【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE122
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる人は
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行に増やしてください
次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave13 【愚痴は本スレで】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668607099/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE121
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669031905/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured これでたつじん味方批判野郎や次のダムは強いぞおじさんのIP控える事が出来る…!!😁 IPは固定でもないし、変なのは大概携帯だからあんま意味無いんよな… テッキュウは体力500かびんぼっちゃまスタイルにして後ろ撃ったらダメージ5倍とかにしてくれ >>10
要因色々あるけど…
もしかして───達人───か? 大砲のタマヒロイも何も考えないでやれるポジじゃないんだけどな
わかりやすいところでカタパの向き >>12モグラのタゲ拾いとか着陸しちゃったハシラ処理とかもタマヒロイの仕事だしな 大砲とかずっと乗ってる奴とか伝低か達人でしか殆ど見ないだろ
ずっと同じ事してる奴って大抵地雷だから 大砲でテッキュウが湧いて処理が遅れて鉄球撃たれちゃった場合
大砲が機能低下するしタマヒロイ役も効率さがるから
テッキュウ湧きが左右なら高台から安全に攻撃できるからタマヒロイ役が処理しに行った方が早いしな 戦犯ってやっぱ自覚ないんだな
ずっと同じ事やってる奴居ると納品数増えると無理ゲーだから
たつじんから出て来んなよ うーん仕事終わって1時間ぐらい触ったけどめっちゃきつい訳じゃないが火力ないな
上に行けばいくほど火力不足でオオモノ処理間に合わなくなるだろうし明日も仕事だし上目指す感じでもないか さーて…TATSUJINリストに載せますか…😁
【B級タマヒロイ】埼玉
(ワッチョイ a3a3-TJRm [124.85.181.253]) 2022/11/23(水) 01:35:10.24
大砲乗っておいて持ち場離れる馬鹿何考えてんの バケツが思ったより有能
あらまきと相性がいい気がする ラクト軽快でストレスないのはいいけど普通に弱いな
今までのシフトは他の武器と奇跡的に噛み合ってたけど今回輝く瞬間が少なすぎていまいち楽しくない ラクトは初回のハイドラとのコンビが噛み合い過ぎてたな
ハイドラの足元塗ってたらハイドラが代わりに倒してくれるんだから もしかしてカジュアルバイト層がポケモンに流れて伝底出やすくなってる? クラブラとバケスロは塗りの弱さと硬直のせいで射撃中が無防備過ぎる。
ラクトが一部から評価される理由は結局この軽さにあると思ってる。軽くて塗れて燃費よくて適切なチャージなら雑魚処理も中々でバクダンも仕留められるから、どうしようもなく弱いってこともない ヤクルト何もやるイメージなくて雑魚爆弾ダイバーテッパン蛇あたりにちょっかい出してたわ 野良のカンストバッジ2人がずっとキャリーしてくれてる >>30
慣らしたら手が馴染むでよ
ってイキりたいけど実戦だとここまで安定しねぇや😋 回線落ちた最悪
まだ400
カンスト行ける気がしない眠たい 次のバイト4デスした
アプデまでにカンストしたかったけど無理だ スローモーションになるのマジやめてほしいプレステ2かよ スローモーションもだけれど
たまに1秒間隔位で
止まるの何なの
本体の発熱でパフォーマンス抑えらてる? ボタン余ってんだから納品とイクラ投げのボタン分けろよ >>35
スローモーションはよくあるけど止まるのはよくわからんな
スイッチ側の問題じゃね? >>36
ボタンの使い分け出来なさそうなガイジに配慮した野上さんは正しいよ
野上様こそこの世界で唯一正しい存在だよ 処理落ち対策としてヘビとナベブタを優先して倒すしかない
というか処理落ちを気にしないといけない時点でゲームとしてどうかと思う 今回編成癖無くて塗り強くて戦いやすいはずなんだけどなーんか調子でないな >>36
実はLボタンがイクラ投げ専用として割り当てられてるのでお試しあれ
ただ試し打ちでは唯一使えないボタンなのでそこで勘違いしないようにな
何故使えないかというと既存システム系の割り当てと重複してるせいだ >>11
大砲なんてMAX帯までいかんと冗談抜きで信用出来ないぞ >>25
ポケモンもカクカク処理落ちゲーム本体落ちレイド通信エラーですぐ戻ってきてるらしい 今日の夜から明日の朝まで徹夜すれば行けるかな
今日忙しいし寝てないし無理かな
https://i.imgur.com/Y5n3nMt.jpg >>46
2日目の夜にやるのはステージが変わる焦りも出るしうまい人はカンストして抜けてるだろうしでオススメしない イクラ投げ専用だとカゴ回りでの投げ暴発防止できないから意味ねぇ
欲しいのはカゴ回りにキンイクラ散らばって残り時間ないときに必要な
イクラ投げしない納品ボタンなんだよ >>45
自分でやってないやつの適当なクソ情報は要らん
達人がカンストの動画見て人にアドバイスしてるようなもんで信用ない
俺はクリアしたから戻ってきた イクラ投げそんなに暴発する?むしろカゴやヤカン近くだと判定吸われて打ち出せない感じあるけど
ヨコヅナ戦でヤカン横にあった時に誤爆してヤカンに突っ込んじゃうことある >>43
ほんまやLで投げれたわ!
でもL押しにくいなこれ…🙄やっぱりAボタンでシュート出来るようにした野上様は"イケ"てるね…! オカシラ戦でテッキュウまとめて葬って金イクラ大量にあるのに
キャノンが近くにあるせいで判定吸われてそのまま撃てないとモヤっとする
あとシャケに殴られたノックバックで納品がイクラ投げに化ける奴 >>50
冷静な時はいいんだけどパニクってる時とか意図しない暴発が致命傷になることって稀にあるからな
そういう意味でより確実にボタンの役割を分けてくれた方が俺は好きだなオプションでon/offできりゃいいのにね
航空機や自動車原発とかで採用されてるフェイルセーフの概念なんかもそうでしょ なんかマッチング1分以上かかって明らかに下のランクぽい人とあたるんだが人いないのか? >>49
やってるけどツイッターで言われるほど激しくないって感じかね
イマイチ謎なのはLiteの方が影でカクカクしないからLiteでやってる
急いでやるものでもなくて休憩時間にしかやってないからまだヌシ2体しか倒してないわ IP表示されたら会社から書き込めなくなるじゃないですかーやだもー
今回割りとやりやすい構成というか、やっぱ96の強ブキ感が半端ないな
相変わらずかご周りに戻ってこないイカタコにより厳しいステージだから安定しないが 何だかんだ安定してるよな
クラブラちゃんもなんだかんだハシラ特効あるし 2回ほどオカシラ戦やったけど削り切れん
やっぱオオモノ倒しまくってイクラキャノン中心じゃないときついか スタダきれなくてやっと400まで来たけど今回かなりきついわ
前回のが楽だったくらい ようやく600まであがったー
ラクト慣れると結構使いやすいわ… 朝イチ頭回らねぇ
せっかく早起きしたしカンスト目指すかね 処理落ち、本体の発熱も関係してるのかな?
冷やすやつ買うかな ラクトちゃん普通に評価覆りそう
少なくとも中の上はある 最強だけど燃費と塗りに不安がある96と何だかんだ雑用こなす能力は高いラクトの相性がいい
クラブラも雑魚やハシラ処理の仕事あるからバケツが一番無能感ある ラクトってジャンプ撃ちすると縦にインク並ぶの初めて知った >>65
関係ないよ
無線LANの通信品質が下がることはあるかもしれんが
少なくともゲームに使用する通信内容程度で負荷がかかるとは思えん
ゲームの最適化の問題 ラクト最弱候補とか言ってる馬鹿は総理のサーモンランとか好きそう 処理落ち中のミサイルだけがいつまで経っても慣れん
混戦になると事故ってまう ラクトのイメージがバンカラのマルミサマンなんだろう
それはある意味仕方ないことだ 今の時期で発熱する方がむしろ気なる
ウチのは夏場はファンの高回転がたまに気になるくらいで冬はほぼ静かだけどな
ファン排気口の入りと出の埃を掃除機で吸い取れば少しは改善するかもな NWになってダムの(右)大砲が難しくなったけどドンブラコも上大砲最強じゃなくなるのかな
籠周りのハシラは倒せそうにない以外そのままだといいんだが… 旧型Switchならワンチャン買い替えも有り
株主総会の資料にあったけど旧型は新型や有機ELに比べて消費電力がほぼ倍(≒発熱量も大きい)だから経年劣化も合わさって寿命がきてそう 現行モデルは低消費になった副産物で若干処理落ちし難くなってるって話もある
もちろんしないってわけじゃないw 消費電力は気にしなくてもいいぞ
ファンがうるさくなって気になるなら替えてもいい
差はせいぜい6Wだしかなりのヘビーユーザーでも取り返すのに50年はかかる ヒカリバエで玉拾い君壁に埋まってたんじゃが
持ってかれるの阻止できないしこういう萎えるバグなんとかしてくれ >>76
wave3いってるんだし十分十分 悲しむよりwave3いけたことを喜んでいい ラクトはパブロよりも指負担が若干控えめなのは好感もてる
両方きたら地獄だけど片方だけならまあがんばれなくも無い ラクトくんバクダンもできるしナベブタも雑魚に気をつければできるから好き ラクトはオオモノの弱点狙い撃つ時以外はチャージするよりも
パスパス3WAYで塗りと雑魚処理やった方が貢献出来る
塗り状況良くする事で味方が動き易くなるしね 遠くのオオモノを俺が倒しに行くと返り討ちに合う可能性があるのと、倒すべきか放置するべきかの判断も出来ないから、テッキュウとかタワーが沸いても自分で絶対倒さない様にしてる
上手い人が倒しに行くか放置するかのどっちかを選ぶけど、俺は気にせずカゴ周りでウロチョロ納品しとく バケツでハシラ登ってブンブンするの好き
ラクトでハシラ登ってパスパスするのあんまり好きじゃない バケツは下から一振りで何体倒せるか遊ぶわ
ラクトは登った方が楽に感じる カタパ2体倒して戻った瞬間に新品2体が入荷されてるのやめろ 発電所の金バッチはオシャレアイテムである、とカンスト勢が言ってた 別ゲー(三人称)で画面外からの即死級の威力の追撃でトラウマ植え付けられたからハシラは射程長くても登ってしまう
上見上げて周り見えないの怖いんだよ… オカシラを
倒してみても
銅10個
頑張る意味が
見いだせないよ 弱い武器の中ではまだ強い方という感じ
塗り能力最強を活かしてくれる奴がサポートしてくれると楽になる ラクトたんはわざわざ最高効率のジャンプ目押し打ちしなくても地上目押し連射するだけでもDPS跳ね上がって中の上はあると思うんスけどね…
問題は目押しすらできないキチガイ共しか野良にいない事だ 伝説底辺で10枚だと大体20%位の確率で全部銅だからしゃーない
危険度MAXでも約7% 最高DPS出すための射程がなぁ…
ドスコイに殴られる距離だろ、あれ テッキュウ3にタワーもいるのにカモンじゃねえんだよ
絶対に避けられねえだろが 強い弱いの話じゃなくてどう使えばマシになるかって話じゃね
ラクトは強弱で言えば弱だしバケツもそう >>106
クソボケカモンマン「アレが海岸マンって奴か…カモン!カモン!」 >>108
そういうことだね
ブキ全体から見たら相対的に下にくる
今日の編成塗り強いから、更に微妙だからなぁ ラクトちゃんは精一杯やっても中の中くらいなんだ…😞 塗れるってだけで生存能力は飛躍的に上がるからな
だから無謀に突っ込んで何度も死なないでくださいお願いします ラクトは通常波なら砦とか段差使って上から浴びせ撃ちすれば
塗りに雑魚処理、味方のサポートまで出来るから
アシスト的な立ち回り意識するとチーム全体の火力底上げになる
独りでイキッて突っ込んだ挙句、デスるのがダメw >>116
塗り強い軽量級ってだけで価値あるよな
最初きしょかったけどなんか愛着湧いてきたラクトたん 最弱は人によって変わるからどうでもいいけど
ラクトは塗りで評価上げてるだけ 開前にその塗りすらやらない奴がいるからな
野良に持たせて漠然と撃ってるだけで塗れるブキは貴重だよ 1wのタツマキで納品40個終わったら、残りは壁塗りタイムなのか >>122
40も納品する必要あるか?
