SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.188
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
おいそこのハリネズミ!
ギブアンドテイクでいこうぜ
お前がスレを立てる。そしたらオレ様が>>1乙をする。
どうだ、悪くないだろ? デジタルデラックスの冒険家のグローブ&シューズってどんなのかわからないのかな スレ立て乙。
前スレ996で動画貼ってくれた人もありがとう、本当に今回敵のバリエーション多いしソニックの動きも軽快だし動かしてて楽しそうだ、確かに行動キャンセルして次の動きに繋げられるのは確定っぽいね、正直最初の頃は電脳空間がメインで戦闘や探索はオマケ程度に考えてたけどソニックらしいスピード感の有る戦闘が自分の操作で実現出来るのは凄く面白そう、今じゃオープンゾーンも電脳空間も同等に楽しみになってる。
タワーもクロノス島のやつより激しく動き回って攻撃してくるようになってるし、やっぱり見た目が同じでも強化されてるバージョンの敵もいるんだね、後の島になるほど手応えも上がっていきそうで良かった。 >>4
海外版のコンバットトレイラーの最後に見た目出てたよ
インディジョーンズぽかった ストンピングが戦闘にも多用されてるのが嬉しいね。
かなり爽快なアクションなのに今まであんまり使われなかっまからなあ ひみリンじゃないか?急降下が基本アクションにあってスキルで攻撃判定つけれた ひみリンのリベリオンみたいな試みはあるんだろうか
スキルカスタムができるゲームで基本動作まで外してポイントを融通できるって柔軟性は感心した 秘密のリングの臨場感とか没入感?って後にも先にもないよね
世界とキャラクターの動きと台詞の空気感みたいなのが完全に噛み合ってる感じ
当時に比べると最近のソニックってなんか台詞が浮いてたりいかにもゲーム感がある ひみりんって200万本売れたんだっけ?
暗騎士って何本?
検索しても出てこないんだけど 今日のニコニコのフロンティア紹介生放送、なんかTGSの時よりブーストの速度上がってたぞ
プレイヤーから「上級者モードでハイスピード選んだのにブーストが遅い」って要望出たのかね
実際TGSのバージョンは1番上の設定でやってもマイルドなスピードに調整されてた印象強かった 岸本Dの熱の入りようと感嘆の想いが凄すぎてもし失敗したらを考えたらなんか可哀想に思えてくる
一消費者が一々気にすることじゃないだろうが ひみリンは俺も好きだったなあ
発売前はオート走行ってところに引っ掛かってたけど、やってみると代わりに制御する楽しみみたいなのがあったり
オートだからこそできるんだろうなという部分もあったりで他にはない楽しさがあったわ ソニアドの釣り、噂に聞いてた以上にクソゲーで笑ってしまう
やべーなこれ
フロンティアの釣りでざわついてたのがよく分かった >>15
スピードレベルが上がったからではないの?
放送見れてないけど1レベルの状態だったら変更があったのかも。 ひみリンの何が良いって
ソニックが最高にかっこいいとこよ ライダー216万本、シャド252、新270、★ひみ300、カラー330、アド2-397、ジェネ415アド431、わアド490、ヒーロー566。DL以降は不明 二番目の島、コトの音色で、アジア風のBGM外国の人に好評だね >>21
下手したらギャグになりかねないレベルにクサい最後の台詞でさえ素直にカッコいいと思えたからな
海ができるまで泣いていいぞ ハンカチは山のようにあるからな
ってやつ アド2、新ソニ、バトル、ひみりん、黒騎士、チェンクロ
このあたりのソニック好き
自由で奔放だけど隠しきれない優しさがあるというか スカイサンクチュアリact2の3D面(夕方)もあり
ここまで来たらいっそジェネ3D面は全部入れてほしいわ
プラネットウィスプ3dだけでやりたい >>28
【朗報】ソニックフロンティア、感覚は「デスストに通じるものを感じた」と高評価
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1666772864
この記事は単純にネガキャンでしかないと思うけどな
全体を通して虚無感が付く作業ゲーてイメージの強いデスストに喩えて「電脳空間が本編」と新導入のオープンゾーンをやんわり否定するような書き方してるし >>29
今まで短くて物足りないと懸案事項だった電脳空間が、実は面白いってことでもあるんじゃね? 電脳空間藻、2d固定で長い目のステージもかなりある。それからオープンゾーンでも、シームレスで3d2d3dと変化するので楽しいとのこと。あと上の記事では、仕掛けが沢山散りばめられている点ではデスーに通じる。といっているだけ ソニックってBGMも売りだけど皆は音響拘ってる?
今までHDMI直刺しでサラウンド環境構築してたんだけどサウンドカード刺してDTSで出力してみたら映画館バリの音響になってビビった >>29
ゲハに毒されすぎでしょ
デスストは面白いゲームだしsteamでも高評価だ ふと思ったんだけど
今の所電脳空間は3d/2dオンリーで混合ステージは出てないよな
スカイサンクチュアリact2の最初の3Dセクションってルート次第で2dパート(上下する鉄棒に掴まって上がってくとこ)挟まるけど
そういうのはどういう感じで処理されるんだろうな
素直にそこだけ2dにするのか
ギミックは2dだけど操作は3dのままなのか
2dギミック自体取っ払ってスプリングとかで進ませるのか 今steam見たら要求スペック下がってる?
前からこれだっけ? 久しぶりに期待してるしアドベンチャーでソニックを復習しようかな 何気にアドのステージをほぼそのままリメイクできてるって凄くね?
従来のブーストソニックの挙動だと小回りが効かないからどうしても奥スクロールに調整する必要があったし 今回電脳空間が2Dと3Dに別れてる事とオープンゾーン用に小回りの効く操作性になったからこそ実現した感じだね、ブースト以前の過去作のステージが最新のスタイルで遊べるのは本当に楽しみ。
今のところアド2からの復刻が多めに見えるけどアド1やヒーローズや新ソニのコースもブーストで走れると嬉しいな、特に新ソニは操作性やスピード感が改善されたら化けそうなコースが多いし。 アド2のステージ構成をここで捻じ込みまくってるってことはリメイクは出す気が無いのか >>39
逆にエンジンはできたからフロンティアが成功したら可能性あるんじゃないか?
アジアで売れればシリアス路線の需要があるって証明にもなるし アド3出してもらった方が嬉しい
4gamerのプレイ動画は「ソニック通」がやってるってすぐ分かるくらい見せ方がうまい
アーサーさんの実況プレイもめっちゃ面白かったしありがたい アドベンチャーシリーズはレベルアップアイテムゲットしたらパーツが増えてくのが好きやったな
2バトルなら対戦も充実してたし
同じ路線でチャオ育成も復活して3出してくれたら嬉しい >>41
飯塚さんも1番作りたいのはソニックアドベンチャー3って言ってたし、シリーズがいい感じで続けば出そう ワドって全ての光源処理をリアルタイムでやろうとしないであらかじめ算出したものをテクスチャにして貼り付けた上でリアルタイムの処理もやってたんだよね?
その一手間だけで、粘土みたいな背景が超リアルに見えるのが凄かったのに何故最近はやらないんだろう
フロンティアも微妙に「ゲーム感」があるし チャオの育成システムとオープンゾーンってめちゃくちゃ相性良さそうだしアド3が出るなら是非復活してほしい、広大なフィールドを探索してレア色の玉子や金枠小動物を集めたり、ソニックでは届かないような高台をテイルスやナックルズで探索して新たなガーデンを見付けたり、やり込み要素はいっぱい作れそう。
なんにせよフロンティアが成功しない事にはまだまだ先の話だろうけど、期待しちゃうね。 仮にフロンティアが良作だったとして、日本で売れるのだろうか
いつもより宣伝してるとは思うけど 電脳空間は「ブーストソニック」のステージを再利用すべきじゃなかったな
アド系のステージ構成に絞ればスピード感の調整も自然と頷けた
かつて「段違いに速く走れた場所」をスローペースで走らされればそりゃあ不満でるよ テレビCMとかやってる?
フォースの時と同じく全然見かけない
運が悪いだけなのかもしれんけど フロンティアで盛り上がってるところ悪いんだけどデジタル先行配信でソニック2見てきて円盤も予約してきた
何だこの神映画むちゃくちゃ面白いじゃねぇか ソニックにも関わった小玉理恵子さんが急逝されたのか… >>47
それよく言われてるけどアド系、ブースト系はメカニックの基本骨子こそ別物であれど、レベルデザインの解釈アプローチとコース設計、攻略の大まかな流れによる違いはほとんど無いと思うがね
つい先日判明した電脳空間や都市レベルはまんまアド2のコピペだったけど、これまでに公開されたその「段違いに速く走れた場所」と比べて、なんか印象変わった?
体験版を試遊したときに初期スピード極振りのオプションにして1-2に挑んだが、ワドには及ばずともジェネ、フォースよりも体感的な爽快度は確実に上回ってたぞ >>46
ソニックを本当の初期にやってたきりずっと離れてたけど、今回は目に止まって買うことにしたしタイミングとか色々といい条件だと思うよ
映画とかで気づくきっかけも増えてたし
まあ、これで駄作ならもうやらないと思うけど >>51
グリーンフォレストのコピペステージ見てると
やっぱりブーストで敵倒せないのが煩わしく感じそうだなって思う
ブーストの攻撃判定無いなら無いであんな大量に敵置かないで欲しい
TA敵にはブーストで脇に逸れて避けてくのが速そうだろ なんでそんな配慮するみたいに走らなきゃいけないんだってイライラしそう
上手いことドロップダッシュを即発動して薙ぎ倒す手段とか用意されてれば良いなぁって思うわ >>46
売上予測しとこ。
スイッチ:4000本
PS4:2000本
PS5:計測不能
箱とスチーム:DL専売なので0 >>54
あれだけ広告打っておいてそれなら大失敗だな
仮に良ゲーだったならswitchでジワ売れする線もあるだろうが >>22は世界集計、アドベンチャーの頃は、1割が日本だった! 国内売り上げ単位万。ロスワ8、CD9、ヒーロー13、無印2-16、無3-20、アドバンス2-21、アドバンス22、無印26、アド2-37、アド53。こちらは2dもはいっています >>47
何か誤解してる様だが体験会で遊んだ限りブースト使えばカラーズやフォースと同じ位のスピードは出せるよ
それに加えてアドの小回りが効く操作も出来る丁度いい塩梅になってる ヒーローズの13万にロングセラーでせまってほしいなあ。 流石に今迄と宣伝量が違うからそれなりには売れんじゃね
初週
switch:20000
ps4:15000
ps5:800
最終的な国内合算10万ちょい
くらいだと予想 https://youtu.be/8nBRwJCHqpM
やっぱり、こういう感じの動画出るよねってw
今回のソニックのバトルを見て、こっち系のスタイリッシュアクションっぽいなーと思ったもんなあ
こんな日本産トップクラスのゲームのバトルアクション素材と、ソニックを合わせて貰える程
ユーザーには好感触なんだなあ、今回のソニックのコンバットは
しかしソニックのアクションが格好良い、音楽も良い ソニックから気弾みたいなの出るのは流石に違和感あるな
気弾放ってスーパー化もしてもはやドラゴンボールじゃん
カオススピアとかは前からあったけど そもそもスパソニがスーパーサイヤ人って言われてたし今さらだろ… >>54
なぜかゲハだと初週で語られるけどswitchのニーアとか先週から売上落ちてないし話題作や面白いゲームならコンスタントに売れるでしょ ソニックプライム無理矢理都会設定にして私服着させるのくっそ面白いな メガドライブミニ2は話題になってるがソニックは空気だな
今作も売上は期待できないだろうな
日本は諦めた方がいいよ オープンフィールドの部分はあんまり期待してないからやっぱ各種ステージがどうなのかなーってところ >>67
そうか?体験会は大盛況だったしテレビ放送された映画も面白いと好評
言っちゃ悪いがネットの盛り上がりって声がでかいだけで売上にはあまり影響ないよ 帽子被ってるナックルズと片目あんなんなったエミーで笑ってしまった Switch版買おうと思ってたけどやっぱりPS4の方がいいかな?
ロード時間とfpsが気になるなー >>69
テンテンのe6-はいつもネガネガしか言わない子だよ 初週は悪い気がする。注目されてるのは確かだけど絶対買うぞ!って人より様子見勢がほとんどなんじゃないかな。これまでのソニックシリーズを知ってる人は特に 発売後もDLCや案件とかで盛り上がってくれー
さらに体験版があると尚よし エッグマンの声結構良いじゃないか
フォースよりもさらに近くなってる気がする >>72
両方買え
俺を見ろ、フォース以来毎作PCとswitch両方買ってるぞ! >>73
>>8のテンテンe6はネガネガしてねえやん
何人もいるのにそういう決め付けはよくねえわ >>71
ルージュがソニックの味方ポジになってて草
エミー以外にレギュラー女性キャラいないから担ぎ出されたか >>77
横だが迷ってたので助かる
PS5版予約済みだが自分もswitch版買お >>71
CGがゲームのモデルに近いし声も声優さんそのままで良いね、ルージュが完全に味方ポジションっぽいなのも新鮮、フロンティアも楽しみだけどこっちも面白そうだ。
オリジンズ、実写2、スピードシミュレーター、フロンティア、プライム、今年はソニックに凄く力を入れてくれてて本当に嬉しいね。 ルージュさんは、ほらあの…今回もパラドックスプリズム?とかいう宝石絡みの案件だからそれで出てきたのかもね
クリームでも良かった気もするけど あとルージュさんだけ服装がヒロズっぽいんだよな
元の格好だと子供向けとして刺激が強いと判断されたのかもしれないけど、ファンとしてはもちろん出てくるだけで大歓喜ではあるんだがあの「けっこうボインじゃの」な美体を拝めないのは少々残念ではある >>71
最近ソニックの仕事が増えていたからか
金丸さんの声の調子がカラーズやロスワの時より確実に良くなってる、若返ってる
特にロスワの時はドラゴンボール超のベジータみたいな感じでそろそろソニックの声出すのきついんかなって感じがあった
58歳なのに全盛期にまた近づいていてすごいわ >>76
周夫さんの声に無理に近くしなくてもいいから
たまに聞こえる棒読みっぽい喋りは直してほしい 残り二つの島の名前がRhea(リア?)とouraos(ウラノス?)みたいだけど本当なのかな? レアーはウラノス(とガイア)の娘でクロノスの嫁でゼウスの母だな 初週でがっつり売るほどの知名度は日本じゃないだろうな
ただ面白ければ口コミでジワ売れ路線はあるから口コミしたくなるぐらいに面白いと良いなと思ってる 新規じゃなくすでにあるIPの新作で、初週がっつりじゃなく尻上がりのジワ売れしたのって
これまでなにかあるのかな? ちょいと気になった >>76
基本はいいと思うんだけど肝心の高笑いが今一なんよなあ 秘密のリングの動画見てみたらしょっぱなから映画みたいな感じでスゴい興奮した
Wiiだからって舐めてたわ エッグマンのホーッホッホって笑い声って多分大塚さんのアドリブだと思う
アド1の製作発表会時点だとガーッハッハって感じだったしそれ以前のクラシックエッグマンは説明書だとダーッハッハだった ひみりんのゴールドメダル(つまりSランク)の取得条件がタイムのみなの単純明快で好き セガニューのコメント欄がソニック目当ての外人だらけで地獄になってる https://youtu.be/90skjTO2wWA
フィッシャーズとCMコラボに加えてswitch&ps5の大型プレゼント企画だってさ
マジで一体どうしたんだ?今回のアクティヴさは
川村Pが相当有能なんか? 結局あのCMは放送してなかったってことなのかな
全く見かけなかったけど 明日、秋葉原ヨドバシカメラにベヨネッタ3買いに行くついでに
ソニックと「Audi R8」コラボ車が展示されてる筈だから、記念に写真撮ってくるよー
ベヨ3とバイオ村DLCが発売したってことは
もうあと10日程でソニックフロンティアが発売なんだな セガニューのプレイでも、やっぱりレベル1なのにスピード速くなってるわw(パワーブーストなしでも)
更に電脳空間でのスピードもちゃんと速くなってる
その分アドベンチャーコースでの凡ミスが目立ちそうだがw >>100
新規ファンを取ろうとしてるのがよくわかるな
今回の力の入れようからして滑った場合今後のソニックの展開にかなり影響でそうね ソニックと(国内海外の人気比率的に)似たようなポジションだったメトロイドも正当進化作品の出来一つで国内でも26万まで跳ねたんだし
ソニックだって傑作をしっかり宣伝すれば売れるはず きっと セールでオリジンズ単品よりデジタルデラックスの方が安くなってるな
https://i.imgur.com/Zwa5tXK.jpg アマラン( Switchゲームソフト の 売れ筋ランキング)みたらフロンティアは48位とかだった
過去作がどうだったか知らんがランキングに上がるだけ快挙なのかね?
他にはGEOの予約総合ランキングなんかはポケモン1位ソニック2位というまさかの位置づけだったけど ランキング圏外よりマシだが発売週なら低めだな
まあ、ジワ売れ路線しかないな、日本だと
ガチガチのアクションで人間以外が主役だと日本だと余り売れないし ころねちゃん以外にも有名どころのユーチューバー達が発売後実況するみたいだから、クリスマスプレゼントで選ばれそうではある 今回国内でもすごい売る気になってるけどなにがあったんだ
映画効果? ソニックが沖縄の復興支援計画に参入してる動画みて、本気で売り込みまくるつもりってのがわかるわ 映画のおかげで金は潤沢だしな
それでいてシャドウが出る3でまた回収できる目処も立ってるし
フロンティアでも回収できそうな勢いあるからマジで第3世代頑張ってほしい
そして二度と2009年から2021年までの悪夢を再来させないでくれ てか、俺たち結構我慢してきたんだなw
なんだよ13年間って、アドからワドまでの10年は乱発してきた分良作と残念作が入り混じってたが濃厚だったのに13年間は作品数も少なくて駄作しかないってやばいだろ 売上で言えばDCまでだろうけど
ユーザーにとっての黄金期はその後の10年だよな
2年おきに本編新作が出るし
外伝・スピンオフでもちゃんと音速アクションのソニックが遊べたのがデカい
近年もスピンオフも合間合間を埋める程度には出てるけど別にソニックである意味は無かったからアカンかった
五輪だのカーレースだのばっかや 逆にここでコケたらゲームとしてのソニックは完全終了なんじゃないかという不安が強い セガのマスコットキャラとして生きていく道しかなくなるわな コケることは絶対にない
前作興行収入1億で敗北した映画でさえCM効果で親子連れ増えた
人ってもんは「注目されてるもの」に手を出すからな
実際面白くないフォースもあの程度の宣伝で結構売れたじゃないか 注目はポケモンにも集まってるから勝ち確とは思えんが
というか勝ちたいなら何でこんな微妙な時期に出すんだか ソニックにとっての勝ちは国内初動で1万本以上売ることだ
れじぇくんの動画で、チュートリアルの離れ島にも塔みたいなの見えるんだよな
物語進めれば崖の上登れるようになるのかね? >>124
公開から2週で打ち切られた映画はコケてないのか
注目されてないからこの結果なのでは? 背伸びしてる中学生みたいな知ったかぶり連投やめてくれ >>127
たぶん君のいる地域がそもそも「人自体」過疎ってるんだと思う
2週間で打ち切られた場所があるなんてはじめて聞いたわ
普通に1ヶ月はもったぞ しかしここまで希望が戻ってくるとは思わなかったな 本当にゲームが楽しみ...なんだけどね、
少し不安な点を一つだけ
プライムでもフロンティアでもねじ込まれてるグリーンヒルゾーンはやっぱりソニックのメイン舞台として固定したいんだろうか? 個人的に新しい緑地タイプのステージ見たいんだけどなぁ >>130
俺の地域は関係ないしソニック好きなくせに知らないのか?
■ 2022年8月27日〜28日の全国映画動員ランキングトップ10
1. ONE PIECE FILM RED(1→ / 4週目)
2. ジュラシック・ワールド/新たなる支配者(2→ / 5週目)
3. アキラとあきら(NEW)
4. トップガン マーヴェリック(3↓ / 14週目)
5. ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ(NEW)
6. ミニオンズ フィーバー(4↓ / 7週目)
7. 異動辞令は音楽隊!(NEW)
8. キングダム2 遥かなる大地へ(6↓ / 7週目)
9. NOPE/ノープ(NEW)
10. パウ・パトロール 大空のミッション・パウ ロイヤルストーンをとりもどせ!(11↑ / 3週目)
2週目で圏外からの打ち切る映画館多数
調べりゃ分かるのに れじぇくんって人知らなかったけど宣伝動画としてはめちゃくちゃ良い出来だった
やっぱりソニックの宣伝はある程度上手いプレイじゃないと魅力が伝わらんよな
IGNは反省して ステージの見た目も4種しかなくてもゲームプレイには影響無いし、ストーリー良さそう、ボリューム充分、操作感抜群、ロード早いと楽しみすぎるな
体験版や実況ばんばんやって盛り上がってくれ でも外観四種類しかなかったら流石にがっかりだわ
都市以外全部ジェネのアセットの流用だし ベヨネッタ3より売れれば御の字じゃないの
逆にアレより売れなかったらむっちゃ馬鹿にされそう お前らもどんどん発信していけ。ここが天下分け目の戦いだぞ 久々にチャオガーデンやってるんだが
チャオかわいすぎだろ… 印象操作にも使えない情報出すなよ
たしかに夏休み以降、つまり9月からは大抵の映画館が17時以降上映1日1回に縮小はしてたよ
でも打ち切りはしてないから
した場所もあるんだろうが、そりゃ地域の問題であってソニックうんぬんの話じゃない ソニックって、陽キャの癖に1人になった途端何も喋んなくなるのなwwwwwwww YouTuberの動画見たが面白そうだな
体験版絶対必要だよ >>141
印象操作とは?ただデータを出しただけだ
Twitterで ソニック 上映終了 で調べれば当時の状況がよく分かる
「前作興行収入1億で敗北した映画でさえCM効果で親子連れ増えた」みたいな願望と違って2週目圏外のデータ出したらそんなに都合悪いのか?コケた事実は認めないとな ソニックムービー2は世界で4億ドルの売り上げ
これだけでいいだろ 日本でゲームが売れるかどうかの話の流れなのにそれでいいのか?世界がーって言って現実逃避してる場合じゃないだろ テイルス助けた直後のカットシーンのソニック体中バグまみれで凄く辛そう ここの人らって広大なフィールドにあるあのグラインドレールとかを「ヒャッホー!」ってたのしめるタイプ?
自分、歳のせいなのか何の目的も無くあのアスレチックを楽しめる自信がないんよね
わざわざ寄り道してグラインドレール滑ったとしても「だからなに?」って虚無感に襲われる気がしてならない…
それこそアイテムが置かれてるとかでない限り“ 楽しいから”って理由で何度も通える気がしない
従来のステージ踏破型の3Dソニックの場合グラインドレールはタイム短縮とか途中経路の手段として“ついでに楽しむ”だったけど、今作はアスレチックが出来ること自体がメインになってるような気がする
子供たちはそれで楽しめるのだろうか ついに海外でフラゲ来たな
そろそろネタバレに気をつけた方がいいね >>151
自分は特に目的や報酬、タイムやスコアアタック以外にただ普通に走らせて遊ぶ事もよく有るからフロンティアのオープンゾーンも多分楽しめるんじゃないかと思ってる、ただ今時の子供達が特に大きな報酬が無い遊びを繰り返してくれるかはちょっと解らないけど。
そういう意味でもやっぱりフロンティアにはチャオガーデンが有った方が良かったなって思う、敵を倒したりギミックをこなしたら意識して集めなくても自然と育成アイテムが集まる仕組みにしておけば目的無く適当にお散歩した後ついでにチャオも育てられたら無駄が無くて良さげだし。 >>152
フラゲマジ?クリアまでスレから離れるか、今回は本当に公式くらの情報以外は完全初見で遊びたいし。 >>151
ギミックって場所から場所へのショートカット用途もあると思う。あとスプリングやグラインドレール通った後は普通に走るよりスピード出るみたいだし効率よく島を探索するにはギミック使うの必須かと思われ >>152
フラゲマジかよ…二週間つべ見れねぇわ
このスレも離れるけどこのスレにいる様子見君とか得意気に意気揚々とネタバレして来そう
一部のネガ要素を針小棒大に語って「〜だからやっぱり俺の主張は正しかった。買わなくて正解(ドヤ顔)」って書き込むのが目に見えてる 謎の妄想ネガ予想でスレの雰囲気悪くするとかいうネガキャンわざわざやるのは本当にソニック好きなのかよく分からん 初めて新作で初手PCで買おうと思うけどお前らやっぱ家庭用なん? うわ、ソニックただのAIオチまじだったのかよ
ホンマしょーもないな すまん身内に書くつもりが寝ぼけてたわ
俺は何も書かなかった事にしてくれ >>159
たぶんクリアした後もたまーに20分くらいただ走るためだけに起動しそうだから俺もPC版にした >>162
ネタで貼ったつもりだろうがひとつマジモンが混ざってるぞ 通常スペックのPCなので、PS4のころね付きにした。常には部屋の32型TVCMにするけど、時間がある日は夜中じゅう、居間の50型で堪能したい。ゲームでワクワクするの、何十年ぶりやろ。 >>158
予防線なら自分の中だけでやればよくて、わざわざ公衆の面前に晒す書き込みしなくてもよくね?
わざわざ晒すってことはネガを押し付けたいだけかと ソニック新作、PS5にするかPCにするかお手軽にSwitchにするか迷うな…
体験版ないんだっけか >>166
明らかに面白いものでさえネガネガ発言するのは歪んだ人生経験積んだ人の特徴だからさ
何言っても自分なりの理屈つけてくるよ
無視するしかない 最近のゲーム雑誌て、CDはさまってないんだね。昔は話題作なら体験版があった。 >>167
箱をハードごと買おう
ソニックするなら現状一番汎用性の高い機種 いつだったか体験版を義務付ける
みたいなニュース見たけど気のせいだったか リーク広めた馬鹿がこりもせず海外ではもちろんこのスレですら現れた事に対する殺意と失望は計り知れないが とりあえずまぁ、そろそろ発売なんだなって >>172
誰でもできる無料の体験版じゃないと意味ないよね >>167
体験版はなくてもPC番向けにベンチマークソフトは出してくれると指標がわかりやすいんだけどな… なんかゲームっぽくするために要素を色々盛り込んでいく前の技術検証用のプロトタイプとかに見える。 >>170
PCだとR、アド〜ライダーズもワイド画面&高画質で遊べるんだよね
ワドが遊びたければ箱だけども https://twitter.com/SK_hedgrot
https://imgur.com/a/JjADA0s
なんか見覚えない垢がいるなと思ったら香ばしくてヲチってたソニックのなり垢@Sonic_nrkr_1991を中身@SK_hedgrotが乗っ取っててガチ草
他所様のキャラで稼いだフォロワーをID変えて自分のものにするってやってること詐欺垢そのものやぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) XBOXプラットフォームでデジタル版
パッケージ特典目当てでSwitch版をSEGAストアで予約した
Steam版も…まあ時間経ったら買うだろう
SONICシリーズは、ソニワドがXBOXプラットフォームにあるから、XBOXプラットフォーム優先すること多い >>170
箱…箱かぁ
ソニック以外でなんか色々遊べるのがあるなら購入も吝かではないのだが
箱で何が出てるのかよくわからん… >>180
バンジョーとカズーイはGBAの除いて全て遊べるね
ソニック&セガオールスターズレーシングの無印にも箱版限定で参戦してる xboxはやめとけ
素直にswitch、PS5のほうが独占タイトル多い 人に聞くような奴は素直にSwitchかPS5にしとけ オチの見えない物語が第3世代のテーマの一つだとしたら、ラスボス戦は毎回オリジナルの形態になるんだろうなソニック
岸本さんといえばダークスパインとエクスカリバーだし フォースは「インフィニットが最終形態になって……」ってオチをみんなが見てたのにエッグマンの使い回し戦という逆の意味で予想を裏切ったのヤバいよな
フォースみたいな予想の裏切り方は二度とやめて欲しい あれはいまだに酷いと思ってるよ
インフィニットのテーマとかコンセプトアートのエッグポーンとか見てると本当に色々とやりたかったのが伝わるから尚更 しかも酷いのがそのインフィニット最終形態vsスーパーソニックが本来はあったのに事情で没になったってのもなぁ 今スーパー見せたのは上位があるからと思えてくる寝。それにして模様津べの、everybodyreacting to super sonicていうどうが、すごい熱狂さでわろた >>178
草
こいつ別のサブ垢でも公式のリプ欄とかで暴れてるの自作自演が露骨すぎてちょっと前に話題になってたの見たわ
拗らせきったかまってちゃんかわいそう 俺もソニック目当てで箱買ったけどソニックなかったら一番いらないハードだと思う
ゲームパスもよく分からない洋ゲーが殆どだし XBOXはやはり後方互換の保証が大きい
あとSwitchと同じ、“家のリビングに置ける本体のデザイン性だ”ということ。これも大きいな
Steamに無いタイトルをXBOXプラットフォームで拾うという役割・使い方が主かな
・SONICシリーズ、リマスター版ではないNINJA GAIDENシリーズ、DOAシリーズのコンプリート、日本版のGTA4とかレッド・デッド・リボルバー & リデンプションとか…
ForzaシリーズやMSFSを気軽にやることもある
購入して満足度高いけど、「XBOX買って何やりたいのか」目的意識をちょっと持っていた方がいいね。まあ互換保証は大きいと思う Series Sをワドのために買ってそれ以外の用途で持て余しているってのはこのスレでは割とありそう
リサーチが不足してる自覚はあるけど何があるのか良くわかってないんだよな ワド互換のためだけに買うようなブースト中毒者は結構な割合でPCも持ってジェネPC版もやってる印象
実際自分もワド以外に全然起動してない
フロンティアもメイン用にPCと特典&携帯用にswitchの二種だし
地球防衛軍3でも買うか…? >>197
steamで遊べなくて箱で遊べるセガタイトルだとソニック・ザ・ファイターズ、デイトナUSA、バーチャロンがぱっと思い付いた
あとsteamで何故か日本語削除されたジェットセットラジオを日本語で遊ぶ手段も現状CSしかない(steamは過去ファイルも現存してなくてお手上げ状態)
確か続編のフューチャーも互換対応してた
…こう挙げると色々あるな
俺もS買おうかな? もう一週間ほどやね。皆口をそろえて、やってみたら期待以上におもしろかった。ていうよね。楽しみ 映画の売上とか見ると「ソニックというゲームが人気」というより「ソニックというキャラが人気」なんだろうなって Twitterや掲示板をそろそろシャットアウトしないと行けないが気になってしまう… >>201
確かswitch版のフォースは00時から遊べたけどsteamは1日遅れでイラつかされた思い出
今回はストアページで11/9と書かれてるけど00時から遊べるかは不明 日テレの10:00〜11:00でCMやってるけどこの時間ってどんな人が見てるんだろ ゲームの実売は2021−420/2022−580万本で、無料DLを入れると、いままでで、15億回プレイされたことになるね キャラクターを推すならストーリー性は不可欠だからな
発売直前にストーリーにフォーカスを当てたPV出しそう https://imgur.com/9ipYEj9.png
第2四半期出たけど来期の目標高すぎて震える…1200万ってソニックだけでどれくらい狙ってんの… 海外オタクがしきりにソニックのモメンタムガー、坂道運動学ガーと気にしてるけど彼らにとってそんなに重要なことなんかあれ
寧ろ妙な慣性かかりすぎたりコントロールが大味になってストレス溜まるだけだし、やらされてる感の酷いゲームプレイを助長させるだけだと思うんだけど
フロンティアのプレイ感こそ今までに求めていたソニックだわ ちらほら出てくる「ネタバレやめろ」「ネタバレするな」と言ってくる奴らマジで何なんだ。
掲示板の雰囲気も悪くなるし、知りたい人がいるのに情報が流れてこないから困る。
新サクラ大戦の時みたいに公式が情報公開を規制するのは一番酷いけど
先が全く見えない状態から始めたいと思うなら自分自身でそうできるような行動をとればいいのに
何でわざわざ情報を出してくれてる人に文句言いに来るんだ? ここでネタバレっていうとフラゲやリーク等で得られた非正規情報のことを指してると思われ。公式の情報なら随時書き込まれるしここ 発売後もしばらくはネタバレやめてほしいな
みんながみんなすぐプレイできるわけじゃ無いから隔離された所で語ってくれ 流石に発売後になっても話題にするなとかいう奴は
自分でスレからはなれよ ネタバレはどんどんしてほしいから5ch見てるけどな
サイバースペースの背景もっとないのかとか気になる ネタバレの定義というか許容範囲が人によって違うからな
気にするなら自衛をするべきだよ 映画2の直後も割とみんな直接的な内容は伏せつつ話してたのに空気読まず内容ぶちまけたやつおったしな
個人的には「電脳空間に過去作の〇〇が出てきた」とか「〇〇モチーフの背景もあった」とかのネタバレ、もしくは個人の感想なら全然良いけど
ストーリーの核心部分を悪意込みでサラッと書き込むヤツ絶対出てくるよなぁ… お互い気をつけるべき案件
どちら側であっても無神経な人は悪意がある確信犯と大差無い
だけどフラゲの情報はマジでやめてほしいと個人的には思う 発売したのに好きに話せないとか逆に苦痛では?
俺はクリアするまで基本的にネットは絶ってるから好きに話してくれ派 スッキリでなぜ止まらないのCM流れてたわ
I'm here版の方が好きなんだけどなあ やったー。林原もながれてるんや。アイムヒアいいよね ソニックフロンティアって144hz対応してるっけ?
60fps止まり? >>225
スーパーソニックvsエッグマンがあるならラスボスがまたエッグマンでも大歓迎だわ ソニックでネタバレ怖いとかあるのか?カオスエメラルド集めてスーパーソニックなってラスボス倒すだけやろ?
ドリキャスの時はスーパーソニック知らなかったから金色になった時は興奮したが 1面のボスからスパソニ戦なのにラスボス戦も全く同じ流れなんて可能性は低いだろ
じゃあラスボス戦は一体どうなるんだ!?って楽しみにしてんのに
ワドのように最初も最後もスパソニって流れの可能性もあるけども
仮にそうだとしてもプレイ前から知りたくはないだろ まあたしかに一面からスパソニって知りたくなかったわ 一面からスパソニって情報はほぼ公式からの情報だった気がするけど違ったっけ?スパソニ紹介のトレーラーも公式から出てるぐらいだし しかしイアン・フリンといいタイソン・ヘスといいアメコミで携わってきた人達が本家の救世主になるのは熱いな
ヘスが作画監督やってるアニメのソニックの絵はCDとOVA足して2で割った感じで個人的に滅茶苦茶好み
https://i.imgur.com/rYS1ZnP.jpg
https://i.imgur.com/JfzXWLr.jpg
https://i.imgur.com/dVOimgJ.jpg RTX2080tiで最高設定4k60fps行けるかな?
最近知ったんだが4kはgpu重視でcpuはi3でもi7でも全く影響がない
逆にフルHDで144fps出すのには逆にcpu性能が必要なんだってさ
スレ住民的に解像度とフレームレートどっちを重視する? 個人的にはフレームレートかな
使ってるモニターがあんまデカくないから解像度高める有り難みが薄いのもあるけど
てか電脳空間のプレイ映像一部見たけどアド2のステージオマージュまであるのな
最初ジェネの焼き直しっぽくて微妙だったけど結構楽しみになってきたかも
簡単そうだし良い意味でタイムアタックの敷居低そう セガ社内で先行プレーにあたったひとが、行きなりAやSだしてた。 今作の電脳空間は見た目以上にプレイしてみると予想以上に楽しかったわ
微細な入力に対しても細かく反応してくれるし、あんましリニアて感じではなかった
時間制限で直撮り映像から既に構造は分かっていたけど、リザルト後間違ってリトライしてしまっても普通に続行するぐらいにはクセになる 俺はもうセガに騙されたくないし
ネタバレや評価情報はどんどん欲しいけどな 結局ハイウェイステージがオリジナルか既存ステージかわからんかったな >>233
なる程、確かに画面が小さいと4kにしても恩恵が少ないか
自分は42インチのPCモニター使ってるけどこのサイズだと144hzのって中々ないんだよね
モニターもそろそろ変え時だと思ってるから思い切って小さいサイズでリフレッシュレートが高いのに変えるのもアリか
参考になりました。ありがとう!
>>236
お前みたいのはどうせ理由付けて買わないんだから口を閉じてROMってろ SE(ボイス)音量調整とBGM音量調整の機能とか欲しかったな
BGMなしでクロノス島を歩き回るのもそれはそれで雰囲気出ると思うし DL版、すぐには遊べないんだな
まあ不具合があった場合対応できるのは日中だししょうがないか >>242
いや、全プラットフォームって書かれてる
有給取るなら9日のが良さげだね >>243
マジ?どこに書いてあるの?俺もう8日有給取っちまったよ >>244
うわ なんでだよおかしいだろ
まぁ14時ならいいか21時とかじゃなくてよかった >>244
PSStoreって昼が多いんだっけ?それに合わせてるのかな steamに合わせるとしても普通7時ぐらいだろ
14時ってどこに合わせてるんだ 14時って本当何を基準にしたものなんだろう
意味不明 たぶんニョーヨーク基準だろ
何でかはしらん
映画好評だったからとか? まあパッケージ版の日本人たちが最速リークして海外勢に一泡吹かせるんですけどねw
とは上手くいかず、前日の時点でリーク者が出てくるのが海外クオリティ 龍が如く維新極は世界より1日遅れて発売されるからこれがこれからのセガの方針なんだろ convergence(収束)→divergence(分岐)ときてその先は…?
久しぶりにシリアスなナッコーが見れるのか? 映画にしてもアニメにしても思うけどソニックって映像作品向けのコンテンツだよなぁとしみじみ
連続モノとしてみたかったよこういうのを およよ?ワンチャン、チャオも出てくる?
希望が湧いてきた… ナックルズがシャドウやブレイズと同じシリアスキャラに戻ってたのとまさかのエンジェルアイランドの伝承も深掘りされることが確定して嬉しかった それはそれとして、使い回しかよ!った思い込んでたスカイサンクチュアリ、今回非常に重要なステージである可能性が...? このアニメのナッコは1分で考えた作戦でメトロポリスに突撃とかしなさそう アニメ良かった
エメラルドの創造主まで掘り下げていく気なのかね今回
アニメはどこが作ってるんだろ ナッコのアニメめちゃくちゃ良いじゃん
マスターエメラルドの設定もう一度掘り起こしてくれたのは本当に嬉しい限りだ
カッコよくて気高いナックルズがまた見られるなんて… アニメのクオリティ高くてたまげた
ナッコのキャラもいいし相変わらずタイソンさんのデザインもいいし webアニメのライターはやはりイアン・フリンか
途中でティカルらしきライトボールがナックルズを導いたり、ワープ装置と小ネタもしっかり効いてるな
今回はソニチ側がゲームフォーマットに沿った大まかなプロットを提示してイアンに物語の肉付けと5つの島を舞台にするというアイディアをもらい進行したそうで
何故かココやらポータルギアが遺されていたところを見るにスカイサンクチュアリ、あるいはエンジェルアイランドそのものがスターフォール諸島の一角だったりするのか ナックルズちゃんと本体がワープしてる感じだったね
少なくともスカイサンクチュアリにいたナックルズが消えてる描写が明確にあった
スターフォール諸島そのものがデータ世界ってわけではないのかな エンジェルアイランドって元々はミスティックルーインにあったんじゃないの?
あそこやたら切り立った崖多いし 遺跡がパンドラ感あるなぁと素っ頓狂なこと言ってみる
まさか電脳空間とはセストレンの…!? ここまでクオリティ高いとゲーム本編がまた微妙だったらどうしようか不安になるな... フォースという前科がマジで憎いわ
あれがあったせいでゲーム本編とのコネクションに関して一々杞憂しなきゃいけなくなるのなんとかしてくれ アニメはソニックオリジンズと同じところが作ってるみたいだね。
BGMのエンジェルアイランド〜スカイサンクチュアリパートはおなじみTeeLopes氏 いいねいいね最近の流れに乗ってアニメのクオリティめっちゃ高いねえ!!!! ソニックアドベンチャー地続きの話じゃん
ソニアド3でいいだろこれもう ナンバリングじゃない方が入りやすいだろうしそういう意味でもソニアド3ってタイトルはもうないだろうな 格好いいナコがまた見れて滅茶苦茶テンション上がった
触れられて気付いたけどマスターエメラルドの祭壇作ったのってナックルズ族じゃないよね
ソニック3の壁画が予言ではなく史実だとしたらスパソニと巨神の闘いにも見えるけどそこを膨らませるのかな?
早く遊びてぇ! ソニックすら滅多にツイッタートレンドに上がらないのに今回のでナックルズがトレンドに上がってて草 ソニックさんが連撃を駆使して一体一体倒す敵を大体ワンパンするナックルズ 今更だけどクイステあるのか
トリガーでブーストしながらRボタン押すの微妙に大変そう ナックルズすげぇ強いけど
そのナックルズが何も判らないままに電脳空間に囚われるレベルでセージが強い
余計にソニックが好き放題に走り回れてる理由が気になって来るな お前ら落ち着け
まだゲーム本編が大丈夫かどうかはわからんぞ アニメとゲームのシナリオ担当が同じ人だからな
多少なりとも期待しちゃうよね しかしナックルズの一匹狼でガーディアンを行っている事による想定できた危険がここにきて迫るのはなかなか面白い
自分の島に戻ることもできず囚われていた中で救いにきたのは普段は呆れているあの青い"ヤツ"ってのがすてき ナッコーズでプンワーやりてぇ…つかヒロズのシステムでプンワーってできないの?
原神のキャラ切り替えでアクション分けられるみたいに 最近の作品みんなサブタイトルがダサいというかピンと来なかったフロンティアはすき >>280
俺もびっくりした
一応トレンドに上がるぐらいまでは話題にする人の数が増えたのかな とりあえず予約したわ
DLの通常盤だけどデジタルデラックス版のアイテムって限定じゃないよな? >>291
ロストワールドは作品さえまともなら良いタイトルだったと思うぞ ロストワールドという名前は好きだがどうしてもアド1の蛇遺跡のイメージがある ナックルズがトレンドに入っててなんか別のコンテンツかなと思ったらソニックのナックルズで感動しちゃった 普段だったらDL版買いそうだけど、じゃらん欲しいからパケにするかな
まあそんな大して厚くはないんだろうけど ツイート読んでたらみんなちゃんと設定考えてあれこれ考えてるのがわかって良かった 昼間でもcmめっちゃ見る
近所のGEOでも広告羅列してるし コンビニにもポスター貼ってあったぞ
これ外れたら国内でのソニックの展開ガチで終わりそうだな セージちゃん見てるとサルゲッチュのスペクターを思い出すのは自分だけか? 自分は某エロゲヒロインを思い出す
あえて作品名は言わないけど そういえばじゃらんはパケ版だけか
安いからAmazonで買おうとしてたがヨドバシで買うか Q︓ 『ソニックフロンティア』の販売拡大を図るため、マーケティング費用を増額し、目標販売本数も上げたとの説明だが、今期の期
間損益に与える影響をどう考えれば良いか︖
A︓ 映画をはじめとするソニック IP の成長を受けて、当初計画よりマーケティング費用を増額して、目標目線を上げている。『ソニッ
クフロンティア』は、マルチプラットフォーム対応、かつ今期だけでなく長期的な販売が期待できるタイトルである為、今期のみなら
ず来期以降への損益貢献も期待している。 長期的な販売、つまりジワ売れが期待できるか
出来に自信ありって事だな これだけ長い期間かけて作ったゲームだからゼルダみたいにDLCはあるかもな そりゃある程度はDLCで課金させるだろうな
課金しなきゃクリアできないとかじゃなければええわw 読めた!アプデで新マップエンジェルアイランド追加だな? シャドウが影も形もないのはDLCに備えてだろうそうだろう シャドウDLCはワンチャンあると思ってる
ソニチがフォースの時の反響を覚えていればだが あんまりえげつない売り方じゃなきゃDLCぐらいあってもいい
過去作もそんなのは無かったと思うし、そこは心配してないな 島1個と電脳空間20程度追加で2000円なら納得できる
まあコース追加系のDLC出たら内容や値段に依らず結局買うだろうけど、出来良いなら複数プラットフォーム分も買って応援する >>318
そんなんで買う気失せるヤツはどうせ買わないから大丈夫 既に予約してるし買うんだがプレイ動画見ても楽しいのかが伝わらないな、、
体験版をPCにもくれ どういうSEGAの意図か知らないけどメディア先行のプレイ動画にBGMないのあんま良くないよな ペルソナが4万本売れててソニックが1万本ってのはない気がするな
いい線行きそう >>325
むしろ日本ではペルソナの方が存在感は格上でしょ 初めの内から日本で1万本いけたら正直上々だなと思ってしまうな
ただAmazonのランキングは今43位で、PS4版スタオーの5つ下、マリパの1つ上にSwitch版のフロンティア(限定特典なし)がいる
日曜が74位だったのは覚えてるから、発売前の日本にしてはちゃんと宣伝が効いてるような感じはした >>327
1万ならフォースも近い数字出してなかったか?
今回は宣伝規模が違うから流石に3万は見ていいと思う
累計がどこまで行くかは出来次第だけど 宣伝しただけで売れるならどこも苦労しねぇんだよなあ ソニックは廉価版まで待って買ってたけど
今回は特典が良さそうだから普通に買ってみるかな ソニックは売れないからそれはもう諦めろ
俺はゲームの出来以外はこの際どうでもいいよ 売れない以前に10年近く宣伝してないに等しかったのもな
今回相当力入れてるけど、これだけやっても数字に変化がなかったらアジア圏の展開に大きく響きそうだ これが初のソニックゲーになるんだけど大丈夫だよな・・・ >>330
そもそもフロンティアの値段が他より安いからな
廉価版は無いかも おそらくレビューでも高得点来る出来だろうから、その後に期待 かつてないくらいCM見るんだけど
採算取れるか心配になるレベルだわ
よほど自信があるのか 売上ってそんなに重要??俺たちが気にすることなの? >>337
ファンなら気にして当然だろ
売り上げ芳しくなかったら今後の展開に響くぞ
セガ的にもこの絶対に売れてくれないと困るような渾身の一作がコケたらどうなると思う? 日本じゃ売れないからローカライズしませんとか、カラーズみたいに特典しょぼいとか、広告打ちませんとかあるかもしれん 電ファミニコゲーマーのTwitterヤバいだろこれ
想像を絶する下手くそのプレイ映像の中でも一番つまらない部分厳選して上げてるレベル
もはやアンチ
何が何でも初見バイバイさせるという意思を感じる SQUID戦はひどかったな
そもそも辿り着いてないしそこだけ見せられても3車線を渡るレトロゲームと変わらんのよ もうすぐソニックフロンティアだよ
期待しないように心を抑えてきたのに緊張する
ゲームの出来が良くて、かつ売れてくれ switchとXbox series Sあるんだけど、やっぱXboxの方がいいのかな
元々はワドとかのためにxbox買ったんだが >>343
俺もソニワド用に箱買ってからソニックは箱で揃えてるわ [注目ですよ]ようつべ、スポットライト3で大谷さんがはなしてる! 複数持っててswitchから買うは無いでしょ
面白くて後から外でもやりたくなってからでいい ウルトラワイド対応してるなら多分最初からそれを謳うだろうしやっぱ対応してないのかなあ
してなくてもModは出るだろうけど >>343
単純に見ればXBOXだろう
でもパッケージ版のみにつく特典欲しいならSwitch版を注文するのもアリだろう
自分はSteamも加えて3つ選択肢があったけど、先に取り敢えずXBOXデジタル版とSwitchパッケージ版のふたつを買うことにしたよ
でもここで問題があって、SEGAストアのSwitchリミテッドエディションがいつの間にか在庫切れしたみたいで、今どうしようか考えてる
Amazonかなー…? とか、SEGAストアはもう在庫復活しないのかなー…? って
選択肢あった為に選択決めをモタモタ引っ張りすぎてしまった 俺はフレームレートの上限が気になるな
steamの商品ページには1080p/60fpsで動かすための推奨スペックは載ってるけど、これが上限ってわけでもないんよね
モンハンのストアページとか見ると分かるけど ソニックってグラが売りのゲームでもないし
有機ELのSwitchで十分と思ってる 60FPSのゲームに慣れちゃったから今更可変とか30FPSはキツイよ グラが売りじゃなくてもフレームレートはゲームプレイにもろ影響あるだろ ソニックで負けイベって珍しいよね 巨神のとこ
なんかあったっけ? 新ソニ,ワド,ジェネしかプレイしたことのない
ソニック歴3年の下手っぴ新参者の感想だからあまり参考にならないかもだけど、
体験会でプレイしてみた(PS5版)感じオープンワールドでの操作は上の3作とは全く違った。
リニアステージは到達出来なかったので何も言えないけど
ボタン配置が全然違うから慣れるのに手間取った。
コンフィグでボタン配置を変更しても今までと完全に同じ操作感にはならなさそう。
サイループは案外小回りが効くから綺麗な円を描くのは難しい
(かなり歪んでも一周が完成してればOKなのは良い点)
ドリフトが無くてもブースト時はしっかり曲がれる。
ホーミングアタックは「えっ、そこからでも届くの!?」という印象。 コンボの概念が有るからか重たいけど硬直無しで動作ストップは出来るのかな?
ABXYで4つしかないからこれは仕方ないけど、
ライトダッシュは慣れるまで他の操作が誤発動しちゃいそうな印象。
ストンピングはワド,ジェネより軽めで連発もしやすい。
ワドではLスティックを倒しながらだとあらぬ方向に行っちゃうけど
それが無いのは良い点だと思った。
操作トレーニングをフィールドとは完全に別の所で出来るのは初心者にやさしい。
全体的には、慣れれば新ソニよりもオープンワールドに向いた操作だと思う。
かなり今更感のある内容&長文失礼しました。 ムービーではちょいちょい負けてるけどボス戦まで入ってからシナリオ上で負けるのは確かに初めてかもしれない >>355, >>356
新参のファンでも、新作に関心を持って、
体験会まで行ってくれたのが嬉しいね〜
ロード中などに「操作トレーニング」を入れてくれるのはいい事だと自分も思う
今遊んでいるベヨネッタ3もそうだけど、ソニックフロンティアもあちこちのボタンを使い分けるアクションゲームだから、
練習モードに入りやすくして操作習得を助けるのは初心者さんに優しい心配りだね
フロンティア発売したら、またそういう感想積極的に書いてくれよー
よろしくな! 新参のソニックファン! ロード早いのか良かった
リニアもオープンも
やっちまった!って自分を責めてもまた始まってよしやるか!と切り替えられる クロノスの崖の上の概要だけ掴めてないけど、まさか何にもないとかないよな 公式に準じて「ネタバレを含みます」と注意喚起した上で。
https://i.imgur.com/yYj9fi3.jpg
やばくね? まあ、そういうの見かけてもあんまりリンクとか貼らんようにしような
発売後のネタバレはまだマシだがフラゲはダメだ よくよく調べてみると、海外の公式から既に出ていた画像だった(すまん)
ただ、「これで100%」扱いになってるのが気になる
スカスカすぎないか?
(何言ってるのかわからない人にはネタバレ要素になるので開かないでね) いちいち発売前の中身を語ろうとしなくてもいいんじゃね? >>358
俺も今ベヨ3やってるけどフロンティアの発売までに終わらせられるか不安だ…ただソニックでいつかベヨぐらいの戦闘アクションができるゲームが出るといいなと思ってたけどようやくひとつの夢が叶ったな、
あともう一週間もないのに待ちきれねぇ スカスカちゃうやろ
フィールドにあるアレと数が合ってないやん 個人的には走るだけのフィールドも欲しいから密度の多い場所と少ない場所が分かれてるんならその方がいい
ブレワイのど真ん中平原とかスノボ地帯とか結構行き来してたわ >>374
アレ全部集めた状態でアレだからアレだよねって話
ストーリーコンプリート後に拡張される可能性もあるが ほーらやっぱり露見してるじゃねえか
だから油断するなと常々言ってるんだ俺は
相手はセガだぞ? なんかマップに見えてる配置数おかしいというか多すぎない?
もしかして島毎なんか? ネタバレ:ソニックフロンティアでは
ナックルズの指が二本しかない理由が判明する >>361
俺はネタバレ容認派だから聞きたいんだが
どこで見つけてきたん?YouTube?
探してるんだけどなかなか見つからなくてな
ひょっとしたらアーカイブはないのかな なんかヤバいの見つけた
Amazonのダウンロード版、7日にリリースされるって書いてあるw
最速でできるんじゃね? >>381
それはいつも通りじゃない?
事前DLするために解放だけ早いって奴 動画見てもすごく虚無に見えるのなんでだ、まずBGMがないから
あと敵とかいねえのかこれ
走ってるだけに見える いまいち
「何を楽しむゲーム」なのかわからんのだが、
キッチリ情報追ってるみんなはもう理解してんの?
よかったら教えてくれ
煽りじゃなくて発売日近づいてきたから判断材料欲しいんだ どの動画見てるんだろう?
IGNの最初のやつか?? >>386
島にあるアイテム探しがメイン、様々なアイテムがあってそれは仲間の解放や島のボスチャレンジに使える。クリアしてストーリーを進める。
アイテムの入手手段に従来のリニアステージや謎解き、戦闘、ミニゲームをプレイする。 電脳空間を求めて走り回る過程で、プラットホームアクションを楽しみつつマップを埋めていき、宝箱からメモリートークンを大量入手して現地キャラとセージと会話してストーリーも楽しむ
こんな感じ いや、ここの最初の方に書いてあった4gamerのを見てるんだが
https://www.4gamer.net/games/608/G060894/20221025086/
みんなが言ってんのはこれじゃない記事なのかな? 大丈夫でしょ。今回は桁違いにテストプレーをした上で、好評価出したというからね 煽りでなく俺含めソニック好きな人って電車の窓から見える景色に忍者走らせたりするの好きそう
ゲーム中でもこの地形でいかに速くカッコ良く魅せる走りを演出できるかってところに楽しみを覚える >>390
4gamerのはBGMカットされてるからなー
TGSで川村Pがプレイしてるとこのがわかりやすい?
https://youtu.be/zdjVSj7on90
6分過ぎから ソニアドのアドベンチャーパートとかソニワドのステージセレクトエリアを超拡張したってイメージでいいんだよね >>380
公式容認の動画からも同じ画像出てくる
人によってはネタバレだから気をつけてね
https://i.imgur.com/2sYAeGb.jpg ストーリーメインのPVは出さないのかね?
ブレワイもお話メインの3rdPVが出るまで不安がってる人だらけだったけど、今のソニフロもそれに近い人が多い印象
シリーズ知ってる人は短編アニメである程度落ち着いたみたいだけど >>395
だいたいそんな感じだろうね
順番すっ飛ばしていきなりラスボスまでいくとかそういう自由度はなさそうだし
あくまでオープンゾーンと自称してるわけだし他の大作オープンワールドゲームみたいなのを期待してたら肩透かし食らうかもね だだっ広いフィールドに無作為にダッシュパネルやレールが引かれてるのはどうしようもないのか
道なき道を自然物をレールやバネにして駆け抜けるソニックやりたい そもそもそれまでのリニアステージだって不自然にレールやパネルおいてるわけだしな
ジェットセットラジオみたいにつくれば少なくともレールは自然に組み込めるかもしれんが リニアステージ、youtubeにソニアド2のグリーンフォレストまんまのステージ上がってて草
こんなんばっかなのか今回
20年以上前のレベルデザイン持ってくるとか正気か ゲーム本編は期待してないからストーリーとBGMが良ければそれでいい かなり不評だな
延期して作り込んだ方がよかったんじゃないか >>386
『何を楽しむゲーム』?
ソニックはマリオやロックマンやクラッシュ・バンディクーなどと同じプラットフォームゲームなのだから、まずはアクションを「操作する手触り」が大事
つまり【ラジコンを動かす楽しさ】を求めてる
ソニックにはGTやForzaなど車ゲームで同じコースを走り込んで操作を最適化しタイムを刻んでいく楽しさがある
ただし、ソニックには車ゲームには無い「ジャンプアクション」があるので、より近いプレイ感を挙げると【スーパーマリオTA的操作・行動の最適化をする過程】だろう >>386
続き
今回はコンバット要素もがっつり載せて来た訳だが、動画を見てるとコンボっぽいこともしているので、
ならDMCやベヨネッタやNINJA GAIDEN的【派手派手スタイリッシュバトルアクションも期待】していいのか? と少し思ってる
そこに「ソニックならではのバトル中の移動力の高さや、新技サイループ」がバトルにうまく噛み合うと良いと願ってる
「キャラの移動力」と言えば、オープン形式というレベルデザインに変えたから、その開けた場でソニックが駆け回る楽しさがあるだろう
https://youtu.be/XhthwPIz1oU
プラットフォームゲームをオープンレベルにしたというのは、数がとても少なくそれだけで希少価値がある
ほとんどが伏せられて謎だらけのストーリーの全容、かわいい女の子セージとの結末
最後にもう1回言うとソニックはアクションゲームなので、単純な物量だの密度ガーだのじゃなくて、まず大事重視するのは操作する手触りの方 https://youtu.be/Z6fd10TSyp4
森林ステージの解釈を無理やりグリーンヒルに置き換えてシュールになっとるやんけ
後今回もしかしてブーストで敵倒しながら通過するのが出来ないのか? 必ずホーミングアタックで倒してる 今作のホーミングアタック完全に時間のロスじゃない?
過去作はブーストゲージを回復出来たからメリットあるけど 何かイカみたいなボスの動きがエッグネガウィスプっぽいんだけど・・・・ https://youtu.be/o81J1Xva5vY
BGMええやん
ワドのサントラ好きだからこういう民族音楽的なのは大歓迎だ おおう…
先週くらいに出てた情報に今更反応してて困惑した
アド時代のレベルデザインの流用は別に良いと思うぞ ブーストソニックで遊べばプレイフィールは全然違ったものになるだろうし
敵並んでるとこは多分ドロップダッシュでなんとか出来んじゃねぇかなぁと思ってる
ドロップダッシュに攻撃判定あるのは確認してるし敵に当たってすぐ止まる訳でも無いことも分かってるから多分行ける
むしろヤバいのはジェネの流用だろう
ジェネの完全下位互換になってる https://youtu.be/wEhtLGUDeHc
スカイレール
ストンピング連打で上昇とか、冗長なとこまで再現しなくて良いのに
アドベンチャーコースの良さって、ちょっとした箱庭感あるコースで、コツコツスコア稼いでテキパキ進む楽しさが主でしょ。 フロンティアで再現して楽しくなるのか? グラインドレールも位置調整ないから冗長なだけでは
今回挙動がアドベンチャーっぽいけど、半レーススタイルのワドやジェネのコースは、コーナーとかで走りにくくならんのかな
初ソニックの人には良いだろうけど、シリーズファン見捨ててないか >>399
まあそれは正直昔から思ってた
例えばシティエスケープの階段の手すりをグラインドレールみたいに滑るやつとか
いかにもゲーム的に設置されたオブジェクトじゃなくてああいう自然に背景に溶け込んでるものを利用して走りたいって事だよな
まあ全部をそうするのは難しいだろうけど、実現出来たら絵的にカッコいいだろうなと アド2ステージはトリックポイントないとなんか薄味に見える そだね
新ソニのトロピカルジャングルをOWにしたようなのが理想だな
ただ好意的に解釈すれば、今回は見た目へのこだわりは捨てて中身の面白さで勝負してるってことかなと
ゲーム自体が面白ければ使いまわしや背景の雑さには目を瞑るわ im hereのフルいいね
his worldっぽくて好き うそ!?もう出てるのか・・と思ったらフラゲの方々がYoutubeに挙げてるのかこれ
うーん曲だけなら聞こうかしら悩む Vandalizeの動画だけ海外のコメント欄封鎖されてるな。なんで? 凄いな
めちゃくちゃカッコいいし面白そうだし
水上をソニックが飛んでるのはどういうアクションなんだろう シナリオってキャラクター性に直結するんだしもっとPVで明かしておいていいと思うんだがな
キャラの台詞自体が初報のエミーとセージの一言、あとは今回の謎NPCの声くらい? 実際に動かして面白いのかどうかだなあ。
合うか合わないか五分五分かなあ。 >>425
いやpvで明かしすぎるとマジで本編知りすぎて面白くなくなっちゃうしこれでいいと思う
長っい間待たせた上に、pvで殆ど見せちゃったキングダムハーツ3ってゲームが合ってだな >>427
最後のPVだけは見せた方がいいと思うんだよなー、ブレワイとかそうだったけど
ソニック知らない人がPVを通して見たときにどんなキャラなのか全然分からなそうというか ケイティソニック研究員さんのキャラクター解説、本当にわかりやすかッタ。ナックルズの前後編見てすごくせいりできた。 歴代ステージセルフオマージュはいいけど
背景変えただけの全く同じはあかんやろ
ただの二次創作やないか >>430
だったらむしろ背景まで再現してくれてた方がまだ良かったわ
チカチカして嫌かもしれんこのサイバー感 >>425, >>428
https://youtu.be/H1zmB7VrhM4
自分が1番好きな『ソニック ワールドアドベンチャー』のTrailerだけど、これもあまりシナリオ感ってのは無い気がする
ざっくり言うと「作品の雰囲気」があって、ブーストアクションとウェアホッグにフォーカスされてて、ソニックとアクションが格好いいことはわかる
『ソニックフロンティア』のShowdown Trailerからは
ソニックが多数相手に孤軍奮闘している作品の雰囲気と、特にコンバットがプッシュされてるのが伝わる。あとやっぱりソニックとアクションが格好いい
シナリオとかストーリー性ってのは演出が大事で、画と雰囲気から感じ取れる様になってればPVでは十分なんじゃないかな
あとキャラクター性については、先ず“アクションキャラクター”だと一発でわかると思う フォースをRtx2080tiで最高設定4k60fpsで遊んでた人いますか?
フロンティアもエンジン同じなので目安に聞きたい >>432
言いたいことは分かる
俺もそのPVは当時相当見返したくらいには好きだ
ただこのスレでもたまに見る「ソニフロが何をするゲームなのか分からない」って書き込みは、ソニックと敵の関係やシナリオのテーマ性が見えてこない不明瞭さから生まれてる気がするんだよな
まぁでも知らん内にAmazonランキング30位とかにいるし俺が気にしすぎなのかもな 昨日、上半分は何もないかも知れないって言ったけど、公式から回答出たな
おそらくカオス島を攻略するとアレス、クロノスに緊急事態宣言発令されて後半級の強いボスが現れる仕組みだな
よかったぜ
https://i.imgur.com/9wIXnsK.jpg ボスに関しては仕組みがわかったが、電脳空間も同じなら-8以降は上級者向けのレベルデザインになってそうだな 新ソニのトレーラーに似てるってコメント見かけたけど確かに似てるな Showdownトレーラーマジでかっこいいね
これをTGSとかニンダイの注目度高いときに出せてれば良かったのに ソニックはストーリーも大事だけど、やはりRPGじゃなくてアクションゲームだし
肝となるアクション多めのトレイラーにした理由はわかるかな 途中から「あっこれ見せすぎなやつだ」ってなって見てないけど
海外版はもうサムネからしてヤバイね ってかなんでこんなに早くフラゲできんのよ
セキュリティがばがばだな cm結構見るし、ゲームコーナーも買わせようと広告凄い
5万くらい売れるだろ
それぐらい見込んでそうだわ 宣伝頑張ってるのは良いことだ
ソニック、キャラの知名度の割に日本じゃ人気ないからな
ただ改めて見るとキャラデザが日本人向けじゃないんだよな どんなPVでも最初の方のシーンしか見せてない気がする フラゲ外人がプレイ動画上げてたけど全部消されたしな
ストーリーに相当力入れてるのか
サイバースペースが使いまわししかないことばれたくないだけだったりしないよね? この時期に発売でクリスマス商戦に突入させるんだから、セガによほどの自信があるはずなんだよね。 電脳空間でソニックがスケボーに乗るのが何気に分かってうれしい それな
欲を言えばオープンゾーンでもスケボー乗れたら嬉しかったけど流石にないか 残り2つの島のどっちかが雪の島でそこでスノボできる場所があればいいな あ最新のトレーラーか
シティエスケープみたいな坂道想像してた 過去キャラ出るのはポイント高い
ビッグ久しぶりだな シルバーが出てきたらガッカリ
シルバーが出る=設定ガバガバのクソシナリオ、クソゲーのイメージしかない シルバーは時間移動のために必要
というかがっつり絡んでるの06くらいだろ >>455
その時間移動がいらないねん
ハリネズミ二匹いれば時間移動できるならアドベンチャー2もマリア助けて終了だろ
何でもアリすぎるのは面白くないから新ソニはシナリオもクソだと思ってるよ ソニック、テイルス、エミー、ナックルズ、エッグマン
この5人はレギュラーなんだろうな
シャドウ、シルバーは遠くにいるたまに会う友達くらいの関係 >>457
そこにビッグが混ざってるの面白い
やっぱ面子的にアドベンチャー無印意識してるのかな ビッグがいるならクリームもいれてよぉ!
ヒーローズで同じチームだった仲だろ! >>458
ガンマ…設定的に再登場はないのは分かってるが… https://imgur.com/KsxQicV.jpg
https://imgur.com/cdgeQuq.jpg
このShowdownトレイラーに出てくるスパソニが真っ黄色じゃない少し焦げ付いた金色なのマジで好きなんよな
ワルアドのパーフェクトガイア戦思い出す ギガントにトドメを刺すときに巨体を貫通して振り返るのワルアドのパーフェクトダークガイア戦を思い出す https://www.4gamer.net/games/608/G060894/20221023002/
>ソニックの仲間は登場しますが,ストーリー上の存在であり,
>基本的に操作するのはソニックだけ。
「基本的に」という箇所に何かしらの含みを感じるがたぶんDLCでシャドウのスキンが出るとか
それくらいのものなんだろうな… 効果音がVtuberの声ってどんな感じなんだろ、欲しくはないけど、興味はあるからサンプル動画みたいの出して欲しいわ なんかABEMAでcmやっててフロンティアのこと思い出した
もうすぐ発売なんだな ポケモンまでの繋ぎのつもりがポケモンと同じくらい楽しみだ >>465
基本的にってのは他のキャラの操作は新ソニみたいな感じなのかな 飯塚氏:
もちろん,テイルスやナックルズをはじめとするキャラクターで遊びたいという方も多く,その方向を追求する責任はあると思っています。
この言い振りだとそろそろ他キャラ操作できる新作も出してきそう 今更パワーブーストの存在を先行プレイの動画で知った
妙に準備がダルいけどリング上限100とかじゃないのは何でだろうな
スパソニ向けかね ソニックしか使えないならナックルズのアニメなんか出すなよぅ! 買う予定なかったけどPVクソかっこよかったから買うわ 終盤の展開読めたぞ
スーパーソニックでも勝てない敵が出てきてやべぇよやべぇよ
↓
ナックルズ「ちょっとエンジェルアイランドに戻ってマスターエメラルド取ってくるから待ってて」
↓
パイパー化してラストバトルへ(ここでクソかっちょええ音楽が流れる) >>472
防御力レベルがあるからそのまま所有数=HP上限なんじゃないかな? 最近の作品から入ったファンはこのトレーラー見て「あ!このまえの映画でなったやつだ!」「フォースのDLCで追加されてたやつか!」ってスパソニに思うのが悲しい
自分にとっては毎回カッコいいBGMと熱い気持ちにさせてくれる存在なのに 映画のスパソニ最高にカッコ良かったよ? あれを動かせる!と思ったらやりたくなるんじゃないかな
その意味でもトレーラーでスパソニ出したのは効果ありだと思う というかそれが目的な気がするよね。映画で出たからっていう >>475
俺は逆に弱体化していく路線もあると思う
電脳化で徐々に弱って行ってスーパー化に堪えられなくなっていく→最後に電脳化解除してフルパワースーパーソニックで決着
みたいな フラゲ勢レビュー
評価点だらけの前半から一転
中盤以降開発力尽きたのかと思えるほどに作りが雑、淡白になっていく
リニアステージの使い回しも用意されている
少しテストプレイすれば絶対分かるレベルに進みにくいステージは、ゲーム進行に伴う正当な高難易度化ではなくただのストレスでしかない
シナリオ面も評価できたものでは無い
投げっぱなしの伏線や、急に出てこなくなる登場人物
特に結末は確実に賛否が別れるものであると言い切れるものであり、達成感や満足感を与えてくれるものでは無い
総じて中盤までとそれ以降で作ったチームがまるっきり違うんじゃないかと思える完成度であった
大丈夫かこれ…… ヨークではフラゲの癖の既に中古が出回ってるらしいな
なんでだよww ロストワールドで初心者向け詐欺やった過去があるから、妙に心配になってきたw >>481
エルデンリングと同じようなレビューだな フロンティアのプレイ動画見てたらソニックってゲームの面白さというよりはノリノリの音楽流して爆走出来るのが気持ちいいだけなんだなと気付いた
フロンティアのフィールド音楽は地味すぎて誰もいない公園で一人はしゃいでるような空しさを感じる 3rdPvが出る前のブレワイでもよく同じこと言われてたけどな youtubeでの感想。もちろんネタバレなし。30じかん以上スイッチで遊んだ。素晴らしい時間だった。ストーリーはとても素晴らしいものだpretty freaking fantastic。驚異的な冒険を繰り広げるアドベンチャーだthat takes you on a phenomenal adventure. 管理体制が杜撰なのと広すぎる国内全域に運ぶために早く出荷してるから >>486
あのフィールドでずっとノリノリのが嫌だわw
電脳空間と緩急効いてて最高なのよ >>481
リニアステージの使い回しって・・・既に使い回しみたいなもんなのに
空島オンリーで背景のバラエティも少なそうだし、予算回ってないのかな 本編にはあるかもしんないけど、アセット使い回すならまぜこぜにしてみて欲しかったな
グリーンヒル背景でコンクリートの道路が延びてるみたいな フラゲ勢のレビュー()をここに書いて何か楽しいか? 今までにないくらい序盤のプレイ映像しか出さないし
中盤以降に自信がないってのはあるかもしれんね >>491
内容まんまエルデンリングじゃねーかそのレビュー
あれも前半の完成度に比してストームデイル過ぎた辺りの雪原からはクソマップと理不尽コピペダンジョンがひたすら続く苦行でしかなかったぞ
序盤から登場していたメリナがいつの間にか空気になっていたのもそうだな じゃあエルデンリングをほぼ何の不満もなく楽しめた俺はソニックフロンティアも同じように楽しめるってこったな!!!やったぜ!!! 進みにくいステージってのはポジティブな意味で気になるな
アクションバトルバトルが一方的になりそうに見えたから難易度スリルでやるつもりだったんだけど オープンワールドを従来型の制作体制でやるとコピペダンジョンと途中から必要最低限で工数圧縮するのはある程度仕方がないのかもしれない
フロムやソニックチームが無能なわけではないと思う 俺はエルデン未プレイ勢なのでフロムは知らんが
最近のソニチはそこそこ無能だったと記憶しているんだが 背景の使い回しって個人的にはそんな気にならないんだよな
ブレワイやってて祠内の基本デザインが同じでも気にしなかったし
力の試練なんてまんまコピペだったしな このために良いヘッドホン買っちゃった!
