【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 452杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 451杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671690219/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 何でちょこぺろだけそんな高いの?
そんなに離れる事自体がレートとしておかしくね >>237
ありがとう
ルールで変わることすら知らなかったんで調べます レート戦で固定組めたらリグマ勿体ぶってる意味が無くなるのでダメ
レート戦でユーザーが満足したら継続してインしてもらえなくなるから
ギリギリまで引き伸ばすぞ >>239
ちょこぺろとのパワーの差が600以内の人が100人しかいないんだよ
それでブキ種のミラーマッチの振り分けまでやったらパワー600差までマッチングするシステムでもちょこぺろがマッチングできないんだろ 1つの部屋の中での最大と最低が600離れてることと、集団から600離れてるプレイヤーがマッチングするかはほぼ別の問題でしょ
そもそも600離れれてても2900だしそんなやつほとんどねーよ 感度マイナスにしてしょっちゅうインク回復挟むようにしたらようやくスピコラ安定してきたわ。教えてくれた人サンガツ。
他にコツとか有利ステとかあったら教えてくれ >>242
偽物って言っても王冠は公式アプリのランキングでパワーが公開されてるからそれでわかるよ、みんな王冠のランキングで確認してる
あとは配信してる人がいたらその人の配信でパワー確認したり
ちょこぺろはともかく、24あたりが30とやらされたりするからなぁ今 >>241
Xマッチはもういいだろって
スマブラみたいに定期的に固定チームのトーナメントしたら練習もチーム練できるじゃん 王冠「なんでこんな雑魚くるんだよ…」
普通のひと「なんでこんな強い部屋連行されんだよ…」
こうなってるかもしれない スシコラ、サブ性能アップとサブインク効率をギアのメインに置いてるけどこれイカ速積みまくって安全靴何個かあるほうが強いかな?
立ち回り次第なのはわかるんだけど… ちょこぺろマッチングしなくてロビーで1時間経過
なおちょこぺろはその間ずっと休まずバルーンを撃ち続けている模様 >>250
そんなガチになるほどスプラ自体盛り上がってないからな
これがもっと世界的なゲームなら分かるが チーター判定されてて誰ともマッチしないようシャドウバンされてる可能性も >>253
バルーン打ちすごいね。一撃も外さず3回だけ当ててる。真似できない >>252
スシコラはスシに比べて前に居続ける事を求められるしサブ性いらなくね?
スプラッシュボムとサブ性の組み合わせしたかったら若葉かパブロ持ってるほうが役割持てそう >>249
各ルール500人しかいない王冠は格差もやむを得ない層でしかないのでそこは除外だ
要は「600差くらいならみんなマッチングしてる」の「みんな」がごくごく狭い範囲の人なんじゃねってこと 最上位がマッチングしないとかやっぱりスプラ3は色々作りが甘いよなあ >>259
結局その王冠とマッチングさせられるのが有象無象にいる24なんだから一部じゃないだろ >>258
ありがとう
性能外してイカ速付けてみる なおサーモンランのオカシラ戦ではオカシラゲージが満タンのプレイヤー同士をマッチングさせないといけないため
普段は組むことがない実力の相手と組まされる
カンスト勢はマッチングすることのない下手くそと組まされるためすぐにこれがオカシラマッチングだとわかるが
下手くそたちは「あれ?何にもしなくてもクリアできた」程度としか思わず気づいてない模様 XPの最低値ってどんなもんなんだ?
あと、Xマッチでもガチパワーはあがるらしいから、各ルールのXパワー=各ルールのガチパワーってことでええんかな?
凹んでるところのガチパワーあげたいんだよな 3勝または3敗するまでレート変わらないってのは値の偏差を少なくするって意味でまだ分かるんだが、なんで最低補償をつけてしまったのか…
これがわからない >>261
26くらいあれば3000位圏内なんでしょこのゲーム
俺自身アサリは24だけど王冠全然会えないぞ 勝ち越したのにレートが下がるなんておかしい!ってクレームを避けるためだろうな 昨日深夜にやってたら22なのに王冠と連続マッチングしたよ [朗報]ちょこぺろ、1時間マッチング待機の末ようやく試合開始 >>265
XP3桁さん
XP上がらず公式アカウントに俺が1勝でもしたら100あげてくれと無茶な要求をする
https://i.imgur.com/aJJLOIp.jpg >>265
どこかでxp900の奴とかいたの見たけど
どれくらいなんだろうな レート制はいいんだが、偏差値によって上がる量の変動かけてないだろ
安易に最低保証があるのも大分悪いが トーピード撃ち落としたのに爆発してることあるけどあれもラグ? >>273
これで話題になりたいだけのクソアカウントやろこんなん
まとめられたいガキとまとめたいアフィこ利害一致やね
しょーもな >>262
というかよく見たらメインにサブ性とサブ効率入れてんのか?
とりあえず服とクツにイカニンジャとステルスジャンプ入れてから考えた方が良い。
短射程でも前線で居続ける必要があるから生存とキルアシストになるイカニンジャ・それでも絶対にやられるから自分と味方の2人の安全を担保しながら即座にリスからジャンプできるステジャンは短射程キルブキには必須。 >>267
スプラ2の頃だとだいたい23~24で2万から8000位以内だよ、今は参加人数が増えたりインフレだったりでもっと人数いそうだが
24で王冠あたったことないは正直よくわからん、俺は23の時でもちょこちょこ王冠来るし 2のレートだと一度自分の一番調子いい時のレート出たらもうXマッチやらない方がよくねって散々言われたからなんだろうな
だからXの中間層以下よりガチマの方がレベルが高いという逆転現象が起きてた 正直マッチングに関してはバグの可能性もあるからな
このゲームはおかしいと思ったら勘違いよりもバグだったことの方が多い ヴァリアブルにダイナモ来るっておかしくね
最長がダイナモだと辛すぎるんだが… >>269
最低保証によって本来のレートから乖離することが問題だから、0.1にしても解決しない
例えば、下のような格下との5連戦の場合、本来は-70されるところを今は+10されるんだよね
この時点で本来のレートから+80もの差がある
最低保証値が+0.1だとしても、本来のレートから+70.1の差があるわけだから、やはり問題は消えない
負け-50
負け-50
勝ち+10
勝ち+10
勝ち+10 >>279
結論時間帯と武器で対戦相手が見つからない強者を無理くり下の部屋に入れることがある程度の話であって平気で600差組ませてるわけじゃないと思うよ
俺は20:00-23:00しかプレイしないしな
最上位と最下位で起きるねじれは仕方がない 結局最低保証とレート差あるマッチングを許してるからこんな歪んだ事になってるの? +10.3ってことは
本来は0.3しか上がらないところ10たしちゃったわけね ヒメ、イイダのamiiboが小売の店頭で見かけるらしいね(´・ω・`)
価格は値上がりしてるのか知らんけど >>285
つか最低保証があるからレート差マッチ許さないとマッチングすらしない >>286
10未満だと10になる、10より上の数値ならそのままの数値だと思ってたんだが >>281
調整不足をバグでしたって言い訳してると思われるところも多々ある
ハンコとかハンコとか >>283
それトップだけで6割7割程度の勝率だと減っていく
3勝1敗と1勝3敗の差が大きくて1勝3敗なんてやらかすと全勝しても取り戻せない
負け越すと2勝3敗は-10で済めばいいけどゴッソリと減る >>288
どうすりゃよかったんだこのマッチングシステムは…
武器ミラーを緩くして格差減らすしかないのか? >>292
それはそう
だから上位層はどんどんインフレして、逆に下位層はデフレしていく
中間層は変わらんかな >>290
それだとさっきちょこぺろが10.3もらった理由がつかんのよ >>284
俺はその時間帯にマッチングするよ、ブキの問題はあるかもしれんが
仮にミラーマッチのせいでパワー差のマッチングになるならミラーマッチのせいなんだからやっぱり運営が悪いだろ >>293
どうしようもないので最低保証システムをやめてXP増減を2の仕様に戻します
これで解決 >>289
1980円?1320円?
小売の店頭でも値上がりしてるのか気になります(´・ω・`) シャプマもったら勝率26%まで落ちたので、持ちブキに戻します
練度が足りないみたい >>298
税込1980だった
ヒメは無いのにイイダだけ8つくらいあってビビった
あと2のタコボーイとタコゴールも少量あった >>296
ミラーを優先するかパワーを優先するかはトレードオフになるだろうからどっちを求める人間が多いかだけだろな
大半のプレイヤーはどっちを優先しても結果がかわらない帯域にいるであろうことを置いておくにしても 2の頃の最上位勢は最低保証のおかげでパワーが2より著しく上がるけど、2で24、25以上いけなかった人たちはマッチングのせいで3勝が安定して取れないからただ王冠とのパワー差だけがかけ離れていく。 >>301
値上がりしてるか
駅前の店頭に在庫あるけどリモート抜け出して買いに行く訳にも行かず(´・ω・`) 3.9ギア配布とかサブ性能ガン積みとかもう利敵行為だろふざけんなよ 真面目なレートのあるゲームならチーム内の射程バランスを取ったマッチングで
時間あたりのキルデスアシストと塗りポイントを同レートの同じブキを使っているプレイヤーの平均値と照らし合わせて勝敗で倍率をかけるって感じのシステムになるんだが
イカ如きでこんな公正なレート望めないわな >>303
じゃあトレードオフの結果パワー差600が起こるのが今ってことじゃん >>305
値上がりってこれ定価なんだけど定価自体が上がってんの?amiiboてモノによって元から値段違うんだけど 三ヶ月じっくりxpあげられることも、最低保障も凡人目線では悪くないと思ったけどトップ層どころか平均帯でも支障を来してて害悪になってて残念でならない
バンカラチャレンジかXか一本化したほうがいいんじゃないかね >>181
つべや配信者が全てみたいなキッズは真に受けちゃうからなぁ >>302
一時間マッチングもできないトッププレイヤーが10ももらうから問題だって話だろう? >>309
11月あたりに価格改定があってオープン価格になった ははーん前作王冠取れてた奴らは盛れまくって他は大して変わらんって感じなのかな
前作2500↓はそんなにパワーインフレしてなさそう もうリッターだけ完全にミラーマッチングにして他はざっくり雰囲気射程ミラーにして
リッター使いはマッチングまで懲役3時間食らって引退するとかして欲しい >>309
ヒメとかイイダの古いヤツは前まで1320円が定価だった
新しいやつが出る時に古いのはオープン価格になったので、店によって新しいのに合わせて値上げするか、そのまま値上げしないで販売してる(´・ω・`) リッターだけリッター部屋に隔離しとけばいいでしょ
みんな幸せになれる >>309
材料費上昇で価格変更する案内が前にあった
ほとんどのamiibo対象だったかな >>308
起こってしまうのと平気で起こるのは違うからなあ
人が少ないところまで登ってきたんだなと喜べばいい
俺はマッチング15分待ちには耐えられそうもないから今のままがいい 嘘、大袈裟、紛らわしいの配信者にすらボロクソ言われるスペシとワイロ調整したスタッフのセンス… >>312
レーティングをちょっと調べてこい
10加算されるのが悪いんじゃなくて、最低補償によって、本来のレートと違うレートの値になることが悪なんよ コンプリートガイド買った人いる?中身どんなもんか知りたい、レビューしてる人まだいなくてさ 800ニキとかも全員格上相手だろうから
勝ち+100
勝ち+100
負け-1
負け-1
負け-1
のはずが最低保障の-10になってたらかわいそう チャージャーて弾当たらなくて戦犯になってしまうわ
それが怖くて練習もまともに出来ん
どうせ当たらんならスコープにしてみるべきか >>323
その本来のレートってその最低保証がない場合の仮定でしょ?
あるんだからそれが本来のレートだろ
まあトッププレイヤーがやればやるだけ数値が増えるのは笑うけど レートって互いにチュウチュウしてくもんなのにおかしくね >>325
これ
だから一戦勝てば+100くれってのはあながち間違いではないんだよなぁ >>321
俺が登ってるわけじゃないのに上位のマッチングのために付き合わされてる被害者なんだよなぁこれ
相手が王冠だからパワーを確認できてるだけで、王冠じゃなくてもパワー差ありそうにも感じるんだけどな
こればっかは配信者とかで確認するしかない、500差までは見たことあるけど 竹使ってみたけどクソエイムだから二回も当てれん😭大人しくシャプマ使います😭 昇格戦になった途端編成事故やゴ味方だらけになるのなんでなん????? >>323
君の仮定によると10しか貰わないやつが大量に出るはずだがそうなん?
ジャスト10もらうケースよ 結局格差マッチだらけって事なんだよね
ひでぇやほんと あ、3勝2敗でもレート的にはマイナスしか稼げてない場合10ジャストになるか >>333
昇格戦の時は相手だけワンランク上のパワーになるんだよ
これは解析ではっきり分かってる
編成事故はただ運が悪いだけ >>335
大量にでてるぞ
自分も加算される場合、減算される場合、両方体験してるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています