【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 338杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 337杯目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
マイノウミ
ポケモンに潰されるかアプデで生き残るか 山本は片手間でスプラしてただけだから本業に戻ったんだよ >>2
アプデまではポケモン優勢やろなぁ
キャラメイクで一気にやる人増えたやろし
あとは12月のアプデ次第やな もはや切断無効試合になった時の呆然とした敵のクソ野郎の顔想像することが1番楽しいまである 俺はポケモン超ライトユーザーだからXマッチには間に合いそう ラクト使ってない時は誰も自陣塗りしない癖にラクト使うと皆自陣塗りスタートしやがる😭
性格悪すぎだろ😭 ハンコ強すぎでしょ倒せない武器持ってたらダイオウイカの完全上位互換じゃんアホくさ マヒマヒエリアはリッターより崖下とソナーでイキイキしてるロンブラとソナーたくさん出してイキイキしてるデュアルとバレルの方が嫌い いちおつ
チャレンジは3回戦までしかできないものとして割り切るわもう シャプマは軽量級だからイカ速速いのにアクション強化不要だからスシよりイカ速多く積める
スペのカニタンクが遠近ともに強すぎるから弱体化されそう
丸まるまでの無防備時間と丸まり解除後の攻撃不可能時間付与あたりか わかばアサリイケるらしいけど
アサリでバリアどういうタイミングが良いのかな?
自分がガチアサリ持って相手ゴール前がベスト?
何通りか良いタイミングありそうだけど、アサリバリア知識激浅な自分には分からない この糞運営ってなんでも隠したがるよな
通報数の上限すら隠してる
まじでゴミ運営 ナワバリでラクト使う奴いたら開幕自陣塗りしまくってラクトを前線に引っ張る
劣りに使って気持ちよくキル稼ぎ
最後勝てれば何でもいいんだよ リッターにムカムカしてるやつは戦犯かました味方リッター視点のメモプ見ろよ
面白すぎるからストレス解消になるぞ >>16
俺は一緒に塗ってスペシャル吐くたびに隣でナイスしてるわ マヒマヒエリアの序盤の茶番感なんなの?
この世で最も無駄な時間の一つだよ イカ撃ち用の調整でシャケでのSPの使い心地悪くなったりしたらやだな 普通にシューターやりたくなったからCoDいくわ
運営もあっちの方が質がいいし
じゃあな どのルールでもだけどリザルト0キルの奴には自動的にペナルティ与えて一週間アク禁にしてほしい
アシストすらできてないとかそれはもう戦犯なんよ 実写のプレートやたら見るけど
あれでグルっと回ってバンッてなるのはなんか変 なんなら自陣と敵陣が最初から塗られてて且つ全員SP溜まった状態から60秒でよくね 発売二ヶ月で末期のモンハンみたいになるとは思わんかった ずっとスシ使ってるけどウルショの判定が中々掴めへん。
ゼロ距離でも普通にすかるし、直撃したと思っても相手ピンピンしてるし微妙に山なりなんがめちゃくちゃ使いにくいな~。なんでわざわざ山なりにしてんのか分からへんしもうちょい素直な軌道になって欲しいわ。 時間経つと塗ったインクが蒸発してくるとか特殊ルール作ればいいんじゃない エリアで20k9dでも負けるとか辛い
相手全員キルレ1以下なのに マヒマヒのエリア初めてやったけど、逃げ場全くない感じでアドレナリン出るわ
否が応にもバトらなきゃいけないから少しは腕あげられそう
マヒマヒ大嫌いだけど、エリアは唯一面白いかも せっかく混沌なんだからステージもどう動くかわかんないようなパーティゲー並のをくれよ
SPでやっと手が出せるようなリッターの監視の下イカニンで逃げ回りながら短射程が撃ち合うディストピアはバリバリの秩序だろ 友達とオープンやったけど勝っても旨味ないし敵も雑魚だからそんな盛り上がらないな
いつかマルチで盛り上がれるコンテンツくるのかな >>39
サーモンランやってみ
カンスト目指せば達成感たっぷりよ >>22
CoDも結構大概やぞ
今βテストしてるインディー大規模シューターが出来がいいからそっちもチェックしとけ
次のテストが待ちきれんわ 山なりなのはいいけど螺旋丸なのだけは意味分からん
あれって当てても1/3で外れるみたいな設定みたいなモンだろくだらねぇ 8連続でマヒマヒってなんやねん
なんか同じステしかこないこと多くない? 露骨な連敗モード本当萎える
無理やり5割にする意味が分かんねえ オオモノ処理1桁のやつ何してんの?納品もしてないし赤イクラも少ないし、どうやって600まで上がってきたんだよ。 敵だと超強いのに味方になると途端に弱くなる人なんなん >>45
多いな
スケジュールの前半と後半でなんとなく分かれてる気がする…気のせいかもしれんけど >>19
開幕ワイプアウト狙えるから好きよ
取れたら水位変わるし
問題がワイプアウト取って攻めあがってもアーマーついて勝てないから下がってるしかない
水位変わってからの高台手前までアーマー持つのがなー 7連勝からの3連敗
毎回バトルNo.1だし露骨すぎる CoDもアタッチメントとか武器解放にクソみたいなチャレンジ強制されてストレスやぞ >>51
優位状況で2だったらリスキル入るタイミングで3は何したら良いのか分からんくなるよな。
下がるのもあれだしキル取れないのにヘイトだけ集めて生存するのも難易度高いし。 >>53
同じ感覚の人いてうれしいわ
普通のシューターと同じ軌道ならな~って何度思ったか ウルショはヤグラ上には当たらんけど高台とか遠距離の敵はフリーだったら初発は当てられるだろ
スーパーの劣化がウルトラってのは納得いかんが マヒマヒ&マサバとかいう何をしても面白くないステージ
逆に凄えよ ウルショはトラストとかホコショみたいな曲射になれると分かりやすいかも
どちらかというと射程の長いホコショか
あとはあの分かりづらい軌道ラインを見ながら射程を覚えて撃つしかない なんかいつも23時位から地雷が味方に来る確率が異様に高いわ ウルショは近距離は下目を狙ってる
遠距離はなんとなくで当たるし 負けてるとき毎回キルレ0.5未満塗り三桁とかいるわ
死ねよこいつら >>40
サモランは確かに熱い
友達がまだ低ランクで緩いから伝説きたらやりたいね マヒマヒエリアでハンコ振り回すの楽しいぞ
適当にやっても3人轢き殺したりする 通報上限だったのに日が変わったら通報できるようになったな
どういうはんていなんやろ
9じまでそのままかと思ってたわ ボールドで平均2桁行かないのはまずい?
なんだかんだボールドが一番勝率いいんだけど 2試合連続で0キルが味方来るとかねーわ
完全に嫌がらせマッチング ブキ研究所って結局どういう方法で武器使用率出してんの?
妄想で適当な数字書いてる可能性もなくはないけど流石にだろうし 3キル5デスとか5キル10デスとかならまだ分かるけど0キル3デスとか1キル10デスとかは楽しいんか?
2ランク位降格させた方が良いよ 1回目のフェスはうおおおホラガイーとかなったけど
今回はもう割とどうでもいい感ある🙄 味方にリッターきても、ぜんぜんハイドラ駆除してくれないんだが >>71
自分がやってる立ち回りで平均2桁行かないとまずいなと思うならまずいんだと思うぞ
勝てれば何でもいい 1日法螺貝何個くらいもらってる?
飯チケットしかでてこねえ 7連勝してから5連敗っておかしいだろ
オープンとはいえ負けさせようとするなや 風呂俺がユノハナエリアで敵陣乗り込んでんのに自陣よりのタワーの裏に居る奴ら3人は何なの?😨
スシ・わかば・プライムでそこに居る理由がさっぱりなんだが 服でイカ速にサブがメインク3つのギアと、メインクにイカ速3つのギアあるんだけど両方残した方がいいかな?
どちらかリベンジに変えようかなって思うんだけど勿体ないかな やべーリッターへの煽りイカが止まんねえわ
こんなストレスゲー作ったほうが悪いよね BANすんなよ🤫 敵にラクトソイチュヴァリ
味方にもヴァリ居てマルミサばっか飛び交ってる
なんやこの糞ゲー あまりに疲れたから意味もなく、2やったけど、あっちもあっちで酷いな ステージとあの二人しか取り柄ないなとちょろとやって止めたけど
チーム制が限界なんじゃないか?イカは ルールにチームバトルはあってもいいと思うけど、個人戦と勘違いしてやってるんだろう?今のイカ ドライブワイパー縛りでS+40まで来た
辛い
そろそろこの数字ならマウント合戦に参加してもええやろか? 2からガッツリ減りはしたけどマップ改悪さえしなければここまでの惨状にはならんかっただろ マルミサ撃ったやつは煽られるの覚悟だから煽ってもいい
それ以外に煽るのは通報対象です ドラゴンとベガパンクがオハラのクローバー博士の友達だったとか激アツ展開じゃん!
ドラゴンは直接に政府と戦う道を選び、クローバーは政府の中で科学の力で世界を変えようとしてるって感じするね! 時間帯よりエリアだと変なの来るわ
マッチングガバガバだからだろうな >>94
いうほどスプラとワンピースのスレ間違うか? マルミサは2初期くらいで良いわ
2初期にマニュ使ってたけど今のキューインキよりは普通に使えたわ >>97
ビューワーみたいのでタブでいくつも開いてるから間違えたんご ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています