【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 281杯目
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スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク5【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666102676/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 279杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666493406/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 280杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666507972/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立てるなよ
アホがウデマエでしか見れない低レベルのスレッドなのに >>2
前スレ>>3の何が「違う」のか改めて教えてくれるかな? 2でのリッターのアッパー履歴(3でも関係ある部分だけ抜粋)
Ver.1.2.0 全部 フルチャージにかかる時間を4/60秒短くしました。
Ver.1.4.0 全部 壁に着弾させたときの塗り半径を約33%広げました。
Ver.2.0.0 全部 弾が地面にあたったとき、あたった場所にこれまでより大きい塗りが発生するようにしました。
Ver.2.3.0 全部 射程距離を変えないまま、フルチャージ時の弾の速度を約50%速くしました。
Ver.3.0.0 全部 発射時に必ず足元に塗りが発生するようにしました。
Ver.3.2.0 全部 フルチャージ状態でガチホコバリアに対して与えるダメージを約15%増やしました。
Ver.4.6.0 全部 相手のパラシェルターのカサに与えるダメージを約17%増やしました。
相手のキャンピングシェルター、スパイガジェットのカサに与えるダメージを約20%増やしました。
相手がナイスダマを使用中にまとうアーマーに与えるダメージを約4%増やしました。
相手のスプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
Ver.5.2.0 全部 チャージキープを解除してから射撃できるようになるまでの時間を約2/60秒間短縮しました。 サモランようやくスケジュール変更きたか
昨日のサモランは最低レベルだっからな >>12
一番左
銀モデで顔を塗りまくってデコに無能って書きたい ギアパワーとかいうの、みんなイカ速付けてんだけど。
なんかもう終わってるな。 >>14
結局イカ速が一番強い
イカ速、イカ速、イカニンや 28win22loseで保ってたけど、オープンやりまくったら見事に5割に戻ったわ
惜しくて負ける試合が全然なくて、負けるときは全く歯が立たない
https://i.imgur.com/pt6vzLQ.png 【スプラトゥーン3】ふうじが来るぞ!!裏マンふうじとコラボ配信!【生配信】
https://www.youtube.com/watch?v=9ICEgu486-4
ロバ山 ルール関与講習会 なんか全然クリアできないんだけど、今日のサモランもハズレだったりする? 敵だけリッターいるチームをボコすと高確率で試合中のガチアサリ投げ合戦の喧嘩始まるの草
リッターはキレんなよお前のせいだぞ ジムワイパーいらねーーー
味方に来ないで!弱い!塗れない!キル取れない!
なんで使うの!スペシャル無し! リッターギア枠余り過ぎやろ
どんだけ優遇されとんねん アサリの味方ハイドラは負け案件
マルミサ、メガホンの的かつ前出ないくせに丁寧にアサリ持ってるし なんでアサリって最近ワイパー多いの?
筆で良くね? アサリで良いチーム引いて連戦した時の楽しさ異常だよな
ボイチャ繋いでないのに完璧に役割分担が出来てて自然とナイスが飛び交う
ガチ持ってる時に相打ち死しちゃった時もしっかりガチ回収してくれて飛んできたら渡してくれた時は嬉しくて泣いちまった >>28
ハイドラはガチアサリ持つだけマシ、歩くスペ増要員になってくれる
リッターチャーは死ね、あいつらは高確率でガチアサリ捨てやがる まさか今回のサーモンランの武器種って難易度高い?
2連発1wave失敗してごっそりゲージ持ってかれたわ 毎日ちまちまチャレンジやって遂に50まで上げたわ
アプリから"最高ウデマエ"を確認できるんだけどお前らずっと10なんて情けない数字にしておくワケ?
Xマッチのレートはウデマエではないからな
今シーズン上げないと二度とやる気起きないとおもうしやっとけよ
https://i.imgur.com/1zgRop9.jpg スプラ3のサーモン編成はまるで運営の雑ぶりを如実に表したようなクソ編成ばっかだな リッターが死んだらエクスバシャバシャ環境になるのか
恐ろしいくらいナーフされない限り持つ奴は引き続きリッター持つだろうけど いいプレーにナイス押しとくと
明らかにヤグラ乗ったりホコ持ったりしてくれるようになるわ
なんかかわいい 運頼りのゴミ風呂がイキってて草
さっさとマルミサもてや >>36
ダムでシューターなし
カンスト常連も諦める人でるレベル >>42
割と大事だよな
開幕ナイスも嫌いだけど返してあげた方が士気上がるのかなとかたまに思っちゃう このスレでエクスプロッシャーの話すると
リッターにやられるから使うなって言われるぞ。 わかば糞つえーけどエリアの打開はやっぱバリアだとムズいなぁ
上手く敵の包囲抜けられたら後ろでバリア貼って挟撃できるんだけど
リスキルトゥーン始まるとそもそも抜けられん アサリ持ってくれてるだけマシあつかいされるハイドラのレベルの低さに涙出るで 2から一定数いたけどエリア以外のルールでエクス持ってきてる奴そこそこいるけど弱くない?
誰か配信者が広めたの? >>39
プラス50おめ
50まで持っていくには正直上手さ以上に気力がついて行かないわ
ちなみに武器は何使ってる感じ? あぁ5時すぎたのか
今回のアラマキ火力無いね
難しめだと思うよ サーモン全くやる気にならない武器編成だらけでもうやってないわ 抑えできないのにリッター持ってくんなよ
ほんと腹立つわ
お前が少し弱いレベルなら余裕で勝ってたのに >>53
リッターはガチも小アサリも持たねえし塗らねえしカバーしねえしキーパーしてんのに的も抜けない見てないだからハイドラが数十倍マシ マッチング調べてみたけど同じウデマエ同士でガチパワーが同じ位の奴らが仲間になるんだな
つまり借金する程弱い奴は内部レートが低すぎるんじゃねーの? >>53
ハイドラがーとかじゃなくて長物共がアサリを不法投棄するのが問題な気がしている
いやまあアサリもったら位置バレるからいやなのはわかるけども ボトル以外火力低めな武器が多い
ラピッドは普通に使えると思うけど他二つがね
ボトルも燃費悪くて使い勝手良くないし ガチマッチやり始めたけど相手にチャージャー居るだけで萎えるわ スパイガジェットの傘すら壊せないリッスコ味方に来てクソ辛かった
どこ狙ってんだよ… >>20
武器がハズレなのか味方がハズレなのか判断がつかない
3回やって、1waveに3デスマン、ダイバー2体いるのに一切塗らないクアッド、柱の上でヘルプマンとマッチングしてそのまま失敗してる え〇ながエクス使った動画はあげたみたいだが
一番影響あるのは某スイーツだと思うが Xマッチとリグマ早く実装しろ
出来てたことを削るなよ >>53
ハイドラは動くからアサリ持ってるしガチアサリも作るけどチャーは拾いすらせんやん エクスは弱いけど使ってて楽しいから使ってる
ガチパワー来たらエリア以外ではまず使わない >>55
1日最低3セットを日課にしてた これおすすめ
カーボンスプラローラーヒッセンだな >>54
どの武器もルール関係なく一定数いるし
エリア以外のエクスは別に気にならなかったなぁ
それよりもヤグラやホコでパブロ持ってくるやつのほうが謎だったわ >>61
ロバートて吉本なん?おもんない芸風から東京のどっかかと思ってたわ >>54
ダイナモン 2でエクス使っていたと動画で言っている 3に変わってアサリには練習で来てるからやる気ないですって人がほとんど来なくなったからな
ただそんな環境でもリッターだけは俺は的当てしに来たんだスタイルだからアサリのクソオブクソ
味方にいたら勝てねえし敵に引いても常に人数有利で試合がつまらないだから終わってる ティラミスとかえとなは動画のネタ作りでいろんな武器やギア紹介してくるけどイナゴはそのたびに武器変えてたりすんのかなもしかして
あいつらはもともと何使ってもうまい上に何本も試合撮ってそっからさらにいいのを厳選して出してきてるだけだから参考にならんのに エリア塗れば良いんでしょってスタイルのエクスの方が地雷な気がする どうも!ティラミスです!
今日は巷で噂の最強ブキ、エクスプロッシャーを使っていきたいと思います! 2で戦犯ハイカスを量産しまくったマギエースを許さない >>60
内部レートってわからない 聞いても誰も答えてくれない 結局ブキなんて関係ないと言っても過言では無い
お前らは何使っても弱いし上位勢は何使っても強い
つまり好きなモンを持て バンカラマッチ始めたけどこれ他のルール以上に心荒むな
チャージャーほんと嫌い 最近スライド武器使いすぎて
サーモンランで関係ない武器使っててもスライドしようとしてしまう 動画はエンターテインメントだしな
単細胞イナゴが多すぎてまぎえーすもやる時は自己責任でって逐一言うようになったな >>75
はえー スプロはともかくスクスロ環境でカーボンヒッセンで戦えるの素直すごいわ
今は休み以外は1日1セットで終わらしとるし、気力持ちそうなら3セット日課でやってみるわ ナモンとスイーツの人?
顕著なのホコだけどお前それ持ってきて何が出来んの?みたいなエクスが2の頃からそこそこいた ナモンはジムワイパーに変えてるけど上手いねぇ。作品ごとにブキ変えんのかね >>84
ガチパワーって調べれば出てくるよ
俺も詳しくは知らない、2はすぐに辞めちゃったからね あーもうクソつまらねえ
エクスエクスの事故編成が嫌だから抜けたのに同じ人と味方になってまたエクスエクスだよ
それで負けるとか理不尽極まりない
モンエナ取ったのになぜか取れてない判定だったしいやほんとゴミだわこのゲーム >>93
ジムナモンとかよたそのドライブはマジでうまいな
ワイパー2種はこの二人が頭一つ抜けていらっしゃる ふうじ落ちて無効って、、
その落ち方はあり得ないんだが マヒマヒヤグラのエクスは強い気がする。
足場無くてポイセンから逃げられない バンカラは結局どっち行けばいいのか分かってない
でもどっちやってても辛い お前らがチャー強いって言うから使って見たけど普通に0キルで負けるんだが? 1の時に対面絶対勝てないと思ったぐらいにボコボコにされたチームの人と出会えて嬉しかったわ
1の同窓会を楽しんでる感はある それ以外は... >>91
結局ブキがいくら強かろうが本人の強さ依存だから俺以下の環境ブキ使ってるやつはカモでしかない
楽しいブキ使うのおすすめ、止まんなくなるから >>101
フレンドと一緒でもなければチャレンジ一択 >>101
チャレンジでええよ
ポイント減りまくって精神的に辛いとかならオープンかな
それ以外はオープンいくメリットないんで >>105
>>106
チャレンジか 今エリアだったよな シャプマでも行けるかね... >>102
猿でも扱えるような武器だったらもっと騒がれてるよ
ウザさとくだらなさがほかとは比べ物にならないから強い強い言われてるのよ >>89
ワイパーは配信者の影響だろうな
上手い人のプレイ見てるとガンガンキル取るし
新武器だから元々興味持ってた人が多いってのもあるだろう
目標のウデマエ達成してあとは武器替えて遊ぶかっていう人増えたんだろう オープンが何なのか未だにわかってない。
負けてもポイントが少ししか減らないガチマとしか 寿司で二戦連続連キル取れてるんだが自分がラグくて無双してる気がして怖い このステージでエリアはシューターとしてはやりやすいわ >>102
ワイもナワバリで遊んでみたことあるけどほぼ当てられんから無理だわ
あてんのむずいから的あてにだけ集中してルール忘れるやつが多いんやなあと使ってみたらわかったわ >>110
そうだよ、ただしポイントもほとんど増えない 2のステージセットの今のうちにシューターで遊ぶぞう >>89
ラクト流行る→マルミサ強くね?→ソイチューバー使う→ソイチューバーはカスだけどトーピードめっちゃ強くね?→ワイパー使おう
って流れ ガチパワーが同じ奴とマッチングする=味方が下手ってことは自分も下手くそってことなんよね
自分が上手ければ上手い奴とマッチングする
つまり味方批判してる奴は自分も雑魚って言ってるようなもんなんだな >>101
オープンの方が敵が強い
正確にはソロで潜っても固定ばっかと当たるしチャレンジでいい
練習目的でもチャレンジでいい ドライブワイパーのみでS+10までこれた
ここまでやってようやくわかったわ
これ弱いわ >>110
フレンドとできて、増減ほぼなし
息抜き用だね 野良のマニューバ系統持ちだいたいキル:デスが1:2になるのマジでなんなん
ゴミなら握んなカス ハイドラ持ってるやつほんと防衛してくれないな
単発しか打てないリッターの方がやってくれるとかどうなってんだよ >>122
これが現実
配信者のスーパープレイに憧れた弱者の末路 >>107
シャプマエリア強いよ
でもシャプマってちょっと射程短めだしメインぶれないからエイムないとキル取りにくい問題はあるよ
もし敵にあんま弾当てられないようならスプラシューターとかのがいいかも >>117
300差くらいまでが範囲と聞き申したが なんか今You Tubeでやってるスプラの大会見てるけどマジでリッターチャージャー気持ち悪いな
味方依存で自分一人になったら無様に逃げる
使ってるやつ全員お母さんにご飯作ってもらってる高齢ニートだろ >>104
まぁワイは常にクアッドの頭クアッドマンだから楽しい武器使うってのは完全同意や
とりあえずワイもゆっくりリセットまでは50目指してみるでよ >>128
ならスプラシューターにしようかなぁ
エイム自信ないんだよね... >>130
それは敵も同じだからね
自分が強ければ味方ガチャは有利になるはずでは? >>134
まあ気楽にやったらいいよ初心者なんだから オープンでやってると
あり得んようなタイミングでウルショぶち込まれたりするけど。
フレに教えてもらってるのか。 今回のバイトはノーチラスボトルが超癖ありラピがちょい癖ありのクセ強編成だから
4人中2人がこの武器扱えません無理ですが平気で起きてめちゃくちゃ難易度上がってる
塗る武器ないからそういう連中が即死するのもある 通話できるしそうかもしれんけどウルショはこれ当たんの?って使ってるこっちがびっくりするようなキルとれるときあるからなんとも言えない >>127
S+だからねこれ
マジでくたばってほしい マッチングはもう少しシビアでもいい
ボコるかボコられるだけ
ステージ構造の問題かもしれないが >>135
そうだなめっちゃキルできて気持ちいいゲームだ >>140
俺じゃん... バイトって1200行ったらやめていいのか? ハァーアマビエリア敵にだけ長射程ハイドラ居て無理ゲー
バカマッチ >>94
調べたけど キルアシ数で判断しろとか無理だよ オープンとかでも負けたら下がるとか ナワバリ嫌いなので勝敗気にしなくてガチマで遊んでいるからレート低いわ >>84
サーモンランにレートってあるだろ?
クリアしたら20増えて失敗したら減るやつ
あれが公開されてないだけで、ガチマにもあるんだよ
勝ったら増えて、負けたら減る数値が個人ごとに振られてる
今のガチマはウデマエ関係なくレートが近い者同士がマッチする仕組みになってる 山本に教えてる人良い感じの教え方じゃん
強くなれよ山本 >>146
バイトはやめたくなったら辞めるといい
1200以降の報酬も多少変わってきてるからバッチ目指すのもあり >>134
エイムなんかやってればそれなりに上手くなってくから色々使ってフィーリングに合う武器使うと良いやで イカ相手は強いけどシャケ相手のボトルとかバクダン処理以外に仕事無いだろ あのさぁ…
遊びじゃねえんだから二度とワイパーなんてバカマに持ってくんじゃねえぞ >>152
なら今日のバイト疲れたからもう上がるわ
>>153
とりあえずスシ試してみるわ サンクス おっさんはエイムはきついので立ち回りで…
身一つで突っ込んンでいくしかないのだ この前のフェスみたくこっちが連勝中の時は相手も連勝中っぽいのと当たる気配がするわ
単なるジンクスか 久々にロッカー開けたら戯れに飾ったイカちゃんのスパッツお尻どアップ写真がそのままだったんだけど通報とかされたかな… 負けるとパワー下がって味方も弱くなるでも敵はそうじゃない
が事実なら結構厳しくね? どのルールもチャージャーの存在つまんねぇーわ
せめて着弾地点だけ点で塗れるようにしろよ さっきのスメーシーのアサリで横道通って自分(アサリ6個)と味方(アサリ3個)でゴール真下に敵に気付かれずに行けたから
アサリ貰うためにカモン連打したら味方もカモン連打しだしてガチアサリ作れなかったわ
カモンとナイスとやられた以外のチャット増やして欲しいわ スライドあるからって脳死で最前線で潜伏してたり戦ってるとこに飛んでくるのやめて欲しいんだけどスライド武器使ってる人はこの動きが強いと思ってやってんの? ナーフリスト
スクスロ、リッター、52、シャプマ、ナイスダマ、マルミサ 敵にだけ長射程(エクス)
フェスはよかったな武器種でマッチングされるから
単純な武器種マッチ以下の馬鹿マッチなんなん? >>161
厳しくなくね?
みんな条件は同じだよ? マッチング中の通信エラーが時間の無駄すぎてウザい
そのせいでYouTuberもう誰もやっとらんやん クソみたいな味方もいるし有能な味方もいる
同じレートとは思えんくらい違うから味方が雑魚ならお前も雑魚では?はエアプ発言よ >>161
まあさすがにそれは事実じゃないわ
それが本当なら勝つと味方は強くなって敵は今まで通りのはずだけど、S+40までくる過程で明らかに敵がどんどん強くなってきてる 試合おわった瞬間停電して笑っちまった
圧倒的な負けだったからいいやどうでも 高所ツッカエ無敵ナベブタは実質バグだから修正してください >>149
教えてくれてありがとう
3からやり始めたので色々な武器使ってガチマで負けているので内部レートが低いです 3連続バトル1位含む金3枚なのに三タテで終了ってこれが懲罰マッチか
クソワイパーとかまざりまくるしよ スライド強いでしょ
どう相手したらいいか教えてくれ(パブロ) S+きたが、なんか一方的にやられるか勝てるかのどっちかしかないんだけど… 糞みたいなマイオナ武器地雷増えたなと思うと大抵youtuberがその武器の動画上げてる >>174
自分の実力以上のレートだった時ボコボコにされ続けることになるしレート低い方が楽じゃないかなぁ 次にお前は「ナワバリなんてどーでもいいだろw」と言う ジムワイパー大量発生してるのはティラミスの影響か? ラクトって結局どうなん?
初心者は大人しくスシか? キューバンの使い方が分からんのだが ステージでマテガイマヒマヒマサバがあると
うわぁ…ってなってやるのをためらう 強い味方と出会えた時の幸福感
絶対そのまま連勝したい >>175
1人で実況しとけよばーwwwwwwwww >>185
そいつのせいかよ糞が
まじで3連続いるんだが なんでお前らは「決められた枠の中を塗る」ことすら出来ないの? シャプマがナーフナーフ言われるの何で?
キャラコンとエイム力無いと暴れられるような武器じゃないと思うんだが
短射程だから射程の押し付けっていう理不尽要素もないし スパイガジェットでトラップを置く機械と化すの楽しい
ためにサメで死ぬ エリアってステージによってはミサイルかナイス玉以外のSPじゃ打開できないし面倒だからスクスロでいいやってなっちゃう >>140
クセはあるが今回めちゃくちゃ簡単だから楽しいわ、どのブキもオオモノ処理しやすいし何よりラピブラが強い
ノーチラスは事故りやすいね すげえ良い味方と出会えると
待機時間でそいつの周りをグルグル回ってるわ サーモンランは今回のうちに稼がないと
次のバイトはソイチューバだぞ >>186
大人しくスシ選んどけ
ラクトはメイン性能は高いが扱いがかなり難しい
結果塗り性能とマルミサの回転率にかまけていつまでも後ろで塗ってマルミサ撃ってるだけの地雷を量産している
こんなことしてたらいつまでも上手くならんからどうしても持ちたいならメインでも積極的にキル取れるよう練習すべき バイトでカニタンクとかいう何の打開力も無いゴミスペシャル渡されると本当に萎える
Wave1,2でもピンチなら必ずスペシャル吐くのが普通だけど、ピンチ時に使うと窮地に陥るスペシャルとかふざけないで ラクト使ってる時はマッチング中
延々デコイにチャージ当てる練習してる >>193
ナワバリ使用率高いやつをイカ研は次から次へとナーフしてきたからおそらく逃れられないという予想 >>186
ナワバリではむちゃくちゃ強いぞ
敵にマップ見るやつが一人もいないと勝てる クソ味方のせいで負けたーって抜かす本人も成績悪いのが大半だし
そのクソ味方も得意な流れに持ち込めば勝てるものだから大体同じウデマエ帯よ
キャリーしてくれる味方の威を借りてリスキルでイキる腰巾着もいるが >>186
スシの方が良い
ラクトでマルミサマンになったらいつまでも上手くならない >>201
あんがと シャプマも好きだけどあれエイム大事なのよな... トーピードとマルミサの無いソイチューバーとか冗談キツいぜ 打開時に死ぬのだけは勘弁してくれ
視野狭い人多すぎ うがー キャンプで勝てねー
誰か打開の時のキューインキの使い方アドバイスして欲しい。今の吸えてないの!?ってこと多くて使いこなせないわ 連勝からの通信エラー連発で借金する流れもう疲れた
アプデで通信改善されたら起こして 今日負けの1割くらいゾンビ雑魚死クアッドだわ
動画投稿者出てきて謝罪しろ >>210
サブスペがチャクチキューバンとか言う冗談キツすぎるソイチュが前作にあった恐怖 ゴミ風呂ほんといらねえから
ミサイルマンやってくれや ステージ毎の勝率のやつって直近◯試合?今までの全部? >>174
どうせ公開されてない値だし気にしても無駄
いろんな武器でエンジョイしてる>>174はゲームプレイヤーとしてはすごく正しいと思うよ 山本さんの教えてる人の相方もクアッド動画上げてたなぁ ワンサイドゲームばっかでゴミだな
稀に競る時は障害者の数が均等な時 シューターの判別しやすさに比べてローラーが全部似たような見た目なの困るわ
もっとわかりやすいカラーにしろ 風呂なんも役に立ってないから
ほんとこいついるといつも状況が厳しい
雨降らして仕事した気になってんだろうか ヒカキン流ギアパワー術!って動画見たら
ヴァでスペ増積んでミサイルぶっ放しててなんか面白かったわ わかば二匹とチャージャーとかいう秋の行楽地気狂いセット クアッドなぁ
増えた実感はないがエリア杯でバレルと組んでるチームが多かったのが印象的だったな >>223
ヴァリアブルだと思ったらダイナモだったときのガッカリ感 アマビ降りて来ない短射程何してんの?
ご飯でも食べに行ってんの? >>139
フレンドで潜ってる奴ぁ判るようにして欲しいな 今作打開難しいがホッケよりはマシだと自分を慰めてる 自分のメモリー見てたら銃口が曲がってるようなインクの出かたをしたり段差の上り下りでワープしたりするんだけどこれって俺がラグいのかな? >>218
今まで全部のはず。わざわざシーズン毎じゃないと思う
見てたらマヒマヒのエリアとヤグラの勝率良くて草
https://i.imgur.com/1aSxYs4.jpg 後衛はチャー
それができないならミサイル
風呂とか弓とかゴミだから
仲間3人に迷惑かけんなクズ マサバどうやったら打開できるんだろうな
と思ったらこっちは打開されるし 今回のバイトは前回のダムよりよっぽどマシだと思うけどな 俺下手くそだったけどマジでぱいなぽ~の動画みてからウデマエめちゃくちゃ上がった
ぱいなぽ~の味方批判はマジで的確だからそういう行動を取らないようにすると勝率上がる(本人の動きは参考にしない) 今のエリアリッタークソ雑魚ステージじゃん
前作ステはまともだったと実感できるな 金旗狙いで一番の敵になるのは通信エラーだと思ってたが
マジでそうだよこれ うおお
戦犯ワイパーに当たってしまった
ワイパーだけは味方に来てほしくねえなあ >>226
マルミサのせいで過去最高に打開簡単じゃね?
