【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 329杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク6【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666783530/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 328杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667615680/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バグ多すぎるぞ野上
フェスのマッチングやトリカラは調整できたのか? チャレンジでトリカラできないしフルパばかりのオープンでやる意味ないわ
あんな金の玉と竿にしかみえないバッジいらんからずっとチャレンジしかやらんでいい 🆕マサバ海峡大橋🌉とっておき最新㊙情報‼
打開できない デザイン的にニャオハかなと思ったけどニャビーからガオガエンみたいにムキムキマッチョになる可能性もあるんだな マサバマヒマヒヤグラとか
試合時間短くて捗るな遠い目 プレートも2つ名もいらないから欠片だけ寄越せ
ハズレ多すぎるんだよクソガチャ ヤグラバリア強いリッター強いと言ったら駄目なのか 弱かったら使わないよな みんな野上に対してヘイト溜めてんね。俺知り合いが任天堂にいるから明日クレーム言いに行ってこようか? ラクト全く減ってないじゃねーか
調整糞すぎん?
一度絶滅まで追い込んでもいいぞ クワッスって今までの御三家で1番無味無臭になりそう >>13
使った感触全く変わらん
いや、もう全然マルミサうつの減ったわー白目
ナーフつれえわー 終わった…とうとう今日で2で有名だったZAP使い全員ZAP捨てたわ
もう立ち回りの参考にできるものがなくなってしまった >>10
ヤグラバリアは雑魚な仲間を補助するための妥協案でしかないぞ 本来はもっと前の要所に貼りたい
リッターは弱い ボールド使う奴だっているだろ リッターって武器は強い
リッター抱えてくる人は強くない 押し込まれてる時に裏取りするやつマジで地雷だわ
お前のせいで前線一枚足りてねえんだよカス ヤグラ絶対乗らないマン本当なんなの
あと1カウントでカウントリードしてまず勝てるのになんでよく分からんとこにいるの?
ヤグラ乗ったら死ぬ宗教に入ってるとか?
YouTubeとかのヤグラ乗るなみたいなの盲信してる人多すぎ 強いからって逃げ回ってちゃ君たちの人生と変わらないじゃないって話 zapが教えてくれた一つの事実
アーマーは偉大だった ナワバリで言ったらひたすら逃げ回りながらヘイト引いて敵陣荒らすプレイは上手いやろ zapナワバリは結構おるんやけどな
ガチマもうおらんのか >>21
こいつらと前線張っても無駄だと思われてるんだぞ 相手一人落ちたと思ったら立て続けにまた相手二人落ちて4対1からのエラーで負け試合
なんで?これ自分が悪いの? 何でスナイパー系の武器に近づいて攻撃仕掛けても有利取れないんだよおかしいだろ
そりゃみんなイカニン付けるわ 自分が開拓者になればいいだけ
俺もショクワンダーが参考になる人もいないから使い込んだ結果洗濯機を使ってる 復活ペナのリスクリターン釣り合ってないわ
リッターとか付け得すぎるからもっと自分がやられたときのペナ重くしろや リッターとハイドラ使いってなんであんなにネガってんの?
キモすぎるわ ぶっちゃけエナドリが弱いんだよな
全員に付与出来る状況じゃないなら他のスペシャル使った方が遥かに強い 結局キルも出来てオブジェクトにも関わる人が1番強いんだからルールに拘る比率が異常に少ないって意味ではリッターは弱い
相手にだけリッターいて試合中めっちゃ斜線でイライラしたけど試合は勝ちましたとかよくあるしな
武器の性能というか使い手の意識の問題のような気もするが 金ブースト使ったら性格の悪い編成とばっか当てられて切れた瞬間に雑魚とマッチングしまくって草
はぁー簡悔簡悔 マヒマヒヤグラ立ち回り分かんね
押せ押せで行くべきかカウンターに備えてジワジワ攻めるのか >>36
そんなのFPSじゃ珍しくもない
近寄られたらSGに切り替えてカウンターってのはよくある >>32
それならそれで潜伏狙ったりするとか出来るのに
わざわざ裏まで行く必要がないんだよ
間に合わないのに >>19
仲間補助できれば強いだろ。
リッターが弱いならスプラスピナーはどうすればいいんだよ ヤグラバリアとエナドリの組み合わせとか普通に強くないか? ウンコとかサメはそもそもスペシャル溜まってもすぐ発動できねーから必要ポイント200でも300でも変わんねンだわ
ミサイルも300まで上げろ >>48
ペナアップさえなければめちゃくちゃ楽しいだろ エナドリ自体はつよいよ
ペナアップとか言うゴミのせいで使えないだけで >>39
キルしてもキルレ良くてもなぜか不思議と勝てないって思ってるから
カウント負けてんのは前線が弱いからだし敵が詰めてきて自分が死ぬのも前線が弱いからって認識してる 塗り武器味方に全然来ないし自分で使うかぁって持ち替えた途端急に結集してくんのなんなんだよ >>49
ポイズンバリア返してもらえ
ヤグラバリア発動してすぐ前線ダッシュする度にこいつらが有能ならこんなことせずに済むのにと思ってるわ 金ブースト使うと敵が強く感じられることあるなあ
まあジンクスなんだろうけども 2のZAPだってアーマーじゃなきゃ使わんだろ
奴はその程度の存在 S+昇格戦3回も失敗した... ダメだ、もう俺才能ない ホコとアサリでパブロ使ってるのに、なんで私が持ち運ばなければならないの
どう考えても道拓く係でしょうよ ある意味影の薄い使い手地雷だらけの本来のzapの姿に戻ったんだよな
アーマーでたまたま日の目を見ただけだった もう何もかもがリッターに有利すぎてキモすぎる
イカ研全員死ね >>62
ほんとそんな感じよな
ワイプアウトもノックアウトじゃないから致命傷で済んでる 俺がイカ研だったらこうする
リッター:削除
ハイドラ:削除
スクスロ:削除
ガロン:削除
マルミサ:削除
ヤグラバリア:設置不可
これで神ゲーでは?? ジェッパやスシにマルチミサイル付いてるとか今では信じられんな
今のスクスロの当たり判定も信じられんが >>62
確かにそんな感じだな
攻めはガンガン行って防衛は確実に止められるギリギリか このゲーム味方がまともな試合は勝って当然だからスペシャルの性能とか割とどうでもいいんだよな
重要なのは味方が弱い時に勝てるかどうか
そういう点でエナドリはゴミ たかがギア1個をメタにするくらいならエナドリなんて作んなきゃ良かったのにな(?) ショクアンが強くなればリッターハイドラが活躍しにくくなる
腕伸ばすのと時間経過以外でゲージ減らなくていいんじゃないかね
カニだって時間内撃ち放題だろ >>72
メインジェッパにマルミサは強そうだけどな 土日はカスみてえな奴しかいねえな
グリル分かんねえならカモン連打してる味方集まってるとこ来いや
スペシャルも使わねえしサモラン下手なやつってサモラン以前にゲームが下手だわ ミサイルやアメラフラシが降ってくるたびにパラシェルターを上に向けられたらなぁと思う 2の環境でもスシにマルミサ持たせたの普通にアホだし批判されてた記憶あるんだが >>63
メインがゴミなブキが優先してホコ持つんだぞ zapは前作みたいにスペシャルがマシならワンチャンありそうだけど、現状ではスシとガロンに逆張りする理由がなさ過ぎる ジェットパックでバズーカ撃ちながらマルミサ飛ばしたいね メイン ジェッパ
サブ マルミサ
スペ ナイスダマ イカ研のことだ
3でもスシ亜種にスプボマルミサなんてクソ調整もできないようなやつ出すわ このゲームの寿命は長くないだろうな
他に娯楽なんていくらでもある時代にこんだけアプデサボったらユーザーなんかすぐに消える そもそも今マルミサついてる武器見ても明らかに強いの意識して変なメインにつけてるしバラマキは相当後でしょ
ボルネオにマルミサは早めに来そうだけど zapには強さがなくても歩きうちの楽しさと企業サイトのX評価があるから 対戦ゲームなのにストレスかかる作りを改善しないのはどうにもなんねー フェスもあったらあったでガチマができない虚無期間という事実 俺が運営ならもう直すのに時間かかるバグは放置してブキとステージ大量投入してわやくちゃにする おめーらそんなにストレスだらけなのによくスプラやるよな
もっと人生楽しんだ方がいいぜ お前らどうせエナドリエフェクト見えなくなったら掌クル〜だろ >>109
アプデされる度にバグが追加されてやばいことになりそう ホラガイとか常設でいいと思うんだけど
イカ研が悔しくなっちゃうか マルミサは撃ってからたまらなくしろよ
あとラクトは削除しろ
自陣塗ってマルミサ撃つだけのムーブが存在していいわけないだろ まーたゴミ若葉のせいで昇格潰されたわ
自殺して死んでくれよ
早く死ねよゴミ 来週の土日の予定決めとかないとやることなくて虚無になるぞ マサバマヒマヒヤグラでうん
ラクトは無理だ
純粋に殴り合いで勝てる武器持っていこう >>112
いや普通に荒れるだろ、ドリンクエフェクトがなくなるってことは敵視点からだと原因不明の確定数のズレが発生することになるわけだし なんか今日バカマやばい
カモンマン、ナイスマン今日だけで5回くらい当たった。今までほとんど見たことなかったのに
ヨビ祭のせいか? エナドリはエフェクトと一緒にインクアーマー纏え
現状弱すぎ >>117
それが強いならダメだけど弱いんだからどうでも良くね >>122
おれ戦犯わかばだけどお前みたいにイラついてるやつがいると思うと幸せな気分になるわ >>125
でも引かねえプレートも肩書も果てはナワバトラーのカードも手にはいりにくいという 金プレートもちめちゃくちゃマッチングするからみんな持ってるもんかと思ってたわ😁 >>129
弱い人が使うと強いのがね
B帯並の実力でもこれやってるだけでS+行けちゃうし 金プレ持ってないけどさぁ…金プレって正直ダサくね? エナドリは強過ぎる
変なキャンペーン張ってんじゃねーよ >>138
ダサい
特にいまじゃ出回っててレア感もないし
あんなのよくつけてるなと思う 方やそんな武器消えても変わらんだろくらいの暴言吐かれ
方やリッターと同列に並べられてさっさとナーフしろとキレられる謎の武器ハイドラント エナドリは別にイカニンでも飲んで効果中だけゴリラプレイすればいいだけの話だからな
イカニン使い逹はイカニンしかできないから評価が低い >>102
ストレスないゲームはフラットって事だしクソつまらんぞ
とりあえずエラーさえ直してくれたら
あとは新武器ステ増やしてくれたらいいわ フェスT来たら、クリーニングとホラガイ集めでモチベ回復や!いっぱいプレイするぞ😤
って思ってた時期が僕にもありました。 こんだけ期間あってまだ引けてないことがダサいんやぞ つまんねー
勝ち確定を謎の味方二連続エラー落ちからのガラクタ若葉入りでおわり
なんなんこのクソゲー
くっそつまんねえわ 煽りイカの通報区分ってバトルに関係ない行動繰り返してるで良いんかね
しかしブロックしに行くと煽る奴はみんな任天堂アカウントのアイコンがスプラや ご自慢プレートやバッジは使わないけど二つ名は面白い組み合わせ付けたい
だからホラガイ回すんだよ! 運しかマウント取る所がない奴がでもマウント取れるのが金プレートの良い所 開幕ナイスだけは何があっても地雷だわ
キッズの証明でしかない ガチャの景品渋過ぎなんだよ
もっと高確率にギアのかけらが当たるようにしろ 俺も二つ名しか興味ない
プレートは初心者のままだしバッジずっとつけてない
あとロッカーも何も飾らず何も入れずの状態だな 金プレートとかくれてやりたいわ
欠片10個セットと交換してくれよ S+10行けたしあとはリッターでクソゲー堪能するわ 2連続茶色が出ることもあったけど基本7割強がチケットだな
基本給安いから倍にしてもカスだからなぁ 触らないかやってもサーモンランだけで過ごしてたらナワバリくっそつまんなく感じてきたわ
ワンチャンないような試合が多すぎる プレートよりギアパワー詰め合わせパック当たるやつのほうがよっぽど羨ましいわ
未だに10個セットが一回しか当たったことないわ ナイスとかやられたとかゴミが出してるとイライラするわ ガチャから経験値チケ消してくれ
あれだけはマジで要らない 煽りイカとかマジで見ないんだけどみんなマナー良すぎだろ
俺しかしてない
文句言いながら律儀に開幕ナイスとか送ってんだろうなここにいる奴らも >>165
やられた!やられた!うるさいと腹立つよな
やられんなよと ランク上がっても何一つ得るものがないってのも凄いよイカ研 ジェット持ってくるやつ絶対ヤグラ乗るから信頼できる 塗り 1000
キル 10
アシスト 10
とかで負けても武器の調子維持にしてほしい >>167
ビチャビチャ跳ねても相手の視点では見れないとかここで見たけど本当なんだろうか 経験値チケットは使う意味もないし当たる確率も高めだから無駄に増えてくんだよな >>167
びちゃびちゃやっても見えないって話があったがどうなんじゃろ フェスT4連続で安全靴ついて草
ほしい欠片の薄味ドリンク飲むか 3で2回しかみてないわ煽りイカ
1の頃はみんなしてたのにどしたん? 見えないってことはないだろ
ビチャビチャやられてるの直には見たことないけど動画で見たぞ まぁ言ってくれるのはありがたいけど相打ちでやられたって言うのはやめてくれ ガチルールでフェスできないのって何か理由あんのかな 金チケットより明らかに出るからな経験値チケット
イカ研もゴミだと認識した上で実装してる 俺が沼ジャンして戦犯かましたときは延々俺打ってくる見方はいたな
なおリザルトは俺がマウントした 俺もヤグラに乗らず、ヤグラの前に出ず、キルレを良くして勝てるならそうしたい
マップで3人が後ろの方でイチャイチャしてるのを見るのはもう嫌 イカ状態にならないし煽りイカそんなにイラつかないんだよな
味方撃ちしてくる奴が1番ムカつく 一定時間内に潜伏ボタンを規定回数連打したら通信切られてペナルティとか無いかな
利敵で悪用する奴出るか 一度相手リスポン前にあったビーコンに飛んだら待ち伏せされてるのも見えて照れ隠しでビチャビチャしながら逃げたけど相手目線のメモプで見たらなんかそれほどビチャってなかった
立ち止まってシグナル撃ったときのポーズも相手目線だと棒立ち扱いだよね 塗らずにてちてち歩いてたリッターは後ろから撃ったぞ
違うの逃げられるように塗ってあげたんだって むしろ煽りイカしたらめっちゃはやくインク回復するとかにしよう バイトの満潮でいきなり水没する奴には目の前でナイス連打してギリギリまで復活させないようにはしてる >>129
弱いから削除しろって話
こんな用途ない武器出すなよ 棒立ちになってる敵を打ったら通信エラー
あれ、棒立ちのほうが先に落ちてたんじゃねえかな マルミサマン関係ないところ塗ってる時間のが長いのにしょうもないタイミングで即吐きするからマジでつらい
せめて前衛揃うまで我慢してくれ >>153
それに付き合ってやる事もチームが勝つためには必要だと思うけどね
チームやメンバーの指揮が下がることは敗因の大きな原因の一つでしょ >>189
いいぞ、もっと殺伐とさせてイカ研焦らせろ 金ピカプレートでマウント取られたところで悪趣味だなあ…で終わる クーゲルに対物とかはいらないアフィ?
ラスパカムバはあれば便利アフィ? 俺もダム以外は伝説常駐してるレベルなのにまだ満潮開幕水没する雑魚がいるからな
不注意が許されるのは達人まで マルミサマンってまるで自分が一回でも多く少しでも早くミサイルを打ちたいだけで
勝ちに貢献するとかどうでもいいんじゃないかって動きしてることあるよな サーモンランやらないから
ホラガイでジュースとかけら出るだけでただただ嬉しい >>200
なぜ迷ってるか記載しなよ
俺はスピナーは必要だと思う
カニやソナー壊すの段違いだし バカマで開幕自陣塗りするのは大抵ミサイルマンだしな
自陣は打開の為に取っておけと >>200
何を壊したいかによる
カニとホコには目に見えて効果あるよ
ヤグラバリアには雰囲気レベル
一回使ってみるといい >>203
マルミサマンは自分が一回でも多く少しでも早くミサイルを撃つことで勝ちに貢献出来ると信じてるんよ まあ正直開幕ナイスでいい試合運び出来たことないような気がする >>200
人速>>>>アク強>安全靴ぐらいで他自由だと思う マルミサマンって別にマッチ参加する必要ない気がする
ロビーでおんなじことできるだろ 自衛するのも難しい武器なのにキッズに塗ってミサイル打つだけでいいなんて広めたのほんと誰なんやろ バトル止めアシスト全部もらった
負けたがノックアウトじゃないし仕方ねえ 開幕ナイスにイライラするのは他責にしすぎだろ
どうでもよすぎる、そんなこと気にしてる暇あるならミニマップ開いて敵のギアと進行ルート確認しろ 開幕ナイスは高確率で中盤に詰むけど、逆に試合中に要所でナイス飛んでくる場合は結構スムーズに勝てる
戦局というか目配りが出来てる奴ってことなんだろうな パブロでヤグラ行ったらボロ負けばっかでやべーわ
ヒッセンとかの方がいいのか…? >>214
いやいや誰でもやってみるだろ
ラクト触ったら普通にミサイルマンやったろってなるじゃん やられたとナイスを間違えて押したあとは誤魔化すためにその後もナイスを良く押すわ >>218
今のステージが2つとも射程ある武器でキルが有効すぎる
パブロはつらいかもしれん
マヒマヒのボムはクソ強いと思うけど ナワバリでギア回収してるけどミサイル減って風呂が露骨に増えてる キアのドリンク余りまくりなんだがこれもう所持数に上限設けろよ
ドリンクもフードもいっぱいなら違うの出るようにしろ
サーモンしかやらん人とか特にそうじゃね >>200
ホコの時にいるとこのスレで書いてあった >>210
実際それで勝てるんだからマルミサの数は正義よ
負けるって事は味方がクソ弱いかミサイルが足りないか 行動が被りすぎた結果恐ろしいほど連携取れない時は笑えてくる 配信者あまりにもやる事無くてホラガイカンスト企画とかやってんじゃん
もう終わりだよこのゲーム 良いプレーした時のナイスは好き
開幕ナイスはまあこれでモチベあげてくれるならなって返してる デスしたやつからマルミサ吹き出されたけどラグなのかバグなのか仕様なのか分からん マルミサの回数多くても有効なタイミングで吐いてくれなきゃ勿体ない
ほとんどのマルミサマンは脳死してるから味方にすると非常につらい
彼らが勝ってるメモプ見てみたいわどれだけ味方負担してるんだろ S+30超えてから急に敵も味方も強いと感じるわ
ランクもある程度は強さの指標になるね
スプラ2ほどレート至上ではないけども >>229
ふむ…マルミサの質を高められないか検討するのはどうだろう? >>222
短射程に固執せずに大人しくシューターかスクスロ持った方が良さそうだな
色々試すわ 後から来てポジション被せてくるやつが味方のときのお察し感は異常
いや俺が退くけどさ…気配りとかやさしさとかないんか? トラスト2枚編成にボコボコにされたわ
なんだペナアップで14k1dて >>224
マジ?
元々初心者向けの分からん殺しが強いだけで、独自の強みはあれどポテンシャル引き出してもまあ並のブキだと思うんだが
2で風呂実装されてからずっと使ってるけど、イナゴに群がられるの嫌だなあ ラクトはトリプルトーネード、ヴァリアブルはジェッパにしてしまえ
ソイチュ?あいつは放置でいい エナドリのエフェクト普通に手抜きじゃね?
アーマーとかもっと凝ってなかったっけ >>166
経験値はフェスでホラガイ貰う為に使うんだ >>245
残念ながらカタログレベルには経験値チケ乗らないのです… 対面に自信がないから立ち回りとかルール関与とか他の分野を学ぼう鍛えようとかではなく最初から色々投げ捨てて当てられないルール関与しない前線上げないリッターやら風呂やらマルミサマンやらが量産されるの俺は悲しいよ >>206,208,212,228
サンクス
いるかいらないかよく分からなくてとりあえず積んでた方がいいのかな?って思ったんで
とりあえずヒト速、アク強、対物ギア使ってみて微調整していこうと思うアフィ 普通に全員のレートをマッチング時に見えるようにするだけでいいのにな 経験値チケがギアにもカタログにも乗らないの意味わからんよな クーゲルってスぺ強いるんかね
爆風広くなるし13で1発撃てる数増えるらしいが バグか仕様調整ミスったかじゃね
どちらにせよ任天堂がおかしい エナドリやホコの仕様からしてガバだから最早何やっても信用出来ないの笑うわ 発売2か月経って経験値チケがギアやカタログに反映されないの不具合でしたは笑う
イカ研ならやりかねない >>250
フェスのチャレンジでも見えなかったしXでも部屋パワー見せなくしてそう >>250
表示すると開発に馬鹿しかいないのがバレるからな >>252
飛んでる間に撃ち落とされるからいらないんじゃない?
その分ヒト速イカ速、アク強、もしくはジャン短とか積んだ方が良さそう >>236
味方全落ちしてるわって時に撃たない以外はほぼ即吐きマンだけど勝率はバチクソ高い
多少気をつけるのは可能な限り全員ロックオンする事と長射程がいる時は絶対にそいつを中心に撃つ事くらい ランクサザエはフェス終わって入手機会無くなったからじゃなかったか
今はまだ悔しいからフェスで取れって事だな スぺ減のサブギアパワー欲しいのにサブ減ばかり出る謎 1人だけヤグラの後ろでポイセン投げながらふらふらしてるゴミのせいで負けたわ
前出ろや
https://i.imgur.com/WNBgeWX.jpg 昨日一昨日とにかく対面負けしてキルが取れなくて
それでもなんとか5割勝てたけど、50戦は7割以上から5割弱まで一気に落ちた
勝ちすぎててインクの乱数調整されてるんじゃないかとアルミホイル巻きかけたわ
さっきやったら昨日よりは当たってくれてひと安心
何でだったんだ 仮に経験値チケ弄るなら不具合の修正じゃなくて仕様の改善って事にしてきそう
十中八九Twitterで神アプデうおおおおおおされるだろうし エリアが本当につまらん
チャレンジでは絶対やらんわ >>267
リッターがロンブラ処理できなかったんだろこれ 一番ゲェジ多いゲーム界隈ってどこだろ
イカでも全然マシな方と聞いて震えてる この糞ゲーが12月までアプデないとかマジ?
厳しいわ >>270
不具合だって言ってきたらそりゃもう
生温かく歓迎する準備はできている! >>257>>258
ガチパワー公開した上で近い奴8人集めればどれだけ連敗しようが借金しようが文句言われないのにな 通信エラー負け本当に腹立つな味方なんかより100倍不快だわ バンカラオープンとナワバリどっちの方がギアポイント稼ぎやすい?
てかどっちの方が楽? >>274
リーグ・オブ・レジェンドがぶっちぎり底辺 >>278
ガンダムのアーケード系がマジでヤバイのは聞いたこと有る >>287
ナワバリ
短いしチケ使って勝てば1個目付くやん >>274
ガチのド底辺と考えるならGTAオンラインがダンチ WAVE3までいってるのに通信エラーでマイナス20って… 俺なんてチームの1人が2回も回線落ちして1Waveすらクリアできず、-40くらって速攻でサモラン辞めたわ。 イカはチャットもVCも無いからライン越えるようなことはまだ起きないんだろうな なんかスクスロいい感じにナーフされてか見かける数めっちゃ減ったしもう調整いらなそうだな 圧倒的に負けすぎて辛い
ミサイルラクトマンが味方だと辛いのだ そもそもこのゲームに民度良いも悪いもないよな
変な戦法が流行るのもバランスが糞なのも味方が弱いのも全て運営が悪いだけだし 毎試合800ポイント稼ぐために自陣速攻塗っても良いか? >>296
スクスロ自体はまだナーフされてないだろ ヤグラワカバ叩かれてるけど
どう考えても強いのはスプラローラーだよな。 キンメダイ中央の高台、上手いチャーに陣取られたら打開不可能で笑うわ
おまけに敵陣高台にはハイドラという完璧な布陣よ >>300
そもそも自陣塗りはちゃんとやった方がいい
死なずに終盤味方が全然自陣塗りしてないことに気づいて絶望することになる 毎回敵味方に1人ずつ明らか場違いな戦犯君いるのは仕様なのか? >>296
スクスロの当時の強さほとんどラグだったのかっていうぐらい普通に強いまで落ちたね
まあナイス玉放置だけど マルミサマンってたぶん普通に動くとマルミサ撃つだけより勝率下がるからやってるんだろ?
普通は負けやすくなるだけだしいつまでもあんなのやろうと思わないもん
そう考えたらすごいよなどんだけ下手なんだ lolは5vs5で1人が敵5人全員を眠らせる伝説級のスーパープレイが炸裂したのに
味方がNPCの雑魚敵殴り続けてて負ける
9man sleepとかいう珍事が起こるんだ
ちなみにプロシーンな?😉 >>301
そらサブスペのバフとラグバグコンボが強烈だっただけでスクスロ自体は2から変わらんし 味方のトライストリンガーが存在してないんじゃないかってくらい敵ガチアサリをスルーする >>304
なんか自陣は捲るために残せ派と塗れ派が居て難しいわ >>313
スメーシーでtier1レベルでキンメダイでもそこそこ強いバレルスピナー ヴァリアブルでマルミサやってると相手にラクト居るだけで笑えるわ
ルール関与してマルミサ打つ方が強いのに何考えてんだか そういうの含めナワバリは対応力必要で難しい
がそれ以上にパワーバランスが壊れていて一方的な試合になるし押し込んだ方が強い >>314
そのパーセンテージ見るに誰もナワバリしに来て無いだろそれ ナワバリ勝った時はギリギリで負ける時圧倒的なのつまんねぇ S+10昇格戦きちゃ
シーズン降格のせいでウデマエ上げが義務になってる感じがあるの嫌だな どんな手段使ってもいいから勝ちたくなってスクスロ握ったら初戦から無双したわ
ぶっ壊れてんねえ >>306
ナイスダマのアーマーの硬さはテストプレイで気にならなかったのどろうか?
2から変える必要性あったのかね 簡単にウデマエを維持されたら悔しいじゃないですか
と思ったがシーズン中の降格がないのにシーズンの切り替わりで下げるって意味わからんな カーリングで突っ込んできて1発当てたらサメライド発動して、発動前にやられる
チャクチから何も学んでいないボールドww 単体で面白い名前は無いけどツッコミどころを作るのはアリじゃね
ボールドかスパッタリーとか言う名前のハイドラ居たぞ クリーニングがロビーでできなかったりギア関係と金稼ぎで無理矢理延命するのセンスなさすぎ ラクトとか存在自体がネガキャンじゃん、持ってる奴どいつもこいつも弱すぎだろいい加減にしろ 1回+10到達したらシーズン跨いでもひとまずはS+0から下がらんのでしょ
仕様変えてくるとは思うけど やっぱ“攻め”の風呂つえーわ
高台パシャパシャマンなんて役に立たない
https://i.imgur.com/3OzRyP4.jpg >>335
前衛と一緒に前に出れたら普通には戦えると思う
1確だし
ミサイルマンは糞 >>339
突っ込んでひたすら死んでるお前のせいだろ >>332
ここに一人だけ早くもアプデ版で遊んでる人がいてズルい🥺 >>333
今日はクーゲルって名前のわかば見たわw >>339
読み取れる全ての情報から無能さが漂うの天才だろ >>339
ポイントとキルデスで終始猪に徹してたのが分かるの本当面白い ウルショって正面から見たら金玉がねじれながら飛んできてるみたいだよな? >>339
もうはんこはうんこと呼ばれるほど弱くはないから使ってあげて!!
あ 今作の昇格システムは色々不評を買ってるからX帯はエグくなる説 >>339
ノックアウトされてるのに14dって凄いな
ひたすら沼ジャンしてんのか? >>340
前衛に出てくれる子とか見たことないわ大体ミサイルマン スクスロガチでつえーこんな武器使ってたら上手くならんだ郎けど俺はなんとしてもs+10に行きたい ナイスダマはイカ犬のクソザコがテストして蜂の巣になる位置で連発→アーマー弱くね?
で、超強化されたんじゃないかと予想 >>342
下の人たちが前に出ないしキルもできないから
前に出るしかないんだよ >>339
すまん、これどこら辺が格差要素なんだ? 短射程がペナアップってどう言う事なんだ
俺は死なねぇ俺は特別だからな😡って事? 久々にガチャでナワバトラーカード出てあーこんなのあったなぁって思った 今度こそトリカラがまともになるでいいのかな?
ジャンケンの時一回もトリカラ発生しなかったから頼むぞ >>363
カードの入手手段が少なすぎて忘れてたわ >>361
時々つけてみるとわかるけど
自分だけ難易度1ランク以上アップ!!
