【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 389杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 388杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669346066/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ハイドラってオーバー火力だよな
そんなインクぶん回したとこでわかってるやつは遮蔽物に隠れるし死ぬやつはすぐ死ぬからオーバーなんだよ >>4
そらステージがスクスロのために作られてるから 有効キル以外無駄っていうのを本人が言うのはわかるが、他のチームの奴らがいうのはホンマにクソ 相手にトライストリンガーいて味方がみんな健常武器だった時に負けた記憶1回もない
やっぱガチのボーナスステージ感すごいんだよな ありがとうノヴァブラにバケツにパブロ…😂
お前らが身を挺してショクワンとハンコから他のブキたちを守ってくれたおかげで12月から楽しいイカ3になりそうだよ まだ、スプラスロッシャー、スプラ筆、スプラワイパー、スプラストリンガーが無いんですが? アメフラシはスペ性10くらい積むとエグイ
このくらいじゃ死なないだろうと思ってる奴らが死んでいく リッターみたいな基本的に勝率が低いせいで弱体化されないの理解不能だよ 相手リッターが圧力あってこちら側にスクスロがいたらスクスロがリッター狩りに行くべき? >>14
それ以前に味方にチャージャーいるかどうか
いないなら高所はスクスロが勝手にやってくれる やばいマジで懲罰抜けられない
一日経てば大丈夫だろと思ったら余計ひどくなってる 来月はイカ速1.0は必須だよな
クソほどナイスダマ飛んでくるだろうし
バリア頼りのわかばは辛そう まだ懲罰マッチとか言ってるやついんの?いい加減現実見たら?笑 >>13
理解も何もナーフされない理由がそうとしか考えられねーだろって邪推されてるだけであって
公式の声明とか何かでそれが証明されたって話じゃないんで… リッターはメインで1分1キル未満が9割くらい
今はソナーで見た目のキルを増やしてる程度
弱体されるは無く逆に強化される可能性が高い ボーナスステージみたいな編成だからって
油断してるとひでーことになるのだ
味方が強いか相手が強いかはやってみなけりゃわからんのだ
解った時にはもう遅いのだ…のだ… ほとんどの試合で味方が弱いと感じるけどアプリ見ると勝率7割いってるんだよな
これで味方が敵と互角以上の試合が多かったらどうなるんだよ >>15
つまりリッターと対決しないチャーや射線くぐるの嫌がって引っ込むバケツ系は地雷ムーブか
俺が担ぐ時は気をつけるわありがとう ラインマーカーって弱い弱い言われまくってるから次のシーズン超強化されると思うわ
そうしたら笑うのは…
分かりますね? 弱体確定は洗濯機 シャプマ ナイス玉でカニがどうなるか微妙
ミサイル武器はキルしてないから据え置きな感じかな >>23
そうだよ
メインだけでも落とせるし炭酸でもどかせれるなんならナイス玉だってあるのに放置してるのは戦犯レベル >>25
うおおおバケデコ最強!バケデコ最強!バケデコ最強! サブは大幅に弱体化されたことはあっても
大幅に強化された例はないからな
ビーコン…? >>18
まだ懲罰マッチ無いとか言ってるやついんの?いい加減現実見たら?笑 カニ弱くするなら廃止にしてやれよ、一思いに
そんなにリッターチャージ系ゲーにしたいならブキもそいつらだけにしてくれ
的当てゲーにしたいだけなんだろう? >>18
順調に6割キープしてたのがいきなりヤグラ進んでんのに敵陣に潜伏してるスパッタリーとか引くんだぜ?
懲罰以外の何なんだよ 普通に考えて数少ない長射程メタのカニやウルショを弱体化したらどうなるかイカ研もわかってるはずだよね? 強い弱いではなくリッターがいるだけでストレス感じる
マルミサもそれと同じ感覚だから使う人が少なくなるくらいナーフして欲しいんだ カニは兎も角ウルショ弱体とかアクティブ5割消えるぞ >>28
お前じゃない夢見るな、生まれる前にゾンビみたいな存在なんだからおとなしく墓に潜っとけ
いいか?
次の覇権はプライム属だ
超強化ラインマーカーとカニのノーマルプライム
キューバンにナイスダマのプラコラ
最後に勝つのはプライムよ イカ研は洗濯機が環境武器になると予測してなかったっぽいよな
なんならバケが環境武器になると踏んでたくせー
「メイン楽チンで強い!スプボム強い!、トルネードも3つ投げれて上手く投げたら逃げ場なくなる!初心者救済武器にして環境武器や!」とか思ってたんじゃないかと勝手に想像してる >>27
そう聞くとスクスロってチャーというか高所の芋に対して殺意ビンビンだな
俺はチャーそこまで嫌いじゃないけど闇に落ちる前にスクスロ練習しよ リッターにもれなくペナがついてて本当にうんざりする
一方的に的当てされてペナ押し付けられるステージ
どっかでぷつんと糸がキレるんだわ ラインマーカーの威力を100にして、スプラ3は終わらせよう ねーいつもいくラメーンや('ω'`)
必ずラメーンより白飯を先に出してくるんだけど('ω'`)
白飯先に出されても単品で食えっていってんの?('ω'`) >>37
強い弱いではなくストレス←わかる
強い弱いではないけど弱体化してほしい←🤔 ペナ自体の効果は実際のところ
戦況に影響を与えるようなもんじゃない
でもやられるととても不快でそれが次のプレイに影響する
そういう意味では最悪のギアパワー たまに息抜きでナワバリラクトやるとラクトより後ろでパシャパシャしてるゴミ前衛がゴロゴロ居るな
おかげで1確がそこそこ上達したわ いや普通に影響与えてるから強いし使われてるんじゃん >>46
弱ければ使う人が減る→ストレスを感じる回数が減る 懲罰あると思ってるモブはしょうもない思い込みで無駄にストレス貯めて負け込んだらいいんじゃないの ペナアップは装備してる本人がやられたときの方が効果でかいならまあ >>41
言っても塗りが足らないと前に出づらいブキだろうから味方と連携しなきゃいかんけども
チャージャーに限らず基本高台は相手の強ポジなりやすいから落としたいよね >>52
でかいけど
だからリッターや後衛しか使わないんだろ そんなリッター嫌いならナワバリやればええんちゃうか?
殆ど貢献できずに前衛崩壊して攻め込まれてリッター虐められてる試合ばっかやったで ボールドパブロノヴァって…なんで短射程武器にハンコつけるんだよイカ研
本気で相性良いと思ってんのかな チョウザメで右ルート行く意味がわからん
壁上がったら何もできないし下がっても蜂の巣だろ 長射程のハンコのほうが相性悪いだろ
というか相性良いのがキャンプしかいない >>50
弱体化で結局似たような別のものが出てきたり既にある代替品で充分だったり単に優占種がすげ変わるだけだから
ストレスを感じる度合いも回数もほとんど減らないと思うよ
リッター折ってもリッスコ、スプチャ、ハイドラとかなんかそういうやつが表に出てくるだけ
根っこから面白くしない限りどうしようもない 復短って相打ちだと効果発揮しないのか
…ゴミじゃねこれ ハンコって特徴だけ羅列したら最強のスペシャルに見えるんだよな ブキごとのピック率と勝率の散布図みたいなの見せてくれたら面白いんだけどそういうことはしてくれないのかな マンコって特徴だけ羅列したらクソグロの有機物に見えるんだよな リッターハイドラのコンビが味方に来たら即降参したいわ
ヤグラに乗らない、ヤグラの前に出ないのが2人いたらやる気も失せるわ >>68
ゲームの欠陥の露呈と紙一重だからなあ
そもそも貢献度とか死因とかのデータを拾ってるかすら怪しいと思うが >>66
めちゃくちゃ弱体化されてなお使われてる最強ギアだぞ でも必死で近づいたリッターが唐突にウンコ出してきたら嫌でしょ? >>71
まあスクスロが右上で弾けてるのは容易に想像できるな
リッターは真ん中下らへんにいそう >>65
リッター以外のチャージャーはまだ妥当な当たり判定してるからまだ受け入れられる気がする
やられても相手がうまいだけというか
ノンストレスとまではいかないが、長射程ブキがいるのもゲームとして良いと思うから耐えられそうな気がする リッターは近接の弱さをカバーするためにクイボ、射撃一辺倒ではなくやれること増やすためにエナスタにしよう リッター消えてスプチャハイドラ出てくるってならその環境のほうがええな
カモりやすさが違うしペナソナーとかいうインチキも消えるしスプチャキューインキ笑だし >>57
ほんのちょっとの高台でもボルマパブロは射程厳しいから潜伏からぶん回しで1確取れるのは結構でかいし相性いいと思うよ
回してよしシャンシャンしてよしぶん投げてよし
状況によって使い分けられるのはでかい >>65
リッター環境なのは他の長射程をメタってるからでしょ
対短射程に絞って効くような弱体化すれば快適になる
ソナー周りとかインク効率とか リッターはHP1でいいよ
そうすりゃラインマーカーも使い道ある 回線切って逃亡した奴がいたのに無効試合になってないのはなんで? スプリンクラーはインク消費半分にするか2個目投げても1個目消えないようにして😉 メイン強いけどサブスペが弱い
が理想なんだが、なぜそれができない
スクスロ→マーカー/ハンコ
リッター→ビーコン/トルネード
常人であればこうする マヒマヒ右の壁さ、タモリ倶楽部のOPのオマージュだよな >>86
リッターにビーコンつけるガイジ調整やめろ >>86
リッターにトルネードは炙り出し性能高そうで怖い 結局うまくなれた感じがしないのは
何処までウデマエ上げようが試合してきた相手の実力は
そこまで極端に変わってないって事だよな
勝率5割で安定しちゃってる感じの >>86
自在に位置変えまくるリッターとか考えたくもないんだがいいかげんにして 編成見てからの切断多すぎる
切断はもっと罪重くしろよ エリアで炭酸ボムとナイスダマ投げるの強すぎじゃない? アサリにチャー持ってきて2k7dとか彼は何がしたかったのだろうか ワールドトリガーみたいに短射程ブキにはポイントシールド使わせてくれ
居場所割れても有利なスナイパーはやだ ボムを2連投してインクカツカツになるより
1発投げて攻めるか引くかとかの方が強いというか
2連投したいのは2だとボムピを発動する前だったので
3だと2連投の恩恵あんまないね >>97
若葉いて敵塗り貧だから塗り勝ちできるなって思ってたら2連ボムに命燃やされたわ >>97
ボム2連にしても1700ポイントくらいはいかんかいね? 俺は俺の責務を全うする!(死にながらボムを投げ続ける) ロングでキューバン2連できると聞いて57作りたくなったわ ボム二個投げて相手を殺し続ければ生き延びるではないか? アサリ投げつけてくる奴なんだよ
急にガチアサリ作らされても困るだろうが
やるとしてもそういうのはパブロにやれ スピコラ強いって言われてるけど絶対言われてるほどには強くない やられた時のマークにキャラ重なって見えないの酷くない?
