【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE119
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave13 【愚痴は本スレで】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668607099/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE118
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668688902/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレは重複スレです。実質WAVE220です。
先にこちらから消化してください。
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE119
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668855011/
>>900
重複しておりますので次スレタイトルはWAVE221でお願いします。 俺の自慢のコラ画像が1000viewくらいだからこのスレの総ガイジ数は1000人規模だよ😏
https://i.imgur.com/8Eao0m2.png 壁塗る奴はいてもちょっとした段差おらんな
塗られてたら利用するくせに 壁塗る奴はいてもちょっとした段差塗る奴おらんな
塗られてたら利用するくせに パル子で射精した回数バッチないの悔しいじゃないですか~ 前スレ100個くらいNGなってて草
変なやつ暴れてんのか シャープ
スシ
52
わかば
ガチマの人気シューター回をダムでやって 40歳無職デンゾコだけどランダム構成が1番おもれえ >>20
@たつじんの破壊力にはてんで及ばないですね😌 リールガン押しっぱなしで連射してクレメンス
ヨコヅナでこれ配るとか嫌がらせだッピ もうグリルまともに処理出来ない感じのも400あたりで増えてきてるんじゃない、キャリーしまくりでしょ リールガン程度の連射で根を上げるとはパブロ筋の片隅にも置けないfingerですね…😎 倍の速さで発射可能なボトルガイザーの上位クマ武器あってもいいな 300停滞今回デスしまくる味方にばかり当たってて最近のダムや砦より成績悪いや
今の伝説て全武器ナワバリですら触った事ない新規勢ばっかだろ まったく動かないやつが定期的に来て無理やり失敗させられるんだが。 今回浮き輪率高くて酷すぎ
大体アプデが遅えんだよ3ステ回しでカンスト勢は飽きてポケモンに浮気して離れたろこれ
バッジ見りゃまともなのが残ってねえぞ スタダは相変わらず質の良い味方が揃ってたぞ。ムニエルなのもあってカンストまで簡単だった 300台まで完全に沼になった
2waveで5~6デスが普通にくる
いつもの伝説二桁から達人3と同レベル ポケモンの方がエロいし今スプラしてる人たちはもうホモしかいないよ >>36
クマチャ、クマブラ、クマ傘、クマスロだけ なんで俺がホモってバレた?
男の娘たまにショタで抜いてる まああつ森の超絶無能アプデスケジュールやった野上だしな…
ポラリスとか来年くらいになりそう w1失敗だらけだわ
スペシャル吐いてせめてw2までいかせてくれ >>42
男娘ショタは甘え。
一端のホモなら筋繊維欲情一択 低評価帯で手こずってる人はブキ毎のキャラコンの使い分けができていない。硬直時間や移動速度、足元塗りの理解が全く足りていない >>41
クマスロ、クマチャはあったのか
クマブキ性能序列はどうなん? 干潮2人海岸でカモンマンいておれ含め残り2人で籠回りでカモンカモンの応酬草 https://i.imgur.com/kSgNJIi.jpg
霧でSP消費させられて、次でダイナモ2本
すごいな、やれるのか ナイスダマ吐かない奴多いのはなんでだ
5回に1回ぐらいしかナイスダマを見ない
祝砲で見る回数の方が多いまであるわ 健常は希少なので全ガイジに満遍なく行き渡るよう考えて分配して下さいね >>55
全員が全員圧倒的"健常者"過ぎる…
もう終わりだよたつじん 編成事故含めてオールランダムは楽しい
ムニエールだからそこまで難しいマップでもないし 五回連続失敗で戻された。
9時位までほぼ連勝し続けてたのに。 クマ傘インクロックなくなって火力も少し上がったのかな
2の頃より使いやすくなってて楽しい
ただ発射するときちょっと眩しい >>56
発動遅いし下に大物集まって死ぬし忙しくなると案外切りにくいんだよな >>60
2の産廃からインクロックや与ダメに改善入って中の中か上くらいにはなったと思う
代わりに目が痛い ちょっと高さがないとハシラが届かない感じなのを除けば良好な感じ ナイス玉とローラーはヒカリバエ以外じゃ活躍する場面が限定的過ぎるから過大評価されがち ナイス玉はイカ撃ちの有能バイアスかかって過剰評価されがち ナイス玉下手に打開能力高いから温存されがち
頼むから危なくなる前に早く使ってくれ >>62,>>69
マジかよ、大群で傘引いたから率先して大砲やったけど楽しみや >>49
クマスロ、クマチャ>クマブラ>>>クマ傘って感じだったかなあ
クマスロとクマチャはどっちも壊れた性能してるけど、強さの方向性が違うんで中々優劣は付け難い >>71
パキャァンとモグラに食われるのは納得いかない
腹の中で発動して発光膨張爆発四散くらいしてほしい わからないならとりあえず打てば良いのにわからないからと使わないやつはただこアホです 最低限モグラダイバーはメガホンのタゲから除外しろ
使うわけ無いだろ トリプルトルネードの玉がタワーすり抜けるのにタマヒロイがナイスダマ受け止めるゲームにそんなこと期待するな うみべたに
金玉浮き輪
いとかなし
アルバイター心の一句 >>85
視界の傍からスッと現れるタマヒロイほんまキレそう モグラはテッキュウだと思って殴れば意外とボムが要らないことに気づくよ。特に味方が固まってる状態だと流れ弾で体力削れてること多いからよく見とくと良い。インク節約に繋がる 味方きも
味方死にすぎ
byたつじん
キチガイ心の一句 まず味方近い時のモグラなんて頼まなくても勝手にボム投げてくれるからなあ 海岸に
突撃するイカ
すぐ、うきわ
サーモンラン心の俳句 インクもったいないんだからモグラに追われてる奴以外はボム投げるなと思うけど
みんな投げ込むよな スパイガジェットでひたすらヨコヅナ打ち続けてるアホいて草 二回トライスリンガーもたされて笑ってたが30↑討伐達成して草
トライスリンガー強いんじゃん >>95
マジでこれキモい。評価上げしてる最中の低評価帯の時に頻繁に見かけるから毎回不快な気分にさせられる >>89
1ミスカンスト様の至言じゃなかったらボロクソに叩くところだった危ねぇ
最上位帯だとブキとか場面によっちゃボムより殴った方がいい場面もあるっ…て感じですかね!? しかし今作のサーモンランはギラギラというかなんというか目にキツいな >>95
きもすぎて草
カタパはガン無視するくせにwww >>95
やべぇ蕁麻疹できまくってこの世の全てが嫌いになりかけた しばらく前に同じ動画を上げた時は皆笑っていたのに今回はこの反応
余裕が無くなって来ている…? でん底のゴミどもが我々から笑顔を奪った
返して…😢 カタパにボム4個なんてよくある光景じゃん
まあたまに俺のだけなぜか弾かれて遠くへ飛んでいくが >>103
ノルマでだいたいバレるのにレート隠すの何でなん? 余裕が無いというか、プレイヤーがほんとに洗練されてきてる
上位に行けば当たり前に飴玉打ち返したり、テッパン背中向けてくれたりするしね
そんな難易度設定にしてるのがクソ、先細りが見えてる いまだにカタパの蓋とカゴの間にハマると変な弾かれ方するのムカつく >>106
蓋の付け根に当たって吹っ飛ぶの完全に物理演算無視してて草生える
前よりもマシになったけどなんとかして欲しいわ モグラとカタパの過剰ボムはもう慣れた
気づかずにあっさり食われてるほうが何倍もイラッとする >>108
飴玉打ち返しも鉄板向き調整も全然難しくないんだよね…
イカ研の難易度調整は間違ってない
間違ってるのはでん底以下ゴミの存在 俺はむしろカタパの弾かれには感謝してる。弾かれ防止を意識した立ち回りをしてきた結果ボム投げの精度が上がったわ。今はもうバスケのフリースロー感覚でボムを添えられるようになった カタパの過剰ボムはしゃーない
真正面以外だと簡単にポロリするし真正面でもたまにポロリするから
投げる本人も入るか信じられないもん たつじんが4人集まれば障害年金毎月100万くらい貰えそう たつじん+3くらいだとおおものシャケ討伐数だいたい10匹くらい倒せるようにならないときつそう
さっきイカリングみたら自分の討伐数少なかったですわ クマシェルター!
と思ったらキャンピングだった・・・ 後100が遠い…
カンストってこんなに苦しいんだな… >>122
その辺の犬の方が賢そうまである
待てできるしチンチンもできる >>125
気持ちはわかる
そこまで行けば時間かけりゃカンストできるぞ
と思えば多少は気分は楽になる 大ハズレはダイナモと竹で決定だな
マジで何も出来ない >>128
でんせつは通す
じゅくれんも通す
たつじんは通さない😏 >>125
頑張れ
疲れてたら失敗増えるからちゃんと休憩取るんだぞ >>129
頑張ってカンストするよ
危険度MAXが予想よりきつくてちょっと泣きそうだけどここまで来れたからゆっくりでも最期までやるつもり あと数秒で2-3個投げればクリアなのに金玉投げずに敵攻撃してる奴ってなにがしたいの? 900台からのオカシラゲージホカホカで沼ると吐きそうになるよな >>133
ありがとう
目がきつくなってきたがもう最期まで突っ走るつもり WAVE3とかオカシラが出てきた時にチャージャー系とかブラスター系2〜3枚となクソ武器編成になるのやめてほしい カンスト(目指し勢含む)勢みんな穏やかやなぁ…初心者スレの方々も。
気持ち悪いのたつじん~でん底でプライドだけ肥大したゴミ共だけだよ >>140
投げたボムが生きてればソナーも生きてるらしいから上に向けてボムを放てばワンチャンらしい もうこのおばさんいいよ
世代交代しなよ(´・ω・`) ウツホさん聞こえますか…
俺達からあなたへの三行半です グリル誘導と回避が出来なくて味方が頻繁に全滅しやがる
1回目は許すが2回目はもう海に飛び込む様にしてるわ、時間の無駄だ エイ!(もうこのおばさんいいよ
世代交代しなよ(´・ω・`)) カンスト勢の動画普通に20連勝とか当たり前レベルだからヤベェ >>147
こういう自暴自棄ガイジ稀に見るけど普通に病名ついてそう 今日の午前中は普通に10連勝とかできたな
結局仲間次第よ ランダム本当につまんねぇ
1ミリも面白いところがない
サーモンラン調整班はもうクビにしろ ヒカリバエでカモンしても二人くらい味方来てくれない場合の攻略法みたいなのありますか
ここから入れる保険ありますか的な質問だけど 竹もダイナモも前回のダムで自信付けたわ
言うて竹は前から96より強いと思ってたが
96の火力高いです風吹かせておいてシャケ2確が許せん ムニエルはダムがいかにクソなのかを理解できる良ステージ 前回の武器でのダムは思ってたより楽しかったな
次も面白そうだけどどうなるかな 1週間前に始めてようやくヨコヅナ倒せたわ記念パピコ
百万回破裂しろ ヒカリバエで開幕他の人ターゲットなったけどステージを縦横無尽に駆け回り始めて流石に笑った
それでどうやって伝説来たんだ
こんなやつと同レベルなのが悔しい https://i.imgur.com/jbT0PPf.png 「ヒカリバエで開幕他の人ターゲットなったけどステージを縦横無尽に駆け回り始めて流石に笑った
それでどうやって伝説来たんだ
こんなやつと同レベルなのが悔しい」 WAVE1でローラーいるのにヒカリバエ失敗してて草
だめだこりゃ 助けた瞬間に何度も死ねなよ。
こっちはカンスト目の前なんだよカス 500超えるくらいまでずっとキャリーしてる気がするわ
やっぱカンストしよう思ったらスタダにあわせんとあかんな リッター、クマさん、キャンプ、エクプロになったけどドスコイ大量発生で助かったわ
通常か一部の特殊waveだったらやばかった ヒカリバエ チャー貰った時だけ金網ある高台から
金シャケ狙撃しとる
タゲになったらセミで納品してもらう >>77
そうなのか
詳しくありがとう
クマスロ、クマチャが楽しみだ ここの人たち的にはYouTubeのホワイトクマさんの解説動画ってどうなの?参考にしても大丈夫な感じ? 知らんけどそういうのは自己判断出来るまで実践したほうが早い >>180
大丈夫だけど本腰入れるならwikiでいいかなくらい 見た上で試してみて合ってるかどうか考えたら?