エリア大好きだけどマルミサで打開→取り返すの繰り返しがくだらなくてバカマやってねえわ早く調整してくれ 冷静に考えたらフレと組んでる奴が野良と当たるのってチーター優遇と変わらんのでは オープンで連敗稼いでるから勝率ヤバいことになってて草 >>210
亜種はクイボナイスか炭酸ホップあたり?
それならはやるか? ダムは俺みたいなマゾ以外がどんな気持ちでプレーしてるのか気になるわ S +2000ぐらい借金してたけど勝てるようになるとあっさりランクあがるな
S +2みえてきた エリアにチャーやリッター担いできてショット外しまくってるカス通報していいよな
ムカつくってレベルじゃないわ >>202
カニはコロコロして味方生き返らせるか
ピンチになる前に遠くのタワーカタパ処理するんよ ギア悩んでるけどとりあえずイカニン、ステジャン、イカ速、ヒト速、アクション強化辺り? >>261
竹はスペシャルは良いけどロボムが微妙すぎるわ
カーリングって割と竹には合ってたんやなって再認識した
あとリッター環境で擬似確奪われたらそら生きれんわなって キル厨なのはまあいい
オブジェクトに絡まないのは勘弁して欲しい、そこで少し塗ればエリアキープできて勝ってただろ
それもまあ良しとしよう、だがキル厨でキルレが0.5ってどういう事だよ >>214
それ!
やっぱ皆思ってたか
糞YouTuberしねや >>266
単発の分際でなんだお前…
明日難波こいよ
相手してやるよ 通信エラーの次の試合で味方1落ちで強制負け(リザルト無効)
絶対に何か仕込んでるわ マルミサもナイスダマも調整されるどころか強化されてお出しされるとは思わなかった
ウンコが弱体化されたのも斜め下で理不尽で草生えた >>268
ギア気にするような腕でもないでしょ
違いわかんの? 今日のバイトで初めてボトルなんとかとかいう武器の存在を知ったわ
この武器独自の強みが一切わからん謎武器だったけど やっぱマニューバ系が増えたわ
デュアル、クアッド、スパッタリー、ケルビンのどの種類にも遭遇する チャレンジ人いなくなってる?抜けても同じところにぶちこまれたんだが ラクトってポイント稼いでマルミで嫌がらせするブキだろ
別に勝ち負けなんて気にして使わんよ このスレで毎週予想してるプロを信じると水曜に新情報が来るのか シャプマナーフなんかなくていいしあってもSP増加ぐらいやろ
これで塗り性能ナーフなんてことなったら金モデの再来としてイカ研に無能の烙印押させてもらうね >>271
でもさ
君のガチパワー(内部レート)その雑魚と同じ位なんだよね... 結局編成事故や格差編成を1番なんとかしてほしい
壊れスペシャルも味方に来たら頼もしいし
相手だけ壊れててこっちクソ雑魚射程も負けてるとかで負けるのが1番つまらん >>280
いいよ
こっちも怖いこと言ってごめんね >>278
3から始めたSwitchフレンド、全員他にいってしまったわ
残ってるのは経験者のみ
俺も3からだからもう限界 >>268
ステジャンはぶっちゃけ前線〜中射程では付け得だと思うから付けて損ないと思われ
イカ忍は武器による ワイはローラー以外の武器では付けてない
アクション強化も武器によるし汎用性考えるならイカ速人速多めで良いんじゃね? 今月中には間違いなく来るし、来なかったら来月には来るだろう >>188
お前こそ書き込みしてないでスプラやれよ雑魚 ソイチュムカつくな
チャーの癖に弱武器ですみたいな顔してるのが かたやナンジャモ
かたやウツホ
どうして差がついた ガロンって、対面すると時間差で相打ちされるのめっちゃ多いけどコレは弾速遅いから仕様上の問題なのか、このラグ環境の弊害なのか
どっちなんだい! >>287
射撃の一発目だけ威力も射程も強い
だから使うときはパブロと同じように射撃ボタンを連打するんだけどそのせいでブレやすい >>306
じゃあ抜けたときはちょっとひと呼吸置いてみたら? https://i.imgur.com/jWFagfy.jpg
1wave目はテッパンモグラヘビ大量発生
2wave目カタパタワーコウモリ大量発生
オオモノごとに手強さが違うのはいいけど露骨過ぎるとクリア難しいぞ😡 というか海岸勢多いと納品間に合わん😡😡😡 エモート全体的にクネクネしてて女っぽいんだが
これボーイの事何も考えてないだろ >>296
そりゃまあ所詮S+1だし、そいつがたまたま調子悪かったとかはあるかも知れん
だが他のメンバーが結構頑張って持ちこたえてる中でエリアを塗らずに敵を追いかけて死ぬのは腕じゃなくて意識の問題だろ まあ同じぐらいのレートで勝利数が同じってのは結構絞り込まれるもんな 表彰でトドメ数NO1を優先的に表示して欲しいわ
トドメ数NO1表彰で気持ちよくなりたいのに >>319
ロビーで大気中のボーイ腰くねらせててマジでキモい オープンで連敗稼いでからチャレンジ安定過ぎるわ
露骨に味方が強くて露骨に相手に1番弱い奴が居る
クソみたいなゲームバランスだ ナワバトラー面白いからスマホアプリで出してくれんかな。電車でやりたい。 メンバー回線落ちでWABE2未クリアで-5なんて中途半端な数値引くなら0にせいや >>320
まあそういう雑魚は勝てないんだから内部レートも低い
自分が強くなれば当たらなくなるよ
たいじとかぱいなぽ~とかティラミスとかの配信みてみ?味方めちゃくちゃ強いから
ティラミスなんか味方1人落ちても勝っちゃうし 若葉2枚で何故か塗り負けてるアホ
同じとこにバシャバシャ寄ってきて潜伏バラすキチガイ
ゴミしかいねえじゃん オープンだがバカマ10数戦やって分かった
ナワバリより勝ちやすい
ナワバリはなぜか始まりの街の勇者パ vs ラスボスダンジョンの最強パみたいな展開が多すぎる
スプラはナワバリがメインでバカマはおまけみたいなことを野○は言ってたらしいがこれ本当か? どれだけ考え改めても無理だ
負けるときは大抵味方のせい 味方落ちても勝ったときは落ちた味方のぶんのポイント奪いたい >>326
あんなのCPUのあと出しゲーなのにあほかよ ポケモンでたらサーモンも少しは穏やかになりますかね? >>331
そうやって言ってるうちは成長出来ないぞ
俺はもう味方キャリーするの楽しくなってきてる 熟練度5の必要塗りポイントヤバいな
達してるやつ変態か マサッチとかいうゴミ戦犯リッター死ね!
ずっと手前でバンバンあたらねえクソエイムばかりでずっと前出てこねえ!
こいつのせいで前線上がらず負けたし
エリアとホコでチャージャー持ってくるゴミは地獄行け低脳ガキども!! >>335
キル取れないキル厨モデラーとかどうしろと…
まぁ次いくわ >>331
だよなもちろん勝ったときは俺のおかげ
関係ないけど会社の格言カレンダーに「自分の力を過信するものは他人の仕事に感謝できない」って書いてた >>328
どんな味方でも一人キャリーできる異次元の強さまで行けりゃな
だが、一般人はどこまで行っても自分よりレートの低い味方は来るし格上の敵来るからな、相対的なもんだろ
良くある愚痴だったな、すまん >>319
元々ボーイの存在は後付けだったとはいえシリーズを経るごとにボーイの扱い悪くなってくな シューターならフォローするしキャリーだって全然OK!
チャージャーは論外!いないとの同じなんだよこいつらは! >>335
綺麗事ばかりほざくガイジ死ねよクソウザい。泣かすぞ雑魚 >>256
勝利ポーズ画面で切断エラーはまだ経験していないのか?
温まるぞ >>325
借金どれくらい増やしてからチャレンジ戻ってる? 今のステージのエリア初めてやるんだけど立ち回り全く分かんねぇ😭 ナワバリも勝ち進めていくと味方が思いきり腐るのが分かるなぁ
ミサイルマンLACTの癖に塗らない撃たないそのくせ前に出ないとコケシでも置いてた方がマシなやつを連続で当てがわれる >>343
ガール可愛すぎるからね しょうがないね >>256
浅いな
ノックアウト後に出るよりましや >>345
絵に描いたようなキッズで草
逆にこれが大人だったら恐ろしい エリア味方のカウントが1桁で急に止まって以後全く動かなくなり一気に捲られて負けるのが続くんだが絶対バグだろ 打開する時は必ず味方が復活してくるまで待てって
負の連鎖になってノックアウトされるより、一時的に逆転されるほうがマシだって理解しろ >>322
海岸マンが画面なんて見てるわけねーだろ >>348
オープンで負けてからチャレンジで勝つだけ借金した事無い 最近ジムワイパー使い練土が上がって糞強いな
これ間違って強化とかしちゃったらヤバいレベルやろ 味方A<味方のせい!
味方B<味方のせい!
味方C<味方のせい!
味方D<味方のせい!
味方E<味方のせい! 復ペナ付けて死んだ奴は
15秒くらいCV野上に煽られるようにしよう
全100種類のボイスからどれかが流れるぞ >>359
何敗分の負け越してから戻ってるかって意味 うんこ持って突撃してくキッズいるけど毎回返り討ちにされるの見てると悲しくなるな
うんこは即投げる劣化ウルショ 5割マッチの勝率調整の為にオープンは負けたほうがいいよ説
強い味方が来るようにレート上げるためオープンは勝った方がいいよ説
どっちを信じる? 納品足らんのに残り30秒で海岸から戻ってこないやつがいると察する
オオモノそっち集まるしそいつ死ぬしあーもう滅茶苦茶だよ チョーシ40.5…
うまくやれば今週中には金旗行けそう
連敗モードに切り替わった時の損切を見極めないと 真理に辿り着いた
このゲーム「Nintendo Switch」で発売されてしまったことが諸悪の根源だわ
無線プレイヤー
バグ
ラグ
全てこいつらがゲームの質を下げてる
カプコン側作っていればこんなことにはならなかったのに・・・ チャレンジ、やっぱり解散せずにいったほうがだんだん連携できてきてたのしいよね
4連勝後の1敗で誰も抜けないで次戦の開幕でナイスが飛んできたから熱くなったわ >>364
ウンコには知られざるジャンプ攻撃という隠しワザがあるだろ
前に判定が薄くて横に判定が狭くてイカ以外に判定が吸われまくるせいで目の前にいても当たらないすげぇ技だぜ >>374
31.5で懲罰入って12.5まで解けたわw >>374
マジですげえな、頑張れ
俺は23ぐらいが限界だった、馴れ合いとか来るとキレそうになるが、今作は通信エラーのが強敵だな サメって止まって爆発するまでの間って無敵じゃねえの?
ローラーにぶっ殺されたんだが >>374
ガチマ以上にマッチングクソだしまともにやらないことを公言するクソもいるのに金旗狙える実力があるのすげーわ
俺も金旗いつか取ってみてぇなぁ
何考えてプレイしてるか良かったら教えて欲しい ???「スプラ4では、DIY流行ってるしブキやサブを作れるようにしよう。ブキに耐久度をつけて壊れるようにして、サブは消耗品ね」 アニメキャラと結婚してええええええええええええええ >>377
リッタースシ52洗濯機
とかバランスいい組み合わせなら勝ったら残るけど、一人ラクトとかクラブラいたら勝っても絶対抜けるわ >>380
ドンマイ
俺も散々ある
ヤバいと思った瞬間に他のブキに変えて
ギア埋めとかをモチベにして凌ごう インターネット通信に関しては全く無知だから教えてほしいんだが、(他のシステムの通信に関しては多少かじってるんだが)通信状況のログとかってSwitchで取る方法ないかな?