ちゃんと見えてれば2発目ぶち込んだのに。
この隠れ方が人忍てやつなん?
https://i.imgur.com/AnTn1LX.jpg
https://i.imgur.com/MzQ8ZPy.jpg トリプルトルネードを発動する前にスプボム2連投できるバケスロは強いのでは? ヤバ
アサリの内部レート低かったみたいでマジで敵キルしまくっても味方一生芋るわその上でキルレゴミってパターンだったか
このゴミ共普段はどうやってんだよ
適正Bとかだろこのゴミ共 スパッタリーでガチアサリ作った時ってどうすればいい?今長射程に投げつけてんだけどキレられてそうな雰囲気ある なんか床のガチアサリ回転してんなと思ったらエラー落ちして草 小指骨折中という名前で4キルのスシが来たんだけど
マジで骨折中ならオープンだけやってろよ ボム2連ってバリア貼りながら4つばら撒くの強いけど普段2個投げたいことあんまないよな たまにやたら硬い撃ち合い強いやついるけどラグかなんかなのかね
そいつのリプレイ見ても確かに上手いけどこれ死んでるだろみたいなのもあるわ ナワバリでめっちゃ自陣塗りしてるけどやっぱさっさと前出ろって思われてるのかな
それともわかばだからしばらく前出なくても許されてるのかな なんで誰もビーコン使ってくれないの?
泣きそうなんだが🥺 >>112
今作はガチアサリ作り得だしスパッタリーが作ったら味方に渡すしかないのはわかるけどなんかイラつく スプラ2の配信見たけど今より全然高低差あったり複雑なステージ多くて驚いたわ >>120
2は良ステ多かったよー
コンブトラック、バッテラストリート、エンガワ河川敷、フジツボスポーツクラブ
このへん大好きだったわ 勝ち試合のリプレイ見るの今までのスプラで一番楽しいかもしれん
味方活躍してんじゃんとか見下ろしカメラで見てる
そして負け試合リプレイは意外とそんなあったまらない 駄目だ勝てる気しない
キル取れない上にルールすらわかってねーんだもん 2はタチウオ、モズク、博物館、モールがキライだったな >>123
俺は逆で負け試合よく見るな
立ち回りやエイムチェックしてる。後は同武器で上手い人かな >>125
気が合うな
俺もその4つ大嫌いだわ
あとモンガラ ジムワイパー頑張ってみたけど、弾速・キル速があまりに遅すぎて対面がどうにもならん...
使いこなせば強いとかいわれてるけど、それってぶっちゃけ弱いってことやろ。 オープン勝てなすぎて吐きそう
味方にリッターがいる時点で負け確定なの辛い イカリングのフレンドの欄に出る、マイクのマークって一体なんですか??その人がボイチャ中とかですか? 芋ってるくせにキルも取れないって死ねよ
なんで数的有利にしてやっても前に出ないの
スマホでスプラトゥーンの動画みてろ参加しないなら エナドリに初弾だけノーダメにするアーマー付けたらチャージャーメタになって試合も動いて絶対楽しい >>122
タチウオはまだ1でもナワバリ需要はあったからセーフ
あのクソみたいな炭鉱は爆破しろまじで オープンは負け調整しにいくところだから
勝てなくてもいいんだよ コンブ、エンガワ、現マヒマヒ
ユノハナ、なんとか放水路が大嫌い >>29
トラップは最初使えなさすぎて強化されたって見かけた
3からの新規だからしらんけど 1キルリッターはどうしてアサリに来るのだろうか
その謎を解明するため、我々はバンカラ街の奥地へと向かった── 今のところ使いそうな武器はプライムコラボとくらいかなあ
あとはサブスペ次第でスペースシューター マヒマヒ好き
敵陣右高からインク落としてるだけで勝てる 敵にリッタースシシャーカーロングのいるキンメ以外は好きだよ >>78
アホはしらんけど近づかれた場合考えて
ちゃんとトラップいいとこにしかけといて
塗れる時に塗ってスペ貯めていざとなったらソナー投げて
逃げ切る奴おるんやよ
勘弁してほしわ トラップソナーも大概だよな
リッターこそラインマーカーショクワンの刑にしろよ 4連敗で5勝6敗てなんで俺がこんなに負けなきゃいけないんだよ クソステージハンターだからタチウオとBバスが大好き >>129
そうだよ
加えてスペシャルも付いてない弱武器 https://i.imgur.com/FPghEm4.jpg
アサリにリッター持ってくる雑魚死ね
下手だから真正面から来てるやつも抜けずゴール決められてるし
後ろの方で芋ってるだけだから盾役にすらならん
キャリーされてるだけなのを自覚しろ雑魚 バッテラストリートが見た目は好きなのに異常に勝率悪かった
特にエリアとか無理だわアレはザップじゃ >>156
ホコのデボンはレール含めて色々ルートあるから結構好きだった
相手を出し抜いてゴール決めるのは面白い 内部レート低いのか知らないけど敵よえー
味方にリッターとかハイドラ持ってくる足手まといいても勝てる >>161
この後彼3k10dの味方が3人来て10連敗するんだよね… >>133
エナドリも自分だけじゃなく4人分のバフだから下手なことすると簡単にぶっ壊れそうなんだよな 52にラスパ要らないとか言われるけど普通に強くね シールド無限召喚して無理やり前進するのパワー感じる >>160
スプリンクラーでやられたほうが屈辱度高いでしょ
そんな奴いないだろうけどな アサリだからってスクイク持ってくるチャー使いガイジは何考えてるの?
その武器そうとう上手くないと無理だよ?
君に使えるわけないでしょゴミなんだから エナドリは相手からエフェクト見えなくなるのとペナアップかき消しに変えるだけで違いそう もう愚痴らせてくれ
リッター環境本当につまらない S+ですらリッターに完封される試合多くてゲンナリするわ
実際持ってみてわかったけど、的あてだわ
ステージの作りが当てやすくなってるから楽すぎる 詰めてくるにも時間がかかるし
つまらないよ本当に マヒマヒはなんでこんなステージになってしまったんだ マジでなんでビーコン放置するんだよ、、ガチアサリ延々と転送されてくるじゃん
たまに味方にくるスパッタリーはひとつも置いてくれないし https://i.imgur.com/As4LXt3.jpg
あ〜味方も敵もよんえ
スプラチャージャーとかいうの射程短いからどうしても前出る必要あって弱いンだわ 正直どのブキもスペシャルもダウン調整はX始まってからでいいと思うんだ
チャクチがS+以下最強だったように スクイク竹ソイでそれなりのkdで頑張ってる人たちってシューター持ったら絶対倍活躍できるよな
そのブキ捨てろ >>172
そうか
さっきナメロウエリアで上位勢を分からせたからむしろ味方にいらない
敵にいてもどうでもいいがな アサリも持たずに1人で突っ込んで死んでカモン連打するアホなんとかならんかな 味方のチャージャーが仕事しないのはフォローが足りないのか?負け試合はともかく勝ち試合でキル少ない奴が多すぎるのよ アサリチャージャー揉むてくる時点でバカだから人間だと思わない方がいいよ アサリ前投げる人たまにいるけど何で?足元塗れるんだっけ?
拾いにいけないよ😢 2キャラぶんズレて横にインク後付く→「どこ撃ってんだよ」→1秒後タヒ
ラグチャーに勝つ方法教えてくれ ハンコは強いってTwitterで良さげなキルシーン見せてる人チラホラいるけどそこメインでも狩れる場面だよねってなるわ 勝ち確の試合何故か通信エラーでおとされた
せめて負けの試合で出てくんないかな >>183
足元に投げようとして思いの外遠くまで投げちゃったりするわ
慌ててると振り向いて視点下げる前に投げちゃったりで 昇格戦で回線エラーまじでムカつく
普段別に回線落ちすることなんかほぼないのに
昇格戦になったら回線落ちに巻き込まれる
しかも負け判定になるからほんまタチ悪い 敵が上手いのかこっちが弱いのかわかんねぇ
毎回ほとんど濡れずに抑え込まれて全員1キル10デスみたいなマッチングばっか
ランクとか意味をなしてねぇよ みんな3のプレイ時間どんなもん?
おれ585時間以上 ガチャ回しまくったのに1等当たらなさすぎてキレそう
これ今月までの期間限定なんだよね… >>129
横振りの判定が欠陥レベルのゴミだからクイボ使わないとしんどいのに、インク効率クソだから1回でもクイボ投げたらインク足りなくなるガイジ調整なんだよな
ショクワン強化ぐらいじゃ使う人増えないと思う ナイスダマってボム消すんだな
ちょっとでも塗り替えせないか毎回投げてたわ
ホンマこのぶっ壊れスペシャル 金プレ難民が出るのか
まぁ別にそこまで欲しい奴もいないだろうが ゲームソフトの未完成商売が流行ってるけど関係者全員地獄に落ちろ プレート58枚もあるのに、金プレ当らないっておかしいでしょ! ナワバリやり過ぎてバンカラよりやべーバケモンと当たるようになった
ギア開けしたいだけなのに😭 ナワバリもオープンもPT組めるからな・・・
ボッチはチャレンジよ週末は ナワバリでラクトいじってるけど
クソほど楽しいな、これはこれで サザエもっとほしいんだが 20個位とか少なすぎギア開けられないだろ 負けてる試合だいたい
ジャプマかガロンの1k6dマンか
ラクトくんがいるなあ >>195
ニート時間とか言ってた奴が585時間は草
お前がニートじゃねーか >>141
トラップは12で性能変わったのは覚えてるけど強化されたのは覚えてないわ >>218
そう俺自身がニートなんだよやっぱ神ゲーだな もしかしてスパッタリーてリッターに対して相性いい? やっとS6が見えてきた
これ行けるかわかんねえな
明日も仕事だし >>221
サブで手出せない
ゾンビエナドリ無効
どこが…? >>221
どうしたらそんな発想になるのか
ナメロウでスパッタリー使ってみろ
的になるしかないぞ やられたって言っても振り向きもしない、カモンっていってもフォロー入らない(たぶん意味すら理解してない)、ブキの強みを書き消すような動きが出来ない(ローラーいるのに塗りが甘いなど)、マップ見てない、人数不利でリスジャンしない
簡単に思いつくだけでもこれが今のチャレンジの環境。前作王冠帯はこれ全員がほぼ出来たのを考えれば3はまだ本当のtierすらわからん状態 >>212
一生当たらないやつやん
そんな結果みたらヤル気失せるな ナイスカモン連発しまくって
自陣塗り終わって対面を余儀なくされたら
そこから終わりまでずっと大人しくなる奴な >>226
カモンはなあ
押し間違いらいしのもいるし
変な煽りみたいなのもいるし
外人かな?っのだとちょっと意味がわからないカモンするのでなあ
特にナワバリやオープンで酷いので無視するようになる >>229
控えめに言って設定したやつ最高に頭イカ研だよね リセットされると聞いて駆け足でs+10まで上げたけど1時間1前後上がるペースだったから普通に疲れた
それではバイトに戻ります ホコショ無効で自インク泳いで潜伏してるローラーとか最強すぎるんだが… ガチャが1000・3000・5000・10000ぐらいで回せたらなぁ…
1回につき1000上昇してくとかなら1000回ぐらい先でも
まだ希望も持てたかもしれないが >>140
いらんいらん
ハコフグなんてクソステ筆頭じゃねえか
マルミサクソゲーしたくない もう誰もやられた押さないから悲鳴聞こえたら振り向く癖ついたわ
敵が後ろ側で死んだときちょっとビビる カタログ報酬2週目からしょぼすぎる問題って次のシーズンから改善されるのかね
せめて1レベルで1個欲しい
ギアの欠片とかで良いから >>242
スプラにチャー持ってくるやつが頭おかしいんだよ しっかしよくできてるよなこのゲームは
子供が俺のアカウントでナワバリやってるんだけどマリオの簡単モードをクリアするのが精一杯なくらい操作がおぼつかないのにそこそこキルできてるし武器練でくるおじ達にも塗りで勝ったりしてるからとても楽しいみたい
Xマッチ始まったらガチマもやらせてみよ カタログでいいアイテムが手に入ったら悔しいじゃないですか なんで相手にマルミサとかリッターが二人いたらこっちに一人分けるみたいな調整にできないんかなあ >>247
スプラ3から始めたからね
まぁあと倍は時間いるなS+50 ランクアップでサザエくれなくなったのもおかしいわ
そのくせギアのレア度とか作って、ランク3以上あげるのにとんでもない金が掛かるし >>255
バランスよく分けたら負けた側が言い訳できなくなるじゃない?