今回SEにも拘りを感じるし何よりあの音楽聴きながらソニック走らせられるだけで幸せになれる人間なんでもうワクワク止まらんw 元ステージの一部分を切り取りや逆に途中から始めて元のゴールのさらに奥に行くとかしょっちゅうだし
Wiiワドスパゴニアの水道橋まで行くルート好きだった オレンジルーフス風の電脳空間があるって話はガセだったのか? >>506
音に拘る同士がいたか
俺もソニックの為にサウンドボードを導入した
今までHDMI直で5.1chホームシアター鳴らしてたけど光端子でDTS出力したら映画館になった
今ペルソナ5R遊んでるけど臨場感凄い
そういえばフォースでジョーカーコスあったけどワイヤーアクション繋がりだったのかな? 正直プレイ映像見た限りそんなに期待してないけどSA2ぶりのソニックだから楽しみではある ネタバレしちゃいけない情報って、基本的に「自分でたどり着いた時の高揚感をそこなう」ものの事だよな?
もし「前もって知っておかなかったら、もっと絶望してたかも知れない」っていう情報ならここで話しても良い?
マジでこれ知らないままフロンティアやったら50/100点になると思う
前もって知ってたら65/100点くらいにはなるかも 自分が実際にプレーしての情報ならいいんじゃない?
どっかの誰かが言ったことの伝聞なら信頼性の担保ができないし いや、ソフトを実際に遊んで初めて分かることを発売前にスッパ抜くのはそもそもどうかと思うんだが とりあえず、フロンティアをできる限り楽しみたいなら「細部まで情報が出回っていない今のうちに」自分の力で情報収集しといたほうがいいとだけ言っておく
発売後1週間以内に、ここが酷評で埋め尽くされることは確定
その時に「そんなの発売前からわかってたじゃん。なに今更騒いでんの?」って余裕見せられるといいな そんなにご期待外れだったのが嫌だったのか知らんがフラゲ情報でドヤらないでくれよ
それこそ発売後に同意見の人探すのでもいいだろうが
発売後でも叩く奴は叩くし叩かない奴は叩かない、それだけだわ >>515
それは余裕とかじゃなくただの嫌な奴だな なんかフワッとしてて何のタイトルでも使えそうなワードだなw フラゲレビューがやべぇならソースだけ貼っておけばいいと思うんだが
ソース不明でテンプレみたいな不安煽るキーワード並べられても胡散臭いとしか思わん ttps://twitter.com/return0fthemari/status/1588527211677904897?s=61&t=XDWJzgjtT9B6EHmF49SEQw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>481のコピペ?も「リニアステージ」って単語がなければどのゲームでも使えそうなものの羅列だなーとは思う クロノス島の半分で100%扱いになる理由がわかったけどなんか残念だよな
もうあの崖の上に行っても何もないんだなって
クロノスとレアは夫婦、確かに匂わせではあったけどそういう使われ方されると興醒め まぁ今までの情報を追ってきて5つの異なるバイオームの島が当然のように用意されてると期待を煽られた人からすれば残念かもな
ただフォースが前作でメンバーやスタッフも体制も大して変わってないであろう開発がいきなり覚醒起こすなんてことはないだろうとは思ってた
薄く伸ばすと言っても伸ばし方が同じロケーションのact数を増やしただけのカラーズ、フォースとは違ってフロンティアは遊びのボリュームと自由度は充分にありそうなんでそこを期待するわ 散々NGSのグラフィック流用だとか言われててそんなに過度な期待してる人いたのか
全部ひっくるめてソニック好きな人が買うんだと思ってたわ 珍しく宣伝してたゲームがスカスカだったりしてたら、宣伝してたゲームでこれなんだから宣伝してないゲームはもっと駄目なんだろうなと思われると思うんだが
まあ、キャラとして海外人気高いしまた大人しく海外に戻るだけか いきなり全部良くなるのは難しいだろうから、良い方に変わっていこうとする姿勢が少しでも見られたらもう俺はそれで十分 でもネタバレレビューとやらでも全部がダメって書かれてないじゃん
序盤はいいんだろ? 今作も駄目かもしれんな…
様子見した方がよさそうだな >>531
良い訳ねーだろアホか
フラゲしたこと堂々と言う様な奴の時点で「自分でたどり着いた時の高揚感をそこなう」要素も漏らすだろどうせ
フラゲ野郎の善性を信じてどうする 俺は毎回だから俺は毎回警告してたんだ
相手はセガだぞって >>534
いやなんでここに来てるんだ
見なきゃ良いじゃん
俺もソニックに期待してた時代はちゃんと情報絶ってたぞ
おかげでロストワールドもフォースも大絶望や
ロスワは3ds版はそれなりに面白かったが 617 なまえをいれてください (ワッチョイ ef3f-ZFBE) 2022/10/16(日) 13:12:33.79 ID:WpNcuzeq0
>>616
相手はセガだぞ?
627 なまえをいれてください (ワッチョイ ef3f-ZFBE) 2022/10/16(日) 14:39:47.36 ID:WpNcuzeq0
もしもまたクソだったらセガに金が渡るのはまずいじゃん
別に売れて困るとか、ソフトを買う金を渋ってるとかそんなわけじゃないんだよ
セガに投資したくないって話
お前ら何度裏切られてきたと思ってんだ?
こいつと同じ奴か? >>537
俺だが、何が間違ってるんだ
所謂未練たらたらなんだよ、ソニックがどうでも良いなら
大多数の人間と同じで何も言わずに去ってる >>538
ポリコレに走ってるのが若干不安だが
まあクオリティの安定感は抜群だな 期待してプレイしたら期待以下で終了しちゃったってパターンが1番辛いし、後々尾を引くってのはフォースでみんな経験してるからな
いまだに何でもかんでも情報統制しようとする奴はフォースのときソニックファンじゃなかったのかね? 「相手はセガだぞ」の説得力はなんでこんなに強くなってしまったんや
公式のPVとかみてwktkしてる時にこの言葉を思い出して現実に引き戻される セガにはなごっさんいないと駄目だな
頭下げて帰ってきてもらった方がいいぞ 名越がトップでいたときに出したのがロスワでありフォースじゃねーか… ロスワ、フォースがボロクソに叩かれたんは単なるボリューム不足のせいなのかと言われると違うけどな
過去作と違って今回のボス戦は今のところ戦いかたやバリエーションに凝ってて面白そうだし
コンセプト真っさらな中でオープンゾーンという構造を模索するのにテストプレイ重ねて時間を掛けまくった経緯もあり、実験作てことも考えたら仕方ないと思うわ
なにより体験版プレイするにレスポンス良くここまで動かしてて楽しいソニックも中々無かったから、あくまで国内新規ファンを作る間口を広げる狙いなんだろうな https://twitter.com/moq_46/status/1588699609140195330?t=gyEShs1LD9qgkKbqSskKXA&s=19
>この挑戦を世の中に問います。
>いよいよ審判のときです。
>いま私は期待と不安で心が押し潰されそうです。
ディレクター本人がこういう発信するのってなかなか珍しい気がする
フォースの失敗とかも相当思い詰めて反省されているのかもしれないな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんかなー
戦闘にこだわってる、シリアスなストーリーだから掛け合いとか会話は少ない
全部言い訳に聞こえるんだよね
虚無空間に唐突に浮いてるいつものギミックみたいな絵面もなんかおかしいでしょ
うわースカスカだなって思ったもん
アレですら序盤は面白いけど後半は・・・って評価なんでしょ?
後半どんだけヤバイわけ? エルデンリングみたいになるなら魅力的な個別エンディングが欲しいな…
サブイベントこなすと専用エンディングになって満足感あるとかそういうの 日本版と海外版ではセリフの意味合い変えてるんだっけ?
日本版の方は考察可能なように深めてるとかなんとか
どっかのインタビュー記事で見たような気がするけど記憶が曖昧 ネタバレ氏ねや
しかも他人の又聞きで「ほら!俺の言ったとおりクソゲーだろ!?皆も買うな!」ってホントにファン?
あとその酷評(?)ポイントのボリュームだが適量は人それぞれだからな?
例えば俺はマリオオデッセイのフルムーンコンプは冗長で投げた
フロンティアが適量な人もいるだろうってこった
遊ぶ前からクソゲーって知ってればダメージが少ない?余計なお世話だ
むしろクソゲーって先入観で楽しめないと思うけどな
もう二度と書き込むな >>545
そもそも従来の方式でまともな物作れる実力ないのに
なんで実験なんてしてる余裕あると思ったんだろうな…… >>550
楽しみにしてるところにネガティブな発言されても普通に不快なだけだよな 本人は良かれと思ってやってるんだけど
リアルでもこういう陰キャムーブしてんのかな 人間の特性としてネガティビティバイアスってのはあるよね
悪いものほど目につきやすい
そして評判が悪いだろうと思ってる人ほどそうじゃない評価が目に入らなくなる確証バイアスもある
(こっちには逆もまた然り) ソニックのネタバレってそんな気に何の?
5つの島を巡って仲間を助けて
ハッピーエンドじゃないの。 予約しちゃったけど、もう遊びません、これでいいでか?もうわかりません何をもとめてるのか 世間的には賛否両論ゲーだったワルアドも俺にとっては神ゲーだったし、遊んでみない分にはまだ分からないな
ただフォースやロスワのトラウマ引きずって不安になる気持ちも分かるわ
俺もフォースでもうソニチは終わったって思ったし 使い回しだらけでも楽しかったらいいかな
ロスワやフォースは普通に楽しくないから ロスワは3DSのは遊べたよ…
Wii U版?
知らない子ですね >>556
そもそもアンチ君は予約すらしてないと思うよ
「皆の反応を見てから買う」ってクレバー(笑)ぶってたし 背景にこだわりすぎてボリュームすかすかになるよりは
背景雑でいっぱい遊べる方がいいじゃんって思ってたから
サイバースペースみたいなのは歓迎する
それにしてもグリーンヒルとかはしつこいけどな >>561
某大作ファンタジーRPGとか十二分にあるリソースを背景や細部にばかり使ってランドマーク目掛けてゴミ拾いするだけのマップになったからな
只でさえ失敗続きでなけなしの予算の中で今までみたいなリニアレースゲームスタイルを見直し改善しても先細りするばかり、従来型のプンワー形式では色々無理が生じるからその折衷点としてオープンゾーンが見いだされたわけだしね、インタビューみるには
よくも悪くもこれしか生き残る道はないしこれが外れればもうどうしようもないよ https://youtu.be/Ppyle5XOyY4
https://youtu.be/RRkKZG1z9PY
『ソニックフロンティア』初報の時や、『ソニック・ザ・ムービー 2』とW発表となった去年の「The Game Awards 2021」の時から今回のプロモーションを見ていて追って来たけど
小売やユーザー騙して自社商品売ろうという「姿勢」みたいなものは見えなかった、言い方悪いけど例・スクエニみたいな売り方
プロモーションも含めてもうこっちは楽しませて貰ったし、今のソニックチームのインタビューとか読んでても
【一歩一歩やることをやって、踏みしめて行く】という姿勢を十二分に感じたので、フロンティア後も追っていくし
こちらはユーザーとして、発売後は「フロンティアの良いところ」を遊びながら探して見つめていきたいね >>561
グリーンヒルはテンプレートとして受け入れるしかないのかもよw
ドラクエにおける最初の敵がスライムみたいなもんで >>563
本当これ
少なくとも今回は比較的ちゃんと売ろうとしてる気がした 決算で長期的に売っていきたいと言ってたタイトル手抜きはないだろ
やったらSEGAは終わりだよマジで >>566
SEGAだぞ
答え出てんじゃん
前科がありすぎだよマジで >>568
お前いい加減しつこいぞ
楽しみにしてる奴に冷水掛けるような書き込みばっかしやがって
そんな文句言いたいならアンチスレでも立てて好きなだけ吐けよ >>521
これ見たけど要は内部データ解析して手抜きポイント見付けたから全体的に手抜きしてるはずだ!って予想垂れ流してるだけでプレイは一切してないって解釈しかできなかったんだけど
これをゲーム体験みたいな喧伝するのはただ貶めたいだけにしか見えない うんこだったらフォースの時みたいに叩くだけだから発売まで待とうよ 体験したしゲーム自体は面白いと言える
面白いのに島を流用されたから残念ってだけだね
美味しいパスタに髪の毛一本入ってたら残念なのと同じ >>569
いや、ここではあんたみたいのは少数派だし
前々から言われてた信者スレ立てるべきでは? あくまでここは総合スレだから信者スレでもアンチスレでもないよ
主観や信頼性が低いものではなく客観的な情報が集まるのがベター
信者でもアンチでも感情に流されたり主観垂れ流すならどっちも別スレたててやれば良い >>573
匿名掲示板で勝手に少数派とか言い出すのはちょっと…
荒らしって言われても仕方ないかなって >>569
お前こそいい加減にしろ
お前みたいな盲信者がいるせいでセガが付け上がったんだ
ソニックというコンテンツを壊したのはセガだけじゃなくてお前もだぞ
ソニック嫌いなら出ていってくれマジで >>573
自身の大した考え意見を並べることなく
「相手はSEGAだぞ」「SEGAだぞ」
ただコレを繰り返してるお前は不快なんだけど
5歳児でも出来る癇癪じゃん >>576
クロノア基地外に荒らされてしたらばの避難所が本スレの時代からこのスレにいる者だが流石にロスワ&フォースまで手放しで誉めるファンはいなかったぞ?
お前さんの認識歪んでない? >>576
俺は既出情報と試遊した結果で
フロンティアは面白いゲームだろうと判断しただけ
電脳空間の背景バリエーションや新規レベルデザインが中々公開されないから不安に思っているがそれ以外は概ね良ゲーの要素が詰まってる
本番でちゃんと楽しむためにフラゲの映像や感想は見てないから実ゲームの出来なんざ知らん
フォースで過剰に期待して痛い目見た反省で感情論や憶測、願望で語ってはいない
お前前科前科ばっかでゲーム内容に触れた批判しないじゃん >>577
激しく同意
こいつの言うセガは名越が支配してIP凍結自分の息のかかったタイトルにしかリソースを費やさない時代のセガだ
名越が消えてせっかくソニックフロンティアしかり再起を計ろうとしてるのにそれを潰そうとする精神がわからん >>576
RLBdQzc+0と同じく俺も試遊して楽しいと思った
お前は試遊行ったのか?
こんなに情熱があるなら当然行ったよな? >>564
そもそもモダンソニックの世界にグリーンヒルがあることが結構受け入れがたい
ソニジェネはクラシック時代のステージをリメイクするコンセプトだから入ってても全然よかったけど
ロスワ(ウィンディヒルだが)、フォースにフロンティアまで出張してくるのは勘弁してくれって感じ
まぁ昔からヒーローズとかアドバンスシリーズ辺りは比較的非リアルなステージが多かったけど
やっぱり基本的にはモダンソニックの世界観は写実的な世界であってほしい 発売されて面白く感じれば称賛するしつまらなく感じれば扱き下ろすだけだろ。
まだ実際に触ってすらないのに何騒いでんのあほくさ https://imgur.com/C1t4QeP.jpg
https://imgur.com/IhzbjWX.jpg
トレイラーに一瞬出てきたソニックさんイケメンすぎん??
2008〜2010年頃のゲームを彷彿とさせる精悍な顔立ちでめっちゃ好みなんやけど というかゲーム内モデルはちょこまか仕様変更されてる一方で
マーザが使ってるソニックの高精細キャラモデルは秘密のリング辺りから殆ど変わってない気がする メタスコア80以下だと危険信号。
83ぐらいなら良作確定。 全スペ君ようつべでも同じ文体でコメントしてるの見つけて草
その全角スペースへの異常なこだわりはなんなんだ ちなみにフォースのメタスコアが大体57だから余程じゃなければ前作越えは余裕だな イケメンじゃないソニックって映画の最初のアレしか思い付かない 素材やレベルデザインを旧作から大量に流用してるという時点で大分減点されると思うんだけど まあフォースも最終的にはストーリーは酷いけど遊びやすいって評価になってるから... カオス島の電脳空間も7つ
合計35の電脳空間で確定かもしれん
ロケーション使い回しで35は少ないだろう >>546
疑問符が浮かぶような出来ならこんなツイートできないだろうし
少なくとも作り手としては自身のある出来なんだろうから信じて待つしかない twitter.com/Nakamura_ShunR/status/908158555638841344
ほんとは、もっとステージとかボスとか、後半とか見せたいんですけどね…、それは今後のお楽しみということで!
既にメタルソニック戦とインフィニット戦が公開されてる段階(残ってるのはザボック戦とラスボス戦くらい)で
まだ色々隠してるみたいな匂わせツイートしてて
それ以来ソニックのスタッフは一切信用しないことにした つべに上がってるドラゴンロードの電脳空間はクソすぎるな
ワドの昼ステージで一番つまらない回転台付近だけをなんでピックアップしたのか理解に苦しむ 買う予定ではあるけどシューズDLCが北米ストア使える箱で実際に使えるかどうかは知りたいのよね
キーコン目当てでSteamでもいいんだけど 中村Pは飯塚Pと比べても一番何言ってるかわかんないし期待出来なかったけど
岸本Dはインタビューで言ってるモダンソニックの問題点とかまとを得てるし少しは信用できるしソニックに対する理解度は高そう
フォースでもDだったようだけど今回のが制作をガッツリ指揮してる感じだしね
ただチュンナンの回転台だけで一ステージ作るという判断をしたレベルデザイナーだけはマジで解雇して欲しい
ワドでチュンナンに限ってはwii版の方が好きって意見割と見るのもHD版の回転台がウゼーからだろ
1番つまんないとこ引っ張ってくるなよ フォースやロストワールドより面白ければいいやて感じだからハードルは無茶苦茶低いよ BGMカッコいいな。なんだかんだシンセサゴリゴリの最近のソニックサウンドもいいよね
https://youtu.be/O33sJ5z0GgI ワドの回転台は「1、2、3、4……」ってリズム刻みながら進めるタイプだったから気持ちよかったけどな まさかフォースみたいに全部1分くらいでクリア出来るとかはないよな
ちゃんとボリュームあるの用意されてるよね スイッチで30時間遊んだ人は「素晴らしいゲームだった」って言ってるから第二のフォースにはならないだろう >>606
IGNのスカイレールステージの動画が寄り道しながらで2分15秒ぐらいだな
ゴールまでぶっ飛ばしたらここも1分ぐらいか
https://youtu.be/E2wC8Zx6gDA ロスワやフォースの実績コンプクリアが30時間くらいだった ロケーションって島5つ+(今分かってる分だけだと)電脳4種くらい?
ワドとジェネが確か9つだったから現状で総数は並んでる感じか
使い回すなら電脳側はまだあっても良さそうだがどうかな 電脳空間35ってことは無いやろ
サントラが150曲になった理由が電脳空間と守護者それぞれに専用曲付けたかららしいし
守護者が何種類いるのか知らんけど(各島巨神と合わせて5〜10種で計40くらい?)電脳空間だけで50〜60以上は堅いはず >>612
レアとアウラウスでバーゲンセールしない限り35で決定なんだ残念だが
あとロケーションは現状島4つに電脳空間4つの8つだな グリーンヒルに思い入れある人ってもうあんまおらんやろ
当時10〜20歳の人は今40〜50歳なのに
別に叩きたいわけじゃないよ 今振り返ってみると30周年作品がフロンティアではなくカラーズのバグだらけリマスターだったというのが少し残念
まあ15周年に間に合わせようとして盛大に爆死した失敗例もあるし時間かかってもちゃんと作ってくれた方が100倍マシなんだが >>608
元もぶっ飛ばせば一分切るしそれくらいになるのかな
ファイナルラッシュみたいな高難度ステージ丸パクリでもいいから長めの出て欲しい アウラウスもクロノス、レアと同じロケーションで形が違うだけだったわ
ロケーション自体は7つだね そうね。やってみたら印象が一変した。という報告が極端に多いよね。ところでIGN.Jが今長い実況動画をアップしたよ カラーズアルティメットは効果音がめちゃくちゃなのぐらいは直ったの? ブレワイも、発売前は全く期待してなかったからなあ。
プレイしてみてかなあ まだ国産で現代OWの成功作が輩出されてなかった頃だもんな
ただブレワイは3rdトレイラーで一気に追い風吹いた記憶
実際のゲームも良かったけどそれ以上にあの予告編は出来が良すぎた ソニックフロンティア購入予定のソニック初心者だけど、何かの予備知識が要るんですか? 特に何もいらないよ
マリオで言うルイージヨッシーみたいな毎回説明のない仲間キャラが似たような感じで説明ないだろうなってくらい ソニック一作も買ったことない俺が買おうか迷うくらいだから宣伝は割りと成功してると思う PS5版予約したぜ
オープンワールドって開発費掛かりそうなのに低価格で驚いた
各種レビューを見ても、少なくともレビューできた範囲の序盤はコンテンツ密度が大きいみたいだし、
何より私の好きなVtuberの邪神ころねとコラボしてるから、ころねファンとして買わないわけにはいかないでしょうw 背景ならエンジェルアイランド推しのが嬉しいかなて
遺跡だし背景的にそんな違和感なさげだし IGNのプレイ動画配信があったみたいだけど初プレイ時の新鮮さとインパクトのために見ないでおこう… PS5、ヨドバシでそこそこ買えるようになったからフロンティアのために買おうかななんて思ったけど、サイズでやめた
パンドラオルタのために無印X箱とか買ってたんだけど、PS4でもあるしそっちでいいやと >>633
『ソニックフロンティア』はXBOXプラットフォームでもデジタル版があるよ
つまりSeries Xとは言わず、
Series Sでもあれば遊べるよ どうでもいいかもしれんけど一度聞いた会話シーンとかもう聞けないのかな?
フォースのステージ間の無線会話もクリア後は聴けなかったし 朗報
ちゃんと真のラスボスがいる模様
出現方法はハードモードでストーリーをクリアすること
このハードモードが3種の内から選べるやつのことか、別途用意されてるやつのことかは不明 www.youtube.com/watch?v=ZGRD4tlDKqQ
オープンワールドにした意味全くなくて草も生えない フォース新規ワイ
Switchでフォースを買うも今回のフロンティアはSteamで買う
画像とfpsはSwitchより良い環境なんやろか
30fpsってことはないよな 637は実況プレイ映像なのか知らんが、これこそネタバレと言える内容が映ってたから注意な フラゲのクリア後レビューだとサイバースペースは完全新規のレベルデザインの方が遥かによかったって意見がかなりあるみたいね もうこのスレに悪意持ったヤツがいつネタバレとか爆弾投げてきてもおかしくない時期だから
まずスレから離れる
怪しいURLは踏まない
自衛を各々していこう 何というか悪意はないというか本人は善意のつもりだったり自分が知って嬉しかった情報を共有したいだけなんだろうなっていうのは感じる。まあやめてほしいんだけどね マジで何がしたくてフラゲ情報なんか外に言いふらしてるのか理解できん そういうのが好きな人はみんなも情報知りたいだろうってよかれと思ってやってるんだよ
ちょっと前に「100%楽しむにはこの情報は知っておいた方がいい」とか言ってフラゲのネタバレ投下してた変な人いたでしょ >>645
ここに限らずネタバレする奴の心理ってそんなもんだよな
ゲーム配信とかでもそう
配信者がネタバレやめてって言ってても、このゲームの要素を全部味わってほしいからとか
いい事してやってるみたいな気持ちでやってたりする
悪意を持ってやってる奴の方がまだマシってぐらい嫌いだわそういう奴 動画とか見てるとネタバレを直接しない
「あっこの場所は・・・(ニヤニヤ)」とか「ここ覚えとくといいかも・・・言わないけどw」みたいな本人はギリギリネタバレじゃないと本気で思ってないタイプの人が1番多いのよ
>>512とかまさにその典型だと思う エルデンリングの時とかでもいたな
善意のつもり、とか言ってるけどただ承認欲求を満たしたいだけ、上に立ちたいだけだと思うよ
女性とかに善意での助言と評して持論を押し付けて本気で嫌われる奴と主張が同じだし
だから発売前にネタバレを避けたい人はスレを見ないように自衛するしかない どのジャンルでもリークは注目浴びるからね
アフィに引き込むという現実的なメリットもあるだろうし
まぁ自分で手に入れたものならともかく他人の褌で「ネタバレ情報!」ってやってるのはアレだなーと思うが
つべで「○○の兄です」とかやってるやつみたいな印象もある つべに日本語版のプレイ映像があがっててちょろっと見たけど
台詞回し結構違和感あるというか、スカイリムとかベセスダのゲーム程ではないがなんか翻訳感すごいあるんだけど大丈夫か?
ソニックのエミーに対するキミ呼びとか違和感あるんだけど おい、フラゲの情報を知りたがってるやつだっているのを忘れるな
あとソニックごときのipがアフィの標的になるわけないだろう >>652
そういうタイプの人は自分で調べるだろ。自分は昔発売前に情報漁るタイプだったから情報欲しがる人がそのゲームの本スレを当てにして餌が来るのを待ってるというのが信じられん。
本スレはネタバレ好きな人も嫌いな人もいるんだから嫌いな人の方に配慮すべきだろ >>653
これやるとリングじゃなくて敵が出現とかでもよかったのにwww >>652
(ワッチョイ 363f-UQSh)
>>535, >>576
コイツ昨日周りから問われて質問に答えず逃げたヤツじゃん
なんでまだ湧いてるの? コイツ >>636 情報提供ありがとう。
ネタバレ警察(というよりはチンピラ?)は気にせず情報は公開していってほしい。(勿論正しい情報を!!)
先に情報を知っておきたくない人は自衛してろ。
まあフラゲの情報といってもリーク並に信用度は低いけど....。
しっかり先に情報を知ってからプレイすることで
グダグダにならずゲームを進めれるし(特にソニックゲーは難易度が高い分)
一発目でしか見られないムービーや台詞を脳がパンクすることなく見れる,
ストーリーやムービーを理解しやすくなる,より深く考察でき気付けることも増えるんだから。 続き@
初見で始めて、情報の洪水でストーリーを理解できず感銘に浸れない,
他の事をするのに必死で自分の手で○○したんだ,
これをこうしたから○○になったんだという実感が湧けないんじゃ本末転倒だし。
実際自分自身新ソニは初見時苦戦しすぎてイライラが募りすぎて全然魅力に気付けなかったけど
何回も繰り返しプレイする,ムービーを見る,曲を聴くことで
一番好きなソニックゲーになったし。
配信をするんなら視聴者がそのような事を求めてない限り
グダグダプレイでやり直し等で無駄な時間(プレイ毎に違う台詞を言う,情景が変わる等もあるけど)
が出るのは見る側としてイライラする,早く次のシーン見せろやって思うし。 続きA
あと見る専の人は自分がプレイしない(出来ない)んだから必然的に情報を欲してる。
なので、釣りや嘘情報,正しくないリークは良くないから
情報を出す側は悪意の有る言動をせずしっかりと正しい情報を公開してほしいな。
(世の中は善人だけじゃなく悪人もいるけど)
長文,連投失礼しました🙇 ほらな?
他の人を気にせず俺の為にネタバレしてくれなんて思ってる奴にろくなやつはいない 犬が好きな人と嫌いな人が両方いる空間に
「自分は犬が好きだから」と犬を連れ込んで
犬が嫌いな人が文句を言うと「お前らが自衛しろ」
その上「犬が好きな人もいるからどんどん犬連れてきて!」
アホか >>653
何でどんどんサイズアップするんだよwww
サイループがどれだけの長さ描けるのかわからないけどこれでソニックシリーズのキャラとか描いたりしたら楽しそうだな ソニックって全く知らないんだけどフロンティアは買ってみようかな
オレンジ色の可愛い子は出てきますか? >>666
この子のことかな?残念だけど今作は出てこないと思う・・。出るとしてもソニックが名前だけちょっと口にするくらいはあり得るかもだけど
https://i.imgur.com/9nYVYYP.jpg >>667
スマンその子じゃなくてセガのロゴとかでよくソニックと並んでるオレンジ色のキツネみたいな子の事です… >>668
ああテイルスのことね。もちろん出てくるよ。
オレンジ寄りではあるけど黄色って言われることの方が多いな
https://i.imgur.com/wBKFLZs.jpg ナックルズのアニメ、キッズ向け動画に変更されてコメント欄閉鎖されちゃったな >>666, >>668
『ソニックフロンティア』Showdown Trailer
https://youtu.be/-95a1oxeFss
↑出てるよ
公式のPVだからURL踏んで大丈夫 リークとかネタバレ嫌う人って
俺は発売日までネット断ちは断じて出来ないけど、臭いものは見たくないのでそういうのは書かないでください
そういうのを求めてる人がいるとしてもです
って事?わがまま過ぎないか? >>674
「このスレで」ネタバレをするなって話よ。このスレは最近>>666みたいにソニックに初めて興味持つ人もたくさん来るのよ。本スレだからね。自分達がネタバレ踏むのはもちろん嫌だけどそれ以上に新しいファンがこのスレに来てくれなくなるのはお互い嫌だろう。
本当に頼むからこのスレでネタバレするのはやめてくれ >>674
映画館で作品のネタバレを垂れ流してる人が居ても何とも思わないなら一生分からないんじゃね?
自衛しろってのも分かるし、ネタバレ嫌なら来るなも分かるが、ネタバレは正当ってのは違うだろって、話だよ
気遣いやマナーの話 つかそこまでネタバレしたいならネタバレスレ作ればよくね? そもそもの話モラルが常識があればリークやネタバレを不特定多数が目にする場所に書き込もうなんて思わないよ
他人に対する配慮ができないというか、対人能力が低いというか
あとそういう書き込みする人はネタバレ投下を正当化する癖があるように見える >>674
(ブーイモ MMad-UQSh)
↑
これがただ「相手はSEGAだぞ」連呼人の言動本性です
5歳児程度の頭脳レベルの自己中癇癪野郎の姿
さっさと消えろよ“臭いもの” 俺もネタバレ公認派だから、ネタバレ云々はどうでも良いしいちいち荒れる内容でもないが
そんな事よりメタスコアはいつ出るんだ?セガなんて信用出来んし、結局買うかどうかそれで決めるんだが 発売前のネタバレは容認云々よりSEGAに対する営業妨害だろ 早くして欲しいな
ソニックスルー判断に至ったら今すぐ買いたいゲームがあるんや、今月は時間なくて1本ぐらいしか出来んし いや5chなんか見てて、フラゲ情報見たくないとか普通にアホだろ
昔ならさっさとromってろって言われてたところだぞ
実際romってたら結局ネタバレ爆撃食らうだろってのがミソのネタや >>686
痴漢が嫌なら電車に乗るなって思ってそう 自分で昔なら、って分かってんじゃん
時代は変わってんだよ >>687
価値観がよく分からないんだが
ネタバレと痴漢を同等の行為として扱ってんのか??
電車使うだろ、電車に乗るなは流石に無理があるけど、5chのしかもこんな辺鄙なホビーの掲示板を見るなとは言えるだろ 見ての通り荒れる原因になってるわけだからフラゲネタバレスレでもたてれば? 発売後にネタバレするなはたしかにアホだけど発売前にネタバレするなって普通の感情だと思うんだけど >>689
>>680で高みの見物決め込んでますみたいな発言を決めておいてがっつりネタバレ云々の会話に噛み付いてるのが笑ける >>689
ここの信者は刺激するとすぐにこうなるから諦めた方がいいぞ >>689
何か悪いことをしている人がいて、被害者側もそれを防衛する手段がある
っていう状況が共通している。
そういう状況で君はその悪いことを「公認する」って言ったの。
なんでここまで説明しないといけないんだ >>689
例え話をした時に本題と大して重要じゃない差異を指摘する人本当に苦手。
じゃあ電車も車も両方使えるけど女性は趣味で電車を選んでいるって条件も付け足せば満足?あと痴漢が犯罪じゃない世界っていう条件も追加で >>695
いや、悪い事と被害の規模が共通してないんだから、状況が共通してても意味無いだろ
そもそもネタバレは悪い事ではないし、痴漢にしろ冤罪にしろ電車乗るなとは言えないんだから防衛手段は無に等しいよ
頭大丈夫か……? >>689がフルボッコ過ぎて最早可哀想なレベル
ただこいつに言わせてしまえば
叩かれるのが嫌ならこんな辺境なスレに来るな
自分で来てるんだからどんな不快な目にあっても仕方ないだろ
ということなのでがんがん叩いて煽っても許されるな
嫌なら見なきゃいいし書き込まなきゃいい >>698
じゃあ>>663の例え話と>>675を読んでくれ。
このスレでのネタバレの悪さを分かりやすく伝えるために例え話を使ったつもりだけどそもそも自分の例え話が下手なのかもしれん。
これでもネタバレ公認って言うなら諦める 作り手の気持ちも含めて考えたらネタバレなんて簡単にしていいわけ無いだろ
そこすら考えられてないから本当2ただの自己中 ネタバレしたいならネタバレスレ立てればいいだけなのに何でそうしないんだ? 辺鄙な掲示板なら見るなという公認くんはローカル鉄道には乗るなとか言いそうw
リーク動画のいくつかが消されたということはそれは全うなことではないってことでもあるよね 公認ネタバレ士の人ってどの団体から認められてるの? ネタバレ話したい人とネタバレ見たくない人、両方いるこのスレで
どっちが出ていくべきかで話してるんでしょ?
俺は>>675の理由でネタバレ話したい人の方がこのスレから出ていくべきだと言ってるんだから、ネタバレ公認派はまずこれに反論してくれ まず公認の意味をググれよ
公認与えられるのはSEGAであってここのカスどもじゃねーよ >>689
617 なまえをいれてください (ワッチョイ ef3f-ZFBE) 2022/10/16(日) 13:12:33.79 ID:WpNcuzeq0
>>616
相手はセガだぞ?
627 なまえをいれてください (ワッチョイ ef3f-ZFBE) 2022/10/16(日) 14:39:47.36 ID:WpNcuzeq0
もしもまたクソだったらセガに金が渡るのはまずいじゃん
別に売れて困るとか、ソフトを買う金を渋ってるとかそんなわけじゃないんだよ
セガに投資したくないって話
お前ら何度裏切られてきたと思ってんだ?
こいつ前スレでも似たようなレスしまくってるぞ? 「発売前のゲームをネタバレしてくれ」と言っている側数人の言動が
漏れなく自己中心的思考言動のクズだね
存在がゴミ ネタバレするやつに悪意があろうがなかろうがネタバレ踏みたくないならネット断ちなり自衛するのが普通だろう じゃあ自衛のためにネタバレスレ立てるからそっちでやってもらっていい? さっきからバレ投下してる奴とそれを擁護する連中の言動からしてただゲームに悪態ついたり、コミュ住民を冷やかしたいSEGA(あるいはソニック)アンチみたいね
尤もらしいことほざいて自己正当に必死すぎるよ
反発も承知で先取りした情報をバらしたくてウズウズしてんのマジで自制心のない子供みたいだわ >>713
いいんじゃないのそうすれば
悪意ある連中がそっちのスレの内容をコピペするだけになりそうだけどな 今のところ悪意でネタバレしてる人はこのスレにいないと思うんだけどなあ
シンプルにネタバレについて喋りたい欲求が抑えられなかった人って感じ 俺は自衛できるからネット断ちなんかしなくてもネタバレ喰らわないけど
一々クソみたいな荒れ方するのがうざったい 空気読めてなくてすまないけど
>>669-671,673
ありがとう!
確かにオレンジじゃなくて黄色だった…
そして20年以上ミニーマウス的ポジションの女の子だと思ってたけど男の子だったのね 前にもテイルスがきっかけでソニックシリーズに興味持ってくれた人来てたな。新規ファン呼び込みの鍵はテイルスなのでは? もしかしてセージちゃんの声を林原めぐみにしたのは
敵のボスがエヴァっぽいからか?w >>717
荒らしてんのお前だろいちいち飛行機飛ばしてるあたりよそでも荒らしてるんだろうけど >>721
さっきから気になってたことなんだけど。自分今日いっぱいレスしてるけど飛行機飛ばしてないのにIDがコロコロ変わってるのよ。
自分5chの仕様あんまりよく分かってないからこれがなんでなのかわからんが多分>>717のID変わるのは飛行機飛ばしまくってるわけではない気がするよ ff15見たいな重たい奴は無理でも
ソニックフロンティアならrtx3050でもフルhdかwqhd144fps余裕かな・・・・? Switchでも動くようなゲームだから余裕じゃね? スイッチマルチってのはやっぱ不安要素だな
ブレワイというオープンワールド神ゲーはあるけど例外中の例外だし >>724
ようつべで巨大ボスvsスーパーソニック見てたらスゲーやりたくなってきた・・・・
ワルアドみたいなボタン連打もあるんだな・・・・ >>725
あれは独占かつファーストと最適化して当たり前だからね
サードの同発マルチとは条件が違いすぎる ナックルズのアニメ良くできすぎてて泣ける
チャオもかわいいし
仮にゲームが微妙だったとしてもこれだけで許せる もうi'm hereという名曲生み出しただけで俺の中ではお釣りがくるぜ
同様にフォースも内容はガッカリだったがfistbumpが名曲だったのでそこまで貶す気にならんのよな 事前DLは済ませた
久々のソニックだからなんだかんだ楽しみだわ 林原めぐみさんは、ラジオ番組で竹崎さんらと交流があり、ソニックやナイツが大好き。それとセージがきっと、おもいでに残る愛され設定なんだと想像してる。 >>477
お前みたいな鬱陶しい古参マウントするジジイが新しく興味持つ若い層を追い出してきたんやで https://youtu.be/ikb2Cueg1a8
ドラゴンロードかこれ
何でこんな微妙なセクション持ってきた >>734
これは公式で(画像だけ)割れてたからいいけどそもそもフラゲ動画貼んなよ
あと2日我慢しろ 今回注目度高目だからか
dxパック、リミテッドエディションアクリルジオラマセットの転売企んでる奴らいるようだがあほすぎじゃね
フィギュアとかクリスタルですらないのにそもそもアクリルジオラマなし版との価格差が4000円の時点で
結構マニア向けの商品だと思うんだけどそれを三万円で転売しても売れる訳ないだろ
発売後定価割れしてもおかしくないと思うわ Im here. 2番の後の間奏がすごく評判がいい。確かにしびれる。 >>734
それもチュンナンのDLCステージそのまんまだな
あのコース何気にテクニカルなショートカット使うの好きだったから採用ありがたいわ
フロンティアの挙動だとどういうプレイフィールになるのか気になる アートブック欲しいからAmazonで予約したけどAmazon特典のころねSEは通常版にしか付かねーのかよ >>739
チュンナンだったのか
これは恥ずかしい >>741
何言ってんだ
チュンナン:ドラゴンロードだぞ >>741
チュンナンもドラゴンロードも一緒じゃねーか! >>746
国名とステージ名ごっちゃになるのは
地味にワドあるあるだからキニスンナ
ホワイトアイランドのことアポトスっていう奴多いしな PS5版でも割と近づかないとオブジェクトが表示されないんだなあ ソニックザヘッジホッグ(1991年)とソニックザヘッジホッグ(2006年)もややこしいよな
新ソニて略称がなかったらわかりづらいのなんの 一度倒したボスもドロップアイテムごと復活するっぽいぞ >>729
めっっっっちゃわかる
fist bumpまじでだいすき >>734 操作が軽いし二段ジャンプがあるから
ワドよりは難しくなさそうかな? ワドではいつもここでミスってSランク取れなかったけど >>734
まあたくさんある電脳空間の内のひとつにこういうのがあるのは別にいいけど
俺はそれよりもステージの短さが気になるわ
数を減らしてでもひとつひとつをそれなりの長さにしてほしかった
最低でもカラーズのACT1程度のボリュームはあってくれないと微妙 いつも通りACT1相当が長くてそれ以外が短い系じゃない? ソニックに期待するのなんて
ドリームキャスト以来だなあ。
外注とかでクソゲー連発したしなあ 林原めぐみって「ユーザーがあまりにも不特定多数すぎてどういう演技をすればいいかわからないからゲームの仕事は断ってるめんどくさい女なんです」ってラジオで言ってたのに
どうやって口説いたんだろ 電脳空間は30個らしい
4つ目の島には電脳空間が一切ないんだとか ギガント戦でスパソニ解除されると食われるのエグいな
ここまで「死」をイメージさせられる死に方って初めてかな >>759
アクリルスタンドって飾っても貧乏くせーしいらんのよね
今度出るプライズフィギュアのが魅力的だわ https://i.imgur.com/V4R7yaG.jpg
海外のメタスコア予想出てるが、なんで日本以上に期待されてねえんだよ正気か
どう考えても海外人気は高いと思ってたんだが >>763
最近のソニックの出来からすれば
70点取れれば万々歳だろ
十分期待されてると思う 最近だと割りと酷評気味なスターオーシャン6が70点台のようだがそれと同レベルってことかよ
全然復活でもなんでもねーぞそれは シリーズ経験者ほど電脳空間はあまり面白くなさそうだし
オープンゾーンがどれだけ面白いかだな
ゼルダの祠的なものと割り切れば背景が四種類しかないのもまあ許せる どれだけ酷くてもフォースよりスコアが高ければ勝ちだ 正直期待より大丈夫かなぁっていう不安のほうが勝ってる まあでもこれがクソゲでも次回作には期待できる
ブーストソニック特有の大味さとか操作してる感の薄さはだいぶ改善されたし
そのおかげでアドベンチャー2系譜のステージも作れるようになったわけだから
課題はレベルデザインとボリュームだけ
そこに自信がないから今回は流用の判断したんだと思うけど
わざわざドラゴンロードact3を持ってくる辺りはセンスがない これだけ広告入れてクソゲーで売れなかったらもう二度とゲーム展開してくれなそうなのが怖い 「ソニックがかっこよくて普通に面白いゲーム」
っていうので十分だしメタスコア8090みたいな神ゲーである必要性は全くないと思う
近年のはソニックが特にカッコ良くもなく普通に面白くもなかったからだめなだけ
というかキャラゲー要素排除すればそもそもソニックに神ゲーほとんどないし高評価の作品ですらクソな部分が必ず混合している ひみリンみたいに最初は???ってなっても結果スルメゲーになれると良いが オープンワールドだからフィールドを孤島にしたはずなのに
何か見えない壁(条件を満たすと解除されるとかじゃなく本当に見えないヤツ)に
ソニックが阻まれてる動画見たんだけど… よくわからんバグで加速して物理的に飛ばれかねないからな てかここの住人的にはソニックのメタスコアなんて当てにならんのでは?
ここで一番人気ってぐらい支持されてるソニワドのメタスコアなんて箱版60、PS3番54だぞ 海外人気はゲーム人気じゃなくキャラ人気だからな
ゲームとしてはもしかすると余り期待してないのかもしれない ソニワドXbox 360版
メタスコア 60黄色 / ユーザースコア 8.5緑色
ソニワドPS3版
メタスコア 54黄色 / ユーザースコア 8.2緑色
こうなってる時点でメタスコアなど欠片もアテにしちゃいないけど
【メタスコア数値が高いことは宣伝になる】ので、
ソニック新作宣伝の為に高いことに越したことはないと、その程度の価値
高ければメタスコアネタにソニックアンチに冷やかされない 次回作もオープンゾーンならまた4.5年はモダンソニックはないんだろうな そもそもメタスコア"予想"ってなんだよ
なんのあてにもならねーじゃねーか >>780
当時はウェアホッグが本当に不評だったんだよね
IGNなんかは批判してた気もするけど概ね昼パートは高評だった
その後のカラーズが高評だったために公式が勘違いしたのか軽薄なシナリオのケンポン時代が始まった
つべに全サイバースペースの動画が上がってて、中身見てないけど40分ある
フォースのall modern sonic stageの動画は10分しかないし、フォースよりは全然遊べそう このタイミングで聞くのもなんだけど、今オリジンズで初代ソニックやってるんだけど、これ、クリアしたステージの個別再挑戦って出来ないの?
一周終えなきゃダメな感じ? >>784
一周終えてもステージセレクトは出ない。これ発売後かなり叩かれた。
でもステージセレクト出せる隠しコマンドはある。「ソニックオリジンズ 隠しコマンド」で検索すると色々出てくる。
いちいち入力するの面倒だから素直にクリア後ステージセレクト出してくれよー >>785
ありがと。ググってみるわ
明日フィールドも出るし、しばらくは掛け持ちでソニック三昧だなー 上がってたから見ちゃったんだけど
リニアステージの後半良い感じじゃないか
オリジナル多め(所感)でボリュームも1分以上でそこそこ、まあ微妙そうなステージもあるしワドやジェネには及ばんが、フォースの5000倍くらいはマシそう
公式は後半のステージを前面に推すべきだった
2dステージはテンポ重視だし俺は良いと思う 今回は宣伝して今まで離れていた人や新規を集めてるから、メタスコアの評価は大事だと思うがね
70点クラスだと人を選ぶ
80点クラスだと良作
90点クラスだと神ゲーという辺りだがどうかね
まあ、今までの評価を見ると70点すら難しそうだが 実際に遊んでみないと何とも言えないけど、動画見た限りだとフォースの欠点だった「面白くなってきたと思ったところでステージが終わる」と「シンプルすぎる操作性」をそのまま受け継いでしまってる感じだな
ソニック自体の操作性はかなり改善されてるみたいだし、これなら過去ステージのベタ移植でもいいから個々のステージの密度が濃い方が良かった
まあサイバースペース自体がオマケらしいからこんなものか 本スレに全然人いないのネタバレクソ野郎と自衛マンのせいだぞ DLCでステージ追加してくれたらいいんだけど無理かな スクエニが小銭稼ぎのために委託外注先に片手間がてら作らせ、傑作RPGを凡庸なACTゲーに劣化させたと既存ファンお怒りのヴァルキリーエリュシオンが70点いかないぐらいだったな
ここまでのお膳立てと宣伝に加えテストプレイみっちり組みまくって5年間全力かけて作りました、社運かけてますとアピールしまくるフロンティアで同点だったらもう悲惨どころじゃないよね
全力で擁護してフォースよりましなんて結果ははっきり言って許されんと思うわ >>788
フォースの価値が0なら5000倍でも… ワドとかのスコアが低いって言うけど、ゲームとしてはまあ普通ゲーだし適正の点数だろ
ただソニックとしては良くできてた、キャラ崩壊もなくファンは楽しい出来だったわけだし、その頃のソニチの気概は充分に感じたわけだ
フロンティアも同じパターンはありうる、ソニックファンは納得の普通ゲー
ただ結局何年も待たせて置いて(ロスワとフォースなんて知らんよ)その程度だと今後には繋がらんし、新規の獲得も出来んだろうからやっぱりゲームとして評価される必要はあるよ なんのやりごたえもないこまごまとしたステージがいくつあろうが面白そうに見えない
フォースと同じ 自分で言っててあれだがキャラ崩壊が無いってのが評価点なのもおかしな話だな >>976
いや適正じゃねぇだろ
現にユーザースコア側と大幅ブレてる訳だし
何をゴチャゴチャ捏ねてるんだばぁーか
メタスコア何点! とか“宣伝程度の意味”はあるよ?
でもそれだけ
実際に遊んでる、肌身で感じたゲーム体験満足度と何も連動してない
メタクリを指針にして、どうぞメタスコア数値をありがたがってな
ついでにソニックやらなくてもいいよお前は >> 799
>>976 (全角)←バツ
>>796 ←マル >>799
いや良く見てきてくれ
ワドのユーザースコアが爆上がりしたのは2013年以降の話だぞ
ソニックファンなら意味は分かるよな? それはワドのスコアに限って上がったことの理由にはならなくないか >>802
いいから死ねよカス
二度と来るなゴミ
お前みたいなゴミがソニックを語るな、いい加減うんざりなんだよ >>803
いや後続の作品がカスで、前に出てた普通の作品が評価されるっていうテンプレ通りの動きじゃね?
どういう点がソニックに限ってって事なんだ? すまん、勝手にワドにのみ起きた現象だと捉えてた
個人的にはカラーズもジェネも普通程度の評価だと思うからそちらも似たようにスコア積んだのかなと
というよりそのユーザースコア趨勢も本当かどうか分かんないし 荒らしとかのアンチは論外だけどちょっとでも否定的なこと言うと口汚く罵ってくるファンも怖いな…… 全サイバースペースが40分と言っても1分程度のが40個あるとかだと嫌だなぁ >>802
132なまえをいれてください (ブーイモ MMab-4dlc)2020/09/08(火) 19:46:01.63ID:liL5p7JnM>>133>>134
リーク(ソースは出せないのであしからず、妄想かどうかは個人で判断すれば良い)
・まず、ソニックの新作プロジェクトは別に頓挫してない
・ソニックの新たに続けていけそうな方向性を確立できるまで、早い話が売れるまではプレイアブルキャラがソニックだけの作品以外は作らないという方針が決まってる
・ウィスプは基本出てくるがシナリオには絡まない
・ソニックシリーズ自体の展開を打ち止めにする案は水面下にずっと存在している、それとともにセガの代表マスコット的な存在として扱う作品も検討されている(既存キャラ)
・ケンポンは本人が辞めたいと言わない限り続投
もしかしてこのブーイモさんですか?w >>809
いや知らんわ、一昨年の9月ってもう誰だよww >>807
相手がクズなんだから仕方ないだろ
お前もそっちの味方か?え? >>805
お前はもう喋るなつってんだろ
こっちは発売日を楽しみに待ってんだよ低脳が >>807
見て↓
ブーイモ MMad-UQSh)
↑昨日も一昨日も書き込みしてたと思うので流れ見て来て欲しいけど
自己中心的思考言動を繰り返してるここでの迷惑鼻ツマミ野郎だよコイツ ほらな、こいつみたいなキチガイ害悪ブーイモなんてソニチにとっては死んだって良いぐらいの存在でしかないんだからな?
その自覚を持って蹲ってろドベが >>808
ざっと見たけどあれカオス島までのサイバースペースだよ
4-1以降はノンストップでもだいたい1コース辺り1:15~1:45ぐらいの中々やりごたえありそうなオリジナル多めになってる すまんよく見たら動画内に4-1以降もちゃんと入ってたわ
確かにこれはちとボリューム不足だな みんなはリニアステージはどれくらいの長さが理想?
エッグマンランドくらい?w >>2
遊びやすいのはアポトスact2くらいだと思う
それ以下は短すぎ >>818
見てきたけ盛り上がってきたと思ったらゴール、みたいなステージが多いね
ステージ数は多いけどほとんどが短めのステージだし、これで全部とは信じたくないなぁ https://mobile.twitter.com/search?src=typed_query&q=sonic%20frontiers%20hard%20mode
開発的には発売日前をもってしてこれだけ遠慮一切抜きのコメントが出来るくらいだから自信満々ではあるんだね
あとは操作感や手触りの良さが如何にプレイフィールを変革させられるかにかかってるな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>819
チュンナンAct1くらいほしい
アダバタAct1までいくと長すぎ スピードとホーミングアタックが過去作と同じ仕様だったら、全ステージ1分以内だろうけどね 変なテク無しの通常スタイルで3分くらいな
スパゴニアくらいの奴 【悲報】ソニックフロンティアD「名越時代はゲームショウでソニック試遊台を用意してくれなかった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667803290/
岸本:実は前作『ソニックフォース』では、試遊台は6台しかなかったんです。気になって私も様子を見に行ったのですが、それでもガラガラだったんですよ。1、2時間経っても変化がなかったのでいたたまれなくなり、試遊台でプレイしました。アテンドの方は私の顔を知らないので、試遊後に「ありがとうございました」とステッカーをもらってしまいました。
川村:新作を開発したのにセガのブースには試遊台が用意されてなかったこともありましたね……。『ソニックフロンティア』では今までにない手応えを「東京ゲームショウ2022」で感じることができました。
https://blog.ja.playstation.com/2022/11/07/20221107-sonicfrontiers/ >>828
まぁ名越がアレな人ってのは大前提にしても
あの出来なら試遊台用意してくれなくても仕方ないわ
確実に奴がいなくなって環境は変わったんだろうね 試遊台用意してくれなかったのはロストワールドかな?