何回か通信エラー起きてペナルティ受けてるんだけど、自分のところの回線なのかどうなのかはっきりさせたい >>382
目も見えないし耳も聞こえないぞ
だから介護が必要なんだ… エリア時のナメロウは短射程を一方的に狩れて楽しいけどナワバリは相変わらずだな >>388
急にどうした、負けが過ぎてどうにかなったのか? >>382
ヘッドホンしてない人はマジで音聞こえてないと思った方がいい しかしなんで同じギアを持てないのか二つくらいは良いじゃん リッターのムカつくところって味方に来て下手くそだと一気に不利になるとこ >>389
俺もイカリングのリザルトは続けるか選ぶ前に見られるからそれ見つつ続けるか考えるぐらいのすれっからしなんだけど
体感として噛み合った感があるときはいくわ またマッチング中で通信エラー
大したことないと思ってるだろうけど
こういう細かい時間ロスってストレスだからな >>401
味方のリッターは下手くそで相手のリッターは上手いの?
そんな馬鹿なw
数的有利活かして詰将棋して行け なぁ?
普通ナンバリングの続編とかだったらさ
せめて新しいガチマッチのルールとか作るよな?
なんでそれすら無いの?
しかも回線の質は前作より劣化してるし
このゲーム終わってね? 敵のリッター強えと思ってたらほぼ自分しかやられてなかった
あると思います バンカラチャレンジやってるけど負ける時も勝つ時も圧倒的でつまんないんだが... 連敗してると相手が弱くて味方強くなるからそのタイミングで
負けようとしても負けられない味方が来たらすぐチャレンジ行く 開幕のリッター対決で味方リッターが抜かれると察する
開始10秒程度で格付け済んじゃったねぇ ドランク鈴木のユーモラスな会話があると山本の顔がさらに映えるな >>406
そうだよ
マジで1週間前に思い付きで生産始めて発売されたとしか思えないレベル チャージャーに不意打ちかけて詰めた時慌てて下向いてパシャパシャやるの情けなくて大好き >>406
2でもアサリは途中のアプデで追加だったしな >>383
本当にエラーきついっす
2より数倍多いから簡単に溶ける溶ける
>>386
死なずに塗り続ける、基本はコレ
塗る場所がなくなったら前線を塗る
敵がいても塗り続けてラインをキープする
ガチとは違うけどオブジェクト(塗り)に関与する時間を高める
チームの実力がイーブンなら俺がいる方が勝つくらいの意気でやる
連敗だと思ったら別のブキに持ち替えて凌ぐ >>406
テンタクルズ実装は告知されてるだろ?
バンカラは財政難設定だろ?
ヒメの資金でいろいろ追加される設定でいま開発中なんだよ >>414
あいつら感度低いから回り込むと地面見ながらクルクル回り出して滑稽なんだよなw スプラ憎しで意味分からん理論展開するのキチっぽくてすき ワイパーは慣れると強い
と思ってたけど他の武器使うとそっちの方が強い
近距離のキル速
長射程
塗りが広範囲
こう書くと強いけどジムワイパーが難しすぎる ま、俺はそのチャージャーにパシュパシュキルされるんだけどな >>331
S+マイナス3000だけど敵だけ強くて味方は全員ゴミしかいないやべえ世界なんだけど一緒に遊ぼう パブロでチャーおちょっくってる時が1番生きてるって思うわ
まあデスペナ食らうんだけど ワイパーって筆とローラーとチャージャーの悪いところ取って組み合わせって感じ ジムワイパーがクロスボーンガンダムのムラマサブラスターに見えて仕方ない ワイパーはあのキル速の遅さがマジでゴミだと思う
かと言って溜め切り確1にされても困るけどw >>426
スタンプだから事務
英語名だとスプラタナスタンパーだっけ、デザインした人が入社時にもらったスタンプがモチーフと公言してる 今の当たっただろ!が起きた試合負けること多いわ
ラグ? ワイパーは回転斬りでもしてくれたらまだ当てやすいんだけどな エクスの金ピカシールとりなんて目指すんじゃなかった
この武器味方に依存しすぎだろ >>433
無線キッズ多いからね
無線は無線同士過去を打ち抜きあってキャッキャしてればいいのにな ペナアップってそんな強いか?
倒した相手の復活が2秒ぐらい遅れるだけだろ?
例えば俺がリッターに4回キルされたとして、8秒奪われただけ
実際にはリッター本人だって自分死んだ時にペナ食らってるんだから
試合全体チーム単位で考えたら全然圧になってない気が…
15k2dぐらい叩けるスーパーマンが使ってやっと効果ある程度じゃね >>430
溜め斬り確1とかにされたらリッターよりずっと流行りそうだな
まあ無いだろうけど >>426
事務じゃね?
あれ日付回すハンコが元ネタじゃないの 今日1日でS+30〜から40まで上げれた
こんなにやるもんじゃないな >>441
打開がキツい今作でSP減らされるのは致命的でしょ >>434
ゼルダリスペクトで回転切りワイパー出して来そうね 無線隔離
カメラの壁透過
ラグ改善バグ取り
ブキの調整とか以前の問題なんだよなぁ >>447
取り敢えず困ったら信者って言葉使うのキッズみたいだね 逆に聞きたいんだが、味方依存度が最も低いブキって何? >>441
その数秒でカウントリードがあるゲームだし
2秒あるだけで塗りも押し込みも一気に戦況変わるからね
リスクが少なく相手に一方的にそのリスクを付けれるなら十分強いやで 復ペナつけてるのって大抵リッターだからほぼノーリスク
やられて決定的ってことにはならないけど
うざくてとてもげんなりするのが嫌 >>447
おっ
どうした
刺さっちゃったか?w
信者って何の信者だと思ってるのかな? 完全に飽きる直前にナワバリの方が面白く感じる瞬間あるよな
今まさにそう
悲しい気持ちになってきた >>416
今金旗狙える無難なブキってなんだと思う?
やはりシャプマスシ52スクスロ辺りか? S+昇格戦最初がすげーしんどい試合だったけど
2連勝したら相手が一気に強くなる感じで追い込まれて
負けてもいいから最後やるか!って気分で待ってて
繋がった瞬間にまたバッテリー切れですよ
なんかスプラでバッテリー減ってるぞって表示
滅茶苦茶見逃しててやべーわ >>241
サンキュー
海女エリアすんげー勝率低いわ
対抗戦の動画とかメモリーねぇかな >>460
塗れないブキはキツいと思うぞ
スクスロはかなり厳しいと思う
シャプマは3から始めた俺が31.5まで行けるんだから上手い人がやれば絶対金取れる C-ですらワイプアウトしまくって負け越した俺はバンカラマッチ向いてないんだなって エナジードリンク飲んでるときは絶対にぺなアップリッターに抜かれないようにしてる
だってドリンクが「早く復活させるぞ!!」って右下の画面でぷんすか頑張ってるのにペアアップのせいで復活時間めちゃくちゃ遅くなるからエナジードリンクが可哀想 キルできねぇーくせにエリアでスプラローラー持って来んなよ。 通信エラーやばすぎるだけど
マッチング待ち中にエラー、試合始まっても途中でエラー
まともに遊べない
こちとら本体代とオンライン代払ってんだぞどうにかしろ ほんっとラグさっさと直してくれ
無理ならせめてカス当たり判定ならその音変えてくれ
確2、確3当てたのに敵が死なないのはストレス過ぎる なんかザトウのエリアある時間ってめちゃくちゃバレルデュアル増えないか?
あっちもこっちもホップソナーの波あるんだが >>461
スプラ+カタナでsplatanaだそうだ
スタープラチナではないw ペナアップギア1,0ってのがおかしい
それだけの代償でギア何個分の損失与えてるんだよ >>446
+40おめでとう
そこまで来たらカンストもすぐ目の前やな エリアで敵にヴァリアブルとラクトいたらミサイル地獄で撃ち合いに集中出来ないし、エリア塗られるしでいらいらするわ 2秒如きというが大事な局面で2秒失うのはデカイよ
2秒以上時間短縮できるビーコンっていうサブがあるんですけどね、もっと皆使ってください アミーボ予約してたけど
届くまでに続けてる自信がなくなってきた🙄 ジムワイパー使ってる身としてはショクワンダー強化とメインのインク効率良くしてくれると嬉しいんだけど >>454
バランスのいいスシ、ガロンあたりじゃね
もちろんエイム神ならリッターだろうけど >>466
複垢初心者狩りいるからあてにならんぞ🙄 >>460
俺はとりあえずラクト
基本は塗りまくって味方にキルしてもらうかな
キルできる時は自分でも狙うけどまあ無理
マッチングが噛み合わない時に凌いだり裏取りしたりとか
そこら辺の嗅覚も必要になる ペナルティアップリッターにキルされたら試合投げていいよね
下手っぴだから抜かれるのは仕方ない >>430
溜めてる所に普通に回り込んでキル取れるからローラーより怖くないわ
インクビーム1確にしてもよさそうだけどな >>465
3から始めて30越えは君才能あるで
ウデマエS+50達成したら挑戦してみっかなぁ
…エラー落ちがマシになってからでもいいか… ずっと前のスレにおそらく昨日貼ってあった
スパッタリーのインクデ〇〇の縄張り今頃見たけど
スパで塗るからと言って下向きすぎかもな
最初の相手陣地行ったときなんかが顕著で上見えてないからクラブらにやられたり
射程内に入れる敵は、例えばチャーと向き合ってたときは
一気に詰めて殺らないとね
んでもスパでジャンプからスライドとか使ってたし
途中いいキルも取れてて楽しそうだったわ ヤバイわ味方
勝ったら俺のおかげだし寄生虫多すぎだ ドライブワイパーへのヘイトに笑う
数多くないだろうしヘイトの対象に俺の戦犯プレイも混じってるんだろうな
他のに替えようかなぁ
他の武器の地雷度ってよくわかんないんだよな >>479
俺もスプラコラボキーホルダー3種さっき予約したけどさ、物自体はポイント消費だからええけど、送料500円が勿体無く感じで来た >>467
本体やらかしてるんだ…
コード外してるの忘れてるときに限って
大変な試合が続いて時間忘れてるっていう >>485
ペナアップリッター不快だから死んだら復活しなくていいのにな
0dの超人御用達ギアでかっこいいし 初心者の俺、ロバート山本さんの配信を見始めました。
普通に上手くてすげぇわ
でもこの人、素の表情が何とも言えん顔してるw >>487
ギア作りながらだから実質2ギアで戦ってたようなもんだし
ギアをガチガチに固めた上手い人なら絶対行ける
シャプマはナワバリSあると思うよ >>479
転売して儲けろ
ソフトも売れば黒字かトントン位にはなるだろう
俺は既に起動するのに気合い入れる必要があるレベルになってきた 普通に2と何が変わったのってレベルで2の時ほどモチベはない このゲーム勝ってるときのマッチング中に通信エラーが発生しましたってちょくちょくでるけどその後必ず負けるんだが。負け越してるときにエラー見たことない ペナアップにやられると、エナドリの復短とスペ減の効果をゼロになるのはいくらなんでもやり過ぎ
おかげで、エナドリをあんまり見なくなったわ >>498
表情もそうだし
なんなら表示される顔の小ささがもう面白いもんな >>482
>>494
ありがとう、シューターは得意じゃないけど使ってみるか、とりあえず味方のせいだと言い訳せずに済むようになりたい >>374
すげぇなわい最高で27でいま一気に落ちて7やわ
20代まで戻せる気配もないわ頑張ってくれ >>500
%なら復短を積んでるほど損をする感じなのか? >>498
配信に顔だけぬっと映ってるのこわすぎなんだけど >>484
ラクトか
メインでキル取るの難しいし味方を頼りにしててすげぇや
ナワバリの味方なんか全く信用ならんと思ってるから少し意外
俺も駆け引き覚えて余計なことしないようになりたいわ 味方がカスなので一度劣勢になったら打開不可能
無理ゲー >>493
ドックに挿さないでもスプラプレイできるとか器用だね マッチングナーフ中の通信エラーと冗長なリザルトでイライラする
ラグも納得できないレベルをで酷いし
看板タイトルなのにな ウルショってスパショみたいな爽快感無いわ
もっとバシュ!ってキルしてほしい >>476
ありがとう
仕事で大体週1日しか出来ないからXマッチが出るまでにカンスト目指してたからやっと兆しが見えた 金旗って味方3人をキャリーできるくらい上手くないときつくね?
おさんぽしにきましたみたいな塗りすらしない奴入ると負けるわ まさかと思うけど
アプデメンテヨビ祭開始をセットにするつもりないよな?
11月になるやんけ >>503
ステージ減ってバランス悪くなって糞武器追加されて
劣化してるんだよなぁ エリア取られて押されてる状態なのに敵陣地でほっつき歩いて、裏から攻撃仕掛けに行くわけでもなく相手のリス待ちしてるクソガイジワイパー死ね 3でもチョーシの仕様が2と同じままとは思ってなかったわ
チョーシ20→50までの間で5勝2敗でもチョーシ±0
6勝2敗で初めて+1とかな
それを30試合続ける苦行 前スレにボールドで金旗取ってるの居たけどほぼ死なずに前線キープと塗りやってる超人なんだろうな チャレンジガチエリア全然来ないな
クソルールだからこのぐらいの頻度でええわ >>522
バシュっと爽快にキルされてるんだが
一発目とかどうやっても避けられんぞアレ >>520
ジャイロ使わんからゴロゴロしながら遊んでたりするわ >>525
9月9日~11月30日の83日間
シーズン上旬中旬下旬に割り振るとおよそ各27日間
シーズン上旬9月9日~10月6日頃
シーズン中旬10月6日~11月2日頃
シーズン下旬11月3日~11月30日頃
つまり公式のシーズン半ばってのは11月2日頃までのことを指してる >>525
それより10月イベントなし濃厚じゃね?
ワンチャイビックランとか言われてたけど今週末くるのかな >>532
選ばれしものしか持てない武器
あんたは選ばれしものだから
布教だけはしないでくれ >>534
テレビモードでプロコン使ってジャイロONで座ってプレイすれば普通に昇格できると思うよ やたら生きる価値のないゴミクズ障害者押し付けられるなと思ったら
そうか俺がドリンク飲んでたからか バンカラめっちゃ心荒むわ
>>538
風呂使ってイキってんじゃねぇよ 素人質問で恐縮ですが昇格戦に挑む前にオープンで勝率調整って意味あるの?
今ギア開けのためにオープンでやってて結構勝っちゃってるから意味あるなら適当な武器で連敗しておこうかと思って ワイプして敵いないのに全部復帰してくるまで中央で何もせず待ってる馬鹿多すぎだろ
前出ないなら塗り拡げとけよ エリアフルタイムを0キルで終わってももう仕方ないけど、
スペシャル0はさすがに無いわ
無の状態で突っ込み続けてんのか >>542
S+の風呂って数に入ってないはずだろ?
つまり相手が雑魚だったってわけだ お風呂エアプだけどバイトで使ってるとき「なんだこの武器!?全然塗れねえ!?」ってなった
この武器ほんとにエリアで強いの?? ホストの回線切りって全員まとめて負け扱いなのやばすぎるだろ
なめとんのかイカ研究員 アサリでまさかのワンキルしたwww
こんなことあるのかよ 30秒くらいで終わったぞ エクスロは一回使ってみたけど長射程にボコボコにされるしやめた
味方と合わせる武器なのは分かってるんだけど合わせられない >>551
あるけど全部がそうじゃないし
そういう試合の方が少ないでしょ 昇格直後にゴミあてがって三敗付けさせるとか流石イカ研露骨すぎる
こいつら塗りもキルもできないとか何ならできるんだよ >>543
昇格戦だけは昇格先のレベル帯でマッチングしてるんじゃねーかな。 味方には全くイライラしないけど、ラグ環境で理不尽な1確が多すぎるのはちょっとな。
ナーフとかどうでもいいから、フェアな環境にしてほしい。 >>549
強いかどうかはさておき、塗り量はかなり多いし塗り効率もいいよ
射程あるからエリア塗りに徹する状況でも比較的安全な距離から塗れる、アメフラシも敵の強ポジを封じつつ塗れるし 昇格戦で勝つのに味方運頼りのレベルの人が無理に昇格して意味あるのか?
そういう意味で勝率調整って無意味だなと思う >>549
塗りがナーフされてるから弱い
役割としては弾速が遅いから
エリア内の侵入を足止めする
前線上がったらエリアに侵入してくる奴を足止めする
だが正直これで勝率上げるの苦行だよ
大人しく別の武器使った方が良い なんか2のステージは全部良いみたいな言われ方するけどさぁ
チョウザメってこいつダメじゃね? >>556
そういう試合が来た時のことを言ってるんだけど? スクスロ使われて思ったけどバグだろあれ
はよナーフしろ ブキのバランス調整とか以前の問題なんだよな
まずちゃんとしたもの1回完成させろと
今はバランスはいいからユーザーに依存しないゲーム側だけが原因の不具合全部直せと 黒ZAPがどこにエナドリ置くかで、強いやつかどうかわかるような気がする >>568
エナドリホルダーは壁なんだよな
そこわかってないで壁際とかに置いてる人よく見かけるわ >>548,558
ありがとう
あまり意味はなさそうかな
とりまギア厳選終わったら昇格戦に挑むことにするよ エリアお風呂は強いというかウザかったけど
決まった強ポジと決まった動きは
流石に慣れて全然怖くない
結局メイン極めて前線で暴れてくる奴が一番イヤ いやホントこれよく製品として発売にGOサイン出たよな
た〇じじゃないけどこのブランドをもっと大切に扱って欲しいわ 青インクのエイムずらしマジで移動方向判別不可能過ぎる ヘイト稼ぎとかいうの野良でやるとヘイト向いてないやつに味方殺されていくだけで草 ヤグラが前進んでるのに射程も届かないステージ真ん中に居座るゴミリッターさあ ポケモン控えてて発売前倒ししたんじゃねえかな
ってか看板タイトル同士の発売時期が近過ぎるだろ >>576
YouTuberの名前出す必要はないと思うが1行目は完全同意
なぜこのレベルで製品化したのかお話しを伺いたい
人の命かかってないだけでブレーキ効かないガソリン漏れするハンドル切って曲がる方向ランダムな車売ってるのと同じだからな
普通ならリコールだよ 昇格戦ダイナモで3連勝いけてS +いったけどそのあと普通に3連敗したわ
レベル上がりすぎやろ ロバ山本の配信にコーチいると安心してみてられるな、鈴木もいて雰囲気 >>93
ガチマで当たったけどボコボコにされたわ
機動力にギア全く振ってないのに動き早すぎるわ 普通のゲームのランクマッチって勝てば対戦相手が強くなるし、
負ければ弱くなるから勝率50%に収束していくってのは分かるんだけど、
このゲームって10連勝→10連敗みたいな感じで50%くらいになるから不信感でてきちゃうよね エリアはナワバリと勘違いしてるのが一定数居て溜め息出る 自分が部屋ホストって確認する方法ある?
回線ブチ抜いて全員負け扱いにする無敵の人生み出せるじゃん >>532
お前が味方に来てくれればな
実際に来たのはホコも止められないホコも持たないかホコ持ちも下手くそな奴ばっかりだった 数百万本売れててキッズも多く、有線ポートがデフォでなくて携帯モードのあるゲーム機
ラグらないはずがなく… >>587
ナワバリではないがエリア外の塗りも重要やろ
それとも開幕自陣塗りラクトでも来たのか? ふうじもそんなうまくないのに、スプラ教えてるのおもしろいな。 >>592
有機ELにはLANポートあるし
隔離するだけで解決なんだよなぁ >>592
それを任天堂が許してるのが一番ムカつくわ
回線タイプでマッチング分けることもできるきるのに カニを扱えない下手くそ
999 なまえをいれてください (ワッチョイ 77aa-czW1 [106.72.149.32])[sage] 2022/10/19(水) 23:14:19.70 ID:g/7UVEft0
カニは前でこそ強い
雑魚確定ですやん... なーんかエリアは勝てないんだよなぁ…いつもストレート負けなんよ
洗濯機大杉 トラスト毒ボム投げてるだけでスコア良く見えるとか魔法の弓だろコレ カニはリッターチャージャーのヘッショタイムですから >>202
テッキュウを3体まとめて消し飛ばせるのはカニタンクだけやぞ
タワーもワンパンできるし 使い方は色々あるぞ ロビーで所持金確認する方法ってガチャ覗く以外にある? 4キル11デスの山スパと6キル12デスの山スパが敵にいてうち一人はスペシャルすら使ってなかっま
相手のほか二人がかわいそすぎる >>609
Lボタン
もしかして毎回狭い部屋入ってマッチング待ってるのか? 回線抜き多い理由わかったわ
どうせ負けならワンチャンホストでぶち抜いて全員負け扱いに巻き込んだほうがスッキリするからだわ
ざまーみろばーかってな >>609
マッチング中はL押せないけど、階段登ると見えるよ >>614
P2Pだからワンチャン自分がホストの可能性あるもんな
賢い自爆テロだな スシ強いな というか使いやすい
ヤグラでも結構やれる気がする(なおC) フォーリマだけブランド効果強すぎねえか
めちゃくちゃスペ強つくわ 外国人と組まされたけど下手ってレベルじゃないな
脳みそが無い >>617
メインサブスペ全部使える武器の一つだしな
ウルショ使いがまたやべえんだわ このゲームは俺を殺す気か
味方にバカしか引けねえよ やべー
最後のラッシュなのかキッズっぽい猪だらけだな >>617
Cぐらいならヤグラ乗られた瞬間キューバンぽいぽい投げるのに徹すると勝てるぞ 俺がマルミサ11発撃ってるのに普通にストレート負けとか味方クソ
味方SP貯める概念がねえのかよイノシシかっ!! なんで風呂は高台で芋るんだよ
前出てもそれなりに戦える性能あるのに >>626
これ以上無いぐらい撃ち合い弱いだろ
ボールド以下では? >>513
相殺されるけどガン積みしてたらそれでも通常のペナルティ時間よりは短縮されるから積み得ではある そういえばエリアの初動で妙に敵が出ないなと思ったら
そういえばラクト2枚編成だったこと思い出して色々と察したわ >>625
あの…
お前が自陣塗るから味方のSP溜まりません😭 スクスロ、リッター、ラクト、52ガロン、オバフロ
このあたりゴミにしよう スポナーから着地したら、敵のシューターとスポンジの膨らまし合いやってるこっちチャージャーさ
お前が狙うのは今にもゴールしそうなヤグラに乗ってる敵だろ >>632
関係ねえよどうせ突っ込んで溶けていくんだから
一人ずつ突っ込んで死んでいくとか悪の組織の四天王かよ なんか2やったほうかボリューム的にもリッチなゲームな気してきた はたしてNPLNに、P2Pのホストがあるかどうか。
作り的には必要ないと思う。 >>456
違う
ペナアップの本領はスペシャルの減少量や >>635
お前が塗る場所奪ってるから敵陣に突っ込むしかなくなるんだよなぁ
マッチポンプだよ マップクソでサーモンもクソ
なんだよこのクソゲー詐欺に遭った気分 >>624
やっぱりキューバンか
ナイスダマとハイドラがキツすぎて吐きそう 後衛2枚相手だと一生前に出られませんすぐ死にますみたいなガイジって射線切りながら動くとかそう言う頭は無いの?
