SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.189
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スレ立ての際、↑のSLIPコマンドを2行に増やしてワッチョイを追加しましょう。
■新作情報
ソニックフロンティア 11月8日発売
https://sonic.sega.jp/SonicFrontiers/
ソニックオリジンズ 発売中
https://sonic.sega.jp/SonicOrigins/
ソニックカラーズ アルティメット 発売中
http://sonic.sega.jp/SonicColors/Ultimate/
■関連サイト
ソニックチャンネル
http://sonic.sega.jp/
ソニック公式Twitter
https://twitter.com/SonicOfficialJP
ソニックムービーチャンネル
https://www.youtube.com/user/SONICMOVIECHANNEL
海外公式Twitter
https://twitter.com/sonic_hedgehog
■前スレ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.188
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666714687/
次スレは>>970以降、可能な方が建ててください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレを>>1乙するには、ここのあらゆる弱点を把握しておく必要がある
だがこの島を上から下まで読み尽くしても毎日新しい発見に出くわす。
ネタバレサイトを結ぶURL、別のフラゲ族の動画
そして自衛でスレを去ったものの痕跡・・・ こんな話出てたっけ?
リプ欄でさらっと伝えやがって、起動できやしねぇ……
DL版は各機種プラットフォームで14時から配信予定となります!
もう少々お待ちください☺
(明日の配信楽しみにしてます…!)
https://twitter.com/SonicOfficialJP/status/1589626960367714306
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PVの出来の良さに対して動きが鈍過ぎる
何かあるな クラベのくうちゃん
@RineD1987
『ソニックフロンティア』のメタスコアが73点で、『Pokemon Legendsアルセウス』が83点というところを見ると、どうしてもフランチャイズごとに厳しさが違うように感じるな……。少なくとも僕はOW風作品への挑戦として、ソニックの方があらゆる面でがんばってると思います。どっちもいいゲームだけどね 単純にポケモンアルセウスよりソニックフロンティアが10点分面白くない可能性もあるからそれはちょっと まあどうせ今日から遊べるゲームの点数に振り回されるのもアホらしいか 岸本の大言壮語が気になるな
PやDがさんざんデカいこと抜かして
中身はクソゲーでした、みたいなことたまにあるじゃん どこをどう評価するかはレビュアーごとに違ってあたり前だし単純な点数なんてあんまり意味ないよ
好みの合うレビュアー見つけて参考にしないとね 見た目は派手でも実際のアクションの爽快感はそこまででもないニーアオートマタみたいなパターンもあるが
ソニックにオープンワールド走らせてそうなるとは思えないんだよね
問題になりそうなのはボリュームやコンテンツの密度 釣りで報酬大体貰えるみたいなレビューマジならひどいな 映画の『ソニック・ザ・ムービー 1』のメタスコア評価が
メタスコア 47 黄色
“ユーザースコア 8.1 真緑色”
だからな。メタクリに糞の指針価値もねぇよ ソニックのゲームはドリキャス時代で止まってたけど今回は楽しみや
リニアのステージに過去作を使ってるみたいだけどやってこなかったからちょうどいい >>8
バランワンダーワールドやシェンムー3を褒めてるセガ信者みたいなクラベが言うと白けるなぁ
ポケモンアンチ発言みたいなのも過去何度もしてるしどっちが色眼鏡かけてんだよと バランは流石に個人的にはきらいじゃないって程度で褒めてはなかったぞ 一番最初に映像見た時まさに76点の印象だったが
いろいろ情報が出て86点くらいまで個人的に高まったけど
やっぱ76点だったか あれを嫌いじゃないって言える時点だクッソ好評なんだよなあ トレジャーボックス適用しようと思ったらeショップメンテ中かい! >>16
釣りでもある程度揃られるのはマジ
ゲーム全体としての作りとしてゲーム内でできることなら
何をやっても必要アイテムが揃うような作りになってる感じだわ メタスコア73の時点で
神ゲー確定してるでしょ
ソニックのメタスコアはアンチのせいで極端に低くされる傾向があるからソニックのゲームのメタスコア73は他のゲームで言う93と認識していい ゲーム内容には不安しか無いんだが、同時に楽しみでもあるんだよな…
オープンワールド自体、なんでここまで擦られてるか分からんジャンルだから、
風穴開けてくれればヨシ、微妙で終わってるならリニアステージ部分だけ楽しむ腹積もり てかリニアステージやらなくても進めるみたいな事言ってたきがしたんだが
もしそれが本当なら最悪だわな >>18
おおよその指標にはなるよ。
複数レビュー拾えるから問題点が分かるし。
点数だけ見てたらあんまり意味ないけど、なんとなく下記の印象。
基本70割ってるゲームは遊べるけど印象に残らない
70点台は人によっては面白くてハマるゲームがあるけど、どこかが惜しいゲーム
80点台は基本的に良ゲー。個人的にはこのラインが一番ゲームとして楽しめる。
90以上はかなりのクオリティなのは間違い無いけど、話題作であることが多く、期待値の高さからくる賛否が起きやすい
ソニックは課題点はあるけどシリーズファンなら楽しめるって感じ。 >>16
それ自体は前から公言されてたはず。ボスとか全部無視しても釣りだけで全クリはできるって
その代わりシナリオの伏線とか島の謎はわからないまま終わる やらなくても進めるが嫌なら普通にやって進めりゃ良いだろ
ニーズに合わせた攻略ルートを選択できるのは純粋に良い要素
これが攻略のためにやりたくもない釣りが必須ですとかならクソになりうる おい、なんかしれっとIGNのクリアレビューで3時間でクリアしたとかいってるけどやばくないか?これ >>35
必須といっても2,3分で終わるなら問題ない
つまらないうえに数時間かかるとかならクソだな >>37
解放に必須は語弊があった
一部のファストトラベル先解放に必要
何が釣れるかは運だけど最初の島だったら15分くらい釣ってたら全部釣り終わった 「メタスコアよりユーザースコアの方が高くなる」と当たり前のように言ってる人がいるけど
直近で出たオリジンズにしてもカラーズアルティメットにしても
メタスコアよりユーザースコアの方が低かったはずだけど
意図的に無視してるのか? ソニックシリーズの尖った部分捨ててこの点数はあかん 配信待てないからGEOでパケ版買ってきた
メタスコアとかなんとか気にすんな
今のところ楽しい そもそもからしてなんでソニックでオープンワールドなんだろうっていう根本的なところが引っかかるわ >>44
そうだよ
スイッチとps4は30fps
ps5と箱は4k30fpsもしくは1080p60fps選べる 無双みたいにswitchとPS5で違いはありますか? ソニックは移動速度速いからマップ作るのも大変なんですよ!ってドヤってた、PS3/X360版ソニックは、まあ酷い出来だったしな… >>16
解法が1つではないということでノンリニアなゲームはアリでしょ ざっとYouTubeでのレビューを色々聞いてみたけどよく言われてたのはこの辺り
・良いところ
ソニックの操作性はかなり良好で、細かく調整も可能
ストーリーはこれまでのキャラ崩壊シナリオと比べて遥かに原点に忠実
オープンワールドの基本的な部分は非常に好評
サイバースペースはバリエーションが多くて楽しい
・悪いところ
オープンワールドだけど基本スカスカ
パズルが簡単すぎる
サイバースペース、オープンワールド共にカメラワークは悪い(特に一部のボスは酷い)
PS5でもフレームレートが急激に下がる、オブジェクトが不自然にポップするなどの問題あり
ムービーはあんまり動かない
ただ厳しめに評価してるレビュアーも今作の土台自体は概ね評価しているし、今作の反省点を活かせばブースト系に替わる新しい基盤になり得るとは言ってた >>44
基本的にPS4ゲーは専用のFPS重視モード入れてないゲームはどれも30しかでないでしょ PS4とSwitchって性能変わらんの?
久々にPS4引っ張り出してきて買おうかと思ってんだけどPS5とか箱がないならどっちも同じ? 無理にオープンワールドなんかにする必要なかったんだよな。
後、やっぱりフレームレートとポップの件はスイッチが足引っ張てる気がするわ。スイッチ版のプレイ動画ひでえもん。テクスチャジャギジャギ過ぎ DL版が先行してできないゲームとかはじめて聞いてわ
今までそんなのあったか? ソニー信者というわけではないがPS5独占にしてくれ。4もswitchも足引っ張らないでよ
抽選落ちまくってる人はごめん >>47
マジか、60だと思い込んでた
箱も5もないしPCはGTX970だから不安だしなぁ サイバースペース、原作ありはまだいいが
オリジナルコースはロスワとフォースのミックスって感じでアカンわ >>51
結局土台おk、あと10年後ぐらいに出る新作に期待ってか
何年も待たせておいてやってられねえな
ただキャラ崩壊ないってのは普通に朗報、それだけで価値がある 初回特典?の雑誌中々良いからファンは早めに買った方がいいぞ >>56
今作はswitch合わせで作ってる感バリバリなんだよなあ
PS5版のレビュー見る限りでは売るつもりあるのか怪しいまである switchは、ただでさえ発売当時ですら1周遅れくらいのスペックだった代物が、
更に出力低下する携帯機モードまで備えてるからな…
まー、PS4もそういう観点で行くと大分古いから五十歩百歩なんだが >>54
ポップの距離やフレームレートはハード毎に設定で上げられるような部分じゃん
PCゲーなんて自分の設定でそこら辺調整するの当り前だし
ちゃんとハード毎に合せてないとしたらセガの怠惰だよ
ましてやSwitchで動く作りなら60~120fpsで遠景表示がむしろしやすいだろと まじか
じゃらんコラボおもろいのか
フィジカルじゃなくダウンロード版にしてしまった… スイッチの携帯モードで遊んでるけど楽しめる範囲かな
なんだそれって言いたくなるような簡単な謎解きは確かに多い でっかい遊べるロビーが中心にある感じだ。そこから従来のステージに飛べる的な
オープン部分は空虚だしレールやらジャンプ台や謎解きここにあります!
みたいな札が立ってるのもシュールだけど
まぁオープンワールドじゃなくてフィールドみたいな事言ってたような気がしたが
(でっかいステージみたいな) switchとPS4が足引っぱってるのは間違いない
でもPS5とXBOXSとsteamだけで発売しても売り上げが成り立たん。 Switchは早く次世代機に移行して欲しいわ
さすがにあの性能に合わせて作られても…という思いしか湧かない 仮にPS5準拠にしても傑作が作れるチームには思えないけどな
これもかなり背伸びして作ったと思うぞ >>69
49ページ
昼休みにゲーム始めたら収集つかなくなりそうだから、PS4のアプデだけやっておいてあとはじゃらんでも見て夜に備えるわ とはいえソニック06を考えると次世代機オンリーになってもアレな気がしてならない
Steam勢なので明日まで待機 クラスのなかの一番出来の悪い子に合わせて先生が授業してるって感じか
ここにいるみなさんはクラスで出来の良い子だったんだろうからそこの配慮には共感できんのねw とはいえSwitch版も出さないと売上的にこの規模、期間をかけたものは作れなかったし
今は久しぶりのソニック復活を楽しむべし 初報の地雷臭から 良ゲー臭が漂うとこまで
よくこれたよなあ >>67
岸本さんオープンゾーンのことを遊べるワールドマップって強調してたね >>73
ありがとう
自分ダウンロード版買うので冊子だけヤフオクかメルカリで探そうと思ってて
1000円くらい取られそうw >>75
あー小学校の時あったわ
なんでこいつひまわり学級にいかねーんだよってレベルのガイジにクラスが引っ張られる現象 >>75
どっちかというと1年生に合せて頑張って作ったテストを
2年生にも雑に流用してやらせてるってのに近い
先生がちゃんと2年生に合せる労力かけてない スイッチ版買ったけどまあ普通に面白いね
PS5もRX6700xt持ってるけど携帯モードでゴロゴロしながら遊べるからスイッチにした
もうキレイだとかカクカクとかある程度のこだわりは無くなったなー
てか買うつもり無かったけど動機のほとんどはころねすきーだから >>78
なら肝心のステージの方が充実してないとダメなんですけどねえ
それに相当するのが電脳空間なんやろ?嵟もそれすらおまけレベル
結局中途半端でどういうゲームなのかが見てる人からするとよく分からんってのが正直な感想やな スイッチ足切りはしてほしいねえ
PS3、360と同等性能のスイッチに合わせて開発してたら
いつまでもソニワド以上のビジュアルのソニックは遊べないってことだし
高速で描画する以上マシンスペックはやはり重要
Steamで今上位だがeshopでは全然だし、もう一度ハイスペック路線で作ってほしいわ 売れてないハードで出すより売れてるハードで出す方が普通じゃない? 今のセガにハイスペックバリバリのソフト作る能力なんかあるんやろか?
流石にコナミよりはマシだと思うけど チュートリアル後のデータコピーとやらが物凄く遅くて進まないんだが なんだこれ ぶっちゃけ海外じゃPS箱は絶好調だし一番売れるのSteamなんだからSwitch切ってもよかったと思うんだけどね。
まあ別もんにしなかったセガが一番悪いんだが そうかみんなパケ買ってやってるのか
もうDL版配信してんのかと勘違いしたわ Switchが飛び抜けて売れてるの日本ぐらいだしその日本じゃそもそも売上見込めないし ブーストソニックにはマシンスペックは不可欠だと思うわ
スイッチに出すならロスワみたいにグラフィック落としての60fpsでスイッチ専売にするか
リアル路線で行きたいならps5箱pcのマルチが最善だろ
スイッチと次世代機(というかもう現行機だが)のマルチタイトルってもう殆どないし
スイッチ版のパフォーマンスは頑張ってる方だと思うが他機種が足を引っ張られている ハイスピードが売りのソニックで低スペが足引っ張ってんのは一目瞭然でしょ >>70
っていうかハイスペなんて必要ないないんだよ
開発費かかるようになって日本のゲームはまじで面白くなくなった 日本とPSで売るためのV特典なのかもしれんけどパケにしかつかないから結局パイは限られてるというかなんというか
どんだけ出荷してんだろうね
>>96
ツイッターで検索するとパケと並べた画素が出てくるよ Switchの性能に合わせて作ったならゼルダ並みのクオリティはなきゃダメだろ
なにこの素人がUnityで適当に作ったみたいなゲーム ワンボタンでカメラをソニックの背面に向き直す設定とかってある?
フィールド戦闘中のカメラが少し気になる >>96
PS4のパッケージより一回り大きいA5サイズ
アートブックはA4 機種ごとに最適化すんだから〇〇が足引っ張ってるとかありえんでしょ
そんなこと言い出したら4090向けに作ってリソース最大に使え
3090以下のグラボ所持者が足引っ張るなとかいう話になるわ >>103
乙、アートブックいいなぁ
DLDX版と同じなのか確認すらできないぜ
Switchはソフトと特典が別アイコンで用意されてるらしいけどXBOXはゲーム内起動なのかすらよくわからない SwitchはSwitch用に明らかにグラフィックやらfps落としてるんじゃないの? >>110
最も大きい顧客のアメリカ基準だよ
尤もアメリカはフラゲしまくりリークしまくりだが 全プラットフォーム14時ってSteamも何か?
どう見ても9日1時に発売日になってるけど >>65
かなり出回るだろうしメルカリでサクッと買うといいよ 同じSEGAのアクションIPでも任天堂とプラチナが作ってるベヨネッタ3はめちゃくちゃ評価高いんだから
スペックのせいにする前にレベルデザインとかもっと中身を作り込めるようにならないとダメだと思うわ >>115
ベヨ3クリアしたけどSwitchめっちゃ足引っ張ってるよ >>116
ベヨ1.2やったことないけど3楽しめる? ゴミみたいな特典付けるくらいならもっとマシなのにして欲しかったわ ブレワイ意識し過ぎ定期
そのくせあっちと違って世界観が全く感じられないアセットの集合体なのが最悪
売れたものを真似すれば売れるはずって思ってる典型的なゲーム >>115
私は好きだけどソニックというキャラで
DMCやベヨネッタやニンジャガイデン的、コンバットスタイリッシュアクションやりたい人多いのかな?
そういう系のコンバットをソニックでやりたいんだったら、次回作ではもっともっとソニックチームはコンバット制作を追求しないといけないだろうな
まあでも個人的にソニックのオープンゾーン、コンバット、サイループはこれ1作切りで終わらせないで欲しいかもなあー もっとスピード出せといういう馬鹿いるけど
フィールドのオブジェクトに接触しないといけないのに
そんなスピード出しまくったら操作しにくいだろ。
2Dステージはスピード重視なんだし。
馬鹿じゃないの 朝イチロム版買ったら本編始める前にDLC入れろとのお知らせ来たのにサーバーメンテ終わらない
アホか ブレワイはオープンワールドに火をつけ直した奇跡みたいな代物なんで、意識するなってのも無理な話よ
洋ゲーで散々オープンワールドが量産された結果、中身の無い虚無ってのが定着しだした辺りにあの出来だし Switch版届いたけどニンテンドーeショップメンテナンス中でDLCダウンロード出来んからまだ遊べへん
嫌がらせだなこれは >>116
他の機種に出てないのに足引っ張ってるってのもおかしな話だけど
もしそうだとしても充分評価されるゲームは作れるって事だから
スペックのせいにして良いゲーム作れないってのは何の言い訳にもならんよ そもそも最適化してないのがおかしいんだよ。
ワドのwiiだけ別物って英断をなぜできなかったのか? >>117
やったことなくてもある程度設定とかキャラクター知ってるなら十分楽してると思うよ
全く知らないなら色々理解できなくてたぶん無理 ゲハの話する奴らはゲハに帰ってくれなんのスレだよ
発売日のソニックのスレなのに ソニックの知名度なんてスマブラに出てるくらいしかないからSwitch外したら悲惨なことになりそう >>112
予約特典の期限が13時59分購入分て記載されてるからそういうことなのかなって
steamのアンロックカウントダウンて気まぐれだから早まるのかもしれん 必死にメタスコアの低さをSwitchの責任にしようとする信者に引くわ
ソニックなんて基本くさクソゲーでメタスコアボロボロだしSwitchに出さなきゃ面白いゲームつくれるとでも思ってんのかよ
Switchが1番売れそうで初めて遊ぶ人もいるのにここの信者はどうしようもないな Switchがーって現実逃避してないで10年以上まともなゲーム出せないソニックチームにキレろよ >>131
マジカ早まるの期待だわ
すげー楽しみにしてたから今日遊べないの悲しすぎる
もし解禁されなかったらゲハカスに倣って「valveが足を引っ張ってー Steamがー」って泣きながら喚き散らかすわ eShopのメンテナンス明日の朝までってマジ?じゃあもうトレジャーボックスいらねわ PSN繋ぐとトロフィー表示されてないっぽい
まだサーバー側に情報ないんかね スイッチに出さないだけでソニックが面白くなる保証など何処にもない 横マルチなまだしも縦マルチで機種の話題でないわけないわな え、いま機種ごとの最適化の甘さについて話してたんじゃないのかよ スイッチ足切りした方が良いんじゃねってレスって実はフォースの時もあって
今はそれから5年も経ってるんだからそういう意見が多数派になっても何もおかしくはない 俺が警告した通り、結局今作も大した事ないクオリティだった事が露見したわけだが
ここに来てソニック信者達は全部Switchのせいにし始めたわけか……
ほんと凄いよ君たちww
ソニックはもうおしまいだわ、つかセガがもう終わってるわ >>121
限界突破しないと新しい面白さが出てこないじゃん
初代は当時2Dであのスピード感は限界突破してた
オブジェクトをガン無視でマッハ3くらいのスピード感目指すべきだったわw
オープンワールドで普通のスピード感ではねぇ
スイッチ切るべきだったわ
性能の限界に挑戦しないとな フルHD画質で次世代機前提のゲームにしたら
製作費が莫大になるし。
そもそもスイッチを切ったとこで
そういう人間って今度はPS4世代が足を引っ張ってるとか
ほざくわけだろ。
PS4を切ったらPCに比べたらPS5は性能低いとかほざくし。
そういう人間って満足しないで文句しかいわないから Switchに出さなけりゃメタスコア90以上の神ゲーでGOTY確定ってか?ソニックチームに凄い期待してるんだな
マリオにポケモンにカービィがあるから言い訳できないけどな あれ?じゃらんってこんな小さいのか
ファッション雑誌くらいの大きさイメージしてたけど なんでスイッチ切ったら神ゲーになるなんて話になってるんだ?機種ごとの最適化の話じゃなかったのか?
ソニチの怠慢でPS5もスイッチ基準になってる(ポップアップとか)ことに対する文句じゃなかったの? 仮に同じ体制と予算開発期間で今までのステージクリア型に注力していたとしてフロンティア以上になれただろうか
もう3Dソニック自体アドベンチャーでフォーマットが完成された発展性のないシリーズなんだなと
橫スクとは違ってファンの求めてるフォーミュラもバラバラだし、もう色んな方向でチャレンジしてみたけどどれもダメ
走るだけはつまらん
ギミックだらけもつまらん
走る以外の要素(カラーズのウィスプだって80点もいかない凡作評価)
を取り入れてもつまらん
もうチームごとIPも死んでいく未来しかないのかな
悲しくなってくるわなんか >>146
ソニックの信者はいつもそうだぞ
何度セガに裏切られても学ばないし
基本的に外的要因のせいにしたりするからな >>148
安心しろ君の感性はマトモだ
Switch切れば神ゲー勢はここに居着いた盲信者
基本的にはソニチの怠慢であってるぞ ぶっちゃけソニックチームの開発力を考えるとswitchを切ったところでそこまでクオリティアップは見込めないと思う
なんにせよ売り上げを考えるとswitchを切るっていう選択肢はないんじゃないかな スイッチのせいにしてるっていうか
普通に進化したソニックが見たいだけだけどな >>146
やることが中途半端なんだよなぁ
せめてオープンワールドの移動速度をあと3倍程度に出来なかったか
今のあれではマリオと変わらんやん
それをスイッチ切らずにできるかと言うと 移動速度3倍にしたらアイテムとかの視認性下がるし探索と合わせるなら今の速度がベストだと思うわ
そもそも探索要素とソニックの相性が悪いってのはある もっと遊んだ人の感想ちょうだい
神ゲーじゃなくてもストーリーとか微妙なキャラ崩壊がないなら夜買いに行くわ valveを切り捨てろよ
Steamが足を引っ張ってる まだプレイできる状態じゃなかったんか
0時からと勘違いしてた、すまん
早く感想聞きたい 1つ目の島グルグル回ってるけど、
音楽のせいなのか、雰囲気のせいなのか
ゼノブレイド2を超スピードで動けるゲームて感じがしてきた 変にひねったり新しいこと無理にしようとしないで、大人しくソニアド2の作風を現代技術で再構築したソニアド3作りゃいいのに
・ノリの良い音楽
・爽快感抜群のリニアステージ
・テンポの良いキャラクター同士の掛け合い
・引き込まれるシナリオ
・サブ要素(チャオガーデンとか)
があれば良いのに何故やらない 前作のフォースは駄作?の声が多かったが今作のフロンティアは面白いのかな? >>157
各地点にチェックポイントみたいの作ってそこ踏めば移動のラインが出来て
ファストトラベルならぬ、オープンワールドで超高速移動ができるとかさぁ
やりようはいくらでもあると思うんだよなぁ
スイッチなければw >>167
ソニアドシリーズのディレクターは飯塚氏だけど、以降のヒーローズでシリーズの統括し始めてから変に無駄な色ばかりつくようになったんだよね
ぶっちゃけあの人が癌になってると思うわ >>171
マジだありがてぇ!
後は仕事終わらせるだけだ
やる気が出来てた!! >>172
仕事前に数回リトライしたけど難しいよね
個人的なベストを尽くしたつもりでも58秒とかだったからかなり最適化しないと達成できないのかな 箱S版なんかかくつかない?
PCかps5で買うべきだったか 墓2と違って紛れもないソニックなんだから別に叩くことないと思うが
5年以上前の日本以外で大して評価もされてないステマだけ世界一のゲームと比べてもな いつも通りユーザースコアは2回りぐらい高めで落ち着くしょ 手触りめっちゃいいな
移動してるだけで面白いんだが steamにソニアド2のシューズって無料DLCも来てるね 散々レスしといてなんだけど自分も遊べるのは夜っていう これキーコンあるのsteamだけか?
中指でブーストするのキツい なんて言うか、評価というわけじゃないんだが
凄くファンゲームって感じがする ・サイループで∞の字を描くとブースト無限化
・2段ジャンプ後ボタン長押しでドロップダッシュ
・リング付近でLスティック押し込みでライトダッシュ
・リング所持数カンストでパワーブースト発動
スティック押し込みでライトダッシュは最初から教えてほしかったわ… なにこれ…、操作すごい気持ちいい…
あとホームシアターでやってるが音響が本当素晴らしい、最近でたゲームの中で群を抜いて音がいい 先進んでる奴に聞きたいんだが電脳空間って毎回現地行かないとダメか?
リストからコース選んだりとかは出来ない? てかインタビュー見たけど確かに「遊べるワールドマップ」と明言しているな
後付けかって思うくらいだけど、ワールドマップと電脳空間の往復がコンセプトらしい
その割に電脳空間短すぎだと思うし、自分らも作り込めてない自覚があるのか電脳空間推して無さすぎじゃないか
現状、ワールドマップ→電脳空間→ワールドマップのサイクルが成立するほど電脳空間無いしあくまでオマケって位置付けにしか見えないんだが、インタビュー見るとあのだだっ広いフィールドはあくまでワールドマップの位置けらしい >>172
ちゃんとルート考えれば間に合うから頑張って欲しいけど今のところそのポータルが一番難しい
>>192
ポータルはギミックを全解除するとファストトラベル可能になるよ >>194
ブースト使いまくってギリギリカツカツでやったら行けたわ
めっちゃ難しいなこれ… PS5当たらんからPS4版買うか悩んでるんだけど処理落ちとかする?
ホームシアター環境でやりたいけどオープンワールドだしヌルヌル感楽しみたいからSteam版買ってゲーミングイヤホン(笑)でやるか悩んでる Switchでストレスないレベルの処理落ちならそっち買ってもいいかな
寝転んで寝る前にやれたらそれが一番なんだけどさ ミッションクリアする度に報酬出現→マップ解放を繰り返すの死ぬ程テンポ悪い >>141
132なまえをいれてください (ブーイモ MMab-4dlc)2020/09/08(火) 19:46:01.63ID:liL5p7JnM>>133>>134
リーク(ソースは出せないのであしからず、妄想かどうかは個人で判断すれば良い)
・まず、ソニックの新作プロジェクトは別に頓挫してない
・ソニックの新たに続けていけそうな方向性を確立できるまで、早い話が売れるまではプレイアブルキャラがソニックだけの作品以外は作らないという方針が決まってる
・ウィスプは基本出てくるがシナリオには絡まない
・ソニックシリーズ自体の展開を打ち止めにする案は水面下にずっと存在している、それとともにセガの代表マスコット的な存在として扱う作品も検討されている(既存キャラ)
・ケンポンは本人が辞めたいと言わない限り続投
お前はまずこのリークとやらの謝罪をしろよ >>196
描画が遅れるとかはほかのプラットフォームでもあるみたいだけど、今のところ特に普通に遊べてる
携帯モードで遊びたいとかがないなら、ps5とかSteamで遊べる環境があるならそっちでいいと思う >>205
非対応だね。フレームレートも50と60しか選べない 面白いんだけどゲーム中にヘルプ機能欲しいわ
何か赤いアイテム取ってるけど何の役に立つのかわからんし
スキルポイントがどうやって増えるのかもわからん
操作方法もプレイ中は見えないし じゃらん思ったより厚いな、もっとペラペラだと思ってた >>196
普通に遊べるしロードも長く感じない
携帯モードだとグラフィックは粗めだと思う
そこそこ遠くのギミックは描画されてるので、あそこまでどうやって行けば良いんだ…と思いながら手探りで探索してる このソニックの声、金丸さんじゃないよな?違和感があるわ >>208
ありがとうございます。ウルトラワイドで迫力があるプレイしたかったなあ >>206
画質優先とパフォーマンス優先60fpsモードがある >>215
金丸さんだぞ
58歳だぞ
よく頑張ってるよ クッソ面白くて草。お前らリング400枚取れ、アホほど早くなるぞ >>207
>>214
サンキュ
これでストーリーが、良ければ買うわ 今回が初ソニック
1-2でどうあがいても1分半越える俺は…情けなか! >>223
1-2だけやたらとシビアだから後でやり直した方が良い
1-3以降やったら簡単で拍子抜けするぞ xboxってジョーシンとか取り扱ってないんか
特典ヤフオクで買えないなあ 最初のでかいボスのアスラ無駄に強いというか戦いにくい
足の裏攻撃してポータル歯車取って逃げ帰ったわ ps5とpcある場合はどっち優先で買えばええの
modあるsteam版か? 今のところspoiler引っかかった人っているん?
なんかもう日本語版のネタバレがつべで
上がってたが……
気をつけた方が良さそう >>227
Steamの方が良さそう……
もう配信始まってたっけな これホーミング照準なんで△にしちゃったんだろ
キングダムハーツ脳の人は△見るとPSの△ボタン押したくなるだろ
あとトゲが見にくいから当たったときに納得感が無いわ 赤く光らせるとかしてほしかった サイループはL2ボタンが良かったな…
△ボタン押しっぱだと右スティックでカメラ操作しにくい あるぞ
ただ解禁される頃には…みたいな感じ
ストーリークリアで何か追加されるのかもしれないけど ジャンプは微妙に安定せんが今ん所下馬評通り移動時の操作性は良いし、それを活用したサイループの新アクションもかなり機能してる
マップは平坦過ぎて作り物感あるものの従来型のプラットフォームを駆使した移動も気持ちよくて探索欲求も湧いてくる
ただ、一通り走り回ってもそのバイオーム特有の自然物やギミックが見当たらんかったのはやっぱ寂しい
探索も手に入るのはあくまでストーリーを進めるアイテムファクターだけでちょっと報酬系が働かない
秘リンや黒騎士のようにソニックを拡張させる素材アイテムの方がよかったと思う >>173
前どっかの飯塚さんのインタビューで1番作りたいのはソニックアドベンチャー3って言ってたからそれは違う気がする 最初の島から一生出られない、終わりが見えん
俺がゲーム下手なだけかもしれんけど なんか荒れてたみたいだけどなかなか高評価だな
ジェネぶりに買おうかな >>196
携帯モードでプレイしてるけどグラフィックの荒さが多少気になる程度
個人的に操作感は問題ないね 特典のエミーのメモリーない方がよくね?
よくわかんないままクロノス終わったんだが eShopのメンテナンスあったから特典捨てて遊んでるけど正解だったっぽいな。ありがとう任天堂 あー…メモリーアイテムってのが島ごとの進捗になってるから、
特典の分があると最初の島をほぼ探索する必要無いのか
確かに台無しだな… ボリュームありそうなのとフィールドの探索とアクションが楽しいな
久々に反射神経使うソニックらしいアクションやってる感がある スイッチ版にすれば良かったな
スイッチで動くと思えなかったのだがセガ頑張りよったか 前の島に戻りたいんだけどどうしたらいいの?
エミーに話しかけるだけで終わる特典が最悪すぎた クロノス島の崖の上にぽつんと立っとるポータルたどり着かんわ 3Dソニックの新作なんて次出ても3、4年後くらいだろうし迷ってるなら買っとけって感じ? PS4とswitchでTVでしかやらないなら
PS4のが良いのかな 強いて言うならストーリーとかセリフに違和感あるくらい?
ポケモンみたいに翻訳とか全世界に伝わるニュアンスみたいは感じになってる感じするわ というか皆早すぎだろ
俺1時から遊び始めてまだクロノス島ウロチョロしてるぞ >>255
初っぱなの事故のテイルスのセリフで笑ってしまったわ グラフィックはパフォーマンス優先設定の方が気持ちいいよね やっぱり解像度モードの30フレームはきつい
switchは30フレームなんやろ
次世代機にしてよかった これカットシーンをフルスクリーンにするのって出来る?
上下の黒画面いらんのやけど いやこれリング上限増やすとパワーブーストの条件も引き上げられるのかよ
400超えたらじゃなくて最大所持数に達してないとダメなのか
意味わかんね リング上限上げたら実質弱体化じゃん アレス島糞楽しい
アスレチックや敵も単調になってくのかと思ったら攻略のバリエーションやパターンが増えて良い感じだわ
クロノスより断然好きかもしれん あとはボイスない会話の時セリフを誰が言ってるのか分からないところとか?
分からなくはないんだけど発言者の名前どこにも書いてないしね 結局プレイアブルはソニック、スーパーソニック、ナックルズだけかな? やっぱり面白そうだなあ。
ベヨネッタ3を片づけたらやろうかな。
中盤位で難易度が上がってからどうなのかと
後半は飽きるのかとか
そこら辺は気になるけど、まあ良げーぽいかな >>267
スーパーソニックなれるようになるまでは デジタルデラックスエディションのアイテムが何なのかゲームやらないと想像つかず
良いのか悪いのか分からないんだけど1k差なら選んどけって感じ? シリーズ経験者ほど無駄にジャンプ→ホーミングアタックしちゃうよね >>269
俺はよぅわからんからとりあえずノーマルのスチームで買ったわ
今ダウンロード中 steam版、解像度バグやばくね?
未だに60制限だしSEGAの技術力が心配 >>274
靴とグローブって見た目だけで能力あるとかじゃない感じ? ブーストしながらのクイステがすごいやりづらい
クイステはカラーズみたく状況限定操作にしても良かったんでは
あとスクイッドだかの空中レール出すやつがレールに撃ってくる攻撃が見えなさすぎる だだっ広いだけの空虚なフィールドで低レベルな謎解きをソニックでやらせるってのにチグハグ感は感じるが面白くなりそうな雰囲気はある
あとミニマップアプデで実装しろ >>277
ソニックは毎回メタスコア低め
懐古主義の老害レビュワーが低得点入れるねん スパソニになるボス戦時間きつすぎない?なんか間違えてる? 別にメタスコアは妥当だと思う
スターオーシャンと同じで面白いけど良くも悪くも70点ぐらいのゲーム ソニック好きだから楽しめてるけど、一般目線だとメタスコアはこんなもんかと
細かいところで結構荒い部分を感じるし メタスコア妥当だろこれ
やっぱりオープンワールドは助長だよ
これよりかは人々もいる街とかほしいわ
あとbgm、微妙すぎるよ、ソニックなんか特に序盤のbgmって神曲多いんだからさ
シナリオは電波すぎてよくわからんし、セリフおかしいし
大前提としてフォースとロスワよりは数百倍、数億倍マシよ
ただ結局肩透かしを食らってる感じするわ 発売日なのにトレンド入りしてないのか
アマランも今週発売組に負けてるしやばくね 最初のステージがsクリアできない
これ強化しまくった後にやった方がいい? マップYでまえの島戻れたわ
デジタルデラックスのクソ特典には腹が立ったが
ソニチにしては頑張ってると思うわ今作 ボスに吹っ飛ばされてカメラ真正面に回って戻してる間に次の攻撃喰らうのバカすぎるだろ なんかファンゲーム感するって思ったらあれだ
ファンゲームのテストステージ、色んなギミックが置いてあるやつ
あれのめちゃくちゃ広いバージョンみたいだ
合点がいったわ まだ遊べないからSNSとか眺めてるんだけど
どの程度良ゲーなのかって議論はともかくとして、ようやくまともなモダンソニックが遊べるんだなと >>284
ネタじゃなくて本気でトレンド入ると思ってた? >>289
まぁマトモっちゃマトモだよ
例の地雷2つよりマシだからそこだけは安心していい いちいち名前出すもんじゃないかもだけどやっぱりブレオワ意識してんのかねこれ
雰囲気が暗すぎるせいなのか、カラーズ起動したくなってきたわ
暗いと言えばシャドゲだけど、あのスタイリッシュな暗さとかじゃなくて、ただただ暗いんだよな今作…… >>291
まともなモダンソニックって時点で個人的には2011年のソニジェネまで遡らないといけないから嬉しいんだけど
全員賛同の神ゲーみたいなのをちょっと期待しちゃってたな >>290
あんだけ宣伝して入らないのはやばいだろ 最初の島にいるスクイッドとかいう飛んでるレール出すやつ
ソニック史上でも稀に見るクソボスじゃね?
倒し方知ってる開発者はそうでもないんだろうが初見の理不尽さがすごいわ なんか発売前からスタッフが意識高いツイートしてハードル上げた時点で嫌な予感はしていた 雨とか朝とか夜とかの風景の移り変わりが早いの、綺麗でいいんだけど酔いそう ストーリーがまともでゲームの土台がしっかりしてるなら今後に期待できるけど開発遅いんだよなソニチ >>298
これよ
もう少しコンスタントにソフト出てくれるなら全然これで満足出来るんよ
これを皮切りにソフト出て欲しい、ソニックアドバンスみたいのでもいいから 3-5がヤバすぎw
なんの分岐もギミックもない一本道コースをドリフトでくねくね走るだけw
このコースだけ初めて3D制作に挑戦してみた専門学生がデザインしたんか?www
というかドリフトだっさいわ Twitterで「面白い」「つまらない」「微妙」でエゴサしてみたけど今のところ後者2つほとんどいなくて面白いが圧倒的だった
なのにメタスコアが低いのは終盤が悪いってことかな どこが今まで体験したことのないゲーム体験なのか問い詰めたい ドリームキャスト以降は評判が悪すぎて買おうとすら思わなかったからね。
良くブランドが死ななかったよなあ。
海外は映画が大ヒットするし、ソニックの立ち位置がよくわからん。 PS5だけどレースでブーストが作動しない時が結構あるな
いまのところゼルダと同じでオープンワールドのミニゲーム集って感じだ
グラはスイッチに足を引っ張られて大分しょぼいな 途中で急に横視点になるのあんま好きじゃないな
普通のステージならいいけどオープンゾーンでもこれやられると
せっかく広い世界があって遠くのあそこに行ってみよう!ってなるのに横視点になると視線が切られて没入感が薄れる オプションのUIが余計にボタンを押させる構造で不便だな 決定時のこの設定でよろしかったでしょうか表示は確かにウザいね
アプデでは是非消してもらいたいところだが >>287
これなんだわ
せめてボス戦の時のカメラ周りはもうちょいなんとかしてほしかったかも >>317
倒さなくてもいいっぽいし
ある程度強くなってから来いってことなのかね
追いつくのも時間かかるし追いついたらよくわかんないまま死んでまた追いかけっこからだし 最初のタイトル画面の時点から
ブレワイ意識してるのまるわかりで笑った >>310
ビジュアル面はPS4に出すゲームをとりあえず片手間でPS5向けにもしてみたような感じよな
ポップアップ、fps不安定、カメラがイマイチなのはレビューの通りや なんかここで出てる不満点もアプデで解消できそうだし早く帰ってやりてえ このゲーム戦闘楽しいから敢えて攻撃防御上げてないんだけど
同じ奴いる? >>317
とりあえずリングは最高まで回収してからやるといい
追いついてホーミングしたら、ソニックブーム主体で攻撃するのが個人的にはやりやすかった 今の所不満点はUIで無駄にボタン押してるとこと、字幕のキャラクター名がないところだな
他は現代版ソニワド感覚で遊べてる オプション周りのUIはなんでこれでGOサインが出たのかわからないくらい意味がわからん仕様
テストプレイすらしてなさそう 何かひたすらエミーに話しかけるゲームになってる
これはサブクエストなのかメインストーリーなのか
全体的に説明不足でよくわからない >>322
今後はスイッチとのマルチのPS5のゲームは買わない方がいいかなって感じ なんかスターピース拾ってスロット回すイベント始まったが
画面上部で割とデカめに占有するからひたすら見にくい >>327
余計にボタンを押させる構造というか…
子会社にUI周り優秀なペルソナがあるのになあ スターピースイベントのスロットUIって任意で消せないのかな
やり方分からんから誰かできたら教えてくれないかな ソニックの声金丸さんに聴こえないけど
違和感ないから
ソニックの声は誰かと交代してもすぐ慣れそうだな >>328
デジタルデラックスの特典のせいだよそれ
外してやり直した方がいい ジャンプするとボタン押しててもブーストが解除されちゃうからまた押さないとダメなんだな
ボタン押しっぱなしでいいようにすればいいのに
スタート時もさ
島の方だとかなり近づかないと足場やレールが表示されない場所があるな フィードバックに時間かけまくった
とか言ってたわりには未完成感すげえな カラーズあたりから「シリアスなシナリオに戻せ!」って思ってたけだいざ戻るとコミカルなシナリオが恋しくなるわ >>336
頻繁にブースト切れるからトリガー壊れそうかと不安になる レースは自己最高記録も保存されないのかよw
1-2が難しいわ
>>341
なw 思ったよりグラが悪い(ps4)がやっぱこれスイッチにあわせたからか? >>343
ソニックのモデリングとかクッソシンプルなのに変なジャギーとかあるよね >>343
言うてPS5版もさほど良くないぞ
Steam版はどうなんやろ シナリオも最小限だし音声ダイアリーとかのフレーバーで回収しろって感じがあるんだよな
アクションだけ楽しんでくれっていう硬派な作りだからアクション楽しめるかどうかに全てがかかってる Switch版の解像度とパフォーマンス改善しただけに見える
DQ11Sパターン ロクに会話なく淡々と進むね
チャオやガイドお姉さんが恋しい Steam版別に普通
PS4よりちょい良いくらいかな
フレームレート上限は60 ほんま技術ないならSwitch版だけ他所に移植投げろよ
Switch基準で作って各機種に微調整しないとかなめてんのか >>347
いうてそのアクションも小粒も小粒の集まりすぎて物足りん… フロンティアやってミニマップの重要性知ったわ
なんで画面にミニマップ付けなかったんだ… よし、1-2は諦めたw
要求タイムをせめてあと5秒長くしろよ
上をちゃんと通っていかないとダメっぽいな UI上のバーとチェックポイントだけでなんとかなるぞ 一旦休んで英語版とカットシーン比較してみたけど言ってる台詞全く違ってて草
ローカライズちゃんと仕事せんかい ソニックを操作するのが好きだからなんとなーく遊べてるけど
終わった後どのシーンとかステージが面白かったって何も言え無さそうだわ >>357
日本版はシンプルな外国版とは意図的に台詞変えてる(考察可能なように)って岸本Dがインタビューで言ってたような…
あー会議めんどくせー
はよおわれー >>91
ようやく仕事切り上げて開始したのぜ
1-1のあとのコピー確かにうぜえ
ゲーム起動前にやっておけよと 序盤のクロノス島の南端のメモリーアイテムがある所にレールが無くてたどり着けないんだけどどうすればいいんだ?
仕掛けを見落としてるのか、一旦先に進んであとで戻ればいいのか? DLC予定ないのか?
アプデしてもっと肉付けしてほしい 何とも言えないレスが多いんだが面白くないのか?
今のところアクション欲求はこの作品に全振りなんだが >>360
確かに日本語版の方が行間読ませる文だけどキャラの個性は断然原語版のが立ってるんだよなぁ
そのまんま訳せばよかったのに ステージがうっすい
もうセガには白の時空やワールドは作れないのな グラフィックだけ進化してる
ステージは練習しなくても1分で終わるとかなんなんこれ ドリキャスのソニアド2以来に買ったソニックゲームだから、もう20年以上ぶりか…
想像してた通りオープンでスカスカな印象はあるしソニアドの方がスピード感もあったけど3Dソニックの新作が遊べる喜びで最後まで楽しめそう >>360
そんなん明らかに言い訳にもならんレベルで翻訳酷いぞ 探索部分は別に最初から期待してなかったけど
やっぱつまんねえ、ソニックでこんなことやりたいわけじゃ
ないんだわ
だからアクションステージを目当てにやってるけど
フォースみたいにすぐおわっちまう、長いステージ
はやくきてくれ エキサイトバイクみたいに自分でコース配置できれば良かったなw >>364
微妙の一言に尽きるかと
面白く無い訳でもないぞ、手放しはできんけど この流れで箱互換の白の時空を遊ぼうとする自分が悲しい。
ソニワドがどうもコレジャナイ感でハマれなかったんだよなぁ。 >>364
ソニック好きなら買っても良いんじゃね、ぐらい
俺はオススメしない やっぱ電脳空間もっと力入れてほしかったなー
3-5とかあまりの手抜きっぷりに逆に笑えくらい
とにかく3-5が一番酷い出来損ないのレースゲームをやってるかのような気分になる ソニアド2でハマった人のソニック象に見合う作品って一向に出ないよなー
ひみりん、暗黒騎士は当時はうーんコレじゃないだったけどやって見たら結構面白かったし今振り返ってみるとかなりアドベンチャーテイストの良ゲーだったよ まだちょっとしかやってないけど
うーんまあswitchで出すものだしこんなもんだなって感じ…
値段もやや安めだし
クソゲーすぎてくたばれって思うようなものは今のところない ソニックフォースのアバター消して全部ソニックのアクションにして
ストーリーまともにしてボリューム増やすそれだけでよかったのに 最初の大ボス倒した
今の所面白いけど仮想ステージ短いな 無双やりたくて買ったのに無双じゃない
出来損ないのOWやらされる
三国無双8と同じものを感じる 正直リニアステージ要らんでしょこれ。
プンワーで自由に走れるの体験したら一本道がこんなつまらないとは思わんかったわ >>384
俺もそんな感じ
オープンゾーン部分が楽しいから申し訳程度にある電脳空間は寧ろ要らんと思ってる
ブレワイの祠に対する印象とまんま同じ それなりに数は出るだろうから値崩れ激しそう
今まだ買ってないやつはもう少し待て メタスコア73は妥当だったわ
現実逃避してた信者もしばらくしたら冷静になるだろう >>373
>>376
あれだけ宣伝を打ってこれか
セガはもう駄目かもしれんな ソニックでゼルダやってるようなっていうか意識してるわな
ソニックはソニックでいいんだよ リニアステージはブーストのエフェクトがしょぼくなって正直フォースより微妙かもしれん >>392
えぇ...
あの安っぽい集中線エフェクト以下はないわ流石に そんなひどい3-5が逆に待ち遠しくなるな
>>379
>クソゲーすぎてくたばれって思うようなものは今のところない
確かにw
んでこれだけマルチ展開だと不満点とかも広く共有されて平和だな ソニックフォースで初ソニックで、あれは面白かったけどボリューム足りないのが不満だった
今回はやっぱ全然別もんと考えた方がいい? switchもPS5も持ってるけど、どっち買うか迷うなぁ
携帯モードで寝転がってやるのも好きだし
フレームレートはあんまり気にしない派なんだよなぁ ダウンロード中にDLCのチェック外したら
なんかまた一からダウンロードし直しになったわ
あと9時間かぁ・・・ >>400
頑張れw
飯食って寝ちゃえば終わってる オープンワールドよりリニアステージに注目してるけどやっぱ短いステージばっかなのか
少数派だろうけどフルブーストで2-3分くらいかかるステージで遊びたかった 手動セーブで上書きするかどうか聞いてこないんだなw 最初のムービーで吸い込まれるあたりのテイルスの台詞笑ってしまった >>404
岸本Dがエヴァ好きなのかね
あのよくわからん単語でまくしたてる感じ とりあえず電脳は長さとホーミングのヒットストップとブーストが糞だから糞だな
あと空中ジャンプは挙動の悪さと合わないからシングルジャンプとホーミングで調整しろ ブーストのスピード感ないよな
まさかリニアステージがおまけだと思わなかった メタスコア気にするなって言ったけど、妥当だと感じ始めた
リニアステージに関して勝手に変わるカメラワークとソニックの機敏な機動力とステージ構成が噛み合ってなくてイライラするところがある
今のところそれ以外は面白い
買いだけど、辛いステージ有りって感じ クリア後にナックルズとテイルス使えるようになるんだな ブースト時のブルッとした振動欲しいよな
てかブースト振動してないよな?俺だけ? 砂漠面のスーパーソニックやばいな
もう完全にドラゴンボール世界の住人だわ
思い切り元ネタリスペクトしとるわ >>411
金丸さんも年なんかな
サイバーフォーミュラのハヤトの声はめっちゃイケボだったが… ソニックフロンティアでTwitter検索かけるとかなり好評だしまあいいのかな?
フォースの時はTwitterでも結構否よりだった覚えがある え、トレジャーボックスdlcはじめにインスト必須なのか
psストアのやつ初めエラー起きてインスト出来なかったから
一時間少しやってからdlしたら
まさか途中で適用出来ないとは
ツイッターやらHPでは通知してるようだけど
dlcの紙には書いてなかったからまさかだわ >>402
普通に5分かからないと走ってる気がせんわ >>416
まじじゃん
無能すぎてそりゃ糞ゲーしか作れんわ ソニックの声優仕事細いな
アニメでは聞かないけど吹き替えとかやってるかと思ったらねん数件の仕事で60まで続けてんだ
ソニックは他の声優が考えられないしよく続けてくれてるもんだ オープンゾーンにあるアイディアやギミック構成は良くできてるからな
オープンゾーンパートの物理メカニックをそのまんまリニアにぶちこんで過去の焼き直しをしているのがダメであって テイルスチューブとかの時には全然気にならなかったんだけど今作の金丸さんの声ってちょっと気になるな 5分ブーストしてぴょんぴょんはねて爽快に走り続けるステージを追加せいや
それでこそタイム縮めた時の達成感があるんだわ >>416
えぇ…めんどくさ
まぁ別に貰わんでもええか >>421
テンション低めに演じてくださいって言われてるんじゃない?
海外版も明らかにいつもよりてんしょんひくいよ 賛否両論あるかもしれないけど今んとこ(クロノス島)白ジェネ以降のモダンソニックで一番面白いゲームかな リニアステージだけやってたいわ
オープンワールドだるすぎる ソニックがもっとなんでもない時も喋って欲しいな
寂しいわ 何が悲しいってソニアド2とワルアドの方が面白いって事
BGMとボイスが劣化しすぎて爽快感無いわ
ヤクザに全力なの分かるけどソニックも本気で作れよ >>414
エッグマンの声もちょっとね
年には勝てないか… >>416
ストアのゲーム説明の中に書いてあったよ
にしても不便で不親切だとは思うが
デジタルデラックスを買った人もゲーム開始前にインストールしないとソニックの別衣装を着れないのかな ソニアド2はかなり思い出補正入ってると思うで
最近やり直したからわかる ブレワイ続編なかなか来ないし最近のオープンワールド系の大作はダークファンタジーばっかりだからコレ買って明日届くんだけど
このスレ見てたらあんまり期待値超えて来てない感じなのか?
オープンワールドかオープンゾーンかの議論はさておき、ただ広大なエリアを高速で走り回って暴れられるだけでも楽しそうと思ったんだけど… >>431
>一部のアイテムがゲーム内に反映されません
逆に言えば一部のアイテムは反映されるって事だ
多分衣装の事言ってるんだとは思うけど誰か確認してくれないかなあ >>433
ぶつくさ書き込んだけど、高速で走り回ってるだけでも個人的には十分楽しい
だからこそ粗が気になるって感じだわ チャオ育てさせてくれたら微妙でも買うのになんでチャオを黒歴史扱いするの ワド、カラーズ、ジェネのメインストリームをそれぞれ任天堂ハード向けの開発ラインも設けて
外伝作で埋め合わせしながらほぼ一年スパンにリリースしていた時代があったの今思えば信じられんよな
あの頃より明らかに開発人員と人材が足りてないんだろうなってのはつくづく感じる >>438
色んなNPCと交流したりできるいわゆる街や村みたいなのはあるの? 神ゲーではない
クソゲーでもない
平々凡々なゲーム、それがソニックフロンティア
探索要素薄いから、オープンワールド風味に釣られたソニック初心者の俺からすると、ホント薄味
面白いとは思うが、2周する気にはならないかも >>441
まだ5分の2ぐらいしか進んでないけど、街や村はなさそう
一応NPCに話しかければミニゲームが始まったりっていうのは少しあった ビッグってこんな早口で喋るキャラだったっけ?
イライラするぐらい遅く喋ってた記憶なんだけど オープンワールドと言いつつ系列的にはマリオオデッセイに近い感じだけど
こうやってみるとオデッセイは導線しっかりしてんだなと実感する あと、一応ファストトラベルはあるけど、使いにくいマップナノがうんざりした 街ないのかー
それは非常にとってもめっちゃものすごく残念極まりない 敵対してるっぽいセージと序盤から割と普通に喋れるの何やねん まあクソゲーじゃ無いってだけで充分感ある
ソニックゲーはクソゲー率高すぎだからな さっき買った
ソニアド2よりソニアド1が好きで
PS3のソニック・ザ・ヘッジホッグとswitchのソニックフォースは数時間でやめてしまったけど
フロンティアには期待してる 多分街がないから低スペックswitchでも描画余裕なんじゃないかね
殺風景としか言えないな
ポケモンのいないアルセウスみたいな印象 街がないんだったらソニックが守るべき世界って何なの?って話になっちゃうわけだが
他のみんなは何処で暮らしてるの…? >>456
まあネタバレになるから言い難いが、なんだろうな
カービィディスカバリーみたいな話や >>435
見つからないね
タイトルに戻ってオプションに入っても無いし
もしかしたらゲーム設定で最高速度を最小/最大に変えるのと同じことなのかな >>450
街の住民との交流やサブイベ期待しちゃうと肩透かし食らうかな…
けど、ゲーム自体が楽しいのは変わらないと思う
少なくとも俺は今日昼に買ってから小休憩入れつつこの時間までやってるし >>461
やめてやれよ…w
発売直前になって急にこんな事言うからちょっと怪しんでしまったわ オープンゾーン部分はまあまあなんじゃないでしょうか
時間内にルート辿るミッションとか楽しいし
というかしょうもないパズルとかいらないからそのミッションを100個くらい用意してくれ
せっかくマップも広くてレールとかパネルとか色々散りばめられてるけど物回収したら二度と行く必要もないとこばかりでもったいないなって思う >>461
広告しまくってこのデキなら、黒歴史の証人にはなれそう 電脳空間のロケーションが
グリーンヒルとケミカルプラントとスカイサンクチュアリと高速道路の4つしかないのに
最初の島で全部出しちゃうのバカでしょ
ジェネとか知らないソニック初心者でも
これでモチベーション保つのは無理があるわ 方位計に東西南北を文字で明記して欲しいな
マークは付いてるのに
>>342
あー、レースの自己最高記録は塔の近くに行くと表示されるのか
レース中は出ないけど 夜の高層ビル街とか自由に走ってほしくあるけどないのか
カジノっぽいステージって定番だった気がするけど 会話は話者名を表示するか、セリフの色分けくらいして欲しいな 中々に面白いけどオープンゾーン部分のスピード感はいまいちな気がする
世界が広いから相対的に遅く感じるだけかもしれないけど広いフィールドをもっとビュンって走りたかった 携帯モードでやると文字小さすぎてチュートリアルで説明されるボタンが分からないんだが >>461
はぁ~~~~(クソデカため息
メトロのボロカスレビュー見てどう思ってるんだろう >>471
分かる
カメラ設定をイジればなんとかなるかと思って色々とイジったけどスピード感が足りない 初っ端のムービーから変なノイズ演出入れるから不具合かと思った >>471
リング400個持ったか?
これ後で一瞬で集められるようになるのかな 実験って事は分かったけど
正直二度とこの形式で作らないで欲しいわ
あと翻訳まじでやり直せよ、どうかしてんだろなんでこれでgoサイン出るんだよ
キャラ崩壊か電波しかないのかよ >>478
リング満タンだと爽快だけど、これ変な条件付けずに常時できるようにしてほしいな >>261
戦闘で死なない程度のリング上限を探って仙人に調整してもらうといいってことかな >>479
台詞がアレなせいかなんか声優が戸惑ってるような気がしてくるよな 真上に上がるトリック決められるバネで、地面に落ちないように左右にチョンチョントリックしたら死ぬほどスキルポイント上がったわ >>482
どういう気持ちで演じたんだろう
なんかもう、申し訳ないよ 翻訳に関しては過去一レベルで酷いんじゃね
前作までと比較しても明らかにおかしい なんかフォトリアルだね
もっとポップでカートゥーンなグラフィックの方が良かったじゃない? パリィの受付時間が無限なゲーム初めて見た
普通タイミング良くパリィしたりするよね ソニックは狭いルートをすぐそばを飛ぶように流れる背景と共に走るからスピード感があって気持ちいいのであって周囲に何もないだだっ広い草原を走っても楽しくない、と思ってたんだけどやってみるとすごく気持ちいいなオープンゾーン
しかし最初の方に公開されたゲームプレイ映像のあの面白くなさそうさは何だったんだ…
すごくテンポ悪そうに見えたサイループもブーストと併用したらメチャクソ爽快じゃないか。見せ方が悪すぎる 多分ゲームギア以来だけど楽しめてるわ
落下死にデメリット無いんか? なんで評判悪いんだ?
オープンワールドでソニックで走り回れるだけで楽しいんだがw
ひたすらクロノス島走り回ってるわw 日本語訳についてはPかDの誰かがそのまま訳すんじゃなく手加えてるとかどっかのインタビューでいってなかったけ? ほんと何も無いだだっ広くしただけのオープンワールドだね
ひと昔前のゲームみたい >>429
ワルアドなんて最高傑作だからな
エッグマンのボスロボもみんな楽しいし
演出も景色も神がかってる 正直部分部分は良く出来てるのに
ゲームとしてこの仕様おかしいと思わなかったん?みたいな雑な部分も多い
後一年くらいかけた方がよかったかもな
まあ十分面白くはあるけどね
ソニックのキミはどうなんだい?みたいな洋画に出てくるパパみたいな口調がすごい違和感ある
ソニックってキザだけどキミとかいう感じではないじゃん
ナックルズとの掛け合いとかアドベンチャーのことに言及してくれるとこは好き >>492
手を加えた意味を一切感じない
いやほんとに余計な事でしか無かった
忠実に訳せよ、なんで久々にちゃんとしたシナリオっぽかったのにこんなヘンテコにしちゃうんだよ >>475
プロローグのトルネードが吸い込まれるシーンのテイルズのセリフで笑っちゃった >>493
別にいいでしょ
ソニックで草原自由に走り回れるだけで神ゲー >>457
返金可能時間が2時間で3時間で終わるゲームって悪意の塊だと思うわ 飽きた
いやこれ2つ目の砂漠の島まではまあ楽しんだけど
虚無いわ正直
言っちゃ悪いがリニアステージはゴミも良いとこだろこれ
背景酷いし、曲も酷いし短いし
さっきフォースのステージが面白く感じたぞ、どうなってんだよ >>495
オプションのボタン押さないと動かない仕様とか
そもそもユーザー目線が足りてない感じがするから時間かけても変わんなさそう
ウルトラ怪獣モンスターファームのPみたいにユーザー目線から「この仕様おかしくない?」っていえる偉い人いないとキツそう 砂漠の輪っかみたいなボスどうするの?
レールピョンピョン超えて炎が来るから避けられん >>497
あれソニックなりエミーが「つまりやべーんだな!?」って言ってくれりゃあな
いきなり総スルーでびびったわ 楽天から届いたんだけど
予約DLCが入ってない
どんな媒体で入ってましたか? アレス島ぐらいまでだったら攻略Wikiが出てるからそっち読んで進めてくのもいいぞ >>504
トレジャーボックス何たらなら
パッケージの中にDL番号書かれた紙入ってたけど なんか壁登りのチュートリアルが何回も出る
その割にメニューからチュートリアル見返せないし
キーコンやミニマップ無いのも含めてUIイマイチだな >>445
今会ったけど演技酷いね・・・
音監なにやってんだよ ここの連中は一本道タイムアタックを求めてるスピードジャンキーだからな
俺はOWを高速で走るだけで新鮮で楽しく感じるから問題ないけどこれからは
オールド2D勢
3D一本道勢
3DOW勢
と好みの押し付け合いが始まるんだ >>511
何かバトルの駆け引きが無いよね
パリィも受付無限で簡単だし
音楽と演出だけ盛り上がってる >>497
ソニアドの棒読みといいテイルスは冒頭の台詞で笑わせにきてくれるなw DLCメールにあったけど
コード入力したらコード自体は成功したけどダウンロードしたら見つかりません……って出た
明日からかな 配信見てるけどボスが出てきてもソニックが全く喋らないな
無言で戦闘が始まって勝っても無言
世界観も雰囲気も悪い意味で暗くて無機質 スパソニは最後の切り札だから良いんだよなぁ……
ワドはその最後の切り札が最初に破られる上にカオスエメラルド無効化、ウェアホッグって展開だったからインパクトがあったわけで
最終決戦の変身シーンもかっこよかったし
なんで今作はこんな安売りしちゃったんだ? これよく70点台もらえたな
バイオミュータントは50点台だったか? あれの方が面白いんじゃないか 開発中のゲームやってるみたい
フィールドのBGMが薄いのもそれを増幅させる なんかデバッグのバイトでもやってる気分になるなこのゲーム
少なくともキャラの掛け合いとかそう言うのは華やかなもん期待してたわ オープンワールドは飽きるのがなんとなく分かってたから、この際リニアステージだけ面白ければそれだけで良かったんだが
なんでこうなった、今まで何してたんだほんと
これが面白いと思って作ってたのかな、だって明らかに手抜きじゃんこんなん
ちゃんと背景、景観作りこんで雰囲気作りして演出しろよ
短ぇよまじで
ちょっとジェネ白走ってくるわ、なんでも良いから過去作のステージやりたい >>526
夜来るといいやつだと思う
何か木が光っててそこにサイループしたら終わった 悲報 ワイ頭が悪いからトゥームストーンの仕掛け出来なくて詰む >>528
とりあえず一個地面の線に合うように合わせて
後は全部が線に沿うようにガチャガチャやってればいつかは終わる Vと組んだゲームはコケるっていう絶対法則があるからそこだけは警戒してたけどIGNの評価が良過ぎてついポチッてしまったんだ
まぁ明日届くから自分の目で確かめてみるしかないかな… 2週間前くらいから5ch断ちして、満を持して発売日。クリアしてから感想書き込むつもりだったのに、なんでプレイ中断してんだろうな やばいもう飽きてきた
アレス島に来たとこだけどもうつまらん フィールド上の宝箱のマークみたいなのが書いてある青白く光ってる菱形の看板って何だっけ?
何かしなきゃいけないんだっけ
分からないからいくつもスルーしてるけどw
あと手動で上書きセーブしても最新のデータが上に来ないんだなw 0時からゴッドオブウォーだしちょうどよかったわ
所詮SEGAだなもうこの会社のゲーム買わん >>532
俺はアレス島突破までは通しでやったけど、まじで気力削がれるぞ
ストーリーが電波だから先が気にならないってのと、ずーっと暗いBGMなのがきついわ これサイループですぐリングカンストするしずっとパワーブーストでいいだろ UIが結構使いづらいかも
字が致命的に小さいわ
高速アクションが楽しいだけに残念 どうせサイループで満タンにできるんだから、いっそリング補充スポット的なの作れば良かったのにね
これリング所持数の限界突破ってメリット薄くないか? >>540
ガチで全くメリットないよな
パワーブーストの条件が面倒になるだけだからむしろデメリットしかない この出来でよくあんな大口叩けたな
もう終わりだよこのシリーズ ソニアド2は物語の明かし方も本当にうまいよなぁ
島が爆発すると急かされたからシャドウが逃げたように見せて実は…みたいな
いまや見劣りするキャラグラでも間とか眉の動きで感情が読み取れたし 今から買うんだけど、デジタルデラックス版のがいいの? オープンワールドに力入れた結果、従来型ステージスカスカのゴミ化本末転倒じゃないのか デジタルデラックス版を買うと、なんと最初の島を一切探索せずにクリアできるようになるぞ! なんかキーコンフィグ出来ないって聞いたんだけど
まさかカメラ移動のスティック反転まで出来ないってことは無いよね?
もし逆だったら酔っちゃってプレイ出来ない… というかxboxだとデジタルデラックス版購入できなくなってる
なぜ ソニアド2は最強ではない
ワンボタンアクションゴリ押しのせいで暴発ばかりしてる時点でアクションゲーとして面白くない
前作やクラシックと比較しても酷いガタガタ操作性だよ
そこを無理矢理シリアスシナリオで何とかしてる感じだね セージを「お嬢さん」って言うのすき
アドやヒーローズあたりなら「お前」「アンタ」って呼びそう >>484
真似しようと思ったんだけどみつからないわ
どの辺り? エッグマンの機械あたりの夜マークミッションどうやってクリアすんのこれ 夜まで待て
とりあえず怪しいところはサイループ
マジでよくわからんと思ったらサイループが解決してくれるぞ ソニアドは探索とイベントとアクションのバランスがよかったがこれは無駄にエリアが広くメリハリがなく点在した半端なアスレチックで微妙かな。あとノリがソニックじゃなくニーアっぽい リングMAX時の演出オフにしたいなー
エフェクト出てなんか喋る程度でいいのに Steam凄いぞ
ほぼ全部外国人の評価になってる
そりゃ日本じゃないならソニックってだけで好評よ BGMがノリノリじゃないだけでマイナス30点くらいしてしまいそう 始めようとしたけど難易度選択のスリルに書いてあるそして…って思わせ振りなの何なんだよ
耐久だけじゃなくランダムドロップも渋くなるらしいからこういう高難易度でしかたどり着けない要素ありそうなのはちゃんと明記してくれめんどくせぇ >>568
俺も普通にいいと思った
低めのが慣れてない人が多いのか、セリフ自体が変だから引きずられて変に思えてしまうのかな フィールドずーっと陰気臭いBGMでウンザリしてくるな ブレワイの謎解きも特別面白くは無いけどこれのは輪にかけて低レベルだわ >>552
えーソニアド2操作性最高じゃない?
ソニックの攻撃方法なんてホーミングアタックだけで十分 戦闘はコツつかむと面白いんだけどねぇ
タワー型の敵をアレス島のサブミッションを踏まえて頭頂部に到達してクイックサイループすると達磨落としが一気に楽になったり
白兵戦ならこっちの攻撃中に反撃タイミングに合わせてパリィ成功させるとめちゃ気持ちいいし
ちょっとヒステリックになり過ぎやしないか >>571
ソニックの世界観的にはあんまり合ってない感じするよね >>575
タワーはサンダーラッシュとかでいきなり頭殴れるから落とさずに倒せちゃう とっかかりが悪いのは事実で、それで荒れてるのは仕方ない
全クリする人が結構出てきて全体像が見えてきたら評価も落ち着いてくるんじゃないか リング上限上げて詰んだかと思ったら
仙人がリング上限をスピードに変えてくれるのか
ありがとう仙人 エメラルドゲットしたときの謎ダンスはバランへの当てつけか? 電脳空間結構楽しくね?
簡単だけどSランクの条件が結構シビアで意外と歯応えある
変な話ソニックオタクほどプライドくすぐられる難易度になってると思う ソフト届いたけどプレイ出来るのは日曜日になりそうだ
それにしてもこんなどうでもいい店舗特典初めてだな ソニアド2とかでお馴染みのステージクリアのジングルとトゥーイージー楽勝だぜ!やっぱ欲しくなるわ
全体的にやってて虚しくなってくる まだ序盤だけど3D酔いしてきたから今日はもうやめるか
今のところつまらなくはないけど飛び抜けて面白くもないなあ(ワドやジェネと比較して)
むしろ操作が重くてストレスを感じる
この先の展開に期待 >>572
いまのところ小学校3,4年生向きって感じ >>541
上げるかどうか選択できるのはそういう事だろうな
多分ソニック慣れしてる人はスピードを上げてくださいって事じゃないか?
初心者はリング上限を上げて安定を取れるように、みたいな 今回のリニアは坂を下れば勢いがついて、上れば減速するっていう従来の運動メカニズムが薄いのがファンから不評な理由だと思ってる
ただ、ジェネやワドみたいにグーンと伸びるように加速していく疾走表現も良いけど初見は間違いなくついていけないし訳も分からず落下死しまくって、コース覚える前に挫折しそうなんだよね
かといって今回はフォースみたいに脳死ブーストしてるだけでクリアできる設計でもないから、過去作コピペ以外は結構納得できる落としどころだと思うのよな 電脳空間はミニゲームだと思えばまあ許容範囲かな
広いだけの虚無ゾーンと世界観とかのが気になるわ
もうエヴァだのニーアだの言われてるけどボスのデザインなんで今回こんなオタクくさいの? 何や感や要領覚えたらそこそこ面白いなこれ
改良の余地はいくらでもあるけど サイバースペースが
・ステージ名が○ー○のせいで覚えれない
・アド2のシティエスケープ、ワドのスパゴ二ア、みたいにフロンティアの○○!みたいなのが今のところない
・ノって来たと思ったら終了
みたいな感じやなぁ
>>587
なんかクリアしてる感が薄いよなぁ 6時間くらいやってるけどまだクロノス島だわ
電脳空間何回かリトライしてるせいだけど
これがフォースならもう世界取り戻してるぞ >>595
どんなゲームやっても楽しめそうでなにより BGMがずっと陰湿なのと、プレイ中にソニック全然喋らないから雰囲気がすっげー暗いな スターフォールのスロットマシンの位置邪魔すぎてわろた
UI担当クビにしろよ UIがゴミ過ぎ
フィールドに散りばめられたパズルやら謎解きやらのギミックのせいで度々止まらせられるから気持ちよく走れない
それらのギミックも致命的につまらない
戦闘もつまらない 駆け引きが無い
リニアが短い
BGMが陰気
ストーリーがつまらない
個人的に致命的だと思った要素
挙げ出したらキリがないな シリアスな雰囲気が欲しいとは言ったけどやっててしんどくなるようなアンビエント陰気さは要らないよね
大谷さんにマップ曲オーダーした人はマジ戦犯だわ
これをノリノリでなくてもステーションスクエアやワルアドのようなトーン明るめのBGMにするだけでもフィールがかなり変わると思うんだけどな グラがps3.5くらいだなぁ
いやまぁ十分には綺麗なんだが 一つ目の島クリアしたけどつまんねーなこれ
ワルアドみたいなのはもう出せないんだな 空虚というか寂しいところだな。みたいな台詞なかったっけ?合わせてるんじゃね Twitterとこっちで評価が全然違うのはなんでや?
年齢層の違いか? スーパーソニックの戦闘すげぇつまんなかったわ
とにかくやらされてる感しかなかった
なんだこれ 自分は今までのソニックシリーズの中で1番好きまであるな
まだクロノス島しかやってないが >>596
もしかしたら、フィールドでスピード上限アップすれば電脳空間でも速くなってSを取り易くなったりするのかな? うーん…UIクソだしアクションも底が浅いし面白くないな…
こんなのに5年かけたの? 俺も今のところずっと楽しんでる
一つ評価点として大きいのがグラインドが楽しいとこだな
自分の足で動き回るのとグラインドレールに乗って移動するのでいい感じに差別化できてる
ちょっとJSRF的な楽しさもあるかも
ここまでグラインド楽しいのアド2以来かもしれん クロノス島で時間かかる人多いな、俺もまだ終わってない
でもここをしっかりやっとかないと後で苦労する気がしてきた >>611
ミニチャレンジ進めるとグラインドレール繋がっていくのめっちゃ良くない?島全体に鉄道張り巡らせてるみたいで好き ターン制のボスを攻撃ターンのうちに倒せないと敵のターン2周目始まってだるいから
探索で攻撃力は上げておきたいな
砂漠のサメにひたすら振り回されてたわ 人によってはマジでフックのかかりどころ見つけ辛いゲームになってんのかな
余り見ないレベルで賛否両論が綺麗に真っ二つ状態だけど
それだけにやっぱり共通して苦言を漏らすのは寂しいマップデザインと曲だからそこは本当にどうにかするべき >>613
わかる
最初の電脳空間もっかいやろうと思って戻ったらレールがあちこちにあってめっちゃ楽しかった ソニックが変わる歴史的瞬間!とかそんな大袈裟な事を思うほど突き抜けて面白いとは思わないけど
俺も今回楽しめてるわ
なんか延々と続けてしまう リニアステージ作れるスタッフがもういないんじゃないか疑惑 電脳空間が過去ステージモチーフにしてるから過去曲アレンジかと思ったのに味気ない曲で残念
大谷さんが作ってるらしいからサントラ予約したけどこれは微妙か…? マップと曲はそんな悪くないと思うけどな
駆け引きの薄いバトルと電波ストーリーと使いにくいUIの方が気になる UIも曲もリニアも探索も、全部もうちょっと何とかならんかったんか…の集合体だから人によって評価ポイント違うのかね 他の要素はともかく、社内テスト用にとりあえず作ったのかな みたいなUIはほぼ全員不満だろ
どうしてこれでOK出たんだ リニアステージ、くそつまらんのだが
2つ目の島で多分、13個くらいステージ終わった気がするけど、各ステージのミッションがぬるすぎるしステージ構成ぬるすぎ。3回リトライ、酷いと初見でオールミッションコンプできるレベル。
後、これスピードレベルあげてもリニアステージでのスピードには関係ないんだな。すげえ遅くてなんか操作してて重い セージ「カオスエメラルドの1つは巨神の中にあるからお前は勝てない」とソニックにご丁寧に説明してくれる
↓
ソニックがカオスエメラルドを6つ揃える
↓
エミー「私も探したけどカオスエメラルドの最後の1つが見つからない」
ソニック「まあどっかにあるだろ」
何この脚本……推敲してないのか? >>627
うわ、スピード上限がリニアの方には反映されないのか
俺みたいな下手クソにはキツいな
情報ありがとう 実際アド2はストーリーのおかげで全体的に持ち上げられてるのはあるよね 突然始まったスロット
回し方もわからんしなんかずっと上にある フロンティアのプレイ動画見たけどソニックでやるpsoNGSって
感じやなあ… ソニック「巨神のテッペンにあるらしいぜ」
エミー「スーパーソニックにならずに巨神に近づくなんて危険すぎるわ!」
ソニック「(心配させたくないから知らないフリしとくか‥)」
こういう事じゃね?いや違うか ファストトラベルするのにマップ開いてLRでファストトラベルの項目にしないと出来ないの意味わかんなくて笑った
ギミック全種やらないと出来ないのもなんでって感じだしマップに満遍なくあるギミックじゃなくポータルに飛ぶのも謎なうえ微妙にアクセス悪いの腹立つ >>631
これよ
綺麗だな〜!って一瞬見惚れてたら急に雑なギャンブルが始まって吹いたわ FF7だってブレワイだって最初期はこんなのFFじゃないゼルダじゃないって声が大きかったからな
伝統あるIPの新しいタイトルで評価が真っ二つに割れるってのは割と良い傾向だとは思う >>634
これめっちゃわかる
とりあえずギミック埋めてマップ見やすくするかってやったら急に訪れたことすらないポータルに飛べるようになって「!?」ってなった マップのアイコンが何を表してるのか全てのアイコン表示にしてると何もわからんな
開発は初見ユーザーの気持ちがわからない… 同じステージ3回ぐらいやったらもうやり込みすら無くなるのはフォースそっくり
マジでつまらんゲームしか作れなくなったなセガ
白の時空とかワルワドとかソニアド2なんか同じステージ100回やってもタイム縮める要素なんぞいくらでもあって磨き用があったしオンラインで世界ランクで競い合ってた Twitterでソニフロ検索したらvtuberの配信みて「ソニックフロンティアおもしろかった~」とか言ってるアカ多いけど…これで良いのか? >>573
そのホーミングアタックをしようとしてバウンドが暴発する辺りが操作性が糞だと言ってるんじゃないか
ライトダッシュしようとすればサマーソルト出るし
そもそもホーミングアタックだけで十分って、アド2はホーミングアタックだけじゃクリアできなくね? 最初のボスワンミスアウトクソつまんないんだけどなにこれ 一反木綿倒したわ
オーブンワールドでデスゲイズみたいに逃げ回るやつとボス戦とか面倒くさいだけだろ ゲームってよりはシミュレーター
めちゃめちゃ超初心者向けオープンワールドって感じ 道中のミニボスは倒し方理解できれば作業なんだけど
初見でよくわからんままに死ぬとクソと言いたくなる気持ちわかる >>640
そういうのは最初からソニック買う気がないから問題ない
VTuberは好きだけどゲームはつまらなかったwみたいな事は暗黙の了解でマナー違反だからついでにゲーム褒めてるだけ あ、ホーミングではバウンドはでないか
でもスピンダッシュもサマーソルトもライトダッシュもバウンドもみんな同じボタンに割り振ってるのはどっちにしろおかしい 二次創作ゲー触れてこなかったから気軽に走らせとく分には楽しめるわ、ミニボス戦も初見は(新鮮味があって)面白い
ただ電脳空間でブースト押しながらスティック倒し続けないとブレーキかかるのはあまり好ましくない
まだ最初の島だけどスレに出てない中で個人的にセリフ気になったのがソニックも誠司もアレを多用しすぎな気が あと今2つめの島きたとこだけど
レールのボスがマジで辛くて、今まで難易度スリルでやったのをここでエンジョイに切り替えたわ
後半の火の玉が急に軌道変えるのアレ避けるのむずすぎるだろ 林原めぐみにこのハリネズミ戦闘力あるし排除しとこうって言われてるのに、
吹っ飛ばされたイベントの後に少し探索したら見かけて"もっと探索が必要ね"とアドバイスくれるの電波すぎない キーコンフィグ欲しい
リング追尾がL3押し込みはコントローラー壊す気か? >>645
今はちょっと時間経てばすぐに攻略という名のネタバラシがされまくるせいで開発サイドも簡悔拗らせて難易度上げたがるパターンが横行してるからな
ソニックみたいな大衆IPでそっち方向にバランスに振るよりはたとえ初見コロでも自分で謎解きさえすればクリア自体は難しくないって方向に進むほうが健全なような気はする オープンゾーンも戦闘要素も探索要素も新しい試みとしては良いと思ってる。
「今度のソニックは走るだけでなく系統」の中ではスピード感を殺さず爽快感も得られて「今度のソニックは走るだけでなく系統」の中では普通に楽しい部類
時にはこういう奇抜なこともしないと、ほんとにただの走るのを見てるだけのゲームになってしまいかねない サイループをL2にしなかったのは謎すぎる
戦闘中にサイループするとカメラ近くてやりにくいから右スティック触りたいのに ぷよぷよすらまともに作れないのにオープンワールドなんか絶対無理なんだよ ソニック&エミー「ドクターって誰のことだ?」
頭大丈夫かこいつら ロスワフォースよりはずっとマシだけど
アドワドと比べると落ちるかなぁって感じ そりゃ卵とセージが協力関係なんてわからんやろ
ドクター呼びするのセージとシャドウくらいやし >>660
アド2で偽のカオスエメラルド渡そうとした時にドクター呼びしてなかった? シナリオが電波なのはやっぱり翻訳が悪いんじゃないか
割とソニックのシナリオには辛辣な(アド2を普通にダメ出しするくらいの)海外のクラシック勢が
「今回のストーリーは悪くない」って言ってる辺りを見るに 神ゲー!って感じはしないがなんとなく夢中でだらだら続けられるからまぁいいゲームなんだろう >>650
単純に見辛いよな
カメラ遠くて弾小さいし敵の足でたまに遮られるしスクイッドもだけど無駄に走らされて時間かかるし無用なストレス溜まるわ ps5でややってるんだけど空中でL1とR1同時押ししたらソニックが空中浮遊するんだけど ゲーム全体としてはアクションと探索の纏まり良くていいゲームだと思うけど
アド1,2とかワドのが確かに爽快感あるけどあいつら釣りとかエメラルド集めとか夜ステみたいな特大減点要素あることを忘れてはいけない オプションの項目を都度決定ボタンを押下して選択しないといけないのも意味わかんねぇな
LRで大分類を移動させたらそのまま上下で小分類を選択させればええやん スクイッドはわざわざブルーブーストにして挑んでるのに最初の方はどうしても追いつけないのがソニチの簡悔精神を感じたわ
あとカメラが糞過ぎて光球避けづら杉 エメラルド集めタイムアタック好きだったんだがあれ減点要素なのか…
ワドの鉄骨渡りはいらんが まぁアド1のジャングルエリアと釣りは擁護出来ないな…
シグマ?ガンマ?どっちだっけ、のロボは結構楽しかったけど 台詞回しにそこそこ違和感あるな
日本で作ってるなら普通手入れそうなもんだが サイループが△ボタンなのアホだろ、視点変えられないから広範囲だと勘で円を描かないといけないじゃん
リング追尾がL3押し込みなのもいだだけない
しかも回避にL1とR1の二つも使ってるし・・・
今時キーコンフィグも無しとか残念だわ マップのマーク種類多いけどどれがなんなのか説明見れないし色々不親切だよな 見届けなきゃ!辺りのエミーの会話がガイジ過ぎるんだけど
これ誰も突っ込まなかったの? 移動→ハート捧げる→ムービー→移動→ハート捧げる→ムービー…
馬鹿かこのゲームデザイン ストーリー結局いつも通りのガバガバなの何なん?
シナリオライターいないの? >>660
いや、「ドクター」と言われて「ドクターエッグマン」がでてこないのは普通にアホでしょ
そうでなくてももともと、冒頭のムービーからするにエッグマンの仕業前提でソニック動いてるところあるし
セージが「マスター」呼びでもしてたら話しは少し別だろうけど 何だろうね、この会話の違和感
絶妙にソニック達のキャラを掴みきれてないというかセリフがおかしいというか
シナリオは外国の人っぽいけどローカライズの問題なんか? 作ってるの日本スタッフだろうに何で日本語がおかしくなるのか 良くも悪くも今作は実験作って感じだな
良い点も沢山あるが悪い点も相応にある
ゼルダみたいに最初から神がかりな進化はしなかったが
ここから発展していげば良いかな
今後に期待 ソニックの口調ってそう考えると結構絶妙なバランスよな
基本お調子者ものだけど年上のお兄さんみたいな時もあるし、英語と日本語混ざった喋り方だけどルー語ではないし >>677
なんか今のところ、ハートの位置を確認してそこに行くためのスタート地点を探すのがメインのゲームみたいw
スタート地点探しゲームw 突然、先生と生徒が旅だったんだが何なんだよw
唐突で意味わかんねーよ 構造の単調さに目が行っちゃうのは間のゲームプレイが楽しくないからだな
一般化すれば大抵のゲームは単純なループで出来てるから
(例えばマリオ64なんかひたすらスター集めるだけでマップデザインと操作性だけが面白さを担保してる) クロノス島終わった もうキツイ
メモリー集めダルすぎ。三角床?でサイループするとたまに出るけど無限か?
ロケーションが簡素すぎてすぐ飽きる
アスレチックも基本タイミングで押すだけだし、それは本来ゴールに向かうためのタイム縮小として働いてから爽快感があったわけで、オープンフィールドで何回もやるのはさすがに飽きる
そして、やたら上昇の機会が多くて、散々ギミック突破しても踏み外したときのリターンが効かなくてストレス溜まる
ていうか、リニアステージだけやらせてくれ
リニアステージはそこまで悪くない >>675
うん、一覧にしとけと思う
オプション内に入れとくだけでいいのに
最初のうちはWEBマニュアルのここが役に立ったけど、載ってないのもあるな
https://manual.sega.jp/sonicfrontiers/jp/?pid=4
>>688
そうなんだ、ありがとう
ずーっとあとでまたやってみるわw メモリーは取り敢えずその辺の雑魚殺しまくったり埋まってる宝箱にループ掛ければ割とすぐ集まるよ スクイッド倒せないんだけど
こいつどうやって倒すの? なんかステージのタイム設定ゆるゆるとギリギリの2パターンあるの地味にウザいな
ゆるい方は道間違えるどころかレッドリング取りに引き返しても余裕なのタイム設定テキトー過ぎるわ
後半の操作に慣れてから徐々に難易度上げるようなゲームデザインはできなかったのだろうか? >>692
背中に乗ってひたすら頭に向かえ
クソ敵だから放置でもいいぞ エッグマンもテイルスもエミーもなんか小難しい言葉ばかり使ってるよね PC版今からやるぜ
ここの評価だと可もなく不可もなしか
フォースより期待できそうだな オプションの違和感はバイトのデバッガーでも気になってすぐ報告して直されるレベルなのにこれが放置ってどうなってんだ ラジカルハイウェイ出てきたけどなんでこんな中途半端にぱくるんや
シティーエスケープと言い最初から最後までやらせてくれ セージが普通にフィールドに居たのビックリしたけど
こいつにも思いっきりハート捧げるとこで思わず吹いたわ スクイッド一回戦ったらもういいかなって感じだけど、近づいたらこっち向いて両手でいないいないばぁしてるみたいなモーションが何か可愛くて好き 任天堂ならここから徹底的にダメだしに1年以上つかうんだろうなあ。
ここがセガのだめなとこ
いいとこまでいってるから もったいないし。 スチーム版しかキーコンない感じ?
〇をブースト、Lをサイループ、Rをホーミングアタックにしてるけど快適よ FZEROを20年近く凍結させてる会社にソニックなんか作れる訳無いじゃん PS5で始めたけどハプティックフィードバック対応してなくてガッカリ感が半端ねえ
このゲームほど気持ちよく振動させられるのないだろうに フィールド走ってるだけでなんかいい
時々目についた敵にちょっかい出してぶち殺したり(当たり屋かな?)
このエンジンで新ソニ作ってくれないかなぁ… あー、スロットってこういうことか
確かにうざい
こんなの何十連ガチャとかと同じことだな
流石セガサミー、子供をパチンコ屋に誘導するためのゲームだな
ゲームバランス崩壊してるだろ
決定や終了も出来ないのか?
ホント馬鹿馬鹿しいや >>706
逆にデフォルトだと回しやすいようになってんの? 1-2でSランク取るまでかなりやりなおしたなぁ…目標タイムが出てるとすぐに達成したくなる
やっぱりソニックはこういうタイム縮めるのが楽しいや
オープンゾーンも今のところ中々面白いけどね >>711
1-2詰めるのは結構面白かったわ、無駄をなくす基礎を色々学ばされた気がする >>710
トリガーでブーストして親指で右スティック触るんだしそりゃ簡単よ
まぁ○を人差し指で押すモンハン持ちに慣れてるならあんま変わんないのかもしんないけど ソニックて目的もないままアスレチックするのは作業ゲーにしかならないからつまらない
ソニアドのバランスが1番いい 気になる点はあるが何やかんや面白いな、次回作出ても買って良いかなとは思える
作業に集中出来る雰囲気は良いわ >>712
ストンピングキャンセルやホーミングアタックをせずにブーストで渡ったりワドジェネでタイムアタックしてた時の記憶が蘇ったわ >>690
そうかオンラインマニュアルがあったか
ありがとうこれで少しわかりやすくなった その場サイループ連打してるだけでリング即貯まるじゃん
想定済みの仕様なのこれ
想定してなかったら無能だし想定済でもこんなもん実装するなよ エミーがソニックに私たちのこれからとか言ってたけどいつの間にかデキてたのかこの二人
エミーが一方的に恋してるイメージだったんだけど ソニックフロンティア良いな。
オープンワールド部分のアクションの手触りが凄くいい。すいすい走り回って、飛び交って
台詞周りがおかしいと言うかたぶん翻訳を機械的にやったんだろうってのとか、
いくら高速で歩けるとかショートカットレール増設されるとか踏まえてももっとファストトラベル欲しいとか、
「雑」の一言に集約できる細かい不満は多々あるんだが、
根っ子のアクション周りが気持ちいい上に新しい境地を開いてて、良い。 パリィ無限受け付けとかん?てなる要素ちょいちょいあるな
全体的にライトユーザーに寄せようとしてる感はある >>720
俺もゲーム部分は楽しめてるだけに翻訳とかUIの酷さとかが残念だわ アド1を持ち上げてる人いるけどプレイし直してみて欲しい
思い出補正が相当入ってるぞ
最近プレイしたけどかなり厳しい出来に感じた 俺も最近アド1&2やり直してたけど今やるとかなりきびしいよね。特にカメラ
しかし発売時期考えるととんでもない完成度なのは確かよ パリィが無限受付なのはまぁいいんだけどこっち側のリターンがデカすぎるかなぁ
お互い仕切り直しくらいがちょうど良かった気もする 世界観とBGMも静かな構成だと思ったら急にミニゲームでジャカジャカして
ダンスしながらエメラルドゲット!みたいにするのもチグハグでなんかアレ 2は好きだけど1は昔からそんなに良くないと思ってる スカイレイルのショートカット健在やね
アド2ファンとしては嬉しい アド2は操作性の良さとマップの楽しさがシナジーになってるのがでかい ソニックでやるバンカズとかドンキーコング64って感じだ
なんだかんだで楽しんでる もう無理面白くない
しばらく積むわ
おい出てきて説明しろよマジで、なんでこんだけ時間をかけてこの出来なんだよ
いやそれよりもどうしてこれでok出るんだよ 初めのエミーに話しかけずとも島の散策を進められるのは楽しい
んだけどストーリーを進めるのにハート献上→デモのループを繰り返すのは作業に感じちゃう
いきなり生徒と先生やら引率ミニゲームやらが始まって面食らった なんか評価いいと思ったらイマイチな意見多いな
買うか迷うわなんで体験版ないのよ switch版ってパフォーマンスモードとか項目あるの? やっと一面クリアしたわ
最初の二、三時間はずっと何してるんやろこれって感じでプレイしてたけど、ギミック理解して強化進んできたらまぁまぁ面白くなってきた
でもハート集めはほんとめんどかった ショートカットレールは操作しないと落ちちゃう所もあるのね
ちょっと面倒くさい 素材は悪くないからもっとうまく料理できるところが開発協力してくれたらすげえ化けそうではあるんだよな
そう考えるとカービィが3D一作目であの完成度だったのは流石 まぁカービィはGC時代から作っては壊してをしてきたから... いちいちアンチ多すぎるだろ消えろよマジで
ソニックの時点で文句なしの神ゲーだわ
っていうか俺はロスワもフォースも神ゲーだと思ってる
ソニチの努力や心意気が伝わってくる
シナリオが酷い?翻訳があれ?些細な問題じゃないかどうでもいいだろ
せっかく作りこんでくれたゲーム部分を楽しめよ
文句があるならやらなきゃいいのにな アド2って今やると色々きつくない?
たしかに名作だとは思うけど
ワルアド、白ジェネももう10年以上前のゲームだけど今やってもおもしろい なんかネガキャンしてるやつはいちいちスイッチがクソ!とかハード叩きしてる時点で頭おかしいゲハカスなだけだろうから関わらない方が良いと思うよ つまらないんならいちいち喚かずに辞めればいいだけだし 糞ゲーとまでは言わないけど、凡ゲー
って感じ?
様子見多いよね >>746
神ゲーだつってんだろ
>>748
その通り、きっと買ってすらいない叩くことに意義を感じてるガイジ共だよ
>>749
じゃあ勝手に様子見してろよ、いちいちここに書くな 昨日5時間プレイ実況していたyoutuberさんがいたんだけど、楽しい、3時間くらいしかたっていない感じて言ってた。個人的に思ったのは、グラインドレールとオープンゾーンとの相性が抜群で、新しく出現するたびにわくわくする。 >>747
ナックルズのカメラワークは難ありだけどワールドアドベンチャー越えはないない ブーストがR2なのは何とかしてほしかった
人差し指で押すからブーストしながらステップが出来ん カービィ流石とかSwitch版ネガキャンすんなとか別の勢力がいるから感想も信用できないな
セガファンなら追加パックのメガドライブの件で任天堂は良く思ってないからな 所謂ゲハの層やね
自分が推してるメーカーの作品は例えクソゲーでも神神と称えて持ち上げる
批判するやつは他メーカーの信者だと決めつけて叩く
無敵の人だからどうしようもない ファストトラベルはいつどうやって出来るようになるんだ?