ノルマ終わったら床壁塗ってるわ 味方の制服の色とか見た事なかったわ
自分が何色かすら覚えてない でん底だけど前回より楽よ、高台にエスケープ出来るから思ったより何とかなる。ダム満潮や霧はほんと糞 結局最後はDPSと燃費だからなぁ
射程と特殊性も考慮には入るが、塗りは燃費良ければどうとでもなる
つうか最後はシャケ殺せないと塗りはその場しのぎにしかならんし 重量ブキ使ってるとすぐデスするから、
今回の武器は全部小回りきいて使いやすい テッキュウ3湧きしてカモンしてんのに誰もこねー
ゴミのヘルプなんか聞くわけねーだろw. この前総理の事下手って言ったけど動画毎に割と動きも服の色も違うな…
多分これ何人か動画提供者がおるんやろうかしら知らんけど知らんけど >>129
ゴミのカモンなんて聞くわけねーだろw
って思われてるよ 総理は上手い下手じゃなくて、しっかり外していくのを見る動画だから >>106
残りタイム次第ではそれでも縄跳び強行するしかないからな
一人でテッキュウまで行けないような状況で全員でテッキュウ倒してイクラ撃って戻って納品なんか納品効率もシャケ処理効率も悪すぎてクリア不可になるから全員で籠周り集中するしかねーんだ テッキュウの理想は海岸2、カゴ横2だと思ってる
あと、波が出まくってる時はあえてカゴから離れてイクラ投げで納品するって手もあるぞ テッキュウ2人でも行ったら大体他が地獄になるからスペシャル吐いてなんとかしてほしい グリルの2体づつから全部タゲ自分に来たおかげでボーナスステージになった毎回タゲ取れればいいのに テッキュウは短時間で処理して即帰投すべきものであってそこに張り付くなんて論外だな
あれはブラコの右下と同じくらい○○ホイホイの罠仕掛けと思ったほうがいいくらい極悪 ビッグランはでんせつランクから行けるようにしろよ
たつじん以下は無理だろぉー
でんせつ以上のランクも増やせよぜんせつ+50とかじゃなくてバイト皆伝、師範、バイト神、とか増やしたらキッズ好きそうじゃん
聖帝、修羅、バイト無限とかキッズ好きそうじゃん >>139
聖帝とか海岸行ったら帰ってこなくなりそうなのでダメです 3waveで3つしか納品してない上に大物も赤も一番少ないカスいて草 ナイス玉遠投しようとして
画面外から来た玉拾いや
コウモリの球にくっついた時の
やっちまった感
周囲を良く確認しないとダメですね ドンブラコなんか来たらダムより酷い地獄が見えるんだが…奥にテッキュウタワーくるのも想像できるし…100%ヤバいぞ。実装する前からわかる ブザービートでヨコヅナ倒せたぜ
みんなバラバラにならないでくれてやりやすかった 前回のダム強編成と上位勢もスレでも前評判で言われてたのに微妙に弱くて、今回アラマキ弱編成と言われてそこそこやれる
ステージの違いはもちろんだけど一旦置いといて、3のサモランって結局はハシラすぐ倒せる又は塗りが強い構成がバイト勝ちやすいのではないか?
ハシラ塗り派閥に入信しそうだよ ハシラはスプラが塗りゲーであることを思い出させてくれる貴重な存在
というわけで一切塗らずキルだけしようとするテッキュウは消えてどうぞ >>137
あいつの金ほんと不味いよな
体力多すぎて倒して回収できる頃には他のシャケ集まってるから無理に回収しようとするとデスイクラも盤面のシャケ数も増えるから録な展開にならねぇ
結局タワーカタパ同様最序盤以外は倒しても金は放棄するしかないから湧くだけ損する ラクトの連射馴れるとボールドより好きかも
DPSは申し分ないし射程伸ばす選択肢あるのは大きい まあ雑魚処理出来ないってレベルじゃないわな
竹とかオワットルし ラクトでコウモリワンキル簡単に出来るん?出来るなら評価見直すわ >>150
テッキュウ「わかりました、砲弾の着弾の波紋で同時に塗るようにします」 イカ研はテッキュウ湧いたら4人で周りのオオモノ含めて倒して4人で射出して4人で帰って納品でも想定してんじゃないだろうか 総理は生配信やってるから動画提供者とかそういうのはないんじゃねえの なんかおかしいと思ったら祝日なんだよ
ニートたちと組ませてくれ~~
もりもりメーター下がってる サモランの上位勢が、「塗り力」という能力を高く評価してるとこ見たこと無い。
でんせつ600くらいまでならキル力があれば勝手に塗られてくし、キケマなんか塗られてない状態が普通だし。
足元塗りに関しては有ると楽ではあるけど。 このスレのテテンテンキチガイみたいなのばっかだけどなんで? >>165
わざわざ楽天で書き込んでる時点でおかしいんじゃね たつまきってカゴ1つで良くね?
2つ目はやらないで壁塗りしようぜ >>164
塗り力そこそこあるのは対ダイバーで1人くらいほしいけど
他のシャケに塗られたところ塗り替えすって意味では元を絶たないと意味がないからどちらかというとキル力の方が必要 祝日だからか子供ぽい自己中な動きの人が多いね...
2人浮き輪になってるのにヘルプガン無視で一所懸命ヨコヅナ退治してるわ ここのハエはセミでも
納品焦るやつやタゲ切り替えの感覚分からんやつ多くて普通に失敗するね 2の時から思ってたけど何で通信切断したやついるのにこれとナワバリは負けとしてカウントされんの?
普通に考えなくても分かりそうなもんだが
金イクラ納品少なくするのに気づくなら、そこ気づけよ
クソブキ持ったやつが落ちるとは限らないし、シャケの出現数変わらないんだから バイトにもメモプ追加されたらこのスレも少しはキレイになるかな
解析の人の話では次シーズンのアプデに含まれてるらしいけど 祝日
雨
通信エラー
どういうことかといえば、つまりである そう言えば水につかったらイカちゃん死ぬなら雨でもヤヴァイんじゃね 浅瀬ドヤ顔カモンマンが次wave満潮で水没しててわろた >>184
そういうエロ同人があった
ダウニーが鬼畜なやつ ウルトラハンコとかいうサーモンランで使えたらめちゃ強そうなスペシャル
なんで使えないん… アラマキなのに達人落ちしたわ
キッズいい加減にしろ ショクワンダーさんがいればタワー遠征もやりやすくなるかもしれない 3サーモンのSPはゲェジ制にした方がいいんじゃないか キッズはポケモンやってるはずだから、実はお前らおっさんが弱いんじゃね? >>164
MAXだとコウモリハシラダイバー殺さない限り塗られっぱなしだからな
とにかく目の前の障害排除しながら、盤面壊してる元凶叩いていかないと何も出来ない
だから早く倒せる火力と、悪条件でも活動出来る燃費が要る ヨコヅナと戦ったら終わるか
→6回連続で3wave目で失敗 ハンコの火力考えたらサーモンランでも弱そう
ウルショの方が欲しいな ハンコ殴りで一撃で殺せないとカウンターで乙りそうだな
よしんば死ななかったとして軌道変わって水没とか
投げが貫通してくれたら便利そうだけど ハンコで倒せそうなオオモノってなんだ?
ヘビは正面からいくと逆に殺されそうだし
テッパンも回り込まないと倒せないよな
ナベブタは上から潰される未来しか見えない
ハンコ投げなら色々使えそうだが
それ劣化トルネードでは?という結論になった 使いこなす必要はあるけど基本的には雑魚蹴散らせば十分だろう
トルネの制圧力には及ばんが安全性と打開力はサメの何倍もある 追加入力でハンマー部分だけ離して直進するようになれば 難しそうだけどあの効果時間の長さは面白そうではある チャージタンク暴走みたいにWave中ずっとハンコになる特殊Wave追加しよ カゴ周り塗る奴いねーから俺ずーっとラクトでいいよっ! >>210
ラクトがオオモノ処理し始めると途端に動けなくなるからマジでラクトは塗ってて欲しい。ついでに納品しといて欲しい。 サメはカタパッド地上から倒せるようにしろよ
ジェッパもナイス玉もトルネもレーザーも吐かれずカタパッド3体生き残ってるの見るとマッチング相手特定して殴りに行きたくなるわ wave3失敗でソナーとジェッパ吐いてないガイジ2人いたわ
何かの病気なのか? ギア持ち込めるようにしろ
全員でイカニンジャ着てヒカリバエ楽勝にしたい >>209
ヒロモみたいなSP使い放題waveは面白そうだけど処理落ちヤバそう youtubeのスプラ2の動画で
配信者だと知らずにマッチングしてオレのイカちゃんが映ってるのあるんだけど
まぁ記念にブックマークしてたんだけどさ
今見返すとイクラ投げが無いって大変だよなーって思った
最悪な状態、カゴに蛇が二匹絡みついてても3なら外からイクラ放り込めるし…
あ、映ってるオレですか?シャケ相手にぴょんぴょんしててかわいかったです ウキワタンクが暴走してインク消費が一切無くなるが死んだらウキワタンクが爆発してWAVE終わるまで復活できない特殊状況 まだ300台だけどクリア率2.5で意外と余裕あるわ今回
96以外は範囲攻撃ブキだと思えばどのブキも結構処理能力低くないわ >>222
鮭が臭いで感知してるのしらない初心者なんやろ
あんまイジメるな イカニンジャは潜伏中は雑魚の攻撃食らわないとかならおもしろそうじゃね
オオモノの攻撃は食らうならそこまで強くならんし ハシラの上にいるときモグラに食われるのバグじゃないの
直してくださいびっくりします カゴ前カモンマンって凄いよな
干潮で初手タワー沸いてるのに雑魚処理もせずカゴ前でカモン連打するんだから >>226
イカニンの奴が自分は食らわないからってますます雑魚処理しなくなるな ヘビのキンイクラが頭から尻尾に飛んでくるのはバグなのか仕様なのかわからん やっとアラマキの銀バッジ取れた
皆さんキャリーしていただきありがとうございました
600チャレンジ回で2人回線落ちになった時は血管切れそうになった >>231
「オイラは強いからシャケなんていくらいても大丈夫なんだー」 ぶっちゃけ塗りなんて味方にそんな期待してないからラクトが塗るかどうかなんてどうでもいいんだけど
ラクトを持たされた時は他の武器より納品邪魔しに来てるオオモノを掃除するのが困難なんだよ
濡れるって言っても近距離だから移動にも向いてないし溜め1でダメージ出るって言っても
溜め時間+複数の的に圧倒されやすくてオオモノを片付ける準備を整えるのが面倒
更に言うとザコは倒せない前提で敵を誘導しながら逃げ道作ってそういうのを対処してるのに
もう対処が終わりかけたタイミングでヘルプに来てザコも倒さず逃げ道を潰す嫌がらせか?みたいのバイト仲間も少なくないし
いや~ラクトはきついっす 祝日はギリギリになってもSP使わないからの
何とかクリアしたら祝砲の流れが多いな ちょっと間あけると700近くでもなかなかすごいのに当たるな >>238
>>27できるようになってからボヤきな😁 ヒカリバエで光ってもねえのに壁にへばり付いてるバカ2人引いて終わった
無論通報した サメ祝砲は免罪符
「俺サメだったから!使わない方がマシだったから!」 >>243
そんなんで通報してたらお前が規制されるぞ >>241
何も言ってること解決できてなくて笑ったw
バシャって総ダメージ出せても並を止められなきゃ細かいダメージ食らうだけだろうに…… サメもコウモリやらテッパンやら纏めてやるには十分だし
インク回復がてら雑魚処理でもいいし
祝砲やられるよりよっぽどマシだわ テッキュウ銀が一生取れない
みんなバイト数何回くらいで取った? >>247
自分が下手だったころの殊勝な気持ちを思い出しなよ >>246
バシャらなくても目押し連射するだけでぼちぼちの火力出るぞ🥺
ラクトたんを…… "舐"めるな……🥺ゴゴゴ 自滅繰り返すとか敵倒さないで逃げ回るとかならともかく一部の人間に知れ渡ってるセオリーから逸脱してる→通報はなあ
まあ個人的な感覚だからしてもいいけど多分その人たちペナルティ喰らわないと思うよ え?>>243見るに戦闘参加してないじゃん、未だにアラマキだぞ?想像してみろよ普通に利敵行為でしょ >>245
PvPでも常に上限行くくらいガンガン通報してるがいままで規制なんか1回もねーよ >>252
あと250回位だ……
ちゃんと4000ptまでやるか >>259
40体キタ━(゚∀゚)━!