リッターもハイドラも別に上手くもないのに0k7dとか0k4dとかドン引きなんだが >>639
せめてミサイルに合わせて突っ込んでくれたらなあ ギア効果、細かく検証してる人いないかな
メイン効率
サブ効率
インク回復
をどうつけるのがよいのかわからん エラーは出まくるし2人でオープンマッチしないんだが今作ネット関係クソすぎ >>643
お前が味方生きてるか確認してから撃つんだよ! >>466
リプレイ見せろ
優しい優しいスレ民がアドバイスくれるぞ >>647
常に俺以外の誰か一人死んでるから関係ない チャージャー全種とスクスロロンブラ若葉は弱体化しろ ガチアサリでお互いにシュートできず延長含め約10分の激闘の末勝ったw
オープンとはいえお相手相当悔しいだろうな >>645
お前が調べてないだけ
できないならママに頼めば >>641
慣れるしかないな
ハイドラお風呂クラブラは初心者の課題
雑魚に思えてくる日が来ればCなんて通過点にしか過ぎなくなる
ナイスダマ?ナーフしろ糞運営 S+44くらいあるのにマジでガチのバンカラな若者が混ざってることあるんだけど
0キル6デスのリッターとかさ
めちゃくちゃ腹立つんだけど、そいつが悪いだけじゃなくてマジで初心者で3からやってるならそりゃ立ち回りもまだわからないだろうしでもムカつくし本当にイカ研に腹が立つわ
なんでこんなガチパ機能しない仕様にしてんの?頭イカれてるだろ >>627
前で戦えるが塗り状況が悪い場所では戦えないんだ、足元の塗りが弱いんで
少なくとも退路を確保して、相手に合わせて押したり引いたりしたい
風呂が高台に居る時は、索敵か牽制じゃなかったら必死で前線を塗ってる時
塗れてるのに前に出ない風呂は知らん バリアって意外と弱いよな
雨とか突き抜けてくるしバリアの中にいてもチャーになぜか射抜かれるし
わかばってそんな強いか? 普段リッターにもそこまでイラつかないけど、ヤグラの柱隠れてるだろ!ってタイミングで撃ち抜かれるのだけは納得いかない
これだけまじでラグだったらなんとかしてほしい テッキュウみたく、仲間のいらんやつを大砲にして飛ばせるスペがあればいいのに 今のわかばでも1のわかばより弱いという事実
1は本当に全部の武器ぶっこわれてたなあ 1のスピコラとシマネ好きだったから戻ってきてほしい
フェス限定でもいいから >>663
1や2でも普通にあった
弾がでかすぎなんだわ S+50ポイント9999カンストとか話題にならないしへえーぐらいにしか思わないけど借金4桁勢の話題はやたら盛り上がるこのスレw >>651
一人ぐらいなら誤差だから撃て
その分残った三人が欠けた一人分打開しろそれが無理ならやめちまえスプラはそんなんばっかやぞ じゅくれん帯地獄すぎる
ラスト2秒でスペシャル吐くなや ガイジ向けゲームと言われてるしなぁ
ある程度の所で諦めるしかないよ >>672
ポイズンボムもミストと別に実装すればいいだけでは? >>658
S+は恐らく0~50まで関係ないと思うよ
パワーバランスは取ってるとは思うけどね
多分勝敗を最優先にしてなるべく同じチームでって事だと思うね サモランやる気なさすぎて
まだ達人2だわ
これ楽しいと思ってるやつが不思議 S+9→10って昇格戦あるんだね。1〜9は無かったから無いのかと思った。
エリアだけやっててS+9でステージとの相性か?ちょっと沼ったから上がれるか心配だ… >>673
一人ではどうにもならなくなる達人の方が沼だから、安心して早く上がって来い やっぱ土日の日中はやるべきじゃないわ
安易にやってしまったばっかりに400ポイントぐらい溶かしてしまって泣きそうや
今ぐらいの時間帯が一番勝率安定する >>645
武器によるしサブ効率とインク回復でスプボpsとかどっちみちゴミプレイだし >>669
わざと金バッチ以外のバンカラバッチつけてもぐるやついる?
金だけとか3色とかはよく見るけど赤だけとか自慢にもならないしS+仲間には見えんけどね 味方が雑魚すぎる
こんなこと言いたくないからもっと打開しやすいゲームにしてくれ >>679
"わかってる人"が4人揃うと楽しいよ
ゴミが3人来るとWAVE1で死ぬゲームだけど >>686
赤色がかっこいいから赤いバッジ付けてるわ
金色ダセえんだよ >>668
+50いってもニートだとしかおもわんけどマイナス四桁いくのは普通にこのゲームの欠陥あらわしてるからな
その数字って明らかにレーティング狂ってる証拠だし 櫓でローラー二人来るのは仕方ねえけど
カーボン二人は予想外だわ >>686
居るぞ、偽装初心者
あえてバンカラな若者で初期プレート、低ランクバッジやヒロモバッジ
たまにバッジとかすぐ飽きて放置してるが故に偽装っぽい奴も居るし 今回射程とか塗りで上手く振り分けられてないよな
こっちわかば3ラクト俺、相手リッターハイドラガロンロンブラとかあったし
まあエリアだったから勝ったけど >>686
見ただけで味方のやる気をなくさせる達人とかいるからね🙄 >>679
ナワバトラーよりマシだわ
バッジ欲しさにやってるけどまったく楽しくない >>699
ナワバトラー?
やるわけ無いだろうあんなの
アプリで出しとけよ >>678
いやぁー…
赤バッチだけとか余裕でいるんだけどなぁ
名前の#が9000番台とかさ
まあこの番号がなに順かもしらんけど自分は1000番台だから登録順なのかと思ってたけど そういえばハイドラにペナアップは分かるがスパッタリーと風呂までペナアップ付けてた試合あったな
流石に目を疑った ヤグラでのバリア時間もっと短くしてくれよ
相手バリア4人いてまったく歯が立たなかった とりあえずボム投げとけって
お前ら下手くそなんだから突っ込んだら死ぬだけだって
2のときはスペシャル合わせるの容易だったのに今作スペシャルすら使えないやつ多すぎ ワイパー2つともそんな悪くない気がしてきた
メインの中距離牽制と飛び込んで辻斬りは決まったら気持ちいいしサブのトピとクイボはダメージ稼ぐのに強力
スペがゴミクズなのだけなおったら環境入りしそう ZAP使い易くて使ってるけどエナドリじゃ打開出来ないんだよなぁ
マルミサくれとは言わんから打開出来るSPの赤ZAPはよ出してくれ >>703
300万本売れてるから6桁ないとおかしいいんだがあの数字は何なんだろう
あれ厳選するやついる? スシの地雷率が凄まじいな
前に出るのを嫌がってお祈りウルショに頼ろうとする奴多すぎ
で、味方に散々負担かけたウルショの功績はというと、全弾空振りで終われば良いほうで、
間近の壁や障害物にぶつけて塗りすら発生しないで終わる
打ち切る前にボムコロでサヨナラしてるのもざら >>713
分かる
52とわかばとシャプマはそこまで地雷いないけどスシはマジで多い >>713
えとながスペ増全振りでウルショ撃つだけのスシ最強!!って動画上げたばっかりだからな
キッズが真似してるんだろう Xマッチはさっさと実装しちゃえば良かったのにね
ゲーマーはそれだけで十分だしライト勢はバンカラにガチ勢が減って楽しくポイント上げられる ステルスジャンプって必要?
基本バレル使ってるんだけど、抜かれる時は普通に抜かれるしあんまり有り難み感じない
個人的にはヒト速かイカ速にした方が良いかなって思ってる >>713
スシは初心者が持てって言ってるやつが多いからな…
初心者がキューバンとウルショ持ったら芋製造機なのよ ソイチューバーでマルミサガイジやってんのヤバいだろ
知的障害ってレベルじゃねえぞ
お前はヴァリアブルやラクトとは違うとかマイオナ思考持ってんだろうけど100%それ以下なのは自覚してないんだろうな
だからマルミサは嫌いなんだよな
こういう打ってれば役に立ってるとかお門違いな上に打つタイミングすら使ってて分からない知性をへその緒と一緒捨てた人間もどきは殺処分されちまえ >>715
ごめんえとなじゃなくてはんじょうだった
こいつら似すぎなんだよ両方消えろ プレートもロッカーも興味ないから、初期のままにしてるが
代表して謝る。なんかごめん。 >>717
基本バレルには付けない
つけるのもアリだと思う >>717
前に行きたい前衛、とくにゾンビステジャンとかならまだしも、飛んでも安全圏のみが多い中・後衛にはいらんやろ >>694
だよな ヒーローシューター見た目好きだしこっち使うか てかキューバン弱いよな
なんでザップとスシがどっちもキューバンなんだよ
片方はトーピートとかにしとけば戦略の違いが出て面白かったのに >>717
どちらかというと降りてすぐ戦える近距離武器用だと思う
スピナーやチャーなんかは飛び先がなかったら歩いて前線手前まで行った方が安全 >>665
1は攻撃アップと相性良いブキが軒並み壊れてたイメージ
イカ研は毎作バリアの調整にだいぶ苦労してそう ペナアップってそんな強いか?
倒した相手の復活が2秒ぐらい遅れるだけだろ?
例えば俺がリッターに4回キルされたとして、8秒奪われただけ
実際にはリッター本人だって自分死んだ時にペナ食らってるんだから
試合全体チーム単位で考えたら全然圧になってない気が…
15k2dぐらい叩けるスーパーマンが使ってやっと効果ある程度じゃね >>713
ゴリゴリにヤグラ乗ってるスシだけどあってる? >>713
それはあるな
ヤグラでスペシャルだよりのスシ、わかば、ホッブラが陰キャしやがって
前線がややこしいことがある 2でS+1だったやつとマッチングさせられて草
内部のガチパワー高くないのは前々から知ってたけど流石にS+1と同じ扱いにするのはお互いにメリット無いと思うぞ >>725
よわかないよ、範囲広いし、長くその場に残るってことはおいた場所にしばらく敵が来なくなるってことだし >>725
キューバンはキューバンの強さがあるよ
スプボムとかみたいにただ投げるだけで強いのとはまた違う強さ キューバン舐めてると死ぬ。
ここなら当たらないはずの、円の外ギリギリにいたら、まじかってなるわ。
これもバグかなんかか 終盤の逆転劇演出が酷すぎてそれまでの5分は何だったんだってなるな。プロレスかよ。 アプデが待ち遠しすぎて「半ば」の意味を調べてみたら「期間のちょうど真ん中を中心とした数日間」らしい
「月半ば」だったら13日~17日に当たる
今シーズンの中間点は10月20日で、そこから一週間くらい幅をもたせると「シーズン半ば」は10月13日~10月27日
ということでイカ研的にはまだセーフなんだと思う
普通に今週水曜(26)に告知→木曜か金曜に配信な気がする スプボよりキューバンのが苦手だわ
範囲クソ広いし何より今作は見えない >>703
俺もS44だけど初期プレートでバッジは自分の武器の熟練度5バッジだけ ボコられて全然ダメだったなーって時ほど結果はバトルNo1なのに、こっちがボコって気持ちよくキル出来たときはバトルNo2すら取れてないのは何故なんだろう >>741
それすら遅れそうな気はするんたけどね
まったく告知しないし… >>732
お前が1試合するごとに7人が引退するのか 初期プレートで強い奴見ると
ポリシーで白帯付けてるのを知らないでケンカ吹っかけてくるザコを
実は黒帯相当の腕でボッコボコに返り討ちして
それを上から怒られる殺し屋イチを思い出す
というかそれでしかない キューバンは相手のはうざいけど自分のは弱い
自分の後ろにこっそり投げ込まれたやつに巻き込まれる ストリンガー弱すぎて吐き気がする
マッチ時点で味方にいたらため息出るわ >>744
お前はイカロールしながら攻撃でもできるんか? フェスまでにはアプデ来るだろ
上げるのか下げるのか知らんけど
トリカラの確率を変えなきゃいけないからな🙄 >>729
普段の野戦ではそんなに効果はないけど打開の時なんかは復活が少し遅れるだけで成功したり失敗したりするのよ
難しいギアだとは思う >>745
同パワー帯の下手なやつに比べればマシな動きが出来るだけって話じゃないの ウルショは起動がよくわからん
レティクルもわかりにくい ラクト機動力は高いからどうせなら敵陣塗ったほうが強いぞ >>759
初見時は床に判定吸われるよな
せめて軌道予測くらいほしいところ ストリンガーは風呂の亜種で妨害が基本だぞ
そう考えると使いこなせるやつが少なくて当たり前 キューバンは見えたら弱い
置かれたの知らなかったら突然死ぬ
トラップでもないのにトラップみたいな活躍しやがる >>713
知人の上級者さんいわく、実のところスシはあまり初心者向けじゃないとのこと
>>718さんが言ってることと同じような理由だと思う
一見扱いやすいんだけどねえ ヤグラにスピナー担いでおいて乗り意識低いとかふざけんのも大概にしろよボンクラが >>768
初心者向けはやっぱりZAPじゃないかな
ドリンクの評価は下がってはいるが、射撃のヒト速低下もそんなないしスペもとりあえず発動すれば何かしら起こるから カニタンクでコロコロしながらガチアサリ運んでこられたんだけど、これおかしくねえか? 初心者の俺スシ使ってて後ろからボム投げて様子見たくなるんやけど、あんまそれやり過ぎたらあかんよなぁ
ちょっと自覚あるから反省するわ アクティブユーザー数ってワカランのかな
むちゃ減ってそうなんだが、SNSでも飽きた連呼されてるし >>770
何でもできるが、何でも上位互換はいるってブキやな
味方にあわせて変える必要がある ヤグラにスピナー担いでいかないとバリアが厳しいじゃないか
その点ハイドラさんならヤグラ上で安心しきってる若葉をバリアごと撃ち砕けるから爽快よ >>774
とりあえずボム投げて様子見はインクの無駄でもあるし基本弱いからやめた方がいい >>773
なるほど
使えるかしらんがためしてみるか >>777
難しいな... でもとりあえずスシで慣れてくわ
一応初代からやってるんだけどな... >>766
まず風呂が弱いのにその亜種とかなんでこんなもん生み出したんだ 短射程シュータほど勇気だし出して前でるのが大切なのよ 昇格戦のプレイヤーの抽選の基準って
ホントどんな感じなのやらな
全てごちゃ混ぜってのは流石に無いだろうし
全員のウデマエ確認できるような仕様だったら阿鼻叫喚だな とりあえずオブジェクトにボム投げとけば猪が狩れるよ
今日は牡丹鍋だね >>774
ボム使わずに敵がどこに居るかしっかり見てから飛び出せばいいよ
今はそれでもやられちゃうかもしれないけど
敵がどこに居るか分かって前線に立つのと立たないのでは全然違ってくる
これをボムに頼るとわざわざ自分の位置を敵に教えちゃうんだよね まーた通信エラーで負けにさせられた
金返して欲しいわ >>786
何か3に関係する武器にしたかったんだろ🙄 もしかして今作ってクリーニングしなくていいのか...?
3つギアパワー溜まったら次1個目から更新されていくし 味方のナイスダマに合わせて突っ込むだけで大概エリアとれるの何よりも欠陥だと思うんだけど
エリアが2つあるところはできないけど逆にマヒマヒならナイスダマだけでとれたりするの意味わからんて お洒落な見た目のギア組み合わせ紹介してるサイトとかない? >>794
更新はされない
かけらが1つ手に入るだけ クリーニングしなくてもちょこちょこカケラがこぼれ落ちるからそれで満足してる トラストってこのゲームの主人公みたいなもんでしょ?なんでこんなことに… >>791
SPがアーマーだと勘違いしているのか俺っち塗り中衛ですみたいな面して前に出ることなく必死に後ろで塗ってるZAPとわかばはたまに見る 前作はイカスフィアでアサリをころころ運んでシュートできた。
敵に割られると、そのままシュートできるから割られる方が好都合。
スフィアが自分から爆発すると、アサリがどこかに飛んでいくから大変。
カニは知らん。 >>797
あっ そうなのね...勘違いしてたわ
やっぱりバイトからは逃れられないのか... この1時間負け続けて借金大王になったしもうた
急にモチベ下がるからマイナスは降格にしてくれ >>801
パッケージに描かれてる主人公武器のはずなのに
まともな運用を考えると風呂並に陰湿になるからな
ネタでも無くあれは風呂の亜種だと思うわ >>803
カニは丸まってる間はどうやってもキルはされない
壊れたときに一回ボムを投げ込めるだけの猶予はある
これ射撃できるスフィアやな… 自分で塗れ自分で持て自分で乗れ自分で集めて入れろ
チャレンジはチームじゃない野良だ この精神を忘れるな もう勝とうとすんのやめるわ
やってりゃそのうち勝つだろ ここの人めっちゃ優しいな
初心者スシにレスくれた方、感謝。 深夜になったら急に民度良くなったな
キッズは寝たんだろうか >>808
おお、それならアサリには上位互換な気がする。
最後に一個だけ入れればいいときとか最強 シールドと射程で対面拒否できるから使ってます、みたいな動きの地雷ボトルもちょいちょい見るけど
対面恐怖症のスシが行きついた先なのかなぁ
ウルショばっか撃ってるし マジでヤグラ勝てん
他のルールは平気なんだけどヤグラだけは本当に勝てない
どうすると良いんだろう 昇格戦でドライブワイパー銀モデと普段絶対抜ける変態編成だけど続けたろ アプデ予告せめて一週間前にはしてほしい
バランス調整見てギアパワーとか用意しておきたいのに 立たなかったごめーん
>>850お願いします
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 282杯目
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク5【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666102676/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 281杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666524502/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヤグラってバリアでゴリ押しするゲームでしょ?
くだらなさ過ぎて避けてるわ
アレだけは本当にバランス壊れてる ヤグラはバリアゲーで糞ゲーだな。
アプデでバリアが死ぬまでサヨナラだわ もっとシューター的に前線で立ち回れるようキャブキだったら良かったのにな弓 S+30超えて借金すると思わんかったわw
流石に連敗しすぎて泣きそう このゲームはサポートとか妨害がクソ弱いからそういう特化ブキはどうしようもない
トラップ置こうがバリア置こうがドリンク置こうが置いた本人がキルできなきゃ役割にならん >>825
バリアでゴリ押しするか
ブラスター、トラストで嫌がらせするか
ナイスダマで乗ってるやつを強制退場させるか
ひたすらキューバンスプボ投げて乗せないようにするか
…確かにめちゃくちゃ >>772
zapって知識も経験もない初心者が使っても操作にクセがないだけのブキにならないか 攻撃したら、ハイ、バリアー!残念だったねって。
クソ以外何者でもないな >>831
だから初心者向けなんでしょ
勝てるかどうかはまた別の話やな あのさぁ…負けさせるときに敵の判定小さくして細工すんのマジでやめろよ
試合前にエラーあるから露骨なんだよ ドリンク使うと任天堂から
「ぜえぇぇぇったい貴方を勝たせませんからねえぇぇぇ」
って執念を感じる
Win18lose30だぞ >>832
慣れや3確と2確一緒にすんな
スシはボム52はシールド なぁ、シールド不遇だから
傘開くの後0.5秒早くして S+になった途端勝てなくなった
ちゃんとランク機能してる気がする
自分が金3つ取るような試合は確実に負けるし、自分が金一つも取れない試合は半々で負ける カニタンクコロコロって解除したときガチアサリ落とさないの? 敵に負けてるんじゃなくてイカ研にやられてる感がすごいする zapは2とは別の武器になってしまった
エナドリ飲んで特攻してやられてカムバック発動してまた特攻するのが今作の強い動きだと思う
でも4確だし向かい合っての打ち合いでは他のシューターに勝てない
難しいぞ ヤグラは曲射系、バリア、長射程が強いな
短射程でバリアなしのシューターはイマイチだ マヒマヒヤグラとか言う運ゲーに勝ってs+50ゴチ
クソマヒで2連敗した時は流石に焦った クリーニングのタイミングわかんないんだけど3つ埋まったらやっていいのか? 動画投稿者のナイスゥ↑がキモすぎるんだけどなんなの 一生ナワバリバトルやってたマルミサマンが金賞取れて前線3人で回してたのに銀賞しかないの納得いかない なんか、いろいろ納得いかないところが多すぎて萎える。
はっきり言おう。3はクソゲーだよ。2の方が全然マシ。 後衛武器ホント舐めたカスしかいねえな
弓とバレルが一緒に来て他ローラーで相手にハイドラいたから、俺とローラーで必死に相手前衛を相手にしながらとハイドラに仕事させないようにしてたのに、このゴミ2人は同じ位置からキルも取らずに小便垂れ流してるだけでヤグラすら乗らねえわナイスダマ打たれたらめちゃくちゃ下がってからまた2人して同じ位置に着くわホンマカ
ス マヒマヒよりチョウザメヤグラの方がクソだと思う。
いくら何でもスペシャル格差ありすぎだろ。 ラクト、リッター、ハイドラメインで使ってる奴を雑務に飛ばしてやったぜ!ザまぁみやがれ!
逃げや脳死野郎は仕事にいらねんだわ
まだ猪のが見込みある。 >>834
初心者でも勝ちやすいかを考慮に入れて話してたわ
そこ考えないならzapいいよね2のときお世話になったわ >>851
頼みました
>>847
気に入らないギアなら2個付き時点でクリーニングしてもいい、金に余裕があれば…だが 残り3分で味方一人いなくなったから適当にぐるぐる回ったり勝負捨てたら敵も同調してきてくれてちょっと癒やしになったわ クソクソクソラまじでおもんねーな
ステージ調整したやつの名前出せ >>858
余裕ないから3溜まったらにするわ
バイト辛い... お金6万しかない... >>840
落とさないね。そのままシュートできる。
さんぽで確認した。 自陣塗りしてるだけで敵も倒せるスペシャルがあるからなぁ A+よりSの方が馬鹿が多い気がするんだけど気のせい? >>844
味方の前衛が飲めばいいのだが現状飲んでくれないのよね まともにルール関与できないくせして裏取りしてるやつマジで死んでほしい
有利なポジション取ってるくせしてキル失敗して敵に逃げられる攻撃に晒されてる味方無視して壁塗ってるわ
マジでキルデスだけ一人前のゴミだったわ 味方にある程度の対面力があれば適当に突っ込んでキル取ってるだけで勝てるし一瞬で終わるからマヒマヒヤグラは快適 マヒマヒの何がクソって打開でSP溜めてる間に終わる事
打開の為の立ち回りや戦略もクソも無い
不利状況からメイン行ってこいでキル取るしか道はない >>872
リスキルの練習ステージになっとるのがなあ 対面嫌ならインク効率積んだスクスロ撃ってナイス玉なげとけば >>848
やっていくぅ↑
スプラ配信者なんかキモい。髪型もデスノートのエルみたいなのばっかだし。なんかキモい。 マヒマヒヤグラはくっそ楽なステージでしょ
勝率7割で短いから楽しいわ ドリンクいいとこに置いてくれたら飲ませてもらうんだけど
なんか変なとこに置くZAP多くて取りに行くの面倒なんだよね
なるべくみんなが取りやすいところに置いてほしいなぁ >>865
とはいえ2〜3人に集中砲火されたら着く前に速攻で壊されるし素直に射撃で倒したほうがいい >>875
悪さじゃね?
程よく悪い方が強いよ
良い奴は悪い奴に合わせられるから、悪い奴には不利 52はラグ具合で性能マジで変わる
ヌルサクだとしっかり当たり、しっかり2ヒットで敵が溶けていく
逆だと今の2ヒットしたやろぉ!って場面でも倒せず相打ち多発 >>863
それな
でもエリア全然スケジュールに来ないしなぁ…
マジで偏りすぎだろ >>857
おつ
そういや重複してるのあったんだがそっちはどうする? マヒマヒで勝率7割は上手いわ
多分このステージだけ良くて5割だと思う キャンピングシェルター開くの遅すぎ射出も遅すぎでしょうもねーーなー
それぞれ2倍早くしろ まさかアサリが一番楽しめるルールになると思わんやったわ キルレ割ってるのにひたすら前出て死ぬだけの勘違い知的障害きちいよ >>887
無視して立ててくれたのでいいんでない?
