【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 401杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 400杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669721261/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured プライムずっと使ってたからプライムコラボ使っても怒らないでね >>53
リッターが1番マルミサ避けるの楽だったよ >>67
投擲武器なのでスタートが若干上に上がってたみたいだな
初速を上げる事でレティクルに近い範囲で飛ぶようになった
でも下向いたりすると若干ズレるな >>97
なんだ変更無しか
ラインマーカー使いとして焦ったぜ マルミサとかどうでもいいから真っ先に通信エラー直せよクソが!ゲーム出来ねーならアプデしても意味ねーだろ! スシコラ スプボム トルネード
スペシ ポイセン メガホン
ワイロ シールド キューインキ
r-pen スプリンクラー エナスタ お着替え画面からも試し撃ち出来るじゃろ
マテガイ右ぽっかり空いちゃって草 ドライブがいくら塗れるようになっても結局ハンコだしなぁ
それならクイボも持って塗れるスプスピがとっくに強いはず 後衛にマルミサ撃っても壁にくっついたり少し動くだけでいいもんな
塗ってあるから回避が楽 ラインマーカーって3連投できるけど遠くで90ダメ与えても意味ないし遠くでマーキングしてもすぐ消えるし意味ねーな >>103
周りに味方いないから巻き込まれないからな
昨日マサバで左のスペース逃げてるのに、一緒についてきて巻き込んできた味方は許さない >>91
ロビー入ったらメンテ中って言われるやろ?その画面で「詳しく」を押すんや
ちな12:00まで >>102
メインが弱いうちはプライムにヘイトは向かないから大丈夫 マルミリキャ思った以上に長いな、着弾終わった後ぐらいにはゲージ貯め直せるかと思ったらそっからまだちょっとゲージ残ってら
と思ったがこれイカッチャ狭すぎて着弾早すぎるだけでもありそうか プラコラは一瞬だけ最強!!と持ち上げられて速攻で廃れるタイプ
疑似なしのメインじゃ覇権取れぬ 自殺してもリチャージ禁止続行だ。マルミサマンおつかれ マルミサの塗りでゲージ増やせるようにして必要ポイントを大幅に増やすとかじゃダメだったのかな…
これで棒立ちマン増えたらいい迷惑だわ ナワバリマテガイリスキルルートじゃん?
リッターがよくこもるガラス張りのところに登る坂の正面にスロープついてて
マップで見る一番奥(自陣は手前)の凹状のとこ以外全部入り込める マルミサざまぁで気持ち良いけどこれリッターハイドラがもっと暴れるよね? ブラスターのジャンプ撃ちのブレデカくなってるからロンブラしんどいわこれ結構変わる ドライブ暴れてもカーデコも一緒に流行るだろうから狩られて廃れそう ジェッパはスパショの互換なのにスパショの互換のウルショが出たせいで完全に埋もれてる
下位のエナスタサメショクワンが突き抜けてるからそいつらよりもマシってだけでかなり弱い XマッチってS+9以下の人はSに降格するから最初からできるんかね まあ、高回転でリッター高台から降ろせるだけで
マルミサは強かっただろ
別に殺すために売ってる訳じゃなし ゴミみたいなスペをそのままによく新武器に搭載したもんだよ まあジェッパは元の位置に戻れる性能があるから今弱かったとしても細かいパラメータの調整だけでウルショに追いつく説 >>133
俺ハイドラ使いだけどマルミサ減って嬉しい
ロビー活動してよかった >>97
以前はレティクル通りじゃなかった気がする
高台の上の敵に下から照準合合わせた場合高台の角にひっかかったりしてたような
どうでもいいけどラインマーカー射程8本あるな なんかめっちゃ使用感語ってる人いるけど試し撃ち場ってアプデ内容反映されてる? >>129
ひゃつはーwww
これでミサイルマン君さんたちはガバAIMガバ対面でスプラトゥーンするしかないねぇどんな気持ちひゃははwww >>118
ありがとメンテクソ長いな
Twitterでも言えやボケ開発 >>133
もみじでサブ性能ガン積みトピを永遠に投げろ
ソイチューバーさんとかほぼこれとマルミサでリッター温まらせてたんだぞ >>144
以前が7.2とかだっけ?
10.0くらいないと使い物にならないとはいえ大分伸びたな >>136
なんならそいつらより弱いぞ
よりによってついてるのがジェッパよりメインのが強そうなヒッセンとクーゲルだからな
ヒッセンはジェッパになれば射程が伸びるからってもヒッセン担ぐ様なエイム障害者が扱える代物じゃない ミサイルは強いとは思うけど、メインがそこまで強くないラクトヴァリアブルソイチューバーの弱さを補うほど強くないからこの3つのブキは終わり ウルトラハンコを続投したのはよくわからん
このスペシャル好きで使ってる人あんまいなかったような >>110
シールドキューインって
なかなか地味で微妙
キッズ人気でなさそう ラインマーカーはマーキングの時間伸ばしたら化けるよ >>143
トラストでメガホンガイジしますねニチャア ドライブワイパー強化しすぎじゃない?
次シーズンまでに横塗りナーフ来そう ミサイルマンは死んでよし、俺は変わらずミサイルロックして逃げ回るやつ追いかけてプチっとしていくのでよろしくな >>151
クーゲルはスパッタリーとサブスペ逆ならどっちの武器も救われてたのにな…… こういう時くらいしかヒーローモードやらないので1日メンテでもええわ ラインマーカーとかもっと連投できるぐらいインク消費量下げろよ サモランは全体的によさげな調整だな
遊んでてシンドすぎる場面多かったもんな
代わりにガチ勢のために危険度MAX付近だけ難易度あげてやったらええねん ワイパーは新ブキだし塗り強すぎ位でいいんじゃね
どうせ対面微妙なんだから >>144
そうなのか サブのレティクルからズレるって事なんだよね?
https://twitter.com/ace_14kawa/status/1594655955996008449?s=46&t=0NxQoTH_KFeUxsRQWlKerA
例えばこれ(アプデ前)とかほぼレティクル通りに飛んでるから、そうだったとしても微妙な修正だからよく使ってた人じゃないと変わったかどうか判断するの難しそうだね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>153
やったけどアプデ内容反映されてないんだけどどうやるん? マルミサ着弾の塗り分が加算されないのは元からだったと思うんだけどそこも弱体化されたと喜んでいる人がちょいちょいいる ミサイル目当てでヴァラクト持ってた奴は金玉に移行するだろうよ
ソイチュは元々方向が違うだけの変態しかいないし ジェッパはボールドにも撃ち落とされるし
発動後も特に無敵でも耐久度も変化しない終始ただ己のみを晒し続けて
本当にただの空飛ぶ棺桶
弾速遅くしても良いからせめて高度だけでも2初期に戻してほしいわ >>152
ちゃんと使えばそいつらそこまで弱くないんだけどね
ミサイルマンは確実に死滅してちゃんと使える奴しか使わなくなるから逆に強くなる可能性がある マルミサ着弾し終わってもゲージ減少遅いからロックされてるなw
てっきり着弾したら即ゲージ貯められるようになると思ってたわ それこそハイドラにはラインマーカーが刺さりそうだなあ
チャーより身を出してることが多いし2発くらいあててれば前線ブキがやってくれるだろう >>168
あぁすまんそれであってるわ
あとそのズレが今回のアプデで直ってる ドライブワイパーの横塗りさすがに塗れすぎでは?
これラクト超えてない? >>129
どういうこと?
自滅にかかる時間とリチャージ開始時間って釣り合わないよね? マルミサが少なくなると思ったらこんどはトーピードとクイボが飛び交う戦場になるのか もしかしてラインマーカーガチで救われた感じ?ここの反応見てると ドライブワイパーでめちゃくちゃぬれたところでハンコだし… あたしマルミサと一緒に特攻してた前衛ヴァだけど流石にそこまでインクロック長いならワイドローラーに移るわ
スペ210から戻してもいないし露骨すぎるナーフは単純に萎える マルミサは7~8秒ロックされるから回転数は明らかに減る
8秒といえばカニとおなじくらいの時間だからな ドライブワイパー流石にやりすぎでしょ
ここまで強くされたら萎えるわ ワイパーマジでいいわ
ドライブワイパーベッチューにカーリングボムとサメライド来てくれ
絶対使う ドライブワイパーはどれだけ塗り強化されてもスペシャルハンコな時点でね… >>186
思ってる以上にトーピードは増えると思う
もみじが使いやすすぎるし なんで縦切りよりも横斬りの方が濡れるんだよ意味わからん メンテ中なんたから試し撃ち出来ねーじゃん
お前らホント適当だよな >>187
ネタネタ。ラインコンボするくらいならクイコンシャーカーの方がいい けんしろの検証配信見てるけどテッキュウのエフェクトキラッキラで草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています