【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE92
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666839038/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE91
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666951879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 右端の水際で鉄球タワーカタパおかわりまくりの入れ食いになってうまかった
…クマブラじゃなかったらと思うとゾッとする なんかカンストバッジ付けてるやつに2回も戦犯されて信じられなくなったんだが…
一人は1wave納品不足で失敗でなんとオオモノ0体の赤イクラ最少だった
ホクサイがそんなに弱かったか?別人にでもプレイさせとったんか 全部カンストしたけど重すぎて付けれないからなあ。あれみんなよく付けれるね。プレッシャーやばすぎる ホントゴミみたいなバッジ付けてる奴は100%地雷だな 前回は異様に竹持たされたけど、今回はキャンプ持たされる…
さっきなんかキャンプ3でドロシャケやって超おもしろかった ほかほか地獄きっつい
なんでw3クリア3回もしてんのに出てこないんだよ
勘弁して 96とかプライムとか撃ってる時のヒト速遅い武器いらねぇ スパガジェ2ハイドラ2でやべぇよ…って思ってたらカンケツセンで助かった エクスって結構強いと思うんだけど
味方には嫌われる?
アサリとかヤグラには流石にきついよね アサリとかヤグラっていうのは知らないけどカタパは倒せるぞ 評価レート気にするようにしたら金鱗必ず出るようになったわ 柱相手にエクスは地雷だぞ
アサリシャケは新オオモノか? アサリは危険度extraで出てくる
耐久12000で毎秒マルミサとウェーブ放ってくる WAVE1と2でクマブラきてWAVE3でクソ編成武器になる確率が異常な気がしますが ドロシャケでエクス持ってても何故かボム投げてしまう
カタパやハシラは処理するのにドロシャケの時は思考が至らない クマブラで雑魚を薙ぎ倒してると、普段のバイトでも如何に雑魚処理と塗りが大事かわかるな
イカだけに >>16
地雷なの?2発で沈むからそんなにロスないように思えてたけど 700になったら明らかに力不足のやつ紛れ込んでくるようになった
スペシャル下手くそすぎる 何でクマさんはイカ達より良い武器持ってるくせに、普段のバイトでそれを使わせないの?
やっぱブラッククマさんなの? >>14
干潮で雑魚処理やらされて涙目でした
みんな海岸線まで行って帰ってこないの(´・ω・`) クマブラきてからグリル1回も失敗してないから結局そういうことよね 海岸行く必要のあるオオモノいないのに長期滞在して勝手に死んで、浮き輪でピョンピョンリッターの弾避けて、そんでお前戦犯なって顔でパンパンされても困るんだが
誘導できてワンパンできるヤツを海岸で撃ち抜くわけないだろ
リッターに一緒に飛び込んで欲しかったんかコイツ 一回ランダムじゃなくて、クマ武器固定のバイトとかやってみてぇな 40納品して周り1桁
もうやる気無くした死ねじゃなくて俺が死ぬ Switchだと処理落ちするんでPS4か5でスプラ3出してください
あ、5持ってなかったわ >>28
あーそういえばクマフェスがあるから2帰る云々あったね
2はろくにやってないから知らなかったわ 任天堂は早急にファミコンからスーパーファミコン出したような感じでスーパーSwitch作ってくれ
最低でもWiiくらいでかいマシン作らないと処理できてねーだろうがよ!! 毎回4000までやるようにしてるけど疲れるなぁ
ガチマより緊張する ヒカリバエの処理落ちは普通に不具合案件な気がするな
明らかに今までとは違う、15時のメンテ後からの現象だし
ジェッパでコンテナ上行くと有り得ないレベルで重くなる不具合あったけど、それみたいに修正アプデ来そう流石に
普通の処理落ちはマシンスペック的にどうしようもなさそうだけど 3でクマフェスやってみたいよねぇ
クマフェスで上がった評価はその日だけのものとしてやって欲しい なんかブラスターばっかり出るんだが
クマブラじゃなくて普通の
ラピとか毎回出る
ブラスターはもう嫌じゃ使ってて楽しくない ホストがラグいのか今回のシフトがラグいのか分からんけど同期ズレで結構死んでしまう >>39
クマブラ→クラブラ→ロンブラ→ホッブラのブラスター縛り来てクラブラ以降お荷物だったわ
クラブラでハコビヤ、ロンブラでヒカリバエは特にお荷物感半端なかった やべえ久々に入ったら野良がゴミだらけになってる
200まであげときゃ大丈夫だと思ったが底がいつもよりあがった分海岸マンみたいなのが上にきてんだな >>21
柱エクスでは無理だと思ってスルーしてたわ
どの辺狙えばええのん? 今日の17時スタートなのに皆早すぎ
400到達したけど今の時点で失敗多いしカンスト狙える気がしなくなってきた あれだな変な奴と組まされて沼ると自分も焦りとストレスで変な奴になっちゃう
落ち着くまで休憩だな
早く200からとか400からとかはじめさせてくれよ
吐きそう 上手い人の動画のマネしてエクスでハシラ処理しようとしたけど全くヒットしなかった
きっと俺とは別のゲームしてるんだなははは ダムの200のが下手糞あがってこない分よほど楽だったわ >>51
ゲーム一旦閉じて動画見たり何か飲んだりする こんな時間にゲームやってるから頭おかしくなんだよ
寝よう >>53
やってんだけどね
もう普通の人来て!とかお願いしながらバイトすんの嫌だわ ランダムは面白みがあっていいな
ただし竹てめーは駄目だ >>54
だって200台で揉み合いしてんだぜ
ムキになってやっちまう https://i.imgur.com/rIFJYC1.jpg
野良でとんでもないバケモノ引いたわ
これが逆オカシラマッチですか? クマブラなんかすごくて好きだ。これだけ持っていたい。 ほんと今回なんでこんなうまくいかないんだ?
残り5秒のスペシャル乱舞何度見せられたかわかんね 干潮で開幕メガホン2回吐いて籠横から離れない奴いたんだけど通報したら通ったりする? 3人クマで俺だけ竹の満潮間欠泉とかいうマッチあったわ
ギリピキらないライン探られてるのかコレ? 沼ったらさっさと寝とけよ
案外自分のパフォーマンスが落ちてることって気付きにくいってか信じたくないものだ >>61
通りすがりのベテランアルバイター引いたな、うらやま うまい人とやると床もきちんと塗るから綺麗に終わる
下手なのとやると緑で埋め尽くされる >>46
俺もです
上行けるように塗るだけ塗って他のことしに行ってた 籠までテッパン3台引き連れてったら
高台3人誰もこっち向かなくて
カモン超連打した
10秒経ってやっと1人こっち向いた
クソゲー 800までいったけど沼って700まで落ちたから寝ようかな ナベブタ落とすと一緒に乗ってくるやつなんなのみたいに言う人多いから
野良が乗ったから他に回ったらナベブタ倒さずに降りてきてそのまま納品不足なったわ
もう絶対信じない誰が落としても乗り込んで倒すわ ナベブタは降りるタイミング調整して倒すし変なタイミングで倒されて死ぬことよくあるわ 竜巻籠特効が二人もいたときは
あぁこれが任天堂の考えた理想の世界なんだなって感動しました スタダきめないと野良がしんどくなるバランス毎回ストレスだわ
開始すぐ数字もれる暇人ばっかりだと思うなよ もういいやこれ
どうせ明日も長時間やらされて苦しむんだろうし
もうやらん クマブラあると握った人が嬉々として雑魚狩りしてくれるから楽でいいわ 3のサーモンやってると味方を弾き飛ばすアクションが欲しくなるな
チャーでナベブタの上に乗ってくるやつとか海岸マンとかチャーでハシラを登ってるやつにやりたくなる スタダと言うよりもまともな人はもう野良でやってないんじゃないか 200以下、10回バイトする間にカゴの近くで1000回はカモンしてるんじゃないかってくらい野良の連中海岸居座り納品不足失敗大好きなんだけどどうしたらいいの 時間が経てば経つほどカンスト達成離脱組が増えてくからもう残りカスしかおらんべ なんでサーモンランてスペシャル数出さねえの?
こっちのほうが重要だろ 出た出た
wave3失敗確定5秒前ナイス玉
ホントガイジって毎回ナイス玉与えられてんな 大砲で片パする意味ある?
さっさと倒したほうがいいよな? 自分はカンストしたいとかは思わないけど
今作1人じゃなんともできないゲームになってる時点で野良カンストに拘る必要あるのかな
800以上で下手な人3人引いても自分1人でクリア持っていったとかなら別だけど >>90
すぐ倒せるし大砲にミサイル飛んでくるから片翼の意味全く無い 20秒切ってノルマ達成出来てないときはコンテナに戻らないとダメって普通理解できないのかな ヘリのシーンでラグってからBGMがずっとヘリのときのまんまで草 今回出遅れたけど伝説下位マジでゴミしかいないな
オオモノ1桁、デス5回以上が当たり前
酷いやつは納品1桁 俺は万年300止まりの男…
この自己嫌悪をたつじん様いじめで発散するのでこれからもよろしく😁
https://i.imgur.com/i5qt6GD.png >>93
ほんそれなあ
テッキュウ倒すゲームやってるやつおるよな >>95
クマブラのせいでたつじん笑様たちがでん底に這い上がって来てる節ある
もう終わりだよこのゲーム >>91
野良カンストしてる人がいる以上、一人でなんとかできるってことだろう う~~~~~~ん、カス!w
武器構成変わるまで寝かせておくわ
https://i.imgur.com/T8kByLJ.jpg >>99
そうなんだ
でも危険度MAXは1人でもわかってない人が来るとクリア無理とか
ゴミが混ざるとクリア出来ないから消えろとかよく言ってる人もいるじゃん?
じゃあ最初から固定組めよと思う
何のために野良カンしてるんだろって謎なだけだけどさ >>101
なんか自分の限界分かるよなぁ…
600行けるだけすごいわ ウサインボルトができるから調整する必要ないみたいな無茶な言い分ゲームだと当たり前のようにする奴いるのなんだろうな
言ってる奴がまたボルト並みの腕前ってわけでもないし 干潮時に帰り道塞がれて海岸マンになっちまった・・・ナベブタとドスコイ許せねえ 調整するにしても危険度マックスは据え置きにしてほしいわ
下の方を簡単にしてやってくれ 5時解散でよりにもよってオカシラマッチングのせいかしらんが全く勝てねえ 難易度じゃなく処理落ちを何とかして欲しいんだよな
今起きてる現象がグラディウスなんだよ 中間地点無しで300~600辺りにキープポイント欲しいな
20切ったので伝説に居座る為に今回は終わり🤪を出来ないようにシフト更新後のスタート位置とキープ基準点は同じにした状態で ナベブタが半分程重なる配置で横並びになったから重なってる所触って落としたら2体で殺し合ってくれた
美味しい ヒカリバエで俺以外の3人が籠の周りに鎮座しやがったんだけど
案の定全滅したわ アホかよ 傘はクッソ生存力高いから納品役していればいい
満潮マルミサ+雑魚シャケに囲まれても生き残れるのは傘ぐらい 危険度マックス付近のハコビヤって普通に失敗するたんだな
俺以外カンストバッジだったけど失敗したわ ウェーブクリアよりもテッキュウ撃破カウントのほうが貴重だからな テッキュウだけ金イクラ5にしてもいい
と思ったけど、大砲居座りが増えるだけだったわ グリルで弓1チャージャー2とか無理に決まってんだろカス 今更だけどクマ公2の時は私物の事クラスの皆には内緒だよみたいな事言ってたのに使い心地はどう?とかもう隠す気も無えのな テッキュウは大砲で飛ばしたイクラが確定でカゴにダイレクトで飛ぶようにするのが1番いい気がするわ たまにダイレクトで入ってるのない?
キラキラしたのが入っていくの見た気がするけど気のせい?
2回くらい見たことあるけど、他の人がシュートしただけなのか単なる見間違いかわからん バグ直して致命的な処理落ち発してたら直さない方が良かったまである テッキュウは砲撃以外の攻撃してこないとはいえHP高いわ海に帰っていくわでリターンがリスクの割にあってないのがなあ
立て続けに湧くと処理に時間かかる上に大砲居座りマンがオオモノ塞き止めるから納品も進まない これキツかったなぁって時は必ずと言って良い程に通常イクラの少ない奴が居る
もう少しシャケをシバいてくれや >>124
普通に入ることあるよ
研修で試せる
まぁ明らかに確率低いけどね >>112
そのレスだけなら特におかしな所無いけどどうして欲しかったん? 今回は?だからピックされた武器が悪かったら赤少ないやついてもしゃーない オオモノは俺に任せろ!金イクラとシャケは任せた!
ってイキってる中級者が一番キツいな。良いブキ持ってさ クマブラなのにドスコイ相手に何発も当てなきゃ倒せないのがストレス
もっとシャケを溶かしたいんじゃ カタパッドがバスケの要領で蓋に当てたら入る仕様だったのが3で直接入れる仕様になったのは謎 2のランダム回後は荒れるのが当たり前だったけど
NWのランダム回後はそれ以上に大荒れになる予感がひしひしどころか怒涛の予感が押し寄せるわ 800から600まで下がったわ
これはもう無理やね アラマキは楽とはいえ編成までガチャしてカンスト狙いはしたくはないわね >>137
周りの為にもうやめろ
お前がいると失敗する
疫病神だ アラマキでめんどくさいと思うのが高台マンかな
ノーマルで高台にいられるとオオモノの処理が面倒
寄せたつもりが高台に曲がるのよね
右からくる爆弾も倒そうかなと思ったら高台に向いて歩き始めて止まらないし イクラ溜め込み過ぎても処理落ちしてどうしようもねえな 言うて結構な確率で誰かがクマブラ持つから固定編成よりかは期待値上じゃないかな
その分下振れひどけりゃひどいけどさ スクスロと運営認定の壊れ武器なんだからカタパ貫通しろよ 期待値は余裕で上だよ
200すらいったことないのに800までいったもん
今650まで下がったけど 俺はこのランダムだめだわ
かなりの確率で傘竹ラクト持たされてるから思うように動けないし600が限界 満潮ラッシュで納品・立て直しタイム作るのに高台横の水上でハエしたらとんでもなく重くなるんだけどみんな同じ? これって俺が悪いのか…?敗因は納品不足
クマブラは延々パンパンしてるし傘も俺の後ろからパージしてて全然納品してくれなかった…金イクラは無限に転がってたのに
https://i.imgur.com/8Fjdh7n.jpg そういえば薄い壁を貫通してたスクスロの渦ってカタパの装甲貫通して倒せたとかなかったんかな
そんな発想なくて試してなかったけど実は…? >>147
セミしていいと思うよ
それぐらいやらないと納品しない 初カンスト疲れたわ
あ~クマブラ4でヨコヅナパンパンしたい
https://i.imgur.com/lJHa1IT.jpg ラッシュの納品0は別に攻める気にはならんかな
めちゃくちゃグダってる証拠だろうし >>150
俺は初手しか光らなかったんだよな…
>>149
ダイナモで納品?いつ?どのように? この時間ならと思ったけど
海岸警備隊はいつもいるんだな 今回は簡単すぎて下手くそもそれなりに上がって来てるのか
ボーナスのはずの竜巻とかドロシャケで浮き輪になって納品ギリギリとか
グリルや金シャケ誘導がゴミなアルバイターに当たる事が増えた気がする 『スペシャルつかえ』って名前の奴と通算で3回はマッチングしてるんだけど3人とも下手でデスしまくるし何ならSP抱え落ちして死ぬんだけど
そういうネタか何かなのか?
同じ名前付けられるから同一人物かどうかは分からんが >>147
納品0って・・・と思ったがダイナモならまあしゃーないか カゴの右前でダイナモ構えてたんだけど後ろから来て2回くらい崩壊したんだよな
どこで構えるべきだったんだろう
高台の方が良かったのか >>156
そっか
まあそれなら弱体化されてないってことだからいっか >>159
同じ人か確認したいならSwitchの方のフレンド申請機能で一緒に遊んだ人から探すでマッチングした全員を順番に見れるよ >>161
ローラーのポジションはわかるけど
それ以外がどこにいるべきかまでは俺もよく分からないから
正直しゃーないと思う >>161
それ4人全員が位置知ってないと誰か一人でも台に乗っかってたら無理
今は中層に普段下位うろついつる人もいるだろうし慣れてない人がいると安定しないんじゃね >>147
ラストでカニタンクになって突っ込むくらいの気を利かせてもよかったんじゃないか?
その時タゲ来てたならご愁傷様 >>163
ありがとう
見てきたら直近の2人は「スペシャルつかえ」と「スペシャルつかって」で別人だったわ >>147
これは完全にお前が悪い
追い込みでカニ納品できるんだから野良を信用するな アラマキヒカリバエはローラーいてもセミでいい気がするんだよな
砦高台だと納品焦るしタゲ移りしたときに崩れやすい >>166,169
後出し情報で申し訳ないけど、ラスト30秒時点でノルマ10(多分ノヴァしか入れてない)
その後徐々に傘とクマブラが入れ始めて最終的にノルマ27って感じ
カニになることはもちろん考えたけどダイナモ離すとみんな死んでどっちみちノルマ達成できないから頼む~~って祈ってた
味方が俺がダイナモと気づいてなかった説はある
俺の目の前のシャケひたすらパンパンして傘投げてたから… >>168
どっちか前回マッチングしたかも別人かもしんないけど
案の定下手くそだった
ブロックしたw ノルマ達成したらカゴ引っ込めてくれないかクマさん
シャケ無視してまでイクラ投げ過剰納品する人見てるとすげー複雑
そのインクと時間はシャケ処理と壁塗りに使ってくれませんかね イクラは多ければ多いほどいいからね…
期待しているよ ノルマ達成してるなら別にいいじゃんポイントも増えるんだし いや~やっぱり味方がシャケしばいてるならダイナモは不動という固定観念捨てて俺も適宜納品に回れば良かったな
クマブラならなんとかなりそうだし
難しいわ >>173
シャケ処理するゲームじゃなくて納品するゲームだぞヘタクソ カゴの周りにイクラがゴロゴロ転がってるのにノルマ達成出来ないときのゲンナリ感
そんなときにリザルトを見るとピンク服とか黄服とかがイクラ全然入れてねーでやんの
お前どうやってその服手に入れるまで稼いだんだよっていう みかたごみすぎwwwって名前の人いるから後で通報するかと思ったらよくみたらこたかみすぎwwwだった。狙ってるのかな。頭いいなと思った >>170
常時セミいたらノルマ間に合わねーから納品どうするかで足並み乱れて崩壊するだけだわ
高台でやるにしても高台にシャケ呼ばないのはNG ラグひでぇ…
ハコビヤ全然帰らないしキンタマ拾えないしなんだこれw アラマキのヒカリバエマジで高台行く奴ばっかだから下でやるの諦めつつあるけど
高台での攻略プランが正面壁にセミして壁下に射撃撃ち込むしかやらん奴らばっかなのどうやってクリアする気なん?
高台で迎え撃って高台に金貯めるとかたまに側面にセミして正面に貯まった金の納品タイム作るとかやらんと無理だろ >>180
確かにいいタイミングで裏セミしてくれないとキツいのはある
でも経験的には高台で一度崩れると単純に間に合わないことが多かったなぁ >>183
『何で俺が倒してやってんのに誰も納品しないんだよ!』 右スロープ辺りに居たらヒカリバエ一方通行に出来たろ
武器によるしたまに崩壊しはするけど 今後クマ武器だけにしてくれないかな
これぐらい爽快でよいやろ 低ランクでクマブラ楽しむかと思ってリセットしたら伝説にあがれねえ
たつじん沼エグすぎだろ >>137
さすがにその実力じゃ無理
身の程を知った方がお互いのため ヨコヅナ戦でカニ+クマブラの過剰火力キター!
なお負ける模様 クマブラのdpsそんな高くなさそう
あれは面による雑魚狩り特化でしょ
コウモリを1ターンで倒せない事あるからさ 大変都合よくドロシャケでダイナモ引けたから金ドロシャケの前でねっとり構えてドスコイ挽き処理してんのに
わざわざクマブラでボム投げずにメインで要りもしないドスコイ殴りを始めてしかもタゲ分散させるのは本当に何考えてるんだ? テッキュウ3wave連は草
武器相性完璧だったから余裕だったが
風呂マジで完封するんだな >>192
自分以外3人クマブラなのに開始直後に1人死んでそれからずっと誰かしら落ちてる状況ばっか続いて失敗したわ
蘇生するために走り回っても全員生存してる状況全然できないとかどうなってんだよ
てか露骨にクマブラ3編成多いけどハブられたり引いてもカタパタワーテッキュウ地獄とセットだったりで失敗率の方が高いの何なんだ クマブラって見た目は派手で雑魚散らしは便利だけど、
ヨコヅナ相手に撃っても他の武器と同じくらいの威力しかないからな ケルビンやたら持たされる
あたしこのブキ嫌いなのよね >>195
過剰火力なんだから別になんでもいいだろ
クマブラ使わせてやれ せっかくなんだからクマブラ1枠確定でいいだろ
パチモンもたせんな >>190
昨日12連勝チャレンジ成功したけど今はきつくなってる感じ? 夜中すっげー安定して好調だったけど
いま再開したら動物園かよってカオスでやばい クマブラが来たってことは多分そのうちクマ傘も来るだろうけど今回のサーモンランでクマ傘の低火力悪燃費がどこまで立ち回れるだろうか クマ傘より心配なのは🐻チャージャーと🐻スロかな
竹筒とエクスロの強化版だけど野良じゃ地獄だろうな 一度だけスタダに乗れたことあるけど快適性が違いすぎる
辛くなってきた クマスロはめっちゃ強いけど今作はインク管理しっかりしないと雑魚に殺されるの多くなりそうね 今作雑魚うざいから相対的にクマブラは強化された感じある 試したことないけどアラマキのヒカリバエってカゴ横のこの位置じゃ駄目?
もしこの場所で1方向にまとまるなら坂の下で左から来る可能性気にしながらやるよりやりやすそうな気がするけど
https://i.imgur.com/XLpXTzm.jpg たぶん🐻スロ持ってもスタダしないと後続に巻き込まれたら雑魚まみれで動けなくなる >>214
そこだと両側の坂からシャケが来るので背後から殴られる
もっと前に出ないと一方向にはまとまらない
高台セミだと納品厳しくなるから下でやりたいけど野良だとなかなかね… 1のヒーローシューターみたいな性能でクマサンシューター欲しい
ザコオオモノオカシラ塗り何でも出来る クマスロあれ使い勝手いい認識なのか…
2のクマフェスに参加してきたがクマブラ来ないと全員要介護で地獄絵図だった 正面からテッパンやら肩パその気になればバクダンも
そのままやれるからインク管理と塗りさえちゃんとしてたらつよい
今回はコジャケがなぁ >>216
そうなのか…
一人で試せる環境あればいろいろ実験してみたいんだけどなあ >>220
ヘルプ連打する奴は迷惑行為で通報すっぞ この場合「帯」は「タイ」って読むんだぜ
恥かくまえに賢くなれて善かったな >>214
それで成功させたことあるけどほぼ確実に何回か崩壊する
SPがナイスダマ ジェッパ ソナーと有利に揃ってないと危険 ヒカリバエのタゲ持ちがナイスダマ使ってくれるのはありがたいけど黙ってしばらく浮いててよ ランダムで改めて実感するけどスパイ竹ラクトがバイト最弱三銃士だな 「おっブラスター、連射速いからクマb…いやなんか遅いな?
違うこれクマブラじゃねえ、パチモン(クラブラ)だ!!」 >>198
なんだろう、ヨコヅナに対して殺意が高いのはいいけど無理して死んで、アタッカーにヘイトが集中して、の連鎖が起きる
火力低めのブキは塗りとオオモノ掃除に専念した方が良いのか? 「ガチホコでの不具合を確認したのでバンカラマッチで選ばれないようにしました!」が出来るならヒカリバエも処理落ち酷いから出現しないようにして🥺 昨日寝る前に300までやって結構楽にそこまでいけたけど今日やるの怖いな >>228
実際は一定間隔で1回しか鳴ってないらしいよw ロングとエリートが強化されたからブラスター種の水準はかなり高くなったけどクラブラさんは絶妙な弱さがあるよな やたらカモン使う人がいると失敗率がめちゃくちゃ高い… >>99
生主とか動画勢はリスナーつかってスナイプして不正行為使ってる インキチスナイプだぞ 野良でカンストしてる人実際0人だと思うよ エクス持ってるのに一生カタパ落とさないのがどうやって600帯に居るんだ たつじん帯オカシラ勝率ほんと悪いなあ。ジムワイパー持てた時しか勝ててない >>220
普段じゅくれんが上がってそうだから1ウェーブで2〜3匹くらい倒してくれたら御の字の人たちじゃね 1wave終わっても一つも納品しないやつは呪われろ >>251
>>223がリザルトだけどそんなもんだろうねー 1Wから野良3人とも海岸で遊んでたらカゴ横でそれ眺めながら納品0になることはよくある
みんな似たようなもんでそのまま失敗する >>228
連打してるの相手にわからないって知らないのか?
ヘルプしてるだけで通報してそうだけどいたずらに通報するとBANされるからやめときなW カンスト勢が今作パブロ強い言ってるけどここのやつらはゴミゴミ言ってるからそういうことなんだなあ >>223
4人目みたいなのが出るからチャージャーは無くすべき 2試合で3回もキャンプ持たされた挙句W3で落とされるとか酷すぎる ここ見てると自分が何かやらかしてないか(いやきっとしてる、、)不安になるのですが、よく聞く光バエ対策の高台ってどこを指しますか?認識ちがってたらやばいな、と、、 カモンされたから帰ったのにイクラなくて砲台放棄した意味ねえー >>267
その場にいるメンツに合わせるしかないし気にするな
ヒカリバエはタイミング見て別の高台にジャンプすることで納品する時間を作るのが大事だが気まぐれターゲット変更のせいでそれが上手くいかんのよ 左スティック(移動)と右スティック(視点移動)をおもっくそ倒して連射すると側から見たらガイジそのものだが凄くよく塗れる気がした 実際海岸マンいたら殲滅して金玉ちょっとでも持ち帰るしかないんよね
下位帯なんて大量に取り逃したら後々オオモノがタワーとかに偏った時に詰みかねないし ヒカリバエはIQ30にならなきゃ問題ない
落ち着いて臨機応変に動くのだ >>258
ちなみにお前はどう思ってるの?
俺は機動力はあるけどドスコイへの火力不足で全部はこなせない普通のブキだと思ってる >>273
2個以上の持ち帰りめっちゃ重要。というかでんせつ上位でも余裕あればみんなやってる 弓まじでサモランの足手まといだな
せめて真っ直ぐ飛ばせ ゴミ溜めのたつじん帯からなかなか抜け出せん
リセットするんじゃなかった 600バッジで良いか
カンストはこっから何時間かかるかわからんし…
達人であそぶわ たつじん毎回抜け12連勝チャレンジ面白いからおすすめ 8回連続ブラスターだったりローラー×3編成になったりこのゲーム糞かよ イクラあさっての方向にイクラぶっ放して仕事した気になってるキッズが後をたたないので
ぶっ放し機能を削除するか
ぶっ放したらそれと引き換えに自分も破裂してしぬ仕様にして下さい サモランで何回も死んでる奴って目隠しプレイでもしてんのか? 三人海岸族で俺しか納品してなかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww オカシラゲージのおかげで100落ちたよ^^
死んどけ野上 カンスト勢というか金イクラ乱獲スコアラー勢の動画見たけど動き狂ってんな
納品50〜80しながらオオモノも1wave毎に10前後は倒してる 自分の画面外からの攻撃ってみんなどうやって避けてるんや
俺のクリアリングが甘いってのは理解してるがたまに理不尽に殺されたりするわ >>289
上手い人の動画見てると定期的に視界動かしてるのとやっぱり音で判断って言ってるね テッキュウで海岸に行かざるを得ない初動なのにカゴ横でカモン連打すんな
達人とマッチしてんのか? W1海岸マン3人全滅からカニ2枚で立て直した俺を褒めてくれ たとえ海の藻屑となろうとも、タワーテッキュウ許さない!!
猪突猛進!カイガンレッド!! 湧き場の意識も大切な気がする
今は左から湧いてるけどこれ以上湧いてなさそうだし左だけ向いてたら挟まれるなって思えば自然と右の通路も見たくなる >>84
それお前がハシラ処理怠ってる地雷ヘタクソだから仕方なくチャーが処理してんだろ もうちょっとボムのインク消費量下がらないかなぁ……
カタパ処理が辛すぎるって >>288
ここの住民、定期的にそういう宣伝してるけどアフィなんか? たつじん3で沼ってたのにでんせつ上がったら嘘のように楽になって笑った
やっぱり味方ゲーだな 寄せないと露骨に萎えるやつせめてしょーもないとこで死ぬのやめて >>295
こっち少ないから逆を見ようは良くやるよね 開幕ヒカリバエも去ることながら信じられないほど処理落ちしてイクラの数も妙に少なかったんだが何事?
あと味方がナイスダマキープしない罪でガッツリ評価下げるのやめろ >>299
たつじんリセット3回やったけどでんせつ下位のほうがたつじんよりよっぽど沼るわ
たつじん帯は自分が頑張ればノーミス狙えるかもってくらい勝てるけどでんせつ下位は味方がゴミな時はホント無理
もしたつじんで何度も沼ってでんせつで楽になったと感じるなら多分たつじんが適正帯だと思うよ よっしゃ念願の初カンスト!!
オールランダムはクマブキがある分単純に楽ってのあるけど、毎回違う編成楽しめるからカンスト目指す過程で飽きづらいのがいいね はいはいたつじん落ちたつじん落ち
バカじゃねーのオカシラクソゲー
さっきのW1ヒカリバエも見直したら誰もクマ武器持ってない地獄構成だったしさあ 深夜クソだったのにこの時間さらにクソバイト多いな
快適にできる時間いつだよ 持たされる武器によって赤イクラの数が全然違うのは苦笑せざるを得ない wave3時間いっぱいまでやってオオモノ処理3とか未就学児がプレイしてんのかよ
…あり得るな
これ全年齢対象ゲームだったわ ヨコヅナで濡れないブキ持って官庁海岸で孤立してずーっとダイバーに歯噛みし続けていた
帰りたいけどドスコイに道塞がれるわで何の仕事もできないお荷物だったわ…
それでも味方が強くて倒してくれたが申し訳なさしかねえや お風呂にお湯をためながらはいってるんだけど
水の音にまじってハシラの歌声が聞こえる 地面に刺さってその場で回転してるだけのハシラって生きてて楽しいの? (カーッパカッパ カッパノマークノ カーッパズシ) バクダンさんって爆弾出さずにそのまま前進してるだけで制圧できるよね 昨日やるの忘れてたわ
今回はステージも簡単だしヘタクソ伝説量産されてそうだな 頑張れば憧れのタワーさんになれるんだからそら楽しいよ
殺すけどな 駄目だ400からはホンット良い味方捕まえないとクリア出来る気がしない
wave3テッキュウ0カタパも一体だけのwaveで失敗する原因が味方二人が納品一桁だの残り15秒で寄せなきゃクリア出来ない状況でいつまでもテッキュウに構って帰ってこない地雷白服だの失敗の原因が明確に分かるんだわ
本当ダムだとかステージ云々じゃなくて味方ゲーマジで >>317
朝起きて会社で仕事してるだけのおっさんって生きてて楽しいの?並の暴言だぞ ハシラ移動中に全滅すると柱が砕けるのは
任天堂の想定外の位置に柱がのこるとデバッグが面倒なんだろうなあ おいおいおいおいおい・・・
納品しない前線マンのゴミしかいねぇぞ ハシラは歌い続けて肺活量鍛えたらタワーに出世できるんだぞ
下積み時代のうちに潰せ ラグ軽減の影響大きいのかねえ。雑魚の近くで不意に死ぬことも無くなった ぶっちゃけハシラが一番死刑宣告受けてる気がしないでもない
自衛能力ゼロだし >>339
もう持ってるからいらなーい。たつじんのほうが楽しいし 初めてたつじんまで行けたけど続けてやってたら0ポイントになったので切り上げた フレとやったらノンストップで伝説200までこれたわという夢をみた
実際は野良でイライラしながら初伝説200です >>345
ダメージ受けるのはまだいいけど軌道ずらされるのはほんとクソ >>341
クリアできるメンバーで固定するのが吉
俺みたいに毎回メンバーチェンジしてると気が狂うぞ 干潮ドスコイで回収役が海岸マンとかどうしようもない ハコビヤで海岸でずっと戦い続けてタマヒロイに天高く積み上げさせてるのいて失敗したわ
タマヒロイを納品係と認識してる人? アラマキはみんな開幕高台だから
来たぞー倒せーって端っこプレイになっちゃうんだな
カモンしてもカモン返しされるし
わざと雑魚にでもやられてヘルプした方がヘビやテッパン連れて戻ってくるのかなぁ 上手いメンバーと組んでたらヨコヅナも45秒くらい残って倒せてワロタ キャンプシェルターが初めて神だと思たわ
挙動不審な味方が次々死んでいくのにパージが俺を守ってくれた >>46
横から上手く当てると弾速遅いおかげでいけるらしいぞ
おれはやってないけど >>352みたいなヘタクソの癖に味方のせいだと信じ込んでるキチガイがたつじんチャレンジしてる>>323羨んでるのウケる >>352
なんかたつじん帯の人めちゃくちゃ死ぬから1バイト平均0.2デスくらいに抑えないと全滅すると思う。
デス減らした上で仲間の動きによるけどオオモノ15以上納品30(アシスト込み)くらいできないと安定しない >>323
最高700だからここまで安定はできないな 結局アラマキヒカリバエって処理力高い編成ならカゴ横、低けりゃ高台の壁でセミって感じでいいのかな 雑魚シャケのターゲットの位置予測とそれに合わせた攻撃発生のAIが完璧になったせいで人状態での回避がほぼできなくなったから塗りや雨弾きがめちゃくちゃ大事になった気がする
2のときは、攻撃が当たる範囲に入ってから攻撃してきてたから囲まれなければ喰らわなかのに >>359
うっかりデスして
あっこれヤバいかもからの全滅率の高さよ 猿未満の虫に足引っ張られてムカつくのは分かるが未だに脱出出来てない時点で同じ虫よな
あ、後出しはダサいからやめてな >>361
野良でやるなら納品30くらいまでなら初手からセミの方が安定する印象
カゴ横は位置わかってないのが1人混ざるだけで崩壊する事多い デンセツ上位ってうっかりデスして盤面もめちゃくちゃでオワタって所からのいけたわってのが多いよな 2回も3回も脳死で雨玉撃ち落として返すの邪魔するカスは何考えてるの?何も考えて無いんだろうな 伝説は流石に救出しにくい海岸で死ぬマヌケの数は減るからね、もちろんゼロじゃないけど >>359
武器ガチャあるのにそれはきついね
まあ味方が良かったんだろうな ここのヒカリバエ側面セミは分かる
高台上と行ったり来たりでキンシャケ振り回してるのは何がしたいんだ
納品不足なったわ 成功するかどうかもわからん味方の雨玉カウンターなんて期待する方がおかしい即落としが基本だろ
2回も3回もチャレンジする暇あったらとっとと本体倒すか距離とって寄せろや セミって壁に張り付く事で良いんだよな?
ここの場合高台の横? >>377
金網の下でも反対側でもどうぞ
金イクラを回収しやすいように オカシラマッチ抜けるのに1時間もかかったわ
抜けた途端スイスイ上がっていく 練習ステージでセミしながらボム落とす練習してるけど
本番は怖くてまだやったことない 金網セミでシャケ集めて金イクラ出す→金イクラ溜まったら側面セミで納品時間作りだろ? なんでせっかくのランダムでラクトとトラスト持たされないといけないんだ >>370
その辺りを境界に雑なさばき方が許されなくなる感じはあるね >>377
倒すなら籠から見えるところ
納品なら少し移動した海側
Bでイカノボリという手抜きをせずに左右に動くんだぞ チャージ時間多い武器ばっか持たせるのもやめてほしい >>383
トライストリンガーは強いぞ
ラクトは塗り塗りしといてください 前セミ横セミ戦法だと高ノルマでは間に合わなくないか? >>381
味方が撃ってる最中なら一瞬くらい落ちても大丈夫だからどんどんやろう
処理落ちするほど大量にいる時はやめよう 連続構成事故で達人からも落ちそうだぞ
なんだよ納品数2って >>370
そこより下はあまり湧きも苛烈じゃないし、丁寧に寄せて納品してればクリアできる
更にノルマ上がると絶え間なく湧きまくるので、とにかく目の前のシャケ殲滅してけば納品も自然と足りるみたいな状態になる
どっちでもない半端なラインであるその辺りがある意味一番判断力問われそうな感じはする 「いつもと違う武器があったのは気づいてくれたかね?」
いつも出せ定期 >>392
伝説上位はカゴ横でやる他ないだろうね
その時にSPが余ってなかったら詰み 柱の頂点にモグラ来るの修正しろよ
物理法則無視してるだろうがw ハシラのモグラは音立ててくるからまだ許せるけど
シャケやドスコイが音もなく登ってくるのホラー過ぎるからやめてほしい オカシラでスパ2クマブラ2でランダム回のお楽しみできたわ
もう一人のスパにタゲいってるから任せてタワーしばいて戻ったら
高台の海よりの場所キープしてくれてると助かるね
海辺の害獣向きの武器が行かんからって自分が行くとだいたい
その間に変なとこにオカシラ連れていかれて詰むんよな
こればっかりはどうしようもないのかね >>400
オカシラですらアプデで空気読んだのにな >>388
はい! 基本的には籠近くに陣取るのがいいの?
それとも金網の下でセミ? >>398
できないからできるようにしてほしいね
特定のブキでオオモノ倒すのもそうだけどぶっつけ本番だから1200層はいつまで経っても伸びないのよな ローラー持ってるからカゴ横来いとばかりにカモンしまくるからしぶしぶいったら位置わかってない味方ばかりで前後から挟まれて失敗した
200くらいの野良に期待しちゃ駄目なんだよ
だから行きたくなかったんだ クマブラ前回のクマ弓にくらべたら頻度少ないような気がする… ラクトなんて濡れるだけマシだろ
俺は今日だけで10回はリールガン持たされてる
しかもリールガン持つ時はlとhを交互に渡してくるのがクソすぎる >>372
あまりにあんまりだと普通に失敗するから多少はあるかもね。死ななきゃだいたい何とかなるよ。がんばれ テッパンの正面にひたすらクマブラぶつけてる奴がでんせつになれるガバガバレート クマブラのエフェクトエグすぎて、攻撃してるテッパンがどっち向いてるか見えねぇんだ 筆がくるときついわ
カーボンは筆の上位互換で使いやすいのに…
クマブラよりエクス固定の方が楽な気が
クマスロきてくれー ゴメン教えて
よく批判されてる海岸マンって干潮の時の話? 400台でヨコヅナ→普通→ヨコヅナきたわ
ヨコヅナマッチングで貯めている奴いるのか >>408
Lはめちゃくちゃ塗れるしdpsも高い強武器だぞ
最速じゃなくて適当にカチカチ連打してるだけでも割と強いぞ 野良カンスト勢は養殖とは動きがまるで違うからな
介護も込みで動くし、なんなら味方を信用していない
700以降はさすがに頼れる野良が多くなってくるが納品意識が低かったり柔軟に動かんといけない
それでも今回のランダムはめちゃめちゃ楽だわ 野良カンストなら今回が一番楽まである ホクサイは旧パブロみたいな感じですぐ息切れして使いにくいね
パブロは燃費良くなって振りも滑りも速くなったから連打しだいなとこある 今回簡単に上がってくからやべーのが伝説にまぎれる可能性高くなってるな >>414
通常干潮関係なく海岸に居座ってオオモノや金玉を堰き止めてしまうイカタコのことだよ クマブラ撃ってるだけで仕事した気になれるけどお前のそれオオモノに当たってないからなって言いたいときってどうすればいいと思う? ランダム回は平均すれば普段より強い編成が多いんだから
時々Wave1でハズレ引いてポイント溶かすにしても続けてやってれば普通に上がっていける
だから今たつじんも伝説下位も普段より動きヤバイの多いだろ
ハズレ編成があるのは間違いないから笑い話にするなら良いけど
本気で文句言うと実はキャリーされてる側のヘボな自覚がないアホというアピールにしかならんぞ >>414
要はコンテナから遠い位置で戦い続けるなって話だから、通常でも干潮でも同じよ >>414
通常と干潮の時
カタパ、タワーみたいな海岸にしか現れない奴は別にして
それ以外のオオモノを倒して金イクラを海岸にぶち撒けて
納品不足にする上に、死んだりしてカゴに戻ってこない
足を引っ張るプレイのことを海岸マンと呼ぶ 金バッジ着けた海岸マンとか救いようがない
垢買いでもしたのかよ ほんと味方の誰にもクマブキ支給されないパターンと全員にヤケクソ支給するパターンで偏りすぎだっての
クマブラ弱くてオカマも面白くないしさ ハエでタゲチェン時にカゴ横通るキンシャケぶっ殺せればSPなくても行けることもある >>414
無駄に海岸で戦ってよく死ぬやつ
寄せられるオオモノも海岸で処理してマズイクラにするやつ
開幕でもとにかく海岸に突っ込んで起動させたらマズいオオモノを起動させるやつ
このへんの何も考えてない奴らを海岸マンという
単にカタパタワーテッキュウを処理するためだったりでちゃんと理由があって海岸にいくやつは至って普通の人 >>415
ゲージは確率の問題だから溜まってなくても遭遇する
満タンじゃなければ揃えてないっぽいから空でも他がそこそこ溜まってて引く場合がある ダメだ…幾らバイトしても安全靴とジャン短ギアが枯渇するわ… 全部野良でやってるけど今回は俺も720までは1度も失敗しなかったな
バイトヒストリーみたら999までに11回しか失敗してなかった
ランダムはたまにダイナモ2とかチャー3みたいなので詰むことあるけど基本上振れて楽しい クマブラ持ってたら納品ついでにカゴ周りちょっと塗りかえしておくとみんな幸せ ヒカリバエ伝説中位程度ならローラーあっても金網セミでいいよ。野良のカゴ横はSP吐く前提だからやらないに越したことはない カンストした時の平均WAVEが上がってるの見ると成長してて嬉しい
https://i.imgur.com/MZme1il.jpg >>434
クマブラの雑魚処理が偉大すぎるからノーミス達成する人も出るかもしれないね クマブラ弱くね?
ってこれ2の時も同じレスしたような気が ヒッセンの方すまねぇ
恨むならハイドラ2ラクト1なんて地獄の構成にしたクマサンを恨め 昨日600までやって今日一発目にグリル来たら3人高台マンだったんだけどもう今から怖すぎる コミュニティ見てても文句言ってるのは低帯が多いな
釣りがどうのこうの言ってたり
釣るのは大事だけど倒すよりも時間をかけずに納品までするという点まで思考がいっていない
こういうのが面倒で野良しかやらん
味方ガーなんてのは確かにあるけど、張られるSS見てると、いや君も相当戦犯かましてるやんってなるわ >>443
そもそもまともな奴らと組み続ければ文句なんて出ない
まともじゃない奴らと一緒にやってんのが悪い >>418
というか本来はでんせつなんですアピールしながらたつじんの下手さに文句言うヤツはちょっとあれだよな
そりゃ死にやすいけど助けといたらボチボチは仕事するのが多いから
ノルマの低さもあってでんせつ中位以上の動きが出来るならキャリー余裕なはずなんだけどな モグラとテッパン、たまにダイバーは寄せたほうがいいけど他のオオモノは海岸で処理してくれても構わないよ。金イクラ回収して死なずに戻ってくる前提だけど >>440
オオモノ主体で考えると直撃dpsで52みたいなもんだしな
雑魚とタワー念入りにやってくれるだけでだいぶ変わる すいません、ダム干潟で開幕のカタパヘビ出てきたときってどうすればいいですか? >>440
2じゃ他のクマブキに比べると気持ち見劣りする感はあったけど、雑魚処理性能の価値上がってる3じゃ文句なしのクソ強ブキだと思う 正直金バッジはそろそろ代行とかの影響で地雷が混じりだしてる気はする
前に三種金バッジつけたやつが終始意図不明のカモンいっててプレイも別にそこまで上手くなかったし3デスしてたから… 編成ごとの役割もクソもねえ状態で一人で戦えねえよほんと
常に左右どちらかが崩壊して負けてんだからやってらんねえ
まあ明日のことなんか考えず評価リセットすりゃいいんだけど 前作のたつじん200未満も同じ感じでリセットしたら地獄を見たって言ってる人いたけどドンブラコ以外はそうでもなかったから今更でしょ >>446
ある程度のランクまでは下手な人が混じってること考えると
正直同時に存在するオオモノを減らしておいた方が安定するよな
ノルマも大したことなくて勝手に寄ってきて誰でも倒せるモグラやダイバーだけで稼ぎ切れることも多いし 理想的なメンバーばかり引けたらその日は文句言わねえよ
クリアできるのはアメダマ撃ち落とせるバイト仲間をキープできてる時だけ
そのレベルなんだぞ 思考停止でも寄せてるだけマシ扱いというのがこのゲームの世紀末感ある リッター握った時とか海岸のオオモノ片っ端から撃ち抜いてっていいのか多少は寄るの待ったほうがいいのか割と迷う 正直同じでんせつ帯でも600以前と以降で別ゲーになるからなー >>455
そう、どうせ処理しきれないオオモノが勝手に寄ってくるんだよ。バクダン寄せたいヘビ寄せたいナベブタ寄せたいで待ってる数秒が無益 >>445
全ステ野良カンストまでやってみて
多くの不具合っぽいところを加味してもいいバランスしてんだよね
巷で騒がれていることのほとんどが対処できる 満潮ヒカリバエの総力戦感も面白いし
味方が悪いってのも自分が味方を生かした動きができないだけってことが多い
死にまくるなら、そいつが死んでもいいように肉壁として使うとかやるようはある
納品が足りねーってのも自分が納品意識強めにすれば間に合うわけで
低帯の想定外の動きは驚くけど、そいつらを使えば勝手に上がる どうしても無理な場合はW2まで必死こけばいいだけだし 海岸はほんま楽しいからなあ、何というか仕事してる感が凄い
次々現れるオオモノを処理しながら忙しくイクラ飛ばして、仲間が増援に来てくれて力合わせて・・
ってやってると仲間死ぬ、沸いた雑魚のヘイトが一斉に向かってきて処理できず死ぬ、生きてる仲間は遠すぎるし雑魚阻まれてボムすら届かない
もしこのままブラコでも実装されたらどうなってしまうんだろう 俺のクソクマタツマキとハコビヤの時ばっかクマブラ渡しやがる 600まで「寄せろー投げろー間に合ったーナイスナイスー」
600以降「シャケはみんな死ね。1匹も逃すな。ついでに納品するぞ」
こんな感じでやってる じゅくれん以下だと倒したオオモノのイクラの取り合いになるのにたつじんになったら誰も納品しなくなるの笑えない 2人落ちたヨコヅナ戦でオオモノの沸きが減らないのもクソゲーだし
そこで2人に持たされたのがパブロとホクサイなのもクソ 2のドンブラコでも甲板野郎が非難されてたけど寄せにこだわるとカゴ周辺カオスな所に
タワーカタパが刺さって悪手になることもしばしばあったしな 600↑だと普通に処理してるだけで自然とカゴ付近が金玉まみれになっていく >>447
>>450
あー雑魚処理メインかドスコイに結構殴られたからちょい引いてやってみるわ ボトル96L3ボールドでオカシラ57秒残しで倒せて草
ボールド強過ぎだろ >>464
まさにこんな感じ
600以降処理ゲーになるからそれについて行けない人が上がれないイメージ
バカマがウデマエ上がれば上がるほどキルゲーになるのと一緒やね >>468
それな だから楽しいわ 無駄な動きする余地がないから
ひたすら倒しながら納品みたいな感じで カンスト基準のゲームバランスにしてんのがそもそも間違ってるって思う
バッティングセンターが大谷基準で設置されてたらそら文句でるだろ
大谷はうてるだろうが ランダム武器で役割分担がない分各々が自由に動くの多い気もする イクラ投げを利用した2個運びやってる味方全然みないなぁ低滞なんか納品を怠らなければ勝てるのに >>474
大谷基準じゃない設定でやれば良いのではないか?
とはいえヒカリバエとカタパはどうにかしろと思うが >>473
イクラ取るのに1秒ぐらいかかる時あるし
前に戻ったとは言わんけど、昨日のガチホコ修正メンテで劣化した >>477
難易度を下げると味方も下がって楽にならないのも罠だよな
というかたつじん〜下位が一番金玉無駄にできないってのがそもそも悪い その大谷だって本家の試合でムエンゴだったり
エンゼルス並みの仲間なら勝てないわけで
というか難易度下げた方がかえって難しいだろこの大縄跳びゲーにおいて >>275
超連打したら強いけど指が疲れるクソ武器 やっぱりイクラ取りににくなってるよな
アプデ前と変わらんくらい吸い付き悪いわ 難易度ある程度高い方がいくらの数に余裕あるんだから簡単だと思うわ 2もそうだったけどノルマ下がって難易度上がるのがね
仲間視点ホントに見てみたい クマブラでヨコヅナが倒しやすくなったが銅ウロコが多いな ランダム回で無線勢が上がってきてるのかイクラ取得がクソラグいときあるわ >>490
ワロ
俺は塗らないからお前塗れって事やな 海岸マンやるなとは言うけど海岸マンやらないと達人だと海岸マン多すぎて討伐数5とかにならないか? クラブラx3が海岸で遊んでるからテッキュウx2の波紋を避けながらテッパンx3を抑えるという狂気の沙汰が生まれてしまった >>492
討伐数が全てじゃないからな、クリアこそが大正義
納品と救助に徹してクリアできるならそうすべき プレイ続けて思考力鈍るとどうしてもスペシャルって選択肢が頭から抜けることあるんで、スペシャルつかえ君は正直有り難い でんせつ底辺以下はテッパンとコウモリの処理が下手すぎて誘導中に邪魔しないやつ見たことねえよ
んでコウモリの下で待機するのがほとんど。周りの迷惑とか見えてねえんだよ 処理落ちで通常通り進むタイムとか、40時間制限の40リセットはどうにかして欲しいわ
まぁそれを修正すると難易度低下に繋がるけど、現状ただのバランス調整下手な理不尽仕様が蔓延してるからなぁ >>345
殴られて軌道ずらされると爆発するときの無敵無くならない?
ずらされた後、爆発するときに雑魚シャケに殴られてやられたわ >>492
海岸マンいたら見捨ててる時点で悪手だと思う
そいつらが死んで散乱した金玉を敵の増援で圧殺されて回収できないことが一番きつい 何度でも言うが海岸マンの最悪なところはタマヒロイが見えてないことだ サメライドで盤面整理や!→ドスコイ「オラッ(殴」→水没
ほんましょうもない 昨日、キャリーされまくったんだろうな
400台でも下手くそな奴混ざってくるわ 目に見えるものとりあえず倒すというタスクしかできないので残り時間、納品数、シャケコプターの方向、味方のカモン、イカランプ全部見えてねえんだわ テッキュウ3体いたら勝てる訳ないじゃん
こんな未完成品打っといてカスハラとかほざいてんじゃねえぞ イクラタイムラグ、なぜ修正前に逆戻りなん?w
すげー売れたから調子に乗って新人にデバッグ調整まわり任せてるのかもねww バンカラだったら真っ先に治すようなことでも、サーモンランじゃ後回しになるからねぇ
コンテンツ力の差か >>510
ガチホコ優先したんやろ
ひょっとしたらハンコとかもアプデ前に戻ってるかもしれない >>506
どう下手糞かは知らんが同じ400やってて面倒臭い処理をしない奴が殆どなんだよな
コンテナ周りキツくなってくるならカタパは全部見逃すなとは言わんがアメ玉ぐらいは冷静に処理しろと言いたい
600やカンスト候補の人達はこう細かい事も出来てるのが集まってるだろう >>420
今回簡単に上がれてないやつはもっと酷いってこと? 狙ったかのようにタマヒロイにナイスダマ拾われて舌打ちしながら2発目撃ったら投げる前にモグラに食われてワンパンとかマジクソゲ
クソが 修正後見かけなくなった海外勢がちらほら混ざるようになってるし修正前に戻ってないかこれ カタパタワーにタゲられてるときに味方の邪魔にならないようにしたいのに味方もずっと同じ方向に回避してくる現象なんなの え、イクラのラグまた戻ったんか?
やる気なくなるわ ○○バッジ付けてるやつは地雷
○色の服着てる奴は地雷
どんだけ偏見のレベル低いんだよ… >>519
動かずにジッとしてある程度集弾してから回避してくれ
狙われながらイカが走ってきてミサイルバラまいて当てに来られるとこっちも逃げる羽目になる アプデしたことによって新たに緊急性の高い不具合が出た場合、一時的にロールバックで対処するってのはソフトウェアじゃ良くあるから、あながち有り得なくもない >>522
カタパはある程度打ってくる場所固まってから逃げるって認識でおk?
タワーによくぶち殺されるんだけどどうすりゃいいんだ? >>522
ラグでマーカー付いてない5発目と6発目が飛んでくるんだよなぁ 初心者です
みなさんやられたらヘルプを出してあたしにおしえてください
やられちゃってはずかしい気持ちも分かりますがあたしがすぐに助けにいきます 死んだバクダンがボム投げてきた
もう駄目だこのゲーム 以前はこのスレもっと阿鼻叫喚で面白かったのに最近は落ち着いて来てつまらん。皆の練度が上がってきたのか。 >>522
マルミサ強化されたせいでそれうまくできねぇんだけど 600までキャリーしてもらったけどこのあたりが限界かも なんかたまにリザルトうんちになるからヒロモのバッジつけて予防線貼るのもいいな >>534
それたぶん表示バグというか位置座標ラグ
良く見るとナベブタが2体いるでしょ?んで1体目をハシラ上の仲間が倒してる
要するにその3個の金イクラは1体目のナベブタの奴
ナベブタってこういう座標バグ多くて、いきなり目の前に高速移動してきたりする
これも本来はその高速移動してきた位置にいるんだけど、表示上の座標がおかしくて別位置にいたように見えてた的な感じ 味方ガチャハズレだったわみんな海岸で死んでやがる… >>525
ずっと走り回るのはミサイルばらまいて味方殺すことになるから可能な限り引き付けて固めるといい
タワーと同時に狙われてるなら流石にじっとは無理だけどイカロール折返しとかしてなるべく集弾すると味方を巻き込みにくい
>>527
そもそも発射が左右交互だからイカ撃ちの感覚で避けるんじゃなくてマーカーは回避中にも増えるからちゃんと数えるしかないな
一人に4本以上は2湧きかあとひとりでもやいとなかなか無いけど 結局このゲームオカシラでワイパー持てたら勝ち確なんだよね マルミサ集弾余裕があるときはそりゃするけど納品足りてなかったりオオモノ溢れてたりするとそんなことしてるヒマないよねっていう バイトで更新時間跨いだ訳でもないのに今このタイミングでスケジュール更新来てフリーズしたんだが
意味わかんね お前らって外周りしてカタパ、タワー倒しながら納品25以上出来るの?伝説600くらいで納品15(4)くらいなんだが、肩翼放置で籠周り行った方がいいのか しかしカオスすぎんか >>544
でも2より拘束時間長いせいで味方が処理してくれないと時間足りなくなるけど 過剰に納品したいくら使って起死回生のバズーカ撃たせて 個人的にはバクダンはあんまり誘導したくない
無敵時間長い上に図体デカくて塗り強いのハゲだろ >>555
あんま言われないけどバクダンもすげー嫌い バクダンは高台でタゲ取ってほか処理しながら誘導できるならしたあ なんでそんなに死ぬんだよ…
逃げ回ってるから赤イクラ200なんだよ 後十秒でノルマ4個全員いれば行ける!と思ってたら海岸に1人馬鹿が行ってるせいで1個残してタイムアウト
これ多すぎなんだけど
なんでノルマ達成できてないのに遠く行ったままなの?
ていうか残り10秒で海岸いても納品できないよね?頭悪すぎないか? >>559
モグラも吸引力上がってて嫌いだよ
2の頃のガバガバな君はどこへ行ったんだ... 自分がやりたい行動とやらなくちゃ間に合わない行動の切り替えが出来てないばかあほごみくずうんちんぱんまんこが多すぎる >>552
これは思うオオモノの出現上限つければいいのに
満潮でヘビ鉄板鍋蓋複数でガチガチに硬めて安全圏から片パッドタワーはごみすぎ 全然オオモノ寄せないしカモン無視でなんだこいつらと思ったら
クマブラ、モデラー、オフロ、ソイチュ(俺)
の編成のドスコイでクマブラが大砲に乗りやがった
さらにソイチュの俺が無理やり大砲乗ったら大砲で撃たれまくった >>562
アラマキの金網上にいたのに食われたわ
どんだけ悔しいんだよ バクダン無敵あり広範囲攻撃とはいえカゴに近づいてくるし倒した時シャケ巻き込んで爆発するからリスクリターンの面で問題ない
カタパは擁護不可だからテッキュウ諸共消えろ モグラは釣ってると仲間も一緒に釣れるのが厄介
仲間を信じて任せると、そいつが普通に食われるのも厄介 >>564
マジで無理ゲーだからキツい
カタパ、ナベブタ、タワー、ハシラ辺りは複数同時に出ないようにならないかな... >>566
ハシラの上まで追っかけてくるの笑うわ その後喰われたけど 湧き上限とか雑魚の攻撃速度とかウデマエで変えればいいのに
こんな雑な調整ばっかだから叩かれるんだよ 湧き数が増えるほど理不尽な目に遭う確率があがるからつまらんな
こんなんでカンストしてる人ほんとすごいわ どのスペシャルをどう当てればどのオオモノが死ぬとかの検証って訓練か何かで確認できたっけ 処理落ちしないなら出てもいいけど処理落ちしてるからなぁ
せめて処理落ちしない量にしとけと 俺が寄せてきたモグラでしかもR押しっぱでボムのモーションちゃんと見せてんのにボム投げてくる味方ほんと無能
ボムから納品まで全部俺一人でやれるからその無駄な時間の代わりに別なとこで雑魚オオモノ処理してくれ 危険度maxの難易度でプレイしたいと思ったら中途半端な難易度のサーモンラン長らくやらなきゃいけないの苦痛すぎる。ずっと危険度MAXでカンスト目指すモード欲しい。せめて上級者向けのモード追加されて欲しい。 2だと処理落ちしてたのポラリスくらいだったのに3はやべーな… いや百歩譲って処理落ちはいい
なんでタイマー進むの? 処理落ちさせるほど湧かせるなっていう
馬鹿だろ馬鹿だったわ でんせつ500で既に処理落ち酷いなあ
これクマブラのエフェクト相当重いんじゃ? クラブラ関係なく500なら処理落ち当たり前じゃね
処理爆速のガチ勢はどうか知らんけど コウモリの雨弾をコウモリに向けて跳ね返せないような場所に撃たれてかつ傘開いてから雨弾を無視して本体撃ち続ければ倒せるぐらいのDPSの武器持ってる時みんなどうしてる?
雨弾無視して倒す?雨弾跳ね返して二回に分けて倒す?
倒し切れるなら雨弾無視してるんだけど最近合ってるのか不安になってきた
あと傘開いてから閉じるまでコウモリ倒し切るDPSがない武器持ってて位置的にコウモリに弾跳ね返すの難しい時とか そこのお前!ゲーム内90秒に含まれる実質時間は約60秒分だぜ! 「せや!処理落ちするくらいシャケ出したったら楽しいやろなぁ~w」 満潮で短射程シューター2人が高台定位置に居座っててローラーの俺とロンブラが全く動けず納品不足
こんなやつらが原因で20も下げられるの糞すぎるわ なんかゴミみたいなメンツの時に限ってヨコヅナクリアできるジンクスがある >>592
寄せを意識しすぎる人って基本タワーカタパテッキュウガン無視だからね クマブラ持って満潮迎えると雑魚シャケ絶対許さないマンできるから納品もクッソ楽になるな
カタパ多かったり塗りが悪いときついが 昨晩から徹夜で、今、野良で999行きました
900から伸び悩んでたけど上手な人の部屋に入ったみたいでそこから連戦連勝だった
厳密に野良とは言えないかもしれんが999は999だ、疲れた寝る タワーは遠く狙えるように鍋積んでるらしい(壁貫通しながら) ヒカリバエ、チャー3人にケルビンで納品数33個だったのだが、どうすれば良かったのか正解がわからない
最初カゴ横に皆位置どってパスパス打ったのだが、もちろん火力足りなくてPT壊滅し始めたから、SPブッパで建て直し後、タゲがセミしてそれらをバクダンやパスパスで打つスタイルに移行したのだが、結局納品数足りなく終わった 満潮は左奥にナベブタ湧いて起動しても上れないときが二番目のストレスそこにタワーも湧いたらもうヤバい
まあ一番目は海の上を飛ぶカタパだけどなんでジェッパは飛べないのにお前は飛ぶんじゃ オーライオーライwって感じでジャンプの着地点にシャケが待っててジャストで殴り倒されるの腹立つわ
敵AIだけ優秀にする暇あったら処理落ちやめてもろて >>533
サモラン用のDPS表どっかに無いかなーと思ってたら貼ってくれててナイスナイス! >>598
笑い飛ばして次に行くのが正解なんやろうな
よう全滅せず粘った方や、お疲れ様やで
話のネタを貰ったと思って忘れよう >>599
そもそも今は水圧利用して水上を浮くアクティビティが現実にあるんだから
ジェッパもそろそろ水上飛べるようにすべき 今回こそはでんせつ999行けるかと思ったけど
340で限界w クラブラ持ってもクワッド持っても高台から離れへん奴はなんなんや、、、 >>605
水上をどこまで行けるかチャレンジするマン爆誕の予感 高台は安全という思考でとりあえず高台居座る奴がいるからな
そういう奴のせいで下の処理が遅れてカオスになっていく
満潮でそういうがいると一気にコンテナ周りが地獄へ早変わり ランダム中って金ウロコ落ちやすいんだっけ?
確定なんかってくらい毎回落ちてる >>611
こっちは全く落ちてないから運だと思うよ オカシラゲージ満タンのwave3が満潮だったらわざとミスるのってナシ?
三周してた仲間に抜けられたんだけど。 なんか評価上がるほどヨコヅナ戦で味方がポコポコ死ぬんだが。この1ヶ月で何も学んでないのかこいつら >>580
これ
フレームで時間管理すれば合うハズなのに
頭悪いよな~処理落ちする程湧かせるのもタイマーの処理も 700まで来たけどいつも納品数少ないんだよな
かと言ってオオモノ倒してる数が多いわけじゃないしキャリーしてくれる人がいなくなったら行き詰まりそう 2wタツマキで迂回ルート選ぶ時点でなんとなく察して案の定3w失敗した >>586
外向けられてないなら雨優先。雨の中にずっと居ると50ダメージ以上受けるよ 100〜500まではヨコヅナ全勝だったのにそっから750までに2連敗したわ。生存くらいしてくれよ 開幕金網下セミのせいでクソ重くて納品するってレベルじゃないんだけど クマブラx3とハイドラとかやめてほしい
4人分クマブラ用意しろ >>586
雨さえ落とせばコウモリは無力だから雨打ち返して飛ばせて寄せられるよ >>627
それでは間を取ってハイドラ4にしますね! 処理落ちは悪
スペックに見合った設計をしろボケカスイカ研 ランダム武器の中でもジムワイパー別格に強いな
実質クマサンワイパーだろこれ シャケとオオモノ増えたら明らかに重くなるんだけどこれはもうしょうがない感じ? 昨日はノーチ何回も渡されたのに今日は延々とスクイックリン
マニューバをよこせ 良い野良味方に巡り会えて続投してるのにスケジュール更新で強制解散させられるのほんまクソ セミって結局どうなの?
納品の時以外はしない方がいい? クマブラ4でラッシュ気持ち良すぎだろ!
なお皆が高台で調子乗りすぎた結果納品不足 WAVE1にクアッドホッパー、ドライブワイパー、ジムワイパー×2でヒカリバエ来たんだけどどうすればよかったの? 海岸マンって言葉流行ったせいで干潮の時だけ海岸マンが減ってるわ
無能前線マンに名前変えよう ヒカリバエになると重くてスローな動きになってしまう 伝説底辺も200も400もストレスとの戦いだわ
全クリしたものの納品一桁が二人も居たのは笑えねえわ
しんでも二回目は絶対組まん 誰も浮き輪になってないハコビヤで失敗したのは初めてだよ… 伝説中位までなら金網セミでいいよマジで。カゴ横がカッコいいとかセミがカッコ悪いとか思ってんのか 伝説600なのにチャージャーでバクダン外しまくる奴凄いわ ラスト1秒でポップソナー使ってんじゃねーよ
グリル納品間に合わなかったろうが
食べ物系の名前マジ地雷 今作デビューの新参だけどサーモンランってストレスヤバくないか?
成功率80%くらいの難易度でストレスなくやりたいのに
ランク下げると味方も弱くなって難易度が単純には下がらない なんか評価上がるほど下手くそと組まされやすくなってくよな。介護マッチング絶対あるわ 残り時間見てないやつが多すぎる
オカシラ一緒に殴ってくれたらそれだけでクリアできてたのに >>651
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか 上行くほど処理落ちとの戦いになるの本当しょうもなさすぎる
バカ研じゃカクカク危険度MAXクリアできねぇからわからないか >>649
そうだよ。金網下にシャケ溜まるからそこにメインなりボムなり撃ち込めばいいんだよ簡単だろ?金イクラ溜まってきたら干潮側にセミして納品タイム作ればいい
脳死でカゴ横集まってもSP全部吐かされるか壊滅して終わり >>651
wave2超えたら実質クリアと考えろ
wave3クリア率なんて3割やと割り切れ
そもそもクリアさせる気がないこのコンテンツでイライラするだけ無駄だぞ
wave3はクリアしたらレートが上がるボーナスステージだと思い込め
ヨコヅナなんて倒せるわけないんだから速攻全滅してもOKって思い込め >>656
ありがと
もし仲間が全員高台上に集まったらどうすればいい?
自分も高台に登る? いまだにヒカリバエでしょっぱなから蝉してるゴミいて笑えねえ
もうスプラ辞めちまえばーか アラマキヒカリバエはセミしてる人がいる場合、塔頂上の金網の上で真下撃ってるパターンとカゴ横から撃ってるパターンの2パターンがあるけどどっちが正解なんだ?
前者は自身がタゲられてからセミに移行するまでが比較的安全に行えるけど納品出来ない、後者は納品しやすいがセミ移行に危険が伴いやすい >>651
常にストレスとの戦いだよ
仕事から帰ってきて発散がストレスにしかならん >>658
そうなったら祈りながら味方に合わせるしかないね 3人死んでるのにセミし出してしかも失敗して終わったわ
横移動してれば殴り回避できるの知らなかったのかな… アラマキの籠横グリル未だになれないわ
なんかルートが直感と一致しねぇ >>651
今作のサモランは前作のガチマと同じようなストレスあるね
今作はバンマの方がヌルゲーだわ >>660
まずカゴ横から撃ってるって認識が間違いだぞ
いやそういう人もいるだろうけど
コンテナ近くからセミに撃つ場合、正確にはコンテナがある高台上からや
シャケは高台を登れないという当たり前の特性があるので、そうすることで自分にタゲが移る→狂シャケ達が高台横の坂からコンテナにくる→前方から狂シャケが消えたタイミングでセミ移行 武器にもよるけどヒカリバエはコンテナ前にキンシャケを誘導してからセミしたほうがいいと思うよこれで1度も失敗しなかった
最初からセミしたら納品数足りなそうだし干潮側セミは画面ガクガクになってゲームにならなくなる >>660
書き忘れたが
こんな感じでコンテナ周りにいても余裕で安全にセミ移行出来るので、個人的には金網上から下に撃つ必要性は薄い
全滅回避の安全策として一人いるのは良いけどね >>652
有能2無能2説が出てるくらいだしな
そして確かにオオモノ討伐数が綺麗に2:2で分かれることが多いのがまた なんでWAVE2ドロシャケ残り15秒雑魚も少ない状況でメガホンを吐いた!言え! >>659
どっちなんだよ... ハエの時はセミした方がいいんじゃないの?
>>662
まぁそうだろうな... 祈祷力鍛えるわ >>668
そういうことね誘導してからセミか
覚えた >>533
96は意外だったわ
ヨコヅナ張り付きも有りだな >>669
thx、流石にカゴ横の段差上から撃つようにはしてる
やっぱり塔の上に陣取るメリットほぼ無いよな 気の所為かもしれないが深夜や早朝より今の時間の方がみんな強いわ はあ…なんなの苦行
そんな難しいか馬鹿しかこねーw >>672
セミするかどうかはステージとチームの練度による
アラマキでは相当な実力者揃いでも無い限りは野良でならセミした方がいい、逆にムニエルやダムだと開幕セミは良くない >>672
納品時間稼ぐときだけなんだが
強ブキのやつが対象になったとき残り3人でハエ処理しきれんのかよ ヒカリバエってカゴ横と高台どっちが良いの?
毎回割れるんだけど ろくに調べもしないで来るバカガキとバカ女が大多数だからしょうがない やっぱ昨日のうちにやっとくべきだったわ
今600帯でもよくここまで上がってこれたなみたいなやつしかおらん
休日はダメだわ SP2枚抱え落ちするガイジって不思議と納品数とイクラ処理数もチーム最下位な事多いんだよな
なんでだ? セミしても高台金網から撃ってるだけのやつとかいる伝説600代 >>686
使う余裕もないくらい忙しいと使わない時結構あってすまん サーモンでもやっぱトルネードだけやたら弱いと感じるわ >>533
ソイさんノンチャの方がDPS高いとか半チャキープ以外本当に存在意義が…
いやでもチャーの中ではノンチャの塗りとインク効率はずば抜けてるしタワー1段崩すのに必要な微チャの時間が他のチャーより短いし
うんうん、やはりチャーでなくて良いのでは…? >>689
???
トルネードはサーモンだとTOP3には入ると思ってるんだが バンカラに下手くそきてもそんなにイライラしないけどバイトはマジで目の前いたらぶん殴りたくなるわw
1200までさっさと終わらせたいんだよ >>692
こういう位置取り地味だけど超重要だよな
ダムのカゴ横高台ヒカリバエ迎撃も位置取り良くないとシャケが2wayになるし >>694
昨日何回か内壁でセミしてたけど
なんか壁抜けて右側の方に飛んでいくことない? >>679
野良でこそセミ戦法きついぞ
4人が意思疎通して代わる代わるセミするんだからな
判断力とキャラコン力が求められる >>693
マジか、俺が下手なだけかな
ちなみにトップ3はなんなん? 乱戦時にトルネード投げてもテッパンとかドスコイとか問答無用で殴ってくるから自分は助からないよな >>697
ちょっと言葉足らずだった
内壁でセミしてると金シャケ倒したときに右側に金イクラ落ちることがあった気がする トルネードを弱いと思ってるのはピンチのときに使ってるから
スペシャルの考え方が間違ってる そもそも砦の上に居るなら普通に4人で撃て
セミは納品タイムを作る時か仲間2人死んでるような時だけで良い サモランNWで後世まで語り継がれる大戦犯って
ヨコヅナをメインで攻撃するのを叩いて金イクラぶつけないと倒せませんよとかTwitterで拡散してた連中だよな
検証もせず思い込みでデマ流して他人を叩いてたので全員晒して良いレベル パブロ2とか二回も来たし二連続スパイとか来たんだけどランダムとは一体何なのか テッキュウ倒してカゴ周り戻ったらテッキュウ飛んでくるのホンマ トルネはカタパとハシラ専用にしてる
他に有効な場面あると思うけど 3ステカンストつけてて2w納品3はありえねーだろ
キャリーしてくれよー ヨコヅナで金いくら20個くらいためて海岸でカモン連打してるのに誰もこないんだけど… >>705
そこに並ぶのか、、、トルネだけ使い方わからんのだよな >>685
どうやってここまで上がってきた?って人マジでいるよな
それでも他が優秀ならwave2wave3行けちゃうのが良くないんだろうけど >>706
というよりどの攻撃がどのオオモノに効くのか理解してないんだと思う
ゲーム内で知るには実戦で試すしかないからまあ知らない人いるのもしゃーない >>694
それ後ろに金イクラ飛んでくれた方が運びやすいぞ
内側に金イクラが飛ぶと納品する時にシャケに轢かれる カニは正直微妙
打ちたい時に邪魔されることが多くて標的まで届かない事が多い なあ、満潮奥タワーで誰もスペシャル吐かないとかどうすればいいんだ?
俺サメライド0個なんだけど タツマキであとひとり表示出て流石に笑ってしまった
これはオカシラマッチング疑いたくなる ナベブタにトルネやったことないがバリアの中に投げ込んだらボムみたいに消滅する? トルネードはタワーにもくっつくようになったらいいのに
カタパにくっついてタワーに付かないのは納得いかん
この仕様考えたやつ相当性格悪い >>716
カタパとタワーはワンパンその他は2発で倒せるイメージ
無敵連中が固まってウザイときも使える
全体的に3のスペシャルは出きること多い代わりに癖強い テッキュウの連続湧きが本当に理不尽
金イクラが大砲から一発で籠に入ってくれるなら許せるんだが >>713
戦況がよろしくない時のハコビヤ母船にハイプレの代わりとして使ってるわ
かなり効率良く撃退&金玉量産をしてくれるので重宝してる
あとはカゴ周りが混沌としてきて油断すると全滅しそうな気配感じた時とか敵を一掃するのに便利 >>729
ナベブタはどうせ2発必要
基本トルネはカタパタワーが2体以上来た時に使うかな >>710
どんな状況でも吐けるジェッパが単独tier1だよなあ
というかダムとか干潮でナベブタ複数処理できるのジェッパだけだし
サメがtier3、ソナーが2.5くらいで他は同率tier2なイメージ 伝説300初期プレート初期二つ名バッジなしが2人いて運営のbotなのか疑いたくなった
よく浮き輪になってたし ん?トリプルトルネードってナベブタバリアすり抜けるよね? X ジェッパ
S カニトルネ
A メガホンナイスダマソナー
B ゴミライド サメライドさんは海岸で死んでる味方の蘇生にいち早く駆けつけられるんだが??? ハイドラと竹ばっかりまわってくる、、、もっといろいろ使いたいのに、、、 ソナーは打開力薄めだけど浮き輪救助と広範囲にダメージ入れられるから結構強くない 残り20秒でイクラ後2つの時に籠周りの浮き輪2人がイクラ持ってたからナイス玉チャージしたら処理落ちで20秒持ってかれた
動画撮れば良かったわ 約2ヶ月やってきてランダムスペシャルに慣れはしたものの
結局ハイプレチャクチでよくねってのは変わらんな 個人的にだとジェッパ、メガホン、ナイスダマかなあ
カニは打開に使いづらすぎるからタイミングが難しい サーモンランっスプラ初心者が集まってんの?
下手くそしかいないやん。 自滅しなきゃサメはそれなりな気もするが
ダメージはもう少しほしい カニはザコに海に押し出されて無様にひっくり返る様が最高に腹立つ サメのノックバックで逸れると即爆発する現象なんの意味があんの? カニとかヨコヅナに開幕全ツッパするしか使い方知らんわ クマ武器パワーで600まで上がった
弓もったの1回だけだった サメは使った瞬間判定デカくなって段差したのテッパンに殺されるのクソ >>746
バグ修正ロールバックされてるなら高台みたいな敵に狙われるルートが複数ある場所への経路計算が
空中に飛び立つジェッパみたいなスペで浮くと再計算繰り返しまくって無駄に負荷がかかってるとか見たことあるな サメじゃないとできないことはほとんどない
この時点でクソスペ >>751
押し込まれてる場面だと完全に無力なんだよな
サッカーしようぜ!お前ボールな!みたいに弾かれて海に落とされる
ヨコヅナには火力出せるしカタパも処理できるし危なくなる前に使えば使い道もあるんだが >>741
味方死んでたり範囲火力必要な時点で半分打開フェーズじゃない…?
他スペシャルが当たり前にできる遠距離のカタパタワー処理がソナーとサメだけできないのがね
もちろん刺さる場面で適切に使えばまあ使えるんだけど
他スペの方が幅広く使えるし効果も高い カニさんはR大砲でカタパをドーンするんだ
なお周りの安全を確認してから展開しないとコジャケにも普通にやられるし丸まってもピンボールが始まる サメよりバリアくれ
雨やミサイルに爆弾防げて更に緊急時のスパジャンで行けるほうがありがたい はんじょうの配信観てたけど
バイトは俺より下手でなんか自信付いた ナイスダマが本当に使いづらい
あいつ投げる時間半分にならんか? >>692
これに気をつけて狙われたらセミしたらいいのか? ピンチの時でもSP吐かないやつなんなの
スプラ辞めちまえ
あつ森でもやっとけカス! サモランでスペシャルはピンチの前に使わないといけないけど中々むつかしい 前から思ってたけど今作Aで納品する時イカ状態解除されない事あるけどあれはバグ?アレのせいで凄くやり辛い サメライド遠くから余裕持って使っても止まって爆風発動する前に殴られて死んで終わるんだが
スーパーバクシすぎるまろ 正直序盤カゴで誰か死んだらセミが流行って欲しい
夜見てうんこ登るやつ絶滅してくれ >>761
ソナーはオオモノじゃなくて対雑魚と思ってるしめちゃくちゃになる前に使えば強いって個人的感想
置いとけばオオモノ叩いてる横から叩かれる事も減る
めちゃくちゃになってからじゃ遅いから打開力低めかなって スペシャルは予防の為に使うって言うけど予防の為に使ったら今のスペシャル本当に必要だったのか?と自問自答が始まる うわー今のSP要らなかったかもくらいの感覚がちょうどいい 3WAVEでオオモノ3とかさすがに足手まといがすぎる 初の600行きそうだったのに520戻されるのはもう
ここまで来たら武器とオオモノ運だな
それと通常waveが極力来ないことを祈るしかない
エクス二人居たらそら無理だっつうの >>775
大量発生があったとはいえ一桁金イクラ? 初心者スレ普通に愚痴と味方批判あってきめぇな
しおらしくしてるのかと思ったらゴミが仲間批判してんのきもすぎる 死ねばいいのに ジェッパが配られない可能性を生む時点でジェッパ以外のSPはゴミ
3つクビにしろ >>780
1wave目タワー馬鹿みたいに湧いてタゲ取らないようにしながら落としてたから納品できなかった >>776
サメだけはいつもこの感覚なんだよな
ごく稀に最高のタイミング!って思うことはあるけど
他のSPなら数秒早く片付くのにとか帰る時間が勿体ねえとかになる ヨコズナにフルボッコにされたけどw3までは結構いいチームだったNE!
連戦俺一人
なぜなのか 最近のサメの主な使い方が海岸に沸いたカタパタワー処理した後にカゴに帰宅する時に使ってる ヨコズナまでいったらタイミング的にも切り良く抜けられるからしゃーない 晒してはる奴だいたい本人も別に…が100%なんだよなあ テッキュウテッパンヘビナベブタが溢れてきたときSPがカニだと大体抱えたまま死ぬ >>775
まあでもこのリザルトだと一番下がアレじゃね?
納品もしないオオモノも倒さないってなんなん >>785
1200いった後オカシラやったら終わる予定だったんで… >>795
女は運転が下手と一緒くらいには女のプレイはゴミ
夜のプレイは神♡ 雑魚処理すればオオモノも簡単に狩れるし納品も楽なのにな サメは最高のタイミングで使って、蹴散らしながら味方救助したりしたら結構ナイスされる。
それで気持ち良くなるだけのSP クアホ弱すぎてイライラしてくる。ケルビンの方がマシ ぎりぎりの納品でクリアしたぞ!ナイス!シュインシュインシュインゴオオオオ てか携帯モード消して完全据え置きにしてPS5くらいの性能にしてほしいわ
自社のゲーム機でしか出さんくせに性能しょぼいの勘弁して 400台で海岸に突っ込んでテッパンやイルカを引き寄せてるバカがなんで居るんだ 今回のバイト代5kしか貰えなかったんですけど…
労基行くしかなイカ >>807
ちょっと前のラグ改善アプデ頃は良かったが、その後に起きたガチホコバグの修正アプデ後からまた悪化したとの声が多数 >>800
初手側面セミと合わさってイライラマックスだろこんなの >>809
ガチのUFOみたいな動きする時あるよな クマ武器からの次の支給がスパイガジェットの時のインクのしょぼさが悲しい >>798
今700だから700以下のバカ男なんておらんのや ホコで単にバグ修正したんじゃなくてロールバックから新しいパッチ当て直したんだろなあ…
だからバイトはアプデ前で放置されてると このスレまんさんの匂いがする😍😍
はぁ~クンカクンカはぁ~ 600台って壁すら塗らないな。そんなの40でもできるのにね
どうやってここまできたんだろうね アラマキ、ムニエルは他が有能なら一人くらい納品係でもカンスト可能
ダム700以降赤少ない納品マンいたらクリアしても移動しとけ 壁ほったらかして高台頂上を真っ先に塗りに行くアホは普段どういうルートをよく通るのか自分でもわかってないんだろうか 割とみんな壁張り付いたりしてたけど全滅...
満潮でラッシュキツいよ... なんか処理落ち中は次の弾が出るまでの間がシャケの攻撃回数より落ちてる気がする >>826
網下の壁→高台→下りながら壁→海岸輪の壁
これクマブラで塗るとかなり気持ちいい 当たり前のように処理落ちして、当たり前のように時間だけは通常通り進むのを見ると
今作は本当にテストプレイとかしてないんだろうなってのが如実に透けて見えてしまって悲しいわ
スプラって割とキラーコンテンツだったはずなのに 戦績みると明らかにキャリーする側、される側の2-2に分かれてるけど何で判断してるのかね?
される側の方が上がりやすい気がするんだけどどうなんだろうか
無能がクマさん持った時が1番腹立つわ 画面が瞬間的にカクつくと鍋蓋が出たんだなって分かるようになってきた >>832
マルチタイトルならまだしも単一プラットフォームかつファースト作品なのにな
ろくにテストせず湧き数の数字だけ危険度に応じて上げる調整して放ったらかしなんだろうな 味方が優秀過ぎて使い所探ってるうちに余らすスペシャルはわかる
ギリギリだったのに祝砲するやつは恥という概念がないのか? >>813
そんな事があったのか
ガチマなんてやらんから別にいらないのにね 途中でタワー2体湧いてテッパン引き連れながら処理に行ったらあと1人表示でて草 開幕は金網下→すぐ右の折り返し周り→下から高台への壁で大体足りないか?
特に海岸から戻ってくる低い段差塗られてない事多いけど 再開したら12連続失敗でもう無理だ
もうキャリーされるだけの人間しか残っていない モグラ寄せる時にカゴのある台に乗せてから倒したいんだけど
奥まで引き寄せようとしても毎回台の手前でピピピピとか言い出すのはなんか寄せ方間違ってる? >>759
オオモノ倒しながら海にダイブはサメじゃないとできない爽快感だぞ クマブラのせいでザコが上に引き上げられてるのキツすぎる
納品10以下のやつはルールを理解してないのか? さっきからwave3編成事故ばかりでキツい
味方もわかってるのか解散しないのはありがたいが >>847
今の時期たつじんにいる奴はヘタクソしかいないから
フレパででんせつまであげることをお勧めする
仮に君がちゃんと納品してそこそこオオモノ倒して寄せ意識や立ち回りがある程度できていても野良じゃキツそう
それができてるならたつじん抜けると味方へのストレス減るよ
それでもたくさんゴミはいるけど ふむ……霧の中でヒカリバエラッシュというのはどうだろう? 霧はまじでつまんなさすぎるから消してくれ
HAL研に脅されてんのか? >>855
でも霧ってなんだかんだクリア率高くね?
理由は明らか
海岸マンが減って必然的にコンテナ周りにオオモノが寄るし遠くの敵にスペシャルを積極的に使うから >>858
シャケの湧きも少ないから、デス率も低いんだろうね >>854
フレンドおりゃんです...
一応ここで知識(だけ)は得たつもり
でもモグラとかダイバー寄せようにもみんなその場で倒しちゃうの... 2の時は霧でもステージ奥のタワーとかうっすら影が見えたんだけど塗ってる壁の色すら見えないのはやりすぎよな
アメフラシの範囲もだけど視覚を奪って見づらくしたら難しいっていう浅はかさは嫌い >>800
外壁セミは自分も体験したが確実に再現性ありで処理落ちするし、
ジェッパカゴ上が修正後も、カゴ横に浮遊してるだけで処理落ちしまくった
>757の仮説通り、シャケが到達できない高所安置に逃げると、最短到達距離
再計算が全発狂シャケに発生してエグい処理落ちに至るわけか 空中にいると着地狩りの処理になるってこと?
ジェッパ簡悔でラグかよ >>864
そうそう
バグダン複数体が砦高台のイカタコガン見して真上向いてるる光景よくあるじゃん
普通は10秒くらいルート再計算して、到達出来なかったらタゲ変更かかるんだが
(金網上でモグラ避け、グリルジェッパなど) 多分それがラッシュシャケ全員に適用されとる 通常wave一番要らない31個とな納品が間に合わん
特殊でも何でもなくただの通常消えろ
失敗しまくるし一生満潮だけにしろ
ここの通常はダムのがマシ セオリー知らないスペシャル使わないみたいな人は一人前あたりで止まるようにして欲しい
伝説はキツいし達人は沼だし楽しく遊べるとこが少ない 霧はプレイヤーを苦しめようという意志しか感じないよね カンストまで平均クリアwave2.6だったわ。
やっぱスタダ決めないとここらへんに落ち着くなぁ >>862
シューターゲーで視覚奪われるのはスコープだけで良い 2のバイトの塩梅がどれだけちょうど良かったかって事よな
今ならクソブラコすら楽しめる気がする >>868
BGM『竜穴;前作から続投の特殊Wave曲』に当てはまるイベント、ヒカリバエ、グリル、霧(、ドスコイ襲来)は
最後を除いてイカ研的にも「致死率高い高難易度イベント」という想定なんだろう
逆に新曲適用の方(ドロシャケ、タツマキ、ハコビヤ、カンケツセン)はイカ研公認の楽勝稼ぎイベント 3の環境でドンブラコきたら阿鼻叫喚だよな?今から怖いわ >>875
ラグってんのか一匹だけ出てくることはあるけど
こんな完全にプレイヤー側のミス扱いで湧いてくるのは酷いなあ >>881
やる気はあるんス! でも何回やってもクリア出来ないんで心折れそうなんス... >>860
もう最初に壁なんか塗らずに海岸突っ走れ
最初の湧きがモグラなら引っ張れる >>884
そんなの海岸勢になっちゃうやつじゃん... >>875
これよくあるから、白箱設置された時点で警戒しといた方がいいよ カタパは左右どっち先壊すのがいいんだろ
味方の事故率を減らすために左かな 危険度206でんせつ200で満潮第3ウェーブでラグ酷くてマジでクリアできない
残り20秒くらいでまとめて納品したいのに取りに行けない割に秒は普通に進むから1秒の差で足りなくてゲームオーバーとか…
これクリアさせる気ないでしょ… >>880
「俺はアイツらの金いくらを運ぶためのパシリじゃない」草
敵が気持ちよく戯れあってる時に金いくら納品して敵をキャリーするゲームなのに何言ってんの(逆張りマウント) >>887
どっち壊しても1個になったら近くの人狙うだけ定期 >>883
今日は休め
やる気があるなら野良なんてやってたらダメだ。余裕がないから成長できないし。
そもそも編成ランダムの時点でアドリブ力を求められる運ゲーすぎて何もかもが良くない方向に向いてる中で高みなんか目指すなよと
それでもやらなくっちゃあいけないならその覚悟でやるしかない ほんまSP温存どころか最後まで使わんやつなんなん
あと一人になったらおしまいなんだよ >>893
野良やらないならどうするの?
スレでフレ探ししてやるの? 伝説カンストと達人が一緒にバイトしたら危険度どうなるの? 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE93
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667030501/
こっちでもスレ立て制限あるのね それにしても達人より伝説底辺の方が下手って謎現象だよな
楽しむためにわざと達人でリセットしてる人いるのかな ワイパーオカシラ戦密着してため撃ちするだけの作業だね強い >>900
募集スレもあるがニコ生とかでも募集してる人はいるぞ
殆ど黙ってるようなやつが参加することも多いから遠慮なくいったれ >>903
4人の平均評価値から算出されるから低くなるよ
だから危険度max通らずにカンストとかが出来る >>904
ナイスゥ
スカーレットバイオレットが発売されればリアルキッズはいなくなると
淡い希望を持っている俺がいる
大きいキッズは知らんw >>910
ニコ生は怖いな... 募集スレ行ってみようかね ポケモンっていまだと変に大きいキッズのが人気ありそう 2の頃からずっとジェッパが苦手過ぎて駄目
ジェッパ切ってもカタパの片腕落とせれば良い方、カタパ一匹仕留められたら最高って感じ悪ければ雑魚少し減らしただけで終わる
最高でカタパッド1.5匹落とせた事が2の頃からとあわせて三回あったかな?
モグラ相手だと仕留めたことあったっけ?ってレベルで記憶にない
まだ平地モデラーでぴょんぴょん撃ってた方が倒せる気がする 味方落ちた時にノルマちょっと減らせばええやろとか思ってるクマサン・・・あなたはクソだ ジェッパでカタパやるのは今作ガバガバ過ぎて外す方が難しいレベルでしょ >>916
なんでジェッパでモグラ倒そうとしてんの… オカシラで危険度下げられてwave1ヒカリバエでダイナモが納品しかしない、次wave1でテッパン2誘導してたら止める、そんな達人以下レベルしか来なくてほんと無理
ただの使えない野良なら諦めて次行くけどオカシラ来る度にこんなんじゃ萎えてほんと無理 >>916
無駄にB押したりZR連打してない?
ジェッパはチャージャーと同じでちゃんと良く見て狙撃していくように使うといいぞ >>916
それならタワー狙いでいいんじゃね?
動かんから流石に当てれるやろ
使わんよりマシ 開幕ブキ配布時点で1人回線落ちして三人スタートなのに
1Wアウトで評価下げてくるのやめろって
いくらノルマと鮭減らしてもきついって ジェッパでカタパを撃って外したと思ったら狙った方と逆のカゴが壊れた時は理解が追いつかなかったぞ >>923
タワーなら当たる
蘇生は中距離くらいまでなら当たる
ヒカリバエ来たら惜しまず切る せっかくカタパ絶対倒せる武器持ったのに大砲からの誰も納品しなくて腐っちまったじゃんよ 解散後の味方ガチャが本当にクソゲー
WAVE1終了で下がりまくる カタパに一発でボム入れただけでナイス言われてワロタ ふと思ったんだけど
クマ弓とクマブラの2種類でクマフェスやったらカンスト難易度めちゃくちゃ低くなりそう
この2つの相性補完めっちゃ良くない? エクスロ回で引けなかったドロシャケを引けた
最高に楽しかった カタパにボムいれたときに高速ギュルギュルして落下するの直す気ないんか? >>935
クマ弓は慣れないとバクダンを遠距離から倒せない。あとクマブラはドスコイに弱い てかこんなにクマブキが被るならクマチャーの時地獄なるんじゃねぇの 処理落ちだけでもなんとかしろよ…
まともなゲームにならんだろ >>935
2やけどクマブキオンリーは失敗ほぼ無かったな
けど3はイクラ投げあるからなあ 2からそうだけど、クマブラとクマスロで補完取れるんだよな。バクダンもクマスロなら貫通して倒せるし ガチマでも処理落ちしても時間進む速度そのままなのか? >>919
ドロしゃけってこんなスペ切るのが普通なんか? 900からなかなか進めない
この辺までくるとグリルとハエは通常より簡単なボーナスだよな、皆分かってる動きするし >>934
うむ... 初心者スレでも言われたわ
リセットしてたつじん下位からやろうかな... >>941
ホントそれ
なんど処理落ちで納品足らずやシャケに殴られた事か 俺以外クマブラなのにWAVE1で先に逝きやがった… >>919
こんなん初めて見た
WAVE3ならまあ…と思ったけど2だし
ネタでフレと動画撮影したんかと仕込みを疑ってしまうレベル これヒカリバエでダイナモ引いても右待機どうせ野良だと誘導できなくて崩壊するから
セミまたは動き回るローラー正解みたいなのが誕生するか オカシラゲージ溜まった瞬間ヤバいのしかいなくなった
まじで消せよ 気合入れようと白服で「聖なる守護神」で潜った
0デス10セーブでクリア出来て良かったが
プレッシャー半端ないからやっぱ二つ名変えようw
ってか7デス君さぁw >>954
エクスだとテッパンとドスコイに押し込まれて無力化するじゃん アプデ後からサモラン処理落ちでまともにプレイ出来ない
本当ゴミだな >>950
そういや最近動画上がってたね
こんなん野良でやられたらキレるわ テッキュウ2とタワーが同じ位置に見えたからサクっと処理しようと思ってスペ切ったら味方と被った
テッキュウへの殺意高いのはみんな同じだから一呼吸おいたほうがいいのか でも野良じゃクマスロまともに使える人なんて半分もいないからなあ >>950
マジかそんな動画あんのかよ迷惑やなあ
あんなボーナスゲームでスペ無意味に消化されたらたまらんわ >>919
勢いあって良いじゃんw通常ウェーブもこの調子で頼みたいね デスを恐れて前出ない味方が一番イラつくわこのゲーム もしかしたらスプラトゥーンやってない時の方が楽しいかもしれん
少しやらないでみたら気持ちが荒んでいっていたのを感じた おいおい仲間がヒカリバエでジェッパ使ったら処理落ちで
納品間に合わなっかたんだけどw
いい加減に処理落ちするレベルまでシャケ湧かすなよ詐欺じゃん ドロシャケでエクスダイナモカーボン奇跡の構成で70納品余裕やったw 処理落ちなんかバグと違って少しやったらすぐわかると思うんだが高難易度でテストしてないのか処理落ちするけどまあええかwなのかどっちやねんイカ研 処理落ちってSwitch本体のスペックに見合った設計をしてないってことでしょ?馬鹿なんじゃない? 妙な事だけ動画で影響されてやるとかうまくやれるならまだしもできないならすんなと てめえらが作ったハードの性能すらまともに把握してない痴呆集団 >>905
さっき調べたら16湧いてた
なお普通にクリアしたから気にならなかった模様
https://i.imgur.com/hqgk0qA.jpg 処理落ち中に時間が普通に進んでいくのさえなければそこまで気にならないから
処理落ち直せないならせめて残り時間のやつだけでも何とかして欲しい 楽しませることよりいかに苦労させるかしか考えなかった結果
無能集団 >>967
カンストを目指したい気持ちは分かる
完全野良だと介護スキルアップの修行だと思って割り切ったら楽になったw
時間に縛られない4人固定じゃないとカンスト無理だもの >>919
ダムなら湧き位置悪いとさっさと次湧かせないとやばいからわかる
アラマキでしかもそこまで悪くない位置なのに2個スペシャル使ってしかもナイスとか頭おかしいよ やっと3ステ全部カンストできたけどほんと味方ゲーだわ
今回とか700くらいで10連敗したときはもうどうすればいいのかわからなかったわ >>947
リセットしても上手くなれない
大事なのは情報を取り入れることと自分の力にすること 660でオカシラマッチの障害者どもに捕まって50も溶けたわ
しかもまだ抜けれてねえし
マジでしねや ジェッパ起動したら大砲に入れなくなってたんだな
インク回復目的で切ったら入れなくて焦ったわ >>919
爆笑したわw
こんなん見た事無い
勢いありすぎて一周回って許せるわw テッキュウ殺しに行って死ぬくらいなら行くな というか1体出ただけで倒しに行くなアホ >>984
一応取り入れてるつもりなんだけどな...
もう心折れそう SPどうこう以前にやっぱ基本操作がシンプルに下手糞だねでん底って >>992
取り入れ先が間違ってるんじゃないの?
5chとか初心者の集まりみたいなもんだし あーもー皆オカシラをメインで全然殴ってくれない
海岸の敵倒しに行くのなんて時間のムダでしかないのに なぜ海岸側の壁を塗るのか?
それは海岸からすぐ帰るためだ! 今日カンストダメならしばらくは無理だな
あと少しがどうにも届かん このスレッドは1000を超えました。
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