【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE96
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666839038/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667066861/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE95
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667120970/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オカシラマッチは…実在する!!!
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https://i.imgur.com/kPDnfqn.png 立て乙
次のシフトは野良が苦手な武器多いしダムだしで大変そうだな パブロリールハイドラなんて絶対に無理だな
ハイドラが動けなくて死にまくるのにパブロは逃げまくってるだけって未来が見える 明日のも使いこなせる気しねぇな...
暫く早退しまーす バイトの開催時間帯がステージごとに固定されてるのなんとかしてほしいわ
ダムの時間帯が合わなさすぎてカンスト目指せない ハイドラは2からの持ち武器だから楽しみだけどそうかダムか
クマサン体調悪いんで次のシフトはお休みします とりあえず4000までとか思ってるけどただ苦行やわ 今回のシフト竹で高台からテッキュウ討伐数稼ぎできるな
銀バッジが近づく~(白目) イカリングでノルマ未達時にイクラ納品した数を各WAVEで見えるようにしてほしい
自分もついついノルマ達成後に帳尻合わせの無駄納品繰り返してしまうから戒めとしたい この前ケツにモグラの浮きひっつけたまま動き回ってるイカいたけど(バグ?)
何がどうなったらそうなるんだよ
普通にモグラに追われてるのかと思って2度見したわ ハイドラはちょい溜めでどうとでもできる
まじダムキャンプじゃなくてよかった ダムは湧き地点遠いからカタパタワーテッキュウ増えやすいしハシラの設置位置も厄介だし
コンテナ周囲は各方面からくるシャケで包囲されやすいからハイドラ大変そうだけどな
パブロが専属で護衛してた方がいいのかね ハイドラに籠高台譲った方が良さげだな
あそこに固まるのが一番の負けパターンと思うわ ほとんどのプレイヤーがダムにハイドラが来るのが不安過ぎて新ギアに変わるのに気づかない ハイドラを保護するゲームになる
危険なカタパタワーはすぐに落とす
タゲついたらハイドラに近づかない
テッキュウは諦める 開幕の壁塗りはいいけどとっさの壁塗りできねえなこの編成
俺リールガンで壁塗りなんてできねえよ リールガンは3点バーストだから普通に撃っても全部同じとこに当たるけど
照準を素早く動かしながら撃てば着弾点をずらして当てられるから壁も塗れるし
タワーも素早く倒せるようになるぞ 次回ダム地獄やん
ハイドラが言われるけど何げにH3がやべえ
2じゃ結構強かったけど3だと塗りが間に合わない おれ『ハイドラは嫌だハイドラ嫌だ…』
クマ『リールガァァァァァァァン!』 >>25
そのやり方は知ってるけど俺は無理だわ
パブロ以上にダメージくる ハイドラとh3は味方に渡ると不安だわ
個人的におパブロ連打遅いから無理
あたパブロ燃費悪くね? 弱いブキ構成の時の高レート帯は野良でもクソ強い人が多いな
500くらいだけど前回の900帯より強い人多い >>31
悪いよ
指へのダメージ抜きにしても雑魚処理すら苦労する 普段人差し指でZR連打してるけどバイトパブロは中指と合わせて連打してるわ パブロは2では燃費悪かったけど
3で1.3倍ぐらいインクの減り軽減されてるし威力も上がってるから
今はもうそこまで燃費悪い武器ではなくなってるよ
インク空になるまで殴り続けた時の総ダメージも1.6倍以上になってる >>20
てかダムはシューターローラー筆が平場と金網でどこまで生存処理できるかが勝負だな リールガンの壁塗りは撃つ時にジャイロ使ってちょっと振ってやればいい
ジャイロのエイム合わせを小刻みにやる感じ >>37
それでも悪くね?って話
弓とかえ?まだあるの?って感じだけどパブロホクサイはもうないのかよ!って感じだわ 問1 パブロ1人でテッキュウを殴ってる時の心情を述べよ。 >>40
まあ弓やドライブワイパーはわかば並みにインクタンク壊れてるから…
普通の武器レベルにはなったよってことさ 来週のダム編成悪くなさそーだけどカンスト狙っていいか? サモランやりまくったらバトルのキャラコンクソ悪くなったわwww
なんだこれ? ビッグランの期間中はフェスと同じでサーモンランしかできないとかになる予感
というか多分そうなるんだろうな クソみてぇなキャラコンでも今作S+いけるんだからいいだろ
バイトから逃げるなダムから逃げるな >>37
いや燃費悪いよ
マシになったが良くはない 雑魚の集団を処理するときにパブロだと「うおおおお!!もってくれよ俺の指!!」とか思いながら必死に連打するけど大して雑魚減らせてないのに指より先にインクが力尽きる
パブロの燃費は下から数えたほうが早い
むしろ下位十番以内に入ってんじゃねえかってレベル >>32
カンスト勢は今回の武器構成強いからカンスト目指すのオススメとかいってたな フェス中にバイトできるんだから
ビッグラン中もバンカラマッチはできるんじゃないの
むしろ通常のバイトができなくなりそう 竹ってDPS低いんか?
コウモリワンターンできる程度には高くなかった? >>53
低くはないけど最高効率でようやくスシと同じくらいだから人によっては低くなる >>37
2と比べる意味がない
武器全体から見て底辺のごみです。 >>20
これアラマキでも同じなんだよな
平地のが囲まれたりと死にやすいけど高台に逃げ出すと更に悪化する
ムニエル(高台ばかり)の後だから変なクセ付けてからのダムコンボが決まってる気がする オカシラ戦で通信エラー入るとマイナス20なの意味わからん >>51
ブキパワー自体はあるけど竹とキャンプが野良使えない人多いから200くらいまで地獄になって挑戦する人自体が少なくなると思っている
そもそもムニエは少し前にカンスト狙いチャンス沢山あったしな 初めてタツマキ失敗したわ
失敗することあるんだなあアレ ヒカリバエ金網下にカモンするから見に行ったら壁塗ってなくて草 >>61
見てみてどうしようもないだろ?wのカモンだな 40→400目指してる時っていくらもし仮に成功率が100%だとしても虚無にならん?
「前作ではスタート地点だった場所までなんでこんな無駄な時間使っていらん苦労してるんだろう……」って思うことが増えちまったよ キャンプ持ってる時が特に失敗率高いわ
どう使えばええん? 次のオールランダムはムニエルだろうから
そこが飽き症の人にとってはカンストチャンスじゃないかなぁ
同じ編成で10時間ぐらいプレイするのしんどいって人結構いるでしょ パブロは前作のどうしようもない状態からは脱却できたから そんなこと言うとイカ研がパブロラクトを合わせてくるに違いない >>65
クマブキあって楽だし飽きにくいから、やっぱオールランダムが最大のカンストチャンスだな
クマブキが弓と傘以外ならなお良し ラクトってスペックだけみたらそうでもないのになんで実際持つとあんなにあれなんだろうな
縦撃ちがゴミなのか ホクサイのインク効率クソじゃね?
タワーやって帰って来れんわ ぜんっぜん強い部類ではないのはまあわかるけど、ラクトってそこまで駄目だっけ クマ傘が無敵シールドの溜め無しハイドラントな性能だったら良いなあ >>76
個人的にはパブロよりホクサイの方がダメだわ。インク効率ゴミクズ過ぎる ラクトは射程が短すぎるのと
DPS出るノンチャが広がりすぎて有効に使える相手が限られるのがな
ヨコヅナの時に回ってくるとわりと嬉しいけど 性能活かすのに雑魚処理ですら考えること多い時点でサモラン適性ないだろラクト
他のことで頭使いたいわ ラクトは実はノンチャフルで当てるとかなりdps高いからヨコヅナ戦では並のシューターより優先して当てた方がいい
まあ普段は弱いけど >>79
傘はダメージ上限撤廃だけでおかしな火力になるから
上限撤廃かつ連射性能上げれば狂ったブキになりそう ラクトは塗りが気持ちいいからハシラやったら
上からぐるっとインク塗り直してたぐらいしか思い出がない >>79
まぁクマ傘が3で続投だとしても性能は変わらなさそうだけどな ラクトのdpsも所詮は机上の空論で0距離であんなの撃ち続けられないしな ヨコヅナ回すならやっぱりたつじんループが効率的だな ラクトは一応チャージすればデュアル並みに射程長いんだが
まあ扱いづらいわな >>90
そのデュアルがチャージしなくてもラクトと同じくらいのDPS出せるし雑魚処理も普通に出来るからなぁ… 個人的には達人だと基本倒せないしウロコも少ないから伝説だわ 大砲でイクラ中央に送ったら消えてるような感覚なるんだけど
二人で10個以上j送って中央すぐ戻ってるんだけど全然ない時あるのあれなんなんやろ
盗むやつも一個持ってすぐ飛び立ってるのかね? >>90
相手の距離と種類に応じて半チャフルチャ使い分けられりゃ
竹よりちょっと上ぐらいの駆除力はあるけど
竹と同じリズムゲーだからやっぱり人は選ぶわな >>94
仲間が入れてるか盗まれてるか壁にめり込んでるかのどれか 竹がタワーとテッキュウ役か
この認識が共有できたら野良もだいぶ楽そう >>95
慣れてる前提なら竹よりは強いと思うがラクトメインにしてるやつがほとんどいないからまあこういう評価になるのも当然だわな ラクトはガチマでマルミサマンが暴れてるから
特徴の塗りすら弱体化される可能性あって将来性がないんだよな
前回のアプデではスペシャルポイント増加というバイトに関係ない部分ですんだけど
塗りまで手を入れられるのは時間の問題かなって思う 2の時は雑魚シャケを主体に倒していたけど
3は大物を兎に角倒した方が良いのかしら?
倒すべき優先順位がいまいちハッキリしない マルミサを消せばよかったのに馬鹿だよなイカ研って
2でもルールに絡まないで床塗るだけのミサイルガイジが嫌われてたのに タマヒロイってたまにとんでもない位置にある金イクラ盗んでくよな >>100
場所によってはシールドにボム投げてボム1個でカタパ倒せるんよな 実は危険度MAXあたりだと雑魚も大物もリスキル気味に倒してった方がいい?
4人が分散して仕事する感じで
最後の方はかごに押し寄せるから自然と金集まるような気がする >>102
幾度となく言われてる事だけど2に比べて雑魚がかなり強くなってるんで、雑魚処理の重要度もかなり増してる
やっぱ野良だとオオモノ狩りたがる人が多いんで、自分は雑魚受け持つくらいに考えて立ち回ってもいいと思う >>107
逆に最初にどれだけ納品できるかだと思う
ラスト20秒とかで生き残るだけなら敵大量でもなんとかなるけど納品するってなると死亡率が跳ね上がる 序盤も適度にいれておかないと終盤の処理落ちで辛くなるだけだぞ >>105
タマヒロイが嫌らしいのって例えば金玉が2つ落ちてる時に拾うモーションに入ったやつのすぐ近くの金玉取ると
もう片方の離れた金玉を吸い寄せて取るところなんだよ >>112
ホクサイは距離減衰が激しくなってて
密着でやらないとタワーが1発で1段落とせないことが多くなった
それでも全然弱い武器じゃないけどね >>110
処理落ち酷すぎてノルマ残り2個くらいの金玉を数秒かけてギリギリで納品する動画好き バイトしまくってたらむしろスプボムの精度良くなったしし、状況把握能力もあがってフリックエイムも上手くなったぞ >>114
結構痛いねそれ。ホクサイ以外にも距離減衰のナーフ入ってそうだけど2で強かったホクサイが特に顕著に感じるんかな 初めてカンストしたムニエールを昨日今日で二度目のカンストした
キャンプくんの強化に涙が出、出ますよ・・・
やっぱ危険度MAXが楽しいから早く評価600スタートにして❤ >>117
ホクサイは一振り60ダメージで丁度タワー1段落とせる火力だったから目立つ感じ
今の環境でタワー処理もたつく可能性増えたのは結構痛いね
ローラーの減衰も結構激しくなったと思う特にカーボン ホクサイが顕著だけどフデローラー全部減衰増えてるね
バイト補正の最低ダメージの強化が3でなくなったからそのせいかも
フデローラーだけ最低ダメージ強化なくす意味わからんから普通にバグだと思う テッキュウ大砲に2人固執、死にまくるから上からボム投げてヘルプ繰り返してんのに離れない、もう1人は高台から海岸見てる、カゴ周り見てんの竹持ってる俺だけってこれどうしたらいい?
カモン連打して改善されなきゃ諦め? >>118
この編成でよーカンストまで行けたな尊敬するわ
危険度max慣れたあとだと伝説40とかぬるま湯すぎるよね
ヒカリバエとか来ない限り味方やばくても一人で何とかできるわ 遠くに出てきたカタパッドに足元忙しくてすぐに近寄れそうになかったからナイスダマ投げたら絶妙なタイミングで飛んできたハシラに当たったわ
もうハシラ嫌い >>118
ホントこれ
ステージ毎に最高到達評価に応じてスタート地点変えて欲しい >>121
竹なら高台からメインでテッキュウ周りの雑魚掃除をやれて捗るが
カゴ周り地獄でカモン連打しても来ない味方なら潔く諦めるしかないな 最近知ったテッパンをボムと挟んで1人ワンツーするやつ見せびらかしてイキってくるわ 40から初めてわざわざカンスト目指す猛者達の集いだからこそ危険度マックス付近では良質なマッチングが楽しめるだけで、
中間リセットポイントとか設けたら多分それ以降のマッチング品質も下がるだけなんだ >>125
まさにその地獄になって大砲組が戻る頃には復旧不可能だったな >>127
同ステージの前回の最終評価から-100とかでいいと思うわ
最低40最大400で40未満の場合はたつじん+3から あのさ満潮のグリルを高台に引き寄せて
どうしたいの?
下に居るのと上に居るのどっちが処理しやすいかって事前に頭使わない? でんせつ底辺、ウェーブ1グリル2体目で金イクラの奪い合いをして3人死亡
でんせつ底辺は味方も敵だぞ! 俺が全ステカンストするまでは緩和しないでほしい、負けた気分になるので 明日からギア変わるのかな?アタマしか出てないから違うのがいいな 終盤にカタパタワーテッキュウが沸いて、やらなきゃやられるけどやりに行くと納品間に合わない状態ほんと無理 なんでバックトゥザフューチャーを元にしてるのか気になる 今回500で抜ける繰り返しても何度も同じ人と当たったから
キープ来ないと野良でMAXできなくなる >>139
緩和されたあとは野良ノーミス目指せばええんやで イカロールってどうやったら上手くなる?
カンスト配信者皆イカロールうまいから真似したい オカシラマッチで3連続同じ味方に当たったわ
評価60落ちた >>109
俺もそう思ってやってたんだけど
もしかしたらカンスト付近のうまいやつが4人いたら殲滅気味にできるんじゃないかと思ってな
まあ現状維持でいいか 現状の危険度MAXは危険度200以下よりクリアするの簡単かもしれない
危険度MAXまで上がる時間とやる気がある人しか味方に来ないからな >>145
スティックで方向きり帰るときにニュートラル経由するようにすればいい イカ前ロールは上が進行方向だとして7→9に入れたと同時くらいにB押すだけ 君達、カゴ近くに金イクラを置いておいて
タマヒロイに大量回収させた後、カゴまで持ってこさせるテクって使ってる?
クマサンが教えてくれたからやってみたいんだけど、毎回誰かがカゴに納めてしまって、タマヒロイを誘導できない >>143
前作400でもいきなりマックス来てたし基準変えればよくね 何で伝説600にもなってハシラ放置マンがこんなにいるんだ >>153
今の編成誰でもハシラ担当できるんだからお前がやるんだよ すまん
竹もシューターなんだが?
ちな雑魚処理と塗りできない ダムハイドラ足取られて死ぬパターンが見える見える…
オカシラまで行けば大活躍だとは思うけどwave3まで辛そう >>136
ケツにボム当てると車にもダメージ入るバグ?仕様?があるんだっけ
聞いたことはあったけどやり方知らんかったから助かる 竹のハシラ処理はうまくいくと一周でいけるから割と早く行けるけど安定してできないからムズい
2、3匹が離れたところに残ってると悲惨 スレ民のスプラシューターやZAPに対する評価が気になる >>127
現実max帯でも猛者は少ないんだよなぁ
maxは時期尚早では?ってレベルの人だらけだわ
基本死にすぎ 2にあったサブなしギアを金に変えてくれるのなんでなくなったんだろうな
サーモンばっかやってると金貯まんなくて困る なんか2の頃にテッパンをスタンさせずにリッターで隙間に打ち込んだら即死するやつあったぽいけど3でもできるんかね ゴミキャンプせめて250になりませんかねえ…嫌がらせが過ぎる…なんだよ245って… >>164
バイト専に他のこともやらせたいってことなんだろうけどね
強要されてる感じで窮屈に感じる モンハンの肉質44みたいでクソ腹立つよな
そんなに気持ちよくプレイさせたくないのか >>164
確か2も途中からアプデで変更入ったはずだから次のシーズンアプデで2の仕様に戻してくれる…と信じてる
せめてギア交換でカケラ+2000ゲソくらいとか…
代わりにラクト談合対策も含めてナワバリの塗りPで貰えるゲソ上限を1000くらいにしてバランス取れば良いと思うんよな >>159
本当かどうかわからないけど前面・側面×2・天板にそれぞれダメージ入ってるとかなんとか リールガンって何すりゃいいんだ?
ランダムで持った時塗り弱いしコジャケは捌きにくいしかと言ってオオモノ処理早いわけじゃなさそうだし >>65
クマチャなら最高に輝けそうだよなムニエル 毎wave床全部緑にされて納品ギリギリでやっとクリア
ヨコヅナ来るっつーのに呑気に跳ね回ってるし案の定半分しか減らせず
給料分働けや ヘルプ数8、デス0、納品トップでウェーブ2失敗だ
死に続ける味方を竹で救い続けることしかできなかった リザルト見たら10デスおるわスペシャル二人使ってねえわどうなっとるんだ キャンプが直撃250になったら今よりずっと輝くのに
よりにもよって245とか簡悔の塊かよ L3はシューター上位のdpsなうえにコジャケ確1だし軽量でなんでもできる
H3は印象がないが持たされると微妙な気分になる L3←弱くはないけどゴミ
パブロ←ゴミ
ハイドラ←ゴミ 最初の1000体撃破、タワーのバッジを貰った
今までこのスレ見てても最初はタワー率が多かった気がするけど、やっぱ処理優先度高い割に倒しやすいからかな 基本、連打が必要な武器はこのゲームつまんねーよ
パブロ気持ちいいとか言ってるけど実際には連コン使って楽しんでる層が多いだろ
ガイザーなんて手連でやってるやつなんかまずいない 金シャケ探し初めて失敗した
武器が傘だったのが悲しいわ
せめてガロンだったら >>181
どっちも手動でやってるけど
というかパブロ以外の連打ブキってそんなに大変じゃないと思う 評価100で白つなぎで死にまくってヘルプも押さない人いてドン引きした
そんだけやり込んで何も学ばなかったのか? でもパブロちょっと強化されたから2よりだいぶ使いやすくなった オカシラ倒したからって金ウロコ確定じゃないんだな(´・ω・`) >>183
長射程低燃費高火力高精度というエイム力がすべてのボトル使って連打しながら精密射撃できるのは本当にトップ層だけ
手元見せてるちょこぺろ以外のボトラーは連コン使ってると思ってるわ >>180
俺バクダンだったわ
タワーは海岸に湧く関係上終盤無視すること多いねんな ボトルは手動と連コンでやった時では明らかに強さが違ったわ
ここ外しちゃマズイって場面でやたらエイム狂うのなんとかしてぇ >>180
さっき自分も初めて貰ったけどモグラだった 初銀はハシラだったわ
やっぱ倒しやすい奴が取りやすいんだろうな >>188
イカ撃ちの方は知らないけどサーモンならそこまでエイム力いらないし >>193
んなこたーわかってんだよ
単純に手がつかれるだけで面白くもなんともないと言ってんだが?
弱いとは書いてないぞ >>142
コジャッジくんが過去に行ってオリジナル殺す伏線 最初のwaveで3回も4回も何で死ぬの!
納品不足だし蘇生2桁だし1waveでこんな面子初めてだ
頼むから達人へリセットしてくれ 1000体最初はモグラだったなー次がタワー
その次はバクダンだったかな
テッキュウだけ1000体まだだわ >>182
ノルマ高くて外周回られるとキツイ時あるね なべぶた起動してバクダン倒したときにバクダン倒したのはイカになるんだろうか? >>194
みんなが連コン使ってるって話だから別ににそんなことはないだろって言ってるだけだよ
面白いかどうかは個人の感想なので言及しないけど 連コンあるとボトルラクト竹リールなんかで強化&楽できるから割と手放せなくる 初銀バッジはテッパンだったな
タワー銀バッジはいつの間にか貰ってた 鉄球は縄跳びでどうにかなるからタワーカタパのが優先度高い たつじんの最下層までリセットして何もかも自分でやる方がストレスないという事に気づいた
各ステージ200バッジで満足したし 俺ダム好きだけどな
唯一やり慣れてるしグリルとヒカリバエの正解をみんな知ってる 初銀はモグラだわ
意外と外回りしてくれる代わりにコンテナ周りを疎かにする野良多いからコンテナ周り死守頑張ってる
もちろん野良が行かなかったら俺が行くけど 初めてタツマキカゴ前カモンマンに遭遇したんだが納品間に合わなくて失敗したわ
納品数はどうでもいいからせめて雑魚処理して欲しいな 1000体討伐割とバラけてるのね
しかもかなりその人の処理意識が反映されてそうで面白いな
自分は事故防止で、終盤でも率先してタワー倒しに行くからだろうな >>211
嘘だ
最初からセミやりだすやつも見るしグリル誘導できなくて金網側から襲われるぞ >>211
ダムの満潮ヒカリバエはやり方わかってても一瞬で壊滅することがあったりしてつらい >>208
天津飯おつ
カオスシェイプでは通じない人もいるかもしれん… テッキュウはさっさと味方殺してくれんか
処理もできず2人で命のリレーして一生居座るの利敵行為やろ グリル3人でカモンしても頑として金網から降りようとしないキチガイおるやん >>213
かご前カモン見たら自分もかご前行けばやることなくなって仕方なく雑魚処理し始めるからおすすめ
納品もみんなで頑張れば間に合うぞ ハコビヤで輸送隊倒そうと上向いてたら海に落ちました
これは労災に入りますか? 銀バッチはモグラテッパンダイバー柱爆弾でしたありがとうございます >>180
俺はモグラが1番、テッパンバクダンと続いてタワーが4番目
カゴ横誘導の意識の現れだろうか モグラかバクダンが最初だった
ダイバーは塗って鎧はがして他のイカに任せることも多いから少ないな
他のやつが塗ったダイバーとか倒すのに固執してるやつはバッチ早そうw 100体バッジ最後テッキュウその前カタパでラス3のひとつダイバーでビビった
塗り返しだけして他に任せてたんかな ダイバーは塗っても倒さずに放置されること多いから仕方なく後処理してるわ
ナベブタも乗ったのに倒さず降りて来たアホのせいで納品不足になったことあるから
誰が落とそうと必ず乗り込んで倒すようにしてる
傍目にはハイエナのように見えるんだろうな >>225
ここにいるぞ
雑魚を召喚するから積極的に潰してた
他の人はあまりナベブタを気にしないのかね >>211
最近はダムも変なセミ増えてストレスだわ
カモンしたらカモンし返してくるし禿げそう 何で続投がシャケトバでもトキシラズでもなくダムなのか
恐らくアプデの目玉にしてるんだろう 達人リセットして初心者のレートを少しでも上げるの…楽しいなァ…w なべぶたに乗り込んでくるのだけは本当にやめてくれ
もちろん自分が落とした奴は好きにしろ まだカタパ銀取れんな
それどころかヘビが何故か銀にならない でも他ステージに比べるとグリルとヒカリバエの成功率高いと思うけどなぁ テッパン → バクダン → タワー → ハシラ → ナベブタ だったわ
他はまだ バカみたいに連続デスされてヨコヅナどころじゃなくなるのウザすぎる
変な突っ込み方して死んでるだけ ハシラにキャンプで一生懸命パシャパシャしてるのマジで無駄だからやめてくれ
開いてパージしたら1発なの理解してくれ キャンプで登るのもだるすぎるからもう近寄らずに放置だわ
そしていつまでも残り続けるハシラ 伝説300浮き輪のゴミしかマッチしないんだがどうして二日目はいっつもこうなるの?
まともにやってる奴いないの
白服黒服入手するためにウロコとか要らんの? ポラリスはストーリー関わってるし絶対復活するだろうな
ポラリスのテッキュウとかどうあがいてもクソになる未来しか見えないけど大丈夫? >>246
なんで軽視されるんだろうって思ってたけど
俺も最初の方はほっときゃいいと思ってたし重要さに気づくのは時間がかかる キャンピングパージ継続100ダメージうおおおおお!!!ヒッセンの1バシャと一緒!! 散々言われてるだろうがキャンプ245ダメがキモすぎる
重量ブキだし250でも別に強すぎならないだろうし簡悔精神に溢れてる >>249
満潮ヨコヅナとか皆一生レールグルグルしてそう おいヒカリバエカモン連発しても全く来なかった奴いたが煽ってると見なして通報してやろうか
流石にキレた 残り5秒でスペシャル使う奴判断遅いわ
逆転できねえよ >>180
自分はハシラが最初だったんだがあれコジャケの数だけカウントされるんじゃないんか? 3落ちのストレスやべえよお
ボムに当たりに来いよボケ 失敗時リザルトで頭にパウチ2個挿してるやつは自分はアホですって言ってるようなもんだ
生きてて恥ずかしくないのかな 飯前にやったら他のプレイヤーが「ゆうた」「ゆうと」「ゆうま」でいろんな意味で噴いたわ
結果はお察しのとおり キャンプ押し付けられた人が苦しむゲーム
むずいから52スシだけ使わせて? >>254
クマサンことクマ3号が乗ってた宇宙船がポラリス(確か) >>250
ナベブタとかハシラとかコウモリみたいな
直接攻撃を仕掛けてこない知らず知らずのうちにってタイプは
脅威を認識できない人が結構な割合必ず残るんだよな
2のコウモリなんか2終盤でも放置されがちだったから時間が解決するかも怪しいw 170開始!クリア!続ける!同じ4人!200開始!
波1失敗・・・ オカシラゲージたまった途端赤ツナギが集合するのだが 実を言うとキャンプはもうだめです。突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。満潮後にものすごいラッシュがあります。
それが終わりの合図です。程なく大きめの金シャケが来るので気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて終わりがきます。 >>269
「さっきあんな上手かった君たちどこ行ったん?」ってなること多いから
やっぱ良くも悪くも一、二ゲームじゃバイトメンバーの腕の良し悪しなんて判定できないよなって 沿岸のカタパとタワー倒したときのイクラってどうするのが正解?
とりあえず1つでも持ってさっさとコンテナに戻るか最悪倒すだけ倒したらすぐ戻るのが正解? 息抜きにナワバリ行ってもイカ忍かラクトミサイルマンかリッターしかいなくて草
バトルがサモラン未満のクソゲなのやばいわ 毎回残り40秒くらいでオオモノ大量に溢れて地獄みたいな状況になってるなと思ったらbgmもこの辺りでピークに達して禍々しい感じになるんだな >>276
本当にケースバイケースとしか言いようがない。ノルマや処理の状況見て、ポンポン投げて3つ回収することもあれば全無視なことももちろんある
ただ、基本的にはロスにならない程度に一つ拾って帰る程度で無理に取りには行かないと思う >>283
装甲もないし体力100しかないぞ
塗るとこなくなったら突っ込んでくるから処理も楽 >>245
死ぬこともそうだけどスペシャル使ってないのが一番いらつくわ
あのツノはゲーミングPC並みに光らせておけよ 次回からマルチミサイルは削除されてカタパッド召喚になるらしい >>281
ありがとう
よほど納品やばそうなとき以外は1つ持って帰る オカシラ「ヨコヅナ」って事は「オオゼキ」とか来そう
ヨコヅナはスーパーチャクチだからオオゼキは・・・
誰も使ってないSPはインクアーマーか自販機か >>288
けんしろもよくやってるけど、
一個高台に投げておいてもう一個拾って自分で戻る
ってのは俺も参考にしてやるようにしてる
全てがそれに当てはまらない解なのは勿論だけど、序盤は2つ投げて一個持ち帰るようにしといたら後の保険になって終盤生存重視に入りやすい 7デス8デスとか普通にいるから5デスくらいだと何も感じなくなってきた たまにはシューター祭りとかやってくれたらいいのに
全員使えるからストレスだいぶ減りそう あのさ、ヒカリバエでワイキャンプがガンガン倒して金玉そこら中に転がってるのに誰一人入れないのなんなの?
俺が投げ入れてもいいけどインクなくなって壊滅するだろーが
んでタゲがあっちゃいったりこっちゃいったり
こいつら下手とかじゃなくてシンプルに頭が悪い。 モグラのアンテナがミラーボールになって突然周りのシャケたちが踊りだすイベントとか来ないかなぁ 山下達郎みたいなおじさんが
終わった後の音楽が途中一瞬止まった合間に、
「ちょっとイヤらしい」
って言ってるよね?? >>300
モグラと違ってタイミングの問題はないし
弾かなくなったから大分セーフやろ >>277
1・2時間目は彼らがテッキュウ校長とタワー教頭と潮干狩りで戯れている間に、
カタパ、バクダン、ヘビ、コウモリ、モグラ、ダイバー、ナベブタ、テッパンとサバゲーやって楽しかったけど
3人とも浮き輪遊びと海にサメライダーダイブでヒャッホイしてもっと楽しそうだった
3時間目はグリル先生がやってきて、みんなを次々と浮き輪に着替えさせていくんだ
緑色のプールでぷかぷか浮いて日差しが暑そうだったからたくさん水鉄砲かけてあげたよ
でもみんな何故だか僕から逃げていくんだ・・・
独りぼっちの俺を見かねた大量のコジャケ君とグリル先生とだるまさんが転んだして楽しかったけどイクラ投げもやりたかったな ナワバリいってもミサイルマンなんてそんなに会わんけど違うレート帯なんかねぇ >>188
使ったらわかるが連射コンでは意外と使いづらい
ボトルはプロコンだよ
パブロは知らん 真のゴミクズはミサイルマンじゃなくてリッターな(過激派) ビッグランは武器どうなるんだろう
まさか自由に好きなの持ってけたりしないよね >>301
別に使えんじゃん?
96とかジェットやボトルとか長射程こそ正義だしわかばZAPシャプマとか集まったらテッキュウ終わるぞ お願いだから解説動画見てから来てくれないか
どうせ何百回もやるんだから >>136
わざわざありがとう!
今度使ってみるわ ゲージ満タンになるとよく遭遇する奴がいるんだけどただでさえそいつ雑魚処理しないのにテッキュウ出ると絶対砲台張り付いてクリア不可能なんだよな
マッチングしたくねえ スシがコジャケ2確なの弱いな。
何気に弱武器ボトムハーフ入るわこれ >>316
竹でパシュパシュ処理するのすごい虚しいわ >>301
全部強くて草
H3が硬直あって扱いづらいくらいだぞ下手くそ ドロシャケが死ぬときなんか声がするから誰かがナイスかカモンしたのかと思ってしまう 最近でんせつに上がったけどたつじんの2とか3の方が正直つらかった… >>319
それがあるから52L3は他の中射程シューターより抜きん出てると思ってるわ ビッグランも来ないしやることねぇなぁ
しばらくは絶対に指示ネームに従うサーモンランでもして遊んどくか 解析してる人によるとビッグランは12月以降なのは確実だってよ >>327
キャリーしろって名前にしとくからよろしく頼む 竹はノンチャでタワー処理出来るの良いよな。
それだけだが えぇ…?そんな遅くなるならなぜ発売前にビッグランの名前を公開したのか… なんであの島にはタコヤとかタコ系は居てイカ系は居ないんだろう >>328
現段階でどういうデータが仕込まれてようといつ開催するかは運営の匙加減次第って気しかしないんだけど
どういう解析の結果12月以降確定なん? 解析ネタは見たい人は見ればいいけど見たくない人もいるのでそこだけ心の隅に置いておいていただけると幸いです まじでたのむから「スペシャルプリーズ」ボタン実装してくれ
それあるだけでだいぶ違うんじゃないか >>333
LもHも中量だけどバイト補正で変わるの? L3よりも重くして連射速度落としてDPSを下げたカスタマイズ仕様がH3 >>336
中身を詳細に公表する人じゃないから具体的にどう書かれていたのかは分からない。ただ確定とか断言するくらいのことは珍しいから、もうはっきりと書かれてたんだろうな >>344
そらもうチェーンソーみたいなのが出てくるでしょ 通常のサモランではイカがシャケのテリトリーを侵してるから争ってるみたいだけど
ビッグランだと何の為にイカ達の住む街を襲ってきてるのか謎だな >>325
L3は3連バーストだけどコジャケには1プッシュ1匹になりやすいのが辛いわ 次ハイドラかぁ
チャージすらできずに押しつぶされる未来しか見えない >>351
でも1匹とか2匹はぐれてる時に2確ブキだとだるくね?L3ならエイムさえ合えば確定で処理できるから良い。 >>353
イカ研がガチれば余裕
ちょっと処理落ちしやすくなるだろうけど ハイドラH3入りのダムとか人の心ないんか
クマだったわ… >>355
イカ研もっとがんばれ
残り2秒残り1人でヨコヅナぎりぎり倒してみんなうきわでジャンプしたの残したかったな、、、 メモリープレイヤーはログを保存してそれを再現してるっぽいから、サモランやろうとするとシャケも全部になって大変だからないんじゃないか? >>350
何年に1度の大移動とかでたまたまそこが途上にあるとかかね?