イカ研の優しさなんだよ レア度なんて2まででいいじゃん
別に上げなくてもいいのよ >>259
バッジ欲しいやん
レア度30バッジでさえ現状かなりキツイ 金プレガチャ200回先だったわ…
期間限定なのにクソゲーすぎるだろ何某かで交換させろ >>258
その言い訳ってなんなん?誰に言い訳すんの?
ここで借金勢ですって言ってるだけだよ トラスト使いやすいは
個人的に押して発射よりも離して発射の方が安定する 実用化するのにサザエが必須の課金ギアがあるのに入手経路を絞ったのは良くなかったねえ
長く楽しんでもらうための手段が間違ってるよ
通せんぼするんじゃなくて楽しく登れる階段をたくさん作って欲しかった スプラに限らないけど任天堂のゲームってキッズに優しくおじに厳しくみたいな所があるからねえ
ガチャやサザエは課金して解決したいと思う人は多いと思う 何回先とか普通の遊び方では知り得ない情報を得て文句言うのはなんか違う気がする 対面クソ弱いのは仕方ないかもだけどマテガイで右に行くのはヤメロォ チャレンジにラクト持ってきて何する気なのか
勘弁して欲しい >>268
遊び方が下手なんだよなそういうので萎える奴は
楽しむのにもある種の才能がいるのかもしれない ブラスターの弾が地面や壁に当たったら爆発範囲と威力小さくなんのおかしいよな
チャージャーも最大射程の半分以内で当てたら威力半減とかにするべき
それかブラスターの先に述べた点を強化するべき 隠し通さなかった任天堂が悪い
期間限定なんてやったら必死になるわ >>282
あれだけでもamiibo買う価値はあるで いうてそんなゲームのファッションにこだわるん?性能重視効率重視じゃね わかる
不利状況で細い道通ってガチホコぶっ込むと射精より気持ちいい クアッドつえーー
実質メインのみの1オペでStierクラスなのぶっ壊れてるだろもう他の武器使うの馬鹿らしいわ >>193
ニートのワイでも9冊目やぞ
発売日から今まで狂った様にやってるレベルか >>278
Tシャツ白系は胸の膨らみが分かりやすくてえっち
ボトム合わせるならショーパン?スパッツ? スプラでXP3000と可愛い子とSEXどっちがいいかっ言ったら即答でXP3000
寸分の迷いもない うちも息子がゲーミングPC買え買えうるさいから任天様には頑張ってもらわんとアカン
正直PC買い与えてもロクなことにならんのは自分の例でわかってるしな >>285
しまむら族か?🙄
モチベがだんちやわ変な🕶かけてスプラトゥーンなぞやりとおない ラクトにバシャバシャって狩られる短射程って
どんな気持ちなんだろうな? >>288
ポケモンsvもソニックフロンティアもクリアはしたで >>222
そこからマイナス1100まで借金して
S+6になるのに1ヶ月かかったw 金プレ引いてラッキーマン引いてないけど引いてしまうとコンプしないとという呪縛に駆ららそうだから別にいいかと思ってる スプラ3から始めて一月で操作詰め込んでS+帯まで上げたけど、その後全く触らなかったせいで久々にやってみたら感覚全部飛んでた。
対面全然できなくなって戦犯かましてるわ >>293
ゲーミングPCなんてバイトして自分で買わせればええ
親が買うもんじゃないわ >>280
裾が破けてお腹ちらっと見えるの好き
でもギア復短は使いにくいかもね >>285
サーモンランやっていれば付け替えとかもできるじゃん? 300万ゲソあるけどガチャ100回したところで金プレート当たらないんやろなぁ >>290
くっそダサいと思ったけどハイドラには合ってるな >>307
俺は200回先だった…🙄
簡単に出るから調べれば >>294
ださいギアつけててもバンカラマッチで勝つとかっこいいぜw >>276
やるにしてもモンハンのガンナーの弾種に設定されてる適正距離みたいなのか?
スプラは遠すぎて減衰とか上からバシャても減衰とかはあるけど
近すぎて減衰ってのは無いような ラクトのパシャパシャは味方と連携してたら侮れないんだよ
パブロホクサイの間合いになるとこいつら並に強いし足取りやすいから安全靴ない甘えたボムコロ特化若葉とかじゃ勝てない >>290
女の子にこの格好させるのは可哀想
ローランド的な男ならどうでもいい 最近はSP増をアク強にして頑張ってみようと思って変えてたりする
ハイドラ強者がアク強使うのはナイス撃つよりメインで叩いた方が強いという確固たる信念とそれに見合う腕があるからだと気づいた
俺程度だとまだSP増装備の方が強い >>314
ネタっぽく言ってるけどいたって普通で逆にスベってるタイプ >>292
XP3000あれば可愛い女抱けるし正解 >>319
ばーか死ね一生ユニクロ着てろカスばーか😭😭😭 スプラ強者がスプラが強いってだけでオフパコしてるのはずるい
裏山死刑 ヒラメキメットにワイドローラーで真の頭ハッピーセットやる奴絶対居るだろ 真面目にちょい可愛の子と1時間エッチかスプラ1ヶ月禁止ならスプラを選ぶわ スプラ強者が夜のナワバリバトルしてる時、おめーらは薄着のイカでシコっていた・・・ 一生ウデマエCのガイジになってもいいから橋本環奈ちゃんの右乳首触りたい 装備がなんだよ見た目にこだわるな
俺らはあつ森やってるんとちゃうんやで おめーらはパパママアカウントに現実で負けることが確定してるんだから
スプラトゥーンだけは負けるんじゃないぞ 女なんてどんなに見た目が良かろうが抱いたらすぐ飽きるよ
渡部見てみろよ
XP3000なりてえ… >>333
いきものがかりのボーカルで抜いた事ある神俺なら余裕で"アリ"なんだよね…🏺 >>335
あぁ~^ こういうのでいいんだよこういうので >>337
ハニートラップで消える芸能人なー
女で人生終わるって悲しいなw >>313
そんなイメージだな
まぁチャージャーはこの先なにもナーフ来ないだろうな
強くても弱くても不快だから存在ごと消してほしいわ >>255
そっちの方が嫌だよ
カジュアルマッチ出し所詮
すぐにガチガチのXマッチ始まるからさ >>335
って思ったけどこれギア構成謎過ぎだろ死ねハゲしまむらに還れ かわいい女抱いたことあるけど別に飽きないし飽きるとか言ってるやつは強がりだろ XP3000はフェスで10傑以内に入ってた人ならいけなくもないぞ! マテガイでワイプアウトで3人左行ってカモンしてるのににホコ持ちだけ謎に右いって死にやがったわ
あのクソな名前のローラーほんま Amazonでたまに定価でスプコン売ることあるけどあれは本物なのかい? >>349
ブサメンやけどスプラ以外のゲーム強かったから ナワバリ楽しんだし、そろそろチャレンジ行くか?って
うっかり遊びのラクトのまんまホコ行ってすまん
しかも、なんだかうっかり勝利しちゃってホンマすまん
やらかした、絶対負けるわって思ってたら
劣化ボールドみたいな運用で意外とキルとれちゃったわ >>345
3ヶ月くらいで飽きるというか、性欲湧かなくならん? >>294
カッコ良いギアでめっちゃ気持ち良いんだが
最後の最後にブランドがクソでクソギアの欠片しか手に入らない問題がある >>354
定期的に抱いてたらそうかもしれんけど俺は頻繁に抱いてるわけじゃないから飽きないな >>350
販売元がAmazonなら本物
それ以外は危険 チャージャーはナーフどころか強化されるまでありそう
勝率が低いから強くしますみたいな ファッションの見た目試合中に見る?
出目金つけてようがいいプレイすればナイス飛び交うぜ チャージャー減らしたいなら大会、特に公式ので大暴れしないとな
おめーら強いみたいだしできるだろそれくらい 他人のファッションなんて興味ないな
ロッカーのセンスは参考になる >>355
まぁ将来的にかけら有り余るしな…
その欠点には俺は目を瞑るぜ😌 試合中は見ないけど最初と最後にこいつくっせだせえな...って思う >>359
自分のモチベかな…
何なら相手からはヒレオくん表示されてても構わん やっぱホコも塗れるブキが少ない側はじり貧になるんだな
その代わり射程で勝ってたりするからお前たちをキルして
塗っていくわって一方的な虐殺になったりもするけど >>366
サンサンサングラスがサブ性能でブランドもサブ性能だったから着てみたけどダサすぎてモチベ下がったからヒロモのイヤホンに変えたわ ださいのはモチベ下がるんか
ださいカッコしてても勝てば嬉しいがな 制服着たいけど結局普段使いいいギア作れなきゃ持ってても意味ないんよな
いい加減ドレスアップ機能作れよ何年前のゲームだ マテガイホコなんとかホコうばって左行って勝ったけど
もはやフェスで左派と右派でアンケート取ってマテガイホコでフェスやって欲しい クラマナスウェットのまともなメイン来るの待ってます >>370
全身クソダサいというかくどい感じで揃えると
なんだかんだ楽しくなってくるのだ チャーという武器は0か10の武器なんよ
強すぎるからクソっていうのも弱すぎるからクソっていうのもどちらも正しい
覚醒したら誰も手つけられないがエイムの調子がちょっと落ちたら戦犯になる
不快だからクソっていうのも正しい クソダサギアはタマに使う分にはいいけど常用すると胸やけするんだ
いつだかのニューイヤー眼鏡とか >>377
チャーがほこ持つのがいいんだけどな
持たねーな 2まで性能重視だったが気になるくらいにはなったな、理由はわからん
むしろロッカーとか楽しめない俺はぶつ森とか楽しめないんだろうな >>378
近づけなくなるからかなりの害悪になると思う
近づいてってポイズンで固める1の運用と逆だが、やることは変わらん 5連敗の後に5連勝した
このゲームよく分かんないわ 立ち回り変わってるとも思わないんだけど >>382
とりあえずバリアナーフして欲しいよな
ヤグラで暴れそう オープンも勝てないチャレンジも勝てない
何なら勝てるの? スプスピにバリアついたけどメインもポイズンもヤグラ向きではないからまぁいいんじゃね
結局ヤグラはわかばの方が強い >>388
時間帯で勝つ
もうそろそろ深夜帯だけど土曜かキッズ多そう >>388
試せるならいろんな時間帯で潜ってやってみてほしい さっきやったホコで相手に居たリッターさんが
ホコ持つリッターさんだったのメモリー見て気がついて
きゃっきゃしてるところなのだ貴重な存在なのだ Xマッチって大体国内ユーザーの対戦でやってくれるの?🤔 ポイセンは近接殺しだから嫌いだわ
ラインマーカーと当てやすさ全然違うのに強すぎだろ >>324
3000有れば大会でも活躍できて一線級だからな
奇形顔でも行けるだろう ギアはタタキケンサキとアナアキがサブインクだからメイン入れ替えたりして使ってるな
ステルスジャンプは余りやすい欠片だから大量生産してる
クラゲースのキャンパスHIのサブにイカ速3ついたからメインをイカ速とステルスジャンプにした 勝率72%
だいぶ内部レート上がってきたぜー
敵の強さで大体自分のパワーが分かるな
おそらく2400前半と見た 1時からのシェケナダム
明日のキッズがいる時間じゃクリアできないから
このまま起きてやったほうがいいぞ eスポーツ(笑)で頂点とったところでモテるわけが… 最初はポイズンも最初はつえーっておもうけど、結局射程の暴力があるからボム無しに人権はない キャラコンと立ち回り気にしなきゃかなーエイムなんてやればうまくなるし ダメージボトムズは素足のローファー系だと貧乏くさくなるのがなー ガチホコでホコ持ったら敵陣地に一人向かって即キルってのを何度も繰りかえしてた野良がやばすぎた案の定カウント負け
ひれおつけてるやつ地雷すぎる 相手に30キル近く取るような奴いても、ヤグラにスプボ投げ置ける技術があればなんだかんだで勝ててしまうゲームなんだよスプラトゥーンは >>405
武器を覚えるの大変なんだよなー
武器多すぎるから 我ながら下手すぎて萎える
Xマッチが始まれば上手い人と当たらなくなってマシになるのかな >>314
ボーイでもそのスパッツ選ばせて欲しいなあ
ニンテンドー、性差別か? こんなつまんねー組み合わせの武器ばかり
テストして楽しんだのか?追加したらもう後の祭り
イカ研センスまるでなし、まったく理解できねー
とっとと仕事やめろ、やる気ねーなら >>390
>>391
金曜の深夜は微妙っぽいな
平日か…きついけど入り浸りたいわ スプロラでイカ忍無しの奴いたけど男らしいな
普通に上手かったし >>417
昼夜逆転してるし俺もニート相手もニート状態 3のスプリンクラーはかなり強い気がする
壁の高いところ
敵から見たら壁の裏
細い通路の壁など壊されにくいところが多い ヴァリアブルのギア作りたいけどアプデで弱体化されたらと思うと…躊躇する
でもそんな事言ってたらいつまでも作れないか… 時間帯で調子かわるのは絶対あるよな
プレイ層もそうかもだけど、回線の混み具合が大きいと思ってる 金プレートどうしても欲しくてお金貯めてたんだけど、ついにガチャシード見てしまった。最短で4500個先だった。無理だ。これってシーズン毎に更新される?そのままなら普通に悲しい。 シェケナダム始まったぞ
スクイク
バレル
ケルビル
パブロ
↑味方の誰かが使いこなせない武器が絶対にあるクソ編成 このスレ民なら分かるかもしれんが
グリル来たらタゲ俺に来いといつも思う >>314
良いなあそのスパッツ
なんでボーイでは選べないんだ
コレがリッターよりもムカつくわニンテンドー 野良で速攻で塗る役ホコ運ぶ役の流れが
なんとなく決まる感じしゅきぃ…
喜んで前に行って死ににいくわ ホコはホコショうまくて判断力あるやつが持てば味方が撃ち合いで負けまくってても逆転できるんだから
味方弱い弱い言ってるお前らこそホコ持たないとダメだろ ホコは自分で持つのが1番勝率上がる
野良は意思疎通難しいし >>428
髪型一緒なんだから選べるようなもんじゃん >>428
ミス連投安価かと思ったらスパッツへの異常な執着で草 >>421
騙されたと思ってイカ速30くらいガン積みしてみ 対面できるヴァが最強なんだわ 味方リッター風呂ローラー
自分スパッタリー
この構成でホコ持て言われましても・・・てのはある >>431
弱い味方は人数有利作れてなくてもすぐ取るから無理だぞ
んで人数有利作ってやっても一生ホコショ打ってカウント進めずにデスだけしてくんだから >>425
カンスト目指せる強編成だろ
パブロですらダムは金網走れるから強い S+に来たけど攻められてんのにホコ中央に戻さないで敵に突っ込んでって返り討ちにあって逆転で負ける戦犯普通にいるな
しかも率先してホコ持とうとするから余計にタチ悪い >>442
ずっとこの先そんな感じだぞ
自分一人でなんとかできない限り ホコ割って放置するから
あっ(察し でいつも持つんだけど
キルレも低くなるし戦犯みたいな扱いでイヤや バンカラマッチのマッチング中に通信エラーなるのって対戦相手が居なかったとかも含まれてる?
ナワバリサーモンしかやってない時にはなかつたんだが >>443
前回のダム構成のが辛いだろ
火力あるから溶かせばどうにかなる >>442
個人的には味方がホコ持ってくれるなら守れない自分が悪いと思ってるわそういう時は
味方全員ホコ持たないパターンより全然いい 結局野良で勝率安定させたかったら自分が対面で勝ちまくる以外ないよな… S+に夢見すぎぃ
つーか状況わからんけど自殺して中央戻せってんなら8割がたNGムーブな気がする >>436
ド定番?のイカ速イカ忍スペ増メインクあとお守り系かなぁと思ってたけど…あとスペ強?
イカ速30なら19ギアも持ってるし試してみるわ 弱い味方なのか、敵が強いのか、よくわからんけど、勝てない時は一瞬で負ける なんか1,2の頃ってもっと公式でイラスト上がって盛り上がってる感あったと思うけど3はそれもなくね?
イラスト書いてた人がディレクターに上がってるしそっちに忙しすぎんのかな チャージャー1位名乗ってるやつの配信見たらエリアしかやってないんだがヤグラでチャージャー上手い配信者いる? >>447
機動力がパブロ以外ないからタワーとカタパで終わりです。 >>406
ナワバトラーには需要あんだな
なんか強いカードを求めてる感じ? 最近リッター練習してるけどやっと実戦でも当たるようになってきた せっかく塗って1桁までリード取ってんのに味方が塗らなくて2回も逆転されたわ
今のS+ってA帯くらいの実力しかない奴ばっかだなw なんか勝てねぇなぁって思ってたら無線になってたわ
無線勢はよくこんな環境でゲームできるな https://i.imgur.com/QxXzG4q.jpg
お前らなら相手の編成見てスメーシーで初手どこに行く?
俺は左制圧してジリジリ追い詰めるのが正解だと思うんだが3人ともエリアの後ろで構えてエリア取られて負けかけた
編成見て立ち回り変えられんもんかね 【悲報】業者さん、浪人まで買ってるくせにIDの仕様もわからないw
484 なまえをいれてください sage 2022/11/25(金) 17:52:41.24
ID:tD7AEY6ea
NGいりでーすwww
https://i.imgur.com/krSS7Ry.jpg ゴンズイのエリア終わってない?広すぎてぬれないし超射程イキイキしてる >>453
イカ忍結構使ったけどヴァの塗りが直線的過ぎて動きばれるから抑えで味方優秀な時しか刺さらない
少し前気味な位置取りで縦振りした後一瞬で後ろに引くのを繰り返すのがいっちゃん強いよ >>467
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ やっぱホコおもしれぇな
残り1分までカウント30取られてずっと押し込まれてノーチャンやったのに、最後に敵がsp溜めにライン下げたところをワンチャンものにして逆転勝ち。
サッカーの日本代表みたいやったわ。ホコが1番ジャイキリ起こしやすくて脳汁出る。 >>466
左の裏取りはだいたいバレてるから成功しにくい
わかばなら素直にバリア貯めて攻め込むのが正解じゃない? この時間手練れ多いと聞いてダムに行ったら返り討ちにあった >>464
キルも塗りも毎回1位だわ
この時間帯のS+はS以下だな オフロ単品ならカモだけど二人いると無理近づけんし事故る
こんなときに限ってリッターさん味方にいないし エリアでリッターチャージャーでくる奴何考えてんだ?
塗らないキルしないで実質3対4になってるから超迷惑なんだが ここにきて懲罰マッチ入ったわ
ほんと任天堂しょーもーねな >>481
裏取るんじゃなくて左抑えたら相手ジリ貧になるからと思ってたら左行った
この編成は初手芋ったらワンチャン掴まれて負けるでしょ >>488
ほんまそれな
リッターの練習するならわざわざチャレンジくるなよな こらこらこら~~wwwwwwガチエリアでわかば3ヴァリアブルはひどすぎwwwwww相手52エクスロ洗濯機わかばて頭おか???? 今のガチエリアのマップはリッターイキイキしてるけどな アキロゼS+9で足踏みしてるんだが万が一今月中にS+10にできずSまでリセットされたら発狂もんだよなw >>490
左って向かって左ってこと?
敵のどのブキがどこにいるかにもよるから何とも言えない
それに、味方にもリッターいるし、ハイドラはリッターのオヤツだし、カニもいるし初手芋ってても特に問題もないでしょ
むしろ、特攻して失敗してエリアでデスしたり人数不利にするほうがしんどいと思うよ 2対1で撃ち合ってるのに処理されるような奴は危ないから有利状況でも前にでるなよな ガチマもサーモンもカスみたいな味方しか来ねえわ
敵にはリッターやらわかば行くのにこっちはボールドとかいうカスやスクスロに一生対面挑んでやられるスクイク引くし今日味方ガチャ外しすぎや
バイトもスペシャル使わねえゴミばっかや
やめちまえ ゴンズイのエリアは敵陣に乗り込まんと勝てんぞ?
わざわざ抜けて右奥高台まで行って呼んでも飛んで来ねえ
3人が自陣高台でしょんべん垂れ流しやがってよ
あそこで塗ってもエリア内の障害物でさっと塗れないからグダるだけだぞ?わかってんのか? ヒッセンヒューさっさとしろよ
追加なかなかしねえってことはさぞ強サブスペにしてくるんだよな 久々にめちゃ上手いリッターが味方に来たわ
俺と戦い始めた敵が次々に死んでいくの凄すぎて笑う エリア意識低いやつばっかり味方に来て辛い
完全に塗り奴隷になってて毎回エリア塗りno.1だわ >>509
S+10昇格戦は格上って感じじゃなくて普段のチャレンジっぽい感じやから気負わずがんばれ マテガイのエリアってなんでマルミサ避けの屋根があるんだ?
