【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 275杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク5【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666102676/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 274杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666372918/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【バトルメモリーの共有方法】
ゲーム中のロビー端末のメモリープレーヤーからバトルメモリを選択してアップロードする
イカリング3のメモリープレーヤーからアップロードしたバトルメモリー選択後シェアを押してコピーする
イカリング3のダウンロード画面に進むURL付きでコピーされるのでダウンロードする側の手間がかかりません マヒマヒのヤグラはクソゲー通り越して面白いな
落ちて押し込んで終わり もう糞マップだらけだなこのゲーム
アプデもやらんし史上最悪 マヒマヒとかいう全ルールウンコなマップが許されてる理由何? マヒマヒはナワバリ以外最初から水位下げてくれればなあ >>6
うんこ味のうんこを混ぜることにより
うんこ味のカレーの旨みを際立たせる🙄 疲れたから箸休めにラクト担いでナワバリでミサイルでも撃つか
味方ラクトx3 vs 敵ラクトx3
ファッ!? マヒマヒのヤグラはクソ 敵味方よく水没してるのみかける キルレ割ってるゴミ3匹
カウント負け時間無しから慌てて乗り出してヤグラの上でまとめて3匹ローラーに仲良く轢き殺されるテンプレムーブ
馬鹿すぎるだろ マヒマヒはヤグラ楽勝だから好き
初動ミスると即ノックアウトされやすいけどね
https://i.imgur.com/PN2ScJZ.jpg 残り4分ちょうど辺りで相手回線落ちしてお?無効なのか?と思ったらきっちり無効になった >>6
マヒマヒは綺麗なうんち
ナメロウみたいなのは下痢ウンコ 前スレ>>983
意識は特にしてないが取る時は金3つ平気で付くんだわ
エリア以外はオブジェクト関わってたら注目が付くし一番カウントに貢献したりリード取ったらカウント進行やベスト更新で金賞が取れる
勝ちに直接貢献しようとすると得易いと思うんだよな、それが例え負け試合であっても。オブジェクト他人任せだとここが取れないから負けて負う負債が重くなる ヤグラとかいう若葉がいない方が負けるクソゲー
バリアおかしいよやっぱ強すぎだって >>10
チャージショット練習し放題じゃん、やったね
あまりにも当たらなくてお互いノーチャでキャッキャするハメになったら、逆にミサイルマンやるより楽しいぞ多分 流石に今もパワーは低いんだろうけど、スプラ2で600時間やってC帯を抜け出せなかった人がスプラ3ではS+6までいってたしスプラ2と3でゲーム性が合う合わないはありそうだな 敵に若葉2枚
自分はゴミ傘とリッター
勝てるわけないだろこれ編成ゲーのヤグラ もう返品受け付けて
基本プレイ無料早期アクセスから再出発しようか
ほんと消費者庁から怒られろ >>19
ハイドラ使いワイ、全てのバリアを撃ち壊すことを決意
バリアに限らず強いspを対策する所もヤグラなのよ
まあ延長時のナイス玉即ヤグラ取り返しとかはどうにもならんが 編成で完全に射程負けしてんのに芋るやつなんなの?
前に出ねーと勝ち筋ねーんだよ 2は最初のほうオンラインも無料だったしなあ
今は毎月数百円とはいえ金取ってるんだしもうちょっと頑張って欲しいね おめーらバリア壊せる武器持ってかないの?
ヤグラで強いからってパンパンマンばっかりじゃダメだよ >>23
お前がメーカー側だったら返品受け付けるの? 塗り面積
1の水没状態マヒマヒ>3の水面低下状態マヒマヒ
マヒマヒ改修したやつ頭に糞でも詰まってたんですかね…
といつも思う >>26
オンライン前提のゲームとは思えないぐらい対応が遅いんだよな
無料ならまだしもオンライン料金とってそれ >>30
マヒマヒ復活決めた時点でクソ詰まってるからしゃあない イカニンイカニンペナアップイカニン
スシスシ洗濯機スシ
神バランスゲー ソナーは脆すぎだよな
ハイドラで撃ってたら1発も波紋出さずに壊せる 全体的にクソマップ今作少ねえわ
前作のほぼクソマップ状態より遥かにマシ
喉元過ぎれば熱さ忘れるってやつか?
モンガラBバスタチウオを忘れたのか? おい!それって1のMAPじゃねえか!
取り消せよその言葉...! >>36
2やったことなさそう
てかどんだけマヒマヒでるんだよこのクソゲーやばいな >>996
ハイドラなら乗ってくれたほうが助かりはする…かも
もちろんヤグラは乗らねえ!お前ら任せた!ってわけではないし、関門で相乗りもするし柱ダンスも場合によってはするけど大抵は進んでる時はヤグラの前出て前線上げないとカウント進まないと思ってて
リード出来そうで命リレーでもないのにやたら2人3人で相乗りしてるのも表彰目当てなんかな…知らんけど >>35
アレで固かったら本当テッキュウポジションになってしまう 1試合目マヒマヒでリッターとバレルに蹂躙されて全員15デス
どうなることかと思ったら結局5勝1敗で終了
バカマッチ極端すぎるんだわ それってスプラ1のステージじゃないの?
前作もクソだったんだ ヤグラがこんなしょうもないルールになっちゃうとは思いもしなかったな >>35
ハイドラで壊せないなら凶悪すぎるわな
あれは撃たれるところに置かないものだ
障害物無視するしね >>42
1は大味調整だったから許されるようなステージばっかだったよ
今の環境なら団地出たら阿鼻叫喚になりそう 1の頃から思ってるけどヤグラでパンパンはカモとしか思えんわ
ましてや今作じゃバリアやクアッドになす術なくやられる雑魚だろ え、2ってオンライン無料だったの!?
…え?3クソゲーでは? はいバリアーは対物の倍率上がるでしょ
ほれさっさとするんだよ >>43
まあ言っても過去作だってプレッサーとか撃たれたらもう諦めるしかねえルールだったけどな ホッソナは壁裏かちょい高台に置くもの
わざと壊される位置に置くのはソナー使いが「これはデコイだから狙ってね」って言ってるような感じ
もちろん良くわからず前の方がええやろ!って投げる奴も少なくない クラッシュブラスター、スクリュースロッシャー、52ガロンは滅びるべき武器。ナーフされろ。 パンパンマンは相手にバリア無しならかなり強いと思うけど
有りだとかなり厳しいよね >>29
企業の信用失墜とかで
他のソフトの売上に影響出るようだったら考えるんじゃないの >>752
距離とって攻撃するかインファイトしろよ
敵の有利空間で的になるな マヒマヒヤグラはBバスに近い何かを感じる
負けてても逆転できちゃう感じ >>42
1の時点で糞糞糞ート&糞って呼ばれてたステージだからなあ エリアは間違いなく正方形のマップの方が楽しい
でもエリア自体ガチマ初心者向けだからなあ
アサリとホコは長方形の押せ引けの方が楽しいわ
個人的には関門要らん お前等ちゃんと通報してんのか?
町でしっかり絵を見て適切な通報選べよ
現実の人物系は「個人情報」「営利宣伝」
ランク〇〇になったよ系は「公序良俗」「他人への嫌がらせ」
試合で切断なら「故意の通信切断」
ラグければ「故意に通信品質(これは見分けるすべ無いから自分以外全員いっとけ)」
デス数多いやつは「故意に自滅」
リッタースクスロは「不具合の悪質利用」
通報の中には状況説明要求されるのもあるから盛って書いとけよ
ほんと通報でゲームする時間が無いわ。生き辛い世の中になったよな >>51
コンブ、エンガワ、フジツボ、バッテラ
良ステ沢山あったよ バリアとかショクワンダーで中に飛び込んで敵の攻撃を全部避けながらこっちの攻撃全部当てるだけでバリア破壊できるしな
うおおおおおおショクワンダー最強!!! ヤグラが一番糞バランスだなこのゲーム
パンパンパンパンパン
バリア
うんこダマ!面白くねえわやっぱ ステージ批判なんて対応できない方が悪いで9割方終わるけど、Bバスはマジでクソすぎて大型改修されたレジェンドクソステだからな
唯一の公認クソステBバス >>47
スプラが無料というかニンテンドーオンラインが途中から有料になった
何年くらい無料だったかは忘れたけど >>54
今はもうリメイクラッシュで過去の遺産を食い潰すのが主流だからしばらくは安泰だよその後は知らん コンブはエリアに限ってはクソステだったけどな
ナイスダマ1つで確保できるとか馬鹿かよ ねぇ、俺切断なんかしてないよ、勝ってたんだよ...数少ない勝ち星だったんだよ... 敵が持つとクソ強いのに自分が使うとクソ弱い武器第二位がロンブラ 前スレの25のアサリのメモリー見たけど、絵に描いたような害ムーブして味方のせいにしてるな。俺はリスキルしてたんだから、味方がリスキルされてんのは味方が悪いとのたもうてたけど、敵スペシャルは全部自陣ゴール側にぶっこまれてるし、味方は再湧きするカウンターアサリを得ようと、現在のカウンターガチアサリ拾ったりしながら、戦闘してるし、それでもノックアウトされずに18カウントで止めれた味方偉い。このタイミングで、筆がカウンターアサリ拾って前線に飛びたいそぶり見せたけど、メモリーあげたやつがカモンガイジ以外のリスキル野郎で、ゴールにガチアサリ投げれる範囲にいないので、諦めてる。こんなアホのために必死に防衛するのも馬鹿らしいってことで、味方3人とも、放棄してるやん。前線ジャンプしてる奴も嫌味で飛んでるぜコレ。 >>76
ラクトが左右の広場から一生帰って来なさそう ヒカキンって名前つけてるやつ多いみたいで#につく番号が5桁いってるやついた
別に構わんが他人の名前をつけてなにが楽しいんだ… 敵陣地に入りにくくするとか中途半端にリスキル対策するから長射程ゲーになるんじゃないかなって思った
それでもキンメダイはリス地に入れるしあーもうめちゃくちゃだよ トリカラとかいうゴミの為に長方形糞ステージが並んでるから4の発売待つしかない 復短サブ3つ付けるとどれぐらいリス早くなる?
たまにやらかすしサブギア3つ分余ってるから保険につけようかなって思ってるんだが そういやリッターにペナアップって必須なの?
他に色々積みたいギアあるし2同様に選択肢の一つくらいに思ってたんだけど前ここでそれ言ったら「ペナアップ付けないリッターとかリッター持つ意味ない。付けるデメリットより付けないデメリットの方が圧倒的にデカイ。」ってめっちゃ否定されたんだけど スパッタリーとかいうバグ武器これもいい加減直せよ
ラグでキルされるの理不尽すぎるわ
いい加減にしろゴミ糞運営 >>66
あぁ、そゆことなのね、ありがとう
2は別途鯖用意して独自にやってるとかなのかと思ったわ リッターとかいなければ1のマップの出来は悪くなさそうなんだけどな
対戦するとクソだけどなんかよく出来てた
3は飽きるんだよな
どのステージもやってる事同じで >>89
相手にいるとまあ緊張はするしドリンクやゾンビ環境じゃない今は必須とは言いきれないとは思う ただその積みたい物がメインとサブで補えるんならペナアップつける余裕は欲しいなとは考えてる >>78
ずっと待ち焦がれてたんだろ、こんな展開を!英雄がやってくるまでの場つなぎじゃねえ!主人公が登場するまでの時間稼ぎじゃねえ!他の何者でもなく!他の何物でもなく!テメエのその手で、たった一人の女の子を助けてみせるって誓ったんじゃねえのかよ!ずっとずっと主人公になりたかったんだろ!絵本みてえに映画みてえに、命を賭けてたった一人の女の子を守る、魔術師になりたかったんだろ!だったらそれは全然終わってねえ!! 始まってすらいねえ!!ちっとぐらい長いプロローグで絶望してんじゃねえよ!!――手を伸ばせば届くんだ。いい加減に始めようぜ、魔術師! >>89
別に必須ではないよ
リッター以外だと活かしきれなくてペナアップ積んだ方がより嫌がらせ度が増す感じってだけ
他付けたいなら切っていいと思うよ てかトリカラもフェスのときにしか使わないなら専用ステージでいいじゃん
なんでそんなクソルールのために他のルールが犠牲にならないといけないんだ
頭イカ研かよ >>92
まあそれくらいやってくれてもいいんだけどな普通 俺にキャリーしろってことなんだけど味方が雑魚過ぎてつまんねぇ…
常に俺より敵倒してる奴も地面塗ってる奴もいねえ
俺が2〜3人相手にしてる時に常に3人で1人と互角かそれ以下の奴しかいねえ
つまらねぇ… マジでバランス調整くらいそろそろせぇよ…
何のんびりやってんの サブ性能アップガン詰みクイボでリッターに嫌がらせするの最高に気持ちいいわ >>99
イカノボリが悪さしないようにあらゆる壁を塗れないようにしたのがイカ研なんだからそれくらい普通 最近脳死でペナアップ詰んできてるやつも増えたよな
雑魚の癖にデメリットあること知らないのかね? キルレ1未満のS+は死んでくれ
雑魚のキャリーばっかだわ >>101
つまらないならスプラやめてガンエボなりOW2なりやればいいんじゃない? キャリーしない限り勝てないのはみんな同じだよ
これ人間対人間だけじゃなくて、味方にbot仕込まれてるから >>21
パワプロで年代変えて遊んだら片方は全然打てなくて
もう片方はホームラン連発で30点出した試合があったわ
そんな感じなんやろな >>96
3つ積む必要性無いなあ...情報サンクス! 借金勢とか味方に居ても居なくても変わらないレベルの戦力なのに、借金勢が集まることによって試合が成立しててすごいね イカ研はなにもしないしストレスしかたまらんわもはや 縦長っていうとハコフグも縦長の割には好評だったよな
何が違うんやろ >>117
マサバを短くしたステージ構成してるからじゃね? 借金のやつはシンプルに下手くそ
山本見てるとよくわかる 味方がすぐ全滅する~
→お前が援護しろ
味方がオブジェクト関与しな~い
→お前が担げ
味方が敵インクに突撃してる~
→お前が手前から塗り拡げろ
そういうゲームや >>101
ほんこれ
頼むから同レベルの奴と組ませてほしい
キチガイしかいない >>111
なおショクワンダーは活躍していない模様 >>81
ゲームのキャラクターの名前つけるのとかと同じっしょ
その人の名前をつけることで本人の力を借りた気になれるのだ win!30超えてくると突然強くならん?同じSプラス50でも
6連敗だ >>120
山本見てるやつはヘタクソ
自分より下が山本しかいないから見てる 土日レベル低すぎやろ
イカニンで自信満々に突っ込んでくるやつとかクアッド=脳死凸みたいな思考のやつばっかや 味方に期待する奴は頭おかしい
勝ちたいなら自分で全部やれ
それが出来ない奴は雑魚
強い奴は常に勝率8割いく >>126
強くなるよそこらから
懲罰モードが発動する可能性がたかくなる >>117
縦長で横が狭いせいで逃げ場がなくハイプレに焼かれやすいと不評だったような
あとリス付近まで詰めてこれるせいでリスキルし放題だったり >>161
そうなんやなぁ・・・俺は上位勢にはなれんのや
X底辺だったし 前スレでニンテンドーの公式資料見つけたって人ナイスすぎる
これ見る限りラグの改善はきちぃ。ニンテンドー側でどうにかできるものに見えない。
ttps://services.google.com/fh/files/events/gcd22-d3-appdev-02.pdf 山本氏
前回配信でマッチングの力量差に愚痴り始める😂 味方リッター相手バレルの時、試合開始1分経った辺りから相手のバレルが急にアグレッシブに動いて活躍し始め時は「このバレルはリッターいるのにこんなに動いてて凄いなぁ」って前は思ってたけど
あれってバレル視点でうちの味方にいるリッターは脅威にならないって思われてるっていう悲しい場面だったんだなって今考えると悲しくなる それでも俺はカニタンクが好きだ
たまに大量虐殺できるし >>117
高さある障害物が多くあったからな
中央付近のコンテナ全部イカの半分ぐらいの高さにしたら3のステージっぽくなる ヤグラでハイドラとリッターが出会っちまったら第一カンモンまでリッターであとはハイドラがヤグラ乗る方ががいいよな マテガイのホコって関門でバリア割ると一瞬でスペシャル溜まるから
スペシャルでホコ割って更に追撃でスペシャル吐いちゃったけど
これバグの利用なんか?
でもここでバリア割らないと利敵って場面だったんだが… 今回のサーモンランはいつもより酷くない?
シューター無しでキッツいんだけど 味方のチャーがヤグラ乗らないからウルショぶっ飛ばしてやったわwww 熟練度1稼がないとライセンス貰えないように設定した奴誰だよ イカ今作初めてやって今S+3なんだがS+10まで遠くね?
勝率ジャスト50%だからなかなか上がらん 11戦中9戦がナメロウとかいい加減にしてくれ
なんでMAPもこんな偏るんだよ 下手な奴って妙に下がる負け犬根性染み付いてんな
リッターハイドラに場所明け渡したらそりゃ倒されるわ リRオ8ンとか言う糞チャージャー回線を良くしてからオンに来いや
訳分からん方向を見てるのに何でキルされるんだよw 劣勢なのに敵倒して煽りイカしてる味方いて頭かかえたわ
せめて圧勝の時にやれや 今日からバンカラだけは無線で行くからよろしく頼むで
有線でやるの馬鹿馬鹿しくなってきた >>147
ランクが上がっても貰えるからとりあえずやれ マヒマヒヤグラありえんくらいリスキルゲーで笑えんな 煽りイカは大抵何度もキルされた敵君が一矢報いた時にやってくる印象 スマブラもスプラもずっと有線でやってたけど無線相手にラグで殺されるの理不尽すぎてワイも"そっち側"で恩恵受けることにしたわ 0k7dの子が味方が倒した敵を煽ってるときはかわいそうになった悪いのはマッチングなんだ このレベルのラグじゃ有線無線関係無いと思うんだけど違うの? >>159
マヒマヒはリス周り改修入るわあんなの
入りやすすぎる 昔からだけどラグはラグってる側が一方的に有利みたいなよくわからん考えの人おるよね ゲームのネットワーク設計がおかしいに加えてクソ回線共が加わるからもうね お前らがごちゃごちゃ言うから有線にしたけど
何も変わらんぞ 煽りは子供達の精一杯の抵抗なんだ
見かけたら怒らず静かに始末してやってくれ >>170
最近のルーターは性能いいからね、ルーターが隣の部屋にあるとかでもない限り有線にする必要性は低いよ マヒマヒヤグラ水位下がった方が何もなくなるの笑う
どういう頭してたらあんなの思いつくんだよ >>168
背後から仕掛けて足元塗れてるのに普通に泳いで逃げる奴とかラグ持ちでしょ
キル速度遅い武器だと露骨にラグいやつ倒しきれんぞ >>160
それだよなぁ
定位置にいるハイドラ何回も倒してたらナイスダマ事故った時に煽られたわ
ちょっと微笑ましかったから黙って通報してあげたわ ちゃんとしてる無線なら有線にしても目に見えて変わったりしない
でも無線でオンやってもいい?とかわざわざ聞きに来るバカは大体ちゃんとしてないから >>172
無線よりもテザリングやらモバイルWi-Fi経由がやべえよね まだ借金しまくりだけどようやく少し勝ててきた。フロで戦闘から逃げてたけど自分から倒しに行かないとなのを身を持って実感したw 別ゲーだけどテザリングの方が安定するとか言ってる人いたぞ🤯 >>180
0k7dの子が、味方が倒した敵を煽ってた はい、滑りながら横振りブンブンラグローラーは通報っと >>176
ラグで正常なプレイが発生しないのとラグで敵が一方的に有利になるもんではないってのは違う話なんだがこういうなんかよく分からん勘違いしてるのがおるんだよな よくよく考えたら借金勢ってB帯だろ
A帯以上達に2-3も勝てる訳がないんだよな ガチマばかりやってるが煽り見ないわ
ナイス煽りですら極稀
案外みんなお行儀いいな 自分の周りでping80越えでスマブラやれば数秒毎に全員時間停止するレベルのとんでもない回線の奴いるけどこのゲーム普通に遊べちまってるからマジやべえよ >>181
それな、あとNUROとかな
もちろん有線にしとけば間違い無いけど回線そのものの質に比べたらそんなの誤差過ぎる 煽ってる暇があったら少しでも塗りたいからなスプラは
良くできたゲームだよ チャージャーまじでつまらんて
睨み合いワンキルまじつまらんて 仮に煽られてたとしてもマップ開いてるし見えてない
エナドリ飲んだときは復活早すぎて分からない
煽る意味よ >>189
ナワバリで拠点レイプ時に煽ってた奴居たけど対面でしばいて煽ってあげたらすげぇ勢いでこっち狙って来たわ
煽られてキレるのに何で煽るのかこれが分からない スパッタリーが暴れ回った試合のチャー視点めっちゃ面白い 敵よりもクソ味方を煽りたくなる
十字キー上を一回押すだけで時間のロスなくできるからな
俺以外の3人が同時に死ぬと指が伸びる >>187
敵の塗り状況の更新が遅れて自由に動けるだけでかなり有利では? スプチャ使ってナワバリで遊んでたらめった糞に煽られたことはある
ガチマは無い スプラはラグをなんとなくで誤魔化すタイプだけど
スマブラとかマリメみたいな同期型だと画面止まりまくって進まないとか
珍しくもなかったからな
いかにオンにラグカスが多いかよくわかる >>143
関係あって、
課題としても認識されてるよう読み解ける。
実際はグーグルクラウドが用意したサービス・製品を組み合わせて構築されてて、そいつらが悪いなら、グーグルクラウド側が頑張るしかない。
想定よりたくさん売れただろうし、ある程度はスケーラビリティでどうにかできるかもしれないが。 最近規定弾数ぶち込んだ後もすぐ死なないから
「規定弾数+相手が死んでくれるまでに撃ち込んだ弾数」がキル確弾数になってんだよね
当然ローラー相手だと平然と相打ち取ってくるわけだけど、これほんとに攻撃側の判定が優先されてんのか? >>196
風呂の次はボールドか
良くないぞそんな癖の強すぎるブキを持つのは
借金勢なら素直にスシや52持っとけ そもそも他のゲームで有線無線が問題になることないんだからユーザー側の問題はあり得ない
同じハードでもここまでラグいこと無いんだからスプラの問題 マヒマヒヤグラにボールドとかラクト担いでくる奴は頭イカれてるのか?
それとも初めてマヒマヒヤグラやるのか? もうS+50行った人ってどれくらいいるんだろう?
サーモンみたいにカンストバッチ貰えればいいのに ヤグラ防衛で突っ込んでは死ぬを繰り返すやつbotみたいで気持ち悪い なお、自分はサーバー屋じゃなくてアプリ屋なんで、詳しいことはぜんぜんわからん。
p2pなんて触ったことないし。
ここでもTwitterでもいいから誰かサーバー屋さんが解説補足してほしいな ワイハイドラなんだがガチヤグラだとあんま乗らない方がええんか?前線は味方に任せて1人でカウント進めてるわ
ヤグラ上から弾幕張ってる >>217
マジ?
フロムの方が面白いと思うわ
負ける原因は大抵自分だし マッチングに関しては本当に2の方が良かったな
コロコローラーやらミサイルマンと前作ウデマエXが同じマッチングなのはため息しか出ない >>216
降りたところで鈍足でポジション奪えないし積極的に乗った方がいい
チャーがいたら譲れ >>217
エルデンリングは素晴らしい作り込みだったろ!もう情熱を通り越して狂気すら感じた >>200
ラグってたら敵もこっちが反映されねえんだよなぁ ワイプしてんのに真ん中より前出ない知的障害3匹はきつすぎる >>214
ダムの日、しかも土日の昼間に潜っちゃいけないとあれほど >>218
ラグの酷さがって意味な
マルチ自体は好きよ
対人本気でやるとアレ ヤグラ進まれてると味方が焦ってんだろなってわかる
すぐ誰もいなくなる >>211
超短射程のメインにスペシャルがハンコ
クセがないとは言えないなぁ エルデンリングとヴァルキリーはPSセールやったら買う予定
そうすればそっちに専念することになるだろうしこんなクソゲー環境のスプラをやることは減るんだろうな >>189
無印やってた頃と比べるとほぼ死滅したから余計にやってる人いると目立つ ロビーに魚のババア置くのやめてもらっていいかな
気持ち悪いから視界に入れたくないんだけど >>218
エルデンのクソ獣やらされてる気分だからな、このゲーム >>220
わかったわサンクス
これからもヤグラで弾幕係するわ ボールドは低ランクでは強いと感じるけど上に行けば行くほどこの武器ダメだと感じるようになる 最新だろうが無線よりゃ有線のが間違いなく良いけど
有線ならラグらないだとか
分身してるような動画見てこれはこれは無線だからとか言っちゃう奴とかラガーは一方的に有利だとか
ガバガバ知識披露してるやつがラグを愚痴ってると見ると単純にお前がクソ回線でラグってるだけちゃうのって気持ちになる エルデンは敵に勝ってもエラーで負け扱いになったりしないぞ カタログ報酬ギアって通販載らないの?