それか奪われた金玉取り返しに来るのか ムニエールの200バッジが1番好きだわ
金バッジがダサすぎるから背景が金とかすればよかったのに ビッグランは一応それらしい理由が説明されてたけど忘れた >>360
クマサン商会になぜか無限に湧き出る金イクラあるしな WAVE1、2の時のハコビヤタツマキでSPを切る奴らの心情が俺にはわからねえ ビッグランのデータまだ入ってなかったとか?
今データ入ってなかったら次シーズンまでアプデないから必然的に12月以降になるんじゃ >>367
ドンブラコ シャケト場 好きな方を選べ クマさんシューターは長押しでハイプレ出るようにしろ クマワイパーは熊手みたいな形になってて5WAYの斬撃が飛ばせると予想
密着で撃てばモグラダイバーテッキュウがワンコロ クマワイパー遠距離インク出ないけど近距離は一撃必殺2000ダメージのロマン武器にして欲しい ここサメでカタパ殺すの普通に狙えるな
サメは1枚でカタパ1のSPにするわ ムニエールは金イクラ入れやすいですね他マップより+5個くらい入れられる 金銀どころか銅バッジすら無い人がどの武器弱いみたいな事ケースもあるんだろうな
弱いのは武器じゃなくて >>321
というかそもそも「全員使える」に対してのはい~だから俺が使えるかじゃなくて野良が使えるかという問題だぞ
それはさておき俺を下手くそ呼ばわりする位なら当然全ステ野良カンストしてるよな?画像待ってるで!😁 ZAP、H3、パブロ、ハイドラでダム…
ヤバそ~~~~~ まともなやつにクソどうしょうもない奴らをお守りさせるマッチングになってるよな?
マッチングするやつら赤黄緑しかこないんだわ
信号かよ
今回に至っては2桁蘇生もう10回越えたんだが
最高15蘇生させてるんだぞ
どうなってんだよ、どうにかしろよこれ >>384
君が全てのオオモノを一秒で処し続ければ誰も死なないんだが… >>381
https://i.imgur.com/HJpnBhk.jpg
はい。なんか前にもスクショ求められたわ。俺そんな的外れな事言ってるかな?ここの住民のpsが低すぎるからこうやってとやかく言われんのかな 白黒衣装の人たちって、成功しても黄色が残ってたら去る感じ?ちょっと場違い感あったかな、、 >>391
衣装とか気にしてるのここの人達くらいだよ。
俺はリザルトの赤イクラとデス数、バイト中の所作を見て判断してる >>393
自分の成績は普通だったんだけど3人誰も残らずで気になって。ここの人たちが皆の本音かもしれない。 でんせつ500でヒカリバエ開幕セミするやつがいて絶望
しかもそいつがキャンプ
案の定そいつがデスしまくって終わった >>180
タワーテッパンの順だな、どういう行動取ってるかわかりやすい(´・ω・`) 出張先でカンスト滑り込もうとしたけど断念
こんな実績天下の任天堂がやらせることじゃないだろ… バッジだって好きなの付けてるだけなのにお前ら本当ネチネチうるさいよな 成功したのに3人誰も残らないのは
オカシラゲージ絡みで部屋が爆破されるパターンじゃね 逆にどういう出で立ちでバイト潜ればこのスレ的に地雷じゃなく見えるのか教えてほしい 別にゴミクソ居なくてもちょっと疲れたから抜けるわとか普通にやるし まず格好やバッジで地雷かどうか判断出来ると思ってること自体が地雷の要因になり得るから… あー強かった楽しかった!ゴ味方来る前に楽しいままやめよ!もあるしな >>390
おうサンキューな
別にHリールが強いのは間違いないよ
>>380にも書いてるけど野良が使えないよってだけ PvEなのでクマサンポイント・333%クリア・実験体熊三号バッジあたり? 壁塗らない、雑魚処理しないでキャラコンだけで納品し続ける、土壇場でやっとSP使う、他人が触ってるハシラ/ナベブタ/モグラに触る…とか気になることがあると
クリアしてもリザルトに問題なくても抜けちゃうかな >>411
同じく
仲間を活かす行動しないやつには見切りつける
続けてもストレス貯まるのは目に見えてるからな でも被るから任せて他行くとその処理をしないで他行ってることあるからなあ そもそも2の頃から介護ゲーだった、難易度上がってそれがそのままストレスになってるだけだろ
使えない奴をどうやって利用するかくらいに考えたほうがいいよ 週末のムニエルはむしろやりたくない寄りの編成だわ
今回の方が全然良い >>415
そもそも被らない様にするんや
被せて来たら察する
たまたま被ったらドンマイ あまりにも火力が無さすぎてハイドラに頼らざるを得ない編成
誰か一人は露払い役としてお供しないとまずい 竹使ってる内に好きになってきた…と思ったらスケ変か バイトは毎回解散してるから600すらいけないわ
やっぱりヨコヅナ貯まると露骨に失敗続く ムニエルやりそびれてしまったわ
今のダムは前々から欠勤するって決めてたからやらんでいいわ
多分でんせつ400~600でやっとな自分がやっても変な人らに引っ張られて達人落ちすらありうる 今回癖の強い武器が多いから味方と連携することを知らないバイト多いときつそうだな
ヘビやテッパンの処理にもたつく武器多いしこの辺積極的に加勢した方が良さそうだわ アホ共が高台に集って一生リスキルされててつらい
俺のスペシャル2回しか撃てないんですけど? この構成はハイドラが何もできずに延々となぶり殺しにされるシフトだな 達人帯の俺には、今日のステージと武器編成では1回もクリア出来そうな気がしないw
欠勤します 頭ばっかりだな
マーティのジャケットとか自動で紐がしまる靴とかないのか お忙しいところ大変申し訳無いのですが、本日体調不良のためバイトお休みさせていただきます。
以上です。
よろしくお願いします。 普通に新作出すなら2の報酬ギアランダムでカプセルに入れといてくれてもいいのに
元ネタの映画ファンは嬉しいかも知らんがそうじゃないから何この変なのとしか思わん >>391
自分が動けてる かつ同等か自分より上手い人たちが揃ってる
これじゃない場合は毎回抜けてる。自分動けてなかったなーも抜けるし自分しか動いてないなー?も抜ける 対戦では全然倒せないのにバイトのナイスダマは簡単に死ぬのおかしいだろ ダムマジでくそだな
満潮wave1でカタパ5とかしねよ これZAPの動きがかなり重要だなあ
ヘビやテッパンや雑魚に絡まれると大変なH3やハイドラを補佐して
オオモノ倒しにくいパブロもたまに気にしながらカタパタワーもやらなきゃいけないわ スタートダッシュ始めたけどH3とかいうゴミ武器あるので特に失敗はしてないけど今回はやめときます
お疲れ様でした お前らあんまビビらせんなよ…オカシラ狩りやすいブキ構成って言ってたじゃん! >>459
シャケ3確ドスコイ12確コジャケは攻撃すり抜けて死角から襲ってくる
マジで何ができるんだろ スタダしたいのに基地外が次々来てどうにもならん
なんでハシラやってる俺のところにモグラ連れて来るんや… ヒカリバエって50だっけか
40ならパブロで轢けそうだが バイトのハイドラ全部の武器の中で一番嫌い
動きづら過ぎて不快感やばいこのゴミ武器 ダムな上に癖しかない武器編成だし4000までやるのもだるいな ZAPの火力と燃費が足りなすぎるな…
>>471
50
パブロで轢けるのはコジャケまで >>459
>>466
桟橋タワーや金網カタパ片方落としで生きて帰ってこれる
雑魚処理?テッキュウ?時間かかって囲まれて死ぬ ZAPだけじゃなくパブロも塗らないと多分ハイドラあたりから死んでいく構成 >>459
1秒間に10連打ぐらいを50秒ぐらい持つならできれば何でもできる
右腕がつり始めたら何もできなくなる ・ハイドラ
要介護、脅威のDPSと射程で大概のオオモノをすり潰しヨコヅナの腹を撃ち抜ける代償に鈍足クソ長チャージで塗りが終わってる砲台役
・パブロ
機動力ピカ一で塗りもできるが低下力かつ短小リーチで指がもれなく死ぬ
敵インクの中突き進めるから海岸のタワーへし折るには便利
・ZAP
機動力の代わりに火力とか塗り燃費落としたスシ、何でもやる役
・H3
なにこれ?知らん
これであってる? 満潮で金網奥に湧くタワーとカタパ削除しろや
ハイプレあってもきついけどせめてダムではハイプレ返せ パブロで疲れるの自分は支えることになる左手なんだよなぁ H3はバルーン試し撃ちだと強ブキ感凄いな
なお実戦では硬直と鈍重さと雑魚の群れに無力でゴミカス ヒカリバエほんとクソすぎる
てかハエにたかられてもないパブロがハイドラの射線めちゃめちゃ遮って筆振ってたんだがこんなやつ伝説にあげんな アラマキならまだどうにかなった
ダムでこの編成は無理 死んだあと浮き輪になるまでの間は「ヘルプ」じゃなくて「やられた!」にしてほしいの俺だけ? ハイドラが役立たず過ぎる
クーゲルと交換してくれ
あとH3もL3
パブロもローラーかせめてホクサイと替えろ H3は正直強みが分からん
イカ撃ちでの強みは理解できるけど基本的にバイトじゃL3のが全てにおいて上にしか思えないわ とりあえず1200終わった、リールガンの強さとインク消費量は優秀だな デスしなかったハイドラ見るだけで満面の笑みでナイスしたくなる >>496
轢きはそもそも範囲狭いからあれだけどダメージも40だからヒカリバエ来たら指が死ぬまで連打するしかないな
グリルのコジャケは轢き殺せるからこっちだと役に立つ ダムのハイドラ君 タワーに狙われたら何もできんなマジでw H3リールガンとかいうゴミ武器マジいらねぇ
硬直のせいで楽しさすらない
武器BANとか選択できねぇかな >>503
弾一つあたりの塗りがでかいからZAPより燃費良くないこれ?
スキがクソでかいけど火力もスシより出るみたいだし重量系シューターと思って立ち回るんかね この構成のハエ全員のインクタンク左上とかに常時視認可能にでもしないとキツすぎ この構成とマップでオカシラマッチ始まるともう無理だな 達人落ちしたら自分がデス中に目の前でハシラの上からイクラ3個投げられて草 パブロ入り編成で強かったことは一度もない
これまめな キッツ。編成もだけどパブロとリールガンでボタン連打しなきゃいかん武器が2つあるのもリアルにキツい。指と腕が攣りそう。 満潮と干潮の難易度の差がヤバすぎる
干潮の時だとだいぶ楽になるな 何を持とうがハイドラ介護してたらそこそこ成功した
自分がハイドラ持つと誰も介護してくれない パブロもリールガンもカチカチさせられて指が死ぬシフト 報酬渋い癖に挙げ句の果てにこのクソダサギア誰が喜ぶんだ
懐古主義の老害だって喜ばんだろ担当者のセンスどうなってんだよ ハイドラでひとり寂しく序盤のテッキュウ処理して振り返ったら
コジャケをたくさん引き連れて金イクラ拾いに来るZAPが 何かこの構成の鍵になるのはパブロの動きのような気がしてきた
>>503
射程あるからバクダン・ヘビ・タワーあたりには滅法強い
まあ、問題はパブロと同様連打しなきゃいけないことだな
連打ブキ2つチャージブキ1つは安定するはずもなく >>496
ノックバックするけど後ろの奴らはちゃんと順番待って渋滞してくれるよ
自分にタゲが来たらカゴを背中にしてたり戦闘でワンチャン頑張るのもあり
まあセミするのが安牌だけどね パブロは金網無効で機動力あるからな
指とDPS死んでる以外はダム適性あるわ >>534
ハイドラ引いて蘇生だけされてたんじゃねえの?
そいつの周りの雑魚放置で >>533
パブロはタワー湧いたら速攻で始末しに行ってハイドラの邪魔させないようにするべきだわ
ハイドラが仕事出来なくなったら火力が足りなさ過ぎる 3ヶ月連続アタマとかアタマオカシイ
シーズン毎に服靴と変えるのが面白いとか思ってるのか カタパかタワーに狙われるだけでハイドラ何もできなくなるな 報酬ギアに体か足を期待したんだけど頭かぁ
スニーカーか救命胴衣来ないかな バカマでハイドラ君にボムコロで嫌がらせしてたけどこんな気持ちだったのか... シャケ・コジャケ・ドスコイと並ばれると、シャケに隠れてるコジャケをドスコイに気を取られて見落としちゃう
というかコジャケが見づらいよう いい感じの味方だったけどすまんキツいから1500で辞めさせてもらった バックトゥザフューチャー見たことない
調べたら85年の映画だしプレイヤーの大半が産まれる前の映画のネタとか知らねぇよ >>542
ついでにテッキュウ弾とアメフラシ来ても何もできなくなるぞ
シャケ害悪四天王どれが来てもヤバい真の介護ブキ >>551
それならそれでバイト中も頭の装備つけさせろや! ムリだわこのシフト
ハイドラしんどいしパブロリールガン疲れるしで全く楽しくねぇ ジェッパ支給されたとはいえ満潮でハイドラ持つのは緊張するな
幸い味方が雑魚処理してくれたお陰でオオモノ処理に集中できたから安定したけど 編成もキツいしダムなのもキツいし今月のギアはまたアタマでクソダサだし
モチベ保てる要素がねーわ今回
BTTFの映画は好きだけど別なギアがいいよクマサン 発売から初めて開幕から終了まで余裕あるシフトだったけど
流石にこの糞ステと糞編成じゃやる気起きないから2000すら行ってない上がるわ… サーモンランは硬直大きい武器は楽しくないのよ
H3とか何この武器?打つたびに足とまるじゃねーか! >>552
このゲームのギアは80年代のファッションの流れを汲んでるらしいので、80年代の映画ネタなのかも? 開幕納品意識低すぎマンばかり引いて心が既にバキバキ
あとなんだよこのクソダサメット そろそろ頭以外よこせよ 試合終わった後にスペシャル連打するやつ何目的でしてんだ
それ撃ってたらもっと楽に勝てたやんけって殺意しかわかない そろそろ胴か足のギア欲しいわな
どちらかといえばハイドラ持つの好きな方だけど今回はあまり持ちたくないなあ
ZAPパブロあたりが気の利くバイトだと助かるけどさ 今回のダムヤバそうだなと思ったら案の定か
満潮ハイドラとか地獄だろ
他パブロZAPと火力もそこまでだしH3はよく覚えとらんがインク効率が悪かった気がする ゴミが2つも混ざってるせいでパブロすら神武器に思えてくる不思議 h3弱いとは思わんけどお前らが持つとクソ雑魚化するからやっぱクソ武器なんだよな かなり皆頑張ってるPTなのに満潮3WAVE目とか無理ゲーすぎワロタ 評価維持が限界だわ…
本当にこれでいけると思ってんのかってレベルできちい 次のアラマキ射程なさすぎだろ今回の構成と半分間違えてるんじゃないだろうな 今回の頭ギアを着こなしてこそ真のアルバイター足りえる なんかネームプレート的にバイト勢と全く当たらなかったわ
明日有給取ってるハロウィンパリピ勢でもいんのか?
達人落ちする程酷くはないが全体的にみんなヘタクソだった H3は射程生かしてナンボのブキだしな、インファイトしかしないならただの劣化ブキだし なんでこの時間なのにチンパンばっかなんだよ
武器とステが糞とか以前の問題だわ >>582
テッキュウ乱れ打ちされてもぴょんぴょんしながら戦える神ブキ この編成自分が何持っても納品に回ると処理絶対追いつかないんだけど ハイドラでヨコヅナ迎えたけど護られて安定の撃破したわ
お先に上がりますね パブロは満潮金網奥のカタパを何とかしてくれないとハイドラもH3も仕事できんぞ
スペシャルあるなら切ってるけど使い切ってるからどうしようもない おじさん達さぁ...古い映画のオマージュギア出したり若い人が多いスプラで80年代の映画を見るわけないじゃん年を考えろよ
ちなみに俺は3が一番好き 5chの年齢層的にBTTFある程度知ってる奴が多いと思ってたので今回のギアが不評なことに驚きなんですが テカテカ野球帽とバイザーは何となく覚えてたけどブレインメットなんかあったっけ?
ドクの館で被らせられたりしてたか? 過去一くらいヤバいな
ダムな上にまともに動けるのがザップしかいない オカシラ2回どっちも討伐、ハイドラぁ…って感じだな 3ヶ月連続でゲームと関係ない映画のパロディ装備はキツイよ
しかも頭ばっか 次のアラマキの編成ってどうなんだこれは
スパッタリー ホクサイ ダイナモ スクイク
スクイクが下手くそだとやばそう 別にBTTFリスペクトのはいいんだけどさ
3ヶ月連続で頭ギアはもうちょっとバランス考えろよって感じ
バランスぶっ壊すのは難易度だけじゃ飽き足らんのかよ 20代後半〜30代も金ローやら木曜・日曜洋画劇場やらでBTTF見たことある奴はいっぱいいると思うよ
でもたとえBTTF好きだとしてもこんなダサいギア欲しいなんてかけらも思わないよ クソゲーなんだから楽しく遊ばせろとか期待するのが間違いだな
うんこを盛ることしかない ギアのデザインは統一性がないとダサくなるからなぁ
体と足は普通なのに頭だけ特殊なの付けるの勇気がいるよな
シリーズものとして全身で出してくれればいいのに 多分野上もポケモンの繋ぎぐらいにしか思ってないよこれ マジでクソほどおもんない
2の時ZAPメインだったしやはり動きやすいからいいが
今回とかザップ以外の武器持つの不快すぎる
ステージもつまんねえし不快だし
味方はクソだし殺したくなるし
試合は常に辛くて苦しい
何がおもしれえんだよコレ
ガチマッチと分けろや
報酬止めろマジで 何をモチーフでもいいけどもう少しかわいいの欲しいわ 関係無い映画はさすがに3エアプどころかサーモンエアプだろ
サーモンランの真実に迫るヒロモもやりなさい
ほ乳類の帰還テーマで連チャンBTTFだけなのはつまんないが H3倒せなかった時なんか変なエフェクト入るけど
あの瞬間ボタン押すと必殺技出るとかないの? いくら名作でも85年の映画に思い入れある人ってほぼ40代以上じゃね?
30代以下なら映画好きでもない限り昔流行った面白い映画って印象しかないだろう
昔の映画にこだわって頭ギア3連続で出して喜ぶプレイヤーなんかほぼいない
こういうとこズレてるんだよなイカ研 ダムなのも相まってこれ以上のゴミ中々ないってくらいのゴミ編成だな今回
いっそもうザップもスパガ辺りに変えませんか 映画ネタはいいけどクソダサヘルメットより服と靴ほしいんですよ パロディするのは構わんけど何の関係があるのかわからんような作品に拘る意味がわからん
その作品知らんやつはダサいギアが11月も来て残念なだけ
楽しくない たつじんに落とされて+3すら維持困難なんで止める
ここ見てるイカ研、お前ら完全に悪意を持ってマッチングしてるだろ ラッシュでハイドラの射線に立ちふさがるパブロに殺されたんだが 2の時がポロシャツ→メット→救命胴衣→ブルゾン→粉塵マスク→汚い長靴だった
足ギアで凄く興奮してた記憶がある >>391
普段1200までしかやらんけどS+50なって9999カンストしてもうやることねえから
3つのステージをカンスト目指す勢いでやって800位で全部終わったが
それで何とか黒服買ったけど今回やったら普通にその辺と同じぐらいの地雷だったわ
つーか色んな武器が使えんと言うか不快 普通に キッツイけどスタダの味方のおかげでなんとななった
続きは明日 >>617
いやそんなら元ネタあげてくれよ
イカ研だし古い映画縛りでこの年代の映画のオマージュ連発するつもりなんじゃないの H3機動力なさすぎ
足元塗ってから逃げようとしても無理だな 正直前回のダムより味方が強かったから楽だった
やはり味方運は命運を分ける… 今回のブキマジで無理だ
ZAP以外全て苦手武器だから5デスとか普通にしてしまう この時間だから味方に恵まれて何とかなったが日中にやったら地獄だろうな 2の時からバイト以外なギアとの組み合わせが絶望的なモンばっかだったし見た目に文句はねーわ 今回自分がH3やパブロ持ってる時の勝率が良かった
この2つもちゃんと使える人あまりいなさそうだな そろそろ白黒衣装にも価値がなくなってくる頃かな
雑魚雑魚でそんなにガチってもない俺でもあと一週間もすれば取れそうなぐらいだし パブロはハイドラの相性補完に驚くほど優れてるから今回かなり働ける
リールガン持った時が一番キツい >>630
ヒロモちゃんとやったか?
テーマ繋がりだから関係はある
ダサいギアは擁護しないが ハイドラが機能しない時はなすすべもなく終わる事が多いな つーかパブロの塗り進みのノックバック激しすぎない?