もうエメラルド6つ集めたぞ まだ1-2クリアしただけだけど
ソニックといえばキュイーンって溜める動作はどこへ? なにがセガファンだよ笑わすなセガファンなんかいないだろ
ソニックが駄目なのはセガの問題だろ 別に低性能版、次世代機版と作り分ければよかったけどしないから言われても仕方がないんよ >>760
そりゃそうだろ無能なセガは文句言われて当然
一部の信者はセガに文句言えずに現実逃避してるけど すまん長文になるけど悲しい過ぎるので語らせてくれ
だいぶ進めたが釣りについても大変不満だわ
ファストトラベルに巻物はもうこの際いいよ、ゲームシステム面はこれ以上期待しても無駄だとわかったから
釣りのQTEもお粗末でカービィディスカバリーのミニゲームの釣りの方が遥かにゲームしてたけどそれもまあいいよ
ただ一巡したら同じ順番で同じもんが釣り上がるんだったらテキトーなガチャでも別にいいんだわ
1番気になったのはゴールプレートとかスプリングとかが釣り上がるやつ、俺も最初は面白いやんってなったよ
なんでこういうテキトーな意味のないコレクション要素をオープンゾーンに配置しなかったんだよ、こういうのあったら集めるの楽しいし、過去作知ってる人はクスりとするし探索捗るだろうが
音声ダイアリーもなんでトークンと交換なんだよ、進行に合わせてマップで拾えるようにしろよ
そうなると釣りの要素いらなくね?ってなる、そうだよまったくいらねえよ
俺だったらマップにオモチャオのトークンを使うショップでも配置するね、あんなんどんな設定のロケーションにいても文句出ないキャラなんだからさ ビッグが出てきたのは大変嬉しいよ?
でもこういう所が杜撰だと、さほどソニック好きでもない人達が仕事だからっつってとりあえずノルマくらいは達成できるように仕方なく作った感が否めないよ
頼むからもうちょっと考えて作ってくれよ
そもそもソニックにこだわり持ってるんだったら絶対台詞周りにツッコミ入れるし
ロスワとかフォースはセガに冷遇されてたんだろうなとか思ったりもしたけど、もう言い訳つかねえよ
まあ凡作ぐらいはスローペースで作れるんだろうけど
神ゲーは二度と出ないなこりゃ…… >>762
死ねゴミ、ソニックをちょっと悪くいう分には許してやるけど
セガを悪くいうなら許さないど ゲームは面白いけど120FPSないのがウンコすぎ
PC版な 面白くないわけじゃないけど
メタスコの評価はその通りだなって クリアした
ボス戦が気持ちよかった(こなみ)
ただラスボス戦は結構あっさりしてたな
間に合わなかったんだろうか ギミック攻略してレール繋ぐのはいいんだけどいざ使おうとすると要所要所で操作ミスすると落下死するポイント作ってあるのウザいわ
ファストトラベル無制限に使えるならこういうアクセント入れて好みで選ばせるデザインって納得できるのに
迷子ココ集め流星でリポップしない正規の収集要素なのに残ってる場所や数すら分からんのヤバイな
近づいても音でしか見付けられないくらい見えにくいしテンポ悪くて面倒なんだがステージクリアしたら情報開示されるようになったりする? 気まま探索と電脳空間のミッションはわりと好き
UIがもうちょい何とかならんかな…
新機軸なんだからメニューにヘルプページは欲しかったな
操作方法も書いといて欲しいし「怪しいとこはとりあえずサイループ!」みたいなアドバイスも欲しい 無駄に他作品の名前出す人ともすぐ神とかクソとかいう人ともお仲間になれそうにないわ
サイループに関しては親切設計貫くなら壁走りみたいに操作方法ポップアップ出しても良かったかも カットシーン再生機能とかBGM再生機能とかないの?
絵本とかワルアドはあったけど 電脳空間思ったよりタイムアタックやり甲斐があって楽しいけど今回ブーストに攻撃判定が無いから時間短縮目指すと雑魚敵ひたすら無視するルートになりがちなのが少し味気ないのはあるな 巨神戦を有利に攻略したいからリング上限を優先して上げたけど愚かだったわ スピード重視した方がいいな >>778
初見で走るとき割とスライディングで対処できたコースもあったけど速さも止めるならやっぱ違うルート選ぶことになるのかね >>779
どうだろ?
宣伝は本気だったしAmazonランキングも一桁まで行ったりしてたし
初週は国内ソニックにしては動くんじゃない? ブースト可能なのがいつなのかわからなくてあんまりタイムアタックに気持ち良くねぇ
慣れるしかないか >>636
ゼルダはメタスコアが凄まじく発売時からユーザーも絶賛の嵐だったよ
本物の神ゲーというのはこういう反響なのかってビックリしたからよく覚えてる セージが「ドクター」って言って
ソニックが「ドクターって誰だ?」って返した時に
エッグマン以外にドクターってのがいるのかな?って思ったら
普通にエッグマンのことだったw
ソニックもエッグマンをDr.とは認識してないのかいな?
エッグマンはディプロマミルだったのかな?w いままでソニック全然してこなかった配信者が
急に実況プレイし始めそう >>757
ビッグの所に行くポータルがあるから、そこで釣りする。
釣りで釣れる物の中に巻物があるから、それを獲得すれば仙人ココ、長老ココへのファストトラベルが追加される
飛べる先が少ないんで移動用としての価値は微妙。手軽に強化できる程度 おかしな事があったらすぐエッグマンのせいにする癖にエッグマンって思わないの違和感凄いよな リニアステージのブーストって常に制限時間一定?途中でリング集めたりしても変わらないのかな? steam版はMODなどを期待してセールの時に買うかなあ
PS4なんてもう片づけちゃったし5なんて持ってない
先に低動作環境のSwitch版買って遊んで後からPC版で驚くのもいいか >>787
島の全マップ開放で仙人長老以外のポータルにも可能になる >>792
マジか。
…が、この小ミッションクリアする度にまだらに解放される仕様で、
マップ全解放ってほぼやる事無くなった後じゃねーか… シナリオ→日本
ゲーム開発右アメリカ
にした方がいいな 難易度スリルのそして…って何だよ
クリア後にベリハー解放とか? 長老のスピードアップのとこ、
何体ココ渡したのか、それに応じて何回スピードアップできるのか、何も分からなくてすごい
電脳空間のポーズからのリトライもボタン余分に押す必要あるし
UIはほんとどうにかした方がいい >>785
ソニアド1の序盤でDr.エッグマンって呼んでるからドクターというワードでエッグマンが連想されないのはおかしい まぁ新規プレイヤーへの配慮やろ
知ってるの前提で会話されても困るやろし 日本語でも、先生。て言われたら、わからなくないかな 「ドクター?まさか、またエッグマンじゃないだろうな?」
俺の知ってるソニックとエミーならこう言うと思う 隠したいなら彼とかあの方とかマスターとかにすればよかったよね ブレワイから色々パクってるのに
なんで一回クリアしたほこらに自由にワープできるとか良いところは真似ないんだろ
マップ全埋めしたらファストトラベル解禁とかあまりにも遅い >>803
多分レールとかブースト移動とか独自要素アピールしたくてあえて縛ってるんだろうけど普通に不便だから両立して欲しいよな
てかハイスピード移動が売りのオープンワールドってもうスパイダーマンって前例あってあっちは空中も割と自由に動けるからあんま爽快感ないってのが正直なところ 原神とかヒロズみたいにキャラ切り替えてナックルズで滑空したりテイルスで飛行したかった 悲報ソニック速度Lv99で後ろから来たカモメに追い抜かされてしまう
https://i.imgur.com/CFyijVU.png 今さらだけどそもそもポータルってどういう意味?
拠点…的な意味? >>781
あっ…そうかスライディングあったわ(愚か)
オープンゾーンで殆ど使わなかったから完全に忘れてた
ドロップダッシュとも併せればもっと使えそうだな ポータルって日本語にしにくいよな。ポータルサイトとかどういうものかは解るんだけど日本語でいうと?と聞かれるとな 良ゲーを期待したらスカされるけど糞ゲーかと思ってたら意外と面白い
尤もあのPVで良ゲーだと思える人がいるかは知らん 何もかもがあと一歩なインディーズゲーム感がたまんねえな
普通の人はたまったもんじゃないかもしれんけど ニーアオートマタに影響受けてそうだよな
ニーアにもイクラみたいな敵いたし
ZRで加速なのも似てる 電脳空間でのTAって基本ブーストボタン連打?
いまいちブーストのクールタイムがわからん ゴッドオブウォーと両方やってるけど予算が全く違うんだろうな
ソニックは安っぽい 影響受けてそうなゲームがちょくちょく思い浮かぶけどソニックのゲームとして昇華できてないっていうか劣化させてない?って部分が多い
クソゲーでは絶対ないけど良ゲーとも思えないから人には勧め辛い これ初めて会う敵倒すと重要アイテムもらえるけど
2回目からはスキルポイントになるじゃん
でも敵が復活するから初めてなのか2回目か判断する方法ないよね?
プレイしてていろいろ不安になってくる 不満がある人、フォースを返金したり売らなかった者だけ石を投げなさい >>789
勉強つまらない仕事めんどくさい
っていって引きこもってそうw >>808
これサイバー上で再現された昔の遺跡って感じの電脳空間だろ?
ポータルはポータルだよ
ただの電脳空間の試練における仕様 >>817
インディーズゲームなら合格か
もう日本の国力が下がりきってるからな エンカウントする時に勝手に動き止められて落ちて死ぬとかなんやねんこれw サメボスに絡まれたままキャラに話しかけたら
カットシーン中ずっとサメに襲われてて笑った
カットシーン終わったらそのまま被弾したし たびたび画面止めて演出が入るのめちゃくちゃ鬱陶しい >>807
Lv100カモメには勝てなかったよ・・・ アド2の靴のDLコード届いたけどSteamだと無料配信されてて既に持ってたわ
このコード意味なくね? Steamのソニフロ、
レビュー1000件以上で92%好評か
Twitterでも好評みたいだし
賛否両論なのはメタクリとこのスレだけか インディーで低ポリゴンのグリーンヒルを走り回れるプンワーあったじゃん
あれを豪華にしてみたって感じするわ いやおもしれーよ?
所々改善点はあるってだけで遊ぶ上でのストレス要素はほぼ無いから時間が溶けるって意見も分かる 晴れてる時にスクショ取ってみたけど
グラフィックもっと頑張れるだろ!
https://imgur.com/CUhmNok.jpg
このゲームのために20万もするゲーミングPC買ったのに
宝の持ち腐れだよ >>836
たしかに最近集中力の持続短くなって脳と身体の老化を感じてたけど
気づいたら4時間弱休憩無しでプレイしてたわ なんかソニック実写映画のロッテントマトでも
批評家と観客で温度差があるけどゲームもそんな感じか steamの評価なんて、好評か不評かの2択なんだから、そりゃこの内容なら好評に振れるて >>837
テクスチャの品質がPS3に毛が生えた程度だな >>817
そらそうだろ
GoWなんて洋ゲーのトップに立つレベルだぞ >>787,>>792
どうもありがとう、助かるわ
島の全マップ解放かよー、遅すぎるだろ
ココへのファストトラベルが出来るようになったばっかりだけどまだポータル移動出来ないから、
さては電脳全部ゴールか4ミッションすべて達成のどっちかが条件かと思ってた
じゃあとっととギミックを先にクリアしていくかなー
でもそれはそれでつまんない遊び方だなー、参った参った バランでも63%貰えるからなsteam
ソニックとエミーのカードであんな淡々と会話するのはあれか? 二人ともついに落ち着いたのか?(笑) 取り敢えずハートあげる→移動→ムービー→ハートあげる…を考えた奴はクビにしてほしい 基本攻撃以外するとカメラソニックに寄って敵見失うのうざいな うーん不満はあるけど及第点って感じかな?
発売初日に買う人なんて好きな人だろうし良く言うのは当然だと思うよ >>847
ホントそれ
んでマップ上のメモリーアイテムに辿り着くためのスタート地点を探すために
駆け回るというより空を見上げてキョロキョロする時間が長いゲーム
でもマップ上のメモリーアイテムなんか取らなくても他で一杯手に入るっぽいからマップ上のは無視していいのかな
あとスタート地点辺りがメモリーアイテムから遠いと近づかないと表示されないのがあって、そういうのはひどいね >>817
でもGoWとソニックどっちやりたい? と言われたらソニックかな
GoWは、PC(Steam)に来て、セールされてその時ヒマがあったら…っていうゲームだな
モデルチェンジする前の、旧式のGoW1-3はやってたよ 取り敢えずメタスコア高くしたいとか抜かしたアホは二度と関わらせるべきじゃないな
あれはあくまでもメディアであって客ではない アド2以来のソニックだけどめちゃくちゃ面白いは今のところ まだ最初の島
箱Xのパフォーマンスモードでやってるけど処理落ちもポップアップも気にならないな快適 スレ全然勢いなくね?
発売直後のスレって一日で1~2スレ消化するイメージあったんだが 正直めっちゃ楽しんでるんだがスレ的にはなんか違う空気っぽくて気まずいのはある
ところでタイヤみたいな敵が何回やってもパリィ成功しないんだが防御レベル低過ぎるせい?それともこういう敵? ハート貯まらんって奴はその辺のワンパンで潰せる雑魚倒しまくるなり宝箱開けるなり探索の過程で出来る手近な事をやっとけばいい 基本的には殆どシームレスだからストレスフルで遊び続けられるし面白いと思う
ただ、所々どうしてこうなった?的な部分があるのも確かや >>856
やっぱりそうだよね、そのやり方に切り替えるわ
ありがとう >>854
このゲームのパリィはタイミング関係ない押しっぱでいいぞ
駆け引きとか無いものと思え 気になったから英語版も見始めてるけど、セリフ全くちゃうやんけ >>854
カラーズとかマニア以来の遊べるソニックだから楽しめてるぞ 個人的にはデバッグモードっぽい雰囲気と音楽で虚しくなってソニックに求めてるのはこれじゃない感あって微妙だけど、世間的に好評なら次回作の予算もかなりつくだろうし嬉しい限りだ
アクション部分だけみたら確かに楽しいとは思ったよ まさか発売前に懸念していたオープンゾーンがマトモで、リニアがアレな出来になるとは まだ最初の島だけどマップがなんか陰鬱とした感じなのだけは嫌い
アクション自体は爽快なんだから砂浜とかハイウェイとか駆け抜けたい オプション入ったら1回ボタン押さないいけないのと変更適用するかのところで固まるのが地味にクソ オープンゾーンに力入れすぎて燃え尽きてリニアに手が回らなかった感がする >>862
なんか予算ついてもマトモなソニックは作れない気がするがなぁ >>867
あとリニアのリザルトとか長老にレベル上げてもらう時とかもいちいち2秒くらい固まるのすごいストレスだわ セガってぷよぷよもソニックもなんか思ったのと違うものが出てくることが多い気がするな めちゃくちゃ楽しんでるけど電脳空間の最高タイム残してほしいな
クリア後にネットワークランキングとかあったら良いんだけど SランクTAとかこんなんやってられん
あと1秒とかあと0.5秒とか絶妙に届かなくてイライラするわ 素人未満のUIデザイナーとこれにOK出した奴共々クビにしろよ
わ >>870
固まるか?