2番目シネ━(゚∀゚)━! こういう馬鹿のせいで通報が機能しなくなるのかバカのガス抜きのためだけに通報機能が存在してるのか >>259
なんか赤少なくね?オオモノしか処理してないだろそれ ここには上手い人しかいないと思うけどさ
下手な人はこんなとこ見てないと思うけどさ
ヒカリバエでセミする場合はボム投げながら納品で余裕だからね?
なんでみんな一生懸命射撃してるの?
ボム投げてる奴ガチで見たことない 開幕モグラ釣ったらイカも2匹釣れた
仮にもでんせつでこんな光景を見るとは >>266
spがサメライドだから仕方ない
あれ? >>268
詐欺師発信者のせいでキッズはみんな攻略法を忘れてしまった 今回のサーモンランバカやりやすくて気持ちよくプレイ出来るんだけど
サーモンラン予報とかガチ勢の予報では最悪のどじゃぶりとかなんだよな
エアプか?奴ら 今回は軽量で連射効く武器多いから楽な構成だな
つくづくスピナー他重量系の武器は要らないと感じる いつか
ボトル
Lリールガン
パブロ
ラクト
みたいな編成来そうじゃねw 回線落ち出て失敗して評価下がるのクソすぎる
考えてゲーム作れや野上 ナワバリではいつもラクトでカタパッドしてるから、ラクト割と使用感悪くない >>280
ダイナモ
リッター
キャンプ
ハイドラ
よりはマシだからいいよ ラクトリールガンは別に指疲れんでしょ…
ツムツムでパブロ筋鍛えてないの?🙄 リールガンは連打でエイムブレるから嫌いって言ったでしょ! 2ウェーブ納品3の6デスのトロールは1発でたつじん落ちさせろや >>280
この前のL3,ヒッセン,傘,96で多少鍛えられた サモランのボトルってちゃんと連射してるの?
俺は… ガチマ含めて開幕ナイスマンがいると高確率で失敗するんだがなんかそういう法則でもあんのか タツマキとかハコビヤでナイスする奴がいると萎える
「あっ、まだ評価上げることに達成感を得てる人なんだな」って。カンストなんて普通の腕前してたらもう達成してるだろ。 なんで死ぬ時3人いっぺんに死ぬの?
それだけでクリア無理になるくらいわかるよね
死ぬなよ >>265
リザルト貼ってるやつのどうでもいいとこに突っかかるやつって何?
こいつが他人に暴言吐いて晒してるわけじゃないんだし
とりあえず粗探しするみたいなのやめたほうがいいよ😅 ついにカンスト当たり前とか言い出すやつまで現れたか >>297
おっとそれ以上はいけない
暗黙の了解だぞ >>300
分かるわやたらナイスしてくる奴って大体弱い印象がある、強い人もいるんだろうけど サーモンランなんてクリアするのが当然だからな。これは2の頃からそう。大体失敗する時って障害者と組まされてる 俺弱いからいつもナイスしてる
初動ナイスはないけど とは言うもののオカシラマッチング以外ではほとんど負けなくね?
オカシラマッチングになったとたんWAVE1終了とか連発するけど 抜けた部屋にまた入れられるのもうバグだと思うんだけど 子供向けゲームにマジになって障害者とか言っちゃうやつwwwww
それはやめとけ…😨 サーモンランのマウントと引き換えに人間やめちゃった 俺カンストしてるけど>>300は普通に気持ち悪い
他人のナイスにすらいらつくならソロゲーやればいいじゃんチームゲーやるなよ やっぱオカシラゲージ湧きにも影響してるだろこれ
7試合連続でテッキュウタワーバカみたいに湧きまくって全滅とかやってられんわ いい加減前作みたくシフト変わっても400でキープさせてくれ😭学校とバイトのせいでスタダできないからキツいんだ😭 開幕ナイスしたがるの下手なやつばっかりだし
正直あまり味方に来てほしくない 9時・17時・1時からゲームできる人ってそうそういないよね
普通は会社や学校や寝る準備 オカシラマッチング
→下手な味方が集まる
→簡単なオオモノですら処理が遅れる
→ヘビとかテッパンとかバクダンが湧き上限に達する
→カタパタワーテッキュウが湧きやすくなる
こんな感じだぞ 「開幕ナイスが」とか「服の色が」とか「バッチが」とか言ってる人ってゲームしてて楽しいんだろうか
どんな人が来てもやることは変わらないのに >>323
俺もそんな気がして検証してるけど大きく変わるのテッキュウだけっぽい 次は面白いかも に期待して続けられてるから別に毎回楽しくなくていいし楽しくないことも多いよ
楽しくないならやめろなんて言われても困るし ホカホカしてる時テッキュウ多くねとは思ってたけど同じこと感じてた人いるんだな ホカるとテッキュウ増えるのマジ?
もうオカシラマッチングって特殊wave扱いでいいわ >>324
本気でバイトしたいならどうすればいいかわかるよね😎 テッキュウは満潮だけじゃなくて普通と干潮でも50%の確率で湧かないから
ゲージ関係なく湧いた時と湧いてない時の落差で多く湧いてると感じやすい 流石に気のせいでしょ
オカシラで沼るやつはタワーもカタパもテッキュウも放置するから多く感じるだけかもしれない 今から開幕ナイスするようにしたわ
いや下手くそなんだけどさ 開幕ナイスは
出会っていきなり下の名前で読んでくるチンさんみたいなきしょさある テッキュウは一匹出たら続いてぞろぞろ湧いてくるからうぜえ
ゴキブリか >>337
むしろ処理しない方が同時上限に引っ掛かって理論上の出現率下がらない?
攻撃が来続けて多く感じるのはありそうだけど まだ許せる祝砲ベスト3
3位 カゴ台にトルネード三連投
2位 カニで丸まりカゴ台でジャンプ
1位 ソナーを持ってウイニングラン >>343
テッキュウずっとたま飛ばしてくるんだが!湧きすぎだろ😡😡
→誰も処理してないのである!!
みたいなのイメージした 納品2個しかしない奴なんなの
こっちは必死で納品してんだから手伝って欲しかったわ >>344
祝砲出来る状態ならソナーはWave3の終盤のカゴ周りで使えばほぼ勝ち確だからお残しは有り得ないッスわw おいはじめてアラマキで200目指してて3W勝った瞬間通信エラーなって
繋がったら160になってるぞ
しね >>348
復活時に何人かボム置いてくるまでがセット YouTubeの配信者で参加者募集の概要欄に「クリア後にカゴ周りで飛び跳ねる行為などやめて下さい」とか書いてる人いたな。視聴者ほぼいなかった。 >>353
流石に解散して全員下がるってのはないんだな
さんくす クリア後みんなで入水自殺したらブチ切れるんだろうか
2から続く伝統芸なのに クリア後入水自殺は蘇生カウントされなくなったし気兼ねなく飛び込めるようになったよな 昨日スタダしてドヘタなワイでも650まで6時間くらいかかってクリアW平均2.5
今日18時開始して今までで評価-110
ワイのプレイが急に上手くなることも更に下手になることも無いから、やっぱ皆がスタダしろ2日目ゴールデンタイムはヤバいって口々に常日頃言ってるのは完全に合っていると思う 条件合わなきゃカンストできない連戦システムが廃止されないなら
今作はエンジョイ勢で遊ぶわ カンストバッチ付けてるだけの下手くそ共はどういう目的で付けてんの?w
恥でも晒してんのか?w この時間の障害者たち死なないかなぁ…
二度とゲームしないで欲しい心底気色悪い🤮 >>352
草
人生で一度も喜びを感じたこと無さそうww >>352
いやクリア後で飛び跳ねるの禁止はさすがに精神状態おかしいだろ・・・
日常生活でも発狂してそう 200台でプレイしているけど
雑魚処理拒否、楽なオオモノ以外は倒さない
ってプレイヤー率の密度高えわ ネタって基本身内でやるものだから視聴者いない人がやるもんじゃないし
そんなことも分からないならどのみち残念でしかない >>352
オカシラ討伐後にナイスしながらピョンピョンしてる中1人でぼーっと立ってそう 今回サモラン配信してる人多いな
2はなんとか村長って人はたまに見たあとは記憶にない 機械的に雑魚だけ倒すCPUイカでも実装するしかねえな その配信のURL貼りな…
俺らが"理解"らせてやっからよォ…!!😎😎 クリア後の馴れ合いなんて微笑ましいもんだけどな
神経質すぎるわ クリア後にSP祝砲をそいつに向けて撃ったら面白そう まあ俺も干潮カモンされる度に太もも殴ってるけどな…🙄 >>352
視聴者ほぼいないってことは野良も交ぜてるんでね?だからあんまふざけないでねって事じゃないの?まぁ見てないから知らんけど 駄目だ!
寄せない塗らない味方ばかり引いて300が限界や
お疲れ様でした 見たいわその配信
一体どんな人なんだい…?
髪の色は?目の形は?
どんな顔してんだい…😌 今日からやってるがアラマキなおかげか見た目ほど絶望感たいな
つーか地味だけど塗り強いってのは大事なのかね 危険度MAXあたりになるとやっぱ燃費の悪さが目立つようになるな。処理はできるけどインクが持たない ビッグランかカンスト目指したいから400スタートはよ
白黒買えるくらい銀鱗腐る程溜まってもう要らん 今回構成いいからすげー調子よかったのに、今日21時以降ゴミしかいねー >>395
わざわざノルマ見えないようにスクショあげるとか底辺コンプ丸出しで草なんだわ >>357
クリア後というか、左下にセーブ完了が出て以降の蘇生じゃなかったっけ。それまではカウントされたような 下手くそ多すぎだろこの時間
マジで入ってこないでほしい邪魔すぎる マジでいい加減にしろよ
何回かwave1で連続で失敗させてんだよ ナイスとカモンの他にスペシャル使えってメッセージ送れるようにしてくれ >>370
上がっていけないので自分も下手くそなのは自覚してるんだけど、そんな感じのあまりにも何もしない人が2人は混じってくるよね
フレンドなし連戦なしのチャレンジモードくださいクマサン 野良はもうウデマエの問題じゃないからなあ
猿眺めて笑うぐらいの心持ち 何回あとひとり表示出るんだよw
w1からsp使ってなんとかヨコヅナいけたけど
浮き輪モグラ叩きで時間切れ
ワロタ >>408
難しいテク必要とか難しい判断必要とかならさぁ…分かるんだよ…
何で足し算すらできねぇんだよって悲しくなる。もう終わりだよプーチン政権 でんせつまで行けるぐらい慣れてるんですが、納品がどれだけがんばっても13ぐらいまでしかできません。何に注意したら良いですか? wava3でかんけつせんで楽勝だったのに急に通信不安定とかなって強制失敗とかありえんわ
さっきから頭の悪い猿しかいねーし、間違いなくランク上げれないように働きかけてるわ >>413
自分を障害者だと自認できる能力
と言いたいとこだけど納品は割と意識的にあからさまな納品タイム設けてもいいかもネ
上手い人は流れるように導線で納品してるイメージあるけど俺達凡人はそれ単で意識する他ない…😞 >>413
納品が少なくてもクリア出来てるならいいよ
納品数が多くてもノルマ確定後の過剰納品が多いようでは駄目だし
納品が少なくてクリアが出来ないようなら
カゴ周りで倒せるオオモノは寄せられる時は寄せる
奥で倒したオオモノは一個射出で一個運ぶのニ個納品で
なるべく奥で留まらないようにするとかで増えていくと思う >>413
オオモノを寄せるという意識
このゲームは鮭を倒すゲームじゃなくてまず納品をするゲームだという意識を持つ
でんさつのカンストめざそうとしたらとにかくまずはノルマ達成目指すことになるから自然に納品増えるけど 今回の編成は燃費悪過ぎるから寄せよりも処理重視だな。コンテナ付近で維持するのは無理 >>415
ガイジの自覚はあります😞
処理を頑張ったら一桁とかあります
納品頑張って13とかです😞 >>413
これくらいだと上手いプレイヤーの動画とかみて自分の動きと何が違うかくらべてみたらいいと思う
カゴ周りの納品時の動きの速さに差があるなら慣性キャンセルやイカロール練習したり
運び方とか寄せ方に差があるならカゴ周りにイクラ持ってくる方法を真似る バケツがゴミすぎる
ラインマーカーショクワンダー与えられるわけだわ >>419
実は私もガイジだよ…😞
数カ月単位で徐々に数値上げていこうぜ…😁 バケツはラクトなんかで騒いでいられないほど悲惨だと思うわ >>413
すごく基本的なことだけど残り時間とカゴの納品数みて次の行動決めるようにした結果なのか、欲望のままに振る舞った結果なのかによると思う なんでこいつらミサイルでガンガン死ぬくせにカタパ両翼で一生放置してんの???
やっぱそういう縛りが流行ってんのか???? カゴに近づいてA押すだけができないっていうならやめたほうがいいのでは?厳しいこと言うようだけど この人たちなんででんせつにいるの?今まで何してきたん?
てやばめのアレな人とマッチした次にめちゃくちゃ上手い人が来たりしてカオスすぎ 赤と大物トップならええんちゃうんか?ワイがそういうスタイルだし。 俺が納品するよりオオモノ倒してたほうが総合的には納品が捗るかもしれない
単に納品することが結果的に最も納品を捗らせるとは限らないのだ
それがサーモンランの面白いところでもあり難しいところだな キャリーもあるだろけど
毎回フルでパフォーマンス発揮できる人もいないから
沼ってヤバい動きする人もいるよそりゃね >>432
フルパフォーマンスの癖に
あたいのローパフォーマンスより劣るメンズがたくさんいそうだから終わりだよ国のこの😢 >>433
今日は特にでん底変な子多いから気にんすんな…😞 >>429
カゴに寄せて討伐してるならセーフだと思うけど バケスロは簡単な前作ですら弱いと言われてたしエクスロは公式で1年以上支給しないクソ武器認定しておきながら
両方とも強化なしで3で普通に支給されてるの謎すぎる 今日はでんせつ400近くでも普段200くらいでウロウロしてそうなバッジの人多いな 底上げ感が凄い
これもしアラマキの次にドンブラコ入って来る順番になったらブラコスタダやばそう うーんカンスト目指そうと思ったけど250で飽きてしまった >>417
寄せるって理屈はわかってるんですけど、
カゴまわりに寄せようと思っても他のプレイヤーが遠いところに行ったり、
大物が思うように近くまで来てくれなかったりあまり上手にできません。
処理が追いついてないと狩に行きますが、
そうなると納品13とかになってしまいます😞 バケツのDPSって地味にバクダン倒すのもきついんだがイカ研はそういう体感ないのかな >>443
え…二確やしX軸合わせるだけやし楽な部類じゃね? 味方が寄せないならもう諦めて納品マシーンになるしかない >>442
とりあえずモグラとテッパンだけでも寄せる事を意識したらいいんじゃないか?
アラマキなんて外回りでカタパタワー倒しに出たら大体何かしらのタゲ拾ってるし
カタパタワー倒して1個拾って納品
連れてきたオオモノ倒す&納品とかでいいと思う >>420
感性キャンセルは何度も練習中ですが、
ボムボタンでの慣性キャンセルが全くできるようにならないのと
バイト中は焦って咄嗟にこの操作ができてません😞
イカロールはまだたまにできます
今日も昼うまい人の動画を見ていましたか、エイムが全然違うのと、たとえばバクダンとか1ターンでやりきるとか
そういうのは差を感じます😞
あとやっぱり大物処理をしながらみんな納品20は超えてきてます
自分は納品頑張っても20なかなか行きません 流石に3wave納品1ケタいると伝説中盤以降カバーきついな >>425
時間とイカランプは2の時からすごく厳しく言われたので注意して見ていますが
自分に納品力がないので、のこり60とかでやばいと思ったときはスペは吐いてるんですけどだいたい足りずにおわってしまいます😞 >>437
そうなんですか😞
前回のダムよりはうまく行ってるのかと思っていました >>444
逆にカタパがくぱぁするの遅くなってね? バケスロは1発140にしろ。バクダンはやり辛くてもいいからドスコイくらいはもう少し簡単に処理したい >>447
はい😞
その2つは倒さないように気をつけます
すごくくだらないかもしれないんですが、自分が倒した大物のイクラも仲間に取られてしまうことが多いのですが、
これは自分が下手だからでしかないんでしょうか😞 絵文字すみません。ここの空気読めず申し訳なかったです。 アドバイスありがとうございました。うざい書き込みしてしまいすみませんでした。 四の五の言わずエイムの練習だな
バクダン1ターンができんとか凄いとか思ってるレベルでは間違いなくでん底が限界だわ >>444
>>454
投擲動作じゃなくて、切り離されて接地~炸裂のピカアアァッって光る起爆時間が短くなった
2の頃はキューバンボムの2秒くらい猶予あったのが、3は1.5秒くらいでフライングしてくるように感じる >>462
この達人のこと?
443 なまえをいれてください (スーップ Sdba-n9jD [49.106.130.212]) sage 2022/11/23(水) 23:15:19.05 ID:e+uOGYjCd
バケツのDPSって地味にバクダン倒すのもきついんだがイカ研はそういう体感ないのかな 2の危険度マックスなんてみんな0デスが普通にあったじゃん
お前らどこに行ったんや
なんでそんなにすぐ死ぬんや 洗濯機が170だからヒッセン150、バケスロ160にしよう
エクスロは爆風100、直撃150の250で バイト人口が増えればそんだけ2やり込んだ仲間と当たる確率は減るのよ
楽しいバイトはもう帰ってこないのか 2の頃からだけどここってねらーじゃない人多すぎない?
どこから見つけて来るんだろう ダイナモは燃費2倍、キャンプはダメージ上限を300、バケスロはダメージ1.5倍でちょうどいい 600ぐらいまで上げたらやり込んでる味方とあたるようになるけど
逆に言えば600ぐらいまでの数時間やり込んでない味方と当たり続ける苦行させられるからやりたくねぇ >>466
スクスロは直撃すると貫通しないから優遇されてるのであって、バケスロヒッセンがバクダン2確定になったら壊れるわ >>464
心配になって調べまくったけど300=100x3じゃねぇか
バケツでバクダンを二確とか言ってるやつが他人を達人呼ばわりしてんのかよ カタパとタワーテッキュウは処理しないのはなんなの?
外回りして一生戻ってこないやつなんなの?
使えない武器ある状態で参加するやつなんなの?
こいつら迷惑なんでやらないで欲しい カタパとタワーテッキュウは処理しないのはなんなの?
外回りして一生戻ってこないやつなんなの?
使えない武器ある状態で参加するやつなんなの?
こいつら迷惑なんでやらないで欲しい カタパとタワーテッキュウは処理しないのはなんなの?
外回りして一生戻ってこないやつなんなの?
使えない武器ある状態で参加するやつなんなの?
96でボム倒せないやつなんなの?
こいつら迷惑なんでやらないで欲しい いやいややっぱり切断でポイント減るのおかしいでしょ!!😡😡
びっくりしたよ😡😡
WAVE2で4人中3人いなくなってるんだもん!!😡😡😡😡 でんせつ上位の皆様はバケツでバクダン二確できる技術を持ってるんやで 精進しーや >>472
ほんまやんwww
やばい死ぬ程恥ずかしい…
俺のプライドをここから立て直す方法ってある? >>472
ほんまやんwww
やばい死ぬ程恥ずかしい…
俺のプライドをここから立て直す方法ってある? >>472
ほんまやんwww
やばい死ぬ程恥ずかしい…
俺のプライドをここから立て直す方法ってある? テッキュウタワー処理しろいいながら、海岸いくなとかうるせーな
どっちかにしろよ 時間帯って大切なんだな
時間返して欲しいわ下手くその人には 海岸は行ってもいいぞ倒したらすぐ帰ってこい死なないで 行って帰ってくるまでが遠足だってクマサンも言ってただろ クラブラは雑魚をちゃんと処理しろよ
もう今日400目指すの無理だわ
230が限界だったわ どりゃあああああああああああああああああああああああああああ
日本最強!日本最強!日本最強!日本最強!日本最強!日本最強! 下手くそは1200になったらやめてもらえます?
それまではやっててもいいよ でも倒して赤x11より、倒せなかったけど赤x3 銀x2 金x1のほうがいいでしょ? 海岸を金玉まみれにするのはいいけど、カゴ方向に玉運んでくれてる玉拾いを海岸でやるんじゃない ワールドカップ見てるとサモランの味方意識や納品後のプレイング参考になるよな 22日はクリア率8割あったのに今日のシフト入るやつら酷すぎんか?
干潮の時に外にテッキュウ倒しに行ったはずの仲間がやられてないけどテッキュウも放置されてる時あったんだけど、どうなったらそうなるんだよ マジでさ悪いこと言わんから
低評価帯のヒカリバエはセミでボム投げやってくれやw
スペも切らずに楽勝でクリアできるからw
皆必死に射撃して納品足りないよーうわースペ切れーうわーって地獄に絶対ならんからw ヒカリバエセミするなら3人でシャケシバきながら納品しないと間に合わないのに高台待機なんなの サーモンランのBGMってなんかキモいよな リズムがとりにくいと言うかなんというか 初めてアラマキの600越えられた
編成微妙かと思ったけど役割がそれぞれハッキリしてたから良かったのか 今回ダムより楽そうだから400行くの目標だったけど現実は250くらいで限界だった
構成やステージより過酷なギミックは日時で変わる味方なようだ スプラ全体的に効果音と音楽キモいから見直してほしい >>506
夜の時は意図的に変拍子にして急かす感じに意図的にしてるらしいよ
今回からのハコビヤやカンケツセンの曲もソロのとこキンクリみたいだし >>504
セミボム失敗して落ちて崩壊する未来がみえるみえる セミボムってよく考えるとキモいな
鳥が飛び立ちながら糞を落としてくる感じ 初めて4時間くらい休み無しでやったけどどんどん注意力散漫になってくのが分かった
カンスト勢の体力すごいわ… 干潮でカタパ2体引きこもって死ねよと思ったが
リザルトでナイスダマ2残ししてるやつがいてそっちのほうが腹立った >>513
ちげーよw
セミ以外がボム投げつつ納品するのw
セミやるのはいいけど延々撃ってるだけで誰も納品しねーんだもんよ >>513
https://twitter.com/NekoP4next/status/1587740455714029568
イカノボリ発動させてからボム投げてすぐセミに戻るだけ
こんなのやらなくてもセミ以外の3人がハエ切り替えタイミングに気を付けてカゴと金イクラ往復しながらボム投げ続けたら武器関係なくいけると思う
範囲攻撃出来る武器はボムじゃなくていい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ジャンプ目押し撃ちラクトとかと比べたらセミうんこ簡単だから練習してみてもええと思うで セミボムすげーなこんなことできるんだ
低い位置でセミしてるとそこそこ飛び散る金イクラ拾えることあるからセミボムのイクラ投げ版も研究してほしいと思った いや別にこんなテク必要無いって…
納品遅くて後半焦って崩れる人多いから
最初からボム投げながら納品してれば余裕あるよってだけ
ノルマ多くなるとセミじゃ間に合わなくなるのかは知らん教えてほしい >>524
アラマキずっとセミしてても32とか普通に入るから足りなくなることあるのかなぁ
一応ローラーいたらカゴ横にしてるけど
後ボム投げるより打つ人が意識して金シャケ打つほうが大事だよ >>523
https://twitter.com/NekoP4next/status/1595356430974214145
自分のボムでキンシャケトドメさして金イクラ拾うってのは出来る
あとボム投げる瞬間に視点の向き変えたら見てる方向にボム投げてセミに戻るとかも出来るけど
セミ中に2回もボム投げたらハエ切り替わるから切り替わってから納品した方がいい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>527
普通に有用やんけセミうんこ
お前ら練習しとけよ簡単だから
出来なかったら首吊って死ね操作障害共 これ2の頃から普通にやってたから知られてないとは思わなかった 2の時はイカノボリないし落ちずに出来なかったような 2で似たようなことやれた可能性はあるけどアラマキくらいの高さ丁度だと成功率あんまりなさそう 多少高度さがるけど普通にボムは落とせるぞ
使うのはダムとシャケトバぐらいだけどあそこのセミポイントは高さあるから >>526
やっぱできるか
今度練習してみっかありがとな このスレいつも荒れてるというかイキって強い言葉使ってる人多いよね〜
そんなイライラしながらゲームせんでいいのに 3ラッシュだと鮭が重なってかなり高い所まで殴られるから高度保たないと死ぬ
2は多少落ちても平気 ヨコヅナはクリアしたら40アップしてもらえませんかね?
クリア率低いんだからそれぐらいあってもいいと思うのだが
ただでさえ報酬渋いんだし >>536
頑張ろうぜ~
俺の暴言はプライド高そうな奴に向けた煽りやから気にせんといてな 壁張り付いてる時にB長押しするとちょっと上に進むよな。あれクソ邪魔なんだけど消すのは無理なのか? >>543
俺はB押す前にスティック下入れてイカノボリの上昇感性殺しとる
素人がやるとイカロールに化けるから慣れるまでは上昇分加味した位置でB押すのがええかもな >>545
やっぱ下入力しかないか。やれるのは分かってたけど流石に混戦の中でやるにはミスが怖いな >>544
まじやん…上入れんかったら上昇せんかったわwwwww
この>>545イキり文章くっそ恥ず…消えたい…現世から😿 >>546
下入れなくてもB押す前にスティックニュートラルに戻すだけで割と上昇抑えれた。これで十分安定しそう
出来るなら下入力がベスト感ある つーか銀ウロコ明らかリリース当初より絞ったよな死ねよ あとセミで海側でやる奴いるけど必要ないね
ピンチにならんもん >>551
コンテナ側セミで溜まった金玉納品タイム作る為に海セミしてたわ…
そして海セミすると何故か処理落ちする >>552
うまく納品タイムとしてメリハリ効くと良いんだけどね 入力無しで抑えられるとはいえ、その状態でもBを1回押しただけで上昇はマジでロクな奴がテストプレイしてねーだろこれ。セミだけじゃなくて色んな場面でこの上昇が要らんことすんだよな あらまきはカゴ横待機よりセミのほうがクリアしやすい 3までというか今でもだけど
上入力しながらジャンプ連打で壁早く登るのはテクニックだったからなぁ
イカノボリが後から追加されてるんだ まだ下手くそやってんのかよ
寝ろよゴミなんだから
もうやんないでくれ 自分もB押す前に左スティック離して上昇抑えてる
あとセミ中は処理落ちでラグかったりするからギリギリイカノボリ溜まったくらいでB離すやり方で慣れてると
処理落ちのせいで溜め時間足りずイカノボリ発動しなくて普通に落ちて死ぬってのをやらかす あーほんとイライラする
Switch捨ててくれよゴミは 162 なまえをいれてください[sage] 2022/11/24(木) 02:15:41.87 ID:DDjxNvuo
3になってから本スレのノリ気持ち悪い
最近テテンにつられて下ネタ絵文字寒いおっさん多すぎ >>449
納品少ない人のパターン
・コンテナ周りのイクラを無視している
・コンテナ周りを飛んでるイクラを担いだタマヒロイを無視している
・コンテナ周りのオオモノを無視している
・海岸のイクラを無視している
・オオモノが誰をタゲってるかを無視している
・味方がオオモノを倒したことを無視している
・味方がオオモノを倒したら出ると予測出来るイクラを無視している
・モグラやダイバーを寄せようとしている味方の思惑を無視している
・左上のノルマを無視している
・左上のノルマがあぶないと点滅する事を無視している
・ノルマ未達だと最後の10カウントがなオレンジ色であることを無視している
・ノルマ未達で納品音が変わっていないことを無視している
納品に必要なのは、キャラコンでもエイムでもなく、視野 空間把握能力が低いゴミはやるな
全体が見えてないとクリアできないし迷惑 納品少ないのは大体序盤から外回りし続けてる人が多いよ
誘導理解してるつもりでもテッパンモグラタゲった時以外でコンテナに帰って来ないんじゃ
納品数少なくなるに決まっとる 達人落ちしてしまったので、どうせなら湧きもノルマも少ない環境でノンビリやろうと達人無印までリセットしたら
地獄だったw ルナね、一人暮らし5年以上なんだけど、気づいちゃった🥰
これ😡😡
鍋用意
水(沸騰)
人参
玉ねぎ白菜
肉
他適当にお野菜
これ😡😡
水炊きポン酢→鍋
醤油とか味噌とか→和風
豆板醤とかウェーパーとか→ラーメン素材
コンソメ→ポトフ
ルー→シチューとかカレーとか
これ😡😡 カンスト勢2人とマッチしたけど高台でてっぺんで迎撃してたなぁ
セミするなって意図を感じたけど高台頂上の方がいいの? 早い段階で納品を済ませるのがクリアにおける最初の目標なのになんで他に投げるのかが正直わからない ・wave毎の各々の納品数
・オオモノの種類毎の討伐数
は表示して欲しい そういえばアプデでWAVE終了時に海に帰っていくシャケが途中で消滅する現象なくなってるね
アプデ前はテッキュウはWAVE終了後に海に半分浸かったら消えてたけど
アプデ後だと半分浸かった状態で止まるからテッキュウは討伐数稼ぎできるようになった
テッキュウバッジ狙ってる人には朗報 討伐数が参考になるのって後半だけじゃね
それも特定のオオモノに限るし >>577
種類まで表示したら流石に画面足りないとは思うが、種類も大事よねー 毎回イカリング見てるから討伐数はええかな
wave毎の納品は欲しいかも >>582
見てないプレイヤーにそこの大事さを知って欲しいなーとね ゲーム内リザルトで討伐数見せないのは討伐数の差でショック受けないようにするための配慮だろうけど
どちらかというとデス数を表示してる方が残酷だと思うんだよな
事実とは言え1人だけ死にまくってるのを突きつけられる方がきついでしょ、実際に救助されたくなくて逃げる人もいるし
それに比べたら討伐数の差なんて納品数の差みたいなもんだと思うけどね 正直デス5して納品30してる奴とデス0で納品9なら前者の方が優れてると思うからその限りで無いと思う >>586
海岸業務に支障をきたすからね
しょうがないね😌 リザルトにキル数表示なんてしたら不味イクラ量産機がますます張り切るだけだぞ
指標なら赤イクラだけで十分 納品数と赤イクラ数が絶対正義なら益々カタパタワーテッキュウ倒しに行くメリット無いな こういうこと言い出すバカが海岸で粘ってモグラテッパンその他足止めし続ける姿がありありと目に浮かぶだろ? 新オカシラが今後来るとしたらどうなるんだろうな
ウロコ数に変化無く難易度が上がるだけだろうけど タツマキで納品すら始まってないのに隣のイクラ箱開けに行ってる奴を2回見たけど333%だと一個じゃ足りないのか? >>581
せめてLボタン押して見れる過去戦績画面から右にスライドさせれば全部見れる仕様が欲しいな >>590
カタパタワー処理してても赤1000超えるぞ オオモノ放置で玉運びしてる奴にそれ戦犯て伝えたいんやがねー タツマキは痛い目見ることがないからイクラ置く場所も雑魚の処理も何も考えないでやってる人が大半 オオモノ数が表示されても効率の悪いカタパとテッキュウはより無視されそう 別にリザルトの時に討伐数出してくれなくてもクマサン商会の端末で
アプリと同じデータみれるようにしてくれるだけでいいんだけどね
現状通報専用端末にしかなってないし >>598
なんだ遊んでるだけか
まあタツマキはそれでもクリア出来るしええんやけど テッパンやモグラが海岸に沸く
↓
涎垂らして狩りに行くイカたち
↓
寄せろ!戻ってこい!の意味を込めて「カモン!」
↓
しぶしぶ戻ってくるイカたち
↓
入れ替わりでタワー、テッキュウが沸く
↓
誰も海岸に行かないから自分で倒しに行って返り討ちに
ほんま頭おかしなるで >>597
玉放置でオオモノ特攻してくやつも戦犯なんだよなあ https://i.imgur.com/m6x2J7T.jpg
タツマキだ!籠は右かー
みんなどっちのルートかな?合わせなきゃ!
いや、そこはちょっと…(´・ω・`)
700後半でこれだからビビる アラマキのタツマキ、右側に箱落ちた時にルートめちゃくちゃになるよな
右側の段差超えて運ぶ派、高台乗せる派、遠くてもいつもの左ルート通したい派
このお題でフェスやろう バカと煙は高いところが好きだから巻きグソの頂点に立ちたがる >>606
納品のバランス考えずにそんな事やってる奴いるなら、そりゃそうだろとしか
まあ何にせよ納品する為のイクラはまずオオモノ倒さないと出ないしな ムニエルは29日の銀モデ、プライム、お風呂、ラピエリの方が強いな
その前の27日のアラマキもZAP、洗濯機、H3、ハイドラでハイドラあるけど高台にいれば良いから悪くない編成だと思う >>612
そもそも納品を頑張るってのはオオモノを倒すのとセットだぞ 誰も死なずにクリアしてればどんなリザルトでもいいよ それな
特にアラマキは構造上射程そこまでなくても海岸のオオモノにちょっかいかけれちゃうから、死なないし大分敵倒してるのに最終的に納品足りなかったみたいやパターン多いよね
少なくとも中盤位までヘビ位までは段差下まで倒さないで放置して欲しいと思う 誰かがヨコヅナを左奥に一生引き止め続けてたんだけど
そもそもその人がなんでずっとそこにいたのかも分からんし
出られなくなっちゃったんかな 学校行く前にサーモンランやるクソガキ供にポイント減らされたわ オオモノ討伐数も怪しい指標なのがな
テッパンは足止めしたやつの方が偉いしナベブタは先に落としたやつの方が偉いし(相乗り死ね)ダイバーは床塗ったやつの方が偉いしカタパッドは先に片翼にしたやつの方が偉い >>624
オオモノ討伐もアシスト表示あればいいのにね クソガキ共はニートのおじさんに足引っ張られたとか思ってそう 干潮……海岸ダッシュ、金イクラを量産してコジャケ達にシバかれる
通常……海岸ダッシュ、オオモノ達を堰き止め処理しきれなくなったら引き連れて帰ってくる
満潮……砦待機、手の届くところだけ攻撃して投げ納品orカゴ砦の往復納品 今回のアラマキで全ステ野良カンスト出来た〜
対人やれないバイト専だから2ヶ月前はついていけなかったけど、継続は力なりだね
今後もバイトしかやんないぞ、いつかは危険度MAXキャリー側になれるよう精進するわ 満潮で砦に陣取るなら
カタパ雨バクダンヘビ、手前のハシラとか
その辺に気を使ってほしいな
それもせずにただ上にいるだけてのははやめてほしいな 右側に湧いたバクダンのタゲが砦にいる人になるといつになっても爆発しないから少し邪魔 テッキュウ2以上+オオモノ+雑魚がいるとき、一人が処理しに行って、その人のブキじゃ処理するのに時間かかるなーと思ったら手伝いに行くんだが、自分がラクトの時どうしようもない…
誰も手伝わずテッキュウの処理に時間かかって、中央も避けながらだから納品進まず…てことが多いんだが、今回この状況がかなり多い。もしかして手伝わないのが正解なのか? ラクトでもテッキュウ処理普通に手伝いに行くぞ
ただし雑魚狩りメインで足場ならしついでの援護
時間がかかるつっても誤差だよ
足場が一瞬で確保できるラクトの方がむしろ生存率高いし テッキュウが直接殴れる状態ならラクトで殴ってそれ以外なら死なないように無理するな >>632 >>633
ありがとう!一人の状況が多くて複数で対処しないのが正解なのかと…ラクトで行くようにするよ! というかテッキュウは直接殴ってこないからラクトのDPS上げやすい相手じゃないの ムニエールは干潮のテッキュウ以外は他と比べ物にならんくらいオオモノ処理簡単だから、編成に関しては射程があるかないかでしか評価してないな。タワーに届けば強編成 今日のムニエールもシューター2枚とローラーいるからバランスいい構成
そして次のダムは相変わらずゴミ構成 LACTってテッキュウに対しては普通に3本当たるから意外と処理には適任だったりせんの? いやローラーと弓は要らねぇよ。
強いっちゃ強いけど、雑魚が大量湧きする前にシューターがタワー見てくれなかったら終わる。干潮とか特に >>629
残念ながらなんもしないマンほど高台に行きたがるよなあ
リッターとかハイドラとかならわかるけどどの武器持ってもそこ行く奴いるとカゴ周り地獄になりがち
高いところに打たれた雨玉なんて一切見えてないから ヒカリバエ自体ローラーいると楽だけど居なくても無理じゃない上発生確率も含めると他の武器のが嬉しい所はありそう
100%を求めてるわけでもないしゴミ武器なんかよりはマシだから全然嬉しいけど 12/1普通の予定じゃないか
ビックランとドンブラコはどうした ビッグランは別だろ
フェスみたいなもんじゃねーのアレ 高台二人とかマジで悪夢だわ
トルネ無い編成だからハシラとダイバーでやりたい放題されてとどめのモグラで壊滅した ちょっと3人戦犯で自分ローラーじゃキャリー無理っす… 開幕2試合でゴミと組まされると落ちるのなんとかならないかな
意図的に落とすことも可能でしょこれ 討伐数は多いけどデスと納品が少ないですが何を気をつければいいですか
海岸マンよりごちゃごちゃしてなんか死んでることが多い気がします@でんせつ400〜600 ナイス毎回押すやつ下手なやつしかいないな
何か動き止めてまで押してるやついるし 今日は仲間運悪いからたつじんまでリセットした
またな スコープが無くなったせいかチャー入ってる編成って減ったね ほんまにグロいな今日
ヨコヅナまでいって俺討伐25他全員4前後ってアホかよ Yボタンナイスがめっちゃ楽だけどカモンや視点リセットで間違えて押すようになってしまった 納品足りないかつ味方あと一人の状況で最後の一人が海岸でナベブタの上乗っててワロタ 平日の午前中は団地妻タイムだからな
なんでこいつらが伝説にいるのかは知らんが 倒したオオモノ数が自分=他3人合計ってサボりすぎにも程があるわ ラピブラとホクサイがシフト入りしたので
今シーズンのシフト入り最下位は単独でボールド君の2回となりました
スシ君の6回をもっと見習ってもっとシフトに入ってください 普通のリザルトには出ないからな
このスレにも赤イクラ多ければ仕事してるみたいな風潮あるし あんま知られてない裏技だけどサーモンランって実は納品すれば勝てるからな
内緒だけどな アプデが1日9時からだからドンブラコ初回は次の2日17時からの回になるんかな >>524
潮位通常でセミしてると巻グソの下か巻グソ内に金いくら散らばるから納品足りないぞ詐欺師 >>672
テッキュウタワーカタパ雨スルーして納品に徹するデスゲームやってみたい ヨコヅナ入れて全討伐だったお仲間さん、ありがとうございました まじでダムorブラコみたいにしてほしいわ
2回に1回クソマップとかなんにも楽しくないしせっかくの新作なのに前作のマップばっかやらされるって手抜きすぎるわ😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅 ナワバリの方もそうだけど過去ステージは3の新規ステージをひと通り実装したあとのおまけ追加くらいでいいわ
もしかして2つしかないわけじゃないよな ストレートに200まで行ったな
なにげに初めてかもしれん 二箱目開けてるのは無視して壁も床も全塗りしてたわ
そして3waveとも干潮で全く使われない壁…… ムニエールは干潮が難しすぎる
さらに左奥にテッキュウ出ると出ないとでは大違い 俺は干潮でノルマ達成したら速攻で早退して壁塗るけどタツマキは低危険度なら2箱目も運ぶわ
続行した場合のリスクを考えても続行した場合に増える納品数を考えてもその逆パターンの人よりは一貫してる >>686
左奥は楽な類じゃね?
ナベブタに塞がれやすい中央が一番きつい ちょっとまって
たつじん落ちしたぞ
めっちゃ久々だわ 運搬中たんまり残ってるのに沸いてすぐ2箱目あけにいくガイの事言ってんじゃないの オカシラ干潮の時にローラーか弓持たされると100%討伐無理だわ
シューターで本体打たせてくれや >>688
左奥は誘導とキャラコンができてないとたちまち浮輪が付いてくる
ブキによっては無視するレベル >>691
実は弓はシャプマと同等程度のダメージを出せるのでシューター二人が本体撃ちしてないならやっても良い >>690
2箱目開けに行く前提ならいつ開けても変わらんけどな
近い時に近いやつが開けに行く タツマキは低レートだと運搬途中で二箱目開けに行っても成立しちまうんだよな
具体的な数字はわからんけど400ぐらいからは普通に失敗の原因になると思う カゴ周りから離脱するローラーくんさぁ…
あと金イクラ取得のラグがキッツい >>698
ラグまたアプデ前並に酷くなってきてない?明らかに拾って納品出来る時間だったのに無反応で間に合わなかったり増えてきた タツマキは何も考えてない人いるよね
昨日ヘリで1人消えたw1タツマキだったんだけど、3人分のノルマ+2個くらい運んで次のリレーしようとカモンしてんのに、1人は最後まで最初のイクラ運んでたからね
雑魚湧き逃げ切り作戦のハズがもう1人がSP2回吐いて1人で納品する羽目になったわ でんせつにいちゃいけないようなのが
寄せないで止める止める
シャケの隊列の真正面から弓をチャージしてるのとか
移動しながら横にアタックとか基本的なことすらわかってねぇ ラッシュ時自分ローラーだからとポジションにつく→数人からナイス貰う→なぜか金シャケに押されて半壊する
ナイス押してんだったら金シャケの体力もわかるやろカスどもが、何も考えず射撃してんじゃねぇよ タツマキで失敗するって、ひたすら雑魚に殺された時以外なくね?
2箱目いっても自分が黙々と籠に突っ込んでればとりあえずクリア出来るし スタダしてる伝説200帯でローラーがヒカリバエ開幕セミし始めて失敗して草
終わってんな今日 >>692
まあ確かに干渉し易い割に浮き輪にもなりやすい危険域ではある
中央はもはや得意武器が存在しないレベルだし >>704
それが正に低レートなんだよね
レートが上がるとノルマだけじゃなくてシャケの数も増えるから3人じゃよっぽどの強武器じゃないと成立しなくなる アラマキのタツマキで距離が短いらしく左ルート選択してる人いたけど右の方がスムーズだろう どっちでもいいんだよ
敢えていうなら最初に進んでる方 >>709
タツマキの雑魚は湧いてくる時間帯のうちはいくら狩っても湧いてくるから
湧いてしばらくは放置したほうが安定しやすい ヒカリバエで低速ローラーは
勝手におさんぽするなよ
何回崩壊させりゃ気が済むんだ?
やっていいのは高ノルマ帯で
金イクラ足りてねぇ時間ギリギリのときだけだっての タツマキはローラー、ブラスター持ちが雑魚2波の時に高台カモンしてるのをたまに見る >>675
あなたの必勝法聞きたいわ
足りないってどうせ納品遅いだけでしよ? タツマキって降り始めた時リスキルしたら補充されるの?知らなかった
w3でみんなスペシャル使ってるのにたいして楽にならないのはそういう事か タツマキで苦労したことないけどな
ボーナスステージ&箸休め的な感覚で来たらラッキーって思ってしまう わかってる人ばかりなら夜は大体ボーナスでしょ
霧は除くけど タツマキは危険度MAXでボーナスじゃなくなる
誰か一回でも死ぬとやばくなるから低危険度のうちから効率の良い動きを追求しとけ ほぼノーミスで来てたのに通信エラーからの10分規制
ゴミカスイカ研がよ 前菜ヒカリバエ、メイングリル、〆のヒカリバエとかいう編成もあるから夜が必ずしもボーナスとは思えんなあ
特に最後はSP枯渇もありうるし w1ヒカリバエでスペ全員使い果たしてw2ジリ貧で全滅してワロタ アプデの詳細は明日か月曜かね
流石にヒカリバエ調整来るよな?来いよ? 強そうな編成に思えたんだけど意外とキツく感じるな
昨日のアラマキが楽過ぎたんかな オカルトと言われればそれまでだけどw3まで成功した後そのままのメンツで次行くとほぼ99.9%の確率でw1で終わる
そもそもそのw3まで行く確率もすごい低いんだけどね 白黒服とか金ウロコ20のプレートで戦犯かましてる奴って失敗し続けてるのに長時間プレイしてるってことだよな
クリアしても祝砲されて落ち込む程のクソザコ精神の俺としては素直にその根気強さは尊敬するわ 今回の編成ならヒカリバエもボーナスステージのはずなんだけどな…
野良だとなぜか苦戦するわ >>731
ムニエールでローラートラストなら確かに
ローラー微速でトラストが金シャケのみフルチャで打ってほか二人は納品とインク回復のセミしとけば余裕だな
まあこれわかってる奴らならどんな構成でも楽勝だが (´ε`*)ゝ 恥ずかしながら伝説に戻ってまいりました トラストとボトル使いこなせてる奴が少ないんだろうな 火力は足りてるぞ
ボトルの単発撃ちとか、トラストのチャージ量の調整とか、使いこなせてないだけで インクロックある武器=弱い(ダイナモ、エクス、ハイドラ等)
塗れない武器=弱い(ブラスター系、竹、キャンプ等)
ハシラとダイバーのせいで武器格差更に広がってね?足元塗れない武器や機動力無いに人権ないじゃん ちょっと待て
サメは急に止まれない
\(^o^)/水没 あんまりな面子が続いて久々にたつじん落ちしたけど
難易度下がったらキャリーするってこういうことかみたいな感覚掴めて
クソゲーでもやってりゃ多少動けるようになるんだと感じた バケツリレーやってて思いついたんだけど
ステージにラインを引いてシャケチームがそこを超えないようゆに防衛するステージどうよ
シャケがライン超えたらイカ・タコの負け
任天堂採用していいよ ローラー以外ハシラ楽なのに放置するやつ居ると終わるな
まだハシラ舐めてる奴いるのか 足場取られる恐ろしさわかってないとかなんだろね
実際あいつに直接〇されるのは殆どないしな ハシラにやられた!って見ることほぼないからな
シャケコプターにやられた!くらいレアだから舐めてるんだろう >>698
ラグって一度修正してしばらくはよかったのに最近はまた金いくらラグ復活してるよね ヒカリバエで金イクラ足りないのに高台ピョンピョンかセミする馬鹿って普段から何も考えずに生きてるんだろうな
金シャケの体力なんて考えられないから殴ろうともしないし 最低報酬5000ゲソのやつ7500ぐらいでいいから上がらないかな
お金使うコンテンツ増えたのにサーモンラン1シフト分の報酬が30000ゲソ行かないとめちゃくちゃ萎える カネ欲しいと思ってたけど一通り揃ったしガチマやらんからどうでも良くなってきた
たまに3までギアのランク上げして持ってない雑貨買うだけだし サーモンランのお金少なすぎるわ
3000に1回とかでいいから金くれ
ギアなんて使わんしいらん ラグ修正はホコカンモンバグの再修正で一緒にロールバックされたから
快適に遊べたの数日だけ 野良ちゃんコウモリすら倒しに行かないのにそれより面倒なハシラを倒しに行くわけもなく…
おかげでハシラの銀バッジは割と早めに手に入ったけどさw >>749
結局戻ってるよな
ユーザー目線で1ミリもメリット享受してないからもう全部2の通信方式に戻せよ ハシラは登らず下で処理して玉拾いに拾わせる方法あるみたいだけど
上向いている(余所見)時間が危険だし安全度高めで2.3個納品できるし トラストいつもワンチャで撃ってるけど、フルチャ使った時がいいのはどんなときかプロ教えてくれ スプラ3がアーリーアクセス版から正式版移行するのいつだっけ? カゴ周りでオオモノ処理してたら「あとひとり」警告、海岸同じ場所でイカ3匹デスしてやがる
海岸マン3匹と組まされるとは…仕方ないから貴重なポップソナー投げてやったわ
やっとイカ3匹がカゴに戻ってきたけど、その矢先にタワー出現したから俺が処理しようとカゴ周り離れたら、2秒後くらいにまた「あとひとり」警告
はっ?カゴ周り俺がキレイに塗っておいただろ?なんで3匹同時にデスってんだ?
どうやって伝説に上がってきたんだコイツら >>754
え、ロールバックされてるの?そう言われるとそんな気もするけど、、
どこ情報? 12/1のダム編成
スプシュ、ホクサイ、ラピブラ、リッター
70点ってところか? やっぱ平日昼間にやるもんじゃねぇな
地獄みたいなマッチング連発して萎えたわ
昼休憩でやるもんじゃねぇな サーモンラン700位なんだけど絶対に俺はカンストするの無理だわ
バカみたいにクソほど楽な編成の時ってある?
????で全部クマフェスの時ってめっちゃ難易度下がるとかある? やっと400だ 集中切れる
みんなよくカンスト出来るな
上手い奴は600くらい行ってるくらいか 普通にやって700~800位が限界ならスタダすりゃ多分いけるでしょ
あと強編成回はもし出遅れると酷いことになるからこっちもスタダしないならイメージしてるほど簡単にはならない カンストしてるやつは相応に時間をドブに捨ててるぞ覚悟決めろ >>774
俺今460だけど最高どんぐらいですか? スタダします→600くらいまで頑張ります→友達にたつじん1まで落としてもらいます→一緒に組みます→二人で野良キャリーします→カンスト
イージーや!
まあ俺はそんな友達いないけど >>778
そんなら無理だな普段出遅れてもう少し下のレートでもがいてる人ぐらいのレベルかもしれない
シンプルにカンスト動画見るなりして学ぶか強編成回のスタダ狙いならワンチャンある 低評価フレを混ぜれば楽ではあるけど危険度MAXを通らずに取った金バッジなんて恥でしかないからな 何がビッグランだよ
まずは劣化した処理周りを2並に戻す事から始めろブタ犬がよ ちゃんと基本的な部分にも改修入るのかねー12/1に
金拾い遅くてムカつくんだが >>784
次シーズンは1日の9時からだからダムは今シーズンのアディショナルタイムみたいなもんや >>782
クソ強構成ってか????でクマ武器オンリーの時有りますっけ? >>779
カンスト目指した事無いから参考にならんと思うけど650だったかな >>790
?の色が金色のシフトはクマ武器限定
ただし死ぬほど弱い奴が大挙しておしよせるであろう 指疲れてくるな今日の構成
ボトル連打はもちろんローラーもドスコイにバシャらなきゃならんしトラストも半チャノンチャ多い
次のパブロもやりたくねー >>791
ありがとうございます
>>792
ありがとうございます
そんぐらいのぶっ壊れの時しか無理そうなので諦めます~
ってかそんだけぶっ壊れてる時にカンストしてもアレだしもう辞めた方が良さそうですわ
ありがとうございましたm(_ _)m ちなみにはんじょうとかたいじとかスリューとかあと元GGBOYSのえとなか誰かの
ガチマ勢が最近サモランやってカンストみたいな流れだけど
1点気になったのがほとんどの人が「楽しかった」って言ってたんだけど
自分はサーモンラン本当に苦痛でしか無いんだけど
本当に楽しい点なんて有るんですか?
そりゃサーモンラン勢はもうギアの欠片とか報酬とかどうでも良くて楽しいからやってるんでしょうけど
ガチマ勢も楽しさを少しは感じてる?
自分も1200行くぐらいならまあ楽しいと言うよりは報酬が上手いから出来ますけど
それ以降は純粋な苦痛なんですが・・・ オールランダムは土日だしな
こないだの平日シューター3エクスロダムみたいな弱いって言う人もある程度いる方が楽な気がする
ずーっと仲間金バッジだらけだったから ヒカリバエのローラーってちょっと前進させる必要ないの?
さっきのローラー見た目動いてなくて金ジャケで後退するだけで
完全に雑魚シャケ完封してめっちゃ格好良かった >>797
シューター3ならまだ楽だっただろうけどそれ以下のクアッドだったからな めちゃくちゃ楽にクリアできてたのにうんこのために1回抜けたら地獄になった >>796
何事にも言えるけど目標もなしに走るだけでは楽しめるもんも楽しめない
このスレにもイカ撃ちなんか上達する気もねえみたいな人がいたりしてそれはそれでいいと思うけどそれで楽しめるわけないよねとは思う >>799
あるよ
止まって見えるくらいの遅さでインク節約しながら轢いてる判定にしてるの >>799
スティックをちょっと倒すとほんの少しだけ動きながらひき判定になるよ周りから見ると止まって見える
あとローラーノックバックしちゃうとインク切れからの崩壊の原因になるからローラー以外が金シャケに400ダメージくらい入れよう 連射パッド使ってるから
ボトル L3 ヒッセン パブロ 何でも来いだよ >>796
なんでも1回2回やるだけなら楽しいよ
毎回義務的にやり続けてるとつまらなくなるのは当然 誰も強制してないんだから苦痛だと感じたら一旦やめればいいだけの話では >>802
いや解説動画とかは見まくってカンストするためにめっちゃ努力して結果全く面白くないし苦痛なんだよね
>>806
1回2回も楽しくは無いな
そこまで苦痛では無いし流石にノルマ低いから余裕だしという感じではあるけど 面白くないならやめたらいいやん
別に強制されてるわけでもないし
俺は面白いよ ガチマ勢だったけど鮭楽しくてガチマやらなくなったわ クマフェスの時って確かに狙い目なんだけど危険度MAXでもグリルヒカリバエでウロウロするレベルの奴絶対出るだろうから普段のシフトの方が安定するとかありそう
前のムニエの????の時普通に沼ったからな クマフェスは正直簡単すぎて飽きるんだよな
クマスロとクマチャーが強すぎる ボトルと弓使いやすい 永遠に持たせて欲しい
シャカとロラは得意な人使ってー クマフェス来るのはまだまだ先だろうな
クマワイパーも来てないし もしクマ武器が出揃ってクマフェスが来るってなったらクマスト強いんだろうか
対オカシラ最終兵器みたいな印象しか残ってない カンストバッジを付けて見栄を貼りたいという気持ち
上位勢はs+50 9999カンストしてて勿論俺もしてるが
サーモンラン999しとくとスプラトゥーンが上手いという風になるのではないかと言う気持ち
それに伴う達成感もあれば良かったが
思ったけどこれが発達障害と言うことかもしれんな
嫌なことや辛いことに耐えられない
好きな事は出来る
今回は本当に耐えに耐えて本当に楽しくなくて苦痛だから楽しんでる奴には敵わんということかな
ありがとうございました >>808
目標が高すぎて到達できないから辛いって話だと思うのでもうちょっと近い目標をだな
俺も3ヶ月以内にXP2800になれとか言われたら発狂してやめる 楽しかったって言ってたガチ勢の人ってサーモンの上手い人たちにキャリーされてカンストした人じゃない?
上手い人たちとやったら楽しいよそら >>816
よくわからんけどカンスト達成できなかったから楽しくないんだと思うよ
道中苦痛でもカンストしたら達成感で楽しかったって言えると思う >>818
それってもちろんクリアできないよね?3人マジ無理なんだけど
クリアできたとしても楽しくない 2回に1回クソマップとかなんにも楽しくないしせっかくの新作なのに前作のマップばっかやらされるって手抜きすぎるわ😡😡😡 楽しくないならやめればいいだけ
苦痛を感じたままカンストしたところでこのスレでマウントとってカンストするのが当然とか言い出すくらいしかできないぞ ゲームなんて自分が上手くなる過程を楽しめないならやらない方がいいよね
見栄でやってもしょうがない まず切断いるのに失敗でペナルティってのが意味分かんないよね
なんでこんなゴミ仕様にしたのかお気持ち表明してほしい 緊 急 事 態 発 生 ! !
オカシラガイジだ!まいったね…
イクラキャノンを支給するから これで身を守ってくれたまえ >>810
ていうかバカマはマッチングが適当過ぎるからガチマになってない
10まで行ったから12月まで塩漬け バッジ、フレンドに評価下げてもらって取れるようなものだからなあ
上手い人の証明みたいにはならんから気にすんなと思う
もちろん普通に取った人たちはすごいしうまいです 養殖カンストしてる人多くて萎えるわ
バッチに価値無い グリルのコジャケ処理せずに逃げ回るローラーを
WAVEクリア後全員でフレンドリーファイアしててワロタ タワーとテッキュウは残り時間によっては無視しろって 開幕で三人になっても評価20下がるの理不尽すぎんか? ランク性って自分と同じくらいの人と遊ぶための仕組みのはずなのに3のガチマそうじゃないっぽいからちょっとやってやめた
あとせめてブキ毎にランク分けてよって思うここで言うことじゃないけど >>828
俺も10まで行ってやめたわ
X出てからだな >>762
パブロで連コン使ったらパブロの生命線の塗り進みが使えなくなるジレンマが >>820
最初にキャリー経験してそのあと野良でもやってるパターンがちらほらって感じ 「カンスト後のバイトはボーナスステージ」に共感できるなら鮭勢だと思うわ
別にバッジがほしくて、カンストという実績がほしくてやってる訳じゃない層もたくさんいる >>817
まあでも700ボチボチがカンストって割と目標として良い所では?
>>821
2の時からというか他ゲーでも対CPUとか本当につまらないと思ってたからそういうのも影響してると思ったわ
特に2のサーモンランで味方に足引っ張られまくってたから苦痛でしか無かったなあ
そういうのがあって嫌いで苦痛なんだと分かった
いやありがとう >>836
本体のキー割り当て設定でサーモンランでは使わないLに攻撃ボタンを割り当てて
Lだけ連射にするといいって昔聞いた 2ではサモランやった記憶すらないけど3のサモランは結構楽しんでるわ
ダイナモ以外 >>796
むしろガチマ勢だったのがサモラン勢になったわ
今作のサモランめっちゃ楽しい
まだ粗が多いけど 気になるんだけどバッジって皆見栄をはるために付けてるのか? 銅ムニエールつけとくと
スタダで上手い人がみんな抜けていってウケる 赤ヘルではんこキューインキスプスピのバッチ付けてるけどスタダ抜けられたことあんまないぞ ガチマってオカマ以上にマッチング操作激しいしオカマでイライラする人には絶対にオススメできない 負け続けのオカシラマッチでやっとオカシラまで行って通信エラーマイナス20のホカホカ継続
死んでくれ
ほんとに死んでくれよイカ研
わざとやってんじゃねーの あ!今日9時からかなんか17時って頭あって遅れた…無理か?これ ウルトラハンコ自体略称〇んこになるように狙ってるからな ウルハンでいいのにウンコにしてる方が問題有りなのでは チャンピオンハンコとかマジカルハンコには出来ないな あれ?今日って意外としんどいブキ編成?
個人的には得意なブキばっかだからとりまカンスト狙ってたけど、
カンストどころじゃねぇたつじん落ちそうだわ >>858
ボトルも弓もダイナモよりかは軽いし動けるからサモランじゃ強い部類なんだけどなぁ
たしかにクセつよだもんなぁ
勝率が昨日のアラマキよりひどいわ カンスト狙える人がたつじん落ちするとは思えんが
そんなに沼ってんの? う~ん 弓は塗れるし編成は良いほうだと個人的に思うけどなぁ
まだ100だけどグリルの誘導解らない人と結構あたって苦しい 1200まででプラマイ10くらいだったので
1200で定時退社致します
つよつよのはずなんだがな
時間帯だろうか >>844
危険度MAXバッジなら同じメンバーで続けるかの目安にはギリギリなるから付けてる ラクトもだけど弓がチャージブキだと知らない層がかなりいる説が浮上してきてる >>861
偏見だけど伝低だとボトルが連打武器だと知らない人もいそう
ある程度評価上げたら楽になるパターンかな 運が悪ければ落ちうるってだけ 一人でクリア出来る分量じゃないんだから
もちろんまず落ちはしないぞ >>863
普段はどんなブキ編成でも伝説500は行く感じかな
たつじんとか落ちたことない
今日スタダ決められなくて、今さっき始めたんだけど最初は調子よくて5連勝くらいしてホカって解散
そっから沼ってるなぁ
干潮で3人が延々海岸マンしてカモンしても戻ってこなくてwave1落ちとか
ヒカリバエで3人逃げ回ってローラーはバシャバシャしててwave1落ちとか
味方ガチャもあるけど、俺も正直今回はキャリーしきれない部分があるから悪いかなぁ
また夜にやってみるわ ボトルが上から全方位見れるけど仕事も指も負担すごいな そもそもプレイ時間の関係でカンストなんか不可能なので
オール400あわよくば600を目指すくらいすわ ひええひどいな…
けど夜はもっとひどいんだよな、これ アラマキが簡単だったからでん底荒れてる感じ
今日も難しいって程じゃないんだが弓使えない人が多そう あらためて基本のキやったら海岸カモンマンでてきて草はえた トルネードのエイムが悪過ぎてトルネード3発でカタパッド1体しか倒せない https://i.imgur.com/4w3N1OY.png
もう駄目だ
オカシラマッチだと明らかにオオモノ処理が追いつかなかったり、不自然にタワーテッキュウが湧き過ぎる >>880
糖を失ってきたな
Switchにアルミホイル巻いとけ 開始15秒に通信エラーで終わったくせに
何が正常に終了しなかった為10分後にやり直して下さいだよ >>879
ガイドとにらめっこしてると死んでしまう 200前後のランク帯で沼ってるなら本人の問題もある気がする 相手のゲーム機と通信できませんでした←これもいつ治るの >>796
楽しいよ
難しいゲームを頭使って攻略するのは楽しい
味方依存があるのはいい面も悪い面もあるけど どの時間帯なら海岸マンとか少ないんだ…
やっぱり22時代とかか オカシラゲージMAXから4回くらいクリアしてるんだが一向にでないこんなことあるんか? なんでキープないんだろ
1日でC-からS +50行けみたいな状態だと思うんだけど 次のムニエールも楽しそうだな
干潮の細道ナベブタガードバクダンと戦うイカちゃんくらいか敵は >>891
マジかよ…プレイできる時間が魔境しかねぇ
プロアルバイターなら海岸マン2人以上でもクリアできんのかな俺にはとても無理だ >>890
弓とかリッターと同じで理論値でしかないし、特にテッパンとか連携取らなきゃグダる。野良には不向きなブキ。
あとローラーは危険度高くなって湧きが激しくなるとマジで何も出来なくなるゴミ ムニエルだけほぼ毎回良編成だからイカ研も低難易度ステージなのは理解してるんだろうな てかガチでボトル強すぎだろ
こいつ持った時負ける気がしない ボトルはドスコイとオオモノに高火力の単発、
雑魚と塗りにそこそこ燃費の連射モード切り替えられるようになると大分楽 ドロシャケぎりぎりで突破したら祝砲トルネ6発見てちょっとキレそうになった 今回の編成火力足りなそうだけどどう?
爺さん婆さんがドスコイ見てるからスプラ出来ん >>901
普通位の性能のシューター2いるので火力は十分じゃねーかな
ローラーがドスコイで引っかかるからちょい使い辛いけどそれ以外の雑魚は一網打尽できるしドスコイ間引いてくれりゃ雑魚の物量で押される感じは今のとこあんまないが 短射程インク撒き散らしながら高台から海岸に降りてタワー打つボトルやめてくれ
お前の握ってる武器は実は長射程なんだ >>901
火力は十分
ただしバランスが取れすぎてて一人欠けるとつらい うまい味方だとイワシの群れみたいに処理ドンドン進んでくな
なおスケジュール ボトルは明らかに他の大半のシューターとは格が違うわ。燃費を完璧にコントロールできればL3と96すら超えてる tシャツたためるってよ
バグ修正早くしてくれ
処理落ちもな 雑魚してくれないと無理だわ…テッキュウの大砲にデスしてなお惹かれる何かがあるんやね 失敗するまでやったら360で終わっちゃった
600とかいってた人すげえな >>796
そのレベル勢だとキャラコン上手いじゃん
けんしろとか見てるけど当たり前の様に続投せずにメンバー変えて野良で余裕で連勝積み重ねていくじゃん 納品しないなー
キッズタイムは社会に出た事ないからノルマの重要性わかってねーわ むしろ連戦しないほうがマッチング適正になってうまく行く気がしてきた
危険度マックスクリアできるメンバーはさすがに続けるけども はんじょうは海岸でテッパンとタイマンして負けたりコンテナ周りの金玉イカロールして納品してたけど毎回コンテナにぶつかってて笑った
そこで閉じたけどちゃんとカンスト出来たんだな すごい 結局ガチマもサーモンランも慣れだからな。
あそこにああいうオブジェクトがあって大体敵はああいう動きをする、みたいなことをいかに素早くできるかどうか >>922
野良カンストてタイトルつけてスナイプ使って不正してカンストしてる フレンドでカンストると同じじゃん バカマッチ上位勢だとがらんどうさんがレベチでサーモンランうまい じゃああんなのキャリーしてマックスクリアするスナイパーがすごい! がらんどうは2でもサーモンやってたって言ってたよ
ガチマ勢は処理力あるからデス多くてもキャリーしてもらえてる感じだよね
デスも序盤にはやらないし、きちんとガチ勢の邪魔にならない存在だと思うからカンスト出来てるんだと思うし、タワーの攻撃避けるイカロールとか見てさすがだなって思ってた
まあ別のガチ勢の動画見た感想なんだけどね よく知らんけど有名になるくらい対人うまいやつなら時間かければいずれカンストいくだろ
そもそもの性能が一般人とは違うんだから WAVE3でなんかアプリが終了しました。みたいに出たらマイナス20されてるんだけどどういうこと?
イカ研は自分が悪いのにユーザーのせいにしてるの?? カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題を修正しましたとかいう単なる嘘 初期バージョンのカタパはボム入れてもそこから吐き出されるんだぜ
あれは酷い カタパの挙動直ったんだよね?たまにとんでもない弾かれ方未だにするんだかど オカシラ戦でローラー渡された人間が初手サメライドで金イクラ作ったのに全て持ってかれるのおかしいだろ
その後もガンガン置き引きするし、それならお前が持ってるブキくれよ 2と違って休憩時間ないから動画みるなら自分でバイトやるもんな >>933
フタに当てていれようとするとほぼ弾かれる スプボの物理演算が2と違うっぽいからそれが悪さしてるよ多分 スプラ3って物理演算とかネットワークの仕様とかわざわざ2と変えたところがことごとく失敗してるな サーモンランも知識ゲーといいつつ最終的には結局エイムとキャラコンが物言わすからガチマ上手けりゃサーモンラン上手いってのは間違いではない。どちらに慣れるかってだけの話。 普通そういうのって動作の安定とか処理速度向上が目的だと思うんだけどな
通信エラー処理落ちバグ祭りだわ 使えば使うほどトライストリンガー強ぇなって思う
バンカラ用に強化入って更に使いやすくなったら最強格入るのでは ニンテンドー信者だったけど最近ほんと駄目
発売日に買うのは損と断言できるレベル
ブレワイ2ももう怪しい 嘘つくなよ、サーモンランは2の時代からイカ研への罵倒で溢れてたのに >>937
それでなのかなあ?左に入れたのが3バウンドくらいして右入って外に吹っ飛ぶ
それでも初期よりはかなりマシだけど… ランク形式も変えてたつじんに詰め込みすぎてレベル急上昇して失敗
333%まで増やした結果が処理落ち祭り
敵の挙動を変えて負荷が大きく処理落ちしやすくなった
雑魚を理不尽に強化しすぎて爽快感が薄れる
新しいオオモノのナベブタもバグだらけだったしテッキュウも不評
擬似貫通なくしてヒカリバエがクソゲーに
スペシャルを無駄に増やす
2の頃は少なくともまともに遊べてたからね >>942
味方が中シャケとか処理してくれる人だったら良いけど、危険度高くても半分はそんなことしてくれないから固定向きの性能だなぁ バーサーカー気質なもんで戦いの隙を見て意識して索敵する時間を作るのは得意だが
意識してインク回復する静かな時間を作るのが結構苦手だったから苦労したな
3でカンストできるようになったのはインク回復の苦手を感じなくなってきてからだった ブラコって1日の9時からホントに来るのかな?
休み取るか迷う ボトルって連射しないときのメリットってなんかあんの?
常に連射でいい? スプラローラー強いな
雑魚処理ならローラー系で1番使い勝手良いわ
バクダンとかドスコイ一撃はないけど燃費も良いから光バエで輝く こういう編成の時に限って全然ヒカリバエ来ないっていう 前にこのスレでも動画上がってたけど
実際にタツマキでザコシャケ連れて散歩しようととしてるの初めて見た >>946
2初期40開始ノウハウ無しの完全介護マッチだった頃を知らなそう >>943
スプラ3とポケモンみてたらブレワイ2が延期しまくってる理由もなんとなくわかるな >>956
くっそ心配なんだけど
もうハル研くらいしか信用できねえよ カタパ直せないならもう蓋やフチにボム当たったら即爆破にしろや... モグラはボム吸い込んでくれるのに2発必要なカタパは弾いてくるのマジで簡悔としか思えない ポケモンはわりとカクつくけど常時オンラインじゃないし別にいいかな
レイドの通信周りはイカレベルの糞
ブレワイはオフゲーだからまだ安心感が持てる ブレワイで処理落ちとかあってもどうせRTAで悪用されるよ は?今開幕一匹も鮭が沸かなくて皆でウロウロして集まったら回線落ちした、マイナス20
絶対おかしいだろ ブレワイなんかあえて負荷をかけてバグを起こす負荷世界で遊べるのに 開幕ならまだマシなんだぞ
オカシラでエラー落ちしても-20だからな そもそも回線落ちならともかくエラー落ちってアホ過ぎて笑えん
スリーブしただけでエラー落ちとかもクソ過ぎんよ >>952
ローラー無しでも十分クリアできるwaveを持ち出してローラー強いは草。それ以外のwaveの方が遭遇率圧倒的に高いしもはやこれネガだろ バッテリー切れそうなジョイ婚をホーム画面から交換してるだけでエラー落ち、んなちょっとのことで回線きるなよ カタパッドも吐き出し直ったって言ってガチホコ壊れてた時は変な風に吸い込んでくれる謎挙動あった
ガチホコ直ったら吸い込んでくれなくなった いいメンバー揃っても干潮テッキュウ5匹とかもう心折れた
味方運、沸き運、特殊w運
運だらけや >>965
それよりはマシだけど意味わかんないエラーすぎるわ
しかもサーモンラン側だとボールド4ってなってるwww 吸い込みは完全に消えたもんな
やっぱなんかロルバされてるわ だからなんでグリルを上に誘導するんだよ
コイツらは… ムニエールのグリル
通常潮満潮問わずグリル本体が上段にいる時間を最小限にするよう誘導する
これだけでいいんだけどな 毎度のことだけど伝説底辺なんで伝説になれたのってやつばっかだな
1200までが怠い この時間のローラーマジで大物狙いで雑魚処理してくれねえなしね 1wave中にカタパ8匹も出て納品足らずに終わった
3匹一気に出てきて片付けた瞬間にまた三匹出てきて笑ったわ
うそ
イカ研ふざけんな ローラーで通路のシャケ均してると上から援護が飛んでくるけどそのインクでオオモノ狙ってくれって思うわ
つかイカ撃ちでもシャケでもスタンドプレーしか知らん奴がほとんどなのに
いらん時に限って味方に合わせようとするのな >>975
世の中にいる健常の皮被った知的障害者の数にびっくりするよな…
こんなゴミみたいな知能の奴らがごまんといるならそりゃ日本終わるわ😿 600以上でも伝底と組まされてるのかと思う時がある
600は600同士で組ませたらいいじゃないすか
上げた意味ねーよ でん底の野良はゲームが下手っていうかリアルに知能に問題ありそうだもんな
ケーキ3等分できない人らだと思う ローラーが対峙してるドスコイ援護してやらなくてええの? >>982
Excel電卓野郎も絶対紛れ込んでるよな。
バカほどプライド高くて過ち認めないから表面化しないだけで絶対ヤバい奴紛れとる怖い怖い日本怖い😭 酔っ払い状態で帰宅したんだが今からサーモンしていいか?
どうせゴミカスしかいないだろうからいいね? マッチングの時間長く待っていいからまともな人まてやりたい 伝説底辺の皆さん
今から泥酔状態でサーモンやりまーす🤪🤪🤪 >>986
ええで
あいつらがその気(ガイジ)ならこっちも目にもの見せてやろうぜ😉👊💥 >>991
早朝から酔っ払ってる奴も居るしセーフやな🤪 トライは威力はいいけど、カゴ周りがベチャベチャのときに
ラクト気分でサッと塗ろうとするともたついてイラッとする悩ましい >>983
オオモノと同時でなければバシャ轢きで対応できるぞ
ヒカリバエの金シャケみたいに高速じゃないからな ずっと壊れたまま使っていたコントローラーに意を決して接点復活剤ぶっかけたらめっちゃエイム安定するようになって草
バクダンとかナベブタってこんな簡単に倒せたんだな トラストは音が弱そうだけどデブがパッと消えるのは快感だ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 21時間 12分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。