししてヒーラーかdps1人に猛接近して倒して帰っていく
こっちが勝った試合なのにその敵dvaは25キル2デスとかで去っていくわ 最初から理由も無くトロールとかほんときしょいな韓国人
滅べ >>916
ガチでお前障害だろ
発端の俺のレス読めやボケ 今の環境でマスターになれる気がしないからクイックに引きこもってdvaでも練習しよかな 『オーバーウォッチ 2』の「舐めたきゃ舐めとけ」が世界中で話題―Spotifyのバイラルチャートで1位 ttps://www.gamespark.jp/article/2022/10/21/123682.html
舐めすぎだろ ナメタキャナメタケ
こういうので知名度上がるのすごいな 2からだけど
自分で考えたお手軽ルシオ戦術でダイヤ2まできた
良心を犠牲に誰でもダイヤくらいにはなれる奇策
ルシオ以外は使えないからdpsやタンクは多分ブロンズレベルと言う偏り ソジョーン使ってるだけでアンランクは勝てるな
火力がずば抜けてる タンクだけどマジ黒玉多い前線モイラ邪魔すぎる…ランクマでも抜けたくなる衝動起きるわ ソジョーンのアンチってなんになるんだろうゴリラで行っても距離取られるし
浮いた動きしてそうだしソンブラか >>846
あーそうじゃなくて
キリコ使うやつ死ねとか言ってるやつに対してのレスよ >>940
メレーボヨンボボボボ?
考えてみるとキリコの源流はルシオなのかもしないな
ボボボボ部分だけでDPS換算してヘッドショット判定加味すれば一応DPS300のバケモノだからなルシオさんは
昨日dafranがキリコオンリーで遊んでたけどイリオス井戸の尖塔の上からヒール回しててスゲー楽しそうだったよ シルバーで高台の敵を倒してほしいってサポートからお願いされたのにタンクが回復必要連打したときは負けを確信した コントロールでわざわざ一人で前に出てきて浮いてるタンクを放置してる時点で無理だなこりゃって思った OW1はオンファイアでレートの上がり幅が決まっていたからマーシーが上がりやすい傾向にあったが
OW2はキル数ヒール値で計算されるのかやたらバティが上がりやすいな DPSはダメージーパーセカンドであって攻撃職のことではありませーーーーん!
覚えてくださーーーい チャットで発言したら、いちいち言い返してくる奴がいて超うざかったわ。なんなんあいつ 意図的にヒールの射線切ろうとしてんじゃないかって動きするタンクいるよな DPSは英語圏でも普通に役職名として使われてまーす このゲームにヒーラーなんてロールはありませーん
覚えてくださーーーーい サポートソロで勝ててるやつおるんかな
何しても味方ガチャにしかならないけど タレ爺はオーバーロードしたら敵のステルス解除してくれ もちろんマップ全域 ワシキリコでも連勝できてるぞワシのキリコが役に立ってるかは別として
キリコのせいにする暇あるなら腕あげようよ(笑) >>947
その戦術がわからんけど
タンクの裏にくっついて回復ポイント稼いで
敵のタンク(的デカい奴)狙ってダメ稼ぐ
味方2枚落ちたらスピードアップして他の味方捨てて敵前逃亡してデス数減らす
徹底したらブロンズ5からずっと認定で上がったわは >>952
こんなん平気で言うやつがこの世にいるのがヤバい(ヤバい) >>965
熱気が波紋のように広がり1ダメ与えることでステルスを解除するのだ!
うーん… ファラが暴れ続けるなかアナより後ろでポンポンし続けてダメージだけ稼いでくれるジャンクラ専の方ありがとう!!! ザリアダメージロールでーーーーす
かんべんしてくださーーーーい ジャンクって撃つのに射線通す必要ないからアナより後ろでも問題なくね
DPSが被弾しなけりゃアナはファラ撃つ余裕できるし タンクのライバルマッチ地獄すぎるんだけど…
認定の7勝で詰まってるわ
サポがゴミしか来ない ファラ使ってるとわかるけど
みんなで落とさないと駄目だな
よほどエイム力あるなら別だけど
ダメージ1人では無理がある
サポも空撃たないと好き勝手仕事出来ちゃう ジャンクラは基本的にエイム出来ない人が使うもんだからしゃあない 即着持ちDPS一人とアナバティスト辺りいればまあさばけるんだが、
弱い人ほどジャンクラ!メイ!モイラ!とかいう地獄メンツを好むんだよな
しかもプールが異様に狭くてキャラ変えられないので一生ボコられる地獄 >>971
ファラ暴れてるなら変えにゃあかんでしょ
アナと組めばイチコロだし >>972
そもそもタンク次第だと思うが
回復されないなら射線上に居ないんじゃないか?
回復貰えないなら豚にでも変わることをお勧めするよ >>971
それで敵壊滅させりゃ良いけど
ファラ暴れてる前提ならアナやら他の味方と組んで落とさないと 試合返し前にマーシ誰かなれない?って言えば90パー誰か察知して変わってくれるけどね
意外と優しいよみんな >>978
そもそも立ち位置がおかしいからなぁ
高台をダメージとタンクで守ってるのに地上にいるし
お前ら2人地上で何が出来んねんっていう ギリギリまでピック長考するならバランスのいいやつ選んでくれよ >>1-999
(ワッチョイ a3db-jOkU [211.133.217.78])
IPアドレス 在日 211.133.217.78 朝鮮人
ホスト名 強姦魔 nz078.net211133217.thn.ne.jp レイプ犯
地域 Shizuoka
郵便番号 420-0851
緯度、経度 34.9702,138.3935
偉人の言葉
・伊藤博文 『嘘つき朝鮮人とは関わってはならない』
・吉田松蔭 『朝鮮人の意識改革は不可能』
・夏目漱石 『余は支那人や朝鮮人に生れなくつて、善かつたと思つた』
・新井白石 『朝鮮人は、己に都合が悪くなると平気で嘘をつく。』
・福沢諭吉 『この世界に救いようのないどうしようもない民族がいる。朝鮮人だ』
・新渡戸稲造 『朝鮮亡国の原因は、朝鮮民族という人間にある』
・本田宗一郎 『韓国人と関わるな』
・佐藤栄作『不逞鮮人が勝手に帰ってくれるというのだから引き止める理由はない』
・津田梅子『動物のほうがこのような汚い朝鮮人よりもまし』
日本は義務教育でこの教えを学ぶべき OW初心者あるあるだけど
このゲームは小マップがないから立ち位置は音とたまには見回さないと孤立してる時あるよ特にタンク 味方のヒーラーは芋ばっかりでペイロをラインハルトで押す有様ですよ
ペイロ触ってないと駄目っての理解してないのが多いね
ゼニヤッタとかお前ペイロ役だろって奴も触らないし トータルメイヘムで負けそうになったらザリア出すゴミ消えろ ザリアはいいけど狩られ続けたDPSがソンブラ出してくるのはわらう
下手くそすぎて壊れたキャラでしかダメ取れんのは恥ずかしい事だぞ ヒーラーが前出るのはDPSが調子乗って前でて死にかけてるからだぞ
基本3人で押せ >>987
ヒーラーが押す係りなん?前線抑える(耐える)のに回復力削ったらダメじゃない?
どれだけ前目に抑えるかもあるだろうけど自衛力ないとフランカーに止められた挙句一枚落とされやすいし
直線で見通しいいとかならなおヒットスキャンとかの方がサポート目当てのフランカーも処理しやすいしDPSの片方が押した方がいいと思ってた >>989
草
ファラ暴れててもジャンク使ってそう さっきからスキン気合い入った連中ばっか相手なんだが?
こっちは当然のように初期スキンばっか来るで >>993
1やってても下手な人沢山いるから早く追い抜いて リプで色んな視点見てると金武器なのに酷い動きしててエイムも悪いみたいなやつよくいるから1の経験の有無とか気にしなくていい >>946
ごめんねキリコのアンチに対してってことね
味方に文句言うならフルパでどうぞでいいと思うよ
最低ヒーラー2人囲ってから来いとか >>991
ゼニヤッタならヒール出来るだろ
少なくともタンクは押す役じゃない
誰も触らねぇから俺が行くけど
当然負けるわ モイラがいい例かなぁ火力もあるもんだからタンク以上に突っ込んで黒球しか投げない奴が多すぎるんだよね
基本紙だから瞬殺されて回復不足で前線が下がらるケースが異常に多い
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