体感でそんな感じはしない
箱oneだけど ワドのアダバタみたいな長さのステージは無いんだろうな 移動ハートあげる
移動ハートあげる
って初期のプンワーのフラグだけ立てる悪いところそのままやってるのすげーよ。お前ら10年間なにやってたんや? >>871
ビーフシチュー注文したのにポークカレーが出てきた感じ >>875
鈍すぎるだろ
長老に話しかけてこいよ選択肢出たあとボタン入力受け付けるまでタイムラグあるから Sランククリアタイムガバすぎる所と厳しすぎるところがあるな
1-2とか何回もやり直してできたし 早期購入特典切らしてる店多いな
さっさと買っておいた方がいいのか 1-7ってどうやっていけばいい?
白のエメラルドのありかまで来たけど解放されてなくてマジかよ…ってなった
エメラルドキーは足りてるのに開けられないのもやもやする まだ買ってないけど、スレ見てて思ったのはゼノブレイド期待してたらゼノブレイドクロスが出てきたみたいな感じなんだろうか >>884
いや別に
やりたいなら損はないよってお薦めは出来る ブレワイのマップデザインって優秀だったんだなやっぱ 散々アド路線出せって言われてるだろうに頑なに出さない奴らだぜ?
逆張り精神に満ち溢れてるに決まってる 使い回しコピペばかりじゃねーかって言われたジェネ白って優秀だったんだなぁ >>890
いや出さないとかじゃなくて、もう作れる人いないんだろこれ
いてこの有様とか有り得ないし >>882
1-7の右の仙人ココの側にギミックある つかリニアステージのテーマってグリーンヒル、ケミカルプラント、スカイサンクチュアリ、あとシティっぽいやつだけか?? 電脳空間なんやかんやで過去ステージの使い回し方にワクワクしてる自分がいる
1-2のベースがアポトスAct2と分かった時とか結構脳汁出た
あと街っぽいエリア(シティエスケープ)の雑魚敵がヘリとか戦車なのも良い感じ
もうちょいバリエーション欲しかったな >>893
ありがとう!
ファストトラベルの巻物貰ったんだけどどうやって使えばいい?
マップでカーソル重ねてもなにもでてこない… 好評だから今日steam版買おうかなと思ったが、冒険者トレジャーボックスって今からだともう手に入らないのか… >>897
一回R1押してファストトラベル一覧にすればいい
これ欠陥だよな・・・ ソニジェネのコースはそのままマップをめちゃくちゃ豪華にしたゲームを想像したからやっぱ電脳は肩透かし感あるね
1つの島に1つでもいいからストーリーに合わせた従来の長いコース欲しかったわ >>899
ありがとうございます!
このゲーム説明したりしなかったりが多すぎる… まあクソゲー率が高いソニックの中では上の方だわ
PS3以降しか触ったことないけど、まともに楽しめるのはこれとジェネだけ >>901
modの期待できるしsteamがいいぞ >>896
手抜きかもしれんが
過去作やってるとシティエスケープやん!ワドのあそこやん!とか思えるのは良いな
フォースがステージギミック全然無かったから過去作ギミック復活してるのが良い >>904
おk
数年ぶりの当たりソニックは楽しみたいわ キーコンフィグ弄ったらだいぶ快適になったわ
CS版はなんで無いんだろうな
そのうちアプデで搭載されるのかな 専用の釣りエリアに飛んで釣りって糞つまんねーな
釣り自体つまらんけど釣り場探す楽しみもないからガチの虚無や 予約特典の冒険者トレジャーボックスってあったら毛がちょっと生えた程度には便利なん? >>898
ボックスの中身見た?
PSの場合だけど、スキルピース500、チカラの実(攻撃力)10、マモリの実(防御力)10だけだから、同じなら予約特典なんか別に要らないと思う
デジタルデラックスだと予約特典と関係なく、要らない別種のアイテムに加えてソニックの衣装「冒険家のグローブ&シューズ」ってのがあるけど 戦闘中のサイループは人差し指でX押しながら
親指で右スティック倒してカメラ上から視点にしてるわ
キーコン無いとつらい オープンワールド物で釣り、サブクエスト、ミニゲームとか全部クリア後に後回しにしてしまうわ
ワイだけ? オープンワールドなんて基本的に広大なフィールドでゴミ拾いしてるだけだし >>910
予約特典の中身はコンシューマもsteamも一緒
なら要らないな ナックルズのメモリーノルマ多すぎるわあほか
無限わき箇所のサイループ連打必須だな ちなみにPSのデジタルデラックスの特典は、
探求者トレジャーボックス(エミーのメモリーアイテム40、クロノス島のポータルギア1、エメラルドキー10、ソニック衣装「冒険家のグローブ&シューズ」)
デジタルアートブック&デジタルミニサウンドトラック オープンワールドなのに殺風景な島が5つってのがアカン
ワルアドみたいな世界観ならすごいワクワクするんだけどな エミーに話しかけるって目的がドンと表示されるけど
これシカトして好き放題走り回ったほうが楽しいな
あとBGMが退屈って人はスクワッドみたいな名前の奴と戦闘中に
レーンから飛び降りて探索するとBGMがうるさくなるぞ
とても探索向きのBGMじゃないがな(笑) エアブーストした後着地するとブースト切れて押し直しになるの気になるな
特に2D面 Steam版、描画距離最大にしても短すぎるだろ
マイクラみたいな感じで100%超えて設定させてくれ
もうMODに期待するしか無いんか こんなゲームでも日本だとGoWより売れるんだろうな ソニックはカラーズをやったことがある程度(なんだけど覚えてない)
オープンワールドもあんまりやってない、スカイリム、ブレワイ、エルデン(途中)
ソニックのキャラクター自体は好き
ポケモンまでのつなぎ
買いかしら?
ポケモンまでスプラ3だけだとけっこうしんどい >>920
エアブーストで少し上昇するのはフォース譲りだが、すぐに加速度死ぬから空中でふわふわになりやすい
フォースみたいに着地まで加速して欲しかった アド2みたいにスピンダッシュ使わせてくれ
下り坂やシャトルループで最高速で駆け抜けつつ要所で通常ダッシュでパスしていく感じがめちゃくちゃ気持ちよかったし走ってるって感じ
ブーストソニックはテンプルランやってる気持ちになる >>923
挙げているオープンワールドゲームがRPG系ばかりやろ?
フロンティアはアクションが軸のオープンだから、
イメージするなら『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』に近いものだろう
アクションを操作してみたいと思えるならいいんじゃない? カラーズやってる様だし Switch版買さっき届いたからTVモードでPCモニターに繋いでやってるんだけどさ
これ、グラ滅茶苦茶荒くね?
ブラー効果オンオフしてもあんまり変わらないし
これって大雨降ってるからなのかと思ったけどフォントまでボヤッボヤだし
こんなものなのかな…? >>923
キャラ好きなら買いじゃないか?
敵はエンカウントしたら倒すのに使うアクション教えてくれるし
無視募できる >>929
続き
からすぐに終わらせることもできると思う >>928
pcモニターでやるならpc版で良かったんじゃないかな… アレス島に出てくるちっちゃいやつをホーミングで上に登っていって倒す敵
エンカウント毎にカメラ切り替わるのが地味にうざい… 釣り、やらなくていい要素かと思ったら
ファストトラベル解禁とエッグマンの音声ダイアリーが重要すぎるなこれ
何か人質に取られてる気分だわ
こういうのは探索のご褒美にしてくれよ >>928
グラ気になるような奴がなぜSwitch版を買うのか >>927
フューリーはやってたわ、結構楽しんだ記憶ある
3Dワールド部分はwiiU時代にやりこんだからあんまさわってないけど
>>929
なら買ってみようかな、ありがとう >>931
Switchのプロコンでやりたかったんだ…
つかフォントも異様にちっさいくせになんでこんなにボヤけてるのか 被弾後の無敵判定ないのはおかしい
針の上に乗ったら2度喰らって死ぬ 岩のグラとか適当なのがやっぱ気になるなぁ
商業的に外せる訳ないんだろうけどスイッチのマルチは切って欲しいわ ストーリー進めてスピード上げたらS余裕になる?
それともタイムアタックはスピード固定? ナックルズのとこのココ運ぶミニゲーム何これ…
まとめて運送するのかと思って10匹担いだら
もうクリア不可になるじゃん
楽しませる気が感じられないわ >>934
だって少なくともブレワイ程度のグラはあると思うじゃん… フィールドを気持ちよく駆け抜けるゲームを期待して買ったけど無駄に散りばめられたアクティビティに足を止められるゲームだった
そしてアクティビティを開始したら小学校低学年向けの知育トレーニングみたいなのしかなかった
なにこれ 評判いいからPS5版買ってきた。ダメでも5,000円ちょいだからまあ >>943
そりゃ任天堂のゲームは他社プラットフォームへの最適化考えなくていいし
ハード構成も知り尽くしてるだろうからスイッチへの最適化完璧になるだろ
後発マルチはともかく同発マルチは最適化難しいと思うわ これどこでもその場でサイループ繰りかしてりゃ、メモリーとか攻撃と守備の実が無限に沸くっぽいな リニアって映画ヒットしたから急いで作ったぽいことインタビューで言ってたな 3つ目の島までとりあえず終わらしたけどリニアステージが酷すぎ
スピード遅い、操作性悪い、Sランクぬるい
後、二段ジャンプのあと、ブーストが出るとき出ないときあるんだけどこれはなんなの?マジでうざいんだが 1つ目の島で割とくまなく遊び回ってたらレベル上げ過ぎたのか次の島のボスがヌルゲーになって草
スピードレベルはともかく攻守レベルはあんま上げない方がいいかも
自分はやらないけどRTA結構面白そうだなこれ ブーストと間違えてXボタン押すと出るシャドーボクシングみたいな奴はいつ使えばいいんだ? 色々粗はあるけど楽しいわフロンティア
ただディレクターがtwitterで言ってた比類なき唯一無二の貴重な体験ってのはちょっとなあ……
流石に盛りすぎだろ…なんかモヤる 知育パズルは面白くはないけど
クリア報酬のマップ開帳とショートカットレールが大きすぎるから
探索の時はパズル見つけたときが一番嬉しいよ ソニックとナックルズのマブダチ感いいな
ナックルズ族だのティカルだの言うの何年ぶりだ これ遊んでるとやっぱゼルダって凄え作り込んでたんだなと改めて実感する >>951
一回エアブースト使ってると着地しないとチャージが回復しない事がある
バネとかにホーミングする前に着地するのを意識するといいよ ゲーム性の話が多いけどストーリーみんなどう?
まあまだ完クリしてないだろうから語るほどでもないのかもしれんけど >>960
語るほどでもないし無意味にネタバレしてどうするよ まだ途中までしか進めてないが多少ワンパターンながら悪くないと思う
カオスエメラルドがちゃんと話に絡むのは嬉しいしキャラの掛け合いも意外なとこで凝ってて面白い
少なくともフォースよりは断然良い(フォースが酷過ぎたともいう) >>958
ブレワイって開発期間どのくらいかかったんかね 強化ブーストのボタン離すと一旦徒歩レベルにまでスピード落ちるのがもどかしいな
バグなのか仕様なのかわからんが このゲームの正体わかったぞ
エミーとのデートゲーだこれ >>965
気付いちまったか
しかもセージと浮気してるんだぜこれ 文句言ってるヤツらはリニアリニアうるせえな
これからのソニックはこういうゲームなんだよ、唯一無二の体験だつってんだから過去作と違うのは分かりきってただろうが、受け入れられないやつはソニックのファンやめてくれて結構だよ
だいたいリニアステージなんてオマケなくても進行上問題ない要素なんだから全部消しちまっても良かったんだぞ
それをわざわざ入れてくれただけでも感謝するべきなのにソニックチームに失礼だろアホンダラ >>969
全肯定はファンじゃなくて信者って感じで嫌だわ プレイ中ソニックもっと喋ってよ
なんで何してもそんな無反応なんだよ バトル中のアチョー!が正拳二発でアチョーを思い出して嫌な気分になる >>970
いちいち大袈裟なのも全肯定マンと普通のファンの違いだな
というか前者はわざとらしすぎてアンチ臭すらする >>882
近くの仙人ココ付近にグラインドレール出現させるギミックあるからそこで正しいルート選べば行けるよ
線繋ぐスイッチとレール実体化させるスイッチの2つがあるから仕組み理解しないとややこしいけど Steam版買ったけど画質はホントに2022年とは思えないほどひどいな
でも今のところ戦闘楽しい
アクション多いからロード中に練習させてくれるの結構良いかも 終盤鬱陶しくなりそうだけど >>969
オープンフィールド部分がクソ面白くてリニアステージなんていらねえ!って思えるレベルなら良かったけどさ
なんか微妙なんだもん 途中挿入されるココ関係のミニゲームがすごいイライラする
ココ殴らせろ 電脳空間のスピード固定なのなんか勿体無いなぁと感じる
ある程度みっちり進めたらクロノス島で電脳空間のスピードは超えるから相対的に遅く感じるし
ワドのスピードアップ育成なんか結構モチベ上がったのに アレス島終わった 完全に飽きた。探索に疲れたぜ
自分にはソニワドのステージ解放を限界まで引き伸ばしたという印象しか残らない
リニアステージはやっぱり楽しい。
3dオンリーは気持ちいいし初心者に勧めたくなる。 ココは割と重要な収集アイテムのクセに視認性悪すぎてムカつく
他のアイテムは光るエフェクト出てるんだから集めなきゃいけないのはもっと見やすくしてくれ なんで貴重なリニアステージで2dステージ入れたんだよしかし オープンゾーンも最初はめちゃくちゃ楽しいんだけど、やっぱり後半だれてくるんだよね
似たようなギミックがすごい多いし >>983
そう思ってコロネスキーにしたけど普通に見づらいうえにきもいから戻したわ ソニアドのナックルズが好きなんで探索ゲームのフロンティアは結構気に入った。どうせならナックルズをプレイアブルにして欲しかった。
XSXでやっているけど画質優先で4Kはフレームレートが結構きついな。パフォーマンス優先モードだとぬるぬるでちょうど良い ソニックとエミーの会話聞いてるとコイツらもうそういう関係なんじゃないかと思う なんかもはや倦怠期カップルみたいな雰囲気だよな
恋に恋してた時期は終わった 釣りは救済みたいなもんなのか?簡単お手軽に収集物が集まりまくるんだが
新マップ来たばかりで釣りちょっとしたらエメラルド解放されまくるわ
能力アップアイテム山ほどくれるわ ストレスが無い代わりにゲームとして虚無
一言で表すならこれ >>994
何度も何度も同じ敵で同じ演出見せられて画面止まってストレスしかないんだが リニアだけやらせてくれえええええええええええええええええええええええ Steamの最高画質でやってるけど、グラそんなに酷い?それこそNGSと同水準なんじゃないの?
むしろソニックでここまでのグラ見たことなかったからおぉ進化したなって思ったけど
ブレワイやらスタオーやらゼノブレイドより良くね?
そりゃFFとか洋ゲーには劣るけど リニアだけだと3時間で終わるフォースの再来になるからね このスレッドは1000を超えました。
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