俺は見てるよ、あと総理のやつ ちゃんとでんせつ200くらいまでは自己流でやってそっから知識つけるんだぞ。
知識先行ガイジろくなのいねーから。 知識先行はノルマによって変わる最適解についていけないからな やっぱり伝説でも400↑は上手い人が集まってクリアしやすかったりするのかな?
300にいるけどまだまだ寄せてくれない人いっぱいいる
質問なんだけどバクダンって1回タゲするとそのあとサーチ範囲広がるよね?
最初にバクダンとタワーが同時に湧いた場合ってその場でバクダンもタワーも処理しちゃった方がいい? ドスコイ大量発生で2人砲台入ったから納品と寄ってきたモグラダイバー処理してたんだが残り1人はメインでひたすらオオモノ処理
いいから納品して
カモン言っても無視だし 2で難易度上昇ってあった?
もうでん999で終わり…? あ、ありのまま今起こったことをそのまま話すぜ
浮き輪になった仲間が浮上してきたカタパにさらわれて上空へ旅立った
茶吹いたわ クマ傘が目に悪すぎて200ぐらい上げただけでも目が痛い ヨコヅナの時に限って誰にもクマサン持たされないってなんなの >>195
俺はそのままカゴに入れられて蓋閉じられたぞ クマ傘なんか使いやすくなってるね
いい調整だと思う うるせえデンゾコぶつけんぞ
O,,O
(>o‘ω‘o デデンネ!!
( ∪ ∪
と_)_)
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU クマシェルターが強化されているということはドンブラコも簡単になっているかもしれない >>199
カタパにみんなでボム投げたら復活してランチャーの箱の中でナイスしてるんだよ
そりゃ茶吹くわ >>198
ポリゴンフラッシュを知ってるということはおじさんおばさんなんだ…
いい歳してキッズ向けゲームに夢中で口出すおじさんおばさんってどうよ… 最近際どい時のモグラ、ボムより殴る方が早い気がしてきた >>206
お告げがあったんだよね
私はそれを全うするだけ
このゲームを"統一"する…😎😎😁😎 >>174
ブキや状況によってはリスキルされるしかないからお前がカンストできないのは妥当 クマシェルよりもwave開始時の白い光のフラッシュがしんどい >>204
タツマキどうやって上までイクラ持っていくんだよ・・・ タツマキはエレベーターに金いくら乗っけて何とかしろってことだと思うけどただでさえカゴ前待機君とかいる中でエレベーターがまともに機能するのだろうか 400でもコウモリのアメフラシ無視するやつしかいなくなったか
さすがムニエールランダム ずーっとパシュパシュしてるソイチューバーとコロコロしないダイナモと溜め斬りしないジムワイパーいて地獄すぎて笑ったわ 下手くそ観察するのって面白いな 500あたりで竜巻先行ガイジおったわ
案の定オオモノ倒せないsp使わないだったわ クマ傘以外の傘のフラッシュもキツイけど
クマ傘の連射力のせいでヤバすぎる ノーチラス2バレスピ1ハイドラ1で霧はいくら何でも酷すぎやろ >>219
うわぁ…
そいつみたいに今日のお手軽編成で色気づきはじめたでん底マンたくさんおるやろなぁ
あたしの道には"敵"が多すぎる…😢 >>223
タツマキwaveで一人だけ先行して金玉をコンテナにシュートする人の事やよ 海岸で金シャケ見た瞬間サメライド発動したカスいたんだがどういう脳みそしてんだ? >>223
竜巻で雑魚処理もしないで我先に納品数稼ぎたいだけの卑しい行動を指す言葉 竜巻先行野郎は他に竜巻先行野郎が出てくるまで自分の異常性に気づかないからな 中継地点すっ飛ばして干潮の段差上がったとこで待ってるやつか 竜巻先行くんはよくシャケに嬲り殺される所を見かける
別に1匹2匹が先行しようが多少苦しい程度なんだけど降ってくる雑魚が疎らになって処理が面倒になるのがダルいよね >>227
この前先行ガイジ2匹まとめておったけど多分気づいてないやろなぁ…
何が怖いって、ほんの少し脳みそ動かせば不効率だという事に気付けるのに一生ガイジムーブしてるとこよな…
国の終わりを感じる >>230
タゲ分散も怠いな
日常生活ちゃんと送れてるのか本気で心配だわ。ちゃんと飯食ってるか~ >>216
聞いて驚け、600全無視です
カタパも放置です ソイチューはぱしゅぱしゅがDPS高いんじゃなかったっけ? >>232
1桁歳の年齢層もやってるゲームだから仕方ないんじゃない
老人ホームにスプラ置いてるって話も聞いたことあるし 永久にゴール下にいるラクトにムカついて3で初めて放置したり死にまくったりしたわ
塗るとこ無くなったら前に出ろやゴミカスが >>235
老人子供であって欲しいね…
一般男性のフリした障害者とか余りにも怖すぎる ガチマは下手か上手いかでその人のタイプが決まるけど、サーモンランはそれプラスで頭が健常かどうかを測れるよな。 歩き移動速度アップってローラーにも適用されますか
されるならかなり強そうな気が >>242
うるるるるる覚えだけど確かおっパブロローラー系は多分されない…
まあぐぐったらすぐ出るで やっぱソイチューはぱしゅぱしゅメインが強かったはず
シャケやる時は半チャーかな 能力が劣るという意味で劣勢遺伝子とか言っちゃうやつが人の知性にケチつけてても笑うしか出来ないよね 2日目終盤で安定するあたりが本来の実力なんだろうな 傘の塗り癖になるけどやっぱ敵殲滅しないと上手くキャリー出来ないから96とかジム下さいってなる
ケルビン持たされると生き延びる事しかできん 400で壁あったけど700でまた壁にぶち当たってしまった
やたらハイドラとノヴァ来るんだが絶対意図的に偏るようにしてるだろ 今回危険度MAX帯でも動き怪しい人が多い気がする
処理速度遅いのに納品も少ないとか割といる ヒト速で音速のパブロは誰しもが考える事だと思うんだ 無理だわクリア全くできない…100下げて上げてまた下がっちゃった ランダムだと味方の大ハズレブキもチェックが必要だから忙しい >>256
今日の@たつじん付けたら最高の鮮度になりそう大賞あげる ランダムだと味方の大ハズレブキもチェックが必要だから忙しい@たつじん 今の時間って酔っ払いしかいないのか
頼むから納品しておくれよ >>252
カンストチャレンジだろうからキャリーしてやってくれ
もうアップアップしてんだ、痛いほど解る 危険度マックスバッチのために養殖カンストしたあと野良潜る人とかいるらしい 味方の武器チェックは特におかしなこといってないだろう
ぬれるのかハシラやれそうな武器かどうかは見たりするもんじゃないのか 酒飲んでco-opゲー嗜んでる犯罪者はコロしても罪に問われないってマジ? >>266
なんか、もしたつじんが言ってたら面白いなって🙄
俺の感性ラリっててそろそろ恥ずい🙄 >>262
出来ればしてやりたいけど大会勢みたいな超絶PSは無いし開幕壁塗りしない奴見ると出来たとしてもキャリーする気失せるんだよな… スタダもうまくできて過去最高速度で上がれたからカンストもちょっと夢見てたけど全く無理だわこれ上がれる人すごいな フレとやってたら暫くブキがスピナーとブラスターしかこなくて笑っとったw
ちなでんせつに上げてもらったから先輩たちよろしくな~✌ 壁塗らない味方と塗られてない壁を見た時の"始まった"感 キッズタイムとか言って馬鹿にしてる奴いるけど
この時間帯の連中も上手くないよな >>270
今700近いくらいならしっかり寝て翌朝でもカンスト普通に行ける
ムニエールなら特に フレに上げてもらえないとでんせつに上がることすらできないやつとか秒で落ちるやろ >>274
キッズタイムより遥かにマシ感ある
埋まってる地雷の数がだんち >>274
かなりひどいし寝ぼけてんじゃねえのと思う
息をするようにデスする 満潮で
傘
竹
ジェット
ホクサイ
こんなん雑魚処理間に合う訳ないやん クソ武器の介護はめちゃ大事っしょ
2人ならたいてい処理できる >>275
600ちょいあったけど500まで落ちた…
もう笑えるくらいクリアできないし無理そう
バンカラ少ししたらまたやっては見るけど… 500-600までは俺がキャリーしてやるぜと40納品は行けんだけど800からもう伝底レベルになるわ
ここらで40-50納品できる奴の判断力どうなってんの >>274
2の頃の深夜は上手い人らの集まりだったのにね
正直深夜キツいと思う たった50弱のデータだから何とも言えんか
https://i.imgur.com/PMwR7aB.jpg
もう50位経過したらまた貼るわ この時間弱いって思ってたら3時過ぎたらもっと弱くなってビビるぞ と言うか深夜は人固定化されるから自分が弱いと停滞しまくる ランダム前に伝説180で3時間前から始めて
現在達人+1
何なんだよ
この地獄 >>282
30納品ぐらいを目安にもうちょい処理多めにした方がいいんじゃないかな
危険度が上がるほど出現金イクラに対するノルマの割合が下がっていくから
とにかくシャケを処理して全員が納品しやすい環境を整えていくのが大事になるよ 次のダムはまた地獄か
この前より酷いことになりそう >>294
どう見ても伝説どころかタツジンさえ怪しい仲間ばっか
モグラは倒さないで人にはなすりつけるハシラタワー放置(シューター系やクマサン武器所持しているのに)カタパも放置
倒すのはヘビとテッパンばっか
スペシャルなんてほぼ使わない(2回切る奴0)
なんで俺がローラーやラクトでタワーやハシラ処理しなきゃいけないのか
干潮は当然海岸マンで納品間に合わず
久々にサモランの八大地獄巡りした気分だ ランダムとはいえこのステージで達人+3から落ちるっていうことはそういうことでは? 味方3人ゴミだろうと必要最低限以下の動きはするんだから正しく動いてりゃそこまで落ちることは無いはず
バカにする訳でもなく素直に自分の動きを再認識して腕を磨くのが1番得策よ
味方は変わらないんだ でも君だけは変われる 地獄を味わってたのは>>297と組まされた仲間の方だったってワケ >>297
伝説40から始めて達人帯に落ちたんやろ?
それは伝説の人たちじゃなく達人の人たちなのでは? たつじん+1に落ちる事って普通ある??
今までが養殖キャリーされてたんでしょ普通に… けんしろみたいな奴は数%
95%はゴミ
それが真実 カンスト目指して頑張るぞ!って飲み物とオヤツ用意して22:00に伝説220でスタートして今伝説200になったわ
デンゾコ😰 全滅はほぼ無くて納品不足が多いパターンなんだけど何が悪いんやろね、毎回ノルマの半分くらいはほぼ自分が入れてるんだけど >>95
モグラ二体目はスルーされてるの芸術点高い >>307
開示情報無さすぎ
本気で改善する気無いだろう🙄 開始まで微動だにせず塗らないやつのクソ率高すぎ
気取ってんじゃねえよ塗れ カタパはガン無視するくせに人がカゴ横まで連れてきたモグラには複数人で我先にとボム投げてくるよね ランダム編成初めてていつも1200勢だったけど伝説行けるとこまで行こうと思ったが15時から始めて23時までやって18000pt稼いで平均クリア1.8で伝説40からやっと伝説210
今の俺にはもう無理だわ
編成事故は当然起こるとして毎回来るSP温存マン、塗り武器振られてるのに塗らねえ奴、特にクマ傘支給されて壁塗らないで噴水して遊んでるのとカゴ周り地獄になってる時は殺意湧くわ
ランダムだから安定しないしカンスト目指さないにしても上目指すならスタダしないと行けないってガチなんだな >>313
ボム投げるだけ良いよ
達人だと延々と撃ってるのほとんど ランダムとはいえ自分含んでダイナモ2になった時はクソ辛かった
一番被っちゃだめな奴だなダイナモ、少ない仕事分け合うくせに他に仕事押し付けるせいで辛いばっかだった >>313
じゃあモグラの処理は仲間に任せてカタパ行けばいいじゃん
俺はそうしてる
シューターの俺がハシラに登って処理してるのにハシラに登ってローラーバシャバシャ始めるヤツ来たら俺は別の敵に向かう
それでいいじゃない >>307
納品不足も結局は「敵の処理が追いつかずコンテナ前崩壊して終盤納品どころじゃなくなった」っていう結果でしかないパターンが多い
いくら敵の攻撃が苛烈でもマジで全滅して終わるパターンの方がむしろ稀だよ
というわけで逆に処理意識足りてないんじゃないか? >>317
他のオオモノ見ながらこういうローラーのために見えない後ろのやつらを処理してやるの大事
弱いといっても地雷のパワーが1で自分が5とするなら力を貸してあげれば2人で6なんだ マイナスでも1が4になる分マシ 後オカシラマッチ?ってやつの沼り具合が半端なかったな
5時間くらい150を前後してた
しんどいから200行ったら辞めようと思って190行ってから3時間
3waveまで面倒見れない俺が悪いんだが2wave目までは順調でこれ行ったか?と思っても3waveでSP切れからの納品不足で失敗がめちゃめちゃ多かった >>314
今回のランダム編成とクマ武器が強すぎて
普段タツジンさんが伝説に上がって来てるんやろか?
しかし今までタツジン沼で泥水啜って伝説に這い上がって来た奴らはそれなりに上手いイメージあるんだけどなぁ >>319
確かにそれはあるなぁ
俺の行動間違ってるのか >>322
友達居たらこんなユーザーネームにせんよな 死に際でようやくナイスダマ吐く障害者とゲームしたくないんだけど…😅 >>320
1200勢とかいうにわかもいいとこで「ミカタガーミカタガー」って見苦しいぞ
でん底同士で足の引っ張り合いしてるだけだろ ムニエールのヒカリバエってここであってるよね?
https://i.imgur.com/tYrBQrR.png
やたら左下でカモンされまくったんだけど >>323
間違ってはないよ絶対
ただ1人でやれる難易度じゃない以上
全て1人で戦おうとしないで
海岸マンの退路や後ろの雑魚処理、いっぱい塗られてたらダイバーやコウモリ程度でもSPを切ってコンテナ横を塗らせない意識、目の前のオオモノ捨ててでも生き残って誰かのサポートに回る
聖母の様に3人の為にサポートをする精神も必要になってくると思ってる
でも1番重要なのは死なない様に咄嗟にすごい角度からカタパにボムを入れる技術や絶対死なない技術なんだよな😂プライベートマッチ1人でさせておくれ クマサンへ
しばらくバイトをお休みさせていただきます >>328
左下よん
グリルとヒカリバエの誘導ルートくらいはテンプレに置いた方がいいかもしれないな >>328
俺は左下一択
左上は左右分散するしセミしててもタゲの切り替わりで事故りやすい
左下なら一方向だし事故りそうになったらタゲの奴が左上と左下ぴょんぴょんしてればリカバリーの時間は稼げるし、残り時間少なくて納品足りなそうだったらタゲのやつが左上にジャンプしてそのまま時計回りに逃げれば納品時間も無理やり作れるし >>328
逆に聞きたいんだけど、左下でなくそっち側に集合するメリットって何だと思ってる? >>314
使いたくても使ったら細かな動きができなくて
SPを使わせてもらえない状況も先にあるし
変なところでナイスダマ使って
納品ができなくて失敗とかもあるから
脳死状態で、とにかくSPみたいのは
考えを改めた方がいいと思うよ なんかここの会話って仲間3人が浮き輪になっても一人で全員復活させるか一人でオオモノ処理して納品もしてクリアするのが当たり前の感覚みたく話してるからすげーわ
上手い人が見えてる状況ってどんなのだろう
俺は最後の一人になったら取り敢えず近い仲間を復活させる事ぐらいしか回り見えないわ 大砲俺だけしか乗らないで残り三人で一生納品し続けて納品不足で終わって草
脳みそ詰まってないだろこいつら
あまりに酷いから三人とも通報したわ 9時からスタートダッシュして、15時に600行って、
現在600から抜けれないからカンストは今回もだめかもわからんね
まぁ毎回こんな感じなんだよなぁ
前30時間やったけど前も700どまりだった 本当に頼りになるのは「納品多めでかつデスも少ないヤツ」だと痛感する
このゲームは誰かが死ぬと残された者が倍々でキツくなるよう設計されてる
なんか3になってからデスが前より大分軽視されてるように感じるわ…余裕無いんだろうけど 総理の生放送見たらたまたバエだったので見たら左下寄せてましたわ 「しんだらヘルプおせ」君が0救助5デスだったのちょっと和んだぞ >>337
SPの使い所は難しいよね
俺もジェッパ支給で残り20秒カタパ3体湧きで雨も降っててやべえけど金イクラは落ちてるって状況じゃ使ったら納品出来んから使えんし
ただここでSP切らんと失敗するってとこで切ってギリギリ納品間に合った事もかなりあったからSPはそれなりに考えて使ってるよ
ただ開始直後簡単に死ぬ奴が多すぎるのと短射程0で特殊waveとか切らざるを得ない状況が多かった
今ヒストリー見返してたけどSP1回も切らん奴ほんま多いわ >>349
あと左下の隙間とコンテナ側でのグリル誘導かな
他のあるのかしら ナイスダマは本当に切り所難しいと感じる
スペの基本である「厄介なカタパやタワーの処理」みたいな使い方だと発動に時間掛かるコスパの悪さが否めないし
かといってオオモノの群れ一掃みたいな大戦果狙える局面を待ってると腐りがちだし この画像だと右から来たグリルが上に留まってるよう見える 大物と納品数が伸び悩んでいる
雑魚処理にリソース割きすぎなのは自覚してるけどしないと崩れるしなぁ
リザルトうんちになりがちでつらいわ ポケモンの処理落ちがメモリーカード起因で本体にインストールすると改善するみたいな話あるけど
ヒカリバエとかの処理落ちも本体へのインストールで改善するんけ? 野良しかやったことないけどフレンドの伝説100と300と500と700で一緒にクリアしたら各々が+20になるの? ハエは何でイカタコにたかるんだろうな
時間でタゲ切り替わる理由もわからんし、なんでタイムアップでハエも解散するんだろ
あ、設定の話です 社員っていうと景品もらうところのンフフフフ!って笑ってる人かな DL版のスプラ3のデータを本体ストレージに移してみたけど処理落ちは特に改善されてない >>353
オオモノは結局トドメさした数だし特殊なしで3waveやってだいたい10超えてたら及第点くらいに思っておいたらいいんじゃない?危険度MAXとかだともうちょい欲しいけど
納品数と雑魚処理は金イクラ投げずに直接納品して浮いたインクで雑魚がいるとこに向かってボムころとか混ぜていくといい感じになると思うけどいかがだろうか
カゴ周りが崩壊すると思ったらしっかり処理、カゴ周り平和ならきてるとこにボムころして次みたいな >>353
雑魚処理おろそかな人多いから良いんでない?
やらなきゃ誰かのリソース奪うんだから無駄撃ち無駄移動が1番の悪手だと思うけどなぁ >>354
赤文字のとこだろグリルは上段に上げたら絶対ダメだからな
あと個人的にはその左側スロープ下での討伐の方がむしろよく見かける >>350
すまん脳死で右上誘導してるけどそこも強いん? 俺はグリルも左下派だな
ヒカリバエと同じ集合場所だから混乱しにくくていい
右上は網上高台に上げる奴いて事故る >>354
カゴの位置にいると右から湧いたグリルは直接来るんじゃなくて、わざわざ海岸から金網きてカゴまで来る。左や中央湧きは言わずもがな
ちなみに矢印のとこで倒しそびれたらグリルはどこ通るかというと、金網挟んだ反対側から登ってくるからタゲられたイカタコが下に落ちるだけで軌道修正できるし楽 グリルは足止めエイムできない奴が集まったらどこに誘導しても崩壊するなw グリル苦手だったからアドバイスありがとう
意識して右上辺りに誘導してみます 750までいったけどオカシラゲェジ溜まってから100溶けたわ
満潮リッターでSP切らないガイジ連れてどうせいちゅうねん 俺もグリル右上でやるけど本心はヒカリバエと同じところでやりたい ナイスダマはヒカリバエでタゲられたときに
あえて発動せずにタゲ移動するまで浮いてる時が一番輝いてる(物理的に ランダムって逆にカンストむずない?
定期的に編成事故起きるしヒカリバエチャー2ブラスター2とかクリア出来るヤツおるのか? 自分も完璧に出来てるとはいえんけど味方の武器見て動き方変えたり決めたりできる人も多くないしなぁ
とりあえずクマ傘は射程と塗りの暴力で味方の足取り軽く出来るからその辺も強く意識してはいるが
ただ適当に撃ってるだけの人のクマ傘はそんな強くないわ 干潮のメイン通路でナベブタ後ろのバクダンに延々爆弾投げられる続ける状況多すぎる クマブキ持つと沿岸孤立してして死ぬ人が定期的に現れるよな
カゴ周り常にピカピカにしてくれるだけでクリア出来るのになぁ ほんとそれ
wave2までにsp使い切る勢いでってのは大事だけどw2タツマキで2枚切る輩いてやべーと思ったら
複数人クマサンもって海岸行ったまま帰ってこず納品不足で失敗したわ 自分の実力がないのもあるけど編成事故って全然クリア出来ない
カンストした人凄すぎる >>384
無慈悲で草
なぁんか勘違いしとりゃせんか 金玉ひろうのに1秒かかるのはちょっとクリア出来ないっすね とりま600 明日クマブキでカンストして金バッジ付けてイキるぞ😁 金玉取れない事多いのストレスだわ
イカロールすると余計に時間ロスあるしイカロールで短縮した分より取れなくて取り直しのロスの方が圧倒的に多い 駄目だ600位から上にあがれん
俺が4人いれば余裕でクリアできるが、野良でカンストを狙うのは無謀すぎるわ
飛び抜けて上手いやつが混じってもお荷物が1人いるとクリアできんし安定して動ける味方を3人ひくのが無理ゲーすぎる クマ傘持つと調子に乗って海岸マンになるやついるのがキツイ 普段から強ブキ持ったら海岸マンしてるんだろうけどクマブキでやられると目立つよな ダイナモやサメライドばかり支給されるんだがクマサンのパワハラ酷いわ あー700で限界だわ
なんで成功したら次はw1で失敗するような奴しか来ないんだ
流石にw1で5デスもするような奴とクリアできないって 今始めたけど予想通り自分が1回でも乙ったら全滅するハードモード
評価上がるまの間だけだと思うけど
ハコビヤ来たんだけど干潮側の高台からブラスターで母艦の上に撃ってると無限に金玉落とせるのな
ハイプレと違って母艦にダメージ無いから延々といける >>395
むむ…この気色悪い主観マシマシ文章はたつじん感ありますねぇ…😁
「俺が死んだら失敗する」から感じられるたつじん感大好きすぎる ムニエルの満潮、開幕はみんな高台に乗るんだけどカゴ周りで構えてるほうが良いきがするんだよなあ
かと言って全員カゴ周りにいるのもちがうと思う マッチ次第の運クソゲー。ただの時間の無駄だからもうやめた。2より確実につまらなくなってるわ。300円ぐらいが適正価格だな 400まで行ったけど半固定が崩れたら早速干潮海岸マンにあたるとかキッツいわー 満潮発電所のヒカリバエの待機ポイントってとこが適切なのか野良やると分からなくなる
スタートして右側の高台待機する人とかちょくちょく見てると お前らがデスするなっていうからタワーテッキュウ処理に行かない籠前金いくら乞食が増えたわ デスしなければいいよ
カゴ周り待機組ってほぼ死ぬじゃん 大事なのはバランス感覚なのにガイジは一つの事しかできないから両極端なんだ😢 昨日できなかったんで今から始めるけど
クマ傘ってなんか変わった? カゴ周りが緑色に染まってると大体失敗コースだし誰か居てほしいけど
遠征組が帰ってこない鉄砲玉だと共倒れ不可避なんだよな 海岸自体悪い訳じゃ無いんだけどなぁ
帰ってこないまま帰らぬ人になるからな 今回のヒカリバエ、やたら金網横でやってるやつに遭遇するんだけど、
誰か変なこと広めてるんか??
>>328みたいな画像のせいなんか??? 今回はブキランダムだからそもそもヒカリバエをまともに迎え討つことが厳しい構成の可能性もある
それを考慮して左下じゃなく壁張り付きの方法でやってるのかも 消すと増える勢いで出てくんじゃねぇよテッキュウ
何のギミックもなくあっていい体力じゃないよ
体力減らすか一度に球1個だけ飛ばすかに修正してくれ ムニエル満潮はダイナモ大活躍出来て良いな
コロコロしてても鉄球に邪魔されないのが良い ヒカリバエでローラー引いても誰も納品タイム作らないのってギャグなん? >>418
そもそもハエが移る周期をわかりやすくしないのが悪い
味方が死んで移ったハエはすぐ他に行くって
壊滅させたいだけの悪意の塊だし ムニ干はどちらかというと海岸行くべきタイミングで行かない奴の方が多いと思うわ
敵リス近いからカバーに1人は欲しいのに誰も来ない
というか害悪共出てるのにスペシャルすら切らずに一生籠の御守りするイカレしかいねえわ
しかもそこで全員固まったらヘイトが実質1つになってあのクソ狭い通路に敵殺到するんやが? やっぱりデス多い奴って理由があるんだな
初動のヘビとバクダン倒しに干潮の海岸に1人で突っ込んで行ったバカが8デスしてた
全部のオオモノを海岸に寄せて納品間に合わず
あのさあ… >>420
安全地帯で待ってるやつがリザルト0デスで俺つえーってなって、リスク背負って海岸でオオモノ倒したやつのデス数見てこいつ下手すぎって言うんだろうな >>421
左奥行くとなりやすいな
右奥ならいい感じに分散できるしちょっとイクラ取りに行って戻りやすい 過去作無経験なんだけどドンブラコってどういうマップなの?
何に気をつける? 今回酷いのとマッチングされまくって400が限界だわ 左は先に壁塗っとかないと終わる
けど通路側の壁塗る程度のことでもやる奴稀っていう 干潮のテッキュウ、処理してる人の所まで鉄球の波が襲ってくるんだよな
後ろに注意しておかないと波にやられる
ほんとテッキュウの攻撃範囲おかしいわ
波1回にするか範囲狭くしろ テッキュウは今の半分のダメージならなあ
40は重すぎるんよ 開幕3人にカモンされてもT字の奥でダイバーを倒すヤツ、wave3終わったらナイスダマ2回吐きやがった
本当に脳が付いていないようだ テッキュウは体力も倒す方法も攻撃範囲もダメージも
何もかも調整が雑過ぎるんだよなぁ
満潮で出さないんじゃなくて満潮で出てきても崩壊しないバランスに調整するのが仕事でしょ 危険度MAXにまで来てる指示ネーム死にまくってて草 外周一周してタワー3体倒したのにまた反対周期で湧き始めるのマジやめろや ドンブラコ左下×テッキュウとか海岸戦闘民族優遇マップ不可避じゃん オカシラゲージってこれ湧きや特殊には作用してるの?
満タンになったらラッシュ→グリル→満潮とか1waveにカタパ8匹とか
明らかに殺意マシマシになるんだけど >>431
他のチャーと違いノンチャ80ダメで優秀だもんな
タワーもサクサク落とせる
雑魚は1/4チャージでいいし
フルチャージする事ないわな バクダン処理する時と
貫通させたい時くらいかな
逆にチャージ時間かかる割に塗り効率上がらんのは罠だな
217がソイの使い方覚えてくれたなら良いのやが 既出かもしらんがサーモンランタイマーって3では機能しないの ソイはパスパスのDPSがシューターと同程度にあるからな
フルチャなんて雑魚貫通させてまとめて吹っ飛ばしたい時やバクダン相手ぐらいでしか使わない
微チャで通常鮭を確1にしたり雨弾打ち返すぐらいはあるけど 危険度マックスまできて特殊無しの3wave合計で赤500とか600の奴らってどうやってここまで上がってきたんだよ 何で弓でシャケ撃っても感触無いのに浮き輪撃ったら振動すんだよ
あの3匹やっぱ敵なのかよ 前回よりクマシェルの燃費良すぎじゃね?
安定化させるよりピーキーの方がいいのに・・・ 初めて13デスっての見たわ。
……自分もそれなりに死んだけど、よくクリアできたな、あのWAVE 海岸に出るのは良くないからって
長射程で外にイクラばら撒いたらもっと意味ないんだがなあ クマシェルの説明ってどっかにある?
シェルター系なのに何も開かんの? エクプロ持ってるアピールして処理してるのに毎回カタパ前で待ってる奴なんなんだよ 雑魚3人引いてwave2まで行かないとダメなゲームだからな
12月に改善されてなかったら普通に止める >>452
まあ、仕方ないだろ。5発連続でカタパへのエクスロ外す輩がいるのが野良なんだから。 エクスロがインク管理しっかりして生存もできるならいいけど
そういう人あんまいないからな とはいえ初動でもないのに同じカタパ前に野良3人が集結するのとかは勘弁願いたいとは思う よっしゃーエスクだーカタパ倒すぞー
味方カタパ外側向けせさる 0納品とか悪質なのは自動で一日BANとか即対応してくれよイカ研!
通報システムもちゃんと機能してんのかよ、、これじゃ2と全くかわらんのだが ダイナモ2竹ロンブラとかクリアさせる気ないんじゃぁぁ 野良でムニエール金達成したぞおらあ
あとはダムだけだが一生できないと思う カンストは時間かかり過ぎるからやりたくない
リセット400来たら狙うわ 浮き輪時にスティック入力一秒間無視して欲しい
余計なことするやつが減るから また今回もカンストは無理だったし
先週といいステージ二日目飽きてきて日曜が何すりゃいいか暇になる笑 エクス引いたカタパ倒してやるぞ、と思ったら暗くなってきて駄目じゃん
と思ったらドロシャケで無双状態 同じ人、それも戦犯かました奴とまたマッチングすんのはなんでだろうな。自分が999から一切変動せず2人の評価に差が出ないからマッチングしやすいとはいえもっとアクティブいるはずだろう。時間ずらして一旦マッチングしなくなっても何回も再会すんだが。そいつがいる時だけ決まってキツいし 小学生でもカンストできるもんなんだなこのゲーム
子供ってすごいわ 子供はフレンドいっぱいいるからな
それに比べて俺らは・・・ まとまった時間とりづらい大人の方がキツイのは当たり前だろう 小学生はなんでも吸収するし反射神経いいし何時間プレイしても疲れないし
おっさん基準で考えるな でんせつ0キープキッズもいるし評価リセットなしで良くない? 海岸にも行くけど金玉1つ持ってカゴに戻る
残り運ぶ余裕ありそうな時って大抵カゴ周りや反対側が地獄になってる キッズはやる気があれば大人より上達は早いけど、
ムラがあるから上手いキッズ同士で集まるのは大人より難しいと思うぞw
自分は勝率はいつもより明らかに高かったけどカンストは無理だったわ
まぁバッジ自体自己満足だし普段全然狙ってなかったから別にいいんだけど
次の狙えそうなクマブキが来る時まで既定路線に戻ろう カンストできない下手くそに限って長々とキッズとか大人とか妄想を垂れ流すのなんでだろな >>459
クリアさせなきゃいいやん
おれは納品10レベルが二人いるような部屋だとおれも納品しないでそのまま終わらせるぞ ジェッパの着地地点にシャケ群がるのやめろ
そもそも飛んでる方にも寄ってくる癖におかしいやろがい クソプレイされて通報するやって状況説明はなんて入れてんの?
一回イラっとして通報しようとしたけど文字入力させられるのだるくてやめたわ 干潮開幕に海岸でダイバー倒すの見たら
納品止めることにしてる やっぱり二日目クリア率落ちるには何かしら動きに原因があるはずだからメモリー欲しいよね
それによってまともな動きしてたら自分がもう一歩も二歩も足りないのか将又相手に問題あるなら伝説帯は下位も中位もこういう集まりなんだなって共有も出来るし >>476
スパイガジェットさん「ン・・・?許されたか・・・? プレートのバッジ小さくて見えない
一つもないやつはわざとしてるのか判断できない マジで息をするようにデスするのやめてほしいんだが
見てると無理に雑魚の群れに突っ込んで死んでるやつが多すぎる 2日目に成功率落ちるのは
カンスト組→カンストして卒業
1200組→達成して卒業
廃ゲーマー組→600以上に残留
600未満組→上の輩にポイント引き上げて貰って
実力以上の位置にいる人達の集まり
だからだぞ なんで700にもなってグリルを上に誘導しようとするんだよ… 初手からわざわざ危険な干潮通路で無意味なファイトしてデスするやつほんまになんなん
ほんのちょっと寄せるだけで楽なのに
カモンしてもこんなアホが意図を理解してくれるわけもないからもうやめた ヨコヅナで全員クマサンとか
お茶目なことするの、もっとやれ >>459
0納品いても楽にクリアできるケースあるからなあ……まあ、0納品の奴が鬼のように上手いケースだけど このスレの人達いつも語気が強いからカンスト勢ばかりなのかと思ったらしてないのかいw >>492
人のせいにするには失敗しないといけないけど
失敗ばかりしてたら当然カンストなんて出来ないわけでね >>492
色んなやつが居るだけでしょ
自分はカンストしてないけどそもそもこのスレ一回しか書いてないし
キッズとかで賑わってるうちが華だと思ってるクチだからな
この手のゲームの語気荒い人もガチ切れしてる人って案外少ないと思ってるしな
コミュニティ上での愚痴も楽しみの一つみたいな人とかも昔からネトゲ系やってると見るし クマサン武器持ってたし死にまくるマヌケ3人ほっといてヨコヅナのトドメ一人でさしたわ オオモノ金バッチ欲しいからカンストしてもまだやってるわ
そろそろタワーの金とかきそうだが果たして… このクソゲーもランダム武器の時だけはイライラゲーくらいにはなるな
はよなんとかしろイカ研 スパイガジェットは鈍重なキャンプと違って生存性は高いから! まさか部屋固定しといて野良カンスト名乗ってる奴はおりゃんよな…?w >>492
結構アレなウデな人も多いよ。
ポッと書き込まれたプレイスタイルに、何も考えずに批判ばっかする奴いるし。一応無印野良ノーミスカンスト勢なんだがなぁその人。みたいな。 軽いゴミならまだ使える
重いゴミのキャンプはダイナモと一緒にずっと倉庫に眠ってて クソ武器でもまだキャンプみたいにそれなりにダメージあるなら許せる
ダイナモは除く 俺らが帰ってくるまでにカゴ周りの掃除やっとけよ
壁塗りもな 今回初カンスト狙い多いみたいだけど初カンスト狙いが多いせいで危険度MAX帯でもセオリー知らない人や処理・納品が足りない人かなり混じってきていつもより難しい
こういう時の初カンストはあまりおすすめ出来ないな みんなポケモンやってるんちゃうんかい
干潟にゆくイカしかないんだけど どんなオオモノも一撃で倒せるクマワイパー来ないかな ハシラを倒しに行った仲間が倒さずに戻ってくるの怖い… >>508
ドスコイどころかパージが無いとシャケ数匹に押されるクソ傘さんは〇〇よりマシとか関係なくゴミです 今回オカシラマッチ多いんじゃね
半分しか溜まってなくても当たる事多いから中位辺りホカホカでもクリア出来ずモヤモヤしてる連中多いみたい >>516
そりゃそうだ
どっちも舌打ちして使うレベルには変わらん おいwave3までにタワー16体出てきたぞふざけんなはげ ムニエール満潮でカタパにエクスぶち込むのむずない? クマ傘どれだけ頑張っても一回80ダメが最大とか舐めてるな トルネはイカになれたらなー
コジャケが迫ってきたりしたら逃げられんから最後とか適当なとこに打つハメになりがちなのがね トルネードは優秀
遠距離カタパタワー壊滅、味方蘇生、全滅遅延、カゴ前掃除と使い勝手バツグン トリトルはスペシャルの基本的な用途であるカタパタワー処理機としては非常に有用なんだけど
劣勢から吐いた時の打開性能のなさは本当嫌になる カニさんごろごろしてたら床抜けて水没してワロタ
カンストチャレンジ中やなくてよかったわ トルネードはバトルでもよえーしカタパがピンピン生き残るタイミングがあるのうぜぇから範囲拡大しろ ヘルプ押してくれんと視野狭いから気が付かんわ
ただし、クリア絶望のときは積極的に浮き輪探すから
押さんでも大丈夫やで >>517
今回3とか4でオカシラ来るの多かったわ トルネードはカタパ2湧きしたタイミングで使うと気持ちいい 伝説200前後まではいけるんだけどそこから上がいけないわ
納品意識すると雑魚処理できないし雑魚倒してると納品できないしどうしたらいいのか 前作のハイプレも最初はイカ移動出来なかったんだっけ
トルネもアプデでワンチャンあるか ヨコヅナ入ってから回線落ちで三人なったけど
クマ傘二人いたらなんとかなったな
めんどくさい湧き方されたなったのにも救われたが >>535
やっぱりなかなか解消できずに溜まってるの多いんだろうな
今回100下がったり上がったりやけに波があるのも安定した味方が捕まらないからな バイトではそこそこ使える部類だけど、対戦じゃ現状ゴミスペってレベルじゃないからまあなんかテコ入れは入るだろうな >>538
野良に合わせるしかないよ
3人が金玉放置しがちだったら自分が納品役に入ったり野良の動きを見る トリプルトルネードは強化間違いなく来るだろうな
サモランでは強いけど対人ゴミだし
ジェッパも何かしら強化来そう
ただでさえ弱いナイスダマホップソナーは更に弱くなりそう トルネはイカになれてメイン武器も使えるようになったら評価爆上がりだな
元々上位勢には評価高いし 昼は深夜よりマシだろと思って寝たらもっと酷くなってるんだけど何でだよ 野良の質の低下はシフト開始からの経過時間に比例するのだ トルネで潜伏できたらバイト的には嬉しいけどXマッチ的にはナイス玉の強化版が出回るようなもんだから勘弁願いたい
メインまで撃てるのはウルショでも許されてない 日曜はそりゃやべーだろ
早朝ならいけるかと思ったら普通にヤバかったわ スタートダッシュで400まで上げたときはまともなやつ多かったけど夜にやったらもうやべぇやつしかいなかった 220からストレートで15まで落ちた
ポケモン買ってもらえないキッズだらけですか… 休日の日中とかライト層の時間帯だよ
休日でシフト後半が考えうる最悪の環境 モグラがボム1個ですむのに肩パにボム2個必要な時点で難易度バグりすぎだろ
2の頃からそうなんか? 200までしか行けないようなゴミが足引っ張んなよ死ね 昨日は600まで3ミスだったが今日はもうやめとくぜ
介護にも限度というものがある 自分の体感では深夜のが酷いな
今のが順調
総理の深夜配信も3時間やって500から510だぞ
やべー 周りシューターで自分だけハイドラだと障害者ってこんな気持ちなんだと体験できる
助けてあげないとね モグラのボム一個でもコイツ倒すのインク消費重いなぁってよく思うのに
2つ欲求して投げ入れ難度も結構高いとか狂気よ 連戦連勝だったのにオカシラぷんぷんでスケジュール更新入って最悪、そこから連敗地獄
なんでサーモンでスケジュール更新いれるんだよ、そのまま連戦させてくれ
つーかオカシラマッチング本当に同じレートでマッチングしてんのか?弱すぎんだろ wave3タツマキで放置するやつ晒していい?
放置してるせいでぎりぎりだったし オカシラマッチングはノルマやキケン度下がることあるから
200以上評価違うやつとも当たってるんじゃないの >>568
この後のオカシラ戦の銀ウロコ出なくなりそう >>569
昨日の配信見るとやっちゃいけない事ほぼやってて為になるネ
眠かったのかもしれんけど 干潮黒傘2パブロカローラとかいうバカ編成だったけど味方優秀過ぎて42納品クリアだったw 今回どこの数値帯行ってもストレスゲージも溜まるんじゃない?w
前回より前は500ぐらいまでスムーズに行って600まで上げるのに難しいながらも楽しめたりしたんだけどなあ
はよダム来てくれないかな ヨコヅナキルも急がないとな…
オカシラ増えたらそれだけ入手難易度上がるってことだし >>572
なんの目的で放置してるんだろ
うんこ漏れそうだったのかも オカシラを一度も討伐できないままでんせつに上がってしまった
すぐ落ちたけど >>577
結構増えてるぞ
オオモノ金バッチ最速獲得した人はさっきバクダン、ナベブタ、ハシラの金つけてたわ オオモノ金とってる人ってバイト回数何回くらいなんだろう
カンストバッジなんかよりよっぽど暇人の証に思える オカシラマッチ始まると途端におかしいのと組まされるのヤダーーー
納品3てなんだよそれ… カンストまでやってる人なら大体4000〜4500くらいでオオモノ金バッチ取れると思う
危険度下がるともっと時間かかるだろうけど >>589
ヨコヅナは談合で集団自殺して(最低ランクにして)クリア回数だけ増やす方法紹介してた >>568
金より銀が欲しいんだよな
銀999プレートのせい >>583
選択なんて出来る様になるとは思わんし、他のオカシラバッチも欲しくて毎シフトやるなら、結局ヨコヅナも手に入るから急がんでええぞ 銅プレートが600×2、金が20ときて銀999って設定ミスじゃないですかね…
デザインも別にその馬鹿げた価格設定に釣り合うような特別感ある見た目ってわけでもないし オオモノ金あと3-4倍やらんとだわ……
今の仕様で何回もカンストする人すごいわ
やる気も時間もない そこの君
ナイスダマを終了5秒前に発動させて何がしたいんだい?
スペシャルは終了30秒前には全部使おうな >>596
ああいうのはネトゲによくある「もうやることない」って言いだす
頭おかしいレベルの廃人向けだから、間違ってないと思うよ。
もっとも一般人には無理で、廃人は易々と取得しちゃうんだけどね。 >>593
ラスボスのポイントカンスト金バッジあるから、そんなことしてもしょうがないだろうにな >>596
銀999とか別にあってもいいと思うけどデザインがダサすぎる 先日salmdroidとかいうの入れてみて150バイトのデータで多いオオモノが300とかだから特定のオオモノ狙うみたいなプレイスタイルでもなけりゃ金バッジは5000バイトは覚悟した方がいいな ツナギはまだ良いとしても報酬のウロコ枚数の設定が杜撰すぎるよな ようやくオカシラマッチクリアしたーと思ったのにオカシラ出てこないの萎える >>605
>150バイトのデータ
小さ過ぎんだろ!
とか一瞬思っちゃったわ エアプだからノリでウロコ必要数も決めてる
エアプだから オオモノ討伐数ってバイトクリアしなくても稼げる?稼げるとしたらひたすらオオモノ狙ってれば良いからそんな焦るほど価値ないのでは >>596
サーモンランのプレート全体的に見づらいよなぁ
もっとシンプルなやつがいい 正直最初のオレンジのやつ以外「俺サーモンランだぜっ!」アピールが出来ないデザインな気がしている ナワバトラーとかでNPCが使ってるプレートが1番使いたい
フウカプレートよこせイカ研 あれ?街うろうろしていたらジャンケンしてるイカちゃんいるんだな!かわいい♪ >>622
社会人の知り合いに白服見せるとめちゃくちゃ欲しがるから、ライト層にとっては白服ゲットすらまだまだ長い道のりだぞ。まだ追加は要らない 他にバイトでも目立つ報酬と言ったら勝利エモートとか え?オオモノ討伐数確認する方法なんてあるの?
内部データ抜いてるってこと? クマ武器あんま持てなくて
うお!クマ傘やん!!って思ったらボールドだった ここまでゴミしか来ないなら流石に無理
キャリーしきれんカンスト諦めるわ 有名配信者がカンストチャレンジ配信するもんだからそこら辺の有象無象もチャレンジし始めて
今や危険度maxで目もあてられないプレイヤーだらけ wave1初手テッキュウモグラダイバー湧きにナイスダマ切るとかバカじゃねーの 2連続1w光バエ…クマサンちょっとどうなってんの!? ゴミが4匹集まって部屋でゴミゴミやる分には全然構わんが間違っても野良にくんなよ
特にダムとか来られたら普通に大迷惑だから 1wのヒカリバエが連続するくらいならまだいいだろ
俺なんか同じマッチで1wと3wで2回ヒカリバエ来たぞ
当然スペ使い切ってるから粘ったが無理だった
1回出た特殊WAVEは同マッチでは出ないようにして欲しいわ 今更400まで上げたけど味方の質はかなり低いな
ステージが簡単だからグリルと通信エラーの2敗で済んだけども ヒカリバエは順番くれ
時間みながら来るか来ないか怯えるの嫌 >>630
簡単なムニエ&飽きが来ないランダム&クマシェル強化で使い易すぎで普段やらない人が金バッジ狙いでやってるイメージ
危険度MAX以外はキャリー出来る人も多いけど危険度MAXともなると全員がしっかり動けないと勝てないから1人でも沼がいると終わる
危険度MAXなのに2人が最初10秒壁塗らず放置してた時は頭抱えた オオモノ討伐数一位とか塗り面積一位はー20免れるとかしてくれ
報われないわ >>650
面白いこと言うね
·オオモノ討伐数1位
·納品数1位
·雑魚処理1位
·塗り面積1位
·注目度No.1
全員1位があるので無理ですねえ >>650
永久にオオモノ倒してるだけのやつとかただ塗ってるだけのやつとかが下へ落ちずに留まるのはクソすぎやろ >>651
最初は優しめにしてシーズンごとに新しいの追加して欲しい
勿論必要なウロコは増えていく オオモノを積極的に倒してくれるのも塗ってくれるのもありがたいけど納品もしてほしいね >>657
ヒーローモードで毛むくじゃらの奴に当たればいいやん 要は初動塗りちゃんとしろって話なのはまあわかるけど、バイトにおける総塗り面積とか正直クソほどの価値もなさそう シンプルにイクラと金イクラがどっちも一位だった人は評価下げなくていいと思うの >>656
最終アップデート
ゲーミングツナギ:金鱗9999 処理に忙しくて納品15とかよくあるけどノーデスなのウザがられてそう オカシラクリアとか納品撃破数MVPとかノーデスはボーナスポイントあればいいのに 雨弾やカタパタワーの処理とか細かいことやってると納品少なめのノーデスは良くあるわ
鮭超人だとこれらちゃんとやった上で人並み以上の数字出してるんだろうけど何が見えてるんだろうなあ >>665
オカシラ撃退はともかくその他は地雷が増えるだけだよ スペシャルキルのが遅いやつにペナルティ喰らわせろや とりあえずエラーで4人未満なったら増減ゼロにしてください… 200までいったがもう無理
クマ傘のパワープレイに頼ると、くそ武器きたときしぬ クマ傘とかいう2のハズレ武器がまさか強化されて1番使ってて楽しい武器になるとはな
次はスロッシャー来い 干潮で頑なに正面からしか行かないゴミガイジなんなの? >>674
ハシラやダイバーなんかでシャケ側の塗り強化されてるから
クマスロはきつくなってそうだな スクショのキッズコレクションが増えていくw
どうせここなんて見てないだろうから(見てればこんなキッズな動きはしない)
4桁ID晒してもいいんじゃじゃね?とすら思えるw
晒してこいつらが上手くなるなら晒すわw 昨日600まで行って寝たけど、もうカスしか残ってないね
600帯でヒカリバエ走りまわって逃げるわ
テッキュウ倒すのに30秒以上3人が海岸居残り
SP使わない
wave3まで行っても納品5個以下とかザラにいる
もういい加減スタートダッシュで10時間近くさせるゲームやめにしようよ オカシラゲージが誰か1人でもMAXなら確定でオカシラ出現
オカシラ撃破で評価+10
位は正直あっていい でん底が干潮で左右から攻める脳を持っているわけないよなぁ まぁゲージMAXでクリアしてるのに3回ぐらいオカシラこないってのもイラつくから
ゲージMAXでも内部的には+1、2、3と増やして出現確率は上げて欲しいわ
そういう調整できないなら最初からゲージを表示するなって思うし でん底ってテッキュウがどうしようもないんだよな
処理に行ったらまず納品されないから、気合いで縄跳びするしかないっていう >>676
クマスロがなぜか柱そのものを壊せれば… 下手なだけなら全然いいんだけど、4人がずっとかご横にいれば勝てると思い込んでるカモンマンがいるのが辛い 今頃になって120上がって520までいったがやっぱ味方ガチャゲーだな
自分がやってる事は変わらない
時間帯てのは関係ないと思う
カオスな時間帯でも当たり引く人は引いて解散されないから他はハズレだけ残っちゃう ムニエール干潮ってまあみんな寄せようとはしてるんだけれども毎回毎回中途半端な寄せになる
ヒャア我慢できねえ!ってのが凸って後続オオモノも寄らない >>665
オカシラは追加点あっても良いな。
野良だと時間切れでなかなか倒せん。 >>687
そして中央にいたヘビを先頭にバクダンとモグラが一気にカゴに押し寄せて…… テッキュウ見るとみんな興奮して
いてもたってもいられなくなるからね 干潮で海岸マン二人で金イクラ足りなくて失敗したときは頭抱えたわ 明日からのバイトずっとやりたくないな
楽しいシフトがない 干潮で突っ込むかまったくタワーテッキュウ行かないかのアホ2択しかいねえ 海岸で自殺繰り返してヘルプ連打、っていうのに遭遇したわ
初めて通報機能使った メガホンはリストラしてくれ
何でロックオンしたカタパッドうち漏らすんだよ 初期から愛用してるSwitch内部のホコリを取ったらサーモンランの処理落ちがだいぶマシになった気がしたけど
野良が迅速に処理して負担が少なかったか分かんない これマジ仲間ゲーだね。達人2で5回くらい死んでた俺が
カンストバッチの味方を引いたらほぼノーデスで200まで行けたわ。 >>698
気づいたらコウモリをロックオンしてたよ泣きたい 干潮でわいたタワーにメガホンうったら同時にわいてたと思われる
タワーちょっと手前のモグラが吸い取った時は殺意がわいた メガホンレーザー照射中にカタパが移動すると
追尾が追い付かなくなってダメージ足りなくなるからな >>698
あれ最初にロックしたやつ無視することあるよね。 タワーとカタパにロックオンするぞ!
モグラダイバーナベブタ「やぁ」 >>704
トルネードもそうだけどホントこれクソ
せめて本体直接メインで叩けるなら削りとして分かるけど >>689
コンテナ横にパル子設置したらみんな帰ってきそう クマ武器2連続で特殊ルールなしのオオモノ0体って
殺処分だろこの雑魚 ドスコイ大量で高台の砲台に乗ってたら開始10秒くらいでカモン連打して俺にボム投げてきた白服いたんだが何で怒ってたんだ?
仕方なく降りて最初から砲台2:イカ:2でやってたんだけど納品ヤバそうなら降りて基本ずっと降りずに乗りっぱなしじゃ駄目なん?
現場近い砲台のやつが臨機応変に乗り降りして高台でデス者の蘇生+全体管理やりゃ良いんじゃないの? カンスト行けた(ムニエール3回目)
70回かかったらしいから9時間ぐらいかな? >>695
明日のダム「史上最強の強編成!!!カンストチャンス!」つってる配信者多いけど
エクスロとかいう使えない人多いブキ抱えてカンストできる自信全くないわ
エクスロってカタパ・ドロシャケ倒せるくらいしかメリット思いつかない
そのカタパ倒すのだって、まわりがちゃんとザコ処理してくれたらの話でしょ?って思う 海岸に行っていい奴は帰って来れる奴だけだ
イクラもそこに捨てといていいからとりあえず帰って来い >>705
それロックする前に次のオオモノに視点移動させてるだけ
もうちょっと遅らせろ、試し打ちでタイミング意識して何回かやったら慣れる >>712
アイホホンホならsalmoniaってアプリで分かるぜ
画像は他人のだけどこんな感じ。
https://i.imgur.com/oQIQq9g.png >>712
すみませんアスペかました…😞
>>717記憶から抹消しといて >>710
うそぉ…辛すぎ…
>>713
ランダムでエクスロ何回か持たされたけど満潮だとお荷物感丸出しで死にたくなった >>713
スタダ決めてでん底素早く抜け出せばカンストチャンスではあるな
ダムは結局カタパとタワーが難しい原因だからそれを倒しやすいエクスとジェット居るのは強い
癖のある武器とダム故に普段サモランやってない人や下手な人は上がって来れないからある意味危険度MAXまで行けば今回より楽かもな ボム2個使わないと倒せないカタパをメイン一発で倒せるだけで唯一無二なんだよ
足は遅いけど塗りも悪くなくてタワー処理早いのもいい
味方がザコ処理しないと辛いのはエクスロに限らず重量系武器なら同じだしな エクスロはなんかtier表でSに置いてる人多いけど、あれ普通に介護枠だからな。ほんとサモランの発信者って詐欺師が多い >>720
あーたしかに、桟橋のカタパとタワーだけでも処理できたら成功率グっとあがるもんなぁ
ダムはまだ600バッジすら取ってないから、600目指して頑張って見るかなぁ そもtier表なんか参考にならんだろ、どのゲームで 2で産廃と思ってたクマ傘が意外に使えたから2日目700開始でもカンスト出来た〜
2日目クリアは納品と雑魚処理した上でオオモノ20以上討伐が必要な感じかも
結構オオモノ倒せてない人多いし、自分が倒せなかったら失敗みたいな感じだよね… エクスきた!カタパタワーボコボコにしてや?→タツマキ
これ多すぎ バシャ傘、スシ、バシャ傘で
赤イクラ400未満な納品ヤローは回線腐ってしまえばいいのに 傘強化されたから今度はクマブラが微妙な感じになったな エクスはカタパとタワージェットはタワーとハシラだけ集中してれば良いレベル
あとは適当に雑魚処理と納品してりゃ52とクアッドで何とかするやろしな >>729
個人的にはなんだかんだ傘よりクマブラのがやりやすいな たつまきはまじでいらんな。カンスト狙いの人らは嬉しいのかね 達人帯で遊んでると俺が2~3倍赤多いけど、俺が倒さなければその分他の奴が赤稼げるのかな 火力と機動力が不足気味なのでテッキュウが湧いた瞬間終了です いやクマブラのが良いだろ。クマ傘なんてクマブラより長く塗れるだけで他に勝る要素ないだろ でんせつクラスでもWAVE1の開幕で岸辺で出たオオモノ倒すだけ倒してイクラ回収しに行かない人多いな
で、ギリ足りなくて失敗するケース結構ある
今はクマサン武器でたつじんから上がって来た人が多いからかねえ だいぶマシにはなったけど範囲攻撃なぶんブラのがまだずっとつよい 次のダムは、まあ52は強いけど、クアッド弱武器、ジェットもお世辞にも強い部類ではない、エクスはあくまで介護前提って認識だから
なんで最強編成みたいな勢いで評価されてるのか正直全くピンと来てない クマ傘の方がDPS上になったみたいだしクマブラの利点ってコジャケ処理しやすいぐらいじゃないか? クマブラはオオモノ倒しながら雑魚を巻き込めるから海岸出張から帰ってこないやつを多数生み出した記憶 >>719
