【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE93
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666839038/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE92
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666976908/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 別にいくら死のうがいくら下手だろうが良いんだけど
最後の一人になってヘルプ言ってる浮き輪を素通りして海岸のタワーふたつ倒しに行って全滅とか
coopゲーであることをまず頭に入れろよ…
負けても良いからまず助けよう トラスト見かけたので突撃したらポイズン&1確定で即死したんだが。
誰だよ、弓ごゴミだと言ったやつは 普通wave消えろマジで消えろ
500帯の白服二人黒服のデス率えぐい
リセットしろしね 満潮ドロシャケエクスプロッシャーご褒美すぎてワロタ
納品80超えは初めてだわ ランダムだとブキの評価が目に見えて分かるよな
お前のことだぞケルビン よっしゃー!カンスト!!
達成感凄いわ
キャリーあざす クマさんブラスター×3、ヒッセン、満潮でバクダン3体出現してるとか無理だろ馬鹿野郎 前スレ>>919がwave1でソナー吐き切っててきつかったんやろなあ→ドロシャケにスペシャル全ブッパ
あそこまでやられると笑えるわ 【急募】チャージャー2とストリンガー2でヒカリバエ攻略法する方法 >>19
ナベブタ高速スライドはアプデ前からあったよ >>19
面白すぎて笑いが止まらない
やられた本人は笑えないけど こういうイベントの時に編成事故おこさせんのやめろ
気持ちよく遊ばせろボケ 最近はバッチ詐欺がひどすぎる
実力に見合わないバッチを見せびらかして何がいいのやら
俺だったら恥ずかしくて外歩けないわ もうダメだわこの時間
残り一人になったら自殺するやつとかもうマトモなやつがいねえわ
夜中開催かつ良武器かつスタダ決めないとカンスト無理だな 何で緊急アプデ入った後に激重処理落ちするようになったんwww >>17
マジレスするとノルマ30なら金網下初手セミでカゴ前からのボム投げでターゲート変更スムーズに行けば行ける
スプチャスプチャスパガスパガで行けた 夜もう少しやり込んでみるかな…けどクリアWAVE2切っちゃったわ 処理落ちヤバすぎだろ。熱でスイッチの寿命縮みそう。 次のムニエール火力高くて強いと思うんだけど
次のアラマキも強いよね
どちらかでカンスト目指すならどっちがオススメですか? なんでドスコイでホクサイがメインでオオモノ倒そうとしてんだよ
金イクラ散らばってるの集めとけや パブロで干潟ドスコイ引いたのに大砲やらされるのガチでつまらん
スプチャで干潟ガイジしてるキチガイいるし >>23
条件は知らんが、原因は前スレで言われてたように座標情報のズレだと思ってる
本来の位置へ戻る強制力というか、画面上で見える位置と実際の座標がズレてるんじゃね
ナベブタ高速スライドは前々からたまにあった
というかあいつバグの宝庫なんだよな
雑魚鮭が空中から生成されたりするし、重なってると挙動変だし >>26
通信改善が原因でホコバグが発生したから巻き戻して対処したんじゃね ナベブタに乗ってたら特になんの前兆もなく弾き飛ばされたことあるわ あーっ、クマブラは床と壁に当たっても爆発するのか。だからこんなに使いやすいんだな 次のダムがクソ編成すぎて休み必至だな。その次のアラマキはかなり良い 指示ネームとキッズ本名ネームはマジでロクなのいない オカシラあるときの方が成功率高いのはたつじん帯だからなのかな...
なおオカシラは倒せない模様 >>36
やっぱりそれが大事なのか
17時からはキツいからムニエールにしようかな
日曜日だけど… Switchのネームは一生悩む 何だったらいいんだろ バグ修正したらまた新たなバグ発生とか海外のゲームかよ いま伝説100くらいだけど一緒にやる人いる?
ディスコできるなら鯖つくるよ
いるなら募集スレにフレコ載せるよ
失敗しても全然問題ないから楽しくやろう
達人でも気にせずどうぞ これ、間違えてます
692 なまえをいれてください (ワッチョイ 13ab-X8ZA) 2022/10/29(土) 14:56:52.50 ID:pWXI/ANW0
https://imgur.com/a/NZl60Wv.jpg
セミする時これに気をつけて欲しい カタパが害悪すぎる
初手以外で2体湧きしたらスペ使うしか助かる手段ないやん >>50
失敗気にしないで楽しむとかやりたい!けど今は無理だ
また機会あれば(´・ω・`) みんなはネームどういう風にしてるんだ?
参考にさせて欲しいアフィ 昨日はあっさり200まで上がって止めたのに今やると難易度違いすぎて草
強い味方はさっさと終わらせて居なくなっちゃうんだな >>56
タマヒロイが潜ってってったり中から出てきたりって目撃情報は聞いたことあるし一回見た 何度もあたる配信者の名前って覚えるから宣伝効果案外あるなこれ サーモンランって通報とかできない?今放置プレイしてるカスがいたんだが もう600はいいや無理
500前後を2、3時間やったがとりあえずアメ玉を打ち返さない馬鹿が半分以上は居るのは分かった
上に行けば行くほど細かい作業嫌いな馬鹿が多いな
それと残り10秒の納品勝負で籠付近見てないのが居ると失敗するわ >>59
スタダ決めないと地獄だからな
難易度下げればいいいうのいるけど難易度下げた方がハードだわ 俺も昨日やってて金イクラ全然落ちてねぇと思ったら右と左に弾けまくって拾えないわ >>60
それ昨日見たわ
塔の頂上からイクラ生えてきて何事かと思ったら内部でタマヒロイが仕事してた やれる時間限られてるからスタダできるときとそれ以外で難易度変わりすぎるのも困る点だわ
バンカラだってやりたいし >>65
700行ってるし頑張れば行けるんじゃね? 初手カタパ裏返してからのカモン
クマブラ2本あるのに、わざわざ高台でヒカリバエ
でんせつが最高位なんとかしろよ。
自分が上手いと勘違いしてるやつ多すぎだろ >>63
今回底があがってるからそのせいだと思うぞ
いつもなら600くらいだと割合ちゃんと玉打ち返すしワーワーサッカー状態にならんし
>>68
それさっきなったわ草
拾えないいくらあるなって思ったらどんどんつみあがってたから球拾いが壁の中にいるって気が付いた >>58
傘は分からなくもないけどローラーはダイナモ以外概ね使いやすいし強くないか? はんじょう下手だけどクマ武器あればいけるやろ
フレいるし 開幕バクダンやコウモリが出てるのに海岸に突撃するやつ消えろよマジで >>74
カーボン強いかね
機動力はあるが火力低いし地味に塗れないしあまりいいイメージがない >>74
カーボン以外は好きがでかいので嫌いなの♥ >>76
サーモンランNWで働くのではイカんのか?(暴論 >>55
いまじゃなくても大丈夫よ
できそうな時間あれば合わせるよ
今はいなさそうなのでとりあえず〆ます 危険度MAXまで来ると逆に安定してるな
皆カンスト目指してるんだろうなって一体感もあるし でんせつにさっさと階級つくれ
危険度200くらいからやっと楽しくなるのにそこまで毎回行くのがだるすぎる >>57
「成長中のオールラウンダー」
「聖なる守護神」は圧ありすぎて1回やって止めたw 霧とヒカリバエは交通事故だと思うのか失敗しても抜けない人多いな 野良で喧嘩してる部屋に打ち込まれたわ
開幕早々モグラ奪って喧嘩売ってきたのでこれはと思ったが
その後も後頭部ガードやら救助はオオモノ撃破してから なべぶたはお前が落とせなどで
こんなんでクリアできるわけねぇと 霧で失敗しても本当に事故
何も思わないわ完全にイカ研が悪い 霧のテッキュウどうすればいいの
方向分からないし3体湧いた瞬間詰みじゃん ブキが強すぎたらそれはそれで、永遠に海岸無双ゲエジが発生してテッパンもダイバーもヘビも1人で皆殺しにしてイクラの供給が途絶えると新たな発見だったな! タワー、テッキュウ、カタパ、カイガンマン
見つけ次第駆除しよう >>92
ああすまん 2つ名の方じゃなくてユーザーネームだ
イマイチ良いの思いつかないんだよね テッキュウ砲台があれば"死なない限り"強ち悪手とはいえないのも面白い 納品不足から解放されやすい霧は基本的には通常ウェーブより楽だと思うけどな
キンシャケがことごとくイクラ一つしか落とさない展開は事故 時代遅れのプロデューサー
のがみひさし
を完成させろ 気取るのは嫌中二病は避けたい普通は嫌他とかぶるのも嫌で考えても後から黒歴史になるし
なんてことない名前の方が楽よ 自分の名前もじるのが安定かねぇ
1番思いつきやすいし ○○Ver.3にしてる
被ったこと無いしなんか好き >>98
へったくそなたつじん+2でガバコンだけど行ってもいい? 800まで来たけど700から結構負けてるからキャリーして上がれる限界がここなんだろうな (47)とかは色々キツすぎるからマジのガチでやめてほしい 〇〇くんらび←ヘリでこれ見た時子供でも旦那でも彼氏にしても取り敢えずヤバイって瞬時に察した なんで黄色ばかりそんなアレ言われるのか意味わかんないわ 黒持ってるが初心の心を忘れない為にずっとオレンジだ
ということで海岸に行ってきマース >>134
白黒だって関係ないよ
あんなもん回数やれば誰だって手に入るし テッキュウの砲台からヘビとテッパン出てくる確率って絶対いじってるよな。毎回それで引き離される 自分は白黒とかまだ交換遠いわ
どんだけ長時間やらなあかんねんあれ >>142
スマブラでピンク色のファルコン使ってただろ 昨日だけどヘビ3体平行に動いてたんやけど嫌がらせ考えるのだけはほんま一流やなクソ運営 >>138
ひらがなネームがどうのヒロモバッジがどうのと言ってるスレだから気にしないでいいよ 霧での視認性がピンクが一番いいってここで聞いてからピンクのまま >>138
こんなとこじゃ全色漏れなく地雷扱いされてるから気にすんなよ タツマキの2箱目開けに行くアホどのレートでもいるな
壁塗れや >>152
優しすぐる... 参加させてもらいやす 海岸でテッキュウ3体湧いて必死に倒してるのにカゴ横でカモンしてくるの腹立つ
海岸マンよりタワーとかカタパットとか全く倒しに行かないやつ多すぎ 全色の色試すと一周まわってオレンジに戻るのである
コジャケamiibo読み込みでこっそり前作の作業着追加きてくれ 同僚が何付けてようが何着てようが逃げられないんだから考えるだけ無駄だろ >>153
よろしく~
ゲームなんだから楽しまんとね! >>108
好きな作品名キャラ名の最初の数文字
食べ物飲み物調味料
近くにあったものの型番 >>160がたつじん沼に引き込まれて発狂するまであと… オカシラの咆哮はホカホカマッチング被害者の心の声だった…? 最近カタパ・タワー・テッキュウを処理して戻ろうとしたら籠付近が壊滅してることが増えた
俺にはどうすることもできない 前作の作業着ってほんと魚捌く人みたいな、今と比べると軽装だよね
クマサン商会もでかくなったもんだ タツマキ納品マンをどうにかしたい
雑魚処理もせずに待機してるしどうすりゃええの 別にどれでもいいと思うけど視認性良さげな気がするんで白にしてる やべえ糞みたいなプレイしちまった
味方ごめんまじで 開幕タワーだのカタパだので仕方なく海岸特攻になったときでも
頑なにカゴそばでカモンして回収に参加しないやつなんなの? ぶっちゃけ今作の作業着は
道路工事の交通仕切る奴が着るやつにしか見えない ヒカリバエでローラーきたから自分が光ったときだけカゴ横いてそれ以外は適当に動いてたら楽にクリアできたわ
これ集まらなくていいんじゃねーか
味方は高台2、カゴ前1でセミ的な動き >>175
カタパタワー速やかに倒して帰還するなら別にそれでいいんだけど、そのまま延々海岸居座り続けるパターンも多いから釘刺してるんだろう 2の作業着を報酬ギアに入れて欲しい
胴長は流石に無理か… >>172
白服の癖に下手だったりしたらこいつ才能ないんだな…って思う
プレイ時間だけ嵩んで根本的に才能が無い脳 >>164
本当かどうかは知らないよ
初回のムニエールの時ぐらいの話だし皆ヨコヅナはお腹が弱点とか言ってたぐらいだから
ただもうピンク以外は違和感ある ヨコヅナって結局どう動いたらいいか分かってないや...
ワイパーの時は縦斬り当てまくってるけど大体倒せない >>177
けっこう前から言われてるぞ
高台に3人集まってるなら自分はカゴ横で良い
カゴ横はいざとなったらセミの壁まで普通に逃げられる >>162
自分もランダムブキだから使い慣れずにヘタこくしお互い様や
逆にこいつ伝説のくせにヘタじゃねーかって思われないように頑張るわ H3とか傘とかもう火力足んなくて無理ゲーです本当にNGMSN >>183
納品する先がカゴからヨコヅナになるだけで普通のWAVEと同じよ >>188
なるほど なら基本的にはオオモノ倒して金イクラ投げつけたら良さそうか スタダか初日しかまともにできないとかゲーム性としてどうなんだ 700から全く上がらないわ
もうオオモノ処理が追いついてないんだろうな >>180
スペ帽と胴長欲しいよね、バイトガチ勢はみんな欲しいはず
コジャケamiiboのギアは2のバイト服だとばかり思ってたのに何でジャギなのよ…やっぱこれも簡悔の為せるワザなのか 危険度MAX連続するようになってからモリモリ勝率上がって草。MAXまでいかない中途半端なところは徹底的に介護マッチングされてたなこりゃ 休日使って初カンストまでいけたわ
オオモノ処理任せっきりにしてしまった味方感謝
http://imgur.com/XCJdluj.jpg 編成次第ではあるけど基本的にはオカシラは直に殴って削るもの、オオモノはその邪魔になる場合排除するもので、
金イクラはプラスアルファくらいに考えたほうが討伐捗ると自分は思うわ >>194
あ、そうなのね じゃあオカシラはどうするのん... オカシラって基本オカシラを殴って近くにきたオオモノを倒してイクラ投げるもんじゃないの >>198
ああやっぱりメインで削るのか
覚えとく 何かここ見てるとでんせつ当たり前みたいだけどたつじん+1ぐらいから上がれないってやばい?極端な話味方3人放置でも1人で処理と納品満たせるぐらいで当たり前? おいクマカスハコビヤでローラー3とか舐めとんのかゴラァ >>190
やっぱそうだよね
確実に初日が一番上手い人多いわ ぶっちゃけ胴長ズボンが服と靴で分けにくいからギア化はない でも邪魔なオオモノ処理して金玉溜まってる場所あるのに
そこからヨコヅナを引き離すような動きはしちゃいかんと思う
溜まってる金玉の場所次第だけど フレ4人と必死にやって200とかなんだがこれカンストできるのいつ頃になるんだろな 色は一番目立ちやすい色にするべきなんだよね
赤緑桃黄はインクの色だから論外 >>199
オオモノ倒す
→3つ出る
→2つはぶつける
→1個所持
→いくらキャノン800ダメージなので時短できるようなオオモノには投げつける
→所持用の1個以外は投げつける
のループ 危険度マックスで開幕海岸直行のバクダンテッパンモグラ止めるとか何だよ・・・ バイトはりょうたとかたくみみたいな名前が本当に弱くてちょっとほっこりする
最初だけな グリルでコジャケ間引かないパブロ死んでくれ
リッターでぱしゅぱしゅさせんな >>220
+3~2行ったり来たりしてるわ
2からすら落ちそう >>221
俺も今3だけど落ちそうだからもうやめた
今日だけで1から3に上がったけどそっからのマッチングが腐り過ぎて
これ野上の介入入ってるよね 無理してあげなくていいんじゃね?ぶっちゃけでんせつのメリットってないよね >>223
こんなんあるのか とりあえず画像ダウンロードしたわ
てかボールドマーカーのdpsヤバくて草 なあ…俺みたいに目つぶったらカタパッドやテッパンが見える症状の人いないか? でんせつ200まであげたら一応バッジ貰えるからそこまではやってみ 危険度マックスは入ってしまえば楽だよな
たまに上ブレで入ってくるやついて崩壊するけど クマブラは大物殴りながら爆風で雑魚散らせるのが便利 危険度マックスはバイト自体の難易度とか仲間ガチャとかより、
マックスに至る過程で疲弊した自分自身のパフォーマンス低下が最大の敵 >>228
ハシラの歌がこびりついてイライラするときある >>226
カンストバッチや危険度MAXクリアバッチ以外は
ソロ野良にはメリットないと思う
金ウロコが出やすいとか言われてるけどそれもどうだか… バカマで練習してから触ってみるとラクトいうほど最弱ではないな
お前のことだぞ、ケルビンモデラープライムカーボン フレがいるならカンストなんて数段階難易度落ちるし・・・
野良とは別物と考えていい クマブラ4で通常ヒカリバエからのラクト2ヒッセン2で通常とか極端すぎるわクマサン ランダムじゃなくて強編成選んだらもっと早くカンストできたんだろうけど
ランダムじゃないなら絶対途中で飽きてる ノルマ終わってマルミサとシャケを避けながら生存して時が1番楽しいな モデラーはそんなに弱くないでしょ
現環境だとバクダンやりづらいのはちょっときついけど >>224
携帯モードはきついよ。Switchライトで何度かやってみた事あるけどジャイロ+5でも移動量少なすぎて周りが見渡せない。上下もきつい 今640だけど流石にカンストは無理っぽいな
これで600バッジコンプリートできたし撤退しますわ カタパせめて常時口開きっぱにしてくんないかなぁ
ミサイルは生まれた事が間違いだった 個人的には竹最弱候補の一角レベルなんだけど、ブキtier表とか見ると割と高評価してる人も多くて驚く
どこに強みがあるんだろ >>249
あいつ2より強化されてんのほんま... >>246
コジャケとか見えないまであるしな
携帯モードでやる人とかいるのにあの小ささは簡悔入ってる カンストまでやって思ったけど危険度MAXで合った上手い人でもオカシラシャケ殴って削った方が早いの知らない人が思ってるより多い
なんならでんせつ200-400あたりの方がオカシラシャケメインで撃つ人の方が多いような >>108 本名の一部をそれに似た固有名詞に置き換えたよ >>255
2はタマヒロイに殺されることなかったはずなんやが >>256
雑魚とかオオモノ処理しながらオカシラ打ち続けるってどうややるのか教えてください たつじんとかでん底がたくさんいるの見ると自尊心満たされるわ >>250
竹筒は射程がそこそこ長くて連射できて小回りがきくからマシ程度じゃね
スプロラとかバケツとかケルビンとか傘みたいなのが多いから繰り上げされてる感じ >>250
遠くからでも高DPS出せるし苦手なの大量のコジャケぐらいだし
逆張りではなくテッキュウやハシラが大量発生してる環境下でもない限りは弱くはないと思うよ
疑似貫通なくなったから2の頃より大分評価下がるとは思うけど 実際どこが1番人口多いんやろ
やっぱ達人3~伝説40なんかな やっとカンストできた!!味方ありがとう!!
残すはダムのみ… ヨコヅナ倒しても金ウロコ出なかった時のガッカリ感は半端ない クマサンブキだから海岸ガイジだらけなのかなと思ったら案の定で笑ったわ
普段よりクリア難易度高いだろこれ 銅11 ちゃんと抽選してんのかなって思うことはある
ランダムブキもそうだけど >>176
任天堂だからやってないけど
バンナムみたいに着ぐるみを課金アイテムで多数揃えたほうがいいのかね? スプラ3のサーモンランは強い武器があって丁度ストレスと爽快感のバランスが取れると思う 単純に強い弱いよりも
そのブキの得手不得手なオオモノがいる・・・みたいなピーキーな方が面白い このまま達人レベルの俺たちが伝説に残るんだから覚悟しろよ 砲台に2人いて楽しそうだったから混ざってみた
味方に60納品くらいがいた 処理落ちひどすぎるだろ
こんな未完成の状態でゲーム出すな
それでも天下の任天堂かよ クマブラ連打ならインク減らないどころか回復してるじゃんヤバ 俺も地面に突き刺さって歌ってるだけで給料貰える仕事したい >>279
どの武器でも最低Sレベルには使えて欲しいわ…
まあプレイ時間1000未満なら不慣れでもしゃーないけど >>281
葬式でお経に反応して揺れるフラワーロックかな? このスレでもワイパーが弱いだの言ってる奴らちらほら居るんだから野良なんか使いこなせてる訳がない 普段よりガチャみがあって面白い
終末2日間は0時更新で毎週????でやってほしいわ ヒカリバエってカゴの周りに集まるのがセオリーなの?
カゴ横でずっとカモンカモン言ってるのいたんだけど https://i.imgur.com/pZqw22t.jpg
指示するなら晒される覚悟でやれな。ヒカリバエでも全く納品しなかった下手くそ 前回のオールランダムからそんなに日を空けずに2回目来たし
このペースでやってくれると嬉しいわ自分もオールランダム好きだし ラッシュで高台の金網下じゃなくて横でセミした時処理落ちするようになってないか
前からあんなに処理落ちしてたっけ >>292
こっちの攻撃範囲外からずっとリッター撃ってきそう >>290
納品数少なきゃ高台でもいいけど伝説で多くなってくると間に合わないよ テッキュウが片手で球1個ちんたら持ってきてるのもイラついてきた みんな頑張ってんのにお前だけ楽してんじゃねえよ ハイドラってガチマで敵にいると強敵って感じがするけど、自分で扱おうとすると難しいな。よくあんな器用に扱えるもんだ。 >>291
シューターや傘とか納品しやすい武器でこれは草 >>293
2のランダム1枠が全部オールランダムになってる感じかねぇ
オルランの方が編成事故も起こって笑えるからこっちの方が良いかなクマブキ手にする機会も増えるし >>299
そして、そのままリアルのも消えてくれたら
ありがたいんだがな! >>298
達人だけど結局失敗したから集まった方が良かったかな
条件反射で高台キープしてたわ 逆ギレしたテッキュウが20個くらい連続でブチこんできたらどうすんだ 残り数個納品必要時間ギリギリの時の処理落ちほんま殺意湧く
アホすぎる ホカホカなのにオカシラ出ず強制解散させられた・・・
やだやだやだやだ >>301
あいつもあいつなりにがんばってるモグ
あれでいいモグ やっと銀ウロコ50枚や
銀すらなかなか出てくれないの辛い 昨日から処理落ちすげーするようなったわ
カクカクの中時間だけしっかり進むのやめろ 2時間で20上がったぞ
いやこれ無理だろ
まだキケン度MAXも出てないのにこの体たらく シャケ達から嫌われてそうな奴ランキング
1位ナベブタ
2位バクダン
3位コウモリ テッパンじゃなくてテッキュウだった
ハイドラで縄跳びはきつすぎ このゲーム自分の思い通りにいかなかったら癇癪起こす幼稚なやつ多くね?
海岸マンが必死にカモンしてたのを全員で無視してたら怒ったのか切断して草生えたわ
餓鬼ならまだいいけど絶対精神が子供なだけのおっさんだろw この手のゲーム、勝てないのは味方のせいだ俺は悪くない!って思考の人が生まれやすいの不思議
ツイッターでもよく見るしなんなら知り合いにもいる コウモリは動きがフリーダムだから他のシャケ達から陰口は叩かれてそうではあるな
アイツだけテッパンさんと違って無敵の盾持ちで雨弾飛ばして終わりなのズルくねー?みたいな コジャケは頑張りすぎてるからもう少し力抜いてもいいと思う クマサンブラスターあんのにロングブラスターとかクッソ使いにくいブキ渡すなよ シャケ達のほのぼの漫画みたいなのTwitterで見るたび
でもこいつらイカタコ虐待してんだよなって思う >>327
操作性が機敏という意味で高く、成功体験がわかりやすいからじゃないかな
あと自分含めた味方がクリアなり勝敗の影響でかすぎて責任が重い
だから防衛本能が先行して自己弁護に走りやすい >>291
自分に言い聞かせてると思えばストレスはだいぶ減る すげー今日カンストまでオカシラ勝っても負けてもほぼ金ウロコもらえた
10枚くらい増えた気がする >>325
スクイクとワイパー以外ジャンプしてるとチャージほとんど進まないから
テッキュウリズムゲーの難易度上がるとチャージ武器は息しなくなるしな >>334
でもまあどっちが悪いかって言ったら金イクラ欲しさに侵略してるイカタコ側の方だし… よく言われる野良カンストって何がカンストなんですか?1シフト辺りのポイントは9999越えて5桁行きますよね 通常コジャケとかハシラの肉壁レベルの扱い見るとカタパのコジャケって相当優秀なんだろうな >>324
バクダンは味方殺しはしないから・・・
ナベブタは他のオオモノからも嫌われてそう >>344
ヒーローモードクリアしてバイトの目的もクマサンの本性も知ったのにまだバイト続けてるサイコパス新三号が一番悪いというか恐ろしい >>327
セオリー無視する味方とかデスしまくり味方抱えてたらそうなるだろう 金100で入るごとに毎回色が変わるようなツナギが欲しい コジャケってシャケ達と種族が違うんかな
コジャケ→シャケ→ドスコイ→オオモノ達ってイメージだったんだが >>353
海岸マンって言葉が歪んで広まってるのが悪いよ〜 てっきゅうとかタワーとかいて前に行くのは仕方ないとして
ずっといて崩壊して全部こっち来るし遠方で動かずヘルプだしてるハゲズラ 処理落ちされるとゲームにならないんだがイカ研さんはテストプレイした?せめてカウントも遅くするとかあるよね ラグバエ無理ゲーだろこれ
2連でラグのせいで納品1個足らず >>356
海岸マンと聞いて単に海岸に行くことを悪だと思っちゃうような奴は何も考えてないんだなとバイトもそうなんだろなと >>354
成長したらとかじゃなくてそれぞれシャケの中の別の種類だと思う
オオモノは単にその中のエリートって感じじゃないかな テッキュウ倒しに行ってそのまま浮き輪になった仲間を戦犯呼ばわりしたくなる心理はわかるけど、
でもそのリスク取ってでも誰かが処理に行かなきゃならんのは変わらんからね >>356
トキシラズで対岸行っただけでカモンされたりな
このカタパどうするのかと テッキュウの発射台から金イクラ何個飛ばしても納品出来ないって
でんせつ来たなら理解してくれ >>360
アラマキハコビヤって実は中々油断ならん気がするわ やっぱ後半戦はしょぼい人が上がってくるからあかんな
最高840に対して現在530
やっぱ初日が全てや
https://i.imgur.com/yT6AUgA.jpg 鉄球やタワー倒した後延々と海岸に留まって寄せれる敵も全部海岸で止めて死ぬやつが海岸マンだぞ。 テッキュウ倒しに行くとテッキュウが次々とわいて帰れない事があるよな
あれも海岸マン扱いなんだろうな >>369
自分で籠前いきゃいいじゃん
どうせ寄せ考えると起点は籠なんだし 男性器確認できなかったんだけど
クマサン女の子なの?🥺 >>371
スタダできないと動物園になるニートゲーだな 最悪なのは海岸行くだけ行ってなんの成果もなく浮き輪になってる奴もいるからな テッキュウ1匹湧いたらゴキみてぇに連続湧きする仕様が悪い
1匹しか湧いてないのにそこでダイバーやテッパンとか相手にしてたら海岸マン テッキュウはそのとき出た数で固定ならな
1ならまぁいいやって放置できるけど
1かと思ってたら追加であと2とかきたら悲惨だし結局誰かはいかないといけなくなる >>373
大砲でずっと金イクラ飛ばしてきてるなら海岸マンかよクソがっておもっちゃう
リザルト見てゴメンなさいって謝る テッキュウ処理中にモグラテッパン来ると悩むわ
バクダンヘビは処理しちゃう >>373
あれえぐいよなw
ラスト30秒で状況次第じゃ捨てざるを得ない テッキュウはたまに砲台持ってくるの忘れるぐらいのお茶目さがあればな テッキュウは話してる途中に突然殴ってきそうな怖さがある どんなクソメンバーでも抜けずにキャリーできるようにするわ ナベブタはいつも一緒にいてバリアで守りたがるくらいバクダンのこと大好きなのに 知的障害しかいねぇんだけど
ゲージ溜まってんのにオカシラ出ないの何? さすがにノルマ未達で残20秒切ってるような状況ならテッキュウ放置してでもカゴに戻ってきてほしい
一人で他から湧いたバクダンやらヘビやらまとめて相手しながら納品はつらい >>387
蚊を殺すために顔面殴ってくるようなやつと仲良くできるかよ カタパとコウモリの雨玉がちゃんと処理できてる状況ならテッキュウ1匹までなら大した脅威じゃないからなぁ たまにスーパーテッキュウ現れて
10倍速で動きながらドスコイを掴んでそのまま上空にぶん投げて波動弾にしてくるのを見たい 1匹くらいなら…で放置してたら急に増えてるからな
倒して帰っても増えてる 何かラグってるとかでもなく急に金イクラ拾えなくなったんだけど何これバグ?
これのせいで納品1足りなくて失敗になったしクソ腹立つ マジでオカシラリセット出来る様にしろよ
溜まったら罰ゲームでしかねえわ やっとこさテッキュウ処理してコンテナ周りに戻って来たと思ったらすぐまた鉄球降ってきた時のストレスよ まあそれでも処理してなかったら既存の奴+追加分くるわけだしな なんかこの時間帯やばくね。意味不明な序盤死を遂げる奴らばっかなんだけど ランダムだとむしろラクトはかなり頼りになった
塗り強くてドスコイも大型も結構楽に倒せるし 満潮時のハシラは撃ち落としてほしくないな
さっさと安置にしたい ミサイルも雑魚も避けられないのになんで危険度MAXにいんの? いい加減←→にもチャット設定できるようにして欲しいわ
危ないって思ったときに後ろの敵倒してくれた人とかサンクスとかいいたい、ナイスは広範囲杉
別ゲーでもあったけど周囲5mレベルにだけ届くような短距離チャットみたいなの欲しい >>409
ラッシュ2連なんだけど
運ゲーだろあんなん 3になってほんとに雨玉落とす人減ったわ
全部自分が落とさないとゲリラ豪雨 >>330
昨日、俺以外クマサンブラスターで俺だけノヴァブラスターってのがあった コウモリの素で1回の露出で倒しきるには武器を選ぶ耐久力のたかさと
無害に見えて事故原因上位には入る雨
うざくね?
2だとこんなにうざかったっけ
雨の塗られ具合もやばくなってない?
アメダマも微妙にずらして撃ってきやがるしカタパの次に嫌いかも なんで←→空いてるんだろうな
用意された簡易チャットから自由に選んでセットできる場所みたいにしてくれたらいいのに 外回りのタワー肩テッキュウ処理を他人に押し付ける人は多いな だからカタパとかアメ玉無視マンは底辺から上がってきた奴だからもう手遅れ
つまり次のムニエルは...スタートから大荒れだな >>360
序盤からイキリ長射程マンが海岸側に撃ち落としまくってくれると無事納品数ピンチを迎えられるぞ
試してみよう😉 うーん、運ゲー
俺には野良で伝説は無理だ諦めた時間が勿体ないは 雨は弱体入ったよ
そのせいもあるのかマジでやばい状況にならんと落とさない人多い >>420
そっかー
じゃあ他の環境の違いか
雑魚シャケとかの 処理落ちのせいで低危険度でもセミしたら納品足りないんだけど オカシラマッチングになって、時間ずらしても同じ戦犯とマッチングするのが1番萎えるわ… コウモリ弾はせめて自分がタゲなら外側に誘導してくれ 危険度MAXってもしかしてテッキュウ次第の運ゲー? >>408
嫌な事先送りにしちゃう系の障害者。
と言いたいところだけどボム入れるの苦手だから他力本願なんだろうなぁ… >>432
誘導できる状況なら打ち返すか撃ち落とせばいいじゃん >>408
まずカタパがどこにいるのかがわかってない
視認しても他人任せが7割、到達できないが3割ってところか
バカだからSP使う頭はない。 リッター三枚でヒカリバエやらせるとか。もう萎え落ちします。 ダイナモマジで終わってんな
横でバクダンくらい落とせろや 巨大タツマキの時に納品係みたいになってるんだけど地雷?
一応タツマキとかの方には向かってる コウモリのアメフラシはイカタコと同じにしてくれよ
明らかに雨粒でけえぞ >>442
ゲージ貯まる前に妥協メンバー探さないと下手すれば沼るよな 俺とカタパとの戦い
SPでレーザー撃ったら横のナベブタとかに吸い込まれる
カニで行こうとしたら即座にモグラたんが襲ってきて転がるだけの無能タイム
ジェッパでいくとあ、ここちょうどミサイルの軌道上だったんですね
はい >>444
リレーしない奴は全員死んでいいよ
リレーが効率いい事に気付けない脳みその時点で早く死んだ方がいい。それかスプラ辞めるか2択やな 2のローラーべつに普通に感じてたのに3のローラー動きにくくね?
なんかかてぇ… アラマキのテッキュウは高ノルマの干潮がキツイ
前半テッキュウ湧いて処理に時間取らされてノルマペースさがったところで
追い打ちのテッキュウ湧いて時間切れってパターンが多すぎる 伝説400から5連続失敗してるけど、ウェーブ3までオオモノ1納品2とかのやつがウヨウヨいるんだけどなんやこれ >>447
文脈きもすぎて草
現実でめっちゃ浮いてそう モグラがたまたま湧くとこにホップソナーおいたら食われたんだけど仕様? ダイナモきたらグリルですら秒で引けるだろ
オヤブンですら11個余裕なんだし メガホンくんさあ…カタパロックオンしてるのに倒してないとかどういうこと? 他のオオモノはまあまあデフォルメされてるのにモグラだけ見た目がマジのシャケで怖い
飲み会とか行けないだろあいつ 干潮テッキュウ二重奏はまだしも三重に来てるから仕方なく海岸向かったのにカモンカモンされてもな
投げ入れでノルマ達成もきついときはかなり迷うな アマビエみたいな感じで下半身は他のシャケ達みたいなデフォルメ体型なんでしょ アラマキ干潮の池みたいな部分深すぎる
おかげでモグラが遅すぎる 新オオモノの中でナベブタだけ要素盛りすぎじゃね?
プライマーでももうちょっと遠慮するぞってレベル バイトでもサメライドのダメージ出ないバグあるよな
はよ直せ 海岸で二人も一生デスしてるのガイジすぎる
しかもテッキュウとかおったわけですらないし
タワーは自分が処理してたし何やってんのこいつら 1人でカゴ周り維持できるブキって限られてくるしな
海岸2人常駐でもしんどいけど.3人常駐されるともはやあきらめの境地に 処理落ちカクカクと相まってマキのヒカリバエうんちすぎてブラコのバエの方がマシなレベル オカシラマッチングっていうけど本当に溜まった人同士でマッチングするっていうなら
自分が満タンの状態でマッチングし直しても来ないことがあるのはなんなんだ?
オカシラマッチング脱却のために頑張ってクリアしたっていうのにこれはこれで何の嫌がらせだよ >>444
最初から金玉運ばずにカゴ前に鎮座してたらクソ地雷
皆で運搬した流れで納品係になる分には別に >>474
ゲージMAX4人でも100%じゃないから 俺が全方向を見て
俺が納品もして
俺が蘇生もするのに
俺が死んだ瞬間終わる
それがサーモンラン チャー2、ハイドラ、ジェットで満潮とか無理ゲーにもほどがある >>472
カタパッドに移動されるとガバエイムのメガホンは捉えきれません >>474
ケージが多い人からマッチングされる傾向にあるけど
ケージが空に近い人が混じる可能性もあるっちゃあるから安定しないぞ >>488
他人を信じた俺が馬鹿だった、これがバイトの真理よな >>487
1-3で無駄にクマブラ配られてる分落差草 >>478
なら大丈夫かな... 最初はちゃんと向かったし籠側に投げてた タツマキは4人で固まってちょっとずつ前進しろ。
先走るゴミがいたら通報しとけ 決死のサメライド
バクダンとヘビを倒した
俺は海に飛び込んで死んでしまった 味方のことはたまにシャケにスペシャル飛ばすステージギミックだと思っとるけどなーぜか作動しないバグがあるんだよな サメライド弱すぎる
ジェッパ一発だけ打つ方がマシだろ >>499
見事に自分の名前と真逆な結果になってるのが狙ってるレベル オカシラに限ってテッキュウ8体も出てくるのマジしょうもない
肝心な時に一気に出てくるな ジェッパとかショクワンダーは水没しても戻れるのにサメさんときたら… 3時間ぶっ通しでサーモンランやってたら頭おかしくなってきた
配信者これを8時間とかやってるのヤバい サメさんの絶妙な使いづらさはピーキーすぎてってことだよな? >>509
ランダム編成のエラー、野良頭脳の故障、イカ研のサーモンランエアプのいわばツケだな なんでたつじん2まで落ちてきたのにこんなに失敗するの…
こんな難しいゲームだったけ >>510
正直に言うと二人でカモン3回くらい押したらきたし脳みそある >>513
確実に仕事できるのがタワー駆除(片道切符)ぐらいだからなぁ 流れで納品係になる←??わからない
先走るやつって1.2個飛ばしたらもうかご方面すっ飛んでくやつしか見ねぇよ サメライドはその場所に爆風が5秒残り続けるくらいでもいいだろ 開幕ヘビテッパンバクダンに特攻する味方いると納品不足濃厚になるんだが
これの繰り返しででんせつ200まで行けない >>515
魔境へようこそ
彼らは海岸で戦い海岸で死に海岸でヘルプ待ちする恐怖の民です >>483
合計値19でも1割もの確率で来ないのか… >>516
いやこのときオカシラ含めずっとタワーとカタパまみれで俺がジェッパなら…と思ってたからアプリ見て絶句ですよ >>520
多分まとまって運ばないで、4地点にバラけてリレーするのが正解だと思ってんだろうな知的障害だから。 ヒカリバエ連続で来て150まで落ちたわ
納品しないで上に固まって馬鹿かよ サメは途中で殴られると脱線してズレるのさえなくなればなあ
まあでも発生保証ぐらいは欲しいよな終わった後も無防備なんだし
イカ撃ちでもあれそんなに強くないんでしょ? >>528
リザルト詐欺厨か…😞
クマブラに前頭葉溶かされて吐くタイミングなくしたんやろな多分… 肩パッドとタワーとテッキュウいないとき楽しかったんだが、やっぱこいつらいらなくね? >>520
大体3回に分けて投げるけど2,3は別れるのありじゃない?
段差の下に投げるバカがカゴ入れ役に投げるようになる気がする レール敷いてる時と爆発する前と爆発した後に隙があるよな >>526
リッター2竹1ソイ1でもクリアできる時もあるから頑張れとしか(´・ω・`) >>537
この編成ならC帯がX上位勢に勝てそうだなw >>534
一回目に雑魚シャケしばいたあと4人で金玉カゴ下まで飛ばせば
2回目のザコをしばかなくても間に合うんですよ >>535
レール敷いてる時の隙が1番しょうもないわ
緊急脱出にも使えん 先走り汁ガイジスレにも湧いてて草
さっさと死ぬか義務教育満了してからゲームしろよ 通信エラーとか処理落ちとかゲーム性以前の問題多すぎないかこのゲーム タツマキ先行は最初のころはマネしてたこともあるけどやればやるほど無意味さに気づく クマブラ持ってても死んじゃうしスペシャルは残り10秒切ってから使うなんて…
俺にクマブラ回してくれよ サメライドとかいう爆風起こしてるときに殴られて死ぬ派手な棺桶 ヒカリバエとグリルが1ウエーブに連続できてツマランだろ
なんで納品しないんだよ >>542
先生いっつも最後まで残って金玉飛ばし係してるから一緒にかご前飛ばしてやろうな
キケン度マックス帯だと4人で綺麗に動いてくれることもあるぞ >>50だけど募集スレにレスしたんでやりたい人いたらどうぞ!
あと1人空いてるかな? >>553君いい子そうだしtwitterとかで健常に募集かけた方がいい気もする…
5chはキチガイの"すくつ"やよ… ヒカリバエで開幕するやつは戦犯ってYouTuber流行らせてくれ
逆に何で納品足らなくなるのに開幕セミ派があんなにいるのかがわからん しごとから帰ってきて伝説200からはじめたらまさに地獄でSwitchぶち壊しそうになった
クマブラが強かったのかしらんけどたつじんの底辺レベルまででんせつ上がってきてないかこれ タツマキなんて普通にやってりゃ一周行くんだからわざわざ変なことするやつはやばいよ イカやタコに撃たれながらも淡々と大砲と海を往復するテッキュウこそシャケ畜、もとい社畜なのではなかろうか 処理落ちどうにかしろよ! 毎回、実質15秒以上損してるんだよ >>555
たつじん笑まではセミで足りそうだしその名残じゃね知らんけど ノルマ終わってないのに残り20秒で戻ってきてないやつマジで自殺してくれ せっかくヨコヅナ戦で熊ブラ持てたのに
味方ぽこじゃか死んで蘇生に追われて
仲間助けてる間にヨコヅナ牽引してる人が遠くまで引っ張って行って殴れんかった
なんじゃそりゃワロタ クマブラかと思ったらクラブラだったときのがっかり感は異常 セミで足りないといってるやつは納品数で何秒でターゲット切り替わるか知らないアホなんじゃねーのか?
切り替わって自分タゲじゃなければ安全にいくらでも納品できるし余裕で間に合うはずなんだが 700までスムーズに来たのにここに来てどん詰まりしたわ アラマキヒカリバエは先行セミでもかまわないでしょ
でんせつ上位帯なら動画で広めなくても知ってそうだし 下手なやつに限って大砲入りたがるのな
うんざりするわ >>569
ローラーない時にやる方がガイジなんだけどw なんかおかしいと思ったら4連続スペシャルがサメライドでした
クマサンは俺に何をさせようとしてるの たつじんて+?まであるの?
+2まで行ったけど、ウデマエみたく落ちないと思ってたら落ちて今+1
でもとんでもなくクリアできないんだけど、難しすぎない?
まあ普段使わないブキをあてがられた四人揃ったら、そりゃクリアもできないだろうけど
それ考慮してないよな、この難易度
全然w3まですらいけない >>570
今は下手でも慣れて行かないといけないからな… 国語弱いイカが湧いてきたな
Switchぶっ壊して勉強した方がいいかもしれん 大砲でモグラ肩パで死ぬのは下の方以外ではないにしても
職場放棄でそっち側壊滅がよくあるね >>574
+3までだよ
普通にでんせつ下位くらいまでは楽勝編成です…
精進したまえ😎 すりみもバイトしてるらしいけどマンタロー当たり判定デカくて大変そう ナベブタに乗って隣のナベブタ倒そうと縁の方に移動してたら味方に落とされて水没した
ゆるさんぞ! 煽り系の名前の奴の切断率は異常
意地でクリアしたったわ >>578
サメライド普通に打開できるからチャクチよりよっぽど優秀なんだけどな >>581
ステージの端から遠距離攻撃の大砲を打ってサポートしてそう >>554
ありがとう!
ツイッターやってないんよねw >>555
伝説下位までなら開幕セミボムコロでこと足りるから
一応SPでフォロー欲しいけど
それ以上は足らん テッパン背中向けてカモン押してるのに無視するやつ何 そういえば思い出したけど
タツマキでノルマ分投げてないのに味方3人ともかご前行ったら自分も投げるのやめて
かご前行くと足りないことに気づくみたいだからおすすめ >>586
サメライド超好きだけどサモランに限ってなら同意 >>591
なんGじゃねえんだからキモいからここで募集すんのやめてくんね?
馴れ合いは他所でやれ 9回連続失敗は凹むわ
自分が下手なだけなんだろうな ダイナモ、エクスロ、キャンシェル、カーボンになっちゃってカーボンくんかわいそう
どうせ失敗するなら彼にハイドラントを >>580
3か
でもはっきりいって3が遠すぎて多分ウデマエ+30いくより難しいんだけど 野良なんかアホの集まりなんだから自分でなんとかできる範囲でやるしかないんだよ >>569
ローラーが高台上行った時はどうすれば? ここで募集しなくてもツイとかディスコとかオプチャあるのにわざわざここでやる意味よ >>592
まだカタパボムの挙動おかしいよな
フタに当てると何度もバウンドするしw >>588
けんしろに毒され過ぎてるだろ
ほかのカンスト勢とか普通にセミしてるぞ テッキュウタワーが常に1,2体湧くwaveはもうクリア不可能レベルやん
超詰まらん >>605
籠横出来ない火力の編成の時はセミしか選択肢が無いってだけや
ギリギリだから選ばなくて済むなら選ばん はーやっと400来た疲れた味方サンキュー
キャリーする力が全然たらーん 忙しくて遅れたんだが既にやばいのしか居なくてワロタ 野良伝説上位でよくみるヒカリバエの流れは
カゴ横でやろうとして集合→しばらく持ちこたえるが徐々に雲行きが怪しく→崩壊→セミ→どうにかクリア
こればっかなw セミはありえねぇわ
処理落ちのせいでノルマ27でも普通に納品足りなくなる セミするとイクラが壁の中はいるから余計足りなくなるし 555から一気に400まで落ちたわ、ホントクソみたいなマッチングだな wave1だからって温存してゲームオーバーしたら意味ないっていつになったら気づくんだこいつら
なんで伝説にそんなのいるの ちなみに>>612はセミを肯定してるんじゃないからな
初手カゴ横である程度金玉ばら撒いてるから終盤セミでも納品なんとかなる
初手セミは納品間に合わないことが多い 処理落ちって酷くなった気がするわ
ヒカリバエとかシフト開始時から既に重かったし何かしら変なバグ潜んでそう >>619
別にセミが浸透してるだけでも助かるわ
前までは巻き台上で集合してたんだぞw セミした瞬間、50%くらいの確率で1秒が5カウントくらいになるからしちゃだめ 辛いー明らかに腕前300くらいマイナスの人と組まされてる気がする… 野良カゴ横は絶対NG。どうせ崩壊するのが目に見えてる
広めた奴は重罪 >>624
前までってか,昨日の伝説下位酷かったよ
アプデで戻ってきた奴なのか、高台上集合するガイジ集団に3連続で当たった 別にヒカリバエセミで処理落ちで足りなくなるなんてことはないけどな
でんせつ下位帯だけど 今回はヒカリバエ何回か当たったけど全部カゴ横で安定してるわ
クマブラのおかげな気がするが
いつもだったら途中でグダってセミにシフトチェンジするもん >>627
日和ったやつがコンテナ付近にいてタゲ変わった瞬間に左から来て地獄だもんなあ 野良でカゴ横集まって崩壊しないよう祈るのと、セミやって納品ゴリ押しが上手くいくよう祈るの二択なら
正直危険度マックス付近以外なら後者の方が分のいい賭けな気はしてる かご横カモンか、、、仕方ない合流するかー
からの、開始10秒で崩壊
苦し紛れのスペシャル連発、納品間に合わねーからの誰かがセミ
今のうちに納品からーの、切り替わり時間把握してないイカが引かれて死亡
結局セミに落ち着く
これ何回やったことか >>596
ごめんよー
ここではもうやりとりしないよ
参加したい人いたらしたらばのほうにレスおくれ >>628
カタパッド「エクスロ引いたやついるな…頼むわ」
ヒカリバエ「おう!」
ハコビヤ「任せとけ!」 処理落ちで毎回20カウントは取られるな
味方雑魚は置いといてテストプレイしてんの?クソテンドウ wave3にこそクマサンくださいよ
スピナーと竹とソイチューなんてあんまりだよ
一人だけクマサンでも流石に無理だよ ランダムって武器被ることあるの?
パラシェルター×2で死ぬほどキツかったんだが…案の定失敗したし >>627
実際伝説下位までの籠横はローラー編成ですら安定しない(知らない奴がまじる)から、初手セミの方が絶対ええ 処理落ちで実質カウントが−20〜30あるの普通に欠陥すぎて草も生えん
通信不安定まであるしぶっちゃけゲームの体裁保ててないよな 正しくはカゴ横じゃなくてキウイがわのスロープ前なんだよな
そこじゃないと2方向からラッシュがくるから >>623
セミすると処理落ちするのか…
しかも今回のバイトでたつじん帯から繰り上がってきた層が次のシフト開始時にいるから
普段の下位帯ですら派閥の関係で安定しないセミが絶対にカゴ横でやろうとするとカオスになる 初手セミするにしても側面はアウトで金網下も左に寄りすぎると金玉が壁に埋まるらしい
これが野良に広まるのはいつになることやら パラシェルターは普通に強武器だし苦手もないでしょ
傘で無理なら大半の武器で無理だったよ 明日の構成は竹と傘だから圧倒的に火力が足らなくて満潮は地獄になるな セミは画面に集中してシャケたまるからめちゃくちゃおもくなる
とはいっても一昨日まではここまで激重にならんかったから無能運営のミスだろう この時間の奴らはうまいなー俺もお陰で一回も死なない ヒカリバエ今なんか海岸側でセミすると100%処理落ちするからやめてほしい
前のカゴ上ジェッパみたいな感じ
網下ならOK 納品4でイクラ200って一体何をしてたんだよ…
たつじん魔境過ぎるって… >>612
結果的にこれが正解じゃないか?
最初右坂で金ためてあとはセミ トルネード使ったらイカ状態なれない仕様いるか!?
これはイカ状態になれたら強すぎるとでも思ったかバカ開発 >>643
リッター3竹3ハイドラ3あたりは見たことがある、クマブラ4はちょいちょい画像上がってる 処理落ちしながらやるの普通に大分ストレスなんだよな
ずっと処理落ちと戦いながら何時間もやってたらイライラしてきたわ
イカ研は処理落ち環境で真剣に何時間もやったことないからキョトンとしてるんだろうな トルネードを終盤の納品危うい時にカゴに投げるのシャケの手先だわ😢 3人で海岸遠征されて納品不足で終わってワロタ
こいつら脳みそついてねえのか >>657
毎回結局セミになるけどこんな処理落ちなったことないわ
何が原因? なんかアプデ後からサメラ撃った後シャケに殺された!が頻発すんだけどなんなん コンテナ側の壁でセミ→イクラ溜まったら外壁でセミ、ってやり方だとなんか駄目なんだっけ 籠横は崩壊するの前提で動いて先にイクラ稼ぐのが目的では
崩壊したから安定しないじゃんは浅い すみません、戦績の画像ってどうやればうpできますか? タツマキはバケツリレーせずに4人で動いてたら途中で二箱目いじり出す奴が出てギリギリになることがあるから前半からさっさと運んでもらって構わん
他人を信用するな セミの話を持ち出すときに側面の話にするのは何かの嫌がらせかよ
側面セミなんて伝説底辺だろうが納品間に合わねーよw
かご横の話する時に適当に横にいて前後から挟み撃ちされるぐらいアホな話しないでくれ 処理落ち中にサメライド使うと
50%はうおお早く早く早く敷け敷け敷け進め進め頼むって祈ってる長い数秒の中無情にも殴り殺される
50%は進んだ後に殴り殺される 実際当たり前みたいに側面セミするやつが居るからそれは間違いだって言うことは大事だ 昼間ゴミ夜始めまとも今ゴミだな
バカマもそうだけど雑魚きたら勝てんからなぁ なんでクマ武器引いたのに海岸行ってウェーブ1から納品不足で失敗するんだよwww
なんで…ん?
それが当たり前か!!!
普通だった!!!
どんまい!!!!!!!!来世で頭良い人間に産まれよう!!! 俺が言ってるのは全部初手から側面セミの話な
ノルマ足りてるorノルマ分の金玉転がってるならどうぞこ自由に
処理落ち怖いから俺は網下に行くけど >>678
一度会ったことあるわ
カモンしてもやめなくて失敗したが誰から教わるんだあんなもの >>667
外壁セミするほど貯まらなくない?
上から2人降りてこないとかならともかく でんせつ下位帯で壁セミで間に合わないのは外壁セミしたりして納品タイムを作らないからだよ なんかややこしくなってきたけど側面=外壁でいいんだよな 700から4時間やってプラマイゼロだわもう無理
諦めます ただ、多分側面だと湧いた瞬間の位置で処理落ちになるから起こりやすい >>628
カタパッド「エクスロ持ちがいる場合は有給もらいます」 基本タワー優先して行くけどダイナモとか重量級引いた時にタワー行かない軽量ブキ持ってる味方いたら終わり 終わった後の音楽が止まったとき、
「ちょっとイヤらしい」
って言ってるよね?? 網下でも処理落ちするんか
まだ>>657ほどの処理落ちは経験してねえや なんでノルマ終わってなくて時間ないのにコンテナ周りにいないやつが存在するんだよ
どんなスプラ初心者でもわかったぞそんなこと 側面でセミしても側面の下にシャケが移動せずに金網の下に集まることも増えた
グリルでノルマ達成後に側面でセミして時間稼ぎしようとしてたら
グリルが金網の下からめり込んできて轢き殺されたから
たぶん側面セミの位置によっては高台の内部に居るみたいな判定になってると思う
高台の側面元々キンイクラ引っかかったり塗り変だったりでおかしいからね 野良アラマキはセミが主流だけど誰もカゴ横来ないのは何故?
毎回納品足りなくてSP切らざるを得なくなるんだが あとセミするといくらがめっちゃ埋まるんよ
40個落ちたとして8個くらいは壁の中にいってる >>681
生きたい人間が使ってはならない
命と引き換えに鬼畜タワーテッキュウぶっ潰せ
魂灯せ、この身焼き尽くすまで
サメライド参る! 野良籠横でグダってSP吐きまくって立て直すくらいなら、ハナからセミで計画的にSP吐いた方がマシなこともある パブロパブロホクサイホットブラスターとか言う編成でバクダン三銃士がイキイキしてて草 伝説底辺ならもうハエ引いたら終わりみたいなもんだし考えるだけ無駄無駄 でんせつ底辺って200くらいじゃないの
それくらいならヒカリバエクリアできるでしょ >>699
玉拾いが外壁から高台の中にめり込んで積み上げた金イクラが床から生えて見えてたことがあったな。
高台は特殊な形状だから地形オブジェクトの組み方が甘いのかね? なぁ、どうやったらハイドラ・エクスロ・パブロ・スクスロ・ノヴァで満潮ヒカリバエカゴ横できると思ったんだ?危険度MAXでこれかよ広めた奴全員死ね 後は雑魚処理能力高い武器持ってるならボムではなくメイン撃って雑魚を間引くことだな
シャケの上限に達すると金シャケも出なくなるのでだからイクラが間に合わなくなる アラマキだけだよな、下位と上位でラッシュ時の位置違うの
ほか2つは認知されてるのになんでここだけ >>707
それ、中にいくらが落ちてるのを取りに行ってる まあノルマ20とかなら別にセミしてても間に合うしみんなそうするのも仕方ない 壁に追い込まれてる時にナベブタやオカシラにノックバック攻撃食らうと壁から床下に落ちることがあるから金イクラが落ちててもおかしくないな >>711
ノルマによってどっちがより安定するか実際変わるからねえ シンプルに武器ランダムってのが楽しいな
色んな練習になるしワクワク感もある
もうずっとランダムでいいのでは?
あるいはシューター確定1枚+3枚は完全ランダムとかもよさそう >>714
でんせつ下位はもっとあるよ
20とかたつじん帯でしょ
ハエの入れ替わりとか納品タイム考慮してないの認めようよ 武器ランダムもいいけどステージ卵ダムも欲しい
ダムばっか来て発狂したい >>701
今日ハエでセミのあと高台内部からタマヒロイが8個くらい抱えて出てきてぎょっとしたわ 高台内部にキンイクラ落ちるのは普通にバグだと思うから修正して欲しい
キンイクラだけじゃなくてダイバーもめり込んで落ちるし >>713
モグラみたいなのもおるし地中に潜れてもおかしくないのか
...いや中にイクラがあるのがそもそもおかしいやんけ! メーターいい加減にしてくれませんか
これがたまるとゴミ三人入れてくるのやめて
負けるのはいいけど人間を同僚するようにマッチングさせてください
チンパンゲージまじでゴミだな なんならその高台内部に仕舞われてたヤツ今までは壁ギリギリ辺りに弾かれてた気がするけど 最後の最後に面白いゲーム出来たわ
わかってる人とやると楽しいよね…寝よう 1時間くらいやってるけど1回もクマブラ持たせてもらえないんだが
他3人クマブラが何回もあったのに、そんな時も俺だけ違う武器…
クマサン、俺なにかやらかしました? >>717
下位でグダグダやってるイカタコ共だとDPS足りないって話でもあるか >>720
そんなことおれに言われても知らんw
普段はノルマ29のとことかでやってるしw
20くらいのたつじん帯なら別にいいんじゃね?っていっただけ でんせつ下位帯は壁セミで間に合うから
スロープ横とカゴ横の違いがわからんうちは素直にセミして >>696
これ山下達郎みたいなおじさんが
終わった後の音楽が途中止まったとき、
「ちょっとイヤらしい」
って言ってるよね?? ビッグランのステージキンメダイだったか
クソクソ水没&クソをさっさと占拠してくれシャケ達 編成事故ってる危険度MAXでも満潮でもお構いなしにカゴ横するのやめろや。セミが悪いって風潮どこからきたんだよここは野良だぞ。安定択でいいんだよクソが あほなくらげとかいうガチガイジこのゲーム売れ
センスねぇよ 下手くそは200ぐらいで辞めてくれね?邪魔になってるから マジで海岸ガイジ多すぎるしウェーブ1で多数死人が出る うっかり2日スプラやってなかったわ
今から1200まではやるか ムニエールに続いてアラマキも銀バッジとれました。
カンストは無理だが残りはダムだな前回妖怪後3回成功に阻まれたから次回またチャレンジするわ
誰かおめでとう言って リザルト見ると結構ヤバいのいるんだな
3waveまでいってるのにオオモノ討伐0とかいて草 クマブラあることをいいことにロンブラリールガン竹とかクソ使いにくいブキ渡してきてんじゃねえぞ哺乳類 満潮だから高台にいるのにリッターに向かってヘビ連れてきたりてっぱん連れてきて自分はそそくさとどこか行くクソ味方 wave1オオモノ出てないのにカニコロコロ
wave2クリア確定でサメ池ポチャ
危険度maxだぞ?
知的障害者は弾けよ 1回目でヒカリバエ来た挙げ句クソラグとかふざけんなよアプデ前よりひでえじゃねえか このままのヒカリバエの難度でビッグランでヒカリバエ無理じゃね 800ぐらいからのヒカリバエはカゴ前段差で皆集まってハエついてる人は蝉ってやり方でずっとやってたけど
特にスペシャル使うこともなくほぼクリアできてたな
武器にもよるんだろうけど下に貯まる前に金殺すとかしとくと回収楽だし 干潮海岸に行く白黒コンビ
浮き輪になっても海岸に留まる白黒コンビ
キッついぜ ヒカリバエはまだランダム次第でなんとかなる
満潮だけはほんときつい イクラ拾いのラグ少しも治ってないな
任天堂も腐ったもんだ >>740
カゴ近から動かずタワーもカタパも無視するガイジの方が多すぎだわ なんかキンシャケが落としたイクラが何度も消えてると思ったら、高台のオブジェクト内に埋まってんのかシャケが壁から金イクラ回収してたぞ でも処理落ちするとゲーム進行が0.8倍速くらいになるから
逆に考える余裕が生まれる分ちょっとやりやすさはあるかもしれない
前半に納品終わらせて、後半処理落ちの中生存だけを考えて動くのが理想的なムーブになってた >>761
考える余裕があっても動ける時間が減ってるからな… 3デス以上する人はとにかく立ち回りがおかしいからほんと見直してほしい
5デス以上が複数人いたらもうクリアは無理や >>555
ノルマ30までは猿よりちょっと高い位の知能を全員持ってれば安定するから >>561
カウントの減るスピードはそのままだからこっちが損するだけなんだよなぁ >>761
そもそも敵があんまり遅くなってない気がするんだが
本当に均等に遅くなってるなら時間だけ普通に進むのがそもそもおかしいんだよな 個人的には全員が目の前のオオモノ見つけ次第殺し続ければなんとかなる満潮に比べて、ある程度状況見ないといけない通常の方がキツい印象
まぁ武器次第ではあるが テッキュウ出ない分満潮の方がマシなのではという感はある >>763
まあ納品終わってなかったら溜まったもんじゃないけどね
納品さえ終わってればあとはゆっくりテッキュウ縄跳びしてれば時間が来るから
ヒカリバエは絶許 グリルもカゴ横一択だよね?
意地でも高台から降りないの不可解すぎる なんかまた処理落ちひどくなってないか
イクラ拾うのも時間かかるようになってる気がするわ 満潮や干潮はナベブタとハシラっていう通常ではそんな気にならない奴らが優先順位かわるイメージ ヨコヅナ はらねらえさんさぁ…
大物3 金イクラ納品1個納品ってなんだい?
明らかに間に合ってないのにスペシャルも切らないし人に指示してる場合じゃないよ? 橙服スタートで緑と黃、青と桃だろ
白黒より紫と赤じゃねえのか >>768
誘導とか言っているバカが
ただ黙ってくるのを待っているだけのクソが多いわ
雑魚シャケ溶かせるようにボムぐらい投げろや 処理落ちは酷すぎたらエラー落ちで-20させらせそうだしスイッチ熱くなって壊れそうだしそっちの方が怖い オカシラ5回以上したけどクマブラ一回も来ねぇ
それどころか 竹スクイクキャンプケルビン になって即全滅したりで編成事故多すぎて草 >>772
クリアできるならどうでも、でんせつ下位とかなら
タゲ役が高台の方へ振ったりした方が安定する事も多い
高台まで上げ切っちゃうのは愚策だけど >>774
ハシラは常時迅速に駆除する意識もっとかないと上の方じゃ通用しないような
大抵床の塗り負けから崩れるし >>781
カゴ近ガイジはカゴの近くのハシラやナベブタですら退治できないからな >>781
ローラーが高台頂上からテコでも動かなかったんだよね 造語症のやべえやつがいるんだがあの頭おかしいやつの固定か? >>782
確率の壁を越えて愛にくるそいちゅーバーえっちだ… 質問いいですか?
いま伝説で0なんですが、これって明日のスケジュール更新になると達人に戻されます? >>767
スイッチ本体のタイマー使ってるからだぞ
昔のゲームだとゲーム内タイマー作るの容量ないからよくあったらしい クリアした後ボム投げられるのってどういう意図なんだ
地雷ってこと? >>776
国によって色も色数も違うらしいから
日本は多い方 >>787
落とされるから潜った方がいいよ!!!
どうせ落ちるなら落ちても変わらないか!!!!!!! >>787
0ならでんせつ40に戻りますよキ
>>789
てきとーこいてんじゃねえぞボケカスがコロすぞ🥺 処理落ち処理落ちって言うけど起こってるのどちらかというとフレーム落ちなんだよなぁ テッキュウ出たらほか3人前線マンしだしたからクマブラの俺がカゴ周りの納品とバクダンとヘビとモグラとハシラ倒してタワーの攻撃避けてやったった
クマブラだから出来た業だわ
もうブキはボールドとスパッタリーとヴァルローラーとクマブラだけでいいぞ >>787
なんか間違ってる方が多数になるのはイカン気がするので
そのままにしとけば伝説40に戻る >>794
草
人数不利やめ~🖕💦💦
まあ明日になれば分かる😏 お前らいくら達人のやつに伝説残ってほしくないからってデマはライン超えだろ、、、 カンストするとダメだな絶対にクリアするって必死さがなくなるわ
たまにいる金バッジ戦犯の気持ちがわかった気がする どっちが正しいんだ...
まぁ最悪落とされても実力がなかったんだと諦めてまた頑張ります!
ありがとうございます! 確かにクマブラ卒のガイジ共がでんせつ残るのきしょいからデマこいて落とした方が得策だったわ… 許して😞 カンストいった
https://i.imgur.com/3JArEHR.jpg
アラマキ且つランダムは苦痛がないな楽し過ぎる
ダムは見習って? ガイジは味方の武器が見えないからな
編成で立ち回りを変えるという脳みそがない >>801
多分自分の方が勘違いしてて、0でも40まで戻るが正しい気がする
ずっと40未満は降格だろうと思ってプレイしてきたけど実際その状態で自分で更新跨いだ経験はないので、適当言ってごめんね テッキュウ倒しに行ってくれんのはいいんだけど2,3個で損切りしてさっさと戻ってきてくれんか? ヨコヅナで強武器引けるかどうかのガチャ
ちょっと楽しかった 納品するゲームなんだけど外周り軽視する奴多過ぎんか
カタパタワー無視で籠前から動かん奴マジで害悪
塗り状況悪すぎてsp切れないで壊滅した奴らの蘇生で時間切れパターンばっかりだ
興味が自分ばっかりで味方のリザルトが何故芳しくないのか考えず脳死で地雷呼ばわりの風潮嫌い スペシャル温存して高台から降りてこない奴マジで死ねよ 外周りするやつは80%以上帰ってこないからな、ネガティブにもなるわ 海岸行くなとかタワーやテッキュウなら避け続けられるって言い続けた結果だな MAX付近は疲れてるのか知らんけど以外とオカシラ勝率低いな >>816
タワーもカタパも鉄球もガン無視のガイジが多すぎるんだわ くっそギリギリ終わったあとの祝砲は死ねって思うけど
余裕過ぎたらどうでもいいわ スククリ×2とかキツすぎだろ
糞みたいな武器編成すんなや 俺もヤバいがこの時間のやつヤバいやつばっかりだわ
行動の優先順位が皆無クマブラ持ったらイノシシばっかり 外回りの行為自体地雷だから
目的のオオモノ倒したら一個拾ってさっさと帰ってこい
つうかカタパに関してはよっぽど奥に湧かない限り、海岸にいても倒しづらいはずだから言い訳にはならんぞ
むしろ海岸にいると奥で打ち始めるからとっとと戻ってこい 6連続くらいクマブラ来て草
クマサンは俺に何をさせたいんや・・・? コンテナの上をイカが通ると処理落ちするやつ絶対治ってないよな
今日普通になったわ >>825
死ねよ地雷
いつまで2のサーモンランのノリなんだよ ちょっとだけやったがたまの理不尽はあれど概ね簡単だったな
こりゃ次回また荒れそうだ テッキュウマンは無限湧きに心折れてテッキュウに混ざって金イクラ放出し始めるからな
モグラとか寄せるやつも砲台使えばいいと思って海岸で倒し始めるし
湧き時間終わっても戻ってこねえし納品の人手が足りなくて終了 500から600にするのに2時間かかったもう駄目だ
3wで赤200とか300のキャリーは自分には無理だよ
満潮でシャケ飽和したときの処理落ちやばすぎて笑う >>828
お前が海岸こもっててクリアできるレベルのランクってだけだからいい加減目覚めなさい スペシャル残せた3wave目がタツマキだった時に無駄遣い始まるの嫌いじゃない サメライドとか言うゴミ本当に何なの
発動したら死ぬこと多すぎだろ ヘビ誘導してるのになんで誰も倒してくれないんだよ
ゴミ過ぎる ずっと思ってたけどボタン反応悪くない?
イクラ投げなかったりスペシャル使わなかったりするわ 800代にもなって最初壁じゃなくて地面塗ってるアホが多いからもうダメかもしれんな 味方がフォローしてくれてたからクリア出来ただけの戦法で成功体験積めちゃうのが欠点だよなこのゲーム
海岸マンはリザルトで自覚もできないから害悪過ぎる 海岸で倒すのはさすがにあれだけど寄せ意識が強すぎて処理が遅れて手遅れに鳴子ど >>832
勝手によっていくオオモノ分でノルマは平気で達成できる分はあるだろ? それは寄せを言い訳に雑魚処理サボってるからか、処理速度が遅いのが問題
伝説上位あたりからは初動以外寄せを意識するまでもなく、海岸に篭りすぎずに優先度順に処理していったら自然とカゴ近くに寄せられる奴が集まってきてるはず >>842
海岸に留まりすぎると寄るはずだったもんがそっちに行くから嫌われてるんやって 海岸が嫌われるのは数こなしていくとわかってくるね
時間食うし、留まれば誰でも死ぬ
すぐ行って倒して戻れる算段がないなら行かない方がいいって結論になる >>845
何言ってんだはお前だ
誰もカタパタワーテッキュウ寄らせろなんて一言も言ってねえぞ >>846
同じ1デスでもカゴ近くと海岸で戦犯度段違いだからな
戦線離脱時間は倍じゃきかん オカシラマッチですらないのに全く納品しない知的障害者どものおかげで60溶けたわ
サーモンランはきんいくらをあつめることがクリアじょうけんなんだよ?わかったらしね アラマキカンスト無理だったー
11/2の一見強編成っぽいやつで頑張るしかないか… >>846
倒せなくても
全員カゴ周りにいれば全部タゲが集中するから
倒せなくてもある程度は分散させないと死ぬわ せっかくヒカリバエでダイナモ貰ったのにカゴ横派と高台派とセミ派で意思統一出来なくて死んでしまった
野良の何が難しいってそこの意思統一が出来ないことだなぁ
まだでんせつ200帯ノルマ26と低めだったから高台が安定するかと思ったけどカゴ横派と分裂して崩れてしまった… >>850
そこには開幕330秒でSP2回使い切った3人の姿が!
ってなるぞ、というか池沼ユーチューバーの電波受けた連中がそんな地雷行動してるぞ 目と鼻の先にあるカゴにイクラ投げて入れるガイジを引くともう無理だわ
3wave終わって赤400代みたいなクソゴミ >>855
倒せなくてもじゃなくて行ったなら必ず倒すのが前提だ馬鹿
複数いて倒しきれないなら一体だけでも倒してとっとと納品に戻れ
その動きするだけで寄るべきやつはよるし、厄介なオオモノが一体減るんや
時間かかるなら留まるな >>858
もう700割っちゃったから無理かな…
今回のクマブラでいけないとなると厳しいなー >>862
700なら直ぐだよ
元気があれば頑張れ 難しいのは許容するとして竹持たされるのは拒否権くれ。つか武器ぐらい練習したいやつ使わせてくれよ。 メンバーのうち2人はまとも1人下手って場合に続ける押すと下手な奴だけ残る現象なんとかならんのかね 折角のクマブラ有りオールランダム回なのにあまり時間取れなくてカンストは無理そうだ
疲労困憊で集中力も切れてきた 今回カタパタワーテッキュウがあまり湧かなくて楽だったなーって思ってたら
味方が処理してくれてただけってのはアプリみてたら良くあるんだよな
カゴ回りにいる人には外回りの状況わからないし
外回りしてる人にもカゴ回りの状況わからないから溝が埋まらないのだろうな 今回のランダム編成でまだまだ実力不足を認識して反省 野良カンストの人達本当に凄いわ
自分はまだ200-300が適正ってことだなあ >>867
とりあえず初心者スレに行く…かな
とりあえず数こなせばでんせつまでは誰でも行ける。数こなせ >>861
既にカゴ周りぐちゃぐちゃなのにタワーカタパ複数湧きで戻ってきたらカタパで死ぬがな
タワー殺しながらカタパの左壊して右のミサイルのタゲを引き受けて耐えるしかない グリルの誘導も知らないで金イクラ溜まってるのに外壁にも行かず納品不足で終わるのありえないんだけど
どうやってでんせつ200まできたの 自分は前回カンストしたダムよりクリア率低いわ
ランダム自体は楽しいんだけど 大砲で運び役なのにテッキュウのところから永遠に戻ってこない奴は何考えてるんだ >>873
そもそもカタパとタワーを同時処理しようと考えてる時点でなんかズレてる
よほど奥に沸いたカタパじゃ無い限り、海岸なんかに行かずにまず高台か海岸に手前で倒しきるべき相手
タワーについては倒しに近づけばタゲから外れるんだから、カタパ無視して速殺、道が空いてないなら手前の大物処理、かカタパが先
それすらできない状況なら迷わず海岸に行くんじゃなく、SPを切るべき 処理落ちどうにかならんかね
画面ガクガクでも時間は普通に進むのも気に入らんしまともに動けなくて攻撃よけれん
危険度上がれば上がるほど処理落ち発生しやすくなってるかも 2だと特定のSP使わないとプレイヤーが叩くからってわざわざspの種類増やしたのに結局使わない人が叩かれまくってるのうける またナイスダマ温存ガイジのせいでまけた
こんな時に限って蟹タンクなのやめろよ
蟹タンクとかまじでいらないから 🦀楽しいわ
たまに湧き運が良くてカタパ+タワー3とか処理できると脳汁出る カンスト目指してたけどこの処理落ちのなかノルマ30以上を安定させるのは無理だ
直るまでやらん 海岸マンはバクダンヘビテッパンナベブタ辺りのヤツと一生遊びながらモグラのタゲ引いてボム入れて金イクラ捨ててる
外回り出来てるやつはタワーカタパテッキュウ殺したら0~2個のイクラと共に戻ってくる
テッキュウ無限湧きと戦う哀しいバイトリーダーは止まる気配の無いテッキュウの湧きを殺し続けるのと並行してカゴ横にイクラを飛ばし続けて戦いの終わりが来ると外回りと同様0~2個のイクラと共に帰ってくる >>878
だからタワー殺しながら片パだろうに
カゴ周りから動こうとしないクソが多すぎるんだわ
干潮ですらカゴ周りばかりにいて挙げ句の果てにテッキュウとミサイルで死んでるの
なんなのあれ ラグなのか知らんがモグラに異様に引き込まれたりするな
明らかに範囲外なのにぱっくんちょ
そういう時はテッキュウも明らかに避けてたのに食らったり
ホストの問題か? たつじん+1の降格瀬戸際から奇跡のチームアップで初のでんせつまで一直線で踏めた
普段のたつじん沼とは別ゲーの安定感で脳汁ドバドバや
偶の失敗も4人同時の仲良死事故くらいで全員ノータイム継続してた辺りに日頃の野良マッチの苦しみが伝わって来て草生えた
明日からのでんせつ帯では今回みたいな快適なバイト環境になるかと思うと期待で胸が膨らみます >>870
まぁ鉄板ヘビダイバーバクダンのタゲを取らず、死なずにカタパテッキュウタワーを倒し続けてくれてる海岸マンが存在したら別に嫌われる理由はないからな
もし実在するように見えたなら、それは処理速度が早くてきちんと寄せ謙納品に戻ってる海岸マンじゃ無い単なる上手い人やと思うけど 今回クマブキのせいか知らないけど一回だけ本物の海岸マンを見たわ
一生海岸ですべてのオオモノ止めてて終盤しんで止めてたオオモノがびっしりこっち来るの
光景がグロすぎて忘れられねぇ カンストしたことだしスペシャル即吐きマンやるかねぇ。お前らの望み通り、惜しまずスペシャル使ってやらぁ。てことでヨ・ロ・シ・ク♡ 野良で勝てるチームを組めるなんて妄言はやめろ
チームの『出会い』を強制させるところがこのゲームのデザインの最悪なところだわ
これ系の言説は個人の感想以上の証拠がないから余計にクソ
特に今日はランダムなんだから一回クリアしただけで組んだ奴が強いなんて判断出来るわけないだろ オール?楽しいからとりあえず銅目指したけど、300越えたくらいでめちゃくちゃ快適になった
今までの仲間ってAIかチンパンジーだったんかな… ノルマ達成済みなのに3方向からのタワー無視しながらカゴ前でイクラ投げしてインク切れで死んでるとかすげーな カンストしてからはもうクリアするのが当たり前になってるぞ。たまにゴミと組まされるけど wave3クリア確定してやっと800届いたと思ったら回線落ちして760
マジで死んでくれ頼むから >>887
カゴ周りから動かない奴がそこまで多いとも思わんけど、干潮のイメージだけで言ってんのか?
あと、武器編成によるけど海岸に出ていける武器自体そこまでいないから、むしろお前がそれをできる武器でその状態になってる事の方が問題な気がする
危険度maxならともかく、w3赤400がチームにいるってことはたつじん~伝説底辺あたりだろうし たつじん~でんせつ200キツすぎない?みんなほんとに野良オンリーで行けたの?3wave0納品とかおるぞw >>901
300辺りでもゴミ引くな
というかゴミばかり
開幕ダッシュで400まで逃げないとクソを引かせ続けさせられる ゴミばかりと組まされる原因
全滅即マッチで同じ奴らと当たってる
オカシラマッチ
そもそも自分がゴミ
選べ 野良でわざと失敗繰り返すのつれえわ
だれかオカシラ談合せん?
する奴いるならフレコ晒すわ 今まで自分が倒したオオモノの数って種類別にみれないよね? カンストしてないのに味方がゴミって言う人って、実際そいつらがいなかったらどこまで評価上げられると思ってんの? 自分が一番足が遅いホットブラスターなのにクマブラ含む他がSPも吐ききらず全部死んでるとかクソとしか言いようがねーだろ
クリアしたくない奴はいないと性善説に立ったとしてもランクに至ってないのは明らかなんだよ オカシラ談合って鱗集めるために失敗してゲージ溜めるって事? そりゃ一部の人みたいにすんなりカンストするビジョンしか見えてないんだろうよ
それが被キャリーなことは絶対に認めないけど 俺はこれまで初回はもちろん何回かカンストしてるからあの味方はゴミだのこれはやっちゃいけないだの経験で大体分かるけど、カンストしてもいない人は味方を自分と比べてどう評価してんだ? このゲーム、キャリーするのを楽しむマゾゲーだからな カンスト何回かしたら味方評価できるなら
500まで何回か上げてる人なら500以下の味方ならその経験で評価してもいいのでは マジでSP抱えたまま全滅する奴死ねよ知的障害者かよ >>795
いや、処理落ちだぞ?
フレーム落ちではない シフト開始時俺 クマブラきたー!おもしろすぎwww
今俺 うわクマブラだ…処理落ちだりい…
なぜなのか 伝説下位や底辺で味方批判ならまだ可愛いけど達人とかでも味方ガーしてる奴はいるからな、そいつ含めて全員地雷なのに というか野良カンストしたけど自分はまだまだ地雷だな
平均2.0waveだし
こんな雑魚をカンストさせてくれてありがとう 4000行くのすらだるかった
あと明らかにリザルト気にして動いてるやつ多すぎて糞だわ
wave3終了後、直前にスペシャル捨てる
wave終了後壁や床塗らず浮き輪になってる味方の前で全力蘇生待機
金イクラ納品の事しか考えてない
こういう自分は地雷じゃないですって証明する為の行動する奴が伝説0~200には多いわ わかばとヒッセンとジムワイパーが海岸特攻したら雑魚に襲われたハイドラは何もできねえよハゲ 最近ようやく銀バッジゾーン来たわ
タワー、バクダン、モグラの順で1000匹トップ3だったわ
それはそうと600目指してたら18000ぐらいまで稼いじまったよ・・・ >>936
L3は最速入力すれば大半のシューターを超えるキル速度。塗りも燃費も射程も一枚上。
H3はタワー最速処理。ドスコイ2トリガーでシューター中ほぼ最速処理 納品は雑魚に任せた方がいいなこれ
強い俺が大物処理してた方が安定する
全員が全部する、じゃ強い人の負担が大きすぎるから役割分担が大事 処理落ちに関してはアプデでどうこうなる問題なんかね 伝説700に初めて到達したけど、このレベルでもオカシラマッチングあるんやな…
白服黒服きてるけど、なんも処理できてなくて驚く 全員ブラスターとかいう事故なのかよくわからん編成になるんだが ゼルダも処理落ちだらけで新型switchならこんなに滑らかですとかやるんかな
任天堂にしてはプレイに支障が出る不具合残してるの珍しい >>933
マジか
最後放り込んだ気がしたんだけどそれだとわからんね… >>949
ブレスオブザワイルドも初期酷かったぞ
アプデで改善したけど >>950
サメライドの通し方とか参考になるわ
そんな人でもカンストはきついのな…修羅勢だなあ オオモノ1、1、1、2でクリアとかこのゲームおかしいわwww ハコビヤタツマキハコビヤっていう回があったんだけど確率低いだけで同じ特殊wave×3とかもありえるのかな? あと4時間で110上げればいいわけだ
いけるやん(フラグ >>957
同じの連続はない
1と3で同じなのはある >>960
オカシラにもよるけど160ぐらいは上がる 3waveで6分くらい?マッチングとか入れたら8分くらい?オカシラ出たら2分くらい追加? アプリのログでクリア時間見たら連続でヨコヅナ無しの3WAVE成功してだいたい1回8分くらいだからぶっ続けでやったらだいたい27戦くらい消化できて540は評価上がるでしょ 4時間で160は草
どれだけ少なく見積もっても1時間100は上がるでしょ笑 あと200だけどもうどうせ無理や気が狂う前に寝ますクマサン >>962
あれはオフラインだったからなんとかなった
オンラインは任天堂の苦手分野だから無理
有能なサーバー担当は独立して会社持ったから諦めろ… 満潮でキャンプ持たされて籠周りで死にながら頑張ってたる時に、出し惜しみナイスダマやら祝砲ジェッパ見るとすごいムカつくな ラクト、ラクト、パブロみたいな懲罰武器シフトはやめろ ドスコイ大量発生の大砲はやっぱり味方信用しちゃいけないな
クマブラ2スピナー2になったからクマブラ握った自分がイクラ回収だろと思って先行したけど誰も乗ってくれねぇ 最後だからって達人0に落としてやってたけど
みんな死にすぎで草
あと落としてやって思ったけどデンセツに比べてノルマとオオモノが増えるの明らかに急すぎるわこれ ちゃんと誘導しようとして壁塗る奴と
初動沸いたテッパン相手につっこんでいきなりジェッパ吐く奴がごたまぜマッチングされてたりカオス
達人もデンセツなみに緩やかにして達人10くらいまでつくればよかったのに
最後オカシラ討伐して無事デンセツに戻ったんでグッバイランダム 俺が大砲乗らねえと結構大変なことになるからたぶん俺の運び屋が下手糞なんだろうな 伝説上位陣がいつメンしかいねーのに
達人10まで増やしたらマッチングしねーよw コウモリマジでクソだわ
撃ち返し弾の耐久100に設定した奴バカじゃねえの 飴玉は貫通してくれてよくない?ってなるわ
というか貫通しないなら撃ちだしでドスコイとかに当たったら不発しろよ >>982
上位と違ってピラミッド下位の人口のがどうみても多いから大丈夫だと思うぞ
デンセツ下位とたつじんに雑に詰め込みすぎて凝縮された結果カオスになってるんだなって思ったわ >>982
カンストやってるとマジでいつメンと出会うよな 時間的制約もある中そこまで常習的に上げる奴なんてそら限られるわ >>985
何が大丈夫なんだよ
伝説がクソ長いのに
達人までクソ長くしたら過疎るの当たり前だろ
達人から開始したら999まで貯めろってのかw 難易度あげるの緩やかにして幅とれってだけの意見でなんでそんなぶちきれるんだ草
デンセツすでにいるなら関係ないだろ
達人も壁さえぬらない誘導しない奴とちゃんとやる奴で区分けできるからいいと思うが
あと達人10くらいまでっていってるのに999って勝手に誇張してぶちきれてるのもやべーぞ >>991
ブチギレてるんじゃなくて呆れて笑ってるだけだから心配すんなよ 2の時は平均クリアWAVE2.5あればカンストしようかなと思えたけど3は2.6~7あってもやってないわ ストレス要素が多すぎるから一度カンストしたらモチベガタ落ちするのはしょうがない ニートしか到達できないデンセツ上位層と
団子になってるライト層同列に思考できる方が呆れるわ草 難易度の上がり方が急っていうか中〜上級へのステップアップをゲーム内でナビしてないからだと思うけど
壁ちゃんと塗ろうねとか教えられりゃできる人は多いでしょうけど知る機会が個人の努力だもの 3はやり込み勢向けのカンストだから2とは違う
殆どの人間はとりあえずの目安の伝説いくまででまったりやってやめる
達人層はそういう層の集まりだから失敗してもご愛嬌
キャリー出来ない腕前なら伝説中位層からは足手纏いみたいな感じ
600.1200.4000と報酬しょぼくなるのもそういう設計 壁を塗ってる人がいる
塗ってないのに壁が塗られてたから壁登って助かった
この2点だけで学習できそうなんだけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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