スミチラシシャツとワイヤーグラス待ってんだけどこの2つってカタログだっけ? ガチよりナワバリバトルの方が勝率低いんだけどとういうことだ
こっちはレート機能してないのか >>223
その場合攻撃してるのを気づかれない状況になるんだよなあ
短射程に1、2発でやられるのはこれが原因でしょ マジで味方ゲーすぎてつまらん
なんでヤグラこっちにきてるのに敵陣塗ってるやつとそいつのいるとこに沼ジャンしにいくようなやつが味方にくるんだよ ホコより前に出られないなら持ってね
持たないなら回線切ってね >>244
だからそれは一方的有利とは言わねえんだよなぁ
それ言い出したらラグってるヤツは常に短射程に1-2発でやられるゲームしか出来ねえから超不利なんだよなぁ
長射程相手ならチャージャーが線丸出しで狙ってても気付けねえんだよなぁ >>243
一応内部レートはあるらしい
ガバガバマッチングで味方にゲームする気のないクソガキが平気で混じるから一生すべての敵にマウント取れるくらい突出して上手くないと勝率安定しない ホコ台塗ると思って着いて行ったら味方そのままスルーして明後日の方向行きやがった タチウオ以上のクソステは存在しない。あれは全ルールでゴミすぎて一生やりたくない。 >>250
逆にラグ回線が受ける不利な状況教えてくれよw ラグってるやつ自身は常にラグってんだろうけど
こっちはまともな状態でやってるのにラグ野郎が混ざってくるわけで
そんなんラグ野郎有利だろ ホコカンモン無視はまだ見てないわ
多分会ったらキレると思う >>255
タチウオは海外の全リージョンで1位なんで間違いなく来るぞ 無線擁護してる馬鹿なんなん
無線の一番の問題は回線の安定性が低い事なんだよ
有線と比べて突発的にガクガクする事が多いから無線はクソなんだよ 倒したあと2秒後に死体から弾飛んできて死んだんだけどこれどうなってんだよ
クソゲーすぎ >>261
最初は居たな
S+になってからは遭遇してないけどここのレス見てると稀にいるっぽいが タチウオよりモンガラの方がゴミだと思う僅差だけど
1のタチウオなら最ゴミでいいと思うけど タチウオよりもゴンズイナメロウのがクソステだと思うわ
リッターポジ視点動かさずに全ルート監視できるって前代未聞だろ ナワバリにヤクルト持ってくと何故かチャージャーまで自陣塗り始めるしチャージャー持ち込むと必ず一人はチャージャー被るし
じゃあブラスターやホクサイ担いで先陣切るかーと突撃していくと何故か誰も自陣塗りしていない 誰もホコ持たなくてイライラしてる洗濯機草
自分で持てば >>256
お前の安価先の文章がまさにそれだが脳に血が上り過ぎて文章が理解出来なくなったのか? 昔のアーマードコアにあった地下駐車場みたいな平坦で柱まみれのステージ欲しい タチウオモンガラマヒマヒは大人気だからな
そら復活させないと損よ >>266
スーパージャンプで自陣に戻る途中に殺されたの笑ったわ >>264
無線有線より回線の質の方が重要って話してる奴しかいないと思うぞ クイコンに必死なのはいいけど
あなたオブジェクト見てないんですよね~、残念ッ >>277
これ本当に酷いよな
どう見てもスパジャンで空中に居るだろ ギアの種類早く増やしてくれ
もっとイカちゃんを着せ替えしたいんじゃ 特攻即死わかば!自陣塗りリッター!俺もうナワバリしたくなくなっちまうよ… Switch側の無線アンテナの性能がよう分からんからなんとも言えん >>264
無線が悪いのではなく、ルーター(Wi-Fiのアクセスポイント)が悪いんすよ。 > 通信頻度を表すチックレートが、スプラ1では26Hz、スプラ2では16Hzと下がりました。スプラ3ではラグが大きくなったことからさらにチックレートが下がった可能性もあります。
やべえなこれ
なんで続編の度にチックレート下げて改悪してんだよ どーせまーた、立ちグソパーク追加が来るんだろうな。
金属のリス地点を高くしただけのステージになりそう。正にクソ。 ADSLテザリング光回線NURO
の4つに部屋を分けて
更に有線と無線で分ければラグも落ち着くでしょ >>287
3から始めたからわからんけど
そういえばこういうのないんだな 格ゲーによくある通信強度でマッチング相手をフィルタリングできるやつがあればな あー同レベルの味方ほしーわ
何できるもホコも俺がやってんだ >>289
携帯、無線キッズ、テレホーダイ勢がプレイできるようにだろね。
1はデザリングで1試合乗り切るのは不可能だったけど2では余裕できたんだよね。実際に試した。 >>289
毎回思うけどマイクラより低いの草なんだよね マヒマヒヤグラリスキルで押し込む意識高すぎて逆に裏取られやすくて笑う 無線8人が集まった検証動画みたけどまぁ酷かったわ
ラグと回線落ちでゲームにならんかった 3でtick下げたのローカルで対戦した時にAI補間で行けるとでも思ったのかな。アホすぎやろ任天堂。 前スレでリスキルガイジだと叩かれたガイジだけどこんなんでも野良勝率8割いけるからお前らも腐らず頑張ろうな
https://i.imgur.com/n9oL6mJ.jpg >>300
無線がーで任天堂からヘイト逸してるけど無意味だからか >>73
スマブラのインクリングはイカガールとして認識される
それ以外は非対応 >>301
あの補完も相当アホな動きしてるんだろうなあ
接敵→俺上に逃げる→敵下で打ってるのに俺爆ぜるとかね >>303
ただ味方運が良いだけ
常にこの戦績をキープ出来る奴はこんなキルレにはならない テザリングでゲームする奴って全国で何人くらいおるんだろ >>303
デス多すぎて草
よくそんなデス重ねられるな 4kリッターした使わないものでギアの質問です
アタマ メイン効率 (メイン効率×3)
フク ペナップ (メイン効率×2 イカ速)
クツ イカ速 (メイン効率 爆風軽減 安全靴)
ここからどこかのサブのメイン効率やイカ速を削ってジャンプ短縮ってつけるべきですかね?ルールは今作からでよく分かっておらずガチエリアかナワバリしかでずそれしかしない予定です スプラ初参戦だったけど次は買わねえわ
何故か受け入れられてるけどエラー出ること自体おかしいのに頻度多すぎる
おまけにダンマリとは クアッドホッパーで借金貰ったのでデュアルで返済します… ゾンビクアッドならデス2桁いってるの誉れまであるだろ 自分は+29が限界みたいだな
キチンと辞め時作ってもらえて有難いわ >>303
ゾンビクアッド敵にするとウザいしやめろ ナワバリで練習してたらとんでもない編成事故食らったわw
俺もジムワイパーなんでまぁ人の事言えないけど >>312
誰一人受け入れてないぞ
1の貯金のおかげで我慢してるが、初めて買ったのが3ならとっくにやめてる >>311
その辺は好みじゃない?
俺はそのギアの靴をスパ短に変えてる感じだけどイカ速でも別にいいと思う https://i.imgur.com/K9DWBue.jpg
ナワバリで練習してたらとんでもない編成事故食らったわw
俺もジムワイパーなんでまぁ人の事言えないけど
画像添付忘れた ソロオープン久しぶりに敵味方強かったわ
おもろかった オープンってなんかチャレンジから逃げてきた奴らだなあ感ある立ち回りの奴が多い ステーシーって正面流行ってんの?
ここ突撃するゴミばっかいるけど土日だからか? ゾンビって何するん
塗りまくって敵でも引き付けて逃げ回るん とりあえず無効試合は勝ち扱いにしてくれや
初動完璧だったのに敵が落ちた奴なんかキッズが発狂したんだし、TKOだろ スペシャル抱え落ちする知恵遅れと一緒にバイトさせないでください…
ナイスダマ一発で解決しただろうに意味わからん… 今の戦績見たらデス数更に増えてたわ
ちなみに一回平均14デス超えたことあるけど勝率6割下回ったことない
https://i.imgur.com/12eJ6pf.jpg >>181
元回線がソフトバンクAirとかドコモHome5Gなのに有線接続してるぞ!って言ってる奴もそこそこいそう >>320
ジャンプ短縮入れるならメイン効率よりイカ速削った方が良さそうですかね ありがとうございます >>329
ナイスダマを残り3秒納品不足でどうしようもない時に発動されるとそれはそれでイラッとくるよ そもそもバイトなら単純にナイスダマ誰にも配られてなかったんじゃね
いやそのバイト中に誰かが使ってたの見たから言ってるのかもしれんが スクイクスプチャリッターが揃った事あるぞちなトラスト
ラクト張りに塗ってみたけど当然負けたぞ >>336
お前が竹かソイチューバーを持っていれば… クアッドザコばかりだと思ってたけどマシな動きする奴がいるかと思ったらクソラグガイジだった
そりゃ強いわ デス数いうてもルール関与してるデス数ならK/D1.0超えてれば最低限ではあるくね?
ヤグラ乗ってるやつやホコ持ってるやつの死亡率と周りに控えてるのでもだいぶ変わるし後衛にいるニチャニチャリッターと塗り固めてる前衛武器でも変わってくるだろ
キル武器塗り武器後衛武器考慮しつつ試合ごとの役割遂行で評価するべき
つまり戦績誇る前に上振れたときでも何でもいいからメモリ貼れ >>326
バーサーカーするんだよ
死んでも多少マシだから強気に突っ込める アプリから戦績見れば誰がどのスペシャル持っててどのウェーブで使用したかバッチリ確認できるのだ
オオモノ撃破数も確認できちまうんだ ジムワイパー使い込んでる連中のイカロールの練度と敵陣突入の勢いすこ このゲームアップデート無いからマンネリ感ヤバいな
スプラ4までこのままか Switchの通信性能なんて考えたこと無かったな
Wi-Fiだとマジでラグいのか、こんなラグ出るわけないと思ってたけど怪しく思えて来た >>330
単純に味方が根性出してるだけで何も褒められる要素なくない? RSHJ-JCES-MFBP-VB5M
ついさっきの面白かった試合
負けたと思って適当やってたら勝てた さっき初めてショクワンダーに倒されたけどなんか嬉しかった
もっと輝いていけ
ナイスダマは落ちろ 今S+7だけどもう疲れてきた
来月中に10になっとけばとりあえずノルマは達成だよな
武器なりステージなり増やして欲しいところだけどその前にラグやらバグやら取り除く方が先だわな
ビッグランどころじゃないだろ 前にイカロールする奴ちょっと練習したけどこれどの場面使うんだよ 30で取らなくていいホコ取ってワンチャン作ってるバカいるんだけど
これ50になってもいるの?
猿とやるスプラつれー >>354
メガホンの時とか…かな…
スプラボムとかも耐えられるらしいけどまあ咄嗟にはできんわ >>354
壁イカロールのが使い所あるからそっち練習した方がいいよ >>349
そうだよ、味方が頑張ってるだけで平均7割勝てるし上振れたら8割勝てる
ちゃんと自分も頑張ってる君は9割勝てるぞよかったな 無線でやるなら取り敢えず常時アンテナ三本の環境でやってくれよな 10戦以上連続でやっててゲーム中に通信エラーなんか吐いてこなかったのに勝ち見えたゲームで落とされた挙げ句に退出ペナもらうのまじでイカれてるだろう
担当の首飛ばせやゴミがよ ふざけんなって
なんで開始1分ギリギリで切断したからって無効試合なんだよ
イカ研は1万回直後って言葉を辞書で調べてこい 上手くなるにはずっと同じ武器使い続けろと言うけどバンカラルールで不向きな武器の場合は変えるべきだよな? クアッドの人は味方が悪いって頭なでなでしてほしかっただけだったか
メモリー見なきゃよかった~ なんか左手人差し指痛いと思ったらこれイカ移動してるからだわ
右手のが使ってそうなもんなのに スシでデュアルとかに射程外からチクチクされる時ってどうしたらええの? >>303
なんか叩かれててかわいそう
ゾンビクアッド使っててこれくらいのデス数になるのは別に珍しいことではないやろ お前ら長射程じゃないのにペナアップ付けるの好きだな
まーた動画に影響されて雑魚が脳死で使いだしてるんかこれ >>363
もちろん
ルールとステージで3種類くらい使えた方がいい
例えばさっきもいたがボールド使ってるからってマヒマヒヤグラにボールドできたら何出来るの?ってなる ナワバリなんか1人でも回線落ちたら即全部無効試合でいいわ 1人減った状態でなぶり56されるのなんて楽しいわけないだろ >>308
某スマホの機種スレでテザリングでゲームできるか質問してた奴がいたからテザリングでオンラインゲームは他人に迷惑かけるからやめろって言ったら老害乙って叩かれまくったわ
安定した固定回線引けないガキと貧乏人は消えて欲しい ゾンビ戦法はありはありだと思うけど味方にいるとしんどいところあるなぁ勝てても
イカランプ見てまたかよ…ってなるの辛い
敵にいたら嬉しい >>373
そんなことない
バイトでは役に立つ
バイトでは ギアパワー付けた時の上昇率とか載ってるサイトない? ホコはマジで持たない人は持たないし
ホコ持ち上手い人はホコ持ちの上手さだけで3人キャリーする上に自分以外に絶対ホコ渡さないからホコ持ち経験しないまま上位に行く人が沢山いる スパッタリーとかゾンビムーブ刺されば強いけど
戦線ぐちゃぐちゃになって中盤の人数不利がキッツい事の方が多い ゾンビって不評なのか
ゾンビギア作ってみようかと思ってたけど ハシラの壁の上の方ちょっと塗り損ねた時にイカノボリが刺さります! ゾンビメタ?でなぜか短射程でもペナアップ積んでる香具師多いから今はあんまりつけたくないかな俺は >>373
イカノボリ普通に使うぞ
海女美やユノハナの中央高台とかでよくお世話になってる >>376
アクション強化でスルスルってのぼってく >>384
スシはほんと万能だと思う
ウルショとキューボムが心強い 最近パブロ使ってるんだけどローラーに勝てない…
何を意識したら勝てるのか教えて下さい >>364
見てくれてサンキューな
荒れそうな試合載せた方が言及してくれると思ったからみんな色々言ってくれて嬉しかったわ >>390
ローラーには勝てないから完全に意識外から行けるとき以外はケンカを売らない >>300
問題なくプレイできて企画倒れじゃんwww
任天堂叩きから話をそらしたい任天堂工作員さーん
https://youtu.be/C_HXgbPB7Jk 大砲から途中で降りるガイジまだいるんか…
挙げ句バクダンカタパッド倒せねぇし
さすがに日常生活しんどそうだから病院いったほうがいいぞ >>355
50でも一生自陣で縦振りしかしないクソカス万年筆とか平気でくるで マサバナワバリでリスキルトゥーン始まってて草
見てるか野上? あまり騒がれてないけどクアッドこれ普通にヤバくないか? ラグと通信エラーはもう直らんのだろうな。
公式から何の言及も無いし >>399
サメライドだから騒がれてないだけで強い人が使うと本当やばいと思う >>350
中々良い勝負だなぁと思いながら見てたがラストでスーッとゴールして草
ラストのガチホコショットでサクッと敵倒したのもデカかったな >>292
2にはあったんだよね
来年実装されるかもな クアッドは脳死してくれりゃええのよ
ステージギミックとしてやるから サブってどの辺が強いんだ?
タンサン、スプボム、クイボあたり? なんかIDコロコロする
今特に移動もしてないのになあ 脳死イカニンの次は脳死ペナアップか
イカ並みの知能 ていうか5年ぶりの新作でここまで変わり映えしてないのが1番酷いよね。
ナワバトラーだのロッカーだの対戦に関係ない部分に注力しといて スペ強いとゾンビ戦法もったいなく感じるからサメなのはいい感じ 0k4d塗りポイント94のリッター利敵行為で通報してええか? 味方が全員で裏どり行って俺しかホコ防衛しなくて負けた
何だこれ イカ速のドリンク飲んでるのに準ブランドのヒト速が平気でそろってて草 トルネードに関しては使わない方がいいまである
というか使わない方が確実にいいな
インク回復に使うにしても無防備の拘束時間が長すぎて不利という
試しにトルネードでスぺ強化つけてみたが
どう考えてもサブ強化でスプボム投げた方が強い
はーつかえねー >>410
トーピードは相手に居るとうっとうしいな サブで1番人気はやっぱスプラボムだろうかね?
サブは全体的にラインマーカーさん以外は好みはあれどどれも良い感じだと思うが 近づくと通信エラーになりそうになるスパッタリーがいたんだけど、ココア神拳でしょうか? ゾンビクアッド使ってみたいと思ってギア作ってるんやがジャンプ短縮0.1カムバステジャン以外は復活短縮ガン積みでええんか? 大会から注目してるけどクアッド強いな
キル取りやすい
>>390
キル速と攻撃範囲でローラーが上回ってるので真っ向から叩き勝つのは仕様上無理
しかしメガホンを使えば逆に倒すのは楽だと思う クアッドは登場初期からメイン最強サブスペゴミがコンセプトだからな
もしサブスペ強ければなんてのはお門違いな話 >>411
まあガチマッチ(バンカラマッチ)のルールは増やして欲しかった クアッドは2の時のスクスロみたいな立ち位置
サメだから許されてるけどこいつがサメ使うと地味にウザい リッターで全然貢献出来なかったのにスプチャに持ち替えてから急に金表彰貰えるようになった
やったぜ。 クソ戦績晒すのが恥ずかしいのかしらんけど試合終了直前に切断してる奴はもれなく故意の通信切断で通報してるわ
しかもリッターに多いわ >>420
カムバはいらんぞ、シャーカーのクイボと炭酸ボム事故がちょくちょくウザいから爆減ちょい積みするのがオススメ サメライドは発動時にアーマーつけてくれたら嬉しい
とはいえチャクチよりだいぶいいと思うサメライド
ロボムも索敵しやすい >>424
ホコにカンモンだとか余計なことばかり
アサリのゴールは複数あった方が面白そう エナドリがもう死んでるなペナアップ平気で短射程も付け始めてるから
いつまで調整放棄してるんだろゴミ運営は もういっそ8vs8モード追加してくれ
そしたら全部ごまかせるぞ >>352
10超える手前辺りから
ミカタの動きが変わる
サポートキルに連携とか決めてくる奴らがかなりの確率で現れる >>429
運営がエアプ調整でオフイベ大好きとかそっくりだな ところでイカ研から鯖落ちに関する公式なコメントってあった?
詫びサザエ待ってるんだけど エラー率が高すぎる
3試合やって全部切断野郎かエラー起きたわ イカニンにペナアップとか陰キャトゥーンすぎて草
日本人が好きそうなギアだもんな・・・
海外だとイカ速とか復活短縮とか好きそう 全然射線すら見えないと思ったら空に向かって撃ったりイカでピチピチ跳ねてやがった
操作練習ならヒロモでやれ
https://i.imgur.com/Asooef6.jpg >>431
そういや2の頃はたまにスクイックリンに蹂躙されることあったけど3はあんまそういの減ったな ロッカー最初のうちは弄るの楽しかったけど、もう他人のロッカーも覗かなくなったわ。
こんなもんに開発チームがチカラ入れてたのマジで絶望しかない。 >>428
カムバいらんのか
サブ軽減積むってことは靴も0.1必要か >>445
糞カードゲームといいロッカーといい無駄な機能つけて肝心のバランスは放置だし
酷すぎるわ糞2化してる 復短ガイジの俺からすると前線のペナアップは正直脅威でもなんでもないしむしろ利敵ギア
なぜなら相手の方がデスした時のペナが大きいから一度押し込んでしまえば打開ができなくなる
打開の時に前線武器すらデスできなくなるとこっちからしたらどんどんライン上げて荒らしまくれる 絶対にホコを持たないリッターと不利状況でもホコを持って突撃するボールドの組み合わせ無理ゲーすぎるw また開幕押し込まれて無効試合にさせちまった
すまん敵の人 せめて8vs8モードは欲しかったな…
前線が1人落ちるだけで人数差が出るゲームだし 武器のバランス調整できてない上にマッチングのバランスも取れていないから、味方と敵チーム間でプレイヤーの腕前格差や武器格差が当たり前のように存在するTPSがあるって聞いたんですけどなんというゲームでしょうか?
また、通信エラーで対戦から退出させられたら問答無用で負けにされる上に、その通信エラーが多発すると聞いたのですが本当でしょうか。
しかしながら、バランス調整も通信エラーも改善されないままほったらかしになっているらしいのですがそのことについてどう思いますか? 長期運営は必ず腐敗する・・・
国2もリアルも腐敗して舐め腐ってるし人を もう疲れたよおいら
脳死でオフロぼよんぼよんするのが1番楽でストレスフリーだ どんな味方でも頑張ってくれてて有り難さしかないけど絶対ホコ持たないリッターとチャーとハイドラはマジで負担かけるのわかってないクソだと思ってる
わざわざホコに向いてないブキ持ってきてその上味方に負担かけるっていう時点でもう別ゲーやってるのかなとしか思えない >>447
対戦のバランス調整できないからそういうサブ要素で継ぎ接ぎしてったんだろうな >>446
まぁお守りギアは好みでいいと思うけど事故減らすために安全0.1爆減0.2から始めるのがいいと思う、カムバは上位勢も誰も積んでないし絶対にいらない あれみんなイカ登りして高台にいる敵を上から撃ったりしないの ナワバトラーもロッカーもヒーローモードも完全放置でバイトも最近やらなくなったわ
俺の遊び方が悪いんだろうけどアプデ来ないと中身薄く感じるよな スパジャン付けてるけど復活短縮のがマシに思えてきた 別に飽きたのにわざわざ続ける必要はない
自分の人生だぞ
暇な時間には楽しい事だけやればいい ナワバリで固定組んで潜ってるのマジでキモい
バカマで勝てないからってそこにつけこんで対戦してるのキモすぎる ようするにリッター上手くなるしかないんかこのゲーム
見たら殺されてゲームにならんぞ バレルエアプだけど安全靴とサブダメージ軽減積んでる気がする 2はいろいろ楽しかったのになんで3はこんなつまらんのか
バイトも2のほうが面白いじゃん
舐めてんのか糞運営 >>442
海外勢もイカニンとかペナアップつけるけど使用武器との相性とか全く拘らないから
その武器でそれ付けてどうすんの?っていうのが多い
ギアはかなりグチャグチャ
もしろ日本人の"とにかく右に倣え"って思考のほうが世界的に見たら特殊なんだろう リッターが一番強いと思うならリッター使えばいいのにね
弱いブキ使ってくれなんて誰も頼んでないよ ホコ持たない防衛できない何ができるんだよハイドラさん ペナアップが機能するほどキルレ良いならもうスペ増とかでソナー投げまくる方が強そう 頭の特殊ギアで有用なのってエリアのラストスパートくらいか? >>446
前衛ブキだとルールによるが打開溜めたりガンガン攻めたいからカムバ欲しいな、誰もが上位勢と同じ洗練された動きなんてできないんだし 完全に避けたと思ったのに何故か全段ヒットしてるNo1はお風呂に決まりましたパチパチ 俺はペナアップのデメリットは受けねぇ
俺ぁ特別だからな😡
って考え方するからな外人は チャー系の射速早すぎて全体的にラグあるこのゲームで強いわ >>453
神っていうかこのゲームやるメイン層向けだろ
そもそもお前らに関係ないから気にすんな ホストが回線悪いとあからさまにラグ酷くなるの笑える。
金イクラ拾うまでのタイムラグが長すぎる ワイはカムバック信者や
エリアでもマヒマヒみたいなところではカムバつけてるけどマヒマヒこそラスパも強いんだよな… 無効試合クソすぎだろ
押し込まれたら切断安定じゃん >>495
仲間A(誰か切断しろよ…)
仲間B(誰か切断しろよ…)
仲間C(誰か切断しろよ…)
お前(誰か切断しろよ…)
相手A(切断すんじゃねぇぞ…)
相手B(切断すんじゃねぇぞ…)
相手C(切断すんじゃねぇぞ…)
相手D(切断すんじゃねぇぞ…) ロッカー最初の1週間くらいだけだったわ
パル子のために100万使ったけど 普段耐インクつけてるせいで、サーモンランで敵インク踏んだ時いつもわちゃわちゃしてしまう ロッカーとかまじで何のためにあるんだよあれ・・・
あんなゴミにリソース割くならまともなバランスや回線のほうに力入れろよ マッチングは任天堂のクラウドサーバーだろうけど、試合中の通信はP2Pだろ
なんで2の時よりラグが酷いんだ? 意図的かどうかは分からんけど意図的に負けそうだから切断してたら他の仲間からしたら英雄だろそいつ 前線武器にカムバは普通のことだと思うけどクアッドはインク効率よくてちゃんとプレーすればインクが切れないしスペシャルも弱いからカムバを積むより復帰速度上げた方が強いんや
これは俺みたいなアホ凸野郎だけじゃなくてクアッド使ってるやつならみんなこの認識だと思う >>503
何かの記事に書いてあったけど通信の仕方を変えたらしいよ
モンハンライズと同じにしたとか >>504
負けそうになったら切断
って名前のやつに出会ったことあったな 仲間の回線を切断させるバグがあったら負け試合で毎回使うわ ロッカーは3で物理エンジン変えたとかいう話だからそれに慣れる練習じゃね
あとはどうぶつの森とゼルダへの投資 お前ら長射程にばっか文句言うけど
塗らない前線維持しないシューターのが余程害悪だろ
2ステは裏取りルートがあるせいで足引っ張ってくるやつがいる ロッカーは楽しいけどマイルームにして欲しかった
狭いし
イカすボタンも相手に反映されてるのか分からん 切断しても負けにならないバグが発見されたら終わりだな これから出かけて夜ゆっくりやるかと思ったけど夜はこんなクソラグバグバランスゲーより野球とかいう神ゲーの中継あるじゃねえか
誰がこんなゴミやるか クアッド使う時はクマサンカムバギア使ってる
なんかメイン変えたくなくて… 復短クアッドは相手しててちょうど良いウザさ
敵陣突撃簡単だけどキル速大したことないから命も儚い
スピナーだとラグで相打ちになるのが困る ダウンロード版(パッケージ付)を予約で買ってるんだが今だにパッケージが送られてこないんだけど。。。 >>514
今年のバランス良さそうだから本当楽しみ ロッカーじゃなくてお部屋を弄りたい?
そんな貴方にはあつ森をオススメします!っていうエグい誘導だと思ってる >>512
絵もだけどイカすボタン押したのが相手に伝わらないの寂しいよね
まぁ全然イカすされてないって現実を感じるのも辛いかもしれんが 勝ち負けに関わらずチャレンジ連戦2〜3回するだけで疲れちまうわ
お前らよく体力保つな >>503
イカ研のテスト環境では問題無かったのかもな
エアプでラグを気にしてない可能性もあるが あつ森なんて一日30分くらいで満足するガチのライト勢向けだから対戦ゲーマーには合わないよ
株でひたすら金儲けして一瞬で街作っておしまい!とかやってたら非常につまらない スプラ1がチックレート25Hz
スプラ2がチックレート15Hz
で散々言われたのに、スプラ3はどうなってるんだ? >>522
すぐ疲れてスレに来てだらけてるわ
スプラ3になって5勝チャレンジになったから3〜7戦程度は精神が保たれてるけどな ニックネーム「けつあなかくてい」さんが居たけど、下ネタネームでキャッキャウフフしてるキッズかと思うと通報が躊躇われる >>527
いや通報していいと思うけど
そんなんでキャッキャしてるキッズなんて…いるんだろうな… 通信エラーと相手のゲーム~の違いがわからない
つまりゴミ >>527
BAN報告あるのに良くやるわ
二週間謹慎という本家より重い罪になるのは笑うけど りうでさえ相手にリッターいるとキツイって言ってるのにここのスレ民強いよな
味方に来たら負け確、相手に来たら3対4で人数有利
対リッター上手い人多すぎる >>38
俺が2を何千時間やったと思ってんのよ
今作の方がクソステ多いって言ってるやつの方が俺にはエアプに感じるわ >>527
駄目な事は駄目と教えてあげるのも大人の務めぞ >>528
ヤグラで持ったらブラスター2人ローラー2人とかザラだから覚悟しろ ラスト5秒、リードしてる上でワイプアウトとったからって敵陣にホコ持ってく頭の悪さ勘弁してくれ
タッチダウンまでは行ける位置じゃないし
下がれば200%勝ちなんだが アマビ矛初動左行って人数不利作る奴シネ バレバレだし戻るのも時間かかるしメリット一つもねーよ ショクワンダーでリッター絶対殺すマンやるの楽しすぎるわ >>539
この手のガイジ多いよな
リードしてる時点で延長までホコとるメリット一切ないのに >>529
二つ名が「どん欲な巨人」だったからな、ちょっと笑っちゃったのが悔しいわ 今からロングブラスター練習しようとしてる俺に何かアドバイスお願いします 前夜祭でポイントセンサー無くてラインマーカーだけだったから
ポイントセンサー廃止か~索敵強かったからな~とか思ってたら普通にあるし
マルミサもトーピードもソナーもあってラインマーカーだけがクソ雑魚なだけだったのちょっと面白かったけど嫌い >>539
昔サッカーでも問題になったアレよ
「時間的に守れば勝ち確って時に自陣でボール回して時間稼ぎするのは卑怯」って概念よ
勝ち以上にプライドを取る奴らもいるのよ オープンもチャレンジも勝てなくて借金が増えていく一方だ
なんで降格させてくれないんだろ プライムでS+10まで行ったけどホコだけ飛びぬけて勝率悪いわ
他のルールだったら落ち着いてキルできるのに 味方が無双してホコ運んでるだけで勝った試合の
相手視点クソゲーすぎて笑える
あと俺が空気すぎる バンカラチャレンジってこれ上げる方が圧倒的に有利だよな
強い味方が来た時は続けるで厳選できるし
借金になる意味がわからん >>553
0キル0デス銀一個で勝った時のやるせなさは異常 味方が揃ってないのに一人で勝手に突っ走って敵に囲まれて4ぬホコ持ちくんはどういう病気なんです?🙄
しかもs+で起きてるし😅 >>549
なんというフェアプレー精神
俺もうっかりホコ担いでから、やっちまったって気づく事もあるけど、そういう事にしておこう >>550
自分で上がったのに勝てないから
下で勝てる相手と戦いたいとか
虫が良すぎない?🙄 はーまた爆破予告
任天堂信者の俺に毎日のように通報させんなや >>460
割とマジでこれが巷に糞風呂が溢れてる理由w ボイチャなしでチームゲーで勝つには味方の気持ちを想像して空気を読むしかないけど、ボイチャなしでガチホコとかいう連携必須のルール遊びたがる異常者の気持ちなんかわかるわけねえんだよな >>563
味方が強くて上がっちゃうこともあるゲームでそれはないわ
借金繰り返す時点で適正ランクじゃないって証明されてしまってる >>549
アレは負け試合でやったからクソダサいって言われてるんだ
負けてもこのままの点差ならグループリーグ突破できたからな >>548
お前何の反論も出来てねえじゃん
頭使いな スプラにVCなんていらないしガチホコよりアサリの方がもっと連携しんどいんだが…
でもアサリが一番勝率いい謎 >>533
リッターに封じられて負ける試合もあるけども
スレ民が宣う百発百中のエリートリッターに完封されるって試合見てみたいわ >>563
昇格マッチって任意だった?ポイント貯まったら強制じゃなかった?違かったなら別アカ作ってやり直すわ >>539
ホコを自分からはとらずにとろうとする相手を倒してくれる味方だと助かるよな
RA2B-6GTE-DC90-YKXQ いつアプデ来るんだよ
全然来ねーじゃんかよ
バグ取りじゃなくてバランス修正とか武器追加とかのまともなアプデだぞ >>569
じゃあ上がっても
味方が強ければ勝てるから問題ないな🙂 ショクワンダー頑張って使うならメイン効率でも付けるしかないかね マッチングが不透明すぎるのは結構やばくねえか
ガチパワーでいいじゃんこんなの なんだかんだエリアが脳死で出来るし野良だと一番ストレスフリーな気がする
連携もクソもないナイスダマとナイスダマのぶつかり合いで試合が進んでいく s+3まで行ってあと少しで4ってところから負けに負けて1000ポイントまで下がったんだけどなんで勝てなくなった?
編成も理不尽すぎるんだけど >>578
スペシャル性能でいいのでは
インク負担が減るし時間のも伸びる
自分はあんまのせてないし お前らがアプデは19日とかいうからこの土日はまともなゲームを遊べる気でいたのに ゾンビクアッドにカムバはいらん気がするわ
速度系はどうせ対面ではスライドするからそこまで活きないし、メインのインク効率はもともとそんなに悪くない
なによりスペ増効果を得たところで貯まるのがサメライドなのが終わってる
ロボム投げやすくなるのはまあ悪くはないけど、それでギア枠10使うくらいならサブ減安全靴あたりを詰んで事故死防いだ方がいいと思ってる ヤグラでヤグラより前に出ない3人なのにヤグラ乗ってたら背後から撃たれるのはなんでだろー? 風呂嫌いだけど金欲しい時は担いでる
舐めて接近してきた奴に慌ててパシャパシャやるフリしてから狙ってキル取ると楽しい 開発サイド今間違いなく修羅場になってそう
末端社員には同情するわ 判明してるバグを治さないでアプデしてしまうと
イカ研治せねえのか…と言われてしまうから
なかなかアプデができない 味方ヘボすぎ
ナワバリなんてギア埋めでもやるもんじゃねえ ダム野良カン無理じゃね?永遠に600から上がらない。もうキャリーしてくれる味方なんて存在しないんだ。 相変わらず10年くらい前にマンションの貧弱回線でやったFPSくらいラグいな
ローラーの縦振りを見てからスライドで避けられないのがつらい むしろ修羅場を無くす為にアプデ減らしてんじゃねえの
2の時は良くあれだけの間隔でブキ追加できたもんだと思う >>588
ほらなwじゃねえよ
別に今作擁護する気なんかねえよ
クソマッチングにクソラグ
このスレでもクソ叩いてる
ただステに関しては前作よりマシ
早く今作のステの方がいいという意見聞かせてくれ バグを一通り消してから調整を始めようなんて言ってたら一生調整できない可能性あるからな クアッドはステジャンとスパ短0.2であとは全部短縮の脳死でやってる
けど、敵倒すとスキル大半死んでるから複雑 ロンブラは普通に自分で使ってもクソ強いだろ
ケルビン ナワバリと違ってあまりバカマやってなかったから10戦くらいすると疲れるな
またしばらくナワバリでのんびりやるか 修正とかで時間かかるならそれを告知しろよイカ研は
黙って知らないフリしてるからクズ チャーを裏取りでキルするの上手くいった
ハイドラとかもそうだけど全然こっちに気がつかないで一生懸命塗ってるんだよな
そういうのも観察できるくらい余裕持ててきた 売れ筋花形シリーズに参加出来たと思ったらゴミマネージャーのもとでデスマとか開発はかわいそうだな
野上は責任とれよ >>576
ブキ追加は12月じゃないの
次のはバランスだけだと思うよ な?ホコに連携が必要って言っただけで、別にアサリに連携は必要ないなんて誰も言ってないのに>>572みたいなやつ出てくるじゃん?
やっぱりホコガチ勢と相互理解は無理でしょ >>610
ガチアサリのがもっとしんどくない?と言いたかっただけなんだが…
理解しなくていいよ ローラーの縦振りは見てからスライド間に合うけどローラー側が読んでくるからむしろタイミング送らせなきゃいけない >>545
ぱいなぽーの動画見ろ。味方がゴミムーブしたら発狂するところがポイントだ。 自分で扱えねーなと思ったのはノヴァブラスター
ショクワン使いこなせたら多分キル性能凄いんだろうが 自分がリッター持つと味方の前衛が弱く感じてシューターをやりたくなる
自分がシューターを持つと味方のリッターが弱く感じてリッターをやりたくなる >>81
子供やろ
メッシのユニフォーム来てるようなもん 防爆ギアの0.3と0.6って、結構変わる?