なお現在順調に450まで下がった模様😔
今回は無理やね… カンストしてからしばらく引き上げの手伝いしてるんだけど
このレベルでも行く必要も無いのにオオモノ連れて海岸に行く奴がいるし
逆にカゴ周りが修羅場ってるのに無駄なオオモノ連れ込む奴もいる
この辺どうやって初心者・中級者に伝えればいいんだろうか 今回たのしい…けど残り8時間しかないのか
流石に今からは無理だな適当に切り上げよ >>741
クアッドもジェットもシューターとしての柔軟さとコジャケ中シャケ相手には戦える性能してるから強く見えなくもない。バクダンも全員やれるし、他の最強編成よりは見劣りするけど強編成ではある 海岸のタワー処理して帰ろうとしたら対岸のタワーからハイプレされて死んだ
チャーに助けられたけど海岸マンだと思われてるだろうな…ごめん 塗り 傘>>ブラ
単体火力 傘>>ブラ(400:333)
複数火力(2) 傘>=ブラ(700:566)
複数火力(3) 傘<=ブラ(700:800)
機動力 傘>=ブラ(0.96:0.8)
インク効率 傘>>ブラ(600:378)
射程 傘<=ブラ(1.4:1.6)
雑魚専やるなら確かにクマブラのが上だけど、基本性能は傘のが強いと思う 一応75+75の秒間5発で750が傘の複数火力理論値か
まぁ大体600~700だろうし許ちて 昼ごろ280から再開してるけど680まできたよ。時間帯なのかね クマ傘はスペック400/秒になったけど近づかないと出ないし
インクロック減った恩恵はあるからスシとかその辺のシューターレベルだな
クマブキなら傘固有のダメージ上限をなくすとかして欲しかったな
クマブラも床撃ちでもダメージ半減しないとかあるわけだし
その代わり密着しないと全弾当たらないぐらいばらけて良いから
まぁそうするとクマ弓の存在価値無くなるけど 昨日夜は良かったのに、今日はマジで介護させられて泣きそう 上限無くしたら流石に強すぎるししゃーない
現状でもかなり強いからままえーわって感じ カンスト帯はいつも以上に楽しいんだが、少しでもレート下がるとまずいのかね 最近オカシラゲージMAXでもヨコヅナ来ないこと多くて
やっぱりオカシラマッチなんてなかったんだなと思う 前のダムでたつじん落ちしたけどやべーなこれ
ワンオペって感じだ カンストなり、バッチ狙ってる人が多いのか
実力以上のレートにいて対応できていない
デスが多くて
味方トップの赤イクラの半分ぐらいの人は
完全にいまの難易度に見合ってないかなぁ
ひどいのになると3分の1とかだもの クマ傘個人的評価は
ボールドスパパラシェルジムお風呂スクイクの次くらいに来ると思っている
申し分ない射程と火力と圧倒的塗りでキャリー力が高いわ 編成事故起こるとどうにもならんからな
ダイナモ 竹 ハイドラ リッター この辺2種以上きちゃうとほぼ詰む >>738
ポリゴンフラッシュをゲームで再現する任天堂は株ポケに恨みでもあるんだろうな デスもデスの原因となるアメ玉やカタパの最低限方翼もだが一番はハシラを無視してる奴が多い
左上の編成を見て誰が何のオオモノをいくか判断出来てない
それが出来て納品間に合わないなら納得はいく >>762
たつじんは基本ワンオペやね…
でもノルマも湧きもしょぼいからどうとでもなる
https://i.imgur.com/zLfKXVV.png エクス持って「よっしゃ!カタパ、タワーどこや?わいに任せろ!」からのテッパン、テッキュウ、コウモリ、バクダン、ハシラ祭りはホンマに萎える つうかクマ傘は斜め上に撃ってできるだけ80以内に収まるように分散させるようにして進めば
ザコの群れごとテッキュウキル出来る強武器だよ >>481
「試合(バイト)に関わらない行動を繰り返している」なら説明記入とか一切不要なので割とオススメ
しかし未だこの通報によるBAN報告とかを聞かないのでスプラ2同様見かけ倒しで実は機能してないんじゃないかと疑い始めてるよ
軽めの半日BANとかでも十分抑止効果はあると思うんで一定数通報があった時点で自動的にBANしてほしいところ
今のままじゃ正に「絵に描いた餅」だよ バイトのマニューバーでクアッドが一番好きなやつ誰もおらんやろ >>765
昨日スプチャ、リッターー、ハイドラってのはあったな >>773
スプチャ、リッターー、ハイドラ…×
スプチャー、リッターー、ハイドラー…〇
ちゃんと統一するように 傘自体の性能がどうこうより実質シューター枠が増えてると考えりゃ全然アリ >>776
ちゃんと使うとTOP3圏内入るくらいにはつぉぃ >>776
ちゃんと狙えばナイスダマ3発分くらいの強さになる とりあえず倒すの面倒なカタパに向けてぶん投げとくだけでいいよ ハシラもやれるしな
タワーにくっつくようにアプデで改善してくれんかな
タワー狙うと本当海におちる >>685
仮に海岸マンと籠マンがいるとしたら籠マンの方がいいかな 狙いつけて倒そうとした時にザコシャケがこっちに向かってくるだけでもうほぼ死ぬしかないからな
高台か周囲に誰かいないと辛い ジェッパでバクダン撃ち抜くの多分一生苦手なんで苦手 オオモノ相手にスペシャルの練習できないのも研修不足だろ
クソクマ仕事しろ >>722
基本的に通話ありフレンドとプレイしてる想定だよね
野良で安定してエクスロで数字だせるなら神だわ >>783
バイトのサメライドは使えると思うけどなあ
2のチャクチと同じで使い所は必ずある >>787
そのてんカニはバクダンが弱点出したときに体のどこでもいいからRボタン当てたら倒せるからいいな!
弱点に当ててたけど後から知った たつまきで納品足りなくなるとこだった…
なんでずっと壁塗りしてん…… クマチャーの攻撃力がリッターと同じまでアップしてたら最高 >>760
人が減ってきたんだな
人がいないとゲージ離れたのきやすかったし >>799
みんなダムやりたくないだろ?イカ研の慈悲だぞ。
まぁ金バッジはあるけどな >>771
今のとこBANされた原因で聞いた事あるの不適切な名前かな
下ネタ系の名前 >>802
スマブラの話だけど
しiねざこって名前で潜ってたら2週間BANされたわ…🥺
罪状も期間も告知なしだったからもう永久にスマブラ出来なくなるのかとプルプル震えてた ただいくら拾って帰ってくるやつ見るとほんと仕事と同じやなて感じ
その帰ってくる途中で他にやれる事あるやろと ガチの方で迷惑行為やって一時的にBANされた奴はしってる https://i.imgur.com/Lbjo0W5.jpeg
カンストしてから負ける気しなくて草
600付近やってた時よりよっぽど楽だわ強い人しかおらん 初めてカンストできたわ
700くらいでやや沼ったけど800越えたあたりから楽になってスムーズに上がっていった
マッチングした人ありがとう 日曜と俺も上に上がれるて勘違いした奴おおいので5割増し たつじんまでリセットしてみたけど理由わかったわ。武器ガチャで上がって来た層が混じってるのな。 たまにシャケ倒させる気ない武器編成になるのはなんでやクマさん >>815
同時にいくつも並行でバイトさせとるから
武器の在庫尽きるんやろ >>807
サーバー全部日本で管理してるんか
そう言われたらしゃあねえ ポケモンわりと面白かったぞ
本番はホーム解禁されてからだろうけど 剣盾のホーム解禁は海外の改造産で溢れたからどうだろうな 改造って言う程悪でしょうか
努力値とか無駄な労力省けて最高や 万年たつじんのワイがでんせつ200超えてるから今回のでんせつはゴミの掃き溜めやろ 自分が持たされるスペシャルを3つまで排除できるなら誰もゴミライドなんか持ちうる4候補に選ばんくらいのサメ ポケモンいつから対戦始まんの?
それまでバイトと色違い集めするか >>826
サメライド以外の6つは結構割れそうな気がするけど、サメだけはマジで誰も選ばんだろうな ムニエルの2日目でん底はトキシラズ2日目以上にカオスだぞ ただでさえ使い勝手悪いのに満潮だと更に悪化するサメほんま 乗る時に殴られると死ぬ
乗っても殴られると軌道がズレて水没
爆発するボタン押し遅れてそのまま海に突っ込む
爆発する瞬間に殴られても死ぬ
爆発できても中心の雑魚が生存してて死ぬ
これもうスーパー即死だろ 自分より格上のバッジの方達とバイト一緒になると、自分の赤イクラが少ない事が起きやすいのだけど、やはり動きの精度の問題でしょうか?
この画像がそれを象徴的に指しているリザルトなのだけど、たまたま4人とも同じ討伐数なのに、あきらかに自分だけ格下な赤イクラ数になりやすく、悩んでいます
https://uploda1.ysklog.net/uploda/c0e908fd60.png 武術の達人に向かって突進したら僅かな力で軌道を逸らされてそのまま自滅、みたいなヤツがその辺の雑魚シャケ相手に繰り広げられるのホンマ オカシラに多段ヒットとかできたらいいのにねサメちゃん ソナーは強いけど、メインが弱いと腐るからトルネの次に強いは無いな。強ブキの補助としては最高だけど ヨコヅナの腹に行っけええええって言いながらぶち当てたら突き抜けて即死するようにしろ >>837
雑魚シャケ多めの特殊WAVEに大体刺さるなら他のSPと役割違うな >>835
そして帰るために発動したのに死亡するサメライドであった ヨコヅナ3回倒して銀ウロコ0ってどういうこと
あと2個で30でピンクのつなぎ買えるのに
茶色一つ飛ばして金とかもあった トルネードやナイスダマみたいな遠くの状況打開できる奴が使いやすくて好き テッキュウタワーは倒せるやつだけ行ってくれ
倒せずにグダったうえにやられるなら放置して 更新1発目で心機一転と思ったのに余裕で1w失敗520になったわ まじこのクソゲークソイライラする 野上のクソサングラスごと殴りたい そうだよ、なんでナイスダマの爆発は貫通するのにサメの爆発はダメなんだよ ドスコイ大群で久しぶりに失敗したわ
三人とも大砲に乗って途中から三人とも降りるとか馬鹿だろ
やっぱ自分が後ろ砲台に乗りっぱなしが一番安定するな スペはけって名前の奴がパウチ2残しな上に一番デスしてるカゴジャン野郎とか目も当てられない 5連続1ランド失敗 難易度でキッズクリアできると思ってるのかアホ野上 >>854
これたぶんわざとだよな
SPつかえ
みたいな名前のやつとマッチしたけど、そいつ一度もスペシャルつかわなかった >>847
800から400まで落ちてきたワイもいるから気にすんな
がんばろうな まとに調整できなのか無能野上
スプラトゥーン3やめてどうぶつの森だけでもつくればいいよ >>858
昨日1日頑張って400まできたのに
今200で泣きそうだけど、すごいな精神力
俺はもう赤のツナギ見るだけで発狂しそう 初カンストした!!
800手前で6時間以上停滞したけどなんとか上がれたわ じわ下がりで600とかなら分かるけど400まで落ちるのは流石にマッチングだけじゃないんじゃないかなあ >>864
ワイもこのままいったら達人までいけるんじゃないかと言う気がしてきとる
用事キャンセルして今日1日やってきたのがまさかこのナイアガラだとはね 素朴な疑問なんだが800から400に落ちた奴とか400から200に落ちた奴って、
キャリーしてもらって800とか400を踏めたという自覚はあるの? >>861
それよりタワーと爆弾にくっ付かないのが納得できない マルミサのないラクトって存在価値あるの?
パブロに次ぐ雑魚武器だろ >>854
カゴジャンって絶滅危惧種じゃなかったか?
