【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE156
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スレを立てる人は
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Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンはNG推奨★
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave18【愚痴は愚痴スレへ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671528362/
イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE155
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672022437/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured https://i.imgur.com/gw9iEmQ.jpg
オカシラマッチングあざっす。クソ研ってほんと嫌われるのには長けてるよな 今の時間帯は2でもトンデモなのがけっこういるんだよな
昼と夕方以降で難易度変わりすぎて別ゲーかと思うレベル
ただ成績が低いだけなのは昼にもいるけど根本的に動きの次元が違う きついのはきついけどどの武器も機動力は最低限あるから意外と死なない 下手くそが上がってこないから普段より楽に感じるだけ。
伝説40〜400はガチで過労死案件だった >>1乙
ワイロのシャケ吹っ飛ばしってどうやるん?
できたためしないんだが グリルを3人で倒す方法が知りたい
塔の上でコジャケも倒さずカモンするローラーが現れたら捨てゲーするしかないんだが 段差で射線通りやすいステージだと割と強い
平地だと雑魚に押される >>12
さっさと失敗したらいいやん
その方が時間効率いいんだけど いちおつ
明日夜ムニエルスタダしたいから
極端に変なのだけでも今の編成でふるい落ちてくれんか 逆だろ
塗り跡がしっかりついて逃げ道を作りやすかったり距離置いてもオブジェクトに邪魔されずタワーやバクダンやアメダマを処理できる干潮がつえーよ >>12
同じような感じなったけどスパガで頑張って処理してたわ
ワイロは何やってたか知らん >>15
出来ない事がないと思うくらい強い
ソイなんてゴミと比べてたら秀逸 明日のムニエル800以上だと常連以外
ローラーハイドラ足手纏いだろ 竹ってコジャケ処理と塗り以外はジェッスイの上位互換やもんね >>19
毎週何万人も新入りバイター増えてんだししっかりキャリーするんやで アラマキだから何とかなってるけど海岸でテッキュウと遊ばれてると終わるね アラマキで上取りやすいってのもあるが賄賂意外と使いやすいな 29日のムニエールはハイドラでオカシラしばきまくるぞ! 開幕のカタパ1体にナイスダマ使うようなのでも
使わないよりマシに思えてしまう現状
前作のたつじんもそうだったけど仮にも最高ランクならせめてSPちゃんと使うくらいはしてほしい 「ナベブタとモグラやる」って名前のやついるんだけど正気か やっと800行った
明日はスプラ3初カンスト目指そうかな 野良3人テッキュウと海岸で量産された金イクラに固執
こっちは納品しながら竹(とナイス玉)で籠周りの平和守りました 大多数のイカはバイトなんだし別に介護してくれとか思ってないっての
1200までテキトーにやるだけ てか今回の編成普通に強くね
今の時間でも8割成功するぞ 火力と言うかやっぱ皆動けるかで全然難易度違うなノルマ同じでも本当にどうしょうもない https://i.imgur.com/JnVuMuH.jpg
5回クリアして出なくて散々オカシラマッチで引き伸ばしてヨコヅナまで倒して銅10枚
死ねよウジ虫クソ野朗 でんそこキャリーできない奴を俺と組ませるな全員死ぬ 今回出だしオカシラ来るの遅かったな
6戦同じメンバーで7連勝して180でやっとよ
いつもなら連勝で遅くとも120程で来てたがこんな事って ワイロでキンシャケ轢くの楽しいかも
なんかちょっと鈍足になる 人口が少ないとどうしてもレートやゲージが離れちゃうからしかたないね ワイドローラーとかいうゴミ削除しろ
対戦でも使わないんだからいらんやろ ワイロおまえ...
ゴミ扱いでもまだ甘いレベルだな ワイド使うとカーボンの短さはメリットだったんだと気づく 始めて800↑まで来たけど味方が強くて介護されてる感がある オカシラは普通に10倍マッチとか100倍マッチと同じ仕様で良かったと思うわ
なんで同じくらいケージ溜まってるやつとマッチングする仕様にしたんだ 今回の編成はオオモノ処理ができない味方がほとんどなので率先して倒してると低帯は安定する
味方の3倍倒してるわ 少なくても2倍
そんなオオモノ倒すマンと味方の納品数が同じぐらいなのはもう諦めた
何でもいいからとりあえず邪魔だけはされないことを祈る野良 初めてグリル高台バシャバシャローラーマン見かけて絶望と感動した ペンを竹の劣化ていうやつ結構いるけどどちらかと言うとソイの方が使用感似てる気がするわどちらにせよ劣化には変わらんが ワイロはシャケ挽き潰せないのストレスだけど楽しいな 竹3になって初めて使った気がするけど、鉛筆よりこっちの方がいいわ 朝方に今回の編成つらそうって言われてたから覚悟してたけど
普通に特に躓く事なく900まで来れてしまった
ワイロもなんだかんだ上手く使おうと思えば使えるとわかって安心したわ 今870だけどオカシラマッチング抜け出した瞬間露骨にマッチング遅くなった
クソ研ほんと呪われろ 塗れない、連射できない、バクダン一撃で処理できない
竹とかいうゴミ武器イラネ オカシラ消化してから910で止め
明日でカンストや! あと少しで平均クリアwave2.8だったのにオカシラマッチングのせいで消えた。時間置いてもなぜかよく死ぬ2人組と一緒にされて失敗続き。危険度MAXにもならねぇしほんとくそまっち 自分の評価に対してノルマ高いのに死にまくる人が多いって俺だけなのかな
一人ひとりの評価見せて欲しい でんせつ帯オオモノ倒せないの多くて上に上がれないわ
寄せないし介護大変だしで厳しすぎる デュアル火力低すぎて笑う
全体的に動きやすい武器ではあるけど たつじんに落としてカオスなマッチングを楽しめると思ったのに割と野良が安定してて悔しい
倒せる状況でもわざとタワーやカタパ放置してるのに味方の生存力がたけぇ
キツい編成と聞いたが低ランクだと機動力ある武器はむしろ楽なのか 前から疑問なんだけどコンテナ高台にジャンプして乗れない時があるのは何なんだろ >>76
段差の側面の敵インクに触れたりするとジャンプ低くなるからそれじゃね ここん中に「ごあき」ってピンク服の奴いる?いたらマジでゲーム辞めろよお前。オカシラマッチングでも会ったけどたった今wave1で意味不明なオオモノ止めしたり赤イクラ80デス2とかいう死んだ方がマシなリザルト残したりしててほんと迷惑なんだわ。真面目にお前スプラ辞めちまえよ イカ状態からジャンプとヒト状態でジャンプで微妙に高さが違うんじゃなかったっけ >>75
昨日も書いたけど、一人前からやり直したらたつじんが1番楽だった
じゅくれんが沼 竹はチャージ射撃の回転が早い割に火力高いしインク持ちも良くて結構楽しい >>75
たつじんとたつじん3は全然レベル違うぞ?
たつじん3は立ち回り理解してるの多いから結構楽 誰か半人前とか一人前のバイトシナリオ持ってたらくれんか? >>77
側面かぁ…塗れてる気がしたけどねぇ
>>82
昨日やったらそんなに大差なかった
たつじん未満がホントにヤバかったしねw >>80
>>82
そうなんだ。
ツイッターでたまにでんせつ40から連敗重ねてたつじん+1に落ちた😩みたいな書き込みを見るからたつじん+3あたりがカオス度高いのかと思ってた でんせつから落ちるって2からやってるけど一度もない
よっぽど自分が変なプレイしていなかったら落ちないと思う 最悪だわ冬休みに入ったからこの時間でもキッズばかりで失敗の連続だわ
オオモノも倒せない納品もしないヘルプだけは連呼の人達とどう成功させろというんだ… >>85
そういうのってオカマで引きずられて連敗重ねてる層だからオカマで戦い続けないと体験できないんじゃね 野良だと味方引けると連チャンで簡単に上がれる
グリルでローラの人子ジャケ処理してくれなかったり
光バエでローラの人一人で変なとこいたり
竹だと介護出来ないから
かれこれ2時間でんせつから上がれんわ >>85
時間帯にもよるのかも知れない。じゅくれん沼から脱出したところで一度力尽きて休んだからw
クリスマスプレゼントで参入したキッズがじゅくれんで吹き溜まってるのかもね
>>88
確かにじゅくれんオカマ、これまで経験したことのないヤバさだったw >>92
やばすぎる
ヘリ降りたら居ないとか救出後回しで納品したら不貞腐れたのか落ちるとか初めての経験だわ
とにかく気づいたら死んでる味方が確実にいる状態 500ぐらいまで順調だったのに急に変なのと組まされるようになってボロボロや なんかローラ担当の奴が塗らないと沼って負けるな
そもそもみんなモグラが倒せないし
そして驚くことにじゅくれんまで落ちてしまったw ワイロって結構強くね?って思った瞬間、一瞬でインク無くなって色々察するブキ >>93
オカシラマッチングの略?
オカシラゲージが溜まってると同じようにゲージ溜まってる面子で組まれやすくなってるよな、ってやつ
ゲージ溜まったままいつまでも消費出来ない人とは言い換えるとwave3までずっとクリア出来てない人なので、ランク帯に比してあんまり強くない傾向がある
強くない人だけが4人集められたら当然クリア出来ないので、以後失敗がひたすら続くという地獄 コロコロのインク効率良いんだから横振りももっと良くなれよとは思う >>102
人によって呼び方違うってだけだと思う
どっちが正しいってわけでもないし、今はどっちの呼び方も使われているんじゃないか オカシラマッチでもホカホカマッチでもプンプンマッチでもいいが、なんで急に弱いのとマッチングするんだ?
レート違いでマッチングしてる? 自キャラでバイト最近してないからわからんけど、でんせつ600あたりも苦労してるんだろうか
いちにんまえ、じゅくれんをやってるけど下手以前に動き方すら分からない人が多過ぎ タツマキで固まって動いたほうが楽なのに先行して納品とか行かれるとイラッとくる この前カンスト勢がクリアまでのマッチングのグラフ上げてたけど
見事に自分より格下のゴミばかりと組まされてたな
ピラミッド型の人口だから当然ではあるが >>107
普通にバケツリレーでいいだろ
降ってくるポイントにはマニューバかローラーいた方がいいが 編成だけ見ると最低クラスだと思ったけど
実際やってみるとそこまで酷い編成どころか普通にいけるなこれ
1人でなんとか出来るブキじゃないのが逆にいいのか…? そういや今日タツマキでタゲ引き百鬼夜行してるやつ初めて見たわ
結局こっちに何匹か寄ってきて1カゴ納品し切れずわりとノルマもギリギリで終わって
おとなしく最初から処理しとけアホってなった 処理が追っついてる内は何とかなるだけよ
数字高くなるとどうしようもなくなって吐きそうになるから、こういう編成個人的に嫌いだけどね でんせつなのにヒカリバエで轢かないローラーに出会うと絶望するな 予想外のノックバックでピンボールみたいに弾かれ死ぬ現象 じゅくれんまで落ちたけど
味方引けてあっさりたつじん1まで戻ってこれた
キッズも寝たみたいやね >>118
入ったとしてお前傘の対面やりたいか?