全ステージに屋根付けろ >>510
それで勝てるなら良いじゃん
勝ててないならあんたも前線に加わるべきなんじゃない? >>492
それはワイみたいに塗りもキルも1位取って言おうな全然当たらない初心者イキリリッターさんw 弱い味方引くと俺が全部やんなきゃってなって脳のリソース狭まるし立ち回りもおかしくなるからやめや
なんで敵にリッターいんのにステジャンも無しにシューターが飛んでくんだよゴミ ラクト持ってきてエリア塗らない奴何なの
自陣塗りつぶすよりエリア塗るの手伝えカス
>>515
ああお前みたいな奴がエリア塗らないんだなしねよ お前らもニンテンドーにキレろよ
ボーイにもスパッツ履かせろとな アキロゼさすがに通信エラー多すぎじゃねぇ?俺もここまでは起こらんぞ ボーイにスパッツ履かせられないか試してたせいでバイトに遅れて疲れたじゃねーか任天堂 なんか最近初心者っぽい奴増えたな
リッターがエリア弱いやら、とにかくエリア濡れやら
キルしときゃ勝てるだろ >>510
同じだわ
後半複数の敵に狙われて味方塗らないから毎回逆転負け 味方が抑えに行ってる間も、エリアでひたすら塗ってるんだろうなw
そりゃ勝てねーわ >>521
配信しながらやってるから回線の負荷が大きいとかじゃね知らんけど >>523
お前みたいにキルできない奴が来るから迷惑って書いてんじゃん
日本語もまともに読めないのか? s+上がりたてでイキるとか後になって恥ずくて死にたくなるだろうな 味方批判はネタとして昇華できないならグチスレ行ってくれ 「S+に来たけど」で草
あたかも到達点のように言ってるけどそこ通過点なんだわ 懲罰というかキャリーしないと上がれないんだなこれ
いうてキャリーするにも限界があるだろ・・・ >>525
キルも1位取れてるって言ってるだろw
お前だろワイの足引っ張ってるリッターはw リールガンって塗ってる時は強そうに思えるんだよなあ 3連続負けました
キルも取ってたし塗ってたのに3連敗て 真面目にやるからストレス溜まるんだよ
テキトーにやりゃいい チャレンジって376以上、400とか貰えたりする? >>538
後1回昇格戦出来るけど今日はやめとくか… アサリ一生敵陣潜伏してカモン連打してるやついるんだが3v4強制されるのきついわ
アサリッターより害悪だぞ 俺は昇格戦でストレス感じるの嫌だったからs10だけはルール選んでさっさと終わらせたわ >>541
普段5勝求められるのに3勝で良いんだぞ
リラックスしよう
途中戦力差あるとこに負けても引き摺るな でもまあS+10昇格戦はいつも通りできればいけるやつやから気負わんほうがいい 前線味方が芋るキル取れないと前出てぇ!スシなら!ってなるけど打開力も防衛もヴァ(マルミサ)の方が上だなあ
どうしても振りが大きいからヘイト買うのと前行くのに足元キツイこれ この試合なんで勝てたのか何回見返してもわからないんだけど教えて有識者
俺のヘイト稼ぎうますぎた?
https://menu.5ch.net/bbsmenu.html 寝て起きたらS+10昇格戦がんばろ
ガチャ次引いたら金プレやから、昇格したら引くんや アキロゼS+10昇格戦挑戦権3800でポイント3400まで下がり焦って愚痴ってるw 2勝2敗
もう1勝は欲しい!→ストリンガー
あ、負けだわこれ >>552
その勝率なら普通にやったら余裕やろw
メンタル! 2ならお姫様お助けスナイプもできるが3は数字が分からない内部レートマッチングだから自力で頑張るしかない 思えばS+10の昇格戦が1番苦労したな
4回ぐらいやったわ こっちにだけゴミみたいなチャージャー系寄越すのやめて欲しい
つかマジでチャージャー系要らない S+って敵味方も大半がまともで上手いからこそ、地雷が一人味方に来ると一気に負けに傾くんだよな
その逆も然り、敵に一人地雷がいるとそいつ起点で畳みかけられる
自分一人の力でどうにもできなくなってきて味方ガチャが始まる 編成差あるときとか地雷抱えて踏ん張るときとかに引き出しが増えるから頑張らんと >>560
S+が大半でまともで上手い?高内部レートかな?高内部レートじゃないと地雷だらけだぞ。 この俺様がS+30超えてまだ行けるって実感ある時点でS+の数字に意味は無いわ
前作X2800台と毎週末タイマン1時間やっていまだに二桁キル取れないわ
デスは毎回20からカウントするの諦める ゲソタウンのアイロニックの宣材写真の4人
ダサすぎだろ
70年代のアメリカか? >>563
まあ、いったん休め
まだ焦る時間じゃない >>561
これ分かる、味方が糞で連敗してる時に強ポジに芋り続けて寒い試合作って勝ち拾うムーブ覚えた でも実際にバック・トゥ・ザ・フューチャーとかのギア出してるわけだしあのバスケの4人組のも元ネタあるんだろうなあ
変な表情してるし スプラ害悪TOP3
1.リッター
2.マルミサ
3.スクスロ 未だにスクスロ嫌ってるヤツらは
スクスロナーフされたら次はロンブラにブチ切れてそう ロンブラは敵が使うと強いけど自分が使うと弱いブキ第2位 裏がめんどくさすぎて放置してる
バンカラとバイトに忙しすぎて頑張ってクリアしようって気にならない スクスロナーフされたら上手いやつはクアッドとデュアルにいってその他はバケツいくのかな
リッターはソナーナーフだけされてバレルデュアルが巻き添い食らう未来しか見えない マヒマヒとかマテガイみたいなクソカスステですら上手くキルできないレベルのリッター俺でさえナメロウとかいうクソチンカス下痢ウンコステでは大活躍できる
ナメロウステージ開発に携わった任天堂の知的障害者スタッフのみなさん本当にありがとうございます ロンブラは詰められたらキツいからホットの方が好みだわ ロンブラも下方されるべきだけど下方しなさそうなんだよなクソ研だから スクスロとマニューバは全然違うものだしどうなんだろう
偏差撃ちの感覚が似てるのはホッブラロンブラ辺りじゃないかなー
どのルールでどの役割でも無難に立ち回れるのがスクスロの強さだと思うんだが
他にオールマイティなブキあるかね マヒマヒヤグラのこのギミックウケると思ったの?
消した方が良いよ イカ速ガン積みヴァリアブルのいいところ教えてください
x2400です 爆風ってもしかしてイカロールのアーマー貫通しないっぽいのかね >>540
表彰全部金なら5勝2敗で405まである。 2回負けた方がポイント多く貰えるの解せん
延々と借金返済するのは苦痛だ降格さしてくれれば楽だったのに
https://i.imgur.com/z9n2vth.jpg >>585
置き碁は劣勢を跳ね返す力になるって言ってる。 >>591
時間あたりのポイントは全勝した方が高いでしょ クマミミで抜けなかったらもうマンタローのヒレくらいでしか欲情できないでしょ… >>594
一回あたり160払うの理解してなくてアホw
30足りなかったら何回オープンやんの?時間当たり効率どうなの? 2試合負ける分の時間とかなんも考えてないお馬鹿ちゃん定期的に湧くな 味方が死ぬから前に出られないのか
前に出ないから味方が死ぬのか スクイクの気持ち悪いピョンピョン撃ちってあれが最強の撃ち方なの? 今日なわばりに敵に竹担いで来たやつがいて「よっしゃ勝った!!」って思ったらぼっこぼこにされたわ
よく見たら金バッチでやんの
初めて観たわ
今どのくらいの人が持ってるんだろな
つべでs+50の奴とツイッターで二人報告はあるけど カンストもうやる機会無さそうだからこの時間までやって+8300、なんとかできそうな見通しは立った
カンストしてもXマッチ優遇とか無いよね? 竹はAIMがガチならブレない2確長射程シューターになるからな
理論値武器の中でもなかなかヤバいポテンシャルだよ
そう上手くいかないもんだけど >>598
いや普通に計算すれば分かると思うが5連勝の方が効率いいよ
なお昇格戦のクリアは考えないものとする いるんじゃない?
スプラ2上位もスプラ2からの人多かったと思うよ スプラが初めてでも他のFPSやってれば強かったりするからな
才能ってのもある
他人の成長速度は気にしなくてええ
昨日の自分に勝つ事が大事 5-0と5-2の効率の違いがどうであれ取るべき行動は変わらんやろ? 負けたほうがポイントもらえる勝つと損みたいな奴けっこう見るけど
スプラやってる層って自分が思ってる以上に知的障害多いんだろうなって怖くなる シーズン降格目前のガチマのモチベどこから捻り出せば良いんだ 5勝2敗でフルに金表彰の場合一試合あたりの稼ぎは35
5勝0敗でフルに金表彰の場合一試合あたりの稼ぎは43
小学生の四則演算だから頑張ろうな キッズが多いのはいいが
キッズがこんな掃き溜めにくるもんじゃねえぞ 160p使って3〜7戦チャレンジして得られる成果の話であって1戦毎の効率の話ではなかったんデシ😭
コケにされる様な話はしてないデシ😭さっさと返済したいなって思いから来たお話デシ😭 勝敗を完全にコントロールできるわけじゃねえからどの試合も勝ちをめざすのが最適解だろ? アサリハイドラなんとなく分かってきたけど難しいな
短射程ばかりだから射程の暴力でキルする
取りやすい所は味方に取らせて離れた所なんかの取りにくいアサリを集める
ゴール後のリスキルを担当しつつ暇があったらアサリを入れる
前線がどちらかのゴール近くになるまでナイスは取っとく
まー他のルールより負けた時の抜け率が高いわw
おめーら頑張ってアサリハイドラをキャリーしてくれよ 理論値と疑似のやらかしの懲罰を受け続けて扱えるのレベルが少し普通の人間からはみ出しちゃってるのが今の竹
エイム精度お化け前提のインク効率やめてくんなまし アサリは3になって本当に面白くなった
アサリ8個でガチアサリが絶妙なのと縦マップとの相性もいい
10個は多かった アサリのリッターハイドラは一緒にやってて面白くないってのが大きいわ
こいつらキルとることしか頭にない単細胞ばかり 俺は普通のFPSから入ったけどここまで武器ごとに射程差あるゲームは初めてだわ ルール理解者が増えたのもある
これだけアサリ集めれば一回で逆転できる、って所までしっかり集めてからゴールする、とかそういうのができる人が2の頃よりかなり増えた
アホなアグロゴールして相手にカウンターされるのが本当に嫌だったが今はそれをするのが筆使いしかいない 最後はキャリーされてたけどそれもまたスプラ
あとはXで萎えないことを祈るのみ ガチ勢がアサリやるとブキは何になるんだろ
やっぱりスクスロシャプマだらけかね アサリは多分編成でもバラッバラになる
対応力の高さって意味でシューターにシャプマ採用するところは多くなると思うけど塗りせいで索敵微妙なスクスロはどうだろうな 今作のアサリやっぱかなり面白いよな?
ウデマエ統一されたからルールや戦況理解できない奴が避けてるお陰かもしれんが マサバの箱から金網に乗ってゴールする奴すげー練習したけど坂から押し上げてゴールしないと状況が悪すぎるし実戦で一回も使ってない アサリはいざって時のためにカーリング持ってないと不安だな
味方にリッターハイドラ弓来た時とか絶対泥試合だし チャージャーやトラストは相手にガチアサリ複数持たれたときのどうしようもなさがひどいからな
ハイドラはそんなにひどいか?バレルにしろとかいうのはまぁそうだとしても >>628
味方がゴール決めて地道に繋いでる場面でも自陣側で居もしない敵探して射程の暴力()やってる手帳持ちばっかだもんな >>634
基本全ルールそうなる
ナイスダマとカニでゴール前制圧したらおkだし
個人的には1枚ワカバ入れてバリアでアサリ安全に投擲できるようにするかな あー中の人の傾向的な意味でね
それはなんとなくわかる
(ブキで出来ることを考えたら)アリだけど(好んで持つ奴に問題が多いから)ナシにしとこうって枠 スピナー同士で近距離溜め無しでカチ合っちゃった時のお互いピョンピョン単発楽しい >>640
ハイドラはどうやってアサリ運ぶの?ってのがネック
バレルは腕あれば前出れるくらいには小回り効くからな
チャー、トラストは更にどうやってアサリ運ぶの?って話だからな
味方がなんとかしてくれるってか X高レートは買ったら+4ポイント、負けたら−30ポイントだからな
これについて来れない奴は一生底辺だ 普通にプレイしてて違う竹を連続で味方に引くって事あるか?
おかしすぎるよなこのゲーム いや別にハイドラでもガチアサリ運ぶだけなら運べるよ
延長で無理やりメインとナイスダマで道を切り開いてアグロゴールする事もある
むしろ集めるのが苦手かな
気軽に崖下のあさりを取りに行けない 必ず逃げ道を作ってからになる ケルビンパブロスクイクバレルか
バイトケルビンいじめかってぐらいしんどいんだよな
しかもダム アサリ相手チームにシャプマ3ハイドラ1来たときバリクソ強かったです >>637
ガチアサリ作りやすくなった影響だな
ガチアサリ作りやすくなるだけでストレス激減 あとはキャンプバブルでゴリ押しみたいなのも無くなったのもストレス激減だわな
キャンプはまだ存在するが、バブルでゴリ押しゴールみたいなのが無くなっただけでかなりマシ 開幕味方にシャプマ2体いるし安心だなと思ったら実はボールド2体だったときの不安感 誰か暇だったら俺の自己満メモリー見て
最後が気持ち良かった
RASQ-M1X6-40FD-AHRK パブロが雑魚シャケに専念してくれたらいけるいける絶対遠くのタワーにつられて桟橋の方で死んでるけど >>656
アサリだったらまだワンチャンあるかも
他のルールなら絶望感しかない >>637
ウデマエ統一されてないでしょ
カウンターアサリ序盤に拾ったりするわ、アサリ集めてもいねーやつが最初に死ぬわでストレスやばすぎる
エリアかヤグラが一番勝てるから平和だ >>649
延長が多いならめちゃくちゃ負担になってるよ >>637
ごめんウデマエってランクの数字の事かw 相手のゴールが開いてる時に閉じる直前にデカアサリ投げたら、アサリ吸い込まれたのにカウント進まなかった 正直アサリが頭100個分突き抜けてイカ3でまともなルールになってるわ
エリアは長射程天国、ホコは関門設置で爽快感激減、ヤグラはバリアゲーでかなり萎え萎えやわ てめぇがアサリ集めねえから相手にデカアサリ作られて防衛のターンにして
てめえが処理しても有利にならずに5分になっただけなんだよドアホ
ってアサリでキル集あげてる長射程に言いたい ヤグラバリアなんとかしてほしいな
ローラーと0距離で殴り合えってか ヤグラにバリア乗るのがマジでおかしいからな
グレートバリア初めて見た時全員ヤグラの上置けたらクソ強いけど置けるわけないよなって思っただろうしな >>667
クソムーブするホコ持ち減ったのはええことやけど延長戦からの逆転がくっそしにくくなったのも俺が嫌いな理由や
2だとワンチャン残ってる状況でも3だと間に関門があるせいでそこで相手に待ち伏せされてノーチャンスになりやすいって印象や トラストで初めてホコやってみるけど、
確実にホコを止めるエイム力ないと弱そうだな 続ける押して出る通信エラーまじで何なん
同じ味方や敵と戦えないなら意味ないやんけ つーかアサリ集められないって致命的じゃねえか
持ってる分は死んでも半分しか落とさないから、アサリ集めないってことはそのまま満額相手に渡るってことなんで
だからアサリでルール関与出来ない奴らは死ぬよりキル出来ないよりナチュラルに利敵してるし
足回り劣悪な長射程はアサリじゃお荷物って言われてるの理解しようや まぁ武器の知識入れるには色々武器使ったほうがいいんだけど
やっぱ一つの武器を使い続けるのも重要だよ >>672
相手に関門突破させなかった側が順当に有利なのは当たり前だし良いことだと思うけどな
逆に劣勢側がワンチャン通すために強引にでも延長入る前に関門突破目指すべきで 関門なかったらマテガイホコとか地獄だしな
右からホコ攻めてるのに味方が全く気づかずあっさり関門突破されるパターン全部逆転不可能なレベルのカウントリード食らうかKOだった ホコも運ゲーしてる底辺アホが勘違いしてるけど
カンモン無いと時間切れになるから改善点なんだよね
防衛側もカンモンに集まるんだし攻撃側がどうすればいいかなんてわかりきってるだろ
何にも考えてない奴に好まれるんだよなホコって >>666
しかも中のビーコンに吸われるからさらに倒しにくい始末 海女でリスポンの真下でリスキルしてきたったw
相手のリッター3k12dでゴミすぎだろ
チャージャー持ってくる奴はほんまゴミだらけ🙄 アサリはガチアサリ2個出来たら敵陣に味方と一緒にはいる 味方後衛3枚マジでやめてくれ…
つーか長射程は1人までというシステムでええやろ
なんでみんなそんな後ろにいたがるんだ 海女美ホコの中央の左右広場での籠城遅延を3でもそのまま可能にしてるの無能通り越してる
もしかしてイカ研は海女美の左右広場の籠城の問題を認識してなかったんか?
2の時この籠城がクソだって事は何年も言われ続けてたのに大した改良もせずにそのまま3に持ってくるんじゃねえよアホかこいつら >>685
ヤグラの上にバリア置けたらゲームぶっ壊れるって気づかなかった連中だぞ ボトルキモ過ぎる
リッター使ってる時、視界に敵の長射程が居ない時は壁使わずに立ち回るから、急に飛び出してくるボトルに瞬殺されてイライラする
キル速早すぎる
ラグ無ければ避けれてんのかな
メインにわかばとスプチャが両方付いてる様なものじゃん >>684
野良で後衛使ってる奴シンプルに頭湧いてるよな 関門突破してないとクソ不利ってのは関門を突破できないのが悪いからな
たまに関門突破含めて逆転すると射精するより気持ちいい ヤグラバリアが強いってわかっていながらヤグラバリア使わないバリアに弱いブキ持ってくアホどもをなんとかしたいな
バリア使わない壊せないブキ使うのは利敵行為ですから マルミサの着弾間隔を遅くすれば弱体化になるとか思ってるようなレベルだしな おめーらは長射程トゥーンとか言いながらリッター使わないし実際はスクシャプトゥーンだしそれでいて弱ブキ使いは叩くしヘイトの方向があさってなんだよな
そんなにナーフして欲しいなら野上に土下座して懇願してこい 強弱の話じゃないしな
道端に石ころ転がってるのとうんち転がってるのどっちが嫌よって話のが近い ナワバリのスタート時の空中からの発射、自分だけ後発って時が1回だけあった
回線の差? リッターとかソイチュが上手でそれで勝率八割みたいなYouTuberとかが
チャーでバカマいくなら俺レベルになってからにしろよって注意してくれればいいんだがな
世間で叩かれてるけどチャーでここまでやれるんだぞ!って馬鹿量産してるだけなんだよなあ マスクのギアって明らかにチャイナウィルスがあったからアタマ装備にどんどん追加したギアやな なんで毎回チーム変えても4回中3回も
それぞれ別のウンチみたいなジムワイパーに付きまとわれるの
なんで決まってチーム内デス数No.1なの
嫌がらせでしょ >>685
マルミ続投するような運営に何期待してるんだ センスねえのにチャージャーの練習なんてしてんじゃねえよ下手くそ >>698
チャーに限らず勝率8割ないやつはバカマ来ないでほしいね ナワバリしててもバイトしててもチームで動かず個人主義に走ってしまってあかんなあ このゲームしてたらガチャゲーしてるのは馬鹿の集まりみたいな感じに思えるな リッター使いさんってチャー消えたらスプラトゥーンで生き残れるの?🙄 >>705
個人主義でも強ければ問題ないよ
強ければね 最初からリッターしか使ってない人って早々いないだろうし生き残れるんじゃないの ガチマッチでリッター+トラスト2枚編成に3回なった事あるけど3回とも勝った 2k5dのカーボンと2k4dローラー抱えてよく勝てたわ >>684
オブジェクトや前線関係の失敗をしたくない→最初から絡まなければ失敗はしない、の論理
なおそのスタンスそのものが試合始まる前から戦犯だと言うことに気付いていない 味方のゲーム理解度どうみてもX底辺にすら届いてないが、いったいどんだけ内部レート低いんだ俺は アサリにリッター持ってくる奴9割ゴミカスガイジで終わってる あぁ〜カニタンクでリッターハイドラぶっ殺すのたまんねぇぞ! >>698
割りとまじで上位勢のチャーは味方が弱いバカマで8割勝ててるの?エリアだけでもきつそうだしアサリは無理だろ。内部レート下がったら前線武器じゃないと元に戻せないと思うんだが。 かー仲間にホコみんな持ってかれてゴールにトライされる
勝つのはいいが自分でホコ持ちたい 初心者なんだけどナワバリが急に勝てなくなった(前まで30勝19敗だったのに今日はその逆)
敵も明らかに格上なんだけど(こっちはA帯で相手はS+バッジ付けてる)
人が少ない深夜に遊んだせいなのかウデマエ昇格してきた影響なのかなんなんだろう 今更やっと0に上がれたレベルの奴って来シーズンどうなるんだろ
さすがにその実力で今から10積むのは間に合わないだろうからまたSスタートだろうし >>722
内部レートなんて確認しようがないものを戻すもクソもない 世の中には降格の可能性があるだけでストレスな人が結構いるらしいから いやぁバイトやっべぇぞ
SPちゃんと吐き切る意識のある連中揃ってなおやっべぇ
週末に持ってきちゃダメよこんなの 降格の何がストレスなんだろうね
合わないレート帯にいてもボコられるだけだしお荷物抱えた方にしてもいいこと一つもない みかたつよすぎかって名前の4k14dくらいのキャンパーいた 2の降格よりも3の負けたときに敵チームのモーションを長々見せられるほうがストレスだわ >>730
そいつらどうせ借金勢なのにな…
向上心のある人間が評価されるシステムじゃないから面白くねえし
運良く上がってきただけのヌーブと組まされるし最悪 結局のところ負けることがストレスだから負けるやつは何を表示しようがストレスなんだよな
それはそれとして2の降格は
バリィィィィイイイン!!
[ ラ ン ク ダ ウ ン ! !](ドゥゥゥウウウンwww)
みたいなクソ煽り演出だからストレス2倍になる 降格自体は寧ろ無い方が歪でおかしいと思うよ
問題なのは演出やマッチングであって キルデスが塗りカバーできるくらいには平均数出してるから
S+でも通用すると思う
ある程度超えると辛くなるとは思うが+10まではいける >>739
サーモンで聞くあれか
w1失敗!からのドシュウウウウンレベルダウンち… 勝った試合も負けた試合も一回で抜ける続けないんよ俺は 下手くそなリッターチャーはマジで邪魔
何しにきてるの?自陣高台から塗ってるの? モーニングナワバトラーわろたw
こいつら生きてる価値あんの?www
https://i.imgur.com/ZaOaIdl.png 降格がストレスはエアプ
割れるゲージがクソストレスだっただけで目に見えるレートと降格は必要
敵か味方にクソゴミが混じるマッチングいい加減なんとかしてくれ >>715
多分味方批判してるのこの層だと思うんだよね 割れる仕様なくてもクソ雑魚味方のストレスでイライラしてるイカばっかななのに
降格がストレスにならないわけがないだろう >>747
多分ラクトと君以外全員フレンドだよ
スシ過労死してて草wくらいにしか思ってないよ >>739
降格するとイカちゃんが可愛く次頑張ってねなんて言えばいいのか >>749
まじで転びたくないキッズ増えたよなぁ…
ゲームなんてやって覚えて知識で補強がベストなのに石橋叩きに叩きまくる奴挙句は渡らない奴おるし
サーモンの知識先行ガイジとかほんまきしょい🤮 >>751
あぁ~!!?!ああね)))ゆ!!???(くも膜下出血する音) おそらくレートは機能してるんだけど
クソ芋と前衛が噛み合わないだけなんだよな
前線上げる、維持タイミングでモタモタしているのが一番噛み合わない要因だわ
だから延長でどうしようも無くなって芋が前出ると勝てる時あるしな
味方を囮にして索敵してるくせにキルレ1程度で文句言ってたらやってられんわ >>753
前線武器持って味方批判してるやつがよくわからない
前出てキル取りまくってればオブジェクトなんて他のやつが何とかしてくれるじゃんとしか思わんわ >>760
ここで文句言ってる奴大体キル取りまくってんのに味方は何してんの?って批判ばっかだし… 前線出る時本当に味方のサポート大事なんだよ
背中取られたら負けだし2までみたいに背中に回り込みやすく逃げ出しやすい構造じゃないから そもそも野良に後衛持ってくんなよお前らのせいで編成事故るんだぞハゲどもがよぉ イノシシじゃなければ周り見て前線上げていくんかな
味方とは近すぎず遠からずといったところか
味方が打たれてるときがチャンス でも相手にだけリッターいて負けたらキレるんでしょ? 間違いなく降格はストレスだったけど、降格のストレスの原因って内部ガチパワーを非表示にしてたせいだろ
俺がS+からAをウロウロしてたときとか、A帯に落ちたときもレートだしときゃたまたま連敗が重なっただけって切り替えやすかったのに 周り見ると言うよりはランプの生存状況と視界内の塗り状況見て前出るようにしてるな https://i.imgur.com/ohlttbn.jpg
スシ専なんだけどキルアベレージもうちょいで15行きそうでなかなか行けないわ >>769
逃げ道先に塗るだけでだいぶ違うんだけどね
動画見返すと復活してから塗りもせず残り少ない自陣インクをイカロールしながら進んでるの見ると…
そしてそのまま散ることが多いと言う 降格システムないのもだけどS+10まだ行けてない奴からしたら来月以降のこと考えると過去最高ウデマエからしか落ちない仕様も嫌だろうな
とっくに行ってる層からしたらバンカラマッチはもう好きな時に好きな武器で緩く潜ればいいだけだから有難いけど バグで一切遊べないポケモンに勢い負けてるとか終わったなぁこのスレも ホコって確実に敵を倒しながら進むべきなのか悩むなぁ
オレは取ったら前に進める事しか考えてないのだが正解はどっちだ? >>774
ホコは残り1でもカンモン抜けてれば逆転あるしなんとも 正解なんてない
さっさと前出るべきとこもあればホコショで圧かけて敵除去しながら進むべき時もある >>774
全員の意識が保護に向いている腕前なら敵の位置次第
そうでないなら突っ込んだ方が手っ取り早い >>772
来月から本気でバンカラやりたい人はキツいだろね
Xマッチの練習場になるから変な武器持った味方ばかりになるかも イカランプ見て相手の数が少なけりゃ進む
相手がいかにも目の前にいる時は引かないようにホコショで相手のルート塞ぐように牽制
相手は焦ってるから牽制球がちょうど刺さることもある 最初から(もう3ヶ月経ってるけど)
そんなちゃんとしたXマッチ来るの?🙄
開店まで半年くらいかかるんじゃないの🫠 まぁナワバリで武器練習してもバンカラで練習しなきゃ通用しないもんなー レッドオアブラックとか言う奴の絵キモすぎアイツの絵見たくない エリアを盾にすれば
いくらでも塗れるからわからん🤔 S+借金返済マッチに比べればS帯抜ける方が楽だと思うわ 自分が無双した試合を相手視点で見るの気持ちえぇ…
精通捗る 今日のバイトやばくないか
伝説でオレンジイクラ2桁しか稼げない雑魚ばかりで即降格したんやが
スペシャル吐かない、カタパ壊せない、バクダンに当てられないスクイク、ステージ端のイクラ全部拾いに行くスクイク、ハシラをフルチャで撃つスクイク >>779
S+10を軽々越えていって50付近到達してる層が練習がてら好きな武器でバンカラ潜るのとS+10ギリギリいった奴がそれをするのとじゃ天と地ほどの差があるしな マヒマヒ言われてる程クソステじゃなくねって思ったらここだけ全ルール勝率60%以上あったわ
俺クソゲー適性高いかもしれん >>790
シンプルにやばい無呼吸縛りガイジしかおらん酸欠でまともな判断下せてない
https://i.imgur.com/VvnLkZg.png リッター持ち武器のやつ無双状態じゃん今のマッチングもステージ構成も 今日のバイトは凡人はプレイしたらアカン
逆に400以上になればもうバイト修羅しかいないからカンストまで目指せるんだろうな 俺もクソクソ言われてるマテガイはエリア以外70%あるわ
クソ地形は立ち回り確立したら一方的にボコりやすいし楽だな >>799
せやで
今リッター持ってこない奴は勝つ気ない リッターを使いこなしたかったらキル0でもオープンに潜り続けないかん 今日も味方ガチャゲーだなあ一方的に負けすぎたなんだよコイツら
俺一人で二人相手に戦って1-1交換を繰り返して…
三人で一緒に動いて三人一緒にボムで死んでバカじゃねえの…なにがs+だよゴミゲー てか勝率眺めてるとエリアだけ明らかに見劣りするな
アサリでポイント盛ってたからXマッチ来たらエリアのパワー酷いことになりそう 慣れないブキを渡してイクラ回収しろってこれハラスメントだろ 連戦して自分がバトルNo. 1取ってる時って味方も弱いけど相応に敵も弱い気がするんだけど気のせい? Xマッチ始まったら本気出す
今はマップと自分の得手不得手の理解の時間だ エリアでノックアウト負け多すぎ…味方が三人居ない時間がアホほどある
それから今の四糞試合全部チョウザメだったの偏りすぎ チョウザメやるやつはアホ
リッターが高台ポジでリスキルして終わり また切れてペナルティ
アホか
ペナルティの意味がわからん
ペナルティ貸されるべきはお前らじゃ >>757
ずっと高台で芋ってたリッターが延長なってようやくヤグラ乗ってカモンしてそのまま勝ったけど最初からやれよと思ったわ >>810
やっぱりそうだよな
キャリー枠というか内部レートがチーム内で1番高い振り分けの時なんだろうかね
その時は対戦相手も自分と同程度1人とそれ以下って事か >>736
チャレンジこわくてずっと避けてたけど
奇跡的に敵も味方も弱くて連勝できた
けど言う通りこれから地獄だろうな、強い敵が来たら勝つ自信はない
バッジ貰えたしまたバイトとナワバリに戻るわ ファーーーwwwwww
どんだけほぼノーカウントノックアウトで負け続けるんだよ今日は
そして勝てる試合を敵が三人マップに見えてる死に様めがけて沼ジャンするバカにノックアウトされる
カウントリードして塗りも勝ってたのに二人が一斉に俺の死にバリアへジャンプしてきたの晒してやりてえよ
こんなの借金させるために徘徊してる怨霊だろ… >>816
これな
ナワバリならまだしもポイント払ってるバンカラでなって表彰0で負けつけられるのほんとに意味不
普通そこは無効試合だろ チョウザメってあちこちから攻撃飛んでくるから疲れるよなぁ 今日はスイッチ本体がニンテンドーストアに復活してるな。子供のクリスマス用に買ったわ 最近3、4人一気に抜けて居なくなる事あるんだけど
これなんだ?サーバー安定してないのか? 相手だったから実害ゼロだけどスタートから放置してたカスって晒しても良いの? ここから土日でS10いけるかな?
毎回200P前後で全然上がらん
https://i.imgur.com/wMgwpO9.jpg ガンオンをプレイしてた身としては
スプラの場合一方的な勝ち負けの試合でも数分で終わるから後腐れがないのがええな
というかガンオンは50vs50なのでずぼらかますことが出来るのが良かった >>826
デス減らせデス
それだけでもう1割勝てるぞ >>724
えっこれぽったーさん…?
キルレ良すぎちゃう😨 射程負けミスマッチングクソゲーひっくり返してやったぞオラァン!
ふざけたクソゲーとしか思わねえええ!!! きょうのバイトのヒカリバエってむりじゃね?
テストプレイしてる?
失敗したら野糞死ねよ >>825
通報かなー?まぁなんかあったんかな宅配とかトイレとか >>826
まず勝率を6割くらいは最低無いと順調には増えない、理論上は5割以下でも増えるがちょっとしか増えないからそのペースでは途方にくれるし、3ヶ月の区切りではカンストはおそらく厳しい
S+10ならまあ全然届く範囲ではあるが 8割勝ってるわぁって時で実際6割
2割ぐらいしか勝てねぇ‥って時で実際は4割
ありませんか? >>826
バトルNo.1とかカウント進行の金称号取れてないならもう少しルール関与とか味方へのアシスト意識して金称号稼げるような立ち回りしてみるとか
それらの称号取れてる上で勝てないならキルしててもデスが多くて味方負担になってることが多そう 攻略本、アプデの時は追加料金で更新してくれりゃいいのになぁ カウントリードして残り1桁まで持っていってからノックアウトされまくるのほんとなんなの吐きそう
8試合中七試合がノックアウトだしうち四試合は逆転負けで今日一日でリザルト画面が真っ暗になった
どれだけ働いても最後にはしょうもない持っていかれ方する…
メモプ見てもゲームルールより目先の敵を狙ってるバカしかいない…もう嫌だ… ファーwwwwwwバカエリアなのにわかばが裏どりして敵陣でスペシャル使ってるううううううwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww この糞ゲーバイトもイライラする
ゲームつくったやつら無能ごみすぎ NintendoTokyoに来たんだが
サキイカホワイトが売ってるけどリアルに着たらみすぼらしく見える未来しかない >>844
おっさんが着てたらあれだけど
メスガキが着てればまた違う😗 >>843
そうでしたか…
普通にお強いですね…
X中堅くらいまでスイスイ行けそう メスガキは何着てもエロいんだよね
おっさんは何着てもグロいんだよね ナワバリはガチで初心者も混じるからレートとか本当に関係あんのかわからん
スプスピとウンコで開幕4人落として気持ち良くなるも結局負けた試合のメモリー見たらずっと下向いて歩きながらチンタラ自陣塗ってて敵リッターに抜かれてる初心者わかばと猪ゼロキルわかばが居たし ガイジ時間来たな
攻めると狂ったように攻めるから強いけど
劣勢になっても狂ったように突っ込むから
最初でだいたい決まる チョウザメはまだ裏取りできるしナメロウより何倍もマシ
ナメロウが糞すぎるだけか? 踏み逃げ障害者
(ワッチョイ ebf6-RPwI [153.252.0.143]) エクスとリッターを執拗に同じチームにするマッチングは何なんだよ
マジでキツいわ 竜巻とハコビヤのおかげでなんとかクリアできたがマジで介護しんどい
大体にして竜巻で突っ込んでしぬってなんだよ
1200やるのも辛いなこれ 調子の悪過ぎる時って三回ぐらいキル取れそうなぐらい隙だらけの奴にもエイム合わんな…
普段ならよけれるも攻撃もよけきれねえで無駄死にしちまう
なんか一時的に調子戻る試合あるけどまたダメになる
こんな日もあるんかねえ いくらやってもダメだな。もう一生勝てんわこのゲーム
今まで真面目にコツコツやってきたのをぜんぶ否定されて敵が攻め込むと自陣が敵色に染まるのを眺めるばけりのゲームになった
このまま借金勢に仲間入りして文句言い続けるキチガイになる定めか👹
マジで適性がなかったんだな俺 来月のクマさんギア、相変わらずダサイな
ギアの組み合わせでは、隊員とかライダーぽくてまだいいかも知れないけど
https://i.imgur.com/qV5ikW5.jpg 今日のエリアマジでゲームにならん
普通お互いに打開繰り返すもんだろなんで100-0ノックアウトばっかなんだよ >>856
一つだけ言えるのは全ての試合に君がいるという事 >>859
うそだろ?また頭???さすがにありえん 勝確で通信エラーしたわw
今までで初めてかも、ほんま終わっとるw クマサンギアは2みたいな仕事着シリーズ復活してくれんかなぁ キルレ1割ってるリッターがいたら続けてる
マッチング中ゴーストにインクぶっかせたいから 米尼でホリデー商戦激戦のなかソフトランキングでスプラはポキモンおしのけてトップやん
野上は凄いなあ >>862
ほんとそれなんよ
俺がいくら努力したところでボンガボンが死ぬ味方のサポートになってないからここが限界だと思い知る
サポート重視でマーキングして回っても見えてる相手に背後取られるとか当たり前なんだから俺がキル取らなきゃ行けない
シューター持った味方にルール関与任せずサポート武器持ってる俺がキルしないでルール関与してるから試合に負けてんだぞ
ってのが冗談でもなんでもねえんだ。味方は敵に反応できてねえんだから
かと言って得意のキル武器持ってキル取りバリア貼り前線維持しつつルール関与してても負けた。もう俺と言う存在がダメ というかアラマキなのにまたクマブラかよ
せめて前回と被らないようにしてくれや 上手くなりたい初心者の頭悪さを逆手にとってツイッターやラインで1万円や3万円でレクチャーするとか宣伝してるエグいのいるな
まず初心者はとにかく対戦経験を積め
んなもん買わんでもな、対戦経験積むのと、まだ1300円の攻略本でいいやんて思うぞ
独自の戦略で遊びのゲームでなんだよその金額www
そんなプログラム買ってもプロになれねーよwwwww
詐欺まではいかないけどバカを騙す情報商材の典型だなwww
https://i.imgur.com/7arD7zV.jpg
https://i.imgur.com/OrgFmX9.jpg
https://i.imgur.com/1lCgx6P.jpg ステージが悪いんやステージが
狭い・縦長・登れる壁少ない・遮蔽物少ない・裏取りルート少ない >>872
でもバカが騙される分には飯ウマで気分がいいんだ☺ 味方のヤクトが変な動きしかしないあるある
敵は見事な動きすんのに 最初にメンバー見た時にキル2人塗り2人にだいたいバランスがいるから
自分がどっち担当か考えて切り替えないといけないが
片方しかできない武器もってくと苦労する
塗ってばかりでも負けるしキルばっかでも負ける ナワバリの勝率6割維持できてたのにs+10に上がったら3割とかになったなんでや 最終的にスプスピが一番勝てるとわかったんだが
キルレなんて0.8くらいだわ。
今S+11だがこれでも上がっていくんだが 女児がサキイカ着て脇腹露出とがまじかよって思ったら丈長ー >>872
今は知らんが2の頃は儲かったらしいな。
でも結構有名なYouTuberは動画送ったらみてくれたりするよね キル取れないリッターってなんなの?