正直まえ重複しすぎで何件目があってるかもわからんし… マヒマヒは一応全ルール勝率50%超えてるけどヤグラだけ73%あるわ
試行回数少ない説はある >>890
引きこもり介護しなくていいことが多いからまだマシって感じ 俺もステージ勝率気になって調べてみたら
チョウザメアサリ、キンメヤグラ、ゴンズイヤグラ、マサバホコ、海女美エリアが70%超えてた
特にチョウザメアサリとか80%超えてた、別に得意なつもりなかったんだけど
逆に自信あったマヒマヒは全ルール60%以下だったしホコにいたっては38%だった なんでや…… マヒマヒのエリアってほんと地獄
短射は逃げ場のない闘技場内で、上から長射に虐められる構図
イカ研性格悪過ぎるかエアプのどっちなんだよ S アサリ ホコ
A ヤグラ マサバトリカラ
B ナワバリ
D エリア チョウザメトリカラ >>691
欠陥もあるけど普通にやればそんな高額借金にはならん
お前のような欠陥って言い張らなきゃ人格保てないアホを見るのもおもろいのよ
普通はそこまで必死こいて欠陥欠陥なんて唱えない
必死感すごい天才だよ 山もう「ヘタな奴を見よう」みたいなレベルは越えちゃったな マヒマヒヤグラ勝てないのは
開幕降りて倒される(大体2落ち)→重要な第2関門をSPで突破される→塗られて射程不利のストレート負け
この黄金パターンで負けてるのが大半だと思うぞ イカ研同士でテストプレイしてるからそりゃストレスないよな
知らんやつにリスキルされまくったら誰でも頭来るわ S+20超えて初めてまともなラクト使いに出会ったわ
ルールの関係であんまり振るわなかったが
積極的にヤグラに乗って進めたり
ミサイルと一緒に前でて攻撃してたりと感動したわ
スプラのメモリーで感動するとは思わなんだ カウントも進めず、自陣に篭ってルールに関与しないキルだけしてる人は低評価になるレート査定にしてほしい 借金って結局なんだ?
なんか前借りできたりするっけ >>894
そうだね
ほっといても問題ないといえばないし 射程で負けてる相手しかいない場合ってどう立ち回ればいいの?
デュアル使ってるんだけどよく見かけるスクスロもロンブラも射程が長くて近付けない
本来ならスライドでかわしながら近付いて倒せばいいんだろうけど、ラグのせいで敵が撃ってから避けるとほぼ確実に当たるし
こいつらがいるとソナー使ってる時しかまともにキルできない役立たずになっちゃうんだけど アサリだけステージごとに勝率が極端に低いわ
ナメロウゴンズイマテガイキンメダイのアサリ苦手や >>908
ウデマエポイントマイナス。
−9999まで負け続ければ下がり続ける
おれはカンストしたことはないから知らんけど >>882
そうなの?
じゃあ俺回線いいのかな
ワープしたりブラスター4発ぶち込んでも
死なないやついるんだけど お前ら一日プレイしてらs+の数字どれくらい増える? >>914
そんなんあったのか でもやる意味あるの? ヤグラにバリア貼ってればリード出来たのに
馬鹿すぎるだろ >>910
何故馬鹿正直に真っ向から対面しようとするのか >>918
もうウデマエ上がらないよ…って萎え落ちするやろな
続けるのはまだ3桁くらいのやつか、開き直ってカンスト目指そうとかいうバカ >>921
そういうことね
でもバンカラマッチって金策になるんじゃないっけ >>920
仕方ないから潜伏したり裏取り役に回る事が多いんだけどキル速遅いデュアルの役目じゃない気がするんだよね
味方が強ければそれで勝てるんだけど弱いときはすぐに全滅して悲惨な事になるし アサリで最後胸圧な展開あった
こっち負けで延長戦
俺は密かに裏どりしてゴール近くで潜伏してたけど
アサリ7枚 前では激戦中
どうしたものかと思ってたら、仲間(アサリ7枚)がゆっくり近づいてきた
俺はすぐにアサリを投げて、向こうもそれを察知
そこからシールドでサポートしてゴール
逆転勝ち なんか心が通じた >>924
勝たなきゃナワバリのほうが稼げる
まあもちろんバンカラで勝ったほうが遥かに効率いいが、勝てないんじゃ…ね >>901
欠陥は欠陥だろ
ランクマでこんなマッチング採用してるゴミゲーほかにないけど >>902
絵としてはつまらんよな
無理ーーって言ってる絵が映えるのに 勝率見るとこあったんか
ちょうど50%くらいで思ったより悪くなくて草
1番低いのでナメロウアサリの22.2%でアマビエリア勝率100%も笑った >>910
一応デュアルはそいつらに射程勝ってるんだけど それはそれとして不利対面だからある程度は仕方ないな
撃ち合い中イカ移動挟むことと、先手とられた時は無理せず引くことを覚えるとマシになる >>928
ポケモンユナイトってゲームがあってえ
ランクマでもプリメとソロがマッチするこっちのオープン状態 >>911
なんでやねん返しが無敵過ぎるわ
俺s+30台やぞ借金と縁ないわ >>910
デュアル使ってると忘れがちだけど潜伏・スニーキングで様子を窺って不意打ちする立ち回りも取り入れたほうがいい >>929
ツッコミどころ満載のプレイを演じるだけで説教おじさんと嘲笑キッズが爆釣なのにな >>902
もうナイス押すのに夢中でソナー3発当たって死亡なんてシーンは見れないのか >>910
よーいドンの撃ち合いは控えて足場奪ってボムポイポイ 負けの要因全部味方ですわ
カウント見てなさすぎ
俺は問題なし >>936
本人は嫌がってるのがまたいい
辛いだろうけど
もうちょい開き直ればとは思う ハイドラマジヤグラ乗っとけや
後ろで地蔵してるてめえにヤグラ乗れってアピールする時間もねえし、リードされてる時すら乗らねえって利敵だろ >>910
高低差あるところでは、その2つの武器最強なんで近づけない。ボムコロがしといて場所ごまかしながら、他武器と戦う。平地なら五分だと思うんで、先制できるなら仕掛ける。スクスロもブラも機動力ないんで、スライド我慢して立ち打ちで塗り広げも良さそう。 イキリおじさんのいう「普通にやる」は一般人にとっての普通ではなく
ゲーム理解度や習熟度が平均よりも高いイキリおじさんがイキるために都合の良い普通の水準だということを我々は再確認する必要があります >>944
唐突にどうした
明日は月曜日だし早めに寝て病院行った方がいいんじゃないのか クラッシュブラスター4人のチームに遭遇したんだけど
YouTubeとかかな 圧力すごすぎて腹立った
開始同時にいきなりスプラッシュボム8個投げてきて、クラッシュブラスター連打
音がうざすぎた
ウルトラショット4人使う場面あって、あれも地獄すぎた
YouTubeの悪ノリだろうけど、チーム戦廃止しろや >>931
やっぱ逃げ回るしかないのかねえ
スライドのおかげで対面が強い武器のはずなのにそれが全然いかせないのが悲しい
>>935
やっぱり不利だと割りきって潜伏キル狙うのが一番なのかな >>910
ロンブラは接近すればいいのね
近付いてヌルヌルスライドすればたいていのロンブラは直撃は運だよりになる >>933
Apexとかいうランクマの形をした上位5%以外闇鍋になるスマーフゲーもそういう仕様だったね~ キャンシェル楽し過ぎる
ヒーラー兼タンクって感じ?キルレゴミだけど勝ててるならこれで良いのかな >>951
ランクマってチーム戦ならむしろ普通にチーム組めるものでは? 借金抱えてるやつはa帯とかでマッチさせてもらえてんのかな?
じゃなかったら降格ないと流石に可哀想ではある つかヤグラにバリア乗せられないようにしろよ
2連であんなん置かれたら打開無理だろ
しかも対物は殆ど乗らないとかインクアーマーの代替品の立ち位置なら対物乗っとけよ >>938
そういえばボムはあんまり使えてなかった
不利な相手の時はそういう戦法も良さそう
>>943
たしかに塗りでは勝ってるからとりあえず陣地広げまくって潜伏してから倒せばいいか >>949
確かにデュアルのキル性能は潜伏キルには向かないけど、失敗しても逃げられるから返り討ちに遭いづらかったり、そのままやられない程度に距離とってヘイト稼いでたら味方がやってくれたりすることも多い印象 >>954
問題はマッチングが分かれてるかどうか
ソロとプリメ混合するマッチのどこがランクマやねんハゲって思ってた ガロンのメインが2確でカニタンクのマシンガンが4確なのおかしいだろ
カニタンクのマシンガンも2確にしろ
カノン砲の方も直撃60爆風40で1確にしろ
エクスより弱いのおかしいだろ そういやなんでリグマ無くしてオープンにしたんだろう? >>963
リーグパワーとかいうよくわからんもんよりウデマエに還元したいとかじゃない? >>950
ロンブラは一発食らうとラグのせいで相討ちか負けかにしかならないから近付くの怖いんだよなあ
もっと上手く近付ければいいんだけど そもそもスペックの割にデュアルが使われてない理由がスクスロロンブラ対面ゲロいからだからなぁ >>963
アプデでリーグマッチも追加される
恐らく最初はパワー表示ないバンカラマッチで初心者もカジュアルに遊べるようにって配慮だろう >>790
横からだけどいいアドバイスだわ参考にさせてもらう
索敵をボムに頼ると自分も位置バレして対面勝てる相手にしか勝てなくなるんだよな スニーキング移動も見破ってくるわ1秒未満でフルチャ撃ってくるわでクソみてえなリッターがいたわ >>935
デュアルで潜伏とか弱すぎや。初弾当てても負けるかよくて相打ち。そんなん通用するの前作S+までだろ。。 >>960
言うてその運用ならスパッタリーかスプマニュのほうがいい気がするが… 芸人としてのトークは山本より鈴木が上っぽいから、話やすいんだろ。山本は芸人としてトークする気が微塵も感じられないのがすごいと思う。 >>960
たしかに敵陣地からでもすぐ逃げられるのはデュアルの強みかも
実は裏取り役としてもそこまで悪くないのか デュアルはヒト速調整して量産型シューター相手に立ち引き撃ちでいじめるブキだよ 芸人ってネタ作り上手いかどうかの問題もあるしアドリブ要求される仕事と漫才とで適性変わると思う
山本がネタ作ってるのかは知らんけど エリアが1番カスだけどやりたくないのはヤグラって人多そう >>977
前作のデュアルは疑似確ありきの話じゃないか
素のキル性能はジェッスイ並のはず >>977
戦術話を詰められなくて盤外戦術持ち出した相手に無慈悲なカウンター食らわすのはやめたれよ ヤグラはバリアがくだらなさすぎる
ギミックの上に置けるようにしたらあかんやろと ラグトゥーンさ、やっぱ武器によってラグの発生率変わってない?気のせい?
チャーかローラー来た時高確率でラグいんだけど 目の前の敵すら倒せない無能味方のせいで負け越し
死ね下手くそ 俺XマッチエアプだけどXP?とか言うやつ3500あるよ >>987
バリア投げるようにしたらシールドみたいに職人芸になったんだが
即時発動やもんなあ >>985
立ち撃ちの弾の大きさ弱体化されてからは命中率クッソ悪かったけど、今作は立ち撃ち強化されてるから前作の擬似確で3発当てるのと今作の立ち撃ちで4発当てるのはキルタイム同じくらい
あとそもそも潜伏キルするときは擬似確入らないことも多いから潜伏ムーブは今作のほうが強い >>832
2確
スプラッシュシールド
メガホン
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