俺は嫌だ スパガはノックバック小さくなったのが3での強化ポイントだけれど
しょぼすぎるよな
轢きダメージ50ぐらいになってもよかった この構成でもオオモノはなんとかなるんだけど塗りと雑魚処理しないやつがワイド持つとしんどい
竹が頑張る編成かと思いきやワイドの方が重要な気がしてきた 竹とデュアルに雑魚処理させてたらオオモノが処理が進まないから
ワイロとスパガの雑魚処理意識が重要 >>122
一応強化ポイント有るんだねw
知らんかったw
教えてくれてどうも有難う 火力がないので雑魚処理に時間がかかる
↓
オオモノ処理が少しずつ遅れ始める(特にコウモリ)
↓
最後の納品がカオス
通常満潮でこのパターンが多い
干潮の方が楽
霧は地獄 クソゴミ編成だと思ったけど今回意外に行けるの本当に意外でした >>129
今伝説100帯にいるけど前の編制よりもクリア率が高い気がする
前評判はあまり当てにならないんだな きつい編成なら色々気合入れると思うんだがこんなでも雑魚とか塗り放棄マン出るのね…
どんなのだったらやってくれるようになるんだろうか マニューバ系マジなんなの
スライドすると発射位置下がって開いたコウモリに弾かれるし 竹をまともに使えるやつがいるだけでめちゃくちゃ楽になるのな今回 竹って最近妙に過小評価されてたからな
まぁここの評価ほど当てにならんものも無いが 竹はピチ・パシュ!ピチ・パシュ!のエフェクトが悪いよ
ズドォン!ってリッター4K様みたいなエフェクトあるだけで味方の戦力20%ぐらいあがるだろ 竹は2と比べたら疑似貫通無くなって厳しい部分はあるけど
2では最高クラスの武器の一角だったし3でも基本スペックはそこまで弱くはないだろうにな
まあ音が物足りないのは分かる ナベブタは優先して処理しないとただでさえ火力足んないのにザコ湧いて余計にインク使わされるから普段より優先して倒したいね 編成が酷すぎてやらない、やったけど一瞬で達人に落ちた
結果的にまともな人しか伝説やってないから快適
こういうのを怪我の功名といいます >>137
じゃあ派手な音で5連射できる鉛筆が最強じゃん あんな派手な音なってんのにドスコイ3発いb驍フ笑える 鉛筆は貫通無しならドスコイ最低二発だよなぁ
ほんととち狂った性能してる あ~バイトで荒んだ気持ちをナワバリが癒してくれるんじゃあ~ 鉛筆嫌いじゃないよチャージしてドン!ドン!ドン!ドン!ドン!出来るの🥰
竹もピチ・…ドン!ピチ…ドン!みたいな派手な音あるだけで評価変わるよ 竹とソイとスクイクが音カスなのは分かるけど何で鉛筆があんな銃撃音するんだろうな >>133
デュアルのスライドは精度しか変わらないから位置調整と回避以外で使わなくていいと思うよ 今回やらない方が良いな。
塗れないし火力弱いからクソつまんねー スプチャで済むことを分割して弱くした挙句貫通まで失った哀れなブキ ハイドラは嫌だハイドラは嫌だハイドラは嫌だハイドラは嫌だハイドラは嫌だハイドラは嫌だハイドラは嫌だハイドラは嫌だハイドラ スタート直後に入水で2人浮き輪になっている
動きは緩慢
サービスステージでもノルマギリギリ
「ダメだこりゃ」と思っていたが、横綱は20秒位残してクリア
あのバイトはなんだったんだろう・・・ ジムワイパーってなんなんだ?車とかフキフキするの? このじゅくれんゴミキモ過ぎだろ…
やっぱ貧乏回線使ってる奴碌な奴いねえんだな
https://i.imgur.com/3Xz1FVz.png クーゲルもそうだけど事務用品が元ネタなのいくつかあるのな
インクのキーワードからネタを出してる感じなんだろうな >>163
>>162
なるへそ。印鑑だったのかぁ。 オカマ始まると本当にとんでもないのとマッチさせられるのやめてほしい
時間ないから勝利ボーナスだけほしいのに オオモノ金バッジ持ちちょいちょい見かけるようになったな
どいつもこいつも処理早すぎて楽だ オカシラマッチングとは
オカシラマッチにはオカシラゲージMAXの4人をマッチングが必要
同じ実力帯でゲージMAXを4人集まらない場合は下の実力帯から集める
このためWAVE成功率が大幅に下がる
普段は味方に来ない地雷が来るようになるため上手いプレイヤーほどすぐマッチッグのおかしさに気づく
一方、地雷プレイヤーはキャリーされても「なんか今日は調子いい」程度にしか思わないので気づかない
「オカシラマッチングなんてない」と言い張る人が出てくるのはこのためである 言う程オカマの時ってノルマ下がらんよな
ほんとに下の実力来てるんかしら
何故かマッチングされる雑魚はどこの評価帯の雑魚なんやろ まぁキャリーされた奴らだろ
大体ノルマに見合ってない動きするし >>165
キャンバスというパブロホクサイヒッセンの開発メーカーは画材がモデルでイロモノ的存在だったが
2でスパッタリー、クーゲル、ポイズンミスト、ウルトラハンコと急速に取扱製品の幅が広がり
3ではジムとアルペンに手を出した
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%83%96%E3%82%AD%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC#canvas 200〜600はキャリーされた人がロケットから剥がれ落ちた燃料タンクのように落ちていくからね フレンド一緒に上がった人たちもいるし、
野良でたまたまキャリーされて上手く上がっちゃった人たちもいるし、
でんせつのステータス維持したいだけでちょっと潜るような人たちもいるし
でん底なんてたつじん1~2クラスと変わらないよ >>160
よく見たら回せるハンコなんだなこれ
今更気付いたわ ホカホカマッチは納品間に合わなくて落ちる時が多い気がするから
キャリーされて上がってきた人説は合ってるかも オカマ頃して~
オカマといよりオカマが連れてくるノンケ頃してぇ~ 贅沢言わんからせめて銅バッジ持ってる人とやりたいね カンストしたしヨコヅナも倒せたのでキリ良く上がります
さよならアラマキまた会う日まで 竹以外は使っててつまらん
とは言え黒傘と竹は身軽だから好き >>163
これをなぜ画材メーカーのキャンバス社(ヒッセンとかパブロとかクゲのメーカー)が作ってるのかがかなり謎 >>169
>普段は味方に来ない地雷が来るようになるため上手いプレイヤーほどすぐマッチッグのおかしさに気づく
>一方、地雷プレイヤーはキャリーされても「なんか今日は調子いい」程度にしか思わないので気づかない
きっしょ メガホンが最初のタゲしたのが外れやすい気がするんだけどコツあります? ホカホカのときにマッチする評価帯が広がるなら逆に格上とも当たるはずなんだけど不満だらけなのが不思議だ
自分もホカホカで沼ることが多いんだけど この間じゅくれんのリアフレと一緒にやったら納品数が向こうは普段より多かったらしくて、でんせつの俺はいつもより少なかった(w1で20くらい)
あまり気にしてなかったけど、もしプレイヤーの評価の平均で納品数が変わるなら、オカシラマッチの時って納品数変わってたりするんかな?
それともさすがにオカシラマッチでもじゅくれんとは一緒にならないだろうから、たつじん2とか3あたりが混ざるだけでは納品数に影響出ないんだろうか >>172
オルタナの各ミッションのお題はタワマンのキャッチコピーだし色々やってるよねイカ研 オカマの仕様はブラックボックスだね。
あと納品数じゃなくてノルマと書け分かり辛いっちゃ🖕💦 >>194
「ノルマ=最低納品数」だよね?
解説がなかったら>>192は別の意味に受け取ってた 熟練の友人をキャリーするサーモンランの能力はあっても、コミュニケーション能力は半人前のようだ 人並みのコミュ力があれば無職ニートなんかやってないからな >>187
アロメってアクメのもじりか
流石にいやはやう~んしゃばだば🥴 ヒカリバエって3人が定位置、編成のなかで機動力低いブキが1人少しはなれたすぐセミしやすい場所からシャケ迎撃して
固まりすぎて一瞬で崩壊するの防ぐのがトレンドってマジ?納品間に合うか? >>192
ノルマに差は出るはず
というかオカマじゃなくてもでんせつ最底辺(40未満か?)はたつじん帯のノルマになることもあるから当たってるって報告あったな MAX帯のヒカリバエとか結局SPのゴリ押しだろうよマジ糞ゲー
イカ研絶対テストしてねーわ Tierメーカー見つけたから作ったけど見せる人が居なかったからここに置いとくわ
同ランク順不同
https://i.imgur.com/jbcNKA3.jpgん >>200
それムニの話
一人がカゴ横で納品しながら処理
アラマキは定位置からセミポイントまでの距離短いし事故りにくいらしなくていいと思う >>203
リッター個人的にはBくらいなんだけどここのやつらは皆扱えてんの? 初心者の野良配信とかみると伝底なのにわりかし良い動きしてるけど参加型の配信してるやつってカンストしててもヤバイ動きのやつばっかだからこういうやつは仲間に来て欲しくない
やっぱ野良キツイとか言われそうだし >>202
上位帯ならただのスペシャルゴリ押しじゃないよ
タイミング、使い方が下位とはぜんぜんちがう
イカ研は100%クリア出来る難易度にはしてないだけ
クリア出来たり出来なかったりを楽しむゲーム 弱くはないけど別にさほど強い気もしないわリッター
活躍出来るかはステージ次第なところもかなりあるし、自分ならAあたりに置くかな >>203
順不同なのにボールド神を一番左を置いてる時点でこの表は信用出来る この時間にやった俺が悪いって言われればそれまでだけど
本当にゴミが毎回来るのなんなん メモリープレイヤーがあれば誰が戦犯かってわかるのにな
実は文句言ってる自分が一番下手でしたってパターンも含めて >>211
バイトはそこそこ明瞭にリザルトに出るからメモプ無くても戦犯探し易くはあるわね いくら二桁~100台なのに金玉50~70納品してる金玉納品専門業者時々いるよな
ほんとどういう動きしてるのか気になる え?おれストレス無く1200行ったぞ
それとも4000いけってか? 確かに戦犯よりも変態プレイの視点みてみたいのはある
250納品とかのやつ >>211
文句言うやつってでんせつ底辺がほとんどだし大体失敗したあとから言うんだよな
ちゃんと勤務中に納品少ないとかタワーカタパ複数とかをいち早く察知、対処してればなんとかなるんだけどね >>203
52とボトルの位置低すぎ
下手くそ確定出直せ >>203
よく見たらこの表たつじん感ムンムンで草
全ステ野良カン勢以外がtier表作ってんじゃないよ😠 >>207
いや結局SP無いとどうにもならないだろ?
後クリア出来なくて楽しいとか言う奴少数派だからな? 女の名前のプレーヤーは積極的に自分から助けるけど、
男のプレーヤーは浮輪になったら自分で俺のとこに近づいて来い。男は調子のんなカスが >>211
これほしいな。視点切り替えも含めて
データ量が膨大になるからやらないのかできないのか でんていっていくつまで?
200をでんていっていうなら俺もう一生でんていだわ >>215
ガンジー・ごはんのおかずのスメーシー251納品の動画ならあるじゃん?
https://youtu.be/Z_HuOE9F8ZI 間欠泉からのw2でノルマ半分も行かずに終わったけどこんなのクリア出来るかw
https://i.imgur.com/uIx6zcA.jpg >>224
これケチつけるわけでもつけたいわけでもないけど超絶プレイ感あんまないよな
何か人智を超えたプレイしてるかと思ったらそうでもなかった サモラン上位勢なんてガチマ上位と比べたら王冠ぎりぎりタッチくらいのレベルだからな PVEはPVPの3分の1くらいの人間性能でいいからな サモランはほとんどが置き撃ちかつ敵の湧きもパターン化されてる上にご丁寧に合図も出してくれる。とにかく予想不明な事態が起きにくいからアドリブ力がほぼ必要無い >>223
バッジを目安にするなら200だな
味方の質が変化するのも200ぐらいからだし スパイガジェットというかシェルター系全般はせめて開いてたらタワーの攻撃弾けるようにしてくれや。貫通してくんな。
そうでもできなきゃガジェットはマジで産廃武器だわクソが。 >>233
時間がとれなくて800入ったことあるけどいつも大体200で辞めるから一生でんていマンだわ >>203
リッター高すぎスプチャ低すぎな感じ
エクスは扱いにくいけどカタパ消し去るからもっと上でいい
ワイロは燃費の悪いカーボンだからカーボンと同格 いちにんまえで遊んでたら女子小学生っぽい子からフレンド申請来たけど、フレンドなってもええか?
ピカピカナース物語とかプリパラプレイしてる模様。 >>221
☆ゆいちゃん√バグ☆(42歳男性)です
いつもありがとうございます >>235
俺も定義は知らんが上位行ったことあるなら良いのでは
シフト開始で遭遇するたつじん並の腕の人を揶揄してるだけだし >>232
クアッドケルビン同様にスライドしないとザコシャケの群れに押し負けるぞ ピカピカナースググってみたけどこれ女児向ゲーというよりやっすいオナホのパッケージ感あるな…
https://i.imgur.com/Grg8oGS.jpg >>235
リザルト良ければ全て良し
リザルトが全て。金バッチ持ってても10dしたらたつじんさ >>243
240みたいなおっさんやったんか、、、 ドンブラコでダイナモの立ち回りってどうすりゃいいんだ >>222
シャケの同期ズレ問題あるからじゃね
味方が止めたテッパンよりうしろのほう撃ってるとかザラにあるし デュアルはスライドしても火力上がらないからなぁ…
ドスコイ数体含んだ塊やるならスライドするもしないもそんな変わらん気がするんだが… >>245
流石に🙇…
個人的にはボトル52はS+↑あると思います
ロンブラは降格。他にも色々ありますが流石に銅カスの私からはもう何も言えないス… >>249
これな只精度が上がるだけという…
まぁインク効率地味良しで生存率高いの普通にありがてえや なんだかんだchとか/とか変な記号とか配信場所名とか付けてる人は知名度あって他人に見られてるっていうプレッシャーを負ってるだけそれなりの動きをしてくれるから多少信頼してるわ。ネーム系でゴミなのはST(サーモンランタイム)とか平仮名のみとかアルファベット数文字程度の何のこだわりもない奴。それ+でネームプレートやバッジも雑だとゴミ確定。ゲームに対する関心の無さがうかがえる 配信とか動画投稿してそうな名前の人が良いプレイしてくれるのは経験則でガチだからな。 こういう表とかここのレスとか見てるとクーゲルの評価高いけどあれそんなに使いやすいか?
個人的にはあれがあるくらいならバレルハイドラの方がうれしいんだが ようつべ とか ch
で当たり引いたことないんですが >>256
使えればスピナー族で飛び抜けてっょぃ
使えればな >>252
STって見かけないから3になって絶滅したと思ってた 初期のイメージが強すぎるせいか頼りないイメージついてしまったけどアプデで傘はかなり耐えられるようになってるよっていうのがやっと撮れた。正確には倒したシャケがラグ殴りして来ないから削られにくくなった
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1607954789056524290/pu/vid/640x360/Qyc5AAoMLK1coznc.mp4 >>257
名前にそんなの付けて宣伝しないと視聴数稼げないやつが上手いわけ無いだろ 惰性で名前に / つけたままにしてるけどよく足引っ張ってるわ あと上手い人見て名前調べると大体配信か動画投稿してる。
やっぱ機材揃えてまでゲームやろうって考える人は精神面からして違うんだろうな >>203
ワイロはラッシュでも使えるし1個上でもいい希ガス 海岸キッズ三人とかどうやって呼び戻せばいいんだよ
カモン連打してもずっといるぞ >>203
キャラコンうまそう
右上の文字かぶってるのはフロでいいんかな
クマスロが見当たらんけど俺の目が節穴なだけ? ワイロは普通に一番下でよくね
轢きが100ダメになるか20回振れるようになったら2ランクくらい上げてもいいけど >>277
リザルトだけ見ると全員悪いと思うけど
w1で満潮でスペシャル切って足らないとか明らかに処理追いついてないでしょ >>277
(俺がオオモノ倒すから君たちは)まずのうひんして ワイロは塗りと雑魚処理で低ノルマ帯を安定クリアするには向いてると思うよ >>282
実際これだと思う
自分が納品するなら、オオモノ倒してとかスペシャル使ってとかになる 指示系ネームってモラル以前にこいつが頼りになる訳ないと思っちゃうんだよな
いい味方に逃げられやすいとか明確なデメリットに考えが及んでない ワイロで雑魚処理ってコロコロかバシャバシャどっちがいいの? 指示系は自分に不足してるところを補えと押し付けてるだけだからな
言い換えれば私は不足しているところがありますアピールしてるってことで頼りにならん >>287
コジャケしかひけないコロコロ単品でどうやって雑魚処理してるのかと逆に問おう 名前を納品しますとかにして実際50納品してくれればついてくのに コロコロの燃費いいんだから100ダメ出てくれれば他と多少差別化できる気がするんだけど
現状どうしても超劣化カーボンって感じなんよなー なーんか障害者臭えと思ったらオカマだったわ
早く死ね障害者 >>203
えんぴつが一番カスの位置に置いてあるのみて安心した >>279
最近パリビってるから利用してくれるだろ(´・ω・`) >>262
これよな
死ぬほど上手ければ無言垂れ流し配信でもそれなりに人来る >>299
流石にそれは要編集だろう
トークが全くわからん台湾プレイヤーの見てたけど
常時スーパープレイじゃないからさすがに飽きるわ 中途半端に上手い程度だと反感や妬み買いやすいんだよな 初めて銀999が3人いるパーティとマッチングして上手いだろうからこっちも気合入れないととか意気込んだけど
オオモノ狩るばかりで全然納品しないうえに海岸でヘルプぅー!って言ってて大したことなかったわ😅 >>301
腕前よりそいつ次第な気がする
良い奴は荒らされないし悪い奴は荒らされる >>303
荒らされるとかは知らんがウケるかどうかは最初につく客層にもよるからな〜
ガチ二刀の某先生なんかは性格悪いし若干発達入ってるけどファンがネタにしてる感じだしね 銀999てとんでもないな
白取った上でまだ200後半だわ >>274
キッズはカモンを助けて!!って意味だと思ってるからな
余計な事すんな雑魚さっさとこっち来いボケって意味だと理解してないんだ😅 じゃあ私キッズだから助けてって意味です。たすけてくださいボスケテ >>302
フレンドでオカシラ回しまくった勢かな? >>309
わからんが3人中2人はオオモノ金バッジも持ってたぞ😅 もう成功よりオオモノ金バッヂ狙いの立ち回りしてそう >>203
賄賂強くないのは確かだが鉛筆キャンプに並ぶ程かといわれると流石に一段上な気がする
ダイナモも精々ハイドラと同格位かなと思うが ローラーいるだけで対ラッシュへの安定感が違うからなぁ
他のブキ種にはできないことではある 銀999枚超えてるけど特に普通のプレートで他に追加されたら困るから交換してないやつおる?www
せめて文字の色が変わるとかさぁ 銀999プレートが特に魅力的でも特徴的でもないデザインなの謎すぎる
俺の感覚がズレてるだけか? アラマキカンスト目指すのはローラーある時だけにした方が精神衛生上良い >>314
超えてるって999はカンストじゃないのか >>316
銅が600×2、金が20という他のプレートの値段からあまりに不釣り合いな価格設定も相まって、
実は99のミスなんじゃないかと睨んでいる 銀999は多分使い道がなくなるの見越してとりあえず置いてあるだけだと思う
圧倒的に銅が余ることが説明つかないけど >>320
位置的に99の予定だったけどなんかやり込み要素になったしそのままにしとこー説
銀999にしとけばチルシーズンでショップに追加しなくてもガチ勢は目標あるから運営側はサボれるしな ラピブラ持った後にラピエリ持つとやっぱこっちのがつえぇなって思うわ。バクダン2確とあの射程はほんとイカれてる プレートは全部デザイン微妙だよな…
1番安いオレンジのやつが1番好きだわ ラピはDPS終わってるし爆風クソ小さいし正直射程だけのカス >>324
わかる
そもそも3は全体的にゴチャゴチャデザインだから詮無きことなんだが 金2枚の緑のやつが1番色合い落ち着いてて文字色も映えて見えやすくてオオモノ可愛いから愛用してる >>328
シャケの緑インクを一発で思い出せるプレートだから良いよなアレ
まあ豊臣秀吉を味わいたくて一度は無粋で下品なALL金ピカにするんだが ラピ140
キャンプ245
プライム45
エクスロ爆風75
スパガ40(シェルター)
ラクト96(ノンチャ3本)
ジェッパ直撃300
サメライド1100(轢き+爆風)
明らかに調整されてるこいつらはもう許してもいいんじゃないかな ゲームスピードがあがったからオオモノ確定数の1発の差が結構でかくなったんだよな
ラピよりラピエリの方が扱いやすくなったのとか
キャンプの245とかいう嫌がらせ攻撃力が文句言われだしたの1発の余裕がない現環境のせいでもある キャンプは250でも全く強くないどころか雑魚でしかないのになんで嫌がらせ受けてるのだろうか ショット250パージ150でもあのトロさは釣りが出る
鉛筆も貫通無いんだからフルチャ200か250有ってもいいだろうが てかキャンプの存在自体が失敗。
ガチマでも味方相手問わずつまんねぇし何がしたかったんだろ >>331
ラクトは接射だと38まで出るぞ、だから104ダメでシャケワンパンできる
・・・・・まあ、0.2~0.3超えると32まで減衰するけど(´・ω・`) ドライブワイパーも横斬りが刀身35、インク50だから
コジャケまとめて倒せない、シャケ近接一発で倒せない、タワー2発いるっていう
簡悔調整の塊なんだよな
刀身40、インク60になるだけでその辺の問題全部解決するんだが 三大簡悔
ラピブラの140 キャンプの245 あと一つは? 次の編成ボールドハイドラ入りとかオカシラ涙目だな
サクサク溶けそう >>330
ああそうかシャケのインク色って捉え方あんまり出来てなかったかも言われてみればそりゃそうか
更に愛着湧いたわありがとう
金ぴかは0.1%引けたらやりたかったかもしれん… 次オカシラはサクサク溶けるけど
他はハイドラいるせいでイカタコ達がサクサク溶けていきそう辛い 毎度思うが1時スタートってカンスト目指す勢は何時間やるんだ?
そのままカンストまでぶっ通しか?
3時くらいになると露骨に上手い人が減るしそのくらいでみんな寝てると思うんだが >>194
ごめんノルマのことだったわ、読み返して自分でもおかしいと思った さっきワイロ2人持たされたあと次のウェーブはデュアルスイーパー2人だったんだけどなんで?
こんな仕様だっけ? >>348
0時に起きてご飯をたべ風呂に入ってちょっと練習して1時からやれ >>201
いつもノルマは26 28 30とかだけど、たまに妙に多い時があったら格上と組んでるってことだと思ってた >>324
銅めっちゃ使う象形文字みたいなプレートいいなって思ってたけど、付けたら文字と干渉してイマイチだったわ… 銅使い道なさすぎるから、銀に変換できるようにしてくれ >>355
そのうち銅5000とか要求するもの出してくれればいいのにね 必要交換数だけインフレしていったら結局ニーターニーテスト勝利ゲーになるからやめて😭 それは思うが、仮に次のツナギ追加されたとしたら銀500とかになりそうだぞ 次のバイトを探すを押すと
必ず一番デス数が多い下手くそが残る件
他の3人はとっとと見切りつけてる オキモノに緑 銅 銀 金があれば延命できるよな
ツナギで残ってる色は金銀銅くらいしかない スケルトンとレインボーとゼブラ柄と花火柄がほしいな ツナギはあと50色くらいあっても良いな
被らないようにしてくれ リッター圧倒的に強いだろ
満潮なんて危険度Maxでも全処理出来るぞ ツナギじゃなくてひれおみたいなやつだしてくれ
シャケコスプレとか 普通にツナギのデザイン増やせばいいと思うんよ……
なんなら普通に頭服靴まで各コスチューム装備カスタマイズ出来るようにすればいいだけなんだよなぁ🙄
まぁそこまでやったのならついでにいつぞやの話にあったバイト専用ギアも実装して欲しいが😟 >>372
見てやらん事もない
まぁ見てやらん事もない 性能に変化とかなくていいから、バイト武器の見た目を亜種と切り替えられる機能売って欲しい お前ら穴があれば海洋生物でもええんか(´・ω・`) サーモンラン散歩させて欲しい
ブラコとか前のトキシラズとか嫌いすぎる >>378
ソロで練習させてほしい。フレンドいるやつだけプライベートバイトできたりバイトシナリオ見れたりせこい
フレンドいないやつだっているんですよ 射撃場での実値データ、今度ラクト出た時試してみ
実戦だとテッパンやらコウモリぐらいかな、ザコシャケ相手には殴りの範囲内になるからあんま生きない サーモンランはとりあえずスケジュール更新入れるのやめてくれ
ナイスチームを解散させるな >>381
テッパンもダメージ判定の範囲内だろうから無理だろ
コウモリも角度選ばなきゃジャンプ撃ち以外じゃ弾吸われるから非現実的 ポケモンみたいにソフト複数持ちに意味があるならいいけどスプラはソフト2本持っててもプラベバイトくらいしか使わないからなあ
半額セールとか来たら買い足したいが >>381
一番無害で練習サンドバッグ筆頭のテッキュウさん忘れてる
実はフルチャよりも接射ノンチャ連打が理論値で上回る、かつ接触ダメージの無い相手 理論値のDPS出しきれない族はなんだかんだでそう強くないってソイチューバーが言ってた そうだよなw
自分が残ったデスの多いゴミじゃなきゃそんなのわかるわけねえ 簡単にクリアされたくないし混沌がテーマだから散歩させたくないらしいな
友達がそう言ってた >>385
テッキュウですら1発しか差が出ない上に少しでも外すと確定数変わるからそれも非現実的かつ効率的じゃない
ノンチャラクトの決定的な場面は中シャケワンパンかどうかだからテッパンコウモリテッキュウなんて104ダメ出せたところで変わらんよ 単純に散歩モード作るのが面倒なだけだと思う
プライベートバイトフレンドと分けてるのに1人で遊べないとか意味わからん状態だし
あれなんで分かれてんのかな?
プライベートバイトやったことないからわからんわ 研修でアラマキなら散歩できるけど干潮は無理なんだよね
普通にマップをゆっくり見てみたいのに 伝説600以上の危険度だとスペ使ってもオオモノ処理追いつかなくてカゴ周り大変な事になるんだけどどうしたらいいんだよこれ せめて1人で遊べるようにしてくれたら
低危険度のシナリオを散歩がわりに使えるのに
どれだけ散歩させたくないんだよ >>399
決して強くはないが思ったよりは戦えるよな
横振りの範囲と塗りがつえー ワイロラはローラーの中じゃ最強レベルだな。ハシラダイバー中シャケコジャケの処理力が段違い過ぎる
ローラーだからゴミなのには変わりないけど w3までやって赤イクラ300台とか
どんだけサボってたらそんなスコアになるんだ 発売初日は危険度低いのに2からの猛者だらけでマジで散歩状態だったな でんせつ出来てもう少し棲み分けできるかと思ったけど
全くそんなことはなかったな そもそも達人がそんなに上手くないのがおかしい
達人とか伝説とか名前負けしてるじゃん PvEゲームの中じゃ相当面白い部類なのになんでこんなに上手い人集まらないんだろうって考えたらそういや評価リセットあったな。全てはこれが原因だわクソ研 達人3まで用意したところですぐ駆け抜けられるし
達人999達成で伝説でよかったわ
伝説って名称を軽々しく使ってる感がある 評価リセットがなかったら住み分けはされてただろうな
リセットあるからでん底に上手い人がずっといてキャリーし続けてるわけだし
リセットなくせば40未満で終わっても回復しないようになるしな ビッグラン上位5%が137個って忘れてないか?
全体で見たら伝説いってたらそこそこ上手い方なんだと思うぞ フレ同士でキャリーされて上がった人もいるだろうし、でんせつから落ちそうな人は即辞めちゃう人もいるだろうし、でんせつ帯の沈殿槽は闇深いと思う 絶対値ってのがあるじゃん
でん底は相対的健常だが絶対的ガイジ 全体って言ってもガチキッズやライト層含めてだからな
下見ても仕方ない
それにここは5chの専板本スレだしビッグラン金バッチ程度めずらしくないだろ 今回の編成弱い弱い言われてた割には思ったよりは弱くないな
平均火力が低すぎることは実感するけど なお無駄に前行くゴミ納品しないゴミに破壊される模様 >>412
サーモンランだけじゃなく3のコンセプトが誰でも最高ランク!だからしょうがない
最高ランク(最高ランク内にランクがないとは言ってない) >>417
ビッグランで分かったが、大体伝説300いけるぐらいが上位5%みたいだからな
カンストって全体の2%か3%ぐらいじゃねぇの カンストまでやろうっていうモチベが今作では湧かない
そもそもカンストいける実力がないってことは理解してるけど ビッグランのデータだとカンストは1%以下だろうな
157個で上位1%あたりらしいし 野良カンスト勢なんて上位1%くらいじゃないの
0.5くらいかもしれん 金バッジつけてオオモノ処理2かよ
そりゃ野良カンストなんて無理ゲーだわ 野良カンスト目指すなら途中休憩してると置いていかれるし体力面の問題がキツい
難易度はどんどん上がっていくのに心身共に消耗していって初カンスト狙いの時は辛かった 11WAVE2WAVEでキツい状況になっているにも関わらずSP使わない奴本当に4ねって思う でんせつ999で次のランクに行って欲しいわ
カンスト勢はカンスト勢だけでやらせてくれ
達人以下で評価ゲージが99までしかないのが癌なんだよ まさか未カンストが金バッジ批判してるわけじゃないだろうしねw ヌルステのムニエールアラマキの金バッジしかない奴は雑魚って話よく見るけどそいつらでもかなり貴重なカンスト勢なんだよな
情報収集して真面目にクリアを目指している味方のありがたさを噛み締めなければいけない >>339
それ接射だからではなくZR離すの遅くてちょっと溜めてしまい38ダメージになってるとかくだらないオチじゃないよな? 数ミスでカンストできる一部のプレイヤー以外は
カンストは時間との戦いだからなぁ
開始から時間が経てば経つほど難しくなるスタダゲーだとわからせられる でんていすげーなw
21時から再開して300から100落とされたわw >>426
2と比べてつまらんよな
マッチングとかひでーし
カンストまでやれる時間もねーし
楽しんでるの一部の奴らだけだろ 雑魚「時間かければカンストなんてできる!」
いや時間かけるだけでできるならやってから言えよw 前作だとちょっと時間あればカンストまでやってたけど
最低6時間はさすがにきつい 上位5%だかなんだか知らねーがでん底マンがゴミな事に変わりねぇからな😠 バカマにしてもそうだけど同じチームで続けるなんていう選択肢がまず要らないんだわ
一期一会感が楽しいのに
ゴミが居て抜けてもすぐ再開しようとするとまた同じゴミとマッチングさせられるし
オカシラマッチングの仕様的に延々同じメンツとマッチングする宿命になってる いちにんまえ60のwave1のハコビヤで失敗してさすがに笑った
みんな入れてるものと思ってたらほぼ自分だけしか入れてなかった オカマって付けるだけでどんな単語でもちょっとだけ面白くなるの余りにもオカマ かと言って最近3の頻度落ちて2のサモランやってるが向こうは向こうで続かんのよな
結局すぐ3に帰ってくる 普通ので伝説プレイヤーだったら達人+1からノーミスで伝説達成できるからな
じゅくれんのボーナスWAVE で失敗するのはそこが適正って事だ なんか行動の節々から普段バイトやってないんだろうなってのがうっすら分かるな
冬休みだもんな 2のサモランはガチマの息抜きでやるにはいいが3のサモランの息抜きにはならんよな
3を体験するとただヌルイだけの縛りプレイやらされてるだけ >>450
5デスやら納品0とか無理ゲーだもんなw 危険度MAXまで行けばさすがにガイジはいないから快適に出来るんだけどな
報酬だけ2と同じ仕様にしてくれればずっとバイトしてるわ
金が稼げないないから仕方なくガチマもしてるけどストレスで禿げる >>447
初めてハコビヤで失敗したわ
仲間は死んでるかカモン連打してるだけのふざけた構成だった >>443
サモランはやっぱり一期一会感が良いよね🥰 次のブラコにダイナモあるから期待してたんだが大晦日直撃してんじゃねえかクソが
厄介なヘビや満潮ナベブタの感じ掴みたかった
あんな狭い所で弾かれないでヘビ轢けるのか知らんけど 今回のアラマキはチャージ武器が無いようなもんだから納品しやすくて割りといけた
次回のアラマキは火力インク効率も最低レベルでえんぴつ銃あるから絶対地獄だわ カンストしたからたんじん帯で遊んでこようかな
たつじん2くらいちょうど良いかな >>425
カンスト絶対そんないない
カンスト行ってるだけで0.1%には入れてる ダイナモに何を期待しているのだ
ブラコとダイナモってなんか相性いいのか? >>445
まじで初心者のとき初めてのハコビヤで母艦が吸ってるの4人で眺めてたときあったわ 彼はまだ知らない
その身でダイナモを担ぎながらハシラやミサイルに足元を奪われつつ
誰も処理しにいかないデスタワーに突っ込んでいく己の姿を……😭 >>425
完全野良だとそんな所かもね
固定だともっと多いと思うけど デスタワーが頻繁に湧くドンブラコはダイナモクソ弱いだろうな
どのステージでも弱いけど キャンプも確かに弱いんだがダイナモはそれ以上に弱いと思う
燃費と振る速度があまりにも酷すぎるわ 初めて400目指して頑張ってみたけど300から上がれない苦しい 倒す気がないのにオオモノ集めて高台居座るのマジでやめて ムゲンダイナモ ハエの後の 何もない満潮じゃ そうさ悔しい 想いも負けそうになるけど ダイナモが弱いだなんて
向かって来るドスコイドナベブタ轢いて
コロコロしときゃ楽勝 ようつべでカンスト動画見たけど納品がせいぜい10数個しかなくて
納品はほぼ他のひと任せでのカンストというのがもやる >>476
赤イクラ多くてオオモノ討伐数が20とかならまだいいよ
味方にヘイト集めさせてるのは駄目だけど >>476
実際そのほうがクリア率高いだろ
あいつら金玉メクラなんだから自信があるなら外のタワーカタパ等々倒してテッパンモグラダイバーー持ってきて勝手に納品させて自分が全部やった方がいい 危険度MAXで死なずにタワー処理してくれてるなら納品10とかでも全然いい
そういう味方がいるならひたすら籠前清掃マンしてるだけで金玉の方から押し寄せてくる
カタパタワーの撃破がスコアボードに乗らない仕様が悪い 実際処理大量にしてるなら納品少なくてもいいよ
危険度MAX基準で最低オオモノ25赤いくら1500以上なら処理メインの人がいるなって思って納品意識に切り替えられるし
現実は納品少ない人は処理も少ないんだけどね ひろゆき声で実況してる人のサモラン配信は参考になる
難しい編成ダムをカンストした動画上げてたけどひたすら倒しまくって納品は味方任せだった >>478 ポラリスの特殊が楽しかったね
『ダイナモで 降って良いのは バクダンだけ』 シフトまで暇だから入ってるけどマジでゴミのカスのカスしかおらんな
ヒカリバエローラーバシャマン
納品足りてないのにいつまでもテッキュウと戯れてるアホ
タワーカタパついでに雨ガン無視キッズetc ダイナモ連呼してるから次のステージがダイナモだと勘違いしてたわ 600で終わりたかったけど今日オカシラマッチクソすぎたわ… 初手からセミやめてくれ
そいつ以外コンテナ横にいてカモンしてたのに最初のタゲがそいつでセミし始めて結局息合わなくて崩壊
ひとりのわけわからん行動で失敗するのが1番ムカつくわ ワイドがアレすぎてカーボンが最強武器に感じてしまう
というか普通にヴァリより光る場面もあるな ワローラ思ったより行けるやん!とか言ってた人今日のカーボン持って目覚めたかな? 初っ端から救助8とかスタートダッシュが成り立ってないな ワイロに慣れすぎたせいでカーボンの範囲めっちゃ狭く感じる ドスコイでボールドとカーボンが率先して大砲乗るんじゃねーよ ワイロラの性能出た時からカーボンは死んだって俺言ってたのが的中したなこれ。カーボンマジで要らない存在になった。塗れないハシラ下から処理できない射程無いミリ残しばっかするゴミ >>510
頼むから評価リセットでタツジンより上に来ないでくれ >>511
当然カンストしてるが
武器の軽さで大砲役なんて決まらんよ やめろよお前ら😡
オオモノ討伐数横取り生産機ことドスコイ大砲を奪われて
ぷんぷん怒っちゃう処理処理マンの事も考えてやれよ😭 >>512
当然カンストしてるが()
適正ガイジか?w >>518
危険度MAXのドスコイ大量やったことないからわかんないだろうけど誰が大砲やろうとまともに処理できるなら余裕でノルマ達成するのは知っとこうな >>521
はいはい自称カンストさん()は黙っとこうな
ちゃんと学べよ >>505
武器適正で言うなら大砲まで攻められたときに対応しやすい軽めの武器が乗ったほうが良いよ
ただそれ以上に大砲役に自信がある人が何担いでても乗るべきなんだよな 大砲は上手い奴が乗れ定期って何回言われるんだろうねw
例えばダイナモが編成にいたらダイナモに譲れっていうんだろうけど、塗り返しがキツイ武器はそれはそれで向いてないのもわかってなさそう >>524
適正って言葉に過剰に反応するだけでもカンストしたことないのはよくわかるし頻繁に達人落ちしてるやつが偉そうに言えることじゃないぞ >>526
ダイナモの大砲はマジできつかったわ
塗り返せない武器は大砲駄目だとよくわかった 俺氏、2日ぶりに伝説復帰
今回は許すけどお前ら頼むよ、俺の足引っ張るなって 今始めたらすでにモンスターだらけ何だが
二回目でボールドいたっけ?てなるくらい雑魚まみれだし明日地獄だな 初めてノーミスで200まで来た
カンストするチャンス今日しか無いかもしれない… 200行った途端1時間一緒にやってた味方全員抜けたんだけどなにこれ >>527
カンストしか自慢出来ることないのは可愛そうだけど自称してるだけで優越感に浸れるのは尊敬()するわw
それしか出来ないんだから早くカンスト目指して頑張れよwww クリアは普通に出来るけどどうやって死んでるのってのも普通にいるのよね >>532
その3人がフレで通話中
バイト飽きたしオープンでもやるかってなっただけだろ 大砲はどんな武器でも自分がやる
野良に任せてられんわ >>536
お前みたいに達人落ちしまくってるやつは味方のせいにしてるから上に上がれないんだぞ
言い訳ばっか探してないで頑張って腕磨きなさい 大砲とか反対側と呼吸合ってさえいればそんな失敗しないからとりあえず乗るわ サーモンランマスターの称号きたけどこれ付ける奴いんのか...? >>547
それとバイトリーダーつけてるやつあんまりうまくない説 >>547
クラスで一番サーモンラン上手い小学生が付ける カンケツセンのキンシャケ1周目で毎回しばききれていいな >>542
もう自称カンスト様は絡んでこなくていいよw ハイドラ・ラピブラ無理です😭😭
前環境よりエグいです😭😭 そもそも数回運良くカンストしただけで調子乗ってても哀れだよな
全部の回でカンストしてたら認めるが人生としては終わってるけどな >>549
前置詞でショボくすれば使えるか
5年後にはサーモンランマスターにするわ 大砲如きでどんだけ顔真っ赤にしとんねん
あんなんよっぽどヤバい奴がいない限り失敗しようがないだろ お前らワンオペでどの危険度までクリア出来る?
サブ垢とイカッチャで通信して片方水没、ノルマ2人分を俺1人でやってみたけどボールド担いで80%が限界だった 大砲でも何故かライン押されて全滅あるんだよなぁ
だから俺が絶対乗るようにしてる 評価ダウン無しで伝説300まで来れたわ
これがスタートダッシュか 冬休みガイジ洒落にならんくらい多すぎ
首吊って死んでくれ この編成でオカシラ失敗はボールドハイドラがアレってことよね 年末年始はSwitch持って来いご指名あったから、帰省して親戚達の小学生未満のキッズにスプラやらせるからな
覚悟しておけよ🤪 >>564
下手に近づくとオオモノごと斬り捨てられかねんな 白ツナギ三人とあたって楽できると思ったら地獄でワロタ
そのツナギどうやって取ったんだよ >>566
お前の垢の成績が壊滅するだけじゃねそれ マリカーとあそび大全でオセロとエアーホッケーとヨットで親戚ご家族キッズどもテ適当にでごまかすわ🤪 キッズ親族が除夜の鐘で寝静まった年末年始深夜…🤪
モニターもスーツケース入れて持ってこうかな🤪🤪 ぷぅとかいう金バッジお前なぁ
ボールド持ってるお前が何で海岸でイクラ投げに徹してんだ脳ミソ付いてんのか?
フレンドに寄生してカンストさせてもらった養殖クソ雑魚丸出しやぞ 味方責めてる系の名前の雑魚さは何なんだろう
言葉がキツいほど弱い気がする 下手すぎて300で沼ってるけど4オカシラ4討伐金鱗4枚うますぎる
倒しやすさはまじでオカシラボーナスタイム 味方に文句言ってる人、早くキケマ帯まで来ればいいのに。マジで野良様って言いたくなるよ。 休憩入れて再開したらやべえな
オカシラマッチングのせいなのかもわからんが この編成で赤イクラ1000超えてない奴は地雷
400とかいてビビる どくぺ
どういう意図か知らんが必死にモグラ擦り付けるのやめてもらえませんかね >>587
ほんこれ。強ブキのラピッドむずかしいとか言ってる雑魚はナワバリで練習してからこい カゴ前がゴチャったから、慌ててナイス玉撃とうとして発動前にいきなりめっちゃナイス連打した
SPソナーだった
死にたい 編成鬼つええな
…なんかムニエルばっかでボーナス編成やってる気がするんだが なぜ簡単なムニエで強編成を配りダムブラコであまり配らないのか
これがわからない ヌルすぎるのもムニエルだからってのもあるがな
ダムでハイドラ持ったら誰もこんな上手くはいかない 他人信用出来ないから大砲は譲りたくない
譲って崩壊したの何回も経験してきた 大砲下手なやつって何を考えてるのか全く分からんよな
ハシラ爆破知らないとかのレベルなら分かるけどタワーカタパ残して狙われて死んでいく反応速度は何なのか スタダできなくて今頃はじめたけど今日武器強くて楽しいね ダムじゃないハイドラってこんな使いやすいんだな
雑魚に寄せられてもスペースあるから後ろに下がりながら撃ててすげぇ楽だ ハイドラがゴミカスすぎる...
ガイジマッチングした時自分がハイドラ引いたら介護不可能になって終わる
ハイドラが介護してもらう立場だからな 味方が死にまくる海岸キッズ多数でもクリアできるの草 ムニ 強編成 休日
伝底の俺もこれはバッチを狙うしかない!!やるぞ!! ローラーがちゃんと引いてんのに頑張って援護射撃してるラピくんとボールドくんさぁ…キンジャケだけ狙ってくれるかな? 1wave1個4スタート失敗→次のマッチング17個スタート→失敗→16個スタート→失敗17個スタート 野上さぁ お前アホだろ ささっと死ねよ 無能カッパ野上 1waveから夜からやめろよ 1回クリアしたら高確率でる 野上カッパの嫌がらせだろ >>606
〜10時間後〜
ハァッ!ハァッ!まだ200だと!?😰 この編成だと後半になるにつれてハイドラの足場なくなりそう
具体的には400〜600あたりから この時間から始めると同じメンツで続けるかどうか迷うな
変な動きしてるやついても「伝底にしてはまとも・・・か・・・?」とか思って続けると普通に失敗するわ
毎回変えた方が良さそう 9時からバイトのシフト入ってもええか?
ムニエルはカンストしてるから仏の心でやるつもりや。 一度カンストしてしまえば穏やかな心でプレイできるのがいい
毎回カンスト狙うような修羅は知らんけど ここは次はパブロエクスにシェルター弓か
ヌルステのムニエルなら丁度良い具合に楽しめそうだ 強編成つってもどうだろう
満潮でハイドラ引くとかなりキツいしなぁ 満潮ハイドラは納品は完全に後回しにして視点グルグル殲滅優先でおk
後半絶対足場なくなるから オカシラマッチの時に限って回線落ちするゴミ混じってくるから分かりやすいよな 露骨に勝てなくなる時って内部でかなり下のゴミとマッチングしてるんだろうな 冬休みになってから変なの増えたなぁ
バイトもここも w3通常潮開始早々海岸で2人浮き輪になってて
助けるのめんどくせーなーって思って寄ってくるの待ってたら
ボールドとハイドラの2オペでそのままクリアして草 w1失敗でボールドが金1赤90オオモノ0だったんだが逆にどうやったらこんなスコア出せんの テッキュウはハイドラが全部やる
これだけで今回全然楽になるのにな
倒せない上に、処理しながら玉飛ばせもしないローラーが行って死ぬとかアホでしかないやろ 某サモラン予想、ホント毎回的外れだな。
カーボン過小評価し過ぎなんだよ。高台ポジだらけのムニエールだぞ。 下手なやつは全員女児ネームにしろよ
ゆいとかみゆきとかキャリーしてやるから ハイドラはハシラとかナベブタ上も拠点にしてかないと足場が無くなる時が来るな ハイドラはテッキュウやるまではいいんだが
大砲撃ちに行くのはさすがにNGだろ
納品数や時間がなくてもやるべきじゃないしやるならカモンしろや ハイドラは雑魚シャケに纏わり付かれると火力活かせないから
ハシラを上手く使って上からの掃射で盤面キープが仕事まであるw
あとはカタパにタワーとモグラに気を付ければw ホカホカ状態で3戦やってもオカシラ来ねえ
何でこう言う時だけ出し渋るの ボールド神とハイドラ様いるからオオモノ数、稼ぎやすいな。 初めてのオオモノ1000体銀バッチってバイト何回目で来た? ハイドラいるから野良カンストは難しいのかな
雑魚処理しないとハイドラ機能しなくなるのに 上の方は知らんけどカーボンでコジャケだけ轢きながらひたすら塗って
あとはラピブラとハイドラに任せるのが良い気はする。 ハイドラは迂闊にフルチャするとインクがグイッとなくなるから注意だぞ >>642
うるるるる覚えだけど800回くらいだったかなぁ…
まぁ俺初銀カタパの異端だからちょっと参考ならんかも…わりっ。異端でわりっ😖力なれなくて申し訳ない🙏…
https://i.imgur.com/OLT1U32.png ハイドラフルチャしないとDPSでないんじゃないっけ 何故か今回伝説全然成功しねえ
火力はあるしボールドもあるのに フルチャで1発60ダメになるからなるべくフルチャしろ
できない時はらしょうがない >>649
オオモノ2体くらいまでなら半チャでやれる
オカシラや足場が安定してる時は当然フルチャで良い
せっかくフルチャしたのに雑魚に囲まれて潜ったらインクもったいないからな >>653
1回のバイトでバクダンorヘビorモグラ1、2体しばくと仮定したら多分統計的にも800回が目安感あるわさ
俺文系だから計算間違ってるかも知れんけど… ハイドラは下に降りなくていいし
なんなら納品もしなくていいぞ
頼むからひたすら処理やってくれ 折角だから1人前リセットして伝説まで戻る虚無の遊びでもするかな オカシラの弱点は肩のうしろの2本のゴボウのまんなかにあるスネ毛の下のロココ調の右 マッチングのときにたまにピロリンって音するけどなにれ 動画で見たけどハシラの真上にジャンプしてきた時は痛そうだった >>657
名前変えちゃったら1ヶ月戻せないから…… カーボンローラーめっちゃ楽しい
バカマのSPがショクワンダーじゃなければな… 立ち回りわかってる面子ならヨコヅナ50秒くらい残りそうやな はあ・・・200超えても普通にゴミ混ざるなあ・・・
この構成のヒカリバエでローラーが構えてるのに、逃げ回ってるアホほんま笑うしかないわ
地震で店飛び出して車にひかれたアホもこんな感じなんかね マジレスするとヨコヅナの弱点はバクダンだよな
イクラキャノン3発分ぐらいダメージ入るから
開始直後にバクダンと合体して出てきたらスペシャルぶち込んだらごっそり削れる カーボンだとヒカリバエのシャケ弾けないと勘違いしてるやつはかなりいるよな 野生のオカシラ金バッジにキャリーされちゃった
めちゃくちゃ楽しかったありがとう >>678
ステージは一番やさしいムニエルで編成的にも火力のボールドにハイドラ
機動力のカーボンとタワーは任せろのラピで隙のない編成
…難易度の高さは使い手のスキルと冬休みというげんじつw
ある意味いつも通りですわ 4時まで頑張ったが400で沼っとる
金バッチメン、キャリーしてくれえええ
今から仕事だから夜から再開なんだけどね 高危険度帯に関してはむしろ昨日のアラマキの方が楽だったまである >>646
すまんこれ間違いだわ
発射途中で潜ったらその分インク回復するんだな >>678
基本的には楽だけど、バクダンだけは気を付けないとちょい危うい感 何で大砲に3人乗るんだよ
ハイドラの俺が納品担当とか何の罰ゲームだよ ふと思ったんだが自分がキャリーする側と仮定したら
バクダン、アメ玉、タワーカタパテッキュウ、ヘビの順でケアればいいのかな 今日悪くねえな
イカに雑魚処理が大事かがよくわかる >>694 >>695
ぼまひらケコーンしるwww カーボンは早さと燃費の良さで使いやすい
バクダンと雨弾に弱いからヴァリアブルには劣るが >>692
カゴ付近のハシラは最優先
ダメージこそ受けないけどカゴ周りの塗り状況を悪くされると
他のシャケオオモノとの複合攻撃で身動きが取れなくなる
逆に奥の方に出て誰もそっち方面行く必要が無い場合は放置でもいい カーボンは柱やれるのも大きいね
編成とバクダンの相性良くないけど、段差あるから気にはならん >>689
さっきの俺だな
ムカつくから1人鉄板の餌食にして引きずり出した
それでも大砲いくからヤドカリと命名 >>700
確かに
まぁブキの相性もあるし臨機応変にって事か >>678
ハイドラ、ダイナモとか攻撃に間がある武器は、シャケの動きが予測できない人が持つと地雷になる
そういう人を引き続けると難易度が鬼のように上がる 霧ハイドラのストレスすごいな
イカ研に10時間霧ハイドラやらせ続けたい 初手"人間"に恵まれて1200オカマまでご一緒してもろた
やっぱ上手くなくてもいいから最低限"人間"でさえいてくれたらいいんだよな😌センキュッ
https://i.imgur.com/ANxQMUp.png ハイドラ持つと勇者たちが海岸から帰ってこないのでシャケにフルボッコにされるいつもの光景 いちにんまえでやるとクリスマスキッズ達が楽しそうでホッコリする 根本的に4ステージ中2つが旧マップとかふざけてるわ >>712
リアルでやってるとこみたら伝底のガキも可愛いんだろうな
画面の向こうにいるとぶん殴ってやりたいけど いちにんまえでオオモノ放置する遊びしたい
みんなががんばるとこ見たい ぶっちゃけスペシャルはジェッパとソナーだけで良くないか? >>715
ずっとほっといても4匹くらいしか湧かんぞw >>645
サモランは塗りのみは悪手やぞ。
塗り替えさせないのが大事。シャケしばけば勝手に塗られるし >>718
イクラ投げる時はシャケインクの上と決めてます 昨日との落差がすごいな
あっという間にでんせつに戻ってきたわ >>714
つーか知り合いか否かで全然違うよな…
フレがガイジムーブしてても1mmもムカつかんけど野良はちょっとでもクソムーブかましたらオカマにしてやりたくなる W1でオオモノ1匹程度しかいないのにSP使う奴いると
間違いなく負けるね >>716
遠くまで貫通するメガホンとオカシラ用にカニも欲しいです >>728
ムニエールに救われてるだけだな
雑魚にまとわりつかれやすいマップだと魅力半減 >>731
まあカニが強いのムニマキの高台くらいやな… >>730
ええな俺39秒やった
他の奴が2デス入ってたからそれなかったらもうちょいいけてた😠
https://i.imgur.com/1ZsAxAo.jpg ヨコヅナ戦3回連続ラピブラとかイジめやろ(´・ω・`) 🧯
ヽ(´・ω・)ノ
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UU
うるせぇハイドラぶつけんぞ ヒカリバエさローラーあるんだから撃つのに夢中になってないで納品しようぜ アホの回線落ちでマイナス理不尽すぎる
誰かが落ちた時点でオオモノ全部爆発四散でやっとフェアなぐらいだろ オカシラ戦しても平均って上がらないんだな
3.5とか行くと思ってたけど3のままだわ >>745
そら(そうよ)
extraよ extra😎 カタパが蓋開けずにフラフラしてる時間マジでいらないでしょ、プレイスキルも関係ないただの不快な時間稼ぎでしかない 30秒以上タワー2本にハイドラが狙われてるの見てるのに行く気すらないラピとボールドキモすぎ カゴ横マン「納品と雑魚処理が大事!海岸マンのせいで失敗!」 >>741
昼ごはん時の電子レンジピークタイムは無線切られまくりだから割としゃーない いままで普通に動いてたのにテッキュウ出るとなんで海岸張り付きマンになるんだよ
イカ用のヒカリバエかよ 海岸マンとカゴ横マンのコロシアイ見てると戦争が無くならない理由がよくわかる 失敗してキレそうになったら、右耳からブーンって耳鳴り始まって焦った
ネットで調べたらストレスでも起こるらしい。
昼飯食ってゆっくりしてたら治ったけど、お前も気をつけろよ >>759
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
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( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ >>759
聴力検査のとき聞くやつやろ
俺もたまになるわ ボールド持ってるときはほぼスペシャル使わずクリア確定、神 クソブラック企業に勤めてたころはずっと耳がおかしかったわ
一回めまい起こして倒れたこともあるし ラピって痒いところにまったく手が届かない武器ね
ラピエリと交換しよ ランク上がると納品足らずが増える
ボールドマンのせいやで ボールド強いけど俺の中では劣化わかばって感じなんだよなぁ スマン、俺今日の朝はインド料理食ったからスパイシーなんだ 「海岸マン納品がピンチだカモン!!」
チャリーンチャリーン
そうじゃねぇよ… 600半ばくらいで特殊WAVEでもソナーでもないのに1700イクラとか2000イクラとか稼ぐプロバイターに会ってしまった
いつかああなりたいけど異次元すぎるキャリーありがとうございました ボールドはわかばよりDPS100くらい高いし流石に無いわ スペースシューターも1発40みたいなぶっこわれ調整ないんか なんかXマッチやるよりサーモンランやった方が達成感あるんだけど
評価上がってまともな仲間と息合うようになるとすごい楽しい オカシラの弱点
・金イクラキャノン→×
・腹→×
・ハイドラ→🙆♂ ハイドラ持ったときカーボンに守ってもらいたい場合どうやって伝えたらいいの? 他人に頼んなゴミ
自分で壁でも使って上手くいなせカス 全然オカシラでボールドとハイドラ持たせてもらえないわ
失敗ばっかだしまじしょうもない >>768
それは絶対ない
ボールド神は射程以外全ての武器の上位だわ
Xマッチの話なら同意 ヨコヅナは達人だと成功率2割以下なのがなー
伝説だと6割以上になるから不思議 Xマッチといってもガチマとやることは変わらないからな
同じイカタコ倒すだけだし >>789
たつじんから体力変わらないのにオオモノの数は変わるからでんせつのほうが金イクラ出現数多い上に上手い人も沢山いて成功しやすいというね >>782
他のプレイヤーの目につきやすい位置取りして頑張る
ハイドラで外周に行かないとかとか
基本専属で守ってもらえるはずもないので半チャでうまく立ち回れるように慣れよう >>789
タツジン上がってしばらくするまでほぼイクラキャノンで削るゲームだと思ってた
たまにそういうの見かけるし俺以外にもいるんだろう ハイドララスイチなったら雷神ステップしてでも生き残るしかあるめえ たつじん帯との比較は知らんけど伝説なら低レートの方がヨコヅナ討伐自体はクリア率高いな
結局オオモノに邪魔されずにひたすら叩き続けれる状況がいいんだろうな >>793
だってクマサンがイクラキャノンで攻撃しろって言うから…… 俺は…俺は悪くねえぞ。
だってクマサンが言ったんだ…そうだ、クマサンがやれって!
こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!
俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ! SNSでサーモンランの編成評価してる奴らってほんとにサーモンランやってるのかってレベルでエアプ晒してるの何がしたいんだろう >>768
さすがに「わかばは劣化ボールド」って書き間違えたんだよな……? サメ、発動前に潰されるならまだしも群れに入ると心中になるのは納得いかない 今回はムニの割には難易度高めかなと思う
ハイドラはいないものと思って3オペ気味かなと思う
納品不足になりやすくて開始して4連続失敗からの伝説0になって達人落ちすると思った >>807
思って思って思い過ぎだろ😅
もうちょっとお前は自分に自信を持て😡 今回はボールドがオカシラ殴りつつ誘導、ハイドラは離れて攻撃、他がオオモノ撃破できれば理想だけどまぁそうもいかないのがな
カーボンラピは金イクラキャノンでオオモノシバき続けてほしい >>807
私はハイドラが使えませんってちゃんと書け😡 >>815
なんか明確に処理しやすいブキないからな…
嫌な事は後回しにする人間の"性"
カタパとか俺以外みんな放置しちゃう🥴気持ちはわかるんだけどね~🥴 ハイドラは干潮しかつかえんわ
長射程だと右側からナワブタやヘビ バクダン潰せてくっそ強いけど
通常と満潮は半チャメインになるから辛い >>807
この編成のムニエルで難易度高いってw
ハイドラは処理しやすいオオモノ多いから練習したほうがいいよ >>817
でん底がハイドラ様について語るな頃すぞ😠 かなり強い編成なのに味方めっちゃ死ぬ
オオモノも雑魚もカゴ周りに押し寄せてくるし納品もいつもギリギリ
なにこれ ハイドラ持ちたくないってよりハイドラ来た瞬間オカシラでハイドラ持てないの確定するからやる気なくなる クマサンってなんでオカシラを倒させようとするんだっけ?金イクラ消費しちゃうのに >>826
無駄撃ち多すぎ。何も考えず連打してるだろ
てか渦150ダメ2回当てても倒しきれねーしガチの無駄 >>828
初クマスロだったから要領分かんなかった🥺
>>829
初クマスロだったから要領分かんなかった🥺 >>824
クマサン(後釜のコジャッジくん)がジャッジくんの地位を奪うために
巨大化の秘密があるオカシラシャケのウロコが必要だとかなんだとか考察されてた気がする🤔
ナワバトラーのデッキだとかクマサン商会の私物が
コジャッジくんとシャケのつながりを仄めかしてるらしいよ😌 なんか上に行くほどオカシラ戦でお散歩オオモノハントに行くやつが多くなってきて成功率下がってるんだけど😭
ハイドラボールドがなんで海岸でオオモノリスキルしてんだよ👹👹 >>834
クマサン的にはオカシラ倒す必要ないよな
やっぱインカム付け始めて毛が汚くなったあいつが黒幕か なんかヨコヅナ戦で明らかにオオモノ討伐数稼ぎしてる奴いるよな。カモンもしないから確実に勝つ気無い オカシラ倒すよりもテッキュウを1体でも多く倒したい人間を作るのがバッジ制のサガよな >>838
ラピカーボンだったら明らかにオオモノ討伐してもろた方がええかも そりゃバッジ欲しいから他のやつにオオモノ倒される前に海岸で倒すわ あとカタパはもちろん他のやつが片翼潰した後に
俺がもう片方入れて俺が倒したことにする
全部バッジのため 銀・金テッキュウバッジは海岸の勇者を名乗るにふさわしい地雷バッチ オカシラ金バッジ狙うときになってオカシラ討伐数ざぁこ♡な状況になっても知らんからな😡🖕
クマサンカード見ればお前らのバイト数に対するオカシラ討伐数でどれだけ貢献してないのか一目でわかるんだからな👹 >>840
そりゃ今回みたいな過剰火力ならな。
普段の平凡シフトでも海岸張り付きのゴミカスいるから まあカンストしちゃったら後はオオモノ討伐しか興味ないからな
ドスコイ大群も大砲の取り合いよ ヨコズナの場合海岸マンが悪いというかタゲとってイクラがない方に誘導するやつの方が悪い >>850
どっちもゴミカスなのに変わりない
お前海岸で張り付いてるゴミだろ >>847
モンハンの謎タイミングでハチミツ漁りに離脱するマンさん感あるな 200で6連続失敗
なんかゴミ混ざりだした?
大砲とかいうボーナスゲームで途中で大砲降りるアホはなんなん >>853
え、未だに「カンストしてる=上手い」って考えてる段階の人?カンストなんてできて当然スタート地点だろアホ
てか海岸張り付きもクソ誘導もどっちもゴミカスってのには反論しないのかゴミカス >>856
中身のある話をしようよ
海岸張り付きとクソ誘導、どっちもゴミカスだよね? てかヨコヅナのつづり間違いしてる小学生みたいな人が他人に勉強しろなとか言ってて草だわ >>854
謎の放棄は謎だけど降りざるを得ないシーンなら許してやってくれ… >>853
>>855
ピピッ!👮両者、金バッジの提示をお願いします👮 >>858
このレスが一番レスバ相手にダメージ与えられそうで草
ヨコヅナ
ヨコズナ ドスコイラッシュでハイドラに大砲譲るのが最適と理化しても野良に乗らせたくない 海岸に張り付く人は5chに張り付くのも上手い説、あると思います😃 小学校になってて草
まず考えて臨機応変に対応しろって話
あと誹謗中傷ばっかしてるとガキみたいだぞ 俺はバッジが欲しいんだよ
武器とか関係なしに俺が大砲でオオモノ倒して討伐数かせぐからお前らひろえや おいおいテンテン…その画像は古いぜブラコとビッグランがないじゃあないか…
更新しとけ金玉野郎
https://i.imgur.com/sSUVctQ.jpg >>871
使用料150円(税込み)に値上げや🤩🤩🤩 >>869
俺からも提示頼むわ
バッジ先輩
俺はバッジが欲しくてチームプレー無視ですわ 金いくらのある場所にヨコヅナ誘導しろ
結果金イクラとヨコヅナが重なるように誘導される模様 妙だな...固定回線で書き込みをしているハズなのに提示が遅い...
イカリングからスクショという簡単な方法もあるのに... >>869
だから中身のある話まだ?
一応俺は画像は出しとくけど立ち回りとかブキ評価する上でカンストバッジは持っててとう当然だしなんか理由があるならお前は出さなくていいよ。持ってるんだろうし
https://i.imgur.com/iA2F9go.jpg >>880
画像使用権買い取らせてもらっていいですか? シャケしかやってないからガチバッジも武器バッジも無いし服も買ってなさそうなのなんか笑う >>885
バッチ二つ名プレートに未更新!ついてるのもバイトジャンキーって感じて好感持つる😍スレの希望の星★ >>883
テテンくんがざっこざこなのは皆知ってるからいいよ❤ そのうちクマサンカード提示警察も現れそう🤭
>>880
お前の"勝ち"や🥳 ID:r02I/6jx0
ワッチョイ 3caa-eVti [14.9.7.1]
お前ザコすぎwww
カタパで後からボム投げて討伐数かせいでる俺よりザコすぎwww ああああぁぁぁぁ! 14.9.7.1 の家が!!! 〈 . ’ ’、 ′ ’ . ・
〈 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
〈 ’、′・ ’、.・”; ” ’、
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY´ ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ;
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; _、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、___
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;. / ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒ ボールドって強いし使ってて楽しいし最高だな
でも960上げるのはしんどいよ
400スタート頼むよ… スレ立てたくないけど900踏みそうで踏まないギリギリのスリル味わいたい ボールドとカーボンパシャパシャで赤玉溢れちゃううう イクライクライクライクライクライクラ
イクライクラ
砲台から降りるな!
砲台 V 砲台
イカ 俺 イカ
砲台
イカ オレオレオレオレオレオレ
オレオレオレ
野上
俺!
俺 V 俺
俺 俺 俺
俺
俺 ID:r02I/6jx0
こういう奴がこのスレとかSNSで愚痴ばっか言ってるんだろうと思うと怖いわ。自分が下手なのに気づけないのはほんと重症だな 海岸マン2人居て1wで全滅して次のバイトでもその内の1人居たから反射的に切断したら10分ペナ付いて草
悔しいよ俺 何故かヒカリバエとグリルばっかり出るんだけど懲罰辞めろよ ヒカリバエはともかくグリルはやり方知ってたらボーナスだろ グリルは小ジャケ処理できる武器なのにしない奴居ると終わるわね 俺はヒカリバエとグリルが全然来ないわ
永遠に来なくてええけど カンストまで行けた人は凄く上手い人
毎回カンストまで行く人は凄くアレな人
この差は一生埋まらない差 ヒカリバエで左下じゃなくて網の方に3人いったから何か策があるのか?と思ってついていったら何もなくてすぐに全滅したお
今回はグリルとヒカリバエがそこそこきたな >>921
誹謗中傷は多めに見てやるけどID晒して事実と違う事を妄想で書くのはやめろ また切断だよ今度は夕飯タイムか?
ノルマ減らしても湧きそのままならフェアなわけないだろバカ研 >>936
俺が荒らしだろうと荒らしじゃなかろうと
お前バカじゃんw
バッジまだ? 部屋主が抜けて試合中断すると-20されるの修正して欲しい 俺はもとから争ってないよ
変なのが湧いてダル絡みされてるだけ ヨコ「ズ」ナ
850 なまえをいれてください (ワッチョイ 3caa-eVti [14.9.7.1]) 2022/12/29(木) 15:19:57.57 ID:r02I/6jx0
ヨコズナの場合海岸マンが悪いというかタゲとってイクラがない方に誘導するやつの方が悪い
自称カンスト勢
証拠のバッジだけは頑なに拒否
853 なまえをいれてください (ワッチョイ 3caa-eVti [14.9.7.1]) 2022/12/29(木) 15:28:07.98 ID:r02I/6jx0
いやカンストしてるけど
勉強しろな 中断したのにやべーやつとすぐマッチングするのやめて >>944
バッジを出さないのも書き込まないのもこいつみたいなのが湧くからだよ
もう話にならんのよ
お前らも見ればわかるだろ? はじめてカンストした!先輩プロアルバイターたち本当にありがとう 地雷ムーブしてっから過去のIPレスまで掘り起こされるんだよ
視野の狭い仕事の出来なさそうな奴だな サーモンラン25時スタートいらなくね?
48時間周期でいいじゃん >>946
俺は雑魚狩りが面白いから
雑魚いじめて遊んでるだけw
悔しかったら強くなれば? >>938
まるで配信者が毎回のようにカンストするのは普通みたいな言い方だな
ここの住民が大好きな某配信者もたまたまYouTubeでヒットしただけで大学休学してまでゲームしてたニート予備軍だぞ。配信なんて上手く行ってる人が目立つだけでそのほとんどが人生終わりかけてるよ まぁヒカリバエの雑魚処理やってるみたいで面白かったわ
俺が書き込むと荒れるからもう書き込まんよ
みんなはサーモンランの話してな 納品バッジ無いのなんでだろ
いくら納品しても対外的にアピール出来ない >>963
新エリア2つがただ単純に簡単なだけだぞ リセット後で通常waveしかなかったのに赤1500もあるなんてまだ赤イクラバグあるのか
味方も一番低い人で900もあるから全体的にバグってるわ >>956
あ、逃げるんだ?
WAVE1で敗走おつかれw ムニエールは編成弱くていいのにな
射程長いのが欲しいけど ダムしかカンストできてなかったけどムニエールもカンストできた!うれC ムニエルとアラマキは射程は長いけど他がちょっと弱いみたいなブキでも高台利用で強くでられるから
旧ステよりは簡単なんだよな
ブラコも長射程強いけどステージが広くて結構動く必要あるから射程だけじゃ厳しい オカシラ戦でハイドラ回線落ちしてワロタ
お前が落ちたら終わりだよ ムニエールは最低限の構成が保証されてるのかやりやすくていいな キャリーする方に入れられるとキツイね
パカパカ倒されてく味方のお守りしながらオオモノ倒すのは難しい やっと500いったが明日仕事ではたしてカンストいけんのか… 質問したら頃す──
眉間に皺を寄せパグの様な顔面になった野神がそう言って睨みを利かせた。
普段気さくを取り繕っている彼だが追い詰められると一転有無を言わさず言論統制を敷くのが特徴であった。
発端となったのは新入社員ドコグロが野神に溢した「処理落ち改善目処」について
これが野神の逆鱗に触れ、野神は常識的には有り得ないスピードの貧乏揺すりを始めた。
社員の間にまたかという空気が流れ始めた一瞬の静寂の後、ドコグロは徐に金バッチの角の方で野神を殴りつけた。彼もまた急にキレるタイプであった。
「質問ならてめぇの脳みそにすっから!!」
そう叫びドコグロは金バッチの尖った部分で野神の脳を切り裂いた。悔しそうな形の頭蓋骨をこじ開けると中にはリッター強化案とユーザー搾取案がこれみよがしに詰まっていた。
失望したドコグロは空洞となった野神の頭蓋骨へ叩きつける様に退職届をねじ込むとそのままバイトへと繰り出した あと一人で俺がカモンしてんのに遠くでヘルプしてるだけのやつはなんなの 中位からはよっぽど良い味方引かないと何時間やっても大して上がらんからな グリルってなんでクリア後も追いかけてくんの?2はおとなしく帰ってたじゃん 2ではクリア後海に直帰してた雑魚たちが3では彷徨うようになったのもシャケインク塗り広げる為だけの嫌がらせにしか思えない >>302
そいつらの目標オオモノバッジでしょ俺も見かけたよ… 単純にクリア後にグリルが海に帰るって処理つくるの面倒くさかっただけだろうな
細かいところで面倒くさがってるの伝わってくるからやる気ないなって思われてるのに 危険度MAX帯だとオオモノ狩るためだけにサモランやってる人とちょくちょく当たるよな。湧き方によっては俺も参戦するけど基本的にはああはなりたくないな。サモランは協力するのが楽しいのに >>989
2の頃どうだったっけ?
流石にそんくらいの処理は余裕やろ >>991
2では普通に帰ってったよ
3の挙動は大分意味分からない 納品バッジ作っておかなかったせいだよな
キンイクラ乞食とか言われるから作らずにクマサンポイントにしたんだろうけど
それならオオモノバッジも個人じゃなくて全員倒したのを合算にするべきだったわ
協力ゲームなのにリザルト優先して浮き輪で逃げるような人が居る状態でオオモノバッジ作ったらどうなるか想像できてない >>989
そんな理由ならわざわざ攻撃判定残す必要ないと思う
事故るのが面白いから残したってユーモアじゃね
実際クリアしてから死角からグリル来て全員死んだ時くやしいが笑ってしまった >>990
バッジ目当てでテッキュウスレイヤーと化してるけど、カタパタワーは気合避けしてください私は出来てるので
ハシラは放置します、死ぬわけじゃないので。みたいなスタンドプレーに走られると全金バッジであろうとも
全然楽にならない伝底並に地獄…なんて話は聞くな ボールドが遊びに行って納品も全然捗らないねその癖タワーやミサイル飛んでくるし >>990
むしろオオモノ討伐数増やす以外に目的ある?
討伐数増やすためにもwave3までは必ず繋げる意識してるしおのずとクリアにつながる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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