存在価値ゼロでしょ 自分の強さが全然わからんわ
S+23だけど敵があんま強くなってる感がないし勝率7割くらい
もしかして前作X底辺でもガチればS+50問題なく行けるマッチングなの? >>885
前作Sとかが+50行ってるぞ
散々言われてるけどこんな数字いっぱいプレイした証でしかない >>884
ナワバリには練習できてるんだろうけどせめて残り1分は塗って欲しいとつくづく思う
あとどっちにしろ面白くないからリッター捨てろ >>878
上がったとかじゃなく懲罰入りする前にやめてただけ >>877
結局塗りもそこそこ出来るキル武器が野良では安定するからスシスクスロシャプマに落ち着くんだよな リッターの練習したいんならナワバリよりもオープン潜れってな 深夜帯のS+50はガチXの強さな気がしたけど今はそうでもないのかな
だいぶ前のS+50だったからな これ試合中15秒ぐらい放置で切断にならない?クソうぜえんだけど
どうしてもトイレ行きたい時とかあるだろうがクソが >>893
おめでとう
12がつまでにS+10めざして頑張れ >>887
やっぱそうなのか
自分が無双した試合をメモリーの敵視点でよく見返したりするけどただ単に相手が下手すぎってこと多いから強くなってる実感がゼロ >>895
5分我慢するかそうなる前にトイレ行っとけよ
おまえ電車やバスでウンコしたくなったら我慢できずその場でするのかよ >>901
余裕で常識の範囲内
こんなんで愚痴ってたら生きてけねぇよ… >>898
Xくるまでは普段使わない武器試す場所くらいに割り切っとくのが吉よ >>901
逃げるカメラマンじゃメモプには期待出来そうにないな >>906
立て乙
>>850,900
首吊って死ね
ワッチョイ ebf6-RPwI [153.252.0.143])
スプッッ Sdbd-5nAj >>908
立ててくれたのに首吊れとか狂犬すぎて草 >>895
コントローラー持ってトイレ入ってちょいちょい操作しとけばいいやん >>901
エリアならキル足りないしアサリヤグラならデスが足りない
52に負担かけすぎて常に多対1できつそう >>911
まじやん草
>>800です許して🥺>>900生きて 無印A+2未経験でS+昇格戦まで来たけど試合スピードについていけそうにない
来シーズン頑張ります… >>901
突出して酷いのもいないし普通にチーム全体で力負けしたって感じ これxマッチ来たらバンカラマッチがテキトーにやる場所になって地獄にならん? >>918
もう既にテキトーにやってるから気にすんな ゆゆしもぱいなぽーもあしんもひいらぎも敵に行って先週初めてぴょんとマッチングして敵に行ったふざけんな糞ゴミマッチング
僕は唯一味方に来てくれたダイナモンのファンになりますチャンネル登録グッドボタンガンガン押しますよろしくお願いします トライストリンガー使いまくってからソイに戻ってきたけどソイチューバがクソ強く感じる S+10昇格戦三連勝ストレート突破できた
昇格後金プレートも引けてこれにて秋シーズンクリアですわ ガチ勢がXマッチに流れるからバンカラは強弱者が入り乱れるバンカラ感は薄れそう ナメロウとかいうクソステ次のシーズンで消してくれんかね バカマは真の意味でバカマになるな
Xなれないバカしかやらない >>892
分からんけど今でもそれなりに強い気がする、内部レートでマッチングするから数字は関係ないといえば関係ないけど、S+50+9999までなるのはそれなりの勝率無いと難しいから早くS+50になったなら相手もそこそこ強いんじゃない? >>906
乙
>>901
メモリー見ないとどうだったかはわからんが
ポイントからすると倒すこと諦めたと言うか
ちょくちょく床塗りしてってるんじゃね? >>922
いいな
3回目で昇格したけど昇格戦になると見たことない武器が味方にくる
ダイナモ スパイ カーボン H3などお前らいたんかな感じ
わたしゃエリアにクラブラ担いでいってますが… 今からS+10に上げるよりSに落としてからS+にするほうが簡単 出遅れた俺もS +までやってXマッチの足引っ張りにいくからよろしく >>932
+8の俺でも残り2頑張るより
正直落とした方が楽な気がしてきてる スプラは0キルでも勝てるゲーム
その代わり塗りやルール関与は積極的にしないといけない 今日のガチャ回しとくかってやったら金プレート出て来てビックリしたわ >>886
そう感じるよなぁ
俺もそう思ってヌルヌル今32まできたけどそんな変わらん S +への昇格戦まで来たけど、これ味方借金勢じゃないか? >>933
これがあるからXマッチはちゃんとブースト決めないといけない >>901
皆真面目にやってるじゃん
そんなんで放置とかカモン連打とかトラストとか来たらどうすんの? 6割くらいはイカロール使い慣れてるから着弾で足取れないトラストは爆破がほぼ無意味になってるよね
新要素によって潰されてるのがパッケの新武器だけって笑えない トラストは削除してパッケの絵はリッター持ってるイカに差し替えろよ >>943
しかもマップ的にはトラスト有利なマップのはずだからな… 開幕ホコ割り参加せず敵陣突っ込んで即死ぬボールド多すぎ
ボールドの基地外率高すぎるやろ リッターがいるせいで塗りが常にきついってリッター持ってくるやつは理解できてんのかな? >>181
カード欲しい俺はガチャで全然出ないという トラストはチャージ速度が少し速くなるで調整終わりかなぁ
まあ3ヶ月だけならぶっ壊れにしてもええけど Xマッチは初日にある程度勝負して上げないと、味方に足引っ張られまくる未来しかない トラストの1発即死のズキュンッて音大好きだから。たまにチャレンジで使うけど許してね😢 +50にならないとX行けないなら必死になるけどさ
+0でいいのは他のゲームも出来て優しいやね Xマッチは実装直後に計測完了まで連戦しておきたいな メモプで障害者視点見てみるとまじできしょくて震え止まらん…😨
何でゲームしてんだこいつら バリアwwwwナイス玉ナイスナイスナイスwwwwャ~サイルブシューwwwwボムポイポイポーイwwwwリッタードカーンwwwwスプラは楽しいなぁ😂 Xマッチなんてフェスみたいな感じになるだけでしょ?あれをバンカラルールでやるだけで
内部レートで分けるやり方もおそらく変わらんだろうから敵の強さや味方の強さはたいして変わらんだろうし
ただ編成の偏りはなくなるからそれによって勝ちやすくなる人、勝ちにくくなる人は出てくるから今よりはレートと強さの相関はあるだろうね 10月頭くらいから全然やってねーけどお前らの書き込み見る限り未だにうんこゲーっぽいな 流石にバンカラよりは厳密にマッチングすると思うけどな >>868
スターウォーズかな
反乱軍パイロットのヘルメット リセットでS+からSに降格して昇格戦で上がったやつがXマッチに参戦すること考えるとさっさと計測済ませておいた方が良さそうか xマッチはs+のゴミでも出きるから糞みたいなボールドとか抱えて試合とか嫌だな >>964
晒さないであげるの優C
全員さらし首でいいだろ >>964
ここまで行くと
他はナワバリバトルしてるだろこれ >>964
こういう試合が何試合も続いたから俺はもう辞めたわ
もう使ったことない武器でチャレンジしたり邪魔してる >>964
どうでもいいけどこのイカちゃん素足にローファーって足くさそう >>964
そういう味方来る周期がS+10個上げる間隔で1回くらいあるね エリア>あさり>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ホコ>ヤグラ スクイク味方にくると大抵相手にチャージャーかリッターきてスクイクがデス製造機になっててきついわ >>971
は?うちのイカちゃんが臭いわけないだろ リッターまじでキレそう
裏取りしてもトラップで気づかれるし、距離詰めても相手は即座にワンパンできる
近距離でも強いだろまじで2対1でかからないと倒せない 運営側しか分からんだろうが、不人気はホコかアサリかね どう考えてもホコアサリがまともなルールでエリアヤグラが不人気のクソルール ホコアサリは攻めのルールでエリアヤグラは守りのルールだからな
使う武器で好みが結構変わる リッターは受けるダメージ2倍にしろ
そうすればラインマーカーや他のサブで対処ができるから不満が減る >>988
一方的にキルできる強さはあるけどルール関与できないから試合として見れば弱い
結果として敵味方に不満がたまるやつ 4キルのリッターとか才能ないからわかばだけ持ってろ 結局スレ民がリッター担いで現実見せてやらないと
リッター弱体化なんて夢のまた夢ってことだな Twitterでは普通の人面してゲームじゃカスみたいな性格してるって顔面も終わってるんだろうなゴミが >>994
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