残当だろ ロスワの次作で試遊台くれってのも無茶だわな
まああの頃他もPSOが盛大にやらかしてたりと本当如くチーム以外良いとこまるでなかった記憶が
PSOってこの頃だっけ?意外と昔すぎて時期がどうだったか曖昧だわ そのかわりにロスワとフォースは体験版があってくれたのがまだ救いだな、ロスワ3Dの体験版は当時遊んで携帯機初の3Dソニックにめちゃくちゃ興奮したなぁ
…いやまぁ本編も一部のステージを除いてしっかり楽しんだけども ファミ通TUBEでプレイ動画上がってたけど面白そうやね Youtubeのおすすめにラスボスの動画が流れてきて危うく見るとこだった
見たい人は検索して勝手に見て、こっちには貼るなよ >>832
3DSはその前作がジェネ青だったのもあって、携帯機でここまで立体的なソニックできるのかって感動したな
なお(ry ソニックのラスボスって大抵デカいメカかおぞましい化け物だよね ネタバレ見ないようにしてたら発売日忘れてた
さっきAmazonの通知来て明日かーってなったわ >>835
おすすめに出ないようにフロンティアの動画に
「この動画は好みではない」とか思ってもないこと申告したわ
けどおかげでソニック動画の出現率下がった気がする 箱事前ダウンロードできた
明日会議で帰宅するの21時ごろになるから
あらかじめ落としとけるのありがたい 箱版て何時からプレイできるのかわかる方おります?
ワルアドの為にseriesS買ったけど勝手がわからんもんで Twitterみてるとdl版の配信開始時間が昼過ぎからっての知らない人結構いるみたいだな…変な荒れ方しないと良いけど クロノス島のスパソニvsタイタン戦BGMめっちゃすき >>843
比較動画出るだろうからそれ見て決めれば?
後はコントローラーがしっくり来る方 >>845
https://mobile.twitter.com/i/events/1587374343729795073
<『#ソニックフロンティア』DL版の配信時間について>
各プラットフォームにて、2022年11月8日14:00頃よりDL版の配信開始を予定しております。
ご理解のほど宜しくお願いいたします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんとかフロンティア前にソニアドDX実績埋め終わった
操作性悪すぎてクソゲー一歩手前くらいに感じたわw
ソニアド2との共通点が結構あって面白かった
2は1の反省を上手く活かしてたんだな これSwitchだと背景にオブジェがなくてスカスカってみたんだが、そんな差別あるの?🥺 >>848
マジか助かった
有給とってなくてよかったー ネームバリューがあるのに関わらずここまで発売日前が荒んでるのは割りと珍しい
やっぱ宣伝はしたがユーザー数は少なそうだな クラベがやってたPS5版もポップアップがニョキニョキしてたからある程度覚悟したほうがいい ASCII.jp:ASRock、ソニック・ザ・ヘッジホッグをあしらったマザーボード「ASRock Z790 PG SONIC」を11月11日に発売 - https://ascii.jp/elem/000/004/112/4112032/
いいデザインだけど背面目立たせるケースってあんまり無いよね… vtuberに宣伝させても荒れすらしないのがオワコン感加速してる…
地球防衛軍ですら荒れたのに 恐らくゲーマーにとってのネームバリューでは地球防衛軍の方が数ランク上だな 公式生放送の実機プレイ見てるけど本当こんなこと言いたかないがマジで詰まらなさそうにしか見えないんだよね
V本人もだいぶキツそうだし
ストライダー戦の視点どうしてあんな糞みたいな俯瞰角度にしたんだろ
攻撃回避しやすくするためだろうが画的にも操作感的にも地味で迫力ないよ アドベンチャー2の靴日本でも配信予定って言ったぞ! ソニフロのDL版を0時に買うの無理っぽいか 0時に遊ぶなら予約してあらかじめDLが必要か
https://twitter.com/nintendo_cs/status/1589377131322036225
[ネットワークメンテナンス情報]11月08日00:00頃から09:00頃まで、
Nintendo Switch,ニンテンドー3DSなどの[ニンテンドーeショップ]に関するネットワークメンテナンスを実施します。
メンテナンス中はご利用いただけませんのでご了承ください。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ころねって人プレイ下手すぎて全くフロンティアの魅力伝わってないやん
カッコよくプレイする事で真価を発揮するゲームなのに
カットイン攻撃も一回しか使ってないし 仮にもアンバサダーって肩書を背負ってるんだから魅力伝わるように少しは努力してほしいわ
ちょっと練習するとかさ 本編に電脳空間が少ないのはもう仕方ないからDLCでいっbマい売って欲しb「
過去作bフ流用で良いんbセからお祭りしbトくれ 一番不安なのはBGMだわ
全く魅力的なbgmがないんだが ころねのダウンロードコンテンツって後日有料配信とかないの?
揃えるのに複数買わなきゃいけないの嫌なんだが >>864
IGNだったかが出したプレイ動画も最初のはトロトロ歩いててつまらなそうと言われてたのが
最近のだとスピード出してギミックやグラインドも使って走ってたから一気に良さそうじゃんって意見増えたんだよな
せっかく宣伝増やしてもメーカー側がソニックの魅力の伝え方を分かってなくて勿体ないわ
こんなプレイじゃ宣伝しても逆効果じゃないの なんかコラボしたりグッズ宣伝凄くしてるけど、これ売れなかったらマジで終わりやな >>873
高すぎるわ😱
ていうか外車なのに右ハンドルなんだね 知ってるならいいんだけど、ユーチューブに既に外人がサイバースペースの全ステージ攻略動画あげてんじゃん >>858
当初は荒れたぞ。ころねがソニックシリーズに関わってもう1年以上経ってるからね >>876
「知ってる」じゃなくて「分かりきってる」だな ステーションライブに出てるソニックのCGモデルがワドのに見える 今作はスイッチ版に力入れてるから某勢力のネガキャンが激しいのかw 全ステージ動画見たが、ステージギミックや構成は悪くないな。いつもの面白いソニックやってる。
ただどのステージもBGMがうーんって感じだな。後、ステージに個性がない。もっとわちゃわちゃしてたほうが良かった。絵面が地味。
後、一番疑問なんだがなんでアクション時のソニックのボイスないんだ?マジでつけてほしい。すげえ違和感ある。 >>873
秋葉原ヨドバシカメラで展示中に実物を見たよ
道歩いている人がソニックの名前を口にしてたりもした
実際良デザインの展示車だと思うし、いいコラボだったと思う
実はFF15も同様の「Audi R8」とコラボしているんだけど、あのデザインよりこっちの方がスポーティな雰囲気で好き
あっちは唐草模様のレリーフだの剣モチーフだの悪趣味的にゴテゴテとクドい装いで「R8」が持つスポーティな雰囲気も死なせていた それ以外に気づいた点はかなりステージ難易度が下げられてる。とにかく敵の数が少ないし落下ポイントも少ない。
新規開拓したいみたいな事言ってるのがよくわかったわ。
これで難しいとか言われたら、どうしようもないなこれ ストーリーには期待しつつ不安もあるな。
物悲しい雰囲気だからストーリーもいつもみたいに終盤で盛り上がったり熱い感じのものではないのかな フロンティアのリニアはジャンプ周辺の挙動が妙だから落下死の可能性が高いと思うけどな >>864
絶対にコロネじゃなくてパトラにすべきやったわ PS5版買うつもりだったけど
PS5に最適化全然されてなさそうだな… ころねはソニック好きがセガに伝わって、それでセガがアンバサダーの仕事をオファーしたんだし、
ゲームが下手でも今回の配信でソニック愛が視聴者に十分伝わったから、アンバサダーの役割は十分果たしたと言える。 やっぱりスイッチ版のが売れるんだな
確かフレームレート30しかでないんじゃなかった?スイッチ版
わざわざ劣化してる方を買う理由がよくわからんわ自分には ぶっちゃけ広告塔としての役割それなりに果たしてたら商業的にはそれでいいんだよ
ころねDLC目当てで買う人がそれなりに居るだろうし 2021年のソニックセントラルの初報チラ見せ映像にあった謎の文字、showdownトレイラーにも終盤に一瞬映ってたんだな。結局発売までこの意味は分からんままだったな
https://i.imgur.com/3B7GGv5.jpg 今んとこプレイ動画見てても正直あまり面白そうに見えないんだが、開発者インタビュー読むとやけに自信満々だし騙された気持ちで買ってみようかな…?という心境 ソニックってAmazonランキング10位以内に入ったことあったっけ?マリソニ以外で >>891
外に持ち出してやりたいってのはあるかもな Switchではやりたくないけど、ユーザー数はSwitchが断トツで多いしな >>891
もう据置固定でゲームなんて出来ないからな >>891
Switchの評判良ければそっちにしようと思ってるわ
寝ながらできて持ち運べるから空いてる時間で出来るし、正直据え置きのゲームやる時間なくてダルい
そもそもテレビが家にないってパターンも増えてきてるし これプロデューサーが飯塚pだったらまたウィスプゴリ押し
ラスボスはカラーズの使いまわしとかカラーズみたいにソニックのキャラぶっこわれとかにされてたんだろうな・・・・ ウェアホッグも今作のような爽快バトルならワルアドは本当に神ゲーだったはず steam版とswitch版(パケ版)の2種買いのつもりだったけど
steamが1日遅れだから初日用にxbox版を買ってsteam版はセール待ってから買うわ
半年もすれば電脳空間追加modとか出てくるだろうし最終的にはPC版は必要 >>891
xbox欲しいけど全然買えないんよ
SwitchはあるからとりあえずSwitch版は予約した せっかくのハイスピードアクションなのに30fpsはやってらんねぇ スピードレベル99の動画だとかなりスピード感あっていいけどテクスチャの描写が遅いのが気になるなあ >>903
あっ、私と同じ選択者だ
自分もXBOXデジタル版とSwitchパッケージ版 リミテッドエディションをまず選ぶことにしたよー
(リミテッドエディションはAmazon注文。SEGAストアではとうに完売してしまってたし)
Steam版は後のセール・Mod待ちという判断まで同じとは >>906
ざっと見た感じ、あんまり好評じゃないなあ
進化させようと頑張ったみたいだけどイマイチだねみたいな感じやな >>908
ここにもいるぞ
まぁおれは箱のDX版とSwitchの尼限定版はキャンセルして通常版にしたけど(じゃらんが欲しくて)
Steamで早期特典欲しい人(いないか)は明日の昼13時59分までだから注意したほうがいいぞ メタスコア意識して作ったみたいな事言うてたから70前半は流石に低っ!って思ってしまった ソニックってソニアドとか絵本シリーズみたいなドラマティックなシナリオが魅力だと思うんだけどここ数年そういうの無くね?
第一次ソニック世代よりも今はソニアド以降で知った第二次ソニック世代がメインで彼らが求めてるのってそういうのだと思うんだけどなあ メタスコア、現時点で73か...
IGN本家のレビューを翻訳して見てみたけど、
草木のポップインと戦闘時にめり込むカメラは、
PS5版でもそのままなのか... フォースを作った人たちの次回作って考えると大躍進ではあるが80は超えたかったろうな
自信ありげにちょい煽ってたし >>914
ユーロゲーマーでもPS5なのにポップアップしまくりだよって書いてるから
グラフィックやその他諸々ちゃんとハードごとに最適化してないんじゃねーのって感じだな
switch合わせで作って草と解像度fps上げただけなのかしら >>900
寝転がるの言い訳聞き飽きたわ腰悪くするからやめとけ 動画見ると割と面白そうに見えたけど海外の方が人気なのにめっちゃレビューは辛いな 今上がってるフラゲ動画って流石に家庭用ゲーム機版だよな・・・・? Twitter見るとSwitchとPCの2個買いしてる人が結構いる。自分もそうだけど アウアウが他人を貧乏人呼ばわりするのは笑うからやめろ switch版オススメしてたのは単にPS5の性能活かしきれて無かっただけだなこれ こんな話出てたっけ?
リプ欄でさらっと伝えやがって、起動できやしねぇ……
DL版は各機種プラットフォームで14時から配信予定となります!
もう少々お待ちください☺
(明日の配信楽しみにしてます…!)
https://twitter.com/SonicOfficialJP/status/1589626960367714306
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>926
PCはもちろん60fps最高性能で遊べるしあとMod入れられるから当然買うとして、Switchは特典目当て。
と言いつつメインはSwitchで遊ぶ気がするなぁ手軽だし>>919には申し訳ないが寝転んで遊ぶんだ じゃあ私はsteam deckで寝転んでプレイしますね でかいテレビに映せばPS5でもソファーで寝ながらできるだろ! >>935
じゃらんよりはアートブックの現物が目当てだな。カラーズアルティメットのソニックピクトの本が気に入ったからね。じゃらんもまあ・・・欲しいと言えば欲しいって感じ。
ココちゃんフィギュアは今日のソニックステーションライブに出てきたあのサイズのが欲しいなぁグッズ化してくれないだろうか >>934
仰向けになったり寝返り打てないし首疲れるじゃん 前から思ってたけど寝転びながらSwitch持ってやるのRPGとかならまだしもアクションゲーは大変じゃない? フォースは全然そんなことなかったけどフロンティアはどうだろう
戦闘あるし 昔はPSPとかDSとか仰向けでやりながらできたけど今だとSwitchとか steam deckとか逆に重すぎて持つ気にならんよ 俺も昔は出来れば寝ながらやる派でvitaとps4で出てるゲームとかだとvita版買ったりしてたから気持ち分からんでも無いけど
ゲーミング座椅子にオットマンとか使えば寝ながらやるのと変わらん位快適って気づいたわなんならアクションゲーなら寝ながらやるより快適まであるわ腕肘疲れんし まあ、普通のアクションゲームぐらいの評価かあ。
実際に触ってみてって感じだよなあ。 ソニックシリーズはやたら低得点入れる外人レビュワーおるからな
そしてユーザースコアが2回りぐらい高くなる謎 俺は元からフロンティア2が本命なので取り敢えず続編に繋がりそうならオッケー 試遊はめっちゃ楽しめたしメタスコアとかどうでもいいや早くやりたいやりたいやりたい 最初の島は爽快感重視っぽいけど
後半が何か面倒になりそうな感じするんだよなあ ソニックのオーブワールドに期待すること
シームレスに拠点やステージに挑める
山や川など自由に走り回れる
グリーンヒルなどゲームの世界を歩き回れる 基本的にはステージ制でステージの広さと自由度がオープンワールド風て感じ
開幕即ガノン城みたいな自由度は無いかと フィールドマップで遊べるマリオ3ってのはすごくしっくり来る表現だし期待したい所ではあるが 基本ソニックフォースに使い回しのステージと分かりにくい広い拠点マップでプレイ時間稼いだのが今作 どれも次回作に期待と大体Switchのせいってのばっかだな メタスコ70点前半でも稀に面白いゲームはあるけどもれなく低価格のインディーゲームであってAAAタイトルで70点前半はきちー ごりごりに戦闘するソニックなんて試み自体が新しいから次回作に期待ってのはわからんではないね IGNが評価する短所 ゲームデザインが雑
森ババアがいるせいだと思うけど、5年経ってもこの評価じゃゲームデザインはこれからも改善されないだろうな
ソニックチームに天才現れて来れないかな この時点で次回作に期待って、次回作を待ってる余裕なんてあるのか??何年後だよ 挑戦の方向性は認めるけど完成度(とグラ)は低いって感じかぁ まあ良ゲーなんだろうとは思うけど
来年セールで買うわ
今他のやってるし グラはどうでもいいよなぁ、そんなとこにこだわってワールドがスカスカになるくらいなら
ワドの時点で満足なグラだと思うし、景観が素晴らしければそれだけで堪能感あるよ
カラーズもステージの装飾良かったし ワドはGIテクスチャ作るために社内のマシン総動員した程だからソニックゲームではいまだにNO1グラフィックだな グラの問題はSwitch版に関してか
そりゃそうだわな >>967
やっぱすごいよなあれ
最初はwiiだったんだぞ
no.1ならあれで満足とかおかしな発言だったか >>967
ヘッジホッグエンジン初お目見えがワドだったっけ? 73点なら最高じゃん
ソニックの良ゲーいつぶりだよ ころねDLCって後日有料配信とかないの?
これ全部揃えるとか無理じゃん
なんとかしろよセガ うん、発売日今日で合ってるよな?勢い死んでねえか? メタスコアはそもそも良作と言われてるのでも
カラーズ78
ジェネ77
ひみリン69
みたいな感じだし毎回3Dソニックに厳しいわ 2Dソニックには甘い メタスコア評論家の中に
バランス感欠いて極端に低評価つける独り善がり馬鹿が居るから、気にする価値ない
よくアレで人様の創ったものの評論やれてるなって
ユーザー満足度が高ければ良い >>939
ずっと寝転ぶわけじゃなくて疲れてきた時に金策とかミニゲームとかやるもんだからな寝転ぶの 全部SwitchベースでPS5でもオブジェクトがニョキニョキ生えてくるのが減点なのは残念すぎるな >>981
勝手に一人で寝転んどけばいいよ
みんなは高画質の60fpsで遊ぶからさ >>983
馬鹿野郎テレビの前でコントローラー持ちながら寝転ぶんだよ メタスコ70点台なら及第点ではあるじゃん
癖はあるけど良ゲーがある枠だね
上の方の過去作のメタスコアみたいの見て60点代もあり得るのかとひやひやしてたし
後は実際に面白いかどうかだな ソニックは任天堂ハードが一番売れるって言うてたし
普及台数考えてSwitchに頑張って最適化するのは妥当
けどハイエンド機に合せて遠景表示とかちゃんとやらないのはただの怠惰だと思う >>988
高すぎるという意味合いで?
及第点て言うなら赤点より上ぐらいの意味合いもあるんだが 広告の力の入れ具合もあって結構売れるだろうな
値崩れも早いと思うわ Switchはテレビでやる分にもコントローラーが左右に別れてるので両腕自由になるところが好き 音楽が絶望的にアカンな今作
もっと盛り上がる曲入れてくれよ… インストールはやっと思ったら1面クリア後にめっちゃ待たされたわ >>989
現実問題としては人から言われて良い意味で使われてること殆どないでしょ
「君は及第点だね」と言われて喜ぶのか にしたってなぁあのカラーズアルティメットを下回るのは色々不安よなぁ
気持ちは分かるわ ポケモンはあれが単体で発売されたもんならもっと評価低くなるだろうけど次回作に向けた実験作だってみんな承知の上だからな まああのバグゲーを見破れてないカラーズアルティメットの評価が既にインチキだったってのは充分にあるが このスレッドは1000を超えました。
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