保護しろよ >>866
素朴な疑問なんだがってつけることによってより嫌味っぽくなるプレイング >>866
成功したのは自分のおかげ、失敗したのは味方のせい
下手くそなのに指示ネームとかも自分を客観視出来ない人等なんだろ 上手くいかないことを他人のせいにする人ってやっぱり伸びないんだろうね 他人せいよりキッズでもクリアできない難易度したアホ野上悪い 愚痴を言うくらいは別にいいけど
そこで他人のせいにするだけで止まってしまうと成長しない どんなにうまくてもキッズはいると1人ではクリア不可能です
さらに無線はいるとラグが大きくなって当たってもないのにあたり判定くらうバグが発生する ガチマもそうだけど数回のゲームでウデマエ決まるわけじゃないからな
毎回地雷引くわけじゃないからトータルでマイナスになるのはお前にも原因がある >>833
いうほど下でもないしヨコヅナラクトだから普通じゃね
2デスしなきゃよかったねくらい まさかオカシラマッチも物欲センサーなんじゃねぇだろうな? 700台で40戦してた俺はクソなんだなw
よく心が折れなかったわ 武器ランダムの方が楽しいな
運営の嫌がらせ武器を毎回押しつけられずに済むから 600タッチしたかったがこれ以上ゲームできる時間作れねぇわ
せっかく1日つかったのにな 単純にシャケが溢れて失敗とかなら自分の立ち回りが悪いと思うようにしてるけど
海岸に大量の金イクラ作ってノルマ達成困難にする奴だけは無理だわ
残り50秒納品1桁とかもう海岸捨てて籠周りに寄せて殲滅するしか間に合わないのにカモンしても戻ってこないし
最初から籠周りだと足場がきついって意味である程度海岸で敵減らすのはいいんだけど海岸に落ちた金の回収に固執して延々と回収困難な金生み出しながらカモンする奴は消えてほしい >>874
ほんこれ
難しい難易度にしたいならせめて誰でも出来るようなごちゃ混ぜにするのはやめてほしいわ ムニエル干潮は海岸マンの他にも真中の道渋滞させる奴いるだけでもうダメだわ
解消させようとしても結局そいつが理解してないから前の方でデスイクラ増えるだけだし
のうひんしてくれって指示厨丸出しな名前のそこのお前…
納品意識全員あっても納品可能なイクラが完全にデスしてとるの前提じゃ話にならんのだわ 納品数を増やすには納品意識を上げるとかじゃなくまず納品しやすい環境を作るのが大事
ってハシラが言ってた くまさん武器もってぜんぜん倒せてないやつマジで消えろよゴミ 昨夜ハエとグリルのやりやすいとこ教えてくれた人ありがとう
めちゃくちゃ楽になりました 下手くそほどノルマ以上に納品したがる
竜巻でノルマ越えたら周り塗っとけよ
海岸で勝手に死んでカモン!カモン言ってるから
真ん中からカモン返した こうた君とさきちゃん、キャリーできなくてごめんね😡 >>895
逃げてばっかで処理しないで納品しかしない奴も達人には多いよ クマ傘はダメージ上限撤廃して弾の拡散を270度ぐらいにして横も後ろも塗れるようにして欲しかった
横にも後ろにも弾が飛ぶシューター面白そうだ オオモノを誘導する発想はあるのに雑魚シャケを誘導できるって発想に至らない人とかもいるからな
雑魚シャケの誘導そのものはインクを使わないでもできる選択肢だ >>883
維持出来てるのと下がっていくはだいぶ違うよ 急に仲間の質が落ちたと思ったらそういやキッズタイムだった 何故かこのスレからの誘導がこのスレになってるけど重複スレってこれ?
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE119
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668855108/ 維持は自力でできるけど、下がっていくのは明らかに味方が弱いと思うよ
普通にやれる人間ならWAVE1なんかで落ちるわけない
海岸マンとか納品しないマンとかに殺されてる 最近サーモンラン始めたんだけどとりあえずやるのは当然として、ノウハウとかコツ覚えるのにおすすめのサイトとか動画ってある?
初心者スレで聞いた方がいいかな >>904
そうですそうです
どっかのバカが誘導ミスってるだけ。
次スレはそれや >>903
今の達人2だけど初めの2試合くらいは確実に介護してもらってるって確信したよ
いつもやり始めはやたらと楽なんだよね >>906
正直サモラン勢は発信者も大体アホだからどれも絶対的に正しいってことはない。雑に見回れ みんなサーモンランがバグ多いとか処理落ちとか野上カスとか言ってたけど、ポケモンSV見てみ
っぱスプラ最高よ ニコ動の「紲星あかりのサーモンラン体験記」の人は上手い >>906
>>1にあるwikiは一通り読んでおくといいよ
初心者向けのページもあるし 夕方以来に入ったけど同じ帯なのに仲間の質が大違いになってんな
今のが断然マシだわ ニコニコのやつは楽しんで見てる
動画は特にこれが参考になるってのはない感じか
とりあえずwikiじっくり読んで動画色々見てみるわサンクス さっきオカシラ戦で早く終わらせたいのか、始まって速攻放置し出した奴がいたんだけど通報していいのか? ん?リンクから見ようとしたらちょっとリンク間違ってる?
スプラトゥーン3のwikiには行けるけどページ存在しませんってなる >>917
けんしろっていう人がめっちゃ上手くてオススメ
よく配信してるしここでも時々話題になる ゲーム始めるにあたって知識マシマシにしてからゲーム始めるマン嫌いなんだけどそれが普通なのかしら
無駄に道具だけ揃えて似非登山かじり始めるおっちゃんみたいで腹立つ🥺 これまでで一番時間とれて540で終わり、過去一で楽だった
じわじわ上がっていくしまだ限界は感じなかったけど
時間縛りでカンスト目指すならもっとトントン拍子で上げれる実力要るんだろうな
皆が言う600越えると寄せゲーから狩りゲーに変わるってやつを実感してみたい
最後まで納品意識低い味方に悩まされたわ >>906
ごめんねちゃんとプレイした上でなんだね
もし>>921読んじゃってたら記憶から消しといてくれ… 最近アスペが進行しすぎててやばい 今回初めて体験したんだが上の方のテッキュウ湧き本当に笑っちゃう位出てくる時あるのな、進撃の巨人みたいに倒しても倒してものそのそ外周歩いててきてこれは無理だわって >>906
ネタ系 総理大臣のサーモンラン
解説系 ホワイトクマサン
ガチ勢系 けんしろ >>924
消しといたわ笑
>>922
そこからでも行けないからじゃあおま環?スマホだからかな 君と出会った奇跡が
この胸にあふれてる
きっと今は自由に空も飛べるはず 味方さえ引きが良ければ400越えた辺りから狩りゲーを味わえるがな
残り20秒ぐらいに散らばった金玉と雑魚しか居なければ最高の納品タイムよ 維持は自力でできる下がるのは味方が弱いってどういう理屈なのかずっと悩んでる グリルたまに全然攻撃してくれないやつおるな
前回シフトのスシとかコジャケ処理してくれるわけでもないしグリル本体も殴ってくれないしマジで何してんのか謎すぎるやつおった けんしろはマイオナがね
ソイチュとスクイックリンどっちが強いんだろうとか言い始めるし >>923
その辺からもう倒すの優先でいいと思うよ
全部倒す勢いでやれば最後のカゴ周りを入れる余裕ができる >>930
/ ̄ ̄ ̄\レ
∠_____ ヽ
Y⌒Y⌒ヽヽ| |
| ・|・ |―|_|
|ーcー-′ 6)
`(___ ノ
>――-<____
`/|Vヽ//_ _ \
|| /_(・Y・)_ ヘ
|― ● ― \ |
|二 | 二 ||
(__⊥__ / /
\___//
/-(¶)-―\ 上がらないのはそこが適正、下がっていくのは身の丈に合わなかっただと思ってるんだけど
>>923
ノルマ27を基準にするといいよ。そこから湧きが苛烈になっていく。
ほんとは26の後半からそうなってきてるけど数字じゃ分からないので 満潮でキャンプ持たされたらどうすればいいの
何も出来ずに死んでしまう やけにスレスピおせえなとおもったら2のほうみてたわてへっ 開幕壁も塗らず微動だにしない仲間がいたって書き込み見るけど、一時的に回線状況が悪くなってたのでは?
さっき、ヘリのシーンが全然終わらなくて回線エラーか?と思ったらいきなり大半の壁が塗り終わっているシーンに放り込まれた
他の三人から見ると俺は初動10秒弱止まってたんじゃないかと思う wave3残り9秒ノルマ達成済みで通信エラーからの-20
ふざけんなよ ヨコヅナ中に通信エラーで−20とかあるゲームですし wave 1 味方クマ傘2
wave 2 味方クマ傘2
wave 3 味方クマ傘3
クマさんに嫌がらせされたわ >>934
まあサーモンランがマイオナ武器を使いこなせないといけないゲームだからな
ゴミ武器にも目向けて知識入れていかないといけない >>940
だいぶ前のスレにフレで毎回そうなる人がいるって言ってる人いたよ。なんなんだろうね >>912
クソとうんこを比べてどうする
どっちも進行不能バグあるし >>934
これカンスト常連が書き込んでるかどうかだな >>946
バイトで使う程度なら使いこなすというより使えるようになる程度の練度でいいけどな
格ゲーとかと違って全ブキ極論ZRとあとチラホラボタン押すだけだし 自分は最近ハリオって人見てる
イカロール使いこなして重い武器でもビュンビュン駆け回るから見てておもろい
でも絶対真似出来ない ヨコヅナ倒したあとのリザルト見てるときに通信エラー起きて-20されたときはふざんなと叫んだ
有線だし通信エラーなんてほとんど起きないのに 誰しもが自分の部屋に籠もって誰にも邪魔されない環境でやってるわけじゃないからな エクスロとリッターを最上位に置いてる人は基本的に信じない方がいい >>957
糞編成わろた
一番下の奴がワイパーの使い方知らなかったのが敗因やろなぁ…
まあたつじんやししゃーないけど そういえば次のダムクソ強いとか言ってた奴がいたな
いろいろ楽しみにしとくわ 次の編成強いぞおじさん当日になったらすぐ姿くらますからな >>961
あんまり強くない派も結構いるぞ
クアッドがぱっとしなくてジェッスイも塗りと火力がイマイチだから なんかオオモノ偏るように感じるのは気のせいなのかね?
テッキュウとタワーとカタパは特に倒しても倒しても出てくる気がする 外れはエクスロとジェット。どっちも仕事があるけどそれ以外のことができないからキャリー向けではない シューター三枚だから報酬で上がるライト層なら普段より強いかもしれん >>964
俺も弱い派だ
楽しみって言うのは強い派がどんな言い訳してくるかってことだな というよりここでダムの話してたのごく少数だった気がするが強いなんて聞いてない
強いのは52くらいじゃない ダイナモ2になった時の「あ、終わった」感
しばらく2人で立ち止まって見合ってたわ 俺は前回のダム編成は500くらいから沼ってやめたけど今回はどこまで行けるかな
ジェッスイクアッドのせいで前回よりドスコイきつそう
せめて600行きたい 今回ハイドラ×2あったけど干潮だったからなんとかいけた
ここの干潮は長射程と相性いいもんな スシとかクマシェルもってて5も6も死ねるってわざとじゃなきゃもう才能だな エクスプロッシャーあるから楽とかはあったな
ダムのエクスプロッシャーなんてカタパに近づく前に死ぬかな介護必須だわ そういえば今回自分も味方もダイナモ1回も見てないわ ムニエルやアラマキならエクスプロッシャー強武器だけど
ダムだとイマイチな気がする ダイナモ2来たけどドロシャケだったからドスコイプチプチできて楽しかった グリル高台カモンガイジ死ね
ガイジにローラー渡ったせいで最悪だったわ タツマキって2個目の宝箱ってやる?やらない奴とやる奴ですごい分かれるよな ダムのカタパはわりとカゴに近いとこで湧くからエクス自体は強い気がする
問題は奥に湧くタワーにこの編成で対応できるか タツマキ2箱目やるかやらないかわかれる(ただしたつじん帯イカに限る) なんで大砲やってるの俺一人だけなの?やばそうだったら乗れよ案の定処理不足で崩れてるし
明らかに失敗させようとしてるだろ
全員俺の敵だろ やるやつがいるなら俺も2箱目は行く
勝手にピンチになって勝手にスペシャルとか切られたらムカつくからな ダムも大不評なので削除してください
間違いを認めてください トライストリンガーあまりにも弱すぎる
フルチャバクダン確1じゃないのかよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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