マルミサがうざくて >>591
未完成品をフルプライスで売ってる時点でそれくらいの批判は受け入れろとは思うけどなぁ ロンブラ強すぎて持ちたくなるよな
使って後悔するけど
どんぐらい練習すると当たるんだアレ >>612
ガチホコの話をしてる人になぜわざわざアサリの話を…? >>545
予言する
2日後にホットに持ち替えてる >>549
問題になったのは両チームがわざと引き分けを狙う行為
勝ってるチームが守って問題になった実例を上げてみろよ? シューターが使いたいけどパッとしない、ボム投げれてミサイル飛ばせる長射程欲しいよ
圏内まで寄って即死貰うの飽きたぜ ユノハナエリアでトライ担いでくる奴は頭になんか障害でもあるのか?
キル取り続けないとエリア抑えられんだろ、その武器 ほんといつも思うんだけどおめーら野良の地雷を嫌がる癖に一緒にPT組んでくれる仲間を作るのはヘタクソだよね
フレンドとやれば地雷なんていないよ 地雷が嫌な人はみんなそうやってるよ 勝ってるチームが守るのは当たり前
具体的にどの試合で問題になったか言ってみ?
549 なまえをいれてください (ワッチョイ 0db9-bs9b [60.121.0.162]) 2022/10/22(土) 16:46:01.81 ID:l6cKTGGM0
昔サッカーでも問題になったアレよ
「時間的に守れば勝ち確って時に自陣でボール回して時間稼ぎするのは卑怯」って概念よ
勝ち以上にプライドを取る奴らもいるのよ >>615
ノヴァのショクワンでキルしに行ける場面はロンブラで後ろからイケる場面が殆どなんだよなぁ
寄られた時にはノヴァにしとけば良かったと思いながら直撃お祈りするしノヴァ持ってくとロンブラのが潰しがきくんだからロンブラにすりゃ良かったと後悔する >>618
今回爆風軽減じゃなくてサブ影響軽減なんすよ… もしかしてスクスロの壁抜けまだ修正来てないのか??? >>559
S+はおまえが想像するような強者の集まりではない チーミンクゲーになったゲームは一気に寿命加速してしぬんだよな S+内部レートはしっかりしてそう
たまにレート低い味方よこしてくるけど上がれば安定する
ただ借金含めてピンキリすぎて闇が深い >>620
どいつもこいつもイカニンで遅いから楽に当たるしょ >>588
早くしてよ先輩
もう仕事に戻んなくちゃいけねえんだから >>605
ボム2連投多用しすぎ
ボムの2連投はそういう選択肢があるってだけで少し間を空けて投げるとか工夫したほうがいい
あと若葉で前に出てメインでキル取りに行きたいならイカニンつける さっっさとXパワー導入して現実を見せつけてほしいわ
フェスみたいな勝ってもほとんどパワー上がらず負けたら数十下がるクソゴミシステムだったら地獄だが
というか、パワー制は2で十分完成していただろうになんで劣化してるんだあれ 昨日ホトホト愛想が尽きてたった1日ログインしてないだけなのにビックリするほどどうでも良くなってきたわ
つかゲームにイライラさせられる事がないってのは精神的にも肉体的にも健康に直結してそうな感まである ブラスターを使うコツ
それはラグを使用し相手が動く前に攻撃を当てること ラッシュもクリアしてwave3のノルマ達成後にクソラグホストが落ちて評価-20
頼むから家のルーター壊して死んでくれ ここのやつって前作XPどのぐらいのやつがいるんだ?2800以上のやつとかおるん? >>626
勝ってるチームが守るのは当たり前
具体的にどの試合で問題になったか言ってみ?
549 なまえをいれてください (ワッチョイ 0db9-bs9b [60.121.0.162]) 2022/10/22(土) 16:46:01.81 ID:l6cKTGGM0
昔サッカーでも問題になったアレよ
「時間的に守れば勝ち確って時に自陣でボール回して時間稼ぎするのは卑怯」って概念よ
勝ち以上にプライドを取る奴らもいるのよ ボム2連はスペたまってる時とか、今なら刺さるっていう限定的なときに役立つもので、基本は1コづつ投げたほうが敵は嫌がる 通信エラー2連続で2連敗、しかも俺のせいになってて規制食らってストレスで死にそう
土曜の夕方にチャレンジは絶対やっちゃダメだな。というか俺のせいじゃねえよ任天堂ホンマ糞 S+ってロバート山本とかの下手糞がいる底辺帯だろwwww 黒洗濯使ってる人で2700ぐらいがいたな2のスレの時
今このスレにいるのか知らんが ユノハナエリア終わってるなこれ
よくこんなステージ作ったわ >>571
/::::: 任 豚®::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>613
ラグのせいでスライドしても当たり判定だけはその場に一瞬残るんだよ
だからローラーが振りかぶってる時にスライドして空振りさせても、当たった判定になる
一度ローラー視点でリプレイ見たらいいよ
ローラーは誰もいない空間を縦振りしてマニューバーが死んでる >>639
どうせあと1ヶ月ちょっとでリセットされるんだし気軽にやっていいと思うよ >>652
最初のランクは逆にナワバリの方が難しいまであるから頑張って >>649
日本 ポーランド パス回し
で検索かけてみ >>638
ありがとう。腑に落ちました
ここでアドバイス求めて正解でした >>616
リッターは味方依存度と編成重要度が無茶苦茶高いからね
同じにプレイヤーでも
味方の質が避ければ15キル0デスとか有るけど
味方の練度と編成次第では下手すると2~3キルも取れないとかある ラッグラグやなこれ
メモリプレイヤー見たら位置ズレ酷すぎて笑えねえ じむわいぱあ(笑)✕2のあと風呂✕2とか頭湧いてんのかこのマッチング沸かすのは風呂だけにしとけよ…(#^ω^) マシなステージが少ないんよな…
アマビはまあ好き
マサバもぼちぼち
スメーシーは裏取りわきやすくてうざいけどまあ…長射程が楽しそうだからやっぱ嫌い でもおっさんの俺がパス回しで批判されてた記憶ってもっと昔のJリーグが流行ってた頃の話を思い描いてたからこのポーランド戦の話じゃないんだよな オープンでリッター練習してたら勝率2割くらいになって草
どっかで晒されてそう >>651
その後は延々と懲罰マッチ続けられるからな
こんなの真面目にやるだけ無駄どころかヘタすりゃ健康まで害するわ
人生は有限、他の有意義な事に打ち込んだほうがいいと悟ったわ 竹を華麗に使いこなす野良だってきっと居るはずなんだ 見たことねーけど 通信エラーの改善とスクスロのデバフはいつくんの?
アプデ全然されないしもしかするとクソゲーなのでは…? >>671
ナワバリバトルはガイジリッターもウエルカムや
0k8dを叩き出せ >>659
それは2でも同様だけどな
スプラのデフォのラグとスライドの速度がまったく噛み合ってない
弾が当たりそうだからスライドで避けようという使い方だとまず当たる
ジェッパなんかスライド前を直喰らいまくってたわな ショクワンダーがクッソ上手い人の動画見るとめっちゃ感心する(感心するだけで自分が出来る気がしない) SPに差があり過ぎる
出し得アメフラシやミサイクルやレーザーと比べてワンダーさんでどうやって打開できんねん >>680
そもそもそいつがナイスダマを投げるともっと強い 0キルのリッターとローラー抱えて勝てるわけないやろ👹 風呂×2って編成にすげー出くわすんだが
強くないのに使用者多いよな
ライトでプレイしてるから小さいたまがポンポン跳ねまくると
画面が見辛くて目へのダメージがやばい 1K3dでバトルNO.1というそれだけで惨敗と伝わる表彰 ショクワンダーは単純な時間経過じゃダメだったのかな
インクを使うと効果時間削られるのが扱いづらすぎる 終盤ホコの自陣持ち帰りは卑怯
こんな戦法を取れるのはフレイザードだけ 味方のリッター1k8d塗り500P
敵のリッター8k0d塗り1050P >>681
相手が光るものを見ると追わずにはいられない奴らばかりだと前線が下がってくれるし
ショクワンダー中はなんか光ってるから無敵かもってびびって逃げ回る前線なら勝手に下がってくれるぞ ショクワンハほんと上手くいかないと動画みたいにならないからね
最弱SP間違いなし 前衛がカスだとリッターが働けてないって度々話出るけどガチで言ってんのか
このゲーム4vs4のカウント取りゲームなんだけど 公式でポケモンコラボグッズのアクキー再販してるよ
転売ヤーざまぁwwww 敵短射程のみでこっちのリッターが無双して終わった
ユノハナやばすぎるな お前らホコ持ちたくねーのか?ホコショ撃ちたくねーのかよ
俺は撃ちたい >>687
前作の海女美で初動カウント残り30ぐらいまで進めてあとは残り4分ぐらい中央の左右の広場でひたすら時間潰すやつとかいたな
あれはやりすぎだけど 遊戯王の糞イベで負けてイライラして
スプラのエリアやったらこっちのほうがイライラしなかったわ
P2Wってやっぱくそだわ >>691
前衛(リッター糞すぎて前に出れねえよ早く撃ち抜いて打開しろカス)
リッター(前衛クソ過ぎて前に出れねえよ早く裏回りして打開しろカス) そういや、味方に飛びときに、微妙に十字キー下も入っちゃってカモン誤爆するんだけど、何か回避策ないもんかね >>664
関係ないけどね
リッターがいる時点で前衛3枚で負担だし
初手で2枚抜いて初めて仕事出来る >>688
リッターを"生かせない"他3人が悪いよね😎 ワイパー2枚相手ガロン2枚とか誰が勝てんだよしねよ 最近やたらスパイキーが0円ギア持ってくるから気になって調べたけどただのバグなんだな
スプラトゥーン3、0円のギアがスパイキーの注文から出る理由。改造ではない
https://ga-m.com/n/splatoon3-0yen-gear-spikey-tyuumon-deru-riyuu-kaizou/ ユノハナは下におりないと仕事できない武器もってくるやつらは
知的障害入ってるよね >>605
脳死ボム2連投止める
ジャンプマーカー含めてスパッタリーへの警戒ができてない、ちゃんとビーコン植えてくるスパッタリーだったらもっとボコボコにされてる
バリアの貼り方が弱過ぎるからスクイックリンも一回持ってみたほうが良い リッターハイドラ両方ともホコ持たなかったけど敵回線落ちで助かったわ >>605
2個投げ多用は言わずもがなホコ付近にいるだけで護れてない
後衛武器の立ち回りになってるから前進して早めのバリアで安全確保が良いかと >>704
ジャイロでマップのカーソルで合わせればいいじゃん リッターうぜえと思ってリザルト見たら自分しかキルされてなかったときの気持ち >>709
一度凹まされたら打開からカウント停止が遠すぎるのがなあ つべのやる夫のアニメ動画で見たやつ思い出したわ
A「味方死ねよ味方」
B「はぁ?味方ふざけんな味方」
C「味方さぁ」
D「味方ぁあああああああ」
の4人のチーム エリアってスクスロ3枚とリッター1枚でいいんじゃないか >>659
まぁそういう時もあるけど、縦振り避ける分には頑張ればスライド間に合うよ
ローラー視点でスライド後に当ててきてる時も結構ある >>708
要はテスト不足
パターンとして設定するべきものをやらないのは完全にイカ研の落度 前にホコで8k0dを叩き出してる凄い竹おったわ
メモリーで動き見たらずっとロボム投げてるだけでやっぱ凄くなかったわ >>720
炭酸ボムでぬれるだろww
エリアなら問題なく >>711
ハイドラが地雷だなそれ
ハイドラはホコ持つべきだわ、機動力ないし キンメダイがボムコロゲーでマジでつまらんな
はやく ショクワンダー使ったら着地点で普通に狩られて草
これ敵にも見えてるのかよ 今日いっぱい時間あるのに昼寝失敗で脳が死んでてプレイできない
わかるかこれ 敵の回線落ちってその人のせいだよな?
敵1人落ちる→20秒くらいして通信エラー負け判定って俺が悪いんか? >>605
スペシャル溜まってから吐くのが少し遅いなーと感じた。
敵にリードされた場面とか。最後の場面とか。
ホコだと使いどころの難しいスペシャルだけどね。
単純にホコの前でスペシャル吐くのが強いと思う。
ホコ持ちが下がるのを防いだり、ホコ拾いやすくするるために。
ホコショってクソ強いんだけど、拾った時が一番死ぬから。
ホコだと、味方がそこそこ安全に飛べるビーコンとして、攻め時なら雑に吐いても強いかも。 >>727
音もめっちゃデカくて聞こえるしピカピカで目立つしこれ考えた奴頭悪すぎだよな >>727
長射程を倒して珍しく貢献できたぞ!と思ったら待ってたローラーに殺されたわいやーほんまくそ >>727
当たり前だろ
着地点まで丸見えだしビカビカ光ってるからクソ目立つ
あと発動した場所に出るマーカーも敵から丸見え
前線で使うと戻ってくる時に出待ちされてるから着地ギアつけるか隠れて変身しろ ユノハナもキンメダイもなんでほぼ構造いっしょやんけwww
3のステージぜんぶ似たようなコピペのゴミステージばっかwwww ショクワンダーは上手くやれば動画映えするけど裏ではその倍死んでるから弱い スライドで避けたいけどラグでやられるだろうから相討ちにしとくかみたいなの多くてダルい >>723
うーん、ならやってみな?勝てないと思うけどね 味方にだけリッターいるゲーム楽しい
なんで毛嫌いしてるのか分からん
俺が上手いリッター引いてるだけか
とりあえず気持ちいい なんかスプラ飽きてきた
現在s+借金3100
やる気でないから勝てないしカンストできそう 通信エラーでまけでポイントドリンク盗まれてばっかだけど
ペナルティついたこと1回もねえな
まじでここらへん区別ついてるならポイントへらすなや
仕様の意味がわからんのだよ
バカか
だからよけいイライラするんじゃ ショクワンダーは受け身も効果あるけどショクワンダーのためにメインひとつ潰して入れるかっていうとね
ステジャン入れる方がいいよねってなるしね 正直後衛武器は前衛より後衛を断ち切って欲しい 特にチャーは負けるなとは言わないけど少しぐらいはチャー対決するなりヘイト取ってくれや >>744
とりあえずリセットまでやらないのも手だぞ 風呂の死体から出てくる泡で死ぬとは?ってなるわ
4段目発生保障なのかラグなのかわからんのが怖い >>741
やってるし勝ててるぞw
まじで炭酸ボム二個投げしてナイスダマしてるだけでエリアかてますけどおおw なんでこっちにジムワイパー2人来るんだよ!
ジムワイパー同士も「わっジヌワイパーかよ」って思ったやろ! >>744
普通にやってたらそこに上がれて借金てありえないから
調子悪くて視野狭い時に連戦したでしょ >>744
あんまり借金をかさねると
通報されまくってBANされるぞwww >>749
風呂っていうかバケツ系でそれよくなるから腹立つわ >>744
武器が合ってないのかもよ
ボールドでイノシシしてS+0まで上がったけど借金四桁なってわかばに乗り換えたら完済してS+1なったし 山本の動画見てると借金勢は借金勢同士でちゃんと組まされてるっぽい?から
沼るのはありそう
とはいえそこまで膨れ上がるのは立ち回り見直した方がいいけど 流石に変わり映え無くて飽きてきたな
やれば楽しいんだけど起動すんの億劫になってきた
疲れてる今みたいな時とかここでぐだぐだしちゃう >>754
>>757
バケツ属の仕様なのかよ
こいつらほんま 8人全員借金ぜいの保証してるなら問題ないとおもうけどね
どうせ借金じゃないやつまぜてるでしょwww 実際環境にテコ入れないと飽きるよな
上位勢はテコ入れとか無くても淡々とやれるのかもしれないけど 借金とかないけど俺も飽きたな
流石に2から変化が少なすぎる
しかも要素が減らされてるところもあるし
2からほとんど同じ事やらされてるからな 借金勢の配信見てると借金勢は勿論クソみたいな動きしてるけど敵も同レベルだからな
このスレで言われてたような味方は吐き気がするような動きの借金勢だけど敵はマトモで強いみたいなのは見ない これ来週アプデ無かったらフェスに合わせてアプデの可能性高くなるな >>747
いや、後衛の役目は相手の前衛をボコることだよ
こっちの前衛が相手に抜かれなければ人数有利できるんだから前衛は相手の後衛に嫌がらせするのが仕事 投げたウルトラハンコってチャージャーとかで撃ち落とされる?
一瞬で見間違えたかもしれないけど、撃ち落とされたようにも見えたんだよなあ シャプマって集弾性よくてDPS高めってなかなかな優遇具合なんだな
半分スシにくれよ >>710
>>712、731
拙いプレイにも関わらず最後まで見てくれてありがとう
前線でのバリアの貼り方上手いyoutuber見て勉強します
今後はわかばでのスライド武器の着地狩り精度も高める所存です 対抗戦環境だと洗濯多めの構成に対する回答がクアッドによるゾンビ戦法なんだよな洗濯機はライン維持最強だけど一回ライン荒らされると立て直すのが難しい
対策で最近ペナアップ積んでる人もいるけど結局洗濯機は打開の要でもあるから打開時に無理できなくて更にライン押し込められて苦しくなっていく、拮抗時に崩せる能力がクアッド使いにも求められるけど シャプマはずっと泥啜って来たから許せるわ
スシのがずっと優遇されてたし 次のアプデでリッターとイカニン弱体化来てくれないかな >>747
後衛の撃ち合いなんて味方に上手いやつ来るの祈る運ゲーにしかなんないだろ
後衛を倒すのは前衛の仕事だよ
なんのためにイカニン付けてんだって話よ アキヨドにSwitchのスプラ3エディション置いてたからつい買ってしまったわ
結構ありそうだったからまだあるかも 短射程が強いのはまぁ良いと思います
問題は…アイツらにストレスたまることですね >>780
前作とは評価異なるので比較できない
あえて数値化するなら腕前c~s+を数値化してプレイ時間でわって比べればなんとかじゃないかな 風呂2リッターのエリアで味方3人高台から降りてこずに数キルでボロ負けとか腐ってるだろ ラクト持つのやめたら毎回ナワバリバトルやってるラクト来るようになったわ
俺がラクトするしかないじゃんこんなん >>783
ほんの少し短いだけじゃん
まあそのほんの少しの差がでかいといえばでかいが 今のS+0は普通にそんな実力ないと思うぞ
前作でS+だった人らはとっくにもっとウデマエ盛ってるでしょ ステジャンつけずに飛んでくるのやめて😢
エリアはそれまじ無理だから >>748,752,753,755
新規勢で52でホイホイここまで上がってこの仕打ち
4桁突入すると返済したい気持ちとカンスト目指したい気持ちが半々で、元々勝てないのが余計勝てなくなるんだわ クアッドホッパーキモすぎるんだけどなんで誰も文句言ってないの >>776
きったね
トイカメラで撮影でもしてんのかよ 雑魚前衛は詰めずに長射程に抜かれるのを待ってるだけ
抜かれない自信があるならともかくチャーに抜かれ前衛にボコボコにされ本当しょーもないわ 前出てこねえ後衛ほんと死んで欲しいわ
カウント取っても相手がお前の射程まで来るの待つとか障害者だろマジで >>793
今のS+0は前作A
S+10はS+0
S+20はX 武器のキモさはラグが原因なのが多くて、まずはラグ直さないと話が進まないのよ
ラグ無くなったらリッターもたいして抜けなくなるだろうし カニタンクに投げられたキューバンが頭上で即起爆したんだが… >>203
まあどのみち直りそうにないなら絶望だわ
Xマッチ導入で雑魚排除で各個人の回線品質改善でもう少しまともに慣ればいいが >>793
前作発売一ヶ月でS+でやめて数年ぶりにプレイしてる
調子いい時間だけプレイしたら一日1個くらいは上がりそう
S+0の魔境な感じが1と2のB帯感あるんだよね、ミサイルマンいるし 前作Xのやつはやってればカンストできるよ、別に上げたところでマッチのレベルも上がる難易度も変わらなくてめんどくさいからやらない奴が多いだけで ナワバリやるとミサイルガイジばっかりでストレスだわ
さっさとナーフしろよイカ研
アプデの予告とか不具合の周知とかなにもしなくて企業として恥ずかしくないのか? >>794
ぶっちゃけエリアってステジャンつけててもジャンプ厳しいのよね >>813
ミサイルマンはX22にもいたしもっと上にもいるぞ マヒマヒ1でも糞過ぎたから復活してどうなるかなと思ったら更に糞になってて泡吹いた 今ハイドラの専門家って誰なん?
まぎえーすハイドラ辞めちゃったし上手い人教えて
プロ ロバート山本はなんでスパッタリーなんて使い始めたんだ
まだ52のが良い動きしてる時あったろ 洗濯機で後衛固定砲台やってる奴正気疑うわ
マジ死んだ方がいい こっちにリッターいるはずなのに敵のバレルエクス辺りが試合途中からイキイキ暴れ始めた時は察するものがあるよね >>820
使い始め当初レレレ撃ちでうまく行ってたのをまだ引きずってるんじゃね ミサイルっていうか
前出て前線作らない、ヘイトの仕組み分かってない境界知能みたいなやつがいるランク マヒマヒは水位上昇でどうしても雨乞いダイナモの悪夢がよみがえるから嫌い
雰囲気だけならオートロでもいいよね…
まああそこもクソだけど キンメダイマップが狭過ぎて終わってるわ
武器担当とマップ担当で感覚が違いすぎるだろ 地獄だろ
両者スペ増3.0のまごうことなきマルミサマンだったし
https://imgur.com/a/uLiMBun >>793
2のS+より弱いのは確実
今+19だけどそれでも2のS帯以下かなって感じ 無線に切り替えたから勝てるようになったわ
サンキューのがみ ローラー2枚来て負け
塗りできない武器だし当然だなクソ 前衛に出てきてキル取りまくるトライストリンガーと遭遇したがシビレた
後衛武器でも上手い奴が持つとちげーな 味方が開幕落ちして仕切り直しになったんだけど
次の試合でロンブラ2枚リッター2枚にされました
イカ研さん、絶対にやってますよね? >>308
厨房とか外でよくテザリングでやってるよ。 イカニンジャローラーまじでクソ みえないからチートギアだろ このゲーム武器格差ってある?
武器バランスってどうなの?良い?悪い? ハイドラは厳しいよ。リッターなんか敵にいて当たり前だしボム環境だし >>845
今野上が一つ一つ手作業で丁重にアプデを進めてるからまってろ >>844
ブキがアプデで追加されるが現環境はブキ格差アリアリ
なのに雑魚ブキで来る奴がいてクソ いっそ任天堂がフリーWi-Fiでも運用したらいいんだ、任天堂オンラインに加入してれば使えるよで良いだろう
そしたら通信周りで変な事しなくて済むぜ 2オチしてやったのに3オチさせられてた
もう無理だこの味方 まだ武器舐めプでも余裕なランクだと思ってたけど
スプラローラーでコノハナエリア厳しかった なんで通信に金払ってるのに回線悪いやつに合わせなきゃいけないんだろうな 今のハイドラで強い動きしたいならバレル抱えた方がいいもん、下手したらクーゲルでいい
それくらいハイドラ特有の強みが無い イカニンつけないローラーは即蜂の巣ですよそりゃ
対策はクリアリング頑張りましょうで お前ら「味方にリッターいると実質3vs4」
お前ら「リッター強すぎ」
どっちがウデマエ高いかバレるから発言は慎重にな笑 ガチマくらいのユルい環境ならハイドラは普通に使えるよ
Xマッチ実装されたらどうかな 今作のハイドラはステージ相性も悪いしブキ環境も悪いしでマジでクソ雑魚だと思う
長射程として居座って強い場所も全然ないしなんかすごいやりづらくて持つの即やめたわ ハイドラならフルチャで10キルくらい取れるレベルの弾が出るからな
なお人数 ブキ毎にランキングもくれば雑魚ブキを使う理由もできますねぇ >>866
お前らがいつも言ってる文句も提言文どころか手垢まみれな >>861
?矛盾してなくね?
相手にするには面倒だが味方に来たところで勝利に貢献するわけではない
ってことだろ >>844
一部の武器とギア(イカニンジャ)ぶっ壊れてバランス崩壊してる ぶっちゃけもうバグは放置でいいわ
どうせバグ全部消したところでゲームは面白くならんし >>874
相手にするには面倒なんだったら味方に来た時も相手視点面倒なのでは? たまに牽制で使う程度だったロボボムも割とイカ忍探しに使えることに気付いたからハイドラは神
まず名前がカッコいいし ハイドラ以外短射程しかいないと暴れるのがな
射程差考えないバカマッチングシステム作った野上が悪い リッター・ハイドラを片方に寄せるのはやめてくれませんかね ナイス玉が現状唯一の無敵持ち状態だし
即投げから時間一杯投げ、真下から遠投、確殺範囲た塗りでかすぎ、オブジェクト貫通攻撃
強すぎるんよ ボムぽいっ!
はい、ハイドラさんチャージやり直しねw ハイドラはいるべくしている超射程って感じです許せる
リッターはやりすぎ >>872
ぶっちゃけナイスダマ投げた後に自身が即何か出来ないからウザいだけで相性そこまで良くないと思う 下手くそ程後衛持ちたがるのなんなんだよ
戦況の見極めすらできてえねゴミが使いこなせるわけねぇだろボケ クーゲルも名前もかっこいいから使いたいけど使いこなせる気がしない
あとノーチも ハイドラとかいう武器も持ち手もゴミなの要らん
バレル寄越せ >>883
ハイドラ使いはボムが擦りダメージになる間合いを高精度で覚えてるぞ
気をつけろ 多分ラグ直らないんだろうな
だからイカ研は黙秘してる
ラグのせいで明らかに本来の武器性能と異なる現象起きてるし何か言えよ バレルに強いサブスペ来たらスピナー最強の座を明け渡すしかない なんか配信探してたらセピアってあのセピアか
ニコニコで人気だった気がするんだがYouTubeの視聴者も登録者も意外と少ないな クーゲルは短射程モードから勃起して遠距離モードになるのがえろい ガチエリアで味方がショクワンダーするたびにエリア取り返されるのは仕様ですか? ハイドラじゃんけん じゃんけんポン!
俺の勝ち!(短射程無双) >>886
実はこのゲーム後衛のが簡単だよ
短射程だと盤面把握がマジで難しい
エイムに関しては求められるエイムが違うから何とも言えん >>891
既にスプリンクラー込みのバレルに負けてんだろ今のハイドラ ハイドラ君はメイン撃ってた方が強い場面でナイスダマ貯めだして戦線崩壊とかまあまああるよな ラグは直らないって言うか
ゴミ回線キッズにもそれなりにゲームできるようにしてあげようからの1からチックレート下げだわけだし
イカ研的にこの程度はなんの問題もないんでしょ >>846
まあリッターマルミサにスクスロも多くてこの環境きついから勝つことを要求されるプロにはハイドラきついんだろうね
動かされ続けてチャージも出来ないし ハイドラはチャージ開始までクソ遅いからナイスダマ持たされててもギリギリ許されてる感有るよな ハイドラも落ちぶれたな
いや2もそんなでもなかったがインクアーマーのおかげでまだ戦えてた
ナイスダマ貰ったのに環境にそぐなわないってのはつらいな >>889
ハイドラにロボムってチャージしながらで避けるの間に合う?
どっちもほとんど使わないからよくわからん >>886
デスさえ少なければ貢献できてると思ってるやつがこのスレにもチラホラいるしな >>900
ナンバリング増す毎に無能になってるなイカ研 >>868
ナイスダマ撃つためのSP溜めんのもきついよ
チャージ中断させられて
2.5秒チャージするのに撃つのは1~2秒くらいかな
場所バレるから逃げるし
4秒撃ち続けて強いってシーンがない 射線の通し方もわからんやつがなんでチャージャー持ってんのか謎
エクスとかリッターには持ってこいのカモすら狩れねえ上に1射線からしか射撃しないバカリッター死ね
人間様の足引っ張んな猿 むしろ下手くそは前衛武器持って仲間と連携して戦っててくれって思ってる
挟み撃ちの場面作れるだけでつえーから 味方のリッターうめぇ😭
レ〇プしてしまってお相手には申し訳ない気持ちでいっぱいです🙇♂ >>880
短射程でもイカニンの上手い人が裏から破壊したりボム投げたりしたらハイドラ完封
まあハイドラ側もそれわかってるから色々試行錯誤はするけど スプラプロいっぱい出てきてるけど結局何やるのってなりそうだなぁ
大会なんて固定メンバーじゃなくてその時の環境武器が強いやつで組んだ方がいいし >>909
間に合わないんか…
チャージャーにはチャージキープで避けられるしハイドラにも駄目だとなかなか厳しいな
やはり固形ボムの中でも最弱か >>916
ちなみにマルミサは間に合う時と間に合わない時がある >>898
ヤグラ乗ってる時のナイスダマタイミングむずい ユノハナのヤグラ、エリアくらいでっかくなんねーかなー S+50の昇格戦、味方にティラミス引いて余裕の勝利w
やっぱりプロはつえーんだな やっぱ変な武器つかうもんじゃないな
いきなりカオスな意味わからん編成になる
https://i.imgur.com/vptLEhV.jpg スプラのプロって大会で稼いでるわけじゃないしスプラには公認プロリーグもない
ただのストリーマーでしょ? >>904
ハイドラにナイスダマあってもスクスロみたく直ぐに追い討ち出来ないし憎きリッターにぶつけようとも簡単に回避されるからあまりシナジーを感じないんだよね 下手の後衛ほど目も当てられないこともない
おとなしくスシや52持ってセオリーを覚えろ >>923
敵にソイチューバとかボーナスステージじゃん アクション強化のギアって削除でよくないか
メイン強化ほどじゃないにしろ武器バランス壊してるでしょあれ >>924
賞金もらったら=プロってわけでもないし難しいね
スポンサー付いてたらプロじゃない? バケツはクイボなかっただいたいいつも対して評価されてないから… 下手な人ほど若葉は持っちゃダメだわ意味なの無いスプボム投げまくるだけで前線にでようとしない ドリンクで丸見えなのにセンプクしてるスパッタリーボコったら泣いて切断しちゃった ショクワンの動画見て思い出したけどPVの時はシャプマがショクワンだったな 勝ってる時ほど通信エラーで途中強制切断
なんだこれ ハイドラはインクアーマーが強かったというより2の時ですらアーマー配布くらいしかすることがなかったが正しい まあラスト20秒でロボムナイスダマロボムでめっちゃ塗れるからナワバリには強くなったハイドラくん 味方よえーーーー
自分でも5キル出来てるのにその他全員2かよ
使えないならケルビンとか握るのやめた方がいいよほんと スプラのプロとかシューターのゲームで断トツ儲からんだろ 3に関してはさー
別に2とそんなに変わんないだろうし
どうせブキもバランス悪いんだろうけど
マッチングだけは改善されてればいいや
みたいに言われてたのに、全部ダメだったじゃねーか バケツはトルネ以外弱い要素なくね?
トルネだから使ってないけど キンメダイガチエリダで延々と上から塗ってるだけの奴とか糞の役にも立たないわ
S+でこんなん組まされるとか泣ける 上手い味方は死ににくいタイミングで前詰めてくれるんだよなー
抑えになってもアホは脳死で突っ込むかいつまでもいもいもいもいも
あまりにも動きが違い過ぎて本当に同じレートが疑っちゃうね
…同じレートだよなイカ研? >>937
全員同じくらいの戦績のいいチームようやくひけたときほどそうはさせぬとエラーで強制解散させるよなこのゲーム >>914
固定組むより環境武器使い同士のほうが強いって本当にそんなに浅いゲームなの?w ケルビンほど罠な武器ないよな
スペック的にはどう考えても強い武器なのに使うとめちゃくちゃ弱い 海外で人気の大手ゲーの本場プロゲーマーもメイン収入はストリーミングだからなぁ
そう考えるとプロゲーマーは夢の無い職業だ
アメリカのナンバーワンアメフト選手のメイン収入が給料とか賞金じゃなくてドサ周りみたいなもんだぜ トラップってボムで破壊されるから乱戦なる狭いステージだと全く使えんな >>919
近距離遠距離全ての武器に刺さるマルミサ最強! スプラは変な小規模非公式大会が乱発してるのが良くない
デカいのが一発あるだけで違うと思う、ナワバリは除外で こないだキンメダイヤグラで自陣から一切動かないハイドラいてたまげたわ
スペ増つんでヤグラが敵陣の方行ってもひたすら明後日の方向にナイスダマ投げてたわ >>900
ping値や回線強度でマッチング分ければ良いのにね
デザリング勢はデザリング勢同士でマッチングさせれば万事解決やろ >>952
スプラ甲子園があるじゃないか
ナワバリだけど ドライブワイパー、竹でチャレンジ来るやつはブロックしてええか?
ろくな奴いねぇわ >>947
2は少なくともそうだったでしょ
結局みんなその時強い武器と構成で大会出るからその時強い武器使いを集めるゲームだよ >>955
格ゲじゃ回線弱者は設定ではしけるのよな >>949
プロとして賞金と給料で生きていけるゲーマーはCSGOくらいかね 「通信安定のために苦肉の策ですが回線強度でマッチング分けました」となったら拍手喝采よ >>957
スクスロ、52、スシ、シャーカー、わかば、リッター、バレル、ボトル、ロング、ホット以外はブロックでいいよ 人数不利で1人で敵インクのエリア突っ込む味方やばい
絶対前作S帯いけてないだろ😭 >>949
誰の話?ブレイディ?
それはブレイディが変なんだよ >>958
へー2やってないから知らんけどこのゲームの連携面ってそんなに重要じゃないのかね >>963
ボトルもブロックでいい
活躍してる奴見たことない
あれもやっぱバブルありきの武器だったんだろうな 味方リッターで無双したあと敵リッターに無双された…
俺は…よえぇ…!!!😭 >>952
ナワバリ以外みんなオブジェクトに突っ込んで死ぬゲームぢゃん S+になって勝率は徐々に増えてるけどキルレはじわじわ悪化してるので味方ゲーを実感している
https://i.imgur.com/oLuAlFh.png >>935
マジ?シャプマネオやばいんじゃ…
ボツになってたらいいけど ナワバリがダントツで面白くないのにな
まあ他ルールだと公式大会1ルールだけってわけにもいかず4つもやんなきゃいけなくなるから仕方ないんかな >>944
S+でってバンカラマッチなんだから当たり前だろと。 さっきからバレルとかがいる立ち位置で固定砲台やってる洗濯機多いんだけどなんで?
射程負けしてんのに人数差できても前線上げねえし障害者御用達の武器に成り下がったのか? >>972
俺とそんなにKD変わらないのに勝敗数ほぼ逆で草
まあルール関与の仕方とか俺より上手いんだろうけどそれにしてもマッチング極端だわ
マッチングはどうなってんだよマッチングは >>975
アサリが絶対一番面白いと思うんだけどなあ
ルールわかってるもん同士の連携戦になるから、gdらないし対面絶対強制されるから殴り合いも見れる ラグに助けられて初心者が上級者に撃ち勝てる事もあるだろうし
カジュアルシューターとして意図的にやってるんじゃねw 開幕噛み合わなくて即死して1分以内に試合終了するガチホコ大会見たい 12.2の4.7で38勝も行ったことないわ
どうなってんねん ナワバリは面白いよ
相手が塗り忘れそうなところとか
塗り返すのに手間がかかるところを塗っておいて
ギリギリ勝った時のやった感がいいんだよ そういえばオープンの方のガチマ全然やってねえ失うものも無いが得るものもないからだろうかポイント的な意味で イカニンジャ大暴れ無双するクソゲー 中古大量でるあたりまえだわ >>993
なんか分からんが面白くないんだよなオープン >>989
単純に貢献力の問題じゃね?
単純にエリアならわかばは前線で何枚もバリア貼るだけでKDマイナスだろうがかなり仕事出来るし 質問よろしいでしょうか
スパッタリーなどのキル速が速いブキで敵を倒したときに確定数より多くヒット音が聞こえるのですが、これは自分か相手の回線が悪いですか? このスレッドは1000を超えました。
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