地獄の底まで追いかけて殺しにくる敵
ピンポイントで俺だけ殺す敵
はっと気づいたら3人に囲まれていた
とか体験できる このゲームのステージ長射程が有利or長射程が超有利しか無いのヤバすぎる
縦長は別に良いけど遮蔽物と裏取りルート少なすぎやろ >>339
ほぼ2対4なのにそこそこ戦えてるスシ凄くないか? ランクチケいらねぇからナワバトラーのカードにしろ! エリア取れるときは塗ってくれよ、なんで前に出てしまうん… リッター様が気持ちよく狙撃できなくなるスペ全部弱体化されそうで怖い
ハンコも気持ちよく打ち抜けないから弱くなってただろあれ、バグってことにして元に戻したけど 長射程に有利だけど長射程はオブジェクトに絡む気が無いのでそこでバランスが取れてます >>366
ほんと入手手段無いもんな
やらないからそんなに困らないが >>375
久々にカード入手して
そういや欲しいカード持ってなくてデッキが思うように組めずほったらかしてたことを思い出したわ >>369
終始劣勢でスシの人がいなかったら14デスするまで持ち堪えられなかったから感謝してる >>369
スシの人が味方クソ!って晒しに来たらちょっと同情する カタログカンストしたら以降LV1ごとにカードかカケラかぐらいでちょうどいいよ
10上げてドリンク一枚はないわ
かけらもガチャで3じゃなくて30ぐらいほしい
なら気軽に付け替えられる カード手に入らないのはマジで簡単に集められたら僕らが損をしてしまう、ユーザーに満足されてしまう懸念があるって考えてるレベルだよな 昇格前の通信エラー負けにイラついて買ったばっかのプロコンぶっ壊しちゃったから引退するわ
ゲームやってて今までこんなにイラついた事無いわ
お前らもストレス溜め込みすぎんようにな ナワバトラーのカードとかどうでも良過ぎて草、他に叩くところもっとあるだろw >>369
そう思うけどでもこのスシが貼りに来てたらお前も11デスもしてんじゃねえかって叩かれてたと思う
このスレの連中はいつもそう じじんぬるな!って名前のラクトが開幕突っ込んでって笑った 発売延期してもなおこのクオリティだから今後に期待するだけ無駄な気がする
一度失った信用は簡単には取り戻せないものだぞ メッセ系のプレイヤーネーム総じて弱い
メッセ系ネーミングの恥である >>383
しょうもない延命しても離れる奴は離れるのにな >>386
スレエアプにも程があるそれとも正論でタコ殴りにされたか? 今カード集めたくてもパックやっと来たら5枚のうち4枚かぶりとかだぞw
まだ90種ぐらいしか持ってないのに とりあえずスクスロ持っておけばどのルールどのマップどの組み合わせでも困らない >>384
まあまあ気分転換がてら店頭在庫のプロコン探すといいよ
また明日な ナワバトラーのカードなんてどうでもいいけどカードパックがほぼガチャでしか手に入らないのはどうかと思うわ
普通にカードパックとしてコインで買わせろ >>390
シブられると、「集まらん、ダルい」って離れる人もいるだろうさね >>383
ガチャにするにしてもカードはカードで別のガチャ用意すべきだわ
やりたい人はガチャからパック引かなきゃいけないしやらない人は無駄に低確率引いてなんでパック渡されるんだってなる カードの出し渋りは本当わかんねぇわ
3万で1パック剥けるとかでいいだろ
そんなに自由に遊んでほしくないんか 通信エラー負けは本当に萎える定期的に起こるんだよな ウデマエランクあがるとナワバリ、バンカラチャレンジ、バンカラオープンの全部においてプレイヤーレベルが上がるの? カードパック雑貨屋に並べるとかね
完全ランダムとかあたおかだわ
あとカタログは10ごととか渋りすぎてイライラするよね ガチャの中からまた中身ランダムのカードパック出てくるって冷静に考えたらおかしいわマトリョーシカかよ >>401
まだS+9のクソ雑魚だけど、体感だとAから今まで変わってない ナワバトラーの被りカードは他のカードと交換できるポイントになるのに経験値チケットは何にもならないただのゴミ カタログ二枚目から一気に何も考えてなさそうになるのがね…
何だかんだで二つ名やナワバトラーは収集要素なんだし
活かそうと思えばいくらでもできそうなのにな >>390
ネットワークが破綻してるからそういう問題じゃないんだよなw
バカ研 S+行ったらそっからどんだけ上げてもレベル変わらんよ >>401
チャレンジだけは上がってることにはなる このゲームあと何年持ちますか??露骨に配信者減ってて悲しいです。もう虫の息だと思ってます チャレンジ7連勝した後に
オープン10連敗からのチャレンジ6連敗
どういう事・・・? ガチャを引かれまくるとボクラガソン
カードを集められまくるとボクラガソン
そ〜れボクソンボクソン ステージもおもんないなあ
2の水門がなんたら!とか駐車場っぽいとことか、船とかバスケっぽいとことか今思うと楽しかったなあ
ステージ名は覚えられないけどね 内部レートあげたくてチャレンジで勝ちまくって、むやみにレート下げないようにお遊びオープンもやらないようにしてるんだけど無駄?
敵の強さ変わらないしむしろ味方がどんどん強くなっていくんだが ランクチケットでカタログ上がりやすくすればいいのにほんと簡悔ゴミ野郎 ヒーローモードも終わり、カタログも二周目に入るとカードってどこで入手出来るんだ?
まさかガチャガチャから確率でパック入手だけ? >>422
ナワバリのレベルアップでも貰えるんじゃない? 正直今の周回カタログ旨味がなさすぎて仮に経験値アップ効果が乗っても使いたくない
たった1万はゴミ >>421
それラグじゃなくて、上の出っ張りに引っかかってる・・・ 俺がファーストウェーブでスペ使い切ったのは後、50ポイントだけ欲しいって合図なんだよ!!悟れ
3人でヨコヅナまできっちり倒してんじゃねーよ
使えねーな 何でこんなに
チャレンジとオープンでマッチングとか色々差があるんだろうな
散々言われてるが
オープンはポイント少なくするだけで良いだろ 間違えてクリーニングしたてのフェスTでチャレンジいっちゃったら相手も3人空っぽフェスTだった >>421
ラグじゃなくてプロペラに引っ掛かるんよ キンメでずっと自陣塗りばっかしてたのにフルタイム5ミサイル11デスのラクトすげえよ 武器ごとのレートにしろよ糞無能
やっぱゲームを知らないお坊ちゃんのバカが作るとこうなるんだろな >>430
2未プレイで早くランク10になってバカマしたい人だけ そも1シーズンで1回の調整に追加要素も1回のクソ長スパン構想だから
しかもそれで2年掛けるという薄めっぷり
フェスは各月ビッグランは未だ無し >>419
内部レートってのは信じていないけど
最近何試合の勝敗で放り込まれるせめてフェスに合わせてなんか武器配ってほしいわ
盛り上がらん 2年かけてやりますって内容はどうせ2では半年ぐらいでやったくらいのペラッペラの内容なんじゃないの?
イカ研からやる気を全く感じない 経験値チケットはいい加減ギア経験値やカタログにも適用されるようにするか金と経験値統合してどっちか選べるようにするか廃止するかしろ >>438
レスしようとしてやめた残骸が残った
きにしないでくれ 武器使えるようになった後はもう
経験値とか関係ないしな スクスロって炭酸とメインどっち重視したらいい?炭酸でナイス玉ためた後メインで打開するの意識してるんだが毎回上手くいかない フェスTってドリンク飲んで経験値アップ効果はあっても付きやすいギアは効果なし?
ヒト速ドリンク2回使って毎回クーリングしてかけら30個くらい集めたけどヒト速のかけらは1個しか付かなかったんだけど コンテンツの量を増やして沢山遊んでもらうんじゃなくて要素のアンロックを激渋にして長く遊ばせるのクソクソ&クソ ジャッジくんどうしてランクupしてもサザエくれないの 本来はやる事多いタイミングであろう発売日からのこのタイミングでも既に3ヶ月アプデくっそ長いのに、12月のアプデでマップ2種と武器追加された程度で、また3ヶ月保つ訳ないわな
確実にユーザー離れるし、スプラのブランドに傷付いたわ サブやSPをメインに使う戦いは想定外のゴミって運営も言ってるのに 若葉いると負けるんだよな
しかたない
しぬしかない >>395
流石にジョイコンじゃやる気にならんしなぁ…
ある程度改善された頃にまた戻ってくるかもしれんな
それまでは別ゲーやってるわ >>445
飲んでも30%ぐらいらしいから運かシード値が悪いのかもしれんな ナワバリで敵リッター2味方スプチャ2のクソゲーやめろ 見た目好きなギアで19ギア作ったけどちょっと使って19もいらねーと気付いたが
せっかく作ったしクリーニングするのも何なので別のギアを作り直した結果
見た目好きなのに使うに使えない死蔵ギアが爆誕する現象なんて名前つけたっけ、ホタルちゃん? >>348
笑ってしまった
言いたいことはわかるわ >>451
イカ研はどんな気持ちでソイチューバーのサブスペ選んだんだよ マルミサは続投しましたがリッターに対して遠くからサブスぺで攻撃しないでください たまにいるよなこの世の全てを金玉になぞらえて見てるやつ
俺も金玉はレモン型でしかも俺が動きを止めている間にも常に動き続けてると知って以来
左の金玉の方が少し管が長いことやそのために静脈が鬱血して痛むことが心配で仕方なくなっている
であるからして金玉について考え始めると金玉について考え続けてしまう 運営が想定していないってのは
プレーヤーが運営の発想を超えてポテンシャルを引き出したか
運営が調整失敗してプレーヤーがその穴をついて使い倒してるか
2の末期ミサイルとかは前者だけど3はほぼ後者だろ >>453
そのくらいのスタンスでいいと思うぞ
修正やる気なさすぎてガチるまでのゲームじゃなくなってる たまに選んでない方の味方にスパジャンするバグない? ヒロモのステージクリアの時のBGMが恋のダイヤルに聞こえて耳に残る‥
リンリンリリンってやつな ヨコヅナ一度も倒せてない(´・ω・`)
大体カタパッドとヘビに無茶苦茶にされて勝てない >>469
飛び抜けて強いってわけじゃないけど万能性あるからどのルールに持っていっても地雷扱いにならない無難なブキ フェス草にしたわ
草が1番多いだろ
また勝ってしまった https://i.imgur.com/eDqpzvC.jpg
味方に文句しか言ってないやつはこのリザルトだけ見て一方的に味方が悪いと勘違いしそう エリア面白いとか言ってる奴頭イカれてんのか?
最低最悪のゴミゲーだろ 実力が拮抗してればエリア面白いんだけどな…
格上格下と当たったときの一方的な試合展開が時々あるせいでクソゲー化してる エリア嫌いって人の
他ルール評価どうなってしまってるんや エリアに来てエクスに良いようにやられるゴミリッターさぁ >>481
塗り合うゲームを想像してたらキルゲームすぎて笑った 長射程って姿を晒すことを恐れずにインク垂れ流せるから最強じゃんって思って
3でそういう遊び方ばっかしてたら短射程使えなくなったわ
いつインクから顔出すかっていう大事な駆け引きのやり方を忘れてしまった
スプラの醍醐味なのに キンメダイエリアとか特に分かりやすいけどさ
相手のエリアをあと少しで塗り替えせる、とりあえずペナルティ付けれるって場面ですら自陣で何か探してじっとチャージキープしてるリッターさんはあれ何考えてんの?
味方どころか敵にもこれいるおかげで止まりそうだったエリア止まらずカウントさらに取れたとかあってあまりにもバカバカしくなるんだが こんばんは
今日からS+です
よろしくお願いします かけら集めするならナワバリよりバイトの方が楽しいな >>486
エリアは長射程の固定砲台が強すぎて面白くない
3だとアサリ>ヤグラ>ホコ>エリアの順に面白い
勝てるのはホコとエリアが入れ替わる このルールで絶対弱いだろ
ルール関与も出来ないし、武器パワーも低いだろっての使ってる奴と組むと
マジで萎える萎える >>469
強い
メインサブスペとどれを取っても隙がなく強い >>496
このゲームの総評と一緒だね
面白くないキル合戦とそれでも楽しめるルールの順位ですわ 現状ヤグラが最強のクソゲーだろ
嫌いじゃないけど一番しょーもねえよ スパイキーなんで広場におるん
ロビーに居とけよ
クリーニングの度に外出るの怠いわ >>502
エリアだろ
マップがクソなせいとも言えるが 今のバイトはつまらんけどな
あのマップだめだわ
ダムよりゴミ ナワバリのマッチングってパワー考慮してるの?敵全員ローラーコロコロレベルのキッズでこっちのリッターにガンガン抜かれてて酷かった ジムワイパーくっそ楽しくなってきたんだけどショクワンダーでヨったわって場面がないわ
有識者使い方教えてくれ エリアはポイント稼ぐのは楽だけど面白くはないよなー
ホコアサリはリッター来て糞ゲーなるのやめて欲しい ポケモン新作の炎御三家ってマヌケ面のワニなんだよな
でもフェス選択画面だとその姿をはっきりと確認できない
きのこたけのこですらはっきりと商品を描写していたのにも関わらず
おそらくブス×ブス陣営でますますウツホが不利になるからタイプのアイコンだけなんだろう >>509
ショクワンダーは敵を倒すために使うんじゃない
敵を倒した後に使うんだよ
キルカメラでひたすら飛び回る姿を見せつけてやれ ヤグラのよく練られたクソっぷりすごいよな
中央はリッターのお膳立て全開
敵味方陣地は攻めてる側が優勢になる仕様 なんか意味不明な場所にナイスダマ投げるスクスロ増えてね?
ラグで変なところに投げてるようにみえるだけかな >>504
ちなみにzap使い
他のzap使いの人の評価も教えてや ポケモン通ってないんやがキッズって炎かっけーとかいうわけではないんか? >>514
これセンスあるなショクワン使いたくなったわ >>520
過去の初代ポケモンフェスでは初代知らないキッズがリザードンに釣られて赤に集中
投票率で勝ったが勝率で圧倒的敗北を喫した FPSやTPSで試合中に曲流れてるゲームってスプラぐらいだよな
別に消せってわけじゃなくてね
おもろい発想だわ >>523
なやましいな…
総合では得票数最多が有利だとして
俺はトリカラ防衛やりたいんやが、水やろか? エリアはカウント管理する戦い方がただ塗り強いブキで塗るだけだしあんま面白くない
そこら辺ホコアサリなんかは戦略あって面白いんだよなぁ ツイ見る感じ結構火いそうだぞ
俺は思い入れから水にしたけど バトルNo.1 ガチエリア塗りNi.1 ガチエリア前線キープNo.1全部取って負け
味方さん何してたんですか…?? 4回目の挑戦にしてようやく昇格戦通過、力が抜けすぎて昇格画面のスクショ間に合わなかったよ、あの画面一瞬過ぎるだろ
これでちっとは安心してポケモンが出来るし12月を迎える事もできそうだ >>531
ポケモンきちっとやった勢とゲーマーは水選んでるっぽいよね >>503
ドリンクババアのところにスパイキーと散歩ババアも突っ込んどけよな >>532
相手が強かったんだろ
お前は敵視する必要がなかっただけ
俺も同じこと思ってメモリー見たらそうだった >>532
全部取るような味方だから負けるんだよな >>518
ザトウの天井にぶつけたやついたな
上空で爆発しててあんな所当てられるんだ…って初めて知った >>532
逆だろ、めぼしい表彰を独り占め出来てるって事は味方がその分仕事出来てないってこと
味方が強ければ自分は銀賞だらけなるはず >>534
いくつになったのか知らんけど
おめでとう S+10超えてもずーっと介護してんだけどいつになったらまともな味方になる? >>544
ありがとう、S+10まで行けたんで一安心ですよ
これでS+は保証されるんだっけ ナワバリつまらんからフェス終わるまでは別ゲーだな
ランク行ってもフェスTしかおらんからやる気無くなるわ >>545
介護ゲーが終わるのはお前がその環境内で雑魚になってから
そしたら今度は介護されゲーになる
後者の方が遥かにつまらんと思うけどな 前回道具派で道具派とマッチングしまくることあったから今回草が少ないならそんなこともなさそうだな
ただ水に強い人が集まってるとなると1位はキツイか >>541
あそこにスプリンクラーはりつけるのすき 風呂マジ糞やんキンメダイで敵死んでるんだから降りて塗れ糞が >>530
リッターを持つ芋砂脳ではチームプレイは期待出来ないから仕方ない… 無の泡に当たってキルするめっちゃラグい風呂使いは悔い改めて
さもなくば故意の通信品質低下罪で通報だぞ 経験値二倍チケット使ってサザエ稼ぐぜぇ
とか思ってたら、このチケットランクにしか補正かからんのか・・・
使い道を見失ったワケなんだが、上手な使い方あんのかコレ?? >>538
補足だけど
そういうところがナワバリがクソな所以なんだよな
一人が活躍したところで結局どちらのキルレートが高いかの勝負みたいなもんだから意味ない
いくら塗り替えしてキープしても相手がキルに専念してたら結局それに負ける
そのくせ塗るゲームだから全員キル武器で戦っても負けると キンメダイやりたいのに
もう8せんぐらい連続でスメシなんだが
ステージいいかげんえらばせろや >>546
これダメなの?ブキにもよるけどメインさえ揃えてれば戦えるし普通にギア開けもしてるんだけど ランクにしか適用されない経験値チケってけちくせえよな… >>543
開始1分間は相手をボコらないのがマナーってこのスレの兄ちゃん達が言ってた >>546
ほんとこれ
負けたときは全部通報してるわ マルミサが強い、という情報だけしか知らないのであろう仕事量0のラクトとソイチューバー抱えて勝てるわけね~ 野糞が同族を人間と組ませるのマジ気持ち悪いなあ
いくら復旦積んでも死ぬだけじゃ意味ねえだろ >>524
俺は設定で消せるようにしろってずっと思ってるよ >>562
序盤以外は無意味無駄無価値
正真正銘のゴミofゴミ
ランクに来る銀モデにも劣る存在 経験値チケットについてグダグダ言ってる奴結構多いが
公式Twitterなりスプラサポセンなりに凸りに行けば答えでるやろ >>574
もうやめてあげて銀モデさんのHPはとっくにゼロよ!! お次は0キルじゃ飽き足らず俺の弾を背中で受け止めるガイジまで来て草
こいつ敵で3対5の方がまだ勝ち目あったんだが ヨコヅナでさえスペシャル使わないのガイジとしか言えん サブスペ隙のないプライムバケスロ使いたいから亜種はよ 昨日連戦連敗しまくったけどフェスT着たら連戦連勝だわ ナーフ来そうな武器ってリッターシャプマスクスロ52以外にある? >>573
設定で消せれたら殆どの人が消すだろうなw
イカ研はそんな事されたら悔しいからしないだろ マジでなんでウデマエを全ルール統一にしたんだろうな
明確に改悪でしかないだろ 銀モデさんタンサンで遠距離支援しながら手前の味方を助けるの燻し銀だったなあ
今は出来損ないのわかばだよ >>578
そいつもなんでこいつ俺のケツ狙ってんだって思ってるよ >>584
またスクスロ弱体化されたらさすがにやりすぎ なんでボムが爆発して隣のやつは無傷で一歩離れてる俺は死ぬんだよ
ありえんわこのクソゲーファミコンゲームのほうがまだよく出来てるわ >>587
ヒッセン持ち武器とか2を思い出す
今作あんま見ないわ アプデ遅い・出し渋りしてるって言うと
「そんなのは廃人だけ!ライトユーザーやキッズはこれぐらいでちょうどいい!」って擁護する奴が出てくるけど
正直ライトはアプデ云々抜きで飽きてそう >>559
おめでとう
12月までに10にしないとまたSだぞ >>585
BGMこみのバランス調整してるだろうし消せないのは当然 >>588
銀モデさんって毎回誰かのナーフ巻き添え喰らってるよなw >>554
ハイドラしか使えんからサーモンはガチで戦犯する😄
筆振れん 俺ハイドラ使いだけど風呂は邪魔だから降りて戦ってよ
立ち位置がリッターより被るわ 3大エリアのゴミ戦犯がよくもってる武器
風呂
わかば
モデラー スクスロのメインは知らんけどナイス玉弱体化なら普通にあると思う
あとスクスロの貫通は結局直ってないからあれを無くすという意味での弱体化はしてもらわんと困る 洗濯機使うと雑魚寄越されるな
こういうナーフの仕方は想定してなかったw >>599
アサリどうしてる?
俺はバレルかデュアル持ってってるけどできればハイドラで戦いたいわ スクスロがメインいじられることはあまりないだろうがSP爆上げは間違いなく来る >>522
立ち回りよりもエイムの問題
判定把握してないからエイムを横に振りすぎてまともに当たってないし逃してる。曲射の落下点も同様
キルできないと塗り弱いだけになるからまずはそこから キューインキって発動されたらボコせないのムカつくな
高台スプチャボコりにいったらキューインで濁されるわ >>586
Xで分かれるなら別になんでもいいわ
今のバンカラマッチはただのお遊びだし いろんなブキがクソクソ言われてる中、
銀モデさんだけ皆してさんづけなのわらう >>609
ゴミみたいなサメに乗ってイキってたから仕方ない アサリはチャーが減るからハイドラが動きやすい理論
ちゃんとガチアサリ保持しながら強ポジ確保して周ればそれなりに戦えるんじゃないですかね知らんけど 野○の家族が銀モデにころされたから徹底的に叩いてる メイン強くてポイセンとかショクワンジェッパ持たされてるやつは上がり目しかないからいいよな 下手糞はエリアならスクスロは炭酸ボムをラスパサブ効率性能で二個なげでなげまくったほうがつよいぞ
これで楽勝でS+24まできたわ ジェッパ弱すぎるわマジで
尻汁でキル取ってたころの性能に戻せ 昔からそうだがリッターやチャージャーって勝ちより何か別の大事な要素のために戦ってる感あるよな
全く勝ちたくないわけではなさそうだけどなんか他の武器持ちと根本的にズレがある >>546
ギア開けくらいで勝率そんなに変わらないでしょ
メインギアを交換していればギアパワー 57 が 48 になる程度だし >>606
ゴールキーパーしつつ人数有利出来たら味方と突っ込む
至近距離は半チャで対応してる シャプマつよすぎなんだよ
クイボのインクロック3秒にしろや >>617
炭酸のインクロック地味にきつくない?
つーか最近、こっそり炭酸のインクロックさらに延長されてる気がするレベルで使いにくい 尻から糞出してるみたいなアイコンもイライラさせるよな >>603
傘の本体と両方にダメージ入るのはどうにか直してあげないとかわいそすぎるよなぁ フェスT完成しちゃったから着てるわ
リセットできないしたぶん効率変わらないだろうけど勝ってるから許してくれ チャレンジでフェスTいるよな
クソ笑った、勝っても連戦しないし消えてくれ モデラーサメは普段フラフラと日和ってる銀モデさんが相手のスペシャル見て突然牙を向くのに最高のスペシャルなんだぞ!
名付けて死後強まるねん ジェッパくんは着地点デカデカとお知らせするのも駄目だわ チャレンジでフェスT許さないマンは未完成ギアにも目くじら立ててるのかな >>620
チャーリッターは自分達だけ的当てゲームしてるから
スプラの中で別ゲーしてるんだからそりゃウザがられる びしょチャンぐらい若葉での立ち回り意識してるならSランク武器なことには変わらんぞ
適当にしか動かせない雑魚が吠えてるだけやろ 許さんまで言ってないんや、懇願してるんや…
ベストのお前と闘いたいんや… 借金3500くらいあったけどやっと700くらいまで減ってきた。今は風呂使ってるけど上位じゃ通用しないって聞くし何の武器に変えるべきか >>626
くっそきつい
なれるまでまともに動けなかったれべるで体感でよわくなった
特化ギアがナーフ直後にやっと完成したから使ってるけど
よわくなったけど
マヒマヒエリアとかまじで強い >>624
普段とやることは変わらんのね
俺もアサリハイドラはじめるかー
弾幕は火力 初手で落ちたらさっさと試合終わらせてくれませんかね >>530
同じことを本気で思ってる頭リッターがこのスレにも何人かいそう・・・ スクスロのタンサンナーフアピールはロビー活動
あいつらはまだまだ強い フェスT許さないマンはギア開けもナワバリでクソ効率悪くやってそう 後ろで的当てができて前にも出られるおすすめの武器があるんですよ
ソイチューバーっていうんですけどね >>530
リッターなんか持つ奴なんか育ちの悪いゴミクズしかいないからしゃーない
でも死ね >>641
できれば教えてほしいんだが
メインかサブ効率使ってる?
前線行きたいからステジャン含めたインク回復でギア組んでるんだがどうも使いにくいんだよね ラクトってシューターの1〜2ライン後ろで足場維持しながらチャージであわよくばキル狙ってるだけで全然戦力になるのにマルミサマンのせいでほんと最悪の武器になってるよな 後衛ってヤグラ乗るのが普通だよね
っていうかヤグラ自体が移動する高台だから乗るの好きだな >>651
ガン無視されてアサリポコポコ入れられる悲しきアサリッター 地形貫通ってダイナモもしてたのにパッチノートでスクスロにしか触れてなかったからダイナモは放置したんかな
まあダイナモはええか 雑魚だし >>530
まず長射程が塗りに文句言っていいのは短射程が長射程より塗ってない池沼だらけだった時だけだから 3落ちさせてもホコショ打ち続けるやつのせいで関門の1カウンㇳ差で負けたんですが
とりあえず一発殴らせろ
納得行くかこんなん 地雷ケルビンのメモプ見てたらやけに沼ジャンすると思ったら足復短だったわ
何かおかしいとか思わなかったのかな?この程度の奴と同じレートだと思うと涙ちょちょぎれるわ アサリッターはキーパーしてても無視されるけどアサリハイドラはリッターよりAIM簡単だから無視できんよな
アサリいけそうな気がしてきたぞ バイトやりまくってるからかギア欠片が各150個くらいあるからフェスTは着ないな
1戦毎にクリーニングとか面倒でしょ。金貯まらんし ラクトミサイルマン
ヤグラでも開幕自陣スタート地点からずーっと
スペシャル貯めて打って戦場来ないまま試合終わるからな >>662
俺もバイトで欠片たっぷりあるから着て埋めるとかは無いな
お前らもっとバイトしろ フェス今回が初めてで効率が分からないんですが、ヨビ祭期間はサーモンラン1200Pも無視してその時間ガチバトルしつつホラガイ+クリーニングカケラ集めしてた方がいいんでしょうか?
流石にサーモンラン1200P優先? メインギア書き換えにかけら45個は重すぎる
いくらあっても足りないからもっと入手経路か一度に貰える個数増やせ これスプラトゥーンが出たら過疎ったモンハンサンブレライみたいにポケモンバイスカ出たらスプラトゥーンヤバいんじゃないの?
ポケカとか人気エグいし歴代で最高の予約数出したらしいじゃないバイスカ このゲームで金貯めたい奴って何に使ってるんや
ロッカー大好きマン? チャレンジ普段からギア開けしてるやつ普通にいるやん? >>524
>>585
イカ研が何かで語ってたけどBGMの調整が出来ないのは「ハードウェア(音響機器)の差で有利不利が生まれにくくするため」らしいぞ >>651
イカニンローラー「奇遇だな、俺も潜伏して圧かけてるわ」 ポケモンは実況だけ盛り上がって実際に対戦する奴は対して増えないのが恒例だから大丈夫だ
ハードル高いからあのゲームは >>670
すでにライト層抜けただろ
プレイヤーの熟練度が2の末期みたいになってる 頭だけとかならギア集めしながらバンカラは普通でしょ?
全身サブ無しは流石に見ないが フェスすら楽しめないTシャツすら許せない奴がスプラやってどうするの
祭りは盛り上がっていこうぜ ポケモンってBDSPの後でも普通に売れるのか
もう何でもありなんだな凄過ぎる ポケモンの対戦ってパーティを完成させるまでは楽しいけど対戦そのものは大して面白くないよな >>670
言うてポケモンって対戦とか色違い集めとかする人の割合は少ないし2週間~1か月でもすれば人戻るでしょ ポケモンシナリオクリアくらいしかしないわ
色違い集めようとか思うけどめんどすぎてすぐやめちゃう 全然エイム合わなくなったからヒッセン持ち出してきたらなかなかいけるねこの子 勝つのが楽しいんじゃねえ一方的に攻撃できるのが楽しいんだよ!
ってぐらい空いた時間にエリア塗り替えしたり
中央高台の方に意識向けてたりしないチャージャー結構いるのな 1人落ちた時点でゲーム終了するかNPC入れてくれよ
残り時間が無駄過ぎる おいちょっと草人気無くないか?
フウカ+ニャオハでダントツ一位のはずだろ まあポケモンでなくても他ゲーに移住したら今回はもう戻ってこないだろうな
どうせバグ直せないし サンムーンは結構まじめにやったけどもうやる気力が無いわ >>652
炭酸とナイスダマ投げるだけの戦法だから
ギアはそれ特化だよ
ラスパ
サブ効率21
残りサブ性能で飛距離伸ばす
キンメとかマヒマヒエリアの強ポジから炭酸ボムなげるには飛距離かなり伸ばさないとエリアとか高台にとどかない
ステジャンもイカ忍もそらつけたいけどそんな枠ない
スクスロのメイン重視でまともにたたかうならイカ忍つんだほうが強いとは思う >>689
草選んだけど後悔してる
絶対前回の食料枠だわ ポケモンはpvのサンドイッチやもっさりオープンワールドで呆れられてるから予約してる奴らですら買わん人多いやろ ダwwwwwwwダネフシィwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>642
ドゥルルルでガチアサリ持ち粉砕するのが気持ち良すぎる😄 ゴッホよりふつうにって名前の人がいて
武器ヒッセンでしょwと思ったら全然違う武器でなんか悲しくなった >>689
フェスTでチャレンジに来てるヤツぁいねがー?っつって凝視してるけど草あんまりおらんくて水が多い印象だね
フェスT、許すとかじゃなく、お願いだ…!
俺はS+7で焦ってるんだ…! ほのお選んだらタケシとカスミにどうやって勝つつもりなんだよ >>706
フェスTって単純に効率悪いのにな
自ら勝利をドブに捨ててる馬鹿だよ >>666
ガチは無い
サモランはある
クリーニングは任意だ s+20超えた辺りからガチマをメイン以外で勝ち負け気にせず遊んでるわ
あとギアガチャ目当てで色んなの使い始めた沼プかますけど楽しい タケシはひっかくでどうにかなるしカスミは上の方でマダツボミ捕まえてくればなんとかなる >>713
バイトはサザエ貰えるからバイトしてても良いよ
って言うか効率よかろうが悪かろうが好きなのやれば良い >>713
さすがに1200だと思う、バイトもカタログ経験値も貯まるし ネームプレート、初期の初心者マークがかわいくて使ってたらナワバリで初心者と当たる確率がすごく高かった
相手にも味方にも >>707
タケシはリザードまで進化させてからクリアした気がする
カスミはどうやったんだっけな
ピジョンとかラッタだったっけ
もう昔の話しすぎてさっぱり覚えてない ポケモン、試しに5v作ったら3日くらいかかって
しかもめちゃくちゃ面白くないレイドとかかったるすぎて売ったな ホゲータのアホ面が好きになりすぎて炎選んだ
普段は水選ぶけどマンタローはなんか好きになれない 始めて1週間くらいなんですけどこれってデスが多いですか?キルが少ないですかね?
http://i.imgur.com/vOqWat7.png ロラブラ4k4kとか塗りがなくて何もできねーよ
相手は若葉2枚いるし
ほんとクソゲーだな 草とか草🌿
ピジョン、ストライク、ミルタンク、ゲンガー
序盤全部終わってるやん ホラガイにしてもフェスTにしても一番効率いいのは遊ばない時間を作らないこと
20戦したら疲れて遊べなくなるわ ヒロモの隠しヤカンででイカノボリ中のイカロールを使うんだっていうギミックあったがバイトでもガチマでも生かせるギミックがないような気がするんだが今後どう生かすつもりだいイカ研さんよ 歴代で見ると水タイプを多く使ってたけどそれはそれとしてホゲータ選ぶから炎選びました
高耐久高火力の重戦車級ヤケモンに育ってほしい >>729
ワカバならそんなもん
ローラーならキル少ないって感じかな >>729
キルレはそんなもんで十分だけど負け越してるってことは勝ちに繋がらないキルが多かったり死んじゃいけないとこで死んでる感じじゃね🙄 一ヶ月ぶりくらいに通信エラーになったわ
ホント糞だなこのゲーム ホコ単体に当てれず進まれて諦めたのかパシュパシュしにいってホコショでやられるリッター草 それでも俺はニャオハを選ぶぜ
立つなよ!絶対立つなよ! 適当にナワバリやってるけどバトルと塗り1とれるけど連敗させにくるのは笑う フェス始まったらガチマ封鎖されて嫌になるほどナワバリやる羽目になるから今の内に嫌になるほどガチマやっておけ😎 今回ニャオハ選ぶからせっかくだし草選んだわ
アシレーヌやエンペルト、ゲッコウガみたいな良デザ多くてタイプ的にも強い水とリザードンがいる炎が人気なのはわかってる >>736
そうなんですね
ローラーのほうがキル数稼いでるのでたぶんこれよりはキルレはいいと思います
>>739
こういうのって前線で相手ボコしてカモンしても誰もホコ持ってきたりアサリ持ってジャンプしてこないんですけどホコ持ちながらキルしていくの優先したほうがいいんですかね? >>743
マシで?
使えそうなところ全然思いつかないんだけどどこ? 3の新ステ全部削除するかリッター削除するかしろやゴミ研 S+10昇格戦や通信エラー負けしない様にお祈りしてから行かなきゃ なんで3ヶ月に一回でいいと思ったのか不思議で仕方ない
新規とかこのあともアプデあるとか知らずにやめるやつ出るやろそんだけ長いと
3に執拗にこだわるのやめろ >>751
ダイマックスで補助技ほぼ必須レベルになったからな 海女美のスロープとか前ロールで登れるとかっこいい
咄嗟にできないけど >>749
マヒマヒとかマサバとか…
まあ意表を突いて敵陣に入れるとこがあるのよ >>751
そもそもbwの時点でキツい
剣盾はまずルールが違うから成立してないと思う ちなみにギア厳選?みたいなのしてない味方とかいたら地雷っぽいですかね?
http://i.imgur.com/hT1EeSn.png >>751
ダイマックスがなくなって復権しますぞwww ヤケモンで固めたPTが弱いのであってヤケモン自体はピン刺しする程度ならちゃんと強いから… >>762
初めて一週間なら地雷もクソもない
仕方ない >>767
ドリンクチケットが全然欲しいの出なくて厳選とかできないんですよね
もちろんフェスも次のが初めてなのでサザエもないですし >>765
ヤーティがあった上でのヤケモンだからそれはヤケモンとは言わないよ 訳「初めて1週間でギア厳選せずにS+すごいでしょw」 >>772
たぶんけっこうゲームうまいタイプなんだよなw >>748
状況によるから一概には言えないけど人数有利取っても味方がホコ持ちたがらないなら自分で持つしかない
味方が前に出ずホコも持たない試合ならカウント進める意識より敵にカウント進ませない意識を強く持つとか
アサリジャンプは状況把握がそれなりにできる人でないと対応できないからS+上がり立てじゃ厳しいんじゃね S+5でオープンやってるんだけどウデマエAとかSのバッジつけてる奴がいて
これカモだなって思ったら返り討ちにされてワロタ。
てめえ本当はもっと強いだろ・・・ >>179
いつもより豪華な報酬があるから競技性高いルールにしたら
この武器持ってくんなとか戦犯死ねみたいな殺伐度が増すからじゃね >>694
返信thx
イカニンよりイカ速のほうが生存高いかな
これで20まで問題なく来れてるし
エリアならやっぱラスパいるよな・・・
アプデ後はつけたいギア増えたなぁ ユノハナホコ左ルートの有用性教えて
よく左から行く奴いるんだけど関門越えてから維持できないし行く意味あるの? 先程の編成はヤッターヤクスロヤカバヤャープでしたぞww >>773
ええな
ナワバリ向けの広いステージ増やしてほしいわ メモリー見てて5キルしかしてないのにリザルト7キルだったんだけど
これ味方と同時キルになると味方の方だけに表示されて
自分の方はキルログ表示されてなくてもキル判定になってんのか?
それとも2アシスト=1キルとか? >>777
ワイはs+20以上だけど
ずっとAのバッジだけつけてるよ ナワバリ行くなら塗り武器がええな
味方が塗らんと苛々する >>787
ヒト速はありえないwwwwwwwwwwww >>786
相手はお前だったのか……
強すぎワロタ・・・ >>790
スペ性、アク強、復活ペナルティにギア極振りしてそう 俺も銀バッジに統一してるな…
ナワバリ金バッジとかしんどすぎるわ 弓結構使って直撃とりやすい撃ち方とか分かってきたけど究極的には直撃取れるかどうかは運だろこれ
信仰心で直撃取る武器なんだよ ハイドラントは崇められてるけどリッターはボーナス扱いされてそう アマ美の上ルート行くやつほんま死ね
そんなん上手く行くわけねえだろアホが死ね死ね死ね死ね死ね >>788
濡れてキルも取れる銀モデラーさんオススメ バッジなんてマッチングしてるやつらどうせ似たようなの持ってんだろ思ってたが
そうか、オープン戦なら化かし合いできんのかw 他のルールでもウデマエ上がっちゃうから
ホコのルートを知らない
今味方や敵が籠城しているってことも分からないってレベルで
S+50まで来ちゃった人多いな 21になっていよいよ借金突入しそうだからしばらく離れるわ 弓でたまに直撃が取れる
↓
気持ちよくなって何回も直撃を取ろうとする
↓
フルチャの塗りはゴミなので早く直撃を取らないと味方負担がどんどん重くなる
↓
直撃を取ることしか考えられなくなる
↓
弓でたまに直撃が取れる 最初喜んで付けてた金バッジ、外しちゃったな
パル子の金取れたらつけると思う 流石キッズタイムだけあって脳障害しかいないの草生える
ホコ運んでるわけでもないのに被デス多いクソガイジって目が潰れてて画面見えてないでしょ?生きててもつらいだろうしさっさと死んだ方が幸せじゃない? 52やスシで前からキル取りたいのに自分に合ってるのはバレルなんだよな。もどかしい >>775
たとえばなんですけどこういう時は味方を守りながらフォローをしながら進めるとかしたほうがいいんですかね?
常に押し込まれて何もできずに終了するんですけど
http://i.imgur.com/gLAPfzo.jpg >>673
クソくらえだな
3の方がSE劣化しててサラウンドでも足音聞こえやしねえ 経験値チケットなにこれ?
法螺貝で使えなきゃホンマもんのカスやんけ! >>802
+50てプレイ時間相当なもんだと思うんだが
その過程でなんとなく分かってこないんかな?
最近ようやく他武器使う余裕出来てきた程度で+50はまだ高みの世界だからようわからん パル子の金バッチ欲しいけどロッカーに金使いたくない 音に関してはモニターに繋ぐといいって前にここで書かれてた気がするけどそんなに変わるもんかね 定期的に良かれと思ってか勝手にスレ立てしてる奴がいるのほんと草
連携しろよ >>820
それだけどワッチョイ無いし放置でいいんじゃね というより明らかに劣勢だと諦めちゃうんですけどみなさんはどうですか? >>817
シャプマは強い
あと、大会か何かでよく使われてるから脳死イナゴが右ならえしてるんだろうなあ 通信切断で無効試合にするときは切断した人以外勝ちポイント贈呈でよくね IP隠し?
IDはあるがテンプレの最初がないからどっちか分からんな >>798
この手のアホに遭遇するまで上行くなんて概念なかったわ
どう考えても護衛が抑えに行く以外のメリットないわな、あんなルート わざわざワッチョイ消した方なんて使わんでいいでしょ >>822
あー確かにワッチョイ消えとるわ
なんで立てたんだろうな >>823
KOされるまで諦める意味がわからない
あーこれ無理だなあって思っても最善は尽くすよ。ゲームだもん ペナルティリッターにキルされれと一気にやる気なくなる
抜かれる自分が悪いんですけどね 久しぶりにチャレンジ400↑ポイントもらえたわ
5連勝するより負けた方が多く貰えるっておかしいわな バイトでほぼ初めてリッター使ったけどこんなん使える気せぇへん 早く半年くらい経たんかな
3から始めたけどなんとかかんとかだよとかアピールイキリが多くてうざい >>840
とりあえず自分だけ死なない様にして打開の練習してるわ >>843
バイトならオオモノ処理性能高い神武器だぞ
あのテッキュウも2発で倒せる
コジャケに絡まれるとやばいけど バイトのチャージャーはバシバシ当たってめっちゃ楽しい
なおバンカラ シャプマの使い方全然分からん
ナワバリで1キル5デス塗りポイント1000みたいな試合ばかりなんだけど
上級者じゃないと使えないのかな >>844,847
それいいっすね
負け試合でも無駄にしない
もし逆転できればラッキーだし ホコ苦手すぎて全然やらなくなったなぁ…
ルールごとにウデマエ無いから毛嫌いしても勝手にウデマエ上がるしどんどんやりたくなくなってくるわ >>843
チャージャーはバクダン処理できなきゃ戦犯やぞ 水に飛び込みまくる奴とか
アサリ投げ捨てまくる奴とかいなければそこそこに戦うよ😗 負けだと思って諦めるやつと練習だと思って頑張るやつ
そういうところで差がでるんだろうな ラクトは前線にでて塗り固めてマルミサで相手の行動予測して置きエイムで撃ち抜いたり近距離戦で背後取って半チャ1確とかと絡めてやっと相手が警戒してくれるな
ラクトいるからとりあえず近づいて潰すかって最初狙われまくるのほんと草タイプ選ぶ >>851
そうそう
そのつもりでやっておけばマジで逆転出来る時があるんだよ
その達成感のせいでまたやめられなくなるという悪循環よ 特にルールで毛嫌いすることはないけどエリアとアサリだけ100勝バッジ取得できた
他のルールは今何勝とか確認できるんですかね? どうにかしてツイッターの連中にミサイルガイジラクトはみんなで通報すればBANされて味方に来なくなるよって情報を流してラクトを死滅させたいな 負け濃厚の時は金狙いで塗りまくるわ
塗れば逆転の可能性もあるしな >>856
急にポケモンの話になったのかと思って笑ってしまった このゲームで食ってるわけでもないんだからそんなストイックにやる必要ないよ
むしろ金も稼いでない一般プレイヤーがそんな負けてる時の立ち回り云々とかムキになってやってるのが笑うわ 7連勝してたら急にスケジュール更新はいったわ
これが懲罰マッチの始まりってやつですか 逆転よりゴミに三人で戦わせて懲罰与えた方がよくね
コミの練習にもなるんだろ?一石二鳥じゃん >>859
何十試合に一回は味方覚醒してくれるんだよ
劣勢時クソだが押し込み出したらめっちゃ強い奴とかいる >>865
懲罰開始は40勝超えてから
それまではたまたまだろ >>850
イカニン付けて猪してみ
そんな負けまくってるなら敵弱くなってるし馬鹿みたいにキル取れて気持ちいいぞシャプマ >>868
というよりこれって味方がコンピューターとかってあるんですかね?
たまに「あ」とか「ゆ」みたいな一文字だけのいません?あれ人じゃなくてコンピューターだと睨んでるんですけど そろそろ真面目に質問に答えてあげようと思います
質問ある方は挙手をお願いします チャージャーで戦犯したやつを投獄する法律作ってくれ岸田総理 >>874
ない
と思いたい
CPU疑いたくなる様な昆虫みたいに反射で行動いるが状況CPUのが賢いからな >>811
キルレだけじゃ何とも
全ての試合に勝つなんて無理だから勝てる試合で負けないようにするのが大事 初めてガチマでウルショ使ったんだけど一回もキル取れない🥺
お前らよく当ててこれるねあんなの >>877
ルール的に似てるんだけど3vs3で勝負するブロスタっていうゲームやるんだけどあのゲームにはそういうコンピューター多いんだよね
なんかあれから疑心暗鬼になった 贅沢は言わないからリッターが試合に来たら
他のプレイヤーにお金が5000くらい入るようにしてよ🥺 懲罰マッチングって味方が弱いとかより編成が終わってる方が多い。弓2枚とか、パブロワイパーとか。 誰かリッター持ってる奴が永遠に破裂し続けるチート作ってくれよ ラグすぎてやばい
確定ダメージ当てた後にやられる
背中向いてる攻撃に当てられる あとサーモンランの報酬リセットは40時間おきって聞いたんですけどいつ変わるかってどこがで見れるんですか? >>882
とにかく慣れるしかない
正面から吐いても避けられるだけだからタイミングと位置取りが命 >>890
スマホのNintendo switch onlineアプリで見れる
ウィジェットも作れる ラグい人倒したらよくわからんが数秒後に謎ダメ食らって死んだわ 五分五分なら上がれるシステムダメだろこれ
ウデマエが停滞したら負け越す状態になるじゃん >>882
俺も最初苦手だったけど慣れるとキル取りやすいし味方のスペシャルと合わせなくても抑え・打開しやすいから重宝する
着弾時にヒットさせてもワンパンできないこと多いから弾道をかすらせるイメージ
なぜか弾道当てるようにして撃つと簡単にキル取れる 今のスシが完璧すぎる
スシの追加ver来ても意味ないのでは >>898
俺はこんなのでいつも見てる つーかアプリ入れてないの?
こっちでしか買えない組み合わせのギアあるから入れた方がいいよ
https://i.imgur.com/84N0CP1.jpg さっき敵残りカウント1で
ワイプアウト取れたから勝てる、、、って思ったらアホ味方がホコ関門に置かずにゴールのホコ台にホコ置きやがった
そこからキル取ってもホコバリア割ることすら困難で負けたわ
S+49になったとたんこんなアホ仲間ばっかになって辛い >>902
俺はキューバンよりスプボムのが好きだけどウルショ捨てるほどじゃないな A+から上に上がれません
昇格戦で忖度お願いします(´・ω・`) アマ美ホコで敵に第一関門攻められてるのに
ずっと左の広場にいる52
ガチホコ辞めろや来るな スシなのにやってることスシコラだからな
コラボいらねーじゃんという >>904
いや報酬リストがいつ更新されるか知りたくてさ
これだと分からなくない?
http://i.imgur.com/9ePMXVL.jpg スシコラは1でも2でも初期の環境ブキに君臨してたし今回もスプボム&マルミサで最強ブキにしよう スシコラの構成想像つかんな
クイボorスプボムなのは確かだろうけど >>882
曲射じゃなくて水平に撃つのがコツ
弾あたれば1確で殺してそのまま貫通して着弾する 52が雑に強いわ
真正面からシューター同士で殴り合ったらこいつに勝てる奴いないでしょ カウント拮抗し過ぎて進められる気配なかったから30秒以上死角に隠れて勝った
こういう所ホコのクソゲーよな 両方使ってるけど52も強いが結局シューターならスシ最強やなって思う >>891
>>900
>>919
アドバイスありがとう
スシ使えるようになりたいから頑張るわ リッター担いでナワバリ潜るわ
0kでも怒らんでくれよな スシってか結局ウルショ使いこなせるかなのよあれって なぜいつも連続で敵を倒した時に限って回線切れるんだよ
今も12連続で倒してたら突然切れた 開幕ホコ割りで2人デスして裏どりに行ったローラーも1人も倒せずデス
心折れそうになりながら頑張ったのにリザルト最下位で負けもうやだこのゲーム >>922
接戦で防衛したら勝ちって状況で真正面から殴り合って死んでるやつアホだよね なんか繋がらなくなった
しばらくお待ちくださいが永久に続く わかばメイン捨ててボムとスペシャル特化敵に居たがうざすぎた
バリアからポンポンボム投げてくる 下手なくせにホコ持つやつもうぜえし絶対ホコ持たないマンは死んでほしいしきつい >>915
それをぽちぽちしてバイトの欄が出ないならAndroidだとウィジェットにはできないっぽい 開いて確認するしかない
イカウィジェットがそのうち対応するといいな >>902
スシ スプラッシュボム メガホン
こんなの来たら破滅や 正直ウルショは自分的に結構理不尽スペでナイスダマより有難いと思ってるからスシ派生が無印より強くなることはないんじゃないかと思ってる
マルミサは強すぎて来ないだろうし
スペシャルの差ありすぎやわ今作キューインキとかなんやねんあれ あーあ武器ごとのレートが良かったなあ
普通そうだけど 対面強い人が何故かホコ持って前線崩壊してカウンターまあまあある スシにスプラッシュボムは今作やめてほしい
強すぎると思う 味方全員経験値2倍フードを食べるという嫌がらせをしよう うおおおおおおおピンチだ!
メインとサブじゃ話にならん!
スペシャルを使うぜ!(エナドリポイー)
これがダイナモの日常 わかば増えすぎちゃうか?
スプボばっかで試合が疲れる ダイナモとかいう広範囲ワンパンとかいううんこは産廃にされるのが妥当 上で出てたような絶対にホコ持たねえしろくに前でねえガイジリッターが来てカウント進まなかったわ
アマビでホコ持たねえで自陣にこもるリッターに生きてる価値ねえからさっさと遺書書け ダイナモだけエナドリ飲むとカーボン並みの速度になる効果つけようぜ あと4pで昇格戦いけるのにオープン行かずチャレンジ潜ってしまったバカだ わかば2枚いるとスプラッシュボムが同時に4つとか飛んでくるからな
頭おかしいで >>947
全部自分でやれって言われるからか律儀に持っちゃう人いるよね 実質わかば以下の射程のメインだけで戦ってる状況だぜ
エナスタは脱け殻として投げ捨てろ エナドリで元気全開になるならダイナモの振りが速くなってもおかしくないな 実際イカ速3.9の状態だと重量級と軽量級の差がなくなるからダイナモがエナスタを持ってるのはオトクではあるんだよな
まあ標準クラスの性能も無いくせに何故か重量級扱いという嫌がらせ受けてるのが問題なんだけど S+昇格戦5回目くらいでようやくいけた。。
最後2勝2敗から敵二人がラクトで来てくれて助かった >>947
割るだけ割って意地でも持たないお風呂とかいるしね
しょうがないね わかばが重量級でダイナモが軽量級でちょうど良いくらい >>969
絶対持たない風呂多いよな
宗教上の理由か?? エナドリはメイン性能アップ57付けるとかすりゃみんな喜んで取るでしょ ダイナモの何がそんな魅力なんだろう
ヴァリでよくね?エクスロでよくね? このゲームなんでサマリー勝ち数だけで負け数出さないんだ? >>974
魅力なんか無いぞ
たまには使ってみるか→やっぱゴミだわっていう話題の上がり方しかしてない >>963
相手がそれやって逆転勝利した経験しかないけど
もしも味方がアレやって負けたらブチ切れるじゃすまないかもしれない ダイナモ楽しいんだわ
ただ真ん中にインク出ない時あって短射程にも負けるんだわ >>972
マジで?俺風呂だけどホコ持ち大好きよ
普段は役割上あんまやれない前のめりに死ぬプレイが経験できる
死ななかった時は更に脳汁出るわ ダイナモは中々楽しいぞ
ラメステッカーゲットするまで使った俺が保証する 飛沫ガチャと火力さえどうにかすればまた輝けるんだ
全ての短射程はダイナモに一方的に殺されるべきなんだ ホコショット撃ちまくるの楽しいんだけどなぁ
とりあえず持ってバシバシ撃ちまくってなんか行けそうって思ったらイノシシすりゃいいのにね
戦犯気にしてたら上手くならんし ワンパン相応のデメリットも想定して作られてるんだろうけど
そんなもん使いこなしてる奴と向き合わなきゃいけないんだっつーの 糞すぎて以前ブロックしたやつとマッチングしたんだがどうなってんだコレ ローラーかブラスターか風呂かリッターのどれかが敵に2人いる場面多くて面倒くさい ダイナモはちょっと強化して下手に元に戻るだけでも存在してはいけないブキになるから難しいね なんで潜伏してる俺に飛んでくんだよガイジ!!
テメーが自陣から出る方法思いつかねえからって俺まで巻き込むんじゃねえクソカス >>995
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