結構離れた水辺まで飛ばされてびっくりしたわ
ドスコイの判定もかなりでかいしこの辺も簡悔を感じるな 映画ネタでもいいから魔女宅のリボンみたいなかわいいのくれ >>636
マリン帽やタワレコエプロンやバンカラコロンみたいなかわいくて使いやすいのも有ったけどな ヨコヅナは2戦2勝だわハイドラさまありがとう
H3も距離取って殴り続けられるからわりと火力出せるなヨコヅナ戦 >>640
>>630の元ネタあげてくれってレスに対してヒロモやりなさい連呼は会話が成り立ってない ZAPが唯一動ける武器だけどバイトのZAPも最低限ってだけで別に優秀な武器じゃないしな…
構成とステの組み合わせでスケジュール見ただけで欠勤余裕でしただわ バイトに関係ない映画ネタでしかも頭ギア連続3連ってイカ研のオナニー酷いわ
ゲームを私物化するなよ、ユーザーが求めてるのは2みたいな仕事着のギアだろ
映画ネタギアはDLCでとかビッグランの報酬でいいだろ ただでさえ強くないZAPを過労死枠にするとか半分虐待だろ イカ研「僕の好きな映画ネタギア作ったらウケるだろうなぁ」ニチャア
これだけならまだキモいと思うだけだった
3連頭ギアはユーザーのこと考えてなさすぎ いろんな映画のパロディやる中で古い映画にも焦点を当てたとかならわかるんだけどな
そればっかりなのはおっさんが自己満足でやってるのが透けててなぁ ギアのデザインセンスも終わってるしバグ直す技術力もないしポケモンかよ 昨日とその前(オールランダム)のバイトがいかにラクだったか痛感するな 普通の頭してたら頭→フク→クツのローテにするだろ
何考えてんだ? バイトはバックトゥザフューチャーで
Amiiboは北斗の拳だもんな 白衣とワンボタンでフィットするスニーカーくれよ
あとポケット裏返したジーンズ付きのマーティのフク バックトゥザフューチャーネタって絶妙に微妙だし、キッズには分からんだろうし、別に面白くもないしな…
スターウォーズネタのがまだ良かったんじゃないか 映画ネタで言ったらマッドマックスじゃね?
クソダサ路線ならユニバに売ってるようなサメ帽子くれねえかな? パブロでバクダン処理どうすんだよ
味方が処理できないバカしかいないから指咥えて見てることしか出来なくて詰んでたわ 寒い映画オマージュこそamiiboでやってくれって感じ 干潮は逆にムニエールよりは楽だな
どのマップも極端すぎるぜ 干潮だとハイドラが俺TUEEEE出来るからな
満潮だとボコボコにされるけど >>669
ハイドラ様をサポートしろ、テッキュウカタパタワーコウモリ.の
ちゃちゃ入れがなければすっ飛ばしてくれる
どれか1ついるだけで機能不全起こしがちだけどな! >>667
報酬関係無いけど光るワイパーはいつか来ると思ってる グリルでパブロもザップもコジャケ処理しないとかくたばれよ この構成なのに案外ヒカリバエがしんどくなかった
まあ200程度だからだし満潮でもなかったからかな
グリルは完全にボーナスステージだわ 映画から取るなら最初のイトヨリキャップの元になったファッションをパロって3ヶ月でワンコーデ作るとかしたらいいのに
アラマキのランダムが楽しすぎたせいでクソステで微妙なブキ固定に拒否反応出ちゃう
こうなるからランダムは月1にしたのかな
あと2の頃みたいに1ブキランダムも出せよ >>673
カゴそばのバクダンを味方が何とかしてくれることを願ってタワー処理にしにいって帰ったら壊滅させられてたわ せっかくハイドラあるけどクソダムだから全くやる気起きんわ まじでずっと映画ネタやる気なのかね
2年間ずっとイカ研のオナニーに付き合わされんのきっついわ
2の時みたいな仕事着のギアの新作なしなの?楽しみにしてたんだけど パブロ火力低すぎるわ
ドスコイ相手に何もできないしテッパン処理しようとしたらアホほど時間かかったわ >>640
いやだから今回のヒラメキブレインメットの元ネタ教えてくれよ パブロはハイドラにつきっきりでハイドラの足元塗りとハイドラに近づく雑魚を処理したほうが良さそうだな
ハイドラを動けるようにしてやれば殲滅力を発揮してくれる
どうせパブロなんて塗りしか強くないし 3つの方向から順番にタワー来るの終わってるわ
ステージの考案者が 失敗waveことごとく味方がハイドラ持ってる時だわ
持ちブキなのもあってか自分のときは成功してるのがまた
とりあえずなんとかでんせつ戻しました パブロさんこれ利敵武器じゃないですかね?
腕が痛えぞ 深夜帯下手くそ多すぎねえか
キッズ以下ばっかりだろ
マジで40スタートやだわ >>687
今回ならパブロで狩りたくれるぞ
というかそれしないと碌に活躍した気がしない ほんと頭3連続が一番ユーザーのこと考えてねーわ
おかしいって思うスタッフいなかったのかよ 頭連投は置いとくとしても
実用性皆無のゲロ色帽子に変な鉄板、ベッドメリーヘルメットとか…
クソダサデザイン連投やめろください ヨコヅナ戦はハイドラあるから討伐早いな
カニ渡されてヨコヅナ戦ハイドラ持ったから30秒近く余らせて終わった シェケナダム本当きっつい
干潮もきっついし満潮もきっつい
このステージが最初期からあるとかいう鬼畜
あとドンブラコ実装して
シャケトバはやめて 今回はプレイヤーの実力がモロに出るな
上手いやつはこれでもいつも通り上手いけど下手なやつの悲惨さがすごい 溶接マスク好きだったわ
アイアンマスカレイドって名前がまたかっちょいい ハイドラはダイブ前ダイバーも溶かせるのが楽しい
パブロは連打がツラいのでもっぱらボムとタマヒロイ役 パブロは今日の構成だとバクダン以外は全部狩れる
なお代償に右腕が死ぬ模様 来月の報酬ギアどうなるんだろうな
俺はBTTF以外の映画モチーフの頭ギアに1票入れとくわ ヒカリバエ2回引いたけど自分がハイドラとZAPだったから余裕だった
パブロとH3は味方依存だからキツそう >>706
狩れない大物がいる時点で問題なんだよなぁ まぁ降りずにミサイルに爆殺されモグラに食われテッキュウの波紋に殺される間抜けもいるから… なんでこんなにバカみたいに死ぬんだろ
最近遠くの味方の動き見てこのあと絶対死ぬとかすぐわかるようになってきた
ボムや射程長い武器で慌てて援護してはみるものの大体間に合わず高速で死んでる
死ぬの得意すぎるだろ さっきから連続でゴミどもとあたるんだがなんだこれ
下手くそはかけだしからやってろよクソども だいたいオオモノしか見てなくて雑魚処理しないからコジャケさんたちにリンチされてるのはよく見るな
こういうのに限ってミサイルタワー引き連れて寄ってくるしテッパンのタゲ持って海岸に突撃していくしカタパのボム入れ外してる役満さんなのよね 満潮カタパわんさか湧かれて勝てるわけねえだろテストプレイしろ死ね野上 ほんとダムの金網奥削除しろやあそこだけ何が湧いてもおかしいだろ
カタパにドロシャケにほんとクソすぎる 武器理解してないやつ多すぎな。
ゴミがハイドラ持ったら終わり オオモノやったら寝ようと思うんだけど一生寝られないわ 2の時のバイト初期のギアどうだったか調べたけど
フク→アタマ→フク→フク→アタマ→クツって流れだな
クツ来て3つ揃うのに半年かかってるが
クマサン商会のクツのギア自体が少ないから大体フクアタマ2回クツの流れだ
フクが連続で2回来てるけど連続で来たのはこの初期の時だけで
その後は毎月先月とは別の部位が来てたし
アタマ連続3回はやっぱりおかしいわ 上手い人達のおかげでオカシラまで狩れて満足じゃ、むしろ俺が足引っ張りまくったは
フレンドとまでは行かなくても相手に伝わるいいねボタンでも設置してくれないかな 10回やって1回しかクリアできないとか頭おかしいだろ
クソ編成にクソマップが合わさって最強かよ 聞いてた通り伝説になったら全然死ななくなったわ
達人の魔境加減ハンパないな ハイドラ持ってるのにオカシラ撃たねぇのイカれてるだろ オカシラマッチになるとオレンジ服混じってくるんだけどこれは着替えてないだけなのかガチのやつなのかどっちだろう
正直見るとメンタルにダメージを受けるから着替えあるなら着替えてほしいんだけど カンケツセンやドロシャケですら湧き場所によっては納品カツカツになるダムの金網エリアほんと死ね ずっとオレンジでずっとやってるぞ
白黒の癖に〇〇~みたいなのが消えたら着替えようかなって ヒカリバエでいい感じに出来てたのにタゲついた奴が急にパブロで走り回り始めてめちゃくちゃになって崩壊した 献身性が低すぎる
まず壁塗りするところから覚えてくれ 前回カンストから今たつじん1だわ。
たつじん帯って今回の武器使える人全くいないね。
さすがに今回の編成でしかもダムでキャリー出来ない。どうしよ。 運び屋失敗したんだけど
運び屋ですら海岸マンとか頭おかしいだろ 3時からは味方のレベル下がるんだよな
ただでさえ難しいダムの1時開始と相性悪いわ でんせつからたつじん無印までストレートで落ちたわ
その間クリアしたの4回ほど >>740
よく今まで伝説にいられたな
無印まで落ちんのはやべえだろ あと一回でヨコヅナでるけどあと−10でたつじん落ち
こわい 負けて帰る途中でグッさんに似た声でチョットいいかなと呼び止められて
次のバイトを紹介されるんですが
クマサンよりもっとブラックなんでしょうか 達人無印の蟻地獄っぷりは凄いぞ
ムニエル1wドロシャケでスペ切る奴が何人もいて目を剥いた マジでエモートに「納品しろ」「イレロ!!!!」エモート欲しいわ
イレロよ!!!!! 分かってはいたけどめっちゃキツいなー今回
維持するのもままならないしw3緩いのを期待するしかないわ もう少し各人が適当に遊んでもクリアできる難易度に調整してくれたらみんな幸せになれるのになイカ研さんよ >>734
こういうハイドラとかリッターみたいな介護ブキの時のたつじん帯は地獄だからしかたない
ただでさえダムは処理速度遅いと詰むのにオオモノ減らない雑魚うじゃうじゃだからね >>734 >>740
伝説では着いていけないからずっと達人帯で遊んでる下手くそだけど
どんな編成でも2つ以上(+2→+0など)下がった経験はないな
今回も難しいほうであるのはわかるけど何だかんだ上がってるし
普段伝説にいる上手な人達が達人下位まで転落するほどかなと疑問 ハイドラやH3は囲まれたらキツいから今回のダム満潮はかなり難易度高めな気がする
パブロの遊撃と塗りに成否が懸かってるな ずっと走って安全な所の玉かすめ取ってるだけの馬鹿パブロとか塗りも雑魚処理もせずハシラの上でボケーッとしてるだけの馬鹿ZAPはさっさと落ちて欲しいんだけどこういうのに限って伝説落ちちゃうからやーめよで居座るんだよな
更新直後はその手の書き込みも多いけどどんな気持ちでここ見てるんだろう テッキュウでるかでないかで難易度落差激しいからあいつ本当バランスブレーカーだわ
SPソナーパブロで三体見つけた時はカモンが意地にならざるをえなかった >>751
ハエとかグリルはもちろん、霧でもたつじん帯カオスだからきっつい。ハエ3試合連続来たり運ゲー要素もなかなか。
あとキツめのwaveでパブロ持たされたらキャリーなんて絶対ムリ。
今回もカンスト目指そうと思ってたけど、伝説戻ったら終わりにするかな いくらクソダムクソ編成だとしてもカンスト勢がたつじん無印まで落ちるなんてありえんだろ
そもそもたつじん+3に落ちる事だって連続事故がないと起こらないし落ちてもすぐ戻せなきゃもともとでんせつにいる方がおかしいし周りに文句言うのは更におかしい
自分3ステとも銅バッジまでしか持ってないがそれでもたつじん落ちした事ないぞ カンスト付近の立ち回りとでんせつ底辺の立ち回りまるっきり違うからそれの切り替え出来なくてズルズル下がったとかでないの >>757
自レスすまんたつじん無印とカンスト勢別人だ勘違いでした ダムってムニエ―ルの後なのもあって
その緩さでデンセツあがってる人多いから余計に下位はカオスになりがち >>758
いくら立ち回り違っても12連敗でようやくでんせつからたつじん無印でしょ?
そこまでに修正できないのはあり得ないと思う そういうのは遊ぶ時間にもよるから主観が全てじゃないぞ
時間によって難易度が全然違う たつじんは味方がゴミすぎるからなぁ
SP切らないしすぐ死ぬし伝説よりよほどきつい
まぁまともなのも多少いるからキャリーできれば戻れるけどね・・・ >>757
まあね。
3で初めてたつじん落ちして、ちょっとビックリした感じですわ。
これまで14回カンストしてるから自分が下手って思いたくないけど、まだまだってことかな。
今回はまったりやりやす。 今回のブキ癖ありすぎるしキャリーするにも限界があるんでは? ほかほかで連敗してようやくかってもオカシラ来ないとかあるしな・・・
ほんまクソ >>762
休職中だから2日目だろうが昼間だろうがやってるから大体わかるよ
>>764
マジなのかすまん
自分のキャラコンじゃいくら時間あってもカンストは無理だと思ってるからカンスト勢過大評価しすぎてるのかも たつじんは沼だぞ
昨日頑張って+3まで上がったのに
これよ
休みます
https://i.imgur.com/vvOpQOT.png ほかほかのたつじんはキツいわ
でんせつの上の方は体勢崩れてもうダメかもってときでも持ち直すことが多いから凄いな >>767
なんやかんや今+3まで来たから日が昇る時には伝説戻れそうだわ。
あとたつじん帯でも金ウロコはちゃんと出るんだな。今97枚だからもうちょいで金シャケ買えるわ。 バンカラの敵のマルミサよりサモランのカタパのマルミサのがキツいの何で…… でん底はなんだかんだギリキャリーできるから最近はそんな怖くねえや
万が一失敗しそうでもスペシャル嘔吐でwave1はたえれる ダムはしょっぱな200くらいあげとくと40付近より楽だからな コンテナの近くで集まってプレイしてる時間が多いからでしょ >>775
ダムの欠陥てそこもあるよな
かご周り集合しがちというか満潮においては安全地帯がそこしかない
アラマキとかは高台とかムニエ―ルも高台全部でどうにかなるのに >>774
そう。スタートダッシュしないといけなかった。
特に今回の編成は 達人落ちしたわ過去一キツいブキ構成
無理無理撤収撤収 11/01 01:00 ~ 11/02 17:00
シェケナダム
N-ZAP
パブロ
H3リールガン
ハイドラント
11/02 17:00 ~ 11/04 09:00
アラマキ砦
スパッタリー
ホクサイ
ダイナモローラー
スクイックリンα
11/04 09:00 ~ 11/06 01:00
ムニ・エール海洋発電所
ケルビン525
クラッシュブラスター
スプラスピナー
リッター4K
11/06 01:00 ~ 11/07 17:00
シェケナダム
ボールドマーカー
ノヴァブラスター
スパイガジェット
スプラチャージャー
11/07 17:00 ~ 11/09 09:00
アラマキ砦
スプラローラー
デュアルスイーパー
ノーチラス47
バレルスピナー さっさと評価あげてブキ扱えない人とマッチングしない評価に行ってしまうのもいいけど
時間経ったら扱えない人はたつじんに落ちしたり落ちたくなくてプレイするの辞めるからマッチング快適になるかもしれん この時間マジでやべえやつしかいないな
カタパ飛びまくってるのに大事にメガホン抱えてるバカとか蘇生されて無敵時間切れた瞬間に死ぬアホとか障がい者しかいねえ キツいキツいと思いながら1.5時間で190、やっぱサモランおもしれぇんだわ・・・
カンスト勢も苦戦してるのに自分味方運良すぎてスマン
パブロくっそ苦手だけどハイドラの護衛任務という大役を仰せつかれるのでむしろ動きやすかったわ 1時前タイマーセットしたのに朝起きて絶望したと思ったが何とかオカシラ1200終えて撤退
伝説底辺は味方信用するしかない
カタパとかアメ玉やシャケや迫る蛇などハイドラを妨害する物をZAPパブロがカバーしてやると良いかもよ
俺はそれで有利な塗り状況で納品も余裕あった でん底に怯える似非でんせつ達可哀想
来いよ高みへ😎 達人帯だから目くそ鼻くそ言われたらお終いだけどさ
ダム満潮の霧でSP使わないでいつ使うの?
https://i.imgur.com/yzzUt7P.png 結局パブロくんはハイドラくんのお守をするのとタワーを処理しにいくのどっちがいいんですか >>785
wave3までとっておくんだ😌
wave2で失敗してしまうのは味方が弱すぎるせいなんだ😌 今回言うほど悪くなくね
スタートダッシュだからなのかな w1グリル失敗 w1グリル失敗 w3グリル失敗
4回潜ってこれwwww 筆よりH3がキツいわ
とっさに塗り逃げできないし雑魚に押される
あと地味に歩き撃ちが遅いのもつらい 今回カタパ処理無理じゃん
盤面捨てていいなら行くけど バイトギアはBTTF
アミーボギアは北斗の拳や一昔前の不良
80年代が担当の趣味?
そのうちドクの白衣とかマーティジャケットも出るんだろうか やたらとBTTF押しなのはUSJとの絡みもあるからなのかな?
にしてもこのまま行くとバイトギア全部BTTF関連になりそうでそればかりも嫌だな >>798
なんか既視感あると思ったらそういうネタだったのか >>787
ハイドラにとっての脅威がタワーなんだから処理に行けよそれが御守りですわ
というかダムで密集したら纏めて死んだ上で籠周りが地獄になって納品進まん ギア、このシリーズ好きじゃない
しかも今回のは前の2つ以上にやる気落ちるんだが
せめて3点セットでBTTFごっこ出来るものにするとかさー ユニバのBTTFはとうの昔に死んだじゃないですかー
ジャイロ酔いどころの騒ぎでない酔い方する悪魔のライドだったけども エラーでて評価下がったけど なにこれクソすぎね 一人抜けても大幅下がるし 次はBTTF以外の80年代映画ネタの頭ギア来るから期待しとけ もう無くなってるのね…
ということはイカ犬共の趣味全開という説の方が濃厚かな 新ギアめっちゃ欲しい!
ホーンメットBFと並ぶトンチキ感! 3時からヨコヅナまで6戦1勝ででんせつ50
5時からヨコヅナまで6戦2勝ででんせつ40
6時半からヨコヅナまで6戦1勝ででんせつ30
平均クリアwave1.7文句なしの最難回だけど銀10金1でウロコは美味かった 裏ヤカンの報酬のギアがカムバックなんだよな
なんかありそうな気はしないでもない 今回ブキが今までで1番酷いな
1200であがりっすわ 単純にヒロモ副題が哺乳類の帰還だからカムバ付いてるだけでしょ タワー2方向+カタパやべえな
どうクリアさせるつもりなんだろ 映画ネタ擦るならせめてジョーズとかパイレーツオブカリビアンとか
海とかイカに僅かでも関係があるやつにしろよ・・・
でもBTTF3のクララのギアなら少し欲しいかも キャラコンつけるにはもってこいだな
下手な人がスレで一日中騒いでそうなのが嫌ではあるが >>818
BTTFにサメ出てくるじゃん(映画の奴)
未来をイメージしてるんだろ つかハイドラの火力に全てがかかってるんだ
納品しなくていいからチャージしてろ
リッター以上にリッターの立ち回りが必要 死んだらヘルプ
助けてもらったらナイスくらい言えるよね?たくさん助けてもらったんだから一回くらいは言えるよな?
何で誰でも出来ることが出来ないの?
黒服に銀バッチつけてたくさんバイト潜ってるみたいだけど迷惑だからswitch売りな??
https://i.imgur.com/KviM5oy.jpg wave1で急な腹痛になったときの絶望感やばいな
乗り切ったときの解放感もやばい 死んだらヘルプは分かるが助けて貰ったらナイスは初めて聞いたな >>823
ヘルプうざいしいちいち助けるたびにナイス言われてもうざいんだが H3はチャージしなくても常に半チャの威力出るけど飛距離と塗りが弱くなってるラクト 今回初バイトなのに初手1人落ち!
だったけどなんとか3人でクリアできた… >>826
自然とナイスしたくならないのは反社会性パーソナリティですねぇ… >>828
だからたつじん笑なんちゃう?
あ、一応でん底キッズ笑に昇格したんかおめでとう >>826
返事が無いと見えない遠くへのボム投げが浮輪に当たったかどうかわからんだろ >>833
ヘルプ言わないと味方把握できないとかうそだろw 干潮ハイドラで沼ったのかもな
でもスペシャル切ってるだけマシだろ
イカランプや復活音ぐらい聞いとけ >>836
たつじん笑帯なら余裕あるからヘルプなしでもわかりますもんねぇ😁トテモヨクワカル >>842
伝説になったら死ななくなったっていう俺のスレをわざわざ検索したんじゃなかったか?w
ヘルプ言って、ナイス言って、はレベル低すぎて草 だからテテンはもうずっと煽るような事しかいわないんだからNGいれとけと… >>844
でん底キッズに何言われてもねぇ…
悔しかったら300までおいで^^
俺も大したことないから320が限界だけど、君よりは先輩だょ😋 >>846
先輩ヅラってリアルでもしたことねぇわ草 ナイスはともかくヘルプは言えよな?
先輩からのアダバイス🤭
すぐたつじん落ちちゃうと思うけどがんばんな >>843
通常、通常霧、干潮だから何とかなったw
全部通常は無理… テテンNGで見えないけどヘルプに文句言ってる時点で相当な地雷だしすぐ達人に戻るでしょ サモランの重い武器とかそもそも嫌いなのに
こんなプレッシャーで出勤しませんわ バイトリーダー怒りのあまり入力する手が震えてる模様 今回w3まではSPで崩壊防げばいけるけどw3にSPほぼ残せないから楽なの来ないときっつい ハイドラで死なない立ち回りはできるけど納品が全く出来ん 初めてでんせつ行けたけど1度もクリアできないまま1200報酬もらった
クリアのコツとか聞いてもいい? ハイドラさんいるから以外とヒカリバエなんとかなるな
SPつかわなくてもいけてびっくりした
>>863
ハイドラ様を守る 健常者なら数こなしてる内に勝手に慣れますよ
障害者は知らん。1000時間やってたつじんみたいなやばい人もおる さすがにヘルプなくても味方の位置わかるだろは達人の発言って感じだわ
600超えるあたりから納品と足場に追われっぱなしなのに把握してるわけない でんせつ100タッチすらできない奴らは初心者スレ行っとけ。
本スレ書き込んでもいいけど>>828みたいに物申すな。
質問と同調だけしてろ障害者共が。 時間帯次第じゃいちにんまえも射程圏内よ
ダムでこれはやばい シャケしょりだいじ!とかいうやつクリアしたのに赤300台とか自分に言い聞かせネームかよ
せめてスペシャル使え 銀5という僥倖。
ハイドラ苦手だがヨコヅナに入るダメージは凄い。
今シフトきついので1200で退勤します。 ハイドラ様が海岸マンだった時の絶望感やべーわ
開幕桟橋左奥に沸いたダイバーに単身突撃して気づいたら浮き輪になってるし 最初面食らったけど
全武器回ってきたらそれなりにやれるのがわかったわ >>874
雑魚処理をしないから雑魚シャケに殺られまくって自分の処理が足りないという可能性など考えもせず呪文のようにザコショリダイジと唱え続ける哀れな生命可哀想 モグラダイバーテッキュウの銀バッジ持ってないわ
自分の優先度が可視化されるのいいよね >>475
クソすぎて1200までやりたくなかったわ
おかしら1回やって
2回分貯まったけどもういいって感じ
苦痛でしかない >>867
ヘルプなくても味方死んでるかどうかは分かるだろって話じゃねーの?
だからイカランプ見ろって話になってる ff14やってたおかげでミサイル攻撃は人がいない外側に捨てに行く癖が付いてた 籠周りにいるのに納品しないアホなんなの?
21/22 籠近くにいる味方が金いくら持っててカタパ沸いてたから処理に行ったら10秒ぐらいしてから味方ダウン
残り1秒でなんとか俺が最後1個納品でクリアしたんだが呆れすぎて苦笑いしかできない 22て笑
たつじん様今日もご苦労様です。
味方批判する前に最低限でんせつまで来ようね^^ 今WAVE終わりのスパジャンする3フレーム前ぐらいにハイドラの猛連射を受けて蘇生されて本気で頭おかしくなる所だった
勿論次WAVEは塗らない奴がいたせいで敗北
一体誰がそのWAVEの直前に床とか壁を塗らないで自分の蘇生数上げるためにトロールしてたんだろ
通報してやったからな 納品の数が見えない奴らは視覚障害でもあるんだろうか >>890
100から達人まで落とされたんだがwwww >>891
糖質文章怖E🥺
俺がアスペ過ぎるのか?読解できん 達人に落ちるとかまだまだ伸びしろ有るやつばかりだな! ゴミ頭いらんから
はやくチギリノアシ欲すぃ…
はやくイカちゃんの生足で気持ちよくなりたい >>894
waveクリアをした後、次のwaveに入る前のクマさんの労い中に
カゴ周りのびしょびしょ敵インクを塗り替えしてりゃいいのに、わざわざ遠くまで床も塗らずに死んだ仲間を復活させに移動してきたハイドラが居て
そいつは次wave始まっても床を塗らないから、床塗り替えし魔に合わなくて
そのせいで負けた
って言ってるんだろうけど、wave切れ目の一人の塗りくらいではほとんど変わらないよなあ
wave終了間際に落ちた味方と、wave開始直後に塗る行為をしないことについては咎めていい 100から達人落ちってさすがに自分の立ち回りも見直したほうがいいですよ でんせつ上がってから一度もたつじんに落ちたことないな
みんなネタで言ってるんでしょ 上手い人はたつじんなんかに落ちないのに自分の下手さは棚にあげて味方の愚痴って上手くなる要素皆無じゃん
自分はなんでこんな下手なんだって思わない思考回路が知りたい >>899
性的なのでNG
生足拝みたいならamiiboでも買ってな! 初めて何度助けても水没繰り返す奴に遭遇した
指示ネームだった >>910
駄目です😖
ゴミには不満を垂れる資格がないんです😖 今日の構成強いな
ハイドラは半チャで妥協すれば悪くない >>910
晒しや長文持論付の鬱陶しい愚痴じゃなけりゃあ許してやる 愚痴はいいけど他責が過ぎると本人に良くない
それでリザルト晒して逆に叩かれたり名前バレするやつとかいるし 俺くらいになると自らリセットして達人やってるよ。意外と満潮ヒカリバエ、ミスしないもんだな たつじん落ちで愚痴るのも自由ならたつじん落ちて愚痴ってる奴をあざ笑うのもOKでしょ 正直リールガンが1番きつい
射撃人速遅すぎる上に連射も効かずからイカになるまでが遅すぎてハイドラより雑魚シャケやタワーカタパ狙われたらきつい 6時間更新くらいにして実質カンストなしにしたらいいのに 次スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667262561/1 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE97
>>900
建て投げる時はテンプレコピペくらい頼む こんな頭ギア使う奴いるんか?
もっとバランス良く出してくれよ リールガンあのレートと塗りと射程どうにかしろ
あとパブロの火力と連打の上限毎回気合い入れて連打させないでくれ なんでカンスト達成後もそんなにイライラしながらでんせつにいるの?たつじんで適当にやってたらよくない?
味方バカスカ死にまくりで気持ち悪いけど要求納品数少ないから楽やん? カンストできるやつは足で操作してもでんせつ維持できるよ よくリセット言われるけどたつじんのほうがストレス溜まる たつじん様とか、他のゲームでも何も考えずプレイしてるような奴結構おるけど何が楽しいんやろうな…
アリアハン周辺で延々レベル上げしてるガイジと何ら変わらん 個人的にやってるのが
潜る前とか負け込んできた時に上手いひとの動画を見る
勝てない時は自分の動きもやばい時だからこれで大体リセットできる 配信でカンスト者が達人落ちたの見た事あるぞ
運悪いとそんなもんだし昨日も999の直後落ちかけてた奴貼られてだろ
達人がそんなに許せないなら本スレでわめかないで
カンスト専用スレたててそっちこもればええんじゃないのか >>945
ちょっと落ちた程度も許さないとかもう病的だよなw 別にたつじんなのはいいけど
たつじん様が味方批判とかしてるとコロしたくなる >>943
最初の村で上げ続けるの楽しいんだよなぁ 落ちる事や落ちたことの愚痴くらいは全然問題はない
落ちて戻れなくて達人帯の味方批判を愚痴愚痴いうのが見苦しいって感じじゃね このテテンに同調したらうまい側に建てるって勘違いしたイキリマンわくのもまた害悪だからな
達人だけじゃなくてデンセツだって正直自己責任だわ
オオモノわき運意外だと達人より自己責任要素高いのはある程度評価あげたデンセツの方だ >>951
2,3日前のたつじん1にまで落とされて
味方批判して総スカン喰らってた素直なアホ思い出した
「竹やキャンプでハシラを処理させるなよ」だっけか 伸び悩むと上が見えなくなるから愚痴や味方批判で思考が埋まりがちになるよなあ 1wave納品0で全滅という偉業を成し遂げましたので退職します >>951
これやね
キッズタイムグリルバエとかで落ちるのはまあ有り得る
ただ"普通"の人ならたつじんキャリーして余裕ででんせつ戻る リセット位置変えれば達人落ちなんてなくなるしスタートダッシュも必須というわけじゃなくなるし変えろよ死ね野上いつまで未完成品なんだの >>932
ありがと!おつです
レス番飛んでてよく分からないけど出勤するの怖くなるなw
まだクマブラの影響も残ってて空飛ぶキャンプの時より厳しい感じなのかな >>963
これだよね
2も最初は〜ってたまに言われるけど2の続編なんだよね…コレ 今落ちてる奴はそれが適正だから諦めて精進しろ
アラマキ武器ランダムは本当に天国だった リセット直後のレートって全体的にゆっくりでつまらないんだよな
ノーミスで400とかまで上がっていける程ではないけど単純に勝っても負けても面白くない キープはほしいけどいきなり400からとかになると開始時ぼんやりした頭でついていけなさそうw うっかりたつじん落ちしたけど別にエイムとかキャラコンは普通だしオオモノを倒す意識もあるから適当にフォローに回ってやればなんとでもなるわ
バクダン殴りたがるパブロとかひとりで海岸行くハイドラとかそういうのがいるだけ >>970
ノーミスとは言わんけど本格的に苦戦し始めるのは少なくとも400↑辺りからで、そこまで上げるのにも結構時間かかるからなあ でんせつ100スタートとかでいいです…
障害者は振り落とされるし、100くらいならぼちぼちでやれそう >>972
なんだこのゴミみたいに言われつつ実際やってみると意外と勝てる系編成 現状空飛ぶキャンプ回よりはマシ程度
パブロでナベブタ起動させてる時は楽しい なんで俺以下の戦歴の奴が白黒青ピンクもってて
俺は緑と黄色しか無いんだと思ってたらそうかウロコの消費量か
青以上じゃないと信用出来ないとか言ってた奴が前に居たけど色とウマさ関係ないじゃん >>979
多少は比例するだろjk
今はもう時間経ちすぎてそんなでもないけど ツナギはほぼプレイ時間、バッジもカンストはフレで難易度下げて取る人がいてじゃあオオモノとオカシラはというとこちらもプレイ時間、比較的信用できるといわれていたMAXバッジも1回クリアできたかでしかないから何もつける意味はないのかもしれはい ツナギはオカシラ倒せなくても手に入るから難度低いしな 養殖カンストバッジってそんなに居る?わざわざフレ三人を長々と付き合わせなきゃならんのだぞ
少なくとも自力でカンストした人の方が圧倒的に多いだろう 野良限定モードを作らずに極端にサポートバイトの基準変えたのは失敗だと思うよ。1差でもサポートになりますは酷いと思うけど評価値いくつ差以上どころかでんせつにたつじん入りでもサポートにならないのは極端すぎ 流石に発売から時間経つにつれて相関性は薄くなるわな
MAXの金銀銅の実装が待たれる なんだかんだでダムのバッジ持ちは安定感あると思う
養殖でもやる気起きないんだろうな >>986
そんなに居ないと思うけど実際可能ってだけでどうせ養殖だろと思われるから無価値になってる 今更だが
>>302
ちょっと気持ちいい に聴こえる MAXクリアこそ金銀銅あるべきだよね。なんで作らなかったんだろう >>987
俺くらいになると"マザー"単
来いよ…高みへ😎 白黒以外のつなぎは車の初心者マークみたいなもんだ
初心者マークつけてても全員が全員下手なわけじゃないけど警戒はするだろう >>994
すいません高過ぎるのでリセットさせてもらいます… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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